PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/特殊能力
をテンプレートにして作成
開始行:
[[特殊能力]]
-エアル・ノート、マグヌ・ノートなどのノート系は各リージョ...
--マグナス山はエアリオリージョンじゃないってことか -- &ne...
-旧PSO2部分が分離されたので該当コメントを向こうのページに...
-PSO2で5スロの武器をNGSで見ると5/8となっていて、3スロット...
--上の木見るとわかるがPSO2のページあるのでそちらに書いて...
-NGSの火力アップOPは打撃なら「打撃武器威力+?.?%」となっ...
--マルチウェポンって内部的には「ソードとライフルが同じパ...
--ってことはノート系の複数補正OPは汎用ユニット用なのか --...
-次のCBTではどの能力が干渉するか確認したいなぁ、ステ◯とギ...
--問題はギガス系を手に入れられるのが早くても3日目あたりで...
--名前見てわかるように簡略化されてそうな気がする -- &new{...
--NGSでは重複グループがシステム的にで見れるようになってい...
-戦闘力がガード3→パワー3で2増えたので戦闘力1050チャレンジ...
-C/ラボラタ・ノートってのを拾ってたから報告。たしか、ヴァ...
--追記。多分、Cラボラタノートってのを書いたから勘違いされ...
---反映しました。あとついでにレゾルノートも修正して反映し...
---Cはカプセルの略でしょう -- &new{2021-06-15 (火) 16:48:...
-無印でいわゆるギフト系やラキライ装備を、こっちに持ち込む...
-確認したOPいろいろ追記しました。分類がまだ無かったものに...
-第二回CBTでスタミナやアルズソールのHPがこの表と違うんだ...
--鯖落ちしたから今は確認できないけど所詮βだから修正食らっ...
--アルズ・ソールのHPが5と10になってるな、さすがに低すぎな...
---序盤だと影響デカすぎるの今更知ったから日和ったんだろ -...
---レベル10でHP300あるかないかくらいなのにユニットにHP盛...
---想定不足と理想に溺れて現実は以下略はいつもの事 -- &new...
--スタミナ1もHP+5になってたわ。誰があんなんつけるんや -- ...
---旧PSO2なら穴開け用として価値あったけどOP付けの仕様が大...
---物によってはそのうち上位OPカプセルに交換できるようにな...
---スタミナ1=HP+5 2=HP+10 3=HP+15 -- &new{2021-03-21...
---ギガスパワー1=HP+5 打撃1.5% 2=HP+10 打撃2.0% -- &...
---HP関係のOPが1=HP+5 2=HP+10 にされてると見た。他のO...
---NOVAでも下位の特殊能力アイテムは上位能力に合成とかでき...
---アイテムラボにカプセル交換があるね…。お察し?の通り、...
--スタミナ3よりHP高いプリムアーマ何気に強いな。プリムアー...
-カプセル交換で交換元以外に大量の鉱石が要求されるからギャ...
-よう!そこのお前!アビリティ3カプセルを10個作るのに必要な...
--どういう計算?パワー・シュート・テクニックを等しく消費...
---アビ1一個作るのにパワー・シュート・テクニック1がそれぞ...
---各5000個って書けばよかったな、すまん -- &new{2021-06-1...
--そういえばNGSでアビと攻撃ステの共存について誰か確認出来...
---共存できるよ -- &new{2021-06-16 (水) 19:10:44};
&pcommentimg(97660256f511854fed8568f1db37e3c94ffc0852_pso...
-エアル・ドミナとレゾラ・ノートは別カテゴリのようで共存す...
--同じエアル系でもノートとドミナでカテゴリー競合が起きな...
-エアルノートBは西エアリオに対応してるみたい ほかの種類...
--Aが中央、Cが南でしか出ないっぽい? ということはDが北か…...
-ロッドにライフルつけたマルチウェポンならエアルノートDで2...
--あってない。あくまでロッドなので法撃武器威力上昇だけが...
//--マルチ化した武器は素材として消費されるだけで能力引き...
--ロッド側で1%、ライフル側で1%が適用されるだけで合計とか...
---数字はあってるけど、内部処理が上の木(2/3付)の通りで...
---厳密に検証したわけではないけど、ワイヤー+マシンガンで...
---先程ウォンド+マシンガンでテクニック1付ける前と後でマ...
---マルチウェポンのページ見るとわかるけどステはベース武器...
---ソード+ライフルでシュート入れても、ライフル部分上がっ...
---HuFo、ワイヤー+ロッドでブジンにバータのクリダメで、テ...
-上のコメントにいれたけど、マルチウエポン時の処理について...
-ソール系ばかり落ちてパワーとかシュートとか泥しないんです...
--シュートとかは、ギャザリングがメインのエリアから落ちて...
-自力で全て自ドロし、入手経路埋め終わりました!もし異なる...
--エアルノートの分布助かる -- &new{2021-06-15 (火) 04:04:...
--Twitterから来ました。ありがとうございます???? -- &new{2...
-威力下限補正って防具につけて意味なさそうなんだけどどうな...
--ちなみにHPは武器に記載する場所なくて3ページ目で-10で効...
--改行しないで欲しいのと、同じ話題を繋げるならちゃんとチ...
---初めてのコメントだからやり方とか分からなかったわありが...
--検証勢が限りなく100に近い状態にできてたから多分ある -- ...
---ありがてぇ! -- &new{2021-06-15 (火) 15:31:30};
-ガード3のドロップを確認。バルフロウ大瀑布、老練のダイダ...
-カプセルのアイコン画像(48x48のやつ)作ったけど…すっげぇ...
--なんか無意味に色違いの種類だけ増えそうだし、旧のOP追加...
-ドレドキーパー、スタミナの上位互換だな。ユニットへ優先的...
-NGSでの穴開けの概念はどうなってるの? -- &new{2021-06-13...
--装備レベルをあげればスロットが増える仕組みになってる。2...
--穴開けの概念引き継いでたぞ。0から段階的に1づつ能力増や...
---成功率アップ使ってない?こっちもアレ使うと通信エラー〜...
---同じ現象こちらでも確認。4スロに一気につけたらエラー出...
-ペインレジストで物理ダウン耐性あげると、具体的にどういう...
--私も気になっています。100%で常時マッシブならかなり価値...
--あくまでダウンの耐性だからダウンがのけ反りで済むって感...
--物理ダウン耐性を内包しているであろう全ダウン耐性+15を全...
-パワー3とかシュート3って探索でかつ低確率なのでしょうか...
--まぁ1や2に比べれば確率はぐっと低くなるよね -- &new{2021...
--ステ3は低確率ですね~・・・!探索32人エリアであれば、低...
-各装備ごとに1%までしか武器上昇に加算されず4%以上になら...
--あと、「打撃武器威力+1.0%系」は武器上昇の値のことで「...
--①確認だけど「各装備ごとに1%までしか武器上昇に加算されず...
--旧PSO2防具に3%ずつつけてるんやが最大4%までしかいかない...
&pcommentimg(91888f559a900eb5eacb12f99718ae0809142ffa_pso...
---なんなら射撃は2%のはずなのに4%になっててなぞが深まっ...
&pcommentimg(893823d6de5bd95ed8ca7c77a0a763d76f776b9b_pso...
---旧装備の装備個別に記載されている武器上昇はなんかおかし...
---なるほど旧装備の記載がおかしいのか。納得っすわあざす -...
-ネクス・ソール2(法撃+2.0)、レゾラ・ノート(法撃+1.5)...
&pcommentimg(2c8051c545f55f87a0c9f74f36d49772255d7507_pso...
--なんか、計算の段階で1.015→1.01に丸めてそう。正:1.02*1....
---小数点第二位未満落として加算かぁ…それもありえそうだな...
---この仮説、ページ内に表記しておいた方が良いかもね。 -- ...
---表記と実値は別物、という可能性はないかね。 -- &new{202...
---ノート+ステ2の武器が威力2%になってるから切り捨て表記...
--アイテム詳細2ページ目の表記はバグってる気がするわ 装備...
-とりあえずスロ落ちとか言う糞を排除してくれた運営には脱帽...
--だが能力は落ちる -- &new{2021-06-16 (水) 16:44:54};
---80%と90%2連続で落ちて虚無った -- &new{2021-06-16 (水)...
---落ちる前提で10%以下連打したほうが気楽そう -- &new{2021...
---一度付けてしまえば以後は継承100%だからカプセル1個で低...
---期待値的には負けるけどな(10個で90%1回ならつく確率は90%...
---逆に10個未満で付く可能性もあるのでかかる費用の期待値は...
---補助アイテムが潤沢に使えるようになったらありかもしれな...
---むしろ高額の能力を1個ずつ選択して確率アップ使うのが一...
-特殊能力カプセル目当ての老練と中央エアリオ狩りがいい感じ...
-南エアリオから西エアリオに入ってすぐのところでプロテクト...
-80%90%でも余裕で失敗しやがる -- &new{2021-06-19 (土) 22:...
--そりゃ言い換えれば失敗率10~20%だもん -- &new{2021-06-2...
--旧国やってた奴なら分かりきってること。と言うのは簡単な...
-表の☆3であろう場所が全部☆2になってるの修正してええか? ...
--表のレアリティはカプセルの★の数だけど見ているところは合...
---詳細だけコピペしてエクセルに貼ってたから勘違いしたわ。...
-北エアリオ、野良ペダスからペダス・ソールIを確認。要検証 ...
--自分もヴァンフォード周回してた時に気が付いたらベダス・...
--中央エアリオでエンハンスペダスソードからペダス・ソールI...
-そういえば、マイショップの特殊能力検索候補でギカン・パワ...
-ガード系だけ全然出ないんだけどエリアによって出る出ないの...
-パワーⅢは西、シュートⅢは北、テクニックⅢは南で出やすい気...
--同じこと感じてた。もうちょっと掘ってみる -- &new{2021-0...
--南エリアの雑魚狩りを約1時間やってパワーⅢ3個、シュート...
--ワイは パワー欲しくて最近雑魚狩っているけど、シュートテ...
--場所というよりクラスによって変わりそうですが、どうなん...
---RaFo(FoRa)でサービス開始時から今までの〇〇Ⅰのドロップ...
--ある程度何かしらの傾向はある気がするよね、中央ずっと回...
-全ダウン耐性に物理ダウンは含まれないと書いてあるけど、そ...
--物理ダウン自体はよくわからんがステータスで数値は確認で...
---ダメージ耐性のように乗算されてるんじゃない? 0.8*0.8=...
---乗算ってことは防具3部位と武器に付けても約75%止まりか。...
-威力と武器威力の2つがあるけど威力+1.0と打撃+1.0射撃+1.0...
--威力は打射法全部盛りで威力なんだと思うよアビリティの交...
-能力一覧の列の一番上と一番下にしか項目が無いの見づらく感...
--一覧表の下に個別表あるからそっちみてくれ -- &new{2021-0...
-打撃は入手性良くて1で2%なフォムズソールがあるのに、対応...
--今作は近接を特に優遇してるから仕方ない -- &new{2021-06-...
--特に射撃なんて、ペダスソールが緊急でしかドロップしない...
--新エリアが来たら追加されるんじゃね。旧でも実装準に偏り...
---グンネソールとか懐かしいな -- &new{2021-06-24 (木) 19:...
---当時としてはHPめっちゃ上がるから重宝してたわ -- &new{2...
---法撃のPP上がるソールとか、エルダーまで待つ必要があった...
-エンハンスじゃない通常のベダクスからベダスソール確認 -- ...
--これマ?ペダス・ヴェラからしか出ないと思ってたけど。研...
--北エアリオのペダス・アックス(非エンハンスド)からペダ...
-特殊能力交換の所にギガス・~(打・射・法)Ⅱってのが増えて...
-ギガス·パワー HP5 打撃1.5% 絶望ダイダルアックスからドロ...
--ごめ、ギガス·パワーIね -- &new{2021-06-24 (木) 05:56:02};
-カテゴリについて書かれてませんが、今のうちにカテゴリ分け...
--それ。表だけ見ると、フォムズ・ソールとダイダル・ソール...
---それを言ったらスタミナとスピリタは同時に付けられなさそ...
---[[作ってみました。>Sandbox]]これだけでも大分わかりやす...
---ええんとちゃう?追加注文するとしたら無印wikiみたいにカ...
---なんか誰かが移動させちゃったようですが本来はソート機能...
---すでに本文の方をいじってる方がいるようですが、テーブル...
---旧wikiでもそうだったけどページ全体に影響を及ぼすからソ...
---ならば一覧だけ別ページに移動させるだけで解決しませんか...
---それからソート機能の需要は多いと思われます。旧wikiでも...
---旧で一覧見てたけどソートはあんまり使わんな。能力の付け...
---とりあえず[[特殊能力一覧(比較表)]]作ってみました。カ...
---お疲れです。表に半角ハイフォン「-」が入るとソートしな...
---工事お疲れさまです。レジストマークは複合耐性ができたと...
---[[特殊能力]]に関するページなので勝手ながら[[特殊能力/...
--ノート・ドミナで一括りされて書かれてるけど、両方同時に...
---同時に付けられないのはあくまで同カテゴリとランク違いの...
--どっかに「同カテゴリの特殊能力」て表を作って見出しは「...
--同時に付けられないのって、ソール系とノート系は表でカテ...
-ガードⅢとアルズ・ソールⅡのダメージ耐性って重複する? -- ...
--乗算か加算かは不明だが重複はする -- &new{2021-06-26 (土...
-Teで中央エアリオのエネミー一時間くらい倒しまくったけど一...
--スタミナ・パワー・シュート・テクニック・アームの1はそ...
--スタミナ落ちる所でスピリタ落ちかなったような。南エアリ...
-PP消費軽減系能力を武器に複数仕込むと1個しか機能しなくな...
-老練のダイダル・ソードの取り巻きのペダス・ガンからペダス...
--書き忘れたけどエンハンスドではなかったです -- &new{2021...
-特殊能力カプセル交換ではアビリティ→ガードという並び順で...
-競合相手がいないものにアルファベットでカテゴリを振っても...
-+威力の小数点以下ってもしかして切り捨て?無理に高いOP付...
--枠の関係で表示だけ切り捨ててるだけで実際にはちゃんとカ...
-エアル・ドミナの戦闘力は多分8 まだ武器1つでしか確認でき...
-打撃%UPの表記が合わない...パワーⅢ(2%),フォムズⅡ(2%),マグ...
--間違ってギガスⅠとパワーⅡつけてるのでは? -- &new{2021-0...
---間違ってなかた!Thanks! -- &new{2021-06-29 (火) 15:49:...
--2021-06-17 (木) 03:52:50付近のコメントに書かれています...
---木主ですありがとうございます!よく分かりました!好き!...
---木主やで!ちなみに[パーソナル]で見れる[キャラクター情...
-ユニットで威力下限補正ができますか。 -- &new{2021-06-29 ...
-防具に下限補正とか威力UPつけても意味ない❓ -- &new{2021-0...
--ある -- &new{2021-06-30 (水) 10:31:56};
-知らんうちにペダスソールⅠを手に入れていたことがあるんだ...
--少し前から報告上がってるけど、雑魚のペダスが落とすこと...
--探索エリアのペダスが落としますね -- &new{2021-07-01 (木...
--報告にある探索や研究所こもってるけど相当出にくいのかな...
---試行回数がめちゃくちゃ多いわけじゃないけど、1の雑魚ド...
-Ⅰ~Ⅲまである奴のレア度が1,2,2だと何かモヤるな・・・ 一...
--検索しにくいんよなぁこれ -- &new{2021-06-26 (土) 01:33:...
--なにかおかしいと思ったら2021-06-25の更新でランク(Ⅰ、Ⅱと...
---直しました。25日ではなく27日の更新のようです。更新内容...
-気にするほどのことでもないかもしれないけど、ノート・ドミ...
--赤コンテナに修正しようとしましたが、よく考えたら唐突に...
---こういうページを見ている時点でネタバレは承知の上だろう...
-カプセル種類多すぎてカバン圧迫するから専用のカバンにして...
--素で基本とキャラの300、OTP設定して200、スマホでes入れて...
---pso2から続けてる人ならSG溜まってると思うけどngsから来...
---NGSから始めた人ならそれこそ基本倉庫にでも突っ込んでお...
--現状キャラ倉庫だけで事足りてるんだけど… 足りないってシ...
--戦闘中にアイテムパックから倉庫に移動させるのが面倒って...
---買わなくてもドロップ倉庫に送られてる。 -- &new{2021-07...
--イドラやれば旧の方で毎週100SGと交換できるからそれで素材...
---子木主じゃないけど。毎週1万イドラ集めたら、月に400SG...
--旧の頃から、クエスト中に頻繁に拾う物(グラインダーとか...
--移動中に不要な武器防具を換金してシルヴァやゴルドだけ倉...
--その為の素材倉庫、まあもう少しSG安くしてくれって感じは...
-ギガス系のドロップ種類は完全ランダム?例えばダイダルだと...
--ほぼヴァラスで一切使ったり売ったりしてないのにパワー35/...
--全絶望が各種1種武器ドロップだしなさそう。ちなみに同じく...
---ちなみに武器の方はセイバー5、ランチャー4、ウォンド2、...
-ギガス・○○Ⅱの戦闘力は9の模様。違う武具にまた付与して判断...
--色々OP付与を試したところ、ネクスソールⅡとエアルドミナと...
-ペダス1の戦闘力5になっていたので7に直しました -- &new{20...
-折角マルチウェポンで打射法の複合で使えるようになったのに...
--打射法複数に乗るOP使えよ -- &new{2021-07-04 (日) 19:15:...
--そのための汎用特殊能力のアビリティとかではないのか?ボ...
--別にマルチウェポンは打射法で組み合わせないといけないわ...
--種類を問わない威力アップもんがレアになるってバランスを...
//--何言ってるか全く理解できないが一つ言えることは元の武...
//---マルチウェポンのページ見てくれ -- &new{2021-07-06 (...
//---追記。もし仮にパワーつけた装備でウォンド握ってMWでワ...
//---いつまでもβテストの時の仕様を語る奴はいい加減知識を...
//---これ、誤解招くので誰か消して欲しい。 -- &new{2021-07...
-Fi素971+ジオント3部位108+OP4部位136+最大ストラーガ潜在4...
--補足です。971はメインがFiでlv.20且つスキル取得数40個の...
-今後もシーズンエネミー出てくるんなら3枠いつもつける特殊...
--属性武器強への並々ならぬ思いがある訳でもない限り、そう...
-ウィーカー系、ユニットそれぞれ1枠ずつ突っ込んだら強そう...
