PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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17 (2021-01-28 (木) 22:41:35)
18 (2021-01-29 (金) 01:09:58)
19 (2021-01-29 (金) 03:13:54)
20 (2021-01-29 (金) 05:18:59)
21 (2021-01-29 (金) 07:19:00)
22 (2021-01-29 (金) 09:19:05)
23 (2021-01-29 (金) 11:19:18)
24 (2021-01-29 (金) 13:19:23)
25 (2021-01-29 (金) 15:19:35)
26 (2021-01-29 (金) 17:24:50)
27 (2021-01-29 (金) 19:42:03)
28 (2021-01-29 (金) 21:51:01)
29 (2021-01-29 (金) 23:59:31)
30 (2021-01-30 (土) 02:03:06)
31 (2021-01-30 (土) 04:03:10)
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33 (2021-01-30 (土) 08:07:11)
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35 (2021-01-30 (土) 12:08:56)
36 (2021-01-30 (土) 14:13:07)
37 (2021-01-30 (土) 16:13:25)
38 (2021-01-30 (土) 18:14:10)
39 (2021-01-30 (土) 21:08:03)
40 (2021-01-30 (土) 23:11:36)
雑談掲示板
設定が1000年後ってことは、武器なんか骨董品レベルってことかな。オープンワールドが楽しみ。 --
2020-07-24 (金) 17:44:59
あるいは過去に存在したオーバーテクノロジーの武器っておそれもある、某狩りゲーのさびた系みたいなノリで --
2020-07-25 (土) 03:32:48
フォトン機構が老朽化して本来の威力出せないとか。NGS側で改めて実装されるときは最新のものが搭載されて本来の威力出るみたいな --
2020-07-28 (火) 12:33:35
新規ユーザーでもPSO2必須になりそうで怖いっす --
2020-07-28 (火) 14:31:44
pso2の旧とNT武器みたいな扱いかもな --
2020-07-29 (水) 10:32:38
最初は旧武器のほうがよかったけどあっという間に廃れたし、同じ感じの世代交代狙ってくるはず --
2020-10-09 (金) 11:11:22
共有される「キャラクタークリエイト情報」ってのはコスやアクセは含まれるのかな?課金のメインコンテンツの一つだし無理じゃろうか。 --
2020-07-24 (金) 17:54:56
追加のフォローアップ動画出てるから見てくるんだ --
2020-07-24 (金) 21:42:39
vita「この場においてどのような顔をすればいいのか分からない。何というか友達みんな同じ大学受験して俺だけ落ちたかのような…」 --
2020-07-25 (土) 18:19:23
てか、終了後の話だしごちゃ混ぜにせんでも。(であってるよな?スケジュール変更されてるから自信もない) --
2020-07-26 (日) 20:26:23
VITA終了はそもそも年内だからな --
2020-07-27 (月) 06:46:35
いや、9月16日だぞ 元々は8月だったけど、スケジュールがずれた関係で遅くなった。メニュー周りの仕様は便利だったから終わるのは残念だけどまぁ仕方ない、あのグラはVitaじゃ流石に無理 --
2020-07-28 (火) 11:57:57
NGSwiki作成だけでなく雑談版まで完備とは仕事が早い… --
2020-07-26 (日) 08:44:56
ありがてえ。お歳暮送りたい --
2020-07-28 (火) 10:29:44
動画よく見るとエネミー名とか弱点属性が出てるな。人型のがPedas SwordとBujin、デカい犬っぽいのがNagrus、巨人っぽいのがDidal Sword。激おこで発光部分が青→赤に変わって攻撃が激しくなるみたいね。 --
2020-07-27 (月) 01:33:16
10コメ --
2020-07-28 (火) 10:45:18
フォトンブラストが同じアイコンで武器種ごとに違う攻撃になってるの見るあたり、PSO2みたいなセットしたものを使うのじゃなくて、解式PAやクラススキルの大技(フィニッシュ系)みたいな位置付けっぽさそう --
2020-07-28 (火) 12:41:53
PSO2無印のフォトンブラストがシステム的に限界だったからそれでいいよ、だってケートスP以外のフォトンブラストは息してなかったじゃん --
2020-07-29 (水) 12:40:43
PBチェインさえなければまともな調整入れられたんだろうな。あれのせいで12人チェインが壊れで、防ぐため12人チェイン前提、1人じゃカスダメになって・・・ --
2020-07-29 (水) 16:02:46
調整さえちゃんとしてればチェインは残しててもバランスは壊れやしないんだけどね。1人で使った時のダメージを増やして、12人チェインでダメージ3倍くらいとか控え目にしとけば。要は調整する努力をしてないだけ --
2020-10-07 (水) 08:54:27
何にしても全員レベル1からスタートできるオープンフィールドが楽しみ。 --
2020-07-28 (火) 13:51:45
チャレンジクエスト「・・・」 --
2020-10-19 (月) 10:06:23
チャレンジクエストは「レベル1からスタートできる」というか「レベル1からしかスタートできない」ので育てられない… --
2021-01-17 (日) 08:48:57
NGS ではないほうの PSO2 はどう呼べば良いだろうか。両方共に運営って言ってるから「旧」と呼ぶのは違う気がする。「無印」かな? --
2020-07-28 (火) 15:03:00
俺は無印って呼んでるな。
今後NGSから入った人がNGSのことを「PSO2」と呼びそうな気がする(MHP2がMH2(dos)と呼ばれることにモヤモヤしたの思い出した)
--
2020-07-28 (火) 15:12:00
PSO2はPSO2のままでPSO2 New GenesisはNGS呼びになっていく気がする。 --
2020-07-28 (火) 17:53:24
プソツーとプソジェネとかいいやすいかな --
2020-07-28 (火) 18:56:25
普通に考えたらNGSがPSO2と呼ばれるようになって、元々あったPSO2が旧とか無印と呼ばれるようになるでしょうね… --
2020-07-29 (水) 07:49:27
NGSの方が1文字少ない分NGSが定着してPSO2だけ別名称になりそう --
2020-07-29 (水) 10:36:54
無乳 --
2020-08-01 (土) 15:03:37
新世と根性版 --
2020-08-09 (日) 14:38:14
でもぶっちゃけ同じゲームの中の別モードだからなぁ
バトルアリーナとかチャレンジが追加されるようなものだと思ってるけど・・・ --
2020-10-09 (金) 11:15:30
いうて成長データ引き継げる続編じゃなく引き継ぎ特典ある別ゲーって感じだし、マリオコレクションみたいに1本のゲームに複数のゲームが収録されてるってイメージ。サ開後に「PSO2やってる」と言われてもNGSに手つけてないのかNGSをメインでやってるのかわからん --
2020-12-11 (金) 13:28:18
プロモーションを別でやると公式から発表あった所みると、NGSは開発、運営は完全にPSO2とは別チームでやってるのかな。わざわざPSO2の生放送では情報出さないと言う対応を見ると --
2020-07-29 (水) 08:54:16
詳細を知らないし彼を過剰に持ち上げるわけじゃないけどエピソード3以後消息を絶った菅沼ちゃんなんか関係あんのかな(´・ω・`) --
2020-07-29 (水) 09:38:25
たしか次のEPへの引継ぎの時に別プロジェクトに行くって言う話があったけど、それはNGSかどうかは不明だね。ただ、ずっと運営にいた人がサービス終わってもいないのに別部署の別ゲームに関わるって殆ど聞いた事はないから、関わってる可能性もゼロとは言い切れないね。実際イドラにも調整役の役職で名前載っていたりもしたから --
