PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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適正距離
をテンプレートにして作成
開始行:
アサルトライフル、ツインマシンガン、ワイヤードランスには...
- 適正距離内の場合はターゲットマーカーがオレンジ色になる...
#region(ターゲットマーカーとヒット位置のズレについて)
ターゲットマーカーとヒット位置のズレについて
ヒット位置とのズレは大型エネミーで顕著。マーカーの位置は...
コア部位はあまりズレないように設定されてはいるが、体表の...
対策としては下記のエフェクト差異やダメージの数値に注視す...
#endregion
- 適正距離で攻撃をヒットさせた場合は、紫色で強い光のエフ...
||近距離(~ステップ3回分)|中距離(ステップ3~6回分)|遠距離...
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|アサルトライフル|1.15倍|1.2倍|1.0倍|
|ツインマシンガン|1.2倍|1.15倍|1.0倍|
||近距離(~ステップ1回分)|中距離(ステップ1~2回分)|h
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|c
|ワイヤードランス|1.0倍|1.2倍|
※メートル換算でワイヤーの適正距離は4~9m、通常攻撃および...
#br
|CENTER:適正距離|CENTER:非適正距離|h
|&ref(ダメージ計算/適正距離.png,nolink);|&ref(ダメージ計...
#region(変更履歴)
- 2023/10/11 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- アサルトライフル近距離 1.1倍→1.15倍、ツインマシンガン...
#endregion
終了行:
アサルトライフル、ツインマシンガン、ワイヤードランスには...
- 適正距離内の場合はターゲットマーカーがオレンジ色になる...
#region(ターゲットマーカーとヒット位置のズレについて)
ターゲットマーカーとヒット位置のズレについて
ヒット位置とのズレは大型エネミーで顕著。マーカーの位置は...
コア部位はあまりズレないように設定されてはいるが、体表の...
対策としては下記のエフェクト差異やダメージの数値に注視す...
#endregion
- 適正距離で攻撃をヒットさせた場合は、紫色で強い光のエフ...
||近距離(~ステップ3回分)|中距離(ステップ3~6回分)|遠距離...
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|アサルトライフル|1.15倍|1.2倍|1.0倍|
|ツインマシンガン|1.2倍|1.15倍|1.0倍|
||近距離(~ステップ1回分)|中距離(ステップ1~2回分)|h
|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|c
|ワイヤードランス|1.0倍|1.2倍|
※メートル換算でワイヤーの適正距離は4~9m、通常攻撃および...
#br
|CENTER:適正距離|CENTER:非適正距離|h
|&ref(ダメージ計算/適正距離.png,nolink);|&ref(ダメージ計...
#region(変更履歴)
- 2023/10/11 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- アサルトライフル近距離 1.1倍→1.15倍、ツインマシンガン...
#endregion
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