PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/戦闘力
をテンプレートにして作成
開始行:
[[戦闘力]]
-そのうち戦闘力の計算式とかも算出されるんやろなぁ -- &ne...
-このページとは関係ないけど計算式ならダメージ計算がきにな...
--CBTやってないの?クラススキルのページ見た?アルテリオス...
--アルテリオス計算式の概要知らずにドヤ顔で言ってそう。知...
---多分旧PSO2のダメージ計算のページ見たこともないんやろう...
---ゲ制した人ならとてもよく分かると思うが、その方式でゲー...
---アルテリオス式が問題なのではなく、「攻撃力>防御力な関...
-戦闘力について、メインクラス又はサブクラスのスキルを1個...
--ユニット装備による戦闘力の加算は防御力×係数という仕様で...
-OP1個で+3、2個で+4、3個で+5だった。戦力値の増加は分かり...
--遅レスだがOPの種類でも戦闘力の増え方が違ったぞ。あんま...
-戦闘力の数値で緊急どころかストーリー進行すら足切りするっ...
--やんなかった結果ヴォル・ドラゴンに勝てないってクレーム...
---敵が強くて勝てないのとそもそもプレイさせないのとは別の...
---あのヴォルはただ単純に硬いだけでひたすら時間がかかるっ...
---SEGAって、なんだか意外と客に媚びてんだな。ARKとか、女...
---あん時は素ドロでいくと基本的にレア持ってないから… -- ...
--いやむしろストーリーの方が戦闘力で区切るべき。何も準備...
---教官クラスのベテランが通信途絶するほどの戦場に加入した...
---人手不足なんです・・・ -- &new{2021-06-13 (日) 04:07:...
---事態が事態なら頼ったであろうタウンはアレだしな… -- &n...
--旧をプレイしてきた人らは問題ないと思うけど、NGSから入っ...
---Lv差警告なかったっけ -- &new{2021-06-12 (土) 13:35:30};
---自分は戦闘力1184の時はレベル足りてたから警告を見たこと...
---自分はLv12ぐらいで到達したけどトレイニア全制覇を先にし...
---1100のあたり、ゲーム序盤でまた緊急事態が!っぽい話なの...
---でもアイナ森の入り口でずっと待ってんだぜ。シナリオガイ...
---低難度の緊急を用意してくれるだけでも違うんだけどね。参...
--旧PSO2でNGSに向けて新規で始めた人見たけど、ボナキーやら...
---問題の元凶は、ボーナスキーで一気にLVMAXって状態に...
-装備の引継ぎ一切なしでなんとか戦闘力1184に到達できたので...
--やったこと コクーン&タワー全制覇 タスクもメインは森クリ...
--それ、引き継ぎなんかなくてもlv11で達成出来るんすよ。実...
---レベル11で達成できる状態なら、装備はある程度以上はある...
---小木が何度も編集されておそらくそれにまきこまれてコメン...
---ごめんなさい気づかなかった。編集した本人です。気を付け...
---レベル11で達成できる状態なら、装備はある程度以上はある...
---あ、タワー全部クリアしたわ。 -- &new{2021-09-07 (火) ...
-ユニットを強化した際の戦闘力の上がり方ですが、+1上がる...
--CBTでは防御力×0.85だったけどその計算式からずれてる感じ...
---木主です。おそらくですが数値を見ても、CBTの時と変わっ...
---CBTではそもそも防御力×0.85が加算戦闘力ではなかったはず...
--一応。ジオント未強化で戦闘力+16、+40で戦闘力+36。 -- &...
---防具装備時の加算戦闘力値は「防御力/2+HP上昇量/10+PP...
---計算確認ありがとう -- &new{2021-07-05 (月) 09:27:53};
---防具単体戦闘力+0(+40) ジオント 15.5(36) / アルガ、ツェ...
---ツヴィア+0ミスった6.5 -- &new{2021-07-05 (月) 09:48:2...
-装備の強化無しで戦闘力1184クリアできた。PSO2産の★15武器+...
--タワーをクリアしないとメインを15Lvまで上げても1184まで...
---走ったり翔んだりするだけのタワーにも推奨戦闘力が設定さ...
---実際のところ1000割っててもクリアに支障ないあたり何かの...
---推奨なだけで必要ではないでしょ -- &new{2021-06-19 (土...
---戦闘セクションのRank2も一律1184だから敵のレベルに応じ...
---非戦闘系にも設定されてるのは「そろそろ操作に慣れてきた...
