想定演習:強化エネミー討伐戦 のバックアップ(No.14)

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クエストタイプ期間限定クエスト
期間2024/11/20~2024/12/04
戦闘場所????
最大参加人数1人
受注条件推奨能力値以上
当該リージョン限定
Rank.1推奨能力値戦闘力3840以上
出現エネミーLv.90
Rank.2推奨能力値戦闘力3918以上
出現エネミーLv.92
Rank.3推奨能力値戦闘力3960以上
出現エネミーLv.94
クリア条件対象エネミーの撃破
失敗条件15:00以上経過する
実装日【Rank.1~3】2024年11月20日

これは、バトルデータをもとに、能力を向上させたエネミーとの想定演習である。
現在の設定では、能力の強化されたルーイナスとの戦闘が体験できる。

概要 Edit

クエスト時間時計.png 15:00

能力強化が付与されたルーイナス種ボスエネミーと一騎打ちを行うクエスト。出現するエネミーは日替わり配信。
クエストをクリアすることで、さらなる能力強化が施された上位ランクが開放される。
上位ランクはRank.3まで存在し、開放状態は出現エネミーごとに管理される。
出現エネミー(クエスト)ごとに舞台があるリージョンも異なり、クエストからの帰還時に戻るアークス拠点もこれに依存する(Rマグブーストは適用されない)。
次週にはより難易度の高い4体のボスエネミーと連戦を行う想定演習:強化エネミー討伐連戦が配信される。


クエスト開始から4分が経過すると、フィールドの端にあるブラストチャージサイン×2とM.A.R.S.バッテリーチャージャーが開放される。


報酬として、交換用素材N-ウェポンズバッヂA」は「カプセル.png C/ルクスハルフィニリア」や「カプセル.png C/グラングラディエ・ソール」といった強力な特殊能力カプセルと交換できる。



中型エネミー.png ルイノ・アンゲル(リテムリージョン)

エネミー能力強化
Rank.1状態城蓄積値+300%
Rank.2状態城蓄積値+400%バムロードエネミー
Rank.3状態城蓄積値+500%バムロードエネミーHP減少時にプレイヤー最大HP-50%

中型エネミー.png ルイノ・グリフォン(クヴァリスリージョン)

エネミー能力強化
Rank.1一定間隔ごとに
自動的に追加攻撃発生
Rank.2一定間隔ごとに
自動的に追加攻撃発生
エンハンスドエネミー
Rank.3一定間隔ごとに
自動的に追加攻撃発生
エンハンスドエネミーHP減少時に追加エネミー出現
  • 追加エネミーはルイノ・グリフォンの分身。
    • 定期的に2体の分身がフィールドの隅に出現し、大竜巻などの遠距離攻撃を飛ばして消える。
    • 分身体の攻撃ダメージは本体のものよりかなり強く、妨害攻撃の域を超える危険度。
    • この分身には当たり判定や食らい判定がなく、こちらから攻撃を加えることはできない。
      最初から出現している本体を倒せばクエストクリアとなる。

中型エネミー.png ルイノ・ビブラス(スティアリージョン)

エネミー能力強化
Rank.1攻撃に炎属性追加
バーン蓄積量:小
Rank.2攻撃に炎属性追加
バーン蓄積量:中
状態異常蓄積値+200%
Rank.3攻撃に炎属性追加
バーン蓄積量:大
状態異常蓄積値+300%攻撃命中時にプレイヤー威力・耐性低下

中型エネミー.png ルイノ・ラグネ(エアリオリージョン)

エネミー能力強化
Rank.1威力+50%
Rank.2威力+70%HP減少時にプレイヤーHPに
継続ダメージ
Rank.3威力+100%HP減少時にプレイヤーHPに
継続ダメージ
グローサードエネミー
  • HP継続ダメージはHP1で踏ん張り、この効果だけで戦闘不能になることはない。

エネミー Edit

ルーイナス Edit

ドロップ情報 Edit

はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
リージョンマグブースト.png Rマグブーストは適用されない。


高いランクほどドロップ率が高くなっている

アイテム備考
武器[11]「ウィンガルド」シリーズ
[11]「エクセリオ」シリーズ
[11]「エレディム」シリーズ
防具防具.png [10]エクタシスアーマ
特殊能力カプセルカプセル.png C/ファウンデーター (0~1個)
カプセル.png C/ハルフィニリア (0~1個) ※低確率
カプセル.png C/エイジス・ソールⅣ (0~1個)
カプセル.png C/エアル・ドミナ
カプセル.png C/リテナ・ドミナ
カプセル.png C/クヴァル・ドミナ
カプセル.png C/スティラ・ドミナ
カプセル.png C/ハルフィニリアC/ルクスハルフィニリアカプセル交換素材
特殊能力カプセルカプセル.png C/アビリティLC
カプセル.png C/グラディエ・ソールLC
カプセル.png C/ハイエアル・ドミナLC
カプセル.png C/ハイリテナ・ドミナLC
カプセル.png C/ハイクヴァル・ドミナLC
カプセル.png C/ハルフィニリアLC
カプセル.png C/ギガス・マエスティLC
カプセル.png C/グランドレド・キーパLC
カプセル.png C/パワーⅤ
カプセル.png C/シュートⅤ
カプセル.png C/テクニックⅤ
カプセル.png C/ダシャ・ディアブルⅤ
カプセル.png C/ダホウ・ディアブルⅤ
カプセル.png C/シャホウ・ディアブルⅤ
カプセル.png C/スピレロ・ドライエル
カプセル.png C/レジリロ・ドライエル
カプセル.png C/ガーディロ・ドライエル
カプセル.png C/エンディミオ
武器迷彩武器迷彩.png *ルイン・ラグネアンサラー
武器迷彩.png *ルイン・ダールワイグル
武器迷彩.png *ルイン・ダーフフェリタ
武器迷彩.png *ルイン・エルダーペイン
武器迷彩.png *ルイン・ビブラスキャノン
武器迷彩.png *ルイン・メガリスグレイヴ
武器迷彩.png *ルイン・ギグルドミナ
武器迷彩.png *ルイン・オルゲイランコア
その他ツール.png プログレグラインダー (4~5個)
ツール.png エクセラヴォルトⅠ (1~3個)
ツール.png エクセラヴォルトⅡ (1~3個)
ツール.png エクタスヴァンスⅠ (1~3個)
ツール.png エクタスヴァンスⅡ (1~3個)
ツール.png N-ウェポンズバッヂA (1~3個)N-ウェポンズバッヂ交換 用アイテム
その他ツール.png グロウスメント
ツール.png グロウスメントⅡ
ツール.png アームズリファイナー
ツール.png アームズリファイナーⅡ
鉱石.png フォトンチャンクⅡA
鉱石.png フォトンチャンクⅡB
鉱石.png ドレドスケイル
ツール.png TAカスタマイズディスクA/打撃
ツール.png TAカスタマイズディスクA/射撃
ツール.png TAカスタマイズディスクA/法撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/打撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/射撃
ツール.png TAカスタマイズディスクB/法撃
パス.png プリセット能力Lv.1追加
ツール.png M.A.R.S.アップデーター
アイテム備考
11/21~
デイリータスク
パス.png スペシャルスクラッチ券×1
パス.png N-特殊能力移植パス補助券×1
EXP.png 30,000
本クエストをクリアする

