PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/デュアルブレード/アクション・PA
をテンプレートにして作成
開始行:
[[デュアルブレード/アクション・PA]]
-ディストラクション名のPAが続投してて嬉しいわ -- &new{20...
-説明を見る限りはバランスが良さそう -- &new{2021-10-06 (...
-武器アクがPP回復手段として担うからカタナよりかはPA回しや...
-もどってきた!ダブセの国からブレードデストラクションが帰...
--一応それっぽい技はディスパーシュライクがあったけどディ...
--隙がでかそうだけど追加発動の逆回転が効果音含めてめっち...
-今回挙動が結構キビキビしてたのがうれしい。PSO2のDBはバウ...
-武器アクションの性能が非常に気になるところ。キャンセル性...
--ゴロロクス並みに厚かましい欲張りセットで草。PB刺して殴...
---(´・ω・`)旧も同じコンセプトで回収も火力も通常とPAより...
---すでにPBFみたいなスキルあんの見えちゃってんだよなぁ --...
---フォトンブレード発射機扱いだと握る気無くなるんだよな……...
---ブレードの威力回収上げてクールタイムつけるとか -- &ne...
---30秒ファナティックブレード発射装置180秒リキャにブーツ...
---パリィPB発射装置 -- &new{2021-01-10 (月) 21:00:00};
---PAでめっちゃ移動するから移動周りは慣れればいいだけかな...
--旧DBを色濃く継いでいるならバックステップで逃げる敵を無...
---差した敵を殴った時の回収アップでしょそれ -- &new{2021...
---ありがとうラッピードットコムの方の公式動画に知りたいこ...
---その話だけ聞くと、下手したらサブタリスの劣化互換な気が...
---横から[[公式動画>https://twitter.com/rappy_commu/statu...
---本来PP増えないダッシュ中も使用可能でPP回収できるのは便...
---流石にスキル中で6本射出だと回収もダメージもバカになら...
---しかし移動・回避能力失ったのは痛いな。PA以外での滞空能...
---PAの動作キャンセルも基本的にできないから火力は出てるけ...
-んー、通常時武器アクションの使いどころが分からないなー ...
--PP回収で殴りかかる前に1発入れておけばPPリカバリーが乗る...
--発動できるタイミングではグライドやらダッシュ中やら含め...
---キャンセルや回避に使えないし押しっぱなしだとそういう利...
---まだよく分からないけど、パッド派にはまた厳しそうな操作...
---いや、LR以外の何処に入れてるんだ…? -- &new{2021-10-1...
---キーボマウスでもきついわなんだキーに石でも乗せるのか?...
---自分はパッド時、武器アクションは基本Bかな。マルチで2...
--攻撃中に使うんじゃなくて敵が移動してダッシュで追いかけ...
--旧Boのクセで回避や攻撃キャンセル目的で武器アク使って被...
---PBエスケープが回避のメインだったためにまだ癖が抜けない...
---旧Boの武器アクのいいところを全部抜いたような性能になっ...
-これ武器アクション面白くなさすぎるな・・・ -- &new{2021...
--武器アクション使うことのリスクやデメリットが無くて、押...
---というか押しっぱがマジでだるい、押し得なだけに押し続け...
---ほんとそれなあ EtDBのパリングでいいじゃんこれだったら...
---今からでも遅くないから自動発動にしてくれって念じている...
--武器アクションだけは旧が良かった。あのスタイリッシュ回...
---靴も武器アク酷いことになってたな -- &new{2021-10-14 (...
-武器アクションに回避防御能力が無い代わりなのか、ほとんど...
--後半入ると攻撃の隙間にしかキャンセルできないぞ。正直大...
-ペダスの胸に向かってローリングしたらそのまま背中に突き抜...
--長押ししろ -- &new{2021-10-14 (木) 03:17:29};
--いっそ武器アク切って、マルポンで回避入れるか?いやそこ...
---↑すまん、書く場所間違えた -- &new{2021-10-14 (木) 03:...
-攻撃への対処がステップしかないのキツすぎ。空中戦闘がテー...
いやはやカタナの改悪が酷すぎたからこれ以上は無いだろと思...
--派生にガーポがあるらしいぞ!なおリターン -- &new{2021-...
--だって飛翔するのは剣(=フォトンブレードという剣が握って...
---ブ、ブレイバー… -- &new{2021-10-14 (木) 04:02:11};
---旧はディスパだのウィングだのちゃんと飛翔してたのになあ...
---カタナのジャスガカウンターがゴミ同然だったりとかなのは...
---まさか空中戦主体のBoが空中戦出来なくなるとは思いもよら...
---そもそもNGSのBoは空中戦が得意みたいなコンセプトは一言...
---Boは靴なら空中かなり強いほうだろ!DB?さぁ -- &new{202...
---ゲーム内のクラス紹介に空中戦が得意って書いてある -- &...
--どうでもいいけど改行はやめろ -- &new{2021-10-14 (木) 0...
--空中維持するならむしろ食らってリバーサルしたほうが楽か...
-ローリングってヒット判定スタック式なんだな、当たって無く...
-武器アク見た目Etっぽかったから勝手にパリイだと思い込んで...
--パリィじゃないとわかっていても、ついパリィしようとして...
-DB地上だと結構強いな -- &new{2021-10-14 (木) 08:24:38};
--上の木にも言えるけどブーツとDBが両方空中主体で武器アク...
--☓地上だと強い ○地上でしか使えない 空中向きの武器が地...
---じゃあどの場面でも最強の武器作るしかないな -- &new{20...
---だから空中で強い武器が最強なんだろ -- &new{2021-10-14...
---空中で強い武器は地上の敵には低空で戦えばいいだけだから...
-ブジン先生で何回か試した感じ、PA派生の瞬間に無敵があるっ...
--ブジンは大変そうだけどオルクの電撃やペダスヴェラくらい...
-接敵も滞空すらもない時点で論ずるに値しないゴミ -- &new{...
--ファナテックブレードDPS432あるらしいから発射台にはなる...
-EtのいつでもGPが欲しいなあ。というか武器アクで周囲に対空...
--対空→滞空 -- &new{2021-10-14 (木) 12:21:21};
--攻撃動作中に出せないからGPあってもあまり意味ないぞ -- ...
-ハリアーランページの派生アクションって何に使えるんだろう...
--遠距離に打てることじゃない?手に持った剣より体から出る...
--逆に烈海王のグルグルパンチみたいなPAは突進技なのに単発...
--ハリアー出し切りの保険につかえる -- &new{2021-10-14 (...
-マルポンしたら他武器使いながらブレード飛ばせるの? -- &...
--出せるけどアクティブスキル発動自体はDB持ってないとでき...
-DPS表見てきたけど思ったよりDPS高いな。守備性能削ってDPS...
-ローリングフェザントがスピードと移動距離が長めだから接敵...
--遠距離からダイダルの胸とか狙うときに接敵で最終段だけ当...
--誰もが初見では敵コアに対して通常→派生でガリガリ超絶削り...
--どうせ総合性能はディストラクションだし、火力はランペだ...
-すまん、全部ストークディストラクションでよくね? 他のP...
--武器アク爪楊枝以外全部要らないぞ -- &new{2021-10-14 (...
--いる(アイアンウィル) -- &new{2021-10-14 (木) 15:48:48};
--ランペ以外いらん -- &new{2021-10-14 (木) 16:35:16};
-ガードや武器アク回避がないと敵の攻撃を捌けないとかそうい...
--ハリアー軸なら普通に滞空できるくね -- &new{2021-10-14 ...
-結構使ってみて思ったけど、武器アクションだけ除けばわりと...
--BoもEtも武器アクがDBの個性って感じだったのに 急にゴミ...
-ストークディストラクションが火力でも汎用性でも強すぎる。...
--DPS表見るとファナティックブレードが15秒間遠距離からDPS4...
---ひょっとして敵ダウン時はファナティックからブレード押し...
---ファナティック発動して武器アク押しっぱでOK。通常攻撃す...
---火力はともかくヒドい絵面だな…設計ミスなんじゃないのコ...
---マルチはワイヤー一択かな?カウンターもできるし、苦手な...
---趣味でツインダガーにしたけどワイヤーほどではないにせよ...
--流石に通常は挟んだ方がDPS出るよ。30Fに1回ファナティック...
---これやべーなDPS700じゃんまだ試してないけど -- &new{20...
---PB→通常って無印のフィーバーとやってること一緒だな い...
---そうか…?明らかに通常挟まない方が強く感じるんだが そ...
---通常3まで出し切ってない?武器アク→通常1→ちょっと待つ→...
---通常後ブレード出せるまで30Fぴったりかギリ多そうで3段目...
---ファナティックの連射速度半減くらいにしてまで通常1撃つ...
---通常1→ブレードのコツはつかめた。滞空不可能だから敵の大...
---12ぴゅっぴゅ12ぴゅっぴゅが簡単にできて強そう -- &new{...
---ロス無く通常3暴発させずにやろうとするとむずいし結局カ...
--まあクールタイム60秒だしファナティックはダウンに合わせ...
--ハリアーの火力が概ね均一だから常に張り付きつつ回避カウ...
-色々試したんだけど、ステップアタックを遅らせ気味に出せば...
--通常とブレードの連携もあるし、ガチで握るなら攻撃間隔の...
---やりこみ勢向け()じゃ方向性がカタナと一緒やんけ… -- &n...
---調整で火力横並びにしたがるからやり込み向けというかテク...
-なんかさっきから編集競合しててごめんなさいね。しかしフェ...
--何だかんだ威力はあるのと突進距離が長いのと任意の位置で...
---キャンセル効かせていくと思ったよりディストラ派生とかラ...
--距離詰めるのに強いっちゃ強いんだけど普通にストーク使う...
---DB的に攻撃モーション=弾撃てない時間なのも痛い。なの...
--フェザントそのものは別に弱いとかじゃないんだけど近距離...
--ローリングは位置調整(敵の背後に移動)や置きPAとして使っ...
--カンスト位まで使ってみた感想。既にページに反映してるけ...
--ロックオン無しなら色んな角度から敵貫通利用して弱点部位...
-FBもしかして中距離用?ダイダルのコアに密着して発動したら...
--コアのガード破壊してなかったのでは -- &new{2021-10-15 ...
--自分も序盤のフォトンブレード連打の部分が、白ダメなるな...
---自己解決というか、結構離れて撃つと青ダメになった。なお...
--ロック部分に全部クリーンヒットさせるのかなり難しいタイ...
--この木はフォトンブラストのことでいいんだよね?あれのフ...
-ローリングの派生に移行する時、一瞬止まるって派生してるけ...
--✕止まるって 〇止まって -- [[木]] &new{2021-10-15 (金) ...
--そんなでもないかな、体感だけど。 -- &new{2021-10-15 (...
-BoDBが思ったより火力が出ている…武器アク常に展開しながら...
-スキルでダウンさせやすいし遠くから安全に当てられるんだか...
--通常ダウンはともかく、ブレイク時には流石にファナティッ...
-とにかく忙しいな!武器アクにカウンターに位置調整してPAに...
-これ最DPS重視のラッシュ用コンボって通常1段→ファナティッ...
--個人的には、発射→ステップ→発射→ステップアタック→発射→ス...
---実質10秒ちょっとしかない間の対単体ラッシュ時にそんなめ...
---棒立ちとDPS変わらんなんて誰が言ったんだ? 完璧に殴り...
---そこまでを意図的に読み飛ばすな DPS上がるのはわかって...
---PAのDPSも通常攻撃の1.5倍程度でそこまで変わらんし、操作...
---皮肉が言いたいだけの荒らしは愚痴掲示板にでも行ってくれ...
---これ試してみたけどステアタ後がちょっと詰まるんだがタイ...
---通常3の飛ばしたい理由と通常2はどうしていいかわからんく...
---しかも通常攻撃の時点で密着してなんぼなのに滞空出来ない...
--通常とPBは分けなくて、PB先押し気味の同時押しもしくはPB...
---そのコンボってDPS530弱とかだけど、弱いって言われてるPB...
---③と④にステアタ入れれば600超える -- &new{2021-10-15 (...
-使ってて楽しいし習熟やり込み要素もあるし、火力もそこそこ...
-些細なことなんだけど、フォトンブレード photon blade 、フ...
--ファナティックはファナティックって言うしかないね -- &n...
--上の方のFBがコアに当たらない木とかもうぐちゃぐちゃだっ...
-どのPAも派生に入るとステキャン効かなくなるからエルディサ...
--こまめに攻撃してくる敵相手だと、PP効率悪いけどハリアー...
---改めて思うけどキビキビ動けて滞空も出来る武器が大正義す...
--ローリング派生は最初から後半辺りまではステキャンできる...
--PA派生時に無敵時間あるからモーションの長いハリアー主体...
-おじさんになるとDBのPA位のスピードになると正直今自分がな...
-今のところあまり使い道がないと言われてるお茶濁しのハリア...
--既に追記で色々書いておいたけど、ブレード雨じゃ弱点に当...
-最初は戸惑ったけど主役になろうとせずに自分の立ち位置理解...
-ファナティックをマルチ運用できないか試してみたけど、他武...
--密かにリッパーPBやばいんじゃねと思ってたけど無理そうだ...
---リッパーもうちょっと試してみたら、可能性ありそうなコン...
---すまんJCってなに ジャンプキャンセル? -- &new{2021-10...
---ジャストチャージの可能性は1000年前に置いてくるとして、...
---サイズリッパーってなんだと思って調べたらパルチか。ガチ...
---[[リッパー後半の方でやってる人いたわ。>https://twitter...
---開発チームで引き続き戦闘バランスについて検討した結果、...
---雑談板ならともかく個別ページでのそういう悪ふざけはやめ...
---フォトンブラストより火力でとるやんけ 流石にこれは・・...
---ガチでつええ 空中で追尾もするしループ中ほとんどスーパ...
---ナーフはもう決まったようなもんだけど、どうナーフすれば...
---普通にばっさりファナティックブレードをメインクラス専用...
---でもジェットブーツがあんな強さしてるんだしこれ潰すんだ...
---ファナティックメイン限にしてもリッパーPBできるぞ -- &...
---DB背負ってる状態じゃないと撃てないようにすれば一応解...
---オーグメント弱体されそうだな -- &new{2021-10-15 (金) ...
---他武器背負ってるときにPBダメージ四分の一だな -- &new{...
---他武器側からしたらDBをマルチ用素材として生かすのがほぼ...
---単にファナック→ファナック以外の挙動(DB除く)のキャンセ...
---ファナティックモーションないのになにをキャンセルするの...
---ファナックじゃないやファナック発動中の武器アクだわ。武...
---再現できない…ベース武器ダガーじゃないとだめ? -- &new...
---そんなことはない。リッパー打ってグライドでキャンセルす...
---PBリッパーグライドよりグライドPBリッパーのほうがいいか...
---グライドじゃなけりゃ遅いなら問題だと感じてればWBと同じ...
---グライド制限かけるとしたらリッパーだからFiを巻き込むよ...
---あぁこれリファナティック→リッパーをグライドキャンセル...
---グライド制限かけるとしたらリッパーだからFiを巻き込むよ...
---まあリッパーがダメなところで悪さできる可能性まだ掘れち...
---もし修正するなら早めに告知してもらいたいもんだ、いざマ...
---Bo武器以外は適用外でいいんじゃねぇの -- &new{2021-10-...
---グライドキャンセルはほとんどのPAで出来るからファナティ...
---枝6が静かに仮入りしてたわ。雑談板のノリを個別ページで...
---リッパーPBをファーストステップの最後のPB打つとこの案山...
-ディストラクションにスパアマ付いてるせいでダウン時以外何...
--乱戦で頼れるほどのスパアマじゃないから安心しろ。防衛デ...
-今更ながらBoの教官co受けたけどチュートリアルでPAの派生中...
--ディストラクションが派生で上昇するのとロックオン+ロー...
---それを位置調整と言っている辺りにやっぱゲームを作ってい...
---枝1は流石に斜に構えすぎでは…ネガティブゴシッピングは程...
---お前がこれまでのPSO2・NGSを何も考えずにのーしで生きて...
---そんな褒めてもらっても何も出せないぞ -- &new{2021-10-...
---PSO2にはよくある事で、事実と異なる記載をよくするのだ…...
---「事実と異なる記載」っていう事実と異なるコメントするの...
--最初はそういう仕様だったのかもね、他クラスが全然動けな...
--一応動けるから嘘は言ってないよな、ただプレイヤーの望む...
-ファナティックブレードの火力ある程度下げても文句言わない...
--旧PSO2の武器アクションそのままにして、PAキャンセルも出...
---いい加減1000年前に囚われるのよしなよ。絶対良かったとか...
---お前がそう思うのは勝手だが他人の要望を握りつぶそうとす...
---こう考えるんだ、滞空を捨てる代わりに高火力の可能性を秘...
---まあ要望するのはは自由だわね。「明らかに一つの武器でな...
---性格悪 -- &new{2021-10-16 (土) 18:24:47};
---好きな武器で戦えるゲームにするとか言ってたんだから空中...
---イメージ、見た目、性能の方向性。どれを指して好きなのか...
---1000年前のイメージとあってないのもそうだけど、個人的に...
---性格悪とか言われてて草。一つの武器だけで戦う「縛りプレ...
---当たり前だろ性格悪いおじさんよ。好きな武器で戦えるゲー...
---だから好きな武器をカスタマイズして幅広く戦えるようにMW...
---公式が言ってない事を回答として出すんじゃない。お前はそ...
---あと弱点である空中ガード・滞空能力を他の物を犠牲にした...
---意見に反論するのも意見やんけ 要望すんのは自由なんだか...
---Foの説明とかでもそうだったんだけど、Boは空中戦が得意と...
--突っ立ったままブレード撃ってるのは味気ないから、威力ダ...
--BoでもEtでもトップクラスの回避性能持ってたのが丸々消え...
---DBのPAはステップ回避不可のタイミングが殆ど存在しなくて...
---ステップ回避不可なタイミングまみれだと思うんだが何言っ...
---ステップ回避ができるかどうかじゃなくて武器アクの回避性...
---不満に対してマウントで擁護するイキリアークスもれなく文...
--NGSってライト勢向けの調整してると思いきや、意外とテクニ...
--PA中に武器アクのフォトンブレード飛ばせないんだったら、P...
-各動作前にブレードを仕込むと中々操作が忙しくなるけど、ア...
--旧の武器チェンジーカーだの今作のリッパーPBだのそういう...
---ライト向けとして、テキトーにやってもそこそこ戦えるけど...
---チェックミスだ。ごめん。 -- &new{2021-10-17 (日) 01:0...
--アクションゲームは「敵より強い俺」を楽しむか「他人より...
---武器によって扱う難易度に差があってもいいと思うがなあ。...
---前作で幅広い人気のある万能キャラが見た目全く同じまま超...
-フォトンブラスト前半のブレード投擲は飛距離そんなになくて...
--本当これ。なんか前半も後半も当たる絶妙な距離感でうたな...
-ファナティックグラキャンはWBの前例があるし修正入りそう。...
--WBのグラキャンとは明らかに性質が違うしどう修正されるか...
--WBのグラキャンは片手間でやってもどんなタイミングでも使...
-攻撃受けるタイミングでPA派生するとそのまま殴り続けられる...
-カタナとマルチ化して某スタイリッシュ鬼いちゃんを再現でき...
--一度それを狙ってマルチ化したが、カタナの納刀(フェアレ...
---カタナDBマルチは作ってないけど、カタナの納刀はジャンプ...
-ステップカウンター限定で敵に接敵するみたいな感じになった...
--スキルでステップカウンター中高度落とさなくなります、つ...
-PAやら武器アクがどうとかより平地ですらヴァラスにカウンタ...
--マジで空中戦に関しては苦手通り越して欠陥品すぎる -- &n...
-フォトンチェアでフォトンブレード出せるの面白すぎでしょ -...
-空中ステップからカウンターなりステップアタックするのに高...
--そうだね。空中ステップとステップカウンターで高度が下が...
--Boだけではないけどクラス毎のステップを共通化するんなら...
-ハリアー後半で落ちるのなんとかしてくれんかな。弱点の位置...
--落ちないよ。剣の雨降らす攻撃は持続時間に対してモーショ...
-MW関連でDB武器アクの弱体化がもし入るのならMWダブセのカマ...
--このままグラキャンを放置すると今後新武器種、新PA追加し...
---どっちかっていうと問題点はグライドのほうな気がするわ。...
---DBのせいで全武器グラキャン削除は酷えよ HuやGuで滞空し...
-DB強いのに軽く触った感想だけで判断されて勿体ない。ファナ...
--火力は正直文句なしなんだけど、防御性能と機動性のクセの...
--防御・挙動面の弱さと操作の忙しさ、派生の有無の選択等総...
--上空に対する手段の無ささえカバーできればいいんだけどね...
--ブレード封印してもPAだけでDPS380とか出るのトップクラス...
--極めれば最強になりうる武器。プレイヤースキルによって火...
--PAが60フレームだったらだけどな -- &new{2021-10-18 (月)...
---DBのハリアーとローリングPAは始まりのDPSが低くて尻上が...
--正直、PBを呪いに感じる 武器種問わずDBマルチして全部の行...
--まじで攻撃性能については滞空関連除けば非の打ちどころが...
---ファナティック中の通常攻撃を挟むのって、武器アクボタン...
--PAの挙動自体は決して強くないし、高水準のDPSっつってもハ...
---ストークディストラクションはNGS全体見ても中々優秀だと...
---ツイストザッパーを引き合いに出すとわかりやすいな。アレ...
--PAのブレード射出可能は大体キャンセルタイミングから5,6F...
---細かい指摘で申し訳ないのですが、 PAキャンセルタイミン...
-しかし開発がまともにテストプレイしていないにも程があるわ...
--派生や通常を常に出し切れる状態にすると他クラスを置いて...
---追記です。他クラスを置いてけぼりというのはdpsを指して...
---キツい言い方をしてしまうなら、DBは防御を捨てた火力特化...
---まあ意図的にピーキーな仕様にしてるのは確かだろうな。い...
---Boってそんなピーキー性能じゃないはずなんだけどな元々…...
---なおステップカウンターは弱点に当たるボス殆どいない模様...
--ソードとマルチして通常とガードをソードに振るとすごく快...
---あれこれサブ変更する人だとマルチに付ける武器を決めづら...
--派生のGPは能動的に使うもんじゃないね あれはオマケよ。基...
--CBTで未実装のクラスはフィードバックがないので微妙な所あ...
---運営の意図を想像で解釈して抗ってる人も木の中に居るが、...
-ワイはチキンやから範囲攻撃来たらステップでキャンセルして...
-しかし改めて使ってると他の近接武器と使い勝手が180度変...
-みんな対空ってどうしてる?あきらめて別の武器握ってる? -...
--ワイヤー以外の返答あるんだろうか -- &new{2021-10-19 (...
--ワイヤーの武器アクくっつけるか、隣の武器枠にワイヤーor...
--ストークがあるから高度を落としすぎずに攻撃いなせる行動...
--ジャンプストークで終わり ファナティック溜まってるなら...
--通常攻撃でどんどん落ちていくのがね 対空どころか浮く時...
--カタナもそうだったけどクラス内の別武器での役割分担をや...
---接着勢に配慮した結果各武器種の機能的没個性化が進んで、...
---接着は単なる縛りプレイというのを理解せず万能武器にしろ...
---来年くる予定のガンスラークラスがどうなるか怖いっすね.....
---まだ海の物とも山の物ともつかないようなものにビビること...
-剣二本を順手持ちしてるんだから超攻撃的スタイル!は自然で...
--NGSとPSO2で表記は同じでも別の職だからで納得しとく以外に...
---ヒロさんも印象だかなんだか異なるって言ってたしね。NGS...
-派生PAがガードポイントなのはハリアーランページ以外の2つ...
--使うかはともかくガードポイントのタイミングを知りたいの...
---タイミングを知るだけならコクーンのエンハンスドエネミー...
---派生するためにもう一回ボタンを押した直後にガードポイン...
---お二方アドバイスありがとう!コクーンのエンハンスドと戦...
---ここに新たなDBの求道者が一人。頑張れよ! -- &new{2021...
--これだけ聞くとガートポイントのが圧倒的に良さそうに思え...
---モノによりけりかなあ NGSの無敵回避は攻撃判定消えない...
---現状ガード不能攻撃が掴み攻撃系のみだから、そういった場...
-デュアルブレードの調整普通に使う分には威力アップでバフで...
--普通に使う分にも通常後のリキャスト延長されるからDPS大幅...
---通常とPAと汎用アクションで延長秒数すべて同じにするなん...
--PAの合間に挟んでく使い方で安定しそうね あと移動ついで...
---急に巻き込まれるテイムズさん -- &new{2021-10-20 (水) ...
--dbメインで使ってる身としては全然アリな調整だわ -- &new...
--通常ブレードオンリーでテイムズ狩りが捗るようになるかも...
--通常攻撃はともかくPAはいちいち挙動長いからリキャスト延...
---調整するのは全然いいんだけど、FB発動中アクションもクソ...
---旧作のフォトンブレードフィーバーと同じで案山子が基本で...
---攻撃しながらPBに援護してもらうってのが良かったなぁ -- ...
---マジでずっと長押し設計だった事が一番笑えるポイントだな...
---枝4 理論値押しっぱの調整されるくらいなら旧PSO2みたく...
---なまじ押しっぱDPS高くしちゃった影響だろね。押しっぱDPS...
---おしっぱ棒立ちを強いて利点上げるとするならば、浮遊とか...
--修正早くて草。んまぁわかってた修正だし通常→ブレード→通...
-[[フォトンブレード下方>https://pso2.jp/players/support/b...
--最初は何の面白みもないファナティック専用アクションと思...
--この調整なら、dbのPAの間にはPB挟んだ方がDPS的に良くなり...
---モーション長いDBの PAなら伸びたフォトンブレードのリキ...
---ステキャンしない限りはな -- &new{2021-10-20 (水) 20:4...
--ファナティックの連携のみならず通常時の使用にも支障が出...
--通常時の威力上げるついでにガードポイントでもつければい...
---追加スキル用にEtパリィを温存してそうな気はする -- &ne...
--60FぐらいのPAとグラキャンPB組み合わせて使ってたんだが、...
---まぁとりあえず今の環境でPA2,3回に1回のFBに変えて撃って...
---多分運営はマルポンPBを火力にして欲しくないんだろ。DBで...
--DBの武器アクなのにDBで使ってるとクソよわだったのギャグ...
--こんなにフレーム表とにらめっこし続けたことなかったけど...
-DBの通常に魅力を感じない、ステップ以外の回避手段が欲しい...
--同じくナックルをマルポンしてすごく気に入っている。回避...
-下方はともかく、運営の想定したファナティックブレードの正...
--普段1回撃てるところを2回飛ばせるうえ飛ぶ弾が増えますと...
--PB射出すると無駄に回転するブレードも出てるあたり、当初...
---短押しでパリィ(ただ弾くのみでカウンター無し)、長押しで...
---未来見据えるなら昔みたいにナーフ調整もしてほしいわ。EP...
---あの数も合わないエフェクト気になるよね。武器アク押しっ...
---まだ序盤も序盤、クラス実装だけで最初のレベルキャップ解...
-DB主体の時ってダウン狙いでPA主体で戦ってるからあんまファ...
--DB自体はゴリゴリの近接仕様だから純飛び道具なフォトンブ...
---マルポンした武器使ってるような気分ってのめちゃくちゃわ...
---他の武器はそのまま繋がるアクションなのに対してこっちは...
---つまり、今のDBに必要なのはイモータルターヴってことだな...
---なんか使えば使うほどフォトンブレードは当初の設計だと攻...
---↑これは本当に思う。棒立ち押しっぱでプレイは流石に操作...
---まあ動きが自由な遠距離攻撃あります。それだけじゃあんま...
-ステップカウンターの挙動が好き -- &new{2021-10-23 (土) ...
--木主の言動が好き -- &new{2021-10-23 (土) 15:54:19};
---言動「ああ、間違いない、使途だよ」 -- &new{2021-10-24...
--かっこいいよね。これで対空出来たらいいのに… -- &new{20...
--俺も好き 上方向の判定無さすぎてヴァラスに苦戦するけど ...
--かっこいいんだけど、モーション中も落下する珍しいタイプ...
-DBのフォトンブラストのブレード連射ってこれ敵貫通してる?...
--しない。フォトンブレードと同じで何かに当たると消えるタ...
--PBのブレード貫通してると思ってるぞ。敵の集団にうつと大...
-ローリングフェザント、エフェクトの半分以下の距離までしか...
--見た目なんて飾りです -- &new{2021-10-31 (日) 08:33:59};
--突進部分の見た目重視なんじゃないかな。画面奥へ向かって...
--派生も密着しないと押し出して後半当たらないわキャンセル...
-おいおいおい武器アクションにガード効果追加するスキル来ち...
--これもう完全にEtじゃん -- &new{2021-11-02 (火) 22:01:2...
---形はEtに似てるけど、あっちはあっちでパリィ成功時に反撃...
---Et一生使ってたけどDBパリィで反撃してたの永遠に知らなか...
---パリィで反撃は身に覚えがないな…… -- &new{2021-11-02 (...
---回避するとDPSが落ちる旧のBoを踏襲している -- &new{202...
---まぁ大体のEtDB使ってる層はそもそもの性能を理解してない...
---確認しに行ったけどマジで反撃射出してたんだな。これはエ...
---それのおかげでPA+反撃でギアが溜まりやすかったんですよ...
---本当だ……最終的にEtDBあまり使わなかったとはいえ知らなか...
--振り返りで確認したけど「DBPA中に武器アクション使用でガ...
---だね。攻撃特化スタイルで行く事に変更は無いようだ -- &...
--PA中はパリィ、それ以外はステカンしろってことだな -- &n...
---結局PAよりカウンターのほうが強い現状では楽々PAパリィだ...
---そうだな、ステップカウンターが当たるなら、そうだな。 -...
---正直ステップカウンターが弱点に当たらない敵にDB使ってる...
---ここまでしてもらってまだ「でもカウンターの方が強い」と...
---カウンターそのものは全武器持ってんだよ -- &new{2021-1...
---当てにくい手段が強いのは当たり前 -- &new{2021-11-10 (...
--ともあれこれは嬉しいスキルを貰った。空中戦がもっと楽し...
--高度を維持したいペダスヴェラやオルク戦ではPA派生してパ...
---使い分けが大事になるだろうね。行動の幅を広げるいい調整...
--これで空中戦が得意(笑)ではなくなったのは大きいな -- &n...
---落ちるDBがたったこれだけのスキルで上昇できない靴に勝て...
---あんたもあんたで色々と高性能なんだから我慢しなさいよ -...
--->>枝1 まぁ追加スキルがあれだけってことはないし靴にも...
---そうじゃなかったらリテムのトレイニア制覇で早速スキルツ...
--早めにというかこんなもん初期で持ってるべきスキルだった...
---目玉にできるものが無くなるから分離させたんだろ。武器ア...
---武器アクで無駄に周りに展開されるブレードはずっとパリィ...
-「一部ロビーアクション使用中でも射出可能」ってあるけど、...
--フォトンチェアに座ったまま撃てるらしい -- &new{2021-11...
-フォトンブレードって武器アクである必要ある??威力下げて...
--リキャストタイミングで通常とかPA出すたびに一回撃つで良...
--上の木見れば? -- &new{2021-11-07 (日) 12:25:59};
--武器アクはパリィのみで射出は通常と同時にとかでも良かっ...
-修正後のファナティックブレードって、たまったら棒立ちして...
--失礼な 移動ができるぞ -- &new{2021-11-07 (日) 22:54:2...
---修正まではダウン中に撃つのもいいけど自由に高速移動しな...
---何というか、つまんない武器アクだなぁ。修正前はツインタ...
---エンハンサー狙いで使うことも結構あるんだよね。ビグフロ...
---でもそれって確実に前提扱いでまた未来への負の遺産にして...
--出し切りかつ後半フルヒット前提のランペと同時にブレード...
---つまり案山子以外にも安定して弱点殴り続けられるフィナテ...
-ランペイジのみ派生の方が威力低いのね、その代わり追尾機能...
--ランペイジじゃなくてランページだった -- &new{2021-11-0...
--追尾による中距離目的よりも緊急中断だろ -- &new{2021-11...
-マルチで滞空カウンターを採用する場合マルチするならナック...
--火力だけならナックルじゃない?法撃盛らないんだし。そも...
--ナックルで滞空カウンターするにはDBを握っていない時間が...
-ファナティックブレード君、大ダメージ出せて面白いから変わ...
--おもしろいのは同意だけど壊れてないは流石にない -- &new...
--現状はナーフという処置になる訳だが、マルチウェポンの面...
---それができねーからこんなことになったんだろうが。半数近...
--色々準備がないと大ダメージが出せないってそれEP3の頃のFo...
-ファナティック中はデュアルの攻撃アクションの威力低下(通...
--一応いっとくけど、攻撃アクションに武器アクは含まれない...
--武器アク通常は1秒+2秒で180Fだから、出し切り188F・最...
--どーゆーことーーーー -- &new{2021-11-10 (水) 20:06:56};
---要するに他武器使ってるときの武器アク・ファナティックの...
--PSO2がアクション面で面白かったからNGSにもついてきたけど...
---ちょっと何言ってるかわかんないですね -- &new{2021-11-...
---理想を言えばパリィ成功時にフォトンブレードが飛んで欲し...
---そらただ防ぐだけだし -- &new{2021-11-20 (土) 17:03:22};
-威力とリキャストがそれぞれ3倍になったみたいだなPB。メイ...
--そんな強くなっちゃっていいんすか? -- &new{2021-11-10 ...
--リキャ3倍だから威力3倍とか安直すぎやろ -- &new{2021-11...
--威力3倍はまず無いよ。フリー移動しながらどの射撃武器の...
---旧から射撃法撃の遠距離はダメだけど打撃の遠距離はいいっ...
---リキャスト時間が3倍なんだから威力が3倍でもDPSは変わら...
---PBリキャ中に攻撃アクションした場合にリキャが3倍になる...
---そういうことか、すまん勘違いしてたわ -- &new{2021-11-...
--手持ちのマルポン武器でクリティカル時のダメージチェック...
--正確には威力が30→90、アクション後のリキャストが1秒→3秒...
-一応修正前はファナティック中でもステップカウンターは当た...
--なんかなぁとは書いたけど一応スキル中以外は細かくブレー...
--スキル中棒立ちが最適解?もうPBの扱いをヴォルグ並みにし...
--PBのリキャ明けてからカウンター入力すればいいぞ -- &new...
---カウンターしたらリキャがする発生からロスになると思うん...
---どうしてカウンターするとリキャが発生するの? -- &new{...
---ごめんこっちの勘違いだった。セツナノイッセンでファナテ...
---なんかまだ勘違いしてないか?ファナティック打つ→回避→PB...
---うん、なんらかの攻撃アクションを取ったら問答無用でリキ...
-そういえば12月の新スキル、ブレードのクールタイム中でもパ...
--そもそもPA中にPB出せないし性質自体が別物なんじゃない? ...
---いやマジでそうだといいな。そうだと祈ろう -- &new{2021...
--この威力だとPA前にガードを保険で残すかブレード飛ばすか...
--パリィしてPA出し続けるよりカウンターしたほうが火力出る...
---というかカウンターだとどうしても高度下げるから空中での...
-PBの良い感じの撃ち方ないかな?ヘルズ連打→通常→PBってやろ...
--フォトンブラストの方? -- &new{2021-11-11 (木) 16:23:2...
---ややこしい書き方してごめん フォトンブラストの撃ち方で...
---そもそも弱点に当たらないんだわ…Tマシフォトンブラストみ...
---ヘルズエスコート後半の後退からのフォトンブラストはどう...
---ヘルズから直で出すとダガーPBになっちゃうからDB通常を挟...
--このページにも書いてあるけど、ブレード連射部分はロッドP...
---それやるとトドメがコアに当たらなくなることも多いのが辛...
---剣が飛んでるの見た目だけで実際はビームってことか、ネク...
---剣飛ばしは普通に貫通してて刺さりもしないし決まった終端...
--フォトンダッシュじゃだめなん -- &new{2021-11-12 (金) 0...
---自分には両方がきれいに当たるように上下と前後を綺麗に合...
-復帰勢なんでちょっと聞きたいんだけど、武器アクションてわ...
-自分も散々追記調整してた身だから若干自画自賛だけどデュア...
-通常攻撃三段目のガードポイントが一瞬すぎて使い所が分から...
--まずそこにガードポイントがあるのに初めて知ったわ -- &n...
---三段目のモーション開始から武器を振り上げるまでにガード...
-ステップカウンターめちゃめちゃかっこいいしDPSもかなり優...
--次に来るブレードアーツパリィとダガースピンアクセルで空...
--よかったな、落下しなくなるぞ -- &new{2021-12-15 (水) 1...
-今回の既存アクションの調整:通常3段目の範囲拡大+貫通化...
--おおむね今欲しいのが全部来た。しかしストークの上昇量増...
---定点攻撃としてはマイナスだけど空中での位置調整は楽にな...
---めっちゃ上昇するけど範囲めっちゃ広くなっててスカる事は...
--ハリアー派生の威力上昇幅は気になるな 程度によっては無...
--武器アクパリィくん折角来るのに空中ステカンが落下しなく...
---ステップ中→カウンター入力までは落下するから調整できる...
--なんでデュアルブレードの調整だけこんな上手いんだ運営?...
--武器アク押しっぱで普段通り戦う戦法だとパリィ全く役に立...
---パリィのお陰でPAゴリ押ししやすくなるし、いらないは流石...
---これ一本で良いという雑な調整が無い絶妙な武器種だよね。...
---気に入らないなら切ってしまえばいいというのは追加スキル...
---これに関しては別に押しっぱなしでも「PA発動時に無敵が発...
-パリィ追加とスーパーアーマーのおかげでフェザントが頼れる...
--アーツパリィ君ソードみたいなかっこいいSE期待してたのに...
---代わりにヒットストップはでかい -- &new{2021-12-18 (土...
---音なくてほんと成功してんのか分かりづらいわ -- &new{20...
---確かになにか音欲しいね。ちゃんと成功できてるのか攻撃す...
---運営も簡単に実装できる要素だろうし要望出しとこう -- &...
-武器としては間違いなく強化されたけど物理ダウンデバフ要員...
--それはデュアルブレードの問題じゃなくてリテムが近接全般...
-突進後のリゼントスにフェザントで追いかけて三枚おろしにす...
--わかる。確定の接敵フェザントはDBの醍醐味 -- &new{2021-...
---バコン!!っていうクソデカヒット音が堪らなく癖になるん...
---空振りしてる分のヒット数が蓄積されて当たった瞬間いっき...
-久々に動かしたけど益々操作難易度上がったな!PA前にブレー...
--それしたら強いなら文句無いんだけどしたとこでFi武器達の...
---近接全体見たら間違いなく上の方ではあるんだけどね…攻撃...
---Fiが火力トップなの自体はいいんだけどいちいち高度戻さな...
---近接の中じゃ上の方っていうのも怪しいんじゃない?現時点...
---↑ごめん打撃武器の中で、が抜けた -- &new{2021-12-28 (...
---DBはPA完走+PBの火力自体は近接の中でも高いんだけど、リ...
---それあるなー敵の動きがキビキビしすぎててハリアーなんて...
---モーション長いくせに威力が後半偏重なのが悪いよなー ハ...
---物理ダウン特化だからダウン早めてモーション長い高火力PA...
---↑がDBがパープルソロ未クリアの理由に対しての感想全部言...
---検証によると修正後の配分は8%×4。7ヒットさせてから派生...
---「細かい差し込みが苦手でリテムきつい」ってのはソードと...
---あるいはステップで高度落ちないようにしてステカンばしば...
---ウォンドはだいぶ前にキャンセルタイミング緩和されてほぼ...
---受付時間が短すぎてNGS特有の胡乱判定に弱いってところじ...
---ソードはリテムパープルでソロできてるって言うけどアレは...
---やっぱフォトンブレードエスケープ欲しいよ…レバー入れ武...
---ここのコメント見てソロパープルでソードチャージパリング...
---ウォンドパリィ受付時間短くても前後左右自由に動けるから...
---枝17 チャージパリングじゃなくてパリングアドバンスのこ...
---範囲攻撃どころか中距離攻撃まで出来るBoにほぼ単体しか相...
---枝19 ああ、なるほど、納得した。 -- &new{2022-01-03 (...
---だからその「ほぼ単体しか相手出来ない」の部分を「操作難度...
---挙動が貧弱過ぎてボス相手にまともな立ち回りができないっ...
---操作難易度上げるとFiに迫れるんだったら皆Bo使う様になる...
---範囲攻撃なんてサブに仕込んでダートなりゾンデ使うなりの...
---というか近接武器でボスとは正面に立てなかったら逆に何な...
---いよいよ「じゃあFi使えよお前ら」って話になってきたなw...
--->範囲攻撃なんてサブに仕込んでダートなりゾンデ使うなり...
---ストークはまともなマルチだとそもそもテクで消し飛ぶ小型...
---エアプを疑う程だなwwwストークはあくまで単体特化武器...
---まあ「Fiやれよ」は悪い意味で的を射てるというか、職コン...
---とりまパープル基準で言うならDBもクリア者出てるんだよな...
---エアプなのはそっちじゃん。誰も小型にストーク撃てなんて...
---まともなコンテンツがパープル含む絶望しかない中で挙動面...
---リテムの中型の群れにしかも狭所でストークなんかぶっぱな...
---Fiと比べても仕方ないよあのクラス強すぎるもん。あの挙動...
---Fiがおかしいってか他の背負わされてるダメな部分の割合が...
---今からでもFi武器たちを下方修正するべきだと思ってるよ。...
---初期にFiが修正されなかったのは流行りの防衛で全くの役立...
---防御手段が無い代わりに単体はFi、範囲はHu、相手の攻撃中...
--うーんハリアー擦ってPBとカウンター打つだけだと思うけど ...
---ハリアーが完走しない限り火力ゴミだからどうしようって言...
---はあハリアーの貧弱な前半火力を補うのがPBだと思いますけ...
---踏み込みが浅すぎて擦ろうにも擦れず派生から仕切り直そう...
---全体的にもうちょっとキビキビ動いてほしいよね。手に持っ...
---ダガーで言うところのリッパーみたいなPAは欲しいわ。最終...
---派生じゃダメなの -- &new{2022-01-09 (日) 16:11:15};
---最速派生でも87Fかかるんで実は差し込みに使える代物では...
---リッパーのスキップアールが約34Fで威力198。DBで34Fくら...
---カウンター前の差しといえばガスト2HIT風弱点追撃が18FのD...
---靴マルチはサブ減衰なしのインテンシティもあって一見有用...
---JBの弱点と強み、DBの弱点と強みは正反対だから割ときれい...
-ダイダル(スナイダル)のダウン中に定点ランページする時は...