--まぁ普段の緊急とかでも有利になるから付けといて損はない...
-溢れるⅠ品を交換できる場所は設けられているが排出量がどう...
--カプセル交換に関しては、トライナイトよりフォトンクォー...
--最初はトライナイト枯渇してたイメージだったけど、クォー...
-報告いらんと思うけど一応報告。アームとガードの欄が、アビ...
-カテゴリ分けの提案です。パワーnはD1、シュートnはD2…のよ...
--数字は増えますがアルファベットではないのでOKですっての...
--きぬしさんと同じく、細かいカテゴリ分けあった方が良い派...
-"威力系特殊能力の効果は乗算"ってあるけど、威力下限補正は...
-今の所ノートシリーズはエアリオ関連のしか無いけども次に向...
--リテムリージョンだから、リテム・ノートとかリテム・ドミナ...
--エアリオ汎用、他3つは打射法特化と見た! -- &new{2021-0...
--最終的に各リージョンドミナ全てでハルファドミナになりそ...
--(´・ω・`)リテムリージョン全域で1個のリテム・ノートでエ...
-少し気になることがあるんだけど、ペインレジスト等の物理ダ...
--知らん。あとそれは単なるダメージリアクションであってダ...
---なるほど。ということはボス戦などの一部の敵にあるように...
---今のとこスタンが物理ダウン扱いで効果もある。ただ「スタ...
-威力の計算が合わない事案があるのだけど、誰か教えてくださ...
--乗算値の小数点以下四捨五入 -- &new{2021-07-20 (火) 22:4...
---ユニットの表示は加算切り捨てなのに、ステータスは乗算四...
--実測値ズレてたら報告してくれ -- &new{2021-07-21 (水) 10...
--たぶんだがアイテム詳細の武器上昇は 1.小数点切り捨て 2....
-今のところ、PP盛りするのであれば、(一部を除く)ソール・ス...
--それだと飯食えば届くな。今作のキリングは%回復だから実用...
---キリングは割合だったの忘れてたわ。サッパリ果実10個でPP...
-フォムズ・ソールが打撃+2%なのに、なんでアルズとドルズが...
--新リージョンの原生生物枠ソールで出すためでしょ -- &new{...
---新リージョン行ったところでアルズ・ドルズ・フォムズはか...
---↑&br;多分変えてくる。 -- &new{2021-08-22 (日) 07:27:00};
--方々で言われている通り近接優遇は元からあるけど、これに...
--どう考えても旧であった打撃OP高騰を抑えるバランス調整で...
-エアル・ドミナのドミナって、ドミナントあるいはドミナンス...
--まあそうじゃね。他リージョンも同じようにA~D合成の〇〇...
---複合でハルファ・ドミナになる説は結構言われてるし実際あ...
-ダシャ・ディアブルって珍しくえらい直球なの出してきたな。...
--どことなくテノラ製武器みを感じる -- &new{2021-07-30 (金...
--旧と似たり寄ったりで微妙に違う非リニューアルのメイクと...
-エアルドミナ使いたいからエアルノートを各50個集めようと頑...
--正直、わざわざ掘るよりは、自ドロは自然に貯まる分で満足...
-ダシャディアブル、1~3まで拾ったので報告。見やすくするた...
C/ダシャ・ディアブルⅠ:打・射撃武器威力+0.75%、成功率10...
C/ダシャ・ディアブルⅡ:打・射撃武器威力+1.25%、成功率10...
C/ダシャ・ディアブルⅢ:打・射撃武器威力+1.75%、成功率9%...
--ダシャディアブル3は南エアリオで老練ナグルス倒した時にド...
---ダシャディアブル北エアリオでもドロップを確認しました。...
--ゴメン。追記。パワー1・マグヌ・エスペリオ1のシルヴァ...
-ドルズソール、探索エリアの敵からドロップ。下限2.5になっ...
--何故か記号が抜けたけど3です -- &new{2021-08-05 (木) 05:...
-能力追加時の並び順は、レゾラノート→ダシャディアブル→エア...
--威力系で探索セクション全域ドロップで扱いとしてはパワー...
---基礎ステに続く複合ステ的なやつだし言ってる通りの直下が...
---ダホウかシャホウが実装されてみないとわからないが、ディ...
-あれっ…なんか表が見にくくなった? -- &new{2021-08-05 (木...
-威力加減補正が乗算っぽいんだが・・・ -- &new{2021-08-07 ...
-なんだか威力下限補正が思ってたのの300分の1以下なんだが、...
--NGS産星4武器の下限値は75%〜100%で、威力計算の項目にもあ...
--武器攻撃力のみに反映される上、常に75%で攻撃するわけで...
-ドルズⅡからⅢにしたときの戦闘力上昇が1だったので単体の戦...
-レアドロブーストによってエアルノートの泥率は上がるんだろ...
--木主ですけど、後者っぽいです。自己完結ですまん。あと改...
-ギガスシュートだけ全く落ちないんですけどエネミーによって...
-ダシャ·ディアブルⅢの戦闘力は6かな。表になかったので一応...
--追記しておきました -- &new{2021-08-22 (日) 07:47:35};
-ドレドキーパ2、ドルズソール2、アーム3、アビリティ3って共...
--特に競合は無いと思われます。基本は同種競合だと思われま...
-交換にラグラス・ソール2ってあるんですけど新規ですかね?...
--新規っすね。 -- &new{2021-08-18 (水) 18:41:42};
--防衛新緊急にてラグラス・ソール1も確認。HP+15 射撃+1.0%...
---ちなみに1付与9%です -- &new{2021-08-18 (水) 19:25:20};
---同じく新しい防衛緊急のドロップで、ラグラス・ソールⅢを...
---射撃専用とはいえウィーカーと同等があっさり出てくるとこ...
---HP補正にしてバランス取ってるんだろうから大してインフレ...
-レジスト系にならって名前の横に属性持っていったのが、戻さ...
--レジスト系も数字の上にアイコン表示するか -- &new{2021-0...
-ディアブル同士は共存不可 -- &new{2021-10-14 (木) 01:28:4...
//-レアリティ上げるだけの改修入るね。ほんとSEGAの開発って...
-レアリティ上げるだけの改修入るね -- &new{2021-10-20 (水)...
-対象エネミーの情報が全くないままレヌス・ソールの名前だけ...
-ドレド・キーパⅢ確認 HP+30、PP+7、威力下限補正+2.0%、ダメ...
-レヌス・ソールⅠ HP+15、法撃武器威力+1.0% -- &new{2021-12...
-リテナ・ノートA HP+10 -- &new{2021-12-16 (木) 03:02:12};
-ラグラスソールⅢって前からドロップでしたっけ?ドロップし...
--8月18日実装です。探し難いですが概要のところに折り畳まれ...
--防衛実装時から低確率で落ちますよ -- &new{2021-12-16 (木...
-リテムは全体的にHPが上がるOPが多いな…今後HPが重要になっ...
--単純にPP多かったエアリオの逆張りじゃない?回復有限&割合...
-フォムズ・マシニは旧機甲種、フォムズ・サンデはリテム旧原...
--追記 旧原生種の出ないマクアド下層ではサンデはドロなし...
---なるほど、機甲種で射撃アップという内容も腑に落ちますね...
--ロアデ系だね -- &new{2021-12-18 (土) 00:33:09};
-ドミナは競合するね。カプセル1個だけ交換して確認済み。 -...
--ドミナ二種盛りみたいな苦行はしなくてよいのか、よかった ...
--情報thx、反映しといた -- &new{2021-12-19 (日) 22:13:16};
-スナイド・ソールⅢは絶望でもドロップ確認 -- &new{2021-12-...
-ゲーム内デフォルトのカテゴリソート順は、一般ステ、ソール...
--アディはドミナとセクレテの間でした。 -- &new{2022-01-11...
-アルズセクレテⅢ、成功率8%、戦闘力5でした。表に記入。 -- ...
-フォムズマシニ、2→3で戦闘力下がるの?わからない、誤情報...
--自分もそれが気になって仕方ない。本当に下がるなら仕様な...
---結局自分で確認しました。フォムズ・ソールⅡからフォムズ...
---お疲れ様です。確定したフォムズソールⅢだけ反映しておき...
-セクレテは夜しか落ちないという情報を見かけたんだけど検証...
--左上の時計が1周と1/4するまで西エアリオで試したところ、...
--同じく昼に全然おちませんでした。夜形態アルターズしか落...
-リテナ・ドミナのフォトンスケイル要求数バランスおかしくな...
--まぁ性能的には使いたければどうぞって程度のものだし・・...
--フォトンスケイルの数がミスってるかフォトンチャンクと間...
--(´・ω・`)成功率90%にする為に10個交換したらスケイル50...
-もう、アディ系だけでいいような性能ね。 -- &new{2021-12-2...
--4つ付けられる世界ならそうやな -- &new{2021-12-23 (木) 0...
---競合するの? -- &new{2021-12-23 (木) 17:16:43};
---そりゃするだろー -- &new{2021-12-24 (金) 06:09:48};
-アディ系付けた方、戦闘力どれぐらい変動しましたか? -- &n...
--自分で付けて見ましたがスタムホウはアビ3と同じだった -- ...
-ラグラスをスナイドとレヌスのあいだに持って行きたい、能力...
--移動させてみたよ。 -- &new{2022-01-01 (土) 02:05:28};
-リテム・ドミナの戦闘力は10です。ダシャ・ディアブルⅢから...
--同系統だがエアル・ドミナより高いのか。フォトンスケイル...
-今のテンプレってソール・アディ・ギガスと何? -- &new{202...
--その並びだと火力重視だろうから個人的にはステ3かセクレテ...
---エアルドミナってもう弱いのかな -- &new{2022-01-08 (土)...
---流石に特化には敵わんけど汎用火力装備を作る分にはまだ候...
-〇〇〇ノートってエリア別で能力違うけど、今後エリア増える...
--素材倉庫を使えとのお達し -- &new{2022-01-09 (日) 13:03:...
--素材倉庫2500枠が埋まりそうな人だけがその懸念をして良い ...
-アーム系って入手場所がエアリオしか書いてないけれど、リテ...
--リテムでも落ちるよ。中央リテムでアームⅠは確認した -- &n...
-特殊能力一覧表&比較表での[威力+]能力について、武器/防具...
--例えば汎用ユニットを作ろうとしたときに打射法では対応で...
---たしかに1.0125x1.0175で約1.030ですね…失礼しました。 --...
-こちらのページでは〇〇〇・ディアブルⅢの加算戦闘力は6です...
--修正しておきました。 -- &new{2022-02-02 (水) 12:19:20};
-能力自体とは関係ないけれど、ディアブルってフランス語で悪...
--ダブルをもじってるだけでない? -- &new{2022-02-02 (水) ...
-エラーディ・ソール1/HP+10PP+4威力1.25% 9% -- &new{2022-0...
--Ⅲはディアブルと同じく1.75%なのかな -- &new{2022-02-02 (...
---ディアブルがIで0.75、IIで1.25だから、エラーディはIIで1...
---ソールの上がり方的に2.75%かもしれない -- &new{2022-02-...
-Sの特殊能力は付けた後も「S」の表記あり。Sが付いていない...
--競合するけど別種類扱いだからサンクエイムの潜在に有効そ...
--ところでページ下部にS付き能力に関する同じ脚注が5つ並ん...
---ちょうどその話題の木が集いにあるのでそちらに書いてもら...
-Ⅽ/メガス・ヒュージアが気になる、メセタのドロップ量が増え...
--旧のラキライテンプみたいな非戦闘系のOPはなしにしてくる...
-特殊能力の検索設定で候補に挙がる「アディ・レジストⅠ」は...
-少し上に話題あるけど、エラーディ・ソールⅢの性能に期待し...
--ソールはソールと入れ替えるからセクレテは関係ないんじゃ...
--今でも全部上げるならアビ、ドミナ、セクレテ、マクア・ノ...
-スタムなどの個別項目作ってみました。移動などあればお願い...
-マグナス山 メガロティクスダイダルからダイダルソールⅢ 打2...
--ネクス・ソールはショップで確認しました -- &new{2022-02-...
-スピレテクニックと通常のテクニックはどうやら一緒には選べ...
--今回追加の合成能力は、パワー・シュート・テクニック、そ...
-マクア・ノートのドロップ場所にルーフ・マクアドが追記され...
--落ちます -- &new{2022-02-10 (木) 15:56:28};
-パワー/シュート/テクニックの項を分けてスタム・スピレ・...
--2つ上の木の情報によると確かにそんなイメージですね。カテ...
---分けてみました、どうですかね。 -- &new{2022-02-12 (土)...
---ありがとうございます。この記載方法が良いと思います。 -...
---こちらで記載してもらった内容に合わせて特殊能力一覧表も...
--ガーディ・テクニック 戦闘力8でした(テク3比較で+2) --...
-メガスフュージアつけたら戦闘力4上がったから補正値は4でい...
--4上がったなら4やね -- &new{2022-02-15 (火) 21:24:05};
--まれだとは思いますがドレドキーパIIのように整数でないケ...
-ウィーカー系OPについての質問なのですが、それぞれのウィ...
--検証していないからわからないけど嘘だと思う。属性武器の...
--確認してみましたが、弱点属性以外の敵には威力上昇の効果...
--わざわざ検証(OP費用申し訳ないです)まで・・、確かにステⅢ...
--敵全部に2%アップとか超つよつよすぎてヤバいっすね・・・...
---途中で送信してしまった・・・もちろんそんなわけがないと...
-エラーディ・ソール2/HP+10PP+4威力1.75% 8% -- &new{2022-0...
--エラーディⅢ HP+10PP+4威力2.25% -- &new{2022-02-16 (水...
-質問です(改行修正)同じカテゴリの物は同時に装備できない...
--あっという間にお古になる一過性装備に違いない安☆5防具に...
---無駄重複とありますが、全く同一のOPは同一部位に付与でき...
--基本的にすべて乗算です、質問の内容だと大前提で間違えて...
-威力上げるのと下限上げるのはどっちのほうが良いのだろうか...
--迷ったら威力を上げましょう。下限補正を上げてもクリティ...
--なるほど、じゃあドレドはもうあんまりよろしくないのか… -...
---確かに威力盛りは大事だけどもドレドのメインはHP+PP+の...
---威力だけしか考えないでセクレテⅢを武器と防具×3に付けて...
---考え方と状況次第かな。セクレテ4部位で10%前後(他の威力...
---PSO板の強化スレとかだとドレドは異端扱いの火力主義だか...
---ドレドは防具の汎用盛りで有効かなと思う。PPは火力教とし...
--一応目安として、下限の%を2で割ると、威力上昇と同じ効...
---自分自身の攻撃力は補正の影響を受けないからそれは間違い...
---ダメージ計算時にプレイヤーの基礎攻撃力からエネミー攻撃...
--エネミー防御力とプレイヤー攻撃力の差が小さいほど武器ダ...
---現状は全部クリティカルは難しいから、両方バランスよく上...
-特に情報上がってないけどrank3戦闘セクション(森はrank2)の...
-エラーディ思ったよりぶっ壊れてるな……3属性アップだから、1...
--0.25%しか差が無いように見えるけど、複数上がる特殊能力が...
--何が心配なのか謎だがBr、Boのことを考えると倍率足りてな...
---同じ倍率だったらエラーディ(というより今後出るであろう3...
---価格で差別化できるんだから複数属性が同倍率でもなんの問...
---0.25くらいならそんなに問題はない。個人的にはHPPPの上昇...
-能力付けの時のOP順はどうやって決定されてるのでしょうか?...
--結論から言うと、自分で選んだ順番になる。自分でちゃんと...
--順番を縦に振るか横に振るかで木主とシステムの間に認識の...
--ごめんなさい、特殊能力追加予定リストを見ながら合わせて...
-スタミナとスピリタの複合出ないかな。旧のノーブルスタミナ...
--アディにはあるし、リテムハイランクぐらい来そうな気がす...
--それなんてドレドキーパ -- &new{2022-03-04 (金) 14:17:39};
---エアル・ノートAやエルナ・ノートも仲間に入れてやってく...
---ドミナに進化するとHPかPPが落ちる。不思議なものだ・・・...
-ドレド・キーパⅢの戦闘力はいくつなのでしょうか? -- &new{...
--調べたところ10でしたので表に入れておきました -- &new{20...
-カプセル交換にアビリティⅣを確認、威力下限補正、ダメージ...
--威力が消えてしまった。威力+2.5% 威力下限補正+2.5% ダメ...
---Ⅰが+0.5%、Ⅱが+1.0%、Ⅲが+1.5%と来てたのにⅣはいきなり+2....
---Ⅲを最初だから控えめにしてたけど、他のカプセルのインフ...
---最初から作るとなるととんでもない数の素材が必要なだけに...
---すでに10ヶ月あったんだし新リージョンでもクォーツは取れ...
---その10か月分がプレイしてれば自動で入手出来て、かつ後続...
---アプデ前の現在だとリテムトルーパーズ回して毎日鉱石取っ...
---北エアリオと西リテムで1日の入手数はそれなりになる。6...
-パワーシュートテクニックのうち二つの複合新たに出ないかな...
--もっとディアブルのバリエーションが増えると良いなあと思...
-トリニテスにて入手 トリア・アルムロダ 打撃武器威力+2.2...
--ppが下がるのとHPが下がるのも出たぞ どうせこれHp下がる...
---そりゃそうでしょ、HPなんてギガス系の追加効果で勝手に上...
--ステ系枠じゃなく別枠かアディの代わりに入れようかなぁ --...
-試しに武器のセクレテⅢをトリア・ガーディロホウに入れ替え...
-トリア系、レジリロはないのか……個人的には欲しかったのだけ...
--現状レジストのマイナス効果が影響なさすぎてそれ一択にな...
-宗教上の理由でギガス付けられなかったけどセクレテとトリス...
-新リージョンで環境ダメージなる物が有るそうだ、レジスト系...
--レジストはあくまで状態異常(&ダウン)への耐性だから難しい...
---このゲームで%が加算なのほとんどないからこれも乗算じゃ...
---乗算で軽減系だから計算上は環ダメを0.75倍する。4つ付け...
---よく見たらダメージ耐性じゃんってことはその通りで100%出...
-デコルド・パワーが二か所にあって一つはパワーと共存できな...
--個人的にはデコルド・パワーは他のパワー系とは別枠だと思...
---「デコルド・〇〇」って低温ダメージ軽減だけのカプセルが...
--実装前の時点ならコメントアウトで裏側に置いておいて実装...
