PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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ハルヴァルディ
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|強化版|[[ハルヴァルディ・ヴェラ]]|
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|Halvaldi|
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|340|c
|&ref(./ハルヴァルディ.jpg,nolink,50%);|BGCOLOR(#fc6):COL...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/闇属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|弱点属性ダウン|
|~|物理ダウン部位|下半身部位(大小)、怒り後ビット|
|~|特殊ダウン|部位大×4破壊、部位小×8破壊|
|~|弱点部位|部位大(開放時)、胸部コア、怒り後ビット|
|~|部位破壊|部位小×8、部位大×4、怒り後ビット×2|
|~|実装日|2023年06月21日|
人型の上半身に多数の下部パーツを持つスターレス。
#br
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|75-||||
#br
//-''&color(Green){老練の};''(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|11-20||||
//|21-25|||~|
//|26-30|||~|
//#br
//-''&color(Purple){絶望の};''(ギガンティクス)
//通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテ...
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|11-20||||
//|21-25|||~|
//|26-30|||~|
//#br
*出現エリア [#appearance_area]
期間限定クエストは表示していません。
#br
//''[[ワールドマップ]]''
//【戦闘セクション】
//|>|場所|~Rank.4|~Rank.5|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|CENTER:6...
//|[[マグナス山]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|-|70|
//|[[ヴァンフォード研究所跡]]|討伐トライアル、PSEクライマ...
//|[[レゾルの森]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|70|未...
//【探索セクション】
//|>|場所|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
//|[[中央エアリオ]]|&color(Green){''老練の''};&br;場所|15|
//|[[南エアリオ]]&br;[[西エアリオ]]|&color(Purple){''絶望...
//#include(ギガンティクスレベル注釈,notitle)
//#include(二つ名出現位置,notitle)
//#br
//''[[緊急クエスト]]''
//|場所|~Rank.1|~Rank.2|h
//|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c
//|[[ネクス・ヴェラ討伐戦]]|17|40|
#br
''[[バトルディア]]''
|場所|~Rank.1|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|[[エアリオイントルーダーズ]]&br;&color(Purple){''絶望の'...
#br
''[[デュエルクエスト]]''
|場所|~Phase.2|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|[[デュエル:Phase.2]]|75|
#br
//''[[トレイニア]]([[コクーン・タワー(クヴァリス)]])''
//|場所|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
//|クレイジーテイル||
//#br
''[[メインストーリー]]''
|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|第6章「砂塵の捜索」|75|
#br
*攻略 [#strategy]
下半身の部位は、大きな部位4つ(◇)と、小さな部位8つ(◆)...
◇はロックできず攻撃も通じない。定期的に使用する「◇チャー...
◆は常時ロック可能で破壊できる。一定時間で再生する。
範囲攻撃を◇◆両方同時に当てた場合、◆に優先してヒットする。
#br
◇◆両方で物理ダウンが蓄積でき、ダウンすると上半身胸部に弱...
◇を4つすべて破壊すると、特殊ダウンが発生する。ダウン復帰...
◆を2つ破壊するとひるみが発生し、8つすべて破壊すると特殊ダ...
また、怒り状態に移行するとすべての◇◆が再生する。
#br
体力が減ってきて怒り状態に移行すると、両肩付近に援護攻撃...
これらはスターレス特有の強化パーツ扱いで、弱点部位である...
右肩のビット(''&color(Red){赤};'')は自身に&ref(画像置場...
#br
また、怒り移行後の大技使用時は、下半身部位が武器に合体し...
下半身の部位とビットだけでなく本体を叩いてもダメージが入...
ダウン中以外はロック不能なため、肩越し視点で滞空しながら...
ただし''コアが露出していない本体はダメージを0.8倍に軽減す...
#br
また、このリング部分の地形判定は座標攻撃の照準もさえぎっ...
#br
・&color(Maroon){''戦闘不能時Tips''};
-ハルヴァルディは、下半身にある4つの大きな部位をすべて破...
-ハルヴァルディは、紫色に変化すると両肩の付近に自身を強化...
#br
//
** 攻撃パターン [#attack]
:薙ぎ払い|
斧槍を振りかぶって前方を薙ぎ払う。
:回転薙ぎ払い|
斧槍を振りかぶって全周囲を薙ぎ払う。
:突き|
斧槍で鋭く突く。主にプレイヤーと距離が開いている時に使用...
