PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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アムス・クヴァリス
をテンプレートにして作成
開始行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|亜種|[[アムス]]|
|緊急クエスト版|[[アムス・ヴェラ]]|
|下位種|[[アムス・クローネ]]|
|ボス戦BGM|[[FloWarrior - Ams Kvaris>ミュージックディスク...
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|Ams Kvaris|
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./アムス・クヴァリス.jpg,nolink,70%);|BGCOLOR...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/炎属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|弱点属性ダウン|
|~|物理ダウン部位|全身|
|~|特殊ダウン|-|
|~|弱点部位|コア(頭部, 両肩, 両手, 腹部, 両膝, 両踵)|
|~|部位破壊|-|
|~|天候による強化|&ref(画像置場/天候.png,nolink); [[雪>天...
|~|実装日|2022年06月08日|
リージョンの名を冠した強力なドールズ。降雪時に能力が上昇...
下位種である[[アムス・クローネ]]を眷属として多数従えてい...
緊急クエスト版の個体は[[アムス・ヴェラ]]。
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|45|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){6};]...
|55|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){7};]...
|60|||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/アムス・ソ...
#br
''&color(dodgerblue){''遠世のアムス・クヴァリス''};''
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|64-|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Re...
#br
*出現エリア [#appearance_area]
//&color(red){''編集中''};
期間限定クエストは表示していません。
#br
''[[ワールドマップ]]''
【戦闘セクション】
|>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|CENTER:60|c
//|[[ベルガナ遺跡]]||40|51|60|
|[[ロストセントラル]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|4...
|[[ノイゼンプラント]]||67|未実装|未実装|
【探索セクション】
|>|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[レイヨルド峡江]]|&color(Dodgerblue){''遠世の''};&br;E-...
//#include(ギガンティクスレベル注釈,notitle)
//#include(二つ名出現位置(リテム),notitle)
#br
//''[[緊急クエスト]]''
//|クエスト名|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
//|[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|32|
//#br
''[[バトルディア]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c
|[[クヴァリスデバステーターズ]]&br;&color(Purple){''絶望...
#br
''[[デュエルクエスト]]''
|場所|~Phase.1|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|[[デュエル:Phase.1-3]]|70|
#br
''[[トレイニア]]''
|>|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[南エアリオ]]| &color(Teal){''精鋭の''};&br;[[オーディ...
#br
''[[メインストーリー]]''
|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|第3章「[[閉ざされた旧都]]」|45|
#br
*攻略 [#strategy]
クヴァリスの&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);大型ボ...
これにより強化されたドールズは、氷を纏ったような姿へと変...
//長い文章は可読性を考慮して改行しています
#br
大きな特徴として、装甲を纏った「アーマー状態」と装甲を外...
最初はアーマー状態で出現し、その後アッパーカット攻撃を使...
アーマー状態では弱点である腹部コア以外は装甲に覆われてお...
パージ状態になると全身が弱点となるが、周回する球体型バリ...
#br
両形態に共通して''弱点以外への攻撃によるダウン値蓄積量が...
弱点に当て続ければ連続ダウンを誘発できるため、攻める際に...
//ダウン値蓄積量に関する出典:https://docs.google.com/spr...
#br
攻撃のリズムは少し遅めかつ行動がコンパクトであり、攻撃後...
そのため、タイミングを意識せずにいわゆる“ゴリ押し”をして...
連撃をガードやパリィで受け止めた後にすぐにカウンターを行...
#br
余談ではあるが、カメラの視点がボスエネミー出現時専用のも...
その場合は、ロックオンによるマーカーの表示や各種攻撃エフ...
**攻撃パターン [#attack]
:連射気弾|
前方に構えた掌からプレイヤー1人に向かってエネルギー弾を...
怒り状態になると、連射の締めに大きめのエネルギー弾を追加...
密着していると当たらず、ターゲットが密着している場合は使...
