PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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ハルフィリア湖の戦い
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(緊急クエスト項目,notitle);
&attachref(ハルフィリア湖.jpg,nolink);
#contents
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|>|クエストタイプ|[[緊急クエスト]]|[[トリガークエスト]]|
|>|発生場所|エアリオリージョン [[ハルフィリア湖]]|-|
|>|戦闘場所|[[ハルフィリア湖]]|[[ハルフィリア湖]]|
|>|クリア可能回数|1回(アカウント毎)|-|
|>|最大参加人数|8人|8人|
|>|受注条件|推奨能力値以上&br;メインタスクの進行&br;([[...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|Rank.1|推奨能力値|戦闘力3413以上|戦闘力3413以上|
|~|エネミーレベル|75|75|
|~|必要トリガー|-|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qト...
//|Rank.2|推奨能力値|戦闘力xxxx以上|戦闘力xxxx以上|
//|~|エネミーレベル|xx|xx|
//|~|必要トリガー|-|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Q...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|>|クリア条件|対象エネミーの撃破|対象エネミーの撃破|
|>|失敗条件|1:00:00以上経過する|1:00:00以上経過する|
|>|制限時間|1:00:00|1:00:00|
|>|実装日|Rank.1 2023年02月01日|Rank.1 2023年02月15日|
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|-|初回クリア報酬|20,000 &ref(画像置場/メセタ.png,nolink)...
|Rank.1|報酬|20,000 &ref(画像置場/メセタ.png,nolink);&br;...
//|Rank.2|~|??? &ref(画像置場/メセタ.png,nolink);&br;&ref...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|400|c
|エネミー撃破達成度|400Pt|
|クリア時間|300Pt(20分経過後、1秒毎に1Ptずつ減算)|
|復活ボーナス|300Pt(自動復活時、1回毎に100Pt減算)|
|MAXスコア|1000Pt|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|400|c
|開始前警報アナウンス|緊急連絡だ。ダークファルスの活動再...
|開始アナウンス|ダークファルスの侵攻を確認。ハルファ中央...
|終了アナウンス|ダークファルスの撃退を確認。作戦に協力し...
>[ハルフィリア湖の戦い]
ハルフィリア湖周辺で、“ダークファルス・エイジス”の出現予...
アークス各員は、当該ポイントに急行し、
セントラルキャノンの支援を受けつつ、ハルファ最大の脅威を...
-&color(Red){[[&color(Red){アシストNPC};>フィールド設備・...
>[想定演習:ハルフィリア湖の戦い]
これは、来るべき戦いに備えてアーカイブより再現された想定...
現在の設定では、ハルフィリア湖での激闘を追体験できる。
戦闘技術を駆使して、“ダークファルス・エイジス”を迎撃せよ。
-&color(Red){対象トリガーの換金や特定倉庫への移動でクエス...
-&color(Red){[[&color(Red){アシストNPC};>フィールド設備・...
#br
#region(調整履歴)
- 2023/06/14
-- Rank.1のエネミーLvを変更 70→75
-- Rank.1の推奨能力値を変更 戦闘力3119以上→3413以上
#endregion
* 概要 [#overview]
[[ハルフィリア湖]]全域を舞台に[[ダークファルス・エイジス]...
特殊兵装「[[モバイルキャノンM2]]」を使うことができる。
これまでに出会ってきた各リージョンのリーダーたちも支援に...
初回のみ、ゲームへのログイン時とクエストのクリア後にカッ...
#br
ボス戦部分のみになり挙動が強化された、高難度常設クエスト...
同様に挙動が変化し、やや難易度が低い期間限定の緊急クエス...
* 注目のドロップアイテム [#featured_item_drops]
「注目のドロップアイテム」ウィンドウから確認できる、代表...
#style(class=submenuheader){{{{
[▼] クリックで展開
}}}}
#style(class=submenu){{{{
|~種別|~アイテム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|240|240|c
//
|>|>|BGCOLOR(White):''【Rank.1】''|
|武器|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){9};]...
|~|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){9};...
|~|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){9...
|~|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red)...
|~|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){9};][...
|~|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red)...
|~|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){9};][[...
|~|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){9};...
|~|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){9...
|~|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};][[...
|~|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){9};][[...
|~|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){9};][...
|~|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red)...
|~|&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [&color(Red){9};][[...
|~|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};][[...
|防具|&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){7};][[...
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){5}...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){4};][[...
}}}}
*【緊急クエスト】攻略 [#strategy]
>[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''みんな聞いてくれ。...
'''ハルフィリア湖の至近で、ダークファルスの反応が確認され...
'''間もなく姿を現し、侵攻を開始するだろう。'''
'''セントラルキャノンの射撃準備が整うまで、その足止めをお...
'''後方の支援部隊も配置についてくれ。'''
'''各員の奮戦に期待する。'''
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''聞こえる? あたしたち、少し離...
[[マノン>NPC/マノン]]:'''私たちは、そちらの支援を行うこ...
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''全力でサポートするから、心おき...
[[ラン>NPC/ラン]]:'''高エネルギー反応を確認! 来ます!'''
#br
''※詳細な攻略手順について、[[ダークファルス・エイジス]]の...
#br
+[[基本的な戦術について>#basic_strategy]]
+[[「取得ポイント」と支援機能について>#earned_point_and_s...
+[[仲間たちによる支援について>#support_from_friends]]
+[[クエストの進行状況に合わせた考察>#phases]]
** 基本的な戦いかた [#basic_strategy]
-前半戦は、小型ドールズ([[ダーレット・シューター]]/[[ア...
--ダーレット、およびエイジスのパーツ破壊によって得られる[...
--使用可能数はプレイヤー毎に管理されているため、同行者を...
-後半戦は本体との直接対決となる。時間内に一定以上のダメー...
--レベルキャップ上昇、装備強化上限の上昇に伴って敵の耐久...
強化値61以上であれば[[特殊能力]]が6つ付けられる他、[[潜在...
** 取得ポイントと支援機能 [#earned_point_and_support_feat...
クエスト中、専用のポイントを集めることにより、様々な設備...
「取得ポイント(Pt)」は参加プレイヤー全員に共有され、各...
*** ポイントの集めかた [#earned_point]
以下の行動により、取得ポイントが蓄積されていく。
- &ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダークファル...
