PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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> 愚痴掲示板Vol66
Comments/愚痴掲示板Vol66
の編集
[[愚痴掲示板]] -愚痴板''Vol&color(Red){66};''スタート。 -- &new{2023-07-10 (月) 08:39:54}; --むむ、これは新しい板ですな。乙ですぞ。 -- &new{2023-07-10 (月) 09:05:19}; --乙、っていうか今日新設したのに早速大樹がやべえ! -- &new{2023-07-10 (月) 15:03:22}; ---皆溜まっているのね。こんな世の中ですもの… -- &new{2023-07-10 (月) 16:51:51}; -この板の住民自体に関する愚痴だが、最近特に、『愚痴を書いた人に対する反論とか煽りを書く』、いわゆる『レスバを楽しむ』ためだけにこの板に来てる奴が多い。木主の主張が全く的外れ過ぎる場合はそれでも仕方ないが、現状最も問題になっている「リファイナーⅡ不足で寄生が大量発生で破棄が起きやすい現象」をいつまで経っても無理やり擁護し続ける連中。で、この木にもどうせ反論書きまくるんだろ。何を言おうがリファイナーⅡについては途中から明らかにノイゼンのドロ率を下げまくった運営がおかしいよ。それとクイズで1日何時間も周回を頑張ってもSPスクラッチ券が全くドロップしない件。そのせいでSPスク限定のビルドパーツとかミュージックディスクなどを全て揃えたい人でも券が少なすぎて不可能。課金でも解決できないしマイショップからも取引不可。これ本気で全部集めたい人たちは早めに運営にクレーム送った方がいいよ。以前の季節常設のSPスク券はこんなに狂ったドロップ率じゃなかったからな。ボクソンとかいうレベルを遥かに超えてる理不尽すぎる改悪。 -- &new{2023-07-10 (月) 11:48:49}; --一つの木に言いたいこと盛り込み杉 -- &new{2023-07-10 (月) 12:00:13}; ---分けて投稿した方が良かったと思うね。 -- &new{2023-07-10 (月) 12:53:48}; --自ら餌を与えてどうする。 それはともかくスク券のドロ率って前から激渋なイメージしかないなぁ。交換ショップと各タスクがメイン供給源の想定だろうね。 -- &new{2023-07-10 (月) 12:02:47}; ---巨大なワウロンとガロンゴのでるやつは10回もやれば1枚出てた印象あるけど、あのとき以外はドロップすらあったのか怪しいレベルだったねぇ、&color(Silver){何も考えずにPB撃ちまくって感覚が麻痺してただけかもしれないけど}; -- &new{2023-07-10 (月) 12:14:54}; ---俺はガロンゴワウロンの時も10回に1回も見た記憶が残ってないなあ。同じ様にチケットでねぇ!って言ってた記憶しかない。 -- &new{2023-07-10 (月) 13:03:05}; --交換とデイリー以上の枚数はやり込み要素って感じなんだろうな -- &new{2023-07-10 (月) 12:24:37}; --訳「どのアイテムも簡単に入手できるようにしろ」っていう事か。まぁその方が楽だし気持ちはわからなくもないな -- &new{2023-07-10 (月) 12:29:55}; --最近多いのは確かね。一時期取り締まり強かったことがあるけどそろそろ注意した方が良いかもしれないわね。まぁ、そういう輩は相手にしないのも自己防衛の一つだけど… -- &new{2023-07-10 (月) 12:32:06}; --木主の主張が全く的外れ過ぎるから仕方ない -- &new{2023-07-10 (月) 12:41:51}; ---でたw -- &new{2023-07-10 (月) 12:46:23}; ---でたwではなく事実だからなぁ、ノイゼンのドロップ率下げられてるとか個人の感想レベルを根拠にしちゃってる所とか自分の書き込みを叩かれない様にどうせこの書き込みも…と予防戦張ってる心算な所とか幼稚でイタ過ぎなんだよね -- &new{2023-07-10 (月) 16:28:43}; --今回のスク券が以前より絞られてるのは事実だしそれについての文句というかご意見は理解できる。リファ2は足りている。 -- &new{2023-07-10 (月) 12:43:25}; ---今回のスク券が絞られているという根拠は?信じられそうならその説信じるけど。 -- &new{2023-07-10 (月) 13:11:10}; ---スク券なんて毎回絞られてるって愚痴でてるからなー。各回の統計でもないと信憑性無いわー -- &new{2023-07-10 (月) 13:15:03}; ---正確に記憶してないけど南エアリオの常設クエがあった時なんて普通にSPスク券なんて2回に1回くらい出てただろ。だからこそ常設行く意味があるのに5回行っても1枚も出ないなら行かんわ -- &new{2023-07-10 (月) 13:44:31}; ---10周年のマトイ仮面SPスクも似たようなもんだったし意図的に下げてるんかもね -- &new{2023-07-10 (月) 13:46:50}; ---一体いつのクエストと比較してるんだよ…。てかあの常設はトリガーないと回せなかったし、交換やタスクで手に入るスク券の数も全然違うから比較にならんでしょ。 -- &new{2023-07-10 (月) 13:51:53}; ---じゃあ期間限定のドロップ率を上げてシーズンポイント交換とタスクの券を減らしたら文句が出ないのかって言うとそんなことないじゃん。「ポイント交換分すくねえ!廃周回必須でニート優遇かよ!」とか文句言うに決まってる。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:18:25}; ---今回ってサクッと終わるのに、ドロップ産の券が無さすぎるから余計に絞られてる感が強いな -- &new{2023-07-10 (月) 23:40:18}; --愚痴が出てる不満点を見るんじゃなくて、その不満を言った人を挑発してもっと不快にさせてやろうって狙いの書き込みは明らかに増えたな -- &new{2023-07-10 (月) 12:44:03}; --最近はここをお喋りする場所と勘違いしてるのか、愚痴の質が低いとか愚痴読んでる人に敬意がないとか言ってるやつがいてヤバイと思いました丸 -- &new{2023-07-10 (月) 12:52:26}; ---愚痴板ってコンテンツじゃなくてゴミ捨て場だしな。愚痴の質ガーとか捨てられた弁当漁る物&color(Black){乞};いが最近の残飯はマジでゴミってぼやいてるみたいだわ -- &new{2023-07-10 (月) 12:56:40}; --以前から何度も言ってるけど現状の問題点の殆どがアイテムディレクターの責任で、今は吉岡ではないらしいけど更に他の人員に変えるか吉岡に戻すだけで改善できる可能性がある -- &new{2023-07-10 (月) 13:13:39}; ---今吉岡じゃないんか…知らんかったわ。色々試して結果的に一番面白かったレア堀ってレリク実装時代だけよな…それ以降は… -- &new{2023-07-10 (月) 13:19:05}; ---前からドロが渋いのは変わらずだから、戻したって変わらん。 -- &new{2023-07-10 (月) 13:52:15}; ---多分だけどソシャゲ担当してた人間かもしれない。片手間の時間潰しにスマホをポチポチするだけの浅いゲームだったら超低確率でもいいけど、期間限定の貴重な報酬集めるためにネトゲのクエストを長時間周回するユーザーの気持ちを何も分かってない。 -- &new{2023-07-10 (月) 13:56:17}; ---泥絞りも旧からだからなんとも…考えてみると土台は旧から変わっていないという話になってくる -- &new{2023-07-10 (月) 14:11:28}; ---旧も極端にレア泥絞るかばら撒くかしてないしな…そう考えると11年の間でレリク掘りが一番面白かったと思わなくもない。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:21:57}; --クリスペ作り込んでるフレがまさに同じ不満を昨日言ってたわ。昨日6時間以上もクイズ行ってチケット0だったとか。その人が運営を悪く言うなんて珍しいから相当イライラしてると思う。期間限定SPスクは8月の初週までしかないのにクイズのSPチケットこのままドロップ無しだとクリスペ勢のモチベまで下がるかもな。ドロップ率だけでなく、ミュージックディスクと家具は期間終了後に通常SPスクの品揃えに全て加えるように要望送ればいいんじゃないかな -- &new{2023-07-10 (月) 13:30:34}; ---そんな周回しなくてもシーズンポイント交換で40枚も貰えるんだぜ。昔はポイント交換分がたった10枚でガチ周回した人だけがチケットを集められたけど、今はポイント交換さえやれば一定数確保できる。格差が少なくなって得してんのはむしろクリスペ勢。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:09:17}; ---枝1 当然ポイント交換分の40枚なんてとっくに使った上での話だよ。その結果ミュージックディスク1枚も出ず、家具は2つ当たっただけという運が悪い人もいる -- &new{2023-07-10 (月) 14:17:08}; ---自身の不運を呪って周回しろ -- &new{2023-07-10 (月) 14:19:35}; ---枝2 だったらセレクト券使うかシーズン後半の交換リスト更新待てばいいじゃん。その為のセレクト券でしょ。1週目で全部取れなきゃヤダヤダ言うほうがおかしくね? -- &new{2023-07-10 (月) 14:22:04}; ---枝3 それでどんなにクイズ周回しても1枚も出なかった、と書いてあるじゃん。(このスク券ドロップ率は個人差あまり無くレアドロ使おうが本当に全然出ない) -- &new{2023-07-10 (月) 14:31:36}; ---クリスペ興味ない奴には分からん話だから温度差がある。今回の限定スクに含まれる家具の種類かなり多い事も知らないんだろ -- &new{2023-07-10 (月) 14:34:25}; ---6時間以上て表現が気になったんだけど、大事なのは回数なんじゃない?仮に6時間で休み休み10回やったのと、1回10分と仮定して30周とか回したんなら話は変わるじゃん? -- &new{2023-07-10 (月) 14:48:46}; ---6時間回って出ないのは流石にすば運かなぁ。泥率低いってのは同意だけど、復帰勢のフレに付き合って回ってる感じ1~2時間に1枚程度は出てるぞ -- &new{2023-07-10 (月) 14:57:58}; ---リージョンマグが効いてないせいでプレミアムのレアブで差が出てるのかもな -- &new{2023-07-10 (月) 15:44:10}; --結局この木にも湧いてる、「文句言うな。どうせ何も変わらないし嫌なら辞めろ。」という論調で木主の話を完全否定しながら運営を徹底擁護するコメントが必ず出てくるんだよな。現状の明らかな問題点とか改善すべき点を愚痴ってるのに何をどう考えればそんな無理筋な擁護ができるのか理解できない。だから木主の言うように「レスバするためだけに愚痴板に来てる」と思われても仕方ない -- &new{2023-07-10 (月) 14:14:21}; ---この木のどこに文句言うな嫌ならやめろが湧いてる?せいぜい小木6が木主全否定してるくらいじゃね? -- &new{2023-07-10 (月) 14:37:36}; ---まあ愚痴板に吐き捨ててる時点で木主も本気で改善とかやる気無いマジの脱糞だからしゃーない -- &new{2023-07-10 (月) 14:39:29}; ---このように、冷静に合理的に反論できないからとにかく煽りで返さないと気が済まない、ガチの病気の連中が多くてドン引きだわ。多いと言うか、毎回毎回煽ってくる奴は全て同一人物の書き込みなのか?このサイトに書き込むのを永久BANしてほしいレベルで害悪すぎる -- &new{2023-07-10 (月) 14:48:43}; ---5ch住民なのが丸分かりな汚い言葉使う奴は分かりやすいな -- &new{2023-07-10 (月) 14:50:32}; ---言ってる「現状の明らかな問題点とか改善すべき点」がおかしいから突っ込まれてるだけでしょ。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:55:02}; ---改善を望んでるんじゃなくて自分の愚痴に同調して欲しいって承認欲求が満たされないから暴れてるだけやん。そういうのこそ5ch行けばええやろ -- &new{2023-07-10 (月) 14:57:26}; ---一部否定しただけで運営養護してるとか曲解してるようにしか見えないんだよな。俺はこの木だと「スク券を絞ってるのは今回からじゃなく以前からだぞ」としか言ってなくてこれは運営養護でもなんでもないんだが、これまで運営養護と取られてそうに見えるんだよな。他のも大半は運営を養護してる感じじゃないし。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:59:04}; ---あっちの住人なのか、雑談で暴れてたいつもの奴がガチ目に警告くらったからほとぼり冷めるまでこっちで対立煽りしてんのか知らんけど、最近になって変なの湧いたねぇ。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:59:22}; ---煽りも良くないんだけどそれ以上に、話の本質が見えてないんだよ。会話が成立してないというか、無意味な返ししか出来てない -- &new{2023-07-10 (月) 15:06:18}; ---もう一度確認するけど「文句言うな。どうせ何も変わらないし嫌なら辞めろ。」という論調とやらがこの木のどこにあるんだ? -- &new{2023-07-10 (月) 15:29:19}; ---↑こういう事wでも言葉の読解力は注意して治るような事ではないからどうしようもない -- &new{2023-07-10 (月) 16:14:27}; ---読解力って、短いレスを読解するってそれ行間を読むって奴にあたるわけで、それともすれば「妄想を付け加える」のと混同しがちだって解ってるんだろうか -- &new{2023-07-10 (月) 17:13:20}; --スクの景品に100SGが居るから絞られてんだろうよ しかし今更それを外すとボクソン騒ぎ起こされるからスク券の枚数の方で管理するしかない -- &new{2023-07-10 (月) 14:52:04}; ---ステラーグレイスも絞ってるしSG購入での売り上げって結構大きかったりするんかねー -- &new{2023-07-10 (月) 14:57:41}; ---売上上げたいんじゃね?今まで配り過ぎてたし。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:01:23}; ---ゆうてACSGのレートクソ過ぎて絞ったからって売り上げ伸びるか疑問なんだがなー… -- &new{2023-07-10 (月) 15:06:17}; ---まさにそういう事だろうね。でもそれなら期間限定SPスクの時だけ景品にSG無しで、その代わりにスク券のドロ率を大幅に上げた方が今よりは全然ましだよ -- &new{2023-07-10 (月) 15:09:47}; ---その基準で考えると、次のSGスクでクロフォードとゼフェットの再現アイテムを闇鍋に追加してSG課金させてから、後半クイズでスク券ドロップしやすくする可能性あるかも -- &new{2023-07-10 (月) 15:14:04}; ---枝3 10000円で2500SGくらいだっけ。旧PSO2の時に仮面のアバター再現するために3万円くらい使った事あったけどそれ以来SGは一度も買う気しないわ。高すぎだよな。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:21:09}; ---NGS再現パーツって直ぐ色違い且つ余分な物が取れた汎用性の上がった物をミッションパスに入れてくるから、あまり気にしてないと思うよ -- &new{2023-07-10 (月) 15:21:19}; ---交換レートよりも期限のある有償SGが無期限の無償SGより仕様優先度低いのが一番購入のハードル上げてると思う。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:23:02}; ---そういえば有償の特典皆無だったね・・・ソジャゲなら回数制限付の格安ガチャとかあったりするよね -- &new{2023-07-10 (月) 15:27:20}; ---SG購入ってどうしても足りないときの緊急手段で、基本的にはゲームプレイして集めてくれっていうスタンスなんだろうな。実際買わなくてもたりてる人もおおいわけで。俺もたまに買い足す程度で充分足りてるし。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:28:20}; ---今思うと旧最終盤のSGバラマキは、旧担当者(退職予定)からNGS担当者への嫌がらせも入ってそうだな。NGSのせいで虚無期間生まれたんだから客引き止めるためにバラまきますよ^^ って感じで -- &new{2023-07-10 (月) 15:47:55}; ---妄想とかこわ~ -- &new{2023-07-10 (月) 15:50:19}; ---まああれだ。SEGAなんかは殴り掛からない方だとは思ってるけど、事実に基づかない発言で安易に触れ回っているといきなり法廷バトルってのもあり得るからストレス発散の方法は考えるべきだよ。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:36:24}; --泥率以前にクエスト自体が間延びして周回する気失せる構造なのがクソ -- &new{2023-07-10 (月) 15:03:06}; ---クイズをやらない人は大要塞を回してねじゃないの? -- &new{2023-07-10 (月) 15:22:02}; ---運営じゃないんだから知らんよ -- &new{2023-07-10 (月) 15:31:47}; --噛みつかれるためにわざわざ投稿してるか、そうなっている理屈が理解できない真の愚者の妄言かわからない投稿が半数をしめるからなぁ。まっとうな愚痴は誰も噛みつかないから大樹にならず全員納得して終わるせいで目立たないんだよな。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:22:08}; ---そうそう。噛みつかれたくなかったら多数派の意見を書けばいいだけだな -- &new{2023-07-10 (月) 15:49:36}; ---この木主は間違いなく前者だろう、枝1は木主だろうがこうやって煽り入れて大樹にしようとするんだよね 文法見れば本当に分り易い -- &new{2023-07-10 (月) 16:46:46}; --この時点であのカタカナ四文字を書いてる時点で結局同類じゃないか。非公式コミュニティで比較的あけすけにモノを書き込める場ではあるが、(肝心のゲームサービスの問題解決には一切寄与しないのはわかりきっているのに)敵だの味方だの物事の優劣で多数派気取りだの、勝手に二元化やラベリングして場を引っ掻き回す行為で目的にしてそうな人らと同一視されるのはどの立場であっても迷惑なんだよな。何度もいうがここで優勢気取っても「何も現実は変わらない」のにエネルギー使う人って本当にいるんすかね -- &new{2023-07-10 (月) 15:32:16}; --社会がクソだから俺の犯罪行為も当然無罪!とか言われても同調できるわけないわな。悪いと思いつつこっそりたまにやってるとかなら見過ごすけど、運営に責任転嫁して開き直ってるのは叩かれても仕方ないのでは。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:07:49}; ---これを犯罪行為に例えるとかセンス無さすぎ。これだからバカはどうしようもない。「リファイナーⅡのノイゼンのドロップ率を途中から大幅に低くしてユーザーを困らせた」事は厳然たる事実で、それを「愚痴を書くための掲示板」に書くことの何が犯罪なの???? -- &new{2023-07-10 (月) 16:20:10}; ---すまんけどそのドロップ率の低下とやらはちゃんと数字にして証明できる類のソースなんです?純粋にそういう情報があるなら共有してほしいな -- &new{2023-07-10 (月) 16:26:00}; ---実装直後のノイゼン知ってる人だったら今と比べれば分かる筈だけどな -- &new{2023-07-10 (月) 16:44:34}; ---もう二度もいわないぞ。感覚でなく定量的なソース出してな? -- &new{2023-07-10 (月) 16:48:34}; ---実装直後からずっと渋かったから途中で下げられたって認識はないんだよなぁ。実装直後は必要量が少なかったから何とかなってただけで。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:58:01}; ---枝1 いやリファⅡ不足のことじゃなく、それを破棄の正当理由にしてることについて言ってるんだが。 -- &new{2023-07-11 (火) 02:02:52}; --メタ的に言うとリファⅡ自体が「ああ、またか。運営はこういう手できたか」なんだよね。フォントンスケイルの仕様でプレイヤーを不快にさせる→ブリザーの仕様でプレイヤーを不快にさせる→フォトンチャンクⅡの仕様でプレイヤーを不快にさせる→ゴルドⅡの仕様でプレイヤーを不快にさせる→リファⅡの仕様でプレイヤーを不快にさせる、といった感じでね。同じ流れの繰り返し。もうこの流れがルーチン化してプレイヤーがいくら怒っても改善を求めても運営は手をかえ品をかえルーチン作業を繰り返しているのが現状。わかってて愚痴ってるならいいけどもうこれサービス終了まで運営とプレイヤーの不毛なやり取りの流れが続くのが確定なんだよね。もしかして両者ともわかってて舞台の上で踊ってるのかねえ -- &new{2023-07-10 (月) 16:14:47}; ---色んなゲームでよくある収集系要素が嫌いですってだけの話を随分と飾るな… -- &new{2023-07-10 (月) 16:19:09}; ---その中でも現時点でリファイナ―Ⅱ「だけ」は供給を絞っているね。後から来たチャンクⅡなんかはもはや文句すら湧かないレベルで足りてるようだし、その文脈にのっとるなら赤いアレだけ向こうの一人勝ちのままじゃない? -- &new{2023-07-10 (月) 16:21:47}; ---リファⅡは供給手段増えて入手しやすくなってるよ、ただリファⅡが要求される場面が多くてバランスが少々ズレててそれ見越して動けてなかった奴が苦しんでるってのはある、個人的にはリファⅠ→リファⅡの交換上限撤廃すりゃそれでおkだと思うけどね -- &new{2023-07-10 (月) 16:38:09}; ---リファⅡの絞り方も手法をかえた運営の手口なんだよね。チャンクⅡは実装当初はメチャクチャ不評で動画で否定意見を述べてる人もいた。あとでばらまかれたら無罪ならあとになってリファⅡがバラまかれたら今怒ってることは水に流して解決エンドになっちゃうのよね。で、また運営は別のアイテムでプレイヤーを不快にさせてここでは誰かが長文で愚痴の木を植えて訴えて、の繰り返し。根本的に何もかわらないのよね -- &new{2023-07-10 (月) 16:44:39}; ---雑談版でも書いたけどそれは運営の匙加減で「今まで即超緩和でゴミ素材になってたからコレもそうだろう」と思ってたらやたら管理し始めたって事でハシゴ外された気分になってるってことなんじゃないの?コレに関しては全員同じ条件なんだからとしか言いようがない、別に誰かがリファイナーを楽して大量に持っている訳じゃないんだから -- &new{2023-07-10 (月) 17:18:14}; ---全員同じ条件なんだから、で納得してない人がいるからこの愚痴の木が生まれてる。納得してるか諦めてるかしぶしぶ従ってるetc人の意見が出たら論争になってるのが愚痴板の流れなんだよね。木主の側としては自分の側の意見が全面的に支持されて不確実な事や推測を根拠にしたり運営批判に対して指摘されるのを全てシャットアウトしたいのが望みのようだけど無理がある。これもいつもの流れってやつだね -- &new{2023-07-10 (月) 17:34:24}; --自覚できずに直す気もなく木主を煽り続ける人々w -- &new{2023-07-10 (月) 16:24:41}; ---木主を煽ってるやつそんなにいるか? -- &new{2023-07-10 (月) 16:28:16}; ---その発言すら加担してる自覚有る?向こうの言い分が絶対的に正しいなら大木にならないよ。正しくても伝え方が拙くても大木になるけどね。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:31:14}; ---これはいけない、小木宛への返信です悪しからず -- &new{2023-07-10 (月) 16:32:20}; ---運営批判に繋がるような現状の問題点を指摘する木主の主張にまともに反論できない場合に、木主に対して人格否定を延々と始めるのが完全にパターン化している -- &new{2023-07-10 (月) 16:32:28}; ---小木がやたらめったら煽ってるようにしか見えんなあ そしてルーパチ木主だろこの小木 -- &new{2023-07-10 (月) 16:32:28}; ---そしてその無理やりな擁護のせいで問題点が改善できなくなる事にも気付けない -- &new{2023-07-10 (月) 16:34:32}; ---しょうもないことで対立させようとするのやめてくれる?」俺様の気に入らないゲームデザインをしている」のはあくまで運営であって、「信者」とやらを殴っても経験値もお金もアイテムも落ちないんだけどそれが目的で合ってるんか? -- &new{2023-07-10 (月) 16:39:37}; ---というかこの木に関しちゃ運営を養護しているやつさえ居ないのに誰と戦っているんだって感じ。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:55:45}; ---人格否定、擁護、対立、信者と単語のチョイスが尖りすぎてる。これではまるで場を荒そうとしてるみたいだ。そこまで強く言うのは言い過ぎだと思う。下の赤文字に抵触しちゃう -- &new{2023-07-10 (月) 17:07:55}; ---ま普通にルーパチ自演の対立煽りだわな -- &new{2023-07-10 (月) 17:46:10}; ---悲しいけど自演をセットにして過激な発言で場を掻き乱さないと大樹にできる可能性が低いのも事実なのよね -- &new{2023-07-10 (月) 18:05:07}; ---大樹にしなくちゃいけない必要性など無いんだが、目的が大樹にする事でその為にクソ木立てて自演で過激煽り繰り返してるって事?流石にその考え無いわ…まんま荒らしじゃん -- &new{2023-07-10 (月) 19:40:20}; --愚痴の質より最近は小木の質落ちてるのは目に見えてわかるな(ここの小木達眺めながら) -- &new{2023-07-10 (月) 16:41:14}; ---愚痴の質の低下は近年問題視されておるでな。嗚呼嘆かわしい。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:45:08}; --今後もこういう事が続くのは目障りなのでマジレスするけど、「病気の奴がいる」と思ったら反論すら必要ない。どうせ会話は絶対に成立しないんだからそれ以上は書き込まずにスルーしろ。ここはネット初心者みたいな低レベルな奴が多すぎる -- &new{2023-07-10 (月) 16:56:51}; ---成立しないことも理解した上で「ファンのフリしたアンチ」が強い文言で煽ってるって展開もありそうだが -- &new{2023-07-10 (月) 17:21:04}; ---この小木がなんとかして対立があるように見せかけたくて頑張ってるだけに見えるね。 -- &new{2023-07-10 (月) 17:26:48}; --俺はリファイナー余ってる足りないのはお前が悪いマンは100%荒らしって結論出たべ -- &new{2023-07-10 (月) 20:07:49}; --逆にドロップスク券絞られてるおかげであのクソつまらん期間限定回す気力をなくしてくれたのは有り難い -- &new{2023-07-11 (火) 16:08:20}; -俺個人の今回の期間限定クエストについての考えを書き込みます最初のクエストは、皆レヴォルコートを入手したての人が多いのでプリセットや強化が間に合わないだから戦闘は少なくして、試し切りできる程度にしてクイズで遊んで貰うのが目的(周回は考えていない)装備の整ってくる次の期間限定でチケット周回させるのが狙いだと思ってますで戦闘周回疲れた人に次はクイズ -- &new{2023-07-10 (月) 14:39:42}; --っていう感じだと思いますが強化素材はもっとくれ -- &new{2023-07-10 (月) 14:41:20}; ---ゴルⅡもびっくりするほど出ないんだよね。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:00:03}; ---出現エネミーが少ないせいかもね。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:02:01}; ---ボスの数2匹だからどんなに確率高くしてても0~2本なのよね。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:23:28}; ---ボスの数2匹だからどんなに確率高くしてても0~2本なのよね。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:23:29}; --チケットに関してはずっと絞ってるから次の常設が来てもドロ率は変わらないと思う。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:48:29}; --今の感じだと交換品のレヴォルですら70まで強化出来ない人が多数で、今後も試し切りで実感できるほど強化しきれないストレスが続きそうな気がするけど、戦闘疲れ目的ならクイズだけで良いとは思うよ -- &new{2023-07-10 (月) 14:49:50}; ---いうても、ラボで毎週5本+数は出ないとはいえ緊急やクエで1,2本、戦闘エリアでも引き次第とはいえ、T+バースト2週もすれば3,4本は入るから。全部売り払ってなければ1本は作れる。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:26:21}; ---時給でいうと野望行くだけで7分で3本拾えるしなぁ -- &new{2023-07-10 (月) 15:57:03}; ---アイテムラボの交換は10本じゃなかったっけ? -- &new{2023-07-10 (月) 16:28:53}; ---10本だね、毎日デイリーやって緊急に2回行くだけで週に60本ぐらいは入るから、2週間もあれば一本ぐらいは作れると思うけど、作れると言うのと毎回続けられるとでは違うよねって話し、&color(Silver){毎回70まであげろってなると途中で飽きて上げきれる自信は無い}; -- &new{2023-07-10 (月) 16:51:57}; --とりあえず今回のクイズはデイリー分以上は周回する意味は殆どない。12日からの森林の大要塞で多分いつも通りくらいのドロップ率に…ならなくても、タスクでも多少チケットは貰えるでしょう。その次でポイント交換にまた補充されるはず -- &new{2023-07-10 (月) 15:29:01}; ---フォトンチャンクⅡの在庫があやしいでもなければ、かなり低確率のスクラッチ券しか用がなくなるんだよな残念なことに。ギガストラグメントが前回同様入っていればギリギリ集客できたのかね、これ -- &new{2023-07-10 (月) 15:51:18}; ---クイズはシーズンポイント集め最高効率だしデフィP2欲しいならクイズ周回でよくね?まるぐるはソブリナ集めも出来るけどポイントはクイズに及ばないし、クイズはデフィP2の直ドロあるし。 -- &new{2023-07-10 (月) 18:30:20}; --11周年スクラッチはせっかく旧アイテムのグラ作り直したりしたのにユーザーにい触れて欲しくないのか?ってくらい出ないな、課金要素でもないのに -- &new{2023-07-10 (月) 15:57:18}; ---10周年もそれ以外の期間限定スクラッチもまともにドロップした記憶がないな…。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:09:28}; ---それだけやって用意したものだからこそ、時間かけてプレイする理由(言葉悪く言えば餌)にしたいモノだと思うんだ -- &new{2023-07-10 (月) 18:17:55}; ---これ限定のもあるけど全部ではないが今後のSPスクに入るから別に今大量に配る必要もないんだよね。 -- &new{2023-07-10 (月) 18:20:39}; ---今回に限らずどの限定スクラッチでも武器迷彩は排出率低めだな。それに今は先行入手期間みたいなもんで後に通常スペシャルスクラッチ入りするだろうし、欲しけりゃ交換券使えばいいだけだしな -- &new{2023-07-10 (月) 18:26:01}; ---迷彩はともかくイノセントクラスタは再配信まで1年必要だったことを考えると気軽にまた配信あるし、とも言えないわ -- &new{2023-07-10 (月) 18:45:58}; ---去年のベアジオは難易度でチケの泥率変わらなかったからrank1を高速周回が流行ってたぞ -- &new{2023-07-10 (月) 20:30:22}; --そもそも運営が想定してるが強化値62以降はエンドコンテンツくらいにしか思ってないんじゃね -- &new{2023-07-10 (月) 18:09:37}; ---それはまったくそうなんだろうけど、それならそれでその「エンドコンテンツ」に挑戦してる人だけでまとまらせてくれるか、あるいは手間かけた分のリターンが無いから不満の元になるってのが常々言われてる事、 -- &new{2023-07-10 (月) 18:46:27}; ---まとまらせてくれって・・・自分でPT組めばいいだけの話じゃね? -- &new{2023-07-10 (月) 19:49:58}; ---運営が想定してる事が高度強化はエンドコンテンツというなら、それに付随してそれをエンドコンテンツとするに値するシステムを入れてくれと言ってるのに「PT組めばいい(ユーザー側でなんとかしろ)」って返されてもな・・・ -- &new{2023-07-10 (月) 20:42:58}; ---デュエルが専用OPじゃなければソロクエだし割とそう感じになりそうだったんだけどなぁ・・・。クリアだけなら専用いらないから最高装備でやれる事にはなるが、デュエル実装初期ぐらいでしか意味のない話だったが。 -- &new{2023-07-10 (月) 20:56:28}; ---枝3 当たり前だけど強化すればトリガーもまるぐるも効率よく周れて稼げるじゃん。そのメリットを受けられる人だけでプレイしたいならフレなりチムメンなりとPT組めばいいし、実際みんなそうしてる訳じゃない?野良はそういう手間が無いかわりにハードルが低い場所な訳で、自分からそこに乗り込んでいって制限をつけたがる意味がわからない。ってか+70なんて言うほど高度エンドコンテンツじゃないよね。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:11:14}; ---最初の一本目くらいは普通に強化できるだけのリファはそんなに困らないからな。2本目以降とか防具全部とかなると意識して集めなきゃならんけど -- &new{2023-07-11 (火) 06:32:05}; -リファⅡ足りない!はここや複数のYouTube投稿者が言ってるがチャンクⅡ足りない!て人は見ないよな、後から実装された素材の方が足りてる現象ってPSO2の歴史でも珍しいのかね?(そういう俺もチャンクⅡは999超えてるがリファⅡは30個しかない) -- &new{2023-07-10 (月) 16:07:23}; --安易な配布や緩和がないことと期間限定週タスクがキャラ毎判定だったものをわざわざアカウントごとに修正を予定するあたり、意識しないと集めにくい物扱いにしていそうだなと客観的に判断せざるを得なく。運営側がそうすることで得られる利点があるのかはわからんのだけどね -- &new{2023-07-10 (月) 16:17:01}; ---まあ運営はログイン率やら復帰者の継続率やらのデータ持ってるだろうし、それで緩和しない方針を続けてるってことはそういうことなんだろうと思うかな -- &new{2023-07-10 (月) 16:38:08}; ---修正するのは多キャラ持ちの人が優遇されるのを阻止するためかもね。運営じゃないからわからないが -- &new{2023-07-10 (月) 16:49:38}; --チャンクは武器だけだしね一本作ればそんなに必要ないし -- &new{2023-07-10 (月) 16:17:25}; --リファⅡを消費した装備でどこにいくの?と思うけどね。ソニックとかクイズとかで装備の重要性は薄くてイベント装備がある。デュエルは専用の装備で別物扱い。緊急とかのために頑張って+70etcにするっていっても緊急とかに参加するプレイヤーたちが+70未満どころか+50や+60の人もいる(らしい)。弱い人が参加してるとモヤッとしてしまうというのが日常茶飯事。クリアーできるから問題がないがなんか装備をつくる意味があるのかなとふと考えてしまうわ。結局はマナー的な感じでやっぱり最後まで完成させなきゃいけないな、で完成させて周りを見たら完成してない人だらけ。こういうゲーム性だと他のプレイヤーは納得してるのかな。リファⅡ足りない人はそのあたりはどう思ってるのだろう。足りない→足りた、の次のビジョンが見えないね -- &new{2023-07-10 (月) 16:34:21}; ---武器だけでもしっかりと強化した人としてない人とで住み分けして欲しかったな…戦闘力が機能していればな…はぁ~… -- &new{2023-07-10 (月) 16:56:23}; ---ダメージの計算式見直しして、クヴァリス以降に実装したもの全ての攻撃力、防御力を設定し直さないと無理でしょ・・・☆7で攻撃力を上げ過ぎてるからPCもエネミーもグチャグチャだよもう -- &new{2023-07-10 (月) 17:08:57}; ---住み分けは別問題だが住み分けも解決してないでここで何年も何年も話がループしてる。誰もループしてることを疑問に思わないのかな -- &new{2023-07-10 (月) 17:19:10}; ---え?普通にフレやチムメンとトリガーとかまるぐる行ったりしない?自分だけ+60じゃめっちゃ気まずいやん -- &new{2023-07-10 (月) 17:44:28}; ---枝4 みんながみんなフレやチムメンとの交流を重視してたりその機会が多いとは限らないね。弱い人と組むのが嫌ならフレやチムメンとPTを組めばいい、ともいえてしまう。愚痴板ではそういうのは少数派意見で荒れてしまう -- &new{2023-07-10 (月) 18:01:16}; ---周りがどうこうより、まず自分が弱い事がストレス半端ないから無理、素材が足りないとか装備を育ててる最中だからとかで仕方なく使う事はある。それでもグラディエ・ハイエアル・ハルフィ・マエスティ完備みたいなところまでそろえる気持ちまでは持てないから、妥協してソール含め各種4とか安い支援スクOPとかで済ましちゃってるわけで、これの妥協点が低い人が小木のそれにあたるんだろうなと思うと強く非難するのもどうかなと思ってしまう・・・だがまぁ流石に1000メセタ台で投げ売りされてる程度のOPが防具についていなくて、普通に色々遊んでれば揃ってるであろう+60潜在+5さえ行ってないとあんたの妥協点低すぎだろと突っ込みたくはなる -- &new{2023-07-10 (月) 18:10:10}; ---みんながみんなフレやチムメンと行動してないとは限らないし、街には青字でPT組んでる人はフツーに居るじゃん。愚痴板がぼっちと決めつけるほうが失礼じゃね? -- &new{2023-07-10 (月) 18:19:40}; ---ソロなら余計に強化しとかないと面倒なだけだしなぁ -- &new{2023-07-10 (月) 18:45:54}; --どこがボトルネックになってるかだな。チャンク2足りてない奴はリファ2も当然足りてないと思われ -- &new{2023-07-10 (月) 17:07:01}; --個人的には手広くクラス触りたいからリファ2はスティア時代にそれなりに集めたりリファ1を積極的に集めたからそこまで枯渇してないがチャンク2実装以降結構サボってたからひーひーしてるわ、大体の人がそこまで手広くクラス触らんから武器だけ必要なチャンクは問題になりづらいのかね -- &new{2023-07-10 (月) 18:14:49}; ---武器だけなら交換品でチャンク2もリファ2も必要無くなったから、問題は別にあるんじゃない?レヴォル使いたくないとか -- &new{2023-07-10 (月) 18:31:36}; ---最新コンテンツ遊んでたら貯まるかどうかって差は割とあると思う。 -- &new{2023-07-10 (月) 19:14:13}; ---DFトリガーも回してたらリファ2もそこそこの頻度で落ちるしそれはあるかもね -- &new{2023-07-10 (月) 19:38:58}; ---最新コンテンツの連覇にリファⅡあるし毎週交換分もあるし、とりあえず1本武器が出来たらPTでトリガー周回してればそこそこリファⅡ出るしゴルド素材も売るほど集まる。 -- &new{2023-07-10 (月) 19:42:11}; --チャンクは時間あたりの入手性がびっくりするほど高いし武器にしか使わないからね…AとBに分けてあるけどセットで手に入るのがほとんどだからブレーキにもならない -- &new{2023-07-10 (月) 19:53:12}; --ここしばらくの期間限定クエ頻繁に通ってれば大量に入手できてたからねチャンク2は -- &new{2023-07-10 (月) 20:07:28}; --最初は緊急のハッピーラッピー限定だったのが常設で何十倍にも緩和されたから -- &new{2023-07-10 (月) 20:09:40}; ---いやいやいいや…今はマイニンの方でしょ…私は頭が悪くwikiの説明だと南エアリオと中央エアリオは謎のままだけど毎日2か所だけで大概だけど…あとリアメイタスクの緊急…つうても1日1バースト分、アンコール時は延長でノイゼン行くだけでリファイナーⅡも2日に1個は溜まっていくけど…ぼちぼちでよければそんなんでよくない? -- &new{2023-07-10 (月) 22:42:56}; ---マイニンがまともな人ならこれではチャンクは集まりきらないと理解できる渋さと硬さなのどうにかならんのかねアレ。しかも毎日あれで60個集まるより早く常設来るっていうね… -- &new{2023-07-10 (月) 22:48:13}; ---中央はセントラルキャノンの試射で穴開いた山のところで、南はダイダルのいる滝の中腹にあるキャンプ洞窟のなかだぞ。どっちもリューカー側のジャンプ台からすぐ行けるポイントで簡単 -- &new{2023-07-10 (月) 23:49:03}; ---マイニンが硬い?+50威力0%で殴ってるのかな -- &new{2023-07-11 (火) 04:14:37}; ---産出量の話でしょ。まあマイニンからが多少すくなかろうが常設と合わせて足りればいいだけの話だから問題視する理由はないけど。 -- &new{2023-07-11 (火) 12:20:04}; --チャンクⅡはちょい前の期間限定やっときゃガンガン溜まってたからなぁ -- &new{2023-07-10 (月) 23:34:22}; --セイガイン時代が一番よかったな。リファいらずでチャンクもない頃だし、簡単に複数の武器を作れて多キャラで使用できたし。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:35:38}; ---それで言うなら今の方が良くない?素材どころか潜在解放の手順すら不要だぜ -- &new{2023-07-11 (火) 01:43:32}; ---ゴルドⅡがまだ高いからセイガイン時代ほど複数武器がお手軽とは言えないかな。あの時は+50はまだ余裕だったし… -- &new{2023-07-11 (火) 01:47:31}; ---セイガイン時代って、シーズン武器強化UP期間中に捨て値のプリ付き買って交換品を強化成功率使って喰わせるだけで済んでたからねぇ、ゴルド2を何十本も喰わせる手間すらなかったな -- &new{2023-07-11 (火) 07:07:40}; -巨体でアクセ拡大してるっぽいのがショップ前に陣取ってて前が全く見えず余りにウザ過ぎたんでBL入れたんだが何も変わらず、何事かと思ってキャラ覗いたら光翼Mo&オビ迷彩…いやアクセちゃうんかい!?えええコレ防ぎ様無いんとちゃうの?BL泥人形化激しくキボンヌ -- &new{2023-07-10 (月) 21:17:16}; --キボンヌなんて何年ぶりに聞いただろうか… -- &new{2023-07-10 (月) 23:25:17}; --ショップ前って店員しかいないんだからそこまで邪険にしなくても… -- &new{2023-07-11 (火) 01:37:24}; ---見えなくてもアクセスに問題はないのよね -- &new{2023-07-11 (火) 01:58:29}; ---ショップ前は利用中見えないからいいけど、ショップ後ろの映り込む位置は勘弁していただきたいね -- &new{2023-07-11 (火) 07:21:59}; --表示人数減らせばウザいってなる確率は減るよ。ちょくちょく気になるなら設定いじるのも手かもよ。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:53:43}; -リファⅡ足りないって話永遠にしてるけどそんな足りないか?ウィークリー交換とノイゼン回り適当にしてたら普通にダダ余りしてるんだが 装備更新何時も頑張ってる人とかだろうか -- &new{2023-07-11 (火) 01:22:51}; --殆どがサボりかログイン勢でしょ。複数クラスやってる人はノイゼン周回もしっかりやってるだろうし。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:25:47}; --防具と武器3つにデュエルクエストの分もやってたから、一昨日くらいまではキツかった -- &new{2023-07-11 (火) 01:35:21}; --★9が出たら使おうかな… -- &new{2023-07-11 (火) 01:36:14}; ---そして☆9が一般的になったら次は☆10が出たら使おうかな…の繰り返し -- &new{2023-07-11 (火) 01:51:22}; ---今渋ってる奴は今後も使わんわな。運営が緩和しないだのと使わない理由を探してるだけだし。 -- &new{2023-07-11 (火) 02:08:18}; --今さらノイゼンが嫌ならエアリオ連破でもいいんだけど、まさか知らないわけ無いよねってなる。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:47:11}; --リファ2リファ2って言っとけばレスが来て嬉しいんだろ -- &new{2023-07-11 (火) 01:53:57}; --また荒らしかぁ -- &new{2023-07-11 (火) 01:57:38}; --余ってるって人がどのくらい装備作ったのか知らんけど、自分は☆8武器を+60まで7個に+70まで1個、☆7防具を+60まで7個に+70まで3個を解放してリファ2残り13個だわ。とりあえず最低限1クラス分は出来上がってるから困りはしないけど、余裕があるかと言ったら余裕はないわ -- &new{2023-07-11 (火) 02:04:44}; --ver2来てすぐ武器1本と防具3個作った時点で残りリファⅡが30個だったけど、追加で武器2本防具6個作ってる間になんだかんだリファⅡ拾って今80個あるわ。ノイゼンはデイリー消化以外行ってない。使い切れねーよこんなの -- &new{2023-07-11 (火) 03:09:20}; ---その「なんだかんだ」の説明を省いて80個余ってるわーつれーわーは流石に盛ってるとしか思えんのだがw -- &new{2023-07-11 (火) 05:33:06}; ---枝1 ver2来てからもう1ヶ月だぞ?トリガーなり期間限定なりガン回ししてたら1日3個でも100個行くじゃん。交換分も5週*4で20個あるしタスクもある。いつまでそのネタ擦ってんだよ。 -- &new{2023-07-11 (火) 11:56:24}; ---ヴェノギアでも10%ぐらいで拾えてるからその辺よな -- &new{2023-07-11 (火) 11:57:25}; ---一ヶ月毎日トリガーやら期間限定ガン回し出来る時間あるの素直に羨ましいな -- &new{2023-07-12 (水) 07:23:11}; --手を変え立場変え一体何度このネタやるつもりだよ…マジでいい加減にしとけ -- &new{2023-07-11 (火) 04:32:30}; --最近のイベ交換武器の設定、装備強化の素材要求量と種類の増加、そしてクリスペの実装などの要素から察して、運営的には装備強化はヘビープレイヤー向けのコンテンツに方向転換したんじゃないかねぇ。つまり、新規、ライト層、生活コンテンツ目的のプレイヤーはイベ交換武器で遊んでねっていう。現に今回のイベ交換武器からは潜在、限界突破はMAX済みだから -- &new{2023-07-11 (火) 06:44:55}; --とりあえずこれが末かなって木に付けるけど……みんな何日に1本作る気なん?…どっかでマイニンと1回の緊急でよくねって書いたけどロードマップの気長さから思うに躍起になるのは作業になって嫌にならんかな -- &new{2023-07-11 (火) 22:54:51}; -チャンクをAとBに分けた意味よ -- &new{2023-07-11 (火) 02:20:45}; --時間稼ぎ -- &new{2023-07-11 (火) 05:04:22}; ---まさにこれ。開発とユーザーの進行度を合わせるための時間稼ぎはオンラインゲームな以上、避けられないしもう仕方ない -- &new{2023-07-11 (火) 05:45:58}; ---アイテムパック圧迫も目的の一つだと思う、素材倉庫売れるから。迷彩の数の多さとかも倉庫売りたいから枠ドンドン埋まるようにしてるんじゃ二かと思う -- &new{2023-07-11 (火) 18:27:20}; ---圧迫目的にする場合はもっとドロップ率上げるからその可能性は薄いな -- &new{2023-07-11 (火) 23:26:05}; ---迷彩の数はプレイヤーが望んだ結果だろ -- &new{2023-07-12 (水) 07:20:20}; -火力凡盛りの一般アークスだけど、ヴェノギア緊急ソロで行ってみたら野良で行くのとあまり変わらない時間でクリアできたんだがゲーム設計歪んでません? -- &new{2023-07-11 (火) 03:08:49}; --プレイヤー側で今起きてる強化値の差の問題だけなんじゃね -- &new{2023-07-11 (火) 03:18:17}; --割とよくある設計じゃね、最近はモンハンも割りとそんな感じだった気がする -- &new{2023-07-11 (火) 03:26:58}; ---そうなのね、旧の考えでいるから悪いんだろうな。ソロプレイヤーにも優しいゲーム設計ってことかな -- &new{2023-07-11 (火) 03:53:26}; ---枝1 ソロプレイヤーへの配慮というよりはプレイヤー間のいがみ合いの軽減のために作られたバランスだな。野良で多人数必須だとどうしても上手いやつと下手なやつの確執が大きくなる所を「上手ければソロの方が早く確実に攻略できる」ってすれば野良はワイワイ遊ぶ場所、ガチで効率求めたいならソロでやるみたいな棲み分けが出来るって感じ -- &new{2023-07-11 (火) 04:19:57}; ---モンハンはマルチ要素もあるってだけだからいいけどオンラインRPGとしてソロのが良いってなるのはちょっと微妙じゃない? -- &new{2023-07-11 (火) 04:22:40}; ---ちょっと言い方が悪かったわ、中途半端な野良よりガチ勢のソロのがいいってだけでガチ勢が複数揃えばもちろん最強の効率だからソロが一番いいって訳では無い -- &new{2023-07-11 (火) 04:27:18}; --あの緊急はガチ集団なら5分切り余裕、ヘボ集団なら15分近く掛かるというとんでもなくクラス・装備・PS格差の酷い緊急だからな、ソロ8~9分台出せる者ならソロで行く方が安定する -- &new{2023-07-11 (火) 04:28:23}; ---5分切りというか3分台もいるらしいから格差がひでぇわ。ムービーとかそういう演出とかがなくてその分火力の影響がいつもよりでかいのかな -- &new{2023-07-11 (火) 05:11:54}; ---現時点だと理論値最高が159%いってるからね。130%でも充分頑張ってると思うけどこれでも30%近く差が開く。 そんな中で戦闘力ギリギリやセズンやデフィといった意味をなさないOP付けて100%いってないのが混ざったりする訳だから格差は開く -- &new{2023-07-11 (火) 05:20:24}; --最大強化はエンドコンテンツなんて言って61止めorそもそも強化しない層、武具のOPが適当orそもそもつけない層、マグはおろかフードすら食わない、ていうかトレイニアやってなくてスキルポイントそもそも足りてない層…などなど想像を遥かに超えるやつらが野良で闊歩してるから仕方ない -- &new{2023-07-11 (火) 05:57:48}; --ヴェノギアって人数居ることのメリットってバウンサーが増えるくらいじゃないか? -- &new{2023-07-11 (火) 06:50:23}; ---あとWBとかか -- [[子木]] &new{2023-07-11 (火) 06:53:20}; --野良ヴェノギアは5分だったり11分だったりするしなあ -- &new{2023-07-11 (火) 07:24:01}; ---イベ武器しかない人とかはセズン効果無いから差も出るだろうからしゃーない -- &new{2023-07-11 (火) 11:35:58}; --HP補正は8人で4倍らしいから他7人の与ダメ平均が木主の4割程度だったってことやね アレ入れて天体観測してる人らが昔から上位数人が大半削ってるっていう話よくしてたしそんなもんだとは思うわ -- &new{2023-07-11 (火) 07:30:10}; ---装備性能の格差がー乗算がーって言われて久しいのに、プレイヤーの出す火力の分布はDPSチェッカー全盛期のものと大差ない気がする -- &new{2023-07-11 (火) 08:13:17}; --今の実態としてはレベルキャップ上げる代わりに装備強化面倒にしてそこに時間つかってね、ってのが運営の狙いなんだと思うんだけどさ、それなら緊急の必要戦闘力をちゃんとあげろやって話なんだよね。Lvで置き換えると80Lv緊急に70や75で参加してるのが当たり前みたいな状況なわけでそりゃ遅くなるわなって。 -- &new{2023-07-11 (火) 10:33:36}; -DFR2のトリガー蓮に連続で5回中5回死ぬくせに意地でもサブHuつけないやつがいたらすげぇだるかった -- &new{2023-07-11 (火) 05:02:06}; --1人で2回死んだら戦犯みたいな雰囲気になるのに5乙して心が折れないってのもある意味凄いわ。 まずは死なないでクリアした実績を作り、それからサブを変えるなりしてタイム縮めていきましょう。と優しく言ってあげても「いや、時間長引く方が死亡リスク増えるから」と返してくる姿が想像できそう。 -- &new{2023-07-11 (火) 05:15:26}; ---確かに、俺だったら1回でもペロったらテンション落ちるわ -- &new{2023-07-11 (火) 06:46:19}; ---今日は調子が悪かったとかミスっただけだとか言い訳して自分が普通に死ぬ程度の実力だって認めないタイプだろうな -- &new{2023-07-11 (火) 09:57:13}; --そいつ絶対肉10個食ってるだろ -- &new{2023-07-11 (火) 05:17:37}; ---くっ!ガッツが足らない! -- &new{2023-07-11 (火) 07:10:13}; ---間…間に野菜と魚介を食べるんだ -- &new{2023-07-11 (火) 16:15:47}; --レクレール使っちゃいけないタイプの人だな -- &new{2023-07-11 (火) 07:21:44}; --ヴェノギアで死んでるレクレSlもサブHuにすりゃいいのに -- &new{2023-07-11 (火) 11:41:41}; --リバはタダなのでいくら投げさせてもいいと思ってるやついるよな -- &new{2023-07-11 (火) 11:55:48}; -NGSってやたら数字の2にこだわるけどさ、リファイナー2交換制限週2個ってそう言う安易な理由じゃないよなって疑ってしまう。リファイナー2の諸悪の根源ここやん。5個や10個じゃ駄目だったんかな?個人的には制限無しでも良かったんじゃないかって思うよ。足りない言うてる人に好きなだけ集めさせたりーや、素材であるリファイナー1とさらにその素材であるクラスキューブ、ストラグメント各3種、リファ2数集めるとなるとこれらの素材エグいくらい必要になるから安易には交換出来ないし制限かける意味ではこれで十分やろ。さらに言うとノイゼン籠ってリファ2直ドロ狙ってる場合でも上に上げた素材が貯まるし運に頼らず確実に進捗が進むシナジーも生まれるし、素材の要求数エグいんやからストッパーの役割としては十分やろぉ -- &new{2023-07-11 (火) 05:10:56}; --直ぐ上に同じ様な木あるのに何故別木立てる?もうリファⅡネタは荒らしの格好の的になってるし(上の方の木で堂々と大樹にする為煽り荒らししてると言っている)見つけ次第COで良いんじゃないかね -- &new{2023-07-11 (火) 05:25:23}; ---これがポロロッカ現象ですか… -- &new{2023-07-11 (火) 05:43:19}; ---通報は良いと思うけど勝手に伐採ルールは集いで決定してからじゃないとダメでは -- &new{2023-07-11 (火) 06:00:59}; ---そろそろ無視せず反応するのも共犯に思える -- &new{2023-07-11 (火) 06:09:35}; ---同じような木繋げなきゃいけないルールでもあるのかい?荒らしならスルーすれば良いじゃないか。その人と私は別人だし何で荒らし認定されなきゃなんないの?私からしたら貴方も十分荒らしだよ -- &new{2023-07-11 (火) 06:19:42}; ---やっと荒らしであることが認知されたか、良かった良かった -- &new{2023-07-11 (火) 06:48:40}; ---そんなに同じ話題見るのが苦痛で耐え難いなら同じ話題は1日に1本までにしろ!!!!って集いにでも行けばいいんじゃない?荒らしの常套手段なんですぅ~~~って必死に泣きつけばワンチャン話くらいは聞いてくれるかもよ??? -- &new{2023-07-11 (火) 09:56:27}; ---そういうのやめ―やって話なのに茶化すのが目的なのか?って言われても仕方ないだろこんなの。愚痴は愚痴として吐き出すのは目的に沿っているが、わざわざ事を荒立てるような流れに持っていくことは既に愚痴が手段にしかなってないのだから本末転倒だろ -- &new{2023-07-11 (火) 10:12:54}; --リファ2は足りている定期 -- &new{2023-07-11 (火) 11:53:27}; ---レスバ奴定期 -- &new{2023-07-11 (火) 16:10:48}; ---上の小木のほうがよっぽどレスバしてるけどなw -- &new{2023-07-11 (火) 22:05:25}; -BGM変えようとするとところどころ優先度の高いBGMなので変更出来ませんとかいう仕様なんなん?って愚痴。このBGMが優先されるシステム誰が喜ぶん?…なによりBGM聞き飽きて変えたい常設に至ってはBGM変更しようとすると「(仮)優先度の高いBGMなので変更不可」とかログと違うデバッグ漏れみたいな表示出るし適当過ぎんか?(決して常設のBGMが嫌いというわけでなく繰り返しずーっと聞くには飽きるって事だから悪しからず) -- &new{2023-07-11 (火) 06:58:30}; --どうしてもってときはオプションでBGM音量0にしてyoutubeで適当なBGM探してバックグラウンドで流してるよ -- &new{2023-07-11 (火) 07:19:28}; ---持ってなかったりで、外部で流すのが一番になるね -- &new{2023-07-11 (火) 12:08:40}; ---youtube使えば買わずに済むしなWWW -- &new{2023-07-15 (土) 17:13:41}; --それが出来るならロケーションBGMは優先してくれよと -- &new{2023-07-11 (火) 08:24:34}; ---そりゃあまあ初回は雰囲気もあって曲聞かせたいのもわかるけど、作業に落ちたらマグBGM最優先で処理してくれよなって意見は割と真っ当に思える -- &new{2023-07-11 (火) 09:14:17}; --愚痴板には珍しくこれについては同意せざるを得ない。特にデュエル。 -- &new{2023-07-11 (火) 11:35:06}; --マグMD自体が本来そんなシステムがないのに後からムリヤリ実装した機能っぽいからある程度はね・・・基本的には変なこと考えず問答無用でマグ最優先他何も聞こえないで良い気がするんだけどな。設定していたせいでイベント発生を聞き逃した!とかクレーム入るのを警戒してるんだろうか? -- &new{2023-07-11 (火) 11:57:13}; --旧の頃からなーんか割り込み再生させると音楽がバグる現象が度々確認されてっからその都合かもしんね -- &new{2023-07-11 (火) 14:04:35}; ---戦況に応じてBGMが変化するってシステム設計の関係で単純に上書き出来ないとかなんとか言ってなかったっけ -- &new{2023-07-12 (水) 07:06:31}; --一応優先度変更を検討しますっつってたけど出来るんかねえ… -- &new{2023-07-11 (火) 21:35:28}; -旧PSO2じゃ交換用素材、武器交換用素材、交換品にするための素材とか増えすぎてわけわからんくなってたからあんま強化素材系のアイテムって増やすべきじゃないと思うんだよな -- &new{2023-07-11 (火) 10:57:00}; --べきじゃないとは思うけど、アプデ繰り返すネトゲである以上どうしようもない部分だよそこは。サ終までの計画なんて立てれないし、常に新しい装備、新しいコンテンツにユーザーを誘導していかないとといけない。新素材を増やさないと古参ばかりどんどん有利になっていくし、古参が積み上げていく資産に合わせたら初心者が入れない環境になるし -- &new{2023-07-11 (火) 11:42:35}; ---でも新しい装備更新は実質なくなり、例のⅡのせいで古参有利状態だよね今… -- &new{2023-07-11 (火) 12:12:16}; ---古参有利だけど新参も頑張れば届くぐらいのところを目指してるんじゃないかな。 ここ最近のアップデートは継続プレイに価値を持たせたい方向性だから、リージョンアプデの時だけ復帰する層を減らしてプレミアムを売りたいんだろう。リージョンアップデートが止まるのが理由だろうね。 -- &new{2023-07-11 (火) 12:23:33}; ---あれだけ焼畑するな言われたら、こうもなろう。また今回の反応みて軌道修正かけてくだろ、ネトゲなんだしそんな時期もあるさね -- &new{2023-07-11 (火) 12:41:15}; ---ネトゲで古参(長期プレイ時間プレイヤー)有利じゃない世界なんてあるかね。NGSなんてシーズンイベで復帰新規なんて前線すぐ入れるクッソ親切仕様なわけだし。レヴォルはリファイナーⅡ必要ないんだぜ??そのうえタスクで配られてるし -- &new{2023-07-11 (火) 13:54:32}; ---古参有利じゃない=プレイ時間の積み重ねがほぼ無意味、だから長く続ける人がいなくなるのよ。対人ゲーならともかくRPGじゃね -- &new{2023-07-11 (火) 21:14:02}; ---古参が有利になるほどの格差はないけど、特定ポイントや週替りの交換品(もといデイリー)見据えて長く続けないとたまったものじゃない素材集めゲーっていうオープンゲーとソシャゲの悪いところ取りに近いよね。 -- &new{2023-07-11 (火) 21:45:04}; ---何月に新武器がくるだろうから、使ってる武器は〇本だからそれまでに必須××個で余裕見ると△△個欲しいなーって考えるのが楽しい民族も居るんだよ。俺みたいに -- &new{2023-07-11 (火) 22:00:47}; ---使ってる武器は〇本だからそれまでに必須××個で余裕見ると△△個欲しいからあれ我慢してこれ我慢してあれやってこれやってああ面倒臭すぎてもう使う職も使う武器も減らそ→素材使うと勿体ないしもう今後は○○使わんわってなったタイプが私。 -- &new{2023-07-11 (火) 22:07:17}; ---ハイブリッド式を良いとこ取りととるか悪い所取りととるかはプレイヤー側の感性の問題。 -- &new{2023-07-12 (水) 00:09:11}; ---基本的に利点2倍、不満2倍だからなハイブリッド。一部打消しあうとはいえ -- &new{2023-07-12 (水) 09:13:18}; --増やしても良いよ。その分無料倉庫増やしてくれれば。あと、使う使わないはっきりしてくれ。使わないって分かるなら捨てるし。旧の時の後になって交換素材にします。みたいなのはやめてくれ。 -- &new{2023-07-11 (火) 12:22:44}; ---素材倉庫というものがありましてね。…ゴルプリ2も素材に入ればなぁ。 -- &new{2023-07-11 (火) 13:57:44}; --ソロゲーとしてはその通りなんだけど、他人の介在するオンゲーだとそうもいえないんだよね。集めるためにプレイさせるのが強化システムの素材の目的行けど、継続ユーザーは2年間で余った分を倉庫に数千個ため込んでる、新規や復帰は10個しか持ってない(スケイルとか)、どっちに合わせて必要個数設定する?継続に合わせたらしい新規は完成が2年先で追いつけない、新規に合わせたら初期がゲームを遊んだ報酬が無くなる。どちらにも合わせられないから、新素材を出して継続も新規も0個からのスタートにリセット(+法外なレートで旧素材を交換で1/100位に資産を圧縮)実はこれもオンゲー市場のインフレとデノミを繰り返す解決策の一つなんだよね -- &new{2023-07-11 (火) 12:23:27}; ---一応旧素材だけを使い続ける方法もある。継続プレイヤーが数千溜め込んでるなら次の強化は1回1万個必要です!しんきむけに -- &new{2023-07-11 (火) 12:26:04}; ---途中送信失礼。その上で新規が追いつけるように新実装したモンスターが1匹倒す毎に素材1万個ドロップします!としてしまう方法。コレでスタートラインが誤差になるから追いつける -- &new{2023-07-11 (火) 12:28:32}; ---溜め込んでた奴は素材足りてるって言う、復帰や新規は素材足りないという。解決策はためた資材を使わせないこと。みんな足りないなら徐々に緩和すれば良いだけだから。 -- &new{2023-07-11 (火) 12:42:09}; ---それらの行き着いた先が1000年前のショップエリア2Fの交換NPC群ではある。主原料が変わること自体は仕組み上仕方ないにしても今度はその辺の資源の統廃合(トレード)をわかりやすくしてほしいものだな -- &new{2023-07-11 (火) 13:12:54}; ---枝1 それもどうかでいえば今武器経験値でやってたりする -- &new{2023-07-11 (火) 14:03:15}; ---ゴルドプリムの在庫を無効にして、ゴルドプリム2という新素材実装した形やね。なんで武器の形にしたんだ・・・能力だけカプセルでドロップして適当な物に付与して食わせる形にしてくれ・・・ -- &new{2023-07-11 (火) 14:52:49}; ---そこは無印ゴルドより貯めこんでるだろう今までの強化済みイベ武器の方かね -- &new{2023-07-11 (火) 15:02:55}; ---こういう板で聞くものじゃなさそうだが気になるし。あれって完全無課金からすればゴルプリとかⅠⅡ関係なしに倉庫圧迫しまくっててもともと死んでそうなイメージなんだけど、Ⅱの方が圧迫具合さらにひどいんかね -- &new{2023-07-11 (火) 15:21:12}; ---毎週のまるグルで+10%交換用の30本は集まるからそもそも倉庫に貯めてない。強化素材としては季節イベの強化済み武器を餌にしていた -- &new{2023-07-11 (火) 16:11:03}; --チャンクⅡABもリファ二種もエアリオ連破訓練を繰り返しやってれば何度も取れるのに、未だに足りない足りない言ってる人はよっぽど無知か、効率の悪いプレイしてるんですね -- &new{2023-07-11 (火) 13:22:36}; ---足りるとも足りてないとも言ってないこの木にそのレスつけるとか荒らす気だろ。 -- &new{2023-07-11 (火) 13:51:53}; ---ついでなので。そりゃあ「時間が解決する」は確かに真ではある。ただし各人の立ち位置であったり話の論点(主題)が異なる場所にまで有効な万能な回答ではないのだからせめて上からの文脈を読んだうえで言ってほしい -- &new{2023-07-11 (火) 14:04:55}; ---今の時点でエアリオ連破2周以上回ってるのは分布としてどの辺なんだろうという気はする。 -- &new{2023-07-11 (火) 22:00:10}; ---あれを繰り返すっていくらなんでも時間の無駄すぎる -- &new{2023-07-11 (火) 22:26:47}; --モンハンみたいに新エネミー新武器が出るたびに新しい素材で更新し続けるほどじゃない時点で、NGSの素材が多すぎるってほどには感じないし、そこまで複雑でもない・・・と思うけど、これは継続して順番に増えて行ってるからであって、すでに多種ある中で新規に始めると混乱するのかね? -- &new{2023-07-11 (火) 14:23:25}; //-いや、ここまできて小木のいう「運営の想定が+62以上はエンドコンテンツ」って前提をひっくり返すのはどうなの・・・ -- &new{2023-07-11 (火) 14:39:32}; ---モンハン素材の場合にはそれ系統装備にしか使わないってのがある。必要になってから取りに行くのが当たり前でためておいて他で使うが少ない。まぁライズで失敗して、マスターランク装備完成させるのに必要な、珠集めで上位ランク素材要求ばかりで完成しないとかやらかしたばかりだけど。コレもSB発売前にやりこみで上位素材溜め込んだライズ継続プレイヤーとSB新規の在庫の差。オンゲと違って売り買いできないから多少マシだけど -- &new{2023-07-11 (火) 14:49:31}; ---というかあっちはモンスターと素材と装備がセットだから一緒に考えるのは難しい。 -- &new{2023-07-11 (火) 14:55:09}; ---枝1 まさにPS5版のサンブレイク発売してそこからスタートした人達が装飾品のために嫌嫌上位行かされるのがクソっていうどこぞのⅡと同じ状態で不満点のひとつになってるからなアレ。 -- &new{2023-07-11 (火) 19:26:33}; -でかいし必ず正面に向くし、荒らしはヒツギのPHが好きだねぇ -- &new{2023-07-11 (火) 18:37:51}; --まぁ、弱酸性だし -- &new{2023-07-11 (火) 19:03:30}; -虚無だらけのやることないオンラインがつまらないこと知ったけど、毎週ごとの期間デイリーや後々のために週リセット素材集めや常設のチャンク集めに追われる やることやらなきゃいけないオンライン も全然楽しくないなって愚痴。数少ないテスア堀っていうやりたい事あったのに今ではそこまでの熱意なくなっちまったよ… -- &new{2023-07-11 (火) 21:58:50}; --帯に短し襷に長し。むずかしいな。基本的にはもっとやりたいのにできないって状況が一番熱くなる(ソシャゲのスタミナ制)んだが、そのうちやらされ感が強くなるし、やれないなら別にいいやって急激に冷めてやりたいのにできないゲームを嫌いになってしまう。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:10:17}; ---何やっても面白くないときは素直に他のことやったほうがいい自分もそうなって通算三回は休止してるけどやりたくなってその度に復帰してるから、ただ復帰するなら困らんように休止前にメセタは貯めて情報の収集かかさないようにしないとなそうすれば復帰しても最前線に一週間もあれば追い付く -- &new{2023-07-12 (水) 11:20:27}; -装備更新しましたって人の装備見てみたら一番高い武器上昇が約90%で159%と比べると6割未満で赤点ですねって思っちゃった。まあ試験てわけでもないけど、頑張ったんだって晒したテストが赤点だったら恥ずかしいな。 -- &new{2023-07-11 (火) 21:59:43}; --3割も差は無いように見えるけど -- &new{2023-07-11 (火) 22:04:15}; ---木主がやってるNGSは武器上昇0パーセントだと0ダメージなんじゃね? -- &new{2023-07-12 (水) 08:52:10}; --そういう君の装備の一番高い武器上昇は何%だい?と聞いてみる。 -- &new{2023-07-11 (火) 22:39:25}; ---122%だね -- &new{2023-07-11 (火) 22:56:02}; ---聞いといてすまんが及第点が判らんからどうにも返答に困るな -- &new{2023-07-11 (火) 23:40:04}; ---ハルフィ/アディ/3%ソール に 威2.5下2.5 を多めに盛るとそんな感じだな。ハルフィ抜いても及第点だろうから、100~110%ぐらいがユニクロだと思う。 でも廉価構成でキーパ入れたら簡単に90%台になるから、下限やHP見ずにバカにしていい数字ではないな。 現状はっきりと赤点と言えるのは威力3% or 威力2.5/下限2.5 or キーパ4で6s埋めてないやつぐらい -- &new{2023-07-12 (水) 00:03:46}; ---6s埋めてない人はそもそも全問回答出来てないて感じ?それでも5s時代でもガチ盛りすれば100%越えれて今の理論値の6割越えれるから本当にテストみたいね。 -- &new{2023-07-12 (水) 00:12:36}; ---勝手に評価するのは構わんけど、1%1点の加算でやってくれ -- &new{2023-07-12 (水) 00:54:03}; ---それで数えても満点(理論値盛り)との割合は変わらんぞ? -- &new{2023-07-12 (水) 01:00:52}; --0.9/1.59で約56%だけど、実際には装備補正に加えて素の100%が入るから1.9/2.59で約73%な -- &new{2023-07-11 (火) 22:43:59}; ---努力の関係ない素の100%が0地点だと思ってるわ -- &new{2023-07-11 (火) 23:08:20}; ---旧PSO2でスキル構成からおかしかったりJAもおぼつかないような人がいたことを考えると、OPガチ盛りで底辺の約1.36倍の火力ってのはまだ大したことない差のように思える -- &new{2023-07-12 (水) 01:15:19}; ---psも考慮したら実際の火力はもっと広がりそうね -- &new{2023-07-12 (水) 01:25:38}; --こういうとことかの理論値前提みたいな感覚だとあれかもしれんけど、実際の多くのカジュアルゲーマーってまあそのくらいじゃねーかな、単純にかけたメセタと時間の差。今後のゲームバランスへの影響とかは運営の考える事だから俺は知らんけど -- &new{2023-07-11 (火) 23:21:00}; --何というかカジュアルレベルだとハルフィやデュエル産・スクラッチ産のは「高くて手が出せない」域だから無いものとして考えた方がいいと思う -- &new{2023-07-12 (水) 00:27:04}; ---ハルフィは2週に1個交換できるんだから手に入らないてことは無いだろうにね -- &new{2023-07-12 (水) 01:08:31}; ---複数要求or保護必須なアイテムが2週間に最低ひとつ程度の供給じゃカジュアル程度ではとてもじゃないが無理ゾ… -- &new{2023-07-12 (水) 05:37:08}; ---2週に1個とか、そんなの早々付けてられんな -- &new{2023-07-12 (水) 06:42:04}; ---ドミナ供給源の連破もトリニも必要数考えると所要時間が恐ろしいことになるしな。