---実装予定の項を作って移してみました。共存の条件は不明と...
---To:枝1 実装予定の項、見やすくていいですね。ありがとう...
--->枝1 項目作成ありがとうございます、助かります。今後...
--まだ不確定ってことでここに書くけど、効果が「〇〇武器威...
-PVにて「デコルド・スタンダルド」を確認。効果は不明ですが...
--デコルド・スタンダルドはスタンダードって事かな。てこと...
-クヴァリスのガード赤コンテナからセウタトアーマー・ツェザ...
緊急より、クロコス・ソールⅢ HP+10 PP+3 射撃+2.5 -- &ne...
--デコルド・テクニックはカテゴリCのテクニック系と共存可能...
---そこはあまり疑問におもわないような・・・デコルド・スタ...
---↑いや、ガーディ・テクニックとかみたいなステ+ほかの見...
-デコルド系の実装で天候耐性というか天候ダメージ?状態?が...
--[[開発者インタビュー>https://pso2.jp/players/news/29177...
---その2つはフィールドに設定された持続ダメージとは全く意...
--PVでの低温ダメージ耐性紹介で見せた能力一覧には「状態異...
--やはりプレイヤーのパラメーター情報やアイテム詳細に「特...
---火山エリアが追加されたときに高温ダメージ(仮)が追加され...
-カテゴリが不明な箇所がありますが、表に入れ込んでみました...
--入手方法の欄が空欄だとぱっと見であれ?ってなるので入手...
-クヴァルノートとギガスやソールの合成交換使えば二種盛りで...
--特化よりは要求素材が少し増えるけど二種でも最高倍率‐0.5...
---これでデコルドもあればな…。惜しい。 -- &new{2022-06-12...
---単品の威力だけだと0.5%にみえるけど、×3部位だし下限とか...
-PSO2esの商品検索で確認したのですがいくつかのカプセルに○○...
--Sの有無だけで縦に伸ばさないようにするのは賛成です。トレ...
---Ⅰ~Ⅲの右に列入れて「S」を入れてはどうでしょうか?SはSG...
---いや課金の「おまけ」で付いてたこともあるしSGのことでは...
--取り急ぎ「特殊能力一覧」からは外したらどうでしょうか。...
---これに賛成です。ソールとかにも軒並み追加されてるような...
---同じく賛成です。 -- &new{2022-06-11 (土) 17:43:04};
---[[S付き特殊能力>特殊能力#success-rate]]について追加成...
--名称とHPの間にSカプセルの有無の列と気候耐性(仮称)の2列...
---ダメージ耐性の欄に特殊環境耐性の値が書いてあるのは明ら...
---Sカプセルの方でデコルド3の耐性が25%なのを確認している...
-カテゴリのアルファベットとかレアリティいるか?パワーとか...
--このページには要らないかもしれないね。ただ比較表のほう...
--★3に統一されたしレアリティいらないですね -- &new{2022-0...
---アディは★7だぞ -- &new{2022-06-14 (火) 10:24:50};
---トレジャーに並んでるのは★4… -- &new{2022-06-14 (火) 13...
---レアリティは通常★3、トレジャー★4、ACスク★7。トレジャー...
---いや、反論というか現状を書いてあるだけでしょう。表にレ...
-とりあえずギガスタリアー(射法+2.5% HP+15)は戦闘力11...
--ギガスⅢは戦闘力10なので1高い・・・・と -- &new{2022-06...
-トレジャーショップ(SG)にC/スピレ・テクニックSが陳列され...
--おいくらSGでした?あとプレ限定かどうか? -- &new{2022...
--C/スピレ・テクニックS 280SGでした -- &new{2022-...
-アグライ・エウティ・タリアーの各ソール、成功率9%であるこ...
--反映しました -- &new{2022-06-14 (火) 17:32:46};
-カプセル保護の仕様について質問。例えば保護を使ってガード...
--一つでも失敗したら保護消費して巻き戻されるってイメージ ...
--「保護アイテムは消費、ガードもアームもカプセル消費なし...
--結果の中に1つでも失敗があったら保護を消費して能力追加自...
---回答ありがと。巻き戻しってことは高級品をまとめて挑戦に...
-デイタイムウィーカー、セレモ・エンペラッピーの他、クヴァ...
-特殊能力の効果の欄、威力系特殊能力の効果の計算方法の例で...
-8/3のアプデでしれっとカプセル交換にヴァーディ・ソール3(...
-8/3のアプデでカプセルの価値が暴落したよね。金策が一つな...
--手間代行系の金策は緩和でなくなるのがネトゲの常ね -- &ne...
-シュペル系列、個人的には通常のステ枠と被るかのほうが気に...
--通常ステ・ギガス・トリア・アディ・デコルド、ついでにド...
-既出だったらごめん。特殊能力検索の欄で、「デコル」で検索...
&pcommentimg(a0b2c72870a642adcbd78a91917e7e76efd2cd67_pso...
--かなり前からいろんな特殊能力のデータだけはあるのは分か...
--自分は「アディ」、「デコル」で検索してみたけど引っ掛か...
---特殊能力側でなら出た。アイテム名側の検索なら出なかった...
---アディ・デコル〇〇の特殊能力自体はあるぞ。自分が探せな...
---別に噓つき呼ばわりはしてないでしょう。マイショップ検索...
---古いツリーに今更コメントつなげるのもアレなんだけど、カ...
-シュペルアルム〇〇系は存在しないのかな? -- &new{2022-08...
--カプセル・OPどっちの検索にもないしドロップもしたことが...
--トリアにもレジリダなかったし、バランス調整みたいなもの...
-特殊能力の戦闘力で穴あきになっているのを調べていたのです...
--今回のメンテナンスで「オールレジストⅢ」の戦闘力がサイレ...
---貴重な報告ありがとうございます。表はすでに修正されてい...
-大ポカやらかしたーと思ったら助かった仕様があったので報告...
-特殊能力一覧表の「クリティカル発生率」の項目ですが、挟む...
--特性で考えるなら威力の左か下限の右じゃないですかね -- &...
---特性として下限周りに関するものであり新しく追加されたも...
-&color(Red){2022年10月05日にドロップした上位潜在能力を報...
--フィールドレースにパワー、シュート、テクニック、アームⅣ...
--ギガス・パワーⅣ、ギガス・シュートⅣ、ギガス・テクニックⅣ...
--メガロティクス、イコライジングエネミーに複合系のカプセ...
---スタム・パワーなどがドロップとして追加 -- &new{2022-10...
--強化素材交換には追加されていないことを確認しました。 --...
--シュートⅣ 射撃威力3%、成功率8% リテム防衛の確定報酬...
--クヴァリス防衛(Lv60)でクロコ・ソールⅣ、HP+10、PP+3、...
--アムス・ソールⅣ(Lv64絶望)、レヌス・ソールⅣ(Lv60)は...
---恐らくLv60を含む緊急や今回追加された戦闘セクションのエ...
--ヴァーディ・ソールⅣ確認。HP+25、威力+2.75、成功率8% -- ...
--ラグラス・ソールⅣ、HP+15、射撃武器威力+3.0%、成功率8% -...
--ダークファルスR.2からペダス・ソールⅣ。恐らくダークファ...
--パワー、シュート、テクニックⅣは緊急の固定以外では今のと...
---ギガンティクスってパワーとか落としたっけ。 -- &new{202...
---どうだったっけと思ってギガンティクス狩りの部屋探すけど...
--西エアリオのフィールドレースでパワーⅣ出ました。エアリオ...
---エアリオのボード走破でテクニックⅣゲット -- &new{2022-1...
---西リテムでもパワーⅣが結構な確率ででるし、シュートⅣやア...
--レイダル・ソールⅣ HP+10、PP+3、打撃武器威力+3.0% マイ...
---DFR2だとするとクロコとか、アムスとかもドロップ報告合っ...
--ステ4の戦闘力は7でソール4は11 -- &new{2022-10-16 (...
--雑魚のペダス系も一応ペダス・ソールⅣを落とすみたい マグ...
---ヴァンフォードでこちらもドロップ確認しました -- &new{2...
-ペインレジストの物理ダウン耐性ってノックバックと転倒を防...
--このページに答えが書いてあるので読んでからにして欲しか...
--名前的に分かりづらいけど物理ダウンはスタンに対する状態...
--お二人ともありがとーです、確かに書いてあった!オールレジ...
-上も報告ありましたが、ステ4の戦闘力は7、ソール4は11です...
-C/デコルド・テクニックSがトレジャーショップに並んでまし...
--stargemlog見たら250SGじゃなくて280SGでした。 -- &new{20...
-レイダル・ソールⅣって交換出来ましたっけ?表には交換に〇...
--現状アビリティIV以外は交換できるものはないね。Ⅲからコピ...
-耐久性及び防御性を上げるカプセル少ないですね。 -- &new{2...
-今更だけど、エネミー固有のソールってドールズの大型ボスだ...
-S付きカプセルの競合が載っていないので編集できる方お願い...
--基本的には表のカテゴリ準拠でと思っていいんじゃないかな...
--S付きはSなしと同じ扱いだから載せてないのでは?アルムテ...
-エアル、リテム、クヴァル以外のノート(セクション固有)は...
-最新のヘッドラインでも防御力が上がるカプセル出なかった。...
-最新のヘッドラインでも防御力が上がるカプセル出なかった。...
--被ダメを軽減するカプセルはあるが防御力を上げるカプセル...
-スティアのドレッドエネミーがドレド・キーパーⅣドロップし...
--スティアの探索セクションでシャホウ・ディアブルⅣのドロッ...
---なおレアリティはステⅣと同じく4 -- &new{2022-12-08 (木)...
-フレイド・ソールは名前からするとフレイダル・ソードっぽい...
--フレイダルだね。念のためフレイドⅢドロップ確認。よく見る...
-フォムズマシニ・ソールⅣ 射撃+2.5% ダメージ耐性 2.5% どこ...
--スパルダンA、シグノガンヴォロアがいるからそいつらだろう...
-特定のエネミーからのみドロップするソール(個別)は全てドー...
-ガード4だけハブにされてるの解せぬ(by.カチ勢) -- &new{202...
-ディアブルⅣ戦闘力7、スティラ・ドミナ戦闘力10の上昇を確認...
--記載しました -- &new{2022-12-14 (水) 01:39:01};
-フォムズ・ソールⅣ 打撃+2.5% ダメージ耐性+2.5% フォムズサ...
-ドレド・キーパⅣ、Ⅲとの入れ替えで戦闘力1上昇しました。戦...
-スティラノートA~Dは複数のセクションでドロップするみたい...
--メディオラ外郭第1区はABCDどれも同じくらい落ちます。それ...
---外郭1区で全て落ちるがあそこはエネミーが極端に沸きにく...
--トライゼンで隠ってるとCが多く貯まってくるから多少は偏り...
-何か面白い特殊能力が付与されるカプセル実装されてくれない...
--装着すると効果音がレトロ風になります -- &new{2023-01-19...
--PSO2のSOPみたいなものならありえそう。特殊能力何個目から...
-新しく追加された「ハルフィニリア」に関する項目を追加した...
--それでいいんじゃないですかね?あるいは「?」のカテゴリ...
--ノート→ドミナ→ハルフィニリアって上位変換になってるから...
--スティラ・ドミナとハルフィニリアを付けた装備の画像を投...
--名称など怪しいですが、ドミナの下に作ってみました。 -- ...
--ざっと調べた感じ競合無しのようです。 -- &new{2023-02-0...
---アディアムの下限補正さえ妥協すればエイジスハルフィアビ...
---期待値で言えばドミナ3部位<アディダシャ/ダホウ/シャホ...
-クォーツドラゴンからフォムズサンデじゃなくてフォムズマシ...
--クォーツからはフォムズ系3種全部落ちるよ。というか毎回フ...
-ハルフィニリアなど、最近追加されたものの名前欄に実装日が...
--新カプセルが追加されたタイミングで適宜古い日付を消して...
-デフィ系の名前は準惑星が元なのね。それぞれエリス、ケレス...
-ドレキ4今格安だしPP派的にはありなんじゃと思ったけど、器...
--下限補正+18%じゃねえ、+9.5%くらいか -- [[木主]] &new{20...
--結論のレクレール(ソール4 セレクテ4 アビ44 アディア...
---ん?違うわ、2番目が武器上昇17%、ハルフィ抜きレクレー...
--まあ単純に被弾キツイと思う人がセクレテ抜いてキーパ入れ...
-そういえばドルズ・アルズソールの4ってないのな。トランク...
-4/19アプデ情報より、ギガス・マエスティ、トリアブルⅡ、ス...
-デフィ系のカプセル電撃の記事内の開発インタビューでは防具...
--公式動画の[[ここ>https://www.youtube.com/watch?v=S_Kw9T...
-本日追加された、スタム(スピレ/アムル)・トリアブル、ガ...
--フォミド・フュージアはメガスと競合でギガス・マエスティ...
-比較表にデフィが見当たらないせいか成功率が不明です(改行...
//--改行させてしまってた…orz -- &new{2023-04-20 (木) 00:...
--「特定条件でのみ効果がある潜在能力」の項目にありますよ...
--マイショップなどで確認したところ、成功率は5種とも9%で...
-表の方のギガス・マエスティの威力が3.0になってる -- &new...
--修正しました -- &new{2023-04-20 (木) 10:13:32};
-シーズナブル交換ショップ(シェミー)に、デフィ系のプルト...
--交換はまだない。今後の追加枠だろう。 -- &new{2023-04-2...
--今後ラインナップに追加される可能性はあるけど、今のとこ...
-自分で調べた情報まとめ。期待値で特攻OP*5(1.451倍)*4部位...
--ごめんなさい、まず場所を間違えた。 -- &new{2023-04-20 ...
-トリアブル系、ガーディ・トリアブルだけですけどギガス・パ...
-デフィ系の名前は準惑星由来(冥王星、マケマケ、ハウメア、...
-エアル・ソブリナはノート、ドミナ共に競合しない模様 -- &...
-ドレキ4って駄菓子みたいな値段になったけど、選択肢として...
--武器で例えるとプリムソード+70って感じ -- &new{2023-06-...
---わかるようなわからないような -- &new{2023-06-18 (日) ...
--型落ち2種アディ、セクレテ4、ソール4、上位トリアブル、ス...
-エンファタスヴィオのパフォーマ5にエイジス4、アビ4、ハル...
-グラディエ・ソール実装につきソール(エネミー個別)に追加...
-久しぶりにちょっと復帰してみるかと思ったら素材倉庫にある...
--素材倉庫使用可能じゃないと利用できない機能になってます ...
-同名のデフィは同カテゴリーのようです。例えば、エリシスP....
-ソブリナ全然落ちない……ボス限定ドロップとか?エリアドロッ...
--バースト中にもドロップするからボス限定では無さそうだけ...
-小見出しの「カプセルは1個ずつ使うべきか、10個まとめて使...
--失敗率だけを見ての結論だとおもいます。2つ上の木の初めの...
---失敗率を見て「安定してつけるならまとめて」「安くつける...
---”1個ずつか?それとも10個か?”という数の質問なのに結論...
---たしかにそうですね。小見出しを変えるとしたら「1度のカ...
---問題の性質上、無条件に「Aだ」とも「Bだ」とも言えないの...
-なんだかんだで最近は特殊能力の汎用化が進んでて言うほど防...
--カプセル10個ずつ使ったら1部位でGメセタまで行くだろうし...
---せいぜい百何十Mでしょ -- &new{2023-07-12 (水) 17:39:4...
---桁間違えたわ。訂正ありがと。でも1部位百何十Mでもさす...
---10個投入も現実的じゃないですね・・・まず殆どの人が1個...
---小木の安全に作るにはって前提があるから… -- &new{2023-...
---旧だってユニクロ完封構成と低確率を通す前提のつよつよ構...
-たぶん合ってる保護より高いカプセルをつける場合の[[比較表...
--前回の比較表は回数が多いほど失敗率が高く安定してつかな...
---表を作っていて気づいたんですが、一度に何個のカプセルを...
---最初の表が効率の良い付け方を探すために作ったもので新し...
--分かる人には分かると思うんですけど、大半の人が理解でき...
---画像サイズが大きいとアップロードしたとき見にくくなるの...
---wikiに書く情報はアップローダのとこに書いた結論や解説や...
---言葉足らずで申し訳ない。見切れているのは数値や文字(10...
---数値が見れるかを気にしすぎて画像を見ただけでわかるかは...
--あまり載せない方が良い数字かねぇ、表どうりの数字になる...
---結局は運ですので掛かる費用の目安にしかならないのは確か...
---表の値だと保護は毎月交換のACリサイクルをするかどうかと...
--試行回数が小数だから金額推定にも使えんし、わざわざ言う...
---保護価格の倍を超えると保護を使えば期待値が安くなるので...
---すみません少し訂正です。保護の1.5倍くらいなら+30%を使...
---カプセル代が保護の1.1倍程度なら保護を使わないほうがい...
---とりあえず表は不要どころか現状の説明力なら書くのやめと...
---1個付けの表しかないのに20%30%の成功率価格はこれらは...
---カプセル価格が保護の何倍から保護を使う方が良いか調べて...
--アップローダーに書いたコメントなどを含め、条件に合った...
-特殊能力検索にアビリティ5があるんだけどこれはいったい…… ...
--一応スクショ貼っておきます -- &new{2023-07-28 (金) 01:...
&pcommentimg(47e4c85fc6f55f28dc3cf824091dffc853186768_pso...
--ボツネタのアディ・デコルドとかも検索候補にはあるからそ...
-ルシエル探索の[[ハルファ環境実験区画調査]]にて、「C/グラ...
--あと1個あたりの成功率は共通で10% -- &new{2023-08-02 (...
---これは同名のやつは重複できないだろうけど、LC同士はどう...
---確認したらLC同士は可能でした -- &new{2023-08-02 (水) ...
---ということは、迷ったら全部LCにしときゃいい感じかな -- ...
---10個全ツッパしなくても7~8個入れて成功率UP20か30使えば...
--アビリティLCの戦闘力アップは11でした -- &new{2023-08-0...
-ページを見ていたら2つ気付いたのですが、・「特殊能力一覧...
--遅ればせながら編集しておきました。ありがとうです。 -- ...
-エディ系の戦闘力は10とありますが14ですかね?アディスピレ...
--ありがとうございます、エディの2種系は確かに14ですね。エ...
---なんかNGSになってからのWiki編集者、仮でデタラメな値入...
-リテナ・ソブリナは現状ドロップしないのかな? -- &new{20...