コメント Edit

【過去ログ】
Vol1 |


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今日はとにかく被弾するなって日か まあでもトライシールドとかヒスバーンとか採用してるならあんまり気にしなくていい反面、体感ちょっと硬いかな? -- 2024-11-22 (金) 09:59:23
  • 壁際に陣取られるとチャージサインやバッテリーを封鎖してる壁に尻や頭がめり込んで攻撃できなくなることがあってめんどい -- 2024-11-22 (金) 10:38:38
  • クラスによって攻略難易度が全然違う、てか座標攻撃ひいてはロックオンが高性能すぎるな。ノンタゲアクションにするだけでバランスとれて面白くなるのに -- 2024-11-22 (金) 21:04:30
    • 全クラス遊んでみて欲しい、とのことです -- 2024-11-22 (金) 21:23:16
  • ビブラス、スキップビートとパスートで躱しまくってガンガン炎攻撃叩き込めるウォンドだと凄く楽勝だな -- 2024-11-22 (金) 23:21:36
  • ビブラス無被弾強制って結構クソやな ゼロ距離で戦ってるから遅延してどこからともなく降ってくる球が着弾するタイミングがわからずパリィ失敗して被弾して火力落とされるわ -- 2024-11-22 (金) 23:42:15
    • パリィ苦手なら後退して回避すりゃいいじゃん、それに無被弾じゃなくても割と時間余裕あるくね?LC装備だときついのか? -- 2024-11-23 (土) 02:37:36
      • LC装備タリスで無被弾&MARSフィニッシュで2分40秒ぐらいだな。Slで1分30秒とか上げてる人いたし、理論値との火力差考慮してもさすがに格差が酷い -- 2024-11-23 (土) 07:09:18
      • 体力高い上にカウンター機会少なくてクソ挙動で暴れるから他と比べてどうやっても時間かかる上に1ミスで10秒伸びる4種の中でぶっちぎりのゴミ -- 2024-11-23 (土) 08:33:13
      • ビブラスがクソとか言ってすまんかった、ラグネもっと酷いわ -- 2024-11-24 (日) 05:31:51
  • 今日のラグネは…グローサーは糞はっきりわかんだね -- 2024-11-23 (土) 09:04:41
    • グローサー壊してから倒せば1番早く終わるぞ -- 2024-11-23 (土) 09:24:20
      • エンハンスもそうだけどN-浸食核系がHP非連動なのマジで改悪なんよな -- 2024-11-23 (土) 09:29:39
      • 早く倒すならグローサー無視で行った方がいいのかな(無被弾前提) -- 2024-11-23 (土) 11:34:20
      • 弱点常時殴れるタイプなら放置でもいいんだろうけど -- 2024-11-23 (土) 11:55:28
      • まぁ旧の侵食核ってアルチ系の侵食核出てくるまではマジでボーナス要素すぎたしな -- 2024-11-23 (土) 12:19:30
      • 侵食核はどれも壊したら十分なボーナスがあって、核自体も弱点部位になってるから核を正確に殴れるのなら改悪でもないと思う(今日のラグネも核無視するより早く終わるし)。 収支赤字確定な上にチャンスタイムを浪費させるバムロードは例外。 -- 2024-11-23 (土) 12:29:51
      • 核が付いてないならもっと早く倒せますよって話、旧と違って付いてることに何のメリット無いんだから改悪よ -- 2024-11-23 (土) 12:37:02
      • グローサーは最大HPの20%で部位1.2倍、破壊後25秒間与ダメ1.5倍らしいから、ダウン時以外等倍のラグネだと25秒間で33.3%、シャッキ肉10なら31.8%削れる火力があればグローサー壊した方が上回るわね。特にラグネは足に蓄積しておいてグローサー破壊後に連続ダウン取れば取り返せるんじゃないかしら? -- 2024-11-23 (土) 13:04:26
      • 枝5でメリット説明してるのにメリットないって言ってる枝6の言ってる意味が分からない -- 2024-11-23 (土) 13:56:38
      • このクエストがまさに「無視しても攻略速度には何のデメリットもなくそれでいて壊した方がデバフかかって早く倒せるラグネのグローサー」と、「壊せば頭の部位破壊(弱点化)も同時にこなせて、付いてない場合より効率的なガルグリのエンハンサー」というついてる事がメリットになってる事例じゃないか? -- 2024-11-23 (土) 14:31:10
