PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/EXスタイル/セレスト
をテンプレートにして作成
開始行:
[[EXスタイル/セレスト]]
-パスートフローレス発動しません イレイザー発動します -- ...
-フローレスのリキャ20秒もあったら結局Foが炎光以外が弱点の...
--それタリテク中ずっとガード状態になるが…… -- &new{2025-...
--その場合はクラス使い分けしてねってことなんだろう。Foを...
---接着して困らないクラスなんてRaとTeしかないし -- &new{...
---普通に諦めるだけでOK -- &new{2025-10-04 (土) 12:12:41};
-リエイテレーションについて確認したもの ○複合テクニック...
--サブパレから使えるスキルでも時間経過だけで再使用可能な...
--"消費した"ゲージの70%のため、ファミリアユニゾンで発動し...
--AB後に効果対象外のウォンドエレメントパスートを撃った後...
--ウォンドエレメンタルパスートで発動しないのがちょっと残...
--ガンスラODは、リエイテレーション保持中にガンスラOD発動→...
-アフターブラストの威力は550x4+700=2900です。 -- &new{20...
--フローレスの追撃威力は420です。 -- &new{2025-10-02 (木...
--リキャスト表示→先行入力PAのPP消費でアフターブラストのフ...
--トリガーアタックの威力は330です。 -- &new{2025-10-02 (...
-ダウン値蓄積量ってどういう算出なんだろう 二体のエネミー...
--どの攻撃でがどれだけのダウン値が蓄積されるかがゲーム内...
--600は普通に攻撃してると5秒くらいで達成する量らしい -- ...
---なんか実際に振ってると5秒もかかってない気がするんだよ...
---グリッター込みT3グランツは2発(2.6秒)で達成してしまう...
-セレストフローレス発動アクション報告の木 -- &new{2025-1...
--タクトだとヴォルファーデモリション長押しのチャージ開始...
--ガンスラは通常攻撃チャージ開始時、アンリーシュレイジ、...
--法則としては「長押しで挙動が変化するだけ、保持できるだ...
---ウォンドエレメントパスートはリエイテレーションは適用さ...
---ブレイズは対象外だったから、継続PAがチャージ扱いなんじ...
---ただボタン押しっぱ技はT2ライディングやブレイズは駄目っ...
--モーション中にリキャストが完了した場合は対象アクション...
--フローレスのエフェクトはリージョン移動してもシティ戻っ...
--弓の通常攻撃やランチャーの通常攻撃でも発動するな一応 --...
--Hu武器チャージ可能PAのノンチャージ攻撃で発動。 -- &new...
---ノンチャージで発動は恐らく対応攻撃全般がそんな感じな気...
--フローレスによるガードでエレメンタルバレットがストック...
---訂正します。ノンチャージ即発動で一回の攻撃をガードした...
-あんまり意識しないで使っててもチャージテクニック使用時に...
--フローレス対応してたらチャージしてなくても攻撃時に発動...
---これノンチャだとかなり長めのヒットストップが発生するが...
-いまいち説明の文章がよくわからないのだけど「さらにこの効...
--チャージできるアクションの出だしにGPのような効果がでる...
--理解はしてるならあとは試してみれば良いだけなのでは? --...
--SlはPA後に挟もうとしてもスラッグショットに化けやすいの...
-フローレスの受付時間が結構長いからタイミングかち合えばPA...
終了行:
[[EXスタイル/セレスト]]
-パスートフローレス発動しません イレイザー発動します -- ...
-フローレスのリキャ20秒もあったら結局Foが炎光以外が弱点の...
--それタリテク中ずっとガード状態になるが…… -- &new{2025-...
--その場合はクラス使い分けしてねってことなんだろう。Foを...
---接着して困らないクラスなんてRaとTeしかないし -- &new{...
---普通に諦めるだけでOK -- &new{2025-10-04 (土) 12:12:41};
-リエイテレーションについて確認したもの ○複合テクニック...
--サブパレから使えるスキルでも時間経過だけで再使用可能な...
--"消費した"ゲージの70%のため、ファミリアユニゾンで発動し...
--AB後に効果対象外のウォンドエレメントパスートを撃った後...
--ウォンドエレメンタルパスートで発動しないのがちょっと残...
--ガンスラODは、リエイテレーション保持中にガンスラOD発動→...
-アフターブラストの威力は550x4+700=2900です。 -- &new{20...
--フローレスの追撃威力は420です。 -- &new{2025-10-02 (木...
--リキャスト表示→先行入力PAのPP消費でアフターブラストのフ...
--トリガーアタックの威力は330です。 -- &new{2025-10-02 (...
-ダウン値蓄積量ってどういう算出なんだろう 二体のエネミー...
--どの攻撃でがどれだけのダウン値が蓄積されるかがゲーム内...
--600は普通に攻撃してると5秒くらいで達成する量らしい -- ...
---なんか実際に振ってると5秒もかかってない気がするんだよ...
---グリッター込みT3グランツは2発(2.6秒)で達成してしまう...
-セレストフローレス発動アクション報告の木 -- &new{2025-1...
--タクトだとヴォルファーデモリション長押しのチャージ開始...
--ガンスラは通常攻撃チャージ開始時、アンリーシュレイジ、...
--法則としては「長押しで挙動が変化するだけ、保持できるだ...
---ウォンドエレメントパスートはリエイテレーションは適用さ...
---ブレイズは対象外だったから、継続PAがチャージ扱いなんじ...
---ただボタン押しっぱ技はT2ライディングやブレイズは駄目っ...
--モーション中にリキャストが完了した場合は対象アクション...
--フローレスのエフェクトはリージョン移動してもシティ戻っ...
--弓の通常攻撃やランチャーの通常攻撃でも発動するな一応 --...
--Hu武器チャージ可能PAのノンチャージ攻撃で発動。 -- &new...
---ノンチャージで発動は恐らく対応攻撃全般がそんな感じな気...
--フローレスによるガードでエレメンタルバレットがストック...
---訂正します。ノンチャージ即発動で一回の攻撃をガードした...
-あんまり意識しないで使っててもチャージテクニック使用時に...
--フローレス対応してたらチャージしてなくても攻撃時に発動...
---これノンチャだとかなり長めのヒットストップが発生するが...
-いまいち説明の文章がよくわからないのだけど「さらにこの効...
--チャージできるアクションの出だしにGPのような効果がでる...
--理解はしてるならあとは試してみれば良いだけなのでは? --...
--SlはPA後に挟もうとしてもスラッグショットに化けやすいの...
-フローレスの受付時間が結構長いからタイミングかち合えばPA...
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