--ルーフマクアドのスターレスのギガンティクスやらがドロッ...
--リテム防衛緊のクリア報酬でドロップ -- &new{2023-10-11 ...
-グランドレド・キーパをドレドの項目に入れておきました。競...
--ドレド・キーパと競合することを確認しました -- &new{202...
-ギガストラグメント交換にデフィ系の追加無いのね。P.03はマ...
--グレトラッピーらしいです -- &new{2023-10-18 (水) 18:26...
-デュエルクエスト用OP(デフィP.01、P.02、P.03)のそれぞれの...
-エスペリオとエンディミオは競合する。強化経験値系OPは全部...
-グランドレドLCの戦闘力データがオリジナルと同一になってい...
-スピレトリアは戦闘力7ではなく11だと思われます(無強化オク...
--修正方法分からんのでわかる方お願いします -- &new{2023-...
--あとハルフィLCは12です(無強化オクトスにつけると+48、無...
--修正しました。スタム・トリアとかも全部7になっていておそ...
-3種エディ及びハイエアル・ドミナLCの戦闘力について、手持...
--ツヴィアアーマ+0(戦闘力6.5)にハイエアル・ドミナLCを付け...
---比較表に反映しました。検証有難うございます。 -- &new{...
---ハルフィLCを11で計算してましたが12が正しいならエディ・...
---LCは0.25単位で設定されてる可能性もあるので、ある程度の...
--エディ・レジリパルフトで15しか上がりませんでした。エイ...
---表に反映しました。情報提供有難うございます。 -- &new{...
-C/ルクスハルフィニリアをニリアの項目に追加しましたが、ハ...
--ハルフィとルクスハルフィは排他関係で競合するので同カテ...
--☆5 成功率7% HP+20 PP+6 威力5.0% -- &new{2023-12-20 ...
-ファウンデーター ☆1 成功率9% 威力+1.0% キングカプ...
--ざっと見た感じ競合は無さそうです -- &new{2023-12-21 (...
-1/31以降のSG・ACスクで成功率+40%が回数ボーナスに入っ...
--追加しました -- &new{2024-02-09 (金) 07:28:19};
-ドライエル、討伐トライアル報酬。4Gamer記事で確認。 -- &...
--それぞれも競合しないっぽい -- &new{2024-02-21 (水) 17:...
--成功率8%、戦闘力加算+12 -- &new{2024-02-21 (水) 17:32:...
--プリセット能力、フィクサ・アバンダクに使えなくもないか...
--3.5で結構なデメリット有りだから常に理論値追い求めてる人...
---下限込みで考えると思ったほど差がなかったりするしね -- ...
--競合なしだからまるぐる用のファーシュメル構成はぶっ壊れ...
---威力理論値だと189.52%まで上がってリージョンマグありT5...
---173.33%の構成とLC+安いエディの構成ではF5フリューを2%強...
---ごめん、訂正。LC+エディ+ドライエル3種だと175.99%まで上...
---ついでにFiFoアドオン20ならLC5種+エディのエイネア3つ、...
--ドライヴェルズ討伐ETの達成度によって貰える数が増えるけ...
---赤色界は該当の戦闘セクション全体の意味だからね。その中...
-特殊能力/一覧比較表のギガス・アグライⅡ等がHP+20にな...
--修正しました。 -- &new{2024-03-01 (金) 01:21:33};
-威力下限補正+8%盛りでも-2%引かれて表示されるのは仕様...
--仕様かという問いに対しての答えは”仕様です”。75%+8...
-グランギガスの戦闘力はギガスLCとの交換で4上がったので1...
--ありがとうです。編集しておきます -- &new{2024-03-14 (...
-ハイクヴァルドミナLC -- &new{2024-04-10 (水) 21:17:11};
-高額のカプセルを必死に10個集めて使っても"運"だけでパァに...
--成功+40%の為にスクを10回引かせる流れが定着したので緩和...
-24日のヘッドラインで5月22日からエディの上位版が来る...
&pcommentimg(5138ab93ce75ccca304d08da9737946b4edee667_pso...
--エディ系が実装されて大体1年経つし、10カ月~1年のスパン...
-メガドライエル、名前が急に小並感というか…メガドライブみ...
-実装予定の項目いる?ナディとかは書けそうだけどあんまり書...
--たとえヘッドライン画像出ても実装時には変わってる可能性...
--武器もそうだけど、事前に編集項目をある程度作っておけば...
--EXに限っては既存のOP類と違うからどうゆう編集をするかあ...
---ひとまず他特殊能力に影響が少ない状態でぶち込んでみて、...
-EXOPの末尾の文字で一々説明文書いてたら冗長で見にくくなる...
--見やすいように分けてたのに戻されたよ…後で見やすいように...
---分けておいた -- &new{2024-06-05 (水) 17:19:56};
---特殊能力とは別でページ分けてもいいかも?今後もどんどん...
--HとかXとかが共通項目なので括りだしてもいいかな。今後追...
--EXOPの末端がDの場合、ダメージ耐性+1%が付いてます -- ...
--個人的には効果は[威力&下限]末端[末端効果][特殊効果]が見...
--一番大事なのは非共通部分の視認性だと思うので一回共通部...
---かなり多そうなので一度やってみては?駄目ならもどせばい...
---編集も大変だし、括りだしてみた。ある程度埋まったら戻す...
---22種でいいのかな?ひとまず編集終了。 -- &new{2024-06-...
--現在、威力は共通の部分の方に記載されていますが、これ共...
---別にDだからって4.5じゃないのもあるね、ステルスウォール...
---実質的にPとX以外はハズレか。威力+0.5の差はデカ過ぎる -...
---ごめん訂正。追加威力系は4%で他は4.5%の方が正解っぽい。...
---それなら追加威力系とその他系でグループ分けかな? -- &...
---とりあえず共通効果のところは威力補正消しといた -- &ne...
---手持ちのEXショーステージHPスターリングPは威力4.5%です...
---ライブリーHPスターリング:4% ショーテージHPスターリン...
---ショーステージスターリングはHP50%以下発動で条件厳しめ...
---常時発動を狙える組み合わせはライブリーHPスターリング+...
---ライブリーHPスターリングは喰らわなきゃいいだけだから1...
--EXライブリーHPスターリングで検索したらHとRしかヒットし...
---候補検索は一度でも見たことある物しかヒットしない。一度...
---複数検索で末端をXやDにするとヒットしました(湿布1) -...
---文字数のせいだと思うけど、ショーテージ2種とエンデュア...
--ちょっとゴチョゴチョと編集してみるわ。[[Sandbox]]に編集...
---一通り調べ直してるので少しばかり時間を頂戴 -- &new{20...
---上の人が言ってるのと同じで、威力4%は、EXライブリーHPス...
---結果を踏まえて編集してみました -- [[枝主]] &new{2024-0...
---共通効果の威力+4% or 威力+4.5%は要らないかも、各EXの威...
--今後何かしら編集するときに使える情報として、EXOP1つの...
-EXグラジュアリープレッシング:エネミーに与えるダウン値が...
--EXジャストタイムカウンター:打ち上げや吹き飛ばしを受け...
--EXテックアーツPPサプレス:異なるPAやテクニック使用時PP...
--EXライトアタックプロテクト:ボス以外のエネミーへのダメ...
--EXダズルカムフラージュ:攻撃を当てても狙われにくくなる ...
--EXエネミーフェルドPP:自身の周囲で エネミーを撃破時 P...
---エネミーフェルドPPゲイン、効果範囲はFoスキル・キリング...
--EXフォーチュンサイン:レスタサインや リバーサーサイン...
--EXエネミーダウンPPゲイン:自身の周囲で エネミーダウン...
--上の議論と混在するのはよくないと判断したので一部コメン...
-最近追加やたら外すんだけどもしかして裏でドゥドゥ介入して...
--100%でも落ちる不具合が発生するゲームなのでなんとも言え...
---自分の場合、スピレトリアブルだけ信じられないぐらい外し...
---(プレイヤーの運が悪い)不具合 -- &new{2024-06-06 (木...
--グランギガスとルクスの57%57%コンボに飲み込まれた奴は多...
--100%以外は信用してはいけない -- &new{2024-06-07 (金) ...
-PP回復系はどれも操作性向上に繋がって使い勝手いいな。リス...
-このページに書くようなことじゃないだろうけど、発動条件の...
--いや、それはこのページに書くべきことでは? リスキース...
--試しに作ってみたけど分類は出来ても検索性がクソだった。w...
-今後EX特殊能力が増えていったらページの長さがとんでもない...
--自分も分けたほうがいいと思う。今のままだと個別の考察と...
-EXの上の「実装予定」見出しは削除? 別の文言に変更? -- ...
-効果を分けるとしたらHP系統、PP系統、ダ耐系統、ヘイト系統...
--ヒストリカルストレングスみたいな複合効果もあるし、移植...
--上の木主だけど試しに作ったものが[[これ>https://docs.goo...
---追加効果の部分を分けさえしなければかなり見やすいのでは...
-EX能力自体はとてもいいと思うのだけど、末尾を1つにまとめ...
--武器防具のシリーズ検索やろうとしたけどできませんでした...
---ローカルでの名前や特殊能力検索では既にできてるからサー...
---メイン効果が同じで似たものをいくつか用意してあれば細部...
---最初LGBTQかなって思った、多様性化ってこんな感じなのか...
-タフマインド、迷ったらこれいれとけって感じの性能だよな。...
--トライシールドも3ミスまでなかったことにできるから、気軽...
--高難度周回ならタフ、汎用程度でいいならトライがマストだ...
-ペイシェントディフェンスの検証をしたけど初めての被弾から...
--初撃15で、次+15で25?3回目で上限になってる感じもするけ...
---おそらく3回目の被弾で上限になるのはこっちも確認しまし...
--防御系EXの使い分けとしては、高火力の一撃はトライシール...
--フレーバーテキストからしても被弾後15%付くと考える人も...
-Waのラッキーサインとフォーチューンサインは乗算でかかるっ...
--乗算というか、重複抽選ですね。節制の型まで併用すると消...
-EX能力の、アイテムパックや倉庫検索の小技について、"目当...
-EX考察などの木 -- &new{2024-06-06 (木) 10:02:46};
--ライブリーHPスターリングとEXヒステリカルストレングスの...
---同時発動できないけどEXライブリーHPスターリングとEXショ...
--EXショーテージPPバーンアップでのバーンはHP1234時12ダメ...
---発動を更新するごとに最大19ダメージ(1.5%)まで上昇を確認...
---それならヒステリカルと合わせて使うのが良さそうだね -- ...
---ライフルのブレイズショット、ランチャーのフィアーイレイ...
---バーンの威力低下を防いでるのは文面通りこの特殊能力なの...
--じゃすたいむかうんたはマジでただのステップカウンターで...
---受身取ってから素立ちに戻るまでの間に通常攻撃入力すれば...
---吹っ飛ばされて着地した瞬間に一気に間を詰めるみたいな動...
---あくまで保険的な能力だけどステカンの強い武器なら何回も...
--リスキースタンスは残りHP1だとダメージ判定がなくなるみた...
---そういえば、リスキースタンスは訓練標的だと全く発動しな...
---リスキースタンス、コクーンの被ダメ回数には引っかからな...
--ステルスウォール、ヘヴィアタックプロテクト付けてウォー...
--トライシールド、効果中は空色をした半透明の結晶体エフェ...
---3枚消費してから30秒後に別のトライシールドが付与された...
---フォルティチュードについて、武器間でリキャストを共有す...
--説明不要なライブリーHP・グラジュアリ―PP、吹っ飛びもキャ...
---リスキースタンスの1点ダメージはトライシールドを剥がさ...
--「EXエネミーダウンPPゲイン」は、特殊ダウン(ペダス部位...
--トライシールド、ダリオンの無敵貫通技は普通に食らいまし...
---あと、地形ダメージ(溶岩)も食らいました。火山弾はちゃん...
---トライシールドとHuのマッシブハンターエクストラシールド...
---トレイニアのマーカライド相手に試してみたところ、通常攻...
---おそらくイクサブジンの掴み攻撃あたりも被弾すると思われ...
---エイジスの障害物ビームも被弾したのでガード不可は全部防...
--ここまでの内容を本文へ記載しました、感謝 -- &new{2024-...
---トライシールドの付いていない武器に持ち替えるとシールド...
---ありがとうです、編集しました。 -- &new{2024-06-07 (金...
--「相性のいい組み合わせ」って欄作ったら分かりやすいかと...
---リスキースタンス+ペイシェントディフェンス+ショーステー...
---組み合わせ例を表の下に作ってもいいかもね -- &new{2024...
---バーンアップでHPを50%以下にした後、別武器でショーテー...
---少なくとも今後種類はどんどん増えていくだろうからOPの内...
---表組みで作ると編集が大変だし、PAページの説明文みたく小...
---ページ内でいい方法が無いかごにょごにょやってみたけど、...
---砂場いじり乙です。個人的には分離した方が今後やりやすそ...
---週明けまで様子見て、このページ内で編集した方が良いだろ...
---PSO2でもSOPは切り離されていたので独立させることに賛成...
---既にいくつかコメントされてますが、リストや仕様とシナジ...
---''[[EX特殊能力]]でページを独立させました'' -- &new{20...
--テックアーツPPサプレスの異なるPAについて、マルポン武器...
---マルポンのPAを繋げないなら元々のテックアーツの使いづら...
--トライシールドによるダメージの無効化はスキル発動条件の...
---ルシエルのギミックと同じでガード扱いの武器アクションは...
---ワイヤーぐるぐる中にシールドで受け止めるとストライクバ...
--リスキーPBの有無でイッセンのブジンLv85を相手に、ARのブ...
--ダズルカムフラージュ、そこまで強く下げられないっぽいで...
---ダリオンで使ってみたところ分身体が1~2回攻撃してきた...
---普段使いした感じ確かにオブスキュアよりかなり効果弱いっ...
--俺の周りだけかもしれんけど、やけにライブリーHPが信仰さ...
---あっちと違って回復にモーション無いからね -- &new{2024...
---キャトリア「ホントナー」 てのはさておき、ダメージ耐性5%も...
---Brならありかなあとは思いますけど、それ以外のクラスだと...
---旧と違って回復がノーモーション、高難易度だとHPMAX維持...
---旧とか関係なくかすり傷にもいちいち気を付けないといけな...
---火力突き詰めるなら良いとは思う。ただ火力以外のメリット...
---ちゃんと回復意識するだけで5.56%なんだからそら持てはや...
---回復がノーモーションだから、3回まで被弾許されるからつ...
---というか5.56%ってのがエグイ。一気に倍率上がったから1%...
---じゃあ異教の人は何を使うのっていうね。ステルスはサブRa...
--Teでトライシールド、フォーチュンサイン、ステルスウォー...
---3個検索じゃなく2個だけで検索して3つめの欲しい能力付...
---ステルス入れるのならダズルカムフラージュもセットだから...
---検索機能はマジで終わってるけど、終わってるからこそ出品...
--ロングレンジ持ちクラスでRaだけ無理なくステルス採用でき...
---まぁ気持ちはわかるが個人的にはサブRaに縛られなくなった...
---オブスキュア&ロングレンジもどきのやつ実装するあたり、...
--タフマインド色々検証。リミットブレイクエンデュランスに...
---ほむ、つまりリミブレ中2回までは殴られてもokですか。ダ...
---さらにもうちょっと検証、旧アトラ・イクス潜在とは別リキ...
---検証乙。EXOPで火力を底上げしてる場合は爆弾部屋は普通に...
--リスキーとバーンでのダメージでは受気テスアのPP減少は発...
--EXサインシールディングってやっぱり自分だけの効果なのか...
---そりゃ自分だけでしょ。クラススキルじゃないんだし -- &...
--''[[EX特殊能力]]でページを独立し、コメントをコピーしま...
---助かる、ありがとう -- &new{2024-06-11 (火) 19:51:11};
-N-特殊能力移植パスが必要な条件って、EXが初期で付いてない...
--訂正×元からEX付いてる ○初期からEX付いてる -- &new{2024...
--※「全特殊能力の移植」「EX特殊能力の移植」共に、N-メセタ...
-7枠目付けれるようになったけど、メガドライエルよりアビ4の...
--いつの話してんの? -- &new{2024-06-18 (火) 23:26:21};
--その通りだとしたらドレドVが威力4%でその他盛り盛りの神OP...
-エラーディ・ソールのⅠ~Ⅲとかエイジス・ソールのⅡ~Ⅲて今ド...
--それ言ったらリリース時点で実装されてるドルズとかもなん...
--少なくともエラーディとエイジスはlVを交換に使うから交換...
-ギガスⅣのレアリティが2になってますが実際は3です(修正済...
-ゲーム内で特殊能力にカテゴリが追加されましたが、特殊能力...
--数字の羅列でどの特殊能力が競合するといった内容がわから...
--ゲーム内ですら見にくいものをここにも反映させたら余計見...
-メガドラLC流石にありえないだろ、本来の素材より弱くなって...
--スピレロでいいな -- &new{2024-08-08 (木) 09:30:35};
-ドレド・キーパとグランドレド・キーパのカテゴリが「-」に...
--編集しておきました -- &new{2024-08-21 (水) 19:00:15};
-また1%更新かぁ…、まじでライト層との火力差が50%近くなって...
--ギガドレに関してはデュエルする必要なく、マルグル、ソロ...
---混ざったwギガドラだった -- &new{2024-10-24 (木) 14:3...
---ルクス交換1週間でカプセル一個分も集まらんから保護剤な...
---気長にデイリー&緊急消化プレイしてたらいつの間にか貯ま...
--そろそろ上位LC作っていいとは思う -- &new{2024-10-25 (...
---LCはルシエルアップデートと一緒に実装だから早くて来年2...
---えらい事になったな… -- &new{2024-12-04 (水) 14:03:39};
---来ちゃったよ・・・ -- &new{2024-12-04 (水) 22:31:23};
---こんなにあってもしょうがないし、換金してしまおうかと思...
-マシスハルフィニリア:威力5%、HP10、PP8、マシスグラディエ...
-DP威力4%では? -- &new{2025-01-15 (水) 18:29:11};
-グランドレドキーパⅡの表記が消されていませんか?元からな...
-いつのも人だと思うけどまた勝手に大幅レイアウト変更されて...
--[[特殊能力/バックアップ]]置いて、差し戻しておくわ。手が...
---なんで見辛くなるのにSカプセルの項目作ったんだろ… -- &...
---今までの編集無視してここまで改変できる根性が凄い -- &...
-デフィ・プルトスP.ALLのクリティカル発生率+5%となっていま...