      • アルチ以降を除いて弱点が増える旧浸食核と比較したらギミック化してるから脳筋アークスにはメリットが得にくくなって邪魔なのは分かるけど、「メリット無し」は誇張しすぎやね -- 2024-11-23 (土) 14:58:05
      • グローサー破壊がメリットになるかどうかはこっちの火力とあっちのHP次第だな。実際今日のクエだと装備によっちゃグローサー無視したほうが早い -- 2024-11-23 (土) 15:26:20
      • 他で出てくるのと違って復活遅いし放置してると半端に吸われるから最初に壊したほうが早い。Fiで1:10くらいだった -- 2024-11-23 (土) 15:50:47
      • wiki民という強者ぞろいの中のFiが1:10なのか…1:13で片付いたウォンドすげぇな… -- 2024-11-23 (土) 18:05:49
      • 属性ダウン狙えるしPB間に合うしでウォンドTeが一番安定して早く倒せると思うよ -- 2024-11-23 (土) 18:25:16
      • 本当にマジキチを名乗りたいなら実践理論値である1:10台を超えて55秒台に入らなあかんからな。しかし、出せてる奴がおるのもスゲーわ -- 2024-11-23 (土) 20:20:13
  • 明日は闘争おじさんの番か? -- 2024-11-23 (土) 10:27:35
    • 4種類のエネミーが日替わりで出現!毎日挑戦しよう!(公式のコピペ) -- 2024-11-23 (土) 10:42:38
  • タイム的に一番周回しやすいのはガルグリっぽいな -- 2024-11-23 (土) 13:44:29
    • テクやタリスならそうかもな -- 2024-11-24 (日) 06:42:03
  • エネミー自体は大したことねえけどスリップダメとダウン時間が地味に短いグローラグネあんまだなぁ…バムロラグネとか一昨日の核付き害獣よりかは遥かにマシなんだけどさ -- 2024-11-23 (土) 14:40:31
    • まさかカタナでPA1周(3回)しかできないほど短時間だとは思わなかった、ソロだとダウン時間長いとかそういうギミックないのかよ -- 2024-11-24 (日) 00:43:36
  • ラグネ戦のBGMの曲名は何ですか? -- 2024-11-23 (土) 16:59:02
    • ラグネ戦のBGMはダーク・ラグネ戦です(MD名より)。ゲーム内では見れないけど「Grossly Legs -Dark Ragne-」って名前がついてる -- 2024-11-23 (土) 17:18:39
      • ありがとう。市街地のドームで戦う時の曲でしたっけ…?昔すぎて思い出せない -- 木主 2024-11-23 (土) 18:02:27
      • 旧の初期2つの緊急(市街地まるぐるして討伐ポイント集めする緊急と市街地のドームでラグネ討伐する緊急)の片割れのボス戦なつかしいなぁ 後のクロームドラゴン戦のBGMの出だしがラグネBGMを意識した感じの始まり方なのも良い -- 2024-11-24 (日) 00:24:46
  • 現状ラグネが一番良いな ワンチャン床舐めるけど -- 2024-11-23 (土) 20:27:58
    • 個人的にはアンゲルが一番早く終わるな -- 2024-11-24 (日) 06:39:54
      • 自分は逆にアンゲルが一番時間かかるなぁ -- 2024-11-24 (日) 10:59:15
  • 個人的に遠距離職ならガルグリ、近接ならアンゲルが楽な気がした 虫2匹は挙動とかエネミー強化がな… -- 2024-11-24 (日) 07:27:35
    • テクというかFoならラグネも楽だぞ。グローサード無視になるが、部位破壊ダウンと属性ダウン管理すればほぼパターン化できる。HP減少入ったら完全にハメられるんじゃないか、あれ。 -- 2024-11-24 (日) 10:02:16
  • ラグネ壊す順は後ろ足→グローサード→前足にしたほうがいい。敵HP減少後に後ろを殴るとすぐ振り向かれるしグローサード対応もしづらい -- 2024-11-24 (日) 09:41:28
    • 職構成による相性も大きいんじゃないかな。TeBo(トライセリオ+合計威力倍率270%台)で、グローサー破壊→前足→(部位破壊前に属性ダウン+複合→)前足破壊ダウン→(PB→)グローサー再生少し前~ちょい後ぐらいで撃破……という流れで1分40秒前後安定してたんで、参考までに -- 2024-11-24 (日) 13:44:05