-- 装甲表面のミサイルハッチ類:80Pt/1箇所(全64箇所)
---ミサイル砲(上部)×2:下2つよりHPが低く、再生時間は2分。
---砲台(中部)×6:HPはレーザー砲の半分で、再生時間は10秒。
---レーザー砲(下部)×8:上2つよりHPが高く、再生時間は30秒。
-- 黄色く光る柱状の部位:1,500Pt/1箇所(全4箇所)
--- 4本目を破壊すると、取得ポイントが追加で20,000Pt増加す...
- クエスト中に出現するエネミーを撃破する。
-- &ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink); [[ダーレット・...
-- &ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink); [[ダーレット・...
//
*** 支援機能の解放と必要取得Pt [#support_feature]
|デリバリーデバイス|h
|&ref(特殊兵装/デリバリーデバイス.jpg,20%);|
|BGCOLOR(#ddd):160|>|RIGHT:100|450|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:デバイス機能|>|CENTER:...
|''モバイルキャノンM2を使用する''|5000Pt|10000Pt以降&br;...
“取得ポイント(Pt)”が一定数蓄積すると、上記の機能が解放...
特殊兵装「モバイルキャノンM2」は、フィールド上に設置され...
*** 特殊兵装「モバイルキャノンM2」 [#mobile_cannon_m2]
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''特殊兵装使用可能!'''
'''転送装置から呼び出して、使ってください!'''
#br
機能解放後、フィールド上に設置された「[[デリバリーデバイ...
「[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]」などの防衛クエストで...
モバイルキャノンM2の使用中は、武器パレットとサブパレット...
使用制限時間は60秒。任意での解除も可能。
実行可能なアクション、および詳細な仕様についての解説は[[...
#br
[[前半戦>#phase_1]]において、[[ダークファルス・エイジス]]...
ダークファルス本体の部位を破壊することで“取得ポイント(Pt...
ポイントが足りない場合は、非効率になるが[[ダーレット>ダー...
出し惜しみせず、取得ポイントが貯まり次第呼び出して、モバ...
//#br
//資源採掘リグ防衛戦等における従来の「[[モバイルキャノン]...
|~画像|~アクション|~概要|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&ref(モバイルキャノンM2/ラピッドファイア.png,nolink);|[[...
|&ref(モバイルキャノンM2/マルチロックミサイル.png,nolink)...
|&ref(モバイルキャノンM2/ウルトラハイジャンプ.png,nolink)...
|&ref(モバイルキャノンM2/ハイパーブラスター.png,nolink);|...
|-|[[カウンターバラージ>モバイルキャノンM2#counter_barrag...
|&ref(画像置場/解除.png,nolink);|[[兵装解除>モバイルキャ...
|&ref(消費アイテム/レスタサイン.png,nolink);|[[レスタサイ...
|&ref(消費アイテム/リバーサーサイン.png,nolink);|[[リバー...
- 「[[ラピッドファイア>モバイルキャノンM2#rapid_fire]]」...
ただし貫通しないため、破壊後の柱(タレット)や各種装甲な...
位置取りに注意しよう。
-「[[ハイパーブラスター>モバイルキャノンM2#hyper_blaster]...
--[[ダークファルス・エイジス]]がダウンした際に露出される...
---ダウンが解除される条件の1つはダウン状態でHPの一定割合...
--地面に突き刺された装甲の黄色く光る柱を撃ち、大技を阻止...
--上記2つのどちらにもタイミングが合わないようであれば、「...
-「[[ハイパーブラスター>モバイルキャノンM2#hyper_blaster]...
[[ダークファルス・エイジス]]にぶつけるには、「[[ウルトラ...
【例:ウルトラハイジャンプ → ハイパーブラスター → 少し降...
-「[[カウンターバラージ>モバイルキャノンM2#counter_barrag...
-[[後半戦>#phase_3]]へ移行する際、強制的にモバイルキャノ...
//
*** 仲間たちによる支援 [#support_from_friends]
>[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''後方の各員、準備が...
#region(''アイナ&マノン登場時のセリフ'')
>[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''こちらアイナ。これから、支援す...
[[マノン>NPC/マノン]]:'''なんとか、調整が間に合ったわね...
#endregion
#region(''ナーデレフ登場時のセリフ'')
>[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]:'''どうやら私の出番のよう...
#endregion
#region(''イルマ登場時のセリフ'')
>[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''よし、僕も援護するよ。'''
'''ちゃんとテストしてないけど、たぶん大丈夫なはず……。'''
#endregion
#region(''グレン登場時のセリフ'')
>[[グレン>NPC/グレン]]:'''これより、支援を行う。'''
'''我々のぶんまで、頼んだぞ。'''
#endregion
クエストの[[前半戦>#phase_2]]において、仲間である[[NPC]]...
クエスト支援効果に時間制限は存在しないが、[[ダークファル...
支援を行うキャラクターによってその効果は異なり、以下のよ...
|~キャラクター|~クエスト支援効果|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):90|150|210||c
|[[アイナ>NPC/アイナ]]&[[マノン>NPC/マノン]]|威力上昇|攻...
|~|移動速度上昇|移動速度が50%上昇する。||
|[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]|エネミーの防御力低下|[[エ...
|~|ダーレットの動作停止|[[ダーレット>ダーレット・アタッカ...
|[[イルマ>NPC/イルマ]]|攻撃命中時に追加攻撃発生|攻撃命中...
|[[グレン>NPC/グレン]]|PP自然回復量増加|PPの自然回復量が1...
[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]によるもの以外の戦闘支援は、...
「エネミーの防御力低下」と「ダーレットの動作停止」はエネ...
** フェーズ別攻略 [#phases]
本項では、クエスト全体の流れを大きく4つの“フェーズ”に分け...
各エネミーの攻撃行動などについては、対応するページを参照。
*** フェーズ1(前半戦 Part.1) [#phase_1]
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルス出現!'''
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''総員、戦闘開始!'''
[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルスの周辺に多数のエネミ...
'''掃討しつつ、ダークファルス本体に向かってください。'''
#br
出現した多数の &ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink); [[...
ここで、&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダーク...
自機狙いのレーザー射撃については、ジャンプを織り交ぜるこ...
