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コクーン・タワー(クヴァリス)
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トレイニア内部.jpg

概要 Edit

クヴァリスリージョンに属するコクーンとタワーの位置や攻略法について解説する。
トレイニア全般の解説は「トレイニア」のページを参照。


 変更履歴

チャレンジ設定 Edit

2022年8月3日 実装


一部のコクーンタワーでは、一度クリアすることで「Rank.2」と「チャレンジ設定」が選択できるようになる。
Rank.2では、出現するエネミーのレベルがプレイヤーレベルと同等になる。
チャレンジ設定では最大で10枠分の項目を設定可能で、以下の項目リストから自由に選択して組み合わせ、難易度を調整することができる。
チャレンジを追加して一定の難度倍率以上でクリアすれば、専用の 称号.png 称号を得られるため、余裕があれば挑戦してみるとよいだろう。

  • 「チャレンジ設定」はアカウントごとに管理されており、別のシップにいるキャラクターにも「チャレンジ設定」の開放状況は共有されている。そのため、複数のキャラクターを保有している場合であっても、キャラクターごとに開放する必要はない。
  • 最終的なスコア倍率は乗算で算出される。
  • 「設定の初期化」機能を選択することで、設定中のチャレンジをリセットできる。
  • 「以前の設定を読み込む」機能を選択することで、以前に設定していたチャレンジ設定をそのまま読み込むことができる。

チャレンジ項目リスト Edit

チャレンジ項目エネミーHP.png エネミーHPアップ
チャレンジ概要クリア難度倍率
チャレンジ項目エネミーHP.png エネミー最大HP+25%エネミー最大HPが増加する。10.0%
チャレンジ項目エネミーHP.png エネミー最大HP+50%エネミー最大HPが増加する。20.0%
チャレンジ項目エネミーHP.png エネミー最大HP+75%エネミー最大HPが増加する。30.0%
チャレンジ項目エネミーHP.png エネミー最大HP+100%エネミー最大HPが増加する。40.0%
チャレンジ項目エネミーHP.png エネミー最大HP+125%エネミー最大HPが増加する。50.0%
チャレンジ項目エネミーHP.png エネミー最大HP+150%エネミー最大HPが増加する。60.0%
チャレンジ項目エネミーHP.png エネミー最大HP+200%エネミー最大HPが増加する。80.0%
チャレンジ項目エネミーHP.png エネミー最大HP+250%エネミー最大HPが増加する。100.0%
チャレンジ項目エネミーHP.png エネミー最大HP+300%エネミー最大HPが増加する。120.0%
チャレンジ項目エネミーHP.png エネミー最大HP+400%エネミー最大HPが増加する。160.0%
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力アップ
チャレンジ概要クリア難度倍率
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力+25%エネミーの攻撃力が増加する。5.0%
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力+50%エネミーの攻撃力が増加する。10.0%
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力+75%エネミーの攻撃力が増加する。15.0%
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力+100%エネミーの攻撃力が増加する。20.0%
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力+125%エネミーの攻撃力が増加する。25.0%
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力+150%エネミーの攻撃力が増加する。30.0%
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力+175%エネミーの攻撃力が増加する。35.0%
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力+200%エネミーの攻撃力が増加する。40.0%
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力+250%エネミーの攻撃力が増加する。50.0%
チャレンジ項目エネミー攻撃力.png エネミー攻撃力+300%エネミーの攻撃力が増加する。60.0%
チャレンジ項目プレイヤー能力.png プレイヤー能力ダウン
チャレンジ概要クリア難度倍率
チャレンジ項目プレイヤー能力.png レスタサイン消費数増加:Lv.1レスタサインの消費数が2倍になる。25.0%
チャレンジ項目プレイヤー能力.png レスタサイン消費数増加:Lv.2レスタサインの消費数が3倍になる。35.0%
チャレンジ項目プレイヤー能力.png レスタサイン消費数増加:Lv.3レスタサインの消費数が4倍になる。45.0%
チャレンジ項目プレイヤー能力.png レスタサイン消費数増加:Lv.4レスタサインの消費数が5倍になる。55.0%
チャレンジ項目プレイヤー能力.png レスタサイン消費数増加:Lv.5レスタサインの消費数が6倍になる。65.0%
チャレンジ項目プレイヤー能力.png 各サイン最大所持数減少:Lv.1レスタサインとリバーサーサインの
最大所持数が1個減少する。
15.0%
チャレンジ項目プレイヤー能力.png 各サイン最大所持数減少:Lv.2レスタサインとリバーサーサインの
最大所持数が2個減少する。
20.0%
チャレンジ項目プレイヤー能力.png 各サイン最大所持数減少:Lv.3レスタサインとリバーサーサインの
最大所持数が3個減少する。
25.0%
チャレンジ項目プレイヤー能力.png 各サイン最大所持数減少:Lv.4レスタサインとリバーサーサインの
最大所持数が4個減少する。
30.0%
チャレンジ項目その他.png その他
チャレンジ概要クリア難度倍率
チャレンジ項目その他.png エネミーレベルアップ:Lv.1出現するエネミーのレベルが+1される。5.0%
チャレンジ項目その他.png エネミーレベルアップ:Lv.2出現するエネミーのレベルが+2される。10.0%
チャレンジ項目その他.png エネミーレベルアップ:Lv.3出現するエネミーのレベルが+3される。15.0%
チャレンジ項目その他.png エネミーレベルアップ:Lv.4出現するエネミーのレベルが+4される。20.0%
チャレンジ項目その他.png エネミーレベル最大化出現するエネミーのレベルが、現在のプレイヤーのレベル上限と同一になる。5.0%
チャレンジ項目その他.png クリア難度倍率最大化セットクリア難度倍率が最大になるチャレンジ項目をセットする。-
※以下の項目はトレイニアによって設定できる種類が異なる。
アルターズラッシュ」など、項目自体が存在しないクエストもある。
チャレンジ項目その他.png 全ボスエネミーエンハンサー付与全てのボスエネミーが
エンハンスドエネミー化する。
5.0%
チャレンジ項目その他.png 全ボスエネミーメガロティクス化全てのボスエネミーが
メガロティクス化する。
15.0%
チャレンジ項目その他.png エネミーメガロティクス化25%出現するエネミーの25%が
メガロティクス化する。
5.0%
チャレンジ項目その他.png エネミーメガロティクス化50%出現するエネミーの50%が
メガロティクス化する。
10.0%
チャレンジ項目その他.png エネミーメガロティクス化75%出現するエネミーの75%が
メガロティクス化する。
15.0%

コクーン Edit

クレイジーテイル Edit

場所南クヴァリス
Rank.1出現エネミーLv.Lv.42
推奨能力値戦闘力2018以上
Rank.2出現エネミーLv.Lv.42以上 ※1
推奨能力値戦闘力2018以上
メインクラス Lv.42以上
クリア条件メインミッションの達成
受注条件当該リージョン限定
失敗条件30回戦闘不能になる
説明ここは、アークス各人の基本能力を試すトレイニアである。
戦闘技術を駆使して、“パンゴラン”を撃破せよ。
メインミッションパンゴランを倒す
サイドミッション3:00 未満でクリア
900以上のダメージを2回以上与えてクリア
ダメージ回数7回未満でクリア
サイドミッションをすべて達成してクリア
初回クリア報酬スキルポイント +1
※アカウント1回限り

※1 プレイヤーレベルと同等のものに変動する。


パンゴラン1体との戦闘を行うトレイニア。

ドールズ

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngパンゴラン炎属性.png

スロープスタイル Edit

場所南クヴァリス
出現エネミーLv.Lv.42
推奨能力値戦闘力2018以上
クリア条件メインミッションの達成
受注条件当該リージョン限定
失敗条件10回落下する
説明ここは、アークス各人の基本能力を試すトレイニアである。
“フローティングボード”を用いて、目標地点に到達せよ。
メインミッションフィニッシュポイントに到達する
サイドミッション2:20 未満でクリア
ポイントキューブを40個取得してクリア
サイドミッションをすべて達成してクリア
初回クリア報酬スキルポイント +1
※アカウント1回限り

フローティングボードを使ってゴールを目指す走破系トレイニア。フローティングボードの練習用ステージとも言える。

  • ポイントキューブはすべて分かりやすい場所に配置されており、道なりに進んでいくだけで全てのサイドミッションをクリア可能。
    • ゴール直前のポイントキューブを取るためには、ジャンプパネルに乗ったうえでさらに自操作でのジャンプが必要となるので注意。ニュートラルでは届かない。
  • サイドミッションの完遂は出来ないが、2つ目のジャンプパネルを右側に飛ぶことでゴール直前までショートカットすることが出来る。クリア扱いにはなるので、SPだけ欲しい場合には一考の余地あり。

クロックワークジェイル Edit

場所西クヴァリス
Rank.1出現エネミーLv.Lv.44
推奨能力値戦闘力2082以上
Rank.2出現エネミーLv.Lv.44以上 ※1
推奨能力値戦闘力2082以上
メインクラス Lv.44以上
クリア条件メインミッションの達成
受注条件当該リージョン限定
失敗条件5回戦闘不能になる
説明ここは、アークス各人の基本能力を試すトレイニアである。
戦闘技術を駆使して、全てのエネミーを撃破せよ。
メインミッションエネミーを29体倒す
サイドミッション5:00 未満でクリア
戦闘不能回数1回未満でクリア
ダメージ回数12回未満でクリア
サイドミッションをすべて達成してクリア
初回クリア報酬スキルポイント +1
※アカウント1回限り

※1 プレイヤーレベルと同等のものに変動する。


スイッチ式の檻に囲われたエリアで順次エネミーを撃破していくトレイニア。

  • ボス格としてゾ・マルモスケーニヒスイエーデがいる。
  • 複数のスイッチを押すと、その分だけエネミーが解放されていく。
    • サイドミッション「5:00 未満でクリア」は条件がかなり緩いので、1箇所ごと丁寧に処理していっても十分に間に合う。
    • 最後に開放されたタイミングから一定時間が経過すると、反時計回りで未開放のエリアが自動的に解放されていく。

ドールズ

アルターズ

フォーマーズ

ホリブルフラッピング Edit

場所西クヴァリス
Rank.1出現エネミーLv.Lv.44
推奨能力値戦闘力2082以上
Rank.2出現エネミーLv.Lv.44以上 ※1
推奨能力値戦闘力2082以上
メインクラス Lv.44以上
クリア条件メインミッションの達成
受注条件当該リージョン限定
失敗条件30回戦闘不能になる
説明ここは、アークス各人の基本能力を試すトレイニアである。
戦闘技術を駆使して、“マーカライド”を撃破せよ。
メインミッションマーカライドを倒す
サイドミッション3:00 未満でクリア
戦闘不能回数1回未満でクリア
ダメージ回数10回未満でクリア
サイドミッションをすべて達成してクリア
初回クリア報酬スキルポイント +1
※アカウント1回限り

※1 プレイヤーレベルと同等のものに変動する。


マーカライド1体との戦闘を行うトレイニア。

  • 翼を破壊することで相手の攻撃を大幅に弱体化させることが出来る。
    • 翼が破壊されていない場合、マーカライドは閃光を放つ攻撃を使用する。この攻撃をまともに受けてしまうと、スタン状態になったうえで更に連打攻撃を受ける可能性があり、サイドミッション「ダメージ回数10回未満でクリア」の失敗につながる危険性が高まる。
  • 素直な挙動をするので倒しやすく、弱点も当てやすい位置にある事からカウンターや攻撃の練習、ダメージ測定に適している。

アルターズ

名称弱点属性備考
中型エネミー.pngマーカライド闇属性.png

ワイルドアバランチ Edit

場所中央クヴァリス
Rank.1出現エネミーLv.Lv.47
推奨能力値戦闘力2181以上
Rank.2出現エネミーLv.Lv.47以上 ※1
推奨能力値戦闘力2181以上
メインクラス Lv.47以上
クリア条件メインミッションの達成
受注条件当該リージョン限定
失敗条件30回戦闘不能になる
説明ここは、アークス各人の基本能力を試すトレイニアである。
戦闘技術を駆使して、“アイスバンサー”、“アイスバンシー”を撃破せよ。
メインミッションエネミーを2体倒す
サイドミッション3:00 未満でクリア
ダメージ回数12回未満でクリア
レスタサインの使用回数3回未満でクリア
サイドミッションをすべて達成してクリア
初回クリア報酬スキルポイント +1
※アカウント1回限り

※1 プレイヤーレベルと同等のものに変動する。


アイスバンサーアイスバンシーの2体と同時に戦うトレイニア。
ブレスや遠距離攻撃にはフリーズの状態異常効果が付いているため注意。

  • エネミーレベルは47と低いので、ある程度強化した★6武器ほどの装備があれば、ダメージ回数制限以外のサイドミッションは容易にクリアできるだろう。
  • バンサー系のエネミーの物理攻撃は敵の頭より少し上あたりに陣取っていればほぼ当たらない。ブレス等は適宜対応する必要があるが、それだけでもかなり被弾回数を減らせるだろう。

フォーマーズ

バニシングウェイⅡ Edit

場所中央クヴァリス
出現エネミーLv.Lv.47
推奨能力値戦闘力2181以上
クリア条件メインミッションの達成
受注条件当該リージョン限定
失敗条件5回落下する
説明ここは、アークス各人の基本能力を試すトレイニアである。
“フォトンダッシュ”を用いて、目標地点に到達せよ。
メインミッションフィニッシュポイントに到達する
サイドミッション2:00 未満でクリア
ポイントキューブを6個獲得してクリア
グライドの使用回数2回未満でクリア
サイドミッションをすべて達成してクリア
初回クリア報酬スキルポイント +1
※アカウント1回限り