気前よく交換でばらまくとかがないと勤め人のプレイヤーにはとてもとても -- &new{2023-07-12 (水) 07:03:03}; ---挑戦したけど駄目だったじゃなくて、最初から無理って言ってるので、察してなるね -- &new{2023-07-12 (水) 07:58:33}; ---挑戦もなにも入手難度はすぐ分かるしマイショでの売値もすぐ調べられるからな。流石にあれは売っても文句言う気はしない。 -- &new{2023-07-12 (水) 08:32:48}; ---文句を言われたくないの間違いでわ?それで、売ったメセタで何買うんです? -- &new{2023-07-12 (水) 08:43:50}; ---カプセル集めはしないのにプレミだけは入ってる前提なの草。それならスクラッチもしてるだろうからメセタあるやろてなるわ。 -- &new{2023-07-12 (水) 08:48:03}; ---そりゃカプセル売ってメインコンテンツのファッションアイテム買うわな。よほどヘビーに回さない限りACだけじゃ追いつかんしな。 -- &new{2023-07-12 (水) 08:57:15}; ---はいはい、アクセ買ってメセタ無いねw。結局、小木が言う「高くて手が出せない」じゃなく、装備作る気が無いだけと。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:04:39}; ---理論値盛りは装備レアリティ更新で産廃化・OP付与が確率落ち・人によるけど盛ってもリターンが見合わないというか元が取れないなど、常人は考えれば考えるほどやる気なくなるものだと思うわ -- &new{2023-07-12 (水) 09:13:34}; ---別に理論値盛りにしないといけないて話にはなってないよ。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:15:56}; ---それなりの装備作った上でアクセ買ってるなら何も問題なくね?110~120くらいならハルフィ等々なくても6sにしてりゃいけるしなぁ…。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:18:13}; ---&color(Gray){(理論値盛りに名を連ねるようなOPって一字一句正確に書かないと理解せず一生つっかかってくるのだろうか)}; -- &new{2023-07-12 (水) 09:21:25}; ---2週に1個で1回10個なんだから、20週に1個か。無理では? -- &new{2023-07-12 (水) 09:32:24}; ---枝14は何と戦っているんだ? -- &new{2023-07-12 (水) 09:33:13}; ---保護無しなら能力追加ブースト期間に、1個ずつ、能力追加成功率アイテムも使うことで期待値上げるのが鉄板よー(だからこそそこで全部落として泣く人が出てくるんだけど) -- &new{2023-07-12 (水) 09:36:52}; ---数値よりも、言い訳して強化アイテム自分で使わずに売ってるのが気に食わないって感じかな。まあ強制力はないただの愚痴だけど。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:43:31}; ---言い訳も何も人に求めるかどうかの話だろ?自分でつけるかどうかは自分で決めるしかないし。 -- &new{2023-07-12 (水) 10:05:34}; ---少なくともハルフィは無料で手に入るのに高くて手が出ないは言い訳だろ? -- &new{2023-07-12 (水) 10:13:28}; ---なぜそこでループするんだ…。 -- &new{2023-07-12 (水) 10:17:20}; ---一貫して言い訳するなって言ってるつもりだけど -- &new{2023-07-12 (水) 10:43:02}; ---なら理論値盛り以外はすべて言い訳だな、無料で手に入るかどうかなら最終的に使うカプセルはすべて手に入るからな(極論 -- &new{2023-07-12 (水) 10:57:59}; ---エディアデイは無料では手に入らないから理論値は無理でね? -- &new{2023-07-12 (水) 11:00:42}; ---あとハルフィはACもメセタも使わずに手には入るからね、複合ギガスはギガス大量に使うし、複合ソールはデュエル専用装備作らんとだし、ハイエアルはマルグルすれば作れるけど、エイジスだけやってれば手に入るハルフィ売る人がマルグルするとも思えんしね。 -- &new{2023-07-12 (水) 11:06:43}; ---この場合無料ってのは「課金なし」だからアディエディもマイショップで買える時点で無料の範囲って事だと思う。あと翻ってしまうが「ハルフィやマエスティの材料を売って安いエディとかディアブル4とかアビ4に抑えて残りでファッションアイテムを買う」ってのと「売れるOPは全部売ってファッションアイテムしか買わず寄生装備」は天と地の差なのに、良い方に見る人は前者を採用して悪く見る人は後者を採用するから、無駄な軋轢が産まれてる気がする -- &new{2023-07-12 (水) 11:11:13}; ---これが所謂『準廃』ってやつです。皆さんもこうならないよう気を付けましょう。 -- &new{2023-07-12 (水) 11:12:51}; ---月に2個の交換でつけられるわけないだろ。1個ずつ入れるとしてもある程度の回数やれるだけの資材揃えてからじゃないとほぼドブに捨てるだけで終わる。つか7~8割の確率でロストする、しかも装備更新の度にやらなきゃいけない博打をエンジョイ勢に強要するな。そこまでして出来るようになる事は狩りが若干早くなるってだけだからな、そんなのが当たり前になったらマジで人消えて終わるだろうな -- &new{2023-07-12 (水) 11:27:00}; ---自分はACもメセタもかからないことを「無料」といってました。 -- &new{2023-07-12 (水) 11:27:21}; ---強要はしてないよ。できないしね。まずは自分で使えよって愚痴ってるだけで。 -- &new{2023-07-12 (水) 11:29:09}; ---マイショップはミッションパスのお陰で無料でも使えるから、売れるってことはメセタと同等の価値はあるんだよね。だから月2個のハルフィを売ってエディの安いのを全部位揃えるなんてこともできるわけだから、そこを自分で手に入れたものだから自分で使えって言ってしまうのはどうかと思うよね。ましてや買う方は何も使わずできるんだから全部位理論値盛りになるまで他にメセタ使うなというのも同等に言えてしまう。極論だけどね。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:07:34}; ---極論て要は実現不可能の類義語でしょ。ハルフィ売ってエディなんか買いますってなら文句ないけどね、そんな話は出てなかったしねー。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:13:52}; ---なぜそれはOKでハルフィうってアクセ買うのはダメなんだい? -- &new{2023-07-12 (水) 12:18:53}; ---前提として火力もっと上げろよて話で、カプセルを売って安いカプセルを買うのはやりくりだけど、そこでアクセ買ったらそれは浪費になるから。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:36:25}; ---じゃあどこまで火力を上げたら良いんだ?理論値盛り以外は火力を上げる余地があるから他に使っちゃダメなのか? -- &new{2023-07-12 (水) 12:46:00}; ---装備は戦闘にいくためのものなわけだけど、仮にクエスト行きますって話になって火力高いけどずっと自己主張繰り返して喧嘩腰で実質装備強要してくる奴と、火力低いけど人の話ちゃんと聞いて一緒に楽しんでくれる人。どっちと行くかってそりゃ(中略)もう何の意味もない壁との話になってるからまともな人は次の話題いきましょ -- &new{2023-07-12 (水) 12:53:16}; ---ハルフィ、ハイエアルぐらいは用意するのにメセタもかからんし付けるか、次装備に向けて準備したらと思う。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:58:03}; ---「人の話ちゃんと聞いて一緒に楽しんでくれる人」なら、そもそも迷惑かけんようにそこそこの火力盛りそうなもんだけど、それで低火力てあり得るのかね? -- &new{2023-07-12 (水) 13:01:53}; ---極端な話マイショオーケーならOP云々以前に武器性能差で超えれない壁が存在するテスアを握らないでそれ以外の買い物してる奴らも全員手抜きという飛躍した極端な話にもなるけどな。そこら考えてテスアが子木の言う高くて手が出せない域と理解できるなら、高級OPも人によっては十分その類になると理解できる筈だけどどうなんすかね? -- &new{2023-07-12 (水) 13:14:12}; ---今の話題で言うなら「迷惑かけんようにそこそこの火力盛り」にハルフィが必要かって話よな。はルフィのかわりに威力3%程度の別のOP付けてて迷惑になるんか? -- &new{2023-07-12 (水) 13:17:24}; ---自分はずっとメセタ使わないて条件で書いてるからテスア買おうとも、買えとも思わんな。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:26:49}; ---高級OP入ってないと迷惑とは書いてないはずよ -- &new{2023-07-12 (水) 13:32:57}; ---メセタ使わないのを自分で縛るのは勝手だけど、マイショップは誰でも使えるんだからその条件に意味ある?エルノザだけやってたらハルフィは手に入らないわけだけど、それならハルフィ付けなくてもOKなのか? 枝42 高級OPの一つであるハルフィを付けないことを否定している人がいるからね。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:36:57}; ---そりゃメセタ無いってやつに高級OP買えって言っても意味無いだろ。だから準備にメセタ必要ないもの上げてたわけ。エルノザに籠って緊急にも来ないなら好きにすれば。自分とは関わらない人にはなんも思わんわ。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:49:23}; ---売れるものを売るなっていうのは買えるものを買えっていうのと本質的に変わらんぞ。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:52:11}; ---その間にはメセタが減るかどうかてゆう越えられない壁があるね。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:57:31}; ---1割手数料が高い壁…? -- &new{2023-07-12 (水) 14:25:18}; ---絡みたいならせめて小木から一通り読んできな -- &new{2023-07-12 (水) 14:34:35}; ---売ることで得られたはずのメセタがまるまる消えるんだから減ってるのと同義だろ -- &new{2023-07-12 (水) 17:11:01}; ---10-1=9と10+0=10が同じだと言うなら小学校からやり直した方がいいよ -- &new{2023-07-12 (水) 17:31:58}; ---ここまで何長々やってるのかと斜め読みしたが、小木が言う「カジュアル」は正に「カプセル売ってアクセ買う層」のことだから、それに対して作れとか作れるとか言ってる側が全面的におかしいんだな。 赤点基準において無いものとして考えるで正解。それでも6s埋めてれば威力補正100%は盛れるわけで。 -- &new{2023-07-12 (水) 17:51:18}; ---そもそもは「高くて手が出ない」て表現に、いや出費無くてに入るカプセルあるだろって話。まあ装備まともに作らん奴がそうしてるのは知ってる。でも6枠空いてるのに埋めてないやつも増えてるから困っちゃうね。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:03:55}; ---武器+70で倍率100以上の70点装備あれば文句言われる筋ないしそこにハルフィリアは必要ないからアクセサリーに消えてもまぁ別に -- &new{2023-07-12 (水) 18:08:52}; ---「高くて手が出ない」ってのは「高くて手に入らない」とは違うからな。カプセルが月に2個メセタ以外の手段で手に入っても「高くて手が出ない」ことにかわりはないんだが。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:10:37}; ---高く売れるからって売っぱらって、それを手が出ないとは言わんと思うけどねー。日本語難しいね。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:19:27}; ---日本語としては何も間違ってないけどな。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:24:07}; ---辞典だと「自分の能力ではとりかかることができない。」てあるから、カプセル入手出来てるのに、あえて手放すのは不適当でしょ。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:34:36}; ---入手できても付けられないなら意味ないって途中でも説明されてるんだがな。保護や成功率アップもタダじゃないし。しかも取引できる以上メセタとして考えるのも何ら間違っていない訳だがなぜそれを否定するのか分からない。大事なのはそこそこの戦闘力を用意することであってハルフィをつけることじゃないだろう? -- &new{2023-07-12 (水) 18:53:29}; ---使って失敗して付かないなら意味は間違ってはないけど、売ってたら手が出ないって状態じゃないでしょ。勘違いしてるみたいだけど、付けろって言ってない。ハルフィ、ハイエアルが高くて手が出ないは緊急、マルグルしてれば出費なく作れるんだから、高くて手が出ないってのあり得ないでしょって言ってる。 -- &new{2023-07-12 (水) 21:01:29}; ---付けなくていいと言いながら売るなという矛盾。 -- &new{2023-07-12 (水) 21:47:19}; ---高級OPはつけるなとは言わない癖に手に入るんだろ甘えるな的な何を良いたいのかわからない対立煽りくんは最終的にどうしてほしいの? -- &new{2023-07-12 (水) 22:21:48}; ---準廃キメすぎて自分が何言ったかも分からなくなってもうてるのほんと草 -- &new{2023-07-12 (水) 22:51:54}; ---たとえ配給品であろうとも、より優先度の高い物を入手するために手放さざるをえない状況の場合、手が出ない・手が届かないという表現を用いるのは適当である。 -- &new{2023-07-13 (木) 01:40:25}; ---どうして欲しいって話じゃなくて、言葉の意味が間違ってるよねって言ってるのよ。小木からもう一度読み直して来たら? -- &new{2023-07-13 (木) 13:43:59}; ---たとえ配給品であろうと~てどこ情報? -- &new{2023-07-13 (木) 13:45:22}; ---読み返しても「手が出せない」の言葉の使い方としては正しいという結論しかでないね。 -- &new{2023-07-13 (木) 13:49:29}; ---こんだけ説明しても通じないなら、もう君はそういう意味で使ってればいいんじゃない? -- &new{2023-07-13 (木) 14:03:01}; ---例えだから値段は適当だけど、飯代500円貰いました。500円の弁当買ってもいいし、250円のパンなら二個買えて二食分にできます。でも500円のタバコ買ったのに食べ物が高くて手が出ないとは言わんと思うわけよ。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:11:11}; ---例え下手か。せめてメセタを使ってないってことくらい反映しろ。1割価値が減るのが大きな壁なんだろ?上手く例えられないなら例えないほうがマシだよ。ついでにいうとその例えで言っても500円はタバコに使いたいから弁当には手が出ないって言ってるんだから何も間違っちゃいない。もちろんその弁当やパンがなくても生きていける前提でな。ハルフィは付けなくても良いんだから。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:32:33}; ---1点訂正。今の場合は"飯代"として制限されているわけじゃないからただ500円貰ってるだけだな。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:34:17}; ---カプセルが装備強化以外に使えるなら制限されてないと言えるね。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:42:32}; ---マイショップでの取引に使えるんだから制限されていないね。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:43:39}; ---マイショで売って安いカプセル買うな安いパン買ったに当たるけと、アクセとか買ったらタバコ買ったの方になるな。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:49:03}; ---「1割価値が減る」なんて話はしてないよ。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:50:31}; ---「その間にはメセタが減るかどうかてゆう越えられない壁があるね。 -- 2023-07-12 (水) 13:57:31」「10-1=9と10+0=10が同じだと言うなら小学校からやり直した方がいいよ -- 2023-07-12 (水) 17:31:58」 -- &new{2023-07-13 (木) 14:56:08}; ---そりゃ「売ることで得られたはずのメセタがまるまる消えるんだから減ってるのと同義だろ」への返答 -- &new{2023-07-13 (木) 15:01:40}; ---前半は「売れるものを売るなっていうのは買えるものを買えっていうのと本質的に変わらんぞ。」への返答だね。後半に関しちゃ売ることで得られたはずのメセタ=9得られたはずなのにって言ってるものへの反論だから反論になってないんだがね。 -- &new{2023-07-13 (木) 15:06:57}; ---ハルフィのことを必需品だと思ってる点が完全におかしいんだよ。どこが弁当だよどっちもタバコだろ -- &new{2023-07-13 (木) 15:30:45}; ---準廃するなら勝手にすればいいけど国語能力ぐらい備えてから議論してくれほんと -- &new{2023-07-13 (木) 15:36:31}; ---小木の「高くて手が出せない」 を 枝1が「手に入らない」 と誤読したのが全ての始まり。日本語が正しいかどうかの問題ですらないな -- &new{2023-07-13 (木) 15:41:57}; ---ハルフィ手に入ってるのに手が出せないって表現はおかしいだろって言ってるんだよな -- &new{2023-07-13 (木) 16:30:50}; ---その表現は何もおかしくないと説明され続けているんだけどね。 -- &new{2023-07-13 (木) 17:26:57}; ---こっちもおかしいと説明し続けてるからどこまで行っても平行線なんだろうな -- &new{2023-07-13 (木) 17:36:58}; ---でたらめな数字にはなるが例を出してみようか。ハルフィ売る分も合わせて10M程度しか月に収入がないカジュアルプレイヤーがいるとしよう(多分ハルフィは1個交換が限度ってとこだな)。予算10Mだからそのうち2Mを装備強化につかって残りでファッションやらその他に使う配分でプレイしている。多分これでも積み重ねも考えると全部位+61でそれなりのOP付け以上のものは出来るはず。そういうプレイヤーが「ハルフィは高いから手が出ない」というのが正しいのかどうか。ハルフィを装備につける博打をしてしまうと他の成功率アップやらのコストを無視しても脚がでてしまうから正しいと言える。 -- &new{2023-07-14 (金) 11:35:38}; ---博打が嫌なら10個貯めて成功率+30%で100%にできる。要は貯蓄しろ。一月の給料では車の値段が高くて手が出ないなんて言うか?まずは貯金するだろ? -- &new{2023-07-14 (金) 12:34:16}; ---ハルフィ付けなくて良いんじゃなかったのか? -- &new{2023-07-14 (金) 12:38:42}; ---反論していて悪いけど、たぶんどんなに話しても合意はとれんから日本語は難しいねで終わらした方が良いぞ? -- &new{2023-07-14 (金) 12:42:14}; ---日本語が難しいじゃなくてシンプルに君がアホなだけだよ。下の木でも公式確認しないでサイレント修正とか言ってるアホっぷりみたいだし -- &new{2023-07-14 (金) 12:58:44}; ---結論ハルフィ付けろ言ってるのってただのお気持ち表明でしかないんですよねぇ -- &new{2023-07-14 (金) 13:25:54}; ---ハルフィを付けるべきかどうかの話題だと思ってる人は読解力が足りてない。 -- &new{2023-07-14 (金) 15:35:33}; ---反論も反論になってないんだよな。今までの主張ではハルフィは付けなくていい、って言ってるから、車の例えで言えば車を買わなくてもいい、ってことなんだよね。なのにじゃあ車の変わりに別のを買うわ、って言ったら怒り出すんだよな、貯蓄してでも車買えって。どっちやねん。 -- &new{2023-07-14 (金) 15:51:14}; ---車買わなくてもいいけど、貯金しないのに、車高くて手が出ないとは言わんのよ -- &new{2023-07-14 (金) 16:05:05}; ---他のに使うから車のためには貯蓄しないんだよ。だから高くて手が出ない。何が間違っている? -- &new{2023-07-14 (金) 16:07:15}; ---それは「高くて手が出せない」じゃなくて「手を出す気がない」だから、やっぱ間違ってるね -- &new{2023-07-14 (金) 16:12:11}; ---手を出す気がないことを日本語で「手が出ない」っていうんだよ。 -- &new{2023-07-14 (金) 16:15:32}; ---「手が出ない」じゃなくて「手が出せない」な。つまり手を出したいと言う前提があって、でも出せないからの「手が出せない」と言う表現だから。「手を出す気がない」なら「手を出さない」とかになるね。 -- &new{2023-07-14 (金) 16:37:30}; ---「手が出ない」も「手が出せない」も同じだよ。「出せない」は「出すことが出来ない」という意味だよ。勝手に「ほんとは出したい」なんていう裏の意味を足すんじゃあないよ。 -- &new{2023-07-14 (金) 16:59:48}; ---【カジュアルレベルだとハルフィは「高くて手が出せない」域だから無いものとして考えた方がいいと思う。】 ←ここでカジュアルくんがハルフィを付けたいかどうかは一切言及がないし、日本語として問題はない。そろそろ自分の誤りを認めたら?w -- &new{2023-07-15 (土) 00:40:18}; ---準廃くん下らない揚げ足取りに情熱注ぎすぎだろ -- &new{2023-07-15 (土) 14:55:44}; --防具本体は交換エンファタス想定で、3%ソール・ステ4・ディアブル4・アビ4・セクレテ4・2.5%の何か…を全身につけたら107%くらい? 2.5%の妥協部分をエディレジやギガス4にすりゃ120%程度はすぐ見えてきそうね -- &new{2023-07-12 (水) 00:57:09}; ---自分まさにそれ。交換品はアビⅣ付いてくれてるのが本当助かる -- &new{2023-07-12 (水) 01:02:45}; ---自分も大体その辺を軸にしてるが、さすがに「それを他人に求める」のは贅沢すぎ。現状だとシーズナル交換そのまま一式(防具はエンファタス)の72.2%が他人に求めて良い上限じゃないかな。 -- &new{2023-07-12 (水) 01:48:10}; ---そのまま一式はないわ -- &new{2023-07-12 (水) 08:58:04}; ---運営でもないのにプレイヤーに求めるレベルなんて話してもしょうがないからやめといたら? -- &new{2023-07-12 (水) 09:10:04}; ---そうだな。求めて良い悪いじゃなくて現実的に人間扱いされる倍率が100%ということ。ただの事実であって議論の余地はないな -- &new{2023-07-13 (木) 13:08:26}; --どうせ下限値80%盛りだろう -- &new{2023-07-12 (水) 03:58:04}; ---へー。そんな盛り方あるのね。 -- &new{2023-07-12 (水) 04:25:42}; --ハルフィリニアとかやってられんってタイプだったから完全に甘えだったわ エディとかだけじゃたりないのね -- &new{2023-07-12 (水) 04:18:22}; --高級OPなんて自力でカプセル1個作ったらあとはSGトレジャーで買った保護とSPチケットで出る成功率20%使って付くまで繰り返すだけじゃん。メセタは殆どかからんぞ。運が悪けりゃつかないにしても1箇所も無い人は保護を何に使ってるの? -- &new{2023-07-12 (水) 12:17:57}; ---運ゲーなんだからそれで保護尽きるまでやろうがつかんやつはつかんのよ -- &new{2023-07-12 (水) 12:35:23}; ---高級カプセル自分で使ってるなら文句はないんですけどねー。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:38:29}; ---というかぶっちゃけ、高級OP付けてない人ってトレジャーショップの保護の存在を知らないだけでは?保護全失敗の可能性はゼロじゃないけど確率的に無視出来る程度に少数派じゃん。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:49:17}; ---まぁライトの大半は保護の仕様も存在も知らないだろうけど、あれ買ってるとSGスクとか引く余裕ほぼなくなるし結局買わないだろうな。高級OP1個1部位つけたとこで誤差にしかならないし、元々全身つけるくらいやる気ある奴しかかわんよ -- &new{2023-07-12 (水) 12:58:04}; ---どうでもいいけどトレジャーの保護はプレ限だから単に非プレなんじゃろ -- &new{2023-07-12 (水) 13:06:12}; ---SGスクが引けなくなるほど保護が買えるとは思えないけど、非プレなら仕方ないな・・・。てか非プレならマイショも使えないし、装備弱い人は結局のところ非プレが原因なのか。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:23:06}; ---非プレでもマイショ券手に入れる方法あるから、それだけじゃないかな?まあ、強いOP総じて高いから買い揃えるってのは非現実的ではある。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:47:07}; ---高級OPが付けられないと思い込んでる人は、付けてる人がマイショでカプセル10個買って完封してると勘違いしてるんじゃないかな。 -- &new{2023-07-12 (水) 14:32:23}; ---付けられないってのは単にコストとのトレードオフでの各人での判断でしかないよ -- &new{2023-07-12 (水) 15:08:06}; ---高級カプセル10個揃えてるんだとばかり思ってたわ -- &new{2023-07-12 (水) 23:43:23}; ---何MもするOPを10個完封なんてやってられんよ。トレジャーの保護がNGS最重要アイテム。それはそれでどうなんだって話もあるけどね。 -- &new{2023-07-13 (木) 01:25:53}; ---つってもプレミアム必須かつ1個120SGだから安いもんでもないよなぁ -- &new{2023-07-13 (木) 01:35:05}; ---人によっては2mちょいのハルフィより120SGのほうが価値重いまであるからね -- &new{2023-07-13 (木) 01:51:24}; ---マエスティ1個分のメセタが浮くと考えたら安いもんだわ、週1個買えればラッキー程度だしSGスク回してもメセタにならんし。 -- &new{2023-07-13 (木) 01:56:04}; ---高級OP1個つけるかどうかってレベルの奴が中でもコスパ最悪のマエスティなんか入れるわけないだろ -- &new{2023-07-13 (木) 02:11:52}; -最近ヘルジーグやヴェノギアなんかと近接で戦ってると思う。ダッシュする時にステップ挟むの邪魔だなー・・・って。弱点が高い所にあるから何らかの理由で一旦降りたらダッシュジャンプで再接近するわけだけど、ダッシュ入力したはずなのにステップだけで終わって走りださないとか、ダッシュモーションに入らないうちにジャンプしちゃって高さ足りん!ってのがよくあるの。てめーが下手なだけだとかSlとかいっそ遠距離使えやとか言われたらまあそうなんだけど、なんだかなー・・・って愚痴 -- &new{2023-07-11 (火) 22:18:52}; --わかる。ナックル使ってるとダッシュジャンプだと気持ち高すぎ、普通のジャンプだと1段階だと論外2段階だとこれまた気持ち高すぎですこし降下したら二段階目ジャンプできない都合着地せないけなくなるのが煩わしい。しかもステップ近接もあいつが猫背になったりしてこれまた高さ調整微妙なのが苦しい。 -- &new{2023-07-11 (火) 22:36:12}; --火力面だけじゃなくて挙動までスレイヤーゲーになってんな・・・ -- &new{2023-07-11 (火) 22:40:38}; ---他クラス(特に近接)にSl並みの挙動改善下さい。 運営「解りました、PAの威力上昇、消費PP軽減します」 EP6も終わり頃でNGSのスタート決まっていたから旧はこうなったけどNGSではやらないでくれよ -- &new{2023-07-12 (水) 02:13:20}; ---上下接近技(PP無消費)、上昇技、フリー移動整技、出待ち技(PP無消費)、瞬間火力の大技、高威力単発カウンターと連続使用向けカウンターの両方持ち、どのモーションもほぼいつでもキャンセルができる、遠距離からでも割と高DPSの攻撃手段もある(PP無消費) で今のクラスの中では何もかも揃ってるからなスレイヤーは。やってて困ったのはダブセみたいにちょっとだけ下に落ちる高度調整用の技がないくらい -- &new{2023-07-12 (水) 02:42:38}; --下手っていうか、落ち着けってだけの話だな -- &new{2023-07-11 (火) 22:43:28}; --今の接近しないといけないクラスって、大抵PAか特殊移動的な接近手段持ってないかい?武器種に無いというなら普通にパレット切り替えて接近すればいい、オンリーを貫きたいというなら・・・頑張って! -- &new{2023-07-11 (火) 22:47:29}; --全体的にもうちょっと先行入力が効くシステムのほうが良い気はする -- &new{2023-07-11 (火) 23:59:46}; --自分も似たような入力の癖で、2段ジャンプの2段目がグライドになること多いから気持ちはわかる -- &new{2023-07-12 (水) 00:05:47}; --稀にノーマルジャンプになって…(´・ω・`)な事はあるから気持ちは解る、がアレは下手とかではなく慣れだよ慣れ、特訓百本ダッシュジャンプでもして手に感覚を沁み込ませるのだ -- &new{2023-07-12 (水) 01:47:38}; --NGS初期からダッシュズザりが軽快なアクション妨げててストレスなのに、毎日リアクター集めで山登りさせられてるからもうね。山登りはどうにもならないけど戦闘ならアドオンスキルのジャンプ力アップおすすめよーチャージスキル持ちクラスなら必須級ね。アドオンスキルが無い時代は浮いたペダスちゃんに登るのにみんなワイヤーマルチウェポンしてたわね~ -- &new{2023-07-12 (水) 02:17:15}; ---少し勘違いしてたわ。木主の設定はステップ長押しでダッシュになっててそれが扱いづらくて鬱陶しいってことかな。移動キー2度押しも扱いづらいというか暴発ダッシュすることあるからどっちも苦労する 小木 -- &new{2023-07-12 (水) 02:32:38}; ---概ねそんな感じね。ついでにヘルジーグに関して言うと、高所の弱点まで行けるように足場作ってくれるじゃない?それはいいんだけど、足場に乗ってそこからダッシュジャンプしようとするとステップの時点で足場から飛び出ちゃって結局高く飛べないという事態もままある・・・弱点ロックしながら思うように動いて飛んでってするのは大変だわ・・・ きぬし -- &new{2023-07-12 (水) 03:33:45}; ---個人的に移動二度押しは間隔調整無理すぎてステップ長押し派だな。旧もステジャンとかステキャンあったから似たような操作だったし -- &new{2023-07-12 (水) 07:01:39}; --操作設定で何か弄れた気がするけど、ダッシュアタックの設定だったかな -- &new{2023-07-12 (水) 06:27:59}; --短い距離だとステップ開始なのが気になっちゃうよね -- &new{2023-07-12 (水) 06:55:09}; ---ハラスメントが事実なら破棄もやむなしだな。偶然その相手とマッチする確率なんてめちゃくちゃ確率低いだろうけど緊急避難ってことでいいよ。もちろんそれを口実に乱用するのはNGな。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:11:27}; --そんなあなたに、通常ジャンプを奪取ジャンプ並みの高さに変更できるFiアドオンがおすすめ!え?20はいつになったら出るのかって?しらんな。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:07:22}; ---個人的に使うことなかったのだがハイジャンプの運用ってそういうことか。なぜだか戦闘で使う前提がなかったわ -- &new{2023-07-12 (水) 10:58:06}; ---スカイチャージャーがアドオンあっても取れないんだけど、Lv20にすれば届くのかな -- &new{2023-07-12 (水) 11:25:47}; -チェックミスを分離した木。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:00:00}; --会話対象がずれないよう調整用の小木。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:01:00}; ---同じ人なんだけど緊急で通常攻撃しかしないんだけど過去に似たような人注意してつきまとわれてでたらめなこと言われてひどい目にあったからその人と同じ緊急あってしまったら周りのかたには本当に申し訳ないんだけど破棄してるんだけど皆さんならどう対応しますか?そのクエストはしぶしぶ同じ緊急しますか?一応運営には報告はしてます。ここに書き込むのあんまりしないのでなんか改行とか間違ってたらすいません -- &new{2023-07-12 (水) 09:16:37}; ---破棄は明確にNG。どうしても嫌なら固定PT組むかソロで行く。ヤバそうな奴は即BLしておいた方がいい、BLしててもマッチングするはずだから散々この界隈でマッチング仕様がまずいと言われてる -- &new{2023-07-12 (水) 09:27:20}; ---チェックミスだとは思うが一応答えておくと、相手が明確に迷惑行為をしている以上そういうのは破棄でいい、破棄=悪と考える奴いるけど破棄ってのは対処手段の一つでしかないんだよ、枝2は状況も考えず自分の主義思想で決めつけたら駄目よ -- &new{2023-07-12 (水) 15:47:44}; ---枝3は本気で言ってるなら完全にブーメラン発言だから公式情報把握して。エアリオ防衛破棄問題知らないなら調べて。愚痴版とはいえ違反行為に抵触する行為を推奨するのはさすがにどうかと思う 枝2 -- &new{2023-07-12 (水) 16:35:07}; ---破棄がグレイアウトされないんだから破棄するかどうか決めるのはユーザーの権利ってことなんだろ。その上で旧ころクエ開始後の破棄は垢停止やBANがあり得ると運営が言ったの知っておけばいい。煽り運転された時に法定速度無視して逃げるかどうかって感じなのかね。 -- &new{2023-07-12 (水) 17:11:33}; ---阿保か”悪意を持って”迷惑行為を繰り返した場合が見えないのか?都合の悪い部分無視して語るなよ、この場合意図的に迷惑行為繰り返してるのは相手であり明確な根拠がある以上処罰なんぞされんよ っていうか関係無い例え持ち出して誤魔化そうとしてるあたりコレ何時もの論点ずらしの荒らしか? -- &new{2023-07-12 (水) 17:40:42}; ---枝2の主張は、包丁で殺人事件が起きた=包丁は悪と言ってる様な物だよ、運営側もあくまで手段でしかないから”悪意を持って”使わない様にと言及しているんだよ 都合の良い解釈するのは勝手だが決めつけ・思い込みをを広めるのは駄目よ -- &new{2023-07-12 (水) 17:49:57}; ---確かに言われたら納得した。自分もクエストじゃないけど通常ライフル寄生されたことあるから気持ちはわかる。ただ、もし小木さんが開幕白チャでこの人荒らしだから抜けますって言って抜けた場合他の人からするとその真偽はわからないから心象は悪いのよね(最近イベクエで虚偽報告して抜ける手口してるやつがいるって情報あるし)。どうしても耐えられなかったら戦闘中でも白チャットで説明してから抜けると良いかもしれないわ 枝2 -- &new{2023-07-12 (水) 18:07:02}; ---破棄理由の説明なんて必須ではないし。理由を明言したいんでなければしなくていいんじゃないか。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:22:55}; ---このゲーム寄生しながら暴言吐いてもBANされないし、されたしても即複垢で復帰出来るのが最高に駄目な部分 -- &new{2023-07-12 (水) 21:05:31}; -大所帯のチームに入ったんだが、なぜかみんな1回のチャットで書けばよい内容を細かい単語単位で発言してチムチャがめっちゃ流れるんだけど最近はこういうチャットの仕方(LINEっぽい?)が普通なの?「この人」「さっきも」「いたw」みたいに全部個別送信なんよ -- &new{2023-07-12 (水) 11:23:43}; --周りに合わせて長文になりすぎないように気を付けたりするけどカタコト日本語みたいに脳内再生されて話の流れとは別の意味で笑ってる -- &new{2023-07-12 (水) 11:29:36}; --そういう文化なチームなんだろうな -- &new{2023-07-12 (水) 11:31:20}; ---これとしか言いようがないんだろうね。チームによっては挨拶が何故か全員語尾がラッピーになってたり、内輪内で使うSAがセクハラ系ばかりだったり、チーム会話で雑談禁止(固定募集専用、チムメン専用グループで会話するルール)だったり、群馬を未開の地扱いしたりと謎文化あるある(遠い目) -- &new{2023-07-12 (水) 11:39:35}; ---どこに重きを置くかってことでもあるよね。振り返って読むことまで考えるのか、リアルタイム性を重視して応答速度をあげるのか。短文送信は相対的に早いことは間違いないし。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:11:42}; --逆におじさん構文で逆張りしていけ -- &new{2023-07-12 (水) 11:40:12}; --昔チャットを打つの遅い人が使う手法だった気がするな。全文打つのに時間かかって会話に入るタイミング逃すから。 まあチームに古参の人が多いとか? -- &new{2023-07-12 (水) 11:44:56}; ---素で短文発言する人普通にいるから個人差とも。後は狩りとかの作業してて合間合間にチャットしようとして結果そうなる ⇒ 気が付けばそれが会話癖になってる人とかいそう -- &new{2023-07-12 (水) 11:56:09}; ---つまりそれは普通の文章打つ機会が全くないって事になるが -- &new{2023-07-12 (水) 19:40:59}; --チームが大所帯かどうかも関係ないし、そういうのは20年くらい昔から一定数いる。まあ殆どキッズだと思う。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:04:01}; --短文文化のなれはてかもしれないし、いっこく堂なのかもしれない。世代や文化の隔絶があると居場所が徐々になくなっていくこともあったりだし、合わなかったら離れざるを…。ってここまで書いてなんだけど数十人いるであろうチームで7割8割がそういうコミュニケーションとってるって事なのか?知らない世界もまだあるんだな…(感心してる) -- &new{2023-07-12 (水) 11:39:29}; ---コンサイコンだと思ったので、独断で繋げといた。問題あったりしたらなんか言って -- &new{2023-07-12 (水) 12:52:38}; ---乙よー。コンサイコンは名詞であり動詞であるパワーワード -- &new{2023-07-12 (水) 12:56:32}; --PSPの頃だっけか?チャット打ってる間キャラの上に「…」みたいな吹き出しが出る時代があったんよ。で、相手が何か打ってるなーと思ってチャットの手を止めたら相手も同じように考えて止めてて、謎の譲り合い無言タイムが始まったりした。で、「細かく打てばチャット待ちに気を使わせない」みたいな考えが浸透して短文で会話するのが主流な時があった。要するに、タイプ遅い人でも会話に参加しやすくする気遣いみたいなもん。チームの雰囲気に合わせたいなら過度な長文は控えた方がいいかもね。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:51:51}; ---wisやグルチャやチムチャで話しても「...」になるから気にして黙っても意味ないような -- &new{2023-07-12 (水) 14:23:39}; --最近どころか大昔のMMOでもそういう人のが多数派だったよ。Twitterでもそんなんばっかりだし、パリピは長文キモいって思ってるんだろう。 -- &new{2023-07-12 (水) 15:19:28}; ---おかしいな。年齢=彼女無し歴の俺がパリピだった? -- &new{2023-07-12 (水) 15:24:07}; ---大昔リアルタイムにUOとかEQやってたけど多数派ではなかったな。 -- &new{2023-07-12 (水) 15:41:43}; ---MSNメッセンジャー流行ったあたりから変わったのかもな -- &new{2023-07-12 (水) 17:06:13}; ---Roからネトゲ渡り歩いてるけど殆ど見たことないな -- &new{2023-07-12 (水) 17:28:59}; ---ROはまさに短文チャットしまくり環境だったけどなぁ。それも白チャで -- &new{2023-07-12 (水) 17:32:13}; ---ROは文章自体は特徴なくて、空欄だけ間に打つ印象だな -- &new{2023-07-12 (水) 18:00:31}; -今でもレヴォルがリファⅡなくても+70にできること知らない人が居る辺り、+60じゃなく+61で交換できるようにすれば良かったんじゃねぇかなって -- &new{2023-07-12 (水) 14:28:02}; --ただの予想だけど、60から61に一度強化したら流れでとりあえず70にするか、スロット埋めるかってなって欲しかったんじゃないかな。ただプレイヤーが運営の想定以上にバカか怠惰だった。 -- &new{2023-07-12 (水) 14:39:00}; --61なら個人的にも嬉しかったね。予想だけど運営的にはゴルプリ2の価値を下げたくはなかったんだろうね。 -- &new{2023-07-12 (水) 14:41:50}; ---60を61にしてもゴルドⅡの価値なんてほとんど変わらないよ… -- &new{2023-07-12 (水) 15:00:24}; ---ゴルドプリムⅡ5本分の強化EXP持った武器を18種2本ずつ、実質180本分配布ってことになるからさすがに変わるんじゃないかな。倉庫圧迫回避のためにいずれは61配布もやってほしいとは思うけど。 -- &new{2023-07-12 (水) 15:02:31}; ---交換品にゴルド喰わせれば、費用はともかく倉庫問題は問題なくね?手間と費用の掛かる限界突破とか省けるし -- &new{2023-07-12 (水) 18:32:49}; ---+61武器ってゴルドプリムⅡ5本分の素材になるのか、なるほど… -- &new{2023-07-12 (水) 18:33:40}; -最後のラッピー倒して即リタしたら報酬なかったとした時点でいいだろうがモー! -- &new{2023-07-12 (水) 18:04:40}; --誰か翻訳を頼む -- &new{2023-07-12 (水) 18:29:06}; ---4人緊急で巨大ラッピー倒して即クエスト離脱したら報酬貰えなかった。DFみたいに倒した時点でいいだろ。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:30:08}; ---最後のラッピーを倒して即時リタイアしたら報酬が無かったとした時点で良いだろうがモー!までしか解読できなかった -- &new{2023-07-12 (水) 18:30:41}; ---常々思うのだが何でそんな所まで時間削ろうと躍起になるのか。躍起になるのであればまず戦闘時間を短くするために装備や戦闘技術を詰めるのが先ではないのか -- &new{2023-07-12 (水) 18:50:37}; ---「自分にとって」明らかに無駄な時間だから。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:52:44}; ---メリットとしては、即帰還だと再受注時に端数側にならずに待ち時間が減るかな。緊急で破棄帰還してるようなのは良く分からんが -- &new{2023-07-12 (水) 18:56:45}; ---ソロのときは破棄しないけどマルチだと皆すぐ消えてくから自分も終了破棄してるな 限定周回時に限るけど -- &new{2023-07-12 (水) 19:05:18}; ---装備や戦闘技術を詰めていない層が破棄してると思っているの? 破棄するのは効率重視側、つまり装備や戦闘技術を詰めている側の層でしょ。 -- &new{2023-07-12 (水) 19:15:33}; ---あのクソみたいな待ち時間が僅かでもそれが積み重なると結構な時間になるんでね -- &new{2023-07-12 (水) 20:58:43}; ---リザルト画面ずっと待機してる人ってYouTubeの広告も最後まで見てそう -- &new{2023-07-12 (水) 23:35:17}; ---広告は飛ばすがクリア即破棄抜けはせんな。つか関連性がよく分からないな。 -- &new{2023-07-13 (木) 00:19:08}; ---関連性が無いことをさも関連するかのように言うのは人を騙したり、貶める時の常套手段の一つだから気にせん方がいい -- &new{2023-07-13 (木) 11:42:34}; --あと移動だるい。移動せずにその場でボス倒すクエストにしてくれ今度から。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:34:59}; ---放置が発生するようなクエストを希望するのは勘弁してくれ、これからも。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:54:57}; ---それは別問題。不便さを仕込まないと対応できない運営が悪い。 -- &new{2023-07-12 (水) 19:03:57}; ---エネミーを遅延行為しない奴にして10秒攻撃しなかったら報酬無しにすればいけそうか。対ボスで10秒も攻撃しないようなシーンなんて無いし。ラ通とかは無理だけど放置ならこれで対策できる気がする -- &new{2023-07-12 (水) 21:08:30}; ---どっちかと言うとシステムを悪用するユーザーが悪いと思うけどな -- &new{2023-07-12 (水) 21:56:04}; ---これからもソニック常設のような移動必須な常設お願いしますと要望送っとくw。放置が嫌がる仕様にしないといなくならないからな。通報だけじゃ限度あるし移動無しにしたらそれを逆手に取って悪用するプレイヤーがいるかぎりどんなシステムを作っても無駄w。ブルプロみたいに15分動かずフィールドにいたらキャラ選択画面にしてもらってもいいですよw。常設なら15秒何もしないなら鯖選択画面でいいかなw -- &new{2023-07-13 (木) 00:24:44}; --数秒というのであればマグの餌投入の硬直時間も数秒、でも改善された。つまりそういうことであってプレイヤーは無駄な時間を嫌う。 -- &new{2023-07-12 (水) 19:29:57}; --一人でやってるんじゃないんだから、せめてなんか言ってから消えろやって思うね -- &new{2023-07-12 (水) 21:20:40}; ---理由なんて言われても知らんわってなるから黙って消えて欲しい派だなあ -- &new{2023-07-13 (木) 00:05:22}; --即破棄をいいものとは思わんけどこのゲームやたら待ち時間が多いのもまぁ事実ではある -- &new{2023-07-12 (水) 21:52:37}; -ビギナーブロックに放り込みまくるせいでビギナー002が出来てしまってるわ -- &new{2023-07-12 (水) 18:31:50}; --撮影推奨ブロックのマッチング問題解決しましたからのビギナーブロックで同じ問題とか運営何考えてんだと思う。いまだに直さないし。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:37:27}; ---カジノコインで旧のデイリーしてるけど撮影004がデフォルト状態で通常にインする事なんて殆んど無くなってるわ。 -- &new{2023-07-13 (木) 07:22:01}; --先週の野良絶望狩りもビギナーブロック部屋多かったな -- &new{2023-07-12 (水) 18:54:50}; -リサージュなんて今さら何に使うん。仕込むのやめて? -- &new{2023-07-12 (水) 18:59:11}; -ロビーBGM、最初はお、ええやん!って思ってたのに一瞬聞くだけでイラっとするようになってしまった。ハシーレーすら好きなままでいられたのに… -- &new{2023-07-12 (水) 20:49:34}; --NGS側が残念なのが透けて見えるからなぁ、ナーデレフは新曲出さないしマノンはその気を見せるだけで歌わないしで -- &new{2023-07-12 (水) 21:01:34}; --元曲が良いのにアレンジが下手すぎだよなあれ。何度も聞くことになるイントロの太鼓みたいなのと、〆の余韻の謎チャカポコが特にウザい -- &new{2023-07-13 (木) 00:00:48}; ---キャラ好きと声優理解してないと聴くに堪えないって人の方が多いんだろうかね。原曲があるから尚更か -- &new{2023-07-13 (木) 09:18:30}; ---なんでキャラソン用の新規収録曲をロビーBGMに使ったんかね。そもそもキャラソンをロビーBGMにするの初な気がするけど -- &new{2023-07-13 (木) 09:34:11}; ---自分は歌とか声については全く問題ないと感じるが。謎エフェクトが気になるだけ -- &new{2023-07-13 (木) 10:51:18}; ---対位法もおかしいしアレンジが酷いで合ってる -- &new{2023-07-13 (木) 20:14:23}; ---アレンジ担当TeddyLoidとかいう外部の人みたい。[[ソース>http://www.fwinc.co.jp/news/78135/]] ハズレ引いたね -- &new{2023-07-14 (金) 13:12:47}; --ハシーレーも1ループが短すぎる所為でいい加減にしろって感じだったがな~ -- &new{2023-07-13 (木) 18:34:13}; -今回のピタゴラスイッチ常設は報酬も多いし1周の時間短いしでいい事だらけ、クイズとかいう遅延行為と不味い報酬とは何だったのか -- &new{2023-07-12 (水) 21:01:13}; --ソロで適当にやる分には良いポイント稼ぎクエストだった -- &new{2023-07-12 (水) 21:02:38}; --初日だからしょうがないんだけど野良4人で行ってリリ爆弾の範囲外にジオ隔離された時は困った、こういうのも理解度進めば無くなるんだろうけどみんなァもっと楽しようぜェ -- &new{2023-07-12 (水) 22:17:14}; --クイズ方式自体は内容はキチンとクイズしてるしアイディアとしてもいいんだけど、あれをアクションゲームでしかも期間限定オーダーやチャンクⅡらの周回前提のクエストとしては相性が本当に悪すぎた… -- &new{2023-07-12 (水) 22:18:23}; --新アイデアの実地検証でしょ、新しいこと試してみようってんだから良いじゃん。もっとじゃんじゃんやってくれって思うぜ俺は -- &new{2023-07-12 (水) 23:40:06}; --動画視聴しながらプレイしたり別作業しながらやるのには向いてたからあれはあれでありです。内容としてはソニック風常設が一番面白かったけど1週間だけなら許せる内容 -- &new{2023-07-13 (木) 00:15:41}; --野良でも楽しかったのはグリーンヒルスプリント、PTでチャットしながらやって楽しかったのはクイズ、今回のも4人ってとこが斬新で良いんじゃない。全員の好みを満たすなんて不可能なんだからこれでいい。 -- &new{2023-07-13 (木) 01:04:04}; --エンペラッピー攻撃したくないから参加しづらい…攻撃しなくても許してくれるかな。 -- &new{2023-07-13 (木) 01:14:30}; ---別にそれぐらいで咎められはしないだろう -- &new{2023-07-13 (木) 01:17:42}; ---マルメロ押し付けてもふもふしていけ -- &new{2023-07-13 (木) 01:48:54}; ---じゃあ1回も攻撃しないでね ドロ無しになるけど -- &new{2023-07-13 (木) 02:13:42}; ---流石にこれには心底呆れ果てる。協力する気もないなら最初から来るな -- &new{2023-07-13 (木) 12:06:32}; ---仮定の質問に殴り掛かるとか…。 -- &new{2023-07-13 (木) 13:08:49}; ---この世の終わりのような枝4 -- &new{2023-07-13 (木) 13:17:30}; ---何だ寄生容認派だったか -- &new{2023-07-13 (木) 15:29:37}; ---エンペラッピー一匹すら許容できない異常者だと言ってるだけだよ -- &new{2023-07-13 (木) 15:44:48}; ---グレトエンペとか結構HP高いんだけど放置寄生容認するとかお前が異常者だよ -- &new{2023-07-13 (木) 15:54:58}; ---叩けないだのは広い意味でのなりきりプレイみたいなものだから、知らない他人に迷惑かけるなよとだけ。事情を知らない側からしたらわざと戦闘に参加しない迷惑プレイヤーと見分け付けられないんだから -- &new{2023-07-13 (木) 15:56:11}; ---普通にソロでやればよくね、殲滅ギミック盛り盛りだし -- &new{2023-07-13 (木) 18:19:36}; ---「意図的に戦闘をしない」のはNG。公式のプレイマナー講座にも書かれている。公式にそう書かれている以上、エンペなら許されるとかユーザーが勝手に決めていいことじゃない。 -- &new{2023-07-13 (木) 18:44:52}; ---プレイマナー講座にマルチには来ないでねみたいな暴言はNGって書いてなかったんですかね -- &new{2023-07-13 (木) 19:38:24}; ---?w -- &new{2023-07-13 (木) 19:43:39}; ---もちろん「暴言」もNG。公式のプレイマナー講座にも書かれている。 -- &new{2023-07-14 (金) 02:37:12}; -まさか限定クエのシーズナルポイントが減るとはな -- &new{2023-07-12 (水) 23:52:16}; --その分時間かからないので減っても誤差どころか前回よりポイント稼げたw。デフィでポイント持ってかれたからコンプまでには至らなかった -- &new{2023-07-13 (木) 00:13:06}; --低くなってんのに前回より効率いいの本当前回のがしょーもなかったかわかるな -- &new{2023-07-13 (木) 00:30:58}; --エンペ倒してドロップの確認している最中にフラワーギミックからの攻撃が来まくる辺り。「即、破棄して強制帰還するんだから現地で中身確認なんかしないでしょ」が運営的にも当たり前となっているのか。 やっぱりクエスト倉庫はもう邪魔でしかないわ -- &new{2023-07-13 (木) 05:12:40}; ---残ってもあの倉庫の出もその前のクリア演出も出る度にメニューを閉じられてまとみに操作できないしなあ -- &new{2023-07-13 (木) 05:55:15}; ---既存システムが新規ギミックに対応しないなんてことはまぁよくある事だわな -- &new{2023-07-13 (木) 09:50:43}; ---クリアしたら消滅させれば良いような気がするけど、どういう構造してるんだろかね、あのツリー -- &new{2023-07-13 (木) 10:06:38}; ---道中のりりーってボス倒して次進む時消えてたっけ。消えてるなら出来ないことはまず無いから単純に設定不足だけども -- &new{2023-07-13 (木) 10:46:36}; ---クエストクリアしたら被弾判定なくなってない? しばらく棒立ちでボスンボスン攻撃受けてたけどHPゲージ含め微動だにしてなかったぞ -- &new{2023-07-13 (木) 14:21:16}; ---枝5の言う通りクリアすると被弾判定なくなるよ、だからクリア即破棄時短との関係は特にない -- &new{2023-07-13 (木) 18:23:34}; -緊急のレーダーMAPのNO DATAは止めてもらわないと。誰がどこにいるのか有視界でしか解らないのをいい事に寄生する奴がいる。 -- &new{2023-07-13 (木) 04:48:56}; --マップの形がわからなくてもレーダーかGPSかの機能くらいはできるやろっていう -- &new{2023-07-13 (木) 07:19:31}; ---敵味方の位置くらい表示してほしいよな。マグおるんやし。 -- &new{2023-07-13 (木) 07:52:34}; --エイジスの後ろに隠れたりするんだよな、距離的に名前も見えなくなるから気付け無い -- &new{2023-07-13 (木) 09:27:03}; --この手の雰囲気付けの要素はオフゲーでしかもう出来ないよな。オンラインだと「誰かは悪用する」と最初から決めつけてかかるぐらいの思考でシステムを作らないと。全員自分から働くのが理想なんだが、まずそうはならないって色々な所で証明されてるからな -- &new{2023-07-13 (木) 11:30:05}; --エイジスみたいな敵の位置は難しいだろうな、部位が個別の連動するエネミーになってるならいいが、基準点が何もない虚空だったり、モーションごとに明後日の位置にターゲットマーカーが複数出たり消えたりしたり。味方の位置は表示しようとすると同期負荷が上がってボス挙動がしょぼくなる問題を回避できればあるいは。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:16:33}; --Raとしてもミニマップで一目で味方がどこに集まってるか分からんと困ること多いな。テンプレの箇所にwb貼っても自分しか殴らんなら意味ないからなー -- &new{2023-07-13 (木) 14:21:45}; ---別に目視でよくね?多分DFの回転ビーム終わった後の腕だと思うけど、あれはRaが率先して決めて他者を引っ張るぐらいの強気で良いと思うぞ -- &new{2023-07-13 (木) 16:01:55}; ---まあwb張ったところ殴れの精神でもいいけど、どおせなら張ったwbが殴られないみたいな無駄なことはしたくないじゃん。 -- &new{2023-07-13 (木) 17:06:28}; ---慣れれば集まりそうな所は見当付くし、視野取る動きするのもRa技術よ -- &new{2023-07-13 (木) 17:19:04}; ---楽できるならしたいじゃん? -- &new{2023-07-13 (木) 17:21:31}; ---普段で言うなら目視<レーダーなのは間違いないし、一部クエストでだけそれが使えないのは不便なのは間違いないよね。 -- &new{2023-07-13 (木) 17:24:24}; ---例えばマイクラにはミニマップが無いのよ。でもマイクラを模した別ゲーやmodにはミニマップがある。じゃあマイクラはなんでミニマップを頑なに実装しないのかって言うと、自分の視野で情報を得ることもゲーム性の一部だからそこを重視してる。個人的にNGSのボス戦フィールドもそういう事だと思ってる。 -- &new{2023-07-13 (木) 17:41:37}; ---でもNGSは大半でレーダーあるからね。NGSにそのゲーム性が必要とも思わないし。 -- &new{2023-07-13 (木) 17:50:57}; ---そもそもマイクラはほしい機能は自分達で作ってねってゲームですし。それに最小地図とか実質ミニマップでしょ。 -- &new{2023-07-13 (木) 18:11:08}; ---そういう不便を楽しみたい人もいるって話よ。自分なら無いものをねだるよりクリエイターの真意を汲んで現状を楽しむ。 -- &new{2023-07-13 (木) 18:57:17}; ---不便を楽しむのは勝手だけど、不便だって愚痴ってる人に絡むのは止めた方がいいよ。諍いの元。 -- &new{2023-07-13 (木) 19:09:19}; ---それを楽しみたい人がいるというのは否定はしようがないね。ただこっちとしては目視で良くね?って言われてもよくないってだけだからね。 -- &new{2023-07-13 (木) 19:14:13}; ---結果寄生が利用するんだったらその楽しみいらないかな… -- &new{2023-07-13 (木) 20:41:54}; ---突然湧き出る寄生の話 -- &new{2023-07-14 (金) 15:57:56}; ---大本の木が寄生の話だからね。 -- &new{2023-07-14 (金) 18:43:39}; --石ぶん投げるモードとか玉割で4人づつに分かれたい時に奇麗に散らばれないから表示して欲しいよな -- &new{2023-07-13 (木) 14:55:02}; -てっきりチャンクⅡは時間稼ぎ目的で実装したかと思えばすぐに大量入手できるようになり枯渇の心配ない素材と化したわけがだ・・・こうなると何のために実装されたのかマジで意味不明だ、ABのドロップ率が偏ってたのも最初だけで今は均等だからABに分けた意味もないし -- &new{2023-07-13 (木) 10:32:05}; --当初からゴールデンウィークとその直後のログイン率調整用と言われてたが -- &new{2023-07-13 (木) 10:48:57}; ---言われてたってか計画的にやってるとか言ってたんじゃなかったか。もっともチャンク2よりも雑にリファイナー2要求して足りない問題起こさせて、常設行かして生かす戦略がもう無計画的だが。コラボと常設とデュエルしかもう無い以上それ以外活路無いんだろうが -- &new{2023-07-13 (木) 18:40:40}; --リファイナーⅡの反省からと言う割にリファイナーⅡの方は相変わらず緩和の仕方が牛歩過ぎて余計にチャンク実装したんだとなる -- &new{2023-07-13 (木) 10:57:30}; --まぁチャンクⅡはドロップ産武器には必須素材になってくるし今後も腐ることはまずないからキットダイジョウブ。これからドロップ産武器がどれほど増えるかにもよるけど -- &new{2023-07-13 (木) 10:59:14}; --リファ2は足りない足りない文句言うくせにチャンク2はこういう文句が出る。終わりだよこのゲーム -- &new{2023-07-13 (木) 11:43:33}; ---言ってる層は違うと思いたいけど(同じなアタオカ)、運営は大変だと思うね。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:29:02}; ---0か100しかないバカみてえな供給してたらそりゃあね -- &new{2023-07-13 (木) 14:56:33}; ---50を0と言い張ってるだけだな -- &new{2023-07-13 (木) 15:26:19}; ---足りてるくんはもういいって外で遊んでおいで -- &new{2023-07-13 (木) 16:07:20}; ---(リファ)足りないくんもこんなとこに篭ってないでマルグルしてきなよ -- &new{2023-07-13 (木) 17:02:29}; --今は常設ラッシュしてるから溜まるけど、これ常設消えたらリファⅡ以上に消費量と入手方法無さで一気に枯渇するわよ。なんならこれ常設だけやらさせる素材にしかなってない。 -- &new{2023-07-13 (木) 12:49:32}; ---緊急と常設で入手量が変わらないということに気が付くと、常設のない虚無期間で急に必要になったときに発狂するんでしょ?知ってる知ってる(というか実装直後は毎日のようにうるさかったじゃん) -- &new{2023-07-13 (木) 13:50:41}; ---600ぐらいだと将来的に不安だよねぇ・・・、何故60個2種とか武器交換みたいな要求数にしたのか -- &new{2023-07-13 (木) 13:54:43}; ---メインで動かす職は絞ってるからもはや無計画で枯渇するってことは個人的にはないと思っているけど。時間を使ってどこか行こうってなった時の判断材料の一つにはなってはいるな -- &new{2023-07-13 (木) 14:06:35}; --不安なのがこれが今後も続いていくかもしれないと思うと勘弁してくれってなる -- &new{2023-07-13 (木) 18:30:39}; ---いままでは★6→★7でリファイナーから解放される瞬間あったけど、今後は+61~の必要強化経験値で大量の強化素材も必要だし+80でまたリファイナー要求されるしね -- &new{2023-07-13 (木) 19:03:39}; ---リファⅢ来たりして··· -- &new{2023-07-13 (木) 19:57:31}; ---来たら来たで素材の有利状況(?)がリセットされるからどうでもいいよ -- &new{2023-07-13 (木) 20:00:22}; ---新規素材単品要求とは限らないけどな -- &new{2023-07-13 (木) 20:49:27}; -レアリティ〇以上のアイテムが含まれてるけど本当によろしいでしょうかみたいな通知出すぎてまったく機能してない -- &new{2023-07-13 (木) 21:10:26}; --アイテム処分する時の話し?もしかして1個ずつしてるとか? -- &new{2023-07-13 (木) 22:07:27}; ---まとめて処理の時もうざくて何も考えずに飛ばさない?いざって時が来ても防止にならないよな -- &new{2023-07-13 (木) 22:44:03}; ---そういう事か~。自分の場合はこの件に限らず確認する癖をつけてるから通知にざっと目を通すし機能してるってなってるけど、例えば通知対象のレアリティ設定が出来れば邪魔くささが減って万が一のミスも起こりにくいって感じだろうか。 運営に要望を送ってみるのもいいかもしれんね。小木 -- &new{2023-07-13 (木) 23:22:39}; --設定にレア取得時の通知対象設定があるけど、連動してたかどうか覚えてないな。旧からずっと出まくってる警告だから麻痺してるわ -- &new{2023-07-13 (木) 23:57:55}; -たまに不安になるんだが自分、ゴルド2を五個拾う度に61以上の各装備+1ずつ強化させて軽いモチベみたいな形にしてるんだが一気に上げないヤツはダメと思われたりしてないだろうか…? まぁ本音的にはそんな声あっても無視したいんだが -- &new{2023-07-13 (木) 22:55:00}; --エイジス行ってた頃は野良の装備みてたけど、武器+63とか半数ぐらい見かけたよ。+70多数派になったのはほんの2週間前ぐらいかと思う。 -- &new{2023-07-13 (木) 23:33:27}; --見る人次第だから気にするだけ無駄な気もするけど、62以上を見たら強化途中なんだなって分かるからむしろプラスだな。 -- &new{2023-07-13 (木) 23:46:41}; --まあまだ野良に行ってるのは61の覚悟してるだろうから大丈夫なんじゃね -- &new{2023-07-13 (木) 23:53:49}; --強化値も威力も高ければ高いほど良いが、強化値だけだとなんとも言えないのが現状だからそこまで気にしなくて良いかと。 -- &new{2023-07-14 (金) 00:54:54}; --ver2来てすぐの頃はみんなそうやって強化してたんだからダメも何もないでしょ、それが普通だよ。 -- &new{2023-07-14 (金) 03:13:45}; --「クヴァリス実装時のラゲート並みです」と言われていたが、テスアがここまで出ないのにいつまでもネオス+60のままだったらマズイけど+61の6sなら最低限やる事やっているとなるし、+63とかなら+70にするつもりで強化途中って思える。 -- &new{2023-07-14 (金) 04:43:50}; --そうやって1ずつ育ててたら+65くらいの段階のときに破棄に遭うことが多くなって被害妄想こじらせて一気に70まで上げたわ -- &new{2023-07-15 (土) 11:05:47}; -イベント毎に期間限定最強武器が配られるんならプリセもマルポンも難しいテスアとかのドロップ最強武器って意味あるの?って愚痴。期間内とはいえ労せず入手できるしイベントも頻繁に開催するからたとえテスア取ってもぶっちぎり最強でいられる期間は限られてる。イベント外しかぶっちぎり最強でいられない低確率ドロップ武器に価値はあるのかな。もう旧PSO2のエルダーのサイコウォンド並みの、今なら☆11とかで全鯖1本出るか出ないかレベルのを用意してそれ以外は今のイベ武器レベルの武器を全員に常時配布の方が泥狙いの人もエンジョイ勢も納得いくんじゃないかな。まああの時のサイコウォンドレベルじゃ誰も狙わないだろうけど。 -- &new{2023-07-13 (木) 23:57:07}; --簡単に強化できてそこそこ強く長持ちする武器が一番人気やで。 -- &new{2023-07-14 (金) 00:02:20}; ---そう考えるとネオスは良武器だよな -- &new{2023-07-14 (金) 08:14:40}; --常設やらまるぐるでだけでしか活躍しないイベント武器なんてあってもって感じだし(+70にした人どれだけいるのかな?)、泥率については渋すぎるとは思うが落ちればメセタにはなるし別に問題ない -- &new{2023-07-14 (金) 00:02:34}; --型落ちと最新の差を埋めるのがプリセだと思っている -- &new{2023-07-14 (金) 00:03:06}; --シーズン武器以前にテスアは星5とかの武器にすでに負けてなかった? -- &new{2023-07-14 (金) 00:13:19}; ---無プリアストリオン100として、 テスア(閃/受・無プリ)109.33≒対雑魚ゼクストル(アタ5)109.45 -- &new{2023-07-14 (金) 00:32:01}; ---未プリすら激レアなのに下位レアの高プリ付きと大差ないとか調整としてダメよなぁ -- &new{2023-07-14 (金) 01:48:53}; ---特化型なんだし別によくない?入手しやすさは違うがアタ5だってそんなポロポロ出るわけでもないし。OP盛ることまで考えたら1つで全部こなせるテスアは限界まで盛るのをためらわないけど特化装備にそこまで盛るかって言われると微妙だし、盛るとなると複数武器を用意しなきゃいけないから資源を大量に消費するってデメリットがある -- &new{2023-07-14 (金) 02:06:52}; ---まあテスアそのものを費用0として考えるならそうだね -- &new{2023-07-14 (金) 02:11:24}; ---特化までフル強化するのは極一部の人ぐらいだし、旧の滅牙を揃えてる人もそうそう居なかったな、ウェポブの明らかなぶっ壊れでも誰もが持っている物でもなかったし。いいんじゃないの?そのぐらい -- &new{2023-07-14 (金) 06:30:35}; --性能面で語るならデュエルやソロ緊急のタイム詰めたりしてるガチ勢のおもちゃでしょアレは。性能以外で言えば宝くじだったり希少性の高いアイテムとかそいうった役割もってるし、意味は色々あると思うよ -- &new{2023-07-14 (金) 00:16:05}; --とか言って木主だってテスアドロップしたらめちゃくちゃ喜ぶじゃん?そういうことよ。 -- &new{2023-07-14 (金) 00:45:22}; --EP1のAD全盛期が一番武器のバリエーションが豊富だった気がする…しない? -- &new{2023-07-14 (金) 02:01:51}; ---とりあえず属性合成関連で妥協ポイントが多かったね -- &new{2023-07-14 (金) 02:04:53}; ---現状に至るまでと比較しても一番楽しかった時期やな。近接専含むフレと鍵PTでぐるぐるバーストゲーしてたわ懐かしい。 -- &new{2023-07-14 (金) 02:16:10}; --実際問題としてテスアが相当額で売れてる事実を見たら意味はあるんじゃないの。これが取引不可品だったら意味ないって言えるけど -- &new{2023-07-14 (金) 02:18:47}; --意味はともかく次来る☆9がグレティーガ以下でない限り無プリテスアは当時のガンブレイズと同じく完全にゴミと化すだろうな。それを避けるために新武器がないとか同等に出にくいって可能性もあるけど -- &new{2023-07-14 (金) 04:29:34}; ---だいたい2ヶ月で潜在の違いもありますが最前線の装備に迫る装備来てるからねぇ、今月の放送でなにか発表あるかもね -- &new{2023-07-14 (金) 06:22:00}; --イベ武器はキャラクリ派、クリスペ派、新規、ライト層、復帰組が握って最前線に行く武器だと思うよ。それに対してテスアはヘビープレイヤーや闘争勢の最終目的であって、それらの層が握るのが既存の+70&潜在6とその為の素材群って考えれば、今の状況も納得できるんじゃね? -- &new{2023-07-14 (金) 06:47:27}; --意味ないと思ってんなら自分のNGSには存在しないでいいんじゃないの?なんでいちいちその存在に煩って愚痴るのか -- &new{2023-07-14 (金) 07:55:54}; --過去に新装備なしかよ!って愚痴があったな。新装備が追加されてもされなくても複数人によってたかって批判されるという... -- &new{2023-07-14 (金) 20:57:36}; -キャラ毎からアカウント毎に変更になった挙げ句、2個から1個に減らして更にタスク増やしてやっと週に2個もらえるようにしてるけど、何でそんなにリファイナーⅡ絞るんだろう…まあしばらくは上限解放するものもないし、別にいいんだけど… -- &new{2023-07-14 (金) 00:23:33}; --キャンペーンや期間限定タスクで配るときにありがたみが増すから -- &new{2023-07-14 (金) 00:34:39}; --継続プレイの意義向上じゃね。