#br
ダーレットの群れを全滅させ、ダークファルス・エイジスとの...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルス本体に、高エネルギー...
'''周囲に展開した目標を狙ってください!'''
#br
黄色く光る柱のような部位が4本地面に差し込まれる。
この柱を破壊すると[[取得ポイント>#earned_point]]が大きく...
''全員で1本に集中して攻撃''することでスムーズに破壊を進め...
火力次第では複数の柱を折ることも可能。移動距離的に、中央...
#br
折れなかった場合でも、柱のHPは引き継いだまま再度投下され...
#br
''この最初のタイミングで折れなくとも、以降モバイルキャノ...
4本の柱をすべて破壊した時点で、ダークファルス・エイジスが...
-進行上の目安
この時点で柱を一本破壊できていれば、次の段階(天罰攻撃以...
破壊できていない場合、モバイルキャノンM2呼び出し用ポイン...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''特殊兵装使用可能!'''
'''転送装置から呼び出して、使ってください!'''
#br
取得ポイントが5000Pt以上に到達すると[[ラン>NPC/ラン]]から...
前半戦の &ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダーク...
そのため、''モバイルキャノンM2を使用し上空にある多数の砲...
#br
特殊兵装の使用回数はプレイヤー毎に個別で管理されているた...
後半戦では一切使用できないため、出し惜しみせずに活用した...
#br
-当クエストにおけるモバイルキャノンM2の基本的な動きについて
--''砲門破壊手段'':ウルトラハイジャンプ(アクション3)で...
--''PP回復手段'':ラピッドファイア(アクション1。長押しで...
--呼び出しごとに1回だけ使える&size(15){''&color(Red){ブラ...
#br
破壊/撃破時に得られる取得ポイントの量は、&ref(画像置場/...
そのため、基本的にはモバイルキャノンM2でダークファルス・...
-進行上の目安
共闘メンバーに最初のモバイルキャノンをすぐに呼び出さない...
自分が最速で呼び出していた場合は、柱にブラスターを当てる...
野良マルチなどで不慣れな人がいると感じた場合は、最初のモ...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''セントラルキャノン、起動最終シーケ...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''みんな、もう少しだ...
#br
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]たちに[[セントラルキャノ...
順調に行けば2本目の柱にブラスターを1~2回撃ち込み、破壊。...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''セントラルキャノン、射撃準備完了!...
[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''クロフォード、行けるよ!'''
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''よし! 第一射開始...
[[ラン>NPC/ラン]]:'''命中! ダークファルス、動きを止め...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''第二射、用意!'''
[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''あれ……? 出力が安定しない。調...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''……急いでくれ! ア...
#br
[[セントラルキャノン>セントラルシティ#central_cannon]]が...
ここでブラスターを使用する選択もあるが、柱の破壊状況が遅...
*** フェーズ2(前半戦 Part.2) [#phase_2]
フェーズ開始時に&color(Red){[[&color(Red){モバイルキャノ...
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルス、再び動き始めました...
'''ダークファルス本体より、高エネルギー反応!'''
'''強力な攻撃が来ます! 物陰に隠れてください!'''
#br
ダウンから復帰後、&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);...
ダークファルス・エイジスの位置に対して盾になるように、周...
予兆として風の流れのようなエフェクトが表示されるため、こ...
#br
1度目のレーザー照射後、残骸を回収(4箇所)。その後2度目の...
回収される残骸は、プレイヤーが隠れていた箇所が優先される。
プレイヤーが隠れた箇所が3箇所以下の場合、残りの候補からは...
1度目のレーザー照射の間に周囲を確認して、誰も使わなかった...
-残骸選びのコツ
残骸の配置の関係上、最も手前の残骸から最も奥の残骸へ走る...
一回目の照射を手前から2列目の残骸に隠れて凌ぐようにすると...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''特殊兵装、使用不能! ……復旧を急ぎ...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''後方の各員、準備が...
#br
特殊兵装の転送システムが機能不全となり、しばらくの間[[モ...
このタイミングで[[NPCたちによる支援行動>#support_from_fri...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''特殊兵装の転送システム、復旧しまし...
'''一気に仕掛けましょう!'''
#br
黄色い転送エフェクトとともに[[デリバリーデバイス>特殊兵装...
以降は前半戦の折り返しとなり、再び[[モバイルキャノンM2>#m...
なお、ダークファルス・エイジスには高ダメージのビーム狙撃...
4本目の柱を折った段階で、キャノンの使用回数が一気に4回追...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルス、機能低下!'''
'''動きが止まります!'''
#br
HPゲージ一定以下で大ダウンを起こす。これをブラスターで削...
ちなみに、この前半戦でBREAKダウンはしない。
*** フェーズ3(後半戦 Part.1) [#phase_3]
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''これ……あのとき……? みなさ……ますか...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''……キャノン……は?'''
[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''ちょっと……。もう少し……。あー……...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''後半部分……こちらで…...
#br
緊急クエスト「[[ダークファルス迎撃戦]]」同様、&ref(画像置...
ここからレーダーマップは「'''NO DATA'''」と表示され使用不...
以降、&color(Red){[[&color(Red){モバイルキャノンM2};>#mob...
//基本的には[[ダークファルス・エイジス]]の攻撃後に通路へ...
//#br
//一定量のダメージで遠方へワープ。波状攻撃をしつつチャー...
//おそらくDPSチェックで、削り切れないと900前後のダメージ...
//終了時にレスタサインとリバーサーサインがその場にドロッ...
*** フェーズ4(後半戦 Part.2) [#phase_4]
&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダークファルス...
爆発と共に、浮遊する足場がいくつか生成され、そこには赤い...
棘を破壊すると[[投擲アクション]]に利用できるため、これを...
1本の赤い棘を破壊すると、投擲物として3つの残骸が発生する。
ダークファルスの背面側1箇所のみ9つの残骸が出る棘がある。
なお浮遊する足場が存在している間は、足場以外のフィールド...
#br
このフェーズは''棘を全て壊す''か、''一定時間経過''によっ...
未破壊の棘がなくなって数秒で投擲物消去と足場破壊を行うの...
-棘を壊したあとは3つの投擲物全てをダークファルスに投げき...