定期的に消える足場ブロックを乗り継ぎながらゴールを目指す、「バニシングウェイ」の第2弾。

  • サイドミッションの一つである2分未満でのクリアは難易度が高く、ほぼ完璧なペース配分(1分40秒程度)で進んだ場合なら一度だけ落下してもギリギリ間に合う程度のもの。
  • サイドミッションのグライド回数の制限は2回未満であるため、許容されるのは1回のみ。
    • 足場の縁からのジャンプ、機雷の吹き飛ばしから受け身復帰する際のグライド誤爆には注意。
    • 仕切り壁がある区間ではウォールキックを活用して滞空時間を伸ばすのが有効。
  • 1つめと2つめのポイントキューブは序盤の左側。3つめは機雷が配置されている場所から少し進んで右側の機雷裏。残りの3つはゴール前の機雷ゾーンでのスイッチ押下で出現。
 ポイントキューブの配置について

タワー Edit

ディープウェル Edit

場所西クヴァリス
Rank.1出現エネミーLv.Lv.55
推奨能力値戦闘力2506以上
Rank.2出現エネミーLv.Lv.55以上 ※1
推奨能力値戦闘力2506以上
メインクラス Lv.55以上
クリア条件メインミッションの達成
受注条件当該リージョン限定
失敗条件5回戦闘不能になる
説明ここは、アークス各人の戦闘能力を試すトレイニアである。
戦闘技術を駆使して、“アムス・クローネ”を撃破せよ。
メインミッションアムス・クローネを3体倒す
サイドミッション2:50 未満でクリア
ダメージ回数30回未満でクリア
ポイントキューブ5個取得してクリア
サイドミッションをすべて達成してクリア
初回クリア報酬スキルポイント +4
※アカウント1回限り

※1 プレイヤーレベルと同等のものに変動する。


中央から飛び降りて辿り着く最下層で待ち構える、アムス・クローネを3体討伐するトレイニア。

  • 「深井戸」の名の通り上下に長い構造となっていて、ポイントキューブを拾う上ルートと、降りて42体ジャンゲスを殲滅して直行する下ルートがある。
    • クエスト名や概要からは上ルートの存在を読み取れず、すぐ下に降りると存在しないポイントキューブを探すハメになる。
      アムス・クローネとの戦闘より上ルートのアスレチック攻略が肝となるクエスト。
  • 上ルートの消える足場はパターンが独特であるため、まずは立ち止まって構造をよく観察することが推奨される。
    • 中腹にある床のほとんどが消える足場の部屋は、入ってすぐ左に固定足場が1マスある。
    • 終盤の1マスのみの消える足場では、仮に滑落してもグライドで固定足場に戻れるチャンスがあるので諦めないように。
    • 使用武器にもよるが「武器アクション→キャンセル通常攻撃→キャンセル武器アクション」と繰り返す等、武器ごとの滞空延長手段を把握していると立ち回りやすくなる。キューブ集め中は戦闘しないためプリムなどで作ったマルチウェポンを活用しても良いかもしれない。
    • 最上段に最下層ボスフロアへ直通する穴が開いており、そこが上ルートのゴールとなる。
  • 下ルートのジャンゲスは正方形のフロアにまんべんなく散っているので、少しずつ相手取ることも可能。
  • アムス・クローネ3体は、フロアへ降りる際にグライドで減速して部屋の隅へ移動することで1体だけ釣ることができる。ただし、アムス・クローネたちは部屋の中を広く巡回しているので、戦闘中にほぼ確実に乱入される。釣った1体については速攻で撃破することを心掛けよう。
    • 四方の凸になっている場所であれば、他のクローネたちに邪魔されることなく戦える。ただし、かなり狭い場所であるため、回避が難しくなる点には注意したい。
  • ハンターのクラススキル「マッシブハンター」を使えば、最大30秒間は乱戦でも無理矢理範囲攻撃で3体まとめて削ることが出来る。もちろん被弾回数には要注意。
 ポイントキューブの配置について

ドールズ

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • スロープスタイルは最初のジャンプ台で右端によりつつゴール手前の上り坂に目掛けてジャンプをすると1分足らずでクリアできる。 どうしても時間以内にゴールできない時にはやってみてもいいかもしれない -- 2022-06-09 (木) 01:42:25
    • そんなショートカットあるんかw よく見つけたな -- 2022-06-09 (木) 22:27:11
    • ここ制限時間ないよ・・・ -- 2022-06-13 (月) 08:38:29
      • 2分20秒にどうしても間に合わないならって意味だったんだけど、説明足らずで申し訳ない -- 2022-06-13 (月) 09:39:37
      • 2分20秒に間に合ったところでキューブ拾ってないと★5ならないし称号とれないから意味がないぞ・・・ -- 2022-06-17 (金) 03:02:01
    • 試したけどそれだとマップの☆付かないのよね。ボード降りてグライドでも似たような事が出来る。少し遅くなるけど制動が効く分こっちのほうが確実かも -- 2022-06-14 (火) 22:34:58
      • ★マークはサイドミッション全てクリアの印だからつかなくて当然ね -- 2022-06-15 (水) 13:31:46
    • 追記、2つ目のジャンプ台を普通に飛んで2つ目のダッシュリング辺りでゴール手前のジャンプ台に飛ぶともうちょい短縮できる。 50秒を切りたい人は試してみてください。 -- 2022-06-16 (木) 15:14:56
  • ディープウェルのキューブ4つめ。隣の消える足場から二段ジャンプ+ウォールキックで届いたような。 -- 2022-06-11 (土) 19:56:07
    • 真下からも届くね -- 2022-06-12 (日) 03:16:17
  • アスレチック系のはタイムアタック的な感じで楽しめるからうれしいわ。戦闘系は装備が新しくなれば簡単にタイム縮められるけど走破系は装備関係なくキャラコンの上手さが直結するから自分が上達したような気分になれる -- 2022-06-12 (日) 03:18:36
  • バニシングはTMG使うと武器アクで空中で位置調整に使えたり機雷に突っ込んでも無敵回避できたり相当楽になるな -- 2022-06-13 (月) 07:39:12
    • キューブ1個めのところまでまっすぐ進んでランチャーPAのマルチプルローンチを使うとちょうど足場が出現して着地できる。アサルトのスライドショット(武器アク)は空中での位置調整と着地タイミングの調整(滞空時間稼ぎ)に便利で、グライド暴発の危険も減らせると思う。スキルでスライドショットアドバンスを取得すると無敵も付く。 -- 2022-06-15 (水) 13:22:24
  • ワイルドアバランチRank2に設定盛ったら案の定狂気の高難度だったわ。当面のモチベ維持に繋がりそうや。 -- 2022-08-07 (日) 03:01:10
  • クロックワークジェイルのランク2の時間制限がソロだときついです。20秒縮められない。クリアできてる人にクラス構成と使用武器、コツなどあれば聞いてみたいです。ゾマルモスは背中の弱点に張り付いてやってるけども、カウンター取る研究をしないといけないでしょうか。 -- 2022-08-27 (土) 00:20:10
    • 先ずチャレンジは設定されていますか?チャレンジを設定せずランク2を雑にやってみましたがBoFoで打撃70.9%のカイゼラムブレードを握り、はじめに全てのスイッチを開放して敵集団に向かってストークディストラクション無派生の巻き込みを狙っていたら3分30秒位でした。 -- 2022-08-27 (土) 00:53:34
      • チャレンジ設定無しで一つずつ順番に片付けていって5分20秒でした。FiHuでカイゼラムのダガーナックルに、ゼクストルのワイヤーを使用。サブFoでゼクストルタリスでも同じくらいでした。ランク1だと☆6でもこれで余裕あったんですが、まとめて倒せる構成で考えてみます。 -- 2022-08-27 (土) 12:55:04
      • FiHuならダブセでサークル×n→スパドラのループとか、ソードでザッパーも良さそうですね。 -- 2022-08-27 (土) 13:11:24
      • FiFoのサンクエイムセイバーでサークルスパドラで4分50秒でした。敵が中々寄ってきてくれないとタイムロスが発生しますね・・・。 -- 2022-08-27 (土) 16:18:56
      • 全スイッチ解放後、Waで上空からフレドランライディング長押しを雑に連発して3:43でした。空爆が安定のようですが、フリッツが遠くにいたままなのと、ザムスガンが上空に攻撃してくるのとで被弾の方も少々危なかったです。この辺は優先的に対処がよさそうですね。 -- 2022-08-29 (月) 14:06:28
  • すみません。編集の仕方がわからなくて申し訳ないのですが、ワイルドアバランチの出現エネミーがアードバンシー/バンサーになっているようです。 -- 2022-11-13 (日) 01:15:30
    • アイスバンサー/バンシーに直しといた -- 2022-11-13 (日) 01:19:33
      • ありがとうございます! -- 2022-11-13 (日) 01:32:59
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