終了行:
[[特殊能力]]
-エアル・ノート、マグヌ・ノートなどのノート系は各リージョ...
--マグナス山はエアリオリージョンじゃないってことか -- &ne...
-旧PSO2部分が分離されたので該当コメントを向こうのページに...
-PSO2で5スロの武器をNGSで見ると5/8となっていて、3スロット...
--上の木見るとわかるがPSO2のページあるのでそちらに書いて...
-NGSの火力アップOPは打撃なら「打撃武器威力+?.?%」となっ...
--マルチウェポンって内部的には「ソードとライフルが同じパ...
--ってことはノート系の複数補正OPは汎用ユニット用なのか --...
-次のCBTではどの能力が干渉するか確認したいなぁ、ステ◯とギ...
--問題はギガス系を手に入れられるのが早くても3日目あたりで...
--名前見てわかるように簡略化されてそうな気がする -- &new{...
--NGSでは重複グループがシステム的にで見れるようになってい...
-戦闘力がガード3→パワー3で2増えたので戦闘力1050チャレンジ...
-C/ラボラタ・ノートってのを拾ってたから報告。たしか、ヴァ...
--追記。多分、Cラボラタノートってのを書いたから勘違いされ...
---反映しました。あとついでにレゾルノートも修正して反映し...
---Cはカプセルの略でしょう -- &new{2021-06-15 (火) 16:48:...
-無印でいわゆるギフト系やラキライ装備を、こっちに持ち込む...
-確認したOPいろいろ追記しました。分類がまだ無かったものに...
-第二回CBTでスタミナやアルズソールのHPがこの表と違うんだ...
--鯖落ちしたから今は確認できないけど所詮βだから修正食らっ...
--アルズ・ソールのHPが5と10になってるな、さすがに低すぎな...
---序盤だと影響デカすぎるの今更知ったから日和ったんだろ -...
---レベル10でHP300あるかないかくらいなのにユニットにHP盛...
---想定不足と理想に溺れて現実は以下略はいつもの事 -- &new...
--スタミナ1もHP+5になってたわ。誰があんなんつけるんや -- ...
---旧PSO2なら穴開け用として価値あったけどOP付けの仕様が大...
---物によってはそのうち上位OPカプセルに交換できるようにな...
---スタミナ1=HP+5 2=HP+10 3=HP+15 -- &new{2021-03-21...
---ギガスパワー1=HP+5 打撃1.5% 2=HP+10 打撃2.0% -- &...
---HP関係のOPが1=HP+5 2=HP+10 にされてると見た。他のO...
---NOVAでも下位の特殊能力アイテムは上位能力に合成とかでき...
---アイテムラボにカプセル交換があるね…。お察し?の通り、...
--スタミナ3よりHP高いプリムアーマ何気に強いな。プリムアー...
-カプセル交換で交換元以外に大量の鉱石が要求されるからギャ...
-よう!そこのお前!アビリティ3カプセルを10個作るのに必要な...
--どういう計算?パワー・シュート・テクニックを等しく消費...
---アビ1一個作るのにパワー・シュート・テクニック1がそれぞ...
---各5000個って書けばよかったな、すまん -- &new{2021-06-1...
--そういえばNGSでアビと攻撃ステの共存について誰か確認出来...
---共存できるよ -- &new{2021-06-16 (水) 19:10:44};
&pcommentimg(97660256f511854fed8568f1db37e3c94ffc0852_pso...
-エアル・ドミナとレゾラ・ノートは別カテゴリのようで共存す...
--同じエアル系でもノートとドミナでカテゴリー競合が起きな...
-エアルノートBは西エアリオに対応してるみたい ほかの種類...
--Aが中央、Cが南でしか出ないっぽい? ということはDが北か…...
-ロッドにライフルつけたマルチウェポンならエアルノートDで2...
--あってない。あくまでロッドなので法撃武器威力上昇だけが...
//--マルチ化した武器は素材として消費されるだけで能力引き...
--ロッド側で1%、ライフル側で1%が適用されるだけで合計とか...
---数字はあってるけど、内部処理が上の木(2/3付)の通りで...
---厳密に検証したわけではないけど、ワイヤー+マシンガンで...
---先程ウォンド+マシンガンでテクニック1付ける前と後でマ...
---マルチウェポンのページ見るとわかるけどステはベース武器...
---ソード+ライフルでシュート入れても、ライフル部分上がっ...
---HuFo、ワイヤー+ロッドでブジンにバータのクリダメで、テ...
-上のコメントにいれたけど、マルチウエポン時の処理について...
-ソール系ばかり落ちてパワーとかシュートとか泥しないんです...
--シュートとかは、ギャザリングがメインのエリアから落ちて...
-自力で全て自ドロし、入手経路埋め終わりました!もし異なる...
--エアルノートの分布助かる -- &new{2021-06-15 (火) 04:04:...
--Twitterから来ました。ありがとうございます???? -- &new{2...
-威力下限補正って防具につけて意味なさそうなんだけどどうな...
--ちなみにHPは武器に記載する場所なくて3ページ目で-10で効...
--改行しないで欲しいのと、同じ話題を繋げるならちゃんとチ...
---初めてのコメントだからやり方とか分からなかったわありが...
--検証勢が限りなく100に近い状態にできてたから多分ある -- ...
---ありがてぇ! -- &new{2021-06-15 (火) 15:31:30};
-ガード3のドロップを確認。バルフロウ大瀑布、老練のダイダ...
-カプセルのアイコン画像(48x48のやつ)作ったけど…すっげぇ...
--なんか無意味に色違いの種類だけ増えそうだし、旧のOP追加...
-ドレドキーパー、スタミナの上位互換だな。ユニットへ優先的...
-NGSでの穴開けの概念はどうなってるの? -- &new{2021-06-13...
--装備レベルをあげればスロットが増える仕組みになってる。2...
--穴開けの概念引き継いでたぞ。0から段階的に1づつ能力増や...
---成功率アップ使ってない?こっちもアレ使うと通信エラー〜...
---同じ現象こちらでも確認。4スロに一気につけたらエラー出...
-ペインレジストで物理ダウン耐性あげると、具体的にどういう...
--私も気になっています。100%で常時マッシブならかなり価値...
--あくまでダウンの耐性だからダウンがのけ反りで済むって感...
--物理ダウン耐性を内包しているであろう全ダウン耐性+15を全...
-パワー3とかシュート3って探索でかつ低確率なのでしょうか...
--まぁ1や2に比べれば確率はぐっと低くなるよね -- &new{2021...
--ステ3は低確率ですね~・・・!探索32人エリアであれば、低...
-各装備ごとに1%までしか武器上昇に加算されず4%以上になら...
--あと、「打撃武器威力+1.0%系」は武器上昇の値のことで「...
--①確認だけど「各装備ごとに1%までしか武器上昇に加算されず...
--旧PSO2防具に3%ずつつけてるんやが最大4%までしかいかない...
&pcommentimg(91888f559a900eb5eacb12f99718ae0809142ffa_pso...
---なんなら射撃は2%のはずなのに4%になっててなぞが深まっ...
&pcommentimg(893823d6de5bd95ed8ca7c77a0a763d76f776b9b_pso...
---旧装備の装備個別に記載されている武器上昇はなんかおかし...
---なるほど旧装備の記載がおかしいのか。納得っすわあざす -...
-ネクス・ソール2(法撃+2.0)、レゾラ・ノート(法撃+1.5)...
&pcommentimg(2c8051c545f55f87a0c9f74f36d49772255d7507_pso...
--なんか、計算の段階で1.015→1.01に丸めてそう。正:1.02*1....
---小数点第二位未満落として加算かぁ…それもありえそうだな...
---この仮説、ページ内に表記しておいた方が良いかもね。 -- ...
---表記と実値は別物、という可能性はないかね。 -- &new{202...
---ノート+ステ2の武器が威力2%になってるから切り捨て表記...
--アイテム詳細2ページ目の表記はバグってる気がするわ 装備...
-とりあえずスロ落ちとか言う糞を排除してくれた運営には脱帽...
--だが能力は落ちる -- &new{2021-06-16 (水) 16:44:54};
---80%と90%2連続で落ちて虚無った -- &new{2021-06-16 (水)...
---落ちる前提で10%以下連打したほうが気楽そう -- &new{2021...
---一度付けてしまえば以後は継承100%だからカプセル1個で低...
---期待値的には負けるけどな(10個で90%1回ならつく確率は90%...
---逆に10個未満で付く可能性もあるのでかかる費用の期待値は...
---補助アイテムが潤沢に使えるようになったらありかもしれな...
---むしろ高額の能力を1個ずつ選択して確率アップ使うのが一...
-特殊能力カプセル目当ての老練と中央エアリオ狩りがいい感じ...
-南エアリオから西エアリオに入ってすぐのところでプロテクト...
-80%90%でも余裕で失敗しやがる -- &new{2021-06-19 (土) 22:...
--そりゃ言い換えれば失敗率10~20%だもん -- &new{2021-06-2...
--旧国やってた奴なら分かりきってること。と言うのは簡単な...
-表の☆3であろう場所が全部☆2になってるの修正してええか? ...
--表のレアリティはカプセルの★の数だけど見ているところは合...
---詳細だけコピペしてエクセルに貼ってたから勘違いしたわ。...
-北エアリオ、野良ペダスからペダス・ソールIを確認。要検証 ...
--自分もヴァンフォード周回してた時に気が付いたらベダス・...
--中央エアリオでエンハンスペダスソードからペダス・ソールI...
-そういえば、マイショップの特殊能力検索候補でギカン・パワ...
-ガード系だけ全然出ないんだけどエリアによって出る出ないの...
-パワーⅢは西、シュートⅢは北、テクニックⅢは南で出やすい気...
--同じこと感じてた。もうちょっと掘ってみる -- &new{2021-0...
--南エリアの雑魚狩りを約1時間やってパワーⅢ3個、シュート...
--ワイは パワー欲しくて最近雑魚狩っているけど、シュートテ...
--場所というよりクラスによって変わりそうですが、どうなん...
---RaFo(FoRa)でサービス開始時から今までの〇〇Ⅰのドロップ...
--ある程度何かしらの傾向はある気がするよね、中央ずっと回...
-全ダウン耐性に物理ダウンは含まれないと書いてあるけど、そ...
--物理ダウン自体はよくわからんがステータスで数値は確認で...
---ダメージ耐性のように乗算されてるんじゃない? 0.8*0.8=...
---乗算ってことは防具3部位と武器に付けても約75%止まりか。...
-威力と武器威力の2つがあるけど威力+1.0と打撃+1.0射撃+1.0...
--威力は打射法全部盛りで威力なんだと思うよアビリティの交...
-能力一覧の列の一番上と一番下にしか項目が無いの見づらく感...
--一覧表の下に個別表あるからそっちみてくれ -- &new{2021-0...
-打撃は入手性良くて1で2%なフォムズソールがあるのに、対応...
--今作は近接を特に優遇してるから仕方ない -- &new{2021-06-...
--特に射撃なんて、ペダスソールが緊急でしかドロップしない...
--新エリアが来たら追加されるんじゃね。旧でも実装準に偏り...
---グンネソールとか懐かしいな -- &new{2021-06-24 (木) 19:...
---当時としてはHPめっちゃ上がるから重宝してたわ -- &new{2...
---法撃のPP上がるソールとか、エルダーまで待つ必要があった...
-エンハンスじゃない通常のベダクスからベダスソール確認 -- ...
--これマ?ペダス・ヴェラからしか出ないと思ってたけど。研...
--北エアリオのペダス・アックス(非エンハンスド)からペダ...
-特殊能力交換の所にギガス・~(打・射・法)Ⅱってのが増えて...
-ギガス·パワー HP5 打撃1.5% 絶望ダイダルアックスからドロ...
--ごめ、ギガス·パワーIね -- &new{2021-06-24 (木) 05:56:02};
-カテゴリについて書かれてませんが、今のうちにカテゴリ分け...
--それ。表だけ見ると、フォムズ・ソールとダイダル・ソール...
---それを言ったらスタミナとスピリタは同時に付けられなさそ...
---[[作ってみました。>Sandbox]]これだけでも大分わかりやす...
---ええんとちゃう?追加注文するとしたら無印wikiみたいにカ...
---なんか誰かが移動させちゃったようですが本来はソート機能...
---すでに本文の方をいじってる方がいるようですが、テーブル...
---旧wikiでもそうだったけどページ全体に影響を及ぼすからソ...
---ならば一覧だけ別ページに移動させるだけで解決しませんか...
---それからソート機能の需要は多いと思われます。旧wikiでも...
---旧で一覧見てたけどソートはあんまり使わんな。能力の付け...
---とりあえず[[特殊能力一覧(比較表)]]作ってみました。カ...
---お疲れです。表に半角ハイフォン「-」が入るとソートしな...
---工事お疲れさまです。レジストマークは複合耐性ができたと...
---[[特殊能力]]に関するページなので勝手ながら[[特殊能力/...
--ノート・ドミナで一括りされて書かれてるけど、両方同時に...
---同時に付けられないのはあくまで同カテゴリとランク違いの...
--どっかに「同カテゴリの特殊能力」て表を作って見出しは「...
--同時に付けられないのって、ソール系とノート系は表でカテ...
-ガードⅢとアルズ・ソールⅡのダメージ耐性って重複する? -- ...
--乗算か加算かは不明だが重複はする -- &new{2021-06-26 (土...
-Teで中央エアリオのエネミー一時間くらい倒しまくったけど一...
--スタミナ・パワー・シュート・テクニック・アームの1はそ...
--スタミナ落ちる所でスピリタ落ちかなったような。南エアリ...
-PP消費軽減系能力を武器に複数仕込むと1個しか機能しなくな...
-老練のダイダル・ソードの取り巻きのペダス・ガンからペダス...
--書き忘れたけどエンハンスドではなかったです -- &new{2021...
-特殊能力カプセル交換ではアビリティ→ガードという並び順で...
-競合相手がいないものにアルファベットでカテゴリを振っても...
-+威力の小数点以下ってもしかして切り捨て?無理に高いOP付...
--枠の関係で表示だけ切り捨ててるだけで実際にはちゃんとカ...
-エアル・ドミナの戦闘力は多分8 まだ武器1つでしか確認でき...
-打撃%UPの表記が合わない...パワーⅢ(2%),フォムズⅡ(2%),マグ...
--間違ってギガスⅠとパワーⅡつけてるのでは? -- &new{2021-0...
---間違ってなかた!Thanks! -- &new{2021-06-29 (火) 15:49:...
--2021-06-17 (木) 03:52:50付近のコメントに書かれています...
---木主ですありがとうございます!よく分かりました!好き!...
---木主やで!ちなみに[パーソナル]で見れる[キャラクター情...
-ユニットで威力下限補正ができますか。 -- &new{2021-06-29 ...
-防具に下限補正とか威力UPつけても意味ない❓ -- &new{2021-0...
--ある -- &new{2021-06-30 (水) 10:31:56};
-知らんうちにペダスソールⅠを手に入れていたことがあるんだ...
--少し前から報告上がってるけど、雑魚のペダスが落とすこと...
--探索エリアのペダスが落としますね -- &new{2021-07-01 (木...
--報告にある探索や研究所こもってるけど相当出にくいのかな...
---試行回数がめちゃくちゃ多いわけじゃないけど、1の雑魚ド...
-Ⅰ~Ⅲまである奴のレア度が1,2,2だと何かモヤるな・・・ 一...
--検索しにくいんよなぁこれ -- &new{2021-06-26 (土) 01:33:...
--なにかおかしいと思ったら2021-06-25の更新でランク(Ⅰ、Ⅱと...
---直しました。25日ではなく27日の更新のようです。更新内容...
-気にするほどのことでもないかもしれないけど、ノート・ドミ...
--赤コンテナに修正しようとしましたが、よく考えたら唐突に...
---こういうページを見ている時点でネタバレは承知の上だろう...
-カプセル種類多すぎてカバン圧迫するから専用のカバンにして...
--素で基本とキャラの300、OTP設定して200、スマホでes入れて...
---pso2から続けてる人ならSG溜まってると思うけどngsから来...
---NGSから始めた人ならそれこそ基本倉庫にでも突っ込んでお...
--現状キャラ倉庫だけで事足りてるんだけど… 足りないってシ...
--戦闘中にアイテムパックから倉庫に移動させるのが面倒って...
---買わなくてもドロップ倉庫に送られてる。 -- &new{2021-07...
--イドラやれば旧の方で毎週100SGと交換できるからそれで素材...
---子木主じゃないけど。毎週1万イドラ集めたら、月に400SG...
--旧の頃から、クエスト中に頻繁に拾う物(グラインダーとか...
--移動中に不要な武器防具を換金してシルヴァやゴルドだけ倉...
--その為の素材倉庫、まあもう少しSG安くしてくれって感じは...
-ギガス系のドロップ種類は完全ランダム?例えばダイダルだと...
--ほぼヴァラスで一切使ったり売ったりしてないのにパワー35/...
--全絶望が各種1種武器ドロップだしなさそう。ちなみに同じく...
---ちなみに武器の方はセイバー5、ランチャー4、ウォンド2、...
-ギガス・○○Ⅱの戦闘力は9の模様。違う武具にまた付与して判断...
--色々OP付与を試したところ、ネクスソールⅡとエアルドミナと...
-ペダス1の戦闘力5になっていたので7に直しました -- &new{20...
-折角マルチウェポンで打射法の複合で使えるようになったのに...
--打射法複数に乗るOP使えよ -- &new{2021-07-04 (日) 19:15:...
--そのための汎用特殊能力のアビリティとかではないのか?ボ...
--別にマルチウェポンは打射法で組み合わせないといけないわ...
--種類を問わない威力アップもんがレアになるってバランスを...
//--何言ってるか全く理解できないが一つ言えることは元の武...
//---マルチウェポンのページ見てくれ -- &new{2021-07-06 (...
//---追記。もし仮にパワーつけた装備でウォンド握ってMWでワ...
//---いつまでもβテストの時の仕様を語る奴はいい加減知識を...
//---これ、誤解招くので誰か消して欲しい。 -- &new{2021-07...
-Fi素971+ジオント3部位108+OP4部位136+最大ストラーガ潜在4...
--補足です。971はメインがFiでlv.20且つスキル取得数40個の...
-今後もシーズンエネミー出てくるんなら3枠いつもつける特殊...
--属性武器強への並々ならぬ思いがある訳でもない限り、そう...
-ウィーカー系、ユニットそれぞれ1枠ずつ突っ込んだら強そう...