-背後の数が多い棘を先に壊して投擲物を9つ投げきっておく(投...
-投擲物を足場の棘に対しては使わない
--照準が足場の棘に持っていかれやすい。投擲時には意識して[...
#br
などの工夫ができるとよい。
大多数が反時計回りに進行、1~2人が時計回りでしっかり投げ...
#br
足場の爆破時にはダメージ判定がある。ガード等によるダメー...
#br
足場が消滅すると、しばらくは[[フェーズ3>#phase_3]]の攻撃...
エイジスのHPを削る速度が遅い場合、一定時間が経過すると、...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''通信回復!'''
'''……これは!? 再び高エネルギー反応!'''
'''周囲から迫る目標を狙ってください!'''
#br
&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダークファルス...
フィールドの外周から飛来してくるエネルギー球を破壊してい...
最初のエネルギー球は、足場の左右2ヶ所から吸い寄せられてい...
#br
2つの球が破壊、または吸収されると、追加で本体正面から極大...
同様に破壊、または吸収されると、即死級のダメージを与える...
#br
破壊数が不足している場合は即死級ダメージの範囲が足場の全...
左右2つを小玉を含め完全破壊、もしくは極大球の破壊、どちら...
#br
''外周側へ退避しつつ、破裂して飛んでくるエネルギー余波を...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルス、完全停止!'''
'''全力で攻撃を!'''
#br
&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダークファルス...
ここでダウンした対象へとどめを刺しにいこう。
なお、足場の範囲は外見以上に広く設定されている(※ダークフ...
#br
>[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''これをこうして……。'''
'''こっちをこう……。'''
'''よしっ……。'''
'''準備オッケー! いつでも行けるよ。'''
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''これで決める!'''
'''セントラルキャノン、撃てーっ!'''
'''まだまだ!'''
'''逃がさないっ!'''
[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''最後はキミに譲るよ……。'''
[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]:'''散って行った、仲間のぶ...
[[グレン>NPC/グレン]]:'''……頼むぞ。'''
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''キミにならできる!'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''お願い!'''
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''ハルファに平和を!'''
#br
&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダークファルス...
なお、イベントシーン再生後に勝利演出(記念撮影)がなされ...
*【トリガークエスト】攻略 [#strategy_trigger]
クエスト内容は緊急クエスト版の「[[ハルフィリア湖の戦い>#s...
*エネミー [#enemy]
**ドールズ [#dolls]
|>|~名称|~弱点属性|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:180|CENTER:60...
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ダーレット・ア...
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ダーレット・シ...
|&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalm...
*ドロップ情報 [#drop]
&color(Red){●};はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
&color(Blue){●};は2023年6月14日エネミーLv.70→75に変更時に...
|>|~アイテム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|240|240|c
|>|>|BGCOLOR(#fc6):LEFT:''ハルフィリア湖の戦い / 想定演習...
//
|武器|[&color(Red){9};][[「テスア」シリーズ>テスア・シュ...
|~|[&color(Red){8};][[「ネオス・アストリオン」シリーズ>ネ...
|~|[&color(Red){8};][[「ガンブレイズ」シリーズ>ガンブレイ...
//
|防具|&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){7};][[...
|経験値装備|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red...
//
|特殊能力カプセル|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ダイダル・ソー...
//|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ヴァーディ・...
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*ネオス...
//
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[アームズリフ...
|~|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); [[Mo「ダッシュ:ふ...
|~|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); [[ファルスタレット...
|~|&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[フォトンチャンクⅡA>...
* ストーリー [#story]
初回のみ、ゲームへのログイン時とクエストのクリア後にカッ...
#region(導入ストーリー「4章:決戦」ネタバレ)
[[ダークファルス>ダークファルス・エイジス]]の反応が確認さ...
戦いに挑む[[主人公>NPC/プレイヤー]]たちは、必ずダークファ...
#endregion
#region(クリア後ストーリーネタバレ)
完成した[[セントラルキャノン>セントラルシティ#central_can...
そこへ[[主人公>NPC/プレイヤー]]がとどめをさそうとするも、...
そんな中、[[ハルファ>惑星#halpha]]に住まうすべての人々が...
ハルファ中の“想い”を受け取り、そして[[ガロア>NPC/ガロア]]...
#br
主人公が地上へと帰還し、仲間たちが続々と駆け付ける。
[[生まれ育った故郷>エアリオタウン]]を、そして敬愛する父を...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]からも謝意と労いの言葉が...
……歓喜に舞う人々を横目に、[[マノン>NPC/マノン]]は一人、物...
呆然と立ち尽くす様子をアイナに心配されるが、彼女はただ「'...
#endregion
* 余談 [#digression]
-強大なボスエネミーを相手にするクエスト中にキャラクターた...
vs.マガツ戦における灰の神子・スクナヒメの加護や、vs.【深...
-前哨戦に相当するパートに出現する特徴的な小型エネミー([[...
-クエストクリア時のカットシーン序盤で[[主人公>NPC/プレイ...
--いずれのキャラクターもストーリー中で発言する場面はない...
** 関連楽曲 [#music]
[[ダークファルス・エイジス]]も参照。
-[[仲間たちによる支援>#support_from_friends]]が行われる際...
戦闘支援の内容が「エネミーの防御力低下」「ダーレットの動...
//
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ハルフィリア湖の戦い]] |
----
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){&color(Red){''ドロップ情報専用''};のコ...
#pcomment(Comments/ハルフィリア湖の戦い/ドロップ専用コメ...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
終了行:
#include(緊急クエスト項目,notitle);
&attachref(ハルフィリア湖.jpg,nolink);
#contents
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|>|クエストタイプ|[[緊急クエスト]]|[[トリガークエスト]]|
|>|発生場所|エアリオリージョン [[ハルフィリア湖]]|-|
|>|戦闘場所|[[ハルフィリア湖]]|[[ハルフィリア湖]]|
|>|クリア可能回数|1回(アカウント毎)|-|
|>|最大参加人数|8人|8人|
|>|受注条件|推奨能力値以上&br;メインタスクの進行&br;([[...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|Rank.1|推奨能力値|戦闘力3413以上|戦闘力3413以上|
|~|エネミーレベル|75|75|
|~|必要トリガー|-|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Qト...