--いやファナティックはダイダルが動いてるときに胸に刺す --...
---かっこよくファナティック連射しながら棒立ちでリバーサー...
--最終段で派生すりゃ全部胸に当たるしそのほうがDPS上がるん...
--対ダイダル系は今のランペなら派生で普通に全弾胸コア当て...
---へぇ8%×4で刃の雨の30%より強くなってるのかもう出し切る...
---雨前の一撃が最大火力だから乱舞しきった直後に派生しなき...
---そうかなぁ6ヒット目で派生した方が前半部分のDPS高そうだ...
---乱舞って6ヒットまでじゃなかったっけ? -- &new{2022-0...
-ファナティック切れ際の6発が威力90になるのちょっとずるい ...
--切れ際を上手くPA後のパリィ2連PBに合わせると威力90を12発...
-火力はそのままでいいけどとにかく使い勝手が微妙に悪いのと...
--敵の攻撃密度が上がってカウンターゲーが加速してる中でパ...
---ファナティックいらないから、PA当てるかパリィ無制限にし...
---楽しそう 俺もそれがいい -- &new{2022-01-14 (金) 02:36...
-もしかしてハリアー前半からステップカウンターに繋げるより...
--いや、ステップからPB→カウンターに繋げるからステップカウ...
-ここにも当たり前のように書かれてるけど2連PBって仕様なの...
--俺はswikiがツイやつべと情報差が出てるのが嫌だったから表...
--バグと公言されていない事象、公言されないままある日修正...
---まあその一方で急に不具合と公表かつ修正対応で悪質扱いさ...
---遡及法で悪質扱いするなんてそんな某運営みたいな事は流石...
--ツイッターやDB紫ソロSにも出回ってる情報だし消すのは不具...
--最近目にするけど2連PBってなんだ…?さっぱりわからない ...
---ブレードアーツパリィ取得してる場合に限り、PA終わり際の...
---へえ知らなかった…練習してみるか -- &new{2022-01-24 (...
---2連PBって狙って必ず成功してる?全く出来ないんだが… -- ...
---ハリアー出し切りが特に簡単で逆に派生版結構むずい -- &...
---ブレードアーツパリィ取得が前提条件ならパリィのバリアエ...
---ハリアー派生のタイミングだけ慣れればいい 沈み込むモー...
---全然わからん…成功したらどういう挙動になるんだ?ファナ...
---[[16秒の動画>https://youtu.be/yLD_KIBbhXk]]とってきた...
---ありがとう!普通に二連射されるんだね…じゃあ成功した事...
---2連PB打つだけならストーク派生がやりやすい モーション終...
---徐々にコツつかめて来たけどファーストステップで練習して...
-ブレードアーツパリィって敵の攻撃に置く感じで使うがベスト...
--バリアっぽいの一瞬しかでないけど判定自体は見た目以上に...
-DPS表見るとランページは7HIT+派生と無派生じゃ総合威力は派...
-緊急で通常時でも怒って赤くなってるときもブレイクしてると...
--あれは一種のロマン技だけど、当てにくい以外は何気に優秀...
---常時使用はありえない。移動も向きの変更も出来ない上に常...
---だから当てる技量さえあればそれオンリーでも行けるって事...
---ロリフェザ即派生ってPSない人用の攻撃手段だろ 位置調整...
---PS無い奴がロリフェザ使って当てられるわけないだろ、それ...
---個人の趣味プにどうこう言いたいわけじゃないんだがフェザ...
---当てさえすれば強いロマン砲って以外の説明いる? -- &ne...
---当ててもハリアー以下のゴミだろ -- &new{2022-03-23 (水...
--逆に尊敬したいな、俺もやれるならずっとディストラクショ...
--緊急程度ならなんでもいいじゃんフェザントでアホみたいに...
-今までファナティック中はDBの全部の攻撃が低下するものだと...
-パリィ便利なんだけどPAの隙間にブレード撃とうとすると視界...
-新PAはライトウェーブorディストラクトウイングってとこかな...
--ウイングっぽい部分がロックオンしたとこに飛んでくれれば...
--無派生は完全にライトウェーブだったね。平常時も中距離戦...
---フェザントは完全頑強っていう特徴があるから(震え声) -...
---ハリアーランページの様に派生時に無敵が合って派生が上下...
---どうせ遠隔攻撃できる分消費や攻撃時間に対する火力低すぎ...
---枝3はまず悲観的妄想を長文で垂れ流す悪癖なんとかしよう...
---フェザントは置けるし長距離の接敵で役割持てるからどちら...
---ストークは周囲の雑魚巻き込んで殲滅するのに使わない?あ...
---リテムや絶望エルディサイズでステップカウンターかファナ...
---射程次第だけどスナイダルが無駄に一歩踏み出す時とかは良...
--モーションがただの高速化したライトウェーブで笑った -- ...
--ライトウェーブモドキに貫通があればストークと合わせて近...
---対雑魚性能ならテクニックでよくない? -- &new{2022-03-...
---テクだと中型が辛い -- &new{2022-03-03 (木) 07:17:11};
--消費PP次第ではあるけど今までPB飛ばすぐらいしか出来なか...
--pso2 の頃にライトウェーブには沢山お世話になったから新PA...
-気付けば理論上近接最強火力になってたせいで無調整である -...
--二連PBの修正あるのかなぁ。下方修正だから直前告知とかし...
---修正入るなら環境変わるこのタイミングやろうね -- &new{...
---ブレードパリィがPA終わりの瞬間だけフォトンブレードに化...
--DBの上方ないのは寂しいけど、靴マルチウェポンしたときの...
--理論上過ぎて困る、もっと使い手減ってどうぞ。 -- &new{2...
--どう言う理論で近接最強火力なの?DPSは中ほどだと思うけど...
---まあ普通に考えたらそうなんだけど、残念ながらこの運営は...
---聞きたいのは運営のじゃなく木主の理論のことだと思う -- ...
---普通に数値だけのDPSだけ見ると最強クラスって意味でしょ...
---えー理論火力に敵味方の挙動は関係ないです -- &new{2022...
-ダウン補助係したくてDBに靴マルポンしたけどDBのPAを靴の武...
--DBは1本で(防御面以外)ある程度完結してると思うわ。機動...
---完結してると言うよりPA中キャンセルできないからサブウェ...
---ワイヤーとか1番持ち替えでいいやろ正直 -- &new{2022-03...
---ワイヤー持ち替えってサブHu前提になりませんかね… -- &n...
---なんで? -- &new{2022-03-31 (木) 21:18:54};
---接敵目的でワイヤーの武器アクだけ使うためにマルポンして...
---ブレードとワイヤーのマルポンに持ち替えだろ -- &new{20...
---ワイヤーの飛びつきだけ使いたいんやろ?なら、本命のマル...
--近接からウェイブ当たるようなでかい相手には強いけどね DB...
--基本的にマルポンしても武器アクでキャンセルできるのはそ...
---武器の持ち替え操作すっとばすだけだしな -- &new{2022-0...
--ダウン補助係がしたかったのか防御手段が欲しかったのかPP...
---仕様よく分かってなくてやってみたら失敗しちゃったって話...
-PB自動発射できるようにならんかな。武器アク押しっぱもいい...
--キーボードに石置くこと自体自動発射モードみたいなもんや...
---二連PBもパリィも使えなくなるな -- &new{2022-04-03 (日...
---そんなバリバリにDBやらないって人は押しっぱでも全然いい...
-PAの入力を遅らせないとPB発射出来ないの面倒くさくない?PB...
--PAとPB交互に繋げるとパリィ暴発して2連PBもできなくなった...
-PA後のPB発射可能タイミングは最速でもPA終了後から6F以降に...
-デュアルブレードの武器アクションにおいて、特定条件下でリ...
-二連PBはバグでした、と。不正プレイヤーどもおつかれ -- &...
--アップデートで色々追加されたから久々にWiki見に来たけど...
-ファルコンの派生上下も追尾するやん、カタナは許されなかっ...
--空中戦が得意だからね、当然だね -- [[木豚]] &new{2022-04...
---名前は気にしないでくれ -- &new{2022-04-06 (水) 17:30:...
--さすがに射角は制限あるっぽいし突進距離もそんなに無いね...
--無派生はやたらと射程距離長いし貫通するしだいぶヘンテコ...
---射程距離長いのは無派生最後の攻撃だけでそれまではダッシ...
-2連PBは消えたけどサージングインパルスがまじでやべえ 雑に...
--DB+靴のマルポンは別にヤバくない。ロッド(orウォンド)+...
---時間展開じゃなくて回数で消滅するのもやばいわ ちょこち...
--結構有用な情報なのでブーツのページで頼む -- &new{2022-...
---俺はDB板でDBマルポンの話がしたいんや あとほんとに一回...
---了解したぜ。 -- &new{2022-04-06 (水) 21:45:50};
---正直ブーツで役立つPAじゃないよな、これ。 -- &new{2022...
---ブーツでも強いんだけどいかんせんマルポンで使った時のメ...
---接敵が発動早く距離あるし上下にロックオン箇所に張り付く...
--派生は継続の超微ダメージ以外はダメージないっぽいからほ...
---エレメントセットつけずに打つとわかるんやけど、最後の爆...
---ほんとだ。エレメントだけでギリ強い感じでいいじゃんって...
--ほんとに申し訳ないんやけどDPS1411じゃなくて767やわ エレ...
--めちゃくちゃ参考になった、ありがとう エアリオ紫ソロで...
--サージングは近接なら広く使えるからDB靴が特別やばいわけ...
--別カテゴリ武器でダメージ1/4の処理が抜け落ちてる疑惑。 -...
---ブーツだけ有効に使えるとしてもおかしい気がするわ。PAダ...
---マルポン減衰もだけど、フィアースウェイヴみたいにPA自体...
-懐かしさを感じる無派生のEtライトウェーブ、派生後は昔欲し...
--ディストラクトウィングの方まさか上下誘導付いてるとは思...
--威力配分は無派生版が15%*4+20%*2で、派生が20%*2かな?接...
-PAの合間にブレード飛ばさないといけないが武器アク押しっぱ...
--PAの終わり際からPB発射まで長押しする -- &new{2022-04-0...
--もうパリィ暴発しても火力下がらないし暴発してもいいかな...
-DBってボスには基本何振っていけばいいん?PAどれも長くて差...
--ハリアー出し切り狙っていけば良いんじゃないか、攻撃来た...
--ハリアーとステカンだけでいいよ。他のPAはモーションやらD...
--ハリアー出し切りは全体モーションが長く刃の雨の命中が不...
-ファルコン凄い面白い。攻撃頻度が多くて面倒な中型ボス相手...
--攻撃頻度多いのならそれこそステカン狙うべきでは? -- &n...
---木主はそれすんのがめんどくせえか難しいから飛び道具増え...
--PBと合わせて180F、DPS360で当てやすいし中距離で一番火力...
---これやってみたけどPB発射からパリィ空打ち最速で発動する...
--中距離から高いDPS出せるのは大分ずるいね、ガンナー並みの...
---中距離ってだけじゃなく全ての行動で動けるっていうのがま...
---思ってたよりDPS高くて驚いてる。流石攻撃性能だけは高め...
---絶望でチキンプレイするときとか便利ねこれ。動きがモッサ...
-ローリングからファルコンに変えよっかなぁ、ステキャン不可...
--ローリングがダサいだと…!?(カルチャーショックの顔) -- ...
---個人的にあの変態的な動きは美形キャラでやるよりネタの時...
---だいたい今川監督作品の登場人物みたいな感じ -- &new{20...
--派生X斬りのピャーって感じいいよね -- &new{2022-04-16 (土...
--フェザントもファルコンも局所的に輝くけど両方あってもな...
-サージング下方されるようで結局マルポンはワイヤーに戻るし...
--悲しいなぁ 短い間やったけど両刀楽しかったで -- &new{20...
--これって仕様変更されるのサージングインパルスのエレメン...
--Boの武器同士は威力低下無しなり緩和なりして欲しかったな...
---エレメントセットのスキル自体にサブ職減衰をつけて欲しか...
--リッパーPBしかりサージング両刀しかりマルポンおもれーと...
---想定外の仕様を放置するとどんどんゲームがそれを基準に壊...
--威力カスで属性カウンター溜まる感じではいけなかったのだ...
--DB握りながら手間なく両ディクライン維持できるのは変わら...
---サージング実装前はフィアースでやってたからたとえマルポ...
--代わりに爆領の型ローリングフェザントで容易に高いダメー...
---もしかしてDBは調整放置食らったのそれじゃねーの。もっと...
---そんなわけないやん DPS換算したら1800くらいあるで、想定...
---じゃあなんでそれでイキって来なかったの? そんな自信満...
---よくわからんが、↑がイキリ準廃だという事は判った。 -- ...
---とりあえず修正願いだしといてやったから -- &new{2022-0...
-ボス相手にランページばっか使うのがどうしても嫌だったから...
-爆領+ローリングフェザントも修正かな。空振りしていたぶん...
--その場でグルグル回ると派生で大ダメージでよくねw -- &n...
--爆領は前からいろいろバグが多かったからなぁ。フェザント...
-PBフィアース→ファルコンとPBハリヤーのループだとどっちがD...
-あんまり話題にはならないけどレイヴィングファルコンって今...
--便利ではあるけどまんまライトウェーブだし語ることないの...
---パリィ成功したらフォトンブレードで追撃みたいなのが有っ...
---むしろファナティック中にそういう攻撃補助寄りの性能増や...
---仮に実装されたら全体的に火力減らされそう -- &new{2022...
--ファルコンたまに使うけど、他で使ってるの見たことないな...
--ジオメト来るまではあんまし使ってなかったけど、ジオメト...
--ハリアーとファルコンで、状況に合わせて戦いやすい距離で...
--クセ強めなDBのPA多いけど、こいつは素直で中距離攻撃から...
--パッと終わってガッとDPS出るPA欲しいわ 貼り付いたらほぼ...
---それはどれでもそう -- &new{2022-05-03 (火) 11:49:06};
--ファルコンPBファルコンって繋ぐの難しくね?結構しっかり...
---ファルコンは3秒以内に終わるから、PBのリキャストに引っ...
--これのおかげでディストラクションとフェザントが使いやす...
---とりあえず楽しそうで何より -- &new{2022-05-05 (木) 00...
-やっぱデュアルブレードは飛翔したい!DB新スキルに期待する...
--A.棒立ちのまま飛び回れるようにしました -- &new{2022-05...
--ダッシュ二段ジャンプグライドで弱点に刺さる高度を維持し...
---結局ただのグライドでしかないから高度落ちてピョンピョン...
---ファルコンが高度維持快適すぎるからファナティックをそっ...
--ファナティック中はモーションありにして変な踊りしながら...
-久しぶりにDB使ってみたけど新PA含めかなりいい動きしてるの...
--攻撃特化武器だし何かもう一声欲しいよね ゲージ大技でも...
-[[ブレードアーツパリィカウンターエッジ>https://youtu.be/...
--コネクトフルコネのないカウンターエッジってなんか面白い...
--パリィ後無敵っぽいな -- &new{2022-05-31 (Tue) 23:01:22};
---パリィカウンター後しばらく無敵ついたっぽいのがメイン副...
--海外版のヘッドラインではナグルス相手に使ってたけどガー...
--カウンターついでにブレード刺しておけるのはちょっと嬉し...
--威力次第かな…ステカンしなくていいよくらいの性能してたら...
--もしパリィがメインの防御手段になったら、PA中以外にも武...
---Et時代のが抜けなくて未だに焦るとブレード射出することあ...
---最早Etそのものに戻って欲しいな -- &new{2022-06-01 (水...
---つーかBoでもEtでもない特徴ぶんどられた中途半端武器アク...
---マジでEtのパリィそのものにしてほしいわ。使い辛すぎる -...
---パリィとステカン両方しなきゃいけないのが戦闘中流石に脳...
---絶妙にBoとEtの悪いとこ取りになってるのはある意味凄いと...
---[[フォトンブレードプロテクション>https://pso2.jp/playe...
---普段使いのタイミングが固定されてる以上能動的に使えるの...
---攻撃中にはPB出せないしどっちみちって感じ。離れた敵をフ...
---ファナティック中ほぼガード状態となるのかどうかも気にな...
---今のブレードアーツパリィはどういう扱いになるんだコレ。...
---ブレードアーツパリィ自体はPA中に1回だけパリィが可能っ...
---どんどんエトワールになって行くな ファナティック中完全...
---大抵の回避アクションの無敵時間が0.3~0.4秒なのに対して...
--その内マジでコネクト実装されたりして… いやはよこい -- ...
-結局変わったのは暴発しやすい仕様のまま何気に威力高めなパ...
-カウンターエッジどうせしょぼいブレード2本当たって終わり...
-すごく今更だと思うんだけど、PA派生って別にタイミングと...
--ものっそいクソみてーな火力と燃費に化けるけどな。本来の...
-1PA中1回しかパリィできないせいで敵に連続攻撃の初段をスカ...
--クヴァリスの敵がだいたい連続攻撃してくるからステキャン...
--DBの場合本当に通常回収が弱いからマルポンで他の通常振る...
---正直パリィ自体はPA中だろうと通常攻撃中だろうと使用無制...
---デュアルのPP回収ってフォトンブレード複数当ててから通常...
---タリスと比較すると6本刺さってても時間当たりの回収効率...
---PA持続しながらカウンター撃てる武器なんてデュアルだけだ...
---正確にはカウンターじゃないけどアヴェンジとかもあるので...
---アヴェンジ含め、他のカウンターは敵の攻撃に合わせてPAタ...
---PA撃ちながらカウンター出来る特権が木主の言う通りクッソ...
---別にお前の理解なんぞ無くても良いわ。空中戦が得意()の不...
---なおワイヤーはほぼ自由にアヴェンジ狙えるようになった模...
---むしろクソ燃費にも関わらず無理矢理PA振らないとカウンタ...
---ダブセがうんこで一昨日から使い始めたけどこの性能で文句...
---Fiのダガーと同等火力?カウンター周り効率しないならまあ...
---ステカンしてる時点で高度維持できてないしいくら火力が出...
---ヴァルチャーだって当て切らないと火力でないし本当にフレ...
---PAしながらカウンター出来るといってもそのDBの長すぎてな...
---普通ヴァルチャーはカウンター取れないかつ確定場面以外撃...
---スキップアーツで2秒かからず出し切れるヴァルチャー、PP...
---こういう場所に書かれるのはどうしても不満が多くなるから...
---DBは火力に限っては明らかに壊れてる これに異を唱える人...
---そうだね。ここでも平時火力や理論火力は高いって言われて...
---むしろやたら悪い燃費とスキップもなくPBループできるわけ...
---これダガーとDBどっちが強いかで言い合いしてるんだよな?...
---カウンターエッジのおかげでPAを出し切りやすくなるから、...
---別にダガー相手に限らず近接武器としてDBの取り回し悪くな...
---元からパリィ出来ので良くも悪くも出し切り易さって点では...
---モーション長いPAばっか&エネミーの連撃攻撃自体が多い&パ...
---カウンターに加えて新しいパリィまで増えたのに結局根本の...
---とりあえずマルチでしか戦ってないやつは発言権無しってこ...
---短時間に何度もカウンターできる状況ならステップカウンタ...
---ステカン連続で入れてもなお困るレベルでPP消費が重いし高...
---ステカンだけでどうにかなってんならそもそもどうでもいい...
-カウンターエッジどういう挙動のカウンターするのかと思った...
-カウンターエッジ側に2秒のリキャストを設けてぶっ壊れDPS対...
--半年後の新スキルがPA中に複数回パリィできるようになるス...
---半年後に複数回パリィできるようにする意味がわからんw -...
---人質(Et)に会わせて欲しいって頼んだら切断された手足を一...
-PA武器アクPAって最速で繋ぐとパリィが暴発するの何とかして...
-相変わらず連続攻撃に対応不能、にもかかわらず動作時間はヒ...
-多分最も操作難しい武器なのも相変わらずだね。ステカンとPA...
--正直素武器アクをいちいち挟まなくていい調整さえ来れば一...
---PBをストックできるようになれば多少は楽に扱えそうだね。...
--操作難しいというか指が忙しいって感じだけどそれはそれで...
---PA武器アクPAって作業を毎回強要されるのが煩わしいPSどう...
---操作量多くてやってる感を見出すのは結構だけど言ってる事...
--PSで差が出ると何か悪いのだろうか…。カウンターエッジとス...
---ステカンは他の打撃武器で使い分けてるものがあるか?って...
---連続攻撃をステカンしつつ、最後の攻撃をファルコンやスト...
---連続攻撃にステカンなんてしてたら高度ダダ下がりでまとも...
---完璧に近い域に至れば遠近含めてもトップ、というならアリ...
---相変わらず数字だけ見ると無茶苦茶強いんだけど実際動かす...
---玄人仕様とかじゃなくて欠陥すぎてまともに使える代物じゃ...
---他武器が元々無かったカウンターや武器アク、それらを強化...
-カウンターエッジ成功後にもう一度パリィが使えたら良いのに...
--パリィ回数無制限か、パリィ成功後はそのPAが銅さ終わるま...
--不満解消しますって触れ込みで新スキル渡されてそれ自体は...
---こんなの緊急とかでちょっと試せば欠陥だってわかるのにそ...
---そんなんとっくにイマサラタウンでサヨナラバイバイしてき...
--Etの仕様みたくパリィ成功したら再度即パリィ可能とかは欲...
---多分パリィが成功した瞬間のロック座標に落ちてきてる。エ...
---担当班が違って時期が被ってるから、じゃないかな……ソード...
---武器種間で比較して擦り合わせずにどうやってバランス調整...
---リリース時点のカタナの性能とかBo武器両方ともマルポン下...
---カタナが座標カウンターもらった横で修正前のグランツみた...
--何かしら有るだけマシって感じなのでは?そもそも、ステカ...
---全体的に食い違う仕様ばっかりくっつけてるからこんなこと...
-フォトンブレードプロテクションでファナティックブレード中...
--PA全体的に動きがもっさりしてるからガード性能向上して欲...
---ヌルゲーすぎて草 -- &new{2022-06-16 (木) 17:19:24};
---アーツパリィもそうだけど一回だけガードしてどうするつも...
---ガード性能といえば、武器アクの攻撃無効化は視覚的に発動...
---他の武器はガード成功時に音するのにDBだけ鳴らないのも対...
---アーツパリィが発動した瞬間にスローモーションになるの止...
---フォトンブレードはPA使うとブレードゲージが貯まっていき...
-もうエトワールそのまま持ってきてくれればよかったのに…皆...
--してるわ。敵の攻撃二連打ばっかりなのにパリィ成功しても...
---なんだよね、フォトンブレードってリキャスト増えて使うタ...
--エトワールDBが快適すぎた。4つの後継クラスをベースにして...
---ウォンドもだけど後継職の仕様が良くね?とは思うけど後継...
---コンセプトブレブレのどっちつかず状態な上にスキルが小出...
---バウンサーDB+エトワールDB÷4位の性能してるのが問題なん...
---NGSの高難易度って敵の攻撃力上げまくって回避ゲーにさせ...
---回避ゲーなのに回避ができないって、死の宣告? -- &new{...
---ロッドの神性能武器アク見るにそんな懸念はあるまいよ -- ...
---ロッドのガードが使いやすいのは本体が紙だからじゃね、多...
---パリィ時間自体はそのままでいいけど、せめて成功時は再度...
---耐久低いけどそもそも被弾する機会が少ないのに神性能武器...
---DB以外の武器が全部とりあえず武器アクしとくかで完結して...
---あれは回避の仕様の問題だったからまた違う気もするが、ま...
---その通り、改善希望メールは大事よ結局 ただ他武器の要望...
---タリスARランチャーはそもそも高度維する必要がないから素...
---DBだけパリィ系不遇みたいなこと言ってたからそんなことな...
---そういう事なら超接近戦必須同士のHu武器はさておきRa武器...
---パルチは正直あんまり知見ないがワイヤーと言うかメガトン...
-基本アクションの項が更新されてるけど「玄人向け」って使い...
--そう、看板部分であんまりボロクソ書くのも何かなと思って...
---いやわざわざ否定的な文言入れるんであれば「操作難度の高...
--「結局の所」から始まる最後の一文は、現状のDBにそぐわな...
---カウンターの使い勝手がステップは下へ落ちるわパリィは明...
---枝1 空中でのカウンターは敵の動きの話題と関係ないと思う...
---なんで?敵の動きが激しいとカウンター踏み込まないし上下...
---敵の動きが激しいってことは必然的にそれだけ敵の攻撃頻度...
---そう、ハリアー派生自体は優秀なんだけど全武器中ワースト...
---ハリアー派生は途中で敵に動かれた場合に追撃してDPS・DPP...
---「DPSの損失を抑えられて便利だけどカバーできないくらい...
---同じくPP無駄にするのを抑えるのは大得意だけど35消費を連...
---ハリアー派生はDPS・DPPの損失を抑えられるだけであってPP...
--しかし個人的にDB一筋だとサブFoじゃないととてもじゃない...
---サブHuにするとHuメインでソードの方が良くね? パルチカ...
-ステップカウンターで高度落ちるって聞くけど成功していたら...
--成功しようがしまいがステップした時点でがっつり高度下が...
---全部説明してくれてた。こう…ステップ自体が高度を落とさ...
---てゆーかBoDBはBoDBにするかEtDB要素足すだけでいいのに、...
---ステップをラスター式のスライド移動にするとか武器アクシ...
---パリィ即ステカンで出せる時間比ですらナックル越えの超火...
--ステップして回避判定でてカウンターが成立しないと落ちる...
-武器アクのひどさに目が行きがちだけどPAも不甲斐ないのがち...
--どうなっとんねん、と言われたら運営が一方的に提供する側...
--要望送るしかないんだけどね、ただ老練の放置対応みたいに...
---数多くないと、ってゴミ調整で遊ぶ数減らされてんだから無...
--俺の要望は一つハリアーの威力を前半偏重にしてステカンに...
-フォトンブレードプロテクションってどうやって有効活用する...
--SP1無駄に消費するゴミスキルさ -- &new{2022-07-07 (木) ...
--ステカンしても意味ない遠距離攻撃で動くのも面倒なときと...
--機能的には他の近接がSP消費なしの初期状態で出せる素ガー...
--わざわざ追加されたスキルだし、なんかしら使い方があるの...
--ちょうどPA終了後付近に攻撃が飛んでくる場合、ブレードア...
---それこそ最初からつけといてよって程度の性能なのよね…半...
---ブレードアーツパリィが中途半端だから補助付けたとか最悪...
--ギャザリング中に攻撃が飛んできてもステップで速度を落と...
-ブーツばかり使ってるからDBも練習しようと思って使ってみた...
--雑魚にはストークの水平広範囲SA無しの無派生と垂直狭範囲S...
---すごくわかりやすいアドバイスありがとうございます!ハリ...
-こちらが高リスク負ってPA中パリィ決めてようやく判定遅いカ...
--必中もするしPP回復もして滞空もDBよりカタナ快適wまあ...
---この間は愚痴板でカタナsageしてたのに手のひら返したんだ...
---必中はしないけどね -- &new{2022-07-19 (火) 11:52:57};
--比較の獣は大変ねー -- &new{2022-07-19 (火) 11:45:30};
--ダウン値蓄積で貢献してるから問題無いだろ。あと個人的に...
-個人的に改善してほしい部分まとめてみた。要はEtDBに戻せっ...
--俺はBoDBが好きだから送らないでくれ -- &new{2022-07-19 ...
--モンスターの自覚あるか -- &new{2022-07-19 (火) 21:56:5...
---ぼくのかんがえたさいきょうのDB -- &new{2022-07-19 (火...
---上で散々言われてること纏めただけだけどおかしいか?用語...
---武器アクとかスキルを廃止して作り変えろとかモンスター以...
---スキル、アビリティなんかの性能やゲームシステムのリワー...
--モンハンの厨二武器名要望コピペに似て鳥肌がたったわ -- ...
--PAのステップキャンセルタイミングの緩和とPPリカバリーをP...
--要望送るのはタダだから好きにしなよ。システムそのものを...
--空中戦がくそ雑魚だからEtみたいに無限にパリィとまでは言...
---今の一番の問題だと思うのはパリィ誤爆だと思うんだよな。...
--Bo廃止してEt追加しろって言ってるようにしか見えん。改善...
--武器アクのクソっぷりは同意取れたしそっちに焦点当ててく...
---さっさと要望出せよ -- &new{2022-07-20 (水) 16:00:35};
--ここで長文披露する暇があるなら公式に要望出せよ -- &new...
---え、いいじゃん。小手先の対応でえらい迷惑食らってんだな...
---一人で勝手に仕切り出して何がしたいんだコイツは -- &ne...
---要望出す前に意見集めてる木に対して小木が文字読めて無さ...
---実際長文投稿したくなるレベルで基礎設計が終わってるしね...
---他武器も大抵は各要素が噛み合ってないのを追加スキルで噛...
---すでに追加スキル2回来た上で機動力とか空中戦とかの職コ...
-DBのマルポンにカタナを検討しているんですが、使っている人...
DBはどうしてもPP切れで通常攻撃をはさみがちなんで、PP切れ...
--そのマルポンだとBrBoにしてDBはファナティックとファルコ...
--カタナじゃないけど、DBやり始めた頃にステップ回避より...
---やっぱブーツでジーカー撃つのが無難か…ランチャーは視野...
-基礎設計終わってるまま10月まで放置なのか…そもそも改善さ...
--パリィはPA中しか使えずしかもなぜか一回だけ、エスケープ...
---勇気をもって作り直すって事もしてほしいよなぁデュアルブ...
---無敵がついたら問題の一つは解決するけど結局毎度PB出さな...
---カウンターエッジが強すぎる故の設定ならエッジにリキャス...
--BoFiで遊んでるからPP周りに不満は残るけど現状でもダガー...
---「15秒間安全圏から武器アク押しっぱで攻撃出来るのが強み...
---カタナ触ったことなさそう -- &new{2022-07-31 (日) 21:0...
---悪いけどアムス腹コアの高さから華麗に着地して数字が白く...
---そもそもDBのPAモーションが長いの意味不明。新PAでようや...
---元のEtだとPAの入力回数を少なくなることで使用無制限のパ...
---元のBoDBのPAが「手数でギアを稼ぐ」「途中キャンセルや移...
---なんというか旧BoとEtがそれぞれシステム上なぜそうなって...
---ファナティックブレードを発動させたら自動でブレードが発...
---下手にカウンター挟むとリキャスト延長に引っかかるのもあ...
---滞空ステカンはベストタイミングなら高度は落ちないけど、...
---クヴァリスリージョンの敵はロックオンがよく外れるから、...
---1人の愚痴で6個も枝伸ばしてるんじゃないよ愚痴板行け愚痴...
---悪いが同じ話題多すぎてもう蓋ができんのだわ -- &new{20...
-まだ試してないけどアドオンで4回ジャンプできるようになる...
--上手くすればダイダルの頭までジャンプ繰り返して駆け上が...
-ワンモアジャンプの登場でコア前棒立ちからコア前ぴょんぴょ...
--ジャンプしながらでもブレード撃てるからFB中はそれで火力...
--余計にクソダサくなってんのほんま草。ジャンプ力アップの...
---それ気になってジャンプ力アップ付けるかちょっと迷ったわ...
--まだ試してないけど敵によっては高度が上がったときに発射...
---小ジャンプ繰り返すから、上方向に何もなければロックオン...
--ワンモアは低Lvでいいじゃんと思ったら結局厳選しないとダ...
--これがFB中の滞空方法になるのか…(困惑) -- &new{2022-0...
-そりゃ座標攻撃じゃないから当然起こるし、そもそも敵に接触...
-手数の多い武器だからクリティカル25%にもなると結構な頻度...
-ウェイカーのマーカーが爆破できるならフォトンブレードも爆...
-今のDBかなり満足してるんだけど少数派なのか。自分で使って...
--性能的には全然火力出る武器だと思うよ。でも武器アクPAパ...
--DBage毎回総スカン食らってるのによくこんな木立てようと思...
--え!!ブレパリ連打で無敵に!? -- &new{2022-08-07 (日) 10:...
--カイゼラムならクヴァルパープルソロクリアも余裕で出来る...
--実火力より操作性の方が大事だから。無印末期とか既存職が...
--確かにカィィン!とかキィン!みたいな高音のSE欲しいね。音がないと...
--ワンモアジャンプで多少救われた感はあるが、アムスやワニ...
---ワニは攻撃の殆どで3連続カウンターを取れるから元々近接...
---アムスはパリィステカン出来てもアーマー状態だとステカン...
--全面的に同意。どこからでも高火力出せるレンジの広さ、P...
---とのことなんで10月の調整はDBノータッチでいいですよ運営...
---チェインブースト擁護マンもそうだしマジで迷惑だよなぁ俺...
--ウェイカーみたいに名前を変えるわけでもなくBoEt両方の要...
---既存ファンはパリィ性能に不満があるだけで火力には不足を...
---だから文句なく高火力武器だけど挙動面のせいで敬遠されが...
---無印より挙動劣化してる武器種はDBだけ!オンリーワン! -...
--二重カウンターは面白いんだけど挙動としてはやっぱりちょ...
---二重カウンターって例えば2連続攻撃にパリィとステップカ...
---豆鉄砲が数発飛び出すだけのTMGちゃんに謝って! -- &new...
---↑↑ヴァラスの回転攻撃の様な判定が持続する攻撃に対しては...
---持続が長い攻撃のほうが成功しやすいけど比較的単発めの攻...
---TMGちゃんは武器アク回避後のPA威力上昇と無敵ついてくる...
---↑↑セツナノイッセンのブジンの斬撃で試してみましたが出来...
---2連カウンターでタイミングは重要じゃないぞ、パリィのモ...
--いくらあーだこーだ逆張り擁護してもマルチで使ってる奴見...
---カタナに次ぐ火力とカタナを凌ぐ対応力を兼ね備えてるって...
---パルチと同じで強いんだけど使いこなすには錬度がいる。だ...
---パルチは他の強化に埋もれて火力不足が目立ってきてるしDB...
---こういう使われてない武器は全部ゴミみたいな雑判定してる...
---武器アク等の操作面が致命的ってのがわからないんだけど、...
---あれを長く押し過ぎなだけで終わらせる人の話はスルーした...
---パープル無被弾レベルで詰めてるプレイヤーですら全く安定...
---攻撃(ブレード)と防御(パリィ)を武器アク短押し1つに積め...
---テクニカル要素は実用性や実効性ではなく存在することに意...
---じゃあブレードとパリィどっちが長押しがいい? -- &new{...
---儀式フォトンブレード無くして短押しパリィ、長押しで特殊...
---使いこなせて火力出せてる玄人は「え?なんで?十分強いじ...
---仮にコネクトが復活したらしたでマルメロみたいなカウンタ...
---多くの人に好まれるものではないけど「難しいけど使えると...
---クヴァリスのスキル追加で突如操作の天井だけ上がったのが...
---武器アクをはじめとした操作性に難があるのは否定出来ない...
---ハリアーが突然のバックステップにも対応できたり対応幅が...
---DBが楽しくなくてカタナが楽しいならカタナ使えばいいじゃ...
---そんな臭い物に蓋したいだけの奴はそもそも見に来なきゃい...
---DB使いを無理に増やさなくたっていいでしょう。使いこなせ...
---フレーム単位レベルでタイミングを調整しないとステカンが...
---アプデ繰り返す事で不満持ってる人間が増え続けてるだけな...
---うおお必殺!ファナティックぴょんぴょんブレード!! 逆...
---それは単にその絵面か雑な性能が好きなだけでは -- &new{...
---ファナぴょんは状況と相手選ぶ限定的なテクな上だっせぇか...
---なまじ見せかけの火力だけはあるせいで玄人気取りの勘違い...
---「チェインブーストは考え抜かれた素晴らしい仕様」みたい...
---少しは緩和されていくとは思うけど使いにくさはDBの設計上...
---初期設計を捨てたカタナが一択レベルで火力と爽快感の両立...
---チェインブースト無理やり擁護マンといい俺は上手に使えて...
---チェインブースト無理やり養護マンは自分が使えてるからOK...
---実際に使いこなせて紫とかトリニテスもバリバリ行ける強い...
---昔からそうだけど、改善要望に難色示してるようなやつは野...
---いや、別に野良で十中八九ヘイト取れてたら強いと思ってい...
---こういうときだけお手て繋がせたがるんだよな。新しいメセ...
---大半のプレイヤーからそっぽを向かれる現状こそが最良バラ...
---結局、このゲームでは何百回と同じような戦闘をさせられる...
---下の木の意見もそうだけど結局使ってて楽しい!快適!しか...
---Hrも使ってて楽しかったしな -- &new{2022-08-12 (金) 09...
---簡単操作で快適で強いのが好きなのが多数派なのはその通り...
---枝40 どの個別ページにもoo使えマンが沸くけど、弱武器種...
---◯◯使えばいい、とかじゃないんだよな。プロスポーツのファ...
-一択がつまらなくなった理由なんだよ。カタナはPA群やフェア...
--チェックミスったよすまない -- &new{2022-08-11 (木) 08:...
--1000年前中期以降のコンパクトなPA差し込みながらクソ強武...
---どっちがユーザーの総意を使ってるんだか -- &new{2022-0...
---どう見ても木主だろ目ん玉腐ってんのか -- &new{2022-08-...
---まあうっひょーコンボプラス楽し~wしてる人らの数を鑑み...
--そもそも一択の意味を間違えてるだろうからな。上の枝29の...
-絶望トリガーをBoDBでSソロノーダメクリアしてるプロのBoか...
--俺が使ってる武器種が一番最強であるべきってのを色々理屈...
--実装当初からずっと同じこと言われてるし... -- &new{2022...
--強弱はよくわからんけど挙動の釈然としなさをなんとかして...
--遡れば分かるけど実装直後から一貫して「火力はあるけど挙...
---武器アクおしっぱが面倒すぎる、からまさかおしっぱにする...
--マイオナくんに対してはそう思ってるよ -- &new{2022-08-1...
--ここにそんなやつはいない定期 -- &new{2022-08-12 (金) 1...
---マイオナって単語を調べたら、対人ゲームでマイナーキャラ...
---それと単にマイナーキャラ使い叩きで使ってるなら、エステ...
---じゃあ勘違いイキリ雑魚に訂正しとくわ -- &new{2022-08-...
---雑魚がイキれる性能なら強化いらないだろ・・・ -- &new{202...
--DBでクヴァリス紫ソロクリアしてる人のタイムは全クラスで...
--DBは放っておいてくれ。上方を望まれてかつ現状に満足して...
--どうせそのうちアンケートやって強化されるかは結果次第で...
---ほんそれ。どの個別ページにも自称プロが沸くけど、自称プ...
---これでカタナみたいに爆上げでもされりゃ自称プロも黙るや...
---ご意見ガンガン来てそうなチェインとかWBを見るに、どれだ...
---チェインやWBに対してガンガン意見が来てる事自体思い込み...
---真相は運営の味噌汁だけどここだけでなくてゲーム内やSNS...
---つまり、お前の周りにそういう奴が多いって事だな -- &ne...
---まあそういうこっちゃな、俺の周りってか配信やらを巡った...
---今はここで反論してるが、普通満足している場合は何も言わ...
---もっともらしいことを言ってもWBやチェインブーストへの不...
--全く弱くないしなんなら強い部類だけど、不満たまる仕様が...
---フォトンブレードに旧回避モーションをそのまま流用して付...
---ブレードアーツパリィを回数無制限化したり成功時PA中無敵...
---Et要素入れたかったんでしょ。なんも考えず無理やりぶち込...
---使いこなせれば強いって良い立ち位置だと思うけどね。おお...
---いやPAが長いからこそ回数無制限だけど無敵派生なしのパリ...
---現状のハリアーが腕の見せ所を作れる性能になってるじゃん...
---後はフォトンブレードのリキャスト延長の使用を廃止してい...
---ポジがうるさいから調整は来ないよ -- &new{2022-08-14 (...
---こんな掃き溜めの戯言なんて何の影響力もないって -- &ne...
---Etを引き合いに出す奴多いけど敵のインフレ具合は一切考慮...
---武器アクカウンター、PA中にパリィ、ギア消費で特大ダメー...
---すげぇな。絵にかいたような自称俺は上手いから問題無いな...
---挙動が悪いだけで全武器でひっくるめると上澄みに位置する...
---で、調整されたGuは増えましたか?増えるどころか減ったで...
---Guになんか言うほどの調整あったっけ?ブーストの問題残っ...
---そもそもTMGにしろDBにしろ数ある武器の中で難易度と引き...
---Guはブーストそもののがいるいらない議論とシステム面の謎...
---てか調整いらねーマンたちは何がしたいんだ?俺様は今快適...
---Guエアプ多すぎるだろ。エアリオから使ってれば強化されま...
---そういえばGuもこれ以上強化いらないつってたのに強化され...
---オンスロ使わないとか言ってる時点で自分がエアプ丸だしじ...
---挙動の問題でオンスロ使わないGuは割といるぞ -- &new{20...
---今のフィニッシュでオンスロ使わないとまあまあ火力下がる...
---お前は何を言ってるんだ -- &new{2022-08-22 (月) 10:41:...
-DBに文句言う前にパープルソロ練してこいよ。ソロSとって出...
--そのクソもひっくるめて現状で強化いらねえなってなるのよ...
---頭おかしいで君 -- &new{2022-08-16 (火) 10:44:14};
---反論ですらない煽りはやめなさい。強化っていうかカタナに...
---武器アクの操作性に難ありとかやればできることをやらない...
---↑↑理由もなく一言いらねえなも反論ですらないわ。DBアンチ...
---一言「頭おかしいで」のほうが目に余るよ。カタナに対して...
---威力だけ見るなら強武器だねきっと。なら、威力下げてくれ...
---最初から「強化じゃなくて根本の仕様変えろ」って散々言わ...
---カタナがあんななってんのに威力を下げるって話が出てくる...
---今の挙動が好きでDBを使ってる人とDBに何かしらの思い入れ...
---なんかもうアナザーフォームとか言って武器は共通だけど挙...
---実際ウォンドとDBはそれ望んでる人が多いだろうな。奇しく...
---エトワールと比べるのはちょっと違うな、あれはDBと使って...
---むしろ旧Bo要素はランペとアクティブスキルブレードだけ、...
---旧BoDBもEtDBも扱いやすさが売りの武器だったのに、それが...
---強さどうでもいいからかっこよくしてくれよ全てがだせーん...
--Etエアプですまんが少なくとも旧国Boの時点で基本的にダサ...
---SOPの用意は比較対象にならんし無印の旧職はカウンター存...
---ファナぴょん以外は基本的にNGSのDBのほうがカッコいいと...
---何かしら攻撃モーション取ってる時点で棒立ちピョンピョン...
---旧のBoDBてPBF発射装置のことか -- &new{2022-08-23 (火)...
