PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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クラス
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(クラス項目,notitle)
#contents
// アンカーに_と-が混ざってわかりづらいため無しで統一しま...
// 正式名称にしました。アドオンスキルのグロ版表記は「Add-...
// ↑ここは日本語のWikiで利用者のほとんどは国内版のはずで...
//せめてアドオンスキルに関しては「add-on」にさせてくださ...
* 概要 [#overview]
クラスは10種類。メインクラスと[[サブクラス>#subclass]]を...
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャ...
※ブレイバー、バウンサー、ウェイカー、スレイヤーはキャラク...
#br
クラスによって装備できる武器種が決まっている。クラスはメ...
メインクラスの武器種は10%威力が上昇する。
|~クラス|>|>|>|>|>|>|>|~打撃|>|>|>|>|~射撃|>|>|>|>|~法撃|h
|~|~[[&ref(画像置場/ソード.png,nolink);>ソード]]|~[[&ref(...
|BGCOLOR(#ddd):120|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):CENTER:20|...
|[[&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター>ハンター]...
|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター>ファ...
|[[&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー>レン...
|[[&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー>ガンナー]...
|[[&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース>フォース]...
|[[&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター>テクター]...
|[[&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー>ブレ...
|[[&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサー>バウ...
|[[&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); ウェイカー>ウェ...
|[[&ref(画像置場/スレイヤー.png,nolink); スレイヤー>スレ...
#br
メインクラスによってHP、攻撃力、防御力が異なる。
詳細は[[ステータス]]を参照。
#br
テクニックを使うには、テクニックを使えるクラスをメインク...
詳細は[[テクニック]]を参照。
#br
#region(変更履歴)
- 2023/12/06 サブクラスに入る経験値が50%から90%に変更
- 2023/06/07 自由にスキルポイントを振り直せるようになった
- 2023/04/12 [[スレイヤー]]追加
- 2022/08/03 [[ウェイカー]]追加、[[アドオンスキル>#add-on...
- 2022/04/06 サブクラスに入る経験値が25%から50%に変更
- 2021/10/13 [[バウンサー]]追加
- 2021/08/04 [[ブレイバー]]追加
#endregion
//
* クラススキル [#skill]
クラスごとに様々なクラススキルが設定されており、「スキル...
スキルポイントは[[コクーンやタワー>トレイニア#skill_point...
獲得したスキルポイントは全クラス共通で、1ポイント獲得する...
クラススキルの詳細は各クラスのページを参照。
#br
[[2023年6月7日のアップデート>https://pso2.jp/players/news...
#region(2023年6月7日以前の仕様)
2023年6月7日以前の仕様
スキルポイントを振り直すには以下のようにする必要があった
-「N-全スキルツリー初期化」を使う
-ACでスキルツリーを追加してSGでスキルツリーを振り替え
#endregion
#br
スキルツリー追加は500AC、スキルツリー振り替えは100SG。
振り替えはツリーを2個以上持つクラスのみ可能。特定のクラス...
振り替えたツリーはポイントがリセットされる。
ツリー1とツリー2が存在する状態でツリー1を別クラスに振り替...
#br
''クラススキルに関するゲーム内の表記について''
-一部のクラススキルには、効果の発揮にあたってクラス構成や...
例として、「メインクラス/ソード専用」というような記載が...
※上記の場合、「/」は「OR」ではなく「AND」の意味を持って...
-「SP0」と書かれたアイコンが付されているクラススキルは、...
例として、[[フォース>フォース#united_technique_fo]]または...
//
* サブクラス [#subclass]
サブクラスを設定すると以下のような効果がある。
- サブクラスの武器種を装備できる
- サブクラスのPA・テクニックを使用できる
- メインクラス専用スキルを除く、サブクラスのクラススキル...
- サブクラスのレベルが現在のレベル上限より5低いレベルにな...
- サブクラスの武器種はメインクラス補正(メインクラスの武...
- サブクラスのステータスは一切反映されない
- [[戦闘力]]の計算には、サブクラスで使用したスキルポイン...
//
* アドオンスキル [#add-on]
//※ここはアドオンスキルのページではないので、概要のみにと...
[[2022年8月3日実装>https://pso2.jp/players/update/2022-07...
#br
アドオンスキルは、クラススキルとは別の特殊なスキル。
クラスごとに異なるアドオンスキルを生成、セットすることが...
詳細は[[アドオンスキル]]を参照。
//
//* 実装が予定されているクラス [#future]
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
終了行:
#include(クラス項目,notitle)
#contents
// アンカーに_と-が混ざってわかりづらいため無しで統一しま...
// 正式名称にしました。アドオンスキルのグロ版表記は「Add-...
// ↑ここは日本語のWikiで利用者のほとんどは国内版のはずで...
//せめてアドオンスキルに関しては「add-on」にさせてくださ...
* 概要 [#overview]
クラスは10種類。メインクラスと[[サブクラス>#subclass]]を...
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャ...
※ブレイバー、バウンサー、ウェイカー、スレイヤーはキャラク...
#br
クラスによって装備できる武器種が決まっている。クラスはメ...
メインクラスの武器種は10%威力が上昇する。
|~クラス|>|>|>|>|>|>|>|~打撃|>|>|>|>|~射撃|>|>|>|>|~法撃|h
|~|~[[&ref(画像置場/ソード.png,nolink);>ソード]]|~[[&ref(...
|BGCOLOR(#ddd):120|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fdd):CENTER:20|...
|[[&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター>ハンター]...
|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター>ファ...
|[[&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー>レン...
|[[&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー>ガンナー]...
|[[&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース>フォース]...
|[[&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター>テクター]...
|[[&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー>ブレ...
|[[&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサー>バウ...
|[[&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); ウェイカー>ウェ...
|[[&ref(画像置場/スレイヤー.png,nolink); スレイヤー>スレ...
#br
メインクラスによってHP、攻撃力、防御力が異なる。
詳細は[[ステータス]]を参照。
#br
テクニックを使うには、テクニックを使えるクラスをメインク...
詳細は[[テクニック]]を参照。
#br
#region(変更履歴)
- 2023/12/06 サブクラスに入る経験値が50%から90%に変更
- 2023/06/07 自由にスキルポイントを振り直せるようになった
- 2023/04/12 [[スレイヤー]]追加
- 2022/08/03 [[ウェイカー]]追加、[[アドオンスキル>#add-on...
- 2022/04/06 サブクラスに入る経験値が25%から50%に変更
- 2021/10/13 [[バウンサー]]追加
- 2021/08/04 [[ブレイバー]]追加
#endregion
//
* クラススキル [#skill]
クラスごとに様々なクラススキルが設定されており、「スキル...
スキルポイントは[[コクーンやタワー>トレイニア#skill_point...
獲得したスキルポイントは全クラス共通で、1ポイント獲得する...
クラススキルの詳細は各クラスのページを参照。
#br
[[2023年6月7日のアップデート>https://pso2.jp/players/news...
#region(2023年6月7日以前の仕様)
2023年6月7日以前の仕様
スキルポイントを振り直すには以下のようにする必要があった
-「N-全スキルツリー初期化」を使う
-ACでスキルツリーを追加してSGでスキルツリーを振り替え
#endregion
#br
スキルツリー追加は500AC、スキルツリー振り替えは100SG。
振り替えはツリーを2個以上持つクラスのみ可能。特定のクラス...
振り替えたツリーはポイントがリセットされる。
ツリー1とツリー2が存在する状態でツリー1を別クラスに振り替...
#br
''クラススキルに関するゲーム内の表記について''
-一部のクラススキルには、効果の発揮にあたってクラス構成や...
例として、「メインクラス/ソード専用」というような記載が...
※上記の場合、「/」は「OR」ではなく「AND」の意味を持って...
-「SP0」と書かれたアイコンが付されているクラススキルは、...
例として、[[フォース>フォース#united_technique_fo]]または...
//
* サブクラス [#subclass]
サブクラスを設定すると以下のような効果がある。
- サブクラスの武器種を装備できる
- サブクラスのPA・テクニックを使用できる
- メインクラス専用スキルを除く、サブクラスのクラススキル...
- サブクラスのレベルが現在のレベル上限より5低いレベルにな...
- サブクラスの武器種はメインクラス補正(メインクラスの武...
- サブクラスのステータスは一切反映されない
- [[戦闘力]]の計算には、サブクラスで使用したスキルポイン...
//
* アドオンスキル [#add-on]
//※ここはアドオンスキルのページではないので、概要のみにと...
[[2022年8月3日実装>https://pso2.jp/players/update/2022-07...
#br
アドオンスキルは、クラススキルとは別の特殊なスキル。
クラスごとに異なるアドオンスキルを生成、セットすることが...
詳細は[[アドオンスキル]]を参照。
//
//* 実装が予定されているクラス [#future]
//
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
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