:誘導弾|
スピンしながら誘導エネルギー弾を4発発射する。
弾は別々のプレイヤーに向かって飛んでいく。
怒り状態になると、弾が8発に増える。
誘導性能は低いので、近接の場合は追いかけて密着すれば当た...
ちなみに真後ろが壁で後退できない状態でもお構いなしに実行...
//後退しながら使用すると、確定でアッパーカットに連携する。
アーマー状態の場合、後退させたまま距離を詰めないでいると...
アーマー状態時は頻繁に使ってくるが、パージ状態時はあまり...
:誘導球|
2発のエネルギー球を投げ放つ。ヘイト対象が遠距離の場合の...
球は低速で進みながら、プレイヤーをしつこく追尾する。
怒り状態になると、球が4発に増える。
:急降下キック|
真上に高く飛び上がり、ターゲットに向けて急降下しながら蹴...
かなり高くまで跳び上がるので、見失わないよう注意。
ヘイト対象が密着していても時々使用する。
:オーラ掌底|
前方に掌を突き出し、そこから波動を発射する。
アーマー状態の場合はコンボパーツの1つとして使うことが多い。
パージ状態の場合、単発使用のみだが波動が横に増える。
:アッパーカット|
''形態変更の攻撃''。誘導弾で後退してから派生してくること...
白く光って形態変化すると同時に距離を詰め、アッパーを繰り...
アーマー状態の場合、アッパーに衝撃波が追加され、また、同...
パージ状態の場合、地殴りに派生する。
怒り状態になるとアッパーの衝撃波が横に増え、わずかながら...
突進と違い、接近モーションには当たり判定が無いためガード...
::→地殴り|
パージ状態からアーマー状態に戻った場合のみ、アッパーカッ...
地面を殴って全周囲の狭い範囲を攻撃する。
:回転薙ぎ払い→踏みつけ|
その場で1回転して尻尾で薙ぎ払った後、足を高く上げて踏み...
薙ぎ払い部分は判定が縦に薄く、地面近くにいないと当たらな...
動作がかなり短くコンボを決められやすい。薙ぎ払いに当たっ...
アーマー状態の場合はコンボパーツの1つとして使う。
パージ状態の場合、前方回転ブレードに派生する。
::→前方回転ブレード|
パージ状態の場合のみ使用。回転薙ぎ払い→踏みつけから派生。
渦巻くエネルギー刃を前方に4発発射する。
エネルギー刃は一定距離を進んだ後、左右に分かれてブーメラ...
戻ってくる際、軌道が上下に広がり高い位置にいても当たるの...
怒り状態になると、エネルギー刃が上に2発増える。
戻りのエネルギー刃は正面か後方に位置取れば基本当たらない...
:サマーソルトキック|
アーマー状態の場合のみ使用。
その場で回転蹴り上げを2回繰り出す。
1発目の判定がかなり横に狭く、真正面から受け止めないとガ...
なお無敵の短いパリィカウンター系では、1段目を防いだ後に2...
カウンターを使わずパリィ→ステップ回避で凌げるが、予備動作...
コンボパーツの1つとして使うことが多い。腕払いから即座に派...
&color(Silver){%%ジェノサイドカッター%%};
:腕払い|
腕を振り払って前方を攻撃する。
アーマー状態の場合のみ、ヘイトを持っているプレイヤーが近...
見た目に反し、よく空振りがある。ガードのテンポを崩されな...
パージ状態の場合、回転ブレードに派生する。
::→回転ブレード|
パージ状態の場合のみ使用。腕払い1段目から派生。
腕を払った後、渦巻くエネルギー刃を発射し前方180度程度...
発射直後はエネルギー刃の位置が高く、空中にいても当たるの...
近接の場合も、正面密着からステップ1回分ほど後退した位置で...
:突進|
アーマー状態の場合のみ使用。
両手を上げて少し屈んでから、オーラを纏い突進する。
見た目以上に範囲が広く、後方にいても当たるので要注意。
事前動作の地味さに対して攻撃判定の発生が早いため、二つ名...
誘導弾攻撃のバックステップで離れたままだと良く使用してく...
なお、この攻撃の後は必ずアッパーカットと掌底と3連続攻撃を...
この連続攻撃は、移動入力では絶対に回避できず、ステップを...
:ブレード突進|
パージ状態の場合のみ使用。
デュアルブレードPA「[[ストークディストラクション>デュアル...
:&color(Red){極大ビーム};|
怒り移行後に、アーマー状態の場合のみ使用。
天を仰ぐ動きをとった後、テレポートし出現後に前方に巨大な...
発射後、もう一度テレポートしビームを発射する。稀に発射を...
ビームの攻撃方向は発射直前にリング状のオーラによって示さ...
発射中はその場から動かない為、攻撃の大きなチャンス。本体...
また、ビームの判定は発射中持続する為、回避系のカウンター...
ナックルなどの相手に密着して戦う武器種の場合は、カウンタ...
//単発になる原因は射角のズレによって腕の衝突判定に引っか...
:&color(Red){巨大掌};|
怒り移行後に、パージ状態の場合のみ使用。
天を仰ぐ動きをとった後、テレポートし出現後に攻撃。
巨大な手の平の形のオーラで右後方から左に薙ぎ払った後に、...
振り下ろす際に指先から斬撃が飛ぶので、離れていても警戒を。
また、この攻撃中はバリアボールが消える。
:バリアボール|
アーマー状態でアッパーカットを使用した場合、同時に球状の...
このバリアを展開している間は装甲を外したパージ状態に変化...
バリアはアムス・クヴァリスの周りを非常に低速で回転しなが...
バリア自体がエネミー部位として扱われているようで、貫通多...
パージ状態の時にダウンやBREAKを取った場合、全身が弱点化し...
エフェクトが派手なため、接近戦においては視界が凄まじく塞...
:形態変化|
アッパーカットを使用すると、装甲を解除したパージ状態に変...
パージ状態では、全身が弱点化する代わり、バリアボールを展...
また、パージ状態でアッパーカットを使用すると、地殴りに派...
変更タイミングにヘイトの切り替わりが被るなどすると、アッ...
*画像 [#image]
-''アムス・クヴァリス''
&attachref(./アムス・クヴァリス.jpg,nolink);
#br
-''デザイン画''
&attachref(./アムス・クヴァリス_デザイン画.jpg,50%);
#br
*余談 [#digression]
-メインストーリー第3章を締めくくる、ヒト型のボス級エネミ...
-その外見的特徴とアクションの数々は、旧『PSO2』に登場した...
のちに[[ルイノ・ヒューナル]]など、各種ダークファルスの人...
#region(旧『PSO2』のその他のダークファルスとの関係性の考察)
-緊急クエスト版の個体である[[アムス・ヴェラ]]にも共通する...
--球状のオーラを展開した時に顔面部の装甲が仮面であるかの...
--基本的に浮遊していることや、テレポート後の高威力ビーム...
--[[アムス・ヴェラ]]の大技である、吸引のようなエフェクト...
--自身とよく似た「クローネ」の名を持つ取り巻きを従えてい...
-NPCらの発言やメッセージパックに収められた情報によれば、[...
#endregion
-2022年7月17日開催の「[[ARKS EXPO 2022>https://pso2.jp/pl...
--仮称は「氷ヒューナル」。このことから、上述の旧PSO2との...
--鎧を纏った姿は「鎧マトイ形態」や「鎧マトイ時」、鎧を外...
