PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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[[*マノフィーマルテ]] -SGスクの無駄なアイテムかさ増し手法的にダガーとロッドで分けてくるかと思ったらそんなことなかった -- &new{2021-08-25 (水) 18:56:53}; --使いまわしを予定してるNPCの装備なんだから最初から構造は同じにするだろ -- &new{2021-08-25 (水) 19:36:49}; ---先々PCに使わせる気のあるものはそれ前提で作っておいて、それをNPCが先行して使ってるんだろうからな どちらかと言えばPC側の仕様が先にある感じ -- &new{2021-08-25 (水) 19:51:05}; --ちょっと気持ち悪い -- &new{2021-08-25 (水) 21:35:55}; --ダガーとロッドで分けたら、なんで一緒にしないんだって文句言うだろ -- &new{2021-08-26 (木) 11:08:17}; ---分けるんだろ?(ニヤニヤ)だからまあ言うだろうな。気持ち悪い -- &new{2021-08-26 (木) 11:13:24}; --別カラー・別タイプかさ増しに則ったとしてもマノフィーマルテ紅とかそういう増やし方になるんでないの 別に今までも同名アクセが男性専用と女性専用とかに分れてたわけでもないし -- &new{2021-08-28 (土) 11:19:32}; -これTD形態だと殆どの人が腰スカスカか埋まるんじゃない?それとも元々浮いてるデザインなのか -- &new{2021-08-25 (水) 22:38:36}; --それは納刀位置調整してもろて -- &new{2021-08-26 (木) 03:03:51}; ---残念ながら横移動させると両サイド丸ごとズレるんすわ・・・肝心の幅は固定です。 -- &new{2021-08-26 (木) 23:43:15}; --幅はマノンの体型に合わせてあるんじゃないかな。他のダガーみたいに背中で交差させるとイベントシーンとかでの見栄えがよくないとか、そんな理由だろうか -- &new{2021-08-31 (火) 15:27:33}; -旧PSO2の迷彩と比べて質感がかなり良い。今までFoTeやってたけどFoFiに変えようかな -- &new{2021-08-25 (水) 22:46:29}; -マットな感じがかなりかっこいいねぇ…ツインダガーやりたくなってくるいい迷彩だわ -- &new{2021-08-26 (木) 12:22:14}; -クッソどうでもいいけど画像のキャラの足首がめっちゃグニャってて笑う -- &new{2021-08-26 (木) 16:27:24}; --靴の種類に関わらず足裏が地面に対して垂直に接地するようになってるっぽい。ハイヒールだと無理な曲がり方になる -- &new{2021-08-26 (木) 16:37:25}; -プリム武器ベースのアイナブルーダーと違ってオリジナルっぽいあたり星渡として落ちてくる前の出来事と関係してたりしてね -- &new{2021-08-26 (木) 18:04:01}; --まぁその辺は現地人と星渡りとで意識的に差別化を図ってそうではあるよな -- &new{2021-08-27 (金) 00:47:29}; //-迷彩もフレーバーテキストなしなのね -- &new{2021-08-25 (水) 23:13:06}; //--共通文のみは正直削り過ぎだと思う。「マノンの使用する武器を模した武器迷彩」程度でもいいからあって欲しかった -- &new{2021-08-26 (木) 00:11:43}; //--誰も褒めないものは、要望を反映していくと消えるてなくなるってやつの典型例だったんやろなあ… -- &new{2021-08-26 (木) 01:31:35}; //--フレーバーはキャラや世界観に味付けをするようなものなのに、それがないと無味乾燥なんだよなぁ。 -- &new{2021-08-26 (木) 02:09:05}; //---その重要な役目をろくに果たしてなかったのが不評だったのであって、ちゃんとしたものならあるに越したことないのにな ダクソ並みのことをしろとまでは言わんけども -- &new{2021-08-26 (木) 02:27:37}; //---まぁ旧PSO2のフレーバーとかきちんとした世界観を定義せずに低レアにめちゃくちゃな性能つけたりそもそも日本語がおかしかったりで微妙なものではあったからね。ストーリーもNGSではさらに削られるらしいし世界観やらは投げ捨てる方向なんだと思うよ -- &new{2021-08-26 (木) 03:02:22}; //---世界観投げ捨てる代わりに他に力費やしてるかと言うとコンテンツもフィールドもボリュームスッカスカ・・・な、なんで・・・ -- &new{2021-08-26 (木) 09:54:21}; //---別にフレーバー書かないようになったリソースを他コンテンツに回してるとは限らないのでは。広告費を開発費に回せ(訳知り顔)って言ってた人みたいなアホなこと言うのはやめようぜ -- &new{2021-08-26 (木) 11:15:23}; //---全てを削るRPG -- &new{2021-08-26 (木) 11:34:23}; //---現行世代のクオリティで3Dモデル作って動かすだけでもかなり高コストなのに、その上でキャラクリはNGSで強化されてる。キャラクリ削って、グラフィックエンジンも旧そのままならコンテンツに回せたかもしれないけど、それはNGSにする意味がない -- &new{2021-08-26 (木) 12:22:00}; //---リソースをちゃんと他に回してるならいいんだが、ただ経費削減されただけにしか見えない惨状がなんとも -- &new{2021-08-26 (木) 20:30:32}; //---元々少ない限られたリソースをキャラクリに全部ッパしたから他がおざなりになってんでしょ。順序が逆 -- &new{2021-08-27 (金) 00:45:32}; //---要は経費削減で正解だ。 -- &new{2021-08-27 (金) 04:03:38}; //---フレーバーテキストなんかあった所でどうせリーガルランサーとかセラスキュアとかレクトラとかヒュリオロアとかのようにツッコミ所満載の変なモノになるだけだぞ -- &new{2021-08-27 (金) 22:17:45}; //--あろうがなかろうがどうせ難癖つけるコメントばっかだからどうでもいいよもう -- &new{2021-08-26 (木) 23:47:14}; //---難癖つけられる変な文章しか書けないのが悪い。だからこそ文才の無さを自覚してテキストを撤廃したんだろう。それに関しては正解だったと言える -- &new{2021-08-27 (金) 22:20:11}; //--ウノガーとかキモイこと言ってた連中のせいだろう。これ立てたやつがその部類ならさらにキモい -- &new{2021-08-27 (金) 11:06:17}; //---その難癖実にキモイね -- &new{2021-08-27 (金) 22:07:32}; --【*マノフィーマルテ】他の星渡りたちが使う武器とは違う、不思議なイメージを目指しました。これは裏切ってますわぁ… -- &new{2021-08-28 (土) 10:41:25}; ---色とか質感がドールズの外装っぽし裏切ってそうよね -- &new{2021-08-28 (土) 22:45:05}; -このダガー納刀状態だとキャラの背面に刃が向いてるのに、抜刀すると正面に刃向くけどどうゆう抜刀の仕方してるんだろう。 -- &new{2021-08-31 (火) 14:54:17}; --原理的には打刀を抜くのと同じじゃね 鞘がない分いい加減な作法でいいし -- &new{2021-08-31 (火) 15:20:41}; -コスチュームに合わせてフォトン部分の色も変わるんならスク回すんだけどなあ -- &new{2021-09-04 (土) 16:53:36}; --あと、スクの配信期間10月13日11時までですよ。 -- &new{2021-09-04 (土) 16:57:38}; ---修正しました。 -- &new{2021-09-04 (土) 19:56:21}; -このダガー形態を腰の背面部分で他のダガーみたいにクロスして担いでる人が居たんだけど、単純に他人の装備だから上手く迷彩が反映されてないだけだよね?しかし普通に見栄え良かったからやっぱダガーはクロスして背負いたいなぁ -- &new{2021-10-08 (金) 06:45:29}; -短い三日月ラインが( ˘ω˘)スヤァしてる目に見えてくる -- &new{2021-10-08 (金) 14:24:53};
[[*マノフィーマルテ]] -SGスクの無駄なアイテムかさ増し手法的にダガーとロッドで分けてくるかと思ったらそんなことなかった -- &new{2021-08-25 (水) 18:56:53}; --使いまわしを予定してるNPCの装備なんだから最初から構造は同じにするだろ -- &new{2021-08-25 (水) 19:36:49}; ---先々PCに使わせる気のあるものはそれ前提で作っておいて、それをNPCが先行して使ってるんだろうからな どちらかと言えばPC側の仕様が先にある感じ -- &new{2021-08-25 (水) 19:51:05}; --ちょっと気持ち悪い -- &new{2021-08-25 (水) 21:35:55}; --ダガーとロッドで分けたら、なんで一緒にしないんだって文句言うだろ -- &new{2021-08-26 (木) 11:08:17}; ---分けるんだろ?(ニヤニヤ)だからまあ言うだろうな。気持ち悪い -- &new{2021-08-26 (木) 11:13:24}; --別カラー・別タイプかさ増しに則ったとしてもマノフィーマルテ紅とかそういう増やし方になるんでないの 別に今までも同名アクセが男性専用と女性専用とかに分れてたわけでもないし -- &new{2021-08-28 (土) 11:19:32}; -これTD形態だと殆どの人が腰スカスカか埋まるんじゃない?それとも元々浮いてるデザインなのか -- &new{2021-08-25 (水) 22:38:36}; --それは納刀位置調整してもろて -- &new{2021-08-26 (木) 03:03:51}; ---残念ながら横移動させると両サイド丸ごとズレるんすわ・・・肝心の幅は固定です。 -- &new{2021-08-26 (木) 23:43:15}; --幅はマノンの体型に合わせてあるんじゃないかな。他のダガーみたいに背中で交差させるとイベントシーンとかでの見栄えがよくないとか、そんな理由だろうか -- &new{2021-08-31 (火) 15:27:33}; -旧PSO2の迷彩と比べて質感がかなり良い。今までFoTeやってたけどFoFiに変えようかな -- &new{2021-08-25 (水) 22:46:29}; -マットな感じがかなりかっこいいねぇ…ツインダガーやりたくなってくるいい迷彩だわ -- &new{2021-08-26 (木) 12:22:14}; -クッソどうでもいいけど画像のキャラの足首がめっちゃグニャってて笑う -- &new{2021-08-26 (木) 16:27:24}; --靴の種類に関わらず足裏が地面に対して垂直に接地するようになってるっぽい。ハイヒールだと無理な曲がり方になる -- &new{2021-08-26 (木) 16:37:25}; -プリム武器ベースのアイナブルーダーと違ってオリジナルっぽいあたり星渡として落ちてくる前の出来事と関係してたりしてね -- &new{2021-08-26 (木) 18:04:01}; --まぁその辺は現地人と星渡りとで意識的に差別化を図ってそうではあるよな -- &new{2021-08-27 (金) 00:47:29}; //-迷彩もフレーバーテキストなしなのね -- &new{2021-08-25 (水) 23:13:06}; //--共通文のみは正直削り過ぎだと思う。「マノンの使用する武器を模した武器迷彩」程度でもいいからあって欲しかった -- &new{2021-08-26 (木) 00:11:43}; //--誰も褒めないものは、要望を反映していくと消えるてなくなるってやつの典型例だったんやろなあ… -- &new{2021-08-26 (木) 01:31:35}; //--フレーバーはキャラや世界観に味付けをするようなものなのに、それがないと無味乾燥なんだよなぁ。 -- &new{2021-08-26 (木) 02:09:05}; //---その重要な役目をろくに果たしてなかったのが不評だったのであって、ちゃんとしたものならあるに越したことないのにな ダクソ並みのことをしろとまでは言わんけども -- &new{2021-08-26 (木) 02:27:37}; //---まぁ旧PSO2のフレーバーとかきちんとした世界観を定義せずに低レアにめちゃくちゃな性能つけたりそもそも日本語がおかしかったりで微妙なものではあったからね。ストーリーもNGSではさらに削られるらしいし世界観やらは投げ捨てる方向なんだと思うよ -- &new{2021-08-26 (木) 03:02:22}; //---世界観投げ捨てる代わりに他に力費やしてるかと言うとコンテンツもフィールドもボリュームスッカスカ・・・な、なんで・・・ -- &new{2021-08-26 (木) 09:54:21}; //---別にフレーバー書かないようになったリソースを他コンテンツに回してるとは限らないのでは。広告費を開発費に回せ(訳知り顔)って言ってた人みたいなアホなこと言うのはやめようぜ -- &new{2021-08-26 (木) 11:15:23}; //---全てを削るRPG -- &new{2021-08-26 (木) 11:34:23}; //---現行世代のクオリティで3Dモデル作って動かすだけでもかなり高コストなのに、その上でキャラクリはNGSで強化されてる。キャラクリ削って、グラフィックエンジンも旧そのままならコンテンツに回せたかもしれないけど、それはNGSにする意味がない -- &new{2021-08-26 (木) 12:22:00}; //---リソースをちゃんと他に回してるならいいんだが、ただ経費削減されただけにしか見えない惨状がなんとも -- &new{2021-08-26 (木) 20:30:32}; //---元々少ない限られたリソースをキャラクリに全部ッパしたから他がおざなりになってんでしょ。順序が逆 -- &new{2021-08-27 (金) 00:45:32}; //---要は経費削減で正解だ。 -- &new{2021-08-27 (金) 04:03:38}; //---フレーバーテキストなんかあった所でどうせリーガルランサーとかセラスキュアとかレクトラとかヒュリオロアとかのようにツッコミ所満載の変なモノになるだけだぞ -- &new{2021-08-27 (金) 22:17:45}; //--あろうがなかろうがどうせ難癖つけるコメントばっかだからどうでもいいよもう -- &new{2021-08-26 (木) 23:47:14}; //---難癖つけられる変な文章しか書けないのが悪い。だからこそ文才の無さを自覚してテキストを撤廃したんだろう。それに関しては正解だったと言える -- &new{2021-08-27 (金) 22:20:11}; //--ウノガーとかキモイこと言ってた連中のせいだろう。これ立てたやつがその部類ならさらにキモい -- &new{2021-08-27 (金) 11:06:17}; //---その難癖実にキモイね -- &new{2021-08-27 (金) 22:07:32}; --【*マノフィーマルテ】他の星渡りたちが使う武器とは違う、不思議なイメージを目指しました。これは裏切ってますわぁ… -- &new{2021-08-28 (土) 10:41:25}; ---色とか質感がドールズの外装っぽし裏切ってそうよね -- &new{2021-08-28 (土) 22:45:05}; -このダガー納刀状態だとキャラの背面に刃が向いてるのに、抜刀すると正面に刃向くけどどうゆう抜刀の仕方してるんだろう。 -- &new{2021-08-31 (火) 14:54:17}; --原理的には打刀を抜くのと同じじゃね 鞘がない分いい加減な作法でいいし -- &new{2021-08-31 (火) 15:20:41}; -コスチュームに合わせてフォトン部分の色も変わるんならスク回すんだけどなあ -- &new{2021-09-04 (土) 16:53:36}; --あと、スクの配信期間10月13日11時までですよ。 -- &new{2021-09-04 (土) 16:57:38}; ---修正しました。 -- &new{2021-09-04 (土) 19:56:21}; -このダガー形態を腰の背面部分で他のダガーみたいにクロスして担いでる人が居たんだけど、単純に他人の装備だから上手く迷彩が反映されてないだけだよね?しかし普通に見栄え良かったからやっぱダガーはクロスして背負いたいなぁ -- &new{2021-10-08 (金) 06:45:29}; -短い三日月ラインが( ˘ω˘)スヤァしてる目に見えてくる -- &new{2021-10-08 (金) 14:24:53};