Comments/愚痴掲示板Vol2 のバックアップの現在との差分(No.4)

愚痴掲示板

  • 愚痴板vol2スタート -- 2021-06-20 (日) 09:38:02
    • ほう、2枚目ですか・・・立て乙です -- 2021-06-20 (日) 09:41:55
  • 20kくらいしか持ってないはずだったのにインしたら何故か200k持ってて草なんだが。俺の勘違いなのかバグなのか・・・ -- 2021-06-20 (日) 09:52:33
    • 多分ウィークリー報酬の20万だと思う -- 2021-06-20 (日) 10:50:05
      • マジか。ウィークリーいつの間に達成したんだろ -- 2021-06-20 (日) 12:50:07
    • 水木金土でデイリー20個のウィークリータスクが終わるからそれやろ -- 2021-06-20 (日) 12:19:39
  • なんでPSO2にはキャラクター選択に戻るが無いんだろうな。キャラ変更するのにいちいちタイトルに戻るとかバカかよ。 -- 2021-06-20 (日) 13:25:40
    • 旧のシップは入り間違いでログインし直し事故が無くなっただけでも優秀 -- 2021-06-20 (日) 13:48:51
      • アレはほんとうざかったな。起動後にインするってそもそもの仕様が間違ってた -- 2021-06-20 (日) 14:04:36
      • 起動後というかサーバー選択してからだな、規約同意前にログインさせるとかだったら起動後でも正直問題なかったというか -- 2021-06-20 (日) 18:43:28
    • キャラセレ時点でNGSとPSO2どっちに入るかの選択肢がある設計が原因かな UI設計不備のひとつだと思う -- 2021-06-20 (日) 21:10:06
    • 別にパス入力するわけでもないし1、2回ボタン押すの増えただけでイライラはカルシウムたりてないぞ -- 2021-06-21 (月) 08:57:28
      • 俺はむしろカルシウムだらけだぞ 皮と肉と脂肪が全然ない -- 2021-06-21 (月) 11:45:13
  • 運営のGu嫌い相変わらずでワロタ -- 2021-06-20 (日) 14:09:32
    • (´・ω・`)Guは旧PSO2で暴れすぎたから・・・。 -- 2021-06-20 (日) 18:45:53
  • なんか数字に騙されたな~ 数字が大きいほど強いってイメージだったけど、強化費用とかで破産しそうだよ -- 2021-06-20 (日) 14:28:54
    • 実際レア度高いほど強いのは確かなんだよ、コストに見合ってないだけで -- 2021-06-20 (日) 15:33:04
    • フォーシスとリサージュの素ステで選んだら死んだわ -- 2021-06-20 (日) 15:38:57
    • 数字に騙されたな~(何処の数字に?) 数字が大きいほど強いってイメージだったけど(実際強いんだが?)、強化費用とかで破産しそうだよ(前置きどこ行った) -- 2021-06-20 (日) 15:42:50
    • 高レアが強いのは確実だけど破産するのも確実やでの。スク引いて売るを繰り返せば届くんである意味札束で強さを買えるよ! -- 2021-06-20 (日) 16:05:23
    • レア度高いほうがよくないか?限界突破とかしないで40まで強化できるじゃん? -- 2021-06-20 (日) 16:42:19
      • ギャザリング緩和前は(鉱石足りなさすぎて)そうだったけど、今は限界突破しやすいから潜在とプリセットで選んでいいね 勿論メセタ有り余ってるなら☆4でもいい -- 2021-06-20 (日) 17:12:57
  • PSO2と差を付けようとして微妙に数値をわけわからんようにするなっつーね。武器の強化とかマイショとかトレードとかマイルとかお手軽にわかりやすい機能はそのままにしとけっての -- 2021-06-20 (日) 17:59:49
    • (´・ω・`)特殊能力はわかりやすくなったわね。 -- 2021-06-20 (日) 18:46:54
      • そこは評価する それ以外 -- 2021-06-20 (日) 18:50:08
    • 強化はともかくトレードマイルショップで数値の話ってなんのことだ…? -- 2021-06-20 (日) 20:57:04
      • トレードが無くなってマイショップは税金の取り立て先が変わった話じゃね?知らんけど -- 2021-06-20 (日) 21:36:59
  • ヒーラー気取りのテクターにイラッとする。テクターは支援も出来る攻撃職であって回復だけしてればいいヒーラーじゃねぇ -- 2021-06-20 (日) 18:14:50
    • それPSO2時代から言われてるけどね。ひたすらシフデバレスタで攻撃しないTeがいた防衛とか破棄対象だったし -- 2021-06-20 (日) 18:20:12
    • 回復支援しないゴリラ気取りのテクターの方が害悪だから。RaがWBしないのと一緒で唯一無二の性能はちゃんと仕事してもらわなきゃ困る -- 2021-06-20 (日) 18:21:06
      • どっちも同レベルの害ですわ -- 2021-06-20 (日) 21:07:08
    • なんていうかネトゲ向いてないよ -- 2021-06-20 (日) 18:39:28
      • おまえそれ言っとけばいいって思ってるタイプだろ -- 2021-06-20 (日) 18:45:14
      • 煽るにしても語彙力が少なすぎて才能が感じられない もう少し本とか読もう -- 2021-06-20 (日) 19:30:18
    • だって被弾しまくってるじゃないの・・・少しはガードなりステ回避なりしてよ。あとHP減ったからってタゲ持ったままレスタ探しに行かないで・・・・ -- 2021-06-20 (日) 18:52:34
      • じゃぁ攻撃しながら回復してください。回復しかし無いのは害悪です -- 2021-06-20 (日) 21:22:42
      • 任意にタゲ捨てる方法がなくてな… やはりTeにレスタ草植えるスキルを実装してもらうしか -- 2021-06-21 (月) 02:53:31
  • 探索セクションで既に交戦中のドレッドエネミーとの戦闘に参加したら「寄生するなこじき」って罵られたんだけど何なん?ゲームの仕様を理解してないアホなのか?もしかしてNGSは最初に遭遇したユーザー以外は戦闘に参加しちゃいけない暗黙のルールでもあるのかね。ちなみに5鯖。 -- 2021-06-20 (日) 18:19:35
    • そいつはただのアホだから大丈夫 -- 2021-06-20 (日) 18:21:06
    • オープンワールドゲーだと確かにフィールドボス系は発見したやつやギルドのモノみたいな風潮があったけどどうなんだろうね -- 2021-06-20 (日) 18:21:46
      • それは報酬山分けとかのタイプやろ -- 2021-06-20 (日) 18:32:51
    • 白茶なら周りに放置してる輩がいたんでは?Wisならそいつが周りのキャラが出してるダメージも見えない全盲なだけだからBL安定よ -- 2021-06-20 (日) 18:23:08
    • (´・ω・`)そんな子がいるの・・・怖いわ(5鯖勢 -- 2021-06-20 (日) 18:39:29
    • ソロで殴りたいというのはある(ソロ探索セッション作れるようにしてほしい) -- 2021-06-20 (日) 18:40:14
      • (´・ω・`)パスのマルチ制限にチェックしてもマッチングするから不具合だとらんらん思ってるわ。 -- 2021-06-20 (日) 18:46:31
      • (´・ω・`)あれはあくまでクエスト受注にかける物だからねぇ ただチュートリアル終わると「マルチプレイが解放されました」ってメッセージ出るんだからソロも設定できるだろと思うんだけど -- 2021-06-20 (日) 19:13:19
      • 部屋限定の探索セクションには同意。サーバー負担が大きそうだけど、プレ限定仕様にすれば運営も稼げるしプレの価値も上がる気がする -- 2021-06-20 (日) 19:15:02
    • FGOなりきりトゲ付き台詞で叫びまくるウザい脳筋ソードマンはBL推奨の自己中だったのか。脳筋が被弾し過ぎて、PT組んでたテクターの負担が酷い状況にみえて思わず戦闘に参加しちゃったけど関わる相手は選んだほうが良いのかな…エネミーよりもアークス相手の面倒が多いとは 木主 -- 2021-06-20 (日) 18:59:20
      • (´・ω・`)BLなんて他人の意思を聞いてするものじゃないわ、自分が嫌だと思ったらして、自分の中で終わらせるものよ -- 2021-06-20 (日) 19:10:42
      • 自分の行動がBL行為だったら?という疑問も兼ねての愚痴だったので。不快に感じたのなら謝罪する。書き込みして下さった皆様、ありがとうございます。木主 -- 2021-06-20 (日) 19:26:10
      • なりきりならこじきとか言わないでしょ。そこRPできないならただのぼんくらな偽物じゃん。始まって2週間と経ってないのに勝手にローカルルール決めるようなのはBL放り込んでいいと思うよ -- 2021-06-21 (月) 16:43:21
    • たまにドレッド狩りにLV7とかで参戦してくるやつ居るけどアレは寄生呼ばわりされてもしょうがない ボスHP増えるし -- 2021-06-20 (日) 19:27:57
    • 参加人数によってHPが変わるから木主のメインクラスのLvで寄生か一般アークスか -- 2021-06-20 (日) 20:19:18
      • 質問掲示板に、緊急以外では人数によるエネミーのHP増加は無い、って書かれているけど…うん? -- 2021-06-20 (日) 20:27:31
      • えっ何日か前の雑談板だと人数によって変わるって言われたけどどっちが正しいの? -- 2021-06-20 (日) 20:29:00
      • 変わるよ。誰だそんな大嘘書いたやつ。 -- 2021-06-20 (日) 20:34:34
      • HP変わらないんだったらソロで7,8分の老練アードバンシーとか集団で行ったら1分で片付くやんけ -- 2021-06-20 (日) 20:37:21
      • (´・ω・`)そもそも途中参加でHPが増大するって仕様が良くないと思うの・・・ -- 2021-06-20 (日) 20:40:06
      • 木主ですがRaレベル17でWB貼りながらランチャーで800ダメ(与ダメ低いからキレられた?)出しながらリバーサー使用(脳筋のPTのテクターが床ペロ放置されてた…えっガン無視?)かな。ソードマンレベル20だった、確かに自分のほうが低いですね。そうか、そういう考え方もあるんですね…先行参加者のレベルを見てから行動することにします -- 2021-06-20 (日) 20:46:42
      • 攻撃した人数でHP増加するんですね、エネミー瀕死にした直後に十数人の参加者が来たら全回復された様な状況になるのか…ドレッド狩りは出来るだけ空いてるブロックでひっそり遣ったほうが良いのね -- 2021-06-20 (日) 20:59:33
      • LV15以上なら気にせず参加して良いと思います。相手方の考えは分からないけど今回は運が悪く変な人に当たったと思って良いです -- 2021-06-20 (日) 20:59:37
      • (´・ω・`)うむ・・・それがネトゲの醍醐味なわけだしね。 -- 2021-06-20 (日) 21:40:23
      • ついでに教えてくれ、このHPってどの時点で決まるの?戦闘中でも人が近くに来たらその時点で増えるの? 今日ギャザのために老練の視界に入らないように動いてたら戦闘始めた奴が動かしたせいで俺も視界に入ったらしく、突然流れ弾喰らって死んだんだけどあの場合もHP増えてるの? -- 2021-06-21 (月) 02:53:57
    • 似た感じでソロで戦ってたら一人Raが来て1連発してたから初心者かなーと気にせず戦って一応確認したらRa5Fi18で真顔になった。だったらせめてWBくらい貼ってくれよと。今週からの絶望はギスギスがまっはになりそうねぇ -- 2021-06-21 (月) 09:01:49
      • 気にしてなかったら確認なんてしなくねーか・・・・ -- 2021-06-21 (月) 10:02:13
  • (´・ω・`)WBの張替え合戦…・Raが1000年前から進歩してなくて辛いわね。 -- 2021-06-20 (日) 18:33:31
    • (´・ω・`)やっぱりあるよね・・・WBは無くして欲しかった・・・。 -- 2021-06-20 (日) 18:36:36
      • 張り替え合戦があるから無くして欲しいってのはよく分からない -- 2021-06-20 (日) 18:53:28
      • (´・ω・`)混乱するしRaの義務みたいで嫌だから無くして欲しいと思ったの・・・言葉足らずでごめんなさい。 -- 2021-06-20 (日) 20:30:08
    • でも抱えリスクは減ってるしWB維持するだけで切らさないメリットはあるから1000年前ほどじゃないよ -- 2021-06-20 (日) 18:40:28
      • むしろライフル通常弾に組み込まなかっただけ1000倍マシ -- 2021-06-20 (日) 18:44:32
    • 1箇所限定なのが良くない。別ユーザーなら複数可能(上限あり)にすれば問題解決なのでは? -- 2021-06-20 (日) 19:06:10
      • キラヤマトごっこできるなそれ -- 2021-06-20 (日) 19:10:34
      • 全部位に好きなだけ貼れるようにすれば良かったのでは -- 2021-06-20 (日) 21:03:16
      • WBが攻撃箇所の指揮みたいになってるから全箇所に貼られたらすごい効率悪くなりそう。ダウン取れない部位とか殴るやつ出てくるだろうし -- 2021-06-20 (日) 21:40:15
      • ダウン取れない部位とか殴るやつはWB無しのとき空気読めるとは思えんな。 -- 2021-06-20 (日) 23:01:29
      • 実際面倒なのでWB貼られてるというだけじゃ殴る場所変えないわ -- 2021-06-21 (月) 02:51:56
    • 弱体化弾を敵に撃つんじゃなくて強化ワクチン弾を味方に撃つ感じにしたら良かったのに ちょっとチクっとして5Gに繋がって全身が磁石になりますからねビチグソが -- 2021-06-20 (日) 19:40:07
      • 滑ったな -- 2021-06-21 (月) 09:05:43
    • 単純にWB消してエネミーのHP17%位削ってくれりゃいいんすよこっちとしては -- 2021-06-21 (月) 09:43:53
  • 緊急ペダスにRaで来るなら最低限弱点コアの位置位理解してからにしてくれ 右膝光ってるのに執拗に左膝にWB張り続けた上、馬鹿メンバーが左膝に群がって結晶壊したら今度は足首に張ったRa…マジで〇んでくれ、20分越で何とか倒せたが途中で投げたくなったのは初めてだわ(´・ω・`) -- 2021-06-20 (日) 19:14:03
    • 固定組め -- 2021-06-20 (日) 19:16:57
      • どうやったら8人で固定組めるの?4人で鍵かけ以外の方法を知りたいんだけど -- 2021-06-21 (月) 18:45:06
      • (´・ω・`)受注する時にマルチ制限して、同じパスワードにしてみなさい?8人未満の時は、すぐに出発の提案すればいいわよ〜 -- 2021-06-22 (火) 01:09:22
    • なんかRa居ないと緊急終了みたいに聞こえる。居るに越したことないけども…白茶で弱点箇所を伝えて指示誘導すれば良い。多分、木主以外はペダス仕様を理解してない集団の可能性が -- 2021-06-20 (日) 19:35:55
      • マガツを思い出すねえ…RaのことWB貼らないと火力出ないゴミ職とかボロクソに言ってたやつがマガツではまともにWB貼れないとゴミ職とかよくもまああそこまでてのひらクルーと言ってたなと -- 2021-06-20 (日) 19:40:04
      • 本人火力は死んでる・WBが存在意義で言ってること全く一緒なんですがそれは…。 -- 2021-06-20 (日) 19:47:58
      • 自分ともう一人以外WBに釣られてたからなぁ…弱点コア見えてても一切何も考えない初心者集団だったのかね -- 2021-06-20 (日) 20:22:29
    • 馬鹿だの〇んでくれだのと陰口たたくような人とは多分誰も組みたくないだろうし、次は途中で投げたくなる前にソロでやったほうがいいのでは? -- 2021-06-20 (日) 19:43:34
    • その仕様に気付いてないだけじゃん。日本語で言えば済むことだぞ -- 2021-06-20 (日) 19:46:18
    • こんなところにきて本人に見えないであろうことグダグダ書くよりその場で「光ったところにコアがあります」とかもっと端的に「右膝コア」って言うほうがよっぽど建設的で楽なのになぜそれをしないのか… -- 2021-06-20 (日) 20:04:11
      • PS4だとチャット打つのに昼飯炒飯作って皿洗えるくらい時間かかるから… -- 2021-06-20 (日) 20:11:04
      • えっ・・・ps4でネトゲやっているのにキーボード付けてないの? -- 2021-06-20 (日) 20:16:47
      • そもそもここ愚痴板だから木主に愚痴ぐらい言わせてあげてもいいんじゃね -- 2021-06-20 (日) 20:17:15
      • (´・ω・`)ここで愚痴ってストレス発散しても次に同じことがあったらまた溜まるだけ・・・それなら解決方法を言ってあげた方がいいと思っているわ。 -- 2021-06-20 (日) 20:24:49
      • 愚痴に解決策提示するムーブは女の子に嫌われるんだぞ -- 2021-06-20 (日) 20:37:15
      • ここは愚痴に対する反応を求めて書く所であって、一人で愚痴が言いたいだけならただの日記だからTwitterでええんやで -- 2021-06-20 (日) 20:39:05
      • 女の子も反応は求めてますわよ 全肯定に限りますけども -- 2021-06-20 (日) 21:05:16
    • (´・ω・`)他人に期待しちゃ駄目!木主がRaやればいいのよ!WBの張り替え合戦になったら怒っていいわ。 -- 2021-06-20 (日) 20:15:21
      • (´・ω・`)うん流石に自分でやった方が良いわと今Ra上げてlv15なったから次からRaで逝くわ きぬ -- 2021-06-20 (日) 20:26:33
      • (´・ω・`)そんな木主は好きよ!頑張って! -- 2021-06-20 (日) 20:33:54
    • 足首に貼られたWBよりも膝攻撃してダウン取った方が結果的にダメが出せてクリア時間も縮まる。ってのはある程度やらないと解らないからね。 この土日は相手が可愛そうになるくらいダウン連発状態だわ。 -- 2021-06-20 (日) 20:16:48
      • (´・ω・`)まだ始まったばかりで初心者が多いからね。 -- 2021-06-20 (日) 20:19:40
      • マガツ実装の次の日にWBミスするRaを晒してたやついたしなぁ…毎日張り付いてインしてるやつばかりと思うなっつー -- 2021-06-20 (日) 20:30:27
      • (´・ω・`)マガツのときは異常だったよね・・・あのときはRaだけはやりたくないと思っていたわ・・・ -- 2021-06-20 (日) 20:36:08
      • 晒してたやつはもれなくRaじゃなかったとかいうオチだしね -- 2021-06-20 (日) 21:04:31
    • (´・ω・`)Raで行った時だけ周り確認すると他にもRaおるな ヨシ!と思うんだけどどいつもこいつもAR接着してる割にwb撃たんのは何かそういう立ち回りがあるのかはたまた古のワンポマンの子孫なのか -- 2021-06-20 (日) 21:58:31
      • (´・ω・`)ドラゴンのコアが出てるのに他のライフルはなぜ仕事をしないのか -- 2021-06-20 (日) 23:04:50
      • (´・ω・`)自分以外にRaいてライフル握ってたら喜々としてランチャーモードにしてるわ、ゴメンにょー -- 2021-06-20 (日) 23:29:42
      • (´・ω・`)弾切れを察して途中で撃ってくれるとありがたいわ -- 2021-06-21 (月) 01:19:07
    • ドラゴンはともかく巨人ならソロでも10分前後で行けるやろ。遅くても責任逃れできるからって野良に甘えるな(過激派) -- 2021-06-21 (月) 00:26:00
    • 木主みたいな、知識もありミスもしない腕前じゃないと、すぐSNSなんかでSS付きで晒されるからな。レンジャーは止めておけ。 -- 2021-06-21 (月) 03:39:26
    • WBを名前通り非弱点部位を弱点に出来ると思ってるんじゃないかその人は -- 2021-06-21 (月) 04:33:43
    • (´・ω・`)WBは目立つからミスもすぐ解るけど、前衛だって敵に完璧に追従できてるかとか、高度合せ完璧かとか、コア露出した瞬間に完璧に叩けてるかとか、目立たないだけでミスりまくってるから何とも… -- 2021-06-21 (月) 11:49:22
      • (´・ω・`)宙に浮いてる時に張り付いてる近接の数見てるとミスの無い近接は少数って思うわ -- 2021-06-21 (月) 16:51:56
      • いまはPAの追尾性能がくっそ低いから届かねえ事も多数…旧ダガーみたいに常時セッチャコできたらぶっ壊れだし、こまったもんさ -- 2021-06-21 (月) 17:58:34
      • ワイヤー「解せぬ」 -- 2021-06-22 (火) 03:34:31
  • 緊急以外で白茶で挨拶するとガン無視される傾向が多い。…何処かでNGSの白茶は世界の果てまで届くって記述を見た気がするけど本当なのだろうか? -- 2021-06-20 (日) 21:13:26
    • なんでどこかで聞いたこと信じてんの -- 2021-06-20 (日) 21:14:52
    • (´・ω・`)自分に挨拶されたかわからないもの・・・されたとしても知らない人だったら怖いわ・・・。 -- 2021-06-20 (日) 21:28:35
    • 緊急以外で挨拶されても誤爆したのかな?って思う -- 2021-06-20 (日) 21:30:25
      • (´・ω・`)緊急は8人いる皆に挨拶しているってわかるから優しい人は挨拶返してくれること多いわよね。 -- 2021-06-20 (日) 21:33:58
    • だって偶然乗り合わせた電車にいる赤の他人に挨拶お前しないだろ? -- 2021-06-20 (日) 21:35:44
      • (´・ω・`)大阪ならあり得るって聞いたことあるけど本当なのかしら? -- 2021-06-20 (日) 21:37:07
      • (´・ω・`)しないわよ。でも隣に座ったおばちゃんにお菓子貰ったことはあるわ -- 2021-06-20 (日) 21:39:00
      • (´・ω・`)ほげ~! -- 2021-06-20 (日) 21:42:38
      • 梅田で迷子になってキョロキョロしてたら強烈な髪色のオバちゃんが声かけてきて飴くれた上に手を引いて案内してくれたわ。大阪のおばちゃんすき -- 2021-06-21 (月) 11:08:00
      • (´・ω・`)赤の他人でも正面でこっち向いて挨拶してきたら多少の反応はすると思うわ。でも木主がやってるのは駅のホームでいきなり大声でこんにちはって言ってるようなもので誰に言ってるかもわからないので反応のしようがないわ -- 2021-06-21 (月) 16:55:17
      • 挨拶返したら身内に対して言ってましたっていう恥かくパターンが想像出来ちゃうし普通は返さないわな -- 2021-06-21 (月) 20:24:37
    • 世界の果てじゃなくて同一セクションの同一ルーム内だけな。あと君は往来で誰かが遠くで挨拶してるの聞こえたら大声で挨拶し返すんか? -- 2021-06-20 (日) 21:38:13
    • (´・ω・`)不審者と思しき人には大声であいさつしようって小学生が習ってたよ -- 2021-06-20 (日) 22:10:27
      • うちの爺ちゃんがその話でショック受けてたな…朝の散歩してると小学生が元気よく挨拶してくれるんだーって嬉しそうにしてたのに…大丈夫だよ爺ちゃん、それ普通の挨拶だよ…! -- 2021-06-21 (月) 00:10:34
      • (´・ω・`)挨拶返せないコミュ障らんらんは不審者認定されちゃう? -- 2021-06-21 (月) 09:41:54
    • (´・ω・`)老練ソロでやっててぺろった時に「おたすけー!」って白茶したら助けに来てくれたわ? -- 2021-06-21 (月) 21:47:52
  • こんなところ(撮影推奨ブロック)来とうは無かった! -- 2021-06-21 (月) 01:11:13
    • 配信者に余計なヘイトが行きかねないし、配信ブロに絶対に飛ばないように設定できると良いなとは思った。 あと逆にログイン時等含め配信ブロから絶対に出ない(配信者用)設定とかも -- 2021-06-21 (月) 02:19:15
    • 撮影推奨Bって空いてる傾向が多いから頻繁に入り浸ってる。押し付け自己中イキリも滅多に見掛けないからスクショしながらマッタリプレイに向いてる気がする。ラッピーを安定して眺めてられる良いBですわ…偶に配信中がそっと背後に立ってたりするけど -- 2021-06-22 (火) 00:25:19
  • 緊急前なのにシティ3人しか人いなくて草。過疎りすぎやろ(´・ω・`) -- 2021-06-21 (月) 08:58:51
    • だって仕事だもの・・・ -- 2021-06-21 (月) 13:31:35
      • (´・ω・`)これ木主ガチで言ってたら真面目に怖いわね。ニートの闇って感じ -- 2021-06-21 (月) 15:41:42
    • フィールドのどこからでも受けれるし… -- 2021-06-21 (月) 14:41:25
      • ブロックすらどこでもいいからな -- 2021-06-21 (月) 16:57:01
    • 平日朝に馬鹿なこと書いてる奴は通報してもいいんじゃないか?冗談で言ってるにしても真面目に言ってるにしても置いといてろくなことにならんやろ 88778 -- 2021-06-21 (月) 16:51:35
      • まあ通報するのは自由だしこの木主がアレなのはその通りだと思うので別に構わんけど、とりあえずかき氷でもくっとけ -- 2021-06-21 (月) 18:14:08
  • 緊急行ったら始まったら敵が見えないで味方のダメージ表記だけ見える謎バグ発生するわ。ドラゴン戦に入ったら治るやろと思ったら画面真っ暗になった。野良で集まってくれた味方に申し訳なくNGS強制終了したけどクソ以下のバグはほんとやめろやサカイ -- 2021-06-21 (月) 09:29:46
    • βテストの時はそこまで到達できないほど酷かったから具体的なプレイテストできてねえのよね。なので実質いまがテストプレイなんよ(βはマッチングしない、マッチングしても転送しない、リログするとマッチングして転送するけど武器パレ使用不可でそのまま戦え、という状態だった)なので公式に報告上げてくれるとみんな喜ぶよ -- 2021-06-21 (月) 11:05:43
      • オープンβやんけ…6月9日正式サービスインとはなんだったの!? -- 2021-06-21 (月) 11:43:10
      • 6月9日のサービスインはまだなんだよなぁ、たぶん来年の6月9日なんだろう -- 2021-06-21 (月) 11:53:34
      • サービス開始日は6月374日だぞ -- 2021-06-21 (月) 12:22:55
      • 意地でも2021年9月にこだわるスタイル -- 2021-06-21 (月) 12:43:15
      • まあ木主のこれはクソPCか普通PCでウルトラしてるとかを疑った方が早そうな気がするが。いやマジで数年前のスマホで今のゲーム動かない!クソゲー!とか言う人っているから -- 2021-06-21 (月) 15:43:56
      • 化石使って動かないクソゲー発言は貧乏人の闇と思うわ。よく声高に言ってたりするけど惨めとか感じないんだろうか? -- 2021-06-21 (月) 17:01:04
      • 底辺でいることの何が悪い!って態度とるだけだぞ。日本は底辺を保護するのを重視するから(それ自体は悪い事じゃないけど)どうしてもその手の勘違いした輩が出る -- 2021-06-21 (月) 18:21:02
      • 底辺でいることが悪いこととは言わんけど、上を自分のレベルに落とそうとする方向の誰も得しないムーブを力を注いでいるのは一体何が楽しいんだろうなと思う -- 2021-06-21 (月) 20:14:59
    • いやバグがクソ以下なんじゃなくてお前のPCがクソ以下なだけやろ -- 2021-06-21 (月) 16:49:33
    • 話見ると処理が間に合ってない現象の様に見えるが木主のPCスペックとグラ設定どんななの? -- 2021-06-21 (月) 16:59:12
  • (´・ω・`)なんかゾンデ弱く感じるのよね。見た目が細いからかしら? -- 2021-06-21 (月) 09:55:14
    • (´・ω・`)フォイエもバータも太いエフェクトに大きいダメージどーんだからね。印象がかなり変わるわね -- 2021-06-21 (月) 10:08:30
      • (´・ω・`)旧零ゾンディのフィニッシュみたいに最大クラッドでごっついカミナリどーん!と落とせばお悩み解決ね -- 2021-06-21 (月) 17:52:40
    • 当てやすさが団地妻やん? -- 2021-06-21 (月) 10:22:28
      • 団地妻に何を当ててるんだよ!? -- 2021-06-21 (月) 13:05:34
      • 電気を使っているな -- 2021-06-21 (月) 13:13:14
      • でも細いんだってよ -- 2021-06-21 (月) 16:44:30
  • 配信者の老練狩り参加してたら白茶で文句言われた やはり集団でやると嫌われるんかな? -- 2021-06-21 (月) 15:59:50
    • そんなときこそ魔法の言葉 固組努怠 -- 2021-06-20 (日) 22:39:53
      • 探索セクションで固定組めは無理があるから考えなしにそれ振り回すのもう1000年程時代遅れやぞ -- 2021-06-21 (月) 16:48:08
    • 何に文句言われてるのか分からん。その集団のメンバーが雑魚ばっかだったりならHP増加分の負担を適正能力の人がする羽目になるからまぁ分かるけど -- 2021-06-21 (月) 16:47:07
      • おぼつかないレベル連れて老練狩りするぐらいなら、まるぐるに引率するとかしそうだけどどうなんやろね? -- 2021-06-21 (月) 17:05:41
    • ”誰が””何に対して”文句を言ってるのか書かんと返答し様が無い、前半部分だと配信者に文句言われた様に見えるが後半部分だと部外者に文句言われた様に見える、正しい意見が聞きたいなら詳しく書きなされ -- 2021-06-21 (月) 17:03:19
      • 最近病的な配信者アンチがでっちあげで潰そうとしてるからまともに聞かないほうがいいよ -- 2021-06-21 (月) 17:13:06
      • 書き方悪かったです、配信者と色んなブロックに行ってタイダル狩りしてたら狩り参加してない野良に白茶で放置すんなって言われた、放置の度合いによるんだろうけどどうなんだろうなあっていう愚痴です -- 2021-06-21 (月) 17:28:55
      • 配信者と老練狩りしていたら配信者についていくが戦闘に参加しない人がいて居合わせた野良に放置するなって言われた。なのかな? -- 2021-06-21 (月) 18:02:57
      • 狩り場待機で待ち時間におしゃべりといった流れかねぇ。あまり長時間はやって欲しくはないけど、そういうのも遊び方の一つではあるし、程々にって感じだね -- 2021-06-21 (月) 18:10:03
      • あー・・・枝4の解釈で合ってそう。 -- 2021-06-21 (月) 18:24:18
      • 撮影用Bなら兎も角他のBだったら文句言われても仕方がないかな? -- 2021-06-21 (月) 18:32:38
      • 狐ちゃんが無実の罪で凸られたたのがかわいそうだった -- 2021-06-21 (月) 18:59:38
      • (´・ω・`)いやっ…配信者が目的で集まった連中だから無罪では無いでしょ…。 -- 2021-06-21 (月) 19:28:31
      • (´・ω・`)人間は存在するだけで罪よ。滅ぼすべきだわ(過激派ドールズ) -- 2021-06-21 (月) 19:38:58
    • PTを組まないとアイテムが出ないならともかく、近くにいたらアイテムが入る仕様で「集団でやると何にまず文句が出るのか不明」だし、「放置」で文句言われたんなら「集団」は関係ないだろ?詳しく説明されても辻褄があわないんだが -- 2021-06-21 (月) 17:46:54
    • 配信者のキャラの周りで目立つ行動でもしたんじゃね、たまにいるよなそういうやつ -- 2021-06-21 (月) 18:40:53
  • (´・ω・`)某炎上系ゲームレビュー(笑)Youtuberの適当プレイ動画見てHuの解説動画作りたくなったけど動画作る環境が無いって愚痴 -- 2021-06-21 (月) 17:06:22
    • (´・ω・`)そこはやる気あるなら環境整えるのがんばんなさいよ あの人一緒にゲームする人とかいるのか知らないけどちょっと指摘とかしたら屁理屈並べられそうでやだわ -- 2021-06-21 (月) 17:22:02
    • PC買うだろ、NGSインストールするだろ、Winキー+Gを押すだろ、動画はそれで撮れるだろ、ビデオエディターで字幕機能使うだろ、あとはつべに上げるだけよ。環境は全部PCに最初から揃ってるよ。専用ソフトほどじゃないけどね -- 2021-06-21 (月) 17:52:10
    • YouTubeに編集機能が備わってたりする -- 2021-06-21 (月) 18:11:51
    • まあ注目されてるバロメーター程度に思って無心で[チャンネルをおすすめに表示しない]ポチ -- 2021-06-21 (月) 18:22:28
    • AviUtl使えるようになれよ。ほどほどのPCで無料で動画編集できるようになるぞ。 -- 2021-06-21 (月) 18:53:00
    • 性能の良いCPUかグラボ、M.2の スピードの早いSSD無いと動画編集大変よ?メモリも多めで -- 2021-06-21 (月) 18:57:49
    • (´・ω・`)アイツは周りからエアプって言われるのが嫌で渋々プレイしてる可哀相なヤツなのよ -- 2021-06-21 (月) 18:57:52
      • (´・ω・`)カスみたいな人生の使い方ね・・・ -- 2021-06-21 (月) 19:15:23
      • (´・ω・`)PSO2の動画挙げたと聞いて久しぶりに観たけど疲れているのかしら?って感じだったわね・・・。 -- 2021-06-21 (月) 19:22:46
      • (´・ω・`)なるほど・・・苦肉の策でアンチ動画に手を出した感じなのかしらね そのまま世から消えればいいのに -- 2021-06-21 (月) 19:36:04
      • (´・ω・`)アレはプレイせずにまとめサイトから情報を集めて叩こうとするから周りから叩かれるのよ -- 2021-06-21 (月) 19:47:06
      • (´・ω・`)見ればわかるけどカウンターとか全然使ってない上で戦闘の事ボロクソに言ってるからね、遊び方理解してないならエアプと何ら変わらん -- 2021-06-21 (月) 19:50:45
      • (´・ω・`)情報提供した人はあれで良くなると思って出しているのかしら? -- 2021-06-21 (月) 20:24:04
      • (´・ω・`)馬場がどうとかデマでしか再生数稼げんなったし最近他の投稿者の内容丸ぱくりもしてるしな -- 2021-06-21 (月) 23:28:20
      • 某キャラ解説の人がすりよってて引いた… -- 2021-06-22 (火) 01:36:46
      • 二回移動ボタン押さないとダッシュできないとか馬鹿丸出しで笑った回避ボタン押すだけやん… 脳足りんでも適当に叩くだけの動画で金稼げるんだから人生イージーモードやねぇ -- 2021-06-22 (火) 15:33:55
      • (´・ω・`)それな。結局プレイしたって言っても本当は全然プレイしてないんじゃないかと思ったわ。それにいくら動画を早く出したいとはいえ運営の対応が終わってからにしなさいよと思ったわ。 -- 2021-06-22 (火) 19:19:04
  • いつまでこのゲームキャラ作成制限してんだ?一緒にやろうとしてたやつ誘おうにも誘えないのゴミすぎる、半分以上封印されたままいつまで放置するんだろうな -- 2021-06-21 (月) 17:26:18
    • 鯖毎じゃなかったっけ -- 2021-06-21 (月) 18:23:06
      • あ「さばごと」って読むよ。鯖はサーバーのこと -- 2021-06-21 (月) 18:23:44
    • 先々週ほど人も残ってないだろうし今週のメンテ辺りで取っ払われるんじゃね -- 2021-06-21 (月) 18:42:25
  • PCで一部コクーンと全タワーが異常に重たい。同じ症状の奴いたら報告してほしい。これから実装されるのが全部重たかったら困る。自分だけの症状だったらすまん。 -- 2021-06-21 (月) 17:44:33
    • 頻繁に利用してるところがセツナノイッセンくらいしかないけど、結構な頻度でクライアントがフリーズして落ちるな。ラグや処理落ち等は全く無いんだけど。 -- 2021-06-21 (月) 17:48:26
      • PCでって話のところps4で申し訳ないがセツナはエラー落ちするね、なぜか… -- 2021-06-21 (月) 19:34:27
      • とりあえずそういうのはPC、switch、PS関係なくどんどん公式に報告してほしい。当然自分も報告はしてるけどこういう表でもいっとかないとこの公式黙殺して放置されたりするからな…(木主) -- 2021-06-21 (月) 20:04:39
      • どこのゲームでいるけど、自分の意見が反映されなかった(ように見える)からって黙殺とか思うのは自意識過剰でハゲるだけだからやめとけ -- 2021-06-21 (月) 20:18:08
      • 実際ツイッターで騒がれてるのはさっさと対応してるんだから、そう思われても仕方ないでしょ。同じ症状出てる人に、報告を促すことに問題が? -- 2021-06-21 (月) 21:09:11
      • ツイッターで騒がれるってのは大勢に発生してる問題だったりするから緊急度が高いだけで、一部の人がフリーズすることがあるみたいのは優先度さがっちまうよ -- 2021-06-22 (火) 08:55:55
    • うーん。へぼスペックPCだけど、重いとかは無かったなぁ?cpu がライゼン5800 メモリー16G グラボが1650superでやってるんだが。あ、SSD使用してるのも追加で。 -- 2021-06-21 (月) 18:35:23
  • なんかどこのブロックも人が多いルームだと研究所に放置いない?そろそろこの仕様はなんとかならないか -- 2021-06-21 (月) 19:28:16
  • リサージュライフルやランチャー出ない…出てもプリセットつかない…マイショップのやつクソ高い… -- 2021-06-21 (月) 19:28:32
    • ☆4プリ付きは体感だとあって1%だわ。あきらめて☆3にするのも手 -- 2021-06-21 (月) 19:33:25
    • リサージュ両方はいくつか拾えたけどなぁ(もちろんプリ無しだけ) -- 2021-06-21 (月) 19:46:00
  • パルチ好きで使ってる奴でも地雷だと思ってしまう…パルチからダブセに乗り換えてそのように思えるように… -- 2021-06-21 (月) 19:46:34
    • 過激思想こわ -- 2021-06-21 (月) 19:48:51
      • 寝言は強化来てから言えってことよな…すまない -- 2021-06-21 (月) 20:17:16
    • (´・ω・`)正直なところ旧版より遅くなってるのよね -- 2021-06-21 (月) 19:52:58
    • (´・ω・`)ランサー可哀そう・・・ -- 2021-06-21 (月) 20:31:31
    • こういうやつがわくと、いよいよ過疎化が本格化してきたんだなと再認識するわ。○○以外全否定の選民思想主義者 -- 2021-06-21 (月) 22:03:56
      • EP5頃にそんなんいたの思い出したわ、運営への批判許さないマンとか要望に"アンチは黙れ"って連呼してた奴とか。 -- 2021-06-21 (月) 23:01:39
      • いつのころを言ってるのか知らんけど、頭おかしいんじゃねぇのって子も多いからなんとも。そういうのに限って無自覚だし運営の批判許さないマン!アンチって言われた!とか言い出すし。リアルでもいるだろ? -- 2021-06-22 (火) 10:31:37
    • で修正待ちジュリー連打してるオチだろどうせ -- 2021-06-21 (月) 23:29:48
  • 日課の岩持ち上げるトレーニングしてたら通りがかった野蛮人に殴られて死んだわ…俺が何したって言うの? -- 2021-06-21 (月) 20:09:02
    • 君は悪くないエネミーだった。しかし採取中に襲い掛かってくるザウーダンが身内だった生まれの不幸を呪うがいい -- 2021-06-21 (月) 20:23:26
      • サービス初日にメール認証キー取得のために新しいメルアドに変更申請して未だに変更完了しないんだけどNGSやらせる気ないな? -- 2021-06-22 (火) 00:07:48
      • はいじゃあ枝1はお尻出してね -- 2021-06-22 (火) 00:16:18
    • 殺意を感じ取れなかったのが君の敗因さ -- 2021-06-21 (月) 20:40:39
    • サウーダンWiki民だった -- 2021-06-21 (月) 20:58:06
    • 岩投げる前動作と似てるからしゃーない -- 2021-06-21 (月) 21:57:16
    • 殺伐とした愚痴板に唐突にウェットに満ちたネタ木が湧いてほっこり -- 2021-06-21 (月) 22:03:50
      • ウィットな。確かに汗かくもの多いが -- 2021-06-21 (月) 22:33:52
      • ウィットで検索したら変なキャラ出てきて草 -- 2021-06-21 (月) 23:14:05
      • 急に湿度を上げるんじゃあない -- 2021-06-22 (火) 03:36:02
      • 枝2 まじで変なキャラで草。ゆる…キャラ……? -- 2021-06-22 (火) 05:21:31
      • え、こわ何これ・・・。一瞬びくってなったわ -- 2021-06-22 (火) 05:27:23
  • マイショップの検索、完全一致じゃなく部分一致でも検索できるようにならないかなぁ…。主に武器の名称だからシリーズ検索でもいいんだけど… -- 2021-06-21 (月) 22:14:33
    • ついでに防具のプリセット検索と、プリセット付きで検索した時のレベル順、それとOPと同じようにプリセットの種類も絞り込みできるようにしてくれ -- 2021-06-22 (火) 00:54:51
      • 一応防具のプリセットは最初武器でプリセットにチェックつけて防具に変えればプリセット付き防具を検索できるぞ。まぁ防具で最初から検索できるようにしろって話ではあるんだけどさ -- 2021-06-22 (火) 08:07:27
  • (´・ω・`)なんか…緊急でAR接着してるRaほどwb(改行修正)貼らんし貼っても意味わからんとこに貼るな... -- 2021-06-21 (月) 23:25:11
    • 改行は非推奨ってこれだけデカデカと書いてあるのに読めてないあんたの方が意味分からんよ -- 2021-06-22 (火) 03:32:37
      • (´きωぶ`)ほんまや 全然エンターも押しとらんのやが何時改行してたんやろスマンスマン -- 2021-06-22 (火) 04:06:10
      • まぁWBって打ちたかった所を半角英数にしちゃって変換決定の代わりに改行してたんやろな -- 2021-06-22 (火) 05:25:54
  • 能力追加3/4成功してたのに全部落ちてたわ。まじくそ -- 2021-06-21 (月) 23:31:01
    • 一度成功した能力は継承100%なのにどうしたんだ -- 2021-06-22 (火) 03:34:10
      • ソールを別のに付け替えとかじゃない -- 2021-06-22 (火) 05:33:39
      • 普通にカプセル10コ×4よ。1つだけ落ちちゃったな〜、って素材買って再挑戦しに行ったら0sになってた。余計なものは持ってなかったから違うユニに付けちゃってたとかじゃない きぬ -- 2021-06-22 (火) 07:05:33
  • (´・ω・`)まあカンストしていないから良いんだけど、ペダス・ヴェラが地上にいる時は足首だけを叩き、空中にいる時はレスタを求めてひたすら走り回ってるのを見てると、名作映画の一言が浮かんでくるよ・・・「飛ばねぇ豚はただの豚だ」 -- 2021-06-21 (月) 23:33:59
    • そういえばNGSの豚の着ぐるみコスはいつ実装されるのかしら?豚面のアクセでも良いのよ。 -- 2021-06-22 (火) 00:33:33
  • (´・ω・`)序盤からまたアイテムの整理ゲーになってるね -- 2021-06-22 (火) 01:40:47
    • (´・ω・`)金銀とユニはキャラ倉庫へ、売れそうなのだけ除いて後は換金!って感じね。それでも無印の頃よりは楽ちんになったわねー、OPカプセル化がでかいわ -- 2021-06-22 (火) 02:27:42
      • 金銀のせいで全廃棄しづらいのが癌なんだよな 金銀ショップ売りでいいわ -- 2021-06-22 (火) 05:22:27
      • 高レベルのプリセットが付いた武器を強化する時、大量に素材として必要となりそうだから金と銀は保存して貯め込んでるけど早く使いたいからドロップよろしく -- 2021-06-22 (火) 05:54:28
      • 金は交換に使った方がいいぞ。銀は銀を5本食わせればちょうど+20に圧縮できる -- 2021-06-22 (火) 05:57:18
      • 使うかもしれんし…ってのが大幅に減ったのいいね -- 2021-06-22 (火) 07:11:48
    • (´・ω・`)いらないアイテムをちゃんと売る判断が出来ないから整理ゲーになるのよ -- 2021-06-22 (火) 03:51:04
      • (´・ω・`)要るかなぁ!?要らないかなぁ!?って人に捨てれば?と言って捨てさせたら後日要求されて発狂してたわね。私は残してたが。自分で判断できないやつから損していくのは道理 -- 2021-06-22 (火) 10:28:19
      • (´・ω・`)その判断が整理というんじゃないの -- 2021-06-23 (水) 02:40:47
  • ペダスの最初は左足首にWB貼って欲しいと言う愚痴。右足めっちゃ動くから追っかけるのだるいねん!今度からWB無視して殴ろうかな。。。 -- 2021-06-22 (火) 03:23:39
    • それちゃんと白茶で言ってる?赤の他人にエスパーしてもらって自分を快適にプレイさせろは通用せんぞ? -- 2021-06-22 (火) 03:35:13
      • 毎回言うのもつらたんだから左足wbが流行りになってほしいな…っちゅうこっちゃろ 僕としてはペダスくんにそもそも動いてほしくない 膝ぐにゃぐにゃになって欲しい -- 2021-06-22 (火) 04:12:05
      • 言わなきゃ何も始まらん。オートワードかショートカットにでも仕込んで周知させていけばいい。気が付いたら自分の好みが労せずにトレンドになってないかななんて無理 -- 2021-06-22 (火) 05:30:27
      • 無印のオメガルーサー解体はルーサーの右腕から破壊が定番になっていて左の方が先に破壊された。という事は無かったね。UH化した時の話だからXH時代だといろいろあったかもだけど -- 2021-06-22 (火) 05:32:24
      • そもそもルーサーはオメガ以前に通常個体が何年も前からおったからな -- 2021-06-22 (火) 05:56:08
      • ルーサーは開幕右手の剣振り回してくるからね。じゃあ右腕からってなる -- 2021-06-22 (火) 09:07:25
    • ヘイト持って右足殴るとめっちゃくるくるするよね。逆に左足だと狙撃してくることが多い気がする(個人の感想) -- 2021-06-22 (火) 05:39:59
    • 前は右足にって話を聞いたし動くから左足にってのを発信していくのがいいやろな -- 2021-06-22 (火) 07:05:08
    • OK 胸にWBペタ(無慈悲 -- 2021-06-22 (火) 08:39:44
      • ヒャア!我慢できねえ!バータだ!(テク並感 -- 2021-06-22 (火) 09:12:51
  • リージョンマグに餌あげてると周りの奴ら結構攻撃してくるじゃん。あれで餌やりの演出中にボコボコ撃たれる音と画面が赤くなっていってはよ演出終われ!と思ってたけどギリ間に合わずダウン。あーww とか思ってたら誰かがわざと重なってたらしく倒れたら即ダッシュして何処かに走っていった...。性格わっっっる!と思ったのとあの演出観るの消してや -- 2021-06-22 (火) 08:55:10
    • フードスタンドはテレポートでモーションキャンセルできるけどリージョンマグってどうだっけ?(まあそもそもマップからエサやりさせろよとかリージョンマグって必要ですかとか思ってしまうが) -- 2021-06-22 (火) 09:31:00
  • (´・ω・`)過密Bは探索も戦闘セクションどっちも放置寄生いて嫌んなっちゃうわね -- 2021-06-22 (火) 09:20:29
    • (´・ω・`)探索セクションの放置は許してあげて…。街に戻ると今いる位置に戻るのが大変なのよ -- 2021-06-22 (火) 09:32:01
      • (´・ω・`)北の湿原にある建物の上で放置してる輩がいたのよ許せないわ? -- 2021-06-22 (火) 09:36:42
    • マなんとか山のてっぺんで放置してすまない…BGMが変わるし眺めが好きなんだ… -- 2021-06-22 (火) 09:38:08
    • 上の子木達みたいなのと純粋な悪意ある放置を分けるためにも、プライベートルーム作れるようにすべきよなぁ… -- 2021-06-22 (火) 10:17:48
    • あちこちに老練いても傍の高台とかに放置がいると、かーえろって気分になるわね -- 2021-06-22 (火) 12:56:35
  • 読み込みのバグっぽいけど、旧コス着てる人が超大きくなって肌も病的に白くなってて失礼ながら気持ち悪い。こんな残酷な不具合の修正を後回しにするのはやめて・・・リリース前に直しておくべき不具合でしょ。 -- 2021-06-22 (火) 09:40:17
    • (´・ω・`)マイファッションで旧式コス着ると自分からは普通に見えてるけど他人からゴリラ化して見えるのよ -- 2021-06-22 (火) 09:59:12
    • NGSの姿も9頭身になってて顔面スケキヨ多くてちょっと怖いよな。はやくメイクやフェイスパターン増えないかな… -- 2021-06-22 (火) 10:18:06
      • あれはバグだったのか……。てっきり10頭身くらいありそうなファンキーなキャラメイクが流行っているのかと -- 2021-06-22 (火) 10:55:08
      • NGSフェイス&ボディの方々はガチであの造形じゃろて(ツイッター見ながら) -- 2021-06-22 (火) 13:45:07
    • (´・ω・`)無印でプレビュー見てみ 不具合で焦げたデュマ娘肌色治したら今度はフリーザ様になってたわ -- 2021-06-22 (火) 13:44:06
    • (´・ω・`)キャプつばウィルスが蔓延してるのかと思ったわ -- 2021-06-22 (火) 18:25:05
    • このバグ報告しても影響が少ないと思っているのか未だに運営スルーなのよね。発表しなければ気が付かないから後回しでいいと思ってるのかもしれないけど、せめて公式でバグの告知だけでも先にしとくべきでしょ。こんなんだから運営に対する不信感が拭えないのよね -- 2021-06-23 (水) 10:46:38
  • 主人公が話の軸になると「ウチの子はそんなことしない!」とか言うし、ヒロインを話の軸にすると「傍観者!」とか言うし、じゃあどうすりゃいいんだろう。無敵では -- 2021-06-22 (火) 10:23:16
    • (´・ω・`)うちの子厨としては今の傍観者ポジは嫌いじゃないわ?でも職に関わりなくソード振り回させるのは解釈違いもいいとこ。どちらでも不満が出るのは開発がキャラと立場の違和感をなくす演出をする気がないからってだけじゃないかしら? -- 2021-06-22 (火) 10:39:28
    • そりゃ文句言ってる層が違いますし。……違うよな? -- 2021-06-22 (火) 10:40:42
      • 違うとしても、整合性とかそういうとこに物言いをつけるのはともかく、多様な価値観がある世の中で自分の思い通りのシナリオタイプじゃないからってキーキー喚くのは分からん。夏といえばスイカ!って言葉にいちいち私スイカ嫌いだからとかキレるかっていう でもスイカにあらかじめ塩かけるのはやめてくればあちゃん -- 2021-06-22 (火) 11:14:21
    • (´・ω・`)うちの子大好きで見てるよりはなんでも武器持ってアクションして欲しい派の私もいるから結局どこかの誰かは文句を言うのよ。ソード接着しないなら分散はするかもしれないわ -- 2021-06-22 (火) 10:48:17
    • プレイヤーの取れる選択肢を増やせば解決自体はできるけど、リソースにも限界はあるしな……どうせ1本道なら、無理やり自キャラ主軸で設定盛られるよりは、傍観者気味のほうがいいって感じる -- 2021-06-22 (火) 10:48:51
    • まあ数万か数千か人がいるからそれぞれ思惑は違うわ。そこに文句をつけたいだけの奴が付け入るから万人が満足するような解は得難いわ。個人的にはヒロイン主軸でいいから、肝心な場面でこっちに同意や意見をちゃんと求めて欲しわね -- 2021-06-22 (火) 10:49:27
    • (´・ω・`)そもそもうちの子は主人公じゃなくて一般アークスBくらいの立ち位置でいたいわ? -- 2021-06-22 (火) 10:57:09
      • (´・ω・`)これよね、困ってる声が聞こえたら駆けつけるアンパンマン系主人公よ -- 2021-06-22 (火) 18:23:45
    • 早めに一般アークスですってやればそういうのも減るんじゃないかな ガーディアンを引きずってる内はそういう奴らは出そう -- 2021-06-22 (火) 11:52:06
      • これから恐らく主人公がダークファルス倒すわけなんだから、程度の話はあっても、一般アークスです!はたぶん無理があるわよ -- 2021-06-23 (水) 10:38:33
  • (´・ω・`)アイテムの一括選択の挙動おかしくてものすごいイライラするわ。CBTの時からずっと言ってんのに直ってなくてすごいストレス貯まるわよ・・・ -- 2021-06-22 (火) 10:37:54
    • (´・ω・`)全体的に無印で出来たことが出来なくなってるのが割とあって辛いわ -- 2021-06-22 (火) 10:55:11
    • ちゃんと公式に送った?って言いたいとこだけど、既知の不具合も全然対応状況リストに全然載らないもんな……まぁ待つしかあるめい -- 2021-06-22 (火) 10:59:03
    • オラクルでもあったけど、一括選択と単体選択の出来る出来ないをショップと倉庫で分けないでくれと思う…ショップで Shift 一括選択できるのに、倉庫では反応しないし -- 2021-06-22 (火) 15:24:02
  • なんかこう、探索がな、しょうがないことなんだが、オフゲーのオープンワールドみたいにこことここのスイッチ押したらここの扉が開いてこう、みたいなギミックが仕込めないから一通り見て回ったらもういいやってなるしただ広くて移動が面倒なだけになりつつある -- 2021-06-22 (火) 11:07:43
    • そういうのは欲しいねー。まあ時間経てば面倒とか言われるけど -- 2021-06-22 (火) 11:20:04
    • そこはストーリーとかトライアルで戦闘以外の要素を入れればいいのかも -- 2021-06-22 (火) 11:38:42
    • 洞窟内コクーンすら探すの面倒ってキレてる人いたし、あまり探索に比重置いても仕方がない気もするけどね。結局そういったギミックも一度クリアしたら周回には邪魔になるだけだし。 -- 2021-06-22 (火) 11:52:16
      • せめてリューカーアカウント統一して欲しいわ -- 2021-06-22 (火) 12:35:51
      • た、確かに多キャラとかだと多分めちゃくちゃ面倒だ。とはいえ今んとこオープンワールドした意味があんまり感じられないなーと思ってね -- 2021-06-22 (火) 12:44:41
      • 広い世界は嬉しいのは最初だけ。移動がめんどいもん。特にトライアルとかが遠い所だと間に合わなかったりで困るし。 -- 2021-06-22 (火) 13:15:42
      • 話を進めたりするオーダーとかはアカウントごとでいい。 -- 2021-06-22 (火) 13:17:53
    • 探索の薄さはホント思う。各地のテントにクソだるい読み物とかフィールドで何かわからんルーチン行動してるNPCとか洞窟類に手記がバラバラで点在してるとかでもいいから欲しかったわ -- 2021-06-22 (火) 13:54:32
      • テントが周辺調査の拠点とかなら調査記録みたいのあってほしい気持ちはあるな -- 2021-06-22 (火) 14:08:14
      • \キュリィッ/「この辺りは食材がいっぱい採れるみたいだ。」 -- 2021-06-22 (火) 18:24:18
  • エンハンスドの楔の当たり判定もっとでかくしてくれないかなぁ。それかエネミーとは別に判定つけるかしてほしい。目の前で武器振ってるのに防がれたりするし、ボスエネミーに至ってはただでさえ硬いのにちょっとした動きで明後日の方行って当たらなくなるのほんとストレス -- 2021-06-22 (火) 11:29:01
    • 一瞬エンハンスドが空中からチョップしてくるのかと思ったわ(改行修正)それはおいといて、確かにダイダルのふともも裏側に刺さってたときはクッソ苦労したわね… -- 2021-06-22 (火) 12:33:35
  • Foのコメ欄、自治厨がいるのか荒らしっぽいコメに突っかかって荒らし認定してそこからまた荒れるからどっちが荒らしなのかわからねぇな -- 2021-06-22 (火) 14:19:18
    • Foに限らず気に入らない意見を荒らし認定して煽りまくる奴おるね。荒らしてるのはお前もやぞ!って言いたいけど触らないのが1番ってボクは知ってるので触らないのだ -- 2021-06-22 (火) 14:26:14
    • 無印と比べると他職より火力落ちてるのが気に入らないんでしょ。 -- 2021-06-22 (火) 15:40:23
      • 無印と役割が違うからって割り切ってるよ・・無印=遠距離火力 NGS=遠距離デバッファー(属性ダウン) -- 2021-06-22 (火) 15:49:51
      • 魔法職は火力職って考えるのもわかるけどアクションゲームで遠距離から高火力出されたら近接の存在意義なくなるんよな。旧のナメギみたいなテクは欲しいけど -- 2021-06-22 (火) 17:51:54
      • (´・ω・`)旧版Foは意見取り入れまくった結果、耐久紙というデメリットすら薄くなっちゃったしね、ここいらで役割変えた方が良いと思ってたわ -- 2021-06-22 (火) 18:20:05
    • Fo使ってみた近接火力だけどこれはこれで楽しいと思った。俺ツエーじゃなくて戦いやすいようにサポートするっていうの?ゴロロンの氷結とかボスエネミーの異常ダウンとか使ってて気持ちいい。 -- 2021-06-22 (火) 15:53:02
      • 最初はそう思ってたけど、ゴロロンは凍らせなくても皆張り付いてカウンター取ってるし、ボスダウンは物理でも取れるし面白味が少ないなと思い始めた。 -- 2021-06-22 (火) 20:36:46
    • (´・ω・`)ジュリーの時も湧いてたけど会話不全の対立煽りしてりゃとりあえず構ってもらえると学習した改心やであれ -- 2021-06-22 (火) 17:13:24
  • FOに親殺されたっていうぐらいにFOに粘着してる奴が多いわね。1000年前の恨み怖いわ。 -- 2021-06-22 (火) 17:41:55
    • なるほどつまり粘着してるのはマルモス -- 2021-06-22 (火) 18:33:10
      • 今のゾンデは雷弱点相手以外に使ってもたいして強くないわよ -- 2021-06-23 (水) 10:44:39
    • (´・ω・`)ほかに比べモーションキャンセルし辛いのにカウンターに比重置いた謎ツリーだったりクラッドのノンチャ必須だったりで調整不足が目立つからFo下げする気持ちもわからなくもないわ -- 2021-06-23 (水) 06:32:27
    • 実際に自分のクラス殺された過去があるんじゃない?何か特性がほしいには同意したいが、一番大きい声が包丁くれだからなぁ。むしろFoを殺してるのはそいつらじゃないかと思ってしまうわ -- 2021-06-23 (水) 17:03:48
  • 休日にレアドロ50%使って森を回してたけど、☆4武器にプリセットのプの字もなくて泣いた。後の緊急で☆4ナックルアタック3来たから、緊急の方が期待できるのかな -- 2021-06-22 (火) 17:58:35
    • (´・ω・`)NGSも旧版と同じくあくまでドロップ枠が増えるだけだと思うわ、あんまり期待はしない方が良いわよ(2の日でレアが出たためしがない豚 -- 2021-06-22 (火) 18:21:56
    • PSO2で放送ブーストあってもいつもと変わらなかったの思い出した -- 2021-06-22 (火) 19:31:23
    • 結局リアルラックが0%の人のシステムドロップ率が上がっても0なんだよ! -- 2021-06-23 (水) 15:38:35
  • 初めて放置野郎に遭遇した。レアルの森の大樹に隠れてたけどマップ見るとポツンと一人だけ孤立しててすげえ目立ってた。幻惑の森以来でびっくりだよ、恥ずかしくないのかな・・・ -- 2021-06-22 (火) 18:04:59
    • レアルの森なら恥ずかしくないだろ -- 2021-06-22 (火) 18:09:46
    • レゾルの森だった -- 2021-06-22 (火) 18:21:17
    • ネクス討伐の森だと大問題だけど、普通の森だったらアイテム整理とかトイレとかで一旦敵のいないところでって可能性もあるからな -- 2021-06-22 (火) 18:42:00
      • セーフゾーンみたいなのほしいよね -- 2021-06-22 (火) 19:32:41
    • (´・ω・`)老練の周りで放置してちょくちょく様子見に来るレベルだけは20なのよく見かけるわ -- 2021-06-22 (火) 19:35:20
    • 正直なぜそこまでして放置したいのかが理解できない。荷物整理や急な来客なんかの10分やそこらのことならしょうがないと思うが1時間も2時間もあるいは1日中放置してるのは害悪でしかない。特にクラウドでは -- 2021-06-22 (火) 20:41:00
  • (´・ω・`)森でエンハンスドのネクスの核にWB撃ってるのに翼だの脚だのに貼りなおすのワケ分からねぇよ。ストーリー終わらすまでに何やってきたんだ -- 2021-06-22 (火) 19:53:44
    • 状況にもよるがダウン中なら木主が正しい。大技の溜め中はコアでもダメージの通りがそんなに良くないから足でダウン狙いでいい -- 2021-06-22 (火) 19:56:51
      • (´・ω・`)コアじゃないよ。旧PSO2でいう浸食核の方-きぶ -- 2021-06-22 (火) 20:21:48
    • (´・ω・`)野良のRaは全員寄生と思え割りとマジで -- 2021-06-22 (火) 19:57:29
      • (´・ω・`)野良でRaで行くときはランチャー専だよ・・ -- 2021-06-22 (火) 20:36:28
      • (´・ω・`)おうリサージュARと合体させてランチャーしながらWB貼れるようにすんだよオルルァン!? -- 2021-06-22 (火) 20:38:52
    • 白チャで言え豚 -- 2021-06-22 (火) 20:27:34
      • (´・ω・`)言ったぞ-きぶ -- 2021-06-22 (火) 20:30:54
      • 木主がブラックリストに入ってて見えなかったのかもな -- 2021-06-22 (火) 20:33:07
      • どうにかして木主を悪者にしようとしてて草 -- 2021-06-22 (火) 20:36:59
      • (´・ω・`)日本語もわからない外人や害児もいるからね。諦めて自分だけは刺さってる奴撃ってるしかないわ。だって彼らはなにも理解できないから -- 2021-06-22 (火) 20:39:15
      • こんなストーリーやってりゃ嫌でも触れる内容すら白チャで言われなきゃ分からねぇような奴がRaやるなってのは旧も新も変わらねぇのな。リキャスト超緩和されただけでは解けないWBの呪い() -- 2021-06-22 (火) 20:52:49
      • ほんと呪いだよな。リキャ減って倍率もかなり抑えられても結局貼り替え合戦 -- 2021-06-22 (火) 23:28:23
      • コミュニケーションが取れない呪いも相変わらずね -- 2021-06-23 (水) 00:10:56
      • 指摘されたらされたで不愉快になるんでしょ?? -- 2021-06-23 (水) 00:32:59
      • いやストーリーやったからってWBの話は一切出てこんやろ。それに他のクラス触ってて新たにRaやろうって人もいるし -- 2021-06-23 (水) 18:16:56
      • エンハンス核のWB何度も外してんじゃねーよって話なのに、何でストーリーでWBの話しなきゃいけねーんだよ。ストーリー進める上でエンハンスドのコクーンやんねーでどう進めんの?ストーリーやってりゃ分かるってのは会話やムービー見てろって言ってるわけじゃねーんだよ -- 2021-06-23 (水) 21:57:19
    • 昔そういい続けてRaの人口が減った経緯があるから、打ってくれるなら好きにしてくれって感じだな…一般プレイヤーにそういう高度な事求められないの、無印の後半やってたら皆知ってる事だし… -- 2021-06-22 (火) 22:54:15
      • ここで書いてる奴すら自分が地雷と認識できてない奴もいるしな…とりあえず「ダメージ」見てりゃ最悪ストーリー適当にやってて、説明読まない奴でも指摘されるまでもなく解るはずなんだが -- 2021-06-22 (火) 22:57:37
      • (´・ω・`)白チャしても同じような事繰り返すなら諦めて攻撃に専念した方が良いわよね…無視した人はもう二度と同じ部屋に入りたくないと思うけど…。 -- 2021-06-22 (火) 23:01:44
      • 普通のやつならどこに貼ってもまぁって思うけどさすがに核はどうよ ガウォンダの盾しか狙わんみたいな印象だわ -- 2021-06-22 (火) 23:07:20
      • (´・ω・`)気持ちはわかる…わかるけど人生諦めが肝心よ…無視するような輩は何を言っても無駄なのだから…。 -- 2021-06-22 (火) 23:22:43
      • 日本人が日本語理解出来ると思ったら大間違いだ -- 2021-06-23 (水) 00:15:59
      • そもそも白チャでイチイチ指摘する時間が勿体ねーし脚止める自体リスクだわ。わかんねー奴が学習すりゃイイのに -- 2021-06-23 (水) 00:37:48
      • オートランしながら10秒もあればチャット打てるだろ? -- 2021-06-23 (水) 01:52:57
      • 無印の頃から言われてたけど、まずチャット見てないから、その場で言っても無理で、最悪自分のクラスのスキル名すら覚えてないから、チャット見てたとしても他の奴に言ってるんだって思いこむから、なんでも説明したらどうにかなるってのはPSO2の関しては無理よ。ほかのゲームで会話が成立してたところからきた人だと、日本人同士で会話が成立しないってこと自体が信じられないかもしれないけど -- 2021-06-23 (水) 02:21:44
      • そもそも指摘してスキルの名前やクラスの事を理解してる、会話が通じる人は指摘される前にやってるのよ。だから無印では指摘するという文化が消えて諦めるだけ残ったのよね -- 2021-06-23 (水) 02:24:23
    • (´・ω・`)こういうのが起きるからWBだめよね…。ザルアにして? -- 2021-06-23 (水) 09:00:40
      • ほんとジェルンショットあったんだからザルアでいいよな -- 2021-06-23 (水) 17:51:37
  • 絶望狩りって老練と違って制限時間あるんだよな…レベルが低いと足手まといになってしまうということを知らない初心者が参戦してしまって大惨事とかならなきゃいいんだけど -- 2021-06-22 (火) 19:59:08
    • 人数によるHP調整が無ければ多少は目を瞑るだろうけどね・・・。 -- 2021-06-22 (火) 20:20:06
      • HP調整さえなければ1ダメージマンもええんやけどねぇ…老練も「お、レベルの低い子がおるしちょっとHP下げて死にやすくしておいてやるか…」くらいの気を効かせて欲しい -- 2021-06-22 (火) 20:25:20
      • (´・ω・`)と言うか現状フィールドソロできる訳でもないのに何で急にソロ勢に変な気を効かせようとしたのか…そして何でそんな変なシステムを入れることができたのか…割と昔から緊急マザーソロで行ったらナタデココ4個くらいになる変に優しい仕様はあったけど -- 2021-06-22 (火) 20:31:04
      • 老練「お、レベルの低い子がおるしちょっと狙って死なせてあげるか…」 -- 2021-06-22 (火) 20:36:04
      • 老練「弱い子が来た・・・徹底的に叩きのめしてあげよう!盛り盛り!」 -- 2021-06-22 (火) 21:19:30
      • アークスという仕事の厳しさを叩き込んでくれる強敵ボスの鑑 -- 2021-06-22 (火) 21:33:53
      • (´・ω・`)さらに追い打ちをかけるように先輩アークスたちの怒涛の攻撃を喰らうのね…。 -- 2021-06-22 (火) 22:54:31
      • アークスとかいうブラック極まりない職場 -- 2021-06-22 (火) 23:46:25
    • 文句があるなら固定で…ってことになれば -- 2021-06-22 (火) 20:26:59
      • 固定組めない定期 -- 2021-06-22 (火) 20:35:29
      • そもそも固定ができない定期 -- 2021-06-22 (火) 22:01:44
      • 今作固定組もうと思ったらルーム埋めるために32人とか必要になるからなぁ・・・ -- 2021-06-23 (水) 07:51:19
      • そもそも32人集めても、新規のルームを作ったり、パスワード付きでマッチができない以上、探索や戦闘セクションの固定は実質ほぼ不可能やぞ -- 2021-06-23 (水) 10:25:46
  • (´・ω・`)愚痴掲示板はこの顔をつけるのね ここは初めて書き込むけど比較的やんわりしてていいですわね ライフルずっと通常攻撃マンを見かけたらすぐ抜けてる -- 2021-06-22 (火) 23:39:02
    • (´・ω・`)ドラゴン緊急でハンターレンジャーのライフル通常攻撃マンがいた時はキレそうになったわ -- 2021-06-23 (水) 00:03:24
    • そんなルールも文化もないから別に付けなくていいぞ -- 2021-06-23 (水) 00:10:03
    • (´・ω・`)ここの豚ごっこはちょっと特殊な遊びだから無理して真似する必要はないわ 普通の言葉で普通に話すのが一番よ? -- 2021-06-23 (水) 02:02:22
    • (´・ω・`)愚痴板だけじゃなくて雑談板でも豚面かぶるわよ?詳しくは「らん豚」で検索よ まあそれはいいとして、お柔らかな口調になるから使いやすさはあるわね。原種はぜんぜん違うけど -- 2021-06-23 (水) 04:10:19
  • スクラッチョでマールナチュール引けたから着てみたけどなんかモブ感すごいっすね…いやまあモブの服だから当たり前なんだけど、どうにかしたいわ ファッションに自信ニキいたら解決方法教えて♥ -- 2021-06-22 (火) 23:41:41
    • ホモはホモらしく男キャラ使えば解決ンゴww -- 2021-06-23 (水) 00:28:21
  • 他ゲーから来た新規だから旧PSO2の時の頃知らないんだけど、このゲーム職対立とか結構根深い感じ?DPS計ってみると明らかに職バランス悪いと思うんだけど、頭ごなしに否定されたり〇〇はいつもゴネるみたいな反応されてることが多い気がするんだが。 -- 2021-06-23 (水) 01:41:13
    • まずDPSチェッカーがアウトだからそれ以前の問題だね -- 2021-06-23 (水) 01:41:54
      • DPSを計測する行為自体には何の問題もないのだが… -- 2021-06-23 (水) 01:50:47
      • 外部ツールで通信だの変数だの監視しての計測はアカンけど、自力で動画撮って表示されたダメージ値を足し算して計測するのはええんちゃうのん? -- 2021-06-23 (水) 01:53:29
    • Huは「サブ奴隷」 Fiは「PSないなら使うな」 Raは「早く的確にWB撃て」 Foは「火力落とされて妥当」 Teは「補助回復属性ダウン全部早くやれ」 って感じで全職平等に差別されてる極めて平和な人権不足ゲーだから安心してくれ Gu?居たの? -- 2021-06-23 (水) 01:46:46
      • 何か話題を振ると何でもネガティブな話題で返してくる話のつまらない人みたいな -- 2021-06-23 (水) 03:08:07
      • (´・ω・`)この子木いつの時代から来たんだろう -- 2021-06-23 (水) 07:16:29
    • 旧の頃から、大半のコンテンツがクリアできて当たり前という超ヌルゲーなので多少相性悪いくらいなら皆気にしてない。職差以上にPSや知識で大きく差が出るゲーム性してるし -- 2021-06-23 (水) 02:00:57
    • おいタンクのバランススレで戦士はいつもゴネてるような書き方すんな!戦士だけバランス悪くて不遇なんだからバランススレに書き込んでもいいだろうが! -- 2021-06-23 (水) 02:21:44
    • クソ新規さんがね、今更ね、昔の職バランスを気にする必要はね、ないんスよ。しかもね、クソ新規さんがね、当前のように外部ツール入れてね、カウンターのこと忘れてね、職バランスが悪いなんてほざいててね、失笑もんなんスよ。あとね、自称新規さんがね、職の印象だけでね、妄想でシャドーボクシングしちゃってるのもね、釣りを疑うんスよ。 -- 2021-06-23 (水) 03:37:05
      • こじらせるとこの小木みたいになっちゃうんだ -- 2021-06-23 (水) 04:02:46
    • 誤解を招く書き方しちゃってもうしわけねぇ…コクーンのブジンを対象にして計ったよ。もちろん他の検証者のデータも大いに参考にしたけど。DPSって単語割と禁句だったんだな、PCからのコメ規制されちゃった。ごめんよ -- 2021-06-23 (水) 06:16:03
    • 一通り触ってDPS表も見た後の感想としては遠距離職は常に攻撃できるからちょっと下げといたろ感は透けて見える 蓋開けてみれば機動力のおかげで張り付きながら殴り続けカウンターも合わせやすい近接が頭一つ抜けちゃったって感じするわ -- 2021-06-23 (水) 06:27:00
      • 遠距離チキンでFoロッド使ってたけど、近接に比べて威力低いのは残当って感じだったわよ。視線さえ通ってれば敵との距離はほぼ関係なし、敵が暴れてても攻撃できる、たまに思い出したように飛んでくる攻撃はガードからカウンター、PPはステイPPゲインで実質無限、おまけにこれで専用のダウンまで取れるわよ… -- 2021-06-23 (水) 11:03:11
    • 他のネトゲと違う所はクラスや武器の強さは絶対評価ではなく相対評価。例えばパルチザン使いたいけどパルチ使うなら別の武器使えって言われる。あとPSO2プレイヤーはオンラインゲームはPSO2しか知らない人がほとんど。他のネトゲの常識や流れはわからない人が多い -- 2021-06-23 (水) 08:14:09
      • もう1ついうと、雑談板や愚痴板はコメント見てると30歳~50歳のおっさんばかりってのがわかるよ -- 2021-06-23 (水) 08:15:58
    • 末期は知らんけど、序盤~中前半は遠距離が強すぎて近接職が比喩ではなくマジで歩いてるだけでクエストが終わるとかいう狂ったバランス、中後~終盤あたりはバランス調整頑張ってみたけど遠距離職が吹き飛ばす前に近距離職がそそくさ近付いて吹き飛ばす、もしくはその逆のいたちごっこみたいなバランスで、もはや良い悪いの次元にいなかったから感覚麻痺しちゃって今はバランスが良いっていわれてる部分がそこそこある。そんでもって旧pso2がそんなだったからMGSで復帰して昔の、遠距離からの火力が近接並かそれ以上に出る状態になって好きな近接クラスで参加しても付いて回るだけのクソゲーをまたやることを恐れてる層が自分含めてわりといる。つまりは旧時代からクラス対立は最初期からとかいうレベルで滅茶滅茶根が深い。下手に触ると火傷するから身内だけにとどめるかちゃんと空気を探ってから触るのをおすすめする。 -- 2021-06-23 (水) 09:41:15
      • 前世からの呪いがかかってるんやね… あとなんかステルスゲー出てきてますけど -- 2021-06-23 (水) 10:02:12
      • 呪いも何も近接と遠距離で同じDPS求めるのがちょっと。ここの人間は愚者で経験から学んでるだけ。学んでないのも混じってはいるけど -- 2021-06-23 (水) 16:59:55
    • (´・ω・`)〇〇周回 近接× -- 2021-06-23 (水) 15:04:42
  • まじでよくこのコンテンツで正式サービスできたものだな。ベータテスターは何も思わなかったのか?まるぐると緊急だけならクエストカウンターで受けるタイプでいいって誰も気づかなかったのだろうか。無駄に人が分散してるし狩場は遠いし広いだけでマジで何もないし -- 2021-06-23 (水) 06:06:34
    • 開発が悪いんじゃなくてこの内容に何も思わなかったベータテスターが悪いのでは? -- 2021-06-23 (水) 06:08:21
      • ベータテスターのせいにするのはいくらなんでも無理があるで -- 2021-06-23 (水) 06:11:03
      • UI改善も要望送り倒した部分の一つだけど、サービス開始後の修正になるとの公表を見た時は正気を疑った -- 2021-06-23 (水) 18:08:46
    • ベータテスターじゃなくてこの内容で出すと決めたセガだろ…。焦って出した感は否めないよなぁ -- 2021-06-23 (水) 06:35:44
    • (´・ω・`)リモートえっちするツールとしては最高だから満足よ -- 2021-06-23 (水) 06:57:26
    • そこはベータテスターには何も出来んやろw -- 2021-06-23 (水) 07:48:39
    • (´・ω・`)クエストカウンターみたいなのがリューカーデバイスなんだろうけど、1000年前より使いにくいのよね… -- 2021-06-23 (水) 10:01:55
    • (´・ω・`)スクラッチ含め旧側のアプデ止められたから仕方なくこっちやってるけど、これ新規のゲームだったら間違いなく止めてるわ -- 2021-06-23 (水) 10:17:59
    • そんなの最初から言われたよ。βテストどころかオープンフィールド化すると発表された時点からね。オープンフィールドにしたら無駄に開発工数かかるから、肝心のコンテンツ開発が遅くなってサービスインしたらめっちゃ薄味になんぞこれ、って。で、やっぱそうなった -- 2021-06-23 (水) 10:46:14
