PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/愚痴掲示板Vol93
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[[愚痴掲示板]] -愚痴掲示板Vol''&color(Red){93};''。前板は3230行でフィニッシュ -- &new{2025-04-11 (金) 03:24:23}; --親切おつ -- &new{2025-04-11 (金) 09:21:06}; --乙やでぇ -- &new{2025-04-11 (金) 20:42:33}; -素材倉庫って切れたらクエスト倉庫のメニューから自動で券を使ってくれる機能あるんだね。それに気づかずに手動でダブルに券使っちゃったわ。はぁこんな長い間のレンタルいらないかもしれないのに。ちゃんと見て読まなかったのが落ち度だろうけどパーティの周回で整理を急いでて・・・ -- &new{2025-04-11 (金) 04:45:01}; --あと3日で切れます。買っておくかで90日買って使おうとすると「最大期間超えるので使えません」 これもなんかやりようはあると思うんだけど -- &new{2025-04-11 (金) 04:50:43}; ---90日券なんか売らないで30日券の3つセットを買えば安くなるようにするだけでいいんじゃないの。それか警告後は90日券を1枚だけ使えるようにするだけでいいと思う。 -- &new{2025-04-11 (金) 10:29:02}; ---単純に最大期間を120とか100とかにしとけばいいのにね。 -- &new{2025-04-11 (金) 10:49:04}; -ルシエルのスタート地点からクエスト開始のワープまで無駄に遠いぞ!それにあの最初の硬直何なん? -- &new{2025-04-11 (金) 05:19:23}; --ルシエルだけ硬直入るの不思議だよな -- &new{2025-04-11 (金) 07:31:45}; -Brの調整で火力は周りのクラスに追いつき良い感じ。ただ、やはりカウンターに頼らずロック箇所へ能動的に移動できるPAが欲しいです。今はPA3回後の座標やカウンターで座標+移動ができ、センダンで接近も可能。でも、他クラスのように直接ロック箇所に動けるPAがないと弱点を狙うのにワンテンポ遅れる感じがします。弓を握れって事なんだろうけれど…カタナの性能で張り付きたいんです。将来、ツワブキのカスタムで座標移動PAが追加されないかな。 -- &new{2025-04-11 (金) 06:36:20}; --追いついたっつーか追い越してるし、そこまでしたらもうパスートやらギアの枷がなくなったSlみたいな化け物になってしまうな -- &new{2025-04-11 (金) 07:17:00}; --刀にそこまでの万能性を持たせるなら弓にも同じように万能性を与えないと釣り合いが取れない -- &new{2025-04-11 (金) 07:28:51}; --上下調整はコンバットしかなくて不便だよね -- &new{2025-04-11 (金) 07:46:20}; --いうてそんなことができるのはSlとWaとTeとFiとHuとBoとGuくらいやろ。・・・あれ? -- &new{2025-04-11 (金) 07:48:42}; ---そいつらの内何人が今のカタナ並みの火力出せるのかというとやっぱりカタナは今位で十分だと思う。かなり上澄みの高火力な分多少の弱点はあった方が可愛げがあるというもの。 -- &new{2025-04-11 (金) 08:20:50}; ---ここで挙げられてるの大半ただ上下移動できるというだけでそれ以外の性能ポンコツやし -- &new{2025-04-11 (金) 08:56:55}; ---弱点ないとそのクラスだけ使っとけになるから、1個は致命的な弱点を敢えて置いておけば他クラスの使用を運営として選択させることが出来るってことか。 -- &new{2025-04-11 (金) 10:45:35}; ---まあどんな職もどんなテクも使えてたら全部一緒になっちゃうしな -- &new{2025-04-11 (金) 11:47:58}; ---Guちゃんは回避性能随一だから… -- &new{2025-04-11 (金) 12:21:04}; ---改めて思うにどの武器種も何かしら弱点がありつつも結構いい感じに調整されてるんだね -- &new{2025-04-11 (金) 13:17:14}; ---弱点とかはそれなりにちゃんとあるけど、いい感じかと言うと微妙だなぁ。 -- &new{2025-04-11 (金) 14:48:58}; ---Guは結局最弱タイ位だからな… -- &new{2025-04-11 (金) 16:35:44}; ---威力が弱点扱いだったらこのゲームでは致命的すぎるな -- &new{2025-04-11 (金) 17:02:31}; ---日本語大丈夫か? -- &new{2025-04-11 (金) 20:10:26}; ---どこがわかってないの? -- &new{2025-04-11 (金) 20:51:32}; ---枝9は「どんな武器種でも弱点がある。現状Gu(Tマシ)の弱点は火力が出ないことだけど、それを武器特性として片づけられたら火力大正義のこのゲームでは致命的だよね」って意味だと思うけど、枝10への回答として適切かどうかは知らん -- &new{2025-04-11 (金) 21:47:42}; ---↑ 横からだけどその認識であってそう。 -- &new{2025-04-14 (月) 11:24:01}; -前のルシエル返してくれないかなまじで なんで前の遊べなくするんだよ -- &new{2025-04-11 (金) 20:47:41}; --新ルシエルのお披露目期間終わったら帰ってくるって放送で言ってたよ -- &new{2025-04-11 (金) 20:53:13}; ---新ルシエルが成り立たないとわかってたんだから消してまで誘導したのか -- &new{2025-04-11 (金) 20:58:53}; ---リレーションみたく日替わりでどっちも出るようにするつもりなんじゃないかな -- &new{2025-04-11 (金) 21:53:07}; ---前の方が絶対いいがあっちも問題ありのままなんだよな。装備格差どうのルシエル内の熟練度どうのって感じで揉める問題はそのままだし。エキスパ実装する気ないから格差問題が極力見えないようにしないといけないし、案出し自体が難しくて新ルシエルの構造の方向性が迷子になって納期間に合わせの出来みたいになるのは必然。前のルシエルを相当に緩和するつもりでクイズと隔離部屋を取り除いて最後のバトルは残り時間15分とかに調整して討伐失敗しても報酬は同じにすればいいんじゃないか?これが一番開発コストかからんだろうからな。 -- &new{2025-04-11 (金) 23:29:36}; ---別に前のでいい。 -- &new{2025-04-12 (土) 00:02:59}; ---前のでいいし、前ので問題ない。仮に枝3がいう理由の結果が新ルシエルだとするなら、しょーもない緩和するなら常に新装備実装してプレイヤー側をインフレさせて相対的緩和した方がいい。このゲームで低層に合わせた直接緩和をした結果がいい方に転がった記憶がないから -- &new{2025-04-12 (土) 02:57:01}; ---前ルシエルの問題点は、隔壁部屋放置という妨害行為が出来てしまうところだよ。そこをシステム側で対策しない限り今のほうがマシということになる -- &new{2025-04-12 (土) 03:23:29}; ---隔離部屋放置とか見たことなくない? -- &new{2025-04-12 (土) 03:44:45}; ---俺は2回見たな、四隅がボス2体隔離部屋だった時に真っ先にその部屋入って部屋の隅で床prしながら放置してた奴ら。壁壊して部屋クリアしたけど床prしたままで、当然転送後のボス戦でも放置寄生だからたちが悪いたらなかったな(スクショして通報済み -- &new{2025-04-12 (土) 04:08:51}; ---重要強化が隔離部屋でかつそんなやつに当たるほうがかなりのレアケースでは・・・? しかも時間かかってる(放置されてる)なら折を見て向かえばいいだけだしなぁ。 -- &new{2025-04-12 (土) 04:21:58}; ---隔離部屋はいつも率先してやってたからそういう経験はないなぁ。まぁ、自分よりも速く隔離部屋に入れるくらいなら任しても問題なしだと思ってるし、現に問題なかったから -- &new{2025-04-12 (土) 04:49:01}; ---まぁ俺は毎日1回やってたデイリーでの全鯖マッチで2回遭遇したってだけの話だから。あと隔離部屋は重要部屋じゃなかったな、片方は④のクリティカル率で別の日は①だったからPAか何か強化だと思うから妨害よりも放置寄生目当てじゃね、分からんけど -- &new{2025-04-12 (土) 04:54:09}; ---クリア出来ないのに隔離部屋入って死んでる奴はちょくちょく居たな…、それで破棄して壁だけ残ってるのも稀に見た -- &new{2025-04-12 (土) 05:59:06}; ---バフが乗ってない初期からイコライザー部屋に突入するとしんどいというのはあったが、それ以外はそこまで苦労する印象はないわ -- &new{2025-04-12 (土) 06:16:44}; ---イコ部屋はむしろパズルの次に一番早く解かれる印象まであるな -- &new{2025-04-12 (土) 07:13:46}; ---普通に「その隔壁部屋入られたwww他で放置するわwww」って寄生同士で会話してるケースあったが -- &new{2025-04-12 (土) 09:17:22}; ---普通にそんな会話しているなんて魔境すぎでしょ…自分から放置すると発言する寄生なんて本当に居るの? -- &new{2025-04-12 (土) 09:50:08}; ---「ルシエル探索」を選ぶと新旧2つ出てくる方式でもいいんだけどな -- &new{2025-04-12 (土) 12:01:13}; --今のルシエルってありきたりな一本道進むだけのそこらの期間限定とやってること変わらないしょーもないクエストになってるからな。Ⅱ系EXOPとレジェンダリー武器手に入るからやってはいるけどぶっちゃけ面白さ一切ないのがね -- &new{2025-04-12 (土) 00:45:36}; ---ひたすら混戦が続くので、範囲PAぶっ放すだけの単調で大雑把な戦い方になってしまうんだよな -- &new{2025-04-12 (土) 01:47:20}; ---出てくるボスにもっと歯ごたえあれば全然違うんだろうけどルシエルって名指しで難しすぎ必要戦闘力高すぎって言われて緩和しちゃったコンテンツだからなぁ… -- &new{2025-04-12 (土) 02:42:56}; ---当時のストミ完走してスキルP使い切って武器防具+61以上にしてOP入れればクリア出来る程度で満たせた必要戦闘力が高すぎとか言われてもね。復帰明けに即最新コンテンツをやれないのはクソとか言う我が儘でしかないし、その程度を満たせない戦闘力で来られてもお荷物でしかなかった -- &new{2025-04-12 (土) 05:36:55}; ---バフ選択で動き止められるクソ要素が増えたイベクエって感じだよな -- &new{2025-04-12 (土) 05:56:34}; ---そもそもバフなくてもクリアできる程度の難易度なのにそっからバフ盛り盛りしまくって引き殺すだけのゲームになっちまってるもんなぁローグライク風にしたかったのは分かるけどそれならバフ選択次第でクリア出来ない位しないと意味無いんよなぁ -- &new{2025-04-12 (土) 06:06:08}; ---まれにタイムカウントが始まるくらいのことはあってもボスに逃げられるとかは一度もないな。ボスもバフかかってるから攻撃されるたびに寝っ転がってるのはたまにいるけど -- &new{2025-04-12 (土) 07:31:15}; ---期間限定:ハルファ環境実験区画掃討戦をテンポ悪くした作りなんよなぁ -- &new{2025-04-12 (土) 08:41:23}; ---期間限よりテンポは悪いけど前のルシエルよりはテンポ良いから今のほうがマシだなぁ。バフが固定じゃないのもいろんなクラスでやりやすくて良い。 -- &new{2025-04-12 (土) 14:03:25}; ---どのクラスでも弱点、部位破壊、PBが鉄板でほとんどかわらん。通常と攻撃速度くらいか?そもそもそのバフが弱いから誤差レベルだが。 -- &new{2025-04-12 (土) 17:34:38}; ---プレイ感覚や有用なバフはそれなりに変わるぞ。アクティブスキル短縮なんかは使える使えないがはっきりでるし、ダイブ強化みたいなGuだけ効果特大みたいなやつもあるし。 -- &new{2025-04-12 (土) 21:37:52}; ---追記。本題は別で、前のルシエルだとその時のバフで有利なクラスがはっきり出てしまうから嫌だっていうほうだな。いまのはどのクラスでも遊びに行けるけど前のはそうじゃないから嫌。 -- &new{2025-04-12 (土) 21:40:18}; ---前ルシでクラス差が出るのってクリティカルデーのSl相対的弱体化くらいじゃね?オール配布LC構成はしらん -- &new{2025-04-12 (土) 22:03:05}; ---ダイブはどのクラスでもそれなりに強い部類だし逆にアクティブスキルなんてどのクラスでも消去法以外でまず取らんカスなんだが -- &new{2025-04-12 (土) 23:59:18}; ---アクティブスキル短縮はBrとかSlはフィニッシュしまくれるから道中の火力が全然かわるぞ。ボス部屋で聞かないバグ付きだけどな!ボスはすぐ終わるからあんま関係ない。チェインの効くダイブと効いてないダイブの威力の違いもわからないとか…。前のルシエルでバフごとにクラス相性の違いがわからないとか節穴にもほどがある。 -- &new{2025-04-13 (日) 01:50:47}; ---いやチェインなくても普通に強いから採用枠ってだけだしそもそも雑魚戦意識するならそんなクラスで来る事自体論外なんだけど -- &new{2025-04-13 (日) 01:56:46}; ---チェインなくても普通に強いが、チェインがあるともっと強くなるって言ってるんだが。道中に雑魚以外もおるやろ。 -- &new{2025-04-13 (日) 02:16:02}; ---チェインあってもなくてもそのバフ取るから関係ないし、雑魚以外もいるが複数同時にかわりないからどのみち近接の席はない。 -- &new{2025-04-13 (日) 02:18:18}; ---なんなら何してようが5分で前半終わる前のルシエルより範囲ブッパゲーになってる今のほうがよっぽどクラス選ぶな -- &new{2025-04-13 (日) 02:20:48}; ---慣れてるクラスで行ったほうが絶対いいと思うけどなぁ -- &new{2025-04-13 (日) 02:50:31}; ---パズル、爆発部屋、モバキャに投擲、PB、マルス、通常強化(ハイドラ最強)と前のほうがよっぽどクラスどうでもよかったな。 -- &new{2025-04-13 (日) 02:51:36}; ---遠距離武器のステカンだけはゴミだった。それ以外は別に -- &new{2025-04-13 (日) 03:08:10}; ---前のルシエルは職によって苦手な場所は後回しにしたり得意な部分を優先して潰すだけで貢献できるシステムだけど、今のルシエルって得意なやつだけ生き残り苦手な奴らは強制されるって違いがね -- &new{2025-04-13 (日) 03:13:03}; ---別に今だって苦手な部分は他プレイヤーに任せて、得意な部分で貢献すれば良いんじゃないの? -- &new{2025-04-13 (日) 09:11:14}; ---範囲が優れてるクラスはそのかわり単体が弱い…なんてことは別にないから得手不得手なんかないんだよ。特にこんなろくにカウンターもする暇なく溶けるようなボス相手じゃな -- &new{2025-04-13 (日) 10:00:02}; ---クラス格差っていうよりも、ただの「違い」の差だからなぁ。慣れて整っているクラスで行くのが一番いいし、逆に装備低くて根本的にダメな奴が俺の使ってるクラスは弱い!クラス格差だ!って言ってるだけだからねぇ -- &new{2025-04-13 (日) 12:20:10}; ---今のルシエルに必要な範囲を時前で賄えてないのってBoくらいじゃね。近接NGとか言ってる変なやついるけどむしろ範囲火力最高レベルのソードの存在忘れてるのか? -- &new{2025-04-13 (日) 12:28:45}; ---前のルシエルと比べって話なのに勝手に拡大解釈してムキになるなめんどくせぇ。ストリークなんて今更言うまでもないから書かなかったかが「Hu以外の近接」な。これでいいか? -- &new{2025-04-13 (日) 12:50:22}; ---あと最低限の操作できるクラスなんて当たり前の事。基本ゴリ押しぶっぱで片付くから慣れなんていらん -- &new{2025-04-13 (日) 12:51:22}; ---強化されたBrだって今のルシエルは十分以上にこなせるぞ?範囲カスタムしたアヤメやフレンジー、ディメの範囲しらんのか?そのうえ単体火力も十分以上にあるのに。 -- &new{2025-04-13 (日) 13:00:41}; ---フレンジーはともかくアヤメとかゴミだが。敵の配置的に自分中心の範囲は話にならん -- &new{2025-04-13 (日) 13:09:04}; ---あれでゴミとかまともにプレイしてないのが丸わかりだな。 -- &new{2025-04-13 (日) 13:27:51}; ---お前がまともに他のクラスまともにプレイしてないんだろ。Boのストークカスタムのほうがまだ範囲あるぞ? -- &new{2025-04-13 (日) 13:30:01}; ---言わせてもらうならどっちもどっちだな。なんでわざわざアヤメで比べてるんだ、フレンジーかディメ使えば良いだけの話でしょ。 -- &new{2025-04-13 (日) 22:07:45}; ---先にも書いたけどアヤメとフレンジーとディメの使い分けができるのがBrの範囲の強さだからな。今のルシエル程度じゃ十分に対応できる。 -- &new{2025-04-13 (日) 22:51:08}; --前のルシエルに入れ替えることができなくなりましたなんてことになったりしてな -- &new{2025-04-12 (土) 04:09:31}; -クエスト回してる時間よりアイテム整理してる時間の方が長いくらい、までは行かないけど、フィルターのできないハズレアイテム多すぎるだろ -- &new{2025-04-12 (土) 07:12:15}; --旧の悪いところがせり上がって来ちゃったな -- &new{2025-04-12 (土) 08:01:17}; --フィルター云々よりも整理が下手なだけじゃない? さすがにクエ時間に肩を並べるほど整理に時間割いてるのはちょっと -- &new{2025-04-12 (土) 09:47:19}; ---素材倉庫購入してなくてカプセルをひとつひとつトリアージしてそうだな -- &new{2025-04-12 (土) 10:27:30}; --今のルシエルなら素材倉庫一括送りしてから武器OP見るだけだが、そんな時間かかるっけ? -- &new{2025-04-12 (土) 13:47:07}; ---一括送りできなくて手動で分けて送ってるなら時間掛かりそうやな -- &new{2025-04-12 (土) 14:28:46}; ---OP確認もめんどいと言えばめんどい -- &new{2025-04-12 (土) 23:35:49}; --一体何のクエスト回してそうなるんだよ -- &new{2025-04-12 (土) 18:25:31}; ---旬のルシエルというやつ -- &new{2025-04-13 (日) 00:52:01}; ---非プレ、無拡張、素材倉庫未導入なのに整理出来てなくてあっぷあっぷしてるか、エアプアンチでとりあえず難癖付けとけのどちらかだろうねぇ。どうやったらルシエルのクエ時間よりもアイテム選別に時間が掛かるんだよ -- &new{2025-04-13 (日) 01:07:34}; ---ルシエルの全面クリアを1分未満に詰めたスーパープレイヤーかもしれんぞひれ伏すのだ -- &new{2025-04-13 (日) 01:22:28}; -久しぶりに復帰して覗いたらなんだあの変な顔文字ばかりの雑談板は… -- &new{2025-04-12 (土) 09:51:45}; --久しぶり(9日ぶり) -- &new{2025-04-12 (土) 09:58:18}; --雑談は初めてかい?あそこはずっとああだぜ -- &new{2025-04-12 (土) 10:24:01}; -ちょい老害な愚痴、種族は旧みたく固定が良かったなって気持ちがたまにチラつくわ、何にでも自由になれ過ぎると複数キャラ操作する気も出ないし -- &new{2025-04-12 (土) 10:21:57}; --発生した緊急とかクエストによってキャラチェンジしないといけないとめんどくさかったわ -- &new{2025-04-12 (土) 10:50:57}; --自由になれると言っても変更するのはタダじゃないのと拘る人はオートワードもあるし、それでやる気がないのって大した変化じゃなさそうなんだけど -- &new{2025-04-12 (土) 11:50:35}; --種族はともかく性別だけは固定にしてほしかったわ。エステで要らん服表示されるのストレスすぎる -- &new{2025-04-12 (土) 11:53:29}; ---あれ単純に今装着可能なものだけに絞り込みしたのをデフォにしてくれるだけで良いんだけどなぁ。ドロップダウンで変更できるんだし。 -- &new{2025-04-12 (土) 12:58:02}; ---エステアイテムもロビアクやスタンプと全体的にだけどフィルターで非表示を個別指定出来るといいんだけどね。配布されたから登録したものの「これ、今後絶対に使う事無いわ」というのが非表示にして一覧に出てくる数を減らす事でソートが使いにくい今の仕様でも使い勝手はよくなる。 まぁこれはドラクエのおまかせバトルで「この技や魔法は使わせたく無い」という選択をしたいというのと同じような要望だから対応できたとしたらメーカー側は自慢していいと思うけどね。 -- &new{2025-04-12 (土) 15:11:45}; --種族ってニューマンやデューマンを変更できるの?まじ? -- &new{2025-04-12 (土) 16:01:20}; ---変更できるというか、そもそもNGS安藤に性別種族の設定自体がないし -- &new{2025-04-12 (土) 16:31:55}; ---種族によるキャラクリやステの差異がなくなっただけで、種族自体は変わらずあるし変更もできない -- &new{2025-04-12 (土) 16:56:14}; ---今更旧顔にでもしない限り問題になることはないな -- &new{2025-04-12 (土) 17:16:11}; ---耳が長くて角のある人間顔のキャストにすることも出来る -- &new{2025-04-12 (土) 20:53:17}; --ヒューマンでキャラクリしてるけど入手はしたけど非売品のキャストパーツが無駄にならないのはいいと思う。気分転換でメカ娘に出来るしね。 -- &new{2025-04-12 (土) 17:06:21}; ---ワイは逆に旧時代キャスト姿ばかりだったのが滅多にキャストにならなくなった、いや単純に好みのNGSパーツが少ないだけかもしれんが -- &new{2025-04-12 (土) 18:28:00}; --コーデカタログのソート機能はいい加減NGSに対応してくれ。旧情報だけ引っ張って現在の外見は全く一致しない -- &new{2025-04-12 (土) 20:53:52}; --間違って性別の違うアイテム使っちゃった時は萎えたな。わざわざキャラ分けてんのにアイテム交換のプレビューも毎回強制TSも見せられるしなぁ -- &new{2025-04-12 (土) 22:00:15}; ---週課の成功率10%交換しに行く度に強制TSは草だったな -- &new{2025-04-13 (日) 01:01:00}; -エステでカラー変更白にしてるのに暗い灰色にしかならないの何なん?ウェアやパーツの素材や質感の拘りとかいらないから素直に設定してる色になってくれよ -- &new{2025-04-12 (土) 18:31:08}; --/Cや/Dとか買わずテクスチャーを変える機能ほしいよな -- &new{2025-04-12 (土) 18:33:40}; --ぱっと見同じ白色にしてもエッジのある白とぼやけてる白で分かれるのも勘弁してくれって感じ。暗い灰色になりそうな白は購入時判別つくが、エッジのある白になりそうだなってのはさすがに判別付かないんだわ。 -- &new{2025-04-12 (土) 18:41:43}; --髪の毛のRGBと数値合わせてもコスの色が同じにならないとかね。テレビ画面の設定で使うような濃艶とか輝度とかユーザーが触れない項目の数値が違うからなんだろうけど -- &new{2025-04-12 (土) 20:09:12}; --色以外のテクスチャ等が違うからってことだろうね。メタリックなパーツとシルクな布が同じ色にならないのの酷いバージョン。もっと素直に色が出るようにしてほしいとは思うな。 -- &new{2025-04-12 (土) 21:33:10}; --N-サイドエクステとか余計な灰色入ってたりもなんなんだろうな… -- &new{2025-04-12 (土) 23:33:53}; -ルシエルのエクゼクルでお尻壊さない人結構いるけど、もしかして壊したらダメなやつ? -- &new{2025-04-12 (土) 22:24:45}; --できればお尻からお願いします -- &new{2025-04-12 (土) 22:58:13}; ---と赤面しながら懇願するエクゼクル -- &new{2025-04-14 (月) 06:32:54}; --尻破壊の利点を知らない(防御モード解除&破壊後の尻だけが物理ダウン値蓄積)か、バフで正面からでも押し切れるからいいやって脳筋とかやろな -- &new{2025-04-12 (土) 23:13:53}; ---あとあれだ、前半出てくる時に尻破壊したから後半はやらなくていいと思ってるのが一定数居る説(最奥で再登場した時HPは減ってるけど破壊された部位は全部再生してるの知らないか気付いてない -- &new{2025-04-12 (土) 23:43:55}; ---こんなゲームで普通にやってて攻撃モードのギミックに気づいた人いなさそう -- &new{2025-04-13 (日) 01:18:22}; ---普通の基準が分からんが旧知らん人でも倒す速度の違いや他人の動き何回も見てれば気付くかもな -- &new{2025-04-13 (日) 06:29:15}; ---死んだ時にTOPSでヒント出るけど、逆に死ななきゃヒント見れないしマルチだと即ムーンで蘇生されて読めないとかザラだからね。正直なところ今作からPSO2触った人はこいつと戦うシチュエーションではすぐバーンになったあと体力低下ですぐエクゼクルが攻撃形態になるから変形と肉質軟化が体力低下だけと勘違いしそうだし、ケツ破壊で形態変化ギミック理解できる人のほうがレアだと思う。 -- &new{2025-04-13 (日) 06:40:25}; ---チームに説明しても最初は陰謀論扱いされてたな・・・ -- &new{2025-04-13 (日) 10:08:34}; --旧はディバイドクエストにて尻破壊→怒りモードで肉質軟化させないと逃亡(実質失敗で報酬もダウン)されるから大真面目に攻略しなきゃいけなかったけど、こっちだと時間制限が殆ど無く失敗も出来ずクエスト報酬も地雷から廃人まで同じのみんなで仲良くお手々繋いでゴール方式だから大半が知らないor気にしてない+真面目にやっても周りが真面目にやらないからもう諦めてるって感じだと思うよ。 -- &new{2025-04-13 (日) 03:07:12}; ---新ルシエルでも尻破壊一切しない面子だと普通に時間切れで逃げられるよ -- &new{2025-04-13 (日) 04:49:28}; ---尻殴りで最短は30秒かからず終了。最長は尻殴りがかなり遅く破壊後クリアしたがかなり際どかった。謎の縛りプレイでもしてるのかと思うほど差がある。どこ殴ってもいい言ってるのはどこ行っても適当にラ通だけしてそう -- &new{2025-04-13 (日) 05:23:15}; ---尻破壊♂して攻撃モードに変えないと、あいつ元々のHP高いのも相まって実質的な耐久性が2倍以上あるらしいな -- &new{2025-04-13 (日) 05:37:16}; --どこを殴ろうが敵のHPは減るんだからどーでもいい -- &new{2025-04-13 (日) 04:18:58}; ---HPは減る(ゼロに出来るとは言ってない) -- &new{2025-04-13 (日) 05:52:51}; ---一人も尻狙わずこういうのだけ集めた部屋のタイムどんくらいなのかは気になる -- &new{2025-04-13 (日) 05:54:52}; ---要介護の思考がわかりやすく表現されている -- &new{2025-04-13 (日) 07:44:18}; ---最低限倍以上、PSも残念な人の上澄みって考えたら10倍以上はかかるんじゃまいか。わかってる人が集まったパターンは本当に瞬殺だし -- &new{2025-04-13 (日) 11:14:26}; --初登場の敵ってわけでもあるまいし、プレイヤーの質の低さが露骨に出るエネミーだわ -- &new{2025-04-13 (日) 06:49:54}; --ガルグリも地上と飛行で弱点変わるっての知らない人は結構いる感じ。グンネみたいに露骨にバリアになってるのはわかりやすくてむしろ良心的 -- &new{2025-04-13 (日) 09:01:14}; --尻壊れてないのに前にWB貼るRaやたら多いのも原因かと。中間地点でやるのは論外だし、中間で壊しても最後また復活してるの気付いてないRaも多そう -- &new{2025-04-13 (日) 14:03:42}; --悲しいけどNGSって敵の行動パターン覚えたりクエストの攻略情報調べたりするのは少数派、なんなら武具強化を配布武具以上のものを目指すって人すら上澄みなんスよ…逆張りで弱いのに配布武具を嫌い進んでそれ未満の装備付ける人すら疎らに見るの正直異常だけどNGSでは普通なのが悲しい -- &new{2025-04-13 (日) 22:54:30}; ---そもそも弱い配布でくる程度なら他のゲームならクエストにこない。もしくは参加条件すら満たしてない -- &new{2025-04-13 (日) 23:57:12}; -ルシにてBoGuのライフルマン装備エレディム90潜在4とか勘弁してくれ。 -- &new{2025-04-13 (日) 09:34:38}; --トリガーで無く常設。さらにデイリーにも入れてるくらいだから運営側からすれば敷居は低いのだろうけどEX堀りのガチ周回勢からしたら〇〇以下は地雷。エキスパのように住み分けをしない以上、「上手い人はそうで無い人の面倒を見て介護してね」というスタンスなんでしょう。 -- &new{2025-04-13 (日) 10:19:45}; ---固 -- &new{2025-04-13 (日) 10:53:59}; ---努 -- &new{2025-04-13 (日) 11:03:46}; ---BrHuとかでライフル握ってる奴いるけど、そういう奴まで「上手くない人」扱いは無理あるだろ。こう言う人まで大勢が納得いく弁護はできるのか?HuFiとかでタリス通常撃ってたり、GuFoとかでソード通常振り回してたりのマルポン悪用例も同様。流石にここまでくると「明確な悪意」に該当すると思うが。 -- &new{2025-04-13 (日) 11:04:39}; ---HuFi「ライフルシュバババ、あ~迷彩最高! 固組努怠!!」RaTe「ソード迷彩カッケー!ブンブン! 固組努怠!!!」 こういう感じで迷彩で遊ぶという目的でマルチしてるっていう解釈するなら害悪プレイにならないっていう言い訳になるのかね。武器迷彩システムの危機に繋がりそうだが。 -- &new{2025-04-13 (日) 11:14:01}; ---反射神経や動体視力や手先の器用さで上手い下手が分かれる場合と知識の有無で分かれる場合と。後者だとサブクラスの武器は威力下がるとかメイン専用のスキルは使えないとか知らずにやっていそう。その知識もなまじ半端にあるとアップデートしない人も居るから復帰組だと潜在って4が最高だったよな。とかもありそう。 -- &new{2025-04-13 (日) 11:45:42}; --うーんこれは作り話やね。エレディム+90の時代に潜在4で止まってる理屈が分からん。そもそも潜在LV6開放のメセタも捻出できないような奴が、エレディムの潜在4までとはいえ開放する気概があるとは到底思えん。もうちょっと上手い設定考えてそうぞ -- &new{2025-04-13 (日) 12:41:52}; ---一応スクショもしてるんだがそう思うよな。わいもそう思う。op内容はヘビアタプロテクトR、ライトプロテクトR、トライシールドH、グラティエソールLC、ギガマエLC、アビリティLCS、ハルフィ二リアLCSだった。画像処理してあげるのめんどいからこれで終わりにしとく。創作と思うなら好きにしてくれ。証拠あげないからそう思うのも仕方ないから。 -- [[きぬ]] &new{2025-04-13 (日) 14:00:42}; ---挙動のおかしい奴は装備もおかしいぞ -- &new{2025-04-13 (日) 14:58:20}; ---NGSをナメるな -- &new{2025-04-13 (日) 15:04:36}; ---NGSの底は思ってるより深い -- &new{2025-04-13 (日) 15:07:52}; ---木主が見たような奴の場合は知識が足りないよりも、戦闘力ギリギリのラインを狙ってわざとやってそうな印象 -- &new{2025-04-13 (日) 16:27:21}; ---期間外季節OPで戦闘力を誤魔化すまりん盛りから成長してないんやな -- &new{2025-04-13 (日) 23:40:04}; -クローディム詐欺の罰がたったBAN3日てマジ?やったもん勝ちの神ゲーやん -- &new{2025-04-13 (日) 14:21:00}; --草。こんな虚無ゲーで3日インできなったとこで何の意味があるんだ -- &new{2025-04-13 (日) 14:40:34}; ---3日が本当ならウィークリーのタスクが達成不可とかのリスクすら無いんじゃないか -- &new{2025-04-13 (日) 15:19:28}; ---せめてイベント始まる23日からなら少しはって感じだけどね -- &new{2025-04-13 (日) 17:54:25}; --公認がその詐欺やってて運営が何も言わないのが情けねぇわ -- &new{2025-04-13 (日) 14:50:33}; ---公式も公認も含めてNGSというかSEGAに配信ノウハウが無いからお任せという名目の放置。意見要望はかなり上がっていたはずだけど取り上げて対応するどころか読んでもいないんじゃない。 -- &new{2025-04-13 (日) 15:34:36}; --擁護するわけじゃないが初犯なら妥当に思える。再犯や余罪があるなら垢停止で -- &new{2025-04-13 (日) 15:18:38}; ---初犯もクソも無くないだろ故意的にやってる時点で垢停止でいいわ -- &new{2025-04-13 (日) 15:23:28}; ---調査とその間の被害拡大防止の垢停止の可能性もあって自分は様子見かな。本来、初犯は7日垢停止だし。 (ちなみに再犯はいつも永久垢停止) -- &new{2025-04-13 (日) 16:15:20}; ---別ゲーのRMTでも言えるが軽すぎると当たり前にやるから初版から無期限垢停止でいいよ。こんな無料ゲーならやる気があるなら足洗ってやり直せるだろ -- &new{2025-04-13 (日) 23:27:39}; --プレイヤーからプレイヤーにメセタが移動しただけでゲームから引き出された訳じゃない。さらに税金取ってるからメセタ回収も出来ました。運営からしたら自分は損してないもんって事になるし、低レベル過ぎるバグをまともにテストしないせいで出した事に対して追求する声は早く消したいから重い処罰は出来ない。こういうのって被害者よりも騙した側の方が粘着するからね。 -- &new{2025-04-13 (日) 15:29:31}; --公式配信者が被害にあってお気持ち動画上げてたねぇ。まぁ、いくら故意にクローディムにⅠを移植しでマイショに並べたっていっても、最終的には見間違えで買った方のミスよ。ただ運営は検索バグを認めて発表しちゃったからバグ利用の悪質行為として取り締まらずを得なくなったって感じだね。でもさ、せっかく取り締まるんだから垢内の全メセタ没収でいいと思うよ -- &new{2025-04-13 (日) 16:21:12}; --どうせ自動的にBANを下してて誤BANの可能性もあるから軽めにしたんじゃね -- &new{2025-04-13 (日) 16:59:36}; --わいのアカウント停止してから3日経つけど停止したままなんやが、これもしかして終わったか。ちなみにアカウント停止は初めてなんやが。 -- &new{2025-04-13 (日) 20:25:56}; ---文面に一時停止中って書いてるなら解除まで○○時間ってでるけどそうじゃないなら永久停止か調査中のどっちか。前科持ちじゃないなら余程のこと(RMT等)じゃない限り72時間停止だけどね。 -- &new{2025-04-13 (日) 21:49:41}; ---垢復旧しないままでいいぜ -- &new{2025-04-13 (日) 22:40:43}; ---解除まで○○の文言ないし、ランチャーでID認証できないし完全に終わったかな。さすがにまた一からやろうなんて思わないから見切りつけるかな。ありがとう。 -- &new{2025-04-13 (日) 23:09:19}; ---これに懲りて別のゲームでも詐欺なんてやらんようにな -- &new{2025-04-13 (日) 23:36:04}; ---こんなところで当たり前に質問垂れ流すやつはまた同じことやるよ。反省どころか恥ずかしさすらない輩がまともだとでも思ったか?笑。別ゲームのまともなのは僕だけかーと叫びながら自分の都合の悪いことは棚にあげてこのゲームの悪口広めてそう -- &new{2025-04-13 (日) 23:52:07}; ---ただの嘘じゃね。ランチャーで認識されないって何だよ。じゃあインしなくてどこで停止を確認してたんだってなる -- &new{2025-04-14 (月) 00:14:50}; -旬のクエストにのみ新規レアでそこだけ集中って形に加えて今回の新ルシエルで思ったんだけどどんどん自由度なくなってくよねNGS。オープンゲーだけど走り回ることもしなくなったし決められたところで決められた動きをしながら決められた遊びだけしてくださいの繰り返しで何が面白いのかわかんなくなってきた。 -- &new{2025-04-13 (日) 23:28:18}; --嫌なら辞めろ、休止して様子見しろ繰り返してる度どんどん悪化してない?ここから面白くなるん? -- &new{2025-04-13 (日) 23:34:25}; ---ここの開発ならゲームを面白くできると未来を期待出来るような実績がありますか? -- &new{2025-04-14 (月) 08:49:10}; ---実績はEP4だけだな -- &new{2025-04-14 (月) 15:09:43}; --自由度うんぬんよりも結局旧の仕様に戻ってることが嫌なんだな。オープンフィールドという自由度が高い場所がありながら箱に閉じ込めてプレイさせることで自由度という旧では本来意識してなかったことを意識させることが問題。これならオープンフィールド作らず旧仕様のままでよかった -- &new{2025-04-13 (日) 23:48:55}; ---そこよな。ノウハウ活かさないからやることなすこと全体的に旧のままで良かったじゃんって物が多過ぎてなんのためにNGSにしたのか -- &new{2025-04-13 (日) 23:55:54}; ---新たなフィールドを追加する体力が無くなったから既存流用を続けてる状態、小規模マップ追加を続けていた旧より単純に酷くなってるからね -- &new{2025-04-14 (月) 00:52:24}; ---旧は箱庭マップのおかげで新惑星とかの拡張が出来てたから話も広がったが、ハルファという完遂されたフィールドで8月の新フィールドを予告されてもまたルシエルネムレスみたいなので舞台変わらんのだろという何も期待出来ない状態にさせられてるからな。 -- &new{2025-04-14 (月) 10:04:24}; --フィールドがもうギャザリングする以外なんの意味も無いのは凄い寂しい。フィールド悪天候の絶望のレベルL104まで上げて報酬うんと増やして遊びの幅広げて欲しい -- &new{2025-04-14 (月) 00:18:55}; ---ギャザリングも肉しか生きてないな -- &new{2025-04-14 (月) 00:25:03}; ---せっかくレジェンダリー武器で復刻もの出すんだから絶望とか戦闘セクションとか緊急らの死んでる奴らにもそれぞれ別の復刻武器仕込んでテコ入れも欲しかったよね -- &new{2025-04-14 (月) 00:44:30}; ---絶望エネミーからのレアドロップや有用素材はフィールドからでもトリガーからでも出るようにするならいいけど、フィールドのみ限定なんて事をしたら「天気予報も無いのに悪天候エネミーとか出すなよ」とサービス開始直後の雨ごいオンラインに逆戻りするわ。 -- &new{2025-04-14 (月) 02:33:58}; ---雨乞いオンラインは雨乞い以外やることなかったのが原因だったから新ルシエルみたいな選択肢あるうちなら大丈夫でね? -- &new{2025-04-14 (月) 03:42:01}; ---専用レアだと雨乞いオンラインになる可能性あるだろうけど報酬とLvを環境に合わすぐらいなら絶望遠世ハルヴァルディ・ヴェラみたいな特殊エネミーあたりは常にやればって思う -- &new{2025-04-14 (月) 08:18:18}; ---こきぬしだけど、今悪天候来たら皆デクストして200k300kくらい稼いでくるじゃん?基本。だから絶望→スターレス→超絶望なり最初から超絶望歩いてるなりどっちでもいいけど、超硬い超強い昔のエンシェントみたいなの倒したら一連の戦闘合計で100k~200kくらいメセタの実入りあったらいいなと。むろん放置対策はお願いしつつね。 -- &new{2025-04-15 (火) 00:19:12}; ---悪天候のためだけのブースト券とかでも使わなけりゃそれほどのメセタ行かんやろ -- &new{2025-04-15 (火) 00:31:10}; ---今みたいなブースト期間なら何もブーストかけてなくても200kはいくぞ。300はフォルテ引かないと無理だけど。 -- &new{2025-04-15 (火) 02:42:36}; --去年まではクエスト別の限定カプセルがあって古いコンテンツに戻ったりする意味あったけど、ああいう所も潰されてきたな -- &new{2025-04-14 (月) 00:23:20}; ---マシスみたいなお手頃救済枠も使い捨て感覚で途中からほっぽり出しちゃったしね。なんで悪天候の絶望エネミーにマシスギガス素材とか出してくれなかったんや… -- &new{2025-04-14 (月) 00:46:15}; ---運営は半年~年ぐらいの長期スパンで見てじっくり底上げしていこうとしてるフシがあるけど、ほとんどのプレイヤーは数カ月程度の短期スパンで見てるのでペースが噛み合ってないんだろうなと思う -- &new{2025-04-14 (月) 10:53:01}; --いろいろ出来るようにしようとしてももうそれをチェックするだけの体力がない。一回やってみりゃわかるだろレベルの不具合出し続けてるし、多方面で問題が起こったらアップデートすら出来なくなるんじゃないの -- &new{2025-04-14 (月) 06:52:41}; ---いろいろ出来るようにするというか最新以外を潰さないようにすりゅあいいってだけじゃね? -- &new{2025-04-14 (月) 07:28:52}; ---分散するとマッチングしづらくなる問題があるし、最新コンテンツのプレイ比率が落ちる=受けてないって思われるんじゃないの -- &new{2025-04-14 (月) 07:32:53}; ---上層部が数字を盛りたいってだけか -- &new{2025-04-14 (月) 07:39:04}; ---分散させて旬のクエ目当ての人らマッチングしない→じゃあログアウトとなる人も少なからずいるだろうからな -- &new{2025-04-14 (月) 09:18:52}; ---いうてパープルとかタワーとかデュエルとかに分散してたのは一部のやりこみ層だけだっただろう -- &new{2025-04-14 (月) 09:30:01}; ---そういう人は少ないからマッチングしないのか、少なくないから問題になるのかどっちなんだ -- &new{2025-04-14 (月) 09:32:50}; ---旬の頃の紫なんてPT組んでやるもんだからマッチングしないなんてのは普通だったんでは -- &new{2025-04-15 (火) 06:58:42}; --そもそもNGSになってから自由度が減ったというか、不具合じゃないけど旧のTeRaみたいな存在を生まない様に遊び方が一本道にギチギチと縛ってるイメージが強い。例外的な遊び方が広まると調整他が運営的に面倒なんだろうなーと -- &new{2025-04-14 (月) 09:53:22}; --わざわざルシエルで探索セクションのノートとドミナばら撒く念入りな殺しようからして、たぶん業者Botが探索狩り回しすぎたんだろうね -- &new{2025-04-14 (月) 11:20:26}; ---こんなゲームに業者botなんかいるんだろうか -- &new{2025-04-14 (月) 14:59:32}; ---アームⅢ掘りとかプレイヤーの方がbot臭いことしてなかったっけ? -- &new{2025-04-14 (月) 15:06:07}; ---たまにセントラルシティとか大量のアッシュ君見掛けるな -- &new{2025-04-14 (月) 15:17:02}; ---見た目がまったく同じキャラの〇〇-01、〇〇-02というキャラ名を見かけたことあるからいることは確かだ。わざわざBotのために隔離鍵部屋仕様作ったと勘ぐるほどBot名につけそうなキャラ名も見るからな -- &new{2025-04-14 (月) 16:53:57}; ---露骨にやってるのは営業くさそう -- &new{2025-04-14 (月) 16:57:23}; ---旧では実際にいたからなぁ。それも大量に -- &new{2025-04-14 (月) 18:35:00}; -バムロード破壊やエクゼクル尻どころか、イコライジングいても無視してずっとボス攻撃してる人もいる。某14みたいな月額制にせずにさらにモンハンのようなマルチは無料でも本体がパッケージ版でもないから、ゲーム遊ぶのが余りにも気軽すぎて下手なのが多すぎる。せめて新ルシエルは本編クリア後且つレベル95専用にしてほしかった -- &new{2025-04-14 (月) 18:13:12}; --攻撃で与えたダメージの数字を意識してない人結構いるらしいな -- &new{2025-04-14 (月) 18:22:33}; --PSO2から続いてるとはいえ実質は新ゲームで初心者配慮しないといけない。そんな大儀も4年目を迎えるからハード層とライト層とで住み分けさせて欲しいという要望に対して公式から何か言うべきだろうね。Lv制限はサブクラスにしてるだけで95まで上がるしLv60台の戦闘エリアで金策してるだけで100にするのも簡単なので最低のさらに最低ラインになる程度。 戦闘力はアドオンが反映されていないので最低限の足切りは出来るが他の人からも見える数値化をして足切りラインにしないといけない。 装備についても威力倍率でLCと理論値では100%は開くのでこれも判断材料にしないとならない。 後は実戦で証明できてるか確認する為に試験クエストを数種(コクーンやタワーを流用するのも可)をSランククリアしてるか等。 まぁガチ勢配慮して超高難易度クエを作りそこでしか出ないレアアイテムを出すとかやったら新規が来なくなるばかりかライト層も止めて行くだろうから現状維持のままだとは思う。 -- &new{2025-04-14 (月) 18:48:41}; ---旧ではエキスパートというのがあって一定水準以上の腕前の人たちで集まることができた。今だと虚構の光芒の完全クリアが最低条件になるんかな -- &new{2025-04-14 (月) 19:27:47}; ---この際だから思い切り厳しくすれば良いんじゃない? 全重要目標討伐任務ソロクリアとか。 -- &new{2025-04-14 (月) 19:52:42}; ---俺がハブられるから駄目 -- &new{2025-04-14 (月) 19:53:55}; ---エキスパといっても同じ条件で同じ敵を倒すただのタイムアタック。だからソロタイマンで強いクラスを使ってクリアしてしまえば後はロクに使った事のないクラスで適当な装備でもエキスパマッチング出来てしまったという欠陥がね。 これもクラス毎に判定するとなるとRaやTeが不足するとかになって要望はあっただろうけど変える事は無かったね。 -- &new{2025-04-14 (月) 19:54:57}; ---安地空爆無敵奪命乙女ゴリ押しである程度どうにかなってたエキスパなんか通常デュエル(デフィ使用可)くらいだろ -- &new{2025-04-14 (月) 19:56:05}; ---でも実際にはタイマンとか絶対やだやだって層もいるんだよな。クソ簡単なデュエルですら無理とかもはやアレルギー状態 -- &new{2025-04-14 (月) 20:08:08}; ---デフィ装備さえ揃えたらクリアしたも同然な通常デュエルをエキスパ条件にするのはちょっと・・・ -- &new{2025-04-14 (月) 20:09:01}; ---エキスパとして要求したいのは高難易度ソロ攻略可のPSじゃなくて最低限のギミックを理解できる知識だと思うんだ。装備固定でイコライジング持ちやガロンゴジオと戦うソロ限クエストを審査用に欲しいところ -- &new{2025-04-14 (月) 20:54:06}; ---ガロンゴジオはダウンさせなくても倒せちゃうからなぁ、ソロ限だと時間かかっても比較対象がないから「こんなもんか」で終わりそう -- &new{2025-04-14 (月) 22:06:45}; ---ダウンさせるさせないで三倍の火力差が出るから、装備固定ならゴリ押し不可に調整はできると思う -- &new{2025-04-14 (月) 22:32:17}; ---自分がエキスパートじゃないことにブチギレる人達本当多くて凄かったなぁ…なんで自分はエキスパートではないって現実と向き合わず大騒ぎする熱意だけあるのが最高に謎だったわ -- &new{2025-04-15 (火) 00:10:37}; ---エキスパ代行サービスが存在してたのが草だった -- &new{2025-04-15 (火) 00:15:09}; ---Lv帯で緊急クエスト作ってたのはリテムまでだったからなぁ、クヴァリス以降はゲーム開始したらチケットでLvMAXにしてねって何の為のトレイニアやねん -- &new{2025-04-15 (火) 01:01:02}; ---全く意味をなしてない戦闘力… -- &new{2025-04-15 (火) 01:46:35}; ---一時期配布武具で全ての戦闘力到達してしまうバランス調整した運営様やぞ? -- &new{2025-04-15 (火) 01:47:36}; ---好き嫌いの話で言えばソロクエ大っきらい。一応マスカレ100ぶち殺したけどシンプルにつまんね。MMOやりにきてんねんこっちは。緊急クエの人数4人減らしたのも積まんねって思ってるよ -- &new{2025-04-15 (火) 04:43:05}; ---う そ く さ -- &new{2025-04-15 (火) 04:44:05}; ---超高難易度だからグルメンにも触れたくないって人多かった(クリアマウントとかもあるし)から話題にもできんかったしな…自分1人で攻略するにしてもEX入れ替えまくったりガー不茨でイライラしたりやっぱソロコンテンツつまんねぇわって思われてもしょうがない クリア時も達成感より二度とやんねぇわの気持ちに満ちてたわ迷彩も使わんし…憎悪みたいに数百SGでもポンとくれりゃまだ違ったが -- &new{2025-04-15 (火) 05:40:52}; ---MMOやりに来てるって、8人クエばっかで大人数フィールド狩りするような状況がまるでないやん。金老練イベとエンペカプタンイベとネームレスくらいしか希望を満たせないんでは -- &new{2025-04-15 (火) 06:25:37}; ---そもそもMMOじゃないからやるゲーム間違ってるとしか -- &new{2025-04-15 (火) 07:26:22}; ---サービス時からMMOだと思ってやってるんなら悲しい5年間すぎる -- &new{2025-04-15 (火) 09:25:56}; ---しかっていうか結構あるじゃん自分で上げてる通り。でも老練狩りって好評だったのになんでまたやらないんだろうねやっぱり業者対策? -- &new{2025-04-15 (火) 10:33:43}; --月額制ってかなり多めのユーザーに長い期間、安い金額で継続して課金して貰って利益出す構造らしいからな。某14は人が兎に角多いから月額制でも成り立ってるという事なんだろう。あそこの月額金額や雰囲気ならまぁクレカから継続して落ち続けても別にいいやって思う人多いんじゃない?引退と復帰を繰り返す人の割合が多いNGSだとそれが無理。 -- &new{2025-04-14 (月) 22:43:16}; ---それなりに遊ぶならプレ必須だし、金額も14と大差無いんだがな。向こうの最新含めたコンプリートパックの値段なんてNGSのスクラッチ天井1回分にも満たないんだし。F2P故にまぐれヒットでも稼げてしまったが化けの皮が剥がれたのが今 -- &new{2025-04-15 (火) 02:01:46}; ---PSPoシリーズのインフラで十分ブランド確立出来てからの当時のPCゲーム環境下で国内無料オンラインゲーム化としてはまぐれでもなんでもなく十分大成功の例よ。今は単純に失脚してるだけ -- &new{2025-04-15 (火) 10:10:56}; ---堅実に買い切り路線続けてれば如くやペルソナのようにシリーズ累計2000万本以上売れてた世界線もあると思うが。結局運営開発側の能力の限界か -- &new{2025-04-15 (火) 11:46:25}; ---このゲーム制で買い切りシリーズ続けてたら某神喰いみたく自然消滅してただろうという気もしなくも無い -- &new{2025-04-15 (火) 13:04:02}; ---年間売り上げ100億って買い切りだと200~300万本ぐらいよ? 5年で1000万本相当以上の売り上げは出してるはず -- &new{2025-04-15 (火) 16:23:39}; ---買い切りゲーだと一番の売りであるアバターの拡張が難しいからなぁ。 -- &new{2025-04-15 (火) 20:03:38}; --そもそも、新ルシエルは旧ルシエルよりも明らかにライト向けに作られてるから、それにプレイヤーの質どうこう求めるのは間違ってる気もする。旧ルシエルが戻ってきたら旧をLV、戦闘力設定シビアにして高難度枠、新をエンジョイ枠として差別化すればいいと思う -- &new{2025-04-15 (火) 06:56:07}; ---今の運営が大ボスの強化版以外でそんな棲み分けをするわけがないからなぁ。というかルシエルの簡略化だって正にそういうことだろうし -- &new{2025-04-15 (火) 09:36:11}; --俺は童貞だからエクゼクルどっちが前か後ろか分かんなくなる -- &new{2025-04-15 (火) 14:04:45}; ---長くて太い棒を見るんだ -- &new{2025-04-15 (火) 15:52:42}; ---俺は素人童貞だからエクゼクルとエグザイルの区別がつかなくてどうでもいいやって攻撃してる -- &new{2025-04-15 (火) 17:19:54}; ---円広志とやしきたかじんよりは区別つくだろ -- &new{2025-04-15 (火) 20:14:46}; -Br好きだけどブレコン両刀する風潮になってガッカリ。弓だるい…調整お願い -- &new{2025-04-15 (火) 07:33:23}; --Brが好きなんじゃなくてカタナが好きなだけでは? -- &new{2025-04-15 (火) 07:36:42}; ---言うなら、カタナ好きだけど弓は苦手だから両立の風潮嫌。だよな -- &new{2025-04-15 (火) 08:07:58}; ---自分はカタナしか使ってない。仮にTAやるつもりで両方必要になるんだったらその時に考えりゃよくね。やるメリット感じられなかったら苦痛なのはなんでも同じだからな。練習の苦痛に見合うだけの「弓も上手くなった自分」を対価と思えない段階で無理やり練習しようと思ったら、そこの理由を見つける所から始めないと身体が拒絶して動けなくて「めんどくさい」となるのが人だから。 -- &new{2025-04-15 (火) 11:19:20}; ---脳が老化すると新しく覚えることが難しくなり安定志向が強まるため、メリデメ等を言い訳に新しいものに挑戦する気力が薄れていく。年齢を重ねるにつれだんだん出来ることしかやらなくなり、未知のものは見ようともしなくなる。ゲームとはいえ、必要に迫られてからしか動けなくなってきたら危険信号かもしれん -- &new{2025-04-15 (火) 17:46:20}; ---ゲームでやりたくもない事なんて必要なければそりゃやらんわ。 -- &new{2025-04-15 (火) 17:56:08}; ---それでいいけどBrと名乗るでない -- &new{2025-04-15 (火) 18:21:45}; ---カタナ使ってりゃ十分じゃろ。 -- &new{2025-04-15 (火) 19:14:32}; --別に無理して使わんでもええやろ -- &new{2025-04-15 (火) 07:54:37}; --ブレコン弓なんか攻撃中隙だらけ過ぎてダウン時以外出番ないと思うけど・・・ -- &new{2025-04-15 (火) 08:15:14}; --既にいっぱい突っ込まれてるけどカタナメインなら別に使わんでもいいよ程度の性能しかないから全然両刀必須じゃないんで杞憂だぞ。もし火力面で生かそうとか思ってるならダズルカムフラージュ必須だしな。持ってりゃ遠距離戦出来て便利だねそうだね程度。 逆に弓側も単体性能大分上がったから好みで全然メインに出来るようになったし、いい塩梅だと思う。両立するにはサブRaかダズル必須と言う時点でもう両立は困難っていう調整だね逆に -- &new{2025-04-15 (火) 10:36:40}; ---ダウン時かつブレコンが残ってるならインパクト+シースT2ループがロングレンジ抜きにしても最大火力(PB以外)だから、両刀ならサブRaもダズルも必要ないよ、逆に言うとそれ以外の状況だと弓に持ち替える意味は薄い、精々遠距離しか届かないとかその程度かね -- &new{2025-04-15 (火) 19:03:10}; ---結局弓はブレコン一発芸だけのゴミに等しいっていうね -- &new{2025-04-15 (火) 19:42:49}; ---弓の軽視はいい加減にせい。PBの発射台でもあるだろ! -- &new{2025-04-15 (火) 20:01:42}; ---軽視っていうか、役割が違うっていうのが正しいかねぇ、対雑魚は弓のほうが範囲があって向いてるし。 -- &new{2025-04-15 (火) 20:11:43}; ---ダズルいらねー=ヘイト取ってる状態かつブレコンが残ってるってのがどの状態を指すのかわからんけどロングレンジ発動してないブレコンシースT2ってDPS433しかないのよね。1発目にインパクト乗せれば1発目だけは541だけど、T2フヨウが483もあるから別に無理に弓持たんでも誤差じゃねになっちゃう。ループって言ってるからアフターも発動中って話にしても、インパクト挟むからその分DPS若干下がるしね。まずカタナメインだとインパクトなんて溜まらないからPBをなんとか弓側で撃つようにする必要もあるし武器パレ操作も煩雑になるし、TA勢なら強い詰め要素なんじゃね好きにすれば?レベルかな。 まじで結局Boと全く同じ状態になっちゃったね -- &new{2025-04-16 (水) 02:38:07}; ---あとPB発射台って言うけど弓のPBがアレなのもなぁ…… -- &new{2025-04-16 (水) 02:39:12}; ---戦闘前とか演出中にCディメ入れとけばロング無しでも最初のブレコンシース2でDPS600弱AI入りで700弱くらいにはなるわよん ダウン時ぶっぱならどうせアフターも乗ってるからそのままAIループできるし あとAI自体のDPSが540弱あるから言うほど下がらん あとフヨウは平時用のT3採用できるのもまあまあデカい -- &new{2025-04-16 (水) 03:58:08}; ---レイでアフター消費するバグが治った後どうなるかもあるなーループは ただ突き詰めてると徐々にもうずっと弓でもよくね?