PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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[[M.A.R.S.]]
-[[2024/07/31 メンテナンス>https://pso2.jp/players/news/3...
-MARSアップデーター、トレジャーショップで250kで売られてま...
--エアリオのハイランクや緊急でも落ちる模様(赤色界でレア...
-マルスで1000体タスクは低ランク鍵部屋ソロ等でバースト準備...
-武器アクションといいつつ武器アクボタンは非対応。あとハイ...
--武器パレからしか武器アク出せないの不具合だと思いたいく...
---武器アクボタン対応してないの辛い。武器アクだけど「武器...
-一通り触った所感 ガルム…一番挙動に癖がなくて簡単。デト...
-長PAのPP消費、全PPとあるが最低でも短PAに必要なPPは必要 -...
-ジェフティみを感じた… -- &new{2024-07-31 (水) 22:26:11};
-フェンリルはガルムとハイドラ、ファブニルはニズヘッグとス...
--スカイラはフェンリル一択な気がする。PA撃ってる時間長い...
---スカイラはリタリ以外は元から対応力トップレベルのミーテ...
--移動速度が無条件で15%上がるっていうだけでフェンリルが...
-武器アクションを設定したキーでMARSの武器アクションを出せ...
--これほんと不便 -- &new{2024-07-31 (水) 23:12:20};
--武器アクションが二つあるから仕様。ややこしいから武器ア...
--裏パレ切り替えボタン+武器アクボタン同時押しを有効化する...
--10秒チャージは別のボタンにしてほしい・・・ -- &new{202...
-ネームレスやマルス運用を前提とした緊急クエストでのみ使用...
--ストーリー進行がもうちょっとちゃんとしてたらその辺と連...
--そら自分で単調な使い方しといて -- &new{2024-08-01 (木)...
-スキルポイント50以降かな?アップデーター消費量2個になっ...
--50区切りで要求+1されるなら 530個必要になるのか -- &ne...
-…弱くない…? -- &new{2024-08-01 (木) 02:54:54};
--えっ -- &new{2024-08-01 (木) 05:59:02};
-バースト時は何使えばいいかさっぱり分からん・・・対単体特...
--一応範囲攻撃があるにはあるけど、既存武器でよくない?感...
--ガルム通常押しっぱ以外は範囲しょっぱいのでバースト適正...
---討伐数称号あるから赤色界あるうちはバースト用にガルムか...
--今のところ乗り捨てて生身になるがベストよなあ -- &new{2...
-フローティングボードと同じカラー参照方式を使ってるみたい...
-スキル画面ゴチャついてるけど、上側のタブで兵装ごとに限定...
-ガルム≒エルダー ニズヘッグ≒アプレン ハイドラ≒ルーサー...
-モバキャやボードと同じで召喚するとシフデバの効果が消失し...
--マルス降りたのを確認してシフデバを掛けないといけないの...
-ハイドラターミネーションの時何気に砲塔がセントラルキャノ...
--チャージ中に操作してるHUDにセントラルキャノンが映ってる...
-英語音声はドナ・バークがよかったな・・・・(魔砲少女感 --...
-フィールドレースでは乗れない模様。 -- &new{2024-08-01 (...
--特にフェンリルでタイム変わりそうな気がしたので、それは...
-単体相手はなんかハイドラターミネーション→オーバーチャー...
--ワールウィンド派生→ハイドラ通常→二ズヘッグ通常派生3回→...
-これ、武器上昇が乗らないのが悪さしてると思う。元の装備が...
--これ一番恩恵あるのFoだわ。ただでさえ弱い上にスキルがリ...
---実際、そういう時限強化の隙間を埋める使い方が一番強い気...
--武器威力上昇乗ったらこのゲーム終わりだよ。装備格差の是...
---ちゃんと見てなかったけどちゃんとマルス自体に補正してく...
-ダークブラストみたいに色指定できないの不便すぎるぞ! -- ...
-兵装だからアドオンHPアップぐらいしか乗らないし職によって...
-スカイラアナイアレーションの範囲はMARSのステップ4回分ぐ...
-PP全消費って消費PPで火力上がるよね?だとしたら威力、クリ...
--MARSのクリ率が仮にデフォ0%最大10%とするとクリ威力はあ...
---クリ率0振りでもクリティカル出たからデフォ5%あるんじゃ...
--デフォのクリ率は分からないけど、クリ威力は倍率低いから...
---クリ率5振りで5%で30振りで10%だった、とりあえず5~7振り...
--伸びが良い全〜10振りがベースでそのあとは威力からって感...
--全部5振ってから、威力→クリ→クリ威力→PP→HPの順に30かなー...
--とりあえずスキルポイント59でニズヘッグ、スカイラ、ファ...
--ガルムはHP15%消費あるからPPよりHP増やしたほうがいいのか...
---最大値増やしても消費HPも一緒に増えるだけだと思うが -- ...
---HPもPPも最大値増やしても消費に比例して効果上がるみたい...
---HPは割合消費だしPPは長押し全消費がほとんどだからHPPPの...
---ほんとだわ。消費増えただけで威力一切変わってないわ。HP...
---ガルムで最大HPは安全面として意味はあるわな。最大PPの方...
---PPは100か150の倍数にしておけばその分PA撃てる回数増える...
---ハイドラは155以下にとどめたほうがフォースフルをいっぱ...
--下限が100%固定、クリ率5%と仮定して威力、クリ率、クリ威...
--スカイラは最大PPの恩恵が大きいので最低5、できれば10まで...
-そういえばGuのPP回復とかTeのエンファンシスの効果乗るんか...
-ハイドラの武器アクの回避判定ってタイミングシビアだったり...
--多分回避判定自体ない。wikiの内容が実装前の推測のままだ...
---なるほどそういうことか ありがとう助かったぜ! -- &ne...
--ハイドラはステップか横後ジャンプで回避になる -- &new{2...
---横後ジャンプで回避になるのはスイフトアヴォイドを使って...
-とりあえず威力20クリ率5でも訓練センターの熊にコンボDPS17...
--ロマン砲込みとか大技撃った直後の瞬間風速じゃないよね? ...
---上で出てる二ズヘッグ+ハイドラのコンボを何周もやってる...
--ナパーム長押し→フォースフル→リロード→通常長押しフィニッ...
-スカイラの星紋って敵によって貯まり方違うんだろうか? 訓...
--星紋に限らずNGSのゲージ技全般に小型雑魚<中型雑魚<ボス...
--攻撃しないでフェンリルのサポートアクションのみで比べて...
--バースト中にリタリエーション撃った場合は着弾した瞬間に...
-現状ファブニル微妙過ぎるな支援攻撃遅いし...リントヴルム...
-ハイドラって強みある?ほかの3種でよくね感しかないんだが -...
--ハイドラターミネーションの火力がかなり高いので、相手ダ...
--むしろ現状マルス使うならハイドラしか選択肢なくない?他3...
--近接型はなんか地味だしスカイラは通常攻撃モーションが謎...
---わかる オブ わかる -- &new{2024-08-01 (木) 16:13:22};
--ちゃんとくまさんで試したらハイドラのほうが2倍近いDPS差...
--ダウン時にハイドラの貯めビーム使う以外意味無いよね今の...
---1SPで十分とポジティブな意見 -- &new{2024-08-02 (金) 2...
-MARS相性 相性◎← →使う価値無し Fo Te>>>その他のクラス>...
--より影響のでかい装備の質とか中の人の程度による生身DPSを...
---MARSと各職の相性を評価するのに全職が等しく影響を受ける...
---対ボスの単体火力で語ってるでOKかな。 -- &new{2024-08-...
---この職だからこの武器種だからとかより生身DPSこんだけな...
--RaとGuとダブセ以外はPP少なくなったらとりあえず使った方...
---ギア切れるからSlもいらない。遠距離はロマン砲以外DPS終...
---PP目的だと、クラス構成とスキルとEXOPを見直したほうが良...
---SlはOB&PBぱなした後のCT埋め的にはいいんじゃない? -- ...
---そもそもあえて使う程強くないっていう -- &new{2024-08-...
--Fo以外はロマン砲以外無理に使わなくてもいい。Foはただで...
---Foで適正ないレイドとかに行ってる時くらいだな。ドライヴ...
---Foって大して使ってない奴らの過大評価か過少評価の二択を...
--ブースト切ってまで使う価値が見いだせない・・・なんなん...
--使う場面さえ間違えなければ普通に強いぞ。スカイラはちょ...
---スカイラはインビジブルモードで撃つロマン砲が最強という...
--かっこいいから使うわ。 -- &new{2024-08-03 (土) 12:29:2...
--テクターはダウン時にハイドラって考えたら、貯まりやすいP...
-バッテリーは最初から25%溜まってる状態から始まっても問題...
--即発動→使い切って0%→部屋移動で25%に回復させる→即発...
---それあんま意味なくね? -- &new{2024-08-02 (金) 21:52:...
---タスク消化くらいにしか役にたたんな -- &new{2024-08-02...
--デュエルとかがマルスゲーになるから -- &new{2024-08-02 ...
---OP倍率乗らないからデフィ盛りの生身と比べてゴミみたいな...
---デュエルとかはそうだったか。ガルグリトリガーみたいな短...
---全部というかそれしか思い当たらないけど。開幕ハイドラぶ...
---木主が25%と以上条件で話してるのにズラされても困る。今...
---何をそんなに否定したいのかしらんけどはこっちのセリフな...
---マルスを過大評価しすぎ。開幕から使えたところでどうなる...
---最初から使えたら緊急ボス系に開幕出待ちハイドラが使える...
--今後のコンテンツに縛り与えるだけだろ・・・最初から使え...
---開幕25%あってもたかが30秒程度だし、ほぼ誤差じゃないか...
