PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/ダブルセイバー/アクション・PA
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[[ダブルセイバー/アクション・PA]]
-スキップアーツ使っても全然DPS上がった気がしない...ジュリ...
--今のところそれがラッシュ最強クラスっぽい。迷ったらダブ...
---連打ってほど連打できないのが難点か 素振りの速度で連打...
-個人的にアンチェインサークルのガードポイント?がかなり頼...
--基本的にこの手の便利技は連続で使えば使うほど燃費も効率...
-カマイタチを2段階目にするやつ、マルチウェポンの他武器のP...
--[[クラッグベア>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%8...
-なんかちゃんと両刃で攻撃するようになったのとエフェクトが...
//--Hrソードのクソデカ強制オレンジ剣閃やEtダブセで勝手に...
//---逆にそういう前例があるというのに理想通りが来ると思い...
//---とりあえずなんでもオウム返ししときゃ言い返した気にな...
-かまいたちについて検証してきたので
持続時間10秒 蓄積される技を当てるとリセット 複数体に当...
二段目になるまでの必要回数(フルヒット)
ダンス前半9回 後半3回 通常25回 サークル前半不明 後半1...
--アンチェインサークルでたまにやたらに早く溜まると思った...
-ステップ回避しないダブセをわざわざリサージュにしてまで合...
--ダブセのカウンタースキルが無駄になっちゃうけどナックル...
--リサージュじゃなくてヴィエルト使ってるけどマルチウェポ...
---自分もヴィアルトだわ。潜在強いしダブセにあってると思う...
---タリスで武器アク使ってちょっとDPS上げるとかランチャー...
---FiFoやTeFiの運用でタリスと合わせるからヴィアルトだわ -...
---色々悩んだ結果、ヴィアルトタリスセイバー作った。タリス...
--RaFi時のWB用にアサルトライフル。ダウン狙いでウォンド...
-ジュリーエンダンス君ってスキップしたらdpsさがるんすね --...
--最初と最後が強くて中間はかまいたち蓄積用って感じだよね...
---デッドリーの火力高すぎるからキャンセル連打よりスキップ...
---DPS検証されてる方のデータではデットリーと前半ダンスで...
---デッドリーはかまいたち、ダンスはPPでそれぞれ消費リソー...
---こういうのまたうだうだ修正しないでぐちゃぐちゃになって...
---全体的なダメージバランスはともかくかまいたち維持でPA連...
---確かにデッドリーより強いかどうかってとこだけで見ればそ...
-今更だけどデッドリー周りの変更点 ・溜めはじめから撃ち終...
--便乗で言うけど、フルで11hit(据え置き)、ダブセとキャラ...
-デッドリーのかまいたち2段階ってのがよくわからんのだが、...
--ここに辿り着けてるなら一番上に書いてあるやろがい。2段階...
--数値が2っていうのはおそらくそれは武器パレットの番号じ...
-ダブセ好きの俺からしたら強いから使うだけの人が減って嬉し...
--そうわよ -- &new{2021-06-18 (金) 10:54:04};
--パルチザン「そうだよな!」 -- &new{2021-06-20 (日) 16:...
-ジェリー初段抜きのDPSで立ち回り考えると、「アーチャーは...
--検証するなら厳密には難しいだろうけど、カカシ殴りに関し...
---めちゃくちゃ雑な計算だけど、下の方の木にあるジュリー後...
---デッドリー中はPPが自然回復することを含めるとデッドリー...
--かまいたちLv2が80近いDPSの上乗せと考えるとすぐ消費する...
-調整でわちゃわちゃ騒ぐのもネトゲの楽しみよな。次はどの武...
--ちょっと分かる。なんなら実装されたばかりで「これなんか...
---他と比べて明らかにとか、それだけで充分な強さだとかが修...
--俺はダンス正常化しても十二分に強いから使い続けるよ。ま...
---同意するわ。手数のダガー、デッドリーのダブセ、カウンタ...
---既に動き慣らすためにジュリー初段は極力縛って接近目的以...
---これさえ正常なら神バランスと言っても差し支えないのにな...
---他PAのDPSの調整も見ると、スキップアーツ>出し切り≧前半...
--自分が使ってる武器が弱体化されて悔しいですって素直に言...
---いや素直に言われても目障りなだけなので、残るにせよ捨て...
---不具合でも調整でもどっちでもいいけどスキルリセットパス...
---配るんじゃないかな。これをきっかけにダブセ用ツリーを構...
--武器や運営に愛着あるのはもちろん素晴らしいことだがあい...
---少数派らしく黙っててほしいよな。 -- &new{2021-06-17 (...
---なんかキレてて草 -- &new{2021-06-17 (木) 17:40:16};
---武器に愛着はあるが運営には愛着なんてこれっぽっちもない...
---嫌いな人の作ったゲームやってて楽しい?愛憎は表裏一体っ...
---親が嫌いな奴でも生きてる権利はあるんやぞ -- &new{2021...
---自立できるのに嫌ってる親元に居続ける必要はない -- &ne...
---あいつらが作ったゲームだから嫌!とかいいながらずっとや...
---愛着:『慣れ親しんだ物事に深く心を引かれ、離れがたく感...
---坊主と袈裟の区別がついてるのはいいこと -- &new{2021-0...
---アンビバレンスって言葉がある。好きなものに対してでも、...
---その「好ましいこそこれは良くないなって気付きつつ拘りが...
-EP4引退からの復帰勢だけど、壊れ技連打してたの最高にPSO2...
--他武器のDPS表も見てる感じ、DPSは当てやすさとか範囲で多...
-最速で鎌鼬Lv2にするコンボって見つかってたりする? -- &n...
--スキップジュリー×2→通常3→スキップジュリーで大体ぴったり...
---アナザーアーツに蓄積補正あるとかありそうだもんなあ -- ...
-カマイタチの蓄積はダブセの攻撃依存ならマルチ化してダガー...
--ダブセの技で蓄積した鎌鼬はMW化したダガーで攻撃してる時...
-ジュリーエンダンス不具合だったみたい。https://pso2.jp/pl...
--後半に振るんじゃなくて威力下げるだけかあ… -- &new{2021...
---後半部分は(前半と比べて)弱い、ってだけで他武器基準なら...
--これ修正されたらマジでなにやるか悩むなこれのためだけの...
---エンダンスが壊れてたってだけでダブセがDPS最強の座は全...
---ジュリー以外のPAのDPSって軒並み200台だからナックルの方...
---カマイタチでDPS+80くらい入るの忘れてない? -- &new{20...
--不具合で設定以上に火力出てたなら修正で威力表記下がらん...
---結果に影響しないなら理由は割とどうでもいい要素 -- &ne...
--今後は前半スキップで後半でかまちたち貯めからのデッドリ...
---初期はそうやって楽しんでてDPS出て初段だけでいいってな...
---通しだとモーションF長いとは言ってもそれでもDPSちょっと...
---ジュリー前半ってエトワールのアブソリュートクエーサーみ...
--表示威力減少するんだったら不具合じゃなくね。素直に弱体...
---設定ミスって意味での不具合だろうな。そもそもの威力設定...
---大丈夫だ サーバ管理会社としてはともかくバランス調整に...
---ダンス除けば、今結構いいバランスしてると思うけどな -- ...
---ダンスにより信用の初期値はマイナスからスタート、不具合...
---運営の頭の不具合だから間違ってないぞ -- &new{2021-06-...
---頭不具合してそう -- &new{2021-06-17 (木) 06:22:50};
---他の武器種見てもDPSが概ね横並びになるように調整されて...
--はい早速下方修正。不具合とかごまかしてんじゃねーっつの...
//--ちゃんとDPS見る限りでは表記の威力で正しいから前半だけ...
//---本当に見たなら、あのDPS見て正しいって言えるのかなり...
//---誰がどう見ても設定ミスだったよな -- &new{2021-06-17...
//---DPSが正しいか正しくないかは別として不具合と言うのは...
//---この木主はDPSが正しいから、って言ってるから意味がわ...
//---ここでの問題って他のタイトルだったら不具合と言っても...
//---DPSが正しいなんて言ってない。威力が正しいって言って...
//---いや言ってるが。DPS"表に書かれてる威力を"見た、って...
//---横からだけど、DPS表とかの有志がまとめたデータの話で...
//---それなら分かるんだけど、木主は「ちゃんとDPS見る限り...
//---あのさぁ、俺は威力高いけど数値みたら正常だから不具合...
//---不具合って言葉の使い方が気に食わないから誹謗中傷して...
//---まったくわからんので一切省略せずに説明して -- &new{...
//---人の振り見て我が振り直せをちゃんと理解してほしいな小...
//---ステータス上の威力と実際に出るダメージが乖離している...
//---その指摘が本質なら小木の書き方がおかしいことへの指摘...
//---自分たちで設定した威力を不具合と言い張る頭が不具合だ...
//---ただ単に「DPSが正しいの意味がわからない」と突っかか...
//---↑2文目で読点前と後が噛み合ってないぞ “PA威力を測定...
//---そのPAの実際威力とPA動作にかかるフレームを元にDPSを...
//---枝19 それを普通「DPSを見る限り」とは言わないって・...
//---ジュリーエンダンス前半の火力が高い不具合という告知な...
//---↑×2 一般的に“○○を測定してその実際の数値”って表した...
//---あれ書いてる内に書き込まれてた もう一つ上の枝19宛て...
//---枝21 最初に見とく指標としては的外れじゃなくても不具...
//---運営が運営ならユーザーもユーザーだという一例がよくわ...
//---読解力・理解力不足って書いておいて言ってることコロコ...
//---そうっすね。ただそれ以下だ〜と煽り返している時点で残...
//---なんじゃこの流れ そこDD論で終わらせたら言ってること...
//---実をつけないことがわかってる木から伸びた枝に花が咲か...
//---いくらなんでも内容から逸れすぎ+煽り合いになってるか...
--不具合でも何でもいいけどジュリー取り上げるならナックル...
---我儘 -- &new{2021-06-18 (金) 10:54:59};
---それでもダブセは強いらしいからそのままでいいのでは -- ...
--正式サービス後だったら危なかったな、有料オープンβの段階...
---サービス終了の日まではOBTだからな -- &new{2021-06-17 ...
-マルグル雑魚轢き殺しにジュリー前&アンチェイン全部、ボス...
--ガッシュはカマイタチ蓄積と回避を両立する為の手段かなぁ...
--DPSが安定してるのと、ジュリーよりヒット範囲が広いのは優...
---なるほど... スパイラルドライブみたいにDPSの割には使っ...
---轢き殺し時に距離詰める必要ないならガッシュ前&アンチェ...
---あとガッシュ前半だけで止める挙動もちょっとした距離調整...
-弱体化されても尚ジュリー前半連打がDPS最強なの笑っちゃい...
--まだ修正は入っていないんですわよ?まずはちゃんと公式を...
--エアプやめてもろて -- &new{2021-06-20 (日) 22:53:50};
--まだ修正してないのにDPS最強とか言っちゃうの笑っちゃいま...
--後日下方予定、の文字すら読めないの笑っちゃいますわね --...
---下方修正ですわ、わたくしも文字読めてませんでしてよ(自...
--ガチで勘違いしててこないだのメンテでもう修正入ったもの...
---修正された気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ -- &...
---やっと能天気なお前でも呑み込めたようだな -- &new{2021...
---なんでここちょっとブロリーMADっぽくなってるんだよ -- ...
---ジュリーより見事なダンスだったぜ -- &new{2021-06-22 (...
---ハードラックとダンスっちまったんだよ -- &new{2021-06-...
---まあ正直それぐらいは当日のメンテでやるだろって言うのは...
-なんかここ見てると、カマイタチでDPS+80されるイメージで...
--DPSだから1秒で割るんじゃないの -- &new{2021-06-21 (月)...
--まず威力80のカマイタチが10秒間で何発当たるかを調べる。...
--DPSの計算の仕方もわからんのならめんどくさいんで話に入っ...
---というか何なら表に78.7と書いてあるんだけど、そもそも秒...
---DPS=火力・威力としか考えてない名称だけは得意げに言う...
---ゲーム内で表示される「武器の単発攻撃力」の単位が何故か...
---うーん、とってもお子様 -- &new{2021-06-22 (火) 18:47:...
---枝3 DPSのSが秒じゃなくてSingle(単発)っていう一回の攻...
---そいやDPS表があえてDPSじゃなく秒間威力表記になってるの...
--可哀想だからマジレスするとDPSは「Damage Par Second」の...
---くだらんつっこみやけどdpsのpはperやで -- &new{2021-06...
---(´・ω・`)……(意味は知ってたけど綴り分からんらんだった...
--カマイタチは「1ヒット80」、カマイタチは61Fごとに1ヒット...
-通常攻撃は基本押しっぱなしな初心者だけど、とスパイラルド...
--だからタイミングよく押そうぜぇ -- &new{2021-06-22 (火)...
--ナックルマルポンしてナックルの通常攻撃使ったほうがええ...
-邪道だけど、サポHuのソードマルポンしてザッパーを範囲&接...
-動き回るエンハンスドエネミーの核狙うのが苦手なんだけどど...
--核に狙える武器に変える -- &new{2021-06-22 (火) 19:15:4...
--他を処理するという体で人任せ -- &new{2021-06-22 (火) 1...
--明らかに近接とか範囲攻撃メタしか考えてない粗雑な設計に...
---その設計思想自体は間違いなくクソなんだが、他に何か効果...
---やたら動くのは逆に重くなって余計に火力上がるとかでいい...
--サブGuならライフルで、サブFoならテクで壊す。近接で狙う...
-ジュリーの前半の威力高すぎ問題は分かるんだけどさ、威力下...
--出来ない。普通のPAが「前半50/後半50」や「前半65/後半35...
---前半42%の後半5+5+3+5+4+36%の合計100%で合ってるよ。中途...
---いや、だからその数字がそもそも設定間違いだったから「不...
---合計100%で合ってるって、そりゃ合計を100%として、100%の...
---表記威力の150%出てなくて正しく表記威力100%出てるからこ...
---例え話が理解できない病気ってなんて言うんだっけ…わざと...
---実際に150じゃなくて100を分配してるんだから全く例えにな...
---なんだ、分かってて言ってるのか。なら性格がゴミなだけだ...
---例えにもなってないし正確な数値としても間違ってるし人格...
---普通の思考してれば「前半100/後半50」みたいに総数がそも...
---この人前にもいたやたらdpsがあーだこーだ言ってた人だな...
---だから"ようなもの"じゃないよね。そこから間違ってるんだ...
---1個下の小木見ても理解できない?後ろに割り振ったら後ろ...
---ぶっちゃけ自分の言いたい事が通じないからってすぐ人格否...
---まんま同じ言葉返すわ -- &new{2021-06-25 (金) 07:54:05};
--仮に前半のdpsを270程度まで下げようとすると威力を411.6か...