ともなってくるという 両立は趣味になってるのはいい事なんだけど -- &new{2025-04-16 (水) 05:19:32}; ---逆では・・・?突き詰めるならカタナメインで要所で弓使うって感じになりそうだが。 -- &new{2025-04-16 (水) 12:02:25}; ---旧のBrもなんかぐるぐるぐるぐるしてる間→カタナ トライアルのボスの時だけ→弓みたいな感じだったな -- &new{2025-04-16 (水) 12:15:44}; ---いや弓が思ってた以上に強いんだよね 結局カタナは接敵性能は弱点として残されちゃったのもあってかなり差が縮まって -- &new{2025-04-17 (木) 02:28:55}; --実際自分で練習クエスト以外に行って使えば安定してブレコン中の弓の最大ダメージループを出せる場面ってあまりないのはわかると思うが。 -- &new{2025-04-15 (火) 16:23:30}; --BoのDBは好きだがブーツに微塵の魅力も感じないのにブーツ使わないと駄目みたいな風習も好きになれぬ。 -- &new{2025-04-15 (火) 19:56:01}; ---魅力を感じないのも使いこなせないのも自分の責任だから気に入らないのはただの逆恨み。使えとか強要されたんならキレていいけど。 -- &new{2025-04-16 (水) 21:21:28}; -ルシエル以外やることねぇかな -- &new{2025-04-15 (火) 20:03:20}; --更新しない理由のない完全上位互換EXOPⅡ系や&新武器がルシエルで「しか」取れないって超極端調整なの本当どうかしてるよな。そもそもルシエルしかアプデ敵のレベル見直し既存クエの報酬追加無しなどなど今までやってたことすらやらなくなったの手抜きというかなんというか -- &new{2025-04-15 (火) 20:19:11}; --下の方に合わせた成長プランにしてるせいで開幕ダッシュ勢どころか普通にやってる層でも成長期間を持て余すって言う感じ。まあ5月の本気ヴァエル待ちしててねってところだろう -- &new{2025-04-15 (火) 21:49:41}; ---合わせるための下の層があまりにもレベル低過ぎて正直キツいよNGS…どう計算してどの層に合わせたらここまで超低速オンラインにできるんだろ -- &new{2025-04-15 (火) 21:54:06}; ---最下層はそもそも自力でなんかするっていう発想をぶん投げてるから待ってるだけ無駄って言う。6/4にエピスのタスク期限が切れるからその辺で1段階上がるのかね -- &new{2025-04-15 (火) 22:12:31}; ---自力でなんとかしようとするほど強化費用や複合OP素材で大変って声を進化武器実装という斜め上の方向で解決した気になって結局トワルらのキチンと強化した人だけが損をして、最下層は進化武器を触らずエピスぶんぶんだもんな。なんだかなぁ -- &new{2025-04-15 (火) 22:28:05}; ---その前にこんな虚無期間あったら新規バイバイだわ。今日もデイリーやって終わりだぞ。マジでやることないからな。何か野良デクストR1も金策としては破綻してる部屋増えてるよな。まともな部屋探しがめんどそうだわ。 -- &new{2025-04-15 (火) 22:34:59}; ---だんだん14みたいにデカいアプデが来たら戻ればいいやって人が増えてるような感覚 -- &new{2025-04-15 (火) 22:39:24}; ---モンハンが強すぎるからアクション部分で勝負したくないんだろうね -- &new{2025-04-15 (火) 22:42:08}; ---配布しか振らないの理屈は分かるけどな。デクストや期間懲役は嫌、課金嫌だし、強化はガチャだからメセタどれくらいかかるか分からないし、服・髪型買えなくなるし尚更やりたくねえっていうのは分かるわ。一応無料ゲーだし。それと周りが勝手に倒してくれるって思ってしまう他力本願ムーブになるのも想像ではあるが分かるわ、それを受け付けられるかどうかは置いといて。 -- &new{2025-04-15 (火) 22:45:00}; ---引退してないだけでもう真面目にやる気もないし、ぶっちゃけ惰性で続けてるんだろうな -- &new{2025-04-16 (水) 07:23:30}; ---鍛えてまでやりたいと思わせるコンツがなく、戦闘力形骸化、装備は配布でいい、てやってきたから今更もうどうにもならなそう。ヴァエルもクソつまんなかったし運営もやる気なさそう… -- &new{2025-04-16 (水) 09:43:54}; ---8月のストーリーで今後が容易に予想付くだろうな -- &new{2025-04-16 (水) 10:23:13}; ---ヴァエルは運営のセンスがずれてただけでやる気なしって感じではなかったが。ルシエルはマジで終わってたな -- &new{2025-04-16 (水) 10:47:06}; ---ルシエル言うほど悪くないと思うけどなぁ。個人的には前より周回してて面白い。 -- &new{2025-04-16 (水) 10:54:15}; ---内容は好みあるとしてもバフ選択中の落下、バフの強さのバランス、完全に意味のないエナジーポイントとかいう仕様と設計が雑過ぎる -- &new{2025-04-16 (水) 10:56:25}; ---新ルシエルはただバフ選択ついた一本道クエ、しかもバフ選択で硬直は鬱陶しいだけ。 -- &new{2025-04-16 (水) 11:26:14}; ---せめて部屋がクリアされたらプラットフォームとか沸かして穴を埋めてくれ -- &new{2025-04-16 (水) 12:12:33}; ---位置によっては*いしのなかにいる*になりそう -- &new{2025-04-17 (木) 08:16:33}; ---まあこのゲームはたまに床抜けする感じだと壁の中は判定ないし問題なさそう -- &new{2025-04-17 (木) 19:54:57}; --新武器や新アイテムを実装するから新しいクエ出します(逆の場合も)。それはいいんだけど「そこに」しか行かせないのが問題。ルシエルもネームレスもヴァエルといった緊急でも出るようにしてレアドロ率で新しいのは高めにしておくと差を付けておく。または日替わりでドロ率を変えるとか。今のネームレスなんてデイリーで必要数の敵を倒したら破棄どころかそれすらしてない人も居るし、緊急来てもデクスト籠ったままの人も居るし。 -- &new{2025-04-16 (水) 05:21:50}; ---いつまでたってもデクスト擁護インフレマンセーしてるバカ共なんざ無視してデクスト超下方して色んなコンテンツにメセタ報酬仕込めばええねんな緊急・ルシエル・ネームレス・フィールド絶望・期間限定と -- &new{2025-04-16 (水) 07:56:09}; ---PSOというかSEGAに限らずこの手の「運営」全般がそうだが当たり前の事を当たり前にやらないのが本当になぁ。利潤絡みのどうしようも無い問題はあるんだろうがもう少しなんというかこう… -- &new{2025-04-16 (水) 08:55:17}; ---デクノザのせいで経済めちゃくちゃなんだけど絶対廃止しないよな。あれ一番同時接続時間確保できるから黙認してるんだろうか -- &new{2025-04-16 (水) 08:59:42}; ---デクスト下方しても他のメセタ増やすなら一緒、金になるクエストの難易度が高ければ良いけど。デクストが壊れたのもアンウィクスや皆仲良くで参加ハードル下げたせいだからな、装備要件と動きで荒れてた時は影響も少なかった。ただハードル上げると人離れ起きるだろうから運営的に嫌なんだろう、大金手に入るとしてもつまんないが勝つコンテンツばかりだし…、デクストはながらで出来てメセタも入って丁度良いんだよな… -- &new{2025-04-16 (水) 09:37:21}; ---枝3無料プレイしてるのがスクラッチ品買えないから残してるんじゃね?。それか稼ぎ場クエストを面倒だから作りたくないから残しているのかもしれない。妄想全開ならサ終の目途か期日が確定しているのかもしれん。終わらせるつもりならインフレ何て考慮する必要がない。妄想考慮してるととてもデクノザ行く気になれん -- &new{2025-04-16 (水) 09:37:45}; ---運営的にはメセタの価値が下がってくれた方がAC売れて美味しいから調整する気はないだろうなぁ -- &new{2025-04-16 (水) 09:41:13}; ---デクスト下方して他所「でも」稼げるようにしたら遊びの幅広がるだろって話だからね。 しかしP2W状態が強くなってきてそれを嫌ってハードル上がってますます人減らすって側面も強いしそれで結局稼ぎが減って運営にとっても美味しくなくなってくと思うが売り上げ次第だろうな。決算が楽しみですねぇ前回とうとう結構下がっちゃったのに -- &new{2025-04-16 (水) 09:55:24}; ---楽しむな楽しむな。不安がっておきなさい。 -- &new{2025-04-16 (水) 10:05:05}; ---インフレは別に無課金しか困らんからどうでもいい。無課金でも装備強化の費用等は据え置きだから普通にプレイする分には影響ないんだし。問題はデクストとかいうゴミ以外やる価値なしという点 -- &new{2025-04-16 (水) 10:41:49}; ---インフレって運営にとっても美味しいんだっけ?初期の頃はメセタの回収とか凄いキツかったの覚えてるけどいつのまにかこんな緩くなってた -- &new{2025-04-16 (水) 13:02:51}; ---強化素材の周りデフレしてAC品だけインフレするのは運営にとってむしろ一番好都合そう -- &new{2025-04-16 (水) 13:38:43}; ---運営にとってどうかは諸数値の見えない一プレイヤーからはなんとも言えないよね。 -- &new{2025-04-16 (水) 16:10:17}; ---決算でのNGSの売り上げがとうとうそこそこ下がったからまぁデクストがどうとか以前に運営が上手くいってないのは間違いない -- &new{2025-04-16 (水) 17:44:27}; ---そこも含めて諸数値の見えない一プレイヤーからはなんとも言えないよ、仮にここの人たちの言う通りしたって売上が上がっていくという保証もないわけだし。 -- &new{2025-04-16 (水) 17:59:01}; ---インフレすると、プレイヤー心理的にそこまでメセタ払わないとマイショでスク品買えないならスク回すわってなるからNGS売り上げ上昇的には正解だと思う。ただ多少なり課金を意識してる層の思考で、無課金で遊び倒そうとする層には負担増になる。また日頃からスク回してる層はインフレには困らない。メセタ下取り額も相場相応に上がるから。でもこれが上手く回るには条件があって、それはゲーム内の環境に常に新陳代謝がある事。具体的にいえば新装備、それの売買、強化コストが常に発生し続ける事。これが止まるとメセタの消費先がスク品しかなくなるからメセタが余りだしインフレが加速する。こうなるとそれまで装備コスト捻出のためにスクを回していた層がその必要が無くなり、スクを回さなくなり結果マイショで品不足になって値上がりする。で本来、正解の手段を取っているのに売り上げが下がり続けてるっていう今の状況に思い当たる節はあるだろ? -- &new{2025-04-16 (水) 20:24:17}; ---なんか長々と語ってるけどそれがあたってるかどうかは別だからなぁ…。 -- &new{2025-04-16 (水) 20:36:31}; ---少しレアドロ率高い程度じゃ格下轢きころし効率に勝てんでしょ、小木主の言う新コンテンツ旧コンテンツどちらも同じもの得られますの最たる例がデクストだよ -- &new{2025-04-16 (水) 21:32:07}; ---なんかインフレのことをめちゃくちゃとか言ってる勘違い君いるけど、インフレするのが正常であり予定通りなのだ -- &new{2025-04-16 (水) 21:57:47}; ---半年で物価2倍3倍が正常なわけあるか -- &new{2025-04-17 (木) 02:30:43}; ---この半年で運営がやった事といえば、ドロ防具実装凍結、進化装備実装、進化装備アップデート、☆12ドロ武器実装、キャンペーンでメセタ配布、進化装備環境トップへアップデート、下位武器実装だからね。メセタ使い道がなきゃインフレが劇的に加速するのは当たり前 -- &new{2025-04-17 (木) 06:52:16}; ---↑今メセタ使い道あるから詭弁なんすよね -- &new{2025-04-17 (木) 07:42:03}; ---いや上手くいってないは上手くいってないだろその数字で出てんだから -- &new{2025-04-17 (木) 13:10:58}; ---売上減≠利益減だからなんとも言えんよ、減収減益になってるって言うなら話は別だが。 -- &new{2025-04-17 (木) 18:08:31}; --デクストより良いマイショでの金策がスクとEXしかないから -- &new{2025-04-16 (水) 11:41:59}; ---特に問題はないな -- &new{2025-04-16 (水) 11:44:15}; ---いやw 旧だと素材集めしたりテクカス屋したりとかディバイドにチムメンやフレと行ったりとか色々あったんよ。緊急も種類あってさ。あの頃は自分も学生だったからそうやってメセタ稼いでた。旧からずっとやってる勢はそうやって本当は遊びたいし、PSOシリーズってMOとして配信し始めた初代からそういうハクスラ要素を楽しむのが伝統らしい。なのにNGSはやる事ないから、マイショで終わらせる気にしかならんのがPSO2或いはそれより前からずっとやってる勢からすると不満なんだよ。メセタって言う結果だけあればいいってもんでもないからな。 -- &new{2025-04-16 (水) 12:03:36}; ---主語でっか。 -- &new{2025-04-16 (水) 12:47:12}; ---枝2の意見に同意する -- &new{2025-04-16 (水) 13:17:56}; ---同じく同意。劣化が激しい昨今 -- &new{2025-04-16 (水) 17:45:14}; --別にNGS以外やる事ないわけじゃないからこれぐらいでも悪くはないさ。周年辺りに色々やってくれるならのんびりする期間があってもいい -- &new{2025-04-16 (水) 16:26:01}; ---のんびりする期間しかないまである -- &new{2025-04-16 (水) 16:42:35}; ---ゲーム性としてはもうソシャゲ化してるからな -- &new{2025-04-16 (水) 17:10:24}; ---そうやって人が離れて売り上げも下がりサ終へ。ネタでも希望的観測でもなくどっちもどんどん進行中という。となると今度は「NGS死んだら別ゲーやりゃいいだけじゃん」とか言いそうだねこいつ -- &new{2025-04-16 (水) 17:46:33}; ---それに何の問題が・・・? -- &new{2025-04-16 (水) 18:00:17}; ---なんの問題もないな。それこそNGS以外にもやるもんあるだろって話にしかならん -- &new{2025-04-16 (水) 18:03:17}; ---ごらんの通り、NGSなんてどうなってもいいじゃん死んだら死んだで別ゲー行くだけだしwって思考のクズ連中なんですよ -- &new{2025-04-17 (木) 02:31:38}; ---公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- &new{2025-04-17 (木) 03:19:33}; ---すぐ規約ガーに逃げるな -- &new{2025-04-17 (木) 04:10:42}; ---こんな簡単な事すら守れない人の話なんか誰も聞いてくれないよ、実際何が問題なのか良くわからないし。 -- &new{2025-04-17 (木) 06:43:38}; ---まず誰かに話聞かせようとしてるってのがズレてんなぁと言うか流石の上から目線やなぁ NGS何ていつ死んでもいーじゃんwって言ってる自分に気づいたから軌道修正するっきゃないんだよね -- &new{2025-04-17 (木) 07:40:31}; -シンプルボスラッシュでクエ内容は嫌いじゃないが報酬ショボすぎんだろ -- &new{2025-04-16 (水) 12:58:51}; --レアドロ+100%も消えたし今週はデイリーウィークリーやるだけかな -- &new{2025-04-16 (水) 13:36:20}; --ブースト無しのルシエルとかわらんが、時間効率的にはこっちのほうがマシだな。しかしこのストリークホミスプレあたりの遠距離広範囲ないとやってられんクソ配置のクエばっかなのなんとかしてくれ -- &new{2025-04-16 (水) 15:14:05}; ---レンジャーで参加してたけど、ハンターでボス集めるように努力してるわ -- &new{2025-04-16 (水) 17:05:02}; ---野良の集敵はだるそうだな -- &new{2025-04-16 (水) 19:40:51}; ---例の緊急でたかが2体ですらむずかしかったのに4体はもう無理ゲーだろ。無駄なことをせず最初から集まらない前提で殴ってるわ -- &new{2025-04-16 (水) 19:46:52}; --ルシエルのやけくそバフダメージを見続けた後だとしょっぱいダメージに感じて虚しさ倍増や -- &new{2025-04-16 (水) 20:25:28}; -実装されたのを忘れ去られるくらいに全く出て来ないレジェスシリーズ。トワル同様、レア泥ブースト期間でこれである -- &new{2025-04-16 (水) 17:41:11}; --拾える気がしないくらいの超低確率ドロップか、すぐに入手できてクエストに行く動機が無くなるっていう両極端な調整しかできないのほんま -- &new{2025-04-16 (水) 18:15:32}; ---低確率枠は初代PSOサイコウォンドからの踏襲でしょう。近いうちに来る13武器待ちってことで。だからこのゲームはすぐ入手できるほうの武器を手に入れて適度なEXOP載せて終了、NGS休止して次のアップデートまで別のゲームで遊ぶ。それ以上に遊びたい人はレジェスみたいなの狙ったり金策したり自分で遊びの幅を広げてねって意図だろう。これがオンラインゲームの遊び方、オフゲRPGとは遊び方が違うんだよな -- &new{2025-04-16 (水) 18:41:47}; ---そんな一瞬でやる事なくなって休止すんのはNGSくらいだよ -- &new{2025-04-16 (水) 18:47:31}; ---何でもタイパの時代、そうしないと生き残れないから仕方ないね -- &new{2025-04-16 (水) 18:51:46}; ---タイパ考えるならもうプレイしないのが最適っていう -- &new{2025-04-16 (水) 18:54:15}; ---コスパ、タイパばかり意識しているのは全ゲームをプレイしないが最適解だからな。ゲームの時間割いてやりたいことがあるならタイパを意識するのは当然だがそもそもタイパなんて意識してること自体タイパが悪いぞ。考えてる時間すら勿体ないになる。それとなぜかここで書き込みする時間があるのにタイパとか笑える、ここで書き込む時間とみる時間減らすことこそタイパがいいぞ -- &new{2025-04-16 (水) 20:07:05}; ---サイコウォンドのような一点物なら何万人に一人の確率でしか出ないでも納得なんだが、自分が使用しない武器種も含めたシリーズ物でここまで出ないとバカバカしくなってくる。 -- &new{2025-04-16 (水) 20:30:36}; ---そうだね。掲示板書き込む時間勿体なよね、タイパといいながら笑。何を基準にするかでタイパ変わるけどこのゲームなら宝くじ堀やデクストやめて課金とかなら一目瞭然 -- &new{2025-04-16 (水) 20:32:31}; ---たまーに初代PSOでレア掘りしてる変人いるけど半年一年とか頑張れば出るっちゃ出るらしいけど。NGSの旬の激レアなんて約4年やってて1度も出てないからぶっちゃけこっちのが酷いで。昔は物々交換はあれど自力で掘るのが当たり前、NGSになってからは取引可能な代わりに鯖の出土が一桁とかに絞ってるからそりゃそうなんだが -- &new{2025-04-16 (水) 20:39:24}; ---まあ初代PSOはレベル上げがてらでもあったしな -- &new{2025-04-16 (水) 21:06:58}; ---外に一歩も出ないキャラクリガチ勢ってガチャ回してマイショしたら後はずっとエステ籠りなんだよな。戦闘全くやらんから配布武器と防具装備してる。そんな人をタイパでふと思い出した。 -- &new{2025-04-17 (木) 03:37:40}; --まぁ、レジェスはそんなもんでいいよ。トップレアなんだから。だからそういうトップレアの格を落とさずドロップ&強化装備体験できるセミレアも同時実装して欲しいんよ。クローディム?いや、せめてアクロと同ステ倍率以上にしろよ -- &new{2025-04-16 (水) 19:43:06}; ---どうせ1週間かそこらで食い尽くしちゃってまたやること無いって言うから意味ないよ、諦めれ -- &new{2025-04-16 (水) 20:18:17}; ---1週間もつからOKよ。その積み重ねが大事 -- &new{2025-04-16 (水) 20:27:07}; ---積み重ねも何もあのワイルズですら一週間持たずにやる事無ェ言い出す人続出してるんだから、何実装した所でイナゴの様に数日で食い散らかして際限無くハラ減ったー次寄越せー言い出すの見えてる こういうのは当人がプレイスタイル変えてゲームとの付き合い方見直すしかない -- &new{2025-04-16 (水) 21:59:01}; ---でもぶっちゃけWildsくんエンドコンテンツが貧しいだけで今のNGSよりは遊べるのが悲しい…しかも週ごとにイベクエしたり大型アプデも先とはいえNGSの配信スパンよか遥かにマシな感覚で来るしNGSくんもっと本気だしてクレメンス -- &new{2025-04-16 (水) 22:07:43}; ---モンハンは主目的なくともワチャワチャマルチやってるだけで楽しいがNGSは戦闘つまらんから… -- &new{2025-04-16 (水) 22:30:33}; ---なんだかんだであっちは今まで培ってきたアクションゲーのノウハウはあるし小規模アプデでも防具追加でスキル構成広がったりするからな。モンスターの生態とかフィールドや飯のグラフィックとか変な方向に全力疾走し過ぎで物足りないけどNGSくんはそれすら切り捨てちゃってるからな -- &new{2025-04-16 (水) 22:33:19}; ---世界観構成のための努力を「変な方向」とか言っちゃうのが最高にわー国民って感じ -- &new{2025-04-16 (水) 22:37:52}; ---NGSにも世界観構成のための努力ちょうだいよ -- &new{2025-04-16 (水) 22:44:16}; ---ワイルズが80点ならNGSは30点ぐらいになるんスかね。凝った飯に対してこっちはスティック食 -- &new{2025-04-16 (水) 23:06:06}; ---豚も鳥も牛も魚介も全部練り物スティック -- &new{2025-04-16 (水) 23:24:08}; ---滅ぼされるかの瀬戸際なんだ、食事を楽しんでる余裕など無い!&color(White){ アイナ「」}; -- &new{2025-04-16 (水) 23:27:19}; ---フードショップの皿なんなんだよ…、職員専用かよ… -- &new{2025-04-17 (木) 00:58:47}; ---自キャラちゃんが美味い飯食って幸せ絶頂表情になってる超クオリティムービー見たいわ。 -- &new{2025-04-17 (木) 04:00:07}; ---イベントシーンでは普通に飯を作って喰ってるんだけどね…まあ豪勢にしたら豪勢にしたで余計なことに労力使ってんじゃねーよバランス調整やれって言われるんだろうけど -- &new{2025-04-17 (木) 06:37:41}; ---シルド飯とならワンチャン戦えるかもしれない -- &new{2025-04-17 (木) 06:38:09}; ---アイナ飯は美味そうだったなぁ…ていうか、イベントの話だったらヴァエルレイド来る前にストーリーを2話くらい入れていてほしかったわ。途中のNPCの支援の会話とか撃破ムービーとかもストーリーがあれば多少は感情移入できるけど、何も話がねーんだもんなあ。 -- &new{2025-04-17 (木) 07:30:59}; ---リテムの砂まみれキャンプ飯・・・。MHは昔からメシネタあるからいいけどコッチにいきなり美麗食事シーンとか作られても困惑するだけだな -- &new{2025-04-17 (木) 09:22:45}; ---アイナ飯ってスティックじゃないのが出てきた!ってのはあったけどそんな美味しそうだった記憶はないなぁ…。 -- &new{2025-04-17 (木) 13:03:07}; ---戦闘地帯で仲間が死屍累々して気分が落ち込んでいたから料理で士気をあげるため…とはいえ何故溶岩溜まる灼熱地帯で熱々のどんぶりいっぱいの辛そうなラーメンをチョイスしたんですかねホント -- &new{2025-04-17 (木) 13:29:26}; ---「あったかい食事」で「取っ手付きどんぶりにローポリ具材が入った謎のなにか(スプーンで食べる形式、器を傾けても崩れないので固形?クイックフードをペーストにしただけ説)、安藤の選択肢も「すごくおいしい!」と「…。」なのでメシマズ疑惑がある -- &new{2025-04-17 (木) 23:06:31}; -荒れそうだからこっちに書くけど某ゲームはちゃんと演技上澄みのV選んでんだな…と思った(求められてるものが違うのはわかってる)漢字の人は上手いけど声優関係やってたんかね -- &new{2025-04-16 (水) 19:34:49}; --演技力あるVなんて基本ほぼいないよ。少なくともホロライブには1人もいないのはホログラでよくわかってる -- &new{2025-04-17 (木) 02:33:11}; ---演技できたら声優やってるわな -- &new{2025-04-17 (木) 10:01:44}; --1人2人見ただけで(見てすらいない)で下手と言って業界通気取る。10年20年やってる中堅からベテランと比較したらまだまだだけど養成所卒業した新人レベルなら普通に居るけどね。そのレベルなら深夜アニメの主役くらいやれる。ピンク髪天然系ヒロインなんて新人クラスばかりだし。 -- &new{2025-04-17 (木) 03:53:35}; ---主役レベルって事務所に所属出来てるレベルだから養成所卒業レベルとは全然違うと思うぞ -- &new{2025-04-17 (木) 06:34:32}; --ポポナは別格だった。あれなら声優としても通用したに違いない -- &new{2025-04-17 (木) 16:55:40}; --このゲームコスプレ衣装がメインなんだからキャラデザで選ぶだろ -- &new{2025-04-17 (木) 21:42:21}; --NGSはあっち方面とのコラボ何度かやってるけど、NGSと言うものをちゃんと紹介出来てる人ってほぼいなくない?NGS案件配信は自由にしてくれって言われるのかね。しっかりNGS遊んで案件配信こなしてる配信者は一人しか見た事無いんだが。他にいる?NGS案件配信が適当だと他の案件も来にくくなるんじゃないの?何やってるのか分かんないと「この人に案件頼んでも上手くやってくれなさそう」って思われたり。なんかなぁ。ゲーム案件はYoutuberだと構成までかなりしっかりやるのにな。 -- &new{2025-04-18 (金) 00:45:56}; ---そこら辺界隈見ないから詳しくないけど、フブキとかの初回が特別だっただけであとは他のメディアコラボと一緒でNGS側一方通行のコラボ契約なだけなんじゃない? -- &new{2025-04-18 (金) 09:35:00}; ---単純にNGSつまらないし悪評広まってるしで数字取れないからあっちからすればやる価値が薄いんだろ -- &new{2025-04-18 (金) 13:00:45}; ---つまらない・悪評・数字取れないと判断されてるならそもそもNGS側でのコラボも断られてるはずでは…ボブは訝しんだ -- &new{2025-04-18 (金) 18:46:59}; ---そこはSEGAってネームバリューで押し通してやらせてるんじゃね?ソニックと如くとペルソナ人質にすれば完璧 -- &new{2025-04-18 (金) 19:30:54}; ---NGS側は使用料払ってアイテム作らさせていただきますよ、向こう側は申し訳程度に宣伝しときますよ 程度の話じゃないん。NGS側も端から宣伝に期待してないしアイテム許諾さえ取れればどうでもいいと思ってるでしょ -- &new{2025-04-18 (金) 21:34:29}; --たかだかコラボでそこまで求めるなよ -- &new{2025-04-19 (土) 09:00:14}; -期間クエスト追加ってそもそもアプデなの?最近のシーズンもだけど武器追加なくなったから、期間終わったて戻したらシステム的にもゲーム的にも何もアップデートされていってない気がするんだけど -- &new{2025-04-16 (水) 21:07:43}; --アップデートってプログラムの更新したかどうかって事だから -- &new{2025-04-16 (水) 21:48:23}; --昨日から計10回更新したけど、ショップで全然目当てのトライセリオ出ねえのムカつくなこれ…何でこれ後1日待たなきゃいけねえんだよ。こんなんならそれこそ期間限定でトライセリオ出せよな。 -- &new{2025-04-16 (水) 21:50:13}; ---SGで更新したら? -- &new{2025-04-16 (水) 21:57:29}; ---したけど出ないんだよ。で、3回以上は更新できないから次の日までお預けなんよ。俺は犬か?何で人間がお預け食らわなきゃいけねえんだよ。 -- &new{2025-04-16 (水) 22:11:41}; ---おっとそうだったのか。あれ全プリセ出るのかな、アバンダクとアンウィクスがついてるやつ見たこと無い。 -- &new{2025-04-16 (水) 22:14:31}; ---以前何かで聞いたが生き物によって時間に対する物の見方・考え方は違っていて、現在過去未来を考えれる人間と違い動物には今しか無いらしい そういう意味では今しか見ない小木は犬と大差無いと言えるやもしれん -- &new{2025-04-16 (水) 22:20:32}; ---過去より未来より今が大事なんだよ!誰かも言ってただろ? -- &new{2025-04-16 (水) 22:28:43}; ---今日よりも、明日なんじゃあ! -- &new{2025-04-16 (水) 23:11:03}; ---普通に未来のために強化しようとしてんだろうから意味不明 -- &new{2025-04-17 (木) 03:28:55}; ---似非インテリ臭くて草 -- &new{2025-04-17 (木) 03:33:43}; ---「まぁ、気持ちは分かるが出るまで日を稼ぐしかないな。」と言えば済む話なのになぜいちいちチクチク言葉を使ってまで相手を無駄に下げるのか。 -- &new{2025-04-17 (木) 04:11:02}; ---枝4的に言うと、枝4は現実という今が見えてないって事やな -- &new{2025-04-17 (木) 08:09:47}; ---トレジャー実装時から毎日トライプリセ買ってたから倉庫みたが、アバ、ウィクス、アンウィクスはないね -- &new{2025-04-17 (木) 22:32:33}; ---1回か2回ほどアバンダク見たような記憶がないでもない。 -- &new{2025-04-18 (金) 01:48:31}; -野良ダリオンで何度も属性弾撃たせまくり3ペロもした奴がいたんで俺含め3人が警戒してリバーサー使わないようにしたら「起こせよ素人」と文句言われたが仕方ねぇだろ、そこまで馬鹿やっても起きたいならドール課金しろよ、結局そいつが4ペロしてクエ失敗したし -- &new{2025-04-16 (水) 22:22:12}; --都会鯖から来た奴はヤバいの多いからなあ… -- &new{2025-04-16 (水) 22:30:51}; --序盤に何度も乙ってるやつがいたら破棄安定だな。クソムーブの被害者って可能性もあるが、どのみちそんな動きをするのが混じってる時点で時間の無駄 -- &new{2025-04-17 (木) 06:11:31}; ---木主だけど、書き忘れたがそいつハンターだったんだぜ、しかも正確には素人か?wて草生やしてたし、アレじゃ誰も起こす気なくすわ -- &new{2025-04-17 (木) 07:21:04}; ---まあ、わざとやってる線が濃厚な奴相手にする必要もない -- &new{2025-04-17 (木) 07:41:10}; --時間かかるのはともかくクリアすらできないのがウィークリー来るとかありえん。破棄を正当化するつもりはないがそんなのいたら即破棄案件だわ。クリアしたいだけで意味不明な煽りする奴の相手なんかしたくない -- &new{2025-04-17 (木) 13:30:51}; -せめてウェーブ毎に属性統一してくれよ…最後だけじゃねえか。 -- &new{2025-04-17 (木) 01:45:47}; --沸くのは1体ずつだし別にいいんじゃね -- &new{2025-04-17 (木) 03:25:36}; --テク職はこれがメンドイけどこれが仕事だからね。パレット、裏パレ、サブに何をセットしておくかでセンスが出るけどパレは4つサブは12個くらいに増えないと足りなくなってきてる。 -- &new{2025-04-17 (木) 03:58:57}; ---リバーサーやコンバートを裏のサブパレに置けばよし -- &new{2025-04-17 (木) 04:06:04}; ---パッド勢だから面倒さが上がるわ -- &new{2025-04-17 (木) 07:22:02}; ---まあコンバートは使う機会ほぼ無くなってきてるしリバーサーはそもそも切っていいし -- &new{2025-04-17 (木) 20:14:34}; ---今はコンバートも火力スキルだぞ? -- &new{2025-04-17 (木) 20:19:04}; ---ごめんメインFoはやってないから忘れてた -- &new{2025-04-17 (木) 20:23:06}; ---どっちかっていうとPPクソ余る今より昔の方が火力スキルになってただろ -- &new{2025-04-17 (木) 20:26:29}; ---エアプにもほどがある -- &new{2025-04-17 (木) 20:47:01}; ---そもそもリバーサー切っただけじゃ足りないのはメインフォース以外の話なんだろ -- &new{2025-04-17 (木) 20:54:33}; ---Foのスキルの話してるのにFoの話じゃないとかある? -- &new{2025-04-17 (木) 21:00:12}; ---エアプにもほどがある -- &new{2025-04-17 (木) 21:22:38}; -esのログボ豪華って聞いていってみたけど期間短いなぁ 15種配るなら4週やってほしいわ -- &new{2025-04-17 (木) 12:35:24}; -4月5月またレアブ250%期間来るみたいだけどこういうの良くないと思うんだよ、それありきドロ率なの見えてるから今クエストやる気が出なくてデイリーして終わる日々だわ -- &new{2025-04-17 (木) 14:06:20}; --旧からの反省?で大分控えめにしてたブーストもここ1.2年で一気にドカ盛りしたって事は結局こうするしか方法はないって悟ってしまったのよ -- &new{2025-04-17 (木) 14:15:01}; ---旧はアイテムのブーストえぐかったけど期間で縛られてる感じはなかったな -- &new{2025-04-17 (木) 14:19:34}; ---武器防具も結局ボーナス期間じゃないと大損になってるしな、強化費だけなら旧より酷くなってるか? -- &new{2025-04-17 (木) 14:28:33}; ---NGSの武器強化はOP付けも含めて楽だけどな。これで複雑とか言われても共感はできん。装備強化なんてすぐには終わらない方がモチベ保てていいと思うんだがな。 -- &new{2025-04-17 (木) 15:35:27}; ---突破してから+90餌と大成功ぶち込んで終わりだから酷いって程じゃなくね -- &new{2025-04-17 (木) 15:42:56}; ---共感もなにも複雑さの話してなくね -- &new{2025-04-17 (木) 16:01:37}; ---餌をブースト期間中に用意すりゃいいだけだからコスト面的な縛りもないってことだろ -- &new{2025-04-17 (木) 20:02:46}; ---未だにエンディミオぶっぱで強化の方法しか知らんのやろ -- &new{2025-04-17 (木) 21:33:21}; ---潜在や上限開放はボーナス期間かでメセタ消費かなり違わない?強化ならそれも含むでしょ -- &new{2025-04-17 (木) 21:55:46}; ---強化コストのメセタを削減するとさらにインフレするんですよね -- &new{2025-04-18 (金) 07:23:41}; --この手のブーストは常設クエストだけにしてほしい -- &new{2025-04-17 (木) 14:35:38}; ---まあいうて最近は最新コンテンツしかやる意味ないからもう変わらないけどな -- &new{2025-04-17 (木) 15:00:57}; --緩和前のテスア枠はレアブ来ようが過去に拾えた経験が無いからもう掘る気出んよ。年単位で成功体験が無いって人が大半だと思うけどそれでもモチベ保てている人はスゴイと思うわ。 -- &new{2025-04-17 (木) 17:43:56}; --ブーストあっても何も出ねぇから逆にいつやってもよくねってなってるな最近 -- &new{2025-04-17 (木) 18:15:09}; ---いつやってもよくねっつーかもうやらんでよくねだな -- &new{2025-04-17 (木) 18:36:54}; ---冗談抜きでそういえば昨日遊んでないわ…みたいな日が増えてきた -- &new{2025-04-17 (木) 20:07:06}; --旧PSO2てデイリーでレアブ上昇があったけど、あの方向性も残しておけばよかったのに。 -- &new{2025-04-17 (木) 20:12:24}; ---それって休憩したら戻る気すらなくなるやつじゃん -- &new{2025-04-17 (木) 20:20:20}; ---継続してる前提で考えてたけど言われてみればそれもそうだな… -- &new{2025-04-17 (木) 20:25:45}; --クーポン配り過ぎてクーポン客以外来なくなって潰れた飯屋思い出した。この手のものって一時的な効果しか無いから乱用しだしたら終わり -- &new{2025-04-17 (木) 22:05:05}; ---ポイント数倍の日にだけ客が殺到して、普段は客が来ないお店のパターンも。セガ的に普段はinしなくていいよって意思表示なのかねこれ -- &new{2025-04-17 (木) 22:19:56}; ---文句の嵐になって結局レアブ200%あたりを普通にばらまくようになりそうだわ。トラブはこれ以上撒くなよ。メセタの価値がさらに下がるからな。トラブ50%を毎日1個買えるだけでもインフレ警察からしたら罪重い。 -- &new{2025-04-18 (金) 00:10:57}; --追加武器が最高レアでレアブあってもとてもじゃないが取れず、副産物も渋いだけのハズレの水増しし過ぎてレア掘りアイテムとして成立してないEXOP、進化武具の交換アイテムは一定以上やると上限にすぐ引っかかるなどレアブ期間自体活かせてないのホンマ… -- &new{2025-04-18 (金) 00:59:15}; ---緩和しすぎて二束三文の価値にしかならないより全然マシ -- &new{2025-04-18 (金) 02:06:20}; ---出ないor二束三文の二択だからどっちがマシとかじゃ無くてどっちもクソだわ。もしくはテスア枠拾えた経験がある人は前者に期待が持てるもんなのかね。 -- &new{2025-04-18 (金) 02:16:44}; ---二束三文の価値以前にアクションゲーらしく新武具を触って遊びたいねん。進化武器も素材をストッパーにするから手に入れるまで虚無い、新武器はマゾレアで触れん買えんいざ触るにしてもプリセマルポンの癌が待っている、EXOP組み合わせガチャも露骨なハズレ枠で語尾妥協すらろくに無いものも疎らにある…新武器触るに対する道のりが極端過ぎてマンネリで遊べないからクッソつまらんわ。 -- &new{2025-04-18 (金) 02:30:01}; ---他プレイヤーのいないオフラインゲームなら絶妙なドロップ設定出来そうだけど、オンラインでしかも取引があるゲームだとちょうどいい塩梅のドロップ設定って無理だと思うな -- &new{2025-04-18 (金) 02:36:14}; ---滅茶苦茶期間は短かったけどレアドロ見直し後のメレクテスアフリュー時代みたいなコスパ良い武器、いい値段するが相応の性能なセミレア武器、大当たりの高級強い武器みたいなお財布と相談したり職構成次第で輝くやつ(射メレクテルミナガンスラ等)があったあの頃が&color(Red){個人的には};理想だわね。そういう環境でEXOPも出して武器専用構成とか試行錯誤したかった… バランス調整難しそうだけど -- &new{2025-04-18 (金) 02:41:56}; ---結局さ、現行の装備として使えるシリーズが少なすぎるのが問題なだけだろ 色違い武器のかさ増しでも誤差レベルで強弱ついてたらそれで価格差ついてコスパや威力倍率やPPPB周りとか選択肢も生まれるが今はその選ぶ要素がねーもん -- &new{2025-04-18 (金) 02:50:06}; ---結局そこなのよね。EXOPが擬似的な潜在ではあるけど握れる武器が実質進化武器のみだから無難なもん選ぶしかなくて面白さないの本当勿体ない。 -- &new{2025-04-18 (金) 03:53:17}; ---自分もフリュー時代のトップレアのフリュー、セミレアのメレクのバランスがドロップとしてバランスが良かったと思う。現実的レアドロなメレクでレアドロ&強化体験、潜在の組み合わせを楽しみながら更に良プリセのドロ厳選を続け、その中で運が良ければフリューが出る。レリク時代の不満だったクイン、ゴルシの半端な武器種のセミレア群を別潜在でも1シリーズにしてマルポン出来るようにしたのは本当に良かった -- &new{2025-04-18 (金) 06:56:12}; -ビルドパーツ設計図を綺麗にくっ付けるの上手くできねえ・・・何が悪いのか分からないがとにかく難し過ぎる、巨大パーツ同士の接続とか一時間頑張ってようやくだよ何かコツとかない? -- &new{2025-04-17 (木) 21:59:37}; --そもそも設計図自体が仕様的に終わってるので… 一つの設計図で完結してるものか、連結するにしても設置後は一切触らない繰返し構造(背景や地面埋めとか)に使うぐらいにとどめた方が良い -- &new{2025-04-18 (金) 04:26:55}; --数値表示されて無駄に細かく調整できるかと思いきや細かすぎてちょっと操作でずれてぴったり収まらない。神視点(親方視点)じゃなくて自分で手に持って移動して設置するタイプだから感覚がつかみづらい。こんな仕様なのにリアルな建築やSFモノといった凄いの作ってる人は沢山いるのに感心するわ。 -- &new{2025-04-18 (金) 05:03:49}; --再編集出来るとモチベが下がる謎の人に配慮して再編集出来ないからね… -- &new{2025-04-18 (金) 07:29:35}; ---再編集可能かどうかを任意の設定にするとか、せめて自分の登録したものだけ可能にしてくれよ~ やっと必須レベルのまとめて編集機能もどきになるんだからさ -- &new{2025-04-18 (金) 15:47:03}; ---そもそも再編集を嫌うような人は設計図を公開しないと思うんよ・・・ -- &new{2025-04-18 (金) 18:43:30}; ---公開したいけど再編集してほしくないって意見は多分あるとは思うよ、少ないだろうけど。でもそれを建前に何かの制約で再編集が難しいからやめてるだけだと邪推してる。 -- &new{2025-04-18 (金) 19:27:30}; ---コピーしたのを色を変えるといった程度の加工で自分が最初に作ったかのように振る舞う人も居るから製作者の権利を守るという名目はある。でも作った本人なのに再編集できないというのは仕様もしくはプログラムのミスと言っていいと思う。 -- &new{2025-04-18 (金) 20:07:13}; -最初はあまり気にしなかったが、こう何回もエリミネイダの後ろ足を壁にめり込ませたまま動かねえの見ると地味にうぜえな。レムナスの頭めり込ませたままこっち振り向かねえのもそうだが、ロックオン可能箇所が壁を越えられないようにする技術持ってないんかいなこの会社は… -- &new{2025-04-18 (金) 00:22:21}; --壁や地面めり込み。地形データとプレイヤー&エネミーデータとの調整が出来てない単なるバグ。フィールドなら山や谷や川などいろいろあるから難しいかも知れないけど紫トリガーといったこれ以上単純な部屋は無いというような所でも壁に埋まるとかしてるからね。 -- &new{2025-04-18 (金) 05:19:42}; --位置取りが悪いってプレイヤーのせいにされるのが一番嫌。 -- &new{2025-04-18 (金) 07:04:55}; --今回のエリミネイダ、壁に密着すると壁側の足が壁面に乗り上げるみたいになってた気がするけど見間違いかな -- &new{2025-04-18 (金) 10:49:09}; ---乗り上げるけど、更に壁にめり込む事が多々ある。 -- &new{2025-04-18 (金) 11:27:35}; --NGSでも一部改善したエネミーもいるが基本EP5の邪竜の時代から壁に尻尾部位がめり込んで破壊ができない様式美と思える嫌がらせが続いているから技術以前に無理。「仲良くしましょう」なんて言ってるがこういうことまでプレイヤーのせいにしてたら仲良くできるわけねーよ。EXⅡが検索しても絞り込めないことを考えればプレイしてチェック何てしてるわけないから諦めてください -- &new{2025-04-18 (金) 14:57:17}; ---EP1から壁にめり込んどったやろ。EP5からってエアプ過ぎるわ -- &new{2025-04-18 (金) 17:24:51}; ---なんなら一応NGSは木とか障害物にちゃんと接地判定ある。上の小木見る限りたぶん壁判定が薄すぎてめり込み過ぎて貫通しちゃってんだろうな -- &new{2025-04-18 (金) 17:33:38}; ---内容と全然関係ない話だけど、この板で「○○何て」を使ってる人って同一人物? 漢字表記は間違ってるからわざわざ変換する癖を直した方がいい -- &new{2025-04-18 (金) 18:53:18}; ---ケチりたい以外の理由があるとしたらそれは何?。「ぼったくられるのは普通に受け入れる感性がわからん」この部分の話をしているならつまり潜在にメセタ使わせるのが理不尽だから無料にしろということ?。仮に無料にしろということならそれは配布武器配ってるのと大差ないぞ -- &new{2025-04-20 (日) 00:49:09}; --あらゆる部位にコリジョンつけたり単純に本体のコリジョンでかくするとこの手の問題は防げるけど、そうすると手足を振り回して壁に当たった瞬間に瞬間移動したり狭い空間だとハマりやすくなったり、最悪本体が壁抜けしてどっか行ってしまう。だもんで普通この手の敵は専用フィールドのみの上で壁近くの移動に制限もかけたりする。壁付近にはあまり近寄らないように思考ルーティン変更するのが一番なのかねぇ -- &new{2025-04-18 (金) 18:40:21}; ---周りに壁の無いところだけに出現させるのもいいかも -- &new{2025-04-18 (金) 18:50:52}; ---エリミネイダについては、ステージ構造が一番悪い気がする。エリミネイダのAIを弄らずに出現させたいならもうちょい考えるべきなんじゃない。コリジョン同士の衝突時はともかくコリジョン内にコリジョンがめり込んだ後の対策にどうこうとかゴチャゴチャ難しく弄る前にそっちじゃないかな。 -- &new{2025-04-19 (土) 00:43:58}; -しかし本当にルシエルも期間限定もアイテムドロップ0~1個とかザラなんだな。昔旧のオメガファルスルーサーかなんかでアイテムドロップしないバグなかった? -- &new{2025-04-18 (金) 22:22:53}; --期間限定は回数報酬でラボ使用アイテムとかウェポンバッヂでもいいから何か付けた方がいいんじゃないかと思う。海上とか言ってるけど周りはバリアフェンスで囲ってあるから景色は無いも同じだし戦闘もパターン化してるから変化が無いので野良参加でプレイヤー側の変化を見るくらい。 -- &new{2025-04-18 (金) 22:42:09}; --レアブ下がるとマルチの質もゴミになるのがなあ、不快度上がりすぎでドロップ不味いなりに回すってこともやる気が失せていく -- &new{2025-04-18 (金) 22:51:53}; --レアブ+100の交換知らん人は永久に損し続けるゲームになったからね -- &new{2025-04-18 (金) 22:58:11}; ---それ新規ちゃんだけじゃないの?流石になぁ -- &new{2025-04-19 (土) 00:45:47}; ---そう、新規ちゃんだけ損をするスーパー儀式なのです -- &new{2025-04-19 (土) 19:19:57}; --プレイヤーの感覚が麻痺ってきたのか、ブースト限定の調整なのか -- &new{2025-04-18 (金) 23:38:27}; ---☓限定 ◯前提 -- &new{2025-04-18 (金) 23:39:05}; ---ルシエル(ブーストあり)が一個前に出ちゃってるからどうしてもメインのEXOP掘り的にそこと比べてしょぼく思えるのは仕方ないと思うで、レジェスはそもそも出ないもんだし -- &new{2025-04-19 (土) 07:09:26}; ---まぁ、ブースト込み調整が前提だろうな。そのブーストアイテムのブースト率から既に以前よりも上がってるのだから。逆に過去のドロ設定の古いアイテムはそれなりに落ちてその辺は相対的緩和になるが、そもそも今そんなものに需要が無い -- &new{2025-04-19 (土) 10:30:33}; -期間限定の報酬がしょっぱいのは百歩譲って良いとしてもEXヒスバーンが付きやすいって迷惑でしかないんだが。いまどきヒスバーン構成使うやつおらんやろ。 -- &new{2025-04-19 (土) 01:04:55}; --エアプ運営がそんな事に気づく訳ないじゃん。相性良い能力が付きやすくなって好評間違いなしとか思ってるよどうせ -- &new{2025-04-19 (土) 02:15:55}; --ショーテージHPも出やすいからキプショが狙いどころだけど、そこにヒステリカルかバーンアップ付いたら台無しになるとかなぁ…… -- &new{2025-04-19 (土) 02:43:25}; --普通にHuと相性いいぞ?期間クエの内容もウォクラゲーだからつまりそういうことだろ -- &new{2025-04-19 (土) 04:12:20}; ---まぁ好みの問題にもなると思うが、ウォクラ使われると火力とか全部関係なく持っていかれてグチャグチャなのをただ感覚で殴るだけになるからゲームとしてつまんなくなるんよなぁ -- &new{2025-04-19 (土) 07:12:46}; ---Huって安定して7秒おきに100PPを吐き続けられるの?ジャベの継続消費はカウントされないよ。 -- &new{2025-04-19 (土) 10:09:43}; ---カウンターでもPP消費するからやろうと思えばできる。後ヒスバーンと併用できるPBは固定値でPBたまるから、PB増加の遅いHuとは相性はいい(手数が少ないからリスキーは相性が悪い) -- &new{2025-04-19 (土) 11:27:02}; ---Huとリスキーの相性が悪いってのはソードだけの話じゃないかな? パルチワイヤーでリスキー使ってて別に相性が悪いと感じたことはなかったが -- &new{2025-04-19 (土) 14:34:11}; --ルシエルの方がクローディム出るな。期間限定クエ罠やん。 -- &new{2025-04-20 (日) 00:57:00}; -ふと思ったんだが「武具強化が費用素材が大変」っていう根本的解決を進化武器という斜め上方向の別解釈した挙げ句、ナディに加えラーゼらの無視できない課金アイテム追加、相変わらずプリセ育成の存在とEXOP厳選といい…レア武器拾えないと遊べない現状が仮に変わったとしてもこれらの問題が解決してない以上気軽に新武具振り回せないしたぶん面白くならないよなって。どーすんのこれ? -- &new{2025-04-19 (土) 01:45:30}; --素直にトワル作って進化武器に普通に性能面で殺された挙げ句進化も残ってる保証持ちレジェンダリー武器とかいうサポート武器という枠まで被りあまりにも短命武器作った身としては進化武器で解決した気にならないで真面目に見直しして欲しいわ。そもそもなんやねん潜在解放は兎も角、今や死にシステムの限界突破に数m払ってようやく強化の下準備開始ってさぁ… -- &new{2025-04-19 (土) 01:50:30}; ---強化も限界も、ちなみに言えば潜在解放とかもそうだけど、費用がかかる事よりUIに関してのクソっぷりが酷い。強化枠が10個まで出来るようになりましたとかじゃなくて、エンディミオ使わせるんなら、999個まで使わせろと。潜在やら限界突破にしても、ゼロから最大まで一気に強化するって項目でも作って欲しいわな。 -- &new{2025-04-19 (土) 03:50:04}; ---強化枠はともかく、限界突破・潜在は大した回数じゃないから別に・・・ -- &new{2025-04-19 (土) 05:58:57}; ---トワルは固定だと未だに誰か1人持つくらいには使われてるぞ 野良オンリーだと短命だと思うけどね -- &new{2025-04-19 (土) 07:15:22}; ---素材決定時のカーソル位置デフォがキャンセルなのもストレスやな、エンディミオなら決定でいいやろ -- &new{2025-04-19 (土) 08:29:30}; ---進化装備は逆に状況悪化させただけで大失敗だぞ。結局、短いスパンで進化の為の素材集めせにゃならんし、ドロ装備実装ペースの短縮の免罪符やそのリソース稼ぎなるどころかその逆で実装スパン停滞させた上に短命にさせられるし。運営は去年の秋にヒロナカイに喋らせた事もう一度思い出せよ -- &new{2025-04-19 (土) 08:35:20}; --何が不満なのかさっぱり分からんから要約してくれ -- &new{2025-04-19 (土) 04:09:51}; ---見るからにろくに武器強化したことない人は黙っててもろて -- &new{2025-04-19 (土) 06:08:47}; ---別もプリセ育成も課金OPもEXOP厳選も必須じゃないのに、何言ってるんだろう。 -- &new{2025-04-19 (土) 06:30:25}; ---つまりメセタがねぇ、課金したくねぇ、厳選したくねぇ、運もねぇ、兎にも角にもやっぱりメセタがねぇから楽しくねぇって事じゃないかな? -- &new{2025-04-19 (土) 07:18:25}; ---学生とかならこのゲーム楽しい訳ないじゃん、特に何も目玉コンテンツない今は。散々言われてるけどNGSは実質課金ゲーだから。装備育成めんどくさいなら課金でその段階すっ飛ばしてアクションだけ楽しんでねってゲームだから。本来はデクストするゲームじゃないんだわ、あれがおかしいだけ。無料でアクションしたいならエペとかのFPSしかないんじゃないの、検索でもして探しなよ。流石にそこは木の仕事だろ。ボランティアで運営もNGSのサービスしてる訳じゃないんだわ。収益が欲しいんだわ。 -- &new{2025-04-19 (土) 08:37:16}; ---デクストやらんでも日課タスクとゴミ拾いだけやっとけば週2Mぐらい増えんじゃね -- &new{2025-04-19 (土) 08:41:32}; ---それでもナディすらめんどくさいらしいからな、もう知らん。ナディなんて今めちゃくちゃ安いのにそれが嫌って。木の発言って要は装備強化システムその物に対する逆張り承認アピだからな。ここ以外じゃ相手してくれないから何時もここに来てるんだろ。運営もこう言う木みたいな承認目的の人間の発言をXとかでも真に受ける必要は皆無なんだが。 -- &new{2025-04-19 (土) 08:54:21}; ---スク品の高騰に比べりゃ強化コストなんてたかが知れてるわな -- &new{2025-04-19 (土) 08:54:49}; ---まぁ、普通にRPGとしての遊び方してれば、このゲームでの強化費なんてヌルゲーの部類と思うけどな。普通に遊んでアバターと時短による課金でサービス継続の応援してねってのがこのゲームの運営ポリシーだから。そこでキャラクリだけ、アクションTAだけっていう特化した遊び方は想定外だから -- &new{2025-04-19 (土) 09:11:12}; --強化費用で言えばいい加減あの圧縮方潰せばいいのにな、やらないと損すると手間増えてるだけなんだよな… -- &new{2025-04-19 (土) 07:13:37}; ---そういう「ボクが出来ない、やらない事をやって得をする人はズルイから潰せ」精神は良くないよ -- &new{2025-04-19 (土) 18:22:08}; ---君みたいに「ズルいから潰せ」に変換されちゃうような人も居るから、無駄に手間でやらない人が損する要素は無い方がいいね。ただでさえ強化嫌がる人が多いんだから、余計な要素はなくした方が良い -- &new{2025-04-19 (土) 19:50:56}; ---さっさと強化上限+100にしてから旧みたいに強化システム変更してくれ -- &new{2025-04-19 (土) 19:54:56}; ---旧同様にするんじゃなくて素材や強化上限を変更な -- &new{2025-04-19 (土) 19:55:36}; ---去年散々暴れたアームズリファイナーⅡ緩和しろ君のせいで、もうこの手のはそういう自己中の緩和工作にとしか思えんな -- &new{2025-04-19 (土) 20:17:36}; --EXOPはドロ厳選だから強化とは関係ないねぇ。プリセはまぁ、当初はドロ厳選だったけど自己中共がゴネて強化要素に変更させやがったから、それは文句言っていい。せめて新武器出す時の性能は無プリの状態で前武器プリセLV5よりも上にしてほしいねぇ -- &new{2025-04-19 (土) 08:17:28}; --実際は戦闘力ハリボテにして配布装備使えば良い!だから強化費用なんて要らないし新武器も要らない、無いと遊べない現状どころかそんなの無くても遊べるゲーム。問題は金かけようがレア武器拾おうがそれ持っていく所がろくに無い事、強化に見合う行き先が無いから余計に強化費用も高く感じる。高難易度だって何度も行くほど楽しいとこでもないからな… -- &new{2025-04-19 (土) 09:27:13}; --元の話は進化武具前はカプセルがまだそれなりに高額でホイホイ新装備が出てくると更新する費用がーってことだったんだよ。進化武具だけならそれでよかったんだが、なぜかカプセルも放出しだしたのがダメだったんだ。移植パスまでバラ撒きだした。ここの運営はバランス感覚があまりにも極端で著しく狂ってる -- &new{2025-04-19 (土) 09:47:50}; ---その上、環境トップに持ってくるイカレ具合だ。ホントep5以来の逆ギレ調整脳は治っとらんな -- &new{2025-04-19 (土) 10:23:12}; ---いや純粋な武器強化費用も高い高いってここで言われてたよ。ゲームの武器作成費用なんてこんなもんだろと俺は思ってたけど -- &new{2025-04-19 (土) 10:24:25}; ---ゲーム内収入を主に装備品に使う層、キャラクリに使う層じゃ強化費に対する感覚は違うからな。前者はメセタ無くなればスク品売って補う、後者もスク回してキャラクリしてメセタで強化すれば問題ないと思うんだがな -- &new{2025-04-19 (土) 10:38:22}; ---EP5以降のクラスバランス逆切れ調整はやってなお後継クラスの方が全然強いですってオチに終わったがな -- &new{2025-04-19 (土) 10:46:06}; ---逆ギレ調整はEP5のHrに対する既存クラス調整や、合成100%失敗バグに対する合成100%成功券配布未遂事件に対する事だから。