:槍投げ(座標)|
ターゲットを追尾する広範囲予兆の表示後、斧槍を上空に投げ...
着弾直前に予兆の端が一瞬光る。光った瞬間に着弾ではなく、...
:地面からの衝撃波(自身周囲)→座標落雷|
斧槍を地面に突き刺した後、引き抜くと同時に範囲内に衝撃波...
自身の周囲に広範囲予兆の表示後、範囲内を攻撃。その後、複...
:回転突進|
後退してから部位を回転させながら突進する。
:◇チャージ開始→回転ビーム薙ぎ払い(◇1か所のみ)|
◇のカバーを1か所だけ開きチャージを開始する。チャージ中は...
一定時間後、ビームを照射しながら1回転薙ぎ払う。
攻撃後にカバーが閉じる。またチャージ完了前に◇を破壊するこ...
チャージ時間はかなり長いので回転ビームを拝む機会は少なめ。
:回転ビーム薙ぎ払い(◇◆全て)|
全ての◇のカバーを開いてビーム照射をし、更に◆からも弾幕を...
それぞれのビームに別々に攻撃判定があるため、カウンター後...
弾幕は主に対空砲火として機能する。地上では飾りだが、怒り...
攻撃後にカバーが閉じる。また元々開いていた◇も閉じてしまう。
:◇または◆からの射撃|
攻撃前にオーラを放つ。
◇は予告線からのレーザー攻撃、◆は単発の射撃攻撃。
:&color(Red){合体斧槍薙ぎ払い→合体砲台チャージビーム};|
怒り状態移行時に使用。下半身部位を全て分離して斧槍に合体...
斧槍から巨大なエネルギーを放ちつつ前方を2回薙ぎ払った後、...
極太ビームは見た目より範囲が広い上にゆっくりとプレイヤー...
:ビット射撃|
怒り状態移行後、&color(Fuchsia){''紫ビット''};が健在時に...
複数の弾を宙に展開し、予兆線の表示後直線軌道で発射する。...
//
*画像 [#image]
&attachref(./ハルヴァルディ.jpg,nolink);
//※クリックで拡大
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|強化版|[[ハルヴァルディ・ヴェラ]]|
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|Halvaldi|
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|340|c
|&ref(./ハルヴァルディ.jpg,nolink,50%);|BGCOLOR(#fc6):COL...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/闇属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|弱点属性ダウン|
|~|物理ダウン部位|下半身部位(大小)、怒り後ビット|
|~|特殊ダウン|部位大×4破壊、部位小×8破壊|
|~|弱点部位|部位大(開放時)、胸部コア、怒り後ビット|
|~|部位破壊|部位小×8、部位大×4、怒り後ビット×2|
|~|実装日|2023年06月21日|
人型の上半身に多数の下部パーツを持つスターレス。
#br
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|75-||||
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//-''&color(Green){老練の};''(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|11-20||||
//|21-25|||~|
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//-''&color(Purple){絶望の};''(ギガンティクス)
//通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテ...
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|11-20||||
//|21-25|||~|
//|26-30|||~|
//#br
*出現エリア [#appearance_area]
期間限定クエストは表示していません。
#br
//''[[ワールドマップ]]''
//【戦闘セクション】
//|>|場所|~Rank.4|~Rank.5|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|CENTER:6...
//|[[マグナス山]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|-|70|
//|[[ヴァンフォード研究所跡]]|討伐トライアル、PSEクライマ...
//|[[レゾルの森]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|70|未...
//【探索セクション】
//|>|場所|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
//|[[中央エアリオ]]|&color(Green){''老練の''};&br;場所|15|
//|[[南エアリオ]]&br;[[西エアリオ]]|&color(Purple){''絶望...
//#include(ギガンティクスレベル注釈,notitle)
//#include(二つ名出現位置,notitle)
//#br
//''[[緊急クエスト]]''
//|場所|~Rank.1|~Rank.2|h
//|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c
//|[[ネクス・ヴェラ討伐戦]]|17|40|
#br
''[[バトルディア]]''
|場所|~Rank.1|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|[[エアリオイントルーダーズ]]&br;&color(Purple){''絶望の'...
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''[[デュエルクエスト]]''
|場所|~Phase.2|h
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|[[デュエル:Phase.2]]|75|
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//''[[トレイニア]]([[コクーン・タワー(クヴァリス)]])''
//|場所|~Lv|h
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//|クレイジーテイル||
//#br
''[[メインストーリー]]''
|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|第6章「砂塵の捜索」|75|
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*攻略 [#strategy]
下半身の部位は、大きな部位4つ(◇)と、小さな部位8つ(◆)...
◇はロックできず攻撃も通じない。定期的に使用する「◇チャー...
◆は常時ロック可能で破壊できる。一定時間で再生する。
範囲攻撃を◇◆両方同時に当てた場合、◆に優先してヒットする。
#br
◇◆両方で物理ダウンが蓄積でき、ダウンすると上半身胸部に弱...
◇を4つすべて破壊すると、特殊ダウンが発生する。ダウン復帰...
◆を2つ破壊するとひるみが発生し、8つすべて破壊すると特殊ダ...
また、怒り状態に移行するとすべての◇◆が再生する。
#br
体力が減ってきて怒り状態に移行すると、両肩付近に援護攻撃...
これらはスターレス特有の強化パーツ扱いで、弱点部位である...
右肩のビット(''&color(Red){赤};'')は自身に&ref(画像置場...
#br
また、怒り移行後の大技使用時は、下半身部位が武器に合体し...
下半身の部位とビットだけでなく本体を叩いてもダメージが入...
ダウン中以外はロック不能なため、肩越し視点で滞空しながら...
ただし''コアが露出していない本体はダメージを0.8倍に軽減す...
#br
また、このリング部分の地形判定は座標攻撃の照準もさえぎっ...
#br
・&color(Maroon){''戦闘不能時Tips''};
-ハルヴァルディは、下半身にある4つの大きな部位をすべて破...
-ハルヴァルディは、紫色に変化すると両肩の付近に自身を強化...
#br
//
** 攻撃パターン [#attack]
:薙ぎ払い|
斧槍を振りかぶって前方を薙ぎ払う。
:回転薙ぎ払い|
斧槍を振りかぶって全周囲を薙ぎ払う。
:突き|
斧槍で鋭く突く。主にプレイヤーと距離が開いている時に使用...
:槍投げ(座標)|
ターゲットを追尾する広範囲予兆の表示後、斧槍を上空に投げ...
着弾直前に予兆の端が一瞬光る。光った瞬間に着弾ではなく、...
:地面からの衝撃波(自身周囲)→座標落雷|
斧槍を地面に突き刺した後、引き抜くと同時に範囲内に衝撃波...
自身の周囲に広範囲予兆の表示後、範囲内を攻撃。その後、複...
:回転突進|
後退してから部位を回転させながら突進する。
:◇チャージ開始→回転ビーム薙ぎ払い(◇1か所のみ)|
◇のカバーを1か所だけ開きチャージを開始する。チャージ中は...
一定時間後、ビームを照射しながら1回転薙ぎ払う。
攻撃後にカバーが閉じる。またチャージ完了前に◇を破壊するこ...
チャージ時間はかなり長いので回転ビームを拝む機会は少なめ。
:回転ビーム薙ぎ払い(◇◆全て)|
全ての◇のカバーを開いてビーム照射をし、更に◆からも弾幕を...
それぞれのビームに別々に攻撃判定があるため、カウンター後...
弾幕は主に対空砲火として機能する。地上では飾りだが、怒り...
攻撃後にカバーが閉じる。また元々開いていた◇も閉じてしまう。
:◇または◆からの射撃|
攻撃前にオーラを放つ。
◇は予告線からのレーザー攻撃、◆は単発の射撃攻撃。
:&color(Red){合体斧槍薙ぎ払い→合体砲台チャージビーム};|
怒り状態移行時に使用。下半身部位を全て分離して斧槍に合体...
斧槍から巨大なエネルギーを放ちつつ前方を2回薙ぎ払った後、...
極太ビームは見た目より範囲が広い上にゆっくりとプレイヤー...
:ビット射撃|
怒り状態移行後、&color(Fuchsia){''紫ビット''};が健在時に...
複数の弾を宙に展開し、予兆線の表示後直線軌道で発射する。...
//
*画像 [#image]
&attachref(./ハルヴァルディ.jpg,nolink);
//※クリックで拡大
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*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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