PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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プリセット能力
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(装備項目,notitle)
#contents
*概要 [#overview]
ドロップした武器・防具に低確率で付与される、[[特殊能力]]...
「フィクサ・アタック Lv.5」のように能力名の後にレベルが付...
高レベルのプリセット能力が付与される確率は非常に低い。
アイテムとしての扱いはプリセット能力無しのものと同じで、[...
[[戦闘力]]の計算には使われない。
#br
プリセット能力の付与率は約5%で、アタック、テルミナなどの...
#br
アイテムラボの「プリセット能力の移植」「プリセット能力の...
移植には''プリセット能力のついた同名装備''と''鉱石''や''N...
強化には''プリセット能力のついたマルチウェポン可能な武器'...
詳細は[[プリセット能力の移植>#transfer]]、[[プリセット能...
#br
#region(変更履歴)
- 2024/04/10 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- アイテムラボに「プリセット能力の追加」機能を追加
- 2024/01/31 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- フィクサ・アタック、フィクサ・テルミナ、フィクサ・フェ...
-- 「プリセット能力の強化」でランダムで選ばれる対象に、フ...
-- 「プリセット能力強化代用材」が「プリセット能力強化素材...
- 2023/11/15
-- フィクサ・オーグシス、フィクサ・インクレサ追加
- 2023/11/01
-- フィクサ・アウィンクス、フィクサ・ブラストル追加((2023...
- 2023/08/02 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- 「プリセット能力の強化」追加
-- アイテムラボの「プリセット能力の追加」の項目名が「プリ...
- 2021/12/15 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- アイテムラボで「プリセット能力の追加」ができるようにな...
#endregion
#br
付与率に関する出典:[[NGS検証データ置場>https://docs.goog...
//
*プリセット能力一覧 [#list]
|~プリセット能力|~効果|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|h
|BGCOLOR(#ddd):||>|>|>|>|CENTER:35|c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:''武器に付与''|
|フィクサ・アタック|威力+|7%|8%|8.5%|8.75%|9%|
|フィクサ・テルミナ|クリティカル時の威力+|16%|19%|22%|24%...
|フィクサ・フェタル|クリティカル発生率+|14%|17%|19%|21%|2...
|フィクサ・ウィクス|威力+|2%|2%|2%|2%|2%|
|~|弱点部位への威力+|6%|7%|8%|8.5%|9%|
|フィクサ・アンウィクス|威力+|2%|2%|2%|2%|2%|
|~|非弱点部位への威力+|5%|8%|11%|13%|15%|
|フィクサ・ブラストル|威力+|6%|7%|7.5%|7.75%|8%|
|~|PB威力+|3%|6%|9%|11%|12%|
|フィクサ・アバンダク|威力+|2%|2%|2%|2%|2%|
|~|特殊能力の種類数×(%)&br;威力上昇最大+&br;(20種で最大...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:''防具に付与''|
|フィクサ・エンソジア|攻撃時PP回復+|4%|4.5%|5%|5.5%|6.0%|
|フィクサ・ナトゥーラ|PP自然回復速度+|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|
|フィクサ・パフォーマ|PP消費量軽減+|3%|3.5%|4%|4.5%|5%|
|フィクサ・ガード|ダメージ耐性+|3%|3.5%|4%|4.5%|5%|
|フィクサ・オーグシス|攻撃時にPBゲージ増加+|4%|6%|8%|9%|1...
|フィクサ・インクレサ|PBゲージ自動蓄積量+|7%|8%|9%|9.5%|1...
#region(2024年1月31日のパラメーター修正の内容)
2024年1月31日のパラメーター修正の内容
|~プリセット能力|~効果|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|h
|BGCOLOR(#ddd):||>|>|>|>|CENTER:35|c
|フィクサ・アタック|威力+|2%→7%|3%→8%|4%→8.5%|4.5%→8.75%|...
|フィクサ・テルミナ|クリティカル時の威力+|6%→16%|9%→19%|1...
|フィクサ・フェタル|クリティカル発生率+|5%→14%|8%→17%|10%...