---ローリングフェザンドと棒立ちファナは1ミリも擁護できな...
---フェザンドは挙動の問題よ。アレ通常と派生逆だったらまだ...
---フェザントについてはブレード発射装置じゃなくて手持ち武...
---元々やりたかったのはモンハン双剣の空中回転乱舞だろうな...
---枝3 俺は旧のその1、2分毎のシフデバフィールドのほうが武...
---どの時期指してんのか知らんけどEP5にはドッジフィールド...
---EP4末期だな。EP5以降の路線が受け付けなくてNGSまでほぼ...
---EtどころかBoもエアプ同然で草 -- &new{2022-08-28 (日) ...
---何なら舞空とリメイン延長で最終的にほぼ手間いらずまであ...
-DBでラビリンスのS取ってきた 事故が起きやすい近接クラス...
--トリニテスだとそこまで範囲性能必要ないのもあって離れた...
--パリステ繋げば長時間無敵でぬるぬる回避できるのがマジで...
--全てを諦めてファナとファルコン→PBしてるだけなら操作◎回...
-ファナ中は可能であれば弱点部位にブレードを当て続けること...
--ステカンはゴミだよ やるにしてもハリ4HIT派生+エッジとか...
--ステカン含めて3秒ちょいフォトンブレード(=総ダメージ12...
---これ、3秒で出る総火力と1秒での総火力比べてるから全く意...
-ローリング中は自キャラの当たり判定が縦に伸びてるんかな?...
--ぐるぐる回ってるぶん、おおまかな形状でいうと円錐から円...
---円錐じゃなくて円柱や -- &new{2022-08-26 (金) 17:51:08};
--ファルコンもハリアーとパリィタイミングが違うような気が...
-カタナを基準に性能を引き上げになるとPA後にPB自動発射化と...
--それ全部は欲張りすぎでしょ。新たなイナゴ武器が生まれる...
---カタナ基準ならこんなもんでしょ。全武器ぶっ壊れで並べば...
---バランス一切無視のぼくのかんがえたさいきょうのちょうせ...
---正直バランス()に固執してるせいで人離れるわ調整で手間と...
---バランスに固執してたら現状のアンバランスにはなってない...
---バランスを考えるのは運営なのだからプレイヤーは欲望駄々...
--俺はPP回収量アップとブレードアーツパリィ が発動したPA中...
---ブレードアーツパリィが成功したら再発可能でもいいと思う...
---攻撃力アップも兼ねられるからブレードアーツパリィの回数...
---ブジンやケルクンドやラグラスあたりが面白いことにはなり...
--性能面はPA発動時にブレード自動発射で操作の忙しさを改善...
--常時ステカンにPB仕込んで火力の底上げをしたいからフォト...
---むしろPBは全部自動発射にしていちいち仕込まなくても大丈...
---リッパーPBって知ってるか -- &new{2022-09-17 (土) 03:5...
---DBのPAに限りブレード自動発射あり、ファナティック中はDB...
---なんでリッパ―PBが出てくるのか分からんというか、ここで...
---枝つけるんなら小木ぐらい読みなー? -- &new{2022-09-17...
--ブレードの自動発射とパリィ回数制限撤廃はマスト。カウン...
---カウンターエッジ一回限定回なら回数撤廃より子木2みたくP...
---ワンミスパリィ使用不能なせいで今の惨状だけどエッジなし...
--高度追従のステカンとロック必中のパリカン、あと細かいけ...
--パリィ回数無制限orPA中無敵化、PA使用時ブレード自動発射...
--散々言われてるステカンのロック箇所追従と、地味なところ...
-実質ノータッチなのが驚いた。まだ調整の一部だったりせんの...
--散々待たせてコレじゃなあ…度々言われてる菅沼クラスだから...
--DBもカタナも実質据え置きなら現状のカタナとのタゲレース...
--パリィに効果音つけるくらいの努力してくれよ… -- &new{20...
---ほんそれ -- &new{2022-09-20 (火) 19:42:25};
--これが全てだとロッドとカタナと同程度の強さだと運営が認...
--確かに火力だけは近接随一な上にダウン値増加のおまけ付き...
---火力は随一っていうけど他武器が強化貰って火力差が埋まれ...
--こりゃバウンサーは暫く廃業だな。メルボムしながら他クラ...
--調整内容で顔真っ赤にするのがいっぱい来るから気をつけて...
---気を付けるも何も当事者なんだが。なぁ外野さんよ -- &ne...
---何を気を付けるんだ。感想を吐露してるだけなのに -- &ne...
---いつものぼきゅは使いこなせてるからつおい!文句言ってる...
--12月までプレイフィールにも変化無しか。ハリアーでパリィ...
--タリスも雑魚戦のおいては大概ぶっ壊れてるのにそれなりに...
---そんな角度調整よりパリィ成功でロック相手にカウンターエ...
---エッジ誘導くらいは改善してほしかったね -- &new{2022-0...
---いちいち上空に飛ばすんじゃなく普通のブレードみたく真っ...
--びっくりするぐらい何もなくて吹いた。プレイフィールに何...
--とりあえずまた憎悪を込めて長文メール送って来たわ。動か...
---伝えたいなら逆に落ち着いて端的な分にまとめないと伝わら...
--前向きに考えるならもう作ってる途中のスティア追加要素を...
---主に他武器で見られた初期実装時点で不足してた分を後々実...
---武器アク調整ミスからのヤケクソ強化!→暴発しやすいパリィ...
--まさか実装から1年経っても未だに空中戦ができないどころか...
---そもそもDBって空中戦特化の武器だっけ。飛翔剣って名前は...
---Hrショックで有耶無耶になったけど少なくとも実装された当...
---違うそうじゃない(ワンモアFBによる空中戦) -- &new{20...
---グロ版だと武器種自体の訳がソアリングブレードになってる...
---PA名に鳥に関する単語入れてるくらいだしな -- &new{2022...
---旧は自分がよく飛んでた(カイトとかディスパ)から名前通り...
--もうDBは全部作り直しレベルだろう。出来ないのならせめて...
---それがかなう道は後継職による別武器化待ちっていう極薄の...
---そもそも後継職要素を考えなしに足した結果別武器にという...
---この小木および俺含めた枝内で現行仕様が支持されてないの...
---靴も併せて相当数の旧BoEtプレイヤーがゲーム自体に見切り...
---カタナ抜きならぶっちゃけ上から数えたほうがだいぶ早い武...
---10月調整の内容の薄さって、基本挙動の改善がないのも問題...
---火力だけはまあ高いから取り回しの悪さやダサさもなんとか...
---まぁ火力高いと言われてる今ですらそこまで見ないあたり火...
---そこまで見ない通り越して殆ど見た事無いわ野良DB -- &ne...
---どれもモーション長すぎて連続攻撃+動き回るエネミーの仕...
---エトワールも飛び道具が1個あるだけでガッツリ近距離型だ...
---モーション長い自体はステキャン出来るしどうでもいいんだ...
---モーション長いのはステキャン出来るからどうでもいいけど...
---全然どうでもよくないわな。Etは連続パリィでそれを補えて...
---モーション長くても火力が前半偏重なら問題ないだろう? -...
---前半偏重だと逆に途中キャンセルが当たり前みたいになって...
---しれっとジュリーエンダンス復活させようとしてて草 -- &...
---ダウン取りやすくするスキルも考慮するとDBはダウン時にラ...
---それただのクソゲじゃん。というかスキルを基準に考えるん...
---ステップのDPS0だから前半偏重にしても前半だけ連打になら...
---ステップアタック「俺もいるんだぜ」ブレードのリキャスト...
---まあ前半がDPS380になれば上々というか最強だな -- &new{...
--火力回りノータッチにされたの二重カウンターが原因だろこ...
---そのくせ二重カウンターだけ不具合扱いで取り上げてくるの...
-放送見るに12月はスキル追加のみで調整は一切無し。今のポン...
--パリキ成功時に再度パリィが可能になるがカウンターエッジ...
--通常4を追加します^^ -- &new{2022-10-01 (土) 20:53:02};
---なんだかんだ現状のガードアクションあるのにステカンも仕...
-ハリアーをもうちょっとだけ火力上げてカカシ専用にして、発...
--ハリアー長押しによる2HIT+派生はどうやろ。フレーム93、D...
---その為だけにPP35はな…近い例で言えばダブセのアンチェイ...
---表見て比較するときはDPSだけじゃなくて威力もちゃんと見...
---頭運営だとこんな計算方法しちゃうんだろうな -- &new{20...
---確かにPPは激重だけど、ハリアーにはダウン値上昇、強い誘...
---んなこた言われなくてもわかってる。DPSの数値だけの話 --...
---置き指摘刺さっとるやん -- &new{2022-10-09 (日) 17:29:...
---論破厨みたい -- &new{2022-10-09 (日) 18:25:36};
-で…お通夜だけどカウンターは当たりやすくなったのかい… -- ...
--体感的にだが前よりか当たる…?な感じ -- &new{2022-10-09...
--パリィ時のカウンターブレード発生位置が若干ロック箇所に...
--バンサーの飛び上がりブレスや飛び掛かり突進でも安定して...
--カウンターエッジは戦うエネミーが変わってしまったから正...
-新スキルのピニオンブレードはフルコネ的な大技っぽい?基本...
--PA使用時PB自動発射さえあれば、まあ。任意ステキャンしや...
--どんどん挙動後付けされて基本挙動がまったくノータッチな...
--PA中武器アクガードのガード受付時間と成功時の無敵時間延...
---パリィは受付時間が緩いから攻撃を引き付け過ぎず早めにボ...
---違うの…PA始まりと終わり際に次のブレード発射の事考えて...
---その状況なら、無敵延長より攻撃時のPB自動発射でパリィに...
---だからその要望も既出 -- &new{2022-10-31 (月) 22:59:41};
--新スキルの回転率と威力にもよるがカタナや10月のアプデか...
---いや後付け火力スキル渡されるよりも最初から高度維持を何...
--新スキルでフォトンブレードエスケープ来ないかなぁ…移動入...
---得たのは1000年を経て劣化したEtDBパリィである -- &new{...
--攻撃的な性能なら、地上戦の攻撃面に限っては本当にトップ...
---素殴りはいいけど武器アクカウンターが最強のこのゲームに...
---現状で力不足なのはカウンター行動を取れない時の火力で有...
---カウンターが得意な武器と、素殴りが得意な武器と分かれて...
--ピニオンはブーツのインテンシティのDB版として実装するダ...
---うん。動画を見た感じではモーション長めだしダウンや出待...
-最近サーバーの調子が悪いのか何かで表アクション3に割り当...
--ぷそにのアクション関連はローカル処理(プレイ中に回線遮断...
---ご回答ありがとうございます。お返事が遅れてしまいすみま...
-ピニオンブレードはざっくりフォメルギオンと同じくらいのモ...
--今の時点じゃ通常や武器アクの長押しアクションかアクティ...
---発動時にサブパレ使用の音なってるからアクティブスキルで...
---大方フルコネが元ネタのゲージ貯めて撃つ大技。ギアゲージ...
---長ゲモーションのゲージ技だから無敵は付いていると思うか...
--ゲージ消費のアクティブスキルで確定したね。武器アク周り...
---まだ実装当日に同時調整の可能性も無くは無いから…… -- &...
---見事に何の調整も無かったな -- &new{2022-12-07 (水) 15...
---ピニオンは想像よりも回転率のいいスキルだったから攻撃面...
---雑に使える火力スキルが来たのは大いに結構なんだけどプレ...
---火力が足りていない弱点を補うスキルとなります。 これだ...
--これからはブーツも普通に併用できるようになるから、イン...
---持ちかえるのが面倒だしピニオンのゲージ溜めも出来るから...
---使えるならピニオンやファナも有るし両立でる様になっても...
-取り合えずクヴァリスまでの装備(ラゲード打撃92%)で緊急ド...
-ピニオンが雑に強いお陰で挙動がアレでもまぁいいか…って位...
--火力もはや問題なっしんぐ、あとは防御面ですな、エネミー...
---ただでさえPA発動前に武器アク入力必須なのにその後PA中に...
---PA発動時にブレード自動射出して通常時の武器アクは純粋な...
---PA発動時にブレード自動射出 これだけでもあればパリカン...
-何度も言われてると思うけどカウンター威力落としてもいいか...
--ほんとそれ。スティアのエネミーは持続判定の長い攻撃多い...
--他武器のPAは挙動や威力の上方修正普通に貰ってるのにDBだ...
--カウンターの角度調整()以外マジでノータッチだけど基礎...
--ほんとそれ。当てきったら強い!の方向で行くならパリィ回...
--火力はあるけど脆いのピーキー感で差別化されてて良いんじ...
---そこはわかるがファナティックすごいつまらないんだよな。...
--他武器種だったら防御でPAを中断しなければならない攻撃を1...
---ステカンは他武器カウンターの純然たる劣化品でしかないん...
---自分が旧でメインEtだったからそう感じるのかもしれないが...
---防御で中断しなきゃいけないって言うけど、大体の武器その...
---俺も今のBoに(現状できうる操作上で自己)満足しているけど...
---普通はカウンター発動したら出し切りまで無敵だけどパリィ...
---言いたいことはわかるけど攻撃中断せずに高威力カウンター...
---そもそもPAを中断しないのは特権でも何でもないぞ。DPS表...
---特権かどうかはともかくDBにしかできないことではあるな。...
---実際のところ比較的近いHuのアヴェンジはちゃんと独自要素...
---PA派生GPあるから実質2回でしょ。パリィ回数増えたらその...
---派生したらその後ステップ出来ないから何も変わってなくね...
---むしろその場で派生を切らされて対応の択が狭まって火力も...
---旧と比べてもしゃーないし、現状のNGSの敵にはほぼ対応出...
---NGSもっさりゲーだから旧みたいなのはもう無理やろ、別武...
---しゃーないしで済む話じゃないしソードやカタナは無限にテ...
---論外すぎる言われても論外どころの話じゃなくゲームをよく...
---別に挙動がちゃんと新仕様に合わせて調整されてれば旧とは...
--ちなピニオン強いかって言うとPBハリアーよりDPS40~50高い...
---大体予備動作のせい -- &new{2022-12-13 (火) 14:22:00};
---威力よりもクソ中モーション故の無敵時間が強みとして設定...
---何よりモーションがクソ コネクトのかっこいい流麗回転斬...
---置き技としてみればワンチャン・・・ -- &new{2022-12-13...
---返して、というかあくまでBoであってEtじゃないから「もっ...
---(´・ω・`)置くためにチャージと射程無限にして。そも置く...
---結局相手の攻撃が続く時はカウンター連打の方が強いしね…...
---Bo要素よりEt要素の方が圧倒的に濃いからウェイカーに改名...
---たしかにピニオンは確定クリティカルみたいのだったら良か...
---ダサい上に下限のせいで期待値まで低いから出し得技ですら...
---ハリアーPBは後半に重ねられるから強いのであって同じ条件...
---ピニオンPBの間違いか?550でも強くはないぞ てかフォト...
---アカンこのページでPBはすごい分かりずらい略語になってし...
---そもそもポンポン打てないブラストをDPSで語るのが間違い...
---ん?フォトンブラストはDPSだけで単純比較したらいかんぞ...
---フォトンブレードハリアーの話だと思うの -- &new{2022-1...
---火力的にピニオンがカウンターが取れないシーンでしか活き...
---強いとは言わんがキャパシタとスプレはPP回復するしなぁ…...
---揚げ足みたいになるがスプレはGuでライフル使わなくても自...
---ピニオンはまぁゴクウのやり突き刺しに置いたり、レムナス...
---威力上げるとかせんでも単純に両腕下げる動作消してくれた...
---DPSが上がってしまう懸念だろ -- &new{2022-12-15 (木) 2...
-PBピニオン(約280f威力2380)と同じ程度の動作時間で出せるPB...
--繋ぎミスった(´;ω;`) ハリアー3ヒット目のフレームがわ...
-武器アクションの記述で「11/10アップデートで威力が大幅に...
--Wikiは有志の善意で作られているものだから、お客様根性丸...
---PA発動すると武器アクのクールタイムが消えるように見えた...
--後付けでパリィetc追加した運営が悪い案件で草 -- &new{20...
--「グラキャン違法dps対策でクールタイム発生するようにした...
---2021/10/13にバウンサー実装、同年11/10にフォロンブレー...
---元々有効だったけど突然威力3倍になって無視できない存在...
---ある程度の期間が過ぎたら過去の用法・経緯あたりの見出し...
---初期ではTダガーのリッパーみたいな1s以内に終わる短モー...
---だいたいわかりました。修正のうち、威力上昇の効果で「火...
-DBメインでブーツマルチの運用意外と語られてなくて驚いた。...
--まぁ元々がBrと同じく、同クラスでも棲み分けって位置関係...
--互いにゲージ技の貯まり悪くなるしマルポン性能削ぎ落とさ...
--DB/ブーツは何より忙しすぎる、マルポンしたとしてもどっち...
--自分はDB主体で、カウンター、フィアースを織り交ぜながら...
--ディクラインの維持を大前提にファナ、ピニオン、フォトン...
--DBメインで殴りたい時にブーツマルポンであらかじめサージ...
---今回のはどっちかって言うとDBメインに恩恵のあることが多...
---ピニオンを期にDB使い始めた人間なんだけど、靴からしたら...
-唯一の取柄だった数値だけ高火力も平常時からダブセに抜かれ...
--強化も改善も無いまま1年以上放置されてるからそりゃそう -...
--クヴァ時代のカタナみたいなヤケクソアッパー調整相手じゃ...
--靴マルポンがDBの強化要素だからDB単は人権ない -- &new{2...
---今の環境で人権とか言っちゃう人って… -- &new{2023-01-1...
---スティア紫ソロ目指すんならブーツ主体になるんだろうけど...
-空中ステップが高度落ちなくなるスキルかパルチのステカン後...
--木主の意図とは異なるけど、サブHuかつパルチをマルポンし...
---試した事無かったがパリステ→MWした武器の通常押してその...
---別のマルポンでは普通にやってた記憶はあるな、ステップキ...
-強くて使いやすいのが好きなら他の武器使えばいいのにって思...
--旧BoにしろEtDBにしろ使いやすい部類だったのにこのザマだ...
---昔どうだろうと今このザマっていう土台は変えようがないな...
---「なんで」に答えただけで現実的かどうかはどうでもいいか...
--このページに限らないけど旧〇〇と同じような性能にしてほ...
---あぁ?なんかうるせぇなとっとと諦めて1000年前で好みの挙...
---NGSと並行して無印のアプデが継続して行われてる世界線な...
---正直同意だわ、旧がもう遊べないならまだしも旧と同じ挙動...
--強武器イナゴにはわかるまい(カミーユ) -- &new{2023-01...
---自分の使いやすいように強くしろって要望も強武器イナゴだ...
---イナゴってすげぇよな、修正希望側は常に利便性の話をして...
---使いやすいというか追加されれば嬉しいけど使い慣れちゃっ...
--×強くて使いやすい武器が好き ◯DBが好きだから使いやすくし...
---自分の操作性に合った武器を選んだほうがいいんじゃない?...
---嫌なら辞めろは無意味だぞ -- &new{2023-01-11 (水) 06:1...
---無意味っつうか「DBが使いたいから救済して!」ってのに対...
--チェインブーストのクソ仕様を訴え続けてブースト時間が120...
-新スキル追加でいいから、ファナティックブレード発動中のみ...
--PBF中の攻撃時PB2秒リキャ削除とPA中のパリィ無限化。これ...
---パリィ無限化に同感。パリィ中に防げる攻撃回数が無限にな...
--今のままで不満無いわ。マルポンで短所を補う楽しみを奪わ...
---そう思ってない層の不満の吐きだしや要望出す権利を奪わな...
---不満なら愚痴板へ。要望なら公式サイトへ。どっちにせよ場...
---DBの短所ってマルポンでどうにかなるもんじゃないと思うん...
---基本的に不満からの修正要望議論はほぼイコールだしそれを...
---なんか上の木見てても思うけどNGSの悪口を言うなあああな...
---短所も個性の一部 -- &new{2023-01-12 (木) 06:07:43};
---個性の一部!!!!()じゃなくてさぁ…マルポンでどこをど...
---そもそもこういう挙動の武器種っていう前提を受け入れた時...
---個人の感想ではあるけど小木ははっきり短所って言ってるか...
---マルポンで補うとも言ってるからな。どういう短所をどうい...
---空中戦ボロボロな上に武器アクが無駄に煩雑なだけでアクシ...
---それをマルポンで完成品のように補ってるから今のままでい...
---双剣振り回したいからこのゲームやってるんでマルポンとか...
--パリィの回数無くした上でラゲードの追撃みたいにパリカン...
---カウンターエッジに今以上のリキャスト付けたらDBの火力本...
--ステカンの高度微低下と通常3の邪魔なガーポの削除、ファナ...
--お前らがよく言うPB自動発射は両刀構成では弱体化になりか...
---つべに紫ソロクリア上げてる人?やっぱりDB接着だとクリア...
---個人が頑張ってるだけでそんな大層なコミュニティ存在せん...
---目に入らないだけで、ガチ目の固定の関係者やレコード常連...
---入ってねぇよBo以外でならパープルソロ行ける奴自分含めて...
---身内で固まってるだけなのを「Bo最前線」とは呼ばないだろ...
--今の、重い動作のPAをしっかり当てていく武器って方向で調...
--他の近接武器と比べて、DBのパリィの受付ってそんな短かっ...
---かなりガバいから攻撃を引き付けすぎて失敗しているんだろ...
---木主が緩和して欲しいと言ってるのがPA中武器アクと通常時...
--パリィは単品の性能の話じゃなくて使用回数制限撤廃してく...
---先行入力で最速で攻撃繋いでるとPB発射されなくて、いちい...
---いうてPA間のPB発射はプレイヤーのDPS意識によるものだか...
---他のクラススキルにもあるドライブみたいな挙動でPB飛ばせ...
---ドライブってリニアドライブとかの事でPB発射行動に移動手...
---ドライブって言い方はちょっと語弊があったかも、PB発射時...
---使用回数を撤廃するくらいなら火力上げてもらいたいわ。脆...
---行動後に最速PB発射しないと火力が出ないって事はせっかく...
---DBはPBを挟む手間だったり、パリステのWカウンターの様な...
---流石にカウンターとピニオン比較するには有効な状況が違い...
---カウンターやブレード飛ばすのは一回でいいからガード回数...
-俺も火力上げて欲しいな。防御は今でも優秀でこれ以上の緩和...
--前者は旧Boで後者に「PAを完走するためのパリィ」を足した...
---旧触っていないからわからんけど旧クラスの特徴を挙げてな...
---1000年前なんて知るかよって奴言い分は間違ってないけど、...
---そんな、閃機種やらオメマスみたいなのと戦うこと想定して...
---既に旧末期かそれ以上のエネミー挙動してるぞ -- &new{20...
---挙動の話ね -- &new{2023-01-14 (土) 08:41:50};
---ヴァルナやオメマスみたいな一部人型を除けばこっちのエネ...
---攻撃頻度もだけど、小型の文字通りの雑魚以外大半ひるまな...
--と思ったけど今でも普通にヘイト取れるくらい火力あるし現...
---パリィからのハリアー派生で被弾するのはちょっと納得でき...
---そういやハリアー派生に回避判定有るんだっけ、派生自体を...
---アムスとかが顕著でハリアー中パリィ後即派生を何も考えず...
---アーマー状態のアムスが放つ2連パンチにハリアーパリィ即...
--フェザント即派生のDPSは400あってもいい -- &new{2023-01...
---それな。ダメージ配分が一律でキャンセルとの相性の良さは...
---ロックオンやTPS状態で下降を伴う攻撃が出来るのも利点だ...
---そこまで上げるとハリアー食っちゃいそうだな・・・単体攻撃...
---スパアマ付いてるのにハリアーより強くするのは無いわ -- ...
---キャンセル厳しいフェザのスパアマなんてゴミもいいところ...
---ハリアー無派生は様子見しつつ定点火力出す用で、フェザン...
---定点PA2つもいらんわハリアーあるんだからフェザンドは接...
---ただでさえダサいPAなのにあのちんたらスピードで縦回転し...
---リ○ァイ兵長っぽくて好きだけどな。個人的には旧のロデオ...
---移動時間も火力になるという特徴をどうとらえるか、ですね...
-横道にそれるけどこの武器だけアスリートの追及ばりに改良点...
-この操作難易度で火力だけは自慢なのかと思ったら最も火力が...
--あとストークがアホみたいに火力低くてサブタリスと数値で...
---自分もストークの火力はもっと欲しいですね。対ザコでソー...
---近接範囲攻撃最強はダブセのアンチェイン連打じゃないかな...
---無派生ストークはホミが雑魚殲滅トップクラスとして機能し...
--カウンターを拾える状況ならDPS539-599になるしダウン状態...
-なんかなにがなんでも文章お行儀よく修正しようとしてる奴い...
--誰かは知らんがやたらとDB下げの説明入れたりフレーム表の...
---まず総フレームの数値が間違ってるっぽい -- &new{2023-0...
---表をいじってる者じゃないと前置くけど、検証してるひと複...
---それはいつも思うわ。だからこういうすれ違い発生するのよ...
---以前60FPSにキャップして計測した際は310-311F前後なのを...
---ちなみに俺はどこのページもラクシアさんの所の数値を参考...
---誰かが議論んもなく330にした様なので私は編集に関わらな...
---ここの表の元はゲーム内なんですけどどこの数値に統一した...
-帰宅して時間が出来たらフレーム表は直しておくけどフォトン...
-フェザントのヒット積立って、エイジスみたいな攻撃出来る時...
--フェザント先出しからのパリステカンは確かに使える。けど...
---パリィステップカウンターの二重カウンターは無くしてもら...
---スカった分までまとめてヒットする唯一無二のメリットがあ...
---(´・ω・`)コア貯め…?!太ビームくる!積み立てステパリ...
---まとめてヒットする特性すらなかったら純粋なゴミだろ。現...
---だからそのまとめてヒットする特性が実際あるんだから使い...
---いつものパターン入ったな -- &new{2023-02-22 (水) 15:0...
---すそハリアーすそファルコンFA -- &new{2023-02-22 (水) ...
---フェザンドなんか強くされてもダサくて使いたくないし今の...
---ハリアーなんて定点火力以外なんもいい所無いんだからフェ...
---使い辛いけど火力トップのフェザント、どこでも使えて次点...
---ハリアー派生が遠距離なの知らんのか?コレのおかげでどこ...
---フェザントは挙動がゴミすぎてどんだけ強くなってもハリア...
---便利枠ハヤテと火力フヨウみたいな関係を、ハリアーとフェ...
---フェザンド使える兄貴は無派生の突進部分で語っててゴミだ...
---無派生の突進だけ見ても微妙というか産廃だから話合ってる...
---さすがにヒット積立がゴミはねーわ。最強以外全部ゴミみた...
---ヒット責立が活かせる場面ってファルコン派生で良いんだよ...
---フェザントとファルコン派生じゃ用途がまるで違うでしょ。...
---やっぱり会話が噛み合ってないじゃないか… そもそもエイ...
---エイジスは足場狭くて突進消せるから例外的にストレスなく...
---派生は下方向以外一切動けなくなるのに火力も下手な遠距離...
---現状フェザントがゴミだから強くして欲しいVSフェザントは...
--もうフェザントベック!!(無駄にネイティブな発音)って...
---ツイスターフォール零式みたく派生後はボタンホールドでPP...
-ガロンゴジオ狩りしてるとDB使ってる人ってみんなストークデ...
--DPSを意識する事無くストークを振っているプレイヤーもいる...
---ダイブアタックによる転倒ダウンまではハリアーかファナぴ...
-プレイフィールとスペックの両立出来なささ、Nパルチが上限...
--感性をNGSに合わせるかお眼鏡にかなうプレイフィールとスペ...
---さもプレイヤーの感性が死んでる風にすり替えようとしてる...
---いやこのゲーム自分の好みに近い見た目のキャラで好きなプ...
---感想を言ってるだけなのに「DBはプレイフィール終わってる...
---…その感想が「プレイフィール終わってる」としかとれない...
---今は「書いてないことは言ってない」と「あなたの感想です...
---感性をNGSに合わせて考えた結果DBって1番酷いね って話で...
---今のDBの設計方針が旧より好きな側からすると酷くもないし...
---操作難度が高いのは構わないんだけどそれに見合う火力は欲...
---アムスは相手悪すぎるだけだろ。他武器では命中安定しない...
---正直DBが調整と同時実装の環境にメタられた武器代表みたい...
---「二重カウンターのDPS高いから緩和上方は一切必要ない使...
--いろいろ言われてるけど法盛DBタリスで遠近範囲すべてこな...
---2種103.1%盛り出来る様になったからBoだけの利点では無く...
---ピニオンの威力もうちょい欲しいのはそうなんだが、とりあ...
---ピニオンが弱点に当てづらいエネミーが余り思い浮かばない...
-いつの間にか派生したストークディストラクションが軸のブレ...
--体型によって違うっぽい?よくわからん -- &new{2023-04-0...
--ドゥーカー/クロウリックだと表示ぶっ壊れるのはずっとある...
-手間増やせば火力をくれるってんならDBにもガンスラギアの様...
--ピニオンブレード君… -- &new{2023-04-14 (金) 17:51:44};
---「ゲージがある」以外に共通点ないけどなんで挙げたの -- ...
-やべぇスレイヤーやった後DBやると操作凄い簡単に感じるわ… ...
--元々シンプルでしょ ガンスラはサブパレに仕込んだ通常押...
-シーズンポイント交換で入手できるデフィを防具3部位に付け...
-ユーザー使用率がおそらく低くて問題視されてないんだろうけ...
--6月のバランス調整の内容がピニオンブレードの威力上昇だけ...
---スレイヤーの火力があの有様なんだし最低限威力+400(1.18...
---個人的にはモーションも短くしてほしい。いつでも撃てるよ...
--まあ一応、威力はハリアー派生<ステカンで、フレームも似...
--リソース管理が必要なのはゲームとして真っ当だと思う俺は...
--PA全体の底上げorパリカンの回数制限解除のどっちかは最低...
---どうせいまだに「PA火力設定は高い」とか「ノーモーション...
---仮にスキルが強くても未派生が使いどころ皆無かつ派生は無...
---フェザントは使い手様の軌跡が上に残ってしまってるからな...
--マダシンスキルノツイカガノコッテルカラダイジョウブダ --...
-スレイヤーがあれだけキンキン無制限にパリィしてるのに、こ...
--PBF中でもパリィ無制限にするとかで大分立ち回り向上すると...
--ラスター以上ヒーローショック未満くらいの事態に陥ってる...
---その上Ra・Guも見事に食われたレベルで強い。今回のバラン...
--今まで追加されたスキルは全部Etの下位互換で未だに追いつ...
---ほんと、エトワールと同程度にするぐらいは、アイデアとし...
--6月で追加されるかもだけど、通常時の武器アクの防御受付時...
--何でか知らんがなぜかリテム以降実装のスキルも含めて大体...
---初期ゾンデとかグランツとか実装する運営だぞ? -- &new{...
---ブレードとランチャーはもうずっと誰得武器と化している。...
---属性も物理もBo多いとボスハメみたいな事できちゃうから何...
---そういう仕様で実装しておきながら複数人いるだけで想定外...
---Bo複数いたくらいで劇的にバランス変化するほどじゃないだ...
---そういわれてもNGSですよこれ -- &new{2023-05-26 (金) 1...
--おもしろいのがあれだけいやDブレは強いGuは強いとか使いこ...
---そら今このwikiに常にいるのなんてネガ勢しかおらんしな。...
---上級者気取りの中身は強職イナゴだから全員Slになったぞ。...
---確かにSl行ってそう まぁともあれ事実を捻じ曲げた俺だけ...
---枝2それ好きな武器一筋でやってる奴は馬鹿って言ってない...
---そこでGuをセットで出すあたり分かってない感がすごいな。...
---枝3 ほんそれ。ブレードもだけど、過去にランチャーのペー...
---枝4 運営もわざと優劣付けて職人口調整してるんだから旬の...
---枝7 調整する"気が無い"のではなく"出来ない"が正解に近い...
---枝7 わざと優劣を付けるメリットは少ない。多彩な武器で...
---ポジGuとの戦いの歴史も知らんとか分かってない通り越して...
---Guの方は現状も把握せず明後日な方向から変なこと書いて反...
---むしろ変な反論も多かったがな。それは共通項 -- &new{20...
---それは確かに。ただGuが強いと言っていたら反論は確実だっ...
---カタナみたいなお手軽にして欲しい派、見た目ダサいの直し...
--無断で削除されていたので元に戻しました。編集する場合は...
---削除(コメントアウト)でいいよ、こんなネガ枝。案の定復旧...
---そりゃ戻した際に更新履歴に載るから大抵の人は覗きに来て...
---上にコメントしてしまったけど伐採するなら賛成する。 -- ...
---あんまり臭い物に蓋するのもなぁ。FoやGuもそうだけど弱武...
---それも一理あるんだけど、残すと愉快犯が燃料再投下してネ...
---なーんか良識派ぶりつつポジ側の意見提示してる空気を感じ...
---不満溜まり続けるようなバランス調整してるのが根源だしネ...
---ネガティブでもただの仕様の話で収まるなら問題ないんだけ...
---これが誰かをけなしたいだけに見えるならお前が病気なだけ...
---小木6は「ポジティブGu」や「ポジティブDブレ使い」とやら...
---無断伐採した人の報復の可能性高いからなんともだね -- &...
---一応ルール上は「削除禁止」、「コメントアウトは雑談板の...
---↑↑↑すぐ下の木読んでこい -- &new{2023-06-01 (木) 02:54...
---言論弾圧ガーみたいなこと言うの毎回いるけど、正直いって...
---言われてないぞ -- &new{2023-06-01 (木) 05:39:05};
-んで今日追加スキルの発表があるかもなわけだが。PA発動と同...
--スライドステップだったっけ?高度が下がらないステップが...
---ね。飛翔剣て名前の通りダガーの次位には空中戦適正高く合...
--常時PBパリィ回数無限化はエネミーによっては壊れかねんか...
---パリィ無制限化はワンチャンそうなりかねないけどPAにPB自...
---自動発射は特に言及してないよ。後者のもしくはってのは派...
---1PA中の2回目以降のパリカンは威力減少しとけば何も壊れん...
---↑それは名案だ。防御性能の強化が主って事になるしね -- ...
--ステップ武器アクカウンターでガンスラみたいに追従してく...
--空中で攻撃すると威力5%位アップとか派生PAの威力アップみ...
---繋ぎミスった ごめんなさい( ;∀;) -- &new{2023-05-30 (...
---なんか上の木で議論してたからアホに仮BL食らってたみたい...
---俺も無断伐採は良くないと言った程度だが仮入りされたけど...
---無断伐採した奴と同一だろ。自分が気に入らないやつを片っ...
---いつものやつ(荒らしとネガコメを正当化したがる常習犯)...
---ポジティブマン悔しいか? -- &new{2023-06-01 (木) 05:0...
--ファナティック中ぼっ立ちかぴょんはアレなので、PAかせめ...
---爆発力って特定の一発技がアホみたいな威力って意味ではな...
---ファナティックはジャンプモーションの使いどころなので今...
---ちなみにデフィ20積み1分38秒の人のマルポン含む装備構成...
---ここのコメント見てると弱武器と勘違いしやすいけど、性能...
--追加スキルは詳細ページ公開までお預けか。動画無い時点で...
---新スキルと言いつつ既に他職にある要素のコンバートも目立...
---最終調整はPA中のパリィ2回できますで終わりそうだよね、...
---DBの調整のドヘタっぷりを1年間見て来た感じなんかもうパ...
---カタナみたいに一気に調整していきなりぶっ壊れ武器になる...
---DBの調整がヘタ?おおむね満足してるんだがなぁ。欲しいの...
---デフィ20積みで一番得意なニルスやって1:38秒がやっとなん...
---自称玄人が問題無いとかもうこのページで聞き飽きたよ黙っ...
---ネガるのが自由なら、ポジるのも自由。伐採もNGだそうなの...
---エトワールのDBって(耐久ありきの)大味ながらそれ相応に操...
---何よりパリィの性能が段違いだったしなエトワールは コネ...
---こっちもデフィ20で1分40秒程度だけど火力十分じゃね?1分...
---ちなみにデフィ20積み1分38秒の人のマルポン含む装備構成...
---アストリオンフェタ1レクレx3、サブFi、アドは20が1個も無...
---デュエル用だからブレードフェタ1にデフィ付けて単品運用...
---システムに火力求める前にやれることがあるじゃないか。こ...
-ブレードSCオルタネーション ステップカウンターが素早くエ...
--ピニオンとこれだけかぁ・・・と思ったけどオルタのステカンは...
--武器アクへテコ入れせずPA出し切りは特にさせない方向性で...
---そのうちPA自体がキャンセルされてPB射出強化のコマンドに...
--ステカンで高度下がって弱点に当てられないのほんとひどか...
--上下追尾は嬉しいけどモーションが何やってんだかよくわか...
---良くも悪くも追尾が効きすぎて戸惑うことがあるね 地上で...
---ダークマギルスの怒り状態移行後の股間ビーム攻撃もハリア...
--後の硬直が長いというか元のステカンより連発性落としてる...
---ニルスが吐く3連V字弾の2回目3回目を続けてステカン使用と...
--後はステップの性能強化するスキル来ないかな…0.25秒はきつ...
---他武器だと「無敵長い&威力高い武器アクカウンター」or「...
---DBはその両方を1PA中に使う事でPA中断によるダメージの赤...
---二重カウンターとかいつ不具合扱いされて取り上げられるか...
---WB表示不具合とか2年越しに不具合認定されたし何が起こる...
---しかもコンテナ鉱石WBについては善意解釈でQ&A回答をして...
---いや、DBの二重カウンターは完全に仕様だろ。単純にハリア...
---しれっと弱体化したワイヤーもあるし後出しで何されるかな...
---カッティングの武器アクキャンセル廃止は弱体化じゃないだ...
---以前のカッティング武器アクキャンセルと現在のカッティン...
--これがきたってことは連続パリィは永久にないってことか・...
---せめてパリィ2回はくれても罰は当たらないよな -- &new{2...
---割と疑問なんだがパリイ回数緩和ってそんな欲しいか?2回...
---欲しかった(過去形)今はサブHuでどうにでもなるかな -- &...
---欠陥が個性なんだと言い続けて運営も真に受けちゃったから...
---もはやどうでもいいな。今回で方向性変わったしカウンター...
---全員バウンサーとかで緊急行くとエネミーがダウンしまくっ...
---それほどなハメあった?下方されてないはずだから今もそれ...
---エアリオのボス、特にペダスが物理ダウン中も物理ダウン値...
---多分ソレかなって思ったけどペダスヴェラは別にBo関係なく...
---Bo実装前からビクビクしてたしリテム以降のエネミーはBo居...
---だから枝6の邪推は間違ってるね。そもそもダウン値稼がれ...
---そもそも既にある要素に対しどうのこうのならまずやるなよ...
---何か他人の枝論破してドヤってるの湧いてるけどさ、パリィ...
---ちゃんとしたエビデンスがあった上でこれあったら素直に嬉...
---というお気持ち表明もな。とりあえずパリィの回数に関して...
-DD論に巻き込まないでね -- &new{2023-06-17 (土) 00:23:01};
-クリファド迷彩来てからエフェクトに惚れてハマった。派生無...
//-通常攻撃→PP回収量ガツンと増やせふざけんな ハリアー→こ...
//--愚痴板行ってどうぞ -- &new{2023-07-09 (日) 04:23:39};
//---ポジ意見以外嫌とか言ってたら強化要望話一切できんわ -...
//---これを意見だと思える感性羨ましい。 -- &new{2023-07-...
//---強化要望ならここじゃなく公式から運営に言った方がいい...
//---全ページの強化要望の話してる奴全員に言って来るなら話...
//---フェザント以降がお気持ちになってるのちょっと笑った。...
//---要望何て全部言い換えればお気持ちだぞ 運営相手に送っ...
//---じゃあ俺も要望するか!木主の書き込みは鬱陶しいし無駄...
//---よっしゃ乗るぜ!じゃあ俺も他人に茶々しか入れられない...
//---別にお行儀よくしろとか綺麗事は必要ないけどさ。こんな...
//---既にそういうイメージになってる気がするわ。ゴミゴミ連...
//---毎度伐採する羽目になる時点でどの道民度悪いでしょ -- ...
//この木は不毛な煽り合いにしかならなさそうなので一旦伐採...
//-基本性能の改修を一切行わない代わりにピニオンの威力だけ...
//--せめて威力4000とかあればまだギリギリ許せなくもなかっ...
//--伐採は分からんでもないけどなぜ最後のここだけ残したい...
//要望があったので追加で伐採。
-強化要望の話に自分からネガるなと噛みついておいで民度ガー...
--この場の発言に感情を込めるなと言えば聞こえは悪いが、淡...
---swikiに置いて性能に嘆く話題でそんな機械的になれる人間...
---逆でしょ。コメントそのものに制限はないけど、個人サイト...
---全員優等生になって欲しい気持ちはわかるがそんな行儀よく...
--ピニオンで雑強化するより現状ワーストのPA性能を上げて欲...
---そりゃあ理想はそうなんだけどね…カタナっていう魔改造の...
---これまでの追加要素が全部劣化Etだからやるなら全部やって...
--高火力で長モーションの技って低火力短モーションの技を繰...
---複合テクとかまさにそれだからなあ。実装直後は強い!ズル...
--DPS280しかなくてSAもついてなくて範囲も大したことないス...
---無派生の威力がもうちょっと欲しいとは思うけど、威力は攻...
---ピニオンの存在考慮してももうちょっとどころか今の1.25倍...
-なんでこのコメ欄こんな荒れてんの?スターレスがカウンター...
--希望的観測が過ぎるだろ草 -- &new{2023-07-13 (木) 03:11...
-もうEtDB移植すれば全て解決するのでは? -- &new{2023-07-...
--それはもうずーっと言われ続けてるね… なんでEtDBとBoDB足...
--レスタが回数制になったけどダメージバランサー無いからそ...
---それはエトワール本体の話でしょ このページで言われてる...
---必要な改行とも思えんしスマホ版でレイアウト崩壊してたん...
---回復に制約がある分回避アクションの性能高めってのはEt武...
---俺もなんかレイアウト壊れてたから直しとくかと思ったら先...
---何故か全部にカウンターエッジ入ってる前提で話してるっぽ...
---同意。カウンターエッジ連発されたくないならそっちにCT...
---ブーツもCDなしで連続でカウンターできるけど、発射される...
---スキルツリーも見直す必要なくて、今のSCオルタにブレイド...
---実装時点でカウンターエッジにリキャスト2秒ついてるかか...
---ステップ、パリィ、PA派生、ただの武器アク、ピニオンでど...
