PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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第二次ハルフィリア湖迎撃戦
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(重要目標討伐任務項目,notitle)
//↓エリアの画像をここに添付
&ref(リージョン/ハルフィリア湖.jpg,nolink);
#contents
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|>|クエストタイプ|[[重要目標討伐任務]]|
|>|受注場所|エアリオリージョン [[ハルフィリア湖]]|
|>|戦闘場所|[[ハルフィリア湖]]|
|>|最大参加人数|4人|
|>|受注条件|推奨能力値以上|
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|Rank.1|推奨能力値|戦闘力3950以上|
|~|出現エネミーLv.|Lv.80|
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|>|クエスト目標|ダークファルス・エイジスを撃破せよ!|
|>|討伐目標エネミー|???&br;([[深禍のダークファルス・...
|>|制限時間|15:00|
//|>|メインミッション||
//|>|サイドミッション||
|>|クリア条件|対象エネミーの撃破|
|>|失敗条件|5回戦闘不能になる&br;15:00 以上経過する|
//|>|終了条件||
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|>|実装日|【Rank.1】2023年12月13日|
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|-|初回クリア報酬|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); [[...
|Rank.1|報酬|-|
>ハルフィリア湖周辺で、強力なエネルギー反応が確認された。
報告によると、”ダークファルス・エイジス”に近似したデータ...
アークス各員は、該当ポイントに急行し、状況を確認せよ。
//#br
//#region(変更履歴)
//- 00000/00/00 [[アップデート>]]
//--
//#endregion
//
* 概要 [#overview]
緊急クエスト「[[ハルフィリア湖の戦い]]」よりも大幅に強化...
[[ハルフィリア湖]]に専用のテレポーターが設置されており、...
最大参加人数は4人。クエストの失敗条件は「5回戦闘不能」ま...
#br
[[深禍のダークファルス・エイジス>ダークファルス・エイジス...
攻撃が苛烈になっているだけでなく、ガードやステップでは避...
元々の攻撃の前後に別の攻撃が追加されているパターンも非常...
#br
初回クリア報酬として、[[ダークファルス・エイジス]]をモチ...
また、このクエストの登場に合わせて、2023年12月13日より[[...
//#br
//-&size(18){&color(Red){''確認されている不具合''};};([[...
//--待機エリアでエリアマップを開いたままクエストを開始す...
//--クエストの失敗などで「ハルフィリア湖」に戻った際、天...
#br
#region(調整・修正履歴)
-2024/02/14 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/3...
--ドロップアイテムを追加(ロウゼラムシリーズ、エイネアア...
#endregion
* 攻略 [#strategy]
#br
''※詳細な攻略手順や基本的な行動については、[[ダークファル...
#br
#br
-''[[ハルフィリア湖の戦い]]の後半からスタート''
-''&color(Red){制限時間は15分};で、全員で計&color(Red){5...
-''基本的な攻撃方法は変わらないが、モーション速度上昇・攻...
-''ダークファルス迎撃戦R.2で行った座標攻撃、衝撃波を追加...
-''ガード・回避不可の初見殺しが複数あるので、まずは動画や...
//#br
//-''攻撃の強化内容''(仮置き)
//「光の剣→範囲・持続時間大幅上昇」
//「タレット突き刺し→刺さる直前に攻撃が飛んでくる(床範囲...
//「タレット叩きつけ→刺さる直前に攻撃が飛んでくる(床範囲...
//「タレット射撃→赤い予兆の後に広範囲レーザー弾幕、ガード...
//「タレット轢殺→ガード・回避不能に。被弾したタレットから...
//「散弾→使用しない」
//「床面衝撃波+コアビーム→最初から使用、モーション爆速化...
//「レーザービット展開→ビットが2段重ねになり下段をジャン...
//「エネルギー球生成→波に加えて一定時間ごとに床から突き上...
//「足場生成→結晶1つあたり投擲物は1つしかでない。中段をゆ...
//「タレット投擲(2本回転突き)→攻撃後に座標攻撃(1回しか...
//「球体群の招来→細かい球体は少くなった。代わりに球体がそ...
#br
//-HP一定以下で追加モーション。フィールドの外側に移動し、...
** 前半 [#af4b4569]
:光の小剣|
多くの攻撃の後に追加されている座標攻撃。4本の小さな光の剣...
威力自体はそこそこだが被弾するとよろけて動作が中断してし...
一瞬広がるタイミングまでターゲットを正確に狙っているので...
攻撃パターンによって1回だけ飛んでくるか、2回飛んでくる可...
:光の剣|
リング状のマーカーに降ってくる&color(Red){光の剣};。
強化前より量がかなり増えている。他の攻撃の安置に降ってく...
:光の剣&柱|
連続攻撃の一手目に使用してくる。降ってくるのが巨大な剣に...
:タレット投擲|
モーションが高速化しており、それに伴い場に残る時間も短く...
また、展開されるクローが大型化している。判定も大きくなっ...
:タレット振り払い|
フィールド内側にも攻撃判定が発生するようになっており、安...
また、タレット投擲と同様に高速化している。
なおこの攻撃を連続で使用することは無くなっており、必ずタ...
:タレット突き刺し|
タレットを突き刺す直前に、床に範囲表示をした後に巨大な結...
この結晶にカウンターを取ると空振りになったり、長いモーシ...
#br
#br
タレットが刺さった後、プレイヤー全員に対してグランツのよ...
座標攻撃は2回連続で行ってくるパターンと、1回だけ行った後...
衝撃波はダッシュ2段ジャンプで避けることもできるが、普通に...
どちらのパターンかは1回目の座標攻撃中にエイジスが動いてい...
:タレット叩きつけ|
タレット突き刺しと同様に、タレットを突き刺す直前に、床に...
刺さった後にプレイヤー全員に2回の座標攻撃を行ってくる。こ...
:タレット射撃|
オレンジ色の予告線をプレイヤーに3回ほど出した後、広範囲に...
また、攻撃時間が短くなっており、攻撃が終わり次第すぐにタ...
予告線を出している割にはプレイヤー狙いの攻撃というわけで...
タレットに囲われたらすぐにタレットの目の前に移動しよう。
#br
#br
一応向かい合ったタレットの中央付近まで離れてもレーザーは...
こちらに逃げた場合はほぼ攻撃手段がなくダメージロスとなる...
:タレット轢殺|
&color(Red){ガード、回避不能};に変化し、タレットの移動速...
怒り移行後はさらに移動速度上昇。
被弾したタレットからの攻撃判定は消失する。
また、光の剣が降ってくる量が増加しており、「光の剣&柱」...
#br
#br
基本的にはタレットが止まるまで、移動方向と同じ方向へ走る...
2つのタレットの間には当たり判定が無いので、追い付かれそう...
#br
#br
タレットの停止後、確定で2回の座標攻撃を行ってくる。
:散弾|
使用しなくなっている。タレット突き刺しの追撃として行う衝...
:床面衝撃波→コアビーム|
最初から使用するようになっている。また、モーションが高速...
コアビームの終了後、座標攻撃を1回行ってくる。
:レーザービット展開|
ビットが2段重ねになっており、下段をジャンプで回避しづらく...
また、ビットの回転スピードも上昇している。
コアの上端部あたりの高度に陣取った場合、上段下段どちらの...
なおジャストガードをすると、この攻撃が終了するまでそのビ...
ビットは上段下段合わせて1周12編成になっているため、たとえ...
2段重ねのビットはそれぞれ判定が別なので、1周してきたら地...
:エネルギー球生成|
波打つ衝撃波のパターンが増えており、単純にタイミングを合...
1回目に通常の衝撃波、2回目に通路の端を狙った衝撃波、3回目...
元々の衝撃波の中に別のパターンを挟み込んだ形になるために...
可能な限り、2回目と3回目の衝撃波はジャンプ以外の方法で回...
エネルギー球の近くにいれば衝撃波が当たらないのは強化前と...
** 後半 [#z3e9b300]
:足場生成|
結晶を破壊して出現する投擲物の数が結晶1つにつき1個ずつに...
エイジス背面の足場に結晶が3個まとめて配置されるのは変わら...
また、上の足場と下の足場の真ん中辺りをタレットが反時計回...
タレットは下段の足場にいる場合は立っているだけで当たらな...
:連続タレット投擲|
HP30%以下になると一度だけ使用する。通常バージョンが2回目...
フィールドの外側まで移動し、こちらに予告線を向けた後、ク...
最後の1発は更に大型のクローを展開し、予告線なしに4つ一気...
「連続ロケットパンチ」との通称が存在する。
#br
#br
ド派手な見た目で面食らうかもしれないが、''ガードや回避が...
また、狙える角度に限界があるらしく、フィールドを走ってエ...
その場合も、最後に飛んでくるものだけ判定が大きくなってい...
なお狙える角度については上下の方が狭く、全段においてダッ...
#br
注意点として、投擲中に長距離を移動すると途中で他のプレイ...
また、攻撃の横幅が結構広いので、自分めがけて飛んでくるタ...
:タレット投擲(2本・回転突き)|
タレットを放つ前に前に、床に範囲表示をした後に巨大な結晶...
また、攻撃終了後に2回の座標攻撃を行ってくる。
:球体群の招来|
小さな球体が少なくなったかわりに、メインの球体がそれぞれ1...
3つ目の巨大な球体を破壊しそこねた場合、他の球体の破壊に成...
#br
この技が終了した後も大暴れしたりはせず、撃破までダウンし...
#br
#br
*エネミー [#enemy]
**ドールズ [#dolls]
|>|~名称|~弱点属性|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:180|CENTER:60...
//|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ダーレット・...
//|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ダーレット・...
|&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalm...
*ドロップ情報 [#drop]
&color(Red){●};はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
&color(Red){★};は2024/2/14に追加されたアイテム。
//&ref(画像置場/リージョンマグブースト.png,nolink); ''[[R...
&ref(画像置場/リージョンマグブースト.png,nolink);''「&col...
|>|~アイテム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|270|300|c
//
|武器|''[&color(Red){10};][[「ロウゼラム」シリーズ>ロウゼ...
//
|防具|''&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){9};]...
//
|強化素材|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ゴルドプリ...
//
|特殊能力カプセル|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C...
//
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/エイジス・ソー...
//
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*テスア...
//
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[アームズリフ...
* コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/第二次ハルフィリア湖迎撃戦]] |
----
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
* ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){&color(Red){''ドロップ情報専用''};のコ...
#pcomment(Comments/第二次ハルフィリア湖迎撃戦/ドロップ専...
#endregion
終了行:
#include(重要目標討伐任務項目,notitle)
//↓エリアの画像をここに添付
&ref(リージョン/ハルフィリア湖.jpg,nolink);
#contents
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|>|クエストタイプ|[[重要目標討伐任務]]|
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|>|戦闘場所|[[ハルフィリア湖]]|
|>|最大参加人数|4人|
|>|受注条件|推奨能力値以上|
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|Rank.1|推奨能力値|戦闘力3950以上|
|~|出現エネミーLv.|Lv.80|
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|>|クエスト目標|ダークファルス・エイジスを撃破せよ!|
|>|討伐目標エネミー|???&br;([[深禍のダークファルス・...
|>|制限時間|15:00|
//|>|メインミッション||
//|>|サイドミッション||
|>|クリア条件|対象エネミーの撃破|
|>|失敗条件|5回戦闘不能になる&br;15:00 以上経過する|
//|>|終了条件||
//
|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|>|実装日|【Rank.1】2023年12月13日|
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|-|初回クリア報酬|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); [[...
|Rank.1|報酬|-|
>ハルフィリア湖周辺で、強力なエネルギー反応が確認された。
報告によると、”ダークファルス・エイジス”に近似したデータ...
アークス各員は、該当ポイントに急行し、状況を確認せよ。
//#br
//#region(変更履歴)
//- 00000/00/00 [[アップデート>]]
//--
//#endregion
//
* 概要 [#overview]
緊急クエスト「[[ハルフィリア湖の戦い]]」よりも大幅に強化...
[[ハルフィリア湖]]に専用のテレポーターが設置されており、...
最大参加人数は4人。クエストの失敗条件は「5回戦闘不能」ま...
#br
[[深禍のダークファルス・エイジス>ダークファルス・エイジス...
攻撃が苛烈になっているだけでなく、ガードやステップでは避...
元々の攻撃の前後に別の攻撃が追加されているパターンも非常...
#br
初回クリア報酬として、[[ダークファルス・エイジス]]をモチ...
また、このクエストの登場に合わせて、2023年12月13日より[[...
//#br
//-&size(18){&color(Red){''確認されている不具合''};};([[...
//--待機エリアでエリアマップを開いたままクエストを開始す...
//--クエストの失敗などで「ハルフィリア湖」に戻った際、天...
#br
#region(調整・修正履歴)
-2024/02/14 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/3...
--ドロップアイテムを追加(ロウゼラムシリーズ、エイネアア...
#endregion
* 攻略 [#strategy]
#br
''※詳細な攻略手順や基本的な行動については、[[ダークファル...
#br
#br
-''[[ハルフィリア湖の戦い]]の後半からスタート''
-''&color(Red){制限時間は15分};で、全員で計&color(Red){5...
-''基本的な攻撃方法は変わらないが、モーション速度上昇・攻...
-''ダークファルス迎撃戦R.2で行った座標攻撃、衝撃波を追加...
-''ガード・回避不可の初見殺しが複数あるので、まずは動画や...
//#br
//-''攻撃の強化内容''(仮置き)
//「光の剣→範囲・持続時間大幅上昇」
//「タレット突き刺し→刺さる直前に攻撃が飛んでくる(床範囲...
//「タレット叩きつけ→刺さる直前に攻撃が飛んでくる(床範囲...
//「タレット射撃→赤い予兆の後に広範囲レーザー弾幕、ガード...
//「タレット轢殺→ガード・回避不能に。被弾したタレットから...
//「散弾→使用しない」
//「床面衝撃波+コアビーム→最初から使用、モーション爆速化...
//「レーザービット展開→ビットが2段重ねになり下段をジャン...
//「エネルギー球生成→波に加えて一定時間ごとに床から突き上...
//「足場生成→結晶1つあたり投擲物は1つしかでない。中段をゆ...
//「タレット投擲(2本回転突き)→攻撃後に座標攻撃(1回しか...
//「球体群の招来→細かい球体は少くなった。代わりに球体がそ...
#br
//-HP一定以下で追加モーション。フィールドの外側に移動し、...
** 前半 [#af4b4569]
:光の小剣|
多くの攻撃の後に追加されている座標攻撃。4本の小さな光の剣...
威力自体はそこそこだが被弾するとよろけて動作が中断してし...
一瞬広がるタイミングまでターゲットを正確に狙っているので...
攻撃パターンによって1回だけ飛んでくるか、2回飛んでくる可...
:光の剣|
リング状のマーカーに降ってくる&color(Red){光の剣};。
強化前より量がかなり増えている。他の攻撃の安置に降ってく...
:光の剣&柱|
連続攻撃の一手目に使用してくる。降ってくるのが巨大な剣に...
:タレット投擲|
モーションが高速化しており、それに伴い場に残る時間も短く...
また、展開されるクローが大型化している。判定も大きくなっ...
:タレット振り払い|
フィールド内側にも攻撃判定が発生するようになっており、安...
また、タレット投擲と同様に高速化している。
なおこの攻撃を連続で使用することは無くなっており、必ずタ...
:タレット突き刺し|
タレットを突き刺す直前に、床に範囲表示をした後に巨大な結...
この結晶にカウンターを取ると空振りになったり、長いモーシ...
#br
#br
タレットが刺さった後、プレイヤー全員に対してグランツのよ...
座標攻撃は2回連続で行ってくるパターンと、1回だけ行った後...
衝撃波はダッシュ2段ジャンプで避けることもできるが、普通に...
どちらのパターンかは1回目の座標攻撃中にエイジスが動いてい...
:タレット叩きつけ|
タレット突き刺しと同様に、タレットを突き刺す直前に、床に...
刺さった後にプレイヤー全員に2回の座標攻撃を行ってくる。こ...
:タレット射撃|
オレンジ色の予告線をプレイヤーに3回ほど出した後、広範囲に...
また、攻撃時間が短くなっており、攻撃が終わり次第すぐにタ...
予告線を出している割にはプレイヤー狙いの攻撃というわけで...
タレットに囲われたらすぐにタレットの目の前に移動しよう。
#br
#br
一応向かい合ったタレットの中央付近まで離れてもレーザーは...
こちらに逃げた場合はほぼ攻撃手段がなくダメージロスとなる...
:タレット轢殺|
&color(Red){ガード、回避不能};に変化し、タレットの移動速...
怒り移行後はさらに移動速度上昇。
被弾したタレットからの攻撃判定は消失する。
また、光の剣が降ってくる量が増加しており、「光の剣&柱」...
#br
#br
基本的にはタレットが止まるまで、移動方向と同じ方向へ走る...
2つのタレットの間には当たり判定が無いので、追い付かれそう...
#br
#br
タレットの停止後、確定で2回の座標攻撃を行ってくる。
:散弾|
使用しなくなっている。タレット突き刺しの追撃として行う衝...
:床面衝撃波→コアビーム|
最初から使用するようになっている。また、モーションが高速...
コアビームの終了後、座標攻撃を1回行ってくる。
:レーザービット展開|
ビットが2段重ねになっており、下段をジャンプで回避しづらく...
また、ビットの回転スピードも上昇している。
コアの上端部あたりの高度に陣取った場合、上段下段どちらの...
なおジャストガードをすると、この攻撃が終了するまでそのビ...
ビットは上段下段合わせて1周12編成になっているため、たとえ...
2段重ねのビットはそれぞれ判定が別なので、1周してきたら地...
:エネルギー球生成|
波打つ衝撃波のパターンが増えており、単純にタイミングを合...
1回目に通常の衝撃波、2回目に通路の端を狙った衝撃波、3回目...
元々の衝撃波の中に別のパターンを挟み込んだ形になるために...
可能な限り、2回目と3回目の衝撃波はジャンプ以外の方法で回...
エネルギー球の近くにいれば衝撃波が当たらないのは強化前と...
** 後半 [#z3e9b300]
:足場生成|
結晶を破壊して出現する投擲物の数が結晶1つにつき1個ずつに...
エイジス背面の足場に結晶が3個まとめて配置されるのは変わら...
また、上の足場と下の足場の真ん中辺りをタレットが反時計回...
タレットは下段の足場にいる場合は立っているだけで当たらな...
:連続タレット投擲|
HP30%以下になると一度だけ使用する。通常バージョンが2回目...
フィールドの外側まで移動し、こちらに予告線を向けた後、ク...
最後の1発は更に大型のクローを展開し、予告線なしに4つ一気...
「連続ロケットパンチ」との通称が存在する。
#br
#br
ド派手な見た目で面食らうかもしれないが、''ガードや回避が...
また、狙える角度に限界があるらしく、フィールドを走ってエ...
その場合も、最後に飛んでくるものだけ判定が大きくなってい...
なお狙える角度については上下の方が狭く、全段においてダッ...
#br
注意点として、投擲中に長距離を移動すると途中で他のプレイ...
また、攻撃の横幅が結構広いので、自分めがけて飛んでくるタ...
:タレット投擲(2本・回転突き)|
タレットを放つ前に前に、床に範囲表示をした後に巨大な結晶...
また、攻撃終了後に2回の座標攻撃を行ってくる。
:球体群の招来|
小さな球体が少なくなったかわりに、メインの球体がそれぞれ1...
3つ目の巨大な球体を破壊しそこねた場合、他の球体の破壊に成...
#br
この技が終了した後も大暴れしたりはせず、撃破までダウンし...
#br
#br
*エネミー [#enemy]
**ドールズ [#dolls]
|>|~名称|~弱点属性|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:180|CENTER:60...
//|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ダーレット・...
//|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ダーレット・...
|&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalm...
*ドロップ情報 [#drop]
&color(Red){●};はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
&color(Red){★};は2024/2/14に追加されたアイテム。
//&ref(画像置場/リージョンマグブースト.png,nolink); ''[[R...
&ref(画像置場/リージョンマグブースト.png,nolink);''「&col...
|>|~アイテム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|270|300|c
//
|武器|''[&color(Red){10};][[「ロウゼラム」シリーズ>ロウゼ...
//
|防具|''&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){9};]...
//
|強化素材|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [[ゴルドプリ...
//
|特殊能力カプセル|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C...
//
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/エイジス・ソー...
//
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*テスア...
//
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[アームズリフ...
* コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/第二次ハルフィリア湖迎撃戦]] |
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#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
* ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
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#pcomment(Comments/第二次ハルフィリア湖迎撃戦/ドロップ専...
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