2020-07-29 (水) 11:23:48
EP4開始前に、ファンタシースターシリーズ以外の作品に携わって見聞を広めたいみたいなことを言ってたような気がする。噂でミクのゲームに関わってたとも。でもたった1作品関わっただけで戻ってくるとは思えないから流石にまだじゃないかな --
2020-07-29 (水) 11:26:23
菅沼Dなら今はイドラにいるぞ、スタッフの中に名前がある --
2020-07-30 (木) 16:47:12
菅沼はファンタシースターには関わりたいが酒井の下では働きたくないという噂の信憑性が強まってしまった
--
2020-12-14 (月) 11:46:27
仮にもwikiだし、雑に箇条書きでもいいから引き継ぎできるもの・できないもの、PVから読み取れる要素、現状での疑問点とかまとめていくべきかしら… --
2020-07-29 (水) 09:42:18
確定情報だけ書くべきじゃないかな。公式見ればわかることは公式見ろでいいけど、もし放送で新情報来たらそれを載せるとか。憶測だけの記述や疑問の羅列はキュレーションサイトの役目だ・・・ --
2020-07-29 (水) 10:13:17
一応、
あちら
でまとめられてる。こちらを本利用することになれば、こちらでもまとめられるのではないかな。 --
2020-07-29 (水) 15:53:22
ティザーPVで確認できるソード・ライフル・ロッド以外の武器は6枚のフォトン刃がついた棍状のウォンドっぽい武器(0:56~0:57)と、逆手持ちの双剣のツインダガーっぽい武器(1:45~1:48)か。他に何かないかな --
2020-07-29 (水) 10:56:30
武器は引き継げるってことは少なくとも今ある武器種は全て使えるはずだし、となるとタクトはペットを使役するためのものであるはずだし、そうであればサモナーも存在するのではと考えてしまう ①レベルは引き継がれないがクラス自体は存続 ②「武器は引き継げる(売却する以外に使い道ないものもあるけど)」 ③タクトはペットを使役する機能を失い、フォトンを音に変えて支援する武器になります どうなるのか --
2020-08-01 (土) 09:32:01
「『PSO2:NGS』において、該当武器を使用可能なクラスが未配信の場合、対象となるクラスが配信されるまで、『PSO2:NGS』で武器を使用することはできません。」と公式にある。サービス開始いきなり全武器が使える可能性は低いが、いずれ何かの形で使えるようにはなるんだろう --
2020-08-02 (日) 21:45:20
指が動くならVサインみたいなロビアクも出るだろうなぁ~歯を見せてウインクとか表情も追加されないかなぁ~ マイルーム(に代わるもの)とかもどうなるのか気になる --
2020-08-03 (月) 09:00:17
発表から約一ヵ月が経ったしそろそろ続報が欲しいのう --
2020-08-24 (月) 15:37:50
新情報
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
--
2020-08-29 (土) 10:21:49
キャラクリが無印式とNGS式を選べるって書き方で何か引っかかってたけど、やっぱり一部互換性が無いのか。 --
2020-08-29 (土) 23:47:13
新規系を使いたいなら互換はアクセと髪型とボイスってところか --
2020-08-30 (日) 09:30:07
サポパやフレパがないってのが気になる --
2020-08-30 (日) 09:31:56
PSO2体型とNGS体型ってのは、例えばコスチュームやベースウェアをNGS産のものに着替えたらNGS体型に勝手に変わるってニュアンスでいいのだろうか。それともキャラクリの際に改めてどちらかの体型を選択するのかってことなのか。まぁ後者はPSO2体型にする利点があまりないが --
2020-08-31 (月) 16:36:25
前者のようになるんじゃないかな?結局無印品とNGS品で細かい部分の仕様が異なるから完全共有できないってことだろうから。ゆえに完全に互換がないとも言えるのかも。っていうか公式の"体型"って書き方が良くないんだよね・・・。 --
2020-08-31 (月) 20:52:15
やっぱそうよね。てかよく見てたら顔バリエーションの説明で「PSO2』仕様のコスチュームやパーツを装備している『PSO2』体型時でも~」って書いてあった・・・。 --
2020-09-01 (火) 14:00:00
「TOKYO GAME SHOW2020 ONLINE」出展情報!。「PSO2 ニュージェネシス」最新情報をお届け!。セガ・アトラス公式番組「セガアトラスTV」内にて放送予定!。放送時間:2020年9月25日(金)21:00~(予定)。とのこと。 --
2020-09-08 (火) 22:18:09
手持ちのACスクラッチ券はどうなるんだろう?NGSにACスクラッチに相当する機能が実装されてもPSO2で持ってるACスクラッチ券はPSO2でしか使えないのかな --
2020-09-22 (火) 20:17:09
「デューマンもいる」という説明がされたけど映像で紹介されなかったのは、まだモデルが完全にできてないのかなぁ。サービスイン時点で存在しないと大変なことになるからもちろんいるはずだけど…。それはそうと、テクニックはチャージとノンチャで性能が変わる仕様はかなり良い!今のフォースはノンチャテクがただの弱体化なのでノンチャで打つ意味がない=チャージ必須というのが癌だったけど、NGSの仕様ならチャージとノンチャを組み合わせて戦えそう --
2020-09-26 (土) 12:17:32
PSZも同じ仕様だったけど、あっちではノンチャとチャージで消費PPが違っててチャージしても不発ってことがあったな。NGSでは消費PP同じっぽくてその心配はなさそうだ --
2020-09-26 (土) 13:37:57
チャージすると違うテクニックになるのではなく、あくまで同じテクニックという扱いだからかな~ 見た目は明らかにラ・フォイエだったけど一貫してフォイエと説明されてたし --
2020-10-07 (水) 08:49:35
クラスや武器の紹介が打撃・射撃・法撃1種ずつだからそれに合わせて種族紹介も3種だったとか。デューマン紹介してもカメラに映る時間短くなっちゃうし。 --
2020-09-26 (土) 16:51:37
ハンターフォースは強そうだったけどレンジャーは強みがわからなかったなぁ --
2020-09-27 (日) 11:13:43
HuとFoが強いというかそれが普通(基準)で、Raは強みは無いが弱みはあったって感じだ --
2020-09-27 (日) 13:42:26
今までのPSO2見てると「適正距離だと強い」ではなく「適正距離じゃないと弱い」になるのは見え見えだからなぁ…サポートもできるみたいなこと言ってたからウィークとかバインドの特殊弾もあるんだろうけど現状ではレンジャーはペチペチしかやることがない印象 --
2020-10-07 (水) 08:56:59
今のPSO2みたく通常撃たなくてもなんとかなる段階じゃないと通常攻撃の特殊弾化は糞機能にしかならん・・・。PAかアクティブスキルでのデバフ付与だけにしてほしいな --
2020-10-09 (金) 19:51:47
そもそも特殊弾を装填すると通常攻撃が使えなくなるってのが問題なのであって、AISみたいにリキャストつきの使い切りなら問題なかったと思うんですよね…リキャストもレベル10で3~5秒くらいにしとけば --
2020-11-01 (日) 08:41:59
Prorogue1のレンジャーの映像で裏パレに特殊弾アイコンがあった、通常攻撃が死ぬことはなくなって安心(といっても武器アクでPP回復できるけど)。バフマークが赤い↑だったけどシフタバレットかな? --
2020-12-23 (水) 12:45:41
ロッドのテクアイコンの右上にロッドマークあったから、もしや違う法武器では違うテクが撃てるみたいな感じになるのかな。全く同じテク使えたらロッド一択orタリス一択になるからこれだといいな --
2020-09-27 (日) 13:45:22
新情報でロッドマーク消えてた・・・こりゃロッドかタリスのどっちか死ぬな --
2020-12-20 (日) 18:39:51
複合武器とかあったし、ややこしくなりそう…。 --
2020-12-21 (月) 15:44:13
紹介動画で確認できたアイテム
この3種はβ版orサービス開始当初から使えるのかな --
2020-10-05 (月) 19:45:09