ずっとやることない言われてたし、将来を見据えた蓄財はネトゲ継続する動機付けとして良くある手法だと思うよ -- &new{2023-07-14 (金) 00:48:29}; --絞り具合の是非は個人のプレイスタイルによるところが大きいからともかく、ウィークリーはアカウント毎だから先週なぜかキャラ毎になってたのは明らかに不具合だし、最初からボス討伐タスクで貰える数は1個でタスクも別に増えてないから記憶改竄しないでもろて -- &new{2023-07-14 (金) 01:43:22}; --ボス討伐で貰えたのは元から1個じゃなかったっけ? -- &new{2023-07-14 (金) 02:10:25}; ---1個だと見てこれ実際効率悪くね?と思ったのは覚えてる -- &new{2023-07-14 (金) 02:36:32}; --今までがネトゲとしてみておかしかった(継続する旨味と必要がほとんど無かった)だけで、そこをとうとう是正・・・というか手を付けたってだけに感じなくもない -- &new{2023-07-14 (金) 07:25:32}; ---まあNGSは旨味を出来るだけ出さないよう無理矢理意味をもたせようとした結果、ご褒美を無くしたソシャゲ状態だけどね。継続してやらなきゃ面倒だけど特別継続して喜べるものがない。 -- &new{2023-07-14 (金) 08:01:09}; --また足りない君の木かな リヴィーター+51で振り回してたり期間外セズン残してたり交換ユニ無視してスロット埋めてない3色防具だったりで全く装備のこと気にしてないお前らは仮に+70の条件が緩かったって強化しなかっただろ -- &new{2023-07-14 (金) 07:32:47}; ---こいつ何と戦ってんだ? -- &new{2023-07-14 (金) 08:09:56}; ---また壁に話しかけてる -- &new{2023-07-14 (金) 08:19:10}; --キャラ毎は設定ミスだな。サイレント修正されたのが今の現状w。週1限定でキャラ毎はどう考えてもおかしい -- &new{2023-07-14 (金) 09:46:07}; ---公式のおしらせに不具合の確認と修正をした旨をちゃんと載せてるのにサイレント修正とはこれ如何に -- &new{2023-07-14 (金) 09:54:59}; ---一々公式見てまで確認しないから揚げ足とりたいだけなら言わなくていいよw。 -- &new{2023-07-14 (金) 10:00:11}; ---サイレントかどうかは公式見なきゃ言えないだろ。 -- &new{2023-07-14 (金) 10:11:38}; ---「俺がお知らせ見てないからサイレント修正なw」←これ相当な暴言だと思うけど、倫理観どうなってんの… -- &new{2023-07-14 (金) 11:28:23}; ---揚げ足以前の問題や。確認もしないでいきなりサイレントとか言い間違いとかじゃなくて悪意だし -- &new{2023-07-14 (金) 11:35:12}; ---揚げ足の意味も分かっとらん奴ーwという揚げ足を取ってみる -- &new{2023-07-14 (金) 13:09:26}; ---素直に公式見てませんでしたって言いなさい -- &new{2023-07-14 (金) 22:14:44}; -エンジョイ勢にフード食べることをオススメしたら、倉庫圧迫するからギャザ品は全部換金してると聞いて絶望したって愚痴 -- &new{2023-07-14 (金) 07:05:35}; --そいつの倉庫一体何入ってるんだよ -- &new{2023-07-14 (金) 07:19:15}; ---この手のはよくわかんないからとりあえず入れとこ!って感覚で拾った装備品をぶち込んでそのまま放置されてるパターンが多い。当然素材倉庫も使わない(知らない -- &new{2023-07-14 (金) 07:23:12}; ---マイショップ券が手に入った時に並べるためのOP・ゴルド2とか・・・って思ったけど、それだと一回30個しか並べられんのだよな(マル一日かけて補充するならその限りではないのか?) -- &new{2023-07-14 (金) 07:23:17}; ---ゴミとかリサイクルしてないダブりSGスク・SPスク品だったりスタックできる素材でも倉庫をまたいでごちゃごちゃに数個ずつ散らばってる -- &new{2023-07-14 (金) 07:28:22}; ---まぁ素材倉庫無しだと、アイテムでかなり圧迫するからなぁ -- &new{2023-07-14 (金) 08:36:18}; --一度素材倉庫とか拡張倉庫をSGで購入してブチ込めば期限切れても入れっぱなし・取り出すだけなら無料なのも知らないんだろうね… -- &new{2023-07-14 (金) 08:13:18}; ---これは人によってはあるだろうな。これを知っていればかなり印象が違う -- &new{2023-07-14 (金) 18:36:29}; --まずは素材倉庫買おうってところからだな -- &new{2023-07-14 (金) 08:36:49}; ---この手の人はガチャ引きまくってSGで倉庫買うという発想はまず無いと思う -- &new{2023-07-14 (金) 08:40:34}; ---「素材倉庫なんて買ったらSGスク引けないじゃん。フードなんて食べなくても緊急クリアできてるしw」 -- &new{2023-07-14 (金) 11:07:56}; ---一応NGSだけの素材は拡張倉庫1で事足りるから、素材倉庫高いって人はそっちもオススメではある -- &new{2023-07-14 (金) 14:47:02}; --シャッキ肉だけ取っとけって言えばいいんじゃね -- &new{2023-07-14 (金) 09:58:16}; ---肉×10を都度食べてるってそれはそれで補充大変じゃね?って思ったが、そもそも10枠埋めて食べるとかそれ以前に”食べる”ことすら習慣にないのかもしれないと考えると住む世界の隔たりを感じる -- &new{2023-07-14 (金) 10:15:09}; ---正直レアブだけかかって性能は変わらない仕様のほうが良かったな。事実上ほぼ肉しか食えないから菜食キャラ設定とかしづらいわ -- &new{2023-07-14 (金) 10:55:34}; ---アザラシだけじゃなく中央エアリオの鹿、西クヴァリスのバッファローで集めるのが比較的楽と補足情報がいるな -- &new{2023-07-14 (金) 11:10:47}; ---シャッキにこだわらずとも肉3つ食うだけでも威力8%つくから食べてるかどうかの差は大きいよね。 -- &new{2023-07-14 (金) 11:17:42}; ---幸運を呼ぶ食い物を食わないなんて勿体ない・・・けど課金してないか -- &new{2023-07-14 (金) 12:00:53}; --SG毎月吸われるのが嫌でフル拡張キャラ倉庫でギャザ素材も保管してたけどそろそろ苦しくなってきたわね…ソール1とか2処分すればまだ粘れそうな気もするけど -- &new{2023-07-14 (金) 19:35:12}; ---使ってないソール1、特に貯まり易いアルズソールやドルズソールって換金しないの?各地の戦闘セクションで出るノート系売って今後悔してるので分からないでもないけど -- &new{2023-07-15 (土) 07:04:52}; --ぶっちゃけこれって陰口じゃね -- &new{2023-07-14 (金) 20:41:46}; ---違うと思う -- &new{2023-07-14 (金) 22:12:50}; ---創作やで -- &new{2023-07-14 (金) 22:15:02}; ---この手の人と交流するメリットがないと思うけどね。仲が良いわけじゃないからここに話のネタとして投下したのかもね。木主じゃないからわからないが -- &new{2023-07-14 (金) 22:51:35}; --教えてやれよ。それでも分からなかったんなら木主のプレゼン能力不足だ。 -- &new{2023-07-16 (日) 02:17:52}; ---行動変容は受け手側の納得力がないと成立しないよ。 -- &new{2023-07-16 (日) 02:36:09}; -何でマルチよりソロのが早いんだよ!と思ってたがモンハンだってソロのが早く討伐できるんだし、実はおかしいことではないんじゃないかと感じて来た -- &new{2023-07-14 (金) 14:01:31}; --上級者はソロ、初心者はパーティでいい棲み分けだろう? -- &new{2023-07-14 (金) 14:13:04}; --3-4回に1回ぐらい練度の高い野良に遭遇するもんだから、ついその快感が忘れられず野良でいってしまう -- &new{2023-07-14 (金) 14:45:23}; --野良は予習してる人の方が少なそうだからそりゃ全部わかってる自分一人の方が早いだろうなって -- &new{2023-07-14 (金) 14:53:27}; --まぁ補正的な話とは別に、一応エネミーを自分に都合よく誘導できたり、タイミングを調整したりというのがあるから強ち… -- &new{2023-07-14 (金) 14:55:04}; ---特にNGSはカウンターゲーだから余計にこれが。自分に全部攻撃が向かってくる=カウンターし放題ってことだし -- &new{2023-07-14 (金) 15:50:47}; ---野良でタゲ持ちが変に動き回るとボスが走り回って困るのは昔からだしな 旧ウォークライとか -- &new{2023-07-14 (金) 18:58:35}; ---動き回られるとすぐ頭とか弱点振り回すか突進するかだもんな -- &new{2023-07-14 (金) 19:46:08}; --モンハンはPTの方が良いんじゃないか?って思ったけど昔のイメージなのかな -- &new{2023-07-14 (金) 18:04:26}; ---ギミックが多くて役割分担が必要だったりすると、やはり人手は欲しい。けど、普通の討伐ならどっちでもいいし、むしろ複数人いると他の人の攻撃で自分がひるまされたりその逆もあったりしてやりづらい人もいるんじゃないか -- &new{2023-07-14 (金) 18:33:01}; ---昔はモンハンにもHP補正がなかったからね。いつからか忘れたけどモンハンにも補正が入ってメンバー次第ということになったはず。 -- &new{2023-07-14 (金) 18:36:23}; ---プレイヤー側の火力がインフレしたり強く便利になった連れていけるNPCの数がマルチだと減ったりもあって、同等以上の人と組まないと長引くケースが多いのよ -- &new{2023-07-14 (金) 19:20:45}; --さすがに人恋しくなったから恐る恐る野良行ってみたけどソロと時間変わらなくて草だった まぁギミックで殲滅とモバキャゲーなのもあるけど -- &new{2023-07-14 (金) 20:09:17}; --死んだ時のロスがでかいっていうリスクに対するリターンということで一つ -- &new{2023-07-14 (金) 20:42:42}; --いちいち今回はこうだからあーだこーだと言うほどの塩梅とは思えないな -- &new{2023-07-14 (金) 21:03:48}; -今回の常設みたいな爆破系のクエってうっかり爆破タイミング誤ってひんしゅく買うのが怖くて行くのも恐れてしまうの自分だけ? -- &new{2023-07-14 (金) 21:49:21}; --周回前提の短時間のクエストだしミスったところでクエスト失敗になるわけでもないんだからそこまで気にしないでいい。雑に爆破してもそれなりには巻き込めるし、どうせ野良でちゃんと理想的な爆破の仕方ができることはそんなにないぞ。今回の常設で言うならだいたいトランザーヴが閉じてる時に起爆して残した挙句ボスに気を取られて増援呼ばれてるからな。やり方に注文があるなら4人パーティ組んでくるか事前に言えで終わる -- &new{2023-07-14 (金) 22:20:00}; --こことか5chのような場所で定番のネタにされるぐらいだから気にしなくてよくね -- &new{2023-07-14 (金) 22:58:00}; --そんなんで切れる効率重視ユーザーはソロってると思う -- &new{2023-07-14 (金) 23:52:17}; --ちゃんと敵倒せてるなら適当でいいぞ。どうせすぐ終わるクエだし。 -- &new{2023-07-15 (土) 00:12:33}; --今回は爆発物だけ先に出てくるみたいなクソ場面あんまりないから -- &new{2023-07-15 (土) 00:30:40}; --爆破ギミックはスナイダル緊急のパニッシャーで「遠隔はボタン連打ですぐ破壊」「近接は敵が沸く前にダッシュアタックで破壊」と他人がアテにならない事は解りきってる。 -- &new{2023-07-15 (土) 05:43:09}; --今回はレリーヌをはるか後方に拉致する奴がいて何やってんだあいつって感じだわ -- &new{2023-07-15 (土) 15:00:13}; ---コイツは俺に任せろ!というタイプも居るけど「複数まとめて処理した方が早いから誘導する」という事が出来ない。といった周りを見てプレイしていない人達は多い。 -- &new{2023-07-15 (土) 16:32:54}; ---待っていれば寄って来るのに追い掛け回して奥の方に連れてっちゃうよね・・・ブジンも -- &new{2023-07-15 (土) 16:51:37}; ---待っていれば寄って来る…?あそこジオを手前のリリーごとPBで薙ぎ払ってヘイト取ったら即奥行って2体纏めてリリ―x2ブチ当てて後はPBx2を4人分と思ってたんだが違うの? -- &new{2023-07-15 (土) 18:47:13}; ---追い掛け回すだけの人がそんな事が出来るとお思いで? -- &new{2023-07-15 (土) 19:12:46}; ---出来る出来ないとかそういう話はしてないよ、奥で纏めて戦うのが普通だと思ってたから枝2の奥の方に連れて行っちゃうと嘆く意味がよく解らんって話だよ -- &new{2023-07-15 (土) 20:03:08}; ---奥にトランサーヴがあるんだからさっさと奥に行ってくれ -- &new{2023-07-18 (火) 07:48:08}; -今のミッションパス22,エアリオナージェDとV2,2着ずつとれねーのかいって愚痴 -- &new{2023-07-14 (金) 23:04:00}; --エアリオダナールも2着ずつ取れねーのかいって愚痴も追加で。 -- &new{2023-07-14 (金) 23:59:51}; -強い装備を作ったのがチームにバレたら本隊から外されて新人組の介護役にされてしまった・・・はぁ・・・ -- &new{2023-07-15 (土) 00:06:00}; --なかなか聞いたことがない面白い事例だな。普通は強いやつ順にリーダーが囲う系の話が多そうだが -- &new{2023-07-15 (土) 00:32:15}; ---強い奴をパープル連れてって介護してもらうとかそんなんだよな。 -- &new{2023-07-15 (土) 01:54:57}; ---本隊とか教育隊とかあるのは意識高すぎて笑う -- &new{2023-07-15 (土) 05:47:40}; ---そういうことを嫌う人にわざと押しつけてチームから追い出すようにするのも手。聞いてもいないのにさりげなく装備自慢やマナー盛りの話をする人には効果があるはず -- &new{2023-07-15 (土) 08:05:02}; ---たまに強い人に迷惑になるから一緒に出来ないって駄々こねる人居るからねぇ・・・ -- &new{2023-07-15 (土) 08:30:14}; ---枝4、行きたくない理由をそれにする人はいるけど中には本当に迷惑になると思って遠慮する人いるよ。 -- &new{2023-07-15 (土) 10:13:13}; ---あとであの人は下手で弱いなんて吹聴されちゃたまらないしな -- &new{2023-07-15 (土) 10:22:15}; ---強い人が木主のような人なら「介護役にされてしまった」って思うからそりゃあ避けたくもなる -- &new{2023-07-15 (土) 10:29:40}; ---強い装備がバレないようにしないといけない程ギスってたのかね -- &new{2023-07-15 (土) 10:55:09}; ---頑張って装備強化したら未強化奴の分まで火力出してね!って捉えられるような伝達しかできてないんじゃどうにもならんか -- &new{2023-07-15 (土) 13:17:22}; ---ほんと特殊過ぎて信じ難い話だわw -- &new{2023-07-15 (土) 15:03:53}; ---普通に作り話だわな -- &new{2023-07-15 (土) 18:50:06}; --新人育てて仲良くなったら独立するのも手 -- &new{2023-07-15 (土) 00:46:50}; --デュエルPhase.1に放り込んで4つSクリアしたら卒業っつって放置しようぜ -- &new{2023-07-15 (土) 02:01:09}; --チームとして戦力の引き上げをしたいという事で、強い人は新人の面倒を見させてコミュ力を付けさせ見込みがあるならマネージャーになってもらう。新人やライト層には装備作りのやり方や経験値やメセタの効率的な稼ぎ方を学ばせる。 こんな意図でやっているならしっかりしたチームだと思うよ -- &new{2023-07-15 (土) 05:13:59}; --ラノベのタイトルみたい -- &new{2023-07-15 (土) 05:44:44}; ---エイジス固定10分台から戦力外と追放されたので新人誘ってちょっと練習したら9分台出ました。 -- &new{2023-07-15 (土) 05:52:29}; --木主が卒業って事で、本体から外されて新人役に移動って感じか -- &new{2023-07-15 (土) 10:01:19}; --昔ながらのMMOならよくありそうな話だった -- &new{2023-07-15 (土) 11:08:02}; --そんな会社組織みたいな運営してるチームこんなゲームにもあるんだな… -- &new{2023-07-15 (土) 12:03:48}; ---早ければ20代でもリーダーとして部下数人付くこともあるし、組織として意識高い人がマスターやマネージャーになっているチームもあるんじゃない。 FF11やっていた時は大学生がマスターになっている多人数ガチ攻略系ギルド(リンクシェル)はいくつもあった。 -- &new{2023-07-15 (土) 12:10:09}; ---FFならともかくNGSみたいなゲームでそういうことやる余地あるんだなと思ったってことよ -- &new{2023-07-15 (土) 12:30:19}; ---新しいパープルもないしデュエルはソロだし常設はソロでも有利だしクリスペが目玉だし今のNGSはガチ要素を減らしてるのよね。やるゲームを間違えてないかって感じ -- &new{2023-07-15 (土) 12:45:16}; ---動体視力の高さや反応速度の速さ、正確な操作を要求するガチアクションゲームに付いて行けない人でも楽しめるようにしているのがPSO2だからね。 -- &new{2023-07-15 (土) 13:07:16}; --「強くなる方法?強い武器を作るんだよ!」、新人にこう言えば良いんだ -- &new{2023-07-15 (土) 12:13:09}; --パトレイバーの後藤みたいにのらりくらりやっていけよ -- &new{2023-07-15 (土) 18:22:09}; ---漫画版パトレイバーの内海みたいにチームを引っ掻き回してチムメンに復讐するのもアリだね。自己責任で -- &new{2023-07-16 (日) 00:57:51}; -緊急に交換武器防具全く手を加えてないのが一人いたけど一人ならいいかと思って我慢したらガンナーラ通。やっぱクソだわ、大目に見てやってもいいことなんか一つ目ねえ。もうこんなの見たら即リタするわ。 -- &new{2023-07-15 (土) 15:16:35}; --運営がもう完全放置でもない限りは通常オンリーはプレイスタイルの1つとして取り締まる気もないから本当にクソ。せめてDPS上位にはドロアップ付けて -- &new{2023-07-15 (土) 16:29:21}; ---ここずっとツイでPSO2のおすすめワード扱いされてるエルノザみたいな地獄にはしたくないだろうしなぁ… -- &new{2023-07-15 (土) 22:43:45}; --無言破棄だとラ通以外の6人がかわいそうなのがなぁ -- &new{2023-07-15 (土) 17:22:20}; ---何ぃ!?他の6人に迷惑かけるなら、結局木主もラ痛と変わらんやんけ! -- &new{2023-07-15 (土) 19:15:22}; ---ラ通よりは周囲の要求ダメ量減ってるからまあ… -- &new{2023-07-15 (土) 19:29:30}; --発射音が耳障りな迷彩つけてるラ通ガ通は本当にうざったい。やるならコッソリやれやクソが -- &new{2023-07-16 (日) 09:49:21}; -参加賞の為に南エアリオ走ってきたがクソつまらんの再認識したわ 開始直後から何処行きゃ良いのかまるで解らんからチェックポイント直行して無理矢理クリアした、もう二度とやらん -- &new{2023-07-15 (土) 16:53:42}; --複数ルートあるから攻略のし甲斐があるんだけど、あれを初期に持ってきてもその奥深さを楽しめる人は極一部だとは思う。玄人向けがあってもいいけど、やっぱグリーンヒルスプリントみたいな単純明快な爽快感は必要 -- &new{2023-07-15 (土) 17:23:15}; ---初期NGSって全体的に既存プレイヤーしか見てないとこあるよなぁ -- &new{2023-07-15 (土) 19:14:55}; ---そもそも複数ルートったって明確なルートじゃなくてフィールドそのまんまだから、意味もなくなんか極めたがるようなのでもないとなんかよく分らんもの回収しながらただ走ってるだけでしかない。しかもエネミー利用法とかまである始末で再現性も統一性も無しだしな -- &new{2023-07-15 (土) 21:26:07}; ---途中で途切れたり時間切れになったりするのを複数ルートとは言わん -- &new{2023-07-16 (日) 10:02:32}; ---途切れてるように見えてるのは道間違えてるだけだろ・・・やり込みのスタート地点にすら立ってねえよ -- &new{2023-07-16 (日) 10:58:29}; ---道を見失なわせるようなステージだから批判を受けてるんだろうに。アークスレコードに突っ込まれてなきゃやり込むどころか触りたくもねーわ -- &new{2023-07-16 (日) 11:06:29}; ---動画あげてくださいそれ見て攻略してくださいってことだろ -- &new{2023-07-16 (日) 13:23:17}; --走も板もだけどコース作ったはいいけどテスト不十分なんじゃないというコースは何箇所かあるな。 まぁエネミーが普通に出まくる時点で作る方も適当なんだろうが。 -- &new{2023-07-15 (土) 17:25:45}; ---そういうのも含めて「誤差による点差で競うものだ」って考えてそうではある、理論値突き詰めたらコンマまで同じ見たいなのを嫌って -- &new{2023-07-15 (土) 19:51:07}; --ルート選択でタイムが変わって変化があるから好きな方だなあれ -- &new{2023-07-15 (土) 17:40:06}; --「1回触ってみたけどよくわからないので☆1です」みたいなクソレビュー -- &new{2023-07-15 (土) 18:02:33}; ---ランキング見てないんだろうね。上位陣はちゃんとスコア出してるんだし。 -- &new{2023-07-15 (土) 19:18:39}; ---まあ敵の配置でズルさができるとかリトライまで長すぎるとかレースに色々クソな点があるのは確かだけど、初回のわからないままでクソはちょっと違うね -- &new{2023-07-15 (土) 21:17:11}; ---ルート探させたいならタイムアップ失格っていうクソ仕様やめーや -- &new{2023-07-16 (日) 09:25:57}; --やっぱり西エアリオ1択だよな! -- &new{2023-07-15 (土) 19:17:05}; ---チームタスク消化ならこれで充分。 -- &new{2023-07-15 (土) 19:28:41}; --SGが欲しいだけなら他鯖でフィールドレース最短ルートいってもブロンズでお釣り来るから気楽にできるぞ -- &new{2023-07-15 (土) 20:04:25}; --まぁ、走破系はちゃんとした1つのミニゲームとしてまとまってないっていうのはあるよな。OPフィールドをIDみたいな使い方してレースゲームさせるんなら、この前のソニックコラボみたいな作りにした方がいいと思うわ。 -- &new{2023-07-16 (日) 02:25:50}; --フィールドレース自体エアリオ〜リテム期のコンテンツ不足という意見に対して有り合わせで急遽作ったようなもんだからね。とりあえず感覚で作った見切り発進コンテンツのひとつよ -- &new{2023-07-16 (日) 07:04:23}; ---それならそれで快適に走らせてくれりゃいいのにね。ジャンプ1回失敗したらもう時間切れ必至なんてのは求めてないのよ -- &new{2023-07-16 (日) 12:09:12}; --ぶっちゃけ何が楽しいのかわからんよな。スピード感もないし。せめて過去の自分の最高記録のシルエットとか表示してくれればいいのに -- &new{2023-07-16 (日) 07:18:42}; ---取って付けた間に合わせ省エネコンテンツだから -- &new{2023-07-16 (日) 11:50:11}; -8人期間限定(緊急)だと挨拶すれば挨拶がかえってくる普通の世界なのに4人になった途端挨拶が消えるのisなぜ?分母からして半分にしても挨拶率めっちゃ低い気がする… -- &new{2023-07-15 (土) 22:40:33}; --どっちにしろ返してなかったわすまん -- &new{2023-07-15 (土) 22:42:17}; --4人クエだと効率重視の人と一緒になりやすいとか? 体感だけどクリア即破棄抜けする人は挨拶あってもスルーしてるし、クリア即破棄抜けする人をけっこう見かけるしな。 まあ挨拶云々は野良なら考え方もばらばらだしな。 -- &new{2023-07-15 (土) 22:52:55}; ---ごめん、雑談だとネタ的に大丈夫か心配だったのでこっちで書いたけど自分は「あいさつしない!」と怒ってる訳じゃなく単純に疑問だったんだ。念のため書いておく。たしかに効率重視は多そうだなー緊急以上に終了即抜け多いし今回美味しいし(木) -- &new{2023-07-15 (土) 22:57:22}; ---いや単に緊急か常設かの違いだろ。緊急だったら力を合わせて的なイベント感あるけど、常設は別にやることやってりゃ何でもないのは同じでその上回数こなす短い作業だし -- &new{2023-07-15 (土) 23:33:30}; ---常設だとぶっ通しで何周もしてたり毎日周回してたら挨拶を返すのもだんだんと面倒くさくなる人もいるかもしれないのよね。あと4人と8人以上じゃチャットのニュアンスがちょっと違う。人数が多いとワイワイガヤガヤの一部ですむけど少ないと個人のチャットという感じで注目される可能性が高いのよね。まぁこれは思いっきり主観だから他の人は考え方が違うと思われる -- &new{2023-07-16 (日) 00:27:36}; ---周回クエで毎回挨拶は相手に不快感を与える可能性があるのでしません。日常生活でも一人に対しての「おはよう」は一日一回で、顔を合わせるたびに何度も繰り返せば挨拶という礼儀も不快に感じるのが人間よ -- &new{2023-07-16 (日) 07:28:14}; --単純に人数が少ないから、自分が認識できる挨拶のタイミングが1/2に減っているからじゃね?自分が参加する時に挨拶はしても、あとから入ってくるプレイヤーの挨拶に対していちいち返事はしないだろ。あれ返事してもらってるんじゃなくて、各プレイヤーが参加の際する挨拶がたまたま返事に聞こえてるだけだから。 -- &new{2023-07-16 (日) 02:09:11}; --周回速度早いクエは毎回挨拶返したり青チャから白チャにすんの怠くなってくるからな。紫Tやりまくってた時は挨拶されたり返しまくってたし正直人数関係ないかな -- &new{2023-07-16 (日) 06:04:18}; --ぶっちゃけ野良の連中なんて時々当たりがいる便利なNPC程度にしか見てないし… -- &new{2023-07-16 (日) 06:59:11}; ---NPCとまでは思わないが電車で隣の席に座ってる人くらいの感覚だな -- &new{2023-07-16 (日) 07:20:41}; ---野良メンの挨拶に何でそこまで拘るんだろうねぇ。返ってこなかったらちょい寂しい程度はあるかな位だし -- &new{2023-07-16 (日) 07:29:53}; ---旧のチャレみたいに途中でコミューしあいながら協力プレイするようなクエストならわかるけどほとんどは確かに同じ電車を一緒に乗ってるくらいの感覚だな -- &new{2023-07-16 (日) 07:33:59}; --ガンガン回すクエストだから挨拶率は減るだろうな、人数も半分だし -- &new{2023-07-16 (日) 07:17:55}; --同じメンツとずっと回ってたら普通の感覚なら挨拶控えようかなって思うだろ -- &new{2023-07-16 (日) 13:21:44}; -PSO2リバイバルアクセがショップの検索を圧迫してて邪魔って話。PSO2仕様のアクセはポリゴンが今のNGS仕様のコスと合わないから合わせたくない=ただの邪魔でしかないのが現状で、掘り出し物のアクセ無いかな〜、試着しながらブラブラ買いたいな〜って日常的にショップのアクセサリーカテゴリ覗いていた身からすると、リバイバルの度にPSO2仕様のアクセで埋め尽くされてる現状はかなりのストレス。頼むからPSO2仕様とNGS仕様で分けられる機能くれ -- &new{2023-07-16 (日) 00:09:38}; --分かるわ。基本旧国アバターはもういらないからなあ。買う人いないんだから出品できないようにして欲しい。 -- &new{2023-07-16 (日) 13:14:38}; ---新規の存在を末梢するのはNG -- &new{2023-07-16 (日) 19:21:35}; -エアリオの絶望に武器強化60の人沢山いるけどあの人たちって絶望の増やした分の体力ちゃんと削れてるの?まじで硬い時あるんだけど -- &new{2023-07-16 (日) 05:46:18}; --残念ながら+60では火力不足だから人数増えれば増えるほど絶望が硬くなるだけ -- &new{2023-07-16 (日) 05:59:08}; ---弱くはあるけどさすがにそこまでは落ちてない。まともに殴ってる前提だけど -- &new{2023-07-16 (日) 07:26:16}; ---もうちょっと考えてみたら60で止まってるような人はOPもケチってるだろうからもしかしたらそこまで落ちてるのかも・・・枝1 -- &new{2023-07-16 (日) 07:29:47}; ---60だとレヴォルだから火力はそこまで低くなくねって思ったけど、レヴォルですらない可能性あるか? -- &new{2023-07-16 (日) 07:34:33}; ---+70でないことと4スロットがないことで威力3割くらい低下 そこから元の20枠のOPも手抜いてたら普通に人数補正の分を下回る可能性はある -- &new{2023-07-16 (日) 09:08:19}; ---絶望老練狩りは絶好の寄生スポットなのでわざとクソ装備付けて怠慢戦闘するから余計に硬くなる -- &new{2023-07-17 (月) 11:35:46}; --絶望どころか老練ですら適当装備の人が寄ってくると「金色仕様じゃないのになんでこんなに時間かかるんだ?」となるよ -- &new{2023-07-16 (日) 07:12:28}; -エイジス前半13分・・・後半移行時に5人抜けて草 -- &new{2023-07-16 (日) 08:44:02}; --その5人のうちに13分かかる犯人混ざってるのにな -- &new{2023-07-16 (日) 08:45:58}; --エイジスに行くんならおじさんに行ったほうがいいと思うわ。 -- &new{2023-07-16 (日) 12:32:58}; -ゼフェット戦で引き撃ちみたいにゼフェットをあちこち引っ張りまわすスレイヤーが時々いてやりづらい -- &new{2023-07-16 (日) 08:48:11}; --敵がダウンしようがブレイクしようがひたすら通常連射しかしないSlとどっちがクズだろうか -- &new{2023-07-16 (日) 08:55:13}; ---ガ通するだけで他の遠距離職のPA並みの火力が出せるってマジ? -- &new{2023-07-16 (日) 09:00:51}; ---仮にそうでも「ラ通じゃないからセーフです」と言わんばかりのクソ臭がきつくてかなわん -- &new{2023-07-16 (日) 09:34:04}; --え・・・スレイヤーがヴェノギアで動き回りまくるって一体何してるんだろう -- &new{2023-07-16 (日) 09:05:01}; ---レスタ草回収しまくってるんだろう -- &new{2023-07-16 (日) 13:24:44}; --スレイヤーはPA挙動が優秀で位置調整しやすいから、本人は引っ張り回してるつもりは無くても他職が動きに付いて行けて無い。というのはあると思う。 -- &new{2023-07-16 (日) 09:20:32}; ---位置調整しやすいからこそ敵の向きを固定しやすいはずなんだがな…… -- &new{2023-07-16 (日) 14:18:01}; --逆にそんな動きなのに周りがヘイト奪い取れないっていうのもちょっとね -- &new{2023-07-16 (日) 09:55:33}; ---初期の話だけどGuがタゲ取ると他職がカウンター合わせに行けなくてグダグダになったことならあったな -- &new{2023-07-16 (日) 10:06:31}; ---弱点以外に吸われやすい常時弱点露出型の敵でSl以上のダメージ出せるクラスってなんかあったっけ。引っ張りまわされてる状況でそこから奪い返せるならみんなそれやってそうな気がする -- &new{2023-07-16 (日) 10:12:47}; ---体感だとカウンターのヘイトが高そうだから、グダると取り返しにくいんじゃねって思ってる -- &new{2023-07-16 (日) 11:34:40}; ---座標カウンターだから威力出やすいだけかなと思う -- &new{2023-07-16 (日) 13:17:25}; --ナグルスとか引っ張ってるガンナーのほうがやべえぞ。おーい、お前どこ行くんだよ!って感じで。しまいには滑空からの急降下アタックだし… -- &new{2023-07-16 (日) 12:31:54}; --俺なんかが野良でタゲとれた(チラ野良の火力は低いな(ドヤな人にとっちゃ火力がない木主が悪いんじゃね。たまにタゲとれた自慢の木を植える人がいるね -- &new{2023-07-16 (日) 12:51:32}; ---8分台のそんな壊滅的じゃない野良でも90%盛エヴォル61で終始ぜふぃおじのヘイト独占状態あるしあいつのヘイト仕様よくわからへん -- &new{2023-07-16 (日) 13:16:13}; ---全員90%盛りで動きがまともなら8分台やろな -- &new{2023-07-16 (日) 13:18:37}; --ドリルや散弾のときは絶対に移動してしまうのでどうしようもないが、それとは関係なく? そもそもSlって引き撃ちしたら火力でないと思うんだけど… -- &new{2023-07-18 (火) 16:16:02}; -武器60と61止め多すぎだろ 1本分くらい70にしろや -- &new{2023-07-16 (日) 09:19:44}; --ゴルド2がグラインダーで交換出来るけど今まで地道にグラ貯めて無かった人だと時間かかるね。 後はお約束で「星9出たらそっちに使う事になるから」で星8は最低限の強化(それすらしない人も) -- &new{2023-07-16 (日) 09:22:49}; ---常設回ればグラインダーも大量に交換出来るからオススメ -- &new{2023-07-16 (日) 09:58:39}; ---だいぶ安くなってきてるから買えばええやん? -- &new{2023-07-16 (日) 11:35:40}; --間取って65ってのはどうだ -- &new{2023-07-16 (日) 09:35:08}; --☆9なんか下位層に来るのはリテムハイランクの10月以降…下手すりゃ来年。最低でも3ヶ月は適当のままの良い訳にはならないと思うけど不思議だよなあ -- &new{2023-07-16 (日) 09:54:14}; --逆に言って新規や復帰者が多いっていう喜ばしいことでもあるんだよなあ -- &new{2023-07-16 (日) 10:51:30}; ---花咲いてないやつが普通に持ってるんだよなぁ -- &new{2023-07-16 (日) 13:11:54}; ---そりゃ週末ゲーマーだっているんだからそういう事もあるだろ。未強化が良い悪いの話じゃなくて、弱い人が多いってことは人口分布の裾野が広いってことだから集客には成功してる。 -- &new{2023-07-16 (日) 13:46:20}; ---上が吹っ飛んでカルデラ湖にならないといいですね -- &new{2023-07-16 (日) 14:16:01}; ---例えが上手いやん…?上が下を引っ張ってくれんとこっちは楽できへんねんな? -- &new{2023-07-16 (日) 16:10:46}; ---上が吹っ飛んでも問題がないんだよな。旧のデウスのように調整して敵を弱くすればいい。敵がどんなに弱くても味方が弱い方が怒る人が多い。そもそも課金に関係ない -- &new{2023-07-16 (日) 16:37:09}; --すまんな、メインキャラのはしてるからサブの時は勘弁してな。 -- &new{2023-07-16 (日) 12:30:02}; -贅沢言わんから武器防具6スロにして潜在6にしてくれ -- &new{2023-07-16 (日) 10:50:55}; --潜在の方はそうなんだけどシーズン配布でわかるとおり運営の想定は+60の5スロなんだよね -- &new{2023-07-16 (日) 11:47:02}; ---+70の限凸済なんだから+61以上に強化してねってことだろ -- &new{2023-07-16 (日) 11:51:05}; ---運営そんなこと一言も言ってないし、だったらこんなに強化素材配る意味ないけどな -- &new{2023-07-16 (日) 11:55:59}; ---まぁ夏が来たなぁって感じだからもはや風物詩しだよ蚊と一緒 -- &new{2023-07-16 (日) 11:59:54}; ---運営の想定(運営はそんなことは言っていない)は鉄板ワードやな -- &new{2023-07-16 (日) 12:53:20}; ---そもそも少し考えりゃ分かる展開を想定外言っちゃうとこだってのにな -- &new{2023-07-16 (日) 23:23:28}; ---運営はそんなこと言ってないって事ならお互い様なんやけどな。ただクエスト参加戦闘力を考えたらプレイヤーが考える前提装備よりかなり下の装備が基準にされてるってのは間違いないが -- &new{2023-07-17 (月) 08:09:22}; -強化の愚痴がいっぱいあるけど、リファイナーとかゴルド2とか緩和しないかわりに解放済みの武器を与えるのはいい。ただ、あと一歩踏み込まないと(配布、ドロップに関わらず強化値+70、潜在6付与済みが今後のデフォルト)強化の愚痴は尽きないだろうな。 -- &new{2023-07-16 (日) 12:28:28}; --まぁいっそのこと時期ごとにログインしたら配布してもいいだろうけどね今の程度のシーズナル交換に並ぶ性能落とした装備ならね -- &new{2023-07-16 (日) 12:39:02}; --+&!を配布したらいくらなんでもバラマキがひどいという愚痴と+70を配布しろよって愚痴がでるだけ。一部の声がでかい層の緩和の要求と文句が激化するのに律儀におつきあいしても永遠に終わらないからやらんでもいい。もちろんやってもいいがどうなっても知らん -- &new{2023-07-16 (日) 12:42:13}; ---なんか誤字った。+61を配布ね -- &new{2023-07-16 (日) 12:43:11}; ---+60から何故か低レアもメッチャ要求するからあかんのやろうな。レア度に応じて要求数減らせばまだ選択の余地はあったかもしれんが… -- &new{2023-07-16 (日) 12:46:23}; --ハイエアルドミナの交換レートがおかしいんだよな…各戦闘セクションのノート1000個もありゃ十分だろと思って処分した途端にバカみたいな消費量で出してきやがって -- &new{2023-07-16 (日) 12:52:21}; ---60000までは様子を見ろとあれほど…(アルズソール1とドルズソール1を定期的に換金しながら) -- &new{2023-07-16 (日) 13:11:23}; ---ここの運営そう言う事平気でするからとっておいた俺大正解(高見の見物) -- &new{2023-07-16 (日) 13:32:16}; ---金策出来るから使わない側からしたらありがたいw -- &new{2023-07-16 (日) 13:34:22}; --そうしたらやることない虚無ゲーって言って去ってくのが、愚痴ってる人達だから気にする必要なし。やること増やす今の方向性で軌道修正掛けていって欲しい -- &new{2023-07-16 (日) 13:29:18}; --プレイヤーに譲歩するのではなく戦闘力計算の見直しとマッチングの厳密化をして、サボってる人は同じレバルの人と組まされて時間かけてクリアしてくれるようになればいいよ -- &new{2023-07-16 (日) 14:06:23}; --今のままでいいと思うよ。新規、ライト、復帰、非戦闘勢はイベ交換の半完成品をそのまま使ってもらって。強化そこから踏み込んで遊びたい奴だけがすればいい。これ以上、下に合わせて緩和するとギャザ、強化のメリットも意味も無くなる。無理に望まないプレイヤーを強化コンテンツに参加させる事もない。現状が住み分けとしてベスト寄りのベターだ -- &new{2023-07-16 (日) 14:25:57}; --愚痴る人はどんな仕様でも愚痴るからどのみち愚痴が消えてなくなることはない。なくなったら困るだろ? -- &new{2023-07-16 (日) 16:00:38}; -ツリーからGP取得する時「本日分のGPは獲得済です」と表示されたのに別ツリーからまだGP取得できるのどういうことなの? -- &new{2023-07-16 (日) 14:50:56}; --(このスペースでの)本日分のGPは獲得済です -- &new{2023-07-16 (日) 14:56:45}; --1250を超過する分は差し引いて獲得するので単にそのツリーからは獲得済みってことかと -- &new{2023-07-16 (日) 14:58:23}; --アクセスしたツリーの本日分のGPは獲得済みですだからな -- &new{2023-07-16 (日) 14:59:40}; --1ツリーから1回のみジェネシスポイント取得可能って仕様なだけで、本日分のジェネシスポイント獲得上限に達して無いなら何もおかしくないぞ。 -- &new{2023-07-16 (日) 15:02:25}; --このツリーからのって意味だからねぇ -- &new{2023-07-16 (日) 15:28:52}; --上限取った時点でアナウンスして欲しい…金なのに50しか取れなかったとかなら上限行ったかな?とか予測はつくけど絶対かと言われると自信ないし… -- &new{2023-07-16 (日) 16:08:29}; --ここ質問板ちゃうで -- &new{2023-07-16 (日) 18:16:12}; ---何だろう…木主じゃないけど相手の言葉の意図を読んでからコメントした方が良いよ。 -- &new{2023-07-16 (日) 22:45:24}; ---意図としては違ってても木の流れとしては国語のおべんきょうと質問になっちゃってるんだよなあ。木主としてはこれはおかしくね?と言いたかったのだろうと思うけど残念だね -- &new{2023-07-16 (日) 23:08:42}; ---相手の意図を読むなら「仕様を理解してから愚痴ってくれ」で終わる木 -- &new{2023-07-17 (月) 08:05:08}; ---木主の意図を汲むなら主語を書いてくれってだけじゃね、知らんけど。 -- &new{2023-07-17 (月) 12:50:57}; ---そもそも実装から一ヶ月経った今出てくるような内容じゃないし、仮に最近始めましたならこんなとこに書き込む前に自分で調べろって話だし色々おかしいのよね -- &new{2023-07-18 (火) 04:59:52}; ---色々調べて「主語書いてくれ」って趣旨なら別におかしくなくね?回りくどい言い方すんなとは思うけど。 -- &new{2023-07-18 (火) 08:20:24}; ---木主じゃないけどって言いながら擁護する人が出てきて木主は出てこないっていういつものパターン -- &new{2023-07-18 (火) 19:21:22}; ---木主のコメントから読み取れる内容は「ポイント獲得済みのメッセージ出るけど別のツリーからはポイントが取れるのは謎」みたいなのでしかないからそこから「主語を書けが意図にある」と読み解けってのはかなり無茶があるというか -- &new{2023-07-18 (火) 20:33:44}; ---読み解け、とはいってないぞ。枝2が意図を汲めって言ってるから汲んでみただけで、そういう解釈もあるなってだけ。俺は木主じゃないから本来の意図は分からんし。 -- &new{2023-07-18 (火) 21:52:56}; ---枝2じゃなかった枝1。 -- &new{2023-07-18 (火) 21:54:07}; -モバキャだけは使ってくれや… -- &new{2023-07-16 (日) 15:10:49}; --使わずすまんな、WB切らすわけにはいかんのだ。(Ra) -- &new{2023-07-16 (日) 15:21:49}; ---4人クエで2割増しスキルを維持しても誤差なんよな -- &new{2023-07-16 (日) 16:18:34}; ---何で射撃職のくせにモバキャでWB撃てるように要望を出さないんだ! -- &new{2023-07-16 (日) 16:30:36}; ---枝1 4人でトリガーや紫でWB撃たないRaはおらんやろ。それはそれとして期間限定のヴァーディアスにWBは要らないけど。 -- &new{2023-07-16 (日) 18:01:37}; --過去の愚痴板でハッピーラッピー大作戦でモバキャはラ通と変わらない火力だ!と言われてたり今の期間限定の最新の動画ではモバキャは近接クラスでずっとカウンターを取り続けるくらいの火力が出てる言ってるしどっちがいいんかわからんのやが、使ったほうがエエんか? -- &new{2023-07-16 (日) 15:22:27}; ---モバキャで撃ち殺してくださいみたいな中ボスとヴァーディが相手なんでモバキャつかったほうがええよ、モバキャ誰も使わない固定と当たった時ボスのヘイト独占できるから… -- &new{2023-07-16 (日) 15:29:10}; ---書き込む場所がちがくね。攻略ページを見りゃわかる。他に解説してるサイトや動画もあるぞ -- &new{2023-07-16 (日) 15:54:54}; ---鳥緊急はスカイチャージャーと幾つものブラストチャージサインがあったからな。前提が全く違う -- &new{2023-07-16 (日) 19:56:07}; ---Lv75でモバキャ自体に強化が入ってるってのもあるね -- &new{2023-07-16 (日) 20:41:34}; --一応榴弾撃ち切る程度には使うけど単純にモバキャ楽しくないんだよね。AISヴェガ持ってきて -- &new{2023-07-16 (日) 21:42:45}; -上にも出てるが引き撃ちでヘイト維持できちゃうヤツってどんな装備してるんだ?と思えてくる… 個人的にはRaに限らず法撃も遠距離攻撃全てヘイトにマイナス補正付いて欲しい… 自分は近接は勿論GuでもSlでも引き撃ちせず真正面に立ってカウンターしながら弱点殴りしてたいんだけどいちいち追い回さないといかんのはストレス溜まる -- &new{2023-07-16 (日) 17:50:25}; --職によって役割が明確になっているゲームなら盾役のタゲキープが重要だから遠隔はタゲ取りまくって陣形乱しまくるような「俺様サイキョーwww」をやらないようにヘイト調整が必要。でもNGSは職関係無くカウンターを強いるからRaやFoにヘイト軽減スキルあっても普通にプレイする人は取らないしそういう装備があったとしても需要は無いだろうね。 -- &new{2023-07-16 (日) 18:06:29}; --逃げ撃ちは弱いところを狙えるけど、追いかける方はそこは狙えないしコンボもスカるからなぁ -- &new{2023-07-16 (日) 18:19:10}; --上の件はSlだから普通にカウンターでヘイトがっつり保持した後に後半レスタ切れて逃げ回ってるんじゃなかろうか。Foが誰でも作れる110%前後装備の近接にヘイト量上回るには、135%ぐらいないと厳しいと思うけど -- &new{2023-07-16 (日) 18:28:25}; --130%ちょっとのFoでヴェノギア行くけど開幕すぐにこっちにジャンプ蹴りしてくるの見ると正直身構えちゃうよ…。動かさないように正面すぐそこでゾンデ連打してるだけなのに全然剥がれなくて近接もっと頑張れや!って思うし、そういう時って10分経過時点で残り体力2割以上残ってたりするんだよね… -- &new{2023-07-16 (日) 18:46:31}; ---遠くからテク入れてファーストタッチ取れるFoは序盤に関してはタゲマーク付きやすい。ただしバータお前はダメだ。 -- &new{2023-07-16 (日) 18:58:02}; --初期のブジンですでに思ってた。まあそれ書いたら「近接で火力負けるとかしょぼいと返されたが。 -- &new{2023-07-16 (日) 18:47:16}; --ヴェノギアは100%DPSで決まるヘイトじゃない気がする。絶対に俺の上の人と一緒に行く時でも終始こっちにヘイトが向いてる時もあるから、他に何かはあるかも。最初一度付いたらヤンデレ化するとか、向きとか -- &new{2023-07-16 (日) 18:59:20}; ---視線タゲがあるから火力出して無いのに正面に居たらタゲマーク付いたというのはある。でも火力無い人がそのままタゲキープは出来ないからすぐに消えるけど。 -- &new{2023-07-16 (日) 19:07:26}; ---実装からタゲがブレたことが一度もないので、変な動きしてなきゃ火力だけじゃないかな。 -- &new{2023-07-16 (日) 20:34:50}; ---初動ミスって他所にタゲっててもブレイクPBとかでタゲ回収してからは結局タゲ固定できてるわ -- &new{2023-07-16 (日) 20:37:02}; ---自分はハルフィアディ止まりの中堅上位ぐらいだけど、エディ入りが他にいるときぐらいしかヘイト取り損ねてないから疑問は感じてないな -- &new{2023-07-16 (日) 22:37:36}; ---見えてる人によると絶対にズレてるらしい -- &new{2023-07-16 (日) 22:49:27}; --過去の野良でタゲとれた愚痴が否定されてて何だかなって思う。タゲとれる理由は火力じゃなかったのかよ... -- &new{2023-07-16 (日) 22:47:45}; ---別にそれも確定の話じゃないしね。所説あるけど基本かつ分かりやすく傾向出やすいのがソレってだけで -- &new{2023-07-16 (日) 23:22:25}; ---確定じゃないのにまるで野良の火力が低すぎるからこうなった的なニュアンスで話すのはミスリードなんだよな。今後はそういうのはやめてほしい -- &new{2023-07-16 (日) 23:27:58}; -インパクトで銃と杖は確実に使い勝手良くなったのに何で弓だけあんな気休めにもならんクソ仕様にしたんだって愚痴、一回だけPA威力ちょっと上がるから何?それなら銃杖みたく複数強化通常攻撃させてくれや -- &new{2023-07-16 (日) 18:55:50}; --レンジャーにおけるランチャーみたいなもんで、あれはカタナにくっつけてノンチャディメするだけの存在でしかないよ。他のPAは使い勝手が悪すぎてメイン補正考えてもサブクラスの武器使ってたほうが強いからな。 -- &new{2023-07-16 (日) 20:26:34}; ---せめて弓もナギ払いとか乱舞系とかで近接仕様だったら… -- &new{2023-07-16 (日) 20:40:39}; --アレはダウン時や壁殴り時にチャージシースレスと組み合わせて使うもので、所要時間5秒、DPS435、総威力2205%の火力スキルなんだよ。まあ贅沢をいうならインパクト後のPAは無敵にして欲しかったが、そこは隙を見つけて使えということなんだろうな。インテンと変わらん -- &new{2023-07-16 (日) 21:18:52}; ---そうだよねー。インテンと違ってPPは回復しないし、ゲージがないと発動しないし、通常誤爆して肝心のダウン時にゲージがないとか割りとありえるけど、DPSは同じだからインテンと変わらんよねー。 -- &new{2023-07-16 (日) 23:25:16}; ---使い方は同じだろ。揚げ足取りしかできんのかクズ -- &new{2023-07-17 (月) 00:07:55}; ---痛いところ突かれたからってカッカするなよ。インテンの劣化なら素直にBoでインテンしたほうがマシだよ。 -- &new{2023-07-17 (月) 00:25:40}; ---クエスト中にクラス変える方法があるってマ? -- &new{2023-07-17 (月) 08:01:01}; --カタナがあんだけ強いんだから、弓で遠距離までツヨツヨにしたら不味いんじゃよ -- &new{2023-07-16 (日) 22:27:15}; ---現在はタクトが臨機応変に対応できる万能タイプになってるからそれと比べるなら不公平だなあ -- &new{2023-07-16 (日) 22:52:14}; ---ぶっちぎり不人気で性能評価が使用率って点も加味して差し上げろ -- &new{2023-07-16 (日) 23:18:56}; ---それ言うたら不人気で性能もチン●スなGuに救いがなかったのはおかしな話だよなあぁ? -- &new{2023-07-16 (日) 23:23:22}; ---Guはライフルを使用不可にする代償と一緒に強くしてもよくねと超個人的に思う -- &new{2023-07-16 (日) 23:32:07}; ---打盛りでも射盛りでも高い方参照してくれるようになったから弓まで強化されたらマルポンして「どんな敵でも、どんな状況でもBr最強」となるのは目に見えてる。 同じ事はBoにも言えるけどこっちはDブレもブーツも癖が強すぎて使いこなすのが大変で労力に見合った分のダメが出せるか?となるから強化はあっていいと思う。 -- &new{2023-07-17 (月) 06:16:17}; ---どんな敵でもどんな状況でも…弓に範囲はないし、対単体ならすでにSlがそうなってね? -- &new{2023-07-17 (月) 08:47:26}; ---今のBrって操作量の少なさ以外Slの完全下位互換だからもうほとんどエンジョイ勢しか使ってないぞ、特に案山子殴りが貧弱すぎてブレイク中に大半削る緊急じゃクソ弱い。そりゃGuBoFoあたりに比べたら遥かに強いけどね -- &new{2023-07-17 (月) 08:47:49}; ---すでにタクトとか言う対ボスも対雑魚もやれる、それこそ「どんな敵でも、どんな状況でもWa最強」みたいな状況だけど…。 -- &new{2023-07-17 (月) 09:27:09}; ---タクトは面倒くさいからなぁ… -- &new{2023-07-17 (月) 14:11:51}; ---マルメロを絶対に弱点から外さないWa以外は生存を許されないわ -- &new{2023-07-17 (月) 19:52:28}; ---今のWaってそんなにメルマロ投げないよね。 -- &new{2023-07-18 (火) 08:23:34}; -なんか最近クライアントが不安定な気がするわ、BGMが鳴らなくなったなーと思ったらクラッシュして落ちたわ -- &new{2023-07-16 (日) 19:41:22}; --それPCの問題なんじゃ?こっちは特に問題なくできてるで。 -- &new{2023-07-16 (日) 19:48:18}; ---OSアプデするとシステム設定が元に戻ったりする時あるから、それなのかなぁ…。見直してみるかー -- &new{2023-07-16 (日) 20:11:43}; ---熱暴走とかは? -- &new{2023-07-16 (日) 20:26:55}; ---冷房かけて扇風機で風を送ってるから、それは無いと思いたい。一応MSIのツールでログ取ってみる -- &new{2023-07-16 (日) 21:00:15}; ---イベントビューアーになんかログないか? -- &new{2023-07-16 (日) 21:45:12}; ---イベントID 1001と1002のエラー出てたわ、とりあえず更新できるもんは全部更新してデータ整合性チェックもしてみる。 -- &new{2023-07-16 (日) 22:07:56}; ---PC起動してから初めてPSO2起動する時にシステムログになんか出てないか -- &new{2023-07-16 (日) 22:21:57}; ---仮想メモリ不足ってエラーが出てたわ…。実装メモリ32GBあるから、あんまり要らないと思って仮想8GB設定にしてたけどエラーが出てるなら増やしてみるよ、ありがとう。 -- &new{2023-07-16 (日) 22:41:55}; ---やっぱそっちも出てんのか。こっちは仮想メモリ64GB当ててでとりあえずは数時間支障なく動いてるわ。GPUが70°超えるような他3Dオンゲでは特には問題ねえからver2からの正常な動作じゃねえっぽいがはてさて -- &new{2023-07-16 (日) 22:52:40}; ---仮想メモリ関連は、ちょい解らんからググってみたら実装メモリの1~1.5倍って見たから48GB割り当てたけど仮想メモリ足りねえぞ!って怒られたわ。もうちょい増やしてみる -- &new{2023-07-16 (日) 22:56:05}; ---あ、スマン。64GB当てていてもなお仮想メモリ不足のエラーは出続けてる。とりあえず仮想メモリ大分多めに増やせば動作停止までの時間は伸びる。丸1日つけっぱなすでもなければ100GBとかまではやらんでいい。 枝8 -- &new{2023-07-16 (日) 22:59:34}; ---あぁー増やしてもエラーは出るのね…。緊急でハング落ちするのも申し訳ないから2、3時間毎にクライアント再起した方が良いか。できれば開発がこの不具合を認知して早く直してもろたら助かるんだがのぉ。ありがとうございました。 -- [[き]] &new{2023-07-16 (日) 23:09:20}; --一応その現象はこっちのグループ全員(十数人)に一度くらい起きたことあるな。ウィンドウズ11に更新した人にも起きる、してない人にも起きるし、何回も何回も起きてることある人もいるし。たぶんクリスペの更新から始まった。効果あるかわからないけどとりあえずマグのBGM変更で防止しようとしてる -- &new{2023-07-16 (日) 23:21:01}; ---デイリーとかギャザリングで幾度もリージョン跨いだり、クリスぺの読み込みでメモリに大量のデータ抱えて落ちてる可能性もあるのかなぁ -- [[き]] &new{2023-07-16 (日) 23:35:54}; -偏りあるとは言え27%何回落としてるんだよ、一箇所付けるだけで保護20個以上消し飛ばすとかおかしいだろクソァァァ! &color(Silver){…保護自体中々出てこないからめっちゃ時間かかる}; -- &new{2023-07-16 (日) 21:04:01}; --90%ですら3連続で落とされた時は笑ったぞ! ちなみに27%を20回連続で外す確率は約0.185%だそうだ -- &new{2023-07-16 (日) 21:08:46}; ---ガチャで欲しいSSR狙える位の確率じゃんやったぜ() 理論上は10回以内につけられる期待値だから高級OPは1個ずつがベターだけど、ハマる時はとことんハマるよなぁ…そのくせ90%を10回連続で成功させられる気もしないという不思議 木主 -- &new{2023-07-16 (日) 21:15:29}; ---ラボナなんかに頼むから…精神的な意味ならノゾミちゃんが一番よ。 -- &new{2023-07-16 (日) 21:38:46}; ---ピコピコギュイーン・・・ヒューンが一番なんでクヴァリス安定 -- &new{2023-07-16 (日) 22:25:42}; ---旬の激レアがドロップする率よりはぜってえ高いぜ(白目 -- &new{2023-07-17 (月) 03:25:56}; ---こんな痛さが0.185%って聞いたらなんかわりと高く見えてくる・・・NGSの具体的な人口の数わからんけど全てのプレイヤーがこんな賭けしてたら期待値としてこんな目に遭うことになるのは数百人とか数千人レベルになるのか -- &new{2023-07-17 (月) 03:32:08}; --わかるわ…そこまでいってないけど30%を13回連続で落ちたときは脱力感凄かったわ。 -- &new{2023-07-16 (日) 22:28:33}; --自分はこのゲームの擬似乱数を全く信用してないから、3回落ちたら日を改めることにしている -- &new{2023-07-16 (日) 22:35:07}; --マケメスプルトス緩和来たし付けようぜ!と思ってたら2つとも一緒に16回連続で落ちるとは・・・実質32蓮じゃね!?こんなことあるのか!? -- &new{2023-07-16 (日) 23:08:09}; --100%で落とされるゲームだからな・・・表示されてるのを信じちゃいけんのだぜ -- &new{2023-07-17 (月) 03:09:58}; ---一度ならず何度も起きてるから洒落になんねぇ… -- &new{2023-07-17 (月) 04:00:28}; --陰謀論大好きマンだから表記通りの確率じゃないと思ってる、100%表記で落とした過去が証明してる -- &new{2023-07-17 (月) 04:53:53}; ---装備や能力の倍率で表示している桁数と内部処理している桁数が違う事もあるし、何よりジオントの耐性表示やフィールドレースのポイントで浮動小数点の扱いをやらかしてるし「表示の100%は信用できない」と思った方がいいわな -- &new{2023-07-17 (月) 05:43:50}; ---そんな証拠よろしくな -- &new{2023-07-17 (月) 06:19:14}; ---要因が何がわかってなくて短絡的に決めつけてるやつ -- &new{2023-07-17 (月) 06:42:52}; ---100%失敗は信用出来んな、成功率up間違っただけやろ感ある -- &new{2023-07-17 (月) 08:04:29}; ---成功率100%アイテム使ったのに落ちる事があった。というのが旧の時にあったのは事実で謝罪と補填はしている。 NGSではどこまでが本当でどこまでがネタ(虚言)だけど運営側が認めて謝罪が無いならネタ扱い。 -- &new{2023-07-17 (月) 08:25:45}; ---小木は過去って言ってるし旧の話やろね。 -- &new{2023-07-17 (月) 08:45:11}; ---ちゃんと計算したら100%未満だけど、ゲーム内での表示が間違ってたとかだっけ -- &new{2023-07-17 (月) 08:47:09}; ---100%が落ちたのは付けてると能力追加成功率が5%アップするってOPが不具合で特定の場合に無効になってしまい、画面上に表示される成功率と内部的な成功率が異なった結果、計算上100%になるはずが実際は95%とかで実行されてしまったって感じだったな -- &new{2023-07-17 (月) 09:56:43}; --そもそも「100%なのに落ちる場合があった」という時点で一切何も信用できんわ。だから自分はハルフィすら付けた事ないし装備の能力追加は全て安めのカプセルしか付けない。でも強化は全身しっかり最大までするけどね。それで充分だろ。 -- &new{2023-07-17 (月) 07:20:30}; ---エディぐらいはつけてるんだよな?あれが落ちることは無いわけだし -- &new{2023-07-17 (月) 08:12:04}; ---エディは高いだろうが! -- &new{2023-07-17 (月) 09:04:11}; ---小木の理論なら信用ないし確実の対価なんだから安くね。確実じゃないからコネてるわけだし -- &new{2023-07-17 (月) 09:55:38}; ---そんなのが怖くて出費をためらうのは子木ぐらいじゃね。カプセルが高くても売れるのは需要があるわけで買った人は使用してるんだよね。匿名掲示板のこの木の内容を鵜呑みにしてためらう人はもっといないと思うが -- &new{2023-07-17 (月) 12:29:30}; ---極々限定的な状況で、一回だけ設定に穴があったせいで起きてしまった事を取り上げて「信用出来ない」とか言い出すのも大概なんだよなぁ -- &new{2023-07-17 (月) 17:37:50}; --保護20個は話盛りすぎだろ、愚痴板はこんなんばっかりだな -- &new{2023-07-17 (月) 12:58:21}; ---証明する手段はないからどう思ってくれても構わないけど、そう思える程に困らない程度の運があるなら羨ましいよ…一応言っておくと、流石に毎回こんなんではないというかここまで酷かったのは初 木主 -- &new{2023-07-17 (月) 14:37:24}; ---そもそも保護ブッパなんかしないで素直に10個集めた方がマシなのでは -- &new{2023-07-17 (月) 16:52:36}; ---27%だとまあそんなもんだろって感じするわ。10個あれば通るだろと思って25個費やすのがOP付けというもの… -- &new{2023-07-17 (月) 16:53:46}; ---20落ちぐらい普通にある範囲だろ -- &new{2023-07-17 (月) 17:46:27}; ---成功率27%20連続失敗は0.18%、ってか愚痴板で木を立てるような人が正直に言うかっていうとお察し -- &new{2023-07-17 (月) 20:33:40}; ---所詮確率だから起きるときは起きるんだよなぁ…。俺だって90%を3回連続で落とされるっていう0.1%な発生率のを今までで2回食らってる。 -- &new{2023-07-17 (月) 20:49:26}; ---連続で失敗が発生する確率は~とか言うけど、どれだけ回数重ねようが一回で発生する失敗率は73%から変わらない訳で…失敗する確率の方が高いなら普通にあり得るんだよな -- &new{2023-07-18 (火) 00:29:44}; ---0.18%って所詮550分の1くらいなんだら、500回に1回起きることならNGSの人口で考えるともう何千回、何万回も起きてそうなことなんだよね -- &new{2023-07-18 (火) 01:57:32}; -マイショップアイテム検索名残るのが嫌なの俺だけか? -- &new{2023-07-17 (月) 07:01:40}; --いや自分も仕様変更初日から嫌すぎる。これが不具合ではなく仕様という事にされてるのが理解できない。同じアイテムを何度も何度も頻繁に検索する奴なんて転売屋だけ。運営は転売推奨してるの? -- &new{2023-07-17 (月) 07:11:05}; ---まあ収益には直結しそうだな。引いた方が早い、メセタ収入が確定するって印象付けられれば -- &new{2023-07-17 (月) 09:53:44}; --便利な時があれば邪魔な時もあるな・・・ -- &new{2023-07-17 (月) 07:12:44}; --少なくとも俺はあれが便利だっていう声は聞いたことがない、邪魔ってのは大量に見る -- &new{2023-07-17 (月) 07:22:27}; ---スティア開始時とかのギガス4とかドレド4とかカプセル1つずつでつける時には失敗したらまた買ってを繰り返すからそういう時あれば便利だった、この機能が欲しいって声があって開発終わったころには時期が過ぎてしまっていただけ -- &new{2023-07-19 (水) 10:53:13}; --あれは早く不具合扱いにでもなって欲しいな -- &new{2023-07-17 (月) 07:56:51}; --便利なとき1に対して不便なの9だし戻してほしいな。削除してから検索しても戻るのが特に嫌。 -- &new{2023-07-17 (月) 08:43:19}; ---右ならまだしも左にカーソルあるのがね -- &new{2023-07-17 (月) 09:45:31}; ---枝1 ほんとそれ。ユーザーの事を何も考えてない改悪だよな -- &new{2023-07-17 (月) 09:51:12}; ---「前回の履歴」と「今回の入力」がなぜか別枠扱いな挙動してる点も気になる、履歴が残ってるまま勢いで文字入力したあとBSで削除しても、消せるのは今回の入力までで履歴を消すときは改めてエンターし直すとかどういう挙動なんこれ -- &new{2023-07-17 (月) 11:59:09}; --意見でマイショップメニューから検索画面への遷移で、以前の検索文言を残すなと送った。これ武器のプリセットやレア度などの詳細指定は残さないし、検索名を空欄で検索しマイショップを閉じでまた開くと、空欄で検索した回の前回の文言を検索名に入力しやがる。 -- &new{2023-07-17 (月) 10:09:11}; ---ほんと何から何まで不都合な挙動するから悪意あるとしか思えないw -- &new{2023-07-17 (月) 12:50:03}; --タイミング的に安値のゴルドⅡ買い漁る用なのかなと思った -- &new{2023-07-17 (月) 14:32:40}; --俺は結構ありがたいけどなぁ、常に倉庫貯金しててメセタ持って無いからビジ買いしようとして引き下ろすの忘れてた時とか一々入力し直す必要無いからありがたい、残っててもどうせバックキー押すだけだし気にした事無いなぁ まぁこういうのも滅多にビジ買いしないからで頻繁にビジ買いしてる人には一々消さなならんから面倒なんだろうな -- &new{2023-07-17 (月) 19:17:08}; ---そういう君にWindowsで役立つ、選択してctrl+cでコピー、ctrl+vで貼り付けを教えよう。選択はマウスじゃなくてもShiftとHome、Endキーとかいろいろやり方があるゾ -- &new{2023-07-19 (水) 13:18:20}; ---というかマイショならCtrl+↑で履歴遡れるから残ってなくても困らないんだけどね。PS4でできるかは知らん。 -- &new{2023-07-19 (水) 13:25:04}; -クリエイティブスペースのプレミアム枠が、プレミアムの期限切れるとその島に入場すらできない状態になるから、クリエイティブスペースのためにプレミアム入ったわしみたいな人は注意よ。どこにも明記されてないし、期限切れても入場はできるけど編集できないだけだと思い込んで容量いっぱい作りこんでしまったわ。入場は可なら編集した島をあとから見れて、気に入らないところができたらプレミアム入って修正するって動機にできると思うんだがなぁ -- &new{2023-07-17 (月) 10:18:28}; --そうでもしないと継続的にプレミア入って貰えないから仕方ないね -- &new{2023-07-17 (月) 11:27:29}; --クリスペってわりとサーバ容量食ってるってことかねぇ -- &new{2023-07-17 (月) 12:03:05}; --マイルームだってそうだったやん? -- &new{2023-07-17 (月) 12:11:17}; --無料でスペース1個自由に使えるだけでも大盤振る舞いだよ。それ以上遊びたいってなったら、ぼちぼち課金していい頃合いじゃないかな -- &new{2023-07-17 (月) 12:17:05}; --個人的に運営は課金で搾れるところからどんどん絞ってほしい。運営にお金がなきゃ何もできん。時間がたてば緩和されて入場可能になるかもしれないけどね -- &new{2023-07-17 (月) 12:35:38}; --期限切れても入場はできると思って木主が訳わからん -- &new{2023-07-17 (月) 12:52:04}; ---倉庫なんかは期限きれても出すことはできるからね。クリスペも編集できないけど入れるって可能性も考えたことはある -- &new{2023-07-17 (月) 14:47:48}; ---マイルームの例を排してるのがちょっと -- &new{2023-07-17 (月) 18:20:41}; ---倉庫は期限切れで取り出しすら出来なくなるとゲームの進行に支障きたす場合あるからな、クリスペは違う -- &new{2023-07-17 (月) 21:37:31}; ---全員が1000年前から来訪してきたガーディアンというわけでもないし -- &new{2023-07-18 (火) 09:23:10}; --何でレンタルスペースに権利の無い客が入場出来ると思ったん? -- &new{2023-07-17 (月) 13:19:00}; ---未プレでもプレミア入ってる人のPスペースには入れるけどね -- &new{2023-07-18 (火) 09:25:04}; ---未プレでもプレミア入ってる人のPスペースに入れるのは当たり前では。 -- &new{2023-07-18 (火) 09:45:14}; ---レンタルスペースの権利持ってる人が一般開放してたらそりゃ入れるわな。運営のオフィシャルスペースに誰でも入場可能と同じ。 -- &new{2023-07-18 (火) 16:15:13}; ---使えるかもの理由探し必死過ぎるわ… -- &new{2023-07-18 (火) 16:17:04}; ---プレミアムの役割は「スペースの保持権限の付与」であって「スペースの入場権限の付与」ではない -- &new{2023-07-18 (火) 20:10:48}; --きぬしです。旧マイルームのことはしってたんだけど、「プレミアム切れても入場だけでもで来たらうれしいな」ってのを「プレミアム切れても入場できる」って思いこんでしまったみたい。旧のせっかく作っても切れたら上限5のルームってのに不満もあったし、こんだけ作りこめるのにもったいないって思いが認識をゆがめたのかも。ともかくプレミアムスペースはあきらめて無料島を初期化して遊ぼうと思います。 -- &new{2023-07-19 (水) 13:12:34}; ---もう一回遊べるドン!でも、一度プレミアムスペースで獲得した構築ノウハウで腕が上がってるから次はもっと効率よく良いもの作り直せるんじゃないかな。 -- &new{2023-07-20 (木) 15:31:22}; -愚痴板がネガキャン板になってるっていう愚痴。他所に飛び散るのを防ぐ隔離所としては必要かもしれないけど、実際は愚痴板がエコーチェンバーになって濃縮したネガティブが他所に飛び散ってる。ゴミ箱のゴミは定期的に捨てないとダメじゃん。 -- &new{2023-07-17 (月) 13:39:42}; --ポジティブな意見での踏み潰しが足りないのよ。アンチの数ならFF14や原神の方が遥かに多いのにNGSだけやたら荒れるのはそこ。結果で少数派のネガキャンなんて駆逐してやろう -- &new{2023-07-17 (月) 14:00:20}; ---言い争いになってる時点で荒らしの思う壺。既存プレイヤーなら取るに足らないアンチでも外から見たら言い争ってるのを見るだけで「めんどくさそうだなあ近寄らんどこ」ってなるんだわ。 -- &new{2023-07-17 (月) 15:13:47}; ---でも無視出来ないじゃん。無視しろって言ったら仮送りされるのがこの掲示板だし -- &new{2023-07-17 (月) 15:39:39}; ---無視出来てないけど無視しないで相手しても解決しないから問題なんだわ、RedditやDiscordならBANして終わりなんだけどな。 -- &new{2023-07-17 (月) 15:58:26}; ---アンチ比率が高いが故の問題だなぁ。他の大型タイトルと比較しても類を見ないアンチ率。これはもうアンチが手を出せない海外で正当に評価してもらうしかない -- &new{2023-07-17 (月) 16:06:48}; ---アンチが多いのって愚痴板と5chみたいな匿名コミュニティだけじゃん -- &new{2023-07-17 (月) 16:41:10}; ---なお海外での評価は日本より厳しい模様 -- &new{2023-07-17 (月) 19:39:43}; ---まあ戦闘まわりの要素もクリスペはじめとするそれ以外の要素も全体的にストイックすぎるからな…職人肌でないと続かんよ -- &new{2023-07-17 (月) 19:48:03}; ---その踏み潰すだけのポジティブな要素がね完成度的に足りないのよね -- &new{2023-07-17 (月) 20:58:16}; --適当に捨てたら不法投棄で結果迷惑になった場合ツケ払うことになるがな -- &new{2023-07-17 (月) 14:39:28}; --愚痴板はアンチ板じゃないって声あげてくれるような人が増えただけ、旧よりはマシになったんじゃないかなって -- &new{2023-07-17 (月) 14:57:11}; --アンチならまだしも、単に愚痴板に書き込んでる人にマウント取ることでしかストレス発散できずここを生き甲斐にしてるような可哀想な子が張り付いて、しかもそのご本人様は準廃まで拗らせてる最悪なタイプってのがまた -- &new{2023-07-17 (月) 16:15:34}; ---そういう対立煽りも相当よ -- &new{2023-07-17 (月) 16:21:19}; ---アンチだろうが信者だろうが根拠もソースもないのに主語デカ視点で決めつけるのはツッコミの集中砲火を浴びても自業自得じゃね。