EP6はマトモよ(Raユニーク武器にさえ目を瞑れば) -- &new{2025-04-19 (土) 10:53:30}; ---時々話題になる当時のRaユニーク武器だけど、S4胆力との選択肢に上がる潜在ってどんなだよって思うわ。何出しても頑強に勝てる訳ないよスタスナ的に -- &new{2025-04-19 (土) 11:08:25}; ---そのスロがシリーズくらいにしか付いてないからRaユニークがアレって言われてるんじゃないんスかね -- &new{2025-04-19 (土) 11:37:29}; ---「変わり映えしなくてつまらない」と「Raは胆力と相性抜群、Ra自体は末期まで強職」なのは両立するから -- &new{2025-04-19 (土) 12:22:41}; --進化武器の寿命短すぎ問題に関しては同意だけど、レア拾いえないと遊べないは違くない…?自分も全くレア拾えないからアバLv1からコツコツそだてて運用して、アバ5を5つ程度所持してるよ?プリセの強化についても可能な限りリソースの無駄を省いてSGスク回して上位のSカプセルを回収しつつプリセ強化成功率+100%や+40%を回収してますね。 -- &new{2025-04-19 (土) 11:13:22}; ---コンテンツがゴミ過ぎてレア拾っても遊べないが正解だな -- &new{2025-04-19 (土) 11:24:50}; ---まぁ…戦闘コンテンツが物足りないのは正直同意。まず周回前提のクエの作りが面倒。何十週もやっるのはキツい。フレやチムメンと回るでもしない限り5回もすればまず飽きが来ますね。この前のリレーションクエストはさっくり終わったので結構まわれはしましたが…あれは例外かも。あとマスカレは結構回れています。カカシとして使っているので一応depth10解放済み。戦闘以外のコンテンツは結構楽しんでいたりします。クリスペによるハウジングと着せ替えできるチャットツール感覚で使っています。フレやチムメンとハウジングするの楽しいです。 -- &new{2025-04-19 (土) 11:47:13}; ---レアブの谷間だし期間限定も微妙だから、戦闘以外に楽しみを見出してないと今はつらい時期だな。高難易度マルチソロ~少人数とか、マスカレみたいな歯ごたえのあるコンテンツはあるけど、報酬が終わりすぎてて実入りの観点からやる意味が全くないんだよな。マスカレ100でレアブ焚いてマシス掘りもしてみたけど、良くてデクストの半分、悪けりゃ10分の1というありさまだし -- &new{2025-04-19 (土) 12:21:57}; ---敵が弱すぎんだよなぁエンシェントも弱体化しちゃうし。敵>ユーザーにしないから…下に合わせようとしすぎなんだよね度を超えて -- &new{2025-04-19 (土) 13:38:55}; ---個人的にフィールドの絶望だけでも強くしてほしいのはあります。避けて通りたいくらいの、殴られたら1~2発で蒸発させられる程度の脅威にしてほしいです。現状はスナック感覚で狩れるので…。Cβの頃のくらいの1雷雨を費やす程度のお祭り間が欲しいです。ドロップには戦闘と関係のないトロフィー的なアクセや武器迷彩を仕込んでほしいです。 -- &new{2025-04-19 (土) 16:14:48}; ---そもそも報酬の基準がデクストだから報酬が悪く見えるのが良くないね。インフレで課金がって言うけどインフレが加速的にやばくなる前の方がブロック数も売上も良かったという。2から3月の売上は心配はしてる。運営がしっかりと運営してかないと次の支援スクにも影響してくだろうね。個人的には絶望狩りや紫とか復活させて欲しいわ。あとボスの種類。あまりにも同じの出すぎや -- &new{2025-04-19 (土) 17:10:28}; ---トレイニアとかコクーンみたいに難易度を上げられる仕組みを紫トリガーとかボス系トリガーにも取り入れればいいんじゃない。今はクリアしてもただ「はい、あなた強いですねエライエライ」とアークスレコードで上位行けるくらいだけどドロ率やメセタのアップ、素材の数増加とかあればガチ勢のやりこみ要素にはなりそうだけど。ライト層は配布装備レベルでも行ける緊急や常設回ってればいいわけだし。 -- &new{2025-04-19 (土) 17:59:04}; ---このゲームの下位層は高難易度の報酬が良いのはずるい!でお気持ち表明するんだから無理だろ -- &new{2025-04-19 (土) 18:01:15}; ---報酬が良い、悪いは個人の価値観だからなぁ。ただアイテムが欲しいっていう人間なら万能交換券メセタだが、レアドロ体験を楽しみたいっていう人間なら現物だからねぇ。インフレを悪の根源として目の敵にして叩くのはいいが、そのインフレを誘発したのは現物レアドロ品が劇的に減ったのと、折角出た現物の価値を短期間で潰して相対的にメセタの価値を上げ続けたのが一番の要因だから -- &new{2025-04-19 (土) 18:04:40}; ---そうなるよう調整してるのは運営だから全部運営の責任なんだがな。どうしてここの運営自分の首絞めてるんです…? -- &new{2025-04-19 (土) 19:00:26}; ---文句言ってる層がメインターゲットじゃないからorなんだかんだ文句言いつつやめないユーザーが多いから。 -- &new{2025-04-19 (土) 19:45:09}; ---まぁ人も売上も減ってるんですけどね -- &new{2025-04-19 (土) 19:53:38}; ---赤字になってなきゃ御の字なんじゃね、人が減ってるっていうのもデータ無いしね。 -- &new{2025-04-19 (土) 20:11:21}; ---さすがにこの有様でデータないから人減ってません!は苦しいよ -- &new{2025-04-19 (土) 20:14:45}; ---人口データはしらんけど、去年初めて売り上げ100億切りで80億、今年目標90億が2月の時点で未達予測で80億に下方修正したそうな。これが何を差しているのかは素人の自分にはサッパリだけど -- &new{2025-04-19 (土) 20:21:00}; ---何を言うにしたって客観的データは重要でしょうよ、主観で物事を判断するとろくな結果にならない。逆に言うと増えてるっていうデータもないから好調だとも言えないけどね。 -- &new{2025-04-19 (土) 20:22:10}; ---そんなもん体感で十分だわ。ユーザーが減ってると感じる時点でいい影響なんかあるわけないのに -- &new{2025-04-19 (土) 20:23:53}; ---体感でいいなら、マッチングするしロビーにはたくさん人いるし、問題ないな。 -- &new{2025-04-19 (土) 20:28:27}; ---ユーザがクエスト失敗とかを受け入れられれば良いんだけどねぇ。もう無理だわ甘やかされまくった今のユーザにまともなゲーム性耐えられんだろ -- &new{2025-04-19 (土) 20:31:56}; ---こんだけスク乱発してるのに売上ダダ下がりで人減ってないわけないが。いやそもそも人減ってなくても売上落ちてたら何の意味もないんだが。そこに無理筋擁護して何の意味が? -- &new{2025-04-19 (土) 20:32:35}; ---謎擁護してんのはただの逆張り対立煽りだろ -- &new{2025-04-19 (土) 20:36:47}; ---確かに増える要素は殆ど無いけど新規マーク付けてる人は普通に見かけるからねぇ。その人達がどのくらい課金するかはともかくブロックの埋まり具合が一定値以上なら上には「順調です」と報告してるんじゃない。 -- &new{2025-04-19 (土) 20:39:52}; ---某動画で運営が過去にインタビューでいうには。長期プレイヤーはスク回さないそうだ。ある程度アバター資産があるとそれでやりくりしたり、ファッションが固定化されるからとか。逆にプレイ歴が浅い層が良くスクを回すんだってさ -- &new{2025-04-19 (土) 20:44:15}; ---ちょくちょく鯖でブロック数をチェックしてるけど、去年のアニマティカあたりは4サバでスティアだけで10本くらいはあったよ。あとは、映え登場で3日間ぐらは9-10本スティアであったな。劇的に人数減ったなって感じたのは12月のヘッドライン以降だな。そっからアップデの日だけはちょっと戻ったけどやっぱ100ってこともあるのか、ヒロの引退もあるのかごっそり減ったね。モンハンの時期も被った影響もあるからNGSの運営が全て悪いとは言えないけど、やっぱ新エリアとかストーリー大事だと思うね。スターレス編の締めがアレじゃあやっぱね笑 -- &new{2025-04-19 (土) 20:58:36}; ---色々と不満はあるけど、予算かけてそれを改善したらここから盛り返せるのか?っていうとそんな気は全くしないからな…運営的には低予算低空飛行がベストではあるのかもね。その割には意味わからん金の使い方してるようにも見えるけど。 -- &new{2025-04-19 (土) 21:00:17}; ---擁護っていうか判断材料がないのに人が減ってる!売上が減ってる!って意見にそれおかしくね?って言ってるだけなんだけどな。 -- &new{2025-04-19 (土) 21:01:28}; ---↑訂正:売上に関しては減ってるからおかしくはなかった。 -- &new{2025-04-19 (土) 21:02:45}; ---話題性のある新クラスとか欲しいねー。ゲーム性どうこうより少ないリソースの振り方が下手なのがな。大事なストーリーリソースを仲間のメンタルケアに浪費したり下手すぎる -- &new{2025-04-19 (土) 21:02:51}; ---夜だけ生える草むしりとかマジいらねえよな。新クラスは欲しいね。何がいいってすぐ思いつかねえからあれだけど罠とか張れたりいつものカウンター近接ってのをかえて欲しい -- &new{2025-04-19 (土) 21:07:46}; ---キャラLV105が解放されるかどうかでも変わるだろうね。100超えれば「あ、まだ続くんだ」ってイメージはあるけど、これが上がらないともう先は無いんだなってイメージになるから -- &new{2025-04-19 (土) 21:07:57}; ---ブロック数表示も全シップマッチとクリスペ籠りが除外されてるからただでさえスカスカなのが余計人減ってみえるようになっちまったな -- &new{2025-04-19 (土) 21:21:16}; ---話題性のある新クラスならヒーローにファントムにエトワールだな。特にヒーローは凄い人気だったの覚えてる -- &new{2025-04-19 (土) 21:33:42}; ---ヒーローは強かったのはもちろんだが、なによりもゲーム性が一変したからね。あれは衝撃的だったよ。既存クラスも同時にヒーロー並みにアプデすりゃぁ良かったんだが、やったのは謎理論下方だからなぁ -- &new{2025-04-19 (土) 21:41:45}; ---Hrの実装とともに既存クラスに全般的な下方修正、敵に打撃射撃法撃耐性の仕様(Hrみたいに複数属性扱っていないと詰む敵がいる)付けたのは草だったな -- &new{2025-04-19 (土) 21:46:50}; ---まあ謎下方っつっても大体はレイドボス瞬殺みたいな壊れ要素だったが -- &new{2025-04-19 (土) 22:34:30}; ---またツイマシ使えるHr実装されたらガンナーさんが号泣どころじゃ済まないのでダメです。 -- &new{2025-04-19 (土) 22:46:46}; ---クラス追加するなら武器種も増やして欲しいけど、他のゲームでも武器種を増やす事って殆ど無い感じだしクラスを増やすより難しいんだろうね。 -- &new{2025-04-19 (土) 23:09:05}; ---この手の木が大木になりやすいあたりなんだかんだみんな期待はしてるんだな。アンチは帰っていいけど -- &new{2025-04-19 (土) 23:25:24}; ---コマンド式とかなら絵とスペックだけでいいけど、アクション式だとそれに加えてモーション、判定、操作感調整などなども加わってコストは跳ね上がるからね -- &new{2025-04-19 (土) 23:25:31}; ---100億切りで80億ってどこ情報なんやろ。IRにないんやが -- &new{2025-04-22 (火) 12:10:44}; --ここの人らの最新スクラッチの髪型が数m近くに値上がりしてる事に対してこの世の終わりみたいに騒ぐくせに、こういう武具強化の無駄な行程にしかなってない上限突破と潜在解放に4〜5m近くぼったくられるのは普通に受け入れる感性がわからん!!! -- &new{2025-04-19 (土) 23:25:20}; ---そりゃ本来、RPGとして考えた時にゲーム内で得た収入の大半を強化関連に注ぎ込むのは当たり前だからな。そのために戦うといってもいい。逆にお前はRPGにおける強化コンテンツを何だと思ってるんだ?スクラッチの髪型数M?知らんがな。それは本来課金して買うものだし、プレイヤーが勝手に値段付けてるだけだろ -- &new{2025-04-19 (土) 23:34:49}; ---システムからメセタ少しでも回収せな君の大好きなアバター関連さらにインフレしていくよ笑 -- &new{2025-04-19 (土) 23:43:42}; ---リアクタⅡの緩和も結果的に各プレイヤーのノイゼン占有時間減らしてデクスト時間増やしてインフレ要因になるだけだからな。散々そーなるからやめとけって言ったのに -- &new{2025-04-19 (土) 23:49:35}; ---釣れますか -- &new{2025-04-19 (土) 23:49:56}; ---自民党の西田先生が国会答弁で国債の発行について、日銀などの金融関係の専門家なら当たり前の認識が、財務省の人達は何も分かってないのが問題だから経済が良くならないんだとか、辛辣な意見を言ってたの思い出したわ。 -- &new{2025-04-19 (土) 23:53:15}; ---足りない人ってなんで論点ずらししたり全然うまくない例えするん? -- &new{2025-04-20 (日) 00:05:18}; ---数Mケチってクエストのタイパ悪くしてる奴の感性もまったくわからないから安心しろ。RPGの強化システムでNGSで言うところのメセタがまったくかからないゲームがあれば教えてくれ。そもそもまったく強化したくないなら一切戦闘に参加せず一生キャラクリだけやってりゃいいだろ。無駄だと思うのは自由だがゲームそのものを否定するならクエストに一生くるな -- &new{2025-04-20 (日) 00:23:24}; ---?????? -- &new{2025-04-20 (日) 00:35:48}; ---強化費ケチりたいんなら今なら配布武器あるからね。進化武器もそういうニーズに応えて生まれたものだし。にもかかわらず未だに強化費が高いっていう人は、その行動理念が矛盾してるよ。何のために強化するの?って。ただ強化したっていう事実が欲しいだけなら配布装備にナディ突っ込めば済むだけなんだから -- &new{2025-04-20 (日) 00:37:07}; ---無から金を生み出し続けたら金の価値は下がる一方だから吸収するためのシステムが必要。なのにプレイヤーはそれを嫌がるからって緩和したら案の定インフレした。当然の帰結 -- &new{2025-04-20 (日) 00:40:12}; ---武器は作ればとりあえず数ヶ月は保って費用数m、髪型は大体2週間に一回ペースで20~30m、かかる費用が比較にならんと思うが -- &new{2025-04-20 (日) 00:40:56}; ---強化費下がったら、今で武器1、2本の強化費用でひーひー言ってる人よりも5本10本ポンポン平気に作ってる人らの方が資産の上がり幅でかいしなぁ -- &new{2025-04-20 (日) 00:42:54}; ---配布武器はタダ、対して他武器は強化を上げる前の上限解放と潜在解放の儀式で4〜5mと素材使ってここからはじめて強化開始っていう儀式にかかる費用がおかしいって話であってケチりたいから強化しませんって話じゃなくね? -- &new{2025-04-20 (日) 00:44:53}; ---頒布武器なんて救済措置なんだし、レジェスと1%程度しか変わらないアクロにするにも先週までやってたイベ交換で上限と潜在解放済みのがただ同然で交換出来たのにまだ不満があるというのか -- &new{2025-04-20 (日) 00:53:26}; ---費用おかしいという話なら配布武器握って終わり。仮に強化費を全て無料にしろという話ならそれこそ配布武器を全ての人に配っているのと同じになる。強化に金払いたくないというのとケチりたいということはほぼ同義だと思うが違うのか? -- &new{2025-04-20 (日) 00:54:14}; ---ってか何の武器そんなに解放突破しまくってんの。メインクラス以外なんてばら撒かれてる解放突破済みのエクセリオで済ませば?って感じなんだが -- &new{2025-04-20 (日) 00:58:08}; ---金の吸収システムがほぼ武器強化とショップ税しかないのにその片方をなくしたら市場全体のメセタがさらに余って金の価値が下がる一方やんけ -- &new{2025-04-20 (日) 00:58:22}; ---4m前後かかるのはおかしいと言ったが無料にしろとは一言も言ってないんだよなぁ -- &new{2025-04-20 (日) 00:59:09}; ---それくらい回収しないとインフレ対策にならんからやろ。まぁただでさえ、新武器の追加が滞ってて強化する機会減ってるからもうスク品インフレに歯止めはかけられないんだけどな -- &new{2025-04-20 (日) 01:04:07}; ---というかその強化周りで金巻き上げようとした結果がシャンディーの武器強化してくださいお気持ち表明してんだよなこの運営。その声に負けて配布武具投げた結果が配布武具で満足する人は武具強化しない、デクスト民は必要下限さえ満たしてりゃ妥協満足。結果新武器触りたい人や高難易度挑戦したい人だけがそいつらのぶん金巻き上げられてるのが今。そして真面目に武具強化して不満垂らしてるのはその人らに叩かれるって地獄かよ -- &new{2025-04-20 (日) 01:06:36}; ---先行戦闘勢だって全員が潤沢に資金があるわけじゃなく、スク回してそれマイショに流して強化関連コストに回してる人間もいるわけで。これだって上層だけの話とは限らず、どうしてもすぐに強化したいっていう層は時短としてスクを利用してるからね -- &new{2025-04-20 (日) 01:06:48}; ---真面目に武器叩いてる人間は必要費用だと思って、その都度強化費工面して楽しんで叩いてるよ。そもそも新武器体験したいのにこの半年、その肝心な新武器がなかなか出ない、出ても進化武器に速攻で殺される、手頃な死産性能のEXOPの器、微妙性能トップレアとかで怒りの連続だよ。これも強化費や実装スパンに難癖付けた連中のせいだと恨んでるよ -- &new{2025-04-20 (日) 01:17:13}; ---よくよく思ったら実装スパンの問題と強化費用の不満を履き違えて進化武器実装した結果、微妙性能トップレア即死産させて新武器出さない代わりに産廃水増しEXOP実装とここまでくるともはや芸術レベルの大失敗してるよな -- &new{2025-04-20 (日) 01:25:07}; ---俺の周り含めてエステも戦闘もやり込む人多いししっかりと課金もしてるよ。別にエステだけ!デクストだけ!みたいな感じはスクねえな。運営じゃねえしデータねえから分らんけどさ、今回のコラボスクは服の出品の値段やPSストアの売上推移みてもそれなりに引かれてると思うよ。それは引く意味があるからだわ。EXの厳選やレジェス。課金してマイショ流して新武器買ってるやつもいたしさ。あんま戦闘勢怒らすなよ!この人らもいてこそマイショの経済が循環してんだからさ。 -- &new{2025-04-20 (日) 01:25:36}; ---もともとP2Wにしないかわりにアバターや時短アイテム買ってねっていう運営ポリシーに納得、賛同して遊んでるんだから、そのプレイヤーの課金出力がアバター関連になるのは当たり前だからね。課金に関しては戦闘勢、キャラクリ勢じゃなく、単純に金出す層、出さない層の違いしかない。金出さなくてもゲーム内で動いて賑やかしやメセタ採掘に従事してればいいけど、何もやらん奴は本当にダメ -- &new{2025-04-20 (日) 01:38:48}; ---スクラッチという名の公式RMT、三店方式の武器売買なのは置いといて、開発自らゲームサイクル破壊して自爆してるだけだから -- &new{2025-04-20 (日) 02:09:27}; ---上限突破潜在解放の費用からよくここまで話が膨らむなぁ -- &new{2025-04-20 (日) 02:19:58}; ---4~5Mなんてデクストを配布武器でしまくってる奴にとってはないとおかしい訳だが。全部キャラクリに使ってるんじゃねぇの。子木は何時もの奴なんじゃないの。 -- &new{2025-04-20 (日) 02:29:11}; ---妙に強化関連の不満いうと親殺レベルでブチギレるやつが住み着いてるからなここ -- &new{2025-04-20 (日) 04:53:41}; ---そりゃここまで強化拒否るプレイヤーに運営が譲歩して配布装備、進化装備と新装備実装遅延っていう環境を用意してにらってなお不満を垂れればねぇ。それでNGSの売り上げが改善すれば仕方ないってなるが逆に下がってるんだから、それに付き合わされたプレイヤーからすればいい加減にしてくれよってなる -- &new{2025-04-20 (日) 06:12:03}; ---妄想の拗らせ方がやべぇのよ -- &new{2025-04-20 (日) 06:36:43}; ---まぁ共感を得られるかと小木書いたら論理的に、かつ徹底的に否定レスされたら後は話題そらしか現実から目をそらして妄想とか言いがかり付けるしかないからねぇ。そもそも配布装備はともかく、強化コスト緩和目的で実装された進化装備で何か好転したのかね?それがあればここまで嫌悪せんよ。結果は状況悪化じゃん -- &new{2025-04-20 (日) 08:01:31}; ---無駄遣いしまくってるかそもそもまともにプレイしてない場合以外にそこまで強化費用に切迫するほどの状況にはそうならんからな -- &new{2025-04-20 (日) 08:29:49}; ---現環境で強化の為のメセタが無いって状況になる時点でプレイヤー側に根本的問題があるよね -- &new{2025-04-20 (日) 10:15:14}; ---これに尽きる。強化自体ゆるいし配布もシーズンイベも散々あって文句言うのは救えないわ -- &new{2025-04-20 (日) 11:15:35}; --->ってか何の武器そんなに解放突破しまくってんの。メインクラス以外なんてばら撒かれてる解放突破済みのエクセリオで済ませば?って感じなんだが 各種コンテンツ用の武器をプリセ5まで 解放してます。メインクラス用武器(マルチ・ソロ汎用)、デクストR1用のアクロタクト、ハイランク用のソードウォンド、ボスソロ特化用武器、調整で上方調整されたクラスのされた武器。基本的に前者2つは必ずする事で、後者3つはコンテンツによって切り替えています。以前はデクストR1用武器がゼクストルとコルディークでした。こんな具合です。 -- &new{2025-04-20 (日) 11:16:45}; ---上方入る度に作るってことは実質全武器のプリ5作るようなもんだからそりゃ足らんわな これも無駄遣いっていうんだが -- &new{2025-04-20 (日) 12:10:51}; ---うーん、これなんて言えばいいの?それだけ作っていて強化費掛かりすぎって言ってるんなら〇鹿じゃねーの?ってなっちゃうし、今の環境ならこれくらい余裕で作れるわって言ってるならテメーの趣味なんて聞いてねーよってなっちゃうけど -- &new{2025-04-20 (日) 12:29:07}; ---後者二つが何本作ってるかよく分からんが交換からの進化無しでこれ全部やったからブチギレちゃってるのか -- &new{2025-04-20 (日) 12:33:25}; --->そりゃ足らんわな これも無駄遣いっていうんだが 上で5つ作ったと書いた者ですが、今までのところ足りてます。作る際には集中して作るのと、SGで40%や100%を回収していてリソースは投入するべきタイミングに集中して投入しています。 -- &new{2025-04-20 (日) 12:48:48}; ---俺は前のボーナス期間で全クラス分10本くらいトライ作ったけど余裕だったよ。サブ武器でもプリ5未満やLCやボーナス期間に強化するのは甘えってんなら、もうそれはお前が選んだ道だから頑張れとしか -- &new{2025-04-20 (日) 12:55:57}; ---運営的にももう多数クラス使うプレイは趣味の範疇で考慮の前提にしてない、ってだいぶ前に舵を切ってるからな。それでも敢えていろんなクラスを使いたいって言うなら自己努力の領域よ -- &new{2025-04-20 (日) 13:32:31}; ---メセタ回収システムにしても費用設定がおかしいって話なのにいつの間にか金のない貧乏人扱いされるのがすげぇ謎。 -- &new{2025-04-20 (日) 13:36:44}; ---税金かかりすぎって話に対してお前が貧乏なのが悪い国は正しいって返されてる感じする -- &new{2025-04-20 (日) 13:43:05}; ---まぁ、強化コストに関しては枝1でで答え出てるからねぇ。その上でまだ言うのならゲーム内リソース管理ができないゲーム下手であって、それを感情論で否定するなら貧乏か怠慢しか理由はないからね -- &new{2025-04-20 (日) 13:46:38}; ---理由も書かずにおかしいおかしいって言ってりゃ、そら現在進行形で自身が不足してるん環境に置かれてる不満の吐露だと思われるよ。下の木でも書かれてる通りタスクで月に武器一本作れる程度のメセタ配られて武器更新は数か月に1回の頻度なんだから妥当だろ -- &new{2025-04-20 (日) 14:00:56}; ---プリ5複数奴=子木なら結局何が言いたいのか全くわからん。自分にあった妥協点見つけろよ身の丈に合わないやり方して文句垂れるのはバカも良い所だわ -- &new{2025-04-20 (日) 17:50:09}; --->プリ5複数奴=子木なら プリ5複数持ちの人です。子木とは別人です。 -- &new{2025-04-20 (日) 21:22:36}; --大樹すぎて何がなんやら読むのに疲れるのは歳のせいだな… -- &new{2025-04-20 (日) 13:12:11}; ---へいしり、要約してくれ -- &new{2025-04-20 (日) 14:30:47}; ---尻「小木2枝3に要約した内容が記載されているようです」 -- &new{2025-04-20 (日) 14:43:50}; ---強化関連の不満に対して何故か無償化(そんな事は一言も言っていない)は許されないと発狂した挙げ句、緩和したせいでゲームつまらなくなったお前らのせいだとキレ散らかしてるユーザーのくせにメセタ経済云々イキってるいつもの奴が暴れてるだけよ -- &new{2025-04-20 (日) 23:42:41}; ---1~2周間貯めれば武器一本強化出来るんで装備更新ペースを考えれば問題ないねという論調になっているようだが・・・?一部の極端な意見を取り上げてさも全体がそういう風に語ってるという印象操作は良くないね。 -- &new{2025-04-21 (月) 01:20:55}; ---まあ実装ペースを早まるなとか言われてた頃はカプセルまだ高かったしね -- &new{2025-04-21 (月) 02:20:22}; ---要約すると、このゲーム強化費掛かりすぎって文句に対してRPGだから当たり前だろ、デイリー報酬考慮すればこんなもんだろって言われてるだけ。そこに俺はこんだけ作ったとか変な自慢するのが入ってきたから話がややこしくなっただけ -- &new{2025-04-21 (月) 06:56:23}; -枝10 まずはそのエルノザ〜デクスト民前提で話すのやめてもろて -- &new{2025-04-20 (日) 00:48:07}; --逆に何基準で話す?デイリやウィークリー?それともストーリークリアでもらえるメセタ?それともシーズン? -- &new{2025-04-20 (日) 01:00:03}; --物価高騰や相場は個人収入の話ではなく市場全体でのメセタ総量の話なんで、当然デクノザでの荒稼ぎを避けて通ることは出来ません。自分がやってなくても他の人がじゃんじゃんメセタを稼いでればそういう人中心の市場になっていきます -- &new{2025-04-20 (日) 01:09:23}; --デイリーウィークリーだけでも1か月で約4Mだから、装備更新頻度考えるとちゃんと遊んでるだけで環境についていくだけの収入は入る作りになってね -- &new{2025-04-20 (日) 01:26:13}; ---デイリーウィークリー換金アイテム拾い全部やってれば1周間で約2Mだから更に余裕だと思う -- &new{2025-04-20 (日) 05:31:48}; --空き缶拾いとデイリーしろよ。それプラスアルファで不用品をマイショ券で売って遊んでたらアクロ位は作れるはずだが。それも面倒で嫌なら1天井分くらい課金したらいいだろ。今始めるなら1万位課金するのが一番賢いからな。課金してAC使いたくない、ゴミ拾いも嫌だ、デクノザも嫌だって言うなら普段何やってんだよw色々屁理屈言って親を困らせたい子供みたいなムーブしやがって。 -- &new{2025-04-20 (日) 02:36:59}; --そんなエルノザデクスト篭りでも野良部屋で他の人のLvにクラス、装備に文句言うのが居るんだよな。30レベル近く離れてる雑魚狩りにそこまで本気でやってくれてるなんて運営からしたら嬉しいんじゃない。 -- &new{2025-04-20 (日) 05:45:19}; -野良ルシエルのエクゼクルで床ペロする人ちょこちょこ見るけど、そういう人はヘヴィやペイシェント付与するだけでも生存率上がるからつけてほしい…けどつけないんだろうなぁ -- &new{2025-04-20 (日) 07:50:42}; --ダメージ耐性とか戦闘不能回避とかも出るから取ればいいのにね -- &new{2025-04-20 (日) 07:53:25}; ---何度も死ぬ奴って失敗ルーチンを改善・回避する以前に"ゲームだし雰囲気プレイでいいだろ?w"って考えてるだろうからな。そういう奴って大体何も考えずにプリセも火力極振りしたがる傾向にある。チムメンにもそう言うのいるし何度も死んでリバーサー使わせる。ちょっとでいいからダメ耐付けろと何度言っても無視するしな。エンジョイだからと言って練習も全くしない。 -- &new{2025-04-20 (日) 16:04:57}; ---そういうやつときどきいるけど、だんだんみんなフォローするのがバカらしくなって放置するようになるな -- &new{2025-04-20 (日) 16:12:40}; ---放置と見分けるのが難しい場合もあって今はペロっても起こさず放置してるのが正しいになってる。どうせ攻撃してても適当に距離取りながら上空行って座標攻撃来て勝手に沈んでるだけだし -- &new{2025-04-20 (日) 16:40:40}; ---火力過剰気味の今はともかくちょい昔は耐久寄りにしてて火力に振ってない奴は寄生!的な過剰な扱い有ったからなぁ・・・、それを引きずってるのかもしれん・・・ -- &new{2025-04-22 (火) 09:27:05}; --下手糞で無理に火力理論値しても恩恵薄いし、サブHuでEXOPをリスキーペイ(手抜きしたいなら+フェルド)にする ➡ スパアマで手抜き出来て、被ダメを40%弱まで抑えられ、PPも回収できる構成とか利便性全振りオススメなんだけどな。バリアも20秒更新になったから床舐め辛いし手抜きし易いから、ピーキーな火力特化で床掃除するよりは良いと思う -- &new{2025-04-20 (日) 09:36:15}; --火力思考を喧伝し戦闘不能を軽視してきた弊害だね。りばさなげてやくめでしょ。 -- &new{2025-04-20 (日) 10:26:40}; ---ルシエルでは枯渇気味なので一生寝ててください。床ペロにリスクが無いに等しいのに常設の最後はなぜエネミー集めなのか不思議でならん。 -- &new{2025-04-20 (日) 16:34:53}; ---喧伝されてる事柄を取り入れるか否かは自分の判断なんで、人の所為にするのは良くないね。 -- &new{2025-04-20 (日) 17:46:18}; --床ペロが直接的にクエストの成否に関係するクエストならともかくルシエル程度なら別に良くね -- &new{2025-04-20 (日) 13:12:58}; ---何回も死にまくってるならともかく事故って1乙くらいならな。グローサー付きだとアホみたいに火力盛られてるしこんなののためだけに装備組むほうがあほらしい -- &new{2025-04-20 (日) 13:16:39}; ---タゲ取ってる取ってないもあるしね、タゲ取ってないのにペロはHP管理しときなよとは思うけど、それより画面端にあるフェンスにわざわざ突っ込む人の方がオイオイとなるけどなぁ -- &new{2025-04-20 (日) 14:13:44}; ---レスタケチてるのかそもそも自分で気づいてないのか知らんけどHPゲージ表記にすれば信でもレスタ使わないやつ結構おるのがわかっちゃうな -- &new{2025-04-20 (日) 14:34:11}; ---QHK(ボスと戦闘中に誰かがセンサー引っかかって急に背後から砲台の集中砲火が来たので) -- &new{2025-04-20 (日) 17:02:36}; ---ただの作業周回でいちいちめんどいこと考えないわな -- &new{2025-04-20 (日) 18:31:04}; ---今日のルシエルは威力補正のせいで良いダメージ出るせいも大きいな。 -- &new{2025-04-20 (日) 19:08:40}; --ワイはEXタフマインドは絶対はずせない。これでけっこう命が助かってるケースがある。ソロでやる場合もあるし。わずか1%や2%の火力を上げるより、生き残るほうが大切だよね -- &new{2025-04-20 (日) 16:18:00}; ---そうなんだよな。ペイシェやヘヴィプロ、タフマインドの保険EXより1%とか2%取るんだよな。よりによって動画の影響でかそう。 -- &new{2025-04-20 (日) 18:41:59}; --エクゼクルでペロってる奴なんてどうでもいい。それよりもケツ殴らない奴の方が気になる -- &new{2025-04-20 (日) 21:08:22}; ---エネミーのギミック周知に関しては、どこか頻繁に戦いやすい場所か流れに置いてもらうか、露骨にエフェクト付けてもらうぐらいしかないと思う まぁそれでもギミック無視しそうではある(ダリオンの属性弾を見ながら -- &new{2025-04-21 (月) 02:31:49}; -ソシャゲとかだとどのキャラがどのくらいダメージ出したとか、補助したとか分かるデータが一戦ごとに見れたりするが、あーいうのがあるだけでも上を目指す指標にするなり、あるいは放置対策になったかもしれない。だけどそうはならなかった、そうはならなかったんだよ愚痴民。だからこの愚痴はこれでおしまいなんだ -- &new{2025-04-20 (日) 19:33:55}; --あれがあった旧でどんだけ荒れてたのか -- &new{2025-04-20 (日) 19:53:26}; ---寄生の意見なんて聞く必要ないしいいんじゃね -- &new{2025-04-20 (日) 19:58:35}; ---計測のタイミングにだけ放出するようにゲージスキル溜め込むクソが湧くだけだぞ -- &new{2025-04-20 (日) 20:01:38}; ---クエ通して計測すれば? -- &new{2025-04-20 (日) 20:10:04}; ---ずっと計測しときゃいいだけだな。というかむしろ旧の特定のEトラだけってのが謎なのだが -- &new{2025-04-20 (日) 20:12:00}; ---全体でなら雑魚の集団POP位置先行のお手つき大正義になって撃ち漏らしの処理担当が損になる -- &new{2025-04-20 (日) 20:17:48}; ---少なくとも雑魚に触れないようなクラスで来る奴減るから別にいいよ -- &new{2025-04-20 (日) 20:18:54}; ---ダメージ計測って今あるDPS計測と同じならオーバーキルダメージもカウントするから討ち漏らし担当の方が弱点露出してる分数字出ると思うよ。 というか木の主題って自分の与ダメの数字見て動きを見直せるってことだから、比較対象は前の周回の自分であって、他人と比較したランキングをよこせって話じゃないよなこれ。 -- &new{2025-04-20 (日) 20:38:12}; ---自分の総与ダメが他人に知れたら都合の悪い奴が多いから、絶対に何かしらの言い訳つけて認めんのよ。旧は特定条件、タイミング、その組み合わせって条件下のみの計測で、クエ全体通した純粋な与ダメ計測なんてやった事無いからね -- &new{2025-04-20 (日) 21:02:33}; ---そんなただでさえ荒れやすい要素なのに可視化されたら私刑の温床にしかならんよ、運営的にも百害あって一利なし -- &new{2025-04-20 (日) 23:05:57}; ---DPS表示すると荒れるだの騒いで実際に実装されたら比較や目安としていい塩梅に落ち着いたとかいうオチかましたのにまだ荒れるだの言う人いるのか… -- &new{2025-04-20 (日) 23:40:07}; ---そりゃ他人のDPSは見れないからな、現状でいい塩梅というのであれば、木主の言う通りこの愚痴はこれでおしまいなんだ。 -- &new{2025-04-21 (月) 00:05:58}; ---自分だけ見れれば良くない?って意見にも動画勢やSS勢がうpして荒れるとか騒いでましたね -- &new{2025-04-21 (月) 01:03:09}; ---自分でしか見えないパーサーの数値を盛るために雑魚にヒーローTMGフィニッシュを決めるみたいなあたおかなことやってたやつもおったな -- &new{2025-04-21 (月) 02:18:03}; ---ルシエル周回とかでそんな数字毎回出されたらダメージ出さな過ぎの奴にイラつくだけじゃね。NGSだと配布装備の意見の方が結局強いのは変わらないだろうな。変な構成のラ通テロに万人に通じる言い訳与えたら野良はどうなるかね。通常攻撃をPAと同じ威力にしてPAを廃止するなんてなったらそれはそれで面白いか。 -- &new{2025-04-21 (月) 07:33:00}; ---てか旧は突発Eトラでやるからそうなってたわけで、NGSならルシエル最後とかヨーイドンで出来るものはむしろ多いな -- &new{2025-04-21 (月) 09:27:08}; --配布装備でも俺tueeeeeって錯覚できるのはNGSの良いところでもあるし悪いところでもある。ライト層にダメージ数という形で現実を突きつけるとモチベ低下にも繋がりかねん。何度か言ったことあるけど初期DF形態移行直前の閉じ込め攻撃は「周りの人壊すのはえーなー」ってぼんやりと自身の火力不足を自覚させられる良いギミックだったと思う。 -- &new{2025-04-20 (日) 21:45:31}; ---閉じ込め攻撃の脱出速度は装備差も勿論あるけど、PBやゲージ技以外で置きが出来るPAや武器を持っているクラス、武器種であるかも大きな要素だからね~。 -- &new{2025-04-20 (日) 23:42:11}; ---PAや武器アクを持っているクラス~だった・・・。 -- &new{2025-04-20 (日) 23:44:06}; ---そうそう。クラスやスキルの温存状況で多少の差は出るから厳密にDPS差で現実を突きつけられるよりはマシかなと。それでも装備が弱ければ基本的には脱出が遅い傾向になるからぼんやりと火力不足の自覚が出てくるはず。 -- &new{2025-04-21 (月) 01:05:26}; --そりゃだってソシャゲはそこの上位争いがそのまま長者番付(課金額)みたいなもんだしなぁ・・・開発運営の代弁なんていうにはおこがましいが、NGSの課金システムってミもフタも無い事言ってしまえば「ゲームが上手い非・微課金が何人集まっても儲けにならない」し「ゲームが下手くそなスクラッチ課金なら1人でも増やしたい」ってならないかね?土俵が違うと思う -- &new{2025-04-21 (月) 16:12:23}; -武具は進化武具で実質1本化、レアモノは弱くて更新不要かそもそも取れないかの二択、OPは複合ラーゼナディで全部ほぼ固定、EXOPは3種組み合わせ固定で付け替え不可の移植は使い切り塗り替え式だから気軽に付け替え出来ない…遊びの幅も自由度もほんとなくなったなって。ユーザー様が望んだこととはいえあまりにも一直線シンプル過ぎて面白くない。 -- &new{2025-04-21 (月) 00:45:54}; --ユーザーの遊び方が多様化できるようにするには作る側はそれ以上に多様化していないと出来ない。今の開発にそれだけの力(人数、能力)がどこまであるか。 -- &new{2025-04-21 (月) 01:44:29}; --武器に金掛からなければ他のクラスも容易に試せるから幅も自由度も上がるとも言える。 -- &new{2025-04-21 (月) 02:34:32}; ---プリセ付きのトライ装備が格安で買えるのでいろいろ試してみましょう。アプグレしたいけどヴォルト1やグラインダーが足りません。EX能力付けたいけど移植パスが足りません。お試しとはいってもさすがにEX付いて無いトライで常設やルシエル行ったらどうみられるか。 常設の固定ドロップでヴォルト1とグラは増やした方がいいと思うし、移植パス補助券配布も開始が遅い。 -- &new{2025-04-21 (月) 02:52:17}; ---EXは素材元のエレディムやクローディムからならEX移植だろうが全移植だろうがパス要らんのにどこから移植しようとしてるんだそいつは。 -- &new{2025-04-21 (月) 03:11:45}; ---トレショでトライ買う→限界突破と強化してスロ穴増やす→クローディムからEX能力付けようとEX移植を選択するもトライが候補に出てこない。なので全能力移植を選択→パスを持っていなければ移植パスがありませんとなる。 配布やスクで知らぬ間に入手してたパスを使っていただけじゃないのか。 -- &new{2025-04-21 (月) 03:37:53}; ---勘違いなのかエアプなのか知らんけど、エレディムかクローディムが素材ならパスは要求されないぞ。 -- &new{2025-04-21 (月) 05:48:24}; ---トレジャーで売ってるトライは上限と潜在解放されてないから前イベで交換出来たエクセリオ入手した方がよっぽど安上がりだぞ -- &new{2025-04-21 (月) 06:12:11}; ---俺も時々どうだっけ?って思うくらい仕様が分かりにくいよなあ。全移植の場合はEXが付いてたらパス無しで移植はいいんだけど、EXだけの移植なら単純にそれが付いてる武器から任意の武器にEXだけ無条件で移植で良かったのに。 -- &new{2025-04-21 (月) 06:19:51}; ---EXOPのみの移殖ならエレディム、クローディムじゃなくてもパス不要で移植できるぞ。移植先に同数のEXOPが既に付いている必要があるけど。具体的に言えばトワルEX3付きからアクロEX3付きへのEX移殖はパス不要 -- &new{2025-04-21 (月) 06:42:20}; ---いったんEXを付けてしまえば分かりやすくなるんだけど、EX無しのやつに付けるにはEX付きのを全移植しないといけないじゃん?いつもやらない人だとここがパッと思い出せないんよ。まあ、覚えてしまえばあれなんだけど。 -- &new{2025-04-21 (月) 07:25:25}; ---いろんなクラス使いたいからプリセ付きのトライセリオ買って強化と能力付けだけしよう何本か作ってる内に「パスがありません」ってなったんだけどな。今はパスあるから最後のボタン押せる状態だけどパスが消費されるかもと思ってやれないわ。作業料の小窓にも消費アイテムとしてパスは出てこないから使わずに済むのかもとは思うけど。 -- &new{2025-04-21 (月) 09:27:27}; ---ほんとにそう思ってるなら一度安いやつ使って試してみ?>枝7 -- &new{2025-04-21 (月) 10:09:13}; ---既存の強化済み装備から流用しようって場合じゃなければ、パスがありませんって言われてる時点でなにか手順を間違ってると思ったほうが良い。例えばマイショからEXOPを買うときにクローディム以外を買ったとか。>枝9 -- &new{2025-04-21 (月) 10:25:44}; ---EXがはじめから付与されてるやつを移植に使用するとパス不要ってゲーム内説明あったっけ? -- &new{2025-04-21 (月) 13:41:02}; ---システム→ヘルプ→ゲームガイド→装備の強化内に全移植とEXOP移植の項目ならある。一応エレディム等特定武器シリーズを素材に使うとパス不要とは書いてある -- &new{2025-04-21 (月) 18:29:40}; ---枝7だけど試したぞ。+50以上強化してないと全移植、EX移殖ともに出来ないらしい。これは初めて知った。でクローディム+60のEXOPを全移殖で無EXOPグレティカ+50に移植。で、それを今度はEXOP3付きエクセ+60にEXOP移殖、という具合で出来た。もちろん、移植パスなんぞ使ってない -- &new{2025-04-23 (水) 00:29:59}; ---枝7だ。すまん、誤情報。素材をエレディム、クローディム以外でEXOP移殖やると移植パス減るわ -- &new{2025-04-23 (水) 00:56:47}; ---[[移植>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B#augment_transfer]]の所にも書いてあるけど、ベースのスロ数(実際に付いているOPの数ではなく付与可能な数)が素材と同じかそれ以上でないと移植出来ないから、エレディムやクローディムのOP移植しようとすると5Sが解放される強化値+50以上でないと移植出来ないだけだよそれ。 -- &new{2025-04-23 (水) 01:08:43}; ---今トレジャーで売られてるトライとか未強化だからスロ数2個しか開いてないからね、イベ交換品みたいに最低限強化済みじゃないから結構引っかかる人が多い印象(チムメンも買ったトライが移植先候補に出ない!移植パス無いとダメなの!?って騒いでた -- &new{2025-04-23 (水) 01:23:13}; --旧でのOP多様性なんてS含めても今のEXと同程度だろ? 武器の潜在は多彩だったけどね -- &new{2025-04-21 (月) 03:04:06}; ---Sは武器や職専用ものが武器と防具にあったから呪いかどうかは別としてEXなんかよりは確実に上なんだよなぁ -- &new{2025-04-21 (月) 04:42:20}; ---そりゃEXOPが実装されてまだ1年も経ってないのに、アプデを重ねたSOPと比べたらいかんでしょ。 -- &new{2025-04-21 (月) 05:37:15}; ---どうして旧のノウハウあるのにそれ未満の失敗作作り出したんですか? -- &new{2025-04-21 (月) 13:19:05}; ---職専用とかただのゴミじゃねぇか何がいいんだあんなの -- &new{2025-04-21 (月) 14:13:54}; ---旧のノウハウがあるからこそじゃねえかな?個人的に職別必須スキルリングだのSOPにさらに防具にリングスキル付与とかクッソ面倒なだけだった、あれを「自由度」というならあんな自由いらねえかな -- &new{2025-04-21 (月) 15:57:40}; --装備強化しない人が多いのなら現状位にシンプルでいいや感になったんじゃねーの運営、知らんけど -- &new{2025-04-21 (月) 07:16:36}; ---まあ今回みたいに祭りの時は強化費かからない仕様にするとかなら他の武器も触ってみようかなって気持ちにはなるし、その分飽きが来ないからいいな。 -- &new{2025-04-21 (月) 07:34:42}; ---1年以上前は防具更新毎に糞高いOP詰め直し作業が必要になって、それに萎えて文句が爆発した結果今みたいにデクストゲー&配布装備ゲーになっただけなんじゃないの。やる事が極端すぎるが。結局運営の調整匙加減が下手くそっていう事なんだが、運営はユーザー同士仲よくしろなんて言う前に中身充実させてくれよ。不満の嵐の発端はそこなんだから。 -- &new{2025-04-21 (月) 07:46:35}; ---プレイしてないから、プレイヤーの実感なんてわかるはずもない。結局ここに尽きる -- &new{2025-04-21 (月) 07:50:52}; ---プレイしてないっていうか、ゲーム基準がライト・カジュアルゲーマーなだけだと思うよ -- &new{2025-04-21 (月) 08:05:00}; ---一昔前は他のオンラインゲームで挫折したプレイヤーの受け皿として人気があったんだが、やはり一定数そういうのは排除せずに受け入れないと賑わわないんじゃね?ガチ勢も満足するコンテンツの充足ももちろん必要だけど。 -- &new{2025-04-21 (月) 08:27:33}; ---プレイしてないからに加えてアンケートもクヴァリスから取らなくなったからユーザーの声も聞いてない。一応、フォームからの意見要望やヘッドラインのタグ付けコメントなんかはあるけどそういうのは「特定の声の大きい人」がやる程度だからそれに反応して取り入れまくったらおかしな方向に行く事はありうる。 -- &new{2025-04-21 (月) 09:22:07}; ---セガはカプコンより人材が不足してる気がする。 -- &new{2025-04-21 (月) 09:28:37}; ---そらここでゲームのことじゃなく運営ガーって声を大きく言ってるやつの中にまともな意見を送ってるやついないからな。 -- &new{2025-04-21 (月) 09:29:07}; ---ここにいる人たちの意見は100%まともじゃないとかまさに声を大きく言ってるバカでございます というかEP5であの地獄を形成し人口激減させて謝罪した運営は悪くない!とかよう言えるな -- &new{2025-04-21 (月) 09:55:14}; ---暴言&突然旧の話題を出す。うーんまともじゃない!! -- &new{2025-04-21 (月) 10:47:23}; ---枝9 突然言ってもない言葉でまともじゃない頓珍漢なセリフをよう言えるな。100%まともじゃない -- &new{2025-04-21 (月) 13:37:34}; ---この運営の匙加減でちょうどいい層だっているんじゃねえかな・・・なんだかんだでゲームへのログイン率とか全体的なプレイヤーがかけられる時間とか、個人視点なんて比べ物にならないほど膨大なデータをもってんだから、愚痴版に書き込むほどの層に合わせた匙加減はその他大勢のプレイヤーを振るい落としたりしてな -- &new{2025-04-21 (月) 16:01:38}; ---最初に自分かまともじゃない言ってるじゃん痴呆か -- &new{2025-04-21 (月) 16:25:31}; ---とっくに膨大なデータを持つ運営様の神調整によって篩い落とされた少数精鋭しか残ってないのに草生える -- &new{2025-04-21 (月) 16:30:37}; ---何の根拠もないコメントで草 -- &new{2025-04-21 (月) 16:43:47}; ---ここまで狂信的だともう釣りか判断に困るな -- &new{2025-04-21 (月) 16:46:49}; ---客観的なデータしか信用しない性質でね -- &new{2025-04-21 (月) 17:18:47}; ---スクラッチ配信回数増やして売上-20億 -- &new{2025-04-21 (月) 17:22:59}; ---直接の人口データじゃなきゃアテにならんよ、売上だけでは推論しか立たん。推論は客観的なデータではない。 -- &new{2025-04-21 (月) 17:33:17}; ---人口と売上どっちが重要かというと間違いなく売上なんだが -- &new{2025-04-21 (月) 17:35:30}; ---この木小木の流れから何でこうなってるのか意味不明すぎるな -- &new{2025-04-21 (月) 17:41:01}; ---そもそもNGSは業績好調なんかいな? -- &new{2025-04-21 (月) 18:16:30}; ---自分は枝14に根拠が無いって言っただけで、人口と売上どっちが重要かはまた別の話なんで。 -- &new{2025-04-21 (月) 18:33:24}; ---そもそも売上出すために必要になるのが人口なんだから別でもなんでもないが -- &new{2025-04-21 (月) 19:18:12}; ---人口多いのに売上でないとか鯖の維持費だけかさんで1番最悪なパターンまである -- &new{2025-04-21 (月) 19:26:17}; ---いや自分は最初から枝14のコメントに根拠が無いって言ってるだけで、枝20については何も言ってないけど? -- &new{2025-04-21 (月) 19:35:48}; ---つまりどうでもいい揚げ足で難癖つけたかっただけか。もういいよ -- &new{2025-04-21 (月) 19:41:09}; ---そもそも売上落ちてるって事は、(ここの有識者によれば)メインの課金層である、バトルに関心の薄いライト勢からすら見放されてるって事なんだよね。 -- &new{2025-04-21 (月) 19:49:50}; ---元々利益率特別高いわけでもないネトゲで売上2割減って致命の一撃よな。ただでさえ20年頃から開発費高騰してあちこちコストカットに躍起になってた所だし -- &new{2025-04-21 (月) 22:41:03}; ---意味わかんねー運営擁護マン湧いたなと思ったらまだ暴れてて草 売り上げ20億減ったで十分だろデータwww何が人口データだよ他になにがいるねん売り上げ激減が最大の客観的なデータだろ擁護が苦しすぎる -- &new{2025-04-22 (火) 10:09:31}; ---? 売上減の要因は人口減だけしか考えられないのか? 他要因は全くないってこと? -- &new{2025-04-22 (火) 12:53:58}; --これたまにこういうこという奴いるが、14やモンハンなども結局最強構成は1つや2つしかないぞ。モンハンなんて氷期錬成片手剣ぶっ壊れとかヘヴィボウガン一択とか偏り激しいし -- &new{2025-04-21 (月) 14:32:34}; ---どのゲームも大抵環境一強になるのは必然だが武器毎に必要なスキルがあってプレイスタイルでカスタマイズ出来るMHと比べるのはまた違うな -- &new{2025-04-21 (月) 14:40:44}; ---モンハンですら不人気武器はシリーズが新しく出ても不人気のままだしね。さすがにプレイヤーvsプレイヤーのストリートファイターはバランス調整に敏感だけどプレイヤーvsエネミーのゲームだと人気作品ですらあんなもの。 -- &new{2025-04-21 (月) 15:43:04}; ---モンハンですらとはいうが別にモンハンも調整上手い訳じゃないし。外れ調整引いた武器は割と悲惨 -- &new{2025-04-21 (月) 16:11:39}; ---ていうか、原神とかどうなんよ。人口多いゲームの筆頭だと思うけど。 -- &new{2025-04-21 (月) 17:19:05}; ---まずジャンルもシステムも違いすぎるわで終了 -- &new{2025-04-21 (月) 17:24:51}; ---そうなん?ほとんど知らないけどアクションRPGだと思ってたわ。 -- &new{2025-04-21 (月) 17:58:09}; ---原神も特定のキャラにかなり偏ってるよ。特にバッファーと元素付着役(連携攻撃の初手側)は初期の調整甘かった時代のキャラが未だに強くて、逆に2年目3年目実装あたりは抑え過ぎてどのキャラの構成にも入れないキャラが増えてきてる。ただ、基本ソロゲーなのとエンドコンテンツ以外はかなり難易度低いから、とりあえず好きなキャラ集めてその中から相性いいキャラ2,3人で組めば十分楽しめるゲームではある -- &new{2025-04-21 (月) 19:15:54}; --EXOPはクラスにもよるがキプバ軸、リスキー軸、トラシ軸とか結構好みが出て良い傾向じゃないか? -- &new{2025-04-21 (月) 18:00:08}; ---OP環境に限れば明らかに旧より良いのに叩いてるのは老害美化すぎるんよな -- &new{2025-04-21 (月) 21:47:36}; ---単純化したのが悪と見るか複雑なのが悪と見るかでそこは変わるんじゃない。複雑なのが好きって人も居るわけで。そうなると旧の方がいいよねとここで愚痴っても的外れではない。NGSは旧と繋がってるし今もPSO2で遊んでる人はいるわけだ。旧がサビ終してるなら老害と言っても的外れではないが。 -- &new{2025-04-21 (月) 22:09:04}; ---旧基準の人でNGSに満足してる人っているのかね? -- &new{2025-04-21 (月) 23:33:10}; ---EXは個別入れ替えできない癖に2個セット前提のばっかで99%ゴミなのが本当にクソ、その上新EXがほぼ全てハズレ枠に近くて掘れる数は減ってゴミ率は大幅アップだし。コンテンツ自体も大概だが結局アイテムディレクターガーって奴 -- &new{2025-04-22 (火) 00:15:21}; ---組み合わせ前提出すなら個別入れ替えか2枠確定付与とかにすべきだったよな。この子木の上げてる構成のキブバやリスキーにトライシールドフォローとかついたら台無しだからな… -- &new{2025-04-22 (火) 00:41:19}; ---EXの個別移植できたら絶対に実装初日でヤルコトガーって言われるやつ -- &new{2025-04-22 (火) 00:44:25}; ---まるで今やることがあるみたいな言い草だな -- &new{2025-04-22 (火) 00:48:51}; ---そもそもEXはセット前提の効果なんて作らないで全部単体で完結できる効果にすればよかったのに -- &new{2025-04-22 (火) 00:49:43}; ---ルドフォはまだマシな気がするわ。ジャストタイムカウンターという被弾しない限り機能しないけど被ダメージに影響しないので事故対策にはならず付いてるとき専用の操作が必要なせいで付いてない他武器で無駄動作かましかねないヤツに比べれば、ずっと。個人的には好きな効果なんだけど実用性くっそ微妙でかなしい……なんでEX2になったときに追加効果が付かなかったんですキミ……? -- &new{2025-04-22 (火) 00:51:29}; ---枝5 君がアイテムディレクターじゃなくて本当によかった -- &new{2025-04-22 (火) 00:55:48}; ---というかトライシールドフォロー等の専用EXOPは完全ランダムのハズレ枠じゃなくて、特定のボス(丁度防御寄りのイメージあるエクゼクルとか)の固有ドロップでトライシールドとセットで付くとかそういう特別感ある設定すりゃ良かったんじゃないかなって。現状組み合わせても強くないだけのただのハズレ枠なのホンマ -- &new{2025-04-22 (火) 01:08:38}; ---コンシューム&PPセイブも大概ひどい。こいつらマジで生まれてこないほうがマシだったわ -- &new{2025-04-22 (火) 01:12:34}; ---PPセイブはカタナで役に立ってるぞ、ナックルも使えるんじゃねぇかな -- &new{2025-04-22 (火) 01:14:32}; ---リスキーやらPPゲインのほうが遥かに有用だから所詮下位互換増やされただけでしかないんよ -- &new{2025-04-22 (火) 01:15:47}; ---絞り過ぎて結局いつもの0か100かの極端調整。ルシエル数時間やって稼ぎほぼ0とかさすがに萎える。出なさすぎるとやる事が無くなるとか以前にやる気が無くなる。 -- &new{2025-04-22 (火) 01:52:26}; ---温すぎ強化のせいで需要が一瞬で埋まるからこの確率じゃないと価値出ないからな -- &new{2025-04-22 (火) 01:58:17}; ---8スロ解放時にEXOPは今の3枠から4枠にして欲しい -- &new{2025-04-22 (火) 06:57:03}; ---武器だけ8枠全てEXってのも面白いな。もちろんEXOP自体も何倍も種類を増やす必要はあるけど。 -- &new{2025-04-22 (火) 07:08:25}; ---3つでも整理に若干面倒なのに8になって面白くなるわけ無いだろ脳使え -- &new{2025-04-22 (火) 11:31:44}; ---3種ガチャで抽選バランス取ってるから4種ガチャでさらに確率減らすと誰も理想の組み合わせ握れないってことになるな。