---パリィ回数よりも先にPAの挙動を良くしてほしいけどな個人...
---まずDB単品でなんでも出来るようにしろっていうのが間違っ...
---残念ながらマルポンで解決しようとするとマルポン側をメイ...
---んなこたないでしょ・・・ -- &new{2023-07-13 (木) 17:36:0...
---問題点が集約されてる武器アク回りをどうあがいてもカバー...
---よくいるけど改善案話し合ってる時に他武器使えって抜かす...
---わかる。個別の武器の改善案や強化案話してるのに「マルポ...
---&color(Red){公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、...
---「マルポンで短所補う楽しみを奪うな!!」とか抜かしてフ...
---長所も短所もないおりこうな武器になれって訳ではなく(人...
---仮に今のまま火力やらダウン値やらを伸ばされても違うそう...
---タクトみたいな(ほぼ)なんでも出来ちゃうバットあるのに...
---1職内で対地対空で使い分ける(ナックル/ダガー)、遠近で使...
---てか既に言われてるけど何でもできるようにしろって言って...
---1.パリィの回数制限無くす、2.ステップ不可のタイミング...
--ブーツもそうだけど、物理,属性ダウンとかもういらんから火...
---別に若干支援寄りでいいけどなぁ。対ボス火力は十分じゃね...
---これで十分なら一部の全体差し障り欠陥抱え除いた他武器と...
---ダウン回数が1~2回増えるなら良いけどほぼそんなこともな...
---ありがたみがあるの対絶望だけだな今のところ -- &new{20...
---ゼフェおじも、PBが間に合わなくなるからすごく迷惑がられ...
---ゼフェットはBoいても普通に間に合うがなあ。攻撃足りてな...
---その辺はネオスを握っているかTeクラスをつけているかいな...
---BoFoグレティーガだとギリギリ間に合わないからサブTeにし...
---原理的にダウン回数が増えない限り、全く意味がないんだか...
---ゼフェ戦でDBで出来る事は接近せずひたすら遠くからレイヴ...
---いやそこはステップカウンターでいいだろ ゼフェおじは他...
---攻撃頻度的にステカンしてればいいしね、PP枯渇が気になる...
---ステカンで困るのは滞空だし滞空不要なら別に何でもない一...
---やっぱねーハリアーを定点大火力用としてPBループ込みで威...
---上下含む接敵と高度調整が全部PAの派生側に入っちゃってて...
---パリカンやピニオンでPP一切回復しないのは不思議な仕様で...
---ストークファルコンは「派生で位置調整できる」と言うより...
---そのハリアーも出し切らないとDPSが低すぎるしね。出し切...
---ハリアーはステカンで中断した方がDPS高くなる設計だから...
---ずっと思ってたけど、パリィステキャンPBカウンターの一連...
---全部何かしら役割持たせてる(持たせられてないけど)設計...
---PBリキャストは後付で延長されるという酷い調整。 -- &ne...
---元ネタあってそれ引っ張ってきて不都合な部分変更していっ...
---NGSでは異例とも言える数々の弱体もブーツ共々「他の武器...
---多分実際にやったとしたら仕様変更多すぎて差し替えレベル...
---そりゃ基本設計が終わってるんだから別物レベルにしないと...
---ブーツ含めてBo調整班に期待できないなぁ -- &new{2023-0...
-DBのボス火力は上から4番目らしいな。1位ガンスラ2位ダブセ3...
--タクト入ってない時点でそのランキング怪しくね。 -- &new...
---いまだにDBが強い事にしたい謎勢力いるんだな。他武器と違...
---DBが強いと思い込みたいのかそれとも思い込ませたいのか知...
---ボス火力が弱いと思い込ませたいほうがわからんて・・・ -- ...
---まず何より正確さよ。どういう条件で持ってランキングした...
---弱点以外に吸われやすいダブセが2位に入るのってよくわか...
---ダブセは常時DPS440とかいう大火力に加えてダウン時はスキ...
---小木の言う通りタクト入ってない時点でエアプの戯言だから...
---まぁDBが4位はありえんね。よくて8~9位ってとこ -- &new{...
---前からいるけどDBが強いって事にしたい数人は何がしたいん...
---他の不遇武器でも時々現れるけど単純に自分が好きな武器を...
---おおよそ座標攻撃と呼べるものがただの一つもない時点でな...
---だとしたらこっちだってDBが好きだからこそ強くなったり使...
---この木で名前の出てるタクトやダブセ、ソードにも座標攻撃...
---具体的に弱い点や改善案出してんのは良いけどそこにいちい...
---つうかコメ欄に限らずこのページ自体でたまにあるけど「そ...
---大体は単純に「言い方(書き方)が悪い」のを突っ込まれて...
---運営がわざと旧DBの劣化版出してるのは事実だし… -- &new...
---俺も別に座標攻撃くれとは思って無いからそれはいいんだけ...
---ああ、そういやあったな。通常とかカウンターとか思いっき...
---ユニゾンは単なる範囲攻撃 火力低いけど一応あるって程度...
---結局、らしいと言ってる木主の仕入れたランキングソースは...
---書き方が悪いとかじゃなく現実逃避みたいな実態に即してな...
--DBが上位になる条件でソードに勝ててる要素ある?その一点...
---ソードはぶっちゃけオーバーチャージのサイクルが攻撃可能...
-旧DBと比較しちゃいけないなんて誰が言った?むしろ性能議論...
--公式が戦闘テンポを旧と比較された時バトルスピードが違う...
---モーションというか使用感といったところで例に挙げる分に...
---すでに旧よりバトルスピードと密度が上がってて他の武器は...
---「すでに旧よりバトルスピードと密度が上がってて」データ...
---旧よりスピードと密度下がってたら機動力低いとかパリィの...
---NGSに慣れた状態で旧でLu使ってみ?もっさりした動きして...
---バトルスピード云々のくだりは初期だし操作量全然違うし。...
---まあ確かに初期も初期の話を引き合いに出して擁護されても...
---最初はパリィすら無かったんだからなぁ。この辺の問題は実...
-8/2のバランス調整でまさかのノータッチだよ ただまあ他ク...
--調整ハブ!調整ハブです!運営死んでくれ一番要望出てる武...
---大きな声がおかしいからだよ。本当に自分で使ってるのか、...
---運営気取りくんは黙っててもろて -- &new{2023-07-21 (金...
---運営がエアプっていう自虐ネタかね -- &new{2023-07-21 (...
---何が運営気取りだか。この程度の問答でその返しは白状して...
--雑魚用範囲攻撃にボス用上昇派生がくっついた歪な挙動設計...
--ハリアー刃の雨部分とフェザント派生の威力を上方修正して...
---それ両方案山子相手の火力しか向上しなくて用途ダダ被りだ...
---結局「ぼくだけがでゅあるぶれーどのほんとうのすがたをし...
---「火力は4位で高い」とか「案山子相手のDPS上げろ」とか、...
---エアプなのは認めるのか・・・ちゃんと使えるようになれば面...
---パリィの制限緩和はぶっちゃけPAが不必要に長モーションな...
---威力配分を前半重視にしてくれても良いんだぜ。パルチのト...
---パリィ無制限は武器アクからPAを最速で入力し過ぎると先行...
-パリカンステキャンFBオルタSCをどれだけ安定して決めれるか...
--2重カウンター自体クヴァリス期に生まれた膿だしそれ基準に...
---間違いとは・・・?不具合だと言いたいならBoのページの記...
---バグくさい挙動だしなあ ワイヤーの武器アクループみたい...
---直すに直せんが正解だと思うね、直せないから下手にPA弄れ...
---下手に据え置いてある程度順応した後で取り上げるほうが勘...
--パリィやプロテクション、オルタと色々追加されているけど...
--パリィを旧BoDBの回避+カウンターPBなり追加入力カウンタ...
---いい加減武器アク周りの仕様は失敗だったと認めて作り直し...
--作り直さなくても楽しくやれてるんでこのままでいい -- &n...
---同意。強クラスでなくていいし変に強化されてにわかが増え...
---そ。がんばってね -- &new{2023-07-22 (土) 23:31:28};
---枝2 おまえが頑張れってのw -- &new{2023-07-22 (土) ...
---ってか書き込んでる人のどれくらいが強化要望で送ってるん...
---もはや荒らしじゃねポジティブマン -- &new{2023-07-23 (...
--->>枝4 ナックルのBHSのSE鳴るジャストガード並みのシビア...
---PBはさむと結局高度下がるし曲芸が安定してようが結局地上...
---BHSジャスト並みのシビアとかエアプ並のテキトーな事言っ...
---無理無理。上げたとこで理想的な単品相手か固定状況以外出...
---てかピニオンのDPS567ってもう出てるし… -- &new{2023-07...
--扱いきれないなら今の挙動を残しつつスキル追加でビルド幅...
---他人に散々ケチつけておいて俺様だけのバウンサーを押し付...
---0.1秒単位の操作を求められる武器は一般的に扱いづらいと...
---パリィステップPBカウンターとかの曲芸を続ける事を「扱い...
---やたらDB強いだの修正不要だの主張する連中はひょっとして...
---この扱いづらさって別にコンセプトの元に計算されたものじ...
---まあ「扱い難しくて使用者が少ない武器をちゃんと使いこな...
---そういや不遇時代のカタナにもいたな、ヘタクソにわかは黙...
---そもちゃんと使いこなしたとこで仕事ができてなきゃ意味無...
---アクションそのものの根幹ですらジャストアタックを完全廃...
---扱いづらくて弱いとかそんなクラスいらんやろ~なんかDBは...
---本当にそんなにこのDBを扱えてるならどんな操作とプレイし...
---そもそも頑張って頑張って技術を駆使しても火力は他と比べ...
---流石にマジで終わってるGuと比較するのは申し訳NG かつて...
---というかまあ技術駆使というかパリィステカンまで確実に決...
---正直パリィステカンは問題の一端でしかないというか、もと...
---2連PBとか爆領フェザントとかと同じ部類なら早めに直すっ...
---ガード→ステカンの挙動そのものはガード可能な武器ならば...
---他の武器と違うのはパリィ後の反撃が自動で飛ぶところだね...
---まさかマクロ?には笑った。全攻撃に対して無理にパリステ...
---理論値で毎日おいしいご飯は食べられないし…。PA出し切り...
---「Slに一時でも敵視取られるのが腹立つ」ような上級者様が...
---むしろパリィ回数制限無くなれば敵の行動でステップや派生...
---パリィに頼らないなら威力配分均等にしてキャンセル不可タ...
---他の武器と違うのはパリィ後の反撃が自動で飛ぶところ、別...
---PBF改修つったって棒立ちでアホみたいなDPSってある意味完...
---違うなら違うで何がどう違うか具体的に言ってくれ。 -- &...
---パリィ回数制限なくなったらDPSが実質青天井になるし派生G...
---なんで毎回カウンター出る想定なんだよ初回1回だけとかに...
---だいたい他クラスと比較するならロクな差し込みPAを持って...
---カウンターエッジ回数1回のままPA中に武器アクボタンを連...
---旧のEtDBは実際にパリィ回数制限が無くて毎回無敵発生して...
---旧で言うのであればイグナイトパリング方式でも良いよね。...
---結局EtDBのパリィが完成されすぎてて移植しろって話に戻っ...
---フルコネクトカッコよかったしな!!SOPコミコミでロマン...
---フルコネクトも良くできてたよなー…ピニオンの抜刀3.5秒と...
---DPS表示実装後なら多少は扱いきれないだけ派も大人しくな...
---ピニオン撃った瞬間だけ高くて逆にイキるんでは -- &new{...
---与ダメ/3.5秒で割られて終わりじゃろなぁ -- &new{2023-0...
---オプションからオンオフする形式だから都合のいいタイミン...
---デュエルクエスト等々でのリザルトなんかが実証なのだし、...
---開幕置きフェザントの失敗から始まりカウンター上手く決め...
---Slで6000前後だから高いと思うよ -- &new{2023-08-11 (金...
---まだファーシュT1なのもあるけど7500とか出せるSlいる時は...
---ヘイル超強化でとりあえず解決したGuと同じ路線になりそう...
---Guは火力以外に大した問題はなかったからヘイルの調整で良...
---無派生出し切り部分の威力アップは欲しいなー確かに。 -- ...
---ルシエルのバフ的に主力の「通常武器アクのブレード飛ばし...
-某動画に触発されて久し振りに触って思い出す、やっぱりこの...
--ソウラスBoソロか DB靴マルポンを完璧に使いこなしてると...
--攻撃パターン完全に見切って完璧な火力コンボ決めるのは良...
--フィアーのあとに1発通常挟むとか、杖にインテン入れた後に...
---「DBならここまでやれる」じゃなく「DBはここまでやらない...
---そういう意味で火力のアッパーよりも、使用感の改善を望む...
---使用感もだし、ダウン系のスキルとかも含めて見直さないと...
---せめて靴使用時のPB威力減衰緩和やPB発射制限撤廃、DB装備...
-パリステの成功失敗が見やすいエネミーとかいないだろうか。...
--ダメージ出てるかどうかで見りゃよくね -- &new{2023-08-1...
-個人的にファナティックの火力置いてけぼり感が凄い。リキャ...
-動画見た ローリングつおいん? -- &new{2023-08-23 (水) 2...
--ランペが燃費最悪&威力が後半に片寄ってる&二重カウンタ...
//-おじさんの剣の対応カテゴリで一番かっこいいのにDBが不遇...
//--不遇?使いこなせてないだけだって。このここにいるエア...
//---コレに関してはただ木主が不遇とイチャモンつけたいだけ...
//---半端なゴミだからぶっ壊してまっさらにして欲しいっての...
//---まったく通ってなくて草 -- &new{2023-09-04 (月) 13:5...
//---エアプ認定士は認めないけど実際のアプデ的には不遇扱い...
//--ってかDBに関しての木ではなくただの愚痴&荒しだしCOし...
//---賛成。 -- &new{2023-09-04 (月) 15:04:00};
-最近バウンサーでDB始めたのですが、パリステのコツというか...
--やりやすいしやらないと火力足りないのはソウラス -- &new...
--アムスとか動きが大振りな割りに手数もあって練習しやすい...
--ありがとうございます!その辺りで練習してみます。ちなみ...
---DB特有の長いPA中に敵の連続攻撃(持続レーザー系)に対して...
---なるほど。あくまで持続系というか判定が残り続けるものだ...
---例えばこっちのPA発動中にブジンが回転切りをしてきた→ま...
---二重カウンターの話だろ?1つの攻撃に対してパリィカウン...
---あぁゴメン勘違いした・・・。そういった意味でなら基本的に...
---すみません、二重カウンターの話でした。全部出来るんです...
---コルディーク持ってトレイニアの格下相手がいいんじゃね?...
---単純にパリィタイミング取りやすい敵ならマーカライドだと...
---そのあたりで練習してみます!ありがとうございます -- &...
-零式来るならフェザントが良いなぁ ケスランペ零式の大技感...
--とりあえず最低限方向転換させて欲しい…けどこれ零式じゃな...
---零式で縦回転が横回転になり、自由に移動出来るようになり...
--全PAの速度アップ欲しいな。それだけでかなり改善されそう...
---ピニオン当てたら20秒間PA速度アップみたいなDB版ラピブが...
-またバランス調整スルーされてて草も生えない -- &new{2023...
--今回のはアクティブスキル周りの調整だから仕方ないと思う...
---アクティブスキル頼みクラスなのに? -- &new{2023-09-20...
---クラスじゃなく武器種だからスルーって話なんやろ知らんけ...
---武器種じゃなくてバウンサー自体ノータッチだよ。ちゃんと...
---バウンサーのページだったら気にしてた -- &new{2023-09-...
--もうこのクラス消してEtと入れ替えるか… -- &new{2023-09-...
---金ピカエフェクトをNGSの汎用カラーに変えるだけで大満足...
---ストーキング対象が思い通りにならないから殺して改造しよ...
---その例えでいくならそもそも旧DBが殺されて劣化品のNGS版D...
---他人の空似なんだよなあ -- &new{2023-09-22 (金) 01:31:...
---使用武器カテゴリが同じだけマシでは?(軽量片手武器クラ...
---それPSO2じゃなくてPSPo2iのBrやんけ。グラールとオラクル...
-PAの扱いづらさはまあいいけどPP関連はほんとどうにかしてほ...
--サブをFoかGuにしてみては おすすめは状況を選ばず安定し...
--パリカンとピニオンが何故かPP回復しない謎仕様だから... -...
---12月の調整でここら辺だけ追加しました、とかになりそう -...
-ソードとマルポンしたら相性めっちゃ良くてこれが最適解なん...
--その元々相性悪い敵に無理にでも飛びついて回れるように(未...
-いっそ武器アクでカウンターするの諦めてステカン超強化して...
--いや…ステカンはこの間のオルタで強化は最後な気がする や...
---ホントにそれなぁ…中途半端にBoとEtの要素混ぜて、その上...
--普通に連続パリィできるようにして普段はそっち、接敵した...
---こんな不具合内包した状態で延々放置されてるの異常だよな...
--もうパリィ成功時に通常攻撃でオルタSC出るようになれば良...
--PAは分割じゃなくてスキップアーツでもいいのか。いずれに...
---PA完走させたいのかステカンさせたいのか迷子なのがね。最...
---おまけにPAに謎のキャンセル不可のタイミングがあるのがね...
---そもそもステカンのあれはとってつけた雑な強化だしな。元...
--ステカンする武器にするなら、やっぱりキャンセル不可タイ...
-たまたま落ちたテスアがフェタル3ついていてデュアルブレー...
--改善してほしい点はみんな散々挙げてるし、自分もサポート...
--マルポンするよか売って買い直した方が早くないか? -- &n...
---わざわざ文句言いにくるくらいならさっさとメセタにした方...
---そもそもが、法撃系テスアの潜在が終わってるのが……。ブー...
---受気の型がうんこすぎるのがいけない -- &new{2023-11-13...
--パリィ関連とファナぴょん筆頭にダメな部分が分かりきって...
--未来の話だと、敵の攻撃スピードが上がるにつれて、PAを中...
--マジレスすると今すぐ高値で売り捌いてその金でカプセルLC...
--今のうちに売っちゃった方がいいね、ガンスラとかの一部マ...
--見てわかるだろうけどここは色々拗らせた連中ばっかだから...
---既に木主自身が拗らせてるけどね -- &new{2023-11-15 (水...
-FF14の二刀流武器かっこいいよおおおおおなんでテメーはこう...
--ダメだ。 -- &new{2023-11-21 (火) 02:58:38};
---ああああああああ(絶叫) まぁ冗談はさておきアサクラは...
---アサクラベタ移植したら用途不明PAになるだろうがな。あの...
---こんなありえない予想でレスバするのも何だがNGS仕様にな...
---ハリアーぶっ殺すか死産の2択しかねえからいらねえんだわ...
---ハリアーを筆頭に既存のPAがちゃんと挙動の最悪さとトレー...
--動きの見た目だけならフェザントが若干妙な動きしてるだけ...
---あの頃は数値の問題で全員強武器と強PA使っとけって問題が...
--合体剣はロマンだから許す(フルコネより見た目劣化してるけ...
---これなんだよね。ブレード飛ばしはおまけでついてます位な...
---よくわからんゴミ飛ばすのがメインで設計されてんだからい...
---そんな感じでユーザー側も存在を諦めたからシティ見てもど...
-復ッ活ッ!フォトンブレードエスケープ復活ッ!フォトンブレ...
--あとはPA発動と同時に自動でPB飛ぶスキルとPAから別のPAに...
---PA後半を任意の別PAの派生に繋げられるような感じかな?状...
---ハリアー出し切りからファルコン後半出したりしてたね。派...
--これ従来の様にノーモーションで火力を底上げするブレード...
---パリィ後20フレーム位回避判定を出せない様にして単一攻撃...
---まだ正確な調整内容出てるわけじゃないんで、小屋で待ちな...
---使いにくいしいらん個性ばっかだったんで無くなって良いで...
---はぁ?あの個性をいかに使いこなすかが面白さだったろ!!...
---あ、↑ですが二段カウンターは一応出来るようになったけど...
---ブレードはエスケープとセットになってるしファナティック...
---面白さだっただろ!!って力説されてもそれに同意する人間...
---ファナティックが棒立ちファンネルじゃなくなってPA追従自...
---てか普通にシティ見ても戦闘セクション見ても最後にデュア...
---2段カウンター可能な攻撃めっちゃ限られてたし無くなって...
--練習すれば、使いこなせれば強いうんぬんでなく単純に「使...
---PAを武器アク回避エスケープでかなり融通の利くキャンセル...
--ノーモーションブレード無くなると火力もPP効率もクソにな...
---とりあえずファナティックのPA追従同時発射機能化は、効果...
---ブレード無くした上でブレード込みのDPSに、消費PPは全PA...
---ノーモーションブレードはPP回復にかなり役立ってたよね・・...
---クソザコクソPP回収量のノーモーションブレードが…PP回復...
---PA毎に3PP回収できてリカバリーでステカンの回収も上がる...
---あっても枯れるぞ -- &new{2023-11-29 (水) 17:23:52};
---無しだと速攻で枯れるぞって意見にあっても枯れるぞはただ...
---あっても体感そんな変わらんというのがDBだからPP回収の面...
---エアプがDB批判してたのバレてるじゃん。前からそうだった...
--ヘッドラインの11分29秒あたりで普通にアーツパリング使っ...
---PA中の武器アク入力は現アーツパリング、それ以外で武器ア...
--抜刀しておきながらPAせず突っ立ってブレード撃つだけって...
---武器しまってジャンプするなり工夫出来ないのはダサくない...
---いやピョンピョンしてる時点でクソダサだから 楽しいとか...
---ダセエダセエ連呼して効果変えさせたんだから相当強くなん...
---ファナティックの追撃フォトンブレードにPP回復が付くかど...
---継続連射モードが完全になくなるのであれば、PA追従型にな...
---もともと派生はPP消費しないからそこは大丈夫なんじゃない...
---世間的にはとか周囲を持ち出すのダッセエなぁ -- &new{20...
---いや、ファナティックの挙動はさすがに擁護できなくない…...
---挙動なんてどうでもいい。簡単でDPS高ければ逆立ちだって...
---逆立ちすらしないから調整不足感丸出しな上に結局別武器で...
---さすがに挙動がどうでもいいのは少数派だろ。本当にどうで...
-昨日の放送で存在思い出して久しぶりに触ったけど改めてゴミ...
--2021年10月に実装されて以来2年間ずっとボロくそ言われ続け...
--デュアルブレード=ゴミ。結局これが現場の自然な感想なん...
---でも全鯖でソロソウラスを初めに討伐したのはSlではなくBo...
---前にも書いたけど95%位の人間はゴミと思ってて5%位の玄人...
---十分な強さがあるのを玄人が証明してるのに理解せずゴミゴ...
---最初はSl、次がWaでBoのソロが出たのはそれ以降だったはず...
---玄人以外からしたらゴミって評価は例え1%の玄人が結果出し...
---難度高いのを削って中堅向けにチューンするのがNGSの方針...
--使いこなせてないだけなのにゴミやクソ扱いはどうなのよ。...
---使いこなせないプレイヤーが大多数だったから酷評されてる...
---クソなのは同意だがゴミみたいな性能って言われると否定は...
---ここで言う使いこなすがどの程度を指してるかは知らんが実...
---使いこなせるやつは他武器で図抜けた安定した強さを手に入...
---ある程度使えているならそんな強さ的な差はでないぞ。 -- ...
---パリステ出来るかどうかでDPSもDPPも大幅に変わるし、大体...
---というか使い手側だけのご都合基準語りしてるけど、敵と状...
--設計コンセプトの根本から腐ってるというか、カタナみたい...
---俺は好きだったけどね、武器アクカウンターがない代わりに...
---不器用すぎるあり方自体はキライじゃないんだけど、実用に...
---NGSは武器コンセプトから間違った気がする。軽い武器はカ...
---DBは中距離からの武器アクレイジングファルコンやファナテ...
--DBというかBoメインだったフレ全滅しちまってて改修遅すぎ...
---…辞めたのはDBのせいじゃないと思うけど(小声) -- &new{2...
---全部ではないだろうけど比重は重いんじゃない?自分の好き...
---新しい武器(クラス)が出てそれがイマイチでした、はともか...
-新武器アクなんかダサいな・・・スキルか何かで元の残して貰え...
--どこにでも挟めるのはただのソレアリキな呪いだしファナぴ...
--新武器アクから直接アナザーステカン使ってるけどあんな動...
---つか使い道が良く分かんねえんだよな新武器アク。パリィあ...
---魔改造する理由も具体的にどう変わるかも話してないから全...
---いやもう運営は表出てこないで黙って開発だけしててくれ。...
---対戦ゲーでも狩りゲーでもなんでも普通は調整や修正に関し...
---別ゲーでも普通説明するでしょ。サブやマルポン運用では十...
---下方修正はともかく上方修正で一々理由説明する別ゲーなん...
---意図しない挙動だったので修正しましたはあれど純粋なナー...
---調整に関しては開発日誌等々出すとこは割とあるだろ。 -- ...
---純粋なナーフで特に説明も無かったスプショオートチャージ...
---クエスト開始前にチャージ始まっちゃうのが意図しない挙動...
---そもそも今回の調整って下方修正なのか?単純に運営も下方...
--PSO2時代のバウンサーの動きそのまんまよ。レバーニュート...
---上の見て思ったけどニュートラルかどうかでキャンセルスウ...
---ていうかそれが理想形だよね。それが出来ないって事はPAを...
---DBの改修が操作性の向上(緩和?)が目的の場合、枝1のだ...
---ステキャンじゃないステカンだ -- &new{2023-12-04 (月) ...
---仮に新武器アクがPAキャンセルに対応してるなら、ブレード...
--YSOKがSEGAから去ってたって事で、エトワールDBあんなに出...
---去ってたと言うか、NGS開始から6月頃(=Ver.2開始頃)の退社...
---認識間違ってて草 -- &new{2023-12-06 (水) 14:46:02};
---時期的に違ったみたいねすまん ただ一番アクション面の制...
-運営ココ見てたんかというくらいジャストな変更項目やね -- ...
--それだけ同じ要望が多かったんだろうな。散々言われてた「...
---ブレードプロテクションはマジで何考えてこのスキル作った...
--てかブーツの性能調整皆無かと思ったらブーツにもちょっと...
---ジーカー自体の威力上昇にジーカー後の強化時間延長と、メ...
--この文面だけだと二重カウンターちゃんと死んだのか分から...
--この修正はまぁ歓迎してもよさそうだけどさ、なんでこんな...
---NGS、死ぬほど開発スタッフ不足でかなり早い段階から目に...
--代わりにDBはサブクラス性能が死んでそう -- &new{2023-12...
---元からワイヤータリスブーツ以外ほとんど死んでるしメイン...
---ファナぴょんが機能ごと消えて無くなるからサブ運用だとピ...
---元々メインが弱くてサブが強い武器だぞ? -- &new{2023-12...
---メインで弱い武器でサブ運用まで死んだらそれはもう… -- ...
--ココにいた奴らってクソ.ゴミ産業廃棄物にしてくれって人間...
---まあ流石に煽りたいだけのコメントね、荒らさないでくれな...
---今更何言ってんの、散々ゴミゴミ対立煽りしてるようなコメ...
-PB投射廃止の癖してPA火力は微増、ファナ中はファナの為に武...
--アプデ前の方が良かった戻せって要望送れば?自分は嫌だけ...
--ファナティック中のブレードは自動射出でどっちかって言う...
---PA発動中かピニオン準備中にしかブレード飛ばせないからフ...
---基本武器アクポチポチか武器アクと通常交互にポチポチなの...
---ポチポチポチポチ言いたいだけやろそれはもう。てかパリィ...
-取り急ぎ分かった事をメモ。ピニオンは威力2600→2800。DPSは...
--カウンターエッジのクールも短縮されたのか もうずっと武...
--PAとPAの合間にブレード射出を挟んでDPSとPP回収を上げると...
--ありがとう。異端かも知らんがパリステ続投でよかった。DPS...
--あとピニオンブレードが鬼のようにPP回復する。ガンナーの...
---ヘイル回復してピニオン全く回復しないの納得いかなかった...
--ローリングフェザントがアホ挙動になって死んだ… -- &new{...
--ブレードパリィ中にPA終わった後武器アク押しっぱで武器ア...
--ブジンで少し触って思ったのは、ブレードアーツパリィを丁...
-もしかするとモーション全体的に加速してるかも -- &new{20...
--フェザント派生前はだいぶわかりやすい -- &new{2023-12-0...
--一部PAの溜め部分が短くなってるって感じか?派生無しフェ...
-旧BoのDBみたいに凄い楽になって帰って来たのかなと思ったら...
--折角差し替えられた割に使い所なさそうだし、これパリィ失...
---GuのSロールとオンスロが理想かな?誤爆の欠点が生まれる...
--フォトンブレードPPリカバリーのために一発指しとくだけの...
--回避系武器アクの例にもれず無敵時間がステップに比べてク...
---これまで連続でステカン取ってたとこに2回目以降武器アク...
-フェザントが真正面に向かっての突撃じゃなく、敵に向かって...
--雑に任意高度まで上げた後ハリアーなりファルコンなりへ派...
--ロックかTPPフェザ派生で高度を下げる事はできるけど高度を...
--接敵PAにでも変えたかったのかもしれんがそれならファルコ...
--最後まで出しきろうとするんじゃなくベストな位置へ来たと...
--なにげに標的に向かってフェザン撃ったら、壁超えるくらい...
---ブジンが↑飛んでったタイミングで撃つとめちゃくちゃ高く...
-ハリアーの速度アップいいな…威力アップのデメリットキツい...
--スパアマのはピニオン蓄積量アップの方がメインじゃね? --...
---あー確かに。そう考えると無難なのかな… -- &new{2023-12...
--ただでさえ重いPP35が緩和されず、更に増えて、モーション...
-PAする度ヤケクソみたいにカメラ演出で画面揺らしてて草、流...
--設定の「画面の振動」がONだと揺れるみたい。正気かと思っ...
---他クラスはこんなガクガク揺らしてこないし設定OFFればい...
---やってることが初期ナベチ -- &new{2023-12-07 (木) 18:4...
--他武器の倍以上の火力出る超破壊的武器でもないのにただエ...
-ファナの性能が変化してワンモア死んだから代わりにDBスナッ...
-デュアルブレード通常3のDPSが439ある…?? ????いやで...
-ちょっとした小ネタみたいなもんだけど、ファナティックブレ...
--逆もまた然りで、通常武器アクを発射後にファナティックブ...
-カスタマイズのタイプ2産廃過ぎない?ダウン中より非ダウン...
--非ダウン時はファルコンとフェザントだけで良さそうに感じ...
-老練+ハルヴァルディで2時間くらい練習したけど、ひたすら...
-フェザントの消費PP20は魅力やね。フェザン>ファルコン連打...
-前から使ってた身としてはかなり使いやすくなった感じがある...
--PAごとに武器アク押す必要無くなったこと、アーツパリィの...
---アーツパリィはあくまで成功した時に回数回復だからミスっ...
--個人的にファナは一長一短かな。汎用性が増した代わりに、...
---ファナ中いろいろカカシ殴りしたけどブレード威力と発動回...
---確かに使いこなすと、利点のほうが圧倒的に多かった。四長...
-[[DPS表出た。>https://pbs.twimg.com/media/GArJOHnbQAA9Ys...
--フェザント最速派生強いな。テクカス考慮しないならカカシ...
---それみて実際にカカシ殴りしたけど、結局ハリアー無派生が...
---ありゃま。結局ハリアーゲーか。ところでハリアーの速度ア...
---派生がミスってるだけでハリアーは出し切り数値だしなんに...
--通常1-3が353て凄いな…。ナックルの通常4-5(オルタ)より高...
---DBPAで通常攻撃の段数がカウントされなくなってるから高DP...
--ファナティック付きのファルコン出し切り、安定理論値出し...
---アサルトのテクカスがウィーク考慮すると平時450超える火...
-強い動きかは分かってないけどファナティック中にストークハ...
--ストークハリアーはあまり動き止まらないからリーコン戦で...
--確かに面白いんだがハリヤー派生とファルコン派生のブレー...
--ファナティック中もハリアー出し切りが一番DPSは高いね。派...
-所感。消費PPが減ったのはフェザントのみ、合間にブレード挟...
-ハリアーの速度UPカスタムすんごい爆速になるな。DPSの上が...
--えDPSあがるの?とんとんかマイナスかと思ってた。威力-10%...
---外の的みたいな絶対動かない的で同じムーブでDPSみてたけ...
---追記:さすがに10%は上がってないかも。速度カスタム無派生...
--PPはフェザント派生でだいぶ補える -- &new{2023-12-07 (...
---確定ではないけど速度カスタムの場合はフェザント派生させ...
-ルーサーと空中戦してたんだけど、フェザント>ハリアー(レ...
-アーツパリィの硬直って前からこんなだったっけ?硬直長くな...
--成功時のエフェクトとSEがよりわかりやすくなって若干のヒ...
-武器アクで、マルポンの他武器からでも即座にDB側に切り替わ...
-フェザントの上にかっ飛ぶ問題、縦軸の参照がおかしいと言う...
-dbの武器アク回避って無敵時間短い?ソウラスくんの衝撃波と...
--衝撃波が進む方向に回避したらそりゃ当たるよ -- &new{202...
--あの衝撃波は飛んでくるのと反対方向に突っ込む形で回避し...
--なるほど、そういう感じでやればいいのか!今までWaしか使...
---ガードアクションはヒット判定を消せるから複数回ヒットす...
--武器アク回避がステップ回避とほぼ役割かぶせられてるのは...
---武器アク回避:高度維持ステカン。ステップ回避:高度低下...
---二重カウンターは存命だし実践に基づく事実だろ -- &new{...
--便乗して質問ですけど、PA中の武器アクパリィで、アムスの...
---回避可能時間0.35秒以内なら1回で回避できるし2回カウン...
---レス感謝です。以前は一回で抜けられた気がしていたんです...
-DPS表見るに単体は大体フェザントでよさそうだから、出し切...
--ファナ時はブレード発動回数増えるから速度かもしれんのが...
--ダウンカスタム使ってて思ったけど出し切りランぺ間に合う...
--速度アップは基本共通してDPS変わらずDPP悪化、ダウン蓄積...
---町外の標的に全くの同条件で速度カスタムのハリアー無派生...
---実測しつつDPS計算したら、通常時未カスタムが402に対して...
---ナイス検証!四捨五入でDPS411か。俺もうカス3でいいや。...
---あとピニオンゲージの回収効率については、カカシだと未カ...
---あ、ただこれ書いたとおりハリアーのヒットだけで見てるの...
-上のDPS表が改訂されてフェザントとファルコンの最速派生DPS...
--ちなみに[[最新版はこれね>https://pbs.twimg.com/media/GA...
--やっぱり基本ハリアー完走でOKですなのね しかしファナ中...
-ファナティック中、1武器アク、2通常一段目、交互にするとDP...
--訓練標的で試した感じ武器アク通常123交互ループでDPSが武...
-パリィステカンがシビアになりつつも残っててマクロの有無で...
-つよつよエイジスでのピニオン使うタイミングが悩ましい。余...
--置きでしょ -- &new{2023-12-14 (木) 14:14:25};
-大改修から数日経ったけど、一般層ではまともに使うのも困難...
--EtBDになるまで許さない勢は変わらず叩いてるし、前のクセ...
---その連中は難癖つけて、ただ運営叩きをやりたいだけの連中...
---今まで支えてきたコアユーザーは邪魔者ってことだもんね -...
---コアユーザーしかいなくなるクラスに意味なんて無いので -...
---エトワールDBから何でこんな劣化してんだってここでも言っ...
---そもそもEtDBじゃなくてBoDB基準のNGS版だからEtより劣化...
---比較対象にEt持ち出すことがもう間違ってるんだから劣化も...
---元々リリース時点で旧BoDBでもEtDBでも無い別物だって言わ...
---そうは言ってもEtまんまなパリィの劣化っぷりは実際酷かっ...
---もう変わったからと前仕様の死体蹴り見てる気分。そして前...
---しょっちゅう死体蹴りされて毎度伐採されてたじゃろて。伐...
--PAをステップでキャンセル(カウンター)するか武器アクで無...
--前から使ってるけどさほど不満なし火力も少し上がった、操...
--ローリングフェザントが全てにおいて完成し過ぎて最早フェ...
--見た目変わる程度なのかと思ってたけど動画とかここの話見...
-手遅れだけどハリアーの剣雨部分は普通の剣撃に変更してほし...
--いやどす -- &new{2023-12-23 (土) 03:13:08};
--元ネタ?のケストレルランページも最後刃の雨だったしね… ...
-現状ブレードPPリカバリーが半ば死んでるし、PB自動発射はカ...
-パリステの精度がイマイチなんでがっつり練習したいんだけど...
--今ならそれこそエイジスの爪が取りやすくて連発してくれる...
--そもそも今のDBでパリステする必要なくね。 -- &new{2023-...
---ちゃんとPA完走してピニオンゲージ溜める方向でも別にそん...
---無理にやる必要はないけど、出待ちのフェザントパリカンは...
---要所要所でパリステしてかないと相変わらず火力伸びないぞ...
--亀レスすまん。木主だけど、パリカンだけだと中々火力伸び...
--確かに前よりやりづらくなった気はする。パリィのヒットス...
---実際増えたらしいって声は結構見かけるしヒットストップ重...
-現状カスタム1は不具合でパリィ入力した瞬間にスパアマ切れ...
--てか今日のメンテで治らなかったのねハリアーバグ… -- &ne...
--スナアマとヒットストップって関係なくね? -- &new{2024-...
---そう思うならハリアーとフェザントでパリィやってみるとい...
---言ってるのスパアマじゃなくてスナアマだから(適当) -- &...
--ハリアー修正されたので早速試してきた、が……カスタム1は相...
---一応強化された点?としては今までパリィの入力問わず派生...
---1は乱戦用として使う価値が今後のクエストで出てくるかも...
---数か月後にテクカス拡張来るけど、ハリアーはやっぱり1か3...
-DPS表最新バージョンの叩き台作った。旧バージョンは無駄な...
-気のせいじゃなければファルコン派生の追尾性能強化されてる...
-ハリアーのテクカスバグがなおったぞぉ! -- &new{2024-01-...
-今ってブーツマルポンしてサージングとかフィアースも置いて...
--強いって言うか、いざって時に敵の攻撃にジーカー差し込め...
---ありがとう、やっぱDB軸だと基本はジーカー目当てなのね。...
---裏サージ自体はdpsにはほぼ寄与しないので完全にジーカー...
--ブーツはPB周りがかなり強いからそれも使う 対するDBは弱...
---PBってDPSだけ高くても低い総威力で薄められてるだけ説も...
---DBJBマルポンロウゼラム運用前提だとしてpp回収のジーカー...
---ブーツPB→ジーカーと続けて撃つ場合総威力、DPS共にウォン...
-デュアルブレードのフォトンブラストって、前半の剣飛ばしが...
--クリティカルを強調表示にしてませんか?あれにしてると通...
-PA中にガードできるのが便利すぎて、他の近接がだんだん使え...
-ハリアーのダウン火力カスタム強化。+10%→+15%になると仮定...
--非ダウン時威力のマイナス補正がLv10で0%になってくれたと...
---ごめんよく見たら非ダウンデメリット緩和か。0%になれば…...
--カスタムどれ来るのか読めないな…フェザントかストークか、...
---実際ストークが一番使わないし無派生の範囲アップあれば雑...
---ストーク無派生、近接の範囲PAだとトップクラスの範囲と火...
---ストーク無派生に範囲拡大+頑強ほしいけど流石に欲張りす...
---消費PPが最低でも15%以上増加とか最悪無派生時点から威力...
---バレットボウの方にもいたけどなんか異常に強化欲しいなら...
---まぁ範囲アップのおまけに頑強もつけて下さいは俺も無理だ...
-復帰勢だけど、ハリアーどの紹介動画もクエスト終了まで全ガ...
--カウンターが肝の武器を使う場合の復帰勢は、まずメジャー...
--(´・ω・`)実際普通にやるとそうそう飛ばないけどね。ステ...
---「個人的には」 -- &new{2024-04-08 (月) 16:38:45};
---操作に自信が無い復帰勢だっつってんのに熟練者目線でいじ...
---(´・ω・`)復帰で自信がないならちゃんとできる人用の動画...
---だから雑談豚絵文字嫌いなんだよな -- &new{2024-04-10 (...
--DPSが低下する原因は防御ミスって被弾で止められちゃうって...
---ハリアー自体が完走フルヒット前提の性能だから結構操作難...
---ハリアー前半の斬りつけ部分だけでも6ヒット以上でファル...
--「パリィ1回のみ、成功時のみ再使用可」より旧通りの「失敗...
---後々追加スキルで「パリィ失敗時リキャスト発生するが再使...
---リキャスト制になったところで再使用可能になる前に吹っ飛...
---いや…0.6秒で再使用出来るなら別にそんな事はないです… --...
---失敗したらステカン出せばいいだけなんだが -- &new{2024...
---できるに越したことはないな -- &new{2024-04-09 (火) 08...
--いやーすまない…。最新件数見て来週にでも返信来ればいいほ...
---付けるかどうか個人で設定できるからね。付けてない人もい...
---最近うちのチームにも復帰勢いるしいないわけじゃないぜ!...
-PAカスはまさかのフェザンとは 派生前の累積ヒットからのパ...
--2の派生威力が10にしてもマイナスのままだったのでどうすべ...
--ターンボス用に1、普段使いに3になるのかなぁ。 -- &new{2...
--対ボスの基本はランペ接着でピニオンのゲージはリキャ前に...
---カスタム3はJBメインでサブDB運用してる人向けかも? -- ...
---1は接敵用途としては使い物にならなくなるんでだいぶ人や...
---ノンカスの択は無いんじゃない?ロウゼだとPP3の増加だけ...
--2って派生が長くなっただけで威力下がるし速くなってるわけ...
---DPSというより総ダメージUPが主旨のカスタムなんで当て切...
---とりあえずレベル1取って案山子殴ったみた カスタム3ハリ...
---それ聞いてほほう、とはなった。FBと相性激悪なのが更に悪...
---T2火力も使い勝手もいいな、当たりこれか -- &new{2024-0...
---ヒット数が14→24と1.71倍に対してモーション時間が1.57倍...
---なんでこんなプレイヤーに伝わりづらい仕様と説明なんだ ...
---なんていうか・・割と感覚でもわかりそうなもんだけど。詳...
--どうして素直に追従するようになるカスタムがないんだ!? --...
-ハリアーランページ:タイプ2調整後 非ダウン中Lv6まで-25...
--リスクなしで草。どの道ダウン時だけだしダウン時ってイン...
-カスタムしても、別PAから派生させたときに関してなら、PP消...
--カスタムの有無に関わらず異なるPAに派生しても追加でPPを...
終了行:
[[デュアルブレード/アクション・PA]]
-ディストラクション名のPAが続投してて嬉しいわ -- &new{20...
-説明を見る限りはバランスが良さそう -- &new{2021-10-06 (...
-武器アクがPP回復手段として担うからカタナよりかはPA回しや...
-もどってきた!ダブセの国からブレードデストラクションが帰...
--一応それっぽい技はディスパーシュライクがあったけどディ...
--隙がでかそうだけど追加発動の逆回転が効果音含めてめっち...
-今回挙動が結構キビキビしてたのがうれしい。PSO2のDBはバウ...
-武器アクションの性能が非常に気になるところ。キャンセル性...
--ゴロロクス並みに厚かましい欲張りセットで草。PB刺して殴...
---(´・ω・`)旧も同じコンセプトで回収も火力も通常とPAより...
---すでにPBFみたいなスキルあんの見えちゃってんだよなぁ --...
---フォトンブレード発射機扱いだと握る気無くなるんだよな……...
---ブレードの威力回収上げてクールタイムつけるとか -- &ne...
---30秒ファナティックブレード発射装置180秒リキャにブーツ...
---パリィPB発射装置 -- &new{2021-01-10 (月) 21:00:00};
---PAでめっちゃ移動するから移動周りは慣れればいいだけかな...
--旧DBを色濃く継いでいるならバックステップで逃げる敵を無...
---差した敵を殴った時の回収アップでしょそれ -- &new{2021...
---ありがとうラッピードットコムの方の公式動画に知りたいこ...
---その話だけ聞くと、下手したらサブタリスの劣化互換な気が...
---横から[[公式動画>https://twitter.com/rappy_commu/statu...
---本来PP増えないダッシュ中も使用可能でPP回収できるのは便...
---流石にスキル中で6本射出だと回収もダメージもバカになら...
---しかし移動・回避能力失ったのは痛いな。PA以外での滞空能...
---PAの動作キャンセルも基本的にできないから火力は出てるけ...
-んー、通常時武器アクションの使いどころが分からないなー ...
--PP回収で殴りかかる前に1発入れておけばPPリカバリーが乗る...
--発動できるタイミングではグライドやらダッシュ中やら含め...
---キャンセルや回避に使えないし押しっぱなしだとそういう利...
---まだよく分からないけど、パッド派にはまた厳しそうな操作...
---いや、LR以外の何処に入れてるんだ…? -- &new{2021-10-1...
---キーボマウスでもきついわなんだキーに石でも乗せるのか?...
---自分はパッド時、武器アクションは基本Bかな。マルチで2...
--攻撃中に使うんじゃなくて敵が移動してダッシュで追いかけ...
--旧Boのクセで回避や攻撃キャンセル目的で武器アク使って被...
---PBエスケープが回避のメインだったためにまだ癖が抜けない...
---旧Boの武器アクのいいところを全部抜いたような性能になっ...
-これ武器アクション面白くなさすぎるな・・・ -- &new{2021...
--武器アクション使うことのリスクやデメリットが無くて、押...
---というか押しっぱがマジでだるい、押し得なだけに押し続け...
---ほんとそれなあ EtDBのパリングでいいじゃんこれだったら...
---今からでも遅くないから自動発動にしてくれって念じている...
--武器アクションだけは旧が良かった。あのスタイリッシュ回...
---靴も武器アク酷いことになってたな -- &new{2021-10-14 (...
-武器アクションに回避防御能力が無い代わりなのか、ほとんど...
--後半入ると攻撃の隙間にしかキャンセルできないぞ。正直大...
-ペダスの胸に向かってローリングしたらそのまま背中に突き抜...
--長押ししろ -- &new{2021-10-14 (木) 03:17:29};
--いっそ武器アク切って、マルポンで回避入れるか?いやそこ...
---↑すまん、書く場所間違えた -- &new{2021-10-14 (木) 03:...
-攻撃への対処がステップしかないのキツすぎ。空中戦闘がテー...
いやはやカタナの改悪が酷すぎたからこれ以上は無いだろと思...
--派生にガーポがあるらしいぞ!なおリターン -- &new{2021-...
--だって飛翔するのは剣(=フォトンブレードという剣が握って...
---ブ、ブレイバー… -- &new{2021-10-14 (木) 04:02:11};
---旧はディスパだのウィングだのちゃんと飛翔してたのになあ...
---カタナのジャスガカウンターがゴミ同然だったりとかなのは...
---まさか空中戦主体のBoが空中戦出来なくなるとは思いもよら...
---そもそもNGSのBoは空中戦が得意みたいなコンセプトは一言...
---Boは靴なら空中かなり強いほうだろ!DB?さぁ -- &new{202...
---ゲーム内のクラス紹介に空中戦が得意って書いてある -- &...
--どうでもいいけど改行はやめろ -- &new{2021-10-14 (木) 0...
--空中維持するならむしろ食らってリバーサルしたほうが楽か...
-ローリングってヒット判定スタック式なんだな、当たって無く...
-武器アク見た目Etっぽかったから勝手にパリイだと思い込んで...
--パリィじゃないとわかっていても、ついパリィしようとして...
-DB地上だと結構強いな -- &new{2021-10-14 (木) 08:24:38};
--上の木にも言えるけどブーツとDBが両方空中主体で武器アク...
--☓地上だと強い ○地上でしか使えない 空中向きの武器が地...
---じゃあどの場面でも最強の武器作るしかないな -- &new{20...
---だから空中で強い武器が最強なんだろ -- &new{2021-10-14...
---空中で強い武器は地上の敵には低空で戦えばいいだけだから...
-ブジン先生で何回か試した感じ、PA派生の瞬間に無敵があるっ...
--ブジンは大変そうだけどオルクの電撃やペダスヴェラくらい...
-接敵も滞空すらもない時点で論ずるに値しないゴミ -- &new{...
--ファナテックブレードDPS432あるらしいから発射台にはなる...
-EtのいつでもGPが欲しいなあ。というか武器アクで周囲に対空...
--対空→滞空 -- &new{2021-10-14 (木) 12:21:21};
--攻撃動作中に出せないからGPあってもあまり意味ないぞ -- ...
-ハリアーランページの派生アクションって何に使えるんだろう...
--遠距離に打てることじゃない?手に持った剣より体から出る...
--逆に烈海王のグルグルパンチみたいなPAは突進技なのに単発...
--ハリアー出し切りの保険につかえる -- &new{2021-10-14 (...
-マルポンしたら他武器使いながらブレード飛ばせるの? -- &...
--出せるけどアクティブスキル発動自体はDB持ってないとでき...
-DPS表見てきたけど思ったよりDPS高いな。守備性能削ってDPS...
-ローリングフェザントがスピードと移動距離が長めだから接敵...
--遠距離からダイダルの胸とか狙うときに接敵で最終段だけ当...
--誰もが初見では敵コアに対して通常→派生でガリガリ超絶削り...
--どうせ総合性能はディストラクションだし、火力はランペだ...
-すまん、全部ストークディストラクションでよくね? 他のP...
--武器アク爪楊枝以外全部要らないぞ -- &new{2021-10-14 (...
--いる(アイアンウィル) -- &new{2021-10-14 (木) 15:48:48};
--ランペ以外いらん -- &new{2021-10-14 (木) 16:35:16};
-ガードや武器アク回避がないと敵の攻撃を捌けないとかそうい...
--ハリアー軸なら普通に滞空できるくね -- &new{2021-10-14 ...
-結構使ってみて思ったけど、武器アクションだけ除けばわりと...
--BoもEtも武器アクがDBの個性って感じだったのに 急にゴミ...
-ストークディストラクションが火力でも汎用性でも強すぎる。...
--DPS表見るとファナティックブレードが15秒間遠距離からDPS4...
---ひょっとして敵ダウン時はファナティックからブレード押し...
---ファナティック発動して武器アク押しっぱでOK。通常攻撃す...
---火力はともかくヒドい絵面だな…設計ミスなんじゃないのコ...
---マルチはワイヤー一択かな?カウンターもできるし、苦手な...
---趣味でツインダガーにしたけどワイヤーほどではないにせよ...
--流石に通常は挟んだ方がDPS出るよ。30Fに1回ファナティック...
---これやべーなDPS700じゃんまだ試してないけど -- &new{20...
---PB→通常って無印のフィーバーとやってること一緒だな い...
---そうか…?明らかに通常挟まない方が強く感じるんだが そ...
---通常3まで出し切ってない?武器アク→通常1→ちょっと待つ→...
---通常後ブレード出せるまで30Fぴったりかギリ多そうで3段目...
---ファナティックの連射速度半減くらいにしてまで通常1撃つ...
---通常1→ブレードのコツはつかめた。滞空不可能だから敵の大...
---12ぴゅっぴゅ12ぴゅっぴゅが簡単にできて強そう -- &new{...
---ロス無く通常3暴発させずにやろうとするとむずいし結局カ...
--まあクールタイム60秒だしファナティックはダウンに合わせ...
--ハリアーの火力が概ね均一だから常に張り付きつつ回避カウ...
-色々試したんだけど、ステップアタックを遅らせ気味に出せば...
--通常とブレードの連携もあるし、ガチで握るなら攻撃間隔の...
---やりこみ勢向け()じゃ方向性がカタナと一緒やんけ… -- &n...
---調整で火力横並びにしたがるからやり込み向けというかテク...
-なんかさっきから編集競合しててごめんなさいね。しかしフェ...
--何だかんだ威力はあるのと突進距離が長いのと任意の位置で...
---キャンセル効かせていくと思ったよりディストラ派生とかラ...
--距離詰めるのに強いっちゃ強いんだけど普通にストーク使う...
---DB的に攻撃モーション=弾撃てない時間なのも痛い。なの...
--フェザントそのものは別に弱いとかじゃないんだけど近距離...
--ローリングは位置調整(敵の背後に移動)や置きPAとして使っ...
--カンスト位まで使ってみた感想。既にページに反映してるけ...
--ロックオン無しなら色んな角度から敵貫通利用して弱点部位...
-FBもしかして中距離用?ダイダルのコアに密着して発動したら...
--コアのガード破壊してなかったのでは -- &new{2021-10-15 ...
--自分も序盤のフォトンブレード連打の部分が、白ダメなるな...
---自己解決というか、結構離れて撃つと青ダメになった。なお...
--ロック部分に全部クリーンヒットさせるのかなり難しいタイ...
--この木はフォトンブラストのことでいいんだよね?あれのフ...
-ローリングの派生に移行する時、一瞬止まるって派生してるけ...
--✕止まるって 〇止まって -- [[木]] &new{2021-10-15 (金) ...
--そんなでもないかな、体感だけど。 -- &new{2021-10-15 (...
-BoDBが思ったより火力が出ている…武器アク常に展開しながら...
-スキルでダウンさせやすいし遠くから安全に当てられるんだか...
--通常ダウンはともかく、ブレイク時には流石にファナティッ...
-とにかく忙しいな!武器アクにカウンターに位置調整してPAに...
-これ最DPS重視のラッシュ用コンボって通常1段→ファナティッ...
--個人的には、発射→ステップ→発射→ステップアタック→発射→ス...
---実質10秒ちょっとしかない間の対単体ラッシュ時にそんなめ...
---棒立ちとDPS変わらんなんて誰が言ったんだ? 完璧に殴り...
---そこまでを意図的に読み飛ばすな DPS上がるのはわかって...
---PAのDPSも通常攻撃の1.5倍程度でそこまで変わらんし、操作...
---皮肉が言いたいだけの荒らしは愚痴掲示板にでも行ってくれ...
---これ試してみたけどステアタ後がちょっと詰まるんだがタイ...
---通常3の飛ばしたい理由と通常2はどうしていいかわからんく...
---しかも通常攻撃の時点で密着してなんぼなのに滞空出来ない...
--通常とPBは分けなくて、PB先押し気味の同時押しもしくはPB...
---そのコンボってDPS530弱とかだけど、弱いって言われてるPB...
---③と④にステアタ入れれば600超える -- &new{2021-10-15 (...
-使ってて楽しいし習熟やり込み要素もあるし、火力もそこそこ...
-些細なことなんだけど、フォトンブレード photon blade 、フ...
--ファナティックはファナティックって言うしかないね -- &n...
--上の方のFBがコアに当たらない木とかもうぐちゃぐちゃだっ...
-どのPAも派生に入るとステキャン効かなくなるからエルディサ...
--こまめに攻撃してくる敵相手だと、PP効率悪いけどハリアー...
---改めて思うけどキビキビ動けて滞空も出来る武器が大正義す...
--ローリング派生は最初から後半辺りまではステキャンできる...
--PA派生時に無敵時間あるからモーションの長いハリアー主体...
-おじさんになるとDBのPA位のスピードになると正直今自分がな...
-今のところあまり使い道がないと言われてるお茶濁しのハリア...
--既に追記で色々書いておいたけど、ブレード雨じゃ弱点に当...
-最初は戸惑ったけど主役になろうとせずに自分の立ち位置理解...
-ファナティックをマルチ運用できないか試してみたけど、他武...
--密かにリッパーPBやばいんじゃねと思ってたけど無理そうだ...
---リッパーもうちょっと試してみたら、可能性ありそうなコン...
---すまんJCってなに ジャンプキャンセル? -- &new{2021-10...
---ジャストチャージの可能性は1000年前に置いてくるとして、...
---サイズリッパーってなんだと思って調べたらパルチか。ガチ...
---[[リッパー後半の方でやってる人いたわ。>https://twitter...
---開発チームで引き続き戦闘バランスについて検討した結果、...
---雑談板ならともかく個別ページでのそういう悪ふざけはやめ...
---フォトンブラストより火力でとるやんけ 流石にこれは・・...
---ガチでつええ 空中で追尾もするしループ中ほとんどスーパ...
---ナーフはもう決まったようなもんだけど、どうナーフすれば...
---普通にばっさりファナティックブレードをメインクラス専用...
---でもジェットブーツがあんな強さしてるんだしこれ潰すんだ...
---ファナティックメイン限にしてもリッパーPBできるぞ -- &...
---DB背負ってる状態じゃないと撃てないようにすれば一応解...
---オーグメント弱体されそうだな -- &new{2021-10-15 (金) ...
---他武器背負ってるときにPBダメージ四分の一だな -- &new{...
---他武器側からしたらDBをマルチ用素材として生かすのがほぼ...
---単にファナック→ファナック以外の挙動(DB除く)のキャンセ...
---ファナティックモーションないのになにをキャンセルするの...
---ファナックじゃないやファナック発動中の武器アクだわ。武...
---再現できない…ベース武器ダガーじゃないとだめ? -- &new...
---そんなことはない。リッパー打ってグライドでキャンセルす...
---PBリッパーグライドよりグライドPBリッパーのほうがいいか...
---グライドじゃなけりゃ遅いなら問題だと感じてればWBと同じ...
---グライド制限かけるとしたらリッパーだからFiを巻き込むよ...
---あぁこれリファナティック→リッパーをグライドキャンセル...
---グライド制限かけるとしたらリッパーだからFiを巻き込むよ...
---まあリッパーがダメなところで悪さできる可能性まだ掘れち...
---もし修正するなら早めに告知してもらいたいもんだ、いざマ...
---Bo武器以外は適用外でいいんじゃねぇの -- &new{2021-10-...
---グライドキャンセルはほとんどのPAで出来るからファナティ...
---枝6が静かに仮入りしてたわ。雑談板のノリを個別ページで...
---リッパーPBをファーストステップの最後のPB打つとこの案山...
-ディストラクションにスパアマ付いてるせいでダウン時以外何...
--乱戦で頼れるほどのスパアマじゃないから安心しろ。防衛デ...
-今更ながらBoの教官co受けたけどチュートリアルでPAの派生中...
--ディストラクションが派生で上昇するのとロックオン+ロー...
---それを位置調整と言っている辺りにやっぱゲームを作ってい...
---枝1は流石に斜に構えすぎでは…ネガティブゴシッピングは程...
---お前がこれまでのPSO2・NGSを何も考えずにのーしで生きて...
---そんな褒めてもらっても何も出せないぞ -- &new{2021-10-...
---PSO2にはよくある事で、事実と異なる記載をよくするのだ…...
---「事実と異なる記載」っていう事実と異なるコメントするの...
--最初はそういう仕様だったのかもね、他クラスが全然動けな...
--一応動けるから嘘は言ってないよな、ただプレイヤーの望む...
-ファナティックブレードの火力ある程度下げても文句言わない...
--旧PSO2の武器アクションそのままにして、PAキャンセルも出...
---いい加減1000年前に囚われるのよしなよ。絶対良かったとか...
---お前がそう思うのは勝手だが他人の要望を握りつぶそうとす...
---こう考えるんだ、滞空を捨てる代わりに高火力の可能性を秘...
---まあ要望するのはは自由だわね。「明らかに一つの武器でな...
---性格悪 -- &new{2021-10-16 (土) 18:24:47};
---好きな武器で戦えるゲームにするとか言ってたんだから空中...
---イメージ、見た目、性能の方向性。どれを指して好きなのか...
---1000年前のイメージとあってないのもそうだけど、個人的に...
---性格悪とか言われてて草。一つの武器だけで戦う「縛りプレ...
---当たり前だろ性格悪いおじさんよ。好きな武器で戦えるゲー...
---だから好きな武器をカスタマイズして幅広く戦えるようにMW...
---公式が言ってない事を回答として出すんじゃない。お前はそ...
---あと弱点である空中ガード・滞空能力を他の物を犠牲にした...
---意見に反論するのも意見やんけ 要望すんのは自由なんだか...
---Foの説明とかでもそうだったんだけど、Boは空中戦が得意と...
--突っ立ったままブレード撃ってるのは味気ないから、威力ダ...
--BoでもEtでもトップクラスの回避性能持ってたのが丸々消え...
---DBのPAはステップ回避不可のタイミングが殆ど存在しなくて...
---ステップ回避不可なタイミングまみれだと思うんだが何言っ...
---ステップ回避ができるかどうかじゃなくて武器アクの回避性...
---不満に対してマウントで擁護するイキリアークスもれなく文...
--NGSってライト勢向けの調整してると思いきや、意外とテクニ...
--PA中に武器アクのフォトンブレード飛ばせないんだったら、P...
-各動作前にブレードを仕込むと中々操作が忙しくなるけど、ア...
--旧の武器チェンジーカーだの今作のリッパーPBだのそういう...
---ライト向けとして、テキトーにやってもそこそこ戦えるけど...
---チェックミスだ。ごめん。 -- &new{2021-10-17 (日) 01:0...
--アクションゲームは「敵より強い俺」を楽しむか「他人より...
---武器によって扱う難易度に差があってもいいと思うがなあ。...
---前作で幅広い人気のある万能キャラが見た目全く同じまま超...
-フォトンブラスト前半のブレード投擲は飛距離そんなになくて...
--本当これ。なんか前半も後半も当たる絶妙な距離感でうたな...
-ファナティックグラキャンはWBの前例があるし修正入りそう。...
--WBのグラキャンとは明らかに性質が違うしどう修正されるか...
--WBのグラキャンは片手間でやってもどんなタイミングでも使...
-攻撃受けるタイミングでPA派生するとそのまま殴り続けられる...
-カタナとマルチ化して某スタイリッシュ鬼いちゃんを再現でき...
--一度それを狙ってマルチ化したが、カタナの納刀(フェアレ...
---カタナDBマルチは作ってないけど、カタナの納刀はジャンプ...
-ステップカウンター限定で敵に接敵するみたいな感じになった...
--スキルでステップカウンター中高度落とさなくなります、つ...
-PAやら武器アクがどうとかより平地ですらヴァラスにカウンタ...
--マジで空中戦に関しては苦手通り越して欠陥品すぎる -- &n...
-フォトンチェアでフォトンブレード出せるの面白すぎでしょ -...
-空中ステップからカウンターなりステップアタックするのに高...
--そうだね。空中ステップとステップカウンターで高度が下が...
--Boだけではないけどクラス毎のステップを共通化するんなら...
-ハリアー後半で落ちるのなんとかしてくれんかな。弱点の位置...
--落ちないよ。剣の雨降らす攻撃は持続時間に対してモーショ...
-MW関連でDB武器アクの弱体化がもし入るのならMWダブセのカマ...
--このままグラキャンを放置すると今後新武器種、新PA追加し...
---どっちかっていうと問題点はグライドのほうな気がするわ。...
---DBのせいで全武器グラキャン削除は酷えよ HuやGuで滞空し...
-DB強いのに軽く触った感想だけで判断されて勿体ない。ファナ...
--火力は正直文句なしなんだけど、防御性能と機動性のクセの...
--防御・挙動面の弱さと操作の忙しさ、派生の有無の選択等総...
--上空に対する手段の無ささえカバーできればいいんだけどね...
--ブレード封印してもPAだけでDPS380とか出るのトップクラス...
--極めれば最強になりうる武器。プレイヤースキルによって火...
--PAが60フレームだったらだけどな -- &new{2021-10-18 (月)...
---DBのハリアーとローリングPAは始まりのDPSが低くて尻上が...
--正直、PBを呪いに感じる 武器種問わずDBマルチして全部の行...
--まじで攻撃性能については滞空関連除けば非の打ちどころが...
---ファナティック中の通常攻撃を挟むのって、武器アクボタン...
--PAの挙動自体は決して強くないし、高水準のDPSっつってもハ...
---ストークディストラクションはNGS全体見ても中々優秀だと...
---ツイストザッパーを引き合いに出すとわかりやすいな。アレ...
--PAのブレード射出可能は大体キャンセルタイミングから5,6F...
---細かい指摘で申し訳ないのですが、 PAキャンセルタイミン...
-しかし開発がまともにテストプレイしていないにも程があるわ...
--派生や通常を常に出し切れる状態にすると他クラスを置いて...
---追記です。他クラスを置いてけぼりというのはdpsを指して...
---キツい言い方をしてしまうなら、DBは防御を捨てた火力特化...
---まあ意図的にピーキーな仕様にしてるのは確かだろうな。い...
---Boってそんなピーキー性能じゃないはずなんだけどな元々…...
---なおステップカウンターは弱点に当たるボス殆どいない模様...
--ソードとマルチして通常とガードをソードに振るとすごく快...
---あれこれサブ変更する人だとマルチに付ける武器を決めづら...
--派生のGPは能動的に使うもんじゃないね あれはオマケよ。基...
--CBTで未実装のクラスはフィードバックがないので微妙な所あ...
---運営の意図を想像で解釈して抗ってる人も木の中に居るが、...
-ワイはチキンやから範囲攻撃来たらステップでキャンセルして...
-しかし改めて使ってると他の近接武器と使い勝手が180度変...
-みんな対空ってどうしてる?あきらめて別の武器握ってる? -...
--ワイヤー以外の返答あるんだろうか -- &new{2021-10-19 (...
--ワイヤーの武器アクくっつけるか、隣の武器枠にワイヤーor...
--ストークがあるから高度を落としすぎずに攻撃いなせる行動...
--ジャンプストークで終わり ファナティック溜まってるなら...
--通常攻撃でどんどん落ちていくのがね 対空どころか浮く時...
--カタナもそうだったけどクラス内の別武器での役割分担をや...
---接着勢に配慮した結果各武器種の機能的没個性化が進んで、...
---接着は単なる縛りプレイというのを理解せず万能武器にしろ...
---来年くる予定のガンスラークラスがどうなるか怖いっすね.....
---まだ海の物とも山の物ともつかないようなものにビビること...
-剣二本を順手持ちしてるんだから超攻撃的スタイル!は自然で...
--NGSとPSO2で表記は同じでも別の職だからで納得しとく以外に...
---ヒロさんも印象だかなんだか異なるって言ってたしね。NGS...
-派生PAがガードポイントなのはハリアーランページ以外の2つ...
--使うかはともかくガードポイントのタイミングを知りたいの...
---タイミングを知るだけならコクーンのエンハンスドエネミー...
---派生するためにもう一回ボタンを押した直後にガードポイン...
---お二方アドバイスありがとう!コクーンのエンハンスドと戦...
---ここに新たなDBの求道者が一人。頑張れよ! -- &new{2021...
--これだけ聞くとガートポイントのが圧倒的に良さそうに思え...
---モノによりけりかなあ NGSの無敵回避は攻撃判定消えない...
---現状ガード不能攻撃が掴み攻撃系のみだから、そういった場...
-デュアルブレードの調整普通に使う分には威力アップでバフで...
--普通に使う分にも通常後のリキャスト延長されるからDPS大幅...
---通常とPAと汎用アクションで延長秒数すべて同じにするなん...
--PAの合間に挟んでく使い方で安定しそうね あと移動ついで...
---急に巻き込まれるテイムズさん -- &new{2021-10-20 (水) ...
--dbメインで使ってる身としては全然アリな調整だわ -- &new...
--通常ブレードオンリーでテイムズ狩りが捗るようになるかも...
--通常攻撃はともかくPAはいちいち挙動長いからリキャスト延...
---調整するのは全然いいんだけど、FB発動中アクションもクソ...
---旧作のフォトンブレードフィーバーと同じで案山子が基本で...
---攻撃しながらPBに援護してもらうってのが良かったなぁ -- ...
---マジでずっと長押し設計だった事が一番笑えるポイントだな...
---枝4 理論値押しっぱの調整されるくらいなら旧PSO2みたく...
---なまじ押しっぱDPS高くしちゃった影響だろね。押しっぱDPS...
---おしっぱ棒立ちを強いて利点上げるとするならば、浮遊とか...
--修正早くて草。んまぁわかってた修正だし通常→ブレード→通...
-[[フォトンブレード下方>https://pso2.jp/players/support/b...
--最初は何の面白みもないファナティック専用アクションと思...
--この調整なら、dbのPAの間にはPB挟んだ方がDPS的に良くなり...
---モーション長いDBの PAなら伸びたフォトンブレードのリキ...
---ステキャンしない限りはな -- &new{2021-10-20 (水) 20:4...
--ファナティックの連携のみならず通常時の使用にも支障が出...
--通常時の威力上げるついでにガードポイントでもつければい...
---追加スキル用にEtパリィを温存してそうな気はする -- &ne...
--60FぐらいのPAとグラキャンPB組み合わせて使ってたんだが、...
---まぁとりあえず今の環境でPA2,3回に1回のFBに変えて撃って...
---多分運営はマルポンPBを火力にして欲しくないんだろ。DBで...
--DBの武器アクなのにDBで使ってるとクソよわだったのギャグ...
--こんなにフレーム表とにらめっこし続けたことなかったけど...
-DBの通常に魅力を感じない、ステップ以外の回避手段が欲しい...
--同じくナックルをマルポンしてすごく気に入っている。回避...
-下方はともかく、運営の想定したファナティックブレードの正...
--普段1回撃てるところを2回飛ばせるうえ飛ぶ弾が増えますと...
--PB射出すると無駄に回転するブレードも出てるあたり、当初...
---短押しでパリィ(ただ弾くのみでカウンター無し)、長押しで...
---未来見据えるなら昔みたいにナーフ調整もしてほしいわ。EP...
---あの数も合わないエフェクト気になるよね。武器アク押しっ...
---まだ序盤も序盤、クラス実装だけで最初のレベルキャップ解...
-DB主体の時ってダウン狙いでPA主体で戦ってるからあんまファ...
--DB自体はゴリゴリの近接仕様だから純飛び道具なフォトンブ...
---マルポンした武器使ってるような気分ってのめちゃくちゃわ...
---他の武器はそのまま繋がるアクションなのに対してこっちは...
---つまり、今のDBに必要なのはイモータルターヴってことだな...
---なんか使えば使うほどフォトンブレードは当初の設計だと攻...
---↑これは本当に思う。棒立ち押しっぱでプレイは流石に操作...
---まあ動きが自由な遠距離攻撃あります。それだけじゃあんま...
-ステップカウンターの挙動が好き -- &new{2021-10-23 (土) ...
--木主の言動が好き -- &new{2021-10-23 (土) 15:54:19};
---言動「ああ、間違いない、使途だよ」 -- &new{2021-10-24...
--かっこいいよね。これで対空出来たらいいのに… -- &new{20...
--俺も好き 上方向の判定無さすぎてヴァラスに苦戦するけど ...
--かっこいいんだけど、モーション中も落下する珍しいタイプ...
-DBのフォトンブラストのブレード連射ってこれ敵貫通してる?...
--しない。フォトンブレードと同じで何かに当たると消えるタ...
--PBのブレード貫通してると思ってるぞ。敵の集団にうつと大...
-ローリングフェザント、エフェクトの半分以下の距離までしか...
--見た目なんて飾りです -- &new{2021-10-31 (日) 08:33:59};
--突進部分の見た目重視なんじゃないかな。画面奥へ向かって...
--派生も密着しないと押し出して後半当たらないわキャンセル...
-おいおいおい武器アクションにガード効果追加するスキル来ち...
--これもう完全にEtじゃん -- &new{2021-11-02 (火) 22:01:2...
---形はEtに似てるけど、あっちはあっちでパリィ成功時に反撃...
---Et一生使ってたけどDBパリィで反撃してたの永遠に知らなか...
---パリィで反撃は身に覚えがないな…… -- &new{2021-11-02 (...
---回避するとDPSが落ちる旧のBoを踏襲している -- &new{202...
---まぁ大体のEtDB使ってる層はそもそもの性能を理解してない...
---確認しに行ったけどマジで反撃射出してたんだな。これはエ...
---それのおかげでPA+反撃でギアが溜まりやすかったんですよ...
---本当だ……最終的にEtDBあまり使わなかったとはいえ知らなか...
--振り返りで確認したけど「DBPA中に武器アクション使用でガ...
---だね。攻撃特化スタイルで行く事に変更は無いようだ -- &...
--PA中はパリィ、それ以外はステカンしろってことだな -- &n...
---結局PAよりカウンターのほうが強い現状では楽々PAパリィだ...
---そうだな、ステップカウンターが当たるなら、そうだな。 -...
---正直ステップカウンターが弱点に当たらない敵にDB使ってる...
---ここまでしてもらってまだ「でもカウンターの方が強い」と...
---カウンターそのものは全武器持ってんだよ -- &new{2021-1...
---当てにくい手段が強いのは当たり前 -- &new{2021-11-10 (...
--ともあれこれは嬉しいスキルを貰った。空中戦がもっと楽し...
--高度を維持したいペダスヴェラやオルク戦ではPA派生してパ...
---使い分けが大事になるだろうね。行動の幅を広げるいい調整...
--これで空中戦が得意(笑)ではなくなったのは大きいな -- &n...
---落ちるDBがたったこれだけのスキルで上昇できない靴に勝て...
---あんたもあんたで色々と高性能なんだから我慢しなさいよ -...
--->>枝1 まぁ追加スキルがあれだけってことはないし靴にも...
---そうじゃなかったらリテムのトレイニア制覇で早速スキルツ...
--早めにというかこんなもん初期で持ってるべきスキルだった...
---目玉にできるものが無くなるから分離させたんだろ。武器ア...
---武器アクで無駄に周りに展開されるブレードはずっとパリィ...
-「一部ロビーアクション使用中でも射出可能」ってあるけど、...
--フォトンチェアに座ったまま撃てるらしい -- &new{2021-11...
-フォトンブレードって武器アクである必要ある??威力下げて...
--リキャストタイミングで通常とかPA出すたびに一回撃つで良...
--上の木見れば? -- &new{2021-11-07 (日) 12:25:59};
--武器アクはパリィのみで射出は通常と同時にとかでも良かっ...
-修正後のファナティックブレードって、たまったら棒立ちして...
--失礼な 移動ができるぞ -- &new{2021-11-07 (日) 22:54:2...
---修正まではダウン中に撃つのもいいけど自由に高速移動しな...
---何というか、つまんない武器アクだなぁ。修正前はツインタ...
---エンハンサー狙いで使うことも結構あるんだよね。ビグフロ...
---でもそれって確実に前提扱いでまた未来への負の遺産にして...
--出し切りかつ後半フルヒット前提のランペと同時にブレード...
---つまり案山子以外にも安定して弱点殴り続けられるフィナテ...
-ランペイジのみ派生の方が威力低いのね、その代わり追尾機能...
--ランペイジじゃなくてランページだった -- &new{2021-11-0...
--追尾による中距離目的よりも緊急中断だろ -- &new{2021-11...
-マルチで滞空カウンターを採用する場合マルチするならナック...
--火力だけならナックルじゃない?法撃盛らないんだし。そも...
--ナックルで滞空カウンターするにはDBを握っていない時間が...
-ファナティックブレード君、大ダメージ出せて面白いから変わ...
--おもしろいのは同意だけど壊れてないは流石にない -- &new...
--現状はナーフという処置になる訳だが、マルチウェポンの面...
---それができねーからこんなことになったんだろうが。半数近...
--色々準備がないと大ダメージが出せないってそれEP3の頃のFo...
-ファナティック中はデュアルの攻撃アクションの威力低下(通...
--一応いっとくけど、攻撃アクションに武器アクは含まれない...
--武器アク通常は1秒+2秒で180Fだから、出し切り188F・最...
--どーゆーことーーーー -- &new{2021-11-10 (水) 20:06:56};
---要するに他武器使ってるときの武器アク・ファナティックの...
--PSO2がアクション面で面白かったからNGSにもついてきたけど...
---ちょっと何言ってるかわかんないですね -- &new{2021-11-...
---理想を言えばパリィ成功時にフォトンブレードが飛んで欲し...
---そらただ防ぐだけだし -- &new{2021-11-20 (土) 17:03:22};
-威力とリキャストがそれぞれ3倍になったみたいだなPB。メイ...
--そんな強くなっちゃっていいんすか? -- &new{2021-11-10 ...
--リキャ3倍だから威力3倍とか安直すぎやろ -- &new{2021-11...
--威力3倍はまず無いよ。フリー移動しながらどの射撃武器の...
---旧から射撃法撃の遠距離はダメだけど打撃の遠距離はいいっ...
---リキャスト時間が3倍なんだから威力が3倍でもDPSは変わら...
---PBリキャ中に攻撃アクションした場合にリキャが3倍になる...
---そういうことか、すまん勘違いしてたわ -- &new{2021-11-...
--手持ちのマルポン武器でクリティカル時のダメージチェック...
--正確には威力が30→90、アクション後のリキャストが1秒→3秒...
-一応修正前はファナティック中でもステップカウンターは当た...
--なんかなぁとは書いたけど一応スキル中以外は細かくブレー...
--スキル中棒立ちが最適解?もうPBの扱いをヴォルグ並みにし...
--PBのリキャ明けてからカウンター入力すればいいぞ -- &new...
---カウンターしたらリキャがする発生からロスになると思うん...
---どうしてカウンターするとリキャが発生するの? -- &new{...
---ごめんこっちの勘違いだった。セツナノイッセンでファナテ...
---なんかまだ勘違いしてないか?ファナティック打つ→回避→PB...
---うん、なんらかの攻撃アクションを取ったら問答無用でリキ...
-そういえば12月の新スキル、ブレードのクールタイム中でもパ...
--そもそもPA中にPB出せないし性質自体が別物なんじゃない? ...
---いやマジでそうだといいな。そうだと祈ろう -- &new{2021...
--この威力だとPA前にガードを保険で残すかブレード飛ばすか...
--パリィしてPA出し続けるよりカウンターしたほうが火力出る...
---というかカウンターだとどうしても高度下げるから空中での...
-PBの良い感じの撃ち方ないかな?ヘルズ連打→通常→PBってやろ...
--フォトンブラストの方? -- &new{2021-11-11 (木) 16:23:2...
---ややこしい書き方してごめん フォトンブラストの撃ち方で...
---そもそも弱点に当たらないんだわ…Tマシフォトンブラストみ...
---ヘルズエスコート後半の後退からのフォトンブラストはどう...
---ヘルズから直で出すとダガーPBになっちゃうからDB通常を挟...
--このページにも書いてあるけど、ブレード連射部分はロッドP...
---それやるとトドメがコアに当たらなくなることも多いのが辛...
---剣が飛んでるの見た目だけで実際はビームってことか、ネク...
---剣飛ばしは普通に貫通してて刺さりもしないし決まった終端...
--フォトンダッシュじゃだめなん -- &new{2021-11-12 (金) 0...
---自分には両方がきれいに当たるように上下と前後を綺麗に合...
-復帰勢なんでちょっと聞きたいんだけど、武器アクションてわ...
-自分も散々追記調整してた身だから若干自画自賛だけどデュア...
-通常攻撃三段目のガードポイントが一瞬すぎて使い所が分から...
--まずそこにガードポイントがあるのに初めて知ったわ -- &n...
---三段目のモーション開始から武器を振り上げるまでにガード...
-ステップカウンターめちゃめちゃかっこいいしDPSもかなり優...
--次に来るブレードアーツパリィとダガースピンアクセルで空...
--よかったな、落下しなくなるぞ -- &new{2021-12-15 (水) 1...
-今回の既存アクションの調整:通常3段目の範囲拡大+貫通化...
--おおむね今欲しいのが全部来た。しかしストークの上昇量増...
---定点攻撃としてはマイナスだけど空中での位置調整は楽にな...
---めっちゃ上昇するけど範囲めっちゃ広くなっててスカる事は...
--ハリアー派生の威力上昇幅は気になるな 程度によっては無...
--武器アクパリィくん折角来るのに空中ステカンが落下しなく...
---ステップ中→カウンター入力までは落下するから調整できる...
--なんでデュアルブレードの調整だけこんな上手いんだ運営?...
--武器アク押しっぱで普段通り戦う戦法だとパリィ全く役に立...
---パリィのお陰でPAゴリ押ししやすくなるし、いらないは流石...
---これ一本で良いという雑な調整が無い絶妙な武器種だよね。...
---気に入らないなら切ってしまえばいいというのは追加スキル...
---これに関しては別に押しっぱなしでも「PA発動時に無敵が発...
-パリィ追加とスーパーアーマーのおかげでフェザントが頼れる...
--アーツパリィ君ソードみたいなかっこいいSE期待してたのに...
---代わりにヒットストップはでかい -- &new{2021-12-18 (土...
---音なくてほんと成功してんのか分かりづらいわ -- &new{20...
---確かになにか音欲しいね。ちゃんと成功できてるのか攻撃す...
---運営も簡単に実装できる要素だろうし要望出しとこう -- &...
-武器としては間違いなく強化されたけど物理ダウンデバフ要員...
--それはデュアルブレードの問題じゃなくてリテムが近接全般...
-突進後のリゼントスにフェザントで追いかけて三枚おろしにす...
--わかる。確定の接敵フェザントはDBの醍醐味 -- &new{2021-...
---バコン!!っていうクソデカヒット音が堪らなく癖になるん...
---空振りしてる分のヒット数が蓄積されて当たった瞬間いっき...
-久々に動かしたけど益々操作難易度上がったな!PA前にブレー...
--それしたら強いなら文句無いんだけどしたとこでFi武器達の...
---近接全体見たら間違いなく上の方ではあるんだけどね…攻撃...
---Fiが火力トップなの自体はいいんだけどいちいち高度戻さな...
---近接の中じゃ上の方っていうのも怪しいんじゃない?現時点...
---↑ごめん打撃武器の中で、が抜けた -- &new{2021-12-28 (...
---DBはPA完走+PBの火力自体は近接の中でも高いんだけど、リ...
---それあるなー敵の動きがキビキビしすぎててハリアーなんて...
---モーション長いくせに威力が後半偏重なのが悪いよなー ハ...
---物理ダウン特化だからダウン早めてモーション長い高火力PA...
---↑がDBがパープルソロ未クリアの理由に対しての感想全部言...
---検証によると修正後の配分は8%×4。7ヒットさせてから派生...
---「細かい差し込みが苦手でリテムきつい」ってのはソードと...
---あるいはステップで高度落ちないようにしてステカンばしば...
---ウォンドはだいぶ前にキャンセルタイミング緩和されてほぼ...
---受付時間が短すぎてNGS特有の胡乱判定に弱いってところじ...
---ソードはリテムパープルでソロできてるって言うけどアレは...
---やっぱフォトンブレードエスケープ欲しいよ…レバー入れ武...
---ここのコメント見てソロパープルでソードチャージパリング...
---ウォンドパリィ受付時間短くても前後左右自由に動けるから...
---枝17 チャージパリングじゃなくてパリングアドバンスのこ...
---範囲攻撃どころか中距離攻撃まで出来るBoにほぼ単体しか相...
---枝19 ああ、なるほど、納得した。 -- &new{2022-01-03 (...
---だからその「ほぼ単体しか相手出来ない」の部分を「操作難度...
---挙動が貧弱過ぎてボス相手にまともな立ち回りができないっ...
---操作難易度上げるとFiに迫れるんだったら皆Bo使う様になる...
---範囲攻撃なんてサブに仕込んでダートなりゾンデ使うなりの...
---というか近接武器でボスとは正面に立てなかったら逆に何な...
---いよいよ「じゃあFi使えよお前ら」って話になってきたなw...
--->範囲攻撃なんてサブに仕込んでダートなりゾンデ使うなり...
---ストークはまともなマルチだとそもそもテクで消し飛ぶ小型...
---エアプを疑う程だなwwwストークはあくまで単体特化武器...
---まあ「Fiやれよ」は悪い意味で的を射てるというか、職コン...
---とりまパープル基準で言うならDBもクリア者出てるんだよな...
---エアプなのはそっちじゃん。誰も小型にストーク撃てなんて...
---まともなコンテンツがパープル含む絶望しかない中で挙動面...
---リテムの中型の群れにしかも狭所でストークなんかぶっぱな...
---Fiと比べても仕方ないよあのクラス強すぎるもん。あの挙動...
---Fiがおかしいってか他の背負わされてるダメな部分の割合が...
---今からでもFi武器たちを下方修正するべきだと思ってるよ。...
---初期にFiが修正されなかったのは流行りの防衛で全くの役立...
---防御手段が無い代わりに単体はFi、範囲はHu、相手の攻撃中...
--うーんハリアー擦ってPBとカウンター打つだけだと思うけど ...
---ハリアーが完走しない限り火力ゴミだからどうしようって言...
---はあハリアーの貧弱な前半火力を補うのがPBだと思いますけ...
---踏み込みが浅すぎて擦ろうにも擦れず派生から仕切り直そう...
---全体的にもうちょっとキビキビ動いてほしいよね。手に持っ...
---ダガーで言うところのリッパーみたいなPAは欲しいわ。最終...
---派生じゃダメなの -- &new{2022-01-09 (日) 16:11:15};
---最速派生でも87Fかかるんで実は差し込みに使える代物では...
---リッパーのスキップアールが約34Fで威力198。DBで34Fくら...
---カウンター前の差しといえばガスト2HIT風弱点追撃が18FのD...
---靴マルチはサブ減衰なしのインテンシティもあって一見有用...
---JBの弱点と強み、DBの弱点と強みは正反対だから割ときれい...
-ダイダル(スナイダル)のダウン中に定点ランページする時は...
--いやファナティックはダイダルが動いてるときに胸に刺す --...
---かっこよくファナティック連射しながら棒立ちでリバーサー...
--最終段で派生すりゃ全部胸に当たるしそのほうがDPS上がるん...
--対ダイダル系は今のランペなら派生で普通に全弾胸コア当て...
---へぇ8%×4で刃の雨の30%より強くなってるのかもう出し切る...
---雨前の一撃が最大火力だから乱舞しきった直後に派生しなき...
---そうかなぁ6ヒット目で派生した方が前半部分のDPS高そうだ...
---乱舞って6ヒットまでじゃなかったっけ? -- &new{2022-0...
-ファナティック切れ際の6発が威力90になるのちょっとずるい ...
--切れ際を上手くPA後のパリィ2連PBに合わせると威力90を12発...
-火力はそのままでいいけどとにかく使い勝手が微妙に悪いのと...
--敵の攻撃密度が上がってカウンターゲーが加速してる中でパ...
---ファナティックいらないから、PA当てるかパリィ無制限にし...
---楽しそう 俺もそれがいい -- &new{2022-01-14 (金) 02:36...
-もしかしてハリアー前半からステップカウンターに繋げるより...
--いや、ステップからPB→カウンターに繋げるからステップカウ...
-ここにも当たり前のように書かれてるけど2連PBって仕様なの...
--俺はswikiがツイやつべと情報差が出てるのが嫌だったから表...
--バグと公言されていない事象、公言されないままある日修正...
---まあその一方で急に不具合と公表かつ修正対応で悪質扱いさ...
---遡及法で悪質扱いするなんてそんな某運営みたいな事は流石...
--ツイッターやDB紫ソロSにも出回ってる情報だし消すのは不具...
--最近目にするけど2連PBってなんだ…?さっぱりわからない ...
---ブレードアーツパリィ取得してる場合に限り、PA終わり際の...
---へえ知らなかった…練習してみるか -- &new{2022-01-24 (...
---2連PBって狙って必ず成功してる?全く出来ないんだが… -- ...
---ハリアー出し切りが特に簡単で逆に派生版結構むずい -- &...
---ブレードアーツパリィ取得が前提条件ならパリィのバリアエ...
---ハリアー派生のタイミングだけ慣れればいい 沈み込むモー...
---全然わからん…成功したらどういう挙動になるんだ?ファナ...
---[[16秒の動画>https://youtu.be/yLD_KIBbhXk]]とってきた...
---ありがとう!普通に二連射されるんだね…じゃあ成功した事...
---2連PB打つだけならストーク派生がやりやすい モーション終...
---徐々にコツつかめて来たけどファーストステップで練習して...
-ブレードアーツパリィって敵の攻撃に置く感じで使うがベスト...
--バリアっぽいの一瞬しかでないけど判定自体は見た目以上に...
-DPS表見るとランページは7HIT+派生と無派生じゃ総合威力は派...
-緊急で通常時でも怒って赤くなってるときもブレイクしてると...
--あれは一種のロマン技だけど、当てにくい以外は何気に優秀...
---常時使用はありえない。移動も向きの変更も出来ない上に常...
---だから当てる技量さえあればそれオンリーでも行けるって事...
---ロリフェザ即派生ってPSない人用の攻撃手段だろ 位置調整...
---PS無い奴がロリフェザ使って当てられるわけないだろ、それ...
---個人の趣味プにどうこう言いたいわけじゃないんだがフェザ...
---当てさえすれば強いロマン砲って以外の説明いる? -- &ne...
---当ててもハリアー以下のゴミだろ -- &new{2022-03-23 (水...
--逆に尊敬したいな、俺もやれるならずっとディストラクショ...
--緊急程度ならなんでもいいじゃんフェザントでアホみたいに...
-今までファナティック中はDBの全部の攻撃が低下するものだと...
-パリィ便利なんだけどPAの隙間にブレード撃とうとすると視界...
-新PAはライトウェーブorディストラクトウイングってとこかな...
--ウイングっぽい部分がロックオンしたとこに飛んでくれれば...
--無派生は完全にライトウェーブだったね。平常時も中距離戦...
---フェザントは完全頑強っていう特徴があるから(震え声) -...
---ハリアーランページの様に派生時に無敵が合って派生が上下...
---どうせ遠隔攻撃できる分消費や攻撃時間に対する火力低すぎ...
---枝3はまず悲観的妄想を長文で垂れ流す悪癖なんとかしよう...
---フェザントは置けるし長距離の接敵で役割持てるからどちら...
---ストークは周囲の雑魚巻き込んで殲滅するのに使わない?あ...
---リテムや絶望エルディサイズでステップカウンターかファナ...
---射程次第だけどスナイダルが無駄に一歩踏み出す時とかは良...
--モーションがただの高速化したライトウェーブで笑った -- ...
--ライトウェーブモドキに貫通があればストークと合わせて近...
---対雑魚性能ならテクニックでよくない? -- &new{2022-03-...
---テクだと中型が辛い -- &new{2022-03-03 (木) 07:17:11};
--消費PP次第ではあるけど今までPB飛ばすぐらいしか出来なか...
--pso2 の頃にライトウェーブには沢山お世話になったから新PA...
-気付けば理論上近接最強火力になってたせいで無調整である -...
--二連PBの修正あるのかなぁ。下方修正だから直前告知とかし...
---修正入るなら環境変わるこのタイミングやろうね -- &new{...
---ブレードパリィがPA終わりの瞬間だけフォトンブレードに化...
--DBの上方ないのは寂しいけど、靴マルチウェポンしたときの...
--理論上過ぎて困る、もっと使い手減ってどうぞ。 -- &new{2...
--どう言う理論で近接最強火力なの?DPSは中ほどだと思うけど...
---まあ普通に考えたらそうなんだけど、残念ながらこの運営は...
---聞きたいのは運営のじゃなく木主の理論のことだと思う -- ...
---普通に数値だけのDPSだけ見ると最強クラスって意味でしょ...
---えー理論火力に敵味方の挙動は関係ないです -- &new{2022...
-ダウン補助係したくてDBに靴マルポンしたけどDBのPAを靴の武...
--DBは1本で(防御面以外)ある程度完結してると思うわ。機動...
---完結してると言うよりPA中キャンセルできないからサブウェ...
---ワイヤーとか1番持ち替えでいいやろ正直 -- &new{2022-03...
---ワイヤー持ち替えってサブHu前提になりませんかね… -- &n...
---なんで? -- &new{2022-03-31 (木) 21:18:54};
---接敵目的でワイヤーの武器アクだけ使うためにマルポンして...
---ブレードとワイヤーのマルポンに持ち替えだろ -- &new{20...
---ワイヤーの飛びつきだけ使いたいんやろ?なら、本命のマル...
--近接からウェイブ当たるようなでかい相手には強いけどね DB...
--基本的にマルポンしても武器アクでキャンセルできるのはそ...
---武器の持ち替え操作すっとばすだけだしな -- &new{2022-0...
--ダウン補助係がしたかったのか防御手段が欲しかったのかPP...
---仕様よく分かってなくてやってみたら失敗しちゃったって話...
-PB自動発射できるようにならんかな。武器アク押しっぱもいい...
--キーボードに石置くこと自体自動発射モードみたいなもんや...
---二連PBもパリィも使えなくなるな -- &new{2022-04-03 (日...
---そんなバリバリにDBやらないって人は押しっぱでも全然いい...
-PAの入力を遅らせないとPB発射出来ないの面倒くさくない?PB...
--PAとPB交互に繋げるとパリィ暴発して2連PBもできなくなった...
-PA後のPB発射可能タイミングは最速でもPA終了後から6F以降に...
-デュアルブレードの武器アクションにおいて、特定条件下でリ...
-二連PBはバグでした、と。不正プレイヤーどもおつかれ -- &...
--アップデートで色々追加されたから久々にWiki見に来たけど...
-ファルコンの派生上下も追尾するやん、カタナは許されなかっ...
--空中戦が得意だからね、当然だね -- [[木豚]] &new{2022-04...
---名前は気にしないでくれ -- &new{2022-04-06 (水) 17:30:...
--さすがに射角は制限あるっぽいし突進距離もそんなに無いね...
--無派生はやたらと射程距離長いし貫通するしだいぶヘンテコ...
---射程距離長いのは無派生最後の攻撃だけでそれまではダッシ...
-2連PBは消えたけどサージングインパルスがまじでやべえ 雑に...
--DB+靴のマルポンは別にヤバくない。ロッド(orウォンド)+...
---時間展開じゃなくて回数で消滅するのもやばいわ ちょこち...
--結構有用な情報なのでブーツのページで頼む -- &new{2022-...
---俺はDB板でDBマルポンの話がしたいんや あとほんとに一回...
---了解したぜ。 -- &new{2022-04-06 (水) 21:45:50};
---正直ブーツで役立つPAじゃないよな、これ。 -- &new{2022...
---ブーツでも強いんだけどいかんせんマルポンで使った時のメ...
---接敵が発動早く距離あるし上下にロックオン箇所に張り付く...
--派生は継続の超微ダメージ以外はダメージないっぽいからほ...
---エレメントセットつけずに打つとわかるんやけど、最後の爆...
---ほんとだ。エレメントだけでギリ強い感じでいいじゃんって...
--ほんとに申し訳ないんやけどDPS1411じゃなくて767やわ エレ...
--めちゃくちゃ参考になった、ありがとう エアリオ紫ソロで...
--サージングは近接なら広く使えるからDB靴が特別やばいわけ...
--別カテゴリ武器でダメージ1/4の処理が抜け落ちてる疑惑。 -...
---ブーツだけ有効に使えるとしてもおかしい気がするわ。PAダ...
---マルポン減衰もだけど、フィアースウェイヴみたいにPA自体...
-懐かしさを感じる無派生のEtライトウェーブ、派生後は昔欲し...
--ディストラクトウィングの方まさか上下誘導付いてるとは思...
--威力配分は無派生版が15%*4+20%*2で、派生が20%*2かな?接...
-PAの合間にブレード飛ばさないといけないが武器アク押しっぱ...
--PAの終わり際からPB発射まで長押しする -- &new{2022-04-0...
--もうパリィ暴発しても火力下がらないし暴発してもいいかな...
-DBってボスには基本何振っていけばいいん?PAどれも長くて差...
--ハリアー出し切り狙っていけば良いんじゃないか、攻撃来た...
--ハリアーとステカンだけでいいよ。他のPAはモーションやらD...
--ハリアー出し切りは全体モーションが長く刃の雨の命中が不...
-ファルコン凄い面白い。攻撃頻度が多くて面倒な中型ボス相手...
--攻撃頻度多いのならそれこそステカン狙うべきでは? -- &n...
---木主はそれすんのがめんどくせえか難しいから飛び道具増え...
--PBと合わせて180F、DPS360で当てやすいし中距離で一番火力...
---これやってみたけどPB発射からパリィ空打ち最速で発動する...
--中距離から高いDPS出せるのは大分ずるいね、ガンナー並みの...
---中距離ってだけじゃなく全ての行動で動けるっていうのがま...
---思ってたよりDPS高くて驚いてる。流石攻撃性能だけは高め...
---絶望でチキンプレイするときとか便利ねこれ。動きがモッサ...
-ローリングからファルコンに変えよっかなぁ、ステキャン不可...
--ローリングがダサいだと…!?(カルチャーショックの顔) -- ...
---個人的にあの変態的な動きは美形キャラでやるよりネタの時...
---だいたい今川監督作品の登場人物みたいな感じ -- &new{20...
--派生X斬りのピャーって感じいいよね -- &new{2022-04-16 (土...
--フェザントもファルコンも局所的に輝くけど両方あってもな...
-サージング下方されるようで結局マルポンはワイヤーに戻るし...
--悲しいなぁ 短い間やったけど両刀楽しかったで -- &new{20...
--これって仕様変更されるのサージングインパルスのエレメン...
--Boの武器同士は威力低下無しなり緩和なりして欲しかったな...
---エレメントセットのスキル自体にサブ職減衰をつけて欲しか...
--リッパーPBしかりサージング両刀しかりマルポンおもれーと...
---想定外の仕様を放置するとどんどんゲームがそれを基準に壊...
--威力カスで属性カウンター溜まる感じではいけなかったのだ...
--DB握りながら手間なく両ディクライン維持できるのは変わら...
---サージング実装前はフィアースでやってたからたとえマルポ...
--代わりに爆領の型ローリングフェザントで容易に高いダメー...
---もしかしてDBは調整放置食らったのそれじゃねーの。もっと...
---そんなわけないやん DPS換算したら1800くらいあるで、想定...
---じゃあなんでそれでイキって来なかったの? そんな自信満...
---よくわからんが、↑がイキリ準廃だという事は判った。 -- ...
---とりあえず修正願いだしといてやったから -- &new{2022-0...
-ボス相手にランページばっか使うのがどうしても嫌だったから...
-爆領+ローリングフェザントも修正かな。空振りしていたぶん...
--その場でグルグル回ると派生で大ダメージでよくねw -- &n...
--爆領は前からいろいろバグが多かったからなぁ。フェザント...
-PBフィアース→ファルコンとPBハリヤーのループだとどっちがD...
-あんまり話題にはならないけどレイヴィングファルコンって今...
--便利ではあるけどまんまライトウェーブだし語ることないの...
---パリィ成功したらフォトンブレードで追撃みたいなのが有っ...
---むしろファナティック中にそういう攻撃補助寄りの性能増や...
---仮に実装されたら全体的に火力減らされそう -- &new{2022...
--ファルコンたまに使うけど、他で使ってるの見たことないな...
--ジオメト来るまではあんまし使ってなかったけど、ジオメト...
--ハリアーとファルコンで、状況に合わせて戦いやすい距離で...
--クセ強めなDBのPA多いけど、こいつは素直で中距離攻撃から...
--パッと終わってガッとDPS出るPA欲しいわ 貼り付いたらほぼ...
---それはどれでもそう -- &new{2022-05-03 (火) 11:49:06};
--ファルコンPBファルコンって繋ぐの難しくね?結構しっかり...
---ファルコンは3秒以内に終わるから、PBのリキャストに引っ...
--これのおかげでディストラクションとフェザントが使いやす...
---とりあえず楽しそうで何より -- &new{2022-05-05 (木) 00...
-やっぱデュアルブレードは飛翔したい!DB新スキルに期待する...
--A.棒立ちのまま飛び回れるようにしました -- &new{2022-05...
--ダッシュ二段ジャンプグライドで弱点に刺さる高度を維持し...
---結局ただのグライドでしかないから高度落ちてピョンピョン...
---ファルコンが高度維持快適すぎるからファナティックをそっ...
--ファナティック中はモーションありにして変な踊りしながら...
-久しぶりにDB使ってみたけど新PA含めかなりいい動きしてるの...
--攻撃特化武器だし何かもう一声欲しいよね ゲージ大技でも...
-[[ブレードアーツパリィカウンターエッジ>https://youtu.be/...
--コネクトフルコネのないカウンターエッジってなんか面白い...
--パリィ後無敵っぽいな -- &new{2022-05-31 (Tue) 23:01:22};
---パリィカウンター後しばらく無敵ついたっぽいのがメイン副...
--海外版のヘッドラインではナグルス相手に使ってたけどガー...
--カウンターついでにブレード刺しておけるのはちょっと嬉し...
--威力次第かな…ステカンしなくていいよくらいの性能してたら...
--もしパリィがメインの防御手段になったら、PA中以外にも武...
---Et時代のが抜けなくて未だに焦るとブレード射出することあ...
---最早Etそのものに戻って欲しいな -- &new{2022-06-01 (水...
---つーかBoでもEtでもない特徴ぶんどられた中途半端武器アク...
---マジでEtのパリィそのものにしてほしいわ。使い辛すぎる -...
---パリィとステカン両方しなきゃいけないのが戦闘中流石に脳...
---絶妙にBoとEtの悪いとこ取りになってるのはある意味凄いと...
---[[フォトンブレードプロテクション>https://pso2.jp/playe...
---普段使いのタイミングが固定されてる以上能動的に使えるの...
---攻撃中にはPB出せないしどっちみちって感じ。離れた敵をフ...
---ファナティック中ほぼガード状態となるのかどうかも気にな...
---今のブレードアーツパリィはどういう扱いになるんだコレ。...
---ブレードアーツパリィ自体はPA中に1回だけパリィが可能っ...
---どんどんエトワールになって行くな ファナティック中完全...
---大抵の回避アクションの無敵時間が0.3~0.4秒なのに対して...
--その内マジでコネクト実装されたりして… いやはよこい -- ...
-結局変わったのは暴発しやすい仕様のまま何気に威力高めなパ...
-カウンターエッジどうせしょぼいブレード2本当たって終わり...
-すごく今更だと思うんだけど、PA派生って別にタイミングと...
--ものっそいクソみてーな火力と燃費に化けるけどな。本来の...
-1PA中1回しかパリィできないせいで敵に連続攻撃の初段をスカ...
--クヴァリスの敵がだいたい連続攻撃してくるからステキャン...
--DBの場合本当に通常回収が弱いからマルポンで他の通常振る...
---正直パリィ自体はPA中だろうと通常攻撃中だろうと使用無制...
---デュアルのPP回収ってフォトンブレード複数当ててから通常...
---タリスと比較すると6本刺さってても時間当たりの回収効率...
---PA持続しながらカウンター撃てる武器なんてデュアルだけだ...
---正確にはカウンターじゃないけどアヴェンジとかもあるので...
---アヴェンジ含め、他のカウンターは敵の攻撃に合わせてPAタ...
---PA撃ちながらカウンター出来る特権が木主の言う通りクッソ...
---別にお前の理解なんぞ無くても良いわ。空中戦が得意()の不...
---なおワイヤーはほぼ自由にアヴェンジ狙えるようになった模...
---むしろクソ燃費にも関わらず無理矢理PA振らないとカウンタ...
---ダブセがうんこで一昨日から使い始めたけどこの性能で文句...
---Fiのダガーと同等火力?カウンター周り効率しないならまあ...
---ステカンしてる時点で高度維持できてないしいくら火力が出...
---ヴァルチャーだって当て切らないと火力でないし本当にフレ...
---PAしながらカウンター出来るといってもそのDBの長すぎてな...
---普通ヴァルチャーはカウンター取れないかつ確定場面以外撃...
---スキップアーツで2秒かからず出し切れるヴァルチャー、PP...
---こういう場所に書かれるのはどうしても不満が多くなるから...
---DBは火力に限っては明らかに壊れてる これに異を唱える人...
---そうだね。ここでも平時火力や理論火力は高いって言われて...
---むしろやたら悪い燃費とスキップもなくPBループできるわけ...
---これダガーとDBどっちが強いかで言い合いしてるんだよな?...
---カウンターエッジのおかげでPAを出し切りやすくなるから、...
---別にダガー相手に限らず近接武器としてDBの取り回し悪くな...
---元からパリィ出来ので良くも悪くも出し切り易さって点では...
---モーション長いPAばっか&エネミーの連撃攻撃自体が多い&パ...
---カウンターに加えて新しいパリィまで増えたのに結局根本の...
---とりあえずマルチでしか戦ってないやつは発言権無しってこ...
---短時間に何度もカウンターできる状況ならステップカウンタ...
---ステカン連続で入れてもなお困るレベルでPP消費が重いし高...
---ステカンだけでどうにかなってんならそもそもどうでもいい...
-カウンターエッジどういう挙動のカウンターするのかと思った...
-カウンターエッジ側に2秒のリキャストを設けてぶっ壊れDPS対...
--半年後の新スキルがPA中に複数回パリィできるようになるス...
---半年後に複数回パリィできるようにする意味がわからんw -...
---人質(Et)に会わせて欲しいって頼んだら切断された手足を一...
-PA武器アクPAって最速で繋ぐとパリィが暴発するの何とかして...
-相変わらず連続攻撃に対応不能、にもかかわらず動作時間はヒ...
-多分最も操作難しい武器なのも相変わらずだね。ステカンとPA...
--正直素武器アクをいちいち挟まなくていい調整さえ来れば一...
---PBをストックできるようになれば多少は楽に扱えそうだね。...
--操作難しいというか指が忙しいって感じだけどそれはそれで...
---PA武器アクPAって作業を毎回強要されるのが煩わしいPSどう...
---操作量多くてやってる感を見出すのは結構だけど言ってる事...
--PSで差が出ると何か悪いのだろうか…。カウンターエッジとス...
---ステカンは他の打撃武器で使い分けてるものがあるか?って...
---連続攻撃をステカンしつつ、最後の攻撃をファルコンやスト...
---連続攻撃にステカンなんてしてたら高度ダダ下がりでまとも...
---完璧に近い域に至れば遠近含めてもトップ、というならアリ...
---相変わらず数字だけ見ると無茶苦茶強いんだけど実際動かす...
---玄人仕様とかじゃなくて欠陥すぎてまともに使える代物じゃ...
---他武器が元々無かったカウンターや武器アク、それらを強化...
-カウンターエッジ成功後にもう一度パリィが使えたら良いのに...
--パリィ回数無制限か、パリィ成功後はそのPAが銅さ終わるま...
--不満解消しますって触れ込みで新スキル渡されてそれ自体は...
---こんなの緊急とかでちょっと試せば欠陥だってわかるのにそ...
---そんなんとっくにイマサラタウンでサヨナラバイバイしてき...
--Etの仕様みたくパリィ成功したら再度即パリィ可能とかは欲...
---多分パリィが成功した瞬間のロック座標に落ちてきてる。エ...
---担当班が違って時期が被ってるから、じゃないかな……ソード...
---武器種間で比較して擦り合わせずにどうやってバランス調整...
---リリース時点のカタナの性能とかBo武器両方ともマルポン下...
---カタナが座標カウンターもらった横で修正前のグランツみた...
--何かしら有るだけマシって感じなのでは?そもそも、ステカ...
---全体的に食い違う仕様ばっかりくっつけてるからこんなこと...
-フォトンブレードプロテクションでファナティックブレード中...
--PA全体的に動きがもっさりしてるからガード性能向上して欲...
---ヌルゲーすぎて草 -- &new{2022-06-16 (木) 17:19:24};
---アーツパリィもそうだけど一回だけガードしてどうするつも...
---ガード性能といえば、武器アクの攻撃無効化は視覚的に発動...
---他の武器はガード成功時に音するのにDBだけ鳴らないのも対...
---アーツパリィが発動した瞬間にスローモーションになるの止...
---フォトンブレードはPA使うとブレードゲージが貯まっていき...
-もうエトワールそのまま持ってきてくれればよかったのに…皆...
--してるわ。敵の攻撃二連打ばっかりなのにパリィ成功しても...
---なんだよね、フォトンブレードってリキャスト増えて使うタ...
--エトワールDBが快適すぎた。4つの後継クラスをベースにして...
---ウォンドもだけど後継職の仕様が良くね?とは思うけど後継...
---コンセプトブレブレのどっちつかず状態な上にスキルが小出...
---バウンサーDB+エトワールDB÷4位の性能してるのが問題なん...
---NGSの高難易度って敵の攻撃力上げまくって回避ゲーにさせ...
---回避ゲーなのに回避ができないって、死の宣告? -- &new{...
---ロッドの神性能武器アク見るにそんな懸念はあるまいよ -- ...
---ロッドのガードが使いやすいのは本体が紙だからじゃね、多...
---パリィ時間自体はそのままでいいけど、せめて成功時は再度...
---耐久低いけどそもそも被弾する機会が少ないのに神性能武器...
---DB以外の武器が全部とりあえず武器アクしとくかで完結して...
---あれは回避の仕様の問題だったからまた違う気もするが、ま...
---その通り、改善希望メールは大事よ結局 ただ他武器の要望...
---タリスARランチャーはそもそも高度維する必要がないから素...
---DBだけパリィ系不遇みたいなこと言ってたからそんなことな...
---そういう事なら超接近戦必須同士のHu武器はさておきRa武器...
---パルチは正直あんまり知見ないがワイヤーと言うかメガトン...
-基本アクションの項が更新されてるけど「玄人向け」って使い...
--そう、看板部分であんまりボロクソ書くのも何かなと思って...
---いやわざわざ否定的な文言入れるんであれば「操作難度の高...
--「結局の所」から始まる最後の一文は、現状のDBにそぐわな...
---カウンターの使い勝手がステップは下へ落ちるわパリィは明...
---枝1 空中でのカウンターは敵の動きの話題と関係ないと思う...
---なんで?敵の動きが激しいとカウンター踏み込まないし上下...
---敵の動きが激しいってことは必然的にそれだけ敵の攻撃頻度...
---そう、ハリアー派生自体は優秀なんだけど全武器中ワースト...
---ハリアー派生は途中で敵に動かれた場合に追撃してDPS・DPP...
---「DPSの損失を抑えられて便利だけどカバーできないくらい...
---同じくPP無駄にするのを抑えるのは大得意だけど35消費を連...
---ハリアー派生はDPS・DPPの損失を抑えられるだけであってPP...
--しかし個人的にDB一筋だとサブFoじゃないととてもじゃない...
---サブHuにするとHuメインでソードの方が良くね? パルチカ...
-ステップカウンターで高度落ちるって聞くけど成功していたら...
--成功しようがしまいがステップした時点でがっつり高度下が...
---全部説明してくれてた。こう…ステップ自体が高度を落とさ...
---てゆーかBoDBはBoDBにするかEtDB要素足すだけでいいのに、...
---ステップをラスター式のスライド移動にするとか武器アクシ...
---パリィ即ステカンで出せる時間比ですらナックル越えの超火...
--ステップして回避判定でてカウンターが成立しないと落ちる...
-武器アクのひどさに目が行きがちだけどPAも不甲斐ないのがち...
--どうなっとんねん、と言われたら運営が一方的に提供する側...
--要望送るしかないんだけどね、ただ老練の放置対応みたいに...
---数多くないと、ってゴミ調整で遊ぶ数減らされてんだから無...
--俺の要望は一つハリアーの威力を前半偏重にしてステカンに...
-フォトンブレードプロテクションってどうやって有効活用する...
--SP1無駄に消費するゴミスキルさ -- &new{2022-07-07 (木) ...
--ステカンしても意味ない遠距離攻撃で動くのも面倒なときと...
--機能的には他の近接がSP消費なしの初期状態で出せる素ガー...
--わざわざ追加されたスキルだし、なんかしら使い方があるの...
--ちょうどPA終了後付近に攻撃が飛んでくる場合、ブレードア...
---それこそ最初からつけといてよって程度の性能なのよね…半...
---ブレードアーツパリィが中途半端だから補助付けたとか最悪...
--ギャザリング中に攻撃が飛んできてもステップで速度を落と...
-ブーツばかり使ってるからDBも練習しようと思って使ってみた...
--雑魚にはストークの水平広範囲SA無しの無派生と垂直狭範囲S...
---すごくわかりやすいアドバイスありがとうございます!ハリ...
-こちらが高リスク負ってPA中パリィ決めてようやく判定遅いカ...
--必中もするしPP回復もして滞空もDBよりカタナ快適wまあ...
---この間は愚痴板でカタナsageしてたのに手のひら返したんだ...
---必中はしないけどね -- &new{2022-07-19 (火) 11:52:57};
--比較の獣は大変ねー -- &new{2022-07-19 (火) 11:45:30};
--ダウン値蓄積で貢献してるから問題無いだろ。あと個人的に...
-個人的に改善してほしい部分まとめてみた。要はEtDBに戻せっ...
--俺はBoDBが好きだから送らないでくれ -- &new{2022-07-19 ...
--モンスターの自覚あるか -- &new{2022-07-19 (火) 21:56:5...
---ぼくのかんがえたさいきょうのDB -- &new{2022-07-19 (火...
---上で散々言われてること纏めただけだけどおかしいか?用語...
---武器アクとかスキルを廃止して作り変えろとかモンスター以...
---スキル、アビリティなんかの性能やゲームシステムのリワー...
--モンハンの厨二武器名要望コピペに似て鳥肌がたったわ -- ...
--PAのステップキャンセルタイミングの緩和とPPリカバリーをP...
--要望送るのはタダだから好きにしなよ。システムそのものを...
--空中戦がくそ雑魚だからEtみたいに無限にパリィとまでは言...
---今の一番の問題だと思うのはパリィ誤爆だと思うんだよな。...
--Bo廃止してEt追加しろって言ってるようにしか見えん。改善...
--武器アクのクソっぷりは同意取れたしそっちに焦点当ててく...
---さっさと要望出せよ -- &new{2022-07-20 (水) 16:00:35};
--ここで長文披露する暇があるなら公式に要望出せよ -- &new...
---え、いいじゃん。小手先の対応でえらい迷惑食らってんだな...
---一人で勝手に仕切り出して何がしたいんだコイツは -- &ne...
---要望出す前に意見集めてる木に対して小木が文字読めて無さ...
---実際長文投稿したくなるレベルで基礎設計が終わってるしね...
---他武器も大抵は各要素が噛み合ってないのを追加スキルで噛...
---すでに追加スキル2回来た上で機動力とか空中戦とかの職コ...
-DBのマルポンにカタナを検討しているんですが、使っている人...
DBはどうしてもPP切れで通常攻撃をはさみがちなんで、PP切れ...
--そのマルポンだとBrBoにしてDBはファナティックとファルコ...
--カタナじゃないけど、DBやり始めた頃にステップ回避より...
---やっぱブーツでジーカー撃つのが無難か…ランチャーは視野...
-基礎設計終わってるまま10月まで放置なのか…そもそも改善さ...
--パリィはPA中しか使えずしかもなぜか一回だけ、エスケープ...
---勇気をもって作り直すって事もしてほしいよなぁデュアルブ...
---無敵がついたら問題の一つは解決するけど結局毎度PB出さな...
---カウンターエッジが強すぎる故の設定ならエッジにリキャス...
--BoFiで遊んでるからPP周りに不満は残るけど現状でもダガー...
---「15秒間安全圏から武器アク押しっぱで攻撃出来るのが強み...
---カタナ触ったことなさそう -- &new{2022-07-31 (日) 21:0...
---悪いけどアムス腹コアの高さから華麗に着地して数字が白く...
---そもそもDBのPAモーションが長いの意味不明。新PAでようや...
---元のEtだとPAの入力回数を少なくなることで使用無制限のパ...
---元のBoDBのPAが「手数でギアを稼ぐ」「途中キャンセルや移...
---なんというか旧BoとEtがそれぞれシステム上なぜそうなって...
---ファナティックブレードを発動させたら自動でブレードが発...
---下手にカウンター挟むとリキャスト延長に引っかかるのもあ...
---滞空ステカンはベストタイミングなら高度は落ちないけど、...
---クヴァリスリージョンの敵はロックオンがよく外れるから、...
---1人の愚痴で6個も枝伸ばしてるんじゃないよ愚痴板行け愚痴...
---悪いが同じ話題多すぎてもう蓋ができんのだわ -- &new{20...
-まだ試してないけどアドオンで4回ジャンプできるようになる...
--上手くすればダイダルの頭までジャンプ繰り返して駆け上が...
-ワンモアジャンプの登場でコア前棒立ちからコア前ぴょんぴょ...
--ジャンプしながらでもブレード撃てるからFB中はそれで火力...
--余計にクソダサくなってんのほんま草。ジャンプ力アップの...
---それ気になってジャンプ力アップ付けるかちょっと迷ったわ...
--まだ試してないけど敵によっては高度が上がったときに発射...
---小ジャンプ繰り返すから、上方向に何もなければロックオン...
--ワンモアは低Lvでいいじゃんと思ったら結局厳選しないとダ...
--これがFB中の滞空方法になるのか…(困惑) -- &new{2022-0...
-そりゃ座標攻撃じゃないから当然起こるし、そもそも敵に接触...
-手数の多い武器だからクリティカル25%にもなると結構な頻度...
-ウェイカーのマーカーが爆破できるならフォトンブレードも爆...
-今のDBかなり満足してるんだけど少数派なのか。自分で使って...
--性能的には全然火力出る武器だと思うよ。でも武器アクPAパ...
--DBage毎回総スカン食らってるのによくこんな木立てようと思...
--え!!ブレパリ連打で無敵に!? -- &new{2022-08-07 (日) 10:...
--カイゼラムならクヴァルパープルソロクリアも余裕で出来る...
--実火力より操作性の方が大事だから。無印末期とか既存職が...
--確かにカィィン!とかキィン!みたいな高音のSE欲しいね。音がないと...
--ワンモアジャンプで多少救われた感はあるが、アムスやワニ...
---ワニは攻撃の殆どで3連続カウンターを取れるから元々近接...
---アムスはパリィステカン出来てもアーマー状態だとステカン...
--全面的に同意。どこからでも高火力出せるレンジの広さ、P...
---とのことなんで10月の調整はDBノータッチでいいですよ運営...
---チェインブースト擁護マンもそうだしマジで迷惑だよなぁ俺...
--ウェイカーみたいに名前を変えるわけでもなくBoEt両方の要...
---既存ファンはパリィ性能に不満があるだけで火力には不足を...
---だから文句なく高火力武器だけど挙動面のせいで敬遠されが...
---無印より挙動劣化してる武器種はDBだけ!オンリーワン! -...
--二重カウンターは面白いんだけど挙動としてはやっぱりちょ...
---二重カウンターって例えば2連続攻撃にパリィとステップカ...
---豆鉄砲が数発飛び出すだけのTMGちゃんに謝って! -- &new...
---↑↑ヴァラスの回転攻撃の様な判定が持続する攻撃に対しては...
---持続が長い攻撃のほうが成功しやすいけど比較的単発めの攻...
---TMGちゃんは武器アク回避後のPA威力上昇と無敵ついてくる...
---↑↑セツナノイッセンのブジンの斬撃で試してみましたが出来...
---2連カウンターでタイミングは重要じゃないぞ、パリィのモ...
--いくらあーだこーだ逆張り擁護してもマルチで使ってる奴見...
---カタナに次ぐ火力とカタナを凌ぐ対応力を兼ね備えてるって...
---パルチと同じで強いんだけど使いこなすには錬度がいる。だ...
---パルチは他の強化に埋もれて火力不足が目立ってきてるしDB...
---こういう使われてない武器は全部ゴミみたいな雑判定してる...
---武器アク等の操作面が致命的ってのがわからないんだけど、...
---あれを長く押し過ぎなだけで終わらせる人の話はスルーした...
---パープル無被弾レベルで詰めてるプレイヤーですら全く安定...
---攻撃(ブレード)と防御(パリィ)を武器アク短押し1つに積め...
---テクニカル要素は実用性や実効性ではなく存在することに意...
---じゃあブレードとパリィどっちが長押しがいい? -- &new{...
---儀式フォトンブレード無くして短押しパリィ、長押しで特殊...
---使いこなせて火力出せてる玄人は「え?なんで?十分強いじ...
---仮にコネクトが復活したらしたでマルメロみたいなカウンタ...
---多くの人に好まれるものではないけど「難しいけど使えると...
---クヴァリスのスキル追加で突如操作の天井だけ上がったのが...
---武器アクをはじめとした操作性に難があるのは否定出来ない...
---ハリアーが突然のバックステップにも対応できたり対応幅が...
---DBが楽しくなくてカタナが楽しいならカタナ使えばいいじゃ...
---そんな臭い物に蓋したいだけの奴はそもそも見に来なきゃい...
---DB使いを無理に増やさなくたっていいでしょう。使いこなせ...
---フレーム単位レベルでタイミングを調整しないとステカンが...
---アプデ繰り返す事で不満持ってる人間が増え続けてるだけな...
---うおお必殺!ファナティックぴょんぴょんブレード!! 逆...
---それは単にその絵面か雑な性能が好きなだけでは -- &new{...
---ファナぴょんは状況と相手選ぶ限定的なテクな上だっせぇか...
---なまじ見せかけの火力だけはあるせいで玄人気取りの勘違い...
---「チェインブーストは考え抜かれた素晴らしい仕様」みたい...
---少しは緩和されていくとは思うけど使いにくさはDBの設計上...
---初期設計を捨てたカタナが一択レベルで火力と爽快感の両立...
---チェインブースト無理やり擁護マンといい俺は上手に使えて...
---チェインブースト無理やり養護マンは自分が使えてるからOK...
---実際に使いこなせて紫とかトリニテスもバリバリ行ける強い...
---昔からそうだけど、改善要望に難色示してるようなやつは野...
---いや、別に野良で十中八九ヘイト取れてたら強いと思ってい...
---こういうときだけお手て繋がせたがるんだよな。新しいメセ...
---大半のプレイヤーからそっぽを向かれる現状こそが最良バラ...
---結局、このゲームでは何百回と同じような戦闘をさせられる...
---下の木の意見もそうだけど結局使ってて楽しい!快適!しか...
---Hrも使ってて楽しかったしな -- &new{2022-08-12 (金) 09...
---簡単操作で快適で強いのが好きなのが多数派なのはその通り...
---枝40 どの個別ページにもoo使えマンが沸くけど、弱武器種...
---◯◯使えばいい、とかじゃないんだよな。プロスポーツのファ...
-一択がつまらなくなった理由なんだよ。カタナはPA群やフェア...
--チェックミスったよすまない -- &new{2022-08-11 (木) 08:...
--1000年前中期以降のコンパクトなPA差し込みながらクソ強武...
---どっちがユーザーの総意を使ってるんだか -- &new{2022-0...
---どう見ても木主だろ目ん玉腐ってんのか -- &new{2022-08-...
---まあうっひょーコンボプラス楽し~wしてる人らの数を鑑み...
--そもそも一択の意味を間違えてるだろうからな。上の枝29の...
-絶望トリガーをBoDBでSソロノーダメクリアしてるプロのBoか...
--俺が使ってる武器種が一番最強であるべきってのを色々理屈...
--実装当初からずっと同じこと言われてるし... -- &new{2022...
--強弱はよくわからんけど挙動の釈然としなさをなんとかして...
--遡れば分かるけど実装直後から一貫して「火力はあるけど挙...
---武器アクおしっぱが面倒すぎる、からまさかおしっぱにする...
--マイオナくんに対してはそう思ってるよ -- &new{2022-08-1...
--ここにそんなやつはいない定期 -- &new{2022-08-12 (金) 1...
---マイオナって単語を調べたら、対人ゲームでマイナーキャラ...
---それと単にマイナーキャラ使い叩きで使ってるなら、エステ...
---じゃあ勘違いイキリ雑魚に訂正しとくわ -- &new{2022-08-...
---雑魚がイキれる性能なら強化いらないだろ・・・ -- &new{202...
--DBでクヴァリス紫ソロクリアしてる人のタイムは全クラスで...
--DBは放っておいてくれ。上方を望まれてかつ現状に満足して...
--どうせそのうちアンケートやって強化されるかは結果次第で...
---ほんそれ。どの個別ページにも自称プロが沸くけど、自称プ...
---これでカタナみたいに爆上げでもされりゃ自称プロも黙るや...
---ご意見ガンガン来てそうなチェインとかWBを見るに、どれだ...
---チェインやWBに対してガンガン意見が来てる事自体思い込み...
---真相は運営の味噌汁だけどここだけでなくてゲーム内やSNS...
---つまり、お前の周りにそういう奴が多いって事だな -- &ne...
---まあそういうこっちゃな、俺の周りってか配信やらを巡った...
---今はここで反論してるが、普通満足している場合は何も言わ...
---もっともらしいことを言ってもWBやチェインブーストへの不...
--全く弱くないしなんなら強い部類だけど、不満たまる仕様が...
---フォトンブレードに旧回避モーションをそのまま流用して付...
---ブレードアーツパリィを回数無制限化したり成功時PA中無敵...
---Et要素入れたかったんでしょ。なんも考えず無理やりぶち込...
---使いこなせれば強いって良い立ち位置だと思うけどね。おお...
---いやPAが長いからこそ回数無制限だけど無敵派生なしのパリ...
---現状のハリアーが腕の見せ所を作れる性能になってるじゃん...
---後はフォトンブレードのリキャスト延長の使用を廃止してい...
---ポジがうるさいから調整は来ないよ -- &new{2022-08-14 (...
---こんな掃き溜めの戯言なんて何の影響力もないって -- &ne...
---Etを引き合いに出す奴多いけど敵のインフレ具合は一切考慮...
---武器アクカウンター、PA中にパリィ、ギア消費で特大ダメー...
---すげぇな。絵にかいたような自称俺は上手いから問題無いな...
---挙動が悪いだけで全武器でひっくるめると上澄みに位置する...
---で、調整されたGuは増えましたか?増えるどころか減ったで...
---Guになんか言うほどの調整あったっけ?ブーストの問題残っ...
---そもそもTMGにしろDBにしろ数ある武器の中で難易度と引き...
---Guはブーストそもののがいるいらない議論とシステム面の謎...
---てか調整いらねーマンたちは何がしたいんだ?俺様は今快適...
---Guエアプ多すぎるだろ。エアリオから使ってれば強化されま...
---そういえばGuもこれ以上強化いらないつってたのに強化され...
---オンスロ使わないとか言ってる時点で自分がエアプ丸だしじ...
---挙動の問題でオンスロ使わないGuは割といるぞ -- &new{20...
---今のフィニッシュでオンスロ使わないとまあまあ火力下がる...
---お前は何を言ってるんだ -- &new{2022-08-22 (月) 10:41:...
-DBに文句言う前にパープルソロ練してこいよ。ソロSとって出...
--そのクソもひっくるめて現状で強化いらねえなってなるのよ...
---頭おかしいで君 -- &new{2022-08-16 (火) 10:44:14};
---反論ですらない煽りはやめなさい。強化っていうかカタナに...
---武器アクの操作性に難ありとかやればできることをやらない...
---↑↑理由もなく一言いらねえなも反論ですらないわ。DBアンチ...
---一言「頭おかしいで」のほうが目に余るよ。カタナに対して...
---威力だけ見るなら強武器だねきっと。なら、威力下げてくれ...
---最初から「強化じゃなくて根本の仕様変えろ」って散々言わ...
---カタナがあんななってんのに威力を下げるって話が出てくる...
---今の挙動が好きでDBを使ってる人とDBに何かしらの思い入れ...
---なんかもうアナザーフォームとか言って武器は共通だけど挙...
---実際ウォンドとDBはそれ望んでる人が多いだろうな。奇しく...
---エトワールと比べるのはちょっと違うな、あれはDBと使って...
---むしろ旧Bo要素はランペとアクティブスキルブレードだけ、...
---旧BoDBもEtDBも扱いやすさが売りの武器だったのに、それが...
---強さどうでもいいからかっこよくしてくれよ全てがだせーん...
--Etエアプですまんが少なくとも旧国Boの時点で基本的にダサ...
---SOPの用意は比較対象にならんし無印の旧職はカウンター存...
---ファナぴょん以外は基本的にNGSのDBのほうがカッコいいと...
---何かしら攻撃モーション取ってる時点で棒立ちピョンピョン...
---旧のBoDBてPBF発射装置のことか -- &new{2022-08-23 (火)...
