PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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星蝕の奔流
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(緊急クエスト項目,notitle);
&attachref(リージョン/????.jpg,nolink);
#contents
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|>|クエストタイプ|[[緊急クエスト]]|[[トリガークエスト]]|
|>|発生場所|メディオラ外郭第2区&br;(スティアリージョン)...
|>|戦闘場所|????|????|
|>|クリア可能回数|1回(アカウント毎)|-|
|>|最大参加人数|8人|8人|
|>|受注条件|推奨能力値以上&br;メインタスク「“M.A.R.S.”の...
|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|Rank.1|推奨能力値|戦闘力4297以上|戦闘力4297以上|
|~|エネミーレベル|100|100|
|~|必要トリガー|-|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリ...
|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|>|クリア条件|対象エネミーの撃破|対象エネミーの撃破|
|>|失敗条件|1:00:00以上経過する|1:00:00以上経過する|
|>|実装日|2025年02月05日|2025年02月12日|
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|-|初回クリア報酬|10,000 &ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|Rank.1|報酬|20,000 &ref(画像置場/メセタ.png,nolink);&br;...
>[星蝕の奔流]
メディオラ外郭第2区周辺で、これまでにない強力なエネルギー...
状況からは、“ダークファルス・ヴァエル”が出現するものと推...
アークス各員は、当該ポイントに急行し、迫りくる最大の脅威...
>[想定演習:星蝕の奔流]
これは、さらなる脅威の襲来に備えてアーカイブより再現され...
現在の設定では、ネームレスシティ近傍での激闘が調整された...
戦闘技術を駆使して、“ダークファルス・ヴァエル”を迎撃せよ。
//#br
//#region(修正履歴)
//#endregion
* 概要 [#overview]
ついに再出現を果たした「[[ダークファルス・ヴァエル]]」に...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]からの緊急連絡により、[[...
迫りくる脅威に対抗するため、「ガーディアン」となった[[主...
#br
このクエストの最大参加人数は8人。
[[M.A.R.S.]]が使用可能となっていることが受注条件となるた...
-本クエストでは、サブパレットの「[[M.A.R.S.]]」はグレーア...
-本クエストでは、「クエスト開始時・終了時にレスタサインと...
**トリガークエスト版について [#p5f1585a]
トリガークエスト版の名称は「''想定演習:星蝕の奔流''」。
トリガーアイテム「Qトリガー/星蝕の奔流」は、2025年2月12日...
2025年2月12日~2月19日の1週間のみ、クエストメニューの「期...
なおクエストメニューの「期間限定クエスト」から受注した際...
* 攻略 [#strategy]
本クエストでの戦闘は、大きく以下の3段階で構成されている。
-[[フェイズ1(対“眷属”戦)>#phase_1]] 生身による、&ref(画...
-[[フェイズ2(対“本体”追撃戦)>#phase_2]] [[M.A.R.S.]]に...
-[[フェイズ3(対“本体”戦)>#phase_3]] 生身による、倒れ伏...
#br
&size(16){''エネミーの攻撃行動などについては、[[ダークフ...
** 待機エリア [#standing-by_area]
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|フィ...
|&ref(NPC/クロフォード.png,nolink,48x48);|[[クロフォード>...
|~|~|いや、そんなはずはない。&br;エネルギー反応は確かにあ...
待機エリアおよび最初の戦闘エリアの舞台は、[[ダークファル...
チャットコマンド使用時に表示されるエリア名は「ネームレス...
フィールドの形状は平坦な正方形となっている。
//、&ref(画像置場/レスタサイン小.png,nolink); [[レスタサ...
** フェイズ1(対“眷属”戦 1/1) [#phase_1]
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:100|CENTER:100|c
|クエスト時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 1:00:00|
クエスト開始とともにトライアル「ダークファルス・ヴァエル...
討伐対象は &ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダー...
本トライアルの達成によりクエストクリアとなる。
-“フェイズ1”では、[[ダークファルス・ヴァエル]]によって呼...
“眷属”のHPは[[ダークファルス・ヴァエル]]本体と共有されて...
-特定の攻撃時に''キューブ状の[[投擲アイテム>投擲アクショ...
このキューブは攻撃手段として用いるのではなく、投げて''壁...
#br
#shadowheader(3,&aname(phase_1-1); フェイズ1-1)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|強力...
|&ref(NPC/クロフォード.png,nolink,48x48);|[[クロフォード>...
|&ref(NPC/イルマ.png,nolink,48x48);|[[イルマ>NPC/イルマ]]...
-戦闘開始と同時にレーザーでフィールド広範囲を攻撃するが、...
しかし眷属自体には既に当たり判定があり、あらかじめマップ...
--ただし、プレイヤーの位置が分かれると直後の突撃の落下位...
上空の眷属に攻撃やWBを入れたら人数の多い方へ合流し、全員...
#br
#shadowheader(3,&aname(phase_1-2); フェイズ1-2)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|……通...
|&ref(NPC/イルマ.png,nolink,48x48);|[[イルマ>NPC/イルマ]]...
|&ref(NPC/クロフォード.png,nolink,48x48);|[[クロフォード>...
エネミーHPゲージ(1本目):残り約70%
#br
#shadowheader(3,&aname(phase_1-3); フェイズ1-3)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|強力...
|~|~|攻撃を阻止してください!&br;&br;|
エネミーHPゲージ(1本目):残り0%
** フェイズ2(対“本体”戦 1/2) [#phase_2]
#shadowheader(3,&aname(phase_2-1); フェイズ2-1)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/イルマ.png,nolink,48x48);|[[イルマ>NPC/イルマ]]...
|&ref(NPC/クロフォード.png,nolink,48x48);|[[クロフォード>...
- [[ダークファルス・ヴァエル]]のHPゲージが再充填され、&re...
- “フェイズ2”では、強制的に[[M.A.R.S.]]へ搭乗した状態での...
M.A.R.S.バッテリーの残量は無限(ゲージには「∞」と表示され...
- 空中での戦闘に思えるが、実際には見えない床が存在してお...
- [[M.A.R.S.]]の各兵装について、本クエストにおける相性を...
+ ''メイン兵装:[[VA-1SRM ガルム>M.A.R.S.#garm]]''
-- [[通常攻撃>M.A.R.S.#garm_normal_attack]]で自身のHPを回...
--- スキル「[[ガルムヒートチャージ>M.A.R.S.#garm_heat_cha...
エネルギー最大時は敵の攻撃を多少受けてもレスタサインなし...
--- 武器アクション(長押し)「[[ガルムデトネーション>M.A.R....
動作も長いため、敵の攻撃の隙が少なくNPC支援もない前半戦で...
動作開始時にガードポイントがあるため、慣れてきたらヴァエ...
-- スキル「[[ガルムリスキースタイル>M.A.R.S.#garm_risky_s...
--- “フェイズ2-1”では、レスタサインを注ぎ込んで強引に使う...
クエストが進行するとヴァエルは大技のモーションで隙を晒す...
-- ヴァエルが距離を取る動きをしても、ロックオン可能な距離...
-- スキル「[[ガルムクイックアサルト>M.A.R.S.#garm_quick_a...
サブ兵装に[[SA-1HMP フェンリル>M.A.R.S.#fenrir]]を装備し...
+ ''メイン兵装:[[VA-2MRM ニズヘッグ>M.A.R.S.#nidhoggr]]''
-- 防御の面では[[通常攻撃>M.A.R.S.#nidhoggr_normal_attack...
-- 攻撃面では相手が細かく移動するため、攻撃の要となる各種...
ヴァエルはスキル「[[ニズヘッグウィークネス>M.A.R.S.#nidho...
--- 複数人でのプレイ時、弱体化の役割が被る可能性が高まる...
-- ヴァエルが大きく移動した際の接敵に難があるため、他のメ...
+ ''メイン兵装:[[VA-3LRM ハイドラ>M.A.R.S.#hydra]]''
-- ヴァエルの攻撃は広範囲高頻度であるため、ステップカウン...
-- PA「[[ブレッシングナパーム>M.A.R.S.#blessing_napalm]]...
-- スキル「[[ハイドラオーバーチャージ>M.A.R.S.#hydra_over...
-- エネミーによるヘイトを一意に受けている状態での[[通常攻...
しかし、主力はスキル「[[ハイドラアヴォイドカウンター>M.A....
-- 武器アクション(長押し)「[[ハイドラターミネーション>M.A...
---この他、“フェイズ2-1”移行演出中、[[ヴァエルの“フェイズ...
ただし“フェイズ2-1”移行中は発射成功・命中ともに運要素が強...