---少なくともコクーンアークスレコードは開幕ハイドラクリテ...
---スキルと同じように開始数秒リキャあるだけで解決なんだけ...
---まったくクエ開始30秒シフデバできないデバフを背負わされ...
---最初から25%あれば道中のあるクエの中ボス相手に使うか最...
---そういうクエだとバッテリー置いてくれそうではある。 -- ...
-ガルムとニズヘッグ、近接2つを担いで交互に使うと?(ダァン)...
-基本的にはモバキャ通常版と似ており、アドオンはHuRaFoの威...
-硬い敵集団はガルム、brakeはハイドラって感じで良さげ? --...
--対集団はあまり得意じゃないから生身でストリーク3やヘルズ...
---エアリオハイランクだとスターレス共とマリオネスが面倒だ...
---バースト中の攻撃頻度が鈍化してるから皆でちゃんと湧き場...
---よく見たらバースト中とは書いてなかったね、先入観で失礼...
---そうそう、バースト時は流石に生身で範囲連打する方が強い...
-逆立ちしても弱いなこれ -- &new{2024-08-03 (土) 08:13:41};
--補助輪が全PS帯で生身より強いってことはないくらいの塩梅...
---LC勢なら使えるってぐらいじゃないかな -- &new{2024-08-...
---カカシ殴りなら生身以上は出るからカウンター取れない時と...
---忙しくてクリ関連の強化まで取り切ってないからカカシ相手...
---ロマン砲はPB2発分くらい、DPSはPBの9割程度。それ以外は...
---常用技威力がだいたいDPS440くらい、ターミネーションがだ...
---弱点に常用技当てるより等倍にロマン砲雑にぶっぱしたほう...
--おっそうだな0メセタでガチ勢に並べるくらいには弱いな -- ...
--ツリー下部の威力・クリとか全振りしての評価なのかな?こ...
--DPS表出てたぞ、生身より強い。練習しましょう -- &new{20...
-SP50以降、アップデーターの納品数が2個に増えるけど最終的...
--SP50取るごとに要求数が1つ増えるならメイン2系統サブ1系統...
---ツリー複数無料配布されてるからぶっちゃけ50でも困らんの...
--SP100から必要アップデーター3個に -- &new{2024-08-04 (...
-(´・ω・`)はやくDPSだして!らんらんこういうのできないの...
--ついったにあったわよ -- &new{2024-08-03 (土) 20:30:37};
---wikiなのに情報が降りてこないなんて・・・。しかしほんと...
---別にwikiって検証班抱えてるわけじゃないし、SNSとか個人...
---戦闘関連の検証勢があらかた毒吐いて引退したからしゃーな...
---凄く単純で普通のことだけど、外部の検証を検証してもそれ...
---あとは誰が他所様の検証結果を無断転載するかのチキンレー...
--とりあえず120秒間でベア倒しきれるかどうかが生身超えられ...
---相当極まってないと呼びだしたほうが強いってことか -- &...
---ハイドラ武器アク長押しがDPS25000ぐらいで飛び抜けてて、...
---ならLC組は必修科目だな -- &new{2024-08-04 (日) 10:52:...
-二ズヘッグの武器アクションはPP回収が優秀なように感じる。...
-緊急ではビーム撃つのがお仕事として、平時のマルスの役割と...
--Teがシフデバの合間に追加の支援として使えば良いんじゃな...
--スカイラは移動しながら撃てるのがネームレスで効いてくる...
--近接2種の火力と攻撃範囲が終わってるから移動+座標攻撃の...
---ダイダルこそニズヘッグでマーカー起爆繰り返してサポート...
---マルチならダウンしてなくても安置からハイドラ砲ぶっぱで...
---それやるとカスダメで中断させられた時のストレスがマッハ...
---アーンズゥに撃たれるわドライヴェルズはヘイト取ってなく...
--今後のクエストからモバキャが消えてマルスになってくれる...
--木主だけど自分で書いといて何だがエンハンスドのコア壊す...
---生身の弱点を補えるような構成だと火力出しやすくなると思...
---テクがダウン火力底上げってどういうこと? Foやタリスは...
---テク職とかそういう括りのことじゃね知らんけど Teは実質...
---今のFoもスキルやサブ武器を中心にしてテクをそのまま撃つ...
---サブ武器はほぼ特定状況限定でのJBだろうってのは分るけど...
---フォトンフレアとかキャパシタとかだろ。何って言われても...
-ルシエルのレスタバフは乗りました -- &new{2024-08-04 (日...
-マルスで追加された弱体化アイコンとかサブパレの横のとかど...
--なんのための練習クエだよ -- &new{2024-08-03 (土) 23:21...
---全然わかんなかったのリントヴルムアドアタックのリキャス...
-ハイドラターミネーションってダメージでキャンセルされない...
--仰け反りのない攻撃は被弾しても続行するみたいです。昨日...
---というかダメージリアクションのない攻撃で中断される前例...
-搭乗と解除時のオートワード使って乗ってる時だけ装備やマイ...
--HPが割合増加だからHP盛りはいいかもしれんPPはスキルの伸...
-MARSの固定倍率は戦闘力3000~3999で5.0倍、4000以上で6.0倍...
-MARS兵装とスキルで別れてると対応が分かりにくいので各種兵...
--どうせ専用スキルだし自分も兵装ごとにまとめた方がいいに...
--自分も同じこと考えてた -- &new{2024-08-04 (日) 15:38:2...
--関連スキル全習得という前提で、各武装の短押し長押しで何...
--ページ全体の改修になるので[[sandbox>sandbox/M.A.R.S.]]...
---武装別に探しやすくなっていて良いと思います。 -- &new{...
---特に意見がなければこの形で明日の10時前後に編集します -...
-兵装の組み合わせに関する考察書きました。主観な上おかしい...
-外部の検証ページに威力配分載ってたから見てみたけどニズヘ...
--バランスの取り方がぜんぜん違うからそこ比べても意味なく...
--まぁよく見てればカスダメ出てるのは見えてたからね。pp回...
--カウント溜め用だろ -- &new{2024-08-05 (月) 19:07:32};
-リントブルムの支援攻撃なにが強化されてるのか分からん…威...
--支援攻撃間隔って書いてあるやろ -- &new{2024-08-05 (月)...
---どっかに書いてあったっけ?訓練所で試した感じ変わってな...
---M.A.R.S.の装備状態から一定時間経過すると支援攻撃間隔っ...
---少なくともリントブルムは変わってないね。参考までにフェ...
---あそこ単体相手しかできないから単体評価だけしても仕方な...
---元々はロック数6っぽいけどドッツに8か9個ロック付いたの...
---こっちでも確認取れました。フォートス相手に初期ロック数...
-ニズヘッグウィークネスって与えるダメージ増加効果はマーカ...
--変わんなそうだけど試したら?下限100だから調べるのすぐで...
--マーカーの段階は関係ない。ウィークネスの項目に追記して...
--赤でも白でも変わらないおかげでニズヘッグは白まで溜めず...
---白起爆だと追撃460%にPP+200が入るからマルチボスはどっち...
-スカイラ初回遅いけど2回目からのリタリエーションループ訓...
--同じ操作でもっと上がいるってだけで弱くはない -- &new{2...
--ロマン砲有りならそりゃそうとしか -- &new{2024-08-06 (...
---リタリエーションは大体無敵で撃つし範囲広いしコンボに組...
---無敵あったところで着弾の遅さ考えたら実戦でそうそう当た...
--リタリループで初回遅いってだからターミネーション使って...
---追記、リタリをターミネーションに変えるだけじゃあんまり...
---ニズヘッグはスカイラと同じで使い続けないといけない兵装...
---スカイラ通常長押しの突進中にGP付いてるようなので追記。...
---まぁ一応ちゃんと回避行動としてつかえるってことね。試し...
--定点で攻撃できるし無敵で必殺技も撃てるし個人的には安定...
--まだいろいろ安定しないからとりあえずだが、サブ兵装リン...
---マルス搭乗→通常長押し→PA→リタリ(アナイアレーション発動...
---リタリ後の通常長押し次の時間稼ぎに過ぎないからニズヘッ...
---リタリ撃った後は即PA長押し→通常長押しでハイマニューバ1...
--色々試してるけど現状は武器アク長押しを回避キャンセルす...
---30回のフレーム数平均取ったら70.5だったから1発70fとして...
---武器アク長押しのキャンセル、グライドでも出来ちゃうね。...
---グライドで出来るって書いた者だが、もう武装の解説の所に...
---武器アクは回避も無効化もカウンター出ないから無敵かと。...
---どうも行動判定までキャンセルされてるらしくサブ兵装の支...
---不具合だろうけどリタリエーションは元からなぜかサブ兵装...
--短期間のマルス運用はハイドラ一強だし、長期間のマルス運...
-ページ全体の改修をしました。不備があればここにお願いしま...
--更新乙。やっぱり兵装ごとにまとまってた方が見やすいね --...
-ボスで使ってて思ったんだがハイドラターミネーションってロ...
--あれって直線のビームで基本最短距離の部位に当たるんじゃ?...
--ちょっとR1ソウラスで試してみた感 強制的に1ダメージに...
---角度も甘い可能性があるから通常DFのケツ側から頭ロック...
---オーバーチャージにも似た性質有るんじゃないかと試したん...
-ハイドラの武器アクション、スキル取らないと全く意味がない...
--いやだって連射上がるし -- &new{2024-08-08 (木) 20:59:1...
--武器アクションで上がってタクティカルリロード効果でさら...
-ノイゼンプラントだとバースト後のボス倒した後強制終了しち...
-マルス起動してもフリューガルドのフォトンブラストバフの黄...
--WBで既に出てるけど敵デバフだから別枠だぞ -- &new{2024-...
