PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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ネクス・ヴェラ
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:240|c
|通常版|[[ネクス・エアリオ]]|
|期間限定クエスト版|[[ネクス]]|
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|Nex Vera|
|>|BGCOLOR(White):|
|ボス戦BGM|LEFT:[[Growl from the Blazing Sky - Nex Vera>...
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ネクス・ヴェラ2.jpg,40%);|BGCOLOR(#fc6):COL...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|弱点属性ダウン|
|~|物理ダウン部位|両脚|
|~|特殊ダウン &color(Red){※};|[[あり>#SpecialDown]]&br;怒...
|~|弱点部位|胴体側面コア(ダウン時・大技使用中)|
|~|部位破壊|頭×3,翼×2,尻尾|
|~|天候による強化|&ref(画像置場/天候.png,nolink); [[晴れ>...
|~|実装日|2021年06月09日|
&size(11){&color(Red){※}; ファイターやバウンサーなど一部...
#br
[[緊急クエスト]]専用のボス級エネミーであり、超大型のドラ...
ストーリークエストで戦った[[ネクス・エアリオ]]の強化版。
通信では「[[戦域統制型ドールズ>用語集#the_command_dolls_u...
緊急専用のエネミーだが、ネクス・エアリオ同様に晴天時に天...
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|17|||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ネクス・ソ...
|31|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){...
|61|||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ネクス・ソ...
#br
*出現エリア [#appearance_area]
期間限定クエストは表示していません。
#br
''[[緊急クエスト]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|[[ネクス・ヴェラ討伐戦]]|17|40|65|
//|[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]|20|40|65|
#br
*攻略 [#strategy]
[[ネクス・エアリオ>ネクス・エアリオ#strategy]]とほぼ同じ。
弱点属性が&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);に変更されてい...
レイドボスエネミーなので、[[ダウンゲージ>緊急クエスト#dow...
#br
定期的に飛行状態に移行する。
薙ぎ払い攻撃とブレス系攻撃は地上空中どちらでも使ってくる。
大ボスらしく危険な攻撃([[後述の大技参照>ネクス・ヴェラ#s...
#br
「頭」「足×2」「翼×2」「尻尾」がロックオンできる。
ウィークバレットは回転攻撃の際に位置が動かず、火力の高い...
-弱点・ダウン
''弱点は「胴体側面のコア」''だが、平時は装甲に覆われてお...
%%%ダウンさせることでコアを露出%%%させることができる。
&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);属性ダウンをとると感電し...
「足」への攻撃で物理ダウンをとれる。ダウンすると前足を地...
一部攻撃中にもコアは露出するが、BREAK時のような大幅な防御...
--エアリオリージョンのボスエネミーはサービス開始から長ら...
2023年4月5日のアップデートにてダウン中は同種のダウン値が...
---ネクス・ヴェラは脚への攻撃で発生する物理ダウン中にその...
この仕様変更によりダウン中に脚を攻撃し続けることに特にメ...
撃破を早めたい場合は、ダウンにより露出したコアを狙うほう...
--各ダウン中はコアが露出するが、両脇という位置的に攻撃し...
BREAKの場合、左側に倒れ込んでダウンするため、左のコアが地...
//左右の足のいずれを優先攻撃対象とするのが良いのかについ...
//BREAKに備える際には右足を攻撃し続けるとコアへの移動が少...
//左足は軸足になっているため通常の攻撃動作による運動量が...
#br
-部位破壊
--「頭」「尻尾」「翼」の3部位が破壊可能。
各部位を破壊すると専用の怯みモーションが発生。見た目が変...
--「頭」首を振り上げて怯む。トサカが欠ける。効果不明。
--「尻尾」大きく前につんのめる。ターゲットマーカーあたり...
尻尾攻撃の弱体化、空中での回転攻撃およびサマーソルトの封...
--「翼」片翼ではリアクションなし。被膜が破れる。%%%両翼破...
両翼破壊後、飛行形態へ移行する頻度が減少し地上戦が多めに...
%%頭・尻尾の怯みモーションでダウンがキャンセルされる可能...
→ネクス・エアリオと同様ならば、ダウン中は部位のHPが1で止...
#br
-&color(Red){''怒り状態''};
HPが減って怒り状態に移行すると、腰のあたりから追加の首が2...
ブレス系の攻撃を連動して使ってくるため、複数のターゲット...
この追加の頭も部位破壊可能。
また、大技使用中は弱点コアが露出するようになる。
#br
**攻撃パターン [#s3760c54]
[[ネクス・エアリオ>ネクス・エアリオ#attack]]とほぼ同じ。
火炎弾が6→8連続に増えるほか、連続使用する技がある。
:突進(→飛行)|
地上時のみ使用。
ターゲットに狙いをつけ後ずさった後、飛び掛かってくる。
突進の勢いで飛行状態に移行することがある。
ステージ端にいる時はターゲットの位置にかかわらず中央あた...
:かち上げ→飛行|
地上時のみ使用。
後ろに後ずさり、頭で下から突き上げつつ飛び上がり飛行状態...
:タッチダウン→着地|
飛行時のみ使用。
高度を上げたあと、勢いよく踏みつぶす。
2連続で使う。
:後ろ蹴り|
地上時、足元にターゲットがいると使用。
左足を前に出してから地面をひっかくように後ろ蹴りをする。
:首振り|
踏み込みながら首で正面を薙ぎ払う。
続けて逆向きに薙ぎ払うこともある
:回転攻撃|
少し横を向いた後、左足を軸に一回転して首と尻尾で周囲を薙...
:サマーソルト|
飛行時のみ使用。尻尾破壊で封印。
ボス本体と比較してターゲットがある程度の高度にいる場合に...
尻尾を振り上げるようにサマーソルトを繰り出す。
回転攻撃のあとに使う。
:逆サマーソルト|
飛行時のみ使用。尻尾破壊で封印。
ボス本体を比較してターゲットが低い位置にいる場合に使用。
尻尾を叩きつけるように前転サマーソルトを繰り出す。
回転攻撃のあとに使う。
:連続火炎弾|
ターゲットを狙って、口から火炎弾を最大8回撃ち出す。
ネクス・エアリオと比較して発射間隔が全体的に短くなってい...
2、4、6回目のあとに若干の間があり、タイミングが一定ではな...
ターゲットが首の可動域から離脱するとその時点で攻撃を中止...
カウンターが可能な場合、難易度は高いがあえて頭に密着して...
加えてターゲットの場合は攻撃を最後まで継続させることにな...
怒り状態では3つの首が別々のキャラを狙うため、ターゲットを...
吐き出す度に足を前後運動させるため、ウィークバレットは側...
:ブレス(火炎放射)|
ターゲットを狙って、持続的にブレスを放射する。
追尾が速く長時間持続し、かつ短い間隔で連続ヒットするため...
連続火炎弾と違い、ターゲットが首の可動域を離脱しても最後...
失敗すると大ダメージ+燃焼を受けるのでリスクは高いが、突っ...
:座標火炎弾|
上空へ向けて火炎弾を撃ち出す。
一定時間後、垂直の予兆線が表示され火炎弾が降ってくる。
時間差で複数回(3回ほど)降る。
怒り移行後は弾数が大幅に増加する。
#br
***大技 [#special_attack]
:&color(Red){薙ぎ払いビーム};|&color(Olive){黄色チャージ};
序盤から使用。''ガード可能''。
全身を白く発光させ数秒のチャージの後、大きく飛び退き、敵...
チャージ中は胴体コアが露出し攻撃のチャンスとなるが、飛び...
ビームの当たり判定が長く、ガード・回避タイミングが非常に...
怒り状態で首が増えていると本数もその分増え、判定が分厚く...
ヘイト持ちに高度を合わせてくる?
【対処法】
飛び退きの際に、方向転換は行わず自身の真後ろへ飛ぶ。なの...
ただし、チャージを見てから速攻で逃げてしまうのは勿体ない...
逃げるタイミングは足を殴っていた近接の場合、コアに攻撃を...
他にも、ダッシュ2段ジャンプの最高高度でグライドすれば、地...
またこちらも地形との位置次第であるが、岩を貫通しないため...
ガードで対処する場合は、ビームの見た目に比べて当たり判定...
頭部にカウンターを一発お見舞いするチャンスになるが、怒り...
ジャストガードが難しいようなら最初からガードを構えておけ...
:&color(Red){大爆発玉};|&color(Maroon){赤チャージ};
全身を白く発光させ首を伸ばし口先で玉をチャージする。一定...