---なるほどなぁ。仮に後半を強くするにしてもどのみちPA威力...
--できないからただPP効率がいいだけのPAにするんやろな 理...
--後半は今と何も変わらないんだから、「なる」も何も元から...
--接敵性能があると思うけど? -- &new{2021-06-23 (水) 13:...
--PP効率と接敵優秀の2つも特徴あれば使いどころは十分にある...
-めちゃくちゃ小ネタだけどダブセの武器アクでカウンター取っ...
--それアナザーカウンター…。 -- &new{2021-06-23 (水) 13:5...
---あっ… -- &new{2021-06-23 (水) 15:15:04};
---思いっ切りひとつのスキルとして存在していて操作も説明に...
---こういうゲーム初めてのお子様なんてそんなもんだろ -- &...
---「頭が痛くなってくるな…」からの「お子様なんてそんなも...
---お前ら他人を侮辱しないと死ぬ病気でもかかってるのか......
---木主の書き方も悪いけど無知な人間相手にイキるほうがお子...
-TeFiで近接用にダブセ使おうと思ってたんだけど下方後もダブ...
--修正後の数字を見ないことには何とも… -- &new{2021-06-23...
--そもそも他人の「○○は弱いから使うな」なんて気にしちゃい...
--ジュリーの調整で火力不安になってたらサブクラスの武器使...
--ジュリー目当てじゃないんなら別に運用変わるわけじゃない...
--ウォンド殴りのみPP回収とダブセPAデッドリーのみMW案考え...
--成程、ありがとう。ダブセ運用続けてみる。元Etメインだっ...
--マルポンしたときってウォンドの属性付与は維持されました...
---ウォンド/ダブセのマルチウェポン化したあともテク使った...
---維持される。マルチウェポン化していない別武器種に持ち替...
-マルチウェポンで別武器持ってる時の鎌鼬って威力1/4に減衰...
--消えないだけでも大温情なのに1/4もダメージがあることに驚...
-ダブセだけ強すぎない? -- &new{2021-06-26 (土) 09:53:09};
--だからジュリー弱体来るじゃん。それ以外に関しては丁度い...
---ぶっちゃけ弱体きてもダブセだけ頭一つ抜けて強いと思うな...
---挙動は敵次第かな〜。マルポンでいいとこ取りするのが良さ...
---強いのは確かってことなんだろうけど強過ぎはしないにおさ...
---デッドリーとナーフされるジュリー前半は強いけどそれ以外...
Lv2鎌鼬+ジュリー後半でもナックルダガーにDPS劣るし何より...
---ダブセの強みはPA中でもパリィ差し込める防御性能の高さだ...
---デッドリー使ってもDPSではナックルには勝てないし、最大...
--ジュリー前半除けばだけど、単純な単体DPS差で言ったらダガ...
--ダブセは万能武器な感じ。マルポン無しで雑に振ってるだけ...
-セイバーパリィアナザーカウンターがド派手にダッシュして位...
--ロックすれば狙ったところに動くしちゃんと武器アク押すか...
-ダブセは通常攻撃が弱すぎる不具合なんとかしてくれ。かまい...
--鎌鼬さえなければこんなことには -- &new{2021-06-29 (火)...
---正直ngsのかまいたちっていらない気がするよね。こいつの...
--そもそも通常攻撃でダメージ稼ぐ武器じゃないので… -- &ne...
--通常攻撃が弱いっていうなら、そこだけマルチで別武器つけ...
---他武器種の通常とは別にダブセの通常を仕込んどけばよくね...
--カウンターとかデッドリーにオマケのカマイタチでダメージ...
--カマイタチは武器アクション中だろうがステップ中だろうが...
---実測DPSが計算上のDPS以上になることはありえないが、鎌鼬...
-ジュリー無事弱体化来たけど思ってたより前半部分がずっと減...
--威力の数値で見ると200減ってるね -- &new{2021-06-30 (水...
--鉱石もワンパン出来なくて悲しい。スキップアーツ取れば良...
--まあおよそ半分ってのはくさるほど言われてたことだし。お...
---絶妙だよな。完走できる時に出せばDPSDPP共にトップの後半...
--ガッシュのバク宙やらデッドリーアーチャー終わりの後退や...
--(´・ω・`)元々の挙動が優秀なこともあってよっぽどじゃな...
-デッドリーとPBの組み合わせで実質PB2回分の火力出せれるの...
-PA1個死んだくらいでガタガタ抜かすなよ、Foを見てみろ、ク...
--ほとんどの人間が調整に納得してるのに勝手にFoの弱いアピ...
--最も蓄積値の高いテクを優秀なPP補助で湯水のように連打で...
---複数のFoがいればダウンハメで5割くらい削れるくらいには...
---別に属性ダウンのためだけの弱攻撃ってんでもないしな -- ...
---そもそも属性ダウン値が設定されない可能性の方が高いだろ...
--おう、三つともかなり良い武器なうえそれぞれ楽しいから本...
-個人的にはデッドリー回しやすくなって中々使いやすく感じる...
--いやそこ何一つ変わってないんですけど。お手軽に甘えてた...
--百烈て誰得PAなんだろ。ナックルに範囲性能求める奴なんて...
---ウィークバレットの紫化でレンジャーが喜ぶとかかねぇ -- ...
---主語がデカイ +15点 -- &new{2021-06-30 (水) 22:18:48};
--カマイタチ累積も下方食らってるからデッドリー回しもきつ...
---かまいたち蓄積下方ってどこにも見当たらないんだけど、ど...
---前半の蓄積が50%下がったらしい。ソースは雑談掲示板に記...
---↑ジュリーエンダンス前半ね。 -- &new{2021-06-30 (水) 2...
---なるほど理解。ジェリー前半は完全に接敵PAと考えた方が良...
---実際にデータ取ってTwitterにかまいたちたまるまでに必要...
---ちゃんとガッシュなんかも入れれるところで入れなきゃいけ...
-ダブセ死亡確認! いい機会だしナックルに変えるか・・・ -...
--ジュリー前半意外なのも変わってないから相変わらずクソつ...
---木主みたいなやつにはさっさと他武器に行ってほしいから死...
---パルチよいとこ一度はおいで…おいで… -- &new{2021-07-01...
---パルチちゃんは早よ本実装してもろて……してもろて……(涙 --...
---前半ジュリーぶっぱの容易コンしか使ってなかった層はそら...
---1位以外はゴミだから1位じゃなくなれば死亡判定なんやろ ...
---ナックルも多段カウンター修正されたんで死亡だから他所行...
---尚武器もOPプリセット無し潜在1解放した程度の18レベジュ...
---ジュリー前半しか振っちゃいけない呪いから解放されてむし...
--仕方ないから釣られてあげよう、こういうやつ何も続かなく...
--なんかカマイタチの蓄積値下がったとか言ってる奴まで現れ...
---実際半減してるからな -- &new{2021-07-01 (木) 12:07:03};
--自分が弱いのを武器のせいにする典型だな。 -- &new{2021-...
-修正後はラッシュ時はジュリー後半連打でええんやろか -- &...
--サブFoの時はコンバ>ジェリー前半連打は何だかんだまだ強...
--ダイダル系とかヴェラ系の長いダウン限定だけどもデッドリ...
---PBの後はかまいたち最大だからPB→デッドリーの順番のほう...
---ダウン時間ギリギリまでカマイタチ2を乗せるのを意識して...
---なるほど。展開中のかまいたちのこと頭から抜けてたわ -- ...
---そこフルジュリー入るんだったら、ジュリー後半→ガッシュ...
-PAのガードポイントでガードに成功したとき、その証拠となる...
--旧と同じでガードポイントで受けると受け流した証拠に風の...
--ブオォってなるよエフェクト確認だけならパルチのアサルト...
-下方のおかげでカウンターすればしっかり火力出るっていう調...
--いやバランスとかどうこうじゃなく普通に異常なんだが。素...
---そう言ってるように見えるけど -- &new{2021-07-02 (金) ...
-ジュリーエンダンスのDPSは272.09、前半のみ270.40、後半の...
--前半の威力は411.6から202.8、後半の威力は568.4から577.2...
--個人的には、フルジュリー→後半ジュリー→セイム通常3→後半...
---ジュリー後半はいつでもパリィに移行できるから、後半ジュ...
-ジュリー前半の接敵性能がFiでは最強だと思ってるから、ナッ...
--まぁそうじゃないとどの近接武器もダブセマルチして鎌鼬維...
--持ち出し先のマルチ武器攻撃の威力に変わりがない以上は1/4...
-アンチェインサークルのガードポイントって旧PSO2のデッドリ...
それとも、一瞬だけですか? -- &new{2021-07-04 (日) 15:35...
--回ってる間はほとんどGPだけど、後半に移行する手前くらい...
-セイバーパリィカウンターって使ってる?相手を追いかけてか...
--カマイタチ強化量多いって聞いたから紫になるまでは使って...
-確認できた限りとコメント欄の過去ログからカウンター2種、...
--あれは武器を回して浮きながら爆弾ポイするというなんとも...
--スパイラルドライブは取得することでむしろデメリットにな...
---暴発関連の記述で充分じゃない? -- &new{2021-07-07 (水...
---暴発対策の記述にスキルを切ることを記載しときゃいいんじ...
---昔みたいにポチポチすればいいだけだし、それで暴発したこ...
-通常3って3ヒットしない? -- &new{2021-07-07 (水) 01:45:...
-ガッシュ後半の小ジャンプめちゃくちゃ邪魔じゃない?ジャン...
--…?? -- &new{2021-07-10 (土) 09:20:07};
--ジュリー後半が最終段以外のダメージが低いもののキャンセ...
--距離とる関係上余程めり込んでないと前ジュリーしかコンボ...
---竜巻置いていくからそこのシナジーは損なわれてないと思う...
--DPSとカマイタチ蓄積の代償なんでしょ、知らんけど むしろ...
--ジャンプ後のキャンセルタイミングさえなんとかなればいい...
--あれはめっちゃ便利だと思う。一旦下がって間が空くことで...
---これ書いた本人が言うのもなんだが、「小ジャンプの部分が...
-Fi始めてみたんですが、旧でもEt触ってなかったので使い分け...
--ダブセはコンボ要素はデッドリー出すまでのDPSコンボくらい...
---ありがとうございます。ガッシュはホントに使い道悩んでた...
---ジュリー前半は攻撃後に後半始まるまでが隙大きくてむしろ...
-めちゃくちゃ長い無敵技とガードポイントPAを持っていて優秀...
--ガチ近接かつほぼ対単体特化だから許されてるのよ。 -- &n...
-スパイラルドライブの説明、「合計威力はリソースを共用する...
--リソース共有という弱みをどうマイルドに表現するか・・・ ...
---リソース云々で下の文と被ってたのでコメントアウトで処理...
--スパイラルドライブって実際どうなんじゃろな 「デッドリー...
---旧ぷそのレイドボス達みたいなターン制バトル仕掛けてくる...
---少し下がるのとそこそこに範囲広いから雑魚密度高くて横や...
---地上で出したあと動かないとカッコイイポーズするから こ...
---正直その分のスキルポイントをディフィートADに回した方が...
---弱点倍率が1.5倍でWB倍率が1.2~1.25倍なんだから、あとコ...
---雑魚処理やPSEバーストの時とか?範囲がデットリーより広...
---そもそも雑魚処理やPSEでダブセはそんなに使わない気がす...
---まぁ確かにFiなら雑魚処理、バースト時は中型相手かARとか...
---俺は使ってないってだけのことで、他の誰が何使ってどれだ...
---取らないという選択肢もあるって知れるだけでもwikiとして...
---バク宙とか格好良いのわかりみ。幸いたかだか1ポイント他...
---バンサーやナグルスみたいにちょくちょく移動するエネミー...
---EtDBにあったコネクト使った後にゲージ溜まりやすくなるス...
--前段でDPSが高いって言ってることに対する、でもすなわち強...
--ジュリー弱体化前はならばアイツがデッドリー並みのDPSだっ...
-クイックガッシュの後半は敵の集団にぶつけるとカマイタチが...
-アンチェインなんですが後半連打するとしたら単発で火力が出...
--PP重いし撃つんならダウン復帰入ったとこに1発2発捻じ込む...
--カウンターするタイミングが来るまでにジュリーエンやクイ...
---ですよね、先日vtuberの配信をみてたんですが中型の雑魚相...
---後半部分に転倒効果があるからガロンゴひっくり返す目的で...
-ダブセのマルチウェポンに悩んでおります。縦軸方向の移動が...
--迷うくらいならワイヤーで良い。PP目的でタリスの選択肢も...
--同じファイター武器ならツインダガーのヘルズエスコートお...
--ヴィアルトならタリス一択だけど、それ以外ならワイヤーが...
--ツインダガーマルチは極めて相性が良い。ただしその場合攻...
-おま環案件かもしれないけど、ダブセでPPが発動中のPAの消費...
--不具合として修正されたようです。駄文お目汚し失礼いたし...
-カマイタチの持続時間もう5秒ほど長くして欲しい -- &new{2...
-かなり役割被るけど、ダブセ+ナックルのマルチ化ってどうな...
--ナックルカウンター権付与に価値を感じるかどうか次第 ま...
--ダブセのマルチウェポンはダブセメインで使ってる分には問...
--突進PAのトライドライブだけでも入れてみればいいんじゃな...
-ダブセでDF前半戦カマイタチ貯まった所で腕移動されてデッド...
--俺もダブセだけで戦う場合どうするのか気になるなー。カマ...
--ダブセのみ使ってるわけじゃないけど、スパイラルドライブ...
--状況に応じて置きガッシュや本体殴ったりで頑張って維持し...
---もうちょっと頻繁に長押し2種が使えるといいんだけどなぁ...
--消えてしまうならその方がいいかと。そうやって使い分けて...
-新PA来たけどダブセだけ運営の風当たり悪そうだな。まだジュ...
--多段ヒットの罪とソードを差し置いて最高レアの罪(PSO)、ト...
--前半キャンセルが想像通りなら、高度稼ぎが素早くシームレ...
---高度の上昇量がロックオン部位に対して変わってくれたら高...
--ヴァーティカル!!エアレイド!! -- &new{2022-03-02 (...
---どちらかというと虎牙破斬…? -- &new{2022-03-03 (木) 1...
---ジャンプ時はヴァーティカルエアレイドで斬り下ろしは虎牙...
---虎牙破斬って事はどこでどう裏切ってくるんだ -- &new{20...
---魔神剣も頼む。ジュリー前半が敵の前で止まるせいで追いか...
---なんの因果かアライズにはほぼNGSのダブセな動きで戦うキ...
---完全にデッドリーアーチャーとアンチェインサークルだった...
---ダブセって槍とか棍棒とか薙刀に近いからモーション似るの...
---セイバーはソードと統合されてる感あるし、psoのアッシュ...
---クラスアイコンはツインダガーで象徴的な武器はダブルセイ...
---まぁ他ゲーから来てファイターって聞いたらナックルとかダ...
---ダガーナックルは優遇されてるっていうかNGSのコンセプト...
---むしろそうやって他プレイヤー居るからいいよね、っていう...
---勝手な想像やんそれ -- &new{2022-03-13 (日) 17:51:44};
---アンチ思考に脳がやられちゃってるね -- &new{2022-03-13...
--トルネードダンス復活してくれないかな。前半と後半どう分...
---前半:突進 + 後半:切り抜けながらブレーキ、とか? 目...
---前半トルダンからの後半ダンク叩きつけとか -- &new{2022...
---前半トルネードで後半足を止めて武器持ち上げて頭上でくる...
-スパドラとサークルの強化が来るけどこれは対雑魚を想定した...
--対ボス強化してもナックルダガーには勝てないし、対雑魚も...
--ダブセに関してはかまいたちがある分PA倍率いじって終わり...
-新PA、挙動が短くてそれなりにDPSあって(多分)短距離の移...
--後半はコンパクトながら威力も有り消費PPも控えめと、サー...
---もしかしたらかまいたちLv2を纏って連打する運用方法が強...
--とりあえず高度調整の移動技としては良さげ。攻撃技として...
--一応スカイクライムの後半モーションは出始めに前方ガード...
--前半のみで高度微調整用かな・・・微妙な感じ 一部の敵の...
--これの後半→サークル後半で高めの打点稼ぎつつパリィカウン...
--ボス相手に通常時はこれとガッシュのコンボで攻めてみよう...
-新PAが追尾+高度調整も出来るしクイックガッシュの横移動距...
--これは本当にありがたいよね ダッシュジャンプの高度をも...
-ククロで尚更思ったんだがNGSのダブセはエフェクトが細いの...
-スカイクライムの内容が&color(Silver){ひと月経ったのに};...
--やっぱりパッと見てすぐわかるのは助かるわありがとう。前...
-ファイター武器3つに言えるけど、今回の追加PAはどれも間に...
-クヴァリスのクラススキル追加でアンチェインの範囲拡大とか...
-最近使い始めたんだけどデッドリーの使いどころ悩むな…カマ...
--計算上は溜まり次第使っていく方がDPSは高くなる、狙える場...
---アドバイスありがとう、カマイタチ2段階+PAはDPS表見た感...
---使うPAによる、例えばSジュリー×4→デッドリーはDPS約380。...
---カマイタチのPP回収力もなかなか馬鹿にできないからなぁ -...
---なるほど、結局はカウンターありきか。要練習ね そうそう...
-ダブセのスキル追加エクストラアタックだけなんて事はないよ...
--それ以上に特定1武器種の1アクション追加スキルしか新要素...
--まぁそのエクストラアタックが広範囲高威力っぽくてそこは...
--カウンターするデザインといまいち噛み合っていない防御偏...
--通常がPAの威力を超える事は無いだろうし、ダブセは元々PP...
---5段目まで増えればPAのDPS超えるゾ -- &new{2022-06-01 (...
---通常ブンブン丸になるのも嫌やな -- &new{2022-06-02 (木...
--前回は各武器に1個ずつと汎用1個で今回も前回と同じくらい...
--6月のアプデページ見る限りダブセ専用はこれだけやな。これ...
---PP効率良いらしいけど慣れてない人間からすると割とPPきつ...
--バランス調整の対象外なのでエクストラアタック追加だけで...
---4段目がソード5段目に負けないような性能してるかもしれな...
---攻撃範囲がアンチェイン並みにあるっぽいから後は威力とPP...
---どうだった?4段目 -- &new{2022-06-08 (水) 20:29:44};
---威力は中々、動作中無敵(?)のおかげで動作時間の長さを補...
---性能的に良い感じだしやっとダブセもFiスキップアーツ生か...
-周知でしたらすいません。スパイラルドライブですが、最初の...
--何故か修正されてスパドラ出るようにされちゃいました… レ...
---スパドラ出ないのそれは原因だったのか。暴発防止も含めて...
--なんかそもそもスパドラいらんって聞いたけどどうなんだろ...
---スパドラが強化される前の話だね。当初はスパドラが弱くて...
---いらん派や腐してた側が上方調整後の使い勝手について話し...
---使ってない側の理由はだいたいデッドリーにリソース使いた...
---調整前と比べても相当強くなったから今は雑魚複数を一度に...
---使ってない派の最大の理由は誤爆だとは思うなあ。少なくと...
---雑魚複数ふっ飛ばすと言えるほどの範囲ではないし、カマイ...
---自分で使ってて思ったけどやっぱスパドラ要らんわ…スパド...
---結論:要らなきゃ切っとけ これ以上のレスは不要な -- &...
-EP4ぶりに復帰したけどやっぱりダブセかっこいいし楽しい。...
--随分ご無沙汰やったんやな、おかえり。ダブセの連撃気持ち...
//---連撃と言うにはヒット数物足りないですけどね…(他武器...
//---楽しんでる人に対していちいち揚げ足とんなボケ -- &ne...
//---PSO2が嫌いになっちゃうとこういう楽しそうにしてる人も...
//---煽り、暴言なんでCOしとくわ。残してても害しかないし -...
-使ってて楽しいし中くらいの性能はあるんだけど、カマイタチ...
--カマイタチが自然蓄積するようになってもいいのよ?(強欲) ...
--絶望とかやってるとアンチェイン前半の頼れっぷりに惚れ惚...
-もしかしてカマイタチ2にしたら他武器の高DPS技売ってたほう...
--溜まったカマイタチが消えるまでに戦闘が終わる状況ならそ...
---成程 -- &new{2022-09-12 (月) 19:38:59};
-今回(10/5)の調整で一番なんで?ってなった武器種かな。新ス...
--なんか知らんけどしょっぱい調整しかもらえないよなダブセ...
---なんでTDやナックルが威力強化くるのにダブセには威力強化...
---(´・ω・`)クヴァリス当初にカイゼラム1本でクヴァルパー...
---なんかもう…カマイタチ込みにしてやっと普通位の威力だっ...
---そら当然調整する側がやらないから、雰囲気的に「カマイタ...
---タクトなんか顕著だけどカウンター以外に大技持ってる武器...
---ダブセはデッドリー当てないと話にならない火力なのに、そ...
--(´・ω・`)デッドリー強化なしがどうでるか、だねぇ…TDナッ...
--カマイタチ+マルポンもあるから下手にいじれないのかなあ...
---いや、マルポン時カマイタチの威力下がるんだし、それで抑...
--サークル前半の範囲をアヤメ3段並のヤケクソ範囲にしてく...
--Fi武器3種の中で一番癖が無くて扱い易いから、下手に強化す...
---カマイタチの計算が必要だったりアーチャーを当てる必要が...
---習熟に少し時間かかるけど慣れれば防御寄りの攻防一体で使...
---そういえばダブセパリィは成功時にモーション終了まで無敵...
---そもそも火力特化のクラスで防御偏重っていう中途半端なポ...
--2種のパリィカウンターに移動距離アップがあって接敵にどの...
---こんだけ移動距離アップを推すんだから今までの数倍踏み込...
---雑にロック対象のところまで瞬間移動してくれていいのよ -...
---旧の頃から、この手の移動距離関係の改善とんでもないこと...
-改めてジュリーで必死に最速カマイタチゲージMAXしてデッド...
--ワンチャン来週の調整でアンチェ×2→通常34が通常3中以外全...
--デッドリーってやっぱ最速発動した方がええんか?2段階を任...
---理論上は溜まったらすぐ使うのがDPS上がる、らしい。けど...
-アンチェイン後半、真空判定で滅茶苦茶攻撃範囲広がってるの...
--エルノザの台座バーストでアンチェイン後半連打試したら5秒...
-武器アクで現ウォンドのパリィと同じくらいグリグリ動けるよ...
--ガッシュ後半からフォトンブラストを直接出すと修正前はそ...
-ほぼダガーの下位互換で悲しい もともとfi武器最弱なのがカ...
--操作感も武器の特徴も全く違うダガー引っ張り出して下位互...
---なお事実な模様 -- &new{2022-10-11 (火) 22:43:00};
--火力だけで突き詰めるとダガーナックルのマルポン運用が答...
---ダブセと言えばPSOシリーズの主人公武器だしな!カッコい...
---トルダンが無いのが本当にショックなんだよね。あれのモー...
---PAと別枠の特殊アクションあたり(例:ワイヤーの武器アク...
---本当かっこいいから使うにすべてが集約されてる ただ、ダ...
---ダブセは格好良い税を取られているだけで形振り構わなけれ...
--カマイタチLv1引き上げか、デッドリーとスパイラルにちょこ...
---フルパワーじゃない時のロス考えたらLv2込み&デッドリー...
---アーチャースパドラをカマイタチから独立させカマイタチで...
---PSO2の頃からそういう根本的な仕様変更死ぬほど嫌がるから...
---もしかしてダブルセイバーに関係ない話広げようとしてます...
---全体もうちょい強くないといかんでしょとは思うけど、デッ...
---被弾でカマイタチリセットみたいなそういうのはダルいから...
---なんか学級委員長気取りみたいな奴居て草 まぁデッドリー...
---あー、そうなると昔のダブセギアとケイオスライザーだな。...
---ほんのちょっと操作遅れただけで長押し判定出て発動しちゃ...
---アクティブスキル化したら誤爆はなくなって良さそうだね。...
-ダガーがどうとかより本当のライバルはカタナだと思うんだよ...
--カタナは今近接全員にとって一つの指標だからそれはそう --...
--環境1位が永遠のライバル -- &new{2022-10-14 (金) 11:08:...
--他武器に比べて勝てないだの負けてるだの言うてる人多いが...
---楽しくて使ってたとしても、強いに越したことはないだろう...
---いやぁバグジュリーとかちょっと前までの完全1強状態のカ...
---それダブセが好きなんじゃなくて、弱い武器使ってる自分が...
---正当な強さの武器が好きだよ。リスクリターンが見合ってい...
---今はそのパワー不足が不満だからちゃんと他武器と同水準ま...
---好きで使ってる人は楽しく遊んだ上で、他武器との火力差が...
---PSO2は弱い職は参加すんなっていうのがPT募集のメッセージ...
---火力に関してはカマイタチのレベル2前提で調整されてるん...
---強いに越したことはなく、楽しくなったね。 -- &new{2022...
--他武器や他クラスをライバルだのなんだの考える必要がない...
-アナザーカウンターを出すと高確率でデッドリーアーチャーも...
--とにかく暴発に悩まされるよね。それでどちらかと言うと扱...
---ごめん名前は忘れて -- [[小木]] &new{2022-10-18 (火) 07...
--ボタンを強く押し込みすぎなのよ。ここだっ!と力んでしま...
--俺の場合デッドリーはまだなんとかなるけどスパイラルドラ...
---スパイラルドライブって攻撃を当て続けてゲージが貯まると...
--通常は4以外使うな、ボタンは必ず連打しろ。…としか言えな...
---なんでこんな操作不利背負って大して強くも無いスキル温存...
---スパドラの長所が、範囲ならアンチェ連発でいい、PP回収は...
--デッドリーもスパドラもクールタイム制になれば「攻め続け...
--スパイラルもデッドリーも長押ししてても移動入力中は発動...
-残り1秒とホントギリギリだったけどダブセのみでエアルパー...
--もっと性能が高ければその人もそんな労力を払わずにクリア...
---アクションPAのページ全般に言えるけど愚痴掲示板以外で吐...
--これは頭運営ですわ -- &new{2022-10-22 (土) 11:06:10};
--なろう系見て育ってきた次世代の客層に練習と努力って言葉...
--上手い人でギリレベルとかむしろそこまで弱かったのかと思...
---ね。上手くてギリ程度なのかってガッカリ感 -- &new{2022...
---武器問わずソロでクリアしてる人を軽く検索してきたけど見...
-威力表見てたんですが、スカイクライムの威力フレーム数DPS...
--四捨五入したらちゃんと合ってるよ どういう計算したんだ ...
---前半・後半はあってるけど全体があってなくね?出典元みた...
---これあきらかに違くね?って思ったらさくっと修正してくれ...
---そうです、全体の部分のみですね。それで1枝氏のご指摘通...
--てかソースリンク見るとどれもこれもDPS全然違うな。そして...
-「セイバーウィンドエクストラ」※ダブルセイバー専用 カマイ...
--今回のFiの中ではストレートにDPSに直結するスキルだから現...
--PB発動(カマイタチ3段階目)→スパイラルドライブ(2段階目)→...
---第3カマイタチでのデッドリーがもっと強くて、単純に殴り...
---スパドラの使い道を増やそうってのは分かるんだけど、それ...
---まぁわからんでもないけど慣れでどうとでもなるし… なんか...
---先行入力が効くがゆえにきついというか、長押し判定になる...
---先行入力どうのこうのってかただの連打癖ないしガチャプど...
---枝5は一切の間違い誤爆なく操作できるんか、すげーな。 --...
---横からで悪いができると思うぞ -- &new{2022-12-05 (月) ...
---連打癖やガチャプやめようね、という話であなたは一切誤爆...
---全部の武器ページの通常攻撃がまるで押しっぱじゃないと最...
---スパドラに関しては本当に一切誤爆しないとは言えないけど...
---ダクソとかテイルズやってて通常攻撃は(ライフル以外)ボタ...
---一時期全武器種のページの通常攻撃のところがまるで長押し...
---運営もこんなだから入力方法このままでいいって思ってんだ...
---どうなるのがいいと思ってるの -- &new{2022-12-06 (火) ...
---まぁジャスアタ無くなって押しっぱ通常でも良くなったのを...
---よく言われてると思うけどアクティブスキルで良かったんじ...
---スパドラデッドリー程度の物を安直にサブパレ化されたらサ...
---まあ既存のものは据え置きで別途パレット用のものを用意し...
---せっかくパレット使わないで出せるアクションなんだからそ...
---お前が長押しで全く困らないように、サブパレスキル増えて...
--スキップアーツから通常4長押しスパイラルドライブがDPSコ...
--しかしデッドリーだけ強化されるとPB+デッドリー発射台でし...
---言ってしまえばどの武器種もただの強アクション発射台でし...
---弱い弱いと言われる理由は「あくまでダブセで戦ったときの...
---カマイタチ溜まるまでのスロースターターって意味ではGuと...
---スロースターターで強いならいいけどカマイタチ溜まっても...
---カマイタチ強化は嬉しいんだけど、トルダンやイリュみたい...
---ジュリー前半が接敵PAとしては欠陥品だからなぁ でもあれ...
-ダブルセイバーのカマイタチにおいて、効果時間を15秒に上方...
--前は10秒だったんよ 上の記事はすでに修正されている速す...
-カマイタチ3のDPS144です、今までのDPSに+64ですはいぶっ壊...
--最低でも400越えはやべえ -- &new{2022-12-08 (木) 10:13:...
--強くなって困ることはないけど、雑だし嬉しくはねえんだよ...
-カマイタチレベル3の威力が凄まじいけどマルポンした武器に...
--いつもDPS上げてる人たちのとこ見てもマルポンカマイタチレ...
-デッドリーアーチャー切るまでちょっと考えるレベルでカマイ...
--ダブセもスパドラもいらんというか罠スキル状態まである、...
--元々そうだったけど完全にPB用のスキルになったね。ダウン...
--2から3もジュリー後半x3だとしてスパイラルコンボにちょい...
---あんなこと(前科いろいろ)をするんだからこんなこともする...
--スパドラ→デッドリー→PBっていう流れ以外で撃ったほうがい...
--Fiページでも言われてるけどカマイタチ3纏ったまま殴り続け...
--実質的に選択肢が減った上に蓄積を考えた立ち回りまで必要...
---それやるとPB発射台として強くなりすぎるからね -- &new{...
--まぁでもカマイタチ3維持してアンチェイン後半やらクライム...
--スパドラデッドリーは100%誤爆しないって人以外は切ってい...
--ますますスパドラデッドリーのゲージ技化が求められるよう...
---デッドリーはカウンターモーションからの繋がりが大変美し...
-個人的な趣味だけどカマイタチは威力が上がってくんじゃなく...
--あんまりやると数字で埋まる -- &new{2022-12-09 (金) 23:...
--負荷がね、仕方ないね -- &new{2022-12-09 (金) 23:22:14};
--そういや手数武器みたいなツラしてる割に火力出そうとする...
--流星棍「わかる」 -- &new{2022-12-09 (金) 23:37:11};
--ヒット音だけはいっぱいしてるけど実際の処理回数は据え置...
--Guのヘイル楽しいぞ楽しい・・・ -- &new{2022-12-11 (日) 11...
-スパイラルドライブの後方飛び退きがいらないなぁ、旧のケイ...
-アンチェイン前半で防御寄りの行動してる時でもDPS401だもん...
-確かにカマイタチ3で火力は上がったんだろうけど爽快感とか...
--このページでダブセが好きなんじゃなくて、弱い武器使って...
--ほんとこれ。楽しさを損なうための最短最速の一手を打たれ...
--ヤケクソ調整でその場をしのいで今後の調整方針をどうする...
---もっとヤケクソになって計算上投げたほうが火力出るように...
--これはナーフ確定やろ、ダブセの2スキル切ったほうが強くて...
---3の威力を人並みに下げて代わりにカマイタチのそもそも蓄...
---言うてカタナ基準ならこれくらいの性能あっていいと思うけ...
--前々から思ってたけどデッドリーやスパドラはカマイタチ消...
---消費と共に再蓄積までの立ち回り含めての大技なんだよ…ノ...
---別にそれでもいいけどDPS900位下さいね?リスク絶大なんで...
---Guにもいたけどリスク管理が楽しいタイプは個人で勝手に縛...
---今回の調整は単にジーカーやスプレッドショット、複合みた...
---NGSはってか旧から9割がた理論値基準でしか調整されてない...
---むしろゲージ化したら平時弱い分必ず撃たないとダメでその...
--別に全然これでいいや -- &new{2022-12-13 (火) 12:29:09};
---自分もこれ。カマイタチ2のときでも消費して0になるのあん...
---自分はアクションサイクルが単調になっていまいちだからカ...
---使えないとされるアクションは単にそれが非効率だからとい...
--シンプルに「スロースターターな分他の近接武器より頭一つ...
---単体相手に速攻で3まで貯まるなら問題だけどそう言うわけ...
--元々アクション多くはなかったのに実質さらに減ったんだか...
--挙動の優秀さはカタナ最高で、ダブセは火力最高、ソードは...
---性能だけ見れば強武器同士に限ってはバランスいいかもな。...
---いやまぁダガーは挙動カタナ並みに優秀だし火力もダブセよ...
---ワイヤーは、うん、被弾へリッシュ連打とかストライクバッ...
-カマイタチ3で若干範囲拡大になってるけどこれサークルと同...
--流石に遠距離から雑魚の群れ消すのは不可能だけど、アンチ...
---バーストよりもリーコン相手に向いてる気がする、アンチェ...
---低すぎる火力って何のこと言ってるんだ?今アンチェイン前...
---DPS401とかダブゼPA中下から2番目やぞ範囲同じでガードポ...
---カマイタチありきで話進めるんだったらPAで語るDPSは変わ...
---サブFoなりグレイズゲインなりでPPなんとかすればアンチェ...
---後半連打はPAボタンおしっぱでいいから指が疲れる心配は基...
---まあバーストじゃタリス使っちゃうんですけどね -- &new{...
---アンチェ後半連打やってみればわかるけどサブFoでさえ流石...
---ダブセみたいな範囲攻撃として狭めだけど威力は強いっての...
---範囲として狭めってのがちょいひっかかったのでファースト...
---結局ダブセ使いたいかどうかだけの話だからな 何で狩って...
---そりゃそうだボタンおしっぱ固定砲台でいいんだから楽した...
---単に1箇所わきならダブセ、それ以外ならタリス基本にして...
---ん、別に周りの人も範囲で殲滅してくれてるんだから全員フ...
---どうなんだろ。打撃特化装備でスプレテクしても迷惑なレベ...
---打撃特化装備でスプレテクが迷惑なら打撃装備でアンチェも...
---それはもうタリス以外でマルグル来るなと言う話にすり替わ...
---バースト中に限らず結局一度にどれだけの数を巻き込めるか...
---別に法そんな盛ってなくても一度に巻き込める数がダンチだ...
---当たらない2倍撃より当たる1.1倍撃が正義ではある ソロじ...
---場所による。狭所でアンチェが届きまくる状態ならタリスの...
-ジュリーエンダンスは「後半部分のカマイタチの蓄積速度は随...
--モーション比で言うとガッシュ後半が若干高いけど連発でき...
--あと書いてないけど通常4も蓄積値高いからちゃんと当たる状...
---なるほど、把握しました。コメントありがとうございます -...
-今のガッシュ前半は適度にモーションが長い、DPPが比較的良...
--ガッシュで被弾するのすごいわかるけどそれ以外だと通常攻...
--個人的には信頼できそうな性能してる癖に実際そこまで信頼...
--クライムかアンチェかガッシュ後半か通常4しか振ってないな...
--DPS自体は悪くないからダウン中にPPケチるために出すことが...
--あのキャンセル不可本当にいらない…… -- &new{2023-01-02 ...
-ギア3時のアナザーカウンターって動作フレーム68fの発動時カ...
--又、この行動後に発動と同時にカマイタチが発生するPA等を...
--1:ありえなくはないけど計算としてはあんまり現実的じゃな...
---ご回答ありがとうございます。2:で説明頂いたカマイタチ...
-武器アクカウンターした後にアナザーカウンターが出ないこと...
--よくわからんが武器アクでガード成功→パリィカウンターまた...
--自分もたまに不発になって普通のパリィが出ますね。パリィ...
---2回目のカウンターだの普通のパリィが出るだの何を言って...
--よく分からんけどただ単にアナザーカウンターが出せないっ...
---自分で言っときながらアナザーカウンターで落下したりしな...
---敵の攻撃によるヒットストップもあると思う。顕著なのはダ...
-連続でカマイタチが発動するのが不具合ってどういうこっちゃ...
--[[これ>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measu...
---どう考えてもLv1カマイタチ重複バグの方でしょ -- &new{2...
---そんなバグあるんか。ならそっちやね。 -- &new{2023-01-...
-PP潤沢だとカウンターだけはナックルマルポンしてバックハン...
--それも楽しそうだけどカマ3アナザーカウンターのDPSが630も...
-カマイタチの発生・維持・段階アップについてよくわからない...
--ターゲットなしの場合。PAの使用などでカマイタチを発生さ...
---(段階1の)発生はアクションがトリガー。継続や段階上昇は...
---ですね。書きながらそういうことだなと自分でも結論出て、...
--溶岩核(郡鉱石でも可のはず)殴りで確認したこと。通常攻...
--緊急ニルスで、ストライダスを手前に釣られるとそのあとマ...
---一応スパイラルドライブで3→2貼り替えすると持続時間をリ...
---そういうのもあるんですね。該当の場面までにカマイタチ3...
--エイジスカマイタチ切れるポイント多そうでキツそうだなぁ ...
---切れまくるから諦めてナックルだわ -- &new{2023-02-08 (...
---エイジスくんの機嫌次第では切れる時は切れるし確定維持不...
---SD延長遣えば実質30秒間は時間稼げるわけか…ちなみに後半...
---腕を振り抜く攻撃が2回連続→溜めのある攻撃が来ると15秒は...
---スパドラ延長しても結局3が切れたら弱いだけで -- &new{2...
---1から上げ直すのと2から上げ直すのどっちが速いかなんて猿...
---しょっちゅう2に落ちてるならダガーナックルのほうがマシ...
---エアプには分かんねえだろうけどそんな場面1回あるかどう...
---へースパドラすればキャノン持ってもカマイタチ一回しか切...
---タリテクかキャノン持ってる時間のが圧倒的に長い前半の話...
---建設的な内容なのに赤文字読めない人多すぎて残念な枝ツリ...
---それにしたって謎の煽りかましてきた読解力ゼロマンが悪い...
---煽りと誹謗中傷はルールで禁止スよね -- &new{2023-02-20...
---そこで何でまた余計な一言を加えるのかって話なんよ… -- ...
---デッドリーばりのブーメランはやめてもろて -- &new{2023...
---つまり時系列的に枝6が一番悪いんやな -- &new{2023-02-2...
---強武器になると血の気が多い奴が増えるよなぁ…去年の8月く...
---弱武器でも定期的に変なのが来るからクラスや武器のコメン...
---雑談でも愚痴でも赤字ルールなんてほぼ無視だしこの程度で...
---腕の振り抜き2連の時、通過する腕に1ダメージしか通らな...
---カウンターの比重的にナックルの方が上ちゃうかな -- &ne...
---他ボスと比べて特別カウンタータイミング多い訳でもないし...
---ナックルはもうカウンターだけ使う武器やな -- &new{2023...
---ちょうどスイッチまでくらいの時間も多くない? -- &new{...
//---それがどうした? -- &new{2023-02-22 (水) 04:21:34};
---2連パンチと壁で挟んで弾幕張ってくる時はほぼカウンター...
---今のダブセはカマ3PAの平均火力(DPS440近い)もPBの火力(DP...
---ただFiいるやんと思って装備見ると8割ダブセで皆強武器好...
---動かないだけでしょっちゅう部位消えるし案山子とは違うと...
---好きで握ってるだけなのにイナゴ認定してくる奴ってどこに...
--ジオラビで階層移動すると秒数関係なくカマイタチが切れる...
-カマイタチを発動させているかはダブセ全体で見て今発動して...
--これ今まで特に気にしてなかったけどファーシュメルでダウ...
-ダブセ+ナックルで戦う場合、カウンター単体の威力はナック...
--ダブセナックル両方とも計測してる人のDPS表だとカマイタチ...
---都合3種のカウンターの動作時間を把握して使い分けという...
--ブジン級が相手ならダブセカウンターでいいよ カマイタチ...
---ダブセカウンターで良いんですね。ありがとうございます。...
-今日SlやってからFiやって今更気づいたけどガンスラのギアゲ...
--さぁソラ!一緒に要望を送ろう! -- &new{2023-08-01 (火)...
-ソウラスと相性最悪よね? -- &new{2023-08-17 (木) 11:37:...
--ああ…でもスパドラ延長使えば3連壁の時間でもカマイタチ持...
---壁単体で攻撃してきたらワンチャンあるけど、別行動からそ...
---スパドラとデッドリーを順に空撃ちして少しでもリカバリを...
--ぜ 前半は相性いいほうだから… -- &new{2023-08-17 (木) ...
--パリィカウンター空振りでカマイタチ蓄積はしなくていいか...
---普通に旧みたくギアにしてくれればよかったのに -- &new{...
---普通にカマイタチなくしてカマイタチ分底上げしてくれてい...
--個人的に前半と終盤はメインウェポンだが後半はおとなしく...
-すごい今更知ったけどダブセPBフィニッシュ部のカマイタチレ...
--というよりカマイタチのレベルが上昇すると蓄積値が0にリセ...
-切実にカマイタチの蓄積&残り時間の可視化が欲しい。ガンス...
--3つ上の木で自分も同じこと思って以前要望送ったわ。とい...
--Guのチェインブーストゲージみたいなの欲しいよね。スパド...
-カスタム一通り試してみたけど少なくともカスタム3に表記に...
-ガッシュカスタム1範囲拡大は前半はサークルより若干狭め前...
--これ見て範囲拡大やってみたけどすげえ楽しいね -- &new{2...
-カスタムPAは高速化が安牌だろうか。クイックガッシュ前半は...
--高速化だけのカスタムだと威力は調整してるのにダウン値蓄...
---仕組み自体は順当で、不思議要素は運営の認識っていう -- ...
---正直範囲拡大はカマイタチ維持のためなら無敵判定の長いサ...
--ガッシュ自体が今のNGSについてこれてない時代遅れPAだから...
--DPS5しか上がらんし竜巻のヒット間隔は変わらないと2もほと...
-最近ダブセ使い出したんだけど、この武器ってカマイタチ溜ま...
--大体そう。竜巻は無理に使わなくてもいいが使いたければご...
---サンキュー!流れあっててよかった。ちなみにリミブレの吐...
---現状のリミブレってアフターPP発動させる用みたいなところ...
---Sサークルと他のPAのDPS大差ないしリミブレ中の通常4込み...
---遥かにってほど高いのかそれ?その場合サークル→クライム→...
---PA単独のDPSだけ見るとサークル後連が俄然高いように見え...
---リミブレの火力20%アップに対して、Sサークルとクライム前...
---あぁわかった、コンボ自体の話をしてるんじゃなくてリミッ...
---ん?じゃリミブレショートってLv1取りならまだしもほぼ罠...
---リキャストと効果時間の比率はかわらないから状況による。...
-カマイタチの発生状況ってエフェクト見るしか方法無いんでし...
--無い。ゲージ可視化してくれと一緒に要望送ろう。 -- &new...
---何度か「ここでデッドリ…あれ?」みたいなパターンあった...
-しかしダブセだけじゃなくファイターのPA、後半が短くて威力...
-極稀にスパドラ撃った瞬間にカマイタチ3になってそのまま維...
終了行:
[[ダブルセイバー/アクション・PA]]
-スキップアーツ使っても全然DPS上がった気がしない...ジュリ...
--今のところそれがラッシュ最強クラスっぽい。迷ったらダブ...
---連打ってほど連打できないのが難点か 素振りの速度で連打...
-個人的にアンチェインサークルのガードポイント?がかなり頼...
--基本的にこの手の便利技は連続で使えば使うほど燃費も効率...
-カマイタチを2段階目にするやつ、マルチウェポンの他武器のP...
--[[クラッグベア>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%8...
-なんかちゃんと両刃で攻撃するようになったのとエフェクトが...
//--Hrソードのクソデカ強制オレンジ剣閃やEtダブセで勝手に...
//---逆にそういう前例があるというのに理想通りが来ると思い...
//---とりあえずなんでもオウム返ししときゃ言い返した気にな...
-かまいたちについて検証してきたので
持続時間10秒 蓄積される技を当てるとリセット 複数体に当...
二段目になるまでの必要回数(フルヒット)
ダンス前半9回 後半3回 通常25回 サークル前半不明 後半1...
--アンチェインサークルでたまにやたらに早く溜まると思った...
-ステップ回避しないダブセをわざわざリサージュにしてまで合...
--ダブセのカウンタースキルが無駄になっちゃうけどナックル...
--リサージュじゃなくてヴィエルト使ってるけどマルチウェポ...
---自分もヴィアルトだわ。潜在強いしダブセにあってると思う...
---タリスで武器アク使ってちょっとDPS上げるとかランチャー...
---FiFoやTeFiの運用でタリスと合わせるからヴィアルトだわ -...
---色々悩んだ結果、ヴィアルトタリスセイバー作った。タリス...
--RaFi時のWB用にアサルトライフル。ダウン狙いでウォンド...
-ジュリーエンダンス君ってスキップしたらdpsさがるんすね --...
--最初と最後が強くて中間はかまいたち蓄積用って感じだよね...
---デッドリーの火力高すぎるからキャンセル連打よりスキップ...
---DPS検証されてる方のデータではデットリーと前半ダンスで...
---デッドリーはかまいたち、ダンスはPPでそれぞれ消費リソー...
---こういうのまたうだうだ修正しないでぐちゃぐちゃになって...
---全体的なダメージバランスはともかくかまいたち維持でPA連...
---確かにデッドリーより強いかどうかってとこだけで見ればそ...
-今更だけどデッドリー周りの変更点 ・溜めはじめから撃ち終...
--便乗で言うけど、フルで11hit(据え置き)、ダブセとキャラ...
-デッドリーのかまいたち2段階ってのがよくわからんのだが、...
--ここに辿り着けてるなら一番上に書いてあるやろがい。2段階...
--数値が2っていうのはおそらくそれは武器パレットの番号じ...
-ダブセ好きの俺からしたら強いから使うだけの人が減って嬉し...
--そうわよ -- &new{2021-06-18 (金) 10:54:04};
--パルチザン「そうだよな!」 -- &new{2021-06-20 (日) 16:...
-ジェリー初段抜きのDPSで立ち回り考えると、「アーチャーは...
--検証するなら厳密には難しいだろうけど、カカシ殴りに関し...
---めちゃくちゃ雑な計算だけど、下の方の木にあるジュリー後...
---デッドリー中はPPが自然回復することを含めるとデッドリー...
--かまいたちLv2が80近いDPSの上乗せと考えるとすぐ消費する...
-調整でわちゃわちゃ騒ぐのもネトゲの楽しみよな。次はどの武...
--ちょっと分かる。なんなら実装されたばかりで「これなんか...
---他と比べて明らかにとか、それだけで充分な強さだとかが修...
--俺はダンス正常化しても十二分に強いから使い続けるよ。ま...
---同意するわ。手数のダガー、デッドリーのダブセ、カウンタ...
---既に動き慣らすためにジュリー初段は極力縛って接近目的以...
---これさえ正常なら神バランスと言っても差し支えないのにな...
---他PAのDPSの調整も見ると、スキップアーツ>出し切り≧前半...
--自分が使ってる武器が弱体化されて悔しいですって素直に言...
---いや素直に言われても目障りなだけなので、残るにせよ捨て...
---不具合でも調整でもどっちでもいいけどスキルリセットパス...
---配るんじゃないかな。これをきっかけにダブセ用ツリーを構...
--武器や運営に愛着あるのはもちろん素晴らしいことだがあい...
---少数派らしく黙っててほしいよな。 -- &new{2021-06-17 (...
---なんかキレてて草 -- &new{2021-06-17 (木) 17:40:16};
---武器に愛着はあるが運営には愛着なんてこれっぽっちもない...
---嫌いな人の作ったゲームやってて楽しい?愛憎は表裏一体っ...
---親が嫌いな奴でも生きてる権利はあるんやぞ -- &new{2021...
---自立できるのに嫌ってる親元に居続ける必要はない -- &ne...
---あいつらが作ったゲームだから嫌!とかいいながらずっとや...
---愛着:『慣れ親しんだ物事に深く心を引かれ、離れがたく感...
---坊主と袈裟の区別がついてるのはいいこと -- &new{2021-0...
---アンビバレンスって言葉がある。好きなものに対してでも、...
---その「好ましいこそこれは良くないなって気付きつつ拘りが...
-EP4引退からの復帰勢だけど、壊れ技連打してたの最高にPSO2...
--他武器のDPS表も見てる感じ、DPSは当てやすさとか範囲で多...
-最速で鎌鼬Lv2にするコンボって見つかってたりする? -- &n...
--スキップジュリー×2→通常3→スキップジュリーで大体ぴったり...
---アナザーアーツに蓄積補正あるとかありそうだもんなあ -- ...
-カマイタチの蓄積はダブセの攻撃依存ならマルチ化してダガー...
--ダブセの技で蓄積した鎌鼬はMW化したダガーで攻撃してる時...
-ジュリーエンダンス不具合だったみたい。https://pso2.jp/pl...
--後半に振るんじゃなくて威力下げるだけかあ… -- &new{2021...
---後半部分は(前半と比べて)弱い、ってだけで他武器基準なら...
--これ修正されたらマジでなにやるか悩むなこれのためだけの...
---エンダンスが壊れてたってだけでダブセがDPS最強の座は全...
---ジュリー以外のPAのDPSって軒並み200台だからナックルの方...
---カマイタチでDPS+80くらい入るの忘れてない? -- &new{20...
--不具合で設定以上に火力出てたなら修正で威力表記下がらん...
---結果に影響しないなら理由は割とどうでもいい要素 -- &ne...
--今後は前半スキップで後半でかまちたち貯めからのデッドリ...
---初期はそうやって楽しんでてDPS出て初段だけでいいってな...
---通しだとモーションF長いとは言ってもそれでもDPSちょっと...
---ジュリー前半ってエトワールのアブソリュートクエーサーみ...
--表示威力減少するんだったら不具合じゃなくね。素直に弱体...
---設定ミスって意味での不具合だろうな。そもそもの威力設定...
---大丈夫だ サーバ管理会社としてはともかくバランス調整に...
---ダンス除けば、今結構いいバランスしてると思うけどな -- ...
---ダンスにより信用の初期値はマイナスからスタート、不具合...
---運営の頭の不具合だから間違ってないぞ -- &new{2021-06-...
---頭不具合してそう -- &new{2021-06-17 (木) 06:22:50};
---他の武器種見てもDPSが概ね横並びになるように調整されて...
--はい早速下方修正。不具合とかごまかしてんじゃねーっつの...
//--ちゃんとDPS見る限りでは表記の威力で正しいから前半だけ...
//---本当に見たなら、あのDPS見て正しいって言えるのかなり...
//---誰がどう見ても設定ミスだったよな -- &new{2021-06-17...
//---DPSが正しいか正しくないかは別として不具合と言うのは...
//---この木主はDPSが正しいから、って言ってるから意味がわ...
//---ここでの問題って他のタイトルだったら不具合と言っても...
//---DPSが正しいなんて言ってない。威力が正しいって言って...
//---いや言ってるが。DPS"表に書かれてる威力を"見た、って...
//---横からだけど、DPS表とかの有志がまとめたデータの話で...
//---それなら分かるんだけど、木主は「ちゃんとDPS見る限り...
//---あのさぁ、俺は威力高いけど数値みたら正常だから不具合...
//---不具合って言葉の使い方が気に食わないから誹謗中傷して...
//---まったくわからんので一切省略せずに説明して -- &new{...
//---人の振り見て我が振り直せをちゃんと理解してほしいな小...
//---ステータス上の威力と実際に出るダメージが乖離している...
//---その指摘が本質なら小木の書き方がおかしいことへの指摘...
//---自分たちで設定した威力を不具合と言い張る頭が不具合だ...
//---ただ単に「DPSが正しいの意味がわからない」と突っかか...
//---↑2文目で読点前と後が噛み合ってないぞ “PA威力を測定...
//---そのPAの実際威力とPA動作にかかるフレームを元にDPSを...
//---枝19 それを普通「DPSを見る限り」とは言わないって・...
//---ジュリーエンダンス前半の火力が高い不具合という告知な...
//---↑×2 一般的に“○○を測定してその実際の数値”って表した...
//---あれ書いてる内に書き込まれてた もう一つ上の枝19宛て...
//---枝21 最初に見とく指標としては的外れじゃなくても不具...
//---運営が運営ならユーザーもユーザーだという一例がよくわ...
//---読解力・理解力不足って書いておいて言ってることコロコ...
//---そうっすね。ただそれ以下だ〜と煽り返している時点で残...
//---なんじゃこの流れ そこDD論で終わらせたら言ってること...
//---実をつけないことがわかってる木から伸びた枝に花が咲か...
//---いくらなんでも内容から逸れすぎ+煽り合いになってるか...
--不具合でも何でもいいけどジュリー取り上げるならナックル...
---我儘 -- &new{2021-06-18 (金) 10:54:59};
---それでもダブセは強いらしいからそのままでいいのでは -- ...
--正式サービス後だったら危なかったな、有料オープンβの段階...
---サービス終了の日まではOBTだからな -- &new{2021-06-17 ...
-マルグル雑魚轢き殺しにジュリー前&アンチェイン全部、ボス...
--ガッシュはカマイタチ蓄積と回避を両立する為の手段かなぁ...
--DPSが安定してるのと、ジュリーよりヒット範囲が広いのは優...
---なるほど... スパイラルドライブみたいにDPSの割には使っ...
---轢き殺し時に距離詰める必要ないならガッシュ前&アンチェ...
---あとガッシュ前半だけで止める挙動もちょっとした距離調整...
-弱体化されても尚ジュリー前半連打がDPS最強なの笑っちゃい...
--まだ修正は入っていないんですわよ?まずはちゃんと公式を...
--エアプやめてもろて -- &new{2021-06-20 (日) 22:53:50};
--まだ修正してないのにDPS最強とか言っちゃうの笑っちゃいま...
--後日下方予定、の文字すら読めないの笑っちゃいますわね --...
---下方修正ですわ、わたくしも文字読めてませんでしてよ(自...
--ガチで勘違いしててこないだのメンテでもう修正入ったもの...
---修正された気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ -- &...
---やっと能天気なお前でも呑み込めたようだな -- &new{2021...
---なんでここちょっとブロリーMADっぽくなってるんだよ -- ...
---ジュリーより見事なダンスだったぜ -- &new{2021-06-22 (...
---ハードラックとダンスっちまったんだよ -- &new{2021-06-...
---まあ正直それぐらいは当日のメンテでやるだろって言うのは...
-なんかここ見てると、カマイタチでDPS+80されるイメージで...
--DPSだから1秒で割るんじゃないの -- &new{2021-06-21 (月)...
--まず威力80のカマイタチが10秒間で何発当たるかを調べる。...
--DPSの計算の仕方もわからんのならめんどくさいんで話に入っ...
---というか何なら表に78.7と書いてあるんだけど、そもそも秒...
---DPS=火力・威力としか考えてない名称だけは得意げに言う...
---ゲーム内で表示される「武器の単発攻撃力」の単位が何故か...
---うーん、とってもお子様 -- &new{2021-06-22 (火) 18:47:...
---枝3 DPSのSが秒じゃなくてSingle(単発)っていう一回の攻...
---そいやDPS表があえてDPSじゃなく秒間威力表記になってるの...
--可哀想だからマジレスするとDPSは「Damage Par Second」の...
---くだらんつっこみやけどdpsのpはperやで -- &new{2021-06...
---(´・ω・`)……(意味は知ってたけど綴り分からんらんだった...
--カマイタチは「1ヒット80」、カマイタチは61Fごとに1ヒット...
-通常攻撃は基本押しっぱなしな初心者だけど、とスパイラルド...
--だからタイミングよく押そうぜぇ -- &new{2021-06-22 (火)...
--ナックルマルポンしてナックルの通常攻撃使ったほうがええ...
-邪道だけど、サポHuのソードマルポンしてザッパーを範囲&接...
-動き回るエンハンスドエネミーの核狙うのが苦手なんだけどど...
--核に狙える武器に変える -- &new{2021-06-22 (火) 19:15:4...
--他を処理するという体で人任せ -- &new{2021-06-22 (火) 1...
--明らかに近接とか範囲攻撃メタしか考えてない粗雑な設計に...
---その設計思想自体は間違いなくクソなんだが、他に何か効果...
---やたら動くのは逆に重くなって余計に火力上がるとかでいい...
--サブGuならライフルで、サブFoならテクで壊す。近接で狙う...
-ジュリーの前半の威力高すぎ問題は分かるんだけどさ、威力下...
--出来ない。普通のPAが「前半50/後半50」や「前半65/後半35...
---前半42%の後半5+5+3+5+4+36%の合計100%で合ってるよ。中途...
---いや、だからその数字がそもそも設定間違いだったから「不...
---合計100%で合ってるって、そりゃ合計を100%として、100%の...
---表記威力の150%出てなくて正しく表記威力100%出てるからこ...
---例え話が理解できない病気ってなんて言うんだっけ…わざと...
---実際に150じゃなくて100を分配してるんだから全く例えにな...
---なんだ、分かってて言ってるのか。なら性格がゴミなだけだ...
---例えにもなってないし正確な数値としても間違ってるし人格...
---普通の思考してれば「前半100/後半50」みたいに総数がそも...
---この人前にもいたやたらdpsがあーだこーだ言ってた人だな...
---だから"ようなもの"じゃないよね。そこから間違ってるんだ...
---1個下の小木見ても理解できない?後ろに割り振ったら後ろ...
---ぶっちゃけ自分の言いたい事が通じないからってすぐ人格否...
---まんま同じ言葉返すわ -- &new{2021-06-25 (金) 07:54:05};
--仮に前半のdpsを270程度まで下げようとすると威力を411.6か...
---なるほどなぁ。仮に後半を強くするにしてもどのみちPA威力...
--できないからただPP効率がいいだけのPAにするんやろな 理...
--後半は今と何も変わらないんだから、「なる」も何も元から...
--接敵性能があると思うけど? -- &new{2021-06-23 (水) 13:...
--PP効率と接敵優秀の2つも特徴あれば使いどころは十分にある...
-めちゃくちゃ小ネタだけどダブセの武器アクでカウンター取っ...
--それアナザーカウンター…。 -- &new{2021-06-23 (水) 13:5...
---あっ… -- &new{2021-06-23 (水) 15:15:04};
---思いっ切りひとつのスキルとして存在していて操作も説明に...
---こういうゲーム初めてのお子様なんてそんなもんだろ -- &...
---「頭が痛くなってくるな…」からの「お子様なんてそんなも...
---お前ら他人を侮辱しないと死ぬ病気でもかかってるのか......
---木主の書き方も悪いけど無知な人間相手にイキるほうがお子...
-TeFiで近接用にダブセ使おうと思ってたんだけど下方後もダブ...
--修正後の数字を見ないことには何とも… -- &new{2021-06-23...
--そもそも他人の「○○は弱いから使うな」なんて気にしちゃい...
--ジュリーの調整で火力不安になってたらサブクラスの武器使...
--ジュリー目当てじゃないんなら別に運用変わるわけじゃない...
--ウォンド殴りのみPP回収とダブセPAデッドリーのみMW案考え...
--成程、ありがとう。ダブセ運用続けてみる。元Etメインだっ...
--マルポンしたときってウォンドの属性付与は維持されました...
---ウォンド/ダブセのマルチウェポン化したあともテク使った...
---維持される。マルチウェポン化していない別武器種に持ち替...
-マルチウェポンで別武器持ってる時の鎌鼬って威力1/4に減衰...
--消えないだけでも大温情なのに1/4もダメージがあることに驚...
-ダブセだけ強すぎない? -- &new{2021-06-26 (土) 09:53:09};
--だからジュリー弱体来るじゃん。それ以外に関しては丁度い...
---ぶっちゃけ弱体きてもダブセだけ頭一つ抜けて強いと思うな...
---挙動は敵次第かな〜。マルポンでいいとこ取りするのが良さ...
---強いのは確かってことなんだろうけど強過ぎはしないにおさ...
---デッドリーとナーフされるジュリー前半は強いけどそれ以外...
Lv2鎌鼬+ジュリー後半でもナックルダガーにDPS劣るし何より...
---ダブセの強みはPA中でもパリィ差し込める防御性能の高さだ...
---デッドリー使ってもDPSではナックルには勝てないし、最大...
--ジュリー前半除けばだけど、単純な単体DPS差で言ったらダガ...
--ダブセは万能武器な感じ。マルポン無しで雑に振ってるだけ...
-セイバーパリィアナザーカウンターがド派手にダッシュして位...
--ロックすれば狙ったところに動くしちゃんと武器アク押すか...
-ダブセは通常攻撃が弱すぎる不具合なんとかしてくれ。かまい...
--鎌鼬さえなければこんなことには -- &new{2021-06-29 (火)...
---正直ngsのかまいたちっていらない気がするよね。こいつの...
--そもそも通常攻撃でダメージ稼ぐ武器じゃないので… -- &ne...
--通常攻撃が弱いっていうなら、そこだけマルチで別武器つけ...
---他武器種の通常とは別にダブセの通常を仕込んどけばよくね...
--カウンターとかデッドリーにオマケのカマイタチでダメージ...
--カマイタチは武器アクション中だろうがステップ中だろうが...
---実測DPSが計算上のDPS以上になることはありえないが、鎌鼬...
-ジュリー無事弱体化来たけど思ってたより前半部分がずっと減...
--威力の数値で見ると200減ってるね -- &new{2021-06-30 (水...
--鉱石もワンパン出来なくて悲しい。スキップアーツ取れば良...
--まあおよそ半分ってのはくさるほど言われてたことだし。お...
---絶妙だよな。完走できる時に出せばDPSDPP共にトップの後半...
--ガッシュのバク宙やらデッドリーアーチャー終わりの後退や...
--(´・ω・`)元々の挙動が優秀なこともあってよっぽどじゃな...
-デッドリーとPBの組み合わせで実質PB2回分の火力出せれるの...
-PA1個死んだくらいでガタガタ抜かすなよ、Foを見てみろ、ク...
--ほとんどの人間が調整に納得してるのに勝手にFoの弱いアピ...
--最も蓄積値の高いテクを優秀なPP補助で湯水のように連打で...
---複数のFoがいればダウンハメで5割くらい削れるくらいには...
---別に属性ダウンのためだけの弱攻撃ってんでもないしな -- ...
---そもそも属性ダウン値が設定されない可能性の方が高いだろ...
--おう、三つともかなり良い武器なうえそれぞれ楽しいから本...
-個人的にはデッドリー回しやすくなって中々使いやすく感じる...
--いやそこ何一つ変わってないんですけど。お手軽に甘えてた...
--百烈て誰得PAなんだろ。ナックルに範囲性能求める奴なんて...
---ウィークバレットの紫化でレンジャーが喜ぶとかかねぇ -- ...
---主語がデカイ +15点 -- &new{2021-06-30 (水) 22:18:48};
--カマイタチ累積も下方食らってるからデッドリー回しもきつ...
---かまいたち蓄積下方ってどこにも見当たらないんだけど、ど...
---前半の蓄積が50%下がったらしい。ソースは雑談掲示板に記...
---↑ジュリーエンダンス前半ね。 -- &new{2021-06-30 (水) 2...
---なるほど理解。ジェリー前半は完全に接敵PAと考えた方が良...
---実際にデータ取ってTwitterにかまいたちたまるまでに必要...
---ちゃんとガッシュなんかも入れれるところで入れなきゃいけ...
-ダブセ死亡確認! いい機会だしナックルに変えるか・・・ -...
--ジュリー前半意外なのも変わってないから相変わらずクソつ...
---木主みたいなやつにはさっさと他武器に行ってほしいから死...
---パルチよいとこ一度はおいで…おいで… -- &new{2021-07-01...
---パルチちゃんは早よ本実装してもろて……してもろて……(涙 --...
---前半ジュリーぶっぱの容易コンしか使ってなかった層はそら...
---1位以外はゴミだから1位じゃなくなれば死亡判定なんやろ ...
---ナックルも多段カウンター修正されたんで死亡だから他所行...
---尚武器もOPプリセット無し潜在1解放した程度の18レベジュ...
---ジュリー前半しか振っちゃいけない呪いから解放されてむし...
--仕方ないから釣られてあげよう、こういうやつ何も続かなく...
--なんかカマイタチの蓄積値下がったとか言ってる奴まで現れ...
---実際半減してるからな -- &new{2021-07-01 (木) 12:07:03};
--自分が弱いのを武器のせいにする典型だな。 -- &new{2021-...
-修正後はラッシュ時はジュリー後半連打でええんやろか -- &...
--サブFoの時はコンバ>ジェリー前半連打は何だかんだまだ強...
--ダイダル系とかヴェラ系の長いダウン限定だけどもデッドリ...
---PBの後はかまいたち最大だからPB→デッドリーの順番のほう...
---ダウン時間ギリギリまでカマイタチ2を乗せるのを意識して...
---なるほど。展開中のかまいたちのこと頭から抜けてたわ -- ...
---そこフルジュリー入るんだったら、ジュリー後半→ガッシュ...
-PAのガードポイントでガードに成功したとき、その証拠となる...
--旧と同じでガードポイントで受けると受け流した証拠に風の...
--ブオォってなるよエフェクト確認だけならパルチのアサルト...
-下方のおかげでカウンターすればしっかり火力出るっていう調...
--いやバランスとかどうこうじゃなく普通に異常なんだが。素...
---そう言ってるように見えるけど -- &new{2021-07-02 (金) ...
-ジュリーエンダンスのDPSは272.09、前半のみ270.40、後半の...
--前半の威力は411.6から202.8、後半の威力は568.4から577.2...
--個人的には、フルジュリー→後半ジュリー→セイム通常3→後半...
---ジュリー後半はいつでもパリィに移行できるから、後半ジュ...
-ジュリー前半の接敵性能がFiでは最強だと思ってるから、ナッ...
--まぁそうじゃないとどの近接武器もダブセマルチして鎌鼬維...
--持ち出し先のマルチ武器攻撃の威力に変わりがない以上は1/4...
-アンチェインサークルのガードポイントって旧PSO2のデッドリ...
それとも、一瞬だけですか? -- &new{2021-07-04 (日) 15:35...
--回ってる間はほとんどGPだけど、後半に移行する手前くらい...
-セイバーパリィカウンターって使ってる?相手を追いかけてか...
--カマイタチ強化量多いって聞いたから紫になるまでは使って...
-確認できた限りとコメント欄の過去ログからカウンター2種、...
--あれは武器を回して浮きながら爆弾ポイするというなんとも...
--スパイラルドライブは取得することでむしろデメリットにな...
---暴発関連の記述で充分じゃない? -- &new{2021-07-07 (水...
---暴発対策の記述にスキルを切ることを記載しときゃいいんじ...
---昔みたいにポチポチすればいいだけだし、それで暴発したこ...
-通常3って3ヒットしない? -- &new{2021-07-07 (水) 01:45:...
-ガッシュ後半の小ジャンプめちゃくちゃ邪魔じゃない?ジャン...
--…?? -- &new{2021-07-10 (土) 09:20:07};
--ジュリー後半が最終段以外のダメージが低いもののキャンセ...
--距離とる関係上余程めり込んでないと前ジュリーしかコンボ...
---竜巻置いていくからそこのシナジーは損なわれてないと思う...
--DPSとカマイタチ蓄積の代償なんでしょ、知らんけど むしろ...
--ジャンプ後のキャンセルタイミングさえなんとかなればいい...
--あれはめっちゃ便利だと思う。一旦下がって間が空くことで...
---これ書いた本人が言うのもなんだが、「小ジャンプの部分が...
-Fi始めてみたんですが、旧でもEt触ってなかったので使い分け...
--ダブセはコンボ要素はデッドリー出すまでのDPSコンボくらい...
---ありがとうございます。ガッシュはホントに使い道悩んでた...
---ジュリー前半は攻撃後に後半始まるまでが隙大きくてむしろ...
-めちゃくちゃ長い無敵技とガードポイントPAを持っていて優秀...
--ガチ近接かつほぼ対単体特化だから許されてるのよ。 -- &n...
-スパイラルドライブの説明、「合計威力はリソースを共用する...
--リソース共有という弱みをどうマイルドに表現するか・・・ ...
---リソース云々で下の文と被ってたのでコメントアウトで処理...
--スパイラルドライブって実際どうなんじゃろな 「デッドリー...
---旧ぷそのレイドボス達みたいなターン制バトル仕掛けてくる...
---少し下がるのとそこそこに範囲広いから雑魚密度高くて横や...
---地上で出したあと動かないとカッコイイポーズするから こ...
---正直その分のスキルポイントをディフィートADに回した方が...
---弱点倍率が1.5倍でWB倍率が1.2~1.25倍なんだから、あとコ...
---雑魚処理やPSEバーストの時とか?範囲がデットリーより広...
---そもそも雑魚処理やPSEでダブセはそんなに使わない気がす...
---まぁ確かにFiなら雑魚処理、バースト時は中型相手かARとか...
---俺は使ってないってだけのことで、他の誰が何使ってどれだ...
---取らないという選択肢もあるって知れるだけでもwikiとして...
---バク宙とか格好良いのわかりみ。幸いたかだか1ポイント他...
---バンサーやナグルスみたいにちょくちょく移動するエネミー...
---EtDBにあったコネクト使った後にゲージ溜まりやすくなるス...
--前段でDPSが高いって言ってることに対する、でもすなわち強...
--ジュリー弱体化前はならばアイツがデッドリー並みのDPSだっ...
-クイックガッシュの後半は敵の集団にぶつけるとカマイタチが...
-アンチェインなんですが後半連打するとしたら単発で火力が出...
--PP重いし撃つんならダウン復帰入ったとこに1発2発捻じ込む...
--カウンターするタイミングが来るまでにジュリーエンやクイ...
---ですよね、先日vtuberの配信をみてたんですが中型の雑魚相...
---後半部分に転倒効果があるからガロンゴひっくり返す目的で...
-ダブセのマルチウェポンに悩んでおります。縦軸方向の移動が...
--迷うくらいならワイヤーで良い。PP目的でタリスの選択肢も...
--同じファイター武器ならツインダガーのヘルズエスコートお...
--ヴィアルトならタリス一択だけど、それ以外ならワイヤーが...
--ツインダガーマルチは極めて相性が良い。ただしその場合攻...
-おま環案件かもしれないけど、ダブセでPPが発動中のPAの消費...
--不具合として修正されたようです。駄文お目汚し失礼いたし...
-カマイタチの持続時間もう5秒ほど長くして欲しい -- &new{2...
-かなり役割被るけど、ダブセ+ナックルのマルチ化ってどうな...
--ナックルカウンター権付与に価値を感じるかどうか次第 ま...
--ダブセのマルチウェポンはダブセメインで使ってる分には問...
--突進PAのトライドライブだけでも入れてみればいいんじゃな...
-ダブセでDF前半戦カマイタチ貯まった所で腕移動されてデッド...
--俺もダブセだけで戦う場合どうするのか気になるなー。カマ...
--ダブセのみ使ってるわけじゃないけど、スパイラルドライブ...
--状況に応じて置きガッシュや本体殴ったりで頑張って維持し...
---もうちょっと頻繁に長押し2種が使えるといいんだけどなぁ...
--消えてしまうならその方がいいかと。そうやって使い分けて...
-新PA来たけどダブセだけ運営の風当たり悪そうだな。まだジュ...
--多段ヒットの罪とソードを差し置いて最高レアの罪(PSO)、ト...
--前半キャンセルが想像通りなら、高度稼ぎが素早くシームレ...
---高度の上昇量がロックオン部位に対して変わってくれたら高...
--ヴァーティカル!!エアレイド!! -- &new{2022-03-02 (...
---どちらかというと虎牙破斬…? -- &new{2022-03-03 (木) 1...
---ジャンプ時はヴァーティカルエアレイドで斬り下ろしは虎牙...
---虎牙破斬って事はどこでどう裏切ってくるんだ -- &new{20...
---魔神剣も頼む。ジュリー前半が敵の前で止まるせいで追いか...
---なんの因果かアライズにはほぼNGSのダブセな動きで戦うキ...
---完全にデッドリーアーチャーとアンチェインサークルだった...
---ダブセって槍とか棍棒とか薙刀に近いからモーション似るの...
---セイバーはソードと統合されてる感あるし、psoのアッシュ...
---クラスアイコンはツインダガーで象徴的な武器はダブルセイ...
---まぁ他ゲーから来てファイターって聞いたらナックルとかダ...
---ダガーナックルは優遇されてるっていうかNGSのコンセプト...
---むしろそうやって他プレイヤー居るからいいよね、っていう...
---勝手な想像やんそれ -- &new{2022-03-13 (日) 17:51:44};
---アンチ思考に脳がやられちゃってるね -- &new{2022-03-13...
--トルネードダンス復活してくれないかな。前半と後半どう分...
---前半:突進 + 後半:切り抜けながらブレーキ、とか? 目...
---前半トルダンからの後半ダンク叩きつけとか -- &new{2022...
---前半トルネードで後半足を止めて武器持ち上げて頭上でくる...
-スパドラとサークルの強化が来るけどこれは対雑魚を想定した...
--対ボス強化してもナックルダガーには勝てないし、対雑魚も...
--ダブセに関してはかまいたちがある分PA倍率いじって終わり...
-新PA、挙動が短くてそれなりにDPSあって(多分)短距離の移...
--後半はコンパクトながら威力も有り消費PPも控えめと、サー...
---もしかしたらかまいたちLv2を纏って連打する運用方法が強...
--とりあえず高度調整の移動技としては良さげ。攻撃技として...
--一応スカイクライムの後半モーションは出始めに前方ガード...
--前半のみで高度微調整用かな・・・微妙な感じ 一部の敵の...
--これの後半→サークル後半で高めの打点稼ぎつつパリィカウン...
--ボス相手に通常時はこれとガッシュのコンボで攻めてみよう...
-新PAが追尾+高度調整も出来るしクイックガッシュの横移動距...
--これは本当にありがたいよね ダッシュジャンプの高度をも...
-ククロで尚更思ったんだがNGSのダブセはエフェクトが細いの...
-スカイクライムの内容が&color(Silver){ひと月経ったのに};...
--やっぱりパッと見てすぐわかるのは助かるわありがとう。前...
-ファイター武器3つに言えるけど、今回の追加PAはどれも間に...
-クヴァリスのクラススキル追加でアンチェインの範囲拡大とか...
-最近使い始めたんだけどデッドリーの使いどころ悩むな…カマ...
--計算上は溜まり次第使っていく方がDPSは高くなる、狙える場...
---アドバイスありがとう、カマイタチ2段階+PAはDPS表見た感...
---使うPAによる、例えばSジュリー×4→デッドリーはDPS約380。...
---カマイタチのPP回収力もなかなか馬鹿にできないからなぁ -...
---なるほど、結局はカウンターありきか。要練習ね そうそう...
-ダブセのスキル追加エクストラアタックだけなんて事はないよ...
--それ以上に特定1武器種の1アクション追加スキルしか新要素...
--まぁそのエクストラアタックが広範囲高威力っぽくてそこは...
--カウンターするデザインといまいち噛み合っていない防御偏...
--通常がPAの威力を超える事は無いだろうし、ダブセは元々PP...
---5段目まで増えればPAのDPS超えるゾ -- &new{2022-06-01 (...
---通常ブンブン丸になるのも嫌やな -- &new{2022-06-02 (木...
--前回は各武器に1個ずつと汎用1個で今回も前回と同じくらい...
--6月のアプデページ見る限りダブセ専用はこれだけやな。これ...
---PP効率良いらしいけど慣れてない人間からすると割とPPきつ...
--バランス調整の対象外なのでエクストラアタック追加だけで...
---4段目がソード5段目に負けないような性能してるかもしれな...
---攻撃範囲がアンチェイン並みにあるっぽいから後は威力とPP...
---どうだった?4段目 -- &new{2022-06-08 (水) 20:29:44};
---威力は中々、動作中無敵(?)のおかげで動作時間の長さを補...
---性能的に良い感じだしやっとダブセもFiスキップアーツ生か...
-周知でしたらすいません。スパイラルドライブですが、最初の...
--何故か修正されてスパドラ出るようにされちゃいました… レ...
---スパドラ出ないのそれは原因だったのか。暴発防止も含めて...
--なんかそもそもスパドラいらんって聞いたけどどうなんだろ...
---スパドラが強化される前の話だね。当初はスパドラが弱くて...
---いらん派や腐してた側が上方調整後の使い勝手について話し...
---使ってない側の理由はだいたいデッドリーにリソース使いた...
---調整前と比べても相当強くなったから今は雑魚複数を一度に...
---使ってない派の最大の理由は誤爆だとは思うなあ。少なくと...
---雑魚複数ふっ飛ばすと言えるほどの範囲ではないし、カマイ...
---自分で使ってて思ったけどやっぱスパドラ要らんわ…スパド...
---結論:要らなきゃ切っとけ これ以上のレスは不要な -- &...
-EP4ぶりに復帰したけどやっぱりダブセかっこいいし楽しい。...
--随分ご無沙汰やったんやな、おかえり。ダブセの連撃気持ち...
//---連撃と言うにはヒット数物足りないですけどね…(他武器...
//---楽しんでる人に対していちいち揚げ足とんなボケ -- &ne...
//---PSO2が嫌いになっちゃうとこういう楽しそうにしてる人も...
//---煽り、暴言なんでCOしとくわ。残してても害しかないし -...
-使ってて楽しいし中くらいの性能はあるんだけど、カマイタチ...
--カマイタチが自然蓄積するようになってもいいのよ?(強欲) ...
--絶望とかやってるとアンチェイン前半の頼れっぷりに惚れ惚...
-もしかしてカマイタチ2にしたら他武器の高DPS技売ってたほう...
--溜まったカマイタチが消えるまでに戦闘が終わる状況ならそ...
---成程 -- &new{2022-09-12 (月) 19:38:59};
-今回(10/5)の調整で一番なんで?ってなった武器種かな。新ス...
--なんか知らんけどしょっぱい調整しかもらえないよなダブセ...
---なんでTDやナックルが威力強化くるのにダブセには威力強化...
---(´・ω・`)クヴァリス当初にカイゼラム1本でクヴァルパー...
---なんかもう…カマイタチ込みにしてやっと普通位の威力だっ...
---そら当然調整する側がやらないから、雰囲気的に「カマイタ...
---タクトなんか顕著だけどカウンター以外に大技持ってる武器...
---ダブセはデッドリー当てないと話にならない火力なのに、そ...
--(´・ω・`)デッドリー強化なしがどうでるか、だねぇ…TDナッ...
--カマイタチ+マルポンもあるから下手にいじれないのかなあ...
---いや、マルポン時カマイタチの威力下がるんだし、それで抑...
--サークル前半の範囲をアヤメ3段並のヤケクソ範囲にしてく...
--Fi武器3種の中で一番癖が無くて扱い易いから、下手に強化す...
---カマイタチの計算が必要だったりアーチャーを当てる必要が...
---習熟に少し時間かかるけど慣れれば防御寄りの攻防一体で使...
---そういえばダブセパリィは成功時にモーション終了まで無敵...
---そもそも火力特化のクラスで防御偏重っていう中途半端なポ...
--2種のパリィカウンターに移動距離アップがあって接敵にどの...
---こんだけ移動距離アップを推すんだから今までの数倍踏み込...
---雑にロック対象のところまで瞬間移動してくれていいのよ -...
---旧の頃から、この手の移動距離関係の改善とんでもないこと...
-改めてジュリーで必死に最速カマイタチゲージMAXしてデッド...
--ワンチャン来週の調整でアンチェ×2→通常34が通常3中以外全...
--デッドリーってやっぱ最速発動した方がええんか?2段階を任...
---理論上は溜まったらすぐ使うのがDPS上がる、らしい。けど...
-アンチェイン後半、真空判定で滅茶苦茶攻撃範囲広がってるの...
--エルノザの台座バーストでアンチェイン後半連打試したら5秒...
-武器アクで現ウォンドのパリィと同じくらいグリグリ動けるよ...
--ガッシュ後半からフォトンブラストを直接出すと修正前はそ...
-ほぼダガーの下位互換で悲しい もともとfi武器最弱なのがカ...
--操作感も武器の特徴も全く違うダガー引っ張り出して下位互...
---なお事実な模様 -- &new{2022-10-11 (火) 22:43:00};
--火力だけで突き詰めるとダガーナックルのマルポン運用が答...
---ダブセと言えばPSOシリーズの主人公武器だしな!カッコい...
---トルダンが無いのが本当にショックなんだよね。あれのモー...
---PAと別枠の特殊アクションあたり(例:ワイヤーの武器アク...
---本当かっこいいから使うにすべてが集約されてる ただ、ダ...
---ダブセは格好良い税を取られているだけで形振り構わなけれ...
--カマイタチLv1引き上げか、デッドリーとスパイラルにちょこ...
---フルパワーじゃない時のロス考えたらLv2込み&デッドリー...
---アーチャースパドラをカマイタチから独立させカマイタチで...
---PSO2の頃からそういう根本的な仕様変更死ぬほど嫌がるから...
---もしかしてダブルセイバーに関係ない話広げようとしてます...
---全体もうちょい強くないといかんでしょとは思うけど、デッ...
---被弾でカマイタチリセットみたいなそういうのはダルいから...
---なんか学級委員長気取りみたいな奴居て草 まぁデッドリー...
---あー、そうなると昔のダブセギアとケイオスライザーだな。...
---ほんのちょっと操作遅れただけで長押し判定出て発動しちゃ...
---アクティブスキル化したら誤爆はなくなって良さそうだね。...
-ダガーがどうとかより本当のライバルはカタナだと思うんだよ...
--カタナは今近接全員にとって一つの指標だからそれはそう --...
--環境1位が永遠のライバル -- &new{2022-10-14 (金) 11:08:...
--他武器に比べて勝てないだの負けてるだの言うてる人多いが...
---楽しくて使ってたとしても、強いに越したことはないだろう...
---いやぁバグジュリーとかちょっと前までの完全1強状態のカ...
---それダブセが好きなんじゃなくて、弱い武器使ってる自分が...
---正当な強さの武器が好きだよ。リスクリターンが見合ってい...
---今はそのパワー不足が不満だからちゃんと他武器と同水準ま...
---好きで使ってる人は楽しく遊んだ上で、他武器との火力差が...
---PSO2は弱い職は参加すんなっていうのがPT募集のメッセージ...
---火力に関してはカマイタチのレベル2前提で調整されてるん...
---強いに越したことはなく、楽しくなったね。 -- &new{2022...
--他武器や他クラスをライバルだのなんだの考える必要がない...
-アナザーカウンターを出すと高確率でデッドリーアーチャーも...
--とにかく暴発に悩まされるよね。それでどちらかと言うと扱...
---ごめん名前は忘れて -- [[小木]] &new{2022-10-18 (火) 07...
--ボタンを強く押し込みすぎなのよ。ここだっ!と力んでしま...
--俺の場合デッドリーはまだなんとかなるけどスパイラルドラ...
---スパイラルドライブって攻撃を当て続けてゲージが貯まると...
--通常は4以外使うな、ボタンは必ず連打しろ。…としか言えな...
---なんでこんな操作不利背負って大して強くも無いスキル温存...
---スパドラの長所が、範囲ならアンチェ連発でいい、PP回収は...
--デッドリーもスパドラもクールタイム制になれば「攻め続け...
--スパイラルもデッドリーも長押ししてても移動入力中は発動...
-残り1秒とホントギリギリだったけどダブセのみでエアルパー...
--もっと性能が高ければその人もそんな労力を払わずにクリア...
---アクションPAのページ全般に言えるけど愚痴掲示板以外で吐...
--これは頭運営ですわ -- &new{2022-10-22 (土) 11:06:10};
--なろう系見て育ってきた次世代の客層に練習と努力って言葉...
--上手い人でギリレベルとかむしろそこまで弱かったのかと思...
---ね。上手くてギリ程度なのかってガッカリ感 -- &new{2022...
---武器問わずソロでクリアしてる人を軽く検索してきたけど見...
-威力表見てたんですが、スカイクライムの威力フレーム数DPS...
--四捨五入したらちゃんと合ってるよ どういう計算したんだ ...
---前半・後半はあってるけど全体があってなくね?出典元みた...
---これあきらかに違くね?って思ったらさくっと修正してくれ...
---そうです、全体の部分のみですね。それで1枝氏のご指摘通...
--てかソースリンク見るとどれもこれもDPS全然違うな。そして...
-「セイバーウィンドエクストラ」※ダブルセイバー専用 カマイ...
--今回のFiの中ではストレートにDPSに直結するスキルだから現...
--PB発動(カマイタチ3段階目)→スパイラルドライブ(2段階目)→...
---第3カマイタチでのデッドリーがもっと強くて、単純に殴り...
---スパドラの使い道を増やそうってのは分かるんだけど、それ...
---まぁわからんでもないけど慣れでどうとでもなるし… なんか...
---先行入力が効くがゆえにきついというか、長押し判定になる...
---先行入力どうのこうのってかただの連打癖ないしガチャプど...
---枝5は一切の間違い誤爆なく操作できるんか、すげーな。 --...
---横からで悪いができると思うぞ -- &new{2022-12-05 (月) ...
---連打癖やガチャプやめようね、という話であなたは一切誤爆...
---全部の武器ページの通常攻撃がまるで押しっぱじゃないと最...
---スパドラに関しては本当に一切誤爆しないとは言えないけど...
---ダクソとかテイルズやってて通常攻撃は(ライフル以外)ボタ...
---一時期全武器種のページの通常攻撃のところがまるで長押し...
---運営もこんなだから入力方法このままでいいって思ってんだ...
---どうなるのがいいと思ってるの -- &new{2022-12-06 (火) ...
---まぁジャスアタ無くなって押しっぱ通常でも良くなったのを...
---よく言われてると思うけどアクティブスキルで良かったんじ...
---スパドラデッドリー程度の物を安直にサブパレ化されたらサ...
---まあ既存のものは据え置きで別途パレット用のものを用意し...
---せっかくパレット使わないで出せるアクションなんだからそ...
---お前が長押しで全く困らないように、サブパレスキル増えて...
--スキップアーツから通常4長押しスパイラルドライブがDPSコ...
--しかしデッドリーだけ強化されるとPB+デッドリー発射台でし...
---言ってしまえばどの武器種もただの強アクション発射台でし...
---弱い弱いと言われる理由は「あくまでダブセで戦ったときの...
---カマイタチ溜まるまでのスロースターターって意味ではGuと...
---スロースターターで強いならいいけどカマイタチ溜まっても...
---カマイタチ強化は嬉しいんだけど、トルダンやイリュみたい...
---ジュリー前半が接敵PAとしては欠陥品だからなぁ でもあれ...
-ダブルセイバーのカマイタチにおいて、効果時間を15秒に上方...
--前は10秒だったんよ 上の記事はすでに修正されている速す...
-カマイタチ3のDPS144です、今までのDPSに+64ですはいぶっ壊...
--最低でも400越えはやべえ -- &new{2022-12-08 (木) 10:13:...
--強くなって困ることはないけど、雑だし嬉しくはねえんだよ...
-カマイタチレベル3の威力が凄まじいけどマルポンした武器に...
--いつもDPS上げてる人たちのとこ見てもマルポンカマイタチレ...
-デッドリーアーチャー切るまでちょっと考えるレベルでカマイ...
--ダブセもスパドラもいらんというか罠スキル状態まである、...
--元々そうだったけど完全にPB用のスキルになったね。ダウン...
--2から3もジュリー後半x3だとしてスパイラルコンボにちょい...
---あんなこと(前科いろいろ)をするんだからこんなこともする...
--スパドラ→デッドリー→PBっていう流れ以外で撃ったほうがい...
--Fiページでも言われてるけどカマイタチ3纏ったまま殴り続け...
--実質的に選択肢が減った上に蓄積を考えた立ち回りまで必要...
---それやるとPB発射台として強くなりすぎるからね -- &new{...
--まぁでもカマイタチ3維持してアンチェイン後半やらクライム...
--スパドラデッドリーは100%誤爆しないって人以外は切ってい...
--ますますスパドラデッドリーのゲージ技化が求められるよう...
---デッドリーはカウンターモーションからの繋がりが大変美し...
-個人的な趣味だけどカマイタチは威力が上がってくんじゃなく...
--あんまりやると数字で埋まる -- &new{2022-12-09 (金) 23:...
--負荷がね、仕方ないね -- &new{2022-12-09 (金) 23:22:14};
--そういや手数武器みたいなツラしてる割に火力出そうとする...
--流星棍「わかる」 -- &new{2022-12-09 (金) 23:37:11};
--ヒット音だけはいっぱいしてるけど実際の処理回数は据え置...
--Guのヘイル楽しいぞ楽しい・・・ -- &new{2022-12-11 (日) 11...
-スパイラルドライブの後方飛び退きがいらないなぁ、旧のケイ...
-アンチェイン前半で防御寄りの行動してる時でもDPS401だもん...
-確かにカマイタチ3で火力は上がったんだろうけど爽快感とか...
--このページでダブセが好きなんじゃなくて、弱い武器使って...
--ほんとこれ。楽しさを損なうための最短最速の一手を打たれ...
--ヤケクソ調整でその場をしのいで今後の調整方針をどうする...
---もっとヤケクソになって計算上投げたほうが火力出るように...
--これはナーフ確定やろ、ダブセの2スキル切ったほうが強くて...
---3の威力を人並みに下げて代わりにカマイタチのそもそも蓄...
---言うてカタナ基準ならこれくらいの性能あっていいと思うけ...
--前々から思ってたけどデッドリーやスパドラはカマイタチ消...
---消費と共に再蓄積までの立ち回り含めての大技なんだよ…ノ...
---別にそれでもいいけどDPS900位下さいね?リスク絶大なんで...
---Guにもいたけどリスク管理が楽しいタイプは個人で勝手に縛...
---今回の調整は単にジーカーやスプレッドショット、複合みた...
---NGSはってか旧から9割がた理論値基準でしか調整されてない...
---むしろゲージ化したら平時弱い分必ず撃たないとダメでその...
--別に全然これでいいや -- &new{2022-12-13 (火) 12:29:09};
---自分もこれ。カマイタチ2のときでも消費して0になるのあん...
---自分はアクションサイクルが単調になっていまいちだからカ...
---使えないとされるアクションは単にそれが非効率だからとい...
--シンプルに「スロースターターな分他の近接武器より頭一つ...
---単体相手に速攻で3まで貯まるなら問題だけどそう言うわけ...
--元々アクション多くはなかったのに実質さらに減ったんだか...
--挙動の優秀さはカタナ最高で、ダブセは火力最高、ソードは...
---性能だけ見れば強武器同士に限ってはバランスいいかもな。...
---いやまぁダガーは挙動カタナ並みに優秀だし火力もダブセよ...
---ワイヤーは、うん、被弾へリッシュ連打とかストライクバッ...
-カマイタチ3で若干範囲拡大になってるけどこれサークルと同...
--流石に遠距離から雑魚の群れ消すのは不可能だけど、アンチ...
---バーストよりもリーコン相手に向いてる気がする、アンチェ...
---低すぎる火力って何のこと言ってるんだ?今アンチェイン前...
---DPS401とかダブゼPA中下から2番目やぞ範囲同じでガードポ...
---カマイタチありきで話進めるんだったらPAで語るDPSは変わ...
---サブFoなりグレイズゲインなりでPPなんとかすればアンチェ...
---後半連打はPAボタンおしっぱでいいから指が疲れる心配は基...
---まあバーストじゃタリス使っちゃうんですけどね -- &new{...
---アンチェ後半連打やってみればわかるけどサブFoでさえ流石...
---ダブセみたいな範囲攻撃として狭めだけど威力は強いっての...
---範囲として狭めってのがちょいひっかかったのでファースト...
---結局ダブセ使いたいかどうかだけの話だからな 何で狩って...
---そりゃそうだボタンおしっぱ固定砲台でいいんだから楽した...
---単に1箇所わきならダブセ、それ以外ならタリス基本にして...
---ん、別に周りの人も範囲で殲滅してくれてるんだから全員フ...
---どうなんだろ。打撃特化装備でスプレテクしても迷惑なレベ...
---打撃特化装備でスプレテクが迷惑なら打撃装備でアンチェも...
---それはもうタリス以外でマルグル来るなと言う話にすり替わ...
---バースト中に限らず結局一度にどれだけの数を巻き込めるか...
---別に法そんな盛ってなくても一度に巻き込める数がダンチだ...
---当たらない2倍撃より当たる1.1倍撃が正義ではある ソロじ...
---場所による。狭所でアンチェが届きまくる状態ならタリスの...
-ジュリーエンダンスは「後半部分のカマイタチの蓄積速度は随...
--モーション比で言うとガッシュ後半が若干高いけど連発でき...
--あと書いてないけど通常4も蓄積値高いからちゃんと当たる状...
---なるほど、把握しました。コメントありがとうございます -...
-今のガッシュ前半は適度にモーションが長い、DPPが比較的良...
--ガッシュで被弾するのすごいわかるけどそれ以外だと通常攻...
--個人的には信頼できそうな性能してる癖に実際そこまで信頼...
--クライムかアンチェかガッシュ後半か通常4しか振ってないな...
--DPS自体は悪くないからダウン中にPPケチるために出すことが...
--あのキャンセル不可本当にいらない…… -- &new{2023-01-02 ...
-ギア3時のアナザーカウンターって動作フレーム68fの発動時カ...
--又、この行動後に発動と同時にカマイタチが発生するPA等を...
--1:ありえなくはないけど計算としてはあんまり現実的じゃな...
---ご回答ありがとうございます。2:で説明頂いたカマイタチ...
-武器アクカウンターした後にアナザーカウンターが出ないこと...
--よくわからんが武器アクでガード成功→パリィカウンターまた...
--自分もたまに不発になって普通のパリィが出ますね。パリィ...
---2回目のカウンターだの普通のパリィが出るだの何を言って...
--よく分からんけどただ単にアナザーカウンターが出せないっ...
---自分で言っときながらアナザーカウンターで落下したりしな...
---敵の攻撃によるヒットストップもあると思う。顕著なのはダ...
-連続でカマイタチが発動するのが不具合ってどういうこっちゃ...
--[[これ>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measu...
---どう考えてもLv1カマイタチ重複バグの方でしょ -- &new{2...
---そんなバグあるんか。ならそっちやね。 -- &new{2023-01-...
-PP潤沢だとカウンターだけはナックルマルポンしてバックハン...
--それも楽しそうだけどカマ3アナザーカウンターのDPSが630も...
-カマイタチの発生・維持・段階アップについてよくわからない...
--ターゲットなしの場合。PAの使用などでカマイタチを発生さ...
---(段階1の)発生はアクションがトリガー。継続や段階上昇は...
---ですね。書きながらそういうことだなと自分でも結論出て、...
--溶岩核(郡鉱石でも可のはず)殴りで確認したこと。通常攻...
--緊急ニルスで、ストライダスを手前に釣られるとそのあとマ...
---一応スパイラルドライブで3→2貼り替えすると持続時間をリ...
---そういうのもあるんですね。該当の場面までにカマイタチ3...
--エイジスカマイタチ切れるポイント多そうでキツそうだなぁ ...
---切れまくるから諦めてナックルだわ -- &new{2023-02-08 (...
---エイジスくんの機嫌次第では切れる時は切れるし確定維持不...
---SD延長遣えば実質30秒間は時間稼げるわけか…ちなみに後半...
---腕を振り抜く攻撃が2回連続→溜めのある攻撃が来ると15秒は...
---スパドラ延長しても結局3が切れたら弱いだけで -- &new{2...
---1から上げ直すのと2から上げ直すのどっちが速いかなんて猿...
---しょっちゅう2に落ちてるならダガーナックルのほうがマシ...
---エアプには分かんねえだろうけどそんな場面1回あるかどう...
---へースパドラすればキャノン持ってもカマイタチ一回しか切...
---タリテクかキャノン持ってる時間のが圧倒的に長い前半の話...
---建設的な内容なのに赤文字読めない人多すぎて残念な枝ツリ...
---それにしたって謎の煽りかましてきた読解力ゼロマンが悪い...
---煽りと誹謗中傷はルールで禁止スよね -- &new{2023-02-20...
---そこで何でまた余計な一言を加えるのかって話なんよ… -- ...
---デッドリーばりのブーメランはやめてもろて -- &new{2023...
---つまり時系列的に枝6が一番悪いんやな -- &new{2023-02-2...
---強武器になると血の気が多い奴が増えるよなぁ…去年の8月く...
---弱武器でも定期的に変なのが来るからクラスや武器のコメン...
---雑談でも愚痴でも赤字ルールなんてほぼ無視だしこの程度で...
---腕の振り抜き2連の時、通過する腕に1ダメージしか通らな...
---カウンターの比重的にナックルの方が上ちゃうかな -- &ne...
---他ボスと比べて特別カウンタータイミング多い訳でもないし...
---ナックルはもうカウンターだけ使う武器やな -- &new{2023...
---ちょうどスイッチまでくらいの時間も多くない? -- &new{...
//---それがどうした? -- &new{2023-02-22 (水) 04:21:34};
---2連パンチと壁で挟んで弾幕張ってくる時はほぼカウンター...
---今のダブセはカマ3PAの平均火力(DPS440近い)もPBの火力(DP...
---ただFiいるやんと思って装備見ると8割ダブセで皆強武器好...
---動かないだけでしょっちゅう部位消えるし案山子とは違うと...
---好きで握ってるだけなのにイナゴ認定してくる奴ってどこに...
--ジオラビで階層移動すると秒数関係なくカマイタチが切れる...
-カマイタチを発動させているかはダブセ全体で見て今発動して...
--これ今まで特に気にしてなかったけどファーシュメルでダウ...
-ダブセ+ナックルで戦う場合、カウンター単体の威力はナック...
--ダブセナックル両方とも計測してる人のDPS表だとカマイタチ...
---都合3種のカウンターの動作時間を把握して使い分けという...
--ブジン級が相手ならダブセカウンターでいいよ カマイタチ...
---ダブセカウンターで良いんですね。ありがとうございます。...
-今日SlやってからFiやって今更気づいたけどガンスラのギアゲ...
--さぁソラ!一緒に要望を送ろう! -- &new{2023-08-01 (火)...
-ソウラスと相性最悪よね? -- &new{2023-08-17 (木) 11:37:...
--ああ…でもスパドラ延長使えば3連壁の時間でもカマイタチ持...
---壁単体で攻撃してきたらワンチャンあるけど、別行動からそ...
---スパドラとデッドリーを順に空撃ちして少しでもリカバリを...
--ぜ 前半は相性いいほうだから… -- &new{2023-08-17 (木) ...
--パリィカウンター空振りでカマイタチ蓄積はしなくていいか...
---普通に旧みたくギアにしてくれればよかったのに -- &new{...
---普通にカマイタチなくしてカマイタチ分底上げしてくれてい...
--個人的に前半と終盤はメインウェポンだが後半はおとなしく...
-すごい今更知ったけどダブセPBフィニッシュ部のカマイタチレ...
--というよりカマイタチのレベルが上昇すると蓄積値が0にリセ...
-切実にカマイタチの蓄積&残り時間の可視化が欲しい。ガンス...
--3つ上の木で自分も同じこと思って以前要望送ったわ。とい...
--Guのチェインブーストゲージみたいなの欲しいよね。スパド...
-カスタム一通り試してみたけど少なくともカスタム3に表記に...
-ガッシュカスタム1範囲拡大は前半はサークルより若干狭め前...
--これ見て範囲拡大やってみたけどすげえ楽しいね -- &new{2...
-カスタムPAは高速化が安牌だろうか。クイックガッシュ前半は...
--高速化だけのカスタムだと威力は調整してるのにダウン値蓄...
---仕組み自体は順当で、不思議要素は運営の認識っていう -- ...
---正直範囲拡大はカマイタチ維持のためなら無敵判定の長いサ...
--ガッシュ自体が今のNGSについてこれてない時代遅れPAだから...
--DPS5しか上がらんし竜巻のヒット間隔は変わらないと2もほと...
-最近ダブセ使い出したんだけど、この武器ってカマイタチ溜ま...
--大体そう。竜巻は無理に使わなくてもいいが使いたければご...
---サンキュー!流れあっててよかった。ちなみにリミブレの吐...
---現状のリミブレってアフターPP発動させる用みたいなところ...
---Sサークルと他のPAのDPS大差ないしリミブレ中の通常4込み...
---遥かにってほど高いのかそれ?その場合サークル→クライム→...
---PA単独のDPSだけ見るとサークル後連が俄然高いように見え...
---リミブレの火力20%アップに対して、Sサークルとクライム前...
---あぁわかった、コンボ自体の話をしてるんじゃなくてリミッ...
---ん?じゃリミブレショートってLv1取りならまだしもほぼ罠...
---リキャストと効果時間の比率はかわらないから状況による。...
-カマイタチの発生状況ってエフェクト見るしか方法無いんでし...
--無い。ゲージ可視化してくれと一緒に要望送ろう。 -- &new...
---何度か「ここでデッドリ…あれ?」みたいなパターンあった...
-しかしダブセだけじゃなくファイターのPA、後半が短くて威力...
-極稀にスパドラ撃った瞬間にカマイタチ3になってそのまま維...
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