PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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//#include(アップデートメモ/組み込み用,notitle)
#contents
*アップデートメモ [#title]
//コメントフォーム行きアンカー//
#style(class=dd_floatright){{
[[&ref(雑談掲示板/commentbottom.png,nolink,80%,コメントフ...
}}
//コメントフォームジャンプする為のアンカーです。消さない...
//※画像は雑談板のものを参照しています。
''このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。''
また旧『PSO2』sWikiの運用に倣い、関連情報が取り扱われる[[...
コメント欄まで移動したい場合は右の【▼】アイコンから飛ぶこ...
詳細はページ下部[[コメント欄を利用される方へ>#footer]]を...
#br
アップデート実装直後の情報交換などについては[[下記>#news]...
該当するページがない場合はこのページの[[コメント欄>#comme...
#br
*最近のアップデート情報 [#news]
最新3件を掲載しています。
//-[[PSO2 ニュージェネシス ver.2]](2023年6月アップデート)
-[[2024年2月アップデート]]
-[[2024年3月アップデート]]
-[[2024年4月アップデート]]
#br
*アップデート予定内容 [#memo]
個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利...
後日補足・調整などの可能性もあるため、公式のアップデート...
&color(Red){''このページで取り扱う内容の元情報ついては、...
#br
''公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップ...
https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/
----
// 以下スペース //
// ↓↓↓↓下記の「各種予定」の内、実装時期が判明したものに...
//*[[ ]] [#NewTitle]
*[[2024年4月アップデート]] [#NewTitle1]
**2024年04月03日 [#rcec7409]
-[[SGスクラッチ>SGショップ・スクラッチ#scratch]]「SG支援...
--「C/グラディエ・ソールS」などの強力な特殊能力Sカプセル...
---スクラッチ回数ボーナスとして、「プリセット能力強化成功...
#br
-コラボ[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]「...
--少年漫画を原作とし、現在も北海道編を連載中。2023年には...
---関連して、コラボを記念したログインボーナスなどのキャン...
--「緋村 剣心」「神谷 薫」になりきれるアバターアイテムや...
スタンプ、ポータブルホログラム、ビルドパーツ、アークスカ...
---スクラッチ回数ボーナスとして、「逆刃刀」の武器迷彩も配信
--&color(Red){コラボアイテム以外のラインナップは、過去にA...
**2024年04月10日 [#p4798da1]
-[[テックアーツカスタマイズ]]アップデート、ほかバランス調整
--カスタマイズ対象のPA・テクニックを新たに追加
---タリス、ウォンドを除く各武器のPA1種。氷属性・雷属性・...
--バランス調整を実施(テックアーツカスタマイズのタイプ別...
---詳細は[[事前告知>https://pso2.jp/players/news/31018/]]...
-[[ルシエル探索]]([[ハルファ環境実験区画調査]])に新要素...
--出現エネミーのレベルが上昇(Lv.80 → 85)
//---受注に必要な戦闘力もあわせて上昇
--新トライアル「ギルーヴァ陽動」追加
---新たなドールズ「[[ギルーヴァ]]」が出現。特定の攻撃以外...
特定のアークスを追跡し、一定範囲まで捕捉されるとトゲに拘...
フィールドに出現するコアを破壊し、出現した「レパルスウェ...
--新たな能力強化パターンを追加
--新たなルーイナス種エネミー「[[ルイノ・ビブラス]]」「[[...
--新たな報酬として、★10武器[[「コルボ」シリーズ]]、素材ア...
---「コルボ」シリーズは武器種ごとに異なるデザインラインが...
また、このシリーズ装備はマイショップ出品不可。交換ショッ...
--&color(Red){試験的な新要素として「全シップマッチング」...
---「マッチングワード設定」から有効化することで、''別シッ...
『PSO2』の同系システム「共通シップ」でのクエストと異なり...
---今後のアップデートで利用可能クエストは追加されていく予...
また、同機能を有効化してマッチングを開始すると、クエスト...
-[[ミッションパス]]:NGS Season 31
--新規品には『PSO2』で登場した「ビブラス」ユニットの見た...
[[『NGS』キャラクター総選挙>https://twitter.com/sega_pso2...
-その他の追加・改善
--[[デイリータスク>タスク#daily]]から「リージョン指定」条...
--[[チームタスク>NPC/ティム#side]]から「ノート」系特殊能...
--アイテムラボ機能拡充
---アイテム強化において強化用の一部特殊能力カプセル(「C/...
---「ランダムなプリセット能力Lv.1」を付与する機能を、新た...
ベースアイテムに付与されたプリセット能力の状態を問わず、...
--装備アイテムの情報表示拡充
---%%%強化素材として消費できない装備%%%のアイテム詳細に「...
---アイテムリストの武器・防具に現在の「強化値上限」が表示...
--[[クリエイティブスペース]]機能拡充
---ビルドパーツ「[[GPツリー>クリエイティブスペース#gp_tre...
---「設計図」の保存数を20枠 →''【40枠】''に拡張
--エステに「坊主頭」、ハツラツフェイスを垂れ目にした顔タ...
--かんたん撮影モードにロビアクの一時停止機能を追加(0.5秒...
--[[アークスカード]]の背景パターンを追加
--ほしい物リストの登録がより気軽にできるように
--切り替えたタブの状態をゲーム終了まで維持するように
#br
-[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]「ビンテ...
--学ランや袴をイメージしたウェアが登場
--ロビアク「番傘ポーズ」「手を繋ぐ」
Mo「待機:コーヒーブレイク」「待機:舞い桜」「ダッシュ:...
--スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「待機:舞い桜EX」「グ...
**2024年04月17日 [#y8e56d01]
-[[重要目標討伐任務]]「[[星砕の暴進]]」
--最大4人で新たなダークファルス級スターレス「[[ダークファ...
2体の分身体を操りながら攻撃を仕掛けてくる。後半戦では分身...
一方、アークス側も後半戦では新型兵装を装備しての戦闘を繰...
--新たな報酬として、''新たなレアリティ&color(Olive){★11武...
--本クエスト実装にともない、重要目標討伐任務クリアを条件...
-[[ビルドパーツ>クリエイティブスペース/ビルドパーツ]]追加...
#br
-リバイバル[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]...
--「『NGS』ヘアスタイルリバイバルApr’24」
---過去に配信した''『NGS』仕様''のヘアスタイルを集めてリ...
---このスクラッチでは、今回新たに&color(Red){初回1回のみ...
--「リワインドコレクションApr’24」
---過去の4月~5月に配信された『NGS』ACスクラッチ景品を中...
**2024年04月24日 [#p591ff84]
-シーズン期間限定緊急クエスト「[[ハッピーラッピー大作戦:...
--過去配信の[[同名緊急クエスト>ハッピーラッピー大作戦]]の...
前回登場の[[煌星のアムス>アムス]]に加え、[[煌星のネクス>...
-期間限定クエスト「[[第二次ハルファ環境実験区画掃討戦]]」
--ルシエル内部のクヴァリス・スティア環境を舞台にした最大8...
各環境エネミーやスターレス、さらにルイノ系エネミーとも戦...
-シーズナルイベント「[[『NGS』3周年記念]]」開始
--今年は「超・星譚祭」と銘打ち、超・豪華キャンペーンを多...
--セントラルシティや[[リージョンマグ]]が周年を祝う特別な...
---各リージョンの探索セクションに[[ミスチーフシンボル>『N...
--[[シーズンエネミー]]、[[アニバ・ラッピー]]、[[アニバ・...
---新たなレアリティ''★9''武器[[「エオニ・ディケリオン」シ...
「エオニ・ディケリオン」武器には特定のシーズナルイベント...
今回のシリーズ武器は後述の強化済み交換品を含め、''素材と...
---[[期間限定称号>称号#limited-time]]の報酬として、 &ref(...
--イベントNPC「[[シェミー>NPC/シェミー]]」、交換ショップ...
---「シーズナルポイント」獲得タスク、専用の交換ショップな...
---交換ショップでは一定の強化・能力付与・限界突破が施され...
アクセサリー、モーション変更アイテム、ビルドパーツ、[[ス...
今回、陳列武器は「強化値+80」に変更されるが、強化素材に使...
--[[タスク>『NGS』3周年記念#task]]に期間限定のタスク、デ...
-期間限定[[スペシャルスクラッチ>スペシャルスクラッチ#limi...
//--イベント期間限定で増設され、&ref(画像置場/パス.png,no...
--『PSO2』連動アプリとしてサービス開始10周年を迎える『PSO...
ジェネの「推しールド」や『es』主要キャラたちのスタンプ、...
『es』では「ウェポノイド」としてゆかりのある、様々な過去...
その他新規品として、武器迷彩「[[*ザンカリョウ]]」「[[*...
#br
-[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]「ノーブ...
--軽装の戦闘スタイルをモチーフとしたウェア、ダボ袖の和柄...
--ロビアク「武器反映ポーズ」(無印,2)
Mo「◯◯:シノビ」(待機,ダッシュ,ジャンプ,グライド,泳ぐ各種)
--スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「ダッシュ:シノビEX」...
***2024年04月10日 クラス育成特別プログラム [#j91ed0e4]
特定クラスの育成を支援するキャンペーン(前回は[[23年9月>20...
特定クラスの育成で達成できる期間限定タスクの配信、育成支...
-今回はバランス調整が実施された「バウンサー」「レンジャー...
「SGレガシーコーデバッヂ」などの豪華アイテムを獲得できる
***2024年04月15日/16日 月曜日&火曜日限定!ボーナスデイリ...
毎週月曜日・火曜日に実施される、新たな常設キャンペーン
対象の各曜日に追加されるデイリータスクの達成で報酬を獲得...
-毎週月曜日:「N-カラーチェンジパス」「スタージェム」
-毎週火曜日:「N-メセタ」「スタージェム」
// スペースここまで //
*各種予定 [#p43f91fa]
メディアインタビューから一部情報を反映しているため、そち...
-''電撃オンライン ─ 【NGS ver.2インタビュー】新アクション...
--https://dengekionline.com/articles/218699/
-''4gamer.net ─ [インタビュー]「PSO2 ニュージェネシス」...
--https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20231221059/
**ロードマップ [#roadmap]
''公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップ...
https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/
#br
2023年12月26日(『NGSヘッドライン』)時点のロードマップ([[...
今回のロードマップはイベント、クエスト(ストーリー含む)、...
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60||BGCOLOR(White):300|c
//
|>|>|BGCOLOR(White):''2024年''|
|4~5月|『NGS』3周年|■クエスト&br;├ルシエル探索拡張&br;├...
|6~7月|『PSO2』12周年|■クエスト&br;├新フィールド追加&br;...
//
#region(過去のロードマップ)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60||BGCOLOR(White):300|c
//
|>|>|BGCOLOR(White):''2021年''|
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2021/5/25'' ロードマップ公開(「PSO2...
|6月|正式サービスイン(国内版&グローバル版同時)|■エアリ...
|7月|『PSO2』シリーズ9周年イベント開催|■国内&グローバル...
|8月|新クラス「ブレイバー」実装|■防衛クエスト配信&br;%%■...
|10月|新クラス「バウンサー」実装|■トリガークエスト配信&br...
|12月|『PSO2:NGS』大型アップデート第1弾&br;(「砂塵奏でる...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2021/12/7'' ロードマップ公開(「NGS ...
//
|>|>|BGCOLOR(White):''2022年''|
|1月|ウィンターイベント開催|■1月1日開始:お正月装飾&リバ...
|2月|巨大型ボス討伐:緊急クエスト配信|■レベル上限40解放&b...
|3月|スプリングイベント開催|■スプリングイベント用緊急クエ...
|4月|超高難度クエスト配信|■レベル上限45解放&br;■リテムリ...
|5月|%%新フォトンアーツ&テクニック実装%%&br;&color(Blue)...
|6月|『NGS』大型アップデート第2弾&br;(「氷壁を穿つ五つの...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2022/7/26'' ロードマップ公開(「NGS ...
|9月|お月見’22イベント開催|■期間限定イベントクエスト配信&...
|10月|各種拡張アップデート|■レベル上限65解放&br;■各リージ...
|11月|オータム’22イベント開催|■期間限定イベントクエスト配...
|12月|『NGS』大型アップデート第3弾&br;(業火纏いし灼熱の...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2022/12/27'' ロードマップ公開(「NGS...
//
|>|>|BGCOLOR(White):''2023年''|
|2月|超大型ボス討伐:緊急クエスト配信|■期間限定クエスト2...
|3月|スプリング’23イベント開催|■期間限定イベントクエスト2...
|4~5月|新クラス配信&2周年記念イベント開催|■新武器カテゴ...
|6月|『NGS』超進化アップデート&br;(「PSO2 NEW GENESIS ve...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2023/06/27'' ロードマップ公開(「NGS...
|7月|『PSO2』11周年イベント|■期間限定クエスト(3種)&br;■緊...
|8~9月|オータム’23イベント|■ストーリー:第6章 2節&br;■ク...
|10~11月|ハロウィン’23イベント|■ストーリー:第6章 3節&br...
|12月|クリスマス’23イベント|■ストーリー:第6章 4節&br;■ク...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2023/12/26'' ロードマップ公開(「NGS...
//
|>|>|BGCOLOR(White):''2024年''|
|~1月下旬|超・創世祭(後半)&br;ニューイヤー’24&ウインタ...
|1月31日~3月|スプリング’24イベント|■クエスト&br;├クヴァ...
#endregion
#br
#region(『NGS』サービス開始時点における、アップデート・コ...
-『PSO2』では''「毎週何かしら楽しみがあるようなコンセプト...
『NGS』では''時間をかけて大ボリュームのものを作り、半年ご...
--『PSO2』の方針は最終アップデート期間「[[過去と未来、繋...
-『NGS』では大型アップデートまでの期間、以下のような配信...
--メインストーリーはリージョン追加に合わせて追加
--サイドストーリーに関しては、2~4ヶ月に1回程度の配信
--クエストやシステム関連の拡張を中心にしたアップデートを2...
またリージョン追加までの合間に季節イベントや新たなアイテ...
-SGスクラッチの配信方針については『NGS』では「1~2ヶ月」...
経緯については下記引用を参照(方針変更の案内不十分→[[SGス...
#br
引用元■『NGS』ナビゲーターのヒロ・アライに迫るインタビュ...
【『PSO2』とは異なるアップデートと運営方針】の項目より h...
ーーボリューム面はしばらくこのまま、ということでしょうか。
ここに関してはもっとしっかりお伝えすべきだったと反省し...
『PSO2』では、毎週なにかしら楽しみがあるようなコンセプ...
ーーなるほど。
ゲームサイクルの違いと言えばいいのでしょうか。遊びつく...
ーー大型アップデートまでの間は細かな修正がメインになるの...
もちろんまったくアップデートがない、ということではあり...
ーーメインストーリーはどのくらいのペースで更新していく予...
メインストーリーの更新は、リージョンの追加と同じタイミ...
ーー『PSO2』と比較すると、ゆっくりとしたペースで配信され...
そうですね。『NGS』では、全ユーザーが必ずストーリーを...
ーー運営方針の話が続いたので聞きますが、SGスクラッチのラ...
まず最初に、事前告知がされてなかったことをお詫びします...
変更になった理由については、無課金でも入手できる通貨で...
また、『PSO2』では半年に1回程度のペースでしたが、『NGS...
#endregion
**クラスバランス調整 [#c91c7f81]
※以下、特記なければ2024年の日時
#br
&color(Maroon){''4月10日予定''};
-[[4/10に予定している下方修正を含むバランス調整について>h...
--各調整の経緯についてはリンク先を参照。調整については下...
-[[4/10配信予定にて実施するバランス調整について>https://p...
--4gamerインタビュー(24/1/24)にて「対象となるPAを増やす予...
--ソードPA「ストリークキャリバー」
---1段目と2段目の先行入力受付タイミングを緩和
--ソードPA「スパイラルエッジ」テックアーツカスタマイズ
---タイプ2の「チャージ時威力」を下方修正。「チャージ時間...
---タイプ3の「ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力」を上...
--ワイヤードランスPA「タービュランストレイン」テックアー...
---タイプ3の「ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力」を上...
--パルチザンPA「スタッブジャベリン」テックアーツカスタマ...
---タイプ2の「消費PP」を減少(調整前:+15% ~ +0%)
--ツインダガーPA「ヘルズエスコート」テックアーツカスタマ...
---タイプ1の「攻撃範囲拡大」をより拡大
---タイプ3の「直後に発動するアクセルドライブ威力」を上方...
--ナックルPA「サウザンドブロウ」テックアーツカスタマイズ
---タイプ2の「非ダウン中のエネミーへの威力」を上方修正
--デュアルブレードPA「ハリアーランページ」テックアーツカ...
---タイプ2の「非ダウン中のエネミーへの威力」を上方修正
--バレットボウPA「ディメンショナルレイ」
---チャージしていない場合の攻撃のヒット間隔を短縮
---チャージした場合の追撃の発生間隔を短縮
---カスタマイズ:タイプ2の「非チャージ時の1ヒット毎の威力...
--タリスPA「パーフォレイトシュート」テックアーツカスタマ...
---タイプ1の「タリス展開中のテクニックの消費PP」を減少(調...
--タクトPA「フレドランライディング」
---派生後のPAボタン長押し中、エネミーをロックオンしている...
--タクトPA「ヴォルファーレイド」テックアーツカスタマイズ
---タイプ3の「非派生攻撃時にトレブルクリフマーキングのマ...
--闇属性テクニック「メギド」
---チャージしていない場合の攻撃1回でストックできる暗黒珠...
--バウンサーのアドオンスキル「[[ワンモアジャンプ>アドオン...
---エネミーにダメージを与えた後、一定時間エネミーを踏みつ...
#br
&color(Maroon){''6~7月予定''};
-新アクションシステム
--『NGS ヘッドライン』(23/12/26)にて先出し映像として&colo...
巨大な武器腕とブースターユニットを呼び出し、キャラクター...
---その様子や攻撃アクションはシリーズ作品における「SUVウ...
『NGS』には特殊兵装として「モバイルキャノン」も存在するが...
---4gamerインタビュー(24/1/24)においても「SUVウェポンのよ...
また、A.I.Sと違ってプレイヤーによって少し兵装を変えること...
---電撃インタビュー(24/2/7)では「「ダークブラスト」のよう...
また、装備中の武器・防具の性能の参照はされず、装備中武器...
-ファイター拡張
--4gamerインタビュー(24/1/24)にて、レンジャー・ガンナー調...
---数か月にひとつかふたつ,クラス調整を考えている。バウン...
---エフェクトの一新、バランス調整,新クラススキルの追加を...
#br
&color(Maroon){''実装未定''};
-クラスに関連する、今後の新要素について([[電撃インタビュ...
--新フォトンアーツ
――『NGS Ver.2』ではバランス調整や新フォトンアーツ(PA)...
インタビュー掲載時には公開されていますが、クラスのバラ...
--新クラス
――新クラスの予定はありますか?
正直に言うと、まだ明確な予定はありません。ようやく、『...
――年内になんとか間に合わせる感じですか?
いや、年内は絶対に無理です。本当に検討段階なので。
---4gamerインタビュー(24/1/24)にて、新クラスについて再度...
4Gamer:
ちなみに新クラスの予定は……。
木村氏:
新クラスについては,今のところお話できることはありませ...
ただ新クラス追加における問題として,既存クラスから乗り...
そのため,現状は既存クラスの調整や全プレイヤーにとって...
4Gamer:
夏頃に予定している新アクションシステムのことですね。 (...
---電撃インタビュー(24/2/7)においても言及されたが、上記イ...
--レベル上限解放(電撃インタビュー 24/2/7)
――2023年10月にクラスレベル80が解放、そして1月31日にはク...
一番の理由としては、「クヴァリスリージョン」へのハイラ...
ただし、クラスレベル90解放以降の実施時期については、リ...
#br
**その他予定 [#la85c702]
こちらも参照のこと(''各回答時点での情報''であることを留...
-2024年放送
--[[3/26(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問や...
--[[2/27(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問や...
-2023年放送
--[[12/26(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問や...
--[[11/28(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問や...
--[[10/31(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問や...
----
//#br
//&color(Maroon){''~月~旬予定''};
//#br
//&color(Maroon){''実装時期未定''};
#br
#br
&color(Maroon){''4~5月予定''};
-『NGS』3周年イベント
#br
''【クエスト】''
-ルシエル探索拡張
-常設高難度PTクエスト
--『NGS ヘッドライン』(24/2/27)先出しPVとして、4月実装予...
このPVでは「星滅再び─」「傀儡操りし、かつてない強敵が 暴...
--四角フィールドの外周を位置取り、「傀儡」とみられる攻撃...
殴打や光線を中心とした攻撃と、本体が分離部位を操る点でド...
--5月には「ソウラス」等と同様に、期間限定緊急クエスト版を...
-バトルディア:パープル追加
-期間限定緊急クエスト
-期間限定クエスト4種
#br
''【クリエイティブスペース】''
-『PSO2』移植ビルドパーツ追加
#br
''【コラボ】''
-『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』
--ロードマップに「少年漫画原作アニメ」として記載されてい...
--『NGS ヘッドライン』(24/2/27)にて情報初公開。少年漫画を...
「緋村 剣心」「神谷 薫」になりきれるアバターアイテム、「...
-『ライザのアトリエ3』『マリーのアトリエ Remake』
--ロードマップに「他社ゲームタイトル」と記載されていたコ...
--「ライザ」「クラウディア」「ボオス」、「マリー」のアバ...
さらに『ライザのアトリエ3』主題歌のミュージックディスクな...
--情報初公開は『アトリエ』シリーズの派生タイトル『レスレ...
この時点での情報は以上で、''コラボ内容・時期などの詳細情...
3月8日には[[『NGS』公式Xからもコラボ決定と続報について>ht...
その後、『NGS ヘッドライン』(3/26)にて、5月コラボ開催とコ...
---過去にも『PSO2』で『アトリエ』シリーズとのコラボとして...
#br
&color(Maroon){''6~7月予定''};
-『PSO2』12周年イベント
#br
''【クエスト】''
-新フィールド追加
-ストーリークエスト
-デュエル:Phase.5
-期間限定クエスト4種
#br
''【クリエイティブスペース】''
--和風テーマ追加
--新規ビルドパーツ追加
--『PSO2』移植ビルドパーツ追加
#br
''【コラボ】''
-『SFアニメ』
-『ライトノベル原作アニメ』
#br
#br
***実装日・対応日が決定した未定情報 [#ef14caba]
/////
-「ジェネシスポイント」用途・入手経路強化(『NGSヘッドライ...
''Q.''「ジェネシスポイント(GP)で交換できるアイテムのラ...
--今後のアップデートにて「ジェネシスポイント交換ショップ...
対応に併せて、ジェネシスポイントをより多く獲得できるクエ...
--24年3月6日アップデートにて各調整が実施された
-「ポポナ」部屋着ver.アバターアイテム実装([[ポポナ生誕祭2...
--ゲーム内に実装されたサンプル画像を初公開。実装時期など...
--『NGS ヘッドライン』(24/2/27)にて、3月20日配信のACスク...
-『PSO2es』に関する展開(4gamerインタビュー(24/1/24))
--以下引用。2023年中も『NGS』に連動要素が直結するアップデ...
4Gamer:
そういえば,「PSO2es」のほうは新たな展開とかないのでし...
木村氏:
「PSO2es」は,今でも熱心に遊んでくれているプレイヤーがい...
今年の4月に10周年を迎えるので,記念チップを出したり,...
---『PSO2es』は運営縮小の傾向(ボイスなしチップ配信、[[202...
--4月24日配信のスペシャルスクラッチ「アニバーサリーSPスク...
-「クリエイティブスペース」に簡易コミュニケーションの実装...
''Q.''「クリエイティブスペースで「イイネ」を送るなど、簡...
--要望を受け、今後のアップデートにて他者のCスペースに訪れ...
--24年4月10日アップデートにて「GPツリー」からグッジョブを...
-「クリエイティブスペース」設計図の登録数拡張(『NGSヘッド...
''Q.''「クリエイティブスペースの設計図の登録数を増やして...
--現在、設計図の登録できる数を増やす検証を進行中。全ユー...
--24年4月10日アップデートにて登録枠数の拡張が決定
-装備強化に関する要望への対応・検討(『NGS ヘッドライン』(...
--プリセット能力の付けなおし機能の検討
---現在「プリセット能力」が付与された装備は「強化」のみが...
--「C/エンディミオ」をそのまま強化素材として使えるよう改...
---改善以降の配信コンテンツにおいて、「ゴルドプリムⅡ」系...
--強化時に切り替えたタブをゲーム終了時まで保存するよう改...
--「対応以降のC/エンディミオ直接ドロップ」に関して発表が...
#br
#br
***時期未定など [#pcea4d76]
/////
&color(Maroon){''アップデート関連''};
-新たなフィールドの実装
''Q.''「今後新しいフィールドなどの配信は予定していますか...
--現在、新フィールドの開発を進行中。これまで配信されたリ...
配信までには、しばらくお時間をいただきますが、今後進展が...
→[[23/11/28 4gamer.net 木村Pコメント>https://www.4gamer.n...
--上記予定通り、6~7月に新たなフィールドの開発中映像を公...
--4gamerインタビュー(24/1/24)にて仕様についていくつか言及...
「広大なフィールドだがリージョンのような仕様ではなく、ア...
--電撃インタビュー(24/2/7)においても「ルシエルよりは規模...
--『NGSヘッドライン』(24/2/27)では、質問の回答として以下...
''Q.''「2023年12月の放送にて「とっておき映像」で紹介され...
---既存のリージョンとは異なり、ストーリーや「特別なクエス...
---全体としては南リテムと同程度の広さ。景観が大きく変わる...
---出現エネミーはスターレスが中心となっており、新エネミー...
---「特別なクエスト」については現在作成中となっているが、...
-スターレス版「バトルディア:パープル」実装検討(『NGSヘッ...
''Q.''「「バトルディア:パープル」の新ランクがアップデー...
--スターレスのギガンティクスと戦う「バトルディア:パープ...
#br
/////
&color(Maroon){''アイテム関連''};
#br
/////
&color(Maroon){''システム関連''};
-マルチウェポン利用時、アクティブスキル発動における武器種...
''Q.''「マルチウェポンの時に武器を切り替えないと使用でき...
--一部のクラススキルについて、発動時に自動的にマルチウェ...
回答時点で対応予定のクラススキルはBo/ジェットブーツ「シュ...
-スクリーンショット撮影時、進入不可の境界線表示を「UI非表...
''Q.''「入れないエリアに表示される境界線を、スクリーンシ...
--今後のアップデートにてチャットコマンド:「/uioff」、か...
-「アークスレコード」に関連する、トレイニア「チャレンジ設...
''Q.''「コクーン等メガロティクスチャレンジ設定において、...
--解決のため「必ずメガロティクスに変化する」チャレンジ設...
これらの追加・調整は4月ごろの実装を予定
-「クエスト勝利演出」設定に対応するロビーアクション追加([...
''Q.''「クエストの勝利演出で使用できるロビーアクションの...
--4月のアップデートにて、ACスクラッチ「バジリスクビューテ...
今後配信されるロビーアクションも設定できるよう検討
-ビルドパーツ「アークスデコイ」設置数の上限増加(『NGS ヘ...
''Q.''「クリエイティブスペースをもっと賑やかにしたいので...
--今後のアップデートにて、アークスデコイの設置数を増やす...
-エステ内カメラをより近づけるよう距離段階の拡充(『NGS ヘ...
''Q.''「エステ内でカメラをさらにキャラクターに近づけられ...
--今後のアップデートにて、顔のパーツをもっと確認しやすく...
-エステ内カメラをより近づけるよう距離段階の拡充(『NGS ヘ...
''Q.''「キャラクターにつけられるアクセサリー枠の増加をし...
--コスト1のアクセサリーの種類と需要が多くなり、現状の12...
そのため、アクセサリー枠の追加を検討
--ただし、''最大コスト''については変更の予定はないとのこと
#br
/////
&color(Maroon){''装備関連''};
-カラーバリアント、マルチウェポンの引き継ぎ機能
--当初はプリセット能力の引き継ぎ機能に関するもの。『NGS ...
回答のうち、マルチウェポンについては今後の対応を検討とし...
--21/12/8に事前情報からの内容変更について続報あり([[12月...
回答内の「同名の「カラーバリアント武器」が入手できるまで...
仕様方針の変更があったことで、この機能による「カラーバリ...
---ただし、本問題に対して今後のアップデートにて「カラーバ...
-装備に関連する様々な緩和対応
''Q.''「武器がなかなかドロップしないことや、強化素材が足...
--入手が難しい武器(高レアリティ武器など)、装備強化に必要...
また、季節イベントの交換ショップ以外でも、強化済みの武器...
---23年12月アップデートで★10武器ドロップ経路を増加、★9武...
--24年1月31日アップデートより実装の★10武器「ロウゼラム」...
--電撃インタビュー(24/2/7)では、ドロップ率に関する数値調...
――アイテムのドロップ率にかんして、ユーザーの間で不満が出...
ドロップ率は、実装後に全シップで1日に何個がドロップし...
そのため現状は、対象コンテンツの参加率やクリア率の予測...
-「特殊能力移植」について(『NGS ヘッドライン』(24/3/26)開...
--「装備の更新ペースが早く、特殊能力を付与しても型落ちに...
今後のアップデートにて「装備についている特殊能力を別の装...
---実装仕様の策定や実装作業に時間がかかっているため、本来...
詳細な仕様、実装時期については決まり次第、追って報告を予定
--『PSO2』では「特殊能力移植パス」とメセタを消費し、ベー...
この際、能力追加カプセル(NGSでいう「アディ」「エディ」系...
---余談だが、『PSO2』ではこの機能の追加で継承不可だった特...
#br
**案内・方針 [#x04d44ff]
''ユーザーの意見・要望に対して、対応が長期に渡るものや、...
-アップデートの時期・ボリュームについて([[『NGS ヘッドラ...
''Q.''「今後のロードマップが不明瞭なので教えてください」...
--前置きとして、正式後の公式番組で案内が不足していたのを...
(ロードマップの案内は事前番組、アップデート方針については...
--コンテンツが少ない・アップデート間隔については大きな問...
//
-予告緊急クエストの方針について
--『NGS』事前情報の段階では「イベント時のみ実施」という方...
--''Q.''「予告緊急を行う際は、全緊急クエストを予定に入れ...
---21年10月にキャンペーン実施した予告緊急の後、予告緊急の...
今後は複数種の緊急クエストを含めてキャンペーンを実施する...
---以降「1開催のクリア可能回数を増加(+エネミーHP減少)」「...
//
-「プレミアムセット」利用期間中の特典について
''Q.''「「プレミアムセット」の恩恵を増やしてほしい」の回...
--「N-ミッションパスゴールドパス」自動適用のほか、コンテ...
---以降「マグジュークボックス」「カスタムメニュー」のカス...
//
-タイプ1用衣装・キャストパーツの追加ペースについて
--''Q.''「タイプ1用の衣装やキャストパーツをもっと追加して...
---配信するアバターアイテムの割合は「キャラクタータイプの...
回答時点で&color(Blue){タイプ1};よりも&color(Red){タイプ2...
そのため、今後もキャラクタータイプの使用比率に変化がなけ...
---また口頭では「開発スケジュールの都合上、アップデート毎...
--&color(Red){上記回答};に対して''Q.''「[前略]『NGS』開...
---指摘の通り21年12月に至るまで、より開発難度が高い『NGS...
今後は開発体制も整ったことで使用比率や需要に合わせた適切...
---また方針案内の際「開発チームの中で決定済みの2022年以降...
//
-フィールドで長時間放置しているプレイヤーについて
--''Q.''「フィールドで長時間放置を行うプレイヤーに対して...
---''迷惑な放置行為を行うプレイヤーに対しては、適宜&color...
アカウント停止についてはユーザーからの「報告」を一つの基...
1.メインメニュー「コミュニケーション」の「周囲のキャラク...
2.該当キャラクターを選び、「その他」内にある「このプレイ...
3.必要な項目をご記載いただいて送信する
--通常のプレイで楽しむプレイヤーに影響が出ないよう慎重に...
---また、今後のアップデートにて[[ギガンティクス]]や[[ドレ...
さらにその他のエネミーについても別途対策の検討中とのこと
--[[『NGS ヘッドライン』(23/6/27)>https://pso2.jp/players...
--類例として、次のような質問・回答もある([[『NGSヘッドラ...
---''Q.''「クエスト破棄が多く感じます。運営・開発では何か...
''A.''クエスト中に行われた破棄などのログデータは、開発側...
あまりにも破棄の回数が多い場合や通報件数が多い場合、ペナ...
放置行為や公序良俗に違反するような迷惑行為などは、適宜確...
今後も、迷惑行為を行うプレイヤーに対しては利用規約に則り...
(''ユーザーからの通報を一つの基準とする''旨、前述内容と...
//
-各シリーズの武器種の種類について
--リテムリージョンまで登場した、シリーズ武器のマルチウェ...
--''Q.''「マルチウェポンが作りづらいので、シリーズごとに...
---[[「レリク」シリーズ]]のように、異なるデザインラインで...
→22/6/8アップデートで説明通りの「ロクス」シリーズが登場
--[[リテムリージョン プレイヤーアンケート>https://pso2.jp...
---以降、基本的にシリーズ武器は全カテゴリに実装されている。
ただし、終了済みのシーズンイベント・期間限定のシリーズ武...
//
-PSEバースト中のエネミー出現範囲の調整・改善([[『NGS ヘッ...
--''Q.''「一部戦闘セクションで、PSEバースト中のエネミーが...
---セクションの地形ごとにPSEバースト時のエネミーの出現範...
--運営から調整等のアナウンスは行われていないが、『NGS ver...
--関連する内容として、[[4gamerインタビュー(24/1/24)>https...
---''木村氏:''問題視してないわけではないですが,対応とし...
//
-アドオンスキルの将来的な実装予定について(『NGSヘッドライ...
--''Q.''「アドオンスキルレベルですが20以上を実装する予定...
---アドオンスキルのレベル上限の解放やサブ効果の抽選仕様の...
N-マスターキューブの入手手段は、新たな称号や季節イベント...
//
-クエスト開始前に設けられている待機時間への対応([[『NGS ...
''Q.''「クエストの開始待ち時間を短くすることはできないで...
--参加者が「クエスト参加最大人数」に達した場合、残りの待...
--23年12月のクエスト「第二次ハルフィリア湖迎撃戦」「ベネ...
--『NGSヘッドライン』(23/12/26)にて同様の質問を取り上げ、...
---''Q.''「マルチパーティークエストのクエスト開始までの時...
→「第二次ハルフィリア湖迎撃戦」では、クエスト参加者全員の...
今後配信する同タイプのクエストや、リトライをしやすくする...
--24年1月31日アップデートにて、バトルディアとオーディナル...
// ここまでスペース //
#br
#br
#br
#include(公式生放送実況,notitle)
終了行:
//#include(アップデートメモ/組み込み用,notitle)
#contents
*アップデートメモ [#title]
//コメントフォーム行きアンカー//
#style(class=dd_floatright){{
[[&ref(雑談掲示板/commentbottom.png,nolink,80%,コメントフ...
}}
//コメントフォームジャンプする為のアンカーです。消さない...
//※画像は雑談板のものを参照しています。
''このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。''
また旧『PSO2』sWikiの運用に倣い、関連情報が取り扱われる[[...
コメント欄まで移動したい場合は右の【▼】アイコンから飛ぶこ...
詳細はページ下部[[コメント欄を利用される方へ>#footer]]を...
#br
アップデート実装直後の情報交換などについては[[下記>#news]...
該当するページがない場合はこのページの[[コメント欄>#comme...
#br
*最近のアップデート情報 [#news]
最新3件を掲載しています。
//-[[PSO2 ニュージェネシス ver.2]](2023年6月アップデート)
-[[2024年2月アップデート]]
-[[2024年3月アップデート]]
-[[2024年4月アップデート]]
#br
*アップデート予定内容 [#memo]
個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利...
後日補足・調整などの可能性もあるため、公式のアップデート...
&color(Red){''このページで取り扱う内容の元情報ついては、...
#br
''公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップ...
https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/
----
// 以下スペース //
// ↓↓↓↓下記の「各種予定」の内、実装時期が判明したものに...
//*[[ ]] [#NewTitle]
*[[2024年4月アップデート]] [#NewTitle1]
**2024年04月03日 [#rcec7409]
-[[SGスクラッチ>SGショップ・スクラッチ#scratch]]「SG支援...
--「C/グラディエ・ソールS」などの強力な特殊能力Sカプセル...
---スクラッチ回数ボーナスとして、「プリセット能力強化成功...
#br
-コラボ[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]「...
--少年漫画を原作とし、現在も北海道編を連載中。2023年には...
---関連して、コラボを記念したログインボーナスなどのキャン...
--「緋村 剣心」「神谷 薫」になりきれるアバターアイテムや...
スタンプ、ポータブルホログラム、ビルドパーツ、アークスカ...
---スクラッチ回数ボーナスとして、「逆刃刀」の武器迷彩も配信
--&color(Red){コラボアイテム以外のラインナップは、過去にA...
**2024年04月10日 [#p4798da1]
-[[テックアーツカスタマイズ]]アップデート、ほかバランス調整
--カスタマイズ対象のPA・テクニックを新たに追加
---タリス、ウォンドを除く各武器のPA1種。氷属性・雷属性・...
--バランス調整を実施(テックアーツカスタマイズのタイプ別...
---詳細は[[事前告知>https://pso2.jp/players/news/31018/]]...
-[[ルシエル探索]]([[ハルファ環境実験区画調査]])に新要素...
--出現エネミーのレベルが上昇(Lv.80 → 85)
//---受注に必要な戦闘力もあわせて上昇
--新トライアル「ギルーヴァ陽動」追加
---新たなドールズ「[[ギルーヴァ]]」が出現。特定の攻撃以外...
特定のアークスを追跡し、一定範囲まで捕捉されるとトゲに拘...
フィールドに出現するコアを破壊し、出現した「レパルスウェ...
--新たな能力強化パターンを追加
--新たなルーイナス種エネミー「[[ルイノ・ビブラス]]」「[[...
--新たな報酬として、★10武器[[「コルボ」シリーズ]]、素材ア...
---「コルボ」シリーズは武器種ごとに異なるデザインラインが...
また、このシリーズ装備はマイショップ出品不可。交換ショッ...
--&color(Red){試験的な新要素として「全シップマッチング」...
---「マッチングワード設定」から有効化することで、''別シッ...
『PSO2』の同系システム「共通シップ」でのクエストと異なり...
---今後のアップデートで利用可能クエストは追加されていく予...
また、同機能を有効化してマッチングを開始すると、クエスト...
-[[ミッションパス]]:NGS Season 31
--新規品には『PSO2』で登場した「ビブラス」ユニットの見た...
[[『NGS』キャラクター総選挙>https://twitter.com/sega_pso2...
-その他の追加・改善
--[[デイリータスク>タスク#daily]]から「リージョン指定」条...
--[[チームタスク>NPC/ティム#side]]から「ノート」系特殊能...
--アイテムラボ機能拡充
---アイテム強化において強化用の一部特殊能力カプセル(「C/...
---「ランダムなプリセット能力Lv.1」を付与する機能を、新た...
ベースアイテムに付与されたプリセット能力の状態を問わず、...
--装備アイテムの情報表示拡充
---%%%強化素材として消費できない装備%%%のアイテム詳細に「...
---アイテムリストの武器・防具に現在の「強化値上限」が表示...
--[[クリエイティブスペース]]機能拡充
---ビルドパーツ「[[GPツリー>クリエイティブスペース#gp_tre...
---「設計図」の保存数を20枠 →''【40枠】''に拡張
--エステに「坊主頭」、ハツラツフェイスを垂れ目にした顔タ...
--かんたん撮影モードにロビアクの一時停止機能を追加(0.5秒...
--[[アークスカード]]の背景パターンを追加
--ほしい物リストの登録がより気軽にできるように
--切り替えたタブの状態をゲーム終了まで維持するように
#br
-[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]「ビンテ...
--学ランや袴をイメージしたウェアが登場
--ロビアク「番傘ポーズ」「手を繋ぐ」
Mo「待機:コーヒーブレイク」「待機:舞い桜」「ダッシュ:...
--スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「待機:舞い桜EX」「グ...
**2024年04月17日 [#y8e56d01]
-[[重要目標討伐任務]]「[[星砕の暴進]]」
--最大4人で新たなダークファルス級スターレス「[[ダークファ...
2体の分身体を操りながら攻撃を仕掛けてくる。後半戦では分身...
一方、アークス側も後半戦では新型兵装を装備しての戦闘を繰...
--新たな報酬として、''新たなレアリティ&color(Olive){★11武...
--本クエスト実装にともない、重要目標討伐任務クリアを条件...
-[[ビルドパーツ>クリエイティブスペース/ビルドパーツ]]追加...
#br
-リバイバル[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]...
--「『NGS』ヘアスタイルリバイバルApr’24」
---過去に配信した''『NGS』仕様''のヘアスタイルを集めてリ...
---このスクラッチでは、今回新たに&color(Red){初回1回のみ...
--「リワインドコレクションApr’24」
---過去の4月~5月に配信された『NGS』ACスクラッチ景品を中...
**2024年04月24日 [#p591ff84]
-シーズン期間限定緊急クエスト「[[ハッピーラッピー大作戦:...
--過去配信の[[同名緊急クエスト>ハッピーラッピー大作戦]]の...
前回登場の[[煌星のアムス>アムス]]に加え、[[煌星のネクス>...
-期間限定クエスト「[[第二次ハルファ環境実験区画掃討戦]]」
--ルシエル内部のクヴァリス・スティア環境を舞台にした最大8...
各環境エネミーやスターレス、さらにルイノ系エネミーとも戦...
-シーズナルイベント「[[『NGS』3周年記念]]」開始
--今年は「超・星譚祭」と銘打ち、超・豪華キャンペーンを多...
--セントラルシティや[[リージョンマグ]]が周年を祝う特別な...
---各リージョンの探索セクションに[[ミスチーフシンボル>『N...
--[[シーズンエネミー]]、[[アニバ・ラッピー]]、[[アニバ・...
---新たなレアリティ''★9''武器[[「エオニ・ディケリオン」シ...
「エオニ・ディケリオン」武器には特定のシーズナルイベント...
今回のシリーズ武器は後述の強化済み交換品を含め、''素材と...
---[[期間限定称号>称号#limited-time]]の報酬として、 &ref(...
--イベントNPC「[[シェミー>NPC/シェミー]]」、交換ショップ...
---「シーズナルポイント」獲得タスク、専用の交換ショップな...
---交換ショップでは一定の強化・能力付与・限界突破が施され...
アクセサリー、モーション変更アイテム、ビルドパーツ、[[ス...
今回、陳列武器は「強化値+80」に変更されるが、強化素材に使...
--[[タスク>『NGS』3周年記念#task]]に期間限定のタスク、デ...
-期間限定[[スペシャルスクラッチ>スペシャルスクラッチ#limi...
//--イベント期間限定で増設され、&ref(画像置場/パス.png,no...
--『PSO2』連動アプリとしてサービス開始10周年を迎える『PSO...
ジェネの「推しールド」や『es』主要キャラたちのスタンプ、...
『es』では「ウェポノイド」としてゆかりのある、様々な過去...
その他新規品として、武器迷彩「[[*ザンカリョウ]]」「[[*...
#br
-[[ACスクラッチ>ACショップ・スクラッチ#scratch]]「ノーブ...
--軽装の戦闘スタイルをモチーフとしたウェア、ダボ袖の和柄...
--ロビアク「武器反映ポーズ」(無印,2)
Mo「◯◯:シノビ」(待機,ダッシュ,ジャンプ,グライド,泳ぐ各種)
--スクラッチ回数ボーナスとして、Mo「ダッシュ:シノビEX」...
***2024年04月10日 クラス育成特別プログラム [#j91ed0e4]
特定クラスの育成を支援するキャンペーン(前回は[[23年9月>20...
特定クラスの育成で達成できる期間限定タスクの配信、育成支...
-今回はバランス調整が実施された「バウンサー」「レンジャー...
「SGレガシーコーデバッヂ」などの豪華アイテムを獲得できる
***2024年04月15日/16日 月曜日&火曜日限定!ボーナスデイリ...
毎週月曜日・火曜日に実施される、新たな常設キャンペーン
対象の各曜日に追加されるデイリータスクの達成で報酬を獲得...
-毎週月曜日:「N-カラーチェンジパス」「スタージェム」
-毎週火曜日:「N-メセタ」「スタージェム」
// スペースここまで //
*各種予定 [#p43f91fa]
メディアインタビューから一部情報を反映しているため、そち...
-''電撃オンライン ─ 【NGS ver.2インタビュー】新アクション...
--https://dengekionline.com/articles/218699/
-''4gamer.net ─ [インタビュー]「PSO2 ニュージェネシス」...
--https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20231221059/
**ロードマップ [#roadmap]
''公式プレイヤーズサイト ロードマップ「これからのアップ...
https://pso2.jp/players/about/roadmap/future/
#br
2023年12月26日(『NGSヘッドライン』)時点のロードマップ([[...
今回のロードマップはイベント、クエスト(ストーリー含む)、...
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60||BGCOLOR(White):300|c
//
|>|>|BGCOLOR(White):''2024年''|
|4~5月|『NGS』3周年|■クエスト&br;├ルシエル探索拡張&br;├...
|6~7月|『PSO2』12周年|■クエスト&br;├新フィールド追加&br;...
//
#region(過去のロードマップ)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60||BGCOLOR(White):300|c
//
|>|>|BGCOLOR(White):''2021年''|
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2021/5/25'' ロードマップ公開(「PSO2...
|6月|正式サービスイン(国内版&グローバル版同時)|■エアリ...
|7月|『PSO2』シリーズ9周年イベント開催|■国内&グローバル...
|8月|新クラス「ブレイバー」実装|■防衛クエスト配信&br;%%■...
|10月|新クラス「バウンサー」実装|■トリガークエスト配信&br...
|12月|『PSO2:NGS』大型アップデート第1弾&br;(「砂塵奏でる...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2021/12/7'' ロードマップ公開(「NGS ...
//
|>|>|BGCOLOR(White):''2022年''|
|1月|ウィンターイベント開催|■1月1日開始:お正月装飾&リバ...
|2月|巨大型ボス討伐:緊急クエスト配信|■レベル上限40解放&b...
|3月|スプリングイベント開催|■スプリングイベント用緊急クエ...
|4月|超高難度クエスト配信|■レベル上限45解放&br;■リテムリ...
|5月|%%新フォトンアーツ&テクニック実装%%&br;&color(Blue)...
|6月|『NGS』大型アップデート第2弾&br;(「氷壁を穿つ五つの...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2022/7/26'' ロードマップ公開(「NGS ...
|9月|お月見’22イベント開催|■期間限定イベントクエスト配信&...
|10月|各種拡張アップデート|■レベル上限65解放&br;■各リージ...
|11月|オータム’22イベント開催|■期間限定イベントクエスト配...
|12月|『NGS』大型アップデート第3弾&br;(業火纏いし灼熱の...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2022/12/27'' ロードマップ公開(「NGS...
//
|>|>|BGCOLOR(White):''2023年''|
|2月|超大型ボス討伐:緊急クエスト配信|■期間限定クエスト2...
|3月|スプリング’23イベント開催|■期間限定イベントクエスト2...
|4~5月|新クラス配信&2周年記念イベント開催|■新武器カテゴ...
|6月|『NGS』超進化アップデート&br;(「PSO2 NEW GENESIS ve...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2023/06/27'' ロードマップ公開(「NGS...
|7月|『PSO2』11周年イベント|■期間限定クエスト(3種)&br;■緊...
|8~9月|オータム’23イベント|■ストーリー:第6章 2節&br;■ク...
|10~11月|ハロウィン’23イベント|■ストーリー:第6章 3節&br...
|12月|クリスマス’23イベント|■ストーリー:第6章 4節&br;■ク...
//
|>|>|BGCOLOR(#fc6):''2023/12/26'' ロードマップ公開(「NGS...
//
|>|>|BGCOLOR(White):''2024年''|
|~1月下旬|超・創世祭(後半)&br;ニューイヤー’24&ウインタ...
|1月31日~3月|スプリング’24イベント|■クエスト&br;├クヴァ...
#endregion
#br
#region(『NGS』サービス開始時点における、アップデート・コ...
-『PSO2』では''「毎週何かしら楽しみがあるようなコンセプト...
『NGS』では''時間をかけて大ボリュームのものを作り、半年ご...
--『PSO2』の方針は最終アップデート期間「[[過去と未来、繋...
-『NGS』では大型アップデートまでの期間、以下のような配信...
--メインストーリーはリージョン追加に合わせて追加
--サイドストーリーに関しては、2~4ヶ月に1回程度の配信
--クエストやシステム関連の拡張を中心にしたアップデートを2...
またリージョン追加までの合間に季節イベントや新たなアイテ...
-SGスクラッチの配信方針については『NGS』では「1~2ヶ月」...
経緯については下記引用を参照(方針変更の案内不十分→[[SGス...
#br
引用元■『NGS』ナビゲーターのヒロ・アライに迫るインタビュ...
【『PSO2』とは異なるアップデートと運営方針】の項目より h...
ーーボリューム面はしばらくこのまま、ということでしょうか。
ここに関してはもっとしっかりお伝えすべきだったと反省し...
『PSO2』では、毎週なにかしら楽しみがあるようなコンセプ...
ーーなるほど。
ゲームサイクルの違いと言えばいいのでしょうか。遊びつく...
ーー大型アップデートまでの間は細かな修正がメインになるの...
もちろんまったくアップデートがない、ということではあり...
ーーメインストーリーはどのくらいのペースで更新していく予...
メインストーリーの更新は、リージョンの追加と同じタイミ...
ーー『PSO2』と比較すると、ゆっくりとしたペースで配信され...
そうですね。『NGS』では、全ユーザーが必ずストーリーを...
ーー運営方針の話が続いたので聞きますが、SGスクラッチのラ...
まず最初に、事前告知がされてなかったことをお詫びします...
変更になった理由については、無課金でも入手できる通貨で...
また、『PSO2』では半年に1回程度のペースでしたが、『NGS...
#endregion
**クラスバランス調整 [#c91c7f81]
※以下、特記なければ2024年の日時
#br
&color(Maroon){''4月10日予定''};
-[[4/10に予定している下方修正を含むバランス調整について>h...
--各調整の経緯についてはリンク先を参照。調整については下...
-[[4/10配信予定にて実施するバランス調整について>https://p...
--4gamerインタビュー(24/1/24)にて「対象となるPAを増やす予...
--ソードPA「ストリークキャリバー」
---1段目と2段目の先行入力受付タイミングを緩和
--ソードPA「スパイラルエッジ」テックアーツカスタマイズ
---タイプ2の「チャージ時威力」を下方修正。「チャージ時間...
---タイプ3の「ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力」を上...
--ワイヤードランスPA「タービュランストレイン」テックアー...
---タイプ3の「ハンターアーツアヴェンジ非発動時威力」を上...
--パルチザンPA「スタッブジャベリン」テックアーツカスタマ...
---タイプ2の「消費PP」を減少(調整前:+15% ~ +0%)
--ツインダガーPA「ヘルズエスコート」テックアーツカスタマ...
---タイプ1の「攻撃範囲拡大」をより拡大
---タイプ3の「直後に発動するアクセルドライブ威力」を上方...
--ナックルPA「サウザンドブロウ」テックアーツカスタマイズ
---タイプ2の「非ダウン中のエネミーへの威力」を上方修正
--デュアルブレードPA「ハリアーランページ」テックアーツカ...
---タイプ2の「非ダウン中のエネミーへの威力」を上方修正
--バレットボウPA「ディメンショナルレイ」
---チャージしていない場合の攻撃のヒット間隔を短縮
---チャージした場合の追撃の発生間隔を短縮
---カスタマイズ:タイプ2の「非チャージ時の1ヒット毎の威力...
--タリスPA「パーフォレイトシュート」テックアーツカスタマ...
---タイプ1の「タリス展開中のテクニックの消費PP」を減少(調...
--タクトPA「フレドランライディング」
---派生後のPAボタン長押し中、エネミーをロックオンしている...
--タクトPA「ヴォルファーレイド」テックアーツカスタマイズ
---タイプ3の「非派生攻撃時にトレブルクリフマーキングのマ...
--闇属性テクニック「メギド」
---チャージしていない場合の攻撃1回でストックできる暗黒珠...
--バウンサーのアドオンスキル「[[ワンモアジャンプ>アドオン...
---エネミーにダメージを与えた後、一定時間エネミーを踏みつ...
#br
&color(Maroon){''6~7月予定''};
-新アクションシステム
--『NGS ヘッドライン』(23/12/26)にて先出し映像として&colo...
巨大な武器腕とブースターユニットを呼び出し、キャラクター...
---その様子や攻撃アクションはシリーズ作品における「SUVウ...
『NGS』には特殊兵装として「モバイルキャノン」も存在するが...
---4gamerインタビュー(24/1/24)においても「SUVウェポンのよ...
また、A.I.Sと違ってプレイヤーによって少し兵装を変えること...
---電撃インタビュー(24/2/7)では「「ダークブラスト」のよう...
また、装備中の武器・防具の性能の参照はされず、装備中武器...
-ファイター拡張
--4gamerインタビュー(24/1/24)にて、レンジャー・ガンナー調...
---数か月にひとつかふたつ,クラス調整を考えている。バウン...
---エフェクトの一新、バランス調整,新クラススキルの追加を...
#br
&color(Maroon){''実装未定''};
-クラスに関連する、今後の新要素について([[電撃インタビュ...
--新フォトンアーツ
――『NGS Ver.2』ではバランス調整や新フォトンアーツ(PA)...
インタビュー掲載時には公開されていますが、クラスのバラ...
--新クラス
――新クラスの予定はありますか?
正直に言うと、まだ明確な予定はありません。ようやく、『...
――年内になんとか間に合わせる感じですか?
いや、年内は絶対に無理です。本当に検討段階なので。
---4gamerインタビュー(24/1/24)にて、新クラスについて再度...
4Gamer:
ちなみに新クラスの予定は……。
木村氏:
新クラスについては,今のところお話できることはありませ...
ただ新クラス追加における問題として,既存クラスから乗り...
そのため,現状は既存クラスの調整や全プレイヤーにとって...
4Gamer:
夏頃に予定している新アクションシステムのことですね。 (...
---電撃インタビュー(24/2/7)においても言及されたが、上記イ...
--レベル上限解放(電撃インタビュー 24/2/7)
――2023年10月にクラスレベル80が解放、そして1月31日にはク...
一番の理由としては、「クヴァリスリージョン」へのハイラ...
ただし、クラスレベル90解放以降の実施時期については、リ...
#br
**その他予定 [#la85c702]
こちらも参照のこと(''各回答時点での情報''であることを留...
-2024年放送
--[[3/26(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問や...
--[[2/27(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問や...
-2023年放送
--[[12/26(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問や...
--[[11/28(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問や...
--[[10/31(火)放送の『NGS ヘッドライン』で紹介した質問や...
----
//#br
//&color(Maroon){''~月~旬予定''};
//#br
//&color(Maroon){''実装時期未定''};
#br
#br
&color(Maroon){''4~5月予定''};
-『NGS』3周年イベント
#br
''【クエスト】''
-ルシエル探索拡張
-常設高難度PTクエスト
--『NGS ヘッドライン』(24/2/27)先出しPVとして、4月実装予...
このPVでは「星滅再び─」「傀儡操りし、かつてない強敵が 暴...
--四角フィールドの外周を位置取り、「傀儡」とみられる攻撃...
殴打や光線を中心とした攻撃と、本体が分離部位を操る点でド...
--5月には「ソウラス」等と同様に、期間限定緊急クエスト版を...
-バトルディア:パープル追加
-期間限定緊急クエスト
-期間限定クエスト4種
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''【クリエイティブスペース】''
-『PSO2』移植ビルドパーツ追加
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''【コラボ】''
-『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』
--ロードマップに「少年漫画原作アニメ」として記載されてい...
--『NGS ヘッドライン』(24/2/27)にて情報初公開。少年漫画を...
「緋村 剣心」「神谷 薫」になりきれるアバターアイテム、「...
-『ライザのアトリエ3』『マリーのアトリエ Remake』
--ロードマップに「他社ゲームタイトル」と記載されていたコ...
--「ライザ」「クラウディア」「ボオス」、「マリー」のアバ...
さらに『ライザのアトリエ3』主題歌のミュージックディスクな...
--情報初公開は『アトリエ』シリーズの派生タイトル『レスレ...
この時点での情報は以上で、''コラボ内容・時期などの詳細情...
3月8日には[[『NGS』公式Xからもコラボ決定と続報について>ht...
その後、『NGS ヘッドライン』(3/26)にて、5月コラボ開催とコ...
---過去にも『PSO2』で『アトリエ』シリーズとのコラボとして...
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&color(Maroon){''6~7月予定''};
-『PSO2』12周年イベント
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''【クエスト】''
-新フィールド追加
-ストーリークエスト
-デュエル:Phase.5
-期間限定クエスト4種
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''【クリエイティブスペース】''
--和風テーマ追加
--新規ビルドパーツ追加
--『PSO2』移植ビルドパーツ追加
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''【コラボ】''
-『SFアニメ』
-『ライトノベル原作アニメ』
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***実装日・対応日が決定した未定情報 [#ef14caba]
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-「ジェネシスポイント」用途・入手経路強化(『NGSヘッドライ...
''Q.''「ジェネシスポイント(GP)で交換できるアイテムのラ...
--今後のアップデートにて「ジェネシスポイント交換ショップ...
対応に併せて、ジェネシスポイントをより多く獲得できるクエ...
--24年3月6日アップデートにて各調整が実施された
-「ポポナ」部屋着ver.アバターアイテム実装([[ポポナ生誕祭2...
--ゲーム内に実装されたサンプル画像を初公開。実装時期など...
--『NGS ヘッドライン』(24/2/27)にて、3月20日配信のACスク...
-『PSO2es』に関する展開(4gamerインタビュー(24/1/24))
--以下引用。2023年中も『NGS』に連動要素が直結するアップデ...
4Gamer:
そういえば,「PSO2es」のほうは新たな展開とかないのでし...
木村氏:
「PSO2es」は,今でも熱心に遊んでくれているプレイヤーがい...
今年の4月に10周年を迎えるので,記念チップを出したり,...
---『PSO2es』は運営縮小の傾向(ボイスなしチップ配信、[[202...
--4月24日配信のスペシャルスクラッチ「アニバーサリーSPスク...
-「クリエイティブスペース」に簡易コミュニケーションの実装...
''Q.''「クリエイティブスペースで「イイネ」を送るなど、簡...
--要望を受け、今後のアップデートにて他者のCスペースに訪れ...
--24年4月10日アップデートにて「GPツリー」からグッジョブを...
-「クリエイティブスペース」設計図の登録数拡張(『NGSヘッド...
''Q.''「クリエイティブスペースの設計図の登録数を増やして...
--現在、設計図の登録できる数を増やす検証を進行中。全ユー...
--24年4月10日アップデートにて登録枠数の拡張が決定
-装備強化に関する要望への対応・検討(『NGS ヘッドライン』(...
--プリセット能力の付けなおし機能の検討
---現在「プリセット能力」が付与された装備は「強化」のみが...
--「C/エンディミオ」をそのまま強化素材として使えるよう改...
---改善以降の配信コンテンツにおいて、「ゴルドプリムⅡ」系...
--強化時に切り替えたタブをゲーム終了時まで保存するよう改...
--「対応以降のC/エンディミオ直接ドロップ」に関して発表が...
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#br
***時期未定など [#pcea4d76]
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&color(Maroon){''アップデート関連''};
-新たなフィールドの実装
''Q.''「今後新しいフィールドなどの配信は予定していますか...
--現在、新フィールドの開発を進行中。これまで配信されたリ...
配信までには、しばらくお時間をいただきますが、今後進展が...
→[[23/11/28 4gamer.net 木村Pコメント>https://www.4gamer.n...
--上記予定通り、6~7月に新たなフィールドの開発中映像を公...
--4gamerインタビュー(24/1/24)にて仕様についていくつか言及...
「広大なフィールドだがリージョンのような仕様ではなく、ア...
--電撃インタビュー(24/2/7)においても「ルシエルよりは規模...
--『NGSヘッドライン』(24/2/27)では、質問の回答として以下...
''Q.''「2023年12月の放送にて「とっておき映像」で紹介され...
---既存のリージョンとは異なり、ストーリーや「特別なクエス...
---全体としては南リテムと同程度の広さ。景観が大きく変わる...
---出現エネミーはスターレスが中心となっており、新エネミー...
---「特別なクエスト」については現在作成中となっているが、...
-スターレス版「バトルディア:パープル」実装検討(『NGSヘッ...
''Q.''「「バトルディア:パープル」の新ランクがアップデー...
--スターレスのギガンティクスと戦う「バトルディア:パープ...
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&color(Maroon){''アイテム関連''};
#br
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&color(Maroon){''システム関連''};
-マルチウェポン利用時、アクティブスキル発動における武器種...
''Q.''「マルチウェポンの時に武器を切り替えないと使用でき...
--一部のクラススキルについて、発動時に自動的にマルチウェ...
回答時点で対応予定のクラススキルはBo/ジェットブーツ「シュ...
-スクリーンショット撮影時、進入不可の境界線表示を「UI非表...
''Q.''「入れないエリアに表示される境界線を、スクリーンシ...
--今後のアップデートにてチャットコマンド:「/uioff」、か...
-「アークスレコード」に関連する、トレイニア「チャレンジ設...
''Q.''「コクーン等メガロティクスチャレンジ設定において、...
--解決のため「必ずメガロティクスに変化する」チャレンジ設...
これらの追加・調整は4月ごろの実装を予定
-「クエスト勝利演出」設定に対応するロビーアクション追加([...
''Q.''「クエストの勝利演出で使用できるロビーアクションの...
--4月のアップデートにて、ACスクラッチ「バジリスクビューテ...
今後配信されるロビーアクションも設定できるよう検討
-ビルドパーツ「アークスデコイ」設置数の上限増加(『NGS ヘ...
''Q.''「クリエイティブスペースをもっと賑やかにしたいので...
--今後のアップデートにて、アークスデコイの設置数を増やす...
-エステ内カメラをより近づけるよう距離段階の拡充(『NGS ヘ...
''Q.''「エステ内でカメラをさらにキャラクターに近づけられ...
--今後のアップデートにて、顔のパーツをもっと確認しやすく...
-エステ内カメラをより近づけるよう距離段階の拡充(『NGS ヘ...
''Q.''「キャラクターにつけられるアクセサリー枠の増加をし...
--コスト1のアクセサリーの種類と需要が多くなり、現状の12...
そのため、アクセサリー枠の追加を検討
--ただし、''最大コスト''については変更の予定はないとのこと
#br
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&color(Maroon){''装備関連''};
-カラーバリアント、マルチウェポンの引き継ぎ機能
--当初はプリセット能力の引き継ぎ機能に関するもの。『NGS ...
回答のうち、マルチウェポンについては今後の対応を検討とし...
--21/12/8に事前情報からの内容変更について続報あり([[12月...
回答内の「同名の「カラーバリアント武器」が入手できるまで...
仕様方針の変更があったことで、この機能による「カラーバリ...
---ただし、本問題に対して今後のアップデートにて「カラーバ...
-装備に関連する様々な緩和対応
''Q.''「武器がなかなかドロップしないことや、強化素材が足...
--入手が難しい武器(高レアリティ武器など)、装備強化に必要...
また、季節イベントの交換ショップ以外でも、強化済みの武器...
---23年12月アップデートで★10武器ドロップ経路を増加、★9武...
--24年1月31日アップデートより実装の★10武器「ロウゼラム」...
--電撃インタビュー(24/2/7)では、ドロップ率に関する数値調...
――アイテムのドロップ率にかんして、ユーザーの間で不満が出...
ドロップ率は、実装後に全シップで1日に何個がドロップし...
そのため現状は、対象コンテンツの参加率やクリア率の予測...
-「特殊能力移植」について(『NGS ヘッドライン』(24/3/26)開...
--「装備の更新ペースが早く、特殊能力を付与しても型落ちに...
今後のアップデートにて「装備についている特殊能力を別の装...
---実装仕様の策定や実装作業に時間がかかっているため、本来...
詳細な仕様、実装時期については決まり次第、追って報告を予定
--『PSO2』では「特殊能力移植パス」とメセタを消費し、ベー...
この際、能力追加カプセル(NGSでいう「アディ」「エディ」系...
---余談だが、『PSO2』ではこの機能の追加で継承不可だった特...
#br
**案内・方針 [#x04d44ff]
''ユーザーの意見・要望に対して、対応が長期に渡るものや、...
-アップデートの時期・ボリュームについて([[『NGS ヘッドラ...
''Q.''「今後のロードマップが不明瞭なので教えてください」...
--前置きとして、正式後の公式番組で案内が不足していたのを...
(ロードマップの案内は事前番組、アップデート方針については...
--コンテンツが少ない・アップデート間隔については大きな問...
//
-予告緊急クエストの方針について
--『NGS』事前情報の段階では「イベント時のみ実施」という方...
--''Q.''「予告緊急を行う際は、全緊急クエストを予定に入れ...
---21年10月にキャンペーン実施した予告緊急の後、予告緊急の...
今後は複数種の緊急クエストを含めてキャンペーンを実施する...
---以降「1開催のクリア可能回数を増加(+エネミーHP減少)」「...
//
-「プレミアムセット」利用期間中の特典について
''Q.''「「プレミアムセット」の恩恵を増やしてほしい」の回...
--「N-ミッションパスゴールドパス」自動適用のほか、コンテ...
---以降「マグジュークボックス」「カスタムメニュー」のカス...
//
-タイプ1用衣装・キャストパーツの追加ペースについて
--''Q.''「タイプ1用の衣装やキャストパーツをもっと追加して...
---配信するアバターアイテムの割合は「キャラクタータイプの...
回答時点で&color(Blue){タイプ1};よりも&color(Red){タイプ2...
そのため、今後もキャラクタータイプの使用比率に変化がなけ...
---また口頭では「開発スケジュールの都合上、アップデート毎...
--&color(Red){上記回答};に対して''Q.''「[前略]『NGS』開...
---指摘の通り21年12月に至るまで、より開発難度が高い『NGS...
今後は開発体制も整ったことで使用比率や需要に合わせた適切...
---また方針案内の際「開発チームの中で決定済みの2022年以降...
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-フィールドで長時間放置しているプレイヤーについて
--''Q.''「フィールドで長時間放置を行うプレイヤーに対して...
---''迷惑な放置行為を行うプレイヤーに対しては、適宜&color...
アカウント停止についてはユーザーからの「報告」を一つの基...
1.メインメニュー「コミュニケーション」の「周囲のキャラク...
2.該当キャラクターを選び、「その他」内にある「このプレイ...
3.必要な項目をご記載いただいて送信する
--通常のプレイで楽しむプレイヤーに影響が出ないよう慎重に...
---また、今後のアップデートにて[[ギガンティクス]]や[[ドレ...
さらにその他のエネミーについても別途対策の検討中とのこと
--[[『NGS ヘッドライン』(23/6/27)>https://pso2.jp/players...
--類例として、次のような質問・回答もある([[『NGSヘッドラ...
---''Q.''「クエスト破棄が多く感じます。運営・開発では何か...
''A.''クエスト中に行われた破棄などのログデータは、開発側...
あまりにも破棄の回数が多い場合や通報件数が多い場合、ペナ...
放置行為や公序良俗に違反するような迷惑行為などは、適宜確...
今後も、迷惑行為を行うプレイヤーに対しては利用規約に則り...
(''ユーザーからの通報を一つの基準とする''旨、前述内容と...
//
-各シリーズの武器種の種類について
--リテムリージョンまで登場した、シリーズ武器のマルチウェ...
--''Q.''「マルチウェポンが作りづらいので、シリーズごとに...
---[[「レリク」シリーズ]]のように、異なるデザインラインで...
→22/6/8アップデートで説明通りの「ロクス」シリーズが登場
--[[リテムリージョン プレイヤーアンケート>https://pso2.jp...
---以降、基本的にシリーズ武器は全カテゴリに実装されている。
ただし、終了済みのシーズンイベント・期間限定のシリーズ武...
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-PSEバースト中のエネミー出現範囲の調整・改善([[『NGS ヘッ...
--''Q.''「一部戦闘セクションで、PSEバースト中のエネミーが...
---セクションの地形ごとにPSEバースト時のエネミーの出現範...
--運営から調整等のアナウンスは行われていないが、『NGS ver...
--関連する内容として、[[4gamerインタビュー(24/1/24)>https...
---''木村氏:''問題視してないわけではないですが,対応とし...
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-アドオンスキルの将来的な実装予定について(『NGSヘッドライ...
--''Q.''「アドオンスキルレベルですが20以上を実装する予定...
---アドオンスキルのレベル上限の解放やサブ効果の抽選仕様の...
N-マスターキューブの入手手段は、新たな称号や季節イベント...
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-クエスト開始前に設けられている待機時間への対応([[『NGS ...
''Q.''「クエストの開始待ち時間を短くすることはできないで...
--参加者が「クエスト参加最大人数」に達した場合、残りの待...
--23年12月のクエスト「第二次ハルフィリア湖迎撃戦」「ベネ...
--『NGSヘッドライン』(23/12/26)にて同様の質問を取り上げ、...
---''Q.''「マルチパーティークエストのクエスト開始までの時...
→「第二次ハルフィリア湖迎撃戦」では、クエスト参加者全員の...
今後配信する同タイプのクエストや、リトライをしやすくする...
--24年1月31日アップデートにて、バトルディアとオーディナル...
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#include(公式生放送実況,notitle)
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