---ローリングフェザンドと棒立ちファナは1ミリも擁護できな...
---フェザンドは挙動の問題よ。アレ通常と派生逆だったらまだ...
---フェザントについてはブレード発射装置じゃなくて手持ち武...
---元々やりたかったのはモンハン双剣の空中回転乱舞だろうな...
---枝3 俺は旧のその1、2分毎のシフデバフィールドのほうが武...
---どの時期指してんのか知らんけどEP5にはドッジフィールド...
---EP4末期だな。EP5以降の路線が受け付けなくてNGSまでほぼ...
---EtどころかBoもエアプ同然で草 -- &new{2022-08-28 (日) ...
---何なら舞空とリメイン延長で最終的にほぼ手間いらずまであ...
-DBでラビリンスのS取ってきた 事故が起きやすい近接クラス...
--トリニテスだとそこまで範囲性能必要ないのもあって離れた...
--パリステ繋げば長時間無敵でぬるぬる回避できるのがマジで...
--全てを諦めてファナとファルコン→PBしてるだけなら操作◎回...
-ファナ中は可能であれば弱点部位にブレードを当て続けること...
--ステカンはゴミだよ やるにしてもハリ4HIT派生+エッジとか...
--ステカン含めて3秒ちょいフォトンブレード(=総ダメージ12...
---これ、3秒で出る総火力と1秒での総火力比べてるから全く意...
-ローリング中は自キャラの当たり判定が縦に伸びてるんかな?...
--ぐるぐる回ってるぶん、おおまかな形状でいうと円錐から円...
---円錐じゃなくて円柱や -- &new{2022-08-26 (金) 17:51:08};
--ファルコンもハリアーとパリィタイミングが違うような気が...
-カタナを基準に性能を引き上げになるとPA後にPB自動発射化と...
--それ全部は欲張りすぎでしょ。新たなイナゴ武器が生まれる...
---カタナ基準ならこんなもんでしょ。全武器ぶっ壊れで並べば...
---バランス一切無視のぼくのかんがえたさいきょうのちょうせ...
---正直バランス()に固執してるせいで人離れるわ調整で手間と...
---バランスに固執してたら現状のアンバランスにはなってない...
---バランスを考えるのは運営なのだからプレイヤーは欲望駄々...
--俺はPP回収量アップとブレードアーツパリィ が発動したPA中...
---ブレードアーツパリィが成功したら再発可能でもいいと思う...
---攻撃力アップも兼ねられるからブレードアーツパリィの回数...
---ブジンやケルクンドやラグラスあたりが面白いことにはなり...
--性能面はPA発動時にブレード自動発射で操作の忙しさを改善...
--常時ステカンにPB仕込んで火力の底上げをしたいからフォト...
---むしろPBは全部自動発射にしていちいち仕込まなくても大丈...
---リッパーPBって知ってるか -- &new{2022-09-17 (土) 03:5...
---DBのPAに限りブレード自動発射あり、ファナティック中はDB...
---なんでリッパ―PBが出てくるのか分からんというか、ここで...
---枝つけるんなら小木ぐらい読みなー? -- &new{2022-09-17...
--ブレードの自動発射とパリィ回数制限撤廃はマスト。カウン...
---カウンターエッジ一回限定回なら回数撤廃より子木2みたくP...
---ワンミスパリィ使用不能なせいで今の惨状だけどエッジなし...
--高度追従のステカンとロック必中のパリカン、あと細かいけ...
--パリィ回数無制限orPA中無敵化、PA使用時ブレード自動発射...
--散々言われてるステカンのロック箇所追従と、地味なところ...
-実質ノータッチなのが驚いた。まだ調整の一部だったりせんの...
--散々待たせてコレじゃなあ…度々言われてる菅沼クラスだから...
--DBもカタナも実質据え置きなら現状のカタナとのタゲレース...
--パリィに効果音つけるくらいの努力してくれよ… -- &new{20...
---ほんそれ -- &new{2022-09-20 (火) 19:42:25};
--これが全てだとロッドとカタナと同程度の強さだと運営が認...
--確かに火力だけは近接随一な上にダウン値増加のおまけ付き...
---火力は随一っていうけど他武器が強化貰って火力差が埋まれ...
--こりゃバウンサーは暫く廃業だな。メルボムしながら他クラ...
--調整内容で顔真っ赤にするのがいっぱい来るから気をつけて...
---気を付けるも何も当事者なんだが。なぁ外野さんよ -- &ne...
---何を気を付けるんだ。感想を吐露してるだけなのに -- &ne...
---いつものぼきゅは使いこなせてるからつおい!文句言ってる...
--12月までプレイフィールにも変化無しか。ハリアーでパリィ...
--タリスも雑魚戦のおいては大概ぶっ壊れてるのにそれなりに...
---そんな角度調整よりパリィ成功でロック相手にカウンターエ...
---エッジ誘導くらいは改善してほしかったね -- &new{2022-0...
---いちいち上空に飛ばすんじゃなく普通のブレードみたく真っ...
--びっくりするぐらい何もなくて吹いた。プレイフィールに何...
--とりあえずまた憎悪を込めて長文メール送って来たわ。動か...
---伝えたいなら逆に落ち着いて端的な分にまとめないと伝わら...
--前向きに考えるならもう作ってる途中のスティア追加要素を...
---主に他武器で見られた初期実装時点で不足してた分を後々実...
---武器アク調整ミスからのヤケクソ強化!→暴発しやすいパリィ...
--まさか実装から1年経っても未だに空中戦ができないどころか...
---そもそもDBって空中戦特化の武器だっけ。飛翔剣って名前は...
---Hrショックで有耶無耶になったけど少なくとも実装された当...
---違うそうじゃない(ワンモアFBによる空中戦) -- &new{20...
---グロ版だと武器種自体の訳がソアリングブレードになってる...
---PA名に鳥に関する単語入れてるくらいだしな -- &new{2022...
---旧は自分がよく飛んでた(カイトとかディスパ)から名前通り...
--もうDBは全部作り直しレベルだろう。出来ないのならせめて...
---それがかなう道は後継職による別武器化待ちっていう極薄の...
---そもそも後継職要素を考えなしに足した結果別武器にという...
---この小木および俺含めた枝内で現行仕様が支持されてないの...
---靴も併せて相当数の旧BoEtプレイヤーがゲーム自体に見切り...
---カタナ抜きならぶっちゃけ上から数えたほうがだいぶ早い武...
---10月調整の内容の薄さって、基本挙動の改善がないのも問題...
---火力だけはまあ高いから取り回しの悪さやダサさもなんとか...
---まぁ火力高いと言われてる今ですらそこまで見ないあたり火...
---そこまで見ない通り越して殆ど見た事無いわ野良DB -- &ne...
---どれもモーション長すぎて連続攻撃+動き回るエネミーの仕...
---エトワールも飛び道具が1個あるだけでガッツリ近距離型だ...
---モーション長い自体はステキャン出来るしどうでもいいんだ...
---モーション長いのはステキャン出来るからどうでもいいけど...
---全然どうでもよくないわな。Etは連続パリィでそれを補えて...
---モーション長くても火力が前半偏重なら問題ないだろう? -...
---前半偏重だと逆に途中キャンセルが当たり前みたいになって...
---しれっとジュリーエンダンス復活させようとしてて草 -- &...
---ダウン取りやすくするスキルも考慮するとDBはダウン時にラ...
---それただのクソゲじゃん。というかスキルを基準に考えるん...
---ステップのDPS0だから前半偏重にしても前半だけ連打になら...
---ステップアタック「俺もいるんだぜ」ブレードのリキャスト...
---まあ前半がDPS380になれば上々というか最強だな -- &new{...
--火力回りノータッチにされたの二重カウンターが原因だろこ...
---そのくせ二重カウンターだけ不具合扱いで取り上げてくるの...
-放送見るに12月はスキル追加のみで調整は一切無し。今のポン...
--パリキ成功時に再度パリィが可能になるがカウンターエッジ...
--通常4を追加します^^ -- &new{2022-10-01 (土) 20:53:02};
---なんだかんだ現状のガードアクションあるのにステカンも仕...
-ハリアーをもうちょっとだけ火力上げてカカシ専用にして、発...
--ハリアー長押しによる2HIT+派生はどうやろ。フレーム93、D...
---その為だけにPP35はな…近い例で言えばダブセのアンチェイ...
---表見て比較するときはDPSだけじゃなくて威力もちゃんと見...
---頭運営だとこんな計算方法しちゃうんだろうな -- &new{20...
---確かにPPは激重だけど、ハリアーにはダウン値上昇、強い誘...
---んなこた言われなくてもわかってる。DPSの数値だけの話 --...
---置き指摘刺さっとるやん -- &new{2022-10-09 (日) 17:29:...
---論破厨みたい -- &new{2022-10-09 (日) 18:25:36};
-で…お通夜だけどカウンターは当たりやすくなったのかい… -- ...
--体感的にだが前よりか当たる…?な感じ -- &new{2022-10-09...
--パリィ時のカウンターブレード発生位置が若干ロック箇所に...
--バンサーの飛び上がりブレスや飛び掛かり突進でも安定して...
--カウンターエッジは戦うエネミーが変わってしまったから正...
-新スキルのピニオンブレードはフルコネ的な大技っぽい?基本...
--PA使用時PB自動発射さえあれば、まあ。任意ステキャンしや...
--どんどん挙動後付けされて基本挙動がまったくノータッチな...
--PA中武器アクガードのガード受付時間と成功時の無敵時間延...
---パリィは受付時間が緩いから攻撃を引き付け過ぎず早めにボ...
---違うの…PA始まりと終わり際に次のブレード発射の事考えて...
---その状況なら、無敵延長より攻撃時のPB自動発射でパリィに...
---だからその要望も既出 -- &new{2022-10-31 (月) 22:59:41};
--新スキルの回転率と威力にもよるがカタナや10月のアプデか...
---いや後付け火力スキル渡されるよりも最初から高度維持を何...
--新スキルでフォトンブレードエスケープ来ないかなぁ…移動入...
---得たのは1000年を経て劣化したEtDBパリィである -- &new{...
--攻撃的な性能なら、地上戦の攻撃面に限っては本当にトップ...
---素殴りはいいけど武器アクカウンターが最強のこのゲームに...
---現状で力不足なのはカウンター行動を取れない時の火力で有...
---カウンターが得意な武器と、素殴りが得意な武器と分かれて...
--ピニオンはブーツのインテンシティのDB版として実装するダ...
---うん。動画を見た感じではモーション長めだしダウンや出待...
-最近サーバーの調子が悪いのか何かで表アクション3に割り当...
--ぷそにのアクション関連はローカル処理(プレイ中に回線遮断...
---ご回答ありがとうございます。お返事が遅れてしまいすみま...
-ピニオンブレードはざっくりフォメルギオンと同じくらいのモ...
--今の時点じゃ通常や武器アクの長押しアクションかアクティ...
---発動時にサブパレ使用の音なってるからアクティブスキルで...
---大方フルコネが元ネタのゲージ貯めて撃つ大技。ギアゲージ...
---長ゲモーションのゲージ技だから無敵は付いていると思うか...
--ゲージ消費のアクティブスキルで確定したね。武器アク周り...
---まだ実装当日に同時調整の可能性も無くは無いから…… -- &...
---見事に何の調整も無かったな -- &new{2022-12-07 (水) 15...
---ピニオンは想像よりも回転率のいいスキルだったから攻撃面...
---雑に使える火力スキルが来たのは大いに結構なんだけどプレ...
---火力が足りていない弱点を補うスキルとなります。 これだ...
--これからはブーツも普通に併用できるようになるから、イン...
---持ちかえるのが面倒だしピニオンのゲージ溜めも出来るから...
---使えるならピニオンやファナも有るし両立でる様になっても...
-取り合えずクヴァリスまでの装備(ラゲード打撃92%)で緊急ド...
-ピニオンが雑に強いお陰で挙動がアレでもまぁいいか…って位...
--火力もはや問題なっしんぐ、あとは防御面ですな、エネミー...
---ただでさえPA発動前に武器アク入力必須なのにその後PA中に...
---PA発動時にブレード自動射出して通常時の武器アクは純粋な...
---PA発動時にブレード自動射出 これだけでもあればパリカン...
-何度も言われてると思うけどカウンター威力落としてもいいか...
--ほんとそれ。スティアのエネミーは持続判定の長い攻撃多い...
--他武器のPAは挙動や威力の上方修正普通に貰ってるのにDBだ...
--カウンターの角度調整()以外マジでノータッチだけど基礎...
--ほんとそれ。当てきったら強い!の方向で行くならパリィ回...
--火力はあるけど脆いのピーキー感で差別化されてて良いんじ...
---そこはわかるがファナティックすごいつまらないんだよな。...
--他武器種だったら防御でPAを中断しなければならない攻撃を1...
---ステカンは他武器カウンターの純然たる劣化品でしかないん...
---自分が旧でメインEtだったからそう感じるのかもしれないが...
---防御で中断しなきゃいけないって言うけど、大体の武器その...
---俺も今のBoに(現状できうる操作上で自己)満足しているけど...
---普通はカウンター発動したら出し切りまで無敵だけどパリィ...
---言いたいことはわかるけど攻撃中断せずに高威力カウンター...
---そもそもPAを中断しないのは特権でも何でもないぞ。DPS表...
---特権かどうかはともかくDBにしかできないことではあるな。...
---実際のところ比較的近いHuのアヴェンジはちゃんと独自要素...
---PA派生GPあるから実質2回でしょ。パリィ回数増えたらその...
---派生したらその後ステップ出来ないから何も変わってなくね...
---むしろその場で派生を切らされて対応の択が狭まって火力も...
---旧と比べてもしゃーないし、現状のNGSの敵にはほぼ対応出...
---NGSもっさりゲーだから旧みたいなのはもう無理やろ、別武...
---しゃーないしで済む話じゃないしソードやカタナは無限にテ...
---論外すぎる言われても論外どころの話じゃなくゲームをよく...
---別に挙動がちゃんと新仕様に合わせて調整されてれば旧とは...
--ちなピニオン強いかって言うとPBハリアーよりDPS40~50高い...
---大体予備動作のせい -- &new{2022-12-13 (火) 14:22:00};
---威力よりもクソ中モーション故の無敵時間が強みとして設定...
---何よりモーションがクソ コネクトのかっこいい流麗回転斬...
---置き技としてみればワンチャン・・・ -- &new{2022-12-13...
---返して、というかあくまでBoであってEtじゃないから「もっ...
---(´・ω・`)置くためにチャージと射程無限にして。そも置く...
---結局相手の攻撃が続く時はカウンター連打の方が強いしね…...
---Bo要素よりEt要素の方が圧倒的に濃いからウェイカーに改名...
---たしかにピニオンは確定クリティカルみたいのだったら良か...
---ダサい上に下限のせいで期待値まで低いから出し得技ですら...
---ハリアーPBは後半に重ねられるから強いのであって同じ条件...
---ピニオンPBの間違いか?550でも強くはないぞ てかフォト...
---アカンこのページでPBはすごい分かりずらい略語になってし...
---そもそもポンポン打てないブラストをDPSで語るのが間違い...
---ん?フォトンブラストはDPSだけで単純比較したらいかんぞ...
---フォトンブレードハリアーの話だと思うの -- &new{2022-1...
---火力的にピニオンがカウンターが取れないシーンでしか活き...
---強いとは言わんがキャパシタとスプレはPP回復するしなぁ…...
---揚げ足みたいになるがスプレはGuでライフル使わなくても自...
---ピニオンはまぁゴクウのやり突き刺しに置いたり、レムナス...
---威力上げるとかせんでも単純に両腕下げる動作消してくれた...
---DPSが上がってしまう懸念だろ -- &new{2022-12-15 (木) 2...
-PBピニオン(約280f威力2380)と同じ程度の動作時間で出せるPB...
--繋ぎミスった(´;ω;`) ハリアー3ヒット目のフレームがわ...
-武器アクションの記述で「11/10アップデートで威力が大幅に...
--Wikiは有志の善意で作られているものだから、お客様根性丸...
---PA発動すると武器アクのクールタイムが消えるように見えた...
--後付けでパリィetc追加した運営が悪い案件で草 -- &new{20...
--「グラキャン違法dps対策でクールタイム発生するようにした...
---2021/10/13にバウンサー実装、同年11/10にフォロンブレー...
---元々有効だったけど突然威力3倍になって無視できない存在...
---ある程度の期間が過ぎたら過去の用法・経緯あたりの見出し...
---初期ではTダガーのリッパーみたいな1s以内に終わる短モー...
---だいたいわかりました。修正のうち、威力上昇の効果で「火...
-DBメインでブーツマルチの運用意外と語られてなくて驚いた。...
--まぁ元々がBrと同じく、同クラスでも棲み分けって位置関係...
--互いにゲージ技の貯まり悪くなるしマルポン性能削ぎ落とさ...
--DB/ブーツは何より忙しすぎる、マルポンしたとしてもどっち...
--自分はDB主体で、カウンター、フィアースを織り交ぜながら...
--ディクラインの維持を大前提にファナ、ピニオン、フォトン...
--DBメインで殴りたい時にブーツマルポンであらかじめサージ...
---今回のはどっちかって言うとDBメインに恩恵のあることが多...
---ピニオンを期にDB使い始めた人間なんだけど、靴からしたら...
-唯一の取柄だった数値だけ高火力も平常時からダブセに抜かれ...
--強化も改善も無いまま1年以上放置されてるからそりゃそう -...
--クヴァ時代のカタナみたいなヤケクソアッパー調整相手じゃ...
--靴マルポンがDBの強化要素だからDB単は人権ない -- &new{2...
---今の環境で人権とか言っちゃう人って… -- &new{2023-01-1...
---スティア紫ソロ目指すんならブーツ主体になるんだろうけど...
-空中ステップが高度落ちなくなるスキルかパルチのステカン後...
--木主の意図とは異なるけど、サブHuかつパルチをマルポンし...
---試した事無かったがパリステ→MWした武器の通常押してその...
---別のマルポンでは普通にやってた記憶はあるな、ステップキ...
-強くて使いやすいのが好きなら他の武器使えばいいのにって思...
--旧BoにしろEtDBにしろ使いやすい部類だったのにこのザマだ...
---昔どうだろうと今このザマっていう土台は変えようがないな...
---「なんで」に答えただけで現実的かどうかはどうでもいいか...
--このページに限らないけど旧〇〇と同じような性能にしてほ...
---あぁ?なんかうるせぇなとっとと諦めて1000年前で好みの挙...
---NGSと並行して無印のアプデが継続して行われてる世界線な...
---正直同意だわ、旧がもう遊べないならまだしも旧と同じ挙動...
--強武器イナゴにはわかるまい(カミーユ) -- &new{2023-01...
---自分の使いやすいように強くしろって要望も強武器イナゴだ...
---イナゴってすげぇよな、修正希望側は常に利便性の話をして...
---使いやすいというか追加されれば嬉しいけど使い慣れちゃっ...
--×強くて使いやすい武器が好き ◯DBが好きだから使いやすくし...
---自分の操作性に合った武器を選んだほうがいいんじゃない?...
---嫌なら辞めろは無意味だぞ -- &new{2023-01-11 (水) 06:1...
---無意味っつうか「DBが使いたいから救済して!」ってのに対...
--チェインブーストのクソ仕様を訴え続けてブースト時間が120...
-新スキル追加でいいから、ファナティックブレード発動中のみ...
--PBF中の攻撃時PB2秒リキャ削除とPA中のパリィ無限化。これ...
---パリィ無限化に同感。パリィ中に防げる攻撃回数が無限にな...
--今のままで不満無いわ。マルポンで短所を補う楽しみを奪わ...
---そう思ってない層の不満の吐きだしや要望出す権利を奪わな...
---不満なら愚痴板へ。要望なら公式サイトへ。どっちにせよ場...
---DBの短所ってマルポンでどうにかなるもんじゃないと思うん...
---基本的に不満からの修正要望議論はほぼイコールだしそれを...
---なんか上の木見てても思うけどNGSの悪口を言うなあああな...
---短所も個性の一部 -- &new{2023-01-12 (木) 06:07:43};
---個性の一部!!!!()じゃなくてさぁ…マルポンでどこをど...
---そもそもこういう挙動の武器種っていう前提を受け入れた時...
---個人の感想ではあるけど小木ははっきり短所って言ってるか...
---マルポンで補うとも言ってるからな。どういう短所をどうい...
---空中戦ボロボロな上に武器アクが無駄に煩雑なだけでアクシ...
---それをマルポンで完成品のように補ってるから今のままでい...
---双剣振り回したいからこのゲームやってるんでマルポンとか...
--パリィの回数無くした上でラゲードの追撃みたいにパリカン...
---カウンターエッジに今以上のリキャスト付けたらDBの火力本...
--ステカンの高度微低下と通常3の邪魔なガーポの削除、ファナ...
--お前らがよく言うPB自動発射は両刀構成では弱体化になりか...
---つべに紫ソロクリア上げてる人?やっぱりDB接着だとクリア...
---個人が頑張ってるだけでそんな大層なコミュニティ存在せん...
---目に入らないだけで、ガチ目の固定の関係者やレコード常連...
---入ってねぇよBo以外でならパープルソロ行ける奴自分含めて...
---身内で固まってるだけなのを「Bo最前線」とは呼ばないだろ...
--今の、重い動作のPAをしっかり当てていく武器って方向で調...
--他の近接武器と比べて、DBのパリィの受付ってそんな短かっ...
---かなりガバいから攻撃を引き付けすぎて失敗しているんだろ...
---木主が緩和して欲しいと言ってるのがPA中武器アクと通常時...
--パリィは単品の性能の話じゃなくて使用回数制限撤廃してく...
---先行入力で最速で攻撃繋いでるとPB発射されなくて、いちい...
---いうてPA間のPB発射はプレイヤーのDPS意識によるものだか...
---他のクラススキルにもあるドライブみたいな挙動でPB飛ばせ...
---ドライブってリニアドライブとかの事でPB発射行動に移動手...
---ドライブって言い方はちょっと語弊があったかも、PB発射時...
---使用回数を撤廃するくらいなら火力上げてもらいたいわ。脆...
---行動後に最速PB発射しないと火力が出ないって事はせっかく...
---DBはPBを挟む手間だったり、パリステのWカウンターの様な...
---流石にカウンターとピニオン比較するには有効な状況が違い...
---カウンターやブレード飛ばすのは一回でいいからガード回数...
-俺も火力上げて欲しいな。防御は今でも優秀でこれ以上の緩和...
--前者は旧Boで後者に「PAを完走するためのパリィ」を足した...
---旧触っていないからわからんけど旧クラスの特徴を挙げてな...
---1000年前なんて知るかよって奴言い分は間違ってないけど、...
---そんな、閃機種やらオメマスみたいなのと戦うこと想定して...
---既に旧末期かそれ以上のエネミー挙動してるぞ -- &new{20...
---挙動の話ね -- &new{2023-01-14 (土) 08:41:50};
---ヴァルナやオメマスみたいな一部人型を除けばこっちのエネ...
---攻撃頻度もだけど、小型の文字通りの雑魚以外大半ひるまな...
--と思ったけど今でも普通にヘイト取れるくらい火力あるし現...
---パリィからのハリアー派生で被弾するのはちょっと納得でき...
---そういやハリアー派生に回避判定有るんだっけ、派生自体を...
---アムスとかが顕著でハリアー中パリィ後即派生を何も考えず...
---アーマー状態のアムスが放つ2連パンチにハリアーパリィ即...
--フェザント即派生のDPSは400あってもいい -- &new{2023-01...
---それな。ダメージ配分が一律でキャンセルとの相性の良さは...
---ロックオンやTPS状態で下降を伴う攻撃が出来るのも利点だ...
---そこまで上げるとハリアー食っちゃいそうだな・・・単体攻撃...
---スパアマ付いてるのにハリアーより強くするのは無いわ -- ...
---キャンセル厳しいフェザのスパアマなんてゴミもいいところ...
---ハリアー無派生は様子見しつつ定点火力出す用で、フェザン...
---定点PA2つもいらんわハリアーあるんだからフェザンドは接...
---ただでさえダサいPAなのにあのちんたらスピードで縦回転し...
---リ○ァイ兵長っぽくて好きだけどな。個人的には旧のロデオ...
---移動時間も火力になるという特徴をどうとらえるか、ですね...
-横道にそれるけどこの武器だけアスリートの追及ばりに改良点...
-この操作難易度で火力だけは自慢なのかと思ったら最も火力が...
--あとストークがアホみたいに火力低くてサブタリスと数値で...
---自分もストークの火力はもっと欲しいですね。対ザコでソー...
---近接範囲攻撃最強はダブセのアンチェイン連打じゃないかな...
---無派生ストークはホミが雑魚殲滅トップクラスとして機能し...
--カウンターを拾える状況ならDPS539-599になるしダウン状態...
-なんかなにがなんでも文章お行儀よく修正しようとしてる奴い...
--誰かは知らんがやたらとDB下げの説明入れたりフレーム表の...
---まず総フレームの数値が間違ってるっぽい -- &new{2023-0...
---表をいじってる者じゃないと前置くけど、検証してるひと複...
---それはいつも思うわ。だからこういうすれ違い発生するのよ...
---以前60FPSにキャップして計測した際は310-311F前後なのを...
---ちなみに俺はどこのページもラクシアさんの所の数値を参考...
---誰かが議論んもなく330にした様なので私は編集に関わらな...
---ここの表の元はゲーム内なんですけどどこの数値に統一した...
-帰宅して時間が出来たらフレーム表は直しておくけどフォトン...
-フェザントのヒット積立って、エイジスみたいな攻撃出来る時...
--フェザント先出しからのパリステカンは確かに使える。けど...
---パリィステップカウンターの二重カウンターは無くしてもら...
---スカった分までまとめてヒットする唯一無二のメリットがあ...
---(´・ω・`)コア貯め…?!太ビームくる!積み立てステパリ...
---まとめてヒットする特性すらなかったら純粋なゴミだろ。現...
---だからそのまとめてヒットする特性が実際あるんだから使い...
---いつものパターン入ったな -- &new{2023-02-22 (水) 15:0...
---すそハリアーすそファルコンFA -- &new{2023-02-22 (水) ...
---フェザンドなんか強くされてもダサくて使いたくないし今の...
---ハリアーなんて定点火力以外なんもいい所無いんだからフェ...
---使い辛いけど火力トップのフェザント、どこでも使えて次点...
---ハリアー派生が遠距離なの知らんのか?コレのおかげでどこ...
---フェザントは挙動がゴミすぎてどんだけ強くなってもハリア...
---便利枠ハヤテと火力フヨウみたいな関係を、ハリアーとフェ...
---フェザンド使える兄貴は無派生の突進部分で語っててゴミだ...
---無派生の突進だけ見ても微妙というか産廃だから話合ってる...
---さすがにヒット積立がゴミはねーわ。最強以外全部ゴミみた...
---ヒット責立が活かせる場面ってファルコン派生で良いんだよ...
---フェザントとファルコン派生じゃ用途がまるで違うでしょ。...
---やっぱり会話が噛み合ってないじゃないか… そもそもエイ...
---エイジスは足場狭くて突進消せるから例外的にストレスなく...
---派生は下方向以外一切動けなくなるのに火力も下手な遠距離...
---現状フェザントがゴミだから強くして欲しいVSフェザントは...
--もうフェザントベック!!(無駄にネイティブな発音)って...
---ツイスターフォール零式みたく派生後はボタンホールドでPP...
-ガロンゴジオ狩りしてるとDB使ってる人ってみんなストークデ...
--DPSを意識する事無くストークを振っているプレイヤーもいる...
---ダイブアタックによる転倒ダウンまではハリアーかファナぴ...
-プレイフィールとスペックの両立出来なささ、Nパルチが上限...
--感性をNGSに合わせるかお眼鏡にかなうプレイフィールとスペ...
---さもプレイヤーの感性が死んでる風にすり替えようとしてる...
---いやこのゲーム自分の好みに近い見た目のキャラで好きなプ...
---感想を言ってるだけなのに「DBはプレイフィール終わってる...
---…その感想が「プレイフィール終わってる」としかとれない...
---今は「書いてないことは言ってない」と「あなたの感想です...
---感性をNGSに合わせて考えた結果DBって1番酷いね って話で...
---今のDBの設計方針が旧より好きな側からすると酷くもないし...
---操作難度が高いのは構わないんだけどそれに見合う火力は欲...
---アムスは相手悪すぎるだけだろ。他武器では命中安定しない...
---正直DBが調整と同時実装の環境にメタられた武器代表みたい...
---「二重カウンターのDPS高いから緩和上方は一切必要ない使...
--いろいろ言われてるけど法盛DBタリスで遠近範囲すべてこな...
---2種103.1%盛り出来る様になったからBoだけの利点では無く...
---ピニオンの威力もうちょい欲しいのはそうなんだが、とりあ...
---ピニオンが弱点に当てづらいエネミーが余り思い浮かばない...
-いつの間にか派生したストークディストラクションが軸のブレ...
--体型によって違うっぽい?よくわからん -- &new{2023-04-0...
--ドゥーカー/クロウリックだと表示ぶっ壊れるのはずっとある...
-手間増やせば火力をくれるってんならDBにもガンスラギアの様...
--ピニオンブレード君… -- &new{2023-04-14 (金) 17:51:44};
---「ゲージがある」以外に共通点ないけどなんで挙げたの -- ...
-やべぇスレイヤーやった後DBやると操作凄い簡単に感じるわ… ...
--元々シンプルでしょ ガンスラはサブパレに仕込んだ通常押...
-シーズンポイント交換で入手できるデフィを防具3部位に付け...
-ユーザー使用率がおそらく低くて問題視されてないんだろうけ...
--6月のバランス調整の内容がピニオンブレードの威力上昇だけ...
---スレイヤーの火力があの有様なんだし最低限威力+400(1.18...
---個人的にはモーションも短くしてほしい。いつでも撃てるよ...
--まあ一応、威力はハリアー派生<ステカンで、フレームも似...
--リソース管理が必要なのはゲームとして真っ当だと思う俺は...
--PA全体の底上げorパリカンの回数制限解除のどっちかは最低...
---どうせいまだに「PA火力設定は高い」とか「ノーモーション...
---仮にスキルが強くても未派生が使いどころ皆無かつ派生は無...
---フェザントは使い手様の軌跡が上に残ってしまってるからな...
--マダシンスキルノツイカガノコッテルカラダイジョウブダ --...
-スレイヤーがあれだけキンキン無制限にパリィしてるのに、こ...
--PBF中でもパリィ無制限にするとかで大分立ち回り向上すると...
--ラスター以上ヒーローショック未満くらいの事態に陥ってる...
---その上Ra・Guも見事に食われたレベルで強い。今回のバラン...
--今まで追加されたスキルは全部Etの下位互換で未だに追いつ...
---ほんと、エトワールと同程度にするぐらいは、アイデアとし...
--6月で追加されるかもだけど、通常時の武器アクの防御受付時...
--何でか知らんがなぜかリテム以降実装のスキルも含めて大体...
---初期ゾンデとかグランツとか実装する運営だぞ? -- &new{...
---ブレードとランチャーはもうずっと誰得武器と化している。...
---属性も物理もBo多いとボスハメみたいな事できちゃうから何...
---そういう仕様で実装しておきながら複数人いるだけで想定外...
---Bo複数いたくらいで劇的にバランス変化するほどじゃないだ...
---そういわれてもNGSですよこれ -- &new{2023-05-26 (金) 1...
--おもしろいのがあれだけいやDブレは強いGuは強いとか使いこ...
---そら今このwikiに常にいるのなんてネガ勢しかおらんしな。...
---上級者気取りの中身は強職イナゴだから全員Slになったぞ。...
---確かにSl行ってそう まぁともあれ事実を捻じ曲げた俺だけ...
---枝2それ好きな武器一筋でやってる奴は馬鹿って言ってない...
---そこでGuをセットで出すあたり分かってない感がすごいな。...
---枝3 ほんそれ。ブレードもだけど、過去にランチャーのペー...
---枝4 運営もわざと優劣付けて職人口調整してるんだから旬の...
---枝7 調整する"気が無い"のではなく"出来ない"が正解に近い...
---枝7 わざと優劣を付けるメリットは少ない。多彩な武器で...
---ポジGuとの戦いの歴史も知らんとか分かってない通り越して...
---Guの方は現状も把握せず明後日な方向から変なこと書いて反...
---むしろ変な反論も多かったがな。それは共通項 -- &new{20...
---それは確かに。ただGuが強いと言っていたら反論は確実だっ...
---カタナみたいなお手軽にして欲しい派、見た目ダサいの直し...
--無断で削除されていたので元に戻しました。編集する場合は...
---削除(コメントアウト)でいいよ、こんなネガ枝。案の定復旧...
---そりゃ戻した際に更新履歴に載るから大抵の人は覗きに来て...
---上にコメントしてしまったけど伐採するなら賛成する。 -- ...
---あんまり臭い物に蓋するのもなぁ。FoやGuもそうだけど弱武...
---それも一理あるんだけど、残すと愉快犯が燃料再投下してネ...
---なーんか良識派ぶりつつポジ側の意見提示してる空気を感じ...
---不満溜まり続けるようなバランス調整してるのが根源だしネ...
---ネガティブでもただの仕様の話で収まるなら問題ないんだけ...
---これが誰かをけなしたいだけに見えるならお前が病気なだけ...
---小木6は「ポジティブGu」や「ポジティブDブレ使い」とやら...
---無断伐採した人の報復の可能性高いからなんともだね -- &...
---一応ルール上は「削除禁止」、「コメントアウトは雑談板の...
---↑↑↑すぐ下の木読んでこい -- &new{2023-06-01 (木) 02:54...
---言論弾圧ガーみたいなこと言うの毎回いるけど、正直いって...
---言われてないぞ -- &new{2023-06-01 (木) 05:39:05};
-んで今日追加スキルの発表があるかもなわけだが。PA発動と同...
--スライドステップだったっけ?高度が下がらないステップが...
---ね。飛翔剣て名前の通りダガーの次位には空中戦適正高く合...
--常時PBパリィ回数無限化はエネミーによっては壊れかねんか...
---パリィ無制限化はワンチャンそうなりかねないけどPAにPB自...
---自動発射は特に言及してないよ。後者のもしくはってのは派...
---1PA中の2回目以降のパリカンは威力減少しとけば何も壊れん...
---↑それは名案だ。防御性能の強化が主って事になるしね -- ...
--ステップ武器アクカウンターでガンスラみたいに追従してく...
--空中で攻撃すると威力5%位アップとか派生PAの威力アップみ...
---繋ぎミスった ごめんなさい( ;∀;) -- &new{2023-05-30 (...
---なんか上の木で議論してたからアホに仮BL食らってたみたい...
---俺も無断伐採は良くないと言った程度だが仮入りされたけど...
---無断伐採した奴と同一だろ。自分が気に入らないやつを片っ...
---いつものやつ(荒らしとネガコメを正当化したがる常習犯)...
---ポジティブマン悔しいか? -- &new{2023-06-01 (木) 05:0...
--ファナティック中ぼっ立ちかぴょんはアレなので、PAかせめ...
---爆発力って特定の一発技がアホみたいな威力って意味ではな...
---ファナティックはジャンプモーションの使いどころなので今...
---ちなみにデフィ20積み1分38秒の人のマルポン含む装備構成...
---ここのコメント見てると弱武器と勘違いしやすいけど、性能...
--追加スキルは詳細ページ公開までお預けか。動画無い時点で...
---新スキルと言いつつ既に他職にある要素のコンバートも目立...
---最終調整はPA中のパリィ2回できますで終わりそうだよね、...
---DBの調整のドヘタっぷりを1年間見て来た感じなんかもうパ...
---カタナみたいに一気に調整していきなりぶっ壊れ武器になる...
---DBの調整がヘタ?おおむね満足してるんだがなぁ。欲しいの...
---デフィ20積みで一番得意なニルスやって1:38秒がやっとなん...
---自称玄人が問題無いとかもうこのページで聞き飽きたよ黙っ...
---ネガるのが自由なら、ポジるのも自由。伐採もNGだそうなの...
---エトワールのDBって(耐久ありきの)大味ながらそれ相応に操...
---何よりパリィの性能が段違いだったしなエトワールは コネ...
---こっちもデフィ20で1分40秒程度だけど火力十分じゃね?1分...
---ちなみにデフィ20積み1分38秒の人のマルポン含む装備構成...
---アストリオンフェタ1レクレx3、サブFi、アドは20が1個も無...
---デュエル用だからブレードフェタ1にデフィ付けて単品運用...
---システムに火力求める前にやれることがあるじゃないか。こ...
-ブレードSCオルタネーション ステップカウンターが素早くエ...
--ピニオンとこれだけかぁ・・・と思ったけどオルタのステカンは...
--武器アクへテコ入れせずPA出し切りは特にさせない方向性で...
---そのうちPA自体がキャンセルされてPB射出強化のコマンドに...
--ステカンで高度下がって弱点に当てられないのほんとひどか...
--上下追尾は嬉しいけどモーションが何やってんだかよくわか...
---良くも悪くも追尾が効きすぎて戸惑うことがあるね 地上で...
---ダークマギルスの怒り状態移行後の股間ビーム攻撃もハリア...
--後の硬直が長いというか元のステカンより連発性落としてる...
---ニルスが吐く3連V字弾の2回目3回目を続けてステカン使用と...
--後はステップの性能強化するスキル来ないかな…0.25秒はきつ...
---他武器だと「無敵長い&威力高い武器アクカウンター」or「...
---DBはその両方を1PA中に使う事でPA中断によるダメージの赤...
---二重カウンターとかいつ不具合扱いされて取り上げられるか...
---WB表示不具合とか2年越しに不具合認定されたし何が起こる...
---しかもコンテナ鉱石WBについては善意解釈でQ&A回答をして...
---いや、DBの二重カウンターは完全に仕様だろ。単純にハリア...
---しれっと弱体化したワイヤーもあるし後出しで何されるかな...
---カッティングの武器アクキャンセル廃止は弱体化じゃないだ...
---以前のカッティング武器アクキャンセルと現在のカッティン...
--これがきたってことは連続パリィは永久にないってことか・...
---せめてパリィ2回はくれても罰は当たらないよな -- &new{2...
---割と疑問なんだがパリイ回数緩和ってそんな欲しいか?2回...
---欲しかった(過去形)今はサブHuでどうにでもなるかな -- &...
---欠陥が個性なんだと言い続けて運営も真に受けちゃったから...
---もはやどうでもいいな。今回で方向性変わったしカウンター...
---全員バウンサーとかで緊急行くとエネミーがダウンしまくっ...
---それほどなハメあった?下方されてないはずだから今もそれ...
---エアリオのボス、特にペダスが物理ダウン中も物理ダウン値...
---多分ソレかなって思ったけどペダスヴェラは別にBo関係なく...
---Bo実装前からビクビクしてたしリテム以降のエネミーはBo居...
---だから枝6の邪推は間違ってるね。そもそもダウン値稼がれ...
---そもそも既にある要素に対しどうのこうのならまずやるなよ...
---何か他人の枝論破してドヤってるの湧いてるけどさ、パリィ...
---ちゃんとしたエビデンスがあった上でこれあったら素直に嬉...
---というお気持ち表明もな。とりあえずパリィの回数に関して...
-DD論に巻き込まないでね -- &new{2023-06-17 (土) 00:23:01};
-クリファド迷彩来てからエフェクトに惚れてハマった。派生無...
//-通常攻撃→PP回収量ガツンと増やせふざけんな ハリアー→こ...
//--愚痴板行ってどうぞ -- &new{2023-07-09 (日) 04:23:39};
//---ポジ意見以外嫌とか言ってたら強化要望話一切できんわ -...
//---これを意見だと思える感性羨ましい。 -- &new{2023-07-...
//---強化要望ならここじゃなく公式から運営に言った方がいい...
//---全ページの強化要望の話してる奴全員に言って来るなら話...
//---フェザント以降がお気持ちになってるのちょっと笑った。...
//---要望何て全部言い換えればお気持ちだぞ 運営相手に送っ...
//---じゃあ俺も要望するか!木主の書き込みは鬱陶しいし無駄...
//---よっしゃ乗るぜ!じゃあ俺も他人に茶々しか入れられない...
//---別にお行儀よくしろとか綺麗事は必要ないけどさ。こんな...
//---既にそういうイメージになってる気がするわ。ゴミゴミ連...
//---毎度伐採する羽目になる時点でどの道民度悪いでしょ -- ...
//この木は不毛な煽り合いにしかならなさそうなので一旦伐採...
//-基本性能の改修を一切行わない代わりにピニオンの威力だけ...
//--せめて威力4000とかあればまだギリギリ許せなくもなかっ...
//--伐採は分からんでもないけどなぜ最後のここだけ残したい...
//要望があったので追加で伐採。
-強化要望の話に自分からネガるなと噛みついておいで民度ガー...
--この場の発言に感情を込めるなと言えば聞こえは悪いが、淡...
---swikiに置いて性能に嘆く話題でそんな機械的になれる人間...
---逆でしょ。コメントそのものに制限はないけど、個人サイト...
---全員優等生になって欲しい気持ちはわかるがそんな行儀よく...
--ピニオンで雑強化するより現状ワーストのPA性能を上げて欲...
---そりゃあ理想はそうなんだけどね…カタナっていう魔改造の...
---これまでの追加要素が全部劣化Etだからやるなら全部やって...
--高火力で長モーションの技って低火力短モーションの技を繰...
---複合テクとかまさにそれだからなあ。実装直後は強い!ズル...
--DPS280しかなくてSAもついてなくて範囲も大したことないス...
---無派生の威力がもうちょっと欲しいとは思うけど、威力は攻...
---ピニオンの存在考慮してももうちょっとどころか今の1.25倍...
-なんでこのコメ欄こんな荒れてんの?スターレスがカウンター...
--希望的観測が過ぎるだろ草 -- &new{2023-07-13 (木) 03:11...
-もうEtDB移植すれば全て解決するのでは? -- &new{2023-07-...
--それはもうずーっと言われ続けてるね… なんでEtDBとBoDB足...
--レスタが回数制になったけどダメージバランサー無いからそ...
---それはエトワール本体の話でしょ このページで言われてる...
---必要な改行とも思えんしスマホ版でレイアウト崩壊してたん...
---回復に制約がある分回避アクションの性能高めってのはEt武...
---俺もなんかレイアウト壊れてたから直しとくかと思ったら先...
---何故か全部にカウンターエッジ入ってる前提で話してるっぽ...
---同意。カウンターエッジ連発されたくないならそっちにCT...
---ブーツもCDなしで連続でカウンターできるけど、発射される...
---スキルツリーも見直す必要なくて、今のSCオルタにブレイド...
---実装時点でカウンターエッジにリキャスト2秒ついてるかか...
---ステップ、パリィ、PA派生、ただの武器アク、ピニオンでど...
---パリィ回数よりも先にPAの挙動を良くしてほしいけどな個人...
---まずDB単品でなんでも出来るようにしろっていうのが間違っ...
---残念ながらマルポンで解決しようとするとマルポン側をメイ...
---んなこたないでしょ・・・ -- &new{2023-07-13 (木) 17:36:0...
---問題点が集約されてる武器アク回りをどうあがいてもカバー...
---よくいるけど改善案話し合ってる時に他武器使えって抜かす...
---わかる。個別の武器の改善案や強化案話してるのに「マルポ...
---&color(Red){公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、...
---「マルポンで短所補う楽しみを奪うな!!」とか抜かしてフ...
---長所も短所もないおりこうな武器になれって訳ではなく(人...
---仮に今のまま火力やらダウン値やらを伸ばされても違うそう...
---タクトみたいな(ほぼ)なんでも出来ちゃうバットあるのに...
---1職内で対地対空で使い分ける(ナックル/ダガー)、遠近で使...
---てか既に言われてるけど何でもできるようにしろって言って...
---1.パリィの回数制限無くす、2.ステップ不可のタイミング...
--ブーツもそうだけど、物理,属性ダウンとかもういらんから火...
---別に若干支援寄りでいいけどなぁ。対ボス火力は十分じゃね...
---これで十分なら一部の全体差し障り欠陥抱え除いた他武器と...
---ダウン回数が1~2回増えるなら良いけどほぼそんなこともな...
---ありがたみがあるの対絶望だけだな今のところ -- &new{20...
---ゼフェおじも、PBが間に合わなくなるからすごく迷惑がられ...
---ゼフェットはBoいても普通に間に合うがなあ。攻撃足りてな...
---その辺はネオスを握っているかTeクラスをつけているかいな...
---BoFoグレティーガだとギリギリ間に合わないからサブTeにし...
---原理的にダウン回数が増えない限り、全く意味がないんだか...
---ゼフェ戦でDBで出来る事は接近せずひたすら遠くからレイヴ...
---いやそこはステップカウンターでいいだろ ゼフェおじは他...
---攻撃頻度的にステカンしてればいいしね、PP枯渇が気になる...
---ステカンで困るのは滞空だし滞空不要なら別に何でもない一...
---やっぱねーハリアーを定点大火力用としてPBループ込みで威...
---上下含む接敵と高度調整が全部PAの派生側に入っちゃってて...
---パリカンやピニオンでPP一切回復しないのは不思議な仕様で...
---ストークファルコンは「派生で位置調整できる」と言うより...
---そのハリアーも出し切らないとDPSが低すぎるしね。出し切...
---ハリアーはステカンで中断した方がDPS高くなる設計だから...
---ずっと思ってたけど、パリィステキャンPBカウンターの一連...
---全部何かしら役割持たせてる(持たせられてないけど)設計...
---PBリキャストは後付で延長されるという酷い調整。 -- &ne...
---元ネタあってそれ引っ張ってきて不都合な部分変更していっ...
---NGSでは異例とも言える数々の弱体もブーツ共々「他の武器...
---多分実際にやったとしたら仕様変更多すぎて差し替えレベル...
---そりゃ基本設計が終わってるんだから別物レベルにしないと...
---ブーツ含めてBo調整班に期待できないなぁ -- &new{2023-0...
-DBのボス火力は上から4番目らしいな。1位ガンスラ2位ダブセ3...
--タクト入ってない時点でそのランキング怪しくね。 -- &new...
---いまだにDBが強い事にしたい謎勢力いるんだな。他武器と違...
---DBが強いと思い込みたいのかそれとも思い込ませたいのか知...
---ボス火力が弱いと思い込ませたいほうがわからんて・・・ -- ...
---まず何より正確さよ。どういう条件で持ってランキングした...
---弱点以外に吸われやすいダブセが2位に入るのってよくわか...
---ダブセは常時DPS440とかいう大火力に加えてダウン時はスキ...
---小木の言う通りタクト入ってない時点でエアプの戯言だから...
---まぁDBが4位はありえんね。よくて8~9位ってとこ -- &new{...
---前からいるけどDBが強いって事にしたい数人は何がしたいん...
---他の不遇武器でも時々現れるけど単純に自分が好きな武器を...
---おおよそ座標攻撃と呼べるものがただの一つもない時点でな...
---だとしたらこっちだってDBが好きだからこそ強くなったり使...
---この木で名前の出てるタクトやダブセ、ソードにも座標攻撃...
---具体的に弱い点や改善案出してんのは良いけどそこにいちい...
---つうかコメ欄に限らずこのページ自体でたまにあるけど「そ...
---大体は単純に「言い方(書き方)が悪い」のを突っ込まれて...
---運営がわざと旧DBの劣化版出してるのは事実だし… -- &new...
---俺も別に座標攻撃くれとは思って無いからそれはいいんだけ...
---ああ、そういやあったな。通常とかカウンターとか思いっき...
---ユニゾンは単なる範囲攻撃 火力低いけど一応あるって程度...
---結局、らしいと言ってる木主の仕入れたランキングソースは...
---書き方が悪いとかじゃなく現実逃避みたいな実態に即してな...
--DBが上位になる条件でソードに勝ててる要素ある?その一点...
---ソードはぶっちゃけオーバーチャージのサイクルが攻撃可能...
-旧DBと比較しちゃいけないなんて誰が言った?むしろ性能議論...
--公式が戦闘テンポを旧と比較された時バトルスピードが違う...
---モーションというか使用感といったところで例に挙げる分に...
---すでに旧よりバトルスピードと密度が上がってて他の武器は...
---「すでに旧よりバトルスピードと密度が上がってて」データ...
---旧よりスピードと密度下がってたら機動力低いとかパリィの...
---NGSに慣れた状態で旧でLu使ってみ?もっさりした動きして...
---バトルスピード云々のくだりは初期だし操作量全然違うし。...
---まあ確かに初期も初期の話を引き合いに出して擁護されても...
---最初はパリィすら無かったんだからなぁ。この辺の問題は実...
-8/2のバランス調整でまさかのノータッチだよ ただまあ他ク...
--調整ハブ!調整ハブです!運営死んでくれ一番要望出てる武...
---大きな声がおかしいからだよ。本当に自分で使ってるのか、...
---運営気取りくんは黙っててもろて -- &new{2023-07-21 (金...
---運営がエアプっていう自虐ネタかね -- &new{2023-07-21 (...
---何が運営気取りだか。この程度の問答でその返しは白状して...
--雑魚用範囲攻撃にボス用上昇派生がくっついた歪な挙動設計...
--ハリアー刃の雨部分とフェザント派生の威力を上方修正して...
---それ両方案山子相手の火力しか向上しなくて用途ダダ被りだ...
---結局「ぼくだけがでゅあるぶれーどのほんとうのすがたをし...
---「火力は4位で高い」とか「案山子相手のDPS上げろ」とか、...
---エアプなのは認めるのか・・・ちゃんと使えるようになれば面...
---パリィの制限緩和はぶっちゃけPAが不必要に長モーションな...
---威力配分を前半重視にしてくれても良いんだぜ。パルチのト...
---パリィ無制限は武器アクからPAを最速で入力し過ぎると先行...
-パリカンステキャンFBオルタSCをどれだけ安定して決めれるか...
--2重カウンター自体クヴァリス期に生まれた膿だしそれ基準に...
---間違いとは・・・?不具合だと言いたいならBoのページの記...
---バグくさい挙動だしなあ ワイヤーの武器アクループみたい...
---直すに直せんが正解だと思うね、直せないから下手にPA弄れ...
---下手に据え置いてある程度順応した後で取り上げるほうが勘...
--パリィやプロテクション、オルタと色々追加されているけど...
--パリィを旧BoDBの回避+カウンターPBなり追加入力カウンタ...
---いい加減武器アク周りの仕様は失敗だったと認めて作り直し...
--作り直さなくても楽しくやれてるんでこのままでいい -- &n...
---同意。強クラスでなくていいし変に強化されてにわかが増え...
---そ。がんばってね -- &new{2023-07-22 (土) 23:31:28};
---枝2 おまえが頑張れってのw -- &new{2023-07-22 (土) ...
---ってか書き込んでる人のどれくらいが強化要望で送ってるん...
---もはや荒らしじゃねポジティブマン -- &new{2023-07-23 (...
--->>枝4 ナックルのBHSのSE鳴るジャストガード並みのシビア...
---PBはさむと結局高度下がるし曲芸が安定してようが結局地上...
---BHSジャスト並みのシビアとかエアプ並のテキトーな事言っ...
---無理無理。上げたとこで理想的な単品相手か固定状況以外出...
---てかピニオンのDPS567ってもう出てるし… -- &new{2023-07...
--扱いきれないなら今の挙動を残しつつスキル追加でビルド幅...
---他人に散々ケチつけておいて俺様だけのバウンサーを押し付...
---0.1秒単位の操作を求められる武器は一般的に扱いづらいと...
---パリィステップPBカウンターとかの曲芸を続ける事を「扱い...
---やたらDB強いだの修正不要だの主張する連中はひょっとして...
---この扱いづらさって別にコンセプトの元に計算されたものじ...
---まあ「扱い難しくて使用者が少ない武器をちゃんと使いこな...
---そういや不遇時代のカタナにもいたな、ヘタクソにわかは黙...
---そもちゃんと使いこなしたとこで仕事ができてなきゃ意味無...
---アクションそのものの根幹ですらジャストアタックを完全廃...
---扱いづらくて弱いとかそんなクラスいらんやろ~なんかDBは...
---本当にそんなにこのDBを扱えてるならどんな操作とプレイし...
---そもそも頑張って頑張って技術を駆使しても火力は他と比べ...
---流石にマジで終わってるGuと比較するのは申し訳NG かつて...
---というかまあ技術駆使というかパリィステカンまで確実に決...
---正直パリィステカンは問題の一端でしかないというか、もと...
---2連PBとか爆領フェザントとかと同じ部類なら早めに直すっ...
---ガード→ステカンの挙動そのものはガード可能な武器ならば...
---他の武器と違うのはパリィ後の反撃が自動で飛ぶところだね...
---まさかマクロ?には笑った。全攻撃に対して無理にパリステ...
---理論値で毎日おいしいご飯は食べられないし…。PA出し切り...
---「Slに一時でも敵視取られるのが腹立つ」ような上級者様が...
---むしろパリィ回数制限無くなれば敵の行動でステップや派生...
---パリィに頼らないなら威力配分均等にしてキャンセル不可タ...
---他の武器と違うのはパリィ後の反撃が自動で飛ぶところ、別...
---PBF改修つったって棒立ちでアホみたいなDPSってある意味完...
---違うなら違うで何がどう違うか具体的に言ってくれ。 -- &...
---パリィ回数制限なくなったらDPSが実質青天井になるし派生G...
---なんで毎回カウンター出る想定なんだよ初回1回だけとかに...
---だいたい他クラスと比較するならロクな差し込みPAを持って...
---カウンターエッジ回数1回のままPA中に武器アクボタンを連...
---旧のEtDBは実際にパリィ回数制限が無くて毎回無敵発生して...
---旧で言うのであればイグナイトパリング方式でも良いよね。...
---結局EtDBのパリィが完成されすぎてて移植しろって話に戻っ...
---フルコネクトカッコよかったしな!!SOPコミコミでロマン...
---フルコネクトも良くできてたよなー…ピニオンの抜刀3.5秒と...
---DPS表示実装後なら多少は扱いきれないだけ派も大人しくな...
---ピニオン撃った瞬間だけ高くて逆にイキるんでは -- &new{...
---与ダメ/3.5秒で割られて終わりじゃろなぁ -- &new{2023-0...
---オプションからオンオフする形式だから都合のいいタイミン...
---デュエルクエスト等々でのリザルトなんかが実証なのだし、...
---開幕置きフェザントの失敗から始まりカウンター上手く決め...
---Slで6000前後だから高いと思うよ -- &new{2023-08-11 (金...
---まだファーシュT1なのもあるけど7500とか出せるSlいる時は...
---ヘイル超強化でとりあえず解決したGuと同じ路線になりそう...
---Guは火力以外に大した問題はなかったからヘイルの調整で良...
---無派生出し切り部分の威力アップは欲しいなー確かに。 -- ...
---ルシエルのバフ的に主力の「通常武器アクのブレード飛ばし...
-某動画に触発されて久し振りに触って思い出す、やっぱりこの...
--ソウラスBoソロか DB靴マルポンを完璧に使いこなしてると...
--攻撃パターン完全に見切って完璧な火力コンボ決めるのは良...
--フィアーのあとに1発通常挟むとか、杖にインテン入れた後に...
---「DBならここまでやれる」じゃなく「DBはここまでやらない...
---そういう意味で火力のアッパーよりも、使用感の改善を望む...
---使用感もだし、ダウン系のスキルとかも含めて見直さないと...
---せめて靴使用時のPB威力減衰緩和やPB発射制限撤廃、DB装備...
-パリステの成功失敗が見やすいエネミーとかいないだろうか。...
--ダメージ出てるかどうかで見りゃよくね -- &new{2023-08-1...
-個人的にファナティックの火力置いてけぼり感が凄い。リキャ...
-動画見た ローリングつおいん? -- &new{2023-08-23 (水) 2...
--ランペが燃費最悪&威力が後半に片寄ってる&二重カウンタ...
//-おじさんの剣の対応カテゴリで一番かっこいいのにDBが不遇...
//--不遇?使いこなせてないだけだって。このここにいるエア...
//---コレに関してはただ木主が不遇とイチャモンつけたいだけ...
//---半端なゴミだからぶっ壊してまっさらにして欲しいっての...
//---まったく通ってなくて草 -- &new{2023-09-04 (月) 13:5...
//---エアプ認定士は認めないけど実際のアプデ的には不遇扱い...
//--ってかDBに関しての木ではなくただの愚痴&荒しだしCOし...
//---賛成。 -- &new{2023-09-04 (月) 15:04:00};
-最近バウンサーでDB始めたのですが、パリステのコツというか...
--やりやすいしやらないと火力足りないのはソウラス -- &new...
--アムスとか動きが大振りな割りに手数もあって練習しやすい...
--ありがとうございます!その辺りで練習してみます。ちなみ...
---DB特有の長いPA中に敵の連続攻撃(持続レーザー系)に対して...
---なるほど。あくまで持続系というか判定が残り続けるものだ...
---例えばこっちのPA発動中にブジンが回転切りをしてきた→ま...
---二重カウンターの話だろ?1つの攻撃に対してパリィカウン...
---あぁゴメン勘違いした・・・。そういった意味でなら基本的に...
---すみません、二重カウンターの話でした。全部出来るんです...
---コルディーク持ってトレイニアの格下相手がいいんじゃね?...
---単純にパリィタイミング取りやすい敵ならマーカライドだと...
---そのあたりで練習してみます!ありがとうございます -- &...
-零式来るならフェザントが良いなぁ ケスランペ零式の大技感...
--とりあえず最低限方向転換させて欲しい…けどこれ零式じゃな...
---零式で縦回転が横回転になり、自由に移動出来るようになり...
--全PAの速度アップ欲しいな。それだけでかなり改善されそう...
---ピニオン当てたら20秒間PA速度アップみたいなDB版ラピブが...
-またバランス調整スルーされてて草も生えない -- &new{2023...
--今回のはアクティブスキル周りの調整だから仕方ないと思う...
---アクティブスキル頼みクラスなのに? -- &new{2023-09-20...
---クラスじゃなく武器種だからスルーって話なんやろ知らんけ...
---武器種じゃなくてバウンサー自体ノータッチだよ。ちゃんと...
---バウンサーのページだったら気にしてた -- &new{2023-09-...
--もうこのクラス消してEtと入れ替えるか… -- &new{2023-09-...
---金ピカエフェクトをNGSの汎用カラーに変えるだけで大満足...
---ストーキング対象が思い通りにならないから殺して改造しよ...
---その例えでいくならそもそも旧DBが殺されて劣化品のNGS版D...
---他人の空似なんだよなあ -- &new{2023-09-22 (金) 01:31:...
---使用武器カテゴリが同じだけマシでは?(軽量片手武器クラ...
---それPSO2じゃなくてPSPo2iのBrやんけ。グラールとオラクル...
-PAの扱いづらさはまあいいけどPP関連はほんとどうにかしてほ...
--サブをFoかGuにしてみては おすすめは状況を選ばず安定し...
--パリカンとピニオンが何故かPP回復しない謎仕様だから... -...
---12月の調整でここら辺だけ追加しました、とかになりそう -...
-ソードとマルポンしたら相性めっちゃ良くてこれが最適解なん...
--その元々相性悪い敵に無理にでも飛びついて回れるように(未...
-いっそ武器アクでカウンターするの諦めてステカン超強化して...
--いや…ステカンはこの間のオルタで強化は最後な気がする や...
---ホントにそれなぁ…中途半端にBoとEtの要素混ぜて、その上...
--普通に連続パリィできるようにして普段はそっち、接敵した...
---こんな不具合内包した状態で延々放置されてるの異常だよな...
--もうパリィ成功時に通常攻撃でオルタSC出るようになれば良...
--PAは分割じゃなくてスキップアーツでもいいのか。いずれに...
---PA完走させたいのかステカンさせたいのか迷子なのがね。最...
---おまけにPAに謎のキャンセル不可のタイミングがあるのがね...
---そもそもステカンのあれはとってつけた雑な強化だしな。元...
--ステカンする武器にするなら、やっぱりキャンセル不可タイ...
-たまたま落ちたテスアがフェタル3ついていてデュアルブレー...
--改善してほしい点はみんな散々挙げてるし、自分もサポート...
--マルポンするよか売って買い直した方が早くないか? -- &n...
---わざわざ文句言いにくるくらいならさっさとメセタにした方...
---そもそもが、法撃系テスアの潜在が終わってるのが……。ブー...
---受気の型がうんこすぎるのがいけない -- &new{2023-11-13...
--パリィ関連とファナぴょん筆頭にダメな部分が分かりきって...
--未来の話だと、敵の攻撃スピードが上がるにつれて、PAを中...
--マジレスすると今すぐ高値で売り捌いてその金でカプセルLC...
--今のうちに売っちゃった方がいいね、ガンスラとかの一部マ...
--見てわかるだろうけどここは色々拗らせた連中ばっかだから...
---既に木主自身が拗らせてるけどね -- &new{2023-11-15 (水...
-FF14の二刀流武器かっこいいよおおおおおなんでテメーはこう...
--ダメだ。 -- &new{2023-11-21 (火) 02:58:38};
---ああああああああ(絶叫) まぁ冗談はさておきアサクラは...
---アサクラベタ移植したら用途不明PAになるだろうがな。あの...
---こんなありえない予想でレスバするのも何だがNGS仕様にな...
---ハリアーぶっ殺すか死産の2択しかねえからいらねえんだわ...
---ハリアーを筆頭に既存のPAがちゃんと挙動の最悪さとトレー...
--動きの見た目だけならフェザントが若干妙な動きしてるだけ...
---あの頃は数値の問題で全員強武器と強PA使っとけって問題が...
--合体剣はロマンだから許す(フルコネより見た目劣化してるけ...
---これなんだよね。ブレード飛ばしはおまけでついてます位な...
---よくわからんゴミ飛ばすのがメインで設計されてんだからい...
---そんな感じでユーザー側も存在を諦めたからシティ見てもど...
-復ッ活ッ!フォトンブレードエスケープ復活ッ!フォトンブレ...
--あとはPA発動と同時に自動でPB飛ぶスキルとPAから別のPAに...
---PA後半を任意の別PAの派生に繋げられるような感じかな?状...
---ハリアー出し切りからファルコン後半出したりしてたね。派...
--これ従来の様にノーモーションで火力を底上げするブレード...
---パリィ後20フレーム位回避判定を出せない様にして単一攻撃...
---まだ正確な調整内容出てるわけじゃないんで、小屋で待ちな...
---使いにくいしいらん個性ばっかだったんで無くなって良いで...
---はぁ?あの個性をいかに使いこなすかが面白さだったろ!!...
---あ、↑ですが二段カウンターは一応出来るようになったけど...
---ブレードはエスケープとセットになってるしファナティック...
---面白さだっただろ!!って力説されてもそれに同意する人間...
---ファナティックが棒立ちファンネルじゃなくなってPA追従自...
---てか普通にシティ見ても戦闘セクション見ても最後にデュア...
---2段カウンター可能な攻撃めっちゃ限られてたし無くなって...
--練習すれば、使いこなせれば強いうんぬんでなく単純に「使...
---PAを武器アク回避エスケープでかなり融通の利くキャンセル...
--ノーモーションブレード無くなると火力もPP効率もクソにな...
---とりあえずファナティックのPA追従同時発射機能化は、効果...
---ブレード無くした上でブレード込みのDPSに、消費PPは全PA...
---ノーモーションブレードはPP回復にかなり役立ってたよね・・...
---クソザコクソPP回収量のノーモーションブレードが…PP回復...
---PA毎に3PP回収できてリカバリーでステカンの回収も上がる...
---あっても枯れるぞ -- &new{2023-11-29 (水) 17:23:52};
---無しだと速攻で枯れるぞって意見にあっても枯れるぞはただ...
---あっても体感そんな変わらんというのがDBだからPP回収の面...
---エアプがDB批判してたのバレてるじゃん。前からそうだった...
--ヘッドラインの11分29秒あたりで普通にアーツパリング使っ...
---PA中の武器アク入力は現アーツパリング、それ以外で武器ア...
--抜刀しておきながらPAせず突っ立ってブレード撃つだけって...
---武器しまってジャンプするなり工夫出来ないのはダサくない...
---いやピョンピョンしてる時点でクソダサだから 楽しいとか...
---ダセエダセエ連呼して効果変えさせたんだから相当強くなん...
---ファナティックの追撃フォトンブレードにPP回復が付くかど...
---継続連射モードが完全になくなるのであれば、PA追従型にな...
---もともと派生はPP消費しないからそこは大丈夫なんじゃない...
---世間的にはとか周囲を持ち出すのダッセエなぁ -- &new{20...
---いや、ファナティックの挙動はさすがに擁護できなくない…...
---挙動なんてどうでもいい。簡単でDPS高ければ逆立ちだって...
---逆立ちすらしないから調整不足感丸出しな上に結局別武器で...
---さすがに挙動がどうでもいいのは少数派だろ。本当にどうで...
-昨日の放送で存在思い出して久しぶりに触ったけど改めてゴミ...
--2021年10月に実装されて以来2年間ずっとボロくそ言われ続け...
--デュアルブレード=ゴミ。結局これが現場の自然な感想なん...
---でも全鯖でソロソウラスを初めに討伐したのはSlではなくBo...
---前にも書いたけど95%位の人間はゴミと思ってて5%位の玄人...
---十分な強さがあるのを玄人が証明してるのに理解せずゴミゴ...
---最初はSl、次がWaでBoのソロが出たのはそれ以降だったはず...
---玄人以外からしたらゴミって評価は例え1%の玄人が結果出し...
---難度高いのを削って中堅向けにチューンするのがNGSの方針...
--使いこなせてないだけなのにゴミやクソ扱いはどうなのよ。...
---使いこなせないプレイヤーが大多数だったから酷評されてる...
---クソなのは同意だがゴミみたいな性能って言われると否定は...
---ここで言う使いこなすがどの程度を指してるかは知らんが実...
---使いこなせるやつは他武器で図抜けた安定した強さを手に入...
---ある程度使えているならそんな強さ的な差はでないぞ。 -- ...
---パリステ出来るかどうかでDPSもDPPも大幅に変わるし、大体...
---というか使い手側だけのご都合基準語りしてるけど、敵と状...
--設計コンセプトの根本から腐ってるというか、カタナみたい...
---俺は好きだったけどね、武器アクカウンターがない代わりに...
---不器用すぎるあり方自体はキライじゃないんだけど、実用に...
---NGSは武器コンセプトから間違った気がする。軽い武器はカ...
---DBは中距離からの武器アクレイジングファルコンやファナテ...
--DBというかBoメインだったフレ全滅しちまってて改修遅すぎ...
---…辞めたのはDBのせいじゃないと思うけど(小声) -- &new{2...
---全部ではないだろうけど比重は重いんじゃない?自分の好き...
---新しい武器(クラス)が出てそれがイマイチでした、はともか...
-新武器アクなんかダサいな・・・スキルか何かで元の残して貰え...
--どこにでも挟めるのはただのソレアリキな呪いだしファナぴ...
--新武器アクから直接アナザーステカン使ってるけどあんな動...
---つか使い道が良く分かんねえんだよな新武器アク。パリィあ...
---魔改造する理由も具体的にどう変わるかも話してないから全...
---いやもう運営は表出てこないで黙って開発だけしててくれ。...
---対戦ゲーでも狩りゲーでもなんでも普通は調整や修正に関し...
---別ゲーでも普通説明するでしょ。サブやマルポン運用では十...
---下方修正はともかく上方修正で一々理由説明する別ゲーなん...
---意図しない挙動だったので修正しましたはあれど純粋なナー...
---調整に関しては開発日誌等々出すとこは割とあるだろ。 -- ...
---純粋なナーフで特に説明も無かったスプショオートチャージ...
---クエスト開始前にチャージ始まっちゃうのが意図しない挙動...
---そもそも今回の調整って下方修正なのか?単純に運営も下方...
--PSO2時代のバウンサーの動きそのまんまよ。レバーニュート...
---上の見て思ったけどニュートラルかどうかでキャンセルスウ...
---ていうかそれが理想形だよね。それが出来ないって事はPAを...
---DBの改修が操作性の向上(緩和?)が目的の場合、枝1のだ...
---ステキャンじゃないステカンだ -- &new{2023-12-04 (月) ...
---仮に新武器アクがPAキャンセルに対応してるなら、ブレード...
--YSOKがSEGAから去ってたって事で、エトワールDBあんなに出...
---去ってたと言うか、NGS開始から6月頃(=Ver.2開始頃)の退社...
---認識間違ってて草 -- &new{2023-12-06 (水) 14:46:02};
---時期的に違ったみたいねすまん ただ一番アクション面の制...
-運営ココ見てたんかというくらいジャストな変更項目やね -- ...
--それだけ同じ要望が多かったんだろうな。散々言われてた「...
---ブレードプロテクションはマジで何考えてこのスキル作った...
--てかブーツの性能調整皆無かと思ったらブーツにもちょっと...
---ジーカー自体の威力上昇にジーカー後の強化時間延長と、メ...
--この文面だけだと二重カウンターちゃんと死んだのか分から...
--この修正はまぁ歓迎してもよさそうだけどさ、なんでこんな...
---NGS、死ぬほど開発スタッフ不足でかなり早い段階から目に...
--代わりにDBはサブクラス性能が死んでそう -- &new{2023-12...
---元からワイヤータリスブーツ以外ほとんど死んでるしメイン...
---ファナぴょんが機能ごと消えて無くなるからサブ運用だとピ...
---元々メインが弱くてサブが強い武器だぞ? -- &new{2023-12...
---メインで弱い武器でサブ運用まで死んだらそれはもう… -- ...
--ココにいた奴らってクソ.ゴミ産業廃棄物にしてくれって人間...
---まあ流石に煽りたいだけのコメントね、荒らさないでくれな...
---今更何言ってんの、散々ゴミゴミ対立煽りしてるようなコメ...
-PB投射廃止の癖してPA火力は微増、ファナ中はファナの為に武...
--アプデ前の方が良かった戻せって要望送れば?自分は嫌だけ...
--ファナティック中のブレードは自動射出でどっちかって言う...
---PA発動中かピニオン準備中にしかブレード飛ばせないからフ...
---基本武器アクポチポチか武器アクと通常交互にポチポチなの...
---ポチポチポチポチ言いたいだけやろそれはもう。てかパリィ...
-取り急ぎ分かった事をメモ。ピニオンは威力2600→2800。DPSは...
--カウンターエッジのクールも短縮されたのか もうずっと武...
--PAとPAの合間にブレード射出を挟んでDPSとPP回収を上げると...
--ありがとう。異端かも知らんがパリステ続投でよかった。DPS...
--あとピニオンブレードが鬼のようにPP回復する。ガンナーの...
---ヘイル回復してピニオン全く回復しないの納得いかなかった...
--ローリングフェザントがアホ挙動になって死んだ… -- &new{...
--ブレードパリィ中にPA終わった後武器アク押しっぱで武器ア...
--ブジンで少し触って思ったのは、ブレードアーツパリィを丁...
-もしかするとモーション全体的に加速してるかも -- &new{20...
--フェザント派生前はだいぶわかりやすい -- &new{2023-12-0...
--一部PAの溜め部分が短くなってるって感じか?派生無しフェ...
-旧BoのDBみたいに凄い楽になって帰って来たのかなと思ったら...
--折角差し替えられた割に使い所なさそうだし、これパリィ失...
---GuのSロールとオンスロが理想かな?誤爆の欠点が生まれる...
--フォトンブレードPPリカバリーのために一発指しとくだけの...
--回避系武器アクの例にもれず無敵時間がステップに比べてク...
---これまで連続でステカン取ってたとこに2回目以降武器アク...
-フェザントが真正面に向かっての突撃じゃなく、敵に向かって...
--雑に任意高度まで上げた後ハリアーなりファルコンなりへ派...
--ロックかTPPフェザ派生で高度を下げる事はできるけど高度を...
--接敵PAにでも変えたかったのかもしれんがそれならファルコ...
--最後まで出しきろうとするんじゃなくベストな位置へ来たと...
--なにげに標的に向かってフェザン撃ったら、壁超えるくらい...
---ブジンが↑飛んでったタイミングで撃つとめちゃくちゃ高く...
-ハリアーの速度アップいいな…威力アップのデメリットキツい...
--スパアマのはピニオン蓄積量アップの方がメインじゃね? --...
---あー確かに。そう考えると無難なのかな… -- &new{2023-12...
--ただでさえ重いPP35が緩和されず、更に増えて、モーション...
-PAする度ヤケクソみたいにカメラ演出で画面揺らしてて草、流...
--設定の「画面の振動」がONだと揺れるみたい。正気かと思っ...
---他クラスはこんなガクガク揺らしてこないし設定OFFればい...
---やってることが初期ナベチ -- &new{2023-12-07 (木) 18:4...
--他武器の倍以上の火力出る超破壊的武器でもないのにただエ...
-ファナの性能が変化してワンモア死んだから代わりにDBスナッ...
-デュアルブレード通常3のDPSが439ある…?? ????いやで...
-ちょっとした小ネタみたいなもんだけど、ファナティックブレ...
--逆もまた然りで、通常武器アクを発射後にファナティックブ...
-カスタマイズのタイプ2産廃過ぎない?ダウン中より非ダウン...
--非ダウン時はファルコンとフェザントだけで良さそうに感じ...
-老練+ハルヴァルディで2時間くらい練習したけど、ひたすら...
-フェザントの消費PP20は魅力やね。フェザン>ファルコン連打...
-前から使ってた身としてはかなり使いやすくなった感じがある...
--PAごとに武器アク押す必要無くなったこと、アーツパリィの...
---アーツパリィはあくまで成功した時に回数回復だからミスっ...
--個人的にファナは一長一短かな。汎用性が増した代わりに、...
---ファナ中いろいろカカシ殴りしたけどブレード威力と発動回...
---確かに使いこなすと、利点のほうが圧倒的に多かった。四長...
-[[DPS表出た。>https://pbs.twimg.com/media/GArJOHnbQAA9Ys...
--フェザント最速派生強いな。テクカス考慮しないならカカシ...
---それみて実際にカカシ殴りしたけど、結局ハリアー無派生が...
---ありゃま。結局ハリアーゲーか。ところでハリアーの速度ア...
---派生がミスってるだけでハリアーは出し切り数値だしなんに...
--通常1-3が353て凄いな…。ナックルの通常4-5(オルタ)より高...
---DBPAで通常攻撃の段数がカウントされなくなってるから高DP...
--ファナティック付きのファルコン出し切り、安定理論値出し...
---アサルトのテクカスがウィーク考慮すると平時450超える火...
-強い動きかは分かってないけどファナティック中にストークハ...
--ストークハリアーはあまり動き止まらないからリーコン戦で...
--確かに面白いんだがハリヤー派生とファルコン派生のブレー...
--ファナティック中もハリアー出し切りが一番DPSは高いね。派...
-所感。消費PPが減ったのはフェザントのみ、合間にブレード挟...
-ハリアーの速度UPカスタムすんごい爆速になるな。DPSの上が...
--えDPSあがるの?とんとんかマイナスかと思ってた。威力-10%...
---外の的みたいな絶対動かない的で同じムーブでDPSみてたけ...
---追記:さすがに10%は上がってないかも。速度カスタム無派生...
--PPはフェザント派生でだいぶ補える -- &new{2023-12-07 (...
---確定ではないけど速度カスタムの場合はフェザント派生させ...
-ルーサーと空中戦してたんだけど、フェザント>ハリアー(レ...
-アーツパリィの硬直って前からこんなだったっけ?硬直長くな...
--成功時のエフェクトとSEがよりわかりやすくなって若干のヒ...
-武器アクで、マルポンの他武器からでも即座にDB側に切り替わ...
-フェザントの上にかっ飛ぶ問題、縦軸の参照がおかしいと言う...
-dbの武器アク回避って無敵時間短い?ソウラスくんの衝撃波と...
--衝撃波が進む方向に回避したらそりゃ当たるよ -- &new{202...
--あの衝撃波は飛んでくるのと反対方向に突っ込む形で回避し...
--なるほど、そういう感じでやればいいのか!今までWaしか使...
---ガードアクションはヒット判定を消せるから複数回ヒットす...
--武器アク回避がステップ回避とほぼ役割かぶせられてるのは...
---武器アク回避:高度維持ステカン。ステップ回避:高度低下...
---二重カウンターは存命だし実践に基づく事実だろ -- &new{...
--便乗して質問ですけど、PA中の武器アクパリィで、アムスの...
---回避可能時間0.35秒以内なら1回で回避できるし2回カウン...
---レス感謝です。以前は一回で抜けられた気がしていたんです...
-DPS表見るに単体は大体フェザントでよさそうだから、出し切...
--ファナ時はブレード発動回数増えるから速度かもしれんのが...
--ダウンカスタム使ってて思ったけど出し切りランぺ間に合う...
--速度アップは基本共通してDPS変わらずDPP悪化、ダウン蓄積...
---町外の標的に全くの同条件で速度カスタムのハリアー無派生...
---実測しつつDPS計算したら、通常時未カスタムが402に対して...
---ナイス検証!四捨五入でDPS411か。俺もうカス3でいいや。...
---あとピニオンゲージの回収効率については、カカシだと未カ...
---あ、ただこれ書いたとおりハリアーのヒットだけで見てるの...
-上のDPS表が改訂されてフェザントとファルコンの最速派生DPS...
--ちなみに[[最新版はこれね>https://pbs.twimg.com/media/GA...
--やっぱり基本ハリアー完走でOKですなのね しかしファナ中...
-ファナティック中、1武器アク、2通常一段目、交互にするとDP...
--訓練標的で試した感じ武器アク通常123交互ループでDPSが武...
-パリィステカンがシビアになりつつも残っててマクロの有無で...
-つよつよエイジスでのピニオン使うタイミングが悩ましい。余...
--置きでしょ -- &new{2023-12-14 (木) 14:14:25};
-大改修から数日経ったけど、一般層ではまともに使うのも困難...
--EtBDになるまで許さない勢は変わらず叩いてるし、前のクセ...
---その連中は難癖つけて、ただ運営叩きをやりたいだけの連中...
---今まで支えてきたコアユーザーは邪魔者ってことだもんね -...
---コアユーザーしかいなくなるクラスに意味なんて無いので -...
---エトワールDBから何でこんな劣化してんだってここでも言っ...
---そもそもEtDBじゃなくてBoDB基準のNGS版だからEtより劣化...
---比較対象にEt持ち出すことがもう間違ってるんだから劣化も...
---元々リリース時点で旧BoDBでもEtDBでも無い別物だって言わ...
---そうは言ってもEtまんまなパリィの劣化っぷりは実際酷かっ...
---もう変わったからと前仕様の死体蹴り見てる気分。そして前...
---しょっちゅう死体蹴りされて毎度伐採されてたじゃろて。伐...
--PAをステップでキャンセル(カウンター)するか武器アクで無...
--前から使ってるけどさほど不満なし火力も少し上がった、操...
--ローリングフェザントが全てにおいて完成し過ぎて最早フェ...
--見た目変わる程度なのかと思ってたけど動画とかここの話見...
-手遅れだけどハリアーの剣雨部分は普通の剣撃に変更してほし...
--いやどす -- &new{2023-12-23 (土) 03:13:08};
--元ネタ?のケストレルランページも最後刃の雨だったしね… ...
-現状ブレードPPリカバリーが半ば死んでるし、PB自動発射はカ...
-パリステの精度がイマイチなんでがっつり練習したいんだけど...
--今ならそれこそエイジスの爪が取りやすくて連発してくれる...
--そもそも今のDBでパリステする必要なくね。 -- &new{2023-...
---ちゃんとPA完走してピニオンゲージ溜める方向でも別にそん...
---無理にやる必要はないけど、出待ちのフェザントパリカンは...
---要所要所でパリステしてかないと相変わらず火力伸びないぞ...
--亀レスすまん。木主だけど、パリカンだけだと中々火力伸び...
--確かに前よりやりづらくなった気はする。パリィのヒットス...
---実際増えたらしいって声は結構見かけるしヒットストップ重...
-現状カスタム1は不具合でパリィ入力した瞬間にスパアマ切れ...
--てか今日のメンテで治らなかったのねハリアーバグ… -- &ne...
--スナアマとヒットストップって関係なくね? -- &new{2024-...
---そう思うならハリアーとフェザントでパリィやってみるとい...
---言ってるのスパアマじゃなくてスナアマだから(適当) -- &...
--ハリアー修正されたので早速試してきた、が……カスタム1は相...
---一応強化された点?としては今までパリィの入力問わず派生...
---1は乱戦用として使う価値が今後のクエストで出てくるかも...
---数か月後にテクカス拡張来るけど、ハリアーはやっぱり1か3...
-DPS表最新バージョンの叩き台作った。旧バージョンは無駄な...
-気のせいじゃなければファルコン派生の追尾性能強化されてる...
-ハリアーのテクカスバグがなおったぞぉ! -- &new{2024-01-...
-今ってブーツマルポンしてサージングとかフィアースも置いて...
--強いって言うか、いざって時に敵の攻撃にジーカー差し込め...
---ありがとう、やっぱDB軸だと基本はジーカー目当てなのね。...
---裏サージ自体はdpsにはほぼ寄与しないので完全にジーカー...
--ブーツはPB周りがかなり強いからそれも使う 対するDBは弱...
---PBってDPSだけ高くても低い総威力で薄められてるだけ説も...
---DBJBマルポンロウゼラム運用前提だとしてpp回収のジーカー...
---ブーツPB→ジーカーと続けて撃つ場合総威力、DPS共にウォン...
-デュアルブレードのフォトンブラストって、前半の剣飛ばしが...
--クリティカルを強調表示にしてませんか?あれにしてると通...
-PA中にガードできるのが便利すぎて、他の近接がだんだん使え...
-ハリアーのダウン火力カスタム強化。+10%→+15%になると仮定...
--非ダウン時威力のマイナス補正がLv10で0%になってくれたと...
---ごめんよく見たら非ダウンデメリット緩和か。0%になれば…...
--カスタムどれ来るのか読めないな…フェザントかストークか、...
---実際ストークが一番使わないし無派生の範囲アップあれば雑...
---ストーク無派生、近接の範囲PAだとトップクラスの範囲と火...
---ストーク無派生に範囲拡大+頑強ほしいけど流石に欲張りす...
---消費PPが最低でも15%以上増加とか最悪無派生時点から威力...
---バレットボウの方にもいたけどなんか異常に強化欲しいなら...
---まぁ範囲アップのおまけに頑強もつけて下さいは俺も無理だ...
-復帰勢だけど、ハリアーどの紹介動画もクエスト終了まで全ガ...
--カウンターが肝の武器を使う場合の復帰勢は、まずメジャー...
--(´・ω・`)実際普通にやるとそうそう飛ばないけどね。ステ...
---「個人的には」 -- &new{2024-04-08 (月) 16:38:45};
---操作に自信が無い復帰勢だっつってんのに熟練者目線でいじ...
---(´・ω・`)復帰で自信がないならちゃんとできる人用の動画...
---だから雑談豚絵文字嫌いなんだよな -- &new{2024-04-10 (...
--DPSが低下する原因は防御ミスって被弾で止められちゃうって...
---ハリアー自体が完走フルヒット前提の性能だから結構操作難...
---ハリアー前半の斬りつけ部分だけでも6ヒット以上でファル...
--「パリィ1回のみ、成功時のみ再使用可」より旧通りの「失敗...
---後々追加スキルで「パリィ失敗時リキャスト発生するが再使...
---リキャスト制になったところで再使用可能になる前に吹っ飛...
---いや…0.6秒で再使用出来るなら別にそんな事はないです… --...
---失敗したらステカン出せばいいだけなんだが -- &new{2024...
---できるに越したことはないな -- &new{2024-04-09 (火) 08...
--いやーすまない…。最新件数見て来週にでも返信来ればいいほ...
---付けるかどうか個人で設定できるからね。付けてない人もい...
---最近うちのチームにも復帰勢いるしいないわけじゃないぜ!...
-PAカスはまさかのフェザンとは 派生前の累積ヒットからのパ...
--2の派生威力が10にしてもマイナスのままだったのでどうすべ...
--ターンボス用に1、普段使いに3になるのかなぁ。 -- &new{2...
--対ボスの基本はランペ接着でピニオンのゲージはリキャ前に...
---カスタム3はJBメインでサブDB運用してる人向けかも? -- ...
---1は接敵用途としては使い物にならなくなるんでだいぶ人や...
---ノンカスの択は無いんじゃない?ロウゼだとPP3の増加だけ...
--2って派生が長くなっただけで威力下がるし速くなってるわけ...
---DPSというより総ダメージUPが主旨のカスタムなんで当て切...
---とりあえずレベル1取って案山子殴ったみた カスタム3ハリ...
---それ聞いてほほう、とはなった。FBと相性激悪なのが更に悪...
---T2火力も使い勝手もいいな、当たりこれか -- &new{2024-0...
---ヒット数が14→24と1.71倍に対してモーション時間が1.57倍...
---なんでこんなプレイヤーに伝わりづらい仕様と説明なんだ ...
---なんていうか・・割と感覚でもわかりそうなもんだけど。詳...
--どうして素直に追従するようになるカスタムがないんだ!? --...
-ハリアーランページ:タイプ2調整後 非ダウン中Lv6まで-25...
--リスクなしで草。どの道ダウン時だけだしダウン時ってイン...
-カスタムしても、別PAから派生させたときに関してなら、PP消...
--カスタムの有無に関わらず異なるPAに派生しても追加でPPを...
ページ名: