PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/イクサブジン
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[[イクサブジン]]
-初見で即死喰らったときはビックリしたけど、冷静に見れば隙...
--即死攻撃って掴まれて動けなくなる攻撃だよね?HP盛りの防...
--死亡時のTips「イクサブジンにつかまれたときは、振りほど...
--一応掴み攻撃はダメージ発生前にダウンを取れれば救助でき...
--接近してると捕まれない?ような気がする。 -- &new{2022-...
--色々な耐性を盛りまくったら150×2までダメージが落ちたので...
-アンチ扱いされるだろうがそれでも言いたいことがある 1死...
--なんつというか初見殺しで高難度っていうのが見え透いて見...
---いうてあとは超火力で即死、ギミックで即死、飽和攻撃で即...
---まぁアクションソシャゲネトゲの高難度って結局はボス級3...
---まぁ一応トリニテスの場合ミッション設定という名の縛りプ...
---即死があるだけでクソっていうほぼエアプな子は必ず出るよ...
---よっぽど初見で即死させられたのが悔しいのかもしれんが、...
---むしろ今のうちに知れて良かったまである -- &new{2022-0...
--そんなあなたにハーフドール -- &new{2022-04-20 (水) 20:...
--まあディバイドも終盤にエクゼクルやシバが即死級の拘束攻...
---まあ一応シバさんあたりは1000年前の終盤を飾るヒト、こっ...
---なーに攻めるアークスも10年目の大ベテランだ -- &new{20...
--悪意って何だ?最後にヤバいボス級居るのは普通の話だろ、...
---この世の悪意の半分は受け手の解釈で出来ています -- &ne...
---ちょっとした何にでも悪意を感じる人もいます -- &new{20...
---何もなくても悪意を見つける人も居ます -- &new{2022-04-...
--別に1死でアウトじゃないんだけどハーフドールっていうアイ...
--それ以前にブジン以上に避けにくい攻撃を精鋭以上の火力で...
---ハンターソード専で行ったがブジンと大して変わらなくね?...
--公式に窓口あるからそこにお気持ち投げてこい。ここでいく...
---ボロクソに書かれたご意見()なんてごみ箱に捨てて終わりや...
--もう忍者っぽいアイデアが忍殺しかなかったんだろ。ブジン...
--即死ゲーとかにするよりか、クリア自体は簡単にしてスコア...
---そのためのククロゼアトじゃないかな? -- &new{2022-04-...
---実質老人ホームで今時の子は対象外だろうから、そうなった...
---最奥のボスが1個即死級の技持ってるってだけで即死ゲーど...
---アークスは甘やかされているが普通のゲームはボスの大技な...
---pso2ユーザーって普段アクションゲームやらないんかって層...
--あん?火力特化ならちゃんとよけて見せろよ!避けられない...
---まあ特殊能力の盛り方を見直すいい機会だと前向きに捉える...
-ウワーッなんか寄生されてる -- &new{2022-04-20 (水) 18:5...
--そんな今どき昭和のマンガみたいな叫び方 -- &new{2022-04...
---[[昭和のマンガ>https://pso2.jp/es/players/comic2/g36/]...
---ちいかわで見た -- &new{2022-04-20 (水) 21:38:48};
-掴みの判定がよく分からんな。ロッドでテク撃ちながら横移動...
--単にダッシュ始動の硬直刺されただけじゃね -- &new{2022-...
---何度かやってみての体感だから間違ってるかもしれないけど...
---あ…反時計回りでもちょん避けできてる回あったわ。やっぱ...
-火力ガタ落ちになるけど、慣れないうちはイクサブジンが赤く...
--戦闘時間激増で即死リスク増えるだけだと思うぞ -- &new{2...
--普通にククロゼアト作りなよ。タスクにもあるんだし -- &n...
---使ってる防具によってはククロ作っても掴み攻撃は即死だと...
---イクスなんて使うぐらいならハンターで行けばいいのでは?...
--防御構成で即死免れられたから即死技じゃなく大ダメージ技...
---フィールドなら周りがリバーサー投げてくれるからむしろ困...
--掴まれたら持ち替えって効く? -- &new{2022-04-21 (木) 0...
-引き撃ちしながら戦ってればいつものブジンと大差はないな -...
-スリケンがガードしても張り付いて爆発する機雷になってる…...
--着弾位置に張り付いて爆発するから被弾してもその後の回避...
-見慣れてるブシンの片腕に触手寄生されてるような不安定な見...
--イクサブジンというより遺作ブジンって感じ -- &new{2022-...
--''ブシン''is誰 -- &new{2022-04-22 (金) 02:28:41};
---誤字を認めないパーフフェクトニキ -- &new{2022-04-25 (...
-攻撃はマルチでもカウンターしやすいような作りになってる?...
-遠距離殺しが割かし増えた感じ。ARの適正距離だと全方位回転...
--なんというか、触手を正面真上から反時計回りに斜めに振り...
-設定1でもブジンの特攻のエフェクトでフレームレート落ちる...
--それはさすがに環境見直したほうが良いのでは・・・ -- &n...
--クラウド行ったほうが良いんじゃね?fps30に慣れさえすれば...
--PSO2のランチャーのところで画面サイズ変えたらだいぶ軽く...
-壁際でダウンさせたら壁に逃げられた!(壁に埋まってダウン...
--これなったわぁ -- &new{2022-04-21 (木) 02:07:32};
--どのボスでもよくある -- &new{2022-04-22 (金) 02:02:44};
-復活になんらかのリスクつけてくれてもよかったからせめて無...
--''基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう'...
--忘れがちだけどトリニテスってエンドコンテンツ扱いだから...
--それは単純に下手というか・・・。そもそも初回のヌルゲー...
---複合・汎用防具だと30%前後しか盛れないわ -- &new{2022...
---武器OPまでやってるんじゃなければ複合でも50%には届くん...
--リズム感が普通のブジンと全然違う(特に手裏剣)のせいで...
-向かって右正面が音聞いてからガード余裕でしたな攻防多かっ...
--ロッドなど高性能なガードとカウンターを持つ武器とクラス...