合わせてEX1枠手動で弄れるシステム入れるのが妥当だけど、それって課金OP3枠目導入と何が違うの? -- &new{2025-04-22 (火) 13:47:59}; ---8枠EXにして旧フリーダムウォーズモジュール式にしよう素材堀にも意味あるしある程度は望んだ形にはできる。ストレスで禿げ上がる以外問題ないな -- &new{2025-04-22 (火) 15:15:54}; ---そもそも5個より多いのは検索枠が足りてないしそんな検索する気もねぇ -- &new{2025-04-22 (火) 16:09:56}; ---枠増えた方が組み合わせ確率上がらね?理想のハードルは上がるけど、それはそれで面白い -- &new{2025-04-22 (火) 21:09:56}; -枝7 少なくとも良い組み合わせのEXを拾えればそれなりの値段が付くから掘る価値はあるな。個別移植できたら現時点でEXを掘る意味は無くなっていただろうね。 -- &new{2025-04-22 (火) 00:55:53}; --そんなもんは供給量のさじ加減次第だし -- &new{2025-04-22 (火) 01:02:54}; ---それで結局でなくなるなら今と変わらねぇじゃねぇかw -- &new{2025-04-22 (火) 01:10:16}; ---必ずセットでつくとか付きやすくなるように上手く調整できるなら今のでもいいよ?間違いなく言えるのは今のはクソ -- &new{2025-04-22 (火) 01:14:17}; ---いやEXは今の仕様でええわ。掘る面倒くささ込みで高値が付いてるわけだし自分の分はとっとと理想の組み合わせ買ってるから困ってないし。 -- &new{2025-04-22 (火) 01:28:03}; ---俺はよくないんで。 -- &new{2025-04-22 (火) 01:33:34}; ---こういった声にお応えした結果、デクノザ以外の金策は死に絶えたのであった -- &new{2025-04-22 (火) 01:58:35}; ---お応えしてたらこんな不満出てきてないはずなんだが -- &new{2025-04-22 (火) 02:03:34}; ---だから一応今現在は掘る面倒くささ込みで高値が付いてるわけでしょ -- &new{2025-04-22 (火) 02:10:28}; ---お応えして緩和しまくってデクノザしかやることねーデクノザ潰せ他の金策作れってついこの間までここでやいのやいの言い合ってたのもう忘れたのか -- &new{2025-04-22 (火) 02:14:29}; ---ゴミ値になるレベルまでばらまけとは一言も言ってないんだが。 -- &new{2025-04-22 (火) 02:15:06}; ---つかこれがデクノザに代わる金策になると思ってる?期待値低すぎて全く割にあわねーよ。だからこんだけやる事ないって言われてるんやぞ -- &new{2025-04-22 (火) 02:16:17}; ---枝9 残念だがこのゲームは「個人が頑張れば出る」ぐらいの確率だともう全部1000メセタのごみになるんだわ、だから個人が頑張っても出ないレベルの今の確率じゃないと価値保つのは無理 -- &new{2025-04-22 (火) 02:20:45}; ---一発で解決する銀の弾丸を作れるはずだなんて運営への信仰心が高すぎない? -- &new{2025-04-22 (火) 02:21:24}; ---割に合わないから金策として成り立つんでしょうが。なんかメセタ使わずにお目当ての組み合わせが欲しいって言ってるだけのようにしか見えん。 -- &new{2025-04-22 (火) 02:23:22}; ---メセタという安定した収入を得られる副産物追加するだけで解決だが -- &new{2025-04-22 (火) 02:24:26}; ---この時間にこんな一気に運営擁護レスついてくるのめちゃくちゃ自演くせぇな -- &new{2025-04-22 (火) 02:25:26}; ---デクスト潰す為に仮にルシエルにデクストの時給以上のメセタ追加したら回転速度への愚痴が出て更に配布装備へのヘイトが高まるだろうな。そうしたらまたデクストの方が良かったとかなるだろう。 -- &new{2025-04-22 (火) 07:21:23}; ---副産物もなぁ、アイテムだと供給過多になりそうだし、かといって生メセタだと周回するユーザー数が文字通り桁違いだろうし、今の比じゃないくらいメセタインフレするんじゃないかなぁ -- &new{2025-04-22 (火) 07:33:59}; ---年末年始のリアクター持ちグレト乱獲イベントから目に見えてインフレしたしねえ生メセタばら撒き -- &new{2025-04-22 (火) 07:36:21}; ---インフレしたら何が困るんだ? -- &new{2025-04-22 (火) 07:37:43}; ---微・無課金勢がスクラッチ品が手に入りにくくなる。金策目的で課金しなくなるってところじゃない?前者はともかく後者は運営的にも痛いんじゃないかねぇ -- &new{2025-04-22 (火) 07:58:12}; ---ルシエル金策は寄生がヤバそう、固定以外は酷い事になりそうだな…。 -- &new{2025-04-22 (火) 08:52:41}; ---1ヶ数百万の相場となれるカプセルドロップ率ってどんなもんなんだろうな。 -- &new{2025-04-22 (火) 10:52:06}; ---金策用の課金ってプレミアムの自動売却しかない上にSGでも買えるから最初から計算外だろ -- &new{2025-04-22 (火) 11:12:04}; ---金策目的課金ってスクラッチのことじゃないのか -- &new{2025-04-22 (火) 11:21:45}; ---やった人が得をするレア堀り金策と違って、システムから無限にメセタを引き出せる金策はインフレを伴う「やらない人(新規、ライト層)が間接的に損をする」金策だから反対派ではあるんだが、インフレでスクが回らなくなるという理屈はイマイチ分からんのよな。まぁ何にせよクエストでメセタばら撒けばいーじゃんは浅はかだと思うわ -- &new{2025-04-22 (火) 11:47:32}; ---インフレに比例してスクのショップ相場も十数倍に跳ね上がるんであれば変わらんけど数倍程度ならゲーム内金策で済むって人が増える考えなんじゃないか -- &new{2025-04-22 (火) 11:59:00}; ---素直にデクスト潰して週一デイリーにビックバンスクラッチゴールド常駐させればいいのに -- &new{2025-04-22 (火) 12:48:30}; ---最新コンテンツにメセタ仕込めば回る人が増える→装備関係とメセタは供給増えて価値が下がるから、スク品だけが跳ね上がって課金の金策効率も上がるんでそんな事には絶対にならん。それでもしスク回す人減るならインフレ&品薄でスク品の価値は青天井だよ。そもそも掘る人が増える事によってインフレするのであってゲーム内で個人が稼げる金額が増えるわけじゃないんだからな -- &new{2025-04-22 (火) 14:05:51}; ---まぁ単にこのゲーム見限って課金やめる奴はいるかもしれんが。 -- &new{2025-04-22 (火) 14:29:50}; ---いやスクラッチ引いてそれを売って装備更新やらアドオンやらの資金にする層もいるからメセタ供給が増えたらそういう層は課金する必要性無くなるよねって思うんだが。 -- &new{2025-04-22 (火) 14:55:36}; ---課金で得られるメセタは相対的に増えるんだからクエやらずに課金でメセタ得てる層なら購買意欲は上がるだろ。本当に最低限の装備用意するためだけに最低限の課金してる微課金とかはしらんけど -- &new{2025-04-22 (火) 15:02:23}; ---その層がよしじゃあもっと課金しようとは思えんけどな。そういった稼ぎ目的が増えれば御の字だろうけど、その間の層がゲーム内でそんな稼げるなら・・・で消えるほうが全体で見たら危険そうでもある -- &new{2025-04-22 (火) 15:07:09}; ---そういう層は今もデクストで稼いで課金してないと思うが。 -- &new{2025-04-22 (火) 15:13:36}; ---じゃあ単純に全体の相場が上がるだけでなにも変わらないってことになるな。新しい装備の強化費用が10倍とかにならん限り -- &new{2025-04-22 (火) 15:20:20}; ---デクスト以外でまともな報酬得られるようにしろってだけだぞ -- &new{2025-04-22 (火) 15:22:23}; ---インフレインフレ騒いでるのはただ騒いでるだけなんだなって -- &new{2025-04-22 (火) 15:24:41}; ---別口だけど、ここで「装備コスト捻出のためにスクを回していた層がその必要が無くなり、スクを回さなくなり結果マイショで品不足になって値上がりする」みたいな事見かけたからそういう層もいるのかと思ってた。 -- &new{2025-04-22 (火) 16:46:03}; ---デクストの装備の敷居が配布レベルに下がったのもあるけどな、上位LC実装前はマルグルの効率を上げるためにマイショで高い純正OP購入、製作する必要があり一定額はマイショでカプセルの売り買いがあって全体的にメセタがまわっていた、今は配布でいいやが増えて、カプセル売買が停滞して、売れるものがACスク品がメインになって課金品とデクスト民間のメセタ循環になってる -- &new{2025-04-23 (水) 15:28:34}; ---そもそもデクストに昔から野良でやってる理論値のひとたちからしたら配布防具で参加されるだけで効率は下がっていくのだから、十分潰しにきているのでは -- &new{2025-04-23 (水) 15:37:06}; --旧の舞空カプセルとかの取引価格考えたら個別は碌な事にならないとしか思えんわ -- &new{2025-04-22 (火) 02:14:23}; ---その碌なことにならないからそういうものを取り除いた結果が今の虚無と売上ダウンと。 -- &new{2025-04-22 (火) 06:31:31}; ---結果論だな -- &new{2025-04-22 (火) 06:41:06}; --結局EXもスロットの数が揃わないとハズレとかと一緒で、有用なのが揃わないとゴミなのは一緒だしな。レア掘りという意味では旧の他スロソールとかディバイン堀りとかと変わらない気がする。 -- &new{2025-04-22 (火) 02:51:42}; ---エステ用品もそうだけど、有用かどうか自分で判断できない奴が多いってのがこのゲームの経済の面白みになってる -- &new{2025-04-22 (火) 05:35:47}; ---まずSNSは論理的に考えられる人がレアレベルなんだもの。殆どの人が自分で考えないで情報そのまま受け取るだけしてる。だから動画のを鵜呑みにする人が多めになってそれが一般化されるっていうゲーム界隈ルーチンができてるんじゃね。ゲームだけじゃないと思うが。 -- &new{2025-04-22 (火) 07:29:23}; ---昔はテレビで言ってた事、特にニュースなら絶対正しい。今はインフルエンサーがSNSで言った事は正しいと妄信してしまう。NGSの配信者も「あくまで一例です」「ウプ主の主観です」「他者、特に野良に強制してはいけません」と断りを入れてはいるけどそういう所は見ないで、この装備とこの能力が正解。立ち回りはこうしなさい。という部分だけ見て他の人に押し付けようとするのが居るからね。 -- &new{2025-04-22 (火) 07:44:39}; --EX◯◯がつい手いる物を50個で個別EXカプセルに変換とかなら行けないかな -- &new{2025-04-22 (火) 08:51:07}; ---多分XとかDまで決まってて、要求数は500個になるな。 -- &new{2025-04-22 (火) 09:54:58}; ---後個別に付ける場合、成功率は7%とかになりそう。 -- &new{2025-04-22 (火) 09:56:05}; ---ペアじゃなくて個別?そんなら1000個ぐらいじゃないと相場下がっちゃうのでは。容易に手に入ったら掘り手が損してしまう -- &new{2025-04-22 (火) 11:15:02}; ---そもそも武器拾えるかの運ゲーして組み合わせのお祈り運ゲーしてRがつかないお祈り運ゲーするハズレの割合が多過ぎる武器とか掘り手すらおらんだろ。相場下がるとEXOP転売で稼げなくなるからやめて😭って素直に言えばいいのに -- &new{2025-04-22 (火) 13:46:13}; ---マイショに存在すらしない組み合わせざらにあるくらいだからな。下手したらレジェスよりレアなんじゃねえの -- &new{2025-04-22 (火) 14:10:23}; --総評すると手っ取り早く理想のEX寄越せ、やることなくなる?そんなこと知らん。メセタでもバラ撒いとけ、インフレする?そんなこと知らん。って人が暴れてるって印象。 -- &new{2025-04-22 (火) 15:19:40}; ---総評マジで助かるンゴ… -- &new{2025-04-22 (火) 15:35:02}; ---EXとかいらんが金になる物寄越せ。デクストつまんねーから他で稼げるようにしろ -- &new{2025-04-22 (火) 15:39:56}; ---定額換金アイテムでもないなら、金になるモノをみんなが持ってると金にならないんだよなぁ -- &new{2025-04-22 (火) 18:55:10}; ---だから定額換金アイテム(メセタ)をばらまけとしかならない -- &new{2025-04-22 (火) 19:30:09}; ---そうなったらそうなったでAC品が青天井でインフレし続けるだけだな -- &new{2025-04-22 (火) 20:39:01}; ---いいよって話をすぐ上でしてるんだがな -- &new{2025-04-22 (火) 20:47:04}; ---ユーザー同士だけのインフレで文句言ってるのは本当に何もしてない、たまにいいもの出たら売ってるくらいの連中ってことだ -- &new{2025-04-23 (水) 09:31:25}; ---それと課金もする気ない奴な。 -- &new{2025-04-23 (水) 16:51:56}; --枝がどうだってのを新しい木にするのはどうなんだ?同じ話題で何度も別の木として派生させる必要あるのか? -- &new{2025-04-23 (水) 12:20:15}; ---誰も突っ込まないけど普通にチェックミスしたんでしょ -- &new{2025-04-23 (水) 15:58:03}; -レジェスシリーズの使用感とか全くみねーなーと思って武器コメント欄覗きにいったらもう10日近く誰もコメントしてないの笑った。ドロップ調整失敗したフリューガルドの二の舞いどころか誰も拾えないから無関心になってるの悪化してない? 本当にこれが目玉の新武器の姿か…? -- &new{2025-04-22 (火) 13:39:35}; --実装が失敗か成功かの判断はコメ数じゃなくて、掘れるクエがどれだけ回されてるかだよ -- &new{2025-04-22 (火) 13:45:14}; ---んで今のレジェスは成功してんの失敗してんの? -- &new{2025-04-22 (火) 13:50:03}; ---問合せでもしてきなさいな -- &new{2025-04-22 (火) 13:53:14}; ---なんだこの口先だけけで何もしない無能は… -- &new{2025-04-22 (火) 13:56:14}; ---そして仮に入る -- &new{2025-04-22 (火) 13:58:10}; ---上の木にも居るけど入手できないアイテムは失敗コンテンツ!みたいな考え方の人なんだろうな。子木は餌としてどれだけ機能しているかって話だと思うけど考え方が違いすぎて議論にならない。 -- &new{2025-04-22 (火) 15:30:00}; ---夜inするチムメン20~30人の内、inしてる間ずっと掘り周回してる奴は3人しかいない。数人はキャラクリ。他は駄弁ってるだけか放置。狂ったみたいにデクストやってるのは3人位。 -- &new{2025-04-22 (火) 16:20:17}; ---ルシエルと期間限定軽く固定で回ってみたけど他のメンツのドロップ状況とか聞いてこれ無しだなとなって結局デクスト回ってたわ -- &new{2025-04-22 (火) 17:55:10}; --クエストレコード復活させてクレメンス… -- &new{2025-04-22 (火) 13:59:40}; ---赤箱も復活させてクレメンス… -- &new{2025-04-22 (火) 14:15:56}; ---レコードで週間3桁出土とか見れると自分が拾えなくても無理な確率じゃないって分かるからモチベ保てたんだけどね -- &new{2025-04-22 (火) 15:23:16}; ---ついでにエステでカラーの保存用パレット実装してクレメンス -- &new{2025-04-22 (火) 16:35:02}; --メレクの頃から今まで激レア枠を型落ちする前に拾えた覚えがないし、出ないだ何だと言われても今更感 -- &new{2025-04-22 (火) 15:29:17}; ---メレクじゃないや、レリクだ 小木 -- &new{2025-04-22 (火) 15:29:55}; ---レリクのときは落ちないけど、落ちたら圧倒的な強さで強化して使ってから売るかどうするかって思いがあった、今は誤差だから高いうちにさっさと売ろうだし、武器として見てない -- &new{2025-04-22 (火) 16:08:28}; ---出た人の言い分だと「やり込みが足りて無い。プレイ時間が短い」だけど同等以上やっても出ない人には出ないのが現実。さすがに課金しまくって常時レアブ炊きまくっている人が言うなら説得力もあるけど。 -- &new{2025-04-22 (火) 19:04:46}; --ドロップしない高額武器なんて、仮にドロップしても使う事なく即マイショ行きなんで使用感も糞もねえや・・・ -- &new{2025-04-22 (火) 18:13:52}; --個人の努力じゃ出ないって完全に周知されたからそりゃ誰も興味ないべ、掘るという概念はもうNGSから消えた -- &new{2025-04-22 (火) 18:31:55}; ---ネトゲにおいて現実的に入手できるアイテムなんて二束三文になるのが当たり前だからな。例外はスタートダッシュで売りさばいた場合や需要が多岐に渡っている環境で隠れた狙い目商品がある場合くらいか。NGSは後者のような商売ができないほど需要が単純化されているから高値=入手困難のケースしか成り立たない。 -- &new{2025-04-22 (火) 19:15:46}; ---そもそもレアなだけで需要も大して無いからなこのゲームのレアなんて -- &new{2025-04-22 (火) 19:31:30}; ---まったくドロップしない上に高額だしみんなに当たり前にドロップしたころには使い物にならなくなって性能も興味なくなる。殴る相手もいないところで装備ばかり強くして何をすればいいのですか?という突っ込みしかない -- &new{2025-04-22 (火) 20:00:27}; ---激レアっぷりに見合う性能だとしたらそれはそれで不満が噴出しそうなんだよなぁ。もうNGSは格差が付きにくいという風土が根付いているし運営方針もそうなっている気がする。事なかれ主義の省エネ運営ってやつだな。 -- &new{2025-04-22 (火) 20:09:02}; ---しそうっていうか、それはかつて通った道だ。僻みで粘着され晒されて引退に追い込まれたとか旧の初期からあった話 -- &new{2025-04-22 (火) 21:23:10}; ---確かにレジェスがめちゃくちゃ強かったら数百Mどころか10G超えそうだな。レジェス持ってない奴は~に来るな効率落ちるんだよとかSNSマウント中毒になってる奴がいかにも言いそうなセリフだわ。 -- &new{2025-04-23 (水) 10:10:21}; ---レアで強いから掘るための価値になるのにこっちはその強み消したから、掘る面倒が勝り最新コンテンツや高難易度はどうせ取れないゴミだからエルノザ金策のようなランク下げた格下狩りがいつまでもエンドコンテンツで好ましくない状態が正義になってんのがなぁ -- &new{2025-04-23 (水) 19:27:01}; ---デクノザではメセタしか手に入らないから良いんじゃない。一発宝くじを当てるかコツコツ働いて他人から買うか選ぶのはユーザーだよ -- &new{2025-04-24 (木) 00:46:37}; ---コツコツ働いてるなんて良い言い方してるけど、実際やってることは運営の調整不足に甘えた格下狩りなのがやるせねぇ -- &new{2025-04-24 (木) 02:02:36}; --自分はレジェスよりもクローディムの性能にガッカリだよ。最低でもアクロと同ステ&倍率にしてくれよ。EXOPの器だけならエレディムでもいいじゃないか。せっかくの新武器なのにリソースの無駄遣いしないでくれよ -- &new{2025-04-22 (火) 21:46:46}; ---エレディム器にしたらⅠとⅡまざっちゃうとかなんかね -- &new{2025-04-22 (火) 22:08:10}; ---クローディム性能は現役ユーザーよりも新規復帰勢がアクロを作るまでの繋ぎとして使うのが主じゃないかな -- &new{2025-04-22 (火) 22:10:41}; ---移植特権付いてんだから弱くて当然でしょ -- &new{2025-04-23 (水) 01:16:31}; ---高額当たり構成のEX2をオワコン目前のアクロに付けるの勿体ない人はクローディムのまま使うの普通にありでしょ 移植パス遠慮なく使うのもありだけど今そこまでアクロ必須ってわけでもない -- &new{2025-04-23 (水) 01:18:37}; ---言うたって強いEXOPつけるような武器なら他のOPも移植前提で積んでるだろうしパス使う前提でするんちゃう? -- &new{2025-04-23 (水) 01:38:14}; ---武器にはパルフト使わないし、EXで3枠埋まってるし、ナディも型落ち予定あるからグラグラ・ルクス・ラーゼしか移植対象ないぞ? こんなのに移植パス使うぐらいなら高額EXのクローディムをガチ盛りして待つわ -- &new{2025-04-23 (水) 02:56:54}; ---開発側としてもシステムはエレディムの流用、外観もエレディムの色違いで手間暇なんて全くかかってないぞ -- &new{2025-04-23 (水) 06:12:03}; ---それでもリソースの無駄遣いは変らんよ。同じデータ追加するなら、性能設定をアクロと同じステ&倍率にすればアクロの次の新しいスタンダード武器ってできたじゃん。機会を無駄にしてるんだから。これに限らず、デュオ、トライもなんでそのスパンで出したんだ?トワルもなんでその性能なんだ?後にレアブ対象で無駄に掘らせていたから尚更だよ -- &new{2025-04-23 (水) 06:56:13}; ---移植特権付いてなかったらそうなってたんじゃない? それにしても自分とってに価値が無いものは全部リソースの無駄使いと考えるなら随分自己中心的な思考だなぁ -- &new{2025-04-23 (水) 08:10:48}; ---エレディムにしたらネームレスでドロップしちゃうやん -- &new{2025-04-23 (水) 08:11:42}; ---ナディはもうすぐラディになるからコスト跳ね上がるだろうなぁ。ラーゼはパルフトじゃなくてもアムなら高いEXOPとそんな変わらない価格してると思うけど…。ああ、未だにアクロセリオ作れてない新規とかなら今から作るならクローディムはありだな。>枝6 -- &new{2025-04-23 (水) 09:38:36}; ---アクロと同じ強さだったらアクロの立場なくなるじゃろがい!エレディムもそうだったけど即席武器の強さなんて3番目位の強さで充分よ。クローディムは新規がトライをマイショで買ってアクロに出来るまでのつなぎでしょ。エレディムじゃ流石に弱いしクローディムならそのままアクロにパス無し移植可能だからな。 -- &new{2025-04-23 (水) 09:48:17}; ---新レアであるレジェスの性能にがっかりならまだ分かるけど、エレディム同様ただの素材武器のクローディムにどんな期待してたんだ -- &new{2025-04-23 (水) 13:41:14}; ---そんなことより強化エイジスくんさぁ、☆12武器トワルがドロップ!とか書いてるんだけどまさかレジェス落ちないとかないよな?そのクローディムより弱いトワルとかいうゴミ今更出されてどうしろってんだよ -- &new{2025-04-23 (水) 16:20:44}; --プリセット能力があるのに泥率激渋だと、泥したところでプリセ強化しづらいのがなぁ。おかげで運良くドロしたところで高プリセアクロでいいやってなるし -- &new{2025-04-24 (木) 06:38:07}; ---これよね。レジェス無プリ>アクロLV5はないと -- &new{2025-04-24 (木) 07:02:09}; ---プリ1のコストなんてほぼ無視できるのに無プリと比較する意味がわからない。 -- &new{2025-04-24 (木) 15:32:47}; -ロビアクだけじゃなくてモーションにもお気に入り機能欲しい、思ってたのと違って使わないMoが増えるとMo選択時に邪魔になるんよ -- &new{2025-04-23 (水) 09:00:29}; --お気に入りといえばポータルホログラムのお気に入りが表示されないバグどうしかして欲しい(1回適当に何かお気に入り登録すると表示出来る様になるけど) -- &new{2025-04-23 (水) 09:21:00}; ---あれ修正じゃなくて対策されたのは草なんだ -- &new{2025-04-23 (水) 09:39:16}; ---async系のプログラミングでたまにある経験だけど、お気に入りの内容の回収より先にUIの描画が完成しちゃて空白と扱いされるような不具合臭いな -- &new{2025-04-23 (水) 09:46:12}; ---そんで原因を直さず代わりに何か入れられたタイミングで再描画が行われるのが対策か -- &new{2025-04-23 (水) 10:00:37}; ---お気に入りの所だけUI描画を後、お気に入りのデータ回収を先にすれば良いんじゃないの。バグの原因がその程度で済んでるならね。基本的に開発の方も本当に最低限しか稼働してなさそうだからなぁ。 -- &new{2025-04-23 (水) 13:04:28}; --お気に入りといえばボディペも。位置で順番決まってるんだろうけど登録するたびにドンドン順番変わるからすぐ分からんくなる。 -- &new{2025-04-23 (水) 09:40:20}; ---ボディペにカテゴリのタブみたいなのほしいよな。ソックスとかグローブとかシャツとか。あとベースウェアにも -- &new{2025-04-23 (水) 09:49:01}; --ある意味一番必要なのはオプションのロビアクショートカット登録の検索機能。ロビアクのリスト並びが滅茶苦茶だから1個1個目視で探すしかなく、目的の奴を見つけるのに下手すると5分とかかかっちゃう -- &new{2025-04-23 (水) 09:50:58}; ---ロビアクは何であんなに並びが滅茶苦茶なのか、運営に見せてやりてーよな。番号振ってんだからその通りにすりゃいいのに。 -- &new{2025-04-23 (水) 13:19:45}; ---大体はリストの下に追加されてるけど、たまに一番上付近に追加されてる事がある。結果下から1個ずつ探す➡一番上あたりで発見した時の気分は… -- &new{2025-04-23 (水) 13:40:16}; ---そういえばこのキャラクリゲーにあるまじきロビアク登録の不便さ。これは流石に怠慢だろう。なんで旧からここ直ってないんだよ。いちいち的確性という前提条件がなってなくてイライラするわ。別窓登録ここは流石に出来るようにすべきやろ。 -- &new{2025-04-23 (水) 13:44:49}; ---この量のロビアクを運営に整理しろというのも酷なもの、よく使用するロビアクはお気に入りに入れるとか検索窓で検索するとか色々方法はあるよ -- &new{2025-04-23 (水) 15:20:28}; ---毎月増やして、でも整理は酷だから放置とな。そんな姿勢だったら運営としてやべぇよ。カテゴリ分けされてる普通のはまだしもカタログのロビアク選びとかさらにカオスだし -- &new{2025-04-23 (水) 15:31:59}; ---検索しろって言うけどショートカット登録画面じゃ検索もできんのだが。他のロビアク一覧と順番さえ違うし。 -- &new{2025-04-23 (水) 17:21:31}; --ロビアクやモーションだけじゃなくウェアにも欲しい使わない服が多すぎる、特にシティ中じゃ文字でしか確認できないから絞りたい -- &new{2025-04-23 (水) 11:35:43}; ---ゲームとしての話は別だがプログラムとしてというかシステム面がいろんな箇所において全体的に未完成みたいな出来だよなぁこのゲーム -- &new{2025-04-23 (水) 13:31:08}; ---未完成だったら未完成でツッコミ入れられる人材もいないって事の証じゃね。ツッコミ入れても上が聞き入れないだけかもしれないし、コスト減戒厳令の出された職場故に命令された部分以外見てみぬフリする社内文化が出来上がってるだけかもしれんが。 -- &new{2025-04-23 (水) 13:58:07}; ---戒厳令て…いつからSEGAの上層部は軍隊になったんだ -- &new{2025-04-23 (水) 15:08:12}; ---ふわっと厳しい命令みたいな意味だと思ってるの草 -- &new{2025-04-23 (水) 22:03:28}; ---そりゃ国王なんだから戒厳令敷けるだろ… -- &new{2025-04-24 (木) 00:05:49}; ---無知は恥ずかしいなぁ、一回戒厳令が何なのか調べたほうがいいよ -- &new{2025-04-24 (木) 00:14:08}; ---枝2は正しいぞ。国王が発布してるんだからな。 -- &new{2025-04-24 (木) 01:00:17}; ---国王とか何わけわからない事言い出してんだこいつ -- &new{2025-04-24 (木) 01:02:55}; ---下手すれば一国の大統領が弾劾受けるほどの強大な権力を一企業が使えるんかいな! -- &new{2025-04-24 (木) 02:21:45}; ---これ旧PSO2の事を旧国とか言ってる何時ものアンチ脳だろ、言ってる事何の根拠も無い荒唐無稽な陰謀論だし真面目に相手した所で馬鹿見るだけやで -- &new{2025-04-24 (木) 03:44:36}; --キャラチェンジをログアウトなしでできるようにし欲しい… -- &new{2025-04-23 (水) 13:17:08}; ---キャラ単位で倉庫の情報・シンボルアート等の個別情報を読み込む必要があるから無理じゃないかな。無理にやったらキャラ倉庫の中身が全部ロストするとかいう不具合が普通に起こりそう -- &new{2025-04-23 (水) 13:25:09}; ---タイトル画面に戻らずキャラ選択画面にしてくれるだけでも大分違うのよな -- &new{2025-04-23 (水) 13:29:44}; ---ぶっちゃけタイトル画面自体いらねぇよな。なんだPUSH ENTER KEYて。ぱっと即メニュー出してくれ -- &new{2025-04-23 (水) 13:37:58}; ---そこまで不満拗らせたら流石に君のストレスマネジメントの怠惰だから。 -- &new{2025-04-23 (水) 13:47:15}; ---俺が要らないから皆いらねぇだろうし不要みたいな事言われてもな。まぁそこまで行ったらNGSが趣味じゃなく何故か仕事化しててNGS依存症になってるんじゃないの。そこまでは面倒見切れんだろ。 -- &new{2025-04-23 (水) 14:05:56}; ---複数キャラで遊んでるとホントに思うよな。船選択→キャラ選択→過密ロビーから行きたいロビーへ移動っていう手間の多さよ。 -- &new{2025-04-23 (水) 14:27:58}; ---旧の時ってタイトル画面無視してシップ選択→キャラ選択画面まで自動で移動してくれる機能あった気するんよね -- &new{2025-04-23 (水) 15:14:35}; ---それesではなくて? -- &new{2025-04-23 (水) 21:02:40}; ---無印にはあった、とはいえメニューまで戻った所で誤差程度 だからngsからは消されたんやと思う -- &new{2025-04-24 (木) 00:17:41}; ---そんな機能あったかなぁ? シップ選択→キャラ選択は全部手動だった気がするが。 -- &new{2025-04-24 (木) 00:38:26}; ---旧でもNGSでもあるのはタイトルに戻るかシップ選択に戻るかくらいだな。旧だとログインが不要になったからシップ選択に戻るは手間が減ってたけど今では大差ない。結局シップ選ぶ→キャラ選ぶ→ブロック移るって手間が変わってない。 -- &new{2025-04-24 (木) 02:43:19}; ---すまん、数年前の記憶だしやっぱ気がしただけだったようだ 枝7 -- &new{2025-04-24 (木) 13:17:54}; -トロワシリーズドロップが紛らわしい… -- &new{2025-04-23 (水) 20:59:45}; --何かツヴィアとか出てた気がしてやる気なくなったわ -- &new{2025-04-23 (水) 22:30:13}; -ラ通じゃないからセーフ理論なのか知らんけど期間限定緊急でライフル武器アクオンリーRaが終始スライディングしてて草生えた。せめてカウンターのグレネードぐらい撃てよ -- &new{2025-04-23 (水) 23:44:19}; --それ連射装置を武器アクボタンに設定してる放置寄生やで -- &new{2025-04-24 (木) 00:22:28}; -復帰したてのせいで今更な話だけど…エンディングを見れたというより…見れるようにしてもらったとしか言えない有様で…ラスボス戦にわけのわからない乗り物を必須にしないで欲しかった -- &new{2025-04-24 (木) 01:13:57}; --乗り物に乗せられて…かろうじて低速移動と剣を振るくらいしかわからず…ダッシュもできずに置いてけぼりで…クエストの大半は役にのやの字にも立てない有様で…接近したらしたで乗り物でのガードの方法もわからないと来るわけで…運を天に任せて剣を振るだけという有様で…マッチングな方々には申し訳のしようがない -- &new{2025-04-24 (木) 01:14:35}; ---復帰なんだし誰も気にせんよ、難易度自体低いし。まあ迷惑掛けたくなかったんならマルチプレイで初見のクエストの臨むにあたってWikiの攻略ページくらいは見たほうが良かったんじゃないか。ってところくらいか -- &new{2025-04-24 (木) 02:03:20}; ---大丈夫だ解禁時MARSに全く興味が無く知識皆無ノーカスタムそのまま流れで奔流行った俺も大体そんな感じだった。慣れた今では死にまくる人をたまに見かけるとむしろ微笑ましく思うぐらいになりました -- &new{2025-04-24 (木) 03:33:55}; ---移動用にスカイラとダウン時用にハイドラ使ってた俺は絶望した、マルスもヴァエルも嫌いだわ… -- &new{2025-04-24 (木) 03:39:46}; ---ハイドラならリロード通常とカウンター使えばいいやん -- &new{2025-04-24 (木) 07:04:49}; ---ハイドラ通常はヴァエル相手に邪魔されまくって使えるものにならなくね? -- &new{2025-04-24 (木) 07:25:25}; ---そうでもないぞ、初手でPA長押しでPP全消費すれば次の通常が強化レーザーになるからタクティカルリロードすればその後の通常は最高速度スタートだし、攻撃来たら回避のアヴォイドカウンターでまたタクティカルリロードすればずっと最高速度を維持できる。 -- &new{2025-04-24 (木) 07:50:12}; ---完走してフィニッシュまでいかないと弱いしいちいち途切れてリロードしなおすの効率悪そう -- &new{2025-04-24 (木) 07:58:05}; ---肝心のDPS1000オーバーのカウンターでなんとかなるさ -- &new{2025-04-24 (木) 07:58:42}; ---あくまでもスカイラ/ハイドラで来てしまった時の場合ならの話だな。 -- &new{2025-04-24 (木) 08:18:22}; ---ハイドラをダウン時用としてしか使って無く、ろくに戦い方知らない人は結構いると思う。 -- &new{2025-04-24 (木) 09:22:56}; ---Ⅱ来る前のヴァエルソロでハイドラで戦って早いタイム出てる動画もあったしなぁ -- &new{2025-04-24 (木) 10:01:23}; ---ほんまにハイドラオンリーか?ガルムとの使い分けではなくて? -- &new{2025-04-24 (木) 10:30:35}; ---もはやゴールポストをずらしてて草。そんなにハイドラが苦手か -- &new{2025-04-24 (木) 10:39:33}; ---ハイドラだったな、憶えてるのはTeの12分切ってるやつだけど他にも何個かあったと思う -- &new{2025-04-24 (木) 10:48:18}; ---そもガルムとニズヘッグが流行ってたのはカウンターとか無視して押しっぱなしで手抜きするためだったぞ -- &new{2025-04-24 (木) 10:51:44}; --無印で途中離脱した理由がやはりストーリーで乗り物が必須になったところだったのを思い出した -- &new{2025-04-24 (木) 01:15:15}; --あと…シナリオ…もなんか最終話の前に2話ほど読み飛ばした感があった…ネームレスから帰った後で…離脱中にだけ見れたストーリーでもあったのかしら…そんな感じの消化不良感…こういったところは無印の方がましだったかも -- &new{2025-04-24 (木) 01:15:58}; --Ver2のストーリーおよびエンディングが新規からも復帰勢からも古参からも全員からもれなく不評しか貰えないのはすげぇよな。 -- &new{2025-04-24 (木) 02:44:30}; ---不満を楽しむゲームだからな -- &new{2025-04-24 (木) 02:59:55}; ---ムービーとかじゃなくて声無しでもいいから、とにかくキャラクターと接してストーリーを形作らないと、感情移入はできんて。 -- &new{2025-04-24 (木) 03:00:07}; ---よりによってこの不評ストーリーが当初の配信スパンの予定から大幅に延期するだけ延期して、アイナマノン後にすぐ最終決戦になるは流石におかしいからなにか挟むだろと思いきやまじで最終決戦した挙げ句、途中のソウラスダリオンに強化エイジスらはストーリーと関係ありません発言で何かを挟むではなく単純に世界観すら狭めただけっていうね。本当なんでこんなストーリーに年単位かかったのかコレガワカラナイ -- &new{2025-04-24 (木) 04:04:33}; ---外注ストーリーだから開発と連携できなくて捨てたり使えなくなって結果的に使える話がなくなったり、無理して間に合わせたシーンもあるんだろうなあと思う -- &new{2025-04-24 (木) 07:08:07}; ---緊急の即落ち2コマで追い詰められてるヴァエル見て「ナニコレ?」って思ったよ -- &new{2025-04-24 (木) 08:41:02}; ---ストーリーが作れない理由ってボイスの関係なのか、それなら別に声が無い部分があってもいいかあらどんどん作ってくれよ -- &new{2025-04-24 (木) 12:45:35}; ---旧EP1も出だし意味不明だったがそれを超える意味不明路線のNGSは酷い。伏線回収もなくソウラスもダリオンも未だに出現理由不明。不完全な状態で幕引きしてさらにストーリー進行を伸ばすという荒業でプレイヤーすらストーリーを思い出せないほどきょむ期間を置くという徹底ぶり。不評以外の評価は存在しない -- &new{2025-04-24 (木) 14:20:20}; ---旧EP1の開幕ってモロにスターシップトゥルーパーズのパロディやろ。アニメ版なんて完全にそれだし -- &new{2025-04-24 (木) 19:15:32}; ---旧を酷評したところでNGSのストーリーが良くなるわけじゃないぞ -- &new{2025-04-24 (木) 23:35:44}; --しかしまぁその緊急はメインタスクで1回行ったらもう行く必要無いかね。エクセエクタは他でも出るし迷彩は安いしトワルは…うん。強いて言うならレアカプセル狙い…無いかな -- &new{2025-04-24 (木) 04:24:38}; ---称号取るためにもう29回行けるドン! -- &new{2025-04-24 (木) 04:48:00}; --MARSはスキル取って強化している事が前提なのもあるから未強化でいきなり使えと言われてもね。他の人達は密着してガンガンやってるのに自分は近づいて数回被弾したら乙や一撃死したりと散々。 -- &new{2025-04-24 (木) 04:48:30}; ---まぁーあのクエの受注条件の時点でPSEバースト一回もやってない人だろうが最低でもスキル30振れるはずなんだけどね。クラスカウンターで金かからん強化無視しして放置してる人ってアドオンやら他の強化も心配になるわ -- &new{2025-04-24 (木) 07:06:24}; ---イベントのポイント交換だけでもやればスキルカンスト可能だけど実際どうなんだろう。常設行くとマルスを複数人使ってるのにすごい時間かかるの見るとマルス強化用のポイント使っているのか疑うほど弱いし遅い -- &new{2025-04-24 (木) 14:10:24}; ---スキルもあるけどステップカウンター全然できないのや演出中ハイドラ砲やらんからダウン時の1~2回しか当てれない人とかプレイ差あるからなー。まぁとりあえず回転の度に死にまくってる下手な人は話にならんので威力全振りしないでHP上昇Lv30とは言わんからHP上昇率のクソ高い5か10まで振った方がいいな -- &new{2025-04-25 (金) 02:57:19}; --復帰(12日ぶり) -- &new{2025-04-24 (木) 05:25:36}; ---いや…復帰したのがそのくらい前な方で…自力強化してからにするのはいつになるか解らないから諦めて…とりあえずLV65配布付けたらぎりぎり参加可能だったから参加しに行って…テクニックを聖に切り替えたら…そこがメレクままだったのを忘れててそのまま戦って…帰還後に気づいた程度なので…少し上に書かれてる強化が怪しいというのは…まぁ…しばらくはその通りです -- &new{2025-04-24 (木) 08:55:28}; --この3点リーダーの量よ! -- &new{2025-04-24 (木) 09:21:14}; ---つまりはそういう事さ……冗談じゃねぇ…… -- &new{2025-04-24 (木) 11:04:16}; -予告緊急の時いつも思うけど、22時ばかりでなくて23時も欲しい。 -- &new{2025-04-24 (木) 09:43:43}; --23時はログアウトして寝るタイミングだから行けなーいって人が多いとかじゃないの、知らんけど -- &new{2025-04-24 (木) 11:22:34}; --デイリータスクが緊急のせいで今日は21時半からのに間に合わなかったら0時まで待たなきゃいけなくてそこからさらに2回分の拘束させられるのほんま…。 -- &new{2025-04-24 (木) 22:08:12}; ---5回行けばメダル足りるからまあ… -- &new{2025-04-24 (木) 23:43:39}; -エイジス 野良 苦行 -- &new{2025-04-24 (木) 11:40:46}; --エイジスってアプデで一度クリア時間が爆伸びした時に人減らなかったっけ。強化足りない野良だと20分以上コースであの頃は配布もなかったような。エイジスの攻撃力とHPが伸びただけのつまらないアプデ。ゲームって仕事じゃないから絶望与えられると簡単に人は離れるんだよな。何も学んでないのか。 -- &new{2025-04-24 (木) 12:59:42}; ---他ゲーやってるが色が違うだけでもHPだけじゃなく攻撃パターンや種類違うというのにこのゲームの現状はただHP増やしただけだもんな。配布武器よりもルシエルのエクゼ同様初めに攻撃した方がいい個所を知らないだけでグダる野良だとエイジス野良も時間かかる落ち。キャラクリだけでどれだけがんばれるか運営様の手腕を楽しみにしてます -- &new{2025-04-24 (木) 14:05:54}; ---いや、第二次って大本のエイジスから攻撃パターン変わったやつじゃん? -- &new{2025-04-24 (木) 18:40:14}; ---期間限定で開催される緊急にしただけの高難易度エイジスなんだけど、常設の高難易度エイジスからLvとステを引き上げただけに等しいから、常設版に通ってた人からすると新鮮味が失せてるってのはまあわかる -- &new{2025-04-24 (木) 18:49:14}; ---それはモバキャとかいうゴミあるほうのエイジスだからそれよりはまだましだな -- &new{2025-04-24 (木) 20:17:17}; --今回のやつ固定なら何分でクッキング出来るんだろ。酷い野良だと15分近く掛かるからなあ -- &new{2025-04-24 (木) 13:11:45}; --ちょっと前までのモバキャで戦う前半戦のときは、野良全シップだと最初の4本柱さえ一本も削れなかった(一本に集中ができない)。だから現状の後半戦だけのエイジスなら15分で倒せるだけ、前よりはありがたいと感じるべき -- &new{2025-04-24 (木) 14:06:02}; ---前半はマジで遅ければ遅くなるような仕組みなんだよな。モバキャのポイントが帰ってこない最悪の場合もあるし -- &new{2025-04-24 (木) 20:22:26}; --今回に限っては良質な野良でも相当面倒くさいと思うので仕様がクソと言うか、散々遊んだ既存コンテンツのHPだけ最新版に更新して2回も遊べますよ!!って言われてうれしいわけないだろHP30%引き忘れてますよって感じ -- &new{2025-04-24 (木) 14:12:32}; ---そもそもエイジス自体が他DF級みたいに細かくフェーズ分けされてないから長くなると飽きるんだよな。この設計のボスなら戦闘時間5分強位が良い所だろっての -- &new{2025-04-24 (木) 14:55:06}; ---デフォでこのHPで2回キャンペーンなら6割引きくらいしてほしい。2回キャンペーンほんとめんどくさい。 -- &new{2025-04-24 (木) 15:17:24}; ---更にその報酬が思考放棄のリワードメセタばらまき、終わってんなぁ -- &new{2025-04-24 (木) 15:18:55}; ---ブレイク調節して最後の大玉すっ飛ばしてトドメまで持ち込む時短が防止されてるのが駄目。そこは時短成功すれば装備更新の恩恵や作戦面の上達を感じられるカタルシス発生ポイントなんよ。成功不成功で不平等になって不満が出るとか言われてもそこで差が発生しないと鍛える意味が無いんよ -- &new{2025-04-24 (木) 18:05:36}; ---ばらまきって全部合わせてもデクスト15分で稼げるカスみたいな額じゃねえか -- &new{2025-04-24 (木) 20:03:39}; --最前線のクエストに旨味を持たせても結局苦行と言われてしまうのであった。 -- &new{2025-04-24 (木) 18:16:31}; --野良が苦行というのなら固定組めばいいのでは…? -- &new{2025-04-24 (木) 18:41:21}; ---書き込みが朝だったんだからいつものメンツいなかったんじゃね -- &new{2025-04-24 (木) 20:11:56}; --カプセルドロップは一見豪勢だが結局の渋さとかかる時間を考えると…レアドロ+250の4/30まではメダル分だけやればいいかなぁ -- &new{2025-04-24 (木) 19:32:45}; ---というか改めて見比べてみたらカプセルやマスフラは入ってても高額の迷彩やモーションが落ちる(※落ちない)いつもの迎撃戦と湖が代わりに潰されてる形なのね。実際のドロップや報告がまだ無いだけで実は入ってるのかもしれんけど -- &new{2025-04-24 (木) 19:42:36}; ---ログイン分と合わせばメダルは緊急タスク5日間分だけでStep2に届くから心強い -- &new{2025-04-24 (木) 20:18:41}; --旧の頃からもともと気軽に参加して軽くボコって帰るゲームデザインでそれは今も変わらないんだけど、プレイヤーの質の低下がもはや耐え難いレベルになってるからね -- &new{2025-04-24 (木) 19:46:40}; ---もはや緊急に出ない方が精神的に良いレベルだからな -- &new{2025-04-24 (木) 20:25:35}; ---旧はまだ新しい体験とかできたけど、今は完全に刑務作業ゲーだからね。そりゃあ残ってるやつもまあ・・・ね。 -- &new{2025-04-24 (木) 20:32:34}; ---正直このゲームより金や時間をかけるべきいいゲームは沢山あるが、ここでコンコルドの運用をやめるわけにはいかんのです…。 -- &new{2025-04-25 (金) 01:36:28}; ---このゲームを支えてるのはエステ内でエチコス・エチロビアク・エチ待機で見抜きしてる層なので他に対抗馬はいないのだ -- &new{2025-04-25 (金) 02:47:51}; ---ある種の隔離所 -- &new{2025-04-25 (金) 06:13:37}; ---それだけだったらVRCの圧勝なのでいつまでもそんな事言ってた結果があの売上低下というわけです -- &new{2025-04-25 (金) 06:51:38}; ---VRCで理想のキャラクリしようとするとモデリングの勉強から始めないとならないからめっちゃ大変やん。他人の公開モデルで満足出来る人は知らんけど -- &new{2025-04-25 (金) 06:56:59}; ---大半は他人が作ったモデル改変して使ってるでしょ。NGSと一緒 -- &new{2025-04-25 (金) 07:02:35}; ---VRCって市販されたキャラメーターで造形弄れるのか、結構凄いんだな -- &new{2025-04-25 (金) 09:38:53}; -動きの悪い野良が居ても精々数分遅くなるだけだから大して気にならんなぁ -- &new{2025-04-24 (木) 20:09:41}; --今回のエイジス、昨日の初見は13分だったけど今日は8分台出たわ。全員が初見の配布装備なら15分はかかりそうだけど大抵は上手い人とそうで無い人が混ざって慣れて来る人が増える訳だから10分前後で落ち着いてくるんじゃないかな。 -- &new{2025-04-24 (木) 21:11:46}; --数分(2倍) -- &new{2025-04-24 (木) 22:09:14}; --数分って言っても割合でいうと倍ほどもかかったりするし今2回キャンペーンだし1回目が遅かったら2回目も遅い目にあうのほぼ確定になっちゃうからなぁ -- &new{2025-04-25 (金) 08:32:10}; -300回分が無料とはSGスクのアイテムが無駄なまでに多過ぎ。しかも有料分の方も多いから貯め込んだSG使って引こうにもこれじゃお目当て出ないとやる前から諦めたくなる。さすがに回数ボーナスの交換チケ取っていらないのはリサイクルで持ってないロビアクにでもすればいいなんてやったらSGいくらあっても足りない。 -- &new{2025-04-24 (木) 22:13:16}; --ちょっと何言ってるかよく分からんけど、無料150回とSG有料版は内容同じだから、有料版の回数ボーナスにある交換券で狙ったもん回収できるぞ -- &new{2025-04-24 (木) 23:42:32}; --スタンプ系はどうせ毎年使い回しで祭のラインナップに入るだろうからほしいもんだけ回収でいいんじゃね。SGスクはコンプ厨狙い撃ちで回収に来てるだけだから -- &new{2025-04-25 (金) 00:16:34}; -予告緊急とは -- &new{2025-04-24 (木) 22:33:56}; --予告緊急すらまともに作れないぐらい開発力落ちてるからな -- &new{2025-04-24 (木) 22:35:57}; ---エフェクトバグといいいよいよやばそう -- &new{2025-04-24 (木) 22:37:57}; --ラディスクに金を入れてやるか放送を見て判断しようと思ったけど、おしおき継続かな -- &new{2025-04-24 (木) 23:09:00}; ---もう何もかもが適当過ぎて流石に信用できん。キャラクリもそろそろ危ういんじゃない。今月は新しいのあんま来てないし、コラボの奴と後もう1つの奴以外復刻でしょ。来月のスクのクオリティ次第で足切りしてそろそろNGS畳む準備するか決めた方が良さそうだな。 -- &new{2025-04-25 (金) 02:08:13}; ---もともと年に1,2回は月2のときがあるから別におかしくないぞ。もしかしてそのときも同じこと言ってたのかい? -- &new{2025-04-25 (金) 09:33:27}; --予告の日程把握してなくてなんか緊急来ねえなとだけ思ってたがバグってるのか -- &new{2025-04-24 (木) 23:12:06}; --このまま緊急来なくて詫びでリワードメダルの補填をいただくコースのほうがよっぽど得なのであった・・・ -- &new{2025-04-24 (木) 23:18:27}; ---マジでこれなんだけど詫び内容SGとどっちがいいのやら -- &new{2025-04-25 (金) 00:18:05}; ---デイリーで2回も今回はなぜか弱体化一切なしの強化エイジス行くのメンドクサー!って思ってたから、これでメダル10個以上とかもらえたら“良かった”て感じだわ。 -- &new{2025-04-25 (金) 00:50:44}; --ここまで初歩的な不具合まで起こしちゃう今のNGS見てると本当に少しでも長く遊んでもらえるよう云々が畳むのが見えた故の発言っぽくなってきたな -- &new{2025-04-24 (木) 23:34:19}; ---長期運営諦めたのはデクスト放置した時点で既定路線だけどな -- &new{2025-04-25 (金) 00:18:46}; ---新しいスタッフがはいって、コメント名称変えるだけとかなのに、何も誰も確認しなくてやらかしたってことでは -- &new{2025-04-25 (金) 07:55:18}; --おい0時の予告もスルーしたぞ -- &new{2025-04-24 (木) 23:48:07}; --対応状況リストには載ったけど、第一報でわかりやすい不具合告知見つけられなかった。寝るわ -- &new{2025-04-24 (木) 23:53:10}; --文字の矛盾のツッコミかと思ってたら普通に不具合起きてるのかw -- &new{2025-04-25 (金) 00:06:09}; --起きてるのは日本側だけらしいからまーた時差と日付のミスしちゃったのかな… -- &new{2025-04-25 (金) 00:09:26}; ---こういうどうでもいいことは海外勢に投げてそうではある -- &new{2025-04-25 (金) 00:20:02}; ---まだver1だった頃も同じようなことなかったっけ -- &new{2025-04-25 (金) 00:24:50}; --やっぱHP-30%無いのも不具合なんじゃねぇの? -- &new{2025-04-25 (金) 00:21:00}; ---リワードメダル提供したくないから不具合という体にしてるだけかもよ -- &new{2025-04-25 (金) 01:20:51}; ---提供したくないから不具合という体にって、そんなことして運営に何の得があるんだか…妄想性パーソナリティ障害かな? カウンセリングをお勧めします。 -- &new{2025-04-25 (金) 09:44:18}; -トロワーデとか大量に押し付けてくるなら自動売却の設定をクエスト倉庫にも適用してくれ -- &new{2025-04-24 (木) 23:35:22}; --もう当たり前のようにみんな使ってると思うけどクエスト倉庫なんて「エアリオ防衛緊急でドロップ数増やしたらレア度が高いのが押し出されてしまいました。どないしょ」で付け焼刃的に作って実装したようなものだから細かい所まで考えて作ってないし、あれから数年経過してるけど「もうみんなこれが普通になってるから下手に触らない方がいいな」という状態でしょ -- &new{2025-04-25 (金) 05:41:34}; ---じゃあ、自動売却のルール設定通りにアイテムパックに入ってる装備品を整理してくれる機能を追加とか・・・? -- &new{2025-04-25 (金) 07:55:09}; -うおおおお!新武具追加なし目玉は相変わらず取れないレジェンダリー武器!創生祭もいつもと同じ内容いつもと変わらぬラインナップ!!来ないエイジス!! NGSサイコーーーーー!!! どうしてこうなった -- &new{2025-04-25 (金) 00:39:25}; --こういうコメント見ると本当に爆速でコンテンツ消費してるんだなーと思う。 -- &new{2025-04-25 (金) 00:55:56}; ---リレーションとか出したタイミングに消費させるスピードに終わる期間全てにおいて最高レベルの使い捨てコンテンツ消費したからな。 -- &new{2025-04-25 (金) 00:59:14}; ---ポイント稼ぎはSG+αのぶんだけでよくね。他は新規用じゃん。もう新規呼びこむ体制作る気ないくせに。スクの売り上げこれ何処に使ってんだよ。 -- &new{2025-04-25 (金) 02:13:33}; ---こういう感謝祭で交換に新規レジェンダリー武器とかありゃやる気が違う!ってなれたのに、実際はとことんレジェス一本でやりきろうとケチった挙げ句エフェクトがおかしい上に目玉の告知エイジス緊急までも発生しないとかいう不具合までしてんのうちは売り上げ使ってませんアピールしてんのかレベルよ。 -- &new{2025-04-25 (金) 02:36:59}; ---コンテンツって言えるほどのもんがないからなぁ… -- &new{2025-04-25 (金) 04:46:37}; ---新武器追加されたところでそれを担いでタイム詰めたくなるようなコンテンツも存在しないし金策以外で掘る意味を見出せないってのが -- &new{2025-04-25 (金) 05:49:05}; ---一応強化ヴァエルに備えるための期間って意図なんじゃね -- &new{2025-04-25 (金) 07:48:36}; ---出ないものを願って必死で周回するかいつも通りデクストで金策して買うか。備える楽しみよ -- &new{2025-04-25 (金) 09:37:01}; --勢いで開闢の蔦生えた。他はともかく来ないエイジスはさっさと何とかしろ。詫びメダルに加えてHP減らしてくれてもいいぞ(強欲) -- &new{2025-04-25 (金) 01:16:53}; ---よりによって期間限定デイリーにガッツリ仕込んでるから時間通りに来ないのは洒落にならん -- &new{2025-04-25 (金) 02:38:14}; --プレイヤーがうっかり口を滑らせて武器更新したくないって言っちゃったからだよ。コストダウンチャンス!!! -- &new{2025-04-25 (金) 02:45:29}; ---デュオセリオ時代とかいう露骨に他武器追加せず既存クエスト回させるためのコストダウン目的にしか生まれなかったくっそ哀れなやつ -- &new{2025-04-25 (金) 03:08:56}; --記念スク回す瞬間だけ楽しめたけどそれが終わったら虚無すぎる -- &new{2025-04-25 (金) 05:33:20}; ---まわしたあとのエステがある -- &new{2025-04-25 (金) 08:18:10}; ---NGSは三軍くらいのポジで付き合うのが丁度良い -- &new{2025-04-25 (金) 09:06:18}; -エイジスの開幕で真正面以外に走ってエイジスを他所に引っ張るのは妨害のセンスうますぎるだろ -- &new{2025-04-25 (金) 08:39:09}; -レベル95のクエストでツヴァイとかいらねぇだろドロップ表から消せよ -- &new{2025-04-25 (金) 09:22:17}; --うんえー「Lv100なのにLv65エネミーで金策しないで下さい」 -- &new{2025-04-25 (金) 10:09:45}; ---メセタ変換にしたの当人なんだけどな -- &new{2025-04-25 (金) 10:23:42}; -モバキャやマルスは実装しなかった方がレイドやホーンテッド楽しかったと思うわ、AISやダクブラはまさに切り札してて楽しかったが公式曰くキャラと横並びの強さにするとか何の意味あるんリソースの無駄だったろ -- &new{2025-04-25 (金) 10:16:18};
[[愚痴掲示板]] -愚痴掲示板Vol''&color(Red){93};''。前板は3230行でフィニッシュ -- &new{2025-04-11 (金) 03:24:23}; --親切おつ -- &new{2025-04-11 (金) 09:21:06}; --乙やでぇ -- &new{2025-04-11 (金) 20:42:33}; -素材倉庫って切れたらクエスト倉庫のメニューから自動で券を使ってくれる機能あるんだね。それに気づかずに手動でダブルに券使っちゃったわ。はぁこんな長い間のレンタルいらないかもしれないのに。ちゃんと見て読まなかったのが落ち度だろうけどパーティの周回で整理を急いでて・・・ -- &new{2025-04-11 (金) 04:45:01}; --あと3日で切れます。買っておくかで90日買って使おうとすると「最大期間超えるので使えません」 これもなんかやりようはあると思うんだけど -- &new{2025-04-11 (金) 04:50:43}; ---90日券なんか売らないで30日券の3つセットを買えば安くなるようにするだけでいいんじゃないの。それか警告後は90日券を1枚だけ使えるようにするだけでいいと思う。 -- &new{2025-04-11 (金) 10:29:02}; ---単純に最大期間を120とか100とかにしとけばいいのにね。 -- &new{2025-04-11 (金) 10:49:04}; -ルシエルのスタート地点からクエスト開始のワープまで無駄に遠いぞ!それにあの最初の硬直何なん? -- &new{2025-04-11 (金) 05:19:23}; --ルシエルだけ硬直入るの不思議だよな -- &new{2025-04-11 (金) 07:31:45}; -Brの調整で火力は周りのクラスに追いつき良い感じ。ただ、やはりカウンターに頼らずロック箇所へ能動的に移動できるPAが欲しいです。今はPA3回後の座標やカウンターで座標+移動ができ、センダンで接近も可能。でも、他クラスのように直接ロック箇所に動けるPAがないと弱点を狙うのにワンテンポ遅れる感じがします。弓を握れって事なんだろうけれど…カタナの性能で張り付きたいんです。将来、ツワブキのカスタムで座標移動PAが追加されないかな。 -- &new{2025-04-11 (金) 06:36:20}; --追いついたっつーか追い越してるし、そこまでしたらもうパスートやらギアの枷がなくなったSlみたいな化け物になってしまうな -- &new{2025-04-11 (金) 07:17:00}; --刀にそこまでの万能性を持たせるなら弓にも同じように万能性を与えないと釣り合いが取れない -- &new{2025-04-11 (金) 07:28:51}; --上下調整はコンバットしかなくて不便だよね -- &new{2025-04-11 (金) 07:46:20}; --いうてそんなことができるのはSlとWaとTeとFiとHuとBoとGuくらいやろ。・・・あれ? -- &new{2025-04-11 (金) 07:48:42}; ---そいつらの内何人が今のカタナ並みの火力出せるのかというとやっぱりカタナは今位で十分だと思う。かなり上澄みの高火力な分多少の弱点はあった方が可愛げがあるというもの。 -- &new{2025-04-11 (金) 08:20:50}; ---ここで挙げられてるの大半ただ上下移動できるというだけでそれ以外の性能ポンコツやし -- &new{2025-04-11 (金) 08:56:55}; ---弱点ないとそのクラスだけ使っとけになるから、1個は致命的な弱点を敢えて置いておけば他クラスの使用を運営として選択させることが出来るってことか。 -- &new{2025-04-11 (金) 10:45:35}; ---まあどんな職もどんなテクも使えてたら全部一緒になっちゃうしな -- &new{2025-04-11 (金) 11:47:58}; ---Guちゃんは回避性能随一だから… -- &new{2025-04-11 (金) 12:21:04}; ---改めて思うにどの武器種も何かしら弱点がありつつも結構いい感じに調整されてるんだね -- &new{2025-04-11 (金) 13:17:14}; ---弱点とかはそれなりにちゃんとあるけど、いい感じかと言うと微妙だなぁ。 -- &new{2025-04-11 (金) 14:48:58}; ---Guは結局最弱タイ位だからな… -- &new{2025-04-11 (金) 16:35:44}; ---威力が弱点扱いだったらこのゲームでは致命的すぎるな -- &new{2025-04-11 (金) 17:02:31}; ---日本語大丈夫か? -- &new{2025-04-11 (金) 20:10:26}; ---どこがわかってないの? -- &new{2025-04-11 (金) 20:51:32}; ---枝9は「どんな武器種でも弱点がある。現状Gu(Tマシ)の弱点は火力が出ないことだけど、それを武器特性として片づけられたら火力大正義のこのゲームでは致命的だよね」って意味だと思うけど、枝10への回答として適切かどうかは知らん -- &new{2025-04-11 (金) 21:47:42}; ---↑ 横からだけどその認識であってそう。 -- &new{2025-04-14 (月) 11:24:01}; -前のルシエル返してくれないかなまじで なんで前の遊べなくするんだよ -- &new{2025-04-11 (金) 20:47:41}; --新ルシエルのお披露目期間終わったら帰ってくるって放送で言ってたよ -- &new{2025-04-11 (金) 20:53:13}; ---新ルシエルが成り立たないとわかってたんだから消してまで誘導したのか -- &new{2025-04-11 (金) 20:58:53}; ---リレーションみたく日替わりでどっちも出るようにするつもりなんじゃないかな -- &new{2025-04-11 (金) 21:53:07}; ---前の方が絶対いいがあっちも問題ありのままなんだよな。装備格差どうのルシエル内の熟練度どうのって感じで揉める問題はそのままだし。エキスパ実装する気ないから格差問題が極力見えないようにしないといけないし、案出し自体が難しくて新ルシエルの構造の方向性が迷子になって納期間に合わせの出来みたいになるのは必然。前のルシエルを相当に緩和するつもりでクイズと隔離部屋を取り除いて最後のバトルは残り時間15分とかに調整して討伐失敗しても報酬は同じにすればいいんじゃないか?これが一番開発コストかからんだろうからな。 -- &new{2025-04-11 (金) 23:29:36}; ---別に前のでいい。 -- &new{2025-04-12 (土) 00:02:59}; ---前のでいいし、前ので問題ない。仮に枝3がいう理由の結果が新ルシエルだとするなら、しょーもない緩和するなら常に新装備実装してプレイヤー側をインフレさせて相対的緩和した方がいい。このゲームで低層に合わせた直接緩和をした結果がいい方に転がった記憶がないから -- &new{2025-04-12 (土) 02:57:01}; ---前ルシエルの問題点は、隔壁部屋放置という妨害行為が出来てしまうところだよ。そこをシステム側で対策しない限り今のほうがマシということになる -- &new{2025-04-12 (土) 03:23:29}; ---隔離部屋放置とか見たことなくない? -- &new{2025-04-12 (土) 03:44:45}; ---俺は2回見たな、四隅がボス2体隔離部屋だった時に真っ先にその部屋入って部屋の隅で床prしながら放置してた奴ら。壁壊して部屋クリアしたけど床prしたままで、当然転送後のボス戦でも放置寄生だからたちが悪いたらなかったな(スクショして通報済み -- &new{2025-04-12 (土) 04:08:51}; ---重要強化が隔離部屋でかつそんなやつに当たるほうがかなりのレアケースでは・・・? しかも時間かかってる(放置されてる)なら折を見て向かえばいいだけだしなぁ。 -- &new{2025-04-12 (土) 04:21:58}; ---隔離部屋はいつも率先してやってたからそういう経験はないなぁ。まぁ、自分よりも速く隔離部屋に入れるくらいなら任しても問題なしだと思ってるし、現に問題なかったから -- &new{2025-04-12 (土) 04:49:01}; ---まぁ俺は毎日1回やってたデイリーでの全鯖マッチで2回遭遇したってだけの話だから。あと隔離部屋は重要部屋じゃなかったな、片方は④のクリティカル率で別の日は①だったからPAか何か強化だと思うから妨害よりも放置寄生目当てじゃね、分からんけど -- &new{2025-04-12 (土) 04:54:09}; ---クリア出来ないのに隔離部屋入って死んでる奴はちょくちょく居たな…、それで破棄して壁だけ残ってるのも稀に見た -- &new{2025-04-12 (土) 05:59:06}; ---バフが乗ってない初期からイコライザー部屋に突入するとしんどいというのはあったが、それ以外はそこまで苦労する印象はないわ -- &new{2025-04-12 (土) 06:16:44}; ---イコ部屋はむしろパズルの次に一番早く解かれる印象まであるな -- &new{2025-04-12 (土) 07:13:46}; ---普通に「その隔壁部屋入られたwww他で放置するわwww」って寄生同士で会話してるケースあったが -- &new{2025-04-12 (土) 09:17:22}; ---普通にそんな会話しているなんて魔境すぎでしょ…自分から放置すると発言する寄生なんて本当に居るの? -- &new{2025-04-12 (土) 09:50:08}; ---「ルシエル探索」を選ぶと新旧2つ出てくる方式でもいいんだけどな -- &new{2025-04-12 (土) 12:01:13}; --今のルシエルってありきたりな一本道進むだけのそこらの期間限定とやってること変わらないしょーもないクエストになってるからな。Ⅱ系EXOPとレジェンダリー武器手に入るからやってはいるけどぶっちゃけ面白さ一切ないのがね -- &new{2025-04-12 (土) 00:45:36}; ---ひたすら混戦が続くので、範囲PAぶっ放すだけの単調で大雑把な戦い方になってしまうんだよな -- &new{2025-04-12 (土) 01:47:20}; ---出てくるボスにもっと歯ごたえあれば全然違うんだろうけどルシエルって名指しで難しすぎ必要戦闘力高すぎって言われて緩和しちゃったコンテンツだからなぁ… -- &new{2025-04-12 (土) 02:42:56}; ---当時のストミ完走してスキルP使い切って武器防具+61以上にしてOP入れればクリア出来る程度で満たせた必要戦闘力が高すぎとか言われてもね。復帰明けに即最新コンテンツをやれないのはクソとか言う我が儘でしかないし、その程度を満たせない戦闘力で来られてもお荷物でしかなかった -- &new{2025-04-12 (土) 05:36:55}; ---バフ選択で動き止められるクソ要素が増えたイベクエって感じだよな -- &new{2025-04-12 (土) 05:56:34}; ---そもそもバフなくてもクリアできる程度の難易度なのにそっからバフ盛り盛りしまくって引き殺すだけのゲームになっちまってるもんなぁローグライク風にしたかったのは分かるけどそれならバフ選択次第でクリア出来ない位しないと意味無いんよなぁ -- &new{2025-04-12 (土) 06:06:08}; ---まれにタイムカウントが始まるくらいのことはあってもボスに逃げられるとかは一度もないな。ボスもバフかかってるから攻撃されるたびに寝っ転がってるのはたまにいるけど -- &new{2025-04-12 (土) 07:31:15}; ---期間限定:ハルファ環境実験区画掃討戦をテンポ悪くした作りなんよなぁ -- &new{2025-04-12 (土) 08:41:23}; ---期間限よりテンポは悪いけど前のルシエルよりはテンポ良いから今のほうがマシだなぁ。バフが固定じゃないのもいろんなクラスでやりやすくて良い。 -- &new{2025-04-12 (土) 14:03:25}; ---どのクラスでも弱点、部位破壊、PBが鉄板でほとんどかわらん。通常と攻撃速度くらいか?そもそもそのバフが弱いから誤差レベルだが。 -- &new{2025-04-12 (土) 17:34:38}; ---プレイ感覚や有用なバフはそれなりに変わるぞ。アクティブスキル短縮なんかは使える使えないがはっきりでるし、ダイブ強化みたいなGuだけ効果特大みたいなやつもあるし。 -- &new{2025-04-12 (土) 21:37:52}; ---追記。本題は別で、前のルシエルだとその時のバフで有利なクラスがはっきり出てしまうから嫌だっていうほうだな。いまのはどのクラスでも遊びに行けるけど前のはそうじゃないから嫌。 -- &new{2025-04-12 (土) 21:40:18}; ---前ルシでクラス差が出るのってクリティカルデーのSl相対的弱体化くらいじゃね?オール配布LC構成はしらん -- &new{2025-04-12 (土) 22:03:05}; ---ダイブはどのクラスでもそれなりに強い部類だし逆にアクティブスキルなんてどのクラスでも消去法以外でまず取らんカスなんだが -- &new{2025-04-12 (土) 23:59:18}; ---アクティブスキル短縮はBrとかSlはフィニッシュしまくれるから道中の火力が全然かわるぞ。ボス部屋で聞かないバグ付きだけどな!ボスはすぐ終わるからあんま関係ない。チェインの効くダイブと効いてないダイブの威力の違いもわからないとか…。前のルシエルでバフごとにクラス相性の違いがわからないとか節穴にもほどがある。 -- &new{2025-04-13 (日) 01:50:47}; ---いやチェインなくても普通に強いから採用枠ってだけだしそもそも雑魚戦意識するならそんなクラスで来る事自体論外なんだけど -- &new{2025-04-13 (日) 01:56:46}; ---チェインなくても普通に強いが、チェインがあるともっと強くなるって言ってるんだが。道中に雑魚以外もおるやろ。 -- &new{2025-04-13 (日) 02:16:02}; ---チェインあってもなくてもそのバフ取るから関係ないし、雑魚以外もいるが複数同時にかわりないからどのみち近接の席はない。 -- &new{2025-04-13 (日) 02:18:18}; ---なんなら何してようが5分で前半終わる前のルシエルより範囲ブッパゲーになってる今のほうがよっぽどクラス選ぶな -- &new{2025-04-13 (日) 02:20:48}; ---慣れてるクラスで行ったほうが絶対いいと思うけどなぁ -- &new{2025-04-13 (日) 02:50:31}; ---パズル、爆発部屋、モバキャに投擲、PB、マルス、通常強化(ハイドラ最強)と前のほうがよっぽどクラスどうでもよかったな。 -- &new{2025-04-13 (日) 02:51:36}; ---遠距離武器のステカンだけはゴミだった。それ以外は別に -- &new{2025-04-13 (日) 03:08:10}; ---前のルシエルは職によって苦手な場所は後回しにしたり得意な部分を優先して潰すだけで貢献できるシステムだけど、今のルシエルって得意なやつだけ生き残り苦手な奴らは強制されるって違いがね -- &new{2025-04-13 (日) 03:13:03}; ---別に今だって苦手な部分は他プレイヤーに任せて、得意な部分で貢献すれば良いんじゃないの? -- &new{2025-04-13 (日) 09:11:14}; ---範囲が優れてるクラスはそのかわり単体が弱い…なんてことは別にないから得手不得手なんかないんだよ。特にこんなろくにカウンターもする暇なく溶けるようなボス相手じゃな -- &new{2025-04-13 (日) 10:00:02}; ---クラス格差っていうよりも、ただの「違い」の差だからなぁ。慣れて整っているクラスで行くのが一番いいし、逆に装備低くて根本的にダメな奴が俺の使ってるクラスは弱い!クラス格差だ!って言ってるだけだからねぇ -- &new{2025-04-13 (日) 12:20:10}; ---今のルシエルに必要な範囲を時前で賄えてないのってBoくらいじゃね。近接NGとか言ってる変なやついるけどむしろ範囲火力最高レベルのソードの存在忘れてるのか? -- &new{2025-04-13 (日) 12:28:45}; ---前のルシエルと比べって話なのに勝手に拡大解釈してムキになるなめんどくせぇ。ストリークなんて今更言うまでもないから書かなかったかが「Hu以外の近接」な。これでいいか? -- &new{2025-04-13 (日) 12:50:22}; ---あと最低限の操作できるクラスなんて当たり前の事。基本ゴリ押しぶっぱで片付くから慣れなんていらん -- &new{2025-04-13 (日) 12:51:22}; ---強化されたBrだって今のルシエルは十分以上にこなせるぞ?範囲カスタムしたアヤメやフレンジー、ディメの範囲しらんのか?そのうえ単体火力も十分以上にあるのに。 -- &new{2025-04-13 (日) 13:00:41}; ---フレンジーはともかくアヤメとかゴミだが。敵の配置的に自分中心の範囲は話にならん -- &new{2025-04-13 (日) 13:09:04}; ---あれでゴミとかまともにプレイしてないのが丸わかりだな。 -- &new{2025-04-13 (日) 13:27:51}; ---お前がまともに他のクラスまともにプレイしてないんだろ。Boのストークカスタムのほうがまだ範囲あるぞ? -- &new{2025-04-13 (日) 13:30:01}; ---言わせてもらうならどっちもどっちだな。なんでわざわざアヤメで比べてるんだ、フレンジーかディメ使えば良いだけの話でしょ。 -- &new{2025-04-13 (日) 22:07:45}; ---先にも書いたけどアヤメとフレンジーとディメの使い分けができるのがBrの範囲の強さだからな。今のルシエル程度じゃ十分に対応できる。 -- &new{2025-04-13 (日) 22:51:08}; --前のルシエルに入れ替えることができなくなりましたなんてことになったりしてな -- &new{2025-04-12 (土) 04:09:31}; -クエスト回してる時間よりアイテム整理してる時間の方が長いくらい、までは行かないけど、フィルターのできないハズレアイテム多すぎるだろ -- &new{2025-04-12 (土) 07:12:15}; --旧の悪いところがせり上がって来ちゃったな -- &new{2025-04-12 (土) 08:01:17}; --フィルター云々よりも整理が下手なだけじゃない? さすがにクエ時間に肩を並べるほど整理に時間割いてるのはちょっと -- &new{2025-04-12 (土) 09:47:19}; ---素材倉庫購入してなくてカプセルをひとつひとつトリアージしてそうだな -- &new{2025-04-12 (土) 10:27:30}; --今のルシエルなら素材倉庫一括送りしてから武器OP見るだけだが、そんな時間かかるっけ? -- &new{2025-04-12 (土) 13:47:07}; ---一括送りできなくて手動で分けて送ってるなら時間掛かりそうやな -- &new{2025-04-12 (土) 14:28:46}; ---OP確認もめんどいと言えばめんどい -- &new{2025-04-12 (土) 23:35:49}; --一体何のクエスト回してそうなるんだよ -- &new{2025-04-12 (土) 18:25:31}; ---旬のルシエルというやつ -- &new{2025-04-13 (日) 00:52:01}; ---非プレ、無拡張、素材倉庫未導入なのに整理出来てなくてあっぷあっぷしてるか、エアプアンチでとりあえず難癖付けとけのどちらかだろうねぇ。どうやったらルシエルのクエ時間よりもアイテム選別に時間が掛かるんだよ -- &new{2025-04-13 (日) 01:07:34}; ---ルシエルの全面クリアを1分未満に詰めたスーパープレイヤーかもしれんぞひれ伏すのだ -- &new{2025-04-13 (日) 01:22:28}; -久しぶりに復帰して覗いたらなんだあの変な顔文字ばかりの雑談板は… -- &new{2025-04-12 (土) 09:51:45}; --久しぶり(9日ぶり) -- &new{2025-04-12 (土) 09:58:18}; --雑談は初めてかい?あそこはずっとああだぜ -- &new{2025-04-12 (土) 10:24:01}; -ちょい老害な愚痴、種族は旧みたく固定が良かったなって気持ちがたまにチラつくわ、何にでも自由になれ過ぎると複数キャラ操作する気も出ないし -- &new{2025-04-12 (土) 10:21:57}; --発生した緊急とかクエストによってキャラチェンジしないといけないとめんどくさかったわ -- &new{2025-04-12 (土) 10:50:57}; --自由になれると言っても変更するのはタダじゃないのと拘る人はオートワードもあるし、それでやる気がないのって大した変化じゃなさそうなんだけど -- &new{2025-04-12 (土) 11:50:35}; --種族はともかく性別だけは固定にしてほしかったわ。エステで要らん服表示されるのストレスすぎる -- &new{2025-04-12 (土) 11:53:29}; ---あれ単純に今装着可能なものだけに絞り込みしたのをデフォにしてくれるだけで良いんだけどなぁ。ドロップダウンで変更できるんだし。 -- &new{2025-04-12 (土) 12:58:02}; ---エステアイテムもロビアクやスタンプと全体的にだけどフィルターで非表示を個別指定出来るといいんだけどね。配布されたから登録したものの「これ、今後絶対に使う事無いわ」というのが非表示にして一覧に出てくる数を減らす事でソートが使いにくい今の仕様でも使い勝手はよくなる。 まぁこれはドラクエのおまかせバトルで「この技や魔法は使わせたく無い」という選択をしたいというのと同じような要望だから対応できたとしたらメーカー側は自慢していいと思うけどね。 -- &new{2025-04-12 (土) 15:11:45}; --種族ってニューマンやデューマンを変更できるの?まじ? -- &new{2025-04-12 (土) 16:01:20}; ---変更できるというか、そもそもNGS安藤に性別種族の設定自体がないし -- &new{2025-04-12 (土) 16:31:55}; ---種族によるキャラクリやステの差異がなくなっただけで、種族自体は変わらずあるし変更もできない -- &new{2025-04-12 (土) 16:56:14}; ---今更旧顔にでもしない限り問題になることはないな -- &new{2025-04-12 (土) 17:16:11}; ---耳が長くて角のある人間顔のキャストにすることも出来る -- &new{2025-04-12 (土) 20:53:17}; --ヒューマンでキャラクリしてるけど入手はしたけど非売品のキャストパーツが無駄にならないのはいいと思う。気分転換でメカ娘に出来るしね。 -- &new{2025-04-12 (土) 17:06:21}; ---ワイは逆に旧時代キャスト姿ばかりだったのが滅多にキャストにならなくなった、いや単純に好みのNGSパーツが少ないだけかもしれんが -- &new{2025-04-12 (土) 18:28:00}; --コーデカタログのソート機能はいい加減NGSに対応してくれ。旧情報だけ引っ張って現在の外見は全く一致しない -- &new{2025-04-12 (土) 20:53:52}; --間違って性別の違うアイテム使っちゃった時は萎えたな。わざわざキャラ分けてんのにアイテム交換のプレビューも毎回強制TSも見せられるしなぁ -- &new{2025-04-12 (土) 22:00:15}; ---週課の成功率10%交換しに行く度に強制TSは草だったな -- &new{2025-04-13 (日) 01:01:00}; -エステでカラー変更白にしてるのに暗い灰色にしかならないの何なん?ウェアやパーツの素材や質感の拘りとかいらないから素直に設定してる色になってくれよ -- &new{2025-04-12 (土) 18:31:08}; --/Cや/Dとか買わずテクスチャーを変える機能ほしいよな -- &new{2025-04-12 (土) 18:33:40}; --ぱっと見同じ白色にしてもエッジのある白とぼやけてる白で分かれるのも勘弁してくれって感じ。暗い灰色になりそうな白は購入時判別つくが、エッジのある白になりそうだなってのはさすがに判別付かないんだわ。 -- &new{2025-04-12 (土) 18:41:43}; --髪の毛のRGBと数値合わせてもコスの色が同じにならないとかね。テレビ画面の設定で使うような濃艶とか輝度とかユーザーが触れない項目の数値が違うからなんだろうけど -- &new{2025-04-12 (土) 20:09:12}; --色以外のテクスチャ等が違うからってことだろうね。メタリックなパーツとシルクな布が同じ色にならないのの酷いバージョン。もっと素直に色が出るようにしてほしいとは思うな。 -- &new{2025-04-12 (土) 21:33:10}; --N-サイドエクステとか余計な灰色入ってたりもなんなんだろうな… -- &new{2025-04-12 (土) 23:33:53}; -ルシエルのエクゼクルでお尻壊さない人結構いるけど、もしかして壊したらダメなやつ? -- &new{2025-04-12 (土) 22:24:45}; --できればお尻からお願いします -- &new{2025-04-12 (土) 22:58:13}; ---と赤面しながら懇願するエクゼクル -- &new{2025-04-14 (月) 06:32:54}; --尻破壊の利点を知らない(防御モード解除&破壊後の尻だけが物理ダウン値蓄積)か、バフで正面からでも押し切れるからいいやって脳筋とかやろな -- &new{2025-04-12 (土) 23:13:53}; ---あとあれだ、前半出てくる時に尻破壊したから後半はやらなくていいと思ってるのが一定数居る説(最奥で再登場した時HPは減ってるけど破壊された部位は全部再生してるの知らないか気付いてない -- &new{2025-04-12 (土) 23:43:55}; ---こんなゲームで普通にやってて攻撃モードのギミックに気づいた人いなさそう -- &new{2025-04-13 (日) 01:18:22}; ---普通の基準が分からんが旧知らん人でも倒す速度の違いや他人の動き何回も見てれば気付くかもな -- &new{2025-04-13 (日) 06:29:15}; ---死んだ時にTOPSでヒント出るけど、逆に死ななきゃヒント見れないしマルチだと即ムーンで蘇生されて読めないとかザラだからね。正直なところ今作からPSO2触った人はこいつと戦うシチュエーションではすぐバーンになったあと体力低下ですぐエクゼクルが攻撃形態になるから変形と肉質軟化が体力低下だけと勘違いしそうだし、ケツ破壊で形態変化ギミック理解できる人のほうがレアだと思う。 -- &new{2025-04-13 (日) 06:40:25}; ---チームに説明しても最初は陰謀論扱いされてたな・・・ -- &new{2025-04-13 (日) 10:08:34}; --旧はディバイドクエストにて尻破壊→怒りモードで肉質軟化させないと逃亡(実質失敗で報酬もダウン)されるから大真面目に攻略しなきゃいけなかったけど、こっちだと時間制限が殆ど無く失敗も出来ずクエスト報酬も地雷から廃人まで同じのみんなで仲良くお手々繋いでゴール方式だから大半が知らないor気にしてない+真面目にやっても周りが真面目にやらないからもう諦めてるって感じだと思うよ。 -- &new{2025-04-13 (日) 03:07:12}; ---新ルシエルでも尻破壊一切しない面子だと普通に時間切れで逃げられるよ -- &new{2025-04-13 (日) 04:49:28}; ---尻殴りで最短は30秒かからず終了。最長は尻殴りがかなり遅く破壊後クリアしたがかなり際どかった。謎の縛りプレイでもしてるのかと思うほど差がある。どこ殴ってもいい言ってるのはどこ行っても適当にラ通だけしてそう -- &new{2025-04-13 (日) 05:23:15}; ---尻破壊♂して攻撃モードに変えないと、あいつ元々のHP高いのも相まって実質的な耐久性が2倍以上あるらしいな -- &new{2025-04-13 (日) 05:37:16}; --どこを殴ろうが敵のHPは減るんだからどーでもいい -- &new{2025-04-13 (日) 04:18:58}; ---HPは減る(ゼロに出来るとは言ってない) -- &new{2025-04-13 (日) 05:52:51}; ---一人も尻狙わずこういうのだけ集めた部屋のタイムどんくらいなのかは気になる -- &new{2025-04-13 (日) 05:54:52}; ---要介護の思考がわかりやすく表現されている -- &new{2025-04-13 (日) 07:44:18}; ---最低限倍以上、PSも残念な人の上澄みって考えたら10倍以上はかかるんじゃまいか。わかってる人が集まったパターンは本当に瞬殺だし -- &new{2025-04-13 (日) 11:14:26}; --初登場の敵ってわけでもあるまいし、プレイヤーの質の低さが露骨に出るエネミーだわ -- &new{2025-04-13 (日) 06:49:54}; --ガルグリも地上と飛行で弱点変わるっての知らない人は結構いる感じ。グンネみたいに露骨にバリアになってるのはわかりやすくてむしろ良心的 -- &new{2025-04-13 (日) 09:01:14}; --尻壊れてないのに前にWB貼るRaやたら多いのも原因かと。中間地点でやるのは論外だし、中間で壊しても最後また復活してるの気付いてないRaも多そう -- &new{2025-04-13 (日) 14:03:42}; --悲しいけどNGSって敵の行動パターン覚えたりクエストの攻略情報調べたりするのは少数派、なんなら武具強化を配布武具以上のものを目指すって人すら上澄みなんスよ…逆張りで弱いのに配布武具を嫌い進んでそれ未満の装備付ける人すら疎らに見るの正直異常だけどNGSでは普通なのが悲しい -- &new{2025-04-13 (日) 22:54:30}; ---そもそも弱い配布でくる程度なら他のゲームならクエストにこない。もしくは参加条件すら満たしてない -- &new{2025-04-13 (日) 23:57:12}; -ルシにてBoGuのライフルマン装備エレディム90潜在4とか勘弁してくれ。 -- &new{2025-04-13 (日) 09:34:38}; --トリガーで無く常設。さらにデイリーにも入れてるくらいだから運営側からすれば敷居は低いのだろうけどEX堀りのガチ周回勢からしたら〇〇以下は地雷。エキスパのように住み分けをしない以上、「上手い人はそうで無い人の面倒を見て介護してね」というスタンスなんでしょう。 -- &new{2025-04-13 (日) 10:19:45}; ---固 -- &new{2025-04-13 (日) 10:53:59}; ---努 -- &new{2025-04-13 (日) 11:03:46}; ---BrHuとかでライフル握ってる奴いるけど、そういう奴まで「上手くない人」扱いは無理あるだろ。こう言う人まで大勢が納得いく弁護はできるのか?HuFiとかでタリス通常撃ってたり、GuFoとかでソード通常振り回してたりのマルポン悪用例も同様。流石にここまでくると「明確な悪意」に該当すると思うが。 -- &new{2025-04-13 (日) 11:04:39}; ---HuFi「ライフルシュバババ、あ~迷彩最高! 固組努怠!!」RaTe「ソード迷彩カッケー!ブンブン! 固組努怠!!!」 こういう感じで迷彩で遊ぶという目的でマルチしてるっていう解釈するなら害悪プレイにならないっていう言い訳になるのかね。武器迷彩システムの危機に繋がりそうだが。 -- &new{2025-04-13 (日) 11:14:01}; ---反射神経や動体視力や手先の器用さで上手い下手が分かれる場合と知識の有無で分かれる場合と。後者だとサブクラスの武器は威力下がるとかメイン専用のスキルは使えないとか知らずにやっていそう。その知識もなまじ半端にあるとアップデートしない人も居るから復帰組だと潜在って4が最高だったよな。とかもありそう。 -- &new{2025-04-13 (日) 11:45:42}; --うーんこれは作り話やね。エレディム+90の時代に潜在4で止まってる理屈が分からん。そもそも潜在LV6開放のメセタも捻出できないような奴が、エレディムの潜在4までとはいえ開放する気概があるとは到底思えん。もうちょっと上手い設定考えてそうぞ -- &new{2025-04-13 (日) 12:41:52}; ---一応スクショもしてるんだがそう思うよな。わいもそう思う。op内容はヘビアタプロテクトR、ライトプロテクトR、トライシールドH、グラティエソールLC、ギガマエLC、アビリティLCS、ハルフィ二リアLCSだった。画像処理してあげるのめんどいからこれで終わりにしとく。創作と思うなら好きにしてくれ。証拠あげないからそう思うのも仕方ないから。 -- [[きぬ]] &new{2025-04-13 (日) 14:00:42}; ---挙動のおかしい奴は装備もおかしいぞ -- &new{2025-04-13 (日) 14:58:20}; ---NGSをナメるな -- &new{2025-04-13 (日) 15:04:36}; ---NGSの底は思ってるより深い -- &new{2025-04-13 (日) 15:07:52}; ---木主が見たような奴の場合は知識が足りないよりも、戦闘力ギリギリのラインを狙ってわざとやってそうな印象 -- &new{2025-04-13 (日) 16:27:21}; ---期間外季節OPで戦闘力を誤魔化すまりん盛りから成長してないんやな -- &new{2025-04-13 (日) 23:40:04}; -クローディム詐欺の罰がたったBAN3日てマジ?やったもん勝ちの神ゲーやん -- &new{2025-04-13 (日) 14:21:00}; --草。こんな虚無ゲーで3日インできなったとこで何の意味があるんだ -- &new{2025-04-13 (日) 14:40:34}; ---3日が本当ならウィークリーのタスクが達成不可とかのリスクすら無いんじゃないか -- &new{2025-04-13 (日) 15:19:28}; ---せめてイベント始まる23日からなら少しはって感じだけどね -- &new{2025-04-13 (日) 17:54:25}; --公認がその詐欺やってて運営が何も言わないのが情けねぇわ -- &new{2025-04-13 (日) 14:50:33}; ---公式も公認も含めてNGSというかSEGAに配信ノウハウが無いからお任せという名目の放置。意見要望はかなり上がっていたはずだけど取り上げて対応するどころか読んでもいないんじゃない。 -- &new{2025-04-13 (日) 15:34:36}; --擁護するわけじゃないが初犯なら妥当に思える。再犯や余罪があるなら垢停止で -- &new{2025-04-13 (日) 15:18:38}; ---初犯もクソも無くないだろ故意的にやってる時点で垢停止でいいわ -- &new{2025-04-13 (日) 15:23:28}; ---調査とその間の被害拡大防止の垢停止の可能性もあって自分は様子見かな。本来、初犯は7日垢停止だし。 (ちなみに再犯はいつも永久垢停止) -- &new{2025-04-13 (日) 16:15:20}; ---別ゲーのRMTでも言えるが軽すぎると当たり前にやるから初版から無期限垢停止でいいよ。こんな無料ゲーならやる気があるなら足洗ってやり直せるだろ -- &new{2025-04-13 (日) 23:27:39}; --プレイヤーからプレイヤーにメセタが移動しただけでゲームから引き出された訳じゃない。さらに税金取ってるからメセタ回収も出来ました。運営からしたら自分は損してないもんって事になるし、低レベル過ぎるバグをまともにテストしないせいで出した事に対して追求する声は早く消したいから重い処罰は出来ない。こういうのって被害者よりも騙した側の方が粘着するからね。 -- &new{2025-04-13 (日) 15:29:31}; --公式配信者が被害にあってお気持ち動画上げてたねぇ。まぁ、いくら故意にクローディムにⅠを移植しでマイショに並べたっていっても、最終的には見間違えで買った方のミスよ。ただ運営は検索バグを認めて発表しちゃったからバグ利用の悪質行為として取り締まらずを得なくなったって感じだね。でもさ、せっかく取り締まるんだから垢内の全メセタ没収でいいと思うよ -- &new{2025-04-13 (日) 16:21:12}; --どうせ自動的にBANを下してて誤BANの可能性もあるから軽めにしたんじゃね -- &new{2025-04-13 (日) 16:59:36}; --わいのアカウント停止してから3日経つけど停止したままなんやが、これもしかして終わったか。ちなみにアカウント停止は初めてなんやが。 -- &new{2025-04-13 (日) 20:25:56}; ---文面に一時停止中って書いてるなら解除まで○○時間ってでるけどそうじゃないなら永久停止か調査中のどっちか。前科持ちじゃないなら余程のこと(RMT等)じゃない限り72時間停止だけどね。 -- &new{2025-04-13 (日) 21:49:41}; ---垢復旧しないままでいいぜ -- &new{2025-04-13 (日) 22:40:43}; ---解除まで○○の文言ないし、ランチャーでID認証できないし完全に終わったかな。さすがにまた一からやろうなんて思わないから見切りつけるかな。ありがとう。 -- &new{2025-04-13 (日) 23:09:19}; ---これに懲りて別のゲームでも詐欺なんてやらんようにな -- &new{2025-04-13 (日) 23:36:04}; ---こんなところで当たり前に質問垂れ流すやつはまた同じことやるよ。反省どころか恥ずかしさすらない輩がまともだとでも思ったか?笑。別ゲームのまともなのは僕だけかーと叫びながら自分の都合の悪いことは棚にあげてこのゲームの悪口広めてそう -- &new{2025-04-13 (日) 23:52:07}; ---ただの嘘じゃね。ランチャーで認識されないって何だよ。じゃあインしなくてどこで停止を確認してたんだってなる -- &new{2025-04-14 (月) 00:14:50}; -旬のクエストにのみ新規レアでそこだけ集中って形に加えて今回の新ルシエルで思ったんだけどどんどん自由度なくなってくよねNGS。オープンゲーだけど走り回ることもしなくなったし決められたところで決められた動きをしながら決められた遊びだけしてくださいの繰り返しで何が面白いのかわかんなくなってきた。 -- &new{2025-04-13 (日) 23:28:18}; --嫌なら辞めろ、休止して様子見しろ繰り返してる度どんどん悪化してない?ここから面白くなるん? -- &new{2025-04-13 (日) 23:34:25}; ---ここの開発ならゲームを面白くできると未来を期待出来るような実績がありますか? -- &new{2025-04-14 (月) 08:49:10}; ---実績はEP4だけだな -- &new{2025-04-14 (月) 15:09:43}; --自由度うんぬんよりも結局旧の仕様に戻ってることが嫌なんだな。オープンフィールドという自由度が高い場所がありながら箱に閉じ込めてプレイさせることで自由度という旧では本来意識してなかったことを意識させることが問題。これならオープンフィールド作らず旧仕様のままでよかった -- &new{2025-04-13 (日) 23:48:55}; ---そこよな。ノウハウ活かさないからやることなすこと全体的に旧のままで良かったじゃんって物が多過ぎてなんのためにNGSにしたのか -- &new{2025-04-13 (日) 23:55:54}; ---新たなフィールドを追加する体力が無くなったから既存流用を続けてる状態、小規模マップ追加を続けていた旧より単純に酷くなってるからね -- &new{2025-04-14 (月) 00:52:24}; ---旧は箱庭マップのおかげで新惑星とかの拡張が出来てたから話も広がったが、ハルファという完遂されたフィールドで8月の新フィールドを予告されてもまたルシエルネムレスみたいなので舞台変わらんのだろという何も期待出来ない状態にさせられてるからな。 -- &new{2025-04-14 (月) 10:04:24}; --フィールドがもうギャザリングする以外なんの意味も無いのは凄い寂しい。フィールド悪天候の絶望のレベルL104まで上げて報酬うんと増やして遊びの幅広げて欲しい -- &new{2025-04-14 (月) 00:18:55}; ---ギャザリングも肉しか生きてないな -- &new{2025-04-14 (月) 00:25:03}; ---せっかくレジェンダリー武器で復刻もの出すんだから絶望とか戦闘セクションとか緊急らの死んでる奴らにもそれぞれ別の復刻武器仕込んでテコ入れも欲しかったよね -- &new{2025-04-14 (月) 00:44:30}; ---絶望エネミーからのレアドロップや有用素材はフィールドからでもトリガーからでも出るようにするならいいけど、フィールドのみ限定なんて事をしたら「天気予報も無いのに悪天候エネミーとか出すなよ」とサービス開始直後の雨ごいオンラインに逆戻りするわ。 -- &new{2025-04-14 (月) 02:33:58}; ---雨乞いオンラインは雨乞い以外やることなかったのが原因だったから新ルシエルみたいな選択肢あるうちなら大丈夫でね? -- &new{2025-04-14 (月) 03:42:01}; ---専用レアだと雨乞いオンラインになる可能性あるだろうけど報酬とLvを環境に合わすぐらいなら絶望遠世ハルヴァルディ・ヴェラみたいな特殊エネミーあたりは常にやればって思う -- &new{2025-04-14 (月) 08:18:18}; ---こきぬしだけど、今悪天候来たら皆デクストして200k300kくらい稼いでくるじゃん?基本。だから絶望→スターレス→超絶望なり最初から超絶望歩いてるなりどっちでもいいけど、超硬い超強い昔のエンシェントみたいなの倒したら一連の戦闘合計で100k~200kくらいメセタの実入りあったらいいなと。むろん放置対策はお願いしつつね。 -- &new{2025-04-15 (火) 00:19:12}; ---悪天候のためだけのブースト券とかでも使わなけりゃそれほどのメセタ行かんやろ -- &new{2025-04-15 (火) 00:31:10}; ---今みたいなブースト期間なら何もブーストかけてなくても200kはいくぞ。300はフォルテ引かないと無理だけど。 -- &new{2025-04-15 (火) 02:42:36}; --去年まではクエスト別の限定カプセルがあって古いコンテンツに戻ったりする意味あったけど、ああいう所も潰されてきたな -- &new{2025-04-14 (月) 00:23:20}; ---マシスみたいなお手頃救済枠も使い捨て感覚で途中からほっぽり出しちゃったしね。なんで悪天候の絶望エネミーにマシスギガス素材とか出してくれなかったんや… -- &new{2025-04-14 (月) 00:46:15}; ---運営は半年~年ぐらいの長期スパンで見てじっくり底上げしていこうとしてるフシがあるけど、ほとんどのプレイヤーは数カ月程度の短期スパンで見てるのでペースが噛み合ってないんだろうなと思う -- &new{2025-04-14 (月) 10:53:01}; --いろいろ出来るようにしようとしてももうそれをチェックするだけの体力がない。一回やってみりゃわかるだろレベルの不具合出し続けてるし、多方面で問題が起こったらアップデートすら出来なくなるんじゃないの -- &new{2025-04-14 (月) 06:52:41}; ---いろいろ出来るようにするというか最新以外を潰さないようにすりゅあいいってだけじゃね? -- &new{2025-04-14 (月) 07:28:52}; ---分散するとマッチングしづらくなる問題があるし、最新コンテンツのプレイ比率が落ちる=受けてないって思われるんじゃないの -- &new{2025-04-14 (月) 07:32:53}; ---上層部が数字を盛りたいってだけか -- &new{2025-04-14 (月) 07:39:04}; ---分散させて旬のクエ目当ての人らマッチングしない→じゃあログアウトとなる人も少なからずいるだろうからな -- &new{2025-04-14 (月) 09:18:52}; ---いうてパープルとかタワーとかデュエルとかに分散してたのは一部のやりこみ層だけだっただろう -- &new{2025-04-14 (月) 09:30:01}; ---そういう人は少ないからマッチングしないのか、少なくないから問題になるのかどっちなんだ -- &new{2025-04-14 (月) 09:32:50}; ---旬の頃の紫なんてPT組んでやるもんだからマッチングしないなんてのは普通だったんでは -- &new{2025-04-15 (火) 06:58:42}; --そもそもNGSになってから自由度が減ったというか、不具合じゃないけど旧のTeRaみたいな存在を生まない様に遊び方が一本道にギチギチと縛ってるイメージが強い。例外的な遊び方が広まると調整他が運営的に面倒なんだろうなーと -- &new{2025-04-14 (月) 09:53:22}; --わざわざルシエルで探索セクションのノートとドミナばら撒く念入りな殺しようからして、たぶん業者Botが探索狩り回しすぎたんだろうね -- &new{2025-04-14 (月) 11:20:26}; ---こんなゲームに業者botなんかいるんだろうか -- &new{2025-04-14 (月) 14:59:32}; ---アームⅢ掘りとかプレイヤーの方がbot臭いことしてなかったっけ? -- &new{2025-04-14 (月) 15:06:07}; ---たまにセントラルシティとか大量のアッシュ君見掛けるな -- &new{2025-04-14 (月) 15:17:02}; ---見た目がまったく同じキャラの〇〇-01、〇〇-02というキャラ名を見かけたことあるからいることは確かだ。わざわざBotのために隔離鍵部屋仕様作ったと勘ぐるほどBot名につけそうなキャラ名も見るからな -- &new{2025-04-14 (月) 16:53:57}; ---露骨にやってるのは営業くさそう -- &new{2025-04-14 (月) 16:57:23}; ---旧では実際にいたからなぁ。それも大量に -- &new{2025-04-14 (月) 18:35:00}; -バムロード破壊やエクゼクル尻どころか、イコライジングいても無視してずっとボス攻撃してる人もいる。某14みたいな月額制にせずにさらにモンハンのようなマルチは無料でも本体がパッケージ版でもないから、ゲーム遊ぶのが余りにも気軽すぎて下手なのが多すぎる。せめて新ルシエルは本編クリア後且つレベル95専用にしてほしかった -- &new{2025-04-14 (月) 18:13:12}; --攻撃で与えたダメージの数字を意識してない人結構いるらしいな -- &new{2025-04-14 (月) 18:22:33}; --PSO2から続いてるとはいえ実質は新ゲームで初心者配慮しないといけない。そんな大儀も4年目を迎えるからハード層とライト層とで住み分けさせて欲しいという要望に対して公式から何か言うべきだろうね。Lv制限はサブクラスにしてるだけで95まで上がるしLv60台の戦闘エリアで金策してるだけで100にするのも簡単なので最低のさらに最低ラインになる程度。 戦闘力はアドオンが反映されていないので最低限の足切りは出来るが他の人からも見える数値化をして足切りラインにしないといけない。 装備についても威力倍率でLCと理論値では100%は開くのでこれも判断材料にしないとならない。 後は実戦で証明できてるか確認する為に試験クエストを数種(コクーンやタワーを流用するのも可)をSランククリアしてるか等。 まぁガチ勢配慮して超高難易度クエを作りそこでしか出ないレアアイテムを出すとかやったら新規が来なくなるばかりかライト層も止めて行くだろうから現状維持のままだとは思う。 -- &new{2025-04-14 (月) 18:48:41}; ---旧ではエキスパートというのがあって一定水準以上の腕前の人たちで集まることができた。今だと虚構の光芒の完全クリアが最低条件になるんかな -- &new{2025-04-14 (月) 19:27:47}; ---この際だから思い切り厳しくすれば良いんじゃない? 全重要目標討伐任務ソロクリアとか。 -- &new{2025-04-14 (月) 19:52:42}; ---俺がハブられるから駄目 -- &new{2025-04-14 (月) 19:53:55}; ---エキスパといっても同じ条件で同じ敵を倒すただのタイムアタック。だからソロタイマンで強いクラスを使ってクリアしてしまえば後はロクに使った事のないクラスで適当な装備でもエキスパマッチング出来てしまったという欠陥がね。 これもクラス毎に判定するとなるとRaやTeが不足するとかになって要望はあっただろうけど変える事は無かったね。 -- &new{2025-04-14 (月) 19:54:57}; ---安地空爆無敵奪命乙女ゴリ押しである程度どうにかなってたエキスパなんか通常デュエル(デフィ使用可)くらいだろ -- &new{2025-04-14 (月) 19:56:05}; ---でも実際にはタイマンとか絶対やだやだって層もいるんだよな。クソ簡単なデュエルですら無理とかもはやアレルギー状態 -- &new{2025-04-14 (月) 20:08:08}; ---デフィ装備さえ揃えたらクリアしたも同然な通常デュエルをエキスパ条件にするのはちょっと・・・ -- &new{2025-04-14 (月) 20:09:01}; ---エキスパとして要求したいのは高難易度ソロ攻略可のPSじゃなくて最低限のギミックを理解できる知識だと思うんだ。装備固定でイコライジング持ちやガロンゴジオと戦うソロ限クエストを審査用に欲しいところ -- &new{2025-04-14 (月) 20:54:06}; ---ガロンゴジオはダウンさせなくても倒せちゃうからなぁ、ソロ限だと時間かかっても比較対象がないから「こんなもんか」で終わりそう -- &new{2025-04-14 (月) 22:06:45}; ---ダウンさせるさせないで三倍の火力差が出るから、装備固定ならゴリ押し不可に調整はできると思う -- &new{2025-04-14 (月) 22:32:17}; ---自分がエキスパートじゃないことにブチギレる人達本当多くて凄かったなぁ…なんで自分はエキスパートではないって現実と向き合わず大騒ぎする熱意だけあるのが最高に謎だったわ -- &new{2025-04-15 (火) 00:10:37}; ---エキスパ代行サービスが存在してたのが草だった -- &new{2025-04-15 (火) 00:15:09}; ---Lv帯で緊急クエスト作ってたのはリテムまでだったからなぁ、クヴァリス以降はゲーム開始したらチケットでLvMAXにしてねって何の為のトレイニアやねん -- &new{2025-04-15 (火) 01:01:02}; ---全く意味をなしてない戦闘力… -- &new{2025-04-15 (火) 01:46:35}; ---一時期配布武具で全ての戦闘力到達してしまうバランス調整した運営様やぞ? -- &new{2025-04-15 (火) 01:47:36}; ---好き嫌いの話で言えばソロクエ大っきらい。一応マスカレ100ぶち殺したけどシンプルにつまんね。MMOやりにきてんねんこっちは。緊急クエの人数4人減らしたのも積まんねって思ってるよ -- &new{2025-04-15 (火) 04:43:05}; ---う そ く さ -- &new{2025-04-15 (火) 04:44:05}; ---超高難易度だからグルメンにも触れたくないって人多かった(クリアマウントとかもあるし)から話題にもできんかったしな…自分1人で攻略するにしてもEX入れ替えまくったりガー不茨でイライラしたりやっぱソロコンテンツつまんねぇわって思われてもしょうがない クリア時も達成感より二度とやんねぇわの気持ちに満ちてたわ迷彩も使わんし…憎悪みたいに数百SGでもポンとくれりゃまだ違ったが -- &new{2025-04-15 (火) 05:40:52}; ---MMOやりに来てるって、8人クエばっかで大人数フィールド狩りするような状況がまるでないやん。金老練イベとエンペカプタンイベとネームレスくらいしか希望を満たせないんでは -- &new{2025-04-15 (火) 06:25:37}; ---そもそもMMOじゃないからやるゲーム間違ってるとしか -- &new{2025-04-15 (火) 07:26:22}; ---サービス時からMMOだと思ってやってるんなら悲しい5年間すぎる -- &new{2025-04-15 (火) 09:25:56}; ---しかっていうか結構あるじゃん自分で上げてる通り。でも老練狩りって好評だったのになんでまたやらないんだろうねやっぱり業者対策? -- &new{2025-04-15 (火) 10:33:43}; --月額制ってかなり多めのユーザーに長い期間、安い金額で継続して課金して貰って利益出す構造らしいからな。某14は人が兎に角多いから月額制でも成り立ってるという事なんだろう。あそこの月額金額や雰囲気ならまぁクレカから継続して落ち続けても別にいいやって思う人多いんじゃない?引退と復帰を繰り返す人の割合が多いNGSだとそれが無理。 -- &new{2025-04-14 (月) 22:43:16}; ---それなりに遊ぶならプレ必須だし、金額も14と大差無いんだがな。向こうの最新含めたコンプリートパックの値段なんてNGSのスクラッチ天井1回分にも満たないんだし。F2P故にまぐれヒットでも稼げてしまったが化けの皮が剥がれたのが今 -- &new{2025-04-15 (火) 02:01:46}; ---PSPoシリーズのインフラで十分ブランド確立出来てからの当時のPCゲーム環境下で国内無料オンラインゲーム化としてはまぐれでもなんでもなく十分大成功の例よ。今は単純に失脚してるだけ -- &new{2025-04-15 (火) 10:10:56}; ---堅実に買い切り路線続けてれば如くやペルソナのようにシリーズ累計2000万本以上売れてた世界線もあると思うが。結局運営開発側の能力の限界か -- &new{2025-04-15 (火) 11:46:25}; ---このゲーム制で買い切りシリーズ続けてたら某神喰いみたく自然消滅してただろうという気もしなくも無い -- &new{2025-04-15 (火) 13:04:02}; ---年間売り上げ100億って買い切りだと200~300万本ぐらいよ? 5年で1000万本相当以上の売り上げは出してるはず -- &new{2025-04-15 (火) 16:23:39}; ---買い切りゲーだと一番の売りであるアバターの拡張が難しいからなぁ。 -- &new{2025-04-15 (火) 20:03:38}; --そもそも、新ルシエルは旧ルシエルよりも明らかにライト向けに作られてるから、それにプレイヤーの質どうこう求めるのは間違ってる気もする。旧ルシエルが戻ってきたら旧をLV、戦闘力設定シビアにして高難度枠、新をエンジョイ枠として差別化すればいいと思う -- &new{2025-04-15 (火) 06:56:07}; ---今の運営が大ボスの強化版以外でそんな棲み分けをするわけがないからなぁ。というかルシエルの簡略化だって正にそういうことだろうし -- &new{2025-04-15 (火) 09:36:11}; --俺は童貞だからエクゼクルどっちが前か後ろか分かんなくなる -- &new{2025-04-15 (火) 14:04:45}; ---長くて太い棒を見るんだ -- &new{2025-04-15 (火) 15:52:42}; ---俺は素人童貞だからエクゼクルとエグザイルの区別がつかなくてどうでもいいやって攻撃してる -- &new{2025-04-15 (火) 17:19:54}; ---円広志とやしきたかじんよりは区別つくだろ -- &new{2025-04-15 (火) 20:14:46}; -Br好きだけどブレコン両刀する風潮になってガッカリ。弓だるい…調整お願い -- &new{2025-04-15 (火) 07:33:23}; --Brが好きなんじゃなくてカタナが好きなだけでは? -- &new{2025-04-15 (火) 07:36:42}; ---言うなら、カタナ好きだけど弓は苦手だから両立の風潮嫌。だよな -- &new{2025-04-15 (火) 08:07:58}; ---自分はカタナしか使ってない。仮にTAやるつもりで両方必要になるんだったらその時に考えりゃよくね。やるメリット感じられなかったら苦痛なのはなんでも同じだからな。練習の苦痛に見合うだけの「弓も上手くなった自分」を対価と思えない段階で無理やり練習しようと思ったら、そこの理由を見つける所から始めないと身体が拒絶して動けなくて「めんどくさい」となるのが人だから。 -- &new{2025-04-15 (火) 11:19:20}; ---脳が老化すると新しく覚えることが難しくなり安定志向が強まるため、メリデメ等を言い訳に新しいものに挑戦する気力が薄れていく。年齢を重ねるにつれだんだん出来ることしかやらなくなり、未知のものは見ようともしなくなる。ゲームとはいえ、必要に迫られてからしか動けなくなってきたら危険信号かもしれん -- &new{2025-04-15 (火) 17:46:20}; ---ゲームでやりたくもない事なんて必要なければそりゃやらんわ。 -- &new{2025-04-15 (火) 17:56:08}; ---それでいいけどBrと名乗るでない -- &new{2025-04-15 (火) 18:21:45}; ---カタナ使ってりゃ十分じゃろ。 -- &new{2025-04-15 (火) 19:14:32}; --別に無理して使わんでもええやろ -- &new{2025-04-15 (火) 07:54:37}; --ブレコン弓なんか攻撃中隙だらけ過ぎてダウン時以外出番ないと思うけど・・・ -- &new{2025-04-15 (火) 08:15:14}; --既にいっぱい突っ込まれてるけどカタナメインなら別に使わんでもいいよ程度の性能しかないから全然両刀必須じゃないんで杞憂だぞ。もし火力面で生かそうとか思ってるならダズルカムフラージュ必須だしな。持ってりゃ遠距離戦出来て便利だねそうだね程度。 逆に弓側も単体性能大分上がったから好みで全然メインに出来るようになったし、いい塩梅だと思う。両立するにはサブRaかダズル必須と言う時点でもう両立は困難っていう調整だね逆に -- &new{2025-04-15 (火) 10:36:40}; ---ダウン時かつブレコンが残ってるならインパクト+シースT2ループがロングレンジ抜きにしても最大火力(PB以外)だから、両刀ならサブRaもダズルも必要ないよ、逆に言うとそれ以外の状況だと弓に持ち替える意味は薄い、精々遠距離しか届かないとかその程度かね -- &new{2025-04-15 (火) 19:03:10}; ---結局弓はブレコン一発芸だけのゴミに等しいっていうね -- &new{2025-04-15 (火) 19:42:49}; ---弓の軽視はいい加減にせい。PBの発射台でもあるだろ! -- &new{2025-04-15 (火) 20:01:42}; ---軽視っていうか、役割が違うっていうのが正しいかねぇ、対雑魚は弓のほうが範囲があって向いてるし。 -- &new{2025-04-15 (火) 20:11:43}; ---ダズルいらねー=ヘイト取ってる状態かつブレコンが残ってるってのがどの状態を指すのかわからんけどロングレンジ発動してないブレコンシースT2ってDPS433しかないのよね。1発目にインパクト乗せれば1発目だけは541だけど、T2フヨウが483もあるから別に無理に弓持たんでも誤差じゃねになっちゃう。ループって言ってるからアフターも発動中って話にしても、インパクト挟むからその分DPS若干下がるしね。まずカタナメインだとインパクトなんて溜まらないからPBをなんとか弓側で撃つようにする必要もあるし武器パレ操作も煩雑になるし、TA勢なら強い詰め要素なんじゃね好きにすれば?レベルかな。 まじで結局Boと全く同じ状態になっちゃったね -- &new{2025-04-16 (水) 02:38:07}; ---あとPB発射台って言うけど弓のPBがアレなのもなぁ…… -- &new{2025-04-16 (水) 02:39:12}; ---戦闘前とか演出中にCディメ入れとけばロング無しでも最初のブレコンシース2でDPS600弱AI入りで700弱くらいにはなるわよん ダウン時ぶっぱならどうせアフターも乗ってるからそのままAIループできるし あとAI自体のDPSが540弱あるから言うほど下がらん あとフヨウは平時用のT3採用できるのもまあまあデカい -- &new{2025-04-16 (水) 03:58:08}; ---レイでアフター消費するバグが治った後どうなるかもあるなーループは ただ突き詰めてると徐々にもうずっと弓でもよくね?