---それウィンガルド。木主が言ってるのはフリューで味方バフ...
---バフは無効化するのにデバフは通す。欠陥兵装じゃないか・...
--アークス以外の兵器もシフデバの対象として認識できるよう...
-いやぁ今日のルシエルソロってみると、やっぱ早急に調整ほし...
--ソロやったあとでマルチやると敵が硬すぎてな -- &new{202...
-ナパーム短押し2→アブソリュートシャター長押しのループ バ...
--↑PPは450以上必須。 -- &new{2024-08-10 (土) 12:11:04};
--どうしてwikiなのに該当ページを見ないの? -- &new{2024-...
---討伐数稼ぎのやり方とかどこにも書いてるように見えないが...
---文字しか読めず文脈が読めてない典型例 -- &new{2024-08-...
---木主は何でPP回復してるのか理解してないからね。自分の使...
---どうしてアブソリュートシャター最後に入れてるのにキリン...
---「何の効果かわからんが結構な頻度でナパーム発射後にPP全...
---キリングはガルム表じゃないと発動しないから普通ナパーム...
---スキル取ってればフォワードスラスト回避するとガルムが表...
---バースト中にロックオンして前入力+ジャンプのフォワード...
---多分サブ兵装だとは思うんだけどなぜこんなに煽る人が多い...
---ちゃんと挙動理解してないくせに講釈ならぬ攻略を垂れてる...
---むしろ煽ってるほうがよっぽど挙動理解してないが...全部...
---あ、思ってたのと逆だったかもしれん。忘れてくれ -- &ne...
---そもそもこの子木が煽りだしね、しかも的外れな。 -- &ne...
---情報提供している分明確に木主のほうが枝10より格上なのに...
---大分初期にキリングナパームの話は出てた上でよくわからな...
---そんな情報聞いた事ないし少なくともこのwikiには見当たら...
---子木くんの霊圧が消えた…?こんだけ上から目線で煽ってお...
--称号目的ならエルノゼR1でニズヘッグ武器アク連打してる方...
---ニズヘッグはエルノザR1しか1確無理だけど、こっちはデク...
--適当にガルム通常長押しだと500体ぐらいだからなかなか良い...
---称号だけじゃなく1000体のウィークリータスクもあるでよ -...
--ハイドラでガルムキリング発動するのはサブ兵装の支援射撃...
---今のところ有力なのはガルムの攻撃時に支援射撃の条件満た...
---自分も試したけど確かにガルムハイドラでナパーム短押し連...
---まだ確認回数少ないけど、ガルム/ハイドラでセットしてナ...
---自分は1枠目ハイドラ2枠目ガルムで確認したからそれは関係...
-ニズの通常長押ししてたらエネミーが属性ダウンしたんだけど...
--具体的に、どこに出現するどのエネミーよ? -- &new{2024-...
---レイヨルド峡江の老練のアイスバンサー PB撃った後に通常...
---あります。 -- &new{2024-08-10 (土) 23:50:37};
---ヒートコーティングのところに追撃しか書いてなかったから...
---レイヨルドの変更に炎属性の追撃ってあるけどこれ属性倍率...
--2024年2月アップデート内容の動画と書き出しの部分に「炎属...
---疑義があるなら確認すればいい。結果、テイムズや闇属性が...
-スカイラだけじゃなくハイドラにもモーションキャンセルでDP...
--WBキャンセルやカッティングキャンセルみたいに修正される...
---近接2種は範囲攻撃になってるしカウンターも取りやすいか...
---スカイラの武器アクキャンセルは無敵もあってまあまあ余裕...
---スカイラ武器アクキャンセルは遠距離攻撃のニズ武器アクだ...
---わざわざ修正せんでも星紋付き武器アクの火力伸ばせば済む...
---ホントそれな。DPS高いと言ってもハイドラ砲の7割だし、本...
---スカイラ武器アク長押しステキャンで戦っててもダウンした...
---星紋ゼロならそらそうだろ -- &new{2024-08-17 (土) 21:4...
---星紋3でもハイドラ砲の方が1.21倍強いんだよなぁ…… -- &n...
--こういうのをテクニックとして改良して昇華させるか、規制...
---謎の目線で草 -- &new{2024-08-11 (日) 21:15:31};
---(どう転んでも叩くネタにできそうで)楽しみなんでしょ -- ...
---謎儀式でDPS上がる要素は悪なので修正。まだ理解できてな...
---ナーフ一辺倒の調整でつまらなくなるNGSの典型的な例がこ...
---旧の武器持ち替え走りや呪い武器みたいなクソ要素消えて嫌...
---やってることは攻撃と回避の繰り返しだから挙動自体はGuあ...
---腕組んでメガネクイッてしてそう -- &new{2024-08-12 (月...
---Guと武器持ち替え走りになんの関係が? -- &new{2024-08-...
---星紋とかいうギミック完全に潰してる時点で意図してない挙...
---通常攻撃強化とリロードのギミックを潰してる「意図してな...
---ハイドラ砲は強すぎではあるけどいつでも当てれるようなも...
---その2つナーフされたらマルス弱すぎ使い道なしってなるだ...
---ハイドラターミネーションは実装するべきじゃなかった。HP...
---既存クラス既存武器種ですら手に余ってるのにMARSなんて実...
---なんかターミネーションごときが強すぎとか言ってるやつズ...
---10秒以上ダウンするありとあらゆる敵に刺さってるんですが...
---ダウンやブレイクに置くのは当然として連戦の出待ちや長時...
---長ダウンに有効な攻撃手段はPB、フレアドミネ、インテン、...
---まあ今後の新ボスは6秒しかブレイクしません対応完了が濃...
---壊れてるよ。散々言われてるけどハイドラ砲以外は生身と大...
---まんま無防備大技の宿命というかなんというか、あくまで現...
---ターミネーションはブラストルが苦しい立場になるほどブレ...
---ブラストルPBはたまった瞬間に発動してもしても良くなった...
---ナーフされるって。残念でしたね -- &new{2024-08-22 (木...
--モーションキャンセルでDPS上がるんなら修正したほうがいい...
---PAのモーションをキャンセルして武器アクでパリィした挙句...
---何言ってんだこいつ -- &new{2024-08-16 (金) 07:59:51};
---格ゲーの連続技の起源がもろソレだから、どうするかは作り...
---格ゲーは公式でちゃんとアナウンスしてるからな。セビキャ...
---指パッチン連打が最強ですを良しとするセンスは素人目にも...
---武器コンセプトが崩壊してるから現状のスカイラはダメだろ...
---スカイラのコンセプトは「ステップやカウンターに依存せず...
---このゲームは、近接ならカウンター、遠距離なら固定砲台と...
---あ、はい、そういうのは全武器で同じように高火力出せるよ...
---WBグラキャンやFBリッパーグラキャンのような想定されてな...
---↑ミス。FBリッパーグラキャンはキャンセル不可じゃなくて...
---というか、遠距離攻撃のニズ武器アクのみキャンセル不可に...
---なるほど。とすれば、あのパッチン音も、キャンセルタイミ...
--こんなのどう考えても意図された仕様な訳ないのに、某公認...
---ルシエルをグリッチで攻略するようにオススメしちゃう人々...
---使えるもん使って何が悪いん?はっきり言ってデバック不足...
---うわぁ…法に触れなきゃ何やってもいいとか考えてそう -- ...
---別に他に影響ないから告知されるまでは使っていいんじゃね...
---ただのキャンセルタイミングのバランス調整ミスであって不...
---壊れと言っても他のマルスの攻撃と比べて、であってこれを...
---デクスト金策がグリッチって言ってそう -- &new{2024-08-...
---? -- &new{2024-08-19 (月) 19:16:02};
-組み合わせ考察を参考にニズヘッグ+スカイラでやってみたん...
--スカイラが無敵や移動攻撃を軸にしてるから、「攻撃を受け...
--ニズ通常、ニズ武器アク、スカイラ通常長押しによる無効化...
---ちなみにペダス相手の星紋蓄積量はベアの3/5らしく、ニズ...
---いや、星紋リング自体が消えるから勘違いではないと思う。...
---こっちでももう一度確認してみたけどニズ通常、ガルム武器...
---あと考えられるのは取得スキルの差や環境依存のバグかな。...
---脇から失礼、ちょっと気になったんで、PCで枝4と同じ条件...
---PC版だけどもしやと思ってクライアント再インストールした...
-スキルポイント101からアップデーターの必要数3個になった。...
--ちなみに242で上限な。詳しい数字はわからんが全部振るのに...
---1Px32種、30Px7種だから242スキルポイントが上限。アッ...
--自分が今までにいくつアップデーターを稼いだかと、全振り...
-ロックオン前提のスキルが結構あって画面酔い勢には少し厳し...
-マルス起動した時にロックオン外れるのどうにかならんかね?...
-スカイラの星紋ってMAXは3つだけど内部的にはかなり溜めれる...
--これはいい情報 -- &new{2024-08-23 (金) 19:23:43};
-スカイラの指パッチン連打おしおきの代わりにリタリエーショ...
//--とうとうハイドラ砲しか息してない兵装になったな。これ...
--ハイドラについて言及されない辺りクエストやエネミー側で...
---スカイラのキャンセルは想定外だけど、ハイドラの方は想定...
---レイドボスに例えば1ヒット当たりの最大与ダメ制限設けた...
---ダメ上限は末期に強職が逆張りで一振りで不自然なくらい多...
--想定してない挙動が消える代わりに詫び上方はプラマイプラ...
---残念ながら特大マイナスだよ。10年以上の歴史が証明してる...
---指パチキャンセル広まってようやくマルチで見るようになっ...
---最速キャンセル前提でスターリング無視して高火力、潰され...
---指パッチン修正はそりゃそうだろうなって感じだけど、リタ...
