PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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リゼントス
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|スティア版|[[ブレゼントス]]|
|スターレス版|[[マクスヴァング]]|
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|Lizentos|
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./リゼントス.jpg,50%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BL...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|弱点属性ダウン|
|~|物理ダウン部位|頭部|
|~|特殊ダウン|-|
|~|弱点部位|背部コア(怒り移行前・装甲破壊後)、頭部コア(怒...
|~|部位破壊|後ろ足の爪×2、背部装甲(怒り移行前)、頭部装甲(...
|~|天候による強化|-|
|~|実装日|2021年12月15日|
恐竜のような見た目をしたドールズ。
とても凶暴な性格で、尻尾を振り回したり連続して突進してき...
#br
#region(調整履歴)
-2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/2...
--ボスエネミー「リゼントス」において、一部アクションの攻...
#endregion
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|30|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){5};][[...
|31-|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){5};][...
#br
-''&color(Green){老練の};''(ドレッドエネミー)
通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|26-30||||
//|31-35|||~|
//|36-40|||~|
#br
-''&color(Purple){絶望の};''(ギガンティクス)
通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテム...
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|36-40||||
|41-45||||
#br
*出現エリア [#appearance_area]
期間限定クエストは表示していません。
#br
''[[ワールドマップ]]''
【戦闘セクション】
|>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|~Rank.4|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|>|CENTER:60|c
//|[[リテム・エルノザ]]|討伐トライアル、PSEクライマックス...
|[[マクアド下層]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|25|30...
|[[ノイゼンプラント]]||67|未実装|未実装|未実装|
【探索セクション】
|>|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[北リテム]]|&color(Green){''老練の''};&br;E-3モラーパ峡...
|[[中央リテム]]|&color(Purple){''絶望の''};&br;|下記参照|
#include(ギガンティクスレベル注釈,notitle)
#include(二つ名出現位置(リテム),notitle)
#br
''[[緊急クエスト]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|32|45|65|
|[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]|45|65|未実装|
#br
''[[バトルディア]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|[[リテムデバステーターズ]]&br;&color(Purple){''絶望の''}...
#br
''[[トレイニア]]''
|>|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[中央リテム]]|[[ダイナアサルト>トレイニア#dynaassault]]...
|[[中央リテム]]|[[ジオメトリックラビリンス]]|30-|
//|[[中央クヴァリス]]&br;&color(Purple){''絶望の''};|[[キ...
#br
*攻略 [#strategy]
バックステップなどの様子見行動をせずガンガン突っ込んでく...
動きは鋭く激しいがコンパクトなので、比較的狭い場所でも戦...
見やすさや、横タックルでの巻き込み事故を減らすためにも頭...
ただし頭を振り回す攻撃も多いため、カウンター狙いのときは...
//特にカタナはタゲを取っている場合は背びれや足をロックし...
コア露出後の最初のダウンが非常に長い(25秒?)のが特徴で、...
それ以外のタイミングの物理・属性ダウンは平均的。(10秒?)
-&color(Blue){怒り移行前};
ロック個所は「頭」「足×2」「背びれ」。
--「頭」への攻撃で物理ダウンを蓄積できる。
--「背びれ」を破壊すると、''弱点の「コア」が露出する。''
--「足(爪)×2」を破壊すると、スピン攻撃・突進攻撃のあと...
-&color(Red){''怒り状態移行後''};
背びれ部位は頭部にスライド移動して消失し、頭部がトサカ形...
--「頭(トサカ)」を破壊すると、''弱点の「コア」が露出す...
---背びれ破壊済みの場合、トサカも破壊済みとなりコアは最初...
---ナグルスなどと違い、頭とコアは同部位判定となっている。
--「頭(トサカ、コア)」への攻撃で物理ダウンを蓄積できる。
-''背びれは破壊する? 爪は破壊する?''
--怒り移行前に背びれを割っておくと、怒り以降後すぐに露出...
--爪の部位破壊は探索セクションのギガンティクスであれば長...
**攻撃パターン [#attack]
:かみつき|
片足を上げて伸びあがったあと、踏み込みつつかみつく。
ヘイト持ちにある程度高度を合わせてくる
:尻尾ビンタ|
片足を上げて身をひねったあと、踏み込みつつ素早い半スピン...
かみつきより尻尾のぶんリーチが長い。
ヘイト持ちにある程度高度を合わせてくる
回転の途中から尻尾の先に判定が出るので、側面に立つと正面...
