PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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[[ラインストライク]]
-[[電撃の記事>https://dengekionline.com/article/202404/31...
-NPCとやったらカードおかずにターン終了させてしまっていき...
--観戦モードがあるから見てるのも楽しいよ -- &new{2024-07...
-光闇スターターに強いカードが多いからこれだけ買えばレート...
-パーティー組んでると観戦はできるが対戦はパーディー脱退す...
//-3年かけてこれかよ -- &new{2024-07-11 (木) 03:26:21};
//--メイン業務の合間の空いた時間に製作していたらしいしあ...
//---連続して負けるからクソ程面白くねぇから言ってんだよ ...
//---愚痴は愚痴版でやれ -- &new{2024-07-11 (木) 04:30:45};
--マッチング中に観戦はできる、マッチング完了した時点で観...
-レート差450あってもマッチングする模様。現状だと極端に差...
-これってスキルの詳細って課金してスク引いて登録して初めて...
--そういうことー。不親切ねぇ -- &new{2024-07-11 (木) 15:...
-最初の無料カードスクの20~30連でまともなカード引けなかっ...
--お金入れないと紙束決闘者になるしかない… -- &new{2024-0...
-意図的にでもやらない限り起こらないけど、最大10ターンまで...
-敵味方の移動効果が重なった時、両方が適用されるっぽい。自...
-同じコストが2体…くるぞ安藤!! -- &new{2024-07-12 (金) 20...
-クエスト受注してマッチングを待っている間は、レートバトル...
--大丈夫に違いないと信じてやってみたら大丈夫でした。適当...
-補助券集めるのは、1・2の速攻型で1つ落として即降参が楽な...
-カードリストで、同じカードがスタックされずに分けて表示さ...
--ノーマルとレアではなく? -- &new{2024-07-13 (土) 01:14...
---スタックされてない方の片方、右側は光ってるけど、比べる...
---ノーマルとレアは能力自体は同じだけどカードリストではそ...
---ノーマルとレアの違いって、光ってるかどうかだけというこ...
---今のところはそう。まぁカードゲームあるあるのコレクショ...
---そういうものなんですね。解説ありがとうございます。 -- ...
-不正対策として「降参は自陣拠点を一つブレイクされてないと...
--全STAYしても特にペナルティはなしね -- &new{2024-07-13 ...
-オフィシャルスペースとかウッキウキで作ったんだろうな -- ...
--ウッキウキの煽りコメント -- &new{2024-07-13 (土) 15:41...
--実装を各紙・各ページへ載せる時にフィールドでやってる図...
---まぁパフォーマンス用と考えるのが自然だわな。フレンドと...
-普通のカードゲームみたいに総ダメージとかを競うわけじゃな...
--一見そう見えるんだけど、最初から1列捨てるプレイするとた...
---これな、初めから1列捨てるプレイすると大抵負けるんだよ…...
---負けそうな拠点は全力は注がずギリギリ相手を上回るぐらい...
--最低限の戦闘力で妨害すると相手のPP消費を増やせるって事...
--空いたスペースでバフデバフや移動スタンで妨害も出来るか...
--相手側からすれば、低コスト1枚で1列もらえるボーナス列...
--相手は「1列に集中」できて、自分は「2列に分散」させられ...
--互いの手札が悪くない場合、敵のコストを無駄にできると勝...
-レートマッチで平気で200くらいレート上の人達ばっかり当た...
--称号取り終えた人から離脱してるんだろ -- &new{2024-07-1...
--他ゲーでもプラマイ3割くらいはレートマッチなら普通に当...
--そもそも対人コンテンツ需要ないNGS客層で手札格差まである...
---プレイヤーいなくなるのが一番不味いから追加のバラまきと...
---有料スターターデッキに入ってないカードだけ集めたアドバ...
--一般的には同じ実力者同士をマッチングさせるシステムなん...
---単にマッチング速度を最優先にしてるせいで、どんなに格差...
--まあやる気無い人も多いかと。うちのチームは誰1人やろうと...
--もうかっそ過疎、マッチしない -- &new{2024-07-24 (水) 1...
---まぁ平日の日中は基本仕事や学校だからね -- &new{2024-0...
-相手に自分のカードスタンさせられたり要らないレーンに動か...
--まぁ対人戦って得てしてそういうものだし。小学校で習った...
//-3年かけてできたゴミ -- &new{2024-07-11 (木) 23:50:04};
//--それなりに面白いと思うけどな -- &new{2024-07-12 (金)...