|フィクサ・ウィクス|威力+|2%|2%|2%|2%|2%|
|~|弱点部位への威力+|2%→6%|3%→7%|4%→8%|4.5%→8.5%|5%→9%|
|フィクサ・ブラストル|威力+|1.75%→6%|2.75%→7%|3.75%→7.5%|...
|~|PB威力+|6%→3%|9%→6%|12%→9%|13.5%→11%|15%→12%|
|フィクサ・エンソジア|攻撃時PP回復+|2%→4%|3%→4.5%|4%→5%|4...
|フィクサ・ナトゥーラ|PP自然回復速度+|2%→5%|3%→5.5%|4%→6%...
|フィクサ・パフォーマ|PP消費量軽減+|1%→3%|2%→3.5%|3%→4%|3...
|フィクサ・ガード|ダメージ耐性+|1%→3%|2%→3.5%|3%→4%|3.5%→...
|フィクサ・インクレサ|PBゲージ自動蓄積量+|4%→7%|6%→8%|8%→...
※フィクサ・アンウィクス Lv.1~5
フィクサ・アバンダク Lv.1~5
フィクサ・インクレサ Lv.5
フィクサ・ウィクス Lv.1~5の威力+
は修正無し
#endregion
#br
- テルミナの効果は[[アドオンスキル>アドオンスキル#fi_main...
例:テルミナLv.5(1.25)×クリティカル威力アップLv.20(1.1)=...
- フィクサ・ブラストル、フィクサ・ウィクス、フィクサ・ア...
例:フィクサ・アンウィクスLv.5(威力 1.02)×(非弱点部位への...
- フィクサ・ウィクスの弱点部位、フィクサ・アンウィクスの...
-- 攻撃した部位のダメージ倍率([[ウィークバレット>レンジ...
-- テキストには「(非)弱点''部位''」と書かれているが、テク...
- パフォーマの効果は乗算。
例えば、パフォーマLv.5を3つ装備した場合、
(1-0.05)×(1-0.05)×(1-0.05) ≒ 0.8574
となり、約14.26%のPP消費軽減となる。
※軽減率なので、1.05×1.05×1.05 ≒ 1.1576、15.76%軽減ではな...
- [[クイックフード]]の【マッタリ】食材によるPP消費量軽減...
- PPは内部的には小数点以下も管理されており、PP1未満の軽減...
//
*プリセット能力の移植 [#transfer]
[[2021年12月15日実装>https://pso2.jp/players/news/28641/]]
#br
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャ...
#br
例えば、「プリムソード+40、プリセット能力無し」に「プリム...
「プリムソード+40、フィクサ・アタックLv5」
が手元に残り、
「プリムソード+0、フィクサ・アタックLv5」は消滅する。
(ベースアイテムにもプリセットが付いていた場合、移植の際...
#br
なお、エクセリオシリーズとその進化後のデュオセリオ(トラ...
エクセリオのプリセットを、進化後の武器に移植は出来ない(...
#br
プリセット能力付きカラーバリアント装備から移植するとカラ...
//
**プリセット能力の移植に必要な素材 [#ed8a8ffb]
|~素材|>|>|>|>|~必要数|h
|~|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|h
|BGCOLOR(#ddd):150|>|>|>|>|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:''武器''|
|モノタイト|40|-|-|-|-|
|デュアロマイト|-|40|-|-|-|
|トライナイト|-|-|40|-|-|
|テドラサイト|-|-|-|80|120|
|フォトンチャンク|40|60|80|-|-|
|フォトンスケイル|-|-|-|2|15|
|N-エクスキューブ|-|-|-|2|10|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:''防具''|
|モノタイト|20|-|-|-|-|
|デュアロマイト|-|20|-|-|-|
|トライナイト|-|-|20|-|-|
|テドラサイト|-|-|-|40|60|
|フォトンチャンク|20|30|40|-|-|
|フォトンスケイル|-|-|-|1|7|
|N-エクスキューブ|-|-|-|1|5|
//
**素材 [#matrial]
|~レア|>|~アイテム|~テキスト|~入手方法|h
|CENTER:|BGCOLOR(#157):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):220|230|16...
|BGCOLOR(#9ef):1|&attachref(ギャザリング/モノタイト.png,n...
|BGCOLOR(#9ef):2|&attachref(ギャザリング/デュアロマイト.p...
|BGCOLOR(#9ef):3|&attachref(ギャザリング/トライナイト.png...
|BGCOLOR(#9ef):3|&attachref(ギャザリング/テドラサイト.png...
|BGCOLOR(#9ef):2|&attachref(ギャザリング/フォトンチャンク...
|BGCOLOR(#9ef):3|&attachref(ギャザリング/フォトンスケイル...
|BGCOLOR(#af9):4|&ref(素材アイテム/N-エクスキューブ.png,n...
//
*プリセット能力の強化 [#enhance]
[[2023年8月2日実装>https://pso2.jp/players/news/30426/]]
#br
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャ...
費用は500メセタ、強化の成功率は10%。
#br
-''強化先の装備にプリセット能力が付いていない場合''
%%Lv.1のプリセット能力が付く。%%
%%''プリセット能力の種類はランダム''。%%
%%素材の装備にプリセット能力が付いて無くてもよい。%%
→''「[[プリセット能力の追加>#added]]」に役割が移された。''
#br
-''強化先の装備にプリセット能力が付いている場合''
そのプリセット能力のレベルが1上がる。
素材の装備に強化先の装備と''同レベル以上のプリセット能力'...
レベルの条件さえ満たしていればよく、''プリセット能力の種...
//
*プリセット能力の追加 [#added]
[[2024年4月10日実装>https://pso2.jp/players/news/31055/]]
#br
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャ...
費用は500メセタ、強化の成功率は10%。
※「[[プリセット能力Lv.1追加>#boost]]」を使用した場合は、...
#br
先に実装されていた「プリセット能力の強化」の機能の一部分...
#br
-''追加先の装備にプリセット能力が付いていない場合''
Lv.1のプリセット能力が付く。
''プリセット能力の種類はランダム''。
素材の装備にプリセット能力が付いて無くてもよい。
#br
-''追加先の装備にプリセット能力が付いている場合''
''Lv.1のプリセット能力をランダムで付け直すことができる''。
素材の装備にプリセット能力が付いて無くてもよい。
追加先のプリセット能力のレベルが2以上だった場合、注意を促...
失敗してもベースの能力は残るが、''成功するとそのプリセッ...
//
* 補助アイテム [#boost]
|~レア|>|~アイテム|~テキスト|~入手方法|h
|CENTER:|BGCOLOR(#157):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):220|230|16...
|BGCOLOR(#f99):8|&attachref(その他アイテム/補助材1赤.png,...
//
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材1銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材1銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材1銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材1銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材2銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材2銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材4銀.png...
//
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材1銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材2銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材3銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材4銀.png...
//
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材4銀.png...
//
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材2銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材3銀.png...
|BGCOLOR(#eff):10|&attachref(その他アイテム/補助材4銀.png...
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
終了行:
#include(装備項目,notitle)
#contents
*概要 [#overview]
ドロップした武器・防具に低確率で付与される、[[特殊能力]]...
「フィクサ・アタック Lv.5」のように能力名の後にレベルが付...
高レベルのプリセット能力が付与される確率は非常に低い。
アイテムとしての扱いはプリセット能力無しのものと同じで、[...
[[戦闘力]]の計算には使われない。
#br
プリセット能力の付与率は約5%で、アタック、テルミナなどの...
#br
アイテムラボの「プリセット能力の移植」「プリセット能力の...
移植には''プリセット能力のついた同名装備''と''鉱石''や''N...
強化には''プリセット能力のついたマルチウェポン可能な武器'...
詳細は[[プリセット能力の移植>#transfer]]、[[プリセット能...
#br
#region(変更履歴)
- 2024/04/10 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- アイテムラボに「プリセット能力の追加」機能を追加
- 2024/01/31 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- フィクサ・アタック、フィクサ・テルミナ、フィクサ・フェ...
-- 「プリセット能力の強化」でランダムで選ばれる対象に、フ...
-- 「プリセット能力強化代用材」が「プリセット能力強化素材...
- 2023/11/15
-- フィクサ・オーグシス、フィクサ・インクレサ追加
- 2023/11/01
-- フィクサ・アウィンクス、フィクサ・ブラストル追加((2023...
- 2023/08/02 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- 「プリセット能力の強化」追加
-- アイテムラボの「プリセット能力の追加」の項目名が「プリ...
- 2021/12/15 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- アイテムラボで「プリセット能力の追加」ができるようにな...
#endregion
#br
付与率に関する出典:[[NGS検証データ置場>https://docs.goog...
//
*プリセット能力一覧 [#list]
|~プリセット能力|~効果|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|h
|BGCOLOR(#ddd):||>|>|>|>|CENTER:35|c
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:''武器に付与''|
|フィクサ・アタック|威力+|7%|8%|8.5%|8.75%|9%|
|フィクサ・テルミナ|クリティカル時の威力+|16%|19%|22%|24%...
|フィクサ・フェタル|クリティカル発生率+|14%|17%|19%|21%|2...
|フィクサ・ウィクス|威力+|2%|2%|2%|2%|2%|
|~|弱点部位への威力+|6%|7%|8%|8.5%|9%|
|フィクサ・アンウィクス|威力+|2%|2%|2%|2%|2%|
|~|非弱点部位への威力+|5%|8%|11%|13%|15%|
|フィクサ・ブラストル|威力+|6%|7%|7.5%|7.75%|8%|
|~|PB威力+|3%|6%|9%|11%|12%|
|フィクサ・アバンダク|威力+|2%|2%|2%|2%|2%|
|~|特殊能力の種類数×(%)&br;威力上昇最大+&br;(20種で最大...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:''防具に付与''|
|フィクサ・エンソジア|攻撃時PP回復+|4%|4.5%|5%|5.5%|6.0%|
|フィクサ・ナトゥーラ|PP自然回復速度+|5%|5.5%|6%|6.5%|7%|
|フィクサ・パフォーマ|PP消費量軽減+|3%|3.5%|4%|4.5%|5%|
|フィクサ・ガード|ダメージ耐性+|3%|3.5%|4%|4.5%|5%|
|フィクサ・オーグシス|攻撃時にPBゲージ増加+|4%|6%|8%|9%|1...
|フィクサ・インクレサ|PBゲージ自動蓄積量+|7%|8%|9%|9.5%|1...
#region(2024年1月31日のパラメーター修正の内容)
2024年1月31日のパラメーター修正の内容
|~プリセット能力|~効果|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|h
|BGCOLOR(#ddd):||>|>|>|>|CENTER:35|c
|フィクサ・アタック|威力+|2%→7%|3%→8%|4%→8.5%|4.5%→8.75%|...
|フィクサ・テルミナ|クリティカル時の威力+|6%→16%|9%→19%|1...
|フィクサ・フェタル|クリティカル発生率+|5%→14%|8%→17%|10%...
|フィクサ・ウィクス|威力+|2%|2%|2%|2%|2%|
|~|弱点部位への威力+|2%→6%|3%→7%|4%→8%|4.5%→8.5%|5%→9%|
|フィクサ・ブラストル|威力+|1.75%→6%|2.75%→7%|3.75%→7.5%|...
|~|PB威力+|6%→3%|9%→6%|12%→9%|13.5%→11%|15%→12%|
|フィクサ・エンソジア|攻撃時PP回復+|2%→4%|3%→4.5%|4%→5%|4...
|フィクサ・ナトゥーラ|PP自然回復速度+|2%→5%|3%→5.5%|4%→6%...
|フィクサ・パフォーマ|PP消費量軽減+|1%→3%|2%→3.5%|3%→4%|3...
|フィクサ・ガード|ダメージ耐性+|1%→3%|2%→3.5%|3%→4%|3.5%→...
|フィクサ・インクレサ|PBゲージ自動蓄積量+|4%→7%|6%→8%|8%→...
※フィクサ・アンウィクス Lv.1~5
フィクサ・アバンダク Lv.1~5
フィクサ・インクレサ Lv.5
フィクサ・ウィクス Lv.1~5の威力+
は修正無し
#endregion
#br
- テルミナの効果は[[アドオンスキル>アドオンスキル#fi_main...
例:テルミナLv.5(1.25)×クリティカル威力アップLv.20(1.1)=...
