PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
アドオンスキル
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(クラス項目,notitle)
#contents
*概要 [#overview]
[[2022年8月3日実装>https://pso2.jp/players/news/29471/]]。
#br
アドオンスキルは、クラススキルとは異なる特殊なスキル。
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャ...
クラスごとに異なるアドオンスキルを生成、セットすることが...
#br
生成すると、固定の「[[メイン効果>#main]]」1つとランダムに...
メイン効果、サブ効果とも「効果レベル」があり、レベルが高...
#br
- 生成したアドオンスキルはアカウント内で共有
- 生成したアドオンスキルはクラスごとに3つまで保存でき、そ...
#br
#region(変更履歴)
- 2023/10/11
--スキル生成4、スキル生成5追加
//- 2023/04/05 [[アップデート>]]
//-- アドオンスキル生成後、生成直前のウィンドウが再び開か...
- 2023/01/25 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- キャラクター情報のアドオンスキル情報において、ウインド...
- 2022/12/07 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- Lv表示において、Lv上限に到達している場合に文字の色を変更
#endregion
//
*アドオンスキル生成 [#generate]
//↑他の項目やページからも参照しているので、勝手にアンカー...
生成には各クラスに対応する''[[N-クラスエクスキューブ>#mat...
一定の回数(クラス不問)生成すると、上位の生成方法が解放...
上位の生成方法ほど、''メイン効果・サブ効果の下限レベルが...
スキル生成1~3それぞれの厳密な抽選確率については要検証で...
|~生成方法|~解放条件|>|>|~必要素材|~生成されるスキルの&br...
|~|~|~N-クラスエクスキューブ|~N-マスターキューブ|~N-メセ...
|BGCOLOR(#ddd):||>|CENTER:|RIGHT:||c
|スキル生成1|初期解放|1個|-|5,000|レベル1|
|スキル生成2|生成5回|1個|-|10,000|レベル5|
|スキル生成3|生成20回|1個|-|50,000|レベル10|
|スキル生成4|生成3解放|100個|-|5,000|レベル15|
|スキル生成5|生成3解放|-|5個|1,000,000|レベル20|
|~&aname(material);レア|>|~アイテム|~テキスト|~入手方法|h
|CENTER:|BGCOLOR(#157):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):230|230|23...
|BGCOLOR(#af9):4|&attachref(素材アイテム/N-クラスエクスキ...
|BGCOLOR(#af9):5|&attachref(素材アイテム/N-マスターキュー...
#region(備考:クラスとN-クラスエクスキューブの対応表)
|~クラス|~N-クラスエクスキューブ|h
|BGCOLOR(#ddd):||c
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター]]|&ref(画...
|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|&re...
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー]]|&re...
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); [[ガンナー]]|&ref(画...
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]|&ref(画...
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); [[テクター]]|&ref(画...
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); [[ブレイバー]]|&re...
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[バウンサー]]|&re...
|&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); [[ウェイカー]]|&re...
//|&ref(画像置場/スレイヤー.png,nolink); [[スレイヤー]]|&...
#endregion
//
**メイン効果 [#main]
メイン効果の内容はクラスごとに固定。
一度の[[アドオンスキル生成>#generate]]ごとにランダムなレ...
例えば、メイン効果で一度Lv.13のものを生成すると、以降は生...
#br
生成における下限レベルのイメージとしては「抽選結果が過去...
そのため、メイン効果のレベル上げが目的の場合は、スキル生...
//
**サブ効果 [#sub]
サブ効果はクラスごとに複数存在し、[[アドオンスキル生成>#g...
内容とレベルはランダムなものとなるが、レベルの下限は生成...
#br
-サブ効果の2種ともにLv.11以上を狙いたいという場合、スキル...
-サブ効果の名称の末尾にクラス名の略称 (Xx) が付随するもの...
--全クラスの "HPアップ(Xx)" をLv.20にしてセットすると、1...
--全クラスの "トライアル参加時HP・PP回復(Xx)" をLv.20にし...
//
*効果一覧 [#list]
//あくまでも簡易一覧表ととして作成したものであり、長くな...
以下は各クラスごとに生成可能なメイン効果及びサブ効果の一...
各クラスアイコンをクリックすると、該当クラスのメイン効果...
||~メイン効果(固定)|>|>|>|~サブ効果(ランダム)|h
|~|~|~クラス固有|~トライアル参加時HP/PP回復|~状態異常耐性...
|BGCOLOR(#ddd):||||||c
|[[&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);>#hu_main]]|[[打撃...
|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>#fi_main]]|[[ク...
|[[&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);>#ra_main]]|[[射...
|[[&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);>#gu_main]]|[[攻撃...
|[[&ref(画像置場/フォース.png,nolink);>#fo_main]]|[[法撃...
|[[&ref(画像置場/テクター.png,nolink);>#te_main]]|[[PBゲ...
|[[&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);>#br_main]]|[[ク...
|[[&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);>#bo_main]]|[[ダ...
|[[&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink);>#wa_main]]|[[PP...
|[[&ref(画像置場/スレイヤー.png,nolink);>#sl_main]]|[[ダ...