爆発までに玉を破壊できれば攻撃を不発にできるうえ''大ダメ...
怒り状態で首が増えていると、玉の数もその分増える。派手さ...
玉のHPは最初からある中央の首のものが高く人数が必要になる...
●玉の耐久力/爆発与ダメ
・中央大玉:HP8000程度/23638ダメ(8人) HP2000程度/5909...
・左右小玉:HP2000程度/11818ダメ(8人) HP 500程度/2955...
薙ぎ払いビームの予備動作と勘違いしがちだが、''首を大きく...
:&color(Red){大火球};|
怒り移行後使用。''ガード可能''。
全身を白く発光させ力を溜めたあと、宙に飛び上がり広範囲を...
発生直前に複数の灼けた岩盤が宙に浮きあがる。
遠距離で敵の姿が見えるなら翼を広げたタイミングで対応。
超落下に派生するものとしないものの2種類があり、派生するほ...
派生しないほうはネクス・エアリオが使用するものと同じで、...
飛び上がった後の超落下前に何らかのダウンが入ると復帰後に...
:&color(Red){→超落下};|
周囲に灼熱の岩盤をまといながら上昇し、急降下して大爆発を...
大火球→ダイブは両方範囲がかなり広く火力も即死級。ガードに...
ガードで対処する場合は上空のボスの向きを確認するとよい。...
一旦ロックオンを外して視点を上空に向けると対処しやすい。
#br
*画像 [#image]
-''ネクス・ヴェラ''
&attachref(./ネクス・ヴェラ2.jpg,79%,nolink);
-''薙ぎ払いビーム''
&attachref(./ネクス・ヴェラ怒り状態.jpg,nolink);
#br
*余談 [#digression]
-戦闘時に流れる楽曲は「Growl from the Blazing Sky - Nex V...
なお、サントラではネクス・エアリオ版と同じトラックに収録...
-2022年7月17日開催の「[[ARKS EXPO 2022>https://pso2.jp/pl...
--仮称は「巨龍森 レアカラーバリエーション」
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:240|c
|通常版|[[ネクス・エアリオ]]|
|期間限定クエスト版|[[ネクス]]|
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|Nex Vera|
|>|BGCOLOR(White):|
|ボス戦BGM|LEFT:[[Growl from the Blazing Sky - Nex Vera>...
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./ネクス・ヴェラ2.jpg,40%);|BGCOLOR(#fc6):COL...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|弱点属性ダウン|
|~|物理ダウン部位|両脚|
|~|特殊ダウン &color(Red){※};|[[あり>#SpecialDown]]&br;怒...
|~|弱点部位|胴体側面コア(ダウン時・大技使用中)|
|~|部位破壊|頭×3,翼×2,尻尾|
|~|天候による強化|&ref(画像置場/天候.png,nolink); [[晴れ>...
|~|実装日|2021年06月09日|
&size(11){&color(Red){※}; ファイターやバウンサーなど一部...
#br
[[緊急クエスト]]専用のボス級エネミーであり、超大型のドラ...
ストーリークエストで戦った[[ネクス・エアリオ]]の強化版。
通信では「[[戦域統制型ドールズ>用語集#the_command_dolls_u...
緊急専用のエネミーだが、ネクス・エアリオ同様に晴天時に天...
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|17|||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ネクス・ソ...
|31|&ref(画像置場/バレットボウ.png,nolink); [&color(Red){...
|61|||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ネクス・ソ...
#br
*出現エリア [#appearance_area]
期間限定クエストは表示していません。
#br
''[[緊急クエスト]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|[[ネクス・ヴェラ討伐戦]]|17|40|65|
//|[[資源採掘リグ防衛戦:エアリオ]]|20|40|65|
#br
*攻略 [#strategy]
[[ネクス・エアリオ>ネクス・エアリオ#strategy]]とほぼ同じ。
弱点属性が&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);に変更されてい...
レイドボスエネミーなので、[[ダウンゲージ>緊急クエスト#dow...
#br
定期的に飛行状態に移行する。
薙ぎ払い攻撃とブレス系攻撃は地上空中どちらでも使ってくる。
大ボスらしく危険な攻撃([[後述の大技参照>ネクス・ヴェラ#s...
#br
「頭」「足×2」「翼×2」「尻尾」がロックオンできる。
ウィークバレットは回転攻撃の際に位置が動かず、火力の高い...
-弱点・ダウン
''弱点は「胴体側面のコア」''だが、平時は装甲に覆われてお...
%%%ダウンさせることでコアを露出%%%させることができる。
&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);属性ダウンをとると感電し...
「足」への攻撃で物理ダウンをとれる。ダウンすると前足を地...
一部攻撃中にもコアは露出するが、BREAK時のような大幅な防御...
--エアリオリージョンのボスエネミーはサービス開始から長ら...
2023年4月5日のアップデートにてダウン中は同種のダウン値が...
---ネクス・ヴェラは脚への攻撃で発生する物理ダウン中にその...
この仕様変更によりダウン中に脚を攻撃し続けることに特にメ...
撃破を早めたい場合は、ダウンにより露出したコアを狙うほう...
--各ダウン中はコアが露出するが、両脇という位置的に攻撃し...
BREAKの場合、左側に倒れ込んでダウンするため、左のコアが地...
//左右の足のいずれを優先攻撃対象とするのが良いのかについ...
//BREAKに備える際には右足を攻撃し続けるとコアへの移動が少...
//左足は軸足になっているため通常の攻撃動作による運動量が...
#br
-部位破壊
--「頭」「尻尾」「翼」の3部位が破壊可能。
各部位を破壊すると専用の怯みモーションが発生。見た目が変...
--「頭」首を振り上げて怯む。トサカが欠ける。効果不明。
--「尻尾」大きく前につんのめる。ターゲットマーカーあたり...
尻尾攻撃の弱体化、空中での回転攻撃およびサマーソルトの封...
--「翼」片翼ではリアクションなし。被膜が破れる。%%%両翼破...
両翼破壊後、飛行形態へ移行する頻度が減少し地上戦が多めに...
%%頭・尻尾の怯みモーションでダウンがキャンセルされる可能...
→ネクス・エアリオと同様ならば、ダウン中は部位のHPが1で止...
#br
-&color(Red){''怒り状態''};
HPが減って怒り状態に移行すると、腰のあたりから追加の首が2...
ブレス系の攻撃を連動して使ってくるため、複数のターゲット...
この追加の頭も部位破壊可能。
また、大技使用中は弱点コアが露出するようになる。
#br
**攻撃パターン [#s3760c54]
[[ネクス・エアリオ>ネクス・エアリオ#attack]]とほぼ同じ。
火炎弾が6→8連続に増えるほか、連続使用する技がある。
:突進(→飛行)|
地上時のみ使用。
ターゲットに狙いをつけ後ずさった後、飛び掛かってくる。
突進の勢いで飛行状態に移行することがある。
ステージ端にいる時はターゲットの位置にかかわらず中央あた...
:かち上げ→飛行|
地上時のみ使用。
後ろに後ずさり、頭で下から突き上げつつ飛び上がり飛行状態...
:タッチダウン→着地|
飛行時のみ使用。
高度を上げたあと、勢いよく踏みつぶす。
2連続で使う。
:後ろ蹴り|
地上時、足元にターゲットがいると使用。
左足を前に出してから地面をひっかくように後ろ蹴りをする。
:首振り|
踏み込みながら首で正面を薙ぎ払う。
続けて逆向きに薙ぎ払うこともある
:回転攻撃|
少し横を向いた後、左足を軸に一回転して首と尻尾で周囲を薙...
:サマーソルト|
飛行時のみ使用。尻尾破壊で封印。
ボス本体と比較してターゲットがある程度の高度にいる場合に...
尻尾を振り上げるようにサマーソルトを繰り出す。
回転攻撃のあとに使う。
:逆サマーソルト|
飛行時のみ使用。尻尾破壊で封印。
ボス本体を比較してターゲットが低い位置にいる場合に使用。
尻尾を叩きつけるように前転サマーソルトを繰り出す。
回転攻撃のあとに使う。
:連続火炎弾|
ターゲットを狙って、口から火炎弾を最大8回撃ち出す。
ネクス・エアリオと比較して発射間隔が全体的に短くなってい...
2、4、6回目のあとに若干の間があり、タイミングが一定ではな...
ターゲットが首の可動域から離脱するとその時点で攻撃を中止...
カウンターが可能な場合、難易度は高いがあえて頭に密着して...
加えてターゲットの場合は攻撃を最後まで継続させることにな...
怒り状態では3つの首が別々のキャラを狙うため、ターゲットを...
吐き出す度に足を前後運動させるため、ウィークバレットは側...
:ブレス(火炎放射)|
ターゲットを狙って、持続的にブレスを放射する。
追尾が速く長時間持続し、かつ短い間隔で連続ヒットするため...
連続火炎弾と違い、ターゲットが首の可動域を離脱しても最後...
失敗すると大ダメージ+燃焼を受けるのでリスクは高いが、突っ...
:座標火炎弾|
上空へ向けて火炎弾を撃ち出す。
一定時間後、垂直の予兆線が表示され火炎弾が降ってくる。
時間差で複数回(3回ほど)降る。
怒り移行後は弾数が大幅に増加する。
#br
***大技 [#special_attack]
:&color(Red){薙ぎ払いビーム};|&color(Olive){黄色チャージ};
序盤から使用。''ガード可能''。
全身を白く発光させ数秒のチャージの後、大きく飛び退き、敵...
チャージ中は胴体コアが露出し攻撃のチャンスとなるが、飛び...
ビームの当たり判定が長く、ガード・回避タイミングが非常に...
怒り状態で首が増えていると本数もその分増え、判定が分厚く...
ヘイト持ちに高度を合わせてくる?
【対処法】
飛び退きの際に、方向転換は行わず自身の真後ろへ飛ぶ。なの...
ただし、チャージを見てから速攻で逃げてしまうのは勿体ない...
逃げるタイミングは足を殴っていた近接の場合、コアに攻撃を...
他にも、ダッシュ2段ジャンプの最高高度でグライドすれば、地...
またこちらも地形との位置次第であるが、岩を貫通しないため...
ガードで対処する場合は、ビームの見た目に比べて当たり判定...
頭部にカウンターを一発お見舞いするチャンスになるが、怒り...
ジャストガードが難しいようなら最初からガードを構えておけ...
:&color(Red){大爆発玉};|&color(Maroon){赤チャージ};
全身を白く発光させ首を伸ばし口先で玉をチャージする。一定...
爆発までに玉を破壊できれば攻撃を不発にできるうえ''大ダメ...
怒り状態で首が増えていると、玉の数もその分増える。派手さ...
玉のHPは最初からある中央の首のものが高く人数が必要になる...
●玉の耐久力/爆発与ダメ
・中央大玉:HP8000程度/23638ダメ(8人) HP2000程度/5909...
・左右小玉:HP2000程度/11818ダメ(8人) HP 500程度/2955...
薙ぎ払いビームの予備動作と勘違いしがちだが、''首を大きく...
:&color(Red){大火球};|
怒り移行後使用。''ガード可能''。
全身を白く発光させ力を溜めたあと、宙に飛び上がり広範囲を...
発生直前に複数の灼けた岩盤が宙に浮きあがる。
遠距離で敵の姿が見えるなら翼を広げたタイミングで対応。
超落下に派生するものとしないものの2種類があり、派生するほ...
派生しないほうはネクス・エアリオが使用するものと同じで、...
飛び上がった後の超落下前に何らかのダウンが入ると復帰後に...
:&color(Red){→超落下};|
周囲に灼熱の岩盤をまといながら上昇し、急降下して大爆発を...
大火球→ダイブは両方範囲がかなり広く火力も即死級。ガードに...
ガードで対処する場合は上空のボスの向きを確認するとよい。...
一旦ロックオンを外して視点を上空に向けると対処しやすい。
#br
*画像 [#image]
-''ネクス・ヴェラ''
&attachref(./ネクス・ヴェラ2.jpg,79%,nolink);
-''薙ぎ払いビーム''
&attachref(./ネクス・ヴェラ怒り状態.jpg,nolink);
#br
*余談 [#digression]
-戦闘時に流れる楽曲は「Growl from the Blazing Sky - Nex V...
なお、サントラではネクス・エアリオ版と同じトラックに収録...
-2022年7月17日開催の「[[ARKS EXPO 2022>https://pso2.jp/pl...
--仮称は「巨龍森 レアカラーバリエーション」
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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