Comments/愚痴掲示板Vol15 のバックアップ(No.10)

愚痴掲示板

  • (´・ω・`)愚痴板Vol15スタート…いくら愚痴版でも公序良俗に反するコメントは控えるのよ…。 -- 2021-09-17 (金) 13:31:22
    • (´・ω・`)最速の乙 -- 2021-09-17 (金) 13:31:43
    • よくやった。生姜焼きにするのは最後にしてやろう -- 2021-09-17 (金) 13:32:27
      • (´・ω・`)生姜焼きより味噌漬けの方が良いわ。 -- 2021-09-17 (金) 13:39:56
      • (´・ω・`)やっぱトンカツよトンカツ -- 2021-09-17 (金) 13:43:00
  • 今のチムマスが担ぎ上げられてなったフレなんだけど、マジで今までの人生で人の上に立ったことがないんだろうなーって分かる言動繰り返してておまけに頭が悪いからすげー面倒臭い。俺もおだててチムマスにさせた側だけど流石に抜けようか悩むレベルまで来た、って愚痴(前の板の物を移植) -- 2021-09-17 (金) 12:21:26
    • 何があったのか説明がないから同意も否定もできん -- 2021-09-17 (金) 12:26:37
      • ただの愚痴だから同意も否定も無くていいよ。詳細書くと万が一チムメンがここ覗いてた時困るし 木主 -- 2021-09-17 (金) 12:30:20
    • おだててチムマスにさせた側なら責任とって参謀になって支えてやれよぉ! -- 2021-09-17 (金) 12:30:45
      • これ -- 2021-09-17 (金) 12:45:09
      • 一応今までそういうこともしてきたんだけどね…。実社会ならまだしもゲーム内で他人の為にそこまで気苦労を負うことないかなって 木主 -- 2021-09-17 (金) 12:56:09
      • つまりどっちもひどいやつだったってわけだ -- 2021-09-17 (金) 13:06:08
      • 良い奴から普通の奴になるだけだよ -- 2021-09-17 (金) 13:19:23
      • (´・ω・`)仲がいい人たちで組む場合交代制が一番な気がするわ…そうしないと、つけあがる場合があるからね。 -- 2021-09-17 (金) 13:25:20
      • 昔1週間ぐらいの期限付きでマネージャーに順番にマスター代行させたことあるわ。いや別にマスターだから何かしてるとかでもないんだけど -- 2021-09-17 (金) 15:30:23
    • 状況説明全くないからよく分からんけど、オタサーの姫を担ぎ上げたら女王様になっちゃったって話? -- 2021-09-17 (金) 13:24:09
      • サークルの仲間をサークル長に担ぎ上げたら当人が社長気分になっちゃったって感じ 木主 -- 2021-09-17 (金) 13:49:18
      • でもサークル長としての業務と責任を押し付けたわけなんやからしゃ-ないでしょ -- 2021-09-17 (金) 15:31:10
    • チムマスもあなたもやらかしましたね。チムマスさんとの関係性にもよるから今後どうするかは悩ましそうだけど、チーム崩してチムマスさんも木主も大規模チームの末席に入るのが一番幸せなルートな気がする。もしくは「ソロでも楽、みんなで組んだらもっと楽」みたいなバランスのゲームに引っ越すかですね。 -- 2021-09-17 (金) 13:48:02
      • ソロでも楽ってこのゲームじゃないですか みんなで組む必要がないレベルで… -- 2021-09-17 (金) 13:57:36
    • 結構、具体的だからバレてると思う。続報に期待する。オーバー -- 2021-09-17 (金) 13:57:07
    • (´・ω・`)板のスタートより前の時間の木って残ることあるのね -- 2021-09-17 (金) 13:59:46
      • 消化しきれていない部分があったので移植しました。 -- 2021-09-17 (金) 14:02:10
      • 「ただの愚痴だから同意も否定も無くていいよ」って言ってるんだしそもそも議論とかじゃないんだから移植はしなくていいよ -- 2021-09-17 (金) 15:18:36
      • 畏まりました。今後は移植しない形でやって行こうと思います。 -- 2021-09-17 (金) 15:38:35
    • むしろ集団の主導者として動いた経験ある方が少数派では?木主がそういうリーダーの何たるかが判る人間なら代わってやるか支えてやりゃええじゃろう -- 2021-09-17 (金) 14:01:57
      • リアルの交友関係だったら巡り巡って自分の為にもなるし出来る手伝いはするけど、ゲームの先にいる親友って程でもない間柄の人間にそこまでしてられないかなって思うんや 木主 -- 2021-09-17 (金) 17:05:58
    • チームとかクランのチムマスも参謀も何回かしてきた身として勝手に助言したいんだけど、そのチムマスやチームに何か愛着があるのでなければ早々に見切りをつけて抜けるべき。代わりのチームも代わりの人間関係も星の数ほどあるんだから、ストレスを抱えてまで一つの場所に固執するべきじゃない。固執しても良い結果にはならない。抜けたら元のメンバーと気まずいって言っても連絡手段断ってしまえば実害なんて無いし代わりの人間関係はすぐ新しく出来る。聖人君子になる必要なんて無いんだから冷静に狡猾に利己的に考えればいいと思うよ -- 2021-09-17 (金) 14:21:07
      • 過度に周りもどうせそう言うクズなんだよとか、俺は比較的にクズじゃないとか言い出さなければ構わんよな。人間無理な物は無理だからな。ただ失敗は反省して置こうなって感じ。(友人君をそうした責任の一端はあるから足抜けするからこそ忠告して置くのもあり) -- 2021-09-17 (金) 15:10:21
    • 普通に担ぎあげられただけの人可哀想。 -- 2021-09-17 (金) 14:23:00
      • 同感。役職与えられると慣れてなくても義務感で頑張っちゃう人多いからね、陰口まで叩かれちゃって。。。 -- 2021-09-17 (金) 14:29:24
    • 案外チムマスは自分でなるのが一番ストレスたまらん 最悪うざいやつはクビ切るだけで済むからな -- 2021-09-17 (金) 14:41:42
      • 下っ端も楽だよ?めんどくさくなったら何の柵も無くさっさと脱退できる。 -- 2021-09-17 (金) 14:53:28
    • ところで愚痴板でわざわざ前板から移植する必要あった? -- 2021-09-17 (金) 15:17:12
      • それはちょっと思ってた -- 2021-09-17 (金) 15:18:41
      • 最初は移植する気は無かったんだけど宣言した後に質問する子木があって返答していなかったから移植しました。必要性が無いなら今後無視する形で気を付けます。申し訳ございません。 -- 2021-09-17 (金) 15:28:30
      • よくよく考えると木主に対して配慮が足りませんでした。木主が望むならCOしますが如何なさいますか? -- 2021-09-17 (金) 15:49:47
      • 放置で良いよ -- 2021-09-17 (金) 15:53:30
      • 畏まりました。ご迷惑をおかけした事心よりお詫び申し上げます。大変申し訳ございませんでした。 -- 2021-09-17 (金) 15:55:48
      • ところで同じ様な子木を2つ建てる必要性あった?俺はそっちの方がどうかと思うぞ。 -- 2021-09-17 (金) 16:05:20
      • そこは大事なところなので2回言ったという事だと思います(同じ人か確認していませんが)。もう少し配慮出来たら良かったのですが私はまだまだ未熟ですね。 -- 2021-09-17 (金) 16:11:20
      • 雑談板とか愚痴板でそんなにへりくだらなくて大丈夫だよ -- 2021-09-17 (金) 16:12:42
      • 俺のせいでもあるな、すまん移植主 オタサーの小木3 -- 2021-09-17 (金) 16:13:42
      • オタサーの小木3、元々は私のせいでもあるのでお気になさらないで下さい。枝8お気遣いありがとうございます。トラブルの対応のみこういった口調にしているので普段では豚顔です。移植主。 -- 2021-09-17 (金) 16:23:36
      • 質問的な小木付いてたのに返さなかった俺が悪いわ。不快だったら木ごとCOしてください 木主 -- 2021-09-17 (金) 16:32:25
      • いえいえ新設する直前ですし答えにくかったのもあると思います。どうかお二人ともお気になさらないで下さい。移植主。 -- 2021-09-17 (金) 16:36:35
      • (´・ω・`)愚痴板のなに移植主と木主のやりとりにホッコリしたわ。細かいことは気にしなくて大丈夫よ。あってもなくても、あれば語るだけよ。 -- 2021-09-17 (金) 19:08:19
      • 枝4は木主じゃないよ -- 2021-09-17 (金) 21:40:30
    • ものすごい個人的な愚痴で大盛り上がりしててなんだか面白い。ネタが…ないんやなって… -- 2021-09-17 (金) 15:58:37
      • バグがとかボリュームがとか仕様がってのは同じ話何回すんの?って感じになってきてるし… -- 2021-09-17 (金) 16:02:10
    • 担ぎ上げといてその発言は木主も地雷案件な気がしてくる -- 2021-09-17 (金) 16:19:57
    • 木主だけど愚痴言う為の愚痴板だし思ったこと書くわ。チムマスだからってチムメンのプレイスタイルやプライベートに必要以上に口出すな。自分以上にやりこんでるチムメンに対してはプレイし過ぎとか暇人とか言ってライト層には努力熱意が足りないとか言ってんじゃねぇ。キャラクリなんて個人の勝手なんだから各々の好きにさせろ。万年スーツでも奇形でもなんでもいいだろ。「上級者はみんな〜してる」とか自分の価値観を押し付けんな。学生とか自営業とか時間の融通の効くチムメンに対して「みんなより沢山プレイしてズルしてる」とか面倒な事度々言うな。ゴールデンタイム外にプレイしてるだけでいちいち声かけて怒るな。チムメンが歳下って分かった途端チームチャットで自分の人生観語って説教するのやめろ。その大学生お前より賢いよ。YouTubeの切り抜きに感化されてチムメンに説教するな。お前が今日YouTubeから学んだ教えなんて誰も興味ねぇよ -- 2021-09-17 (金) 16:30:38
      • 何でそんな奴マスターに担ぎ上げたんだよw -- 2021-09-17 (金) 16:34:07
      • チムメンが見たら普通にバレる内容だし書いたらスッキリしたからチーム抜けることにしたわ。長々とすまんかった 木主 -- 2021-09-17 (金) 16:35:18
      • >枝1 チムマスになるまでは気付かなかったんだよ。チムマスになってチャットで話す機会が増えたからそういう部分が露呈したのか、チムマスになったからにはそれらしいことしなきゃいけないとか思ってやるようになったのか知らんけど 木主 -- 2021-09-17 (金) 16:38:20
      • ちゃんとゴミじゃねぇかw想像以上にゴミじゃねぇかwww当事者には悪いけどめっちゃ笑ったわwwwくっそwww -- 2021-09-17 (金) 16:54:30
      • ガチでやべーやつだった。担ぎ上げられたチムマスには悪いけどチムメン全員抜けて別のチーム作ってもいいレベルだわ。 小木3 -- 2021-09-17 (金) 17:07:17
      • 面白すぎる…。それはもうチーム抜けるか悩むレベルじゃない。即決で抜けてフレ切るレベル -- 2021-09-17 (金) 17:09:38
      • これはうん…拗らせてるね -- 2021-09-17 (金) 21:30:13
    • おだててマスターにした、って言いながらいざマスターとして不適切なら匿名で叩く、吐き捨てるって責任感なさすぎるんじゃないかね? -- 2021-09-17 (金) 18:17:11
      • うんまあ実際のとこ同類ないし同レベルでしょ。ヤバイとこが見つかったのはそいつという話だけで -- 2021-09-17 (金) 18:27:56
      • 別に保護者でもないし責任感持つ必要ないでしょ。最終的には自分でチムマスになって自分でチームの空気悪くしてるんだから。ネトゲの向こう側にいる他人の責任持つとか地獄かよ -- 2021-09-17 (金) 19:06:32
      • 自分がやったこと(ていうかやらせた)の責任は持てって話で人の行動に責任を持てとは言ってないんだが -- 2021-09-17 (金) 19:47:02
      • 匿名の愚痴とはいえやってる事はけっこう晒しに近いからな…仮に残されたチムメン達がこれを見たらどう思うのだろうか -- 2021-09-17 (金) 19:57:56
      • 晒しに近い言っても固有名詞出してないし、こんなキチなチムマスが他にいないとも限らないし。過去の昔の愚痴板にもチムマスがアレだった話なんて割とあったと思うぞ -- 2021-09-18 (土) 00:10:31
      • ランキング上位常連とか有名人とかでもない限り1チーム内のごたごたなんて外部には全く分からんからそもそも晒しにすらならんぞ -- 2021-09-18 (土) 06:06:42
      • まあ晒しに近いとは言ったけど決してこれが晒しではないのは分かってる、愚痴の場だしもう少し発言に慎重になるべきだったすまん、指摘してくれた人ありがとう 枝4 -- 2021-09-18 (土) 09:41:51
    • わっざわざ運営が身内で組むメリットなくしてくれたのにチームなんざ組む方が悪い…知人同士の集まりならDiscordとかで完結するし -- 2021-09-18 (土) 03:36:21
      • 何が悪いのか意味不明で草 チーム組めない僻みかな? -- 2021-09-18 (土) 12:06:42
      • まぁ今のNGSにはチームの利点もなければPTの利点もないしな。グルチャだってあるし。外部ツールはお帰りください。 -- 2021-09-18 (土) 13:49:02
  • アクションRPG要素だけ楽しんでる人って少数だったりする?トナカイスーツ1枚だけ着てファッション全く触れずに数年やってきたけど「何もしてない分メセタとチケット多いんだろうなーw」って言ってくる奴が現れて何こいつウザってなった。 -- 2021-09-17 (金) 14:30:06
    • 少数ではあるやろな -- 2021-09-17 (金) 14:38:35
    • 奢ってほしいんじゃね?クソうざいなw -- 2021-09-17 (金) 14:38:49
    • 旧ではそういう層は最後の方まで楽しんでやってたけどNGSだと排斥されるべきって方針が運営からも感じられるから順次引退していってるね -- 2021-09-17 (金) 14:39:02
    • 一応フレにスーツ固定がいるけど金策はめちゃくちゃしてて全部装備にぶっこんでる様子 -- 2021-09-17 (金) 14:39:51
    • そういう嫌味言う人いるよね。現実でも結婚している人が独身の人に「独身貴族は良いよな~」って言う人いるもの…自分がそれを選択したのにね。 -- 2021-09-17 (金) 14:57:45
    • 旧版始めた当初はキャラクリ頑張ってたけどすぐ飽きて同じ服ばっか来てるわ。1~2年に1回くらい変わるけど。てかキャラクリだけ楽しんでる人の方が少ないと思う -- 2021-09-17 (金) 14:59:44
    • そいつがウザいってのは同意だけどアクションRPG要素だけを楽しんでるのは少数派だろうね -- 2021-09-17 (金) 15:00:02
    • 一部のキャストは気に入ったキャラクリが出来たらほとんど弄らないって聞いた。 -- 2021-09-17 (金) 15:02:05
    • まぁ、それなりに好みのキャラ作ってそいつにアクションさせてる人の方が多いと思う。純粋にアクションとかだとモンハンとかでよくね?ってなりそう -- 2021-09-17 (金) 15:05:41
    • 煽る気も何もなくただたんに言葉選びが絶望的に下手なだけかもしれない・・・ -- 2021-09-17 (金) 15:10:24