//
**&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンターのメイン効...
#shadowheader(3,&aname(melee_weapon_potency_up);打撃武器...
&ref(画像置場/打撃.png,nolink); 打撃武器の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|100.25%|100.50%|100.75%|101.00%|101.25%|101.50%|101...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||102.75%|103.00%|103.25%|103.50%|103.75%|104.00%|104.25%...
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
**&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンターのサブ効果 ...
#shadowheader(3,&aname(pa_charge_movement_speed_up);PAチ...
PAチャージ中の移動速度が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|移動速度|111%|112%|113%|114%|115%|116%|117%|118%|119%|12...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||121%|122%|123%|124%|125%|126%|127%|128%|129%|130%|
-クラスや武器種を問わず、PAチャージ中の移動速度がアップす...
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_recovery_upon_joining_trial_hu)...
[[トライアル]]参加時にHPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(burn_resistance_up_hu);バーン耐性...
&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); [[バーン耐性>状態異常・...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_hu);HPアップ(Hu))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイターのメイ...
#shadowheader(3,&aname(critical_hit_potency_up);クリティ...
[[クリティカル>ダメージ計算#critical]]時の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|100.50%|101.00%|101.50%|102.00%|102.50%|103.00%|103...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||105.50%|106.00%|106.50%|107.00%|107.50%|108.00%|108.50%...
**&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイターのサブ...
#shadowheader(3,&aname(jump_power_up);ジャンプ力アップ)
通常のジャンプ力が増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|ジャンプ力|110%|113%|116%|118%|120%|122%|124%|126%|128%|...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||132%|134%|136%|138%|140%|142%|144%|146%|148%|150%|
-効果説明に「通常の」とあるように、[[フォトンダッシュ>武...
--静止、歩行、チャージ状態でのジャンプに影響する。
--クリエイティブスペース内でも適用される。
--[[モバイルキャノン]]のジャンプ時には効果は適用されない。
--[[フローティングボード]]のジャンプ時には効果は適用され...
-高いレベルになるとフォトンダッシュ中のジャンプ並みの高度...
--[[ソードPA>ソード/アクション・PA]]などのチャージ攻撃を...
---[[パンゴラン]]の回転竜巻のように攻撃と同時にジャンプす...
--一方で、小ジャンプの最低高度も上がるため、戦闘中の位置...
#br
#shadowheader(3,&aname(pp_recovery_upon_joining_trial_fi)...
[[トライアル]]参加時にPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(freeze_resistance_up_fi);フリーズ...
&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); [[フリーズ耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_fi);HPアップ(Fi))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャーのメイ...
#shadowheader(3,&aname(ranged_weapon_potency_up);射撃武器...
&ref(画像置場/射撃.png,nolink); 射撃武器の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|100.25%|100.50%|100.75%|101.00%|101.25%|101.50%|101...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||102.75%|103.00%|103.25%|103.50%|103.75%|104.00%|104.25%...
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
**&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャーのサブ...
#shadowheader(3,&aname(photon_blast_potency_up);フォトン...
[[フォトンブラスト>武器・防具#pb]]の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|100.50%|101.00%|101.50%|102.00%|102.50%|103.00%|103...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||105.50%|106.00%|106.50%|107.00%|107.50%|108.00%|108.50%...
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_recovery_upon_joining_trial_ra)...
[[トライアル]]参加時にHPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(shock_resistance_up_ra);ショック耐...
&ref(画像置場/雷効果.png,nolink); [[ショック耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_ra);HPアップ(Ra))
最大HPが上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナーのメイン効...
#shadowheader(3,&aname(offensive_pb_gauge_accumulation_up...
攻撃時の[[フォトンブラストゲージ>武器・防具#pb]]の蓄積量...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PBゲージ上昇量|101%|102%|103%|104%|105%|106%|107%|108%|1...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||111%|112%|113%|114%|115%|116%|117%|118%|119%|120%|
**&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナーのサブ効果 ...
#shadowheader(3,&aname(offensive_pp_recovery_up);攻撃時PP...
攻撃時のPP回復量が増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復量|100.50%|101.00%|101.50%|102.00%|102.50%|103.00%...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||105.50%|106.00%|106.50%|107.00%|107.50%|108.00%|108.50%...
#br
#shadowheader(3,&aname(pp_recovery_upon_joining_trial_gu)...
[[トライアル]]参加時にPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(blind_resistance_up_gu);ミラージュ...
&ref(画像置場/風効果.png,nolink); [[ミラージュ耐性>状態異...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_gu);HPアップ(Gu))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォースのメイン効...
#shadowheader(3,&aname(technique_weapon_potency_up);法撃...