--まぁ普段の緊急とかでも有利になるから付けといて損はない...
-溢れるⅠ品を交換できる場所は設けられているが排出量がどう...
--カプセル交換に関しては、トライナイトよりフォトンクォー...
--最初はトライナイト枯渇してたイメージだったけど、クォー...
-報告いらんと思うけど一応報告。アームとガードの欄が、アビ...
-カテゴリ分けの提案です。パワーnはD1、シュートnはD2…のよ...
--数字は増えますがアルファベットではないのでOKですっての...
--きぬしさんと同じく、細かいカテゴリ分けあった方が良い派...
-"威力系特殊能力の効果は乗算"ってあるけど、威力下限補正は...
-今の所ノートシリーズはエアリオ関連のしか無いけども次に向...
--リテムリージョンだから、リテム・ノートとかリテム・ドミナ...
--エアリオ汎用、他3つは打射法特化と見た! -- &new{2021-0...
--最終的に各リージョンドミナ全てでハルファドミナになりそ...
--(´・ω・`)リテムリージョン全域で1個のリテム・ノートでエ...
-少し気になることがあるんだけど、ペインレジスト等の物理ダ...
--知らん。あとそれは単なるダメージリアクションであってダ...
---なるほど。ということはボス戦などの一部の敵にあるように...
---今のとこスタンが物理ダウン扱いで効果もある。ただ「スタ...
-威力の計算が合わない事案があるのだけど、誰か教えてくださ...
--乗算値の小数点以下四捨五入 -- &new{2021-07-20 (火) 22:4...
---ユニットの表示は加算切り捨てなのに、ステータスは乗算四...
--実測値ズレてたら報告してくれ -- &new{2021-07-21 (水) 10...
--たぶんだがアイテム詳細の武器上昇は 1.小数点切り捨て 2....
-今のところ、PP盛りするのであれば、(一部を除く)ソール・ス...
--それだと飯食えば届くな。今作のキリングは%回復だから実用...
---キリングは割合だったの忘れてたわ。サッパリ果実10個でPP...
-フォムズ・ソールが打撃+2%なのに、なんでアルズとドルズが...
--新リージョンの原生生物枠ソールで出すためでしょ -- &new{...
---新リージョン行ったところでアルズ・ドルズ・フォムズはか...
---↑&br;多分変えてくる。 -- &new{2021-08-22 (日) 07:27:00};
--方々で言われている通り近接優遇は元からあるけど、これに...
--どう考えても旧であった打撃OP高騰を抑えるバランス調整で...
-エアル・ドミナのドミナって、ドミナントあるいはドミナンス...
--まあそうじゃね。他リージョンも同じようにA~D合成の〇〇...
---複合でハルファ・ドミナになる説は結構言われてるし実際あ...
-ダシャ・ディアブルって珍しくえらい直球なの出してきたな。...
--どことなくテノラ製武器みを感じる -- &new{2021-07-30 (金...
--旧と似たり寄ったりで微妙に違う非リニューアルのメイクと...
-エアルドミナ使いたいからエアルノートを各50個集めようと頑...
--正直、わざわざ掘るよりは、自ドロは自然に貯まる分で満足...
-ダシャディアブル、1~3まで拾ったので報告。見やすくするた...
C/ダシャ・ディアブルⅠ:打・射撃武器威力+0.75%、成功率10...
C/ダシャ・ディアブルⅡ:打・射撃武器威力+1.25%、成功率10...
C/ダシャ・ディアブルⅢ:打・射撃武器威力+1.75%、成功率9%...
--ダシャディアブル3は南エアリオで老練ナグルス倒した時にド...
---ダシャディアブル北エアリオでもドロップを確認しました。...
--ゴメン。追記。パワー1・マグヌ・エスペリオ1のシルヴァ...
-ドルズソール、探索エリアの敵からドロップ。下限2.5になっ...
--何故か記号が抜けたけど3です -- &new{2021-08-05 (木) 05:...
-能力追加時の並び順は、レゾラノート→ダシャディアブル→エア...
--威力系で探索セクション全域ドロップで扱いとしてはパワー...
---基礎ステに続く複合ステ的なやつだし言ってる通りの直下が...
---ダホウかシャホウが実装されてみないとわからないが、ディ...
-あれっ…なんか表が見にくくなった? -- &new{2021-08-05 (木...
-威力加減補正が乗算っぽいんだが・・・ -- &new{2021-08-07 ...
-なんだか威力下限補正が思ってたのの300分の1以下なんだが、...
--NGS産星4武器の下限値は75%〜100%で、威力計算の項目にもあ...
--武器攻撃力のみに反映される上、常に75%で攻撃するわけで...
-ドルズⅡからⅢにしたときの戦闘力上昇が1だったので単体の戦...
-レアドロブーストによってエアルノートの泥率は上がるんだろ...
--木主ですけど、後者っぽいです。自己完結ですまん。あと改...
-ギガスシュートだけ全く落ちないんですけどエネミーによって...
-ダシャ·ディアブルⅢの戦闘力は6かな。表になかったので一応...
--追記しておきました -- &new{2021-08-22 (日) 07:47:35};
-ドレドキーパ2、ドルズソール2、アーム3、アビリティ3って共...
--特に競合は無いと思われます。基本は同種競合だと思われま...
-交換にラグラス・ソール2ってあるんですけど新規ですかね?...
--新規っすね。 -- &new{2021-08-18 (水) 18:41:42};
--防衛新緊急にてラグラス・ソール1も確認。HP+15 射撃+1.0%...
---ちなみに1付与9%です -- &new{2021-08-18 (水) 19:25:20};
---同じく新しい防衛緊急のドロップで、ラグラス・ソールⅢを...
---射撃専用とはいえウィーカーと同等があっさり出てくるとこ...
---HP補正にしてバランス取ってるんだろうから大してインフレ...
-レジスト系にならって名前の横に属性持っていったのが、戻さ...
--レジスト系も数字の上にアイコン表示するか -- &new{2021-0...
-ディアブル同士は共存不可 -- &new{2021-10-14 (木) 01:28:4...
//-レアリティ上げるだけの改修入るね。ほんとSEGAの開発って...
-レアリティ上げるだけの改修入るね -- &new{2021-10-20 (水)...
-対象エネミーの情報が全くないままレヌス・ソールの名前だけ...
-ドレド・キーパⅢ確認 HP+30、PP+7、威力下限補正+2.0%、ダメ...
-レヌス・ソールⅠ HP+15、法撃武器威力+1.0% -- &new{2021-12...
-リテナ・ノートA HP+10 -- &new{2021-12-16 (木) 03:02:12};
-ラグラスソールⅢって前からドロップでしたっけ?ドロップし...
--8月18日実装です。探し難いですが概要のところに折り畳まれ...
--防衛実装時から低確率で落ちますよ -- &new{2021-12-16 (木...
-リテムは全体的にHPが上がるOPが多いな…今後HPが重要になっ...
--単純にPP多かったエアリオの逆張りじゃない?回復有限&割合...
-フォムズ・マシニは旧機甲種、フォムズ・サンデはリテム旧原...
--追記 旧原生種の出ないマクアド下層ではサンデはドロなし...
---なるほど、機甲種で射撃アップという内容も腑に落ちますね...
--ロアデ系だね -- &new{2021-12-18 (土) 00:33:09};
-ドミナは競合するね。カプセル1個だけ交換して確認済み。 -...
--ドミナ二種盛りみたいな苦行はしなくてよいのか、よかった ...
--情報thx、反映しといた -- &new{2021-12-19 (日) 22:13:16};
-スナイド・ソールⅢは絶望でもドロップ確認 -- &new{2021-12-...
-ゲーム内デフォルトのカテゴリソート順は、一般ステ、ソール...
--アディはドミナとセクレテの間でした。 -- &new{2022-01-11...
-アルズセクレテⅢ、成功率8%、戦闘力5でした。表に記入。 -- ...
-フォムズマシニ、2→3で戦闘力下がるの?わからない、誤情報...
--自分もそれが気になって仕方ない。本当に下がるなら仕様な...
---結局自分で確認しました。フォムズ・ソールⅡからフォムズ...
---お疲れ様です。確定したフォムズソールⅢだけ反映しておき...
-セクレテは夜しか落ちないという情報を見かけたんだけど検証...
--左上の時計が1周と1/4するまで西エアリオで試したところ、...
--同じく昼に全然おちませんでした。夜形態アルターズしか落...
-リテナ・ドミナのフォトンスケイル要求数バランスおかしくな...
--まぁ性能的には使いたければどうぞって程度のものだし・・...
--フォトンスケイルの数がミスってるかフォトンチャンクと間...
--(´・ω・`)成功率90%にする為に10個交換したらスケイル50...
-もう、アディ系だけでいいような性能ね。 -- &new{2021-12-2...
--4つ付けられる世界ならそうやな -- &new{2021-12-23 (木) 0...
---競合するの? -- &new{2021-12-23 (木) 17:16:43};
---そりゃするだろー -- &new{2021-12-24 (金) 06:09:48};
-アディ系付けた方、戦闘力どれぐらい変動しましたか? -- &n...
--自分で付けて見ましたがスタムホウはアビ3と同じだった -- ...
-ラグラスをスナイドとレヌスのあいだに持って行きたい、能力...
--移動させてみたよ。 -- &new{2022-01-01 (土) 02:05:28};
-リテム・ドミナの戦闘力は10です。ダシャ・ディアブルⅢから...
--同系統だがエアル・ドミナより高いのか。フォトンスケイル...
-今のテンプレってソール・アディ・ギガスと何? -- &new{202...
--その並びだと火力重視だろうから個人的にはステ3かセクレテ...
---エアルドミナってもう弱いのかな -- &new{2022-01-08 (土)...
---流石に特化には敵わんけど汎用火力装備を作る分にはまだ候...
-〇〇〇ノートってエリア別で能力違うけど、今後エリア増える...
--素材倉庫を使えとのお達し -- &new{2022-01-09 (日) 13:03:...
--素材倉庫2500枠が埋まりそうな人だけがその懸念をして良い ...
-アーム系って入手場所がエアリオしか書いてないけれど、リテ...
--リテムでも落ちるよ。中央リテムでアームⅠは確認した -- &n...
-特殊能力一覧表&比較表での[威力+]能力について、武器/防具...
--例えば汎用ユニットを作ろうとしたときに打射法では対応で...
---たしかに1.0125x1.0175で約1.030ですね…失礼しました。 --...
-こちらのページでは〇〇〇・ディアブルⅢの加算戦闘力は6です...
--修正しておきました。 -- &new{2022-02-02 (水) 12:19:20};
-能力自体とは関係ないけれど、ディアブルってフランス語で悪...
--ダブルをもじってるだけでない? -- &new{2022-02-02 (水) ...
-エラーディ・ソール1/HP+10PP+4威力1.25% 9% -- &new{2022-0...
--Ⅲはディアブルと同じく1.75%なのかな -- &new{2022-02-02 (...
---ディアブルがIで0.75、IIで1.25だから、エラーディはIIで1...
---ソールの上がり方的に2.75%かもしれない -- &new{2022-02-...
-Sの特殊能力は付けた後も「S」の表記あり。Sが付いていない...
--競合するけど別種類扱いだからサンクエイムの潜在に有効そ...
--ところでページ下部にS付き能力に関する同じ脚注が5つ並ん...
---ちょうどその話題の木が集いにあるのでそちらに書いてもら...
-Ⅽ/メガス・ヒュージアが気になる、メセタのドロップ量が増え...
--旧のラキライテンプみたいな非戦闘系のOPはなしにしてくる...
-特殊能力の検索設定で候補に挙がる「アディ・レジストⅠ」は...
-少し上に話題あるけど、エラーディ・ソールⅢの性能に期待し...
--ソールはソールと入れ替えるからセクレテは関係ないんじゃ...
--今でも全部上げるならアビ、ドミナ、セクレテ、マクア・ノ...
-スタムなどの個別項目作ってみました。移動などあればお願い...
-マグナス山 メガロティクスダイダルからダイダルソールⅢ 打2...
--ネクス・ソールはショップで確認しました -- &new{2022-02-...
-スピレテクニックと通常のテクニックはどうやら一緒には選べ...
--今回追加の合成能力は、パワー・シュート・テクニック、そ...
-マクア・ノートのドロップ場所にルーフ・マクアドが追記され...
--落ちます -- &new{2022-02-10 (木) 15:56:28};
-パワー/シュート/テクニックの項を分けてスタム・スピレ・...
--2つ上の木の情報によると確かにそんなイメージですね。カテ...
---分けてみました、どうですかね。 -- &new{2022-02-12 (土)...
---ありがとうございます。この記載方法が良いと思います。 -...
---こちらで記載してもらった内容に合わせて特殊能力一覧表も...
--ガーディ・テクニック 戦闘力8でした(テク3比較で+2) --...
-メガスフュージアつけたら戦闘力4上がったから補正値は4でい...
--4上がったなら4やね -- &new{2022-02-15 (火) 21:24:05};
--まれだとは思いますがドレドキーパIIのように整数でないケ...
-ウィーカー系OPについての質問なのですが、それぞれのウィ...
--検証していないからわからないけど嘘だと思う。属性武器の...
--確認してみましたが、弱点属性以外の敵には威力上昇の効果...
--わざわざ検証(OP費用申し訳ないです)まで・・、確かにステⅢ...
--敵全部に2%アップとか超つよつよすぎてヤバいっすね・・・...
---途中で送信してしまった・・・もちろんそんなわけがないと...
-エラーディ・ソール2/HP+10PP+4威力1.75% 8% -- &new{2022-0...
--エラーディⅢ HP+10PP+4威力2.25% -- &new{2022-02-16 (水...
-質問です(改行修正)同じカテゴリの物は同時に装備できない...
--あっという間にお古になる一過性装備に違いない安☆5防具に...
---無駄重複とありますが、全く同一のOPは同一部位に付与でき...
--基本的にすべて乗算です、質問の内容だと大前提で間違えて...
-威力上げるのと下限上げるのはどっちのほうが良いのだろうか...
--迷ったら威力を上げましょう。下限補正を上げてもクリティ...
--なるほど、じゃあドレドはもうあんまりよろしくないのか… -...
---確かに威力盛りは大事だけどもドレドのメインはHP+PP+の...
---威力だけしか考えないでセクレテⅢを武器と防具×3に付けて...
---考え方と状況次第かな。セクレテ4部位で10%前後(他の威力...
---PSO板の強化スレとかだとドレドは異端扱いの火力主義だか...
---ドレドは防具の汎用盛りで有効かなと思う。PPは火力教とし...
--一応目安として、下限の%を2で割ると、威力上昇と同じ効...
---自分自身の攻撃力は補正の影響を受けないからそれは間違い...
---ダメージ計算時にプレイヤーの基礎攻撃力からエネミー攻撃...
--エネミー防御力とプレイヤー攻撃力の差が小さいほど武器ダ...
---現状は全部クリティカルは難しいから、両方バランスよく上...
-特に情報上がってないけどrank3戦闘セクション(森はrank2)の...
-エラーディ思ったよりぶっ壊れてるな……3属性アップだから、1...
--0.25%しか差が無いように見えるけど、複数上がる特殊能力が...
--何が心配なのか謎だがBr、Boのことを考えると倍率足りてな...
---同じ倍率だったらエラーディ(というより今後出るであろう3...
---価格で差別化できるんだから複数属性が同倍率でもなんの問...
---0.25くらいならそんなに問題はない。個人的にはHPPPの上昇...
-能力付けの時のOP順はどうやって決定されてるのでしょうか?...
--結論から言うと、自分で選んだ順番になる。自分でちゃんと...
--順番を縦に振るか横に振るかで木主とシステムの間に認識の...
--ごめんなさい、特殊能力追加予定リストを見ながら合わせて...
-スタミナとスピリタの複合出ないかな。旧のノーブルスタミナ...
--アディにはあるし、リテムハイランクぐらい来そうな気がす...
--それなんてドレドキーパ -- &new{2022-03-04 (金) 14:17:39};
---エアル・ノートAやエルナ・ノートも仲間に入れてやってく...
---ドミナに進化するとHPかPPが落ちる。不思議なものだ・・・...
-ドレド・キーパⅢの戦闘力はいくつなのでしょうか? -- &new{...
--調べたところ10でしたので表に入れておきました -- &new{20...
-カプセル交換にアビリティⅣを確認、威力下限補正、ダメージ...
--威力が消えてしまった。威力+2.5% 威力下限補正+2.5% ダメ...
---Ⅰが+0.5%、Ⅱが+1.0%、Ⅲが+1.5%と来てたのにⅣはいきなり+2....
---Ⅲを最初だから控えめにしてたけど、他のカプセルのインフ...
---最初から作るとなるととんでもない数の素材が必要なだけに...
---すでに10ヶ月あったんだし新リージョンでもクォーツは取れ...
---その10か月分がプレイしてれば自動で入手出来て、かつ後続...
---アプデ前の現在だとリテムトルーパーズ回して毎日鉱石取っ...
---北エアリオと西リテムで1日の入手数はそれなりになる。6...
-パワーシュートテクニックのうち二つの複合新たに出ないかな...
--もっとディアブルのバリエーションが増えると良いなあと思...
-トリニテスにて入手 トリア・アルムロダ 打撃武器威力+2.2...
--ppが下がるのとHPが下がるのも出たぞ どうせこれHp下がる...
---そりゃそうでしょ、HPなんてギガス系の追加効果で勝手に上...
--ステ系枠じゃなく別枠かアディの代わりに入れようかなぁ --...
-試しに武器のセクレテⅢをトリア・ガーディロホウに入れ替え...
-トリア系、レジリロはないのか……個人的には欲しかったのだけ...
--現状レジストのマイナス効果が影響なさすぎてそれ一択にな...
-宗教上の理由でギガス付けられなかったけどセクレテとトリス...
-新リージョンで環境ダメージなる物が有るそうだ、レジスト系...
--レジストはあくまで状態異常(&ダウン)への耐性だから難しい...
---このゲームで%が加算なのほとんどないからこれも乗算じゃ...
---乗算で軽減系だから計算上は環ダメを0.75倍する。4つ付け...
---よく見たらダメージ耐性じゃんってことはその通りで100%出...
-デコルド・パワーが二か所にあって一つはパワーと共存できな...
--個人的にはデコルド・パワーは他のパワー系とは別枠だと思...
---「デコルド・〇〇」って低温ダメージ軽減だけのカプセルが...
--実装前の時点ならコメントアウトで裏側に置いておいて実装...
---実装予定の項を作って移してみました。共存の条件は不明と...