-戦闘時に流れる楽曲は「FloWarrior - Ams Kvaris」。[[ミュ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
終了行:
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c
|亜種|[[アムス]]|
|緊急クエスト版|[[アムス・ヴェラ]]|
|下位種|[[アムス・クローネ]]|
|ボス戦BGM|[[FloWarrior - Ams Kvaris>ミュージックディスク...
|>|BGCOLOR(White):|
|グローバル版名称|Ams Kvaris|
|CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./アムス・クヴァリス.jpg,nolink,70%);|BGCOLOR...
|~|弱点属性|&ref(画像置場/炎属性.png,nolink);|
|~|属性ダウン|弱点属性ダウン|
|~|物理ダウン部位|全身|
|~|特殊ダウン|-|
|~|弱点部位|コア(頭部, 両肩, 両手, 腹部, 両膝, 両踵)|
|~|部位破壊|-|
|~|天候による強化|&ref(画像置場/天候.png,nolink); [[雪>天...
|~|実装日|2022年06月08日|
リージョンの名を冠した強力なドールズ。降雪時に能力が上昇...
下位種である[[アムス・クローネ]]を眷属として多数従えてい...
緊急クエスト版の個体は[[アムス・ヴェラ]]。
#contents
*レアドロップ [#drop]
#include(エネミードロップ注釈,notitle)
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|45|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){6};]...
|55|&ref(画像置場/ナックル.png,nolink); [&color(Red){7};]...
|60|||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/アムス・ソ...
#br
''&color(dodgerblue){''遠世のアムス・クヴァリス''};''
|~Lv|~武器|~防具|~その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|64-|&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Re...
#br
*出現エリア [#appearance_area]
//&color(red){''編集中''};
期間限定クエストは表示していません。
#br
''[[ワールドマップ]]''
【戦闘セクション】
|>|場所|~Rank.1|~Rank.2|~Rank.3|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|>|>|CENTER:60|c
//|[[ベルガナ遺跡]]||40|51|60|
|[[ロストセントラル]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|4...
|[[ノイゼンプラント]]||67|未実装|未実装|
【探索セクション】
|>|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[レイヨルド峡江]]|&color(Dodgerblue){''遠世の''};&br;E-...
//#include(ギガンティクスレベル注釈,notitle)
//#include(二つ名出現位置(リテム),notitle)
#br
//''[[緊急クエスト]]''
//|クエスト名|~Lv|h
//|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
//|[[スナイダル・ヴェラ討伐戦]]|32|
//#br
''[[バトルディア]]''
|場所|~Rank.1|~Rank.2|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c
|[[クヴァリスデバステーターズ]]&br;&color(Purple){''絶望...
#br
''[[デュエルクエスト]]''
|場所|~Phase.1|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|[[デュエル:Phase.1-3]]|70|
#br
''[[トレイニア]]''
|>|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c
|[[南エアリオ]]| &color(Teal){''精鋭の''};&br;[[オーディ...
#br
''[[メインストーリー]]''
|場所|~Lv|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c
|第3章「[[閉ざされた旧都]]」|45|
#br
*攻略 [#strategy]
クヴァリスの&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);大型ボ...
これにより強化されたドールズは、氷を纏ったような姿へと変...
//長い文章は可読性を考慮して改行しています
#br
大きな特徴として、装甲を纏った「アーマー状態」と装甲を外...
最初はアーマー状態で出現し、その後アッパーカット攻撃を使...
アーマー状態では弱点である腹部コア以外は装甲に覆われてお...
パージ状態になると全身が弱点となるが、周回する球体型バリ...
#br
両形態に共通して''弱点以外への攻撃によるダウン値蓄積量が...
弱点に当て続ければ連続ダウンを誘発できるため、攻める際に...
//ダウン値蓄積量に関する出典:https://docs.google.com/spr...
#br
攻撃のリズムは少し遅めかつ行動がコンパクトであり、攻撃後...
そのため、タイミングを意識せずにいわゆる“ゴリ押し”をして...
連撃をガードやパリィで受け止めた後にすぐにカウンターを行...
#br
余談ではあるが、カメラの視点がボスエネミー出現時専用のも...
その場合は、ロックオンによるマーカーの表示や各種攻撃エフ...
**攻撃パターン [#attack]
:連射気弾|
前方に構えた掌からプレイヤー1人に向かってエネルギー弾を...
怒り状態になると、連射の締めに大きめのエネルギー弾を追加...
密着していると当たらず、ターゲットが密着している場合は使...
:誘導弾|
スピンしながら誘導エネルギー弾を4発発射する。
弾は別々のプレイヤーに向かって飛んでいく。
怒り状態になると、弾が8発に増える。
誘導性能は低いので、近接の場合は追いかけて密着すれば当た...
ちなみに真後ろが壁で後退できない状態でもお構いなしに実行...
//後退しながら使用すると、確定でアッパーカットに連携する。
アーマー状態の場合、後退させたまま距離を詰めないでいると...
アーマー状態時は頻繁に使ってくるが、パージ状態時はあまり...
:誘導球|
2発のエネルギー球を投げ放つ。ヘイト対象が遠距離の場合の...
球は低速で進みながら、プレイヤーをしつこく追尾する。
怒り状態になると、球が4発に増える。
:急降下キック|
真上に高く飛び上がり、ターゲットに向けて急降下しながら蹴...
かなり高くまで跳び上がるので、見失わないよう注意。
ヘイト対象が密着していても時々使用する。
:オーラ掌底|
前方に掌を突き出し、そこから波動を発射する。
アーマー状態の場合はコンボパーツの1つとして使うことが多い。
パージ状態の場合、単発使用のみだが波動が横に増える。
:アッパーカット|
''形態変更の攻撃''。誘導弾で後退してから派生してくること...
白く光って形態変化すると同時に距離を詰め、アッパーを繰り...
アーマー状態の場合、アッパーに衝撃波が追加され、また、同...
パージ状態の場合、地殴りに派生する。
怒り状態になるとアッパーの衝撃波が横に増え、わずかながら...
突進と違い、接近モーションには当たり判定が無いためガード...
::→地殴り|
パージ状態からアーマー状態に戻った場合のみ、アッパーカッ...
地面を殴って全周囲の狭い範囲を攻撃する。
:回転薙ぎ払い→踏みつけ|
その場で1回転して尻尾で薙ぎ払った後、足を高く上げて踏み...
薙ぎ払い部分は判定が縦に薄く、地面近くにいないと当たらな...
動作がかなり短くコンボを決められやすい。薙ぎ払いに当たっ...
アーマー状態の場合はコンボパーツの1つとして使う。
パージ状態の場合、前方回転ブレードに派生する。
::→前方回転ブレード|
パージ状態の場合のみ使用。回転薙ぎ払い→踏みつけから派生。
渦巻くエネルギー刃を前方に4発発射する。
エネルギー刃は一定距離を進んだ後、左右に分かれてブーメラ...
戻ってくる際、軌道が上下に広がり高い位置にいても当たるの...
怒り状態になると、エネルギー刃が上に2発増える。
戻りのエネルギー刃は正面か後方に位置取れば基本当たらない...
:サマーソルトキック|
アーマー状態の場合のみ使用。
その場で回転蹴り上げを2回繰り出す。
1発目の判定がかなり横に狭く、真正面から受け止めないとガ...
なお無敵の短いパリィカウンター系では、1段目を防いだ後に2...
カウンターを使わずパリィ→ステップ回避で凌げるが、予備動作...
コンボパーツの1つとして使うことが多い。腕払いから即座に派...
&color(Silver){%%ジェノサイドカッター%%};
:腕払い|
腕を振り払って前方を攻撃する。
アーマー状態の場合のみ、ヘイトを持っているプレイヤーが近...
見た目に反し、よく空振りがある。ガードのテンポを崩されな...
パージ状態の場合、回転ブレードに派生する。
::→回転ブレード|
パージ状態の場合のみ使用。腕払い1段目から派生。
腕を払った後、渦巻くエネルギー刃を発射し前方180度程度...
発射直後はエネルギー刃の位置が高く、空中にいても当たるの...