      • Te・Fo・ブーツはそれで十分そうだな -- 2024-11-24 (日) 18:49:00
  • ガルグリエンハンサーについて小ネタですが、開幕直後に一瞬だけロックマーカーが出るのでそれで出現前に核の付く方向の判別が可能です -- 2024-11-25 (月) 15:41:16
    • 何度か試してみたけどほんとだなこれ。ありがてぇ -- 2024-11-26 (火) 00:35:42
    • 出る時と出ない時があるんだよねこれ 絶対出るわけじゃない -- 2024-11-26 (火) 06:27:33
  • 接近職だとるーさー擬きが一番楽だね グリフォンはハエみたいに飛び回るわカブトムシはケツが硬いわ蜘蛛はグローザードが本体だわでてんやわんや… まぁ楽しいから良いんだが… -- 2024-11-27 (水) 13:06:59
    • ガルグリ一番嫌いだけど曲が良くてなぁ 何回も行っちゃうんだよなぁ -- 2024-11-29 (金) 23:49:52
      • わかりみしか無い 何なら旧でMD交換した程 それにしてもフランカさんにとってはグリフォンもディアボもオメガのニワトリもルーサーもデカい鶏肉にしか見えんのだろうか… -- 2024-11-30 (土) 03:28:52
  • グローサーの攻撃痛すぎ10倍くらいになってね?wって冗談半分で思ってたらガチで10倍らしくて笑ってしまうわこんなん -- 2024-11-27 (水) 13:29:50
    • ラグネのグローサーとグリフォンのエンハンサーは集中攻撃してさっさと破壊しないととんでもない事になる。 後半MARSが残っているなら使って破壊するのも良いだろう。 -- 2024-11-27 (水) 17:08:20
      • 無視して本体殴ったほうが早くね?と思ったらしっかりお仕置きされましたわ。まんまと運営にしてやられたね。 -- 2024-11-27 (水) 19:29:12
      • 完全無視は流石にリスクあるけど、2部位目にグローサーを回すぐらいは許容範囲だな -- 2024-11-28 (木) 23:23:06
      • 今回のはグローサー破壊後の時間長い気がするからダメUP効果の方が上回ってるかも? -- 2024-11-29 (金) 17:33:08
      • このクエストと連戦クエストに限りエンハンサー、グローサー破壊時の弱体化の倍率がある程度高くなってるらしい -- 2024-11-29 (金) 21:07:21
  • ガルグリだと分身の飛ばしてくる大竜巻でサラッと1000以上食らうのクソだと思うんじゃが?? -- 2024-11-29 (金) 16:53:34
    • あれ本体の竜巻の4倍くらい食らう気がする。 -- 2024-11-29 (金) 20:11:51
  • 今更だけど武器上昇上げれば全部の敵に穴の上からイレイザーしてるだけで終わるね ラグネなんかはグローサーにWB貼って地面付近から撃っておけば1発来貰うだけで終わる -- 2024-12-01 (日) 13:46:30
    • イレイザーT2にしてトライシールド付けてオプションのロックオン対象の自動切り替えを入れれば完全放置できるぞ -- 2024-12-01 (日) 14:55:22
      • ごめんフォルティチュードも付けてスティッキー投げる必要あったわ -- 2024-12-01 (日) 15:07:31
  • 4分でギミック解放遅すぎない?クエスト自体早く終わるのは周回する上で助かるけどさ -- 2024-12-01 (日) 20:18:50
    • 下手で時間かかる人用の救済措置って明言されてるからね -- 2024-12-01 (日) 20:24:37
  • 相打ち発生してランクCのドロップメセタのみを確認。2分弱のコンテンツとは言えクソ仕様だわマジで -- 2024-12-03 (火) 00:47:40
    • パープルも討伐時に死んでると討伐したことにならない。大分前に不具合として報告したが改善する気は無いようだ。 -- 2024-12-03 (火) 00:51:43
      • 旧の頃からある仕様だから不具合ではないな。 -- 2024-12-03 (火) 01:05:01
      • まずダメージから、だからな。ダメージ→生き残っている→クリア判定付与できるの順 -- 2024-12-03 (火) 02:00:02
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