//|Rank.2|推奨能力値|戦闘力xxxx以上|戦闘力xxxx以上|
//|~|エネミーレベル|xx|xx|
//|~|必要トリガー|-|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[Q...
//
|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|>|クリア条件|対象エネミーの撃破|対象エネミーの撃破|
|>|失敗条件|1:00:00以上経過する|1:00:00以上経過する|
|>|制限時間|1:00:00|1:00:00|
|>|実装日|Rank.1 2023年02月01日|Rank.1 2023年02月15日|
|BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff)...
|-|初回クリア報酬|20,000 &ref(画像置場/メセタ.png,nolink)...
|Rank.1|報酬|20,000 &ref(画像置場/メセタ.png,nolink);&br;...
//|Rank.2|~|??? &ref(画像置場/メセタ.png,nolink);&br;&ref...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|400|c
|エネミー撃破達成度|400Pt|
|クリア時間|300Pt(20分経過後、1秒毎に1Ptずつ減算)|
|復活ボーナス|300Pt(自動復活時、1回毎に100Pt減算)|
|MAXスコア|1000Pt|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):170|400|c
|開始前警報アナウンス|緊急連絡だ。ダークファルスの活動再...
|開始アナウンス|ダークファルスの侵攻を確認。ハルファ中央...
|終了アナウンス|ダークファルスの撃退を確認。作戦に協力し...
>[ハルフィリア湖の戦い]
ハルフィリア湖周辺で、“ダークファルス・エイジス”の出現予...
アークス各員は、当該ポイントに急行し、
セントラルキャノンの支援を受けつつ、ハルファ最大の脅威を...
-&color(Red){[[&color(Red){アシストNPC};>フィールド設備・...
>[想定演習:ハルフィリア湖の戦い]
これは、来るべき戦いに備えてアーカイブより再現された想定...
現在の設定では、ハルフィリア湖での激闘を追体験できる。
戦闘技術を駆使して、“ダークファルス・エイジス”を迎撃せよ。
-&color(Red){対象トリガーの換金や特定倉庫への移動でクエス...
-&color(Red){[[&color(Red){アシストNPC};>フィールド設備・...
#br
#region(調整履歴)
- 2023/06/14
-- Rank.1のエネミーLvを変更 70→75
-- Rank.1の推奨能力値を変更 戦闘力3119以上→3413以上
#endregion
* 概要 [#overview]
[[ハルフィリア湖]]全域を舞台に[[ダークファルス・エイジス]...
特殊兵装「[[モバイルキャノンM2]]」を使うことができる。
これまでに出会ってきた各リージョンのリーダーたちも支援に...
初回のみ、ゲームへのログイン時とクエストのクリア後にカッ...
#br
ボス戦部分のみになり挙動が強化された、高難度常設クエスト...
同様に挙動が変化し、やや難易度が低い期間限定の緊急クエス...
* 注目のドロップアイテム [#featured_item_drops]
「注目のドロップアイテム」ウィンドウから確認できる、代表...
#style(class=submenuheader){{{{
[▼] クリックで展開
}}}}
#style(class=submenu){{{{
|~種別|~アイテム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:120|240|240|c
//
|>|>|BGCOLOR(White):''【Rank.1】''|
|武器|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){9};]...
|~|&ref(画像置場/パルチザン.png,nolink); [&color(Red){9};...
|~|&ref(画像置場/ワイヤードランス.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/ツインダガー.png,nolink); [&color(Red){9...
|~|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red)...
|~|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){9};][...
|~|&ref(画像置場/ガンスラッシュ.png,nolink); [&color(Red)...
|~|&ref(画像置場/カタナ.png,nolink); [&color(Red){9};][[...
|~|&ref(画像置場/デュアルブレード.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/アサルトライフル.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/ランチャー.png,nolink); [&color(Red){9};...
|~|&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Re...
|~|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){9...
|~|&ref(画像置場/ロッド.png,nolink); [&color(Red){9};][[...
|~|&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){9};][[...
|~|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){9};][...
|~|&ref(画像置場/ジェットブーツ.png,nolink); [&color(Red)...
|~|&ref(画像置場/タクト.png,nolink); [&color(Red){9};][[...
|~|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};][[...
|防具|&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){7};][[...
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){5}...
|~|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [&color(Red){4};][[...
}}}}
*【緊急クエスト】攻略 [#strategy]
>[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''みんな聞いてくれ。...
'''ハルフィリア湖の至近で、ダークファルスの反応が確認され...
'''間もなく姿を現し、侵攻を開始するだろう。'''
'''セントラルキャノンの射撃準備が整うまで、その足止めをお...
'''後方の支援部隊も配置についてくれ。'''
'''各員の奮戦に期待する。'''
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''聞こえる? あたしたち、少し離...
[[マノン>NPC/マノン]]:'''私たちは、そちらの支援を行うこ...
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''全力でサポートするから、心おき...
[[ラン>NPC/ラン]]:'''高エネルギー反応を確認! 来ます!'''
#br
''※詳細な攻略手順について、[[ダークファルス・エイジス]]の...
#br
+[[基本的な戦術について>#basic_strategy]]
+[[「取得ポイント」と支援機能について>#earned_point_and_s...
+[[仲間たちによる支援について>#support_from_friends]]
+[[クエストの進行状況に合わせた考察>#phases]]
** 基本的な戦いかた [#basic_strategy]
-前半戦は、小型ドールズ([[ダーレット・シューター]]/[[ア...
--ダーレット、およびエイジスのパーツ破壊によって得られる[...
--使用可能数はプレイヤー毎に管理されているため、同行者を...
-後半戦は本体との直接対決となる。時間内に一定以上のダメー...
--レベルキャップ上昇、装備強化上限の上昇に伴って敵の耐久...
強化値61以上であれば[[特殊能力]]が6つ付けられる他、[[潜在...
** 取得ポイントと支援機能 [#earned_point_and_support_feat...
クエスト中、専用のポイントを集めることにより、様々な設備...
「取得ポイント(Pt)」は参加プレイヤー全員に共有され、各...
*** ポイントの集めかた [#earned_point]
以下の行動により、取得ポイントが蓄積されていく。
- &ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダークファル...
-- 装甲表面のミサイルハッチ類:80Pt/1箇所(全64箇所)
---ミサイル砲(上部)×2:下2つよりHPが低く、再生時間は2分。
---砲台(中部)×6:HPはレーザー砲の半分で、再生時間は10秒。
---レーザー砲(下部)×8:上2つよりHPが高く、再生時間は30秒。
-- 黄色く光る柱状の部位:1,500Pt/1箇所(全4箇所)
--- 4本目を破壊すると、取得ポイントが追加で20,000Pt増加す...
- クエスト中に出現するエネミーを撃破する。
-- &ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink); [[ダーレット・...
-- &ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink); [[ダーレット・...
//
*** 支援機能の解放と必要取得Pt [#support_feature]
|デリバリーデバイス|h
|&ref(特殊兵装/デリバリーデバイス.jpg,20%);|
|BGCOLOR(#ddd):160|>|RIGHT:100|450|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:デバイス機能|>|CENTER:...
|''モバイルキャノンM2を使用する''|5000Pt|10000Pt以降&br;...
“取得ポイント(Pt)”が一定数蓄積すると、上記の機能が解放...
特殊兵装「モバイルキャノンM2」は、フィールド上に設置され...
*** 特殊兵装「モバイルキャノンM2」 [#mobile_cannon_m2]
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''特殊兵装使用可能!'''
'''転送装置から呼び出して、使ってください!'''
#br
機能解放後、フィールド上に設置された「[[デリバリーデバイ...
「[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]」などの防衛クエストで...
モバイルキャノンM2の使用中は、武器パレットとサブパレット...
使用制限時間は60秒。任意での解除も可能。
実行可能なアクション、および詳細な仕様についての解説は[[...
#br
[[前半戦>#phase_1]]において、[[ダークファルス・エイジス]]...
ダークファルス本体の部位を破壊することで“取得ポイント(Pt...
ポイントが足りない場合は、非効率になるが[[ダーレット>ダー...
出し惜しみせず、取得ポイントが貯まり次第呼び出して、モバ...
//#br
//資源採掘リグ防衛戦等における従来の「[[モバイルキャノン]...
|~画像|~アクション|~概要|h
|BGCOLOR(#157):COLOR(White):CENTER:50|120|400|c
|&ref(モバイルキャノンM2/ラピッドファイア.png,nolink);|[[...
|&ref(モバイルキャノンM2/マルチロックミサイル.png,nolink)...
|&ref(モバイルキャノンM2/ウルトラハイジャンプ.png,nolink)...
|&ref(モバイルキャノンM2/ハイパーブラスター.png,nolink);|...
|-|[[カウンターバラージ>モバイルキャノンM2#counter_barrag...
|&ref(画像置場/解除.png,nolink);|[[兵装解除>モバイルキャ...
|&ref(消費アイテム/レスタサイン.png,nolink);|[[レスタサイ...
|&ref(消費アイテム/リバーサーサイン.png,nolink);|[[リバー...
- 「[[ラピッドファイア>モバイルキャノンM2#rapid_fire]]」...
ただし貫通しないため、破壊後の柱(タレット)や各種装甲な...
位置取りに注意しよう。
-「[[ハイパーブラスター>モバイルキャノンM2#hyper_blaster]...
--[[ダークファルス・エイジス]]がダウンした際に露出される...
---ダウンが解除される条件の1つはダウン状態でHPの一定割合...
--地面に突き刺された装甲の黄色く光る柱を撃ち、大技を阻止...
--上記2つのどちらにもタイミングが合わないようであれば、「...
-「[[ハイパーブラスター>モバイルキャノンM2#hyper_blaster]...
[[ダークファルス・エイジス]]にぶつけるには、「[[ウルトラ...
【例:ウルトラハイジャンプ → ハイパーブラスター → 少し降...
-「[[カウンターバラージ>モバイルキャノンM2#counter_barrag...
-[[後半戦>#phase_3]]へ移行する際、強制的にモバイルキャノ...
//
*** 仲間たちによる支援 [#support_from_friends]
>[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''後方の各員、準備が...
#region(''アイナ&マノン登場時のセリフ'')
>[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''こちらアイナ。これから、支援す...
[[マノン>NPC/マノン]]:'''なんとか、調整が間に合ったわね...
#endregion
#region(''ナーデレフ登場時のセリフ'')
>[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]:'''どうやら私の出番のよう...
#endregion
#region(''イルマ登場時のセリフ'')
>[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''よし、僕も援護するよ。'''
'''ちゃんとテストしてないけど、たぶん大丈夫なはず……。'''
#endregion
#region(''グレン登場時のセリフ'')
>[[グレン>NPC/グレン]]:'''これより、支援を行う。'''
'''我々のぶんまで、頼んだぞ。'''
#endregion
クエストの[[前半戦>#phase_2]]において、仲間である[[NPC]]...
クエスト支援効果に時間制限は存在しないが、[[ダークファル...
支援を行うキャラクターによってその効果は異なり、以下のよ...
|~キャラクター|~クエスト支援効果|~効果|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):90|150|210||c
|[[アイナ>NPC/アイナ]]&[[マノン>NPC/マノン]]|威力上昇|攻...
|~|移動速度上昇|移動速度が50%上昇する。||
|[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]|エネミーの防御力低下|[[エ...
|~|ダーレットの動作停止|[[ダーレット>ダーレット・アタッカ...
|[[イルマ>NPC/イルマ]]|攻撃命中時に追加攻撃発生|攻撃命中...
|[[グレン>NPC/グレン]]|PP自然回復量増加|PPの自然回復量が1...
[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]によるもの以外の戦闘支援は、...
「エネミーの防御力低下」と「ダーレットの動作停止」はエネ...
** フェーズ別攻略 [#phases]
本項では、クエスト全体の流れを大きく4つの“フェーズ”に分け...
各エネミーの攻撃行動などについては、対応するページを参照。
*** フェーズ1(前半戦 Part.1) [#phase_1]
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルス出現!'''
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''総員、戦闘開始!'''
[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルスの周辺に多数のエネミ...
'''掃討しつつ、ダークファルス本体に向かってください。'''
#br
出現した多数の &ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink); [[...
ここで、&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダーク...
自機狙いのレーザー射撃については、ジャンプを織り交ぜるこ...