--旧PSO2で最大強化したものを持ち込んでおきながら「装備の...
---「このオフゼ3つはキャンペものだから強化無しだ!」・・...
---というか上に持ち込みなしでの1184到達の木があるのにこの...
--スキルポイントとりゃあもっと楽に行く -- &new{2021-08-2...
-現環境で戦闘力の最大値ってどのくらいだろう。1440くらい?...
--Twitterで見たのだと全身NGS装備をほぼフル強化してた人が...
---装備フル強化、OPそこそこで現在Huレベル20、戦闘力1459ま...
--Teで武器防具フル強化してるけど、1458です。カプセル次第...
-メイン専用スキルを覚えたツリーをサブに装備したらメイン専...
--スキルは取得数だけ参照される。それがメイン限かどうかは...
---ありがとう -- &new{2021-06-22 (火) 08:45:31};
-装備更新終わったからLv1での戦闘力見てみたんだけど、1133...
--それだけの装備を揃えられる人ならレベル差補正も理解して...
-現状はまだそこまで問題にも話題にもなってないけど 戦力の...
--なら木主はどういう基準が良いと思うんだ? -- &new{2021-...
---もう少しHPや防御の反映される部分を増やしつつステを調...
--まぁ正直ゲームの仕様的に敵レベル-4以上は条件に入れとけ...
--Lv含むとパーティ内でハブられる恐れを考えたのかね?装備...
--あんまり初っ端から防御の方を要求すると、PSO2からの持ち...
--マッチング終わって待機エリアの一分間に持ち替えて戦闘力...
--生存力と戦闘力にでも分けるか?HP&防御力で生存力、そ...
---極振りしたい人のゲームの幅を狭めるのでダメです。最低限...
---なら戦闘中蘇生時のデスペナルティぐらいしかないな、初回...
--別にいいんじゃないかな。それくらい。ゲームだし。緊急な...
--それを割り切って行くのが野良という場所。他人の戦力に納...
-全然関係ないんだけど装備&スキルで戦闘力いくら、ってのな...
-ゲーム開始直後のデフォルト状態(最初のペダス・ソードのと...
--ステータスのページに書いてあるから見てきてくれよな -- ...
-防具のプリセット能力とダメージ耐性と打射法威力UPとその他...
--含まれません。現状判明しているのは防具の防御力、防具ご...
---ちゃんと鍛えてれば大して問題にならないとはいえ戦闘力的...
-戦闘力高くても火力低いってこともこれから先起きてくるな -...
--無印で発生してたショボい素OPそのまま、装備未強化、スキ...
--まぁそれでも戦闘力があるなら火力の代わりの何かはある程...
-武器を装備せずに緊急入れるようになりたいんですけどfiメイ...
--まぁそれが上限かは知らんけどマッチングしてから装備外せ...
---そういうことじゃないんだよなぁ -- &new{2021-07-20 (火...
---シティとかで装備を外して(=空の武器パレを選んだ状態)...
--横着すんなよ(笑) -- &new{2021-08-25 (水) 12:47:56};
-8/4アプデ後の戦闘力によるレベル補正貫通について、当方Br1...
--おそらく入場制限のあるエリアとか緊急はその制限がボーダ...
--トレイニアのページにも書きましたが、自身Lv7で敵Lv15の場...
--一応繋げとく。ギガンティクスは戦闘力1406がボーダーって...
---戦闘力によるダメージ云々は、あくまでも敵との間にレベル...
-Br Lv35 スキル数35 武器無し 防具ヴィダールアーマ+40(フォ...
--862+[571/2+8+6+5+7]+[45/10]+35*3=1283では? -- &new{20...
---[x]はxの整数部分なので、862+[571/2+8+6+5+7]+[45/10]+35...
--普通に考えて切り捨てするのは全部の計算終わってからでし...
---このページ(とその出典元)の計算式は個別に切り捨てるこ...
---未強化&無OPのツヴィアアーマ(戦闘力:9/2+2=6.5)を1個装...
---検証ありがとうございます。出典元を再確認したら「装備本...
---出典元はステータスの防御力と防具の防御力を含めて記述し...
---出典元との違いについて注釈を記載した上で計算式を修正し...
---[防御力÷2+特殊能力による特殊補正値+装備本体によるHP上...
---出典元が更新されてこのページの計算式と同じになったので...
-クラススキルの習得数ってメインとサブ以外のクラスのも含ま...
--メインとサブのクラスだけだよ。選択してないクラスは一切...
-スピリタを3つつけるとリテムパープルには行けなくなる・・・ ...
--それはスピリタ以外の君の装備が貧弱なだけだよ。スピリタⅢ...
---調べたらスピリタⅢを3個、ガードⅢを3個、ノート系を4個...
-計算式のクラススキル習得数って表現がパッと見でメインとサ...
--確かにちょっと分かりづらいですね。”クラススキル習得数”...
--「スキルポイント消費量」とか? -- &new{2022-03-02 (水)...
--追加説明こんなのでどうだろう?「サブクラスを含むクラス...
--今後追加される複合テク開放スキルが(コメント時のPVだと)...
--一応振りなおし出来ることを鑑みて「使用スキルポイント」...
-現在の最大LV45となっておりますが、戦闘力最大値はどの位な...
--一切スキルを取っておらず装備も付けていないLv45のHuが133...
---素早い対応 ありがとうございます -- &new{2022-04-12 (...
---アビ4が12らしいからもう少し盛れるのでは -- &new{2022-...
---アビ4って戦闘力12なんか。確認してなくてそれは知らんか...
-★6以降の防具を装備している場合、上の計算式での値とゲーム...
--同一のエフィタス系を2個装備すると+1ズレるのでエフィタス...
---追記:レクレール+16.5、エンファタス・ヴィダ+6.5でした...
---追記:この値の名称を防具補正値(仮)とすると、計算上は[...
---装備条件Lv.が高い程防具単体の戦闘力が概ね高くなるよう...
---この木立てたものです。追加でご確認いただきありがとうご...
--書く所がないのでここに。エイジャクスアーマは6.5でした -...
---折角なので提供して頂いた情報を基に色々と更新した[[防具...
--「どの防具は追加で戦闘力が〇〇上がる」といった詳細まで...
--★8オクトスアーマは+13.5でした。 -- &new{2023-08-04 (金...
---情報ありがとうございます。反映しました。確認ですが、素...
---未強化&無OPで36.5上昇で合っています。防御力の数値が偶...
-スティアじゃ全然機能してないね、ろくに強化してない状態で...
--グイーデンのタスクでとりあえず1クラスはいきなりカンスト...
-今ちょっと話題の戦闘力って事で計算式を拝見させてもらった...
-オクトス・ベルタをチムメンが出したので戦闘力加算値計測に...
終了行:
[[戦闘力]]
-そのうち戦闘力の計算式とかも算出されるんやろなぁ -- &ne...
-このページとは関係ないけど計算式ならダメージ計算がきにな...
--CBTやってないの?クラススキルのページ見た?アルテリオス...
--アルテリオス計算式の概要知らずにドヤ顔で言ってそう。知...
---多分旧PSO2のダメージ計算のページ見たこともないんやろう...
---ゲ制した人ならとてもよく分かると思うが、その方式でゲー...
---アルテリオス式が問題なのではなく、「攻撃力>防御力な関...
-戦闘力について、メインクラス又はサブクラスのスキルを1個...
--ユニット装備による戦闘力の加算は防御力×係数という仕様で...
-OP1個で+3、2個で+4、3個で+5だった。戦力値の増加は分かり...
--遅レスだがOPの種類でも戦闘力の増え方が違ったぞ。あんま...
-戦闘力の数値で緊急どころかストーリー進行すら足切りするっ...
--やんなかった結果ヴォル・ドラゴンに勝てないってクレーム...
---敵が強くて勝てないのとそもそもプレイさせないのとは別の...
---あのヴォルはただ単純に硬いだけでひたすら時間がかかるっ...
---SEGAって、なんだか意外と客に媚びてんだな。ARKとか、女...
---あん時は素ドロでいくと基本的にレア持ってないから… -- ...
--いやむしろストーリーの方が戦闘力で区切るべき。何も準備...
---教官クラスのベテランが通信途絶するほどの戦場に加入した...
---人手不足なんです・・・ -- &new{2021-06-13 (日) 04:07:...
---事態が事態なら頼ったであろうタウンはアレだしな… -- &n...
--旧をプレイしてきた人らは問題ないと思うけど、NGSから入っ...
---Lv差警告なかったっけ -- &new{2021-06-12 (土) 13:35:30};
---自分は戦闘力1184の時はレベル足りてたから警告を見たこと...
---自分はLv12ぐらいで到達したけどトレイニア全制覇を先にし...
---1100のあたり、ゲーム序盤でまた緊急事態が!っぽい話なの...
---でもアイナ森の入り口でずっと待ってんだぜ。シナリオガイ...
---低難度の緊急を用意してくれるだけでも違うんだけどね。参...
--旧PSO2でNGSに向けて新規で始めた人見たけど、ボナキーやら...
---問題の元凶は、ボーナスキーで一気にLVMAXって状態に...
-装備の引継ぎ一切なしでなんとか戦闘力1184に到達できたので...
--やったこと コクーン&タワー全制覇 タスクもメインは森クリ...
--それ、引き継ぎなんかなくてもlv11で達成出来るんすよ。実...
---レベル11で達成できる状態なら、装備はある程度以上はある...
---小木が何度も編集されておそらくそれにまきこまれてコメン...
---ごめんなさい気づかなかった。編集した本人です。気を付け...
---レベル11で達成できる状態なら、装備はある程度以上はある...
---あ、タワー全部クリアしたわ。 -- &new{2021-09-07 (火) ...
-ユニットを強化した際の戦闘力の上がり方ですが、+1上がる...
--CBTでは防御力×0.85だったけどその計算式からずれてる感じ...
---木主です。おそらくですが数値を見ても、CBTの時と変わっ...
---CBTではそもそも防御力×0.85が加算戦闘力ではなかったはず...
--一応。ジオント未強化で戦闘力+16、+40で戦闘力+36。 -- &...
---防具装備時の加算戦闘力値は「防御力/2+HP上昇量/10+PP...
---計算確認ありがとう -- &new{2021-07-05 (月) 09:27:53};
---防具単体戦闘力+0(+40) ジオント 15.5(36) / アルガ、ツェ...
---ツヴィア+0ミスった6.5 -- &new{2021-07-05 (月) 09:48:2...
-装備の強化無しで戦闘力1184クリアできた。PSO2産の★15武器+...
--タワーをクリアしないとメインを15Lvまで上げても1184まで...
---走ったり翔んだりするだけのタワーにも推奨戦闘力が設定さ...
---実際のところ1000割っててもクリアに支障ないあたり何かの...
---推奨なだけで必要ではないでしょ -- &new{2021-06-19 (土...
---戦闘セクションのRank2も一律1184だから敵のレベルに応じ...
---非戦闘系にも設定されてるのは「そろそろ操作に慣れてきた...
--旧PSO2で最大強化したものを持ち込んでおきながら「装備の...
---「このオフゼ3つはキャンペものだから強化無しだ!」・・...
---というか上に持ち込みなしでの1184到達の木があるのにこの...
--スキルポイントとりゃあもっと楽に行く -- &new{2021-08-2...
-現環境で戦闘力の最大値ってどのくらいだろう。1440くらい?...
--Twitterで見たのだと全身NGS装備をほぼフル強化してた人が...
---装備フル強化、OPそこそこで現在Huレベル20、戦闘力1459ま...
--Teで武器防具フル強化してるけど、1458です。カプセル次第...
-メイン専用スキルを覚えたツリーをサブに装備したらメイン専...
--スキルは取得数だけ参照される。それがメイン限かどうかは...
---ありがとう -- &new{2021-06-22 (火) 08:45:31};
-装備更新終わったからLv1での戦闘力見てみたんだけど、1133...
--それだけの装備を揃えられる人ならレベル差補正も理解して...
-現状はまだそこまで問題にも話題にもなってないけど 戦力の...
--なら木主はどういう基準が良いと思うんだ? -- &new{2021-...
---もう少しHPや防御の反映される部分を増やしつつステを調...
--まぁ正直ゲームの仕様的に敵レベル-4以上は条件に入れとけ...
--Lv含むとパーティ内でハブられる恐れを考えたのかね?装備...
--あんまり初っ端から防御の方を要求すると、PSO2からの持ち...
--マッチング終わって待機エリアの一分間に持ち替えて戦闘力...
--生存力と戦闘力にでも分けるか?HP&防御力で生存力、そ...
---極振りしたい人のゲームの幅を狭めるのでダメです。最低限...
---なら戦闘中蘇生時のデスペナルティぐらいしかないな、初回...
--別にいいんじゃないかな。それくらい。ゲームだし。緊急な...
--それを割り切って行くのが野良という場所。他人の戦力に納...
-全然関係ないんだけど装備&スキルで戦闘力いくら、ってのな...
-ゲーム開始直後のデフォルト状態(最初のペダス・ソードのと...
--ステータスのページに書いてあるから見てきてくれよな -- ...
-防具のプリセット能力とダメージ耐性と打射法威力UPとその他...
--含まれません。現状判明しているのは防具の防御力、防具ご...
---ちゃんと鍛えてれば大して問題にならないとはいえ戦闘力的...
-戦闘力高くても火力低いってこともこれから先起きてくるな -...
--無印で発生してたショボい素OPそのまま、装備未強化、スキ...
--まぁそれでも戦闘力があるなら火力の代わりの何かはある程...
-武器を装備せずに緊急入れるようになりたいんですけどfiメイ...
--まぁそれが上限かは知らんけどマッチングしてから装備外せ...
---そういうことじゃないんだよなぁ -- &new{2021-07-20 (火...
---シティとかで装備を外して(=空の武器パレを選んだ状態)...
--横着すんなよ(笑) -- &new{2021-08-25 (水) 12:47:56};
-8/4アプデ後の戦闘力によるレベル補正貫通について、当方Br1...
--おそらく入場制限のあるエリアとか緊急はその制限がボーダ...
--トレイニアのページにも書きましたが、自身Lv7で敵Lv15の場...
--一応繋げとく。ギガンティクスは戦闘力1406がボーダーって...
---戦闘力によるダメージ云々は、あくまでも敵との間にレベル...
-Br Lv35 スキル数35 武器無し 防具ヴィダールアーマ+40(フォ...
--862+[571/2+8+6+5+7]+[45/10]+35*3=1283では? -- &new{20...
---[x]はxの整数部分なので、862+[571/2+8+6+5+7]+[45/10]+35...
--普通に考えて切り捨てするのは全部の計算終わってからでし...
---このページ(とその出典元)の計算式は個別に切り捨てるこ...
---未強化&無OPのツヴィアアーマ(戦闘力:9/2+2=6.5)を1個装...
---検証ありがとうございます。出典元を再確認したら「装備本...
---出典元はステータスの防御力と防具の防御力を含めて記述し...
---出典元との違いについて注釈を記載した上で計算式を修正し...
---[防御力÷2+特殊能力による特殊補正値+装備本体によるHP上...
---出典元が更新されてこのページの計算式と同じになったので...
-クラススキルの習得数ってメインとサブ以外のクラスのも含ま...
--メインとサブのクラスだけだよ。選択してないクラスは一切...
-スピリタを3つつけるとリテムパープルには行けなくなる・・・ ...
--それはスピリタ以外の君の装備が貧弱なだけだよ。スピリタⅢ...
---調べたらスピリタⅢを3個、ガードⅢを3個、ノート系を4個...
-計算式のクラススキル習得数って表現がパッと見でメインとサ...
--確かにちょっと分かりづらいですね。”クラススキル習得数”...
--「スキルポイント消費量」とか? -- &new{2022-03-02 (水)...
--追加説明こんなのでどうだろう?「サブクラスを含むクラス...
--今後追加される複合テク開放スキルが(コメント時のPVだと)...
--一応振りなおし出来ることを鑑みて「使用スキルポイント」...
-現在の最大LV45となっておりますが、戦闘力最大値はどの位な...
--一切スキルを取っておらず装備も付けていないLv45のHuが133...
---素早い対応 ありがとうございます -- &new{2022-04-12 (...
---アビ4が12らしいからもう少し盛れるのでは -- &new{2022-...
---アビ4って戦闘力12なんか。確認してなくてそれは知らんか...
-★6以降の防具を装備している場合、上の計算式での値とゲーム...
--同一のエフィタス系を2個装備すると+1ズレるのでエフィタス...
---追記:レクレール+16.5、エンファタス・ヴィダ+6.5でした...
---追記:この値の名称を防具補正値(仮)とすると、計算上は[...
---装備条件Lv.が高い程防具単体の戦闘力が概ね高くなるよう...
---この木立てたものです。追加でご確認いただきありがとうご...
--書く所がないのでここに。エイジャクスアーマは6.5でした -...
---折角なので提供して頂いた情報を基に色々と更新した[[防具...
--「どの防具は追加で戦闘力が〇〇上がる」といった詳細まで...
--★8オクトスアーマは+13.5でした。 -- &new{2023-08-04 (金...
---情報ありがとうございます。反映しました。確認ですが、素...
---未強化&無OPで36.5上昇で合っています。防御力の数値が偶...
-スティアじゃ全然機能してないね、ろくに強化してない状態で...
--グイーデンのタスクでとりあえず1クラスはいきなりカンスト...
-今ちょっと話題の戦闘力って事で計算式を拝見させてもらった...
-オクトス・ベルタをチムメンが出したので戦闘力加算値計測に...
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