PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/リテムトルーパーズ
をテンプレートにして作成
開始行:
[[リテムトルーパーズ]]
-敵のLv25です -- &new{2021-12-17 (金) 19:35:11};
-Lv29+トリガー使用者経験値ブースト10%でEXP60082獲得。素...
--ブースト無し(トリガー使用者経験値ブースト10%のみ)での獲...
-経験値をなんとなく計算してみたので間違いがあれば修正お願...
--Lv31参加で経験値8001でした。少し修正しておきます。 -- ...
-クラスごとLv差がついてきたからLv35の普段使いクラスをサブ...
--最初から身内向け高難易度な紫と違ってゲーム内での募集機...
---いやそれはそれでまともではないだろ -- &new{2022-01-30...
--レベリング用以外の何物でもないぞ?他の戦利品大したこと...
---まあ非適正レベルで90%も減少食らわすなら受注自体不可に...
---実態、「使い道がピンポイント帯でのレベリングぐらいしか...
---まあ2クラス目以降かつレベル21〜27辺りまでの経験値稼ぎ...
--黄トリガーに限り経験値割引を無くすか抑える、あるいは固...
-現状貴重なカプセルが落ちるでもなく、クリアに時間がかかる...
こういうのはPSO2のラッピーゾーンとかでよかったのに -- &n...
--強化素材の存在を考えればバランスはいい。細かいことを言...
---むしろ個人的には面倒な下層R1をスルーするためのものとし...
-レベリングしたいけど戦闘セクションに籠る程時間がある訳で...
--そこまで美味しくもないね。トリガーの希少価値を上げても...
---トリガー追加でレベルアップとかして欲しい -- &new{2022...
--正直、もらえるものについてもエアルのほうがおいしいし、...
--レベリングに使う場合の必要周回数を計算してみました。Lv2...
--エネミーの基礎経験値を基に報酬経験値を算出して編集。エ...
-フレンドの別クラスレベリングで24→30まで周回して約40週。...
-アビリティ4登場で周回する・・・にはきついな(アビ4 10個に...
--たぶんアビリティ2とか3とかの入手手段を増やす感じかな。...
---Rank2にしてアビリティⅡかⅢを出すようにして欲しいよねRan...
---Rank.2だとリテナ・ドミナが落ちる代わりにアビは落ちなか...
-なぜrank2でアビリティを落とさなくしたんだい・・・? -- ...
-6月アプデ後の経験値量について報告。Rank1ソロで Exp.16490...
--書き漏らしていたので追記。挑戦時のLvは23でした -- &new...
--Rank2ソロ、Exp 357'227 を確認。Lv60、アドオン+9%、トリ...
終了行:
[[リテムトルーパーズ]]
-敵のLv25です -- &new{2021-12-17 (金) 19:35:11};
-Lv29+トリガー使用者経験値ブースト10%でEXP60082獲得。素...
--ブースト無し(トリガー使用者経験値ブースト10%のみ)での獲...
-経験値をなんとなく計算してみたので間違いがあれば修正お願...
--Lv31参加で経験値8001でした。少し修正しておきます。 -- ...
-クラスごとLv差がついてきたからLv35の普段使いクラスをサブ...
--最初から身内向け高難易度な紫と違ってゲーム内での募集機...
---いやそれはそれでまともではないだろ -- &new{2022-01-30...
--レベリング用以外の何物でもないぞ?他の戦利品大したこと...
---まあ非適正レベルで90%も減少食らわすなら受注自体不可に...
---実態、「使い道がピンポイント帯でのレベリングぐらいしか...
---まあ2クラス目以降かつレベル21〜27辺りまでの経験値稼ぎ...
--黄トリガーに限り経験値割引を無くすか抑える、あるいは固...
-現状貴重なカプセルが落ちるでもなく、クリアに時間がかかる...
こういうのはPSO2のラッピーゾーンとかでよかったのに -- &n...
--強化素材の存在を考えればバランスはいい。細かいことを言...
---むしろ個人的には面倒な下層R1をスルーするためのものとし...
-レベリングしたいけど戦闘セクションに籠る程時間がある訳で...
--そこまで美味しくもないね。トリガーの希少価値を上げても...
---トリガー追加でレベルアップとかして欲しい -- &new{2022...
--正直、もらえるものについてもエアルのほうがおいしいし、...
--レベリングに使う場合の必要周回数を計算してみました。Lv2...
--エネミーの基礎経験値を基に報酬経験値を算出して編集。エ...
-フレンドの別クラスレベリングで24→30まで周回して約40週。...
-アビリティ4登場で周回する・・・にはきついな(アビ4 10個に...
--たぶんアビリティ2とか3とかの入手手段を増やす感じかな。...
---Rank2にしてアビリティⅡかⅢを出すようにして欲しいよねRan...
---Rank.2だとリテナ・ドミナが落ちる代わりにアビは落ちなか...
-なぜrank2でアビリティを落とさなくしたんだい・・・? -- ...
-6月アプデ後の経験値量について報告。Rank1ソロで Exp.16490...
--書き漏らしていたので追記。挑戦時のLvは23でした -- &new...
--Rank2ソロ、Exp 357'227 を確認。Lv60、アドオン+9%、トリ...
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