NGSの細かいところまでもめくじらをたてて執拗に批判をするならその批判が執拗に批判されても仕方がなくないか?自分がだれかを批判をするのは良くて自分が批判されるのが駄目だというのは通用しないだろ -- &new{2023-07-17 (月) 17:30:15}; ---ここは愚痴板であって批判板ではないんだよなあ・・・。その題字からしてここにあるものはまったくもって建設的ではないって書くほうも読むほうも端っからわかってる前提なわけで -- &new{2023-07-17 (月) 17:41:27}; ---明らかに話が矛盾してたり理屈がおかしいのがOKなのもやりすぎなんだよね。もうちょいそのあたりも気をつけてほしい -- &new{2023-07-17 (月) 17:58:59}; --ネガティブが飛び散ってる根拠もソースもないから嘘なのか本当なのか証明できないじゃん。どうやって愚痴板から飛び散ったのがわかったんだ? -- &new{2023-07-17 (月) 17:41:10}; --愚痴なんて全て5chに集めとけばいいのにね。愚痴板がないと他のコメ欄が荒れるとかいまだに意味不明だと思ってる(クラス系コメ欄を見つつ) -- &new{2023-07-17 (月) 17:45:16}; ---そりゃ雑談民はじめポジ意見以外認めないやつががネガティブな話見たくないからって締め出しただけだし -- &new{2023-07-17 (月) 18:04:54}; ---そもそもwikiにネガ書きに来る必要ないじゃろ -- &new{2023-07-17 (月) 18:56:48}; ---雑談も必要ないぞ -- &new{2023-07-17 (月) 19:25:23}; ---雑談板は何処のwikiにも基本ある、というか各種コメント欄で雑談始められると情報編集する人に迷惑だから必要 -- &new{2023-07-17 (月) 20:02:16}; ---代わりにマウント合戦が行われてるのを大抵のwikiで見る -- &new{2023-07-17 (月) 20:09:49}; ---そう、だから雑談も必要ないものだぞって言ってるんだけど -- &new{2023-07-17 (月) 20:43:51}; ---雑談含め必要ないの分かってんなら無駄にコメすんな こんなやり取りが武器ページとかで発生するから渋々隔離場所を作られたんだよ -- &new{2023-07-17 (月) 20:52:04}; ---情報収集にコメント欄なんている?という意見もあると思う。コメントだから攻略情報や攻略データとして正しいという保証もない。このwikiではないと思うがリーク情報をコメント欄に残す人がいるしさ -- &new{2023-07-17 (月) 20:55:58}; ---コメント欄そのものがなければ発生しない、と言ってるのだと思う。コメント欄という場所を用意するのもしないのも自由だけどね -- &new{2023-07-17 (月) 20:59:38}; ---いや記事も正しい保証なんてないよ有志Wikiなんだから。書いてない最高DPS出すコンボが隠れてるかもしれないし、誰かが勘違いして書いたドロ品が書いてるかもしれない -- &new{2023-07-17 (月) 21:04:03}; ---それは集いのような場所でよくね。ここの情報は間違えてます。訂正するかあらためて検証してくださいな感じの場で -- &new{2023-07-17 (月) 21:28:26}; ---それが不便だから多くのところでコメント欄が採用されてるんだろ -- &new{2023-07-17 (月) 21:30:50}; ---雑談は無価値だけど愚痴はマイナスだから同類ヅラしてほしくはないかな -- &new{2023-07-17 (月) 22:20:11}; ---じゃあなんでこんなとこ見てんですかね(笑) にしかならんぞ。悪印象にするだけの虚言誇張はともかく無視されてるガバや不都合な事実についてのツッコミが絶えないから残ってるんだろ -- &new{2023-07-17 (月) 22:59:42}; ---悪印象にするだけの虚言誇張があるから残ってるんじゃね?そりゃツッコミたくもなる。それでアンチ板じゃねーよって言われてる訳で。 -- &new{2023-07-18 (火) 00:26:41}; ---ここの雑談は充分マイナス側だから安心しろ -- &new{2023-07-18 (火) 09:48:30}; ---短文単発吐き捨てで定期的に似たような話題を繰り返してるのは実はここだけなんだよね。5chですらない -- &new{2023-07-18 (火) 13:03:22}; --ウィキなんだからコメントシステムがいらないよなあ。編集だけでいい。 -- &new{2023-07-17 (月) 23:23:04}; ---そして生まれる編集合戦。 -- &new{2023-07-18 (火) 08:21:04}; ---情報提供したいけど編集はハードルが高すぎるってところで情報提供板は最低限必要となる。無いならないで運用はできるけど情報の集約度合に開きが出ることは否めない、等々。相応のデメリットを受忍したうえで設置されている側面があったりするからな(ここがそうとは限らんが)。企業Wikiなんかがコメント欄置いてるのもそういうことなんじゃねーかなとかぼんやり考える -- &new{2023-07-18 (火) 11:56:22}; -緊急破棄してて思うけどサブレベル低い人って大抵寄生装備だわ。 -- &new{2023-07-17 (月) 16:01:02}; --そりゃ大抵は最低限しかor全くアドオンしてないって意味だからなぁ -- &new{2023-07-17 (月) 16:04:29}; ---そしてアドオン用に寄生しながらレベリングするクソの多さよ -- &new{2023-07-17 (月) 16:50:46}; ---アドオンてアカウント共有だから倉庫キャラならサブ割れしてても普通にアド効果付くんやで -- &new{2023-07-17 (月) 18:21:28}; ---そちらはそちらでサブキャラにまでそれなりの装備を持たせられていないパターンが多いので結局期待は出来んのだ -- &new{2023-07-17 (月) 18:25:38}; ---何か指摘する度次々に設定増えそうだなwうん、放っておこう -- &new{2023-07-17 (月) 18:33:28}; ---倉庫でメインキャラの強い装備をアイテム移動してサブキャラに持たせればよくね -- &new{2023-07-17 (月) 19:05:18}; ---マイセット付け替えすら面倒とか言う輩もいるから装備もってこいは荷が重いんだろう -- &new{2023-07-18 (火) 11:47:48}; ---うっかりでよく預け忘れるからマイセットには別キャラの倉庫や装備中のものも強制的に持ってくる機能を追加して欲しい(強欲 -- &new{2023-07-18 (火) 11:49:44}; --季節イベントやるのと新緊急は月をずらすかストーリーや世界観は置いといて頭に特攻シール付けるとかしないといけない。 ゼフェ10分以上かかる時はレヴォル+60(稀に+61もいるけど)が4人以上来てるわ。 まぁずらした所で先のエイジスみたいに交換装備そのまんまというのが混ざるから戦闘力システムを根本的に見直す必要あるんだけど -- &new{2023-07-17 (月) 17:03:48}; --ここはつりのめいしょ -- &new{2023-07-17 (月) 17:42:34}; -間違えて開始の方を選んでマッチングしちゃったよ、なんで毎回マッチングからじゃないと鍵かけれないんだ -- &new{2023-07-17 (月) 18:01:35}; -もう2年経つのに未だにルーム移動でPTメンやチムメンがいる時の名前表記を修正してない -- &new{2023-07-18 (火) 02:25:16}; -エステ無料期間だからエステ篭ってて思ったのだけど、待機モーションで満足がいくふとももの太さと形を追求したいのに設定を弄る時は仁王立ちのみ。まじで待機モーションの状態で色々弄れるようにして欲しい。 -- &new{2023-07-18 (火) 04:17:30}; --ぶっちゃけポーズ1や2で納得に行く設定ができたら大体のモーションにも通じない? -- &new{2023-07-18 (火) 04:46:25}; --後ろ手だと微妙に二の腕細く見えたり、浮遊だと膝関節がほっそくなったり、いろいろ変わるんだよな… -- &new{2023-07-18 (火) 06:53:50}; --待機や移動やロビアク状態で編集出来れば変形とか再現とかもっと楽しめるのに惜しい -- &new{2023-07-18 (火) 07:17:52}; ---ネックレスとかどうやっても浮いたり埋まったりしてしまうものだけど、せめて待機状態に合わせたいんだよな。 -- &new{2023-07-18 (火) 08:18:56}; --衣装とかも待機モーション欄まで行ってから確認もメンドイしな -- &new{2023-07-18 (火) 08:22:03}; --もし可能になったら、待機モーション「タチコマ」でも編集できるのかな? -- &new{2023-07-18 (火) 12:25:44}; ---体型反映しないやつは意味ないというかむしろ邪魔だけど、それなら待機ポーズで編集を選ばなきゃ良いだけだからね。 -- &new{2023-07-18 (火) 16:08:16}; --ロビアク等を行ってる状態での編集対応はよ。特に何かしらグラフィックがでる系のロビアクは無印時代から表示すら不可能だったけど、不対応だったのが不可的な問題ならNGSなら対応してもええんちゃうか・・・? -- &new{2023-07-18 (火) 15:19:46}; -無駄なのにアンチやネガキャンをスルーしろって言う奴が絶えないという愚痴。アンチが自演してそれに別のアンチが噛みついて大樹が出来上がるからスルーしても無駄だぞ。スルーしてもアンチだけを煮詰めた蠱毒になるだけ。スルーされて嬉しいのはアンチの方「アンチ賛同者以外はレス書き込むな」って意味だからな。否定材料提示してバカにしとくのが一番、馬鹿にされるような書き込みだと誰でも分かるようになる。 -- &new{2023-07-18 (火) 14:05:19}; --まぁ、こう書くと馬鹿にするだけで否定材料提示しない、噛みついてる方がタダの馬鹿が湧き出すので痛し痒しなんだが・・・ -- &new{2023-07-18 (火) 14:29:22}; --相手して欲しいからやってるパターンもあるからなぁ -- &new{2023-07-18 (火) 15:33:58}; --公式でもないし愚痴板見なきゃいけないとか守らなきゃならない義務とかあるわけでもないから別にどっちでもいいかな…愚痴見るやつ減って自然淘汰されるならある意味健全、まあスルーするもしないも変なのにひっかかるのも単に個人の問題だからどうにもならんけど -- &new{2023-07-18 (火) 16:13:43}; --ネガキャンって言葉自体がおかしい。例えば「緊急で破棄するな」という愚痴があったら「破棄だとどうしてわかったんですか?おかしくないですか?630かもしれません。それはあなたの意見ですよね?」→「対立煽りだ!ネガキャンだ!」って流れがあるんだよね。まともに反論できないからこういう単語を持ち出してくる。もう本当に会話にならない。細けぇことはいいんだよ!やそういうことを言うのは建設的ではないと言う時もある。そりゃあ自分の意見を通したい我儘だしなんでそこだけなんでもありが許されて愚痴板なのに建設的なんて単語まで持ち出すのかと。粗探しや理由をつけて他プレイヤーやNGSを叩くアンチ板じゃないぞここは -- &new{2023-07-18 (火) 17:35:52}; ---その例で言えば、本来取るに足らない問題である緊急破棄をさもNGSが面白くない原因であるかのように喧伝してるのがアンチのネガキャンであって、「630じゃね?」と言ってる人は愚痴そのものが成立していないと指摘している。だからその流れで「対立煽りだ」なんて言う人は実際にはいない。子木はネガキャンする立場で自分に反論する人をアンチだとレッテル貼りをしている。 -- &new{2023-07-18 (火) 19:51:53}; ---この子木、雑談板で「Ra武器しか使わないってギルティなのかしら?」とか言ってるヤツと同じロジックだな。 -- &new{2023-07-18 (火) 20:09:04}; ---そんなネガキャンは聞いたことがないんだが?「破棄をするな」は破棄したプレイヤーに対する愚痴で破棄ができてしまう仕様etcは運営に対する愚痴で対立どころか共闘してる。630じゃね?とかの指摘に対して対立煽りだとかで反論する人がいるからその人はそういうのはやめてくれます?って言ってる。指摘を対立煽りとかの単語にすり替えるのはおかしいでしょ -- &new{2023-07-18 (火) 20:20:53}; --こういうのもあれなんだけど、荒らしのアンチやネガキャンに便乗して稀に「愚痴の質」なんて天然の『本物』が現れた時のお祭り感が面白いから反応させたいって気持ちはある。 -- &new{2023-07-18 (火) 20:38:04}; ---『そもそも「100%なのに落ちる場合があった」という時点で一切何も信用できんわ。だから自分はハルフィすら付けた事ないし装備の能力追加はお祭り感が面白い全て安めのカプセルしか付けない』なんて言う人もいるしね。こういうのもお祭り感があって面白いってことかな?知らんし理解できないね -- &new{2023-07-18 (火) 21:11:21}; ---当時の新規実装要素の不具合で起きた「100%なのに落ちる場合があった」を未だに言い続けるのは未だにHDD壊すゲームって言い続けてるヤツと同類だからな -- &new{2023-07-18 (火) 21:18:03}; ---まあそこまで信用出来ないって言っててそのゲームをやり続けるってのも考えものだよな。 -- &new{2023-07-18 (火) 22:12:23}; ---アレすぎて面白いって観点は確かにある、あるがまあ他人事じゃないと笑えぬ… -- &new{2023-07-19 (水) 07:17:25}; ---HDDが壊れるや100%で落とされるぐらいの特大級の事故が発生して自分が被害者になるなんて確率的に低すぎるね。面白いや笑う人は度が過ぎると赤文字の「公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください」に抵触するから気をつけてね -- &new{2023-07-19 (水) 13:06:51}; -昨日ビギナーBに飛ばされた際に初期位置に名前はそこら辺にいそうなネームなのに見た目全員初期アッシュでFoBo14:12のレネッサロッド防具と全部一緒の若葉青ネームがおってこれが業者かーと念のため通報しようとしたらそのまま4人共消えていったけど、今このゲームでそういうの作ってなにが旨味あるんだろうかね。色々スキップ機能ある的な意味で -- &new{2023-07-18 (火) 14:22:31}; --未だにおすすめには変なアイテムがIDみたいな値段で売られてるからメセタ売り用アカウントじゃないかなぁ -- &new{2023-07-18 (火) 14:30:55}; --20までしか育てないとしても100万程度のことで4アカウントで延々とやるのは面倒そう -- &new{2023-07-18 (火) 14:32:07}; --こんな過疎ゲーで未だに業者がいるのすふぇぇな… -- &new{2023-07-18 (火) 15:05:11}; --既に30キャラ作ってキャラ増やせない人が、クリスペに置くアークスデコイ用に複垢作った可能性は・・・あるわけないか・・・ -- &new{2023-07-18 (火) 15:29:27}; --シンクロやエラゲでもボット居たぐらいだしいるじゃろ -- &new{2023-07-18 (火) 15:30:10}; -We're ARKS!終わったら続けてハチマキ蒔いたオッサンが「♪前むいてー、たーちーあがっれー」とか歌いだしたからまだライブ続くんだと思ってマグに餌あげに行ったら移動直後にムービーライブ終わったって愚痴。あと俺がせっかち野郎だったって愚痴。どこでもライブブースト称号はよ実装して? -- &new{2023-07-18 (火) 19:16:49}; --ログインした直後に「ムービライブは終了しました」とアナウンスがあってブースト間に合ったと思ったら15分だったからブーストかからず。 これも声を大きくして何か言えば対応してくれるかな -- &new{2023-07-18 (火) 19:46:01}; ---15分にライブ終了告知が来るのは明らかにタイミングが変だしバグだとは思うけど、実装初期から未だ直らない辺り修正困難なレベルの複雑なバグになってるのだろうか -- &new{2023-07-18 (火) 19:58:22}; ---修正不能なら言及してるしそもそも対応してないだけじゃね。放置か先延ばしかは分からんが -- &new{2023-07-18 (火) 20:39:08}; ---そもそも15分まで告知猶予を設けてるだけでバグでもなんでもないってだけの話。 -- &new{2023-07-18 (火) 20:51:25}; ---というか「ムービーライブは終了しました」って告知されたのになんでブースト貰えると思ったん?「終了」って言われてるじゃん -- &new{2023-07-18 (火) 20:56:10}; ---「ライブ終了しました」⇒「緊急任務発生」の流れが陳腐すぎるからもう終了告知いらねえってずっと思ってる -- &new{2023-07-18 (火) 21:10:59}; ---ブースト付与のタイミングが終了告知と同時だからだろ。時間見ずにログインしたときとか俺もたまに勘違いするわ -- &new{2023-07-18 (火) 21:30:36}; ---ブースト付与は12分の終了告知だけど15分にも二回目のただの告知があるんよな何故か。2回目の意味何…? -- &new{2023-07-18 (火) 22:14:38}; ---2回目の告知なしでそのまま緊急発生でいいよな。 -- &new{2023-07-19 (水) 01:12:39}; ---リアルライブで言う所の12分終了は歌い終わりの退出猶予時間。15分告知は閉館アナウンスってニュアンスで捉えてて、と言うかもう慣れで気にも留めてなかったな -- &new{2023-07-19 (水) 10:41:42}; ---ログイン時に終了告知されてるのに間に合ったって思うん?普通へ間に合わなかったってならん? -- &new{2023-07-20 (木) 05:36:00}; --旧国歌劇団、なんつってガハハ(*´ω`*) -- &new{2023-07-18 (火) 21:30:22}; -レヴォルコートがゴミって声が分からん… そりゃ最高峰と比べたら全く比べものにならんとは思うが少なくとも優秀なスコップ武器だと思うんだが…? エンファタスと共に交換品に拾ったゴルド2少しずつ注ぎ込んで行けばイベント後でもスコップ維持できる域はあると思うんだが… -- &new{2023-07-18 (火) 22:17:54}; --最先端走りたい人には物足りないしアストリオンとかで十分って人は乗り換える必要がないってことで微妙な立ち位置っていうよくある話じゃない?復帰者とかにはちょうどいいだろうし、ゴミって言ってるのはネットによくいる極端なこと言うアレでしょ -- &new{2023-07-18 (火) 22:22:58}; --ゴミとは断言しないまでもセズンが無効になったら微妙なのは確か。有効でようやくガンブレイズくらいだし -- &new{2023-07-18 (火) 22:43:16}; ---セブン効いてるならテスアより上なんだよなぁ -- &new{2023-07-19 (水) 09:36:25}; --最近のミッションパスには大体インテグラ5個あるしそれでネオスと交換出来るはずなんだけど、ドミナにして売り払ってたら流石に? -- &new{2023-07-18 (火) 22:55:04}; --性能云々以前に+70解放済みという価値があるから新規・復帰はレヴォル一択である -- &new{2023-07-18 (火) 23:09:58}; ---+70解放済みだけど+70に強化するかと言われれば…ね。オワコン近いの分かってるし強化に時間かかるし、+70にして6スロ埋めてプリセット厳選している人は相当の変人に思えるわ。いや遊び方は人それぞれだから否定はしないけど、少なくとも「君暇人だねー」って感じる。 -- &new{2023-07-18 (火) 23:23:06}; ---いや餌にすれば強化値が半分引き継がれるから、キーパみたいな安い能力で6枠目埋めて今のイベントで使いつつ次の武器の餌にするのは悪くないよ。エディ入れてるようなのはさすがに凄いなと思うが -- &new{2023-07-18 (火) 23:30:56}; ---枝2。え?俺が無知ならすまん。レヴォルの60から70にかかる強化値ってそんなハードル低いの?ネオスしか強化してないから知らないんだけど、ネオス並みのダルさなら強化する気になれんだろって思ってたんだけど。 -- &new{2023-07-18 (火) 23:34:29}; ---枝2.交換レヴォルをネオスの60→70の餌に試したけど、微々たるもので普通に餌はゴルドプリムⅡ一択なんだが。強化値半分引き継がれるっていつの時代の何の話なの? -- &new{2023-07-18 (火) 23:42:21}; ---メイン武器を+70にするのは前提で、リファⅡ4個と突破費200k浮くってだけの話ですね。で、次の武器の強化費が半分浮くと。硬い敵殴るのがダルいか1.5Mメセタ相当を払うのがダルいかは人によるけど、とりあえず+61止めで能力枠増やしとけばいいんでないかな -- &new{2023-07-18 (火) 23:50:47}; ---ネオスもあるんだけど、複数クラス用となるとアームズリファイナーないんでレヴォルでプリセ付きでいいやってなる。 -- &new{2023-07-18 (火) 23:56:25}; ---なるほどね。とりあえずネオスは1本だけ70にしたけどそれ以外(サブキャラ装備)は今は60止まりだわ。強化しても61止まりやね。運営も露骨に時間稼ぎしてるわ。強化値べらぼうに増やしてやる事増やしたつもりかも知れんが、実際はみんな怠さが勝って今やメインキャラでも61止まりの妥協が当たり前な時代になってるしな。この感じが突き進むなら時間を持て余した暇人さん以外、引退してまうやろ。引退ってワードを出すとアンチ扱いしてくる人いるけど、俺はアンチじゃないからな。60から70への要求される強化値が酷過ぎる。サブキャラ作って、複数クラスで、色々な武器で、って遊び難くしてどうすんねんマジで。 -- &new{2023-07-19 (水) 00:02:11}; ---ざっくりだけど、ネオス60〜61に使ったゴルドプリムソードⅡが10個ぐらい。つまり70にするのに100個必要。防具も1つ60〜70にするのにゴルドプリムアーマⅡが100個必要、それが3つだから合計でゴルドプリムアーマⅡが300個必要と。アホらしいわ。ちまちま狩りして集めるか?そんな時間はニートしか無いでしょ。ショップで買うか?ソードⅡは単価3万メセタぐらい、アーマⅡは単価1万ぐらい、それを100個と300個買えと?サブキャラ装備もそれをやれってか?(少なくとも武器は)ホンマ今の環境は糞。 -- &new{2023-07-19 (水) 00:38:43}; ---強化大成功100%を絡めるんですよ、そこの御仁。そうすりゃ本数はそれなりに浮く。あれはスペシャルスクラッチの景品の中の一つだから課金しなくても集められるし。まぁ、そうしたとしてもなかなか複数の武器防具は用意しづらいが、サブキャラ作るに特に旨味がないのが救いといえば救いですかな -- &new{2023-07-19 (水) 02:13:06}; ---旧みたいに複キャラでウィークリー稼げるならその分ゴルドⅡでも買ってやろうとか思ったりするけど稼げないなら60でいいよね。 -- &new{2023-07-19 (水) 02:14:56}; ---複数キャラを使わなければいいだけの話なのに、60で良いよねってのは他人に寄生する言い訳に使ってるだけだろ。そういう議論誘導をしたいのか複数キャラなんて使ってる人はほぼいないという現状を知らないエアプなのか知らんが、見当違い過ぎてツッコみにくいわ。 -- &new{2023-07-19 (水) 11:20:12}; ---メイン武器(+マルポン分1種)以外の武器を気軽に振れないって気持ちと意味ならまぁ理解できる。緊急や今の常設みたいのはメインで行くけどマルグルとかのボスに振ってみたい程度なら俺もレヴォルそのまま持って遊んでるな -- &new{2023-07-19 (水) 11:52:47}; ---枝11。「複数キャラを使わなければいいだけの話なのに」って出だしのコメントからすでにツッコミ要素しか無いね。どう遊ぶかなんて人それぞれで自由でしょ。それに「複数キャラなんて使ってる人はほぼいない」って、どこにそんな根拠があって主張しているのか謎だね。無課金でも3キャラ目までは無料だし、キャラ倉庫だって使えるし、複数キャラ作って遊んでいる人も普通にいるが。「エアプなのか知らんが、見当違い過ぎてツッコみにくいわ」っての、まんま君にブーメランで笑っちゃう。もう枝11みたいな「愚痴掲示板で愚痴に対して、自分基準の押し付けと、それを元に「寄生」ってレッテル貼りして掲示板で煽りコメントして憂さ晴らししている荒らし」みたいな人はスルーして通報だけしていた方が良いのかなってな。(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。って文字も読めないみたいだし。あとさ、これは余談なんだけど、去年一時期チームに居たプレイヤーの中に君みたいな人が居たわ。ちなみにその人は【課金はプレミアムのみ・課金でスクラッチ回す人を馬鹿にしていた・NGSにアクション以外要らない勢・ファッション楽しむ人を馬鹿にしていた・チーム内では「いつログインしてもゲーム内にいるニート」扱いだった・四六時中エルノザに篭ってる】っていうキモさ全開の人で、チームチャット内容といい、チーム内で不協和音でしか無かったから除外されたなー。愚痴掲示板で不協和音でしかない自分勝手な基準の押し付けやレッテル貼り、煽りコメントとかレスバふっかけている枝11みたいな人ってそういうタイプなのかなって(笑) -- &new{2023-07-19 (水) 14:30:57}; ---↑(笑)。自由を盾にした無法者 -- &new{2023-07-20 (木) 16:24:43}; ---とりあえず+70にしとけば次のシーズナル武器の時に餌にできる。大成功率100%使えば1本で完成するから先行投資だと思えばいい -- &new{2023-07-23 (日) 07:36:43}; --クソ安いテルミナ5にクソ安いエディレジつけた身内が8人集まるとまるぐるで荒稼ぎできるぞ。野良専は知らん -- &new{2023-07-18 (火) 23:32:33}; --20万ポイントくらいでいいから一気に60→70になる取引不可の専用強化素材でも交換に並べといてくれればようやく鍛える気になれる -- &new{2023-07-19 (水) 01:02:18}; ---強化値はそのうちメルボムでもして緩和してもらおう。 -- &new{2023-07-19 (水) 02:15:58}; ---なんで無料で配るんだよ、やるにしてもせいぜいエディ復刻時にEXPウェポンの上位版出るぐらいだろ -- &new{2023-07-19 (水) 02:31:13}; --イベント特攻武器は別にゴミじゃないけど使うべき所を解ってない奴らが多過ぎて戦力外レベルの寄生をするからゴミ扱いされる。 イベント期間中でもDFやゼフェットのようにセズンが効果発揮しないクエストはあるし、イベント終わってるのにセズンや属性対象外のウィーカー付けたまま使ってる人が多過ぎ。 -- &new{2023-07-19 (水) 04:56:47}; ---緊急が対象外なのホント意味わからん… -- &new{2023-07-19 (水) 06:43:30}; ---なんで不倶戴天の敵のはずのスターレスがシーズンシンボルつけてて総督もどきはつけてないんですか!!! -- &new{2023-07-19 (水) 07:14:57}; ---期間限定クエはギミックが主体だから出番もそんな無いしなぁ -- &new{2023-07-19 (水) 07:53:07}; --配布武器が餌にならなくなったのは残念 -- &new{2023-07-19 (水) 06:41:50}; ---せめて61以上にしてくれよな -- &new{2023-07-19 (水) 07:17:19}; --少なくとも+70一本もない奴は作っておくべきだわ -- &new{2023-07-19 (水) 07:24:04}; --レヴォルコートはコレをゴミと切り捨てられる人の為にある武器じゃないからなぁ -- &new{2023-07-19 (水) 08:14:55}; ---まあコレで満足できない人で口だけでない人はもうレアブ毎日山ほど焚いてテスアを握ってるはずだしな -- &new{2023-07-19 (水) 08:50:48}; --そらアストリオンや他武器を+70にしてる人からすれば今回のシーズン武器はいくらセズン付いてようが強化費用もあって使う必要が基本無い代物だもの。復帰新規からすればリファイナーもチャンクⅡもある程度のopすら付いてるもので破格なんよな。そこから強化のやる気有り無しは全く別の問題だし -- &new{2023-07-19 (水) 10:27:49}; --テスアみたいな例外抜いてもかなり下だからセズン対象外に優秀は言いすぎだけどまぁ復帰やらの強化できない人用のスコップには全然いいよね -- &new{2023-07-19 (水) 13:45:07}; -出来る事の限界を徐々に感じつつ「さすがクリスペもちょっと飽きてきたな」っと感じ出したら、先週あたりから途端にGP回収をサボりだして、今じゃまたデイリーだけ終わらせてログアウトするだけになってしまったという……。580ACだったかな?で販売したリゾート家具セットみたいな物を何故7月にも用意してくれなかったのか……。月に1種類ぐらいはACの家具セットを販売してくれよ、買うからさぁ。まさかビルドパーツの更新がこんなローペースだとは思わなかったわって愚痴。テントがあるなら焚き火も欲しいわ、窓の種類せめてもう少し欲しいわ、本棚とか欲しいわ、キッチンは自作で良い感じの作れたけど、やっぱ既存の流し台とか欲しいわ、トイレとか欲しいわ。あと、アークスデコイがロビアク対応していないのはホンマ悪手だわ。それだけでやれる事の幅が狭くなっている。明日のアプデで和服水着が来るから課金して入手してあげるけど、それ着せてデイリー終わらせて少しロビアクさせて眺めたら、またすぐログアウトするだろうな。もうちょい運営さん何とかしてくれ、クリスペをさ。それ以外のコンテンツでも良いけど、面白いの出してくれ。 -- &new{2023-07-18 (火) 23:08:23}; --2ヶ月に一回って言うたやろ工藤 -- &new{2023-07-19 (水) 00:40:22}; --GP皆勤賞だったの実装翌週までだわ(クリスペガチ勢の出来見てやる気喪失) -- &new{2023-07-19 (水) 00:57:10}; --クリスペ作るのは楽しいけどツリー回収は流石に飽きてくる。毎日やる要素にして獲得上限のわりに一部屋ごとの獲得ポイントが少なすぎる。せめて全緑でも5部屋分で上限到達できていいと思うわ -- &new{2023-07-19 (水) 01:08:30}; --エイジャクスとインテグラ、ドレキ4と交換できるのはまあ悪くないと思ってる。欲を言えば週1,2個でいいからギガス4とかソブリナ、スタロ・ソールあたりと交換させてほしい -- &new{2023-07-19 (水) 08:48:17}; --「課金して入手してあげる」になんかワロタw 個人的にツリー回収は他人のクリスペを見てもらう誘導なんだろうけど、ツリーを隠したり、無理に面倒なギミックやらせたりする人がいる所為で、余計「ツリーが近くにないならいいです」になっちゃって建物見ないのがもったいない。ツリーと転送装置一体化できたらよかったのにと思う。 -- &new{2023-07-19 (水) 13:25:19}; -クエスト倉庫一度開けちゃったらそのまま処理しないと残りが換金される仕様ほんまクソ。それに素材倉庫の30日版しか紹介されないのもクソ。素材倉庫のレンタル更新さえできたらアイテムを受ける空きが間に合うのにあの画面からは30日版の方を買わないとだめっていう・・・ -- &new{2023-07-18 (火) 23:58:47}; --実装された時から思って意見要望やヘッドラインにも上げた事はあるけど、クエスト倉庫の存在自体が不要。 チャットしようにも、周囲キャラで同行者の情報見ようとしても画面強制キャンセルで倉庫画面が飛び出て来るのは邪魔でしかない。 -- &new{2023-07-19 (水) 05:11:36}; ---クエスト倉庫の存在というより、あの今やってる操作を塗りつぶしてまで優先表示させてくるUIシステムが酷過ぎるのよな -- &new{2023-07-19 (水) 10:09:57}; ---あと獲得経験値やらアイテムやらを順番にゆっくりと表示するのも良くない。一つ一つ小さいのに分けて表示するなと。 -- &new{2023-07-19 (水) 11:48:49}; -旧の防衛にあった大箱みたいな物だからエネミーが大量に発生するクエストには必要なよのだろうけど、フレームを閉じる選択肢が無いのは不親切極まりないよねコレ -- &new{2023-07-19 (水) 07:10:53}; --クエスト倉庫への繋げミスだろうけど。 確かにエアリオ防衛が実装された時はドロップ数が多くてアイテムパックとドロップ倉庫だけでは溢れてしまう為、クエスト倉庫を追加して対応した。となるけどそれなら「ドロップ倉庫の上限を増やせばいいだけじゃん」となる訳で。 なので本当の理由はハーフドールが素材一括移動で素材倉庫に入ってしまうからその対応で「クエスト倉庫なら素材一括移動してもハーフドールはアイテムパックに残ってままです」をしたかっただけじゃないかと思ってる。 そして今はそういった問題は解決されてるからクエスト倉庫は画面操作で余計な手間を発生させてるだけでしかなくなった。 -- &new{2023-07-19 (水) 07:23:48}; --クエスト倉庫整理してないとクエストが受けれない仕様もいらないよね。システム的にどうしても無理ならせめてクエスト開始時に内容を自動的にドロップ倉庫に送ってプレイヤーの自己責任にすればいい -- &new{2023-07-19 (水) 07:39:07}; ---ドロップ倉庫に送るのは整合性合わせたり面倒が多すぎるから、クエスト倉庫の中身は別クエ受けたら全削除なら比較的容易に実装できるかもしれないけど、操作間違えて消えたってやつが確実に暴れだすからなぁ -- &new{2023-07-19 (水) 10:09:13}; ---旧にあった拾い終わってないのに再受注されて取り損ねた対策もあるだろうから仕方ないんじゃないか -- &new{2023-07-19 (水) 10:19:53}; ---ソロなら自己責任で終わるかもだけどPT組んでてリーダーに即再受注されて貴重なアイテムが消失なんて起こったら絶対揉めるしシステムが悪いって言いだすに決まってるわな -- &new{2023-07-19 (水) 11:25:10}; ---クエスト倉庫がクエスト終了(破棄)後も保持される必要がそもそもないんだよ、クエスト倉庫は閉じたら全部問答無用のアイテムボックスinでいいじゃん、こっちは溢れたら勝手に各種倉庫の開きに突っ込まれるわけだし -- &new{2023-07-19 (水) 12:01:53}; ---各種倉庫につっこまれるのは勘弁しておくれ…整理めんどくさすぎる -- &new{2023-07-19 (水) 13:37:51}; ---変に自動送りされて混ざっちゃうと余計に面倒だよな。自分の場合OTP倉庫かプレミアム倉庫のどっちかは空にしてあるからクエスト周回中はいったん全部そこに移して開始前の待ち時間とかに複数選択で売ってるわ -- &new{2023-07-19 (水) 13:56:52}; ---クエスト倉庫の容量150くらいにして中身取り出さなくてもクエ受けれるようにして自動でそこにたまっていくようにすればいいと思う。同じクエ回してると同じアイテムしかでないし毎回取り出す操作めんどいんだよな実際 -- &new{2023-07-19 (水) 14:00:26}; ---思えばPTメンのクエスト倉庫内にアイテムがあるのでクエスト受注できませんって地味に細かそうな紐付けしてるなって -- &new{2023-07-19 (水) 14:02:31}; ---ドロップ倉庫に送ると結局ドロップ倉庫溢れたらどうするんだ?消えたときのトラブルどうする?各倉庫に振り分けるなら、全倉庫埋まってないか毎回確認するの?埋まってたらどうするの?とか。結局クエスト倉庫と同じ問題起きるんだよな。だったらシステム横断して全チェックとかバグることするよりクエ倉庫だけで溢れないように制御するのが正解じゃね? -- &new{2023-07-19 (水) 17:42:50}; ---クエスト倉庫は多くてもドロップ倉庫の150枠より少ない100枠だし、たいていのクエストはその半分もいかないしアイテムはスタックができるカプセルがほとんどだし、どうせクエスト受けてからの待機時間も長いし、結構余裕あるんじゃね? -- &new{2023-07-19 (水) 17:51:54}; -リファイナー緩和しろよ。 -- &new{2023-07-19 (水) 13:37:06}; --もうこの手のわかりきった荒らしは問答無用で伐採でいいんじゃないかと思えてきた -- &new{2023-07-19 (水) 13:38:52}; ---ただの愚痴じゃないか、無断伐採みたいなルールを冒す必要はないでしょ。 -- &new{2023-07-19 (水) 16:56:32}; ---過去の木にも同じ流れあるけどさルール上問題ない愚痴だし、リファイナー2の話題禁止orリファ2と同じ木に繋げなさい、同じ話しを繰り返すな等の明確な禁止事項でもないのに問答無用で伐採しろ言ってる人って俺が目障りで気に入らねーから問答無用で伐採しろよって解釈で良いのかい? -- &new{2023-07-19 (水) 19:36:24}; ---明確な禁止事項がないからOKなら愚痴の愚痴がOKになるけどいいのかい?矛盾や説明不足なところを追及されるのもOKになるね。ツッコミ対策と予防線としてこの木のようにすごく短い文で木を植えないといけなくなっちゃうね -- &new{2023-07-19 (水) 20:07:16}; ---揚げ足取りの極論言ってないで速く禁止事項でも無いのに問答無用に伐採を推奨する理由を言いなよ -- &new{2023-07-19 (水) 23:07:55}; ---なんでこっちに聞くのよ。それはその人に聞いてね。伐採してとか自分は言ってないからわかるわけがない。こっちが教えてほしいわ -- &new{2023-07-20 (木) 00:09:55}; --レヴォル使えよ -- &new{2023-07-19 (水) 13:46:50}; --飯食ってマグ餌やりして大要塞周れ。ノイゼンより圧倒的に歩留まりが良い -- &new{2023-07-19 (水) 13:53:20}; ---確かに常設回ってたらめっちゃ溜まってたわ -- &new{2023-07-19 (水) 18:10:12}; --期間限定クエストにブースト入るから実質緩和だ、良かったな -- &new{2023-07-19 (水) 14:35:19}; --いうまでもなく、緩和されるぞ。これから半年~1年かけて徐々に緩和されていく。これまでもずっとそうだったじゃないか。よかったな。 -- &new{2023-07-19 (水) 16:57:30}; --1週間に2個アークスレコード参加賞つっこんどけば手に入るのは結構な緩和だと思うが・・・2週間で武器一本分がこれから毎週続くんだぞ?20SGと交換してる?それは君の選択だろう、リファイナー2<20SGならリファイナー2が要らないって意味にしか見えん -- &new{2023-07-19 (水) 18:51:51}; --あれもこれも1週間に一度の交換の尽くが個数上限付きなのが本当に悪い。交換方法増えてもノイゼン周回のがマシに感じるレベルで時間かかる上であれもこれも小出し過ぎて何一つ緩和されてるように感じないねん。直泥も緊急かノイゼン限定にするんじゃなくてエアリオのハイランクセクションにデフォで仕込めよマジで -- &new{2023-07-19 (水) 19:21:30}; ---まぁハイランクに欲しいのは同感だけど期間やダークファルスのトリガーでも落ちるぞ。ノイゼンとか全然いってないのに増えていってるしな -- &new{2023-07-19 (水) 20:17:56}; --DFR2lv75でそこそこ落ちる。トリガーも激安だしお薦め -- &new{2023-07-19 (水) 19:52:25}; --リファⅡよりスクラッチ券が運が悪いと泥しないのを愚痴りたいわ。10周年の時とかもそうだったけどスクラッチ券を目当てに周回できる人たちはスゲーわ -- &new{2023-07-19 (水) 21:31:55}; -NGS初期の雑魚にはゾンデ、中型以上には弱点テクで戦ってた時期が魔法使いしててテク職楽しかったなって -- &new{2023-07-19 (水) 13:55:00}; --分かる。でも複合やらスキル増えてサブパレ圧迫しすぎて今はもうテク使い分けできないから各属性1個でいいタリテクしか使えなくなったんだよな。サブパレをShiftで裏パレ使い分けられるようにしてくれ・・・ -- &new{2023-07-19 (水) 17:11:07}; --今でも同じ戦い方しててスマン -- &new{2023-07-21 (金) 01:37:56}; -レベル1でも頑張ればLv40のDF参加可能ってマジかい、戦闘力すげぇな -- &new{2023-07-19 (水) 15:49:19}; --マジか・・・まぁ、戦闘力上げるためにプリムソード&アーマ+70に潜在開放済みでOP6個モリモリ+クラススキル取り切ってるなら火力的にもDF40位ならLvなくても楽々倒せそうではあるけど。Lv1だと潜在がプリム固定なのとHP低いから被弾が許されないぐらいか?ダメ補正あったっけ? -- &new{2023-07-19 (水) 17:26:40}; ---ダメ補正は無くなった。今更過ぎるが。ただHPはもちろんあらゆるステが全然足りないから結局のとこ厳しいと思う。戦闘力自体ガバガバすぎて表面理論値でしかないし -- &new{2023-07-19 (水) 18:18:12}; ---与ダメは戦闘力が足りていれば補正は無し、被ダメの補正はあるけどHPモリモリのOPにシーフードにすれば耐えられるんじゃないかな? -- &new{2023-07-19 (水) 20:52:15}; ---被ダメ補正は完全に撤廃されたぞ -- &new{2023-07-19 (水) 20:57:14}; ---いうても、レスタ0個クリア結構できるしHP低いのはレクレセクレテ勢なら関係なくね?Lvの基礎攻撃力って武器攻撃力に対して上がり幅小さいし -- &new{2023-07-20 (木) 15:33:55}; --75に参加できてたら驚愕してた。 -- &new{2023-07-19 (水) 21:33:24}; ---参加出来たら速攻であたおかエアプ設定としてトレンド入りだわ -- &new{2023-07-19 (水) 22:51:17}; -そろそろ50武器握るのやめないか?60配布されてるのに50ってなんというか色々大丈夫か? -- &new{2023-07-19 (水) 19:40:31}; --一瞬だけでも+60武器を持つと10SGとカラーチェンジパスがもらえる、くらいの強烈なプッシュをしない限り奴らは+50のままよ -- &new{2023-07-19 (水) 20:28:31}; --交換ショップがすげぇ奥にあるから気づいてない人多いんじゃない? -- &new{2023-07-19 (水) 20:32:11}; --50もみんな大好きリファイナーⅡの壁に差し掛かってる時期だからな…とはいえ60止めの人とか見るにアプデで武器強化上限解放されたりする時わかりにくいってのがあると思う。アプデで上限解放されるタイプのアクションゲームって丁寧にNPCが強化関連に対して吹き出し出して話しかけると項目出たり、公式がSNSでデカデカとアピールしてたりするのにこっちはログイン時バナーに稀にちょろっと書いてある程度で気付かない人いそう。 -- &new{2023-07-19 (水) 20:39:11}; ---イベントの交換武器が60/70だからリファイナー要らないけど言われないと分からないよね -- &new{2023-07-19 (水) 20:57:28}; --雑談でカイゼラム70に噛みついてる豚がいたから、そんなにネオスしか認めない奴に媚びるくらいならクラースにするわ。 -- &new{2023-07-19 (水) 21:01:21}; ---性根がゴミで草 -- &new{2023-07-19 (水) 21:12:34}; -今しがたの緊急でもいたんだが、同じクラスの奴が同じ武器種持って横で常時通常ブンブンしてるだけとか見掛けると凄い萎えるな、真面目にやってるのが馬鹿みたいに思えてくるわ スマート機能とかある中でコレは最早ワザとやってるとしか思えん、何か無差別に嫌がらせでもしてんのかね -- &new{2023-07-19 (水) 21:05:14}; --戦闘力は満たしてるからな 嫌なら固定組むかソロだ -- &new{2023-07-19 (水) 21:42:45}; --同レベルが居るチーム入れor作れ、固定組め、以上、終わり。いつも思うんだが、自ら固定も組まないでふらっと野良参加しているのに【自分の見方は、自分は絶対に正義で正しい】みたいな立ち位置で他人にとやかく言ってる奴って、ドMかただの馬鹿なんか? もしかしたらお前が言う「通常ブンブン」ってやつは【PP切れで通常していただけ】とかだったかもしれんし、「常時」ってのはお前の偏見まみれの偏ったフィルター越しに見たから、そういう風に見えて勝手に被害妄想しているだけかもしれんしな。「真面目にやってる」って言うなら【固定組むぐらい真面目にやればいい】じゃん。社会がどうだの周りがどうだのって他人を卑下したところで、他人を変えるなんてのは極論無理なんだから、自分自身が固定組んで棲み分けする様に変わればいいやん。野良参加して野良に文句言ってる奴って「真面目に」とか言ってるが自分自身が中途半端よな。世界はお前を中心に周ってる訳でも無いし、気に食わない事があるなら気に食わない事が無い様に【真面目に努力して固定を組め】。野良に混ざるなら【完全な放置プレイや暴言みたいな明らかに誰の目から見ても害悪で運営も推奨していない様な悪質なプレイヤーでもない限りしのごの言ってんじゃねーよ】 -- &new{2023-07-19 (水) 21:50:17}; ---【】鬱陶しい。文章長すぎ。近視眼。 -- &new{2023-07-20 (木) 15:56:25}; --凄い萎えるとか真面目にやってるのが馬鹿みたいとか最早わざとやってるとか嫌がらせとか言ってるのにNGSをやめない人はどうしてやめないのだろう。そこまで言うのなら(←ここが大事)やめてもいいと思うけどどうしてそうしないのか知りたい。そのプレイヤー個人に腹が立ってそのプレイヤー個人を吊し上げたいとか複数人でフルボッコにしたいのならそれはよくないよ。念のために言うけど野良では何をやってもいいと肯定しているわけではないから誤解しないでね -- &new{2023-07-19 (水) 22:33:04}; --まぁあんま酷いの見ると愚痴りたくなるわな。PT組んで自衛するしかないとはいえインする時間によっちゃソロか野良しかないタイミングもあるしな -- &new{2023-07-19 (水) 23:10:53}; --君はそれと同じ事して「ゲームが面白い」と思えるの?真面目にやるのはその方がプレイしてて自分が楽しいからじゃないの?自分はただ通常振るだけとかクッソ面白くもなんともないプレイなんて頼まれてもゴメンだけどな -- &new{2023-07-19 (水) 23:59:40}; ---一体何の話してるんだ?独り言? -- &new{2023-07-20 (木) 01:02:21}; ---独り言をブツブツ言ってる木主が多いじゃん -- &new{2023-07-20 (木) 01:37:55}; ---だから何の話をしてるんだよとw話をコロコロ変えるな -- &new{2023-07-20 (木) 03:15:40}; ---子木は「嫌ならやめろ」や「固定を組め」の選択肢の他に「そのプレイヤーと同じ行動をすればいいのでは?」という選択肢を与えてるんじゃね? で、そうした場合はプレイが面白くなくなるけどいいの?ってことじゃね。子木に?マークを投げつけるのならほとんどの木主にも?マークを投げつけてもよくね -- &new{2023-07-20 (木) 14:31:18}; -正直戦闘力規定値ってクリア出来る水準でしかないから強化値60だ70だ言うなら公式で「61以上推奨」付け足すか強化値の概念いらないになるわな。DPS問題はエオルゼアでも人が減る要因なんだからさぁ。 -- &new{2023-07-19 (水) 22:12:57}; --自分の価値基準で「〇〇は寄生」とか言ってる一部の過激派の声がデカく見えるだけ。運営が定めた基準を満たしているなら参加する権利はあるし、運営の定めた基準を無視して「〇〇は寄生」とか言って排他的になって過激な思想でプレイしたいなら固定組んで鍵部屋でどうぞ。それだけでしょ。 -- &new{2023-07-19 (水) 22:18:16}; --おかしいな…記憶では入場の許可であり挑戦の許可であって保障のほの字もなかったと思うんだが…行間に{そこは助け合って】と書いてある気がするが…ここの住民はそれを『寄生しあって』と読み替えているだけかと -- &new{2023-07-21 (金) 03:58:04}; -周年SPスク交換分含め100回引いてリリーパスーツもヒツギコスも全然出ないの絶望的すぎるんだが -- &new{2023-07-19 (水) 22:22:12}; --それは流石に同情するわ……。マジで狙ったもん1つも出てないの? -- &new{2023-07-19 (水) 22:23:35}; --リリーパは0/4、ヒツギ関連は1/8でV2の色違い一着だけだな… -- &new{2023-07-19 (水) 22:43:29}; ---えっぐ……。多分次の期間限定のクイズのやつで初回10枚は貰えるだろうし、セレクト券もあるから……って、それでもキツいわな。 -- &new{2023-07-19 (水) 22:48:59}; --周年SPセレクト券「...」 -- &new{2023-07-19 (水) 22:46:31}; ---100連しても目玉商品が出ないって嘆きなので交換券使えって答えは違うよ -- &new{2023-07-19 (水) 23:01:31}; ---SPセレクト券「自力で出さないと認めてくれないなんて...愚痴って嘆くほどSPセレクト券で出すのは嫌なのか...」 -- &new{2023-07-19 (水) 23:51:44}; ---単純にどうあがいても足りんからね -- &new{2023-07-19 (水) 23:55:45}; ---アカ登録に2枚必要だってんのがきついよな、特にこういうやつは。 -- &new{2023-07-20 (木) 01:30:53}; ---あんたがいるお陰で、愚痴だけで済んでると考えようやw -- &new{2023-07-20 (木) 15:25:48}; --ヒツギは赤は揃ったが青が一つも出ない -- &new{2023-07-19 (水) 22:58:23}; --常設でレアドロ100使って周回してるのにSPスクラッチ券が全く出ないからドロップ設定の不具合の可能性まであると思う。こんな調子だと次からシーズナル期間にログインしなくなる人が増える -- &new{2023-07-20 (木) 11:04:35}; ---高額SGをラインナップに入れないで30回.60回あたりのボーナスだけにしとけばいいのに。アレのせいでばら撒き渋ってるところあるんじゃないかと思う。そこまでして全然出ないとなるとドロップ率関係なくクリア時に個別で枠抽選してたりするんかね -- &new{2023-07-20 (木) 13:31:13}; ---枝1 ホントその通りだと思う。そもそもSGなんて課金で買えるし通常SPスクの方にあるんだから、期間限定SPスクのラインナップにSGは無くてもいいんだよ。今回のSPスクのアイテムは種類が多すぎるのに課金ですら解決できないのが酷すぎる・・・ -- &new{2023-07-20 (木) 17:48:45}; ---10周年のイノセントが復刻したからどこかのタイミングで復刻するんじゃね -- &new{2023-07-20 (木) 19:48:07}; -固定を組め、戦闘力は満たしてる、運営は何も言ってないだろ、嫌ならやめろ、寄生がここまででかい顔してるネトゲってNGSくらいじゃね? -- &new{2023-07-19 (水) 23:00:09}; --基本無料ゲーなんてそんなもんでしょ -- &new{2023-07-19 (水) 23:02:24}; --「固定を組め」って言う人=寄生って被害妄想も大概だな。「寄生」って概念がどんどん膨れあがっちゃう構図が草。もうここまで来たら「寄生寄生」って他人に依存している本人さんが1番の寄生なのでは?現に他人に依存して寄生してるじゃん。 -- &new{2023-07-19 (水) 23:06:38}; --二つ上の小木あたりに触発されたか?極論すると「理論値最大威力OPとテスアでミスのない立ち回りする人からみるとそれ未満は全員寄生」になるが、そんな極端な事言わずに寄生と何をもって判定してるんだろうな?ちなみに放置や意図的な弱い装備に関しては普通に迷惑行為と運営側から断定されてるから除外してね -- &new{2023-07-19 (水) 23:52:37}; ---木主みたいなタイプって、自分より少しでも劣っていたら「寄生w」って言うタイプでしょ。「自分は140%なのにお前120%?寄生だ!」とかね。こういうタイプがテスアを持ったら現行スレとかで「テスア以外寄生w」とかいう文言を書き殴って勝手に1人で気持ち良くなってると思うわ。周りが呆れて失笑しているのにも気づかずにね。 -- &new{2023-07-20 (木) 00:10:21}; ---何でこの枝1は少し上の木に決めつけヨクナイと長々と長文書き込んでるのにココでは憶測で決めつけて煽ってるの?こんな即バレの阿保な自演するとも思えんし、もしかしてアカウント間違えた? -- &new{2023-07-20 (木) 00:58:18}; ---枝2。何かにつけて「寄生寄生」って馬鹿のひとつ覚えみたいにそればっかり書き殴る奴って、寄生って概念を自分の価値基準に当てはめて、無限に広げている偏った奴が多いからな。これは憶測ではなく事実や。実際「固定を組めって言う奴は寄生」とまで書いてるじゃんね。そしてそういう過激派っていうのは運営から見ても、多くの一般プレイヤーから見ても害悪でしかないんよな。例えば「エルノザでタリス以外は寄生w」だとか(今はウェイカーか?w)、「カンストしてない奴は寄生w」だとか色々と寄生って概念を自分の価値基準に当てはめて、随分な事を現行スレや愚痴掲示板に書いてるよな。そんな奴がいると新規もなかなか入りづらい空気になるし、普通に楽しんでいるプレイヤーも嫌な気分になるし、それは運営としても大問題だろ。あとさ、【過激な思想っていうのは、その反対の過激な思想を生んでしまう】って事を肝に銘じとけよ。 -- &new{2023-07-20 (木) 01:15:48}; ---自演バレしたからって開き直って口調戻して再度暴言煽り荒らしはもういいって これからの時期こういう頭悪い餓鬼増えるんだろうなぁ -- &new{2023-07-20 (木) 03:09:29}; ---枝4。自演なんて最初からしてないが?てか、自演って言葉の意味を理解して使ってるのか?お前は。自演っていうのは【自分のコメントに対して別人を装って自ら擁護コメントしたり、賛成したりする事】だろ? 俺がいつそんなしょーもない事をしたよwそれにお前の枝4を察するに、お前は小木主コメと俺の枝1を見て、そのコメントを書いてるみたいだけど、俺が小木主のコメントに対して、それを見て何か語気を強めて書くような理由があるか?w枝2で語気を強める対象であるお前が出てきたから枝2に対して語気を強めただけやろwこんなしょーもない事をわざわざ説明させるなよお前、頭が悪いなー。まともに反論できなくなったから「自演がー」とか、わけ分からん事言い出してんのホンマ草なんよ。お前ってもうハッキリ言うが、ただのアンチやろ?「寄生がここまででかい顔してるネトゲってNGSくらいじゃね?」とか言って無駄にゲーム叩きをしているし、ゲームにとってもプレイヤーにとってもマイナスな事しかしてないんやからwでよ? ここからは糞どうでも良い予想だけど、お前って「今しがたの緊急でもいたんだが」ってコメントから始まる木の主やろ? んでフルボッコにされて顔真っ赤になったから別の木を生やしてさらに愚痴と。んで別アカウントで書き込みしてんのかな?w仮にそうだとしたら(ま、どうでも良いけどw)、自演っていうのはお前みたいな行動の事を指して言うんだよねーwほんと馬鹿野郎じゃん君w -- &new{2023-07-20 (木) 03:47:25}; ---愚痴板だし色々吐き出すのは自由だろうけど、長文過ぎていまいち何を伝えたいのかわからないな。感情のまま書き殴って投稿する前にコメントを見返して添削・要点をかい摘んで整理するといいんじゃないかな。先に端末内のメモ帳に書くのもアリ。場合によっては上記の過程で気分が晴れて投稿しなくていいやとなるんでオススメだぞ。 -- &new{2023-07-20 (木) 09:23:06}; ---短く書いてあとで子木や枝で後出しで情報や設定を付け足すぐらいなら最初から書いてほしい。他人が閲覧する文章なんだからそれぐらいちゃんとしてよ -- &new{2023-07-20 (木) 13:22:38}; --寄生がここまででかい顔をしてるネトゲとやらに木主がしがみついてる理由がわからない。そういうネトゲは真面目に頑張る価値はないはずなんだけど -- &new{2023-07-19 (水) 23:58:50}; --野良に来るのは、(迷惑行為をする論外と)装備やPSが原因で寄生扱いされる人とそれをあまり気にしない人と気にするのになぜか野良に来る人に分けられるわけで 気にする人たちが救われる一番早い方法は、どうあがいても運営が戦闘力見直しするのを祈りながら待つより固定に移動するほうが早いよねってだけの話よ? いいとか駄目とかじゃなくてそれ以外どうすることもできない -- &new{2023-07-20 (木) 00:07:49}; ---運営が戦闘力を見直した結果、木主が足りない側と判断されて発狂して運営がおかしいと暴れるぞ。エキスパとか高難易度実装初日によく見た光景。逆に足りてる側になった場合は、自分よりちょい下の奴らが足りてると判断されるのはおかしい!寄生が残ってる無意味だった!って言いだす。エアリオ時代の戦闘力で実際起きた。 -- &new{2023-07-20 (木) 14:55:18}; --破棄するぐらいなら固定組めvs破棄されるのが嫌なら固定組め -- &new{2023-07-20 (木) 06:59:59}; ---結論、野良で文句言うな。 -- &new{2023-07-20 (木) 10:27:25}; ---文句を言うのは問題ない。ただ文句を言っても現状は何も変わらない。現状を変えたいならここで書かずに運営に文句言えになる。どういう基準が寄生にあたるのか知らんが他人に依存するのも嫌ならソロでやっとけw -- &new{2023-07-20 (木) 10:52:36}; ---破棄問題と固定組め問題を一本化&単純化してる時点で論外だから話にならない -- &new{2023-07-20 (木) 14:34:36}; ---文句を言うのは自由だけど、できる対策があるのにしないで文句言って総ツッコミされるのも自由。そこまで含めて自由 -- &new{2023-07-20 (木) 15:42:29}; --そもそもMMORPGってプレイヤー側でコミュニケーション取りながらその辺解決するもんじゃ?参加人数が増えると難しくはあるけど。 -- &new{2023-07-22 (土) 15:40:36}; -善良なプレイヤーを勝手に退会させた上規約ですのでご理解⇐New! HDDバーストや100%詐欺が昔の事だからとか言ってる奴大丈夫?w -- &new{2023-07-19 (水) 23:07:17}; --こういうこと書きにくるプレイヤーが善良?冗談だろ?本気で言ってんなら頭おかしいぜ -- &new{2023-07-19 (水) 23:27:41}; ---どうせ自分に問題あって規約違反措置くらったのに怒ってるだけでしょ -- &new{2023-07-19 (水) 23:42:44}; --この木主が何の話をしているのか分からない。荒らし?伐採? -- &new{2023-07-19 (水) 23:31:48}; --規約に引っ掛かった時点で善良でも何でもないわけだが・・・ -- &new{2023-07-19 (水) 23:47:18}; --誰かこの怪文書を解読してくれ -- &new{2023-07-20 (木) 00:16:32}; --身に覚えがないのに退会させられたってつぶやきのやつならあれ、OTP入れずに垢ハク食らったうえでのことだし、引リプ欄は案の定運営叩きばかりで地獄を見てる -- &new{2023-07-20 (木) 00:22:08}; ---本人がOTP入れてなかった事を自分で悔いて、もう少し交渉してみますと返信してる状況なんで、一方的にSEGAが悪い的な事言うと件の方に対して迷惑になるんじゃないかなぁ。これは不正アクセスですよね、つまりSEGAに責任がありますとかいうすごいレベルの論展開してる人も居るようで・・・ -- &new{2023-07-20 (木) 01:01:24}; ---その場合、PSO2利用規約第18条2の四だな…SEGAは当たり前の事しただけ。まあ本人じゃなくて木主みたいに外野が騒いでるだけかもしれんけど -- &new{2023-07-20 (木) 01:41:12}; --こっちより業者の釣りが遥かに激しいFF14方面だと無防備アカがゲーム内資産巻き上げられた上で削除や退会されてたは大分よくある話ヤシナー -- &new{2023-07-20 (木) 00:39:00}; --アンチは○無しだから湧いてると思ったら案の定湧いてて呆れたわ。OTP入れてなかったと自白しとるし運営に瑕疵はないだろ -- &new{2023-07-20 (木) 00:56:30}; --そもそもOTPなしだろうが他人にログインされてる時点でユーザー側のアカウント管理に問題あるってことだしな。ヒューマンエラーをシステム的に防ぐ仕組みの1つがOTPだし、それすら使ってなかったとか完全にユーザー側の責任 -- &new{2023-07-20 (木) 02:07:00}; --ひとつ上の木もそうだけど、なんでアンチって他ゲーでもざらにあるようなことをPSO2特有みたいに語りたがるのか。長年PSO2しかやってこなかったやつが反転アンチになって他ゲーの経験がろくにないってやつか? -- &new{2023-07-20 (木) 02:14:55}; ---単純にNGSを貶めるのが目的なんでしょ -- &new{2023-07-20 (木) 03:33:06}; --だらだら君!巣に戻ろうか! -- &new{2023-07-20 (木) 02:44:41}; --Twitter見てみたけど1人だけのレアケースじゃん。何故これをHDDの件と同列に語れると思ったの?そもそも当人のPCにウイルス入ってたのかもしれないし分からない事が多いけど普通はこんな事にはなりようがない -- &new{2023-07-20 (木) 11:10:48}; ---これな。一部の一方的な言い分や切り取りを信じるのは情報弱者だろ -- &new{2023-07-20 (木) 13:17:38}; ---物事を針小棒大に語る活動家崩れ -- &new{2023-07-20 (木) 15:05:47}; --善良?なんでエラーNo816出てるんです? -- &new{2023-07-21 (金) 15:47:33}; ---816はSEGAIDの利用停止ででるエラーNo.なんだから善良であることとは競合しないぞ。ハッキングされている疑いで利用停止とかもあるらしいからな。この当人がどうかは知らんけど。 -- &new{2023-07-21 (金) 19:15:05}; --なぜかツイ消しした。やっぱり怪しいな -- &new{2023-07-22 (土) 08:06:22}; ---基本メールの無断転載は禁止されてるし、おそらく消したんだろうな。争いの種になりかねんし -- &new{2023-07-22 (土) 15:33:38}; --件のひと見てみたらまた新たに燃料投下してきたみたいで溜息出る…ゴネ得したいのかな? -- &new{2023-07-25 (火) 00:27:40}; -ツリーのタグ付けてるのにクリスペのツリーを扉の裏に隠すとか・・・ -- &new{2023-07-20 (木) 00:14:11}; --フレンドじゃなく誰でも入れる部屋なら完全に愉快犯だよな。こうゆう奴って絶望と戦ってる時もリーコン引っ張って来てニチャニチャしてそう -- &new{2023-07-20 (木) 02:08:34}; --プレイヤー名で検索してブロック入れれば二度と入らずに済むよ -- &new{2023-07-20 (木) 03:37:07}; ---試してみたけどBLされてたら検索に出なくなるけどBLするのはまだ出るんだね・・・一応エラー出てきて入れなくはなるけど -- &new{2023-07-20 (木) 03:50:15}; ---エラーというかそれが仕様だと思うよ。被BLでリストにすら出なくなるのは知らなかった -- &new{2023-07-20 (木) 04:35:29}; --入り口ポータルの上にジャンプ台置いて罠にしてるやつもいたなぁ -- &new{2023-07-20 (木) 07:45:45}; -緊急の面子が新規復帰でもないのに武器50とかサブRaライフルランチャーとかだと真面目にやるのも馬鹿らしいからこっちも遠距離通常振ってればいいか -- &new{2023-07-20 (木) 03:18:45}; --野良で緊急いくならswitchで適当に遊ぶと気が楽になるぞ -- &new{2023-07-20 (木) 03:22:15}; ---スイッチは画質や操作性クソなんで論外 -- &new{2023-07-20 (木) 04:42:01}; ---だからこそ気軽に出来ていいぞと(皮肉も含め)言ってるんだと思う -- &new{2023-07-20 (木) 09:34:16}; ---周回のときに画質求めてないし、FPS低いからカメラ振り回す時気をつければそこそこ遊べるよクラウド版。スイッチ自体の操作性が気になるならPCクラウドもあり -- &new{2023-07-20 (木) 21:24:21}; ---自分はダウンロード版やるのに十分な性能のPC持ってるし、わざわざクラウド版に切り替えるのも面倒だからやらんかな -- &new{2023-07-21 (金) 02:43:08}; --諦めてソロ緊急やろうぜ 変な野良連れるより早く終わってビビるぞ -- &new{2023-07-20 (木) 08:11:48}; ---野望の残滓と通常DFみたいのはソロでたまにやってたけどハルフィリア湖ソロはだるすぎる -- &new{2023-07-20 (木) 11:32:49}; --わざわざ自分も同列に落ちようとする意味がわからん。そういう人が増えたら共闘が成立しないからちゃんと強化しましょうって話じゃないん?ってかそんな装備でフレとかチムメンに誘われたらどうすんの? -- &new{2023-07-20 (木) 14:45:55}; ---手抜きに真面目にやれって絡むとハラスメント扱いされる時代だからね。自分も手抜きして楽しないとやってられん。知り合いと固定のときは真面目にやるよ。 -- &new{2023-07-20 (木) 15:05:53}; ---身内でやる時は強化済みで立ち回り考えてるのに、野良でだけわざわざ手抜きしてんの?それ単純に性格悪い嫌がらせじゃん。しかも自分と同じ人が増えたら自分の首締めるだけじゃん。ってか本当はぼっちで既にNGSやってない奴が腹いせのつもりで書いてるんじゃないの?だとしたら器ちっちゃすぎんか -- &new{2023-07-20 (木) 15:42:43}; ---仮にラ通3人に囲まれたら自分だけ真面目に戦うの馬鹿らしくなると思うわ -- &new{2023-07-20 (木) 15:58:04}; ---だよなー -- &new{2023-07-20 (木) 16:23:37}; ---サボってもラ通3人がラ通4人になるだけじゃん、要は粘着アンチが悪循環でゲームが成立しなくなるように煽ってるだけでしょ -- &new{2023-07-20 (木) 16:40:09}; ---これが煽りとか鋭敏な感性してんなー -- &new{2023-07-20 (木) 17:43:25}; ---ネガティブな話題を拡散してもリスクの方が大きいね。拡散する当事者は嬉しくてスッキリするだろうけどNGS全体からは減る人の方が多くて増える数は少ない -- &new{2023-07-20 (木) 19:33:44}; ---突然なんの話してんの? -- &new{2023-07-20 (木) 19:49:46}; ---ネガティブなことをするのも他人のネガティブを模倣するのも拡散するのもいいことではないねって話 -- &new{2023-07-20 (木) 20:11:56}; ---なので破棄して平和的に別の部屋に移動しましょう。わざと手抜きするのは良くないが、部屋移動は認められた権利。 -- &new{2023-07-20 (木) 21:20:37}; ---破棄は破棄で最悪晒すやついるからなー -- &new{2023-07-20 (木) 23:16:44}; ---破棄するのは自己責任でよろしく。愚痴民のような人たちの監視したり訝しむ目から逃れられるかはわからないね。「部屋移動して厳選してる奴がいた」なんて木があるぐらいだからね -- &new{2023-07-21 (金) 02:02:14}; ---破棄も手抜きも今更どうこうとか別に興味ないけど、結局は全部自己責任よね。それでなにかあっても知らんというかもう自業自得じゃろとしか言えんし。まあ630とかなら同情するけど -- &new{2023-07-21 (金) 04:16:51}; --常々この「装備が適当だから・通常しかしないから」馬鹿らしくなって自分も通常だけにするか、っていうこの考えがまっっったく理解できないってのはおかしいのかな?だってこれ格ゲーで技コマンドもいれずパンチやキックしかしない奴が居た、とかSTGでパワーアップアイテムを使わずただのショットしかしない奴がいた、ってのと同類でしょ?自分もソレやりたいの?わざわざ?意味が解らん、これが仕事で手抜いてる奴が居るとかなら理解も出来るがゲームなのにやれることをやらないってただ単に自分がつまらなくなるだけじゃん -- &new{2023-07-21 (金) 00:13:55}; ---理解できんなら無理してせんでいいよ。褒められた考えじゃないならね。でも俺がヤル気ないなったときはクリアよろしく。 -- &new{2023-07-21 (金) 02:20:06}; ---ちゃんとPA使って戦うけどテンション下がって操作が雑になる事はある -- &new{2023-07-21 (金) 09:53:44}; ---そのやれることをやらないでつまらなくしてくる行為を既にされてるからテンション下がるわけだからね、気持ちだけなら正直分からんでもない。俺はさっさと終わらせて次周るけど -- &new{2023-07-21 (金) 10:35:36}; ---緊急は1垢一回なはずだが?まさか複垢!? -- &new{2023-07-21 (金) 10:48:44}; ---常設ずっと回ってるから絶賛常設脳だった・・・許せサスケ -- &new{2023-07-21 (金) 10:50:32}; ---私は許そう。だがこいつ(言葉尻警察)が許すかな! -- &new{2023-07-21 (金) 11:00:57}; ---格ゲーとかSTGで例えるのが下手すぎる…全然違う問題だろコレ -- &new{2023-07-21 (金) 17:15:33}; -野良常設でトランザーヴ先行してくれる人のおかげでサクサク進めてるのに、ライト勢から急ぎすぎてる人がいるとか悪口言われてて可哀想だなって -- &new{2023-07-20 (木) 03:18:59}; --その文句言ってる人は半端に爆破してトランザーヴ残すタイプだなきっと -- &new{2023-07-20 (木) 03:30:18}; ---何なら爆発させずに敵殴ってるパターンもありそう。というか時々ギミック全無視してる人は見かける -- &new{2023-07-20 (木) 05:44:20}; --強い人はそこでレリーヌやブジンを速攻処理してくれるし、上手い人はソイツらをベアの所まで誘導して巻き込み撃破出来るようにしてくれる。 でも自分が見えている前方90度距離5メートル程度の視界しか無い人はそういった事をしている人に気付いていない。 -- &new{2023-07-20 (木) 04:19:40}; --北で待ちながらあいたら速攻でフォトンブラストでトラン爆破(クマにあてながら)して熊について来てもらいながらフォトンブラスト補充、ブジンorレリーヌと熊に対してフォトンブラストだな。 -- &new{2023-07-20 (木) 06:57:28}; ---トランザーヴの隙を狙うことがわかってる人がいる時はマジうれしい・・・ -- &new{2023-07-20 (木) 07:54:04}; --スナイダル緊急で敵が沸く前に速攻でパニッシャー壊す奴らが多かったから「先行する奴はギミック理解していないアホ」という概念が付いてしまってるのもあるな。 最初のは集団火力で押し切るからいいとしても次の高台は敵が沸く前に壊しておきながら敵が出て来たら別の場所に移動するなんて奴も居たし。 -- &new{2023-07-20 (木) 07:07:18}; --急ぎすぎるんじゃなくて、そうしないとダレるだけだもんなぁ -- &new{2023-07-20 (木) 07:41:14}; ---ほんそれ。しかもトランザーヴ見落として雑魚何回も沸かせるのいるし困るわ -- &new{2023-07-20 (木) 11:34:31}; --周囲チャットやwisでそんなことを言う人がいることが盛ったような話だな。そんな人がいるんだ。いるよ!いるいる!俺見た!と言われたらそれまでだが -- &new{2023-07-20 (木) 13:09:28}; ---いるよ!いるいる!俺見た! -- &new{2023-07-20 (木) 15:01:41}; ---たぶんこれチムチャとかの身内の恥案件じゃねーかなぁ -- &new{2023-07-20 (木) 15:23:44}; ---身内なら直接言ってやれよって話だわな、野良白チャなら嘘乙作り話 -- &new{2023-07-20 (木) 15:36:15}; ---自分が経験したことない出来事は全部ウソって思う癖直した方がいいよ -- &new{2023-07-20 (木) 18:18:16}; ---だからこそ創作かと疑わしい話ばかりになってるのでしょ。保護20個の話みたいにせっかくここで話すからには数字をインフレさせないと子木や枝の食い付きがイマイチになってしまうという悪循環 -- &new{2023-07-20 (木) 19:20:52}; ---折角ココで話すからにはって何だ?愚痴版を勘違いしてないか?ここは他人が見て不快になる様なうっぷんを人目に付かない様こっそり吐き捨てるだけの所でだからこそ隔離場所と言われている、他人に反応して貰う場所では無いしましてや煽り・中傷等好き勝手して良い場所でもない、他人に相手して貰いたいなら普通に雑談版でやれ 以前勘違いした大馬鹿がココに書き込む目的が大樹にする為で、大樹にする為(構って貰う為)には嘘・自演・過激煽りをしなくちゃいけないんだと堂々と荒らし宣言してたが枝5から同じニオイがするわ -- &new{2023-07-21 (金) 02:55:46}; ---ここの話は怪談や都市伝説みたいな扱いされてるのよきっと知らんけど -- &new{2023-07-21 (金) 09:22:50}; ---承認欲求満たす為に愚痴ってるんだからそりゃ話も盛るわ、なんなら1から創作する -- &new{2023-07-21 (金) 16:23:19}; ---承認欲求満たしたいならこんなところよりTwitterのほうがよくないか?w冗談だろうけど -- &new{2023-07-21 (金) 18:45:30}; ---Twitterだとアカウント必要だから自作自演がバレるじゃん、愚痴板なら連投も自演もいくらでもできる -- &new{2023-07-21 (金) 23:29:13}; -勿体ぶってないでツリーを入口近くに置いて。分かってんだよ自由だってことは。でも愚痴だからな。 -- &new{2023-07-20 (木) 06:58:42}; --タグにツリー回収用と書いておきながら置いて無かったり、木の所に落とし穴とかやってるのはいくら建物が良かろうとBLされやすい。 -- &new{2023-07-20 (木) 07:15:24}; --自分の部屋のツリーにたどり着くためのジャンプ台コースを用意したことで自慢してた知り合いはいたな・・・ -- &new{2023-07-20 (木) 07:16:29}; --わざわざ検索してるのか?お気に入り登録しようぜ -- &new{2023-07-20 (木) 07:18:35}; ---お気に入りでタグ探すより検索で絞った方が早くね? -- &new{2023-07-20 (木) 07:51:07}; ---リストから行くだけなのに何で検索のほうが早くなるんだ? -- &new{2023-07-20 (木) 08:14:18}; ---下一桁って0から9まで10通りあるがお気に入りスペースごとに全部下一桁覚えておくのか… -- &new{2023-07-20 (木) 08:40:08}; ---うちの鯖でIDで軽く検索しても出てこないから諦めてたが…逆にID登録してる人が少ないと仮定すると罠スペースにも誘導しやすそうだね。実際そういうことしてるかは知らんけど。 -- &new{2023-07-20 (木) 09:23:04}; ---低ポイントで数部屋を瞬時に移動して終わらす派とID把握して虹部屋ですぐ終わらせる派で話がごっちゃになってないかね。 -- &new{2023-07-20 (木) 10:02:32}; ---虹とかじゃなくてさっさと手前配置してるリストからいくだけだよな。俺もこれですぐ終わらせてる -- &new{2023-07-20 (木) 11:22:13}; ---入口近くに置いてる部屋を10ヶ所くらいお気に入りに登録する→次回以降は訪問した部屋履歴からそこに飛ぶ、ってやるといいぞ。 -- &new{2023-07-20 (木) 13:38:08}; ---最初にオフィシャル3箇所巡ってればそこを境に訪問済みかどうかもわかるからね。お気に入りに入れずに履歴からやるのが楽でいい。履歴が汚れるから観光目的で行きたくなくなるのが玉に瑕だが。 -- &new{2023-07-20 (木) 14:26:48}; --注目の部屋に罠付き出てくるのがウザすぎる -- &new{2023-07-20 (木) 08:18:28}; ---てか訪問者数も開示されてないしいったい何がどう注目の部屋なのかいまだにわからん… -- &new{2023-07-20 (木) 09:01:03}; ---前にやったアンケートにも書いたけどあれ順番がちょっと変わるくらいでだいたい同じ人のが表示され続けるからマジでいらん。カテゴリ分けされてるのもあるんだからランキング的なのはそっちだけにして注目のほうはなんか変えてほしいわ。半分くらい被ってるし目新しさ皆無だし -- &new{2023-07-20 (木) 10:00:39}; ---何も置いてない更地の部屋でも注目入ってることもあるし、多分訪問数だけでカウント取ってると思う -- &new{2023-07-20 (木) 10:37:09}; ---普通の訪問者参照として考えても、最初の1回さえ乗ったらそれで訪問者が増えてまた乗ってまた増えて(ryの正のループの可能性が高いよねこれ -- &new{2023-07-20 (木) 11:20:21}; ---入る時はずっと同じ数人の身内が入るから怪しいと思ったわ -- &new{2023-07-20 (木) 11:23:34}; ---とはいえIDで1日のカウント被り防止なんてことはやらんだろうからなぁ。単純にチムメン身内集会所になってるってだけかもだし -- &new{2023-07-20 (木) 11:39:46}; --回って欲しいからって理由のGPランダム回収量なんだろうけど最低量が低すぎて普通にイラつくわ… -- &new{2023-07-20 (木) 22:02:49}; --ツリー削除して部屋に入ったら貰えるようにしたら良いのにな…、これなら誰も困らねぇ -- &new{2023-07-22 (土) 09:26:41}; -常設に力入れるのはいいんだけど一方で決められたステージ、見えない壁や進行固定ばっかで、フィールドレースとか大きいステージ走る防衛とかそういうフィールド活かそうとする系は一方的に増えないのなんのためにNGSをオープンフィールド化したんだろうなって感じる。次のアプデ予定もルシエルでランダムステージ出るしもうオープンフィールドゲーは切り捨てるのかしらね? -- &new{2023-07-20 (木) 08:10:35}; --昔のフリークエストで行ってたギャザリングタスク対象の討伐を端末や受付経由せずに何処からでもとべる時点でオープンフィールドの意味はある景観もいいしね -- &new{2023-07-20 (木) 08:18:50}; ---ランダム生成はまあずっと一定の通路のままよりマシってだけで景観的には飽きるもんな。旧のダンジョン生成が枝分かれした通路の生成しかできない都合上本来ショートカットできそうな地形ですら大回りを強要されるし見通しは常に悪いし狭いしでスカイリムやエルデンをやってしまったプレイヤーには今更戻されてもストレスにしかならん -- &new{2023-07-20 (木) 08:50:12}; ---この観点はちょっと持ってなかったな。(ルシエルがそうなんだったか)今後ランダムエリア生成できるってなったとて、一見飛び乗れそうな箇所もブロックごとに透明壁で仕切られている可能性があるのか。制限を設けないと(設けないといけないからこそ)相性最悪だわな -- &new{2023-07-20 (木) 11:03:30}; ---極端な話、旧PSO2にある浮遊大陸のエリアをそのまま持ってきてもブロックごとに透明壁が張られていて飛行ショートカットができないってイメージだな。自分で想像しておきながら、う、うぜえなあ…これ -- &new{2023-07-20 (木) 11:07:02}; ---ストーリールシエル内の設計が箱型のエリアをつなぎ合わせた感じだったし、クエスト受注度にその箱をパズルみたいにランダムで繋ぎ合せる形式なのか、鳥煮みたいに1エリア間をテレポーターで区切るかどちらかかなって俺は考えてた -- &new{2023-07-20 (木) 11:09:54}; ---ストーリーで行ったルシエルもランダム生成で出来そうな、狭いブロックを繋げた感じだったね。あれならブロックの内容自体が様変わりしない限り新鮮味は保てなさそう。 -- &new{2023-07-20 (木) 11:10:08}; ---結局ランダム生成に使われる部品に飽きるからな。部屋ブロックと通路ブロックと角ブロックと十字ブロックとT字ブロックに飽きたら、ランダムで作成できる全組み合わせに飽きる。旧PSO2はそれで飽きた。 -- &new{2023-07-20 (木) 14:58:45}; ---飽きはもうしょうがないものよ -- &new{2023-07-20 (木) 15:38:12}; --はやりにのっただけってのもありそうだけど。まぁ、オープンフィールドを意識したあまりぐだぐだなお使いになったり、微妙なギミックや寄生し放題とかするよりはいいんでないか? オープンフィールドへのこだわりよりユーザが楽しめるかのかなんだし -- &new{2023-07-20 (木) 08:46:17}; --オープンフィールドで既存エリアにコンテンツを追加って限界があるだろうからなー。・・・緊急クエストでボードやダッシュ板を使ったリージョン内セクション間を跨ぐマリカー的な超長距離フィールドレースみたいなのやってくれんかな、順位報酬は1~8位で1万メセタ程度の差で。ドロップ報酬問題はあるけど -- &new{2023-07-20 (木) 10:20:27}; --正直ソニックフロンティアの為の下地と言われても何ら不思議じゃないしな -- &new{2023-07-20 (木) 11:36:53}; --クソデカマップ作った後にその中の一部切り抜いて無限にクエスト作れるってwin-winにしか見えんけど -- &new{2023-07-20 (木) 11:42:01}; ---同じリージョン内の景観で見飽きるって人も見かけるけどスタート地点やルートが違うだけで同じ地形でも全然違って見えてくるから個人的には面白い。防衛とか特に -- &new{2023-07-20 (木) 11:53:46}; ---ソニックはいかにもな人工物でコースを作ったからそういうコラボモノ感だったけど、あれを自然物でカモフラージュするだけでも大分景観は変わったろうなって。チャンスがないわけではなさそう -- &new{2023-07-20 (木) 13:26:12}; ---カモフ用素材を作成するための予算をどこから出すのか問題。たぶんその解答がクリエイティブスペース。クリエイティブスペース用素材を作りまくって売りまくれば、それがそのまま実装済み部品としてクエのカモフに使えるように増えていく。 -- &new{2023-07-20 (木) 15:19:39}; ---クリスペの建材自体通常マップにある物流用してるし、通常マップに本来無い岩やら足してクエストにするのも既にやってるからな -- &new{2023-07-20 (木) 16:32:42}; --急斜面の坂道や障害物といった地形がうざいという愚痴になるんだよね。過去の愚痴板で証明されてるからやらんでいい。もちろんやってもいいけどまたうざいって愚痴がでるんだよね -- &new{2023-07-20 (木) 13:31:41}; ---エアリオ各種に設置されたドラフターみたいのもあるし今ならなんとでもなりそうだけどね -- &new{2023-07-20 (木) 13:38:27}; ---ドラフターもなあ。ギミックの類を有効利用できない下手な人がいるとかドラフターの設置場所がおかしいとかの愚痴がでてくるんだよな。愚痴板で望まれてたものが実装されても愚痴板が我先にとここはよくないでしょとかここはこうしてほしいとかのやり直しを求めてくるからなあ。こんなの無理ゲーだね -- &new{2023-07-20 (木) 14:07:03}; ---ソニックナズーン諸々愚痴が出ないコンテンツなんて100無いから色々やってけーのスタイルが一番いいんよ。ドラフター入る方向間違えて場外しかけたのは内緒 -- &new{2023-07-20 (木) 14:12:53}; ---こんなのだすな!→いろいろやってけー→こんなのだすな!、のループは昔からかわらないね -- &new{2023-07-20 (木) 14:17:50}; ---出すなというか、もっと面白い物を出せ!って感じだろうな。どんなものでも何もないよりはマシだがそのリソースもっと有効活用できなかったんかっていう -- &new{2023-07-20 (木) 14:31:44}; ---出すな、面白くしろ、バランスがおかしい、こうしてほしい、ああしてほしい、なぜ実装したのか経緯を教えてほしい、緩和しろ、などなどバリエーションが豊富だね -- &new{2023-07-20 (木) 14:39:29}; ---憎まれやすい商売とはいえ「ロバと老夫婦の話」はほんとアレ。大多数の幸福の選択を粛々とやっていってもそうなんだろうし度し難いものだよ -- &new{2023-07-20 (木) 14:55:21}; ---ことごとく面白いもん出せない運営が悪いだけで草 -- &new{2023-07-20 (木) 16:45:17}; ---枝3言うように全員が面白いと感じるものなんて不可能だから -- &new{2023-07-20 (木) 17:40:35}; ---改善の余地あるモンを適当にリリースする癖が悪いってのは話が別だわ。UI回りやボール投げみたいな満場一致のゴミもあるし -- &new{2023-07-20 (木) 18:04:39}; ---バカの一つ覚えみたいに「全員が〜」って言うけど、ユーザーの半分も満足させられてなさそうなゲームで言うことじゃないんだよな -- &new{2023-07-20 (木) 18:12:05}; ---その否定半数ってのは愚痴板基準なのかね。キャノンボールをそのまま持ってきた常設だけは同意しか出来ないけど -- &new{2023-07-20 (木) 18:22:41}; ---ロバの話するなら最初から2頭用意するとか、開発自体に言うなら人員増やしてリソース増やせばいいだけの話なんよ。それが無理ならセガにとって身の丈に合わない、開発費に対して利益が出せないOFを選択した事自体がミス -- &new{2023-07-20 (木) 18:53:50}; ---ユーザーの半分も満足できないネトゲよりもっと満足度のあるネトゲか娯楽に移住すりゃええやろ -- &new{2023-07-20 (木) 18:59:08}; ---私企業が自分のところでコンセプトの打ち出しから制作までやってるんだからロバの例が出てくるのはおかしいんよ。製品自体には魅力もコンセプトもありません、人の言いなりになることを製品の付加価値にしていますって言うようなもんだ -- &new{2023-07-21 (金) 07:19:11}; --実際オープンフィールドを活かしたコンテンツとして出せるのがレースしかないなら切ったほうが賢明だと思うわ。好きな人には悪いけどどうみても不評だろアレ -- &new{2023-07-20 (木) 13:53:33}; ---フィールドレースも結局レコード用のソロで作業するだけのものになったしなぁ。何度かフレンドとやったけど同期しっかりしてたしかなり楽しめたんだけどね。残念 -- &new{2023-07-20 (木) 14:04:43}; ---みんな忘れてるだろうけどワールドトライアルなんてのもあったよね!!まああれもSGは美味かったけど手間考えるとね… -- &new{2023-07-20 (木) 14:09:02}; ---そういえばまっっったく見なくなったけど、やっぱ頻度と手間とSG関連で文句言う人が多かったとかそんなのかねステラーグレイス -- &new{2023-07-20 (木) 14:14:18}; ---7/27から11周年イベントでやるけどね、ステラーグレイス。エアリオ限定だけど。単にSG配布量の調整じゃね? -- &new{2023-07-20 (木) 14:17:36}; ---SG貰えるからないほうがいいとは思わんけど楽しいかって言われるとな... -- &new{2023-07-20 (木) 14:33:48}; ---SG入れなきゃやる人間が少ないとか運営も分かってるのかね? -- &new{2023-07-20 (木) 14:44:09}; ---フィールドレース(特に板操)は体験としては面白い。何度も繰り返すようなものじゃないだけで、コンテンツとしては面白いよ。消化速度が速いけど。赤箱宝さがしとかもよかったんだけど、開け忘れがあってもタスククリアできるようになっちゃったからリテム以降はいまいち。ステラーグレイスもそうだけど、全部開けないと損する、嫌だけどやらされてるみたいな強迫観念にかられる人種からすると、長く楽しめる要素=長い苦行になってるせいで文句がでて、緩和という名のすぐ終わる薄味コンテンツになるんだよな。 -- &new{2023-07-20 (木) 15:14:12}; ---UIクソ報酬クソなのが主要因だし、報酬にSGでも入れとけってご意見が1年越しに叶ったのが今のランキングだからな -- &new{2023-07-20 (木) 16:24:53}; ---赤箱探しもゼルダみたいに視界情報やマップの気になる地形を見に行ったら見つかるとかなら良かったけどソナー頼りのただの虱潰しだったのがな -- &new{2023-07-20 (木) 17:59:10}; ---ゼルダや原神みたいなやつとそういう隠し系比べるには移動制限の自由の差が違いすぎるからな。 -- &new{2023-07-20 (木) 18:13:31}; ---おそらくだけどゼルダのシークレットはどうやって隠すかではなく、どうやって見つけてもらうかで考えられてる -- &new{2023-07-21 (金) 06:49:21}; ---忘れてるのかその時点でやってなかったのかしらんけど、赤箱探しはもともと「視界情報やマップの気になる地形を見に行ったら見つかる」方式だったんだがね、それがあまりに時間かかってキツイってご意見受けて「ソナー頼りのただの虱潰し」が出来るようにマグソナーに赤箱反応を付けた、そしてその時点では『大絶賛された』んだがね、やっとコクーンリューカー後もマグソナーに意味が出来たって感じで -- &new{2023-07-21 (金) 07:52:27}; ---エアリオの赤箱配置見ても一部以外そういう意図は感じなかったな。オブジェクト近くの赤箱以外はくまなく移動して見つけてくれって意図は感じたが -- &new{2023-07-21 (金) 13:59:28}; ---エアリオの赤箱探しは視界情報による誘導が出来てなさ過ぎてソナーの虱潰しが出来るようになってようやく宝探しが成立したっ感じ -- &new{2023-07-21 (金) 14:18:13}; ---ああいうのでも探すの上手い人下手な人いるから万人にちょうどいい按配なんて無理よ。ソナーありを基本にして自力でやりたい人はソナーなしでどうぞってした方が批判が少なくて済む。 -- &new{2023-07-21 (金) 15:49:05}; ---プレイヤーの探索能力差の話ではなく見つけてもらう為のレベルデザインの話なんだけどねコレ -- &new{2023-07-22 (土) 12:31:23}; --スティアがあんなに狭くなったしギャザリングも走り回る範囲を狭くしたのにそれを逆行してただっ広いフィールドで戦わせるのはプレイヤーにとってはストレスになると思うけどね。今さら旧の絶望のような広い場所で戦うのは面倒くさいと思う人もいるんじゃないかな -- &new{2023-07-20 (木) 14:14:02}; ---オープンフィールド楽しんでた層も確かにいるはずなんだけど、大型リージョン追加はとりあえず先行き未定の実質半打ち切り状態で、走り回るのダルい層の声が勝った形だな -- &new{2023-07-20 (木) 16:17:54}; ---スティアはダンジョンのような小分けにした、また別の試行をやった結果だと思いたいけど、北東の行き止まり箇所がなぁ。まぁ北クヴァリスみたいなデッドスペース設けられてもだけど -- &new{2023-07-20 (木) 16:24:50}; ---北クヴァリスをデッドスペース扱いする時点でもう趣味趣向が合ってないんだよな -- &new{2023-07-20 (木) 18:47:21}; ---通常は背景止まりで踏み込めない場所へも踏み込めますよが主で全域に何かないといけないってもんじゃないからな -- &new{2023-07-20 (木) 18:52:24}; ---スティア全開放して欲しい…ほしくない? -- &new{2023-07-20 (木) 19:02:07}; ---北クヴァリス嫌いな人多いよね 俺は山頂からの崖と海の虚無い眺めがめっちゃ好きで無意味に浮きに行ったりするけど -- &new{2023-07-20 (木) 19:34:18}; ---北クヴァリューカーの山頂じゃない方をタコ周辺において欲しいぐらい -- &new{2023-07-20 (木) 20:57:31}; ---北クヴァはがっかりだったけどスティアの進入不能はもっとがっかりだったな… -- &new{2023-07-20 (木) 22:04:05}; ---スノークスを北クヴァの隅っこに置いといたほうが良かった? -- &new{2023-07-21 (金) 04:43:54}; ---スティアはオープンのいいところ全否定な作り方だな。浮いてる輪っかみたいなのに行こうと思ったら進入禁止とかさ -- &new{2023-07-21 (金) 07:40:28}; --PSUみたいにボス部屋同じでも4つぐらいのルートは作って欲しかった感はあるねぇ・・・マップは用意されてて作り込んであるんだし -- &new{2023-07-20 (木) 18:57:53}; --クヴァリスのエンシェントエネミーを狩るために長い道をマラソンしないといけないのがダルいって愚痴が盛り上がったのを忘れたのかな。広いマップなんて最初だけよくてあとで文句が垂れ流されてしまうのがわかりきってるね -- &new{2023-07-20 (木) 19:10:09}; ---ひたすら回数こなす前提のコンテンツに旨味も意味も一切ないマラソンパートつけたら不満出るに決まってんだよな。オープンフィールドがどうとか以前の問題 -- &new{2023-07-20 (木) 19:14:12}; ---ひたすら回数をこなさないコンテンツにお金をかけるのは厳しいじゃん。そんなことにお金をかけられる運営じゃないね -- &new{2023-07-20 (木) 19:23:50}; ---同じことあったらリューカーデバイス置けば解決よとうに回答は提示されとる -- &new{2023-07-20 (木) 19:32:10}; ---木主の要望を叶えたらその二の舞になる恐れがある。そんな心配がない画期的な案が成就する可能性は低すぎる -- &new{2023-07-20 (木) 19:37:17}; ---周回部分にマラソン付けたから問題になったんであって、北クヴァリスは「配慮」されてるのがよくわかりますね -- &new{2023-07-20 (木) 21:17:40}; --オープンフィールドつっても、とどのつまりはフリーマップがハード&ソフトの進化で連結されて更に巨大なフリーマップになったってだけだ。そこに良い悪いなんてものは無い。いつまでもオープンワールド云々いってる老害は頭切り替えろ。 -- &new{2023-07-20 (木) 23:02:44}; ---この木を見ると三国無双で広大なオープンワールドでその上でイベント発生にした結果とほぼ同じ末路にしかなってなくて…失敗例を見てきたうえでの意見が老害か… -- &new{2023-07-21 (金) 05:44:42}; ---活かされる事のないフィールドに開発リソース割くくらいなら他の物作ったほうがマシじゃねって話だぞ?オープンフィールドだから悪い!とか言ってる奴おらんから -- &new{2023-07-21 (金) 07:04:22}; ---え?クエストの殆どがオープンフィールドを活用して作ってあるじゃん。クエスト毎にフィールドを作るより遥かにコストを削減できてる。一体何が問題なんだ? -- &new{2023-07-21 (金) 11:57:23}; ---隔離されたエリア、範囲の一本道でせっかく作り込んだ広大なフィールドをほぼ背景として使ってるだけ。仕方なくある物使ってるだけで正直全く活かせてると思わないが。だから今後新しいフィールドは作らずそういう既存のエリアや専用のバトルエリアでカウンターから受けるクエスト方式で作られる。それがどうなのかって話だろ?いや個人的には全然それでいいと思ってるけど -- &new{2023-07-21 (金) 12:38:33}; ---防衛や進行形レイドボス、今の常設はよき。ただ最近はフィールド一コマ使ってワープばかりだったりで悲しい。 -- &new{2023-07-21 (金) 13:05:56}; ---中央シティ西エアリオが繋がっててぶっ通しで移動するソニッククエはかなり良かった -- &new{2023-07-21 (金) 13:43:41}; ---クエストだけでもリージョン間をシームレスでルートにするってのはB分け(フィールド読み込み?)の都合上とかでやっぱり難しいのかな。 -- &new{2023-07-21 (金) 14:06:28}; ---枝4 ちょっと言ってる意味わかんない。オープンフィールドから切り取ったエリアで一本道のコースを作って何か問題ある?別にクエストの作り次第なんだから「隔離されてるから悪い一本道だから悪い」とはならんと思うのだけど。 -- &new{2023-07-21 (金) 15:49:47}; ---切り取った一部しか使わないなら無駄に広いオープンフィールドとか作る意味なくね?そういう判断でリージョン追加はしない方針にしたんでしょ。 -- &new{2023-07-21 (金) 16:21:04}; ---森林の大要塞みたいなクエストでエリアを区切らず動線も作らずエアリオ全土からトラスポを探してくださいなんつったらおかしいじゃん、クエストの趣旨違うじゃん。必要な部分だけ切り取るのは当然だし、広大なオープンフィールドだからこそ何度も何度も色んなクエストで切り取って活用できた訳だよね。 -- &new{2023-07-21 (金) 16:41:29}; ---そのフィールドを必要な部分だけクエスト毎に生成する旧みたいな形式のほうが遥かに安上がりでコンテンツ充実出来たのでは?結果論だし知らんけど。少なくとも運営はそう判断したか、そういう意見が多かったんだと思うよ? -- &new{2023-07-21 (金) 16:51:41}; ---旧のランダム生成マップもEP3で打ち止めしてるしまぁ -- &new{2023-07-21 (金) 17:12:23}; ---運営の考えるオープンフィールドに対する評価って公表されたことはなかった筈だけど・・・。「リージョン追加しない=オープンフィールドは失敗」って言いたいみたいだけど暴論過ぎ。 -- &new{2023-07-21 (金) 17:21:30}; ---運営の自己評価はしらんけど成功してないことだけは誰の目にも明らかだと思うが -- &new{2023-07-21 (金) 17:32:28}; ---この木で賛否割れてるように10割失敗ってわけでもないし、数年おきに手法変えるのは20年前からだしな -- &new{2023-07-21 (金) 19:11:12}; ---「誰の目にも明らか」って何なん。5chと愚痴板しか見てない人が認識バグってんのか。 -- &new{2023-07-21 (金) 19:39:04}; ---ただの自分の考えがあたかも全員の総意のように語るやつはよくいる -- &new{2023-07-21 (金) 19:59:38}; ---このゲームの評判、人口減少、2年間の内容見てきてまさか成功してると思ってる奴いたんか... -- &new{2023-07-21 (金) 20:02:28}; ---決算みたらF2P事業で増収増益やんけ -- &new{2023-07-21 (金) 20:41:11}; ---任天堂以外は失敗みたいなやつでしょ。武器序列の最強厨みたいな感じで -- &new{2023-07-21 (金) 20:51:45}; ---そりゃとっくに篩いにかけられた奴しか残ってないから売上は安定してるし大規模アプデ前なら伸びるだろうよ -- &new{2023-07-21 (金) 21:12:06}; ---本当にヤバかったらバンナムみたいに1年サ終赤字転落するからな -- &new{2023-07-21 (金) 22:35:40}; ---旧のランダム生成フィールドはクエストが違ってもワールドが同じなら風景ほぼ変わらんかったから視覚的にクッソつまらんかった -- &new{2023-07-23 (日) 05:14:17}; -北エアリオの野菜発生ポイントの上のジャンプ台マジでどけて…豪が限界…野菜取りに地下ずくと絶対にジャンプ台に触って取れないのにタスクのガイドが野菜だとあきらめようにもガイドがそこから動かない……orz -- &new{2023-07-20 (木) 23:24:05}; --×地下ずく 〇近づく -- &new{2023-07-20 (木) 23:25:01}; --飛ばされるギリギリからステップで突っ込めば幸せになれるかもヨー -- &new{2023-07-20 (木) 23:54:49}; --全回収したいわけじゃなくてタスク目的なら別のエリアでクリアすればいいのに何でそれにこだわってるんだ?エアリオ限定でも西のマグ周辺トマトのほうが早いだろうに -- &new{2023-07-21 (金) 09:06:04}; ---とりあえず…周囲に野菜残っててもわかんなくなる…そのためのガイドと思っている -- &new{2023-07-21 (金) 09:30:35}; ---ジャンプ台を開発側が考え無しに置いたせいで起こってる問題点に引っ掛かってる(気になってる?)って愚痴に、別のところでタスク済ませればいいってのはなんか違わないか -- &new{2023-07-21 (金) 10:13:06}; ---配置がクソなのは事実だが野菜タスクの最寄りガイドに拘ってるんだからタスクさえ終われば誘導されないんだし構わんやろ… 上のステップの小木には触れないあたり無理矢理取りたいわけでもなさそうだしそもそもアクセス押しっぱで地上から徒歩で近づけば一応取れる -- &new{2023-07-21 (金) 10:29:42}; ---ジャンプ台は利便性考えてそこに配置されてる訳で、動かすなら野菜の方よな。でもギャザリング再配置するまでジャンプ台リリースできませんなんて言ったらスケジュールに支障でるから、他に代えが効く野菜よりジャンプ台のリリースを優先するわな。 -- &new{2023-07-21 (金) 12:01:58}; ---いっそいい機会なんでギャザリング回収代行NPCだのサポートパペットでも実装してくれてもいいぞ -- &new{2023-07-21 (金) 16:08:30}; --そういえば庭の飛び石と芝生の際に正体不明のキノコ生えがちだな・・・ -- &new{2023-07-21 (金) 12:55:42}; ---美味いかもしれんぞ… -- &new{2023-07-21 (金) 16:53:42}; ---キノコだけは「かも」で口にしちゃあかん食材だ -- &new{2023-07-21 (金) 17:52:31}; ---口にする前にほぼ手遅れになるものあるしな -- &new{2023-07-21 (金) 22:23:45}; ---煮てる湯気で死ねるやつとか -- &new{2023-07-22 (土) 21:19:35}; --高台行かザリガニの方に行けば良いでしょ・・・どんだけキノコが好きなんだよ -- &new{2023-07-21 (金) 19:33:08}; --あのジャンプ台なんで接触判定にしたんだか。確かに迷惑。アクセスしたら飛ぶでよかったやろ。ボスとか近くで沸いて戦ってる間に飛ばされたらと思うと… -- &new{2023-07-22 (土) 19:22:55}; -幻銃の通常攻撃SEが実弾のものなのにPAが全部ビームSEなのが気になってしまう、実弾系はPAも同じSEにして欲しい -- &new{2023-07-21 (金) 00:57:59}; -ここ連日未明にリアメイの緊急以外を終わらせて緊急待ちになると…緊急前にライブが挟まるのが続いてる…ライブ挟まると終わるのが30分遅くなるから連日はやめて欲しい… -- &new{2023-07-21 (金) 05:49:35}; --7時30分には家を出ないと間に合わないから7時に緊急はいいけど7時にライブは止めて欲しい。と言うようなものだな。 予告表があれば「この日は間に合う、この日は間に合わないから寝る時間多めに取る」とか出来るんだけど。 -- &new{2023-07-21 (金) 06:40:19}; ---寝る前にライブが来るとハァー??てなるやつね(寝不足 -- &new{2023-07-21 (金) 09:34:51}; --&color(Silver){リアメイのタスクそもそもゴミだし};緊急のタスクはトリガーでもいいよ -- &new{2023-07-21 (金) 08:44:18}; ---緊急さぼって失うことは基本ないのでそもそもだけど…日課だし -- &new{2023-07-21 (金) 09:29:01}; --旧のクーナちゃんの時は期間限定だったからまだいいけど、ナー様は毎日ずっとだもんぬ 「今から支援を行う」ってゲリラ的に始まって敵弱体化で良かったのに -- &new{2023-07-22 (土) 06:27:58}; -Nボディ実装からずっとなんだけど、時計ポーズの位置ズレはいつになったら直るんだろう -- &new{2023-07-21 (金) 07:34:43}; --新しく実装されたNリリーパミニも足の軸がずれてるみたいでロビアクすると地面に埋まる -- &new{2023-07-21 (金) 08:42:07}; --物を手に持つ系は全部ズレてるな -- &new{2023-07-21 (金) 16:59:37}; -「ログインしてるなら返事しろ」離席や放置しちゃだめなチームってマジ? -- &new{2023-07-21 (金) 08:37:14}; --あなたもぼっちーむに入り直しなさい。緊急に行くのも、絶望を殴るのも、まるぐるするのも一人きり。野良さんとたわむれるのも良いものよ。 -- &new{2023-07-21 (金) 08:47:24}; --そのプレイヤーIDの数字で離席中アイコンの意味わかってないってマジ・・・?ってのいるよな -- &new{2023-07-21 (金) 10:02:27}; --ずっとPCの前にいなかったのにログで『呼びかけ』→『(木主の名)ログインしてるなら返事しろ』が残ってたとかなら、普通に「ごめん離席してました」で済む話な気もするが・・・。向こうからは放置してるとかわかんねーんだから(オンラインステータス切り替えてればその限りではないか?) -- &new{2023-07-21 (金) 10:07:19}; --飯食ってくるって言った後にログインしてきた奴から挨拶してんだから返せとかならあったな、他のメンバーが教えてたが戻った後もなんかキレ気味だったしちょっと頭がアレな奴は居るもんだよ -- &new{2023-07-21 (金) 10:44:30}; --離席してたって言ったら、どう返ってきたんだ? -- &new{2023-07-21 (金) 11:57:12}; ---wis送ったのに返事がなかったみたいなこと言われてお前がいない間にこんな遊びやってたぞwみたいなからかいかと思ったら、声かてるのに無視すんな募集側の負担を考えろってガチの説教だったわ 木 -- &new{2023-07-21 (金) 18:32:56}; ---それは大概だな、逆にこっちの事情も考えろって返したくなるやつだ(まぁ実際に返すと喧嘩になりそうだしなんも良い事ないけど) -- &new{2023-07-21 (金) 19:55:19}; ---んで離席中表示にはしてたのか? -- &new{2023-07-21 (金) 20:30:40}; ---離席してたのに怒るのは流石にないわなぁ。多分余裕がなかったから人に当たるしか出来なかったんだろう。 -- &new{2023-07-21 (金) 22:02:52}; --返事が無い場合は中の人がいない状態って判断して下さいってチムマスに相談して周知して貰うのが良いんじゃね? -- &new{2023-07-21 (金) 12:03:26}; --そのチームの状態や言われた経緯が分からないと何ともだけど、書かれた内容のまんまで考えれば、その人(人達?)と距離を取るか離れた方がいいと思うわ。 -- &new{2023-07-21 (金) 12:14:59}; --やっぱソロが最高やな! -- &new{2023-07-21 (金) 12:25:46}; --自分のリアル生活を全て報告していけ -- &new{2023-07-21 (金) 17:07:22}; -(´・ω・`)今更クラスバランスでキレる事もないなと思ってたけど言わせておくれ 運営はFiに何か特別な恨みでも? -- &new{2023-07-21 (金) 19:35:11}; --最初強かったから弱い番が回ってきただけじゃん? -- &new{2023-07-21 (金) 20:00:15}; ---(´・ω・`)いやまぁFiメインのらんらんですらバグジュリー抜きにしても他職と比べて挙動優秀すぎるよなぁこれ後でえぐい反動くらうやろ…とは思ってたけどサ… -- &new{2023-07-21 (金) 20:40:29}; ---それよね、武器ランクなんて水物だと思うけどなぁ俺は。これだけ種類あって調整ちょくちょく入って、旬の敵やクエストの種類も変わってく中で上下するのは当たり前じゃないかなと。強い武器が好きな人は強い武器を渡り歩けば良いだけだし -- &new{2023-07-21 (金) 23:43:21}; --Slみたいな動きができたらなー、と思うことはある -- &new{2023-07-21 (金) 20:03:22}; ---(´・ω・`)と言うかSlが理想のFi過ぎるわね -- &new{2023-07-21 (金) 20:41:33}; ---ロード中のTipsでFiについて「防御力を犠牲にし、強力な猛攻撃でエネミーを粉砕する。」って書いてあるけど、今だとSlの方がしっくりくるわ -- &new{2023-07-21 (金) 22:26:02}; ---Tipsは初期から言ってることちぐはぐって言われたまま修正もないしあれはネタよ -- &new{2023-07-21 (金) 22:46:31}; ---Tipsは初期から言ってることちぐはぐって言われたまま修正もないしあれはネタよ -- &new{2023-07-21 (金) 22:46:35}; --まぁGuやBoに比べれば相対的にまだマシだけどいい加減リミブレに縛られるのはやめて欲しい -- &new{2023-07-21 (金) 20:41:27}; ---(´・ω・`)んまぁGuが一番不憫だったのは認めるわ 次の調整でヘイル連射マンと化すっぽいけどそこで報われるといいネ -- &new{2023-07-21 (金) 20:45:09}; ---Gu弱くはあるけどBoは地味ってだけで普通に役割あるじゃん?Raなほど万能な立場ではないけれど -- &new{2023-07-21 (金) 21:16:05}; --基本ダブセで立ち回ってカマイタチが有効的じゃない場面や機動力重視するならダガーと水準自体は高いと思うが…ナックル?相手を選べばカウンター最強っすね -- &new{2023-07-21 (金) 20:56:47}; ---BHSの存在意義よ…通常カウンターが強いのに何故カウンターPAになってしまったのかコレガワカラナイ -- &new{2023-07-21 (金) 21:06:41}; ---(´・ω・`)BHSJGのみでいいから威力5倍くらいヤケクソ強化してくれたらもう特に言うことはないんだけどね…当初素出しでもDPSだけは高いから「運営的には素出し用のつもりでつくったんじゃないの」とか言われてたけどウーン -- &new{2023-07-21 (金) 21:09:15}; ---他人事みたいな顔してるけどおまえもそいつらと大差ないぞ -- &new{2023-07-22 (土) 11:07:24}; --取り敢えず威力上げておきましょというその場凌ぎ。本当に必要な調整は挙動改善なのにこれは旧の時と同様、最後までやってもらえないクラスや武器が残りそうだわ。 -- &new{2023-07-21 (金) 23:09:46}; ---今回はDBがその枠 -- &new{2023-07-21 (金) 23:17:56}; --ぶっちゃけHuやBoよりは強いでしょ。SlやWaと比べてるんならまあ他のクラスはきっと運営の親殺してるよ。 -- &new{2023-07-21 (金) 23:43:00}; --運営にとって興味ないクラスはやけくそ調整終わらせてるイメージ -- &new{2023-07-22 (土) 00:44:14}; ---興味ないクラスと言うより各クラスにそれぞれ調整班がいるはずだからその人たちのさじ加減でしょう… -- &new{2023-07-22 (土) 08:27:05}; --Guはさっさとのーしぶっ壊れイナゴ職にして一時の美味しい思いさせっちまえばいいのに。その後弱くされても多少はGuのアピール減るのになって…(今回の修正でネガネガアピールしつこいGuのチムメン眺めながら) -- &new{2023-07-22 (土) 02:50:01}; ---ごねる奴は何を与えてもごねるからな。多数を処理する集団戦が得意、遠隔攻撃で安定して攻撃し続ける事が出来るという強みがあるのに「ボスクラスとタイマンする時、近接クラスと同じくらい強くしてください」と言い続ける奴は昔も今も変わらず。 -- &new{2023-07-22 (土) 03:25:59}; ---(´・ω・`)Foがずっとそんな騒ぎ方してるわね Foだって結局やること近接なんだから近接と同じ火力寄越せーって青鳥でよーみるわ -- &new{2023-07-22 (土) 10:46:05}; ---他人事みたいな顔してるけどおまえもそいつらと大差ないぞ -- &new{2023-07-22 (土) 11:08:04}; ---(´・ω・`)小差はあるんだな?ならばヨシ! -- &new{2023-07-22 (土) 11:29:30}; ---やることなすことほぼ全部劣化TeなFoは火力上げれば良いだけのGuとは別次元の弱さしてることも知らんのか?それでBHSの文句とか言ってるのやばいな。恵まれたクラスの視点は違うなぁ凄い凄い -- &new{2023-07-22 (土) 11:38:23}; ---(´・ω・`)?だからGu8/2に強化入るんじゃん その上でGuが一番不憫だっていってるのは都合よく無視すか?面白い視点してますね -- &new{2023-07-22 (土) 11:44:11}; ---Teでロッドみたいに生テク主体では戦えんだろ?タリスが完全に範囲武器に傾倒したんだから、その分テクを対ボス向けに変えてかなきゃいけないのに、既存の対ザコ寄りの性能が調整難しくしてるんだろ今のFo -- &new{2023-07-22 (土) 11:45:30}; ---(´・ω・`)んあ Foの愚痴かすまんすまん -- &new{2023-07-22 (土) 11:46:53}; ---その生テクが炎以外録に息してないんだけどな(別に炎も属性無視して強いと言える程でもない)んで生テクを強化するとしてもTeBoとテクが共通なせいで思い切った事も出来ないし支援能力も2クラスの劣化で独自性がないという詰み状況よ -- &new{2023-07-22 (土) 11:58:42}; ---8/2って何の話かと思ったら1チェイン1ヘイルのサイクルが確定するっぽいのかな?ガンナーご無沙汰だったけど復帰に向けて練習しとくか -- &new{2023-07-22 (土) 12:09:50}; ---(´・ω・`)そ。んでFoTe共通でキャパシタ、複合が強化される よくわからんのが現状でも充分でしょそれっていうブレコンまで強化される。 -- &new{2023-07-22 (土) 12:14:37}; ---生テク強化したとして、ウォンドやタリスや靴で生テク主体にした戦いの方が強いってならなきゃ結局生テク=Foでいいってことにしかならないやろ -- &new{2023-07-23 (日) 01:45:14}; --今回もスレイヤーの調整がねえの何なん?フォースよりHP低いんならフォースより範囲攻撃広くしてくれよマジで…ボス戦は困らないからいいけどさ。強いて言えばシリウス二段目の最終段のあの一瞬の間を無くしてほしいけど。 -- &new{2023-07-22 (土) 09:36:56}; ---今のSlに強化いらねえだろ…Foより低いHPは機動力と火力で補ってるどころか余り有るわ -- &new{2023-07-22 (土) 11:15:11}; ---6月追加スキルもそこそこ有用なのもらってたし普通にレコードは一強だからな -- &new{2023-07-22 (土) 11:31:20}; ---SLは強い弱いっていうよりも現時点で完成してるからなぁ。下手に弄られたらぶっ壊れるか、逆に使いづらくされて弱体化する可能性すらある。 -- &new{2023-07-22 (土) 11:37:24}; ---FoよりHP低くする必要があったのかとは思うが「当たらなければどうという事は無い」の精神を具現化したクラスにしたんだろう。 それだけにPAとかの挙動はいいしカウンターも複数用意されしかも反撃は座標判定という優遇性能。 -- &new{2023-07-22 (土) 11:43:12}; ---Slは広範囲の雑魚を処理する能力以外は最高峰だから強化は要らん。あのスペックにFo並の範囲攻撃なんて出したらいよいよSlゲーになる。 -- &new{2023-07-22 (土) 12:00:31}; ---(´・ω・`)これサ、オワタ式乱戦もなければ絶望相手に即死することもないしカウンターもガバい現状で「HP低いから」は言い訳にならんと思うんですよ僕ぅ…&color(Silver){って言うと動画勢だのダクソしかしたことないんかお前とか訳のわからん事言われるんよな}; -- &new{2023-07-22 (土) 12:06:51}; ---そのいずれかが無くなったらそもNGS終わりだからな。それらが無いから何とかなってるだけで -- &new{2023-07-22 (土) 12:25:28}; ---レクレール3着てたら即死はするだろ。そこでエイジャクス強いることで1%前後減るわけだが、他の要素でお釣りが来てるな -- &new{2023-07-22 (土) 16:33:21}; ---レクレ3でも技と中技以上にわざと当たりに行かなきゃ即死しなくねぇ?セクレテ詰んだままとかなら知らんけど -- &new{2023-07-22 (土) 16:50:22}; ---いやでも全身セクレテ、スティラドミナでHP上昇系一切詰んでないslならワンチャン絶望ダイダルの足ズサーでも即死できる…のか? -- &new{2023-07-22 (土) 16:54:50}; ---ダイダルみたいなノロマはともかく、ラセツとか避けにくい中ダメージ多いからな -- &new{2023-07-22 (土) 17:45:49}; ---なんか特定ので死ぬのと極端な装備という原因が自身にのみ存在し環境にもそぐわないっていうパターンは普通含まないけどな。火力削って耐久に振らないといけないクセに硬くて一撃とか避けづら即死コンとかの例を出せ -- &new{2023-07-22 (土) 20:34:28}; ---そう、結局限りなく近い状況がソロでリーコン連れつつ絶望とも戦うくらいしか該当する状況ないんよな -- &new{2023-07-23 (日) 00:47:26}; ---R2行かんの? -- &new{2023-07-23 (日) 02:25:43}; ---ダイダルの場合Slは火力出したいならそもそも足狙わんから(背面→胸)目からビーム以外は大概即死かな 後発狂無印DFの攻撃が当たるとSlだと余裕無さすぎて割と恐怖(レスタ1個食っただけだと即死圏内から逃れられない)…というかSlは大体そうなんだが(正に当たらなければどうという事は無い) -- &new{2023-07-23 (日) 03:05:24}; ---まあ今揃えられる高級OP全積みすればそれなりに耐えるようにはなるけどそれをデフォで考えるのはアカンよね -- &new{2023-07-23 (日) 03:07:52}; ---即死云々はともかくレクレールって耐性ー5%あるからエイジャックスと1%の差はないでしょ -- &new{2023-07-23 (日) 07:42:49}; --リミブレは5秒で与ダメ2倍、被ダメ6倍の完全にダウン専用的ならまだ許せた。 -- &new{2023-07-22 (土) 09:38:07}; -WBも貼らねえラ通のくせに最速受けしてんじゃねえよ・・・やる気があるのかないのかわからん奴だな -- &new{2023-07-22 (土) 07:14:58}; --そういう奴は寄生するために全力だからなw -- &new{2023-07-22 (土) 07:24:32}; --最速受注はやる気ある人達が多い、終了間際の受注は残りカスだらけ。という傾向はあるけど最速受注でもゼフェット12分はあるし、終了間際でもエイジス11分とかあるからな。 WB貼らないRaに関してはWB使うとアタックインパクトのゲージが貯まりやすくなるようにして下さいと声をあげまくれば運営対応してくれるんじゃない。 -- &new{2023-07-22 (土) 07:48:57}; ---終了間際とか緊急1回クリア出来るタイムの後位にいるのはやる気ある奴の複垢だったりするから(装備の質は劣るが腕がいい) -- &new{2023-07-23 (日) 03:12:43}; --寄生は10秒経って受注しろと思うよな。 -- &new{2023-07-22 (土) 08:05:29}; ---配慮できるならそもそも寄生行為自体やるわけがない -- &new{2023-07-22 (土) 16:37:50}; --イベクエ行っててちょっと遅れるぐらいの方が野良はいいメンツ集まる気がするわ、最速受けはゴミが1,2匹混ざってることが多い -- &new{2023-07-22 (土) 10:01:20}; -今更だけど研究所の壁の判定適当すぎん?見た目一緒なのに突起や傾斜の上に歩けるところもあれば歩けないところもあるんだね -- &new{2023-07-22 (土) 11:20:31}; --初期は無駄にめちゃくちゃ正確な当たり判定だったんだよ。ちょっとした凸凹で壁キックが出来たり出来なかったり不評で、今のように一回り大きいコリジョンで平らに塗り固められた。 -- &new{2023-07-22 (土) 12:50:13}; ---昔登れてたところが登れなくなってて意味不明なんだよなぁ -- &new{2023-07-24 (月) 13:20:49}; -シンプルな愚痴 リファイナー2、拾ったばかりの未強化防具に使っちまった -- &new{2023-07-22 (土) 23:01:24}; --あらら、ドンマイ -- &new{2023-07-22 (土) 23:22:58}; --(´・ω・`)旧の頃からop付けの誤爆とか怖いから今からこれ弄るぞ!って装備以外は全部外して一旦倉庫に閉まってるわ 次からそうしちゃいなよyou -- &new{2023-07-23 (日) 01:09:31}; ---ぶっちゃけそんなことしなくてもやりたいことを頭にしっかり置いて操作を慎重に行うだけで改善できる -- &new{2023-07-23 (日) 05:07:56}; --常設で結構落ちるらしいから補っちゃいなよYou、フレが2日で18個も拾えたって喜んでたわ -- &new{2023-07-23 (日) 03:01:52}; --限とつがわかるラインまで強化しとけばリファイナー足りない勢に売れるんじゃね? -- &new{2023-07-23 (日) 07:08:39}; -アステリオンのドロップが知り合いのグループにバレてから「よりによって~」とか「豚に真珠」とかみたいな恨みめちゃくちゃ買ってるから緩和早く来て欲しい・・・メンタルが持たない -- &new{2023-07-23 (日) 04:33:33}; --なんか色々混ざって乱れてんな… -- &new{2023-07-23 (日) 04:42:23}; --アステリオンって多分黒ネオスの事だろうけど、なんであんな簡単に手に入るネオス如きでそんな言われようなんだ。高プリセでも落ちたんか? -- &new{2023-07-23 (日) 05:15:19}; ---テスアのこと書くつもりだったんじゃね? -- &new{2023-07-23 (日) 07:05:45}; ---書き間違いか、虚言かってところか -- &new{2023-07-23 (日) 08:41:21}; --雑談豚だってバレてるのをチクチク言葉されてるんだな -- &new{2023-07-23 (日) 05:20:47}; -早朝にたまたまエイジス来てたから気軽にマルチ言ったけど、そら固定組まなかったりソロでやらなかった俺が悪いのは承知さ。でもよ…開幕の四本脚は壊せないあたりで察したけど、まさかフィールド全体に波の衝撃波出すDPSチェックすら失敗のはどうなのよっていう…クリア時間19分41秒のギリSランクとかマジで今のマルチまじでソロのが遥かにマシなの魔境すぎる… -- &new{2023-07-23 (日) 04:55:27}; --エイジスはWB貼られているのに最初の柱壊せない事もあるが、最初の突撃道中のダーレット殲滅具合で部屋の火力は察しが付く。 セズン付いたままの武器に交換防具で未強化そのままというのが数人混ざる事はしょっちゅうだけどこれ以下なんてのまで参加出来てしまう戦闘力基準。 -- &new{2023-07-23 (日) 05:22:52}; --固定は+70潜在6は前提だけど野良は+70が自分含めて2人みたいな状況がザラだからな…&color(Silver){人付き合いでいろんなところに首突っ込んでるとたまに野良より遅い固定とかいう恐ろしいモノにあたることもあるが}; -- &new{2023-07-23 (日) 05:30:19}; --強化値のハードル一気に上がったからな・・・+60に混ざるより一人だけ+70とNPCで行った方が安定してしまうね -- &new{2023-07-23 (日) 05:32:40}; --旧は枠が空いたままで行くよりとりあえず誰でも誘っといたの方がいいの「居ないよりマシ」。NGSは別に枠を埋めなくてもあんま気にならなくなったけど、一定ラインより弱い人には「居ない方がマシ」っていうのが発生してまう。これは人数補正をもうちょっと緩和するべきだろうか・・・緩和しても軒並み下げるみたいな調整にするか一定人数以上から敵HP増えなくなるみたいな変更をするか・・・ソロプレイが難しくなってしまいそうだけどマルチプレイのオンゲだからそもそもソロ有利でいいだろうか -- &new{2023-07-23 (日) 05:49:09}; ---一応3人までのHP上昇が多く設定されてるから、少人数より人数多い方が良い筈なんだけどね・・・ -- &new{2023-07-23 (日) 08:15:24}; --野良擁護する気はないけどソロのが「遥かに」マシって本当にソロやったことある?下限装備使っても前半のモバキャ効果時間ぎりぎりだしDPSチェック飛ばせなきゃ100%死んで復活待ちになるし相当なガチ装備+適正高いクラスじゃなきゃSクリア自体かなりハードル高いんだが。 -- &new{2023-07-23 (日) 06:35:02}; ---まぁ、本当にソロでクリアしたのは極々1部だろう。あとは動画や伝聞で「火力があればソロの方が速い」というの鵜呑みにしてこういう所で書き込んでるだけだ。自分は前半モバキャ面で心が折れた。あそこを孤独に超えるくらいなら遅くてもキャリーした方がいいわ。 -- &new{2023-07-23 (日) 08:40:13}; ---ガチガチに揃えて無駄なくやらんとソロSはマジで無理ゲーよなあ…下限も用意せずに試しに一回やってみたら40分近く掛かってクソ怠かったし。 -- &new{2023-07-23 (日) 09:05:43}; ---摘みってほどではないけどモバキャは時間切れたらポイントをぜーんぶ一人で貯めなおすまで何もできなくなるから乗るタイミングや立ち回りちゃんと把握してないとマジだるくなるな・・・ -- &new{2023-07-23 (日) 09:14:39}; ---わざわざソロでやる人居ないのもあるが軽く検索してもソロSというかLv75エイジスソロの報告がほぼ引っかからんのよな -- &new{2023-07-23 (日) 11:38:02}; ---元が早くても14分15分だったのに1.5倍のHP補正をかけたらそうなるだろうな・・・ -- &new{2023-07-23 (日) 11:45:54}; ---何も変化無いどころか、被ダメ減ってて簡単になってて見世物にならないからね・・・時間が掛かるだけで -- &new{2023-07-23 (日) 13:50:01}; ---かなり長い前半部分がどうしても個人の強さだけじゃカバーしきれない部分大きくて他の緊急とは勝手が違うからなエイジスは -- &new{2023-07-23 (日) 13:50:37}; ---下限値装備も「威力100下限100のフェタ5黒ネオス」だろうから持ってたらもうエイジス行かねぇしな -- &new{2023-07-24 (月) 09:37:15}; --Sランククリアでも文句言うのか -- &new{2023-07-23 (日) 07:02:14}; ---10分ちょいと比べたら天地の差過ぎて別次元の話となるが、〇分過ぎたらハズレ部屋という自分基準は殆んどの人が持ってるでしょ。 -- &new{2023-07-23 (日) 08:26:14}; ---自分基準は分かるが、野良にSランクリア以上を求めて未達なら公に愚痴ってしまうレベルの不満を溜めるくらいならもう常時固定組めるように努力を積み重ねていった方が精神衛生上良いんじゃないか?とも思うな。 -- &new{2023-07-24 (月) 10:02:01}; ---固定って言うとハードル高く聞こえるけどマトモな装備のフレ2・3人と行けば少なくとも20分はねえわな。 -- &new{2023-07-24 (月) 16:38:58}; --受けなおす方が時間かかるとか言う人いるけどそうじゃない。寄生が得するようなことをしたくない。 -- &new{2023-07-23 (日) 07:17:17}; ---その寄生のために自分の時間を無駄に浪費して損するくらいならSクリア出来るならで妥協した方がマシ -- &new{2023-07-23 (日) 20:56:36}; ---木主みたいのが嫌儲思想ってヤツなのかね -- &new{2023-07-23 (日) 23:28:33}; ---その為には他のちゃんとやってるやつらに迷惑かけても構わないっていう寄生(放置除く)以下の自覚ないのが救えない -- &new{2023-07-24 (月) 16:51:44}; --交換レヴォル握ってくれてるだけ分、今の環境の方がマシよ。R2実装直後はテオス拾えるからとナメた上位ですらネオス+60かそれに毛が生えた程度、下位が+51を切るのも混在するメンツで25分オーバーとか結構あったからな。逆にいえばな、そういう過程をなかったことにして今自分が+70にしたからそれ未満はダメだとか言う奴は性根が腐ってエゴ野郎なんだよ。そういう奴は黙ってソロやってろよ。 -- &new{2023-07-23 (日) 08:08:42}; ---いや過程を無かった事にも何も一か月何してたんですか? -- &new{2023-07-23 (日) 08:15:40}; ---実装当時と、過程がある程度過ぎた今を一緒に語るだと!? -- &new{2023-07-23 (日) 08:21:44}; ---成る程、寄生は周囲をエゴ野郎と思いながら参加してるんだな -- &new{2023-07-23 (日) 12:03:30}; ---多かれ少なかれ、双方ともそういう部分に期待して参加してるんだろうな。だからいい加減、与ダメランキングと与ダメボーナスを実装して、プレイヤー間の落としどころ作ってやれよと思う -- &new{2023-07-23 (日) 12:15:04}; ---どれだけ強化しない言い訳したって環境変わってから時間は経ったしゴルプリ2も強化100%も供給済みなんだよ どうしても買いたくないなら配布武器でも誤魔化せる森常設1周で1~2本ずつ回収できるのにそれすらしないのは他人へ甘えまくってる寄生野郎なんだよ -- &new{2023-07-23 (日) 12:35:46}; ---今回のイベントでリテム時代から復帰したフレも仕事休みの日だけプレイしてサクッとレヴォル70用意できてたのに、継続してて70持ってない人ってマジで今まで何をしてたんだろうな。 -- &new{2023-07-23 (日) 14:31:44}; ---どうせ全部売ってるんだろ。もうゴルドプリムは取引不可でもいいんじゃねえかな -- &new{2023-07-23 (日) 20:00:27}; ---ゴルプリⅡが森常設1周で1~2本入手できるってマジ!? -- &new{2023-07-23 (日) 22:09:27}; ---マジじゃないねぇ 緊急と間違えたらしいねぇ -- &new{2023-07-23 (日) 23:44:54}; --だからおじさんの方を受けろとあれほど… -- &new{2023-07-23 (日) 14:54:30}; ---これな、今んとこラスボス扱いで仕方ないのかもしれんけど旬もとっくに過ぎてるしソロマルチどうこう以前に元々エイジスは時間効率が悪過ぎる -- &new{2023-07-23 (日) 15:19:36}; ---残滓が来てたらエイジス行くガチ勢はまず居ないからな、そりゃエンジョイが増えやすくなる、サナギファルス>ヴェノギア>エイジス(クヴァリスがヴェノギアじゃない場合)優先順位こんなんだろう今は -- &new{2023-07-23 (日) 16:22:20}; ---あぁそうか失念してた、残滓確定期間もう終わってたのかすまん、それなら早朝とかは別にしてもやむを得ん部分も一応あるか 枝1 -- &new{2023-07-23 (日) 16:28:17}; ---そこそこガチで固定組んでるけど優先順位はエイジス>残滓>DFだわ。ガチでトリガー回しててもアストリオンプリ付きが無い人は普通にいるし、ヴェノギアの称号もあるし、DFはトリガーで回してる。 -- &new{2023-07-23 (日) 16:39:07}; ---そらまあ固定なら目的やクリア時間踏まえて各自準備できるから大丈夫、ただ野良なら面倒だから残滓来てるならそっち行くわってのも分かる -- &new{2023-07-23 (日) 16:51:16}; ---未だにネオスのプリセ落ちるのに期待してタヒんだ顔して参加する自分とかいるんだ -- &new{2023-07-23 (日) 17:38:58}; ---自分も今はプリセ付き黒ネオス目的でエイジスに参加してる。でも落ちないんだなーこれが -- &new{2023-07-23 (日) 18:11:10}; ---周回ならともかく緊急1回なら多少遅くても別にって感じ。チムメンと一緒に野良行けば20分かかることなんてまず無いし -- &new{2023-07-23 (日) 18:30:19}; ---そこまでして今更黒ネオス欲しい理由が分からん対ボスならグレティーガかガンブレで充分だし -- &new{2023-07-23 (日) 18:57:05}; ---プリ付きネオスは普通に欲しいぞ -- &new{2023-07-23 (日) 19:55:15}; ---そもそも万能な高プリセ付き黒ネオスがあれば、それ以外の特化系ともいえる☆8以下の高プリセ品は基本的にいらんからね。それが無いから今はクリスティアのテル5とレヴォルのテル5を+70まで叩いて使ってるが -- &new{2023-07-23 (日) 21:30:24}; ---黒ネオスフェタル5とか最早狙うだけ無駄では サ終まで狩り続けても出ないレベルだと思うぞ それだけやっても別にグレティーガアタ5でいいってレベルだし -- &new{2023-07-23 (日) 22:52:54}; ---とりあえず狙おうかなって思えるのがあるのは良いんじゃね -- &new{2023-07-23 (日) 23:14:53}; ---普段なら狙わないけどプリセブースト期間なんだから26日までは行くだろ -- &new{2023-07-23 (日) 23:24:50}; ---せめて交換品にレート高くなるけどアタ3付いていればな… -- &new{2023-07-23 (日) 23:29:14}; ---そのグレティーガがない武器種だってあるんですよ! -- &new{2023-07-24 (月) 07:29:27}; --今まで見た野良で一番ひどかったのは、+42オブゾディアと+50防具5sのうち2つだけデフィ01を入れてワイヤー通常ブンブンしてるやつ。爆乳パッド付けてるので金はある模様 -- &new{2023-07-24 (月) 00:12:47}; ---今日交換レヴォルOPスカスカ防具ブレイズと通常しかしないライフルガンナーとかいう役満と出逢っちまったよ.... -- &new{2023-07-24 (月) 15:20:52}; ---クリスティアライフル+50クアルデ+50のFiRa通常マンとであった俺といい勝負だな -- &new{2023-07-25 (火) 09:18:37}; --つか今のハイランクエイジスってタフさもあいまってスキップもできねーし、早くて14・5分で17分前後なら及第点ってぐらいじゃないの?19分台ギリSクリアはちょっと面子に不安はあれどそこまで言うほどか?それともその一つ下のランクと比較してる? -- &new{2023-07-24 (月) 09:38:33}; ---固定してるやつは、見下して文句いうために野良に行ってるからな。 -- &new{2023-07-27 (木) 06:14:44}; --26分強かかったメンツに当たった時は、道中に2回ある球体のDPSチェックの後半ですら失敗してたからな…。アレ失敗するの初めて見たわ。 -- &new{2023-07-26 (水) 00:55:55}; -おい!自動ロックオンさあ…破壊したら次隣な、隣!後弱点出てきたらそっちロックしろや!ていうか、弱点優先とか言っておきながら後発のエネミーにほとんど適用されてない気がするんだが…開発作業の仕方おかしいんじゃねえの?もっとちゃんとしっかりしろや! -- &new{2023-07-23 (日) 17:39:42}; --凄い勢いで動かれるとロックオン外れるのも勘弁してくれ -- &new{2023-07-23 (日) 17:41:48}; --ロックオンの優先方向もカメラとかキャラの方向じゃなくてさあ…キャラの近くな!近く! -- &new{2023-07-23 (日) 17:56:15}; --ゲーム速度とエネミーの部位仕様とロックオン仕様が全て噛み合ってない奇跡のゲームよな -- &new{2023-07-23 (日) 18:03:01}; ---それ以外も嚙み合ってないとこ多いけどな -- &new{2023-07-23 (日) 18:59:41}; --これは「カメラ方向」でほぼ解決したかな。たまに画面端をロックしてなんでそっちやねん!っていう時があるが他の2種のルーチン頼りよりも手動の方がアテになるから遥かに扱いやすい。ちなみに使用クラスはSl -- &new{2023-07-23 (日) 18:30:58}; ---元々主流はカメラ方向だったけど使いにくいってんで10年の歳月を掛け満を持して登場したのがキャラ方向2だったんだけどな… -- &new{2023-07-23 (日) 19:12:46}; ---キャラ方向2のときに即言われたのがカメラ方向2も用意しろだったんだけどね。 -- &new{2023-07-23 (日) 19:38:44}; ---そもそも叩きたいエネミーなんて大体画面内に捉えてからロックオンするしキャラ方向めちゃくちゃ使いにくい…個人的にはなんだけどさ -- &new{2023-07-23 (日) 20:53:44}; ---キャラ方向2は弱点部位の方が優先度高いのがクソなんだよなぁ…カメラ正面からグルっと背後に回る場合あるからクソなんだよ本当に -- &new{2023-07-23 (日) 22:55:44}; ---キャラ方向2はカメラ瞬時に回せないパッド向けの設定でもあるだろうしの -- &new{2023-07-24 (月) 10:13:03}; ---「キャラのみ」をくれ。キャラの視線の先に敵いないから、カメラに写ってるのロックしますね^^;ってのがいらぬ -- &new{2023-07-26 (水) 07:54:11}; --他ではあまり気にならないけど常設ヴァーディの弱点露出してるときめっちゃ腕にロック吸われるのなんなんってレベル -- &new{2023-07-24 (月) 03:02:46}; -クソボードがピョンピョンはねてうぜえ…少しの突起物とか無視させろよ… -- &new{2023-07-23 (日) 20:29:54}; --中央リテムのコースはだるいよね、分かるわ -- &new{2023-07-23 (日) 20:31:48}; --スティアの群鉱石割りコース。わざと跳ねて加速ゲートずれやすくしているのか、まともにテストしないまま実装したのかどちらなだろうな。 ちょっとした窪地超えようとジャンプしても引っかかるくらいだから後者な気がしないでも無い。 -- &new{2023-07-23 (日) 21:05:47}; ---明確に都合の悪いとこと運営的イチオシ!ポイント以外はガバと考えなしが原因やぞ -- &new{2023-07-23 (日) 22:29:46}; ---地形が毎回変わるわけじゃないんでタイム詰めるなら地形把握込みでやってくださいってことでしょ。障害物競走ってそういうもんでは -- &new{2023-07-24 (月) 07:32:35}; ---地形は変わらないけどエネミーなんかの障害物変わるんすよね -- &new{2023-07-24 (月) 18:50:04}; --突起物を避けるコースで何を言ってるんだ -- &new{2023-07-23 (日) 23:21:12}; ---「全員同じ条件」である以上その悪路もレースの一つだろうしなぁ、ハードル競争のハードルが鬱陶しいからどけろって言ってるのと同じに見える -- &new{2023-07-24 (月) 07:47:16}; ---中央リテムの開幕はどうしようもなくね?あるの? -- &new{2023-07-24 (月) 08:56:22}; ---開幕の岩の上はジャンプをうまく使って如何に速度を落とさずに走れるかって場所なだけだよね。適当でも割と落とさずに走れるし。 -- &new{2023-07-24 (月) 15:46:40}; --アレは六角形の浮遊タイルの継ぎ目でもはねやがるからな -- &new{2023-07-24 (月) 03:55:03}; ---地形の凹凸で跳ねたりするのはそれも障害物の一種として割り切ってたけど、運営が後付でやった平面タイルの継ぎ目で突っ掛かったのは流石に有り得んわとあれは思った -- &new{2023-07-24 (月) 09:55:55}; -今日も+50武器(当時まともなOPと動き)の外人復帰勢4人PTを置いて他が退出する地獄を見たけど、限界突破の存在感の無さなんとかならんのかね -- &new{2023-07-24 (月) 03:50:34}; --戦闘力の調整なんだよなぁ、人それぞれ出来る範囲とかあるのは解るけど、根本的な問題としておそらくだが+61(+70?)武器と+61防具で6SのOPを前提に調整されたであろうボスの受注条件がそれの遥か下でOKってのがね -- &new{2023-07-24 (月) 07:40:23}; ---当時のエアリオリテムくらいまでの緊急に参加するために装備強化するみたいなのが無いからなぁ -- &new{2023-07-24 (月) 10:30:57}; ---そもそもがガバガバな戦闘力とはいえいくらなんでも低すぎるよね。 -- &new{2023-07-24 (月) 10:32:32}; ---強化で上がる数値が少ないとか、なんでデフィカプセルで上がるんですかとか、問題は山積み。 -- &new{2023-07-24 (月) 13:17:38}; -音楽の好みは人それぞれと前置きはするけど。 今のセントラルシティのBGM、いい曲ではあるけどリピート再生されまくると耳障りでウザイからマグで変えた曲をログオフしても固定化出来るようにして欲しい。 「はーしれ こーそくの」もいい曲ではあるけどリピート再生向きじゃ無かったからしつこいとかうるさいとか言われたりもしたし、シティのBGMにする曲は考えた方がいいわ -- &new{2023-07-24 (月) 04:57:50}; --上の方でクソ編曲と話題になってる -- &new{2023-07-24 (月) 06:03:24}; ---あまり意識して聴いてなかったから少し前までスネアの音をみんな太鼓太鼓言ってると思ってたらホントにポンポン太鼓叩いて笑ってしまった -- &new{2023-07-24 (月) 11:40:58}; ---音楽そのものについて酷評されるのってサウンドチームで初かな? -- &new{2023-07-24 (月) 13:06:22}; ---サウンドチームっていうかこの曲外注みたいよ -- &new{2023-07-24 (月) 13:13:51}; --ボーカル曲はリピート向いてないからボーカル無し曲にしてほしい感はある -- &new{2023-07-24 (月) 13:08:13}; --シティはたしかにヤバいが期間限定クエはもっとヤバいと思う -- &new{2023-07-24 (月) 13:18:53}; ---原曲からして歌詞が不思議ちゃん系だったからそこまで気にならないな……音自体はまとも -- &new{2023-07-24 (月) 13:23:19}; ---自分はどっちも原曲知らんけど限定の方は聴いていられるがシティのは気持ち悪くて毎回マグ再生に切り替えてるわ -- &new{2023-07-24 (月) 13:24:22}; ---マトイちゃんがもう少し歌が上手かったら… -- &new{2023-07-24 (月) 14:40:09}; ---ポポナが死んだ目で枝3を見ている -- &new{2023-07-24 (月) 14:44:13}; ---まさか、ポポナ…だと…!? -- &new{2023-07-24 (月) 14:50:57}; ---限定の原曲は東京の昼に行けば聴ける。行ってこい! -- &new{2023-07-24 (月) 14:52:05}; ---東京とラスベガスの昼夜曲は今のトレジャーショップに並ぶから、マイショからでもお安く買えることがある -- &new{2023-07-24 (月) 22:07:58}; ---エンディングの曲ずーっと流し続けるって言うのもちょっと違うよね -- &new{2023-07-24 (月) 23:03:07}; --ヒトツニーヒトツニヒトツーニー ウーウー(左から)ウーウー(右から) -- &new{2023-07-24 (月) 16:35:38}; -2の日ライブ来ないと思えば22日終わった途端ライブ始まるのホンマもう -- &new{2023-07-24 (月) 08:20:17}; --確かにそうだったがあまりにもな時間差 -- &new{2023-07-24 (月) 09:52:54}; -差別はしたくねーけど、最大サイズで浮遊系待機moにしたキャストが過密ブロックのマイショ前ど真ん中に放置されると流石に邪魔くせえな -- &new{2023-07-24 (月) 09:37:13}; --ショップ前でホワイトボード出してるやつとか、着ぐるみの頭上に大きく公認バッジ浮かしてるやつも邪魔だなー。 -- &new{2023-07-24 (月) 11:28:16}; --身長180以上キャラ非表示のオプション欲しいわ -- &new{2023-07-24 (月) 13:12:29}; --この前でかい曼荼羅みたいの背負ってるのが居て感心した後ブロックしたわ -- &new{2023-07-24 (月) 13:22:40}; -NGS以降ログインしなくなったフレが2年経った今も誰一人戻って来なくて悲しいわ 初期に問題視されてたコンテンツ不足はずいぶん解消されてるし、キャラクリ関連のアイテムだって充実してきてるから旧PSO2に劣る要素なんてほぼないはずなのになぁ いったい何がダメなんだろうか -- &new{2023-07-24 (月) 12:24:11}; --PSO2よりもいいものを見つけたから戻ってこないんでしょ。リアルが充実してるのか別なハマれる趣味見つけたのかは知らんけど。 -- &new{2023-07-24 (月) 13:09:48}; --結婚して子育てを始めると自然とそういうのからは抜けていくのよ -- &new{2023-07-24 (月) 13:21:30}; ---あー。よそに目移りというより実生活に変化で、ってのは2年ならあり得るわなあ -- &new{2023-07-24 (月) 13:27:40}; ---友人は正にそれでゲーム自体やら(やれ?)なくなったな。 -- &new{2023-07-24 (月) 14:29:37}; --NGSになって離れた人って辞め時を探してた人なんじゃないの 辞めるきっかけを見つけてようやく離れたっていうのならわざわざ戻って来ないでしょ -- &new{2023-07-24 (月) 14:03:26}; ---これだよな、NGSの初期を触って雷雨オンラインで萎えたとかならワンチャンあるかもだが -- &new{2023-07-24 (月) 16:54:45}; --旧では足りていたPCのスペックがNGSでは足りない+NGSのためにPCを新調しなかった。ってパターンもありそう -- &new{2023-07-24 (月) 15:01:39}; --コンテンツ増えたところでNGSが面白くないっていう根本的な問題があるからでしょ。アクションやハクスラ目線だと敵はモーション追加されただけでほぼ同じ敵ばかり、武具の追加減ってハクスラ要素はどんどん薄まり、継続して遊ばなかった人にはⅡの洗礼、対して継続して遊ぶ目的になるものがない…コンコルド状態ならまだしも一度やめた人が奇跡的に戻ってきても続けたいと思わせる魅力思い浮かばねーもん。 -- &new{2023-07-24 (月) 16:07:34}; ---んま、世界中のどこ探してもそんなジンクスを破れるゲームタイトルなんて「ない」と言っちゃっていいんだよなー。何もこのゲームに限った話ではないのだ -- &new{2023-07-24 (月) 16:20:51}; ---ていうか、復帰直後に最前線に戻れるゲームってそんなあるか?これでもかなり緩い部類だぞ -- &new{2023-07-24 (月) 21:16:10}; ---すぐ最前線じゃなくともそこへに向かうまでの過程含めて引退した人に復帰促すようなアピールポイントを考えたけど俺には浮かばなかった…&color(Silver){トリニテスR1やキャノンボールやメガロディスクやらの目立つ駄目な方の印象達があまりにもでか過ぎて}; -- &new{2023-07-24 (月) 22:23:55}; ---レベル上げて最前線に行ったところでゲーム体験的には何も変わらない、そもそも最前線にしか人居ないから上げないと話にならない訳だけど。クリスペ増えたけどレベル全く関係ないし -- &new{2023-07-25 (火) 00:06:37}; --2年もあれば仕事や学業でゲームやってる場合じゃなくなる人だって普通にいるし、NGSから始めた人だって普通にいる。今遊ぶ余裕がある人同士で遊べばいいだけじゃん。 -- &new{2023-07-24 (月) 16:12:36}; --いうても、必滅で辞めてから3年後のマガツで復帰した俺みたいなのも居るし。その後ベガス前に辞めて、次戻ったのは邪龍後だったか。どこかで何か話題を聞いたら忘れててもふと戻ってみたくなったりもする。あとはPC新調したタイミングとか。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:23:29}; ---自分がインしているときは見たこと無いけど、一覧見るとちょくちょくインしているような形跡は見られるよな。