---いや、こいつそれで済めばパターン覚えて張り付きインファ...
-HuやらFoやらTeやら色々試したが最終的に行き着いたのがナッ...
-イクサブジンにやられハーフドールが手持ちにないことに気づ...
--ここは愚痴版じゃないぞ。 -- &new{2022-04-21 (木) 18:48...
--素材以外で素材倉庫に唯一入れられるアイテムがハーフドー...
-即死そんな怖いか?結構掴みますよーって溜めてくれてるじゃ...
--「いまからアナタ即死させマース」って言われたら誰だって...
---でも「お前を殺す」って言われたら大丈夫殺されないフラグ...
---見た目がファレグおばさんじゃなくてよかっ -- &new{2022...
--掴みますよって言ったら勿体ぶらずにすぐ振れや! だいた...
-まだ戦っていないけど、ここで左腕が伸びるって書かれてはい...
--首も伸びるかもしれないぞ -- &new{2022-04-22 (金) 00:26...
---口から火も吹くかもしれないぞ -- &new{2022-04-22 (金) ...
--イクサブシンは能力者だった・・!? -- &new{2022-04-22 ...
---ヒトヒトの実モデル"ニカ"!? -- &new{2022-04-22 (金) ...
-坂の上にいるプレイヤーを追いかける時に必ず坂の前でジャン...
-イクサブジン君の手裏剣、着弾後起爆するせいでデュアルブレ...
-Br刀で掴みガード出来たんだがバグ?掴みに見えた別の攻撃だ...
--掴みは本当にガード不能なのか、ガードできなかった人がガ...
--ハンターソードで普通にガード失敗して拘束されたからどう...
---旧でもジャスガ可能かつ通常ガード不可の攻撃とかあったか...
-ウォンドでパリィするとすごい勢いで爆発が起きて気持ちがい...
--手裏剣の着弾をパリィ、爆発をパリィ、そして回転斬りもパ...
--チャレンジ設定無しのソロで、バーラン→ウォンドPBと使うと...
---誰か味方がつかまれた時とか使えそうやな。それまでにある...
---弱点風なのにバーラン? -- &new{2022-04-23 (土) 01:50:...
---ザンディと間違えたのか嘘かそれとも複合テクの区別ついて...
---複合テクのページで、PBと同じように複合属性にかかわらず...
---複合なしと他属性複合当てた場合で弱点テクのダウンに必要...
-掴みに対してうっかりアヴェンジ取ろうとして拘束されたが拘...
--ベアとかキュリオの拘束もそれで回避できたりするし、そう...
--自分も掴まれた後にステップ回避成功音がしてノーダメージ...
-空間殺法は露骨に予備動作長くて解りやすいのに何故掴みはあ...
--触手が5,6本に増えてめっちゃうねうねさせて構える、とか...
---(´・ω・`)せっかくカッコよく進化するかと思ったのにどう...
---格好いいと思う -- &new{2022-04-23 (土) 15:05:53};
--即死級威力の技にあるまじきレベルのしれっと感で撃ってく...
---ただし白カレーは覗く -- &new{2022-04-23 (土) 13:18:02};
---もうちょい大技っぽく大げさな溜めや演出で撃ってきて欲し...
--シバみたいな露骨な当て身即死カウンターのほうが良かった...
---ブジンさん無口だからもっと酷い事になるで -- &new{2022...
--構えは手裏剣2個投げと結構似てるけど出は遅いやろ。 -- &...
-ブジンに比べて顔付きとか触手腕で微妙に怪物感あるデザイン...
--次は脚とか首とかも触手になって、頭が分離して這いずるよ...
--個人的には、触手腕の他に腕が銃だったり火炎拳で殴ってき...
--顔がなんかハルファDFにの進化前みたいに見える -- &new{2...
--しかもアークス訓練施設で初出という謎のドールズ -- &new...
---あるいはこれが過去の正常体で外の天然ブジンは劣化版なの...
---プロトタイプと量産型かなるほど。下層にプラントらしきの...
---普通のブジンは片腕ない辺り実際に破損してて、イクサは破...
---普通のブジンが隻腕というか左側に盾めいた小さな円盤状の...
--イクサブジン自体が欠損した左腕を触手で補ってるようだし...
---ありゃワイヤーマルチウェポンだよ、ドールズはアークスを...
-体力半減と火力ブーストが付いているとはいえ、手裏剣ブッ刺...
--直後に回避アクションで爆発の方は避けられると思うけど… -...
---避けるって頭でわかってるんだけど手裏剣刺さった直後に指...
--だから忍者はきたないとあれほど… -- &new{2022-04-24 (日...
--パリィ拾えない位置に手裏剣投げられて、パリィ判定消えた...
--でも手裏剣のエフェクトがでかくなったり音が出たりとその...
---手裏剣の着弾エフェクト派手過ぎて前が見えねェ… -- &new...
---むしろ場所と相まって余計にヤベーわ。それに相応に判定拡...
-ブジン回避(ダウンと同時に壁に入り攻撃不可状態にする) -- ...
--それな。PTメンバー曰く「秘儀・壁隠れの術」 近接殺しの最...
---近接どころか何の攻撃も当たらなくなるぞ。対策は壁際に行...
---↑やっぱそうなんか。PT全員近接だったから知らんかった。...
---想定通りに攻略上致命的な問題にはならないってことで承知...
---過去からさんざっぱら発生して不満も届いてるけどゲーム辞...
---3Dゲー的に対処の難しい案件かもしれんが、壁の多いステー...
---ブジン!誉れはどうした! -- &new{2022-05-04 (水) 17:1...
---誉れはハルフィリア湖で死にました -- &new{2022-05-08 (...
---何処にでも湧く誉れ厨さんほんと草ww -- &new{2022-05-08...
-触手の左腕が重いのか、ブジンと比べて歩く姿勢がかなり歪ん...
-FiソロS達成記念でイクサブジンのカウンタータイミングや攻...
--名人はそもそも解説動画を見る必要ないし、初心者指南とし...
---ただ、もし素晴らしい解説動画を作ったとしても、ここにリ...
---実際旧にいたしな色んなコスチュームのページに自キャラ動...
--需要しかない。あいつは最奥にいて、トライアンドエラーで...
-たたた頼むよう!最初に出てきてくれよう! -- &new{2022-0...
--あれだけ大量のコクーンとタワーあるんだから、1つくらいエ...
---セツナノイッセンの上位互換版で欲しいね。もしくはイッセ...
--Rank.2「来ちゃった♡」 -- &new{2023-03-03 (金) 07:58:38};
-アカン、常にロッドパリィでカウンターする癖がついてるから...
--わかる。最初掴まれまくったけど、攻撃予告エフェクトだけ...
-イクサブジンの腕がワイヤーモチーフなら掴みはドールズ版ヘ...
-ブーツで戦うとサージを挟むスキがよくわからず、使ったら使...
--(´・ω・`)慣れるほうが早そう。のーりすでさくっと奥まで...
--通常攻撃とテクニックだけ使うならサージング纏う。蹴りPA...
---テクもサージングもチャージすると即被弾になりそうで、使...
---タゲ取ってる状況だったらブーツテクはあまりにも隙だらけ...
--基本はカウンターコンボのみで、PAもテクも使用しない形で...
-ナックルで戦ってるんですが、横薙ぎ突進の位置がズレてて初...
--軌跡を見てやばいと思ったらとりあえずステップ連打で範囲...
---スウェー試してみたけど普通に被弾な感じでした。やはりス...
--武器アクカウンターで取れなかったら即ステップカウンター...
---すみません。間違って名前の「age」の部分消してしまいまし...
--ステカンでかわせるんですね!助かるぅ〜(改行修正) なぜス...
---すいません、改行使ってしまったかも。直し方分からない申...
-ゴムゴムの実を食った一刀流の剣士みてぇだなお前ェ。海賊王...
--忍者も目指せるな -- &new{2022-08-17 (水) 14:38:41};
-掴みですが恐らくベアとかのガード不能掴みと違い、ガードの...
--追記:複数人でプレイしている時、誰か一人が掴まれた際に...
-つかみ攻撃、マロンパリィでもダメなのね……パリィとかジャス...
--正直その記載はいらないと思う。理由としては「ガード不可...
--正確には、投げというこちらのステートを取る状態異常(恐ら...
---オートアヴェでは無敵発生→硬直→硬直中ずっと無敵になるね...
---ネタでヒュウガ抜け出来るかと思ったが食らってヒュウガモ...
---↑2、予想通りの挙動だけど検証ありがとう。結論としては実...
---先に長文失礼。↑…と、昨日は思ったんだがもっと簡単な検証...
-つかみ攻撃で切りつけられたときにSEが鳴らずにそのまま解放...
--坂道でブジンが位置ズレ起こしたのかもね -- &new{2022-08...
--回避系の武器アクでタイミングがあう(ズレる)と無敵状態...
-イクサってかイカサマ -- &new{2023-03-02 (木) 18:15:09};
//--回避後に判定を重ね、ダウン起き上がりに判定を重ね、PB...
-ジオラビR2でも相変わらず空爆使える感じですね。 -- &new{...
--メインFoまたはTeFoだとタリスでの空爆が安定できます。タ...
--Waのクラススキルページからの拾い情報。二段ジャンプ+ウ...
-ランク2開幕で出てきてビビらせてくるやつ。イクサエンゴウ...
-ブジンと共通のドーム攻撃について、動画ではよく見るもので...
--Raでライフルグレネーダー関係のスキルを全て取得、クイッ...
//-いろいろ言いたいことはあるが攻撃判定重なったまま持続す...
//--たぶん手裏剣のことだろうけどRank2ならリキャストの都合...
//--そういう仕様だと理解すれば相応に対処できるから大丈夫...
---武器アク3回だけでいける ロックオン状態で右手が胸の前...
--カタナだとカウンターのコンボ2セットを連続で出すと大体攻...
---本題からずれますが、カタナのカウンターの無敵時間は他よ...
---ドーム攻撃の出掛かりをフェアレスで受けてカウンターをだ...
--ナックルでは、武器アク2回(カウンタープラスまで)を2セ...
---ナックルスウェーカウンター2回を2セットで片方でナックル...
--ブーツだと、フレイダルの持続攻撃に対してやるように武器...
---ドーム展開時のヒット判定は一瞬で継続せず、その後の連続...
---ドーム展開→乱舞→切り下ろし、のそれぞれの間に微妙に攻撃...
---全部把握すればブーツでも抜けられるわけですね。他の武器...
---武器アク回避+カウンターを2セット→ステップ→武器アク回...
--Tマシの場合。チェインブースト2段階の状態で、印を切るの...
--パルチの場合、あまりスマートではないですが、ドーム展開...
---トライアンフなしで、印を結ぶ瞬間にチャージフェイタルで...
--ウォンドの場合、剣を地面に突き刺したのを見てからウェー...
--ロッドの場合、ロッドリアクトアドバンスによりテクニック...
---チャージ時間が長すぎると無敵が切れて被弾するので注意。...
---そもそもチャージ自体に無敵はないから次の攻撃にチャージ...
--DBの場合。印を切るのに合わせてステップ→ピニオンブレード...
--タクトの場合、ガード→カウンターを3セットのあと、ガード→...
--ガンスラの場合、武器アク起点のカウンターが4種類あって色...
-ウォンドでカウンターを取る場合、パリィ後のカウンターから...
--パリィ成功~カウンター動作終了までは無敵が持続するけど...
--パスートまたは複合テクを出して、その後安全にテクチャー...
-掴み攻撃より回転斬りの方が十二分に危険で反則技だと思う。...
--一応高難易度コンテンツの敵ってことになってるんで…ジャス...
--ガードは使わない、回避かカウンター -- &new{2023-03-06 ...
---つっても入力が数フレーム早かった場合、モーション後半の...
---ステップもぶっちゃけ万能じゃねぇからなぁ。1アクション...
---ステカンしたら無敵で切り抜けられるやろ…。 -- &new{202...
---ステカンしても後半まとめて当たったんだけど。バグか??...
---どの武器のステカンで時間足りないのか知らんけど、足りな...
--小ジャンプなげの飛刃も大概かと。キャラへの当たり判定と...
---ワイヤーマン的にも刺さる方の飛刃が大の苦手。武器アクで...
---BoでMAX負荷チャレンジやってるけどクソデカ回転斬りとコ...
---回転斬りは一拍おいて攻撃が飛んでくるので、タイミングを...
---回転斬りは自分がイクサブジンから見てどこにいるかで若干...
---ワイヤーの動画見てたら飛刃はヘリッシュで受けてました -...
---飛刃はロッドでパリィ+Cギザンをやっていると、ロッドリ...
-回転斬りのあとは次の攻撃までに他よりも長めのスキマ時間が...
-気持ちよく連続カウンター決めてる時に無判定突進織り交ぜて...
--それ無判定になってるんじゃなくて、木主がブジンの左腕側...
-パルチだと、ステップカウンター→クイックアサルト、チャー...
--パルチはアヴェンジを出し続けているとPPがだんだんと減っ...
---トライアンフ1段キャンセル→フェイタルを使っていると、イ...
---アナザーアーツスキップアタックを用いて、PA1でアヴェジ→...
---トライアンフ始動だとどうしても浮いてしまってイクサブジ...
--Hu繋がりでソードの場合。リレントスクリーヴをほぼ常にチ...
--アサルトチャージは発動時に前方にガード判定があり、タイ...
---安定志向の場合、事故率が高い攻撃(回転斬り、3連突進、...
--アサルトチャージを完了できてクイックアサルトまで安全に...
---アヴェンジを狙う要領でアサルトチャージも敵の攻撃に合わ...
---トライアンフの出し切り主体で戦う場合は空中に飛刃が飛ん...
-小ジャンプ薙ぎ払いを含むコンボ攻撃は、1段目は回避・防御...
--ダブセの場合にこれをやろうとすると、2段めに対してはセイ...
---ダブセの場合は変にディレイをかけず、パリィしたら即座に...
---ついででダブセについて。イクサブジンの攻撃に対して、密...
-TマシとRaアサルトでは、黒雲雷閃での事故率が高かったです...
--チャージが絡むと他武器も大体同じことになりますね。パル...
---ロッドはリアクトアドバンスのお陰でチャージテクを安定し...
--カタナの場合、黒雲雷閃の突進3回目でカウンターコンボ→ハ...
---ソード✕パルチでも同様な感じで、突進3回目にパルチのステ...
---パルチの場合、突進1回目をトライアンフで受けてアヴェン...
--黒雲雷閃の締めの納刀時の攻撃でどうにもカウンターが取れ...
---回避のタイミングは納刀直前としか言えないけど、ちゃんと...
---最後の突進の軌跡に立って、散々切られて会得した経験則の...
---あとはしっかり剣を鞘に収めるのを目視で確認するくらい。...
---背中側からですね、やってみます。カタナのフェアレスで受...
---3回目の突進でパリィ→アナザーカウンターで受けた後、スカ...
---パリカンで取れた時はガード扱いだから多段でも攻撃判定消...
---すまん 突進部分を弾いた場合か ↑は勘違いなので忘れて ...
--ウォンドの場合、突進3回目をパリィで受けてカウンターは出...
-ブジンと共通の動きで、斬り上げ突進→上空から斬り付け→突き...
--ロッドの場合、パリィ+Cギザン+エレバレを徹底していれば...
---チャージ中は無敵にならないから特におかしなことはないと...
---[[ロッドリアクトアドバンス>フォース#rod_react_advance]...
---リアクトアドバンスのチャージ開始時の無敵はフォトンフレ...
---そういうものなので、この攻撃には特別な対処が必要という...
---チャージ開始に無敵があるのはノンチャ発動したくても人の...
---そうですね。チャージが間に合わない攻撃ということで認識...
--親木のコンボ3段目の突き攻撃は、このページ本文では小ジャ...
--もう一つコンボ攻撃として、(立ち飛刃→)小ジャンプ飛刃(...
-タクトでの攻略情報はこちらに -- &new{2023-03-23 (木) 22...
--ガード後にカウンターを出さずにPAを使用してマーキングす...
---開幕でヴォルファーデモリション長押し(チャージ未完了)...
---ヴォルファーレイドは出始めにガードポイントがあるため、...
--マルメロストライクを出せるタイミングとしては、コンボ攻...
---隙きが大きいタイミングでの行動としては、ガード→マルメ...
--ガードに専念してスキがある時にマルメロストライクを使う...
--個人メモになりますが戦い方まとめ。開幕でヴォルファーレ...
-横薙ぎ突進について。前動作の後退につられて、突進に対して...
-ウォンドで隙間をあまり開けずにパスート→テクチャージがで...
-BoTe挑戦時の個人メモ。HP+200%、DB主体。事前準備でブーツ...
-今日パーティー組んでイクサブジンに挑んだ時、自分がヘイト...
--動けなくして別の味方を屠る様を魅せる・・・キタナイさすが侍...
---お侍様の戦い方じゃない… -- &new{2023-04-04 (火) 09:48...
---書いて思ったけど、隻腕に触手生やしたり、手裏剣に爆弾仕...
---誉れはバーチャルで死にました! -- &new{2023-04-04 (火...
-スレイヤーでの攻略情報はこちらに -- &new{2023-04-17 (月...
--武器アクカウンター発動時にステイだと防御、ムーブだと回...
--オーバードライブは平時はたまったら即使用がおすすめであ...
---序盤でステップ武器アクカウンターを多用して、30秒経過し...
-ワイヤードアタック3HITするようになってない?2HITなら耐...
--自己解決した。後半の攻撃の威力2倍になるのね 不愉快 -- ...
---予備動作見たらステカンなりJGなりは難しくないからちゃん...
---高難易度ってクリアできない人にとっては不愉快でしかない...
-アレ?こいつって中型ボスの△じゃなくて大型ボスの◇扱いだっ...
-ネームレスにて新区画にリテム産ドールズが出るようになった...
終了行:
[[イクサブジン]]
-初見で即死喰らったときはビックリしたけど、冷静に見れば隙...
--即死攻撃って掴まれて動けなくなる攻撃だよね?HP盛りの防...
--死亡時のTips「イクサブジンにつかまれたときは、振りほど...
--一応掴み攻撃はダメージ発生前にダウンを取れれば救助でき...
--接近してると捕まれない?ような気がする。 -- &new{2022-...
--色々な耐性を盛りまくったら150×2までダメージが落ちたので...
-アンチ扱いされるだろうがそれでも言いたいことがある 1死...
--なんつというか初見殺しで高難度っていうのが見え透いて見...
---いうてあとは超火力で即死、ギミックで即死、飽和攻撃で即...
---まぁアクションソシャゲネトゲの高難度って結局はボス級3...
---まぁ一応トリニテスの場合ミッション設定という名の縛りプ...
---即死があるだけでクソっていうほぼエアプな子は必ず出るよ...
---よっぽど初見で即死させられたのが悔しいのかもしれんが、...
---むしろ今のうちに知れて良かったまである -- &new{2022-0...
--そんなあなたにハーフドール -- &new{2022-04-20 (水) 20:...
--まあディバイドも終盤にエクゼクルやシバが即死級の拘束攻...
---まあ一応シバさんあたりは1000年前の終盤を飾るヒト、こっ...
---なーに攻めるアークスも10年目の大ベテランだ -- &new{20...
--悪意って何だ?最後にヤバいボス級居るのは普通の話だろ、...
---この世の悪意の半分は受け手の解釈で出来ています -- &ne...
---ちょっとした何にでも悪意を感じる人もいます -- &new{20...
---何もなくても悪意を見つける人も居ます -- &new{2022-04-...
--別に1死でアウトじゃないんだけどハーフドールっていうアイ...
--それ以前にブジン以上に避けにくい攻撃を精鋭以上の火力で...
---ハンターソード専で行ったがブジンと大して変わらなくね?...
--公式に窓口あるからそこにお気持ち投げてこい。ここでいく...
---ボロクソに書かれたご意見()なんてごみ箱に捨てて終わりや...
--もう忍者っぽいアイデアが忍殺しかなかったんだろ。ブジン...
--即死ゲーとかにするよりか、クリア自体は簡単にしてスコア...
---そのためのククロゼアトじゃないかな? -- &new{2022-04-...
---実質老人ホームで今時の子は対象外だろうから、そうなった...
---最奥のボスが1個即死級の技持ってるってだけで即死ゲーど...
---アークスは甘やかされているが普通のゲームはボスの大技な...
---pso2ユーザーって普段アクションゲームやらないんかって層...
--あん?火力特化ならちゃんとよけて見せろよ!避けられない...
---まあ特殊能力の盛り方を見直すいい機会だと前向きに捉える...
-ウワーッなんか寄生されてる -- &new{2022-04-20 (水) 18:5...
--そんな今どき昭和のマンガみたいな叫び方 -- &new{2022-04...
---[[昭和のマンガ>https://pso2.jp/es/players/comic2/g36/]...
---ちいかわで見た -- &new{2022-04-20 (水) 21:38:48};
-掴みの判定がよく分からんな。ロッドでテク撃ちながら横移動...
--単にダッシュ始動の硬直刺されただけじゃね -- &new{2022-...
---何度かやってみての体感だから間違ってるかもしれないけど...
---あ…反時計回りでもちょん避けできてる回あったわ。やっぱ...
-火力ガタ落ちになるけど、慣れないうちはイクサブジンが赤く...
--戦闘時間激増で即死リスク増えるだけだと思うぞ -- &new{2...
--普通にククロゼアト作りなよ。タスクにもあるんだし -- &n...
---使ってる防具によってはククロ作っても掴み攻撃は即死だと...
---イクスなんて使うぐらいならハンターで行けばいいのでは?...
--防御構成で即死免れられたから即死技じゃなく大ダメージ技...
---フィールドなら周りがリバーサー投げてくれるからむしろ困...
--掴まれたら持ち替えって効く? -- &new{2022-04-21 (木) 0...
-引き撃ちしながら戦ってればいつものブジンと大差はないな -...
-スリケンがガードしても張り付いて爆発する機雷になってる…...
--着弾位置に張り付いて爆発するから被弾してもその後の回避...
-見慣れてるブシンの片腕に触手寄生されてるような不安定な見...
--イクサブジンというより遺作ブジンって感じ -- &new{2022-...
--''ブシン''is誰 -- &new{2022-04-22 (金) 02:28:41};
---誤字を認めないパーフフェクトニキ -- &new{2022-04-25 (...
-攻撃はマルチでもカウンターしやすいような作りになってる?...
-遠距離殺しが割かし増えた感じ。ARの適正距離だと全方位回転...
--なんというか、触手を正面真上から反時計回りに斜めに振り...
-設定1でもブジンの特攻のエフェクトでフレームレート落ちる...
--それはさすがに環境見直したほうが良いのでは・・・ -- &n...
--クラウド行ったほうが良いんじゃね?fps30に慣れさえすれば...
--PSO2のランチャーのところで画面サイズ変えたらだいぶ軽く...
-壁際でダウンさせたら壁に逃げられた!(壁に埋まってダウン...
--これなったわぁ -- &new{2022-04-21 (木) 02:07:32};
--どのボスでもよくある -- &new{2022-04-22 (金) 02:02:44};
-復活になんらかのリスクつけてくれてもよかったからせめて無...
--''基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう'...
--忘れがちだけどトリニテスってエンドコンテンツ扱いだから...
--それは単純に下手というか・・・。そもそも初回のヌルゲー...
---複合・汎用防具だと30%前後しか盛れないわ -- &new{2022...
---武器OPまでやってるんじゃなければ複合でも50%には届くん...
--リズム感が普通のブジンと全然違う(特に手裏剣)のせいで...
-向かって右正面が音聞いてからガード余裕でしたな攻防多かっ...
--ロッドなど高性能なガードとカウンターを持つ武器とクラス...
---いや、こいつそれで済めばパターン覚えて張り付きインファ...
-HuやらFoやらTeやら色々試したが最終的に行き着いたのがナッ...
-イクサブジンにやられハーフドールが手持ちにないことに気づ...
--ここは愚痴版じゃないぞ。 -- &new{2022-04-21 (木) 18:48...
--素材以外で素材倉庫に唯一入れられるアイテムがハーフドー...
-即死そんな怖いか?結構掴みますよーって溜めてくれてるじゃ...
--「いまからアナタ即死させマース」って言われたら誰だって...
---でも「お前を殺す」って言われたら大丈夫殺されないフラグ...
---見た目がファレグおばさんじゃなくてよかっ -- &new{2022...
--掴みますよって言ったら勿体ぶらずにすぐ振れや! だいた...
-まだ戦っていないけど、ここで左腕が伸びるって書かれてはい...
--首も伸びるかもしれないぞ -- &new{2022-04-22 (金) 00:26...
---口から火も吹くかもしれないぞ -- &new{2022-04-22 (金) ...
--イクサブシンは能力者だった・・!? -- &new{2022-04-22 ...
---ヒトヒトの実モデル"ニカ"!? -- &new{2022-04-22 (金) ...
-坂の上にいるプレイヤーを追いかける時に必ず坂の前でジャン...
-イクサブジン君の手裏剣、着弾後起爆するせいでデュアルブレ...
-Br刀で掴みガード出来たんだがバグ?掴みに見えた別の攻撃だ...
--掴みは本当にガード不能なのか、ガードできなかった人がガ...
--ハンターソードで普通にガード失敗して拘束されたからどう...
---旧でもジャスガ可能かつ通常ガード不可の攻撃とかあったか...
-ウォンドでパリィするとすごい勢いで爆発が起きて気持ちがい...
--手裏剣の着弾をパリィ、爆発をパリィ、そして回転斬りもパ...
--チャレンジ設定無しのソロで、バーラン→ウォンドPBと使うと...
---誰か味方がつかまれた時とか使えそうやな。それまでにある...
---弱点風なのにバーラン? -- &new{2022-04-23 (土) 01:50:...
---ザンディと間違えたのか嘘かそれとも複合テクの区別ついて...
---複合テクのページで、PBと同じように複合属性にかかわらず...
---複合なしと他属性複合当てた場合で弱点テクのダウンに必要...
-掴みに対してうっかりアヴェンジ取ろうとして拘束されたが拘...
--ベアとかキュリオの拘束もそれで回避できたりするし、そう...
--自分も掴まれた後にステップ回避成功音がしてノーダメージ...
-空間殺法は露骨に予備動作長くて解りやすいのに何故掴みはあ...
--触手が5,6本に増えてめっちゃうねうねさせて構える、とか...
---(´・ω・`)せっかくカッコよく進化するかと思ったのにどう...
---格好いいと思う -- &new{2022-04-23 (土) 15:05:53};
--即死級威力の技にあるまじきレベルのしれっと感で撃ってく...
---ただし白カレーは覗く -- &new{2022-04-23 (土) 13:18:02};
---もうちょい大技っぽく大げさな溜めや演出で撃ってきて欲し...
--シバみたいな露骨な当て身即死カウンターのほうが良かった...
---ブジンさん無口だからもっと酷い事になるで -- &new{2022...
--構えは手裏剣2個投げと結構似てるけど出は遅いやろ。 -- &...
-ブジンに比べて顔付きとか触手腕で微妙に怪物感あるデザイン...
--次は脚とか首とかも触手になって、頭が分離して這いずるよ...
--個人的には、触手腕の他に腕が銃だったり火炎拳で殴ってき...
--顔がなんかハルファDFにの進化前みたいに見える -- &new{2...
--しかもアークス訓練施設で初出という謎のドールズ -- &new...
---あるいはこれが過去の正常体で外の天然ブジンは劣化版なの...
---プロトタイプと量産型かなるほど。下層にプラントらしきの...
---普通のブジンは片腕ない辺り実際に破損してて、イクサは破...
---普通のブジンが隻腕というか左側に盾めいた小さな円盤状の...
--イクサブジン自体が欠損した左腕を触手で補ってるようだし...
---ありゃワイヤーマルチウェポンだよ、ドールズはアークスを...
-体力半減と火力ブーストが付いているとはいえ、手裏剣ブッ刺...
--直後に回避アクションで爆発の方は避けられると思うけど… -...
---避けるって頭でわかってるんだけど手裏剣刺さった直後に指...
--だから忍者はきたないとあれほど… -- &new{2022-04-24 (日...
--パリィ拾えない位置に手裏剣投げられて、パリィ判定消えた...
--でも手裏剣のエフェクトがでかくなったり音が出たりとその...
---手裏剣の着弾エフェクト派手過ぎて前が見えねェ… -- &new...
---むしろ場所と相まって余計にヤベーわ。それに相応に判定拡...
-ブジン回避(ダウンと同時に壁に入り攻撃不可状態にする) -- ...
--それな。PTメンバー曰く「秘儀・壁隠れの術」 近接殺しの最...
---近接どころか何の攻撃も当たらなくなるぞ。対策は壁際に行...
---↑やっぱそうなんか。PT全員近接だったから知らんかった。...
---想定通りに攻略上致命的な問題にはならないってことで承知...
---過去からさんざっぱら発生して不満も届いてるけどゲーム辞...
---3Dゲー的に対処の難しい案件かもしれんが、壁の多いステー...
---ブジン!誉れはどうした! -- &new{2022-05-04 (水) 17:1...
---誉れはハルフィリア湖で死にました -- &new{2022-05-08 (...
---何処にでも湧く誉れ厨さんほんと草ww -- &new{2022-05-08...
-触手の左腕が重いのか、ブジンと比べて歩く姿勢がかなり歪ん...
-FiソロS達成記念でイクサブジンのカウンタータイミングや攻...
--名人はそもそも解説動画を見る必要ないし、初心者指南とし...
---ただ、もし素晴らしい解説動画を作ったとしても、ここにリ...
---実際旧にいたしな色んなコスチュームのページに自キャラ動...
--需要しかない。あいつは最奥にいて、トライアンドエラーで...
-たたた頼むよう!最初に出てきてくれよう! -- &new{2022-0...
--あれだけ大量のコクーンとタワーあるんだから、1つくらいエ...
---セツナノイッセンの上位互換版で欲しいね。もしくはイッセ...
--Rank.2「来ちゃった♡」 -- &new{2023-03-03 (金) 07:58:38};
-アカン、常にロッドパリィでカウンターする癖がついてるから...
--わかる。最初掴まれまくったけど、攻撃予告エフェクトだけ...
-イクサブジンの腕がワイヤーモチーフなら掴みはドールズ版ヘ...
-ブーツで戦うとサージを挟むスキがよくわからず、使ったら使...
--(´・ω・`)慣れるほうが早そう。のーりすでさくっと奥まで...
--通常攻撃とテクニックだけ使うならサージング纏う。蹴りPA...
---テクもサージングもチャージすると即被弾になりそうで、使...
---タゲ取ってる状況だったらブーツテクはあまりにも隙だらけ...
--基本はカウンターコンボのみで、PAもテクも使用しない形で...
-ナックルで戦ってるんですが、横薙ぎ突進の位置がズレてて初...
--軌跡を見てやばいと思ったらとりあえずステップ連打で範囲...
---スウェー試してみたけど普通に被弾な感じでした。やはりス...
--武器アクカウンターで取れなかったら即ステップカウンター...
---すみません。間違って名前の「age」の部分消してしまいまし...
--ステカンでかわせるんですね!助かるぅ〜(改行修正) なぜス...
---すいません、改行使ってしまったかも。直し方分からない申...
-ゴムゴムの実を食った一刀流の剣士みてぇだなお前ェ。海賊王...
--忍者も目指せるな -- &new{2022-08-17 (水) 14:38:41};
-掴みですが恐らくベアとかのガード不能掴みと違い、ガードの...
--追記:複数人でプレイしている時、誰か一人が掴まれた際に...
-つかみ攻撃、マロンパリィでもダメなのね……パリィとかジャス...
--正直その記載はいらないと思う。理由としては「ガード不可...
--正確には、投げというこちらのステートを取る状態異常(恐ら...
---オートアヴェでは無敵発生→硬直→硬直中ずっと無敵になるね...
---ネタでヒュウガ抜け出来るかと思ったが食らってヒュウガモ...
---↑2、予想通りの挙動だけど検証ありがとう。結論としては実...
---先に長文失礼。↑…と、昨日は思ったんだがもっと簡単な検証...
-つかみ攻撃で切りつけられたときにSEが鳴らずにそのまま解放...
--坂道でブジンが位置ズレ起こしたのかもね -- &new{2022-08...
--回避系の武器アクでタイミングがあう(ズレる)と無敵状態...
-イクサってかイカサマ -- &new{2023-03-02 (木) 18:15:09};
//--回避後に判定を重ね、ダウン起き上がりに判定を重ね、PB...
-ジオラビR2でも相変わらず空爆使える感じですね。 -- &new{...
--メインFoまたはTeFoだとタリスでの空爆が安定できます。タ...
--Waのクラススキルページからの拾い情報。二段ジャンプ+ウ...
-ランク2開幕で出てきてビビらせてくるやつ。イクサエンゴウ...
-ブジンと共通のドーム攻撃について、動画ではよく見るもので...
--Raでライフルグレネーダー関係のスキルを全て取得、クイッ...
//-いろいろ言いたいことはあるが攻撃判定重なったまま持続す...
//--たぶん手裏剣のことだろうけどRank2ならリキャストの都合...
//--そういう仕様だと理解すれば相応に対処できるから大丈夫...
---武器アク3回だけでいける ロックオン状態で右手が胸の前...
--カタナだとカウンターのコンボ2セットを連続で出すと大体攻...
---本題からずれますが、カタナのカウンターの無敵時間は他よ...
---ドーム攻撃の出掛かりをフェアレスで受けてカウンターをだ...
--ナックルでは、武器アク2回(カウンタープラスまで)を2セ...
---ナックルスウェーカウンター2回を2セットで片方でナックル...
--ブーツだと、フレイダルの持続攻撃に対してやるように武器...
---ドーム展開時のヒット判定は一瞬で継続せず、その後の連続...
---ドーム展開→乱舞→切り下ろし、のそれぞれの間に微妙に攻撃...
---全部把握すればブーツでも抜けられるわけですね。他の武器...
---武器アク回避+カウンターを2セット→ステップ→武器アク回...
--Tマシの場合。チェインブースト2段階の状態で、印を切るの...
--パルチの場合、あまりスマートではないですが、ドーム展開...
---トライアンフなしで、印を結ぶ瞬間にチャージフェイタルで...
--ウォンドの場合、剣を地面に突き刺したのを見てからウェー...
--ロッドの場合、ロッドリアクトアドバンスによりテクニック...
---チャージ時間が長すぎると無敵が切れて被弾するので注意。...
---そもそもチャージ自体に無敵はないから次の攻撃にチャージ...
--DBの場合。印を切るのに合わせてステップ→ピニオンブレード...
--タクトの場合、ガード→カウンターを3セットのあと、ガード→...
--ガンスラの場合、武器アク起点のカウンターが4種類あって色...
-ウォンドでカウンターを取る場合、パリィ後のカウンターから...
--パリィ成功~カウンター動作終了までは無敵が持続するけど...
--パスートまたは複合テクを出して、その後安全にテクチャー...
-掴み攻撃より回転斬りの方が十二分に危険で反則技だと思う。...
--一応高難易度コンテンツの敵ってことになってるんで…ジャス...
--ガードは使わない、回避かカウンター -- &new{2023-03-06 ...
---つっても入力が数フレーム早かった場合、モーション後半の...
---ステップもぶっちゃけ万能じゃねぇからなぁ。1アクション...
---ステカンしたら無敵で切り抜けられるやろ…。 -- &new{202...
---ステカンしても後半まとめて当たったんだけど。バグか??...
---どの武器のステカンで時間足りないのか知らんけど、足りな...
--小ジャンプなげの飛刃も大概かと。キャラへの当たり判定と...
---ワイヤーマン的にも刺さる方の飛刃が大の苦手。武器アクで...
---BoでMAX負荷チャレンジやってるけどクソデカ回転斬りとコ...
---回転斬りは一拍おいて攻撃が飛んでくるので、タイミングを...
---回転斬りは自分がイクサブジンから見てどこにいるかで若干...
---ワイヤーの動画見てたら飛刃はヘリッシュで受けてました -...
---飛刃はロッドでパリィ+Cギザンをやっていると、ロッドリ...
-回転斬りのあとは次の攻撃までに他よりも長めのスキマ時間が...
-気持ちよく連続カウンター決めてる時に無判定突進織り交ぜて...
--それ無判定になってるんじゃなくて、木主がブジンの左腕側...
-パルチだと、ステップカウンター→クイックアサルト、チャー...
--パルチはアヴェンジを出し続けているとPPがだんだんと減っ...
---トライアンフ1段キャンセル→フェイタルを使っていると、イ...
---アナザーアーツスキップアタックを用いて、PA1でアヴェジ→...
---トライアンフ始動だとどうしても浮いてしまってイクサブジ...
--Hu繋がりでソードの場合。リレントスクリーヴをほぼ常にチ...
--アサルトチャージは発動時に前方にガード判定があり、タイ...
---安定志向の場合、事故率が高い攻撃(回転斬り、3連突進、...
--アサルトチャージを完了できてクイックアサルトまで安全に...
---アヴェンジを狙う要領でアサルトチャージも敵の攻撃に合わ...
---トライアンフの出し切り主体で戦う場合は空中に飛刃が飛ん...
-小ジャンプ薙ぎ払いを含むコンボ攻撃は、1段目は回避・防御...
--ダブセの場合にこれをやろうとすると、2段めに対してはセイ...
---ダブセの場合は変にディレイをかけず、パリィしたら即座に...
---ついででダブセについて。イクサブジンの攻撃に対して、密...
-TマシとRaアサルトでは、黒雲雷閃での事故率が高かったです...
--チャージが絡むと他武器も大体同じことになりますね。パル...
---ロッドはリアクトアドバンスのお陰でチャージテクを安定し...
--カタナの場合、黒雲雷閃の突進3回目でカウンターコンボ→ハ...
---ソード✕パルチでも同様な感じで、突進3回目にパルチのステ...
---パルチの場合、突進1回目をトライアンフで受けてアヴェン...
--黒雲雷閃の締めの納刀時の攻撃でどうにもカウンターが取れ...
---回避のタイミングは納刀直前としか言えないけど、ちゃんと...
---最後の突進の軌跡に立って、散々切られて会得した経験則の...
---あとはしっかり剣を鞘に収めるのを目視で確認するくらい。...
---背中側からですね、やってみます。カタナのフェアレスで受...
---3回目の突進でパリィ→アナザーカウンターで受けた後、スカ...
---パリカンで取れた時はガード扱いだから多段でも攻撃判定消...
---すまん 突進部分を弾いた場合か ↑は勘違いなので忘れて ...
--ウォンドの場合、突進3回目をパリィで受けてカウンターは出...
-ブジンと共通の動きで、斬り上げ突進→上空から斬り付け→突き...
--ロッドの場合、パリィ+Cギザン+エレバレを徹底していれば...
---チャージ中は無敵にならないから特におかしなことはないと...
---[[ロッドリアクトアドバンス>フォース#rod_react_advance]...
---リアクトアドバンスのチャージ開始時の無敵はフォトンフレ...
---そういうものなので、この攻撃には特別な対処が必要という...
---チャージ開始に無敵があるのはノンチャ発動したくても人の...
---そうですね。チャージが間に合わない攻撃ということで認識...
--親木のコンボ3段目の突き攻撃は、このページ本文では小ジャ...
--もう一つコンボ攻撃として、(立ち飛刃→)小ジャンプ飛刃(...
-タクトでの攻略情報はこちらに -- &new{2023-03-23 (木) 22...
--ガード後にカウンターを出さずにPAを使用してマーキングす...
---開幕でヴォルファーデモリション長押し(チャージ未完了)...
---ヴォルファーレイドは出始めにガードポイントがあるため、...
--マルメロストライクを出せるタイミングとしては、コンボ攻...
---隙きが大きいタイミングでの行動としては、ガード→マルメ...
--ガードに専念してスキがある時にマルメロストライクを使う...
--個人メモになりますが戦い方まとめ。開幕でヴォルファーレ...
-横薙ぎ突進について。前動作の後退につられて、突進に対して...
-ウォンドで隙間をあまり開けずにパスート→テクチャージがで...
-BoTe挑戦時の個人メモ。HP+200%、DB主体。事前準備でブーツ...
-今日パーティー組んでイクサブジンに挑んだ時、自分がヘイト...
--動けなくして別の味方を屠る様を魅せる・・・キタナイさすが侍...
---お侍様の戦い方じゃない… -- &new{2023-04-04 (火) 09:48...
---書いて思ったけど、隻腕に触手生やしたり、手裏剣に爆弾仕...
---誉れはバーチャルで死にました! -- &new{2023-04-04 (火...
-スレイヤーでの攻略情報はこちらに -- &new{2023-04-17 (月...
--武器アクカウンター発動時にステイだと防御、ムーブだと回...
--オーバードライブは平時はたまったら即使用がおすすめであ...
---序盤でステップ武器アクカウンターを多用して、30秒経過し...
-ワイヤードアタック3HITするようになってない?2HITなら耐...
--自己解決した。後半の攻撃の威力2倍になるのね 不愉快 -- ...
---予備動作見たらステカンなりJGなりは難しくないからちゃん...
---高難易度ってクリアできない人にとっては不愉快でしかない...
-アレ?こいつって中型ボスの△じゃなくて大型ボスの◇扱いだっ...
-ネームレスにて新区画にリテム産ドールズが出るようになった...
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