---現状の敵だけならそうだけど、高難度ダリオン前半とかでポ...
---星紋3貯めてリタリエーションは1発リタリエーション撃った...
---チャージしてる間に潜られて不発ってオチ。そもそもゲージ...
---そもそも来るかどうかもわからん今後の話されても。その頃...
--運営の能力が試されるおじさん、今回の対応について評価し...
---さっきからブツブツ言いまくってない? -- &new{2024-08-...
---今まで出来たことを出来なくするのは悪手。フレーム調整す...
//--ガルムとニズヘッグは死産でスカイラも無事死亡か。ここ...
--想定外の調整ミスのお詫びに上方修正ってわけわからんな。...
---キャンセルが強すぎるけど潰すと弱すぎるから間を取るって...
---方針が分からんってのは流石にもうちょっと読み取ってくれ...
---パチ連修正を置いても回避、被弾縛りを超えた先の星紋3リ...
---ぶっちゃけ無敵で発生保証あるとはいえ起動時間中の儀式め...
--リタリ上方でネームレスの敵集団を消し飛ばせるようになる...
--全兵装の通常攻撃をパッチン並に強化すればいいのに。バラ...
---スカイラの挙動が想定外だったからすぐ直すってだけで、マ...
---マルス全体がなーんか絶妙に窮屈で単調なんよな。マルスの...
---デバッファーのダブル近接隊長機がいること前提の、固定向...
---DBにあったサブパレから発動するスキルとか今後実装されそ...
---個人的にはもっと稼働時間短くして溜まるのも遅くしてその...
---歩兵とマルス間のバランスもなあ。遠距離でタゲ取られたと...
--ハイドラと同じ威力になったら丁度いいな -- &new{2024-08...
-マルス実装から対単体指パッチン連打、対集団上で紹介されて...
--ドライヴェルズのダウンはガルム武器アク長押し入れてから...
--指パッチンはどうせ修正されると思ってたのと単純に面白く...
-マッシブハンターエクストラシールドの効果が切れるの修正し...
--TeのシフデバGuのチェインブーストも頼むよ -- &new{2024-...
--スパアマでハイドラ砲撃ちたかった様だがバフ系切れるのは...
-SPがそこそこたまってきた。割り振りとしては主兵装2種に合...
--ppに5振ってるなら大丈夫かと、問題があるとしたら共通スキ...
---パッド操作のためか、ロックオンして攻撃しつつジャンプを...
---攻撃しつつジャンプって使い方ではなくジャンプである程度...
---アクションゲーの基本だよな。地上空中で性能変わらず水平...
---ジャンプ回避系スキルは全部あと2M上に飛んでほしいんだよ...
-ルシエル通常攻撃追撃の日、ハイドラ通常の単発モーションが...
--やってみたけどこれはひどい -- &new{2024-08-24 (土) 23:...
---MARSバフなしでMARSバフありスカイラ指パッチンの1.5倍出...
---真のMARSバフがこれだとは -- &new{2024-08-25 (日) 01:3...
--マルスで初めて楽しいと感じたかも。固めの雑魚集団をバリ...
--通常強化はガルムリスキーをバンバン打てる日かなと思って...
--ガンスラより火力出てる? -- &new{2024-08-25 (日) 09:01...
---連射速度が速すぎて比較にならん -- &new{2024-08-25 (日...
---DPS8万以上。下手したら10万いってるかもしれんがボスのHP...
-個人的に動かしてて面白いのはやっぱりスカイラなんだよなぁ...
-んで?スカイラは無事ハイドラ=スカイラになれたのか?それ...
--そもそもスカイラ>その他だったのをスカイラ=その他にす...
---21秒+αかけて撃つリタリが10秒(成功時は-6秒)かけて撃つ...
---無敵定期 -- &new{2024-08-30 (金) 00:27:19};
---指パッチンは所詮単体だしハイドラ砲に勝ててなかったから...
---スカイラ内でやることがリタリメインになっただけで、各タ...
---無敵で強引に撃ったとこでダウンしてなきゃカス当たりする...
---10秒動かないやつと1秒動かない奴が役割かぶるのはやべぇ...
---指パッチンなら修正されたけど1秒動かない奴ってなんの事...
---ピンポイントでキャノン撃つ時だけ乗るのでもいいハイドラ...
---スカイラは通常火力最強だったらまだ意味があったな。実際...
---スカイラの火力調整されても尚ハイドラの火力のほうが高い...
---今は理論値近い装備だと長時間乗ってる意味があんまりなく...
---スカイラって他と違って周りサポートするスキル一切無いか...
---純火力役ではあるが、無敵になったり座標攻撃だったり自動...
---スカイラ座標じゃなくね?発射位置が頭上なだけの射撃で、...
---座標ってのは通常攻撃のことでしょ -- &new{2024-09-07 (...
--スカイラってリタリエーション発動までのスピード上がって...
---10.7秒だから何も変わってないよ -- &new{2024-09-15 (日...
-結局マルスの使うタイミングっていつがいいんだろう?ある程...
--基本ブレイクハイドラでいいんじゃね。ブレイクで落ちない...
-スカイラ+リントヴルム、星3リタ撃ってアナイアとアド起動...
--PSEバースト中の話? -- &new{2024-08-31 (土) 00:00:03};
---バーストとか、リーコンぐらいの数でもできてたと思うけど...
---範囲が出すのに時間かかるリタリエーションしかないから雑...
---ヒットごと、ボスのほうが溜まるってのは既出。書いてない...
---HPがそれほど無いトライアルボスや中型含んだ雑魚集団相手...
-ガルムとニズヘッグのPAは通常攻撃の段数に応じて挙動が変わ...
--今何段目か覚える必要が出るだけで何のメリットもなくね --...
-ガルム使うにあたってHP上限アップとHP自然回復は取らなくて...
--対雑魚でしか使う気がないならHPはいらない。ちゃんと対ボ...
--ガルムはスキルで奪命が付いてるから耐久力の高さがウリだ...
--通常攻撃を振るだけなら要らない。リスキースタイルを積極...
-スカイラの致命的なところはダッシュするだけでペナルティな...
--あったら便利かもしれないけど、ミーティア→ハイマでボス戦...
-復帰勢なんですがどれ使えばいいですか? -- &new{2024-09-...
--ボスのダウン時はハイドラで武器アク長押しするのが強いけ...
--迷っているならガルムとハイドラでいいと思う。ガルムは使...
--基本ハイドラ以外スルーでいいよターミネーションの有用性...
---リロード通常は途中で回避とか挟んで最終段打てないとDPS...
-自力で装着解除した時は問題無いのだけど、時間切れで解除あ...
--いちいち戻すのめんどくさいよな -- &new{2024-09-20 (金)...
--地味に今週のアプデでこれ直ってる……っぽい?少なくとも時...
-最初の頃はちゃんとハイドラとスカイラの武器アク長押し攻撃...
-なんかボイス増えた? スカイラでリタリエーション着弾時と...
--こっちもニズヘッグで聞き覚えのないボイス増えてるの気に...
-生身にいずれ抜かされそうだけど、そうなったら、またスキル...
--単に戦闘力による倍率の段階が追加されるだけじゃね。 -- ...
-最近復帰したけど訓練用クエストが期間限定のようで今まさに...
--今だとモバキャ緊急だし、高難度でしかハイドラ砲使わない...
--マルスでの雑魚討伐のウィークリータスクも消えたし、雑魚...
--サブフェンリルの移動速度も使えるよ。雑魚戦で一番マシな...
--Foが使う分には強いから…。他職はハイドラ砲だけあれば十分...
--……訓練クエが期間限定なのって、おかしくね? -- &new{202...
---しかも終了タイミングがTe調整と同時だったという -- &ne...
---一応12月頃にもう少し機能を追加したパワーアップ版を恒常...
---マルスのアップデートや追加のタイミングで更新されるかと...
--ぶっちゃけそれでいいと思いますよ。使いこなせるならスカ...
---指パッチンってもう修正されてるのでは…? -- &new{2024-...
---とっくにされてるね、必中座標攻撃として使えなくもないが...
--ネームレスのデイリータスクついでで練習すればいいんじゃ...
-そろそろ余ったアップデーターの使い道やら機能拡張が欲しい...
--そのときはハイアップデーターとかにされるのだよねw -- ...
-[[バランス調整予告>https://pso2.jp/players/news/31444/]]...
-ガルムはリスキー2段目が大幅に強化されたみたい。全体で言...
--リスキー威力上方とあるがそもそもリスキーに威力補正なん...
---そりゃあリスキー自体が専用の攻撃アクションになってるん...
---リスキー自体が専用の攻撃アクション?通常長押し2段攻撃...
---リスキーって後方に飛び退きながら切り上げる攻撃だけどあ...
---試しにリスキー切って確認してみたけど押しっぱなしにして...
---以前リスキーなし試したはずなんだけど記憶違いだったか。...
--迷ったらとりあえずガルム使っとけばいいって強さになった...
---スカイラはカウンター苦手な相手への最終手段という使い道...
---ハイドラはオーバーチャージもついてくるから完全にダウン...
-ダメージ耐性は引き継がれそうだな。EXステルスをソロだと意...
--どうだろ、元の威力が高い分ダメージブレも否定できない --...
---EX3種D+ステルス(EXだけで12.7%軽減、全部で29.6%軽減)の...
---キャノンの仕様と同じならDは効くけどステルスは効かない...
---ショーテとライトアタック付けて訓練行ったが軽減されてな...
--ちょっとずれるがキャノンのページいって、プリセは無効で...
---耐性のところの備考にプリセは書いてないやろ -- &new{20...
-公式からも枷呼ばわりされてて草。何のために実装したの? -...
-デクストのビル間を高度落とさず高速移動できるスカイラが重...
終了行:
[[M.A.R.S.]]
-[[2024/07/31 メンテナンス>https://pso2.jp/players/news/3...
-MARSアップデーター、トレジャーショップで250kで売られてま...
--エアリオのハイランクや緊急でも落ちる模様(赤色界でレア...
-マルスで1000体タスクは低ランク鍵部屋ソロ等でバースト準備...
-武器アクションといいつつ武器アクボタンは非対応。あとハイ...
--武器パレからしか武器アク出せないの不具合だと思いたいく...
---武器アクボタン対応してないの辛い。武器アクだけど「武器...
-一通り触った所感 ガルム…一番挙動に癖がなくて簡単。デト...
-長PAのPP消費、全PPとあるが最低でも短PAに必要なPPは必要 -...
-ジェフティみを感じた… -- &new{2024-07-31 (水) 22:26:11};
-フェンリルはガルムとハイドラ、ファブニルはニズヘッグとス...
--スカイラはフェンリル一択な気がする。PA撃ってる時間長い...
---スカイラはリタリ以外は元から対応力トップレベルのミーテ...
--移動速度が無条件で15%上がるっていうだけでフェンリルが...
-武器アクションを設定したキーでMARSの武器アクションを出せ...
--これほんと不便 -- &new{2024-07-31 (水) 23:12:20};
--武器アクションが二つあるから仕様。ややこしいから武器ア...
--裏パレ切り替えボタン+武器アクボタン同時押しを有効化する...
--10秒チャージは別のボタンにしてほしい・・・ -- &new{202...
-ネームレスやマルス運用を前提とした緊急クエストでのみ使用...
--ストーリー進行がもうちょっとちゃんとしてたらその辺と連...
--そら自分で単調な使い方しといて -- &new{2024-08-01 (木)...
-スキルポイント50以降かな?アップデーター消費量2個になっ...
--50区切りで要求+1されるなら 530個必要になるのか -- &ne...
-…弱くない…? -- &new{2024-08-01 (木) 02:54:54};
--えっ -- &new{2024-08-01 (木) 05:59:02};
-バースト時は何使えばいいかさっぱり分からん・・・対単体特...
--一応範囲攻撃があるにはあるけど、既存武器でよくない?感...
--ガルム通常押しっぱ以外は範囲しょっぱいのでバースト適正...
---討伐数称号あるから赤色界あるうちはバースト用にガルムか...
--今のところ乗り捨てて生身になるがベストよなあ -- &new{2...
-フローティングボードと同じカラー参照方式を使ってるみたい...
-スキル画面ゴチャついてるけど、上側のタブで兵装ごとに限定...
-ガルム≒エルダー ニズヘッグ≒アプレン ハイドラ≒ルーサー...
-モバキャやボードと同じで召喚するとシフデバの効果が消失し...
--マルス降りたのを確認してシフデバを掛けないといけないの...
-ハイドラターミネーションの時何気に砲塔がセントラルキャノ...
--チャージ中に操作してるHUDにセントラルキャノンが映ってる...
-英語音声はドナ・バークがよかったな・・・・(魔砲少女感 --...
-フィールドレースでは乗れない模様。 -- &new{2024-08-01 (...
--特にフェンリルでタイム変わりそうな気がしたので、それは...
-単体相手はなんかハイドラターミネーション→オーバーチャー...
--ワールウィンド派生→ハイドラ通常→二ズヘッグ通常派生3回→...
-これ、武器上昇が乗らないのが悪さしてると思う。元の装備が...
--これ一番恩恵あるのFoだわ。ただでさえ弱い上にスキルがリ...
---実際、そういう時限強化の隙間を埋める使い方が一番強い気...
--武器威力上昇乗ったらこのゲーム終わりだよ。装備格差の是...
---ちゃんと見てなかったけどちゃんとマルス自体に補正してく...
-ダークブラストみたいに色指定できないの不便すぎるぞ! -- ...
-兵装だからアドオンHPアップぐらいしか乗らないし職によって...
-スカイラアナイアレーションの範囲はMARSのステップ4回分ぐ...
-PP全消費って消費PPで火力上がるよね?だとしたら威力、クリ...
--MARSのクリ率が仮にデフォ0%最大10%とするとクリ威力はあ...
---クリ率0振りでもクリティカル出たからデフォ5%あるんじゃ...
--デフォのクリ率は分からないけど、クリ威力は倍率低いから...
---クリ率5振りで5%で30振りで10%だった、とりあえず5~7振り...
--伸びが良い全〜10振りがベースでそのあとは威力からって感...
--全部5振ってから、威力→クリ→クリ威力→PP→HPの順に30かなー...
--とりあえずスキルポイント59でニズヘッグ、スカイラ、ファ...
--ガルムはHP15%消費あるからPPよりHP増やしたほうがいいのか...
---最大値増やしても消費HPも一緒に増えるだけだと思うが -- ...
---HPもPPも最大値増やしても消費に比例して効果上がるみたい...
---HPは割合消費だしPPは長押し全消費がほとんどだからHPPPの...
---ほんとだわ。消費増えただけで威力一切変わってないわ。HP...
---ガルムで最大HPは安全面として意味はあるわな。最大PPの方...
---PPは100か150の倍数にしておけばその分PA撃てる回数増える...
---ハイドラは155以下にとどめたほうがフォースフルをいっぱ...
--下限が100%固定、クリ率5%と仮定して威力、クリ率、クリ威...
--スカイラは最大PPの恩恵が大きいので最低5、できれば10まで...
-そういえばGuのPP回復とかTeのエンファンシスの効果乗るんか...
-ハイドラの武器アクの回避判定ってタイミングシビアだったり...
--多分回避判定自体ない。wikiの内容が実装前の推測のままだ...
---なるほどそういうことか ありがとう助かったぜ! -- &ne...
--ハイドラはステップか横後ジャンプで回避になる -- &new{2...
---横後ジャンプで回避になるのはスイフトアヴォイドを使って...
-とりあえず威力20クリ率5でも訓練センターの熊にコンボDPS17...
--ロマン砲込みとか大技撃った直後の瞬間風速じゃないよね? ...
---上で出てる二ズヘッグ+ハイドラのコンボを何周もやってる...
--ナパーム長押し→フォースフル→リロード→通常長押しフィニッ...
-スカイラの星紋って敵によって貯まり方違うんだろうか? 訓...
--星紋に限らずNGSのゲージ技全般に小型雑魚<中型雑魚<ボス...
--攻撃しないでフェンリルのサポートアクションのみで比べて...
--バースト中にリタリエーション撃った場合は着弾した瞬間に...
-現状ファブニル微妙過ぎるな支援攻撃遅いし...リントヴルム...
-ハイドラって強みある?ほかの3種でよくね感しかないんだが -...
--ハイドラターミネーションの火力がかなり高いので、相手ダ...
--むしろ現状マルス使うならハイドラしか選択肢なくない?他3...
--近接型はなんか地味だしスカイラは通常攻撃モーションが謎...
---わかる オブ わかる -- &new{2024-08-01 (木) 16:13:22};
--ちゃんとくまさんで試したらハイドラのほうが2倍近いDPS差...
--ダウン時にハイドラの貯めビーム使う以外意味無いよね今の...
---1SPで十分とポジティブな意見 -- &new{2024-08-02 (金) 2...
-MARS相性 相性◎← →使う価値無し Fo Te>>>その他のクラス>...
--より影響のでかい装備の質とか中の人の程度による生身DPSを...
---MARSと各職の相性を評価するのに全職が等しく影響を受ける...
---対ボスの単体火力で語ってるでOKかな。 -- &new{2024-08-...
---この職だからこの武器種だからとかより生身DPSこんだけな...
--RaとGuとダブセ以外はPP少なくなったらとりあえず使った方...
---ギア切れるからSlもいらない。遠距離はロマン砲以外DPS終...
---PP目的だと、クラス構成とスキルとEXOPを見直したほうが良...
---SlはOB&PBぱなした後のCT埋め的にはいいんじゃない? -- ...
---そもそもあえて使う程強くないっていう -- &new{2024-08-...
--Fo以外はロマン砲以外無理に使わなくてもいい。Foはただで...
---Foで適正ないレイドとかに行ってる時くらいだな。ドライヴ...
---Foって大して使ってない奴らの過大評価か過少評価の二択を...
--ブースト切ってまで使う価値が見いだせない・・・なんなん...
--使う場面さえ間違えなければ普通に強いぞ。スカイラはちょ...
---スカイラはインビジブルモードで撃つロマン砲が最強という...
--かっこいいから使うわ。 -- &new{2024-08-03 (土) 12:29:2...
--テクターはダウン時にハイドラって考えたら、貯まりやすいP...
-バッテリーは最初から25%溜まってる状態から始まっても問題...
--即発動→使い切って0%→部屋移動で25%に回復させる→即発...
---それあんま意味なくね? -- &new{2024-08-02 (金) 21:52:...
---タスク消化くらいにしか役にたたんな -- &new{2024-08-02...
--デュエルとかがマルスゲーになるから -- &new{2024-08-02 ...
---OP倍率乗らないからデフィ盛りの生身と比べてゴミみたいな...
---デュエルとかはそうだったか。ガルグリトリガーみたいな短...
---全部というかそれしか思い当たらないけど。開幕ハイドラぶ...
---木主が25%と以上条件で話してるのにズラされても困る。今...
---何をそんなに否定したいのかしらんけどはこっちのセリフな...
---マルスを過大評価しすぎ。開幕から使えたところでどうなる...
---最初から使えたら緊急ボス系に開幕出待ちハイドラが使える...
--今後のコンテンツに縛り与えるだけだろ・・・最初から使え...
---開幕25%あってもたかが30秒程度だし、ほぼ誤差じゃないか...