---To:枝1 実装予定の項、見やすくていいですね。ありがとう...
--->枝1 項目作成ありがとうございます、助かります。今後...
--まだ不確定ってことでここに書くけど、効果が「〇〇武器威...
-PVにて「デコルド・スタンダルド」を確認。効果は不明ですが...
--デコルド・スタンダルドはスタンダードって事かな。てこと...
-クヴァリスのガード赤コンテナからセウタトアーマー・ツェザ...
緊急より、クロコス・ソールⅢ HP+10 PP+3 射撃+2.5 -- &ne...
--デコルド・テクニックはカテゴリCのテクニック系と共存可能...
---そこはあまり疑問におもわないような・・・デコルド・スタ...
---↑いや、ガーディ・テクニックとかみたいなステ+ほかの見...
-デコルド系の実装で天候耐性というか天候ダメージ?状態?が...
--[[開発者インタビュー>https://pso2.jp/players/news/29177...
---その2つはフィールドに設定された持続ダメージとは全く意...
--PVでの低温ダメージ耐性紹介で見せた能力一覧には「状態異...
--やはりプレイヤーのパラメーター情報やアイテム詳細に「特...
---火山エリアが追加されたときに高温ダメージ(仮)が追加され...
-カテゴリが不明な箇所がありますが、表に入れ込んでみました...
--入手方法の欄が空欄だとぱっと見であれ?ってなるので入手...
-クヴァルノートとギガスやソールの合成交換使えば二種盛りで...
--特化よりは要求素材が少し増えるけど二種でも最高倍率‐0.5...
---これでデコルドもあればな…。惜しい。 -- &new{2022-06-12...
---単品の威力だけだと0.5%にみえるけど、×3部位だし下限とか...
-PSO2esの商品検索で確認したのですがいくつかのカプセルに○○...
--Sの有無だけで縦に伸ばさないようにするのは賛成です。トレ...
---Ⅰ~Ⅲの右に列入れて「S」を入れてはどうでしょうか?SはSG...
---いや課金の「おまけ」で付いてたこともあるしSGのことでは...
--取り急ぎ「特殊能力一覧」からは外したらどうでしょうか。...
---これに賛成です。ソールとかにも軒並み追加されてるような...
---同じく賛成です。 -- &new{2022-06-11 (土) 17:43:04};
---[[S付き特殊能力>特殊能力#success-rate]]について追加成...
--名称とHPの間にSカプセルの有無の列と気候耐性(仮称)の2列...
---ダメージ耐性の欄に特殊環境耐性の値が書いてあるのは明ら...
---Sカプセルの方でデコルド3の耐性が25%なのを確認している...
-カテゴリのアルファベットとかレアリティいるか?パワーとか...
--このページには要らないかもしれないね。ただ比較表のほう...
--★3に統一されたしレアリティいらないですね -- &new{2022-0...
---アディは★7だぞ -- &new{2022-06-14 (火) 10:24:50};
---トレジャーに並んでるのは★4… -- &new{2022-06-14 (火) 13...
---レアリティは通常★3、トレジャー★4、ACスク★7。トレジャー...
---いや、反論というか現状を書いてあるだけでしょう。表にレ...
-とりあえずギガスタリアー(射法+2.5% HP+15)は戦闘力11...
--ギガスⅢは戦闘力10なので1高い・・・・と -- &new{2022-06...
-トレジャーショップ(SG)にC/スピレ・テクニックSが陳列され...
--おいくらSGでした?あとプレ限定かどうか? -- &new{2022...
--C/スピレ・テクニックS 280SGでした -- &new{2022-...
-アグライ・エウティ・タリアーの各ソール、成功率9%であるこ...
--反映しました -- &new{2022-06-14 (火) 17:32:46};
-カプセル保護の仕様について質問。例えば保護を使ってガード...
--一つでも失敗したら保護消費して巻き戻されるってイメージ ...
--「保護アイテムは消費、ガードもアームもカプセル消費なし...
--結果の中に1つでも失敗があったら保護を消費して能力追加自...
---回答ありがと。巻き戻しってことは高級品をまとめて挑戦に...
-デイタイムウィーカー、セレモ・エンペラッピーの他、クヴァ...
-特殊能力の効果の欄、威力系特殊能力の効果の計算方法の例で...
-8/3のアプデでしれっとカプセル交換にヴァーディ・ソール3(...
-8/3のアプデでカプセルの価値が暴落したよね。金策が一つな...
--手間代行系の金策は緩和でなくなるのがネトゲの常ね -- &ne...
-シュペル系列、個人的には通常のステ枠と被るかのほうが気に...
--通常ステ・ギガス・トリア・アディ・デコルド、ついでにド...
-既出だったらごめん。特殊能力検索の欄で、「デコル」で検索...
&pcommentimg(a0b2c72870a642adcbd78a91917e7e76efd2cd67_pso...
--かなり前からいろんな特殊能力のデータだけはあるのは分か...
--自分は「アディ」、「デコル」で検索してみたけど引っ掛か...
---特殊能力側でなら出た。アイテム名側の検索なら出なかった...
---アディ・デコル〇〇の特殊能力自体はあるぞ。自分が探せな...
---別に噓つき呼ばわりはしてないでしょう。マイショップ検索...
---古いツリーに今更コメントつなげるのもアレなんだけど、カ...
-シュペルアルム〇〇系は存在しないのかな? -- &new{2022-08...
--カプセル・OPどっちの検索にもないしドロップもしたことが...
--トリアにもレジリダなかったし、バランス調整みたいなもの...
-特殊能力の戦闘力で穴あきになっているのを調べていたのです...
--今回のメンテナンスで「オールレジストⅢ」の戦闘力がサイレ...
---貴重な報告ありがとうございます。表はすでに修正されてい...
-大ポカやらかしたーと思ったら助かった仕様があったので報告...
-特殊能力一覧表の「クリティカル発生率」の項目ですが、挟む...
--特性で考えるなら威力の左か下限の右じゃないですかね -- &...
---特性として下限周りに関するものであり新しく追加されたも...
-&color(Red){2022年10月05日にドロップした上位潜在能力を報...
--フィールドレースにパワー、シュート、テクニック、アームⅣ...
--ギガス・パワーⅣ、ギガス・シュートⅣ、ギガス・テクニックⅣ...
--メガロティクス、イコライジングエネミーに複合系のカプセ...
---スタム・パワーなどがドロップとして追加 -- &new{2022-10...
--強化素材交換には追加されていないことを確認しました。 --...
--シュートⅣ 射撃威力3%、成功率8% リテム防衛の確定報酬...
--クヴァリス防衛(Lv60)でクロコ・ソールⅣ、HP+10、PP+3、...
--アムス・ソールⅣ(Lv64絶望)、レヌス・ソールⅣ(Lv60)は...
---恐らくLv60を含む緊急や今回追加された戦闘セクションのエ...
--ヴァーディ・ソールⅣ確認。HP+25、威力+2.75、成功率8% -- ...
--ラグラス・ソールⅣ、HP+15、射撃武器威力+3.0%、成功率8% -...
--ダークファルスR.2からペダス・ソールⅣ。恐らくダークファ...
--パワー、シュート、テクニックⅣは緊急の固定以外では今のと...
---ギガンティクスってパワーとか落としたっけ。 -- &new{202...
---どうだったっけと思ってギガンティクス狩りの部屋探すけど...
--西エアリオのフィールドレースでパワーⅣ出ました。エアリオ...
---エアリオのボード走破でテクニックⅣゲット -- &new{2022-1...
---西リテムでもパワーⅣが結構な確率ででるし、シュートⅣやア...
--レイダル・ソールⅣ HP+10、PP+3、打撃武器威力+3.0% マイ...
---DFR2だとするとクロコとか、アムスとかもドロップ報告合っ...
--ステ4の戦闘力は7でソール4は11 -- &new{2022-10-16 (...
--雑魚のペダス系も一応ペダス・ソールⅣを落とすみたい マグ...
---ヴァンフォードでこちらもドロップ確認しました -- &new{2...
-ペインレジストの物理ダウン耐性ってノックバックと転倒を防...
--このページに答えが書いてあるので読んでからにして欲しか...
--名前的に分かりづらいけど物理ダウンはスタンに対する状態...
--お二人ともありがとーです、確かに書いてあった!オールレジ...
-上も報告ありましたが、ステ4の戦闘力は7、ソール4は11です...
-C/デコルド・テクニックSがトレジャーショップに並んでまし...
--stargemlog見たら250SGじゃなくて280SGでした。 -- &new{20...
-レイダル・ソールⅣって交換出来ましたっけ?表には交換に〇...
--現状アビリティIV以外は交換できるものはないね。Ⅲからコピ...
-耐久性及び防御性を上げるカプセル少ないですね。 -- &new{2...
-今更だけど、エネミー固有のソールってドールズの大型ボスだ...
-S付きカプセルの競合が載っていないので編集できる方お願い...
--基本的には表のカテゴリ準拠でと思っていいんじゃないかな...
--S付きはSなしと同じ扱いだから載せてないのでは?アルムテ...
-エアル、リテム、クヴァル以外のノート(セクション固有)は...
-最新のヘッドラインでも防御力が上がるカプセル出なかった。...
-最新のヘッドラインでも防御力が上がるカプセル出なかった。...
--被ダメを軽減するカプセルはあるが防御力を上げるカプセル...
-スティアのドレッドエネミーがドレド・キーパーⅣドロップし...
--スティアの探索セクションでシャホウ・ディアブルⅣのドロッ...
---なおレアリティはステⅣと同じく4 -- &new{2022-12-08 (木)...
-フレイド・ソールは名前からするとフレイダル・ソードっぽい...
--フレイダルだね。念のためフレイドⅢドロップ確認。よく見る...
-フォムズマシニ・ソールⅣ 射撃+2.5% ダメージ耐性 2.5% どこ...
--スパルダンA、シグノガンヴォロアがいるからそいつらだろう...
-特定のエネミーからのみドロップするソール(個別)は全てドー...
-ガード4だけハブにされてるの解せぬ(by.カチ勢) -- &new{202...
-ディアブルⅣ戦闘力7、スティラ・ドミナ戦闘力10の上昇を確認...
--記載しました -- &new{2022-12-14 (水) 01:39:01};
-フォムズ・ソールⅣ 打撃+2.5% ダメージ耐性+2.5% フォムズサ...
-ドレド・キーパⅣ、Ⅲとの入れ替えで戦闘力1上昇しました。戦...
-スティラノートA~Dは複数のセクションでドロップするみたい...
--メディオラ外郭第1区はABCDどれも同じくらい落ちます。それ...
---外郭1区で全て落ちるがあそこはエネミーが極端に沸きにく...
--トライゼンで隠ってるとCが多く貯まってくるから多少は偏り...
-何か面白い特殊能力が付与されるカプセル実装されてくれない...
--装着すると効果音がレトロ風になります -- &new{2023-01-19...
--PSO2のSOPみたいなものならありえそう。特殊能力何個目から...
-新しく追加された「ハルフィニリア」に関する項目を追加した...
--それでいいんじゃないですかね?あるいは「?」のカテゴリ...
--ノート→ドミナ→ハルフィニリアって上位変換になってるから...
--スティラ・ドミナとハルフィニリアを付けた装備の画像を投...
--名称など怪しいですが、ドミナの下に作ってみました。 -- ...
--ざっと調べた感じ競合無しのようです。 -- &new{2023-02-0...
---アディアムの下限補正さえ妥協すればエイジスハルフィアビ...
---期待値で言えばドミナ3部位<アディダシャ/ダホウ/シャホ...
-クォーツドラゴンからフォムズサンデじゃなくてフォムズマシ...
--クォーツからはフォムズ系3種全部落ちるよ。というか毎回フ...
-ハルフィニリアなど、最近追加されたものの名前欄に実装日が...
--新カプセルが追加されたタイミングで適宜古い日付を消して...
-デフィ系の名前は準惑星が元なのね。それぞれエリス、ケレス...
-ドレキ4今格安だしPP派的にはありなんじゃと思ったけど、器...
--下限補正+18%じゃねえ、+9.5%くらいか -- [[木主]] &new{20...
--結論のレクレール(ソール4 セレクテ4 アビ44 アディア...
---ん?違うわ、2番目が武器上昇17%、ハルフィ抜きレクレー...
--まあ単純に被弾キツイと思う人がセクレテ抜いてキーパ入れ...
-そういえばドルズ・アルズソールの4ってないのな。トランク...
-4/19アプデ情報より、ギガス・マエスティ、トリアブルⅡ、ス...
-デフィ系のカプセル電撃の記事内の開発インタビューでは防具...
--公式動画の[[ここ>https://www.youtube.com/watch?v=S_Kw9T...
-本日追加された、スタム(スピレ/アムル)・トリアブル、ガ...
--フォミド・フュージアはメガスと競合でギガス・マエスティ...
-比較表にデフィが見当たらないせいか成功率が不明です(改行...
//--改行させてしまってた…orz -- &new{2023-04-20 (木) 00:...
--「特定条件でのみ効果がある潜在能力」の項目にありますよ...
--マイショップなどで確認したところ、成功率は5種とも9%で...
-表の方のギガス・マエスティの威力が3.0になってる -- &new...
--修正しました -- &new{2023-04-20 (木) 10:13:32};
-シーズナブル交換ショップ(シェミー)に、デフィ系のプルト...
--交換はまだない。今後の追加枠だろう。 -- &new{2023-04-2...
--今後ラインナップに追加される可能性はあるけど、今のとこ...
-自分で調べた情報まとめ。期待値で特攻OP*5(1.451倍)*4部位...
--ごめんなさい、まず場所を間違えた。 -- &new{2023-04-20 ...
-トリアブル系、ガーディ・トリアブルだけですけどギガス・パ...
-デフィ系の名前は準惑星由来(冥王星、マケマケ、ハウメア、...
-エアル・ソブリナはノート、ドミナ共に競合しない模様 -- &...
-ドレキ4って駄菓子みたいな値段になったけど、選択肢として...
--武器で例えるとプリムソード+70って感じ -- &new{2023-06-...
---わかるようなわからないような -- &new{2023-06-18 (日) ...
--型落ち2種アディ、セクレテ4、ソール4、上位トリアブル、ス...
-エンファタスヴィオのパフォーマ5にエイジス4、アビ4、ハル...
-グラディエ・ソール実装につきソール(エネミー個別)に追加...
-久しぶりにちょっと復帰してみるかと思ったら素材倉庫にある...
--素材倉庫使用可能じゃないと利用できない機能になってます ...
-同名のデフィは同カテゴリーのようです。例えば、エリシスP....
-ソブリナ全然落ちない……ボス限定ドロップとか?エリアドロッ...
--バースト中にもドロップするからボス限定では無さそうだけ...
-小見出しの「カプセルは1個ずつ使うべきか、10個まとめて使...
--失敗率だけを見ての結論だとおもいます。2つ上の木の初めの...
---失敗率を見て「安定してつけるならまとめて」「安くつける...
---”1個ずつか?それとも10個か?”という数の質問なのに結論...
---たしかにそうですね。小見出しを変えるとしたら「1度のカ...
---問題の性質上、無条件に「Aだ」とも「Bだ」とも言えないの...
-なんだかんだで最近は特殊能力の汎用化が進んでて言うほど防...
--カプセル10個ずつ使ったら1部位でGメセタまで行くだろうし...
---せいぜい百何十Mでしょ -- &new{2023-07-12 (水) 17:39:4...
---桁間違えたわ。訂正ありがと。でも1部位百何十Mでもさす...
---10個投入も現実的じゃないですね・・・まず殆どの人が1個...
---小木の安全に作るにはって前提があるから… -- &new{2023-...
---旧だってユニクロ完封構成と低確率を通す前提のつよつよ構...
-たぶん合ってる保護より高いカプセルをつける場合の[[比較表...
--前回の比較表は回数が多いほど失敗率が高く安定してつかな...
---表を作っていて気づいたんですが、一度に何個のカプセルを...
---最初の表が効率の良い付け方を探すために作ったもので新し...
--分かる人には分かると思うんですけど、大半の人が理解でき...
---画像サイズが大きいとアップロードしたとき見にくくなるの...
---wikiに書く情報はアップローダのとこに書いた結論や解説や...
---言葉足らずで申し訳ない。見切れているのは数値や文字(10...
---数値が見れるかを気にしすぎて画像を見ただけでわかるかは...
--あまり載せない方が良い数字かねぇ、表どうりの数字になる...
---結局は運ですので掛かる費用の目安にしかならないのは確か...
---表の値だと保護は毎月交換のACリサイクルをするかどうかと...
--試行回数が小数だから金額推定にも使えんし、わざわざ言う...
---保護価格の倍を超えると保護を使えば期待値が安くなるので...
---すみません少し訂正です。保護の1.5倍くらいなら+30%を使...
---カプセル代が保護の1.1倍程度なら保護を使わないほうがい...
---とりあえず表は不要どころか現状の説明力なら書くのやめと...
---1個付けの表しかないのに20%30%の成功率価格はこれらは...
---カプセル価格が保護の何倍から保護を使う方が良いか調べて...
--アップローダーに書いたコメントなどを含め、条件に合った...
-特殊能力検索にアビリティ5があるんだけどこれはいったい…… ...
--一応スクショ貼っておきます -- &new{2023-07-28 (金) 01:...
&pcommentimg(47e4c85fc6f55f28dc3cf824091dffc853186768_pso...
--ボツネタのアディ・デコルドとかも検索候補にはあるからそ...
-ルシエル探索の[[ハルファ環境実験区画調査]]にて、「C/グラ...
--あと1個あたりの成功率は共通で10% -- &new{2023-08-02 (...
---これは同名のやつは重複できないだろうけど、LC同士はどう...
---確認したらLC同士は可能でした -- &new{2023-08-02 (水) ...
---ということは、迷ったら全部LCにしときゃいい感じかな -- ...
---10個全ツッパしなくても7~8個入れて成功率UP20か30使えば...
--アビリティLCの戦闘力アップは11でした -- &new{2023-08-0...
-ページを見ていたら2つ気付いたのですが、・「特殊能力一覧...
--遅ればせながら編集しておきました。ありがとうです。 -- ...
-エディ系の戦闘力は10とありますが14ですかね?アディスピレ...
--ありがとうございます、エディの2種系は確かに14ですね。エ...
---なんかNGSになってからのWiki編集者、仮でデタラメな値入...
-リテナ・ソブリナは現状ドロップしないのかな? -- &new{20...
--ルーフマクアドのスターレスのギガンティクスやらがドロッ...
--リテム防衛緊のクリア報酬でドロップ -- &new{2023-10-11 ...
-グランドレド・キーパをドレドの項目に入れておきました。競...
--ドレド・キーパと競合することを確認しました -- &new{202...
-ギガストラグメント交換にデフィ系の追加無いのね。P.03はマ...
--グレトラッピーらしいです -- &new{2023-10-18 (水) 18:26...
-デュエルクエスト用OP(デフィP.01、P.02、P.03)のそれぞれの...
-エスペリオとエンディミオは競合する。強化経験値系OPは全部...
-グランドレドLCの戦闘力データがオリジナルと同一になってい...
-スピレトリアは戦闘力7ではなく11だと思われます(無強化オク...
--修正方法分からんのでわかる方お願いします -- &new{2023-...
--あとハルフィLCは12です(無強化オクトスにつけると+48、無...
--修正しました。スタム・トリアとかも全部7になっていておそ...
-3種エディ及びハイエアル・ドミナLCの戦闘力について、手持...
--ツヴィアアーマ+0(戦闘力6.5)にハイエアル・ドミナLCを付け...
---比較表に反映しました。検証有難うございます。 -- &new{...
---ハルフィLCを11で計算してましたが12が正しいならエディ・...
---LCは0.25単位で設定されてる可能性もあるので、ある程度の...
--エディ・レジリパルフトで15しか上がりませんでした。エイ...
---表に反映しました。情報提供有難うございます。 -- &new{...
-C/ルクスハルフィニリアをニリアの項目に追加しましたが、ハ...
--ハルフィとルクスハルフィは排他関係で競合するので同カテ...
--☆5 成功率7% HP+20 PP+6 威力5.0% -- &new{2023-12-20 ...
-ファウンデーター ☆1 成功率9% 威力+1.0% キングカプ...
--ざっと見た感じ競合は無さそうです -- &new{2023-12-21 (...
-1/31以降のSG・ACスクで成功率+40%が回数ボーナスに入っ...
--追加しました -- &new{2024-02-09 (金) 07:28:19};
-ドライエル、討伐トライアル報酬。4Gamer記事で確認。 -- &...
--それぞれも競合しないっぽい -- &new{2024-02-21 (水) 17:...
--成功率8%、戦闘力加算+12 -- &new{2024-02-21 (水) 17:32:...
--プリセット能力、フィクサ・アバンダクに使えなくもないか...
--3.5で結構なデメリット有りだから常に理論値追い求めてる人...
---下限込みで考えると思ったほど差がなかったりするしね -- ...
--競合なしだからまるぐる用のファーシュメル構成はぶっ壊れ...
---威力理論値だと189.52%まで上がってリージョンマグありT5...
---173.33%の構成とLC+安いエディの構成ではF5フリューを2%強...
---ごめん、訂正。LC+エディ+ドライエル3種だと175.99%まで上...
---ついでにFiFoアドオン20ならLC5種+エディのエイネア3つ、...
--ドライヴェルズ討伐ETの達成度によって貰える数が増えるけ...
---赤色界は該当の戦闘セクション全体の意味だからね。その中...
-特殊能力/一覧比較表のギガス・アグライⅡ等がHP+20にな...
--修正しました。 -- &new{2024-03-01 (金) 01:21:33};
-威力下限補正+8%盛りでも-2%引かれて表示されるのは仕様...
--仕様かという問いに対しての答えは”仕様です”。75%+8...
-グランギガスの戦闘力はギガスLCとの交換で4上がったので1...
--ありがとうです。編集しておきます -- &new{2024-03-14 (...
-ハイクヴァルドミナLC -- &new{2024-04-10 (水) 21:17:11};
-高額のカプセルを必死に10個集めて使っても"運"だけでパァに...
--成功+40%の為にスクを10回引かせる流れが定着したので緩和...
-24日のヘッドラインで5月22日からエディの上位版が来る...
&pcommentimg(5138ab93ce75ccca304d08da9737946b4edee667_pso...
--エディ系が実装されて大体1年経つし、10カ月~1年のスパン...
-メガドライエル、名前が急に小並感というか…メガドライブみ...
-実装予定の項目いる?ナディとかは書けそうだけどあんまり書...
--たとえヘッドライン画像出ても実装時には変わってる可能性...
--武器もそうだけど、事前に編集項目をある程度作っておけば...
--EXに限っては既存のOP類と違うからどうゆう編集をするかあ...
---ひとまず他特殊能力に影響が少ない状態でぶち込んでみて、...
-EXOPの末尾の文字で一々説明文書いてたら冗長で見にくくなる...
--見やすいように分けてたのに戻されたよ…後で見やすいように...
---分けておいた -- &new{2024-06-05 (水) 17:19:56};
---特殊能力とは別でページ分けてもいいかも?今後もどんどん...
--HとかXとかが共通項目なので括りだしてもいいかな。今後追...
--EXOPの末端がDの場合、ダメージ耐性+1%が付いてます -- ...
--個人的には効果は[威力&下限]末端[末端効果][特殊効果]が見...
--一番大事なのは非共通部分の視認性だと思うので一回共通部...
---かなり多そうなので一度やってみては?駄目ならもどせばい...
---編集も大変だし、括りだしてみた。ある程度埋まったら戻す...
---22種でいいのかな?ひとまず編集終了。 -- &new{2024-06-...
--現在、威力は共通の部分の方に記載されていますが、これ共...
---別にDだからって4.5じゃないのもあるね、ステルスウォール...
---実質的にPとX以外はハズレか。威力+0.5の差はデカ過ぎる -...
---ごめん訂正。追加威力系は4%で他は4.5%の方が正解っぽい。...
---それなら追加威力系とその他系でグループ分けかな? -- &...
---とりあえず共通効果のところは威力補正消しといた -- &ne...
---手持ちのEXショーステージHPスターリングPは威力4.5%です...
---ライブリーHPスターリング:4% ショーテージHPスターリン...
---ショーステージスターリングはHP50%以下発動で条件厳しめ...
---常時発動を狙える組み合わせはライブリーHPスターリング+...
---ライブリーHPスターリングは喰らわなきゃいいだけだから1...
--EXライブリーHPスターリングで検索したらHとRしかヒットし...
---候補検索は一度でも見たことある物しかヒットしない。一度...
---複数検索で末端をXやDにするとヒットしました(湿布1) -...
---文字数のせいだと思うけど、ショーテージ2種とエンデュア...
--ちょっとゴチョゴチョと編集してみるわ。[[Sandbox]]に編集...
---一通り調べ直してるので少しばかり時間を頂戴 -- &new{20...
---上の人が言ってるのと同じで、威力4%は、EXライブリーHPス...
---結果を踏まえて編集してみました -- [[枝主]] &new{2024-0...
---共通効果の威力+4% or 威力+4.5%は要らないかも、各EXの威...
--今後何かしら編集するときに使える情報として、EXOP1つの...
-EXグラジュアリープレッシング:エネミーに与えるダウン値が...
--EXジャストタイムカウンター:打ち上げや吹き飛ばしを受け...
--EXテックアーツPPサプレス:異なるPAやテクニック使用時PP...
--EXライトアタックプロテクト:ボス以外のエネミーへのダメ...
--EXダズルカムフラージュ:攻撃を当てても狙われにくくなる ...
--EXエネミーフェルドPP:自身の周囲で エネミーを撃破時 P...
---エネミーフェルドPPゲイン、効果範囲はFoスキル・キリング...
--EXフォーチュンサイン:レスタサインや リバーサーサイン...
--EXエネミーダウンPPゲイン:自身の周囲で エネミーダウン...
--上の議論と混在するのはよくないと判断したので一部コメン...
-最近追加やたら外すんだけどもしかして裏でドゥドゥ介入して...
--100%でも落ちる不具合が発生するゲームなのでなんとも言え...
---自分の場合、スピレトリアブルだけ信じられないぐらい外し...
---(プレイヤーの運が悪い)不具合 -- &new{2024-06-06 (木...
--グランギガスとルクスの57%57%コンボに飲み込まれた奴は多...
--100%以外は信用してはいけない -- &new{2024-06-07 (金) ...
-PP回復系はどれも操作性向上に繋がって使い勝手いいな。リス...
-このページに書くようなことじゃないだろうけど、発動条件の...
--いや、それはこのページに書くべきことでは? リスキース...
--試しに作ってみたけど分類は出来ても検索性がクソだった。w...
-今後EX特殊能力が増えていったらページの長さがとんでもない...
--自分も分けたほうがいいと思う。今のままだと個別の考察と...
-EXの上の「実装予定」見出しは削除? 別の文言に変更? -- ...
-効果を分けるとしたらHP系統、PP系統、ダ耐系統、ヘイト系統...
--ヒストリカルストレングスみたいな複合効果もあるし、移植...
--上の木主だけど試しに作ったものが[[これ>https://docs.goo...
---追加効果の部分を分けさえしなければかなり見やすいのでは...
-EX能力自体はとてもいいと思うのだけど、末尾を1つにまとめ...
--武器防具のシリーズ検索やろうとしたけどできませんでした...
---ローカルでの名前や特殊能力検索では既にできてるからサー...
---メイン効果が同じで似たものをいくつか用意してあれば細部...
---最初LGBTQかなって思った、多様性化ってこんな感じなのか...
-タフマインド、迷ったらこれいれとけって感じの性能だよな。...
--トライシールドも3ミスまでなかったことにできるから、気軽...
--高難度周回ならタフ、汎用程度でいいならトライがマストだ...
-ペイシェントディフェンスの検証をしたけど初めての被弾から...
--初撃15で、次+15で25?3回目で上限になってる感じもするけ...
---おそらく3回目の被弾で上限になるのはこっちも確認しまし...
--防御系EXの使い分けとしては、高火力の一撃はトライシール...
--フレーバーテキストからしても被弾後15%付くと考える人も...
-Waのラッキーサインとフォーチューンサインは乗算でかかるっ...
--乗算というか、重複抽選ですね。節制の型まで併用すると消...
-EX能力の、アイテムパックや倉庫検索の小技について、"目当...
-EX考察などの木 -- &new{2024-06-06 (木) 10:02:46};
--ライブリーHPスターリングとEXヒステリカルストレングスの...
---同時発動できないけどEXライブリーHPスターリングとEXショ...
--EXショーテージPPバーンアップでのバーンはHP1234時12ダメ...
---発動を更新するごとに最大19ダメージ(1.5%)まで上昇を確認...
---それならヒステリカルと合わせて使うのが良さそうだね -- ...
---ライフルのブレイズショット、ランチャーのフィアーイレイ...
---バーンの威力低下を防いでるのは文面通りこの特殊能力なの...
--じゃすたいむかうんたはマジでただのステップカウンターで...
---受身取ってから素立ちに戻るまでの間に通常攻撃入力すれば...
---吹っ飛ばされて着地した瞬間に一気に間を詰めるみたいな動...
---あくまで保険的な能力だけどステカンの強い武器なら何回も...
--リスキースタンスは残りHP1だとダメージ判定がなくなるみた...
---そういえば、リスキースタンスは訓練標的だと全く発動しな...
---リスキースタンス、コクーンの被ダメ回数には引っかからな...
--ステルスウォール、ヘヴィアタックプロテクト付けてウォー...
--トライシールド、効果中は空色をした半透明の結晶体エフェ...
---3枚消費してから30秒後に別のトライシールドが付与された...
---フォルティチュードについて、武器間でリキャストを共有す...
--説明不要なライブリーHP・グラジュアリ―PP、吹っ飛びもキャ...
---リスキースタンスの1点ダメージはトライシールドを剥がさ...
--「EXエネミーダウンPPゲイン」は、特殊ダウン(ペダス部位...
--トライシールド、ダリオンの無敵貫通技は普通に食らいまし...
---あと、地形ダメージ(溶岩)も食らいました。火山弾はちゃん...
---トライシールドとHuのマッシブハンターエクストラシールド...
---トレイニアのマーカライド相手に試してみたところ、通常攻...
---おそらくイクサブジンの掴み攻撃あたりも被弾すると思われ...
---エイジスの障害物ビームも被弾したのでガード不可は全部防...
--ここまでの内容を本文へ記載しました、感謝 -- &new{2024-...
---トライシールドの付いていない武器に持ち替えるとシールド...
---ありがとうです、編集しました。 -- &new{2024-06-07 (金...
--「相性のいい組み合わせ」って欄作ったら分かりやすいかと...
---リスキースタンス+ペイシェントディフェンス+ショーステー...
---組み合わせ例を表の下に作ってもいいかもね -- &new{2024...
---バーンアップでHPを50%以下にした後、別武器でショーテー...
---少なくとも今後種類はどんどん増えていくだろうからOPの内...
---表組みで作ると編集が大変だし、PAページの説明文みたく小...
---ページ内でいい方法が無いかごにょごにょやってみたけど、...
---砂場いじり乙です。個人的には分離した方が今後やりやすそ...
---週明けまで様子見て、このページ内で編集した方が良いだろ...
---PSO2でもSOPは切り離されていたので独立させることに賛成...
---既にいくつかコメントされてますが、リストや仕様とシナジ...
---''[[EX特殊能力]]でページを独立させました'' -- &new{20...
--テックアーツPPサプレスの異なるPAについて、マルポン武器...
---マルポンのPAを繋げないなら元々のテックアーツの使いづら...
--トライシールドによるダメージの無効化はスキル発動条件の...
---ルシエルのギミックと同じでガード扱いの武器アクションは...
---ワイヤーぐるぐる中にシールドで受け止めるとストライクバ...
--リスキーPBの有無でイッセンのブジンLv85を相手に、ARのブ...
--ダズルカムフラージュ、そこまで強く下げられないっぽいで...
---ダリオンで使ってみたところ分身体が1~2回攻撃してきた...
---普段使いした感じ確かにオブスキュアよりかなり効果弱いっ...
--俺の周りだけかもしれんけど、やけにライブリーHPが信仰さ...
---あっちと違って回復にモーション無いからね -- &new{2024...
---キャトリア「ホントナー」 てのはさておき、ダメージ耐性5%も...
---Brならありかなあとは思いますけど、それ以外のクラスだと...
---旧と違って回復がノーモーション、高難易度だとHPMAX維持...
---旧とか関係なくかすり傷にもいちいち気を付けないといけな...
---火力突き詰めるなら良いとは思う。ただ火力以外のメリット...
---ちゃんと回復意識するだけで5.56%なんだからそら持てはや...
---回復がノーモーションだから、3回まで被弾許されるからつ...
---というか5.56%ってのがエグイ。一気に倍率上がったから1%...
---じゃあ異教の人は何を使うのっていうね。ステルスはサブRa...
--Teでトライシールド、フォーチュンサイン、ステルスウォー...
---3個検索じゃなく2個だけで検索して3つめの欲しい能力付...
---ステルス入れるのならダズルカムフラージュもセットだから...
---検索機能はマジで終わってるけど、終わってるからこそ出品...
--ロングレンジ持ちクラスでRaだけ無理なくステルス採用でき...
---まぁ気持ちはわかるが個人的にはサブRaに縛られなくなった...
---オブスキュア&ロングレンジもどきのやつ実装するあたり、...
--タフマインド色々検証。リミットブレイクエンデュランスに...
---ほむ、つまりリミブレ中2回までは殴られてもokですか。ダ...
---さらにもうちょっと検証、旧アトラ・イクス潜在とは別リキ...
---検証乙。EXOPで火力を底上げしてる場合は爆弾部屋は普通に...
--リスキーとバーンでのダメージでは受気テスアのPP減少は発...
--EXサインシールディングってやっぱり自分だけの効果なのか...
---そりゃ自分だけでしょ。クラススキルじゃないんだし -- &...
--''[[EX特殊能力]]でページを独立し、コメントをコピーしま...
---助かる、ありがとう -- &new{2024-06-11 (火) 19:51:11};
-N-特殊能力移植パスが必要な条件って、EXが初期で付いてない...
--訂正×元からEX付いてる ○初期からEX付いてる -- &new{2024...
--※「全特殊能力の移植」「EX特殊能力の移植」共に、N-メセタ...
-7枠目付けれるようになったけど、メガドライエルよりアビ4の...
--いつの話してんの? -- &new{2024-06-18 (火) 23:26:21};
--その通りだとしたらドレドVが威力4%でその他盛り盛りの神OP...
-エラーディ・ソールのⅠ~Ⅲとかエイジス・ソールのⅡ~Ⅲて今ド...
--それ言ったらリリース時点で実装されてるドルズとかもなん...
--少なくともエラーディとエイジスはlVを交換に使うから交換...
-ギガスⅣのレアリティが2になってますが実際は3です(修正済...
-ゲーム内で特殊能力にカテゴリが追加されましたが、特殊能力...
--数字の羅列でどの特殊能力が競合するといった内容がわから...
--ゲーム内ですら見にくいものをここにも反映させたら余計見...
-メガドラLC流石にありえないだろ、本来の素材より弱くなって...
--スピレロでいいな -- &new{2024-08-08 (木) 09:30:35};
-ドレド・キーパとグランドレド・キーパのカテゴリが「-」に...
--編集しておきました -- &new{2024-08-21 (水) 19:00:15};
-また1%更新かぁ…、まじでライト層との火力差が50%近くなって...
--ギガドレに関してはデュエルする必要なく、マルグル、ソロ...
---混ざったwギガドラだった -- &new{2024-10-24 (木) 14:3...
---ルクス交換1週間でカプセル一個分も集まらんから保護剤な...
---気長にデイリー&緊急消化プレイしてたらいつの間にか貯ま...
--そろそろ上位LC作っていいとは思う -- &new{2024-10-25 (...
---LCはルシエルアップデートと一緒に実装だから早くて来年2...
---えらい事になったな… -- &new{2024-12-04 (水) 14:03:39};
---来ちゃったよ・・・ -- &new{2024-12-04 (水) 22:31:23};
---こんなにあってもしょうがないし、換金してしまおうかと思...
-マシスハルフィニリア:威力5%、HP10、PP8、マシスグラディエ...
-DP威力4%では? -- &new{2025-01-15 (水) 18:29:11};
-グランドレドキーパⅡの表記が消されていませんか?元からな...
-いつのも人だと思うけどまた勝手に大幅レイアウト変更されて...
--[[特殊能力/バックアップ]]置いて、差し戻しておくわ。手が...
---なんで見辛くなるのにSカプセルの項目作ったんだろ… -- &...
---今までの編集無視してここまで改変できる根性が凄い -- &...
-デフィ・プルトスP.ALLのクリティカル発生率+5%となっていま...
ページ名: