PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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投擲アクション
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*概要 [#overview]
[[2022年6月8日実装>https://pso2.jp/players/news/29257/]]。
|&attachref(./投擲アクション.jpg,30%,);|
水晶氷片やエネミーの砲弾などを拾い、それをエネミーに投げ...
投擲物をストックしている場合、それを投擲し終えるまでの間...
原則として、拾った投擲物は60秒が経過すると消失する。残り...
各種[[特殊兵装]]と同様に、サブパレット0番の「[[解除>#disa...
#br
投擲後または解除後には、投擲物を拾う直前に設定していた武...
パレット切り替えボタンを押し続けていても表になるため、裏...
#br
いずれの投擲物も、ダメージ量には''投擲者の攻撃力およびエ...
投擲物を把持している最中でもパレット変更は可能であるため...
*アクション [#action]
|~画像|~アクション|~説明|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&ref(./投げる.png,nolink);|[[投げる>#throw]]|【最大使用...
|&ref(画像置場/解除.png,nolink);|[[解除>#disarmament]]|投...
|&ref(消費アイテム/レスタサイン.png,nolink);|[[レスタサイ...
|&ref(消費アイテム/リバーサーサイン.png,nolink);|[[リバー...
//
**投げる [#throw]
|~画像|~アクション|~説明|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&ref(./投げる.png,nolink);|[[投げる>#throw]]|投擲物を投...
''【最大使用回数:&color(Red){1};】''
発動することで、ストック中の投擲物を投げつける。
最大ストック数は1であり、使用後に投擲アクションの状態が解...
**解除 [#disarmament]
|~画像|~アクション|~説明|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&ref(画像置場/解除.png,nolink);|[[解除>#disarmament]]|投...
発動することで、投擲アクションの状態を手動で解除する。
*投擲物一覧 [#list]
** 水晶氷片 [#crystalline_ice_shard]
|水晶氷片|h
|&attachref(./水晶氷片.jpg,20%,nolink);|
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[水晶氷]]を破壊することでフィールド上に出現するアイテム。
水晶氷1つにつき出現する水晶氷片は4つ。
投擲された水晶氷片はエネミーに当たると爆発し、中範囲にダ...
水晶氷片を投擲することで、[[フローティングボード]]の体当...
** クロコダラスの時限式爆弾 [#crocodylis_bomb]
|時限式爆弾|h
|&attachref(./クロコダラス_時限式爆弾.jpg,20%);|
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[クロコダラス]]や[[クロコダラス・ヴェラ]]が使用。
爆発してしまう前に拾うことにより、投擲物として利用できる。
[[水晶氷片>#crystalline_ice_shard]]と比べると攻撃範囲は狭...
-投擲物として回収される前のものが爆発した場合は、発射した...
ダメージ量は固定ではなく、エネミーとのレベル差による補正...
** クロコダラスの凍結弾の破片 [#crocodylis_frost_bullet]
|凍結弾の破片|h
|&attachref();|
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[クロコダラス]]や[[クロコダラス・ヴェラ]]が、上記の[[爆...
投擲物として使用し、上記ボスのダウン中に口内に当て続ける...
-投擲物として回収される前のものが爆発した場合は、発射した...
ダメージ量は固定ではなく、エネミーとのレベル差による補正...
** キャノンボール [#cannonball]
|キャノンボール|h
|&attachref(./キャノンボール.jpg,20%);|
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
トレイニアアドバンス:バンカーType.1「[[キャノンボールラ...
[[スタンダードターゲット]]や[[エクストラターゲット]]など...
エネミーに当てた際の与ダメージは必ず1となるため、殲滅用途...
** 火山弾 [#lava_bomb]
|>|火山弾|h
|&attachref(./火山弾_1.jpg,35%);|&attachref(./火山弾_2.jp...
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
#br
天候が「[[熱暑>天候変化#stia_hot_blast]]」または「[[炎獄>...
落下予測地点は事前に専用のエフェクトによって示される。
地面に落下した後、一定時間が経過すると爆発して周囲に &ref...
落下地点にいたり、爆発時に近くにいるとダメージを受けてし...
#br
[[溶岩核]]や[[群鉱石>ギャザリング#complex_mineral]]は、こ...
(これらのオブジェクトは、フィールドレース「[[メディオラ...
#br
手に持った状態でも時間が経過すると爆発してしまう。落着か...
具体的には落ちてきたばかりの状態で回収すると約12秒、赤く...
そのため標的を早めに見定めて投擲することが求められるが、...
威力や攻撃範囲は残り12~9秒、残り9~5秒、残り5秒未満の順...
** 炎獄岩 [#infernal_boulder]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・スティア]]の攻撃によって設置される「炎獄岩」。
氷属性の攻撃を当てることで凍りつき、投擲物として利用でき...
投擲物として投げた際、短射程の散弾のようになる。
** 炎獄槍 [#infernal_spear]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・スティア]]の攻撃によって設置される「炎獄槍」。
氷属性の攻撃を当てることで凍りつき、投擲物として利用でき...
投擲物として投げると、直線的に飛んでいく。
** 爆炎弾 [#infernal_bomb]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・スティア]]の攻撃によって設置される「爆炎弾」。
氷属性の攻撃を当てることで凍りつき、投擲物として利用でき...
炎獄岩や炎獄槍と比較すると、凍りつくまでの耐久値?が若干...
投擲物として投げると、直線的に飛んでいく。
** 氷獄岩 [#frost_boulder]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・ヴェラ]]の攻撃によって設置される「氷獄槍」。
投擲物として利用可能になる条件が「炎属性の攻撃を当てるこ...
** 氷獄槍 [#frost_spear]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・ヴェラ]]の攻撃によって設置される「氷獄岩」。
投擲物として利用可能になる条件が「炎属性の攻撃を当てるこ...
** 爆氷弾 [#frost_bomb]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・ヴェラ]]の攻撃によって設置される「爆氷弾」。
投擲物として利用可能になる条件が「炎属性の攻撃を当てるこ...
** ダークファルス・エイジスが放つ結晶の破片 [#dark_falz_a...
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
展開された足場に対して[[ダークファルス・エイジス]]が放つ...
これを投擲物として使用することにより、ダークファルス本体...
** アトラクティングソーサー [#warp_saucer]
|>|アトラクティングソーサー|h
|&attachref(./アトラクティングソーサー_1.jpg,35%);|&attac...
''【最大ストック数:&color(Red){5};】【ストック可能時間:...
[[リテムリージョン>ワールドマップ#retem]]の各探索セクショ...
タイミングよくボタンを押すことにより、5回まで連続した高速...
-投擲したソーサーは一定距離を飛んで停止し、その後自動的に...
投擲方向は通常視点では原則水平方向のみになるが、''肩越し...
--ターゲットマーカーが表示される対象をロックオンすれば射...
--ソーサーは地形等侵入不能の対象に当たるとそこで止まる。
---移動中にキャラクター本体が地形等に当たっても同様。
ソーサーの方が若干当たり判定が小さいようで、地形等に当た...
-高速移動後キャラクターがソーサーに接触するとSEが鳴り、そ...
また、投擲時に向きを変えることで移動方向を調整できる。
-再入力受付と同じタイミングで投擲アクション入力を押しっぱ...
滞空中は高度を保ったまま向きを変えたり、視点を切り替える...
-一度投擲するまでは制限時間内で自由に持ち運べる。
投擲すると上記の高速移動&連続投擲状態に入る。
-5回の移動を完了する、または途中で追加入力をやめるとキャ...
--この自動的にフォトングライドに移行する状態を経ると、空...
移動前に空中ジャンプを使用しておらず、かつ自動グライドが...
-投擲物の一種なので、ぶつけた対象にダメージを与えられる。...
--威力500前後?
---[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]では砲台こと[[メルドラー...
--移動中~投擲終了もしくは滞空開始あたりまで無敵となって...
--攻撃範囲は狭い。密集している群れめがけて投げても単体に...
--モーションはやや長めのため、DPS換算ではそう強力ではない...
//
*余談 [#digression]
-オブジェクトとしての[[火山弾>フィールド設備・戦闘・状態#...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#contents
*概要 [#overview]
[[2022年6月8日実装>https://pso2.jp/players/news/29257/]]。
|&attachref(./投擲アクション.jpg,30%,);|
水晶氷片やエネミーの砲弾などを拾い、それをエネミーに投げ...
投擲物をストックしている場合、それを投擲し終えるまでの間...
原則として、拾った投擲物は60秒が経過すると消失する。残り...
各種[[特殊兵装]]と同様に、サブパレット0番の「[[解除>#disa...
#br
投擲後または解除後には、投擲物を拾う直前に設定していた武...
パレット切り替えボタンを押し続けていても表になるため、裏...
#br
いずれの投擲物も、ダメージ量には''投擲者の攻撃力およびエ...
投擲物を把持している最中でもパレット変更は可能であるため...
*アクション [#action]
|~画像|~アクション|~説明|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&ref(./投げる.png,nolink);|[[投げる>#throw]]|【最大使用...
|&ref(画像置場/解除.png,nolink);|[[解除>#disarmament]]|投...
|&ref(消費アイテム/レスタサイン.png,nolink);|[[レスタサイ...
|&ref(消費アイテム/リバーサーサイン.png,nolink);|[[リバー...
//
**投げる [#throw]
|~画像|~アクション|~説明|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&ref(./投げる.png,nolink);|[[投げる>#throw]]|投擲物を投...
''【最大使用回数:&color(Red){1};】''
発動することで、ストック中の投擲物を投げつける。
最大ストック数は1であり、使用後に投擲アクションの状態が解...
**解除 [#disarmament]
|~画像|~アクション|~説明|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&ref(画像置場/解除.png,nolink);|[[解除>#disarmament]]|投...
発動することで、投擲アクションの状態を手動で解除する。
*投擲物一覧 [#list]
** 水晶氷片 [#crystalline_ice_shard]
|水晶氷片|h
|&attachref(./水晶氷片.jpg,20%,nolink);|
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[水晶氷]]を破壊することでフィールド上に出現するアイテム。
水晶氷1つにつき出現する水晶氷片は4つ。
投擲された水晶氷片はエネミーに当たると爆発し、中範囲にダ...
水晶氷片を投擲することで、[[フローティングボード]]の体当...
** クロコダラスの時限式爆弾 [#crocodylis_bomb]
|時限式爆弾|h
|&attachref(./クロコダラス_時限式爆弾.jpg,20%);|
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[クロコダラス]]や[[クロコダラス・ヴェラ]]が使用。
爆発してしまう前に拾うことにより、投擲物として利用できる。
[[水晶氷片>#crystalline_ice_shard]]と比べると攻撃範囲は狭...
-投擲物として回収される前のものが爆発した場合は、発射した...
ダメージ量は固定ではなく、エネミーとのレベル差による補正...
** クロコダラスの凍結弾の破片 [#crocodylis_frost_bullet]
|凍結弾の破片|h
|&attachref();|
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[クロコダラス]]や[[クロコダラス・ヴェラ]]が、上記の[[爆...
投擲物として使用し、上記ボスのダウン中に口内に当て続ける...
-投擲物として回収される前のものが爆発した場合は、発射した...
ダメージ量は固定ではなく、エネミーとのレベル差による補正...
** キャノンボール [#cannonball]
|キャノンボール|h
|&attachref(./キャノンボール.jpg,20%);|
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
トレイニアアドバンス:バンカーType.1「[[キャノンボールラ...
[[スタンダードターゲット]]や[[エクストラターゲット]]など...
エネミーに当てた際の与ダメージは必ず1となるため、殲滅用途...
** 火山弾 [#lava_bomb]
|>|火山弾|h
|&attachref(./火山弾_1.jpg,35%);|&attachref(./火山弾_2.jp...
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
#br
天候が「[[熱暑>天候変化#stia_hot_blast]]」または「[[炎獄>...
落下予測地点は事前に専用のエフェクトによって示される。
地面に落下した後、一定時間が経過すると爆発して周囲に &ref...
落下地点にいたり、爆発時に近くにいるとダメージを受けてし...
#br
[[溶岩核]]や[[群鉱石>ギャザリング#complex_mineral]]は、こ...
(これらのオブジェクトは、フィールドレース「[[メディオラ...
#br
手に持った状態でも時間が経過すると爆発してしまう。落着か...
具体的には落ちてきたばかりの状態で回収すると約12秒、赤く...
そのため標的を早めに見定めて投擲することが求められるが、...
威力や攻撃範囲は残り12~9秒、残り9~5秒、残り5秒未満の順...
** 炎獄岩 [#infernal_boulder]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・スティア]]の攻撃によって設置される「炎獄岩」。
氷属性の攻撃を当てることで凍りつき、投擲物として利用でき...
投擲物として投げた際、短射程の散弾のようになる。
** 炎獄槍 [#infernal_spear]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・スティア]]の攻撃によって設置される「炎獄槍」。
氷属性の攻撃を当てることで凍りつき、投擲物として利用でき...
投擲物として投げると、直線的に飛んでいく。
** 爆炎弾 [#infernal_bomb]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・スティア]]の攻撃によって設置される「爆炎弾」。
氷属性の攻撃を当てることで凍りつき、投擲物として利用でき...
炎獄岩や炎獄槍と比較すると、凍りつくまでの耐久値?が若干...
投擲物として投げると、直線的に飛んでいく。
** 氷獄岩 [#frost_boulder]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・ヴェラ]]の攻撃によって設置される「氷獄槍」。
投擲物として利用可能になる条件が「炎属性の攻撃を当てるこ...
** 氷獄槍 [#frost_spear]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・ヴェラ]]の攻撃によって設置される「氷獄岩」。
投擲物として利用可能になる条件が「炎属性の攻撃を当てるこ...
** 爆氷弾 [#frost_bomb]
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
[[ニルス・ヴェラ]]の攻撃によって設置される「爆氷弾」。
投擲物として利用可能になる条件が「炎属性の攻撃を当てるこ...
** ダークファルス・エイジスが放つ結晶の破片 [#dark_falz_a...
''【最大ストック数:&color(Red){1};】【ストック可能時間:...
展開された足場に対して[[ダークファルス・エイジス]]が放つ...
これを投擲物として使用することにより、ダークファルス本体...
** アトラクティングソーサー [#warp_saucer]
|>|アトラクティングソーサー|h
|&attachref(./アトラクティングソーサー_1.jpg,35%);|&attac...
''【最大ストック数:&color(Red){5};】【ストック可能時間:...
[[リテムリージョン>ワールドマップ#retem]]の各探索セクショ...
タイミングよくボタンを押すことにより、5回まで連続した高速...
-投擲したソーサーは一定距離を飛んで停止し、その後自動的に...
投擲方向は通常視点では原則水平方向のみになるが、''肩越し...
--ターゲットマーカーが表示される対象をロックオンすれば射...
--ソーサーは地形等侵入不能の対象に当たるとそこで止まる。
---移動中にキャラクター本体が地形等に当たっても同様。
ソーサーの方が若干当たり判定が小さいようで、地形等に当た...
-高速移動後キャラクターがソーサーに接触するとSEが鳴り、そ...
また、投擲時に向きを変えることで移動方向を調整できる。
-再入力受付と同じタイミングで投擲アクション入力を押しっぱ...
滞空中は高度を保ったまま向きを変えたり、視点を切り替える...
-一度投擲するまでは制限時間内で自由に持ち運べる。
投擲すると上記の高速移動&連続投擲状態に入る。
-5回の移動を完了する、または途中で追加入力をやめるとキャ...
--この自動的にフォトングライドに移行する状態を経ると、空...
移動前に空中ジャンプを使用しておらず、かつ自動グライドが...
-投擲物の一種なので、ぶつけた対象にダメージを与えられる。...
--威力500前後?
---[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]では砲台こと[[メルドラー...
--移動中~投擲終了もしくは滞空開始あたりまで無敵となって...
--攻撃範囲は狭い。密集している群れめがけて投げても単体に...
--モーションはやや長めのため、DPS換算ではそう強力ではない...
//
*余談 [#digression]
-オブジェクトとしての[[火山弾>フィールド設備・戦闘・状態#...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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