    • NGSだとメセタ余りそうだけど、無印は装備にいくらメセタあっても足りなかった。おのれドゥドゥ… -- 2021-09-17 (金) 15:12:24
      • でも体感の強化費用は旧の方が全然安い不思議w -- 2021-09-17 (金) 15:16:08
      • まぁ旧で金足らんっていうのは高価な素材を買ってる場合やからな -- 2021-09-17 (金) 15:19:46
      • 旧の初期では「失敗じゃないか」の嵐 -- 2021-09-17 (金) 15:23:01
      • 旧式武器の強化はきつかったなぁ EP3ぐらいでほんとに初心者の頃に強化成功100%の価値が分からず☆9に使ってしまった思い出 -- 2021-09-17 (金) 15:32:26
      • 旧は稼ごうと思ったらいくらでも稼げたからな。それでもって溶けるのはやばすぎた -- 2021-09-17 (金) 16:06:13
      • 一瞬で貯金消し飛ぶけどすぐガッポリ入ってくる感じね -- 2021-09-17 (金) 16:08:27
      • 旧の緩和される前の☆13や☆13キャンディはえぐかったな ここは懐古厨が溢れる愚痴板 -- 2021-09-17 (金) 16:29:48
    • NGSから俺はそうなった。旧のときに買ったNGS服だけでずっと行く予定。なおデイリーのみプレイヤーなのでメセタは全然ない -- 2021-09-17 (金) 15:13:38
    • 俺って少数派?って言い方する人も十分ウザいと思う -- 2021-09-17 (金) 15:44:09
    • まぁアクションRPGだけだと選択肢が一気に増えるし疑問ではあるな -- 2021-09-17 (金) 16:03:57
    • マジレスするとアクションRPG要素重視な人は他のゲームやってると思うよ… -- 2021-09-17 (金) 16:08:36
    • そりゃ単にそいつがウザいクソ野郎なだけですよ。ただ、戦闘中心なプレイヤーほど、報酬期間で装備鍛え終わっちゃったらやること無くなってプレイ時間かなり減ってる傾向にあると思います。私もその一人ですし。 -- 2021-09-17 (金) 16:37:42
    • スタミナ管理いらずでダッシュジャンプし放題なガバアクションが好きでやってる感はあるな。ハスクラ要素は興味ないしコスも安いのがあれば買って着る程度。一旦完成したらそうそう着替える気にならん。 -- 2021-09-17 (金) 18:09:36
  • マジで12月までBo実装だけなの? -- 2021-09-17 (金) 16:08:24
    • 11月に火属性イベやると思う -- 2021-09-17 (金) 16:09:04
      • 調べたらオータムって12月までらしいから次のウィンター?イベするなら12月か1月になるんじゃね。リアルの話をもってくるなって?まぁそうですけど -- 2021-09-17 (金) 16:19:18
    • もっと細かく色々なアプデ情報記載したらいいのにな。シーズナルイベントも立派なイベントなんだしロードマップから省く必要性がない -- 2021-09-17 (金) 16:10:54
    • サンドイッチみたいだよな。新ネタではなくパンと具材追加して挟んでいく。 -- 2021-09-17 (金) 16:12:16
      • あんまりよく分からなくて笑った -- 2021-09-17 (金) 16:13:47
      • ねえ、ママ。マーガリンだけはサンドイッチじゃないって馬鹿にされたよ。ママ・・・、私もチーズとハムとかツナのサンドイットが食べたいよ! -- 2021-09-17 (金) 16:48:32
      • sandwich is spy! -- 2021-09-17 (金) 17:01:27
      • サンドイッチはイッチつまり一個サンドする食べ物だからマーガリンだけのほうがむしろザ・サンドイッチなんだよ(脳スポンジ) -- 2021-09-17 (金) 17:09:07
      • 結局これどういう意味だったんだ -- 2021-09-17 (金) 20:28:17
    • トリガークエストとやらがあるぞ。新クエストなのかわからんけど・・・ -- 2021-09-17 (金) 16:16:10
    • (´・ω・`)そもそも…冬の大型アプデって書いてあるだけで、12月とは限らないんだよね…? -- 2021-09-17 (金) 16:16:58
      • 全部一気に追加ではないだろうからそりゃ年を越すものも越さないものもあるんじゃない? -- 2021-09-17 (金) 16:26:56
      • (´・ω・`)それもそうね…。とにかく、NGSを批判してる人の手のひら返させるくらいの、大きなアプデしてくれれば文句なしだお。 -- 2021-09-17 (金) 16:38:42
      • 2月かもしれないし3月かもしれないね。3月32日かもしれない。 -- 2021-09-17 (金) 16:40:03
      • このNGSをひっくり返せるアプデって今の3倍くらいの要素いれてやっとだろうし無理くない? -- 2021-09-17 (金) 16:44:12
      • (´・ω・`)既に一月経つ頃には過疎化始まっていてぶっちゃけ防衛追加された今とコンテンツ要素全く増えなかったNGSに三倍程度の要素いれてもひっくり返すは愚か動かすことすら不可能じゃね -- 2021-09-17 (金) 17:23:07
      • 大型アプデなら3日はひっくる返せるかも!かも! -- 2021-09-17 (金) 17:28:19
      • すべてのアップデートや改修を後回しにして詰め込めば、まあ元の予定と合わせて(実際ほかに何用意してるか知らんが)それっぽくはなるだろうな。色んな意味で非現実的だが -- 2021-09-17 (金) 18:31:06
    • ミッションパス実装する予定はあるね。ポイント貯めるのはそんなに大変じゃ無さそうだけど肝心の交換品が何になる事やら。 -- 2021-09-17 (金) 16:39:36
      • スクラッチ消すわけじゃないし大した景品にはならなさそう。 -- 2021-09-17 (金) 17:53:53
    • かといって12月のアプデもガッカリ感ヒシヒシとしない?? -- 2021-09-17 (金) 16:42:21
      • しますね。盛り返すようなアプデをするにはゲームを根っこから破壊しかねないくらいリスクを取る必要があるけれど、NGSの調整を見る限りリスクを全然取れないんだろうな…という感触があります。 -- 2021-09-17 (金) 17:14:07
      • まだ何も情報出てないから別に・・・ 期待するにもがっかりするにも情報が無さすぎる -- 2021-09-17 (金) 17:14:56
      • いまのとこ全く期待できないからねえ。グレーアウトしてる機能の開放、チームカウンターとかUI修正とか、スキットやタイプ2の造形ミスの修正とか、おまけとしてもフィールドイベントやNPCストーリーが追加されても最初からやっとけであって「ゼロ地点」だけどそれすらやるか怪しいのが現状だし -- 2021-09-17 (金) 17:34:25
      • CβT劣化のマイナススタートのまま一部劣化と追加要素混ぜて現状CβT相互互換程度でプラスに転じてないところか本当のゼロ地点スタートにすら立ってないもんな -- 2021-09-17 (金) 17:39:46
      • NGSの現状の運営のスタンス見るだけでがっかりを示唆するには十分だわ。代わりに良アプデを期待できる要素皆無。奇跡なんてそうそう起きないから奇跡なのよ -- 2021-09-17 (金) 17:59:44
      • ゲーム要素を一点集中させる方式を改めない限り0超えても永遠に1なのよね。 -- 2021-09-17 (金) 18:04:11
      • 最近の運営の様子みてると「いやー最初はどうなるかと!もうToDoはほぼほぼ埋まったし基礎は完成したんで!あとは焼き直しコンテンツを定期的に追加していけばOKやね!」みたいなノリに見えるのが不安しかない。俺の目がアンチに染まったせいでそう見えてるだけかもしれんけど。 -- 2021-09-17 (金) 18:13:33
      • 1年目くらいは旧という積みゲと各リージョンという持ち弾あるからゆっくりやろうとは考えてるだろうな。9年目だけど -- 2021-09-17 (金) 18:26:44
      • EP6は多くの復帰者で賑わって大盛況だったとはいえEP4、5で吹き飛ばした人やNGSで増えた人を考えれば100万人以上は旧が途中だろうからね。EP6がいくら素晴らしかったとはいえやはり途中で吹き飛んだ人は旧でたくさん遊べるものが残っているだろう -- 2021-09-17 (金) 18:37:01
      • 旧を言い訳にしたかったんだろうけど新作的にみんな捉えたし運営もそう煽っちゃったからな。都合のいい時だけNGSは新作扱い、悪い時はアプデ扱いできて便利よな -- 2021-09-17 (金) 18:46:06
      • おう過保護にもアンチにもぶっ刺さる呪文やめたげーや -- 2021-09-17 (金) 18:57:53
      • 旧でもやってろって言われてもNGSに引き継げない物も多く仕様も違うから今更やる人は居るのだろうか。 -- 2021-09-17 (金) 19:02:24
      • 新作がこのザマかよ9年目だぞ甘えんなと運営にまで貫通していく・・・いや運営はとっちかというと自分の首を絞めた感じか -- 2021-09-17 (金) 19:03:49
      • EP6で戻ったの一瞬だけですぐにEP5の人数に戻ったやんけ記憶改竄しすぎやろ、しかも末期人数に至ってはEP5未満だったし。 -- 2021-09-17 (金) 19:04:54
      • ep6が素晴らしくなったのってストーリー完結してから、じっくりやっていけるコンテンツが充実したぐらいじゃないの?半年ぐらいの物しか無いのに無印もすぐやりたいと思える物も無くなると思うけど -- 2021-09-17 (金) 19:06:23
      • そのEP6をやり続けた精鋭ですら吹き飛ばすNGS… -- 2021-09-17 (金) 19:12:58
      • EP6末期に関してはNGS発表済みかつストーリー完結して憎悪以外のアプデコンテンツがなかったからであってゲームがつまらないとかバランスが糞とかそういうのじゃないんだよなぁ -- 2021-09-17 (金) 19:39:02
      • 少なくてもEP6のストーリー終わらせてからは壊滅的に人が減ったし、その状態を面白いと言ってる奴もいなかったよ、終わるゲーム続けてどうすんだって話はよくでてたけど(旧wiki参照)ここで言われてるような素晴らしいPSO2なんて評価はまるでない -- 2021-09-17 (金) 19:46:13
      • と、いうよりもPSO2で面白いだなんて言われてる時期なんか、無かったわよ -- 2021-09-17 (金) 19:47:19
      • もし本当に9年間面白いと言われる時期がなかったならなんで9年も続いたんだって話になるわけでね -- 2021-09-17 (金) 20:10:27
      • 絶望とかAD辺りの時期はガンナー不遇以外は結構評価高かったと思うよ。チャレンジ実装当初とか -- 2021-09-17 (金) 21:21:18
    • 12月31日25時にアプデするんです? -- 2021-09-17 (金) 17:12:40
      • 旧では強化期間あったけどNGSではあるのかな? -- 2021-09-17 (金) 17:16:25
      • もう既にあったんだなぁ… -- 2021-09-17 (金) 17:36:07
      • サービス開始日だっけ?日付またいでたよなw -- 2021-09-17 (金) 19:13:56
      • 何年のと書かれていないので来年かもしれないし100年後かもしれない -- 2021-09-17 (金) 19:31:59
      • 枝2って枝1に対する話じゃないの?何で枝1がこの小木にその話付けたのかはよく分からんけど -- 2021-09-17 (金) 19:42:21
      • 更新後のチャックミスだろ -- 2021-09-17 (金) 19:46:04
      • (´・ω・`)チェックミスです…コンサインお願いします。(黙ってていればばれないと思ったのにごめんなさい。)枝1 -- 2021-09-17 (金) 20:01:03
      • チェックミスソムリエからすればこんなものは序の口だよきみぃ -- 2021-09-17 (金) 20:49:56
      • (´・ω・`)ひぃ… -- 2021-09-17 (金) 20:53:20
  • (´・ω・`)NGS好きな人に対してNGSの悪いとこよく言うくせに、逆にその人が好きなゲームの悪いとこ言うとボロックソにキレるのなんなん?オススメだと推されたそのゲームを無理矢理やらせておいて戦闘システムとUIの複雑さ等が合わなかったからやめるわと説明したら最後まで真面目にやってない中途半端な奴が文句言うなとかキレる始末だしホンマ…ホンマ…いやお前絶望と戦わずNGSやめてるやんけ… -- 2021-09-17 (金) 17:55:49
    • 臣民はよく14だの原神だのモンハンだの色々やり玉に挙げてるしPSO2界隈はそういう余所の悪口を言う蟲毒のウロボロスだよ。蟲毒虫の居場所。 -- 2021-09-17 (金) 18:06:23
    • (´・ω・`)ゲーム内の話かしら?そうだとしたら面倒な人にあたったわね… -- 2021-09-17 (金) 18:08:32
      • やめてるやつとそんな話題になる時点で外部でしょ -- 2021-09-17 (金) 18:15:38
      • (´・ω・`)ああ、ここ(愚痴か雑談)の話かと思ってね。確かに外部っぽいわね。 -- 小木 -- 2021-09-17 (金) 18:17:28
    • (´・ω・`)私もNGSプレイしている最中に同じような経験あるわ…何故かNGSの愚痴は大丈夫なのに原神とかの愚痴を言うと突然切れだす人…彼らは一体何なんだろう? -- 2021-09-17 (金) 18:25:44
      • NGSをプレイしているのに原神の愚痴…おかしいぞ…???🤔 -- 2021-09-17 (金) 18:32:12
      • (´・ω・`)枝1はNGSプレイしているときはNGSの話しかしないの?そうやって噛みつくの良くないよ。 -- 2021-09-17 (金) 18:58:17
      • (´・ω・`)いまはNGSのみをやる方が厳しくない?青鳥見ても、殆どの人が平行で別のソシャゲーやってると思うけど。らんらんは待ち時間とかでアクナイとかブルアカやってるわ。 -- 2021-09-17 (金) 19:15:23
      • ゲーム内チャットの話題に出すかは別にNGSに限らず一つだけのゲームやってるって人が希少種かな… -- 2021-09-17 (金) 19:17:04
      • そもそも意見の言い合いを「切れてる」と思ってない?みたいな部分もあるからな。感じ方が人によって違うのと感じ方の基準がなんていうかズレてるのは別だしね。ソシャゲにしろPSO2にしろドロ率とかについてメタ部分のヴィジョンがないのにドロ率や入手性で叩く奴や、偏差なのにサイレント修正って喚く奴とかは「何言ってんだ」だしね。課金優遇しやがってみたいのも私的愚痴なら良いけど「そらビジネスとしてやらんと維持も出来ないからどういうゲームにして誰に金をどう払って貰うかって話関わるから」って話だしね(PSO2はその辺含めてお前らどこターゲットにしたいんだよってツッコミどころが多い) -- 2021-09-17 (金) 21:35:06
      • メタ的ヴィジョンって言うのは要するにコンセプト上の問題ね。マルチメインのオンラインゲームで「狭い尖ったピラミッド」にしたらどうなるかってすぐ予想付かない?とかね -- 2021-09-17 (金) 21:37:28
    • PSO2みたいにゆるいゲームを緩くやりたい人と某14の高難易度をガチでやりたい層とか絶対相容れないもんな。住み処は色々とあっていいのだ。 -- 2021-09-17 (金) 18:33:10
    • 他のところでもそういう奴ら居るから交流を諦める方がいい。 -- 2021-09-17 (金) 18:48:51