---少なくともコクーンアークスレコードは開幕ハイドラクリテ...
---スキルと同じように開始数秒リキャあるだけで解決なんだけ...
---まったくクエ開始30秒シフデバできないデバフを背負わされ...
---最初から25%あれば道中のあるクエの中ボス相手に使うか最...
---そういうクエだとバッテリー置いてくれそうではある。 -- ...
-ガルムとニズヘッグ、近接2つを担いで交互に使うと?(ダァン)...
-基本的にはモバキャ通常版と似ており、アドオンはHuRaFoの威...
-硬い敵集団はガルム、brakeはハイドラって感じで良さげ? --...
--対集団はあまり得意じゃないから生身でストリーク3やヘルズ...
---エアリオハイランクだとスターレス共とマリオネスが面倒だ...
---バースト中の攻撃頻度が鈍化してるから皆でちゃんと湧き場...
---よく見たらバースト中とは書いてなかったね、先入観で失礼...
---そうそう、バースト時は流石に生身で範囲連打する方が強い...
-逆立ちしても弱いなこれ -- &new{2024-08-03 (土) 08:13:41};
--補助輪が全PS帯で生身より強いってことはないくらいの塩梅...
---LC勢なら使えるってぐらいじゃないかな -- &new{2024-08-...
---カカシ殴りなら生身以上は出るからカウンター取れない時と...
---忙しくてクリ関連の強化まで取り切ってないからカカシ相手...
---ロマン砲はPB2発分くらい、DPSはPBの9割程度。それ以外は...
---常用技威力がだいたいDPS440くらい、ターミネーションがだ...
---弱点に常用技当てるより等倍にロマン砲雑にぶっぱしたほう...
--おっそうだな0メセタでガチ勢に並べるくらいには弱いな -- ...
--ツリー下部の威力・クリとか全振りしての評価なのかな?こ...
--DPS表出てたぞ、生身より強い。練習しましょう -- &new{20...
-SP50以降、アップデーターの納品数が2個に増えるけど最終的...
--SP50取るごとに要求数が1つ増えるならメイン2系統サブ1系統...
---ツリー複数無料配布されてるからぶっちゃけ50でも困らんの...
--SP100から必要アップデーター3個に -- &new{2024-08-04 (...
-(´・ω・`)はやくDPSだして!らんらんこういうのできないの...
--ついったにあったわよ -- &new{2024-08-03 (土) 20:30:37};
---wikiなのに情報が降りてこないなんて・・・。しかしほんと...
---別にwikiって検証班抱えてるわけじゃないし、SNSとか個人...
---戦闘関連の検証勢があらかた毒吐いて引退したからしゃーな...
---凄く単純で普通のことだけど、外部の検証を検証してもそれ...
---あとは誰が他所様の検証結果を無断転載するかのチキンレー...
--とりあえず120秒間でベア倒しきれるかどうかが生身超えられ...
---相当極まってないと呼びだしたほうが強いってことか -- &...
---ハイドラ武器アク長押しがDPS25000ぐらいで飛び抜けてて、...
---ならLC組は必修科目だな -- &new{2024-08-04 (日) 10:52:...
-二ズヘッグの武器アクションはPP回収が優秀なように感じる。...
-緊急ではビーム撃つのがお仕事として、平時のマルスの役割と...
--Teがシフデバの合間に追加の支援として使えば良いんじゃな...
--スカイラは移動しながら撃てるのがネームレスで効いてくる...
--近接2種の火力と攻撃範囲が終わってるから移動+座標攻撃の...
---ダイダルこそニズヘッグでマーカー起爆繰り返してサポート...
---マルチならダウンしてなくても安置からハイドラ砲ぶっぱで...
---それやるとカスダメで中断させられた時のストレスがマッハ...
---アーンズゥに撃たれるわドライヴェルズはヘイト取ってなく...
--今後のクエストからモバキャが消えてマルスになってくれる...
--木主だけど自分で書いといて何だがエンハンスドのコア壊す...
---生身の弱点を補えるような構成だと火力出しやすくなると思...
---テクがダウン火力底上げってどういうこと? Foやタリスは...
---テク職とかそういう括りのことじゃね知らんけど Teは実質...
---今のFoもスキルやサブ武器を中心にしてテクをそのまま撃つ...
---サブ武器はほぼ特定状況限定でのJBだろうってのは分るけど...
---フォトンフレアとかキャパシタとかだろ。何って言われても...
-ルシエルのレスタバフは乗りました -- &new{2024-08-04 (日...
-マルスで追加された弱体化アイコンとかサブパレの横のとかど...
--なんのための練習クエだよ -- &new{2024-08-03 (土) 23:21...
---全然わかんなかったのリントヴルムアドアタックのリキャス...
-ハイドラターミネーションってダメージでキャンセルされない...
--仰け反りのない攻撃は被弾しても続行するみたいです。昨日...
---というかダメージリアクションのない攻撃で中断される前例...
-搭乗と解除時のオートワード使って乗ってる時だけ装備やマイ...
--HPが割合増加だからHP盛りはいいかもしれんPPはスキルの伸...
-MARSの固定倍率は戦闘力3000~3999で5.0倍、4000以上で6.0倍...
-MARS兵装とスキルで別れてると対応が分かりにくいので各種兵...
--どうせ専用スキルだし自分も兵装ごとにまとめた方がいいに...
--自分も同じこと考えてた -- &new{2024-08-04 (日) 15:38:2...
--関連スキル全習得という前提で、各武装の短押し長押しで何...
--ページ全体の改修になるので[[sandbox>sandbox/M.A.R.S.]]...
---武装別に探しやすくなっていて良いと思います。 -- &new{...
---特に意見がなければこの形で明日の10時前後に編集します -...
-兵装の組み合わせに関する考察書きました。主観な上おかしい...
-外部の検証ページに威力配分載ってたから見てみたけどニズヘ...
--バランスの取り方がぜんぜん違うからそこ比べても意味なく...
--まぁよく見てればカスダメ出てるのは見えてたからね。pp回...
--カウント溜め用だろ -- &new{2024-08-05 (月) 19:07:32};
-リントブルムの支援攻撃なにが強化されてるのか分からん…威...
--支援攻撃間隔って書いてあるやろ -- &new{2024-08-05 (月)...
---どっかに書いてあったっけ?訓練所で試した感じ変わってな...
---M.A.R.S.の装備状態から一定時間経過すると支援攻撃間隔っ...
---少なくともリントブルムは変わってないね。参考までにフェ...
---あそこ単体相手しかできないから単体評価だけしても仕方な...
---元々はロック数6っぽいけどドッツに8か9個ロック付いたの...
---こっちでも確認取れました。フォートス相手に初期ロック数...
-ニズヘッグウィークネスって与えるダメージ増加効果はマーカ...
--変わんなそうだけど試したら?下限100だから調べるのすぐで...
--マーカーの段階は関係ない。ウィークネスの項目に追記して...
--赤でも白でも変わらないおかげでニズヘッグは白まで溜めず...
---白起爆だと追撃460%にPP+200が入るからマルチボスはどっち...
-スカイラ初回遅いけど2回目からのリタリエーションループ訓...
--同じ操作でもっと上がいるってだけで弱くはない -- &new{2...
--ロマン砲有りならそりゃそうとしか -- &new{2024-08-06 (...
---リタリエーションは大体無敵で撃つし範囲広いしコンボに組...
---無敵あったところで着弾の遅さ考えたら実戦でそうそう当た...
--リタリループで初回遅いってだからターミネーション使って...
---追記、リタリをターミネーションに変えるだけじゃあんまり...
---ニズヘッグはスカイラと同じで使い続けないといけない兵装...
---スカイラ通常長押しの突進中にGP付いてるようなので追記。...
---まぁ一応ちゃんと回避行動としてつかえるってことね。試し...
--定点で攻撃できるし無敵で必殺技も撃てるし個人的には安定...
--まだいろいろ安定しないからとりあえずだが、サブ兵装リン...
---マルス搭乗→通常長押し→PA→リタリ(アナイアレーション発動...
---リタリ後の通常長押し次の時間稼ぎに過ぎないからニズヘッ...
---リタリ撃った後は即PA長押し→通常長押しでハイマニューバ1...
--色々試してるけど現状は武器アク長押しを回避キャンセルす...
---30回のフレーム数平均取ったら70.5だったから1発70fとして...
---武器アク長押しのキャンセル、グライドでも出来ちゃうね。...
---グライドで出来るって書いた者だが、もう武装の解説の所に...
---武器アクは回避も無効化もカウンター出ないから無敵かと。...
---どうも行動判定までキャンセルされてるらしくサブ兵装の支...
---不具合だろうけどリタリエーションは元からなぜかサブ兵装...
--短期間のマルス運用はハイドラ一強だし、長期間のマルス運...
-ページ全体の改修をしました。不備があればここにお願いしま...
--更新乙。やっぱり兵装ごとにまとまってた方が見やすいね --...
-ボスで使ってて思ったんだがハイドラターミネーションってロ...
--あれって直線のビームで基本最短距離の部位に当たるんじゃ?...
--ちょっとR1ソウラスで試してみた感 強制的に1ダメージに...
---角度も甘い可能性があるから通常DFのケツ側から頭ロック...
---オーバーチャージにも似た性質有るんじゃないかと試したん...
-ハイドラの武器アクション、スキル取らないと全く意味がない...
--いやだって連射上がるし -- &new{2024-08-08 (木) 20:59:1...
--武器アクションで上がってタクティカルリロード効果でさら...
-ノイゼンプラントだとバースト後のボス倒した後強制終了しち...
-マルス起動してもフリューガルドのフォトンブラストバフの黄...
--WBで既に出てるけど敵デバフだから別枠だぞ -- &new{2024-...
---それウィンガルド。木主が言ってるのはフリューで味方バフ...
---バフは無効化するのにデバフは通す。欠陥兵装じゃないか・...
--アークス以外の兵器もシフデバの対象として認識できるよう...
-いやぁ今日のルシエルソロってみると、やっぱ早急に調整ほし...
--ソロやったあとでマルチやると敵が硬すぎてな -- &new{202...
-ナパーム短押し2→アブソリュートシャター長押しのループ バ...
--↑PPは450以上必須。 -- &new{2024-08-10 (土) 12:11:04};
--どうしてwikiなのに該当ページを見ないの? -- &new{2024-...
---討伐数稼ぎのやり方とかどこにも書いてるように見えないが...
---文字しか読めず文脈が読めてない典型例 -- &new{2024-08-...
---木主は何でPP回復してるのか理解してないからね。自分の使...
---どうしてアブソリュートシャター最後に入れてるのにキリン...
---「何の効果かわからんが結構な頻度でナパーム発射後にPP全...
---キリングはガルム表じゃないと発動しないから普通ナパーム...
---スキル取ってればフォワードスラスト回避するとガルムが表...
---バースト中にロックオンして前入力+ジャンプのフォワード...
---多分サブ兵装だとは思うんだけどなぜこんなに煽る人が多い...
---ちゃんと挙動理解してないくせに講釈ならぬ攻略を垂れてる...
---むしろ煽ってるほうがよっぽど挙動理解してないが...全部...
---あ、思ってたのと逆だったかもしれん。忘れてくれ -- &ne...
---そもそもこの子木が煽りだしね、しかも的外れな。 -- &ne...
---情報提供している分明確に木主のほうが枝10より格上なのに...
---大分初期にキリングナパームの話は出てた上でよくわからな...
---そんな情報聞いた事ないし少なくともこのwikiには見当たら...
---子木くんの霊圧が消えた…?こんだけ上から目線で煽ってお...
--称号目的ならエルノゼR1でニズヘッグ武器アク連打してる方...
---ニズヘッグはエルノザR1しか1確無理だけど、こっちはデク...
--適当にガルム通常長押しだと500体ぐらいだからなかなか良い...
---称号だけじゃなく1000体のウィークリータスクもあるでよ -...
--ハイドラでガルムキリング発動するのはサブ兵装の支援射撃...
---今のところ有力なのはガルムの攻撃時に支援射撃の条件満た...
---自分も試したけど確かにガルムハイドラでナパーム短押し連...
---まだ確認回数少ないけど、ガルム/ハイドラでセットしてナ...
---自分は1枠目ハイドラ2枠目ガルムで確認したからそれは関係...
-ニズの通常長押ししてたらエネミーが属性ダウンしたんだけど...
--具体的に、どこに出現するどのエネミーよ? -- &new{2024-...
---レイヨルド峡江の老練のアイスバンサー PB撃った後に通常...
---あります。 -- &new{2024-08-10 (土) 23:50:37};
---ヒートコーティングのところに追撃しか書いてなかったから...
---レイヨルドの変更に炎属性の追撃ってあるけどこれ属性倍率...
--2024年2月アップデート内容の動画と書き出しの部分に「炎属...
---疑義があるなら確認すればいい。結果、テイムズや闇属性が...
-スカイラだけじゃなくハイドラにもモーションキャンセルでDP...
--WBキャンセルやカッティングキャンセルみたいに修正される...
---近接2種は範囲攻撃になってるしカウンターも取りやすいか...
---スカイラの武器アクキャンセルは無敵もあってまあまあ余裕...
---スカイラ武器アクキャンセルは遠距離攻撃のニズ武器アクだ...
---わざわざ修正せんでも星紋付き武器アクの火力伸ばせば済む...
---ホントそれな。DPS高いと言ってもハイドラ砲の7割だし、本...
---スカイラ武器アク長押しステキャンで戦っててもダウンした...
---星紋ゼロならそらそうだろ -- &new{2024-08-17 (土) 21:4...
---星紋3でもハイドラ砲の方が1.21倍強いんだよなぁ…… -- &n...
--こういうのをテクニックとして改良して昇華させるか、規制...
---謎の目線で草 -- &new{2024-08-11 (日) 21:15:31};
---(どう転んでも叩くネタにできそうで)楽しみなんでしょ -- ...
---謎儀式でDPS上がる要素は悪なので修正。まだ理解できてな...
---ナーフ一辺倒の調整でつまらなくなるNGSの典型的な例がこ...
---旧の武器持ち替え走りや呪い武器みたいなクソ要素消えて嫌...
---やってることは攻撃と回避の繰り返しだから挙動自体はGuあ...
---腕組んでメガネクイッてしてそう -- &new{2024-08-12 (月...
---Guと武器持ち替え走りになんの関係が? -- &new{2024-08-...
---星紋とかいうギミック完全に潰してる時点で意図してない挙...
---通常攻撃強化とリロードのギミックを潰してる「意図してな...
---ハイドラ砲は強すぎではあるけどいつでも当てれるようなも...
---その2つナーフされたらマルス弱すぎ使い道なしってなるだ...
---ハイドラターミネーションは実装するべきじゃなかった。HP...
---既存クラス既存武器種ですら手に余ってるのにMARSなんて実...
---なんかターミネーションごときが強すぎとか言ってるやつズ...
---10秒以上ダウンするありとあらゆる敵に刺さってるんですが...
---ダウンやブレイクに置くのは当然として連戦の出待ちや長時...
---長ダウンに有効な攻撃手段はPB、フレアドミネ、インテン、...
---まあ今後の新ボスは6秒しかブレイクしません対応完了が濃...
---壊れてるよ。散々言われてるけどハイドラ砲以外は生身と大...
---まんま無防備大技の宿命というかなんというか、あくまで現...
---ターミネーションはブラストルが苦しい立場になるほどブレ...
---ブラストルPBはたまった瞬間に発動してもしても良くなった...
---ナーフされるって。残念でしたね -- &new{2024-08-22 (木...
--モーションキャンセルでDPS上がるんなら修正したほうがいい...
---PAのモーションをキャンセルして武器アクでパリィした挙句...
---何言ってんだこいつ -- &new{2024-08-16 (金) 07:59:51};
---格ゲーの連続技の起源がもろソレだから、どうするかは作り...
---格ゲーは公式でちゃんとアナウンスしてるからな。セビキャ...
---指パッチン連打が最強ですを良しとするセンスは素人目にも...
---武器コンセプトが崩壊してるから現状のスカイラはダメだろ...
---スカイラのコンセプトは「ステップやカウンターに依存せず...
---このゲームは、近接ならカウンター、遠距離なら固定砲台と...
---あ、はい、そういうのは全武器で同じように高火力出せるよ...
---WBグラキャンやFBリッパーグラキャンのような想定されてな...
---↑ミス。FBリッパーグラキャンはキャンセル不可じゃなくて...
---というか、遠距離攻撃のニズ武器アクのみキャンセル不可に...
---なるほど。とすれば、あのパッチン音も、キャンセルタイミ...
--こんなのどう考えても意図された仕様な訳ないのに、某公認...
---ルシエルをグリッチで攻略するようにオススメしちゃう人々...
---使えるもん使って何が悪いん?はっきり言ってデバック不足...
---うわぁ…法に触れなきゃ何やってもいいとか考えてそう -- ...
---別に他に影響ないから告知されるまでは使っていいんじゃね...
---ただのキャンセルタイミングのバランス調整ミスであって不...
---壊れと言っても他のマルスの攻撃と比べて、であってこれを...
---デクスト金策がグリッチって言ってそう -- &new{2024-08-...
---? -- &new{2024-08-19 (月) 19:16:02};
-組み合わせ考察を参考にニズヘッグ+スカイラでやってみたん...
--スカイラが無敵や移動攻撃を軸にしてるから、「攻撃を受け...
--ニズ通常、ニズ武器アク、スカイラ通常長押しによる無効化...
---ちなみにペダス相手の星紋蓄積量はベアの3/5らしく、ニズ...
---いや、星紋リング自体が消えるから勘違いではないと思う。...
---こっちでももう一度確認してみたけどニズ通常、ガルム武器...
---あと考えられるのは取得スキルの差や環境依存のバグかな。...
---脇から失礼、ちょっと気になったんで、PCで枝4と同じ条件...
---PC版だけどもしやと思ってクライアント再インストールした...
-スキルポイント101からアップデーターの必要数3個になった。...
--ちなみに242で上限な。詳しい数字はわからんが全部振るのに...
---1Px32種、30Px7種だから242スキルポイントが上限。アッ...
--自分が今までにいくつアップデーターを稼いだかと、全振り...
-ロックオン前提のスキルが結構あって画面酔い勢には少し厳し...
-マルス起動した時にロックオン外れるのどうにかならんかね?...
-スカイラの星紋ってMAXは3つだけど内部的にはかなり溜めれる...
--これはいい情報 -- &new{2024-08-23 (金) 19:23:43};
-スカイラの指パッチン連打おしおきの代わりにリタリエーショ...
//--とうとうハイドラ砲しか息してない兵装になったな。これ...
--ハイドラについて言及されない辺りクエストやエネミー側で...
---スカイラのキャンセルは想定外だけど、ハイドラの方は想定...
---レイドボスに例えば1ヒット当たりの最大与ダメ制限設けた...
---ダメ上限は末期に強職が逆張りで一振りで不自然なくらい多...
--想定してない挙動が消える代わりに詫び上方はプラマイプラ...
---残念ながら特大マイナスだよ。10年以上の歴史が証明してる...
---指パチキャンセル広まってようやくマルチで見るようになっ...
---最速キャンセル前提でスターリング無視して高火力、潰され...
---指パッチン修正はそりゃそうだろうなって感じだけど、リタ...
---現状の敵だけならそうだけど、高難度ダリオン前半とかでポ...
---星紋3貯めてリタリエーションは1発リタリエーション撃った...
---チャージしてる間に潜られて不発ってオチ。そもそもゲージ...
---そもそも来るかどうかもわからん今後の話されても。その頃...
--運営の能力が試されるおじさん、今回の対応について評価し...
---さっきからブツブツ言いまくってない? -- &new{2024-08-...
---今まで出来たことを出来なくするのは悪手。フレーム調整す...
//--ガルムとニズヘッグは死産でスカイラも無事死亡か。ここ...
--想定外の調整ミスのお詫びに上方修正ってわけわからんな。...
---キャンセルが強すぎるけど潰すと弱すぎるから間を取るって...
---方針が分からんってのは流石にもうちょっと読み取ってくれ...
---パチ連修正を置いても回避、被弾縛りを超えた先の星紋3リ...
---ぶっちゃけ無敵で発生保証あるとはいえ起動時間中の儀式め...
--リタリ上方でネームレスの敵集団を消し飛ばせるようになる...
--全兵装の通常攻撃をパッチン並に強化すればいいのに。バラ...
---スカイラの挙動が想定外だったからすぐ直すってだけで、マ...
---マルス全体がなーんか絶妙に窮屈で単調なんよな。マルスの...
---デバッファーのダブル近接隊長機がいること前提の、固定向...
---DBにあったサブパレから発動するスキルとか今後実装されそ...
---個人的にはもっと稼働時間短くして溜まるのも遅くしてその...
---歩兵とマルス間のバランスもなあ。遠距離でタゲ取られたと...
--ハイドラと同じ威力になったら丁度いいな -- &new{2024-08...
-マルス実装から対単体指パッチン連打、対集団上で紹介されて...
--ドライヴェルズのダウンはガルム武器アク長押し入れてから...
--指パッチンはどうせ修正されると思ってたのと単純に面白く...
-マッシブハンターエクストラシールドの効果が切れるの修正し...
--TeのシフデバGuのチェインブーストも頼むよ -- &new{2024-...
--スパアマでハイドラ砲撃ちたかった様だがバフ系切れるのは...
-SPがそこそこたまってきた。割り振りとしては主兵装2種に合...
--ppに5振ってるなら大丈夫かと、問題があるとしたら共通スキ...
---パッド操作のためか、ロックオンして攻撃しつつジャンプを...
---攻撃しつつジャンプって使い方ではなくジャンプである程度...
---アクションゲーの基本だよな。地上空中で性能変わらず水平...
---ジャンプ回避系スキルは全部あと2M上に飛んでほしいんだよ...
-ルシエル通常攻撃追撃の日、ハイドラ通常の単発モーションが...
--やってみたけどこれはひどい -- &new{2024-08-24 (土) 23:...
---MARSバフなしでMARSバフありスカイラ指パッチンの1.5倍出...
---真のMARSバフがこれだとは -- &new{2024-08-25 (日) 01:3...
--マルスで初めて楽しいと感じたかも。固めの雑魚集団をバリ...
--通常強化はガルムリスキーをバンバン打てる日かなと思って...
--ガンスラより火力出てる? -- &new{2024-08-25 (日) 09:01...
---連射速度が速すぎて比較にならん -- &new{2024-08-25 (日...
---DPS8万以上。下手したら10万いってるかもしれんがボスのHP...
-個人的に動かしてて面白いのはやっぱりスカイラなんだよなぁ...
-んで?スカイラは無事ハイドラ=スカイラになれたのか?それ...
--そもそもスカイラ>その他だったのをスカイラ=その他にす...
---21秒+αかけて撃つリタリが10秒(成功時は-6秒)かけて撃つ...
---無敵定期 -- &new{2024-08-30 (金) 00:27:19};
---指パッチンは所詮単体だしハイドラ砲に勝ててなかったから...
---スカイラ内でやることがリタリメインになっただけで、各タ...
---無敵で強引に撃ったとこでダウンしてなきゃカス当たりする...
---10秒動かないやつと1秒動かない奴が役割かぶるのはやべぇ...
---指パッチンなら修正されたけど1秒動かない奴ってなんの事...
---ピンポイントでキャノン撃つ時だけ乗るのでもいいハイドラ...
---スカイラは通常火力最強だったらまだ意味があったな。実際...
---スカイラの火力調整されても尚ハイドラの火力のほうが高い...
---今は理論値近い装備だと長時間乗ってる意味があんまりなく...
---スカイラって他と違って周りサポートするスキル一切無いか...
---純火力役ではあるが、無敵になったり座標攻撃だったり自動...
---スカイラ座標じゃなくね?発射位置が頭上なだけの射撃で、...
---座標ってのは通常攻撃のことでしょ -- &new{2024-09-07 (...
--スカイラってリタリエーション発動までのスピード上がって...
---10.7秒だから何も変わってないよ -- &new{2024-09-15 (日...
-結局マルスの使うタイミングっていつがいいんだろう?ある程...
--基本ブレイクハイドラでいいんじゃね。ブレイクで落ちない...
-スカイラ+リントヴルム、星3リタ撃ってアナイアとアド起動...
--PSEバースト中の話? -- &new{2024-08-31 (土) 00:00:03};
---バーストとか、リーコンぐらいの数でもできてたと思うけど...
---範囲が出すのに時間かかるリタリエーションしかないから雑...
---ヒットごと、ボスのほうが溜まるってのは既出。書いてない...
---HPがそれほど無いトライアルボスや中型含んだ雑魚集団相手...
-ガルムとニズヘッグのPAは通常攻撃の段数に応じて挙動が変わ...
--今何段目か覚える必要が出るだけで何のメリットもなくね --...
-ガルム使うにあたってHP上限アップとHP自然回復は取らなくて...
--対雑魚でしか使う気がないならHPはいらない。ちゃんと対ボ...
--ガルムはスキルで奪命が付いてるから耐久力の高さがウリだ...
--通常攻撃を振るだけなら要らない。リスキースタイルを積極...
-スカイラの致命的なところはダッシュするだけでペナルティな...
--あったら便利かもしれないけど、ミーティア→ハイマでボス戦...
-復帰勢なんですがどれ使えばいいですか? -- &new{2024-09-...
--ボスのダウン時はハイドラで武器アク長押しするのが強いけ...
--迷っているならガルムとハイドラでいいと思う。ガルムは使...
--基本ハイドラ以外スルーでいいよターミネーションの有用性...
---リロード通常は途中で回避とか挟んで最終段打てないとDPS...
-自力で装着解除した時は問題無いのだけど、時間切れで解除あ...
--いちいち戻すのめんどくさいよな -- &new{2024-09-20 (金)...
--地味に今週のアプデでこれ直ってる……っぽい?少なくとも時...
-最初の頃はちゃんとハイドラとスカイラの武器アク長押し攻撃...
-なんかボイス増えた? スカイラでリタリエーション着弾時と...
--こっちもニズヘッグで聞き覚えのないボイス増えてるの気に...
-生身にいずれ抜かされそうだけど、そうなったら、またスキル...
--単に戦闘力による倍率の段階が追加されるだけじゃね。 -- ...
-最近復帰したけど訓練用クエストが期間限定のようで今まさに...
--今だとモバキャ緊急だし、高難度でしかハイドラ砲使わない...
--マルスでの雑魚討伐のウィークリータスクも消えたし、雑魚...
--サブフェンリルの移動速度も使えるよ。雑魚戦で一番マシな...
--Foが使う分には強いから…。他職はハイドラ砲だけあれば十分...
--……訓練クエが期間限定なのって、おかしくね? -- &new{202...
---しかも終了タイミングがTe調整と同時だったという -- &ne...
---一応12月頃にもう少し機能を追加したパワーアップ版を恒常...
---マルスのアップデートや追加のタイミングで更新されるかと...
--ぶっちゃけそれでいいと思いますよ。使いこなせるならスカ...
---指パッチンってもう修正されてるのでは…? -- &new{2024-...
---とっくにされてるね、必中座標攻撃として使えなくもないが...
--ネームレスのデイリータスクついでで練習すればいいんじゃ...
-そろそろ余ったアップデーターの使い道やら機能拡張が欲しい...
--そのときはハイアップデーターとかにされるのだよねw -- ...
-[[バランス調整予告>https://pso2.jp/players/news/31444/]]...
-ガルムはリスキー2段目が大幅に強化されたみたい。全体で言...
--リスキー威力上方とあるがそもそもリスキーに威力補正なん...
---そりゃあリスキー自体が専用の攻撃アクションになってるん...
---リスキー自体が専用の攻撃アクション?通常長押し2段攻撃...
---リスキーって後方に飛び退きながら切り上げる攻撃だけどあ...
---試しにリスキー切って確認してみたけど押しっぱなしにして...
---以前リスキーなし試したはずなんだけど記憶違いだったか。...
--迷ったらとりあえずガルム使っとけばいいって強さになった...
---スカイラはカウンター苦手な相手への最終手段という使い道...
---ハイドラはオーバーチャージもついてくるから完全にダウン...
-ダメージ耐性は引き継がれそうだな。EXステルスをソロだと意...
--どうだろ、元の威力が高い分ダメージブレも否定できない --...
---EX3種D+ステルス(EXだけで12.7%軽減、全部で29.6%軽減)の...
---キャノンの仕様と同じならDは効くけどステルスは効かない...
---ショーテとライトアタック付けて訓練行ったが軽減されてな...
--ちょっとずれるがキャノンのページいって、プリセは無効で...
---耐性のところの備考にプリセは書いてないやろ -- &new{20...
-公式からも枷呼ばわりされてて草。何のために実装したの? -...
-デクストのビル間を高度落とさず高速移動できるスカイラが重...
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