近接の場合も、正面密着からステップ1回分ほど後退した位置で...
:突進|
アーマー状態の場合のみ使用。
両手を上げて少し屈んでから、オーラを纏い突進する。
見た目以上に範囲が広く、後方にいても当たるので要注意。
事前動作の地味さに対して攻撃判定の発生が早いため、二つ名...
誘導弾攻撃のバックステップで離れたままだと良く使用してく...
なお、この攻撃の後は必ずアッパーカットと掌底と3連続攻撃を...
この連続攻撃は、移動入力では絶対に回避できず、ステップを...
:ブレード突進|
パージ状態の場合のみ使用。
デュアルブレードPA「[[ストークディストラクション>デュアル...
:&color(Red){極大ビーム};|
怒り移行後に、アーマー状態の場合のみ使用。
天を仰ぐ動きをとった後、テレポートし出現後に前方に巨大な...
発射後、もう一度テレポートしビームを発射する。稀に発射を...
ビームの攻撃方向は発射直前にリング状のオーラによって示さ...
発射中はその場から動かない為、攻撃の大きなチャンス。本体...
また、ビームの判定は発射中持続する為、回避系のカウンター...
ナックルなどの相手に密着して戦う武器種の場合は、カウンタ...
//単発になる原因は射角のズレによって腕の衝突判定に引っか...
:&color(Red){巨大掌};|
怒り移行後に、パージ状態の場合のみ使用。
天を仰ぐ動きをとった後、テレポートし出現後に攻撃。
巨大な手の平の形のオーラで右後方から左に薙ぎ払った後に、...
振り下ろす際に指先から斬撃が飛ぶので、離れていても警戒を。
また、この攻撃中はバリアボールが消える。
:バリアボール|
アーマー状態でアッパーカットを使用した場合、同時に球状の...
このバリアを展開している間は装甲を外したパージ状態に変化...
バリアはアムス・クヴァリスの周りを非常に低速で回転しなが...
バリア自体がエネミー部位として扱われているようで、貫通多...
パージ状態の時にダウンやBREAKを取った場合、全身が弱点化し...
エフェクトが派手なため、接近戦においては視界が凄まじく塞...
:形態変化|
アッパーカットを使用すると、装甲を解除したパージ状態に変...
パージ状態では、全身が弱点化する代わり、バリアボールを展...
また、パージ状態でアッパーカットを使用すると、地殴りに派...
変更タイミングにヘイトの切り替わりが被るなどすると、アッ...
*画像 [#image]
-''アムス・クヴァリス''
&attachref(./アムス・クヴァリス.jpg,nolink);
#br
-''デザイン画''
&attachref(./アムス・クヴァリス_デザイン画.jpg,50%);
#br
*余談 [#digression]
-メインストーリー第3章を締めくくる、ヒト型のボス級エネミ...
-その外見的特徴とアクションの数々は、旧『PSO2』に登場した...
のちに[[ルイノ・ヒューナル]]など、各種ダークファルスの人...
#region(旧『PSO2』のその他のダークファルスとの関係性の考察)
-緊急クエスト版の個体である[[アムス・ヴェラ]]にも共通する...
--球状のオーラを展開した時に顔面部の装甲が仮面であるかの...
--基本的に浮遊していることや、テレポート後の高威力ビーム...
--[[アムス・ヴェラ]]の大技である、吸引のようなエフェクト...
--自身とよく似た「クローネ」の名を持つ取り巻きを従えてい...
-NPCらの発言やメッセージパックに収められた情報によれば、[...
#endregion
-2022年7月17日開催の「[[ARKS EXPO 2022>https://pso2.jp/pl...
--仮称は「氷ヒューナル」。このことから、上述の旧PSO2との...
--鎧を纏った姿は「鎧マトイ形態」や「鎧マトイ時」、鎧を外...
-戦闘時に流れる楽曲は「FloWarrior - Ams Kvaris」。[[ミュ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#br
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