PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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テクニック/氷属性
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(装備項目,notitle)
#contents
テクニックに共通する考察などは[[武器・防具>武器・防具#tec...
*氷属性 [#list]
-チャージすると威力が増加する。チャージ時間まで含めるとDP...
一部を除いたチャージ攻撃全般に言えるが、チャージ完了して...
--バータブロットの起爆ダメージまで含めると、紋章が2段階に...
//--この辺りは状況によって様々な要素が絡んでくるためある...
//(エレメンタルバレットによるバータブロット蓄積、フォト...
#br
-''関連クラススキル''
&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター...
**バータ [#burter]
氷属性のテクニック。空間上のフォトンを反応させ、氷塊を生...
|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(./バータ.png,nolink);|威力|300|
|~|消費PP|16|
-旧作と違い空中でも一直線に跳んでいくため、飛んでいる敵や...
-チャージの有無に関わらずエネミーを貫通するため複数の相手...
-チャージすると弾速がアップする。
-威力はノンチャージが60%、チャージで100%。
|バータ&br;&attachref(./バータ_1.jpg,20%);&br;&size(12){(...
#br
#region(調整・修正履歴)
-2024/04/10
--テックアーツカスタマイズ実装
-2023/06/07
威力を上方修正(280→300)
-2021/10/13
威力を上方修正(250→280)
-2021/08/04 [[公式>https://pso2.jp/players/news/28246/]]
チャージ時の上下方向の発射角度を上方修正
#endregion
***[[テックアーツカスタマイズ]] [#burter_customiz]
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|ターゲット位置への攻撃に変化|>|>|>|>|>|>|>|>|>|---|
|消費PP|+20%|+17%|+14%|+12%|+10%|+9%|+8%|+7%|+6%|+5%|
-チャージの有無を問わずほぼ必中の座標攻撃化する。
-攻撃範囲は極めて小さく、複数のエネミーを巻き込むのは非現...
-貫通攻撃としての性質は失ってしまうが、対単体に対しての使...
--氷テクニックの命中性が怪しい[[エアリオデバステーターズ]...
#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|2段階目の氷の紋章起爆時に1段階目の氷の紋章を刻む|>|>|>|>...
|2段階目の氷の紋章の起爆威力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-30%|
|消費PP|+20%|+17%|+14%|+12%|+10%|+9%|+8%|+7%|+6%|+5%|
-2段階目の氷の紋章の起爆威力400→280
-このカスタムの効果で1段階目の紋章が刻まれた場合も、そこ...
--つまり一度2段階目で紋章を起爆した後は非チャージ版3回→チ...
-素のバータ自体の命中精度に若干難があるため、必中となるカ...
-紋章起爆によるロッドアタックインパクトのゲージ回収量は素...
-フォトンフレアショートチャージ中の場合、紋章が2段階目の...
-[[バータブロット>クラススキル/バータブロット]]の項で解説...
#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|2段階目の氷の紋章が刻まれたエネミーへの非チャージ時の威...
|複合属性テクニックゲージ蓄積量|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+20%|
|消費PP|+15%|+12%|+9%|+7%|+5%|+4%|+3%|+2%|+1%|+0%|
-非チャージ時の威力+20%がどの程度のものかというと、DPSだ...
どのみち2段階まで溜めてから起爆した方が強力なので、威力的...
-プレイフィールを非チャージフォイエ連射と同等のものに変更...
#br
**ギ・バータ [#gi_burter]
氷属性のテクニック。空間上のフォトンを活性化させ、自身の...
|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(./ギ・バータ.png,nolink);|威力|...
|~|消費PP|21|
-見た目より射程が長く広い。
--わずかだが真後ろ・真横にも判定がある。
--上下の判定は見た目相応程度にしかなく、2014年3月時点の水...
-攻撃判定の残る時間がやや長めに設定されており、単発攻撃な...
--少なくともチャージ版フォイエよりはあからさまに判定残存...
---攻撃力・威力倍率・下限・クリ率といった各種ステを含めた...
-威力はノンチャージが55%、チャージで100%。
--2023年6月7日の調整からチャージ時の威力がバータよりも高...
#br
#region(調整・修正履歴)
-2023/06/07
威力を上方修正し(250→310)、威力配分を調整。
-2021/12/15
攻撃範囲を拡大します。
-2021/10/13
威力を上方修正(225→250)
#endregion
*関連スキルについて [#skill]
**バータブロット [#barta_blot]
#include(クラススキル/バータブロット,notitle)
*各テクニック動作フレーム数 [#y77765cb]
#include(テクニック/動作フレーム数,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
#include(装備項目,notitle)
#contents
テクニックに共通する考察などは[[武器・防具>武器・防具#tec...
*氷属性 [#list]
-チャージすると威力が増加する。チャージ時間まで含めるとDP...
一部を除いたチャージ攻撃全般に言えるが、チャージ完了して...
--バータブロットの起爆ダメージまで含めると、紋章が2段階に...
//--この辺りは状況によって様々な要素が絡んでくるためある...
//(エレメンタルバレットによるバータブロット蓄積、フォト...
#br
-''関連クラススキル''
&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&ref(画像置場/テクター...
**バータ [#burter]
氷属性のテクニック。空間上のフォトンを反応させ、氷塊を生...
|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(./バータ.png,nolink);|威力|300|
|~|消費PP|16|
-旧作と違い空中でも一直線に跳んでいくため、飛んでいる敵や...
-チャージの有無に関わらずエネミーを貫通するため複数の相手...
-チャージすると弾速がアップする。
-威力はノンチャージが60%、チャージで100%。
|バータ&br;&attachref(./バータ_1.jpg,20%);&br;&size(12){(...
#br
#region(調整・修正履歴)
-2024/04/10
--テックアーツカスタマイズ実装
-2023/06/07
威力を上方修正(280→300)
-2021/10/13
威力を上方修正(250→280)
-2021/08/04 [[公式>https://pso2.jp/players/news/28246/]]
チャージ時の上下方向の発射角度を上方修正
#endregion
***[[テックアーツカスタマイズ]] [#burter_customiz]
''【カスタマイズ:タイプ1】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|ターゲット位置への攻撃に変化|>|>|>|>|>|>|>|>|>|---|
|消費PP|+20%|+17%|+14%|+12%|+10%|+9%|+8%|+7%|+6%|+5%|
-チャージの有無を問わずほぼ必中の座標攻撃化する。
-攻撃範囲は極めて小さく、複数のエネミーを巻き込むのは非現...
-貫通攻撃としての性質は失ってしまうが、対単体に対しての使...
--氷テクニックの命中性が怪しい[[エアリオデバステーターズ]...
#br
''【カスタマイズ:タイプ2】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|2段階目の氷の紋章起爆時に1段階目の氷の紋章を刻む|>|>|>|>...
|2段階目の氷の紋章の起爆威力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-30%|
|消費PP|+20%|+17%|+14%|+12%|+10%|+9%|+8%|+7%|+6%|+5%|
-2段階目の氷の紋章の起爆威力400→280
-このカスタムの効果で1段階目の紋章が刻まれた場合も、そこ...
--つまり一度2段階目で紋章を起爆した後は非チャージ版3回→チ...
-素のバータ自体の命中精度に若干難があるため、必中となるカ...
-紋章起爆によるロッドアタックインパクトのゲージ回収量は素...
-フォトンフレアショートチャージ中の場合、紋章が2段階目の...
-[[バータブロット>クラススキル/バータブロット]]の項で解説...
#br
''【カスタマイズ:タイプ3】''
|~カスタマイズレベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|h
|BGCOLOR(#ddd):LEFT:250|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|2段階目の氷の紋章が刻まれたエネミーへの非チャージ時の威...
|複合属性テクニックゲージ蓄積量|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+20%|
|消費PP|+15%|+12%|+9%|+7%|+5%|+4%|+3%|+2%|+1%|+0%|
-非チャージ時の威力+20%がどの程度のものかというと、DPSだ...
どのみち2段階まで溜めてから起爆した方が強力なので、威力的...
-プレイフィールを非チャージフォイエ連射と同等のものに変更...
#br
**ギ・バータ [#gi_burter]
氷属性のテクニック。空間上のフォトンを活性化させ、自身の...
|CENTER:40|CENTER:80|CENTER:40|c
|画像|Lv|1|h
|BGCOLOR(#245):&attachref(./ギ・バータ.png,nolink);|威力|...
|~|消費PP|21|
-見た目より射程が長く広い。
--わずかだが真後ろ・真横にも判定がある。
--上下の判定は見た目相応程度にしかなく、2014年3月時点の水...
-攻撃判定の残る時間がやや長めに設定されており、単発攻撃な...
--少なくともチャージ版フォイエよりはあからさまに判定残存...
---攻撃力・威力倍率・下限・クリ率といった各種ステを含めた...
-威力はノンチャージが55%、チャージで100%。
--2023年6月7日の調整からチャージ時の威力がバータよりも高...
#br
#region(調整・修正履歴)
-2023/06/07
威力を上方修正し(250→310)、威力配分を調整。
-2021/12/15
攻撃範囲を拡大します。
-2021/10/13
威力を上方修正(225→250)
#endregion
*関連スキルについて [#skill]
**バータブロット [#barta_blot]
#include(クラススキル/バータブロット,notitle)
*各テクニック動作フレーム数 [#y77765cb]
#include(テクニック/動作フレーム数,notitle)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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