&ref(画像置場/法撃.png,nolink); 法撃武器の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|100.25%|100.50%|100.75%|101.00%|101.25%|101.50%|101...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||102.75%|103.00%|103.25%|103.50%|103.75%|104.00%|104.25%...
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
**&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォースのサブ効果 ...
#shadowheader(3,&aname(natural_pp_recovery_up);PP自然回復...
PPの自然回復量が増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復量|100.50%|101.00%|101.50%|102.00%|102.50%|103.00%...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||105.50%|106.00%|106.50%|107.00%|107.50%|108.00%|108.50%...
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_recovery_upon_joining_trial_fo)...
[[トライアル]]参加時にHPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(panic_resistance_up_fo);パニック耐...
&ref(画像置場/光効果.png,nolink); [[パニック耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_fo);HPアップ(Fo))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクターのメイン効...
#shadowheader(3,&aname(natural_pb_gauge_accumulation_up);...
[[フォトンブラストゲージ>武器・防具#pb]]の自然蓄積量が増...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PBゲージ上昇量|101%|102%|103%|104%|105%|106%|107%|108%|1...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||111%|112%|113%|114%|115%|116%|117%|118%|119%|120%|
**&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクターのサブ効果 ...
#shadowheader(3,&aname(damage_resistance_up);ダメージ耐性...
受ける[[ダメージ>ダメージ計算#enemy-damage-formula]]を軽...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|被ダメージ率|99.50%|99.00%|98.50%|98.00%|97.50%|97.00%|9...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||94.50%|94.00%|93.50%|93.00%|92.50%|92.00%|91.50%|91.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(pp_recovery_upon_joining_trial_te)...
[[トライアル]]参加時にPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(poison_resistance_up_te);ポイズン...
&ref(画像置場/闇効果.png,nolink); [[ポイズン耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_te);HPアップ(Te))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバーのメイ...
#shadowheader(3,&aname(critical_hit_rate_up);クリティカル...
[[クリティカル発生率>ダメージ計算#critical]]が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クリティカル率上昇量|0.50%|1.00%|1.50%|2.00%|2.50%|3.00%...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||5.50%|6.00%|6.50%|7.00%|7.50%|8.00%|8.50%|9.00%|9.50%|1...
**&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバーのサブ...
#shadowheader(3,&aname(restasigne_heal_amount_up);レスタ...
[[レスタサイン>武器・防具#restasigne]]使用時に、自分のHP...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|回復威力上昇率|100.50%|101.00%|101.50%|102.00%|102.50%|1...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||105.50%|106.00%|106.50%|107.00%|107.50%|108.00%|108.50%...
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_recovery_upon_joining_trial_br)...
[[トライアル]]参加時にHPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(burn_resistance_up_br);バーン耐性...
&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); [[バーン耐性>状態異常・...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_br);HPアップ(Br))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
//
**&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサーのメイ...
#shadowheader(3,&aname(dash_and_glide_pp_recovery);ダッシ...
[[フォトンダッシュ>武器・防具#photon_dash]]中や[[フォトン...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP自然回復量|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|100%|
-これによるPP回復は「自然回復」であるため、クラススキル「...
-本スキルは移動中にもPPを継続的に回復できるものとなってお...
//↓他の効果とも共通する内容であるため、こちらではCOとします
//-キューブ不足であれば他クラスで生成3(50000メセタ)開放後...
**&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサーのサブ...
#shadowheader(3,&aname(encore_jump);ワンモアジャンプ)
[[二段ジャンプ>武器・防具#second_jump]]時に、エネミーに攻...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|5%|7%|8%|9%|10%|11%|12%|13%|14%|15%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|
-旧『PSO2』の同名スキルとほぼ同様の効果。
-エネミーに触れている状態で空中ジャンプをすると、通常では...
--[[アイテムコンテナ>フィールド設備・戦闘・状態#item_cont...
--空振り(通常の空中ジャンプ)をした後には発動しない。
--空中ジャンプの前に[[フォトングライド>武器・防具#photon_...
--成功時にはダメージとともに足元に小さく衝撃波エフェクト...
-レベルの上昇によって威力倍率も上がるが、ベースとなるダメ...
-2024/04/10バランス調整にて、ダメージ発生に1.2秒のクール...
--ただし、[[ウィークバレットリインフォース>レンジャー#wea...
#region(攻撃技としての運用例)
''ヒットストップが発生しない''微小ダメージという特徴を持...
各クラスの「スローランディングチャージ○○」を修得済だと1チ...
天井の低い洞窟等、頭上を抑えられてジャンプを止められる状...
攻撃技としての運用例は以下。
//-「[[ファナティックブレード>バウンサー#fanatic_blade]]...
-「[[スローランディングチャージHu>ハンター#slow_landing_c...
-- ウォンドの[[ラピッドスマッシュ>ウォンド/アクション・PA...
チャージテクニック全般でも利用可能だが、密着による危険性...
- ツインマシンガンのチェインフィニッシュ中に一瞬だけジャ...
#endregion
#br
#region(調整・修正履歴)
-2024/04/10 [[バランス調整>https://pso2.jp/players/news/3...
--エネミーにダメージを与えた後、一定時間エネミーを踏みつ...
#endregion
#br
#shadowheader(3,&aname(pp_recovery_upon_joining_trial_bo)...
[[トライアル]]参加時にPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(freeze_resistance_up_bo);フリーズ...
&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); [[フリーズ耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_bo);HPアップ(Bo))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); ウェイカーのメイ...
#shadowheader(3,&aname(pp_up_wa);PPアップ(Wa))
最大PPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加PP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
-「(Wa)」と表記があるが、ウェイカー以外のクラスにも適用さ...
**&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); ウェイカーのサブ...
#shadowheader(3,&aname(stationary_hp_recovery);静止状態HP...
納刀時に、一定時間静止した状態を維持すると、HPが継続して...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|0.25%|0.50%|0.75%|1.00%|1.25%|1.50%|1.75%|2.00%...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||2.75%|3.00%|3.25%|3.50%|3.75%|4.00%|4.25%|4.50%|4.75%|5...
-納刀状態で5秒間静止すると (最大HP)×(HP回復率) の分だけHP...
-回復手段が制限される「[[ジオメトリックラビリンス]]」や「...
-ちなみに旧『PSO2』で見られた“静止時に効果を得られるスキ...
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_recovery_upon_joining_trial_wa)...
[[トライアル]]参加時にHPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(shock_resistance_up_wa);ショック耐...
&ref(画像置場/雷効果.png,nolink); [[ショック耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_wa);HPアップ(Wa))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
** &ref(画像置場/スレイヤー.png,nolink); スレイヤーのメイ...
#shadowheader(3,&aname(downed_critical_hit_rate_up);ダウ...
[[ダウン>エネミーダウン・部位破壊#special_down]]中のエネ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クリティカル率上昇量|5.00%|6.00%|6.50%|7.00%|7.50%|8.00%...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||10.50%|11.00%|11.50%|12.00%|12.50%|13.00%|13.50%|14.00%...
-[[物理ダウン>エネミーダウン・部位破壊#physical_down]]、[...
** &ref(画像置場/スレイヤー.png,nolink); スレイヤーのサブ...
#shadowheader(3,&aname(reduced_photon_blast_cooldown);PB...
[[フォトンブラスト>武器・防具#pb]]の再使用が可能になるま...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|リキャスト|95%|93%|92%|91%|90%|89%|88%|87%|86%|85%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||84%|83%|82%|81%|80%|79%|78%|77%|76%|75%|
-フォトンブラストのリキャストは120秒。効果の目安として、...
#br
#shadowheader(3,&aname(pp_recovery_upon_joining_trial_sl)...
[[トライアル]]参加時にPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(blind_resistance_up_sl);ミラージュ...
&ref(画像置場/風効果.png,nolink); [[ミラージュ耐性>状態異...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_sl);HPアップ(Sl))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
//
*アドオンスキルのセット [#add-on_skill_set]
ひとつのセットに対して、[[メイン効果>#main]]1つと[[サブ効...
//
*マイセット:アドオンスキル [#my_set_add-on_skill]
クラスや装備の情報を保存する「マイセット」のように、アド...
アドオンスキルの組み合わせを保存するためのセット枠はクラ...
* &ref(画像置場/アイテム効果.png,nolink); アドオンスキル...
獲得経験値・獲得N-メセタ・レアドロップ倍率がそれぞれ''ア...
2023年4月5日現在の上限は10%。
アドオンスキルを生成したタイミングで効果が発生する。
効果が登録されていないセットを選択しても有効になる。
//
*余談 [#digression]
-アークス総合戦術教導官の[[シュラフト>NPC/シュラフト]]に...
-本システムは、各クラス毎に用意された追加スキルを開放する...
--旧『PSO2』では、防具(ユニット)に特別な効果を付与する...
--過去作『PSU』では、レベル上限に達した状態で得た専用の経...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
#include(クラス項目,notitle)
#contents
*概要 [#overview]
[[2022年8月3日実装>https://pso2.jp/players/news/29471/]]。
#br
アドオンスキルは、クラススキルとは異なる特殊なスキル。
[[セントラルシティ]]、[[リテムシティ]]、[[クヴァリスキャ...
クラスごとに異なるアドオンスキルを生成、セットすることが...
#br
生成すると、固定の「[[メイン効果>#main]]」1つとランダムに...
メイン効果、サブ効果とも「効果レベル」があり、レベルが高...
#br
- 生成したアドオンスキルはアカウント内で共有
- 生成したアドオンスキルはクラスごとに3つまで保存でき、そ...