- フィクサ・ブラストル、フィクサ・ウィクス、フィクサ・ア...
例:フィクサ・アンウィクスLv.5(威力 1.02)×(非弱点部位への...
- フィクサ・ウィクスの弱点部位、フィクサ・アンウィクスの...
-- 攻撃した部位のダメージ倍率([[ウィークバレット>レンジ...
-- テキストには「(非)弱点''部位''」と書かれているが、テク...
- パフォーマの効果は乗算。
例えば、パフォーマLv.5を3つ装備した場合、
(1-0.05)×(1-0.05)×(1-0.05) ≒ 0.8574
となり、約14.26%のPP消費軽減となる。
※軽減率なので、1.05×1.05×1.05 ≒ 1.1576、15.76%軽減ではな...
- [[クイックフード]]の【マッタリ】食材によるPP消費量軽減...
- PPは内部的には小数点以下も管理されており、PP1未満の軽減...
//
*プリセット能力の移植 [#transfer]
[[2021年12月15日実装>https://pso2.jp/players/news/28641/]]
#br
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャ...
#br
例えば、「プリムソード+40、プリセット能力無し」に「プリム...
「プリムソード+40、フィクサ・アタックLv5」
が手元に残り、
「プリムソード+0、フィクサ・アタックLv5」は消滅する。
(ベースアイテムにもプリセットが付いていた場合、移植の際...
#br
なお、エクセリオシリーズとその進化後のデュオセリオ(トラ...
エクセリオのプリセットを、進化後の武器に移植は出来ない(...
#br
プリセット能力付きカラーバリアント装備から移植するとカラ...
//
**プリセット能力の移植に必要な素材 [#ed8a8ffb]
|~素材|>|>|>|>|~必要数|h
|~|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|h
|BGCOLOR(#ddd):150|>|>|>|>|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):LEFT:''武器''|
|モノタイト|40|-|-|-|-|
|デュアロマイト|-|40|-|-|-|
|トライナイト|-|-|40|-|-|
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|トライナイト|-|-|20|-|-|
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|フォトンスケイル|-|-|-|1|7|
|N-エクスキューブ|-|-|-|1|5|
//
**素材 [#matrial]
|~レア|>|~アイテム|~テキスト|~入手方法|h
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//
*プリセット能力の強化 [#enhance]
[[2023年8月2日実装>https://pso2.jp/players/news/30426/]]
#br
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャ...
費用は500メセタ、強化の成功率は10%。
#br
-''強化先の装備にプリセット能力が付いていない場合''
%%Lv.1のプリセット能力が付く。%%
%%''プリセット能力の種類はランダム''。%%
%%素材の装備にプリセット能力が付いて無くてもよい。%%
→''「[[プリセット能力の追加>#added]]」に役割が移された。''
#br
-''強化先の装備にプリセット能力が付いている場合''
そのプリセット能力のレベルが1上がる。
素材の装備に強化先の装備と''同レベル以上のプリセット能力'...
レベルの条件さえ満たしていればよく、''プリセット能力の種...
//
*プリセット能力の追加 [#added]
[[2024年4月10日実装>https://pso2.jp/players/news/31055/]]
#br
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャ...
費用は500メセタ、強化の成功率は10%。
※「[[プリセット能力Lv.1追加>#boost]]」を使用した場合は、...
#br
先に実装されていた「プリセット能力の強化」の機能の一部分...
#br
-''追加先の装備にプリセット能力が付いていない場合''
Lv.1のプリセット能力が付く。
''プリセット能力の種類はランダム''。
素材の装備にプリセット能力が付いて無くてもよい。
#br
-''追加先の装備にプリセット能力が付いている場合''
''Lv.1のプリセット能力をランダムで付け直すことができる''。
素材の装備にプリセット能力が付いて無くてもよい。
追加先のプリセット能力のレベルが2以上だった場合、注意を促...
失敗してもベースの能力は残るが、''成功するとそのプリセッ...
//
* 補助アイテム [#boost]
|~レア|>|~アイテム|~テキスト|~入手方法|h
|CENTER:|BGCOLOR(#157):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):220|230|16...
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//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
ページ名: