PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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レアエネミー
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(エネミー項目,notitle)
#contents
*概要 [#overview]
&ref(エネミー/rare-enemy.jpg,nolink,50%);
&size(12){(C)SEGA};
#br
全身が銀色や金色のエネミー。
通常は「白銀の」または「金色の」の二つ名がついている。
[[ドレッドエネミー]]の場合は、二つ名は「老練の」のままで...
#br
通常のエネミーより獲得経験値、レアドロップ倍率、獲得シー...
強化素材として使用した際に獲得経験値量が増加する特殊能力...
|~二つ名|~獲得経験値&br;倍率|~レアドロップ&br;倍率|~獲得...
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|CENTER:95||c
|白銀の|+100%|+100%|+10%|[[シルヴァプリムソード]]&br;[[シ...
|金色の|+200%|+200%|+20%|[[ゴルドプリムソード]]&br;[[ゴル...
|老練の(金色)|+1250%|+200%|+100%|[[ゴルドプリムソード]]...
出典:[[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreads...
#br
戦闘セクションでは、[[PSE]]レベルが上がると出現しやすくな...
探索セクションでは、通常のエネミーより高レベルの[[エンハ...
[[テイムズ>エネミー#tames]]にもレアエネミーが存在する。[[...
#br
#region(変更履歴)
-2023/10/12 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/3...
--金色(レアエネミー)のドレッドエネミーの獲得経験値倍率...
--金色(レアエネミー)のドレッドエネミーのレアドロップ倍...
- 2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
--「白銀の」「黄金の」(金色の間違い?)がついたボスエネ...
- 2022/06/08 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- 獲得経験値倍率とレアドロップ倍率が上方修正
--- 「白銀の」獲得経験値倍率+50%→+100%・レアドロップ倍率+...
--- 「金色の」獲得経験値倍率+150%→+200%・レアドロップ倍率...
-- 「白銀の」「金色の」ボスエネミーのドロップに[[シルヴァ...
#endregion
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
終了行:
#include(エネミー項目,notitle)
#contents
*概要 [#overview]
&ref(エネミー/rare-enemy.jpg,nolink,50%);
&size(12){(C)SEGA};
#br
全身が銀色や金色のエネミー。
通常は「白銀の」または「金色の」の二つ名がついている。
[[ドレッドエネミー]]の場合は、二つ名は「老練の」のままで...
#br
通常のエネミーより獲得経験値、レアドロップ倍率、獲得シー...
強化素材として使用した際に獲得経験値量が増加する特殊能力...
|~二つ名|~獲得経験値&br;倍率|~レアドロップ&br;倍率|~獲得...
|BGCOLOR(#ddd):|>|>|CENTER:95||c
|白銀の|+100%|+100%|+10%|[[シルヴァプリムソード]]&br;[[シ...
|金色の|+200%|+200%|+20%|[[ゴルドプリムソード]]&br;[[ゴル...
|老練の(金色)|+1250%|+200%|+100%|[[ゴルドプリムソード]]...
出典:[[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreads...
#br
戦闘セクションでは、[[PSE]]レベルが上がると出現しやすくな...
探索セクションでは、通常のエネミーより高レベルの[[エンハ...
[[テイムズ>エネミー#tames]]にもレアエネミーが存在する。[[...
#br
#region(変更履歴)
-2023/10/12 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/3...
--金色(レアエネミー)のドレッドエネミーの獲得経験値倍率...
--金色(レアエネミー)のドレッドエネミーのレアドロップ倍...
- 2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
--「白銀の」「黄金の」(金色の間違い?)がついたボスエネ...
- 2022/06/08 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- 獲得経験値倍率とレアドロップ倍率が上方修正
--- 「白銀の」獲得経験値倍率+50%→+100%・レアドロップ倍率+...
--- 「金色の」獲得経験値倍率+150%→+200%・レアドロップ倍率...
-- 「白銀の」「金色の」ボスエネミーのドロップに[[シルヴァ...
#endregion
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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