#br
ダーレットの群れを全滅させ、ダークファルス・エイジスとの...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルス本体に、高エネルギー...
'''周囲に展開した目標を狙ってください!'''
#br
黄色く光る柱のような部位が4本地面に差し込まれる。
この柱を破壊すると[[取得ポイント>#earned_point]]が大きく...
''全員で1本に集中して攻撃''することでスムーズに破壊を進め...
火力次第では複数の柱を折ることも可能。移動距離的に、中央...
#br
折れなかった場合でも、柱のHPは引き継いだまま再度投下され...
#br
''この最初のタイミングで折れなくとも、以降モバイルキャノ...
4本の柱をすべて破壊した時点で、ダークファルス・エイジスが...
-進行上の目安
この時点で柱を一本破壊できていれば、次の段階(天罰攻撃以...
破壊できていない場合、モバイルキャノンM2呼び出し用ポイン...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''特殊兵装使用可能!'''
'''転送装置から呼び出して、使ってください!'''
#br
取得ポイントが5000Pt以上に到達すると[[ラン>NPC/ラン]]から...
前半戦の &ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダーク...
そのため、''モバイルキャノンM2を使用し上空にある多数の砲...
#br
特殊兵装の使用回数はプレイヤー毎に個別で管理されているた...
後半戦では一切使用できないため、出し惜しみせずに活用した...
#br
-当クエストにおけるモバイルキャノンM2の基本的な動きについて
--''砲門破壊手段'':ウルトラハイジャンプ(アクション3)で...
--''PP回復手段'':ラピッドファイア(アクション1。長押しで...
--呼び出しごとに1回だけ使える&size(15){''&color(Red){ブラ...
#br
破壊/撃破時に得られる取得ポイントの量は、&ref(画像置場/...
そのため、基本的にはモバイルキャノンM2でダークファルス・...
-進行上の目安
共闘メンバーに最初のモバイルキャノンをすぐに呼び出さない...
自分が最速で呼び出していた場合は、柱にブラスターを当てる...
野良マルチなどで不慣れな人がいると感じた場合は、最初のモ...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''セントラルキャノン、起動最終シーケ...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''みんな、もう少しだ...
#br
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]たちに[[セントラルキャノ...
順調に行けば2本目の柱にブラスターを1~2回撃ち込み、破壊。...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''セントラルキャノン、射撃準備完了!...
[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''クロフォード、行けるよ!'''
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''よし! 第一射開始...
[[ラン>NPC/ラン]]:'''命中! ダークファルス、動きを止め...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''第二射、用意!'''
[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''あれ……? 出力が安定しない。調...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''……急いでくれ! ア...
#br
[[セントラルキャノン>セントラルシティ#central_cannon]]が...
ここでブラスターを使用する選択もあるが、柱の破壊状況が遅...
*** フェーズ2(前半戦 Part.2) [#phase_2]
フェーズ開始時に&color(Red){[[&color(Red){モバイルキャノ...
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルス、再び動き始めました...
'''ダークファルス本体より、高エネルギー反応!'''
'''強力な攻撃が来ます! 物陰に隠れてください!'''
#br
ダウンから復帰後、&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);...
ダークファルス・エイジスの位置に対して盾になるように、周...
予兆として風の流れのようなエフェクトが表示されるため、こ...
#br
1度目のレーザー照射後、残骸を回収(4箇所)。その後2度目の...
回収される残骸は、プレイヤーが隠れていた箇所が優先される。
プレイヤーが隠れた箇所が3箇所以下の場合、残りの候補からは...
1度目のレーザー照射の間に周囲を確認して、誰も使わなかった...
-残骸選びのコツ
残骸の配置の関係上、最も手前の残骸から最も奥の残骸へ走る...
一回目の照射を手前から2列目の残骸に隠れて凌ぐようにすると...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''特殊兵装、使用不能! ……復旧を急ぎ...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''後方の各員、準備が...
#br
特殊兵装の転送システムが機能不全となり、しばらくの間[[モ...
このタイミングで[[NPCたちによる支援行動>#support_from_fri...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''特殊兵装の転送システム、復旧しまし...
'''一気に仕掛けましょう!'''
#br
黄色い転送エフェクトとともに[[デリバリーデバイス>特殊兵装...
以降は前半戦の折り返しとなり、再び[[モバイルキャノンM2>#m...
なお、ダークファルス・エイジスには高ダメージのビーム狙撃...
4本目の柱を折った段階で、キャノンの使用回数が一気に4回追...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルス、機能低下!'''
'''動きが止まります!'''
#br
HPゲージ一定以下で大ダウンを起こす。これをブラスターで削...
ちなみに、この前半戦でBREAKダウンはしない。
*** フェーズ3(後半戦 Part.1) [#phase_3]
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''これ……あのとき……? みなさ……ますか...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''……キャノン……は?'''
[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''ちょっと……。もう少し……。あー……...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''後半部分……こちらで…...
#br
緊急クエスト「[[ダークファルス迎撃戦]]」同様、&ref(画像置...
ここからレーダーマップは「'''NO DATA'''」と表示され使用不...
以降、&color(Red){[[&color(Red){モバイルキャノンM2};>#mob...
//基本的には[[ダークファルス・エイジス]]の攻撃後に通路へ...
//#br
//一定量のダメージで遠方へワープ。波状攻撃をしつつチャー...
//おそらくDPSチェックで、削り切れないと900前後のダメージ...
//終了時にレスタサインとリバーサーサインがその場にドロッ...
*** フェーズ4(後半戦 Part.2) [#phase_4]
&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダークファルス...
爆発と共に、浮遊する足場がいくつか生成され、そこには赤い...
棘を破壊すると[[投擲アクション]]に利用できるため、これを...
1本の赤い棘を破壊すると、投擲物として3つの残骸が発生する。
ダークファルスの背面側1箇所のみ9つの残骸が出る棘がある。
なお浮遊する足場が存在している間は、足場以外のフィールド...
#br
このフェーズは''棘を全て壊す''か、''一定時間経過''によっ...
未破壊の棘がなくなって数秒で投擲物消去と足場破壊を行うの...
-棘を壊したあとは3つの投擲物全てをダークファルスに投げき...
-背後の数が多い棘を先に壊して投擲物を9つ投げきっておく(投...
-投擲物を足場の棘に対しては使わない
--照準が足場の棘に持っていかれやすい。投擲時には意識して[...
#br
などの工夫ができるとよい。
大多数が反時計回りに進行、1~2人が時計回りでしっかり投げ...
#br
足場の爆破時にはダメージ判定がある。ガード等によるダメー...
#br
足場が消滅すると、しばらくは[[フェーズ3>#phase_3]]の攻撃...
エイジスのHPを削る速度が遅い場合、一定時間が経過すると、...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''通信回復!'''
'''……これは!? 再び高エネルギー反応!'''
'''周囲から迫る目標を狙ってください!'''
#br
&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダークファルス...
フィールドの外周から飛来してくるエネルギー球を破壊してい...
最初のエネルギー球は、足場の左右2ヶ所から吸い寄せられてい...
#br
2つの球が破壊、または吸収されると、追加で本体正面から極大...
同様に破壊、または吸収されると、即死級のダメージを与える...
#br
破壊数が不足している場合は即死級ダメージの範囲が足場の全...
左右2つを小玉を含め完全破壊、もしくは極大球の破壊、どちら...
#br
''外周側へ退避しつつ、破裂して飛んでくるエネルギー余波を...
#br
>[[ラン>NPC/ラン]]:'''ダークファルス、完全停止!'''
'''全力で攻撃を!'''
#br
&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダークファルス...
ここでダウンした対象へとどめを刺しにいこう。
なお、足場の範囲は外見以上に広く設定されている(※ダークフ...
#br
>[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''これをこうして……。'''
'''こっちをこう……。'''
'''よしっ……。'''
'''準備オッケー! いつでも行けるよ。'''
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''これで決める!'''
'''セントラルキャノン、撃てーっ!'''
'''まだまだ!'''
'''逃がさないっ!'''
[[イルマ>NPC/イルマ]]:'''最後はキミに譲るよ……。'''
[[ナーデレフ>NPC/ナーデレフ]]:'''散って行った、仲間のぶ...
[[グレン>NPC/グレン]]:'''……頼むぞ。'''
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]:'''キミにならできる!'''
[[マノン>NPC/マノン]]:'''お願い!'''
[[アイナ>NPC/アイナ]]:'''ハルファに平和を!'''
#br
&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink); [[ダークファルス...
なお、イベントシーン再生後に勝利演出(記念撮影)がなされ...
*【トリガークエスト】攻略 [#strategy_trigger]
クエスト内容は緊急クエスト版の「[[ハルフィリア湖の戦い>#s...
*エネミー [#enemy]
**ドールズ [#dolls]
|>|~名称|~弱点属性|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:180|CENTER:60...
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ダーレット・ア...
|&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ダーレット・シ...
|&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalm...
*ドロップ情報 [#drop]
&color(Red){●};はクエスト実装時に新しく追加されたアイテム。
&color(Blue){●};は2023年6月14日エネミーLv.70→75に変更時に...
|>|~アイテム|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|240|240|c
|>|>|BGCOLOR(#fc6):LEFT:''ハルフィリア湖の戦い / 想定演習...
//
|武器|[&color(Red){9};][[「テスア」シリーズ>テスア・シュ...
|~|[&color(Red){8};][[「ネオス・アストリオン」シリーズ>ネ...
|~|[&color(Red){8};][[「ガンブレイズ」シリーズ>ガンブレイ...
//
|防具|&ref(画像置場/防具.png,nolink); [&color(Red){7};][[...
|経験値装備|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red...
//
|特殊能力カプセル|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C...
|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ダイダル・ソー...
//|~|&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ヴァーディ・...
|武器迷彩|&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink); [[*ネオス...
//
|その他|&ref(画像置場/ツール.png,nolink); [[アームズリフ...
|~|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); [[Mo「ダッシュ:ふ...
|~|&ref(画像置場/チケット.png,nolink); [[ファルスタレット...
|~|&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[フォトンチャンクⅡA>...
* ストーリー [#story]
初回のみ、ゲームへのログイン時とクエストのクリア後にカッ...
#region(導入ストーリー「4章:決戦」ネタバレ)
[[ダークファルス>ダークファルス・エイジス]]の反応が確認さ...
戦いに挑む[[主人公>NPC/プレイヤー]]たちは、必ずダークファ...
#endregion
#region(クリア後ストーリーネタバレ)
完成した[[セントラルキャノン>セントラルシティ#central_can...
そこへ[[主人公>NPC/プレイヤー]]がとどめをさそうとするも、...
そんな中、[[ハルファ>惑星#halpha]]に住まうすべての人々が...
ハルファ中の“想い”を受け取り、そして[[ガロア>NPC/ガロア]]...
#br
主人公が地上へと帰還し、仲間たちが続々と駆け付ける。
[[生まれ育った故郷>エアリオタウン]]を、そして敬愛する父を...
[[クロフォード>NPC/クロフォード]]からも謝意と労いの言葉が...
……歓喜に舞う人々を横目に、[[マノン>NPC/マノン]]は一人、物...
呆然と立ち尽くす様子をアイナに心配されるが、彼女はただ「'...
#endregion
* 余談 [#digression]
-強大なボスエネミーを相手にするクエスト中にキャラクターた...
vs.マガツ戦における灰の神子・スクナヒメの加護や、vs.【深...
-前哨戦に相当するパートに出現する特徴的な小型エネミー([[...
-クエストクリア時のカットシーン序盤で[[主人公>NPC/プレイ...
--いずれのキャラクターもストーリー中で発言する場面はない...
** 関連楽曲 [#music]
[[ダークファルス・エイジス]]も参照。
-[[仲間たちによる支援>#support_from_friends]]が行われる際...
戦闘支援の内容が「エネミーの防御力低下」「ダーレットの動...
//
*コメント [#comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/ハルフィリア湖の戦い]] |
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#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
*ドロップ報告用コメント [#drop_comment]
#region(&size(20){&color(Red){''ドロップ情報専用''};のコ...
#pcomment(Comments/ハルフィリア湖の戦い/ドロップ専用コメ...
#endregion
&color(Red){編集を楽にするために、正式名称での報告にご協...
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