//---ぼくが勝てないのはゴミゲーだから… -- &new{2024-07-1...
//--"余った時間で作ったミニゲーム"と開発が言ってたんだし...
//---これで稼ごう、メインコンテンツにしようって気概がある...
//---バトルアリーナのガチなのか遊びなのかのどっちつかず感...
--だからそれを対策したり逆に戦法崩して同じ気持ちに陥らせ...
-闇デッキのスタンが凶悪すぎねぇかこれ・・・ -- &new{2024...
--スタンさせられると戦力値0扱いになるからめちゃくちゃ強い...
---スキル封じついてたら今より強いと思う -- &new{2024-07-...
---そのラインにおいては強制移動と同じ効果で、別ラインへの...
---移動は永続だけどスタンは1回だけって違いはあるのと、移...
--バレたら置かなきゃいいのでそこまでかも ガチで対策不能...
--置かないのが対策、特に中央マス。使う場合は闇デッキとバ...
---闇のスタン対象マスは光の低コストバフマスと被ってるから...
--中央マスに1コスキャラ置いとくとイザベラやサイクロネー...
---常に出せるコス2テオドールとコス3サラが両方とも真ん中ス...
--闇デッキは基本こっちから見て左に動かすことしかできない...
---闇風の混成が結構厄介なんだよな。中央を避けてもルーサー...
---闇風は右を仮面とマトイで、左をルーサーで刈れるけど、上...
---闇デッキがスタンによる敵コストの踏み倒し込で全力脳筋パ...
-固定デッキで詰将棋みたいなモードとかも追加してほしいな -...
--カードの使い方覚えるのにそれは欲しいかも -- &new{2024-...
-このゲーム思考停止して周回してるプレイヤーばっかりかと思...
--カード揃わないとどうしようもないので、最初は負け前提で...
-思ったより遊べるというか相手とこっちの読み合いが楽しい、...
--高レート同士の試合観戦してるとあぁ負けたなこれって側が...
--(゜∀。)よみ・・・あい・・・?(炎デッキでひたすら攻撃力...
---炎デッキは終盤の展開が大体済んでから突然出てくるゼノに...
---クラクレも居るから終盤に強いカードが乱立するの怖すぎる...
---色々策を弄しているなか相手の盤面が淡々と赤く染まってい...
---力こそパワーを地で行く -- &new{2024-07-17 (水) 04:10:...
---話ちょっとズレるけど、ヒューイとかなんて出て来る頃には...
---だって闇だしなぁ巨躯さん -- &new{2024-07-17 (水) 19:2...
-グ◯ェントみたくNPC毎に勝負挑むことができて、勝ったらそれ...
-なんかレート高い相手には大体勝てるけど、逆に1400台にいる...
--格ゲー中級者同士だと読み合い通りの戦いになるけど、初心...
-ふと思い付いて雷デッキ構築(残念ながら風炎混じりの暫定番...
--自軍移動を利用して端から攻めるタイプのデッキだと中央へ...
--1ターン目右の上か真ん中にフーリエ→2ターン目右下にゲッテ...
--主力で雷デッキ使ってる身としてあまり大っぴらに言いたく...
---トリガーとして優秀なのはニャウだな&color(White){、自軍...
--即攻型ってリソース上では別に優位取ってる訳じゃないから...
--雷の強みは速攻で拠点壊せれるって事しか目立ってないけど...
--大変参考になりました、皆さんありがとうございます。もう...
-勝敗による補助券の取得効率を計算したけど「勝率25%以下は...
--フリーじゃなくてアンレートだった・・・ -- &new{2024-07...
-色々デッキ組んでたら10個埋まってしまった…デッキ登録数10...
-最初に片手間で作りましたアピールしちゃったから運営は大き...
--要望を受け専門チーム結成してガチで作ったと言ってなかっ...
-デッキの枚数15枚って絶妙だな。せめて17枚なら欲しいカード...
--カードゲームで全てに対応できるなんてありえないと思うん...
--どのカードゲームにも先行後攻がある理由が分かったわ。割...
---まあ良くも悪くもサブゲームって感じに収まってると思う。...
---運ゲーというか択ゲーかな ミクロ的な勝敗は運だけどマク...
---すっごい分かる、ある程度戦法とデッキが定着していったら...
---1ターン目ステイすれば意図的に後攻にはなる -- &new{202...
---デッキにもよるけど1~2ターンで理想のムーブ出来ない手札...
-[[ラインストライクのレートバトルにおいて、高レートのプレ...
-マッチングは同ブロックのみだよね?どこか記載したほうが良...
--クエストのマッチングと同じく勝手に対戦相手と同じブロッ...
---マジすか。すみませぬ -- &new{2024-07-18 (木) 14:05:11};
--撮影推奨はクエストと同じで単独マッチングだからそこだけ...
--観戦は同ブロックかな -- &new{2024-07-19 (金) 17:07:47};
-有識者おしえて(改行削除)同じ場所のカードをこちらと相手の...
--[[ルール>ラインストライク#i5ce5422]]の下から二つ目読ん...
---聞きたいの赤と青のどちらが優先されるかじゃないかな お...
---ちと分かりにくかったな 青:自分移動、赤:相手移動ね 青:...
---枝1 「同じマス指定の移動」だと「自軍指定(支援)」と「...
---枝3 そういうことか、ちと勘違いしてた 上の遊び方の【ス...
---ルールの所の支援妨害の色変えといた -- &new{2024-07-19...
---細かいけど色でもないんだよね。ファレグの「味方の弱体化...
---ファレグの味方弱体化は支援扱いだから青色でちゃんと表記...
---色はその効果の範囲がどっちの陣営かが表されてるのね -- ...
---「色」が「どちらを対象としてるか」(=支援or妨害)に対応...
-不肖の姉が三回連続で出てくるとイラァっとするぜw -- &ne...
--1、2、3ターン「不肖の姉が~」、4ターン「クーナorマリア...
-キラカードは通常ドロー、カードの効果でのドロー、拠点破壊...
-主戦場は対PCなのかもしれないけどNPC戦に関する攻略?(NPC...
--個人的にはいらないかな。CPU戦するのって新しいデッキの試...
-マッチング時間が長くなった結果、補助券集め最速がNPC戦で...
--今気づいたんだけど、レート・アンレートマッチ受注中にNPC...
---普通のクエストのマッチング中もできるね(よっぽど人の入...
--3ターンで勝利するのとどっちが早いんだろう -- &new{2024...
--券集めマゾくしすぎた設定ミスだな。レート勝利で15枚、ア...
---NGSの報酬をよくすると人がいなくなるを嫌った渋めの報酬...
---ユーザー側は常に報酬を美味しくしろって言い続けてるから...
---そこまで頑張るほどでもないや、じゃあねって感じの塩梅見...
---↑現状の設定に対してね -- &new{2024-08-13 (火) 14:54:1...
---良い塩梅というにはあまりにもマゾすぎる。報酬券が今の倍...
---アプデ来るらしいけどやるのがあほらしく感じるしな。おま...
---勝てないし券も増えないライトから抜ける→ガチ勢しかいな...
---勿体ないというか、作って遊ばせる側としての意地を発揮し...
---完全に独立したコンテンツとして実装するってのが無理あり...
---対人マッチングしないっていう問題に対してNPC戦やれは話...
--デイリーに追加して報酬をカードスク券1枚にすればいいんじ...
--NPC戦エキスパートで対戦相手厳選してナーデルフ(雷属性デ...
-[[マス毎に受ける移動妨害、スタン>https://uploader.swiki....
--ごめん、Wikiのカードのページの移動まとめた場所を見て作...
-いや本当にマッチングしないな 全ship間でやれるようにして...
--まあおまけ要素だからね~。報酬もほぼ無いし、しょうがな...
--正直勝利8敗北2はやりすぎだと思うんだ、勝っても負けても...
---まあ基本的にユーザー目線とかあり得ない上に目論見も想定...
---バトルアリーナでできていたこともできなくなっているのは...
-SGランキング来たらアリーナみたいレートに月1リセットに...
-アップデータみたいにいろんなところで補助券ドロップしてく...
--これはあるなあ。毎週期間限定クエ用意して100~300枚は配...
--ラインストライクやって本筋にメリット無いのはいいけどそ...
--客層的にどうせプレイはしないが養分にされるのは甚だしく...
--デイリーに入れてくれたらノルマフラグ消化も兼ねてやるん...
-無課金だけどギリギリキラカードオンリーデッキ組める感じに...
-バトル観戦しようとしても対戦が無いだと!誰もやっていない...
--頭の上にカードマークがついてる人が検索したタイミングで...
---頭にカードマークがつくのはフリーバトルかNPC戦、レート...
-ポイント不味すぎてやろうと思う人がいない 人がいないから...
--多分やりたい人だけやって欲しいと思ってポイントも報酬も...
---1勝3分で100kメセタぐらい貰えればデクストの代わりの金策...
--まぁ何がヤバイってレートが仕事してない上にアンレートに...
---今から始める人は3週間ほどNPCと遊んでキーワードプレゼン...
---緊急待機中にアンレートを受注しながらNPC遊んでりゃその...
-NPCボコる用のデッキはゼノメイン低コス火に、雷のフーリエ...
--NPCベテランは1ターン目ステイ2ターン目以降こちらが置いて...
---ベテランのが楽なのか。参考になる -- &new{2024-11-13 (...
-「【スターターデッキNGS】(2024年11月6日 公開)」とあり...
-ラインストライク初心者だから見に来たけどPVの文字起こしク...
--海馬ネタってのが何を指すのか知らんが、補助券の入手方法...
---対戦ルールごとの獲得補助券枚数も週上限も書いてないのに...
---wikiの意味もわかってなさそうなのにサイト批判とは笑わせ...
//---NGS内でもう誰もやってないように編集者もいないんだよ…...
--じゃあ木主さんが編集してクオリティ上げればいいんじゃな...
---そのために情報収集中だが? -- &new{2024-12-05 (木) 14...
---初手で殴りかかってる自覚あるか -- &new{2024-12-05 (木...
---文頭から文末まで批判しかない書き込みの何処が情報収集な...
---初手老害ムーブとかどうしようもないやつ過ぎて草 -- &ne...
--語気が荒くて済まなかった。[[改善案>Sandbox/ラインストラ...
---木主ではないが『破壊された拠点のラインでは、敵味方とも...
---カードの集め方→ヴィクトリアのタスクはアカウント1回限り...
---既存のセリフ風の説明を削るかどうかはともかく、カードの...
---何もせずに他人を批判するだけのお荷物達よりずっと有能だ...
---枝1、2、3の意見を入れた[[改善案2>Sandbox/ラインストラ...
---特になさそうなのでこれで更新しますね -- &new{2024-12-...
終了行:
[[ラインストライク]]
-[[電撃の記事>https://dengekionline.com/article/202404/31...
-NPCとやったらカードおかずにターン終了させてしまっていき...
--観戦モードがあるから見てるのも楽しいよ -- &new{2024-07...
-光闇スターターに強いカードが多いからこれだけ買えばレート...
-パーティー組んでると観戦はできるが対戦はパーディー脱退す...
//-3年かけてこれかよ -- &new{2024-07-11 (木) 03:26:21};
//--メイン業務の合間の空いた時間に製作していたらしいしあ...
//---連続して負けるからクソ程面白くねぇから言ってんだよ ...
//---愚痴は愚痴版でやれ -- &new{2024-07-11 (木) 04:30:45};
--マッチング中に観戦はできる、マッチング完了した時点で観...
-レート差450あってもマッチングする模様。現状だと極端に差...
-これってスキルの詳細って課金してスク引いて登録して初めて...
--そういうことー。不親切ねぇ -- &new{2024-07-11 (木) 15:...
-最初の無料カードスクの20~30連でまともなカード引けなかっ...
--お金入れないと紙束決闘者になるしかない… -- &new{2024-0...
-意図的にでもやらない限り起こらないけど、最大10ターンまで...
-敵味方の移動効果が重なった時、両方が適用されるっぽい。自...
-同じコストが2体…くるぞ安藤!! -- &new{2024-07-12 (金) 20...
-クエスト受注してマッチングを待っている間は、レートバトル...
--大丈夫に違いないと信じてやってみたら大丈夫でした。適当...
-補助券集めるのは、1・2の速攻型で1つ落として即降参が楽な...
-カードリストで、同じカードがスタックされずに分けて表示さ...
--ノーマルとレアではなく? -- &new{2024-07-13 (土) 01:14...
---スタックされてない方の片方、右側は光ってるけど、比べる...
---ノーマルとレアは能力自体は同じだけどカードリストではそ...
---ノーマルとレアの違いって、光ってるかどうかだけというこ...
---今のところはそう。まぁカードゲームあるあるのコレクショ...
---そういうものなんですね。解説ありがとうございます。 -- ...
-不正対策として「降参は自陣拠点を一つブレイクされてないと...
--全STAYしても特にペナルティはなしね -- &new{2024-07-13 ...
-オフィシャルスペースとかウッキウキで作ったんだろうな -- ...
--ウッキウキの煽りコメント -- &new{2024-07-13 (土) 15:41...
--実装を各紙・各ページへ載せる時にフィールドでやってる図...
---まぁパフォーマンス用と考えるのが自然だわな。フレンドと...
-普通のカードゲームみたいに総ダメージとかを競うわけじゃな...
--一見そう見えるんだけど、最初から1列捨てるプレイするとた...
---これな、初めから1列捨てるプレイすると大抵負けるんだよ…...
---負けそうな拠点は全力は注がずギリギリ相手を上回るぐらい...
--最低限の戦闘力で妨害すると相手のPP消費を増やせるって事...
--空いたスペースでバフデバフや移動スタンで妨害も出来るか...
--相手側からすれば、低コスト1枚で1列もらえるボーナス列...
--相手は「1列に集中」できて、自分は「2列に分散」させられ...
--互いの手札が悪くない場合、敵のコストを無駄にできると勝...
-レートマッチで平気で200くらいレート上の人達ばっかり当た...
--称号取り終えた人から離脱してるんだろ -- &new{2024-07-1...
--他ゲーでもプラマイ3割くらいはレートマッチなら普通に当...
--そもそも対人コンテンツ需要ないNGS客層で手札格差まである...
---プレイヤーいなくなるのが一番不味いから追加のバラまきと...
---有料スターターデッキに入ってないカードだけ集めたアドバ...
--一般的には同じ実力者同士をマッチングさせるシステムなん...
---単にマッチング速度を最優先にしてるせいで、どんなに格差...
--まあやる気無い人も多いかと。うちのチームは誰1人やろうと...
--もうかっそ過疎、マッチしない -- &new{2024-07-24 (水) 1...
---まぁ平日の日中は基本仕事や学校だからね -- &new{2024-0...
-相手に自分のカードスタンさせられたり要らないレーンに動か...
--まぁ対人戦って得てしてそういうものだし。小学校で習った...
//-3年かけてできたゴミ -- &new{2024-07-11 (木) 23:50:04};
//--それなりに面白いと思うけどな -- &new{2024-07-12 (金)...
//---ぼくが勝てないのはゴミゲーだから… -- &new{2024-07-1...
//--"余った時間で作ったミニゲーム"と開発が言ってたんだし...
//---これで稼ごう、メインコンテンツにしようって気概がある...
//---バトルアリーナのガチなのか遊びなのかのどっちつかず感...
--だからそれを対策したり逆に戦法崩して同じ気持ちに陥らせ...
-闇デッキのスタンが凶悪すぎねぇかこれ・・・ -- &new{2024...
--スタンさせられると戦力値0扱いになるからめちゃくちゃ強い...
---スキル封じついてたら今より強いと思う -- &new{2024-07-...
---そのラインにおいては強制移動と同じ効果で、別ラインへの...
---移動は永続だけどスタンは1回だけって違いはあるのと、移...
--バレたら置かなきゃいいのでそこまでかも ガチで対策不能...
--置かないのが対策、特に中央マス。使う場合は闇デッキとバ...
---闇のスタン対象マスは光の低コストバフマスと被ってるから...
--中央マスに1コスキャラ置いとくとイザベラやサイクロネー...
---常に出せるコス2テオドールとコス3サラが両方とも真ん中ス...
--闇デッキは基本こっちから見て左に動かすことしかできない...
---闇風の混成が結構厄介なんだよな。中央を避けてもルーサー...
---闇風は右を仮面とマトイで、左をルーサーで刈れるけど、上...
---闇デッキがスタンによる敵コストの踏み倒し込で全力脳筋パ...
-固定デッキで詰将棋みたいなモードとかも追加してほしいな -...
--カードの使い方覚えるのにそれは欲しいかも -- &new{2024-...
-このゲーム思考停止して周回してるプレイヤーばっかりかと思...
--カード揃わないとどうしようもないので、最初は負け前提で...
-思ったより遊べるというか相手とこっちの読み合いが楽しい、...
--高レート同士の試合観戦してるとあぁ負けたなこれって側が...
--(゜∀。)よみ・・・あい・・・?(炎デッキでひたすら攻撃力...
---炎デッキは終盤の展開が大体済んでから突然出てくるゼノに...
---クラクレも居るから終盤に強いカードが乱立するの怖すぎる...
---色々策を弄しているなか相手の盤面が淡々と赤く染まってい...
---力こそパワーを地で行く -- &new{2024-07-17 (水) 04:10:...
---話ちょっとズレるけど、ヒューイとかなんて出て来る頃には...
---だって闇だしなぁ巨躯さん -- &new{2024-07-17 (水) 19:2...
-グ◯ェントみたくNPC毎に勝負挑むことができて、勝ったらそれ...
-なんかレート高い相手には大体勝てるけど、逆に1400台にいる...
--格ゲー中級者同士だと読み合い通りの戦いになるけど、初心...
-ふと思い付いて雷デッキ構築(残念ながら風炎混じりの暫定番...
--自軍移動を利用して端から攻めるタイプのデッキだと中央へ...
--1ターン目右の上か真ん中にフーリエ→2ターン目右下にゲッテ...
--主力で雷デッキ使ってる身としてあまり大っぴらに言いたく...
---トリガーとして優秀なのはニャウだな&color(White){、自軍...
--即攻型ってリソース上では別に優位取ってる訳じゃないから...
--雷の強みは速攻で拠点壊せれるって事しか目立ってないけど...
--大変参考になりました、皆さんありがとうございます。もう...
-勝敗による補助券の取得効率を計算したけど「勝率25%以下は...
--フリーじゃなくてアンレートだった・・・ -- &new{2024-07...
-色々デッキ組んでたら10個埋まってしまった…デッキ登録数10...
-最初に片手間で作りましたアピールしちゃったから運営は大き...
--要望を受け専門チーム結成してガチで作ったと言ってなかっ...
-デッキの枚数15枚って絶妙だな。せめて17枚なら欲しいカード...
--カードゲームで全てに対応できるなんてありえないと思うん...
--どのカードゲームにも先行後攻がある理由が分かったわ。割...
---まあ良くも悪くもサブゲームって感じに収まってると思う。...
---運ゲーというか択ゲーかな ミクロ的な勝敗は運だけどマク...
---すっごい分かる、ある程度戦法とデッキが定着していったら...
---1ターン目ステイすれば意図的に後攻にはなる -- &new{202...
---デッキにもよるけど1~2ターンで理想のムーブ出来ない手札...
-[[ラインストライクのレートバトルにおいて、高レートのプレ...
-マッチングは同ブロックのみだよね?どこか記載したほうが良...
--クエストのマッチングと同じく勝手に対戦相手と同じブロッ...
---マジすか。すみませぬ -- &new{2024-07-18 (木) 14:05:11};
--撮影推奨はクエストと同じで単独マッチングだからそこだけ...
--観戦は同ブロックかな -- &new{2024-07-19 (金) 17:07:47};
-有識者おしえて(改行削除)同じ場所のカードをこちらと相手の...
--[[ルール>ラインストライク#i5ce5422]]の下から二つ目読ん...
---聞きたいの赤と青のどちらが優先されるかじゃないかな お...
---ちと分かりにくかったな 青:自分移動、赤:相手移動ね 青:...
---枝1 「同じマス指定の移動」だと「自軍指定(支援)」と「...
---枝3 そういうことか、ちと勘違いしてた 上の遊び方の【ス...
---ルールの所の支援妨害の色変えといた -- &new{2024-07-19...
---細かいけど色でもないんだよね。ファレグの「味方の弱体化...
---ファレグの味方弱体化は支援扱いだから青色でちゃんと表記...
---色はその効果の範囲がどっちの陣営かが表されてるのね -- ...
---「色」が「どちらを対象としてるか」(=支援or妨害)に対応...
-不肖の姉が三回連続で出てくるとイラァっとするぜw -- &ne...
--1、2、3ターン「不肖の姉が~」、4ターン「クーナorマリア...
-キラカードは通常ドロー、カードの効果でのドロー、拠点破壊...
-主戦場は対PCなのかもしれないけどNPC戦に関する攻略?(NPC...
--個人的にはいらないかな。CPU戦するのって新しいデッキの試...
-マッチング時間が長くなった結果、補助券集め最速がNPC戦で...
--今気づいたんだけど、レート・アンレートマッチ受注中にNPC...
---普通のクエストのマッチング中もできるね(よっぽど人の入...
--3ターンで勝利するのとどっちが早いんだろう -- &new{2024...