#br
#region(変更履歴)
- 2023/10/11
--スキル生成4、スキル生成5追加
//- 2023/04/05 [[アップデート>]]
//-- アドオンスキル生成後、生成直前のウィンドウが再び開か...
- 2023/01/25 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- キャラクター情報のアドオンスキル情報において、ウインド...
- 2022/12/07 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/...
-- Lv表示において、Lv上限に到達している場合に文字の色を変更
#endregion
//
*アドオンスキル生成 [#generate]
//↑他の項目やページからも参照しているので、勝手にアンカー...
生成には各クラスに対応する''[[N-クラスエクスキューブ>#mat...
一定の回数(クラス不問)生成すると、上位の生成方法が解放...
上位の生成方法ほど、''メイン効果・サブ効果の下限レベルが...
スキル生成1~3それぞれの厳密な抽選確率については要検証で...
|~生成方法|~解放条件|>|>|~必要素材|~生成されるスキルの&br...
|~|~|~N-クラスエクスキューブ|~N-マスターキューブ|~N-メセ...
|BGCOLOR(#ddd):||>|CENTER:|RIGHT:||c
|スキル生成1|初期解放|1個|-|5,000|レベル1|
|スキル生成2|生成5回|1個|-|10,000|レベル5|
|スキル生成3|生成20回|1個|-|50,000|レベル10|
|スキル生成4|生成3解放|100個|-|5,000|レベル15|
|スキル生成5|生成3解放|-|5個|1,000,000|レベル20|
|~&aname(material);レア|>|~アイテム|~テキスト|~入手方法|h
|CENTER:|BGCOLOR(#157):CENTER:40|BGCOLOR(#ddd):230|230|23...
|BGCOLOR(#af9):4|&attachref(素材アイテム/N-クラスエクスキ...
|BGCOLOR(#af9):5|&attachref(素材アイテム/N-マスターキュー...
#region(備考:クラスとN-クラスエクスキューブの対応表)
|~クラス|~N-クラスエクスキューブ|h
|BGCOLOR(#ddd):||c
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); [[ハンター]]|&ref(画...
|&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); [[ファイター]]|&re...
|&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); [[レンジャー]]|&re...
|&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); [[ガンナー]]|&ref(画...
|&ref(画像置場/フォース.png,nolink); [[フォース]]|&ref(画...
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink); [[テクター]]|&ref(画...
|&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); [[ブレイバー]]|&re...
|&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); [[バウンサー]]|&re...
|&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); [[ウェイカー]]|&re...
//|&ref(画像置場/スレイヤー.png,nolink); [[スレイヤー]]|&...
#endregion
//
**メイン効果 [#main]
メイン効果の内容はクラスごとに固定。
一度の[[アドオンスキル生成>#generate]]ごとにランダムなレ...
例えば、メイン効果で一度Lv.13のものを生成すると、以降は生...
#br
生成における下限レベルのイメージとしては「抽選結果が過去...
そのため、メイン効果のレベル上げが目的の場合は、スキル生...
//
**サブ効果 [#sub]
サブ効果はクラスごとに複数存在し、[[アドオンスキル生成>#g...
内容とレベルはランダムなものとなるが、レベルの下限は生成...
#br
-サブ効果の2種ともにLv.11以上を狙いたいという場合、スキル...
-サブ効果の名称の末尾にクラス名の略称 (Xx) が付随するもの...
--全クラスの "HPアップ(Xx)" をLv.20にしてセットすると、1...
--全クラスの "トライアル参加時HP・PP回復(Xx)" をLv.20にし...
//
*効果一覧 [#list]
//あくまでも簡易一覧表ととして作成したものであり、長くな...
以下は各クラスごとに生成可能なメイン効果及びサブ効果の一...
各クラスアイコンをクリックすると、該当クラスのメイン効果...
||~メイン効果(固定)|>|>|>|~サブ効果(ランダム)|h
|~|~|~クラス固有|~トライアル参加時HP/PP回復|~状態異常耐性...
|BGCOLOR(#ddd):||||||c
|[[&ref(画像置場/ハンター.png,nolink);>#hu_main]]|[[打撃...
|[[&ref(画像置場/ファイター.png,nolink);>#fi_main]]|[[ク...
|[[&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);>#ra_main]]|[[射...
|[[&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink);>#gu_main]]|[[攻撃...
|[[&ref(画像置場/フォース.png,nolink);>#fo_main]]|[[法撃...
|[[&ref(画像置場/テクター.png,nolink);>#te_main]]|[[PBゲ...
|[[&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink);>#br_main]]|[[ク...
|[[&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink);>#bo_main]]|[[ダ...
|[[&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink);>#wa_main]]|[[PP...
|[[&ref(画像置場/スレイヤー.png,nolink);>#sl_main]]|[[ダ...
//
**&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンターのメイン効...
#shadowheader(3,&aname(melee_weapon_potency_up);打撃武器...