    • 人付き合いの少ない人、交友関係が狭い人ってそういう事になりがちなのよ。自分の考えが普通で他人もきっと同じはずだって思いこんで違う事言われるとそんなはずないって脳内がバグ起こしちゃうのよ。違う人間が居るってわかってればそんなことにならないのだけど -- 2021-09-17 (金) 19:11:08
      • 自分の考えはマジョリティって面してる奴はどこのポジションなんだろうなw -- 2021-09-17 (金) 21:39:38
    • (´・ω・`)「自分がやられたら嫌な事を人にしてはいけません」こんな幼稚園児でもわかるような事がわからん30歳児多いゾ最近 -- 2021-09-17 (金) 19:25:53
      • したり顔でこういう事言う人って自分は違うと線引きつつ「そういう対象」に弁えろよってマウント取れるから言うだけ言って気持ちよくなれるのいいよな。言われなくても幼稚園児でもわかるようなことなのになw -- 2021-09-17 (金) 19:42:11
      • 「人が嫌がることを率先してやりましょう」とも教えられるから人が嫌がることを嬉々としてやるのです(解釈違い -- 2021-09-17 (金) 19:43:09
      • 正確には「敵の嫌がることを率先してやりましょう」だけど、あっ、敵、あー、ッスゥー… -- 2021-09-17 (金) 19:47:42
      • 自分が投げつけられたら気分を害するであろう30歳児とかいう言葉選びを無自覚に出来てる時点で子木は真正だわ -- 2021-09-17 (金) 19:55:07
      • 枝3 枝2のは雑巾がけとか後片付けみたいな人がやりたがらないことを自分から進んでやって皆で貢献し合いましょうって感じの言葉やで -- 2021-09-17 (金) 20:17:51
      • あ、そっちか。害悪畜生FPSプレイヤーなもんで格ゲーマーがよく言ってるやつにしか見えてなかったわ 枝3 -- 2021-09-17 (金) 20:30:20
      • その言葉をそのままの意味でしか捉えれないんよ。「○○ってゲームの愚痴」は自分が嫌だから人に言わないけど「NGSの愚痴」は自分が言われても問題ないから言う。 -- 2021-09-17 (金) 21:09:17
    • 愚痴言うようなやつは自分の感性が一般的だと本気で信じ込んでるやつばかりだからな -- 2021-09-17 (金) 22:29:11
      • 愚痴板でそれ言っちゃおしまいよ -- 2021-09-18 (土) 13:09:03
  • ペダスガン君構えて撃つ→パリィ→真横ギリギリを抜けていく弾…ピキピキ -- 2021-09-17 (金) 18:10:34
    • 今作の一部の敵は妙に殺意が足りないのか普通に外してくるな。直前に攻撃食らって銃口が変な方向を向くとか飛び退きながら撃つから外れるのはまあわかるがバンサーバンシー系はこちらがぼっ立ちしてるのに近接攻撃外すから老眼なんじゃないのかと思えてくる -- 2021-09-17 (金) 19:21:31
      • こちらの射程外から狙撃してくるドッツくん・・・♡ -- 2021-09-17 (金) 19:32:59
      • 正確すぎる自機狙いだと横歩きだけで100%避けれちゃうから、わざと誤差とか入れてる可能性も -- 2021-09-17 (金) 19:37:59
      • ドッツ君に狙撃されてるのにリューカー使えるの笑える -- 2021-09-17 (金) 19:38:32
      • 映画でもアニメでもよくヘリコプターから射撃するのを横移動だけで避けてる描写あるけど普通に考えて何でお前移動してる相手の今いる位置に対して撃ってんだよって話でね -- 2021-09-17 (金) 19:40:16
      • 仕様としてどうなの?って話になんで急にそんな合理性の必要のない例えをしたのって話でね -- 2021-09-17 (金) 19:45:32
      • わざとならまだ良いけど外すときは連射したやつ全部同じ弾道で外すから単にズレてるだけだと思うのよね>枝2 -- 2021-09-17 (金) 19:49:07
      • ヘリの機銃はそんなに機敏に操作できるわけじゃないから機銃の向きに追いつかれないように走れば少しの間だけ逃げれるのよ。映画とかアニメでもまともな描写してる場合は少し避けて遮蔽に隠れたりしてる気がする -- 2021-09-17 (金) 19:50:09
      • 機銃は動かなくても当たらないからヘリは拳銃で撃ち落とすんじゃないの? -- 2021-09-17 (金) 19:55:14
      • 女子高生がヨーヨーでヘリコプターを撃墜できたりする -- 2021-09-17 (金) 23:45:16
  • 30秒ごとに防衛準備防衛準備うるせー -- 2021-09-17 (金) 19:58:30
    • (´・ω・`)ログアウトすれば静かよ -- 2021-09-17 (金) 20:48:10
  • 「TGS2021」ではゲーム実況番組「ラッピーを探せ!」が放送 そこで、みんなから「ラッピーと出会うためのジンクス」を大募集!面白いジンクスは放送内で採用されるかも! 余裕あるね -- 2021-09-17 (金) 20:14:54
    • 運営側からしたらそんなものはないと分かり切った上で放送するのなんか変だな・・・ それよりかはSEGAの新作ゲームの方が気になる -- 2021-09-17 (金) 20:16:30
  • なんでこんなに人いないのに防衛ガックガクなのか、ゲームにならないレベルなんだけど…… -- 2021-09-17 (金) 20:20:08
    • 通信環境に自信ありニキならクラウドにおいで -- 2021-09-17 (金) 20:26:15
      • なんかWAVE1開始時にゴッソリ抜けて再受注→激混みブロックで遅れて開始→激重(WAVEの半分位固まってる)というコンボ。光回線なんで今度クラウド試してみます。 -- 2021-09-17 (金) 20:35:28
      • クラウドで若干の入力から出力までのラグが気になるって人もいるみたいだけど慣れれば全く気にならない程度だし何より固まることがほとんど無い。欠点は30FPSかつ画質4ぐらいで固定なのと一部の設定が使えない事かな -- 2021-09-17 (金) 20:48:21
      • 滑り込みギリギリで過疎風呂ぶっ飛ばされたけどWAVE開始終了前で1分ぐらい時とまって動けたら塔がボコボコにされてるクソゲだったやで -- 2021-09-17 (金) 20:48:22
      • まだ金曜なのにひどいですね……週明けは重いことが多いとは聞いてましたが…… -- 2021-09-17 (金) 20:56:57
      • ラグに関しては自分の環境とかホストのせいとかもあるから何とも言えにゃい… -- 2021-09-17 (金) 21:10:28
      • ラグなんぞ全く起きなかったので枝5の言うパターンだろ -- 2021-09-17 (金) 21:41:27
      • んまそ、NGSだけは他のネトゲに比べるとやたらラグりやすいとは思うぞ -- 2021-09-17 (金) 21:44:54
      • NGSよりクソラグいゲームはいくらでもあったけどどれも10年前だな -- 2021-09-17 (金) 22:37:38
      • クラウドって要は向こうのサーバーで処理してもらったのを映像として受信してるだけだから挙動としては通常版と変わらないはずなのに何故かほとんどラグらないんだよな。なんでだろう -- 2021-09-18 (土) 06:18:58
    • バーストイレイザーしたら敵が死なずにPP尽きたって愚痴 -- 2021-09-17 (金) 21:11:28
    • ラグラスって名前だからあいつがラグ起こしてるんだろ(適当) -- 2021-09-17 (金) 21:20:56
    • せめて人少ないから重くないラグもないくらいのいい点あってもいいのにね。いいところ何さこのゲーム -- 2021-09-17 (金) 21:21:21
    • とりあえず開幕受注やめたら? -- 2021-09-17 (金) 22:27:06
    • 「過密にいる」「クソPC」「クソ回線」のどれかっしょ。うちはラグないもん -- 2021-09-17 (金) 22:30:21
      • ほんとな。実装されてから防衛でラグったの一回しかないぜ -- 2021-09-17 (金) 22:32:31
      • 人の多いブロックだと動作不良起こすって不具合に近いレベルの設計ミスだよな。 -- 2021-09-17 (金) 22:41:24
      • 自分も今回初めてラグったんですよね。9000系i7+32G+RTX2060で設定5なんでそんな悪くないと思うんですがね。戸建て光回線でルータ直有線LANですし。 -- 2021-09-17 (金) 22:56:26
      • クソ回線とかクソPC言う奴はどんな環境なら快適になるのか書いてくれ -- 2021-09-17 (金) 22:58:24
      • クライアント再起動して設定3で過疎Bいってラグるならまた報告お願いします -- 2021-09-17 (金) 23:00:26
      • パケット監視して向こうのサーバから通信が一定時間何も来なくなったりすることあるから、こっちのスペックは関係ない -- 2021-09-17 (金) 23:01:14
      • ちなみに起動直後で過疎ブロックからの受注でしたね。 -- 2021-09-17 (金) 23:02:26
      • オンラインゲームで過疎の場所探さなきゃあかんってゲームの設計ダメでしょそれ -- 2021-09-17 (金) 23:03:21
      • クライアント再起動して設定3ってどっちも回線関係ないやん・・・。そこでラグ発生するなら不具合やん。結局過疎Bでソロするしかないんかな -- 2021-09-17 (金) 23:04:49
      • 普通に考えたら防衛より絶望の方がキツいはず。人数が少ない防衛でラグるなら人数が多い絶望じゃえらいことになるよ。防衛がラグって絶望が通常なのが逆に凄いわ -- 2021-09-17 (金) 23:33:14
      • クソ回線ってよくいうけど、未だに光回線じゃない地域ってあるの?山奥の人でさえ光回線だよね? -- 2021-09-18 (土) 00:07:13
      • 光回線でも混雑してたりプロバイダ側のDNSサーバがクソだったらラグるぞ、前に電力会社系の安い光回線契約してたけど対人やるとラグいとかファンメ貰ったりした事あるわ。割高なプロバイダに変えたら今の所は言われなくなった -- 2021-09-18 (土) 01:50:04
      • 「過疎ブロック」で「スペックは余裕」で「回線も余裕」でやっててもラグるときは普通にラグるのは体験済み。過疎ブロでは頻度はそんなに多くないし、そうなってからでもブラウジングや動画再生は問題なく出来るから回線のせいではないのは間違いないし、PCリソースも監視してて問題ない。ゲーム画面でも下り通信の表示が出ないし単に鯖が応答してないだけ。 -- 2021-09-18 (土) 02:13:49
  • NGSがラグとバグがなければ客観的に面白いと思ってる人ってどのくらいおるん?可能ならPSOonlineとPSOffline(マルチアクセス機能自体はあり)で想定してOnlineがやっぱよいよって思うかも含めて…。多分FF14はonlineだから良いんだよって大抵の人は感じるんだろうし、MoEもonlineでお願いします何だけど、PSO2は旧もNGSもofflineの方が良作になったと思ってる(マルチ機能自体はありで) -- 2021-09-17 (金) 21:49:22
    • オンラインとオフラインの発音すげぇいいな。俺とかカタカナになるわ -- 2021-09-17 (金) 21:51:14
    • 原神はもともとソシャゲ・Offlineにマルチ機能でしかないからonlineの方が良いってなると「今に不満」って話になるんで別枠な。まぁ、オフで出してくれって気持ちはあるがそうなったら完成品がいくらで出るんだろうって気がするけど。1国1作にアペンドデータで両方フルプライスで最低でも7国っで15万くらいからかね -- 2021-09-17 (金) 21:53:53
    • 世界がはげしく薄い(ストーリー、キャラクターコンテンツ、探索究明など)オンオフ関係なくつまらん。なおラグはオレの環境では発生していないぞ -- 2021-09-17 (金) 21:59:07
    • NGSはまだ体験版だから面白いわけない。旧2もマルチの恩恵の少ないゲームではあるけど、チャレンジやネッキー防衛は楽しかった。NGSは今後そういうのが出るかどうかだな、ないならオフラインでいいやって感じ -- 2021-09-17 (金) 22:11:33
      • 実装当時の絶望とチャレンジは普通に面白いのはわかる。ネッキーはやってないから知らんがVRと同じなら終焉UHの方がずっと面白いんでちょっと趣味は違いそうだけど -- 2021-09-17 (金) 22:33:52
      • ネッキーはVR防衛とはかなり違うからなぁ、防衛系の中で一番難しかったし燃える要素とか役割りとかあって、本当に作りが丁寧で良かったよね。SEGA側のチェックが無ければもっと長くてネッキーの煽りがヤバかったらしいけど -- 2021-09-18 (土) 00:12:47
      • 個人がおもしろくてもログイン減るんじゃ必要とされてない緊急だからなネッキー。そのころの愚痴板開けば消せ消せってそればっかり書いてあって、今みたいにログイン○人、ブロック2個しか埋まってない、チムメンがネッキーになると落ちる予告から外してほしい、野良で頑張ったけど他の奴のせいで全部折れて報酬0もう行かないわとかこんな。 -- 2021-09-18 (土) 03:33:50
      • 今同じレベルの緊急実装したら1ブロック半分も埋まらなくなるんじゃね -- 2021-09-18 (土) 03:34:38
    • こんな愚痴で聞いても良いよ最高だよって言われるはずがないと思うんだが個人的な意見を言うなら、ラグとPSO2のUIが戻ってくるという前提なら普通に楽しい。ここで楽しくないといわれてる、絶望・緊急・ギャザやって、合間にサブのレベリングで戦闘エリアにいってって感じでPSO2より暇つぶし出来てる -- 2021-09-17 (金) 22:20:20
      • 誰かがいってたけど、マシだったって言われてる旧PSO2では、ソロチやって、緊急いってデイリー全キャラやって、って言う生活だった。 -- 2021-09-17 (金) 22:21:14
      • すまんオフラインでマルチでやるって言う選択肢ははなからない。多分オンラインじゃなきゃやってなかった。オフラインはリアル友達がやってるならまだしも、一人でやるには向かないと思ってるから、マルチだけ行ってその場限りで戦うだけみたいな交流は、俺は求めてない -- 2021-09-17 (金) 22:23:44
      • ええんやで、ここでしばしば言われるようなクソザコNOOBが!!みたいなのがないならやっぱりそこに人がいるって事自体が大事なんだろうしね -- 2021-09-17 (金) 22:35:51
    • コンテンツ少ないだけでラグもバグも全く気にならないんだが? 001にいるやつの自己責任じゃん -- 2021-09-17 (金) 22:25:37
      • 自分もラグバグより単純につまらん。ギャザリングにしても原神の方は楽しかったしMoEも気が付いたら採掘者になってたがこっちはやらされてる感が強い…何だろうなこれ… -- 2021-09-17 (金) 22:32:00
      • 原神のは必要個数とリポップ厳しすぎで苦痛だぞ。釣りはミニゲームとしては良いけどやる価値が無かったし -- 2021-09-17 (金) 22:44:03
      • ラグ言ってる奴の大半は自分のPCスペックに見合ってない設定にしてるかネット環境に問題があるかのどちらかだからな。NGSがオンゲとしてつまらんと感じるのはもっと根本的な話 -- 2021-09-17 (金) 22:46:04
      • 原神の採掘かなり楽じゃない?むしろ天賦上げ素材の方が偏って泣ける -- 2021-09-17 (金) 22:47:09
      • 枝1 自分は逆かな。ゲージがあっていちいちよじ登るよそのゲームは面倒くさい。浮遊エレベーターがあるNGSの方が楽だわ。昔のMMOで採掘→加工→販売の職人プレイしてたけど、メリットと独特なプレイスタイルがあるから職人プレイにハマってたわけで、メリット目当てだけのギャザリングだけ延々とするのはつらいわ -- 2021-09-17 (金) 22:50:20
      • 枝4 家の壁に張り付いてるマッシュルームを1個ずつ200個近く集めるのは苦痛すぎやぞ・・・。しかもリポップ2、3日かかるっていう -- 2021-09-17 (金) 23:01:24
      • 枝6 むしろ数日に1回集めるだけ&少量なら買えるからそこまで気にせんでも…使うのモンドキャラの一部だけだし -- 2021-09-17 (金) 23:21:08
      • 自分はコツコツやってるからそんな面倒に感じた事ないかな。1回のリポップで10~20くらいだけ簡単な場所だけ取ってるし、リポップはマルチタイマー使ってるしね。あと向こうは基本焦る意味がほとんどないしね。一番の制限は冒険ランクみたいな所あるから。最強にしたいんだみたいな話言い出すとどうせガチャ課金だからね -- 2021-09-18 (土) 04:27:01
    • (´・ω・`)快適な虚無ゲーになるとますますPSP頃の体験版かなって -- 2021-09-17 (金) 22:48:40
      • (´・ω・`)らんらんはPS3やvitaの頃粗製濫造された本編スカスカDLC買えってのを思い出すわ。どっちにしろ褒め言葉じゃないけど -- 2021-09-17 (金) 23:10:09
      • vitaとか内容のないゲームゴロゴロしてたな。 -- 2021-09-17 (金) 23:14:13
    • 面白くない上にラグとバグでお茶漬けなのがNGSだろ -- 2021-09-17 (金) 23:08:10
    • アクションとしては面白い、ただしアクションを活かすコンテンツというかハードルがない。キャラクリは楽しい。ただ、モーションが全体的にチープ。ストーリーと世界観はほぼ皆無レベル。フィールドを探索する楽しみとか、謎解きとか収集要素とかそういうのは無いから、オープンワールド・フィールドとしての楽しさは無い。自分はキャラクリ楽しいからプレイするけど、客観的・全体的に見てオフライン・オンラインとかではなく根本的な部分で面白くないとは思う。いわゆるゲームの動機づけみたいな部分で。 -- 2021-09-17 (金) 23:15:31
      • 同意 アクション活かすコンテンツってどんなのが良いんだろうな -- 2021-09-18 (土) 23:14:42
    • NGSはオフゲーだとストーリーモードが短いとかでフルプライスの据え置きゲームとしては話にならないよ。オンゲーとしてのNGS単体は良い出来で不具合がゼロなら素晴らしい出来だと思う。でも、EP6で散々やりこみクエを増やして新クラスでハイスピード戦闘を体験したのにNGSではPAとか簡略化したり、マイルドなゲーム性にしたり、すぐにカンストできるようにしたり、ストーリーは短いし、ダブルブサイクヒロインだし、序盤の攻略は古参が有利だったり、マイショが無課金で使えなくしたり、「なんか頑張ってもすぐ終わるし誤差だしドヤ顔もできないし対人もないし意味なくね?」な虚無に陥るゲームデザインだったりでスタートダッシュで盛大にコケてるね。完全新作ならマイショが課金必須とかいろいろと納得できるけどアプデだからね。お客の心理を読み間違えたのが痛かったね -- 2021-09-17 (金) 23:15:47
      • 装備と飯バフありの各種対人・ランキングはあっても良いかもしれんな。報酬のバランスによっては足抜けする奴の方が多いだろうけど。SG1000とかAC1000くらいならやる奴はがっつりやるし無理な奴もやらんだけですみそう -- 2021-09-18 (土) 04:47:44
      • あと自分は定額制ならまだしも基本無料サービス課金で所謂プレイヤースキル依存で報酬が劇的に変わるのはあんましウケない(課金インセンティブを削がれる、課金請求の対象が絞られる)と思ってるから、そうであっても「楽しいし好きだから課金するよ」ってなるかって部分で言うと、その辺の高難易度化やらは結構微妙だと思うかな。旧から流れてきた人って話だとそれでよいのかもしれんけど(ある種の精鋭だから) -- 2021-09-18 (土) 04:52:59
      • 高難易度化が激しいと課金インセンティブ持つ対象が絞られると思うよ?と言うのは、ゲーム世界の側が積極的に取り込んで来るからユーザー側もその世界を好きになって金払って残って欲しいと思うんじゃない?って話ね。旧から空気感としては弱者排除傾向だったから「上手くはないけど金払おう」って思うかって言うと正直どうかな?って気がする。(どういう取り込み方をするか?と言うのはまた別にあるので高難易度コンテンツや対人が全部ダメって話ではない) -- 2021-09-18 (土) 04:58:18
      • 自分に合った難易度でプレイして貰えば→合った難易度でやりたくなるように作れば勝手にそう動きます みたいなの、NGSでも続いてないか?って不安がな… -- 2021-09-18 (土) 05:01:29
      • ちなみに上手い奴が「よくやってくれた、高い金を出してやろう」と思うかって言うと、基本的にそう言う奴は報酬に興味ない闘争勢か強いんだから優遇されて当然と言う思考回路の奴が多いだろうから、これもまた微妙じゃね?と言うね -- 2021-09-18 (土) 05:36:54
    • NGSが作品として未完成なのでお話にならない。イメージは人それぞれだろうけども、体験版・アーリーアクセス・WIPとかそのレベル。インする→緊急あり→マグ・フード・緊急やって終わり。インする→緊急なし→鹿・アザラシとかを狩って終わり。しかも使う攻撃は超大雑把に考えると2種類くらい。なにこれ?キャラクリもNGSだけに限れば、まだまだパーツが少ないし、その幅も意外と狭い。完全に大人向けにしてちんことか(もちろんおっぱいも)弄らせて欲しい。エロゲーじゃないよ。海外だとその流れもある、と言うか来てるんだよ。ヌード・ロマンス(LGBTS対応)。コンシューマは無理でもPC版ではね。まあ、そこまでは流石にオンでは厳しいかもしれないが、「せかいのすーぱーげーむ」を作るんだろ?オフでも良いから頑張れよ -- 2021-09-18 (土) 00:04:28
  • 湖送りはホントにうざいな。非プレだからブロックに入る優先権がないのはまだいい、選択したエリアに飛ばされないせいで同じエリアで検索が使い物にならんからタブの下の方にある研究所とか南に行きたい時に手間が増える。せめて同じエリアの過疎ブロに飛ばせよ -- 2021-09-17 (金) 22:06:44
    • 未だに調査中になってるの笑えるわ。ユーザーはとっくに原因特定してるのに -- 2021-09-17 (金) 22:10:21
      • ユーザーが特定してるのは症状を起こす場合であって原因ではないでしょ -- 2021-09-17 (金) 23:03:10
      • 原因は旧版と同じ仕様にしたからでしょ -- 2021-09-17 (金) 23:17:20
    • (´・ω・`)せめてエラーメッセージ出せって話よね。というか飛ぼうとした時点で満員だから無理って言って… -- 2021-09-17 (金) 22:17:22
      • そう言えばこれも無印では出来ていたことだったね。緊急前に滑り込みしようとしてダメだった時にはエラーメッセージが出て、その場所に戻される仕様だった -- 2021-09-17 (金) 23:19:39
    • 課金しないとまともに遊ばせねーよバーカって中指突き立てられてるような気がするから猶更プレミア入りなおす気が失せたわ、やればやるほど課金したくなくなる -- 2021-09-17 (金) 23:13:24
    • プレミア優先は仕方ないがやり方というかなんかこっそりこういう優遇冷遇やってんの見ると運営の意地の悪さ見えちゃうね。 -- 2021-09-17 (金) 23:18:15
      • 誰も得しない仕様なんだよなぁ・・・。下手すりゃプレ入ってない高額課金者が冷遇されてるっていう。俺もプレ以上の課金はしたのに冷遇されとるし -- 2021-09-17 (金) 23:23:53
      • (´・ω・`)ガチャ課金非プレが無課金非プレと同列扱いなのは構わないでしょ、サイレント仕様なのが悪いだけで。優遇される券として普通に販売されてるわけだし -- 2021-09-17 (金) 23:36:05
      • プレミアムブロック相当が不可視になってるだけな気はするが、無課金にも10人ぐらいマージンとっとけとは思う -- 2021-09-17 (金) 23:54:02
      • マージン作ってもすぐ埋まるだけで状況ほぼ変わらんじゃろ -- 2021-09-18 (土) 06:16:32
      • 同時移動が衝突してるから湖行きになってるんだとすれば、マージンがあれば少し遅れてる人は「移動できない」で済むぞ -- 2021-09-18 (土) 12:43:05
    • 地下探索が出来るのは今だけ。でも地下で一定時間経つと630にするのやめてくれよな -- 2021-09-18 (土) 00:04:21
    • 湖のリューカー登録してなかったら湖の地下に強制送還はされるけど、リューカーは最寄りに飛ばされるから研究所とかに飛ばされるよ。街のリューカーしか登録してないとかだったら街に飛ばされるんだろうか -- 2021-09-18 (土) 15:49:34
  • スクショでも撮るかと思うと落ち葉の量にうんざりするな -- 2021-09-17 (金) 23:17:13
    • 縦に繋がってる落ち葉とかあるしSS映えしないんだよな -- 2021-09-17 (金) 23:18:24
    • マイルームって偉大だったよな。 -- 2021-09-17 (金) 23:19:23
    • マヒナパリ山頂で上から落ちてくる落ち葉は一体どこから降ってくるのだろう。 -- 2021-09-18 (土) 00:03:29
  • NGSって何か良い部分ある?何かあるだろうと思ったが出てこない -- 2021-09-17 (金) 23:25:51
    • キャラクリとアクション(ただしアクション性の良さを活かすチャレンジとハードルとコンテンツはない) -- 2021-09-17 (金) 23:27:33
      • これだけシンプルな操作で自由に動けるの凄いと思う、ほんとコンテンツもっと頑張って -- 2021-09-17 (金) 23:29:40
      • 過去のディバイドをクソ扱いしてたアークスが大多数だったら無理の一言だねえ -- 2021-09-17 (金) 23:36:53
      • 実質短期集中的な周回必須だったのとそれを妨害するような一部の冗長なやつとシステムガバを撤回できればよかったけどな。大抵はマルチでごまかしてきたのが現実見せられガチ困窮してるから文句言ってるだけだが -- 2021-09-17 (金) 23:47:15
      • ディバイドはしょうがないでしょ。「当時の優位なレアが掘れる」からウケたのであって「コンテンツそのものが面白い」わけじゃなかったからなぁ。結局、面倒をすっ飛ばせる保持部屋が受け入れられる程度のコンテンツだったよ、あれは -- 2021-09-18 (土) 00:13:53
      • ディバイド自体がつまらないより報酬と各種システムでつまらなくした、が正確な気がするわ。わいわい言いながら工作やら補充やら殲滅やらやる分にはそれなりだと思うよ。そもそも言い出すとじゃあ何なら面白かったの?って話でもあるしね…自分はADと侵入絶望終焉を失敗で報酬なしじゃない感じか緊急じゃなくしてたら多分それが一番楽しめたわ(絶望はクリア安定側だったんで気にならなかったけど、結局報酬のせいで稀にギスる) -- 2021-09-18 (土) 04:34:17
      • ディバイド大賛成派の自分としては上手い人は最深部で金策と素材集め。下手な人は浅いところでペットをゾンビにしながら工作で素材集めとマイショで購入。という風に住み分けが出来てたのが良かった。保持部屋は別にして、4人PTで弱い人がいるとキツくなる仕様は擁護できない。この仕様はアークスには鬼門だから今後は二度と実装しないほうが良いと思う -- 2021-09-18 (土) 07:09:00
      • でも似たような事はやってるんだよね…原神も同じことしてるが向こうとこっちはコンセプトや経済のデザインが違うからな。あくまで基本オフゲとして充実させた上でマルチでも遊べる向こうと基本どこまで行ってもオンラインでしかないこっち -- 2021-09-18 (土) 19:25:44
    • 超低難易度なこと。自分がゲーム下手で強化する気もない戦力外でも全てのコンテンツを満足に遊べる。 -- 2021-09-17 (金) 23:31:37
    • 正直無いけど、絞り出すなら旧版のデータをDLせずにできるってとこ -- 2021-09-17 (金) 23:37:12
      • 旧版のデータってDLあるよね?あれこれどういう意味なんだろう勘違いならなんかすまん。 -- 2021-09-17 (金) 23:39:24
      • 1回アンインストールして、インストールするときにNGSだけDLするってやれば20GBくらいで済むよ こき -- 2021-09-17 (金) 23:42:16
      • あぁ旧を要れなくてもNGS"を"できるって意味か。なんかへんな受け取りかたしたわ -- 2021-09-17 (金) 23:45:16
    • 自分好みの幅広いキャラクリが最大のメリットだね。久しぶりに自キャラの顔を見たらブサイクだったわ...おかしいな... -- 2021-09-17 (金) 23:41:26
      • キャラクリでも絵でも3Dモデリングでも(ついでに鏡に映る自分の顔でも)起こるけど、自分に関わる「顔」は脳が補正掛けて美しく見える。見ない時間をある程度確保すると徐々に補正が切れる -- 2021-09-17 (金) 23:47:38
      • 鏡で見る自分の顔と写真で見る自分の顔って全然違ったりするしな -- 2021-09-18 (土) 05:56:48
    • 戦闘面だとランチャーが扱いやすく強くなったかな。 -- 2021-09-17 (金) 23:48:15
    • 四六時中金策しなくていいこと -- 2021-09-17 (金) 23:52:44
    • マルポンは評価できる部分だと思う。 -- 2021-09-17 (金) 23:53:05
      • Ra的には初期の印象が悪すぎた・・・今は快適だな -- 2021-09-17 (金) 23:55:04
      • 空中移動とかマルポン前提なのがなぁ… -- 2021-09-18 (土) 00:01:07
    • タスクで期間限定キャンペーンがわかりやすくなったのとデイリーやウィークリーが案内でクリアしやすくなった。 -- 2021-09-17 (金) 23:55:06
    • OP付けが簡単になった。 -- 2021-09-17 (金) 23:57:19
      • グループチャットってインした時にインした事をグループに表示されるの?デイリーやるだけなのに毎回あいさつされて困るんだけど! -- 2021-09-18 (土) 00:03:19
      • (´・ω・`)つ!木を建てようとしたらチェックミスしたのね…。 -- 2021-09-18 (土) 00:30:10
    • 戦闘フィールドは酷いけど何処にトライアルまたはエネミーが湧いているのかすぐわかるところ。 -- 2021-09-17 (金) 23:59:43
    • クラスバランスの良さ(なおロールが強制変更された不満は別とする) -- 2021-09-18 (土) 00:02:07
      • 武器によっては不満はあるけど良くなったところの方が目立っているわね。 -- 2021-09-18 (土) 00:33:28
      • バランス良いか?FoFiGuBrはメリット薄くないか -- 2021-09-18 (土) 08:47:37
    • 移動が楽になったところ。ただし近接職は戦闘で移動PAが無くなった分ワイヤーを頼らなくてはいけないところは残念。 -- 2021-09-18 (土) 00:02:48
    • 良い所を上げるより、悪い所を上げて改善してく方が楽だからな、褒めるのが難しいのと一緒で、良い所っていうのは他の不便を感じた時に初めてわかるもんで、大体があって当たり前とおもわれてるものとか、なくなって初めて気づくとか言われることだろ -- 2021-09-18 (土) 00:02:50
      • これは実際そのパターン多いからね。バイアスでも怒った後に物事が改善したと思うバイアスみたいのがあったと思うけど。(元々ほとんど問題なくて偶に起こった問題に反応しただけなんで何も変わってない、みたいな)でもいい加減タイムアタックばっかなのはやめろ。タイムアタックはアクション性を意図的に変えたい時だけでいいんだよ。逃げ回る敵がウケないのは過去の愚痴でも分かってるけど、そう言う逃げ回ってる敵を追いかけ「させる」様にアクション要素を作るとかじゃなければ時間制限はあっても面白くならんからな(破棄ぺなを何分以降はなしとか死亡時は離脱OKとかすればそれでよい) -- 2021-09-18 (土) 04:41:44
    • 素材は良くなったが料理人がイギリス人だった -- 2021-09-18 (土) 00:03:37
      • イギリス人の料理人を敵に回しちゃ駄目だろ・・・ -- 2021-09-18 (土) 00:16:35
    • 旧からの劣化がひどすぎるって思ったけどFiの挙動は旧よりNGSのほうがいいな -- 2021-09-18 (土) 00:05:36
      • そのいいと言っている挙動がEtやLuの劣化やで -- 2021-09-18 (土) 08:39:12
      • どのクラスも上級職の劣化だぞ -- 2021-09-18 (土) 08:53:30
      • 劣化とかそういうのじゃなくて基本クラスをベースに後継クラスの要素を混ぜて作っただけやぞ。基本クラスを進化させたんだから後継クラスと比べるのはおかしい -- 2021-09-18 (土) 13:06:35
      • 旧ではEtやLuをメインに扱ってたけど今のFiがそれらの劣化版なんて感じたことないわ。ほんとに旧でそれらのクラス使って憎悪やソロダムにいったんですか? 小木 -- 2021-09-18 (土) 13:47:25
      • 憎悪やってるなら旧のクイックテイク/スラッシュやステガの追尾性に比べてアクセルドライブやカウンターの性能が劣るぐらいわかるでしょ? -- 2021-09-18 (土) 16:21:19
      • ていうかそもそも「Fiの挙動は」って言ってるのに他のクラス比較に持ち出すのは大草原不可避 -- 2021-09-18 (土) 19:03:31
    • 強化するときアイテムパックに入れなくても素材、補助アイテムを使えるのは良い。 -- 2021-09-18 (土) 00:05:54
      • よく分からんけど、何故かラボナは出来るんだよなぁ、不思議 -- 2021-09-18 (土) 00:19:19
    • 寝つきが良くなった -- 2021-09-18 (土) 00:22:48
    • レア掘りせずとも無プリセなら容易に入手できるのとゾンビアタックで強敵も倒せること -- 2021-09-18 (土) 00:32:24
    • なくはないよ。ただね。本来であればなければいけないものがないから、ぶっちぎりでマイナスになってるだけで。新入社員の研修教材に使ってるんじゃねーの?ていう。ほんとうに5年後が楽しみだなあ -- 2021-09-18 (土) 00:32:32
      • (´・ω・`)10年後かもしれないわよ…一流の職人さんになるにはそれぐらいの年月が必要って聞いた…。 -- 2021-09-18 (土) 00:38:07
      • (´・ω・`)2021年に出来てたら一流な事を2030年に出来るようになりました!じゃきっと未来版今のNGSになるだねや… -- 2021-09-18 (土) 00:40:01
    • (´・ω・`)まぁ超大雑把に言えば無印頑張ってた層とそうでない層の差が一旦リセットされたくらいじゃね -- 2021-09-18 (土) 00:32:35
    • 難易度がゆるゆるで必死で頑張らなくてもマイペースで遊べるとこ 皮肉じゃなくて本気で思うよ、他のゲームの紹介でこんなシステムこんなシステムこんなシステムでこんなこともできます!みたいなの見るとうへえ…忙しそう…ってなっちゃう -- 2021-09-18 (土) 01:03:39
    • ロボットや銃が使える世界観でMMORPGが出来る事と旧に比べてソードが強くなった事 -- 2021-09-18 (土) 01:07:32
    • 仮にNGSがコンテンツ豊富な神ゲーだったら睡眠時間減ってゲームが生活の中心になりかねない。敢えて残念なゲームをつくってプレイヤーにQOLの向上を促すSEGAは良心的企業 -- 2021-09-18 (土) 01:10:55
      • 実際リリースしてから絶望くらいまでは寝食を削って「ここが俺の新しい居場所だ!」って思ってた -- 2021-09-18 (土) 01:18:23
      • 最初の1か月くらいはガチで体調崩しかけたわ そういう意味では今くらいの虚無さでちょうどいいかもしれん -- 2021-09-18 (土) 01:49:11
    • サブや装備武器の自由度が増して自キャラのイメージに近い戦い方も現実的になったことかな。魔法戦士とか、銃とソードで戦うロボとか(´・ω・`)あとは敵さえいれば・・・ -- 2021-09-18 (土) 01:28:56
      • 自分好みのキャラを作れても、それを動かす場所がないのよね・・・ -- 2021-09-18 (土) 01:34:16
    • キャス子というサイボーグ女をキャラクリできるところ。そしてキャス子もおっぱいぷるんぷるんするところ -- 2021-09-18 (土) 01:36:35
    • キーコンフィグが戦闘とメニューで別なのがめちゃくちゃ優秀。先週epicの無料ゲームをNGSの操作感にしようとしたら決定がRTになって遊びにくくなった -- 2021-09-18 (土) 01:37:33
    • 圧倒的なキャラクリは間違いなく全オンラインゲーム中でもトップクラスだと思う。こんなに自由が効いてアクセの位置やサイズが変更できるゲームは存在しない。あとは…まぁうん、今後に期待だよね… -- 2021-09-18 (土) 01:51:34
      • いい加減、獣人実装してくれ -- 2021-09-18 (土) 09:36:30
    • 旧PSO2の良さがわかる。 -- 2021-09-18 (土) 01:52:32
    • 思い出になりつつあるところ -- 2021-09-18 (土) 01:56:30
    • 何だかんだこうやって良い所は出てくるんだよな。素材が良い証。なお調理法がクソ -- 2021-09-18 (土) 06:00:10
      • まともなコンテンツとドロップアイテムさえあれば普通に楽しめただろうね。 -- 2021-09-18 (土) 09:07:24
    • 愚痴板で良かった所探し始めるといよいよ持って末期感あるな。 -- 2021-09-18 (土) 09:36:18
      • なんか良ゲー見ないようにして底辺ゲームと比べて良いって言ってる感ある -- 2021-09-18 (土) 09:47:40
      • どっちかというとこのゲーム良い所ないんだけどお前らもそう思うよなぁ?って同意求めた思ったよりも良いところが出てきた感 -- 2021-09-18 (土) 12:18:11
      • マイナスもプラスも大きい合計大きくマイナスの作品とプラスがない虚無の作品でどっちにユーザーが愚痴愚痴言いながら残るかって普通に前者だからな。ちなみに勘違い野郎の上げる自己の性質として優しくて誠実があるが、あれはちゃんと大きい加点要素だからそれなのによく言われないって奴は卑屈で臆病なだけじゃないか見直したほうが良い -- 2021-09-18 (土) 14:24:45
    • (´・ω・`)ゲームの出来を評価する、とは言えんけど他のゲームやると説明多いわそのくせやること単調だわで疲れて積みやすいから結局pso2くらい気楽なのがイマドキのおっさんには向いてるわ -- 2021-09-18 (土) 10:34:06
      • 説明しないと理解できないから仕方ない。説明読めで話終えられるしな -- 2021-09-18 (土) 13:15:23
    • ゲームがつまらないので廃人を出さすに社会に貢献できる -- 2021-09-18 (土) 15:05:56
  • チムメンがとある漫画のシンボルアート使ってきたから原作通りの返し(ちょっと辛辣な言葉)したらキレられた…。いや俺悪くないよね -- 2021-09-18 (土) 01:48:10
    • 原作とか知らずに使う人もいるから、相手が原作を知っているか、ぶっちゃけその時の心の余裕とかでも変わる。悪くないかどうかは個人にしかわからん。 -- 2021-09-18 (土) 01:54:22
      • 街で放置してる間にSA貼られてて、後で履歴見てたら良いなこれってのたまにあるからねー -- 2021-09-18 (土) 01:57:05
      • そういう危険があること知ってるからリアルでも元ネタ知らないフリして素で通すことにしてるわ、そのほうがウケがいいことも多いし -- 2021-09-18 (土) 02:48:53
      • 今流行りのゾンビの改変ネタだって原作のエロ小説とか読んだことある人ほとんどおらんやろうしな -- 2021-09-18 (土) 06:14:39
      • 抱かせろの奴かな?広告でしか知らない人ばっかだろアレ -- 2021-09-18 (土) 13:44:54
      • あれ実は女の方が性格糞っていう -- 2021-09-18 (土) 14:45:13
    • チムメンなら説明してあげて… -- 2021-09-18 (土) 01:59:02
      • 20分後くらいにブチ切れ長文wis来たからその時説明したよ…。普通に真意を確かめるなり20分の間にセリフで元ネタ検索してくれたら良かったのに… -- 2021-09-18 (土) 02:24:05
      • 20分後の上にwisは流石に木主は悪くねえよなぁ…その場で言えばお互いに勘違いごめんで終わる話だったのに。 -- 2021-09-18 (土) 02:40:34
      • 正味何を言ったかによるやろ。元ネタ知らない人からすればただの中傷でしかない内容ならブチ切れても仕方ない。 -- 2021-09-18 (土) 03:44:27
      • 最近は元ネタ欠片も触れてないって奴いるからな。二次創作界隈とか。アネットさんも原作(esだけでなくPSO2自体)知らないけどフィギュアは買いましたって人結構いたらしいからな -- 2021-09-18 (土) 04:29:17
      • (´・ω・`)パッケ買いの類は大昔からあるじゃろ -- 2021-09-18 (土) 09:51:31
      • (何か気に触ったのかもしれない・・・)→20分後(いやよく考えたらあそこまで言われる筋合いなくね?)的なそういう感じでは -- 2021-09-18 (土) 13:04:17
    • キャラが可愛い、セリフがその場の雰囲気に合っていたから使った。という感じで原作でどんなシーンで使われたのか知らなかったんだろうね。「原作知らずにSA使うなよ!」とキレて返さなかった木主は人間が出来ているよ -- 2021-09-18 (土) 04:45:20
    • RPで暴言キャラをところかまわず使うのと似てる感ある ゲッテムの再現とか正直鬱陶しいだけやしな -- 2021-09-18 (土) 05:54:26
    • SAは知らずに使ってるパターン多そうだし会話でこの作品好きなんだなって分かってからにした方が良いな -- 2021-09-18 (土) 07:15:40
    • まぁワイもクエストの話してる時に「当たらなければどうということはない」って言ったら「受験生にそういうこと言わないでください」って返されたから運が悪かったと思うしかねぇべ -- 2021-09-18 (土) 12:16:17
      • 鉛筆サイコロで受験でもしてんのか -- 2021-09-18 (土) 12:40:44
      • あー、滑って落ちた!(Skyrim式登山で足場にギリ届かず下に落ちながら) -- 2021-09-18 (土) 14:52:53
      • いや受験生がゲームしてんじゃねぇよw -- 2021-09-18 (土) 15:44:18
    • 多少は誤解を招いた責任もあるだろうけど、いきなりキレるのも相当おかしいな -- 2021-09-18 (土) 12:40:05
  • ラグ自体はいいとして。普通の敵との戦闘はラグ中にプレイヤー側はダメージくらわないように対策してるのに、防衛の方は塔が攻撃されるのは対策ないのなんか抜けてるよなぁ…。 -- 2021-09-18 (土) 02:55:47
    • 一個人に対するデータのやり取りなら相互通信しきれてない場面を全カットしてしまえばいいけど、防衛の塔に関しては8人共通のデータが使用されてるからしゃーない。 -- 2021-09-18 (土) 03:41:56
      • 個人単位のやつじゃなくてそこに居る全員から見て止まってるパターンのやつだからその違いはないと思うんだけどなぁ…。 -- 2021-09-18 (土) 03:54:31
      • ラグが意図して起きてるなら何とかそう出来るかも知れないが…意図して起こしてるわけじゃないからな、当たり前だが。敵だけ動いてる、プレイヤーはクライアント側で被ダメ判定してるから当たらない、リグは鯖側で判定してるから当たる、単にそういう差だと考えるのが自然じゃないかな。 -- 2021-09-18 (土) 06:48:10
      • そうかー処理の都合上勝手になってるだけだったんだな…。ラグは酷いけどちゃんと対策はしてあるのは良いなって思った昔の私の感動を返して?(無茶←) -- 2021-09-18 (土) 13:10:58
    • 旧の防衛系やバスター系はラグなんてほとんどなかったのに -- 2021-09-18 (土) 07:59:11
      • 襲来実装あたりはとんでもラグで固定過疎ブロ以外やれたもんじゃなかったけどな。 -- 2021-09-18 (土) 11:56:06
  • 朝の防衛 -- 2021-09-18 (土) 04:33:06
    • 右側で雑魚処理している人のその場で赤塔出たから任せて手薄になっていた左側へ行ったら、なんとその人! 雑魚処理終わったら赤塔を放置したまま中央へ移動して戦闘開始、そこには既に2人固まっていてすぐ上にも1人居た状態。 MAP見ていない人は多いけどいくらなんでも画面内に赤塔が写れは気づくと思うんだけど。 他に誰も赤塔に行く動きが無かったから左端から駆けつけたものの間に合わずビーム発射。 全員Lv20でW1とW2で雑魚倒す早さ見る限り装備もまともと思えるんだけど、やはり防衛は動きが大事だわ -- 2021-09-18 (土) 04:41:40
    • 頭上コメントに小学生サッカー民って書いて自虐風の揶揄してると小学生サッカーする人減るからオススメ -- 2021-09-18 (土) 08:38:04
      • 誰も居なくなりそう -- 2021-09-18 (土) 09:40:14
      • 次は 全部俺が護ります(キリッ というメッセージで頼む -- 2021-09-18 (土) 12:35:56
      • 小学生サッカー民は小学生サッカーが何か分かってない定期 -- 2021-09-18 (土) 13:42:51
  • 水中でも各種モーション実行できるようにする予定ってあるんだろうか・・・。優先度低いのは全然いいけど、仕様として押し通すにはちょっと、何だかなぁ・・・ -- 2021-09-18 (土) 07:29:00
    • そのうち水辺で戦うボス戦とかくるんやろ。んでところどころ水深が深いところがある -- 2021-09-18 (土) 08:49:19
      • 既に老練でおるしな -- 2021-09-18 (土) 12:07:34
      • 中央エアリオの老練エルディサイズとか場所ミスったら深みにハマるんだよな…。エルディサイズが深みにハマった状態でダウンすると弱点を地面に隠すからクソゲーですよ -- 2021-09-18 (土) 14:23:59
    • 年単位でまだ無いだろ。そもそも今後のエリアは水場の存在が絶望的なとこだぞ -- 2021-09-18 (土) 09:09:51
    • 海までのシームレス戦闘考えてるのなら海に面してる大半を壁型の地形にはしないっしょ -- 2021-09-18 (土) 09:24:14
      • 本当にそんな気が利くなら水辺に5体も老練置かない -- 2021-09-18 (土) 09:28:10
      • 水辺にボス置いて「水中でも戦えるようにしろ」って要望に誘導してるだけだぞ -- 2021-09-18 (土) 09:39:06
      • で、要望の回答はこうだ。水中戦を実装しました(緊急の乗り物限定)フィールドのボスは内陸に移動させました。 -- 2021-09-18 (土) 09:50:25
      • 水生生物系のボスいないんだから別にそれでいい。水辺で戦わせるならもうちょっと海産物みたいな敵にしてくれ -- 2021-09-18 (土) 12:20:24
    • 雪原エリアは地面が滑りやすくなって止まっても少しズレてしまう。火山エリアは溶岩がところどころに沸いていて踏むとHPが減る。砂漠エリアは砂に埋まって数秒間動けなくなる事がある。 こんな感じで地形トラップがある状態で採掘防衛やったらすごい事になりそう -- 2021-09-18 (土) 09:56:12
      • ルイージのほうがよく滑りそう -- 2021-09-18 (土) 12:36:36
  • 週末の過密ブロッククソラグきたな。どんどんクソラグし始める速度も速くなってるな。 -- 2021-09-18 (土) 10:42:33
    • 3鯖だけど防衛ラグいし8人いねえし・・・どうなってんだこれ -- 2021-09-18 (土) 11:11:25
  • マグのダンスを未だに見せられなきゃならないのはなんでなんだ。運営だってもう声聞いてるだろ。こんな演出いらないって。 -- 2021-09-18 (土) 11:01:00
    • 餌やらなきゃいいだけでしょ -- 2021-09-18 (土) 11:02:46
      • 踊らなきゃいいだけだろうが。 -- 2021-09-18 (土) 11:20:35
      • 餌あげないでレアブ20%くれるならエサあげねぇよw -- 2021-09-18 (土) 13:39:57
    • ウィッシュリストに入ってない肉を1個あげたら10Pだから最小限の動きしかしないし効果発動演出も10日に1回見るだけで済むで -- 2021-09-18 (土) 12:11:08
    • 1億歩譲ってダンスは見てあげるとして、大ジャンプ前の溜めが異様に長いんだよ 繰り返し見ることを全く想定してない -- 2021-09-18 (土) 12:11:38
    • ダンスも演出もあっていいけど、なんで自キャラ動けないんすかねぇ……? -- 2021-09-18 (土) 12:34:39
      • 根本はここだよね。自キャラが動ける状態なら踊ってるのをかわいいって言いながら見ていたり出来るけど完全拘束されてるのがとてもストレス。 -- 2021-09-18 (土) 12:52:05
      • マグ可愛いから許せる勢としてもそうなってくれた方がスクショで遊べるから良いのに。 -- 2021-09-18 (土) 13:02:17
      • モンハンの飯とかも凝った演出あるけど普通にスキップできるしねぇ… -- 2021-09-18 (土) 14:31:58
    • ニャウと同じでキャバ嬢に聞いたアイデアのニオイがプンプンするんよな -- 2021-09-18 (土) 14:52:37
    • 気持ちはものすごくわかるがそんな事より他の問題をなんとかすることに労力を割いて欲しい -- 2021-09-18 (土) 23:10:37
  • 11時防衛の木 バラけてるからまとめるで -- 2021-09-18 (土) 12:08:22
    • 毎度毎度防衛で全員が動き出すまで動かないゲェジのチキンレースやめろや -- 2021-09-18 (土) 11:11:17
    • 防衛で1ヵ所に固まりまくって片側素通しとかひょっとしてこいつら馬鹿なんだろうか。 -- 2021-09-18 (土) 11:19:41
      • それを自分1人で対処してんほぉおするゲームやぞ -- 2021-09-18 (土) 11:20:54
      • 雑魚殲滅数こそ3位以下だけど、コレクト集め数、ボスクラス撃破数、砲塔破壊数、侵食核処理数ならダントツ1位と言えるような部屋になる事が5回に1回はあるけど、このパターンでSは取れた事ないわ -- 2021-09-18 (土) 11:29:21
    • なんでボスと戦ってる俺がレーザー三個も破壊に回らなきゃいけないんだよ。もっと見ろよ。 -- 2021-09-18 (土) 11:22:25
      • それができる普通の人はとっくに見限って別ゲーに行ってる説 -- 2021-09-18 (土) 12:04:58
      • ボスと戦ってる奴がレーザー破壊しに行くのはセーフなのか・・・ -- 2021-09-18 (土) 12:13:41
      • よく分からんがボスと戦ってるかどうかでレーザー破壊担当の免除はされないだろ。近けりゃ破壊すべきだぞ -- 2021-09-18 (土) 12:37:50
      • むしろちゃんとやれてるメンバーであれば大量の雑魚相手よりボス1匹引き付けとくだけの人の方が余裕有るんじゃね? -- 2021-09-18 (土) 12:42:04
      • ボスの囮は一人いりゃええ罠、んで雑魚より面倒見やすいからレーザー壊すのはまあ基本ハックバックはどうすりゃいいんだろうな(困惑) -- 2021-09-18 (土) 13:24:49
      • ボス(や取巻き)はヘイト獲ってればレーザー処理する自分についてきてくれるから余程塔に近いやつ以外はさっさと壊しに行くべき。バックハックは……さっさと殲滅するしかないねぇ(白目) -- 2021-09-18 (土) 13:49:30
    • ラグラスを北で止めるのはいいとしてみんなと合流する前に足を破壊してダウンを無駄にするのはダルくなるな -- 2021-09-18 (土) 12:40:20
      • さっさと殲滅して、やくめでしょ -- 2021-09-18 (土) 13:42:06
      • 最速で向かっといてムービー中に攻撃しないのが増えててだるい -- 2021-09-18 (土) 14:38:54
    • 11時じゃなくて13時防衛だけど15分くらいに参加したら、開幕挨拶が顔面奇形カットインが半数で嫌な予感したがやはり自分が居るとこ以外全waveお漏らししてた印象。さすがにw6の四つ足ラグラスはお漏らしするとめんどくさいから北で止めといたけど -- 2021-09-18 (土) 15:34:04
  • マルポンでの戦闘を想定してるんだろうけど敵さんすぐ飛んだりバックステップで距離開けたりするのめっちゃストレス -- 2021-09-18 (土) 12:20:55
    • (´・ω・`)無印の「お前これ近接でやること考えて無いやろ」ってレベルで暴走する奴らと比べたら案外まともなんだと最近気づいたわ -- 2021-09-18 (土) 12:50:21
      • ナグルスとかオールガード無いと無理ゲー -- 2021-09-18 (土) 12:54:42
      • (´・ω・`)ナグルスくん振り回すと悪いから正面しか殴らんように調整する内にすげー楽になったわよ -- 2021-09-18 (土) 12:57:07
      • つか正面以外が全体的に胡乱判定。あと昇竜は詐欺レベルの全身判定発生 -- 2021-09-18 (土) 13:13:49
      • (´・ω・`)如何すりゃ当たるんだって言う攻撃あるわよねフロッガの田植えとかフロッガの田植えとか -- 2021-09-18 (土) 13:26:49
      • (´・ω・`)ああ、ナグルスが正面しか殴らんようにって意味ね -- 2021-09-18 (土) 13:27:12
      • (´・ω・`)あの4連田植え片方ガードするともう片方の足判定消えたりするんなんなんやろね -- 2021-09-18 (土) 13:40:01
    • ワイヤーで接敵しろってことなんだろうけど、Hu含まない構成のワイヤー接敵にはGPがないから下手すると死ぬ -- 2021-09-18 (土) 13:39:16
    • ペダスとか雑魚を巨大化しただけだからな。挙動もそのままというね -- 2021-09-18 (土) 14:04:12
      • いや流石に挙動はそのままじゃないだろwペダス緊急ほんとにいってる? -- 2021-09-18 (土) 14:22:27
      • ペダス系統の発展型だから同じ技も使うけどそのままではないんだよなぁ -- 2021-09-18 (土) 14:43:39
      • とりあえず木主の指してる系統の技はほぼ同一挙動かつ流用なせいで使われてるわけだが -- 2021-09-18 (土) 16:06:25
    • 遠距離武器のためって気もする。常時自由に殴れたら火力差付けられなくなるし -- 2021-09-18 (土) 14:46:28
      • 常時自由に殴れないから火力高めになってるという話でもあるから、そこ問題にするなら平均化すれば解決するはずだよな? -- 2021-09-18 (土) 16:07:54
      • 平均化して各武器の長所短所が消えるのは面白みがないだろう、遠距離が有利な飛び回り逃げ回りの相手、近距離が有利なサンドバックが居ていい -- 2021-09-18 (土) 16:55:54
    • 出現場所から一切動かないサンドバックを殴り続けてガードカウンターするだけのリズムゲーになったほうが良いのか?効率を重視しすぎてアクションを楽しむことを忘れてしまってないか?俺はペダスもネクスも動き回ってくれた方が楽しいよ -- 2021-09-18 (土) 16:52:20
  • エアリオ078もいる?ログイン時に真中の40くらいに送られると上に行くの面倒だわ -- 2021-09-18 (土) 12:53:59
    • ブロック減らせば1Bあたりの割り当て増やせそうなのにな -- 2021-09-18 (土) 12:56:11
      • これだけのブロック数にするのは逆に1Bに今の人数しか入らないからだったりして -- 2021-09-18 (土) 13:18:12
      • ただでさえ過密になったブロックのラグがやばいのにこれ以上人増えたらさらにやばくなるのでは? -- 2021-09-18 (土) 13:38:23
      • 枝2 自分が言った割り当てってのは人数の話じゃなくて処理の話ね。数人しかいないブロック×70くらいを動かしてるから過密ブロックがとんでもなく重くなってるんじゃないかと思ってる。 -- 2021-09-18 (土) 13:46:13
      • そもそも過密っていうけど普通に入れる人数入っただけの状態なんだよな。それでラグ発生とか設計ミスってんだろ。 -- 2021-09-18 (土) 14:16:09
      • 過密ブロックがいくら混雑してようと過疎ブロックには影響ないし各ブロックに割り当てられてるリソースが足りないだけだよ。単純に鯖増強するか鯖能力はそのままに1ブロックに入れる人数を減らして人数配分を均すしかない -- 2021-09-18 (土) 14:35:12
      • 仮想鯖だから処理はブロック分けと連動しないだろう。先にくたばるのはホストの処理と鯖~ホストとの通信で、それは細かくブロックやエリア区切った方が有利になる。 -- 2021-09-18 (土) 14:38:41
      • 過疎ブロックを維持するリソースを過密ブロックの混雑問題回避に使えって話じゃないん? -- 2021-09-18 (土) 14:40:27
      • 逆だよ。1Bの収容人数をくっそ減らしてMAX32人ぐらいにしたほうが安定する。 -- 2021-09-18 (土) 14:54:18
      • PSO2は全てを鯖で処理する方式じゃないからね。運営側で高性能爆速通信のエリアホスト専用機を数十台用意するとかなら増やせるかもね。 -- 2021-09-18 (土) 15:04:08
      • ブロック減らしてその分1ブロックの当たりの許容量を上げて入れる人数はそのままにすりゃいいんじゃね?って思ってたけど鯖の能力が足りてないんじゃなくそっちがネックなのね…それは人数減らすしか対策ないかぁ。 -- 2021-09-18 (土) 15:11:00
    • もっと人くる想定だったんでしょ。 -- 2021-09-18 (土) 12:59:15
    • 冬に半分ぐらいリテム推奨になるんじゃね -- 2021-09-18 (土) 12:59:42
      • これ。リージョンが増えることに分割されていくんじゃないの? -- 2021-09-18 (土) 14:47:14
    • 連番は036までにして飛んで072だけあればいいな -- 2021-09-18 (土) 13:01:14
      • 7鯖だけでいい。 -- 2021-09-18 (土) 13:43:31
    • 冬の超大型アップデートで新規と復帰者が増えるから、必要なのでは! -- 2021-09-18 (土) 13:28:15
      • 150万アクティブが半年毎に押しては引くの想定してるしね -- 2021-09-18 (土) 13:33:10
      • もう数十回と聞き飽きすぎて皮肉としても面白くなくなってきたなその構文 -- 2021-09-18 (土) 13:48:43
      • 離れていった人が期待してるのは新エリア実装じゃなくてコンテンツの充実ですよね…。エリアが広がっただけでやること変わってないじゃんって言う人がほとんどなのでは -- 2021-09-18 (土) 13:53:15
      • 大型アプデ後の1~3日のために毎日全力出してくれる良運営 -- 2021-09-18 (土) 13:54:58
      • 復帰者が多かったら大人気ゲームということでヨシ!復帰者が出なかったら満足していただいた結果ということでヨシ! -- 2021-09-18 (土) 13:59:19
      • 悲しいけど皮肉じゃなくて運営が公言した方針だからねぇ -- 2021-09-18 (土) 13:59:52
      • 期待させた方がハードルがあがるんだが...大丈夫か... -- 2021-09-18 (土) 14:40:52
      • NGS実装前ほどの期待はもうほとんどの人が残ってないんじゃないかね -- 2021-09-18 (土) 22:33:48
    • 旧のPSO2みたいにエリアが増えたら、名前変えるつもりならあれで良いでしょ。あと個人的に過疎の誰少ないブロックが好きだから、減らされると困る -- 2021-09-18 (土) 13:51:47
      • 冬になったら2/3がリテムになるのはありそう -- 2021-09-18 (土) 14:04:52
      • そういう話をしてるんじゃなくて、ブロックが無駄に多いから意図しないブロに飛ばされたとき任意で選ぶとき面倒って話では。ウィンドウ右側にシークバーとかつけてくれたらいいのに -- 2021-09-18 (土) 14:06:24
      • ブロック数そのままなら横に広げて表示出来る様にしてくれれば楽かな…不具合出るかな… -- 2021-09-18 (土) 14:08:37
      • 次のページっていうか10個分くらいまとめてカーソル移動してくれる機能あるしそれじゃあかんの? -- 2021-09-18 (土) 14:09:59
      • 自分のいるブロックと人口密度と負荷の高さが表示されてればまだ自衛もできるんだけど、なぜかすんなり開示したがらないUIですからな -- 2021-09-18 (土) 15:23:49
    • 現状20もいらなさそうなのが悲しいわね。アプデで戻ってきても…20溢れるくらいはもう無理そうやし -- 2021-09-18 (土) 14:09:27
    • ブロック多いってのに少し関係するけど丁度真ん中あたりに投げ出された時にPSO2ブロックに移動するのが面倒だからPSO2ブロックへの移動はデバイスのメニューのルートに置いてくれんかな。でなきゃブロック移動→LBやRBで移動とかでもいいからさ -- 2021-09-18 (土) 17:20:41
  • SEGAまたソシャゲに手を出すんか…しかもRPGだと!? 1年持てばいいっすな -- 2021-09-18 (土) 15:02:23
    • 次は何か月持つことやら -- 2021-09-18 (土) 15:10:02
    • イドラも細く長く続いてるしなんとかなるやろ。いや厳しいか -- 2021-09-18 (土) 15:12:30
      • イドラくん風前の灯火だから…でもイドラくんなくなったら大事なSG供給源なくなっちゃうからみんななんとかして(自分は課金しない) -- 2021-09-18 (土) 15:41:56
      • (´・ω・`)30周年記念作品さんは運営変わって低空飛行してるから… -- 2021-09-18 (土) 15:48:22
    • 持たなかったらまたNGSがスクラッチ地獄になるだけだよ -- 2021-09-18 (土) 15:17:41
      • 全ての負債がPSO2にのし掛かってたとしても今はNGSすら負債になりかねない現状なのが…。他をカバーするほど売り上げてないですやん -- 2021-09-18 (土) 15:22:23
      • (´・ω・`)こないだpso2利益じゃなく売り上げ何億円!とかいうて嬉々として公開してたしまだまだ元気なんちゃう?(はなほじ -- 2021-09-18 (土) 15:25:16
      • 9年間の総額の話でじゃないっけ? -- 2021-09-18 (土) 15:40:07
      • 9年間の総額を某中華ゲームが3ヶ月で抜いていってたわね。 -- 2021-09-18 (土) 15:45:47
      • 中華は開発費掛かってるから。こっちは如何に安価に仕上げて利益を出すかを追求し続けたプロよ、格が違う -- 2021-09-18 (土) 15:47:51
      • (´・ω・`)ガチャゲーと比べても仕方な…次に出るのNGSモバイルだったりしてな… -- 2021-09-18 (土) 15:49:25
      • 残念なプロですな -- 2021-09-18 (土) 15:51:04
      • 1回のガチャで10万近く飛ぶこともあるソシャゲと1回のガチャで1万が天井のPSO2で比べても仕方ないよ しかもPSO2の場合は課金しなくてもゲーム内通貨でも買えるし -- 2021-09-18 (土) 16:15:07
      • ガチャが緩いかどうかだけ見てゲームの面白さを度外視してるのがSEGAって感じよね -- 2021-09-18 (土) 16:18:38
      • ガチャでプレイヤーを締め付けたらプレイヤーにブランド意識とか選民意識とかが芽生えてくるのをSEGAはわかってないのよね。ソシャゲー民はたくさん課金したいんだよ -- 2021-09-18 (土) 17:16:55
      • ま、面白いゲームにならお金は自然と使っちゃうものよな。 -- 2021-09-18 (土) 17:29:01
    • まあDWじゃなきゃいけるやろ -- 2021-09-18 (土) 15:21:11
    • 今までのRPGはRPGじゃない。みたいな事言って煽っているけどプロモムービーの時点で期待できない映像とボイスだったわ。 さくら爆死から何か学んでいればいいけど万人不向けなキャラデザと極一部の大物以外は皆安っぽい声優陣でゲーム開始する前から切り捨てる人が出なきゃいいけどね -- 2021-09-18 (土) 15:22:55
      • 大々的な広告だけは本当にSEGAらしいな。内容無いのに広告だけはいつも大袈裟でくっそお金かける -- 2021-09-18 (土) 15:28:37
      • まあ誇大広告ぎみなのは、どこも一緒だから・・・ -- 2021-09-18 (土) 15:44:07
      • 誇大広告ならまだいいけど盛ってるはずの中身すらない虚大広告でそのうち故Die広告になるからなぁ… -- 2021-09-18 (土) 15:59:50
      • NGSの広告のやり方本当に金をドブにセイッだったよな。 -- 2021-09-18 (土) 16:06:42
      • 本当に道中も結末もプレイヤーの選択次第でどんどん変わってくものを提供できるなら面白いと思うぞ。まぁスマホゲーの容量じゃ厳しいと思うが -- 2021-09-18 (土) 16:17:29
      • 「一度きりの旅」ってのがちょっと気にはなるけど、ソシャゲガチャゲじゃまともなもの作れないのわかってるからねぇ -- 2021-09-18 (土) 16:32:34
      • あと複垢前提になりそう -- 2021-09-18 (土) 16:33:21
    • 奇をてらってウケないいつものSEGAになりそう -- 2021-09-18 (土) 15:38:09
    • 艦これアーケードをスマホでやらせてくれよォ! -- 2021-09-18 (土) 15:46:33
      • カード排出はどーするん?無しでいいの? -- 2021-09-18 (土) 15:48:06
      • 無しでええやろ -- 2021-09-18 (土) 15:49:59
      • 郵送される -- 2021-09-18 (土) 15:50:05
      • 決まってんだろ、ゲーム内排出だよ -- 2021-09-18 (土) 15:57:50
    • ソシャゲって簡単に稼げるように見えてすごく難しそうだよね、サイゲとか売上凄いけどゲームやっても何がすごいのかさっぱりわからん。雑に真似しようとしてもサクラやesやイドラみたいに爆死するだけだろうし。裏でものすごい企業努力とかあるのかしら -- 2021-09-18 (土) 16:48:05
      • そりゃ納得して継続課金しやすいほどに運営・開発のゲームに対する熱意が伝わってくるからな -- 2021-09-18 (土) 17:25:51
    • 旧PSO2のEP5でHrショック→しばらくしたらイドラ開始→ソシャゲーより旧のPSO2を何とかしろよ!(怒)→数年後にNGSで内容スカスカ→しばらくしたらソシャゲーの新作が開始...もうこれオワタ... -- 2021-09-18 (土) 17:08:04
      • PSO2以上の稼ぎを出して、こっちの改善予算が増えてくれれば・・・ -- 2021-09-18 (土) 17:35:04
      • 「大黒柱が立ったのでPSO2切ります」 -- 2021-09-18 (土) 18:51:18
      • EP6が大盛況満員御礼だっただろ吉岡の功績を忘れるな。ほとんどの鯖を満員にする快挙を褒め称えろ -- 2021-09-18 (土) 19:00:18
    • イドラは戦術構築が高度すぎてポチポチゲー勢に不評だったからな 。ユーザーに合わせてあえてレベルを落とすのも大事ということ -- 2021-09-18 (土) 19:23:27
      • というかひたすらキャラを引き続けないとまともに最前線で戦えないっていうガチャゲーの典型例やからやで。上方修正組除いたら昔のキャラで今でも通用するのとかほぼおらんしな。EP1キャラでなんとか生き残ってるのトトノットEXの全体支援消去とウィンディスEXの全体スキル遅延ぐらい。それも最近はほとんど見なくなった -- 2021-09-18 (土) 19:31:09
      • ただの札束ゲームだったけど -- 2021-09-18 (土) 19:54:18
      • イドラはFGOのパクりだと叩かれて評判を落としたのがいけなかったね。これを反省して新しくリリースしたのがサクラ革命。DWが関わってるからもうパクりじゃない!やったぜ!SEGA!結果は..., -- 2021-09-18 (土) 19:57:36
      • ぶっちゃけスキルCTがあるとかFGO以外でも普通なのでは?って感じでパクリ要素ほぼ無かったんじゃ… -- 2021-09-18 (土) 20:06:12
      • 量産型ソシャゲーとしては長寿なんだから大健闘してるね -- 2021-09-18 (土) 20:10:35
      • PSO2との連動があるってのがかなりでかいと思うよ。少なくとも連動無かったら自分はプレイしてなかった -- 2021-09-18 (土) 20:22:34
      • 連動なかったらDMMやってるわな…ウィンディスのキャラデザは結構好きだけどミナシゴやテクロスと比べるとあっちの方が良い上にしかもエロあるんだぜって話だしな。キャッチコピーとコンセプトから「お前また間違えてないか?」みたいな不安しかないのが凄いw セーブ出来てやり直し出来るのはその方が良いってみんな思ってるから使ってる機能なんだけど…と言うBlaze&Bladeの方がまだそれっぽい物になるのでは?と言うね(メテオだけは入力安定勢) メテオ以外は殴った方が早いのだけはこう…うん… -- 2021-09-18 (土) 20:37:59
      • イドラか…PSO2と連携しているから続けてられるけど最近は疲れた…もうやめたいけどSG欲しいから最前線は降りてのんびりと回収するかな。 -- 2021-09-18 (土) 20:42:40
      • (´・ω・`)ほんまの最前線ブーストとか込みなんもあるけど戦闘力25万とか試練の塔やたら硬いヤドカリワンパンとかしてて「あ、これ俺の知ってるイドラじゃねーわ」ってなったわ -- 2021-09-18 (土) 20:59:27
      • (´・ω・`)アプシィは何処を目指しているんだろう… -- 2021-09-18 (土) 21:32:25
      • (´・ω・`)イドラは推しを1人選んでそのキャラのために無課金石を貯めてSGを稼ぐゲーム -- 2021-09-18 (土) 22:32:40
  • プリセットレベル高い装備品って、もしかして経済回させないために月に数本しか出ないようにしている上限とかないよね -- 2021-09-18 (土) 16:34:13
    • あるんじゃね?確かレアは出過ぎたら絞るって言ってたし -- 2021-09-18 (土) 16:35:06
    • 月に数万課金したり、1日に数時間プレイ、何があっても継続してきた9年選手のようなヘビーユーザーには出ない仕様なんじゃないかと下衆の勘繰りしてしまう。舞空とかライト程拾ってたし(個人の体感と偏見です) -- 2021-09-18 (土) 16:45:06
    • レアドロ率はリアルタイムで設定できるから絞りたいなら0って入力すればいいだけだしな -- 2021-09-18 (土) 16:49:02
    • 出る確率がその程度だったとして、それが経済を回さないためって理由はわからん。一番いい装備は普通の人が持てないのが当たり前だと思うし -- 2021-09-18 (土) 16:49:47
      • YSOKが売り切るまでは供給ストップとかやってそう -- 2021-09-18 (土) 17:05:13
      • 枝1はその辺で陰謀論振りまいて煙たがられてそう -- 2021-09-18 (土) 17:35:54
      • その上煙たがられてることにも気付いてなさそう -- 2021-09-18 (土) 17:51:28
      • (´・ω・`)めっちゃ燻されてる -- 2021-09-18 (土) 17:52:46
      • 木主には言わんのか? 枝1 -- 2021-09-18 (土) 17:54:33
      • 少なくともレアドロの確率はある程度弄れるってのは運営自ら言ってたからな。何の根拠もなく吉岡が売り抜くまで絞ってるとか言い出す枝1とは違う -- 2021-09-18 (土) 18:15:16
      • 枝1見てるとSGNMがいるから3鯖はマガツが多く来るって言ってた人たちを思い出した -- 2021-09-18 (土) 19:07:31
      • 3鯖だけマガツが大量に来てたんだっけ? ランダム緊急はランダムじゃないらしいし誰かがやったんだろうね。何が目的だったんやろ  -- 2021-09-18 (土) 19:20:13
      • まぁ偶然にせよわざとにせよあれのおかげでランダム緊急の統一がなされたから今思えば必要な事件だったのかもしれん -- 2021-09-18 (土) 19:31:57
    • 需要があるにしろ露骨にビジフォンでもLv5アタックだけ流れんしな。 -- 2021-09-18 (土) 17:21:51
      • そりゃアタック5が出たら自分で使う人が多いんじゃろ -- 2021-09-18 (土) 18:13:55
      • プリセ無しでもいいやとか思っちゃう俺は絶対売ってコスとか買っちゃうわ。全然遊んでないから出るわけもないんですけどね -- 2021-09-18 (土) 18:33:19
      • 5を売って3を買う、余りでコスを充実させるのが良さそう?というか最前線の5が出たら当分金策せんで良くなるでしょう -- 2021-09-18 (土) 19:32:30
    • レアドロに関しては調整してると公言してるから別に不思議でもないな。 -- 2021-09-18 (土) 18:06:46
    • 定量性 -- 2021-09-18 (土) 19:00:51
    • 供給増えたら相場下がるし別に絞る意味もあんまなくね -- 2021-09-18 (土) 19:24:51
      • 高プリセット装備の数が増えたら経済が回ってスクラッチ品の相場が下がる。高プリセット装備の数が少ない今はスクラッチ品の相場が上がってるからスクラッチを引いてくれる人が増えてくれるかもしれない。せっかくスクラッチを引いてもメセタが稼げないとしょんぼりするね -- 2021-09-18 (土) 20:19:21
      • 装備が安くなったら相対的にスクラッチ品が値上がりするのでは・・・? -- 2021-09-18 (土) 20:59:32
    • 定量制はあるぞ神の見えざる手ってやつだよ -- 2021-09-18 (土) 20:39:06
      • お神とお上はそんなことしないさ。歴史が証明してる -- 2021-09-18 (土) 20:50:41
  • エヴォルコートを迷彩なしで背負ってる人おおいなーって思ってたけどこれ同期バグで迷彩が機能してないだけなのね。キャラクリしか残ってない状況なのに迷彩くらいちゃんとしてよー -- 2021-09-18 (土) 17:04:04
    • 迷彩を持ってない人が嫉妬しないようにする配慮さ。知らんけど -- 2021-09-18 (土) 17:19:02
    • 迷彩もだけど旧コスもまだ他人から見たらマッチョ化するし酷いもんよ。他人キャラは色々と劣化されて表示されるけどまったく別物に見えるのは流石にねぇ -- 2021-09-18 (土) 17:20:02
    • ほぼほぼ正常に動いても一番やっちゃダメなとこでピンポイントに不具合起こすことに定評のあるSEGA -- 2021-09-18 (土) 17:21:18
      • まさかNGSの序盤でやらかすのは予想外だったわ... -- 2021-09-18 (土) 18:55:35
      • 数年かけてちょっとずつ直していくんだろう -- 2021-09-18 (土) 19:05:26
      • 数年あるかしら -- 2021-09-18 (土) 19:12:38
      • 濱崎Dだからな。まさかまたやからすとはな・・・ -- 2021-09-18 (土) 20:31:25
      • ストーリー進行不能バグ(最序盤のチュートリアルなため最早ゲームを遊ぶことすら不可能になる)、エリア移動やレベルアップするだけでメセタ消失するバグ(倉庫にメセタ預けすぎても消失するバグつき)、絶妙の時間が短すぎて最早クリア出来ないバグ、能力追加100%が落ちるバグサービスインして3ヶ月目突入段階でこんなにやらかしてんだもんな… -- 2021-09-18 (土) 21:32:15
    • オンゲで引き継ぎ&連動をサービス続けながらそれを成功させたのは流石SEGA傾いたことするなぁって思ったわ、それに体力使い過ぎてNGSの出来がうんこだったのもSEGAらしいなって… -- 2021-09-18 (土) 19:07:25
      • かぶいたっていうか、かたむいただけだったわね -- 2021-09-18 (土) 19:14:39
      • もともと傾いてたのを、同じ方に傾けて直そうとしたのがSEGAらしい -- 2021-09-18 (土) 19:25:05
      • 傾きすぎてもはや直角まである -- 2021-09-18 (土) 19:55:41
      • 「傾」いてから「化」けるのさ。どんな変貌を遂げることやら -- 2021-09-18 (土) 20:02:00
      • そのうち回転運動しだしそう -- 2021-09-18 (土) 20:19:40
      • 枝4というポジ意。はい次の「(スライド)」 -- 2021-09-18 (土) 20:20:07
      • 「諦」めが肝心やぞ -- 2021-09-18 (土) 20:24:18
  • (´・ω・`)らんらんの入っているチームで毎日ログインしていた人が一人ログインしなくなってそれと同時に一人チームから抜けたわ…これって絶対何かあったわよね?怖くて聞けないわ…。皆はそういった経験ある? -- 2021-09-18 (土) 20:18:44
    • (´・ω・`)昨日までがっつり最前線走っててesでも覇級全種ワンパンとかしてた人が忽然と消えたことはあったわね。Twitterも止まってガチの行方不明よ。まぁNGSを機に数年ぶりに戻ってきて生存確認は出来たけど -- 2021-09-18 (土) 20:21:09
      • (´・ω・`)音沙汰もなく突然消えるのが一番心配よね。でも生きててよかったわね! -- 2021-09-18 (土) 20:26:17
      • (´・ω・`)その戻ってきた人、ほんとに前と同じ人なんですかねぇ…? -- 2021-09-18 (土) 22:29:29
    • (´・ω・`)今の時期はそういうのが偶然であってもおかしくないわね -- 2021-09-18 (土) 20:21:38
      • (´・ω・`)ログインしなくなった人は会わないだけでデイリーだけやって落ちてる可能性もあるし今話題のテイ〇ズやってる可能性もあるものね。ただコロナに感染して田舎心配。抜けた人は…わからないわ。 -- 2021-09-18 (土) 20:30:09
    • 他のソシャゲや何かは別に嫌になったと言うより別の事やってたら時間がないだけなんだけど、PSO2・NGSだけはなんかふと燃え尽きて虚無感に苛まされてしばらく入れなくなるパターンあるな… -- 2021-09-18 (土) 20:41:17
      • (´・ω・`)報酬期間後は何故かあるわね…作り終えた感が…旧ではレア出た瞬間休止パターンもあったし… -- 2021-09-18 (土) 20:45:00
      • いや、作り終えたとかの脱力感じゃなくて自分のは虚無感なんだよね。特にNGSになってからやばい。「何の為にこれしてるんだっけ」ってなって無理になる。ハードルがゲームのシステム的に重要だって言うのは否定しないけど、それは挑戦したいハードル(挑戦して楽しいハードル)ありきなのよ。そう言うハードルがない上にオンゲだから唐突に打ち切られる訳で、「何やってんだろ自分…」ってなってやれなくなる。他ゲームは正しい暇つぶしとして消化できるけど、NGSはヤラされてる感強いのが多くてね… -- 2021-09-18 (土) 20:52:28
      • (´・ω・`)そこまで来ると辛いわね…。 -- 2021-09-18 (土) 21:08:12
      • 原初とか固定でやってたチームがほぼ死に体なのも絡むんだろうけど、本気で「何でこれやってるんだっけ?」ってなるんよね…衣装の為にメセタ溜めても可愛いキャラクリってだけならカスメコイカツMMD辺り触る方が、って言う感じだしね…オンラインゲームとしてみんなでわちゃわちゃ遊ぼうって方もいまいち盛り上がってないしね -- 2021-09-18 (土) 21:34:49
      • ぶっちゃけそういうMODの方が優秀だからNGSのキャラクリやってると萎える -- 2021-09-18 (土) 22:02:02
    • (´・ω・`)チーム誘うだけ誘って来たやつが殺すぞ殺すぞ連呼してとぅいったーでも空リプで殺害予告してきやがるからチーム抜けたことならあるわ? -- 2021-09-18 (土) 20:45:58
      • (´・ω・`)えっ…何その人…怖いわ…チームって若いヤンキーたちが集まるチームだった!? -- 2021-09-18 (土) 20:48:46
      • (´・ω・`)実際ちょっとアタマおかしい奴らだったわ -- 2021-09-18 (土) 20:54:05
      • (´・ω・`)抜けて正解ね。 -- 2021-09-18 (土) 21:01:04
    • (´・ω・`)チムマスターが、無課金はでてけーとか言ってて怖かったわ・・。あちしもNGSでは課金してないからグサッときた・・。課金って絶対にせなあかんんかな・・ -- 2021-09-18 (土) 20:51:01
      • 基本無料ゲームだから別に無課金でもええねんで、ただ金払う価値があると思ったら金は入れた方が色々良い。自分?旧側の為に金入れそうになってるけどこのゴミ&ゴミ運営に金入れてもなってなるんでもう課金しそうになったらやめるかなってなってる。キャラクリだけならやっぱMMDのモデル作成習熟する方がよさそうだしねこっちは何時消えるか分からんから。で、作ったキャラでオンラインゲームとして楽しもうって方だと…今だとあらゆる意味でつれぇわってなるだけなんで、もうノベタにでも逃げるかなってなってる自分が居る -- 2021-09-18 (土) 20:57:32
      • アクション部分悪くないんだけど、そう言う良さがオンラインメインである事で純粋に「下手だけど楽しい」ではなく、下手だから居心地が悪い、にしかならんからな。しかもゲームスピードや緊急の仕様や上昇型経済のせいで人と関わりながら上手くなる形になってないしね -- 2021-09-18 (土) 21:01:00
      • (´・ω・`)そのチームマスター無課金勢と昔何かあったのかしら?他のゲームでたまに「俺、無課金なんだぜ!すげーだろー!」って課金者を馬鹿にするような発言する人がいて、その人に対して苛つかせている人見たことあるわ。 -- 2021-09-18 (土) 21:05:25
      • 「こんなゲームに課金してるの?」vs「課金もでききないほど貧乏なの?」の闘いは決して終わらない -- 2021-09-18 (土) 21:08:43
      • 「そうか、楽しめてるんだな。せいぜい買い支えてやれよ」なわい。自分は割と客観的に駄作だと思ってる。良い素材がない訳じゃないんだけど、その良い素材に限って味を潰す物が大体あるからな… -- 2021-09-18 (土) 21:10:51
      • (´・ω・`)無課金で強い奴は別にすごくない 課金してて強い事に意味がある みたいなのマジで言う奴おるからねたまに -- 2021-09-18 (土) 21:15:22
      • (´・ω・`)アタシの場合は、PSO2に課金しすぎて貧さんになったので、NGSでは課金してないわよ・・ -- 2021-09-18 (土) 21:16:34
      • 昔のコントのパロディドラマで「こんな濃い味噌汁なんて飲めるか!早死にするわ!」ってオヤジがちゃぶ台をひっくり返してたシーンがあったけど、薄味(NGS)でもギャグになるねってふと思った -- 2021-09-18 (土) 21:18:44
      • 無課金B最前線なんてフリメ掲げてる1鯖の地雷野郎みたいに無課金を誇りにしてるやつがいる位だしな。そのくせ青鳥では株やってますアピールしてたりして金もちアピールしたがってたりでみみっちい… -- 2021-09-18 (土) 21:26:46
      • (´・ω・`)課金勢のおかげでプレイ出来てるから感謝してる豚 -- 2021-09-18 (土) 22:30:42
    • 旧のEp2、新人丸出しのLv10の頃の話だけど、「みんな前向きで楽しいチームですよ!」と誘われてホイホイ入ったらNoob煽り無課金煽り運営Disレア自慢ばかりのチムチャで3日で抜けたことならある。誘ってくれたチムマスはNGSでも見かけるのでまだあのノリでやってるのかなとか思いを馳せるわ -- 2021-09-18 (土) 21:15:55
  • 俺はNGS開始直後に休止して今更戻って来た…俺はPSO2がやりたくて戻って来たと思ってたが、今思えば違ったんだと気が付いたんだ…俺はただジェネアネットアフタルホルシードの行く末とウィンディスの衣装が気になって戻って来ただけだったんだ…マノン?アイナ?知らない子ですね -- 2021-09-18 (土) 21:07:45
    • NGSのヒロインはまだ登場していない。今のヒロインもどきはラスボスに上空から刀で刺されて亡くなるのさ -- 2021-09-18 (土) 21:12:43
      • (´・ω・`)ヒロインはもう登場しているわよ?そう…自分自身がヒロインよ!(中身は…) -- 2021-09-18 (土) 21:15:00
    • マノンはクロフォードに洗脳され中、アイナはパパの遺品を丘にぶっさしたって事だけ知ってればそれがチュートリアル以降3ヶ月のすべてさ -- 2021-09-18 (土) 21:18:22
      • オープンベータがなかったのは、オープンベータだけで現時点のNGSが完結しちゃうからって説があったね。むしろ過去作のダンジョンとかエリアをリメイクした巨大なオープンフィールドのほうが盛り上がるんじゃないかね -- 2021-09-18 (土) 23:02:04
    • (´・ω・`)ロリステラちゃん神出鬼没だしこっちに連れてきてステラちゃん育成ゲームにしようぜもう -- 2021-09-18 (土) 21:21:08
      • 記憶喪失のジェネ育成もよさそう。アネットさんはそう言うポジションじゃないんでそう言うのやランで欲しいけど -- 2021-09-18 (土) 21:36:27
      • (´・ω・`)アネットちゃんは常識を少しずつ崩していってあげるのよ -- 2021-09-19 (日) 00:08:45
  • ソニックリツイート、2日で先週5日分の数字増えてるけどこr -- 2021-09-18 (土) 21:19:07
    • お前は知りすぎた -- 2021-09-18 (土) 21:19:39
    • こういうキャンペーン向けにリツイート専門の会社があるというのは聞いた事があるな -- 2021-09-18 (土) 21:21:52
      • (´・ω・`)海外にいいねとリツイートしてくれる専用の自販機ならあったわ -- 2021-09-18 (土) 21:26:52
    • (´・ω・`)旧ではweb連動パネルで謎の追い上げもありますし… -- 2021-09-18 (土) 21:26:17
    • なんかプロ企業がやることって意外とこんなものなのね -- 2021-09-18 (土) 21:27:53
    • 1日1000リツイートだからギリギリ3万だな(超てきとう -- 2021-09-18 (土) 21:30:47
    • (´・ω・`)世の中そんなもんやろ -- 2021-09-18 (土) 21:30:58
    • 先週も今週もソニックコラボツイートしたの各1回ずつで、昨日新しいのが投稿されたんだからそら増えるやろとしか・・・。寧ろグロ版公式の方がコラボツイートハッスルしてんのになんで国内のツイートやる気ないねん。 -- 2021-09-18 (土) 21:37:48
    • 普通じゃぁないねぇ。臭うねぇ -- 2021-09-18 (土) 21:43:41
      • 臭っても足りなさそう -- 2021-09-18 (土) 23:11:29
    • SEGAさんボダブレの時はキャンペーン未達で新機体実装見送りとかやってるんだし、ソニックでもちゃんと正々堂々失敗して欲しい -- 2021-09-18 (土) 21:47:04
    • (´・ω・`)これってグローバルと合算なんだよね…?二本だけの数字じゃないんだよね…?(ツイ垢持ってない豚 -- 2021-09-18 (土) 22:27:42
    • 笑えないっすね -- 2021-09-18 (土) 22:59:46
    • これリツイートしてる人ってどんな人だろう?と思ってツイ最新のリツイート見たけど、全然数合ってないし怪しい通り越して普通に「あっ...」ってなるわ -- 2021-09-18 (土) 23:29:33
      • あのRTした人一覧って全員が出るわけじゃないぞ? -- 2021-09-18 (土) 23:41:32
    • 昨日俺がリツイートしたからなー -- 2021-09-18 (土) 23:31:11
    • 木主の言ってる意味がよく分からない。2日で先週の5日分越えたって何RTが何RTになったの? -- 2021-09-18 (土) 23:43:18
      • ちなみに前板で出てたけど16日の時点で17000は越えてたんやで。今19000な。日本版は元々週に1ツイートだし、毎日タグ連打してたグロ版も10日を境にぱたりとやんで昨日1週間ぶりに新しく追加した。要はこの1週間1個も新規でツイートされてないんだから伸びが全然違うのは当たり前なんだよ -- 2021-09-18 (土) 23:49:57
      • ①先週5日分の数字が分からない②追加が更新されずに放置されてた時の数字が分からない ①と②の数字が17000ということだろうか。よく分からない -- 2021-09-19 (日) 00:28:14
      • 投稿されてない5日間と投稿直後の2日間を比べて後者の方が日数少ないのに伸びてるのはおかしい!っていう謎の主張 -- 2021-09-19 (日) 00:39:10
      • 投稿されてない期間は一週間だよね -- 2021-09-19 (日) 00:51:29
  • 防衛でもなくペダスヴェラで抜けるやつがいるとは・・・ -- 2021-09-18 (土) 22:12:32
    • お腹がブリューリンガーダにでもなったんじゃね -- 2021-09-18 (土) 22:16:32
    • 後半のとんでもビームなら極稀に落とされる -- 2021-09-18 (土) 22:28:27
    • すごい性癖の奴がいたのかと思った・・・ -- 2021-09-18 (土) 23:00:45
      • チョコボーイ山口かな -- 2021-09-18 (土) 23:05:01
      • わしで抜けるものはおるか!ってコラ思い出したわ -- 2021-09-18 (土) 23:18:34
      • 久々に見たくなったのでぐぐったら俺で抜ける奴はおるか!!だった 枝2 -- 2021-09-18 (土) 23:19:47
    • 回線オチというものがあってだな -- 2021-09-18 (土) 23:09:27
      • 満員の001に居たらアサリ1個拾うのに20秒かかったくらい重かったわ -- 2021-09-18 (土) 23:22:54
    • すまんな、もうドットで倒せるところで落とされたこと何度かあるわ -- 2021-09-18 (土) 23:32:13
      • もう1回遊べるペダ! -- 2021-09-18 (土) 23:51:40
  • CβTやってた時くらいがNGSのピークだったよね。 -- 2021-09-18 (土) 23:58:49
    • やることがない、ラグが酷いなんてのはもう聞き飽きたからここに書くなら何か別の話題提供してくれ -- 2021-09-19 (日) 00:00:52
      • やることがないオンゲーのはずなのにラグやらフリーズやら630やらに悩まされる愚痴民。NGSで遊んでるじゃん。...何してるんだろう...? -- 2021-09-19 (日) 00:18:28
      • なんで愚痴言うのに一々お前に気を使わないといけないんだよw -- 2021-09-19 (日) 00:23:35
      • 愚痴る内容すら無いって愚痴 -- 2021-09-19 (日) 00:23:50
      • 雑談じゃなくて愚痴なんだから話題提供って何言ってんだ -- 2021-09-19 (日) 00:24:39
      • ここは日記帳じゃなくて掲示板なんだから当然ここに書くってのは「俺の愚痴を聞いて反応くれ」ってわけで、そこで何十回下手したら何百回と繰り返されてきた話題を出すのは掲示板的にどうなの? -- 2021-09-19 (日) 00:30:22
      • 反応くれとか別にお前の反応なんて誰も欲しくねーよ失せろ -- 2021-09-19 (日) 00:42:00
      • 掲示板ってそういうものだろ、やることがなければやることないって話題で続けるし、ラグの話題も同様。と言うか毎日張り付いて何百回も同じ話題見てるような掲示板中毒の人を考慮して書き込む必要もない -- 2021-09-19 (日) 00:43:16
      • マナー違反ならまだしも別に普通の書き込みでしょ。何回も聞いた他の話題出せとか何様よ -- 2021-09-19 (日) 00:51:29
      • 同じ話題が禁止になると本当に愚痴板が更新停止になるね。なったら困るね -- 2021-09-19 (日) 00:53:51
      • 同じような愚痴がずっと続いてるって運営としてもユーザーとしても解消しないといけない要素が残ってるって事だからな。そういう不満点を風化させない為にも話題にし続ける事は悪い事じゃない。むしろ数が多ければ多いほど優先順位として指針になるだろう。まぁ多方面に愚痴が散見してる現状を野放しにして大多数ユーザーに逃げられた時点で大分手遅れなんだがな。 -- 2021-09-19 (日) 00:55:22
    • それはまあそうだろねえ。βからゲームの面白さに関わる部分の進歩が無いもん -- 2021-09-19 (日) 00:25:19
      • CβTの内容ほぼそのままだとは思わなかったわね。ストーリーっていうかチュートリアルレベルよあれ -- 2021-09-19 (日) 00:54:34
    • なんだろう、本当の事言うのやめてもらっていいですか? -- 2021-09-19 (日) 00:54:24


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