+ ''メイン兵装:[[VA-4XRM スカイラ>M.A.R.S.#scylla]]''
-- ヴァエルの攻撃は広範囲・高頻度であるため、主な立ち回り...
[[通常攻撃>M.A.R.S.#scylla_normal_attack]](長押し)のガー...
引っかき系の攻撃は2~3段ジャンプを利用して高高度に移動す...
-- ヴァエルに大きく動かれると、PA「[[ミーティアライダー>M...
-- 接敵や位置調整時の使用にとどめておき、主火力としては他...
-- メイン兵装をこれ以外の一つしか使用しない、かつダメージ...
#br
+ ''サブ兵装:[[SA-1HMP フェンリル>M.A.R.S.#fenrir]]''
-- ヴァエルは細かく動くうえに、途中で追跡パートを挟むため...
-- スキル「[[フェンリルアドアタック>M.A.R.S.#fenrir_add_a...
+ ''サブ兵装:[[SA-2HDP ファブニル>M.A.R.S.#fafnir]]''
-- ヴァエルの攻撃は激しいため、自身と周囲のダメージを減ら...
後述の支援強化を得るとHP総量が増えるため、スキル「[[ファ...
--- ヴァエルとの戦闘に慣れておらず、回避が苦手である場合...
-- ガードポイントを持つメイン兵装とスキル「[[ファブニルア...
+ ''サブ兵装:[[''SA-3HFP リントヴルム''>M.A.R.S.#lindwor...
-- ヴァエルはスキル「[[リントヴルムジャマー>M.A.R.S.#lind...
-- スキル「[[リントヴルムサポートアクション>M.A.R.S.#lind...
-- スキル「[[リントヴルムアドアタック>M.A.R.S.#lindworm_a...
回避やガードの必要・頻度が多い本クエストでは、他兵装の追...
#br
#shadowheader(3,&aname(phase_2-2); フェイズ2-2)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|目標...
- [[ダークファルス・ヴァエル]]のHPが約60%になると、怒り...
敵が攻撃を放ちながら逃げるため、これを躱しながら追いかけ...
#br
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(アイナ)」発生時|
|&ref(NPC/アイナ.png,nolink,48x48);|[[アイナ>NPC/アイナ]]...
|~|~|だから、行こう! 未来へ!&br;&br;|
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(マノン)」発生時|
|&ref(NPC/マノン.png,nolink,48x48);|[[マノン>NPC/マノン]]...
|~|~|でも今は、前に進みたい!&br;あなたとともに! この先...
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(ブルーダー)」発生時|
|&ref(NPC/ブルーダー.png,nolink,48x48);|[[ブルーダー>NPC/...
|~|~|離れていても、心はひとつだ!&br;さあ、行くぞ! &rub...
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(クロフォード)」発生時|
|&ref(NPC/クロフォード.png,nolink,48x48);|[[クロフォード>...
|~|~|でも、そんな感情を超えるものが、僕たちのなかにはある...
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(ナーデレフ)」発生時|
|&ref(NPC/ナーデレフ.png,nolink,48x48);|[[ナーデレフ>NPC/...
|~|~|さあ、完全なる勝利の歌を、&br;ともにつむごう!|
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(イルマ)」発生時|
|&ref(NPC/イルマ.png,nolink,48x48);|[[イルマ>NPC/イルマ]]...
|~|~|今から、&ruby(マルス){M.A.R.S.};のリミッターを解除す...
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(グレン)」発生時|
|&ref(NPC/グレン.png,nolink,48x48);|[[グレン>NPC/グレン]]...
|~|~|これは、散っていった仲間のぶんまで、生きるための戦い...
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(ファリア)」発生時|
|&ref(NPC/ファリアcp.png,nolink,48x48);|[[ファリア>NPC/フ...
|~|~|……今は、マノンの気持ちがわかる気がします。&br;無事に...
- [[ダークファルス・ヴァエル]]を追跡する段階の最後、強力...
キャラクターを問わず、支援内容はいずれも「最大HP増加」「...
|~クエスト支援効果|~詳細|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):200|250|300|c
|最大HP増加|[[M.A.R.S.]]使用時&br;最大HP+100%||
|最大PP増加|[[M.A.R.S.]]使用時&br;最大PP+300||
|一定間隔でレスタサイン自動補充|[[M.A.R.S.]]使用時&br;10...
- NPCの通信開始から支援効果発動までには若干のタイムラグが...
#br
#shadowheader(3,&aname(phase_2-3); フェイズ2-3)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|再び...
|~|~|攻撃に注意してください。&br;&br;|
エネミーHPゲージ(2本目):残り約10%
** フェイズ3(対“本体”戦 2/2) [#phase_3]
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|目標...
- “フェイズ3”において、サブパレットの「M.A.R.S.」はグレー...
#br
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|また...
#br
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/アイナ.png,nolink,48x48);|[[アイナ>NPC/アイナ]]...
|&ref(NPC/マノン.png,nolink,48x48);|[[マノン>NPC/マノン]]...
カットシーンが再生され、クエストクリアとなる。
(メインタスク「7章:大いなる脅威」を達成した時、連続して...
*エネミー [#enemy]
//
**スターレス [#starless]
|>|~名称|~弱点属性|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:180|CENTER:60...
|&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalm...
//
*ドロップ情報 [#drop]
&color(Red){●};はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
//&ref(画像置場/リージョンマグブースト.png,nolink); ''[[R...
&ref(画像置場/リージョンマグブースト.png,nolink);''「&col...
|>|~アイテム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|300|300|c
//
|武器|[&color(Red){12};]''[[「トワル」シリーズ>トワル・シ...
|~|[&color(Red){11};][[「ウィンガルド」シリーズ>ウィンガ...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|防具|&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){10};][...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|特殊能力カプセル|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); ''[...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ハイスティラ・...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/アビリティLC>...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/スピレロ・ドラ...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ダシャ・ディア...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/パワーⅤ>特殊能...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/エンディミオ>...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); ''[[*エク...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ''[[エクセラヴ...
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); ''[[プリセット能力Lv.1...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ''[[M.A.R.S.アップデ...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[グロウスメント>素...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[アームズリファイナ...
|~|&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[フォトンチャンクⅡA>...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディ...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[アイシクルオーブⅡ>...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); N-エクスキューブ&br;...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){&color(Red){''ドロップ情報専用''};のコ...
#pcomment(Comments/星蝕の奔流/ドロップ専用コメント,reply,...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
終了行:
#include(緊急クエスト項目,notitle);
&attachref(リージョン/????.jpg,nolink);
#contents
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|>|クエストタイプ|[[緊急クエスト]]|[[トリガークエスト]]|
|>|発生場所|メディオラ外郭第2区&br;(スティアリージョン)...
|>|戦闘場所|????|????|
|>|クリア可能回数|1回(アカウント毎)|-|
|>|最大参加人数|8人|8人|
|>|受注条件|推奨能力値以上&br;メインタスク「“M.A.R.S.”の...
|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|Rank.1|推奨能力値|戦闘力4297以上|戦闘力4297以上|
|~|エネミーレベル|100|100|
|~|必要トリガー|-|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); Qトリ...
|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|>|クリア条件|対象エネミーの撃破|対象エネミーの撃破|
|>|失敗条件|1:00:00以上経過する|1:00:00以上経過する|
|>|実装日|2025年02月05日|2025年02月12日|
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|-|初回クリア報酬|10,000 &ref(画像置場/メセタ.png,nolink);|
|Rank.1|報酬|20,000 &ref(画像置場/メセタ.png,nolink);&br;...
>[星蝕の奔流]
メディオラ外郭第2区周辺で、これまでにない強力なエネルギー...
状況からは、“ダークファルス・ヴァエル”が出現するものと推...
アークス各員は、当該ポイントに急行し、迫りくる最大の脅威...
>[想定演習:星蝕の奔流]
これは、さらなる脅威の襲来に備えてアーカイブより再現され...
現在の設定では、ネームレスシティ近傍での激闘が調整された...
戦闘技術を駆使して、“ダークファルス・ヴァエル”を迎撃せよ。
//#br
//#region(修正履歴)
//#endregion
* 概要 [#overview]
ついに再出現を果たした「[[ダークファルス・ヴァエル]]」に...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]からの緊急連絡により、[[...
迫りくる脅威に対抗するため、「ガーディアン」となった[[主...
#br
このクエストの最大参加人数は8人。
[[M.A.R.S.]]が使用可能となっていることが受注条件となるた...
-本クエストでは、サブパレットの「[[M.A.R.S.]]」はグレーア...
-本クエストでは、「クエスト開始時・終了時にレスタサインと...
**トリガークエスト版について [#p5f1585a]
トリガークエスト版の名称は「''想定演習:星蝕の奔流''」。
トリガーアイテム「Qトリガー/星蝕の奔流」は、2025年2月12日...
2025年2月12日~2月19日の1週間のみ、クエストメニューの「期...
なおクエストメニューの「期間限定クエスト」から受注した際...
* 攻略 [#strategy]
本クエストでの戦闘は、大きく以下の3段階で構成されている。
-[[フェイズ1(対“眷属”戦)>#phase_1]] 生身による、&ref(画...
-[[フェイズ2(対“本体”追撃戦)>#phase_2]] [[M.A.R.S.]]に...
-[[フェイズ3(対“本体”戦)>#phase_3]] 生身による、倒れ伏...
#br
&size(16){''エネミーの攻撃行動などについては、[[ダークフ...
** 待機エリア [#standing-by_area]
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
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|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|フィ...
|&ref(NPC/クロフォード.png,nolink,48x48);|[[クロフォード>...
|~|~|いや、そんなはずはない。&br;エネルギー反応は確かにあ...
待機エリアおよび最初の戦闘エリアの舞台は、[[ダークファル...
チャットコマンド使用時に表示されるエリア名は「ネームレス...
フィールドの形状は平坦な正方形となっている。
//、&ref(画像置場/レスタサイン小.png,nolink); [[レスタサ...
** フェイズ1(対“眷属”戦 1/1) [#phase_1]
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):CENTER:100|CENTER:100|c
|クエスト時間|&ref(画像置場/時計.png,nolink); 1:00:00|
クエスト開始とともにトライアル「ダークファルス・ヴァエル...
討伐対象は &ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダー...
本トライアルの達成によりクエストクリアとなる。
-“フェイズ1”では、[[ダークファルス・ヴァエル]]によって呼...
“眷属”のHPは[[ダークファルス・ヴァエル]]本体と共有されて...
-特定の攻撃時に''キューブ状の[[投擲アイテム>投擲アクショ...
このキューブは攻撃手段として用いるのではなく、投げて''壁...
#br
#shadowheader(3,&aname(phase_1-1); フェイズ1-1)
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-戦闘開始と同時にレーザーでフィールド広範囲を攻撃するが、...
しかし眷属自体には既に当たり判定があり、あらかじめマップ...
--ただし、プレイヤーの位置が分かれると直後の突撃の落下位...
上空の眷属に攻撃やWBを入れたら人数の多い方へ合流し、全員...
#br
#shadowheader(3,&aname(phase_1-2); フェイズ1-2)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|……通...
|&ref(NPC/イルマ.png,nolink,48x48);|[[イルマ>NPC/イルマ]]...
|&ref(NPC/クロフォード.png,nolink,48x48);|[[クロフォード>...
エネミーHPゲージ(1本目):残り約70%
#br
#shadowheader(3,&aname(phase_1-3); フェイズ1-3)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
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|~|~|攻撃を阻止してください!&br;&br;|
エネミーHPゲージ(1本目):残り0%
** フェイズ2(対“本体”戦 1/2) [#phase_2]
#shadowheader(3,&aname(phase_2-1); フェイズ2-1)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
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|&ref(NPC/イルマ.png,nolink,48x48);|[[イルマ>NPC/イルマ]]...
|&ref(NPC/クロフォード.png,nolink,48x48);|[[クロフォード>...
- [[ダークファルス・ヴァエル]]のHPゲージが再充填され、&re...
- “フェイズ2”では、強制的に[[M.A.R.S.]]へ搭乗した状態での...
M.A.R.S.バッテリーの残量は無限(ゲージには「∞」と表示され...
- 空中での戦闘に思えるが、実際には見えない床が存在してお...
- [[M.A.R.S.]]の各兵装について、本クエストにおける相性を...
+ ''メイン兵装:[[VA-1SRM ガルム>M.A.R.S.#garm]]''
-- [[通常攻撃>M.A.R.S.#garm_normal_attack]]で自身のHPを回...
--- スキル「[[ガルムヒートチャージ>M.A.R.S.#garm_heat_cha...
エネルギー最大時は敵の攻撃を多少受けてもレスタサインなし...
--- 武器アクション(長押し)「[[ガルムデトネーション>M.A.R....
動作も長いため、敵の攻撃の隙が少なくNPC支援もない前半戦で...
動作開始時にガードポイントがあるため、慣れてきたらヴァエ...
-- スキル「[[ガルムリスキースタイル>M.A.R.S.#garm_risky_s...
--- “フェイズ2-1”では、レスタサインを注ぎ込んで強引に使う...
クエストが進行するとヴァエルは大技のモーションで隙を晒す...
-- ヴァエルが距離を取る動きをしても、ロックオン可能な距離...
-- スキル「[[ガルムクイックアサルト>M.A.R.S.#garm_quick_a...
サブ兵装に[[SA-1HMP フェンリル>M.A.R.S.#fenrir]]を装備し...
+ ''メイン兵装:[[VA-2MRM ニズヘッグ>M.A.R.S.#nidhoggr]]''
-- 防御の面では[[通常攻撃>M.A.R.S.#nidhoggr_normal_attack...
-- 攻撃面では相手が細かく移動するため、攻撃の要となる各種...
ヴァエルはスキル「[[ニズヘッグウィークネス>M.A.R.S.#nidho...
--- 複数人でのプレイ時、弱体化の役割が被る可能性が高まる...
-- ヴァエルが大きく移動した際の接敵に難があるため、他のメ...
+ ''メイン兵装:[[VA-3LRM ハイドラ>M.A.R.S.#hydra]]''
-- ヴァエルの攻撃は広範囲高頻度であるため、ステップカウン...
-- PA「[[ブレッシングナパーム>M.A.R.S.#blessing_napalm]]...
-- スキル「[[ハイドラオーバーチャージ>M.A.R.S.#hydra_over...
-- エネミーによるヘイトを一意に受けている状態での[[通常攻...
しかし、主力はスキル「[[ハイドラアヴォイドカウンター>M.A....
-- 武器アクション(長押し)「[[ハイドラターミネーション>M.A...
---この他、“フェイズ2-1”移行演出中、[[ヴァエルの“フェイズ...
ただし“フェイズ2-1”移行中は発射成功・命中ともに運要素が強...
+ ''メイン兵装:[[VA-4XRM スカイラ>M.A.R.S.#scylla]]''
-- ヴァエルの攻撃は広範囲・高頻度であるため、主な立ち回り...
[[通常攻撃>M.A.R.S.#scylla_normal_attack]](長押し)のガー...
引っかき系の攻撃は2~3段ジャンプを利用して高高度に移動す...
-- ヴァエルに大きく動かれると、PA「[[ミーティアライダー>M...
-- 接敵や位置調整時の使用にとどめておき、主火力としては他...
-- メイン兵装をこれ以外の一つしか使用しない、かつダメージ...
#br
+ ''サブ兵装:[[SA-1HMP フェンリル>M.A.R.S.#fenrir]]''
-- ヴァエルは細かく動くうえに、途中で追跡パートを挟むため...
-- スキル「[[フェンリルアドアタック>M.A.R.S.#fenrir_add_a...
+ ''サブ兵装:[[SA-2HDP ファブニル>M.A.R.S.#fafnir]]''
-- ヴァエルの攻撃は激しいため、自身と周囲のダメージを減ら...
後述の支援強化を得るとHP総量が増えるため、スキル「[[ファ...
--- ヴァエルとの戦闘に慣れておらず、回避が苦手である場合...
-- ガードポイントを持つメイン兵装とスキル「[[ファブニルア...
+ ''サブ兵装:[[''SA-3HFP リントヴルム''>M.A.R.S.#lindwor...
-- ヴァエルはスキル「[[リントヴルムジャマー>M.A.R.S.#lind...
-- スキル「[[リントヴルムサポートアクション>M.A.R.S.#lind...
-- スキル「[[リントヴルムアドアタック>M.A.R.S.#lindworm_a...
回避やガードの必要・頻度が多い本クエストでは、他兵装の追...
#br
#shadowheader(3,&aname(phase_2-2); フェイズ2-2)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|目標...
- [[ダークファルス・ヴァエル]]のHPが約60%になると、怒り...
敵が攻撃を放ちながら逃げるため、これを躱しながら追いかけ...
#br
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(アイナ)」発生時|
|&ref(NPC/アイナ.png,nolink,48x48);|[[アイナ>NPC/アイナ]]...
|~|~|だから、行こう! 未来へ!&br;&br;|
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(マノン)」発生時|
|&ref(NPC/マノン.png,nolink,48x48);|[[マノン>NPC/マノン]]...
|~|~|でも今は、前に進みたい!&br;あなたとともに! この先...
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(ブルーダー)」発生時|
|&ref(NPC/ブルーダー.png,nolink,48x48);|[[ブルーダー>NPC/...
|~|~|離れていても、心はひとつだ!&br;さあ、行くぞ! &rub...
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(クロフォード)」発生時|
|&ref(NPC/クロフォード.png,nolink,48x48);|[[クロフォード>...
|~|~|でも、そんな感情を超えるものが、僕たちのなかにはある...
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(ナーデレフ)」発生時|
|&ref(NPC/ナーデレフ.png,nolink,48x48);|[[ナーデレフ>NPC/...
|~|~|さあ、完全なる勝利の歌を、&br;ともにつむごう!|
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(イルマ)」発生時|
|&ref(NPC/イルマ.png,nolink,48x48);|[[イルマ>NPC/イルマ]]...
|~|~|今から、&ruby(マルス){M.A.R.S.};のリミッターを解除す...
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(グレン)」発生時|
|&ref(NPC/グレン.png,nolink,48x48);|[[グレン>NPC/グレン]]...
|~|~|これは、散っていった仲間のぶんまで、生きるための戦い...
|>|>|BGCOLOR(White):▼「戦闘支援(ファリア)」発生時|
|&ref(NPC/ファリアcp.png,nolink,48x48);|[[ファリア>NPC/フ...
|~|~|……今は、マノンの気持ちがわかる気がします。&br;無事に...
- [[ダークファルス・ヴァエル]]を追跡する段階の最後、強力...
キャラクターを問わず、支援内容はいずれも「最大HP増加」「...
|~クエスト支援効果|~詳細|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):200|250|300|c
|最大HP増加|[[M.A.R.S.]]使用時&br;最大HP+100%||
|最大PP増加|[[M.A.R.S.]]使用時&br;最大PP+300||
|一定間隔でレスタサイン自動補充|[[M.A.R.S.]]使用時&br;10...
- NPCの通信開始から支援効果発動までには若干のタイムラグが...
#br
#shadowheader(3,&aname(phase_2-3); フェイズ2-3)
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|再び...
|~|~|攻撃に注意してください。&br;&br;|
エネミーHPゲージ(2本目):残り約10%
** フェイズ3(対“本体”戦 2/2) [#phase_3]
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|目標...
- “フェイズ3”において、サブパレットの「M.A.R.S.」はグレー...
#br
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/ラン.png,nolink,48x48);|[[ラン>NPC/ラン]]|また...
#br
|>|CENTER:NPC|CENTER:チャットログ|h
|BGCOLOR(#157):CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):150|500|c
|&ref(NPC/アイナ.png,nolink,48x48);|[[アイナ>NPC/アイナ]]...
|&ref(NPC/マノン.png,nolink,48x48);|[[マノン>NPC/マノン]]...
カットシーンが再生され、クエストクリアとなる。
(メインタスク「7章:大いなる脅威」を達成した時、連続して...
*エネミー [#enemy]
//
**スターレス [#starless]
|>|~名称|~弱点属性|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:180|CENTER:60...
|&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalm...
//
*ドロップ情報 [#drop]
&color(Red){●};はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
//&ref(画像置場/リージョンマグブースト.png,nolink); ''[[R...
&ref(画像置場/リージョンマグブースト.png,nolink);''「&col...
|>|~アイテム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|300|300|c
//
|武器|[&color(Red){12};]''[[「トワル」シリーズ>トワル・シ...
|~|[&color(Red){11};][[「ウィンガルド」シリーズ>ウィンガ...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|防具|&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){10};][...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|特殊能力カプセル|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); ''[...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ハイスティラ・...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/アビリティLC>...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/スピレロ・ドラ...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ダシャ・ディア...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/パワーⅤ>特殊能...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/エンディミオ>...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); ''[[*エク...
//
|>|>|BGCOLOR(White):|
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ''[[エクセラヴ...
|~|&ref(画像置場/パス.png,nolink); ''[[プリセット能力Lv.1...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ''[[M.A.R.S.アップデ...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[グロウスメント>素...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[アームズリファイナ...
|~|&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[フォトンチャンクⅡA>...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[TAカスタマイズディ...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[アイシクルオーブⅡ>...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); N-エクスキューブ&br;...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){&color(Red){''ドロップ情報専用''};のコ...
#pcomment(Comments/星蝕の奔流/ドロップ専用コメント,reply,...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
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