&ref(画像置場/打撃.png,nolink); 打撃武器の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|100.25%|100.50%|100.75%|101.00%|101.25%|101.50%|101...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||102.75%|103.00%|103.25%|103.50%|103.75%|104.00%|104.25%...
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
**&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンターのサブ効果 ...
#shadowheader(3,&aname(pa_charge_movement_speed_up);PAチ...
PAチャージ中の移動速度が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|移動速度|111%|112%|113%|114%|115%|116%|117%|118%|119%|12...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||121%|122%|123%|124%|125%|126%|127%|128%|129%|130%|
-クラスや武器種を問わず、PAチャージ中の移動速度がアップす...
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_recovery_upon_joining_trial_hu)...
[[トライアル]]参加時にHPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(burn_resistance_up_hu);バーン耐性...
&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); [[バーン耐性>状態異常・...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_hu);HPアップ(Hu))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイターのメイ...
#shadowheader(3,&aname(critical_hit_potency_up);クリティ...
[[クリティカル>ダメージ計算#critical]]時の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|100.50%|101.00%|101.50%|102.00%|102.50%|103.00%|103...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||105.50%|106.00%|106.50%|107.00%|107.50%|108.00%|108.50%...
**&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイターのサブ...
#shadowheader(3,&aname(jump_power_up);ジャンプ力アップ)
通常のジャンプ力が増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|ジャンプ力|110%|113%|116%|118%|120%|122%|124%|126%|128%|...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||132%|134%|136%|138%|140%|142%|144%|146%|148%|150%|
-効果説明に「通常の」とあるように、[[フォトンダッシュ>武...
--静止、歩行、チャージ状態でのジャンプに影響する。
--クリエイティブスペース内でも適用される。
--[[モバイルキャノン]]のジャンプ時には効果は適用されない。
--[[フローティングボード]]のジャンプ時には効果は適用され...
-高いレベルになるとフォトンダッシュ中のジャンプ並みの高度...
--[[ソードPA>ソード/アクション・PA]]などのチャージ攻撃を...
---[[パンゴラン]]の回転竜巻のように攻撃と同時にジャンプす...
--一方で、小ジャンプの最低高度も上がるため、戦闘中の位置...
#br
#shadowheader(3,&aname(pp_recovery_upon_joining_trial_fi)...
[[トライアル]]参加時にPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(freeze_resistance_up_fi);フリーズ...
&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); [[フリーズ耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_fi);HPアップ(Fi))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャーのメイ...
#shadowheader(3,&aname(ranged_weapon_potency_up);射撃武器...
&ref(画像置場/射撃.png,nolink); 射撃武器の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|100.25%|100.50%|100.75%|101.00%|101.25%|101.50%|101...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||102.75%|103.00%|103.25%|103.50%|103.75%|104.00%|104.25%...
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
**&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャーのサブ...
#shadowheader(3,&aname(photon_blast_potency_up);フォトン...
[[フォトンブラスト>武器・防具#pb]]の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|100.50%|101.00%|101.50%|102.00%|102.50%|103.00%|103...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||105.50%|106.00%|106.50%|107.00%|107.50%|108.00%|108.50%...
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_recovery_upon_joining_trial_ra)...
[[トライアル]]参加時にHPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(shock_resistance_up_ra);ショック耐...
&ref(画像置場/雷効果.png,nolink); [[ショック耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_ra);HPアップ(Ra))
最大HPが上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナーのメイン効...
#shadowheader(3,&aname(offensive_pb_gauge_accumulation_up...
攻撃時の[[フォトンブラストゲージ>武器・防具#pb]]の蓄積量...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PBゲージ上昇量|101%|102%|103%|104%|105%|106%|107%|108%|1...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||111%|112%|113%|114%|115%|116%|117%|118%|119%|120%|
**&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナーのサブ効果 ...
#shadowheader(3,&aname(offensive_pp_recovery_up);攻撃時PP...
攻撃時のPP回復量が増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復量|100.50%|101.00%|101.50%|102.00%|102.50%|103.00%...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||105.50%|106.00%|106.50%|107.00%|107.50%|108.00%|108.50%...
#br
#shadowheader(3,&aname(pp_recovery_upon_joining_trial_gu)...
[[トライアル]]参加時にPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(blind_resistance_up_gu);ミラージュ...
&ref(画像置場/風効果.png,nolink); [[ミラージュ耐性>状態異...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_gu);HPアップ(Gu))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォースのメイン効...
#shadowheader(3,&aname(technique_weapon_potency_up);法撃...
&ref(画像置場/法撃.png,nolink); 法撃武器の威力が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|100.25%|100.50%|100.75%|101.00%|101.25%|101.50%|101...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||102.75%|103.00%|103.25%|103.50%|103.75%|104.00%|104.25%...
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
**&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォースのサブ効果 ...
#shadowheader(3,&aname(natural_pp_recovery_up);PP自然回復...
PPの自然回復量が増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復量|100.50%|101.00%|101.50%|102.00%|102.50%|103.00%...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||105.50%|106.00%|106.50%|107.00%|107.50%|108.00%|108.50%...
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_recovery_upon_joining_trial_fo)...
[[トライアル]]参加時にHPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(panic_resistance_up_fo);パニック耐...
&ref(画像置場/光効果.png,nolink); [[パニック耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_fo);HPアップ(Fo))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクターのメイン効...
#shadowheader(3,&aname(natural_pb_gauge_accumulation_up);...
[[フォトンブラストゲージ>武器・防具#pb]]の自然蓄積量が増...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PBゲージ上昇量|101%|102%|103%|104%|105%|106%|107%|108%|1...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||111%|112%|113%|114%|115%|116%|117%|118%|119%|120%|
**&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクターのサブ効果 ...
#shadowheader(3,&aname(damage_resistance_up);ダメージ耐性...
受ける[[ダメージ>ダメージ計算#enemy-damage-formula]]を軽...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|被ダメージ率|99.50%|99.00%|98.50%|98.00%|97.50%|97.00%|9...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||94.50%|94.00%|93.50%|93.00%|92.50%|92.00%|91.50%|91.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(pp_recovery_upon_joining_trial_te)...
[[トライアル]]参加時にPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(poison_resistance_up_te);ポイズン...
&ref(画像置場/闇効果.png,nolink); [[ポイズン耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_te);HPアップ(Te))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバーのメイ...
#shadowheader(3,&aname(critical_hit_rate_up);クリティカル...
[[クリティカル発生率>ダメージ計算#critical]]が上昇する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クリティカル率上昇量|0.50%|1.00%|1.50%|2.00%|2.50%|3.00%...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||5.50%|6.00%|6.50%|7.00%|7.50%|8.00%|8.50%|9.00%|9.50%|1...
**&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバーのサブ...
#shadowheader(3,&aname(restasigne_heal_amount_up);レスタ...
[[レスタサイン>武器・防具#restasigne]]使用時に、自分のHP...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|回復威力上昇率|100.50%|101.00%|101.50%|102.00%|102.50%|1...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||105.50%|106.00%|106.50%|107.00%|107.50%|108.00%|108.50%...
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_recovery_upon_joining_trial_br)...
[[トライアル]]参加時にHPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(burn_resistance_up_br);バーン耐性...
&ref(画像置場/炎効果.png,nolink); [[バーン耐性>状態異常・...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_br);HPアップ(Br))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
//
**&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサーのメイ...
#shadowheader(3,&aname(dash_and_glide_pp_recovery);ダッシ...
[[フォトンダッシュ>武器・防具#photon_dash]]中や[[フォトン...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP自然回復量|5%|10%|15%|20%|25%|30%|35%|40%|45%|50%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||55%|60%|65%|70%|75%|80%|85%|90%|95%|100%|
-これによるPP回復は「自然回復」であるため、クラススキル「...
-本スキルは移動中にもPPを継続的に回復できるものとなってお...
//↓他の効果とも共通する内容であるため、こちらではCOとします
//-キューブ不足であれば他クラスで生成3(50000メセタ)開放後...
**&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサーのサブ...
#shadowheader(3,&aname(encore_jump);ワンモアジャンプ)
[[二段ジャンプ>武器・防具#second_jump]]時に、エネミーに攻...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|威力|5%|7%|8%|9%|10%|11%|12%|13%|14%|15%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||16%|17%|18%|19%|20%|21%|22%|23%|24%|25%|
-旧『PSO2』の同名スキルとほぼ同様の効果。
-エネミーに触れている状態で空中ジャンプをすると、通常では...
--[[アイテムコンテナ>フィールド設備・戦闘・状態#item_cont...
--空振り(通常の空中ジャンプ)をした後には発動しない。
--空中ジャンプの前に[[フォトングライド>武器・防具#photon_...
--成功時にはダメージとともに足元に小さく衝撃波エフェクト...
-レベルの上昇によって威力倍率も上がるが、ベースとなるダメ...
-2024/04/10バランス調整にて、ダメージ発生に1.2秒のクール...
--ただし、[[ウィークバレットリインフォース>レンジャー#wea...
#region(攻撃技としての運用例)
''ヒットストップが発生しない''微小ダメージという特徴を持...
各クラスの「スローランディングチャージ○○」を修得済だと1チ...
天井の低い洞窟等、頭上を抑えられてジャンプを止められる状...
攻撃技としての運用例は以下。
//-「[[ファナティックブレード>バウンサー#fanatic_blade]]...
-「[[スローランディングチャージHu>ハンター#slow_landing_c...
-- ウォンドの[[ラピッドスマッシュ>ウォンド/アクション・PA...
チャージテクニック全般でも利用可能だが、密着による危険性...
