PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/テクニック/光属性
をテンプレートにして作成
開始行:
[[テクニック/光属性]]
-チャージギグラはまぁまぁ射程あると見ていいのかな?スプフ...
--チャージギグラ射程ある?それとも他部位に吸われてるのか...
--チャージギグラどこに使いどころがあるんだこれ… -- &new{...
-ノンチャージギ・グランツは展開で1HIT回転で2HITの様ですそ...
-NGSは自キャラもエネミーもほとんど絶えず動きっぱなしなん...
--ノンチャグランツは座標即着弾でグランツグリッターもしっ...
---問題は火力だな。DPS表待ち遠しい -- &new{2021-12-16 (...
---ノンチャグランツは縦移動(下方向が顕著)が速い奴だと当...
---旧2のギメギに近い挙動のように思う -- &new{2021-12-17 ...
---正確には"NGSのアクション挙動における座標攻撃"かな。ラ...
--またそんなの実装したら、旧の二の舞では… -- &new{2021-1...
--言うて何がミスかは運営が自由に決めることだし -- &new{2...
-ぶっちゃけ性能…というか挙動的には一番微妙。だいぶがっか...
--「光一択にならないように」「弱点属性を使うコンセプト」を意...
---正直全部無属性にして挙動だけで選ばせて欲しいと思ってる...
--つっても概ねこの挙動ならこのくらいだろうなって性能じゃ...
--これ光弱点の敵出て来ても使われないまである性能してるん...
---PSO2だと無理に弱点属性使うより強テク使えだったし多少は...
-ラッピーに使うとラッピーが天に召されそうになって可愛い -...
-チャージギグラってもしかして、2回ヒットが上限でそれ以上...
--ヘルズエスコートと同じで先着2hitのようですね。チャージ...
--旧でもそうだったんだけど見た目の数とヒット数は一致させ...
--不具合かもしれないのでお問い合わせはしておこう -- &new...
-グリッターグランツの火力自体は割とあるのね。ギグラくん・...
--まぁ光テクは修正されるよ流石に -- &new{2021-12-26 (日)...
---エフェクトやヒット数からしてしょぼいからどうにかしてほ...
--グリッターノンチャギグラはブーツでの周囲範囲攻撃にいい...
---"グリッターノンチャギグラは" もうやめて!とっくにチャ...
---現状でもノンチャグランツよりはチャージギグラの方が火力...
-早速DF戦で出番が来そうだけどこの性能で果たして通用するの...
--実装されてみないとなんとも言えないね。ソダムみたいに合...
--新DF戦のプロモや今の環境でグランツ系はダウン時とデカ...
-チャージグランツを置き去りにして華麗に砂漠を走り抜けるラ...
-チャージグランツ「僕は ついていけるだろうか この世界の...
--でぇじょうぶだ、ゾンデさんも通った道だ -- &new{2022-01...
--さすがに定点攻撃で動いている敵に当たらないってのは不具...
---チャージグランツはダウン時の弱点攻撃用だと思ってたんだ...
---使い分けを想定していますとは言いだしそうだな実際 -- &...
---ていうかこのDPSとDPPでゾンデみたいな必中になったらまた...
---じゃギフォはどうなんですかね…DPP、DPS共にすごいし命中...
---うん、だからだろ?グランツがそうなったらギフォ以上の使...
---少なくともCグランツが必中になったらNグランツがCの完全...
---かといってCグランツが敵の大ダウン中にしか使えないよう...
---ボス相手には普段Cギグラでグリッター展開&維持しつつ大...
---ここは惑星ハルファ 二番手に席は無し -- &new{2022-01-...
---いや非弱点相手にギフォ使うアホはまずいないだろって話な...
---現状の近距離Nギグラ 中距離Cギグラ 遠距離Nグラ ダウンC...
---氷雷風闇がノンチャで溜めてチャージで起爆する「チャージ...
---いやグランツはともかくチャージギグラはやばい。あれ擁護...
--光テクにチャージなんてなかった、いいね? -- &new{2022-...
--ダウン殴り限定でよくね?敵の動き慣れてきたら硬直狙いと...
---当りづらいテクってのはエアリオで通った道だが属性ダウン...
---そういう相手は打撃射撃も非弱点に吸われがちだから特別テ...
---君が違う気がしようが現実として当りやすくなるよう修正さ...
---一度グリッターさえ発動してしまえば回数カウントやフィニ...
---威力強化するとテク間においては弱点属性テク使い分けに差...
---外野の事は気にしなくていいんじゃね 他の攻撃手段が光テ...
--きっと光弱点の敵がまだいないから「形だけ実装したけど調...
-リテム以前の火氷雷の威力基準のまま生まれてきてそう。現状...
-ゾンデやギメギと性能差ありすぎて泣けてくるわ。そんなに旧...
-光テク調整されるけどギグラの問題は範囲じゃなくないか?ど...
--チャージギグラもともとそんなに使ってた訳じゃないけどか...
---ギグラギバみたいな自キャラ起点の範囲攻撃はなぁ…近距離...
---色々なテックの中に自分の身体からしか出せない範囲攻撃があ...
---バースト中はエンハンス混ざるせいでゾンデ以外の出番はさ...
---ギグラエンハンサーに吸われるみたいだよ -- &new{2022-0...
---ギバに比べたらたまに吸われることもあるかもね程度で、ぺ...
-チャージギグラが先着2hitから、範囲内のエネミー全てに2hit...
--まあ当然そうなるよなぁ 一応範囲攻撃として使い物になる...
---追撃が、ザンみたいにヒット毎に個別発生なら… と思った...
--元は直上直下に撃てていたのがアプデ後からバータの射角に...
---枝主だけど公式のサポートに不具合報告したよ。 -- &new{...
---射角の件で訂正します。実際はロックオン状態を含む通常視...
---ツマラナイテク(技術)を発揮する運営なんだからそりゃツマ...
-DFは光弱点か、チャージグランツを黙々と打つ仕事が始まる。...
--チャージグランツ当たりませんでしたが -- &new{2022-02-1...
---倒してきたけど、1000年以上Foメインだけど、すこしつまら...
---1000年Foやってるならもう少し面白い感想頼むよ -- &new{...
---Foは準備が一番楽しくて実戦はただの作業ってそれ1000年前...
---1000年FOだろうけど1000年はブランクじゃねーか! -- &ne...
---ちゃんと当たるタイミングで撃つのです。 -- &new{2022-0...
--蓋を開けてみるとカウンターがメチャクチャeasyでロッドゲ...
-グリッターチャージギグラでガラガロンゴころばして腹ださせ...
--小型吹き飛ばしは難だけど広範囲拘束で横槍を防げると考え...
--マルグル(密集してるところ)、バースト中にとても良い感...
--チャージギグラの判定って横範囲をそのまま縦にも広げた極...
--グリッター付与してる時は光テク両方ともいい感じに使える...
---スキル起爆の為にCを~とかしなくていいのがいいな。挙動...
--チャージギグラグリッターはロックオンしてる場所に降り注...
--ゴロロン全然ダウンしないんだがひょっとしてすさまじくダ...
---元の弱点でしか属性ダウンはいらないぞ。 -- &new{2022-0...
--チャージギグラが強化された後つかってなかったけどこんな...
--どうせ不具合だと思うけどほんと季節ゴロロン共の腹ダメと...
---仕様(という言い訳の手抜き)だぞ -- &new{2022-03-11 (金...
-なにやら光テク多用してるとカク付きやすくなる不具合が起こ...
-なんかバースト時にギグラパナすとえげつない速度で複合のゲ...
--範囲強化入ったスプレッド展開弱点テクとか複合3つのリキャ...
---タリス展開は殲滅力こそあるがPP消費がエグいんだよね。職...
---単純にタリスはバーストやエイジス前半でしか使わん。キリ...
-タリス人気が上がった=変換テクの使い手が増えた影響で、一...
--タリス以外見なくなった、の間違いじゃないか?個人的にギ...
--グランツ、威力はギフォ並にあるけどチャージのあまりの命...
--グランツもギグラももうほんの一声火力あればタリスに対抗...
---低威力高命中と中威力高命中があったら低威力のほう死に技...
---常用できない死に技枠はあるんだけどな(笑)って話だろ。察...
---それもあるし低威力高命中がNグランツだとしたら一応高命...
---離れた位置の動く相手にノンチャグランツやチャージギグラ...
---恒常的な遠距離攻撃手段がタリスの完全下位互換て話でそ ...
---Cギグラはあの範囲ならせめて前方スプレッドは上回ってく...
-グランツカスタム2のガードポイントって発動タイミングのエ...
--グランツを放つと同時にキャラクター中心から外側に向かっ...
---可視化されてるんだねありがとう、確認できました。 -- &...
終了行:
[[テクニック/光属性]]
-チャージギグラはまぁまぁ射程あると見ていいのかな?スプフ...
--チャージギグラ射程ある?それとも他部位に吸われてるのか...
--チャージギグラどこに使いどころがあるんだこれ… -- &new{...
-ノンチャージギ・グランツは展開で1HIT回転で2HITの様ですそ...
-NGSは自キャラもエネミーもほとんど絶えず動きっぱなしなん...
--ノンチャグランツは座標即着弾でグランツグリッターもしっ...
---問題は火力だな。DPS表待ち遠しい -- &new{2021-12-16 (...
---ノンチャグランツは縦移動(下方向が顕著)が速い奴だと当...
---旧2のギメギに近い挙動のように思う -- &new{2021-12-17 ...
---正確には"NGSのアクション挙動における座標攻撃"かな。ラ...
--またそんなの実装したら、旧の二の舞では… -- &new{2021-1...
--言うて何がミスかは運営が自由に決めることだし -- &new{2...
-ぶっちゃけ性能…というか挙動的には一番微妙。だいぶがっか...
--「光一択にならないように」「弱点属性を使うコンセプト」を意...
---正直全部無属性にして挙動だけで選ばせて欲しいと思ってる...
--つっても概ねこの挙動ならこのくらいだろうなって性能じゃ...
--これ光弱点の敵出て来ても使われないまである性能してるん...
---PSO2だと無理に弱点属性使うより強テク使えだったし多少は...
-ラッピーに使うとラッピーが天に召されそうになって可愛い -...
-チャージギグラってもしかして、2回ヒットが上限でそれ以上...
--ヘルズエスコートと同じで先着2hitのようですね。チャージ...
--旧でもそうだったんだけど見た目の数とヒット数は一致させ...
--不具合かもしれないのでお問い合わせはしておこう -- &new...
-グリッターグランツの火力自体は割とあるのね。ギグラくん・...
--まぁ光テクは修正されるよ流石に -- &new{2021-12-26 (日)...
---エフェクトやヒット数からしてしょぼいからどうにかしてほ...
--グリッターノンチャギグラはブーツでの周囲範囲攻撃にいい...
---"グリッターノンチャギグラは" もうやめて!とっくにチャ...
---現状でもノンチャグランツよりはチャージギグラの方が火力...
-早速DF戦で出番が来そうだけどこの性能で果たして通用するの...
--実装されてみないとなんとも言えないね。ソダムみたいに合...
--新DF戦のプロモや今の環境でグランツ系はダウン時とデカ...
-チャージグランツを置き去りにして華麗に砂漠を走り抜けるラ...
-チャージグランツ「僕は ついていけるだろうか この世界の...
--でぇじょうぶだ、ゾンデさんも通った道だ -- &new{2022-01...
--さすがに定点攻撃で動いている敵に当たらないってのは不具...
---チャージグランツはダウン時の弱点攻撃用だと思ってたんだ...
---使い分けを想定していますとは言いだしそうだな実際 -- &...
---ていうかこのDPSとDPPでゾンデみたいな必中になったらまた...
---じゃギフォはどうなんですかね…DPP、DPS共にすごいし命中...
---うん、だからだろ?グランツがそうなったらギフォ以上の使...
---少なくともCグランツが必中になったらNグランツがCの完全...
---かといってCグランツが敵の大ダウン中にしか使えないよう...
---ボス相手には普段Cギグラでグリッター展開&維持しつつ大...
---ここは惑星ハルファ 二番手に席は無し -- &new{2022-01-...
---いや非弱点相手にギフォ使うアホはまずいないだろって話な...
---現状の近距離Nギグラ 中距離Cギグラ 遠距離Nグラ ダウンC...
---氷雷風闇がノンチャで溜めてチャージで起爆する「チャージ...
---いやグランツはともかくチャージギグラはやばい。あれ擁護...
--光テクにチャージなんてなかった、いいね? -- &new{2022-...
--ダウン殴り限定でよくね?敵の動き慣れてきたら硬直狙いと...
---当りづらいテクってのはエアリオで通った道だが属性ダウン...
---そういう相手は打撃射撃も非弱点に吸われがちだから特別テ...
---君が違う気がしようが現実として当りやすくなるよう修正さ...
---一度グリッターさえ発動してしまえば回数カウントやフィニ...
---威力強化するとテク間においては弱点属性テク使い分けに差...
---外野の事は気にしなくていいんじゃね 他の攻撃手段が光テ...
--きっと光弱点の敵がまだいないから「形だけ実装したけど調...
-リテム以前の火氷雷の威力基準のまま生まれてきてそう。現状...
-ゾンデやギメギと性能差ありすぎて泣けてくるわ。そんなに旧...
-光テク調整されるけどギグラの問題は範囲じゃなくないか?ど...
--チャージギグラもともとそんなに使ってた訳じゃないけどか...
---ギグラギバみたいな自キャラ起点の範囲攻撃はなぁ…近距離...
---色々なテックの中に自分の身体からしか出せない範囲攻撃があ...
---バースト中はエンハンス混ざるせいでゾンデ以外の出番はさ...
---ギグラエンハンサーに吸われるみたいだよ -- &new{2022-0...
---ギバに比べたらたまに吸われることもあるかもね程度で、ぺ...
-チャージギグラが先着2hitから、範囲内のエネミー全てに2hit...
--まあ当然そうなるよなぁ 一応範囲攻撃として使い物になる...
---追撃が、ザンみたいにヒット毎に個別発生なら… と思った...
--元は直上直下に撃てていたのがアプデ後からバータの射角に...
---枝主だけど公式のサポートに不具合報告したよ。 -- &new{...
---射角の件で訂正します。実際はロックオン状態を含む通常視...
---ツマラナイテク(技術)を発揮する運営なんだからそりゃツマ...
-DFは光弱点か、チャージグランツを黙々と打つ仕事が始まる。...
--チャージグランツ当たりませんでしたが -- &new{2022-02-1...
---倒してきたけど、1000年以上Foメインだけど、すこしつまら...
---1000年Foやってるならもう少し面白い感想頼むよ -- &new{...
---Foは準備が一番楽しくて実戦はただの作業ってそれ1000年前...
---1000年FOだろうけど1000年はブランクじゃねーか! -- &ne...
---ちゃんと当たるタイミングで撃つのです。 -- &new{2022-0...
--蓋を開けてみるとカウンターがメチャクチャeasyでロッドゲ...
-グリッターチャージギグラでガラガロンゴころばして腹ださせ...
--小型吹き飛ばしは難だけど広範囲拘束で横槍を防げると考え...
--マルグル(密集してるところ)、バースト中にとても良い感...
--チャージギグラの判定って横範囲をそのまま縦にも広げた極...
--グリッター付与してる時は光テク両方ともいい感じに使える...
---スキル起爆の為にCを~とかしなくていいのがいいな。挙動...
--チャージギグラグリッターはロックオンしてる場所に降り注...
--ゴロロン全然ダウンしないんだがひょっとしてすさまじくダ...
---元の弱点でしか属性ダウンはいらないぞ。 -- &new{2022-0...
--チャージギグラが強化された後つかってなかったけどこんな...
--どうせ不具合だと思うけどほんと季節ゴロロン共の腹ダメと...
---仕様(という言い訳の手抜き)だぞ -- &new{2022-03-11 (金...
-なにやら光テク多用してるとカク付きやすくなる不具合が起こ...
-なんかバースト時にギグラパナすとえげつない速度で複合のゲ...
--範囲強化入ったスプレッド展開弱点テクとか複合3つのリキャ...
---タリス展開は殲滅力こそあるがPP消費がエグいんだよね。職...
---単純にタリスはバーストやエイジス前半でしか使わん。キリ...
-タリス人気が上がった=変換テクの使い手が増えた影響で、一...
--タリス以外見なくなった、の間違いじゃないか?個人的にギ...
--グランツ、威力はギフォ並にあるけどチャージのあまりの命...
--グランツもギグラももうほんの一声火力あればタリスに対抗...
---低威力高命中と中威力高命中があったら低威力のほう死に技...
---常用できない死に技枠はあるんだけどな(笑)って話だろ。察...
---それもあるし低威力高命中がNグランツだとしたら一応高命...
---離れた位置の動く相手にノンチャグランツやチャージギグラ...
---恒常的な遠距離攻撃手段がタリスの完全下位互換て話でそ ...
---Cギグラはあの範囲ならせめて前方スプレッドは上回ってく...
-グランツカスタム2のガードポイントって発動タイミングのエ...
--グランツを放つと同時にキャラクター中心から外側に向かっ...
---可視化されてるんだねありがとう、確認できました。 -- &...
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