:スピン尻尾ビンタ|
中距離攻撃。
片足を上げて身をひねったあと、スピンで前進しつつ一気に踏...
遠目で尻尾のモーションに入ったら注意。
両足を破壊していると、転倒してそこそこスキをさらす。
上のと違い発動前にバックステップが入る。当たりやすいのは1...
:倒れ込み+手裏剣射出|
片足を上げて伸びあがったあと前に倒れ込み、ついでに腰のあ...
倒れ込みの判定は足の付け根程の高さまである。
手裏剣は射出口から頭部ほど離れた距離から、左足より発射し...
手裏剣の判定は射出した瞬間から存在する。
ホーミング開始までの軌道にいると被弾してしまうため、射出...
:横タックル|
横っ飛びでタックルする。横にいると使う。
判定はほぼ全身、ほんの少し身じろぎはするが予備動作がかな...
側面への攻撃の他、リゼントス側からプレイヤーの正面に立つ...
:ジャンプ背面ドロップ|
対空攻撃。
縦回転しながら飛び上がり、背中から全身を叩きつける。
ジャンプの瞬間から全身に判定、着地(落下?)と同時に周囲...
部位破壊に関わらず、叩きつけのあと転倒したまま若干のスキ...
:突進|
片足で地面を2回蹴ってから、頭を下げてまっすぐ突進してくる。
回避すると、即座に方向転換して遠くまで行かない。
両足を破壊していると、方向転換時に転倒してそこそこスキを...
遠距離への攻撃はもちろん、わざわざプレイヤーにゼロ距離ま...
:&color(Red){連続突進};|
&color(Red){怒り移行後使用。};
(咆哮後)スピンアタック→(両手に刃を付けて)突進→突進→強...
各攻撃を繰り出す前に軸合わせを済ませるので、避けるのはた...
両足を破壊していると、〆のあとに転倒してそこそこスキをさ...
怒りモーション直後にやってくるがモーションと超突進の合間...
#br
*画像 [#image]
-''リゼントス''
&attachref(./リゼントス.jpg,80%);
-''怒り''
&attachref(./リゼントス_怒り.jpg,80%);
※クリックで拡大
-''デザイン画''
&attachref(./リゼントス_設定画.jpg,50%);
※クリックで拡大
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|スティア版|[[ブレゼントス]]|
|スターレス版|[[マクスヴァング]]|
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|Lizentos|
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./リゼントス.jpg,50%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BL...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|弱点属性ダウン|
|~|物理ダウン部位|頭部|
|~|特殊ダウン|-|
|~|弱点部位|背部コア(怒り移行前・装甲破壊後)、頭部コア(怒...
|~|部位破壊|後ろ足の爪×2、背部装甲(怒り移行前)、頭部装甲(...
|~|天候による強化|-|
|~|実装日|2021年12月15日|
恐竜のような見た目をしたドールズ。
とても凶暴な性格で、尻尾を振り回したり連続して突進してき...
#br
#region(調整履歴)
-2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/2...
--ボスエネミー「リゼントス」において、一部アクションの攻...
#endregion
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|30|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){5};][[...
|31-|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){5};][...
#br
-''&color(Green){老練の};''(ドレッドエネミー)
通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|26-30||||
//|31-35|||~|
//|36-40|||~|
#br
-''&color(Purple){絶望の};''(ギガンティクス)
通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテム...
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|36-40||||
|41-45||||
#br
*出現エリア [#appearance_area]
期間限定クエストは表示していません。
#br
''[[ワールドマップ]]''
【戦闘セクション】
|>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|~Rank.4|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|>|CENTER:60|c
//|[[リテム・エルノザ]]|討伐トライアル、PSEクライマックス...
|[[マクアド下層]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|25|30...
|[[ノイゼンプラント]]||67|未実装|未実装|未実装|
【探索セクション】
|>|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[北リテム]]|&color(Green){''老練の''};&br;E-3モラーパ峡...
|[[中央リテム]]|&color(Purple){''絶望の''};&br;|下記参照|
#include(ギガンティクスレベル注釈,notitle)
#include(二つ名出現位置(リテム),notitle)
#br
''[[緊急クエスト]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|32|45|65|
|[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]|45|65|未実装|
#br
''[[バトルディア]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|[[リテムデバステーターズ]]&br;&color(Purple){''絶望の''}...
#br
''[[トレイニア]]''
|>|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[中央リテム]]|[[ダイナアサルト>トレイニア#dynaassault]]...
|[[中央リテム]]|[[ジオメトリックラビリンス]]|30-|
//|[[中央クヴァリス]]&br;&color(Purple){''絶望の''};|[[キ...
#br
*攻略 [#strategy]
バックステップなどの様子見行動をせずガンガン突っ込んでく...
動きは鋭く激しいがコンパクトなので、比較的狭い場所でも戦...
見やすさや、横タックルでの巻き込み事故を減らすためにも頭...
ただし頭を振り回す攻撃も多いため、カウンター狙いのときは...
//特にカタナはタゲを取っている場合は背びれや足をロックし...
コア露出後の最初のダウンが非常に長い(25秒?)のが特徴で、...
それ以外のタイミングの物理・属性ダウンは平均的。(10秒?)
-&color(Blue){怒り移行前};
ロック個所は「頭」「足×2」「背びれ」。
--「頭」への攻撃で物理ダウンを蓄積できる。
--「背びれ」を破壊すると、''弱点の「コア」が露出する。''
--「足(爪)×2」を破壊すると、スピン攻撃・突進攻撃のあと...
-&color(Red){''怒り状態移行後''};
背びれ部位は頭部にスライド移動して消失し、頭部がトサカ形...
--「頭(トサカ)」を破壊すると、''弱点の「コア」が露出す...
---背びれ破壊済みの場合、トサカも破壊済みとなりコアは最初...
---ナグルスなどと違い、頭とコアは同部位判定となっている。
--「頭(トサカ、コア)」への攻撃で物理ダウンを蓄積できる。
-''背びれは破壊する? 爪は破壊する?''
--怒り移行前に背びれを割っておくと、怒り以降後すぐに露出...
--爪の部位破壊は探索セクションのギガンティクスであれば長...
**攻撃パターン [#attack]
:かみつき|
片足を上げて伸びあがったあと、踏み込みつつかみつく。
ヘイト持ちにある程度高度を合わせてくる
:尻尾ビンタ|
片足を上げて身をひねったあと、踏み込みつつ素早い半スピン...
かみつきより尻尾のぶんリーチが長い。
ヘイト持ちにある程度高度を合わせてくる
回転の途中から尻尾の先に判定が出るので、側面に立つと正面...
:スピン尻尾ビンタ|
中距離攻撃。
片足を上げて身をひねったあと、スピンで前進しつつ一気に踏...
遠目で尻尾のモーションに入ったら注意。
両足を破壊していると、転倒してそこそこスキをさらす。
上のと違い発動前にバックステップが入る。当たりやすいのは1...
:倒れ込み+手裏剣射出|
片足を上げて伸びあがったあと前に倒れ込み、ついでに腰のあ...
倒れ込みの判定は足の付け根程の高さまである。
手裏剣は射出口から頭部ほど離れた距離から、左足より発射し...
手裏剣の判定は射出した瞬間から存在する。
ホーミング開始までの軌道にいると被弾してしまうため、射出...
:横タックル|
横っ飛びでタックルする。横にいると使う。
判定はほぼ全身、ほんの少し身じろぎはするが予備動作がかな...
側面への攻撃の他、リゼントス側からプレイヤーの正面に立つ...
:ジャンプ背面ドロップ|
対空攻撃。
縦回転しながら飛び上がり、背中から全身を叩きつける。
ジャンプの瞬間から全身に判定、着地(落下?)と同時に周囲...
部位破壊に関わらず、叩きつけのあと転倒したまま若干のスキ...
:突進|
片足で地面を2回蹴ってから、頭を下げてまっすぐ突進してくる。
回避すると、即座に方向転換して遠くまで行かない。
両足を破壊していると、方向転換時に転倒してそこそこスキを...
遠距離への攻撃はもちろん、わざわざプレイヤーにゼロ距離ま...
:&color(Red){連続突進};|
&color(Red){怒り移行後使用。};
(咆哮後)スピンアタック→(両手に刃を付けて)突進→突進→強...
各攻撃を繰り出す前に軸合わせを済ませるので、避けるのはた...
両足を破壊していると、〆のあとに転倒してそこそこスキをさ...
怒りモーション直後にやってくるがモーションと超突進の合間...
#br
*画像 [#image]
-''リゼントス''
&attachref(./リゼントス.jpg,80%);
-''怒り''
&attachref(./リゼントス_怒り.jpg,80%);
※クリックで拡大
-''デザイン画''
&attachref(./リゼントス_設定画.jpg,50%);
※クリックで拡大
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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