--券集めマゾくしすぎた設定ミスだな。レート勝利で15枚、ア...
---NGSの報酬をよくすると人がいなくなるを嫌った渋めの報酬...
---ユーザー側は常に報酬を美味しくしろって言い続けてるから...
---そこまで頑張るほどでもないや、じゃあねって感じの塩梅見...
---↑現状の設定に対してね -- &new{2024-08-13 (火) 14:54:1...
---良い塩梅というにはあまりにもマゾすぎる。報酬券が今の倍...
---アプデ来るらしいけどやるのがあほらしく感じるしな。おま...
---勝てないし券も増えないライトから抜ける→ガチ勢しかいな...
---勿体ないというか、作って遊ばせる側としての意地を発揮し...
---完全に独立したコンテンツとして実装するってのが無理あり...
---対人マッチングしないっていう問題に対してNPC戦やれは話...
--デイリーに追加して報酬をカードスク券1枚にすればいいんじ...
--NPC戦エキスパートで対戦相手厳選してナーデルフ(雷属性デ...
-[[マス毎に受ける移動妨害、スタン>https://uploader.swiki....
--ごめん、Wikiのカードのページの移動まとめた場所を見て作...
-いや本当にマッチングしないな 全ship間でやれるようにして...
--まあおまけ要素だからね~。報酬もほぼ無いし、しょうがな...
--正直勝利8敗北2はやりすぎだと思うんだ、勝っても負けても...
---まあ基本的にユーザー目線とかあり得ない上に目論見も想定...
---バトルアリーナでできていたこともできなくなっているのは...
-SGランキング来たらアリーナみたいレートに月1リセットに...
-アップデータみたいにいろんなところで補助券ドロップしてく...
--これはあるなあ。毎週期間限定クエ用意して100~300枚は配...
--ラインストライクやって本筋にメリット無いのはいいけどそ...
--客層的にどうせプレイはしないが養分にされるのは甚だしく...
--デイリーに入れてくれたらノルマフラグ消化も兼ねてやるん...
-無課金だけどギリギリキラカードオンリーデッキ組める感じに...
-バトル観戦しようとしても対戦が無いだと!誰もやっていない...
--頭の上にカードマークがついてる人が検索したタイミングで...
---頭にカードマークがつくのはフリーバトルかNPC戦、レート...
-ポイント不味すぎてやろうと思う人がいない 人がいないから...
--多分やりたい人だけやって欲しいと思ってポイントも報酬も...
---1勝3分で100kメセタぐらい貰えればデクストの代わりの金策...
--まぁ何がヤバイってレートが仕事してない上にアンレートに...
---今から始める人は3週間ほどNPCと遊んでキーワードプレゼン...
---緊急待機中にアンレートを受注しながらNPC遊んでりゃその...
-NPCボコる用のデッキはゼノメイン低コス火に、雷のフーリエ...
--NPCベテランは1ターン目ステイ2ターン目以降こちらが置いて...
---ベテランのが楽なのか。参考になる -- &new{2024-11-13 (...
-「【スターターデッキNGS】(2024年11月6日 公開)」とあり...
-ラインストライク初心者だから見に来たけどPVの文字起こしク...
--海馬ネタってのが何を指すのか知らんが、補助券の入手方法...
---対戦ルールごとの獲得補助券枚数も週上限も書いてないのに...
---wikiの意味もわかってなさそうなのにサイト批判とは笑わせ...
//---NGS内でもう誰もやってないように編集者もいないんだよ…...
--じゃあ木主さんが編集してクオリティ上げればいいんじゃな...
---そのために情報収集中だが? -- &new{2024-12-05 (木) 14...
---初手で殴りかかってる自覚あるか -- &new{2024-12-05 (木...
---文頭から文末まで批判しかない書き込みの何処が情報収集な...
---初手老害ムーブとかどうしようもないやつ過ぎて草 -- &ne...
--語気が荒くて済まなかった。[[改善案>Sandbox/ラインストラ...
---木主ではないが『破壊された拠点のラインでは、敵味方とも...
---カードの集め方→ヴィクトリアのタスクはアカウント1回限り...
---既存のセリフ風の説明を削るかどうかはともかく、カードの...
---何もせずに他人を批判するだけのお荷物達よりずっと有能だ...
---枝1、2、3の意見を入れた[[改善案2>Sandbox/ラインストラ...
---特になさそうなのでこれで更新しますね -- &new{2024-12-...
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