PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/イクサエンゴウク
をテンプレートにして作成
開始行:
[[イクサエンゴウク]]
-2体セットで出るのかな? -- &new{2023-03-01 (水) 15:33:3...
--いや、あれは分身らしいから技の一つなんじゃないかな。巨...
--最初のスクショがダンスしてるように見えたわ -- &new{202...
---♪あなたとわたしが ゆめのくに 砂漠のちいさな ピラミッ...
--一部の技で分身→両側から同時攻撃→分身消失 みたいな挙動...
---あと分身してもロックオンは剥がれず片側(本体?)につい...
---棒立ちで殴られてみたけど1ヒットだし、殴ってみたけどど...
---イクサブジン考えると違う動きで両方の攻撃に判定あるくら...
---イクサブジンが結果的にやりすぎだったから抑えたんだと思...
-怒り直後の大技は如意棒アタックから巨大化攻撃に変更 右足...
--相変わらず素直っつーか順当なアクションゲーエネミーだな ...
---イクサブジンよりよっぽど戦いやすいね。これ2体の攻撃タ...
---巨大化後の踏みつけ攻撃の衝撃波は2回目までは中距離程度...
---ジオメト当初の都合良い期待通りにPTで来るようなのはもう...
---単体で戦う分には常識的な強敵だった気がする。いくら難し...
--怒り時のはそのまま離れるだけで無害化できるがイクサブジ...
---イクサエンゴウクの前方の床に長方形のフィールドを形成→...
---イクサブジンと同じで捕縛攻撃をアヴェンジ受けすると捕縛...
---イクサブジンの捕縛攻撃ってアヴェンジで受けれるの?オー...
---以前は掴み攻撃にアヴェンジ発動&硬直発生→無敵状態だか...
---ゴウクの怒りモードの爆発は離れても最終的に1発は届く印...
-散弾の顔模様も変わっている... -- &new{2023-03-02 (木) 1...
-戦闘不能後にタイムアップで報酬受け取ると無敵状態で復活。...
-柱で2段ジャンプ+ウォールキックで空爆できそうではあるが...
--戦闘区画に入る前に柱に登る→赤く光る柱に向かって2段ジャ...
---巨大化如意棒の突進の方でもやはり撃ち落とされました。地...
-意味不明な方向に突進するのやめちくり~ -- &new{2023-03-...
--3連突進されると制御のしようがないから3連突進しないのを...
---さっきやってたら3連突進をフィールド端付近でやられたら...
---突進3回目で必ず?入口方面に飛んでくのはバグっぽい挙動...
---よく見たらどっか飛んでいく突進全部入口方面向かってるん...
---プレイヤーキャラの座標を取得できずにデフォルト座標(フ...
-原種と共通の動作ですが、踏み込み二連がなんてことなさそう...
--確実なのは攻撃がくる方向に移動しながら回避すること。自...
-大技の四股踏みの時足にタゲロック切り替わるけどなんか仕掛...
--単純に胴体のみだと絶妙に届かない高さだしそれの配慮とか...
-初心者レベルのパルチだと、アヴェンジフェイタル→トライア...
-巨大化踏み付けの対策 -- &new{2023-03-17 (金) 08:31:42};
--柱の陰に隠れると、衝撃波がすり抜けてダメージを受けずに...
--ソードの場合。前動作で飛び上がったらツイストザッパーを...
--DBで踏み付け1回目直前くらいでピニオンブレードを使うと最...
-グラーブエクゼクルという前例(初めて出たのが設定上訓練ク...
--このいつからあるのかわからないほど古い施設でシミュレー...
-スレイヤーで戦ってみた程度(途中フロアの突破率が低いため...
--もう一回行ったら、上で嘘書いてました。ムーブカウンター...
--巨大化踏み付けも同じく認識違いでした。踏み付け1段目にカ...
-狙って再現はできないけど、前方の少し離れたところにタゲロ...
-衝撃波の進みが遅いからステップ回避成功しても持続時間切れ...
--そういうのにはカウンターまで出せと100回言われてる -- &...
--×設計の不備 ○仕様の不理解 -- &new{2023-08-05 (土) 09:...
---不備は不備 -- &new{2023-08-05 (土) 09:58:14};
---ステップ回避成功しても無敵時間の延長無いから持続の長い...
---先行入力しても当たる時あるからまぁ… -- &new{2023-08-0...
---今更な話だけど、世の中のゲーム大半は無敵以上に持続する...
終了行:
[[イクサエンゴウク]]
-2体セットで出るのかな? -- &new{2023-03-01 (水) 15:33:3...
--いや、あれは分身らしいから技の一つなんじゃないかな。巨...
--最初のスクショがダンスしてるように見えたわ -- &new{202...
---♪あなたとわたしが ゆめのくに 砂漠のちいさな ピラミッ...
--一部の技で分身→両側から同時攻撃→分身消失 みたいな挙動...
---あと分身してもロックオンは剥がれず片側(本体?)につい...
---棒立ちで殴られてみたけど1ヒットだし、殴ってみたけどど...
---イクサブジン考えると違う動きで両方の攻撃に判定あるくら...
---イクサブジンが結果的にやりすぎだったから抑えたんだと思...
-怒り直後の大技は如意棒アタックから巨大化攻撃に変更 右足...
--相変わらず素直っつーか順当なアクションゲーエネミーだな ...
---イクサブジンよりよっぽど戦いやすいね。これ2体の攻撃タ...
---巨大化後の踏みつけ攻撃の衝撃波は2回目までは中距離程度...
---ジオメト当初の都合良い期待通りにPTで来るようなのはもう...
---単体で戦う分には常識的な強敵だった気がする。いくら難し...
--怒り時のはそのまま離れるだけで無害化できるがイクサブジ...
---イクサエンゴウクの前方の床に長方形のフィールドを形成→...
---イクサブジンと同じで捕縛攻撃をアヴェンジ受けすると捕縛...
---イクサブジンの捕縛攻撃ってアヴェンジで受けれるの?オー...
---以前は掴み攻撃にアヴェンジ発動&硬直発生→無敵状態だか...
---ゴウクの怒りモードの爆発は離れても最終的に1発は届く印...
-散弾の顔模様も変わっている... -- &new{2023-03-02 (木) 1...
-戦闘不能後にタイムアップで報酬受け取ると無敵状態で復活。...
-柱で2段ジャンプ+ウォールキックで空爆できそうではあるが...
--戦闘区画に入る前に柱に登る→赤く光る柱に向かって2段ジャ...
---巨大化如意棒の突進の方でもやはり撃ち落とされました。地...
-意味不明な方向に突進するのやめちくり~ -- &new{2023-03-...
--3連突進されると制御のしようがないから3連突進しないのを...
---さっきやってたら3連突進をフィールド端付近でやられたら...
---突進3回目で必ず?入口方面に飛んでくのはバグっぽい挙動...
---よく見たらどっか飛んでいく突進全部入口方面向かってるん...
---プレイヤーキャラの座標を取得できずにデフォルト座標(フ...
-原種と共通の動作ですが、踏み込み二連がなんてことなさそう...
--確実なのは攻撃がくる方向に移動しながら回避すること。自...
-大技の四股踏みの時足にタゲロック切り替わるけどなんか仕掛...
--単純に胴体のみだと絶妙に届かない高さだしそれの配慮とか...
-初心者レベルのパルチだと、アヴェンジフェイタル→トライア...
-巨大化踏み付けの対策 -- &new{2023-03-17 (金) 08:31:42};
--柱の陰に隠れると、衝撃波がすり抜けてダメージを受けずに...
--ソードの場合。前動作で飛び上がったらツイストザッパーを...
--DBで踏み付け1回目直前くらいでピニオンブレードを使うと最...
-グラーブエクゼクルという前例(初めて出たのが設定上訓練ク...
--このいつからあるのかわからないほど古い施設でシミュレー...
-スレイヤーで戦ってみた程度(途中フロアの突破率が低いため...
--もう一回行ったら、上で嘘書いてました。ムーブカウンター...
--巨大化踏み付けも同じく認識違いでした。踏み付け1段目にカ...
-狙って再現はできないけど、前方の少し離れたところにタゲロ...
-衝撃波の進みが遅いからステップ回避成功しても持続時間切れ...
--そういうのにはカウンターまで出せと100回言われてる -- &...
--×設計の不備 ○仕様の不理解 -- &new{2023-08-05 (土) 09:...
---不備は不備 -- &new{2023-08-05 (土) 09:58:14};
---ステップ回避成功しても無敵時間の延長無いから持続の長い...
---先行入力しても当たる時あるからまぁ… -- &new{2023-08-0...
---今更な話だけど、世の中のゲーム大半は無敵以上に持続する...
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