PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/アイテム強化・限界突破
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[[アイテム強化・限界突破]]
-☆2武器は初期の上限がLv20、☆3武器は初期の上限がLv30でした...
--NGSでは特殊能力スロットはそうやって増やしていくんか -- ...
---+40で計4スロになるのかな。願わくば☆15でも最大4スロの...
--NGSではレアリティ毎に初期スロット数は固定のようですね。...
-レアリティの☆の数→初期の上限、☆のランク(コモン、レア、虹...
--☆のランクで初期スロットが変わるのはありそうだなあ。 青...
-今回の武器って限界突破で強化値最大にすれば☆1だろうと☆3だ...
-NGSできなかったから分からないんですが旧PSO2武器は限界突...
--「旧PSO2の武器/ユニットは『PSO2:NGS』のアイテムラボで...
-ngs産の武器を強化する時、旧PSO2新生武器を餌に出来るのだ...
--使えない。旧の武器はただ握れるだけでNGSでは何も調整でき...
-NGS武器が☆3までしかなかった状態で上限+30制限で、☆4が実...
--せいぜいがとこコモンは+30、アンコモンが+40、レア以上が+...
--別に☆3だから上限+30にしてたわけじゃなくて、単純に持ち込...
-★1も40まで行けるっぽいぞ。出品で見ただけだが -- &new{20...
--武器は潜在やマルチウェポン化できる組み合わせとかで☆3以...
---+40にしたときの攻撃力は★1:259 ★2:264 ★3:270 ★4:280-282...
-レベル制限があるから☆1武器+40あると他クラスやサブキャラ...
-強化が鬼畜使用だけど、冷静に考えると古参アークスからすれ...
-★4防具の数値が割合だと説明のつかない上がり方をしているの...
-PSO2ユニットの☆13(=NGS☆4)が無強化で防御18、フル強化で...
--無強化で18も高すぎるからまぁ抑えられてんだろうなって --...
-☆4の武器強化に必要なEXPは+0→+1が350で以降+10まで同じ350E...
--+31以降も必要EXPが一律と想定して表を作成しました。 -- ...
-同名装備のEXPってエスペリオ込の基本値に1.5倍じゃないかな...
--合成してから投入だと経験値が半分になってしまう以上どう...
--一応計算してみた。シルヴァだけで☆4+40までもっていくとメ...
--武器はそのまま食わせれば本数とグラ節約、合成してからな...
---シルヴァ合成してから投入する場合、シルヴァ+グラインダ...
--★4ユニットを強化する場合も、★2を+20にして投入する場合15...
--この辺の計算ってその時に入手しやすい強化素材と強化する...
-☆1と☆4の装備+40でもそんなに変わらんのか。メセタ、素材...
--武器の限界突破ってメセタとモノタイト以外にアイテムいる...
--ほぼ同じ攻撃力になる☆1+40と☆4+20で見ても強化費用が4倍、...
---あと☆2は+30までだと☆1以下なので現状潜在も微妙っぽいし...
--☆3以下は戦闘力稼ぎ用と割り切ってさっさと強化するのが、...
--最低保証がレア1~3は70%、レア4が75%だからレア4だけ額...
---と思ったけどプリセット能力の差があるからマルポンなしで...
---出土量が★1より2の方が圧倒的に多くて、プリセットLv5つい...
---☆4作れるほどの金はないけど☆1よりは強いの作りたいって場...
-鉱石やNグラインダー段階的に開放するっていうけど貴重過ぎ...
--現状★4を最大強化するのが装備の最終目標なのだからそんな...
--自分も暫く旧武器使ってたけど、マルチウェポン使えないの...
--勝手に自重して(笑)☆13新世武器とステラウォール止まりにし...
---緊急参加に必要な程度ならその装備でLv15前後あれば足りる...
---さすがにこの程度で挫折とか言うのは草生えるわw -- &ne...
--旧PSO2も初期はレア武器の属性強化が無理すぎて属性値10く...
---あーそれだわ、すっきりした -- &new{2021-06-13 (日) 02...
-武器強化だけど☆1をプラス40にする最終コストと☆4をプラ...
--強化値だけなら☆4+17の方が安いだろうけど、他にも潜在開放...
-大成功の倍率は2倍 +450なら+900になる -- &new{2021-06-16...
--今のところリサイクルの使い道はこれかな… -- &new{2021-0...
-同名合成はゴルド武器でも効率上がるのかな?シルヴァよりも...
--ゴルドだと12個まで同名合成できて、その時の計算が (40000...
---現状だとシルヴァは+20にしておいて、ゴルドは追加能力+10...
-プリセット能力のこと考えると、武器強化どれくらいやってい...
-それぞれ+7%の特殊能力をつけたクアルデアーマ+40とクアルデ...
--特殊能力は加算ではなく乗算だったんですね。完全に勘違い...
--NGSの威力上昇は基本的に全部乗算。7%の内訳次第だが、たと...
-星4武器を+40まで強化する費用よりも、星3武器を+40まで強化...
--全部シルバ直接投入の場合★3は42本+126000メセタ、★4は59本...
--強化費用のコスパを考えると☆2や☆3鍛えるのもありかなと...
-☆4ユニットの強化、なんか効率いい方法ないかと色々計算して...
--メセタとNグラの効率は、強化済み同名防具≧同名防具>>(無駄...
---言ってる意味はよく分からないけど、旧防具だとか回避練習...
---ウザい言い回しだけど火力面では持ち込み旧防具が優秀、強...
---ここは武器防具強化のページなんだから、元の話題は☆4ユニ...
--↑だけだとアレなので比較してみたけど、★3防具が仮に4000で...
--防具に関してはやっぱ自力で同名☆4掘るか買うかが一番効率...
-ツヴィアアーマにテルセウスアーマを合成したら累積350。こ...
--累積350の防具を同名防具混ぜた場合には375*1.5*2=1125にな...
---この場合後者が正解だぜ -- &new{2021-07-03 (土) 20:39:...
-これ必要EXP表見間違えやすいな…ここまでの累計値、みたいの...
--あっていいかもじゃなくてお前が表を作るんだよ!!不安な...
---やるしかねえ!wというわけでsandboxで拙いながらも作っ...
---2つ案投げといた。後は頼む。 -- [[小木]] &new{2021-06-2...
---ありがとうごいますぅぅぅ!!!!この手のはあんまり触っ...
---累計入りの表だけでもいいかなと感じる。 -- &new{2021-0...
---むしろ累計入りの表だけ消されてしまっている…修正可能な...
---累計入れてみました -- &new{2021-08-05 (木) 20:53:35};
---修正テンクス! -- &new{2021-08-06 (金) 03:57:58};
-計算すると、☆4武器叩くときはシルヴァ+20つくって混ぜるよ...
--同名品の値段次第だね。今後追加されていく装備も最初はシ...
--素材全部買うとした場合、☆4同名武器が1000だとシルヴァプ...
---シルヴァプリム+20が10000で売られてるケースもあるからな...
--まぁ同名武器を揃える手間を考えたらシルヴァ圧縮して突っ...
-強化ルートでお値段変わるんだけども星4を+40にするおお...
--素材をマイショで買うのか、自力で作るのか、素材の素材だ...
---星4防具ならテルセ+30(作成費用87000+強化費4000/7850EXP=...
---でもまぁ現状一番コストかかる★4ユニ強化に大成功率アップ...
-シルバプリムアーマ+20の経験値量2850、ゴルドプリムアーマ+...
-代表的な素材の経験値にある★3+10の2493はおそらく同名ボー...
--★3の同名5個で350×1.5×5=2,625(累計EXP)。これを素材に用...
---因みに★3テルセウスアーマ+10で★4防具を+40まで強化するに...
---最近★2+10の値がコメントアウトされ、間違った値で★3+10が...
-エアルイエロー産のシルバプリムアーマが激安なのでもうこれ...
--シルバプリムアーマ+20が30000メセタ近くならない限り、他...
--プリセなしでも確か今後プリセ引継ぎできるようにするみた...
-バトルディア産ゴルドアーマが4つで18000ぐらいだから、大成...
-苦手なもので計算が合っているのか不安なのですが、星4装備...
--自分も計算してみましたが、その認識で合っていると思いま...
--ご確認いただきありがとうございます。現状の相場を考える...
-☆5武器の強化費用はアイテム1個4200メセタでした -- &new{2...
-☆5防具、強化費用はアイテム1個で4200。エサにしたときの経...
--必要強化EXP表は確認したので表編集しておきました。色変更...
-シルヴァアーマも値段下がってきたけど、ゴルドアーマも結構...
--1.59倍ぐらいで変わる -- &new{2022-01-11 (火) 07:50:57};
-ゴルドプリムソード+30を作成すると、倉庫圧迫を考慮しつつ...
--ゴルド+20で4550EXP、+30で8300EXP。ゴルド+20をベースにし...
--イエローででる銀+20を3本金に合成して金+21、大成功時+30...
-リファイナー3個になったからお試しでグレティーガカタナを+...
--☆5ですらそんなに上がるんか -- &new{2022-02-09 (水) 23:...
--レリク・ウルティムリッターを+50にすると324→376へ。40→50...
-星3トロワーデ40.0→50で要求EXP12500,攻撃力は338となりま...
--☆4エヴォルだと+40→+50の必要強化EXPは合計17,500。+40→+50...
---それが、PV上のプリムはこの法則から外れる(★3と同じ)なの...
---☆1から☆3まで攻撃力が同じ、上限50の費用が同じ、必要EXP...
---確認した結果、☆1プリムにおける+40→+41の必要強化EXPは1,...
---ありがたい……! -- &new{2022-02-13 (日) 19:11:43};
-☆4はアームズリファイナーが1個・エヴォルコート+50で...
--エヴォルとジオントでDF装備まで繋ぐのめっちゃ良さそう --...
---繋ぎでも使えるけどそれ以上にレベリングが間に合ってない...
---キャトリアがアップを始めました(だが無意味だ) プリセ付...
---マジか。倉庫に残してるレベリング用武器溜まってきたなー...
-ジオント+40→+50で防御力が56→66でした -- &new{2022-02-10...
--防具の上り幅はかわらずか -- &new{2022-02-10 (木) 17:08...
---防具については、今のゲーム性なら1部位10=30でも確かに...
--グライアス+50で防御力62から72になりました。 -- &new{20...
-ツヴィアウォンド+40/攻撃力264 +50/攻撃力338 です。☆2武...
--ありがとうございます。追記しました。 -- &new{2022-02-1...
-サ開時は仕方ないにしても旧武器をNGSでも実用的に使えるよ...
--せっかく武器種ごとに迷彩つけれるんだし、PSO2武器自体を...
---シリーズ武器でもない旧式武器とか迷彩化絶望的なやつもあ...
--実装がアナウスされているNGS版武器フォームに旧武器が対応...
-アイテム強化の欄にないので一応報告。ゴルドプリムソード+3...
-小ネタ、旧武器をパレット内で複数並べて詳細を見比べている...
-★6武器の+50から+60の増加量は58でした。ゼクストル武器で確...
-☆6武器は絶望していいかもしれない…サンクエイム復権くるか...
&pcommentimg(6b925a7da49b39c9fcd98d5cbdba8172f8ae6a64_pso...
--潜在はエヴォルがゲージ増加40%にサンクエイムは特殊1...
---上限変わらんなら、単純に数の要求が少なくなったから楽に...
-グリッセン+60で攻撃力、テンペスタ+60で攻撃力501...
-☆6の+50→+60に必要な経験値、22500かも。+40→+50とかわらな...
--☆3武器とかで50ポイント調整してないので、22450とかの可能...
--素材EXP+2250で強化値+50から+51になったので☆6の+50→...
-設定変わるかもだけど、☆7の限界突破にはリファイナーが4つ...
--2倍必要となると、数字の伸びでガッツリ☆7置いていきそうだ...
---☆8が武器攻撃力がさほど☆7と変わらなかったからセイガ系と...
-★7を+50→+60にするのに必要な経験値は25000。★7+40を食わせ...
--★8を+50→+60にするのに必要な経験値は27500。合成素材とし...
-強化値上限が70まで解放されたので軽く確認。60以降、めちゃ...
--ネオス等の★8武器だと+60→+61で980,000EXPが必要。つまり+6...
---★8武器+60にゴルド2を5個入れて大成功するとちょうど+1。...
---これは最初バグではないかと思った。仕様なのね… -- &new...
---ゴルドⅡで50本とか今まで溜めた強化資材用の武具とか一体...
--相当量の大成功+100%と言っても100個も余裕ある人は少なそ...
---防具は61で問題ないが武器は70必須やろ -- &new{2023-06-...
---今の作成難度で70必須は新規復帰殺しすぎなんだよなぁ -- ...
---だからって61でいいとはならんやろ -- &new{2023-06-18 (...
---+61は、ゴルド2は週交換あるから相場の高い初週ぐらいは妥...
---復帰はともかく新規には用意しなきゃならないものが多すぎ...
---リファイナー、リファイナーII、メセタだけでも新規は当面...
--強化を仕切り直すのはいいが装備一部位につき強化餌を最低...
-☆7の上限70解放にはリファイナー/リファイナーⅡが6個/3個必...
--要求メセタは2万増えて19万必要になる -- &new{2023-06-15...
-☆1の上限70解放にリファイナーが6個、リファイナーⅡが3個要...
-強化値70の星5ククロゼアトは攻撃力733、星4エヴォルコー...
--情報ありがとうございます。反映しました。 -- &new{2023-...
-「ゴルドⅡを強化してから素材として使うメリットとコストに...
--差が生じた原因ですがゴルドⅡ+50にする場合、ゴルド+20が16...
---間違っているのではないかというのは差が生じたことではな...
---獲得強化expは同じになるはずなのでたしかに大きなメリッ...
-Nグラインダーは季節イベントでちょっと多めに周回すると万...
-シーズンイベントなど特定の武器の大幅な大成功率アップキャ...
-エサにする素材側を選ぶ時「得られるEXP順」にソートできな...
--倉庫分ければいいやん -- &new{2023-06-22 (木) 13:59:29};
---泥縄が続きそうだしEXP順はほしい。 -- &new{2023-06-22 ...
--わかる。検索で「ソード2」とか「アーマ2」とかでやれば一...
--ゴルドⅡを探すだけなら特殊能力も検索できるのでエンディミ...
---なぜか素材選択する際での倉庫内検索だとできんのよ……やっ...
-★1、3、8の強化値+60→+61に必要なEXPがそれぞれ91万、93万、...
--最早「武器強化が終わってるのに溜まるゴルド素材の使い道...
-星6以下も+61以上はリファイナーⅡ使わされるのきつい……それ...
--次の限界突破代用材は星6以下共通にした上で+70がほしいと...
-★8+70を素材にすると455万、★7+70でも450万入るのね。どうせ...
--間違えた。星8+70が495万、星7+70が490万だ -- &new{2023-...
-未だに武器+70未満って何なんや…それで陽炎来ないで…;; -...
//--なんで愚痴版行かんねん -- &new{2023-09-30 (土) 19:51...
//--ネガティブは愚痴版で吐いとけ -- &new{2023-11-09 (木)...
-愛用のコルディークを+80にしてみた。今回の上昇幅は控え...
&pcommentimg(a64a552cd4fca2a748b51f514ef436b5327998ce_pso...
-★9+70→+80にするのにゴルド2は99本でOKな模様。5本大成功9回...
--多分60→70と同じかな? +70を餌にして大成功100%で70→80ま...
-エンディミオ付与して気付いたけど経験値系OPが4スロ目以降...
-☆9武器、限界80解放に必要な素材はリファイナーが20個、リフ...
--今まで何やってたん -- &new{2023-12-07 (木) 01:26:55};
---継続プレイヤーならともかく新規や復帰にはなかなか厳しく...
--なんと、グロウスメント交換にリファイナーⅡが並びましたよ...
---前から並んでたかもしんないけど、グロウスメントがめっち...
-+80メレクを餌にしたら獲得EXPは9,964,100でした、なので...
--他も併せて反映しました。 -- &new{2023-12-16 (土) 22:31...
-☆9+80アイテム強化の節約法の動画観たんだけど、80開...
--80の必要経験値がおよそ2000万。それを1.5で割って行くと13...
---めっちゃ分かりやすい…算数出来ないから助かります -- &n...
-装備更新してると溜めてたはずの強化大成功100%が一瞬で溶け...
--上限70や80のイベント交換装備とかに経験値を溜めておいて...
---★7+70を2本とゴルドプリムソード2を2本、強化大成功100%...
---いや…防具の方なんだ… -- &new{2024-02-09 (金) 18:05:27};
-誰教えてほしいのですが ★7防具+80を強化素材にしようとし...
--その★7防具+80は エフィスタントアーマ でしょうか。だとし...
---教えていただきありがとうございます<(_ _)> -- &new{202...
--レベル65タスクで貰える強化済み装備の[[エフィスタントア...
---教えていただきありがとうございます<(_ _)> -- &new{202...
-武器の強化値上げに使う素材の順序について質問です。今まで...
--大成功100使うのに抵抗が無ければ上限を80まで突破したあと...
-計算が面倒な人向けの+80同名合成メモ。合成素材は80解放済...
--ゴルドII5個。1個にエンディミオ16個を合成、それを60の方...
---もしかしたらゴルドIIに戻してから10個でも届くかも? -- ...
--同名防具6個。1個にエンディミオ12個を合成、それを60の方...
--ちょっと調べてみたところ、交換ゴルプリⅡ+60を8本+無強化...
---今の相場で完成品を売却想定だと交換品5+無強化11で8本完...
-+80から+90への強化値は恐らく70⇒80と同じEXPかな?詳細まで...
--星7+70とゴルドⅡ一個で+85になる、これに100%アイテム使え...
--ミスった、0からだと+80と+70とゴルド何個かに100%つか...
--エンディミオ5個+大成功で80→81の上がり方は70→71の時と変...
-11武器限界突破のところ+60開放必要素材とありますが+60で...
--ウィンガルドもそうなん?エレディムだけでは -- &new{2024...
---ウィンガルドは50やね -- &new{2024-06-22 (土) 20:03:13};
--そかウィンガルドは50でドロップなんだねエレディムだけ...
-イベント交換品のゴルドプリムⅡ強化の例だけど(4)→(5)で+61...
--Excel等で計算するとわかりますが、ゴルプリⅡ+1本で+80を目...
---レスありがとうです。(5)の時点ではギリ+61になってないん...
-イベント品ゴルドⅡ+60で+90を作成する場合は、+80の工程をそ...
--それでもいいけど、(4)の工程でゴルプリⅡを3本にすると、↑...
-てすと -- &new{2024-08-08 (木) 16:15:26};
-エクタシスアーマ緊急で落ちたので限界突破してみましたリフ...
-最近始めたけど大成功+100%もイベントも無いと果てしないな...
--強化イベントが1月から来るので待つべし。続けていれば強化...
-備忘録的メモエクセリオ+60×4本で+90餌を作る場合、1本目に...
-「強化済み装備を素材にした際の獲得強化EXP」にエクセリオ+...
--エクセリオ+90で取得できる経験値は+16574800でした -- &n...
-トワルで確認しましたので☆12の強化費用等を追加しました --...
終了行:
[[アイテム強化・限界突破]]
-☆2武器は初期の上限がLv20、☆3武器は初期の上限がLv30でした...
--NGSでは特殊能力スロットはそうやって増やしていくんか -- ...
---+40で計4スロになるのかな。願わくば☆15でも最大4スロの...
--NGSではレアリティ毎に初期スロット数は固定のようですね。...
-レアリティの☆の数→初期の上限、☆のランク(コモン、レア、虹...
--☆のランクで初期スロットが変わるのはありそうだなあ。 青...
-今回の武器って限界突破で強化値最大にすれば☆1だろうと☆3だ...
-NGSできなかったから分からないんですが旧PSO2武器は限界突...
--「旧PSO2の武器/ユニットは『PSO2:NGS』のアイテムラボで...
-ngs産の武器を強化する時、旧PSO2新生武器を餌に出来るのだ...
--使えない。旧の武器はただ握れるだけでNGSでは何も調整でき...
-NGS武器が☆3までしかなかった状態で上限+30制限で、☆4が実...
--せいぜいがとこコモンは+30、アンコモンが+40、レア以上が+...
--別に☆3だから上限+30にしてたわけじゃなくて、単純に持ち込...
-★1も40まで行けるっぽいぞ。出品で見ただけだが -- &new{20...
--武器は潜在やマルチウェポン化できる組み合わせとかで☆3以...
---+40にしたときの攻撃力は★1:259 ★2:264 ★3:270 ★4:280-282...
-レベル制限があるから☆1武器+40あると他クラスやサブキャラ...
-強化が鬼畜使用だけど、冷静に考えると古参アークスからすれ...
-★4防具の数値が割合だと説明のつかない上がり方をしているの...
-PSO2ユニットの☆13(=NGS☆4)が無強化で防御18、フル強化で...
--無強化で18も高すぎるからまぁ抑えられてんだろうなって --...
-☆4の武器強化に必要なEXPは+0→+1が350で以降+10まで同じ350E...
--+31以降も必要EXPが一律と想定して表を作成しました。 -- ...
-同名装備のEXPってエスペリオ込の基本値に1.5倍じゃないかな...
--合成してから投入だと経験値が半分になってしまう以上どう...
--一応計算してみた。シルヴァだけで☆4+40までもっていくとメ...
--武器はそのまま食わせれば本数とグラ節約、合成してからな...
---シルヴァ合成してから投入する場合、シルヴァ+グラインダ...
--★4ユニットを強化する場合も、★2を+20にして投入する場合15...
--この辺の計算ってその時に入手しやすい強化素材と強化する...
-☆1と☆4の装備+40でもそんなに変わらんのか。メセタ、素材...
--武器の限界突破ってメセタとモノタイト以外にアイテムいる...
--ほぼ同じ攻撃力になる☆1+40と☆4+20で見ても強化費用が4倍、...
---あと☆2は+30までだと☆1以下なので現状潜在も微妙っぽいし...
--☆3以下は戦闘力稼ぎ用と割り切ってさっさと強化するのが、...
--最低保証がレア1~3は70%、レア4が75%だからレア4だけ額...
---と思ったけどプリセット能力の差があるからマルポンなしで...
---出土量が★1より2の方が圧倒的に多くて、プリセットLv5つい...
---☆4作れるほどの金はないけど☆1よりは強いの作りたいって場...
-鉱石やNグラインダー段階的に開放するっていうけど貴重過ぎ...
--現状★4を最大強化するのが装備の最終目標なのだからそんな...
--自分も暫く旧武器使ってたけど、マルチウェポン使えないの...
--勝手に自重して(笑)☆13新世武器とステラウォール止まりにし...
---緊急参加に必要な程度ならその装備でLv15前後あれば足りる...
---さすがにこの程度で挫折とか言うのは草生えるわw -- &ne...
--旧PSO2も初期はレア武器の属性強化が無理すぎて属性値10く...
---あーそれだわ、すっきりした -- &new{2021-06-13 (日) 02...
-武器強化だけど☆1をプラス40にする最終コストと☆4をプラ...
--強化値だけなら☆4+17の方が安いだろうけど、他にも潜在開放...
-大成功の倍率は2倍 +450なら+900になる -- &new{2021-06-16...
--今のところリサイクルの使い道はこれかな… -- &new{2021-0...
-同名合成はゴルド武器でも効率上がるのかな?シルヴァよりも...
--ゴルドだと12個まで同名合成できて、その時の計算が (40000...
---現状だとシルヴァは+20にしておいて、ゴルドは追加能力+10...
-プリセット能力のこと考えると、武器強化どれくらいやってい...
-それぞれ+7%の特殊能力をつけたクアルデアーマ+40とクアルデ...
--特殊能力は加算ではなく乗算だったんですね。完全に勘違い...
--NGSの威力上昇は基本的に全部乗算。7%の内訳次第だが、たと...
-星4武器を+40まで強化する費用よりも、星3武器を+40まで強化...
--全部シルバ直接投入の場合★3は42本+126000メセタ、★4は59本...
--強化費用のコスパを考えると☆2や☆3鍛えるのもありかなと...
-☆4ユニットの強化、なんか効率いい方法ないかと色々計算して...
--メセタとNグラの効率は、強化済み同名防具≧同名防具>>(無駄...
---言ってる意味はよく分からないけど、旧防具だとか回避練習...
---ウザい言い回しだけど火力面では持ち込み旧防具が優秀、強...
---ここは武器防具強化のページなんだから、元の話題は☆4ユニ...
--↑だけだとアレなので比較してみたけど、★3防具が仮に4000で...
--防具に関してはやっぱ自力で同名☆4掘るか買うかが一番効率...
-ツヴィアアーマにテルセウスアーマを合成したら累積350。こ...
--累積350の防具を同名防具混ぜた場合には375*1.5*2=1125にな...
---この場合後者が正解だぜ -- &new{2021-07-03 (土) 20:39:...
-これ必要EXP表見間違えやすいな…ここまでの累計値、みたいの...
--あっていいかもじゃなくてお前が表を作るんだよ!!不安な...
---やるしかねえ!wというわけでsandboxで拙いながらも作っ...
---2つ案投げといた。後は頼む。 -- [[小木]] &new{2021-06-2...
---ありがとうごいますぅぅぅ!!!!この手のはあんまり触っ...
---累計入りの表だけでもいいかなと感じる。 -- &new{2021-0...
---むしろ累計入りの表だけ消されてしまっている…修正可能な...
---累計入れてみました -- &new{2021-08-05 (木) 20:53:35};
---修正テンクス! -- &new{2021-08-06 (金) 03:57:58};
-計算すると、☆4武器叩くときはシルヴァ+20つくって混ぜるよ...
--同名品の値段次第だね。今後追加されていく装備も最初はシ...
--素材全部買うとした場合、☆4同名武器が1000だとシルヴァプ...
---シルヴァプリム+20が10000で売られてるケースもあるからな...
--まぁ同名武器を揃える手間を考えたらシルヴァ圧縮して突っ...
-強化ルートでお値段変わるんだけども星4を+40にするおお...
--素材をマイショで買うのか、自力で作るのか、素材の素材だ...
---星4防具ならテルセ+30(作成費用87000+強化費4000/7850EXP=...
---でもまぁ現状一番コストかかる★4ユニ強化に大成功率アップ...
-シルバプリムアーマ+20の経験値量2850、ゴルドプリムアーマ+...
-代表的な素材の経験値にある★3+10の2493はおそらく同名ボー...
--★3の同名5個で350×1.5×5=2,625(累計EXP)。これを素材に用...
---因みに★3テルセウスアーマ+10で★4防具を+40まで強化するに...
---最近★2+10の値がコメントアウトされ、間違った値で★3+10が...
-エアルイエロー産のシルバプリムアーマが激安なのでもうこれ...
--シルバプリムアーマ+20が30000メセタ近くならない限り、他...
--プリセなしでも確か今後プリセ引継ぎできるようにするみた...
-バトルディア産ゴルドアーマが4つで18000ぐらいだから、大成...
-苦手なもので計算が合っているのか不安なのですが、星4装備...
--自分も計算してみましたが、その認識で合っていると思いま...
--ご確認いただきありがとうございます。現状の相場を考える...
-☆5武器の強化費用はアイテム1個4200メセタでした -- &new{2...
-☆5防具、強化費用はアイテム1個で4200。エサにしたときの経...
--必要強化EXP表は確認したので表編集しておきました。色変更...
-シルヴァアーマも値段下がってきたけど、ゴルドアーマも結構...
--1.59倍ぐらいで変わる -- &new{2022-01-11 (火) 07:50:57};
-ゴルドプリムソード+30を作成すると、倉庫圧迫を考慮しつつ...
--ゴルド+20で4550EXP、+30で8300EXP。ゴルド+20をベースにし...
--イエローででる銀+20を3本金に合成して金+21、大成功時+30...
-リファイナー3個になったからお試しでグレティーガカタナを+...
--☆5ですらそんなに上がるんか -- &new{2022-02-09 (水) 23:...
--レリク・ウルティムリッターを+50にすると324→376へ。40→50...
-星3トロワーデ40.0→50で要求EXP12500,攻撃力は338となりま...
--☆4エヴォルだと+40→+50の必要強化EXPは合計17,500。+40→+50...
---それが、PV上のプリムはこの法則から外れる(★3と同じ)なの...
---☆1から☆3まで攻撃力が同じ、上限50の費用が同じ、必要EXP...
---確認した結果、☆1プリムにおける+40→+41の必要強化EXPは1,...
---ありがたい……! -- &new{2022-02-13 (日) 19:11:43};
-☆4はアームズリファイナーが1個・エヴォルコート+50で...
--エヴォルとジオントでDF装備まで繋ぐのめっちゃ良さそう --...
---繋ぎでも使えるけどそれ以上にレベリングが間に合ってない...
---キャトリアがアップを始めました(だが無意味だ) プリセ付...
---マジか。倉庫に残してるレベリング用武器溜まってきたなー...
-ジオント+40→+50で防御力が56→66でした -- &new{2022-02-10...
--防具の上り幅はかわらずか -- &new{2022-02-10 (木) 17:08...
---防具については、今のゲーム性なら1部位10=30でも確かに...
--グライアス+50で防御力62から72になりました。 -- &new{20...
-ツヴィアウォンド+40/攻撃力264 +50/攻撃力338 です。☆2武...
--ありがとうございます。追記しました。 -- &new{2022-02-1...
-サ開時は仕方ないにしても旧武器をNGSでも実用的に使えるよ...
--せっかく武器種ごとに迷彩つけれるんだし、PSO2武器自体を...
---シリーズ武器でもない旧式武器とか迷彩化絶望的なやつもあ...
--実装がアナウスされているNGS版武器フォームに旧武器が対応...
-アイテム強化の欄にないので一応報告。ゴルドプリムソード+3...
-小ネタ、旧武器をパレット内で複数並べて詳細を見比べている...
-★6武器の+50から+60の増加量は58でした。ゼクストル武器で確...
-☆6武器は絶望していいかもしれない…サンクエイム復権くるか...
&pcommentimg(6b925a7da49b39c9fcd98d5cbdba8172f8ae6a64_pso...
--潜在はエヴォルがゲージ増加40%にサンクエイムは特殊1...
---上限変わらんなら、単純に数の要求が少なくなったから楽に...
-グリッセン+60で攻撃力、テンペスタ+60で攻撃力501...
-☆6の+50→+60に必要な経験値、22500かも。+40→+50とかわらな...
--☆3武器とかで50ポイント調整してないので、22450とかの可能...
--素材EXP+2250で強化値+50から+51になったので☆6の+50→...
-設定変わるかもだけど、☆7の限界突破にはリファイナーが4つ...
--2倍必要となると、数字の伸びでガッツリ☆7置いていきそうだ...
---☆8が武器攻撃力がさほど☆7と変わらなかったからセイガ系と...
-★7を+50→+60にするのに必要な経験値は25000。★7+40を食わせ...
--★8を+50→+60にするのに必要な経験値は27500。合成素材とし...
-強化値上限が70まで解放されたので軽く確認。60以降、めちゃ...
--ネオス等の★8武器だと+60→+61で980,000EXPが必要。つまり+6...
---★8武器+60にゴルド2を5個入れて大成功するとちょうど+1。...
---これは最初バグではないかと思った。仕様なのね… -- &new...
---ゴルドⅡで50本とか今まで溜めた強化資材用の武具とか一体...
--相当量の大成功+100%と言っても100個も余裕ある人は少なそ...
---防具は61で問題ないが武器は70必須やろ -- &new{2023-06-...
---今の作成難度で70必須は新規復帰殺しすぎなんだよなぁ -- ...
---だからって61でいいとはならんやろ -- &new{2023-06-18 (...
---+61は、ゴルド2は週交換あるから相場の高い初週ぐらいは妥...
---復帰はともかく新規には用意しなきゃならないものが多すぎ...
---リファイナー、リファイナーII、メセタだけでも新規は当面...
--強化を仕切り直すのはいいが装備一部位につき強化餌を最低...
-☆7の上限70解放にはリファイナー/リファイナーⅡが6個/3個必...
--要求メセタは2万増えて19万必要になる -- &new{2023-06-15...
-☆1の上限70解放にリファイナーが6個、リファイナーⅡが3個要...
-強化値70の星5ククロゼアトは攻撃力733、星4エヴォルコー...
--情報ありがとうございます。反映しました。 -- &new{2023-...
-「ゴルドⅡを強化してから素材として使うメリットとコストに...
--差が生じた原因ですがゴルドⅡ+50にする場合、ゴルド+20が16...
---間違っているのではないかというのは差が生じたことではな...
---獲得強化expは同じになるはずなのでたしかに大きなメリッ...
-Nグラインダーは季節イベントでちょっと多めに周回すると万...
-シーズンイベントなど特定の武器の大幅な大成功率アップキャ...
-エサにする素材側を選ぶ時「得られるEXP順」にソートできな...
--倉庫分ければいいやん -- &new{2023-06-22 (木) 13:59:29};
---泥縄が続きそうだしEXP順はほしい。 -- &new{2023-06-22 ...
--わかる。検索で「ソード2」とか「アーマ2」とかでやれば一...
--ゴルドⅡを探すだけなら特殊能力も検索できるのでエンディミ...
---なぜか素材選択する際での倉庫内検索だとできんのよ……やっ...
-★1、3、8の強化値+60→+61に必要なEXPがそれぞれ91万、93万、...
--最早「武器強化が終わってるのに溜まるゴルド素材の使い道...
-星6以下も+61以上はリファイナーⅡ使わされるのきつい……それ...
--次の限界突破代用材は星6以下共通にした上で+70がほしいと...
-★8+70を素材にすると455万、★7+70でも450万入るのね。どうせ...
--間違えた。星8+70が495万、星7+70が490万だ -- &new{2023-...
-未だに武器+70未満って何なんや…それで陽炎来ないで…;; -...
//--なんで愚痴版行かんねん -- &new{2023-09-30 (土) 19:51...
//--ネガティブは愚痴版で吐いとけ -- &new{2023-11-09 (木)...
-愛用のコルディークを+80にしてみた。今回の上昇幅は控え...
&pcommentimg(a64a552cd4fca2a748b51f514ef436b5327998ce_pso...
-★9+70→+80にするのにゴルド2は99本でOKな模様。5本大成功9回...
--多分60→70と同じかな? +70を餌にして大成功100%で70→80ま...
-エンディミオ付与して気付いたけど経験値系OPが4スロ目以降...
-☆9武器、限界80解放に必要な素材はリファイナーが20個、リフ...
--今まで何やってたん -- &new{2023-12-07 (木) 01:26:55};
---継続プレイヤーならともかく新規や復帰にはなかなか厳しく...
--なんと、グロウスメント交換にリファイナーⅡが並びましたよ...
---前から並んでたかもしんないけど、グロウスメントがめっち...
-+80メレクを餌にしたら獲得EXPは9,964,100でした、なので...
--他も併せて反映しました。 -- &new{2023-12-16 (土) 22:31...
-☆9+80アイテム強化の節約法の動画観たんだけど、80開...
--80の必要経験値がおよそ2000万。それを1.5で割って行くと13...
---めっちゃ分かりやすい…算数出来ないから助かります -- &n...
-装備更新してると溜めてたはずの強化大成功100%が一瞬で溶け...
--上限70や80のイベント交換装備とかに経験値を溜めておいて...
---★7+70を2本とゴルドプリムソード2を2本、強化大成功100%...
---いや…防具の方なんだ… -- &new{2024-02-09 (金) 18:05:27};
-誰教えてほしいのですが ★7防具+80を強化素材にしようとし...
--その★7防具+80は エフィスタントアーマ でしょうか。だとし...
---教えていただきありがとうございます<(_ _)> -- &new{202...
--レベル65タスクで貰える強化済み装備の[[エフィスタントア...
---教えていただきありがとうございます<(_ _)> -- &new{202...
-武器の強化値上げに使う素材の順序について質問です。今まで...
--大成功100使うのに抵抗が無ければ上限を80まで突破したあと...
-計算が面倒な人向けの+80同名合成メモ。合成素材は80解放済...
--ゴルドII5個。1個にエンディミオ16個を合成、それを60の方...
---もしかしたらゴルドIIに戻してから10個でも届くかも? -- ...
--同名防具6個。1個にエンディミオ12個を合成、それを60の方...
--ちょっと調べてみたところ、交換ゴルプリⅡ+60を8本+無強化...
---今の相場で完成品を売却想定だと交換品5+無強化11で8本完...
-+80から+90への強化値は恐らく70⇒80と同じEXPかな?詳細まで...
--星7+70とゴルドⅡ一個で+85になる、これに100%アイテム使え...
--ミスった、0からだと+80と+70とゴルド何個かに100%つか...
--エンディミオ5個+大成功で80→81の上がり方は70→71の時と変...
-11武器限界突破のところ+60開放必要素材とありますが+60で...
--ウィンガルドもそうなん?エレディムだけでは -- &new{2024...
---ウィンガルドは50やね -- &new{2024-06-22 (土) 20:03:13};
--そかウィンガルドは50でドロップなんだねエレディムだけ...
-イベント交換品のゴルドプリムⅡ強化の例だけど(4)→(5)で+61...
--Excel等で計算するとわかりますが、ゴルプリⅡ+1本で+80を目...
---レスありがとうです。(5)の時点ではギリ+61になってないん...
-イベント品ゴルドⅡ+60で+90を作成する場合は、+80の工程をそ...
--それでもいいけど、(4)の工程でゴルプリⅡを3本にすると、↑...
-てすと -- &new{2024-08-08 (木) 16:15:26};
-エクタシスアーマ緊急で落ちたので限界突破してみましたリフ...
-最近始めたけど大成功+100%もイベントも無いと果てしないな...
--強化イベントが1月から来るので待つべし。続けていれば強化...
-備忘録的メモエクセリオ+60×4本で+90餌を作る場合、1本目に...
-「強化済み装備を素材にした際の獲得強化EXP」にエクセリオ+...
--エクセリオ+90で取得できる経験値は+16574800でした -- &n...
-トワルで確認しましたので☆12の強化費用等を追加しました --...
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