PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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ハイ・グランマイザー
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|BGCOLOR(lightblue):&ref(画像置場/pso2.png,nolink); 元エ...
|フォーマーズ版|[[グランマイザー]]|
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|High Granmizer|
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ハイ・グランマイザー.jpg,nolink,60%);|BGCOL...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|なし|
|~|物理ダウン部位|なし|
|~|特殊ダウン|なし|
|~|弱点部位|砲口コア(砲撃形態)|
|~|部位破壊|-|
|~|天候による強化||
|~|実装日|2026年4月1日|
オルタ因子の影響によりハイエネミー化した[[グランマイザー]...
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|115-||||
#br
//-&color(Green){''老練の''};(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//#br
//-&color(Purple){''絶望の''};(ギガンティクス)
//通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテ...
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
*出現エリア [#appearance_area]
期間限定クエストは表示していません。
#br
//''[[ワールドマップ]]''
//【戦闘セクション】
//|>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|~Rank.4|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|>|CENTER:60|c
//|||||||
//#br
//''[[緊急クエスト]]''
//|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
//|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
//|||||
//#br
//''[[トレイニア]]''
//|>|場所|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
//||||
//#br
*攻略 [#strategy]
[[グランマイザー]]と比べて弱点の露出が少なくなり、砲撃形...
HP75%程度で砲撃形態が解禁される(グランマイザーは60%程度...
#br
攻撃の挙動は大きく変わっていないが、よりアグレッシブに、...
連続で被弾しやすい攻撃が増えているので注意。
**攻撃パターンの追加・変更点[#attack]
-''二足形態''
爪のモーションがやや加速した?
旧トランマイザーの「放電」も使うようになった。
「連続床パンチ」「爪アッパー」「爪ひっかき」は継続して使...
:&ref(画像置場/スタン.png,nolink);放電|
短いタメの後、正面の扇範囲にスパークを放つ。スタン(短)...
:3連ジャンプ叩きつけ|
「ジャンプ叩きつけ」が強化。その場で3連続で使用する。
3回目は、ハイチャージの後、広範囲に及ぶ衝撃波を放つ。
-''戦車形態''
「機銃掃射」と同時に砲撃を使用するようになったことで、「...
「突撃」は継続して使用。
:一斉射撃(機銃+砲撃)|
「機銃掃射」が強化。連射数が増えたほか、同時に砲撃も行う。
機銃のめくら撃ちと思っていると、砲撃できっちり狙ってくる...
砲撃のテンポが速く、被弾すると連続で食らいやすい。
:4連追尾ミサイル|
「追尾ミサイル」が強化。発射回数が1→4回に増加。
発射ごとにプレイヤーを狙うマーカーが飛んでくる。
-''砲撃形態''
「電磁砲」「天罰」は継続して使用。
:三爪回転切り|
「回転切り」が強化。ビーム刃が三爪になり範囲と回転数が増...
被弾するとヒットストップにより後段を確定で食らう。
:回転チャージビーム|
「チャージビーム」に代わって使用。
ハイチャージの後、その場に飛び上がって斜め下方に極太ビー...
正面付近は判定が2~3回やってくるので注意。正面発射をガー...
足元は安地?
*画像 [#image]
-''ハイ・グランマイザー''
&attachref(./ハイ・グランマイザー.jpg);
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|BGCOLOR(lightblue):&ref(画像置場/pso2.png,nolink); 元エ...
|フォーマーズ版|[[グランマイザー]]|
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|High Granmizer|
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ハイ・グランマイザー.jpg,nolink,60%);|BGCOL...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|なし|
|~|物理ダウン部位|なし|
|~|特殊ダウン|なし|
|~|弱点部位|砲口コア(砲撃形態)|
|~|部位破壊|-|
|~|天候による強化||
|~|実装日|2026年4月1日|
オルタ因子の影響によりハイエネミー化した[[グランマイザー]...
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|115-||||
#br
//-&color(Green){''老練の''};(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//#br
//-&color(Purple){''絶望の''};(ギガンティクス)
//通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテ...
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
*出現エリア [#appearance_area]
期間限定クエストは表示していません。
#br
//''[[ワールドマップ]]''
//【戦闘セクション】
//|>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|~Rank.4|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|>|CENTER:60|c
//|||||||
//#br
//''[[緊急クエスト]]''
//|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
//|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
//|||||
//#br
//''[[トレイニア]]''
//|>|場所|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
//||||
//#br
*攻略 [#strategy]
[[グランマイザー]]と比べて弱点の露出が少なくなり、砲撃形...
HP75%程度で砲撃形態が解禁される(グランマイザーは60%程度...
#br
攻撃の挙動は大きく変わっていないが、よりアグレッシブに、...
連続で被弾しやすい攻撃が増えているので注意。
**攻撃パターンの追加・変更点[#attack]
-''二足形態''
爪のモーションがやや加速した?
旧トランマイザーの「放電」も使うようになった。
「連続床パンチ」「爪アッパー」「爪ひっかき」は継続して使...
:&ref(画像置場/スタン.png,nolink);放電|
短いタメの後、正面の扇範囲にスパークを放つ。スタン(短)...
:3連ジャンプ叩きつけ|
「ジャンプ叩きつけ」が強化。その場で3連続で使用する。
3回目は、ハイチャージの後、広範囲に及ぶ衝撃波を放つ。
-''戦車形態''
「機銃掃射」と同時に砲撃を使用するようになったことで、「...
「突撃」は継続して使用。
:一斉射撃(機銃+砲撃)|
「機銃掃射」が強化。連射数が増えたほか、同時に砲撃も行う。
機銃のめくら撃ちと思っていると、砲撃できっちり狙ってくる...
砲撃のテンポが速く、被弾すると連続で食らいやすい。
:4連追尾ミサイル|
「追尾ミサイル」が強化。発射回数が1→4回に増加。
発射ごとにプレイヤーを狙うマーカーが飛んでくる。
-''砲撃形態''
「電磁砲」「天罰」は継続して使用。
:三爪回転切り|
「回転切り」が強化。ビーム刃が三爪になり範囲と回転数が増...
被弾するとヒットストップにより後段を確定で食らう。
:回転チャージビーム|
「チャージビーム」に代わって使用。
ハイチャージの後、その場に飛び上がって斜め下方に極太ビー...
正面付近は判定が2~3回やってくるので注意。正面発射をガー...
足元は安地?
*画像 [#image]
-''ハイ・グランマイザー''
&attachref(./ハイ・グランマイザー.jpg);
#br
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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