ともなってくるという 両立は趣味になってるのはいい事なんだけど -- &new{2025-04-16 (水) 05:19:32}; ---逆では・・・?突き詰めるならカタナメインで要所で弓使うって感じになりそうだが。 -- &new{2025-04-16 (水) 12:02:25}; ---旧のBrもなんかぐるぐるぐるぐるしてる間→カタナ トライアルのボスの時だけ→弓みたいな感じだったな -- &new{2025-04-16 (水) 12:15:44}; ---いや弓が思ってた以上に強いんだよね 結局カタナは接敵性能は弱点として残されちゃったのもあってかなり差が縮まって -- &new{2025-04-17 (木) 02:28:55}; --実際自分で練習クエスト以外に行って使えば安定してブレコン中の弓の最大ダメージループを出せる場面ってあまりないのはわかると思うが。 -- &new{2025-04-15 (火) 16:23:30}; --BoのDBは好きだがブーツに微塵の魅力も感じないのにブーツ使わないと駄目みたいな風習も好きになれぬ。 -- &new{2025-04-15 (火) 19:56:01}; ---魅力を感じないのも使いこなせないのも自分の責任だから気に入らないのはただの逆恨み。使えとか強要されたんならキレていいけど。 -- &new{2025-04-16 (水) 21:21:28}; -ルシエル以外やることねぇかな -- &new{2025-04-15 (火) 20:03:20}; --更新しない理由のない完全上位互換EXOPⅡ系や&新武器がルシエルで「しか」取れないって超極端調整なの本当どうかしてるよな。そもそもルシエルしかアプデ敵のレベル見直し既存クエの報酬追加無しなどなど今までやってたことすらやらなくなったの手抜きというかなんというか -- &new{2025-04-15 (火) 20:19:11}; --下の方に合わせた成長プランにしてるせいで開幕ダッシュ勢どころか普通にやってる層でも成長期間を持て余すって言う感じ。まあ5月の本気ヴァエル待ちしててねってところだろう -- &new{2025-04-15 (火) 21:49:41}; ---合わせるための下の層があまりにもレベル低過ぎて正直キツいよNGS…どう計算してどの層に合わせたらここまで超低速オンラインにできるんだろ -- &new{2025-04-15 (火) 21:54:06}; ---最下層はそもそも自力でなんかするっていう発想をぶん投げてるから待ってるだけ無駄って言う。6/4にエピスのタスク期限が切れるからその辺で1段階上がるのかね -- &new{2025-04-15 (火) 22:12:31}; ---自力でなんとかしようとするほど強化費用や複合OP素材で大変って声を進化武器実装という斜め上の方向で解決した気になって結局トワルらのキチンと強化した人だけが損をして、最下層は進化武器を触らずエピスぶんぶんだもんな。なんだかなぁ -- &new{2025-04-15 (火) 22:28:05}; ---その前にこんな虚無期間あったら新規バイバイだわ。今日もデイリーやって終わりだぞ。マジでやることないからな。何か野良デクストR1も金策としては破綻してる部屋増えてるよな。まともな部屋探しがめんどそうだわ。 -- &new{2025-04-15 (火) 22:34:59}; ---だんだん14みたいにデカいアプデが来たら戻ればいいやって人が増えてるような感覚 -- &new{2025-04-15 (火) 22:39:24}; ---モンハンが強すぎるからアクション部分で勝負したくないんだろうね -- &new{2025-04-15 (火) 22:42:08}; ---配布しか振らないの理屈は分かるけどな。デクストや期間懲役は嫌、課金嫌だし、強化はガチャだからメセタどれくらいかかるか分からないし、服・髪型買えなくなるし尚更やりたくねえっていうのは分かるわ。一応無料ゲーだし。それと周りが勝手に倒してくれるって思ってしまう他力本願ムーブになるのも想像ではあるが分かるわ、それを受け付けられるかどうかは置いといて。 -- &new{2025-04-15 (火) 22:45:00}; ---引退してないだけでもう真面目にやる気もないし、ぶっちゃけ惰性で続けてるんだろうな -- &new{2025-04-16 (水) 07:23:30}; ---鍛えてまでやりたいと思わせるコンツがなく、戦闘力形骸化、装備は配布でいい、てやってきたから今更もうどうにもならなそう。ヴァエルもクソつまんなかったし運営もやる気なさそう… -- &new{2025-04-16 (水) 09:43:54}; ---8月のストーリーで今後が容易に予想付くだろうな -- &new{2025-04-16 (水) 10:23:13}; ---ヴァエルは運営のセンスがずれてただけでやる気なしって感じではなかったが。ルシエルはマジで終わってたな -- &new{2025-04-16 (水) 10:47:06}; ---ルシエル言うほど悪くないと思うけどなぁ。個人的には前より周回してて面白い。 -- &new{2025-04-16 (水) 10:54:15}; ---内容は好みあるとしてもバフ選択中の落下、バフの強さのバランス、完全に意味のないエナジーポイントとかいう仕様と設計が雑過ぎる -- &new{2025-04-16 (水) 10:56:25}; ---新ルシエルはただバフ選択ついた一本道クエ、しかもバフ選択で硬直は鬱陶しいだけ。 -- &new{2025-04-16 (水) 11:26:14}; ---せめて部屋がクリアされたらプラットフォームとか沸かして穴を埋めてくれ -- &new{2025-04-16 (水) 12:12:33}; ---位置によっては*いしのなかにいる*になりそう -- &new{2025-04-17 (木) 08:16:33}; ---まあこのゲームはたまに床抜けする感じだと壁の中は判定ないし問題なさそう -- &new{2025-04-17 (木) 19:54:57}; --新武器や新アイテムを実装するから新しいクエ出します(逆の場合も)。それはいいんだけど「そこに」しか行かせないのが問題。ルシエルもネームレスもヴァエルといった緊急でも出るようにしてレアドロ率で新しいのは高めにしておくと差を付けておく。または日替わりでドロ率を変えるとか。今のネームレスなんてデイリーで必要数の敵を倒したら破棄どころかそれすらしてない人も居るし、緊急来てもデクスト籠ったままの人も居るし。 -- &new{2025-04-16 (水) 05:21:50}; ---いつまでたってもデクスト擁護インフレマンセーしてるバカ共なんざ無視してデクスト超下方して色んなコンテンツにメセタ報酬仕込めばええねんな緊急・ルシエル・ネームレス・フィールド絶望・期間限定と -- &new{2025-04-16 (水) 07:56:09}; ---PSOというかSEGAに限らずこの手の「運営」全般がそうだが当たり前の事を当たり前にやらないのが本当になぁ。利潤絡みのどうしようも無い問題はあるんだろうがもう少しなんというかこう… -- &new{2025-04-16 (水) 08:55:17}; ---デクノザのせいで経済めちゃくちゃなんだけど絶対廃止しないよな。あれ一番同時接続時間確保できるから黙認してるんだろうか -- &new{2025-04-16 (水) 08:59:42}; ---デクスト下方しても他のメセタ増やすなら一緒、金になるクエストの難易度が高ければ良いけど。デクストが壊れたのもアンウィクスや皆仲良くで参加ハードル下げたせいだからな、装備要件と動きで荒れてた時は影響も少なかった。ただハードル上げると人離れ起きるだろうから運営的に嫌なんだろう、大金手に入るとしてもつまんないが勝つコンテンツばかりだし…、デクストはながらで出来てメセタも入って丁度良いんだよな… -- &new{2025-04-16 (水) 09:37:21}; ---枝3無料プレイしてるのがスクラッチ品買えないから残してるんじゃね?。それか稼ぎ場クエストを面倒だから作りたくないから残しているのかもしれない。妄想全開ならサ終の目途か期日が確定しているのかもしれん。終わらせるつもりならインフレ何て考慮する必要がない。妄想考慮してるととてもデクノザ行く気になれん -- &new{2025-04-16 (水) 09:37:45}; ---運営的にはメセタの価値が下がってくれた方がAC売れて美味しいから調整する気はないだろうなぁ -- &new{2025-04-16 (水) 09:41:13}; ---デクスト下方して他所「でも」稼げるようにしたら遊びの幅広がるだろって話だからね。 しかしP2W状態が強くなってきてそれを嫌ってハードル上がってますます人減らすって側面も強いしそれで結局稼ぎが減って運営にとっても美味しくなくなってくと思うが売り上げ次第だろうな。決算が楽しみですねぇ前回とうとう結構下がっちゃったのに -- &new{2025-04-16 (水) 09:55:24}; ---楽しむな楽しむな。不安がっておきなさい。 -- &new{2025-04-16 (水) 10:05:05}; ---インフレは別に無課金しか困らんからどうでもいい。無課金でも装備強化の費用等は据え置きだから普通にプレイする分には影響ないんだし。問題はデクストとかいうゴミ以外やる価値なしという点 -- &new{2025-04-16 (水) 10:41:49}; ---インフレって運営にとっても美味しいんだっけ?初期の頃はメセタの回収とか凄いキツかったの覚えてるけどいつのまにかこんな緩くなってた -- &new{2025-04-16 (水) 13:02:51}; ---強化素材の周りデフレしてAC品だけインフレするのは運営にとってむしろ一番好都合そう -- &new{2025-04-16 (水) 13:38:43}; ---運営にとってどうかは諸数値の見えない一プレイヤーからはなんとも言えないよね。 -- &new{2025-04-16 (水) 16:10:17}; ---決算でのNGSの売り上げがとうとうそこそこ下がったからまぁデクストがどうとか以前に運営が上手くいってないのは間違いない -- &new{2025-04-16 (水) 17:44:27}; ---そこも含めて諸数値の見えない一プレイヤーからはなんとも言えないよ、仮にここの人たちの言う通りしたって売上が上がっていくという保証もないわけだし。 -- &new{2025-04-16 (水) 17:59:01}; ---インフレすると、プレイヤー心理的にそこまでメセタ払わないとマイショでスク品買えないならスク回すわってなるからNGS売り上げ上昇的には正解だと思う。ただ多少なり課金を意識してる層の思考で、無課金で遊び倒そうとする層には負担増になる。また日頃からスク回してる層はインフレには困らない。メセタ下取り額も相場相応に上がるから。でもこれが上手く回るには条件があって、それはゲーム内の環境に常に新陳代謝がある事。具体的にいえば新装備、それの売買、強化コストが常に発生し続ける事。これが止まるとメセタの消費先がスク品しかなくなるからメセタが余りだしインフレが加速する。こうなるとそれまで装備コスト捻出のためにスクを回していた層がその必要が無くなり、スクを回さなくなり結果マイショで品不足になって値上がりする。で本来、正解の手段を取っているのに売り上げが下がり続けてるっていう今の状況に思い当たる節はあるだろ? -- &new{2025-04-16 (水) 20:24:17}; ---なんか長々と語ってるけどそれがあたってるかどうかは別だからなぁ…。 -- &new{2025-04-16 (水) 20:36:31}; ---少しレアドロ率高い程度じゃ格下轢きころし効率に勝てんでしょ、小木主の言う新コンテンツ旧コンテンツどちらも同じもの得られますの最たる例がデクストだよ -- &new{2025-04-16 (水) 21:32:07}; ---なんかインフレのことをめちゃくちゃとか言ってる勘違い君いるけど、インフレするのが正常であり予定通りなのだ -- &new{2025-04-16 (水) 21:57:47}; ---半年で物価2倍3倍が正常なわけあるか -- &new{2025-04-17 (木) 02:30:43}; ---この半年で運営がやった事といえば、ドロ防具実装凍結、進化装備実装、進化装備アップデート、☆12ドロ武器実装、キャンペーンでメセタ配布、進化装備環境トップへアップデート、下位武器実装だからね。メセタ使い道がなきゃインフレが劇的に加速するのは当たり前 -- &new{2025-04-17 (木) 06:52:16}; ---↑今メセタ使い道あるから詭弁なんすよね -- &new{2025-04-17 (木) 07:42:03}; ---いや上手くいってないは上手くいってないだろその数字で出てんだから -- &new{2025-04-17 (木) 13:10:58}; ---売上減≠利益減だからなんとも言えんよ、減収減益になってるって言うなら話は別だが。 -- &new{2025-04-17 (木) 18:08:31}; --デクストより良いマイショでの金策がスクとEXしかないから -- &new{2025-04-16 (水) 11:41:59}; ---特に問題はないな -- &new{2025-04-16 (水) 11:44:15}; ---いやw 旧だと素材集めしたりテクカス屋したりとかディバイドにチムメンやフレと行ったりとか色々あったんよ。緊急も種類あってさ。あの頃は自分も学生だったからそうやってメセタ稼いでた。旧からずっとやってる勢はそうやって本当は遊びたいし、PSOシリーズってMOとして配信し始めた初代からそういうハクスラ要素を楽しむのが伝統らしい。なのにNGSはやる事ないから、マイショで終わらせる気にしかならんのがPSO2或いはそれより前からずっとやってる勢からすると不満なんだよ。メセタって言う結果だけあればいいってもんでもないからな。 -- &new{2025-04-16 (水) 12:03:36}; ---主語でっか。 -- &new{2025-04-16 (水) 12:47:12}; ---枝2の意見に同意する -- &new{2025-04-16 (水) 13:17:56}; ---同じく同意。劣化が激しい昨今 -- &new{2025-04-16 (水) 17:45:14}; --別にNGS以外やる事ないわけじゃないからこれぐらいでも悪くはないさ。周年辺りに色々やってくれるならのんびりする期間があってもいい -- &new{2025-04-16 (水) 16:26:01}; ---のんびりする期間しかないまである -- &new{2025-04-16 (水) 16:42:35}; ---ゲーム性としてはもうソシャゲ化してるからな -- &new{2025-04-16 (水) 17:10:24}; ---そうやって人が離れて売り上げも下がりサ終へ。ネタでも希望的観測でもなくどっちもどんどん進行中という。となると今度は「NGS死んだら別ゲーやりゃいいだけじゃん」とか言いそうだねこいつ -- &new{2025-04-16 (水) 17:46:33}; ---それに何の問題が・・・? -- &new{2025-04-16 (水) 18:00:17}; ---なんの問題もないな。それこそNGS以外にもやるもんあるだろって話にしかならん -- &new{2025-04-16 (水) 18:03:17}; ---ごらんの通り、NGSなんてどうなってもいいじゃん死んだら死んだで別ゲー行くだけだしwって思考のクズ連中なんですよ -- &new{2025-04-17 (木) 02:31:38}; ---公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。 -- &new{2025-04-17 (木) 03:19:33}; ---すぐ規約ガーに逃げるな -- &new{2025-04-17 (木) 04:10:42}; ---こんな簡単な事すら守れない人の話なんか誰も聞いてくれないよ、実際何が問題なのか良くわからないし。 -- &new{2025-04-17 (木) 06:43:38}; ---まず誰かに話聞かせようとしてるってのがズレてんなぁと言うか流石の上から目線やなぁ NGS何ていつ死んでもいーじゃんwって言ってる自分に気づいたから軌道修正するっきゃないんだよね -- &new{2025-04-17 (木) 07:40:31}; -シンプルボスラッシュでクエ内容は嫌いじゃないが報酬ショボすぎんだろ -- &new{2025-04-16 (水) 12:58:51}; --レアドロ+100%も消えたし今週はデイリーウィークリーやるだけかな -- &new{2025-04-16 (水) 13:36:20}; --ブースト無しのルシエルとかわらんが、時間効率的にはこっちのほうがマシだな。しかしこのストリークホミスプレあたりの遠距離広範囲ないとやってられんクソ配置のクエばっかなのなんとかしてくれ -- &new{2025-04-16 (水) 15:14:05}; ---レンジャーで参加してたけど、ハンターでボス集めるように努力してるわ -- &new{2025-04-16 (水) 17:05:02}; ---野良の集敵はだるそうだな -- &new{2025-04-16 (水) 19:40:51}; ---例の緊急でたかが2体ですらむずかしかったのに4体はもう無理ゲーだろ。無駄なことをせず最初から集まらない前提で殴ってるわ -- &new{2025-04-16 (水) 19:46:52}; --ルシエルのやけくそバフダメージを見続けた後だとしょっぱいダメージに感じて虚しさ倍増や -- &new{2025-04-16 (水) 20:25:28}; -実装されたのを忘れ去られるくらいに全く出て来ないレジェスシリーズ。トワル同様、レア泥ブースト期間でこれである -- &new{2025-04-16 (水) 17:41:11}; --拾える気がしないくらいの超低確率ドロップか、すぐに入手できてクエストに行く動機が無くなるっていう両極端な調整しかできないのほんま -- &new{2025-04-16 (水) 18:15:32}; ---低確率枠は初代PSOサイコウォンドからの踏襲でしょう。近いうちに来る13武器待ちってことで。だからこのゲームはすぐ入手できるほうの武器を手に入れて適度なEXOP載せて終了、NGS休止して次のアップデートまで別のゲームで遊ぶ。それ以上に遊びたい人はレジェスみたいなの狙ったり金策したり自分で遊びの幅を広げてねって意図だろう。これがオンラインゲームの遊び方、オフゲRPGとは遊び方が違うんだよな -- &new{2025-04-16 (水) 18:41:47}; ---そんな一瞬でやる事なくなって休止すんのはNGSくらいだよ -- &new{2025-04-16 (水) 18:47:31}; ---何でもタイパの時代、そうしないと生き残れないから仕方ないね -- &new{2025-04-16 (水) 18:51:46}; ---タイパ考えるならもうプレイしないのが最適っていう -- &new{2025-04-16 (水) 18:54:15}; ---コスパ、タイパばかり意識しているのは全ゲームをプレイしないが最適解だからな。ゲームの時間割いてやりたいことがあるならタイパを意識するのは当然だがそもそもタイパなんて意識してること自体タイパが悪いぞ。考えてる時間すら勿体ないになる。それとなぜかここで書き込みする時間があるのにタイパとか笑える、ここで書き込む時間とみる時間減らすことこそタイパがいいぞ -- &new{2025-04-16 (水) 20:07:05}; ---サイコウォンドのような一点物なら何万人に一人の確率でしか出ないでも納得なんだが、自分が使用しない武器種も含めたシリーズ物でここまで出ないとバカバカしくなってくる。 -- &new{2025-04-16 (水) 20:30:36}; ---そうだね。掲示板書き込む時間勿体なよね、タイパといいながら笑。何を基準にするかでタイパ変わるけどこのゲームなら宝くじ堀やデクストやめて課金とかなら一目瞭然 -- &new{2025-04-16 (水) 20:32:31}; ---たまーに初代PSOでレア掘りしてる変人いるけど半年一年とか頑張れば出るっちゃ出るらしいけど。NGSの旬の激レアなんて約4年やってて1度も出てないからぶっちゃけこっちのが酷いで。昔は物々交換はあれど自力で掘るのが当たり前、NGSになってからは取引可能な代わりに鯖の出土が一桁とかに絞ってるからそりゃそうなんだが -- &new{2025-04-16 (水) 20:39:24}; ---まあ初代PSOはレベル上げがてらでもあったしな -- &new{2025-04-16 (水) 21:06:58}; ---外に一歩も出ないキャラクリガチ勢ってガチャ回してマイショしたら後はずっとエステ籠りなんだよな。戦闘全くやらんから配布武器と防具装備してる。そんな人をタイパでふと思い出した。 -- &new{2025-04-17 (木) 03:37:40}; --まぁ、レジェスはそんなもんでいいよ。トップレアなんだから。だからそういうトップレアの格を落とさずドロップ&強化装備体験できるセミレアも同時実装して欲しいんよ。クローディム?いや、せめてアクロと同ステ倍率以上にしろよ -- &new{2025-04-16 (水) 19:43:06}; ---どうせ1週間かそこらで食い尽くしちゃってまたやること無いって言うから意味ないよ、諦めれ -- &new{2025-04-16 (水) 20:18:17}; ---1週間もつからOKよ。その積み重ねが大事 -- &new{2025-04-16 (水) 20:27:07}; ---積み重ねも何もあのワイルズですら一週間持たずにやる事無ェ言い出す人続出してるんだから、何実装した所でイナゴの様に数日で食い散らかして際限無くハラ減ったー次寄越せー言い出すの見えてる こういうのは当人がプレイスタイル変えてゲームとの付き合い方見直すしかない -- &new{2025-04-16 (水) 21:59:01}; ---でもぶっちゃけWildsくんエンドコンテンツが貧しいだけで今のNGSよりは遊べるのが悲しい…しかも週ごとにイベクエしたり大型アプデも先とはいえNGSの配信スパンよか遥かにマシな感覚で来るしNGSくんもっと本気だしてクレメンス -- &new{2025-04-16 (水) 22:07:43}; ---モンハンは主目的なくともワチャワチャマルチやってるだけで楽しいがNGSは戦闘つまらんから… -- &new{2025-04-16 (水) 22:30:33}; ---なんだかんだであっちは今まで培ってきたアクションゲーのノウハウはあるし小規模アプデでも防具追加でスキル構成広がったりするからな。モンスターの生態とかフィールドや飯のグラフィックとか変な方向に全力疾走し過ぎで物足りないけどNGSくんはそれすら切り捨てちゃってるからな -- &new{2025-04-16 (水) 22:33:19}; ---世界観構成のための努力を「変な方向」とか言っちゃうのが最高にわー国民って感じ -- &new{2025-04-16 (水) 22:37:52}; ---NGSにも世界観構成のための努力ちょうだいよ -- &new{2025-04-16 (水) 22:44:16}; ---ワイルズが80点ならNGSは30点ぐらいになるんスかね。凝った飯に対してこっちはスティック食 -- &new{2025-04-16 (水) 23:06:06}; ---豚も鳥も牛も魚介も全部練り物スティック -- &new{2025-04-16 (水) 23:24:08}; ---滅ぼされるかの瀬戸際なんだ、食事を楽しんでる余裕など無い!&color(White){ アイナ「」}; -- &new{2025-04-16 (水) 23:27:19}; ---フードショップの皿なんなんだよ…、職員専用かよ… -- &new{2025-04-17 (木) 00:58:47}; ---自キャラちゃんが美味い飯食って幸せ絶頂表情になってる超クオリティムービー見たいわ。 -- &new{2025-04-17 (木) 04:00:07}; ---イベントシーンでは普通に飯を作って喰ってるんだけどね…まあ豪勢にしたら豪勢にしたで余計なことに労力使ってんじゃねーよバランス調整やれって言われるんだろうけど -- &new{2025-04-17 (木) 06:37:41}; ---シルド飯とならワンチャン戦えるかもしれない -- &new{2025-04-17 (木) 06:38:09}; ---アイナ飯は美味そうだったなぁ…ていうか、イベントの話だったらヴァエルレイド来る前にストーリーを2話くらい入れていてほしかったわ。途中のNPCの支援の会話とか撃破ムービーとかもストーリーがあれば多少は感情移入できるけど、何も話がねーんだもんなあ。 -- &new{2025-04-17 (木) 07:30:59}; ---リテムの砂まみれキャンプ飯・・・。MHは昔からメシネタあるからいいけどコッチにいきなり美麗食事シーンとか作られても困惑するだけだな -- &new{2025-04-17 (木) 09:22:45}; ---アイナ飯ってスティックじゃないのが出てきた!ってのはあったけどそんな美味しそうだった記憶はないなぁ…。 -- &new{2025-04-17 (木) 13:03:07}; ---戦闘地帯で仲間が死屍累々して気分が落ち込んでいたから料理で士気をあげるため…とはいえ何故溶岩溜まる灼熱地帯で熱々のどんぶりいっぱいの辛そうなラーメンをチョイスしたんですかねホント -- &new{2025-04-17 (木) 13:29:26}; ---「あったかい食事」で「取っ手付きどんぶりにローポリ具材が入った謎のなにか(スプーンで食べる形式、器を傾けても崩れないので固形?クイックフードをペーストにしただけ説)、安藤の選択肢も「すごくおいしい!」と「…。」なのでメシマズ疑惑がある -- &new{2025-04-17 (木) 23:06:31}; -荒れそうだからこっちに書くけど某ゲームはちゃんと演技上澄みのV選んでんだな…と思った(求められてるものが違うのはわかってる)漢字の人は上手いけど声優関係やってたんかね -- &new{2025-04-16 (水) 19:34:49}; --演技力あるVなんて基本ほぼいないよ。少なくともホロライブには1人もいないのはホログラでよくわかってる -- &new{2025-04-17 (木) 02:33:11}; ---演技できたら声優やってるわな -- &new{2025-04-17 (木) 10:01:44}; --1人2人見ただけで(見てすらいない)で下手と言って業界通気取る。10年20年やってる中堅からベテランと比較したらまだまだだけど養成所卒業した新人レベルなら普通に居るけどね。そのレベルなら深夜アニメの主役くらいやれる。ピンク髪天然系ヒロインなんて新人クラスばかりだし。 -- &new{2025-04-17 (木) 03:53:35}; ---主役レベルって事務所に所属出来てるレベルだから養成所卒業レベルとは全然違うと思うぞ -- &new{2025-04-17 (木) 06:34:32}; --ポポナは別格だった。あれなら声優としても通用したに違いない -- &new{2025-04-17 (木) 16:55:40}; --このゲームコスプレ衣装がメインなんだからキャラデザで選ぶだろ -- &new{2025-04-17 (木) 21:42:21}; --NGSはあっち方面とのコラボ何度かやってるけど、NGSと言うものをちゃんと紹介出来てる人ってほぼいなくない?NGS案件配信は自由にしてくれって言われるのかね。しっかりNGS遊んで案件配信こなしてる配信者は一人しか見た事無いんだが。他にいる?NGS案件配信が適当だと他の案件も来にくくなるんじゃないの?何やってるのか分かんないと「この人に案件頼んでも上手くやってくれなさそう」って思われたり。なんかなぁ。ゲーム案件はYoutuberだと構成までかなりしっかりやるのにな。 -- &new{2025-04-18 (金) 00:45:56}; ---そこら辺界隈見ないから詳しくないけど、フブキとかの初回が特別だっただけであとは他のメディアコラボと一緒でNGS側一方通行のコラボ契約なだけなんじゃない? -- &new{2025-04-18 (金) 09:35:00}; ---単純にNGSつまらないし悪評広まってるしで数字取れないからあっちからすればやる価値が薄いんだろ -- &new{2025-04-18 (金) 13:00:45}; ---つまらない・悪評・数字取れないと判断されてるならそもそもNGS側でのコラボも断られてるはずでは…ボブは訝しんだ -- &new{2025-04-18 (金) 18:46:59}; ---そこはSEGAってネームバリューで押し通してやらせてるんじゃね?ソニックと如くとペルソナ人質にすれば完璧 -- &new{2025-04-18 (金) 19:30:54}; ---NGS側は使用料払ってアイテム作らさせていただきますよ、向こう側は申し訳程度に宣伝しときますよ 程度の話じゃないん。NGS側も端から宣伝に期待してないしアイテム許諾さえ取れればどうでもいいと思ってるでしょ -- &new{2025-04-18 (金) 21:34:29}; --たかだかコラボでそこまで求めるなよ -- &new{2025-04-19 (土) 09:00:14}; -期間クエスト追加ってそもそもアプデなの?最近のシーズンもだけど武器追加なくなったから、期間終わったて戻したらシステム的にもゲーム的にも何もアップデートされていってない気がするんだけど -- &new{2025-04-16 (水) 21:07:43}; --アップデートってプログラムの更新したかどうかって事だから -- &new{2025-04-16 (水) 21:48:23}; --昨日から計10回更新したけど、ショップで全然目当てのトライセリオ出ねえのムカつくなこれ…何でこれ後1日待たなきゃいけねえんだよ。こんなんならそれこそ期間限定でトライセリオ出せよな。 -- &new{2025-04-16 (水) 21:50:13}; ---SGで更新したら? -- &new{2025-04-16 (水) 21:57:29}; ---したけど出ないんだよ。で、3回以上は更新できないから次の日までお預けなんよ。俺は犬か?何で人間がお預け食らわなきゃいけねえんだよ。 -- &new{2025-04-16 (水) 22:11:41}; ---おっとそうだったのか。あれ全プリセ出るのかな、アバンダクとアンウィクスがついてるやつ見たこと無い。 -- &new{2025-04-16 (水) 22:14:31}; ---以前何かで聞いたが生き物によって時間に対する物の見方・考え方は違っていて、現在過去未来を考えれる人間と違い動物には今しか無いらしい そういう意味では今しか見ない小木は犬と大差無いと言えるやもしれん -- &new{2025-04-16 (水) 22:20:32}; ---過去より未来より今が大事なんだよ!誰かも言ってただろ? -- &new{2025-04-16 (水) 22:28:43}; ---今日よりも、明日なんじゃあ! -- &new{2025-04-16 (水) 23:11:03}; ---普通に未来のために強化しようとしてんだろうから意味不明 -- &new{2025-04-17 (木) 03:28:55}; ---似非インテリ臭くて草 -- &new{2025-04-17 (木) 03:33:43}; ---「まぁ、気持ちは分かるが出るまで日を稼ぐしかないな。」と言えば済む話なのになぜいちいちチクチク言葉を使ってまで相手を無駄に下げるのか。 -- &new{2025-04-17 (木) 04:11:02}; ---枝4的に言うと、枝4は現実という今が見えてないって事やな -- &new{2025-04-17 (木) 08:09:47}; ---トレジャー実装時から毎日トライプリセ買ってたから倉庫みたが、アバ、ウィクス、アンウィクスはないね -- &new{2025-04-17 (木) 22:32:33}; ---1回か2回ほどアバンダク見たような記憶がないでもない。 -- &new{2025-04-18 (金) 01:48:31}; -野良ダリオンで何度も属性弾撃たせまくり3ペロもした奴がいたんで俺含め3人が警戒してリバーサー使わないようにしたら「起こせよ素人」と文句言われたが仕方ねぇだろ、そこまで馬鹿やっても起きたいならドール課金しろよ、結局そいつが4ペロしてクエ失敗したし -- &new{2025-04-16 (水) 22:22:12}; --都会鯖から来た奴はヤバいの多いからなあ… -- &new{2025-04-16 (水) 22:30:51}; --序盤に何度も乙ってるやつがいたら破棄安定だな。クソムーブの被害者って可能性もあるが、どのみちそんな動きをするのが混じってる時点で時間の無駄 -- &new{2025-04-17 (木) 06:11:31}; ---木主だけど、書き忘れたがそいつハンターだったんだぜ、しかも正確には素人か?wて草生やしてたし、アレじゃ誰も起こす気なくすわ -- &new{2025-04-17 (木) 07:21:04}; ---まあ、わざとやってる線が濃厚な奴相手にする必要もない -- &new{2025-04-17 (木) 07:41:10}; --時間かかるのはともかくクリアすらできないのがウィークリー来るとかありえん。破棄を正当化するつもりはないがそんなのいたら即破棄案件だわ。クリアしたいだけで意味不明な煽りする奴の相手なんかしたくない -- &new{2025-04-17 (木) 13:30:51}; -せめてウェーブ毎に属性統一してくれよ…最後だけじゃねえか。 -- &new{2025-04-17 (木) 01:45:47}; --沸くのは1体ずつだし別にいいんじゃね -- &new{2025-04-17 (木) 03:25:36}; --テク職はこれがメンドイけどこれが仕事だからね。パレット、裏パレ、サブに何をセットしておくかでセンスが出るけどパレは4つサブは12個くらいに増えないと足りなくなってきてる。 -- &new{2025-04-17 (木) 03:58:57}; ---リバーサーやコンバートを裏のサブパレに置けばよし -- &new{2025-04-17 (木) 04:06:04}; ---パッド勢だから面倒さが上がるわ -- &new{2025-04-17 (木) 07:22:02}; ---まあコンバートは使う機会ほぼ無くなってきてるしリバーサーはそもそも切っていいし -- &new{2025-04-17 (木) 20:14:34}; ---今はコンバートも火力スキルだぞ? -- &new{2025-04-17 (木) 20:19:04}; ---ごめんメインFoはやってないから忘れてた -- &new{2025-04-17 (木) 20:23:06}; ---どっちかっていうとPPクソ余る今より昔の方が火力スキルになってただろ -- &new{2025-04-17 (木) 20:26:29}; ---エアプにもほどがある -- &new{2025-04-17 (木) 20:47:01}; ---そもそもリバーサー切っただけじゃ足りないのはメインフォース以外の話なんだろ -- &new{2025-04-17 (木) 20:54:33}; ---Foのスキルの話してるのにFoの話じゃないとかある? -- &new{2025-04-17 (木) 21:00:12}; ---エアプにもほどがある -- &new{2025-04-17 (木) 21:22:38}; -esのログボ豪華って聞いていってみたけど期間短いなぁ 15種配るなら4週やってほしいわ -- &new{2025-04-17 (木) 12:35:24}; -4月5月またレアブ250%期間来るみたいだけどこういうの良くないと思うんだよ、それありきドロ率なの見えてるから今クエストやる気が出なくてデイリーして終わる日々だわ -- &new{2025-04-17 (木) 14:06:20}; --旧からの反省?で大分控えめにしてたブーストもここ1.2年で一気にドカ盛りしたって事は結局こうするしか方法はないって悟ってしまったのよ -- &new{2025-04-17 (木) 14:15:01}; ---旧はアイテムのブーストえぐかったけど期間で縛られてる感じはなかったな -- &new{2025-04-17 (木) 14:19:34}; ---武器防具も結局ボーナス期間じゃないと大損になってるしな、強化費だけなら旧より酷くなってるか? -- &new{2025-04-17 (木) 14:28:33}; ---NGSの武器強化はOP付けも含めて楽だけどな。これで複雑とか言われても共感はできん。装備強化なんてすぐには終わらない方がモチベ保てていいと思うんだがな。 -- &new{2025-04-17 (木) 15:35:27}; ---突破してから+90餌と大成功ぶち込んで終わりだから酷いって程じゃなくね -- &new{2025-04-17 (木) 15:42:56}; ---共感もなにも複雑さの話してなくね -- &new{2025-04-17 (木) 16:01:37}; ---餌をブースト期間中に用意すりゃいいだけだからコスト面的な縛りもないってことだろ -- &new{2025-04-17 (木) 20:02:46}; ---未だにエンディミオぶっぱで強化の方法しか知らんのやろ -- &new{2025-04-17 (木) 21:33:21}; ---潜在や上限開放はボーナス期間かでメセタ消費かなり違わない?強化ならそれも含むでしょ -- &new{2025-04-17 (木) 21:55:46}; ---強化コストのメセタを削減するとさらにインフレするんですよね -- &new{2025-04-18 (金) 07:23:41}; --この手のブーストは常設クエストだけにしてほしい -- &new{2025-04-17 (木) 14:35:38}; ---まあいうて最近は最新コンテンツしかやる意味ないからもう変わらないけどな -- &new{2025-04-17 (木) 15:00:57}; --緩和前のテスア枠はレアブ来ようが過去に拾えた経験が無いからもう掘る気出んよ。年単位で成功体験が無いって人が大半だと思うけどそれでもモチベ保てている人はスゴイと思うわ。 -- &new{2025-04-17 (木) 17:43:56}; --ブーストあっても何も出ねぇから逆にいつやってもよくねってなってるな最近 -- &new{2025-04-17 (木) 18:15:09}; ---いつやってもよくねっつーかもうやらんでよくねだな -- &new{2025-04-17 (木) 18:36:54}; ---冗談抜きでそういえば昨日遊んでないわ…みたいな日が増えてきた -- &new{2025-04-17 (木) 20:07:06}; --旧PSO2てデイリーでレアブ上昇があったけど、あの方向性も残しておけばよかったのに。 -- &new{2025-04-17 (木) 20:12:24}; ---それって休憩したら戻る気すらなくなるやつじゃん -- &new{2025-04-17 (木) 20:20:20}; ---継続してる前提で考えてたけど言われてみればそれもそうだな… -- &new{2025-04-17 (木) 20:25:45}; --クーポン配り過ぎてクーポン客以外来なくなって潰れた飯屋思い出した。この手のものって一時的な効果しか無いから乱用しだしたら終わり -- &new{2025-04-17 (木) 22:05:05}; ---ポイント数倍の日にだけ客が殺到して、普段は客が来ないお店のパターンも。セガ的に普段はinしなくていいよって意思表示なのかねこれ -- &new{2025-04-17 (木) 22:19:56}; ---文句の嵐になって結局レアブ200%あたりを普通にばらまくようになりそうだわ。トラブはこれ以上撒くなよ。メセタの価値がさらに下がるからな。トラブ50%を毎日1個買えるだけでもインフレ警察からしたら罪重い。 -- &new{2025-04-18 (金) 00:10:57}; --追加武器が最高レアでレアブあってもとてもじゃないが取れず、副産物も渋いだけのハズレの水増しし過ぎてレア掘りアイテムとして成立してないEXOP、進化武具の交換アイテムは一定以上やると上限にすぐ引っかかるなどレアブ期間自体活かせてないのホンマ… -- &new{2025-04-18 (金) 00:59:15}; ---緩和しすぎて二束三文の価値にしかならないより全然マシ -- &new{2025-04-18 (金) 02:06:20}; ---出ないor二束三文の二択だからどっちがマシとかじゃ無くてどっちもクソだわ。もしくはテスア枠拾えた経験がある人は前者に期待が持てるもんなのかね。 -- &new{2025-04-18 (金) 02:16:44}; ---二束三文の価値以前にアクションゲーらしく新武具を触って遊びたいねん。進化武器も素材をストッパーにするから手に入れるまで虚無い、新武器はマゾレアで触れん買えんいざ触るにしてもプリセマルポンの癌が待っている、EXOP組み合わせガチャも露骨なハズレ枠で語尾妥協すらろくに無いものも疎らにある…新武器触るに対する道のりが極端過ぎてマンネリで遊べないからクッソつまらんわ。 -- &new{2025-04-18 (金) 02:30:01}; ---他プレイヤーのいないオフラインゲームなら絶妙なドロップ設定出来そうだけど、オンラインでしかも取引があるゲームだとちょうどいい塩梅のドロップ設定って無理だと思うな -- &new{2025-04-18 (金) 02:36:14}; ---滅茶苦茶期間は短かったけどレアドロ見直し後のメレクテスアフリュー時代みたいなコスパ良い武器、いい値段するが相応の性能なセミレア武器、大当たりの高級強い武器みたいなお財布と相談したり職構成次第で輝くやつ(射メレクテルミナガンスラ等)があったあの頃が&color(Red){個人的には};理想だわね。そういう環境でEXOPも出して武器専用構成とか試行錯誤したかった… バランス調整難しそうだけど -- &new{2025-04-18 (金) 02:41:56}; ---結局さ、現行の装備として使えるシリーズが少なすぎるのが問題なだけだろ 色違い武器のかさ増しでも誤差レベルで強弱ついてたらそれで価格差ついてコスパや威力倍率やPPPB周りとか選択肢も生まれるが今はその選ぶ要素がねーもん -- &new{2025-04-18 (金) 02:50:06}; ---結局そこなのよね。EXOPが擬似的な潜在ではあるけど握れる武器が実質進化武器のみだから無難なもん選ぶしかなくて面白さないの本当勿体ない。 -- &new{2025-04-18 (金) 03:53:17}; ---自分もフリュー時代のトップレアのフリュー、セミレアのメレクのバランスがドロップとしてバランスが良かったと思う。現実的レアドロなメレクでレアドロ&強化体験、潜在の組み合わせを楽しみながら更に良プリセのドロ厳選を続け、その中で運が良ければフリューが出る。レリク時代の不満だったクイン、ゴルシの半端な武器種のセミレア群を別潜在でも1シリーズにしてマルポン出来るようにしたのは本当に良かった -- &new{2025-04-18 (金) 06:56:12}; -ビルドパーツ設計図を綺麗にくっ付けるの上手くできねえ・・・何が悪いのか分からないがとにかく難し過ぎる、巨大パーツ同士の接続とか一時間頑張ってようやくだよ何かコツとかない? -- &new{2025-04-17 (木) 21:59:37}; --そもそも設計図自体が仕様的に終わってるので… 一つの設計図で完結してるものか、連結するにしても設置後は一切触らない繰返し構造(背景や地面埋めとか)に使うぐらいにとどめた方が良い -- &new{2025-04-18 (金) 04:26:55}; --数値表示されて無駄に細かく調整できるかと思いきや細かすぎてちょっと操作でずれてぴったり収まらない。神視点(親方視点)じゃなくて自分で手に持って移動して設置するタイプだから感覚がつかみづらい。こんな仕様なのにリアルな建築やSFモノといった凄いの作ってる人は沢山いるのに感心するわ。 -- &new{2025-04-18 (金) 05:03:49}; --再編集出来るとモチベが下がる謎の人に配慮して再編集出来ないからね… -- &new{2025-04-18 (金) 07:29:35}; ---再編集可能かどうかを任意の設定にするとか、せめて自分の登録したものだけ可能にしてくれよ~ やっと必須レベルのまとめて編集機能もどきになるんだからさ -- &new{2025-04-18 (金) 15:47:03}; ---そもそも再編集を嫌うような人は設計図を公開しないと思うんよ・・・ -- &new{2025-04-18 (金) 18:43:30}; ---公開したいけど再編集してほしくないって意見は多分あるとは思うよ、少ないだろうけど。でもそれを建前に何かの制約で再編集が難しいからやめてるだけだと邪推してる。 -- &new{2025-04-18 (金) 19:27:30}; ---コピーしたのを色を変えるといった程度の加工で自分が最初に作ったかのように振る舞う人も居るから製作者の権利を守るという名目はある。でも作った本人なのに再編集できないというのは仕様もしくはプログラムのミスと言っていいと思う。 -- &new{2025-04-18 (金) 20:07:13}; -最初はあまり気にしなかったが、こう何回もエリミネイダの後ろ足を壁にめり込ませたまま動かねえの見ると地味にうぜえな。レムナスの頭めり込ませたままこっち振り向かねえのもそうだが、ロックオン可能箇所が壁を越えられないようにする技術持ってないんかいなこの会社は… -- &new{2025-04-18 (金) 00:22:21}; --壁や地面めり込み。地形データとプレイヤー&エネミーデータとの調整が出来てない単なるバグ。フィールドなら山や谷や川などいろいろあるから難しいかも知れないけど紫トリガーといったこれ以上単純な部屋は無いというような所でも壁に埋まるとかしてるからね。 -- &new{2025-04-18 (金) 05:19:42}; --位置取りが悪いってプレイヤーのせいにされるのが一番嫌。 -- &new{2025-04-18 (金) 07:04:55}; --今回のエリミネイダ、壁に密着すると壁側の足が壁面に乗り上げるみたいになってた気がするけど見間違いかな -- &new{2025-04-18 (金) 10:49:09}; ---乗り上げるけど、更に壁にめり込む事が多々ある。 -- &new{2025-04-18 (金) 11:27:35}; --NGSでも一部改善したエネミーもいるが基本EP5の邪竜の時代から壁に尻尾部位がめり込んで破壊ができない様式美と思える嫌がらせが続いているから技術以前に無理。「仲良くしましょう」なんて言ってるがこういうことまでプレイヤーのせいにしてたら仲良くできるわけねーよ。EXⅡが検索しても絞り込めないことを考えればプレイしてチェック何てしてるわけないから諦めてください -- &new{2025-04-18 (金) 14:57:17}; ---EP1から壁にめり込んどったやろ。EP5からってエアプ過ぎるわ -- &new{2025-04-18 (金) 17:24:51}; ---なんなら一応NGSは木とか障害物にちゃんと接地判定ある。上の小木見る限りたぶん壁判定が薄すぎてめり込み過ぎて貫通しちゃってんだろうな -- &new{2025-04-18 (金) 17:33:38}; ---内容と全然関係ない話だけど、この板で「○○何て」を使ってる人って同一人物? 漢字表記は間違ってるからわざわざ変換する癖を直した方がいい -- &new{2025-04-18 (金) 18:53:18}; ---ケチりたい以外の理由があるとしたらそれは何?。「ぼったくられるのは普通に受け入れる感性がわからん」この部分の話をしているならつまり潜在にメセタ使わせるのが理不尽だから無料にしろということ?。仮に無料にしろということならそれは配布武器配ってるのと大差ないぞ -- &new{2025-04-20 (日) 00:49:09}; --あらゆる部位にコリジョンつけたり単純に本体のコリジョンでかくするとこの手の問題は防げるけど、そうすると手足を振り回して壁に当たった瞬間に瞬間移動したり狭い空間だとハマりやすくなったり、最悪本体が壁抜けしてどっか行ってしまう。だもんで普通この手の敵は専用フィールドのみの上で壁近くの移動に制限もかけたりする。壁付近にはあまり近寄らないように思考ルーティン変更するのが一番なのかねぇ -- &new{2025-04-18 (金) 18:40:21}; ---周りに壁の無いところだけに出現させるのもいいかも -- &new{2025-04-18 (金) 18:50:52}; ---エリミネイダについては、ステージ構造が一番悪い気がする。エリミネイダのAIを弄らずに出現させたいならもうちょい考えるべきなんじゃない。コリジョン同士の衝突時はともかくコリジョン内にコリジョンがめり込んだ後の対策にどうこうとかゴチャゴチャ難しく弄る前にそっちじゃないかな。 -- &new{2025-04-19 (土) 00:43:58}; -しかし本当にルシエルも期間限定もアイテムドロップ0~1個とかザラなんだな。昔旧のオメガファルスルーサーかなんかでアイテムドロップしないバグなかった? -- &new{2025-04-18 (金) 22:22:53}; --期間限定は回数報酬でラボ使用アイテムとかウェポンバッヂでもいいから何か付けた方がいいんじゃないかと思う。海上とか言ってるけど周りはバリアフェンスで囲ってあるから景色は無いも同じだし戦闘もパターン化してるから変化が無いので野良参加でプレイヤー側の変化を見るくらい。 -- &new{2025-04-18 (金) 22:42:09}; --レアブ下がるとマルチの質もゴミになるのがなあ、不快度上がりすぎでドロップ不味いなりに回すってこともやる気が失せていく -- &new{2025-04-18 (金) 22:51:53}; --レアブ+100の交換知らん人は永久に損し続けるゲームになったからね -- &new{2025-04-18 (金) 22:58:11}; ---それ新規ちゃんだけじゃないの?流石になぁ -- &new{2025-04-19 (土) 00:45:47}; ---そう、新規ちゃんだけ損をするスーパー儀式なのです -- &new{2025-04-19 (土) 19:19:57}; --プレイヤーの感覚が麻痺ってきたのか、ブースト限定の調整なのか -- &new{2025-04-18 (金) 23:38:27}; ---☓限定 ◯前提 -- &new{2025-04-18 (金) 23:39:05}; ---ルシエル(ブーストあり)が一個前に出ちゃってるからどうしてもメインのEXOP掘り的にそこと比べてしょぼく思えるのは仕方ないと思うで、レジェスはそもそも出ないもんだし -- &new{2025-04-19 (土) 07:09:26}; ---まぁ、ブースト込み調整が前提だろうな。そのブーストアイテムのブースト率から既に以前よりも上がってるのだから。逆に過去のドロ設定の古いアイテムはそれなりに落ちてその辺は相対的緩和になるが、そもそも今そんなものに需要が無い -- &new{2025-04-19 (土) 10:30:33}; -期間限定の報酬がしょっぱいのは百歩譲って良いとしてもEXヒスバーンが付きやすいって迷惑でしかないんだが。いまどきヒスバーン構成使うやつおらんやろ。 -- &new{2025-04-19 (土) 01:04:55}; --エアプ運営がそんな事に気づく訳ないじゃん。相性良い能力が付きやすくなって好評間違いなしとか思ってるよどうせ -- &new{2025-04-19 (土) 02:15:55}; --ショーテージHPも出やすいからキプショが狙いどころだけど、そこにヒステリカルかバーンアップ付いたら台無しになるとかなぁ…… -- &new{2025-04-19 (土) 02:43:25}; --普通にHuと相性いいぞ?期間クエの内容もウォクラゲーだからつまりそういうことだろ -- &new{2025-04-19 (土) 04:12:20}; ---まぁ好みの問題にもなると思うが、ウォクラ使われると火力とか全部関係なく持っていかれてグチャグチャなのをただ感覚で殴るだけになるからゲームとしてつまんなくなるんよなぁ -- &new{2025-04-19 (土) 07:12:46}; ---Huって安定して7秒おきに100PPを吐き続けられるの?ジャベの継続消費はカウントされないよ。 -- &new{2025-04-19 (土) 10:09:43}; ---カウンターでもPP消費するからやろうと思えばできる。後ヒスバーンと併用できるPBは固定値でPBたまるから、PB増加の遅いHuとは相性はいい(手数が少ないからリスキーは相性が悪い) -- &new{2025-04-19 (土) 11:27:02}; ---Huとリスキーの相性が悪いってのはソードだけの話じゃないかな? パルチワイヤーでリスキー使ってて別に相性が悪いと感じたことはなかったが -- &new{2025-04-19 (土) 14:34:11}; --ルシエルの方がクローディム出るな。期間限定クエ罠やん。 -- &new{2025-04-20 (日) 00:57:00}; -ふと思ったんだが「武具強化が費用素材が大変」っていう根本的解決を進化武器という斜め上方向の別解釈した挙げ句、ナディに加えラーゼらの無視できない課金アイテム追加、相変わらずプリセ育成の存在とEXOP厳選といい…レア武器拾えないと遊べない現状が仮に変わったとしてもこれらの問題が解決してない以上気軽に新武具振り回せないしたぶん面白くならないよなって。どーすんのこれ? -- &new{2025-04-19 (土) 01:45:30}; --素直にトワル作って進化武器に普通に性能面で殺された挙げ句進化も残ってる保証持ちレジェンダリー武器とかいうサポート武器という枠まで被りあまりにも短命武器作った身としては進化武器で解決した気にならないで真面目に見直しして欲しいわ。そもそもなんやねん潜在解放は兎も角、今や死にシステムの限界突破に数m払ってようやく強化の下準備開始ってさぁ… -- &new{2025-04-19 (土) 01:50:30}; ---強化も限界も、ちなみに言えば潜在解放とかもそうだけど、費用がかかる事よりUIに関してのクソっぷりが酷い。強化枠が10個まで出来るようになりましたとかじゃなくて、エンディミオ使わせるんなら、999個まで使わせろと。潜在やら限界突破にしても、ゼロから最大まで一気に強化するって項目でも作って欲しいわな。 -- &new{2025-04-19 (土) 03:50:04}; ---強化枠はともかく、限界突破・潜在は大した回数じゃないから別に・・・ -- &new{2025-04-19 (土) 05:58:57}; ---トワルは固定だと未だに誰か1人持つくらいには使われてるぞ 野良オンリーだと短命だと思うけどね -- &new{2025-04-19 (土) 07:15:22}; ---素材決定時のカーソル位置デフォがキャンセルなのもストレスやな、エンディミオなら決定でいいやろ -- &new{2025-04-19 (土) 08:29:30}; ---進化装備は逆に状況悪化させただけで大失敗だぞ。結局、短いスパンで進化の為の素材集めせにゃならんし、ドロ装備実装ペースの短縮の免罪符やそのリソース稼ぎなるどころかその逆で実装スパン停滞させた上に短命にさせられるし。運営は去年の秋にヒロナカイに喋らせた事もう一度思い出せよ -- &new{2025-04-19 (土) 08:35:20}; --何が不満なのかさっぱり分からんから要約してくれ -- &new{2025-04-19 (土) 04:09:51}; ---見るからにろくに武器強化したことない人は黙っててもろて -- &new{2025-04-19 (土) 06:08:47}; ---別もプリセ育成も課金OPもEXOP厳選も必須じゃないのに、何言ってるんだろう。 -- &new{2025-04-19 (土) 06:30:25}; ---つまりメセタがねぇ、課金したくねぇ、厳選したくねぇ、運もねぇ、兎にも角にもやっぱりメセタがねぇから楽しくねぇって事じゃないかな? -- &new{2025-04-19 (土) 07:18:25}; ---学生とかならこのゲーム楽しい訳ないじゃん、特に何も目玉コンテンツない今は。散々言われてるけどNGSは実質課金ゲーだから。装備育成めんどくさいなら課金でその段階すっ飛ばしてアクションだけ楽しんでねってゲームだから。本来はデクストするゲームじゃないんだわ、あれがおかしいだけ。無料でアクションしたいならエペとかのFPSしかないんじゃないの、検索でもして探しなよ。流石にそこは木の仕事だろ。ボランティアで運営もNGSのサービスしてる訳じゃないんだわ。収益が欲しいんだわ。 -- &new{2025-04-19 (土) 08:37:16}; ---デクストやらんでも日課タスクとゴミ拾いだけやっとけば週2Mぐらい増えんじゃね -- &new{2025-04-19 (土) 08:41:32}; ---それでもナディすらめんどくさいらしいからな、もう知らん。ナディなんて今めちゃくちゃ安いのにそれが嫌って。木の発言って要は装備強化システムその物に対する逆張り承認アピだからな。ここ以外じゃ相手してくれないから何時もここに来てるんだろ。運営もこう言う木みたいな承認目的の人間の発言をXとかでも真に受ける必要は皆無なんだが。 -- &new{2025-04-19 (土) 08:54:21}; ---スク品の高騰に比べりゃ強化コストなんてたかが知れてるわな -- &new{2025-04-19 (土) 08:54:49}; ---まぁ、普通にRPGとしての遊び方してれば、このゲームでの強化費なんてヌルゲーの部類と思うけどな。普通に遊んでアバターと時短による課金でサービス継続の応援してねってのがこのゲームの運営ポリシーだから。そこでキャラクリだけ、アクションTAだけっていう特化した遊び方は想定外だから -- &new{2025-04-19 (土) 09:11:12}; --強化費用で言えばいい加減あの圧縮方潰せばいいのにな、やらないと損すると手間増えてるだけなんだよな… -- &new{2025-04-19 (土) 07:13:37}; ---そういう「ボクが出来ない、やらない事をやって得をする人はズルイから潰せ」精神は良くないよ -- &new{2025-04-19 (土) 18:22:08}; ---君みたいに「ズルいから潰せ」に変換されちゃうような人も居るから、無駄に手間でやらない人が損する要素は無い方がいいね。ただでさえ強化嫌がる人が多いんだから、余計な要素はなくした方が良い -- &new{2025-04-19 (土) 19:50:56}; ---さっさと強化上限+100にしてから旧みたいに強化システム変更してくれ -- &new{2025-04-19 (土) 19:54:56}; ---旧同様にするんじゃなくて素材や強化上限を変更な -- &new{2025-04-19 (土) 19:55:36}; ---去年散々暴れたアームズリファイナーⅡ緩和しろ君のせいで、もうこの手のはそういう自己中の緩和工作にとしか思えんな -- &new{2025-04-19 (土) 20:17:36}; --EXOPはドロ厳選だから強化とは関係ないねぇ。プリセはまぁ、当初はドロ厳選だったけど自己中共がゴネて強化要素に変更させやがったから、それは文句言っていい。せめて新武器出す時の性能は無プリの状態で前武器プリセLV5よりも上にしてほしいねぇ -- &new{2025-04-19 (土) 08:17:28}; --実際は戦闘力ハリボテにして配布装備使えば良い!だから強化費用なんて要らないし新武器も要らない、無いと遊べない現状どころかそんなの無くても遊べるゲーム。問題は金かけようがレア武器拾おうがそれ持っていく所がろくに無い事、強化に見合う行き先が無いから余計に強化費用も高く感じる。高難易度だって何度も行くほど楽しいとこでもないからな… -- &new{2025-04-19 (土) 09:27:13}; --元の話は進化武具前はカプセルがまだそれなりに高額でホイホイ新装備が出てくると更新する費用がーってことだったんだよ。進化武具だけならそれでよかったんだが、なぜかカプセルも放出しだしたのがダメだったんだ。移植パスまでバラ撒きだした。ここの運営はバランス感覚があまりにも極端で著しく狂ってる -- &new{2025-04-19 (土) 09:47:50}; ---その上、環境トップに持ってくるイカレ具合だ。ホントep5以来の逆ギレ調整脳は治っとらんな -- &new{2025-04-19 (土) 10:23:12}; ---いや純粋な武器強化費用も高い高いってここで言われてたよ。ゲームの武器作成費用なんてこんなもんだろと俺は思ってたけど -- &new{2025-04-19 (土) 10:24:25}; ---ゲーム内収入を主に装備品に使う層、キャラクリに使う層じゃ強化費に対する感覚は違うからな。前者はメセタ無くなればスク品売って補う、後者もスク回してキャラクリしてメセタで強化すれば問題ないと思うんだがな -- &new{2025-04-19 (土) 10:38:22}; ---EP5以降のクラスバランス逆切れ調整はやってなお後継クラスの方が全然強いですってオチに終わったがな -- &new{2025-04-19 (土) 10:46:06}; ---逆ギレ調整はEP5のHrに対する既存クラス調整や、合成100%失敗バグに対する合成100%成功券配布未遂事件に対する事だから。EP6はマトモよ(Raユニーク武器にさえ目を瞑れば) -- &new{2025-04-19 (土) 10:53:30}; ---時々話題になる当時のRaユニーク武器だけど、S4胆力との選択肢に上がる潜在ってどんなだよって思うわ。何出しても頑強に勝てる訳ないよスタスナ的に -- &new{2025-04-19 (土) 11:08:25}; ---そのスロがシリーズくらいにしか付いてないからRaユニークがアレって言われてるんじゃないんスかね -- &new{2025-04-19 (土) 11:37:29}; ---「変わり映えしなくてつまらない」と「Raは胆力と相性抜群、Ra自体は末期まで強職」なのは両立するから -- &new{2025-04-19 (土) 12:22:41}; --進化武器の寿命短すぎ問題に関しては同意だけど、レア拾いえないと遊べないは違くない…?自分も全くレア拾えないからアバLv1からコツコツそだてて運用して、アバ5を5つ程度所持してるよ?プリセの強化についても可能な限りリソースの無駄を省いてSGスク回して上位のSカプセルを回収しつつプリセ強化成功率+100%や+40%を回収してますね。 -- &new{2025-04-19 (土) 11:13:22}; ---コンテンツがゴミ過ぎてレア拾っても遊べないが正解だな -- &new{2025-04-19 (土) 11:24:50}; ---まぁ…戦闘コンテンツが物足りないのは正直同意。まず周回前提のクエの作りが面倒。何十週もやっるのはキツい。フレやチムメンと回るでもしない限り5回もすればまず飽きが来ますね。この前のリレーションクエストはさっくり終わったので結構まわれはしましたが…あれは例外かも。あとマスカレは結構回れています。カカシとして使っているので一応depth10解放済み。戦闘以外のコンテンツは結構楽しんでいたりします。クリスペによるハウジングと着せ替えできるチャットツール感覚で使っています。フレやチムメンとハウジングするの楽しいです。 -- &new{2025-04-19 (土) 11:47:13}; ---レアブの谷間だし期間限定も微妙だから、戦闘以外に楽しみを見出してないと今はつらい時期だな。高難易度マルチソロ~少人数とか、マスカレみたいな歯ごたえのあるコンテンツはあるけど、報酬が終わりすぎてて実入りの観点からやる意味が全くないんだよな。マスカレ100でレアブ焚いてマシス掘りもしてみたけど、良くてデクストの半分、悪けりゃ10分の1というありさまだし -- &new{2025-04-19 (土) 12:21:57}; ---敵が弱すぎんだよなぁエンシェントも弱体化しちゃうし。敵>ユーザーにしないから…下に合わせようとしすぎなんだよね度を超えて -- &new{2025-04-19 (土) 13:38:55}; ---個人的にフィールドの絶望だけでも強くしてほしいのはあります。避けて通りたいくらいの、殴られたら1~2発で蒸発させられる程度の脅威にしてほしいです。現状はスナック感覚で狩れるので…。Cβの頃のくらいの1雷雨を費やす程度のお祭り間が欲しいです。ドロップには戦闘と関係のないトロフィー的なアクセや武器迷彩を仕込んでほしいです。 -- &new{2025-04-19 (土) 16:14:48}; ---そもそも報酬の基準がデクストだから報酬が悪く見えるのが良くないね。インフレで課金がって言うけどインフレが加速的にやばくなる前の方がブロック数も売上も良かったという。2から3月の売上は心配はしてる。運営がしっかりと運営してかないと次の支援スクにも影響してくだろうね。個人的には絶望狩りや紫とか復活させて欲しいわ。あとボスの種類。あまりにも同じの出すぎや -- &new{2025-04-19 (土) 17:10:28}; ---トレイニアとかコクーンみたいに難易度を上げられる仕組みを紫トリガーとかボス系トリガーにも取り入れればいいんじゃない。今はクリアしてもただ「はい、あなた強いですねエライエライ」とアークスレコードで上位行けるくらいだけどドロ率やメセタのアップ、素材の数増加とかあればガチ勢のやりこみ要素にはなりそうだけど。ライト層は配布装備レベルでも行ける緊急や常設回ってればいいわけだし。 -- &new{2025-04-19 (土) 17:59:04}; ---このゲームの下位層は高難易度の報酬が良いのはずるい!でお気持ち表明するんだから無理だろ -- &new{2025-04-19 (土) 18:01:15}; ---報酬が良い、悪いは個人の価値観だからなぁ。ただアイテムが欲しいっていう人間なら万能交換券メセタだが、レアドロ体験を楽しみたいっていう人間なら現物だからねぇ。インフレを悪の根源として目の敵にして叩くのはいいが、そのインフレを誘発したのは現物レアドロ品が劇的に減ったのと、折角出た現物の価値を短期間で潰して相対的にメセタの価値を上げ続けたのが一番の要因だから -- &new{2025-04-19 (土) 18:04:40}; ---そうなるよう調整してるのは運営だから全部運営の責任なんだがな。どうしてここの運営自分の首絞めてるんです…? -- &new{2025-04-19 (土) 19:00:26}; ---文句言ってる層がメインターゲットじゃないからorなんだかんだ文句言いつつやめないユーザーが多いから。 -- &new{2025-04-19 (土) 19:45:09}; ---まぁ人も売上も減ってるんですけどね -- &new{2025-04-19 (土) 19:53:38}; ---赤字になってなきゃ御の字なんじゃね、人が減ってるっていうのもデータ無いしね。 -- &new{2025-04-19 (土) 20:11:21}; ---さすがにこの有様でデータないから人減ってません!は苦しいよ -- &new{2025-04-19 (土) 20:14:45}; ---人口データはしらんけど、去年初めて売り上げ100億切りで80億、今年目標90億が2月の時点で未達予測で80億に下方修正したそうな。これが何を差しているのかは素人の自分にはサッパリだけど -- &new{2025-04-19 (土) 20:21:00}; ---何を言うにしたって客観的データは重要でしょうよ、主観で物事を判断するとろくな結果にならない。逆に言うと増えてるっていうデータもないから好調だとも言えないけどね。 -- &new{2025-04-19 (土) 20:22:10}; ---そんなもん体感で十分だわ。ユーザーが減ってると感じる時点でいい影響なんかあるわけないのに -- &new{2025-04-19 (土) 20:23:53}; ---体感でいいなら、マッチングするしロビーにはたくさん人いるし、問題ないな。 -- &new{2025-04-19 (土) 20:28:27}; ---ユーザがクエスト失敗とかを受け入れられれば良いんだけどねぇ。もう無理だわ甘やかされまくった今のユーザにまともなゲーム性耐えられんだろ -- &new{2025-04-19 (土) 20:31:56}; ---こんだけスク乱発してるのに売上ダダ下がりで人減ってないわけないが。いやそもそも人減ってなくても売上落ちてたら何の意味もないんだが。そこに無理筋擁護して何の意味が? -- &new{2025-04-19 (土) 20:32:35}; ---謎擁護してんのはただの逆張り対立煽りだろ -- &new{2025-04-19 (土) 20:36:47}; ---確かに増える要素は殆ど無いけど新規マーク付けてる人は普通に見かけるからねぇ。その人達がどのくらい課金するかはともかくブロックの埋まり具合が一定値以上なら上には「順調です」と報告してるんじゃない。 -- &new{2025-04-19 (土) 20:39:52}; ---某動画で運営が過去にインタビューでいうには。長期プレイヤーはスク回さないそうだ。ある程度アバター資産があるとそれでやりくりしたり、ファッションが固定化されるからとか。逆にプレイ歴が浅い層が良くスクを回すんだってさ -- &new{2025-04-19 (土) 20:44:15}; ---ちょくちょく鯖でブロック数をチェックしてるけど、去年のアニマティカあたりは4サバでスティアだけで10本くらいはあったよ。あとは、映え登場で3日間ぐらは9-10本スティアであったな。劇的に人数減ったなって感じたのは12月のヘッドライン以降だな。そっからアップデの日だけはちょっと戻ったけどやっぱ100ってこともあるのか、ヒロの引退もあるのかごっそり減ったね。モンハンの時期も被った影響もあるからNGSの運営が全て悪いとは言えないけど、やっぱ新エリアとかストーリー大事だと思うね。スターレス編の締めがアレじゃあやっぱね笑 -- &new{2025-04-19 (土) 20:58:36}; ---色々と不満はあるけど、予算かけてそれを改善したらここから盛り返せるのか?っていうとそんな気は全くしないからな…運営的には低予算低空飛行がベストではあるのかもね。その割には意味わからん金の使い方してるようにも見えるけど。 -- &new{2025-04-19 (土) 21:00:17}; ---擁護っていうか判断材料がないのに人が減ってる!売上が減ってる!って意見にそれおかしくね?って言ってるだけなんだけどな。 -- &new{2025-04-19 (土) 21:01:28}; ---↑訂正:売上に関しては減ってるからおかしくはなかった。 -- &new{2025-04-19 (土) 21:02:45}; ---話題性のある新クラスとか欲しいねー。ゲーム性どうこうより少ないリソースの振り方が下手なのがな。大事なストーリーリソースを仲間のメンタルケアに浪費したり下手すぎる -- &new{2025-04-19 (土) 21:02:51}; ---夜だけ生える草むしりとかマジいらねえよな。新クラスは欲しいね。何がいいってすぐ思いつかねえからあれだけど罠とか張れたりいつものカウンター近接ってのをかえて欲しい -- &new{2025-04-19 (土) 21:07:46}; ---キャラLV105が解放されるかどうかでも変わるだろうね。100超えれば「あ、まだ続くんだ」ってイメージはあるけど、これが上がらないともう先は無いんだなってイメージになるから -- &new{2025-04-19 (土) 21:07:57}; ---ブロック数表示も全シップマッチとクリスペ籠りが除外されてるからただでさえスカスカなのが余計人減ってみえるようになっちまったな -- &new{2025-04-19 (土) 21:21:16}; ---話題性のある新クラスならヒーローにファントムにエトワールだな。特にヒーローは凄い人気だったの覚えてる -- &new{2025-04-19 (土) 21:33:42}; ---ヒーローは強かったのはもちろんだが、なによりもゲーム性が一変したからね。あれは衝撃的だったよ。既存クラスも同時にヒーロー並みにアプデすりゃぁ良かったんだが、やったのは謎理論下方だからなぁ -- &new{2025-04-19 (土) 21:41:45}; ---Hrの実装とともに既存クラスに全般的な下方修正、敵に打撃射撃法撃耐性の仕様(Hrみたいに複数属性扱っていないと詰む敵がいる)付けたのは草だったな -- &new{2025-04-19 (土) 21:46:50}; ---まあ謎下方っつっても大体はレイドボス瞬殺みたいな壊れ要素だったが -- &new{2025-04-19 (土) 22:34:30}; ---またツイマシ使えるHr実装されたらガンナーさんが号泣どころじゃ済まないのでダメです。 -- &new{2025-04-19 (土) 22:46:46}; ---クラス追加するなら武器種も増やして欲しいけど、他のゲームでも武器種を増やす事って殆ど無い感じだしクラスを増やすより難しいんだろうね。 -- &new{2025-04-19 (土) 23:09:05}; ---この手の木が大木になりやすいあたりなんだかんだみんな期待はしてるんだな。アンチは帰っていいけど -- &new{2025-04-19 (土) 23:25:24}; ---コマンド式とかなら絵とスペックだけでいいけど、アクション式だとそれに加えてモーション、判定、操作感調整などなども加わってコストは跳ね上がるからね -- &new{2025-04-19 (土) 23:25:31}; ---100億切りで80億ってどこ情報なんやろ。IRにないんやが -- &new{2025-04-22 (火) 12:10:44}; --ここの人らの最新スクラッチの髪型が数m近くに値上がりしてる事に対してこの世の終わりみたいに騒ぐくせに、こういう武具強化の無駄な行程にしかなってない上限突破と潜在解放に4〜5m近くぼったくられるのは普通に受け入れる感性がわからん!!! -- &new{2025-04-19 (土) 23:25:20}; ---そりゃ本来、RPGとして考えた時にゲーム内で得た収入の大半を強化関連に注ぎ込むのは当たり前だからな。そのために戦うといってもいい。逆にお前はRPGにおける強化コンテンツを何だと思ってるんだ?スクラッチの髪型数M?知らんがな。それは本来課金して買うものだし、プレイヤーが勝手に値段付けてるだけだろ -- &new{2025-04-19 (土) 23:34:49}; ---システムからメセタ少しでも回収せな君の大好きなアバター関連さらにインフレしていくよ笑 -- &new{2025-04-19 (土) 23:43:42}; ---リアクタⅡの緩和も結果的に各プレイヤーのノイゼン占有時間減らしてデクスト時間増やしてインフレ要因になるだけだからな。散々そーなるからやめとけって言ったのに -- &new{2025-04-19 (土) 23:49:35}; ---釣れますか -- &new{2025-04-19 (土) 23:49:56}; ---自民党の西田先生が国会答弁で国債の発行について、日銀などの金融関係の専門家なら当たり前の認識が、財務省の人達は何も分かってないのが問題だから経済が良くならないんだとか、辛辣な意見を言ってたの思い出したわ。 -- &new{2025-04-19 (土) 23:53:15}; ---足りない人ってなんで論点ずらししたり全然うまくない例えするん? -- &new{2025-04-20 (日) 00:05:18}; ---数Mケチってクエストのタイパ悪くしてる奴の感性もまったくわからないから安心しろ。RPGの強化システムでNGSで言うところのメセタがまったくかからないゲームがあれば教えてくれ。そもそもまったく強化したくないなら一切戦闘に参加せず一生キャラクリだけやってりゃいいだろ。無駄だと思うのは自由だがゲームそのものを否定するならクエストに一生くるな -- &new{2025-04-20 (日) 00:23:24}; ---?????? -- &new{2025-04-20 (日) 00:35:48}; ---強化費ケチりたいんなら今なら配布武器あるからね。進化武器もそういうニーズに応えて生まれたものだし。にもかかわらず未だに強化費が高いっていう人は、その行動理念が矛盾してるよ。何のために強化するの?って。ただ強化したっていう事実が欲しいだけなら配布装備にナディ突っ込めば済むだけなんだから -- &new{2025-04-20 (日) 00:37:07}; ---無から金を生み出し続けたら金の価値は下がる一方だから吸収するためのシステムが必要。なのにプレイヤーはそれを嫌がるからって緩和したら案の定インフレした。当然の帰結 -- &new{2025-04-20 (日) 00:40:12}; ---武器は作ればとりあえず数ヶ月は保って費用数m、髪型は大体2週間に一回ペースで20~30m、かかる費用が比較にならんと思うが -- &new{2025-04-20 (日) 00:40:56}; ---強化費下がったら、今で武器1、2本の強化費用でひーひー言ってる人よりも5本10本ポンポン平気に作ってる人らの方が資産の上がり幅でかいしなぁ -- &new{2025-04-20 (日) 00:42:54}; ---配布武器はタダ、対して他武器は強化を上げる前の上限解放と潜在解放の儀式で4〜5mと素材使ってここからはじめて強化開始っていう儀式にかかる費用がおかしいって話であってケチりたいから強化しませんって話じゃなくね? -- &new{2025-04-20 (日) 00:44:53}; ---頒布武器なんて救済措置なんだし、レジェスと1%程度しか変わらないアクロにするにも先週までやってたイベ交換で上限と潜在解放済みのがただ同然で交換出来たのにまだ不満があるというのか -- &new{2025-04-20 (日) 00:53:26}; ---費用おかしいという話なら配布武器握って終わり。仮に強化費を全て無料にしろという話ならそれこそ配布武器を全ての人に配っているのと同じになる。強化に金払いたくないというのとケチりたいということはほぼ同義だと思うが違うのか? -- &new{2025-04-20 (日) 00:54:14}; ---ってか何の武器そんなに解放突破しまくってんの。メインクラス以外なんてばら撒かれてる解放突破済みのエクセリオで済ませば?って感じなんだが -- &new{2025-04-20 (日) 00:58:08}; ---金の吸収システムがほぼ武器強化とショップ税しかないのにその片方をなくしたら市場全体のメセタがさらに余って金の価値が下がる一方やんけ -- &new{2025-04-20 (日) 00:58:22}; ---4m前後かかるのはおかしいと言ったが無料にしろとは一言も言ってないんだよなぁ -- &new{2025-04-20 (日) 00:59:09}; ---それくらい回収しないとインフレ対策にならんからやろ。まぁただでさえ、新武器の追加が滞ってて強化する機会減ってるからもうスク品インフレに歯止めはかけられないんだけどな -- &new{2025-04-20 (日) 01:04:07}; ---というかその強化周りで金巻き上げようとした結果がシャンディーの武器強化してくださいお気持ち表明してんだよなこの運営。その声に負けて配布武具投げた結果が配布武具で満足する人は武具強化しない、デクスト民は必要下限さえ満たしてりゃ妥協満足。結果新武器触りたい人や高難易度挑戦したい人だけがそいつらのぶん金巻き上げられてるのが今。そして真面目に武具強化して不満垂らしてるのはその人らに叩かれるって地獄かよ -- &new{2025-04-20 (日) 01:06:36}; ---先行戦闘勢だって全員が潤沢に資金があるわけじゃなく、スク回してそれマイショに流して強化関連コストに回してる人間もいるわけで。これだって上層だけの話とは限らず、どうしてもすぐに強化したいっていう層は時短としてスクを利用してるからね -- &new{2025-04-20 (日) 01:06:48}; ---真面目に武器叩いてる人間は必要費用だと思って、その都度強化費工面して楽しんで叩いてるよ。そもそも新武器体験したいのにこの半年、その肝心な新武器がなかなか出ない、出ても進化武器に速攻で殺される、手頃な死産性能のEXOPの器、微妙性能トップレアとかで怒りの連続だよ。これも強化費や実装スパンに難癖付けた連中のせいだと恨んでるよ -- &new{2025-04-20 (日) 01:17:13}; ---よくよく思ったら実装スパンの問題と強化費用の不満を履き違えて進化武器実装した結果、微妙性能トップレア即死産させて新武器出さない代わりに産廃水増しEXOP実装とここまでくるともはや芸術レベルの大失敗してるよな -- &new{2025-04-20 (日) 01:25:07}; ---俺の周り含めてエステも戦闘もやり込む人多いししっかりと課金もしてるよ。別にエステだけ!デクストだけ!みたいな感じはスクねえな。運営じゃねえしデータねえから分らんけどさ、今回のコラボスクは服の出品の値段やPSストアの売上推移みてもそれなりに引かれてると思うよ。それは引く意味があるからだわ。EXの厳選やレジェス。課金してマイショ流して新武器買ってるやつもいたしさ。あんま戦闘勢怒らすなよ!この人らもいてこそマイショの経済が循環してんだからさ。 -- &new{2025-04-20 (日) 01:25:36}; ---もともとP2Wにしないかわりにアバターや時短アイテム買ってねっていう運営ポリシーに納得、賛同して遊んでるんだから、そのプレイヤーの課金出力がアバター関連になるのは当たり前だからね。課金に関しては戦闘勢、キャラクリ勢じゃなく、単純に金出す層、出さない層の違いしかない。金出さなくてもゲーム内で動いて賑やかしやメセタ採掘に従事してればいいけど、何もやらん奴は本当にダメ -- &new{2025-04-20 (日) 01:38:48}; ---スクラッチという名の公式RMT、三店方式の武器売買なのは置いといて、開発自らゲームサイクル破壊して自爆してるだけだから -- &new{2025-04-20 (日) 02:09:27}; ---上限突破潜在解放の費用からよくここまで話が膨らむなぁ -- &new{2025-04-20 (日) 02:19:58}; ---4~5Mなんてデクストを配布武器でしまくってる奴にとってはないとおかしい訳だが。全部キャラクリに使ってるんじゃねぇの。子木は何時もの奴なんじゃないの。 -- &new{2025-04-20 (日) 02:29:11}; ---妙に強化関連の不満いうと親殺レベルでブチギレるやつが住み着いてるからなここ -- &new{2025-04-20 (日) 04:53:41}; ---そりゃここまで強化拒否るプレイヤーに運営が譲歩して配布装備、進化装備と新装備実装遅延っていう環境を用意してにらってなお不満を垂れればねぇ。それでNGSの売り上げが改善すれば仕方ないってなるが逆に下がってるんだから、それに付き合わされたプレイヤーからすればいい加減にしてくれよってなる -- &new{2025-04-20 (日) 06:12:03}; ---妄想の拗らせ方がやべぇのよ -- &new{2025-04-20 (日) 06:36:43}; ---まぁ共感を得られるかと小木書いたら論理的に、かつ徹底的に否定レスされたら後は話題そらしか現実から目をそらして妄想とか言いがかり付けるしかないからねぇ。そもそも配布装備はともかく、強化コスト緩和目的で実装された進化装備で何か好転したのかね?それがあればここまで嫌悪せんよ。結果は状況悪化じゃん -- &new{2025-04-20 (日) 08:01:31}; ---無駄遣いしまくってるかそもそもまともにプレイしてない場合以外にそこまで強化費用に切迫するほどの状況にはそうならんからな -- &new{2025-04-20 (日) 08:29:49}; ---現環境で強化の為のメセタが無いって状況になる時点でプレイヤー側に根本的問題があるよね -- &new{2025-04-20 (日) 10:15:14}; ---これに尽きる。強化自体ゆるいし配布もシーズンイベも散々あって文句言うのは救えないわ -- &new{2025-04-20 (日) 11:15:35}; --->ってか何の武器そんなに解放突破しまくってんの。メインクラス以外なんてばら撒かれてる解放突破済みのエクセリオで済ませば?って感じなんだが 各種コンテンツ用の武器をプリセ5まで 解放してます。メインクラス用武器(マルチ・ソロ汎用)、デクストR1用のアクロタクト、ハイランク用のソードウォンド、ボスソロ特化用武器、調整で上方調整されたクラスのされた武器。基本的に前者2つは必ずする事で、後者3つはコンテンツによって切り替えています。以前はデクストR1用武器がゼクストルとコルディークでした。こんな具合です。 -- &new{2025-04-20 (日) 11:16:45}; ---上方入る度に作るってことは実質全武器のプリ5作るようなもんだからそりゃ足らんわな これも無駄遣いっていうんだが -- &new{2025-04-20 (日) 12:10:51}; ---うーん、これなんて言えばいいの?それだけ作っていて強化費掛かりすぎって言ってるんなら〇鹿じゃねーの?ってなっちゃうし、今の環境ならこれくらい余裕で作れるわって言ってるならテメーの趣味なんて聞いてねーよってなっちゃうけど -- &new{2025-04-20 (日) 12:29:07}; ---後者二つが何本作ってるかよく分からんが交換からの進化無しでこれ全部やったからブチギレちゃってるのか -- &new{2025-04-20 (日) 12:33:25}; --->そりゃ足らんわな これも無駄遣いっていうんだが 上で5つ作ったと書いた者ですが、今までのところ足りてます。作る際には集中して作るのと、SGで40%や100%を回収していてリソースは投入するべきタイミングに集中して投入しています。 -- &new{2025-04-20 (日) 12:48:48}; ---俺は前のボーナス期間で全クラス分10本くらいトライ作ったけど余裕だったよ。サブ武器でもプリ5未満やLCやボーナス期間に強化するのは甘えってんなら、もうそれはお前が選んだ道だから頑張れとしか -- &new{2025-04-20 (日) 12:55:57}; ---運営的にももう多数クラス使うプレイは趣味の範疇で考慮の前提にしてない、ってだいぶ前に舵を切ってるからな。それでも敢えていろんなクラスを使いたいって言うなら自己努力の領域よ -- &new{2025-04-20 (日) 13:32:31}; ---メセタ回収システムにしても費用設定がおかしいって話なのにいつの間にか金のない貧乏人扱いされるのがすげぇ謎。 -- &new{2025-04-20 (日) 13:36:44}; ---税金かかりすぎって話に対してお前が貧乏なのが悪い国は正しいって返されてる感じする -- &new{2025-04-20 (日) 13:43:05}; ---まぁ、強化コストに関しては枝1でで答え出てるからねぇ。その上でまだ言うのならゲーム内リソース管理ができないゲーム下手であって、それを感情論で否定するなら貧乏か怠慢しか理由はないからね -- &new{2025-04-20 (日) 13:46:38}; ---理由も書かずにおかしいおかしいって言ってりゃ、そら現在進行形で自身が不足してるん環境に置かれてる不満の吐露だと思われるよ。下の木でも書かれてる通りタスクで月に武器一本作れる程度のメセタ配られて武器更新は数か月に1回の頻度なんだから妥当だろ -- &new{2025-04-20 (日) 14:00:56}; ---プリ5複数奴=子木なら結局何が言いたいのか全くわからん。自分にあった妥協点見つけろよ身の丈に合わないやり方して文句垂れるのはバカも良い所だわ -- &new{2025-04-20 (日) 17:50:09}; --->プリ5複数奴=子木なら プリ5複数持ちの人です。子木とは別人です。 -- &new{2025-04-20 (日) 21:22:36}; --大樹すぎて何がなんやら読むのに疲れるのは歳のせいだな… -- &new{2025-04-20 (日) 13:12:11}; ---へいしり、要約してくれ -- &new{2025-04-20 (日) 14:30:47}; ---尻「小木2枝3に要約した内容が記載されているようです」 -- &new{2025-04-20 (日) 14:43:50}; ---強化関連の不満に対して何故か無償化(そんな事は一言も言っていない)は許されないと発狂した挙げ句、緩和したせいでゲームつまらなくなったお前らのせいだとキレ散らかしてるユーザーのくせにメセタ経済云々イキってるいつもの奴が暴れてるだけよ -- &new{2025-04-20 (日) 23:42:41}; ---1~2周間貯めれば武器一本強化出来るんで装備更新ペースを考えれば問題ないねという論調になっているようだが・・・?一部の極端な意見を取り上げてさも全体がそういう風に語ってるという印象操作は良くないね。 -- &new{2025-04-21 (月) 01:20:55}; ---まあ実装ペースを早まるなとか言われてた頃はカプセルまだ高かったしね -- &new{2025-04-21 (月) 02:20:22}; ---要約すると、このゲーム強化費掛かりすぎって文句に対してRPGだから当たり前だろ、デイリー報酬考慮すればこんなもんだろって言われてるだけ。そこに俺はこんだけ作ったとか変な自慢するのが入ってきたから話がややこしくなっただけ -- &new{2025-04-21 (月) 06:56:23}; -枝10 まずはそのエルノザ〜デクスト民前提で話すのやめてもろて -- &new{2025-04-20 (日) 00:48:07}; --逆に何基準で話す?デイリやウィークリー?それともストーリークリアでもらえるメセタ?それともシーズン? -- &new{2025-04-20 (日) 01:00:03}; --物価高騰や相場は個人収入の話ではなく市場全体でのメセタ総量の話なんで、当然デクノザでの荒稼ぎを避けて通ることは出来ません。自分がやってなくても他の人がじゃんじゃんメセタを稼いでればそういう人中心の市場になっていきます -- &new{2025-04-20 (日) 01:09:23}; --デイリーウィークリーだけでも1か月で約4Mだから、装備更新頻度考えるとちゃんと遊んでるだけで環境についていくだけの収入は入る作りになってね -- &new{2025-04-20 (日) 01:26:13}; ---デイリーウィークリー換金アイテム拾い全部やってれば1周間で約2Mだから更に余裕だと思う -- &new{2025-04-20 (日) 05:31:48}; --空き缶拾いとデイリーしろよ。それプラスアルファで不用品をマイショ券で売って遊んでたらアクロ位は作れるはずだが。それも面倒で嫌なら1天井分くらい課金したらいいだろ。今始めるなら1万位課金するのが一番賢いからな。課金してAC使いたくない、ゴミ拾いも嫌だ、デクノザも嫌だって言うなら普段何やってんだよw色々屁理屈言って親を困らせたい子供みたいなムーブしやがって。 -- &new{2025-04-20 (日) 02:36:59}; --そんなエルノザデクスト篭りでも野良部屋で他の人のLvにクラス、装備に文句言うのが居るんだよな。30レベル近く離れてる雑魚狩りにそこまで本気でやってくれてるなんて運営からしたら嬉しいんじゃない。 -- &new{2025-04-20 (日) 05:45:19}; -野良ルシエルのエクゼクルで床ペロする人ちょこちょこ見るけど、そういう人はヘヴィやペイシェント付与するだけでも生存率上がるからつけてほしい…けどつけないんだろうなぁ -- &new{2025-04-20 (日) 07:50:42}; --ダメージ耐性とか戦闘不能回避とかも出るから取ればいいのにね -- &new{2025-04-20 (日) 07:53:25}; ---何度も死ぬ奴って失敗ルーチンを改善・回避する以前に"ゲームだし雰囲気プレイでいいだろ?w"って考えてるだろうからな。そういう奴って大体何も考えずにプリセも火力極振りしたがる傾向にある。チムメンにもそう言うのいるし何度も死んでリバーサー使わせる。ちょっとでいいからダメ耐付けろと何度言っても無視するしな。エンジョイだからと言って練習も全くしない。 -- &new{2025-04-20 (日) 16:04:57}; ---そういうやつときどきいるけど、だんだんみんなフォローするのがバカらしくなって放置するようになるな -- &new{2025-04-20 (日) 16:12:40}; ---放置と見分けるのが難しい場合もあって今はペロっても起こさず放置してるのが正しいになってる。どうせ攻撃してても適当に距離取りながら上空行って座標攻撃来て勝手に沈んでるだけだし -- &new{2025-04-20 (日) 16:40:40}; ---火力過剰気味の今はともかくちょい昔は耐久寄りにしてて火力に振ってない奴は寄生!的な過剰な扱い有ったからなぁ・・・、それを引きずってるのかもしれん・・・ -- &new{2025-04-22 (火) 09:27:05}; --下手糞で無理に火力理論値しても恩恵薄いし、サブHuでEXOPをリスキーペイ(手抜きしたいなら+フェルド)にする ➡ スパアマで手抜き出来て、被ダメを40%弱まで抑えられ、PPも回収できる構成とか利便性全振りオススメなんだけどな。バリアも20秒更新になったから床舐め辛いし手抜きし易いから、ピーキーな火力特化で床掃除するよりは良いと思う -- &new{2025-04-20 (日) 09:36:15}; --火力思考を喧伝し戦闘不能を軽視してきた弊害だね。りばさなげてやくめでしょ。 -- &new{2025-04-20 (日) 10:26:40}; ---ルシエルでは枯渇気味なので一生寝ててください。床ペロにリスクが無いに等しいのに常設の最後はなぜエネミー集めなのか不思議でならん。 -- &new{2025-04-20 (日) 16:34:53}; ---喧伝されてる事柄を取り入れるか否かは自分の判断なんで、人の所為にするのは良くないね。 -- &new{2025-04-20 (日) 17:46:18}; --床ペロが直接的にクエストの成否に関係するクエストならともかくルシエル程度なら別に良くね -- &new{2025-04-20 (日) 13:12:58}; ---何回も死にまくってるならともかく事故って1乙くらいならな。グローサー付きだとアホみたいに火力盛られてるしこんなののためだけに装備組むほうがあほらしい -- &new{2025-04-20 (日) 13:16:39}; ---タゲ取ってる取ってないもあるしね、タゲ取ってないのにペロはHP管理しときなよとは思うけど、それより画面端にあるフェンスにわざわざ突っ込む人の方がオイオイとなるけどなぁ -- &new{2025-04-20 (日) 14:13:44}; ---レスタケチてるのかそもそも自分で気づいてないのか知らんけどHPゲージ表記にすれば信でもレスタ使わないやつ結構おるのがわかっちゃうな -- &new{2025-04-20 (日) 14:34:11}; ---QHK(ボスと戦闘中に誰かがセンサー引っかかって急に背後から砲台の集中砲火が来たので) -- &new{2025-04-20 (日) 17:02:36}; ---ただの作業周回でいちいちめんどいこと考えないわな -- &new{2025-04-20 (日) 18:31:04}; ---今日のルシエルは威力補正のせいで良いダメージ出るせいも大きいな。 -- &new{2025-04-20 (日) 19:08:40}; --ワイはEXタフマインドは絶対はずせない。これでけっこう命が助かってるケースがある。ソロでやる場合もあるし。わずか1%や2%の火力を上げるより、生き残るほうが大切だよね -- &new{2025-04-20 (日) 16:18:00}; ---そうなんだよな。ペイシェやヘヴィプロ、タフマインドの保険EXより1%とか2%取るんだよな。よりによって動画の影響でかそう。 -- &new{2025-04-20 (日) 18:41:59}; --エクゼクルでペロってる奴なんてどうでもいい。それよりもケツ殴らない奴の方が気になる -- &new{2025-04-20 (日) 21:08:22}; ---エネミーのギミック周知に関しては、どこか頻繁に戦いやすい場所か流れに置いてもらうか、露骨にエフェクト付けてもらうぐらいしかないと思う まぁそれでもギミック無視しそうではある(ダリオンの属性弾を見ながら -- &new{2025-04-21 (月) 02:31:49}; -ソシャゲとかだとどのキャラがどのくらいダメージ出したとか、補助したとか分かるデータが一戦ごとに見れたりするが、あーいうのがあるだけでも上を目指す指標にするなり、あるいは放置対策になったかもしれない。だけどそうはならなかった、そうはならなかったんだよ愚痴民。だからこの愚痴はこれでおしまいなんだ -- &new{2025-04-20 (日) 19:33:55}; --あれがあった旧でどんだけ荒れてたのか -- &new{2025-04-20 (日) 19:53:26}; ---寄生の意見なんて聞く必要ないしいいんじゃね -- &new{2025-04-20 (日) 19:58:35}; ---計測のタイミングにだけ放出するようにゲージスキル溜め込むクソが湧くだけだぞ -- &new{2025-04-20 (日) 20:01:38}; ---クエ通して計測すれば? -- &new{2025-04-20 (日) 20:10:04}; ---ずっと計測しときゃいいだけだな。というかむしろ旧の特定のEトラだけってのが謎なのだが -- &new{2025-04-20 (日) 20:12:00}; ---全体でなら雑魚の集団POP位置先行のお手つき大正義になって撃ち漏らしの処理担当が損になる -- &new{2025-04-20 (日) 20:17:48}; ---少なくとも雑魚に触れないようなクラスで来る奴減るから別にいいよ -- &new{2025-04-20 (日) 20:18:54}; ---ダメージ計測って今あるDPS計測と同じならオーバーキルダメージもカウントするから討ち漏らし担当の方が弱点露出してる分数字出ると思うよ。 というか木の主題って自分の与ダメの数字見て動きを見直せるってことだから、比較対象は前の周回の自分であって、他人と比較したランキングをよこせって話じゃないよなこれ。 -- &new{2025-04-20 (日) 20:38:12}; ---自分の総与ダメが他人に知れたら都合の悪い奴が多いから、絶対に何かしらの言い訳つけて認めんのよ。旧は特定条件、タイミング、その組み合わせって条件下のみの計測で、クエ全体通した純粋な与ダメ計測なんてやった事無いからね -- &new{2025-04-20 (日) 21:02:33}; ---そんなただでさえ荒れやすい要素なのに可視化されたら私刑の温床にしかならんよ、運営的にも百害あって一利なし -- &new{2025-04-20 (日) 23:05:57}; ---DPS表示すると荒れるだの騒いで実際に実装されたら比較や目安としていい塩梅に落ち着いたとかいうオチかましたのにまだ荒れるだの言う人いるのか… -- &new{2025-04-20 (日) 23:40:07}; ---そりゃ他人のDPSは見れないからな、現状でいい塩梅というのであれば、木主の言う通りこの愚痴はこれでおしまいなんだ。 -- &new{2025-04-21 (月) 00:05:58}; ---自分だけ見れれば良くない?って意見にも動画勢やSS勢がうpして荒れるとか騒いでましたね -- &new{2025-04-21 (月) 01:03:09}; ---自分でしか見えないパーサーの数値を盛るために雑魚にヒーローTMGフィニッシュを決めるみたいなあたおかなことやってたやつもおったな -- &new{2025-04-21 (月) 02:18:03}; ---ルシエル周回とかでそんな数字毎回出されたらダメージ出さな過ぎの奴にイラつくだけじゃね。NGSだと配布装備の意見の方が結局強いのは変わらないだろうな。変な構成のラ通テロに万人に通じる言い訳与えたら野良はどうなるかね。通常攻撃をPAと同じ威力にしてPAを廃止するなんてなったらそれはそれで面白いか。 -- &new{2025-04-21 (月) 07:33:00}; ---てか旧は突発Eトラでやるからそうなってたわけで、NGSならルシエル最後とかヨーイドンで出来るものはむしろ多いな -- &new{2025-04-21 (月) 09:27:08}; --配布装備でも俺tueeeeeって錯覚できるのはNGSの良いところでもあるし悪いところでもある。ライト層にダメージ数という形で現実を突きつけるとモチベ低下にも繋がりかねん。何度か言ったことあるけど初期DF形態移行直前の閉じ込め攻撃は「周りの人壊すのはえーなー」ってぼんやりと自身の火力不足を自覚させられる良いギミックだったと思う。 -- &new{2025-04-20 (日) 21:45:31}; ---閉じ込め攻撃の脱出速度は装備差も勿論あるけど、PBやゲージ技以外で置きが出来るPAや武器を持っているクラス、武器種であるかも大きな要素だからね~。 -- &new{2025-04-20 (日) 23:42:11}; ---PAや武器アクを持っているクラス~だった・・・。 -- &new{2025-04-20 (日) 23:44:06}; ---そうそう。クラスやスキルの温存状況で多少の差は出るから厳密にDPS差で現実を突きつけられるよりはマシかなと。それでも装備が弱ければ基本的には脱出が遅い傾向になるからぼんやりと火力不足の自覚が出てくるはず。 -- &new{2025-04-21 (月) 01:05:26}; --そりゃだってソシャゲはそこの上位争いがそのまま長者番付(課金額)みたいなもんだしなぁ・・・開発運営の代弁なんていうにはおこがましいが、NGSの課金システムってミもフタも無い事言ってしまえば「ゲームが上手い非・微課金が何人集まっても儲けにならない」し「ゲームが下手くそなスクラッチ課金なら1人でも増やしたい」ってならないかね?土俵が違うと思う -- &new{2025-04-21 (月) 16:12:23}; -武具は進化武具で実質1本化、レアモノは弱くて更新不要かそもそも取れないかの二択、OPは複合ラーゼナディで全部ほぼ固定、EXOPは3種組み合わせ固定で付け替え不可の移植は使い切り塗り替え式だから気軽に付け替え出来ない…遊びの幅も自由度もほんとなくなったなって。ユーザー様が望んだこととはいえあまりにも一直線シンプル過ぎて面白くない。 -- &new{2025-04-21 (月) 00:45:54}; --ユーザーの遊び方が多様化できるようにするには作る側はそれ以上に多様化していないと出来ない。今の開発にそれだけの力(人数、能力)がどこまであるか。 -- &new{2025-04-21 (月) 01:44:29}; --武器に金掛からなければ他のクラスも容易に試せるから幅も自由度も上がるとも言える。 -- &new{2025-04-21 (月) 02:34:32}; ---プリセ付きのトライ装備が格安で買えるのでいろいろ試してみましょう。アプグレしたいけどヴォルト1やグラインダーが足りません。EX能力付けたいけど移植パスが足りません。お試しとはいってもさすがにEX付いて無いトライで常設やルシエル行ったらどうみられるか。 常設の固定ドロップでヴォルト1とグラは増やした方がいいと思うし、移植パス補助券配布も開始が遅い。 -- &new{2025-04-21 (月) 02:52:17}; ---EXは素材元のエレディムやクローディムからならEX移植だろうが全移植だろうがパス要らんのにどこから移植しようとしてるんだそいつは。 -- &new{2025-04-21 (月) 03:11:45}; ---トレショでトライ買う→限界突破と強化してスロ穴増やす→クローディムからEX能力付けようとEX移植を選択するもトライが候補に出てこない。なので全能力移植を選択→パスを持っていなければ移植パスがありませんとなる。 配布やスクで知らぬ間に入手してたパスを使っていただけじゃないのか。 -- &new{2025-04-21 (月) 03:37:53}; ---勘違いなのかエアプなのか知らんけど、エレディムかクローディムが素材ならパスは要求されないぞ。 -- &new{2025-04-21 (月) 05:48:24}; ---トレジャーで売ってるトライは上限と潜在解放されてないから前イベで交換出来たエクセリオ入手した方がよっぽど安上がりだぞ -- &new{2025-04-21 (月) 06:12:11}; ---俺も時々どうだっけ?って思うくらい仕様が分かりにくいよなあ。全移植の場合はEXが付いてたらパス無しで移植はいいんだけど、EXだけの移植なら単純にそれが付いてる武器から任意の武器にEXだけ無条件で移植で良かったのに。 -- &new{2025-04-21 (月) 06:19:51}; ---EXOPのみの移殖ならエレディム、クローディムじゃなくてもパス不要で移植できるぞ。移植先に同数のEXOPが既に付いている必要があるけど。具体的に言えばトワルEX3付きからアクロEX3付きへのEX移殖はパス不要 -- &new{2025-04-21 (月) 06:42:20}; ---いったんEXを付けてしまえば分かりやすくなるんだけど、EX無しのやつに付けるにはEX付きのを全移植しないといけないじゃん?いつもやらない人だとここがパッと思い出せないんよ。まあ、覚えてしまえばあれなんだけど。 -- &new{2025-04-21 (月) 07:25:25}; ---いろんなクラス使いたいからプリセ付きのトライセリオ買って強化と能力付けだけしよう何本か作ってる内に「パスがありません」ってなったんだけどな。今はパスあるから最後のボタン押せる状態だけどパスが消費されるかもと思ってやれないわ。作業料の小窓にも消費アイテムとしてパスは出てこないから使わずに済むのかもとは思うけど。 -- &new{2025-04-21 (月) 09:27:27}; ---ほんとにそう思ってるなら一度安いやつ使って試してみ?>枝7 -- &new{2025-04-21 (月) 10:09:13}; ---既存の強化済み装備から流用しようって場合じゃなければ、パスがありませんって言われてる時点でなにか手順を間違ってると思ったほうが良い。例えばマイショからEXOPを買うときにクローディム以外を買ったとか。>枝9 -- &new{2025-04-21 (月) 10:25:44}; ---EXがはじめから付与されてるやつを移植に使用するとパス不要ってゲーム内説明あったっけ? -- &new{2025-04-21 (月) 13:41:02}; ---システム→ヘルプ→ゲームガイド→装備の強化内に全移植とEXOP移植の項目ならある。一応エレディム等特定武器シリーズを素材に使うとパス不要とは書いてある -- &new{2025-04-21 (月) 18:29:40}; ---枝7だけど試したぞ。+50以上強化してないと全移植、EX移殖ともに出来ないらしい。これは初めて知った。でクローディム+60のEXOPを全移殖で無EXOPグレティカ+50に移植。で、それを今度はEXOP3付きエクセ+60にEXOP移殖、という具合で出来た。もちろん、移植パスなんぞ使ってない -- &new{2025-04-23 (水) 00:29:59}; ---枝7だ。すまん、誤情報。素材をエレディム、クローディム以外でEXOP移殖やると移植パス減るわ -- &new{2025-04-23 (水) 00:56:47}; ---[[移植>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B#augment_transfer]]の所にも書いてあるけど、ベースのスロ数(実際に付いているOPの数ではなく付与可能な数)が素材と同じかそれ以上でないと移植出来ないから、エレディムやクローディムのOP移植しようとすると5Sが解放される強化値+50以上でないと移植出来ないだけだよそれ。 -- &new{2025-04-23 (水) 01:08:43}; ---今トレジャーで売られてるトライとか未強化だからスロ数2個しか開いてないからね、イベ交換品みたいに最低限強化済みじゃないから結構引っかかる人が多い印象(チムメンも買ったトライが移植先候補に出ない!移植パス無いとダメなの!?って騒いでた -- &new{2025-04-23 (水) 01:23:13}; --旧でのOP多様性なんてS含めても今のEXと同程度だろ? 武器の潜在は多彩だったけどね -- &new{2025-04-21 (月) 03:04:06}; ---Sは武器や職専用ものが武器と防具にあったから呪いかどうかは別としてEXなんかよりは確実に上なんだよなぁ -- &new{2025-04-21 (月) 04:42:20}; ---そりゃEXOPが実装されてまだ1年も経ってないのに、アプデを重ねたSOPと比べたらいかんでしょ。 -- &new{2025-04-21 (月) 05:37:15}; ---どうして旧のノウハウあるのにそれ未満の失敗作作り出したんですか? -- &new{2025-04-21 (月) 13:19:05}; ---職専用とかただのゴミじゃねぇか何がいいんだあんなの -- &new{2025-04-21 (月) 14:13:54}; ---旧のノウハウがあるからこそじゃねえかな?個人的に職別必須スキルリングだのSOPにさらに防具にリングスキル付与とかクッソ面倒なだけだった、あれを「自由度」というならあんな自由いらねえかな -- &new{2025-04-21 (月) 15:57:40}; --装備強化しない人が多いのなら現状位にシンプルでいいや感になったんじゃねーの運営、知らんけど -- &new{2025-04-21 (月) 07:16:36}; ---まあ今回みたいに祭りの時は強化費かからない仕様にするとかなら他の武器も触ってみようかなって気持ちにはなるし、その分飽きが来ないからいいな。 -- &new{2025-04-21 (月) 07:34:42}; ---1年以上前は防具更新毎に糞高いOP詰め直し作業が必要になって、それに萎えて文句が爆発した結果今みたいにデクストゲー&配布装備ゲーになっただけなんじゃないの。やる事が極端すぎるが。結局運営の調整匙加減が下手くそっていう事なんだが、運営はユーザー同士仲よくしろなんて言う前に中身充実させてくれよ。不満の嵐の発端はそこなんだから。 -- &new{2025-04-21 (月) 07:46:35}; ---プレイしてないから、プレイヤーの実感なんてわかるはずもない。結局ここに尽きる -- &new{2025-04-21 (月) 07:50:52}; ---プレイしてないっていうか、ゲーム基準がライト・カジュアルゲーマーなだけだと思うよ -- &new{2025-04-21 (月) 08:05:00}; ---一昔前は他のオンラインゲームで挫折したプレイヤーの受け皿として人気があったんだが、やはり一定数そういうのは排除せずに受け入れないと賑わわないんじゃね?ガチ勢も満足するコンテンツの充足ももちろん必要だけど。 -- &new{2025-04-21 (月) 08:27:33}; ---プレイしてないからに加えてアンケートもクヴァリスから取らなくなったからユーザーの声も聞いてない。一応、フォームからの意見要望やヘッドラインのタグ付けコメントなんかはあるけどそういうのは「特定の声の大きい人」がやる程度だからそれに反応して取り入れまくったらおかしな方向に行く事はありうる。 -- &new{2025-04-21 (月) 09:22:07}; ---セガはカプコンより人材が不足してる気がする。 -- &new{2025-04-21 (月) 09:28:37}; ---そらここでゲームのことじゃなく運営ガーって声を大きく言ってるやつの中にまともな意見を送ってるやついないからな。 -- &new{2025-04-21 (月) 09:29:07}; ---ここにいる人たちの意見は100%まともじゃないとかまさに声を大きく言ってるバカでございます というかEP5であの地獄を形成し人口激減させて謝罪した運営は悪くない!とかよう言えるな -- &new{2025-04-21 (月) 09:55:14}; ---暴言&突然旧の話題を出す。うーんまともじゃない!! -- &new{2025-04-21 (月) 10:47:23}; ---枝9 突然言ってもない言葉でまともじゃない頓珍漢なセリフをよう言えるな。100%まともじゃない -- &new{2025-04-21 (月) 13:37:34}; ---この運営の匙加減でちょうどいい層だっているんじゃねえかな・・・なんだかんだでゲームへのログイン率とか全体的なプレイヤーがかけられる時間とか、個人視点なんて比べ物にならないほど膨大なデータをもってんだから、愚痴版に書き込むほどの層に合わせた匙加減はその他大勢のプレイヤーを振るい落としたりしてな -- &new{2025-04-21 (月) 16:01:38}; ---最初に自分かまともじゃない言ってるじゃん痴呆か -- &new{2025-04-21 (月) 16:25:31}; ---とっくに膨大なデータを持つ運営様の神調整によって篩い落とされた少数精鋭しか残ってないのに草生える -- &new{2025-04-21 (月) 16:30:37}; ---何の根拠もないコメントで草 -- &new{2025-04-21 (月) 16:43:47}; ---ここまで狂信的だともう釣りか判断に困るな -- &new{2025-04-21 (月) 16:46:49}; ---客観的なデータしか信用しない性質でね -- &new{2025-04-21 (月) 17:18:47}; ---スクラッチ配信回数増やして売上-20億 -- &new{2025-04-21 (月) 17:22:59}; ---直接の人口データじゃなきゃアテにならんよ、売上だけでは推論しか立たん。推論は客観的なデータではない。 -- &new{2025-04-21 (月) 17:33:17}; ---人口と売上どっちが重要かというと間違いなく売上なんだが -- &new{2025-04-21 (月) 17:35:30}; ---この木小木の流れから何でこうなってるのか意味不明すぎるな -- &new{2025-04-21 (月) 17:41:01}; ---そもそもNGSは業績好調なんかいな? -- &new{2025-04-21 (月) 18:16:30}; ---自分は枝14に根拠が無いって言っただけで、人口と売上どっちが重要かはまた別の話なんで。 -- &new{2025-04-21 (月) 18:33:24}; ---そもそも売上出すために必要になるのが人口なんだから別でもなんでもないが -- &new{2025-04-21 (月) 19:18:12}; ---人口多いのに売上でないとか鯖の維持費だけかさんで1番最悪なパターンまである -- &new{2025-04-21 (月) 19:26:17}; ---いや自分は最初から枝14のコメントに根拠が無いって言ってるだけで、枝20については何も言ってないけど? -- &new{2025-04-21 (月) 19:35:48}; ---つまりどうでもいい揚げ足で難癖つけたかっただけか。もういいよ -- &new{2025-04-21 (月) 19:41:09}; ---そもそも売上落ちてるって事は、(ここの有識者によれば)メインの課金層である、バトルに関心の薄いライト勢からすら見放されてるって事なんだよね。 -- &new{2025-04-21 (月) 19:49:50}; ---元々利益率特別高いわけでもないネトゲで売上2割減って致命の一撃よな。ただでさえ20年頃から開発費高騰してあちこちコストカットに躍起になってた所だし -- &new{2025-04-21 (月) 22:41:03}; ---意味わかんねー運営擁護マン湧いたなと思ったらまだ暴れてて草 売り上げ20億減ったで十分だろデータwww何が人口データだよ他になにがいるねん売り上げ激減が最大の客観的なデータだろ擁護が苦しすぎる -- &new{2025-04-22 (火) 10:09:31}; ---? 売上減の要因は人口減だけしか考えられないのか? 他要因は全くないってこと? -- &new{2025-04-22 (火) 12:53:58}; --これたまにこういうこという奴いるが、14やモンハンなども結局最強構成は1つや2つしかないぞ。モンハンなんて氷期錬成片手剣ぶっ壊れとかヘヴィボウガン一択とか偏り激しいし -- &new{2025-04-21 (月) 14:32:34}; ---どのゲームも大抵環境一強になるのは必然だが武器毎に必要なスキルがあってプレイスタイルでカスタマイズ出来るMHと比べるのはまた違うな -- &new{2025-04-21 (月) 14:40:44}; ---モンハンですら不人気武器はシリーズが新しく出ても不人気のままだしね。さすがにプレイヤーvsプレイヤーのストリートファイターはバランス調整に敏感だけどプレイヤーvsエネミーのゲームだと人気作品ですらあんなもの。 -- &new{2025-04-21 (月) 15:43:04}; ---モンハンですらとはいうが別にモンハンも調整上手い訳じゃないし。外れ調整引いた武器は割と悲惨 -- &new{2025-04-21 (月) 16:11:39}; ---ていうか、原神とかどうなんよ。人口多いゲームの筆頭だと思うけど。 -- &new{2025-04-21 (月) 17:19:05}; ---まずジャンルもシステムも違いすぎるわで終了 -- &new{2025-04-21 (月) 17:24:51}; ---そうなん?ほとんど知らないけどアクションRPGだと思ってたわ。 -- &new{2025-04-21 (月) 17:58:09}; ---原神も特定のキャラにかなり偏ってるよ。特にバッファーと元素付着役(連携攻撃の初手側)は初期の調整甘かった時代のキャラが未だに強くて、逆に2年目3年目実装あたりは抑え過ぎてどのキャラの構成にも入れないキャラが増えてきてる。ただ、基本ソロゲーなのとエンドコンテンツ以外はかなり難易度低いから、とりあえず好きなキャラ集めてその中から相性いいキャラ2,3人で組めば十分楽しめるゲームではある -- &new{2025-04-21 (月) 19:15:54}; --EXOPはクラスにもよるがキプバ軸、リスキー軸、トラシ軸とか結構好みが出て良い傾向じゃないか? -- &new{2025-04-21 (月) 18:00:08}; ---OP環境に限れば明らかに旧より良いのに叩いてるのは老害美化すぎるんよな -- &new{2025-04-21 (月) 21:47:36}; ---単純化したのが悪と見るか複雑なのが悪と見るかでそこは変わるんじゃない。複雑なのが好きって人も居るわけで。そうなると旧の方がいいよねとここで愚痴っても的外れではない。NGSは旧と繋がってるし今もPSO2で遊んでる人はいるわけだ。旧がサビ終してるなら老害と言っても的外れではないが。 -- &new{2025-04-21 (月) 22:09:04}; ---旧基準の人でNGSに満足してる人っているのかね? -- &new{2025-04-21 (月) 23:33:10}; ---EXは個別入れ替えできない癖に2個セット前提のばっかで99%ゴミなのが本当にクソ、その上新EXがほぼ全てハズレ枠に近くて掘れる数は減ってゴミ率は大幅アップだし。コンテンツ自体も大概だが結局アイテムディレクターガーって奴 -- &new{2025-04-22 (火) 00:15:21}; ---組み合わせ前提出すなら個別入れ替えか2枠確定付与とかにすべきだったよな。この子木の上げてる構成のキブバやリスキーにトライシールドフォローとかついたら台無しだからな… -- &new{2025-04-22 (火) 00:41:19}; ---EXの個別移植できたら絶対に実装初日でヤルコトガーって言われるやつ -- &new{2025-04-22 (火) 00:44:25}; ---まるで今やることがあるみたいな言い草だな -- &new{2025-04-22 (火) 00:48:51}; ---そもそもEXはセット前提の効果なんて作らないで全部単体で完結できる効果にすればよかったのに -- &new{2025-04-22 (火) 00:49:43}; ---ルドフォはまだマシな気がするわ。ジャストタイムカウンターという被弾しない限り機能しないけど被ダメージに影響しないので事故対策にはならず付いてるとき専用の操作が必要なせいで付いてない他武器で無駄動作かましかねないヤツに比べれば、ずっと。個人的には好きな効果なんだけど実用性くっそ微妙でかなしい……なんでEX2になったときに追加効果が付かなかったんですキミ……? -- &new{2025-04-22 (火) 00:51:29}; ---枝5 君がアイテムディレクターじゃなくて本当によかった -- &new{2025-04-22 (火) 00:55:48}; ---というかトライシールドフォロー等の専用EXOPは完全ランダムのハズレ枠じゃなくて、特定のボス(丁度防御寄りのイメージあるエクゼクルとか)の固有ドロップでトライシールドとセットで付くとかそういう特別感ある設定すりゃ良かったんじゃないかなって。現状組み合わせても強くないだけのただのハズレ枠なのホンマ -- &new{2025-04-22 (火) 01:08:38}; ---コンシューム&PPセイブも大概ひどい。こいつらマジで生まれてこないほうがマシだったわ -- &new{2025-04-22 (火) 01:12:34}; ---PPセイブはカタナで役に立ってるぞ、ナックルも使えるんじゃねぇかな -- &new{2025-04-22 (火) 01:14:32}; ---リスキーやらPPゲインのほうが遥かに有用だから所詮下位互換増やされただけでしかないんよ -- &new{2025-04-22 (火) 01:15:47}; ---絞り過ぎて結局いつもの0か100かの極端調整。ルシエル数時間やって稼ぎほぼ0とかさすがに萎える。出なさすぎるとやる事が無くなるとか以前にやる気が無くなる。 -- &new{2025-04-22 (火) 01:52:26}; ---温すぎ強化のせいで需要が一瞬で埋まるからこの確率じゃないと価値出ないからな -- &new{2025-04-22 (火) 01:58:17}; ---8スロ解放時にEXOPは今の3枠から4枠にして欲しい -- &new{2025-04-22 (火) 06:57:03}; ---武器だけ8枠全てEXってのも面白いな。もちろんEXOP自体も何倍も種類を増やす必要はあるけど。 -- &new{2025-04-22 (火) 07:08:25}; ---3つでも整理に若干面倒なのに8になって面白くなるわけ無いだろ脳使え -- &new{2025-04-22 (火) 11:31:44}; ---3種ガチャで抽選バランス取ってるから4種ガチャでさらに確率減らすと誰も理想の組み合わせ握れないってことになるな。合わせてEX1枠手動で弄れるシステム入れるのが妥当だけど、それって課金OP3枠目導入と何が違うの? -- &new{2025-04-22 (火) 13:47:59}; ---8枠EXにして旧フリーダムウォーズモジュール式にしよう素材堀にも意味あるしある程度は望んだ形にはできる。ストレスで禿げ上がる以外問題ないな -- &new{2025-04-22 (火) 15:15:54}; ---そもそも5個より多いのは検索枠が足りてないしそんな検索する気もねぇ -- &new{2025-04-22 (火) 16:09:56}; ---枠増えた方が組み合わせ確率上がらね?理想のハードルは上がるけど、それはそれで面白い -- &new{2025-04-22 (火) 21:09:56}; -枝7 少なくとも良い組み合わせのEXを拾えればそれなりの値段が付くから掘る価値はあるな。個別移植できたら現時点でEXを掘る意味は無くなっていただろうね。 -- &new{2025-04-22 (火) 00:55:53}; --そんなもんは供給量のさじ加減次第だし -- &new{2025-04-22 (火) 01:02:54}; ---それで結局でなくなるなら今と変わらねぇじゃねぇかw -- &new{2025-04-22 (火) 01:10:16}; ---必ずセットでつくとか付きやすくなるように上手く調整できるなら今のでもいいよ?間違いなく言えるのは今のはクソ -- &new{2025-04-22 (火) 01:14:17}; ---いやEXは今の仕様でええわ。掘る面倒くささ込みで高値が付いてるわけだし自分の分はとっとと理想の組み合わせ買ってるから困ってないし。 -- &new{2025-04-22 (火) 01:28:03}; ---俺はよくないんで。 -- &new{2025-04-22 (火) 01:33:34}; ---こういった声にお応えした結果、デクノザ以外の金策は死に絶えたのであった -- &new{2025-04-22 (火) 01:58:35}; ---お応えしてたらこんな不満出てきてないはずなんだが -- &new{2025-04-22 (火) 02:03:34}; ---だから一応今現在は掘る面倒くささ込みで高値が付いてるわけでしょ -- &new{2025-04-22 (火) 02:10:28}; ---お応えして緩和しまくってデクノザしかやることねーデクノザ潰せ他の金策作れってついこの間までここでやいのやいの言い合ってたのもう忘れたのか -- &new{2025-04-22 (火) 02:14:29}; ---ゴミ値になるレベルまでばらまけとは一言も言ってないんだが。 -- &new{2025-04-22 (火) 02:15:06}; ---つかこれがデクノザに代わる金策になると思ってる?期待値低すぎて全く割にあわねーよ。だからこんだけやる事ないって言われてるんやぞ -- &new{2025-04-22 (火) 02:16:17}; ---枝9 残念だがこのゲームは「個人が頑張れば出る」ぐらいの確率だともう全部1000メセタのごみになるんだわ、だから個人が頑張っても出ないレベルの今の確率じゃないと価値保つのは無理 -- &new{2025-04-22 (火) 02:20:45}; ---一発で解決する銀の弾丸を作れるはずだなんて運営への信仰心が高すぎない? -- &new{2025-04-22 (火) 02:21:24}; ---割に合わないから金策として成り立つんでしょうが。なんかメセタ使わずにお目当ての組み合わせが欲しいって言ってるだけのようにしか見えん。 -- &new{2025-04-22 (火) 02:23:22}; ---メセタという安定した収入を得られる副産物追加するだけで解決だが -- &new{2025-04-22 (火) 02:24:26}; ---この時間にこんな一気に運営擁護レスついてくるのめちゃくちゃ自演くせぇな -- &new{2025-04-22 (火) 02:25:26}; ---デクスト潰す為に仮にルシエルにデクストの時給以上のメセタ追加したら回転速度への愚痴が出て更に配布装備へのヘイトが高まるだろうな。そうしたらまたデクストの方が良かったとかなるだろう。 -- &new{2025-04-22 (火) 07:21:23}; ---副産物もなぁ、アイテムだと供給過多になりそうだし、かといって生メセタだと周回するユーザー数が文字通り桁違いだろうし、今の比じゃないくらいメセタインフレするんじゃないかなぁ -- &new{2025-04-22 (火) 07:33:59}; ---年末年始のリアクター持ちグレト乱獲イベントから目に見えてインフレしたしねえ生メセタばら撒き -- &new{2025-04-22 (火) 07:36:21}; ---インフレしたら何が困るんだ? -- &new{2025-04-22 (火) 07:37:43}; ---微・無課金勢がスクラッチ品が手に入りにくくなる。金策目的で課金しなくなるってところじゃない?前者はともかく後者は運営的にも痛いんじゃないかねぇ -- &new{2025-04-22 (火) 07:58:12}; ---ルシエル金策は寄生がヤバそう、固定以外は酷い事になりそうだな…。 -- &new{2025-04-22 (火) 08:52:41}; ---1ヶ数百万の相場となれるカプセルドロップ率ってどんなもんなんだろうな。 -- &new{2025-04-22 (火) 10:52:06}; ---金策用の課金ってプレミアムの自動売却しかない上にSGでも買えるから最初から計算外だろ -- &new{2025-04-22 (火) 11:12:04}; ---金策目的課金ってスクラッチのことじゃないのか -- &new{2025-04-22 (火) 11:21:45}; ---やった人が得をするレア堀り金策と違って、システムから無限にメセタを引き出せる金策はインフレを伴う「やらない人(新規、ライト層)が間接的に損をする」金策だから反対派ではあるんだが、インフレでスクが回らなくなるという理屈はイマイチ分からんのよな。まぁ何にせよクエストでメセタばら撒けばいーじゃんは浅はかだと思うわ -- &new{2025-04-22 (火) 11:47:32}; ---インフレに比例してスクのショップ相場も十数倍に跳ね上がるんであれば変わらんけど数倍程度ならゲーム内金策で済むって人が増える考えなんじゃないか -- &new{2025-04-22 (火) 11:59:00}; ---素直にデクスト潰して週一デイリーにビックバンスクラッチゴールド常駐させればいいのに -- &new{2025-04-22 (火) 12:48:30}; ---最新コンテンツにメセタ仕込めば回る人が増える→装備関係とメセタは供給増えて価値が下がるから、スク品だけが跳ね上がって課金の金策効率も上がるんでそんな事には絶対にならん。それでもしスク回す人減るならインフレ&品薄でスク品の価値は青天井だよ。そもそも掘る人が増える事によってインフレするのであってゲーム内で個人が稼げる金額が増えるわけじゃないんだからな -- &new{2025-04-22 (火) 14:05:51}; ---まぁ単にこのゲーム見限って課金やめる奴はいるかもしれんが。 -- &new{2025-04-22 (火) 14:29:50}; ---いやスクラッチ引いてそれを売って装備更新やらアドオンやらの資金にする層もいるからメセタ供給が増えたらそういう層は課金する必要性無くなるよねって思うんだが。 -- &new{2025-04-22 (火) 14:55:36}; ---課金で得られるメセタは相対的に増えるんだからクエやらずに課金でメセタ得てる層なら購買意欲は上がるだろ。本当に最低限の装備用意するためだけに最低限の課金してる微課金とかはしらんけど -- &new{2025-04-22 (火) 15:02:23}; ---その層がよしじゃあもっと課金しようとは思えんけどな。そういった稼ぎ目的が増えれば御の字だろうけど、その間の層がゲーム内でそんな稼げるなら・・・で消えるほうが全体で見たら危険そうでもある -- &new{2025-04-22 (火) 15:07:09}; ---そういう層は今もデクストで稼いで課金してないと思うが。 -- &new{2025-04-22 (火) 15:13:36}; ---じゃあ単純に全体の相場が上がるだけでなにも変わらないってことになるな。新しい装備の強化費用が10倍とかにならん限り -- &new{2025-04-22 (火) 15:20:20}; ---デクスト以外でまともな報酬得られるようにしろってだけだぞ -- &new{2025-04-22 (火) 15:22:23}; ---インフレインフレ騒いでるのはただ騒いでるだけなんだなって -- &new{2025-04-22 (火) 15:24:41}; ---別口だけど、ここで「装備コスト捻出のためにスクを回していた層がその必要が無くなり、スクを回さなくなり結果マイショで品不足になって値上がりする」みたいな事見かけたからそういう層もいるのかと思ってた。 -- &new{2025-04-22 (火) 16:46:03}; ---デクストの装備の敷居が配布レベルに下がったのもあるけどな、上位LC実装前はマルグルの効率を上げるためにマイショで高い純正OP購入、製作する必要があり一定額はマイショでカプセルの売り買いがあって全体的にメセタがまわっていた、今は配布でいいやが増えて、カプセル売買が停滞して、売れるものがACスク品がメインになって課金品とデクスト民間のメセタ循環になってる -- &new{2025-04-23 (水) 15:28:34}; ---そもそもデクストに昔から野良でやってる理論値のひとたちからしたら配布防具で参加されるだけで効率は下がっていくのだから、十分潰しにきているのでは -- &new{2025-04-23 (水) 15:37:06}; --旧の舞空カプセルとかの取引価格考えたら個別は碌な事にならないとしか思えんわ -- &new{2025-04-22 (火) 02:14:23}; ---その碌なことにならないからそういうものを取り除いた結果が今の虚無と売上ダウンと。 -- &new{2025-04-22 (火) 06:31:31}; ---結果論だな -- &new{2025-04-22 (火) 06:41:06}; --結局EXもスロットの数が揃わないとハズレとかと一緒で、有用なのが揃わないとゴミなのは一緒だしな。レア掘りという意味では旧の他スロソールとかディバイン堀りとかと変わらない気がする。 -- &new{2025-04-22 (火) 02:51:42}; ---エステ用品もそうだけど、有用かどうか自分で判断できない奴が多いってのがこのゲームの経済の面白みになってる -- &new{2025-04-22 (火) 05:35:47}; ---まずSNSは論理的に考えられる人がレアレベルなんだもの。殆どの人が自分で考えないで情報そのまま受け取るだけしてる。だから動画のを鵜呑みにする人が多めになってそれが一般化されるっていうゲーム界隈ルーチンができてるんじゃね。ゲームだけじゃないと思うが。 -- &new{2025-04-22 (火) 07:29:23}; ---昔はテレビで言ってた事、特にニュースなら絶対正しい。今はインフルエンサーがSNSで言った事は正しいと妄信してしまう。NGSの配信者も「あくまで一例です」「ウプ主の主観です」「他者、特に野良に強制してはいけません」と断りを入れてはいるけどそういう所は見ないで、この装備とこの能力が正解。立ち回りはこうしなさい。という部分だけ見て他の人に押し付けようとするのが居るからね。 -- &new{2025-04-22 (火) 07:44:39}; --EX◯◯がつい手いる物を50個で個別EXカプセルに変換とかなら行けないかな -- &new{2025-04-22 (火) 08:51:07}; ---多分XとかDまで決まってて、要求数は500個になるな。 -- &new{2025-04-22 (火) 09:54:58}; ---後個別に付ける場合、成功率は7%とかになりそう。 -- &new{2025-04-22 (火) 09:56:05}; ---ペアじゃなくて個別?そんなら1000個ぐらいじゃないと相場下がっちゃうのでは。容易に手に入ったら掘り手が損してしまう -- &new{2025-04-22 (火) 11:15:02}; ---そもそも武器拾えるかの運ゲーして組み合わせのお祈り運ゲーしてRがつかないお祈り運ゲーするハズレの割合が多過ぎる武器とか掘り手すらおらんだろ。相場下がるとEXOP転売で稼げなくなるからやめて😭って素直に言えばいいのに -- &new{2025-04-22 (火) 13:46:13}; ---マイショに存在すらしない組み合わせざらにあるくらいだからな。下手したらレジェスよりレアなんじゃねえの -- &new{2025-04-22 (火) 14:10:23}; --総評すると手っ取り早く理想のEX寄越せ、やることなくなる?そんなこと知らん。メセタでもバラ撒いとけ、インフレする?そんなこと知らん。って人が暴れてるって印象。 -- &new{2025-04-22 (火) 15:19:40}; ---総評マジで助かるンゴ… -- &new{2025-04-22 (火) 15:35:02}; ---EXとかいらんが金になる物寄越せ。デクストつまんねーから他で稼げるようにしろ -- &new{2025-04-22 (火) 15:39:56}; ---定額換金アイテムでもないなら、金になるモノをみんなが持ってると金にならないんだよなぁ -- &new{2025-04-22 (火) 18:55:10}; ---だから定額換金アイテム(メセタ)をばらまけとしかならない -- &new{2025-04-22 (火) 19:30:09}; ---そうなったらそうなったでAC品が青天井でインフレし続けるだけだな -- &new{2025-04-22 (火) 20:39:01}; ---いいよって話をすぐ上でしてるんだがな -- &new{2025-04-22 (火) 20:47:04}; ---ユーザー同士だけのインフレで文句言ってるのは本当に何もしてない、たまにいいもの出たら売ってるくらいの連中ってことだ -- &new{2025-04-23 (水) 09:31:25}; ---それと課金もする気ない奴な。 -- &new{2025-04-23 (水) 16:51:56}; --枝がどうだってのを新しい木にするのはどうなんだ?同じ話題で何度も別の木として派生させる必要あるのか? -- &new{2025-04-23 (水) 12:20:15}; ---誰も突っ込まないけど普通にチェックミスしたんでしょ -- &new{2025-04-23 (水) 15:58:03}; -レジェスシリーズの使用感とか全くみねーなーと思って武器コメント欄覗きにいったらもう10日近く誰もコメントしてないの笑った。ドロップ調整失敗したフリューガルドの二の舞いどころか誰も拾えないから無関心になってるの悪化してない? 本当にこれが目玉の新武器の姿か…? -- &new{2025-04-22 (火) 13:39:35}; --実装が失敗か成功かの判断はコメ数じゃなくて、掘れるクエがどれだけ回されてるかだよ -- &new{2025-04-22 (火) 13:45:14}; ---んで今のレジェスは成功してんの失敗してんの? -- &new{2025-04-22 (火) 13:50:03}; ---問合せでもしてきなさいな -- &new{2025-04-22 (火) 13:53:14}; ---なんだこの口先だけけで何もしない無能は… -- &new{2025-04-22 (火) 13:56:14}; ---そして仮に入る -- &new{2025-04-22 (火) 13:58:10}; ---上の木にも居るけど入手できないアイテムは失敗コンテンツ!みたいな考え方の人なんだろうな。子木は餌としてどれだけ機能しているかって話だと思うけど考え方が違いすぎて議論にならない。 -- &new{2025-04-22 (火) 15:30:00}; ---夜inするチムメン20~30人の内、inしてる間ずっと掘り周回してる奴は3人しかいない。数人はキャラクリ。他は駄弁ってるだけか放置。狂ったみたいにデクストやってるのは3人位。 -- &new{2025-04-22 (火) 16:20:17}; ---ルシエルと期間限定軽く固定で回ってみたけど他のメンツのドロップ状況とか聞いてこれ無しだなとなって結局デクスト回ってたわ -- &new{2025-04-22 (火) 17:55:10}; --クエストレコード復活させてクレメンス… -- &new{2025-04-22 (火) 13:59:40}; ---赤箱も復活させてクレメンス… -- &new{2025-04-22 (火) 14:15:56}; ---レコードで週間3桁出土とか見れると自分が拾えなくても無理な確率じゃないって分かるからモチベ保てたんだけどね -- &new{2025-04-22 (火) 15:23:16}; ---ついでにエステでカラーの保存用パレット実装してクレメンス -- &new{2025-04-22 (火) 16:35:02}; --メレクの頃から今まで激レア枠を型落ちする前に拾えた覚えがないし、出ないだ何だと言われても今更感 -- &new{2025-04-22 (火) 15:29:17}; ---メレクじゃないや、レリクだ 小木 -- &new{2025-04-22 (火) 15:29:55}; ---レリクのときは落ちないけど、落ちたら圧倒的な強さで強化して使ってから売るかどうするかって思いがあった、今は誤差だから高いうちにさっさと売ろうだし、武器として見てない -- &new{2025-04-22 (火) 16:08:28}; ---出た人の言い分だと「やり込みが足りて無い。プレイ時間が短い」だけど同等以上やっても出ない人には出ないのが現実。さすがに課金しまくって常時レアブ炊きまくっている人が言うなら説得力もあるけど。 -- &new{2025-04-22 (火) 19:04:46}; --ドロップしない高額武器なんて、仮にドロップしても使う事なく即マイショ行きなんで使用感も糞もねえや・・・ -- &new{2025-04-22 (火) 18:13:52}; --個人の努力じゃ出ないって完全に周知されたからそりゃ誰も興味ないべ、掘るという概念はもうNGSから消えた -- &new{2025-04-22 (火) 18:31:55}; ---ネトゲにおいて現実的に入手できるアイテムなんて二束三文になるのが当たり前だからな。例外はスタートダッシュで売りさばいた場合や需要が多岐に渡っている環境で隠れた狙い目商品がある場合くらいか。NGSは後者のような商売ができないほど需要が単純化されているから高値=入手困難のケースしか成り立たない。 -- &new{2025-04-22 (火) 19:15:46}; ---そもそもレアなだけで需要も大して無いからなこのゲームのレアなんて -- &new{2025-04-22 (火) 19:31:30}; ---まったくドロップしない上に高額だしみんなに当たり前にドロップしたころには使い物にならなくなって性能も興味なくなる。殴る相手もいないところで装備ばかり強くして何をすればいいのですか?という突っ込みしかない -- &new{2025-04-22 (火) 20:00:27}; ---激レアっぷりに見合う性能だとしたらそれはそれで不満が噴出しそうなんだよなぁ。もうNGSは格差が付きにくいという風土が根付いているし運営方針もそうなっている気がする。事なかれ主義の省エネ運営ってやつだな。 -- &new{2025-04-22 (火) 20:09:02}; ---しそうっていうか、それはかつて通った道だ。僻みで粘着され晒されて引退に追い込まれたとか旧の初期からあった話 -- &new{2025-04-22 (火) 21:23:10}; ---確かにレジェスがめちゃくちゃ強かったら数百Mどころか10G超えそうだな。レジェス持ってない奴は~に来るな効率落ちるんだよとかSNSマウント中毒になってる奴がいかにも言いそうなセリフだわ。 -- &new{2025-04-23 (水) 10:10:21}; ---レアで強いから掘るための価値になるのにこっちはその強み消したから、掘る面倒が勝り最新コンテンツや高難易度はどうせ取れないゴミだからエルノザ金策のようなランク下げた格下狩りがいつまでもエンドコンテンツで好ましくない状態が正義になってんのがなぁ -- &new{2025-04-23 (水) 19:27:01}; ---デクノザではメセタしか手に入らないから良いんじゃない。一発宝くじを当てるかコツコツ働いて他人から買うか選ぶのはユーザーだよ -- &new{2025-04-24 (木) 00:46:37}; ---コツコツ働いてるなんて良い言い方してるけど、実際やってることは運営の調整不足に甘えた格下狩りなのがやるせねぇ -- &new{2025-04-24 (木) 02:02:36}; --自分はレジェスよりもクローディムの性能にガッカリだよ。最低でもアクロと同ステ&倍率にしてくれよ。EXOPの器だけならエレディムでもいいじゃないか。せっかくの新武器なのにリソースの無駄遣いしないでくれよ -- &new{2025-04-22 (火) 21:46:46}; ---エレディム器にしたらⅠとⅡまざっちゃうとかなんかね -- &new{2025-04-22 (火) 22:08:10}; ---クローディム性能は現役ユーザーよりも新規復帰勢がアクロを作るまでの繋ぎとして使うのが主じゃないかな -- &new{2025-04-22 (火) 22:10:41}; ---移植特権付いてんだから弱くて当然でしょ -- &new{2025-04-23 (水) 01:16:31}; ---高額当たり構成のEX2をオワコン目前のアクロに付けるの勿体ない人はクローディムのまま使うの普通にありでしょ 移植パス遠慮なく使うのもありだけど今そこまでアクロ必須ってわけでもない -- &new{2025-04-23 (水) 01:18:37}; ---言うたって強いEXOPつけるような武器なら他のOPも移植前提で積んでるだろうしパス使う前提でするんちゃう? -- &new{2025-04-23 (水) 01:38:14}; ---武器にはパルフト使わないし、EXで3枠埋まってるし、ナディも型落ち予定あるからグラグラ・ルクス・ラーゼしか移植対象ないぞ? こんなのに移植パス使うぐらいなら高額EXのクローディムをガチ盛りして待つわ -- &new{2025-04-23 (水) 02:56:54}; ---開発側としてもシステムはエレディムの流用、外観もエレディムの色違いで手間暇なんて全くかかってないぞ -- &new{2025-04-23 (水) 06:12:03}; ---それでもリソースの無駄遣いは変らんよ。同じデータ追加するなら、性能設定をアクロと同じステ&倍率にすればアクロの次の新しいスタンダード武器ってできたじゃん。機会を無駄にしてるんだから。これに限らず、デュオ、トライもなんでそのスパンで出したんだ?トワルもなんでその性能なんだ?後にレアブ対象で無駄に掘らせていたから尚更だよ -- &new{2025-04-23 (水) 06:56:13}; ---移植特権付いてなかったらそうなってたんじゃない? それにしても自分とってに価値が無いものは全部リソースの無駄使いと考えるなら随分自己中心的な思考だなぁ -- &new{2025-04-23 (水) 08:10:48}; ---エレディムにしたらネームレスでドロップしちゃうやん -- &new{2025-04-23 (水) 08:11:42}; ---ナディはもうすぐラディになるからコスト跳ね上がるだろうなぁ。ラーゼはパルフトじゃなくてもアムなら高いEXOPとそんな変わらない価格してると思うけど…。ああ、未だにアクロセリオ作れてない新規とかなら今から作るならクローディムはありだな。>枝6 -- &new{2025-04-23 (水) 09:38:36}; ---アクロと同じ強さだったらアクロの立場なくなるじゃろがい!エレディムもそうだったけど即席武器の強さなんて3番目位の強さで充分よ。クローディムは新規がトライをマイショで買ってアクロに出来るまでのつなぎでしょ。エレディムじゃ流石に弱いしクローディムならそのままアクロにパス無し移植可能だからな。 -- &new{2025-04-23 (水) 09:48:17}; ---新レアであるレジェスの性能にがっかりならまだ分かるけど、エレディム同様ただの素材武器のクローディムにどんな期待してたんだ -- &new{2025-04-23 (水) 13:41:14}; ---そんなことより強化エイジスくんさぁ、☆12武器トワルがドロップ!とか書いてるんだけどまさかレジェス落ちないとかないよな?そのクローディムより弱いトワルとかいうゴミ今更出されてどうしろってんだよ -- &new{2025-04-23 (水) 16:20:44}; --プリセット能力があるのに泥率激渋だと、泥したところでプリセ強化しづらいのがなぁ。おかげで運良くドロしたところで高プリセアクロでいいやってなるし -- &new{2025-04-24 (木) 06:38:07}; ---これよね。レジェス無プリ>アクロLV5はないと -- &new{2025-04-24 (木) 07:02:09}; ---プリ1のコストなんてほぼ無視できるのに無プリと比較する意味がわからない。 -- &new{2025-04-24 (木) 15:32:47}; -ロビアクだけじゃなくてモーションにもお気に入り機能欲しい、思ってたのと違って使わないMoが増えるとMo選択時に邪魔になるんよ -- &new{2025-04-23 (水) 09:00:29}; --お気に入りといえばポータルホログラムのお気に入りが表示されないバグどうしかして欲しい(1回適当に何かお気に入り登録すると表示出来る様になるけど) -- &new{2025-04-23 (水) 09:21:00}; ---あれ修正じゃなくて対策されたのは草なんだ -- &new{2025-04-23 (水) 09:39:16}; ---async系のプログラミングでたまにある経験だけど、お気に入りの内容の回収より先にUIの描画が完成しちゃて空白と扱いされるような不具合臭いな -- &new{2025-04-23 (水) 09:46:12}; ---そんで原因を直さず代わりに何か入れられたタイミングで再描画が行われるのが対策か -- &new{2025-04-23 (水) 10:00:37}; ---お気に入りの所だけUI描画を後、お気に入りのデータ回収を先にすれば良いんじゃないの。バグの原因がその程度で済んでるならね。基本的に開発の方も本当に最低限しか稼働してなさそうだからなぁ。 -- &new{2025-04-23 (水) 13:04:28}; --お気に入りといえばボディペも。位置で順番決まってるんだろうけど登録するたびにドンドン順番変わるからすぐ分からんくなる。 -- &new{2025-04-23 (水) 09:40:20}; ---ボディペにカテゴリのタブみたいなのほしいよな。ソックスとかグローブとかシャツとか。あとベースウェアにも -- &new{2025-04-23 (水) 09:49:01}; --ある意味一番必要なのはオプションのロビアクショートカット登録の検索機能。ロビアクのリスト並びが滅茶苦茶だから1個1個目視で探すしかなく、目的の奴を見つけるのに下手すると5分とかかかっちゃう -- &new{2025-04-23 (水) 09:50:58}; ---ロビアクは何であんなに並びが滅茶苦茶なのか、運営に見せてやりてーよな。番号振ってんだからその通りにすりゃいいのに。 -- &new{2025-04-23 (水) 13:19:45}; ---大体はリストの下に追加されてるけど、たまに一番上付近に追加されてる事がある。結果下から1個ずつ探す➡一番上あたりで発見した時の気分は… -- &new{2025-04-23 (水) 13:40:16}; ---そういえばこのキャラクリゲーにあるまじきロビアク登録の不便さ。これは流石に怠慢だろう。なんで旧からここ直ってないんだよ。いちいち的確性という前提条件がなってなくてイライラするわ。別窓登録ここは流石に出来るようにすべきやろ。 -- &new{2025-04-23 (水) 13:44:49}; ---この量のロビアクを運営に整理しろというのも酷なもの、よく使用するロビアクはお気に入りに入れるとか検索窓で検索するとか色々方法はあるよ -- &new{2025-04-23 (水) 15:20:28}; ---毎月増やして、でも整理は酷だから放置とな。そんな姿勢だったら運営としてやべぇよ。カテゴリ分けされてる普通のはまだしもカタログのロビアク選びとかさらにカオスだし -- &new{2025-04-23 (水) 15:31:59}; ---検索しろって言うけどショートカット登録画面じゃ検索もできんのだが。他のロビアク一覧と順番さえ違うし。 -- &new{2025-04-23 (水) 17:21:31}; --ロビアクやモーションだけじゃなくウェアにも欲しい使わない服が多すぎる、特にシティ中じゃ文字でしか確認できないから絞りたい -- &new{2025-04-23 (水) 11:35:43}; ---ゲームとしての話は別だがプログラムとしてというかシステム面がいろんな箇所において全体的に未完成みたいな出来だよなぁこのゲーム -- &new{2025-04-23 (水) 13:31:08}; ---未完成だったら未完成でツッコミ入れられる人材もいないって事の証じゃね。ツッコミ入れても上が聞き入れないだけかもしれないし、コスト減戒厳令の出された職場故に命令された部分以外見てみぬフリする社内文化が出来上がってるだけかもしれんが。 -- &new{2025-04-23 (水) 13:58:07}; ---戒厳令て…いつからSEGAの上層部は軍隊になったんだ -- &new{2025-04-23 (水) 15:08:12}; ---ふわっと厳しい命令みたいな意味だと思ってるの草 -- &new{2025-04-23 (水) 22:03:28}; ---そりゃ国王なんだから戒厳令敷けるだろ… -- &new{2025-04-24 (木) 00:05:49}; ---無知は恥ずかしいなぁ、一回戒厳令が何なのか調べたほうがいいよ -- &new{2025-04-24 (木) 00:14:08}; ---枝2は正しいぞ。国王が発布してるんだからな。 -- &new{2025-04-24 (木) 01:00:17}; ---国王とか何わけわからない事言い出してんだこいつ -- &new{2025-04-24 (木) 01:02:55}; ---下手すれば一国の大統領が弾劾受けるほどの強大な権力を一企業が使えるんかいな! -- &new{2025-04-24 (木) 02:21:45}; ---これ旧PSO2の事を旧国とか言ってる何時ものアンチ脳だろ、言ってる事何の根拠も無い荒唐無稽な陰謀論だし真面目に相手した所で馬鹿見るだけやで -- &new{2025-04-24 (木) 03:44:36}; --キャラチェンジをログアウトなしでできるようにし欲しい… -- &new{2025-04-23 (水) 13:17:08}; ---キャラ単位で倉庫の情報・シンボルアート等の個別情報を読み込む必要があるから無理じゃないかな。無理にやったらキャラ倉庫の中身が全部ロストするとかいう不具合が普通に起こりそう -- &new{2025-04-23 (水) 13:25:09}; ---タイトル画面に戻らずキャラ選択画面にしてくれるだけでも大分違うのよな -- &new{2025-04-23 (水) 13:29:44}; ---ぶっちゃけタイトル画面自体いらねぇよな。なんだPUSH ENTER KEYて。ぱっと即メニュー出してくれ -- &new{2025-04-23 (水) 13:37:58}; ---そこまで不満拗らせたら流石に君のストレスマネジメントの怠惰だから。 -- &new{2025-04-23 (水) 13:47:15}; ---俺が要らないから皆いらねぇだろうし不要みたいな事言われてもな。まぁそこまで行ったらNGSが趣味じゃなく何故か仕事化しててNGS依存症になってるんじゃないの。そこまでは面倒見切れんだろ。 -- &new{2025-04-23 (水) 14:05:56}; ---複数キャラで遊んでるとホントに思うよな。船選択→キャラ選択→過密ロビーから行きたいロビーへ移動っていう手間の多さよ。 -- &new{2025-04-23 (水) 14:27:58}; ---旧の時ってタイトル画面無視してシップ選択→キャラ選択画面まで自動で移動してくれる機能あった気するんよね -- &new{2025-04-23 (水) 15:14:35}; ---それesではなくて? -- &new{2025-04-23 (水) 21:02:40}; ---無印にはあった、とはいえメニューまで戻った所で誤差程度 だからngsからは消されたんやと思う -- &new{2025-04-24 (木) 00:17:41}; ---そんな機能あったかなぁ? シップ選択→キャラ選択は全部手動だった気がするが。 -- &new{2025-04-24 (木) 00:38:26}; ---旧でもNGSでもあるのはタイトルに戻るかシップ選択に戻るかくらいだな。旧だとログインが不要になったからシップ選択に戻るは手間が減ってたけど今では大差ない。結局シップ選ぶ→キャラ選ぶ→ブロック移るって手間が変わってない。 -- &new{2025-04-24 (木) 02:43:19}; ---すまん、数年前の記憶だしやっぱ気がしただけだったようだ 枝7 -- &new{2025-04-24 (木) 13:17:54}; -トロワシリーズドロップが紛らわしい… -- &new{2025-04-23 (水) 20:59:45}; --何かツヴィアとか出てた気がしてやる気なくなったわ -- &new{2025-04-23 (水) 22:30:13}; -ラ通じゃないからセーフ理論なのか知らんけど期間限定緊急でライフル武器アクオンリーRaが終始スライディングしてて草生えた。せめてカウンターのグレネードぐらい撃てよ -- &new{2025-04-23 (水) 23:44:19}; --それ連射装置を武器アクボタンに設定してる放置寄生やで -- &new{2025-04-24 (木) 00:22:28}; -復帰したてのせいで今更な話だけど…エンディングを見れたというより…見れるようにしてもらったとしか言えない有様で…ラスボス戦にわけのわからない乗り物を必須にしないで欲しかった -- &new{2025-04-24 (木) 01:13:57}; --乗り物に乗せられて…かろうじて低速移動と剣を振るくらいしかわからず…ダッシュもできずに置いてけぼりで…クエストの大半は役にのやの字にも立てない有様で…接近したらしたで乗り物でのガードの方法もわからないと来るわけで…運を天に任せて剣を振るだけという有様で…マッチングな方々には申し訳のしようがない -- &new{2025-04-24 (木) 01:14:35}; ---復帰なんだし誰も気にせんよ、難易度自体低いし。まあ迷惑掛けたくなかったんならマルチプレイで初見のクエストの臨むにあたってWikiの攻略ページくらいは見たほうが良かったんじゃないか。ってところくらいか -- &new{2025-04-24 (木) 02:03:20}; ---大丈夫だ解禁時MARSに全く興味が無く知識皆無ノーカスタムそのまま流れで奔流行った俺も大体そんな感じだった。慣れた今では死にまくる人をたまに見かけるとむしろ微笑ましく思うぐらいになりました -- &new{2025-04-24 (木) 03:33:55}; ---移動用にスカイラとダウン時用にハイドラ使ってた俺は絶望した、マルスもヴァエルも嫌いだわ… -- &new{2025-04-24 (木) 03:39:46}; ---ハイドラならリロード通常とカウンター使えばいいやん -- &new{2025-04-24 (木) 07:04:49}; ---ハイドラ通常はヴァエル相手に邪魔されまくって使えるものにならなくね? -- &new{2025-04-24 (木) 07:25:25}; ---そうでもないぞ、初手でPA長押しでPP全消費すれば次の通常が強化レーザーになるからタクティカルリロードすればその後の通常は最高速度スタートだし、攻撃来たら回避のアヴォイドカウンターでまたタクティカルリロードすればずっと最高速度を維持できる。 -- &new{2025-04-24 (木) 07:50:12}; ---完走してフィニッシュまでいかないと弱いしいちいち途切れてリロードしなおすの効率悪そう -- &new{2025-04-24 (木) 07:58:05}; ---肝心のDPS1000オーバーのカウンターでなんとかなるさ -- &new{2025-04-24 (木) 07:58:42}; ---あくまでもスカイラ/ハイドラで来てしまった時の場合ならの話だな。 -- &new{2025-04-24 (木) 08:18:22}; ---ハイドラをダウン時用としてしか使って無く、ろくに戦い方知らない人は結構いると思う。 -- &new{2025-04-24 (木) 09:22:56}; ---Ⅱ来る前のヴァエルソロでハイドラで戦って早いタイム出てる動画もあったしなぁ -- &new{2025-04-24 (木) 10:01:23}; ---ほんまにハイドラオンリーか?ガルムとの使い分けではなくて? -- &new{2025-04-24 (木) 10:30:35}; ---もはやゴールポストをずらしてて草。そんなにハイドラが苦手か -- &new{2025-04-24 (木) 10:39:33}; ---ハイドラだったな、憶えてるのはTeの12分切ってるやつだけど他にも何個かあったと思う -- &new{2025-04-24 (木) 10:48:18}; ---そもガルムとニズヘッグが流行ってたのはカウンターとか無視して押しっぱなしで手抜きするためだったぞ -- &new{2025-04-24 (木) 10:51:44}; --無印で途中離脱した理由がやはりストーリーで乗り物が必須になったところだったのを思い出した -- &new{2025-04-24 (木) 01:15:15}; --あと…シナリオ…もなんか最終話の前に2話ほど読み飛ばした感があった…ネームレスから帰った後で…離脱中にだけ見れたストーリーでもあったのかしら…そんな感じの消化不良感…こういったところは無印の方がましだったかも -- &new{2025-04-24 (木) 01:15:58}; --Ver2のストーリーおよびエンディングが新規からも復帰勢からも古参からも全員からもれなく不評しか貰えないのはすげぇよな。 -- &new{2025-04-24 (木) 02:44:30}; ---不満を楽しむゲームだからな -- &new{2025-04-24 (木) 02:59:55}; ---ムービーとかじゃなくて声無しでもいいから、とにかくキャラクターと接してストーリーを形作らないと、感情移入はできんて。 -- &new{2025-04-24 (木) 03:00:07}; ---よりによってこの不評ストーリーが当初の配信スパンの予定から大幅に延期するだけ延期して、アイナマノン後にすぐ最終決戦になるは流石におかしいからなにか挟むだろと思いきやまじで最終決戦した挙げ句、途中のソウラスダリオンに強化エイジスらはストーリーと関係ありません発言で何かを挟むではなく単純に世界観すら狭めただけっていうね。本当なんでこんなストーリーに年単位かかったのかコレガワカラナイ -- &new{2025-04-24 (木) 04:04:33}; ---外注ストーリーだから開発と連携できなくて捨てたり使えなくなって結果的に使える話がなくなったり、無理して間に合わせたシーンもあるんだろうなあと思う -- &new{2025-04-24 (木) 07:08:07}; ---緊急の即落ち2コマで追い詰められてるヴァエル見て「ナニコレ?」って思ったよ -- &new{2025-04-24 (木) 08:41:02}; ---ストーリーが作れない理由ってボイスの関係なのか、それなら別に声が無い部分があってもいいかあらどんどん作ってくれよ -- &new{2025-04-24 (木) 12:45:35}; ---旧EP1も出だし意味不明だったがそれを超える意味不明路線のNGSは酷い。伏線回収もなくソウラスもダリオンも未だに出現理由不明。不完全な状態で幕引きしてさらにストーリー進行を伸ばすという荒業でプレイヤーすらストーリーを思い出せないほどきょむ期間を置くという徹底ぶり。不評以外の評価は存在しない -- &new{2025-04-24 (木) 14:20:20}; ---旧EP1の開幕ってモロにスターシップトゥルーパーズのパロディやろ。アニメ版なんて完全にそれだし -- &new{2025-04-24 (木) 19:15:32}; ---旧を酷評したところでNGSのストーリーが良くなるわけじゃないぞ -- &new{2025-04-24 (木) 23:35:44}; --しかしまぁその緊急はメインタスクで1回行ったらもう行く必要無いかね。エクセエクタは他でも出るし迷彩は安いしトワルは…うん。強いて言うならレアカプセル狙い…無いかな -- &new{2025-04-24 (木) 04:24:38}; ---称号取るためにもう29回行けるドン! -- &new{2025-04-24 (木) 04:48:00}; --MARSはスキル取って強化している事が前提なのもあるから未強化でいきなり使えと言われてもね。他の人達は密着してガンガンやってるのに自分は近づいて数回被弾したら乙や一撃死したりと散々。 -- &new{2025-04-24 (木) 04:48:30}; ---まぁーあのクエの受注条件の時点でPSEバースト一回もやってない人だろうが最低でもスキル30振れるはずなんだけどね。クラスカウンターで金かからん強化無視しして放置してる人ってアドオンやら他の強化も心配になるわ -- &new{2025-04-24 (木) 07:06:24}; ---イベントのポイント交換だけでもやればスキルカンスト可能だけど実際どうなんだろう。常設行くとマルスを複数人使ってるのにすごい時間かかるの見るとマルス強化用のポイント使っているのか疑うほど弱いし遅い -- &new{2025-04-24 (木) 14:10:24}; ---スキルもあるけどステップカウンター全然できないのや演出中ハイドラ砲やらんからダウン時の1~2回しか当てれない人とかプレイ差あるからなー。まぁとりあえず回転の度に死にまくってる下手な人は話にならんので威力全振りしないでHP上昇Lv30とは言わんからHP上昇率のクソ高い5か10まで振った方がいいな -- &new{2025-04-25 (金) 02:57:19}; --復帰(12日ぶり) -- &new{2025-04-24 (木) 05:25:36}; ---いや…復帰したのがそのくらい前な方で…自力強化してからにするのはいつになるか解らないから諦めて…とりあえずLV65配布付けたらぎりぎり参加可能だったから参加しに行って…テクニックを聖に切り替えたら…そこがメレクままだったのを忘れててそのまま戦って…帰還後に気づいた程度なので…少し上に書かれてる強化が怪しいというのは…まぁ…しばらくはその通りです -- &new{2025-04-24 (木) 08:55:28}; --この3点リーダーの量よ! -- &new{2025-04-24 (木) 09:21:14}; ---つまりはそういう事さ……冗談じゃねぇ…… -- &new{2025-04-24 (木) 11:04:16}; -予告緊急の時いつも思うけど、22時ばかりでなくて23時も欲しい。 -- &new{2025-04-24 (木) 09:43:43}; --23時はログアウトして寝るタイミングだから行けなーいって人が多いとかじゃないの、知らんけど -- &new{2025-04-24 (木) 11:22:34}; --デイリータスクが緊急のせいで今日は21時半からのに間に合わなかったら0時まで待たなきゃいけなくてそこからさらに2回分の拘束させられるのほんま…。 -- &new{2025-04-24 (木) 22:08:12}; ---5回行けばメダル足りるからまあ… -- &new{2025-04-24 (木) 23:43:39}; -エイジス 野良 苦行 -- &new{2025-04-24 (木) 11:40:46}; --エイジスってアプデで一度クリア時間が爆伸びした時に人減らなかったっけ。強化足りない野良だと20分以上コースであの頃は配布もなかったような。エイジスの攻撃力とHPが伸びただけのつまらないアプデ。ゲームって仕事じゃないから絶望与えられると簡単に人は離れるんだよな。何も学んでないのか。 -- &new{2025-04-24 (木) 12:59:42}; ---他ゲーやってるが色が違うだけでもHPだけじゃなく攻撃パターンや種類違うというのにこのゲームの現状はただHP増やしただけだもんな。配布武器よりもルシエルのエクゼ同様初めに攻撃した方がいい個所を知らないだけでグダる野良だとエイジス野良も時間かかる落ち。キャラクリだけでどれだけがんばれるか運営様の手腕を楽しみにしてます -- &new{2025-04-24 (木) 14:05:54}; ---いや、第二次って大本のエイジスから攻撃パターン変わったやつじゃん? -- &new{2025-04-24 (木) 18:40:14}; ---期間限定で開催される緊急にしただけの高難易度エイジスなんだけど、常設の高難易度エイジスからLvとステを引き上げただけに等しいから、常設版に通ってた人からすると新鮮味が失せてるってのはまあわかる -- &new{2025-04-24 (木) 18:49:14}; ---それはモバキャとかいうゴミあるほうのエイジスだからそれよりはまだましだな -- &new{2025-04-24 (木) 20:17:17}; --今回のやつ固定なら何分でクッキング出来るんだろ。酷い野良だと15分近く掛かるからなあ -- &new{2025-04-24 (木) 13:11:45}; --ちょっと前までのモバキャで戦う前半戦のときは、野良全シップだと最初の4本柱さえ一本も削れなかった(一本に集中ができない)。だから現状の後半戦だけのエイジスなら15分で倒せるだけ、前よりはありがたいと感じるべき -- &new{2025-04-24 (木) 14:06:02}; ---前半はマジで遅ければ遅くなるような仕組みなんだよな。モバキャのポイントが帰ってこない最悪の場合もあるし -- &new{2025-04-24 (木) 20:22:26}; --今回に限っては良質な野良でも相当面倒くさいと思うので仕様がクソと言うか、散々遊んだ既存コンテンツのHPだけ最新版に更新して2回も遊べますよ!!って言われてうれしいわけないだろHP30%引き忘れてますよって感じ -- &new{2025-04-24 (木) 14:12:32}; ---そもそもエイジス自体が他DF級みたいに細かくフェーズ分けされてないから長くなると飽きるんだよな。この設計のボスなら戦闘時間5分強位が良い所だろっての -- &new{2025-04-24 (木) 14:55:06}; ---デフォでこのHPで2回キャンペーンなら6割引きくらいしてほしい。2回キャンペーンほんとめんどくさい。 -- &new{2025-04-24 (木) 15:17:24}; ---更にその報酬が思考放棄のリワードメセタばらまき、終わってんなぁ -- &new{2025-04-24 (木) 15:18:55}; ---ブレイク調節して最後の大玉すっ飛ばしてトドメまで持ち込む時短が防止されてるのが駄目。そこは時短成功すれば装備更新の恩恵や作戦面の上達を感じられるカタルシス発生ポイントなんよ。成功不成功で不平等になって不満が出るとか言われてもそこで差が発生しないと鍛える意味が無いんよ -- &new{2025-04-24 (木) 18:05:36}; ---ばらまきって全部合わせてもデクスト15分で稼げるカスみたいな額じゃねえか -- &new{2025-04-24 (木) 20:03:39}; --最前線のクエストに旨味を持たせても結局苦行と言われてしまうのであった。 -- &new{2025-04-24 (木) 18:16:31}; --野良が苦行というのなら固定組めばいいのでは…? -- &new{2025-04-24 (木) 18:41:21}; ---書き込みが朝だったんだからいつものメンツいなかったんじゃね -- &new{2025-04-24 (木) 20:11:56}; --カプセルドロップは一見豪勢だが結局の渋さとかかる時間を考えると…レアドロ+250の4/30まではメダル分だけやればいいかなぁ -- &new{2025-04-24 (木) 19:32:45}; ---というか改めて見比べてみたらカプセルやマスフラは入ってても高額の迷彩やモーションが落ちる(※落ちない)いつもの迎撃戦と湖が代わりに潰されてる形なのね。実際のドロップや報告がまだ無いだけで実は入ってるのかもしれんけど -- &new{2025-04-24 (木) 19:42:36}; ---ログイン分と合わせばメダルは緊急タスク5日間分だけでStep2に届くから心強い -- &new{2025-04-24 (木) 20:18:41}; --旧の頃からもともと気軽に参加して軽くボコって帰るゲームデザインでそれは今も変わらないんだけど、プレイヤーの質の低下がもはや耐え難いレベルになってるからね -- &new{2025-04-24 (木) 19:46:40}; ---もはや緊急に出ない方が精神的に良いレベルだからな -- &new{2025-04-24 (木) 20:25:35}; ---旧はまだ新しい体験とかできたけど、今は完全に刑務作業ゲーだからね。そりゃあ残ってるやつもまあ・・・ね。 -- &new{2025-04-24 (木) 20:32:34}; ---正直このゲームより金や時間をかけるべきいいゲームは沢山あるが、ここでコンコルドの運用をやめるわけにはいかんのです…。 -- &new{2025-04-25 (金) 01:36:28}; ---このゲームを支えてるのはエステ内でエチコス・エチロビアク・エチ待機で見抜きしてる層なので他に対抗馬はいないのだ -- &new{2025-04-25 (金) 02:47:51}; ---ある種の隔離所 -- &new{2025-04-25 (金) 06:13:37}; ---それだけだったらVRCの圧勝なのでいつまでもそんな事言ってた結果があの売上低下というわけです -- &new{2025-04-25 (金) 06:51:38}; ---VRCで理想のキャラクリしようとするとモデリングの勉強から始めないとならないからめっちゃ大変やん。他人の公開モデルで満足出来る人は知らんけど -- &new{2025-04-25 (金) 06:56:59}; ---大半は他人が作ったモデル改変して使ってるでしょ。NGSと一緒 -- &new{2025-04-25 (金) 07:02:35}; ---VRCって市販されたキャラメーターで造形弄れるのか、結構凄いんだな -- &new{2025-04-25 (金) 09:38:53}; -動きの悪い野良が居ても精々数分遅くなるだけだから大して気にならんなぁ -- &new{2025-04-24 (木) 20:09:41}; --今回のエイジス、昨日の初見は13分だったけど今日は8分台出たわ。全員が初見の配布装備なら15分はかかりそうだけど大抵は上手い人とそうで無い人が混ざって慣れて来る人が増える訳だから10分前後で落ち着いてくるんじゃないかな。 -- &new{2025-04-24 (木) 21:11:46}; --数分(2倍) -- &new{2025-04-24 (木) 22:09:14}; --数分って言っても割合でいうと倍ほどもかかったりするし今2回キャンペーンだし1回目が遅かったら2回目も遅い目にあうのほぼ確定になっちゃうからなぁ -- &new{2025-04-25 (金) 08:32:10}; -300回分が無料とはSGスクのアイテムが無駄なまでに多過ぎ。しかも有料分の方も多いから貯め込んだSG使って引こうにもこれじゃお目当て出ないとやる前から諦めたくなる。さすがに回数ボーナスの交換チケ取っていらないのはリサイクルで持ってないロビアクにでもすればいいなんてやったらSGいくらあっても足りない。 -- &new{2025-04-24 (木) 22:13:16}; --ちょっと何言ってるかよく分からんけど、無料150回とSG有料版は内容同じだから、有料版の回数ボーナスにある交換券で狙ったもん回収できるぞ -- &new{2025-04-24 (木) 23:42:32}; --スタンプ系はどうせ毎年使い回しで祭のラインナップに入るだろうからほしいもんだけ回収でいいんじゃね。SGスクはコンプ厨狙い撃ちで回収に来てるだけだから -- &new{2025-04-25 (金) 00:16:34}; -予告緊急とは -- &new{2025-04-24 (木) 22:33:56}; --予告緊急すらまともに作れないぐらい開発力落ちてるからな -- &new{2025-04-24 (木) 22:35:57}; ---エフェクトバグといいいよいよやばそう -- &new{2025-04-24 (木) 22:37:57}; --ラディスクに金を入れてやるか放送を見て判断しようと思ったけど、おしおき継続かな -- &new{2025-04-24 (木) 23:09:00}; ---もう何もかもが適当過ぎて流石に信用できん。キャラクリもそろそろ危ういんじゃない。今月は新しいのあんま来てないし、コラボの奴と後もう1つの奴以外復刻でしょ。来月のスクのクオリティ次第で足切りしてそろそろNGS畳む準備するか決めた方が良さそうだな。 -- &new{2025-04-25 (金) 02:08:13}; ---もともと年に1,2回は月2のときがあるから別におかしくないぞ。もしかしてそのときも同じこと言ってたのかい? -- &new{2025-04-25 (金) 09:33:27}; --予告の日程把握してなくてなんか緊急来ねえなとだけ思ってたがバグってるのか -- &new{2025-04-24 (木) 23:12:06}; --このまま緊急来なくて詫びでリワードメダルの補填をいただくコースのほうがよっぽど得なのであった・・・ -- &new{2025-04-24 (木) 23:18:27}; ---マジでこれなんだけど詫び内容SGとどっちがいいのやら -- &new{2025-04-25 (金) 00:18:05}; ---デイリーで2回も今回はなぜか弱体化一切なしの強化エイジス行くのメンドクサー!って思ってたから、これでメダル10個以上とかもらえたら“良かった”て感じだわ。 -- &new{2025-04-25 (金) 00:50:44}; --ここまで初歩的な不具合まで起こしちゃう今のNGS見てると本当に少しでも長く遊んでもらえるよう云々が畳むのが見えた故の発言っぽくなってきたな -- &new{2025-04-24 (木) 23:34:19}; ---長期運営諦めたのはデクスト放置した時点で既定路線だけどな -- &new{2025-04-25 (金) 00:18:46}; ---新しいスタッフがはいって、コメント名称変えるだけとかなのに、何も誰も確認しなくてやらかしたってことでは -- &new{2025-04-25 (金) 07:55:18}; --おい0時の予告もスルーしたぞ -- &new{2025-04-24 (木) 23:48:07}; --対応状況リストには載ったけど、第一報でわかりやすい不具合告知見つけられなかった。寝るわ -- &new{2025-04-24 (木) 23:53:10}; --文字の矛盾のツッコミかと思ってたら普通に不具合起きてるのかw -- &new{2025-04-25 (金) 00:06:09}; --起きてるのは日本側だけらしいからまーた時差と日付のミスしちゃったのかな… -- &new{2025-04-25 (金) 00:09:26}; ---こういうどうでもいいことは海外勢に投げてそうではある -- &new{2025-04-25 (金) 00:20:02}; ---まだver1だった頃も同じようなことなかったっけ -- &new{2025-04-25 (金) 00:24:50}; --やっぱHP-30%無いのも不具合なんじゃねぇの? -- &new{2025-04-25 (金) 00:21:00}; ---リワードメダル提供したくないから不具合という体にしてるだけかもよ -- &new{2025-04-25 (金) 01:20:51}; ---提供したくないから不具合という体にって、そんなことして運営に何の得があるんだか…妄想性パーソナリティ障害かな? カウンセリングをお勧めします。 -- &new{2025-04-25 (金) 09:44:18}; -トロワーデとか大量に押し付けてくるなら自動売却の設定をクエスト倉庫にも適用してくれ -- &new{2025-04-24 (木) 23:35:22}; --もう当たり前のようにみんな使ってると思うけどクエスト倉庫なんて「エアリオ防衛緊急でドロップ数増やしたらレア度が高いのが押し出されてしまいました。どないしょ」で付け焼刃的に作って実装したようなものだから細かい所まで考えて作ってないし、あれから数年経過してるけど「もうみんなこれが普通になってるから下手に触らない方がいいな」という状態でしょ -- &new{2025-04-25 (金) 05:41:34}; ---じゃあ、自動売却のルール設定通りにアイテムパックに入ってる装備品を整理してくれる機能を追加とか・・・? -- &new{2025-04-25 (金) 07:55:09}; -うおおおお!新武具追加なし目玉は相変わらず取れないレジェンダリー武器!創生祭もいつもと同じ内容いつもと変わらぬラインナップ!!来ないエイジス!! NGSサイコーーーーー!!! どうしてこうなった -- &new{2025-04-25 (金) 00:39:25}; --こういうコメント見ると本当に爆速でコンテンツ消費してるんだなーと思う。 -- &new{2025-04-25 (金) 00:55:56}; ---リレーションとか出したタイミングに消費させるスピードに終わる期間全てにおいて最高レベルの使い捨てコンテンツ消費したからな。 -- &new{2025-04-25 (金) 00:59:14}; ---ポイント稼ぎはSG+αのぶんだけでよくね。他は新規用じゃん。もう新規呼びこむ体制作る気ないくせに。スクの売り上げこれ何処に使ってんだよ。 -- &new{2025-04-25 (金) 02:13:33}; ---こういう感謝祭で交換に新規レジェンダリー武器とかありゃやる気が違う!ってなれたのに、実際はとことんレジェス一本でやりきろうとケチった挙げ句エフェクトがおかしい上に目玉の告知エイジス緊急までも発生しないとかいう不具合までしてんのうちは売り上げ使ってませんアピールしてんのかレベルよ。 -- &new{2025-04-25 (金) 02:36:59}; ---コンテンツって言えるほどのもんがないからなぁ… -- &new{2025-04-25 (金) 04:46:37}; ---新武器追加されたところでそれを担いでタイム詰めたくなるようなコンテンツも存在しないし金策以外で掘る意味を見出せないってのが -- &new{2025-04-25 (金) 05:49:05}; ---一応強化ヴァエルに備えるための期間って意図なんじゃね -- &new{2025-04-25 (金) 07:48:36}; ---出ないものを願って必死で周回するかいつも通りデクストで金策して買うか。備える楽しみよ -- &new{2025-04-25 (金) 09:37:01}; --勢いで開闢の蔦生えた。他はともかく来ないエイジスはさっさと何とかしろ。詫びメダルに加えてHP減らしてくれてもいいぞ(強欲) -- &new{2025-04-25 (金) 01:16:53}; ---よりによって期間限定デイリーにガッツリ仕込んでるから時間通りに来ないのは洒落にならん -- &new{2025-04-25 (金) 02:38:14}; --プレイヤーがうっかり口を滑らせて武器更新したくないって言っちゃったからだよ。コストダウンチャンス!!! -- &new{2025-04-25 (金) 02:45:29}; ---デュオセリオ時代とかいう露骨に他武器追加せず既存クエスト回させるためのコストダウン目的にしか生まれなかったくっそ哀れなやつ -- &new{2025-04-25 (金) 03:08:56}; --記念スク回す瞬間だけ楽しめたけどそれが終わったら虚無すぎる -- &new{2025-04-25 (金) 05:33:20}; ---まわしたあとのエステがある -- &new{2025-04-25 (金) 08:18:10}; ---NGSは三軍くらいのポジで付き合うのが丁度良い -- &new{2025-04-25 (金) 09:06:18}; -エイジスの開幕で真正面以外に走ってエイジスを他所に引っ張るのは妨害のセンスうますぎるだろ -- &new{2025-04-25 (金) 08:39:09}; -レベル95のクエストでツヴァイとかいらねぇだろドロップ表から消せよ -- &new{2025-04-25 (金) 09:22:17}; --うんえー「Lv100なのにLv65エネミーで金策しないで下さい」 -- &new{2025-04-25 (金) 10:09:45}; ---メセタ変換にしたの当人なんだけどな -- &new{2025-04-25 (金) 10:23:42}; -モバキャやマルスは実装しなかった方がレイドやホーンテッド楽しかったと思うわ、AISやダクブラはまさに切り札してて楽しかったが公式曰くキャラと横並びの強さにするとか何の意味あるんリソースの無駄だったろ -- &new{2025-04-25 (金) 10:16:18};