Rっての気になるね。★数表記ではなくSR/SSRみたいな感じにするんだろうか、それとも一定の★数でレア段階を分ける形にするのかな(★10-12ならSRみたく) --
2020-10-08 (木) 14:25:37
と思ったけどレア表記というよりはNGSと無印の棲み分けって感じか・・ --
2020-10-08 (木) 14:27:06
一番左の☆がレア度なんだろう。数字がないとどのレアリティがわからんが・・・ --
2020-10-15 (木) 18:21:52
R は Reborn(復活・転生)の略だと思ってる --
2020-11-24 (火) 19:36:08
クローズドβテスト参加者募集
2021年1月4日 まで --
2020-12-15 (火) 17:03:35
思ったより数段動作要件重いなおい。RTX3050の予定だったけど最高画質はキツいか? --
2020-12-15 (火) 21:46:27
最高画質は解像度4K説がある。RTX3050でもFHDなら非戦闘フィールド60fps、重い戦闘でも30fpsぐらいは出せるかもしれない。過密ロビーは・・・ --
2020-12-18 (金) 16:03:22
って動作環境のモニター解像度に普通に最高画質FHDって書いてあったわ。ウーン --
2020-12-18 (金) 16:05:10
これくらい用意できないような現役人なら、例えこれより低い環境で始めてその人達を受け入れても課金する可能性は限りなく低いしな。足切りとしては妥当 --
2020-12-16 (水) 05:24:35
というより設定6が動かせるPCなら低画質の条件は満たせてるだろうから。逆に設定6が今でもきついPCになると、そもそもPS4や箱以下だろうからそこまで古いPCに対応しろは逆にセガ側も厳しいと思う --
2020-12-16 (水) 15:00:50
いっそのこと必須環境満たしてなかったらOS破壊するとか過去の失敗を応用してもらいたいものだ --
2020-12-17 (木) 06:45:07
皆さんは、受付完了メール届きましたか?届かない場合は、受け付けられていない? --
2020-12-19 (土) 06:44:31
メールアドレス合ってるか、アカウント合ってるか、この2つ確認しとけ。ちゃんとできてたら受付完了メールが届く --
2020-12-19 (土) 12:25:31
ありがとう。確認してみます。 --
2020-12-19 (土) 12:52:19
改行はやめてね。俺の場合迷惑メールフォルダに入ってた --
2020-12-19 (土) 13:29:07
NGSの情報をPSO2攻略wikiに纏めるには変更点が多すぎる気もするけどどうだろうか… --
2020-12-21 (月) 13:19:36
コスチュームなどの課金要素以外は別物って感じだったのでこちらのwikiでまとめることになるんじゃないかな。強化要素とか同じwiki内にあったら困惑しそうだし。 --
2020-12-21 (月) 15:36:25
既存コスチュームやヘアスタイル、などは旧wikiにリンクを張りつつ各項目は新規に作っていきましょうかねぇ… --
2020-12-21 (月) 15:40:45
念のため、あちらの酒場にお伺いを立てた方がいいかも。 --
2020-12-21 (月) 17:16:44
まあNGSの情報は全部こっちのWikiにまとめることになるだろうな。武器強化(武器食わせ)みたいにPSO2と(ほぼ)同じことでも書き直しになりそう。一応CβとあるかわからんがOβでの情報は「ベータ版の情報です。正式サービス版とは異なる場合があります。」みたいな注意書きも加えて --
2020-12-22 (火) 14:07:41
現状、PSO2の頃から全く変わらないものなんてコスチューム等のエステ要素くらいですしね。0から作っていくくらいのつもりで行くべきかもしれません --
2020-12-22 (火) 18:12:41
あのややこしいOP付けそのままなんだな。新規取り入れる気はそこまでなくて、既存のPSO2プレイヤーくらいしか見てないのかな --
2020-12-21 (月) 14:11:25
特殊能力づけは緩和されてますね。例えばですが「ホニャララ・ソールカプセル(成功率10%)」というアイテムがあったとして、特殊能力付与で「ホニャララ・ソールカプセル8個」を使えば「ホニャララ・ソール成功率80%」になるといった感じです。特殊能力がついた武器どうしを合成して~みたいなのは無くなったようです --
2020-12-21 (月) 15:36:28
ソールカプセルが1本9%、当然最大10本で最終確率が90%だったから強いOPカプセルはどんどん確率落としてきそうだなあ --
2020-12-23 (水) 09:37:02
PSO2時代は特殊能力づけがエンドコンテンツみたいなとこありましたしね…ドロップ率が低いとか要求個数が多い能力がついた武器で(・`ω・)するのがひとつのステイタスとなるかもしれません。 --
2020-12-23 (水) 10:55:42
全OPカプセル化はまあ許容できるって感じはあるが、問題はスロ開けだ。拡張がそもそも不可、あるいは確定で開けられるなら受け入れられるけど付与済みOPをロストする可能性のある確率拡張だったら絶望する --
2020-12-21 (月) 17:35:33
動画でなんか8スロっぽいのが出てたし簡単に拡張できそうな感じじゃないかな?1スロの能力付けるのにカプセルn個で100%になるなら2スロつけるなら各能力n個x1.2のx個で2スロでも100%とかだんだん付けたいスロ数に応じて必要数が増えていく仕組みのような気がする。というかそんな感じだといいなぁ --
2020-12-22 (火) 02:48:06
ちょいと
NGSの特殊能力付与の動画
をチェックしてたんですが、プリムソードの空きスロットが2スロで、3~8スロットは
追加不可能
と表示されてますね。そもそも「穴開け」という概念が存在しない可能性があります。「全てのプリムソードが2スロ固定」なのか「0~8スロットのプリムソードがランダムでドロップする」のかは不明ですが、クエスト周回させるためにも後者のシステムの可能性が高そう? --
2021-01-01 (金) 14:43:40
確かに。穴あけ可能ならエクストラスロットとかなりそうだし。完全固定じゃなくドロップならレア堀りを続ける理由になるなあ。強化で空く可能性もありそうだけど、空けられたところで無強化勢が強化しようとはならなさそうだから微妙なとこ。なんにせよ絶望しないて済むなら嬉しい --
2021-01-01 (金) 18:44:46
PSOやPSUにアドスロットという穴あけアイテムがあったので、補助アイテムとしてそういうのを併用して拡張する可能性もあるかもですね。レアドロしても1スロで泣き寝入りというのも寂しいですし --
2021-01-01 (金) 19:46:32
ドロップ自体はPSO2に比べればはるかに出やすい(が十数周は必要だ)けど、低スロが圧倒的に出やすく多スロ狙うならハムらなきゃいけないぐらいの調整だといいなあ --
2021-01-14 (木) 09:17:30
アクセはコスト性になるから…あのクソ膨大なアクセも画像やらなんやらコピーしていかなきゃならんのか…別wikiの画像を直リンクみたいにして表示できないんかな。旧wikiのページにコストの欄を増やして旧アクセだけ旧wikiに任せるべきなのか… --
2020-12-23 (水) 14:21:42
根拠はないがおそらく旧PSO2のエステ仕様でもコスト制になると思うから、向こうに加筆修正でいいんじゃないかな --
2020-12-23 (水) 16:53:12
言われてみれば旧アクセだけ個数方式、新アクセはコスト方式だったら組み合わせめちゃくちゃになってしまうからそうなのか --
2020-12-23 (水) 16:57:15
コスチュームなどの共通なものはあちらで引き続きまとめる感じではどうですかね。 --
2020-12-24 (木) 18:26:57
長文ですみませんがちょっとした提案があります。旧wikiの編集者の集いなんかを見てると、武器ページの画像に関する話題がかなりの割合を締めていました。なので、画像に関するルールをより詳細に設定するのはどうかと考えました。今のところ考えているルールは以下の通りです。「キャラの服装はキャラクリで選べるデフォルトコスチューム、またはアークスジャージ、悪人タイツなどwikiで定められたもののみとする。それ以外のコスチュームでの掲載も可だが後から指定コスチュームでの差し替えが可能」「髪型・アクセの指定はないが武器にかぶるものは不可」「武器を画像の中心にし、武器の全体像が見やすいアングルで撮影する」「攻撃エフェクトや背負い、ウェポンホログラムなど不足していると感じた画像は適宜追加可能」といったところです。要するにオリキャラアピールができないようなルールを設定すると良いのではないかと考えています。「武器を中心に据える」というルールがあれば視線コマンドを入れてもそれほど露骨なオリキャラアピールにはならないと考えてます。特に「コスチュームの固定化」が重要と考えています。ここが一番議論されていたので、まとまらないくらいなら最初からまとめておくべきと考えました --
2020-12-26 (土) 09:47:00
最初の画像も議論されるべきだと思う。早い者勝ちなのはいいけど、いったんコメントで聞いてから間を取ったほうがいいと思うわ、あわよくば利用者の意見も取り入れることができるし。極端な体形とかでコス固定だからルールに則ってるって言われると困るな。デフォルトに体形固定のスーツ系があればいいんだけど --
2020-12-27 (日) 11:53:53
ご意見ありがとうございます。あくまで個人の意見ですが、体型については'要件を満たしていれば'自由でよいのではないかと思います。チビすぎて武器が地面に埋まるとか、デブすぎて武器が肉に埋まるとかは「武器を隠さない」という要件を満たしていない、ということですね --
2020-12-28 (月) 13:46:38
そういやNGS仕様ならエステチケは使わないとダメかもしれんけど性別関係なくデフォ作れるわけだからアッシュ固定でも行けるのな… --
2020-12-27 (日) 13:33:29
顔や体型は都度変えるの面倒だから、それ以外で戻しやすい「髪型」「コスチューム」「アクセなし」を限定するのがいいかな --
2020-12-27 (日) 20:30:51
NGS用の集いが出来てるので早めに持ってくといいかもね。雑談板だからネタ混じりで予言するけど、真面目にルール決めとかないとフルクシオみたいにNGS初期武器全部金ゴキになって荒れるだろうし、NGS新規層と出来るであろう他のwiki勢に火種にされて炎上させられると思うよマジで --
2020-12-28 (月) 01:19:57
ありがとうございます。旧wikiでも意見を提案してみます。 --
2020-12-28 (月) 13:47:35
…と勘違いしてました、編集者の集いに持って行ってみます; --
2020-12-28 (月) 13:49:24
(´・ω・`)ベターテストにさきがけてキャラクタークリエイト体験版配布してほしいんだけど このままじゃベータテストキャラクリだけで終わってしまいそうだわ --
2020-12-29 (火) 09:38:27
先日の20時間生放送で見たCβバージョンではNGSエステに入れるけど適用はできない(キャラクリできるけどそのキャラでは遊べない)ってなってたな。キャラクリできることには変わらないからずっとエステ勢は出そうだけど・・・ --
2020-12-29 (火) 12:56:52
なるほど…ロビーには出られなくてもクリエイトデータを保存できる可能性はあるから、それなら次回のテストの準備もできそう --
2020-12-29 (火) 16:20:50
クローズドβテストの当選メールが着たという話題を見ましたが、誰か着ていますか? --
2021-01-05 (火) 15:21:19
Twitterで調べてみても騒がれていないし、当方も来てないのでまだ届いていないと思いますけど、どうなんですかね。 --
2021-01-05 (火) 16:00:18
そういえばいつ締め切りだったっけ?って調べたら4日23:59やん… 来るわけがないやろ --
2021-01-05 (火) 17:45:49
NGSから海外展開意識するってすごいなーってなんとなく流してたけど、ちょっと考えてみたら指が動くようになっても、海外諸国のタブーのハンドサインに引っかかって面倒が発生しそうだけどそこらへんどうすんだろ。グッジョブ・OKサイン・お金のジェスチャーサインなんかも結構海外じゃうるさいタブーらしいし。なんか収集が付かない事態に発展しそうな予感がするなぁ。楽しみすぎて変な心配し始めてきちゃった。 --
2021-01-05 (火) 20:20:04
テレビでよく見るけどヤラセだろ。前振りしてからのジェスチャーであんなにキレるわけがない --
2021-01-05 (火) 20:32:04
日本版と海外版で別サーバー・別クライアントならデザインやモーション一部変更するとかできるんじゃないかな、ってちょっとだけ期待してる(主にコスチューム) --
2021-01-06 (水) 10:10:30
レスタサインって結局事前準備できるのかできないのかようわからんな --
2021-01-05 (火) 22:04:03
ショップ売りしてるなら補充しに採取行くとかしなくて済むからありがたい。無かったとしてもβ版フィードバックで売ってくれって意見が多ければ並ぶでしょう、多分 --
2021-01-06 (水) 14:54:08
ツイッターで、トンネルのインフォに「レスタサインやリバーサーサインは、シティのショップなどでも購入できる。」の文を見つけた人がいた --
2021-01-09 (土) 21:04:43
先行実機プレイ配信の時に視聴者のコメントで、そういう潜在武器かアイテムがそのうち出てきて手間をショートカットできるようになるものが出てきそう みたいなのはあったな --
2021-01-07 (木) 13:26:09
レスタサインの取得範囲が広がる、みたいなスキルもワンチャンあるかもしれん --
2021-01-07 (木) 18:02:09
そいやNGS1回目の放送でヒロさんが旧ぷそにからの武器についての詳細は年内に改めてお知らせするって言ってたけどなんもないね --
2021-01-08 (金) 14:50:55
話あがってるところないからここで質問するんだけど、結局NGSって武器フォーム変更ってできるの? --
2021-01-08 (金) 18:56:16
現状、動画や公式サイトで判明している以上のことは分かりません。なので以下は私の推測になることをご了承下さい。まず公開されている動画のアイテムラボのメニューにはフォーム変更がありません。CBTまたは正式サービスで実装されるのか、NGSでは不可能なのかは不明です。ただ、旧PSO2が無くなるわけではないので、少なくとも旧PSO2のアイテムラボではフォーム変更できると考えてます。フォーム変更にフォーム変更パスが必要なことを考えると少しややこしくなりますが(NGSでもフォーム変更パスが実装されるのか、NGSではフォーム変更パスが必要なくなるのか、NGSではフォーム変更自体不可能なのか、いずれの場合でも旧PSO2のフォーム変更パスの管理が問題になる)。結局旧PSO2ともどもフォーム変更パスを廃止して自由化してしまうのがいちばん角が立たない気がしますね… --
2021-01-09 (土) 10:57:35
クローズドβテストの当選メールは来週13日のメンテ中になりそうかな? --
2021-01-09 (土) 02:54:07
何もこなかった・・・(◞‸◟) 1週間前に当選通知くるのが普通っぽいから20日告知の27日テスト開始かな?休みの調整とかもあるから出来れば2・3週間前ぐらいに通知欲しかったなぁ・・・。 --
2021-01-13 (水) 19:19:16
予定通りなら遅くても2月上旬にテスト開催だから、最悪2月の第二週まで待たされる可能性もありそう --
2021-01-14 (木) 08:56:11
こちらも何も来なかった( ◞‸◟ ) まさか落選ということは… --
2021-01-13 (水) 21:21:41
公式サイト(無印・NGS両方)とツイッターで何も告知がないからそれはないんじゃないかな?あと2週間が待ち遠しいや --
2021-01-13 (水) 22:10:17
cbt始まったらエステに篭らなきゃ…と思ったけど、予想が間違っていなければ少なくとも正式サービス前にはキャラクリ体験版とベンチマークテストがリリースされるはずだからそれでたんのうする手もあるのか… --
2021-01-14 (木) 01:56:38
PSO2の頃はサービスインの3ヶ月前にキャラクリ&ベンチ公開されたのね。NGSも同じように公開してくれるといいけど・・・ --
2021-01-14 (木) 08:48:44
PCの新調が必要かどうかの指標にもなるし3か月前くらいには欲しいですね。春スタートならそろそろ出してくれないと困るところだが… --
2021-01-14 (木) 15:45:36
ちなみに旧PSO2でのサービスイン前は
こんなスケジュール(他所Wiki)
だったそうな(ベンチ&キャラクリは2012/4/5)。NGSではどうなるかなー --
2021-01-14 (木) 18:46:44
クローズドの2週間前にキャラクリ体験版、2か月後にオープン、3か月後に正式サービス開始か…あくまでこの通りに進めばだけど正式稼働は5月頃…なのか?NGSといっても一応アプデだから同じように行くとは限らないけど… --
2021-01-16 (土) 07:46:53
NGS楽しみだけど、シナリオライターだけは絶対に変えて欲しいな。できればpso2との繋がりは無しで世界観も一新してくれると嬉しかったんだが…せっかく心機一転して海外展開も含めた大規模なリニューアルなのにpso2のお粗末なシナリオと世界観をNGSにまで持ち込んでほしくないしね --
2021-01-05 (火) 18:59:20
宇野は何年か前にセガ退職してるぞ --
2021-01-05 (火) 21:15:54
マジ?EP6までは確か宇野名義だったけど、EP6まで書いてからやめたってことかね。もしそうならNGSには少し期待できるな --
2021-01-05 (火) 22:06:33
まぁ例えば2018年3月に退職したとしても2018年4月実装のストーリークエストからいきなり別人が書いたシナリオに切り替わるわけでなし…ものにもよるけどアプデの内容は数年前から打ち合わせしてるらしいから、特にストーリーとか根幹に関わる部分は数年先まですでに話し合われてるでしょう --
2021-01-06 (水) 00:57:01
メインストーリーは多少良くなっても、それ以外のNPCのセリフとかアイテムの説明文は今まで通りだろうな。
ライター変わったところでPが酒井のままならまたEP4みたいな酒井のブンドドを見せつけられるかもしれん
--
2021-01-07 (木) 09:33:22
どう見てもショッピングモール程度の広さしかない拠点を「惑星最大の都市」呼ばわりだもんなぁ…今回も世界観とかは期待出来なさそう --
2021-01-08 (金) 00:08:29
でも、実際に広かったら移動がめんどちくない?PSO2のロビーと同じく背景で済ませてくれた方がありがたい あと、移民惑星なら都市が小さくても仕方ない --
2021-01-08 (金) 12:35:02
百年くらい前に墜落、不時着したアークスシップの残骸と生き残りみたいなものかもしれんと思ってる --
2021-01-08 (金) 14:32:47
枝1は知らないかもしれんが、クソ広ロビーに5階建てのシティでクエスト受けたりショップ行くたびにマラソン強いられたPSUってゲームがありましてね…ワープ装置置けば移動の問題は解決するやんって言っても結局「ワープ装置とワープ装置に何もない空間を作る意味ある?」ってなるのよ。作る手間も無駄ならその無駄な地形を読み込ませるのも無駄。そういう世界観はストーリークエストとかで描写すべき/ 枝3>個人的にはPSOのセントラルドームを意識してるんじゃないかと思った。セントラルシティで名前も似てるし。 --
2021-01-08 (金) 16:50:13
だったら「惑星最大の都市」なんて言わなきゃいいのにな --
2021-01-09 (土) 02:03:31
ハルファにあれ以上の都市がないなら何の矛盾もなく最大の都市だろ 何が不満なんだよ --
2021-01-09 (土) 08:44:31
不時着した船の残骸・・・都市・・・NLA・・・うっオーバードが --
2021-01-09 (土) 13:58:40
あれより大きい都市無いとかどんだけ過疎ってる惑星なんだよ…惑星人口数千人しかいなさそう --
2021-01-09 (土) 16:37:17
過疎化してるんじゃなくてそもそもアークスがハルファに降り立ったばかりで開拓が始まったばかりなんだろ 惑星人口数千人だっていいだろうよ。世界観がどうのと言いたいならちったぁ少ない脳みそ働かせて可能性考えろよ なんでも公式が1から説明してくれなきゃ何も考えられねぇのか?それともただの難癖野郎か? --
2021-01-09 (土) 16:52:29
世界観の説明は公式の仕事だと思うんですがそれは… --
2021-01-09 (土) 19:15:07
まだcβtすら始まってないの忘れてませんかね --
2021-01-09 (土) 19:43:14
なんにせよ、今回も世界観には期待できなさそうですなこりゃあ…PVの時点でここまでお粗末じゃぁねぇ… --
2021-01-10 (日) 21:38:12
お前が期待できないと思ってるうちは公式が何をどうしようと期待できないよ。期待ってのは「する」もんなんだから期待する気のない奴が期待できるはずもない --
2021-01-10 (日) 22:01:25
期待できないんじゃなくて枝1が個人的に期待してないだけ --
2021-01-10 (日) 23:08:57
期待できないっていうか、PSO2へのアンチが生きがいの人にとってPSO2に期待してしまうことは悪魔に魂を売るような行為だから何が何でも期待できないことにしたいだけだよね --
2021-01-11 (月) 10:21:22
難癖罵り合いじゃなくて今ある情報だけで雑談するくらいもできないのか --
2021-01-12 (火) 09:33:56
難癖付ける人はいつまで経っても変わらないから、対応する側が大人になって軽く受け流すしかないと思うようにしている。 --
2021-01-12 (火) 15:44:03
創作業界も大変だよな、一から十まで説明しないと世界観を自分で理解しようとしない奴が増えたから。その内、現代劇でも地球という星に日本という国があって、そこには人間が住んでいます、人間とは手と足が二本づつあり、直立歩行している哺乳類ですまで説明しないとい行けなくなるんじゃねーの? --
2021-01-14 (木) 20:32:09
これがこのウィキで最大のツリーです。 --
2021-01-15 (金) 10:48:24
僕はゲームの遊び方も説明されないと分からない子が増えてると思いますね。なんていうか公園の遊具とかって遊ぶ子がそれぞれ遊び方を考えて自由に遊んでたじゃないですか。ゲームも同じで、ゲームが細かい目標を提示しなくてもこういう目標を立てようとかいろんなところをくまなく冒険しようとかゲームを遊び尽くす精神が根付いてたと思うんです。今はゲームを遊ぶのが下手な子が増えてますね。あれをしろ、これをしろと全部説明されないと何をしたらいいか分からない子が多い。とりあえずキャラを強くしてエンドコンテンツに挑む、くらいしかゲームの楽しみ方を自分で考えられない。その最たる例がトロフィーですね。あれがないと目標を立てられない(そしてトロコンしたらそのゲームは二度とやらない)というプレーヤーが一定数いるのがひとつの証拠と言えるでしょう。 --
2021-01-16 (土) 07:38:36
なんかのコピペ? --
2021-01-18 (月) 11:50:56
とりあえず23日はPSO2stationがあるからcbtは早くても月末ってことか… --
2021-01-18 (月) 17:01:30
当選結果来た!Cβ1は1/29~1/31(それぞれ大体昼~深夜までブツ切りで)実施だそうだ。 --
2021-01-19 (火) 19:40:42
キャラクターのデータは1/20のメンテの時にコピーされるようですね --
2021-01-19 (火) 19:45:52
NGS当選メールきたらしいぞ!!!!俺はきてない!!!!!!!!ああああああああああ!!!!!! --
2021-01-19 (火) 19:44:21
(´・ω・`)私には来たけど相方には来なかった。。。 --
2021-01-19 (火) 22:54:12
Gmailの場合、受信トレイのメインタブじゃなくプロモーションタブに振り分けられてる可能性がある。実際私はそっちにメール来てて、それに今日気が付いた^^; --
2021-01-22 (金) 10:55:29
落選した人は当選した人がもらえる特典がもらえません。仲間はずれ意識を無駄に煽ってくるスタイル非常に腹が立ちますねえ --
2021-01-19 (火) 21:03:36
特典アイテムはトレード可能なものなので再配布とかあるやつじゃないですかね。1回目落ちても次は自動当選らしいので気長に待ちましょ。 --
2021-01-19 (火) 21:33:37
当たったうぇーいよりも当たらなかったクソの方が話になるグループなんじゃね
騒ぐフレ居ないから知らんけど
--
2021-01-21 (木) 15:10:12
(あっ下の小木にやるつもりだったのチェックミスってたやん) 枝1 --
2021-01-21 (木) 16:47:10
どうせトラブやSGとかでしょ。例え限定品でもどうせ再配布される --
2021-01-19 (火) 21:35:33
cbt参加者は2万ACが配布されるはず?まぁみんなでスクラッチ回せば相場は暴落しそうだけどどんなものだろうか… --
2021-01-19 (火) 22:47:06
それはcβt内だけで使えるスク引く専用のACだろが --
2021-01-19 (火) 23:09:23
なんか怒られた… --
2021-01-20 (水) 09:30:47
第2回cbtでも貰えるみたいだからげんきだしな(´・ω・`)
--
2021-01-20 (水) 09:35:50
第二回があるから普通に考えたらおなじのもらえるでしょうね。こういう木主みたいのが騒ぐだろうから --
2021-01-20 (水) 09:43:58
Cβ内でのPSO2クエストプレイキャンペーン特典とな・・・なるほど、NGSのテストだけじゃなく旧PSO2新グラフィックエンジンのテストも兼ねていると。
どうせ皆Nザウーダン討伐1回しかやらないでしょ
--
2021-01-20 (水) 11:11:04
つか落ちるほど応募があったんだな。ちょっと安心したぞ。 --
2021-01-21 (木) 02:11:10
正直緊急来てもスッカスカのブロック見てると50000人も集まらない可能性があるというか集まらない可能性の方が高いくらいに思ってた。まわりの反応見てると圧倒的に落選の方が多いから、仲間外れされるべきは当選者の方なのでは(何) --
2021-01-21 (木) 09:02:28
そら騒ぐのは落ちた方だから目立つわな --
2021-01-21 (木) 09:17:52
ストーリー完結したしサブストーリー出尽くしたしNGSが発表された以上現行PSO2を続ける理由が無いって休止中のユーザーがかなりの数居たんだろう。ワイもそのタイプ --
2021-01-21 (木) 09:58:52
まぁ騒ぐっていうか、フレンドの集まりとかで聞いてみても当選したって話を全く聞かなくてね。襲われるから黙ってるのかも知れないけど --
2021-01-21 (木) 13:09:53
ツイッターでも木主みたいなのが騒いでて草www こんなの相手にしなきゃいけない運営は大変だな --
2021-01-20 (水) 09:45:46
ついには当選者のアカウント買いますって話まで出てるらしいな --
2021-01-20 (水) 17:47:03
草に草を生やしてはいけない(戒め --
2021-01-21 (木) 16:21:49
そもそもCβTなんて懸賞みたいなものでしょうよ。「抽選で○○名に当たる!」とかってのに応募して外れたら勝手に仲間外れとか騒ぎ出す人間がどこにいる?ここだよ --
2021-01-20 (水) 11:52:15
これ使うだけでBL追加する奴とかいそう。これって先行での配布とかなんじゃないっけか --
2021-01-20 (水) 18:38:51
参加特典はNGSサービスイン後に配布って書いてあるぞ。それに先行配布されたところでどう使えと(スタンプ) --
2021-01-20 (水) 19:59:37
まぁかれらが発狂してるのも今のうちだけで、第2回cbt始まったら「わーい!!たのしー!!」ってなってるよきっと --
2021-01-21 (木) 08:59:23
2回参加できると同じスタンプ2個もらえるんだな。もらえたところで意味があるかは分からんが。 --
2021-01-22 (金) 02:38:32
Cβ2回とも落選した人はCβ1受かった人からマイショで買ってくれってのかもしれない --
2021-01-22 (金) 07:55:42
運営「第二回は別の特典にしまぁす!」 --
2021-01-22 (金) 10:58:14
ないとは思うけど、もしスタンプがアカウントではなくキャラごとに管理されるとしたら2枚で全キャラ登録しなければならない可能性が…? --
2021-01-25 (月) 09:08:02
ロビアクが垢単位だから1枚で済むかもしれないし、シンボルアートがキャラ単位だから2枚必要かもしれない --
2021-01-25 (月) 10:16:40
1アカでやってるプレイヤーがサブキャラも含めてcβ参加したのにサブだけスタンプは押せないという事態を引き起こすのでアカウント単位が自然なはずではあるのだが --
2021-01-25 (月) 19:44:40
全シップのキャラがテスト鯖に統合されると言ってたが人によっては膨大な数になるし対象のキャラを1人選択してくださいとかなったり?明日になれば分かるか --
2021-01-26 (火) 13:09:20
フレ全員当選してたから落選するほど応募者いないんだと思ってたわ。Gmailだと変なメールボックスに送られてたから確認もれてる奴も居そう --
2021-01-28 (木) 19:27:23
なんか無印の現状相場見てるとNGSのマイショ相場も最初から無駄に高くなりそうな不安しかない。現に自分も値段感覚おかしくなってるし無印ユーザーが基本出品するだろうし。 --
2021-01-22 (金) 11:00:51
なあに、もし旧PSO2価格と同じ感覚で数千万νメセタだの数億νメセタだので並べられても、そんな莫大な資金持ってる人なんか誰一人として居ないから絶対に売れないよ。旧PSO2の初期みたく平均6桁、超高額商品が7桁じゃない? --
2021-01-22 (金) 11:21:11
そうね、序盤なんてメセタの供給絶対少ないだろうし少しずつ落ち着いてきそうとは思ってるけど。やっぱNGS産のAC品は大変そうだなって --
2021-01-22 (金) 11:58:33
自分がスク回して売る側になれば解決よ?取り引き可能にしてあるとはいえ本来課金コンテンツなんだからさ --
2021-01-22 (金) 12:27:50
もちろんそこは普通に回すぜぇ --
2021-01-22 (金) 12:59:18
ただまぁそこはゲーム内で手に入るメセタやアイテムの価格にも少し左右されるんじゃないかな?まぁインフレしないようにPSO2初期程度に絞るだろうけど あとはPSO2から移動したアイテムのNPC売却価格とか。エクスキューブとグラインダー移植できてたらヤバかったわね… --
2021-01-22 (金) 20:34:31
そういえばザウーダンいるのね --
2021-01-22 (金) 16:58:53
わんこも居たし鳥も居そう。ガロンゴと熊はいるだろうか --
2021-01-22 (金) 18:22:25
ベア系エネミーはPSO、PSUにもいたし続投すると思うなぁ ガロンゴは知らん --
2021-01-22 (金) 20:35:41
名前も惑星も違うからナベリウスにいたものとは別物だと思うが、それでもダーカーの脅威がなくなってサルどもが平和に暮らしているのはなんか感慨深いわね…
まぁダーカーに浸食されてようがされてなかろうがアークスに殺されるんですけどね
--
2021-01-23 (土) 00:57:37
そうか、ダーカー因子に浸食されてないから、アクティブエネミーからノンアクティブエネミーになったのか --
2021-01-26 (火) 11:59:42
キャラクリ体験版がいつ出るのかと思ったけど、NGSに先駆けてグラフィックやエステ関係の更新は行われるのかァ~… --
2021-01-23 (土) 22:32:13
NGS仕様のコスチュームって、NGSの体型編集ができるのかな・・・あとNGS顔バリエーションとかもう使えるのかな・・・。NGS来るまでNGSキャラは作れないと思ってたけどなんか可能性がなくはなさそうな気がしてくるぞ --
2021-01-23 (土) 23:00:17
動画を見た限りでは指アクションは間違いなくできますね。スクラッチアイテム紹介のたびに新要素対応・非対応の注釈出てたので。顔も(少なくとも動画では)NGS顔になってました。 --
2021-01-24 (日) 08:28:17
NGSの放送で指動くロビアク紹介してたからてっきりデフォ系かと思ってたのに!まぁ引くけど() とはいえ対応するのはまだ初期系のリメイクコスだけだしそこまで意識はしないけどもね --
2021-01-25 (月) 11:01:15
旧の人気コスはリメイクされる可能性高そうだけど、NPCコスはルーサー以外リメイクされなさそうな気がするなあ(なりきり勢) そいやNGS仕様アイテムって一足先にこっちにまとめることになるのかな --
2021-01-25 (月) 13:19:55
旧wikiの編集者の集いで少し話題が出てますが、引き続き旧wikiに載せていくとかNGS仕様はNGSwikiにするとか性別種族の制限が無くなったらNGSwikiにするとかいろいろ言われてますね --
2021-01-25 (月) 15:04:19
wiki編集する側にとってはとても面倒なアプデの仕方してきちゃったからね。ここで言うことでもないけどNコスチュームは別ページで作っておいて移行するならそのまま持ってくるってのが無難なのかな --
2021-01-25 (月) 18:10:14
何年か経ってネタ切れでリメイクならまだしも、最初は初期コスチュームだけリメイクしてみたって信じたい… --
2021-01-25 (月) 19:50:14
本稼働したら一部リメイク入れつつ新コスって感じかなぁ。それか新旧をローテか月一とかで挟んでくるか。 --
2021-01-26 (火) 08:56:23
リバイバル(PSO2過去衣装)、リメイク(旧リメイク)、リバイバル(過去コラボ)、新衣装の月交代かな? --
2021-01-26 (火) 11:36:03
そのうちリメイクしてほしいコスチューム総選挙みたいのやるかもね
大半のコスはリストに無さそうだけど
でも水着やサンタ服みたいな季節の定番モノはリメイク確定だろう、ネタ切れって言ってたし --
2021-01-26 (火) 12:19:46
NGSでは昼の緊急は12:30にしてほしいなぁ(リモート感 --
2021-01-26 (火) 12:05:34
予告があるかどうかも分からないですけどね…予告緊急はいろいろ悪く言われがちなところがありつつも賛成意見もあったりするのでどうなることやら --
2021-01-26 (火) 16:14:10
PSO2装備のNGSでの扱いに関する
新情報
が来た。サービスイン時に☆4が最高ってことはコモン・アンコモンは☆1~3で☆4以降レアって扱いか、それともPSZみたくどの☆もレアに相当するものがあるのか --
2021-01-26 (火) 14:54:54
NGS現状の最高レアに準じる感じかな。序盤は強いけどカスタムできない分最終的にはNGS武器に軍配が挙がるいい塩梅なのでは。マルチウェポンには対応してるんだろうかでも変わってくるね --
2021-01-26 (火) 17:45:54
PSO2の武器やユニットはお飾りで全く使い物にならなくなるって可能性も… --
2021-01-26 (火) 19:08:58
武器は無属性固定、ユニットは☆3止まりだからNGS産装備必須かなあ。はやくNGS武器フォーム変更実装して --
2021-01-26 (火) 19:31:51
そもそもNGSの武器には属性が存在しないように見えるんだけどどうだろうね(公式動画の武器強化絡みの解説で武器の詳細ウインドウが出るけど属性が表示されてない) --
2021-01-28 (木) 08:41:19
『PSO2:NGS』仕様のマイショップでは、『PSO2:NGS』で入手可能なゲーム内通貨「N-メセタ」でのみアイテムの
出品と
購入が可能です。って書いてあるけど出品にもメセタがかかるんか…?10%の出品税を先払いする方式なのか…?あと数日とはいえ気になる --
2021-01-26 (火) 20:32:40
出品って表記がややこしさを生んでるだけで、その下にある通り売れたら手数料差し引かれるだけだと思うよ。何気にこれ PSO2手取100%+手数料5%=売値105% から NGS手取90%+手数料10%=売値100% になってないか? --
2021-01-27 (水) 08:19:04
いや今まで通り出品設定額からの10%増しで店に出るだけじゃないの --
2021-01-27 (水) 10:27:43
そういうもんなんかな?今まで通りの仕様なら(仮に出品額から10%割引される方式に変更されたとしても)、「NGSで手に入れたアイテムはNメセタでのみ購入が可能です」で通ると思うけど…「Nメセタで購入した商品の売り上げがメセタとして手に入ることはない」ということを伝えるために「出品に使うのもNメセタです」と書いてるんかなぁ --
2021-01-27 (水) 11:13:27
そういうことだと思う。出品の際の価格設定通貨もNメセタのみですって意味かなと --
2021-01-27 (水) 11:42:10
公式ツイ
2020年12月26日(土)にお送りしました「EDWIN Presents『PSO』20周年記念20時間ぶっ続け生放送!!」にて放映された、『PSO2:NGS』実況プレイ部分をyoutubeにて公開!!
--
2021-01-26 (火) 02:02:30
NGS Cβプレイヤーズサイト
公開。オイWB続投とかマジか --
2021-01-27 (水) 15:23:45
向こうの雑談板にも書いたけど非弱点を弱点化するだけになるんじゃないかな? だとすると良調整なように思える。それ前提の敵が出なければだけど --
2021-01-27 (水) 16:52:23
いやぁマガツは強敵でしたね… --
2021-01-27 (水) 19:42:15
今のPSO2の性能(120%、ウィーク系スキルが確定で乗る)に加えて全身適用&HSなしだったらいいなあ。HSがあって部位適用だと頭に貼って頭を撃たなきゃいけない・・・ 3倍WBはやめろ!! --
2021-01-27 (水) 22:03:03
WBとはおさらばできると思っていたが1000年後まで追って来るとはな…せめて弱点化だけでよろしくお願いします --
2021-01-27 (水) 22:54:04
レアエネミーピッカピカでウケる もはやこれ生物じゃなくて鉱物だろ… --
2021-01-27 (水) 20:08:18
ピクミン3のアメニュウドウを思い出すキンキラ感 --
2021-01-27 (水) 20:22:25
金色モンスターとか武器通るのかこれ…ってなる見た目してんな。モンスターによって銀色とかパール色とかになるのかな? --
2021-01-27 (水) 22:42:21
このサイト、よく見たら(よく見なくても)掲示板があるな。まだグレーアウトされてるけど。もしかしてNGSは公式掲示板を置く予定なのか? --
2021-01-27 (水) 20:25:24
PSO2もαテスト、βテストのときは掲示板あったんだよ。つまりこの公式掲示板はサービスイン前に消滅する! --
2021-01-27 (水) 20:27:34
SEGA公式のit-tellsっての一瞬で消えたもんね。公式が掲示板は規制とか多く出てきそうだし、運営が難しいのかな。 --
2021-01-27 (水) 21:52:12
なぜか、ロビーで一度も見たことないような奴らが大量に表れて、詫び石を要求し続ける場所になりそう。ゲーム内の話する木を立てたら荒らされそう。 --
2021-01-28 (木) 13:34:48
起動してみたけど、ログインID入力はランチャー側、画面設定はクラアイアント側に移動。そしてnPro継続なのね --
2021-01-27 (水) 16:28:10
絶望した。なんでこんな危険なもの使い続けるんだ。nPro使ってなければHDDバーストだって被害を最小限に抑えられたのに --
2021-01-27 (水) 23:37:29
一時ファイルの削除プログラムの不完全さが原因なのに防衛プログラムのせいとはなんという事実誤認 --
2021-01-27 (水) 05:48:27
nProはOSの保護を無効化して監視を行うんだよ。だから管理者モードでの起動が必要となる。管理者モードで誤動作したから通常削除できないファイルまで削除 してしまったの 小木 --
2021-01-28 (木) 01:03:01
HDDバーストはOSが削除できないようにしてるファイルを削除したことが問題じゃなくて、ユーザーが必要だったデータが削除されたことが問題だから管理者権限じゃなくともどっちみち事件になってたと思う --
2021-01-28 (木) 08:17:19
ぱそこにあんまり詳しくないけど、つまりHDDバーストについてnproを責めるのは、殺人犯がいてそれを止められなかった人に責任を押しつけるみたいな感じ? --
2021-01-28 (木) 08:46:29
つまり内閣が悪い() --
2021-01-28 (木) 08:53:44
それが無かったら被害はもっと少なかったってだけだからな --
2021-01-28 (木) 09:06:56
nProヤバイ・PC壊される・スパイウェアと言い続けてるフレンドが早15年何事もなく未だ言い続けてるのずっと見てて正直モヤっとする --
2021-01-28 (木) 12:33:05
プログラムがバグらなければ問題なかったなんてのはセキュリティの基本から理解できていない。nPro使ってなければ少なくともHDDバーストで起動不能には陥らなかったのは事実なのだから --
2021-01-28 (木) 13:01:46
HDDバーストは以下枝3と同文 --
2021-01-28 (木) 13:04:32
被害を最小限に抑えられたってのは事件にならなかったって意味ではなくOS起動不能までは陥らなかったって意味よ --
2021-01-28 (木) 13:21:19
nProは「殺人犯を止められなかった人」じゃ無いぞ、PSO2が包丁もって暴れ始めた所にさっそうと現れて、包丁の代わりにマシンガンを渡した奴だぞ。 --
2021-01-28 (木) 13:38:25
よく分からん人に良く分かっているつもりでよく分からん人が反論してよく分からんらんことになってるらんらん --
2021-01-28 (木) 17:02:19
第1回CβTで配布される2万ACと5000SGって第2回ではデータ引き継げないらしいから、あくまでテスト用って認識でいいのかね? --
2021-01-27 (水) 18:56:10
そうだよ(便乗) --
2021-01-27 (水) 19:21:52
緊急クエ受注要件がレベルじゃなくて戦闘力になるんだね。レベル・武器・ユニットの性能から計算されるとなると能力追加次第ではレベル足りなくてもより難しい緊急に参加できるのか。 --
2021-01-27 (水) 20:34:58
今までのPSOシリーズみたく難易度分けされず、他のMMOネトゲみたいにレベル・戦闘力が上がれば行ける範囲が広くなる
けどガン逃げならどこまでも行ける
みたいなゲームデザインになるかもね --
2021-01-27 (水) 21:33:48
どっちかって言うと強化さぼってるやつが混入しないようにするための足切りな予感 --
2021-01-28 (木) 00:32:51
ふむ…だが逆に言えばレベルの低さをプレーヤーの操作で補って上級コンテンツに挑む、ということは やりにくくなるのかも知れんぞ? --
2021-01-28 (木) 08:29:50
装備に要求レベルがあるだろうしそれはないんじゃない? --
2021-01-28 (木) 08:51:01
こうなってくると、NGSのレベリングがどの程度のものなのかが問題になりそうね。レベリングに時間がかかると、装備が弱い、戦闘力も上がらないでやりたいコンテンツがいつまでもできないということも? --
2021-01-28 (木) 13:27:47
装備強化サボっててもちゃんとレベル上げればいけるところ増えるし、どうしても装備強化なんて嫌だって人にも補えるだけのレベル上げてくればいいだけだからいい仕様なんじゃないかな。 --
2021-01-28 (木) 13:28:58
GPUの使用率が高い問題をGPUの最大FPSを制限することで解決したんですが、何か問題とかってありますか? --
2021-01-28 (木) 01:22:04
フレームレートを下げると読み込み速度が低下してしまうPSO2の悪い仕様を受け継いでいたらロードが遅くなるのがデメリットかな。流石に改善されていて欲しいところだけど --
2021-01-28 (木) 05:18:09
実は古いゲームだと割とありがちな仕様、修正されてて欲しいなぁ --
2021-01-28 (木) 12:34:53
マルチスレッド技術も成熟してきたからフレームレートに依存したりもしないだろう。・・・しないよな? --
2021-01-28 (木) 12:46:21
PSO2はPSOのコードを継いでるような古い作りしてるよね。OpenGLと違ってDirectXは最初からマルチスレッドに対応してるから裏読みも簡単なんだけど --
2021-01-28 (木) 13:17:30
便利な機能があるからといって、それを使いこなせるかは別の話なんやなあ --
2021-01-28 (木) 13:52:36
無制限にしてりゃGPUの使用率が高いのは当たり前だし、正常に機能してるって事だと思うんだけど、何か問題あるんか?
使用率じゃなくて温度が90℃常に超えてるとかなら流石に問題だが --
2021-01-28 (木) 00:57:00
すまん改行しちまってたわ こき --
2021-01-28 (木) 00:58:06
自分も上の子木に同意。なんで使用率が高いのが問題なん?使用率が高かろうと、GPU温度が高くなきゃ問題じゃないと思うのだが?GPU温度が上がる問題なら分かるが。いや、使用率が上がれば温度も上がるなんてのは理解してるよ。ただ、きちんと対策(冷却性能の高いモデルなり本格水冷なりにする)してれば、使用率が高くても何の問題もない。 --
2021-01-28 (木) 18:59:32
スペックが低いせいで限界まで稼働させたらPCが落ちるっていうのならわかるけど、そうじゃないなら別に大丈夫だよな(GTX550TiでPSO2設定6動かしてた勢) --
2021-01-28 (木) 19:09:02
自分も無制限でサーバー選択画面の段階で使用率95%前後、温度は50℃前後って感じだけど これ普通・・だよな? --
2021-01-28 (木) 01:19:07
ぱそこんのことなんもわからんので勝手に使用率が高すぎるとよくないと思ってたけど温度さえ管理できれば問題ないのか。まあ温度管理できる環境を作ってないので今回は制限かけてやってみます --
2021-01-28 (木) 19:22:52
ツイッター見たらGPU使用率100%温度70℃越えみたいなのわんさか出てくるぞ --
2021-01-28 (木) 19:23:55
40℃台はスタンバイ状態、50℃台はまだまだ余裕、60℃台でちょっと本気出してる、70℃前後で全力発揮、80℃行ったら壊れる^~ --
2021-01-28 (木) 19:24:33
やっぱり80℃ぐらいならギリギリ耐えられる気がしてきた --
2021-01-28 (木) 20:13:48
フラグを建てるんじゃない --
2021-01-28 (木) 20:43:54
(´・ω・`)ここが新しい雑談版(予定)ね?明日はログイン前から混みそうな予感しかしないわ? --
2021-01-28 (木) 11:11:24
ログインがもつれて明日のプレイ時間が延長してしまえばいいのよー --
2021-01-28 (木) 11:23:29
(´・ω・`)nProとグラボと鯖落ちの話で埋まりそうな予感がするわね --
2021-01-28 (木) 11:43:39
グラボねぇ・・・5年前のグラボで安定して120FPSでてたし、問題ないんじゃないかな? --
2021-01-28 (木) 13:39:27
重要なのは何年前に作られたかじゃなくてどのチップ使ってるかってそれいち --
2021-01-28 (木) 13:43:25
自分のクソ環境棚上げして叩く人がわんさか湧くのは想像に難くない --
2021-01-28 (木) 16:59:57
どうでもいい!早くPS5買わせておくれぇ!! --
2021-01-28 (木) 17:33:48
PS5に最適化したPSO2クライアント出してくれるかな。あの開発だとPS4版クライアントあるから要らないでしょって言いそうだけど --
2021-01-28 (木) 20:15:07
マジでSSDの空き容量キツイんだが256GBでやりくりしてる人ってどう運用してる? 無印版のデータを別のハードディスクに移したいが、クライアント切り替えで問題起きないか不安で躊躇してる --
2021-01-28 (木) 01:55:17
遊んでないゲームとか削除したりしたけど結局足りなかったから諦めて1TB分増設したわ。ちなみにインストール先ドライブ変えるなら再インストールしないと多分ダメかも(NGSβだけど問題起きた) --
2021-01-28 (木) 20:02:59
HDDに入れてるわ。容量ギチギチにしてまでSSDにこだわる理由が分からん --
2021-01-28 (木) 20:55:45
嘘やろ君 --
2021-01-28 (木) 21:56:32
HDDはオフラインゲームだけやろ --
2021-01-28 (木) 23:11:33
ロード速度上げたところでタイムアタックするわけでもないし、NGSはシームレスだっていうからなおさらこだわる必要もないと思うが。別にSSDが駄目と言ってるわけじゃないやろ --
2021-01-28 (木) 23:41:30
PSO2+NGSで150Gなんだけど・・・これって正常? --
2021-01-28 (木) 21:49:42
面倒くさいならSSDぶちぬいて、1~2TBのSSDに端末コピーして差し替えたほうが早いし悩まなくて済むぞ --
2021-01-28 (木) 22:03:25
今時SSDなんてそんな高くもないし、増設した方が安心だぞ。今後別ゲー入れるとかもあるわけだろうし。 --
2021-01-28 (木) 22:12:54
マルチウェポンシステムで明確に強そうな組み合わせってあるかな?CBTもまだなのに気が早いのは承知だけど、いわゆる最適解みたいなものがなかなかでない=多様な環境になりそうだなぁって。妄想が捗る --
2021-01-29 (金) 00:44:37