- ツインマシンガンのチェインフィニッシュ中に一瞬だけジャ...
#endregion
#br
#region(調整・修正履歴)
-2024/04/10 [[バランス調整>https://pso2.jp/players/news/3...
--エネミーにダメージを与えた後、一定時間エネミーを踏みつ...
#endregion
#br
#shadowheader(3,&aname(pp_recovery_upon_joining_trial_bo)...
[[トライアル]]参加時にPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|PP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(freeze_resistance_up_bo);フリーズ...
&ref(画像置場/氷効果.png,nolink); [[フリーズ耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_bo);HPアップ(Bo))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
**&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); ウェイカーのメイ...
#shadowheader(3,&aname(pp_up_wa);PPアップ(Wa))
最大PPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加PP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
-「(Wa)」と表記があるが、ウェイカー以外のクラスにも適用さ...
**&ref(画像置場/ウェイカー.png,nolink); ウェイカーのサブ...
#shadowheader(3,&aname(stationary_hp_recovery);静止状態HP...
納刀時に、一定時間静止した状態を維持すると、HPが継続して...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|0.25%|0.50%|0.75%|1.00%|1.25%|1.50%|1.75%|2.00%...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||2.75%|3.00%|3.25%|3.50%|3.75%|4.00%|4.25%|4.50%|4.75%|5...
-納刀状態で5秒間静止すると (最大HP)×(HP回復率) の分だけHP...
-回復手段が制限される「[[ジオメトリックラビリンス]]」や「...
-ちなみに旧『PSO2』で見られた“静止時に効果を得られるスキ...
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_recovery_upon_joining_trial_wa)...
[[トライアル]]参加時にHPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(shock_resistance_up_wa);ショック耐...
&ref(画像置場/雷効果.png,nolink); [[ショック耐性>状態異常...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_wa);HPアップ(Wa))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
** &ref(画像置場/スレイヤー.png,nolink); スレイヤーのメイ...
#shadowheader(3,&aname(downed_critical_hit_rate_up);ダウ...
[[ダウン>エネミーダウン・部位破壊#special_down]]中のエネ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|クリティカル率上昇量|5.00%|6.00%|6.50%|7.00%|7.50%|8.00%...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||10.50%|11.00%|11.50%|12.00%|12.50%|13.00%|13.50%|14.00%...
-[[物理ダウン>エネミーダウン・部位破壊#physical_down]]、[...
** &ref(画像置場/スレイヤー.png,nolink); スレイヤーのサブ...
#shadowheader(3,&aname(reduced_photon_blast_cooldown);PB...
[[フォトンブラスト>武器・防具#pb]]の再使用が可能になるま...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|リキャスト|95%|93%|92%|91%|90%|89%|88%|87%|86%|85%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||84%|83%|82%|81%|80%|79%|78%|77%|76%|75%|
-フォトンブラストのリキャストは120秒。効果の目安として、...
#br
#shadowheader(3,&aname(pp_recovery_upon_joining_trial_sl)...
[[トライアル]]参加時にPPが回復する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|HP回復率|5.00%|7.00%|8.00%|9.00%|10.00%|11.00%|12.00%|13...
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||15.50%|16.00%|16.50%|17.00%|17.50%|18.00%|18.50%|19.00%...
#br
#shadowheader(3,&aname(blind_resistance_up_sl);ミラージュ...
&ref(画像置場/風効果.png,nolink); [[ミラージュ耐性>状態異...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|状態異常蓄積率|70%|68%|67%|66%|65%|64%|63%|62%|61%|60%|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||59%|58%|57%|56%|55%|54%|53%|52%|51%|50%|
-キャラクターのステータス画面には反映されない。
#br
#shadowheader(3,&aname(hp_up_sl);HPアップ(Sl))
最大HPが増加する。
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
|''Lv.''|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|増加HP|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|
//
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR...
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
||11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|
//
*アドオンスキルのセット [#add-on_skill_set]
ひとつのセットに対して、[[メイン効果>#main]]1つと[[サブ効...
//
*マイセット:アドオンスキル [#my_set_add-on_skill]
クラスや装備の情報を保存する「マイセット」のように、アド...
アドオンスキルの組み合わせを保存するためのセット枠はクラ...
* &ref(画像置場/アイテム効果.png,nolink); アドオンスキル...
獲得経験値・獲得N-メセタ・レアドロップ倍率がそれぞれ''ア...
2023年4月5日現在の上限は10%。
アドオンスキルを生成したタイミングで効果が発生する。
効果が登録されていないセットを選択しても有効になる。
//
*余談 [#digression]
-アークス総合戦術教導官の[[シュラフト>NPC/シュラフト]]に...
-本システムは、各クラス毎に用意された追加スキルを開放する...
--旧『PSO2』では、防具(ユニット)に特別な効果を付与する...
--過去作『PSU』では、レベル上限に達した状態で得た専用の経...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
ページ名: