モバイルキャノン のバックアップソース(No.10)
#contents *概要 [#overview] &attachref(./モバイルキャノン公式1.jpg,30%,); &attachref(./モバイルキャノン公式2.jpg,30%,); 「[[デリバリーデバイス>特殊兵装#delivery_device]]」から呼び出すことができる[[特殊兵装]]の一つ。 各種アクションにより強力な攻撃が可能となっている。 使用中、武器、サブパレットが専用のものに変更される。パレットの編集は不可。 使用には[[制限時間>#availability]]があり、一定時間が経過すると自動的に装備が解除される。 サブパレットから兵装解除を選択するか、戦闘不能になった場合も装備が解除される。 #br #region(調整履歴) -2022/04/06 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29054/]] --「モバイルキャノン」において、装備中のロックオン範囲を拡大するよう調整します。 #endregion **運用上の注意点 [#attention] -''モバイルキャノン使用中はダッシュ、フォトンダッシュ、ウォールキックが使用できない。'' --崖などの段差がある場合は迂回せざるを得ず、高速移動はブーストグライダー頼りになるため、PPの残量には注意。 -レスタサインは専用サブパレット1番から使用できるが、攻撃動作中は使用できない。 -リバーサーサインは専用サブパレットに設定されておらず使用できない。 -HPとPPはプレイヤーのステータスがそのまま参照され、HPが0になると強制的に装備が解除され戦闘不能になる。 -各攻撃の威力は武器を含めたプレイヤーの攻撃力を参照しており、空の武器パレットでは1ダメージしか与えられなくなる。 -装備やクラススキルによる威力倍率は適用されない。([[&ref(画像置場/フード.png);クイックフード効果>クイックフード]]や[[&ref(画像置場/リージョンマグブースト.png);リージョンマグブースト>リージョンマグ#]]などは適用される) -プレイヤーのメインクラスレベルに応じて威力に以下の補正がある。 |~Lv.|~補正倍率|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER|CENTER:|c |1~20|1.4| |21~30|1.5| |31~35|1.6| |36~40|| |41~45|| *アクション [#action] |~画像|~アクション|~説明|h |BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c |&attachref(./ラピッドファイア.png,nolink);|[[ラピッドファイア>#rapid_fire]]|武器パレット表アクション1、裏アクション1,2,3 サブパレット2番&br;連射可能な通常攻撃。(ボタン長押し)| |&attachref(./チャージブラスター.png,nolink);|[[チャージブラスター>#charge_blaster]]|武器パレット表アクション2 サブパレット3番&br;強力なチャージショット。(使用回数制限 5回)| |&attachref(./ブーストグライダー.png,nolink);|[[ブーストグライダー>#boost_glider]]|武器パレット表アクション3 サブパレット4番&br;''PPを消費する高速移動。(&color(Red){ボタン長押し};)''&br;終了時、キャノンを地面に叩きつけて範囲攻撃する。| |-|[[ステップバッシュ>#step_bash]]|通常のステップと同様の操作で発動。&br;回避行動を取りつつ殴り攻撃。| |&attachref(./兵装解除.png,nolink);|兵装解除|サブパレット0番&br;モバイルキャノンの使用を止める。&br;(アイコンの数字は残り時間)| |&ref(消費アイテム/レスタサイン.png,nolink);|[[レスタサイン>消費アイテム#support]]|サブパレット1番| ※ &ref(画像置場/リバーサーサイン小.png,nolink); [[リバーサーサイン>消費アイテム#support]]はパレットに登録されていないため使用不可。 **ラピッドファイア [#rapid_fire] 通常攻撃に相当する機能。 挙動は[[アサルトライフル>アサルトライフル/アクション・PA]]の通常攻撃に近く、ヒット時にPPを回復する機能を持つなど性質も似通っている。 ボタンを長押しすることで連射し続ける。適正距離補正は無く、当たりさえすれば距離に関係なく最大性能を発揮する。 表示上の1発あたりの威力は控えめで単体攻撃ではあるが、発射間隔が短くプレイヤーのPAよりもはるかに高いDPSが出せる。 射程・弾速共に優秀であり、ばら撒くことで遠方の敵集団のヘイトを奪うなどの用途にも使える。 **チャージブラスター [#charge_blaster] PPを消費せずに使用が可能な、チャージ式かつ使用回数制限のある単発攻撃。砲撃を発射し着弾地点に大爆発を起こす。 DPSで見ても[[ラピッドファイア>#rapid_fire]]以上の高火力、かつ広範囲に1000以上のダメージをばら撒く。 ボス級エネミーにも有効だが、集団を一掃する用法が最も効果的だろう。 状況に応じて、チャージブラスターはタフな中型雑魚の集団やボス周囲の敵、対単体はラピッドファイア、などの使い分けをしよう。 ラピッドファイアのようにヒット時にPPは回復しない。 **ブーストグライダー [#boost_glider] ''消費PP:60 + 1秒間に14'' PPを消費して高速移動を行い、終了時にキャノンを叩きつけて攻撃する。叩きつけの単発威力は大きいが、DPSで見ると[[ラピッドファイア>#rapid_fire]]並み。 使用中は旋回性能が低下し、そのスピードとあわさって制御が困難になる。 坂道を曲がりながら登る程度の使い方はできるが、使用前に方向転換を済ませ、直線的な移動に使うのが望ましい。 遠く離れた場所に出現した[[メルドラーム]]を破壊する際などに活躍する。とっさに出せるように乱用は控え、PPの残量に気を遣うようにしたい。 地形に沿わずに発動高度で水平移動するので起伏に引っかかりやすい。 坂道を登る方向で使うと地面に引っかかりながら進む関係で速度が出ないため、登りに対してはジャンプから空中使用することも考えよう。 -旧『PSO2』におけるランチャーのカスタムPA「ロデオドライブ零式」に近い挙動だが、PP消費と速度はこちらの方がかなり大きい。 **ステップバッシュ [#step_bash] 回避動作と同時に敵への攻撃判定が発生する。 敵と交差するように回避することでダメージを与えられる。 -旧『PSO2』におけるブレイバーのクラススキル「スナッチステップ」に似た挙動。 *使用可能クエスト等 [#availability] |>|>|>|CENTER:|c |クエスト名|制限時間|使用回数|h |BGCOLOR(#ddd):LEFT:|CENTER:|CENTER:|c |[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]|90秒|最大2回| |[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]|XX秒|最大X回| //|[[資源採掘リグ防衛戦:クヴァリス]]|XX秒|最大X回| *画像 [#picture] #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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