PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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スナイダル・ヴェラ
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(ダイダルシリーズ一覧,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:60|CENTER:200|c
|グローバル版名称|>|Dustyl Vera|
|>|>|BGCOLOR(White):|
|ボス戦BGM|通常時|[[Reverberation - Normal>ミュージックデ...
|~|怒り状態|[[Reverberation - Hard>ミュージックディスク#n...
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./スナイダル・ヴェラ.jpg,40%);|BGCOLOR(#fc6):...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/闇属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|武器コア以外の部位で蓄積|
|~|物理ダウン部位|両脚部(腿から爪先まで)|
|~|特殊ダウン|-|
|~|弱点部位|胸部コア,背部,武器コア(シールド状態中)|
|~|部位破壊|胸部装甲,背部|
|~|天候による強化||
|~|実装日|2021年12月15日|
緊急クエスト「[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]」専用のボスエ...
楽器を持ってド派手な攻撃を行う。
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|32|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){5};]...
|61|||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/スナイド・...
#br
//-&color(Green){''老練の''};(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|
//#br
//-&color(Purple){''絶望の''};(ギガンティクス)
//通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテ...
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|
//#br
*出現エリア [#appearance_area]
期間限定クエストは表示していません。
#br
''[[緊急クエスト]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|32|45|65|
//|[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]|45|65|未実装|
#br
*攻略 [#strategy]
怒り状態になるまでは基本的に[[スナイダル・ハンマー]]と同...
ただし、一部の技の威力が変更(弱体化)されている。
HPが残り60%で怒り状態に移行する。
#br
''《通常状態》''
統制型ドールズの一体ではあるが、通常状態での一部の技の威...
威力の低下率はおおよそ50%であり、大技は100%ほど低下してい...
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
#br
-https://twitter.com/flowerint1034/status/148919791252160...
#endregion
-部位・弱点
通常時のロック部位は、「足先×2」「胸部」「背部(黄色の筒...
--「背部」は''常時弱点''部位。ただし部位破壊で消失する。
胸部装甲破壊前に属性ダウン値を効率よく与えられる部位のた...
--「胸部」はダウン時に装甲が開いて''&color(Maroon){一時的...
また部位破壊により、弱点の「''コア''」を露出する。
他のダイダルシリーズと違い、''非弱点時でも部位破壊可能で...
-ダウン
--「足」に物理攻撃をし続けると[[物理ダウン>エネミーダウン...
---''属性攻撃によるダメージでは足ダウンはとれない''。
--弱点属性の攻撃を当て続けることで[[属性ダウン>エネミーダ...
属性ダウンは弱点部位への攻撃でダウン値が増加するためテク...
---ダウンすると、片膝をついて長時間動きを止める。
この際に、&color(Maroon){''一時的に弱点となった胸部を攻撃...
#br
&color(Red){''《怒り状態移行後》''};
怒り状態に移行すると、テンションが爆上がりしド派手なソロ...
-''シールド状態''(楽器攻撃連発モード)
この時全身にシールドが発生し攻撃が通じなくなるほか、ダウ...
ちなみにラグなどでシールド状態に入った直後に物理もしくは...
--新たな弱点部位として「''武器コア''」が出現し、この部位...
--''シールド状態はHPが一定値まで減ると解除される(残りHP4...
そのため、シールド移行時に既にHPが減っていると即座にシー...
--シールド中は球ばら撒きと地面砕きを時々挟みながら岩突き...
高高度まで届く攻撃が頭部付近まで攻撃判定が発生する地面砕...
-''クライマックス大技''
攻撃開始からに1分半ほど経過すると、ボルテージが最高潮に達...
お立ち台の上にワープし、ミラーボール大技を放つ。
技を放った後は、膝をついて長時間余韻に浸り続けて動きを止...
その後はワープでお立ち台から地面に降り、HPを削り切れてい...
-''シールド状態解除''
HPが一定値以下になると自動的にシールドは解除され、軽くう...
以降は怒り移行モーションをとった後、通常モードで戦闘を続...
**攻撃パターン(スナイダル・ヴェラ) [#attack]
:岩突き上げ|
シールド状態から使用。
予兆の波紋が2回広がった直後に岩が突き出す。
:ミラーボール(ビーム→大爆発)|
シールド状態のクライマックス大技。
お立ち台の上で武器を掲げミラーボールを頭上に生成し、複数...
ビーム・爆発共に回避やガードが可能だが、ややタイミングが...
ミラーボールとプレイヤーの間に地形や障害物が挟まるような...
#br
*画像 [#image]
-''全身・夜間''
&attachref(./スナイダル・ヴェラ_夜.jpg);
-''設定画''
&attachref(./スナイダル・ヴェラ_設定画.jpg,40%);
&size(12){※クリックで拡大};
#br
*余談 [#digression]
- ボス戦BGM「Reverbation」に、[[スナイダル・ハンマー]]と...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
#include(ダイダルシリーズ一覧,notitle)
|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:60|CENTER:200|c
|グローバル版名称|>|Dustyl Vera|
|>|>|BGCOLOR(White):|
|ボス戦BGM|通常時|[[Reverberation - Normal>ミュージックデ...
|~|怒り状態|[[Reverberation - Hard>ミュージックディスク#n...
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./スナイダル・ヴェラ.jpg,40%);|BGCOLOR(#fc6):...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/闇属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|武器コア以外の部位で蓄積|
|~|物理ダウン部位|両脚部(腿から爪先まで)|
|~|特殊ダウン|-|
|~|弱点部位|胸部コア,背部,武器コア(シールド状態中)|
|~|部位破壊|胸部装甲,背部|
|~|天候による強化||
|~|実装日|2021年12月15日|
緊急クエスト「[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]」専用のボスエ...
楽器を持ってド派手な攻撃を行う。
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|32|&ref(画像置場/ウォンド.png,nolink); [&color(Red){5};]...
|61|||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/スナイド・...
#br
//-&color(Green){''老練の''};(ドレッドエネミー)
//通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|
//#br
//-&color(Purple){''絶望の''};(ギガンティクス)
//通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテ...
//|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
//|1-10||||
//|11-20|||~|
//#br
*出現エリア [#appearance_area]
期間限定クエストは表示していません。
#br
''[[緊急クエスト]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:60|c
|[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|32|45|65|
//|[[資源採掘リグ防衛戦:リテム]]|45|65|未実装|
#br
*攻略 [#strategy]
怒り状態になるまでは基本的に[[スナイダル・ハンマー]]と同...
ただし、一部の技の威力が変更(弱体化)されている。
HPが残り60%で怒り状態に移行する。
#br
''《通常状態》''
統制型ドールズの一体ではあるが、通常状態での一部の技の威...
威力の低下率はおおよそ50%であり、大技は100%ほど低下してい...
#region(&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};)
・&color(Maroon){''参考文献(情報ソース)''};
有志による調査のものです。
#br
-https://twitter.com/flowerint1034/status/148919791252160...
#endregion
-部位・弱点
通常時のロック部位は、「足先×2」「胸部」「背部(黄色の筒...
--「背部」は''常時弱点''部位。ただし部位破壊で消失する。
胸部装甲破壊前に属性ダウン値を効率よく与えられる部位のた...
--「胸部」はダウン時に装甲が開いて''&color(Maroon){一時的...
また部位破壊により、弱点の「''コア''」を露出する。
他のダイダルシリーズと違い、''非弱点時でも部位破壊可能で...
-ダウン
--「足」に物理攻撃をし続けると[[物理ダウン>エネミーダウン...
---''属性攻撃によるダメージでは足ダウンはとれない''。
--弱点属性の攻撃を当て続けることで[[属性ダウン>エネミーダ...
属性ダウンは弱点部位への攻撃でダウン値が増加するためテク...
---ダウンすると、片膝をついて長時間動きを止める。
この際に、&color(Maroon){''一時的に弱点となった胸部を攻撃...
#br
&color(Red){''《怒り状態移行後》''};
怒り状態に移行すると、テンションが爆上がりしド派手なソロ...
-''シールド状態''(楽器攻撃連発モード)
この時全身にシールドが発生し攻撃が通じなくなるほか、ダウ...
ちなみにラグなどでシールド状態に入った直後に物理もしくは...
--新たな弱点部位として「''武器コア''」が出現し、この部位...
--''シールド状態はHPが一定値まで減ると解除される(残りHP4...
そのため、シールド移行時に既にHPが減っていると即座にシー...
--シールド中は球ばら撒きと地面砕きを時々挟みながら岩突き...
高高度まで届く攻撃が頭部付近まで攻撃判定が発生する地面砕...
-''クライマックス大技''
攻撃開始からに1分半ほど経過すると、ボルテージが最高潮に達...
お立ち台の上にワープし、ミラーボール大技を放つ。
技を放った後は、膝をついて長時間余韻に浸り続けて動きを止...
その後はワープでお立ち台から地面に降り、HPを削り切れてい...
-''シールド状態解除''
HPが一定値以下になると自動的にシールドは解除され、軽くう...
以降は怒り移行モーションをとった後、通常モードで戦闘を続...
**攻撃パターン(スナイダル・ヴェラ) [#attack]
:岩突き上げ|
シールド状態から使用。
予兆の波紋が2回広がった直後に岩が突き出す。
:ミラーボール(ビーム→大爆発)|
シールド状態のクライマックス大技。
お立ち台の上で武器を掲げミラーボールを頭上に生成し、複数...
ビーム・爆発共に回避やガードが可能だが、ややタイミングが...
ミラーボールとプレイヤーの間に地形や障害物が挟まるような...
#br
*画像 [#image]
-''全身・夜間''
&attachref(./スナイダル・ヴェラ_夜.jpg);
-''設定画''
&attachref(./スナイダル・ヴェラ_設定画.jpg,40%);
&size(12){※クリックで拡大};
#br
*余談 [#digression]
- ボス戦BGM「Reverbation」に、[[スナイダル・ハンマー]]と...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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