PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
クラススキル/トリッキーキャパシタ
をテンプレートにして作成
開始行:
&color(Red){【アクティブスキル】};
攻撃により、蓄積したゲージを消費することで、特殊な遠距離...
&color(Red){タリス専用};
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:50|c
|画像|Lv.|1|h
|BGCOLOR(#157):&attachref(./トリッキーキャパシタ.png,noli...
-&ref(画像置場/フォース.png,nolink);[[フォース>フォース#t...
専用のゲージを消費して放つ、5発斉射の誘導弾。
サブパレットおよび武器パレットに設定可能。
-モーション中は無敵。
--使用時に通常ジャンプの半分程度の高度までキャラクターが...
[[パーフォレイトシュート>タリス/アクション・PA#perforated...
//-最大5ヒット。1ヒットにつきPP18回復。フルヒットでPP90回...
-アップデートによりパーフォレイトシュート同様以上の強力な...
発動から射出までに時間があるため、腕などの振り回しで狙っ...
展開直後・射出前のタリスにも当たり判定がある。大きめの敵...
-ゲージを蓄積できるのはタリスによる攻撃(通常攻撃、ステッ...
--タリス装備中のテクニック、タリスを含むマルチウェポンに...
また、タリスによる攻撃であっても、ダイブアタックとダッシ...
-威力自体は要ゲージ攻撃らしく高め、かつ当たればPPを大幅に...
--強力な誘導性能を得たため、適当に撃ってもロックオンした...
--タリス主軸で戦闘する場合、無敵時間を利用した回避&カウ...
-タリス主軸で戦闘しないとゲージが貯まらない上、ゲージの獲...
--PP回収目当てでマルチウェポンにタリスを組み込んで武器ア...
--特に活躍する機会としては、対多数の殲滅手段としてスプレ...
ただし2022年12月時点の環境においては、メイン/サブFoや[[ク...
---連射だけでは処理しきれない中型でも、連射しながらの移動...
---メインFoならばPSEクライマックスのボス戦で[[クイックリ...
-威力配分は150×5ヒット、PP回復量は18×5ヒット
#br
#region(調整・修正履歴)
-2023/08/02
--威力を上方修正(700→750)
-2022/04/06
攻撃が当たりやすくなるように調整
発動時に移動ができるよう仕様を変更
#endregion
RIGHT:[[&size(8){このクラス共通項目を編集};>https://pso2n...
//
終了行:
&color(Red){【アクティブスキル】};
攻撃により、蓄積したゲージを消費することで、特殊な遠距離...
&color(Red){タリス専用};
|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:50|c
|画像|Lv.|1|h
|BGCOLOR(#157):&attachref(./トリッキーキャパシタ.png,noli...
-&ref(画像置場/フォース.png,nolink);[[フォース>フォース#t...
専用のゲージを消費して放つ、5発斉射の誘導弾。
サブパレットおよび武器パレットに設定可能。
-モーション中は無敵。
--使用時に通常ジャンプの半分程度の高度までキャラクターが...
[[パーフォレイトシュート>タリス/アクション・PA#perforated...
//-最大5ヒット。1ヒットにつきPP18回復。フルヒットでPP90回...
-アップデートによりパーフォレイトシュート同様以上の強力な...
発動から射出までに時間があるため、腕などの振り回しで狙っ...
展開直後・射出前のタリスにも当たり判定がある。大きめの敵...
-ゲージを蓄積できるのはタリスによる攻撃(通常攻撃、ステッ...
--タリス装備中のテクニック、タリスを含むマルチウェポンに...
また、タリスによる攻撃であっても、ダイブアタックとダッシ...
-威力自体は要ゲージ攻撃らしく高め、かつ当たればPPを大幅に...
--強力な誘導性能を得たため、適当に撃ってもロックオンした...
--タリス主軸で戦闘する場合、無敵時間を利用した回避&カウ...
-タリス主軸で戦闘しないとゲージが貯まらない上、ゲージの獲...
--PP回収目当てでマルチウェポンにタリスを組み込んで武器ア...
--特に活躍する機会としては、対多数の殲滅手段としてスプレ...
ただし2022年12月時点の環境においては、メイン/サブFoや[[ク...
---連射だけでは処理しきれない中型でも、連射しながらの移動...
---メインFoならばPSEクライマックスのボス戦で[[クイックリ...
-威力配分は150×5ヒット、PP回復量は18×5ヒット
#br
#region(調整・修正履歴)
-2023/08/02
--威力を上方修正(700→750)
-2022/04/06
攻撃が当たりやすくなるように調整
発動時に移動ができるよう仕様を変更
#endregion
RIGHT:[[&size(8){このクラス共通項目を編集};>https://pso2n...
//
ページ名: