PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/特別演習:シャドウスプリント2
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[[特別演習:シャドウスプリント2]] -最後のピラミッドのところをフェンリルで速度上げたMARSで走ると疾走感あっていいな。ただし、MARS状態でワープギミックは作動できないので道から落ちたら降りなきゃいけない -- &new{2026-06-18 (木) 11:38:34}; -シャドウのほうがクエスト内容的に楽な気がする。エメラルドの配置がまだ全てのパターン把握できてないから何とも言えない部分有るけど、エネミー部分ではこっちのがだいぶ楽。 -- &new{2026-06-18 (木) 10:12:48}; --ソロでやった感想です -- [[木主]] &new{2026-06-18 (木) 10:13:39}; --ボスはダークレムナス、グラティガル、ヴァルヴィラン×2だった。ラスト2体をいい感じにウォークライしてくれるハンターが居ればこっちの方が楽になりそう。エメラルドは分岐多いこっちの方が面倒かも。 -- &new{2026-06-18 (木) 14:55:30}; ---大ジャンプゾーンの下ルートにケルクンドがいますね、HPはだいぶ下がってるけど行く意味はあまりない。強いて言うなら経験値少しでも多くほしい人用かな。 -- &new{2026-06-18 (木) 15:14:24}; ---ケルクンドルートは前回ならたまーにエメラルドがあるくらいで通る意味無かったからなぁ。隠しルート多いけどどれも行く意味マジでないんよな。 -- &new{2026-06-18 (木) 16:49:15}; //---立ち位置おかしいバカさえいなければウォクラも不要なんですよ本来 -- &new{2026-06-18 (木) 19:34:31}; //---ヴァルヴィランはタックルの距離がやたら長くてすぐどっか跳んでくから位置固定にはハンター欲しいぞ。てかなぜこんなにも喧嘩腰なのか……。 -- &new{2026-06-18 (木) 19:49:45}; ---ウォクラはヘイトを曲げるスキルであって拘束効果はないのでHuがいようがいまいが関係ないんだけどね -- &new{2026-06-18 (木) 19:57:52}; ---壁際にいれば動き制限できますが・・・ -- &new{2026-06-18 (木) 21:00:00}; ---ヴァルヴィラン、二ズヘッグの攻撃はマーカー個別に蓄積で弱体は両方に乗ってる?うまく巻き込めばずっと弱体化できそう -- &new{2026-06-18 (木) 22:17:38}; -攻略の所に「コースやエメラルド配置は、特別演習:サンドロードスプリントを参照。」とあるが、カオスエメラルドの配置パターンはサンドロードスプリントと異なるのでは? -- &new{2026-06-18 (木) 21:05:36}; --まあそうだけど似たような場所に配置されてるのも多いよ -- &new{2026-06-18 (木) 21:46:58}; --違うところは追記していってね。このコメ欄でもいいよ -- &new{2026-06-19 (金) 08:57:50}; ---序盤の“コース外側の柱の上”は“最初の下り坂の下”に変更、“ソニック像足元”とあるがシャドウスプリントなのでソニック像は撤去されてシャドウ像の後ろに変更、と他にも違う所が多々あり。そもそもサンドロードのページは言葉だけで表現しているので具体的な場所がわかりづらい。サンドロードを参照というかより寧ろ参考レベル。因みに宝石の配置パターンは全部で10通りあります。 -- &new{2026-06-19 (金) 21:57:21}; ---屋内エリア、何パターンかあるけど左ルートラストの一瞬屋外に出るところで降りたところにあったりするから面倒だなこれ -- &new{2026-06-20 (土) 22:04:34}; -こっちのクエストはエメラルドスルーが多いな。横道にそれてリング集めする奴はいるのにエメラルドはスルーってマジで意味わかんねぇよ。どうせ遅れるならスルーしたエメラルド1つでも取れよって思う。特に緑、白、赤のエリアな。一度ボスのところに降りたら戻れねぇんだわ。 -- &new{2026-06-20 (土) 22:14:36}; --右(白)ルートから入ると透明な壁があって戻れないけど、左(緑)ルートの方には壁がないので戻れる。 -- &new{2026-06-20 (土) 22:33:30}; ---緑の方から戻れるんだ、でも悲しい事に緑よりも白の方がスルーされること多いんだよな。あと情報は助かる。 -- [[木主]] &new{2026-06-20 (土) 23:47:06}; --通路(壁)多くてシンプルに見落としやすい -- &new{2026-06-21 (日) 00:41:33}; --ルート的に面倒なエメラルドは配布装備が取りに行った方が合理的。あと限りなく放置に近い遅延プレイしてる人らにも残りのエメラルド回収させる口実にもなるから実は良いクエストかもしれない。 -- &new{2026-06-21 (日) 10:56:14}; ---配布一式や後ろ付いて来るだけ君は元々他人任せでヤル気が無い連中だから回収など絶対にしない -- &new{2026-06-22 (月) 23:08:07};
[[特別演習:シャドウスプリント2]] -最後のピラミッドのところをフェンリルで速度上げたMARSで走ると疾走感あっていいな。ただし、MARS状態でワープギミックは作動できないので道から落ちたら降りなきゃいけない -- &new{2026-06-18 (木) 11:38:34}; -シャドウのほうがクエスト内容的に楽な気がする。エメラルドの配置がまだ全てのパターン把握できてないから何とも言えない部分有るけど、エネミー部分ではこっちのがだいぶ楽。 -- &new{2026-06-18 (木) 10:12:48}; --ソロでやった感想です -- [[木主]] &new{2026-06-18 (木) 10:13:39}; --ボスはダークレムナス、グラティガル、ヴァルヴィラン×2だった。ラスト2体をいい感じにウォークライしてくれるハンターが居ればこっちの方が楽になりそう。エメラルドは分岐多いこっちの方が面倒かも。 -- &new{2026-06-18 (木) 14:55:30}; ---大ジャンプゾーンの下ルートにケルクンドがいますね、HPはだいぶ下がってるけど行く意味はあまりない。強いて言うなら経験値少しでも多くほしい人用かな。 -- &new{2026-06-18 (木) 15:14:24}; ---ケルクンドルートは前回ならたまーにエメラルドがあるくらいで通る意味無かったからなぁ。隠しルート多いけどどれも行く意味マジでないんよな。 -- &new{2026-06-18 (木) 16:49:15}; //---立ち位置おかしいバカさえいなければウォクラも不要なんですよ本来 -- &new{2026-06-18 (木) 19:34:31}; //---ヴァルヴィランはタックルの距離がやたら長くてすぐどっか跳んでくから位置固定にはハンター欲しいぞ。てかなぜこんなにも喧嘩腰なのか……。 -- &new{2026-06-18 (木) 19:49:45}; ---ウォクラはヘイトを曲げるスキルであって拘束効果はないのでHuがいようがいまいが関係ないんだけどね -- &new{2026-06-18 (木) 19:57:52}; ---壁際にいれば動き制限できますが・・・ -- &new{2026-06-18 (木) 21:00:00}; ---ヴァルヴィラン、二ズヘッグの攻撃はマーカー個別に蓄積で弱体は両方に乗ってる?うまく巻き込めばずっと弱体化できそう -- &new{2026-06-18 (木) 22:17:38}; -攻略の所に「コースやエメラルド配置は、特別演習:サンドロードスプリントを参照。」とあるが、カオスエメラルドの配置パターンはサンドロードスプリントと異なるのでは? -- &new{2026-06-18 (木) 21:05:36}; --まあそうだけど似たような場所に配置されてるのも多いよ -- &new{2026-06-18 (木) 21:46:58}; --違うところは追記していってね。このコメ欄でもいいよ -- &new{2026-06-19 (金) 08:57:50}; ---序盤の“コース外側の柱の上”は“最初の下り坂の下”に変更、“ソニック像足元”とあるがシャドウスプリントなのでソニック像は撤去されてシャドウ像の後ろに変更、と他にも違う所が多々あり。そもそもサンドロードのページは言葉だけで表現しているので具体的な場所がわかりづらい。サンドロードを参照というかより寧ろ参考レベル。因みに宝石の配置パターンは全部で10通りあります。 -- &new{2026-06-19 (金) 21:57:21}; ---屋内エリア、何パターンかあるけど左ルートラストの一瞬屋外に出るところで降りたところにあったりするから面倒だなこれ -- &new{2026-06-20 (土) 22:04:34}; -こっちのクエストはエメラルドスルーが多いな。横道にそれてリング集めする奴はいるのにエメラルドはスルーってマジで意味わかんねぇよ。どうせ遅れるならスルーしたエメラルド1つでも取れよって思う。特に緑、白、赤のエリアな。一度ボスのところに降りたら戻れねぇんだわ。 -- &new{2026-06-20 (土) 22:14:36}; --右(白)ルートから入ると透明な壁があって戻れないけど、左(緑)ルートの方には壁がないので戻れる。 -- &new{2026-06-20 (土) 22:33:30}; ---緑の方から戻れるんだ、でも悲しい事に緑よりも白の方がスルーされること多いんだよな。あと情報は助かる。 -- [[木主]] &new{2026-06-20 (土) 23:47:06}; --通路(壁)多くてシンプルに見落としやすい -- &new{2026-06-21 (日) 00:41:33}; --ルート的に面倒なエメラルドは配布装備が取りに行った方が合理的。あと限りなく放置に近い遅延プレイしてる人らにも残りのエメラルド回収させる口実にもなるから実は良いクエストかもしれない。 -- &new{2026-06-21 (日) 10:56:14}; ---配布一式や後ろ付いて来るだけ君は元々他人任せでヤル気が無い連中だから回収など絶対にしない -- &new{2026-06-22 (月) 23:08:07};