    • 公式でクローズドβ2回やってからオープンβ1回やるってYSOKが言ってた。オープンβは開かれず6月9日(10日)に正式サービス開始すると発表された。予定を巻き過ぎたんだよ -- 2021-06-23 (水) 12:47:39
    • (´・ω・`)だってもっとコンテンツ追加してくると思うじゃん……普通思うじゃん…… -- 2021-06-23 (水) 12:51:04
    • 第二回ベータテストの時点でメセタ撒き戻りバグもあったしβテスターもめっちゃいろいろ言ってたけど何一つ実装されなかったよ -- 2021-06-23 (水) 13:01:20
      • アンケで改善してほしい点が1個も取り上げられなかったの悲しい。マグが最初だけ仕事して仕事終わったらただの飾りになるからギャザのサーチに使ってほしいって書いたのに技術的に無理なのか一切取り上げられなかった -- 2021-06-23 (水) 15:10:40
    • βテスターはぶっちゃけただの無料デバッカーだから文句はプロデューサーとかに言ってください。ただ、擁護するなら意見あっても数ヶ月で劇的に変えるのは無理 -- 2021-06-23 (水) 15:16:54
    • まるぐると緊急だけだからPSO2はクエストカウンターで受けるタイプだったわけで、それに対して客がフィールド走り回りたいってこういう作りになったんだと思うけど。というかβテストでフィールド構造とか変えれる訳ないじゃん。まじで言ってるの? -- 2021-06-23 (水) 17:10:43
    • ベータ版の動作不安定性を多少マシにしただけの未完成品がそのままリリースされるとは流石に想像できなかった 生まれてくるの3-4ヵ月早すぎた未熟児もいいとこだろコレっていうのがベータテスターの感想 経営に押し切られたんやろなとも思う -- 2021-06-23 (水) 18:05:11
  • マルグルと緊急でエネミーしばいて鉱石掘るしかやることがない…MMORPGってもっと釣りとか農業とかハウジングとか色々できるもんだと思ってたが、開始直後だし仕方ないのか?旧ぷその初期がどうだったのかフサフサの若造だからわからんし…旧の初期知ってるハゲ居たらそのへんどうなのか教えてほしい -- 2021-06-23 (水) 07:07:05
    • 無印最初期なんて戦闘とエステ以外なかったゾ。採取要素なかったしバトアリとかのおまけコンテンツもなかったしマイルームは空気だったしで…マップの生成パターンも少なかったのを考えると歩き回れるだけよっぽどマシよ -- 2021-06-23 (水) 07:26:13
      • 隔週更新でどんどん肉付けされていくタイプのオンゲやしな -- 2021-06-23 (水) 07:57:59
    • あくまで個人のスタイルと感想だけど、使うクラス絞らずコスパ武器と持ち込み防具でいろんなクラス手広くやったりマルチウェポン試したりしてるけどこれだけで無限に遊べてる。むしろ全クラス20レベがギガンティクス実装に間に合わなかったことが悔やまれる…βの時を考えるに絶対24レベとかで湧くでしょアレ -- 2021-06-23 (水) 08:07:37
      • 必ずこういう人湧くけど大半の人って1クラス触ったら終わりだよ。ツイッターとか見てるとみんな15あたりのシナリオ終わったあたりで辞めてるし -- 2021-06-23 (水) 08:50:46
      • あくまで個人の言うてるやん・・・そもそも論としてそこで辞める人ならどのゲームやっても同じでしょ。程度の差はあれ初期実装コンテンツなんて2週間もあればあらかた食い尽くされる。 -- 2021-06-23 (水) 09:15:46
      • いろんなクラス手広くやったりマルポンやったりは「エネミーしばく」の範疇だしなぁ…「もっと他のコンテンツないの?」みたいな話じゃん?それに2周間あれば食い尽くされるって言っても実際1週間くらいで食い尽くされてたし、そのうち大半はバグラッシュへの反応って感じやったし -- 2021-06-23 (水) 09:35:44
      • どのゲームも最終的には自己満足で遊ぶもんだから、最近のとにかく早く遊び尽くそうという感覚の子はすぐどっか行っちゃうんじゃない -- 2021-06-23 (水) 09:37:46
      • 俺の周りの奴はあれこれやること開拓して遊んでるけど? …こういういちいち主語がデカいのもよく湧くよなー。ログインすれば普通に遊んでる人らが大勢いるんだからそれこそそんな飽き性でさっさと辞める奴なんて一部の連中だろうに。大体アンチ混じりのツイ民だのが何の指標になるんだよ -- 2021-06-23 (水) 09:38:18
      • それ言ったら最近のモンハンなんて手広くやらなきゃ初期実装分なんて3日で終わるでしょ。結局の所じっくりやり込むスタイル取らない人間にはこの手のゲームはそもそも向いてない -- 2021-06-23 (水) 09:40:07
      • まず間違えてるけどMMOじゃないしなコレ -- 2021-06-23 (水) 09:41:40
    • そもそもMMORPGじゃないしなぁ、今後どうなるかわからないけど基本的にPSO2であることは変わらないと思う -- 2021-06-23 (水) 09:43:23
      • よく見かけるけどここ勘違いして薄いだの何だの言ってる奴多いんだよね。 -- 2021-06-23 (水) 09:45:32
      • PSO2がMMOじゃない…? -- 2021-06-23 (水) 09:52:31
      • グーグルで検索して→にでてくるPSO2の簡単な説明のやつにあるジャンル欄の所にMMOって書いてるから、あながち間違いってわけでもない。ちなみに4亀もNGSはジャンルをMMOにしてる -- 2021-06-23 (水) 09:55:21
      • その手のジャンルは言ったもの勝ちの世界だからあんま厳密に分類する意味自体がないぜ -- 2021-06-23 (水) 10:18:15
      • MMOに見えるけど拠点以外じゃ数人しか同じ場所に入れないからMOなんすよこれ -- 2021-06-23 (水) 10:21:06
      • まあなんの意味もなくオープンフィールドにしたわけじゃなかろうし待ってりゃ色々増えるじゃろ。元がリソースの大半をファッション関連に極振りしてるゲームなんだし困ったらエステ籠もればよかろうなのだ -- 2021-06-23 (水) 10:25:09
      • 日本だけじゃなくて英語版WikipediaもメタスコアもジャンルはMassively Multiplayer Onlineだしな。基本MOだろうがMMO要素がありゃMMOでもあるわけで、公式が自分で言ったならまだしもユーザーがNGSはMMOじゃないってジャンル否定まですんのはおかしいよ -- 2021-06-23 (水) 10:32:42
      • 待ってりゃそのうち…を信じたいがロードマップがね…… -- 2021-06-23 (水) 10:32:44
      • 公式がMOともMMOとも言ってないからMMOだと決めつけるのもおかしいってことか。それはそれとしてロードマップにMMO的な要素の追加は書かれてなかったね・・・ -- 2021-06-23 (水) 10:42:14
      • PSO2の区分は公式ではRPGになってるな -- 2021-06-23 (水) 10:43:47
      • MOですらなかったか… -- 2021-06-23 (水) 10:46:39
      • マルチでもオンラインでも無いのか… -- 2021-06-23 (水) 10:49:43
    • PSOシリーズそのものがそもそもバトルを楽しむアクションゲームシリーズだから。その最新作であるNGSも当然、アクションバトル要素全振りになるわな。ギャザリングすら「こんなバトル以外のことさせるんじゃねえ!」みたいに否定するファンが一定数いるシリーズだから。すごい極端な言い方すれば銃で撃ち合うFPSシリーズで「農業や釣りできるようにならないの?」って言ってるようなもんよ -- 2021-06-23 (水) 10:40:05
      • 例えが極端すぎて話の本筋にかすってすらいない -- 2021-06-23 (水) 11:05:24
      • PSO2とくらべてギャザ要素がちょっと行った所のポイントでやるだけから全域に広がったんだから全振りじゃなくね -- 2021-06-23 (水) 11:40:52
      • 昔の話だけど似てると言われたMHにそんな要素ぶち込んであるか?と…ついでに、MMOでも採取生産は大抵あるけど農業ハウジングは珍しい部類のはずだから。(MMO全部が砂漠とかFFとかみたいだと思うなよ! -- 2021-06-23 (水) 15:06:44
      • リポップ調整して取引可能にしたら金策したい奴はギャザ 戦闘だけやりたい人はそっちのレア売りで自然とギャザが独立したコンテンツになるのにもったいないなって感じ -- 2021-06-23 (水) 17:36:09
    • くっそお、答えたいのにフサフサだから答えられない…すまない… -- 2021-06-23 (水) 11:19:47
    • PSO2の最初期はNGSの現状からギャザリングと緊急クエストを無くしたような感じ -- 2021-06-23 (水) 18:00:52
  • 現状移動可能エリアはすべて同じエネミーだけど、新リージョンはさすがに生態系やドールズは一新してくれよ。PSO2みたいにどこいっても同じエネミーだったらすぐ飽きられるぞ -- 2021-06-23 (水) 08:08:45
    • PSO2でも一部のダーカーがどこにでも出張ってきてたくらいでフィールドが違えば同じってことはなかったろ -- 2021-06-23 (水) 08:34:09
  • 複キャラの恩恵無いの?無印だったらデイリーなりで金策できたけどDMWMアカウント共通だから自己満しかないんか -- 2021-06-23 (水) 10:02:10
    • 俺には「いろんなキャラクリが楽しめる」程度しか思いつかない… 1キャラ目でギャザ掘り尽くした資源を2キャラ目で掘って1キャラ目に持っていく鉱山奴隷とか?出来るかどうかわからないが -- 2021-06-23 (水) 10:20:38
      • ギャザリングもアカ共有だから事実として自己満足以上の意味はない。強いて言うなら、3体までは無料で作れるから、無課金勢がツリー追加せずに色んな構成試したいとかそういう使い方するぐらいか。 -- 2021-06-23 (水) 10:27:28
    • 今の所倉庫ぐらいしかない -- 2021-06-23 (水) 10:28:47
    • 旧と同じなら、エステ無料パスと全ツリー初期化パス配られる時に数増やせるかもね。どうなるか分からんけど -- 2021-06-23 (水) 10:37:31
    • (´・ω・`)ストーリー進めるために高額メセタと素材徴収されるから今はマイナス面の方が強いわ 自キャラ複数と一緒に狩りできたら全部許せるけど -- 2021-06-23 (水) 10:49:42
    • pso2の時にウィークリーで稼がれすぎたんやろなぁって -- 2021-06-23 (水) 11:19:07
    • 恩恵がないだけならまだしも明らかに(マルポン作成タスクとかで)マイナスなのがほんとに解せん。デイリーとかは共有のクセにクラスレベルはイチから上げなきゃならんし。ユーザーにとって有利なことは共有化、不利なことは個別化、と悪意をもってやっているようにすら思えてしまう -- 2021-06-23 (水) 12:28:01
      • 恩恵や複数キャラ稼ぎは別にいらんが必須タスクで無駄に金駆けさせるのだけはいただけないな。金持ち逃げさせたくないんだろうからトレーニアと同じで一人やってたらもう履修済みにすればいいのに -- 2021-06-23 (水) 13:32:22
    • デイリーの経験値ぐらいは寄こせよとは思う -- 2021-06-23 (水) 12:49:33
    • 課金キャラ2人増やしたけど、今じゃ罰ゲームににしかなってなくてこっちじゃメインだけしか動かしてねえ・・・ -- 2021-06-23 (水) 13:02:04
    • (´・ω・`)もうクラスのレベルとかタスク進行度とか共通でいい…よくない…? -- 2021-06-23 (水) 13:15:30
    • (´・ω・`)複キャラはまだわからんことないけど複鯖までしっかり潰すのはちょっとなぁ 今んとこ緊急なんか足しにもならんのに -- 2021-06-23 (水) 13:19:48
    • (´・ω・`) 恩恵が全くないから、メインキャラが全カンストした後に経験値を喰わせるぐらいしかやることがないわね。 -- 2021-06-23 (水) 14:02:48
  • FANスクに代わる回しやすいスクラッチが出て来てくれないと旧pso2からやってる人はともかくngsからやり始めた人とかはきついよなぁ…旧pso2のアクセサリーを手に入れようと思うならインフレしたメセタを稼ぐまでのレベリングも稼ぎも終わってるし -- 2021-06-23 (水) 10:44:30
    • 課金以外のスクがあるほうがおかしいんだ、と考えるんだ。なに?サイゲは課金スクチケットをばら撒いてて実質無料で引ける?よそはよそ! -- 2021-06-23 (水) 11:24:19
      • 石配りまくって無料でもガチャが引けるみたいな風潮作って、逆に無料ではガチャをろくに回させないような余裕のない貧相でかわいそうな負け組三流企業を追い詰める……ほんまヘイト企業サ■ゲは -- 2021-06-23 (水) 11:29:49
      • 某神姫ってのは、ゲーム内通貨(課金関係なし)で1日10回ガチャがあったりします(1日1回は無料だし) -- 2021-06-23 (水) 12:57:56
      • あのゲームはむしろガチャ引けないと遊ぶこともままならんからな -- 2021-06-23 (水) 12:58:22
      • es「おっ、そうだな」 -- 2021-06-23 (水) 13:16:36
      • (´・ω・`)ガチャが悪い文化よ! -- 2021-06-23 (水) 13:33:44
      • そうしたら多分回数ボーナスのロビアクとか数万単位で突っ込めってなりそうね -- 2021-06-23 (水) 16:57:03
    • まあ新規の人的には絶望的にアクセ類は少ないかもなあ。とはいえ安いのは安いから頑張ってPSO2側で60レベルくらいまで上げてもらうしかないだろう -- 2021-06-23 (水) 11:48:44
    • AC品ならともかく、fun品で新規と引き継ぎ組の差を作る必要ないと思うんだよな。pso2の方でも一日一回fun10連無料にすればいいのに。 -- 2021-06-23 (水) 13:03:29
      • 今あるFUNスクの中身はともかくデイリー報酬変換でFUNスク連は余裕だよ -- 2021-06-23 (水) 13:27:11
    • まあFUN品はだいたい激安だからよかんべよ -- 2021-06-23 (水) 13:22:32
    • funスクはレア10以上の武器交換エクスキューブを交換でfun大量にもらえるから…それよりSGの為にバトルアリーナ復活とポイント獲得レート増やしてもろて -- 2021-06-23 (水) 14:47:05
    • ぶっちゃけると本家のFANスクの中身が酷すぎるからせめてクリスマスの時のネコ耳フードとかベレー帽とかそういうコーデに使いやすいのをもっと入れてあげれば旧pso2に新規が行く理由が出来ると思うんだけどなぁ -- 2021-06-23 (水) 14:57:22
  • 沸点低いけどランチャーのプレイヤーズサイト押してもプレイヤーズサイトの手前のページに飛ぶのキレそう -- 2021-06-23 (水) 13:03:57
  • (´・ω・`)ギガンティクスくん天候変わると撤退しちゃうから強い人集めて挑もうね!って書いてるけど誰でも参戦できる仕様とそもそも探索に鍵かけれない仕様で面白い事になりそうね(老練やると群がってくるLv5とか見ながら)言うて極端な話31人寄生でも倒せはするんだろうけど -- 2021-06-23 (水) 13:44:23
    • (´・ω・`)ギガンティクスは時間制限あるからさすがに31寄生は無理では -- 2021-06-23 (水) 13:47:35
    • 寄生対策でレベル差で経験値に補正かけるか、老練のレベルと経験値を沸くフィールドの適正に調整するかすればいい -- 2021-06-23 (水) 14:30:55
    • どのくらい猶予があるんだっけ なんか天候ってすぐ変わる印象なんだけど -- 2021-06-23 (水) 14:56:07
      • 正式後に未実装なの知らずに探し回ってた時の感じだと中央の外周1周分しないうちに天気戻っちゃってた記憶 -- 2021-06-23 (水) 15:50:11
    • 木主とは関係ないんだけどさ、寄生だ放置だPSだというなら(周りへの警告にもなる)名指し白チャが最善手だし、白チャ準廃と思われたくないならそれらもイーヨイーヨで受け入れる…の2択しか方法がないんじゃないかなあ。俺はヘタレだから後者 -- 2021-06-23 (水) 15:38:16
    • 絶望についての詳細を知らないアークスから見ると、ただの紫の強そうな敵だからなぁ…… -- 2021-06-23 (水) 17:02:42
    • NGSの超ゆるめ難易度からして、さすがにそこまでハードル上げてこないだろうとは思うけどね。三日もすぎればサンドバッグ化されてそうな予感 -- 2021-06-23 (水) 17:05:08
    • (´・ω・`)インタビュー見たら恰もソロで挑戦自体は出来るみたいな書き方してるけど本来は探索ソロれるんか..? -- 2021-06-23 (水) 17:10:33
      • 過疎ブロックだと1/32とかザラ -- 2021-06-23 (水) 17:12:38
      • 運営の説明は基本的に文面通り以外に読み込んだら事故解釈だからな。ただ単に一人で遭遇して戦ってもいいけど、って話だろ。深読みすんのはつい言っちゃった系のやつだけにしておけ -- 2021-06-23 (水) 18:06:30
  • WBの視認性をもっと上げておくれ。特にリィンフォースを起動すると色が地味になるから的の攻撃エフェクトと相まって分かり辛い。リィンフォースの延長を狙って攻撃しても当たってるんだか分からない時あるし、撃ってるRaだけに見えればいいから着弾時は分かり易い専用エフェクト、リィンフォース後はもっと目立つ色にして欲しいわ。同意できる同志Raくん達は要望を一緒に送ってな! -- 2021-06-23 (水) 15:03:31
    • 分かるな あれ消えてる?ってなるわ NGSって全体的に背景を合わさって見にくくなる事が多い気がする -- 2021-06-23 (水) 15:10:08
    • 強化したら赤から紫って変化するの馴染まないわ -- 2021-06-23 (水) 15:17:14
      • 紫ってどうも旧版のWBに耐性持ってる一部の敵にはっつけた時を思い出すから強化されてる気がしないわ -- 2021-06-23 (水) 15:41:02
    • 紫は動きのある敵だと見辛いからちょっと判る、だが変えるとすれば何色が良いだろうな…蛍光ピンクとか? -- 2021-06-23 (水) 16:40:29
      • 単純に形を変えればいいんじゃないかな -- 2021-06-23 (水) 16:42:57
      • 色が同じなら結局敵に埋もれたら見辛いのは変わらんからね、色自体目立つ物に換えんと意味無いと思う -- 2021-06-23 (水) 16:52:34
      • テク職の氷紋章みたいに色は変わらないけど形が変わる感じでいいと思うで -- 2021-06-23 (水) 17:18:49
      • 蛍光っていうか発光がいい気がする 光りっぱなしじゃなく1秒間隔で明滅する感じで -- 2021-06-23 (水) 17:55:19
      • ゲーミングWBの開発を待ってる -- 2021-06-23 (水) 18:28:41
      • レインボー!! -- 2021-06-23 (水) 18:31:33
      • ただのPSEバーストやん -- 2021-06-23 (水) 20:52:31
      • ただのPSEバーストではない‥‥ただのウィークバレットだ! -- 2021-06-23 (水) 22:07:44
  • (´・ω・`)金ゴキの画像を消しただけでBL入りとかマジ?やベイっすねここの管理者 -- 2021-06-23 (水) 16:25:18
    • 誹謗スレスレの煽りしてる人が言っても説得力ないよ。 -- 2021-06-23 (水) 17:02:29
      • なんか誹謗スレスレな発言でもあったんですか?詳しいっすね -- 2021-06-23 (水) 18:07:17
      • ゴキってワード自体誹謗に近いしね。俯瞰的に見れば煽りに見えるのは何もおかしくはないよ。 -- 2021-06-23 (水) 18:12:27
      • てっきりゴルドラーダに似たエネミーのことかと思ったよ -- 2021-06-23 (水) 18:54:27
      • そもそも管理人さんの体制に合わない、またはそれが嫌な人は素直に他のwikiに行けばいいと思う。 -- 2021-06-23 (水) 19:31:55
    • そりゃ金ゴキを擁護して禁止ルール制定邪魔してるの管理者だからな。禁止ルールを制定してしまえば全部排除できるのに推奨ルール以外認めないって言っちゃったせいで結局半年以上何も出来てない -- 2021-06-23 (水) 18:12:12
    • (´・ω・`)そらここの常駐荒らしをペットとして飼ってるの他でもない管理人だし -- 2021-06-23 (水) 19:15:11
      • 豚に巣を提供するような奴だし仕方ない -- 2021-06-23 (水) 22:57:35
  • Guの事ちょっとでも悪く言ったらすごい剣幕でGuは強いんだ!って返されるのなんなんだろうな。セツナの最速プレイでわざわざ連携スキルまで用意された武器アクションであるロールが一切出ない時点で運営の想定したプレイと違うのは明白だし、それ以外だとかなりタイム落ちるんだよね。 -- 2021-06-23 (水) 17:17:19
    • 自分が使ってる職が1番じゃないと我慢ならない人ってのはいるからねぇ…かく言う自分も「Fiが弱い」とか言われたら「てめえがPSねえだけだろ」と返してしまうかもしれないわ -- 2021-06-23 (水) 17:21:56
      • 流石に現状で「Fiが弱い」と言う人は論外レベルではあるがな。例え話なのであろうけど -- 2021-06-23 (水) 17:31:14
    • 提示された問題点に評価点をぶつけて相殺しようとする謎の反射行動だ 褒めるにしろ貶すにしろ何か言う時はプラマイゼロになるように適当に盛ってご機嫌とっとけ心にもない話でいいから -- 2021-06-23 (水) 17:50:26
      • 弱いところは弱いって言って運営に要望出した方が上方入って幸せになれそうな気もするけど お前が使いこなせてないだけマンはどこにでもいる -- 2021-06-23 (水) 17:59:42
      • 最初の上方対象になったら公認弱職と不人気職の看板背負わされて強くなってイキるにも恥ずかしい上見苦しくなり、挙句延々引き合いに出されて他職強化の踏み台にされて放置食らうまでが決まってるからな(適当) -- 2021-06-23 (水) 18:02:09
    • 「お前の彼女ブッサイクやの、事実として橋本環奈の足元にすら及ばん」といえば「うるせー!可愛いんだよ!」ってなるようなもんじゃろ。つまり相手は・・泣いている・・! -- 2021-06-23 (水) 17:50:38
    • さすがにHuが〇〇より柔らかいって言う人は居ないよね・・・ -- 2021-06-23 (水) 17:58:23
    • 痛い以外に古代癌ナーとか古代愚ンナーとかも居るからその辺で母数増えてるんだろ -- 2021-06-23 (水) 17:59:57
    • 悪いがまたバランスみたいな(解決出来ることない)どうでもいい事でって感じだわ…無印の時に言われてたけど苦情とか不満とか対応して改善するのは良いけど、実際プレーしてると新マップの実装より全然盛り上がらないし。それを差し引いても今は良いとは思えない状況だから良くなると良いなとは思ってるが、多分木主みたいなことは他のクラスでもサ終まで言われてると思う -- 2021-06-23 (水) 18:17:03
  • 旧服だと他の人から巨大化に見えるバグまだ直ってないぞ、運営やる気あんのか -- 2021-06-23 (水) 19:33:48
    • どんな不具合でもすぐ直せると思ってるお前の頭は大丈夫なのか -- 2021-06-23 (水) 19:57:05
      • 2週間直ってないのに「すぐ」ですか?お前の頭が大丈夫か -- 2021-06-23 (水) 19:58:29
      • なぁこれそんな無理してでも擁護できる要素あるか??自分では気づけないバグなのに告知すらなしで放置だぞ????? -- 2021-06-23 (水) 20:24:59
      • 皆が気付く前に告知すれば、まだ頑張ってるという誠意が感じられるのに。そんなに広まってないからまだ黙ってようってスタンスが感じられるのがなぁ -- 2021-06-23 (水) 21:23:30
      • 誠意 -- 2021-06-23 (水) 23:54:13
    • 戦闘なんかに影響がなく、不具合も本人は特に気付かないからほかのヤバそうなのと違って後回しになってるだけだろうに。いくらリモートがあるとはいえ人員の数には限界があるんやで。 -- 2021-06-24 (木) 00:55:48
  • スクに入ってるタキシード?(フォーメルクライド)袖と裾の側面に線入ってるせいでなんかジャージみたいに見えるな… -- 2021-06-23 (水) 19:40:19
  • (´・ω・`)ジュリーもテルミナも治ってないんね Fiダブセ以外でギガンティクス行くと文句言われるんでしょ知ってるわ? -- 2021-06-23 (水) 20:08:59
  • ギガンティクス、ランダム湧きかつ5分ぐらいしか無いのに7/7までに5回倒せとかバカか。 -- 2021-06-23 (水) 20:24:32
    • Lv24で攻撃通らなくてこっちはほぼ一撃死なのはまあいいんだよ、「絶望」なんて名乗るんだから強くないとな?でもね、その上で雷雨とか言う条件不明時間不明なほぼランダムスポーンで、固定を組めないフィールド上の出現で、そのうえ制限時間は5分以下、挙げ句に初心者さんにも導線はってあるとか……倒せるのかコレ? -- 2021-06-23 (水) 20:37:39
    • (´。ω゜`)初日で明らかにバグってるの気づいて運営から告知も出たから大好きなダブセとついでにバグってるナッコォの使用そのものを自粛してたけどテルミナジュリー放置のままこの仕打ちなんじゃもうジュリー押しっぱしても許されるよなァ!? -- 2021-06-23 (水) 20:41:30
    • 理想に生きてんのはいつものこと。そして実装第一で調整も連携も死んでるのなんて開始時からもう分かってたからこんなオチは目に見えてた。ギガンティクスエネミーの立場の為にフェードアウトさせて差し上げるか詫びムーブさせて現環境でも倒せるようにさせるかどっちになるやら -- 2021-06-23 (水) 20:50:59
    • ていうか報酬が労力に見合ってない感すらあるんだよなぁ -- 2021-06-23 (水) 20:55:26
      • あんまりいい報酬だとクリアできない俺から文句が出るだろぉん! -- 2021-06-23 (水) 21:01:26
      • 労力に見合ってたら全員プレイ必須のコンテンツになってしまう -- 2021-06-23 (水) 21:01:58
      • 労力に見合わない報酬→そのうち誰もやらなくなる→運営はやってほしいのでテコ入れが入る  労力に見合った報酬→クリアできる人間がブン回す→クリアできない人間が文句を言う→難易度が緩和される 旧の頃から延々とこれの繰り返しだしそのうち調整されそう -- 2021-06-23 (水) 03:56:50
    • βテスト時から思ってたけどこういうのって突発的に強敵が発生して徐々に人が集まってわいわい死屍累々でやりながら何十分もかけてみんなで倒せたってのがいいと思ってたんだがすぐ帰られるからいまいち盛り上がらない。 -- 2021-06-23 (水) 21:12:24
      • バグで1桁とか10とかしかダメージ通らないやつがβに居たけどあれは盛り上がったなぁ -- 2021-06-23 (水) 21:18:19
      • たぶん我々もおかしいし運営もおかしくて著しく乖離してるだけでそれが老練なんだと思う -- 2021-06-23 (水) 22:37:08
    • 回数もそうだがタスクの概要欄の書き方がもはや煽りにしか見えない。調教された連中はあれ見てノリがいいとかセンスあるとか言ってるし。まぁ条件は下方修正くるだろうなぁコレ。遊べない新コンテンツを最序盤から出すセンスの無さよ -- 2021-06-23 (水) 21:19:37
    • ゲーム内で32人募集できる機能とかもなしにこんなん実装されてもね・・・ -- 2021-06-23 (水) 21:27:20
    • (´・ω・`)TAはもうやめろぉ!緊急だけにしろぉ! -- 2021-06-23 (水) 21:40:40
    • 現状やることないから久々に楽しめると思ってたら短時間すぎてさすが絶望ですわ -- 2021-06-23 (水) 22:46:29
    • 野良でも狩れる弱さにしたら固定が多ブロ回しで荒稼ぎしてしまうし それの対策でカチコチにしたらそもそも倒せないしどうしたらいいんだこのコンテンツ -- 2021-06-23 (水) 23:02:42
      • 6分くらいになればある程度倒せるようになるし、さりとて固定でも2体は厳しい位にはなるかな? -- 2021-06-24 (木) 00:42:50
  • Foなのに緊急で終始ヘイト持っててキツかったわ… 前衛は何をやってんねん -- 2021-06-23 (水) 21:23:04
    • 今ある緊急2つってロッドパリィ出来て嬉しいくらいだろ? -- 2021-06-23 (水) 22:56:37
  • すでに散々言われてるとは思うけど、メンテの度に旧PSO2移動しようとするとインストールし始めるの、開発はおかしいと思わなかったのだろうか -- 2021-06-23 (水) 21:23:06
  • 今日はやたらと目のギラついた蛮族に同胞が殺されまくっているんですが…なにやら雷雨がどうのこうのと言ってました -- 2021-06-23 (水) 21:30:46
    • エアルノートよこせオラァ! -- 2021-06-23 (水) 21:34:51
  • 強さは置いておくとしてもこの絶望エネミーのシステムがユーザーの分断起こしてる気がするのは私だけかな・・?他と同様に人数でHP連動があったら弱い人はお荷物だから来るなとなるし、連動がなくてもセッション人数に上限があるから弱い人は出て行け強い人が入れないみたいになるし・・・鍵部屋作れればまた違うんだろうけど現状できないし -- 2021-06-23 (水) 21:44:02
    • この仕様だと適正レベルの人らの方が排除されるんだよな。 -- 2021-06-23 (水) 21:47:22
    • 戦闘参加者の合計戦闘力に応じたHP変動にして、レベル差のダメージ減衰はなくして欲しいな。エンドコンテンツの報酬が誰でも手に入る問題があるなら緊急みたいに戦闘力制限付ければばいいわけだし -- 2021-06-23 (水) 21:57:40
    • しかし、4人や8人、いや半分の16人で余裕を持って倒せるようなHPだと最大人数で戦ったら敵が蒸発するし、かといって最初からそういった多人数前提のHP設定では人数が揃わない限り今以上にどうしようもなくなるから、HP変動というのは必要ではあると思うぞ。後者の意見の通り実際のとこ、このシステムがあろうが弱者淘汰は起こるだろうし。この場合はそもそも挑むだけの土台を作れているかどうかの選別だと思うが -- 2021-06-23 (水) 22:03:01
    • 探索エリアにレベル20限定のrank2部屋を作ってそこでのみ絶望エネミーが出るみたいな感じにすればいいんじゃないなあと思ったり・・・ -- 木主 2021-06-23 (水) 22:15:25
      • 緊急扱いにすりゃ良いだけな気はするけど、飛ばされる場所はランダムとかでもさ -- 2021-06-24 (木) 01:37:56
    • 野良で誰が入ってくるか分からんフィールド上にエンドコンテンツを配置するのはアカンと思うで -- 2021-06-23 (水) 22:15:31
    • 老練はまぁ放置以外なら誰がいても気にならなかったけど絶望エネミーも人数で体力増えたら低レベ邪魔にしかならんな、ボスが動くたび死体できてたし -- 2021-06-23 (水) 22:19:08
      • 死体ができてたのはクラースとか持ち込み防具勢かもしれない・・ -- 2021-06-23 (水) 22:48:56
      • 同Lv帯ですら大技で死なないから大丈夫が基準なのにその上Lv差付いたらそうなるわっていう。結構Lvでのステ差大きいし -- 2021-06-23 (水) 23:27:44
    • 正直探索セクション歩き回ってる初心者に対して寄生とか言っちゃいそうな奴がいそうで怖いわ、その初心者にとってはそこに用事があってしかも初心者だからHPや時間制限の仕様もわからないのに -- 2021-06-23 (水) 22:37:14
      • 必要戦闘力と規定レベルに満たない場合と、攻撃行動中以外で5秒座標が変化しなかったら戦闘力レベル足りてても即死するガスの充満したエリアにだけ出現するとかなら良かったのかもしれぬ -- 2021-06-23 (水) 22:59:49
    • 低レベル用の狩場で低レベル者が邪険にされるって冗談じゃないわな -- 2021-06-23 (水) 22:39:08
    • ①天候というよくわからない出現条件②短い制限時間③低レベル帯のいるエリアでも出現する④メンバー固定は(実質)不可能。・・・個人的には②だけなければすべて丸く収まってたと思うけどなんでこんな苦行仕様にしたのか -- 2021-06-23 (水) 23:08:42
      • 32人固定で討伐してるチームあるよ 入ってきた野良を白茶で毎回追い出してな -- 2021-06-23 (水) 23:11:43
      • 普通こういうのって集まってきた人たちと四苦八苦して倒すもんだろうよ、いくらなんでもエンドコンテンツは早すぎだわ -- 2021-06-23 (水) 23:29:38
  • 強いのも硬いのもいいよ、でも出現まで1時間以上かかって3分で帰るんじゃねえよ。絶対テストとかしてねえわ -- 2021-06-23 (水) 22:55:39
    • βでも同じだったんですけど -- 2021-06-23 (水) 23:27:28
      • テストしてこれなんかよ!やっぱこの運営だめだあ・・・ -- 2021-06-23 (水) 23:33:34
  • (´・ω・`)探索してたら出てけって、あんまりすぎない?どうしたらいいのさ -- 2021-06-23 (水) 22:56:13
    • ブロックリストに入れて無視する -- 2021-06-23 (水) 22:58:12
    • 運営に怒りのメールをいれよう -- 2021-06-23 (水) 23:04:53
    • かわいそうに -- 2021-06-23 (水) 23:23:05
  • エンドコンテンツの高難易度ボスをランダムポップにして探索エリアに沸かせたのは運営何考えてんのって感じ 新規排除にしかならんだろこんなん -- 2021-06-23 (水) 23:09:15
    • さっそく固定のために野良追い出して炎上してるね。やっぱだめだこの運営 -- 2021-06-23 (水) 23:14:09
    • まずルーム作れないのがなんともなぁらサーバー負荷の問題もあるだろうが固定組む人にだけパス教えて絶望狩りさせるなりなんなり出来たはずだろ -- 2021-06-23 (水) 23:15:38
    • めっちゃ強い→そういう仕様の敵だからわかる、時間制限→は?TAは緊急だけにしろって感じだわ -- 2021-06-23 (水) 23:27:35
    • 雷雨の時にPSEバーストしたら出現とかじゃダメだったんかこれ…?それなら時間制限もないし、まだマシだった気がする -- 2021-06-23 (水) 23:32:16
    • 明日には出現一時停止で明後日にはお詫び文が掲載されるんだろうよ(金曜日は今後の最新情報とかが出る)。制作管理グダグダした結果で面子どころかゲーム潰ししてたらさすがにどうしようもないし -- 2021-06-23 (水) 23:32:42
      • 緩和調整の発表があったとしても、一時停止は多分ないと思うの -- 2021-06-23 (水) 23:36:56
      • デウスも実装された次のメンテで緩和されたからねぇ -- 2021-06-23 (水) 23:52:24
    • せっかくNGSになって新規も増えるかと思ってたのにアクション以外は旧PSO2より酷い有様で既存プレイヤーすらいなくなりそうだ -- 2021-06-23 (水) 23:48:10
      • 探索してる野良追い出させるとかほんとに運営がやりたかったことなのかね。今のこの仕様だと、低レベが野次馬精神で近づいただけで、足枷になるとかちょっと考えればわかると思うんだけど -- 2021-06-23 (水) 23:51:39
      • アクションも無印に比べたら制限だらけで、ゲームに馴れてないと難しい部類な感じするけどね -- 2021-06-24 (木) 01:34:42
      • なーに8年もすればPSO2並みになるさ -- 2021-06-24 (木) 06:15:59
    • なんていうか仕様とやりたいことがちぐはぐ過ぎて全然噛み合ってない感じ。もう少し丁寧にゲームデザイン出来なかったのか。わりと運営擁護寄りに居るタイプではあるけど、流石にこればっかりは擁護出来ない… -- 2021-06-23 (水) 23:59:49
  • アクションゲーだしエンドコンテンツに事実上のDPSチェックがあるのはいい 探索セクションにランダムポップにしたのはマジでくそ 1日の挑戦制限があるタワーを追加なら納得できた -- 2021-06-23 (水) 23:34:53
  • 絶望が倒せません←「野良を追い出し32人の固定を組む努力と怠っている」次はこうなるからなwまじでテストプレイしろよ運営・・・ -- 2021-06-23 (水) 23:40:02
    • 一応βで既にいたらしいっすよ・・・ -- 2021-06-23 (水) 23:52:56
      • βだと報酬も何もないお祭りエネミーだったからね…それでも意見は出てたと思うけど -- 2021-06-24 (木) 00:02:55
      • というかβの時ってLv18だった気がする。そのまま実装されてたら勝てたんじゃないか…? -- 2021-06-24 (木) 00:12:05
      • βのときは19だったぞ -- 2021-06-24 (木) 00:29:57
      • 動画探してみたけどLv15の30人弱で普通に倒されてたね… -- 2021-06-24 (木) 00:32:47
  • 最悪頑張ってる勢は良いとして、「ngs楽しい!」「ngs頑張る」っていう初心者が探索セクションで追い出されて辞める、みたいなのがありそうで凄い嫌だなこれ コンテンツとして練られてないか、もしくは新規を軽視しすぎてる pso2ngsから始めたけど元々こんな運営なのか? -- 2021-06-23 (水) 23:54:03
    • 新規を軽視してるかはともかくとして、コンテンツとして練られてないのはよくある運営な気がする。その結果が実装するだけしてアプデもなく使われなくなったコンテンツだらけな旧PSO2 -- 2021-06-23 (水) 23:59:51
    • 旧PSO2の最盛期~衰退期で言えば、そんな新規排斥な雰囲気は無かったよ。曲がりなりにもエキスパで棲み分けは出来てたし、後継クラスにしたって途中から解放条件緩和されたぐらいで、わりと緩く始められた。これに関してはいくらなんでも考えが足りないとしか言えない。というか運営陣の人間ほとんど引き継ぎもなしに入れ替わったまであるんじゃないのかコレ -- 2021-06-24 (木) 00:03:13
    • コミュニケーションやマナーは全部ユーザー任せ。ユーザー様は放置も排斥もせず戦闘能力は開発が想定したレベル以上の人しか居なくて固定や初心者脱却はゲーム内で一切導線敷かなくても勝手に何とかしてくれるって想定。 -- 2021-06-24 (木) 00:04:51
    • インタビュー見てる限りだとそんな気はなさそうだからただの設定ミスかなとは思う。「βではこれくらいだったからもうちょっと強くしよう」として、強くしすぎたみたいな。少なくともβでは時間制限こそ同じだけどLvは19だったしここまで強くはなかった。 -- 2021-06-24 (木) 00:31:20
  • マイショップにACスク品出すときの値段制限もうちょっと下がらんものかな…おかげで一部のイチオシ品がどうあがいても売れない不良在庫になってる -- 2021-06-24 (木) 00:02:09
    • 名前わすれたけどOWのマーシーの翼みたいなやつとかな。一部の層には人気ありそうだが大体はヘアやらロビアクやら優先して買うしなぁ -- 2021-06-24 (木) 00:03:47
  • 流石にこれはガッカリだわ。固定で一回倒せたけど修正入るまで触らないわ。Hrショック並みに開発に対する信頼が損なわれかねない -- 2021-06-24 (木) 00:02:29
    • セガはバランス調整が永久に下手なことで有名だからな その方面の信頼は最初からないも同然 -- 2021-06-24 (木) 00:40:39
  • 強いのもランダムなのもまあいいけど3分で帰んなや カップヌードルじゃねえんだよ -- 2021-06-24 (木) 00:11:11
    • 5分は欲しい -- 2021-06-24 (木) 00:25:03
    • 俺はカップヌードルは10分たっぷり待って麺がしっかりスープ吸ってフニャフニャにして食うのが好き 絶望も10分待って -- 2021-06-24 (木) 00:38:06
  • ジュリーもテルミナも直せてないのにこれ実装出来るのはすごい -- 2021-06-24 (木) 00:12:10
  • 開発チームって、長年PSO2作ってきたのよね?その割にこの始末なの、正直不気味なのよね…オープンワールドやるノウハウが全くなかったとしてもこうはならなさそうなのに -- 2021-06-24 (木) 00:18:35
    • 正直運営チームの人員ほとんど総入れ替えでもあったんじゃないかって思ってる。長年かけて改善されてきたUIも不便な時代に戻ってるし -- 2021-06-24 (木) 00:29:23
    • 個人的に憎悪が良調整だったから期待してたんだけどね。まぁ制作時期的に別チームの調整だろうしNGSチームは無印チームと違ってここ数年間プレイヤーからのフィードバックを受けず内部で調整してたんだから方向おかしくなることもあるのかもね -- 2021-06-24 (木) 01:24:41
    • 何言ってんの?10年近く運営して結局緊急以外のタスク作れなかった運営よ?期待するだけ無駄だわさ -- 2021-06-24 (木) 11:36:50
  • かなり狂った内容で作って文句が出れば過激擁護派が暴言を伴って擁護、そんで嫌気のさした新規や比較的まともなファンが離れて熱狂的なファンだけが残る……これぞセガゲーって感じあるわね6あたりの龍が如くとかさ -- 2021-06-24 (木) 00:21:46
    • すまんがそういうイメージは全くないな…PSO2に関しては。嫌気がさした新規どころか、右みても左みても新規やら下手な奴ばかり。武器強化はおろか、ロックすら出来ない奴ばかりだったから…そんな熱狂的なファンいるなら欲しいくらい -- 2021-06-24 (木) 00:38:48
    • もともとセガのファンって愛が強すぎるというか、盲目的な人が多いよね…感謝祭であった人の7割がそんな感じだった。好きなゲームが否定されるのが許せないんだろうね、たとえ改善を願った憂慮だとしても……。 -- 2021-06-24 (木) 00:53:01
      • いや感謝祭会場もこのwikiも事実上の宗教施設やぞ そんなとこで教祖やご本尊に崇める以外のことすればそりゃ袋叩きよ -- 2021-06-24 (木) 06:21:38
  • 探索してるだけで泣くまで罵詈雑言を浴びせられるオープンフィールドゲームがあるらしいな -- 2021-06-24 (木) 00:39:40
    • マジかよオープンフィールドって糞だな -- 2021-06-24 (木) 00:42:38
    • せっかく戦闘したいプレイヤーだけが集まる戦闘セクションがあるのに探索セクションに配置する謎 -- 2021-06-24 (木) 00:46:42
      • 老練も絶望も何で探索セクションに置くんだろうな -- 2021-06-24 (木) 01:22:53
  • 絶望は敵の強さはともかく3分で消える仕様を何とかしないと不満しか出ないだろうな。雷雨中に発見して戦闘開始したら戦闘終了か全滅するまで消えないようにできなかったんだろうか。 -- 2021-06-24 (木) 00:49:04
    • ここまでざっと見てきて、3分で消えるの修正しても、戦力にならない低レベルもHP増加に不満ある人も多いし、全滅は近場ですぐに蘇生するから全滅するということが想定されにくいし、NGSのメインのまったりプレーしてるのが、安定して狩れるような仕様にならない限り無理だろうと思う。でもここで言われてる初心者可哀そうの流れは無印でさんざん苦労させられた側だと甘やかすのもどうかと思うんだよな初心者(5年目・無強化)とか大量にいたから無印やってた奴ほど全然初心者に対して同情も哀れみもない -- 2021-06-24 (木) 00:59:13
      • 低レベルもHP増加に不満→低レベルもHP増加にカウントされるのに不満 -- 2021-06-24 (木) 01:00:38
      • 「俺らも苦労したんだからお前らも苦労しろ」とかただの老害で草 -- 2021-06-24 (木) 01:15:09
      • 時間延ばせば伸ばしたで固定が大量に倒してってかつてのマガツキューブ格差みたいになりそう -- 2021-06-24 (木) 01:17:06
      • 時間を倍に増やしてくれればそれでいい。それに現状だと固定を時間内に組み直すのは不可能だから格差が広がることはない -- 2021-06-24 (木) 01:21:45
      • 枝2 どこの文章読んだらそういう解釈になるんだよ。初心者は優しく装備を渡して全部おぜん立てしてやって老害卒業とでもいうつもりか。 -- 2021-06-24 (木) 01:38:42
      • ↑そうやってすぐ極論を出すあたり頭の程度が知れるわぁ 「苦労させられた側だと甘やかすのもどうかと思うんだよな」これだけで十分あんたは老害だよ -- 2021-06-24 (木) 01:55:28
      • 枝2っていうか葉2じゃないかな? -- 2021-06-24 (木) 01:58:55
      • (´・ω・`)ここの掲示板では葉じゃなくて枝って言うのよー。木⇒子木⇒枝ね。シンプルに文化の違いね -- 2021-06-24 (木) 02:09:51
      • そうだったんだ・・・教えてくれて助かりました、ありがとう! -- 2021-06-24 (木) 02:23:20
    • エンドコンテンツはエンドコンテンツでいい(実装時期は置いておいて)から、棲み分けをちゃんとできるようにしてほしい感 -- 2021-06-24 (木) 01:28:00
  • 雑談板よりこっちの愚痴板のほうが平穏な感じあるな -- 2021-06-24 (木) 01:15:58
    • トイレでうんこしてるだけだしな -- 2021-06-24 (木) 01:20:52
      • トイレでウンコするなよ -- 2021-06-24 (木) 01:23:38
      • 雑談の方はトイレでうんこすら出来てないからね… -- 2021-06-24 (木) 01:23:44
      • ウンコしながら隣の個室の奴と話すのが愚痴板 -- 2021-06-24 (木) 01:26:56
      • ここ来てSAN値削らないと不定の狂気が治ってゲーム辞めちゃうから仕方ない -- 2021-06-24 (木) 01:38:48
      • カレー食いながらここ見てるからトイレだのウンコだの言うのは勘弁してほしいね… -- 2021-06-24 (木) 01:51:17
      • カレー食いながらウンコ見てる、に見えた -- 2021-06-24 (木) 05:24:37
    • なんでこんな穏やかなんだよもっと言い争えよ!(雑談板を見ながら) -- 2021-06-24 (木) 02:10:12
  • ギガンティクスが実装初日だから挑戦したいのはわかるけどさ、だからって強化値40未満の中途半端な状態だったり、元のボスに明らか慣れてないのかペロペロ床舐めまくるような腕で来るのは存在そのものが迷惑な事を自覚して♡ -- 2021-06-24 (木) 01:37:39
    • ☆3武器潜在Lv3、クラース三部位ユニは許されますか。許されないのなら雨降ったらおとなしく帰りますハイ -- 2021-06-24 (木) 02:11:39
    • 初心者が来てるんじゃなくて巻き込まれてんだよ。何言ってんだ -- 2021-06-24 (木) 02:57:04
    • ギガンティス専用ブロック設けない運営が悪い。 -- 2021-06-24 (木) 04:26:03
  • 固定が野良を追い出すのは確かに問題なんだけど、「マルチ鍵掛けてパスマッチしても知らん野良が流入してくる」とか「新しい部屋を任意で建てられない」とか旧PSO2より遥かに固定が組みづらい状況を作っておいてその上「カンストしてないプレイヤーが邪魔になる敵を作る」とか何考えてんの?って本気で思ってる。でもやっぱり固定が組みたいからとはいえ入ってきた野良を追い出すのは絶対良くない。はーすっきりしない…。 -- 2021-06-24 (木) 01:39:59
    • うちの固定は被ったらこっちが移動するってのずっとやってちゃんと組めたからいいけど 元をたどれば運営もこのくらいの事予測して対策しとくべきなんだよなあ 白茶であざ笑いながら追い出す気味の悪い画像ツイッターでバズっててほんとゲンナリする -- 2021-06-24 (木) 01:44:22
    • 野良連中や無知が本当に邪魔者になる挙げ句、その邪魔者の中でそういう仕様をきちんと理解してない馬鹿者レベルになるとクリア不可能になる敵を特殊天候限定とはいえそんな輩やまじもんの初心者が無理なく入れてきてしまうところに出現させる運営の考えがまじでわからん。 -- 2021-06-24 (木) 01:47:22
    • これに関しては開発が悪いわ。固組努をした結果だからな -- 2021-06-24 (木) 01:48:12
      • そういうキーワード使う子ってアホに見えるから止めた方が良いよ -- 2021-06-24 (木) 02:08:24
      • いや見えないよ -- 2021-06-24 (木) 09:47:09
    • PSO2ってこういうゲームってわかってる層は大丈夫だけど、何も知らない人たちは本当に可哀想 -- 2021-06-24 (木) 01:52:20
      • いうてPSO2って野良や初心者を追放するようなゲームか? -- 2021-06-24 (木) 02:08:30
      • 今回の仕様でまじで追放しかねないゲームになりつつある -- 2021-06-24 (木) 02:11:49
      • こういう人達は無意識に、全員が野良や初心者を追放する人間だという前提で語るし、ギガンティクスも探索に常に跋扈している前提で話してるから。まあどんなゲームでも実装初期はちょっと頭ゆだりすぎな人は多いので -- 2021-06-24 (木) 02:12:10
      • すぐ上の木にいるようなのが増えるんでね? -- 2021-06-24 (木) 02:13:54
      • やべぇ奴って大体執拗だし声デカいからそういう印象になっちまってるんじゃね?基本的なプレイヤーは穏健派だと思うけど、どこのゲームでも似たようなもんかと -- 2021-06-24 (木) 02:18:44
    • とりあえずこのクソみたいな固定殺しと棲み分け不可能なクソ仕様マルチ、あとギガンティクスを探索セクションに置くな 今すぐなんとかしろ できなければ一旦サーバー閉鎖した方がマシって要望送りましたわ。皆も送ろう。今すぐ。 木主 -- 2021-06-24 (木) 01:58:43
      • (´・ω・`)クソみたいな固定殺しは固定しないでねという意思表示だと思うので、木主にとって都合の良し悪しは置いといて、これはこれで方針として間違ってないとは思うわ。ただ、その後にそうしないと倒せないエネミーを実装するってのはちょっとよくわからないわ。百歩譲って災害みたいなもので倒すものじゃないとも取れるけど、そうすると今度はじゃぁなんでタスク作ったの?ってなるのよね。どうしたいのかの方向性が全く読めないわ -- 2021-06-24 (木) 12:22:01
    • てか、ギガンティクス推奨ブロックくらいは用意しておけば良いのに(確認してないけど実は既にあったりした?)。推奨ブロックがあれば少しは住み分けができるし、そんなブロックに未カンストが居れば正当性をもって移動してってお願いもできる。 -- 2021-06-24 (木) 03:10:41
      • 出現場所とかPTの組みにくさとかそういうブロックが無いこととか、全てにおいて動線がなさすぎると思うね。βの時には特にそう問題も起きなかったのかな -- 2021-06-24 (木) 03:17:17
      • そりゃあβなら「討伐は非常に難しく基本的に逃げることになる敵」は気にならんからな -- 2021-06-24 (木) 03:28:11
      • βは3日間しかなくて他にやることいっぱいあったし、絶望は初日からいたからそもそも目玉コンテンツって感じじゃなかった。今みたいにやることある程度終わっていざ来た新コンテンツが糞仕様だったらそりゃ荒れる -- 2021-06-24 (木) 03:44:43
      • 仕様うんぬんってより、これ根本的に、単体で実装するようなコンテンツじゃないよね。基本的に討伐せずに逃げるようなお邪魔モンスターを単体で実装したらクリアできるできないに考えが集中されるし騒ぐやつもそりゃあでる -- 2021-06-24 (木) 03:49:45
    • 緊急でマッチング不具合なのか6人集結→固定組むの失敗した4人が破棄→野良2人でスタート 実際に何度かあったわ。さっさとなんとかしてほしい、マジで -- 2021-06-24 (木) 09:28:33
  • うーむ、テクニック全般がどうも弱い。バータプロットやゾンデクラッド意識してもどうも火力出てる気がしない。HuやFi触ると火力の無さがどうしても気になってしまう。 -- 2021-06-24 (木) 02:06:23
    • 遠距離を近距離と同じダメージにしたらダメって何回も言われてる事なんで -- 2021-06-24 (木) 02:07:16
      • 安全な距離からHuやFiと同じDPS出せても困るし -- 2021-06-24 (木) 02:13:33
      • 距離と火力トレードオフなのはいいんだけどパリィ前提みたいな調整は魔法職っぽくなくてなんかモニョル -- 2021-06-24 (木) 02:16:34
      • 魔法職だって防御魔法くらい持っててもええやろがい! -- 2021-06-24 (木) 02:27:32
    • 被弾リスクが少ない分火力も抑え気味なんだろうね -- 2021-06-24 (木) 02:12:48
    • 属性ダウン誘発が出来るっていうことを考えればまあ火力低くてもね?近距離職も物理ダウン誘発できる?んまあそれはそうね -- 2021-06-24 (木) 02:17:49
    • 遠距離近距離の違いでDPSに差つけるのはいいんだけど、人数によって敵のHP増減しますって仕様だから将来的にDPS低い遠距離は全員お断りとかされそうで怖いわ。ただでさえ時間制限きっついボス出されたし -- 2021-06-24 (木) 02:23:57
      • 前作で問題になってた頃は近距離の脚遅かったからこそDPSの差つけろって言われてたけど今作カウンターのシナジーもあって近接が頭一つ分どころか数段上の火力持っちゃってるからなあ -- 2021-06-24 (木) 02:33:20
      • 遠距離はWBと属性ダウン持ってるから長い時間単位で見れば貢献度的には近距離と同じくらいになるんだけど、絶望みたいに極短時間で倒さなきゃならない敵だとどうしても瞬間火力のあるFiあたりが優遇になっちゃうわねえ -- 2021-06-24 (木) 02:39:38
    • 機動力あるしカウンターやワイヤーでほぼ常に張り付くことができるから射程距離による差そんな大きくなくてもよくないかって思うんだがな〜単体に限った話だけど -- 2021-06-24 (木) 03:11:15
      • ペダス緊急を遠近両方でやってみれば全くそれじゃ解決にならないぐらい攻撃時間と命中させやすさに差があるのを実感できるはずやぞ -- 2021-06-24 (木) 03:41:18
    • 近接散々ゴミ扱いしておいて自分が同じ立場になったら近接と同じ火力にしろって?アホか -- 2021-06-24 (木) 04:40:58
    • カウンターがある以上きちんと戦おうと思ったら近接と同じ間合いに入らなきゃならない割にHPが低いって矛盾もあるし、近接は高火力に高耐久、射撃は広範囲攻撃に長けて中距離なら単体もまずまず、って得意分野に対して属性ダウンだけが利点の紙耐久っていうのがどうにもFoを選ぶ動機が薄い -- 2021-06-24 (木) 13:11:04
  • 根本的に全員dpsでゾンビアタックし放題っていうシステムが悪い。どこまでいってもタイムアタック以外に高難度コンテンツを用意できないし、火力以外のopに価値がないのも全部それのせい、ギガンティクスが3分で消えるのもそれ以外難易度の上げ方が思いつかなかったんだろ。 -- 2021-06-24 (木) 02:17:02
    • リバサイン生えてる数とドール使用数を制限して全員死んだら失敗でええやないね -- 2021-06-24 (木) 02:23:27
      • ていうか1日1回報酬受け取り可能なインスタンスコンテンツでよかっただろっていうね、そうすりゃサインの数も調整できるし戦闘好きな人が未クリア手伝ったりできんのに。緊急のマッチングシステム使えよなぁ -- 2021-06-24 (木) 03:35:38
      • 予告緊急に縛られるのが嫌って言った人が待ち望んだ完全ランダムがこれやぞ -- 2021-06-24 (木) 03:39:01
    • かなり効果の高いPP効率の潜在をもつ武器に対して「火力上がらないじゃんゴミ!」ってアホが昔いたな -- 2021-06-24 (木) 02:30:51
      • 無印の時から女キャラ一筋でやってきたが無性にキャス男でプレイしたくなった。NGSで新キャラ作ってもメリット無いので元々使っててキャラを魔改造してキャス男にした。もちろん声もモーションも設定しなおした。ひとしきり遊んだあとマイファッションから元のキャラ読み込んで女に戻した。声もモーションも男のままじゃねーか…。見た目の性別変えられるんだからその辺もマイファッションに紐付けとけよぉぉぉぉぉぉ!(念の為に保存してたクリエイトデータから復帰出来たが) -- 2021-06-24 (木) 02:41:48
      • ぎゃあああああ、何で変なところに繋がったのおおおお? -- 2021-06-24 (木) 02:43:07
      • そんなに繋がりたいのか♂ -- 2021-06-24 (木) 02:51:41
      • はいじゃあコンサイコンとつながろうね -- 2021-06-24 (木) 02:53:45
  • 現状野良で倒せないのはともかく、倒す為には無自覚寄生考慮すれば32人固定がほぼ必須な癖に、その固定を実現するためにはソロ勢追い出すしかないのがおかしい。倒す必要無いって考えの人もいるだろうけど、逆に倒したいって人もいる訳で。その倒したい人がやることを想定出来てない運営が悪い。探索セクションでは新規と廃人の垣根を取っ払いたいんだろうけど、無理に纏めた結果新規を追い出しかねない状況に陥ってるの運営は分かってるんだろうか。 -- 2021-06-24 (木) 03:24:19
    • なんか自分が新規を邪魔だと思ってるみたいになってしまった。ガチ勢がグレーなことをやるのに躊躇しないのは旧の頃から分かってるんだから、それ考慮しないとかアホちゃう?ってことです。 -- 2021-06-24 (木) 03:35:48
      • 雑談にずっといるとマヒするのかもしれないけど、雑談で新規の排斥がーとかガチ勢がーとかそんなこと言ってるような人はゲーム内ではほぼ見ないよ。ずっと言われてることだけど。シャイなんだね。言われる方の人にしたって、そんなん滅多にあわないからはえーヤベー人に出会ったわラッキーって思うだけだし。まーもろちんいないわけじゃないけどね。仕様の改善を考えるならともかくそこまで考えるのはブドウ糖の無駄だよ -- 2021-06-24 (木) 03:42:03
      • ラッキーっていうと変か、珍しいもん見れたわーって感じやね。まあぶっちゃけほぼ匿名だし -- 2021-06-24 (木) 03:45:06
      • そういう状況になる可能性があるってだけで悪評は経つし、新規はそれを知って入ってこなくなる。どうせ今回の件も炎上まとめyoutuberが適当に纏めて拡散するよ。そうなればNGSは「やってない人から見たら」新規お断りゲーになってしまう。 -- 2021-06-24 (木) 03:56:38
      • やってる人から見ても新規さん〜廃人未満お断り感あるけどな -- 2021-06-24 (木) 04:26:50
      • 戦闘と装備周りはysok担当だっけね -- 2021-06-24 (木) 05:19:15
  • (´・ω・`)1時間30分ほど待機したよ?んで急に腹痛来たわけですよ?…は?なんでギガンティクス現れてんの?ふざけんな(おまけに逃げられ) -- 2021-06-24 (木) 03:47:50
    • ギガント君も腹痛でトイレ行きたかったんだよ -- 2021-06-24 (木) 06:39:18
    • エアリオの天候が木主の腹と連動してるんでしょ -- 2021-06-24 (木) 07:42:03
  • なんつーか湧きボスと見て思ったけど昔懐かしいフィールド狩MMO作りたいんだな。いろいろ問題があるからインスタンスダンジョン形式に移っていったんだが時代に逆行してるのか一周回って新しいのか -- 2021-06-24 (木) 04:36:18
    • セガは「10年早い」って言われてたけど絶望の仕様は10年古いよな -- 2021-06-24 (木) 04:41:44
      • (´・ω・`)HPが一桁二桁じゃないはぐれメタルを倒せって逆にあたらしくない? -- 2021-06-24 (木) 04:47:57
      • 将来そんなはぐれメタル出ますかね… -- 2021-06-24 (木) 04:55:18
      • FF11の時は2時間間隔で出現するレアモンスターの取り合いで12時間以上張り付きとか、嵐の時に出現するかも知れないレアモンスター監視で2日間張り付きとかしてたけど、こんなの今やる人どれだけいるのかね。 -- 2021-06-24 (木) 06:38:16
      • 昔のゲームを思い出して懐かしいなと感じたけど今の子は絶対受け入れられないスタイルだなと思ったわ。 -- 2021-06-24 (木) 07:45:08
    • 正直ff14のフィールドもありIDもありなあの完成度はすごかったんやなぁって。ぱくっ…リスペクトしてこ -- 2021-06-24 (木) 05:52:58
      • FF14のフィールドなんて特定の目的がない限り見向きもされんけれどもな。運営が無理やりSABモブ作ってそれらに報酬付けてるだけでフィールド狩りなんてしてるやつは滅多におらん -- 2021-06-24 (木) 07:09:20
      • FF14のフィールド狩りどころか14自体やったことないだろうなあ ギャザクラに関してはコンテンツとしてしっかりしてるからもっとパクれと思ったけど -- 2021-06-24 (木) 07:17:56
      • 新生からの14はギルドウォーズ2とワールド・オブ・ウォークラフトのパクリ…オマージュだぞ。吉Pがネトゲの廃人で14に取り入れてた。上手くオマージュされてるし蒼天からストーリー面白すぎるし、吉Pが元々DQ10で作りたかったハウジングも14で遺憾なく発揮されてる -- 2021-06-24 (木) 07:23:55
    • ギガンティクスは20年前のFF11にあったNMやHNM張り込みと同じ仕様やね。FF11が人生ブレイカーとか言われていた時代の。現代人はあんな時間余ってるやつ少ないし、他のゲームや趣味だって遊びたいしな。完全に時代錯誤 -- 2021-06-24 (木) 07:20:23
      • 上に同じこと書いてる人いたわ、失礼 -- 2021-06-24 (木) 07:21:18
    • NGSは始めてすぐなんで時代逆行してんだこのゲームと思ったな、昔を知らない人には新しく感じるんかしら -- 2021-06-24 (木) 13:27:07
  • ギガンティクスは旧PSO2のVita実装時のクロームドラゴン思い出すクソさ -- 2021-06-24 (木) 05:13:21
  • (´・ω・`)旧にも増してスクラッチページへの動線雑じゃない?SG無料スクですら引き忘れるんだけど -- 2021-06-24 (木) 05:17:44
    • 別に無料スク引き忘れても運営には関係ないし・・・ -- 2021-06-24 (木) 05:21:35
  • 緊急待機ゲー脱却したいとか言いながら雷雨待機ゲーにするのか…(困惑) -- 2021-06-24 (木) 05:22:48
    • 4時ごろ20分もたたないうちに雷雨二連続あったし完全ランダムっぽいから放置できないし改善だな(白目) -- 2021-06-24 (木) 05:27:11
    • 特定の天候の時にしか出現しないレアエネミーなんて複数のゲームに手を出して「やりたい時にやりたいのをする」といったソシャゲ慣れした現代っ子ユーザー向けじゃ無いと思うけどね。 -- 2021-06-24 (木) 06:34:14
    • まさか緊急ゲーを超える苦痛を齎してくるとは思わなんだ・・・ -- 2021-06-24 (木) 07:39:57
    • 緊急そっくりでも緊急じゃないのでOKとか思ってそう -- 2021-06-24 (木) 09:53:05
  • 幸い固定に入れて貰って絶望討伐は出来たけど、固定主のツイッター見に行ったら偶然紛れた野良の人をゴミだの寄生だの言い放ってて引いたわ。こういうのは外に漏れないような内輪の場所で言って欲しい -- 2021-06-24 (木) 07:17:55
    • 内輪でもそういう事言う固定主チームリーダーは煙たがられそうだが類は友を呼ぶんかね -- 2021-06-24 (木) 07:19:28
  • 断言する。このままだとNGSは過疎る -- 2021-06-24 (木) 07:25:15
    • 何もかも噛み合ってないゲームだよね、開発チーム内で会話がなさそう -- 2021-06-24 (木) 07:35:18
      • 無印の開発チーム合流したと思うしこれからの軌道修正に期待かな…。 -- 2021-06-24 (木) 08:19:57
      • (´・ω・`)変わらないリアルマネーによる戦闘力上げによる課金者と非課金者の差・戦闘力や個人の平均DPSによるソートじゃないマッチング、加えてLv5差ダメージ制限・インスタンスロック不可 いつもどおりのクソツがクソサンになったわね -- 2021-06-24 (木) 09:52:32
    • 反論できない悲しさ。好きだからこそ認めないとだよな現状の酷さを -- 2021-06-24 (木) 10:11:54
    • サービスインが半年早かったな -- 2021-06-24 (木) 12:30:22
  • Lv20未満が32/32部屋で居座るのほんとやめてくれませんかね… -- 2021-06-24 (木) 08:32:00
    • (´・ω・`)部屋に鍵かけられないの不便すぎるわ -- 2021-06-24 (木) 08:45:01
    • (´・ω・`)中にはまだ探索しとる人だっておるじゃろう、本当何でこういう仕様にした -- 2021-06-24 (木) 09:02:20
    • 探索エリアでそこのレベルに合ってる人らに対して探索するなはどうなの -- 2021-06-24 (木) 11:57:25
  • (´・ω・`)探索エリアで体が白くなったままで放置してる輩はなんなのかしら? エネミーに襲われないみたいだけどドロップは総取りなんてこと無いわよね? -- 2021-06-24 (木) 08:32:52
    • あれって読み込み完了してなくて位置情報も変わってないだけだと思ったんだがどうなんだろうな。周囲キャラクター見ても空欄だし。 -- 2021-06-24 (木) 09:19:30
  • (´・ω・`)ギガンティクスの問題の大半は部屋に鍵かけられるようになれば解決しそうだわ?早く実装して? -- 2021-06-24 (木) 08:50:44
    • 野良ゲーの突発イベとして作ったと思われるコンテンツを鍵掛けろで解決するのはどうかと思うけどまあ現行の仕様自体が野良お断りみたいなとこあるしなぁ。 -- 2021-06-24 (木) 09:06:29
      • 野良ゲーの突発イベとして開発したなら討伐時間とかタスクとか減衰とかちゃん考えようよ?ってなるぞ。全員で到達する目標ならそこの質を想定して設定すべき。それが難しいならシステムで足切りしたりすればいい。ぶっちゃけ旧緊急の問題を今回は戦闘力で解決したのに、この短時間でまた戻ってるとかわけがわからないよ -- 2021-06-24 (木) 12:33:53
  • Lv19以下の人を追い出すのが割と筋が通ってるのが困るね 絶望討伐用ブロックが必要そう -- 2021-06-24 (木) 09:03:24
    • 筋通ってるってマジで言ってる…?運営が悪いのもあるけど誰でも入れるフィールドで他人を追い出す行為は立派なハラスメント行為だぞ…何言ってるの…え?マジ? -- 2021-06-24 (木) 09:12:16
      • 寄生目的でLv19以下がギガンティクス待機して白茶で指示されても無視して参加する戦力外どころかエネミー側の耐久上げるような立派な寄生行為を擁護してるって…え?マジ? -- 2021-06-24 (木) 09:15:15
      • 寄生だな、うんでもね、そういうフィールドの仕様なんだからさ、それをユーザーの都合で追い出すって普通に考えてハラスメント行為だぞ、本当鍵部屋とか専用ブロック作らなかった運営痛恨のミスどうにかしてくれ運営 -- 2021-06-24 (木) 09:23:30
      • レベル差で経験値やダメージ減衰だけでなくアイテムドロップも0%にしてくれるなら参加してもイイよ。ダメージ1桁な時点で居るメリット無いし(てか放置対策で絶望エネミー以外にもにも必要だよねソレ。老練とか) -- 2021-06-24 (木) 09:40:53
      • 要はレベル足りない人にとって参加するメリットを減らす(参加する意欲を持たせない・或いは参加する為にレベル上げる意欲を高めさせる)のが必要かと -- 2021-06-24 (木) 09:43:23
      • (´・ω・`)新規ちゃんも1発殴ってドロップだけ持っていけの優しいゲームもあるのに 触らずにドロップするわ人数でバカみたいにHP増えるわで調整が下手なんだから -- 2021-06-24 (木) 09:44:54
      • 一番イイのはMAP左下のネクス・ヴェラみたいに絶望エネミーを隔離しちゃうのが一番イイんだけどね -- 2021-06-24 (木) 09:50:49
      • ん、日本語おかしくなただよ -- 2021-06-24 (木) 09:51:43
    • 攻略のみを見れば正解だが、ゲームとして見るとクソにも劣る行為っつーのがな。リリース序盤に実装されたしょーもない報酬のためにさっそくイキリ準廃になれってゲーム側が誘導してるとも言える。 -- 2021-06-24 (木) 09:33:50
      • プレイヤー同士の思いやりに頼りすぎなシステムなのはPSO2からずっと変わらないなぁ -- 2021-06-24 (木) 09:34:49
      • しかも討伐回数を「期間限定」の目標にいれてるのがさらに悪い。いつか倒せるといいね、的な永続タスクなら落ち着けるだろうにねえ -- 2021-06-24 (木) 09:41:11
      • (´・ω・`)限定タスクのせいでのんびりやろうって気持ちは薄れてしまったわ。 -- 2021-06-24 (木) 09:55:18
      • 運営の見通しというか考えの浅はかさ凄いな -- 2021-06-24 (木) 10:13:19
      • ろくに倒せない遭遇しないものとして実装したのに、よくもまああんなに気軽にいっぱい倒せとキャンペーンを打ち出したなと思う。遭遇タスクでN-ハフド進呈、それ持って挑んでみてねで討伐で30SGくらいのもんでよかっただろうに -- 2021-06-24 (木) 11:05:29
      • (´・ω・`)タスクが期間限定じゃなかったら、強くなっていつか参加して倒すんだってモチベにもなり得たかもしれないと考えると残念ね -- 2021-06-24 (木) 12:40:27
  • 雷マークついたエネミー倒してたら絶望沸いたけどレンジャーソロだとどうしようもないなこれ -- 2021-06-24 (木) 09:51:17
  • (´・ω・`)既に絶望君放置されてて草ですわ 朝だからしょうがないんだけどね -- 2021-06-24 (木) 09:53:51
  • (´・ω・`)無印でアルティメット実装したときはそれ目的で集まるアルティメットブロックとかを用意していたのに、どうしてギガンティクスブロック用意しなかったのかしら?無印でできていたことができなくなってることが多いわね… -- 2021-06-24 (木) 10:06:51
    • 個人的には強さやら戦闘可能時間やらは特に不満は無いんだけど、専用なり推奨ブロック用意しなかったのだけはマジで分からない。 -- 2021-06-24 (木) 10:41:59
  • (´・ω・`)NGSで新規を獲得して一発目のイベントなのに、そのイベントで新規を手放す可能性が大いにあるとか最高に面白いわね -- 2021-06-24 (木) 10:27:51
    • (´・ω・`)最近のセガはマジでなに考えてんのかわからないくらい迷走してるわ -- 2021-06-24 (木) 10:32:27
    • やることがなくなってきた辺りで最初に追加されたコンテンツがこれだからな… サービス開始と同時か、他にやることが沢山ある時期に実装されてたらそこまで非難されなかったと思う -- 2021-06-24 (木) 10:35:31
    • 誰が指揮とってるかわからんけど、選民レベルの高難易度=ぼくは楽しい=楽しいんだから人増えるはずって頭YSOKな奴がGOサイン出してる可能性ありそう -- 2021-06-24 (木) 10:39:19
    • サービス開始直後で今はいいかも知れんが、こんなん続いたら半年後には信者しか残らんぞ…。信者も残らんか -- 2021-06-24 (木) 10:47:22
    • (´・ω・`)憎悪みたいなライト勢お断り難易度はいいけどシステムと噛み合って無さすぎる -- 2021-06-24 (木) 10:57:45
      • (´・ω・`)棲み分けができてなさすぎよね -- 2021-06-24 (木) 10:58:47
    • (´・ω・`)選ばれた人間だけがいけるコンテンツはあってしかるべきだけど、それをクリアするために初心者エリアから初心者を追い出すような仕様は、明らかに設計ミスね。初心者にも遭遇させてびっくりさせたいのは分かるけど -- 2021-06-24 (木) 11:00:42
    • (´・ω・`)ゲーム始まってからすぐやらせるコンテンツではないわな -- 2021-06-24 (木) 11:46:26
      • 負けイベントとか王道の展開だから、オンラインにそれを取り入れたんだよ!10年先走ってて大半がついて行けてないだけだよ -- 2021-06-24 (木) 12:31:25
      • 負けイベント(クリアしないと報酬がもらえない)とか何考えているんだか。観測タスクだけでよかっただろうに -- 2021-06-24 (木) 12:37:28
      • 昔のセガは10年先走ってたがNGSは10年以上前のMMOみたいな作りになってて草も生えん -- 2021-06-24 (木) 16:28:18
  • 絶望君はなんで1回ごとにまるっとリセットされる仕様にしたんだろうね。強いボスでも探しだして地道に挑み続けてればいずれ勝てるならそのターンで倒しきれなくても参加する意義があるけど、倒せないの確定してるなら挑戦する必然性や動機付けがないじゃん。仕様上「参加しない方が意義がある」コンテンツって意味不明だわ。他にコンテンツが大量にあるならそういうのが少量含まれてるのはアクセントになるとは思うけど、それが目玉ですって仕様として破綻してない? -- 2021-06-24 (木) 10:50:23
    • 緊急みたいに足並み揃えてマッチングしてって形式なら、1回ごとにリセットされる設計でもわかるんだけどね。最初からそれ目的の人が集まるんだし。目的がバラバラな人たちが、集まるんじゃなくて行き交うだけの場所でやるのは矛盾してる。 -- 2021-06-24 (木) 10:55:32
    • 絶望エネミーの例として出されてたダイダルソードがLv64の時点で常人の思考を期待してはならない -- 2021-06-24 (木) 12:37:14
      • あれはネタ枠だから… -- 2021-06-24 (木) 12:54:01
  • (´・ω・`) -- 2021-06-24 (木) 10:50:25
    • (´・ω・`)ごめんなさいミスしたわ。 -- 2021-06-24 (木) 10:51:45
      • (´・ω・`)NGSにはコンサイコン無いから気が緩んでたのねきっと(ボロンッ) -- 2021-06-24 (木) 11:45:30
  • 絶望っていう名前センスあるな -- 2021-06-24 (木) 11:53:58
    • 皮肉がすぎるぅ・・・ -- 2021-06-24 (木) 12:09:48
  • (´・ω・`)緊急でRaで行って、野良マッチングして見たら最初からライフル持ってる人が居たのでWB任せてランチャーやろうとしたんだけど、一向に貼ってくれなかったからおかしいと思ったらメインGuさんだった・・緊急開始前にはちゃんと周りのメインクラスくらい確認しないとダメね(なおメインRaは自分1人だった・・・ -- 2021-06-24 (木) 11:59:06
    • 失望でもよかった -- 2021-06-24 (木) 12:13:11
    • クラス名は表示にしておいたほうがいいぜ -- 2021-06-24 (木) 12:24:07
  • 絶望の難易度って廃人級ゲーマーがやりつくしたって怒ったせいだと思ってんだけどどう?(改行修正)そこまでいうなら鬼難易度じゃい!って感じで -- 2021-06-24 (木) 12:27:22
    • 改行しちまった...スマン! -- 2021-06-24 (木) 12:29:50
      • 誰も居なさそうなので修正しますね -- 2021-06-24 (木) 12:35:21
    • 廃人どころか一日1時間プレイできてる奴はほぼやりつくしてるやろ -- 2021-06-24 (木) 12:35:23
      • OP付けしたことなさそう -- 2021-06-24 (木) 12:37:53
      • ソール、ドレド2、ステ3、ギガステで何時間もしくは何円ぐらいするんだろうな、むしろドレドとギガステ同時に付くのかな? -- 2021-06-24 (木) 12:41:34
    • 廃人用コンテンツを作るのは別にいいがそうでない人間がうっかり混ざれてしまう場所に気軽に置くな -- 2021-06-24 (木) 13:03:14
  • 全員アタッカーで回復も各自出来るからヒーラー居なくて出発できないとかないし世界は綺麗だし機動性高いから走り回るの苦にならないし回避やガードのカウンター強いから爽快感もあって素晴らしいと絶賛超ハマりしてたNGSから入った新人アークスですけど32人固定で他人排除しつつフィールド待機しろって要求には絶望しました。俺のNGSちゃんに何があったんですか?頭でも打ちましたか? -- 2021-06-24 (木) 12:39:31
    • メッキが剥げただけやで -- 2021-06-24 (木) 12:44:15
    • 精鋭数人で過疎ブロ巡回でOKと情報が上がったので決めつけや思い込みは生ごみ処理機にでもシュートしてください -- 2021-06-24 (木) 12:45:17
      • 絶望オルクソロやった人いるようだな -- 2021-06-24 (木) 13:18:02
      • それってクソすぎてみんな関心がなくなった状態が前提にある笑い話ですよね -- 2021-06-24 (木) 13:18:21
      • 既に達成者が居る時点でそんな前提は別に要らないです -- 2021-06-24 (木) 13:22:45
    • 元々こういう子なんです、だから人が減ってリニューアルすることになったわけだけどそう簡単には変われないのが悲しいね -- 2021-06-24 (木) 13:17:05
  • 一部スク品の最低価格50万設定を作った奴の頭を解析したい -- 2021-06-24 (木) 12:45:34
    • 安いなら買えばいいし、高いなら売ればいいんじゃない? -- 2021-06-24 (木) 12:51:18
      • 売れないから問題なんだ -- 2021-06-24 (木) 12:53:43
      • 本当に売れないのであれば少し下げて売ればいいんじゃない?もし転売屋に買われてもそいつが売れない価格で並べるのなら意味がない訳だし -- 2021-06-24 (木) 12:58:23
      • (´・ω・`)下げたくても下げれないのよ。下げさせて? -- 2021-06-24 (木) 13:00:48
      • マイショ見てくれ、既にみんな最低価格の500kだ -- 2021-06-24 (木) 13:01:11
      • 最低価格って文字読んでからコメントしてくれ… -- 2021-06-24 (木) 13:05:49
      • 転売というか、べらぼうに安いの買い占めて高く売るやり方を抑制しようとしてんじゃない? -- 2021-06-24 (木) 13:09:18
      • おそらく転売防止だとは思うが今はメセタ不足で効果があるが将来的には意味ないかもな -- 2021-06-24 (木) 13:12:05
      • 転売防止ならマイショで買ったものすべてに出店不可付ければ済むだけなのになぁ -- 2021-06-24 (木) 13:25:51
    • 中々買ってもらえそうもないものも統一されてんのは厳しいわな -- 2021-06-24 (木) 12:52:52
    • あれはどういう基準なのかしらね -- 2021-06-24 (木) 12:54:31
      • ウィークリータスクがちょうど合計500kなので、週に一回好きなアクセ買ってみてねって感じなのかな? -- 2021-06-24 (木) 13:01:16
      • そういう意味じゃなくて何でコレが50万縛りでアレは自由なのっていうチョイスの話でしょうね -- 2021-06-24 (木) 13:19:39
    • デフレにさせたいのかインフレさせたいのか謎だなこの運営は -- 2021-06-24 (木) 13:11:29
    • スクラッチ=換金って構図を破壊する、貴重な課金者が減りかねない糞仕様なんだけど第二弾になっても改まる様子がありません・・・ -- 2021-06-24 (木) 13:15:09
      • 運営自ら課金者の妨害するとか前代未聞だわ -- 2021-06-24 (木) 21:16:56
    • 最低価格さえなければ500kより安くともリサイクルバッヂよりは高く売れるかもしれないし、不人気で捨て売り価格なら気兼ねなくリサイクルバッヂにできるのにな。そして本当に欲しい人は安く入手できる -- 2021-06-24 (木) 13:21:52
      • 元々はそういう仕様だったんだけどね、謎の余計なお世話が裏目に出るのはもうお家芸かな -- 2021-06-24 (木) 13:27:30
    • 最低価格設定は、不可避のゲーム内経済インフレにちゃんと鯖ごとに対応していくんだろうか… -- 2021-06-24 (木) 22:54:43
  • グライドダイブの既視感なんだっけなーと思ってたけど、そうだアイアンマンだ。でも何のシーンか全く思い出せない -- 2021-06-24 (木) 13:15:01
    • ツイッターでアイアンマンが飛んでたよ。回数ボーナスはいいんだけど事前にプレビューで中身は見れるようにして欲しい -- 2021-06-24 (木) 13:18:59
    • 繫栄してないと思ったらこっち愚痴板じゃん。お騒がせしました -- 2021-06-24 (木) 13:20:08
  • (´・ω・`)もう32人でPT組ませてほしいわ -- 2021-06-24 (木) 13:22:57
    • マジこれな。旧のときも固定用12人キャンプシップほしいと散々言われてたし要望もあった。却下された理由なんだと思う?「熟練者がかたまってしまうと報酬格差が生まれる」だぜ… -- 2021-06-24 (木) 13:33:09
      • (´木ω豚`)そんな理由で却下されてたのね…。熟練者のほうが良い報酬手に入れられるの当然じゃないの。それ公式が寄生認めてるってことになるわね…。 -- 2021-06-24 (木) 13:42:48
      • (´・ω・`)その理由でマガツが修正、今の複鯖潰しも恐らく同じ理由 -- 2021-06-24 (木) 14:20:46
      • 4人PT3つの固定の時点で野良マッチングには来ないんだから12人PT作らない理由になってないな -- 2021-06-24 (木) 14:23:24
    • 根底にあるオープンフィールドの仕組みが出来損ないなので、今後何を実装しても問題が出てくるっていう致命傷を抱えています -- 2021-06-24 (木) 13:39:13
      • 根本的にオープンフィールドはオープンフィールドなこと自体が存在意義の完結した物で、そうでないゲームに加えたところで面白さやゲーム性に貢献したり何か創出したりはしないからなあ… -- 2021-06-24 (木) 22:50:08
  • 短い雨と長い雨の出現率違いすぎるだろふざけんな。 -- 2021-06-24 (木) 13:23:29
    • 大体戦闘可能時間がランダムって控えめに言っても頭悪い仕様だと思う、ゲームを作る才能がない・・・ -- 2021-06-24 (木) 13:30:59
    • 有名Vtuberが配信してるせいか長雨だった -- 2021-06-24 (木) 15:03:04
  • 床ペロした時オートワード出すのはいいけどカットイン挟むな。適当なキャラクリ(偏見)もまた腹立つ。緊急入る前にps上げよ?戦闘力より大事なのそこよ -- 2021-06-24 (木) 13:28:29
    • 戦闘中にカットイン入れてる奴て何がしたいんだろなほんとに -- 2021-06-24 (木) 14:12:23
      • ゲームを楽しんでるんだろ -- 2021-06-24 (木) 14:20:28
    • 緊急マッチ時の挨拶ぐらいでイイよな -- 2021-06-24 (木) 14:30:39
    • 肩越しでWB張ってる時にそれやられたら留めさしたくなりそう -- 2021-06-24 (木) 15:28:35
    • 普通にオートワード設定するだけだとPT内だからな。あらゆるアクションにわざわざ/aつけて視界妨害しまくってるのはBLつっこんでるわ。よろおつにカットインは許せる -- 2021-06-24 (木) 16:12:50
  • 絶望ちゃんで賑わってるけど、緊急のマッチング改善はどうなってるんですかね。マッチング完了→ブロック移動できませんでしたの恒例クソムーブやら少人数マッチングとか…。1PTで4/8ってマッチングって言わねーから! -- 2021-06-24 (木) 13:36:16
    • ご安心ください、治ってない。設定しっかりやってるのに固定組めなかったりもするよ! -- 2021-06-24 (木) 14:12:35
    • (´・ω・`)こう言うのとかWB鉱石に近づくとフリーズするとかやたら報告上がるバグに出会わないPS4くん案外優秀では? -- 2021-06-24 (木) 14:35:40
      • (´・ω・`)wb鉱石のせいでフリーズするって言ってるのは一人だけよ -- 2021-06-24 (木) 16:10:20
      • 鉱石とか関係なくフリーズするしな -- 2021-06-24 (木) 16:38:17
  • なんで絶望ちゃんに32人も集まるの?人数多いとHP増えるんだからもっと少数でいいじゃない・・ -- 2021-06-24 (木) 14:00:36
    • オンラインゲームの新要素にみんなで群がらず少数で過疎地を漁れってとんでもない解法で思わず笑顔になってしまう -- 2021-06-24 (木) 14:05:57
      • ソーシャルディスタンス推奨ゲーだね() -- 2021-06-24 (木) 14:07:02
    • これだよな。火力のある厳選メンバーで挑んだほうが楽なのに、多人数で難易度上げているのは理解できない。 -- 2021-06-24 (木) 14:30:07
      • ドロップ量が全体の32倍になるからOPの相場が下がる(白目 -- 2021-06-24 (木) 15:23:55
    • 何の規制も無いフィールドに湧くエネミーに集まるなって言う方がおかしいんだけどね。そこまで周りに文句言うなら、過疎ブロ行けば解決じゃん。 -- 2021-06-24 (木) 15:26:13
      • つまるところ仕様からして破綻してるから救いがない -- 2021-06-24 (木) 16:07:07
    • (´・ω・`)人数可変のルーム作成できれば一番いいのだけどね。 -- 2021-06-24 (木) 16:46:28
    • HPの増加度合いから考えて少数精鋭で行くより32人の精鋭で挑む方が遥かに早い。32人の精鋭を集めるのはまぁ頑張ってくれ -- 2021-06-25 (金) 02:01:51
  • (´・ω・`)スク更新来る度に無条件で諭吉突っ込んでる散財豚だから別に損してるってわけでもないけど、スクの回数ボーナス45回とかイチオシ商品の出品500k固定とか、なんかもうちょい加減してほしさがあるわ 課金を促すやり方には賛成するけどラインが… -- 2021-06-24 (木) 15:04:24
    • これ全体のメセタ流通量が増えたら最低価格1mとかにされるんだろうなって考えるとゲンナリするわ。そもそも特定の品に最低価格付けるより、AC品は一括で最低価格100kとかの方が良くない? -- 2021-06-24 (木) 15:09:02
      • (´・ω・`)元々高騰必死のロビアクや髪型はメセタビンタや転売対策になってていいじゃん!って思うけど、アクセまで縛られるのはちょっとナー -- 2021-06-24 (木) 15:13:51
      • (´・ω・`)かわいいお目々も500kでNGSフェイス触る気がさすがに起きないわね -- 2021-06-24 (木) 16:04:04
    • 500kの呪いのせいで売れもしないって明確に損をしていませんか?課金者のあなたは運営の無能に物申す資格があります -- 2021-06-24 (木) 15:09:22
    • (´・ω・`)なんで売ることが前提なの?自分で使えばいいじゃない -- 2021-06-24 (木) 15:12:32
      • (´きωぶ`)複キャラ回してるマゾだからあんまり興味ないアクセでも2個以上入手できないと半端に使うのが気持ち悪いのよ(謎拘り) そんで足りない分買うとなるとちょっと高いしね -- 2021-06-24 (木) 15:15:58
    • 客単価を上げる方針やぞ -- 2021-06-23 (水) 22:16:58
      • (´・ω・`)あげるにしてももうちょっとこう…まあ商売なんてちょっとがめつく見えるくらいでナンボなのかしらね -- 2021-06-24 (木) 16:44:48
    • 運営は缶ジュースの値段を1万円にしたら1万円でも買ってくれるとでも思ってるんかな -- 2021-06-24 (木) 16:46:41
  • 人がせっかくペダスヴェラのコアに丁寧に丁寧にWB貼ってやってんに、わざわざつま先とか腕とかに張り替えるドクサレンジャー様は妨害目的で参加してやがるのか?????? -- 2021-06-24 (木) 15:30:59
    • そういう時はどこかで折れとかにゃ。時間かかるだけやで。 -- 2021-06-24 (木) 15:35:56
    • (´・ω・`)DPSが高いWB撃ってたらミスっちゃったの。ゆるして? -- 2021-06-24 (木) 15:41:22
      • それは許すわ -- 木主 2021-06-24 (木) 15:43:26
      • (´・ω・`)青WB切らさないようにってやってたらクソみたいな動きして変な所に入ることもあるのよね。PWBリングほしいわ -- 2021-06-24 (木) 15:47:25
      • 膝に撃ったら何故か足首に付いたりするからPWBあったらかなり快適になるな -- 2021-06-24 (木) 16:31:50
    • 1体のエネミーに複数個所貼れる仕様ならこんな争いも起きなかったのにな……… -- 2021-06-24 (木) 16:03:01
      • プレイヤーに人並の対話能力が備わってさえいれば良かったんだが… -- 2021-06-24 (木) 17:01:27
    • 膝裏に打ち込むと足に吸われるのどうにかしてくれ…更新時間的に前に回り込む時間無いことが結構ある -- 2021-06-24 (木) 16:06:17
    • 少し前にも似たような内容(前回は侵食核、今回はコア)あったけど、やっぱ根深いよなWB -- 2021-06-24 (木) 19:03:03
      • まぁ今回の場合、どのタイミングでコアにWB撃ったかワカランけど。貯め動作でダウン中じゃないなら脚撃ってダウン狙ってもイイ-こき -- 2021-06-24 (木) 19:08:21
  • 人数補正あるならあるで20未満は邪魔だから参加すんなゲーなのは草やな プライベート探索実装して♡ -- 2021-06-24 (木) 15:33:18
    • そもそも無駄にきついレベル制限自体が不要 運営はよほど争わせたいんだろうな -- 2021-06-24 (木) 16:43:25
  • (´・ω・`)無限に要望行ってそうなマルチの鍵掛けについて公式からなにもないのはこの仕様のままで行く気ってことかしらね?ギガンティクス関係なしにフィールド1人で居たいのだけれど。 -- 2021-06-24 (木) 16:18:16
  • (´・ω・`)このままだと29日の放送は荒れそうね。ソロ勢も固定勢も新規も廃人も誰も得しない状況を作れるなんてある意味天才だわ? -- 2021-06-24 (木) 16:23:07
    • (´・ω・`)またプレミア公開の動画じゃないの? -- 2021-06-24 (木) 16:36:43
    • (´・ω・`)と思ったら制限時間3分は不具合だったのね。6分なら戦力外がそこそこ居ても倒せるのかしら。 -- 木主 2021-06-24 (木) 16:39:59
      • そこそこレベルで戦力外がいると流石に無理。32人中3,4人なら可能だと思うが -- 2021-06-24 (木) 17:55:52
  • 絶望くん待機中にesやろうとしたらできなかった・・・NGSと非連動なんだからプレイさせてくれてもいいのに・・・・ -- 2021-06-24 (木) 16:23:36
    • いや倉庫共有だし -- 2021-06-24 (木) 17:53:40
  • デイリーの鉱石掘りが他のプレイヤーの迷惑になるなんてやってられんわ -- 2021-06-24 (木) 16:31:23
    • この俺の採掘ルートに現れたテメェらが悪いんじゃあねぇか!と言ってやれ。 -- 2021-06-24 (木) 16:45:13
      • 他プレイヤーの迷惑になるのが嫌なんだからそれ解決になってないよ -- 2021-06-24 (木) 17:09:14
    • 大体待機部屋なんて3時間以上部屋立ってて32/32埋まってて迷い込むこともそうそうない -- 2021-06-24 (木) 17:13:14
      • 簡単に迷い込むこと前提なんだよなこういうやつら -- 2021-06-24 (木) 17:49:37
      • その理論なら大抵の不具合も簡単に起こるわけじゃないからOKだな -- 2021-06-24 (木) 18:20:41
    • (´・ω・`)それ勘違いじゃない?迷惑かけてなく無い?誰かに取っての不都合は、迷惑行為と似て非なるものよ? -- 2021-06-25 (金) 02:31:31
  • 今作からはじめた新規ちゃん達が逃げちゃうよぉ…セガって何でいつもこういう自分の首を絞めるような事するん? -- 2021-06-24 (木) 16:42:20
    • (´・ω・`)ほんとにこれで新規は逃げるんか? -- 2021-06-24 (木) 16:49:46
      • まあtwitterで偶々見たNGS関連の話題が「固定組むために新規追い出した」とかだと萎えそうではある。 -- 2021-06-24 (木) 16:54:11
      • 絶望なくても現時点でレベル上げくらいしかやることが無いから、普通に飽きて辞めてく新規多数だと思うわ -- 2021-06-24 (木) 16:57:00
      • ツイッターでたまたま見た話題を鵜呑みにするような人は正直あまり居てほしくないというか… -- 2021-06-24 (木) 16:59:36
      • 煽り文句つけてtwitterでバズらせた本人ポケモンlolで初心者狩り(更にそれをtwitterで公開)する真正というオチ -- 2021-06-24 (木) 17:10:25
      • 新規がサービスインして2週間そこらでレベル20で装備もできてって想定が酷すぎない? -- 2021-06-24 (木) 17:35:16
      • 新規は下手すりゃ1184に苦労してるんじゃ?うちのチームの復帰勢は泣きながら緊急目指してるし、型落ち装備すら持ってない操作もこれからな新人はやることなくて飽きるエリートはそんなに多くないと思う。まるグル飽きたなら知らんが。 -- 2021-06-24 (木) 17:39:32
      • 新規「緊急はまだいけないけどギガなんとかは行けるかも!」→準廃「はい寄生〜はい通報〜はいBL〜はいツイッターにスクショあげようねえw引退まで追い込むからねぇ^^(ニチャァ」の流れがなければいいなあと願う吉宗と俺であった… -- 2021-06-24 (木) 17:46:31
      • 彼らの云う「新規」はほとんど自分の我儘を正当化するための藁人形だし -- 2021-06-24 (木) 17:48:56
    • (´・ω・`)新規勢の友人は「ギガンティクスみてみたい」って言ってたわ?多分気にしてないわね -- 2021-06-24 (木) 16:51:48
    • 逃げはしないかもだが、入ってはこなくなりそう -- 2021-06-24 (木) 16:54:45
    • (´・ω・`)流石に新コンテンツ滑り出しで普通の方法じゃクリア不可能なバグ擁護できないわ、っていうHMZKがDやるとやたらバグが多いわね -- 2021-06-24 (木) 16:58:04
    • (´・ω・`)冷静に考えて新規ちゃんはギガンティクスどころか緊急たのしーレベルじゃないかしら。ふつーの人間さん達はそもそも爆速でレベリングしたり持ち込み装備で暴れたりしてないわ? らんらん達は別だけど。 -- 2021-06-24 (木) 17:05:15
      • (´・ω・`)まず新規ちゃんは情報集めないからね、Wikiに来ても雑談板とか怖くて行けないって人の方が多いと思うわ -- 2021-06-24 (木) 17:24:45
    • 必滅は繰り返す -- 2021-06-24 (木) 17:17:12
    • ギガンティクスと言うかそれ以前の要素で速攻辞めた新規ちゃんなら知ってると言うか別ゲー繋がりの俺の身内は既に全滅した -- 2021-06-24 (木) 17:18:30
      • 別ゲー繋がりならそっちに帰るだけだろうしな。何なら今の時代はそれ以外のゲーム、それ以外のゲーム・・・ってどんどん移っていくまである -- 2021-06-24 (木) 17:22:58
      • 帰る先が無くなった面子なんでゲーム渡りしてるのは事実だけどな -- 2021-06-25 (金) 08:35:57
    • 動きがあやしいので新規らしきLv5前後がきのう楽しそうにフィールド走ってたけど何も言われず何も知らないまま育ってほしいなと願うばかりだった -- 2021-06-24 (木) 17:25:08
    • つーかサービス開始2週間でDPSチェックもどきの敵出してくるとかおかしい -- 2021-06-24 (木) 18:43:02
      • βで一部やりこみ勢にウケて討伐を目標にする人もいてこれは美味しい!と思って即採用に踏み切っちゃったいつものノリだよ。 -- 2021-06-24 (木) 18:58:06
  • (´・ω・`)雨降ってる中、雷が鳴った!ってみんな駆け出したんだけど何処にも絶望エネミーがいなかったのよ。そればかりかマッハで晴れたのよ。おかしいなーって思ってたら…………待機してたFoさんが雷招来のためにゾンデ打っただけらしいのよ…。…雷来なさすぎじゃない…? -- 2021-06-24 (木) 16:55:40
  • 絶望が来るたびにマグナス山のマルチ人ゴッソリ抜けて半壊するんだけど一時的なものだと思いたいわね… -- 2021-06-24 (木) 17:09:36
  • 頭上表示で全クラスlv20って標榜してるやつがいたけとドッツの脚にカスダメ連発してるわ火球破壊しないわで恥ずかしくないのかと -- 2021-06-24 (木) 17:14:48
    • だってLv20ってだけなんだから・・・装備は察してあげないと -- 2021-06-24 (木) 17:22:56
    • ドッズは言う程討伐速度変わらなくない?ネクスの火球は壊してもダウンしなかったことがあるのと発動時にガードでカウンターした方が楽なので無視しますね…ちなみに近接 -- 2021-06-24 (木) 21:51:39
      • 火球は本体とHP連動&破壊するだけで大ダメージだから破壊しない手はないぞ -- 2021-06-24 (木) 22:12:30
  • 老練ノクスソロってドロップがツヴィア武器1本だけって渋すぎじゃない?能力カプセルも全然出ないし、いつまでたってもソールもドレドもアビもドミナも揃わないんですけど? -- 2021-06-24 (木) 17:58:15
    • (´・ω・`)運が悪いだけよ? 何人いても自分の運は自分だけなのよ。らんらん普通にドレド2とか出るし。 -- 2021-06-24 (木) 17:59:06
    • 自分が出ないぶん他の人が出てるわけだから、どうしても欲しければマイショップで買えばいいと思うよ -- 2021-06-24 (木) 18:06:01
    • 倒しやすい中ボス回した方が稼げると思う。ネクス行きにくい上に大ボスだから時間かかるし。てか最近気づいたけどドレドって意外と技量OPだからそんな強いってわけじゃないな。 -- 2021-06-24 (木) 19:38:12
      • HPと耐性のおまけに威力も少々上がるってやつですし -- 2021-06-24 (木) 19:50:41
    • ノクスって何かと思ったらネクスか -- 2021-06-25 (金) 01:57:58
  • 1回だけギガンティクス体験してみるか―って全員Lv20で32/32のマルチ入れたんだけど40分経っても出てこねえ……そりゃ雨乞いオンラインって言われるわけだな -- 2021-06-24 (木) 18:08:45
    • いろいろ呼ばれる名前はあるみたいだけど、雨ごいオンラインは初めて聞いた。いつもの造語の人かしら。今回はちょっとクスっときた -- 2021-06-24 (木) 18:21:09
    • 雨全然降んねぇ 実装したばかりなんだし雨が降りやすくする調整くらいあったっていいのに -- 2021-06-24 (木) 18:27:43
    • 期間限定タスクのSGが欲しいってだけなら、旧PSO2でインタラプトランキングやった方がよっぽど効率良さそうだな -- 2021-06-24 (木) 18:40:22
      • リアルで時給700円のバイトやれば200SG/h稼げるしな -- 2021-06-24 (木) 18:45:15
    • 何か30分で3回ぐらい発生して笑う これをゴールデンタイムにやってくれ -- 2021-06-24 (木) 19:28:03
      • 過疎ブロでギャザやってたら2回遭遇して損した気分になったな -- 2021-06-24 (木) 19:51:26
    • 割とまじめに新クラス「雨乞い」をお願いしたいと思う・・・ -- 2021-06-24 (木) 20:11:25
  • 対応状況リスト「特定の天候時間が短く「ギガンティクス」が撤退してしまう」・・来てるね運営は不具合でかたずけるみたいだな、明日は緊急メンテかな・・・ -- 2021-06-24 (木) 18:52:29
    • 運営が嫌いなのか陰謀論が好きなのかは知らんが、現状3分と6分のパターンがある上、3分のクリア報告も不具合ジュリーが多いから真面目に不具合だと思うぞ。 あと かた"づ"けるだ日本語は正しく使おう -- 2021-06-24 (木) 19:21:32
  • (´・ω・`)絶望待機してる人たちの中にレベル15とか普通にいるのよねレベル差補正ほんといらないわね -- 2021-06-24 (木) 18:52:33
    • (´・ω・`)肉染み -- 2021-06-24 (木) 18:59:34
    • Lv差補正はむしろ必要だろ。今が軽すぎるからそうやって混ざってきてる訳で。Lv足りないのは攻撃はじかれてしばらく転がる上に攻撃食らったら即退場で討伐に居合わせても資格が無いので無報酬とかそんなんじゃないと学習しない -- 2021-06-24 (木) 19:00:26
    • (´・ω・`)絶望くん湧いても白茶で出現報告しても、ぼーっと放置しっぱなしの人はギガンティクスエネミーの生態調査隊か何かなの?危険だから討伐隊の報告を待ったほうがいいわよ -- 2021-06-24 (木) 19:02:30
      • (´・ω・`)うんちいってました 飯食ってましたの白茶は今まで見たわね 無駄にHP増やしてんじゃねえよと思うけどこういうシステムだと仕方ないかみたいな気分の方が大きいわ -- 2021-06-24 (木) 19:06:37
      • (´・ω・`)1時間以上PC前待機してて1回トイレ行って帰ってきたら雷雨だったことがあるわ。32人全員が1時間以上PCの前から離れないなんてそうそうないでしょ。天気予報あればまだなんとかなるんだけどね -- 2021-06-24 (木) 19:13:13
      • (´・ω・`)ごめんね、自分で言っててカリカリしすぎだったなと冷静になったわ。早く仕様調整してくれるといいわね。 -- 2021-06-24 (木) 19:20:52
      • (´・ω・`)これに関しては開発が悪いから気に病むことはないわ -- 2021-06-24 (木) 19:26:47
      • (´・ω・`)いや逆に調査隊の報告待ってから討伐に行きなさいよ -- 2021-06-24 (木) 19:29:05
    • (´・ω・`)レベル差補正はあっていい。そもそも20未満が同じ場にいるシステムが悪いだけ -- 2021-06-24 (木) 19:04:05
    • あってもいいんだけど人数補正と合わさると排斥待ったなしの地獄になる。入れるにしてもどっちかでいいわ -- 2021-06-24 (木) 19:25:51
      • 排斥とか以前に普通に戦力外はシステムで一定範囲から自動的に弾かれればいいだけの話。なんで見合ってないLvから参加できないといけないのかおよそ2行以内(そっちの環境から見て)でどうぞ -- 2021-06-24 (木) 19:46:21
      • いや俺はレベル足りてるんだけど。従う義理もないし行数の指定とか無視するね。なんで話の端に上げてもない自動的に弾かれればいいなんて話でしゃしゃり出てきたのかも謎。フィールドにいるだけで人数にカウントされるんだから距離だけ弾いたところで解決せんでしょ。前提として戦力不足で固定に入ってくるのはもちろん論外で、たまたまいた野良で急に沸いた絶望に殴りかかるならって話。人数補正がなければカットされたカスダメでも殴っただけプラスになるから力不足だろうが追い出すような真似しなくていいでしょ。絶望狩るためだけにフィールドがあるんじゃないんだから居合わせるなと言うのは無理筋だわ -- 2021-06-24 (木) 21:12:09
      • レベル差補正対象者は人数補正対象にならないのに加えて「撃破カウントおよび報酬は一切もらえない」としておけば自発的に去るんじゃね -- 2021-06-24 (木) 21:15:18
      • レベル足りてる人間でも絶望殴るために来てるとは限らんからなあ、鉱石取って帰るとかでHP上げるだけ上げて参加してないって状況は存在してしまう -- 2021-06-24 (木) 21:22:52
      • 殴って定量ダメージ通さないとHP増えないようにするとか。 -- 2021-06-24 (木) 22:38:39
    • レベル差補正とか作るくらいなら最初から受注にレベル制限つけろと -- 2021-06-24 (木) 19:55:44
    • 絶望エネミー見るだけタスク消化の可能性 -- 2021-06-24 (木) 19:56:11
      • それはあると思う。そしてあわよくば討伐報酬もってのが -- 2021-06-24 (木) 19:58:43
      • レベル差一定以上あったら近くにいても殴っても討伐カウントなし+マルチ不参加扱いにしてくれんかね -- 2021-06-24 (木) 20:18:09
      • 5体討伐必要なんだっけ。率直に言ってあたまおかしい -- 2021-06-24 (木) 21:27:29
      • 報酬内容を見れば割に合ってないのはわかることだと思うんだけどな -- 2021-06-24 (木) 21:38:48
      • クリアしなくても何ら支障なく得るものも200円分するかしないか程度のSGでギャーギャー騒ぐのは見苦し過ぎるというか -- 2021-06-24 (木) 22:06:29
      • 明日から雷雨6分固定になってちゃんとやれば倒せる程度にはなるから2週間で5体とか余裕やぞ -- 2021-06-25 (金) 01:56:25
    • (´・ω・`)これまでもこれからも皆でお手て繋いで仲良くゴールするゲームよ ただインタビューとか記事見てるとあいつらの中では固定組める仕様みたいな発言してるんよな -- 2021-06-24 (木) 21:11:49
      • (´・ω・`)北エアリオだと野良で勝手に32人埋まるから抜けたら帰ってこれないし誰も抜けない半固定状態になるわよ -- 2021-06-25 (金) 01:54:42
  • (´・ω・`)絶望の類い稀なる糞仕様もそうだけどUI周りも諸々旧国ぷそ2のほうが快適だしまぢで何なんだろうね…大丈夫SEGA? -- 2021-06-24 (木) 21:11:37
    • 大丈夫じゃないから最低限の完成度にも達してないままサービス開始したんやろなあ… -- 2021-06-24 (木) 21:20:15
      • 最低限のライン高すぎてワロタ まともに遊べてる時点で最低限はとっくにクリアしとるわ -- 2021-06-25 (金) 01:48:34
    • 正直うと本来のリリース予定より大幅に早めた感がある -- 2021-06-24 (木) 21:32:21
      • 冬のブレワイ情報で死ぬほど焦ってそう -- 2021-06-24 (木) 21:49:40
      • (´・ω・`)コロナで開発遅れたんや… -- 2021-06-24 (木) 21:57:33
      • コロナ分含めて3ヶ月くらい早すぎた感あるわ。なんか前倒ししないといかん要素あったんかなあ…他に収益期待外れになったコンテンツあったとか? -- 2021-06-24 (木) 22:29:11
      • 旧ぷそ2を早々に衰退方向に舵切ったのとサクラ革命のせいやろな… -- 2021-06-24 (木) 22:36:39
      • PSO2はNGSのリリース日伏せてN対応スク撒いとけばひと月ふた月は繋げただろうこと思えば、サクラ革命コケたのが致命傷か… -- 2021-06-24 (木) 22:42:02
    • (´・ω・`)最近プレイしてたオープンワールドゲーがコンテンツギッシリみたいな感じだったから正直ガッカリ感は否めないわね。アプデ前提ってのはあるけどもうちょっとやることほしかったわ -- 2021-06-24 (木) 22:15:46
      • やることないよーって言ってる人のうち何人が本当にコンテンツを消化しきってるのか。装備もキャラクリも全部極めてから言うべきだよ。運営が用意しているものを無視して自分がやりたいことだけ終わったからってコンテンツ不足って言うのはおかしい -- 2021-06-25 (金) 03:43:28
      • やれることはあるがその中にやりたいことがない状態は消費者側に問題があるのだろうか -- 2021-06-25 (金) 07:40:34
      • マスカレーダみたいなのを100年分階層作ればコンテンツ不足と絶対に言われない無敵理論じゃん -- 2021-06-25 (金) 09:26:28
      • ドラム缶押しくらい一生従事できるギャザリングというコンテンツがすでにあってですね -- 2021-06-25 (金) 09:52:06
      • うおおおおおお!無限にやることがある神ゲー! -- 2021-06-25 (金) 09:57:18
      • 枝1さんよ そんな事言ってるから臣民とか言われてんのいまだに理解できない?そこまで言うなら新規さんにこのゲームのおすすめできる所教えてくれよ 現状キャラクリ以外レベリングしかやる事のないこのゲームでしかできないようなおすすめできる所をよ -- 2021-06-25 (金) 15:23:50
  • 放置寄生の改善なし、大人数マルチ用の連絡手段の改善なし、アイテム整理ゲーの改善不足、アリーナ級運ゲーの継続(絶望)、スク品再販頻度不足の改善なし(新規冷遇)、後なんかある? -- 2021-06-24 (木) 21:13:18
    • UIの劣化(特に交換ショップ)、キャラ体型の劣化(特に腰回り)、初期通貨不足によるスク品販売不振、スク品の品揃えの悪さ、スクラッチページへの動線の無さ、Nマイルーム未実装、コーデカタログ未実装、フレパ機能の撤廃 -- 2021-06-24 (木) 21:20:41
      • 寄生→マクロ組まれたら終わり、連絡手段→snsやらdiscoでいい、アイテム→現状そんなにアイテム数無い、運ゲ→コンテンツの1つとしてはあり。ただ他にもコンテンツ欲しいね、再販→まだ開始半月じゃん、UI→うんち、腰周り→自分は気にならんからよく分からん、通貨不足→開始半月でインフレされてたまるか、品揃え→品数減ってるけど別に…Ouとパーツはよ、スクページ導線→旧と変わらん、マイル→はよ欲しいね、コーデカタログ→いいね稼ぎばっかりだったから別に要らん、フレパ→マルチの迷惑にもなるしオープンフィールドで何処連れてくねん -- 2021-06-24 (木) 21:49:54
      • スク品に関してはイチオシの最低出品額50万だけ不満で他はどうでもいいわ。ゲームバランスを見て変えていくって言ったくせに初手50万って何やねん -- 2021-06-25 (金) 03:40:45
      • これから先プレイヤーの懐事情にあわせてどんどん上げていくってことだろ -- 2021-06-25 (金) 10:00:50
    • (´・ω・`)UIがクソになったのは許さんからな、スク品再販頻度ってまだ2つしか来てないのにそんなこと言ってもって感じじゃね? -- 2021-06-24 (木) 21:26:37
      • いや最新スクとは別にひとつ、常時旧品再販専用スク置いとく勢いでいいでしょ -- 2021-06-24 (木) 21:42:15
      • (´・ω・`)一年後に今やってるやつの再販するくらいでよくない? -- 2021-06-24 (木) 22:31:33
      • (´・ω・`)それやると「後で引けばいいや」が増えるからやらないんだと思う。 -- 2021-06-24 (木) 22:37:17
    • アイテム整理ゲーは倉庫圧迫するもんがほとんどなくなってかなり楽になったと思う。素材倉庫ケチるなら知らない -- 2021-06-24 (木) 21:53:40
    • 旧PSO2にあった機能が『なくなっている』ってのは、わかる……スゲーよくわかる。(フレパとかサポパとか)追々追加実装だったりなんかの理由でオミットすることはあるからな……。だが、『より使いにくく劣化して実装』って部分はどういう事だああ~~~っ!?9年も旧PSO2運営してたんだからどうすれば不評なのかわかってるだろがっつーのよーーーーーッ!ナメやがってこのサイゲァ、超イラつくぜェ~~~ッ!! -- 2021-06-24 (木) 22:01:51
      • (´・ω・`)理不尽な怒りがサイゲを襲う! -- 2021-06-24 (木) 22:10:56
      • UIといい、旧PSO2で培ってきたであろうものが全然息してないんだよね。やっぱり開発チーム丸ごと変わったのかな。それにしたって引き継ぎくらいやっとけって思うけど -- 2021-06-24 (木) 22:15:18
    • 基本的にネトゲって開始して1年経過してやっとどうにかなるものって思ってるから、今はこんなものでしょって思ってしまう・・・ -- 2021-06-24 (木) 22:11:55
      • (´・ω・`)新規のオンラインゲームなら理解できるし今回のオープンワールドとか大きく仕様変わった部分は仕方ないと思える。既存のものを踏襲した上で劣化してるのは… -- 2021-06-24 (木) 22:19:12
      • ただ、その一年の間ガタガタながらもサービス継続出来るかどうかっていうのは大きいと思うよ。自分も長い目で見ようと思ってはいるけど、ギガンティクスの仕様を見てるとちょっと不安になる・・・。ソシャゲじゃないからそんなすぐ切られるなんてことは無いとは思うけど -- 2021-06-24 (木) 22:21:46
      • まぁ、PSO2の時も新規アプデで人ごっそり減ったりしてもう終わりだなんだを繰り返してここまで来たんだし、なんだかんだでNGSも良い所に落ち着くと思ってる -- 2021-06-25 (金) 01:25:19
      • スタート地点が旧2に比べてだいぶ後ろなところは心配 -- 2021-06-25 (金) 10:07:13
      • (´・ω・`)他は前準備とかあるだろうしってなるけど、UI劣化だけは論外と思うわ -- 2021-06-25 (金) 12:42:36
    • UIはホントにな 倉庫とか交換とか自分でやったらやりにくい!ってなりそうなのに -- 2021-06-24 (木) 23:05:16
    • (´・ω・`)インベUIに関しては正式始まったばっかの旧2よりもごみね、検索機能があるだけマシレベルよ これがただ単に新しいゲームだったらクソやなー程度で終わるけど、ゲームとしては旧2から何も学んでないんじゃないかって感じですごい悲しいわ 唯一の救いは戦闘のアクション自体は楽しいことと自キャラの可愛さは変わらないところね -- 2021-06-25 (金) 00:17:46
      • (´・ω・`)ほんとそこなのよね。今まで積んできた経験どこに放り投げちゃったの!って。ガチ勢向けコンテンツの報酬にはOP仕込んどけば平和だって分かったのに新武器仕込むし -- 2021-06-25 (金) 01:41:48
      • 武器も防具も一強じゃないからきっちり学んでるぞ。一番強い敵から取れた装備が一番強いと思い込んでるのはユーザーだけ -- 2021-06-25 (金) 01:47:41
      • (´・ω・`)学んでいるところはちゃんとあるのよね。ただUIだけはよくわからないわ。あんな普遍なものが退化するとか普通考えつかないじゃない。売上に直結しないとはいえ、操作の煩雑さは客離れ引き起こしかねないし、居るユーザーの満足度が低いのは対外的にもよくないと思うのよね -- 2021-06-25 (金) 14:25:38
    • スクラッチの新規冷遇に関しては、過去の例も見ても、そんなもの実装してもクォリティの問題で今更引くやつがいるのかということと、PSO2側でスクがあるからそっちで引けばいいじゃないかと思うが、UIに関しては倉庫のアイテムが旧に比べて見づらくやりにくいしそれ以外にも使いにくいしで同意したい -- 2021-06-25 (金) 01:31:43
    • 素材倉庫行きのアイテムがログに残らなかったり素材倉庫への自動送りを止める設定がなくなってたり劣化だらけ -- 2021-06-25 (金) 05:09:35
  • 他人から見たら巨人になるやつ何とか成らんのか…。そういう趣向なのかもしれんが幼女の恰好した巨人めっちゃいるやんけ -- 2021-06-24 (木) 22:29:37
    • (´・ω・`)なんか楽しい世界と思ってしまった。 -- 2021-06-24 (木) 22:35:49
    • 進撃の巨人オンライン -- 2021-06-24 (木) 23:22:30
    • その話を耳にしてからというもの、ラッピーを脱げなくなった・ -- 2021-06-24 (木) 23:46:41
      • 旧コスの不具合だからさっさと新コスに着替えたらええんやで -- 2021-06-25 (金) 01:45:18
      • では将軍様、その新コスの種類をもっと増やしてください -- 2021-06-25 (金) 12:16:11
    • ずっと運営にそれメールしてんのに一向にHPで対応状況に載らない、キャラクリが売りのゲームなんだから早く治せ -- 2021-06-25 (金) 00:43:13
      • 旧のモデリングは直さないだろ手間も掛かるし -- 2021-06-25 (金) 01:41:19
      • モデリングの問題じゃなく表示関連のバグだから… -- 2021-06-25 (金) 08:54:23
  • Lv20未満へのイライラと3分雷雨が合わさってもう逝っちゃいそう。 -- 2021-06-24 (木) 23:27:23
    • 普通に狩りなりギャザなりしてるならともかく待機してるのはマジで意味が分からない。明日のメンテで時間延びるようだし混じってても倒せるようになると良いな。 -- 2021-06-25 (金) 00:34:20
      • 1回だけ6分引けて倒したけど6分あれば余裕ってわけではないからあまりに戦力外が混ざりすぎると普通に無理やぞ -- 2021-06-25 (金) 01:44:35
  • 基本どうせ触る時点で時間の無駄で絶望君さっそくほっとかれてるが、それが悔しいのかバグへの対処なのか何なのか行く先々で雷雨に見舞われて鬱陶しくて仕方ないわ。少なくとも景色がいいのが美点の一つだったのに、リアルでもゲーム内でもじめじめ天気やめてくれ -- 2021-06-24 (木) 23:46:56
    • すぐ晴れるし、雷雨が多いときにしか撮れないスクショだってあるぞ。1枚くらいライトニングマスター()でスクショ撮ったらいい -- 2021-06-25 (金) 01:57:07
  • 放置も待機も等しく邪魔 -- 2021-06-24 (木) 23:49:16
    • 過疎ブロックか過疎ルーム行ったらええやん -- 2021-06-25 (金) 01:39:23
  • (´・ω・`)ようやく1職だけLV20までいけた…けど他の職あげようにも装備ないし資産もないからどうしようもない…皆どうやってあげてるの… -- 2021-06-25 (金) 00:50:49
    • (´・ω・`)財布に諭吉がおるじゃろ -- 2021-06-25 (金) 01:22:19
    • (´・ω・`)ゲットした売れそうなのあれこれ売って資金にしてるわ。まだ物価低いから最低売値の1000メセタでも良い感じの収入になるわー -- 2021-06-25 (金) 01:25:07
    • (´・ω・`)レベリングするだけなら装備も資産もそんないらんじゃろ -- 2021-06-25 (金) 01:28:11
    • サブクラスでLv15まで上がるやん。そうすれば現状の全武器のレベル制限はクリアできるからLv20にした職をサブにして武器をそのまま使えばいい。ただそもそもその段階まで来て装備も資産も無いってのは考え無しに強化したり捨てたりしすぎだから、ちゃんと考えて行動しないと同じことを延々繰り返す羽目になる -- 2021-06-25 (金) 01:42:42
    • レベルあがってないメインサブ構成でデイリー消化調整すれば11まではすぐだぞ -- 2021-06-25 (金) 02:10:38
    • (´・ω・`)サブクラスのレベルを上げてもステータス伸びないから、遊ぶクラスを1つに絞るならもうレベル上げしなくていいわよ -- 2021-06-25 (金) 02:23:09
  • 絶望エネミーというコンテンツ、運営はどういう楽しみ方を想定してるんだろう? -- 2021-06-25 (金) 01:47:23
    • 12時間後にはメンテ修正されてちゃんと遊べるようになってるから早く寝ろ。中央は知らんが北エアリオなら野良でもLv20が25~30人ぐらいは勝手に集まる -- 2021-06-25 (金) 01:49:55
      • マジ…?今のままでクリア報告あるなら、このままでも悪かないと思うんだが…(ドM) -- 2021-06-25 (金) 02:05:43
      • 敵強くて制限時間短いのはまあ高難度だしいいんだけど(修正前の3分はいくらなんでも短すぎる気がするが修正で延長入るし)遭遇するまでの過程だよ、ここをどう楽しむ想定なのか…きぬし -- 2021-06-25 (金) 02:20:43
      • 3分の方のクリア報告は大体32人固定やで。ちゃんとテク職とWB用意してFiの不具合を最大限利用すれば3分で間に合う。野良じゃほぼ無理。野良クリアは6分の方 -- 2021-06-25 (金) 03:15:43
      • 待機時間はひたすら狩りしてEトラ報酬でメセタ稼いだりエアル・ノート集めたりすればええんやで。エアル・ドミナを10個交換するのに全種50個ずついるからな -- 2021-06-25 (金) 03:17:19
    • 正直βの時にあの仕組みで実装していたものを今更バグですって言い張って調整する時点で何も考えてないよ -- 2021-06-25 (金) 01:57:53
      • あくまでバグなのは出現時間なので仕様はそのままなんだよなぁ、まぁ出現してから呼びかけで集まって倒せるぐらいの余裕があればそれで十分なんだけどね -- 2021-06-25 (金) 08:12:50
    • FFのノートリアスモンスターやリスキーモブみたいな感覚で配置したんじゃない?もっとも、あっちはその場にいるだけでHPに補正がかかるなんていう雑な仕様ではないっぽいが -- 2021-06-24 (木) 08:05:53
      • 14の仕様は特定の湧き条件を満たせば確実に湧く(倒すまで消えない)あと共有マップ上に湧くから難易度は低いしワイワイ狩れるお祭りモブ 何もかもが絶望とは真逆 -- 2021-06-25 (金) 02:17:00
      • FF14で黒い悪魔を皆で囲んでるの楽しそうだったな -- 2021-06-25 (金) 02:23:52
      • そういやコラボしたとき蒼天だったか、空島全盛期だしリスキーモブも新生で実装済みだったな・・・そこらとエウレカ辺りを見て真似してクソが出来上がったのかね -- 2021-06-25 (金) 03:31:10
      • 空島好評だったの…!? 当時現役だったけど高評価聞かなかったわ。その後辞めちゃったから後半は知らんが -- 2021-06-25 (金) 11:58:55
    • 行きずりの人らと白チャで駄弁りながら湧くまで待機してて改めてこれオンゲだったんだなって思った、普段はずっとフレとVC入れてやってるからある意味新鮮で楽しかったわ -- 2021-06-25 (金) 02:59:56
  • (´・ω・`)特殊能力追加、カプセル追加で確率加算なの暫く気付かなかったし、全ての倉庫に素材倉庫が含まれないせいでカプセル消えたかと焦るしなんか微妙にわかりづらいの勘弁して欲しいわ・・・私の頭がボケただけかしら -- 2021-06-25 (金) 02:04:30
    • チュートリアルやらなかったっけ… 倉庫含めUIがゴミなのはまあ散々言われてるけど -- 2021-06-25 (金) 02:12:09
      • (´・ω・`)一瞬表示出てたのかもしれないけど、ソシャゲの手取り足取りチュートリアルに慣れすぎたのか完全に読み飛ばしてるのよね -- 2021-06-25 (金) 02:16:53
      • それに関しては自業自得で草 -- 2021-06-25 (金) 03:19:10
    • (´・ω・`)10%とか9%のマゾゲーだと思っていたのね… -- 2021-06-25 (金) 02:18:51
      • (´・ω・`)まあそんなもんかなと受け入れてしまっていた自分が怖いわ -- 2021-06-25 (金) 02:22:00
      • 無印じゃ複合OPが軒並み10%とかだったしな・・・ -- 2021-06-25 (金) 02:55:25
      • パワー1みたいな基礎的と思われるOPが10%なんてのはさすがに地獄だわね… -- 2021-06-25 (金) 10:04:04
      • 雑魚敵から出たり緊急のボスから外れ枠として出るようなカプセルはすごい軽めに遊んでたとしても将来的に何千とか何万って単位で倉庫に余すことになるからじゃないかなぁ -- 2021-06-25 (金) 10:23:31
    • カプセルに関しては生放送とかでちゃんと情報仕入れとけとしか・・・。倉庫UIが糞なのは完全に同意する。リージョンマグもリサイクルもそうだが素材アイテムは全倉庫一括で表示してほしいし、どうしてもそれが出来ないなら旧の倉庫みたいに初期位置を変えさせてくれ -- 2021-06-25 (金) 03:13:57
    • すべての倉庫に含まれないなら素材倉庫の名前変えろって思うわ -- 2021-06-25 (金) 06:04:50
    • アイテム関連のUIは意味わからんのが多いな。すでに挙げられてるもの以外にも選択してる倉庫は毎回戻るくせに選択してるカテゴリタブはログアウトしても保存されてるとか、素材倉庫の位置が真ん中らへんにあるせいでいちいち選択しないと素材倉庫から取り出せないくせに選択するまでが遠いとか、タブは武器→防具→コスの順に並んでるくせにすべてのアイテムだと武器→コス→防具の順になるとか完全に設計ミスだろってのが多すぎる -- 2021-06-25 (金) 08:11:33
    • 正直、倉庫周りは物理的にこれ以上は望めないと勝手に思ってるわ。無印時代に拡張倉庫の仕様が変わったのも負荷軽減対策って言ってた気がするし、素材倉庫も今の仕様だからできてるみたいな話だったような? -- 2021-06-25 (金) 10:08:31
      • 多少の不便は仕方ないんだけど、旧より劣化してるのが問題なのよね。例えばマグ餌で初期素材倉庫>無ければ自動でメイン倉庫でも負荷は低いだろうし、それすら難しいなら倉庫のタブ切り替えを容易にして最後に素材倉庫を配置すれば逆順の先頭に素材倉庫が来てはやくなる。仕事出来ない人の机が散らかっているを地で行ってるからいかんのよ。どれも無理なら昔のUIに戻すだけで今よりマシっていう -- 2021-06-25 (金) 12:50:42
  • (´・ω・`)無料スクを今日まで引いてかぶりが3つ4つあるところ、こわくてとてもマネーを出す気にはなれないわ。どういう仕組みかわからんけどせめてダブったらそれはもう出ないようにするとかしてほしいわね? -- 2021-06-25 (金) 03:07:04
    • ボックスガチャちゃうんやで?一度引いたものがもう出ないなら外れ枠のを10個20個入れて水増しされることになるだけやぞ -- 2021-06-25 (金) 03:11:50
    • 被ったらバッヂにすればいいだけなので。 -- 2021-06-25 (金) 03:12:34
    • そもそもガチャとかいうしょうもないもん自体を廃止して直接購入させてくれ。母体がパチ屋じゃ無理なのか? -- 2021-06-25 (金) 08:27:15
      • ひとつ2000円ぐらいに設定すれば行けると思うんだがなあ -- 2021-06-25 (金) 08:52:44
      • ガチャのが儲かるし、ユーザー(セガはプレイヤーをお客様とは言わない)を楽しませる前に商売だから -- 2021-06-25 (金) 09:05:17
  • 汎用ユニット作ろうと思ってアビ3の交換をラボで見てみたんだけど、アビ1から交換していくと100個必要でアビ3が一つに付きトライナイトとフォトンクォーツが各560個必要になる。は? 3部位10個ずつ作ったとして16800個って1年経っても無理じゃね? -- 2021-06-25 (金) 03:33:14
    • 余りまくったら作ればいいだけで作る義務ないし。ガチ装備を追い求めなくていいよっていう運営からのメッセージやぞ -- 2021-06-25 (金) 03:38:15
    • 付与するのに10個使おうと思ってる時点で間違ってる ああいう高額能力は1個+確率アップでゴリ押すもの -- 2021-06-25 (金) 06:07:48
    • 旧PSO2のときのエクストリームクエスト実装時みたいなコメントだ。こういうのは段階的に入手性が緩和されていくのが通例だし、今の時点じゃアビ3はかなり強力なんだからそんなもんを簡単につけられるようにするわけがない -- 2021-06-25 (金) 07:42:23
  • 「9年も旧ぷそに運営してたのに、どうしてこんなみじめな出来に…ノウハウをためてないのか?」って思ってたけど、そもそも旧のころから反省とか改善ということが出来る運営ではなかったな -- 2021-06-25 (金) 04:28:44
    • オープンフィールドのMMOで何を参考にしてNGSにしたのかだけど、まるで酸素欠乏症になったテムレイがザクを参考にしてガンダムの強化パーツを作っていたのと同じ感じなんだよな。 -- 2021-06-25 (金) 05:58:46
    • CMでも言ってるじゃろ 世界が変わっても、わたしはわたし。 -- 2021-06-25 (金) 15:31:21
  • (´・ω・`)1時間待ってやっと雷雨降ってきたのに半分くらいの人が巨人を無視して老練と戦っていた・・・ -- 2021-06-25 (金) 04:35:59
    • (´・ω・`)ドンマイケル -- 2021-06-25 (金) 05:09:30
    • そりゃ倒せないからね・・・ -- 2021-06-25 (金) 08:05:34
  • 絶望巨人倒したけど安定の糞ドロップだったわ。ポップ条件、現環境での討伐難易度、ドロップ品の種類、プリセット厳選の難易度等々考えたら毎回1つはドロップしたっていいじゃん、変わってないだろうなと思ってはいたが旧の糞ドロ仕様を彷彿としたわ -- 2021-06-25 (金) 07:31:29
    • プリセットはゴミアイテムをレアにすることで情弱がビシフォンに安値で出品して転売屋が儲かる素晴らしいシステムやぞ -- 2021-06-25 (金) 08:07:02
  • (´・ω・`)とりあえずクソUIどうにかして欲しいわ、フードマグOP付けとかだけでもいいから素材倉庫直で開かせて欲しい。欲を言うなら武器強化はこの倉庫を開くとかマイショはこの倉庫を開くとか設定させて欲しい -- 2021-06-25 (金) 08:08:23
    • こんな劣化してるなら普通の倉庫買ったほうがよかったわ -- 2021-06-25 (金) 08:39:23
      • これから8年かけて改善してPSO2に近づけていくんやぞ -- 2021-06-25 (金) 10:05:24
      • アプデ内容公開する動画で「素材倉庫から〇〇が可能に!」って昔できてたことを言い出したら笑うわ -- 2021-06-25 (金) 10:08:19
  • NGSという心機一転の大事な時期に こんな初歩的で単純な部分が想定できず、不具合という不適切な表現で不誠実さと恥を上塗りしていく始末、運営には本当にがっかりです。 -- 2021-06-25 (金) 08:20:45
    • 実装してみないと見つからないバグがあってこれがそうだったと思うんですけど(名推理)というか普通にバグっぽいし不具合って表現でいい…よくない? -- 2021-06-25 (金) 08:32:58
      • テストしてみりゃわかるであろうジュリエンがわからなかった時点でその文言は通用せん、流石に雷雨時間は鯖のシステムとかなんだろうけど -- 2021-06-25 (金) 08:39:29
      • テストすらしなくてもわかるだろってことも珍しくないんだからテストしないとわからないことなんて運営には難しすぎる -- 2021-06-25 (金) 08:44:21
      • βの時点で3分あったよ -- 2021-06-25 (金) 08:48:59
      • CBTに存在しなかった武器種は実質テストされてないからな… あとは担当間の連絡やデータ共有にひとつ抜けがあるだけで簡単に発生する人災 -- 2021-06-25 (金) 08:51:16
      • 枝1 気持ちは分かるけど言ってること滅茶苦茶だぞ -- 2021-06-25 (金) 09:15:38
      • 同人ゲーみたいに製作からテストまで少人数でやるわけじゃないからね。バランス設定の段階で数値の誤入力なりの見落としがあると、テスト段階では設定した数値どおりに正常動作してることになっちゃうやつ。こういうのは実装されて初めて気づかれるパターンだ -- 2021-06-25 (金) 09:17:32
      • (´・ω・`)ジュリエンはバグというより単に数値入力ミス -- 2021-06-25 (金) 09:28:52
      • (´・ω・`)本当に数値ミスなだけなら本来の適正数値いれるだけで解決よ。なので数値設定そのものが間違ってた≒バランス調整ミスと思うわ -- 2021-06-25 (金) 14:29:09
    • βの時点で3分だったんだよな……。超高難度コンテンツでぶっ込んだ運営と、適当にやってもクリアできて当然と考えるプレイヤーの意識のすれ違いで起こった事故だと思うよ、今回は。 -- 2021-06-25 (金) 09:10:59
      • なおグローバル版では6分の模様 -- 2021-06-24 (木) 15:13:29
      • (´・ω・`)つまり今回は不具合ってことね! -- 2021-06-25 (金) 09:18:33
      • 時間制限が不安定な時点で意識のすれ違いとか無関係だな -- 2021-06-25 (金) 09:24:25
      • (´・ω・`)国内でも6分居続けるときがある、つまりは不具合よ -- 2021-06-25 (金) 09:24:46
      • βで3分だったから不具合は嘘!ってのよく見るけど、そもβとは環境違うから設定し直してるだろうし海外版は6分で国内版も6分パターンがある以上、今回は真面目に不具合だと思うんだけど -- 2021-06-25 (金) 09:29:44
      • (´・ω・`)というかこれ国内版でテストプレイしてないのでは?とふと思う -- 2021-06-25 (金) 09:31:55
      • (´・ω・`)いつから運営がテストプレイしていると思っていたの?テストプレイは今私たちがやっているのよ? -- 2021-06-25 (金) 09:46:57
      • 「βから欠陥があった!!」といわれても絶望周りの詳細仕様考えてもみなかったから初耳としか思えないβテスターの自分 -- 2021-06-25 (金) 09:47:31
      • 装備したら1秒で判明するジオントのバグがある時点でもう…ネ… -- 2021-06-25 (金) 10:35:49
      • 完全な新コンテンツならまだしも追加実装した防具を装備したらステータス欄の数値の表記が変なことになるなんていちいち検証しねぇよ。無料で遊ばせてもらってんだからユーザーにその程度の不具合発見をしてもらうのは当然のこと -- 2021-06-25 (金) 23:42:04
    • とりあえず不具合って言っておけば許されると思ってそう感はある -- 2021-06-25 (金) 09:19:38
      • ???「これは不具合じゃない‼」 -- 2021-06-25 (金) 09:35:08
      • 海外だと謝ったら犯罪者扱いというレベルで裁判起こされるからミスの表現を避けてる可能性はある -- 2021-06-25 (金) 10:31:38
  • 昨日の夜絶望ダイダル狩ってる最中に緊急アナウンスなっていつも通り19以下の人たちが集まってきたんだけど、その人たちに20にして下さいやダメージ通りませんよとか愚痴っててやばい奴がおると思った。20レベなってない人に罪はないやろ... -- 2021-06-25 (金) 09:27:18
    • ダメージ通らないから20にしてくださいは別に愚痴ではなくね 指示厨とは言うかも知れんけどほんとにカスダメなんだから真っ当な指示の範囲だわ -- 2021-06-25 (金) 09:31:02
      • でも絶望狙いできたわけじゃないし言われる筋合いはないよね -- 2021-06-25 (金) 09:32:35
      • 絶望狙いじゃないなら別のルーム移っても問題ないじゃん、相手の言い分無下にして自分の考えだけ通そうとするなら注意してる人とやってること同じじゃん -- 2021-06-25 (金) 09:36:04
      • 間違えるんじゃない、安易に排斥肯定もするんじゃない。問題は緊急の待機エリアと絶望出現エリアを同じにした運営の脳みそのほうで叩かれるべきはそっちだ -- 2021-06-25 (金) 09:41:30
      • 新規の友人も知らなかったし、緊急街から受けれるって知らない人は多そう。部屋に鍵かけられないのほんと大問題で重大な欠陥だよな -- 2021-06-25 (金) 09:43:02
      • 緊急の為だけに来た人間がなんでブロック移動強いられなあかんねん。言い分無下ってその場で20レベにできるわけないし、戦闘に参加してない人も大勢おったし。 -- 2021-06-25 (金) 09:43:25
      • 悪いのは運営のゲーム設計と実装であって、ユーザーは一切合切誰も彼も悪くない。政治の失策で分断された派閥同士が殴り合っては解決など出来ない -- 2021-06-25 (金) 09:50:34
      • 20以下に罪はないって言うけど早く1つでも良いからLv20にしたほうがいい、期間限定イベントで24のエネミー出してきたのはこれまでの期間で1つの職すら20にすることすらできないゴミはイベント遊ばなくていいよって公式からの煽りだから -- 2021-06-25 (金) 09:51:13
      • ココニモ ヤベーヤツ イル -- 2021-06-25 (金) 09:51:25
      • わざわざレベル差補正なんて作ってちょうどLv24にするあたり20未満は死ねって言ってるのと同じだわな -- 2021-06-25 (金) 09:53:26
      • 1つの職すら20にすることすらできないゴミって君がいいたいだけだよね -- 2021-06-25 (金) 09:57:00
      • アークスってのはよぉ~く訓練された、配信者もVも旧から続けてる奴らはすべからくやべーやつらだから新規は同類になれるように励むか関わらないように距離とるしかないんだよ -- 2021-06-25 (金) 09:57:45
      • 絶望に挑むならレベル20で装備も揃えてるのが前提だけど、沸く場所がもともとはそういうガチガチの装備で戦闘のために行く場所じゃないからな -- 2021-06-25 (金) 09:58:42
      • せめて新しい部屋作れればよかったんだけどそれすらできないからなぁ。もうねユーザー側で出来ることないよ -- 2021-06-25 (金) 09:59:04
      • 20にすることすらできないゴミって言葉をそのまま使うことはまずないけどPSOの運営は同じことを考えて24の敵を出すのはまだ早かったか~ごめんね~wみたいな失言しちゃうのまじだから希望は持たないほうがいいよ -- 2021-06-25 (金) 10:00:56
      • 昔からTA止めろって言われてるのにまた同じことしてるからな、これなら緊急待機ゲー方がまだマシ -- 2021-06-25 (金) 10:03:57
      • 実質緊急待機ゲーな上にTAな上に住み分け困難という最強コンボ -- 2021-06-25 (金) 10:06:09
      • 街から緊急受けると、たまにマッチング失敗したりとか移動失敗したりとかが発生しやすくて挙動がなんかおかしいのよ。だから現地で緊急受けようとそっちに行くのに、その場所がこれよ -- 2021-06-25 (金) 10:15:15
      • 枝7(11,14) 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 あと、すべからく(須く)は 全て って意味じゃないよ気を付けようね -- 2021-06-25 (金) 10:21:42
      • はーい気を付けまーす!あとチェック付け忘れてコメントしたのを直してもらったかもしれないです。もし直していただいてたならすみませんありがとうございます -- 2021-06-25 (金) 10:27:28
      • チェックミスを編集したのは自分じゃないよ。無断編集すると下の木みたいに迷い木が出来るから、編集した方は頻繁にレスのある板では気を付けてね 枝18 -- 2021-06-25 (金) 10:41:10
      • とりあえず木と小木だけ見たけど「今絶望エネミー狩ってるからお前らブロック移れ」って何様しか思わんのだけど。ただの私物化 -- 2021-06-25 (金) 11:52:45
      • トラブルが起きるような仕様をそのままにしてる運営が悪いけどイベンエネミーを倒すのに協力する気がない人が同じマップにいるだけで倒したい人たちの邪魔になるってことを知ってるならそうかがんばれよで離れればいいだけだろ -- 2021-06-25 (金) 12:39:00
      • 触っちまった以上はHP増えるんだし、終わった後に指摘するぐらいがちょうどいいと思う そういう仕様にした運営が悪いとしか思えんしな -- 2021-06-25 (金) 13:10:14
      • 言い方次第じゃね?事情があるでちょっと退室お願いしますって言われてそれに対してワガママ言ってんじゃねーよって言い出したらそっちこそアレやろ -- 2021-06-25 (金) 14:32:27
    • 公式からは不満がる人同士で固定組め、某ブログでは装備を限界まで強化推奨、板やゲーム内ではLv20未満は非推奨の派閥が居たり各職の効率的な戦い方を話したり、リセットして旧と同じ糞塗れの道を金払ってまでやってる人が多いよね -- 2021-06-25 (金) 09:34:32
    • そもそもマップに出てくる必要ないんだよな。ダイダルに寄ってこないなら緊急目当てと言えるけど多分寄ってくるだろうし -- 2021-06-25 (金) 09:39:56
      • いろんな考えで遊んでる人がいるからいろんな考えの人が混ざった状態で楽しめるように諦めて遊べ、課金してガチャもしてねがPSOだからな -- 2021-06-25 (金) 09:44:41
      • 同じ考えの人と組むことすら許されないゲーム -- 2021-06-25 (金) 09:45:49
      • 違う考えの人と強制的に混ぜられるゲームだぞ -- 2021-06-25 (金) 09:46:46
      • ???「まるで成長していない…」 -- 2021-06-25 (金) 09:51:57
      • ゲーム新生しても中の人は変わらんからな・・・ -- 2021-06-25 (金) 10:08:53
      • 違う考えの人と強制的に混ぜられるゲームって仕様はわかるんだが、そこに同じ考えじゃないと倒せないエネミーを配置する思考が理解できん。ぶっちゃけ時間制限って仕様の方向性と運営のバランス感覚の低さから考えると全撤廃すべきと思う。どうにもならなきゃユーザー側が破棄すればいいんだし -- 2021-06-25 (金) 12:59:56
  • 私怨で暴言混ぜて公式の代弁するよかまし -- 2021-06-25 (金) 10:06:04
  • どう修正するかわからんのが怖いな。天候戻っても消えないけど制限時間は2分固定とかありそう -- 2021-06-25 (金) 10:10:15
    • 悪化しとるやんけ -- 2021-06-25 (金) 10:11:42
      • 草 -- 2021-06-25 (金) 10:14:31
    • トライアルみたいに残り時間表示されたりしたらわかりやすいんだけどね -- 2021-06-25 (金) 10:14:19
    • 絶望の時間を修正した結果、条件を満たすとSGが減るようになりましたとかやりそうなのが怖いよね。旧は音声追加したらビジフォンバグったとか関連性みえないとこで不具合出してたし -- 2021-06-25 (金) 10:21:17
      • まぁプログラミングってそういうもんだし、杭を打ったらどこかで杭が出てくる事なんてザラよ -- 2021-06-25 (金) 12:46:37
      • 考え方が古いぞ。全く関係のない場所にバグ出すのはどう考えても設計ミス -- 2021-06-25 (金) 13:04:14
      • 考え方が古い設計ミスって、無印pso2は下手すりゃその考え方が古かった頃い始まったゲームだぞ。NGSでどこま再設計されてるか知らないけど -- 2021-06-25 (金) 17:14:43
      • 設計時期から考えれば余裕で10年以上前だからな…なんなら構造把握してる人間が一人もおらず仕様書もアップデートで無意味になって毎回遡って動作検証してる可能性すら -- 2021-06-25 (金) 19:23:22
  • 運営は無理やり新規と固定勢まとめれば、固定勢が折れて報酬格差が是正出来るとでも思ったんだろうか。なんか絶望エネミーは今回の不具合修正で対応完了!問題はありません!で押し切りそうでなんだかな。 -- 2021-06-25 (金) 10:28:42
    • 運営養護風なこと言うなら新規や装備が整いきってない人達と固定組むくらいイベントエネミー討伐に努力している人達と接点ができるようにした感じなのでは、下の位置の人達がどこまでの装備なのか把握してないけど今の武器なら強化で旧ほどの差は出ないと感じるから制限時間が6分ならギリギリ倒せるとかになるんじゃないかな -- 2021-06-25 (金) 10:37:41
      • 運営の言葉でも一期一会を大事にみたいなこと言ってたしそれはありそう。でもレベル制限とHP補正がそれを邪魔してるんよな…。 -- 2021-06-25 (金) 10:40:47
      • 接点出来た結果が上の木みたいなレベル差補正による悪印象なんだよなあ。エンジョイ勢は自分のダメージが制限されてても攻撃してるならオッケーでしょって感じの人が多いし。そんな奴が多いと倒せないから固定組むのに、現状すごく組みづらい。そりゃチャットで未カンスト追い出す固定勢出るわ。 -- 2021-06-25 (金) 10:47:23
      • 接点設けたいというはわかるんだけど、だったら時間制限とか作って追い込むなっては思う。ギスギスも接点なのでOKですっていうなら、サンドバッグライブとか復活してバンバン叩かれて、どうぞって言いたくなる -- 2021-06-25 (金) 14:41:08
    • 対応終了にしそうよね。根っこが腐ってるのに花だけ咲かせても解決にはならんのだが… -- 2021-06-25 (金) 10:41:18
    • 固定勢はそもそも過疎ブロックの過疎エリアで集まるからあんまり意味ない(実際入ってる固定がそのパターン)結局凖廃がだめ -- 2021-06-25 (金) 10:42:50
      • 過疎エリアって言っても新規部屋作れないせいで少なくとも数人野良がいる所に行く訳でしょ?まあ数人の野良程度なら体力増えても6分あれば倒せるのかな。 -- 2021-06-25 (金) 10:52:45
      • まあ言っちゃうけど西エアリオだからまず人居ないんよ居ても大抵用事終わらせて消えるからなあそこ -- 2021-06-25 (金) 10:54:35
      • 確かに西は長居する奴SS勢くらいしかおらんか。接点作りって観点から見ると運営は中央の絶望ナグルスとかを一期一会のメンバーで撃破→芽生えるユウジョウ!!とかしたいんだろうけど。 -- 2021-06-25 (金) 11:03:00
      • 接点ならそもそもこの仕様の時点で無理ださ、老練レベルじゃないと無理 -- 2021-06-25 (金) 11:05:09
    • 代用品があるから元々格差ができるほどの報酬ないし、アホ新規含むファッションSSロビアク放置エンジョイ勢()共に何でも寄生すればクリアできるってわけじゃないことをわからせるにはこれくらいがいいんじゃね。現に挑戦者以外手を出さなくなってきてたわけだし -- 2021-06-25 (金) 11:07:51
      • その前に大事な新規や中間層蹴落としてどうすんだよ、頭HMZKか? -- 2021-06-25 (金) 11:08:40
      • だからギガンティクスくらいで格差なんてできないって -- 2021-06-25 (金) 11:39:31
      • 格差じゃなくてカンスト準廃勢が初心者や中間層排除してる現状が問題だろ、やっぱ頭HMZKだな -- 2021-06-25 (金) 11:41:08
      • 下の赤字すら読めない子に言われましても… -- 2021-06-25 (金) 11:43:50
      • 排斥しようがしまいが、ちょっかい出す人が減ってるから結果的には変わらんのよ。ハラスメントを受けたなら通報でもしとけ -- 2021-06-25 (金) 11:47:16
      • 俺も報酬?の格差は無いと思うけど低レベルキャップ&低レア武具のおかげでのんびり遊べてたのが、イベントエネミーのせいでマナー盛り、マルチの職の組み合わせ、効率的な動き方やらを意識させることになったと思うからレベル下げてお祭り感強くしてほしかったわ -- 2021-06-25 (金) 11:50:01
      • 変わってないぞ、プレイヤー一人でも火力出ないならまじで駄目だからな そりゃ論外な未カンスト勢追い出すわ -- 2021-06-25 (金) 11:52:13
      • 寄らなきゃHP増えないんだろ?それが浸透すれば少数でも倒せるバランスになってんだろ。現にドレッドなんかもソロで6分くらいなわけで。だから新規含む以下略が寄生はよくないって学習すればいいだけのことよ -- 2021-06-25 (金) 11:55:53
      • 寄生はよくない×→寄生したら勝てなくなる〇 -- 2021-06-25 (金) 11:58:09
      • フィールド上のプレイヤー数によってHP前後してる可能性がある明らか老練より初期HPが多い -- 2021-06-25 (金) 12:00:55
      • ルーム人数そのものを参照にしてんのか…。そりゃ俺の無知が悪かったな -- 2021-06-25 (金) 12:02:37
      • じゃなきゃソロで撃破はまず不可能 -- 2021-06-25 (金) 12:04:22
      • そしてソロ撃破が上がってるのはそれ用に調整されてる可能があるから(モンハンW形式はソロが一番早く倒せる) -- 2021-06-25 (金) 12:09:45
      • 寄生はよくないって学習すればいいだけってそれができたら旧PSO2の争いは発生してないよ -- 2021-06-25 (金) 13:30:00
      • 他にコンテンツがある状況でこれ出したならこの難易度でも良いだろうよ でも現状他に遊べるコンテンツ無い状況でこれ出すのどうなのよ そんなに新規減らしてサ終させたいわけ? てか新規どころか既存まで減ってきてるじゃねーか -- 2021-06-25 (金) 20:53:00
      • 枝10 老練より絶望の方が上位種なんだからHP多くて当たり前だろ。しかもレベルが9も違うんやぞ -- 2021-06-25 (金) 23:50:30
  • 本当に運営のバカさ加減には呆れと苛立ちを覚えます。実装直後はどんなゲームであれ不安定な時期でいろいろ不具合が出るのはしょうがないと思いますが、ギガンティクスの仕様・システムへの干渉問題についてだけは何を考えてるんだとしか言いようがない。現状のルームやセクションの仕様の上でギガンティクスなんてものを実装したらどうなるかなんて誰にだってわかる事でしょう。新規プレイヤーをシステムで守らない配慮の無さと想定能力の低さが相変わらずで本当に呆れました。バグに関しては仮に本当に不具合だったとしても、本当にバグ?と不信感が発生してる時点でもう信用が崩れ去って無いに等しいって事です。NGSという心機一転の場でそこらへんの改善が見られるのかな?と思ったけど当然そんな事はありませんでした。結局、運営は形だけ取り繕って何一つやるべき事が意識できてないし変わっていませんでした。このゲーム自体には可能性を感じるけど、運営自体には可能性を全く感じられないし今後も変わることがないと判断せざるを得ないです。このゲームが現在とはまた別の、在るべき運営の下でサービスされる事を強く願います。 -- 2021-06-25 (金) 10:44:33
    • まぁ時間伸びるんだし気楽にいこうや -- 2021-06-25 (金) 10:52:57
      • 討伐時間が長い短いとかそういう問題じゃないです。そこじゃないんですよ。 -- 2021-06-25 (金) 10:55:19
      • 無印ではできた鍵部屋を運営が意図的になくしてランダムマッチを強要して自由度を下げてきてるのが問題感 -- 2021-06-25 (金) 11:03:43
      • 多分本来は新規混ざっても倒せるバランスなんだと思うよ。旧でもキャップ開放から2週間でカンスト必須なんて無いし。運営の信用は…まぁずっとスタッフ募集してるし人手不足なんじゃないかな -- 2021-06-25 (金) 11:14:34
      • 3分以内でFB2発撃てたし6分なら5~6発になってそれが数人いれば倒せそうな気がしてくるよね -- 2021-06-25 (金) 11:16:45
      • タスク受注のときに、ちゃんと装備を揃えてから挑んでください的なことを言ってたし、電撃でもそういうこと書かれてるから、少なくとも新規混ざっても倒せるバランスではないだろうよ -- 2021-06-25 (金) 11:44:01
      • 時間伸びてるから倒せるだろうけど、19以下が居ることによって増えたHPを適正レベルな20の人たちが負担してるのにドロップ判定がおそらく同じに行われる。これでギスギスするなって言う方が無理よね。19以下は明らかに火力貢献してないって分かってるし。 -- 2021-06-25 (金) 11:57:55
      • それに関しては適正レベル以外の攻撃を無効にして、その存在も感知しないようになれば解決だな -- 2021-06-25 (金) 12:01:26
    • おまえちょっと上にも似たような木立ててたよな? -- 2021-06-25 (金) 11:03:30
    • 長すぎてNew!までしか読んでないけど新規がどうこうとか言わずに「自分が気に入らないから変えてほしい」と言ってほしい。あと「改善」という言葉も仮に現状に満足してる人にとっては別に何かが変わることが改善にはならないから「自分好みに変えてほしい」とでも言うべき。みんなもっと自分のエゴをおれにぶつけてきてほしいしおれはそんな愚痴板を読みたい。 -- 2021-06-25 (金) 11:13:31
      • きぬし似たような文章上に書いてるし多分対立煽り狙いじゃね(疑心) -- 2021-06-25 (金) 11:15:57
      • 全部読んでて草。俺が自由に固定組みたいしギスギスしたくないから部屋に鍵掛け機能つけてくれええええ -- 2021-06-25 (金) 11:16:10
      • ルシオーラアイ気に入らないから虹彩部分濃くして輝度少し下げろ!髪の毛に反射するのも修正して最低価格撤廃しろ! -- 2021-06-25 (金) 11:18:00
      • 最低価格はガチャ期間終わったら解除とかどうにかしてほしい(不良在庫を眺めつつ) -- 2021-06-25 (金) 11:23:35
      • 最低価格保証はあれ最高と間違えてないか? -- 2021-06-25 (金) 11:24:18
    • PSO2ってこういうゲームだし、上手くやれるわけないのわかってた事だろ -- 2021-06-25 (金) 11:35:24
      • (´・ω・`)いやー流石にバカでもわかるのにこれ入れてくるのはヤバい☆ですね…… -- 2021-06-25 (金) 11:39:52
    • 木主が運営に就職して改善するという案はどう?(他力本願) -- 2021-06-25 (金) 14:52:36
      • YSOKという前例がある以上不可能じゃないしそれで全て片付くんだよな -- 2021-06-26 (土) 00:14:33
    • とりあえず鬱陶しいから太字は解除させてもらったぞ -- 2021-06-25 (金) 23:44:18
  • 腕に自信のある挑戦者だけ参加させたいのであれば鍵部屋緊急の形式でいい。制限時間ありのDPSチェックもすんなり受け入れられるだろうよ。部屋名付けれない、鍵部屋も作れないでは、低レベルの人やギャザ目的の人が部屋に迷い込んできて要らぬ軋轢を生む。ギガンティクス討伐目当ての部屋を探している人にとっても、今の仕様はとても使いにくい。 -- 2021-06-25 (金) 11:41:57
    • 実際の所そんなにいうほどその状況になる? -- 2021-06-25 (金) 11:46:40
      • 某掲示板の豚小屋民の話だけど実際あったらしいからな追い出し -- 2021-06-25 (金) 11:50:45
    • 俺がゲーム内(北エアリオのみ)で実際に見たことあるのはギガンテ目当てとそれ以外の人が両方いて文句も出てない部屋、ギガンテ目当ての32人で埋まってる部屋、どうどうと寄生宣言してる人と注意してる人と関わらずギガンテ待ってる人が混ざった部屋の3パターンだわ -- 2021-06-25 (金) 11:56:12
    • 今の仕様なら棲み分けができるようにしなきゃだし、行きずりの面子でわいわい狩れと言うなら作りがまずい。追い出しがあるかどうかはそこに居た人間の民度次第とはいえ、探索セクションというものの性質とそこに置かれたものが致命的に噛み合ってないのは事実 -- 2021-06-25 (金) 12:52:28
      • そもそも目指してるところがわからん。旧作からの運営の流れからてっきりいきずりでわいわい狩るを目指してると思ってて、今作のPTや鍵の仕様の劣化に対してそう変わっていってねってメッセージと思ってたんだけど、こんなのぶっこまれるなら鍵とかPT周りの仕様を旧並みには強化しろってなるわ -- 2021-06-25 (金) 13:08:58
  • 7月は追加コンテンツ絶望修正だけですとか言いそうで絶望する -- 2021-06-25 (金) 11:54:39
    • web連動来るらしいけど期間限定クエストみたいなのはないだろうからなぁ今回 期間限定の予告緊急はあるかもだが -- 2021-06-25 (金) 11:59:30
      • 絶望エネミーを何回倒せとか来たら、流石に苦情送るわ。 -- 2021-06-25 (金) 14:36:49
    • (´・ω・`)二つ名の絶望ってそういう意味だったのね… -- 2021-06-25 (金) 12:00:13
    • あと数日後の公式放送ぐらい待ってから絶望しなよ -- 2021-06-25 (金) 12:12:11
    • 8月のBr追加が何だかんだ強いはずなので7月は虚無でも意外と耐え抜くと思う -- 2021-06-25 (金) 12:19:19
      • まあプレイせずに8月待つだけの話だしな。戻ってくる気すらなくなると怪しいが。 -- 2021-06-25 (金) 12:29:55
  • (´・ω・`)どうしてアイテムパックとかからアイテム相場見れなくなったのかしら。とても不便だわ。早くUI直してほしいわね -- 2021-06-25 (金) 12:22:53
    • マジそれなー。1000年勃ってUI退化しすぎだわー。デザイン性というか雰囲気は嫌いでは無いけど文字の大きさとか枠とタブの境目とか機能とかひどい。ソートにプリセット能力がなくて何故か時限能力があるところもマイナスポイントだぜ! -- 2021-06-25 (金) 12:37:41
      • (´・ω・`)まんまコピーしたんだろな -- 2021-06-25 (金) 12:42:30
      • グラに振ったから他ステは初期になったんやで -- 2021-06-25 (金) 13:05:20
      • まんまコピーした割には劣化してるところが色々あるという… -- 2021-06-25 (金) 13:46:53
    • 無印でUIが改善される前に作られてたから不便なんじゃね 無印の制作チームも合流しただろうし段々良くなってくやろ -- 2021-06-25 (金) 12:45:15
      • EP6はUIだけすごい勢いで改善してったからなぁ。NGSもEP6くらいから開発してただろうしそれでEP6の改善が退化してるのかもな。 -- 2021-06-25 (金) 12:47:06
      • とりあえず合流したってのが本当なら半年は様子見ないと無理だろうね、お前らもどんどん要望送れ -- 2021-06-25 (金) 12:50:00
      • 倉庫の見た目とか、消えたオプション項目諸々とか、EP6の改善とか以前のものも退化してるから単純にUI外注でもしたんじゃないって感じする -- 2021-06-25 (金) 13:27:11
      • 外注でも参考資料として現行UIを投げれはするやろうし、現物見て気軽にゴーサイン出さないやろ。ついでにUIを後から弄るとなると予算飛ぶから非生産的じゃない?逃げ切りスマホゲーならともかく -- 2021-06-25 (金) 14:52:05
  • 敵、「レベル」差で補正入るんじゃなくて「戦闘力」差で補正入ってほしいわ 戦闘力は満たしてるのにレベル差で結局クソダメクソ経験値しか入らねえとか納得が行かねえ、緊急といいRank2フィールドといい -- 2021-06-25 (金) 13:12:52
    • それより補正入ってるなら経験値0にしてほしいわ。レベル1桁の寄生ちょいちょいいるし -- 2021-06-25 (金) 13:20:17
      • 単純に補正適用しない、ダメも入らないドロもなし扱いにしてくれてもいいな まあそれでもレベル足りてないのに戦力が足りてて行けるエリア/クエストの問題は解決せんけど 木主 -- 2021-06-25 (金) 13:22:05
      • 経験値0ドロップ無し与ダメ1固定くらいしていいよな(過激派) -- 2021-06-25 (金) 13:22:45
      • (敵側の補正ね、殴ろうがHP増えないという意味での) 木主 -- 2021-06-25 (金) 13:22:49
    • 戦闘力の計算にレベルも入れて、どんなに特殊能力を積んでも武器を強化しても基準の戦闘力を満たせないようにするか、エリアの入場基準に戦闘力+レベルにすればいいと愚考した -- 2021-06-25 (金) 13:27:16
    • レベル差もガバガバだけどな。ドールズだけやたらタフ。レベル3のドールズのステータス実はレベル15と変わらないんじゃないのかアレ。あとMMOではレベル差があると敵は絡んでこないのに、このゲームはレベル1の敵も絡んでくるというね -- 2021-06-25 (金) 13:49:30
      • >MMOではレベル差があると敵は絡んでこないのに、このゲームはレベル1の敵も絡んでくる そんなん作品によるとしか… -- 2021-06-25 (金) 14:45:06
      • ドールズは装甲によるダメージ減衰割合が大きくてレベルに関わらずそもそもダメージが通りにくいだけ。こっちの攻撃力がもっと上がればちゃんとレベル相応の差が出てくる -- 2021-06-25 (金) 23:48:03
    • 本格的なMMOやったことないんだけどオープンワールドとレベル制って実はめっちゃ相性悪いんじゃないの。オフゲのオープンワールドだと自キャラのレベルに合わせて敵のレベルが上昇したりストーリーの進行に応じて行けるエリアが制限されたりで実質レベル制じゃなくなってるのが多いような -- 2021-06-25 (金) 13:55:51
      • NGSの場合はどうかってと蘇生が容易なのが悪い -- 2021-06-25 (金) 14:00:24
      • 俺の知ってるオープンワールドゲーはチュートリアル終えればそのままラスボスの居所に直行出来るようになってたゾ -- 2021-06-26 (土) 00:05:33
  • 上の方でやり合ってる人がいたけどとりあえず公式のQ&A更新されたので。絶望のHPはルーム人数依存ではありません! https://pso2.jp/players/support/faq/651/ -- 2021-06-25 (金) 14:05:34
    • 結局近くにいたら変動はするんかい…参加するのが妨害になることを周知して近寄らないでもらうところまでプレイヤー任せにするくらいならシステムで対応しておくれよ -- 2021-06-25 (金) 14:30:43
      • 19以下は増えてもHP変動なし、減衰どころか派手なバリア表示で全てダメージ無効。経験値ドロップ無しぐらいつけておけばいいのにね -- 2021-06-25 (金) 14:33:57
    • セクションとルームは別じゃないの?ルーム内に入ればカウントされると思うが -- 2021-06-25 (金) 14:37:13
      • セクションとルームはほぼ同じ意味だろ。まあルームの方が正しい表現な気はするが。というかなんで公式が回答してるのにそんな自信満々で根拠ないこと言えるんだ…… -- 2021-06-25 (金) 14:41:36
      • 公式にセクションの説明もルームの説明もないからルームと同意義を勘違いさせてミスリードさせて沈静化させようと考えてるかもしれんと思うんじゃない? -- 2021-06-25 (金) 14:49:03
      • 何にしろ周囲に居なきゃ変動しないって書いてるからレベル足りないなら近寄らなきゃ良いのは変わらないからなぁ -- 2021-06-25 (金) 14:53:59
      • 周囲←曖昧。 セクション内にいるプレイヤーの総数で変化することはありません←ルームに関してはノータッチ。 微妙なとこだよ -- 2021-06-25 (金) 15:03:41
      • セクションの人数で変化しないのならルームいくつあろうが関係なくない?回答が簡素すぎていろいろ突っ込みたくなる気持ちはわかる -- 2021-06-25 (金) 15:12:28
      • なんだ、何としてでも運営叩きたいだけの人か...。お前がそう思うなら(ry -- 2021-06-25 (金) 15:13:13
      • ちなみに問い合わせに対する回答する仕事やってるので、ルームでは変動している場合にルームについて言及すると荒れるからセクションと言ってる可能性があるのは、実際にそういう対応をする企業もあるから否定は出来ない。セクションも公式FAQには説明がないので例えば森をセクションと呼ぶのなら、森で生成されている全てのルームの総人数をもって変動するか?に対する回答とも取れる訳だし。捻くれ過ぎとは思うけど、そうやって誤魔化すのが客商売だからねぇ -- 2021-06-25 (金) 15:18:10
      • そもそも公式としてルームという呼称は使われているのか? -- 2021-06-25 (金) 15:19:37
      • ゲーム内にルームって単語出てくるじゃん -- 2021-06-25 (金) 15:24:15
      • いや疑心暗鬼すぎるだろw近くにいなかったら無関係って素直に受け取ろうぜ -- 2021-06-25 (金) 15:37:16
      • そりゃどうも、表記が統一されてればよかったんだが。ただルームのことを周囲と言い換えるのは無茶があるから無いと思うよ、こんな馬鹿なものを実装した運営を信じないのもわからんではないが -- 2021-06-25 (金) 15:39:49
      • こんな何も考えてない仕様で実装してくる運営だからこそ、その辺の表記もただ何も考えてなかっただけなんだろうなって逆に信頼できるみたいなところはある -- 2021-06-25 (金) 16:22:01
      • (´・ω・`)そこまで信用できないならもう見切りつけて別のゲームしたほうがいいわよ -- 2021-06-25 (金) 16:30:04
      • 他にもっとマシなNGSがあればそうしたんだがなあ… -- 2021-06-25 (金) 19:17:49
      • つまりここが世界最高のNGSなんだから与えられたものを黙々とこなすか自分でコンテンツを切り捨てるかどっちかだ。別に絶望種を倒さなくても大して損はせん -- 2021-06-26 (土) 00:13:21
  • 絶望君、晴れたらすぐ消えたんだが? -- 2021-06-25 (金) 14:14:58
    • そらそういう仕様ですしおすし -- 2021-06-25 (金) 14:33:44
    • 仕様を理解して? -- 2021-06-25 (金) 14:45:47
  • 北エアリオの中央の塔で堂々と放置中とか頭上表記して寄生するやつさあ・・・ -- 2021-06-25 (金) 14:15:26
    • MPKとかされないんだな。 -- 2021-06-25 (金) 14:30:59
    • 別に中央の塔なら絶望のアイテム取得範囲内ですらないんでないの、気にする理由がよくわからん -- 2021-06-25 (金) 14:31:29
    • そもそも採取エリアで放置すんなよと。てか明らかに出現位置近くに寄ってるし怪しいんじゃ -- 2021-06-25 (金) 14:36:17
      • 出現位置はランダムだよ -- 2021-06-25 (金) 14:55:42
      • なんで採取エリアで放置がだめなんだ? -- 2021-06-25 (金) 15:06:45
      • 参加人数で体力変わるから、採取エリアで放置するのが迷惑になる仕様にした運営が悪い -- 2021-06-25 (金) 15:08:51
    • そもそも最初から戦闘に参加する気がない奴がいるのも迷惑だし、固定を組む努力すらさせない仕様にした運営が悪いか -- 2021-06-25 (金) 15:00:03
      • 一目拝みたいだけの人もいるのに、放置するしかない仕様だもんな・・・。狩る人も相当大変だろ・・・ -- 2021-06-25 (金) 15:08:58
      • 一目見たいだけなら雷雨確認してからテレポすればいいだけやからその理屈はおかしいで -- 2021-06-25 (金) 19:44:49
    • 学校・仕事いってる間にオーダー自動達成やったね!ぐらいしか思ってないんだろうな -- 2021-06-25 (金) 15:07:41
      • 普通の生活しようと思ったらそれしか方法無さそう -- 2021-06-25 (金) 15:11:07
      • それたぶん前世はGEですね。放置ゲー。 -- 2021-06-25 (金) 15:11:09
    • つーかさ、狩るために推奨戦力低めのところで放置するしか無いってどうなのよ。狩るために放置してる人のせいで一般プレイヤーがめちゃくちゃ不利になってんじゃん -- 2021-06-25 (金) 15:14:26
      • キャラ放置してたら一定の射程内に敵が来たら自動で一定の攻撃はする仕様にできないかな?そしたら少なくとも固定砲台として利用可能な気はするけど。 -- 2021-06-25 (金) 15:41:15
      • いっそのことエリア内の敵を自動で倒してくれるようにしよう -- 2021-06-25 (金) 15:47:16
    • そういう放置カスとLv19以下と未だにクラース使ってるような奴が居ると詰むゴミコンテンツ -- 2021-06-25 (金) 20:27:04
      • エアプ乙 -- 2021-06-25 (金) 22:34:02
  • (´・ω・`)アイテム強化しようと思ったら、ロックしてる武器防具だけ見えなくなるっていうバグにぶち当たったわ。限界突破とか他の項目では見えるのだけど。ちょっと不便だわね。 -- きぬ? 2021-06-25 (金) 15:11:29
    • (´・ω・`)それ無印側のチェック外すと見えるようになるって聞いたわよ。試してないからほんとかはわからないわ -- 2021-06-25 (金) 15:17:35
      • (´・ω・`)武器強化する時にロックしてる武器を見えなくするあのチェックかしら。妙な場所を共有しないで欲しいわね…。 -- きぬ? 2021-06-25 (金) 15:29:43
      • (´こωき`)ちょっと説明が足らなかったわね。そのチェックらしいわよ -- 2021-06-25 (金) 15:33:30
      • 前に同じこと書き込んだ者だけど流石に不便過ぎて不具合報告しといたよ -- 2021-06-25 (金) 19:02:49
    • クソ仕様だなぁ……と思ってたけど、あれバグだったのね -- 2021-06-25 (金) 15:45:47
  • よもや、集え英雄、去れ非英雄に似た様な事が令和になっても繰り返されるとは思わなかったわ 世界が変わっても、わたしはわたし。→NGSになっても、PSO2はPSO2。 同じじゃん -- 2021-06-25 (金) 15:36:36
    • アイテムパックも同じだったら良かったんだけどなぁ -- 2021-06-25 (金) 15:48:53
    • 全然違うわ -- 2021-06-25 (金) 15:54:00
      • 前より悪化? -- 2021-06-25 (金) 16:26:10
  • 雷雨待ちしてると周りの人が敵倒すから実質寄生しちゃうの草生える。BANはされないよな・・・? -- 2021-06-25 (金) 15:52:42
    • 通報受けた量に寄るんじゃね 雷雨待ち=Lv20だろうから分かってる人はわざわざ寄生扱いで通報しないだろうし、過度に臆病になる必要もないかと もちろん戦いに混ざりに行っておく方が無難だけど -- 2021-06-25 (金) 16:15:49
  • ぶっちゃけ緊急ゲーの方がましだな、あっちは一時間毎にチェックすりゃいい分時間縛られなくて済む 目玉のコンテンツで出すもんじゃねえだろこれ -- 2021-06-25 (金) 16:20:27
    • 1体だけ倒したけどそれっきりだわ。常に画面見てなくちゃいけないし糞ゲーだろこれ -- 2021-06-25 (金) 16:27:24
    • ランダムポップなのに時間制限だし。予定も立てられねえって酷いと感じるわね。 -- 2021-06-25 (金) 16:30:17
    • うんこしてるときに絶望くるわ、仕事前まで待機してたのに家出てからくるわ、マジでおかしい。天気予報機能つけろって要望送るの手伝ってくれ -- 2021-06-25 (金) 16:30:50
      • そのうち予告雷雨とかくんのかねぇ。もしかすると雷雨って緊急みたいに運営が手動で仕込んでるとかだったりしてな -- 2021-06-25 (金) 16:32:30
      • 今ある問題が予告だけでだいぶ改善されるからなぁ -- 2021-06-25 (金) 16:33:34
    • 今の緊急のちょっと強いだけのボスをランダムPOPのネームドボスにして、常設の超絶難易度で絶望配置で良かっただろとしか思えない -- 2021-06-25 (金) 16:31:49
    • そもそもランダムでも緊急でもなくクエスト受注でマッチングしたらいつでも開始出来るモンハンのような仕様にしてくれるのをユーザーはずっと願ってた。 -- 2021-06-25 (金) 17:15:33
      • そんなこと言ってるユーザー見たことないわ -- 2021-06-25 (金) 17:19:02
      • 少数派だろ -- 2021-06-25 (金) 17:22:31
      • じゃあPSO2プレイヤーは受注タイミングが限られてる方が好きな変人の集まりになっちゃうじゃないですか -- 2021-06-25 (金) 17:28:36
      • 別に緊急みたいなのもいつでも受注出来てマッチングしたら始まる使用になるのを望んでないってのと受注タイミングが限られてる方が好きってのはイコールにならなくないです? -- 2021-06-25 (金) 17:31:54
      • ランダムは嫌、緊急のがマシ。つまり緊急にも別に満足してたわけじゃない。でもいつでも開始出来る仕様を望んでたわけじゃない。じゃあ一体何を望んでたというのやら。 -- 2021-06-25 (金) 17:34:47
      • AであることもAでないことも望んでないなんて意味不明なこと言わないでよ -- 2021-06-25 (金) 17:39:11
  • (´・ω・`)ギガンが定時退社しないで残業してくれて倒せるようになっても、追い出しオンラインになってる現状は全く変わらないでしょ。追い出された側が「次は追い出されないように頑張るぞ」って考えを持つ人なんて1%にも満たないでしょうに。根本的な部分が終わってるから一旦配信停止したほうが今後の為じゃないかしらね -- 2021-06-25 (金) 16:35:38
    • わざわざ戦闘力制限なんて作ったのに使わないとかホントもうね・・・ -- 2021-06-25 (金) 16:40:24
      • 戦闘力高けりゃどうにかなるってもんでもないけど、ギガンティクスこそ戦闘力でゴリゴリに制限になきゃだめな難しさしてるってのになぁ -- 2021-06-25 (金) 16:56:32
      • 下手なら幾らでも床を舐めさせる強さになってるからな絶望エネミー -- 2021-06-25 (金) 17:04:58
      • 探索エリアに戦闘力制限かけるの…? -- 2021-06-25 (金) 17:05:39
      • ランク3、Lv20以上、戦闘力〇〇以上ってエリアを作れば良かったんじゃない?何の意味もない湖なんて作ってる場合じゃないよ -- 2021-06-25 (金) 17:08:04
      • Rank2フィールドにすりゃいいんじゃね単純に ついでに湧く老練も全部絶望に変えて地獄にしよう -- 2021-06-25 (金) 17:08:36
      • 普通に専用ボスエリア作るべきだったって話よ。まあ何でもかんでもオープンエリアに実装出来るから、初期投資だけですむしオープンワールド作ろうと考えた運営だから実際には付け焼き刃で何かしらの対策するだろうけどね。>枝3 -- 2021-06-25 (金) 17:12:58
      • 戦闘力やレベル一定未満進入不可のバリア貼ろうぜ 某ネトゲ風RPGの特殊戦闘エリアみたいなやつ -- 2021-06-25 (金) 17:18:49
      • ギガンティクス沸いたら周辺に球体フィールドでもだして戦闘力◯◯無いとはいれないようにすればいいんじゃね -- 2021-06-25 (金) 18:09:52
      • そもそもなんでフィールドで居たら強制参加で無制限なうえに敵強化までされるんだか。ディバイドから全く進歩してないな。YSOK辺りが廃人の強さ見せつけちゃってください的な意見出したのか? -- 2021-06-25 (金) 18:34:38
      • 近くによらなければ体力増えんらしいから強制参加ではなくない? -- 2021-06-25 (金) 18:39:12
      • すまない彼は公式を見ると目が潰れるんだ -- 2021-06-25 (金) 18:43:06
      • その寄ってるかどうかの範囲がわからんのよね。見えてたらアウトなのかエネミー側の認知距離によるのか…これがわからん。意図せず高難度に参加してしまう問題(しかもシステム上戦力にならないよう制限もかかってるのに)ってのは娯楽作品としてどうなんだろか -- 2021-06-25 (金) 19:53:53
      • エネミー感知範囲なら地形含めて考えると見えた時点でもうヤバイな… -- 2021-06-25 (金) 21:30:37
    • 目的別に部屋を作成出来ればな、ルーム名変更や自動マッチなしで選択時のみの入室や鍵部屋とか作れれば一気に改善しそうなのに -- 2021-06-25 (金) 17:28:10
    • (´・ω・`)始めたての新規ユーザーでもエンドコンテンツに参加出来ないのは不公平、pso2は皆でお手て繋いで仲良くゴールするゲームですユーザーの性善説信じてますねっていういつものパータンやぞ?電撃とかインタビュー記事見る限り固定組めると運営側からして勘違いしてそうだけど -- 2021-06-25 (金) 20:28:50
      • 運営と開発同じ企業のはずなのに仕様把握してないってマジ?やべーなそれは・・・ -- 2021-06-25 (金) 21:08:43
      • (´・ω・`)まぁ…無印の頃に「クロノス入れ忘れ入れ忘れ言うけど拾ってんの気づいてないだけちゃうの?あれ星7やからログに残らんだけやで」って爆弾発言するPがいるくらいだし -- 2021-06-25 (金) 21:12:57
      • 公式エアプはずっと言われてるし何なら大半はゲームをまともにやってないようなデータだけ見た素人考えとか、どっかで見たやつ何も考えず取り入れましたが多かった。あと今回はおそらく固定組めるという話ではなく、βテストで好評だったのとそのフィールドや近辺に居る人が協力して倒す突発的なイベントは盛り上がるし丁度持ち球として使えるから即実装というだけだろう -- 2021-06-25 (金) 21:50:05
    • 部屋に鍵かけられるようにするだけで全て解決する問題なのに何で頑なにやらないんだろうな。確実に討伐したい人らは鍵かけて固定なり募集なり出来るし、鍵無しの部屋で文句言う輩は「嫌なら固定でやれ」で黙らせられて丸く収まるのに。 -- 2021-06-25 (金) 21:08:03
      • そんな難しいことこの運営にできるわけないだろ! -- 2021-06-25 (金) 21:38:59
  • (´・ω・`)NGSたのしいけど変なのも大量に戻ってきてるわね -- 2021-06-25 (金) 17:14:18
    • (´・ω・`)シンパシー爆破予告犯とDPSチェッカーでBANされたヤツが戻って来なければいいわ… -- 2021-06-25 (金) 17:21:32
      • (´・ω・`)DPSチェッカー…障〇PSO2!? -- 2021-06-25 (金) 17:27:13
      • 爆破予告犯の人は別ISPと別アカウントに買えて戻ってきてるらしいけど -- 2021-06-25 (金) 17:27:33
      • (´・ω・`)○天が近くにいたらチャンネルを替えるわ -- 2021-06-25 (金) 17:28:29
    • (´・ω・`)ほんと迷惑よね。誘っておいてらんらんのことなんか一度も助けてくれなかったから全部一人で遊んでたのに、自分のことは助けてくれなんて厚かましいにも程があるわ。しかもどうでもいいフレ(仮)からも手を貸してやってくれなんて言われるし、おめーのがあやつとベッタリできもい程仲がよかったんだからおめーが手を貸してやれよって感じよ。 -- 2021-06-25 (金) 19:12:11
  • (´・ω・`)18レベルの人寄生しないでくださいってわざわざ白茶言う暇あったら叩いてよ!って思うのらんらんだけ? ちなみにらんらんは2020済よ -- 2021-06-25 (金) 17:52:34
    • もしその発言で18レベルが離れればその方がちょっと攻撃回数増やすよりも効率いいだろうな -- 2021-06-25 (金) 18:02:06
      • 湧いた時点でHP決まるから居ようが出ていこうが効率変わりないんだが -- 2021-06-25 (金) 20:31:44
      • HPは人数で変動するぞ -- 2021-06-25 (金) 20:33:55
      • まじかよ出ていけ!← -- 2021-06-25 (金) 20:36:32
      • アホな事を言う前に公式を読んで来い -- 2021-06-25 (金) 20:38:30
      • 変動としか書いてないのがな。1人→2人→1人で1人分のHPに戻るかどうかはわからんっていう -- 2021-06-25 (金) 21:50:59
    • 偶然通りかかった人が寄生扱いされるとかホント最悪な仕様だな -- 2021-06-25 (金) 18:15:03
      • 殴りかからずに離れれば問題は無いぞ -- 2021-06-25 (金) 18:22:48
      • (´・ω・`)わざわざ20だらけの部屋に居座ってる寄生君がいるからよ。一人でもそういうのがいるから、それ以外もそういう目で見られる -- 2021-06-25 (金) 18:27:27
      • (´・ω・`)同じ場所でずっと待機してたなら兎も角、交戦中にたまたま通りかかっただけのキャラのレベル逐一チェックしてるのは、それこそそんな暇あったら叩けよ!って言いたいわね。 -- 2021-06-25 (金) 18:29:35
    • (´・ω・`)ショトカに入れてるのかもしれないわ。 -- 2021-06-25 (金) 18:40:19
    • 老練もそうだけど割れで殴ってるやつって経験値とか泥入るのかな、そうなると紛れもなく寄生だが。 -- 2021-06-25 (金) 18:57:25
      • むしろ殴らんでも経験値入るよ。新キャラでギャザリング中にタイダル君と戯れてるの眺めてたらレベルアップしてビビった。(改行修正)HP増えてたんなら悪いことしたなぁ -- 2021-06-25 (金) 19:28:03
      • 改行にも罪悪感持って -- 2021-06-25 (金) 19:31:46
      • 直し方わからんかった、ごめんなさい -- 2021-06-25 (金) 19:33:32
      • ここは公序良俗に反するコメントより改行の方が優先度高いからな -- 2021-06-25 (金) 21:03:33
      • どうしても言葉強くなるしゴミ捨て場の排水溝みたいなもんだから多少大目に見てはもらえるが改行は普通に意図的な運用妨害だからな。改行する程重要だろうが主張したかろうが何だろうが知った事じゃない -- 2021-06-25 (金) 21:53:11
    • 潜在1、テルミナ2のリサージュに俺の潜在3、アタック5テルセウス煽られててビビったわ。声だけデケー奴まじで面倒くさい -- 2021-06-25 (金) 20:35:33
      • デカイのは声ではなく態度と顔面 -- 2021-06-25 (金) 21:42:35
      • テルミナって今はまだ常時乗るんだっけ。 -- 2021-06-25 (金) 22:23:41
  • (´・ω・`)なんで絶望待ちしてる人ってボーって突っ立って駄弁ってるだけなんだろ?雨降ってくるまでの間に雑魚エネミー倒して開幕PBするための下準備とかしないの? -- 2021-06-25 (金) 19:24:58
    • PBとかほっといても時間経過で溜まるし、ずっと狩りし続けるのもそれはそれでしんどい -- 2021-06-25 (金) 19:27:34
    • 変な場所に湧くから移動しながら狩りするのやめてください -- 2021-06-25 (金) 19:37:58
    • 戦闘してるとうっかりPB撃っちゃうんだよ(撃った -- 2021-06-25 (金) 21:00:30
  • (´・ω・`)装備構成DPSずっと決まらなくてギガン放置でええかと思ったらホントに放置でよかった むしろ下手に参加しない方が精神衛生上よかったまである -- 2021-06-25 (金) 19:48:14
    • やったけど待機途中でくっそ眠くなるし、時間無駄だからその間に過疎ブロックで労連狩るとか星4プリセット掘る方がいいレベルでヤバかった -- 2021-06-25 (金) 20:25:21
      • 労働者連盟を狩る…?コイツ悪しき資本主義に毒されたブルジョアジーの豚ね!! -- 2021-06-25 (金) 21:23:40
      • ニートが待機しすぎて過労死してしまう懸念 -- 2021-06-25 (金) 21:30:07
  • まともなプリセットついた初ソードがシルヴァプリムかよぉ・・・いっそこれ育てようか?特殊能力のエスペラントだかなんだかって上書きできるよね? -- 2021-06-25 (金) 21:06:00
    • (´・ω・`)数キャラ全カンストさせたけど他の武器より明らかにプリセット付きやすいんよな… -- 2021-06-25 (金) 21:10:01
      • 他ゲーの強化素材武器と違って一応武器としての体裁が整ってるだけマシかね・・・ -- 2021-06-26 (土) 00:58:02
    • むしろ強化時に同名ボーナス付いて若干お得かもしれんな -- 2021-06-26 (土) 10:17:04
  • ドロップだけはいただこうとギガンティクスの近くで攻撃すらせずにウロウロしてるクソ野郎マジで腹立つ -- 2021-06-25 (金) 21:18:52
    • それよりうっかりトイレにでも行ったら自分がそのクソ野郎と同等になるってのが怖い -- 2021-06-25 (金) 21:21:26
      • ログアウトしていけ -- 2021-06-25 (金) 21:24:49
      • 席を立つ度ログアウトとかストイックなプレイしてんな -- 2021-06-25 (Fri) 21:35:39
      • シティにワープすりゃいいだけだな -- 2021-06-25 (金) 21:39:37
      • ログアウトはむしろカジュアルなのでは -- 2021-06-25 (金) 21:44:21
      • カジュアルがそんな努力するわけないだろ -- 2021-06-25 (金) 21:51:14
      • カジュアルはそれで今日のプレイ終了だからな -- 2021-06-25 (金) 21:53:48
      • カジュアル勢はそもそも待機しないからな -- 2021-06-25 (金) 21:59:20
      • そして颯爽と混ざりに来るのがエンジョイ勢 -- 2021-06-25 (金) 22:28:22
      • 普通の部屋は32人埋まってるから待機しないカジュアルは入ってこない定期 -- 2021-06-25 (金) 23:31:30
      • 今日初めて32人マルチに参加したけど、あの状況で紛れ込んで揉めるってのが意味わからないわ。ここで初心者がとか言ってるのマジでプレーしてる?って感じ -- 2021-06-25 (金) 23:45:13
      • 1回やっただけでよくそんな強気発言できますね -- 2021-06-25 (金) 23:49:01
      • お前がすべてを見てきてるならそうだろうけどな。あと暇つぶしでギャザの素材も取りつくされててギャザにきた初心者ならなおの事かそのブロック移動した方が早く終わるし -- 2021-06-25 (金) 23:55:20
      • オフラインゲームみたいに「セーブしてないやり直し!」にならないからログアウト自体は苦ではないと思うが -- 2021-06-25 (金) 23:56:48
      • とりあえず5回の期間限定タスクは終わってるけど今のところルームは周囲キャラで見た限り30/32ぐらいはLv20で埋まってるわ。どうしても初心者が混ざりやすい中央エアリオは知らん -- 2021-06-25 (金) 23:57:05
      • ガチ勢は心が狭いからそう思われても仕方ないよ。 -- 2021-06-26 (土) 12:01:12
      • ↑小さい頃遊戯王カード盗んだのバレたヤツが同じような事言うよな ケチとか -- 2021-06-26 (土) 12:34:09
  • ギガンティクスがこれだけ喧々諤々なコンテンツになっちゃったし、今度実装される防衛クエストとかもヤバかったりするのかしらね?16人大縄跳びになったりとか……俺は若くてフサフサだから旧の防衛実装初期をよく知らないんだけど、あっちも当初ヤバかったりした?当時を知る年寄のハゲいたら教えて欲しい -- 2021-06-25 (金) 22:37:24
    • 近接職の皆様が次から次へと現れる敵をちぎっては投げちぎっては投げしていて、遠距離職は仕事が無かったよ -- 2021-06-25 (金) 22:48:14
      • (´・ω・`)全職みんなシュッカランラン ガチの初日は失敗も結構見たけどギスギスは記憶にないわね -- 2021-06-25 (金) 22:53:59
      • (´・ω・`)むりげーwwとか以外にみんな楽しんでたのよね -- 2021-06-25 (金) 23:10:43
      • 一周回ってイルフォイエのみ固定とかあったよね -- 2021-06-25 (金) 23:14:36
      • もっと嘘っぽいこと書き込めば良かったチクショウ 小木主 -- 2021-06-25 (金) 23:17:34
      • えっこの小木と枝全部ウソなの!? -- 2021-06-25 (金) 23:22:02
      • >枝5 いや、「皆シュンカ使ってた」とか「イルフォイエオンリーで防衛戦をした(動画有り)」とかは本当のこと。遠距離職に仕事が無かったなんてのは大嘘。マップ広いし -- 2021-06-25 (金) 23:25:43
      • マジな話すると最初期は沸き位置把握全くされてなくゾンディールは生かされず(おまけにテリバがアクティブスキルでCTあり)、遠距離職の火力がナフォ以外死んでてラバータはシュンカの火力に一時駆逐されてフリーズ率98%バータは超希少種で遠距離してた遠距離職無かったから子木主のもあながち嘘じゃねえんだ…。WBもビブラスが打撃4倍弱点で3周狙いでもなければ重要じゃねえ始末 -- 2021-06-25 (金) 23:30:51
      • ブレイバー以外の近接は色々な意味でキツかったね…(遠い目) -- 2021-06-26 (土) 00:06:35
      • 奪命とカタナ持ったハンターが強かったです(懐かしみ) -- 2021-06-26 (土) 00:11:05
      • むしろ他近接はサブBrでメインBr超えるから実はメインBrが一番キツかったのでは?職武器持てない悲しみは確かにあるがBrは職武器が両方とも他職に取られてたしな… -- 2021-06-26 (土) 06:51:51
    • バスタークエの方が酷かったな、最終防衛ターンで2人北へ向かったら魔神砲壊しに行ったと思うじゃない? -- 2021-06-25 (金) 23:19:26
    • 昔はヤバかったけど、EP4あたりから一般コンテンツは武器強化すらしない超々ライト勢でもクリアできるクエストばかりだったから心配しなくて良いよ。両極端なんよここの運営 -- 2021-06-25 (金) 23:22:09
    • こいつネタのつもりで他人の地雷踏み抜いて人生失敗しそう -- 2021-06-25 (金) 23:30:32
      • だから騙そうとしたんですけどね?割と本当のこと書いてしまいましてね?笑えよ、安藤 (上の方の小木主 -- 2021-06-25 (金) 23:42:13
    • 防衛は周囲見て動けないと連携分担最重要だから完全達成にならない(結果失敗でも撤退の名目でクリアにはなる)って感じだけど、こっちの場合は物量に物言わせてくる上敵がしっちゃかめっちゃかやりたい放題してきてストレートにキツイクエストになると思う。平気でドッツ5体とかマップ端に並べてきそうだし -- 2021-06-25 (金) 23:31:05
  • このままだとまたボーナスキーばらまきでレベルだけいっちょ前アークスだらけになるのも時間の問題だから、老練がレベル上げに適して絶望特攻の武器もついでに落とすみたいにすれば腕も装備も整わないですかね? -- 2021-06-25 (金) 23:19:08
    • 急にありもしないボーナスキーの妄想するなよ。まだ経験値チケットすらないんやぞ。おそらくPSO2の中盤以降から入ってきたんだろうけどボーナスキーが最初に出てきたのはサービスインから3年半後でレベルキャップはLv75。NGSじゃまだまだ先だから安心しろ -- 2021-06-25 (金) 23:29:13
      • だから時間の問題って予測の話だし中盤以降から入って来たってのこそ妄想じゃねーか -- 木主 2021-06-25 (金) 23:48:49
      • ゲームのアップデート予定に対して年単位で先のことを時間の問題とか言われても・・・。環境問題で数十年後には云々とかと尺度が違うんやぞ。あとこういう発言をするってことはボーナスキーがあって当たり前だと思っている鍵実装以降の参入者である可能性が高いと推測しただけ -- 2021-06-25 (金) 23:53:06
      • ちゃんとフォースが装備整うまでガンスラ握ってたのも、スーパーアーマー突進アクルプスにボコボコにされたのも覚えてるよ -- 木主 2021-06-26 (土) 00:14:34
    • PSO2をなぞるのか、PSO2と違う方向に行くのかはまだわからんが初期を同じにしてる時点であんまりいい方向には行かなそう -- 2021-06-25 (金) 23:50:31
    • 戦闘力の都合上、レベルだけでなくある程度の装備強化も必要になるだろうしエリア開放にソロ必須のストクエがあるし、以前のPSO2よりはマシになるんじゃないかとは思う -- 2021-06-25 (金) 23:56:20
  • 待ち惚け する位なら 席譲れ(クラウド版) 御目汚し失礼 -- 2021-06-26 (土) 00:17:24
    • そういやクラウドだと絶望待ちが発生してデイリー消化のためのログインが出来なくなってたりするのかしら -- 2021-06-26 (土) 00:19:22
      • メンテ明け直後に入れない人は早朝にやれ定期 金曜夜から日曜の普通の時間に入るのは諦めろ -- 2021-06-26 (土) 00:22:55
      • 少なくともNGS開始後の平日は夜ゴールデン~深夜までは基本満席になってて入れなくは無いのだが週末ともなると終日満席がずっと続いて(少なくとも先週は)でしてね・・・ -- 2021-06-26 (土) 00:24:40
      • いや朝5時ぐらいは普通に週末でも入れる。というか入った -- 2021-06-26 (土) 00:25:34
      • 枝1 早朝から既に満席なんだよなぁ きぬ -- 2021-06-26 (土) 00:25:54
      • 6時半とかで早朝とか言ったらあかんで?4時~5時半ぐらい以外は全部アウト -- 2021-06-26 (土) 00:31:44
      • 絶望関係なくもとからやってんね…… -- 2021-06-26 (土) 00:32:24
      • まぁ本来は通常ログインするのが普通の所をスペック不足でもクラウドでやらせてくれてるんやからしゃーない -- 2021-06-26 (土) 00:45:47
    • 興味ないね -- 2021-06-26 (土) 08:07:15
  • ここで絶望戦に文句付けてる人のどれぐらいがちゃんとメンテ後にやってるんだろうな。人の多いブロックに行けば勝手に数十人のLv20で埋まるし、ちゃんと働くRaや法職がいれば絶望は問題なく倒せる。そもそもギャザ目的の低レベル層が絶望待ちで何時間もルームにいる人より長く居座るなんてことはほとんど無い。ルームからあぶれた人はご愁傷様だが緊急発生時ににさっさと行けば大抵席は空いてる。ランダム雷雨を待たされることに文句があるならその間老練を狩ったりエアル・ノートでも集めていればいい。もちろん野良で同じ待機組と雑談してもいい。一体何が不満なんだ? -- 2021-06-26 (土) 00:21:28
    • (´・ω・`)近接だらけなのにコアや背中にWBを貼り直すのはやめてちょうだい…! -- 2021-06-26 (土) 00:31:50
    • 絶望は確かに平均ちょっと以下ぐらいの面子でも倒せる。しかし仕様を理解しない足手纏いな野良は実在する。あとこのクソみたいなランダム雷雨待ち2時間コースを雑談とたまーに湧く老練程度で埋められるわけないだろ -- 2021-06-26 (土) 00:40:02
      • 空模様だけ見えるようにしといて他のことしとけばええやん? -- 2021-06-26 (土) 00:44:28
    • 「老練を狩ったりエアル・ノートでも集めていればいい。」←お前はそうでも他人もそうとは限らないんだ -- 2021-06-26 (土) 01:05:45
      • 別にやれとは言わんけどそれでぼーっと待ってて文句付けるのは意味不明だわ -- 2021-06-26 (土) 07:05:01
    • こんだけ色々言ってても待ち自体はむしろ否定してる結果になってるな -- 2021-06-26 (土) 08:54:58
      • そら雷雨が予告もない完全なランダムであること自体は何も評価できないまごうことなきクソやからね。新規排斥だとかただ待つだけのゲームとか言ってる人はおかしいけど きぬ -- 2021-06-26 (土) 09:25:58
  • せっかくタワーとかコクーンとか作ったんだからインスタントダンジョンみたいなコンテンツ作ろうよ……。なんでフィールドにランダムに湧くようにしちゃったんだよ!好きな時に好きなコンテンツで遊ばせて欲しいぜ!! -- 2021-06-26 (土) 00:52:33
    • (´・ω・`)あれは将来的にインスタンスの入り口になっていくと思うわ。ただ現状でそこまで手が回っていない感はあるわ。あと懸念されるのはこの運営は小刻みアプデで客がアレだからフィールドアプデ>インスタンスアプデ>フィールドアプデとやったとして、間のインスタンスの時に逆戻りかよって騒ぐと思うわ。このへんは情報番組のロードマップ公開で騒いでたらボコれる土壌をあらかじめ作って欲しいとこだけど -- 2021-06-26 (土) 12:40:28
  • 絶望待ちとかいうクソみたいな概念ほんとにクソ。つまらない通り越して完全に虚無。運営くん2時間空見続ける苦行が面白いとでも思ったのか? -- 2021-06-26 (土) 00:59:10
    • 運営としては待機や白チャで低レベ排斥が起こるなんて想定外で「たまたまログインしてるときに雷雨がきたらみんなが集まって倒すんだ~(*^^*)」とか思ってたんかもな -- 2021-06-26 (土) 01:06:08
      • どっちにしろここまでゴールデン帯の雷雨発生率が低けりゃ待機せずにクリアできる奴なんかそうそういないだろうな・・・。もしこれでこのゲームの寿命が縮んだらギガンティクス周りの調整に関わった奴ら全員戦犯だろ…。 -- 2021-06-26 (土) 01:08:11
      • 実装直前よりブロック満員率(同接)が増えてるんで戦犯どころか素晴らしい企画です!って褒められるかもね(なので論理的な苦情のお問い合わせ投げられるのが一番こたえると思われ) -- 2021-06-26 (土) 01:11:41
      • アンガ掘りを想定出来なかった運営なので。 -- 2021-06-26 (土) 01:12:21
    • おまけにまるぐるレベリングやらギャザの邪魔をする結果にもなってるわで運営はなぜこれで行けると思ったのか -- 2021-06-26 (土) 01:44:15
      • βの時点で争いの種になるから仕様を変えてくださいってお便り出した人も複数いるとか… -- 2021-06-26 (土) 08:59:44
      • 全体の要望数と内容から処理の優先順位決まるから複数人が出したって噂しか立たない程度ならそりゃ運営も動かんよ。実際βの時は絶望種に関してはほとんど問題視されてなかったからね。CBTでは初日からいて別に珍しくもなく、そもそもLv15に到達してる人が一部だったからほとんどの人に挑戦権なかったし -- 2021-06-26 (土) 09:30:37
      • で、このザマなわけ -- 2021-06-26 (土) 09:43:29
      • 期間限定オーダーが無ければ問題視してなかったわ。あれの価値が高い安いではなく、あれに釣られてレベル帯関係なくつっこんだり、意図的に待機する人間が増えたのが、問題を浮かび上がらせたと思うわ -- 2021-06-26 (土) 12:47:15
    • 運営の体を表した二つ名だよね。まさに絶望。 -- 2021-06-26 (土) 12:05:24
  • よーし50分待ってもただの雨だけだったし、いま晴れた、急いでおしっこしてこよ!ー>(2分離席)ー>戻ってきたら絶望湧いとるやんけ!これはギルティでしょうか! -- 2021-06-26 (土) 01:01:19
    • 鯖で違うんか?もう3時間来てない気がするが -- 2021-06-26 (土) 01:03:26
      • 10時頃のやつ。雨やんだ!いまや!ってトイレ行ってホッとして戻ってきたら湧いててチョー焦ったわ。次からトイレいくときはセクションの端っこにいっとこ -- 2021-06-26 (土) 01:08:13
  • 予告じゃない緊急も雷雨限定エネミーもどっちもプレイヤーからしてみれば不便きわまりないけど、どうしてこんな仕様に?緊急も今まで通り予告で良かったやん?なんか俺には到底想定出来ない企みがあるんか……? -- 2021-06-26 (土) 01:10:49
    • 古いMMOの悪いとこを盛りだくさん -- 2021-06-26 (土) 02:29:06
    • 脱緊急ゲーを計るために何故か予告をなくす謎。緊急に報酬が集中してるのを何とかしろって話であって、予告されたら全部行かなきゃいけないなんて強迫観念抱く奴は精神病院に行け -- 2021-06-26 (土) 07:07:26
      • 病室がPSO2ユーザーで埋まっちまうよ -- 2021-06-26 (土) 09:28:35
      • 緊急から既に美味しい報酬はほぼ消失してるけどね -- 2021-06-26 (土) 12:44:29
    • 別に緊急も絶望も行きたい奴だけ行けばいいじゃないの。どうせマイショで買えるし -- 2021-06-26 (土) 08:21:18
  • (´・ω・`)緊急が始まる0分丁度にPT二人ともクラ落ちしたわ。立ち上げ直してマッチングでも全然問題ないけど何なのかしらね -- 2021-06-26 (土) 01:18:28
  • 発表からずっと楽しみにしてたNGS。始まって不具合とかあったけど、まぁこの程度とか思えるくらいには信者だった。でもなんかもう絶望の為に待機とかしてたらすげぇ気持ち萎えてきた。なんだこのゲーム -- 2021-06-26 (土) 01:32:14
    • 予定も周期もないせいで単純に会いたいなら待つだけの虚無ゲーになっちゃうからしょうがない。ゲーム以前の問題よ -- 2021-06-26 (土) 01:50:10
    • 全クラスレベル20カンストしたらやることが緊急か絶望に行って装備堀りくらいしか無いってのを知ってたなら、無印から装備持ち込みして急いでレバ上げなんかしなかっただろうにって思ってしまう・・・ -- 2021-06-26 (土) 01:51:32
    • 萎えてるところ悪いけど待機中のチャットで知らない人と喋るのがこんな楽しいのかってなってる俺もいる。なぜかフレンド増えてるし。待機面倒ならサブのレベル上げしながら雨降ってきたらメインで狩りに行くとかでも十分いけるし -- 2021-06-26 (土) 04:04:20
      • 旧PSO2って何やってたかって、ひたすら毎日複数のキャラのデイリーやって鍵消化して、緊急いってキューブ貯めてロドス・ソロチ消化みたいな、個人作業と化してたししかもアプデのたびに作業が増えてくって感じでどんどん人と関わる事無くなってたし -- 2021-06-26 (土) 04:09:38
  • (´・ω・`)お、やっと雷雨や!やり易いって聞いたしヴァラスソロしよ!→飛び降り自殺して崖にハマって帰ってこないヴァラスくん、当然弱点も殴れず無敵化 なんやこのゲーム -- 2021-06-26 (土) 02:02:01
    • (´・ω・`)高低差のある場所多いくせにその辺りの挙動が凄く雑よね -- 2021-06-26 (土) 08:56:37
  • あーパッドでロックオンやりにくいなー近い敵に優先度補正かけさせて欲しい。ロックしたらしたで顎下にめり込んでボスの背中しか見えんし。老舗の作とは思えんw -- 2021-06-26 (土) 02:04:29
    • パッドでホールドするとそうなるぞ -- 2021-06-26 (土) 02:16:57
  • アンチとほぼ変わらねぇ言動をしてきた身内の集まりの一部が絶望のゴタゴタで調子に乗ってNGS馬鹿にしてくるのがたまらなくうざいので、運営もっとしっかりしてって愚痴。楽しいと思ってやってる人もいるからあんまり言わないでくれつっても不具合()出すのが悪いとか感想を言って何が悪いだの言論統制かさすが国2だのなんだのでやめる気0だからどうしようもない。コイツらは大嫌いだけどだからこそコイツらが嫌いがためだけに集まりから抜けたくないし…ちくしょう -- 2021-06-26 (土) 02:42:09
    • 日本語をお勉強しましょう -- 2021-06-26 (土) 02:44:08
      • いつもこうだ。元々表現も何もかも下手な上に溜まってるものが多いから書いてるうちにぐっちゃぐちゃになって馬鹿にされるんだ -- 2021-06-26 (土) 03:40:25
      • そうだな。だから文章書く力をちょっとは養えよ -- 2021-06-26 (土) 03:55:31
    • ブロックしたらええやん。嫌な奴がいるけどそのグループは抜けたくないし遠慮して意見も言えないって破滅する奴の典型例やぞ -- 2021-06-26 (土) 07:10:07
    • 知らんがな、黙れカスと言ってやりゃ少しは落ち着くんじゃねえか -- 2021-06-26 (土) 07:38:52
    • まず掲示板のコメントで長文書くなよ迷惑だ。下書きでも書いてからこい -- 2021-06-26 (土) 08:19:10
  • (´・ω・`)絶望エネミー狩らなければギャザるしかやることないけど狩ろうとすると時間食われすぎぃー -- 2021-06-26 (土) 02:43:28
    • (´・ω・`)ギャザればいいじゃない -- 2021-06-26 (土) 12:38:10
  • 旧PSO2からめちゃくちゃ久しぶりに復帰したけど、ロールプレイ勢としてはコモン武器を普通に握れる今が一番楽しい。PSOってこんなに楽しかったっけ?と驚いたわ。とはいえ結局ゲームが進むにつれ旧の時みたいに、変な有機パーツや過度の意味のなさそうな装飾・玩具みたいな見た目した強武器握らないとまともにプレイ出来なくなるんだろうな・・・。そもそも迷彩はカモフラージュでもないのにファッション性で見た目変えるとか意味分からんし、結局見た目はどうであれ変な武器で戦ってるて事に変わりは無いし・・・。クラフトシステムは滅茶苦茶だったから期待してない。あくまでも自分のキャラについての話で、他プレイヤーがフワフワのドレス着てようが、マグロぶん回してようがそれは別に良いんだけど -- 2021-06-26 (土) 02:47:05
    • 君はSFゲームに何求めてるんだ・・・ それに見た目が気に入らない人のために迷彩があるのにその迷彩自体も嫌とか一体何がしたいのか分からない -- 2021-06-26 (土) 07:11:50
    • そうなってからここに来なさいよ。娯楽なんだから今が楽しいなら目一杯楽しんどけ。よくわからん理屈をこねこねしてこの先の楽しみを悲観してナーバスになるとかめんどくさい人としか思われんぞ -- 2021-06-26 (土) 08:58:09
  • pso2産の特殊能力強すぎじゃないかい?防御力欲しくてNGS産防具作ろうと思っていろいろ計算してみたら、pso2産の方が攻撃威力強いし、HPPP優秀だし、一部位変えたくらいじゃ防御力もそこまで上がらんし。もっとpso2の特殊能力の倍率下げて良かったのでは -- 2021-06-26 (土) 04:51:42
    • 特殊能力自体は上回らないけどNGSユニの方が旧ユニと比べて防御力が2倍近く高いから、3部位NGSユニの方が総合的な防御性能は高いんじゃ。 -- 2021-06-26 (土) 05:18:39
    • まぁとりあえず騙されたと思って☆4装備をフル強化してOPも可能な限り盛って旧装備と与ダメ被ダメを比べてみ? -- 2021-06-26 (土) 07:12:59
    • 攻撃とPPはともかくHPはボロ負けだろ -- 2021-06-26 (土) 08:39:42
    • 一応NGS産の方が威力倍率高いOP多いけどスロ数が頭打ちだからなぁ。まあ持ち込めるって言いながら1か月も使えないんじゃ糞もいいとこだから半年くらいで追い抜かれるだろくらいの気持ちで素材集めとくといい。一応ジオントに廃OPで相互互換みたいになれるし。 -- 2021-06-26 (土) 09:15:22
      • 上手い人は火力重視で旧装備でも良いけどいつまでもクラース付けてペロってるぐらいならさっさとNGS産に乗り換えてくれとは思う。対絶望戦でクラースはもうそろそろ厳しい -- 2021-06-26 (土) 09:46:15
      • 絶望相手だとNGS星4でも結局溶かされないか?掠りダメは持ち込み防具でもちゃんと盛ってたら即死はしないっぽいし。ただ見てるとちゃんと盛ってない持ち込みなのか掠りでも倒れてる人もいるので、盛ってないならさっさと乗り換えたほうがいいかもね -- 2021-06-26 (土) 12:55:37
      • 盛っても持ち込みはHuかクイックフードで耐性積んでないと大抵ワンパンぞ -- 2021-06-26 (土) 13:20:35
  • 近距離職でドランゴと戦ってるとカメラがグルングルンして酔うわ…酔わない? -- 2021-06-26 (土) 05:44:55
    • 酒以外で酔ったことが無いから分からん -- 2021-06-26 (土) 07:20:18
    • 遠距離職も大して変わらん。ロックせずに戦うしかないぞ -- 2021-06-26 (土) 07:39:08
    • 無印からもっとひどいのが居たから慣れた。 -- 2021-06-26 (土) 09:16:50
      • 旧アークスは邪竜で鍛えられてるなドラゴンは糞ムーブする決まりでもあるのだろうか・・・ -- 2021-06-26 (土) 10:43:30
  • 周期性もなさそうな雷雨を待つという行為があまりにもアホくさくてテンションがどんどん下がるという愚痴。 -- 2021-06-26 (土) 06:38:11
    • 俺は昨日3時間待たされて完全にテンション0だよ。武器もOPもどうせすぐゴミ化するからやめとけ -- 2021-06-26 (土) 07:38:16
      • ちな、雑談情報だと緊急と雷雨を被せてきてるらしい -- 2021-06-26 (土) 07:50:41
      • 緊急で人減って仕方ない俺もレベリング行くかー、からの雷雨被せられとるやんで萎え落ちしたわ。12分の長雨だったらしいぞ -- 2021-06-26 (土) 08:36:38
    • 大昔のFF11のNMわき待ちを思い出す。ニート有利の仕様を復古させたいんだろうか -- 2021-06-26 (土) 08:08:08
      • ニートでもやらんぞ -- 2021-06-26 (土) 08:15:02
      • 設計が古臭いよなぁ… -- 2021-06-26 (土) 08:25:38
      • 11でもHNMはトリガー方式に変わったしな。PSO2の開発は流行りのゲームの仕様とか知らないんだろうな。今のプレイヤーが求めているのは、デビルメイクライのアクション性、ダクソやウィッチャー3のようなガッチリした世界観、ハニーセレクト並みのキャラクリ、フリーダムウォーズのようなワチャワチャ戦闘 -- 2021-06-26 (土) 08:30:23
      • 古いMMOの設計を改悪してるだけ。俺がやってたMMOだとルームの人数制限無かったしレベル補正も無かったし、ボスの出現が定刻だったから普通に楽しかったんだよなぁ -- 2021-06-26 (土) 08:32:02
      • 枝3 それはお前の好みだろう・・・。てか古いなおいw -- 2021-06-26 (土) 08:42:26
      • キャラクリは十分だろ。R18要素を除けばハニセレなんかより遥かに高度 -- 2021-06-26 (土) 08:42:33
      • 開発チームのメンツはFF11の悪かった部分を想い出補正で「あれはあれで良かった」と浸っている状態の人ばかりなの。と思ってしまうくらい古い仕様で作っているよな -- 2021-06-26 (土) 09:01:42
      • そりゃあ基本的に古い人たちだろうしノウハウ0だし。え?PSO2?ジャンル違うやん -- 2021-06-26 (土) 10:18:35
      • こういうオンラインゲームの開発に携わってると似たようなゲームを腰を据えてじっくり遊ぶ時間とか無さそうやしな -- 2021-06-26 (土) 10:47:57
  • スキルツリー振替にはスキルツリー追加が必要です←は? -- 2021-06-26 (土) 08:18:37
    • 別に無課金で振り替えても良いけどそのクラス選択できなくなるぞ。あれはあくまで課金でFiに追加したツリーをGuに移そうとかそういう機能であってツリーの数自体を増やすものではない -- 2021-06-26 (土) 08:39:20
      • あー、新機能だったのかすまん運営。スキルのリセット関係だと思ってたわ。 -- 2021-06-26 (土) 08:46:29
      • 旧PSO2からこの機能あるが・・・ -- 2021-06-26 (土) 08:48:19
      • 無課金プレイヤーなんだろ -- 2021-06-26 (土) 13:18:21
    • とにかく課金させたい糞仕様をそのまま引き継いでおいてスキルツリー課金は引き継がないっていうね。糞すぎて課金したくないわ -- 2021-06-26 (土) 09:03:12
      • とにかく課金させたいって商売なんだから当たり前だろ。FFなんてただ遊ぶだけで毎月金取られるんやぞ?無料で遊ばせてもらっておいて課金要素に文句付けるとか害悪極まってんな -- 2021-06-26 (土) 09:09:28
      • なんでFFが出てきたんだよ。無料で数時間待ちぼうけさせるゲームとFF比べるのやめてね -- 2021-06-26 (土) 09:13:41
      • 要は遊ぶだけで金のかかる月額課金の物さえ存在する中で基本無料にしてくれてるんだから課金要素に一々文句付けるなってことだよ。何でどう金をとるかを決めるのは運営の勝手。それに対して払うかどうかはユーザーの勝手。ユーザーが運営にそこを口出しするのはおかしい -- 2021-06-26 (土) 09:17:15
      • お前は運営なのか(困惑) -- 2021-06-26 (土) 09:24:33
      • 都合が悪くなると運営や信者認定しておけば逃げれると思ってそう -- 2021-06-26 (土) 09:27:04
      • 枝5 俺は愚痴板で愚痴っただけなのに「運営にそこを口出しするのはおかしい 」とかいい出したから「お前は運営なのか」って言っただけだぞ。運営に口出しなんてしてないからね -- 2021-06-26 (土) 09:28:58
      • 賛同だけ欲しいならツイッターでやった方がええぞ。ここはあくまでファンサイトに設けられた掃きだめなんだから当然愚痴がおかしければ反論される -- 2021-06-26 (土) 09:32:49
      • なんでそんなごく普通の常識的な事改めて言われなきゃなんないんだろうな。普段から相当にネットでイキり散らしてるんだろうか -- 2021-06-26 (土) 10:20:36
      • ごく普通の常識的な事を改めて言われるようなツッコミどころ満載の投稿をする方が問題なのでは・・・? -- 2021-06-26 (土) 10:26:18
      • 愚痴に茶々入れて論破(笑)してる童貞わいてるからなここ -- 2021-06-26 (土) 10:36:25
      • 反応が欲しくてここに書いてるんだろ?そうじゃなきゃわざわざ誰もが見れて自由に返信できる掲示板に書く必要ないからな -- 2021-06-26 (土) 10:41:54
      • (´・ω・`)改心くん今日はすっごいてきとーやね? -- 2021-06-26 (土) 10:42:05
      • 改心君こっちきてまた暴れ始めたんだな…名前出すのも嫌なんだけど新規の知らない人も多いだろうから今回は言わせてくれ。改心君ってのは無印でどうでもいい文句をでっち上げて連投しまくって、ユーザー間の対立煽りをして荒らしてた奴。バニレン事件とかなここでもやるなら同意するときに注意した方がいい。無印のバニレンのページ見ればどんな奴かもログ残ってる -- 2021-06-26 (土) 11:03:32
      • 悪質なヤツラな事に変わりは無いしむしろ嫌な話だが、あの迂闊さで3年荒らし続けて同IPでそれぞれの行為をやらかさないあたりロナと改心とバニレン放火魔は別人だと思うわ… -- 2021-06-26 (土) 13:24:21
      • IP出せるわけじゃないから、同一人物かどうかはとりあえず横に置いといて、そういう奴がこのゲームには住み着いてる(それも2~3人)って事を頭に入れておいてほしいんだ。特徴的には「少数派が可哀そう」といって無理やり問題をでっち上げて、ピュアな奴はコロッと騙されるけど、冷静に考える、揉めるだけで少数派も、多数派も誰も得をしない事を押し通す大体このパターン。 -- 2021-06-26 (土) 13:29:20
    • クッソ的外れなこと言うけど2つくらいは作っといて損しないわよ -- 2021-06-26 (土) 09:55:02
      • 複数ツリーの利点自体はわかるし将来的には増やすんだろうけど、とりあえずスキル振り直したいだけなのに解決法がツリー増やすしかないのがもやったんだ。AC売りかリサイクルに初期化パス並べてくれねーかな…… -- ? 2021-06-26 (土) 11:57:08
      • (´・ω・`)仮にAC売り来てもスキルツリー追加と同じ値段やでどうせ -- 2021-06-26 (土) 12:02:26
      • 複数ツリー弄りたいから全ツリー初期化パスなら高くてもいい。単ツリー用同額なら…愚痴版の出番かな -- 2021-06-26 (土) 12:06:24
      • 追加と同じ値段とか安すぎるだろ(マグリセットパスを見ながら -- 2021-06-26 (土) 14:05:12
  • 無料で提供してくれてるんだから文句いうな。運営に感謝する気持ちすらないのか -- 2021-06-26 (土) 09:38:50
    • 嫌ならやめろ!やめたら黙れ! -- 2021-06-26 (土) 09:44:06
      • (´・ω・`)おっオワドラ運営かな -- 2021-06-26 (土) 09:47:17
      • 仕事なら生きていくために必要だから嫌ならやめろとは言えんがPSO2はゲームなんだからこれが真理。そして辞めたのに古い知識でいつまでもアンチ粘着してる奴は実際黙って欲しい -- 2021-06-26 (土) 09:48:25
      • 冗談で言ったら本物が来てしまった -- 2021-06-26 (土) 10:01:53
      • 嫌なのに続けてるのは精神衛生上よくないからスパッと休止したらええんやで。復帰しやすいのもPSO2の特徴やし -- 2021-06-26 (土) 10:03:22
    • 文句言われなくなければ無料にしてどうぞ -- 2021-06-26 (土) 09:46:50
      • だから基本無料やん -- 2021-06-26 (土) 09:49:16
      • (´・ω・`)無料じゃないのか(困惑) -- 2021-06-26 (土) 09:49:28
    • 過去の偉い人の発言見るに運営の中の人もこういうこと考えてそうなのがヤバい -- 2021-06-26 (土) 10:20:07
      • 基本無料でこのレベルのゲームを遊ばせてくれてるのにそれを当然と捉えてる方がヤバいよ。仮にPSO2が月額制に移行したって株主以外は文句言う資格無いんだからな? -- 2021-06-26 (土) 10:25:25
      • 文句言うのは簡単だけど、運営はゲームを維持するためにいつも頑張ってる事をご理解していただきたいものだね。なんなら月額制にしたほうがよかったのかもしれない。 -- 2021-06-26 (土) 10:38:45
      • ぶっちゃけ言ってるの運営関係者だけだろ? -- 2021-06-26 (土) 10:45:00
      • 運営関係者はこんなゴミ溜め見んじゃろ、つまり信者っぽいやつかそれを模した荒らしかじゃろ -- 2021-06-26 (土) 10:47:50
      • ファンサイトで運営擁護したら荒らし扱いは草 -- 2021-06-26 (土) 10:48:56
      • 愚痴板で愚痴ってる人を逆撫でして楽しんでるっぽいから荒らしだと思うよ -- 2021-06-26 (土) 10:51:46
      • まぁファンというより実質デバッガーの拠点みたいなもんやし -- 2021-06-26 (土) 10:52:46
      • これが本物の"臣民"か… -- 2021-06-26 (土) 10:56:44
      • 言っちゃなんだが本物感ないな 養殖とかデッドコピーって感じ -- 2021-06-26 (土) 11:03:37
      • そら運営擁護の仕方を話されてるのに「運営擁護したら荒らし扱い」とか言ってる奴がいるんだから肯定的・否定的問わず逆なでしたいような奴はいるわな -- 2021-06-26 (土) 17:04:37
    • (´・ω・`)基本無料って言うのはあくまでもビジネスモデルであって、意見や感想を言われることに対してのバリアではないわ。言論の自由が自分の言論に対しての責任を放棄していいわけではないのと同じね -- 2021-06-26 (土) 13:18:49
      • はえー、なるほど… -- 2021-06-26 (土) 15:41:02
      • 言論の自由は何を言っても罰せられない権利だと本気で思い込んでいる輩がマスコミにもゴロゴロいる恐怖 -- 2021-06-26 (土) 15:57:10
      • 言論の自由は相手にも存在するから、喧嘩売ったら相手だって自由を行使して言い返してくるのは当たり前。なぜか自分にだけ存在してると思ってる奴が多すぎるって感じだよな -- 2021-06-26 (土) 17:33:06
  • 「改心くん」ってよう名前見るけど何やのん? -- 2021-06-26 (土) 10:51:16
    • (´・ω・`)クソつまらん荒らし、DFが仲間になったことにキレだしてストーリー捏造とか始めたキチのこと -- 2021-06-26 (土) 11:08:34
      • 過去作でも一時的にダークファルス仲間になったりしてんのに・・・なあシアムおじさん -- 2021-06-27 (日) 00:04:19
      • 読解力が死んでる上に「俺様の解釈こそ至高にして原典」ってタイプだから創作に触れる生き物としては終わってんのよ -- 2021-06-27 (日) 00:11:43
  • (´・ω・`)雷雨けーへんやんもうええわ緊急行こ→雷雨「ほな降るでーwww」(´ω`) -- 2021-06-26 (土) 10:53:12
    • 手動でポチってそう。ちょうど人数減ってきたところだったし -- 2021-06-26 (土) 10:56:27
      • (´・ω・`)アホらしなってログアウトした途端めっちゎ雷雨来てるらしく更にやる気をなくすわ -- 2021-06-26 (土) 11:32:37
    • 逆に 緊急中に雷雨来ること多いしギリギリまで待ってから緊急いこ→マッチングで飛んだあとに雷雨になる はぁ?ってなることが何回かあったわ -- 2021-06-26 (土) 13:16:51
  • リリースから先週までの土曜11時:フレ50人以上がイン 今日:フレ12人に減少 虚無+雨乞い+カンスト以外お断りの効果は抜群だなぁ…みんな戻ってきて… -- 2021-06-26 (土) 11:12:30
    • (´・ω・`)こっちも数年ぶりに戻ってきたフレが一週間せん内に消えたわ -- 2021-06-26 (土) 11:13:55
      • ずっとプレイしてたのにアプデを機にとかではなく本当にパタリとログインもTwitterの更新もなくなって突然死したのかと思ってたチムメンが昨日NGSに数年ぶりにログインしてて嬉しかったわ -- 2021-06-26 (土) 11:19:07
      • (´・ω・`)すげーわかるわそれ 無印でずっとペアレイドペアチャレしてたフレが原初以降音信不通になってこのご時世だから心配してたけどNGS始まってログインしてて安心した 尚緊急すら行かずもうインしなくなった -- 2021-06-26 (土) 11:24:53
    • にわか勢がさっさと引退してくれないとラグが改善されないのでご理解 -- 2021-06-26 (土) 11:18:34
    • (´・ω・`)ずっと続けていた人なら兎も角引退していた人が復帰なら気にしなくていいじゃろ・・・ -- 2021-06-26 (土) 11:31:21
      • 根っこは結局PSO2だから合わずにやめていった人がNGSを去っても何もおかしくはないんだよねぇ -- 2021-06-26 (土) 11:32:52
      • なるほど、と感心はするが何もおかしくはないな。 -- 2021-06-26 (土) 11:36:40
    • こっちはEP3から始めた自分が全くあったことないチムメンが結構復帰して自分が所属してから過去一の盛り上がりやわ。チームによって特色あるのはおもろいな -- 2021-06-26 (土) 17:15:32
  • やっと書き込めたわ、600秒とか待たせすぎやろ。それに時間来て書き込めそうやなと思ったら、何故かまた600秒待たされるとか。馬鹿なのこのサイト?1度でも画面がスリープはいるとダメなん?アホなん?まあそれはともかく、デイリーでギャザにガイド表示してそれが終わったらどこで50体討伐かガイドして欲しいのに、何で一番下のデイリータスクを達成させるにガイド表示するん? -- 2021-06-26 (土) 11:35:28
    • ガイドに関してはまだまだ改善の余地あるから丁寧な文章で要望投げとこ?あとスマホの人は避難所なら従来通り30秒ぐらいで書き込めるからそっち使ってねって方針になった。IPコロコロ変える荒らしがおるからその対策やし我慢してくれ -- 2021-06-26 (土) 11:37:27
      • ロナ豚と改心を恨んだほうがいいしな制限の事は -- 2021-06-26 (土) 11:38:59
    • 何でって、優先設定またはソート機能がユーザビリティを無視して作られてるから。ひらたくいうと「くそUI」の一つですな! -- 2021-06-26 (土) 11:37:46
      • あれ上から順番で良いのに何でいきなり飛ばすんだろうな・・・ というかデイリーをクリアしろってタスクをガイドする必要性ないだろうに -- 2021-06-26 (土) 11:42:11
      • クリアできないガイド邪魔だから解除しても勝手にガイド再開してくれるクソ仕様 -- 2021-06-26 (土) 11:47:45
    • 「全てのデイリーをクリア」っていうデイリー要らんよな。何がしたいんだあれは・・・ -- 2021-06-26 (土) 11:44:46
      • 達成度項目と考えれば他のソシャゲなんかでもよく見るし普通だと思うが。そこにガイド合わせてくるのは異常。 -- 2021-06-26 (土) 11:50:48
      • 全てのデイリーをクリアというデイリーがクリアできず全てのデイリーをクリアがクリアできん…! -- 2021-06-26 (土) 13:03:39
      • 全部クリアした褒美ってのはよくある。ただ、他すっ飛ばしてガイドあてるのはわけわからん。多分優先順位システムが無くて50音とかアルファベットとか内部実装順とかなんだろう。優先順位フラグ付けるのが妥当だけど、それが難しいなら内部順番を調整すりゃいい。期間限定はともかくデイリーは大きく中身変わらんから簡単やろって思うけど -- 2021-06-26 (土) 13:08:09
    • ガイドが邪魔って思った事ないな… -- 2021-06-26 (土) 13:15:34
  • どんな神経していたらレベ差補正1ダメで寄生できるんや...絶望にはこないでくれー! -- 2021-06-26 (土) 12:02:16
    • 警告メッセージすら出るわけだし言い逃れはできん。迷惑ってわかっててやってる悪質プレイヤーだから通報しとけ。そのうちBANされるだろう。 -- 2021-06-26 (土) 12:19:13
    • HP上昇するって知らなくて1でも与えたほうが貢献できるって考えてる可能性はありそう。まあ迷惑なのだけれど -- 2021-06-26 (土) 13:09:57
    • 減衰レベルのチムメンがノリノリで戦ってきたとか言ってたわ。俺が楽しければ周りはどうでもいい、迷惑をかけているようならそれは仕様の問題で俺は悪くないって感じだから、そういう人はこの構造だといなくならないやろなっては思う -- 2021-06-26 (土) 13:11:25
      • 白チャで丁寧に説明すると説明側がBANされるやつですね -- 2021-06-26 (土) 13:13:13
      • (´・ω・`)正直複雑なものはあるけど注意したら注意した方が悪者になりそうだし黙ってるわ。やったもの勝ちね -- 2021-06-26 (土) 13:19:16
      • いってもせいぜい頭アレな初心者が喚く止まりでしょ -- 2021-06-26 (土) 13:19:38
    • (´・ω・`)たまたま遭遇して頑張っちゃった人はまあ微笑ましいなとは思うわ。失敗しても。でも10レベルくらいの人が延々張り付いて、絶望巡りしてるのを見た時はさすがにブロック移動したわ。何もわからない脳みその人なのか寄生なのかは分からないけど -- 2021-06-26 (土) 13:52:45
    • 20~30ダメしか出してない人がソロやデュオで一生懸命やってるのたまに見るから、動きの練習兼ねて加わってみたりするんだけど、ダメなのか。悪かった。 -- 2021-06-26 (土) 15:46:04
      • (´・ω・`)絶望君カッチカチだからレベル20ある人でも手数武器のpp稼ぎの通常攻撃なんかはそんなものよ -- 2021-06-26 (土) 15:55:06
      • 20や30ダメージでも1点の20倍30倍よね? そして貴方が30分の1のダメージしか出せないでも増える敵のHPは一緒なの。それがどれだけの負担になるか分かってもらえるかしら -- 2021-06-26 (土) 23:06:55
    • (´・ω・`)精神衛生上、他人のダメージを非表示することをおすすめするわ?そうするとね、あら不思議?自分の火力が足りないんだなぁ〜って思う様になるのよ? -- 2021-06-27 (日) 02:28:10
  • マジレスするとクラウドは10分くらいで自動で落とされるぞ -- 2021-06-26 (土) 12:02:46
    • マジレスするとチェックミスは数分ぐらいで自動でコンサイコンされるぞ -- 2021-06-26 (土) 12:08:08
      • 衝突で消えたと思ったらこんなとこにあったんか(´・ω・`) -- 2021-06-26 (土) 12:16:02
  • (´・ω・`)絶望エネミーから全然レア武器がおちんって愚痴でござる。 -- 2021-06-26 (土) 12:22:06
    • (´・ω・`)戦えるだけまだマシよ -- 2021-06-26 (土) 12:39:16
    • (´・ω・`)らんらんずっと雨乞いしてるのよ? -- 2021-06-26 (土) 12:49:01
  • PCパッドの対策激しすぎてつらい この手のゲームをマウスキーボードで遊べる人間でありたかった -- 2021-06-26 (土) 12:29:30
    • 肩がやられるからやめとけ。姿勢も悪くなるしな。 -- 2021-06-26 (土) 12:30:38
    • モンゴリアンスタイルにしたら?キーボードでの移動はともかく多ボタンマウスは日頃使ってるから結構簡単に操作できるようになるよ? -- 2021-06-26 (土) 13:12:52
    • 対策って何?何か不利なん? -- 2021-06-26 (土) 14:51:21
      • 自分の環境だとFPS視点の際に上下のカメラ移動ができないな -- 2021-06-26 (土) 20:00:45
  • 雷雨になったの確認してからルーム移動して討伐参加すると毎回2分くらいで消えるんだが。待機し続けるしかないんか・・・ -- 2021-06-26 (土) 13:15:28
    • 雷雨になってからじゃなく、天気が悪くなったら移動具体的には雲が↑に増える、もちろん外れもあるけど長時間待機するよりは良い -- 2021-06-26 (土) 13:31:31
      • 雲増える度に移動してたらまともに遊べんだろ・・・ -- 2021-06-26 (土) 13:36:13
      • 絶望をやりたいならまともに遊ぶなんてのは贅沢品なのさ -- 2021-06-26 (土) 13:38:24
      • アッハイ。どうしてこんな糞ゲーになっちゃたんだろうな -- 2021-06-26 (土) 13:41:34
      • 生まれるのが早すぎたんだ -- 2021-06-26 (土) 14:27:00
      • やれることに対して目的搾り過ぎなのよ -- 2021-06-26 (土) 15:01:03
  • FF14みたいに天気予報作って欲しいわ -- 2021-06-26 (土) 13:23:15
    • (´・ω・`)というかあんな危ない敵うろつく時間があるのになんでないのかしらね、セントラルシティの住民はお外に出ないのかしら -- 2021-06-26 (土) 13:29:08
      • 今現在天気を見張ってる俺達が本部に天気情報を送っていて、それで住民は情報を得ているって設定を今考えた。辛い(辛い) -- 2021-06-26 (土) 13:57:51
      • 逆だゾ、セントラルシティに住んでる人らはみんな絶望エネミーを片手ですりおろせるレベルなんだぞ ダークファルスくらいならちぎって鼻毛ちぎって鼻毛出来る -- 2021-06-26 (土) 15:19:03
    • ていうか気象観測者?かそれっぽいの既にシティのモニター前に居るよな、アイツにエリア毎の大まかな予報出させりゃ良くね? -- 2021-06-26 (土) 15:51:08
      • あいつはそのためのNPCだとばかり思っていたのに -- 2021-06-26 (土) 16:55:27
  • ソロでギャザリングしながら老練ポイント回って程よく老練狩って突発イベントも気が向いたら参加して、時々合流してくる人が居て程よいマルチ感味わえてってプレイスタイルで楽しめてたんだがなあ。制御不能に出現する絶望がウザ絡みしてきて邪魔で仕方がない。ウザ絡みクソモンスはゴロロンだけで間に合ってるから絶望は帰れ出てくんな -- 2021-06-26 (土) 14:01:14
    • 老練狩りしてるところに湧いて邪魔まで始める始末 -- 2021-06-26 (土) 14:07:17
    • マルグルも潰されてるよな -- 2021-06-26 (土) 14:14:01
      • エンドコンテンツが必要なのはわかるがゲームプレイ導線を全体的に阻害するような代物は「エンド」コンテンツじゃないよなあ・・・ -- 2021-06-26 (土) 15:43:51
      • サービス開始直後にエンドコンテンツは全然わからんぞ -- 2021-06-26 (土) 15:49:09
      • その時点でのエンドコンテンツは珍しくもないでしょ -- 2021-06-26 (土) 17:07:57
      • 盛られるベースとの嚙み合ってなさといい名前といい、絶望君は羽生蛇蕎麦みたいだな -- 2021-06-26 (土) 17:47:41
    • サービスエンドコンテンツにならなきゃいいが… -- 2021-06-26 (土) 16:54:21
    • 絶望実装自体は別に良いんだけど如何せん早すぎた感が否めない あれは戦闘以外に楽しみがなくなった人向けのエンドコンテンツであり、このゲームはそもそも自分の作ったキャラを色々させて愛でるゲームの方面が強いからどちらかといったらハウジングやそれこそカジュアルな感じのプレイヤー同士が協力して楽しめる(PVPではない)コンテンツを出すべきだったと思う 現状パーティ組む旨味もないからソロ探索プレイヤーばかりで知らない人との交流とかほとんど出来ない状況 探索する時組んでたらギャザリング採掘量にボーナスとかあっても良くない? -- 2021-06-27 (日) 09:42:43
  • 何か下に改行は非推奨とデカデカと書かれててまあレイアウトの問題なのは仕方ないから非推奨なのは分かるが、9年も運用してて未だにシステム周りの改善もできないサイト側にも問題があるだろ。っていうかどちらかと言うとシステム側が悪いから書き込むやつに厳しく突っ込まれるほど非はないんだよなあ。 -- 2021-06-26 (土) 14:57:09
    • 雑談をするためのシステムではないので・・・ -- 2021-06-26 (土) 15:21:01
      • 改行コマンドと改行でレイアウトの指定が違うしな(大概は変わらないんだが) -- 2021-06-26 (土) 16:58:42
    • なんだ知らないのか?改行非推奨なのはレイアウトの問題じゃなくて行数を消費して新設の手間が増えちゃうからだゾ(この間教えてもらった) -- 2021-06-26 (土) 15:23:08
      • 1行1文字から数十文字の差があるから対して変わらんと思うぞ -- 2021-06-26 (土) 15:26:23
      • 文字数じゃなくてあくまで行数でカウントしてるらしいゾ -- 2021-06-26 (土) 15:31:48
      • 1行には何文字書いてもリソース消費は1行分なので、1文字も10000文字も変わりないが改行ひとつするたび消費が倍増するとお考え頂ければ -- 2021-06-26 (土) 15:54:36
      • 新設の手間なんて有って無いようなもんだし改行見る度に騒ぐほうが面倒ではなかろうかと思ってる -- 2021-06-26 (土) 17:17:51
      • 注意せず繰り返すのが何人も居ついたらレイアウト崩れも頻発するだろうしで面倒になるわ -- 2021-06-26 (土) 17:19:15
      • そういや改行によるレイアウト崩れって見たこと無いな -- 2021-06-26 (土) 17:32:35
      • 改行のレイアウト崩れは空行挟まないとならないと思うぞ -- 2021-06-26 (土) 18:11:58
      • 改行はシステム的には同じ書き込み2回するようなものって感じか -- 2021-06-26 (土) 18:48:24
    • 別のwikiだと改行okなところもあるんだけどな swiki自体が老朽化してるから仕方ないね -- 2021-06-26 (土) 15:46:57
      • 改行駄目ではなく非推奨なだけだぞ。ちゃんと日本語読めばいい。 -- 2021-06-27 (日) 09:47:03
  • TMGのSロールがステップに比べて無敵短すぎないか?ステップで避けれる攻撃がSロールじゃ避けれなくて使う意味がないのだが… -- 2021-06-26 (土) 15:18:52
    • アーマーも無いのかすぐひっくり返るしね。アーツも何がしたいのかわからんレベルで役に立たんしな -- 2021-06-26 (土) 15:28:07
    • やっぱりそうなのね、昨日あたりからGu始めたとこなんだけど、ロール回避したあとに残った判定に引っかかって、んん?ってなってた -- 2021-06-26 (土) 15:39:37
  • ストーリークエが戦闘力不足で続けられませんてなるから、その度にフィールドぐるぐる走り回ってエネミー狩って金策して強化用アイテム手に入れて…もう飽きたわ。まだ旧作のマタボの方がまともに見えてきた。 -- 2021-06-26 (土) 15:30:12
    • 旧作やってるなら、旧作の装備出してくればいいじゃない -- 2021-06-26 (土) 15:33:34
      • マタボ産を引き合いに出してるとこで察してあげろ、☆15なんて持ってないのさ -- 2021-06-26 (土) 18:02:20
    • マタボとどっこいだよ -- 2021-06-26 (土) 15:40:05
      • 妙に低確率なランダムドロップを引き当てないといけない旧マタボよりはだいぶマシに見える -- 2021-06-26 (土) 17:15:40
    • 事前に何をするべきか把握してて無駄なく強化とかすればスムーズに進められる…が、経験者前提バランスだから結局クソだなこれ -- 2021-06-26 (土) 15:52:55
      • 最速で駆け抜けようとする効率思考の間違いだろ -- 2021-06-26 (土) 16:51:30
      • (´・ω・`)チュートリアルも全部スキップしてそう 戦闘力1184までの導線は割としっかりされてたわよ 低レア装備強化に金使いたくないってんなら知らないけど -- 2021-06-26 (土) 17:39:49
      • というか大抵は低レアとか強化するとすぐさま次で無駄になるって思う気がするが。ホントに何の先入観も無くゲーム経験まっさらな新規になら通用する導線感が強い。つまり時勢に合ってない -- 2021-06-26 (土) 19:29:59
    • メインかサブHuにしてシルヴァプリムソードでも強化しとけ -- 2021-06-26 (土) 17:06:47
    • レア運に左右されるクソ仕様のマタボがマシとか正気か!? -- 2021-06-26 (土) 17:33:30
    • マタボのゲージ溜めのためにボス周回とかやったなあ ドロップ増やすためにフィールド走り回ってエネミー狩って…変わらんやんけ! -- 2021-06-26 (土) 18:04:59
    • ブルーダーが行方不明になって大変!でもその前にレベルあげてきて、なんだったらタスクもいくつかこなしてきて!は確かにどうかとおもった -- 2021-06-26 (土) 21:01:53
      • あれ進行の順序がおかしいよな・・・ -- 2021-06-27 (日) 08:12:47
  • マイショップに出品するのクソめんどくさ…なんでPSO2より劣化してんだアホ -- 2021-06-26 (土) 15:41:53
    • PSO2より良い部分を見つける方が難しい -- 2021-06-26 (土) 15:44:25
    • cβtアンケでUI関連の指摘はたくさん行ったと思うけど多分不具合発見以外は横に置いとかれてるんだろうな。 -- 2021-06-26 (土) 16:26:27
      • 現状見る限りβの意味なかったな -- 2021-06-26 (土) 16:51:34
      • cβtの1番の目的は負荷テストだから…それもまるで意味なかったけど -- 2021-06-26 (土) 16:59:55
      • 初回から圧倒的第不評で言及せざるを得なかった倉庫UIでさえ修正はサービスイン後とか言ったし内容の体裁整えるだけで精いっぱいだったんだろ -- 2021-06-26 (土) 17:20:19
      • もしかして勘違いかもだけどCBTって抽選方式だったよね? あれ何で? どれくらいの負荷がかかるとか人数多ければ多いに越したことなくない? どうせ体験版で自分のキャラ持っていけなかったわけだし -- 2021-06-27 (日) 09:46:16
  • アイナもマノンも何か顔にクセがあってなあ。そんな中、アプデの度に出演するスゥとか言う裏ヒロイン。ベース顔で可愛いのってあの子くらいじゃん、何なんホンマ。 -- 2021-06-26 (土) 15:45:16
  • わざわざ人の少ないエリア選んでラッピーとSS撮ろうとして、中々設定したカメラ内で歌ってくれないなー...と思って、ベストタイミング!!と思った瞬間にギャザリングに来たのか?知らないけど、敵は擦り付けるは、ラッピーは倒してくアークスは本当に腹が立った...やっぱりシヴァさん、滅ぼして良いです... -- 2021-06-26 (土) 15:45:48
    • やっぱりルームロックは必要だねえ -- 2021-06-26 (土) 15:50:21
      • パラレルエリア実装はよ! -- 2021-06-26 (土) 15:53:30
    • グラインダー落とさなくていいからラッピーがいっぱい沸くルームとかほしいわ ひたすら焼き殺すから -- 2021-06-26 (土) 15:58:20
    • わかる。アークスはわるいぶんめい -- 2021-06-26 (土) 18:01:13
    • シバな。シヴァだと石ころの方かFFのアレ -- 2021-06-26 (土) 20:17:17
      • まぁシバの元ネタがシヴァから来てるしそこはツッコミどころでもないんでない?ついでにヴァルナとミトラもインド神話から来てる -- 2021-06-27 (日) 10:55:39
    • 過疎ブロックの過疎エリアぐらい探せばあるだろうに、何で他人がいるところで撮影してるの? -- 2021-06-26 (土) 20:29:26
    • そういう時こそ白茶使いなさいな -- 2021-06-27 (日) 09:48:23
  • 絶望ソロで戦ってる時に混じってくるのはいい、レベルが足りてなくてもまあ許す、蘇生してくれないのはなんで?ミスってやられたこっちも悪いけどさっさと蘇生してくれ -- 2021-06-26 (土) 18:07:23
    • 蘇生できることをしらない新規おるからなあ… -- 2021-06-26 (土) 18:13:54
      • 新規の友人も知らんかったし、なんなら復帰勢の友人も月持ってないって言って知らなかったな。チュートリアルある…よな…? -- 2021-06-26 (土) 18:20:50
      • サブパレットにデフォルトで入ってるリバーサーサインを何だと思ってるんだろうか -- 2021-06-26 (土) 18:22:09
      • 蘇生のチュートリアルは無かった気がする(うろ覚え -- 2021-06-26 (土) 18:22:34
      • チュートリアルは…一時停止して画面暗くなってアイコンが煌々と光って「ココを押す!」って文字が出る…とか5才児でも理解できる表示じゃないと今の子らは覚えないよ。それでも覚えない人は覚えないレベル -- 2021-06-26 (土) 18:24:26
      • 普段使わないから補給してないとかよくあるわ。レタスと比べて落ちてないし -- 2021-06-26 (土) 18:24:36
      • 理解できるかどうかってよりそもそもロクに見ないでボタン連打してる奴が多い。 -- 2021-06-26 (土) 18:42:05
      • 以前雑談板でも話題になった覚えがあるけど蘇生に関するチュートリアルは無かった気がする。任意でNPCから聞けるチュートリアルにはあるかもしれないけど -- 2021-06-26 (Sat) 20:11:47
      • セントラルターの中に居るNPCからそのチュートリアルは聞けるんだがそれ以外で説明はされない。なんか拾ったから説明見てみるとかサブパレのアイテム欄開く機会な無いと何も分からんだろう -- 2021-06-26 (土) 21:34:15
    • ソロでやっててレベル足りてない奴が参戦を許すってマジ? -- 2021-06-26 (土) 18:25:09
      • 中央ナグルスだったし致し方なし、頑張って自分がぶん殴るしかないのだ -- 2021-06-26 (土) 18:36:27
    • 同じ日にはじめて理解度にこれだけ差が出ると笑うしかない。信じられないかもしれないけど、チュートリアルにわざわざ説明してるのにレスタの使い方すら解らずに無駄に行ったり来たりしてる奴とかマジでいるんだよな。 -- 2021-06-26 (土) 18:37:50
    • オートワードが「ムーンお願いします!」な人がいてちょっと笑ったよ -- 2021-06-26 (土) 19:54:24
      • リバ草をお願いしますに直そう -- 2021-06-26 (土) 19:56:39
      • 緊急の後に「川ありがとうございます」っていう謎のGJを貰って、「リバー」サーサインのことだと気付くのに1日掛かったわ -- 2021-06-26 (土) 21:16:30
      • 単語が良くわからないまま固有俗語作りたがる今時のゲーム初心者って感じだな -- 2021-06-26 (土) 21:35:10
  • 成功率80%で乱数の偏りって事なんだろうけど、90%は大体表記通りの成績出してて80%でだけ累積成功40%切ってるのはやっぱ納得しにくいもんがあるなあ -- 2021-06-26 (土) 19:02:27
    • 確率ってそういうもんだし。プレイヤーには一喜一憂で飽きを緩和させてゲーム単位では大体表記通りに収束するから管理しやすい。 -- 2021-06-26 (土) 19:09:09
  • このクソゲー状態やっぱつれぇわ。1.2時間待ったモノが途中から混ざってきた低レベルやらにHP増やされて失敗する絶望ゲー。部屋に鍵とか設定つけさせてくれ -- 2021-06-26 (土) 19:08:29
    • 現状、他に知り合い31人集めてやっとルーム鍵みたいな感じになるって辛すぎるわ -- 2021-06-26 (土) 19:38:43
      • 3時間以上待てる知り合いが31人いる人って存在するんかな -- 2021-06-26 (土) 19:43:20
    • 大体の32人部屋はただ集まっただけの野良だから変な偏見持たないで人多い部屋はいっとけ 失敗見たことないぞ -- 2021-06-26 (土) 19:48:17
  • 昨日までに絶望5体倒せたおかげでインするモチベーション湧かなくなったわ。Lv20になってないクラスあるから緊急いきたいけどランダム発生を待ってるほどでもないし。少なくともレベリングにおいては緊急の方がお得だから常設に時間使うのももったいなく感じるわ。マジで脱緊急って言っておきながらなんで緊急ってシステム残した上にランダム発生にしちまったんだよ -- 2021-06-26 (Sat) 19:55:43
    • 何だったら時間をドブに捨てない分緊急のがまだまし -- 2021-06-27 (日) 09:51:58
  • プラチナあたりに外注して新生してくれ。何もかもが時代にあってなさすぎる -- 2021-06-26 (土) 20:02:02
    • (´・ω・`)いやどす -- 2021-06-26 (土) 20:18:54
    • 吉田のような有能はセガには… -- 2021-06-26 (土) 20:21:56
    • グラフィック関連はマジで外注するべきだな・・・ -- 2021-06-26 (土) 20:27:10
    • PSOリリンク…?うっ頭が -- 2021-06-26 (土) 20:32:51
    • 時代に合わせる必要性自体は無い、まぁ個人に合わないのはシャーないけどなぁ -- 2021-06-26 (土) 21:03:01
    • プラチナとかフロムは妙な信者がやたらと任せろと言い出すが、任せたら任せたでろくなことにならなさそう -- 2021-06-26 (土) 21:22:46
      • というか独自の路線で突き抜けてるのが刺さってるって話だしヲタク特有の趣味フィールドに引き込みたがるのと一緒。それに無名なだけでいまいち当たらなかったのだってあるし -- 2021-06-26 (土) 21:32:48
      • プラチナはセガゲー出してるからな。フロムはよくわからん -- 2021-06-26 (土) 23:28:28
  • いくらオープンフィールドでエリア移動がシームレスとはいえ、マップ画面で座標を指定できないのは不便極まりない。マップを上下すると緯度線も一緒に上下移動してしまうから<A-3>といった座標ポジが使えないし、東側のリージョンが追加されたら経度戦も一緒に左右に移動してしまいそう。 この仕様のせいか<pos>が使えなくなっているし。 -- 2021-06-26 (土) 20:18:16
    • 一応エリアマップ表示でc-4とか座標を見ることは可能。確かキーボードだとデフォでNだったかな?範囲広いし伝えるのもそれを受け取って場所確認するのも面倒だけど -- 2021-06-26 (Sat) 20:26:48
      • ワールドマップじゃなくてミニマップだとちゃんと固定されて座標も出てるね。 -- 2021-06-26 (土) 20:31:44
      • Nキーで出すマップってプレイ画面の方が見えなくなるのがなぁ -- 2021-06-26 (土) 23:44:56
  • やること無さ過ぎて飽きたわ。いや厳密にはプリセット厳選とか他クラス強化とかあるんだけど、作業感つよくて面倒くさすぎてやる気おきないわ。はよレベルキャップ解放とか新エリアとか新緊急とか来ないかなぁ… -- 2021-06-26 (土) 20:45:56
    • まあコンテンツ揃ってから始めた方が楽しめそうではある。 -- 2021-06-26 (土) 20:52:19
    • 私はJB実装されるまでメセタを集める作業になっているわ。これでJBが期待していたより低かったら辛いわ。 -- 2021-06-26 (土) 20:58:55
    • 今って19以下のレベリングってできるん? -- 2021-06-26 (土) 20:59:29
      • 出来るよ。星4防具の需要も出て来たしまわっている人はいる。 -- 2021-06-26 (土) 21:02:35
      • 森かランク2の山か研究所に行くんじゃダメなのか? -- 2021-06-26 (土) 21:04:02
      • 普通にレベリングしてる人結構いる。かなり拾える防具が即売れるから金策も捗ってる -- 2021-06-26 (土) 21:58:40
      • 無印と違って人数割れてても普通に回せるしな。ソロ得意なクラスなら1/8でもいけるし。 -- 2021-06-26 (土) 22:12:43
    • レベルキャップや新エリア開放されても、やることの大半は作業感の強いまるぐるレベリングだけなのでは… -- 2021-06-26 (土) 21:07:03
      • ぐうの音も出ない正論中の正論だわ -- 2021-06-26 (土) 21:48:06
      • 交友要素が無ければ、MMORPGなんて基本どこもそうだからなぁ -- 2021-06-26 (土) 21:48:51
      • てかゲーム自体そんなもんやわ。そのサイクルor過程が楽しいか結果出すのが楽しいかであってそれが死ぬのが飽きでそれが元から無いのがクソゲ -- 2021-06-26 (土) 22:11:14
    • やることないっつっても絶望の攻撃完璧にカウンター決めてんの毎回1マルチに俺とあと1人くらいしか見ないけど腕を磨くって一番大事なことが疎かになってるやつらばっか -- 2021-06-26 (土) 22:03:32
      • さすがっす -- 2021-06-26 (土) 23:10:20
      • その努力はすごいと思うよ。でも正直言ってそこまで真剣に取り組んでやるかっていうとそんなことないしね。遊びの範囲で楽しみたいっていう人がほとんどじゃない? -- 2021-06-26 (土) 23:17:55
      • どんな遊びでも上達しようとするのは珍しいことじゃないはずなんだけどね…その辺で温度差が出来て、そこの棲み分けをさせてくれないのがNGSだから。 -- 2021-06-27 (日) 01:15:27
      • 結局ソロレベルでのプレイスキルの向上のみが到達点というわけで、他人との協力による楽しみってものが味わえないのはオンゲとしてどうなのかとは思う。 -- 2021-06-27 (日) 02:59:48
      • より正確に「やりたいことがない糞ゲー」と言うべきだとは思う -- 2021-06-27 (日) 08:05:22
      • 戦闘に重きを置くかそれ以外の事に重きを置くかでだいぶ違うのに何言ってんの? さすが臣民は言う事が違いますわ -- 2021-06-27 (日) 09:30:57
  • わざわざレベル差あると勝てませんと書かれてるのに絶望エネミーに近づいてくるレベル10とか19までの奴らは何なんだ・・・、何処の鯖かは言わんがレベル10で付かず離れずのクソ野郎もいたぞ、コロナ何とかって名前だから察したが -- 2021-06-26 (土) 20:56:54
    • (´運ω営`)仲良くしろ -- 2021-06-26 (土) 20:58:53
      • 19や18で戦うならまだギリギリ仲良くする・・・かな? -- 2021-06-26 (土) 20:59:53
      • 本当に仲良くして欲しかったらレベル補正ギリギリのLv24になんてしないだろうな -- 2021-06-26 (土) 21:03:21
      • この仕様でこんなん実装されたらそりゃそうなるよねとしか言いようがない -- 2021-06-26 (Sat) 21:14:15
      • Lv24なのは現在のカンストで対抗可能って設定にしたかったんだろうがそれでLv5以上差があるプレイヤー弾かないのが悪い -- 2021-06-26 (土) 21:30:28
    • 発見するだけのクエストもあるからまあいいかなって -- 2021-06-26 (土) 21:06:04
      • ついでに戦ってみるかって人もいるだろうしね。なんもかんも政治のせいや -- 2021-06-26 (土) 23:51:07
    • そういう物見遊山かつムチャな相手に挑むんだ的なプレイヤーを想定できてなかった運営のほうを恨むべきでプレイヤー自体を恨んではいけないよ -- 2021-06-26 (土) 21:40:27
      • 問題の反省をせずに対応完了として放置、次のオモチャ実装に進むのが恒例だけどどうなるかねえ -- 2021-06-26 (土) 21:43:53
      • で次のランクとかで更にLvが上がったやつ出てきてカンストRTA要求か現状絶対に勝てません状態炎上バーストしてクライマックスしちゃうやつな -- 2021-06-26 (土) 22:07:37
      • 同じ事割りと繰り返すからなぁ…ぶっちゃけ運営への信頼度なんてもう無いからまたやるんだろうなと覚悟はしてる。 -- 2021-06-26 (土) 22:59:08
    • (´・ω・`)この絶望というなのギスギス助長システムよ。いいネーミングセンスだわ -- 2021-06-26 (土) 21:57:36
      • 怨嗟やら憎悪やらギスらせコンテンツに丁度いいネーミング来る不要センス -- 2021-06-26 (土) 22:09:58
      • (´・ω・`)必滅が最強だった -- 2021-06-26 (土) 22:45:41
      • HDDバーストと理不尽経験値要求だっけ?前者はともかく後者は完全に意図的な設定だからあんま大したことない。言ってるのはそういう意図や事故でもなく見事に仕様やらなんやらで完成度の高いギスラせ誘発して見事に状況を作ってるということだし -- 2021-06-26 (土) 22:58:34
      • HDDバーストは追憶の熱砂だよ -- 2021-06-27 (日) 01:41:41
    • (´・ω・`)エネミーよりもプレイマナーについて絶望するクエだよ -- 2021-06-26 (土) 23:16:28
      • (´・ω・`)運営に絶望よ -- 2021-06-26 (土) 23:18:49
      • もうちょっとこう出現場所を考えてくれればね。初心者の人が多い場所にも現れるのは、こういうのがいるから頑張っていずれ挑戦してねってことだと思うけど…。わざと妨害するような人はもうどうやってもやりそう -- 2021-06-26 (土) 23:24:11
      • 「適正レベル以下は~」連呼してる奴いてウザかったわ。床ペロして復活させてもらって一言目も「適正レベル以下は~」とか頭おかしい。 -- 2021-06-27 (日) 06:59:38
      • 現地民も最大6分で帰って行くエネミーに絶望なんてしないよな -- 2021-06-27 (日) 19:36:26
    • 明らかに初心者じゃない低レベル放置勢がふえたよな。全く動いてないし、何故かアイテムドロップする範囲内で全く動かない。さすがに待機してる人も解ってるから場所移動させて倒してるけど。まだ動き回ってるなら迷い込んだってのも解るんだけどさすがに一日中うごかないロビーダンサーじゃな… -- 2021-06-27 (日) 04:35:12
      • いつもの事だけどこれからどんどんこういう放置が増えて火力がギリギリな一般人は倒せなくなってくんだろうな。5回終わらせられただけで運が良かったのかもしれん -- 2021-06-27 (日) 04:37:12
  • (´・ω・`)絶望のHPが周囲依存だって言うけれどこれなんの解決にもなってないわよね。レアエネミーいれば戦ってみたいってみんな思うじゃない。鍵頂戴? -- 2021-06-26 (土) 23:41:23
    • 数人じゃまず勝てないHPになってるくさいのがなぁ・・・。ソロで勝てるのって不具合利用者くらいだろ -- 2021-06-26 (土) 23:44:39
      • 人数依存のHPだから少数精鋭やソロでも十分倒せるよ。見学者がいたら無理ゲーだけど -- 2021-06-26 (Sat) 23:54:56
      • 旧版やってればわかると思うが1人なら32人の時の1/32になるような調整してないぞ -- 2021-06-26 (土) 23:56:55
      • ディバイドと似たような調整でしょ。一人あたりのHPは増えるけど足引っ張るプレイヤーがいない分装備整っててPSあるプレイヤーなら多人数より早く狩れる -- 2021-06-27 (Sun) 00:01:18
      • なら1人でやってみ・・・ -- 2021-06-27 (日) 00:10:42
      • やったが? -- 2021-06-27 (Sun) 01:05:30
      • ダブセ使ってないなら凄いね -- 2021-06-27 (日) 01:09:29
      • ダブセ使ってないから褒め言葉として受け取っておく -- 2021-06-27 (Sun) 01:12:00
    • ダメージ減衰に応じて増加量も変動します、とかなら1ダメ連打も無駄にならんのだけどね… -- 2021-06-26 (土) 23:45:42
      • 毎回新品が出てくるのが悪いんだ。エリアごとに別のが出るんだしそれぞれHPは継続するようにすれば、誰でもいいから参加してとにかく殴るのが正義になる。参加も回復も蘇生もゲーム的なコストは無いも同然だしな。ネトゲなんてコミュニティが要なのに排除と閉鎖に指向性を持たせたコンテンツ設計自体がおかしいよ -- 2021-06-27 (日) 00:15:14
      • HP継続の方がおかしいと思うが・・・。それやるなら報酬は全参加者に渡るようにして -- 2021-06-27 (日) 00:18:58
      • 参加フラグの立ってるイベントが不在中に終了してもその報酬は受け取れるってなにも変じゃなくね?いくらなんでも与ダメ実績や参加フラグくらい管理できるだろ -- 2021-06-27 (日) 00:26:07
      • pso2運営にそんなむずかしいことできるわけ無いだろ!セガだぞ!? -- 2021-06-27 (日) 01:13:57
      • 枝4超界でやってるよ -- 2021-06-27 (日) 01:43:16
      • 緊急にせよ戦闘エリアで戦闘力での足切りがあるんだから、NGSはステがレベル差の影響を大きく受ける調整してるしレベル差の減衰はそもそも不要な筈なんだけど、よく分からん事してるよね -- 2021-06-27 (日) 08:02:41
      • PSO2でできてたからってNGSでもできることにはならんのよね できてるならこの惨状にはなってないし -- 2021-06-27 (日) 08:17:27
      • サービス開始時点同士で比べても完成度負けとるしな… -- 2021-06-27 (日) 08:31:35
  • 正直絶望に時間制限付けた理由が分からんのだよなぁ その場の行きずりの皆で長時間何度も倒されながらもペチペチ殴りまくってやっと勝てたーって方がネトゲの共闘らしさが有ると思うんだが -- 2021-06-27 (日) 00:08:37
    • 後半その通りだと思うわ。アクティブモンスな上に被害がでかいから、居座られると邪魔になるんで出現時間に制限つけたのはわかるんだが、馬鹿正直に毎回新品にしてるのは意味が分からん -- 2021-06-27 (日) 00:21:13
    • 制限時間以内に倒せないと報酬無し→火力を上げるしかない→下手糞は装備を強化するしか選択しない→公式RMTで稼いでね。ってのがPSO2だったけど、絶望は寄生を避けるしか攻略法ないのがな・・・。 -- 2021-06-27 (日) 01:12:52
    • NGS始まる前には、そういう超長期戦になるけど達成感のある戦いもあるんだろうなぁわくわく、とか思ってた。蓋を開けたらこれだった。 -- 2021-06-27 (日) 02:14:34
      • 防衛が来るからそれまで待ってろ -- 2021-06-27 (日) 06:54:12
      • 防衛に期待してたけど絶望のせいで絶望したわ。クソ仕様になる可能性大 -- 2021-06-27 (日) 07:36:47
    • 絶望ってプリセとダブセPAが不具合修正されてもちゃんと倒せるのかな? -- 2021-06-27 (日) 02:24:35
    • ここまでゲームの各所へ悪影響を及ぼしてる機能実装とは恐れ入りました。選民でギスギスを加速し、ギャザするのも場所を気にし、まるぐるしてても天気で皆居なくなり…絶望不参加でいいやと思っても前のように遊べない切なさよ -- 2021-06-27 (日) 02:33:47
      • 絶望エネミー、こんにちは!からはじまるPSO2の和を絶望に変える…っていうか出現条件はこのままでいいけど受注条件を緊急と同じ様にしてマッチングを同ブロ制限のルームにすればいいのにって思うわ。ギャザってるとき邪魔で仕方ない。 -- 2021-06-27 (日) 03:08:40
      • 絶望がいきなりギャザエリアに生出現するんじゃなくてさ、専用バトルフィールドへの入り口が出現するとかいくらでもやりようあるよな。なんでこんな意味不明な仕様になってんだ -- 2021-06-27 (日) 18:04:50
    • 絶望のHP補正が適正LV未満を頭数に入れなければ、その場のプレイヤーが共闘が楽しめるんだけどな。本来NGSが目指したオープンフィールドの自動マッチングってそういうもんじゃねーの?1年以上ディバイドでテストしてたのになんもフィードバックされてねぇよ -- 2021-06-27 (日) 07:51:45
    • 最終的に高難易度コンテンツ=DPSチェックタイムアタックしか作れなかった開発だから案の定ではあった -- 2021-06-27 (日) 08:00:47
      • NGSはアクションゲーだからDPS出す過程に全部の要素が詰まってるからそこは問題ない。問題はそれをやらせる環境だよ -- 2021-06-27 (日) 08:17:38
    • 分かるわ。今は修正されたバグったエンハンスドを相手していて、全員ダメージ一桁叩き出しながら時間かけてやっと倒した時の達成感は何とも言えない。普段無口のプレイヤーたちもこの時ばかりは、「かてぇ!」「たおせんー」と叫び、討伐したら「お疲れ様」を言い合う。こういう戦いなら面白いのに、ギガンティクスにはそれがない。そもそも出現する場所と実装する時期を間違えたとしか思えん。 -- 2021-06-27 (日) 17:49:15
  • (´;ω;`)戦闘セクションのデイリーは面倒臭くなってきた -- 2021-06-27 (日) 04:17:02
    • (´・ω・`)そのうち、デイリーやるのめんどい→INしないでもいいか とフェードアウト系引退の流れね。広告につられたソシャゲでよくある流れさ -- 2021-06-27 (日) 04:51:10
      • FF14もデイリーめんどくせーって時期があったけど、コンテンツが増えていき長続きしてるね。NGSもはよ色んなコンテンツ増やしてほしいわ。特にPSO2やってた人たちはキャラクリ、ファッション、ハウジングの要素を望んでるプレイヤーが多いんじゃないかね -- 2021-06-27 (日) 08:53:10
    • カンスト前ならレベリングついでに…と思ってたけど、カンスト後はどうにもやる気が起きないな -- 2021-06-27 (日) 04:53:41
    • 50匹よりもそのマルチを荒らさないためにまず集団に合流する作業がだるい -- 2021-06-27 (日) 05:27:42
      • マグナス山、お前のことだぞ -- 2021-06-27 (日) 05:31:13
      • 合流のEマークまで750とか平気で出る山 -- 2021-06-27 (日) 05:41:33
      • 逆に考えるんだ、何をやっても荒れる山だと -- 2021-06-27 (日) 07:34:13
    • かれこれ一週間以上ログインしなくなった。デイリーは端からやってなかったからそれが理由じゃないけど、やっぱ自分には合わないゲームだな…っと感じて。無印は7年遊び続けられたのにこちらもログインしなくなったし -- 2021-06-27 (日) 06:47:15
      • でもwikiの掲示板には来てるの最高に雑談民って感じがする -- 2021-06-27 (日) 06:52:08
    • マルグルでキューブが稼げると思える経験値だったらよかったのに、アホな補正のせいで1~8ぐらいのEXPにされたら、そらマルグルもアホらしくなってくるわな。早々に全職20にして、ギガント5回狩り終わった途端にマジでやる気がなくなって来てるわ -- 2021-06-27 (日) 07:21:14
      • こっちのレベル高くても補正はいるんか・・・経験値覚えてないからわからなかった。 -- 2021-06-27 (日) 07:43:54
      • てか大抵のRPGはそういうもんだけどな。要求増やされるか補正で合わせるかの違い -- 2021-06-27 (日) 09:21:34
  • お金も素材も貯まって来たからそろそろマルチウェポン作ろうかと思ったけど「同シリーズ」縛りってなんなん。自由な組み合わせで多彩な戦闘が出来ますみたいな事言っていたのに星4武器で作ろうとしてもリサージュ以外は組み合わせの選択肢が少な過ぎじゃん。 -- 2021-06-27 (日) 06:59:20
    • 後で追加されていくと思ったらストラガも同じだったし絶望だな。マルチ化するだけでくっそメセタ使うから下手に手出せないんだよな。複数クラス分作るとか無理だし旧☆4でよくね?ってなる -- 2021-06-27 (日) 07:42:09
    • 根本的に縛りが多過ぎて、行動の選択肢が大幅に拡張されるわけでもないからねぇ。今のところメメタ余ってるなら複数種武器作った方がいいんじゃないかな?まぁ自分はマルポン作って遊んでるんですけどね -- 2021-06-27 (日) 07:52:52
    • その縛りいらないよな レア4の時点で組み合わせ不可能の方が多いのに -- 2021-06-27 (日) 08:18:32
    • 潜在能力とかのシリーズ共通データの部分を、武器が個別に持ってない設計になってるとかが根にありそうな気がする メイン側へ統一の方向でいいからシリーズ別でもレア差ありでもマルチ化できるよう今のうちに要望送り倒して変更させよう -- 2021-06-27 (日) 08:27:33
      • 旧作からの反省で弱ポジ、扱いづらい武器はMWし易いようにしてあるように感じられるから、現段階ではなんでもMWできるようにはしないんじゃないかな。強い同レア以上が出て差が大きくなれば既存のレアの武器種も追加するんじゃないかと -- 2021-06-27 (日) 08:38:39
  • このゲーム正直どうするつもりなんだろう?一度長期間閉じてリメイク商法でもするつもりなのか? -- 2021-06-27 (日) 07:52:37
    • 1年ほどかけて客を選別しながら予定してた製品版にするんじゃね -- 2021-06-27 (日) 08:06:08
    • 実は内容などの完成度なんてどうでもよくて、セガサミーの税金対策で存在してるんじゃないかと思う出来。開発にはもっと色んなオフゲやネトゲをやり込んでる人や詳しい人で作ってほしかった -- 2021-06-27 (日) 08:42:06
    • リメイクならいいけど・・・移植ですらない劣化版だもの。商法として確立してないぞ -- 2021-06-27 (日) 08:47:34
  • 過激な意見かもしれないが、ギガンティクスも含めて、適正レベル以下のダメ低減してるんだからHP調整の対象に入れないとか、ドロップも経験値も無しとかの仕様にした方が良いと思う -- 2021-06-27 (日) 08:23:30
    • 適性レベル外はそもそも交戦状態にならず攻撃されないがダメージを与えることも報酬を得ることもない、存在しないもの扱いでいいっていうかこれがベストやろ -- 2021-06-27 (日) 08:30:18
    • 過激どころかむしろ穏当 -- 2021-06-27 (日) 08:40:09
    • ライト層が公式HPやwikiを熟読はしないだろうから、ゲーム内でもっと詳しくHPが増えたりする事を教えてくれないとダメだよな。俺も左上の人数でHP変わるとずっと思ってたし。補正掛かったら何ももらえないってのが今の仕様上俺も最適なきがするわ。どうせいくら教えても寄生はいるから、寄生しても意味なくせばLv上げてからくるだろうしな -- 2021-06-27 (日) 08:41:49
    • 探索セクションに湧かせるのにそういうのやってない方がおかしいからな -- 2021-06-27 (日) 08:44:20
      • というか、与ダメに補正はいるのにドロップや経験値はもらえるって意味わからんのよな。どうぞ寄生してくださいって言ってるようなもん -- 2021-06-27 (日) 08:46:20
      • 運営「ユーザー様は仕様熟読して身の丈に合った完璧な立ち回りをするから寄生なんてそんなことしない!」 -- 2021-06-27 (日) 08:58:14
      • 補正が寄生対策だとか言ってる人結構いるけど意味不明すぎる 与えるダメージ減ることがなんの対策になるんだよ -- 2021-06-27 (日) 09:33:18
      • 減衰って余計に寄生になるよなぁ。やっぱ木主の言うように、泥なしとかの方が寄生に有効だよね。 -- 2021-06-27 (日) 09:50:04
      • 寄生対策どころか寄生を増やしてるだけだもんな -- 2021-06-27 (日) 09:52:36
      • どんだけ運営は調整不足と考えの甘さ晒すん? -- 2021-06-27 (日) 10:04:56
      • (´・ω・`)無印の頃から寄生がいてもおんぶに抱っこして仲良くゴールしろ嫌なら固定組めって断言してるからワザとやぞNGSでも仕様で固定組めると思ってるっぽいし -- 2021-06-27 (日) 10:16:35
    • 単純にLv20以上しか入れないエリア作ってそこに出せばよかっただけ。エキスパBも廃止とかホント劣化しすぎ -- 2021-06-27 (日) 08:45:22
  • 突出したDPS出すようなクラスはチャージ攻撃にしてDPS落として誤魔化してるのか。酷いねこのゲーム。戦闘のテンポとチャージ攻撃が噛み合ってない -- 2021-06-27 (日) 08:39:27
    • チャージ攻撃が強いのは別にいいわ。でも全クラスに各職用のチャージ滞空スキル入ってるのは酷い -- 2021-06-27 (日) 08:43:45
      • TMGのPAでチャージは違うだろって思った。慣れかもしれんけど -- 2021-06-27 (日) 08:53:48
      • チャージPAで威力上がるのにチェインのせいで使えないのとかアホだと思ったわ。現状サブパレあり余ってるし、チャージよりはサブパレ形式の方が断然よかったな -- 2021-06-27 (日) 09:01:12
    • この文面だと木主的にどうなったら満足なのかちょっとよくわからんな。あと前と後ろでDPSの意味が違うように見えるんだけどどうなってんだ? -- 2021-06-27 (日) 08:57:53
      • (´・ω・`)DPSとDPPの違いわかってない説 -- 2021-06-27 (日) 09:17:08
      • DPSが威力そのものとか思ってるのも居たし一丁前に用語使いたがる初心者とお子様も参入してる証拠だな -- 2021-06-27 (日) 09:19:43
      • 言いたいことはわかるぞ。一見強いように見えるチャージPAはチャージに時間かかってるからさほど強くないってことだろう。全クラスこの仕様なのはつまらんわ -- 2021-06-27 (日) 09:42:55
      • チャージとかのデメリットなしで突出したDPS出せたら全部それになるだろ -- 2021-06-27 (日) 09:59:47
      • (´・ω・`)もしかしなくても:ジュリエン -- 2021-06-27 (日) 10:03:08
    • 日本語で頼む -- 2021-06-27 (日) 09:32:20
  • やっぱハマが無能なんじゃないのかと疑い始めてきたわ。 -- 2021-06-27 (日) 09:42:17
    • とYSOKが申しております -- 2021-06-27 (日) 09:44:12
    • めんどくさいエネミーで定評のあるHMZKと旧オフスYSOKの最強タッグやぞ -- 2021-06-27 (日) 09:52:15
    • 絶望関連これで行けると判断したのは本当に無能だと思う。それでもユーザーの声を聞いて改善するって動いてたらまだ期待できたがどうせ… -- 2021-06-27 (日) 10:03:53
    • (´・ω・`)オンゲー界クソ調整代表HMZK!自社のゲームの仕様すら知らないKMR!マシな様に見えてなんやかんやエアプだったYSOK!プレイヤーにジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2021-06-27 (日) 10:06:58
    • 無印ep1のエネミー担当、ep4の実質D、ep5のDなだけはある、個人的にはあまり好きじゃないなぁ -- 2021-06-27 (日) 10:07:58
    • これじゃあダメだってちゃんと言えるヤツいなかったんかなぁ。ff14の吉田がマジで凄いんだなって思える -- 2021-06-27 (日) 10:11:21
      • FFはしらんけど、俺は集金クソゲーだと思ってた原神の評価が上がった。PSO2は無料で遊べるコンテンツ多いだろうと思ってたら絶望だったわ -- 2021-06-27 (日) 10:25:52
      • 結果的だけど、14もアレキ起動律動でやらかしたせいで本格的に良い方向へ進んだからNGSもワンチャンあると思いたい。防衛が糞なら終わりや。 -- 2021-06-27 (日) 11:06:10
      • ヨシはもはやイレギュラーすぎて比較に出してはいけないとすら思う。なんなんだろうねあの人… 肩書とか -- 2021-06-27 (日) 11:07:49
      • 集金って言うけど原神はソシャゲだぞ?勘違いしてない? -- 2021-06-27 (日) 11:33:44
    • ハマのクソ設定もだがYSOKの格ゲー上級者みたいな調整も無能すぎる -- 2021-06-27 (日) 10:18:28
      • (´・ω・`)キノコは上級者っていうか強キャラだけ触ってゲーム性語る典型的なイナゴタイプやぞ… -- 2021-06-27 (日) 10:35:33
      • 実機プレイでも「まあ皆さんこのぐらい普通に出来ますよね」って高PSプレイ披露して悦ってるから間違いなくキモい格ゲーマニア路線やで -- 2021-06-27 (日) 10:38:36
      • (´・ω・`)そのニチャリ具合が高性能ありきのプレイなんよ いっちばんゴミみたいな時代だったFiを断トツ強クラスなんで強化はしません!とか言ってたのでもうお察しやで -- 2021-06-27 (日) 10:52:23
  • あれだけ楽しみにしてたNGSがもはやデイリーやって落ちるだけになった…。正直CβTの時から嫌な予感はしてたけどまさかこんな有り様になるとは。良くなる事を願って細々と遊びながら見守っていきやす -- 2021-06-27 (日) 09:59:13
    • (´・ω・`)なんやかんや無茶してるから2ヶ月くらいはオープンβか体験版くらいの気持ちで付き合ってやるといい 遊んでて「これ冗談抜きで本来冬リリースの予定やったやろ」と思うし -- 2021-06-27 (日) 10:04:38
    • βだから何もフィールドギミックがないんだな!リリースされたらきっとこれらオブジェも理由があってこうなってるって分かるんだろうな!ー>そのままなんもねえどころかβで指摘した問題点が治ってない -- 2021-06-27 (日) 10:20:55
      • (´・ω・`)カフェの椅子に座って料理を食べたいわね。アイナちゃんマノンちゃんは私とお食事してくれないし -- 2021-06-27 (日) 13:52:47
  • RaならWBで貢献できると思ってるのかRa多すぎて討伐ギリギリなこと多くね・・・。さすがに10人もRa居たらさぁ・・・ -- 2021-06-27 (日) 10:05:08
    • (´・ω・`)肝心のWB貼るだけでも貼る場所わかってない、20のくせにそもそもWB貼らないのも居たりと現環境の野良Ra地雷しか居なくて巻き込まれるからRa出したくないわ(故人の乾燥 -- 2021-06-27 (日) 10:09:39
    • とは言ってもそういう考え持ってる人が近接やっても転がるだけじゃないかな -- 2021-06-27 (日) 10:21:04
    • むしろ張り替え合戦起きるくらいならWB打つ人は1人だけにして残りはマルチプルだけやっててほしいのになぜかみんなAR持ってるっていう -- 2021-06-27 (日) 10:24:48
      • 遠くからパラスラ撃ってるやつとかもうね。殆ど当たってないだろ・・・ -- 2021-06-27 (日) 10:27:02
    • (´・ω・`)らんらんそういう時は裏のランチャーでずっとビーム砲台になってるわ -- 2021-06-27 (日) 11:29:18
    • RaいないときはWB撃つけどそれ以外はランチャー専なんだけど私って問題かしら?不安になって来たわ・・・。 -- 2021-06-27 (日) 14:02:08
  • 今作はTeRaとかでサポート特化のクラスやってみたかったんだけどなぁ、何だったら前作よりも出来なくなってしまった…。シフデバTeしか使えないってどういう事…。 前作みたいにTeはさらに補正かけられますで良かったのでは? クラスの自由度も減ってるのは如何な物かと思うのですが…。 -- 2021-06-27 (日) 10:12:15
    • マルポンでメインサブのアクションを連携させるかと思いきや、持ち替えがスムーズになるぐらいでしかないくて、メインクラスの武器同士をくっつけた方が良さそうなんだよねぇ -- 2021-06-27 (日) 10:20:50
    • 木主案じゃTeRaもRaTeも救われないんじゃ?クラスの自由度っていうか、RaとTeだけそこそこな補助できてしまうのに火力は低いから被り禁物ってのが困る。旧版みたいにそれなり火力出せないと困るわ -- 2021-06-27 (日) 10:21:43
    • サポの影響がデカくなると野良厳選とかクソめんどいことになるので、ロールとかどうでもいいから餅つき大会参加しろよそのほうが早え!という調整になってるのは全然OKだと思う。マガツの二の舞とか何も学んでねえとしか言えないし -- 2021-06-27 (日) 10:36:52
      • 書いた本人だけど餅つき大会ってヒドすぎる例えだなと反省 -- 2021-06-27 (日) 11:04:48
      • 言わんとすることはわかるのでいいんじゃない -- 2021-06-27 (日) 11:11:47
      • マガツと似てるとこあったっけ?マガツは自分がRaやってればだいたい勝てたし、緊急だから雷雨待ちみたいなこともしなくて済んだが -- 2021-06-27 (日) 11:11:54
      • あ、すまん。絶望の話じゃなかった 枝3 -- 2021-06-27 (日) 11:16:41
      • 子木はその「自分がRaやってたら」っていう前提がないと倒せないのが問題ってこといいたいんでしょ。Hu・Fiとかやりたい人が12人なり集まっても倒せる&討伐時間の差が大きく出ないようにしないと職厳選が始まっちゃう。効率求めて速度追及したいってのもわかるけどね -- 2021-06-27 (日) 16:32:52
    • WBは無理になったけどサブ自由でも属性ダウン取れるしレスタを自分用に取っておくか他人のために使うのかとか補助としてやれることは高度になったと思うけどな。 -- 2021-06-27 (日) 11:22:53
      • 属性ダウンも狙わなきゃだし、今作でもTe割と忙しいわよね。ザンバ無くなってウホウホ具合が上がると思ったのに -- 2021-06-27 (日) 11:26:32
  • 20以下で参加して欲しくないなら固定組んでやったらダメなん?本家の時もそうだったが野良マッチングする仕様上そこに文句言ってもしゃーないやん(放置とか過度な低レベルは別として)。必要なのは他プレイヤーに文句言うことじゃなくて、運営にこういう現状だから改善して欲しいって要望送ることなんじゃないん?このままだと新規プレイヤーやプレイ時間確保できないライト勢が辞めてゲームが衰退するだけどと思うんだ。 -- 2021-06-27 (日) 11:03:49
    • (´・ω・`)バグ報告と要望送るのがメインのcβtで送った意見は何か反映されましたか…? -- 2021-06-27 (日) 11:08:50
      • だから送らないってのは違くねーか?木主 -- 2021-06-27 (日) 11:12:16
    • 要望自体はもちろん送ってはいるけどシステム的に誰もが自由に入れる区域で戦闘がおこるので固定と言っても難しい部分があるんよ。どこぞの奴らみたいに白茶で追い出せば固定もできるだろうけど。後、指摘通り放置やわざと低レべで来るような奴に対して自衛する手段もないのでやりようないのよね -- 2021-06-27 (日) 11:10:39
      • 前半部分は承知してる。ただそういう指摘してる奴のSSとか見ると大抵がパーティ組んでなかったりするのね。少しでも戦力を確保する努力もしねーでそういうこと言っちゃうのはどうなのかなって。 -- 2021-06-27 (日) 11:14:33
    • フレ欄見ると衰退はもう始まってるし止まらんだろうね。20日たらずでここまで見限られるってかなりの手腕やの -- 2021-06-27 (日) 11:11:00
      • やることはひたすらレベル上げと2種類しかない緊急、そしてギスギスギガンティックだけだからね。そりゃあ飽きもすると思うわ 木主 -- 2021-06-27 (日) 11:15:50
      • ブロック移動の時に明らかに人が少なくなってるのが目に見えてため息しか出ない -- 2021-06-27 (日) 11:53:37
    • 鍵マルチを実装しない運営が全部悪い -- 2021-06-27 (日) 11:20:35
      • そうそう、だからどんどん要望送ろうぜって話 木主 -- 2021-06-27 (日) 11:29:36
      • 運営がどっちの方向を向いてるか分っかんないんだよねぇ。倒して欲しいのか、逃げて欲しいのか、ガチ勢のおもちゃにしたいのか、一般層も挑む強敵にしたいのか。実装される仕様がほんとちぐはぐ -- 2021-06-27 (日) 11:32:52
      • 旧版みたいな鍵マルチなんて望んでる人は少ないと思うわ。レベル差補正と時間制限無くすだけでいい -- 2021-06-27 (日) 11:37:54
      • 俺もフィールドは鍵はいらんと思う。こんなん適正LV未満のプレイヤーは絶望HP補正補正の対象外にすれば済む話だからな。でも時間制限はあった方がいい -- 2021-06-27 (日) 12:02:32
      • (´・ω・`)それしたら極論31人Lv1でwbかシフタだけしとけってゲームになるが -- 2021-06-27 (日) 12:09:44
      • 今後同様のクソ仕様が来ないとは限らない というか絶対来る だから鍵は必須だよ -- 2021-06-27 (日) 12:14:08
      • エアリオ防衛戦:天候が雷雨の時にギガンティクスがセントラルシティを襲います。 -- 2021-06-27 (日) 12:20:07
      • L64 絶望ダイダル「皆さん楽しそうですね。私も参加させていただきますね」ビーム発射!! -- 2021-06-27 (日) 12:27:13
      • とりあえず新規になんでも触らせて興味を持ってもらうってのも必要ちゃ必要だけどその仕様めっちゃ悪用されるような気がする、ギガンティクスに限らずルーム編集出来ないのは不便が多すぎる -- 2021-06-27 (日) 12:28:40
      • 新規に触ってもらうつもりならレベル差補正なんて入れないでしょw 最初の老練ボスとかウザすぎて初心者辞めていくだろう -- 2021-06-27 (日) 13:08:22
  • 絶望倒しきれなかったから周囲のキャラクター見たら半分くらい20未満でワロタ 20未満が多かったら詰む神ゲー -- 2021-06-27 (日) 11:58:04
    • どんな所で狩ってんだ?普通に20しかいないぞ -- 2021-06-27 (日) 12:07:06
      • ルーム閲覧してればわかるけど19未満結構多いぞ -- 2021-06-27 (日) 12:18:16
      • 湿原に篭ってるから20未満を見ないな -- 2021-06-27 (日) 12:20:09
      • そりゃ凄いね。何鯖? 俺は4鯖 枝1 -- 2021-06-27 (日) 12:21:38
      • 10鯖 -- 2021-06-27 (日) 12:27:57
      • 今日は日曜だからか明確に15レベルかそれ未満で絶望巡りしてる人いるよ。北なのに大量にいたのはびっくりした。 -- 2021-06-27 (日) 13:36:23
      • 4鯖だけど湿原は20未満はたまに1人か2人いる程度だわ。20未満が問題なんじゃなくて枝1のルームにとんでもない地雷が毎回いるんじゃない? -- 2021-06-27 (Sun) 13:39:20
      • クラウドとそれ以外の差が合ったりするかもね -- 2021-06-27 (日) 13:50:18
    • 時間帯や日によるかもしれんけど基本中央はアカンぞ。何も分かってない新規ちゃんも居るだろうから大目にみてあげて。オススメは北。野良でも大半が20レベル。それでも20未満で明確に絶望待ちしてるようなのも居るには居るけどナ… -- 2021-06-27 (日) 12:15:43
      • (´・ω・`)ナグルス倒したいけど20未満がわんさかいる中央でつらいわ -- 2021-06-27 (日) 12:42:25
      • 広過ぎて探すだけで時間喰うし、いろいろとカオス -- 2021-06-27 (日) 12:53:37
    • 寄生回避能力が無い奴は絶望倒す資格がないのよ -- 2021-06-27 (日) 12:17:41
      • 皮肉じゃなく本当にこれなんだよな 木主 -- 2021-06-27 (日) 12:22:24
      • でも寄生よりクラスの方が重要かもしれん。寄生が3人居た時は楽勝だったけど、さっき寄生0でRa10人で時間ギリギリだったから。 小木 -- 2021-06-27 (日) 12:28:35
      • そりゃお前WBあるから実質的な火力上限付けとくわ、っていうクラスなんだし当たり前よ。他職いればその分火力伸びるけど基礎火力そのまんま -- 2021-06-27 (日) 12:43:01
    • 実際悪意もって参加する奴より、知識もなくてなんだか分からんけど敵いたんで戦うって初心者が大半なんだろうな、対策いくらでもあったのになんもしないってのは運営はlv20を32人集めテストして問題なし!で終わったのか -- 2021-06-27 (日) 12:41:18
      • エアプ運営はいつもの事。そういう全部整え終わった環境でのテストくらいでしょ -- 2021-06-27 (日) 12:43:46
      • やっていれば3分で退場なんて事は起きないよ -- 2021-06-27 (日) 12:44:08
      • 19以下が参加してしまう可能性、固定するの大変、何時間も雷雨を待つ可能性、今回に限らずスタッフの誰1人おかしいと声をあげないのかね -- 2021-06-27 (日) 12:48:06
      • (´・ω・`)声を上げても聞いてもらえない職場なのかもしれないわ -- 2021-06-27 (日) 12:49:32
      • なんか開発の意志とか計画の外にある部署の意向で、とにかく作ってるコンテンツを導線もへったくれもないまま出来上がったものからとにかくぶっこめと言われてるんじゃないかって気がしてる ギガンティクスにしても時期が今じゃなく、あいだにもうひとつふたつ段階を踏むものあれば随分印象が違ったんじゃないかと思うんだ だからと言って許しはせんけど -- 2021-06-27 (日) 13:00:42
      • テストは配信(アプデ)時の最終チェックのみなんじゃね?そうじゃないとアプデ当日に進行不可バグがあるので延長、なんて起きるわけがないし -- 2021-06-27 (日) 13:09:10
      • (´・ω・`)でもまあ実際、倒しやすいアックスとヴァラスのドロップはもう殆ど捨て値になってるし、中央だって人多いルームは殆どLv20だし、人数云々よりはエネミーの火力と挙動の方が影響ある気がして来てるわ? -- 2021-06-27 (日) 13:26:45
      • テストプレイは超絶技巧の20だらけで、待ち時間はほかのチェックでもやってれば良いわけだしねぇ、開発が身内だけのテストで判断するとだれも気付かんのですよ -- 2021-06-27 (日) 13:35:47
    • レベルもそうだけど、1000年前の装備なんかにしがみついてるプレイヤー側もね・・・ワンパンで倒れるなよ。どうせまた倒れるから最近起こす気も無いよ転んだらさっさと帰って邪魔だよ -- 2021-06-27 (日) 13:34:52
      • 古い装備が通用しないと言うことを教えてくれるコンテンツやぞ。まぁ、絶望狩りいかないなら別に問題ないっちゃないんだが -- 2021-06-27 (日) 13:43:34
      • 絶望以外ではいらんし、今メセタ大量消費してまで新潮するもんじゃないからなぁ。アプデ方針もまだわからないからとりあえずメセタ溜めておいた方が利口じゃね -- 2021-06-27 (日) 13:50:22
      • ちょ、おまえ、ガチ盛りクラースマンのプライドをへし折るようなこと言って大丈夫か?(誹謗中傷やエロよりもここじゃタブーになってる気がする) -- 2021-06-27 (日) 13:55:59
      • メセタ無くて作れないならともかく、郷愁からクラースでいいって言ってる様な奴がエンドコンテンツに挑むのは本当にダメだよな -- 2021-06-27 (日) 14:07:46
      • まあ、死ななければいいんじゃない?更新していようがいまいが死にまくるのはだいたい同じ人だろうし -- 2021-06-27 (日) 14:15:02
      • クラースでギガンティクスには来るなってのは大問題発言だな… -- 2021-06-27 (日) 16:08:24
      • 最強の装備とは言わんが数値上はきちんと攻撃を当ててれば十分ノルマの火力を出せる装備で来るなっていうのは問題発言だろ。相変わらず混じる初心者()の火力を補うために、解ってる奴は最強装備以外認めないみたいなのはやめたら?そんな事いってるから初心者にたいして旧作じゃヘイトかなり溜まってたのに。 -- 2021-06-27 (日) 18:06:13
      • 大体弱い奴の面倒みろ、って言われて一般人に廃人並みの無理な装備要求突きつけられて、嫌になるパターンじゃない。 -- 2021-06-27 (日) 18:08:58
      • 死ななきゃ何でも良いけど死ぬならさっさと耐久力の高いNGS防具に新調しろよ。旧のOPの盛り方だってずっとそうだっただろ -- 2021-06-27 (日) 22:16:28
  • なんかもういっそのこと他人とのマッチングそのものを消せばいい気がしてきた -- 2021-06-27 (日) 12:57:47
    • 時代はオフラインモードを求めている…! -- 2021-06-27 (日) 13:01:33
      • (´・ω・`)ファンタシースターオフライン2! -- 2021-06-27 (日) 13:51:22
      • 了解!コードヴィエンやってくる! -- 2021-06-27 (日) 13:56:42
      • (´・ω・`)ヴェインくんちょっと頑張ってGEB並に服増やして… -- 2021-06-27 (日) 14:05:51
      • コス少なすぎよな。せっかくキャラクリ良いのに勿体ねぇ -- 2021-06-27 (日) 14:39:57
  • 他人の装備見てグチグチいうチムメンが凄く面倒くさい、それに同調するチムメンも面倒くさい。倒せてんだから良いじゃん。絶望来る前はNGSでマナー盛りは流行らないですよねーとか言ってた癖に… -- 2021-06-27 (日) 13:56:39
    • (´・ω・`)そういう人たちを見ると引いちゃうよね。 -- 2021-06-27 (日) 14:26:54
    • そういうの嫌で気楽に楽しめればよかったのに絶望のせいで・・・ -- 2021-06-27 (日) 14:38:07
      • (´・ω・`)別に絶望も大した装備じゃなくても狩れるわよ -- 2021-06-27 (日) 15:27:42
      • それだけ愚かなプレイヤーが多いってわかっただけでも絶望はありがたいよ。これで人減って運営もどんなプレイヤーが癌かをちゃんと理解して対応してくれればいいけどな -- 2021-06-28 (月) 00:22:30
  • 絶望エネミーというコンテンツ、あらゆる要素がかみ合ってない結果として不評を買ってて数箇所直せばまだ楽しめる感じあるから、送られてくる要望も「鍵部屋にして」「フィールドじゃなくて戦闘セクションで出して」「レベル差補正なくして」「人数に対するHP補正見直して」みたいにバラバラになってそう 果たして運営はうまくさばけるのか -- 2021-06-27 (日) 14:26:14
    • さばけないから、魔法の一言「仕様です」 -- 2021-06-27 (日) 14:29:30
    • (´・ω・`)CBTやっていない豚だけどCBTのときはそこらのへん要望無かったのか気になるわ。 -- 2021-06-27 (日) 14:31:34
      • CBTの時はやることが沢山あったから特に問題にならなかったな -- 2021-06-27 (日) 14:39:03
      • (´・ω・`)サービス開始から絶望エネミー出現させてプレイヤー全体にレベル20以上じゃないとまともに攻撃与えられませんって周知徹底していれば今より問題はなかったのかもしれないわね。 -- 2021-06-27 (日) 14:43:02
      • そういう要望出したって人いるよ もちろんスルーされてるけど -- 2021-06-27 (日) 14:45:15
      • (´・ω・`)スルー辛いわ・・・。 -- 2021-06-27 (日) 14:46:41
      • CBTの時点で絶望はエンドコンテンツ向けコンテンツやろうな~っていう空気感あったから倒せなくて当然って感じだった。中途半端なレベルのプレイヤーがCBTの時点でどうこう言える立場じゃなかったし、実際ほとんどがそこまで行けんかった。第一、CBT2のノルマ戦闘力が高すぎるってゴネねた連中がいたこと思い出せ -- 2021-06-27 (日) 15:12:56
    • さすがにある程度分析はすると信じたい。ってか、要約すると適正レベル以下のプレイヤーは戦闘人数に勘定せずかわりに報酬も大幅減衰でだいたい解決しそうではあるな -- 2021-06-27 (日) 14:33:14
      • (´・ω・`)倒せてるしエエやろで流される可能性が高い気がするけれど、適正未満はダメージ与えられない(無効)・ドロップ無しが落とし所な気はするわね。 -- 2021-06-27 (日) 14:43:05
      • 自分のダメージも報酬もわからずレベル差あってもものすごい敵に勝った俺最強という子は消えないと思うわ -- 2021-06-27 (日) 15:05:11
      • それはもう言ってしまうと知的障碍だね -- 2021-06-27 (日) 15:14:17
    • ゲームとしての全体のバランスをコントロールできる人間がいないのかね?俯瞰して見ればうまく行かないってわかるだろうに -- 2021-06-27 (Sun) 14:39:29
  • 絶望にはレベル足らんから、まわりで流れ弾受けて集まってくる雑魚倒して回ってるんだけど、絶望のHPが周囲依存ならやらない方がいい? -- 2021-06-27 (日) 14:37:21
    • ほぼ戦犯レベル -- 2021-06-27 (日) 14:39:39
    • やらない方がいい -- 2021-06-27 (Sun) 14:40:29
    • 既に反応してるのを倒したらすぐ離れるならいいと思うが -- 2021-06-27 (日) 14:46:19
    • ボス引き取ってくれるならありかもしれないが、だけど雑魚はどうでもいいな。そいつら倒した後はどうするつもりなん? -- 2021-06-27 (日) 14:56:40
    • 「HP変動する」が「居なくなれば減る」を含んでいるとは思えないんでギルティ -- 2021-06-27 (日) 15:02:54
      • めちゃくちゃ濁してるから怪しいよな。居なくなったら減るとしても増えた量と同じ量減るわけでもないだろうし、居なくなった瞬間に減るかどうかもわからん -- 2021-06-27 (日) 15:10:17
    • エネミーの察知範囲がかなり広いから、たぶん実際は運営が思っている以上にプレイヤー数HP補正かかってるんじゃねーかな -- 2021-06-27 (日) 15:15:36
      • テスト環境でなく運営の上層部が自分で一からプレイすればいいのに。そうすれば現状がどんなものかわかるだろうに -- 2021-06-27 (日) 15:21:06
  • 大幅減衰ってか1EXPで良いよ、適正レベル以上のエネミー倒すのなんてパワーレベリングか寄生しかいないんだし 報酬マズイって広く認知されればガチ初心者か地雷しかそういう真似しなくなるんじゃないかな -- 2021-06-27 (日) 14:48:57
  • (´・ω・`)絶望くんの寄生対策どうせするつもりないんだし、もういっそ出現したら倒すまで天候変わろうが帰らないようにした方がギスギスしなくて済むんじゃないかしら -- 2021-06-27 (日) 15:00:41
    • オンゲで寄生対策がないということが信じられん 何年運営してるんだテメー! -- 2021-06-27 (日) 15:10:06
      • 8年間寄生のための環境を整え続けてきた運営だぞ。 -- 2021-06-27 (日) 15:17:14
      • 通報システムが飾りなせいでやったもん勝ちが最高に糞要素なんだよなー -- 2021-06-27 (日) 15:18:33
      • 寄生がPSO2の名物みたいなもんだしな -- 2021-06-27 (日) 16:06:53
    • 雷雨で出現ではなく出現中は雷雨、プレイヤー視認中は撤退無し、19レベル以下のプレイヤーはHP変動に関わらない、レベル差に応じて経験値とドロップが増減。これだけでだいぶ違うと思うわ -- 2021-06-27 (日) 15:13:00
      • ギャザ中に偶然紛れ込んでしまった未カンスト(レベリング中のクラスだった)から言わせてもらうと、絶望専用のレベル差補正を「エネミーのHP変動無し・補正適用者からのダメージカット・補正適用者には経験値・アイテムドロップ無し」くらいにしても良いと思いました。自分の用事済ませたいだけで邪魔したいわけじゃないんだ・・・ -- 2021-06-27 (日) 15:29:37
      • 加えて絶望を攻撃したら補正開始とかな。近場を通過しただけで接敵したとみなされるのホント何とかして欲しい。相当遠回りしても範囲に入っちゃうし。 -- 2021-06-27 (日) 15:49:03
    • (´・ω・`)6分間叩いたらプレイヤーの方が強制退場でいいじゃないかな。倒しきるまで再戦はできなくして -- 2021-06-27 (日) 15:30:18
      • 絶望エネミーが逃げるときみたいにアークスが煙になってモサァ…って消えるのか 「映す価値なし」みたいやな -- 2021-06-27 (日) 16:18:03
  • 言いたくないけど最近のSEGAからは「良いゲームを作る熱意」が全然感じられないわ。某革命もそうだけど、言われたから運営してる、仕方ないからやってるって感じがする -- 2021-06-27 (日) 15:57:31
    • 革命失敗したあのゲームはセガ運営じゃないんですがそれは -- 2021-06-27 (日) 16:01:39
      • (´・ω・`)なんか革命の運営・開発がセガだと思い込んでいる人多いわね・・・。 -- 2021-06-27 (日) 16:15:03
      • セガが関わってないと思ってるんか -- 2021-06-27 (日) 16:18:45
      • (´・ω・`)なんでそうなるの?関わってないとは言っていないわよ。 -- 2021-06-27 (日) 16:23:58
      • つまり小木主は革命に承認を出すどころか目を通しすらしていないで丸投げしたと主張するんか?さすがにそこまで落ちぶれた経営してないと思うが… -- 2021-06-27 (日) 17:25:30
      • 関わってないわけではないけど運営はどっちかというとイベントやら実装物、初期構想でゲームの構造とか諸々に関しては大体開発の方。そしてその開発の方で見事に凡ゲ繰り出したから爆死した。悪い所は良い所が無かったのが悪いというやつ -- 2021-06-27 (日) 19:02:52
      • お金出してOK出してるんだよね -- 2021-06-27 (日) 19:41:25
    • 良いゲーム作ろうとしてる会社ってあるの? -- 2021-06-27 (日) 16:01:50
      • ガチャゲー屋を除けば大なり小なり良いゲーム作ろうとしてるんじゃない? -- 2021-06-27 (日) 16:13:16
      • ガチャゲーも昔みたいにカードイラスト見てポチポチするだけのクソゲーじゃガチャ回らんくなってるし、まだガチャゲー屋上位層のほうが真面目につくってそう -- 2021-06-27 (日) 16:39:24
      • (´・ω・`)やっぱり流行ってるゲームはそれなりに考えて作ってあると思うわよ。たとえ集金装置が主目的だったとしてもね -- 2021-06-27 (日) 18:07:41
      • 少なくともどこもメーカーにとって良いゲームは目指してる -- 2021-06-28 (月) 06:45:02
    • 革命は外注だけど、新のほうも売れなかったからあのシリーズ自体オワコン。セガが面白かったのはサターンあたいの開発部署がたくさんあった時代だろうな。NGSも一回潰してソニックチーム再集結してもらって新作ファンタシースター作ってくれんかな -- 2021-06-27 (日) 16:05:24
    • でも龍が如くはシナリオもグラフィックもすごいからなぁ。差がすごい -- 2021-06-27 (日) 16:18:38
      • 如くは「0」以降ジャッジアイズ含めてハズレがないな 6?なにそれ -- 2021-06-27 (日) 16:21:10
      • 0は最高傑作やね。真島さんもかっこよかった時代 -- 2021-06-27 (日) 16:23:47
      • かっこ”よかった”?いまでもかっこええやろがい!! -- 2021-06-27 (日) 16:28:25
    • 昔はセガガガとかいう熱意が熱暴走したゲームつくってたのにな -- 2021-06-27 (日) 16:18:50
  • 圧倒的ボリューム不足。まさかベータテストからほとんど変わってないとは。まだ全員でオープンベータやってるようなもん。オープンフィールドっていうから行く先でギミックとか人がいてイベント起こるんかなと思ってたがどこ行ってもただ敵がいるだけ。キャラクリゲーと割り切るにしても完全新規からしたらキャラクリできるほどの服も実装されてない。よくこんな状態でリリースできたな。2022始動って言っといた方がよかったんじゃ? -- 2021-06-27 (日) 16:31:31
    • 最初のアプデで何が追加されるかで全てが決まるな。アプデ情報はよきて。原寸みたいな糞アプデだったら見限るわ -- 2021-06-27 (日) 16:52:42
    • フィールドに点在してるヒントあるじゃん、あれにアクセスするとクエストが始まるとかすればいいのに。どうせ一回表示したら後役に立たないんだから -- 2021-06-27 (日) 19:51:17
  • 放置暇だからマルぐるしながら雷雨来たら絶望突撃してるんだけど、人少ないルームだと後からどんどん人がなだれ込んでくるから絶望のHP盛り盛り増えていってほぼ倒せないや…後から人増えてくるの熱い展開なんだけど、これ以上人増えないでって思いながら戦ってる、どうしてこうなった! -- 2021-06-27 (日) 16:54:41
    • とはいえHPが増えた分、火力も増えたし、どうだろうね -- 2021-06-27 (日) 18:05:37
    • 強敵との死闘中に援軍がどんどん到着するとか本当ならクソ熱い王道オブ王道展開なのにな -- 2021-06-27 (日) 18:06:51
  • 悪評広まりまくってEP6末期の状態まで過疎ったわけだがこれからどうするんだろうね。ここからさらに新生する余裕なんて今のセガにあるわけがないし -- 2021-06-27 (日) 16:54:43
    • 別に良いじゃない。人が減って一昔前のPCでも楽々動くようになったんだから -- 2021-06-27 (日) 16:56:59
    • 公約の10年まで続けてサ終 -- 2021-06-27 (日) 16:59:44
    • いったん悪評広まったり信用失ったりネットのおもちゃになったりしたら、そこから抜け出すのは容易じゃないのよね…信用は大事だぞ!皆も信用を失うようなことはしんようにな!! -- 2021-06-27 (日) 17:01:19
      • 副会長のやる気が下がった! -- 2021-06-27 (日) 17:21:34
    • まあでも今ってEP4初期の人口爆発みたいなもんで、どの道ある程度減る運命だったろうしそれが早まっただけじゃね。EP5から多少持ち直した前例もあるし不具合の改善や魅力的なコンテンツ如何では死にはしないと思う。改善すべきことがかなりあるけど。 -- 2021-06-27 (日) 17:59:31
    • 実質新作とプレイヤーは思ってたがやっぱり2の拡張パック程度だったんだな。NGS含めて2を10年以上持たせて「3」への繋ぎなんだろう。 -- 2021-06-27 (日) 18:14:53
      • 拡張パックだったらどれだけ良かったことか -- 2021-06-27 (日) 18:20:31
    • めっちゃ楽しみにしてたが今じゃ課金したのがバカらしく感じるくらいおもんない。こんなゲームに数万入れてしまった愚かさ -- 2021-06-27 (日) 18:26:58
      • 悲しいけど、とても分かるわ… -- 2021-06-27 (日) 18:35:18
      • アクションとかマップみたいな根幹の部分が腐ってるわけじゃないからコンテンツ次第ではまだどうにかなると思うんだけどな。ただ、EP6末期の何にも無い状態がNGSコンテンツ充実の布石だと思ってたからそれにしてはやれること少なくないか?とは思う。 -- 2021-06-27 (日) 18:39:43
      • アクションに問題あると思うわ、なんというか無印の素直な挙動が制限されてもっさりになり、爽快感がなくなり不快感に変わってる。 -- 2021-06-27 (日) 19:52:45
      • キャンセルできないタイミングが多すぎるよな -- 2021-06-27 (日) 20:54:40
      • プレイヤーの能力が手に負えなくなったんやろな -- 2021-06-28 (月) 06:43:20
      • その割に被ダメがでかいのがな…避けさせる気があるんだかないんだか -- 2021-06-28 (月) 12:38:21
  • 過疎ブロック行っても誰かしら絶望と戦っててギャザリングがしづらくてつれえわ・・・雷雨ばっかで気が滅入るし -- 2021-06-27 (日) 17:43:41
    • 雷雨終わったら行けばいいだけでしょ。 -- 2021-06-27 (日) 17:50:03
      • 雷雨止んだな…よし、ギャザリングすっか→雷雨 あると思います -- 2021-06-27 (日) 18:12:33
      • なにそれうらやま。てか近づかなきゃいいだけだから雷雨中にやってても問題ないぞ -- 2021-06-27 (日) 18:13:40
      • マジかー同じエリアに居たらNGだと思い込んでた・・・ギガンティクスの項目にしっかり注意点書いてあるし無知かましたわつら -- 2021-06-27 (日) 18:35:28
      • (´・ω・`)これめっちゃあるんよな 人が居る時間かつメインキャラで待機してると全然こねーのに人が少ない時間にサブキャラでギャザりにくいと嫌がらせかのように雷雨起きる -- 2021-06-27 (日) 18:52:57
    • 赤箱コンプしてないからサイト見ながら進めたけど雷雨が頻繁に発生して画面が見ずらかったわ -- 2021-06-27 (日) 18:17:34
  • 絶望防具3つ盛ってネクスヴェラが火噴く都度死ぬのはさすがにどうかと思うんだわ。拾った以上は盛りたくなる気持ちはわかるがほどほどにしといたほうがよくね? -- 2021-06-27 (日) 18:13:19
    • 無印Fiなら状態異常ウェルカムなんだけどね・・なぜ削ったんだろ -- 2021-06-27 (日) 18:51:32
    • それ本当に防具のせいなんですかね。 -- 2021-06-27 (日) 19:03:16
      • まぁ、NGSはターン制RPGの確率被弾じゃなくてアクションだから普通はかわせば当たってダメージ受ける事ないもんな。特にFiは -- 2021-06-27 (日) 20:22:53
    • それ絶望防具関係ないぞ。HP-60されたぐらいでペロペロするならそもそも下手なだけ -- 2021-06-27 (日) 22:12:23
  • もう一旦サービス休止してもいいから、不具合チェックはもちろん ちゃんとコンテンツの見直しとかバランス調整とかして欲しいよ。いくらでも待つからさ… -- 2021-06-27 (日) 18:15:26
    • 今のセガに「新生NGS」や「3」を作る体力技術はないと思うわ -- 2021-06-27 (日) 18:18:32
      • 実際この薄さ見るに本当のサービス開始秋冬だったんじゃないこれ。なんとか収益えるために無理矢理はじめて…結局ダメにして大赤字。 -- 2021-06-27 (日) 18:33:22
      • だいたいコロナのせい -- 2021-06-27 (日) 18:37:18
      • (´・ω・`)人離れで焦って発表した感すごかったしなぁ 素直にオープンβですと言えばまだ優しくしてもらえるだろうに -- 2021-06-27 (日) 18:54:32
      • それな。なんでオープンβすっ飛ばしたんだろうな -- 2021-06-27 (日) 18:55:37
      • あれ?8月のスターターパック来るまでがオープンβじゃないの? -- 2021-06-27 (日) 18:58:10
      • 人離れ深刻だったのととりあえずさっさと初めて集金体制作れだったんだろ。あと予定はもっと早かったろうけどPSO2と連動させる要素の都合、前もって準備させてたら不具合祭りしたからNGSもやり直しになるとこ多かったんだろ -- 2021-06-27 (日) 18:59:40
      • 結果人離れが加速してちゃあなあ… -- 2021-06-28 (月) 07:30:08
    • そして十数年の月日が流れた(´・ω・`) -- 2021-06-27 (日) 18:19:54
    • PSO2NGSNGS -- 2021-06-27 (日) 18:24:14
  • 何故色違いの敵と戦うために待ちが必要なのか -- 2021-06-27 (日) 18:24:48
    • もうデイリーだけやって落ちてるわ。待つ価値ないもの -- 2021-06-27 (日) 18:29:48
    • 倒したところで欲しい物が出るとは限らないし、出たとしても武器や防具はプリセットがついてなければ話にならない。泥品売ったところで待ち時間に見合った収入は得られない。デイリー/ウィークリーとアルファリアクタ集めでメセタを貯めてショップで物買ったほうが時間的にも効率的にもずっとまし -- 2021-06-27 (日) 19:16:44
      • 雷雨来たら来たでPSEバーストしにいったほうがいいまである -- 2021-06-27 (日) 19:21:04
  • Lv19以下が紛れちゃうのは仕方ないと思うんだけど、北の建物で雨乞い待機してる低Lvはなんなの?雨乞い待機するくらいならレベリングしてた方がいいと思うんだが。 -- 2021-06-27 (日) 19:11:08
    • 言われるまでもないだろうけど、寄生 -- 2021-06-27 (日) 19:18:14
    • MMOなら他プレイヤーについて行ってボス出現場所覚えるとかよくある。ライト層だと19以下が寄生になるとかボスのHP増えるから邪魔になるとか知らない人もいるだろうね -- 2021-06-27 (日) 19:22:24
      • 流石に適正レベル以外はダメージが減りますってあんなにアナウンスされてて解らない人もいるだろうねも何もないと思う -- 2021-06-27 (日) 19:34:50
      • ↑つけ忘れたけど攻撃のたびに、ゲーム内でアナウンスが入るし、外でHP書いてありますとかじゃないからな -- 2021-06-27 (日) 19:36:04
      • 枝1 出てくるボスのレベルを知らなきゃいけないのに何いってんだ -- 2021-06-27 (日) 19:37:16
      • 毎回知らない人ならそうだろうけど木主がいってるのはいつも待機してる寄生勢の話だろ?こっちこそ何言ってんだって話だよ -- 2021-06-27 (日) 19:47:41
      • いつも待機してるって同じ奴に遭遇してんのか?それで名前すら覚えてるならガチ寄生ってハッキリわかってんじゃん -- 2021-06-27 (日) 19:58:27
    • 出て行けと騒ぐ奴もいるんだから邪魔目的で居座る奴もいるよね。ベクトルが真逆だけどそっくりさん。こんな仕様にした運営がアホ -- 2021-06-27 (日) 19:44:01
    • 装備なんて何でもいいよ。防具なんて着けてなくてもいいよ。死んだらすぐ生き返らせるよ。だがlv19以下テメーらはダメだ! -- 2021-06-27 (日) 21:10:32
      • 19以下と比べたら天と地だけど絶望でクラース武器付けてるのも正直残念感は強い -- 2021-06-27 (日) 21:37:58
  • 29日の生放送絶対荒れるな…ゴーサイン出したスタッフが悪いのにヘイトを一身に受けるヒロさんが想像できて心が痛むわ -- 2021-06-27 (日) 19:27:31
    • 視聴者少なくて逆に荒れないと予想 -- 2021-06-27 (日) 19:35:37
      • ここ以外の場所は一気に諦めというか無関心のフェーズに入ってて悲しいな -- 2021-06-27 (日) 21:03:23
    • 事前収録なのでコメ欄がいくら荒れても問題ないというポジティブな意見も頂いております -- 2021-06-27 (日) 19:39:48
      • 生放送なのに事前収録とは一体・・・ -- 2021-06-27 (日) 19:40:57
      • 公式に思いっきり事前収録って書いてあるぞ -- 2021-06-27 (日) 19:45:24
      • 絶望リリース前の収録だろうから、彼我の温度差がすごそうで怖いなあ… -- 2021-06-27 (日) 19:48:25
      • 時差のせいで全部が爆弾発言着火発言誘爆発言になりそうで逆に予知して煽ってる扱いされるまでありそう -- 2021-06-27 (日) 21:06:03
  • 服のカラチェンくらいただでやらせて欲しいは欲張りかもしれんが、せめてSGショップとかにカラチェンパス置いてくれ、ACスク回数ボーナスとか色変えるだけでどんだけ金かかるねんて -- 2021-06-27 (日) 19:38:51
    • 色変更箇所ぐらい分かるようにしろとか、エステ内でのお試しぐらいパス無しでやらせろとか色々あるね -- 2021-06-27 (日) 19:46:36
      • エステから出ない限り、いくらでも試せるぞ?もっといえば、クリエイトデータとして保存して取っておいて、後にそれを反映したり新キャラにそれを最初から設定できるぞい -- 2021-06-27 (日) 20:17:44
  • まったりやってるけど……髪の色や服の色変更するだけでレアアイテム消費させるってあまりにもやり方がセコくないか?運営は他のオンラインゲームやったことないのか……? -- [[ ]] 2021-06-27 (日) 19:44:14
    • 他のオンラインゲームどころかPSO2すらロクにやってないぞ変なPA -- 2021-06-27 (日) 19:47:25
    • 服はまぁ…ただ髪色変えれないは割りと酷いな -- 2021-06-27 (日) 19:48:24
    • エステパスは腐るほど配られるんで・・・ -- 2021-06-27 (日) 19:52:29
    • そうだよな。AC品は売買不可にして無課金は初期服だけ着てるべきだよな -- 2021-06-27 (Sun) 19:59:47
    • ちなみに木主はどれだけのオンラインゲームを渡り歩いてきたの? -- 2021-06-27 (日) 20:06:07
    • 瞳の色はコストなしで変えられて髪の色はパス必要って言うのは前から疑問には思ってたけど、セコいとまでは思わんわ 我儘すぎでは -- 2021-06-27 (日) 20:11:00
    • カラチェンパスとNカラチェンパスを分けたのは正直不満だが、それ以外は別に -- 2021-06-27 (日) 20:19:09
    • 見た目パーツ入手に金がかかる、というのは色んなゲームじゃ当たり前にあることだけど、手持ちにあるパーツを見た目に反映させるのに金かかるってのはPSO2以外で知らんのだけど何かある? -- 2021-06-27 (日) 20:19:45
      • これちょっと興味あるな。自分がやっていたロボ系ネトゲは色は確かに後から変えられたけど、キャラ系ネトゲではコスの色を変えられるのは無かったから逆に聞きたい -- 2021-06-27 (日) 20:32:51
      • 自分はmabinogiとFF14くらいだけどどっちも基本的な色ならゲーム内通貨とかで気軽に変えられたはず、特殊な色(マビだと点滅とか真っ黒真っ白・FF14だとパステルとかメタリック)はちょいレアだったり安めの課金アイテムだったりしたかな -- 2021-06-27 (日) 20:40:52
      • 基本無料って所は一緒な黒い砂漠はとてつもない手間をかけるかイベント配布か有料の一定期間色変え自由になるアイテム使ってって感じだな。継続プレイだと配布分じゃ期間足りねえから厳しい -- 2021-06-27 (日) 20:49:37
      • まぁ上の方にあるけどクリエイトデータの読み書き機能で試してOKだったらパス使って決定ってすればいいんじゃないかと。それを新キャラに使えば開始6時間は自由に変えられるから -- 2021-06-27 (日) 20:54:44
      • ↑君話の論点理解できてないでしょ -- 2021-06-27 (日) 21:09:15
      • アイテム(実質課金)でランダムに色変わるゲームなら -- 2021-06-27 (Sun) 21:36:07
      • 別に専用パレット(実質カラバリ)を買って後からそれに変えられるゲームなら -- 2021-06-27 (日) 21:58:41
      • 「手持ちにあるパーツを見た目に反映させる」ってのが何を指してるのか分からん -- 2021-06-27 (日) 22:48:00
      • 要は「服を買うにはお金がかかる。しかも買った服を着るのにもお金がかかる」のがPSO2であって他にそんなゲームはねぇよってことだろ -- 2021-06-27 (日) 22:56:45
      • 基本無料でキャラクリ関連が主な収益になってるオンラインアクションゲームの例をPSO2以外で挙げて欲しい。まずその前提条件を揃えないと月額課金やファッション以外で金をとるタイプのゲームと比べても仕方ないでしょ -- 2021-06-27 (日) 23:17:24
      • なんでアクションゲームに限定する理由あるのか知らんけど、基本無料の見た目(スキンetc)がメイン課金要素のゲームなんていくらでもあるだろ…その上で見た目を『変えるだけ』に金要求するゲームは他にないってだけで -- 2021-06-27 (日) 23:25:40
      • 買ってしまえば着るだけならタダじゃないの?どの部分に金がかかるって言ってるんだ -- 2021-06-27 (日) 23:31:09
      • アクションゲームじゃないけど基本無料で有名所はフォトナとかかな バトルパス(PSO2で言うミッションパス)とか衣装で収益を得てるよもっと言えばPSO2と違って全てガチャじゃないのもデカい -- 2021-06-27 (日) 23:39:00
      • 比較の仕方が部分部分過ぎてマトモな比較になってねえな -- 2021-06-28 (月) 00:22:33
      • 収益の得かたが似通ってるゲーム挙げろって言われたから挙げのに"部分的だから比較にならん"とか議論できんくて笑う -- 2021-06-28 (月) 00:33:07
      • 下の子木のといい無料で弄れる範囲ガン無視しといて何言ってんだ -- 2021-06-28 (月) 00:55:05
      • ↑話の中身を理解できてないのか、一部でも無料なんだからいいだろ!といいたいだけの信者なのか。どっち? -- 2021-06-28 (月) 01:03:09
      • 「買った服を着るのにもお金がかかる」なんて仕様無いんだけど何やってんの? -- 2021-06-28 (月) 01:04:06
      • 枝14は自分じゃないから知らんけど少なくとも誰もアクションゲームでは例をあげられてないんだよなぁ。あとフォートナイトとかその辺は購入した服の色を変えるのを無料で出来るの? 枝10 -- 2021-06-28 (月) 04:29:53
      • 他がどうだろうとこのゲームがこうなってることには結局関係がないので、他所の課金構造事情には興味ないから知らんなあ だが運営はちゃんと研究しろ -- 2021-06-28 (月) 13:23:52
      • 他がどうだろうと関係ないし興味もないのに研究しろとは一体。そもそも何で集金するかは運営が決めることであって「普通こうだから」でユーザーが批判するもんじゃないでしょ。月額制のゲームに「PSO2は基本無料なのに月額で金取るとかありえない」って言ってるようなもんやぞ -- 2021-06-28 (月) 13:33:03
    • ここまでキャラクリがメインコンテンツになってるオンラインゲームあるの? -- 2021-06-27 (日) 20:34:50
    • 旧国民は調教されすぎ。新規勢からみれば髪色変えるだけでパス消費は異常だよ -- 2021-06-28 (月) 00:09:24
      • キミFF14や黒い砂漠したら発狂しそうね -- 2021-06-28 (月) 00:15:21
      • ほんこれ。見た目を変えるだけでアイテム要求されるとか正気の沙汰じゃねぇよ。 -- 2021-06-28 (月) 00:15:45
      • ほんこれとかいう頭の悪い人専用ワードすき -- 2021-06-28 (月) 00:32:45
      • 国とか言ってる時点でアンチだから小木主は黙ってなよ -- 2021-06-28 (月) 04:32:07
      • 嫌ならやめろ!やめたら黙れ! -- 2021-06-28 (月) 06:58:32
      • 嫌でも黙ってやれ -- 2021-06-28 (月) 07:29:10
  • 今日は絶望湧きまくってバーストしてるな メンテ前と違って最高でも3時間だからましだな -- 2021-06-27 (日) 20:32:26
  • 緊急クエストでスタートしたところで抜ける奴なんなの?NGSってペナルティないの?ってか、抜けるぐらいだったらソロで鍵掛けてやってろよ・・・はまじ(´・ω・`) -- 2021-06-27 (日) 20:35:18
    • 日曜で回線が細いとかで落ちるのも一定数はあると思うんだけどね・・ -- 2021-06-27 (日) 20:37:32
    • 無印だってあってないようなもんだったし、どうにもならんのじゃないか -- 2021-06-27 (日) 20:48:33
    • 回線落ちとかエラー落ちとか迷惑ユーザーとか色々あるからなんとも。運営が糞でなければボスは7人用のHPに減ってるはず(ただし運営ははギガンティクスの話しか出していない・・・) -- 2021-06-27 (日) 20:57:15
  • 旧PSO2の野良ディバイドもそうだったけど、絶望は失敗してもここミスったら次はこうしようとか、装備をもっと頑張ろうとかじゃなくて、アイツが居なければ成功してた、ソロなら行けてたみたいな不満が出てくるのがどうしようもないわ。実際ソロで倒せて他人が来たら無理になるんだもの -- 2021-06-27 (日) 20:36:57
    • 赤の他人の改善に期待するより排除したほうがよっぽど楽で確実だからな どんなことでもそう -- 2021-06-27 (日) 20:41:36
    • 参加人数4人のディバイドと違って、参加人数最大32人と余裕のある絶望は適正LV未満のプレイヤーをHP補正対象からは外すだけでほぼ解決すると思うわ。足枷の19LV以下がバフに変わるからな -- 2021-06-27 (日) 20:45:47
      • それはそれで〇〇奴隷とかキャリーとか代行とか〇〇料そういうの量産されそうなんだが -- 2021-06-27 (日) 20:59:10
      • Lv20のやつが絶望倒すメリットがないやん 大半がLv19以下で寄生しに行くわ -- 2021-06-27 (日) 21:08:46
      • 絶望と老練はダメージ制限撤廃してlvに応じた報酬にすればいい。lv19以下は星3しか出ないとか。 -- 2021-06-27 (日) 21:16:39
      • 今後もLV更新されて絶望はエンドコンテンツになり続けると思うから、上記の仕様変更した上で適正LV未満はLV毎のマイナス補正ドロでいいんじゃないかと -- 2021-06-27 (日) 21:21:21
      • ドロップがあるから寄生するわけだし適正未満はドロップなしでいいわな -- 2021-06-27 (日) 21:57:39
      • 絶望狩りの方もギャザ組から無意識に肉やメセタ貰ってるからな。双方の影響を及ぼすエリアは思っている以上に広い。根本的な問題は絶望のHPに補正が掛かる事だから、そこを見失っちゃいかんよ -- 2021-06-27 (日) 22:03:05
      • ドロップだけが寄生理由とは限らんぞこのゲームにおいては…無印のときは邪魔する為だけに、無強化や低レベルで、放置行為などを行って青鳥や雑談で怒られたって被害者ぶってる奴がいたくらい -- 2021-06-27 (日) 22:10:10
      • 絶望に関しては低レベルはHPにカウントしないのと、ドロップ0にしてそういう嫌がらせをする意味がないレベルにしないとこの手の輩は消えないのは目に見えてる -- 2021-06-27 (日) 22:11:51
      • 適正レベルどうこう考えずに一律で補正なしにすればいい -- 2021-06-28 (月) 12:39:50
  • サービス開始からコンテンツの薄さやメセタバグで微妙な雰囲気だった所を、ギガンティクスで悪い流れに確定した感ある。cβt1の時はめっちゃ期待したんだけどな... -- 2021-06-27 (日) 21:13:46
    • 不具合は不具合に過ぎないけど絶望は不具合抜きでもクソ仕様だから救いがねえんだ -- 2021-06-27 (日) 21:22:50
    • やること多すぎて困っちゃうな〜ってのを期待してたけど予想以上に薄かったな -- 2021-06-27 (Sun) 22:49:33
      • 所詮「2」の拡張パックであって、我々が考えてた「実質3」ではなかった -- 2021-06-27 (日) 23:24:54
      • お気に入りエロゲの続編だと思ったらファンディスクでしかもエロシーン入ってなかったようなガッカリ感 -- 2021-06-28 (月) 07:27:11
  • 運営にガチめにご意見という名の恨み辛み書きなぐってきたわ。セガIDと紐付いてようがもうどうなってもいいという覚悟のお客様根性で書いてやったわ。いいゲームにしてください… -- 2021-06-27 (日) 21:14:13
    • 相手側はただのウザいクレーマーだと思ってそうなのが悲しいな。 -- 2021-06-27 (日) 22:06:06
      • 今の運営はそんなもんだろうな きぬ -- 2021-06-27 (日) 22:14:09
    • 罵詈雑言で書かれた要望なんてただの嫌がらせ以外のなにものでもないし読まずにゴミ箱行きやぞ。社会人経験があればそれぐらいわかるだろ。大学生でも匿名だからって講義アンケートに好き勝手汚い言葉で書く奴いるけどそういうタイプなんだろうな -- 2021-06-27 (日) 23:14:38
      • 要望が罵詈雑言で書かれてるかどうかなんて上の文だけじゃわかりゃしないのに、勝手に決めつけてマウントとってレッテル貼りとは恐れ入る。 -- 2021-06-27 (日) 23:26:08
      • 小木はバリゾーゴンを書いてるんだろうなぁ -- 2021-06-27 (日) 23:27:33
      • 社会人経験があればそういうのをただのゴミと捨てるほうが子供だなと思えるんだけどな。いやでも罵詈雑言は書いて無いよ。何が現状困ってるか、残念に思ってるかそれを書いただけだし きぬ -- 2021-06-27 (日) 23:29:48
      • 枝1 「恨み辛み書きなぐって」って書いてあるだろうが。丁寧な言葉で出した要望に普通はこういうい言い方はせん -- 2021-06-27 (日) 23:45:34
      • 書き方が悪かったなすまん。実際は「ギャザに影響が~、低レベル等へ排他的に~ こんな状況をどうお思いですか?」的なそんな程度の思いの捌けよ。ぶっちゃけ丁寧文でした。恨み辛みってちょっとカッコつけたすまん。 きぬ -- 2021-06-27 (日) 23:53:44
      • 肯定意見だけを受け入れてる会社に未来など無いのだ -- 2021-06-28 (月) 00:02:48
      • そうやって確証もないまま決めつけるのは良くないよねって言ってるんだけどな。まあそれは置いておいたとしても、その後の「大学生でも〜」のくだりはどうかと思うよ。 -- 2021-06-28 (月) 00:14:55
      • 社会経験があっても罵詈雑言と決めつけてしまうみたいですね -- 2021-06-28 (月) 00:50:22
      • まず罵詈雑言判定の基準からして人によって違うからな… -- 2021-06-28 (月) 06:48:10
    • キツい言い方でも嘘を書かなきゃ大丈夫だろう。参加してないクエや交戦した事の無いエネミーの事を書けばログからバレてカテ分けされて今後スルー対象になる可能性は十二分にあるが、そうじゃないんだろ? -- 2021-06-27 (日) 23:37:42
      • まるで自身がカテ分けされたみたいな書き方だなぁ -- 2021-06-27 (日) 23:42:27
      • いちいちそこまで個人のログみるのか知らんが、見てくれて証明されて意見として多少は聞いて貰えるならどんどん見て欲しいな。クラスほぼ全部20だし絶望もタスク終わるくらいやったしなんなら課金も2万いれたし遊んではいる、嘘も書いてはないし。きぬ -- 2021-06-27 (日) 23:46:39
  • 最初少人数→人増えるってパターンだとほぼ失敗するな。割合じゃなくて固定値加算してるんとちゃう・・・ -- 2021-06-27 (日) 21:28:04
    • 最大HPに対する割合加算やろ。だから遅れてくれば来るほど火力貢献に対してHP増加幅の方が上回って不利になる -- 2021-06-27 (日) 22:05:39
      • 1人で1%まで削って31人入って残りの1%削って倒せたら狩りまくれちゃう無いと思う -- 2021-06-27 (日) 22:38:04
      • 普通に現在HPに倍率がかかるんだと思うが じゃないと老練に近づいた直後に終了することの説明がつかん -- 2021-06-28 (月) 05:31:43
      • 公式の説明だとギガンティクスを名指しにしてるから他の敵はまた別仕様だと思うぞ -- 2021-06-28 (月) 10:30:57
  • 12人くらいの部屋でさ、ほぼ全員lv20で絶望と対峙してたんだよね。そしたら後から来るわ来るわのlv19以下のイナゴ集団w終わったときには部屋32人でlv20半分くらいしか居なかったんじゃないかな?あ、絶望君は逃げていきました -- 2021-06-27 (日) 21:28:47
    • 無印からの伝統・・それはサッカーと呼ぶ -- 2021-06-27 (日) 21:37:13
      • サッカーの意味分かってなさそう あれ防衛戦の用語やぞ -- 2021-06-27 (日) 22:04:08
    • 誰でも参加は出来る楽しいコンテンツです。 -- 2021-06-28 (月) 00:17:28
  • 箱探して歩いてたら、絶望エネミーがいきなり上から降ってきてボコボコにされたわ・・・ -- 2021-06-27 (日) 21:47:13
    • ああもうシティ外では少しも画面から目を離せないなこれ・・別画面見てて気が付いたら絶望エネミーが近くにいたりするわ。 攻略サイトとか見ながら気軽に探索したいんだけど -- 2021-06-27 (日) 22:18:59
      • デスペナがあるわけでもないし十分気軽では? -- 2021-06-27 (日) 22:46:10
      • 雷雨の予兆でもあればいいんだけどな。突然降って突然絶望湧くから席外したら戦闘始まってるとかたまにある -- 2021-06-27 (Sun) 22:54:42
      • 絶望沸いたら適正LVとN装備じゃないとすぐにその場から離れないと足引っ張るのがねえ。 襲われたとき、LV20だったけどクラースユニだとほぼワンパンだったからまじで焦った -- 2021-06-27 (日) 23:07:34
      • N装備ゴミすぎてクラースでよくね?ってなってるのをN装備にしなきゃダメって方向に持っていきたいんだろうけど、現状ほとんどクラースでいいからわかんないのよな -- 2021-06-27 (日) 23:21:03
      • 装備に関しては副次的な話で、ただ単純にNGSをやりこんでる人対象で理想的な共闘ムーブを想定したガバ企画 -- 2021-06-27 (日) 23:48:39
      • 探索セクションランク2を作るだけで済むのにそれを作らない運営が悪い -- 2021-06-28 (月) 00:21:57
      • 少し考えればこうなることは予想出来ただろうになぜ… -- 2021-06-28 (Mon) 00:33:28
      • いつもの炎上した方がいいと思ってるパターン -- 2021-06-28 (月) 00:34:58
      • 廃OPの旧式と廃OPのNGSで火力的に同等なんでしょう?自発的に乗り換えさせるためのイベントだと思うよ、濱崎ってそういうやり口好きそうでしょ -- 2021-06-28 (月) 01:17:51
  • (´・ω・`)シティ内に外の天気を表示してくれるモニターとか置いてくれないかしら…。というか今のことろ全域で天気共通なんだからミニマップの横に天気とか表示して欲しいわ -- 2021-06-27 (Sun) 21:58:23
    • 気象予報士仕事して -- 2021-06-27 (日) 22:43:23
      • 観測してるだけで何も考えてないんちゃうん -- 2021-06-28 (月) 01:29:18
    • 降水確率10%→雷雨来まくりとかになりそう -- 2021-06-27 (日) 22:46:06
      • 成功率90%でも成功するか失敗するかの二択にしかならない世界だから、降水確率が90%でも降るか降らないかの二択になるんだろうね -- 2021-06-28 (月) 05:36:52
    • クエに天候を絡めるんなら、そういうのはやらんといかんだろうな。今後あるかもしれんが -- 2021-06-27 (日) 23:40:29
  • フリーズしたわ。人数表示最低しなきゃダメだな・・・・ -- 2021-06-27 (日) 22:18:55
  • 絶望に参加できるのは戦闘力1400以上でいいじゃない -- 2021-06-27 (日) 23:51:55
    • レベル20で1400にして。 -- 2021-06-28 (月) 00:01:53
    • 正直エンドコンテンツに適用せずして何のための足切りなんだという気がしなくもない -- 2021-06-28 (月) 00:19:22
      • そもそも論になるけど、なんで探索エリアと戦闘エリアに分けたんだろうね・・・供給側も受給側も面倒になるだけじゃん -- 2021-06-28 (月) 01:59:08
      • そこはPSEとかの仕様が違うからじゃね -- 2021-06-28 (月) 05:27:24
    • 現時点で出来る廃装備にしないと1400以上にならないかと思っていたけどNGS産装備を最大強化してOPも安いのは2系だけど高いのは1系でも1400超えていたわ。絶望の足切りラインとしてはこのくらいが妥当かもね -- 2021-06-28 (月) 05:34:24
  • (´・ω・`)今までずっと楽しくぷそ2をやってたから、アンチを見るたび別ゲーでもしてろやと思っていたのよね。でもギガンティクスの通常フィールドに沸くのにレベル高くしてあったり、天候待ちで待機するのが効率良かったりと、せっかくの戦闘力を投げ捨て緊急ゲーよりよっぽどクソな仕様にしてきたのを見て、運営に対して一気に愛想が尽きてしまったわ。これが肉染みの感情なのね…フレに愚痴っちゃいそうだからアンインストしてしまったわ。 -- 2021-06-28 (月) 00:07:41
    • (´・ω・`)自分はまだしがみついてるけどファンとアンチは紙一重なんだなと。デイリーだけやってひっそりと遊んでいくわ -- 2021-06-28 (月) 00:09:15
      • (´・ω・`)らん豚なんて元々ファンがアンチ化したような生き物よ -- 2021-06-28 (月) 00:30:38
    • (´・ω・`)またいつでも帰ってきていいのよ。 -- 2021-06-28 (月) 00:27:39
    • (´・ω・`)何度でも引退と復帰ができるのが売りよ -- 2021-06-28 (月) 00:29:38
      • (´・ω・`)マジレスするとこういう理由で引退した人はそう簡単に復帰しないよ。 -- 2021-06-28 (月) 00:33:59
      • (´・ω・`)大体忘れた頃に何かしらで目にとまって久々にやるかぁーって帰ってこない?(その後も残るかは別として -- 2021-06-28 (月) 00:37:41
      • (´・ω・`)帰って来てちょっとプレイしてまた去るのよ(経験談) -- 2021-06-28 (Mon) 00:39:20
    • (´・ω・`)らんらんはHrショックで一度見限ったけど信者でもアンチに墜ちるのは一瞬なのよね。1年くらい経てば初期の調整不足も修正されてコンテンツも揃ってくるだろうから気が向いたら覗いてみてね。その時らんらんがプレイしてるか分からないけど -- 2021-06-28 (Mon) 00:30:24
    • (´・ω・`)土日だけ天候悪くしたりどっかの誰かが弄ってるのくさいしね。多分明日からはまた減りそう -- 2021-06-28 (月) 00:31:36
    • (´・ω・`)NGSに期待してた人はショック大きくて大変そうね。らんらんはあんまり期待してなかったから致命傷ですんだわ -- 2021-06-28 (月) 00:35:46
      • (´・ω・`)期待してないのを超えてくるとかホントきっついわ -- 2021-06-28 (月) 00:37:58
    • こういうの見るたびになんか嫌なのは解らんでもないし、今の仕様に納得もしてないし。ただ同じこと言ってる人見るたびにだったらどうだったらよかったのかってのが全く解らないから悪いけど別ゲ行った方が方が良いじゃねって思う。個人的には32人の鍵付きのマルチ作れたらそれでよかったのにって思うけど -- 2021-06-28 (月) 00:52:32
      • でも待つのも嫌だし、緊急みたいに時間決まってるのも嫌なんだろ?木主は違うかもしれんが -- 2021-06-28 (月) 00:53:21
      • (´・ω・`)愚痴板は初めてか?まあ力抜けよ -- 2021-06-28 (月) 01:00:59
      • 〇〇が嫌だって文章を見てどうだったらよかったのか全く解らないのはちょっと読解力がやばいよ -- 2021-06-28 (月) 05:26:06
    • (´・ω・`)うちのこかわいいだけでα2ぐらいからずーっとやってるし、サービス終了までは続けるつもりだけど、さすがにこれはきついわね。例えるなら材料は決して悪くないんだけど、長年いろいろ作ってきたシェフが気が狂ったのか料理に洗剤ぶちこむようなレベルの事を連続でしてるせいで、ゲームとして続けるには本当にしんどいわ。コンテンツが少ないだけならまだいいんだけどね -- 2021-06-28 (月) 16:44:55
      • というか旧末期の手の込みすぎた料理に慣れた舌に、素材はいいが素材の味しかしないものを出されて困っている -- 2021-06-29 (火) 03:16:07
  • (´・ω・`)3分絶望もまぁまぁ楽しめてたエンジョイ勢なんだけどやることがエステぐらいしかなくなっちゃった。もうちょっといろんなコンテンツ早く出すか遊べるものちょうだい♡(わがまま) -- 2021-06-28 (月) 01:01:20
    • (´・ω・`)あとUIだけは擁護できないレベルのクソカスだから早く改善してほしいわ -- 2021-06-28 (月) 01:02:16
      • 交換するのに何故場所によってUIが違うのか謎だよね -- 2021-06-28 (月) 01:07:59
  • 「大変!ブルーダー隊が消息を絶ったからすぐに捜索に行かなくちゃ!でも戦闘力が足りないからまず上げてきてね」 ・・・は? -- 2021-06-28 (月) 01:13:00
    • (´・ω・`)何がは?なのかわからんらん(クソザコ理解力)こういうのって割とあるくない? -- 2021-06-28 (月) 01:15:27
      • 戦闘力を規定値以上にするクエストが先で、その達成をトリガーに救難イベント発生が普通の順序じゃね -- 2021-06-28 (月) 06:33:22
    • (´・ω・`)雑魚が向かって二次遭難されてもね -- 2021-06-28 (月) 01:20:56
      • それなら別のに頼めよ…ってなるだけじゃん -- 2021-06-28 (月) 02:10:20
    • でも戦闘力不足で行かされたら敵が強すぎるって文句言うんやろ? -- 2021-06-28 (月) 01:24:15
    • 自分がやってたMMOは、急いで!なんて演出があるストーリークエがレベル不足なのに発生するなんて事がなかったから、何じゃこりゃと思ったんだが、これがPSO2クオリティって事なのか -- 2021-06-28 (月) 01:46:40
      • 一気に攻め込んで敵軍撃退の作戦1つ目がLv49で次50なせいで詰まる事があるFF14とかあるよ -- 2021-06-28 (月) 01:49:57
      • 某MMOはサブタスク全無視でメインストーリーだけやっててもとりあえず最後のストーリーまで楽しめる程度には経験値や装備品を支給してくれたけど、かといってPSO2でそれやられるとレベリングと強化とSS撮影くらいしかやることないゲームが更に虚無になるからな… -- 2021-06-27 (日) 07:50:27
    • ゲーム的にはともかくストーリー的には悠長に修行してる間に手遅れってことでは? -- 2021-06-28 (月) 01:56:20
    • こう考えるのが普通だ、「ブルーダー隊が消息を絶ったのは想定内」と。つまりクロフォード的にはブルーダー隊を全滅させたかったのだろう。なぜクロフォードがそうしたかったのかは彼のセリフ「ブルーダァ♥」に全て込められている。 -- 2021-06-28 (月) 02:13:55
      • ファンタシースターって結構上の人間が黒幕なこと多いし(偏見)、クロフォードは顔も声も良くてブルーダーに対してクソデカ感情抱いてるから100%敵やろなぁ -- 2021-06-27 (日) 11:05:52
    • 戦闘力が足りない弱いまま行ってもミイラ取りがミイラになるだけだから戦力整えてから行けって感じだと解釈してたけど違うのかな -- 2021-06-28 (月) 02:30:56
      • 実際そうだよ -- 2021-06-28 (月) 04:23:49
    • 戦闘力要求してからブルーダー捜索の話出せばよかったのにな -- 2021-06-28 (月) 05:19:43
    • あれはそれよりも戦闘力は大丈夫だけどレベルが足りないから減衰するっていう方が気になったな -- 2021-06-28 (月) 06:26:53
    • 戦闘力超えてればすぐに行かせてもらえますし -- 2021-06-28 (月) 07:27:43
    • チュートリアルだからの。基本教えた後の反復練習に、次回予告って餌ぶら下げただけでこの言われよう -- 2021-06-28 (月) 07:52:43
      • 余計なことをなさいましたな -- 2021-06-28 (月) 08:33:18
    • 木主は何も間違ってないよ。普通の導線なら「小さなクエストをこなさせていって、1084超えたのをトリガーにしてブルーダーイベント発生」にする。それが普通。 -- 2021-06-28 (月) 09:35:36
      • 1084だっけ?もっと低かったっけ?忘れたけど戦闘力をトリガーにしたイベントが組めるべきなんよね こき -- 2021-06-28 (月) 09:39:02
      • ゲーム的には猶予ありまくりだけどストーリー的には少しの猶予もないわけだしなぁ -- 2021-06-28 (月) 09:48:02
      • ゆっくり戦闘力を上げつつアイナのメンタルケアするシーン挟んでればオヤジ死んだん?おけまるーとか強敵の目の前で感傷に浸るとかしなくても済んだかもなあ -- 2021-06-28 (月) 11:19:44
  • (´・ω・`)NGS始まったしやる時間ないだろうな~と見送る予定だったSwitchの某ゲームの発売日が今では楽しみで仕方ない。 -- 2021-06-28 (月) 05:19:54
    • ローグライクっていいよな…現代人には不向きだけど -- 2021-06-28 (月) 06:46:12
  • 絶望で倒れてる人の装備見たらやっぱりクラースの旧防具、いい加減NGS防具に変えたらと思う1発耐えられるのにその防具弱いよ -- 2021-06-28 (月) 06:52:43
    • (´・ω・`)wisで教えてあげればいいじゃない。何を怖がってるの? -- 2021-06-28 (月) 08:37:52
    • メセタ全部突っ込んだ挙げ句火力は下がるから嫌だぞ。ギガントはHPだだ下がるから結局死ぬしな -- 2021-06-28 (月) 10:47:29
      • あ、ジオントだったかも -- 2021-06-28 (月) 10:48:27
      • ジオントでHP20下げられたぐらいで死ぬならヴィアルトにしとけよ。ダメ耐性1%にHP+30やぞ -- 2021-06-28 (月) 13:28:27
      • っぱ時代はヴィアルトジオントジオントよ -- 2021-06-28 (月) 14:06:02
    • (´・ω・`)HP350くらいのクラースユニ一式FiFoでも大技に敢えて当たったりするとかでない限り耐えれるし別に… -- 2021-06-28 (月) 13:31:59
      • 想定してる相手がヴァラスだったりダイダルだったりナグルスだったりで生存率変わってきそう -- 2021-06-28 (月) 13:34:39
      • (´・ω・`)ヴァラスダイダルは普通に耐えた オルクのビリビリはまぁ無理くさい -- 2021-06-28 (月) 13:37:11
      • (´・ω・`)オルクのビリビリはヴァラス待機の老練オルクのおかげでカウンター出来るようになったけど、ちょっと離れた間にビーム散弾してくるのやべー火力よ -- 2021-06-28 (月) 13:58:40
    • (´・ω・`)クラースにも8スロ廃仕様~交換直後品までいろいろある。廃仕様クラースからだとNGS防具への乗り換えの魅力はすごく低い -- 2021-06-28 (月) 13:50:09
      • 旧ユニットってレア度同じなら全部同じだから低スロクラースって単なるゴミなんだよね -- 2021-06-28 (月) 14:14:28
      • (´・ω・`)そう。逆に8スロ廃仕様ならNGS防具にする意味は薄い。クラースでひとくくりで話すのがちょっと無駄。それぞれ前提が違うことがあるだろうから。 -- 2021-06-28 (月) 14:51:22
  • いつになったらフォトンフレア→PPコンバート使用時PPコンバートが使用できないバグは直るのかやる気あるの?ないよね?メセタバグも放置だし -- 2021-06-28 (月) 07:00:56
    • やる気はあるんじゃね 無能な働き者程度には -- 2021-06-28 (月) 08:34:16
    • それバグだったのか。なーんか起動失敗するんだよなーとは思ってた -- 2021-06-28 (月) 08:54:21
      • FiFoなんだけど、リミブレ後にも中々発動しない -- 2021-06-28 (月) 11:08:25
      • なんか、1秒程度の間隔を開けないといけないみたいだよ -- 2021-06-28 (月) 12:06:51
      • 他のモーション終わってない間にボタン押しちゃってるとか?それでよく発動してない時あるし -- 2021-06-28 (月) 12:34:08
      • リミブレしてからコンバじゃリミブレの被弾増加がコンバにも適用されるからコンバしてからリミブレにしたいんだが、コンバが何回押しても不発するから諦めて先にリミブレすることが増えたわ -- 2021-06-28 (月) 13:33:26
    • ジュリエン前半も治ってなかったの悲しいわ 流石に明後日のメンテで治るかな… -- 2021-06-28 (月) 11:59:36
      • ジュリとテルミナ両方同時に直してほしいね、後ナックルも。Fiが不具合まみれで楽しくねぇ -- 2021-06-28 (月) 13:38:09
    • (´・ω・`)どうもコンバ自体がバグってるんよな ペタスヴェラとか行くとそもそもコンバが永遠に30秒から進まなくなる -- 2021-06-28 (月) 13:33:09
  • ダブセのジュリーダンスの倍率下げました?下げてないに等しいよね?そもそも初段で瞬時に火力出せるのがおかしいんだよな8割Fiだよ?これが楽しいの?馬鹿らしい -- 2021-06-28 (月) 07:04:25
    • そりゃまだ修正してないし -- 2021-06-28 (月) 07:08:50
    • ジュリー下がったところでFiは十分に強いぞ -- 2021-06-28 (月) 07:25:12
      • ジュリーは確かに強いけどデッドリーも壊れ性能なのに不具合扱いではないので… -- 2021-06-28 (月) 13:28:30
    • Fiがどうなろうと関係なく現行NGSは面白くないぞ -- 2021-06-28 (月) 07:28:06
    • (´・ω・`)このゲームやっているプレイヤーは多くて8割が火力重視なんだなと感じた…見た目とか動きで選んでいるプレイヤーってどれぐらいいるんだろう…。 -- 2021-06-28 (月) 08:50:40
      • 動きが良くて火力も出るからやぞ。仮にFoが壊れてたらこの人口比にはなってない -- 2021-06-28 (月) 12:35:23
      • 確かに旧PSO2でFoぶっ壊れ期でもそんなにFoだらけって程でもなかった気はするなぁ。末期のPhは多かったけど -- 2021-06-28 (月) 12:43:01
      • 絶望くんなんかやってると回避もしないでカカシ殴りしてるのがいくらでも居るくらい火力重視だよ・・リサージュ武器持っててもね -- 2021-06-28 (月) 12:48:34
      • 絶望はTAだし・・・ -- 2021-06-28 (月) 12:52:17
      • 火力なきゃクリアできないコンテンツに行くなら火力重視するのは当然の話だろ…失敗してもいいから好きなクラスで、と思って行くには絶望は挑戦できる頻度が少ない。そもそも攻撃手段による火力差を明確にしておきながらDPSチェックを実装しやがったのが悪い -- 2021-06-28 (月) 13:00:35
      • 絶望はソロ想定じゃないしRaのWBやTeのシフデパ、テク職の属性ダウンがないと野良では結構厳しいからね。メイン火力は近接が担当するけどそれだけじゃ足りない -- 2021-06-28 (月) 13:24:57
    • 修正したらYSOKが絶望倒せなくなるからしばらくは修正しないぞ -- 2021-06-28 (月) 10:00:13
      • 妄想で運営叩くの楽で良いね -- 2021-06-28 (月) 13:26:02
    • (´・ω・`)ダブサーだけどマジではよ治して欲しいわアレ…9年経ってやる事がシュンカミサイルオンラインの再来とかアホすぎる 不具合じゃなくただの調整ミスだろうにテルミナと一緒に放置しといて絶望なんぞ実装されたらテルミナジュリーしてねと言われてるのと変わらん -- 2021-06-28 (月) 13:25:32
      • (´・ω・`)闇テク実装時にはイルメギ再来とかなりそうね -- 2021-06-28 (月) 13:44:58
    • ナックルとワイヤーで楽しく遊んでてすまない… -- 2021-06-28 (月) 13:33:05
  • マイルームチームルームほしい、街の地下見せてくれよ -- 2021-06-28 (月) 07:43:33
    • 縦長のモグラ生活で他の場所に人が一切住んでないのって将来的にセントラルシティが浮上するフラグなのかねえ -- 2021-06-28 (月) 10:13:36
      • パイオニア1のノリで開拓に来たアークスシップの1隻がテラフォーミング拠点として埋まってるんじゃないかと思ってる。地表に出てるメカメカしい部分の説明にもなるし -- 2021-06-28 (月) 14:34:20
  • トライナイトだけがぁ! 全然ないんだよぉ! なんっでクォーツばっか生えるんだ! ……こういう内容はこっちでいいのかな? -- 2021-06-28 (月) 09:17:29
    • (´・ω・`)らんらんの場合はフォトンチャンコが全然足りぬ、クラースに胡座をかいてギャザを怠った末路よー -- 2021-06-28 (月) 09:23:55
    • 某サイト見て回ったけど意外と違うとこにも生えてたりするから喉から手が出る程欲しいなら自分でマッピングした方がいいかも。 -- 2021-06-28 (月) 09:48:37
    • 個人的な愚痴に便乗。赤箱をカンペ見ながら探すのはなんか違う気がしてやらないくせに横のオーダー表みたいなのがウザいなあと思ってるのはワイやで -- 2021-06-28 (月) 10:59:30
      • タスク破棄すればええやん -- 2021-06-28 (月) 13:21:12
    • 別ゲーのM〇Rだとマップに収穫品の表示されっけど、マップにも無いマグもタスクなきゃ表示もしねえって不親切がダメだと思う。 -- 2021-06-28 (月) 12:50:55
    • わかる。見つからないよな。 -- 2021-06-28 (月) 12:54:23
    • (´・ω・`)RaでWB鉱石撃ちしてるけど、自分が付ける前から付いてた鉱石WBが明らかに前より減ってて悲しくなるわ…? -- 2021-06-28 (月) 13:06:07
      • 邪魔に思う人が居て控え気味になってるな -- 2021-06-28 (月) 13:09:40
      • (´・ω・`)今生き残ってるのは無節操に緑箱にも付ける人とかだけね -- 2021-06-28 (月) 13:22:37
      • (´・ω・`)WBフリーズとやらに遭遇したけどWBは関係なさそうに感じた -- 2021-06-28 (月) 13:27:31
      • あれが原因でクラ落ちたり固まったりする、らしい。自分はなったことないのでやってもらうとうっかり取り忘れとかあったときに気が付くので助かるけどな -- 2021-06-28 (月) 13:27:40
      • (´・ω・`)そもこんだけ騒がれてて不具合扱いされてないので… 枝3 -- 2021-06-28 (月) 13:29:13
      • (´・ω・`)やることなくなったらんらん、絶望より毎日エアリオ一周して石にwb貼ってくのが案外楽しいと気づく -- 2021-06-28 (月) 13:30:20
      • (´・ω・`)毎日世界一周して鉱石とリアクターとノートABCDを拾いつつ絶望にもかけつけるのが一番よ -- 2021-06-28 (月) 13:31:27
      • あれって破壊してWbマーク消えたら次湧いたとき消えてるん? -- 2021-06-28 (月) 13:32:03
      • (´・ω・`)Dだけやたらと多くなってしまったわ -- 2021-06-28 (月) 13:32:09
      • (´・ω・`)らんらん西待機勢だからBが多いわ? -- 2021-06-28 (月) 13:35:15
      • (´・ω・`)地形うんちすぎて皆南ノート集まらないとか聞いたから南に住み着きつつ皆がやたら避ける絶望オルク叩いてるわ -- 2021-06-28 (月) 13:39:23
      • (´・ω・`)オルクも戦いづらいのは確かだけど寄生がいなければ他の絶望と大して変わらないと思ってるわ(未討伐) 南の最大の敵は低レベルの集団が集まりやすいこと -- 2021-06-28 (月) 13:43:58
      • (´・ω・`)中央のが断トツじゃない?オルクよくソロになるわ -- 2021-06-28 (月) 13:45:33
      • (´・ω・`)鯖によって違うのかしらね?南のレベルの割合が20が2,3人に対して19以下が6人とかになるからルーム移動するしかない状況によくなるわ?ソロでやらせろォ!(1人目だった時にこれなった) -- 2021-06-28 (月) 13:56:57
  • PSO2のシステムとオープンワールドがこんなに相性悪いとは思わなかった。敵が出てこないブロックと時間帯、天候が固定のブロックがそれぞれ必要だわ -- 2021-06-28 (月) 13:49:14
    • 相性なのかなあ単純にゲームを作るのがヘタ・・・いやよそう -- 2021-06-28 (月) 13:56:16
    • 天候固定のブロックは大草原不可避。天気予報するシステムだけあればいいよ -- 2021-06-28 (月) 13:59:32
      • SS撮ってるときに勝手に天気変わるのマジでキレそうになるわ -- 2021-06-28 (月) 14:02:12
      • あくまで予報だから、確率50%なのよ・・ -- 2021-06-28 (月) 14:03:01
      • まさに梅雨時期のテレビの天気予報だな。天気を予報するのは難しいなぁ -- 2021-06-28 (月) 14:07:06
    • 相性は悪くない。あらゆる練り込みがやってないレベルで浅いだけだよ -- 2021-06-28 (月) 14:29:44
    • 相性悪いんじゃなくて意図的にクソ仕様にしただけだろう。普通にやったらこんなことにならん -- 2021-06-28 (月) 15:53:20
  • (´・ω・`)雷雨の時間短すぎよ!らんらんはみんなで老練狩りしたりギャザしながら雷雨を待つってのがやりたいのよ!みんな待機しちゃっててできないじゃない! -- 2021-06-28 (月) 13:54:00
    • 制限時間があるからスポーン位置に固まるのが最適解だし、参加者をふるいにかけなきゃならんのも時間によるところが大きいし…なんでこんなシビアなものをフィールドに置いたかなあ -- 2021-06-28 (月) 14:26:35
  • 運営がバグ直さないせいで皆の作った美少女が巨体ゴリラになってるの辛い・・・辛くない? -- 2021-06-28 (月) 14:01:47
    • 新服着るだけの話だからそんなにゴリラでもないんだ -- 2021-06-28 (月) 14:04:03
    • 通りかかるくらいなら気にならないけど マイショ店とかで周り見てバグってるの見ると うわ酷いなってなる -- 2021-06-28 (月) 14:05:04
    • 自キャラ可愛いだから他人のキャラなんて知ったこっちゃないのよ -- 2021-06-28 (月) 14:08:06
    • 自キャラ可愛い(他人のSSでゴリラ化) -- 2021-06-28 (月) 14:15:33
    • N服を売りたいからローポリ和田アキ子になってもらう、これはまあ分かるけどN顔のメイクパターンが足りないせいでN服着ててもイケメンかガリオタの女装みたいになってるのが辛い…辛くない? -- 2021-06-28 (月) 14:18:55
      • それって結局キャラクリ下手なだけなんじゃないっすかね -- 2021-06-28 (月) 14:40:26
      • 上手い人見てもどっかオカマくさいから上手いヘタではないと思う -- 2021-06-28 (月) 14:51:43
      • (´・ω・`)チムメンにもいるけど、ほんとに上手い人はマジで可愛いの作る。けどあれ付けまつ毛とかエクステとかかなり駆使してるわね。NGSパーツだけじゃ無理ゲ -- 2021-06-28 (月) 15:02:44
      • 旧のほうはパーツが潤沢だから可愛く作れるけどNGSはまだ無理や -- 2021-06-28 (月) 15:19:48
      • (´・ω・`)NGS顔+旧アクセが一番可愛くなるわよ -- 2021-06-28 (月) 15:27:28
      • オカマ顔が好きな人にとってNGSは最高なんだろう -- 2021-06-28 (月) 15:39:12
      • 旧の糞グラに慣れてるほど新仕様への適応が遅いみたいなとこあるから・・・ -- 2021-06-28 (月) 15:41:20
      • (´・ω・`)NGS顔のままだとオカマ顔になるけど、そこに旧アクセで工夫すると旧より可愛くなるんだってば。精進なさい? -- 2021-06-28 (月) 16:00:25
      • 唇の存在を受け入れるのだ… -- 2021-06-28 (月) 19:01:35
      • (´・ω・`)N服着替えていいから早くエステタリザ出してやくめでしょ -- 2021-06-29 (火) 14:35:28
    • 現状直せてないのはまだいい(良くはないが)。対応中ですと告知すらしないのは自殺行為にしか思えん。時間がたてばたつほど今まで自キャラがゴリラに見えていたとショックを受ける人が多くなると思うんだけど。 -- 2021-06-28 (月) 18:01:48
  • コマンド関係が正しく動作しないの早く修正するか、NGS用に新規コマンド追加して欲しい。武器パレ変更とサブパレ変更コマンドは同時に実行するとサブパレが変更されないし、迷彩変更コマンドは武器種指定が出来ないから複数対応だとソードとか上側にある奴が変更されて下側の迷彩変更不可能。ショートカットワードで武器変更と同時に最適なサブパレ・武器迷彩等に切り替えスタイルだった分凄い窮屈に感じる -- 2021-06-28 (月) 14:50:20
  • 素材倉庫の中身を旧とNGSでぐちゃぐちゃに混ぜるのやめて欲しい。ギャザリングアイテムとかも野菜・果物・魚介・肉を旧のアイテムと同じ分類で並べてるせいで分断されまくってるし。相互利用できないアイテムを混ぜて並べて誰が得すんねん -- 2021-06-28 (月) 14:51:35
    • NGS側ではNGS品が上にくるようソートするか、pso2アイテム非表示みたいなチェックを付けてデフォルトオンにしてほしいな -- 2021-06-28 (月) 14:55:21
    • NGSで一切使えないのに出てくるのホントうざい -- 2021-06-28 (月) 15:51:58
  • 太ももとケツを太めにしたらスカートがシャンプーハットみたいになるのどうかしてくれぇ -- 2021-06-28 (月) 15:14:04
    • お前たまにいる下半身だけ太すぎるアークスだな?ドムとかゲルググみたいな -- 2021-06-28 (月) 15:18:48
      • 正確には下半身のみならず全体を太めにして肌をテカらせてニヤニヤするアークスだ -- 2021-06-28 (月) 15:25:54
      • (´・ω・`)土偶みたいな不自然なのいるわよね -- 2021-06-28 (月) 15:26:39
      • ジオとかザメルはちょっと分からない世界だわ… -- 2021-06-28 (月) 15:35:28
    • 腰回りが爆発するのは旧の頃からの難病だからなあ、匙を投げたのか不自然に腰回りを省いたアウターも多かった -- 2021-06-28 (月) 15:38:04
      • それのせいでせっかく買った前垂れがもっこりして泣いた -- 2021-06-28 (月) 15:46:14
  • 太ももとケツを太めにしたらスカートがシャンプーハットみたいになるのどうかしてくれぇ -- 2021-06-28 (月) 15:14:09
    • 二重投稿になってしまった……ごめんなさい -- 2021-06-28 (月) 15:15:03
  • 投稿の度に600秒待ちとかなんなん?ipなんぞ弄ってないぞ? -- 2021-06-28 (月) 15:42:42
    • スマホか? -- 2021-06-28 (月) 15:51:22
    • 1回600秒待って書き込んだら 定期的に雑談板見てキープしないと -- 2021-06-28 (月) 16:04:05
    • スマホならWi-Fiに繋いだり切断したりする度に新規扱いされることもあるぞ。600秒待つのが嫌ならスマホ用に避難所作られてるからそっちで書き込んでくれ -- 2021-06-28 (月) 16:26:09
  • 火力職でもタンク職でも全員がほぼ無料で回復使えるせいでヒーラーの価値がほぼ無価値なんだよな…もっと「俺がパーティの命綱を握っている、お前らは俺に従え」感欲しい -- 2021-06-28 (月) 16:09:13
    • 明確なロール分けをしないからこそ気が楽でいい、そういう層にウケて今日までやってきたゲームだから勘弁してくれ。ヒーラーの重要度を上げれば上げるほど確保しなきゃ何もできないゲームになっていく -- 2021-06-28 (月) 16:19:51
      • 固定必須になって野良で自由にできなくなるわな。 -- 2021-06-28 (月) 16:21:01
      • あと受けられる攻撃の回数が非常に少ないからアタッカーもヒーラーなんか当てにせず早め早めで回復しないといけないってのがあるわ。ダメージの許容量が上がっていけばフィールド持ちの回復が活きる場面も増えると思う -- 2021-06-28 (月) 16:22:19
    • (´・ω・`)ヒーラーができるのってTeとFoしかいないけど、Teはじゅうぶん恵まれてるわよ? Foはたしかに死んでるけど -- 2021-06-28 (月) 16:22:48
    • ヒーラーがしたいなら激震しなよ -- 2021-06-28 (月) 16:25:47
    • NGSからの新規かな?PSO2はロールとは名ばかりの全員攻撃ゲーで支援職も支援が出来るアタッカーでしかないから、もし明確に役割の分かれている戦闘がしたいなら別のゲームに行った方が良いぞ -- 2021-06-28 (月) 16:28:25
    • クッソ被弾するくせに近接が好きな俺はいつもフィールド回復に感謝してるぜ! -- 2021-06-28 (月) 16:33:09
      • 同じく。みんなのおかげでがんばれます♡ -- 2021-06-28 (月) 16:53:46
      • ノーモーションとはいえコンボ切れるしな -- 2021-06-28 (月) 17:05:04
    • (´・ω・`)フィールド回復なんだかんだいって好きよ?Raみたいな攻撃するたびに動けなくなってそうなクラスとかやる時本当助かるわ -- 2021-06-28 (月) 16:49:40
    • 生殺与奪の権は握れないにしても、支援あるとテンションあがるし攻撃に専念できるので言うほど無価値じゃないぞ by 脳禁ナックラー -- 2021-06-28 (月) 16:57:57
    • 空飛んで回復して・・地上で回復出されても届かないの・・・・ 絶望くん他でかいのには空中で殴ってる近接より -- 2021-06-28 (月) 17:43:39
      • ダイダルの話かな?多分足殴ってさっさとダウンさせて弱点タコ殴りの方がいいと思うんだけど…。足の方がカウンター取りまくれるし -- 2021-06-28 (月) 18:31:12
  • 北エアリオでギャザしてたら、道中で絡んできたブジンがMAPじゅう延々と追っかけてすげぇ邪魔だったんだが…。交戦したくない場合もあるだろうし一定の距離とったら帰ってくれてもええやん。ギャザポイントで立ち止まるせいもあるんだろうがユーザーへの嫌がらせだけは一級なゲームですな -- 2021-06-28 (月) 16:47:49
    • ブシンさん好みの尻だったと思ってあきらめるだよ -- 2021-06-28 (月) 17:03:38
    • 難癖ぽいぞ -- 2021-06-28 (月) 17:56:56
    • 北エアリオのボス程度なら旧装備でも十分だから即処理でよくないか?老練は範囲外引っ張るとテレポして戻ってくから無視で良いし -- 2021-06-28 (月) 18:04:35
  • うちのチーム憎悪安定クリアできる程度のやりこみプレイヤーが結構な数居たけどみんなログイン時間が減って静かなチームになっちゃったわ… -- 2021-06-28 (Mon) 18:09:04
    • 旧の末期を楽しんでたほどの精鋭なら耐えそうなもんだが・・・ -- 2021-06-28 (月) 18:10:29
      • 旧末期は末期なりにコンテンツあったしやることなくてもスマホで予告緊急確認してその時間だけでもログインするとかあったからね きぬし -- 2021-06-28 (Mon) 18:30:29
    • 絶望したんやろ -- 2021-06-28 (月) 18:11:22
    • 絶望は敵の強さどうのじゃないからなぁ -- 2021-06-28 (月) 18:15:29
      • 倒せなかった時の脱力感がパネェわ。そのまま落ちて数時間はインする気にならん -- 2021-06-28 (月) 18:42:56
      • そんな状況でまわりのキャラに15とか混ざってたらそりゃギスギスしたりするでな。本当にクソシステム -- 2021-06-28 (月) 19:01:26
    • 運営に絶望したんじゃないの…。ブロックすっかすかだもの -- 2021-06-28 (月) 18:27:07
    • エキスパもないし野良に絶望してそう -- 2021-06-28 (月) 18:32:40
      • ここじゃ叩かれるだろうけど、俺はこれだわ。運営がどんだけ対策したとしても、こればかりは何やっても嫌がらせ目的の奴は後絶たないし -- 2021-06-28 (月) 18:38:52
      • 対策さえ一切ない環境だからなぁ。というか運営が不和を冗長する状況さえ作り出してる始末。どうしようもない -- 2021-06-28 (月) 19:03:31
      • 他のゲームだと鯖に2~3人いるかどうかレベルの嫌がらせ目的の奴が、このゲームじゃ10人に1人レベルでいるんだよ -- 2021-06-28 (月) 19:44:39
      • いやそこまではいねぇよ。どんな修羅鯖でやってんだ -- 2021-06-28 (月) 20:44:41
      • レベル一桁絶望放置が32人中3~4人(日をますごとに増えてる)旧作では12人マルチに無強化や放置やJA無視BAN対策にたまに通常攻撃、ダメージが明らかに低すぎるとかエキスパチェック入れてもいるとかそういうレベルだぞ。チェックいれなきゃこれが1マルチに全員こんなとかもあった。非エキは本気で無知がいるから許せたが。そんなにいないってのは目に入ってないだけだろ。 -- 2021-06-28 (月) 22:26:31
      • 付け足すけど、旧の方はそれでも敵が弱めに設定されてたから自分が頑張ればまだ良かったけど、NGSの方が人が増えれば増えるほどきつい -- 2021-06-28 (月) 22:28:54
      • 逆に鯖に2,3人しか嫌がらせが存在しない超良識的なゲームって何なんだよ・・・ -- 2021-06-28 (月) 22:47:25
      • 他のゲームじゃ、嫌がらせ行為なんか繰り返してたら、BLやPT投票で蹴られてPT入れなくなるだろ。PSO2じゃ蹴られないからやりたい放題なんだろ… -- 2021-06-29 (火) 04:20:00
    • 憎悪から鍵部屋なくして15分前の予告もなくしたのがメインコンテンツじゃな -- 2021-06-28 (月) 18:36:45
    • 絶望さえ無かったら・・・ サービス開始は早すぎた気がする -- 2021-06-28 (月) 18:56:35
      • 俺たちのNGSはまだ始まったばかりだ(´・ω・`) -- 2021-06-28 (月) 19:09:47
      • (´・ω・`)打ち切りエンドですかぁぁ -- 2021-06-28 (月) 19:11:11
      • 絶望が無くても緊急待機とまるぐるするだけのクソゲーなのでは? -- 2021-06-28 (月) 19:12:23
      • ノートと老練のために虐殺する日々、しかも石もだぞ? -- 2021-06-28 (月) 19:21:04
      • まるぐるしても20からは経験値8とかになってキューブもなぁ…。無駄になってる感あるとなんかやる気減る -- 2021-06-28 (月) 19:22:55
      • これより先は連鎖する絶望の追憶! -- 2021-06-29 (火) 00:07:09
    • アクションしたくてログインしてるのに、大半の時間がただぼーっと待ってるだけだもん虚無なんてレベルじゃない -- 2021-06-28 (月) 19:30:03
      • しかも倒せるかどうかが周り次第っていうね -- 2021-06-28 (月) 20:27:32
    • (´・ω・`)今んとこやってることがアクションゲーでよくある体験版の中ボス叩きやからの -- 2021-06-28 (月) 19:35:48
  • 野良緊急で役割を求めるのなら、固定組んだほうがいいのに・・・WB役が居ないからって開始直前に抜けるなよ。あんたが唯一のメインRaだろが -- 2021-06-28 (月) 19:22:35
    • (´・ω・`)野良Raは全員地雷だと思え定期 -- 2021-06-28 (月) 19:36:56
      • 定期じゃない定期 -- 2021-06-28 (月) 22:41:40
    • もはやメインRaが杖もってテク撃ってWBしないなんてのもいるからWB有無なんて気にしないのにな。 -- 2021-06-28 (月) 19:43:53
    • 急に上司から連絡きたとか回線落ちたとかそんなんじゃないの?WBないだけで抜けたりしないだろうマガツじゃあるまいし -- 2021-06-28 (月) 20:33:52
    • 別に無くても勝てるのにね。一回しか出来ないんだから慌てる意味もわからんw一撃ロマン求めるならそれこそフレに頼めと。 -- 2021-06-29 (火) 03:18:40
  • (´・ω・`)緊急/Rank2フィールドで戦闘力制限してレベル補正を考えた制限はかけない不思議な仕様、どう見てもただの調整ミスですら不具合扱い、絶望(と探索セクションetc)のクソ仕様、マイショップの後の調整を考えてないのか最初の段階で高すぎる最低価格、まゆまつげの課金化、SGスクラッチの露骨な確率調整といい・・・やらかし多すぎじゃない?後の2つはあくまでも自分の私怨だけど -- 2021-06-28 (月) 20:46:53
    • スキルツリーとアイテムパックの再販も追加で。改善されてるならまだしも全く同じ仕様は糞すぎる -- 2021-06-28 (月) 20:49:34
      • (´・ω・`)スキルツリーはデフォで2つほしいなとは思うけど、アイテムパックは旧2よりもクソなUIじゃなければ、デフォで100くれたからまあいいやって感じよ クソUIと複キャラに対するひどいあたりも追加ね、金策周りの対策はともかく進行度周りが中途半端にキャラ毎でやる気が起きないわ 木主 -- 2021-06-28 (月) 20:54:21
      • デフォ100あってもカプセル多すぎて旧版初期の50よりキツイわぞ。ツリーは追加しないと振替できないうんk仕様どうにかしろ -- 2021-06-28 (月) 20:58:19
      • たぶん運営としては素材倉庫使う前提じゃないかと思う。その素材倉庫も不便だけど -- 2021-06-28 (月) 21:01:29
      • (´・ω・`)素材倉庫あるとカプセル等がパックのスペースを取らないという意味で楽ではあるんだけど、クソUIがね・・・旧2の素材が混ざって発狂しそうだわ? 木主 -- 2021-06-28 (月) 21:03:42
      • 素材倉庫は使いなさい。素材倉庫なしはもう想定してないレベルよNGS -- 2021-06-28 (月) 21:04:28
    • レベル制限、絶望、最低価格については小学生が作ったのかよってレベルの頭の悪さだな -- 2021-06-28 (月) 20:49:41
    • 最低価格はまじで課金者に対して嫌がらせしたいのかなって思うわ、これのおかげで売れなくなるってバカすぎる -- 2021-06-28 (月) 20:55:08
      • 最低価格50万にすれば50万で売れるとでも思ってんだろうな -- 2021-06-28 (月) 21:52:59
      • AC品の最低価格ってアイテム毎に運営が決めてんの? -- 2021-06-28 (月) 21:57:43
      • 一部のアイテムは50万未満に設定できない -- 2021-06-28 (月) 22:14:59
      • イチオシ商品同士の最低価格は一律。どれがイチオシかは運営が決める。ゲーム内経済によって最低額は適宜調整されるらしい -- 2021-06-28 (月) 22:45:27
      • マジか・・・昔みたいに無課金でキャラクリ楽しむことはできなくなったんやな・・・ -- 2021-06-28 (月) 23:10:02
      • いや別に50万出せば普通に買えるからちゃんとプレイして金を貯めればキャラクリは楽しめるが? -- 2021-06-28 (月) 23:12:11
      • クソ下らん主張の為の余計な一言言ってるから話それてるけど、運営による相場への介入があるから下手すると無駄に最低価格吊り上げられて直接スク引く方が早いとか引いても格差酷くて利率クソすぎみたいな状況起こるし起こせるしこの運営の事だからやるんだよ。悪気無いけどなんかみんな買ってるし超人気ならこの価格かな(適当)が目に見える -- 2021-06-28 (月) 23:21:34
      • なお、無課金ではもはやマイショ出品不能なのでこつこつ地道に貯めるしかない模様 -- 2021-06-28 (月) 23:22:54
      • 価値が最低価格より高けりゃ意味ねえし最低価格より低けりゃ売れねえし百害あって一利なしとはまさにこのこと -- 2021-06-29 (火) 05:09:24
    • 昔は当たりっぽい音がして出たスク品が捨て値で投げてあったのはがっかりしたけど今の売れない値段を強要されるのもひどい。つまり当たり演出なんていらないんだ -- 2021-06-28 (月) 20:58:29
      • もう演出も一覧も確認も良いからアイテムパックにさっさと放り込んで欲しい(せっかち -- 2021-06-28 (月) 21:02:55
      • いますぐ使いますか?の確認は正直クソだと思ってる -- 2021-06-28 (月) 21:11:13
      • (´・ω・`)スクって1枚1枚当たりかどうか見るのも楽しみだったのにあんなゴミソシャゲ方式にされてもなぁ…ちなみに演出はキャンセル連打で飛ばせるわよ -- 2021-06-28 (月) 21:18:46
      • そういやあの演出NGS用で作ってそのままぶちこんだもんだからPSO2だと何当たったか分からんのよな -- 2021-06-28 (月) 22:55:56
    • (´・ω・`)まだオープンβだと思えば許せる 8月くらいまでは耐えれる え?8月なってもこのまま?あっそっかぁNGSも込みでpso2は予定通り10年かぁ(はなほじ -- 2021-06-28 (月) 21:16:19
      • (´・ω・`)もうダメかもしれん -- 2021-06-28 (月) 21:36:00
  • なんでこの運営は頑なにウィンドウサイズ変える機能実装せんの? -- 2021-06-28 (月) 20:52:43
    • 他にも問題だらけでUIはいつになったら改善される事か。されなさそうまである -- 2021-06-28 (月) 21:12:56
      • テストで不評でしたって放送時点ですら改修はサービスイン後とか言い切ったし当分先だろ。色々間に合ってねぇ -- 2021-06-28 (月) 22:52:47
      • UIって長期間続けるのにかなり重要な事なんだけどね -- 2021-06-29 (火) 00:06:54
    • ゲームウィンドウのサイズなら非公式だけどドキュメントフォルダのuserだかなんだかのウィンドウサイズの項目書き換えれば一応変えれなくはない。ゲーム内のウィンドウサイズは弄れたか覚えてないけど -- 2021-06-28 (月) 23:39:20
      • ウィンドウサイズ変えるためにゲーム再起動しなきゃいけないじゃん?放置中はウィンドウ小さくしてプレイ中は大きくできたらよかったんだけど。ゲーム内のウィンドウは一部だけ変えれるね -- 2021-06-29 (火) 00:11:19
      • 流石にオンラインアクションゲームでそれが出来るゲームは少ないだろ。疑似的にしたければチャット欄だけ見えるように画面の端まで移動させればいいよ -- 2021-06-29 (火) 00:29:51
      • ウィンドウサイズ変更できないゲームの方が少なくね -- 2021-06-29 (火) 01:00:02
      • どっちが多いか分からんから試しにそれぞれ何十作品か例を挙げてみよう -- 2021-06-29 (火) 02:23:49
  • スクラッチばかり更新して肝心な中身はからっぽそりゃ人減るわつまらんし飽きるし -- 2021-06-28 (月) 22:08:39
    • からっぽどころかデスゲームまで開催する始末 -- 2021-06-28 (月) 22:18:42
      • まじか参加するわ -- 2021-06-28 (月) 22:30:58
      • 絶望で常に開催してるぞ -- 2021-06-29 (火) 05:07:41
    • BoBuといったクラスが追加されれば新規参加と休眠状態の人の復帰があるだろうけど、そのチャンスを活かすにはゲームシステムとして安定性と快適性は必須。 落ちやすいとかPAが強すぎるとかメセタが減るといったバグを出さない以外にも画面操作性といったUI改善も必要。そして3分退場してしまうテストプレイしてないのがすぐばれるようなコンテンツを実装しない事など。 -- 2021-06-28 (月) 22:28:11
      • BrとBo 失礼 -- 2021-06-28 (月) 22:29:21
      • ボブ「ハァーイ」 -- 2021-06-28 (月) 22:43:57
      • テストプレイはしてるだろ。整った環境で。エアプ言われるのは実際のユーザー側の環境でやってないし想定が理想的過ぎるって事だしバレるも何も今更過ぎる -- 2021-06-28 (月) 22:54:22
      • 結局してないのと同じなんすわ -- 2021-06-29 (火) 05:10:40
    • からっぽではないよ。酷いのが片隅に入ってる。 -- 2021-06-28 (月) 22:39:18
    • 中身空っぽでもそれはそれでのんびり拡張待ちはできたけど、ゲームをエンドコンテンツ実装したもんだから期待値ガン下がりで将来性無さそうムード作ったおかげでご覧の有様という。 -- 2021-06-28 (月) 22:57:59
      • からっぽならまだ夢見れるけど文字通り絶望させられたからな -- 2021-06-29 (火) 05:12:34
  • 愚痴というか、要望というかなんだけど、基本クラスって言うんだからNGSのクラスで無印PSO2をプレイさせてくれも良いだろ -- 2021-06-28 (月) 23:13:25
    • HuもRaもFoも全部旧PSO2にもあるじゃないか -- 2021-06-28 (月) 05:20:37
    • 愚痴板に要望書かれても困るぞ。どうせ旧版との互換性なんて無いよ -- 2021-06-28 (月) 23:20:52
    • 無駄に伝わらない話の仕方して人をイラつかせつつ話グダらせるタイプのやつな -- 2021-06-28 (月) 23:24:08
    • バグをこれ以上増やす気!? -- 2021-06-28 (月) 23:26:27
    • 何が言いたいのかさっぱり分からん。木主の旧PSO2には一体どんなクラスがあるんだ -- 2021-06-29 (火) 00:27:31
    • 倍率スキルないからVHすらまともにできないぞ -- 2021-06-29 (火) 05:13:45
    • 多分アクションの話じゃない? 要領的に無理だけど -- 2021-06-29 (火) 05:20:15
  • (´・ω・`)このゲームVC機能はあってもVC音量調整する機能はないのね -- 2021-06-28 (月) 23:41:30
    • なにそれ嫌すぎるw というかボイチャ使ってる人いるの? -- 2021-06-28 (月) 23:45:59
      • 美少女キャラから聞こえてくるおっさんの声 -- 2021-06-29 (火) 00:00:35
      • おっさんの声も嫌だけど爆音鳴らされたらタマランチ。どっかの国なら訴訟になりそうだぞ -- 2021-06-29 (火) 00:04:02
  • 20未満で雷雨ボケーっと待ってる人って絶対マルグル行った方が良いの分からないかな・・・寄生が目的になって本来のレベ上げやレアドロ手に入れる事忘れてないか? -- 2021-06-28 (月) 23:48:14
    • むしろ20で待ってるけど丸グル行きたくなってきた…今夜はひどすぎる -- 2021-06-28 (月) 23:52:06
      • 4時間近く雷雨来ないからな、これは流石に擁護できない -- 2021-06-28 (月) 23:53:32
      • 白茶見たら他の人らキレ気味でわろた -- 2021-06-28 (月) 23:55:00
      • (´。ω゜`)まるぐるたのしいよぉ。昨日ようやくレベリングから解放されて好きなことできるぜいやっほぅ! -- 2021-06-29 (火) 00:01:31
      • (´・ω・`)これ修正されてから人が多い時間明らかに絞ってるのそういう事だよなぁ -- 2021-06-29 (火) 01:39:55
    • 20の俺もボケーッと待ってるくらいならマルグルしていれば今頃確実に数十k持ってたのになって思ってる -- 2021-06-28 (月) 23:53:06
    • 20でもまるグル参加したりギャザツアーしながら待つ派。雷雨きてから飛んでも全然間に合うよ -- 2021-06-28 (月) 23:59:32
      • マルグル中に雷雨来たならバースト狙った方が断然良いぞ -- 2021-06-29 (火) 00:02:17
    • みんな一か所に集まってるからか近場にトライアル湧きまくってけっこうステ3拾えて美味しいわ -- 2021-06-29 (火) 00:00:59
    • 20だけど雨待ってる間ヒマだから老練ブシンちゃんと戯れたりするんだけど、一緒に来る人はみんな20で19以下のレベルング必要な子は来ないわね -- 2021-06-29 (火) 00:32:55
    • これネタ話だと思ってたがマジで居るのな、北エアリオ中央のタワー?に待機してる人の半数位lv17、18でこいつ等何してんだ?とか思ってたんだが、絶望出たんで戦ってる最中レーダーで見てたら流れ弾来ない辺りに陣取って眺めてるだけな文字道理寄生が大漁に並んで…こんなモン倒せるわけねーだろがョ(´・ω・`) -- 2021-06-29 (火) 00:47:48
      • これはクソゲーですわ -- 2021-06-29 (火) 01:10:33
      • (´・ω・`)糞ゲーじゃなく寄生奴がクソなだけだゾ、じゃけん規制は片っ端から通報しようね -- 2021-06-29 (火) 02:23:00
      • (´・ω・`)実際現状はクソゲー気味よ。さらに寄生も寄生しやすい環境で加速中 -- 2021-06-29 (火) 03:05:03
      • 寄生を取り締まらない、寄生を防ぐ仕様にしない時点でクソゲーと呼ぶに十分すぎる -- 2021-06-29 (火) 05:16:59
      • 運営のやりすぎた取り締まりはディストピアとか自治ゲーと化すけど、運営が寄生を助長してる今は世紀末くらい無法地帯。 -- 2021-06-29 (火) 05:23:05
      • 基本無料は寄生がわきやすいからな。別のゲームやったほうが精神衛生的にもいいかも -- 2021-06-29 (火) 09:57:24
    • 早くLv20しか入れないカンストセクション作ってくれ -- 2021-06-29 (火) 01:00:05
      • 運営「Lv20セクションを追加しました。ギガンティクスのレベルを29にしました。」 -- 2021-06-29 (火) 01:05:16
      • ロードマップだと35解放は来年。そこまでに25、30といった段階的に開放するとは思うけど次の解放まで3ヵ月くらいかかるならレベルカンストセクションがあってもいいし、絶望みたいにレベル差補正があるエネミーならばカンストセクションにすべきだね -- 2021-06-29 (火) 03:58:00
      • ロードマップどうりに一回で35まであげるんじゃない?それまでマップ広げてストーリー進めてって、何故か地球のお祭りイベントやったり -- 2021-06-29 (火) 07:28:38
      • 35のレベルキャップ開放だけロードマップに載って25・30が載らないのはおかしいから俺も多分冬に一括だと思うなぁ・・・ -- 2021-06-29 (火) 08:33:33
      • レベル補正は絶望だけじゃないぞ、5レベル以上高い相手ならすべてのエネミーが対象だ -- 2021-06-29 (火) 08:54:15
    • (´・ω・`)まともな奴が居るわけないって1000年前に証明されてるわ? -- 2021-06-29 (火) 01:38:23
    • 余裕のない廃人と鋼の心臓をもつ寄生の高度な精神バトルという面白いものを見れるから今回の絶望はある意味貴重なコンテンツだった。 -- 2021-06-29 (火) 08:36:45
  • 海外向けのカマ体型と野郎走りなんだろうけどさ、スク画面でも野郎立ちされると萎えて引く気起きない 旧末期は毎回交換券何枚かもらえるほどには回してたけどもう・・・ Steamじゃ当初の半分切ってるしコンテンツ不足に絶望でモチベ下がって課金しない人増えそうだし、冬まで持つの? -- 2021-06-29 (火) 07:05:02
    • ポリコレとかいう自然の摂理に反する奴らに配慮する必要などなしつら -- 2021-06-29 (火) 12:12:19
  • ほんとリインフォース発動中わかりにくいな 特に他人のWBだとついてるよな…?ってなりやすい -- 2021-06-29 (火) 07:25:15
    • わかるわ…たまにかけなおすことあるもの…。 -- 2021-06-29 (火) 09:20:55
  • ツインダガーのPAの音シャキンシャキンで耳が痛いのが辛い -- 2021-06-29 (火) 08:12:15
  • 憎悪撃破称号持ちが絶望でレベル未カンスト寄生してる時点でギガンティクスの仕様がクソなのが証明された気分 -- 2021-06-29 (火) 08:31:30
    • 世の中ずる賢い人が得をするんですよ。マジになってやるほど無駄なことないよ。 -- 2021-06-29 (火) 08:40:50
      • (´・ω・`)周りの装備見るとフル強化してる人ほんとに見当たらないってレベルでいないわ。みんな意外と強化してないのよね… -- 2021-06-29 (火) 08:46:12
      • それで討伐失敗したらおこぼれすらないというデメリットまで抱えるくらいなら戦力として戦えるようになってからこいって話ですわ。普通に戦ってはいたから。一桁ダメージだったけど。あと1レベルなんて、森とかでマルグルしながら緊急行けば数時間で上がるレベルなんだから(木主 -- 2021-06-29 (火) 08:50:14
      • まだ始まって間もないからね、無印持ち込んで☆4から強化したのならボチボチ強化が終るころだろうけど、手探りでやってると結構中途半端になるんじゃない? -- 2021-06-29 (火) 13:22:58
      • 強化終わらすには素材もメセタも配給が足りない(ウィークリー勢) -- 2021-06-29 (火) 17:28:57
      • 寄生晒しにチーム名ごと晒したらいいんじゃね? -- 2021-06-30 (水) 04:00:56
    • 20未満は与ダメ0、経験値ドロップなし、HP補正の対象外とする。これするだけで解決するのにな -- 2021-06-29 (火) 10:45:27
      • 20にならないと入れないってブロック規制する方が早そう -- 2021-06-29 (火) 11:13:16
  • ngsよりpso2の文字の方が見やすいんだけどどうにかならんかなぁ…ngs文字小さ過ぎない? -- 2021-06-29 (火) 09:04:38
    • 小さいのと見にくい色使ってる気がする -- 2021-06-29 (火) 09:18:34
    • 慣れると気にならないけど確かに小さくて読みづらいよね。NGSから旧に移動すると結構驚く。 -- 2021-06-29 (火) 09:19:02
    • 正直PSO2側に行くと落ち着くと思えるくらいには文字が小さいしいろいろ使いづらい -- 2021-06-29 (火) 13:47:50
  • 無料SGスクラッチ引こうと無料のところ押したら、ぐるぐる読み込みが5分以上続いてるんだけどなんだろ。操作できないからタスクマネージャから強制終了するしかないのか -- 2021-06-29 (火) 09:55:01
    • 無料スクラッチの選択画面の画像が読み込まれてない状態(白黒のロゴだけが表示されてる状態)で引こうとすると永久読み込みになる。こっちも10分以上待ったが何も起こらんかった。対策としては単純に画像が正しく表示されるまで待ってから引けばいい -- 2021-06-29 (火) 11:13:59
  • 他人にドコが面白いか5つ教えてって聞かれて5つ即座に答えられないゲームは面白くないゲーム -- 2021-06-29 (火) 09:59:39
    • 今のとこ無料でオープンフィールドのアクションゲーをプレイできるってとこくらいじゃね -- 2021-06-29 (火) 10:31:50
    • 面白いところは上がるけど、マイナス要素が良いところを相殺してる感じ -- 2021-06-29 (火) 10:51:22
    • 1.3Dアクションとしてはかなり爽快な操作性 2.キャラクリの自由度 3.ターBAN詐欺などの場外乱闘 4.運営の右往左往っぷり 5.愚痴っていじって遊べるファンコミュニティがある …5つだ!PSO2NGSは面白いゲームだな! -- 2021-06-29 (火) 11:11:03
    • 1キャラクリが自由にできる 2キャラクリがかなり自由 3キャラクリの自由度が高い 4自由にキャラクリできる 5自由度の高いキャラクリ -- 2021-06-29 (火) 11:16:38
      • 新規からしたら全然自由じゃないからな -- 2021-06-29 (火) 14:18:27
      • 旧スクラッチすら(コラボとか契約上そもそもしようがないのはもちろん除くが)再販されてないの多いからな。FUNアクセもそうだし -- 2021-06-29 (火) 14:46:27
      • 「自由度が高い(幅広い)」のと「自由にできる(制限が少ない)」の違いかね コンテンツとしては自由度が高いが過不足なく楽しむ自由は保障されてない的な -- 2021-06-29 (火) 18:17:15
      • いうてアクセサリーポイント制だから完全に自由かって言われたらう~んじゃね? -- 2021-06-29 (火) 18:32:54
      • そりゃまぁネトゲだもの、他のプレイヤーキャラとかとの表示の兼ね合いもあるから一キャラに割ける容量には限りがあるのはしょうがない。無駄に羽とかをデカく沢山つけたプレイヤーが視界に入った瞬間画面フリーズとかなっても困る -- 2021-06-30 (水) 01:37:53
    • 自キャラちゃんかわいい、自キャストかっこいい、メカメカしい武器や服がある、ACT、ゲーム内通貨でスク品買えるから金策プレイのモチベが続き易い -- 2021-06-29 (火) 12:45:25
  • (´・ω・`)みんな絶望に武具強化しきれてないもの使ってる人多すぎよ!これエンドコンテンツよ!武具強化最大にしてから絶望待機してちょうだい! -- 2021-06-29 (火) 10:13:18
    • まともにメセタ手に入るコンテンツがないから無理だろ(´・ω・`) 1回選択ミスって強化しちゃったら取り戻すのに1週間はかかる(´・ω・`) -- 2021-06-29 (火) 10:30:24
      • 何のために攻略wikiに来てるんだよ。失敗が怖いなら調べてから強化しろ -- 2021-06-29 (火) 21:59:00
    • (´・ω・`)絶望狩るより老練回りかマルグルしてた方が報酬も効率も良いことに気づいてしまった、絶望はギガスカプセル落ちれば良いぐらい考えといたほうが良いワン -- 2021-06-29 (火) 10:57:58
      • もうだいぶ値下がりしてきてるしね。マルグルならエクスキューブも入るし何よりストレス無いし -- 2021-06-29 (火) 11:09:14
      • まあ半放置で出来るっていうメリットがあるし… 電気代?知らんな -- 2021-06-29 (火) 11:09:28
      • 1日中放置してると絶望中にフリーズして絶望するからホント絶望 -- 2021-06-29 (火) 11:19:47
      • (´・ω・`)まぁ皆言ってるけど戦闘セクションに絶望入れるべきだったわよね、探索はまた別で老練の強化版みたいなのを無制限入れれば良かったわ -- 2021-06-29 (火) 11:24:24
    • 流石に絶望行くなら武器+40潜在開放ぐらいは最低でもしてほしい。ユニットは金掛かるから仕方ないと思うけど武器は誰でもできるだろう…… -- 2021-06-29 (火) 11:15:50
    • では将軍様、強化するメセタをくださいませんか -- 2021-06-29 (火) 11:24:27
      • そういや不具合でどれぐらいのメセタが没収されたんだろうな -- 2021-06-29 (火) 11:34:32
      • ツヴィアとか強化するだけなら20万もありゃできるだろ -- 2021-06-29 (火) 11:45:30
      • 徴収された税金の還付ってまだだっけ? -- 2021-06-29 (火) 11:58:47
      • ツヴィアでいいのか ☆4を要求してるのかと思ってしまった -- 2021-06-29 (火) 11:59:09
    • (´・ω・`)強化してないことを注意すればいいじゃない。じゃないといつまでたっても未強化の人が居座るわよ。 -- 2021-06-29 (火) 12:05:43
    • ★4防具に適当に防具突っ込んで破産するくらいなら、ツヴィアアーマーにツヴィアアーマー食わせておけばメセタをあまり使わずとも絶望の攻撃2発は耐えられるようになるからそっちを先にやればいいのにね -- 2021-06-29 (火) 12:12:07
    • 運営「戦闘力800満たしてるので問題ナシ!」 -- 2021-06-29 (火) 12:48:56
    • そもそもなんでサービス開始2週間やそこらでエンドコンテンツなんて実装してんだどう考えても順番が違うだろ、どうなってんだよ木主。 -- 2021-06-30 (水) 00:45:46
  • (´・ω・`)重いから鯖縮小したとかSEGAやる気ないとか白チャットで話すプレイヤーは自分たちの行為が人を嫌な気分にさせるというのが分からないのかしらね。今あなたたちがいるのは100%混雑のブロックなんだから重いのは当然なのよという某鯖のプレイヤーの愚痴。 -- 2021-06-29 (火) 10:58:36
    • 他ブロックスカスカなのに混雑ブロックだと重いとしたら設計ミスだろ・・・ -- 2021-06-29 (火) 11:20:47
      • いやどう見ても正常な仕様だろ。混雑ブロックと空きブロックで同じ動作にしろって言うなら全ブロック一律で重くなるだけやぞ -- 2021-06-30 (水) 03:45:34
    • 白茶の吹き出しOFFとかできればいいんだけどなー -- 2021-06-29 (火) 11:28:04
  • 戦闘エリア放置ってほんとにいるんだな…まあ通報しといたけど -- 2021-06-29 (火) 11:20:39
    • 放置・寄生は文化ですって本気で思ってるのがいるから・・・悪質?なのになると段差の隙間とかに隠れる技術まで会得してるし(丸見えだけど -- 2021-06-29 (火) 12:08:12
      • まさにこれを見たんよ。段差の隙間にいた。 -- 2021-06-29 (火) 12:10:06
      • 上の方の木にもそういうオソマみたいな子がいるわね。おまけに自分が賢いと思っていらっしゃるから呆れるわ -- 2021-06-29 (火) 12:34:18
    • 放置が迷惑になるってことがわからないようにした運営が悪いとしか -- 2021-06-29 (火) 12:21:36
      • 北エアリオで絶望くん湧くの待ってたんだけど、32人居て湧いてるのに半分くらい動かなかったのはナイショ(もうそのブロックには行かないと固く誓ったのは言うまでも無い -- 2021-06-29 (火) 12:26:52
      • とりあえずスタンプとかチャットでお知らせするといいぞ -- 2021-06-29 (火) 13:50:55
      • 動かなかった(ギガンティクスに近づきもしない)なら無害じゃないのん? -- 2021-06-29 (火) 14:18:56
      • レーダー範囲内だったんだけど・・・ -- 2021-06-29 (火) 15:18:33
    • 戦闘エリア放置は確実にギルティだけど、探索エリアで絶望待機してる連中も通りすがりの狩り報酬を放置で得てるし戦引きどこにしたらええんやろな -- 2021-06-29 (火) 12:39:51
    • 絶望は本当に雷雨の時に20レベルの奴だけ異次元に吸い込まれるようにでもしとくべきだったな。初心者を遭遇させたいけど、初心者は絶対勝てない足かせにしますとか異常者の発想だよ -- 2021-06-29 (火) 12:44:26
    • 放置対策って実際なにが出来るんやろ、絶望放置は雷雨の間隔長すぎて寝落ちとか飯で中身いないとか結構ありそうだな -- 2021-06-29 (火) 13:19:22
      • クラウドは普通に放置してると10分くらいで落ちる。普通の鯖もそうすればいい。マクロで回避してるのが多いけどその手のは完全に黒だからアク禁で -- 2021-06-29 (火) 13:22:34
  • すべてのプレイヤーは運営の考えた通りに動きますし、運営の想定通りの遊び方で運営の計算通りに楽しみます。そうなるために運営が動線を引くことはりませんが、上記の前提で開発・調整をします。←これが以前から何ひとつ変わっていない -- 2021-06-29 (火) 13:28:17
    • そりゃピンからキリまでいるユーザーの遊び方を全部想定してたら何も出来んからな。どんなものでもそうだが作る段階である程度標準的な想定の下にやるのは当たり前。その想定が実際とずれてたら適宜修正していく -- 2021-06-30 (水) 03:58:43
  • なんで金箱にフォトンクォーツが入ってるんですか?今一番価値のない鉱石を大げさな箱に後生大事にしまいやがって…アルファリアクター入れとけよ -- 2021-06-29 (火) 13:30:58
    • インフレ恐れ過ぎてるのか知らんけど金箱見つけても何も嬉しくないっていう本末転倒なことになってるよな。 -- 2021-06-29 (火) 13:37:11
    • 金じゃなくて黄色って感じだな -- 2021-06-29 (火) 13:52:43
  • なんか絶望は未熟でも参加できてしまうから運営が悪い!とか言ってるけどモラルなさ杉では?世の中ルールだけじゃなくモラルってのもあるんだよ -- 2021-06-29 (火) 13:36:02
    • モラル守らなくてもペナルティ無いんだから効率で考えたらモラルを守る意味がない。そういった仕組みを構築してない運営が責任の一端を担ってるのは変わらない。 -- 2021-06-29 (火) 13:41:10
      • モラルって意味知ってるかい?一度調べたほうがいい。ペナルティがあったらそれはルールなんだよね。自分本位でなくみんなのことを考えたら...ってのがモラル -- 2021-06-29 (火) 13:45:30
      • ペナルティって言い方は不適切だが現実では態度悪いやつは排斥されたりするがNGSでは排斥するシステムすらないし、次の寄生先見つけりゃいいだけだし経歴も関係ないから次の部屋もこれを拒めない。モラルを守らないことによって生じる不利益がほとんど生じない。 小木 -- 2021-06-29 (火) 13:51:42
    • 無印にはあった鍵掛け機能が、NGS側にないという改悪をしてるからな…。あった機能ができなくなるのはかなり不満になる -- 2021-06-29 (火) 13:44:27
      • 鍵掛け機能もだけどせっかく新規に実装した戦闘力制限もないし、誰でも入れるオープンエリアに置かれてるしで、そりゃ運営が悪いとしか言いようがないよ。右も左もわからん新規ですら迷い込める環境でモラルもクソもないよ -- 2021-06-29 (火) 13:48:23
      • 撤退しなければどうとでもなったのに -- 2021-06-29 (火) 13:55:40
      • 枝2 これ、旧版でも荒れる一番の原因がTAだった、折角オープンフィールドでTAとはほぼ無縁になったのにそれでもぶち込んできちゃうってのがね -- 2021-06-29 (火) 14:03:25
      • もし撤退がなかったら、ブロック上から順番に数体倒してくとか、北エリアを倒したら、中央エリア移動して倒すなんてことが可能になるから、運営に意見出すのは勝手だが俺でもそれはかなり不味いやってはいけないことだって言うのは解る -- 2021-06-29 (火) 18:18:09
      • でも今だと19未満は邪魔だし遅れた場合に参加するのが気が引けるからなぁ どうにかして欲しいわ -- 2021-06-29 (火) 20:10:56
    • 寄生する側が言ってるって事か? -- 2021-06-29 (火) 13:47:33
    • 19以下奴も白チャ文句奴も運営も全部悪いぞ -- 2021-06-29 (火) 13:49:02
    • NGSという遊び場に何の思い入れもないからそうなってるだけ、ユーザーが支えていこうという気にさせない運営が能無し -- 2021-06-29 (火) 14:12:37
    • 鍵掛けできない、適正外の人がいても容赦なく上がるHP、過疎部屋で戦っててもあとから人が合流しまくって倒せなくなるシステム、無操作でも簡単にドロが手に入る仕組み。そりゃみんな色々言いたくもなるのでは -- 2021-06-29 (火) 14:14:33
    • 揉め事は同レベル同士でしか発生しないつまり君達は…そういうことよ俺は何にも気にせず遊んでうるせーのは即BLw -- 2021-06-29 (火) 14:17:29
      • 今揉め事(裁判)起こしてる任天堂とコロプラも同レベルなのかお前の中では…生きるの楽そうでいいね -- 2021-06-29 (火) 14:21:01
      • わざわざ愚痴板のぞきにくるってのはそういうことなんですねわかります -- 2021-06-29 (火) 14:24:34
      • 他人の言葉を介してでしか話せない子木かわいそう -- 2021-06-29 (火) 14:29:12
      • 固定組んでる一部の人は「ここは俺たちの場所だから関係ない人は邪魔だから出ていけ」って我が物顔で言ってるんでしょ?その不満って運営にぶつける事であって他プレイヤーにぶつけたらただの迷惑行為でしかないんだよな「急にどうしたこの人変な人だなー」ってなる。君達が正当化して勝手ルール作るのはいいけど他人にあたるなよ迷惑なんだから運営に当たれよw -- 2021-06-29 (火) 14:37:47
      • 人のあら捜しに必死で人生つまらなさそうだねw外の空気吸ったら気分よくなるんじゃない知らんけどw -- 2021-06-29 (火) 14:41:31
      • あれは揉め事というよりはコロプラが任天堂から説教食らってるだけや、任天堂が持っている特許に名前をつけて自分が作ったから使いたかったら金払えって言ってるコロプラが持ち主の任天堂に怒られてるだけやで -- 2021-06-29 (火) 15:06:56
    • そもそもモラルなんて定義が簡単に変わるモン見知らぬ人間に期待するのも押し付けるのも間違いなんだわ。だから自衛できるようなシステムをくれってだけ -- 2021-06-29 (火) 14:44:27
      • 激しく同意 -- 2021-06-29 (火) 14:48:02
    • たとえ他にどんなにリソースを注がなくちゃいけないものがあってもそれを放置したまま自分らがオモロイと思ったものを無計画にぶっ込むだけのゲームは制作側のモラルが問われないかね -- 2021-06-29 (火) 14:58:48
    • ネトゲにモラルもくそもないよ。何のペナルティもないし。度が過ぎると垢停止くらうくらいだけどそんなの車の一時停止無視で止められるくらいの確率だし。 -- 2021-06-29 (火) 16:55:57
    • 運営が悪いと言ってるだけ寄生の中じゃマシな方という -- 2021-06-29 (火) 17:18:41
  • 絶望の攻撃に探知範囲にいる全員の体力全回復させた後強制ダメージ与えて耐えきれなかったら街に強制送還とかどうよ、低レベルとか全身無強化とかpso2装備とかは耐えきれない感じで -- 2021-06-29 (火) 14:56:13
    • そんなクソ仕様はどうでもいいから鍵付き探索セッションをくれ -- 2021-06-29 (火) 15:00:09
      • 設定の問題かもしれないけどフォーシスシリーズの潜在のバリアがクッソまぶしくて眼に悪い -- 2021-06-29 (火) 15:04:06
  • (´・ω・`)AC品の最低価格が低すぎて売る気がなくなってしまうわ?もっとみんなイチオシ品に近づけてほらほら -- 2021-06-29 (火) 15:23:44
    • 無印の頃から一部人気品以外ゴミ価格だったし -- 2021-06-29 (火) 16:17:06
    • (´・ω・`)嫌なら課金しなければいいわ? -- 2021-06-29 (火) 17:11:22
    • 最低価格を高くすればその価格で売れると思ってるの運営以外にも存在したんだな -- 2021-06-29 (火) 17:20:21
    • 低いから売れないのではない 売れないから低いのだ -- 2021-06-29 (火) 18:25:03
      • それに買えないから売れなくてそのままずるずる値下がってるってのもあるな。色々要因はあるけど、その中にはイチオシ品買いたいから貯めてる、買える値段してないからそれ狙いで引いたのにゴミ寄こされて結果過剰に溢れてるとかのパターンもあるだろうし、運営の市場介入もかなりの割合で過程にも結果にも影響及ぼしてると思う -- 2021-06-29 (火) 18:33:00
    • 今のメセタとリアルマネーの相場がそれくらいってことやん。正直安い気がするけどね -- 2021-06-29 (火) 18:55:48
      • リアルマネーってかハズレ品でしょ。ガチャな以上ハズレ品が実際の課金額より大きく劣るのは仕方ない(てかほんとに1円の価値にもならないソシャゲと比べるとかなりマシ)。 -- 2021-06-29 (火) 19:35:22
    • 人気がある商品なら安い物からどんどん買われて自然と最低額が上がっていく。そうじゃないということはつまり最低額が高かろうがどうせ売れないということだ -- 2021-06-29 (火) 21:42:07
  • 老練と戦いたくて行ってもいない…ブロ変えてもいない…過疎ブロックでもダメだしこれちょっとどうにかならないのかなぁ…しらみつぶしに探すほどの気力はないわ あと先日のアプデ以降明らかに老練の視野広がってるよね? 姿が見えるかどうかくらい離れててもいきなりBGM変わるんだけど。ラーカウ海岸のデバイスとかオルクいたら出て即BGM変わるし -- 2021-06-29 (火) 15:33:33
    • 会えてるじゃねえか。過疎ブロックだと自分がルーム作成者になるから15分待たないと出ないんじゃなかったっけ? どっちかっていうと過密の初心者多めの中央で探した方が良さそう -- 2021-06-29 (火) 16:03:38
      • ああ、そういう仕組みになってるのか。それも大変だな… あと老練なら何でもいい訳でもなくてダイダルとかブシンとかネクスとかその辺と戦いたいのよね。絶望は一人でやるには無理があるし老練とタイマンするのがちょうどいい楽しみ -- 2021-06-29 (火) 16:07:03
      • ダイダルとかネクスは倒すのに時間かかって面倒だからそこそこの過疎Bで4,5人の部屋行けば結構沸いてる。 -- 2021-06-29 (火) 17:01:27
    • 老練が倒してから20分ぐらいで湧くから、何カ所か回ってればその内にいい塩梅に沸きが合うようになるよ -- 2021-06-29 (火) 16:16:38
    • アプデの前後は分らんけど、オルクは多分ワールドツアーの関連もあって戦闘エリア範囲が広く設定されてそうな気はする -- 2021-06-29 (火) 17:11:27
      • 実際そうだろ。誘導弾の感知範囲とか普通に理不尽クラスだし。すっ飛んだ挙句エリア外に出てどこ行くねーんとクソ寒いし。まあそもそも運営にワールドツアー概念の存在してる時点から寒いんだが -- 2021-06-29 (火) 18:28:24
      • オルクはあの尻尾なんの意味もない感じだから、ワールドツアー開催前にアンカーとしてあれ地面に打ち込んでもらって、ツアー中にアンカー殴りまくって墜落させるゲームとかやりたかったな -- 2021-06-29 (火) 18:33:54
      • …むしろアンカー刺さってるほうが飛べないし無理に飛ばせば地面に衝突しないか?下手に切ったら制御不能でオルクが離脱!トライアル失敗!とかされそう -- 2021-06-29 (火) 18:42:40
  • (´・ω・`)リバーサー使ったのにリューカーデバイスまで戻られた時の悲しみ…。一種の愚痴として書き込むわね。 -- 2021-06-29 (火) 16:21:11
    • なぁにムーン投げた瞬間消えるとかよくあることだ。あれって他人がムーンとかリバーサー投げてくれるとは思ってないのかね? むしろ自分は投げない人なのか? -- 2021-06-29 (火) 16:37:57
      • 自分はリューカーからめっちゃ遠いとかでない限り、さっさと出戻りしてる。ペナルティないし、実質無限とはいえ自分のミスで他人の資産を減らしたくない。 -- 2021-06-29 (火) 17:26:58
    • 床舐めっぱなしも恥ずかしいし数秒待ってダメならリスポーンしちゃうわ、ごめん -- 2021-06-29 (火) 16:50:09
    • レスタが尽きたときは一旦戻って回収しつつ戦線復帰するなんてこともあるんで・・・ -- 2021-06-29 (火) 17:00:24
    • 戻る押した直後にリバーサーだと復活した後戻るって動作になるからそれかな -- 2021-06-29 (火) 17:17:22
  • (一般アークス)老練倒して300体、知らないうちにレベルカンストになってました。(寄生)老練放置して300時間、知らないうちにレベルカンストになってました。 -- 2021-06-29 (火) 16:26:13
    • (´・ω・`)ギャザらんらん、近くで老練殴ってる人いるから一緒に遊ぼうと近寄った瞬間撃破されて報酬だけ貰って気まずくなる HP増えるんちゃうんかーい! -- 2021-06-29 (火) 20:24:24
  • (´・ω・`)・・・絶望狩っても武器防具出なくてプリセット堀どころの話じゃないわ?これメインコンテンツじゃないの? -- 2021-06-29 (火) 16:59:35
    • メインコンテンツはラボナさんじゃよ -- 2021-06-29 (火) 17:06:21
    • プリセ堀り、ってのはすなわち装備堀り、ひいてはレア堀りってわけなんだがそんな甘っちょろい覚悟でやってんの? -- 2021-06-29 (火) 18:34:28
      • (´・ω・`)絶望君がもうちょっと自由に狩れるならそれでいいんだけどね? -- 2021-06-29 (火) 19:45:07
    • こんな荒れたコンテンツがメインコンテンツとかやめてくれよ。他にあるだろ…あっ何もなかったわ -- 2021-06-29 (火) 18:58:28
    • 絶望産の武器は被弾に弱くてメイン装備にはならないからゆっくり掘ればええやん。あれはダウン時に持つものだよ。防具は他のと大差ないレベルだから無理に掘る必要もないし -- 2021-06-29 (火) 22:07:08
  • (´・ω・`)ヨシダナオキならゲーム畳んでるレベル -- 2021-06-29 (火) 17:40:15
    • (´・ω・`)スクエニと比べちゃ酷よ -- 2021-06-29 (火) 18:54:47
    • 某神ゲーはアクション下手くそでもできるゲームだからね。こっちはそういうゲームじゃないしキャラクリもこっちの方がレベル高い上に操作していてとても楽しい。まぁNAOKIにこういうゲームは作れるかってーとなぁ -- 2021-06-29 (火) 20:06:08
      • 確かに、こんな酷いゲームつくれねえわなw -- 2021-06-29 (火) 20:25:28
      • (´・ω・`)FF14はある程度反射神経がよくないと転がりまくると思うぞ -- 2021-06-29 (火) 20:26:39
      • ff14は知育ゲームだから…。 -- 2021-06-29 (火) 20:30:47
      • 別に作る必要も作る気もないだろう -- 2021-06-29 (火) 20:32:21
    • (´・ω・`)よしだあああああとか言われてた人が、本当に出世したわねえ… -- 2021-06-29 (火) 20:15:11
    • 吉田云々は置いといてよくこのバグバグ薄味オンラインのままリリースしたなとは思うわ -- 2021-06-29 (火) 20:41:43
      • 絶望さえ無けりゃ薄味でも全然良かった・・・ -- 2021-06-29 (火) 20:48:02
      • サクラ革命のせい -- 2021-06-29 (火) 20:56:02
      • 薄味なところに猛毒を混ぜてくるとはな -- 2021-06-29 (火) 20:56:43
      • 猛毒という旨味ができてないとこに激辛要素入れてただ食えない辛さだけのネタ食品出す感じ -- 2021-06-29 (火) 21:45:46
    • このゲームのアンチの半数はディスった後にFF14持ち出してくるの気持ち悪い -- 2021-06-30 (水) 03:38:08
  • Eトラ開始で1回攻撃して去る人にモヤモヤ。1000メセタだけはしっかり貰ってるんだよね。 -- 2021-06-29 (火) 17:41:05
    • しばらく待ってればいいんじゃね -- 2021-06-29 (火) 18:54:12
    • そういう時は自分も去って思惑をハズそう -- 2021-06-29 (火) 19:56:47
    • 柔らかい敵だけ狩っていってる時にゴロロンとかに流れ弾当たってEトラめんどいから他行く事はよくある -- 2021-06-29 (火) 20:06:15
  • (´・ω・`)バグの修正なんて水曜日の定期メンテでしかできないんだからまったりしましょうよ -- 2021-06-29 (火) 20:43:38
  • 完全にポジ受けしてて旧から何も変わってないことが分かっただけでもよかったわ -- 2021-06-29 (火) 20:57:50
    • 多分これ不満噴出する前に撮ったやつだよ -- 2021-06-29 (火) 21:03:23
      • 事前に録画っていう日本語を理解できないのが一定数いるからな -- 2021-06-29 (火) 21:06:19
      • 言うて開始から3週目で絶望から1週前だしな。そんな近日で収録する余裕あったら仕事してくれって感じ -- 2021-06-29 (火) 21:48:20
      • 流石にコロナある時期にスケジュール的に無茶なこともあると思うんだが、そこは理解しないと自分も別の客にこの手の事言われたらキレる。通常の状態ならまだわかるけどな -- 2021-06-29 (火) 21:53:43
  • 絶望も季節限定でドロップが変わることに心を折られそうになっている -- 2021-06-29 (火) 20:58:27
    • まさか属性がぶちこまれるとか予想してなかった。というかしたくなかった。これで属性必須とかされた日にはもうね。しないよな? -- 2021-06-29 (火) 21:01:28
      • 旧で属性値によるダメージ分が+αで乗っかるっていうトンデモ仕様だったからなぁ… -- 2021-06-29 (火) 21:42:45
  • 結局武器に属性付くのかよ…もう面倒な事やめろってアホ運営 -- 2021-06-29 (火) 21:04:31
    • ストーリーぐらい読めよ。属性武器の話してただろ -- 2021-06-29 (火) 21:05:36
    • FF14から属性要素無くした吉田の発言を要望で送ってくるわ。 -- 2021-06-29 (火) 21:43:50
      • 向こうは名前と見た目だけで本当に無意味だったから消えただけで、ちゃんと仕様として倍率にも影響のあるPSO2でFF14とか言われてもお寒いしヒカセンでもないだろお前 -- 2021-06-29 (火) 21:57:05
      • (´・ω・`)あのゲームは属性があると特定ジョブが特定レイドにいけなくなるから仕方がない -- 2021-06-29 (火) 21:57:42
      • 要望か…無駄とは思うが俺も送ってみるかなあ。また同じ武器種何本も作るとかマジやる気失せるわ -- 2021-06-29 (火) 22:03:39
      • 属性消した理由は過去に吉田自身が話してるぞ。属性武器あれば有利になるなら、ユーザー側がそれ持ってくるの前提の風潮になるから、それならあってもなくても同じだろうってことで実装しなかったんだよ。防風のマテリアとかが消えたのはそれが理由だったきがするけどね -- 2021-06-29 (火) 23:49:51
      • 他ゲーで属性消したからこっちも消せとか意味不明過ぎるやろ -- 2021-06-30 (水) 03:44:18
      • FF14で属性消した理由が微妙に違う。属性で有利になると特定のジョブ(クラス)に有利不利になり好きな職で遊べなくなるから属性はあったけれど誤差の中の誤差レベルでしか存在しなかった。そして誤差過ぎたせいで無くてもいいじゃんってなり属性がなくなった。 -- 2021-06-30 (水) 11:58:34
  • アプデ情報見たけど旧PSO2とやってること変わってねー集金スク量産と味気のないイベントで新しく属性武器出しますだあ?だしたらFoの立場もうないやんやっぱり正真正銘のクソゲーだった -- 2021-06-29 (火) 21:22:52
    • だってNGSは単なるPSO2のアプデだから、変わるわけないよ -- 2021-06-29 (火) 21:31:46
      • アプデでアイテムパックとかスキルツリーリセットしないでね -- 2021-06-29 (火) 22:10:54
    • 属性武器についてはすでに言及あったのに今更感あるけど -- 2021-06-29 (火) 21:33:50
      • アンチの巣窟でストーリーやってる前提は通らないらしい -- 2021-06-29 (火) 21:42:51
    • これで名前にNewとか付けてほざいてるんだぜ!Booに変えろよw -- 2021-06-29 (火) 21:34:31
    • 木主が開発陣にいても今のPSO2を超える企画は出せないんだろうなってことだけは分かる。お客様根性で喚くのは気持ち良くて楽しいんだろうな -- 2021-06-29 (火) 21:39:37
      • クソにクソって言うのはいいでしょそんなに面白いなら面白いとこ10個言えるでしょ教えてよ -- 2021-06-29 (火) 21:42:41
      • お互い100か0かの殴り合いとかクッソ寒いからやめろ -- 2021-06-29 (火) 21:43:42
      • ほならね理論だあああああ -- 2021-06-29 (火) 21:50:15
      • 言えねえならクソでいいなクソな事には変わりないし理由ならいくらでも言えるんだけど信者が傷つくからやめとくわ、あと俺は0じゃないんだよなー残念だね -- 2021-06-29 (火) 21:52:50
      • そこまでアンチ拗らせてて何で攻略wikiにいるんだよ・・・ -- 2021-06-29 (火) 21:54:41
      • 不満が一つでもあればアンチだぞ -- 2021-06-29 (火) 21:56:22
      • (´・ω・`)出てもないものにすごい愚痴吐ける人は自分の人生を見直した方がいいわよ。第一ロードマップ見りゃそんなすぐにでかいコンテンツ出てくるわけじゃないのわかりきってたことじゃない -- 2021-06-29 (火) 21:56:26
      • ちょっとお気持ち表明するだけでアンチ認定してぶん殴ってる方も正直どっちもどっち感 雑談でやってたらまあわからんでもないけど愚痴板だしなぁって思うわ -- 2021-06-29 (火) 22:06:14
      • ここはあくまで有志が作ったファンサイトだし、どうしてもゲーム内で嫌なことがあって誰か聞いてくれって時に零すための場所やぞ。愚痴と称すれば何を書いてもいいわけじゃない。そういうのがしたければツイッターに行け -- 2021-06-29 (火) 22:25:34
      • 要するに俺の基準に満たない愚痴は許さんってこと -- 2021-06-29 (火) 22:32:36
      • 「俺の基準に満たない」どころか「俺の基準に満たなそう」だからクソゲーって言ってる木主に言ってやれそれ -- 2021-06-30 (水) 11:26:07
    • まあFoはマジでやってられんわな -- 2021-06-29 (火) 21:57:26
      • 属性に関しては示唆されていたとはいえ…正直やめてほしかった。そういうのがかつてあった程度で済ませてほしかったね。調整はするだろうけど前に見たいに属性ごとに揃えろとかなったら面倒すぎる -- 2021-06-29 (火) 21:59:52
    • てか必死にPSO2は凄いんだ!アンチや愚痴は絶対に許さない!って感じの書き込みしてる奴ほど内容分かってない気がするけどキモオタみたいでいい感じだね! -- 2021-06-29 (火) 22:05:20
      • (´・ω・`)何故この人ずっと無闇に煽って荒らしてるのかしら、下の赤文字も見えないの? -- 2021-06-29 (火) 22:08:27
      • 愚痴版で愚痴言って何が悪い?必死に擁護してるほうがちゃんちゃらおかしいんだが?都合が悪いとBAN?クソしかいねえなw -- 2021-06-29 (火) 22:14:21
      • ここが愚痴掲示板ってわかってない頭の弱い子がさっきから必死にレスしまくってるよね。 -- 2021-06-29 (火) 22:17:46
      • 愚痴板で愚痴に噛みつく奴はわからんけど愚痴にかこつけて煽るのもダメだぞ、小木はキモオタ云々の下りが余計だったな -- 2021-06-29 (火) 22:19:35
      • (´・ω・`)暴言吐かなきゃいけない、まともな指摘を擁護と受け取るほど心が弱いなら大人しくツイッターで鍵垢作って吐き出す程度にしたほうがいいわよ。掲示板である以上貴方の意見に同意しない人は必ずいるわ、いくらクソゲでも -- 2021-06-29 (火) 22:21:48
      • 煽りを愚痴とは言わん、雑談版とか愚痴版とか関係無しに煽りは禁止だっての コレ旧版にいた荒らし奴だなやり口が全く同じだわ -- 2021-06-29 (火) 22:25:11
      • アンチ認定がありならキモオタ認定もありだな -- 2021-06-29 (火) 22:31:22
      • え?俺の確実なPSO2の指摘をわざわざ見に来てPSO2関係なしに皮肉って来た人が何も言われないのはなぜ?間違ったこと言ってます?しかも愚痴掲示板で -- 2021-06-29 (火) 22:34:27
      • 不満を書くことは信者への攻撃に当たるから反撃されてもしょうがねえよ -- 2021-06-29 (火) 22:43:38
      • アンチは蔑称でもなんでもないのに暴言と並べて何がしたいんだとしか -- 2021-06-30 (水) 11:28:20
    • 特に酷いのは属性合わせて戦えっていうクラスなのに特に説明も無くエネミーの弱点属性ころころ変えられる所な -- 2021-06-29 (火) 22:15:27
    • 9周年イベントで限定クエストぐらいは出してくると思ったらそれすら無かったでござる -- 2021-06-29 (火) 22:43:12
      • 旧ぷそ2と違ってクエスト生成方式はあんまりやらない方針なんじゃないの。実際それやるとオープンフィールドの意味薄れるし -- 2021-06-29 (火) 22:52:59
      • オープンフィールドのゲームでもクエスト毎にある程度は個別エリア用意してたりするんだよな。その方が隔離出来るしフィールドを使ったギミックも用意出来るし、演出の面でも面白いしな。NGSは単にその開発費をケチってるか費用が無いかに見える。 -- 2021-06-30 (水) 00:18:11
    • スクくらいしかまともな集金要素ないのにやめるわけないじゃん? -- 2021-06-29 (火) 22:44:06
    • 薄々わかってたけどこのクソみたいな下地のままハリボテでデコレーションする方法でごまかしていくみたいね。オープンフィールドとしてのアップデートや改善してほしいんだがなあ -- 2021-06-29 (火) 22:52:22
      • 所詮「2」の拡張パックなんだよ、NGSは。やることないなら旧2もやってくださいってことなんだろう -- 2021-06-29 (火) 22:55:28
      • そうなんだよな…期待のハードルが高すぎたかもしれんな…悲しい… -- 2021-06-29 (火) 23:05:36
    • この手の輩ってゲームの運営に金がかからないと思ってるんだろうな。普通のオンゲってガチャ至上主義のソシャゲの何十倍も開発コスト高いってわかってるのかねぇ・・・ -- 2021-06-29 (火) 22:52:29
      • すまん、開発コストを言い訳にここまで薄味でしか作れないならそれこそソシャゲ作ってる方がいいと思う -- 2021-06-29 (火) 23:06:12
      • まぁそういうだけのコストかけたんならいいゲーム作ってって話よね。 -- 2021-06-29 (火) 23:13:48
      • そも初動くらいは大事にしろと -- 2021-06-29 (火) 23:15:55
      • やる側からしたら知ったことじゃない。気に入らなかったら去っていくだけ -- 2021-06-29 (火) 23:20:22
      • 薄味薄味うるさいのよく湧くから逆に聞きたいんだけど、サービスイン直後から消化に困るほどコンテンツ山盛りなオンゲって何があるよ。薄味薄味連呼してる奴は当然、全クラス全武器一通り触って、おおよその地形とギャザスポも把握できるまで探索もして、自分からやること探してそれでもやること尽きてウダウダ言ってるんだよな?普通の人はそこまでやらないー、とかこの前ここで言ってるの見たけど、こっちからしてみりゃやれることいくらでもあんのに途中でテメーが飽きただけだろバカって言いたい。集金にしたって原神あたりとと比較してから物を言えよ。これに関しては旧で無料で飼いすぎた運営も悪いけど、武器類が無課金で無制限に手に入るだけ100倍マシだろうがどうせ大して金入れる気も無いくせに何でもタダでクレクレうるせぇよ乞食が。ふぅスッキリ -- 2021-06-29 (火) 23:22:43
      • (´・ω・`)いやぁ、キレすぎです。 -- 2021-06-29 (火) 23:24:13
      • コスト云々に関しては客にとっては関係ないかな、そこは会社の努力のしどころだと思う。ただ、課金に関しては自身が選ぶことができるので、そこに文句を言うのは正直わからないな。気に入れば課金する、いやならしない、ただそれだけだし -- 2021-06-29 (火) 23:24:50
      • 高級食材で作ったゲロマズ料理を不味いって言ったら高級食材の価値を問われたでござるの巻 -- 2021-06-29 (火) 23:24:54
      • コスト云々っていうのは集金がどうのとか木主が馬鹿なこと宣ってたからそこにツッコんだだけなんだけどとりあえず落ち着け -- 2021-06-29 (火) 23:29:45
      • 長文奴はマジで落ち着いた方がいいな -- 2021-06-29 (火) 23:30:58
      • ツリーオブなんとかって数年前に話題になったMMOはサービス開始当初からコンテンツ量は物凄かったな、9割の人は半分もやる前に糞ダメージ計算式にうんざりして別ゲーに帰ったんちゃうか -- 2021-06-30 (水) 00:29:39
      • 金払って糞みたいなのが出てきたなら文句言って良いけど、無料で炊き出しをやってくれてる物の味が悪かったからってボロクソにこき下ろすのは違うでしょ -- 2021-06-30 (水) 04:22:47
      • どんな出来でも無料だからという言い訳作れるPSシリーズなんぞいらんなら据え置きでいいもの出してくれ実際PSPOシリーズは楽しめた -- 2021-06-30 (水) 04:32:26
      • 今PSpoシリーズみたいなタイプをボリューム増やして出しても無料ゲームに慣れ過ぎて昔ほど売れんだろうからなんともな -- 2021-06-30 (水) 12:24:49
  • 属性武器とか出したら、また旧武器勢が増えるのか・・・ -- 2021-06-29 (火) 21:46:48
    • 1000年経って消費期限切れで消えたよそんなもん。だからそのエアプネタも消費期限切れ -- 2021-06-29 (火) 21:49:26
    • お前の持ち込み武器はNGSでも属性が有効なのかすごいな -- 2021-06-29 (火) 21:57:12
      • それな。持ち込み武器は属性つかないのにね。 -- 2021-06-29 (火) 22:13:15
  • ○○はおかしい、△△ってなんでこんなのしたんだ? ってのに対してアンチ乙みたいなノリで噛み付いてる奴見てると、PSO2で少数精鋭化した老害みたいな感じで気持ち悪い -- 2021-06-29 (火) 22:23:14
    • お気持ち表明したいだけならツイッターでええやん。掲示板に書く以上ファンからもアンチからも様々な反応が飛んでくるのは当然やぞ -- 2021-06-29 (火) 22:27:43
      • (´・ω・`)というかそもそもまともな愚痴にそんなもんつかないわよって感じ、ここは特に -- 2021-06-29 (火) 22:30:07
      • 木主じゃないけど、ツイッターはまだ楽しんでるフォロワーとかいるからここ(愚痴)にお気持ちってのは一定層いる気はする。まあかといってここに書き込むなら色んな反応ってのも当然なんだけど -- 2021-06-29 (火) 22:32:29
    • アンチ乙とかいうのも老害乙とか言うのも同類よ、荒れるだけだからもう止めとけ -- 2021-06-29 (火) 22:31:19
    • 一個上の木なんて絵に描いたようなエアプアンチじゃん。こういうのばっかだからやぞ -- 2021-06-29 (火) 22:53:16
    • 動物園に来て臭いと申されましても -- 2021-06-29 (火) 22:54:57
    • われは運営の代弁者ぞ!愚かな愚痴民よひれ伏し反省せよ!叡智と正義はわれにあり!みたいなのはこんなバカどもがストレス発散でゴミスレ投げ捨てるとこなんぞ見ないでツイッター警察でもしてりゃええと思うっすわ -- 2021-06-29 (火) 22:57:43
    • EP5の時の空気に似ててオモロイ -- 2021-06-29 (火) 23:04:40
      • 参考程度に当時の愚痴板の様子なんも成長してねぇ -- 2021-06-29 (火) 23:34:09
    • アイドルとかVとかでも盲目的に熱心なファンっておるやん。不祥事起きても認めない系の。そういう人がお金おとしてくれるから大事にせんとな…。 -- 2021-06-29 (火) 23:08:50
    • 主な客層が少数精鋭でそれはこれからも変わらんから受け入れて -- 2021-06-30 (水) 00:19:43
    • 旧国の時に、問題点があからさまに解ってるのに、誰も指摘しなくて、煽てられていい気になって運営は敵だ俺の言うことは全て正しい、他の客の迷惑だろうが知った事ではないって暴れだした奴がいたから指摘があるって事は完璧じゃないだな位に思っておけばいい。 -- 2021-06-30 (水) 01:46:42
      • 煽てられて図に乗らない奴ばかりならこんな環境になってないのよ。気持ち悪がってるところ悪いけど。こっちからしたらそいうイエスしかないみたいなのになる方が、無知なままどんどん問題起こす人が多いから困るの -- 2021-06-30 (水) 01:53:14
      • 皆が言ってる問題点を指摘してれば正論なわけでもないのにデカい顔で叩く無知な人にも言ってやってくれ イエスが嫌だからノーなら良いわけでもないんだし -- 2021-06-30 (水) 11:22:52
  • ヒュー!絶望でてもLv14~18がわんさか押しかけて30人中18人が相手バフ持ちだとどうにもならんぜえー!白チャ苦言したくなる気持ちとってもわかるう! -- 2021-06-29 (火) 22:54:14
    • あれはほんと本人たちに悪意はないし落ち度もないのが悲しい。HP補正っていう重要な要素をチュートリアルしない開発に全責任ある -- 2021-06-29 (火) 22:56:36
      • ほんそれ。「減衰くらって1ダメだろうと殴ってればHP減るはず!」って思ってるからね彼ら。HP増えるの知らんけりゃそうなるわなーと -- 2021-06-29 (火) 22:59:24
      • 好意的に見ればそうとも取れるけど中には明らかに分かってやっているのもいますのが何とも…一応、絶望のHP補正に関しては公式に書かれている。けど、まあ気が付かんわな、正直…何とかならんもんか -- 2021-06-29 (火) 23:10:19
      • レベル差あると攻撃したらレベル差~の警告も確か出るし、一桁しかダメ入らないなら何かおかしいな?って馬鹿でもわかるように作ってあるから悪意ないってのは人が良すぎるぞ。 -- 2021-06-30 (水) 00:57:13
      • 枝3も書いてるがレベル差があると"レベルに差があるため、与えるダメージが減少しています。"のログが出るし、ダメージ表記の真下に赤字でDEFENDって出るから画面見てれば絶対におかしい事に気付くから悪意ある奴は確実にいるぞ -- 2021-06-30 (水) 03:34:17
      • 「エネミーHPもあなたがいることで増えています、至急レーダー範囲外まで離脱してください!」も攻撃するたびに画面の真ん中にスタンプ8つのサイズで出てくれればなあ… -- 2021-06-30 (水) 10:19:28
      • 小木には「HP補正」って書いてあるのにダメージカットの話してるヤツはなんなんだね -- 2021-06-30 (水) 13:04:50
    • Lv19以下は攻撃が通らないから交戦しないようにお願いしますってショートカットに登録して雷雨になったら流してるわ -- 2021-06-29 (火) 23:05:06
      • 説明不十分じゃない?近くにいるのもHP増やしてデバフになるって… うーんどう説明しようが邪魔だって言ってるようになるわなこれ。頼むよ運営… -- 2021-06-29 (火) 23:19:32
      • しかも言い方によっては「たまたまそこに入っただけで白茶で出ていけと暴言を言われました」ってなるわけで -- 2021-06-29 (火) 23:24:30
      • 流石に日本語通じない人の事まで現地の人に説明が足りないとか言ってしまうのはどうかと思うわ。昔からだけど。今の状態じゃ倒すのが難しいって指摘するのは全部暴言だって言い出す奴がいるくらいだし -- 2021-06-30 (水) 00:05:31
      • 最悪この小木がツイッターで晒されても、だれも小木を責めないと思う。運営は批判されるだろうけど -- 2021-06-30 (水) 00:06:37
    • それもなんだけど、20でノーガード戦法のヤツもやめてほしい。ダイダル一回で20回近く死んだ上に生き返るたびにSAで視界妨害されてイライラしたわ -- 2021-06-29 (火) 23:28:56
      • それは蘇生の時にAWにSAを仕込んでるからだと思うんだけど、とりあえずオプションで他人のAWを非表示に出来るから、そこから始めた方が良い。死ぬなってのはその通りだけど、他人は思い通りに動いてはくれないから -- 2021-06-30 (水) 00:16:56
      • リバーサーが足りないから蘇生された側が消費する仕様になんないかなってムーンの頃から思ってる -- 2021-06-30 (水) 00:24:27
      • クラス構成でPA使えないからライフル通常攻撃しかしない近接職が沸くよりかは・・・ -- 2021-06-30 (水) 00:25:14
      • AWかSAオフにすりゃいいだけの話。 -- 2021-06-30 (水) 00:26:16
      • AWだけならオフにすればいいけど、そういう回避もしないヤツはBL入れれば後腐れもないさ。今後そいつが先に移動先のブロック居たら警告も出るし -- 2021-06-30 (水) 01:53:26
  • やっと巨大化バグ認知したか。でも治るの7月中旬って… -- 2021-06-29 (火) 23:31:30
    • もう放置せんだけましやで。あとは現在の絶望関連をどうすんのかだけ知りたいなぁ。こてでいいとおもってんのか改善もありうるのか -- 2021-06-29 (火) 23:35:08
      • オープンフィールドに出したいみたいだから、コンセプトを崩さないなら抜本的な改善や変更はしないかもだけど。せめて部屋に鍵かけられるようにはしてほしいな。 -- 2021-06-29 (火) 23:38:23
    • やったね!1ヶ月も休めるよ! -- 2021-06-30 (水) 00:14:41
    • 旧コス劣化表示も同時になおるとええのう。旧服をたくさん持ってる人はNGSでもスクを引くいいお客なんだからガチで頑張らんとあかんで運営ー -- 2021-06-30 (水) 00:18:34
      • 表示設定とは別で劣化する不具合あるの?神王服とかコスじゃないけどラコニウムシールドとかひどかったけど設定あげたら綺麗になったよ -- 2021-06-30 (水) 00:38:09
      • ↑他の人の旧式コスのテクスチャがかなり汚くなってるのよ 同じコスきて並ぶとわかりやすいよ -- 2021-06-30 (水) 00:55:41
      • 旧式コスだけじゃなくて旧式髪型も瞳も全部だったわ -- 2021-06-30 (水) 00:56:15
      • それは昔からじゃないか?マイルームとか以外だと自分以外は強制的に簡易描写にされるやつ -- 2021-06-30 (水) 01:04:52
      • 旧服いっぱい持っててもスク引いてるかはわからないから・・・メセタ購入かも -- 2021-06-30 (水) 01:56:46
      • メセタ購入でもそれだけしっかり遊んでくれてるってことだしお客さんや。逃がしたらあかんでえ -- 2021-06-30 (水) 11:27:49
  • 公式発表があまりにもあんまりで頭痛くなりそうだった…根拠ないが運営にやる気が全く感じない、発売内容も課金系が多かったし -- 2021-06-30 (水) 01:43:19
    • 自分達で開発人追い出しといて何言ってんだが、コメ欄の質とかSGNMの時から何も変わってなくて草も生えん -- 2021-06-30 (水) 01:54:48
      • こういうコメントほんと気持ち悪い、実際めちゃくちゃ悪いこと起きてるしやらかしてるじゃんそんなんだから国とか言われるんやで -- 2021-06-30 (水) 03:38:03
      • 枝1の思想が強すぎて笑う -- 2021-06-30 (水) 03:41:57
      • 何をしようと蔑称は使う(使われる)べきではないですよ? -- 2021-06-30 (水) 03:55:41
    • 公式放送、全肯定信者が不満の声全てをアンチ扱いしてたりコメ欄面白かったわね。このゲーム少しは良くなるといいなぁ -- 2021-06-30 (水) 02:09:15
      • あまり良い傾向ではないな -- 2021-06-30 (水) 02:11:53
      • 全肯定信者って現状あげられてる問題点についてどう考えてるんだろう。問題ですらないと思ってるのかな -- 2021-06-30 (水) 02:44:12
      • 全部アンチの戯言か工作員の陰謀的発言だと思ってるんじゃない? -- 2021-06-30 (水) 02:53:42
      • 俺は多分そっち側の全肯定側に近いと思うが、前作の方で客の言うこと聞いて、ろくなことにならなかったので、客の言うことも全面的に信用してない -- 2021-06-30 (水) 03:06:41
      • 最近はどのジャンルでも対立煽りや炎上目的の信者のふりしたアンチが常態化してるからあんまり深く考えない方がええよ あとアンチ側も高評価入ったら運営の工作だの、YouTubeの仕様も知らずに後で運営が低評価減らす工作するだの言ってたからどっちもどっちよ -- 2021-06-30 (水) 03:11:04
      • すまん言い方がまずかったな、もっとわかりやすく言うと、客によって意見が違うけど、自分らの意見だけ正しいって皆思ってて、それぞれが運営が糞って言ってる感じだった。永久にもめ続けるしかない。だから運営に全部決めてもらうしかないだろ? -- 2021-06-30 (水) 03:13:02
      • まぁこれだけ不満の声がある事を運営が知った、知ってるならそれでいいわな。 -- 2021-06-30 (水) 03:22:43
      • ちゃんと公式でユーザーの声を投稿できる掲示板形式のページ持てばいいのにな。そういうの怖がってるのか知らんけどちゃんと作らないと、そういった場所でただの悪質コメにしかならずに終わるんだよな。 -- 2021-06-30 (水) 03:52:36
      • 掲示板作ったら嬉々として荒らしが荒らしに行くじゃないですかヤダー まぁSEGAIDと紐づけさせて不適切投稿をどんどんBANしていけばいいだけなんだけど -- 2021-06-30 (水) 03:55:32
      • BANしてもどうせ他所で自分の悪事隠して捏造叩きおっぱじめるからなぁ… -- 2021-06-30 (水) 04:04:22
      • 自分も掲示板的なの欲しいなと思ってたけど、NGSのβテストでSEGAID必須の意見掲示板作っても荒らしで酷い有り様だったじゃん。コメBANなんてしようもんなら言論統制!国2!とかアフィやら炎上系の格好の的でしょ -- 2021-06-30 (水) 04:04:49
      • そんな事したら、消された側が陰謀論加速しちゃうと思うわ…俺様が意見してやったのに聞けないとは何様だってヘイトも貯まりそう。 -- 2021-06-30 (水) 04:05:08
      • まとめブログの餌食にされる光景が目に浮かぶよな…絶対こういうのは表でやらない方が良いし、プレイヤー側は自分の意見だけが正しいって運営たたき出したら収拾つかなくなるから絶対やらない方が良いぞ。というか旧は少なくても収拾ついてなかった。 -- 2021-06-30 (水) 04:07:24
      • 実際ff14がそういうのやってるんだっけ?まぁあっちは月額で体制も違うから参考になるかは知らんが流石はスクエニって所なんかな -- 2021-06-30 (水) 04:10:10
      • 月額って時点で最低限の足切りは出来るからな。いくらアンチでもきっちり金払ってまでやろうって人はあまりいない。PSO2は基本無料だから時間以外何も損しないし粘着しやすい -- 2021-06-30 (水) 04:19:07
      • ダサイというかなんかくっつけてく素体って感じだわ -- 2021-06-30 (水) 04:23:43
      • FF17はやくください -- 2021-06-30 (水) 04:41:00
      • FF14と比較してあーだこーだ言ってるけど、その前身であるFF11も月額ながらボロクソに言われまくってただろ。PSO2との違いは結局のところ質でユーザーを見返せたかどうかの違いでしかねぇよ。ネガキャンされまくろうが質がよければ黙らせられる、質が悪ければ叩かれるってだけ。サクラ革命と原神がいい例としてあっただろうに -- 2021-06-30 (水) 04:41:53
      • FF14も最初はずっこけて新生してそれで今の評価を得たわけだしな。舵とった吉田が優秀すぎた結果かしらね -- 2021-06-30 (水) 04:57:08
      • FFはその気になれば新生を完遂出来るだけの技術も体力も人員もいたってだけで、出来上がったゲームの方向性がアレではあったけどセガなんぞとは比較にもならん格上 -- 2021-06-30 (水) 05:05:27
      • 質で見返す云々は確かにそうなんだけど、FF11の頃にPVを稼ぐために炎上を煽るような記事を書くアフィも炎上まとめYouTuberも殆ど居なかったし、今は簡単にエコーチェンバー起こしやすい環境だから一概には言えないよ。月額払ってるユーザーなら改善されればちゃんと評価するだろうし。 -- 2021-06-30 (水) 05:08:09
      • FF11、FF14とNGSとの決定的な違いは開発のネトゲに対する情熱の差じゃないかな。11のときはヒゲがUOとEQにドハマリしてパクってFFにしたいって出来たのが11で、新生14はよしPがギルドウォーズ2とワールド・オブ・ウォークラフトが大好きでパクったのが新生14だし -- 2021-06-30 (水) 08:10:35
      • ↑2 環境のせいにしたいだけの全肯定信者君かな? 問題がなければそもそもアンチ黙らせられたってだけの話なのにな。ついでにそのアフィカスらだって原神は個人情報を中国にもっていかれる!って散々煽ったのにな。結局はPSO2にそれらを跳ね除けるだけのパワー(質)がなかったってだけだろ -- 2021-06-30 (水) 12:07:56
      • 「一概に言えない」って話を「環境のせいにしたいだけ」って受け取るのはさすがに穿った見方過ぎないかね 「質で見返す云々は確かにそうなんだけど」に対して「結局は~パワー(質)がなかったってだけだろ」って同じ前提を念押ししてるのもよくわからん -- 2021-06-30 (水) 12:29:29
      • それも毎回言い出す奴いるよな、ゲーム内容で全員黙らせればいい面白ければだれも文句言わないって。だから改善を言い続けて満足いくまで運営を殴り続けるべきだって。例え話をするけどこのゲーム寄生も多いんだよな。俺ら側は多分「寄生なんか切り捨てて32人PT作れるようにして、装備の基準ももっと上げれば皆納得」って思ってるだろ、それを実際実装する。すると今まで寄生やってた奴がアイテム手に入らなくなる。そうすると青鳥とかで、「一生懸命(無強化で周囲で見てるだけ)してたのに、倒せなくなった、弱者差別だ」って世論作り出す。今の時代1~3人いればそういう流れ作れる。すると↑の寄生は切り捨てろって言ってた奴が今度は「弱者を見捨てるの可哀そう、こんなに皆頑張ってるのに」とか同情して一緒に運営たたき出す。あとで自分らが苦労するのに。これの繰り返しが旧国だった。 -- 2021-06-30 (水) 12:34:07
      • この文面で全肯定信者だと思うなら会話不能だから好きにしておくれ たぶん枝21 -- 2021-06-30 (水) 12:41:09
      • 寄生切り捨ててたのが寄生擁護に反転するのは無理あるだろ 他の部分はわかるが -- 2021-06-30 (水) 14:40:18
      • 「寄生」を、「弱者」「新規」「真面目に頑張ってるけど下手な人」って言葉に置き換えると残念ながらコロッとだまされるのよ -- 2021-06-30 (水) 16:19:00
      • もちろん中には本当の新規もいるわ。その新規を盾にして寄生が寄生しやすい環境を作り上げてくなんてもう何度繰り返されたか解らないわ。 -- 2021-06-30 (水) 16:22:01
      • 空想上の新規や弱者を盾に我儘叫ぶヤツもいるぞ -- 2021-06-30 (水) 16:23:04
  • 新スクラッチのキャストパーツ…ダサくない?何年か前にサ終した「フィギュアヘッズ」っていうゲーム思い出したわ -- 2021-06-30 (水) 02:01:15
    • ダサいとは思わなかったけど特段格好いいとも思わなかったから自分の趣味ではなかったなぁ、程度の感想だった。 趣味に合うパーツが早く欲しいね -- 2021-06-30 (水) 03:19:43
    • apexの[ ◎]b みたいだなぁって思った -- 2021-06-30 (水) 03:24:00
    • ヒロイックな放射状トンガリがあんまり好きじゃない派閥の者としては、農場に居そうなイモくささ好き -- 2021-06-30 (水) 03:25:31
      • そうなの、ダサいから悪いっていいたいわけじゃなくて良い感じにダサいの 良い感じに使い捨て工業機械的ダサさがあるけど、マイキャストには使わねえなコレ…(使うなら新しくキャラ作るわ)って感じ 木主 -- 2021-06-30 (水) 03:39:32
      • 木主言葉足りな過ぎや… -- 2021-06-30 (水) 03:42:43
      • ダサいって基本的に対象の価値を下げる言葉だから良い意味でダサいって言いたいならちゃんとそう書かな伝わらんぞ -- 2021-06-30 (水) 03:46:36
      • ダサいって基本良い意味を含まないんだから、流石に言葉足らず過ぎて木主の文からは読み取れないよ -- 2021-06-30 (水) 03:51:31
      • いやでもダサさが良い意味だろうとダサくて使わねえよコレっていう部分では悪い意味もある(ややこしい) 木主 -- 2021-06-30 (水) 04:15:51
    • ♀キャストは相変わらず下半身いやらし路線なんね。いいぞぉ -- 2021-06-30 (水) 04:11:40
  • 上で男性の新キャストパーツの話出てたから女性の新キャストパーツの話も。無印からリメイクされるナイトメアもそうだけど、コスみたいなパーツしか来ないなっていう愚痴。種族制限なしでパーツ装着可で新規キャストパーツが増えるとか考えてた自分が間抜けだった。よりスクの価値を高める為に、キャストパーツを実質レイヤリング化する為の布石だったんだな。まあ自分は初期パーツで済む以上スクラッチ引く気は完全に失せたが。以上少数派の間抜けによる愚痴でした。 -- 2021-06-30 (水) 04:23:02
    • 女性キャストパーツの着用率めちゃくちゃ低いのはNGS対応コス出る前からそうだったし、それでいてキャストパーツは制作にレイヤリング以上の手間かかってそうだから、商品価値のより高いものにリソースを割り振られた結果なんだろうね -- 2021-06-30 (水) 04:38:31
      • psシリーズとして男性キャストは見た目的に外せないだろうけど、女性キャストはいらない子なのかもね。何かNGSからの仕様変更って殆ど売り上げ優先みたいな感じで、世知辛さを感じるわ。 -- 2021-06-30 (水) 06:59:38
      • 人気あるキャストパーツも女性服と大差ないものって結果が出ちゃってるからね。女性ロボ路線はニッチだから収益効果が薄いのよ -- 2021-06-30 (水) 07:47:29
    • カッコいい男性型ロボットは辛うじて需要があるがメカメカしい女性型は最早絶滅危惧種に近い。そりゃエッチなアンドロイド型の方が人気出るよ -- 2021-06-30 (水) 16:06:51
      • アンドロイド然とした女性型キャスト作りたいんだけどパーツ自体が無いんですよ… -- 2021-06-30 (水) 17:19:01
  • みんなに嫌われてんのに画像貼れる金ゴキのメンタルが羨ましい 俺もあんなふうに強くなりたい -- 2021-06-30 (水) 04:34:51
    • 最近は画像の提供者も減ってきたし、勝手な張替えしたりしなくなってるようならアイツでも別にいいや -- 2021-06-30 (水) 04:42:09
      • こっちでも無断削除&無断張り替え&無断張り替え画像を削除した人をルーパチで仮BL(これは疑惑)にし始めたから集いで議論してるよ -- 2021-06-30 (水) 04:47:41
      • なるほど、相変わらずなのね… -- 2021-06-30 (水) 05:07:13
    • アリーナだけじゃなく他ゲーでもチート使うような規約違反常習メンタルは要らんでしょ 生きろそなたは美しい -- 2021-06-30 (水) 04:43:09
    • (´・ω・`)ガの者はここに収容しておかんと他所で迷惑かけるからな -- 2021-06-30 (水) 07:45:59
  • NGS用のヘアだけど追加されてもなんか似たり寄ったりなのがね。特に前髪は片目にかかる感じなのが多いし目を隠さないタイプだと眉間部分で交差している形状ばかり。デコ出しタイプが少な過ぎよ。 -- 2021-06-30 (水) 05:26:43
    • 自分では魅力を感じないけど市場価格としては割といいってスク引く側としては最高じゃない? -- 2021-06-30 (水) 08:42:12
    • いっそアクセサリで前髪ぱっつんに出来たりするやつ作った方が早くね?アイテムコンテストあるみたいだし、誰か絵心ある人応募してみてクレメンス -- 2021-06-30 (水) 19:51:01
  • なんでPSO2がMOでPSO2NGSがMMOだとかココで騒がれて正解が書いてないのかって愚痴。PSO2NGSがMMOなのは25人以上(大人数)のPTルームが作成できるからじゃないのか?PSO2は多くても12人(少人数)までしかルーム作成できないからMOなんじゃないの? -- 2021-06-30 (水) 05:37:20
    • 1フィールド32人程度じゃMMOとしては圧倒的に少ないからMMOかどうかの線引きはマップの収容人数じゃなくて、今となっては能動的にルームをプレイヤーが作ってそこに集まる(ID形式)がメインだとMO、システムによって自動で管理されてるチャンネルやルームで不特定の人間が交錯するのがMMOって感じだと思う。FFに限らずダンジョンはMO形式で、フィールドは後者のシステムなものが今MMOと呼ばれてるものの実体として多い -- 2021-06-30 (水) 06:02:19
    • ○○人以上ならMMO、みたいな具体的な線引き無いからぶっちゃけ個々人の感覚によると思ふ -- 2021-06-30 (水) 06:31:55
    • MOとMMOの線引きなんて曖昧だからな。そんなの運営側が自分の作ったものをどうアピールするかの問題でしかないしユーザーとしてもMOかMMOかなんて遊ぶ上ではなんも関係ないし。NGSに関しては公式としてもMOともMMOとも言ってないし、中には何でもかんでもやたらとカテゴライズしたがる人もいるけど大半の人にはどうでもいいからな -- 2021-06-30 (水) 08:47:35
      • セガが何て主張してるかで言えばオンラインRPGって明記してるから、オンラインRPGってことでいいと思う。オンラインRPGならMOもMMOもどっちも含むわけだから議論の必要無いし -- 2021-06-30 (水) 09:03:25
    • 何ゲーですって紹介出来る方が楽やねんな。ネトゲって言えばそれまでだけども。とりあえずレビューサイトやゲーム紹介サイトはNGSをMMO表記にしてる。MOタイプは本当に少人数(戦闘参加4人とか)で表記していくんやろな -- 2021-06-30 (水) 09:01:37
    • ロビー制かどうかが違いだって聞いた。ロビー制だとMO、そうじゃなかったらMMO -- 2021-06-30 (水) 09:18:52
    • PSO2は少人数のルームを作成してからじゃないとクエスト出来ないし、ロビーも小型なので真面目に分類しようとすれば間違いなくMOに区分されると思う。NGSはオープンフィールド形式なんであんまりMO的じゃないんだけど、でもMMOというには狩りをする区画もセントラルシティも人数上限が小さすぎるから、何とも言えない。一般論的にはMMOっていったら数千人が同じ空間を共有するので。MMOでも人が多すぎると負荷でおかしくなるからサーバー分けするんだけど、その場合も同一サーバーにいる人は基本的に同じ空間を共有する。NGSではサーバーが一緒でもさらにブロック、ルームに分かれて活動するから空間共有をしていない。中間的なんだけど、あえて分類するのなら性質としてはMOのほうが近いね。Moであるならば、そのわりには大規模って印象になるけど。もうNMOとでも名付けたらいいんじゃない? -- 2021-06-30 (水) 09:32:10
  • キレイなグラフィックのソシャゲ。今のNGSが一番近いのはPSO2esかな -- 2021-06-30 (水) 07:28:18
    • ソシャゲだったらもっとキャラ推ししてくるやろ。キャラ推ししないソシャゲとか集金要素ないやん -- 2021-06-30 (水) 07:35:26
      • 自キャラを推すゲームだからな -- 2021-06-30 (水) 07:47:23
    • esとイドラを比較したらエロさが圧倒的に足りていないね -- 2021-06-30 (水) 08:39:10
    • es課金がesが良かったからだと思ってるんだろうな -- 2021-06-30 (水) 08:43:43
    • ソシャゲ紙芝居のほうがPSO2人形劇より面白いのってどうなってんだろな -- 2021-06-30 (水) 10:31:49
      • 実質の主人公をPC以外が務めてるので面白くするのがずいぶん楽ってのはあると思う -- 2021-06-30 (水) 10:56:54
      • キャラ推すソシャゲの方がキャラ使ったストーリー面白くなりやすいのは当然な気が -- 2021-06-30 (水) 11:33:30
      • 主人公メインのストーリーにするのであればいわゆるなろう系みたくひたすら主人公ageすればいいんだろうけど、中途半端に周りのキャラの成長描こうとするからね、それも短期間で 結局どっちつかずで中途半端な事になってる感があるわ -- 2021-06-30 (水) 20:00:41
  • 期待してたんだけどな… -- 2021-06-30 (水) 07:37:10
    • 嫌なら辞めろ、期待期待うるさいわ。 -- 2021-06-30 (水) 07:53:28
      • 愚痴板で反論とか社員かな -- 2021-06-30 (水) 08:01:48
      • 公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- 2021-06-30 (水) 09:00:56
      • 嫌でもやれと言え -- 2021-06-30 (水) 09:33:27
      • 嫌ならやるな。でも課金はしてね -- 2021-06-30 (水) 10:12:14
      • その言葉でpso2は死にかけたんだからいい加減にお客(様)の声を聞けとまでは言わんがプレイヤー目線になれるように頑張ってくれとは思う -- 2021-06-30 (水) 12:02:19
    • 何が期待外れだったのかは書いた方が良いと思う -- 2021-06-30 (水) 10:13:15
      • 言い切れんほどあるんだろう。俺もそうだし -- 2021-06-30 (水) 10:33:22
      • 逆に期待通り以上だったところを挙げれば話が早そうだな -- 2021-06-30 (水) 10:55:25
      • 期待以上だった部分…フレと久々に話せた、もうインしてないけど -- 2021-06-30 (水) 11:09:08
      • 何も期待していなかったので期待外れ0でした、というのもちょっと変かな。 -- 2021-06-30 (水) 16:31:03
    • 一番期待はずれなのはクラスバランスかな。まだクラス少ないしスキルもあんなに簡略なのにバランス取れないってセンスなさすぎやろ。しかもこれ、ものすごく重要な部分なのに。 -- 2021-06-30 (水) 12:10:48
      • 遠距離職も近接と同じ火力出せなきゃヤダヤダの人かな? -- 2021-06-30 (水) 12:34:00
      • むしろ現状はずいぶんいいほうだと思う と正直に言うと弾の代わりにテクを垂れ流す射撃職になったFoに睨まれるけど -- 2021-06-30 (水) 13:40:55
      • 枝1 そんな奴は1人もいないよ、幻覚を見てらっしゃるのかな -- 2021-06-30 (水) 17:41:51
  • ギガンティクスの天候時間を自分たちの調整ミスじゃなくて、不具合って言った時点でまぁ今後の展開も懐疑されるのは当然だよねぇ。不具合ってことはプログラマーのミスってことにしたんだよね -- 2021-06-30 (水) 08:04:42
    • 結局調整で何が変わったのわからん。2、3分で消えることの方が多いんだが、何分が正なんだよ。 -- 2021-06-30 (水) 08:19:07
      • Lvキャップ解放したらソロでも瞬殺できる程度の敵なんだろ -- 2021-06-30 (水) 09:05:27
      • それなりに絶望戦してるけど緊急メンテ後は毎回6分は雷雨だし、メンテ前でも報告含めても2分なんて一度も無かったけど本当? -- 2021-06-30 (水) 09:14:42
      • 見つけるのに手間取ってるとかじゃないの -- 2021-06-30 (水) 09:15:45
      • 最初から放置してる場合は必ず倒せてる。雷雨来たから移動すると移動や探す時間含めて3分未満で消える事が多い 小木 -- 2021-06-30 (水) 09:30:01
      • じゃあ移動して探してる間に時間経過してるだけじゃない? それにもし小木の言うように修正後も3分な事があったら報告上がって今頃再炎上してると思うよ -- 2021-06-30 (水) 10:02:10
    • 雷雨時間に関してはグロ版は6分なのに国内版は3分と6分のパターンがあって、3分のクリア報告がジュリーFi多めの32人固定な時点で不具合の可能性の方が高いと思うが -- 2021-06-30 (水) 09:29:08
      • きぬしみたいなのはだいたいが不具合じゃ無くて調整ミスってことにしたいだけだから何言っても無駄よ -- 2021-06-30 (水) 09:36:53
      • たぶん3分の連続で6分になってたってのが仕様で、最低でも2回連続で雷雨になる修正がされる予定がパッチの当て忘れで機能してなかったのではなかろうか -- 2021-06-30 (水) 09:48:41
    • なぜ国内のみ設定2種類のまま配信したのか(=実装する仕様をきちんと把握して承認しているのか)配信前に気付けないクオリティコントロールおよびチェック体制なのか?というのは当然出る疑問だし、その答えはもちろん御覧の有様ってこっちゃな -- 2021-06-30 (水) 10:43:49
      • 予想だけど、海外運営「3分とかありえなくね?6分固定にしなきゃあかんやろ」日本運営「嫌だい嫌だい!3分にして炎上するんじゃい!」 -- 2021-06-30 (水) 10:57:32
      • それは予想じゃなくて邪推や -- 2021-06-30 (水) 11:34:30
  • Brのカタナがカチャカチャ居合スタイル続投は少し残念。めっちゃ忙しそうに見えるしPhカタナくらいには落ち着いて納刀してほしかった -- 2021-06-30 (水) 09:00:49
    • いうて、「抜剣」って名前の武器だからもともと居合スタイル想定なんだろうしなぁ…。こればっかりは仕方ないんじゃないの -- 2021-06-30 (水) 09:11:56
    • 抜刀の構えのまま少し揺らして前に斬撃の跡が出るみたいな刀身が見えないモーションがよかったなーとは思う -- 2021-06-30 (水) 09:15:01
    • 見てきたけどHuソードより使えるように見えん・・・。相当火力か範囲が壊れてないとソードでよくねってなりそう。Phカタナについていけなかったしスルーかな -- 2021-06-30 (水) 10:11:13
    • むしろ最初の1回と最後の1回しか抜かず戻さずで延々と斬ってたら何のために抜刀剣術キャラしてんのってかんじだし 通常攻撃っぽいやつはともかく他はだいたい2回くらいずつ斬ったり特徴的な1回斬りして戻してだしPh通常のドヤ納刀でもないしで良い塩梅だわ -- 2021-06-30 (水) 10:37:04
    • そも現実の居合術・抜刀術が納刀状態から抜く動作その一刀で斬るor相手の攻撃を受け流して二の太刀で斬るみたいな「一撃必殺」の武術。だというのに、敵を何回も攻撃しなきゃいけないオンラインRPGで抜刀術を使わせるのがおかしい。ヴェラだろうがドラゴンだろうが一刀で全部死ぬようにしろ(暴論) -- 2021-06-30 (水) 11:32:38
    • そんなん言うたらランチャーなんかくるくる回る意味不明なスタイルじゃない モーション考えた奴かっこいいと思ってるんだろうか あと弓のラスネメの足なんなんあれ? -- 2021-06-30 (水) 19:55:48
      • 俺は好きやで -- 2021-06-30 (水) 22:14:56
  • メイン限1振りMAXの効果時間30秒、リキャスト180秒のスキル達って今後拡張されるのだろうか・・・クラスを特徴付けるスキルだしもっと使いたいぞ -- 2021-06-30 (水) 09:58:59
    • リキャスト全体に長いよね。あと1点でいいのは良いんだけど、各クラスの必要スキルポイントの偏りが酷い。とくにFoのスキルPが全然足りないのは、これもう伝統芸のつもりで意図的にやってんのかな -- 2021-06-30 (水) 10:09:35
      • 逆にRaはスキルの少なさと汎用スキルの微妙さから割り振りがほぼ固定化されててこれはこれでどうしようもねえ -- 2021-06-30 (水) 12:50:30
    • 迷ったらハンター、でしばらくサブにしてたけどマッシブもフラガもサブではほぼ使い物にならなくてしかもウィルがメイン限定にされてる罠が仕掛けてありサブクラスは何としても均一にしてやろうという強い意志を感じた -- 2021-06-30 (水) 10:31:08
      • なおストック出来る上に効果がサブでも遜色ないコンバ。 -- 2021-06-30 (水) 12:10:28
    • メインのみで5振りリキャスト半分とか欲しいよな。それでも90秒とか長すぎるくらいだけど効果量も上がったから下手に弄れないんだろうな。効果量下げていいから無印みたいにリキャスト少な目の方が良かった。 -- 2021-06-30 (水) 12:15:03
  • 新たな絶望追加って早すぎて草なんだけど。今まで必死こいて狩ってた人ら乙。 -- 2021-06-30 (水) 11:03:48
    • 今までのが無駄になるわけじゃないが何が乙なん?プリセット付きレアとか売り払ったりキューブ用の経験値とか、普通に得るもの得てたが -- 2021-06-30 (水) 11:09:51
      • レアが出て良い値で売れた人はいいかもね。ジオントとか産廃になる予感しかしない -- 2021-06-30 (水) 11:16:10
      • 果たして新装備は実装されるんだろうか…ストラーガの空きを埋めるぐらいになりそう -- 2021-06-30 (水) 12:15:01
    • 絶望エネミーの種類増えるだけでしょ。今までと変わらん。どころか新しい武器追加されて既存武器がマルチ需要で高騰するまである。 -- 2021-06-30 (水) 12:08:00
  • 何度か出てる話題かもしれんけどオープンにしては探索の要素が少なすぎてただ移動がダルいだけになってるのが残念すぎる。あっちこっちに冒険者のメモとか記録データとかが落ちててアーカイブをコレクションできるとかそんなんでもいから世界を走り回る動機がもっとほしい -- 2021-06-30 (水) 11:30:30
    • 赤箱探索とかいうクソ苦行があるじゃない -- 2021-06-30 (水) 11:33:46
    • 毎日リアクター出るから走り回ってねはきつい。他でメセタ絞りまくっておいてこれはなぁ・・・・ -- 2021-06-30 (水) 11:34:02
      • リアクターなんて小遣い稼ぎにしかならんから見かけたら回収する程度でええんやで。1個3500だからトライアル3回やったら上回れるしな -- 2021-06-30 (水) 12:30:19
      • 1日14個。Eトラ報酬に換算すると49回。リアクターは情報見たら10分以内に全回収出来るからEトラやる暇あったら情報見た方がいいぞ。自力で駆け回って見つけるとか論外。 -- 2021-06-30 (水) 23:06:39
    • オープンはそもそも見えてるところに行けることしか売りがなく、それ以外のシステムとの兼ね合いでゲームを面白くする相乗効果的な力は持ってないからな -- 2021-06-30 (水) 11:48:30
      • それは小木のやってきたゲームがそういうのだっただけだろう・・・。スカイリムとか原神とかダークソウルはすげーよ。 -- 2021-06-30 (水) 12:21:14
      • それら全部やったけど仮にエリア制になったとしても面白さは全く損なわれないとしか思わなかった -- 2021-06-30 (水) 12:34:04
      • スカイリムと原神をエリア制にするって無理だろ。どこで区切るんだよ -- 2021-06-30 (水) 12:38:00
      • どこでもキリのいいとこで問題ないでしょ ワールド以前のモンハンみたいに -- 2021-06-30 (水) 12:39:40
      • 少なくとも原神で高い場所からジャンプして遠くに行くのはできなくなるな -- 2021-06-30 (水) 12:50:16
      • 後からエリア制にする想定しなくても、スカイリムはともかく原神はキャラゲーだからオープン要素排したゲームだったとしても十二分に楽しめるんじゃないかね -- 2021-06-30 (水) 12:51:22
      • あとスカイリムであてもなく彷徨ってたらダンジョン発見ってのもなくなる -- 2021-06-30 (水) 12:51:44
      • 「高い場所からジャンプして遠くに行く」って“それ以外のシステムとの兼ね合いでゲームを面白くする相乗効果”って言えるのかそれ -- 2021-06-30 (水) 12:56:10
      • かなり面白かったぞ。マップの端だと思ってた崖から小さい島みたいなのが見えたから飛んでみたら無人島があって驚いたわ -- 2021-06-30 (水) 12:58:26
      • 相乗効果がどうとかちゃうねん、単にせっかくオープンになったんだからもうちょっと何か歩き回ることによる新しい発見の楽しさとかそういうのが欲しいねん -- 2021-06-30 (水) 13:00:02
      • Botwのマップ開拓は基本的に塔とか山とか高いところに登る→行ってない方角に向けて飛ぶだったな…祠とかがいい塩梅に配置してあるからそういう探索も楽しかった。エリアで区切られてるとこういう探索できないから、Botwはオープンワールドを楽しむための設計が出来てたんだなぁって思ってる -- 2021-06-30 (水) 13:02:30
      • 滝の裏に洞窟作っておいてトレイニアと鉱石がちょろっとあるだけとかもうね。せめて老練ボスでも置いといて -- 2021-06-30 (水) 13:02:45
      • やっぱ散策くらいしか損失ないよなあ… その楽しみ方の存在自体は否定しないのでオープン制度の是非は置くとして、戦闘、生産、建築、商取引やらといったゲームでよく見られるコンテンツの面白さはそれぞれのシステムのクオリティ次第であって、ワールドやフィールドがオープンかどうかは関係しないと思う でNGSはオープンにしたからには移動がダルいだけと言われないために唯一の売りである散策を充実させる必要があるよなっていう -- 2021-06-30 (水) 13:07:23
      • 原神のフィールドに凄いところってなにかあったっけ?今のNGSと同レベルのクソゲーでは? -- 2021-06-30 (水) 13:09:54
      • 原神のマップはギミックいっぱいあって良いぞ。NGSと違って移動は遅いけどその分しっかり探索できる。グラ綺麗な割に軽いし、バグも大したものが出てない。ただし、1年近く経っても追加要素はほとんどゴミだったがなw -- 2021-06-30 (水) 13:23:18
      • 原神はギミックが幼児向けの知育玩具レベルばかりなのがな…宝箱やギミック報酬もこっちの緑箱レベルでしょっぱいから宝を見つけた感が無いのがなんとも -- 2021-06-30 (水) 13:54:46
      • NGSはどうですか -- 2021-06-30 (水) 14:27:18
      • 贔屓目に見ても移動がダルいだけですな -- 2021-06-30 (水) 14:29:00
      • 仮に五十歩百歩でもキャラ周りに愛着湧くとオープン要素が楽しく感じるってのはあるかもな キャラクリ出来ない代わりに元々キャラ設定がある原神はそういうとことっつきやすいのかもしれない キャラクリ出来ても誰もがキャラ設定まで凝るわけじゃないし、自由に設定できる分ゲーム内描写が薄いからどうしても粗の方に意識が行っちゃうのかもしれんし -- 2021-06-30 (水) 14:49:26
      • あんまり他のゲームを個別に持ち上げたりdisたりするのは控えたいけどNGSに探索の楽しみが感じられないのは(自分にとっては)事実 -- 2021-06-30 (水) 15:08:19
      • 枝1のスカイリムと同じ会社のFallout76やってるけど、オープンフィールドなのに太陽とかの光の表現適当すぎるよね、こっち。あっちは凝ってるから、たまに森とかスゲーいい景色になるし、スクショの操作もうんこすぎる 。おまけにテントは置いただけ感が酷すぎて、生活感も何も無いから、シームレスな凸凹道にしか思えん -- 2021-06-30 (水) 17:33:24
      • 原神はフィールドに考察要素が色々散りばめられてるぞ NGSは変な所に赤箱置いてあるだけ、ついでに崖登りしづらい -- 2021-06-30 (水) 20:06:21
      • そもそも好きな人が楽しいだけの独立したコンテンツがオープンフィールドなのに好きな人目線でもつまらないNGSのフィールドは早く自由座標にテレポートできるようになって 落下が完全に無害なんで適当に上空に放り出すだけでいいから -- 2021-07-01 (木) 02:55:56
  • いい加減にカットインとスタンプをこちら側で非表示にさせてくれ・・・。画面が急に塞がれるとストレス半端ない。BLで対処してるけれどそろそろBLの最大数に到達してしまう -- 2021-06-30 (水) 12:10:03
    • ベータのアンケでスタンプが画面を隠し、それによるユーザトラブルといった弊害が懸念してされる。と書いたけど無視されたようだわ -- 2021-06-30 (水) 12:13:20
      • 無視っていうか少なくて後回しになったんじゃないかね いやこっちも非表示したい側なんだが他要素と比べて意見埋もれやすいし -- 2021-06-30 (水) 12:36:36
      • 何でもかんでも好意的に解釈してると本人は気持ちいいかもしれんが他人を宥めるときに使うもんじゃないと思うわ -- 2021-06-30 (水) 13:02:35
      • 後回しになったんだ!って言ってる奴に言うならまだしも予想してるだけで好意的解釈って言われても困るわ 宥めてるわけでもないしこういう場合も考えられるって話はしてもいいでしょうよ -- 2021-06-30 (水) 14:58:19
    • あれデカいから縮小とかもあっていい機能だとは思うけど、マルチプレイゲーであの程度のコミュニケーション手段を根本からシャットアウトしちゃうほどストレス受けるってのは、木主がこのゲームに合ってない可能性も考えないとダメなのかもしれない案件のような気がしなくもない -- 2021-06-30 (水) 12:14:30
      • 1ヶ月も経ってないのにBL最大数は流石に気が短すぎる -- 2021-06-30 (水) 12:17:00
      • なんか偏執狂じみたものを感じるよね流石に。まあ別に周囲に迷惑かけないから別に好きにすりゃいいけども -- 2021-06-30 (水) 12:19:38
      • アクションゲームで戦闘中に画面が塞がれるのをあの程度と言うやつは根本的にアクションゲームに合ってない可能性も考えないとダメなのかもしれない案件のような気がしなくもない。ついでに言うと1ヶ月でBL最大じゃなくてPSO2のOBTの継続だから約9年分のBLだぞ。 -- 2021-06-30 (水) 12:26:48
      • いやあの程度で支障が出るレベルのPSってことでしょそれ -- 2021-06-30 (水) 12:28:30
      • 枝3 古いゴミを整理しろw 9割は居ないと思うぞw -- 2021-06-30 (水) 12:33:39
      • アクションゲームで見たくもない物を見せられる不愉快さを理解してもらえないのは残念だ。だから一々噛み付くなよ。そしてあの程度で支障は出ないってことはこのゲームに君は向いてないから別ゲー探したほうがいいよ -- 2021-06-30 (水) 12:40:28
      • ソロやればいいんじゃない?キリトだよキリトかっこいいね -- 2021-06-30 (水) 12:47:20
      • 好きにすりゃいいけど理解はできないな。あの程度そこまで気にならんわ、ソロゲじゃないんだから他人要素で多少の不便があったところで仕方ないもんだし。BL突っ込むほど気になるならソロゲやってたほうがストレスなくていいんじゃないのって思っただけだよ。 -- 2021-06-30 (水) 12:49:48
      • 枝3 非表示設定が欲しいのは同意なんだけど、絶望討伐後とかはスタンプで埋まることはあっても戦闘中にカットインやスタンプで画面埋まることある…? -- 2021-06-30 (水) 12:53:34
      • 絶望とかで真っ先に突っ込んで出現のお知らせスタンプに文句言ってそう -- 2021-06-30 (水) 12:56:20
      • 枝6 カットインの支障度合はともかく、普通はゲームの要素で支障出る人がそのゲームに向いてない側なのでは・・・? 醤油ラーメン食って醤油スープが合わなかったら醤油ラーメン向いてないって話になると思うんだが -- 2021-06-30 (水) 13:03:01
      • 鍵かけてソロで探索できるなら良いけれどそれが出来るのが現状限られてるからな。老練狩りしてると雷雨待ちの雑談とかで偶に表示されて邪魔くさい事は何度かあった。オートワードは非表示にしてるからお互いが戦闘中だと表示はされないが。メンテ開けたら古いゴミの整理はしとくよ、クソ邪魔なやつのせいで整理しなくちゃいけない手間を考えると非常に腹立たしいが。 -- 2021-06-30 (水) 13:07:37
      • アクションゲームに他のユーザの画面を覆い隠す機能(拒否不可)を実装してるっていう設計が間違いでは?醤油ラーメン頼んだら生クリームが載って出てきたようなもんだろ。 -- 2021-06-30 (水) 13:08:08
      • そのラーメンの例で言えば俺からすると醤油ラーメンを食べてた所に赤の他人が勝手にテーブルに置いてあった胡椒やらラー油やらの調味料を勝手に入れてきたって感じになるんだ -- 2021-06-30 (水) 13:10:13
      • それ同じ例えにのってないぞ、「ラーメン」の範囲を勝手に狭くしてるんじゃないのそれ。枝14のラーメンは目の前のブジン戦だけを指してるでしょ? 枝11はNGSというゲームをラーメンに例えてるんだと思うから摺り替わってるよ -- 2021-06-30 (水) 13:19:10
      • 俺の中での「ラーメン」はアクションゲームでご自由にお使いください的な「胡椒」がスタンプやカットインなんだ。「ラーメン」は美味いけれど望んでも居ない「胡椒」を赤の他人が勝手に入れてきていると感じてるのが俺。「ラーメン」の括りにスタンプやカットインを入れてるのがお前。そもそもとしてお前みたいにストレスを感じないやつに何を言っても理解はされないから使われる。だから非表示にできるようにしてくれって愚痴な訳 -- 2021-06-30 (水) 13:27:28
      • だから枝11と同じ例えに乗るのなら、他人がコショウをどうのこうのじゃなくて(他人が悪いわけじゃなくて)、木主が言ってるのは「このラーメンの中のこの具が気に入らないから抜いてくれ」って話でしょ? で、それは別にいいんだけど、そもそも無理してこのラーメン食わないでもいいんじゃねって言われてる図だぞ -- 2021-06-30 (水) 13:28:00
      • ああ、枝11の例えに合わせて説明したわけじゃなく、ラーメンという言葉を使って木主なりに別の定義するのならって話なのね -- 2021-06-30 (水) 13:31:18
      • 枝11だけど変な方向に進んじゃってスマンな 他人が胡椒を~って言ってるから仮にそういうこととしても「他人が胡椒を入れられる仕様のラーメン屋」に来て“他人が胡椒を入れられる仕様”が合わないなら、その仕様が良いか悪いかはともかくとして「そのラーメン屋」に向いてないのは合わない側なのでは? って話よ あくまで枝6の2文目に返してるだけでカットイン仕様の良し悪しを言ってるわけじゃないぞ 枝11 -- 2021-06-30 (水) 14:42:30
    • スタンプデカすぎなんだよな。俺はいまのとこ迷惑と思ったこと無いけど -- 2021-06-30 (水) 12:15:08
    • 戦闘不能と蘇生に入れてるのはやめて欲しいわ。そいつのためにオートワードオフにはしたくないし -- 2021-06-30 (水) 12:27:31
      • ペロゾンビがそういう奴だと地獄だろうな、まだ見たことはないが -- 2021-06-30 (水) 12:34:38
      • 他に何に入れるんだ?攻撃にでも入れたらいいか -- 2021-06-30 (水) 12:34:42
      • 何度も言われてるけど、そういうチャットが気にする人が現状でAWをいれてたらダメだと思う。AW見たいという理由で入れざるおえないなら、ドキュメントフォルダの、ログフォルダにオートワードオフにしてもAWログ残ってるからそっちで見ればいい -- 2021-06-30 (水) 12:54:49
      • 運営にスタンプ非表示の意見を送るのは構わんぞ。俺が言ってるのは他の奴に気を遣えは無理って話な -- 2021-06-30 (水) 12:56:16
      • おえない… -- 2021-06-30 (水) 13:04:10
    • AWは他人の発言の頻度を自分が設定できるようにすりゃ良かったと思うかな。要望は通らなかったが。 -- 2021-06-30 (水) 12:40:20
    • 全体的にUIのバランスがよくないんよなー。4K環境だとカットインとかウィンドウサイズはでかすぎるけど、WBとかチェイン数とかが小さすぎるんだよな。逆だよ逆! -- 2021-06-30 (水) 13:05:22
  • FFとは、というかスクエニとはそもそも企業規模が違うからなぁ。単純比較出来るもんではないけど、従業員数がスクエニは5,000人、SEGAは3,200。資本金は240億と1億。バグチェック体制から何から同等のクオリティを要求するのはなかなかにえぐい -- 2021-06-30 (水) 12:40:14
    • 開発にかかる時間ならわかるが、リリース後の不具合の量とかは関係ないだろう・・・。ゴーサイン出してることに問題がある -- 2021-06-30 (水) 12:48:13
      • 不具合の量もデバッグに使える資金やら人員やらで変わるだろうから多少は関係すると思う。木主があげてるのも各開発担当部署の人数じゃないから実際は桁が違うかも知れないし。 ジオントのオーバーフロー表記とか見てると本当に人員足りてるんか?ってなる -- 2021-06-30 (水) 13:09:59
      • だから開発期間を伸ばすしかないだろ? -- 2021-06-30 (水) 13:14:28
    • 不具合関連はまあ最初だし仕方ないものもあるけど、ギガンティクスの仕様とか明らかに不便不都合で荒れるのが分かるのにスタッフ誰1人疑問に思わなかったのかな -- 2021-06-30 (水) 13:06:09
      • 偉い人「フィールドに湧く高難易度エネミー!絶対盛り上がるぞ!」 企画担当(そんな面白くなさそうだが…でもまあ他の誰かが指摘するでしょ) 仕様担当(HP補正とか他の仕様とぶつかって荒れるやろ…でもまあ他の誰かが指摘するでしょ) 実装担当(え、こんな仕様で実装するの?でもまあ仕様書通りだからヨシ!) テスト担当(苦行じゃんこんなゲーム…でもまあ仕様どおりに動いてるからヨシ!) -- 2021-06-30 (水) 13:12:48
      • 擁護でもなく社会組織の問題として、ダメな組織はシステム化を進めた結果「言われたことしかやらないので”意味”を考慮しない」人材で溢れるんよ(長いので続く) -- 2021-06-30 (水) 13:19:40
      • (続き)例えば「雷雨で出現するか」「攻撃できるか」「天候変化で帰還するか」みたいな項目チェックしかしなくなると、実装の”意味”(実装された是非や経緯や影響)については誰も意識を向けなくなる。本来ならそれらを考慮すべき上役が「絶望エネミーを置きたい」という目標だけで動いてしまっているともう誰も止められない、つーことが起こるのよね。 -- 2021-06-30 (水) 13:23:05
      • (´・ω・`)そらトップの人間が堂々と「pso2は強い人が弱い人介護する仲良しゲーが理想」と言うとるし -- 2021-06-30 (水) 13:31:06
      • どっかの銀行の組織運営状態を外部に監査させたら「偉い人がみんな責任回避で発言しなくなって、そのせいで最初にできた計画が実質ノーチェックのまま運用されてる」(要約)状況だった…みたいな話あったなこの間 -- 2021-06-30 (水) 13:33:01
    • ぶっちゃけバグなんて直せるものだからまだいい。グラの綺麗さとかも一定以上なら文句もでない。ただ仕様周りは資金とか関係ない要素で、基本そこが問題になってるだろ。もはや企業規模がどうとかじゃなくて、作ってる人間の差の問題だよ -- 2021-06-30 (水) 13:11:49
      • たぶん、仕様書を1人で作る→誰もチェックしないか流し読み→他社に外注 って感じじゃなかろうか -- 2021-06-30 (水) 13:20:01
    • 開発以外の意向でひどい早産させられた感ある -- 2021-06-30 (水) 13:18:24
      • 腐ってやがる。早すぎたんだ -- 2021-06-30 (水) 13:21:34
      • 焼き払え! -- 2021-06-30 (水) 13:25:43
      • (´・ω・`)らんらんらんらららんらん -- 2021-06-30 (水) 13:27:01
      • それはあると思うが、オープンβです!とかでちゃんと説明すればよかったんじゃね? -- 2021-06-30 (水) 13:28:11
      • 会議を重ねるも練り込みが全然進まなくて仕様すらなかなか決まらず、期日をオーバーしても要求書が下版せず、そのしわ寄せを開発が喰らい死にものぐるいで「それっぽいデモプレイバージョン」を作るので精一杯になり、誰もがそれっぽいだけのクソでバグまみれと分かっていても期限を迎えてしまったので本格的な開発ができないままβテストへ・・・という妄想をしてみた -- 2021-06-30 (水) 13:30:52
      • サクラ革命が爆死、PSO2がNGS発表で冷え込んでる中、まともに開発してたら秋になりそうなNGSを前倒ししないと6月下旬の株主総会のネタがなかった説 -- 2021-06-30 (水) 13:37:45
      • 記憶違いだったら申し訳ないんだけど、リリース時期は春ってのがSEGA社長が決算プレゼンで口頭でポロっと言っただけで、pso2運営はリリース時期を明言したことないよね? 邪推だけど社長の引っ込みがつかなくなったとか -- 2021-06-30 (水) 13:47:13
      • まあそれ差し置いても最近のセガってパッとしないけどな、サクラ革命は爆死その前の新サクラ大戦も爆死までは行かずとも微妙、少し前に出たソニックも不人気、PSO2は言わずもがな 他にもなんかあったっけ? -- 2021-06-30 (水) 20:13:13
      • 名作も作るが根本的には商売下手なのでタイトルそのもの出来以上には稼げない企業ってイメージ -- 2021-07-01 (木) 02:49:32
    • 給料安いから全体を俯瞰してコンテンツとしてまとめて作れる優秀な人がいなくて、そのせいで仕様が噛み合わないまるでダメなゲーム作っちゃうんだよね、しょうがないね… 割とマジな話で、現代のコンシューマやオンラインゲームみたいな大規模コンテンツを見通してまとめ上げられるディレクターって超希少人材だから、NGSみたいにイマイチなコンテンツが出来上がってしまうのも仕方ない部分はある。まあプレイヤーから見りゃ知ったことではないし、セガお前何年ゲーム作ってきたんだって話だけど -- 2021-06-30 (水) 13:24:46
      • グラフィックエンジンの更新とか、不具合の復活具合からep4にはすでにNGSに着手してた感があるんだよなぁ、木村とか濱崎の失言もなんか変な感じだったし、内部でそうとう混乱してたんじゃなかろうか -- 2021-06-30 (水) 13:33:56
      • 人気ゲーム作ったところで会社は儲かっても社員は儲からないっていうね。企業だから自分の好き勝手にやらせてもらえるはずもなく案を出しても即却下でやる気なくなっていく -- 2021-06-30 (水) 13:38:12
      • 実際にNGS開発始まったのはEP5だろうね 福山堀田コンビがメインコンポーザー頑張ってて小林さんがNGSの作曲してたんだろうし -- 2021-06-30 (水) 13:38:56
      • 自社株買うから会社儲けさせれば自分も儲けるってこともあるんじゃない? -- 2021-06-30 (水) 13:44:03
    • 品質管理部の有無もあるしな。開発と日々喧嘩してるようなダメ出しがメインの部署らしいが… -- 2021-06-30 (水) 13:39:07
      • 大企業でも品質管理軽視してるとこあんのか -- 2021-06-30 (水) 13:44:00
      • みつb・・・・(子木主はGの熱線で吹きとんだようだ -- 2021-06-30 (水) 14:03:00
      • かわさk・・(軍需砲で消滅) -- 2021-06-30 (水) 15:04:37
  • 属性武器揃えてないと排除されるようになるのかなあ。見た目も微妙であんまり使いたくない感じ(※個人の感想です)だったし不安だ -- 2021-06-30 (水) 13:32:15
    • 運営がアホでなければ属性武器は弱めに設定されて無属性の1.2倍にはならんだろう -- 2021-06-30 (水) 13:42:04
      • 運営は…だよ -- 2021-06-30 (水) 13:43:03
      • アホでないと思いたいけど絶望君の仕様とかテストしたの?ってバグやら見てると不安が増強する… -- 2021-06-30 (水) 13:51:11
      • 属性合わせて倍率ドンならテクはその恩恵受けてるはずなんだがな…。それに危惧するべきは弱点属性ではなく旧にあった属性値で倍率ドンの方だし -- 2021-06-30 (水) 18:22:39
    • まぁ見た目は迷彩被せたら済むし・・・ -- 2021-06-30 (水) 15:01:16
      • 入手済みの武器を素材として迷彩作れたらいいのにって思うわ。ツヴィアの見た目好きなんだけどなあ -- 2021-06-30 (水) 17:16:43
      • 前作の被せるやつ良かったよね 前の武器迷彩にして使いたいわ -- 2021-06-30 (水) 20:14:57
  • うわー楽しいー!ってここ1ヶ月ほどハマってたけど急に正気に戻ったみたいにスン…ってなってしまった。こうなると急に粗が目につくようになってダメね -- 2021-06-30 (水) 13:32:30
    • (´・ω・`)最初から所詮pso2はpso2と割り切ってた上に運営陣は全く同じメンツ あ、またいつものpso2だ!としか思わんくてむしろ住み着きやすいわ? -- 2021-06-30 (水) 13:39:53
    • 目が覚めたか -- 2021-06-30 (水) 13:40:12
    • 恋から覚めたわね、これ以降は愛は必要よ -- 2021-06-30 (水) 13:41:16
    • のんびり他のことするのもいいじゃないの。これは嫌ならやめろって言うアレじゃあないのよ? -- 2021-06-30 (水) 13:44:16
    • PSO2しかネトゲやったことない人にとっては、NGSで進化したって喜んでるみたいだけど、他のMOMMOやってた人たちからみると、超絶に薄味だからねこのゲーム -- 2021-06-30 (水) 14:03:06
      • 個々の素材は良いんだが素材の味しかしねえんだよな・・・ -- 2021-06-30 (水) 14:04:54
      • うちらはネトゲはいつでもアプデで大化けの可能性があるって期待の気持ちもあるからいいけど、新規や海外勢はもう切って別のゲームやるかもなぁ、ブルプロとか -- 2021-06-30 (水) 14:08:58
      • ff14をpso2後半みかぎってプレイしてたけどやっぱスクエニは凄かったわ。ストーリーが良すぎた -- 2021-06-30 (水) 14:12:22
      • えっちな漫画買ったらラフですらない鉛筆のアタリ線しか書いてなかったレベル -- 2021-06-30 (水) 15:11:41
    • 無印からだけど、稼ぎ作業が楽しいと思えるか、キャラクリが楽しいと思えるかってとこがずっと続けられるかどうかの境だと思う。ドレド掘りとかSS撮影とか延々やってて楽しいって思える人は続ければいいし、そうでない人はアプデの度にでも顔出して飽きたら休憩するといい。 -- 2021-06-30 (水) 14:09:49
    • ????「よかった!いつものPSO2だ!」 -- 2021-06-30 (水) 15:11:58
      • ???「世界が変わっても、わたしはわたし。」 -- 2021-06-30 (水) 20:16:27
  • 属性付き武器出るけど法撃爆発原始人の俺としては失職するのではないかと不安視しているウホ -- 2021-06-30 (水) 13:39:52
    • Foよりは… -- 2021-06-30 (水) 13:41:46
    • どうせ属性武器は威力補正無しで、属性ダウン値蓄積はテクの半分以下です! ってオチで近接ソロ向けサブ武器に落ち着くと予想 -- 2021-06-30 (水) 13:42:28
      • 法撃爆発の属性ダウン蓄積値ってテクの1/5くらいらしいから半分以下でも多いウホ -- 2021-06-30 (水) 13:45:31
      • もしテクの半分もあったらTeもFoも完全に用済みよ。シフデバがないFoは特に100%死ぬ -- 2021-06-30 (水) 13:49:07
      • 近接が全員属性武器だったら物理ダウンしなくて不利になるだけと思いたい。でもFoはいらんな・・・ -- 2021-06-30 (水) 13:51:20
      • 属性武器でも物理ダウンは普通にすると思うぞ。現状でもアジェルとかの打撃武器振り回してると物理と属性で両方ダウン取れる -- 2021-06-30 (水) 15:10:17
      • 全ダウン蓄積の潜在普通に優秀だからNGS武器にも欲しい。テクより効率悪いとはいえ属性無しでも属性ダウン取れるのは強いし物理ダウンを他の武器より取りやすいのも良い -- 2021-06-30 (水) 15:57:22
  • エクスキューブ掘り始めたけど経験値不味すぎて草 この仕様いる?低レベルが高レベルモンスターから得られる経験値減らすならわかるが せめて20レベルの敵常設してよ -- 2021-06-30 (水) 13:55:55
    • 初日からやっててまだキューブ5個だわ。まさか潜在強化にキューブ使うとは思わんかった。マルチ武器もだが絞り過ぎてて緩和待ちしたくなる -- 2021-06-30 (水) 13:58:38
    • そろそろ10個(5個はすでに使ったけど)貯まるけど絶望待ちしつつ老練狩りと肉とOP集めしてるだけでも案外塵積よ -- 2021-06-30 (水) 14:11:05
    • キューブ欲しいなら緊急か絶望でレベリングするしかない待機ゲーだぞ。 -- 2021-06-30 (水) 14:11:59
    • 潜在lv4なんて現状エンドコンテンツなんだから気にしてたら俺みたいに禿げるぞ。 lv20に関しては同意 -- 2021-06-30 (水) 14:12:35
    • 今の所焦って潜在4にする意味はないから気にならんな。どうせ絶望待機でLv20のクラス使ってるしそれでついでに貰えるものは貰っておこうって感覚 -- 2021-06-30 (水) 14:59:30
  • 1週間置きにスクラッチ更新してる暇あったら、バグ修正とかコンテンツ見直しとかしてほしいなぁという愚痴。いや課金コンテンツが大事だとか、今回のはリバイバルだから手間かけてないとかも分かるんだけどモヤる -- 2021-06-30 (水) 14:00:41
    • 不具合とスクは担当部署が違うと割り切るんだ… -- 2021-06-30 (水) 14:05:58
    • それは同時にやってるとは思うぞ。基本無料ゲームだからそこは文句は言わないわ。ただすでに旧PSO2からのリメイクスクラッチ始まって笑った。NGS新規武器迷彩じゃないんだな -- 2021-06-30 (水) 14:07:11
      • 既存と新規復帰の一番の格差がコスアクセ髪型迷彩ロビアクだからな。装備や経験なんかよりも絶望的なほど差があったし -- 2021-06-30 (水) 14:19:53
      • 新規があっちで買おうにも手が出せるレベルの値段じゃないのが大半だしな。 -- 2021-06-30 (水) 14:26:59
    • 不具合は別として考えないとな、自分としては人気商品リバイバルならマイショで儲けられるとワクワクしてるぞ -- 2021-06-30 (水) 14:10:13
      • そもそも、NGS側で売れるのかコレ -- 2021-06-30 (水) 18:14:38
    • スクラッチ更新の担当者に不具合修正やらせたってなあ…。せいぜい上の人間の意思決定のリソースがいくらか割かれる程度 -- 2021-06-30 (水) 14:18:13
      • バグ修正とかコンテンツ見直しもコストかけてる以上はスクラッチ更新してかなきゃいずれどんづまりになるってのもあるな -- 2021-06-30 (水) 14:33:32
    • リバイバルスクって無印でやったのと同じなのに見えるんだが、追加ってあるのかな -- 2021-06-30 (水) 15:09:42
    • 絵を描く専門家にプログラムのバグ直せって言ってるような感じ -- 2021-06-30 (水) 16:52:03
  • 旧版とNGSのメンテ別にしてメンテ中に旧版入れたらよかったのになぁ -- 2021-06-30 (水) 14:02:30
    • (´・ω・`)esも止まること考えれば無理なんだろ -- 2021-06-30 (水) 14:11:55
    • 気持ちは分かるけどデータ共有してる部分がある以上流石に無理や -- 2021-06-30 (水) 14:15:42
    • (´^ω^`)イドラやっていいのよ? -- 2021-06-30 (水) 14:21:23
      • 暇潰せるくらいのコンテンツはありますか…? -- 2021-06-30 (水) 14:44:29
      • (´・ω・`)手動でやればいい -- 2021-06-30 (水) 14:48:20
    • 倉庫が共有している時点で察しろ -- 2021-06-30 (水) 15:58:58
  • ヘイヘイ、誰も愚痴らねえけどよぉ!!「7月のスクラッチに水着がない」というのはどういうことだァーッ!!? -- 2021-06-30 (水) 15:27:39
    • (´・ω・`)おじいちゃん水着なら昨日食べたでしょ? -- 2021-06-30 (水) 15:36:36
    • 俺も便乗して7ヵ月近くスクラッチ産パーツ出てなかったキャストの愚痴言っていいかな… -- 2021-06-30 (水) 15:41:35
      • 所詮売り上げに貢献しない不良在庫種族ですし、次のパーツは新年だぞ覚悟しろ -- 2021-06-30 (水) 15:51:30
      • 7月のスクラッチにキャストパーツ2種類出てなかったっけ -- 2021-06-30 (水) 15:55:01
      • 男女で二種類カウントは泣いちゃうからやめてくれ -- 2021-06-30 (水) 16:01:38
      • 枝1 つまり水着も売り上げに貢献してないってことでは…!! -- 2021-06-30 (水) 16:26:00
      • シーズンに合わせて出せば売り上げ上がる水着と、どのシーズンに出しても底値で取引されるキャストパーツを比較してはいけない -- 2021-06-30 (水) 16:39:20
      • まぁNGSだと底値どころか出品すらされてないんですけどね!(初期パーツ以外なんもないw) -- 2021-06-30 (水) 16:46:19
      • 誰も使わない物をわざわざ増やす必要はないからな... -- 2021-06-30 (水) 16:53:06
      • (´・ω・`)事実を言うのはやめろ・・・やめて・・・ -- 2021-06-30 (水) 16:54:53
      • ホバー課金して毎月プレミア加入してたけど「誰も使わってないから実装されない」それ聞いてどうでも良くなってきたよ。吹っ切れたというか目が覚めたような感じするがする、愚痴聞いてくれてありがとうね。 -- 2021-06-30 (水) 17:00:59
      • 企業相手に「金払わなくてもゲーム内通貨で投げ売られてて安く揃えられるぜ!!」って数年調子乗ってた末路と言えばまあ残当 -- 2021-06-30 (水) 17:05:18
      • 無課金煽るのはやめたげてw -- 2021-06-30 (水) 17:07:33
      • 現実に有るものをアレンジして取り込める女キャラ用アクセとか服と比べると、まだまだ未開拓な領域のメカパーツはデザインの難易度なんかも違うだろうしゃーない。メカは特徴的すぎてパクりパーツだと炎上するリスクもあるし -- 2021-06-30 (水) 17:10:28
      • 武器迷彩も結構前にゴタゴタ起きてたしデザイン全般がそうなんじゃない? -- 2021-06-30 (水) 17:18:38
      • デザイン溢れかえりすぎてマトモなデザインで一切被るなはもはや不可能な一方で少し似てれば火をつけに来る暇人がそこら中に居る世の中ヨ -- 2021-06-30 (水) 17:21:05
      • どうしても服と違って普遍化してないしな 水着とかはよほど柄がトレスでしたとかじゃなければまずパクリなんて言われんだろうし -- 2021-06-30 (水) 17:22:11
      • フレームアームズガールズとコラボした時期の生放送でちらっと話してたけど、キャストパーツって作成ルールが載った仕様書が物凄い分厚いらしいからな。モーフィングでキャラのサイズをかなり弄れる素体の上に、組み合わせ自由、しかもBaと違ってOuで隠す(誤魔化す)事も出来ないアイテムを3つ作るって、素人が考えてもレイヤリングよりヤバいのは分かる。そんで売れないとなればまぁ…数は減るよね、どうしても -- 2021-06-30 (水) 17:37:57
    • 水着は毎度8月だから。過去アプデ振り返ってきなさい。 -- 2021-06-30 (水) 16:31:26
      • 学校系に放り込まれるスク水と、コラボ類を除くとだいたい8月のスクなんよな(7月の年もないではない)。で毎年のように7月に水着スクが無いから今年はビーチ中止なんだなってやり取りもやってた -- 2021-06-30 (水) 16:46:52
      • 言われてみると7月分のスクラッチしか発表されてないのね。どうでもいいこだわりだけど、ビーチサンダル履きながら泳ぐの微妙だから着脱式にして欲しい。 -- s? 2021-06-30 (水) 18:21:47
      • 履いてるのと履いてないので出るのかしら -- 2021-07-01 (木) 01:19:21
  • 新クラスや新武器が来るのは良いんだけど、また1から強化を始めないとって思うと、変更するより今使ってるクラスや装備で良いかって思ってしまう惰弱な自分がいる・・・・ -- 2021-06-30 (水) 15:39:09
    • 別に全クラス使わないといけないわけでなし、やりたいことだけやればよろし -- 2021-06-30 (水) 15:49:32
    • いいんだよ。常に最新最強を追い求めるのは無限地獄だから、ドロしたら「ラッキー、コツコツと強化しよっかなー」って程度でいい -- 2021-06-30 (水) 15:50:45
    • メセタも素材もきついからね。しかも既存クラスと違ってカタナ+弓で打射だからユニットの使い回しも微妙 -- 2021-06-30 (水) 15:59:41
    • 今作は戦闘力で遊べる範囲が限定されるから装備品はそこさえクリアしてれば何でもいいと思ってる。オシャレアイテム揃えるメセタも必要ですし -- 2021-06-30 (水) 16:51:56
      • 早速絶望みたいな装備整えないときついコンテンツきたし、装備最低限でいくなら参加するコンテンツをある程度選択する必要は出てくるんじゃないかな。絶望相手だと既に持ち込み15とプリ付きNGS星4だと旧PSO2でのスティルと星14くらいの火力差ついてる -- 2021-06-30 (水) 17:20:00
      • 個人的には1300くらい超えてれば十分だと思うがな。最終のボスから落ちる装備を最低限もってこいって言うのは、無茶すぎると思うし、装備整ってるなら実は狩りに行く必要がないだろそもそも…今クラース使ってる人も絶望で落ちるアイテムに更新するために行ってるんだろうし、どのゲームも大体そうだと思うが。もちろん装備が良い事に越したことはないぞ当然。その手前の☆4にすればいいっていうのも、そんな頻繁に装備が強化できる資材も今は無いから仕方ない部分もあると思ってる -- 2021-06-30 (水) 17:56:20
      • 現状野良で討伐後1分残らない部屋も多い中、そこから全員クラース火力まで落ちる想定でも十分だと思う?それに良プリセットストラーガ持って来いなんて話もしてないけども -- 2021-06-30 (水) 18:04:56
      • お前がそう思うならここでいいつづけるなり、☆4限定固定をツイッターで募集してやるなり好きにすりゃいいだろ。全員クラースでも計算上は倒せない訳じゃないよな?それを野良に押し付けるのはおかしいだろあと俺は☆4使ってるもし倒せないこれだけ火力足りてないというならそのデータをだして最低限☆4〇〇シリーズ+30なりマナー盛りだのいって説得すりゃいい。 -- 2021-06-30 (水) 18:11:12
      • いやもう俺の引いたラインに文句あるなら固定組めって主張に逃げるのやめようよ頭悪いから。それに俺が言いたいのは装備更新を最低限で行くなら力試しコンテンツ系で諦めざるを得ないものもそのうち出てくるだろうって趣旨なだけよ。それはソロコンテンツかもしれないし戦闘力での足切りかもしれないし。単に絶望実装でその兆候がちょっと垣間見えたよねって話よ -- 2021-06-30 (水) 18:23:36
      • 無茶な要求をするから固定組めって話なるんだろ。あとこのゲームやってる一般人はそんなダメージ計算できなければ、装備の弱さとかも、自分で判断できる人がいないのよ。ここでいくらデータ出さないで、☆4じゃないとだめといったところで、過去には愉快犯が無茶な廃人スペックの装備要求をしてたこともあって、ゲーム内じゃ誰も信用してないし言うこと聞かないとかザラ。ほんとに倒せないとか思ってるならデータ出して装備は最低限〇〇まで具体的に言わないと広まることはないわよ -- 2021-06-30 (水) 18:33:13
  • pso2に対して何を言っても許されると思っているのかライン越えした人が多すぎる。なんでSEGAは告訴しないんだろう。 -- 2021-06-30 (水) 17:26:18
    • 明らかに利益に損失が出るレベルの誹謗中傷があるからその辺上手いこと利用して訴えれそう -- 2021-06-30 (水) 17:28:27
      • ニコ動のヤツとか訴えられたら一発でアウトだよなあれは -- 2021-06-30 (水) 17:33:05
    • 逆に運営はユーザーに何しても許されると思ってるゾ -- 2021-06-30 (水) 17:38:23
      • そこまで運営を悪にしたいならさっさとゲームやめろよ -- 2021-06-30 (水) 20:39:08
    • するメリットがないからに決まってるじゃん 訴訟する→更に騒ぐ→他界隈にその主張だけが波及する そんな事するくらいならアプデに労力割いた方がいいに決まってる。ムカつく気持ちはすごく分かるが企業の立場になって考えた方がいいよ。 -- 2021-06-30 (水) 17:39:35
    • どれのこと言ってるの? -- 2021-06-30 (水) 17:39:44
    • 悪質なことにそれで利益を上げてるサイト管理者や配信者おるし、事実と異なる悪評バラマキはさっさと告訴して一掃してほしいよね -- 2021-06-30 (水) 17:40:05
    • 絶望待機中に某まとめの悪口やガセネタをそのままゲーム内に輸入して広めてる光景もみてしまったから、そろそろ赤信号だなとは思ってる。 -- 2021-06-30 (水) 17:47:28
    • NGS来る前は皆うっきうきであーだこーだ希望やら期待やら言いながらまだいい雰囲気だったのに、絶望から絶望したファンが怒り狂ってアンチ化して暴れまわってる感じね。不満の声が段々と暴言に…。暴言いれたら意見も意見では無くなっちゃうのにな -- 2021-06-30 (水) 17:55:58
      • 昨日のアプデ情報見たら絶望追加とか期間限定絶望とかあって絶望したあ -- 2021-06-30 (水) 18:03:11
      • まさしく絶望の日々ね -- 2021-06-30 (水) 18:10:20
      • またアンチファンダッタージが生まれてしまうのか…1000年前から何も進歩してないな -- 2021-06-30 (水) 20:21:50
      • (´・ω・`)まだLv24なんだよなぁ -- 2021-06-30 (水) 23:44:25
  • メンテ延長ばかりするなら最初から終了時間延ばせよ -- 2021-06-30 (水) 17:27:23
    • 日本のゲームなのに日本のほうが外国版より延長多い謎 -- 2021-06-30 (水) 17:55:45
      • NGSはPSO2のサーバーの流用だろうし、同じ流用でも導入そのものが相当新しいグローバル版の方が作業が楽でトラブルも少ないとかあるんじゃない? -- 2021-06-30 (水) 17:59:40
    • 終了時間が非表示になりそう -- 2021-06-30 (水) 17:58:00
    • ほんとそれだわ。毎回当たり前の様に延長するのはどうかと思う。仕事で納期遅れるって会社の信用落とす最悪のミスだと思うんだが、、、。最終チェックでミスが見つかりましたって、普通はリカバリーに要する時間を見積もって2時間前とかには最終チェックするもんじゃないのか? -- 2021-06-30 (水) 18:01:20
    • 毎回だとどんだけギリギリで運営してるのかが窺い知れるな。 -- 2021-06-30 (水) 18:03:07
    • この話題出る度に「余裕ないな」とかトンチンカンな反論する奴いるけど当たり前だろって思うわ。9年もメンテバースト続けてたら余裕なくなって当然だわ、こちとら仏でもねんだわ。 -- 2021-06-30 (水) 18:04:50
      • 一番わけわからんのは「だったらお前がやれ」「いやならやめろ」みたいな謎極論よね。小学生の討論じゃないんだから… -- 2021-06-30 (水) 18:09:22
      • そも討論じゃないしできる水準に満たない奴の野次だろ -- 2021-06-30 (水) 18:21:09
    • しっかりしろと言われればそれまでなんだが、EPの開始時っていつもこんなだよなって毎回EP新しくなるたびに思ってる。引継ぎとか現場慣れるまでは多少しかたないじゃ?大体慣れたら早く終わる事の方が多いわけだしな。 -- 2021-06-30 (水) 18:47:00
      • いつもこんなもんてことは運営側もメンテ長引くかもって予想できるハズだよね。予想できるなら対策も取れると思うんだ。 -- 2021-06-30 (水) 18:58:52
      • 自分の仕事で置き換えると前やってるんだから同じミスするなよってのもな…。多分毎回同じことで問題おきてるわけじゃないだろ?いつも同じ間違いをしてるなら、普段なんで早く終わってるんだって思うし逆に -- 2021-06-30 (水) 19:06:16
      • 普段早く終わらせる能力があるけど、こんな長引いてるって事はそれだけ対処不能なことが起きてるって考えた方が良くないかって感じな -- 2021-06-30 (水) 19:08:00
    • じゃあ毎週22時までメンテにしますねっていう誰も得しない結果になるだけやぞ。どうでもいいお気持ち表明に屈するって不便になる以外道が無いからな -- 2021-06-30 (水) 20:34:58
  • 普段は全体的に暗いマックスで見づらいのに、PSEクライマックスがカラフルで眩しい上に描画リソースも食らいマックスで極端・・・眼精疲労とパソコン熱暴走起こした・・・ -- 2021-06-30 (水) 17:30:33
    • 疲労は個人差あるから何ともだけどあれで描画の負荷キツイなら設定落とすか買い換えるかした方がいいよ -- 2021-06-30 (水) 17:35:32
    • 南エアリオのバンサーかバンシーいる辺りとか真っ暗になったり眩しくなったりめちゃくちゃだぜ -- 2021-06-30 (水) 17:39:27
      • 月が沈む時に真っ暗になるからそれはどこでも起こり得るけど、あそこら辺は異様に明るくなって徹夜明け気分になるねぇ -- 2021-06-30 (水) 18:26:03
    • 普段は大丈夫だけど、朝と夜が切り替わる瞬間と夜と朝が切り替わる瞬間、洞窟の出入り口はかなり差が激しすぎてきついなと思う -- 2021-06-30 (水) 17:42:39
    • 洞窟抜けたら画面真っ白になるくらい明るくなるヤツは演出なのか調整不足なのか知らんが前者なら設定で切れるようにして -- 2021-06-30 (水) 17:59:14
  • テクは長押ししたら上位テクになって威力増すとかなんねえかな…いやまあ今もノンチャとチャで分かれてるけど、ドラクエヒーローズの呪文詠唱とか、スマブラの勇者みたいな感じで3段階か4段階くらいになってくれたら「詠唱時間が長いけど発動できれば強力なのが放てるパーティの主砲」みたいになれるし、ウォクラでヘイト引くのも意味あるようになるし長い呪文詠唱するのカッコいいし黄昏よりも昏きもの -- 2021-06-30 (水) 17:37:08
    • サテライトカノンを実装しますね -- 2021-06-30 (水) 17:41:34
    • そのコンセプトで作られたのが旧PSO2のナメギやイルフォだけど、バランス調整される度に群れてそれだけ撃ってればいい状態か、使い物にならない状態のどちらかの調整にしか出来てなかったから期待薄だと思う -- 2021-06-30 (水) 17:45:31
      • 群れてソレをやる環境ができるのかって事を無視して、ネタを本気で叩き散らす層が居るのが問題なんだけど、NGSではガス抜きでネタを腐らせないでほしいかなぁ -- 2021-06-30 (水) 18:22:37
      • 過去の反省を踏まえて最初からユーザーの工夫=運営視点では仕様の悪用ができる余地が無くなるよう慎重に潰していった結果が現状なんやろな 楽しみを犠牲に目的は達してるんじゃなかろうか -- 2021-07-01 (木) 02:45:29
    • 親をテクに殺された近接職がテク職復権を望んでないから衆愚政治待ったなし。彼ら曰くカウンター決めてればFoも火力出るらしいからな -- 2021-06-30 (水) 17:49:36
      • カウンターでどれだけ火力出てるのか知らんがカウンターFoで老練絶望狩るのは楽しいぞ -- 2021-06-30 (水) 17:54:52
      • 強い側に立つとバランスが良いように感じるからな。ただ旧PSO2ではそれをテク職がやってた時期が多かったわけだし、近接が〜とか愚民政治が〜とかテク職以外を見下すような選民思想丸出しのコメントは良くないと思うよ -- 2021-06-30 (水) 18:10:12
      • テク職がやってたってか、今も昔も別職をsageてるのは強職イナゴっていう同じ連中なんだよな -- 2021-06-30 (水) 22:56:01
    • チャージ中に被弾して発動できない!緩和しろ!!ってゴネる姿が容易に想像できた -- 2021-06-30 (水) 17:50:17
      • 1発までなら被弾しても我慢してチャージ続けるスキルとかあったらいいね… -- 2021-06-30 (水) 17:53:31
      • マッシブフンターでも使ってどうぞ -- 2021-06-30 (水) 17:56:37
      • それハンターやん -- 2021-06-30 (水) 17:57:54
      • マッシブフォンター -- 2021-06-30 (水) 17:58:55
      • サブで使えるやん -- 2021-06-30 (水) 18:01:44
      • でもチャージ技の威力が高いのは何らかのデメリットがあるからだと思うの、動けなくて隙を晒すから打てた時の威力が高いとかさ -- 2021-06-30 (水) 18:06:24
      • そういう事なんだよね なのにゴネればデメリット帳消しにできると思ってる輩が強職、特にFo Fiに限って多いんだよ…! -- 2021-06-30 (水) 18:15:11
      • 被弾が弱点のようなチャージテクをサブハンターで無理に使うくらいなら、ハンターフォースでやったほうが強いのが解りきってるのが救いがない。さらにいうと、ハンターフォースでそんなテク使うくらいならソード振ったほうが強いって解ってるのがさらに救いがない -- 2021-06-30 (水) 18:16:06
    • (´・ω・`)無印のぷち複合みたいなノリの欲しいわね。ぷちPBでもいいわ -- 2021-06-30 (Wed) 18:10:15
    • 誰か「血の流れより紅きもの」って続けろよ…テクの火力が低いことよりこっちのほうが愚痴りたいわ… -- 2021-06-30 (水) 18:16:20
    • で調子乗ってそれやろうとしまくるアFoが発動できずに終わる、殲滅速度に合わない討伐に間に合わない、アFoあなくても敵HP把握できてなくて無駄が出る、攻撃通らないタイミングと重なってDPS底辺で晒される。そんなオチ。そういう妄想通るの一人ゲームかPvPかそれらの手段ありきでダメージ&リソース管理するゲームだけだよ -- 2021-06-30 (水) 18:19:55
    • 現状のバランスで本当に実際にフォースというかテック主体が強いか弱いかはともかく、使って動かしやすいのは確かだから全否定もしにくいんだけど 最初の頃のHrくんとかでウケたからってカウンター脳もいいかげんにせえよとは思う&あの戦い方は術師らしさはまったくないのが気にはなるとは思う(立ち回りつよつよ術師"も"居るのは良いとは思うけど) -- 2021-06-30 (水) 21:02:16
  • (´・ω・`)先週の楽しいギガンティクスでログインしなくなってしまったが、海外ニキ的には楽しいコンテンツなんかね。もう眺めるだけになっちまったが、PSO2自体には長く続いて欲しいから人気あると良いのう。 -- 2021-06-30 (水) 18:03:54
    • 向こうは日本に比べてコミュニケーションが活発だろうし、わいわい出来るんじゃないかな -- 2021-06-30 (水) 18:16:50
      • そんなに向こうってコミュニケーション活発なの?「Fackyou」とか飛び交ってるんじゃないの? -- 2021-06-30 (水) 18:22:05
      • 外人はメンタルが兎に角強いんだよな。無知のまま予習必要なコンテンツに平気で飛び込んでくる。荒れた時は大体外人のせいだった思い出が某14であるわ… -- 2021-06-30 (水) 18:28:16
      • それメンタルが強いじゃなくて無神経な人が多いだけじゃ… -- 2021-06-30 (水) 19:55:02
      • 確かに… 枝2 -- 2021-06-30 (水) 22:10:49
      • 無神経はメンタル強いやろ ほぼ同義や -- 2021-07-01 (木) 04:26:29
    • ギガンティクス楽しいって感じのはフォーラムになかったけどHP補正なんとかしろとかの苦情はあったよ -- 2021-06-30 (水) 18:30:07
    • フツーにグローバル版のギガンティクス配信のコメも荒れてたわ -- 2021-06-30 (水) 18:32:51
      • そりゃそうだよな… -- 2021-06-30 (水) 18:33:44
    • 海外フォーラム日本と同じで楽しんでる人は少数だね -- 2021-06-30 (水) 18:34:11
      • 「海外ではウケてる、文句たらたらなのはヤポンスキだけ」論が崩れたか… -- 2021-06-30 (水) 18:36:56
      • (´・ω・`)そんな…誰が得するコンテンツだったの… -- きぬ豚? 2021-06-30 (水) 18:39:34
      • 誰も得してないから荒れてるのよ -- 2021-06-30 (水) 18:42:28
      • まあ、不満はあるけどつべの放送に低評価爆撃したりコメント欄荒らしてキャッキャしてるわけでもないからなぁ・・・不満があったらその部分にはっきりと言及する程度が大半なだけ遥かにまともよ。 -- 2021-06-30 (水) 19:25:32
      • 海外版ヘッドライン チャットアーカイブも荒れてるし海外を神格化するのも大概よ -- 2021-06-30 (水) 20:32:58
      • むしろ海外だったら悪いものは悪いとドストレートに言うから運営のメンタル持つか心配なんだけど -- 2021-06-30 (水) 20:49:28
      • 誇張表現と嘘って燃料大量投入で延焼させれられるよりはいいんじゃないかなぁ… -- 2021-06-30 (水) 20:52:46
    • (´・ω・`)いまsteamの24時間内の最高同接数みたら1.5万人(NGSリリース直後が6万人)くらいだったから北米以外の海外ニキには受けなかったぽいわね(北米はsteam版よりもXboxLive版が主流だろうからわからんらん -- 2021-06-30 (水) 19:02:03
      • (´・ω・`)こういう数値って平日休日やらで変わるだろうし、どのくらい残ってれば合格ラインなのかわからないけど、頑張ってもらいたいものね。 -- きぬ豚? 2021-06-30 (水) 19:08:33
      • (´・ω・`)まあ旧PSO2終盤は最高同接1万以下も珍しくなかったからNGS効果も無駄ではないと思うわ 小木豚 -- 2021-06-30 (水) 19:15:44
      • まだそんなにいることに驚く -- 2021-06-30 (水) 22:40:09
      • そりゃ最盛期で13万だったんだから9割消えても1万は残るわけで -- 2021-06-30 (水) 23:36:58
      • グロ版だけの数字なら1000人もいないと思ってた -- 2021-07-01 (木) 02:41:31
  • エンジョイ勢だから別にエンドコンテンツいけなくてもまったりストーリーだけイージーモードで遊べればいいやと思ってたら難易度設定無くなったしレベルで殴ろうにもレベルキャップが低いしタワーは何が何匹出るかとかも分からないから踏み込むのこわいという純粋な愚痴 絶望とか老練とか高望みはしないけどストーリーだけ追わせてほしいし緊急は難易度分けて前で言うとこのNみたいな初心者がぺちぺち練習してても許されるランクがほしい -- 2021-06-30 (水) 18:40:47
    • 今の緊急が無印で言うノーマルだから・・・・ -- 2021-06-30 (水) 18:43:05
    • 割とレベル補正がっつりかかるからレベルで殴るは体感できるよ。敵と同レベルになるだけで被ダメージとかすっごい減る。それにタワーとか失敗のペナルティないからひとまず飛び込めばいいんやで。それにゾンビアタックも許されてるものもある -- 2021-06-30 (水) 18:47:05
      • 被ダメはLv1違うだけで20%も変わるから即死ラインががっつり変わる。ので14以下だと死にゲーな森ネクスなんかも15だとあっさり耐えちゃうので戦闘力満たしててもLv上げ推奨だね -- 2021-06-30 (水) 19:11:04
    • トレイニアはゾンビアタックいくらでもできるんやで、臆せず突っ込め -- 2021-06-30 (水) 19:25:13
    • 初心者だったら初心者らしく地道に堅実に基礎に立ち返ってやってどうぞとしか言えないんだよなぁ。Lvにしろ装備にしろ。今時のコンシューマとかにあるような背伸びしても倒せるとかソシャゲの揃えるもん揃えときゃ余裕っしょwのノリは普通に通じない -- 2021-06-30 (水) 19:26:37
    • ただのゲームでなんのペナルティもないし誰にも迷惑かからないことですら失敗する可能性があるのが怖いと躊躇するって正直木主がちゃんと日常生活を送れてるのか心配になるレベルなんだけど大丈夫? -- 2021-06-30 (水) 19:28:07
    • (´・ω・`)まぁPSO2の非エキ常連でも遊べる感は凄く薄くなったわね。とりあえずRa辺りは操作楽々でそれなり火力垂れ流せるから、やってみると良いわよ -- 2021-06-30 (水) 19:36:41
    • そもそもコクーンやタワーこそ誰にも迷惑のかからない練習施設なんだが… -- 2021-06-30 (水) 20:37:43
      • 入る直前にパーティ待ちみたいな画面になるのが戸惑う人もいるだろう。インスタンスダンジョンみたいに。完全ソロの練習施設なら良かったのに中途半端な施設になっちまってる -- 2021-06-30 (水) 20:58:23
    • 純粋は純粋でも純粋な我が儘で草 緊急にしか出ない連中に関する練習したいなぁは本当に練習したくて言ってるなら一理はありそうとは思うけど -- 2021-06-30 (水) 20:54:01
      • ソロで行ってくればいいだけっていう。クリアで特別報酬もらえるわけじゃないしHPも調整されてるから妥当な火力出せてるかどうかもわかる -- 2021-06-30 (水) 23:27:50
      • そういやそうだったw(まぁどうせ弱くしてくれなきゃすぐ死ぬから練習にならないとか言うんだろうけど) そもそも練習するために難度N版が欲しい!とか言ってるが弱い版が欲しいってつまり練習しなくても勝てるのが欲しいってことやんっていう -- 2021-07-01 (木) 00:14:34
  • 先週のアップデートで右上のミニマップの拡大率がブロック移動するたびにリセットされるの治ったと思ったのにまた再発してるの怠い -- 2021-06-30 (水) 20:29:47
  • 不具合でとられたメセタの補填がSGって… -- 2021-06-30 (水) 20:38:18
    • ゲーム内通貨が課金通貨に生まれ変わったんやぞ。それに特定できた分はちゃんとメセタで補填されてる。それで文句まだあるってならどうしてもらったら満足なんや? -- 2021-06-30 (水) 20:40:46
      • SGなんて無価値な通貨よりメセタください -- 2021-06-30 (水) 20:42:35
      • 数か月後にはSG貧民で素材倉庫権を喪失し発狂する枝1 -- 2021-06-30 (水) 20:47:33
      • 旧PSO2アイテムの殆どが無価値になった今、素材倉庫なんていらん。「すべての倉庫」で表示されんからむしろ入れても不便なだけ。 -- 2021-06-30 (水) 20:49:33
      • 素材倉庫の有用性をただの枠だと思ってるあたりエアプ臭がすごいするなぁ -- 2021-06-30 (水) 21:13:34
      • エアプはてめえだろ、ボケ殺すぞお前、住所どこだ -- 2021-06-30 (水) 21:20:16
      • エアプエアプ言っとけば悪者に仕立て上げれるんだから楽だよなw 強化に使えるメセタのがありがたいわ -- 2021-06-30 (水) 21:22:38
      • 145675 暴言は普通にアウトだからね~ -- 2021-06-30 (水) 21:24:10
      • こマ?沸点が低すぎるだろ… -- 2021-06-30 (水) 21:29:03
      • 顔面ドラゴ・デッドリオン久々に見た -- 2021-06-30 (水) 21:30:58
      • 集いにて枝5のBL確認 流石に殺すはあかんわ -- 2021-06-30 (水) 21:37:16
      • (´・ω・`)色々見てきたけどガチで言っちゃう人は初めて見たわ -- 2021-06-30 (水) 22:10:21
      • こんな典型的なネットいきり定型文そうそうお目にかかれないわ。天然記念物さまよ -- 2021-06-30 (水) 22:13:29
    • アイテム受け取りとかじゃなくて直で手持ちメセタ増えてるから、気になるならアクションログから差額確認してみたらいいわ。正直このことはもうちょっと公式が強調した方がいいが……気づいてない人多すぎ -- 2021-06-30 (水) 21:14:32
    • 結局自分がどのくらい損したかどうかもよくわからんっていうね。 -- 2021-06-30 (水) 21:16:15
      • これ -- 2021-06-30 (水) 22:56:10
  • 雑談板のほうで、マギアセイヴァーはなんか臭そうな地雷クラス構成の人妻のイメージ強すぎて。ってコメントしてた人がいましたけど、このゲームの人達は服装で地雷判別しているのでしょうか… -- 2021-06-30 (水) 20:53:46
    • 旧PSO2のNPCのこと言ってるんだよ -- 2021-06-30 (水) 20:55:47
    • 故人的には地雷判定より人妻判定の方が気になるぞ -- 2021-06-30 (水) 22:14:00
      • ゲッテムさん現る -- 2021-06-30 (水) 22:18:28
  • PSO2EP6末期の虚無期間は虚無でも過去のコンテンツの積み重ねとNGSへの期待感で屁でも無かったけど、NGSは今後も新ジョブと新緊急(防衛etc…)はあれど本質的に変化しない3マップだけのマルグルor雨乞いがメインコンテンツだけの虚無と考えると途端に今後への期待感も萎むのなんだろうね。ハクスラとしても武器を鍛えた所で待ってる強敵も居ないし(老練も絶望も所詮は色違いの焼き増しに他ならないし) -- 2021-06-30 (水) 20:56:39
    • なぜ「3」でなく「2NGS」なのか、所詮「2」の新エピソードでしかなかったんだよ -- 2021-06-30 (水) 20:59:25
      • ニュージェネシスだし次はもう無いから安心 -- 2021-06-30 (水) 21:30:44
      • 次はpso2 アドバンスジェネレーションで -- 2021-06-30 (水) 21:31:54
      • ネオ・ニュージェネシスが待ってるぜ! -- 2021-06-30 (水) 22:00:49
      • ∞つけてくるぞ -- 2021-06-30 (水) 22:08:07
      • インフィニッティー -- 2021-06-30 (水) 22:10:12
      • ユニバースもつけましょ -- 2021-06-30 (水) 22:55:50
      • アディショナルインパクトでネオンジェネシスしそう -- 2021-06-30 (水) 22:59:34
      • ファンタシースターオンライン2ニュージェネシスアドバンスジェネレーションネオ・ニュージェネシス∞インフィニッティーユニバースアディショナルインパクトでネオンジェネシス -- 2021-06-30 (水) 23:03:58
      • ネオンジェネシスなら15年近くたたかえるな -- 2021-06-30 (水) 23:04:40
    • そういや「NGS」の最後のSってなんだよ New GenesisならS担当はどれなんだよ -- 2021-06-30 (水) 22:20:02
      • 「NG」までだと「PSO2NG」になって、なんかネガティブな物言いしてるみたいになるからでしょ(適当 -- 2021-06-30 (水) 22:25:00
    • レア堀が虚無ならMMO全部虚無じゃね -- 2021-06-30 (水) 22:22:47
      • んなこたぁない。生産要素とか色々あるやつはそれで職人&商人プレイも出来たりするんだ -- 2021-06-30 (水) 22:27:16
      • (´・ω・`)旧2のクラフト要素はそこら辺りに期待したけど放置されただけね。NGSこそ、その辺りもうちょっと充実させてもよいと思うのに、なんかもったいなさを感じるわ -- 2021-06-30 (水) 22:33:45
      • クラフトは来るとしてもあとじゃないか -- 2021-06-30 (水) 22:36:27
    • (´・ω・`)正直NGSは仕様が旧PSO2よりびみょーんって所があるというか多すぎて、次のコンテンツとかも出るまでなんとも言えないわね。でもクラスに関しては今の所楽しんでるからBrとかBoとかは普通に期待してるわ -- 2021-06-30 (水) 22:30:45
      • (´・ω・`)マイハウスありの大都市NPC連れ歩き復活ほしいのはこの二つね -- 2021-06-30 (水) 22:33:14
      • いい点より悪い点の方が目立つってのはあるな。クエストこなす作業よりはフィールド駆け回れる方が冒険感あるしリセットされた戦闘バランスも一部除けばかなり評価出来る。一方でコンテンツの少なさと無印でも最悪だった民度を更に悪化させるような仕組みで秩序の崩壊を招いてる点がオンラインゲームとして厳しすぎてそちらにばかり目が行く。 -- 2021-06-30 (水) 22:58:29
    • パッケージ発売の夏サービス開始だったら防衛もあったし、サービス開始1ヶ月でバウンサー実装、3ヶ月後には新リージョンとレベルキャップ解放の大型アプデって考えると急に順調に見えてくるからやっぱり早過ぎたんだろうな -- 2021-06-30 (水) 22:44:33
    • (´・ω・`)とりあえずクリアでアイテム手に入るインスタントダンジョンの早期実装が望まれるわね。 -- 2021-06-30 (水) 22:56:08
      • もう盛大にFF14ぱくっていけばいい -- 2021-06-30 (水) 23:05:24
      • (´・ω・`)実際オープンフィールドをメインにするのは大変だから、ある程度はFF14やB&Sみたいにインスタントダンジョンも活用しないとどうしようもないのよね。 -- 2021-06-30 (水) 23:12:17
      • インスタンスはトリガークエに期待ね -- 2021-07-01 (木) 01:18:23
      • NGSがパクったのは同じオンラインゲームである14じゃなく、ソロ用オフゲーのBoTWなんだろうなって所が絶妙にセンスの無さ感じちゃう。今後は分からんが今のとこID要素はコクーンしか無いんだろうなと諦めてる。 -- 2021-07-01 (木) 02:28:23
  • (´・ω・`)メンテ後から32人待機部屋でも絶望全然倒せなくなった… 自分が安物装備なので誰に文句言うわけじゃないけど、今まではダブセのパワーが思ってたより大きかったってことなのかしらね -- 2021-06-30 (水) 22:58:34
    • 気のせいかもしれんが敵のHP増えた気がする。マルチでフワンちゃんワンパンできないこと増えたわ -- 2021-06-30 (水) 23:01:12
    • ますます排他が加速しちゃう -- 2021-06-30 (水) 23:04:31
    • 問題なく倒せてるから単純にその部屋の人の質だと思うよ -- 2021-06-30 (水) 23:08:01
    • レベル11の寄生が終わった後「ありがとう」って言ってて草生えた。 -- 2021-06-30 (水) 23:10:02
      • そこはありがとうじゃないよね -- 2021-06-30 (水) 23:11:49
      • (´・ω・`)ありがとうw -- 2021-06-30 (水) 23:13:03
    • ヴァラスは相変わらず安定して倒せるから西エアリオいこうぜ。ダイダル耐久高すぎでオルクは散弾虐殺でナグルスは低レベが混じるからやっぱ一番弱い奴狙うしか無い -- 2021-07-01 (木) 00:38:58
      • 14とか16とかいてヴァラス4分半かかったぞ、前はダイダルでそんなもんだったのにね -- 2021-07-01 (木) 00:43:56
  • 旧コス巨大化バグでボディービルダーも真っ青な下半身になってる人いて草。テカテカしてたし部分的な巨大化とか初めて見た -- 2021-06-30 (水) 23:18:13
    • もうそういうキャラなのか巨大化バグなのかわからんのよね。無印時代からとんでも体型は結構おったし -- 2021-06-30 (水) 23:19:24
      • セントラルの外出て戻ってきたら普通の体型になってたから多分これはバグ。はよ直してくれないかなぁ…せっかく作ったキャラがあんな人外になるのはキツイよ -- 2021-06-30 (水) 23:22:50
      • NGS服着ればいいだけやんけ -- 2021-07-01 (木) 03:35:45
    • (´・ω・`)それはもう、わざと見せてる性癖なのではないだろうか? -- 2021-06-30 (水) 23:23:15
    • 巨大化っていうかデフォ体型になるバグみたいなので部分的に巨大ならそれはそういうキャラクリした人ではないかな。とにかくはよ直して欲しいわ -- 2021-06-30 (水) 23:23:29
      • 一部がじゃなくて均一的にサイズ大きくなるとかだったよな確か -- 2021-06-30 (水) 23:25:01
  • なんか雷雨予言出来ると一気につまらなく思えてきた。公式でスケジュール出るならいいけどTwitterで本当かも良く分からないの見つけてきてなんでこんな事してるんだろうって・・・まぁ乱数の設定ミスかなんかだろうけど -- 2021-06-30 (水) 23:27:34
    • 待機オンラインのほうがはるかに苦行だわあれ面白いとか笑えない -- 2021-06-30 (水) 23:29:49
    • こんなことなら予告でいいのにね -- 2021-06-30 (水) 23:30:57
      • これだと思う -- 2021-06-30 (水) 23:39:57
      • それはそれで緊急ゲーって言い出す奴がいるわけで… -- 2021-07-01 (木) 00:44:14
      • 緊急ゲーが批判されてるのは予告があるからじゃなくて自分の行きたいときにいけないからだぞ 現状すでに緊急ゲーと同じだし -- 2021-07-01 (木) 05:42:45
    • 時間確認してマルグルギャザアルファ集めできるから絶対雷雨わかる方がいい -- 2021-06-30 (水) 23:32:51
    • 散々雷雨ゲーだの予告しろだの言っといていざ法則性が発見されたらつまらないって一体何なんだよ -- 2021-06-30 (水) 23:35:14
    • 全鯖同じでグロ鯖と関連あるんなら乱数じゃなくてテーブル1個なのではないか -- 2021-06-30 (水) 23:46:10
      • さすがに早すぎるし、海外運営が見かねて漏らしたんじゃないかな。 -- 2021-06-30 (水) 23:58:55
      • 前の週とほぼ同じだからそうじゃないかって話だよでも漏れなのかわからないけどさっきのは外れた -- 2021-07-01 (木) 00:00:52
    • 時間が決まってるおかげで18できてるようなやつらは隙間でベリングの時間の確保が出来るだろうから、さっさとレベルを上げてこいって感情しかない。 -- 2021-07-01 (木) 00:13:15
      • まだ、確実に確定したわけじゃないけどな、これで放置やるならもう確信犯として通報させてもらう -- 2021-07-01 (木) 00:13:48
    • グルチャでなんか言ってんなと思ったらそういう事ね・・・まんまと外れてたけど。なんであからさまにデマっぽいのに食いつく人がおるんだろうな。 -- 2021-07-01 (木) 00:15:01
      • さっきのは外れてたけどほかはほぼ全部当たってるぞ抜けあるのは24時間延々監視でもしてなきゃそらある -- 2021-07-01 (木) 00:17:02
      • いや実際さっきの雷雨以外は全部当たってたからだよ -- 2021-07-01 (木) 00:19:36
      • ほぼ全部ってなんだよ・・・つーか深夜帯で抜けならわかるがこの数時間内での抜けがある段階で信憑性薄いやろ。 子木 -- 2021-07-01 (木) 00:19:52
      • 1発目を外したならまだしもここまで4,5回全部当たってたんだからそういう法則性があるかもしれないって思うのは当然やろ -- 2021-07-01 (木) 00:23:44
      • というか抜けがあって予報してないのに来たならまだわかるけど、来るからの来ないは先週のその時間に一体何を観測したんだ? 子木 -- 2021-07-01 (木) 00:57:23
      • 子木は意地でも認めたくないのだけは分かったよw -- 2021-07-01 (木) 01:01:21
      • 探してみてきたけどさっきの2回もそこ以外は当たってたから、ほぼパターンがあるっぽいのは認めるよ。ごめんね。枝5に書いたのはただ気になっただけよ。 子木 -- 2021-07-01 (木) 01:11:48
      • 一時も確定だしループでよさそうねみんな準備万端で挑むから野良でも倒すのむしろ楽になったわ -- 2021-07-01 (木) 01:13:18
      • 途中から参戦するのと、最初から攻撃当て続けられるんじゃ全然違うからな…装備もそこまでこだわらなくても余裕が出来た -- 2021-07-01 (木) 01:27:31
    • (´・ω・`)天気予報ね…外れたら洗濯物が干せたのに残念だわ。 -- 2021-07-01 (木) 00:41:43
    • 雑談やらここやら見てるとどうにも予告コンテンツを嫌う層が結構いるみたいだが過去になんかあったんか?良ければNGS新参マンに教えてクレメンス。個人的には予告あった方がリアル用事と調整したり予定が立てやすくて良いと思ってるんだが -- 2021-07-01 (木) 03:25:56
      • メリットとしてはそう。一方で、予告コンテンツと常設コンテンツが過去からもあるんだが、じゃあどっちの方に良い報酬を設定するかっていうと、基本的には予告コンテンツなんだよな。まあそりゃそうだよな常設の方が良いの出るならそっちに篭ればいいからな。で、予告コンテンツのが報酬良いとなると、結局それだけやってりゃ良いじゃんってなり、それが来ない時間はただの虚無と化す。長くこのゲームやってれば分かるようになると思うけど、予告待ちでそれ以外何もする事がないってのは作業感しかなくて辛いものなんよ。 -- 2021-07-01 (木) 03:38:23
      • 旧PSO2も最初期はランダム緊急だけで、今みたいにランダムだと困る!偏る!とか言い始めて予告緊急ができたのよ。そしたら予告まみれだとそれにスケジュールが引っ張られる他のことできないって言い始める人が出てきたのよ。(うろ覚えだけど) -- 2021-07-01 (木) 03:45:09
      • 大多数は小木と同じ考えだと思うけど、予告がないとずっと監視してないといけないっていうのと、四六時中掘れると面倒で行かなくなるって事を解らない人が一定数いるのよね。ほかのゲーム知らないから認識間違ってたら指摘してほしいが、多分「緊急が嫌い」と言ってる人が想定してるゲームはスプラトゥーンのような、いつでもできる感じのゲームでPSO2でいうとBAのようなシステムで対戦相手を人からエネミーにして、NGSをやりたいって事だと思う、対戦型でもないMMOでそういうシステムを実現させたゲームを知らないし、緊急ゲーと言ってる人がこの辺まともに説明出来てるのも見たことがないからほぼ空想だけど。運営にも伝わってないだろうから実現は難しいだろうな。俺はそういうゲームだったら、1日目は多分夢中になってやるだろうけど、2日で飽きて多分続けない正直そういうゲームがやりたいなら、既存で対戦系のゲームがいくらでも出てるものがあるからそっちやってくれって思う -- 2021-07-01 (木) 04:37:40
      • なるほどなぁ… 完全に好きな時間に好きなことをしたい層がいるとか予告は全部消費したいとかそこらへんかぁ、私はソシャゲ勢だから無理なタイミングの予告は無理してやらんでいいと思ってるしその上で予定にゲームを組み込むの慣れてるから予告は詳しければ詳しいほどありがたいけど、いろんなプレイスタイルがあるわねーって感じ -- 子木? 2021-07-01 (木) 05:15:39
      • 正直今のマルグルにも旨味あり探索にも旨味ありギガンティクスにも旨味あり緊急にも経験値で旨味ありのバランスはいいと思うからこのバランスでコンテンツ増やせばいいと思うわ -- 2021-07-01 (木) 05:17:40
      • 常設も緊急も同じドロップ内容にして緊急は常設の1.5倍くらいの効率になるようにすればいいだけの話 でもこの運営緊急限定のもの入れないと気が済まないんだ -- 2021-07-01 (木) 05:47:14
      • NGSに緊急限定ドロなんてぺタスソール以外一つもないけどエアプすぎでは? -- 2021-07-01 (木) 05:50:39
      • ペダスソールは緊急限定じゃないけどエアプすぎでは? -- 2021-07-01 (木) 06:02:09
      • ペダスソールも確率は低いっちゃ低いがその辺のぺダスからドロップ報告あるから限定品は初回メセタくらいだよ -- 2021-07-01 (木) 06:02:41
      • そもそもNGSの緊急に限定ドロップがあるなんて言ってないんだがな… 書いてないことを読み取った上に煽ってくるとかすげえよ -- 2021-07-01 (木) 06:19:31
      • 枝6に「この運営緊急限定のもの入れないと気が済まない」って決めつけが書いてあるわ? -- 2021-07-01 (木) 06:39:01
  • (´・ω・`)いまだにNGSとpso2のパーツカラーが同期されてしまう不具合が対応状況にも乗らないって愚痴。 -- 2021-07-01 (木) 01:30:58
    • (´・ω・`)どういうこと?非同期になるべき要素あったっけ? -- 2021-07-01 (Thu) 01:46:02
    • 同期も何も同一パーツならどっちで見ても当然同じ色だろう -- 2021-07-01 (木) 02:39:15
      • (´・ω・`)同期切った上でNGSの初期パーツをNカラチェンパス使って色変えたら、pso2の旧パーツまで色変わっちゃうのよ、キャス子はpso2のサブカラー2が肌色だからすごく困るのよ。NGSキャストタイプとpso2キャストタイプの体型データのカラーのみが同期されてしまう不具合なの。不具合よね? -- 2021-07-01 (木) 03:02:00
      • だいぶ言葉足らんやん…そら確かにめんどくさいな -- 2021-07-01 (木) 03:04:34
      • パーツの色は髪型と一緒で全部に適用じゃないのかな -- 2021-07-01 (木) 03:12:31
      • 服といっしょにしてやればいいのに思う反面、キャストは実質全裸だから肌やらの色変えるのと一緒とすれば妥当とも思える -- 2021-07-01 (木) 03:16:33
      • (´;ω;`)ごめんねよく確認もせず不具合騒ぎして、でもこんな仕様あんまりよ、要望送っておくけどなんか一気に萎えてしまったわね -- 2021-07-01 (木) 04:20:30
      • 服と違って分解できてしまうパーツ構造上保持できる情報量に服と違った制約があるなのが根本的な原因だろうっていう構造的な理由は想像できるし、8年それでやってきたから慣れたってのもあるけど変えられるもんなら変わったほうがクリエイトの幅は広がるわな -- 2021-07-01 (木) 04:57:29
  • (´・ω・`)天気予報士さんのおかげでギガンティクスが楽しく思えてきたって愚痴。ちゃんと最初から準備や住み分けができれば歯ごたえのあるコンテンツになれたのにね -- 2021-07-01 (木) 04:07:21
  • 褐色キャラ作ったんだけどさ…エステじゃエエ感じの肌色だったのにゲーム内に行くと暗いとこ行くだけでまっくろけになるがな -- 2021-07-01 (木) 05:12:03
    • 光当たった状態だけじゃなくてキャラ回転で影状態の確認とフィールドテストで時間ごとの確認しなよ -- 2021-07-01 (木) 05:15:29
    • 光源気になるならプレ光源で常時光当てればいいんじゃない? -- 2021-07-01 (木) 05:15:48
      • 正しいけどすごい筋肉論破でワロタ -- 2021-07-01 (木) 07:16:46
    • 血色をほぼ白にして肌色側だけであわせると暗がりでの濃度の上がり方が多少マイルドになる メイクが濃くなりすぎるのも多少緩和出来る -- 2021-07-01 (木) 05:59:25
  • 旧版からマルチのバランスとか考えずに駄々こねてる頭のおかしいやつは大体BoかGuなんだぜ、古事記にも書いてある。俺は詳しいんだ。 -- 2021-07-01 (木) 05:18:39
  • さっきまでプレイしててなんか愚痴ろうと思ってここ開いたんだけど、何書こうと思ったのかド忘れしてしもうた…はてなんじゃったか…?ばあさん朝飯はまだかの? -- 2021-07-01 (木) 06:45:05
    • 人間の怒りは6秒しか持続しないらしいからな。数分あれば事象も全て忘れて世は無に帰す -- 2021-07-01 (木) 07:00:11
  • 愚痴板の人間は何故か自ら新設しない・・・ もう3232行だぞ -- 2021-07-01 (木) 07:17:38


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