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:31:55}; ---別シップ移住の可能性もある -- &new{2023-07-24 (月) 22:14:48}; --アクション要素。1000年前と比較してアクション要素だけはどうしても劣ってる。1000年前のクラスをそのままに実装すれば結構戻って来るんじゃないかな。&color(White){ヴィントジーカーを返せ}; -- &new{2023-07-27 (木) 03:06:33}; -公式サポートのマナー講座に「こんなこともできないの?出て行け!」と「他の人が強いから強化しなくてもいいや」がNGと言ってくれるのは良いが、この二つがカチ合ったらどうすれば良いんだろ?こんなことの基準が人それぞれ違うしハッキリした基準も一緒に言ってくれないと結局トラブル絶えないよな -- &new{2023-07-24 (月) 14:29:31}; --最強の盾と矛が一緒になるとどうなる? -- &new{2023-07-24 (月) 14:53:55}; --カチ合ったところでどっちも迷惑であることは変わりないぞ。 -- &new{2023-07-24 (月) 14:55:44}; ---極右vs極左みたいだな。 -- &new{2023-07-24 (月) 14:59:36}; --どっちもNGなだけだから・・・、放火魔と空き巣が同じ家をターゲットにした場合どっちを警察は捕まえればいいの?ってならんだろ -- &new{2023-07-24 (月) 14:59:12}; --前者はマルグルで後者は緊急っぽい -- &new{2023-07-24 (月) 15:36:21}; --どうもこうもどっちもアウトってだけの話じゃねえの? -- &new{2023-07-24 (月) 16:06:32}; --両方とも迷惑。何も言わず黙々と作業をこなすヤツだけが普通のユーザーだよ -- &new{2023-07-24 (月) 16:10:10}; ---普通に遊んでるだけで作業呼ばわりするの捻くれ過ぎでしょ -- &new{2023-07-24 (月) 16:17:14}; ---最近は復帰が多いのか体に障害あって細かい操作できないのかしらんけど武器多ほどほどに強化してあるけどWB張らないラ通がすごい増えてて自分もRA出すよりもっと単独で火力出せるクラスで行ったほうがいいんじゃないかと思い始めた -- &new{2023-07-24 (月) 16:24:25}; ---なんか一個伐採されてるけど真上の発言は普通に侮辱的案件なんで発言内容を考えてほしい。地金が出てると思われても仕方ないよ -- &new{2023-07-24 (月) 16:56:02}; ---そうだね他にいくらでも比喩表現あるのにあえてその喩えを使用するのはどうかと思うよ -- &new{2023-07-24 (月) 17:12:38}; ---まぁこんなとこ言うとあれだけどそもそもこの愚痴版に書いてる人で、多くの人の意見が行き交う場において最低限の越えてはならない一線を守ってる人何て半分いるかどうかだけどね -- &new{2023-07-24 (月) 17:20:26}; ---確かに削除されてるなって通報したら小木まで通報済みになってるな。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:21:40}; ---ごめん、小木じゃなかった枝2だった -- &new{2023-07-24 (月) 17:22:23}; ---今にして思ったことがあったけど、新カテゴリの武器として片手剣(片手直剣)を実装して欲しいと思っている。RPGで最もメジャーな武器である「片手剣」が NGSには無いんだよね...別にソードやカタナが悪いというわけじゃ無いし、それと似たガンスラとかもあるけど、やっぱり、純粋に片手剣を振るってみたいと思ってしまう... -- &new{2023-07-24 (月) 17:33:32}; ---レア掘りのためのマルグルとか緊急とか何度も行ってるから作業って言葉使ったけどこんなに伸びるとは思わなかった -- &new{2023-07-24 (月) 17:42:25}; ---指摘されてるのは多分あなたじゃないよ -- &new{2023-07-24 (月) 17:47:16}; ---枝5 周りが守ってないから自分も守らなくて良いとはならない -- &new{2023-07-24 (月) 18:17:14}; ---片手剣ってモーション的にウォンドとカブらない? -- &new{2023-07-24 (月) 19:10:04}; ---ウォンドは迷彩に片手剣があるってだけでモーションは剣よりメイスに近いからどっちかと言えばガンスラとの方が被りやすそう -- &new{2023-07-24 (月) 19:13:15}; ---元々PSOにはセイバーっていう片手剣系の基本武器種があった。同じく射撃の基本武器のハンドガンもあったが、武器種削減のために統合してガンスラになったという経緯がある。なので武器種としてセイバー系が復活するのは望み薄なわけよ(復刻迷彩もだいたいウォンド扱い -- &new{2023-07-24 (月) 20:13:32}; ---元々片手剣も片手銃もガンスラも同時に存在していた別の武器でモーションも全部違かったんだけどね。ウィップやクローも消滅して謎武器のワイヤーが生まれたりしてるし -- &new{2023-07-25 (火) 00:10:07}; ---そもそも「武器種削減のために」って開発者の誰かが言ってたの?調べ方が悪いのか分からんがそういう情報が全く引っ掛からんのだが -- &new{2023-07-25 (火) 00:26:06}; ---旧PSO2サービス開始にあたって武器種を整理したみたいな話があったような気がするがいかんせん11年前の話だしあやふやだな。それ以前にあったセイバーだのハンドガンだの所謂片手武器って分類が消えたのもPSO2からだし -- &new{2023-07-25 (火) 01:23:39}; --この愚痴板でも今の緊急を+70前提とか言い出す奴がいるからなぁ。どう見ても+60前提なのに。まえのエイジスRank1とかも☆7+50前提で調整されてた。+60で行くと各種行動スキップまで出来てしまうほどの瞬殺RTA仕様だった。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:16:39}; ---基準は今更だからどうでもいいけど、他人を気遣う気持ちが少しでもあったらその発言は出てこないよね最大強化でなくてもマルチで挑むなら自分の出来るだけのことをしてからやるのが普通じゃないかな -- &new{2023-07-24 (月) 17:34:06}; ---倉庫パンクするほど供給されるゴルドプリムⅡを1ヶ月間使わないのはどう考えてもおかしくね? -- &new{2023-07-24 (月) 17:44:09}; ---オレもついこの前は80くらいで、この度めでたく120くらいにして強くなったけど、80くらいの人が弱いとかで排斥しようとは思わないかな。自分がまたいつその立場になるかわからないし、強い人が弱い人を引っ張ることに賛否はあるだろうけど、個人的には気にならないな。自分が前弱かったくらいだし。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:46:05}; ---一度スキップクリアを見るとそれが基準になるのは減点法でしか評価できない日本人的。 それはそれとして、6月から遊んでたら完全新規だとしてもいい加減武器1本くらいは70になってない? -- &new{2023-07-24 (月) 17:46:23}; ---枝2 まあゴルド2あるんなら強化しろよとは思うけどね。他キャラだけど少しづつ強化はしてるわ。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:48:08}; ---すまない80とか120とはなんのことかわからない説明求む -- &new{2023-07-24 (月) 17:53:50}; ---威力倍率でしょ -- &new{2023-07-24 (月) 17:57:10}; ---枝6 ステータス画面のとこで見れる威力倍率の事だと思う。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:57:12}; ---自己解決したおそらく威力値かな -- &new{2023-07-24 (月) 17:59:23}; ---全員が全員6月からやってるわけでも、毎日毎週プレイしているわけでもないからな。 -- &new{2023-07-24 (月) 18:05:03}; ---枝には悪いけどR3が+60前提には感じないな。緊急R2が+60だとしてもR3はせめて+61↑じゃねーかなぁ…交換品+60配ってるから基準にしてるんだろうけど限界突破してるあたり運営的にも強化しやすくしてるしな -- &new{2023-07-24 (月) 18:49:11}; ---毎日プレイしていなくても週10本の交換があるがな -- &new{2023-07-24 (月) 18:56:43}; ---復帰勢だとしても一日ログインするだけで+61には出来るはずだからな、せめて手持ち分強化するぐらいはしてほしいわどうせマイショ流してるんだろうが -- &new{2023-07-24 (月) 18:58:11}; ---復帰勢が1日ログインしただけで+61出来るってのはいつ休止した想定なんだか -- &new{2023-07-24 (月) 19:10:25}; ---そりゃ毎日プレイしてせっせと情報収集して効率のいいプレイが出来るやつなら復帰後の状態からでもすぐに+70でも用意できるだろうが休止してたプレイヤーがそんな事あるわけないくらいわかるよな。 -- &new{2023-07-24 (月) 19:26:15}; ---少なくとも今ならシャンディ―関連のあれこれで武器一本と防具分(これはすでに突破済みだからリファイナー不要Lv6でチャンク2も不要)のシーズナルポイントは多分1時間もかからず手に入る、あとはゴルドⅡを交換しきるグラインダー1000個を持ってるかどうかになるかな?強化成功率100%が二つ残ってれば防具も+61二か所いけるね、ちょっとメセタかけてゴルドアーマⅡを5つほど買ってもう一個100%突っ込めば+61武器防具に潜在6の装備が完成 -- &new{2023-07-24 (月) 20:33:14}; ---ゆるゆるプレイの復帰勢でもグラインダー500個くらいなら持ってるだろ -- &new{2023-07-24 (月) 20:38:02}; ---それを当たり前のように誰もが実行できるなら苦労はしないだろうね。 -- &new{2023-07-24 (月) 20:44:21}; ---てか+70がどうって話がいつの間にか+61に変わってるな。 -- &new{2023-07-24 (月) 20:48:20}; ---この期に及んで61すら出来てない人は一生強化しない理由探し続けてればいいよ -- &new{2023-07-24 (月) 20:53:53}; ---この小木内で+70どうの言ってるのお前だけやで -- &new{2023-07-24 (月) 20:56:25}; ---小木が+70が前提かどうかって話じゃん。 -- &new{2023-07-24 (月) 21:08:49}; ---EP6以来復帰したフレが1週間でLV75ストーリーもクリアしてきたが、レヴォルまでは+61には出来なかったな。余程ゲーム慣れか事前に情報かき集めていないとゴルドⅡまでは集められないんじゃね?それと最近、やたら新規や復帰が多いんだが、やっぱ夏休み効果か? -- &new{2023-07-24 (月) 21:12:33}; ---エイジスはR1もR2もDPSチェックが明らか60と70前提の耐久だと思うのですがあの -- &new{2023-07-24 (月) 22:25:13}; ---OP威力80は別にええよ交換装備+61以上にしてステ4一個追加したら大体その位なんだし そこからOP高級にしろとは言わんからちゃんと+値上げていけってだけで(ぶっちゃけ一式用意する位なら大して時間かからない) 61にすらしてない奴は最早処置無しだし そんでこれ誰でも実行できるレベルの話です -- &new{2023-07-24 (月) 22:51:09}; ---新規さんが強化できてないのは仕方ないさ、あんまりログイン出来ない人だって別に自分のペースでやってくれて構わない。それは当たり前。それとは別に毎日ログインしてる人が60基準ですよねって言いながらゴルドプリムを売ってたらそりゃおかしい。 -- &new{2023-07-24 (月) 22:56:54}; ---そりゃそうだ。強化が追いついてない人としない人を同列には扱わんわな。ただ今の段階でもその追いついていない人もいるというだけの話。 -- &new{2023-07-25 (火) 01:31:20}; --公式サポートのマナー講座のは、一般的なマナーを子供にも分かりやすく的なものだと思うよ。 ハッキリした基準なんてマナーには無いし、基準を作ればそれはマナーではなくルールになるよ。 トラブルが絶えないはこのゲームに限った話じゃないしな。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:41:15}; --「他人に迷惑をかけない」のと「頼まれもしないのに警察役にならなくていい」くらいを心がけておけばまぁ…基準なんて運営しか知らんのだからユーザーが基準気にしてもしゃーないし -- &new{2023-07-24 (月) 19:56:59}; ---もう公式で戦闘力満たしたら文句を言ってはいけない決まりを作ればいいのにね。ただし、クエスト中の武器の取り外しは戦闘力が満たせなくなる場合は不可で。 -- &new{2023-07-24 (月) 21:50:59}; ---俺はてっきり公式がそういう環境作ってこうとしてるのかと思ってたんだがなぁ -- &new{2023-07-24 (月) 22:38:49}; ---電車の切符購入して電車に乗る権利を得ても電車内で騒いで迷惑かけていいなんて話は無いのと同じ、戦闘力満たして緊急に参加する資格を得ても周りに迷惑かけていいなんて話は無い、好き勝手して周りに迷惑かけた分は様々な形に変わり必ず自分に返るだけ、その辺り踏まえた上で自分の思う様にすればいいさ -- &new{2023-07-24 (月) 22:52:52}; ---同レベルの装備で8人集まったら真面目にクリアすら出来んぞレベルでも参加可能なガバガバ戦闘力でそんな事言ってもな… -- &new{2023-07-24 (月) 22:54:42}; ---いっそのことオプションに戦闘力が近い人とマッチングする機能とか出ないかしらね?ガチはガチ同士でやれて、意識低い系はのんびりお互いやれて、未強化で戦闘力低い奴らは低い奴ら同士だから文句も言われない。最高だな -- &new{2023-07-24 (月) 23:35:49}; ---そんな何の解決にもならん無駄な機能実装するくらいなら、対象緊急やクエのエネミーLV防御を加味した与ダメ計算による最終ダメージで戦闘力の算出と設定をすれば現在、そして今後の問題はなくなるんだから、それを推奨しろよ。 -- &new{2023-07-25 (火) 00:12:51}; ---ほんとに戦闘力と条件の見直しは必要だよね。 -- &new{2023-07-25 (火) 01:23:00}; ---解決にはならんよ。意識低い系が寄生出来ないから騒ぐだけだぞ -- &new{2023-07-25 (火) 05:06:07}; ---「装備強化できていないのに強化素材の入手手段を減らされるのはおかしい」「強い人だけがいい思いするのはおかしい」とかって騒ぐんだろうな -- &new{2023-07-25 (火) 06:39:58}; ---「寄生出来ないから騒ぐだけ」それを出来ないようにするのが目的じゃろ。 「強化素材の入手手段を減らされる」他にも入手手段は散々あるじゃんね。それに一つ下のランク帯にゴルド2追加でもしときゃいい。 -- &new{2023-07-25 (火) 08:47:48}; ---与ダメランクで上位四人に強いレアブかけてあげれば寄生も踏み台として役に立てる -- &new{2023-07-25 (火) 10:32:13}; ---寄生利用の案としては面白言っちゃ面白いんだが、ソレら以外の中堅の人までも萎えるから確実に人が離れるシステムだな。身内知り合いの固定ですら殺伐となりえる -- &new{2023-07-25 (火) 10:56:35}; ---ランキングに応じた報酬はまあ工夫次第だよね。上位はブースト対象が武器迷彩とかモーションで下位は強化補助アイテムが出やすくなるとかならわからんでもない -- &new{2023-07-25 (火) 20:23:59}; ---それじゃ結局どっちかが欲しいから上位/下位を狙わないとってなるわけで。強化素材が実は高値で売れるなんてなった日には寄生がはびこることにさえなりかねない。上位のほうが良いなら枝12と同じ問題がでる。差をつけるというのはそういう問題もどうしても発生させる。 -- &new{2023-07-25 (火) 20:56:56}; ---ランキングとボーナスは、DPSでなく実与ダメで判定する。で与ダメランキングは自分のポジの分からせと強化の意義とその導線、不正行為の監視目的。与ダメボーナスは純粋に与ダメ(バフ前提で性能設定されているRaとTe以外はバフによる上昇値は加味しない)に係数かけてそれをボーナスとし、順位によるボーナス判定はしない。こうすればよい。 -- &new{2023-07-26 (水) 00:55:32}; ---それでも枝12の問題は起こるな。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:15:12}; ---敵のHPが有限な以上、影響の大きい与ダメボーナスは強い人と一緒だと損をする(と感じさせる)状況が生まれるから絶対ダメなんだって。野良専の上位層以外の全員が萎えるやつ。かといっておまけ程度の報酬じゃ無視されるだけだから寄生対策としては無意味だしどっちにしろ運営上デメリットが大きすぎる -- &new{2023-07-26 (水) 01:18:31}; ---自分より強い人間がいるから損をするっていう感覚よりも、今の弱い人間や怠けたりズルをしている人間に自分が損をさせられている思わされてしまう状況の方が危険。自分は弱くて迷惑をかけるから参加できないっていうプレイヤーは先述の後者に自分がカテゴライズされるかもしれないっていう不安からクエに参加しない問題は現実に思っているのだから。強者と弱者の間にトレードオフ、ギブアンドテイクは必要であり、それをシステムが公平にジャッジしなければいけない。 -- &new{2023-07-26 (水) 02:13:48}; ---弱い人と怠けやズルをする人を同列に扱うな。故意による放置寄生はともかく、周りが弱いから自分が損って思うのは本人のとらえ方の問題で実際に損するのはせいぜい時間だけ。嫌なら強い人の集まりで固定を組むって明確な対策がある。与ダメボーナスは同じクエストを同じようにやっても面子次第で報酬に差がでるし強者と強者の間でも発生する。ジャッジを公平にしようがそもそもの仕組みが公平じゃない。強者と弱者の間に云々って今話題のビッグモーターがやってた事実上の罰金制度みたいな考え方だな -- &new{2023-07-26 (水) 07:30:55}; --その書いてあることまんま逆にすればいい。「こんな事もできないの?俺は帰る」 「他の人がいまいち強化しないから俺が強化する」 -- &new{2023-07-24 (月) 22:04:51}; ---帰るって言っても破棄したら怒られるんだよなぁ… -- &new{2023-07-26 (水) 01:18:19}; -教えてくれた人ありがとう最初わからんかった -- &new{2023-07-24 (月) 18:00:38}; -クエストを受注するメニュー、ボタンの配置が同じなのに開始するやつが左にあったり下にあったりややこしいわ -- &new{2023-07-24 (月) 21:06:36}; --リトライの有無とかリザルト画面の出し方とかUIの統一性が出来てない所はあるね -- &new{2023-07-25 (火) 05:01:25}; -緊急に交換品のクアルデアーマ+60できて市にまくる人がいたけどメンタル強いな -- &new{2023-07-25 (火) 00:13:11}; --メンタルというか気にしてないどころかそもそも考えて無さそう -- &new{2023-07-25 (火) 04:24:36}; --3鯖の有名寄生が正にそれで不快感MAXなんだよね -- &new{2023-07-25 (火) 04:52:26}; ---全恥だったし多分ソイツ -- [[木主]] &new{2023-07-25 (火) 15:26:29}; ---やっぱアイツかぁ。遭遇したら破棄するかクリアするまでリバサ投げないのをお勧めするよ -- &new{2023-07-25 (火) 22:12:15}; ---そいつ迷惑行為以外にも色々とおかしな点が多すぎて、全部売ってRMTしてんじゃないかと疑ってる -- &new{2023-07-26 (水) 05:33:54}; --死亡リスクが【死んだ本人】には無いと言っていい仕様だからね。 経験値やアイテムロストは無いしリバーサーといった消費アイテムも減らない。 復活してから一定時間ステータスが下がって火力は出ない・死にやすいから逃げ回っているしか無いという状態になったとしても無自覚レベルで寄生する奴らには意味無いし。 -- &new{2023-07-25 (火) 05:23:33}; ---一応ボス倒した時点で床舐めてるとドロップ入らないというデメリットはある。緊急クエでもクリア時に死んでるとCかBランクになる(どっちかは忘れた -- &new{2023-07-25 (火) 06:24:44}; --交換にもっと良いのがあるのに利用しない人って何なんだ? -- &new{2023-07-25 (火) 09:58:01}; ---単に気づいてないんだろうな。最近始めてとりあえず装備出来るやつ交換してせっせとLv上げたは良いが防具更新忘れてるとかさ。 -- &new{2023-07-25 (火) 10:47:39}; ---pso2esを片手間にやってて、とりあえず強そうなチップと気に入ったウェポノイドだけ強くして自動で選ばれた組み合わせでストーリー進めてるけど、多分それなりに知識もってesやってる人には(なんでこんなクッソ弱い組み合わせでプレイしてんだこいつ?)って思われてるんだろうなと思う。同じ事がNGSでも当てはまる人が居るんじゃないかと考えると個人的には腑に落ちたりする。結局導線よ、調べなくても・育てなくても・自分が強くなくてもクエストクリアに問題なければ、片手間程度にしかやってない人は自力では弱い事が問題だと気づけない -- &new{2023-07-25 (火) 17:13:13}; --①初心者で装備更新が追いついてないだけ。②わざと弱い装備で嫌がらせ。③木主の創作、釣りネタ。 -- &new{2023-07-25 (火) 10:29:59}; -こりゃ納得いかんのぉと思ったので、ちょいと吐き出させてもらいます。m(_ _)m 緊急最終便に間に合って緊急終了まで残り五分、あと一人待ちの状態だったんだけど、ちょっと目を離した途端にマッチ検索中になってて「えぇ!?」ってなったんだけど、なして? ちょうど今プレ切れていたから、それと関係が? プレ特権一覧見てもそんなのないんだけど、一瞬で全員いなくなったのか、それともマッチ弾かれて行きそびれたのか……。うーん、わからん……。 -- &new{2023-07-25 (火) 03:26:52}; --4人PTとマッチングしててその人たちが固定で行くことにしたか何かでごっそり居なくなって、突然残り2人、3人とかになったから他の人も抜けたとかじゃない?さすがにプレは関係ないと思う。 -- &new{2023-07-25 (火) 03:39:11}; --たまにあるな。誰か抜けて続いて残りの人が抜けるって感じじゃなくて、参加人数「7/8」とかからいきなり「待機中…」になる。何なんだろうな、あれ。検証も難しいだろうし、運営に問い合わせる以外に真相を知る方法はないだろうが。 -- &new{2023-07-25 (火) 04:13:32}; --今は大体プレだけど半年で2回ぐらいは見たことあるな。ブロックリスト絡みかなと思ったけどよく分からん -- &new{2023-07-25 (火) 06:22:13}; --バトルアリーナと同じマッチングシステム流用してるなら、ブラックリスト入れられててマッチングはぶられた可能性があるかな 自分も何回かあるし 緊急の破棄やらシステム悪用するプレイヤー増えたし緊急とかもう行ってないけどね -- &new{2023-07-25 (火) 07:52:12}; ---旧もアリーナもBL入れてる側が別の部屋に入るんじゃなかったっけ。まあどっちにしろNGSで機能してるとは思えないけど -- &new{2023-07-25 (火) 09:14:58}; ---BLがマッチングで機能してるのなら、起きないのが当たり前な現象にはならないでしょ -- &new{2023-07-25 (火) 09:55:47}; ---絶対アリーナ仕様ではないな。何回もBLしてる奴と緊急で遭遇してるし -- &new{2023-07-25 (火) 13:29:24}; --部屋主が満員ブロックにいると一旦解散して再マッチングしてるとかかな?まあ予想でしかないけど -- &new{2023-07-25 (火) 09:16:27}; --この話とは違うかもしれないけど、最近マッチングの合流時に無限トンネルになってしまう不具合がある。緊急だけではなく4人常設でも。その場合はゲーム強制終了するしかないので周りから見ると破棄したような挙動になるけど仕方ない。 -- &new{2023-07-25 (火) 10:03:37}; ---野望の残滓でやたらメンバーが部屋に集合するの遅い事ならしょっちゅうあったな。最近は改善されたのかなくなったけど。無限トンネルは経験ないな。 -- &new{2023-07-25 (火) 10:08:57}; ---無限トンネルの原因について推測だけど、「過疎ブロックから緊急とか常設などを受注する」→「マッチングで混雑ブロックに合流しようとして椅子取りゲームに負けて満員で失敗」→「どうしようもなくなって無限ロード」かもしれないのでクエストは混雑ブロックから受注した方がいいと思う -- &new{2023-07-25 (火) 10:24:29}; ---満員ならブロックに移動できませんでしたと表示される。無限ロードはおま環 -- &new{2023-07-25 (火) 10:32:53}; ---クエストマッチングでもB満員の場合そんな風に出るのかね。未だ見たことない -- &new{2023-07-25 (火) 10:35:01}; ---正常に処理できればメッセージがでるけど同期やら何やらでトラップできてないエラーが出たときに無限ロードになってるんだろうな。 -- &new{2023-07-25 (火) 10:52:43}; ---プログラム的にはエラーが出ないから無限ロードになってる。殆どは1年以上前に解消されてるはずなので本当に再現性があるなら公式に報告してほしい。 -- &new{2023-07-25 (火) 11:41:46}; ---エラーは出る場所次第だな。クライアントでエラーなら落ちるが、鯖がエラーで応答返さなきゃ無限ロードになると思う。再現性があるなら報告は出来るだろうがこういうのは再現性もないだろうからなぁ…。 -- &new{2023-07-25 (火) 12:03:15}; ---こういうのは偶然出会うもんなぁ -- &new{2023-07-25 (火) 12:07:04}; ---十中八九は通信環境の問題でNGS側からはどうしようもないだろうけどね。同じ人が複数回遭遇して他はそうでもないってのはそういうこと。 -- &new{2023-07-25 (火) 12:25:40}; ---どうしようもないかはNGSNの処理構造も起きてる事象も知るすべがないから分からんね。特定の条件でしか起きないとしてもNGS側のどこかの処理がおかしくて、という可能性はないとは言い切れない。 -- &new{2023-07-25 (火) 13:14:18}; ---クリスペでも特定のスペースに行くと無限ロードあったな・・・ -- &new{2023-07-25 (火) 20:56:54}; ---おま環とかいいながら公式から不具合報告されたりと最近では個人の環境の問題ではないことが多々発生してるもんな -- &new{2023-07-25 (火) 22:39:37}; -緊急ランク1しかいけない低レベル者です。ソロでやろうと思ってたらマッチングした高レベルのSlがずーっと引き撃ち通常だけしてたんだけど、Slって通常が強い職だったりする?クラスページにはPA使ってる書き込み結構あったけど、低ランク緊急だから舐めプしてたんかな?俺のコンボより低いダメ表記見させられて嫌な気分になったよって話 -- [[s]] &new{2023-07-25 (火) 20:21:02}; --わざわざ低ランクに来る目的が知り合いの付き添いなら適度に手を抜いて敵を独り占めしない配慮かもしれない。ソロで来てるなら知らない -- &new{2023-07-26 (水) 01:02:20}; ---その配慮するなら武器を弱くすりゃ済む話だなぁ、それこそ強化にメセタも素材もいらないレネッサでも装備してけばいいだけでは -- &new{2023-07-26 (水) 09:03:36}; ---低レベルのランク1って言うくらいだから敵レベル40以下だとするとプレイヤー側がカンストなら素の攻撃力だけで上限ギリギリくらいになっちゃうから武器を弱くしたところでほとんど変わらないし無強化プリムでも適正レベル、適正装備のプレイヤーより遥かに強いからなぁ -- &new{2023-07-26 (水) 11:00:47}; ---書きそびれたけど俺とSlの二人っきりで、暫く人を待ってから開始提案されてOK出したんだ。だから俺の出すダメージ表記の横で、Slが出す700くらいのダメ表記がはっきり見え続けてしまって「うーん?」と違和感抱きながら戦ってた。初対面の俺に配慮…なのかな? -- [[s]] &new{2023-07-26 (水) 14:33:20}; --緊急Rank1とかプレイ2日目にはもう行かなくなるようなチュートリアルじゃねえか -- &new{2023-07-26 (水) 03:42:28}; ---それがどうしたん?わざわざ口に出す必要のある返信か?それ -- &new{2023-07-27 (木) 02:24:06}; --装備その他に自信がないと楽に行ける低ランクを選ぶ人はいると思う…その人がその報酬でよいならいいんじゃない -- &new{2023-07-26 (水) 23:02:00}; -確率強化、しかも高レア素材消費は実装すんな -- &new{2023-07-25 (火) 21:13:13}; --激レア枠の代替え品なのに入手自体のハードルが高かったカイゼラム。 -- &new{2023-07-25 (火) 22:20:19}; ---なんで高くないと思うんだよ -- &new{2023-07-25 (火) 22:54:01}; -キッショイアニメとコラボなんかしてんじゃねぇクソが -- &new{2023-07-25 (火) 22:11:22}; --(おじさんがキショイのか推しの子どっちだ…?) -- &new{2023-07-25 (火) 22:14:00}; ---おじさん情報はだいぶ前だから推しの子だろう。アニメは良かったが原作は結構アンチも多い -- &new{2023-07-26 (水) 00:58:45}; ---まぁ海外勢も考慮してコラボも選ばなきゃならんからコレなんだろう。海外の春アニメランキングサイトでも上位キープしてたし…。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:15:27}; -だから24人は寄生のやりたい放題になるから止めとあれ程 -- &new{2023-07-25 (火) 22:19:14}; --ボスだけじゃなくて雑魚も出ます。手分けして戦いましょう。 これが出来る人達ばかりなら苦労しないし愚痴も出ないんだって。 -- &new{2023-07-25 (火) 22:21:36}; --寄生が入って来れないようなそこそこの戦闘力にしてくれ -- &new{2023-07-25 (火) 22:32:56}; --放置対策してないなら行かない -- &new{2023-07-25 (火) 22:48:39}; --また毎朝即時開始に同意しない問題が再燃するわけで…苦情少なすぎたか -- &new{2023-07-26 (水) 09:01:47}; -Ⅱ関連はやっぱ悪だなって。ゴルドⅡありきの強化経験値なくせにスタック出来ないから倉庫は圧迫される、チャンクⅡは常設参加ありきのバランスだから今後も常設に行き続けざる負えない、リファイナーⅡの存在で未強化地雷はさらに増える、おまけに時間かけなきゃ揃えない都合新規や復帰勢も強化に手間かかって出来ない人は地雷側にされる、それらの交換レートがあたかも高レート気味かつ上限が妙に少ない、頼みの期間限定武器も上限解放されてるとはいえ隠すように+60止め&そもそもの性能が期間限定ありきで緊急等ではあまりよろしくない性能などなど・・・今までが時間をかける意味があまりない状態だったにしても、これらで時間かけなきゃ録に遊べず時間かけたところで得はしない時間だけかかるゲームデザインにしてしまったのか本当にコレガワカラナイ。 -- &new{2023-07-25 (火) 22:34:49}; --時間が解決すると思って時期が俺にもあったさ、現実は時間が経ったら地雷が増えて野良はソロのがマシオンラインが加速するだけだったじゃん。どーすんだこれって愚痴。 -- &new{2023-07-25 (火) 22:36:23}; --スタックは今のイベント交換武器防具でやれば?あれ開放済みだからね -- &new{2023-07-25 (火) 23:17:38}; --運営的にライト層は+60の半完成品の交換武器握って遊んでね、キャラクリ、クリスペもあるでよ。ヘビープレイヤーは強化して高難度クエにに挑んでねっいう住み分けなんだろう。運営が本当にそういう考えなら自分は大賛成だよ。 -- &new{2023-07-26 (水) 00:40:23}; ---今ある高難易度が未強化でも参加されるエイジス絶望くらいしかないのはやくどうにかなんねーかなー -- &new{2023-07-26 (水) 01:06:27}; ---運営的にもう緊急の高LV版自体が高難度コンテンツ設定じゃないんだろう。LV相応の皆が参加する時限お祭りコンテンツ。上級や有志が強化して気合いれて行くのが今後実装される高難度クエ、そういう感じに変わっていくんだろうな。いい事だと思う。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:17:12}; ---もうって言うか最初からそうだと思う、デウスの反省活かしてちゃんとDPS失敗しても大丈夫な様にしてるしさ。高難度はちゃんと高難度って名言して出してる -- &new{2023-07-26 (水) 01:22:56}; ---その高感度クエストは別途専用OPが必要だから二重苦になってるっていうのが最近の高感度… -- &new{2023-07-27 (木) 01:51:06}; --スタックできないから出品が促進され、転売対策になり、適度な価格がゆるやかに維持される。チャンク2はエルノザマン抑制のために必要。リファ2はデイリーログイン率向上目的で絞ってる。まともにプレイしてれば足りる。新規と復帰を地雷扱いする側が悪く、運営的にはチーム参加を推奨している。こんなところかな。 要するに叩きどころは休止していつでも帰ってきてくださいという方針をやめたところ。気に入らなくともやってる事自体は正しい。 -- &new{2023-07-26 (水) 00:55:39}; ---よくもまぁこんなにポ意見言えるな… -- &new{2023-07-26 (水) 01:07:08}; ---いやポジティブ解釈じゃなくて事実なんだよなこれ -- &new{2023-07-26 (水) 01:10:52}; ---極限まで左に振り切れた視点から見ると中央にいる人すら右寄りに見えるというアレと同じやね -- &new{2023-07-26 (水) 04:59:37}; ---事実(※個人の主観です) -- &new{2023-07-26 (水) 21:57:58}; --単に次のアプデ予定までの時間稼ぎじゃろ、AIがゲーム運営開発してるわけでもないから当たり前というかもう仕方のない事だけど -- &new{2023-07-26 (水) 01:31:00}; ---それを言ったら身も蓋もない。+80、+90・・・・・スロ7、8は約束されているみたいなものだからな。だが、ここ数回の季節イベの交換装備で見えてくるものもあるのも確か。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:42:30}; --行き続けざる負えない -- &new{2023-07-26 (水) 16:36:52}; -床ぺロはしゃーないとして大体2回以上してる奴の武器60だけど防具は61にしてるのちらほら居るのは何でなんかな・・・ -- &new{2023-07-25 (火) 23:21:04}; --ゴルドソードよりアーマのほうが安いからじゃね。費用対効果なんて考えられなさそうだし -- &new{2023-07-26 (水) 00:50:23}; ---いうてアイテムラボで毎週10本交換できるじゃない。交換するグラインダーを持ってないとかなら知らんが -- &new{2023-07-26 (水) 01:27:02}; --旧PSO2からの伝統で寿命の短い武器よりもユニット(防具)を重視した方がいいという考えの人間が多いからかと。たぶん旧でも意味が分からず、とりあえずOP付けてたんじゃないかな。NGSの武器ステと威力倍率の関係、クリの仕組みとかも理解してないと思う。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:05:45}; --複数クラスで使い回せる防具を優先というのはありそう。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:19:09}; --たとえばSlでガンスラッシュ+61と防具+61の3部位セットは出来てる人が、ちょっと他の職もやってみたいなってなって、防具はそのままだけど武器はまだ限凸してないから+60のまま、って形もありえるかなとか -- &new{2023-07-26 (水) 08:42:39}; --メインクラスの武器防具はもう完成してるけど、防具はメインクラスの物を流用して、武器はお試しで使ってる練習中の武器だから+60なんじゃね? -- &new{2023-07-26 (水) 10:06:39}; --お試しするにしても俺ならせめてレヴォル+61にしてからにするかなあ -- &new{2023-07-26 (水) 10:20:37}; ---ソード、ワイヤー、ナックル、ダブセ、ダガー、TMG、AR、ガンスラ、弓、ロッド、タリス、ウォンド、タクトまではマルポン駆使して+70用意したけど、パルチとカタナとかはまだ+60なんだもう少し待ってくれ・・・ -- &new{2023-07-26 (水) 10:49:19}; -今のNGSクラス強さ序列ってこんな感じかな? Sl Wa>Fi Br(刀) Ra>Hu>Bo>Gu Fo 支援特別枠Te -- &new{2023-07-25 (火) 23:52:25}; --中の人の性能の影響が強すぎて一概に言えない。 -- &new{2023-07-26 (水) 00:41:36}; ---概ねでいいのよ 多分こんなもんじゃないか?と思ってね -- &new{2023-07-26 (水) 00:43:18}; ---GuBoFoTeは同列でいい。Foスレマンがいうほど差はない -- &new{2023-07-26 (水) 00:48:10}; ---技量差もデカいけどそれに輪をかけて装備性能差があるからクラス差なんて大した問題じゃないんだよな -- &new{2023-07-26 (水) 03:36:21}; ---クラス差が対した問題じゃ無いならパープルクリア不能なんてケースが出ないはずなんだがな。まぁ現状Foが弱くて近接も大歓喜で平和だしここは放置されるとして、運営もGuをテコ入れようやくし始めたしバランス良くなるんじゃね? -- &new{2023-07-26 (水) 05:17:54}; ---対集団能力高いクラスが単体しか出てこないクエで不利になるのは当たり前では?離れたところに小型が100体出てくるクエでFoに勝てないからSl最弱とは言わんでしょ。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:15:34}; ---遠くの小雑魚100体倒せみたいな報酬がある旬なコンテンツももう長い事ないのにそれで評価されるわけないじゃん。実際にそのターンがまた来ても対集団性能はサブクラスに置くだけで充分な事は防衛で証明されてるし最近ではクラス性能に依存しないギミック撃破も多い。雑魚処理メインの戦闘セクションの話にしたってTeかWaが強いという話だし、対単体評価低い、対集団もそんな評価なんだが…それでも差はないって言うんだろうな -- &new{2023-07-26 (水) 11:42:39}; ---''技量差もデカいけどそれに輪をかけて装備性能差があるから''クラス差なんて大した問題じゃないんだよな -- &new{2023-07-26 (水) 15:12:23}; ---技量4割装備4割クラス差2割ってところか -- &new{2023-07-26 (水) 15:16:40}; ---技量差や装備差はクラス差とは別の話じゃん。混ぜる意味ないし、そこで差が合ったところでクラス差が埋まるわけじゃない。 -- &new{2023-07-26 (水) 15:24:23}; ---装備性能差とクラス差が紐付けられるのは強い装備がそのクラスに存在しない場合とかだよな。初期の歯抜け装備群やら後続のSlとかに当てはまっても今のFoやGuには関係ない話 -- &new{2023-07-26 (水) 16:59:53}; ---今回の場合、子木は操作する人に想定する技量でクラスバランスも変わる(下手な人ならSlよりHu使ったほうが強いんじゃねみたいな)って話をしているのに、枝3や枝7は装備差=+50と+70の差みたいな問題にすり替えようとしてるんだよな。だから完全に筋違いなんだよ。今のNGSで枝10のいうグレがないみたいなのは大きな差にはならないからね。 -- &new{2023-07-26 (水) 17:31:17}; ---技量やPSで差が出るなら全員最高のPS前提で語ればいいのに有耶無耶にして答え言わないやつが一番無駄っていう -- &new{2023-07-26 (水) 23:43:20}; --前にやってた、アークスレコードのジオラビRank2のクラス別クリアタイムで何となく分りそうな気もする -- &new{2023-07-26 (水) 01:08:07}; ---得手不得手があるからシチュに偏りがあるR2よりも、クラスの総合性能を量るならR1のほうが妥当 -- &new{2023-07-26 (水) 01:20:46}; ---いうてR1のほうが特殊すぎてまだR2の方がたいていのコンテンツに似てるでしょ -- &new{2023-07-26 (水) 01:32:46}; --どうしてBrに(刀)と書いてRaに(銃)は書かなかったんだ!!! -- &new{2023-07-26 (水) 01:52:51}; ---クラスで見れば上位なせいでおざなり強化ばっかりな弓とランチャーはホンマ… 武器毎に見たらツイマシやロッドより下だと思うんだが -- &new{2023-07-26 (水) 03:21:10}; ---ランチャーマルポンしないRaはエアプだろ -- &new{2023-07-26 (水) 03:37:32}; --貰った意見を参考に並べ替えると Sl Wa>Fi Br(刀) Ra(長銃)>Hu>Bo Gu Fo Te って所か。 Teは支援が出来るから多人数戦では実質1~2ランク上でも良しって感じで やっぱRa強すぎだよなぁ…とりあえずグレネードとトラップのDPS400位まで下げないとGuの呪いと化してるし… -- &new{2023-07-26 (水) 03:16:32}; ---呪いの解くにはグレネード弱体化ではなく、Guをグレネード必要ない程度に強化した方が簡単な気がする。グレネード弱体化の代わりにRaのPAを強化しようにも調整難しいだろうし。 -- &new{2023-07-26 (水) 04:20:52}; ---下層はBo>他のままとFo>Guでもいいんじゃないかな。ボスとかレイドとか重視の話なら。マルグルは相変わらずFoが上位に入るけど。みんなタクトで騒いでるっぽいけどタリスで強化されたキャパシタどんどん撃ってれば同等な火力出せるしおまけにうぜぇやつのダウンも取れるし、バースト後のボスとかはPBと複合以内にダウンが取れる(または瞬殺)なら平常ダメージが低くても関係ないね -- &new{2023-07-26 (水) 05:19:30}; ---マルグルならともかくボスならFoよりGuが上じゃね。炎弱点相手はGu超える状況あるかもだが他の属性は火力以前に挙動も終わってるからな -- &new{2023-07-26 (水) 05:30:40}; ---マルメロゲージ貯めておけばボス瞬殺できてブレス連打してるだけでタリス並みに殲滅できるものとタリスのようにゲージ貯めて撃たないといけないものを同列に並べるのやめてほしいわ。ボタン押しっぱなしでタリス並みとかそれこそ十分強すぎだろw、さらにボス対応も完璧なので複合使えてテク職が強かったにしても騒ぐことに違和感ない。他職は知らんw -- &new{2023-07-26 (水) 05:34:33}; ---タクトの範囲殲滅は正確には連打が必須な。タクトはタリス並どころか範囲も更に優秀で属性に縛られない火力で基本的にエネミーが動き出す前に溶ける。属性ダウンなんていらんよ -- &new{2023-07-26 (水) 05:43:40}; ---アーンズゥやディントやゴロロンの瞬殺はさすがに無理だろう -- &new{2023-07-26 (水) 05:47:13}; ---溶かせないのは正面向いてる大きい方のデブくらいだな。ただ完全ソロでもなけりゃ挟み込んで撃つだけでこいつも溶ける。ソロの話ならそもそも属性散らばってるせいで余計にタリスじゃだるい -- &new{2023-07-26 (水) 05:55:06}; --クラスとしての強さ=ボスクラスとタイマンした時の強さとしているからな。 DPSの視認可出来るようになったから「〇クラスと比べてDPSが半分しか出ていません」と言われるのは想定しているだろうがそれを元にクラス調整するつもりがあるかだな。 -- &new{2023-07-26 (水) 04:30:53}; ---つまりデュエルP2の弓みたいに「それってあなたのPSが低いだけですよね?」で大半の苦情は一蹴されるわけですね。わかります。&color(White){弓を馬鹿にできるのって1分13秒切れる奴だけなんだが}; -- &new{2023-07-26 (水) 05:46:21}; ---上手い人に併せて調整って一番ダメなやつや -- &new{2023-07-26 (水) 07:47:00}; ---タイマン弓は、Cシースレスが一気に出しにくくなってアタックインパクトの頻度も減るのがなぁ -- &new{2023-07-26 (水) 07:51:44}; ---Raライフルにとってのランチャーみたいな位置になってるんだよね、弓って。小刻みに撃てる長射程PAあり、固有のカウンターあり、ステップ以外の連発可能な回避ありでランチャーに比べると単独性能はマシなんだけど、そのおかげで強烈なテコ入れがされない印象がある…… -- &new{2023-07-26 (水) 08:07:30}; ---Cシースレスみたいな激長モーションでも常用出来てしまうくらい、遠距離って有利要素だからなぁ。案山子殴りDPSでは測れない要素。常時密着必須高火力PAを射法クラスに全員持たせるか?クロースバレット威力だけは上げていいと思うけど、レイヴやリコシェの威力は絶対上げたらだめだわ。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:43:26}; ---レイヴは6/7で実質下方修正食らってるしな。リコシェは遠距離ってほど届かないぞ。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:52:48}; --Teは支援だから弱くていいって風潮嫌い。まぁ複合とパスートでいうほど弱くはなくなったからユーザーと違って運営は毒されてないのが救いか。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:11:06}; ---支援可能な職は攻撃オンリーな職より攻撃性能落ちるのは普通なバランスなんだがな、理由は説明するまでもないと思うが -- &new{2023-07-26 (水) 11:47:49}; ---言うて今のTeは攻撃性能は他に劣るってだけで使いやすさや対応力は全クラスでもトップクラスなんだよなぁ -- &new{2023-07-27 (木) 02:15:39}; --Wa使ってみたけど自分には合わなかった。やはり旧PSO2のSuと同様にペットのデザインがイマイチで、結局Slしか使う気しない。 -- &new{2023-07-26 (水) 13:27:11}; ---そもそもWaはクエによって大きく適正差が出るから強い時は強いけど安定感考えたらBr以下って感じだし、見た目以外でもそういう癖の強さで人を選ぶ要因にはなってるだろうね -- &new{2023-07-26 (水) 13:35:26}; ---その安定感が今回の強化で増えたんだけどな。Br以下になるようなシーンそんなにあるかね。 -- &new{2023-07-26 (水) 13:43:33}; ---そりゃ扱いやすさだけで言ったらBr(カタナ)以上のものは早々ないだろうよ -- &new{2023-07-26 (水) 13:46:38}; ---開幕ホット使えない時間結構長かったりカウンターが比較的弱めとかユニゾンゲージ溜めがしづらい場合とかあるにはある。あくまで比べて〜って感じだから間違いなく上澄みの一角だけどね -- &new{2023-07-26 (水) 14:00:26}; ---逆に言うとそういう限定的なとこだけだよねっていう。 -- &new{2023-07-26 (水) 16:10:42}; --DPS表示で答え合わせが来るんだから今語ることでもないな -- &new{2023-07-26 (水) 13:30:13}; ---5w1hを示さないとただのイキリ表示になってしまうがな -- &new{2023-07-26 (水) 20:23:54}; -クリスペはテーマやパーツ追加の要望が多いのは確かだけど、パーツの設置方法や位置調整についての操作方法改善要望も多かったからヘッドラインではこちらも取り上げてもらいたかったな。対応中ですとまでは言わなくても対応予定ですがお時間を頂きます。だけでも気持ちが楽になる。 -- &new{2023-07-26 (水) 04:51:36}; --すぐそうできる予想ないから触れてないんだよあのコーナーは -- &new{2023-07-26 (水) 05:03:59}; --ちゃんと明言してくれないと改善する気があるかも、望んでる改善方向なのかも分からないからホントガッカリした。まあ未だ酷いUIとかバグとかあるから、明言しても出来ませんでした落ちになるかも知れないから言えないんかな… -- &new{2023-07-26 (水) 07:00:19}; --検討中とか対応予定とかその段階で発表はもうしないよ、それで結局仕様的に無理な部分があったとか予定してた分を満たすことはできなかったってなると後が面倒すぎるからな、ある程度目処が立ったor修正(改善)が用意できた時点で、それに対応する投稿を選んで発表してるって感じだ -- &new{2023-07-26 (水) 07:01:52}; --そこが一番欲しかったところだね、追加は前からあるって言われるし -- &new{2023-07-26 (水) 07:39:23}; ---アンケートも取ってたわけだし何かしら反応は欲しかったよな。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:27:44}; --そもそも現時点では認識してるだけで対応するかしないか、出来るか出来ないかは決まってないってだけだろう。検討してますから今まで一切の音沙汰が無いカラバリ移植の話があるんだから検討中レベルなら下手な発言しない方がマシ -- &new{2023-07-27 (木) 01:35:29}; -インナー増えないことには言及なしか… -- &new{2023-07-26 (水) 08:27:36}; --実際なんでInが増えないんだろうな、N-火を継ぐ真衣も[Ou]と[Ba]だけで旧にはあった[In]出さずにかといって[Ba]とセットでもなく既存の[In]から選ぶしかないし・・・どうしても増やせない理由があるのかね -- &new{2023-07-26 (水) 08:54:15}; ---何かに引っかかったのかなと思ったけど、引っかかったなら今までのinや今のスクの水着みたいなの出せねーな -- &new{2023-07-26 (水) 08:57:28}; ---書いてから思ったけど、もしかして「スクラッチ(に限らずだけど)で[In]……つまり『下着を売る』っていう形に対して」どっかから何か苦情が来たのかね、でその対応中とか? -- &new{2023-07-26 (水) 08:59:47}; ---ポリコレストップでもかかった? -- &new{2023-07-26 (水) 09:24:27}; ---引ける回数が実質決ってるに等しい季節SPスクに衣装で隠れることが多くて重要度の低いInが入ってくるとまた水増しとか言い出す奴が出てきちゃうぞ -- &new{2023-07-26 (水) 10:12:38}; ---インナーカラー参照の服が増えてるからそれだけInの重要度も上がるんだぞ -- &new{2023-07-26 (水) 10:42:19}; ---今回のでもマトイInが一番重要まであるもんな。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:50:17}; ---インナーカラー参照があるから水増し枠あるならinでやって欲しい -- &new{2023-07-26 (水) 13:13:36}; --インナー求める人が居ないんだろ、こんな所でアレコレ言った所で意味無いから気になるなら自分で要望送りまくればいい -- &new{2023-07-26 (水) 16:18:20}; --ヒツギでInだけはぶられたのはたぶんポリコレ関係がうるさいんだろう。今後はそれ用のInを作らないと外見的に不都合がある場合しか出さないんじゃないかねぇ…インナーカラー連動が増え続けてるってのに/C/Dすら出さないのはちょっとなぁ -- &new{2023-07-26 (水) 16:46:50}; -推しの子作品としては嫌いじゃないしこんなにも早くコラボ実現させるのは凄いと思うけど、NGSとのコラボって微妙だろ アイドル気取りの気色悪いプレイヤー多いゲームだしそいつらが騒ぎ出すのかと思うと今から気が滅入るわ -- &new{2023-07-26 (水) 09:33:38}; --自撮りして加工入れて盛るとかインスタで自分見せるとか普通の世の中だし、世間一般そういうもんになってきたといい加減理解したほうがいいぞおじさん -- &new{2023-07-26 (水) 09:37:38}; ---別に名指しで非難してるわけでもないのになに突っかかってきてんのコイツ?? 木主 -- &new{2023-07-26 (水) 09:56:19}; ---小木ではないけど「アイドル気取りの気色悪いプレイヤー多いゲーム」って言はNGSをプレイしている不特定多数のユーザーに突っかかっているって受け取られても仕方ないのでは? -- &new{2023-07-26 (水) 17:57:52}; --そんなに多いか…?てかアイドル用のコスやらが増えるんだからむしろそいつら喜ぶのでは? -- &new{2023-07-26 (水) 10:23:04}; ---喜ぶから滅入るんじゃね? -- &new{2023-07-26 (水) 10:40:32}; ---言いたいことは逆で、そいつらが喜ぶのが騒がしくて鬱陶しいって話なのよ 書き方悪かったかな、すまん 木主 -- &new{2023-07-26 (水) 10:44:12}; ---ああそういう…納得した。BLでもして見ないようにするしかないな。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:49:04}; ---そういう連中が喜ぶのがキモいというのは個人の感想だからどうしようもないけど、そういう喜ぶ連中が沢山いるんだからコラボは正解なんでは? -- &new{2023-07-26 (水) 10:56:12}; ---まぁ旬の大人気アニメだしな 俺が個人的に不快ってだけでビジネスとしては間違いなく正解なのは正直わかってるのよ・・・ だから余計に複雑な心境なわけで 木主 -- &new{2023-07-26 (水) 11:06:25}; ---コラボで喜ぶ層とそりが合わないのはしょうがないとしても、そういう層って自分から見に行かないと観測できなくないか? -- &new{2023-07-26 (水) 11:56:54}; --自前のアイドルキャラなのに衣装がリファインされない1000年前のアイドルだっているんですよ! -- &new{2023-07-26 (水) 10:43:42}; --「うちの子アイドルwwwうちの子アイドルwww」とか「ゲッターwwwゲッターwww」って盛り上がって騒ぎそうなのが身内に複数いるから気持ちはわからんでもない -- &new{2023-07-26 (水) 11:00:31}; --コラボ自体は別にいいけどコス欲しいかと言われると微妙に感じる。星瞳実装済みだしそもそも固定衣装無いような印象なんだけど -- &new{2023-07-26 (水) 11:16:16}; --運営は推しの子ファンの新規取り込みを期待してるだろうしそんな連中は関わらなければ問題なし。過去にもゆるゆりとか誰得コラボもあったし。 -- &new{2023-07-26 (水) 11:18:24}; --正直騒いでる連中よりも放置や寄生のが何百倍と不快だわ -- &new{2023-07-26 (水) 11:50:35}; ---話題が関係なさすぎるわ。 -- &new{2023-07-26 (水) 11:54:52}; --モニタ周りが旧よりショボいライブ会場をどうにかしてほしい、スティアなんか旧階段横の休憩所レベルだし -- &new{2023-07-26 (水) 11:56:20}; ---クヴァリスは過去の施設のモニターを使ってる風でスティアにいたっては数年前にようやくグレン達が足を踏み入れたって設定だし、世界観的にはおかしくないしアレでイイなってむしろ実装時納得してた -- &new{2023-07-26 (水) 13:09:28}; ---というかハルファの街でまともに設備整えられるのがセントラルシティだけっていう -- &new{2023-07-27 (木) 02:00:59}; --推しの子自体は興味は無いのだけども知り合いがゲッターネタをひたすら擦るのを聞かされてうんざり -- &new{2023-07-26 (水) 12:17:45}; ---確か本編に何も関係無いんだよな、そういうのはガチでうんざりするわ -- &new{2023-07-26 (水) 12:28:46}; ---正直延々擦り続けるほど自然に繋がってるようにも感じないしなあ アイドルアニメとゲッターの組み合わせが面白いというのは、まあ、一応分からんでもないけど…いまだに言ってるのは冷めどころを見失ってる -- &new{2023-07-26 (水) 12:50:21}; ---偏愛するあまり目が曇っちまってる手合いはどんな界隈にも付きものだな。挙げ句意に沿わない意見はクソリプ物量攻撃や凍結で黙らせたりする -- &new{2023-07-26 (水) 12:59:09}; ---アニメ自体に興味ないとそうなるよ、しゃーない。俺もフレも内容全く知らないけどゲッターで共通認識してたし -- &new{2023-07-26 (水) 13:12:35}; ---しかもミームに反応してるだけだからどのゲッターかも区別ついてなくて原作、アニメ、真ゲ、新ゲ、どの竜馬かも一切区別ついてないっていう -- &new{2023-07-26 (水) 13:44:44}; ---昨日のポポナ放送もゲッターコメントばかりでさすがのポポナも呆れてたな -- &new{2023-07-26 (水) 16:30:41}; --アクアが半ズボンじゃねえとか…この作品って太もも見せてくれるショタ君いないの? -- &new{2023-07-26 (水) 14:47:57}; ---欲望をコラボ先に求めるのは大分気持ち悪いし、なんなら唯一のT1キャラで来るのは「中身の魂は中年の高校生」だし、それにどうせ学生服だぞ -- &new{2023-07-26 (水) 15:37:00}; --FFのコラボの時は知ってるから嬉しかったけどな。知らない人と知ってる人の温度差が激しいのはコラボの常よ。意外と自分のキャラにもマッチするかもしれんし、喜んでる人のためにこちら側が引いた方がいい。 -- &new{2023-07-26 (水) 15:28:43}; ---そして使うにしろ売るにしろで引くかただ精神的にも物理的にも引く感じになるかは実装されてからの話だしな -- &new{2023-07-26 (水) 20:21:10}; -☆9武器2種類目が追加されるけどテスアも一部の打撃武器除いてピーキーな性能してるし、☆9以下の武器にも価値を持たせる為にそうしてるのかねぇ -- &new{2023-07-26 (水) 12:26:00}; --それに関しては知らないがズレた話になっちゃうけど、アストリオンに対して「強いプリセだと上回れます(そしてその入手性で勝負)」とか「対ボスなどの一定条件だと勝ちます」とか過去の武器にも最新の限界突破と潜在解放を価値を持たせます!ってやるならグレティーガとかちゃんとぜんぶガンスラ用意しろって気持ちしかない -- &new{2023-07-26 (水) 12:40:58}; --(´・ω・`)8実装時も「これカイゼラムのままで良くね…?」ってしばらく言われてたしまぁ -- &new{2023-07-26 (水) 13:24:21}; -セガは公認の動画チェックしてねえだろ、何故オワコン発言したりバグ技取り扱ったりする奴が未だに残ってるんだよ。 -- &new{2023-07-26 (水) 16:22:55}; --[[Q&A>https://pso2.jp/campaign/official_creator/#menu02]]に色々書いてあるんだし駄目だと思うならURLと該当箇所書いて送ればええやん。すでに送ったりして消えてないのならセーフというだけだ。 -- &new{2023-07-26 (水) 16:34:28}; --それなりに報告あったのか旧の頃にマクロTA動画上げてた人もいつの間にか公認外れてたし報告したらええんちゃうか -- &new{2023-07-26 (水) 17:13:07}; --公認どころか公式でさえ「好きなようにやってください」「でもトラブル発生しても自己責任で」というスタンスでノータッチだぞ。 ちゃんと監視や補助する人が居るならあんなビジネスにおいて非常識な発言はさせない。 -- &new{2023-07-26 (水) 21:58:05}; --公認増やすのはいいけど「本当に選定基準クリアしてるのか」という人が相変わらず入ってる。 登録者数や再生数が少ないのはいいとしてもNGSに関する動画投稿が二ヶ月以上無い人でも認可してたりするし。 ちなみにその前は頻度が高かったかというとそうでも無く。 -- &new{2023-07-27 (木) 05:06:33}; --無能とか言ってるの通報したけど変わらず公認更新されてるし問題無いんだろう -- &new{2023-07-27 (木) 09:05:26}; ---流石に名指しで言ってたのならカスタマーハラスメントでアウトなんでない? -- &new{2023-07-27 (木) 11:47:49}; -クイズの常設、「part2」とかタイトル付けてるくせに以前のクエと同じ問題が出てくる使い回しじゃん。新しい問題も全然面白くねえわ。そもそもクイズ1つ間違えただけでSランク取れないのが不快すぎる。かと言って全問正解できても特に嬉しいわけでもないしドロップ不味い。何もしない時間が長すぎて周回効率悪くてアクションの爽快感も無い。クイズ形式のクエストは大失敗だからマジで二度と実装しないでくれ。ログイン人口を減らすだけの効果しかない。こんなゴミクエより普通に戦う4人常設の方が100倍面白い。 -- &new{2023-07-26 (水) 17:38:09}; --クイズの是非とSランクのハードルに関しては人に寄るから何とも言いづらいが・・・周回効率は同じじゃね?1プレイにかかる時間あんまり変わらんし -- &new{2023-07-26 (水) 17:55:10}; ---森は固定4人で行けば全然早かったよ。野良は同じくらいだとしてもクイズは体感時間の長さがヤバいし8人も要らない。無駄に8人もいるせいでマッチングも待たされるしクエスト中も「大勢で無意味な時間過ごしてる」感じがして本当に馬鹿馬鹿しくなってくる。ドロップ旨くしておけば擁護も可能だったけど相変わらず不味い。森の後にこれ周回できる人は凄いと思う -- &new{2023-07-26 (水) 18:03:58}; ---森は純粋に報酬目当て、クイズはクエスト自体を楽しむ物、方向性が違う物を比べる事自体間違ってる、クイズに興味無い・楽しむ心算が無いなら今週は休息期間って事だ -- &new{2023-07-26 (水) 18:11:32}; ---枝2 「クエスト自体を楽しむ物」???これ楽しめてる人って全体の何%くらいいるんですかね。普通に考えれば1周クリアした時点で全てを察して「森返せ」としか思わないけど -- &new{2023-07-26 (水) 18:18:23}; ---暗に「このクエストを楽しめるのは異常者」と言ってるようなもんだけど大丈夫??? -- &new{2023-07-26 (水) 18:27:46}; ---俺は普通にクイズとして楽しんでいるよ、自分がツマラナイとの個人の感想を全ての意見にすり替えるのは子供のやる事だよ -- &new{2023-07-26 (水) 18:28:28}; ---まあこの木主はワザと暴言吐いたり無茶話して釣ってる何時もの大樹君だと思うよ -- &new{2023-07-26 (水) 18:30:39}; --またいつものパターンで無理やり擁護してる奴がここには湧いてるけど、Twitterではクイズに文句言ってる人しかいないね。こんなに不評だからクイズはもう二度と作らないんじゃないかな。もしNGSのNPCワーストランキング作ったらナズーン1位かもね。ユーザーのテンション下げ過ぎ -- &new{2023-07-26 (水) 20:05:30}; ---"しか"いないんならよっぽど酷いんだろうね。 -- &new{2023-07-26 (水) 20:17:17}; ---Twitterですら大不評な物を、「愚痴板」という場所で擁護できるのは不思議 -- &new{2023-07-26 (水) 20:40:37}; ---これ凄いな、全部僕がそう思っただけの憶測だけで話進めてるw”何時ものパターンで無理矢理擁護”とか正に都合悪くなって何時ものパターンwでレッテル貼りしだしてるし上の小木で暴言煽りしてる大樹君だろうね -- &new{2023-07-26 (水) 21:23:03}; ---事実を言ってるだけの話を暴言とかアクロバット解釈するのやめてもらえませんか?「木主を煽るためだけに愚痴板に来るのは辞めてください」って言ったよね?まだクエスト行ってないなら、とりあえずログインして常設行ってみれば分かるよ -- &new{2023-07-26 (水) 21:29:45}; ---ああコレ都合が悪くなれば次々に別の話持ち出して正当化しだす所とかマジで何時もの大樹荒らしだわ、通報&スルーだね -- &new{2023-07-26 (水) 21:34:05}; ---駄目な部分は素直に駄目と言った方がいいよ。無理やり全肯定することで運営が勘違いして面白いゲームが作れなくなる。例えば「フィールドレースとキャノンボール最高に楽しい!この形式のクエスト増やしまくってほしい!」なんて言い始めたら普通の人は困るだろ -- &new{2023-07-26 (水) 21:37:16}; ---独りよがりはもういいって、自分の思い込んだ考え以外にも目を向け色々な視点で物事見れる様にした方がいいよ、じゃあね -- &new{2023-07-26 (水) 21:40:43}; ---無自覚寄生と放置対策のためとおまけで周年特別のクイズなのにここまで言われるなんてかわいそう -- &new{2023-07-26 (水) 21:41:21}; ---放置対策で思い出したけど来月の24人クエは対策しっかりしてあると信じたい -- &new{2023-07-26 (水) 21:51:59}; ---Twitterで「ナズーン」で検索すると、ここ以上に酷い言われようなので、24人でナズーン1人と戦ってボコボコにする常設クエスト作れば喜ばれるかも… -- &new{2023-07-26 (水) 21:59:17}; ---TwitterはSNSでもトップクラスの「好き勝手言える場所」やからな。酷さを比べる意味は無いぞ。 -- &new{2023-07-27 (木) 01:25:27}; ---唐突にツイッターではーなんて言われても木主がこことツイッターでネガキャンやってるんだろうなってくらいにしか思えん。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:02:46}; ---初心者の知識補完とかの役に立つならともかくくだらない問題に延々向き合わされるならやっぱやめてくれって思うわ -- &new{2023-07-27 (木) 07:09:06}; ---このゲームの場合そもそもTwitterでは基本的に文句言う人は少ないんだけどな。それが今回こういう反応ばかりになってるからそれなりに運営は重く受け止めて真面目に反省と改善した方がいいと思う -- &new{2023-07-27 (木) 07:42:46}; ---枝12 今までで一番ヤバいコメだな。Twitterで「ナズーン」とか「常設 クイズ」で検索すると色んな人が文句言いまくってるのにそれが全て同一人物の自演だとでも本気で思ってるの? -- &new{2023-07-27 (木) 07:47:04}; ---大要塞期間より戦闘セクションの部屋増えてるのがこのクイズが好まれてないの可視化されてるね -- &new{2023-07-27 (木) 07:52:01}; ---周回するような内容じゃないクエに周回プレイで期待するような景品が入ってないんなら、運営が意図した通りの結果なんじゃないのと思うけど -- &new{2023-07-27 (木) 11:28:44}; --ちなみに既に過疎ってマッチング時間かかってるから行く人は早めに -- &new{2023-07-26 (水) 20:13:40}; ---鯖にもよるのかもしれんけどウチの鯖は普通に盛況で一分かからず人集まって周回してるわ -- &new{2023-07-26 (水) 22:58:35}; ---残念ながらこの手の人の時間かかるは「受けたとたんに満員」じゃない事だから、20秒もまったらもう過疎なんだよ -- &new{2023-07-27 (木) 18:42:42}; --また無意味に長いクイズに戻ったのか、前回の内に稼いどきゃよかったミスったわ -- &new{2023-07-26 (水) 20:17:29}; ---まぁ周回用ではないのは二回目だしあらかじめわかってたことだし完全に娯楽用なのに今更チケット欲しがって周回出来ないこと怒ってるほうがおかしいとは思うけどね -- &new{2023-07-26 (水) 20:21:54}; ---時間効率が良かったの悔やんでるだけで別に怒ってないぞ -- &new{2023-07-26 (水) 20:25:58}; ---周回どころじゃないんだよね、デイリー消化すらウンザリ -- &new{2023-07-26 (水) 20:28:47}; ---枝3 まさにそれ。残り1週間で回数ボーナスの交換券の分まで取れそうになければデイリーすら放棄する人が多そう -- &new{2023-07-26 (水) 20:35:20}; --ガチで今週は休息期間だな。デフィ既に配られまくってるのに更に配布してどうするんだよ -- &new{2023-07-26 (水) 20:23:14}; ---少なくとも自分のshipではP2プルトスとマケメスだけだが値段が上がったり下がったりしてるからこの二つだけは需要と共有で動いてるな、量産されるとなってようやく手を付け始めた人が居るってだけだろうけど -- &new{2023-07-26 (水) 20:57:23}; ---ぶっちゃけ報酬から得る物は無いねぇ、マジでクイズを楽しむ為だけの常設だろう クイズ興味無い人は今週は常設無しだと思いねぇ -- &new{2023-07-26 (水) 21:26:29}; ---せめて大要塞と共存させてくれればよかったのに。クエスト受注数からどっちのほうが人気があるかも開発から一目瞭然になるだろうし -- &new{2023-07-27 (木) 07:11:15}; --もし今後もクイズのクエスト作るなら改善案を考えてみた。『1回のクエストでクイズは1問だけ』『クエスト出撃前の待ち時間の30秒以内に出題と答え合わせまで完了させる素早い展開』『クイズの結果はクリアランクとか報酬に一切影響しない』『そもそもクイズしたくなければ問題を聞き流しても回答パネルに乗らなくても全然いい』これなら文句ないだろ。 -- &new{2023-07-26 (水) 21:24:09}; ---開発陣にクイズマニアがいてどうしてもクイズ作りたいなら、次からマジでそうすべきだな -- &new{2023-07-26 (水) 21:45:24}; --個人的にはクイズそのものに関してはむしろ、たまには普段=戦闘と違うことをって面だったり 問題内容わりと考えたなってかんじだったり自体はぜんぜん悪くないと思うのよな。クエスト形式?というかやらせたいやり方と今のがあまりに合ってないってだけで。 むしろ緊急クエストとして数時間にいちどとかで1回を濃く&わりかしゴルドプリム2とかの報酬をたっぷりにするとかが良かったんじゃって気がしなくもない。 -- &new{2023-07-26 (水) 22:04:52}; ---報酬減らして常設化して気分転換に身内で遊ぶミニゲーム感覚のクエストにしたらいいと思うわ -- &new{2023-07-29 (土) 05:24:22}; --ぶっちゃけこのクエストを擁護できたり楽しんでる人は何やっても遊べるし人生退屈しなさそう。賽の河原の石積みを進んで楽しんでから生まれ変わってきてそう。 -- &new{2023-07-26 (水) 22:05:06}; ---よく解らん表現で一々煽らんでいいから、下の赤字守れないなら書き込んじゃ駄目よ -- &new{2023-07-26 (水) 23:00:00}; ---そういう人いたらリアルでも友達になりたいね時間あるときはあてもなく散歩やドライブして行ったことない店や場所みつけるの友人とよくやったよ決まった報酬がないと動けない人とは仲良くなれそうにないし -- &new{2023-07-27 (木) 03:00:00}; ---急に自分語りはじめたり効いてそう -- &new{2023-07-27 (木) 04:44:54}; ---つまり人に効かせる?ことがメインの嫌がらせで書いてることにそれ以上の意味はないってことかそんな日本語ないけど造語? -- &new{2023-07-27 (木) 07:16:28}; ---こういうのは本人が楽しもうとする意識がないとダメ系だからな -- &new{2023-07-27 (木) 07:34:40}; --デイリータスクと期間限定で1日1回 -- &new{2023-07-26 (水) 23:04:49}; ---運営もそれくらいで想定してるんじゃないかね。ちょっと新しい形式にしてみたから試してみてよって感じで -- &new{2023-07-26 (水) 23:38:24}; ---先月のナズーンの時も同じこと言ってなかったか? -- &new{2023-07-26 (水) 23:57:16}; ---言ってた。報酬上手かったり露骨に周り易いクエ来ると、これ周回してくれって事だなって思うし、逆の場合はそんなガンガン周回すること想定してる様なクエじゃないんだなって勝手に思ってる -- &new{2023-07-27 (木) 01:06:09}; ---順当に考えればそうなるやろ、ってことを想定外とか言い出すとこなのに? -- &new{2023-07-28 (金) 18:49:25}; --2回だけ行って運良く2回ともSランクだったがドロップ悲惨すぎてもう行かないけど、このクエストがダメな理由はクイズだけでなく戦闘部分も面白くない。Part1もPart2もラストに出てくるのがダイダルで、ソニックのクエストでもダイダルだった。このエネミーは動きが鈍いし簡単すぎて面白くないのに毎回こんなに同じ内容にするのは何故なのか。OPムービーの最後に出てくるから? -- &new{2023-07-27 (木) 06:41:46}; ---個人的に気になった事を追記。2回のうち1回は他プレイヤーと同期取れてないような始終おかしな挙動になってたけどこれはクエストの不具合というより回線環境よくない人がいただけなのかな。それと五つ子クイズは2回行っただけでもウンザリした -- &new{2023-07-27 (木) 06:59:22}; --クイズゲームとして演出が地味過ぎるから「問題」と言う時に同時にジャジャン!って効果音を入れる、問題のフォントを大きくする、シンキングタイムの時にカチカチと時計の音を入れて残り3秒からカウントを画面中央辺に大きく&派手にするとかしてくれるだけでも、かなり印象変わるんだけどな。 -- &new{2023-07-27 (木) 06:51:59}; ---いや申し訳ないけどそんな事は全く関係ないね。1つ間違えてもSランク取れるようにする事と、報酬よくする事が全てだよ -- &new{2023-07-27 (木) 07:03:30}; ---マジで言ってるのかそんなこと…。多少印象変わったところでそもそもアクションRPGをやりに来てる層とは絶望的にかみ合わせが悪いんだよ -- &new{2023-07-27 (木) 07:04:59}; ---ボイスが入るタイミングが悪くて実際の時間よりも体感時間が長く感じてしまうのはある。 全部のセリフにボイス入れる必要は無いけど効果音を使うなどしてテンポを良くする工夫は欲しかった。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:18:58}; ---次やるなら演出とテンポの強化だな。道中の敵は…要るのか? -- &new{2023-07-27 (木) 07:41:48}; ---道中に敵が出ないと、アイテムドロップが消えるのでは? -- &new{2023-07-27 (木) 15:39:45}; ---壁の向こう側にエネミー出現させて正解したら撃破みたいな演出にすれば良いんじゃないの -- &new{2023-07-27 (木) 19:15:42}; --別にクイズゲー作りたきゃ作ってもいいけどNGSでやるなと言いたいわ。企画者はNGSチームから外してQMAみたいなクイズゲー作るチーム立ち上げさせたほうがいい。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:07:42}; ---クイズだけなのがよくないんだろうねぇ 他に行けるとこないわけじゃないけど 期間限定なんて言われてチケットもあると目先のクエストに流れがちだしね せめて森の方も一緒に続いてればねぇ -- &new{2023-07-27 (木) 07:25:49}; ---すまない何か滅茶苦茶改行になってるから消してもいいです -- &new{2023-07-27 (木) 07:27:32}; ---新コンテンツとして新しいトレイニアとか作るならまだしもこういうのを期間限定常設にしてほぼそれしかやることないって状況が駄目よね。ゴルドⅡは勿論としてチャンクⅡのまとまった入手したいならこれやらざる終えない。それでいて周回しやうとすると明らか他よりテンポ悪い。なのに期間限定はコレしかないしそれ以外のコンテンツは結局ハイランクセクション(ほぼ旨味無し)しか残って無い…なんだかなぁ -- &new{2023-07-27 (木) 07:28:38}; --例えばだけど、シーズナル最終週の大盤振る舞いとして期間限定SPスク券のドロップ率を大幅アップ。更に基本のドロップを森と同等にしてリファイナーⅡのドロップ率も少し上げておく。こうすればクイズが面倒でも絶賛する人の方が圧倒的に多かったよ。結局は今回のシーズナルの一番の問題点は、SPスクの品揃えが多いのにどんなに頑張っても課金のレアドロ使いまくっても、デイリー以外で期間限定SPスク券が全然ドロップしないのが最悪すぎた -- &new{2023-07-27 (木) 07:27:45}; ---今回のSPスクラッチのアイテム全てコンプリート出来た人って存在するわけないよな。もし毎日20時間くらい常設を周回し続けたとしても武器迷彩全て集める事すら難しいだろう。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:52:05}; --クイズが悪いんじゃなくて、クイズをギミックに入れたせいで出題するために絶対短縮できないそこそこ時間が発生するクエストと、工夫次第で周回効率の良い大要塞と中身が対して変わらんドロップ数(体感低く感じる)ならそらこんなクエストを好きになるやつはいないと思うわ。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:41:32}; ---Part1は初のクイズ形式かつソニック常設の次だったからこそ賛否両論あれど受け入れられただけで、大要塞消されてまでこんなクエスト出されたらそらみんなキレるわ -- &new{2023-07-27 (木) 07:48:18}; --個人的にはどっちもドロップゴミだから労力少ない分大要塞よりクイズのほうがマシ。あんなもん出るわけないテスアのために忙しなくハムってるやつの気が知れん。2の日アホほど回したけど何の成果もありませんでしたツイートで溢れてたし。まぁリファイナー2集めとしてだけは優秀だったかな -- &new{2023-07-27 (木) 07:58:36}; ---「テスアでないからドロップゴミ」とかいうのは流石に極論すぎて誰も共感できないよw -- &new{2023-07-27 (木) 08:03:52}; ---テスアとリファイナー2以外ドロップゴミw -- &new{2023-07-27 (木) 08:05:30}; ---クイズと大要塞でドロップは雲泥の差だが、小木主はパラレルワールドから来たのか? -- &new{2023-07-27 (木) 08:06:31}; ---こういうのがいるからいっそソニックとクイズ、大要塞とクイズで分けて出すべきだったな感ある。やる気あるやつはアクションに、やる気ないやつはクイズに別れれば棲み分けも出来たのにな。(どうせクイズ側が過疎って不公平とかいう愚痴してきそうだけど) -- &new{2023-07-27 (木) 08:08:04}; ---レヴォルコートとかエンファタスとか二束三文のゴミが大量に出てはいたな。クイズより旨くてもどっちみち金策としては論外レベルなんだが -- &new{2023-07-27 (木) 08:09:46}; ---大要塞を毎回ソロで行って時間かかりまくってSランクすら取れなかったとか? -- &new{2023-07-27 (木) 08:11:27}; ---ソロ4分半くらいだが初日以外デイリーしかやってねぇよ。 -- &new{2023-07-27 (木) 08:13:15}; ---リファイナーⅡ(とラッピーBP系)がメインなまでのクエストだったろうにそれだけ保険かけてあとドロップゴミ発言は笑うよ -- &new{2023-07-27 (木) 09:41:57}; ---ああBPもあったな。とてもドロ率に釣り合った値段には見えんしそれ込みでもゲロ不味ゴミドロって感想は変わらんけど。どう考えても他で稼いで買ったほうが遥かに早いどころかお釣りが来るレベルだろ?リファ2も急ぎじゃなきゃT回してりゃたまる上大量のメセタまでついてくるんだわ。クイズも大森林も行く価値なしって点で変わらんね。「個人的には」な -- &new{2023-07-27 (木) 10:08:10}; ---まぁそもそもこういう大勢が何も考えずにプレイするコンテンツで落ちる物は絶対に供給と需要が釣り合わなくて不味くなるが。 -- &new{2023-07-27 (木) 10:12:36}; ---大要塞周回ってみんなチケット目当てだと思ったけど、テスアとリファイナーがメインだったのか… -- &new{2023-07-27 (木) 10:54:02}; ---大要塞は周回効率的にリファⅡ仕込まれてるエンペもいたから、チケット、テスア、リファ、チャンク、季節ポイン全てこなしてたよ。クイズ?チケットは相変わらずだし周回効率悪すぎてテスアもポイントも悪いしリファは出ねーしチャンクは選択肢これしかねーしクソだよクソ。 -- &new{2023-07-27 (木) 11:15:05}; ---チケか。自分は直ドロで集める程熱意ないから共感出来んけどクイズになってチケ集めづらくなったって話なら何も言えないな... -- &new{2023-07-27 (木) 11:19:08}; ---戦闘セクションアレルギーだから普通にポイント目的で早回しできるのが助かってたわ大要塞 チケははなから狙ってない -- &new{2023-07-27 (木) 18:05:41}; --クイズ数減らして合計3問にして1問正解でA、2問正解でSくらいにしてくれたらギリギリでまあ良いかなって感じ。Guでやったらゴウクでブーストしても最後までギリ持たないとか長すぎやて。 -- &new{2023-07-27 (木) 09:37:52}; --暇つぶしくらいなら片手間でできるし一服してればそのうち終わるからそこまでひどいとも思わんけど、ガッツリ周回したいとか向けではないのは確かだからその辺は仕方ないわな、まあ大失敗とかログイン人口がどうとかはユーザー代表でも運営でもない俺にはよく分からんけど -- &new{2023-07-27 (木) 13:23:18}; --まぁクイズ置く時は戦闘系と同時にすりゃ荒れなかったんだろうな。人分散して組めないとか騒ぐ人居るだろうけどエメラルド回収面倒になるソニック以外はソロで余裕な作りになってたし -- &new{2023-07-27 (木) 14:25:57}; ---つ戦闘セクション -- &new{2023-07-27 (木) 14:57:01}; ---期間限定クエの話でしょこれ?戦闘セクションじゃチケ出ないしタスクもできんしょ -- &new{2023-07-27 (木) 15:41:06}; ---戦闘じゃなければダメ、チケットがもらえなきゃダメ、って願望がピンポイントすぎる。そりゃあワガママの範疇だな -- &new{2023-07-27 (木) 17:02:18}; ---こんだけ大樹になっても結局「俺の好みに合わないから俺に合わせろ」としか言ってないしな。 -- &new{2023-07-27 (木) 17:25:31}; ---でも大不評なのは事実で、2日目で既にクヴァリス過疎ってるからクイズはもう要らない -- &new{2023-07-27 (木) 18:20:32}; ---大多数の人は1日1回で十分だし、そもそも何度も周回する前提で作られてないのは内容を見れば直ぐに分かるから、過疎云々はちょっと違うかな…勘違いされないようにいっそ1日1回制限でも設けた方が良かったんじゃないのかこれ -- &new{2023-07-27 (木) 18:33:47}; ---ARPGでアクションさせろがワガママ扱いってすげえな。そもそもARPGのプラットフォームでクイズさせてるのがナンセンスでストレス感じるのは当然なわけだが。さらに周回して稼ぐってゲーム構造に合わなさすぎる。せめて緊急ならお祭り感覚で楽しめただろうに常設だからな。 -- &new{2023-07-27 (木) 18:39:44}; ---緊急でナズーンはそれはそれでなぁ・・・クイズ不正解したらランクのために破棄が横行するから無茶だわ、それ対策にクイズの正答率が報酬に何の影響もしなかったらこのクイズ何の意味があるの?になるし -- &new{2023-07-27 (木) 19:51:46}; ---なんか捻じ曲げてるのが居るけど小木は俺に合わせろじゃなくて二つ置いときゃ上で伸ばしてる人達も選択できて荒れなかったなって話なだけだ -- &new{2023-07-27 (木) 20:43:28}; ---それこそ言ったって仕方のないことじゃん、人の流れ物の流れコントロールするために期間限定にしたりブースト掛けたりするのなんて当たり前のことなんだから。1週間限定ってことであの旨味だったんでしょ、長期設置するならそれに合わせて1回毎の旨味も減るだろうよ -- &new{2023-07-27 (木) 21:10:48}; ---ARPGだからって全部ARPGにしなきゃいけないルールなんかないし。何言ってんだコイツ。原神もカードゲームをやらされてたしな。こういうのはNGSが特別じゃないぞ -- &new{2023-07-27 (木) 21:28:05}; ---愚痴ってのは言っても仕方のないことを言い嘆くことって意味なんで別にいいでしょ。こうすりゃ荒れなかったかもなって話に旨味減って当然とか絡んでくるのがむしろ謎すぎるんだわ -- &new{2023-07-27 (木) 21:33:32}; ---で、原神がカードゲームやらされた事がNGSに何の関係があるんだ。ARPGとクイズという噛み合いの悪いものを嚙み合いが悪いまま出されてストレスフルに仕上がってる事に対して愚痴ってんだが。 -- &new{2023-07-27 (木) 21:57:44}; ---愚痴ってのは逃げられなくて自分の力じゃどうしようもないことだから本当は愚痴のカテゴリーとは違うんだよね。日本語的に。ネトゲなんだからやめたら逃げることができる。これを今さら言っても仕方がないし不毛だから言いたくないけどさ -- &new{2023-07-27 (木) 22:02:24}; ---勝手に愚痴の定義を拡大解釈してる… -- &new{2023-07-28 (金) 00:08:22}; ---ここはそもそも愚痴板だから「愚か」な話を書く場所なんだよ。そういう隔離所にわざわざ来て愚痴に反論したり無理やり擁護する人たちの方が場違いな荒らしだという事を自覚した方がいい。 -- &new{2023-07-28 (金) 00:43:53}; ---好き嫌いは個人の好みだから別に構わんけど、やめろ実装するなは言い過ぎなのよ、普通にプレイしてる人へのハラスメントや場合によっちゃ業務を妨害してると取られる可能性もなくもない。それに選択肢減ったところで単に人口も減るだけだから、子木のように選択肢を増やす案の方が建設的だし実際にできるかどうかは分からんけど同意 -- &new{2023-07-28 (金) 00:51:41}; ---9割以上の人たちはこのクエストに不満持ってそうだけど、アクションゲームでクイズ望んでるごく一部の奇特な人のために他の大多数を犠牲にするのは理不尽だと思う -- &new{2023-07-28 (金) 00:58:19}; ---犠牲になってもプレイ人口が減らなかったら犠牲ってなんだ?になるね。9割がNGSをやめたらえらいことになる -- &new{2023-07-28 (金) 01:43:42}; ---愚 痴 の 質 -- &new{2023-07-28 (金) 03:18:13}; ---まぁ新しい試みだし何かしらクエスト内容に何らかの「不満」はあるだろうな、でもこのクイズクエストに関しては絶賛するほど好きな10%と唾棄するほど毛嫌いしてる10%と『まぁこんなもんだろうな』と割とどうでもいい80%、ゲーム内はこんな割合だと思うぞ? -- &new{2023-07-28 (金) 09:00:32}; ---好きな人1割は高く見積もりすぎじゃねーか? -- &new{2023-07-28 (金) 10:45:16}; ---永続的かつ定期的にクイズのコンテンツが提供されるのなら話が違う。クイズに限らず「今回で終わるなら」や「たまにはいいかな」な感じで肯定してる人もいるはず。否定派ももう我慢の限界で辞めてやる!ってほどの人も少ないはず。少なくないのならプレイ人口が目に見えて減ってしまうはずだね -- &new{2023-07-28 (金) 13:22:02}; ---(´・ω・`)ソロのタイマンクエストがいい〜(わがまま) -- &new{2023-07-28 (金) 20:43:12}; ---おい、デュエルしろよ -- &new{2023-07-29 (土) 04:04:16}; --デイリーで仕方なく1日1回だけ行ってたけどそれすら苦痛すぎてもう無理だわ。このクエスト内容とドロップ内容を考えた奴どうしようもないレベルで無能すぎるからクビにした方がいい -- &new{2023-07-29 (土) 01:58:27}; ---Twitterでも普段は運営に全く文句言わないような人まで言いまくってるからね。クイズは大失敗だったとしか言いようがない。 -- &new{2023-07-29 (土) 10:06:42}; -アカン、常設がクヴァリスになったせいで今まで静かだったホームブロックがワイワイし出して俺の安息の地が無くなってもーた…_(:3」∠)_ せめて密集ブロックに重点的にほり込む挙動が無くなればクヴァブロック全部に人が散るモノを… -- &new{2023-07-26 (水) 19:23:52}; --ブロック数の変動を実装した時点で過疎に分散させるって仕様的に選択肢は無いからねぇ、拠点を交流とか撮影に移せば良いんじゃないの? -- &new{2023-07-26 (水) 20:11:32}; --今どのブロックにいるとか気にして遊んでる人もいるんだな、初心者や撮影推奨に間違って入ってないかくらいしか見てなかった -- &new{2023-07-27 (木) 00:57:00}; ---チームだと特定のブロックを集合場所にしてたりするけど、チムメンが集まっていると人数が多い状態と判断されてログインした人が入れられるけど「撮影やビギナーじゃなければOK」という人は多いからそのまま滞留となって満員に -- &new{2023-07-27 (木) 05:01:30}; ---チームだと特定のブロックを集合場所にしてたりするけど、チムメンが集まっていると人数が多い状態と判断されてログインした人が入れられるけど「撮影やビギナーじゃなければOK」という人は多いからそのまま滞留となって満員に -- &new{2023-07-27 (木) 05:01:32}; ---交流ブロックを集合場所にしたらいいのでは?うちのチームはそうしてる。 -- &new{2023-07-27 (木) 06:58:56}; ---今後はチームクリエイティブスペースがその役割を担うのかもな -- &new{2023-07-27 (木) 09:09:06}; ---クリスペでエステ含むショップ関連機能が使えるようになればなぁ…。そうすればほんとに入り浸れるのに。 -- &new{2023-07-27 (木) 09:19:14}; ---チームクリスペが来るタイミングでシティで出来ることを移してくれたら良いな -- &new{2023-07-27 (木) 15:15:00}; ---チームスペースもクリエイティブスペースと同じ建付けなら、当日になったら「チームスペースから直接緊急(その他クエスト)にアクセスできない」って愚痴が頻発するよ。一度過疎ブロックに一斉集合をかけないといけないから、これ地味に面倒なのが目に見えてるんだよなあ… -- &new{2023-07-28 (金) 09:26:06}; ---緊急行く前にパーティー作るかパスワード決めたら良いだけでは? -- &new{2023-07-28 (金) 23:59:37}; --スティアいけ -- &new{2023-07-27 (木) 06:10:13}; --人混みが嫌だという人の要望をネトゲの運営が拾ってくれるわけなくね?オフゲやりゃいい -- &new{2023-07-27 (木) 16:58:16}; ---アホ -- &new{2023-07-27 (木) 18:42:08}; --なのだと強化ショップとクラスカウンターがリューカーに近いから吹雪のなか水着でうろついてるわ、あとスティアのクエストカウンターがリューカーに地味に近いからたまに行くわ -- &new{2023-07-27 (木) 19:52:25}; -ツリー回収で続けざまにクリスぺ出入りしたらステラ―グレイスのアナウンスが止まらなくなったのねん…連続10回位流れてバグったのかと思ったわさ、累計2回以上は計上無効にしてくれい -- &new{2023-07-27 (木) 07:10:20}; --ほんとこれ。旧でも緊急とかでチームツリーやブロック移動するとき連続で流れるのがウンザリするほど煩いのに、なんでNGSになっても残したのか本当に謎。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:20:32}; --なんでそんなことしてるのか知らんけど出入りするたびに告知をスタックに積み上げていくような仕組みはやめてほしいよな -- &new{2023-07-27 (木) 07:21:50}; ---まじでこれやめてほしいな。緊急は発生してるときだけだったけどステラグレイスは1日中発生してるからほんとに邪魔だわ。 -- &new{2023-07-27 (木) 09:08:41}; ---そもそもいつからか2回言うようにしたのはなんなんだろうな- -- &new{2023-07-27 (木) 09:11:25}; ---やめた後のクレームの方がもっと深刻だから廃止はしないでしょ。とても目障りなのは理解する -- &new{2023-07-27 (木) 09:52:25}; ---スタックするのをやめるだけでクレームが来るか?アナウンス自体やめるわけじゃないぞ。 -- &new{2023-07-27 (木) 09:57:28}; ---B移動することで謎にスタックしていく事が問題であってB移動の度に初回だけアナウンスが発生すること自体は別に何の問題もないんじゃないの? -- &new{2023-07-27 (木) 10:00:57}; ---その辺の技術の立て付け自体は信用してないからスタックそのものをなくすことはできないんじゃないかって思ってるからさあ。逆に告知抜けが発生しそうって意味でああいう発言になったのさ…。実際のプログラムの話は分からんので雰囲気よ雰囲気でものを言ってる -- &new{2023-07-27 (木) 10:23:31}; ---雰囲気で言うんじゃねぇよ事実か考えと原因結果を並べろ -- &new{2023-07-27 (木) 18:41:09}; ---それ言っちゃうとどうせユーザーに原因の究明と解決なんか(できるかできないかなんて判定含めて)無理なんだから、タラレバすら無駄な発言ですよね?っで終わっちゃうぞ。 -- &new{2023-07-28 (金) 09:29:22}; ---SNSやTwitterやその他で専門的なことは何も知らないのに適当にたくさん喋って拡散したものが正義になるからなんでもかんでも言えばいいってわけじゃないな -- &new{2023-07-28 (金) 13:12:27}; --緊急の告知は過剰にしつこいのに、ステージライブの告知が分かりにくいのもおかしい。「45分から00分までの間にログインして何も気付かずログアウトしたけどライブが来ていた」という事が何度もある -- &new{2023-07-27 (木) 11:21:29}; ---スタックしないと緊急とてこうなる可能性ある?ちょっと違うか -- &new{2023-07-27 (木) 12:04:08}; ---ないね。スタックで言っているのは複数回アナウンスを繰り返すことだから、アナウンス自体がなくなることは別の話になる。 -- &new{2023-07-27 (木) 12:07:56}; ---そういやライブのときは緊急とかみたく繰り返し2回言う事ってないんだっけ -- &new{2023-07-27 (木) 13:06:02}; ---↑それどころか45分になった瞬間のタイミングでログインしてないとライブ告知が一切出ないボクソン仕様 -- &new{2023-07-27 (木) 13:43:27}; ---ボクソン草 -- &new{2023-07-27 (木) 13:55:07}; ---言葉狩りするつもりはないけどよくわからん単語がついてて何言ってるのかわからない -- &new{2023-07-27 (木) 13:55:48}; ---緊急告知はマッチングや戦闘準備もあるから定時アナウンスは必要だろうだけど、ライブはアナウンス後に行っても間に合うし… -- &new{2023-07-27 (木) 14:56:11}; ---最初の頃はライブ無いんだなって、旧の消化に行ってライブ逃してたな -- &new{2023-07-27 (木) 15:13:56}; ---ああ、たまにログに告知ないのにライブあったの?ってなるのはこれか -- &new{2023-07-27 (木) 15:36:45}; ---ライブの最中は各シティに♪アイコンが付くんだから、45~00分の間も色味を変えるなりして準備中だと示す同系統のアイコンを付けておけばいいのにね -- &new{2023-07-27 (木) 16:25:54}; ---仕様がわかってりゃそう対処すりゃいいだけだし対処できるレベルの話だからそこまで目くじらたてるほどのことじゃない。もっとほかのことにリソース割いてくれ -- &new{2023-07-27 (木) 16:54:33}; ---45分にログインしてなくても、シティの画面にでかでかとライブ準備中表示出てなかったっけ?実際任務として参加しなければいけない緊急任務は15分前からしっかりアナウンスあるし。ライブ自体は良ければ見てくれ程度でしかないし。 -- &new{2023-07-27 (木) 17:12:58}; ---そもそもライブブーストって2の日みたいにフィールドに付与したらよくね?付与タイミングだけに立ち会わないといけないとか冷静に考えると意味不明 -- &new{2023-07-27 (木) 19:21:14}; ---いやストーリーというか物語の整合性でいうなら「曲を全て聞かないとブーストしない」でもおかしくないんだがね・・・曲終了時に居ればいいってのは『曲を全て聞いた場合』でも『開始には間に合わなかった場合』でもライブを少しでも聞けば取りこぼしが無いタイミングだからってだけだろう -- &new{2023-07-27 (木) 19:47:09}; ---味方にはバフがかからないのがナーデレフのライブだったんだからそれこそ逆だろ… -- &new{2023-07-27 (木) 20:00:21}; ---そういえばそうだね、じゃあストーリー関係なく「ライブを聞いたご褒美がブーストなんだから」に差し替えるわ -- &new{2023-07-27 (木) 20:40:04}; ---「ライブを聞いたご褒美」が終了間の歌が終わった後に際に立ち寄るだけで貰えるのに疑問はないのか? -- &new{2023-07-27 (木) 21:05:03}; ---ずっと聴いてないとブースト貰えないとかいう苦痛は味わいたくないからどうでもいいな -- &new{2023-07-27 (木) 21:10:12}; ---ていうか、そういうふうになるんだから今更こんなことの言い合いとか…不毛な会話は知識を消耗させる。 -- &new{2023-07-27 (木) 21:18:06}; ---思考停止も大事よな -- &new{2023-07-27 (木) 22:23:06}; --ステラーグレイスって、30個終わってもアナウンスするのが嫌すぎる -- &new{2023-07-27 (木) 21:38:49}; ---これに関しても上の件も、ユーザーの都合は何も考えてないね。 -- &new{2023-07-27 (木) 22:27:29}; ---主語がでかすぎる -- &new{2023-07-27 (木) 23:04:08}; ---能力追加の最終決定のカーソルを「はい」ではなく「いいえ」に合わせてくれ。という要望を何年も前から送り続けてる(同様の要望は間違いなく多い)けど、いつまで経っても直さず無視してる時点で運営の意図は分かりきってる。ユーザーのことを考えるなら何よりも優先して改善すべきボクソンなのに -- &new{2023-07-27 (木) 23:50:49}; ---同様の要望は間違いなく多い(勝手な憶測)いつまで経っても直さず無視してる(勝手な憶測)ユーザーのことを考えるなら(勝手な憶測) -- &new{2023-07-27 (木) 23:59:48}; ---そもそも能力付けの時に補助アイテム使うのが常識なのに、何も使わずに「はい」押させようとする強い意志が凄いよなw -- &new{2023-07-28 (金) 00:01:22}; ---枝4 一番目は絶対とは言えないけど、まぁ普通に多いだろうね。二番目と三番目は憶測でも何でもない厳然たる事実じゃん。とにかく運営擁護したいとしても雑すぎて、オウム返しではなく自分の言葉でしっかりと合理的に書かないと無理だよ。 -- &new{2023-07-28 (金) 00:10:00}; ---NGSヘッドラインの質問コーナーで取り上げてほしいね。どうせそれもするわけないし、それこそ何年も前から結論は出てるのでこの話はもう終わりでいい -- &new{2023-07-28 (金) 00:15:09}; ---クイズがゴミなのが全て悪い。ログインしてもやる事ないせいで普段から思ってる不満がこういう機会に次々と出てくる -- &new{2023-07-28 (金) 00:19:31}; ---いつまでたっても直さず無視してる(仕様をかえたら怒る人が出てくるからできないのかもしれない&そもそも運営が重要なことだと認識している根拠がない)ユーザーのことを考えるなら(主語がでかい)じゃね。結局、憶測と重箱の隅をつついてる話じゃね。それ、とても重要なこと? -- &new{2023-07-28 (金) 00:57:44}; ---↑高額カプセルの転売屋が何か発言をしているw当然の妥当な改善で怒るユーザーなんて、カプセル無駄に消費させたい転売屋以外にいるわけないだろw無理筋な擁護もここまで来ると笑えるわw -- &new{2023-07-28 (金) 07:57:31}; ---こんなんでカプセル無駄に消費するとか普段から注意散漫なだけなんだよなぁ…そもそも能力追加のはい いいえの初期位置がーとか初めて聞いたわ -- &new{2023-07-28 (金) 08:16:26}; ---初期位置どっちが良いかって言うといいえの方がいいわな。 -- &new{2023-07-28 (金) 08:42:55}; ---この不満は旧からちょくちょく見かけたけどな。こういうのは基本的に初期いいえで統一したほうが角が立たない -- &new{2023-07-28 (金) 08:45:24}; ---はいといいえ以前に、能力付ける順番選んだ直後は成功率アップのアイテム使う欄にカーソル合わせておくべきなのに何でこんな仕様になってるのか不自然すぎるわな -- &new{2023-07-28 (金) 09:01:34}; ---そしたら今度は成功率UP使うまでもない格安OP入れる時に一々カーソル移動するの面倒って言うんだぞ -- &new{2023-07-28 (金) 09:07:21}; ---いや流石にそれは無いわ。アドオン厳選みたいに延々と何百回も繰り返し押すわけじゃないから。 -- &new{2023-07-28 (金) 09:14:21}; ---何百回も繰り返すものじゃないから今のままで良くね?って言える。たいして重要なこととは思えないし仕様変更してもまたダメ出しされるからキリがない -- &new{2023-07-28 (金) 12:38:25}; ---野良でろくにOPをつけてる人が少ないのならそこを仕様変更してほしいと熱望する人は全部のNGSプレイヤーから見たら少ないと推測できるじゃろ。声が大きい人の意見が全てじゃないし要望で多いというのはソースがないよね。運営にしかわからない -- &new{2023-07-28 (金) 12:50:27}; ---ほんとに面白いなw何が起きても絶対に運営を擁護する連中が愚痴板に常駐してるのはw -- &new{2023-07-28 (金) 13:36:26}; ---擁護というか、ゲーム内の要素一つ一つに対しての評価なんてまちまちなのに、特定の箇所への評価や感想を表明しただけで即時敵味方認定してくるゼロイチ思考にはうんざりするよ。そこまで思い入れを強く持って話してる奴なんていないよ?&color(Silver){(上の発言者はその限りじゃないのならごめんね理解できないです)}; -- &new{2023-07-28 (金) 13:59:23}; ---この箇所が嫌は個人の意見。ここがおかしいと言うのも個人の意見ってだけ。その個人の意見が大多数の意見かはわからないし根拠が提示されてない。「ただ嫌だって言ってみただけじゃん」って言うなら「ただツッコミをいれただけじゃん」ってだけ。深刻な話じゃないしゲーム内じゃ何もかわらない -- &new{2023-07-28 (金) 14:27:17}; ---ツッコミ内容がおかしくて呆れられるのも自由だよな -- &new{2023-07-28 (金) 21:50:37}; ---そうだよ、指摘の主語がデカいからツッコミ入れられるのも自由さ -- &new{2023-07-28 (金) 23:54:58}; ---ソースもないのにこうだと断言したり他人の心の中までこうだと断言するパターンが多すぎるからツッコまれるんだよね。いい加減に学習して欲しいわ。過去ログは同じパターンが多すぎる -- &new{2023-07-29 (土) 01:55:03}; ---愚痴に対していちいち余計なポジティブなお気持ち表明するから大樹化する -- &new{2023-07-29 (土) 05:32:05}; ---↑それな。こんな隔離所にまで運営擁護しに来て、場違いなトンデモ理論のポジ意で毎回しつこく木主に反論し続けて木主を煽ってる連中が荒らしだから大樹になってるのに、奴等がそれを全く自覚できないバカだから同じ事の繰り返しになるんだよw -- &new{2023-07-29 (土) 10:12:53}; ---何でもかんでも無理やりポジティブに思い込める脳味噌お花畑な奴は、こんな板をそもそも見ない方がいい。ここ見てる暇あったら、楽しいクイズのクエストを無限に周回しに行け。 -- &new{2023-07-29 (土) 10:17:10}; ---理屈がおかしくて矛盾してるのを指摘してるのに「場違いなトンデモ理論のポジ意で毎回しつこく木主に反論し続けて木主を煽ってる」とかいう意味不明の理論で力押しでねじ伏せる人って何なの?その理論でなんでも許されるのはやり過ぎだって言ってるのがわからないんだね。きちんと説明するか個人的な憶測か意見だと念を押して予防線を張るなりすればいいだけでしょ -- &new{2023-07-29 (土) 11:04:56}; ---傍から見てる立場として感想言うと、大樹になってる原因が毎回『木主に反論してる側』なのは事実だな。いちいち何度も続けるから話が終わらないんだよ。スルーしとけばいいだろうに -- &new{2023-07-29 (土) 12:23:20}; ---つまりいちいち○○するから大樹化するってコメントが無ければ終わってたわけだ。 -- &new{2023-07-29 (土) 20:51:00}; --前にも書いたけどクリスぺは一人一人の空間すべてが別リージョンです…そのためリージョン移動後の全メッセージは毎回です…前にも書いたけど気の利いたSEならフラグ処理で聞いたはずの場合はやめる処理など簡単なはずです…それをしないのはNGSk開発陣の技術力の賜物以外の何物でもありません -- &new{2023-07-27 (木) 23:44:00}; ---スムーズに設定を変更出来ないのはどんな要因か開発携わってなければわからなくないか何か別にのと連動してて変えるの大変なのかもしれないしさ -- &new{2023-07-28 (金) 06:24:34}; ---仮に技術力が足りなくて時間かかるにしてもこれだけ色んな層の意見に少しずつとはいえ全部やってる現状そんなくだらないことに時間とって欲しくはないけどな -- &new{2023-07-28 (金) 06:28:28}; ---これをくだらないで済ませるのはサービスとしていかがなもんかと思うがなー。 -- &new{2023-07-28 (金) 07:33:38}; ---問題は認識していたとしてもゲーム進行に致命的な障害にならないなら優先度低いでしょうな。あとはテロップはどうしようもないにしても音声は切ってしまうことで間接的に遮断できるわけで。なのでこの件は不満を口にするまでが関の山って感じだよ。&color(Silver){まあ下手すりゃ一生このままかもね}; -- &new{2023-07-28 (金) 09:20:49}; ---上の小木でも書いたけどそもそも突然2回繰り返すようになったあの仕様?が不自然だしずっとそのままだものな。 -- &new{2023-07-28 (金) 10:00:45}; ---マジで謎だよな、2回繰り返すの。相当作りが悪いんだろうなと勘ぐってしまう挙動だわ。 -- &new{2023-07-28 (金) 11:16:25}; ---不快に思うプレイヤーのことは優先度が低いのだろうな。優先度が高いなら直してるじゃろ。なんで直さないんだ?不快に思うプレイヤーは切り捨てていいと運営は考えてるのかもね -- &new{2023-07-28 (金) 13:02:09}; ---んまー露悪的に表現するなら「切り捨てて良い程度の不満」なんじゃない?ゲーム内やSNSでキレ散らかしてる人を自分はここでしか観測したことがないから、我慢できる程度かあげる声が小さいって評価になるけども -- &new{2023-07-28 (金) 14:02:11}; ---その程度を勝手に評価はできんでしょ。どれだけの不満があってなぜ対策していないのか、分かるとしても運営だけだよ。 -- &new{2023-07-28 (金) 20:50:38}; ---何か実装される→愚痴民「こんなの変更しろ!おかしいだろ!」→何か実装される→愚痴民「こんなの変更しろ!おかしいだろ!」のループが何年も続いてて何も思うところも感じるところがなくて「運営の考えることはわからない」ですませるのも、ね。なんでいつもこうなっちゃうのだろうね -- &new{2023-07-29 (土) 02:39:42}; ---そもそも愚痴だから何かしら出るのは仕方ないが、その仕方ないのを垂れ流すための板なんだよなここ。 -- &new{2023-07-29 (土) 08:04:53}; ---そりゃその愚痴ってる人も毎回変わってるだろうし(愉快犯アンチでもない限り)100人いて100人が満足した上で運営のキャパ内で収まり、例の語録じゃないけど運営側が一方的に損を被らないモノなんて、有るならむしろ開発側が教えてくれって頼みこみに来るレベルだろう -- &new{2023-07-29 (土) 20:42:09}; ---「そりゃその愚痴ってる人も毎回変わってるだろうし」←この個人という前提自体が実は間違ってるのよね。発言者が一人であってもその時にここに書き込んだ複数人が賛同した時点でそれは個人ではなく複数人が納得した意見になるのよね。それを踏まえると『愚痴民「こんなの変更しろ!おかしいだろ!」』の声は複数人のものになる -- &new{2023-07-29 (土) 23:21:53}; ---っていうのを自演でやる奴がいるのがネットの怖い部分だよな -- &new{2023-07-30 (日) 00:02:46}; ---「数人が賛同したのでこれは愚痴民の総意です」ってか。ヤバすぎるだろコイツ -- &new{2023-07-30 (日) 00:42:44}; -バトルディアイエローNPC追加ありがたいな。一人だとクリア出来なかったから助かる… -- &new{2023-07-27 (木) 20:05:39}; --この板に書く事じゃないだろ -- &new{2023-07-27 (木) 23:53:13}; ---木主じゃないが雑談板だと変な絡み方されたり話を変えられたりするからな… 個人的には自分の持ってるキャラクターをNPCとして呼べるようになりたい。 -- &new{2023-07-27 (木) 23:54:43}; ---皮肉だろ -- &new{2023-07-28 (金) 00:03:47}; --必要戦闘力に到達させないといけないから最初のクラスだけはすぐに行けないけど、1つのクラスを上げてしまえば後のクラスはサブにしてスティア回った方が楽なんだよね。 -- &new{2023-07-28 (金) 05:07:46}; ---だとしても一人だと回れないってどんな装備してんだっていう特にスティアなんか変に混ぜるよりソロのが早いだろうに -- &new{2023-07-28 (金) 07:32:17}; ---装備というか、壊滅的に下手くそなんじゃないかな -- &new{2023-07-28 (金) 10:44:17}; ---わしゃある程度まではFoのサブに入れてレベリングしてたなぁ。 -- &new{2023-07-28 (金) 14:33:59}; -先日、野良で勝手にタヒんで勝手に起きてヤベーネカマ言動で絡んできたキモイ野郎がリアルでもマジヤベー野郎で相手にしなきゃよかったって愚痴。プレイヤーIDネームに+αしてネットで検索して辿っていったらゲロ吐けるレベルでヤバか(カマだ)った。闇が深すぎ、検索しなきゃよかったよ。 -- &new{2023-07-27 (木) 21:16:30}; --検索ワード教えてよ。 -- &new{2023-07-27 (木) 21:19:33}; ---晒し(リアル含む)になるから無理っす。木主 -- &new{2023-07-27 (木) 21:37:11}; --アカウント踏んだら知り合いかも?リストに出てくるから逆に特定されるかもね。 -- &new{2023-07-27 (木) 23:54:45}; ---あれってそんなシステムだったのか?最近のTwitter欠陥ありすぎだろ・・・・ -- &new{2023-07-28 (金) 00:40:31}; ---自覚あるから自らバッテンマーク付けてるじゃん。 -- &new{2023-07-28 (金) 05:30:47}; -今後リージョン限定イベント出すなら常設クエのリージョンも合わせてほしいかな。ポイント交換したい時にリージョン移動するの少しだけ面倒だし。 -- &new{2023-07-27 (木) 23:49:19}; --マイNPCリスト実装して、クリスペからでもショップ店員やイベントNPCを呼び出せるようにしてください。という要望も出てきそう。 -- &new{2023-07-28 (金) 05:04:02}; ---マイインビジブルBOXリストとアルファリアクターリスト実装して、メニューから拾えるようにしてほしい。 -- &new{2023-07-28 (金) 10:07:12}; ---リアクターとかは面倒くさがって拾わない奴が居るからこそ成り立ってるのに…そんなログボ同然に毎日メセタ配布したらどうなるか、考えなくても分かるでしょうに -- &new{2023-07-28 (金) 17:41:23}; --というかさすがに今回のイベント仕様で常設をクヴァリス拠点にした意味が一切理解できんよな。VR会場設定だし開催リージョンなんてなんとでも出来るだろうに -- &new{2023-07-28 (金) 09:39:15}; ---ブロックインスタンスの負荷分散かねぇ? -- &new{2023-07-28 (金) 10:07:45}; ---単に見た目変えたかっただけだろう。クヴァリスの見た目でエアリオのマグ起こせとかやったらそれはそれでややこしい -- &new{2023-07-28 (金) 23:29:24}; ---VRってマグ適用されなかった気がするけど、今回のはマグ使えるん? -- &new{2023-07-29 (土) 05:29:13}; ---すまん使えなかったわ -- &new{2023-07-29 (土) 21:29:44}; -PBとゲージ技連打した最大瞬間風速で俺はdps〇万出してる!って言いだすやつ絶対いるだろうなぁdpmにしてほしかった、クエストの最初から最後まで立ち位置調整の移動など攻撃してない時間も含めた通しでいくら出せたかが重要 -- &new{2023-07-28 (金) 10:26:11}; --武器にそれぞれ強みのタイミングがあるし、同じ武器でも主語すっ飛ばしてDPS値だけの言い争いも起きるだろうね -- &new{2023-07-28 (金) 10:59:19}; --どんな仕様にしても言い出すやつはいるだろうが、そもそも自分で比べるためのもんだから相手するだけ無駄だと思う。それにDPSとDPMじゃ桁が変わるだけだから多分言いたいことが違う。直近10分間のDPSとDPMどっちも表示は可能だからな。 -- &new{2023-07-28 (金) 11:14:12}; --どの時点から計測開始でどのくらいの間隔で平均とるんだろうな…それ次第では全く役に立たないうえにわかってないやつの間では火種になるという悲惨な事態にならないか… -- &new{2023-07-28 (金) 11:17:55}; ---dpsだからどのくらいの間隔で~はおかしかったわ 小木3 -- &new{2023-07-28 (金) 11:22:57}; ---子木2の指摘通り計算で出した一定期間の疑似DPS(DPSの平均値)のことをDPSと言い張ってしまうこともできるから間違いでもないさ、たしかに本質的には違わないものだし。 -- &new{2023-07-28 (金) 16:34:12}; ---DPSはダメージ÷秒って意味でしかないから、その総時間は定義に含まれていない。だから小木2のは疑似でもなんでもなくDPSそのものだよ。 -- &new{2023-07-28 (金) 20:48:23}; --PAやスキルなら動作時間が限られてるから時間あたり攻撃力を知る為にDPSを計算するけど、連続した時間の攻撃力を知る為にはその時間の総ダメージが必要。でも今回実装されるDPS表示にはそれがない。じゃあこのDPS表示は何の為になるのかと言うと「対象が複数だった場合のDPS」が見れるようになる。たぶん「タリスは思ったより強くない」ってことが明らかになると予想する。そうじゃないとDPS表示は実装しないしキャパシタ強化もしないはずだから。 -- &new{2023-07-28 (金) 12:59:52}; ---PVに映ってた設定画面での説明文には「ターゲット中のエネミーに対して~」って書かれてたから複数相手のDPSは表示できないんじゃないかな -- &new{2023-07-28 (金) 13:45:08}; --総ダメージ量も見たいかな。ボスだとか相手した時の。 -- &new{2023-07-28 (金) 14:31:54}; ---1秒ごとにパカパカ切り替わるであろうDPSの値を全部足し算するのも面倒だしな… -- &new{2023-07-28 (金) 15:06:20}; --そーすっと、クエスト時間と総ダメージ量が出るとある程度の指針にはなるかなぁ? -- &new{2023-07-28 (金) 15:22:29}; ---理想はそう。ひとまずは特定シーンで火力詰めるための指標として役に立てばまあいいよなって。ほんと割と雰囲気と見た目の数字だけで立ち回りやってる感強いからなあ -- &new{2023-07-28 (金) 15:33:29}; ---完全アクションゲーで特にNGSみたいなエネミーが結構あっち行ったりこっち行ったりするゲームだと平常時のDPS出しても仕方ないしなぁ -- &new{2023-07-28 (金) 23:47:29}; ---そのときそのときの選択が良かったのか悪かったのか、を確認したいことのほうが多いと思うから総ダメージより直近のDPSが欲しいと思うな、俺は。設定でその辺弄れるといいんだけどね、どういう区間に対するDPSかってのを。 -- &new{2023-07-29 (土) 07:45:46}; --プレイヤーの攻撃が敵に当たっている間だけダメ加算して一定時間未判定状態が続いたら最終判定出現時間にまでさかのぼって、それでダメを割ればDPS自体は出せると思う。でも、クエに求められてるのはクエ総与ダメージをクリア時間で割って出すDPMだからなぁ。 -- &new{2023-07-28 (金) 21:08:42}; ---単純にどのコンボが強いかを比較する用途とかもあるからそれがユーザーの求めているものとは限らないね。 -- &new{2023-07-28 (金) 21:12:48}; ---そのコンボが常にいつもいつでも完遂できて最善手とは限らないから結局敵やクエストによる立ち回り全体DPMを求められる -- &new{2023-07-29 (土) 00:43:02}; ---クエストを通してどうするかはコンボの評価ができた後の話なので、その前段としてコンボの評価をするための短期的なDPSを調べる機能もほしいって話をしている。 -- &new{2023-07-29 (土) 01:07:11}; ---実戦投入ができるのかetcで未知数なDPSはあてにならない。DPSはトレーニングモードでの段階でしか参考にならない。DPMもDPSも測定できるのなら両方とも測定した方がいい -- &new{2023-07-29 (土) 03:00:32}; ---特定コンボのDPS調べるだけならDPS表を見ながら計算すりゃ出るんだよなあ。そういう外部ソースに頼らずとも知れるって事の意義は大きいかも知らんが。 -- &new{2023-07-29 (土) 03:44:58}; ---有志DPSがあってるかどうか分からんし、チャージロス等々までちゃんと反映はできないから自分で手軽に確認できるのは重要。それとDPSとDPMはスケールが違うだけで同じだぞ。DPS=ダメージを秒で割る、DPM=ダメージを分で割る、でしかない。DPSを60倍すればDPMだ。 -- &new{2023-07-29 (土) 07:40:37}; ---木主の言う「立ち位置調整の移動など攻撃してない時間も含めた通しでいくら出せたかが重要」もDPMに含まれてると思ってたわ。含まれていないのならDPSもDPMもトレーニングモードでの参考にしかならない。トレーニングモードでGuの100チェーンを最速でヒットできたからといって実戦でも最速でヒットし続けることが可能というのは現実的な話じゃない -- &new{2023-07-29 (土) 10:46:41}; ---60秒間の間にDPS500の攻撃を10秒間、DPS300の攻撃を50秒間撃てる場合のDPMは333.3。もし表示されるDPSが直近1秒間のダメージ量だとしたら500と300でブレまくるだけだろうから、60倍したところで333.3ってDPMは求められないと思うが -- &new{2023-07-29 (土) 11:21:10}; ---それは5000ダメージ(10秒)+15000ダメージ(50秒)ってことだろ?なら(5,000+15,000)[ダメージ]/60[秒]=333.33...[DPS]だろ。20,000[ダメージ]/1[分]=20,000[DPM]だ。 だから333.33...[DPS]x60[秒]=20,000[DPM]になる。x60[秒]は秒から分の変換。 -- &new{2023-07-29 (土) 12:34:24}; ---改行ミスったすまん。 -- &new{2023-07-29 (土) 12:35:40}; ---だから大事なのはDPSを計算する区間の設定なんだよね(そのエネミーが出現してからなのか、直近10秒間や1分間等なのか、ダメージを与えてからダメージが5秒間途切れない間なのかetc...色々定義は考えられる)。それぞれの定義に用途はあるからオプションで変更できるのがベターだがどういう実装になるんだか。 -- &new{2023-07-29 (土) 12:44:23}; ---実装予定のDPSって「ターゲットに攻撃した瞬間からターゲットを喪失するまで」のダメージを経過秒数で割ったものじゃない?だから最後にPBを撃つと大きい数字になるし、棒立ちしていれば時間とともに少なくなる。「直前1秒に与えたダメージ」ではないはず。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:06:06}; ---ここでいわれてるDPMはDamage Per MinuteでなくDamage Per Matchの方。だから小木が最初にDPSの出し方書いて、そのあとクエ総与ダメのDPMとの違いを分けて書いてある。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:39:40}; ---ダメージパーマッチなら割り算の分母が常に1[マッチ]だから総ダメージでしかないな。クエスト毎にリセットされないなら変動するだろうがそれに意味があるか? -- &new{2023-07-29 (土) 13:45:45}; ---Damage Per Matchはソロならクエ中の立ち回りも含めた総合評価、マルチなら個がエネミー群のHPをどれだけ削ったかの評価が読める。DPSは短期間のソロでもマルチでも準瞬間火力や短期間の火力しか計れない。この違い。 -- &new{2023-07-29 (土) 14:00:46}; ---無意味だよな。プレイヤー毎のダメージ比率ってまともなPTならクラス毎のロールの違いに起因する差に高級カプセルとかプリセ分の掛け算したくらいにしかならんだろうし、ぶっちゃけ野良で足引っ張ってるやつをあぶりだす邪悪な機能にしかならん気がするな。自分の立ち回りを改善するならそんなもんよりDPS表示して録画見返して思ったよりDPS出てない瞬間を見つけ出すほうがよほど有用なわけで -- &new{2023-07-29 (土) 14:01:18}; ---DPSもDPM(マッチ)もどちらも有用。前者は個人の鍛錬目的、後者は自身のポジションの確認。どちらも片方だけ実装するだけでは問題は生まれるし、その欠点も埋められない。だから理想は両方は実装。 -- &new{2023-07-29 (土) 14:11:41}; ---ダメージパーマッチは要らないかな。1マッチに違いがありすぎて意味がないからな(戦闘エリアとDFとナズーンで平均とっても意味がない)。クエスト全体や直近10秒等々いろんな区間でのDPSならそれぞれ用途があるから欲しいが。 -- &new{2023-07-29 (土) 14:27:11}; ---ダメージパーマッチはクエ内の平均火力じゃなくて、クエ内の総合火力を測るもの。基本的にキャラ性能ではなくプレイヤーの技量を測る性格が強いから、自キャラの火力性能を測りたいっていう趣向には合っていないかも。ランキング向きだね。 -- &new{2023-07-29 (土) 16:34:52}; ---はっきり言うと変な独自用語を使われても通じねえってことよ。ダメージパーマッチは言葉の通りならダメージをマッチで割るってこと。そんな数字に大した意味がないのはすでに書いたが、全く別の独自定義をダメージパーマッチと言う言葉に当てはめて喋られても通じないんだよ。 -- &new{2023-07-29 (土) 17:10:04}; ---ダメージパーマッチは一般的に総ダメージの事を差すんやで -- &new{2023-07-29 (土) 19:03:56}; ---一般的にはDPMatchというのは使われないが、1マッチと言う基準が安定しているPvPではそういう言い方をすることはあるな。それにしたって紛らわしいから一般的ではなのだし、総ダメージというもっと分かりやすい呼称があるから一般的にはそっちを使うんだぞ。 -- &new{2023-07-29 (土) 19:20:47}; ---訂正:なのだし、→ないのだし、 -- &new{2023-07-29 (土) 19:21:29}; -個人差あるかもしれないがマノンの新衣装と髪型3Dモデルが悪いのかあまり可愛く見えないという愚痴。ポニテ好きなんだけど何か似合わないのよね -- &new{2023-07-28 (金) 15:26:04}; --スキットやハツラツなんかが顕著で、もともとの顔の輪郭が角度によってはとてつもなく不自然に見えてしまう箇所があるからね。今まで髪で隠して軽減していた部分がノーガードならまあそうなるのも仕方のないことなんだ。マノン自体の頭部モデルは髪以外は変更していない筈だからねぇ -- &new{2023-07-28 (金) 15:30:50}; --そもそもNGSのキャラクリがリアルに寄せようとした節がありアリスギアなんかのモデルに比べるとそこまでかわいさを志向していない感じがある。&color(Silver){まああっちはあっちで何を出しても島田フミカネ味になっちゃってるという問題はあるんだが}; -- &new{2023-07-28 (金) 15:36:08}; ---実際極まったT2シルフィーのキャラクターを見るとそっち寄りの造形が基礎なんだろうねってなる。髪をアップにしたり短くしても大丈夫な方だし。じゃあこちらも対抗してジェネの生みの親にあやかったモデルを用意すればいいな…?! -- &new{2023-07-28 (金) 15:43:10}; --なんかNGS産の髪って好きになれない -- &new{2023-07-28 (金) 17:04:34}; ---大半がカツラみたいになるのほんとお辛い 違和感ないように頭皮にボディペイントさせてほしいわ -- &new{2023-07-28 (金) 18:03:32}; ---とりあえず今はアクセの玉を埋め込めろ。そうすりゃカメラ角度によっちゃ透けるハゲ系のヘアーも問題なく使えるようになる -- &new{2023-07-28 (金) 18:36:44}; ---エクステもだけどアクセ枠って時点で他プレイヤーのアクセ非表示設定してる人にはハゲにしか見えないんじゃないか…?って気になっちゃうのよね -- &new{2023-07-28 (金) 20:12:46}; ---表示切ってるヤツがマトモに他キャラ見てる道理もねーっしょ -- &new{2023-07-28 (金) 20:19:46}; --攻殻の女はすごく出来よかったけど異世界おじさんのメイベル酷すぎんか? -- &new{2023-07-28 (金) 18:58:07}; ---スクのモデルは服より目立たないようにあえてぶさいく作ってるみたいなこと言ってなかった?多少言い訳には聞こえるけれども -- &new{2023-07-28 (金) 20:33:07}; ---コラボの時たまに思うけど運営にキャラクリ上手い人欲しいな -- &new{2023-07-28 (金) 20:33:47}; --女キャラは全キャラハツラツで作り直してほしいレベルでブサイクしかいねーんだよな -- &new{2023-07-28 (金) 21:22:07}; ---Ver2を機に手直し、ものによっては作り直して欲しかったってのはある -- &new{2023-07-28 (金) 21:42:27}; ---カヌイは別に違和感ないけどな。要は未成年キャラだけ直してほしいぐらい。シティの三人の子供とかだけでも無駄に気合い入れて差し替えてもらってもええんやで -- &new{2023-07-28 (金) 23:30:50}; --あの新衣装のマノン嫌いすぎる。もはや別人だよな。設定変更で以前の服と髪型に戻せるようにしてほしい。 -- &new{2023-07-28 (金) 22:16:09}; ---見た目の9割を構成する髪型と衣装を両方取っ替えて別人みたいにならない人間なんておらんやろ -- &new{2023-07-28 (金) 23:42:32}; ---印象は変わったけど言うほど別人か -- &new{2023-07-29 (土) 00:59:51}; ---中の人復帰したからいいけど、もし声まで変更されてたら別人感ヤバかった -- &new{2023-07-29 (土) 02:49:33}; ---別に言うほど別人ではないけど普段の印象から見れば別人みたいには見える。が髪型と衣装変えたんなら当たり前だわ -- &new{2023-07-29 (土) 03:58:45}; ---中の人の復帰時期によるんじゃないかな。PSO2ってエピソードまとめ撮りだから収録タイミングで休業してたらどうしようもない -- &new{2023-07-29 (土) 09:00:41}; --悪いけどポニテって地味だと思うよ。ポニテのヒロインって真宮寺さくらとか実写のくノ一モノくらいしか思いつかん。時代物だな、ヘアスタイルの選択肢が少ないから選ばれるのかもな -- &new{2023-07-28 (金) 23:57:05}; --個人的にマノンの変更にはどうでもいいけどあの髪型とコスには期待してる。両方とも自キャラだと使いやすいんじゃないかってね。 -- &new{2023-07-29 (土) 01:04:06}; --ストーリーの謎が解けた時点で用無しキャラだよ。見た目も完全に無個性なモブみたいになってしまったからマノンはもう登場機会も減るだろうし戦闘に参加する事もないかもね -- &new{2023-07-29 (土) 02:05:00}; ---これからまた一緒に戦おうって話ですと紹介されてなかったっけ -- &new{2023-07-29 (土) 02:34:58}; ---用無しキャラに新アバター用意するわけないわな。 -- &new{2023-07-29 (土) 07:35:54}; --ダブルヒロインシステムとか言っていたから、新章で新ヒロイン出てくるんじゃないのかな。マノンは助手、相棒枠だからマイナーチェンジの際に新ヒロインを引き立てる為に没個性なデザインにしたとか。アイナは新人育成に回るみたいな話もでてるしね。 -- &new{2023-07-29 (土) 06:48:29}; --あれへの不満は、正面の髪型だな。ポニテじゃなくてロングの髪って感じ -- &new{2023-07-29 (土) 07:51:14}; --駄目な印象になってしまった理由は、マノンの新衣装のデザインが「旧PSO2のアークス研修生制服」に似てるから。今までのマノンはSF世界に相応しいデザインの服で「例外的に記憶を持ってる、謎が多い星渡り」という強キャラ感があったのに、一気に雑魚キャラに格下げされたような印象 -- &new{2023-07-29 (土) 10:04:05}; ---その理論はさすがに意味不明すぎる -- &new{2023-07-29 (土) 14:01:39}; ---旧のストーリーを知ってるかどうか次第で全く理解できない話だろうな。あの服は確か、ダークファルス若人の市街地侵攻の時に一般人だったウルクが何も出来ずに殺された時の服だったか -- &new{2023-07-29 (土) 15:43:13}; ---旧のあのコスは知ってるけどあれと似てるとは思わないし、思ったところであのコスに残念な印象がないからそう思ったりはしないだろうなって。 -- &new{2023-07-29 (土) 19:57:06}; -ステラーグレイス、エアリオだけだと1エリアあたりのノルマ多くて面倒だね -- &new{2023-07-29 (土) 00:21:52}; --その分かは知らんけど以前のイベント時より比較的集中して置いてあるからリューカー移動してソナーに従って拾っていくと大体終わってるけどね。 -- &new{2023-07-29 (土) 00:35:48}; ---前はもっと端っこの方とかに置いてたよね。スゲー楽ちんだった -- &new{2023-07-29 (土) 00:40:19}; ---前はリューカー付近で反応なかったら次のリューカー行く方が早いまであった -- &new{2023-07-29 (土) 00:57:31}; ---今回は一つ見つければ芋づる式に見つかるから楽だわ -- &new{2023-07-29 (土) 01:04:30}; --有志のマップみて金銀厳選してた頃と比べると遥かに楽だし早い -- &new{2023-07-29 (土) 03:35:21}; --段差と洞窟が多い南エアリオはリューカ付近の解りやすい所だけ取ってるわ。一度取って場所覚えればいいんだけど30個上限だし。 -- &new{2023-07-29 (土) 05:10:08}; -プリセ付与なんでガチャ式にしたねん・・・付与率10%、ほしいやつ出土率3分の1ということで1割くらいの人には今後の交換品を67本以上集めて消費しても付かないことになると思うと恐ろしいや -- &new{2023-07-29 (土) 04:03:55}; --アドオンも18くらいなら頑張ればだけど20なんて出ない人には何千回でも出ない。 キャラ強化に運要素を入れまくるのは賛否分かれる。 -- &new{2023-07-29 (土) 05:07:03}; --ドロップ時の付与率をあげれば済むものを、なんでこうシステムを無駄に複雑、煩雑化するんだよ。 -- &new{2023-07-29 (土) 05:55:10}; ---簡単にプリセLv5付けられたら悔しいじゃないですかの精神 -- &new{2023-07-29 (土) 06:15:24}; ---カイゼラムやククロフィスみたいにドロップが無い装備にも成長の余地を持たせる為だろ。ファーシュメルだって交換武器だし。 -- &new{2023-07-29 (土) 07:08:07}; --まじでプリセットは存在自体が失敗だわ。ハクスラ要素だのやり込み要素だの武器の救済だ以前に存在自体がストレスにしかなってない。早期に存在を抹消して欲しい。 -- &new{2023-07-29 (土) 07:32:11}; ---レア厳選っていう部分ではプリセットには大いに意味はあったが、設定の仕方を大いに誤った感は強いな。その挙句、今度のOPの様な強化枠扱いにしてしまうのは本末転倒 -- &new{2023-07-29 (土) 08:06:29}; ---厳選のゲの字すら掠らないレベルで付与されないから失敗なんだよなぁ…+100%ですらエイジス最初期の襲撃ラッシュでもないと恩恵感じないし -- &new{2023-07-29 (土) 10:02:17}; ---だから「設定の仕方を大いに誤った感」なんだろ -- &new{2023-07-29 (土) 13:58:19}; --ていうかプリセなんて最低1は絶対つくくらいでええねん。自動売却はLv2以上で~とか設定しといてさ -- &new{2023-07-29 (土) 10:11:28}; ---18という武器種が仇となって実質的には同時実装レアが1クラス1~3種と少なくなってしまうから、そこでバリエーションとしてプリセ付与で割り増しするのがベターだったが、運営はそれをやらなかったからなぁ。また、強化やOPと違い低コストで移殖する事で容易に頻繁に更新できるという利点もあったのに、それを活用することもしなかったし。なんで物事を悪い方、悪い方に運んでいくのかなぁと -- &new{2023-07-29 (土) 11:49:29}; --プリセ以前に最高レアが出なくて厳選以前の問題だわ。 -- &new{2023-07-29 (土) 12:33:58}; ---それでいていざ最高レア出ても嬉しいがプリセット無しだったら心から喜べずもしこれがプリセット付いてたらなと気持ちガッカリするだけで、次こそプリセット付き狙おう…とも思えない状態にしかならないの本当によろしくないよね。 -- &new{2023-07-29 (土) 16:18:02}; --フェタル・テルミナ・アタックのLv1~Lv5なんて少ない枠で付与率絞りまくってるのが問題なわけで、仮にだがプリセットではなく「武器の質」的な感じでそれぞれ『威力0.1%~3.0%』『クリティカル率0.1%~10.0%』『クリティカル威力0.1%~5.0%』これが0.1%刻みで武器に幅がブレて必ずついてくる・・・ってシステムだったら歓迎されてたのかな?運がいいと『威力+2.8% クリティカル率+6.5% クリティカル威力4.8%』が付いてたり、希少な武器がドロップしても運が悪いと『威力+0.2% クリティカル率+1.1% クリティカル威力+0.5%』こんなのしかついてこないとかあったり、イメージはアドオンの厳選と同じ感じ -- &new{2023-07-29 (土) 20:33:13}; ---能力確定な分だけ多少マシかもしれないけど、振れ幅広過ぎるしどのみちランダム要素は嫌われるよ、試行回数同じなのにユーザー間に差が生まれて不公平感が出るからな。現状プリセに関しちゃ武器種ドロップ・プリセ付きドロップ・プリセ付与10%の何重にも重なるランダム構造だし。まあオンゲ的に必要なのかもしれないなってのは分かるけど -- &new{2023-07-29 (土) 22:03:45}; -今回スクのメイド・ロレベル・ショコラ、旧ヴァージョンを着てる人増えてるな。イケてるね粋だね。逆にC・V2着てるのはイケてない野暮に見えてくる。1年ほど寝かしたほうがいいかもな -- &new{2023-07-29 (土) 06:58:59}; --雑談行けよ -- &new{2023-07-29 (土) 08:03:24}; ---発言がネガだからな。もっと言うとV2に適当なブーツ履いてるの多すぎ。これキャラクリが売りのゲームだぜ? -- &new{2023-07-29 (土) 08:09:47}; ---靴系はそれなりに以前から確保していないとコーデ出来ないと思う。そこそこ高いから。 -- &new{2023-07-29 (土) 08:14:45}; ---ロリータパンプス黒も回数ボーナス45回だしな。でも貴重な入手機会だしマイショで買うのもアリ -- &new{2023-07-29 (土) 08:21:34}; ---そいつじゃ無いから何とも言えんが皆同じ見た目が嫌で足元変えてるんじゃないの?センス云々は知らんがそいつが満足してるんならそれで良いんじゃん、ソコへ他人がアレコレいうのは野暮ってもんだと思うけどね -- &new{2023-07-29 (土) 10:14:23}; --単純に人気無い色合いなだけでは -- &new{2023-07-29 (土) 08:45:38}; ---こんだけカラチェンパス配られててもまだ色合いがとか言う人もおるのね -- &new{2023-07-29 (土) 08:55:54}; ---カラチェンもまあプレ民は有り余ってるが非プレだとそうそう手に入らんからな… -- &new{2023-07-29 (土) 09:07:01}; ---非プレだけど100枚以上あるぞ -- &new{2023-07-29 (土) 12:39:27}; --野暮ってどんだけ上から目線よ -- &new{2023-07-29 (土) 09:24:13}; ---粋だ野暮だってのは江戸っ子の庶民のセリフよ、べらんめぇ。「あいつは粋だねぇ。」「あんた野暮なことするんじゃないよ。」ついでに「歌舞く・傾く」もいいよな、かぶき者は粋だねぇ -- &new{2023-07-29 (土) 09:49:12}; ---まあ粋だ野暮だってのは愚痴かというと微妙だな…NPCの服がダサいならともかくその辺を歩いている人の姿ならなおさら。まあ我こそはセントラルシティのファッションリーダーという意識高いのが居ても別にいいが -- &new{2023-07-29 (土) 09:53:28}; ---意識高いのではなくイキリ高いだけってのが哀愁漂う。意識高いのは自分自身のスタンスに対する話で外部にどうこう言い出すのが主だったらもう違う -- &new{2023-07-29 (土) 10:53:13}; ---意識の話じゃねぇ、粋だ野暮だって話だ。一般大衆の感覚だ。あの人のシャツはいつもアイロンかかってるね、みたいな。粋だ野暮だはファッションセンスだけじゃないからな、ライフスタイルだ -- &new{2023-07-29 (土) 11:32:05}; ---そもそもCやV2着てるのが何がイケてない野暮なのかが分からんのがな。そういうのを否定することでイキリたいのかな -- &new{2023-07-29 (土) 11:44:05}; ---スレチどころか日記帳案件だしな -- &new{2023-07-29 (土) 12:09:23}; ---今回街で見かけるのはほぼV2で、ほぼブーツ。ファッションの固定概念破りとは考えにくい。Cは高いからV2にしたのか、これから完成させるのか、何れにせよ時間が必要かと思ったわけ -- &new{2023-07-29 (土) 12:09:31}; ---他人のことをイケてない野暮って言うのは基準が曖昧でマイルドな悪口だしな。TwitterやSNSなら支持を得られるかもね -- &new{2023-07-29 (土) 12:22:34}; ---いやすまんな。マイルドな表現を「見えてくる」と更にマイルド仕立てにしたんだけどな。バズらす狙いは無かったんだけどな、え? -- &new{2023-07-29 (土) 12:32:45}; ---木主の個人の感覚を一般大衆の感覚とか言い張るのはクソデカ主語がすぎる -- &new{2023-07-29 (土) 13:55:38}; --コスのバリエーションって結局自キャラに合うカラーに調整するからインナー反映の有無以外気にした事無いな、っていうか何かイケてるイケてないとかの基準も意味不だし反応して欲しくて無理矢理反感買いそうな理屈でっち上げてる様に見えるわ -- &new{2023-07-29 (土) 09:51:32}; ---カラーチェンジ箇所が変わってたり装飾オフ未対応だった部分が消えてたり、それに伴ってSe→Baに変更されてたりするものがあるからインナー反映以外も気にした方がいいと思う -- &new{2023-07-29 (土) 11:08:28}; --今回もV2系は固定カラーだった部分も色変えられてガラッと雰囲気変わるからイケてるぜ -- &new{2023-07-29 (土) 10:59:54}; ---V2は靴無し版の事だで -- &new{2023-07-29 (土) 11:33:57}; ---V2は靴が無いだけで他は同じってこと? -- &new{2023-07-29 (土) 11:37:44}; ---ほぼほぼCとV2は色変更できる部分は一緒で全部位カラチェンできるはず、V2高すぎるヒールやら変な厚底サンダルがないだけでもめちゃくちゃいいよ -- &new{2023-07-29 (土) 11:50:52}; ---ごめん、確かにV2は基本的には靴無しVerなんだけど厳密には元になったコスチュームの一部を改変したVerって言った方が良かったかも。元になったコスチュームの配色関係はそのままコスチュームの一部分を無くしたVer -- &new{2023-07-29 (土) 20:20:51}; ---例えば今回入ってるカナギユエトなんかはCとV2で共通して装飾変更で靴を消せる代わりにソックス部分の有無が違う -- &new{2023-07-29 (土) 20:25:37}; --スク回すリアルマネーもメセタもない人が拗ねてるみたい。それこそイケてないし野暮だよ -- &new{2023-07-29 (土) 12:10:59}; ---全部持ってるよ、まだチケ状態だけど。アカ登録分揃えるか悩み中。んで色が白固定・黒固定部分が可変みたいね、これは、買いねぇ買いねぇロリ買いねぇ、だ、ちくしょうめ -- &new{2023-07-29 (土) 12:19:49}; --V2は足に余計なものついてる系の一部待ち望んでたけどつりあげられてねーかってくらい時々はねあがるから困る 靴も買わなあかんのに -- &new{2023-07-29 (土) 12:39:07}; --匿名掲示板に変なキャラ付けした奴とかが湧いてくるといよいよ夏、って感じがするな。土から出てきた蝉のような趣がある -- &new{2023-07-29 (土) 13:28:25}; -長文で申し訳ないけどとりあえず結論から言うと、「フレンドリストのログイン状況とブロックなどの細かい居場所とフレの位置に飛ぶコマンドをフレ毎に許可と禁止を選択できるようにしてほしい」という愚痴で、そう思った理由も書くけど、最近フレの紹介で新しくフレになった人が厄介者で、用も無いのにいちいち自分の場所に飛んできて話しかけてくることが多くて本当に困ってる。NGSに限らず今までのネットゲームで「フレはいい人なんだけど、フレのフレが地雷すぎる」という経験した人は多いと思う。その場合に厄介者だけフレ切る事が出来れば一番いいんだけどそうすると逆恨みされて仲いいフレにまで嫌われそうで出来ない。こういうケースは少なくないと思うので冒頭に書いた仕様変更してほしい。ログイン状況だけ許可してもいいけど、とにかく居場所を知られたくないんだよ。エアリオまるぐるで素材集めようとしてるのに勝手に飛んできて野良まるぐるのエリアで白チャで話しかけてきたりして中断させられるからそいつのせいでログインする気しなくなってきた・・・ -- &new{2023-07-29 (土) 12:55:47}; --きっと木主は良い人なんだろうけど、付きマトイは無視するしかないよ、反応すると余計に喜ぶぞ。てかそのフレに相談すればいいんじゃない?直接言うのは気が引けるだろうからフレから過度に付き纏うのをやめるよう言ってもらうとか。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:12:45}; --人付き合いのおまけでフレになっただけの人にもログイン状態知られるのが微妙に厄介だよな。一瞬だけブロックリスト入れて解除すればあっちからはオフラインにしか見えないしばったり出くわしちゃったときに多少気まずい思いをするだけで済む。手が滑って解除しちゃったとか適当に言い訳しとけばいい。フレリスではオフラインなのにインしてるって状況を2、3回も見かければ相手もよほど鈍くなければ察するだろう -- &new{2023-07-29 (土) 13:22:18}; --相手に木主がそういうのが苦手だという事をまずは伝えたのかな? 何も言わずシャットアウトしようとすると相手は意味が分からず逆に逆恨みされる可能性があるかもしれんよ。 伝えた後もしつこく嫌がる事を続けてくるならBLなりしても正当性が生まれるんでない? というか仲の良いフレがいるなら相談してみたらいいのに。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:28:05}; --ログインコールの許可もフレンドごとに設定できるようにすべきだよな。ログインコール知らせたくないフレが1人でもいるだけで設定OFFにせざるを得ない。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:32:59}; --ネトゲに限らずある事だな。たまにだけど人との距離感がバグってるというかわからない人が居るからな(本人的には気軽にお喋りしたいとかなのかもしれんけど)。そういうのは苦手だと本人に直接言うのがいい・・・が、その前にフレの方にもあらかじめ話をしておくといいぞ。稀にだけど直接言ったらフレ側に「○○さんに酷いこと言われた」みたいに言う奴も居るからな。これらで改善しないようならブロック行きでいいさ。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:40:54}; --その「ログイン状況とブロックなどの細かい居場所とフレの位置に飛ぶコマンドをフレ毎に許可と禁止を選択できるようにする」と、後述されている「逆恨みされて仲いいフレにまで嫌われそう」を回避できるもんなのかね?結局『直接言った結果伝わる』のが『いずれ間接的に気付かれてチクられる』に嫌われる理由が変わるだけじゃない?ならハッキリ両者に自分の気持ち伝えた方が後々こじれるより良い気もするんだが。まぁこの意見は第三者が他人事だから言える事なんで参考程度に流してもろて -- &new{2023-07-29 (土) 19:53:44}; ---要するに木主のいるエリアとか同じブロックに勝手にそのフレが飛んで来ることをとりあえず防ぎたいわけだろ。例えばTwitterのミュートみたいな機能でフレンドごとに情報の公開範囲を選択できれば簡単に解決する話ではあるよな、何ならフレ全員に公開しないようにすればいい -- &new{2023-07-29 (土) 20:23:09}; ---同じセクションにいるフレンド/チームメンバーにのみログイン状況を公開する というオプションがあれば良いと思う。偶然会うのだけ許可する -- &new{2023-07-29 (土) 21:24:55}; ---まあ言うのは簡単だけどフレンド・チームだけじゃなくリューカー部屋一覧も弄る必要あるから作業量は多分多いのよね。 -- &new{2023-07-29 (土) 21:26:31}; -いい加減いつになったらNGSの衣装は良くなるの?Ouも少ない割に同じような肩出し衣装しか出さないしまだPSO2の衣装着てるわ -- &new{2023-07-29 (土) 15:37:32}; --トゥーン表示のおかげで旧服とか旧顔が復権してるよね。指が動くことに拘らなければ旧の方がいいかもしれない -- &new{2023-07-29 (土) 15:47:03}; --貫通回避の技術がーーで出せるコスの種類は結構絞られてんな -- &new{2023-07-29 (土) 15:51:40}; --旧PSO2の衣装だけじゃなくていまだに顔もスッキリ顔のままだわ。いつか良いものが実装されると信じてメセタが貯まる一方だ -- &new{2023-07-30 (日) 00:04:23}; ---未だに旧服スッキリなのは良いものがないんじゃなくて、新しいものについていけてないだけぞ 脳の腐ったフィルターぶっ壊してN仕様で作り直せ -- &new{2023-07-30 (日) 00:16:18}; ---旧顔を新顔で近いものに再現したいだけなのに何度も繰り返し戻してる。新顔はエステやSSだと綺麗だけどシティの陰影やカットインだと綺麗に見えないのはなぜなのかわからず未だに試行錯誤してるよw。で、結局旧顔に戻るw -- &new{2023-07-30 (日) 00:49:36}; ---フィールドの陰影の影響やカットインだと綺麗に見えないは旧顔の頃からの問題なので… -- &new{2023-07-30 (日) 00:51:52}; ---それは知ってる。旧顔だとカットインも外での見た目もエステとほぼ一致する組み合わせにできてたけど新顔にすると特にカットインが酷すぎて戻してしまう。キャラクリ動画見てやっても自キャラで思った通りに作ると結局振り出しに戻るw。もはやモニターやゲーム環境すら疑うレベル -- &new{2023-07-30 (日) 01:33:30}; ---自分も旧顔でコレだ!と納得いくモノ完成させたせいで最近まで新顔移行してなかった口なんだよね、最近なって瞳やまつげ等の新顔パーツも揃って来たから頑張って旧顔コピーしたわ、最終的にマイファッションに旧新並べてプレビュー顔最大ドアップで交互に表示させて微調整しまくった、旧顔コピーしたい時おススメ -- &new{2023-07-30 (日) 02:09:10}; ---Thx比較してやってみます。拡大鏡も使えば比較だけなら難しくない、リトライしてきます -- &new{2023-07-30 (日) 13:41:20}; --木主にとって良い物じゃないってだけ定期 -- &new{2023-07-30 (日) 00:49:46}; --デザイン云々って言っちゃうと、レギュレーション下では力が発揮できない発注先のデザイナーの感性の問題になっちゃうからぁ。原画の再現率の低さが起因して駄デザインになってるならモデリング班の責任だけど -- &new{2023-07-30 (日) 09:49:45}; -ナズーンのクイズ、全部の問題で正しい答えを言ってほしいわ -- &new{2023-07-29 (土) 15:46:03}; --でも全問正解してもドロップゴミだから正解する必要ないと思う -- &new{2023-07-29 (土) 15:48:50}; ---そういう話じゃなくて「正解はYESでした~!」だけで正しい内容を発表しないのすごいモヤモヤするってことよ -- &new{2023-07-29 (土) 16:04:03}; ---通訳すると要するに「YESNOクイズの時でも答え合わせ後に正解の事柄を述べてほしい」という意味だな。木主の文だけでその意味だと察するのは難しすぎる。 -- &new{2023-07-29 (土) 16:51:34}; ---そうか…? -- &new{2023-07-29 (土) 17:04:19}; ---これ察せないのは流石に -- &new{2023-07-29 (土) 17:34:55}; ---意味のないクイズなんかに未だに行ってる時点で全員救いようがないバカなんだから仲良くしろよw -- &new{2023-07-29 (土) 19:03:30}; ---下の赤字読んでね -- &new{2023-07-29 (土) 19:41:13}; --これはあるよね。ベースがパーティーゲームではないのは分かってるけど、いろいろと作りが甘くてメリハリが無く、レスポンスも悪いからクエの体感時間が凄く長く感じてストレス強い。 -- &new{2023-07-29 (土) 16:42:23}; ---間違ったときに「へーそうだったんだ」っていう体験が無いのクイズとしてどうかと思うよね -- &new{2023-07-29 (土) 17:16:01}; ---つまりいつものNGSクオリティ -- &new{2023-07-29 (土) 18:23:00}; ---納得の答えだ -- &new{2023-07-29 (土) 19:22:49}; --リゼントスが破壊可能部位が3じゃない理由を知りたい -- &new{2023-07-29 (土) 16:46:42}; ---リゼントスは3部位で正解だが・・・? -- &new{2023-07-29 (土) 17:05:00}; --ガロアは38歳?(Y/N)→No ”次の問題へGO!” …何歳なんだよ!気になるだろ! -- &new{2023-07-29 (土) 17:22:54}; ---公式によると40だそうで、ぶっちゃけここ見たの初めてかもしれない -- &new{2023-07-29 (土) 19:38:55}; ---ヒロインがみんな年下になっていく -- &new{2023-07-29 (土) 20:47:29}; ---そうそうこの問題だけ答え気になってたんだよw40歳だったのか -- &new{2023-07-29 (土) 23:47:32}; ---「ブルーダーの年齢は、“18歳”である」→NO 正解。ロボだしあんなに落ち着いてて18歳はない、もっと上だろと思ってたら17歳・・・。NGSを深く知ってもらうためのクイズなら詳細欲しいね。 -- &new{2023-07-30 (日) 03:07:52}; --それって木主の通りにナズーンが正解発表のあと解説いれてたら「毎回いちいち正解の解説に時間かかって、ただでさえテンポ悪いのに余計時間かかる」ってここで愚痴られるんじゃないかな・・・ -- &new{2023-07-29 (土) 19:39:41}; ---一応テンポ悪くしない方法はあるんだよね。正解発表と同タイミングで「正解は~でした」って左のタスクのかわりに出ている残り時間の下に表示すればいい。どうせ「正解は~」「おめでとうございます!」とかNPCが喋ってる時間が長いのだから読んでる余裕はある。 -- &new{2023-07-29 (土) 19:47:29}; ---クエストクリア後に解説入れればいいんじゃね、いらない人は普段通り破棄するでしょ -- &new{2023-07-29 (土) 19:48:08}; ---そのテンポの悪い隙間時間に正解とその解説表示すればおkという話を、なぜか今の状態からさらに解説をする(NPC喋りみたいな)時間を取って余計に時間をかけさせるという運営のガバを見越した面倒くさい話にせんでええよ -- &new{2023-07-29 (土) 19:52:52}; ---今の正解はYES/NOに正しくは○○ってって一言加えるだけだから大差ないだろ… -- &new{2023-07-29 (土) 20:01:33}; ---愚痴にケチつけたいだけのヤツに何言っても -- &new{2023-07-29 (土) 20:56:34}; ---3秒として5問だから15秒程度の話ちゃうんか -- &new{2023-07-29 (土) 23:55:16}; ---ボイス発生中に正解を表示させれば済むだけの話だからな。そういう事しないから詰めが甘いっていわれるんだろう。シンキングタイム中にチクタク音ならして3秒になったら強調音にするとか、そういう演出しないからね。だから同じ10秒、5秒でも体感的に間延びする -- &new{2023-07-30 (日) 09:27:00}; --木主の愚痴の次の段階の愚痴として「問題の数が多すぎて覚えられない」「一度やった問題なら解答する前に正解を教えてくれてもいいだろ」につながるんじゃね -- &new{2023-07-30 (日) 00:15:38}; ---繋がる訳ねえだろハゲ -- &new{2023-07-30 (日) 00:22:33}; ---ハゲはいかん。ハゲは -- &new{2023-07-30 (日) 09:52:46}; --今週は特にギスギスしたコメントが多いな。やはりクイズのクエストが大失敗で暇な人が多くなった事が良くない -- &new{2023-07-30 (日) 08:06:37}; ---お前さんが煽るの止めれば静かになると思うぞい -- &new{2023-07-30 (日) 09:17:31}; -コーデカタログ見てると化粧こすぎてペニーワイズみたいなのばっかなんだが、あれは本人気づかないもんなんだろうか -- &new{2023-07-29 (土) 19:43:36}; --今はトゥーン表示もあるから、はたからとんでもない見た目だけどトゥーンならそうじゃない可能性もあるからなぁ。 -- &new{2023-07-29 (土) 19:49:04}; ---ディスプレイ設定でコントラストとか色温度をいじってたり、HDR対応/非対応みたいな違いだったり、子木も言ってるようにトゥーン表示だったりそうでなかったりと表示環境次第ってところはあるな &color(Silver){…にしても厚化粧じゃね?ってのも確かにいるが}; -- &new{2023-07-29 (土) 19:53:48}; ---脳内フィルターという当人の環境ではなく当人個体の設定が入ってるから -- &new{2023-07-29 (土) 20:55:24}; ---エステ内でなるべく薄くしたつもりでも外に出たり影に行ったりするとやたら濃く見えてもう調整諦めたりする -- &new{2023-07-30 (日) 20:15:37}; --やたら白い肌なのに口紅入れ忘れて死体みたいなのもチラホラ -- &new{2023-07-29 (土) 20:56:36}; --角度限定のSS映えを意識しすぎて普段のライティングだとうーんってことはまれによくある。プレミア切れてカスタムライト使えなくなったときとか特に -- &new{2023-07-29 (土) 21:37:13}; --カメラライトの事を忘れたまま色弄ってひでーことになってる人は時々いる -- &new{2023-07-29 (土) 21:48:37}; --ペニーワイズほどではないが「ティファニーに朝食を」のオードリーヘップバーンみたいに化粧を濃ゆくしてる人も多いね。良いメイクはマイショ価格が高いから自分では真似したくてもできないがね -- &new{2023-07-29 (土) 23:54:46}; --逆にそう言う方しか残って無いんだろうなって -- &new{2023-07-29 (土) 23:57:56}; ---さすが愚痴板住人って感じの物の見方だ -- &new{2023-07-30 (日) 00:14:49}; --それは逆に考えればッ!ペニーワイズを作れば完成度高いモノが出来上がるのでは無いだろうかッ!? -- &new{2023-07-30 (日) 00:40:39}; ---頭いいな!ベニズワイガニ作るわ! -- &new{2023-07-30 (日) 09:54:23}; --旧の頃くっそ低スペでグラ最低設定デフォルメ顔で遊んでたけどPC新調して設定上げたらひっでえ顔だったの思い出す -- &new{2023-07-30 (日) 19:34:49}; --みんな洞窟内や夜間が真っ暗でライトやら影やらの設定調整してたから初期設定で見たらみんな真っ白に見えてると思うわ -- &new{2023-07-30 (日) 19:58:43}; -今回のレコード対象の北リテムレース、道中の敵多すぎるだろw -- &new{2023-07-30 (日) 07:06:05}; --引き潰しで済むしなんか気になるん?ドッツもいないからTAの邪魔にもならんし。 -- &new{2023-07-30 (日) 08:15:28}; ---ゴールド狙いくらいなら問題はないな。1位を狙うとなると轢いた時のヒットストップがめちゃめちゃ影響するから気にする人はそこそこいそうではある -- &new{2023-07-30 (日) 09:51:26}; ---半分くらいは敵の沸くルート通るからな、あのコース -- &new{2023-07-30 (日) 11:51:02}; --敵自体はそれほど邪魔では無いから問題無いが、終盤うっかり床踏み外して崖下に墜落した時の絶望感が酷い -- &new{2023-07-30 (日) 09:06:00}; -相変わらず木主を煽る人が多いので忠告しておくけど、『大好きな運営が批判されて悔しいから木主に文句言わないと気が済まない』というような類いの人たちは、そもそも愚痴板なんて絶対に見ない方がいい。「他人が愚痴を言ってる」のを見たら普通は不快になるからこそ、わざわざこういう隔離所が作ってあるのにそこにまで来て無益な論争を仕掛けて何が面白いの? -- &new{2023-07-30 (日) 08:17:54}; --小木や枝を付けられて不快になるのなら木主として無益な論争を仕掛ける側にならなければ良いとも言えるから、自分が一方的に物言いしたいだけなら掲示板そのものを使わなければいいって結論に落ち着くんじゃない? -- &new{2023-07-30 (日) 08:41:30}; ---この早速湧いたバカを見ても分かる通り常駐してるので「煽りが生き甲斐」という悲しい生き物が多く存在してる事を認めるしかないだろう -- &new{2023-07-30 (日) 09:20:04}; ---ん?「バカ」って言葉は煽りにならんって事? -- &new{2023-07-30 (日) 09:28:07}; ---煽りの自覚が無いか自分の使う暴言は正しいからおkとか考えてる痛い奴でしょ、触らんほーがええよ -- &new{2023-07-30 (日) 09:31:56}; ---枝3 フォローありがとう、そうするよ。 小木1&枝2 -- &new{2023-07-30 (日) 09:34:11}; --夏休み。文面の粗探してケチ付けたり、とりあえず「エアプ」とか言っておけばカッコイイと思い込んでいる人達が沸く。毎年の事よ。 -- &new{2023-07-30 (日) 09:04:25}; --せんせー初っ端から根も葉もないレッテル貼りしだす人にはどーしたらいいんですかー? -- &new{2023-07-30 (日) 09:07:08}; ---夏休みすら関係なく、普段からこういう小学生レベルのこどおじヒキニートが多いから何を言っても話が通じないんだよ -- &new{2023-07-30 (日) 09:44:54}; --ツッコミを煽られたと感じたのかな -- &new{2023-07-30 (日) 09:12:36}; ---ここを5chか何かと勘違いして荒らしてる奴がいるだけだと思われ -- &new{2023-07-30 (日) 09:15:08}; ---ユーザが望んで5chの文化や空気を受け入れながら長年かけて作ったコミュニティだからな。実質5chの隔離系板の植民地みたいなもんだろ。 -- &new{2023-08-02 (水) 01:40:44}; --ゲーム内で闇落ちしてその仕様やバランスに物言いにきたら、そこにエクストリーム難癖や誹謗中傷繰り広げる木主がいるから光堕ちして争いが起こるんだろうな -- &new{2023-07-30 (日) 09:14:15}; ---自分は光だと思ってるから変な内容でも気にせず言えたりするんだろうな。愚痴板にいる時点で全員闇なのにな。 -- &new{2023-07-30 (日) 13:27:19}; --まあ批判ばかりしてる人はなぜか自分自身が批判される事に慣れてない事多いからな…。俺は批判するけど俺を批判するなっていう謎 -- &new{2023-07-30 (日) 09:14:30}; --わざわざゾーニングしてあるものを見に行って難癖付けるってどっかで見たようなアレだよな -- &new{2023-07-30 (日) 09:20:02}; ---隔離場所だから何してもいいと考えてる無法者がいなくならない限り難癖?注意?まぁ知らんがそういう奴も居なくならんだろうな -- &new{2023-07-30 (日) 09:29:06}; ---しかも現状明らかにおかしいゲーム内の改善すべき部分を批判してるだけなのに、毎回とにかく運営を全面擁護するためだけに無理やり的外れなこと書きまくって、まともな論争では勝ち目ないから木主を煽るせいで、延々と話が終わらずに大樹になるんだよね。奴等は本当に荒らしの自覚ないのかな?悪質極まりないわ。 -- &new{2023-07-30 (日) 09:30:31}; ---まぁ、まともな指摘か書き方悪くなければ横から擁護入るから。 -- &new{2023-07-30 (日) 09:39:03}; ---早速カマッテチャン全開ですのう -- &new{2023-07-30 (日) 09:39:09}; ---雑談が豚に汚染されて居心地悪くなった一部が愚痴に流れ込んで火花散らしてる説 -- &new{2023-07-30 (日) 09:46:40}; ---このwikiそもそも変な人が多すぎるから愚痴板が荒らされるのも当然だと思う。雑談板の顔文字荒らしの地獄みたいな惨状なんて他のゲームのwikiだったらすぐにそれなりの対応されるけど野放しにしてるのは怖すぎ -- &new{2023-07-30 (日) 10:20:51}; ---豚顔程度でこんなにも過剰な反応見せる神経質な人がこっちに居座ってると考えると荒れやすいのも納得だな -- &new{2023-07-30 (日) 10:33:42}; ---ゴミ置き場って看板のもとに四六時中手を洗ってるような潔癖症が寄り集まっちゃってるのは一体何故なのか… -- &new{2023-07-30 (日) 11:35:07}; ---ゴキブリやハエとか汚い所に出没するけど生態としては埃っぽいところを嫌い体の付着物を丁寧に洗おうとする生物もいるから… -- &new{2023-07-30 (日) 11:38:44}; --案の定例の荒らしがイキイキしながらガッツリ反応してるの笑える 似た文章だからバレてますよ? -- &new{2023-07-30 (日) 10:28:04}; --チラ裏に書いとけと返される様な話を雑談板から隔離する場なだけだからねココは。反応いらないなら、それこそチラ裏に書いとけばOK -- &new{2023-07-30 (日) 12:32:18}; --これ雑談板でシバシバ言って自演してる改心君だよね? -- &new{2023-07-30 (日) 12:54:35}; ---それは具体的な証拠を提示しないとただのレッテル貼りやで -- &new{2023-07-31 (月) 17:16:01}; ---雑談板に年単位で粘着してる奴が愚痴板にだけ書き込まないとは思えないし、書き込みの時間帯も似通ってるし、文体も一緒だし、反論を封殺しようとしてルーパチ繰り返すのも同じ手口だし、こんな奴がそう何人もいるとは思えんなあ。 -- &new{2023-07-31 (月) 18:57:22}; --✕運営擁護 ○発言内容のズレへのツッコミ -- &new{2023-07-30 (日) 14:18:49}; ---最初の愚痴だけじゃなくてツッコミがズレてることも多々ある阿鼻叫喚がこの愚痴板だ。 -- &new{2023-07-31 (月) 01:07:49}; ---ズレに対するツッコミのズレに対するツッコミのズレに対( -- &new{2023-07-31 (月) 07:33:59}; -人は機械じゃないんだからずっと周回何かしなくていいんだよ運営自ら今週はやらなくてもいい期間設けてくれたんだからおとなしく他のことすりゃいいと思うよやり残し(装備作り、能力カプセル作成など)があればやればいいじゃん何で荒れてんのか理解できん -- &new{2023-07-30 (日) 11:00:29}; --デュエルPhase2のSランとれる装備をクイズに通うことなく作った者だけが石を投げなさい -- &new{2023-07-30 (日) 11:29:16}; ---P02カプセルはデュエルクエの成功、失敗関係なく、与ダメ成績でドロップする仕様だったら良かったのにな。そうすればジワジワ攻略する楽しみがあったのだが。 -- &new{2023-07-30 (日) 11:35:40}; ---ソニッククエ期間中に完成させたから石投げちゃお。 -- &new{2023-07-30 (日) 11:41:43}; ---若干のポイントとマイショで済ませたから石投げに協力するぜ -- &new{2023-07-30 (日) 12:18:16}; ---安くなった頃にマイショで済ませたから俺のこやし玉投げちゃお -- &new{2023-07-30 (日) 14:22:10}; --デュエルは装備作りの手間を無くしてデュエルウェポンといった「全員が同じ能力の装備を使う」で良かったな。 難易度調整は特殊能力のどれを何個封印するかで対応。それによってクリアポイントが増えてドロップが良くなる。 ロードマップにP03とP04まであるけどその都度イチから装備作る気が起きない。 そういう気になれる人だけがやるからこう難易度と言いたいのだろうけど -- &new{2023-07-30 (日) 12:11:37}; ---P03とか04と明言はされてないから、P02-2みたいになる可能性も一応は残ってはいるけどね。 -- &new{2023-07-30 (日) 13:27:02}; ---一々作り直しってのがスゲー嫌だ。そして兼用できないから保管も考えないとダメとかねぇ。 -- &new{2023-07-30 (日) 14:57:35}; ---その装備固定か、最低でも裏スロットにOP付けれるとかでもならない限り、今後も一切触るつもりないわ 受注すらしたことない -- &new{2023-07-30 (日) 16:46:37}; ---デュエクエで落ちる素材を元にした売られてるOPは手間を考えるとかなり安いのでメセタで解決出来るならそうした方がいいよ -- &new{2023-07-30 (日) 16:56:21}; ---小木案は1000年前のチャレンジクエストみたいな感じかな。拾い物やチェックポイントで強化を図るチャレに対して、エントリー時に設定して以後クエ終了まで変更なしの小木案。個人的にはそういった方針なら楽しんで通えたと思う。チャレ好きだったんよ…… -- &new{2023-07-31 (月) 14:37:34}; --そこまで必死にやらなくていいってゲームにしてくれたと思うと悪くないと思う(ポジ意) -- &new{2023-07-30 (日) 15:28:35}; -流石に今度のダークファルス級スターレスクエは半端な装備で来れない戦闘力の数字にしますよね…?それ以前に5回ペロって失敗だから嫌がらせ目的以外の寄生は近寄らないはず -- &new{2023-07-30 (日) 16:50:13}; --4人高難易度クエだし、野良は非推奨じゃないかな -- &new{2023-07-30 (日) 17:04:45}; --野良でR2やる奴はいない。やってもメンバー募集機能使うだろ。制限が欲しければそこで制限かければいい。 -- &new{2023-07-30 (日) 17:18:04}; --戦闘力は敵のLvしか見てないだろうから、クリア出来る人達から見たら思いっきり低くなるだろうな。 野良で募集かけるなら戦闘力じゃなくて威力倍率にした方がいいだろうけど死にまくるのだけはやってみないと解らないからな。 -- &new{2023-07-30 (日) 17:29:01}; --そも、少人数でちゃんと装備そろえてまじめに戦わないとクリアできない難易度なら自然と寄生も来なくなる。紫とかDFR2とかトリニとかね -- &new{2023-07-30 (日) 17:30:48}; ---デイリータスクになったら何故か寄生も来るんだよな、たとえ報酬がゴミでも。スティアパープルで過去にあった事実 -- &new{2023-07-30 (日) 23:59:39}; ---トリニとR2は無いけどスティア紫だけは過疎った後Lv更新までアホみたいに通い続けてたけど寄生はまだ居るのかよって感じで最後まで見かけたから安心できないな… -- &new{2023-07-31 (月) 00:12:13}; --運営がDFR2より難しくしたって言ってるからまっとうにクリアしたい人は野良で突撃しないと思う。 -- &new{2023-07-30 (日) 19:38:22}; --属性武器がある限り半端な戦闘力を受注条件にせざるを得ない -- &new{2023-07-30 (日) 22:30:48}; ---そもそも論中途半端な存在である属性武器の戦闘力含め計算方法1から作り直さないとアカン -- &new{2023-07-30 (日) 23:42:46}; ---プリセが反映されなかったりデフィが戦闘力に反映されたり奇妙な状態だからいっぺん作り直した方がいいと思うけどね… -- &new{2023-07-31 (月) 02:18:23}; ---デフィはむしろ戦闘力に反映されないほうがいいよな…そのまま行ってしまう事故が… -- &new{2023-07-31 (月) 13:24:53}; --何で死亡制限のクエストと同時期にドレキの価値下げるような潜在出すかなって思う -- &new{2023-07-31 (月) 04:16:32}; --パーティクエストって書いてるから、戦闘力は個人で設定するものになるのかなって思った -- &new{2023-07-31 (月) 08:09:22}; --ふと思ったんだが戦闘力の設定ってどんな基準でされてんだろうな・・・例えば「その数値の装備で人数満員、ほぼ休まず攻撃を入れ続けられればSランクがギリギリ取れる」ってのを逆算したりとか面倒な事をしてるのか、それともフィーリングで適当に決めてるだけなのか -- &new{2023-07-31 (月) 10:30:32}; ---敵Lvだけに依存している何かしらのルールがある、ということくらいしか分からんな。ただ「その数値の装備で~」をやろうにもアドオンが反映されないetc...のガバガバさから無理だということだけはプレイヤー目線でも分かるね。 -- &new{2023-07-31 (月) 11:16:24}; ---レベルや装備と違ってアドオンはランダム要素だから戦闘力換算自体がかなり難しい部類だろうな -- &new{2023-07-31 (月) 15:42:15}; ---ランダムだからって関係なくね?生成がランダムでも付与される結果にランダムないじゃん。 -- &new{2023-07-31 (月) 16:35:02}; ---アドオンレベルはランダムなんだが? -- &new{2023-07-31 (月) 21:03:11}; ---同じこと2度いわせんな。結果として残るアドオンの内容はランダムじゃねえだろ。 -- &new{2023-07-31 (月) 21:29:08}; ---変な屁理屈言ってるけど、アドオン自体が最低と最大でランダム性能差がある都合戦闘力換算難しいって話じゃねーの?Lv適当でも付与さえすれば一律同じ戦闘力追加ってシステムにするとLv差の比較で戦闘力換算としてはおかしいってループになるし。 -- &new{2023-07-31 (月) 23:05:44}; ---IQ差が20以上あると会話が成立しないって話を思い出した -- &new{2023-07-31 (月) 23:17:08}; ---その理論で言うならOPとかも付与が確率だから戦闘力に影響したらダメって言いたいわけか? -- &new{2023-08-01 (火) 00:00:31}; ---なんでも否定したいがあまりに相当低くなってそう -- &new{2023-08-01 (火) 03:27:09}; ---高いのか低いのかはわからないが、枝2枝4枝6は一般的なIQの人とは見えている世界が違うのだろう -- &new{2023-08-01 (火) 15:38:40}; ---OPは付与が確率なだけで付与数値は固定では? -- &new{2023-08-02 (水) 00:42:39}; ---アドオンもどれがどのレベルで付くかは確率だが付与される数値は固定だぞ? -- &new{2023-08-02 (水) 01:24:40}; ---レベル毎に固定でもその付与レベルはランダムなら実質的な付与数値はランダムなんだが -- &new{2023-08-02 (水) 01:29:25}; ---生成されるレベルや内容がランダムで何が困る?実際にセットしたアドオンの内容とレベルに合わせて戦闘力換算すればいいだろ。 -- &new{2023-08-02 (水) 01:41:55}; -なんか最近エイジス君の一部攻撃にアヴェンジ狙ってると床下に追いやられる事が増えて戻るまで殴れなくなるわ 床下にもヒット判定伸ばしちくりー -- &new{2023-07-30 (日) 19:40:58}; --床抜けたらダイブアタックしようね -- &new{2023-07-30 (日) 23:49:09}; --あの回転爪は左側狙うと落ちやすいのまだ直ってないのな。それはそうとついでにエイジスの愚痴でグレンの支援効果もう削除してくれんかね… -- &new{2023-07-31 (月) 03:45:34}; ---その回転も大パンも落ちやすいよね・・・ -- &new{2023-07-31 (月) 04:43:10}; ---グレンが出てくる確立は25%より多い感じがするけど、1本目の柱壊せなかったようなハズレ部屋の時に限って良く出てくるから印象に残りやすくなってるんだろうな。 -- &new{2023-07-31 (月) 05:28:09}; ---モバキャに単体用PAでもあれば違うんだがなぁ -- &new{2023-07-31 (月) 07:56:36}; ---あったとしてもPPはカウンターでほぼ間に合ってるからなぁ -- &new{2023-07-31 (月) 09:23:26}; ---いっそ無条件でどの支援も攻撃力増加はつけておけばよかったんだ。数値だけアイマノ・グレン>イルマ>>ナーデレフぐらいにしておいてさ… -- &new{2023-07-31 (月) 09:39:47}; ---柱に対しての話だから、カウンター関係ないよ -- &new{2023-07-31 (月) 10:12:19}; ---グレンの話だからPP関係あるだろ・・・ -- &new{2023-07-31 (月) 11:37:10}; ---どういう事?柱って4本のやつだよ -- &new{2023-07-31 (月) 11:56:18}; ---モバキャで敵の攻撃にステップしたらカウンターミサイルバラ撒いて一気にPP回復する前半ではお世話になるアレの事でしょ、まぁ後半では皆が普通に攻撃してたらグレンじゃなくてもPP尽きる前に柱に移行するけどね -- &new{2023-07-31 (月) 12:13:51}; ---夏休みだからか各ページでなんかズレてるやつが増えてきたな…このゲームにもそういう若い層がいるんだなぁ… -- &new{2023-07-31 (月) 13:02:16}; ---半年も経過して一回もグレンに調整入らなかったのすごいと思う -- &new{2023-07-31 (月) 13:06:25}; ---枝10 皆グレンの話してるだけなのに枝6・枝8が一人で柱に限定した話しだしてオカシクしてるだけやで -- &new{2023-07-31 (月) 13:15:30}; ---生身で1本目の柱破壊できない弱マルチで支援グレンの時間かかるパターンだるくて印象に残るんよねーだからモバキャ柱殴りは全く関係ないんよな -- &new{2023-07-31 (月) 13:20:58}; ---グレンかナーデレフかで一喜一憂するのが面白いんだよ。だからグレンは弄られキャラとしての座を確立できた。何でもかんでも無難にされるほうがクソつまらん。 -- &new{2023-07-31 (月) 13:23:02}; ---枝3が単体用PAって話をだしてるがまずこれが対柱想定だよな。PPをカウンターに頼れない対柱で、強いPP吐き出し攻撃=単体PAがあればグレンが役立つかもしれないという話だろう。で枝4が枝3への返答だったならズレているわけだ。だから枝6の内容は枝3への正しい指摘だと思うね。 -- &new{2023-07-31 (月) 13:26:01}; ---訂正:枝3への指摘→枝4への指摘。 -- &new{2023-07-31 (月) 13:27:53}; ---ソロだとグレンイルマが出た時点でS無理だから無くなって欲しい -- &new{2023-07-31 (月) 13:29:30}; ---ちゃぶ台返すようで悪いけど前半なんて消化試合どころか省略されてもいいと思ってるぐらいなんで、そういうランダム要素で一喜一憂したくないから演出は認めるにしても得られるバフは大体同じぐらいに収束してくれないと困るよ。仮にこれが最終決戦だったりしたら炎上案件でしょ -- &new{2023-07-31 (月) 14:11:59}; ---現状で楽しんでる人と楽しんでない人が居たらば現状優先するわな。 -- &new{2023-07-31 (月) 15:24:27}; ---どっちを優先するかなんて比率やそれ以外の要素も関わるから一概には言えんだろ。 -- &new{2023-07-31 (月) 17:06:23}; ---不便と一喜一憂を同列として見れるの人生楽しめそうやな -- &new{2023-07-31 (月) 22:32:58}; ---何にでもケチ付ける愚痴民は人生つまらなさそうだな -- &new{2023-07-31 (月) 23:51:10}; -板操嫌い。単調だし一本道だからどうしても時間かかる。あの操縦性故の一本道だろうけど -- &new{2023-07-31 (月) 07:36:53}; --板操好き、分かれ道は2.3本しかないけどそれ故にしっかりレースするコース取りがタイムに反映される、inベタのさらにinだ -- &new{2023-07-31 (月) 11:41:15}; ---というか、タダダッシュするだけの走破が嫌いなんだよなぁ、スノボ操作は思い通りに動かせるから楽しい、ただし前後反転したときの操作お前だけは許さん -- &new{2023-07-31 (月) 11:44:26}; ---板走のほうが自分も好き。大半のコースに分岐はあるけど、ドライゼンみたいな分岐マシマシのコースもあるしね。 -- &new{2023-07-31 (月) 11:52:33}; ---自分も板走のがボードを操縦してレースしてる感があって好きかな、走破は何つーか技術ではなく情報知ってる方が勝つって感じであまり好かんわ -- &new{2023-07-31 (月) 13:09:25}; ---フローティングボードはボタン設定変更させてほしい・・・パッドだとブレーキかけて曲がりながら視点操作しつつジャンプとかの同時操作が無理すぎる -- &new{2023-07-31 (月) 13:09:49}; ---走破も板走もそうだけど、どうしたって決まった最高得点コース以外を走る理由が無いからな・・・。それが分かりやすい板走のほうが面白いと感じるのは当然ではある。覚えてしまえば走破も面白くなってくるけど、楽しめるようになるまでの時間がかかる。 -- &new{2023-07-31 (月) 13:15:17}; --まあウィークリーはスティアの岩砕きのついでに消化できるからいいんじゃないか -- &new{2023-07-31 (月) 19:08:56}; ---ウィークリーって何の話? -- &new{2023-08-01 (火) 11:33:33}; --板繰は落下やり直しがあるから嫌い 走破なら多少はみ出てもグライドで軌道修正効くから -- &new{2023-07-31 (月) 22:21:17}; ---トレイニアの板躁はストレス溜めた日と結構いたみたいだ -- &new{2023-08-01 (火) 11:51:01}; -今日2度目かもしれないけど勘違い多すぎ……戦闘力は入場の許可基準!!…クリア水準なんて説明などどこであれ公式にされたことはないはず…『挑戦』を許可される水準であり…クリアできる保証を挑戦の許可など表現することはいかにNGSの運営であっても行ったことは記憶にない…そこにクリア水準を求める人らは冷静に思い出すがよいよ…マッチングした野良がクリアできる保証もSとる保証もないの…そういう水準欲しければ別途つぅる様に嘆願したら?…多分無理と思うけど -- &new{2023-07-31 (月) 20:30:53}; --ごめん…ぶら下げ損ねた -- &new{2023-07-31 (月) 20:31:27}; --クリアできないと分かってて入場許可するのはどうかと思うよ -- &new{2023-08-01 (火) 02:30:14}; --初期の頃のインタビューで『『PSO2』の緊急クエストは誰もが参加できて、レベリングや装備集めができるような構造でしたが、『NGS』では別の方向性で考えています。緊急クエストに参加するという目標を通して、強くなるための方法を学んでほしいという意図で設定されたそうです。』って言ってるから、まずは設定された戦闘力を目指して強くなろうって事なんだろうな。 でもまあ、他の人の意見も見てて、自分も戦闘力システムは雑だなぁとは感じるな。 -- &new{2023-08-01 (火) 03:51:50}; ---これ成立してたの本当最初のうちだけだったな。レベル上げとは別で旧武器からNGS武具へ強化することで早期に参加するための選択肢になってたしね。今の緊急は誰でも参加できてレベリングついでに装備強化素材集めるイベント化してるしなんでこうなったんだろうな… -- &new{2023-08-01 (火) 04:01:08}; ---戦闘力計算が現状ガバガバでザルというかタガ状態、無自覚寄生装備が混ざってくれば不満も出るし破棄も増える。旧エキスパ(こいつもガバガバだったが…)みたいにPSで住み分けできないならせめて戦闘力が近いプレイヤー同士でマッチングさせてほしいわな。なんでこうなったか?戦闘向上心皆無コーデエンジョイガチャ廃課金勢が緊急に参加できるようにだろ。より多くの金を落とすプレイヤー=良客なんじゃね? -- &new{2023-08-01 (火) 04:59:20}; --クリア基準だとしても固定ガチ勢なら10分程度でクリア出来るけど、寄生混じりでも20分以内ならS扱いとかだしな。 交換品未強化8人が30分以内にクリア出来るか解らないけど、ちょっとでもまともなのか3人も居ればクリア自体は普通に出来るから「システム的に問題はありません」と -- &new{2023-08-01 (火) 07:22:50}; ---緊急が5分、6分のびたとこでたいして変わらんだろ。そんなに時間が貴重なら無駄な時間を食うNGSなんか辞めたほうがいいんじゃない? 破棄したきゃどんどん破棄してもろて構わんよ -- &new{2023-08-01 (火) 09:31:40}; ---緊急が5分、6分のびたとこでたいして変わらんだろ。そんなに時間が貴重なら無駄な時間を食うNGSなんか辞めたほうがいいんじゃない? 破棄したきゃどんどん破棄してもろて構わんよ -- &new{2023-08-01 (火) 09:31:47}; ---すまん二度クリックしてもうた -- &new{2023-08-01 (火) 09:32:34}; ---交換品未強化がガチ勢の1/3もDPS出るわけないよ現状 -- &new{2023-08-02 (水) 00:57:09}; ---交換品とフル強化ガチ盛りだと基礎攻撃力が100以上、OP倍率に70%くらいの差があるからね -- &new{2023-08-02 (水) 07:40:11}; --文体がアレ -- &new{2023-08-01 (火) 09:44:47}; ---ソレな -- &new{2023-08-01 (火) 14:03:46}; ---否定したいあまりに文体にまで文句つけるのは荒らしでしかねーだろこれ -- &new{2023-08-02 (水) 02:41:10}; ---文体にケチつけてるんじゃなくて文体でいつもの奴だとバレてるって話なんだよなあ -- &new{2023-08-02 (水) 16:49:20}; -クラスキューブを別のクラスキューブに交換できるようにして欲しい、やりたくもないクラスでレベリング苦行だわ -- &new{2023-07-31 (月) 23:31:13}; --レートはどんくらいが妥当だろうね、流石に1→1はどうかと思うし、任意キューブ2→指定キューブ1とか? -- &new{2023-08-01 (火) 00:04:06}; ---個人的に2→1だと緩すぎると思う。どうせFoかWaのキューブが凄い勢いで増え続けるんだし、5→1とかが良さそう? -- &new{2023-08-01 (火) 01:53:42}; ---別に1→1で良くない?メセタ回収コンテンツの一つなんだし。 -- &new{2023-08-01 (火) 04:34:37}; ---なるほど1→1変換できるけど変換自体にメセタがそれなりに掛かるってことか。それはありかもしれんね。 -- &new{2023-08-01 (火) 08:42:30}; ---変換した使い先がメセタ回収コンテンツであるアドオンって意味だと思うよ -- &new{2023-08-01 (火) 09:50:43}; ---いくら生成でもメセタ使うからと言っても現状がクラス別なんだから交換できるようにするには何か別の代償もないとあかんやろうな。 -- &new{2023-08-01 (火) 11:31:00}; --シーズン交換のインフェリウムがほんと助かるからもっと大量に置いてほしい -- &new{2023-08-01 (火) 00:31:21}; --興味ない職側使うための武具強化が気軽に行えないしな…射アドオンのためにRaやらされるとき必然的にWB奴隷求められるからサブ職武器で振り回すと変なのに絡まれそうだしやだやだ -- &new{2023-08-01 (火) 03:31:23}; ---そりゃメイン職のスキルを全く使わないなら、他の人から見れば「何でそれ使ってんの?」ってなるだろ…。トリガー安いし素直にイエロー行けばいいじゃん、俺はそうしてる -- &new{2023-08-02 (水) 01:08:03}; --(スティアイエローでソロ1分継続すればいいじゃない、タリス握ってボンバーマンするだけあれなら戦闘力すら不問だぞ。あっPSEバースト放置したいのかそうかそうか) -- &new{2023-08-01 (火) 03:44:40}; ---昨今イエローの存在知らない人多いよな -- &new{2023-08-01 (火) 05:05:04}; ---黄色知っててもNとEXの経験アップ同時に使ってないとかいまだに効率悪いプレイしてる人は居そうな気はする -- &new{2023-08-01 (火) 20:09:31}; --ってか期間限定とかで貰えてるエクスキューブでもそこそこ上がるんじゃね。高望みするならレベリングも必要だろうけどイエローで爆速だし -- &new{2023-08-01 (火) 04:10:38}; --シーズン武器担いで期間限定でポイント稼ぎしていれば経験値もかなり入るよ。 まるぐるはクラスと武器を強要してくる人がいるとかあるけど期間限定に交換装備で参加するなと言う人はさすがに居ない。 でもDFや残滓にもシーズン武器で来てしまうのが多いのはプレイヤー側、運営側の両方に問題がある。 -- &new{2023-08-01 (火) 04:11:10}; --この流れだと2日のルシエル常設にレベリング勢混ざって報酬減って荒れる未来しかない -- &new{2023-08-01 (火) 04:41:37}; ---完全撃破しなくても与えたダメージ量に応じたドロップするとの事だけど、肝心の石の数が3個と1個と差が付けば不満は出るね。 逆にSクリでもBクリでも石の数変わらなかったらそれはそれで不満も出るし。 -- &new{2023-08-01 (火) 04:59:35}; ---この運営のことだからマルチ時の報酬が増えるダメージ量を人数によって倍々レベルで増やしてガチでやってもろくに到達すらできないオチとかいうアホな調整されそうで怖ぇな… -- &new{2023-08-01 (火) 05:06:04}; ---明日からセズン切れた武器担いで寄生に来る奴続出の未来ですぞ -- &new{2023-08-01 (火) 05:11:08}; ---セズン外して+70にしてれば別に構わんがまあ+60とか61とかでセズン付いたままなのが目に浮かぶようだな -- &new{2023-08-01 (火) 06:45:53}; ---その辺の為に途中でも報酬もらえる仕様なんかな -- &new{2023-08-01 (火) 08:09:43}; ---セズン外してようが70にしてようがレヴォルの時点で論外でしょ。どんだけ低性能の担いで来る気よ。むしろ分かってやってるだけある意味救いようがない蛆虫じゃん。 -- &new{2023-08-01 (火) 10:20:46}; ---+50潜在5ネオスです通してください みたいな連中に比べたら+70レヴォルの方がマシってくらいやな 最低限の頭があればプリセついてるし -- &new{2023-08-01 (火) 10:29:14}; ---レヴォル70がマシに見えるのが来る可能性があるもんな -- &new{2023-08-01 (火) 11:47:11}; ---マシというか70にしてくれてるだけで十分優秀と思うよ。 -- &new{2023-08-01 (火) 11:49:38}; ---マシなんだけどどうして散々配ってきたインテグラでネオス育ててないんだという疑問がですね -- &new{2023-08-01 (火) 12:29:25}; ---疑問もなにもわざわざレヴォル70持ってるんなら復帰直後勢とかの可能性もあるやろ -- &new{2023-08-01 (火) 12:33:07}; ---ネオス以外を+70にしちゃいけない世界線か・・・ -- &new{2023-08-01 (火) 13:00:05}; ---レヴォル+70をマシとか考えてるやつってレヴォルから乗り換える気のない甘えてる奴だけでしょ。期間過ぎたら強化値70未満の地雷とよかマシ程度の弱武器を褒める理由がわからん。 -- &new{2023-08-01 (火) 13:20:38}; ---フェタ5レヴォル70なら握ってっていいか?俺まだ無プリネオスしか持ってないんだよね -- &new{2023-08-01 (火) 13:30:37}; ---わざわざシーズン中にレヴォルからネオスに切り替え準備するほど威力そんな化けるもんでもないし、なんだったらシーズン中でゲットした素材はファーシュメルに溜めるわ -- &new{2023-08-01 (火) 13:54:30}; ---マジレスするとフェタ5レヴォルで全然構わないし無プリネオスを強化してもいい(あまりおすすめはしないけど)。マイショでくそ安いゼクストルやグレティーガでもいい。ただ潜在6は頑張ってな -- &new{2023-08-01 (火) 13:59:38}; ---フェタル5なら期間外でもプリセ無しネオスを超えるし4や3でも目くじら立てるほどの差は付かん。レヴォル70にしてセズンの代わりに他のOP付けるとこまでやってて文句言うようなやつはダメージ計算できませんと自己紹介してるだけだから無視していい。 -- &new{2023-08-01 (火) 14:16:36}; ---せんきゅー。イベ終わっても今使ってるフェタ5レヴォル持ってくわ 枝14 -- &new{2023-08-01 (火) 15:12:51}; --レヴォル+70に対して「まだマシ」とかほざいてる頭準廃キッズ、プリセ入りネオス+70が最低ラインだ雑魚が。迷惑なんだよとか思ってそう そしてこれだけ言われても自分が何言ってるか自覚しなさそう -- &new{2023-08-01 (火) 12:40:14}; ---前に似た話になった時、「なんで真面目に遊んで環境武器+70持って緊急でも周囲を介護してる俺様が非難されなきゃいけないの?なんで足引っ張ってる真面目に遊んでない甘えた奴が擁護されてんの?」ってマジで言ってる奴いたなぁ -- &new{2023-08-01 (火) 12:42:12}; ---そこでプリセ入りネオスって考える子木が準廃脳すぎる -- &new{2023-08-01 (火) 12:57:26}; ---『って思ってそう』って他人の意見のフリして逃げた部分で本音が漏れてんだよね -- &new{2023-08-01 (火) 13:00:10}; ---おいおい糖質がすぎるだろ…どうせこんな意味不明なハードル設定してるんだろうなって話だろうに -- &new{2023-08-01 (火) 13:11:10}; ---この流れで小木を叩くのはさすがに意味が分からんぞ -- &new{2023-08-01 (火) 13:21:50}; ---上の小木にもいるけど叩き方が無理やりすぎて理解できんな…。 -- &new{2023-08-01 (火) 13:24:31}; ---swikiって統合失調症みたいな人いるよね(小声) てか枝1で話したような奴上の小木に沸いてて完全に予言というか召喚になってて草 -- &new{2023-08-01 (火) 13:27:20}; ---レヴォルを擁護してる人を自身を擁護してると思い込んでる文体でもはやわけがわからんことになってるな・・・ -- &new{2023-08-01 (火) 13:31:12}; ---あーもうめちゃくちゃだよ 真面目な話レヴォル+70持ってる人がいたとして、「復帰勢かな?+70にしてんじゃん偉すぎる…」としか思わないけどな…野良に求めるハードルが意味不明な事になってる人ってこんな感じでたまにいるけど、「固定を組む努力を怠っている」ってマジでド正論だよなって今でも思う。 -- &new{2023-08-01 (火) 13:36:02}; ---常に煽りながら「私は心広くて良識ありますよ!」みたいなこと言っても説得力皆無なのよね… -- &new{2023-08-01 (火) 13:42:52}; ---そういう所が病気だと思われる所以やぞ -- &new{2023-08-01 (火) 13:46:51}; ---↑↑↑「復帰勢かな〜偉すぎる」 ほんとこれ。個人的にはレヴォルならセズン付いてて全然いいから最低+61〜の6sにしててほしいとは思うけど、個人的な希望に過ぎないし基準なんて人それぞれだからな。そりゃ強化値0潜在未解放レベルは困るけどさ -- &new{2023-08-01 (火) 13:51:42}; ---レヴォル70で論外とか言ってるのは冗談抜きで固定組めとしか言えない -- &new{2023-08-01 (火) 13:58:01}; ---仮定の話に突っ込んでも仕方ないけどそもそもレヴォルを70まで強化してる人ほぼ見ないわ -- &new{2023-08-01 (火) 14:07:38}; ---というかたった一つの枝に対して小木を作るのはどうなんだ、同じ小木にくっつけて指摘すりゃいいのに -- &new{2023-08-01 (火) 14:09:42}; ---どうやらナックルPAの方でも揉めてたらしい小木は仮BL入りしたみたいなんで解散解散 -- &new{2023-08-01 (火) 14:16:52}; ---そんなにカチンときたのか?無駄な努力ご苦労さん まぁ何はともあれ野良には寛容に遊ぶのが一番だ -- &new{2023-08-01 (火) 14:28:13}; ---メインクラス乃至は2~3クラスがプリ付きネオス、それ以外のクラスはレヴォルてのもいるな。1度見かけただけじゃ分からんよ -- &new{2023-08-01 (火) 16:11:49}; ---前回の常設でテスアTMGの理論値盛りがいたよ。雑魚相手に遠距離から撃ってたよ。マイショで売れないだろうし自分で使ってるんだろう、こんなのもいるしな -- &new{2023-08-01 (火) 16:26:40}; ---ネオス? -- &new{2023-08-01 (火) 16:28:31}; ---テスアだよ。テスア・フレクシールマシンガン -- &new{2023-08-01 (火) 16:54:34}; ---ドレドキーパⅣでも寄生扱いって聞いてEP2こっわ…ってなった -- &new{2023-08-01 (火) 17:05:02}; ---ドレキで寄生とか言ってるのは対立煽りしてる荒らしだけやで -- &new{2023-08-01 (火) 17:36:26}; ---いつものおかしな奴が一人混じってるだけ -- &new{2023-08-01 (火) 17:48:43}; ---あぁ売れないってのは人気的な意味で売れないってことかね。 -- &new{2023-08-01 (火) 18:11:42}; ---対Lv75想定でコルディークに負けてるネオス推すとか情弱過ぎる -- &new{2023-08-02 (水) 02:25:05}; ---で?今の環境でネオス+70で何か問題あるんですか? -- &new{2023-08-02 (水) 06:40:17}; ---次の武器ファーシュメルでドレド入れてたら流石に?ってなるけどな -- &new{2023-08-02 (水) 08:22:42}; --枝4見て思ったが愚痴板じゃレベリングってイエローは含まれなくてレベリング面倒と言ったらPSEバースト放置勢と見なされるのは普通なのか? -- &new{2023-08-01 (火) 14:36:47}; ---反論がなかったから認められてるってわけでもないぞ。 -- &new{2023-08-01 (火) 14:41:48}; ---枝4じゃなくて小木4かね?このWikiだと木、小木、枝という呼称が通例になってるからね。ああいうのはただのレッテル貼りだから気にするだけ無駄じゃないかな。 -- &new{2023-08-01 (火) 14:42:45}; ---ああごめん小木4だね、木の呼び方も了解 -- &new{2023-08-01 (火) 15:52:07}; ---レッテル張りか、このwiki暗黙のルールかと思った感謝 -- &new{2023-08-01 (火) 15:54:35}; ---実際にスティアイエロー以外で最効率はエアリオハイランクPSEバーストだしそこで上げるの面倒な職をメインにしてサブFoタリスすら投げないのは寄生言われてもしゃーない -- &new{2023-08-01 (火) 19:11:06}; ---また色々条件付け足して変化球なげてくるやん。 -- &new{2023-08-01 (火) 20:16:46}; ---もしかして、レベリングめんどいと思っている人は全員サブFoタリスもせず放置寄生してるって思ってる人いる感じ? -- &new{2023-08-01 (火) 20:55:15}; --どうしてもレベリング頑張りたくないなら出来る職メインにしてランブルで落ちるランダムキューブ集めるしかない -- &new{2023-08-01 (火) 19:42:53}; ---あれを周回するほうがよほど苦行な気もするが… -- &new{2023-08-01 (火) 20:30:34}; ---だからスティアイエローレベリングのが楽なのにそれすら面倒言われたらどうしようもない -- &new{2023-08-01 (火) 22:21:49}; ---やりたくないクラスでレベリングがしたくないって前提完全無視! -- &new{2023-08-02 (水) 00:38:36}; ---じゃあしないくていいのでは?困るのはアドオン位なんだし -- &new{2023-08-02 (水) 01:12:36}; ---その通り。なので小木のランブル案は的外れ -- &new{2023-08-02 (水) 01:17:52}; ---「やりたくないクラスでレベリングはしたくないけどそのクラスのキューブは欲しい」までが前提なんじゃないの? -- &new{2023-08-02 (水) 01:42:59}; ---使わない職のレベリングはしたくないがキューブは欲しいという単なる我儘じゃん -- &new{2023-08-02 (水) 02:15:37}; ---ってか期間限定で全クラスのクラスキューブ貰ってるはずだけど。 -- &new{2023-08-02 (水) 04:43:40}; ---ランブル頑張るよりはインフェリウムから交換したほうがまだマシ感はある。でもインフェリウム安定供給源がパープルくらいだから時間効率ではやっぱりイエローだな。つべこべ言わずにイエローをやれってことだな -- &new{2023-08-02 (水) 07:15:48}; --正直威力系アドオンとか無視できないものを厳選のためにもいつまでも終わらぬ「やりたくないorやる気のない職でいつまでもやらされ続ける」レベリング行為は個人的には本当に苦行でしかない。触ってる途中で興味もてたならまだしも、最後まで興味ないものをいつまでも触らされ続けるのは何一つ楽しくないんだわ…Sl使いたいけどアドオンのためにいつまでもRaの苦痛味わったら人ならわかるはず。 -- &new{2023-08-02 (水) 02:38:20}; ---めんどくさがらずに1時間くらいスティア黄を回せば十分確保できないかい? -- &new{2023-08-02 (水) 06:37:40}; ---それでLv16から全く上がってなくて苦しい -- &new{2023-08-02 (水) 07:21:17}; ---レベル75ならRaFoでタリスマルグルしてたほうが精神的に楽だよ。スティアイエローはあくまで低レベル用 -- &new{2023-08-02 (水) 08:49:20}; ---Lv16から上はもう誤差の範囲でいいじゃんか・・・理論上最強を求めればその分きつくなるのはネトゲでは当たり前の事だし -- &new{2023-08-02 (水) 09:13:35}; ---そこは我慢するかもしくは諦めるかしろよ・・・そのクラス触りたくないけど高Lvアドオン欲しいですなんてよっぽどの豪運でもなけりゃ無理なんだよ。 -- &new{2023-08-02 (水) 11:47:25}; ---アドオンが全クラスに影響するから愚痴りたくも分かるけどな。なんでSlの威力上げるためにRaのLvあげなきゃいかんねんとかは俺も思う。思うだけで上げはするけどさぁ…。 -- &new{2023-08-02 (水) 13:09:30}; ---Slの近接戦闘が大好きで最大効率求めるためにRaでサブテク職使ってバースト堀orイエロー周回強要されてる姿をわがままっていうのは流石におかしいくね?ゲームの仕様上そうなんだから仕方ないじゃなくてその仕様そのものがおかしいないか?って疑問にならない? -- &new{2023-08-02 (水) 13:40:46}; ---だからブチブチ文句言う前にインフェでキューブ交換すればいいだけだろ。苦痛な戦闘もレベリングも無いぞ?スタックが全く無いなら諦めてレベル上げるだけだ -- &new{2023-08-02 (水) 14:06:35}; ---いくら妥協して対応しても仕様がおかしいよなあって思うことがなくなるわけじゃないからな。 -- &new{2023-08-02 (水) 14:39:24}; ---枝8 ここは愚痴板やぞ? -- &new{2023-08-02 (水) 14:58:29}; ---スティアイエローでシコるのは理想だけど実際そんなやついるんか?サブFoタリスで何処でも接着する方が多数派だと思うけど。勿論法盛り+70の真っ当な奴 -- &new{2023-08-02 (水) 18:53:30}; ---最強の剣士作ろうとしたら斧や槍の熟練度上げも必要だったり、忍者や魔法剣士を経由しないといけなかったりとか、経験値稼ぎは全体攻撃できる職で効率上げるとか割と普通じゃね -- &new{2023-08-03 (木) 00:23:18}; ---賢者になるのに、僧侶と魔法使い両方上げるより遊び人選ぶ人がいるぐらいには手間は嫌われる -- &new{2023-08-03 (木) 12:04:00}; -本当にWB撃たないRAが増えた -- &new{2023-08-01 (火) 22:56:24}; --メインRaですらラ通しかしないの多くてましてやサブRaやGuでライフルオンリーは警戒心高くなる -- &new{2023-08-02 (水) 01:14:41}; ---だってインパクト実装からランチャーいらないし -- &new{2023-08-02 (水) 11:11:30}; ---ラ通奴とインパクト実装・ランチャー使わない事の関連性を詳しく -- &new{2023-08-02 (水) 11:16:41}; ---BrRaの弓ラだがラPA等が有効な場面って割とあるから勘違いする人はいそう -- &new{2023-08-03 (木) 00:06:24}; --Ra複数居る時の通常DFはわざと手首に貼って他のRaの様子見するわ!付けない場合はWB貼らないからすまんな! -- &new{2023-08-02 (水) 16:05:42}; ---ちなみに誰かがちゃんと掌に張ってくれた場合はどうしてるの -- &new{2023-08-02 (水) 16:21:25}; ---ちゃんとレイジング貫通分の為にそのまま手首の方に肩越しで付けるし普通に複数にWB付けるよ?付けないヤツの為につけるWBが無いだけだし -- &new{2023-08-02 (水) 20:21:45}; -今回ボーカル曲、東京夜とか光の果てとかの自分が好きな方じゃないもう一つの方だけかかったのが少し残念だったなぁ 俺はその二曲の方が好きなんだ -- &new{2023-08-01 (火) 22:57:31}; --昼夜でBGM変える手間すら割けないレベルで危機的な現場なんだろうな -- &new{2023-08-02 (水) 00:59:33}; --ZERO-Gがヒロイン版になったのは人気投票の結果だぞ -- &new{2023-08-02 (水) 06:22:53}; --東京昼のやつはキャラソンからの選出で夜のほうはそもそも存在しないから出しようがないし、光の果てはクエスト中の曲として合ってないからしょうがない -- &new{2023-08-02 (水) 09:16:29}; --東京は昼のBGMの方が好きだが、SPスクのラインナップ見ると東京昼のディスクが2種類あって、2つとも交換券で入手したけど片方は音量小さいし曲も短いし意味なかった・・・もし今から交換券でミュージックディスクzeroG取ろうとしてる人いたら、タイトルに「Sympathy」って付いてる方の、曲調変更できるディスクだけ取るといいよ。チューンBが常設の大要塞で使われてたバージョンだけどチューンAも良かった。このBGMは「曲が1周するまでが全BGMの中で最も長い(というか何処で1周するのか全く気付けないレベルの多彩な編曲が数十分も続く)」のでオススメ -- &new{2023-08-02 (水) 16:18:49}; -プリセのシステムあるのに最前線の取引不可の武器増やすんじゃないぞい -- &new{2023-08-02 (水) 01:14:55}; --ファーシュメルのプリセは新機能のプリセ強化と付与使えって事だろ -- &new{2023-08-02 (水) 01:57:23}; ---じゃあここからは付与率を10%みたいなクソ率にしないでという木に -- &new{2023-08-02 (水) 02:06:55}; ---LV1からいきなり10%ってのはいくら何でも低すぎるし、流石に付与率増加アイテムは実装すると思う -- &new{2023-08-02 (水) 02:10:40}; ---もしかしたら3週で1本泥出来るくらいの確率かもしれないし…それはないわな -- &new{2023-08-02 (水) 02:15:47}; ---あくまで交換品にプリセ付ける為のオマケだし渋い確率なのかもなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 02:18:12}; ---付与率増加アイテムもあって、フィクサ選ぶアイテムもあって・・・あれ?これ確率強化と化した旧の属性合成じゃね? -- &new{2023-08-02 (水) 02:26:54}; --限界突破で低レア武器が横並びになり供給や在庫的に最大プリセ値が現実的に振りまわせる環境だから、プリセがおまけでは無くなってんだよな。ただの足枷 -- &new{2023-08-02 (水) 02:29:26}; ---限界突破MAXのプリセLV5低レア武器(条件一致)と、高レアの無プリセがだいたい同じ強さだからプリセそのものを足枷って言うのはどうなんだ?問題は現状のその追いついてる高レアがテスアって事だと思う、ネオスとどっこいかちょっと強い位にするべきだったのではと -- &new{2023-08-02 (水) 10:48:28}; --旧国の強化値みたいに失敗で下がらなければまあええわ -- &new{2023-08-02 (水) 03:06:58}; ---素晴らしく -- &new{2023-08-02 (水) 05:53:07}; ---旧の頃はそういう理不尽さも含めてゲームとして楽しみましょう。という雰囲気はあったけど今は「時間かけた分、努力した分、お金かけた分」は確実に反映させてくださいの方が多い。 アドオンガチャで数千回やっても20が出ないのに「これはこれで楽しいからいいや」と言える人なんて何人居るかだな -- &new{2023-08-02 (水) 07:11:32}; ---そもそも遊べる時間が少ない勤め人相手にお前の努力は水の泡だ!また来たまえ!みたいなシステムがウケるわけもなく -- &new{2023-08-02 (水) 07:32:40}; ---旧の比較対象は失敗したら上限値が下がるPSUだしな -- &new{2023-08-02 (水) 07:46:17}; --まだ分からないことだらけの未実装でよく愚痴れるもんだ -- &new{2023-08-02 (水) 09:17:25}; ---ヘッドラインでもう補助アイテム以外はほとんど見せられたんじゃね? -- &new{2023-08-02 (水) 10:58:55}; --カイゼラムもラゲート手に入れられない奴の救済措置で、ファーシュメルも同類なのに最前線って言っちゃうのほんとアレ -- &new{2023-08-02 (水) 10:06:13}; ---救済措置ってことは現役で、超超超レアが出ない限りそっちに行くしかないってことで何がズレてるやん -- &new{2023-08-02 (水) 10:50:55}; -エイジスだけは行きたくない…防衛も嫌…で…15分ほどアムズとニルズを行ったり来たりで無駄に過ごしてしまった…多分3人が同じように行ったり来たりでそれ以上増えない感じだった…結局止めてアムズのR1で済ませたけどそれでもストラグメントもシーズナルポイントも出るんだな…最初からそうすりゃよかった… -- &new{2023-08-02 (水) 06:08:24}; --むしろソールが高値のエイジスが今緊急で一番おいしいと思うけど好みの問題なら仕方ないか -- &new{2023-08-02 (水) 08:25:50}; ---エラーディは高いけどエイジスはそれほどでもなくないかね?shipによるのかな -- &new{2023-08-02 (水) 08:45:09}; ---多分この人は何をするのが一番おいしいとか考えてないよ。緊急行くのもリアメイタスクを消化するのが一番の目的っぽいし -- &new{2023-08-02 (水) 09:21:26}; ---効率求めすぎて逆に非効率になってる失敗談のいい例な感じ。スーパーのレジ行列のやつ思い出した -- &new{2023-08-02 (水) 09:27:29}; ---効率の話なんて出てないように見えるけど何を読み取ったんだ。 -- &new{2023-08-02 (水) 10:52:53}; ---面倒なクエを避けてすぐ終わるクエ行こうとして結局時間かかって失敗したって話に見えた -- &new{2023-08-02 (水) 11:00:14}; ---20分かかる緊急を避けて10分で終わらせるために選んでたら、15分ロスして結局25分かかったって話だからな。 -- &new{2023-08-02 (水) 11:00:44}; ---リアメイタスクはどこから出てきたんだ?木主そんなこと言ってなくね -- &new{2023-08-02 (水) 11:19:05}; ---本人じゃないから詳しくはわからんけどリアメイと言わずタスク消化以外にわざわざDF・残滓以外の緊急をクリアする必要性がほぼ無いし -- &new{2023-08-02 (水) 11:23:20}; ---この木主は…の使い方が特徴的過ぎて同一人物だってわかるし、何度もこういう多くの人から見ればなんでそこに拘るんだって内容の木を立ててるんよ。で過去に日課でリアメイタスクを全消化してるって発言をしてたのを覚えてる -- &new{2023-08-02 (水) 11:39:38}; ---そうなるとなおさら効率は求めてないことになるね。そうじゃなかったとしても木主の発言だけでも効率関係ないしどっちにしてもって感じ。 -- &new{2023-08-02 (水) 11:44:21}; ---求めてるのは時間効率だけでしょ。タスクを消化するにあたっての時間効率。その結果得るものとかDROP効率は何も求めていない。 -- &new{2023-08-02 (水) 14:24:32}; ---どこを見て時間効率を求めてるってことになったんだ?…ってループしてるなこれ。 -- &new{2023-08-02 (水) 14:35:07}; --テスアの次に強いはずのネオス武器が直泥するってそれ相応に美味しいはずなのに、基本プリセが付かないから弱武器扱いで旨味無し状態なのなんか変な話だよな。 -- &new{2023-08-02 (水) 13:30:45}; ---地道にやれば手に入る装備が控えてるのもあるしなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 13:49:28}; ---純粋に無プリ+70潜在6比較だとネオスは今2位じゃないんよ -- &new{2023-08-02 (水) 13:53:30}; ---+70環境だと一部☆5~6に負ける性能なんだよなぁネオス -- &new{2023-08-02 (水) 15:56:53}; --緊急楽に終わらせたいってだけなら鍵かけて防衛行って放置してりゃ10分かからず終わる、防衛失敗でもクリア扱いだから。 -- &new{2023-08-02 (水) 13:45:28}; -プリセットやアドオンが確率があまりにも低過ぎて妥協せざる終えない、Ⅱを代表として延命素材が時間をかけざる終えないって言うなにをするにもある程度は妥協&先を見据えて我慢が多過ぎてNGSは不自由なゲームになったなって愚痴。旧でも出ないレアや零式テクカスらのランダム要素はあったけどそれでもなんでこうもこっちはこんなに不自由に感じるんだろうな? -- &new{2023-08-02 (水) 14:00:46}; --流石に旧を美化しすぎじゃないか?武器防具の穴開けとか不自由な石拾いや素材集めとか今と相違なかったし -- &new{2023-08-02 (水) 14:14:34}; ---旧は旧で悪いとこも多々あったけど、そのぶん数撃ちゃ当たるしてたお陰で妥協点がちょこちょこあったのもあるかもね。 -- &new{2023-08-02 (水) 14:27:17}; --必要素材が多いのはまあネトゲだからまだいいとしてやっぱりそれで作った装備を活かす所が少ないのが辛い、てわけでルシエルどうなるかといったところ -- &new{2023-08-02 (水) 15:11:32}; ---不自由になったというか面白みがなくなったって感じよね。俺もルシエル探索やDF級が楽しみだ -- &new{2023-08-02 (水) 16:26:02}; --プリセットは改善入るしアドオンも200回もやらない内にたいがいLV17~18の十分高レベルな数値狙えるでしょ。リファⅡもチャンクⅡもどんどん緩和進んでるし旧と比べると全然優しいと思うよ? -- &new{2023-08-02 (水) 15:18:34}; --旧だってクラース装備でアスエテマナクラ……の最終装備が確定するまでは、ある程度は妥協&先を見据えて我慢する(素材を作っておく)か次は次として現状に全力投球するかのゲームで、正直何も変わってないぞ。旧のどの段階と比較してるんだ? -- &new{2023-08-02 (水) 15:26:19}; ---あー書いてから思ったけど「強化」に関してだけは新生武器になって以降は新武器を手に入れたら即MAXが当たり前でその後イベント以外虚無期間な緊急待機ゲーだったから、それが自由だったって思うならまぁ否定は出来ない--小木 -- &new{2023-08-02 (水) 15:30:50}; ---その妥協するとか素材を作っておくとかが引っこ抜かれたのがNGSでは? 倍率ゲーインフレで妥協の影響かなりデカい上に誤魔化し効かない火力のスタイルしてる -- &new{2023-08-02 (水) 18:35:10}; ---ガチ盛りすれば威力130%超えるけど、妥協のイベント交換品だと60%未満、ともう明らかに無視できないレベルの格差なのよね。60>70で基礎威力100以上変わったりするし -- &new{2023-08-02 (水) 18:46:23}; ---旧は更新までのスパンもだいぶ余裕あったしな -- &new{2023-08-02 (水) 19:30:29}; --プリセ上げるために無プリや低レベプリが大量買いされて取引値底上げされるな -- &new{2023-08-02 (水) 17:14:16}; --せざる終えない -- &new{2023-08-02 (水) 17:38:21}; --プリセットって名前からして最初はレア掘りマルぐるの目標になる宝くじ枠だったんだろうけど、強化できてしまうのならもう「それありき」になってしまう感があったりするかも? 俺は有る。 -- &new{2023-08-02 (水) 19:45:58}; ---厳選は0か1ではなく、AやBやCの何が付いているかの方が楽しいからね。NGSのプリセはその辺の匙加減を見誤った上に、そのフォロー仕方が今回の付与システムとかちょっとズレてんのよ -- &new{2023-08-02 (水) 20:52:25}; ---結局二重の堀りを期待して勝手に後出し導入したシステムだしな -- &new{2023-08-02 (水) 22:07:40}; --無プリ武器が相手ならプリセット強化をせざるを得ない -- &new{2023-08-02 (水) 20:51:52}; -ルシエル探索についての愚痴が多そうだけど、木は乱立させずに、出来ればとりあえずこの木に話の内容ごとに子木を分けて書いてもらえると読みやすいです。例えば、野良の参加者が弱すぎる、このクエストのシステム自体が不満、ドロップが不味い、などのジャンルごとに -- &new{2023-08-02 (水) 16:41:15}; --ルシエル、PSO2の日ブースト乗らず -- &new{2023-08-02 (水) 19:29:09}; ---頑張って回すかって思ってたけど、乗らないんかい! -- &new{2023-08-02 (水) 19:48:15}; ---えぇ・・・今行く必要ないじゃん・・・ -- &new{2023-08-02 (水) 22:03:25}; ---不具合みたいだな。『本不具合のお詫びとして、「PSO2の日」の終了日時に延長を加えて8月2日(水)21:00~8月4日(金)3:59まで、「ルシエル探索」がブースト効果「獲得経験値+20%」の対象となるよう修正を実施いたしました。』 -- &new{2023-08-02 (水) 22:40:47}; ---経験値ブーストが乗らないのは不具合だけどレアドロはもともと対象外らしい -- &new{2023-08-02 (水) 22:43:32}; ---枝4 すまん、注意書きあるな。『※「ルシエル探索」は「レアドロップ倍率+50%」の対象外となります。』 結局レアブは乗らないんだな。 枝3 -- &new{2023-08-02 (水) 22:50:00}; --予想はしてたけどセズン付きレヴォル+60そのままで担いでくるのがいて目がくらむ -- &new{2023-08-02 (水) 20:16:41}; ---ソロの方が全然いいよ。野良は時間切れまであるから論外すぎる -- &new{2023-08-02 (水) 22:04:44}; --ステップカウンターなんて使わないから最初からボスだけやらせてほしい -- &new{2023-08-02 (水) 22:02:17}; ---妨害多すぎてステカン多用しないとやってられんのですわ -- &new{2023-08-02 (水) 22:05:04}; --報酬は悪くないけど武器も防具もカプセルも全てが取引不可っておかしくね?マイショの意味なくなるだろ。ブルプロみたいなゲームにするつもりか? -- &new{2023-08-02 (水) 22:15:34}; ---だって売れる様にするとそれ売ってアクセヘアーコス購入し装備更新しない奴いるし… -- &new{2023-08-02 (水) 23:41:53}; ---これな、ハルフィ作っても売っちゃうし(強迫性 -- &new{2023-08-02 (水) 23:48:46}; ---キャラクリ関連は金で、バトル関連は時間で、個人的にネトゲとしては有りな形だとは思う。ただ装備更新放棄勢は増えるだろうな、別にいいけど。 -- &new{2023-08-02 (水) 23:54:19}; ---ドゴォ! -- &new{2023-08-02 (水) 23:55:12}; -よし、グロウスメント3万個集めるぞ -- &new{2023-08-02 (水) 16:59:25}; --アレキサンドライト終身刑思い出したわ -- &new{2023-08-03 (木) 00:10:07}; -ルシエルで死にまくるバカ多すぎだろ -- &new{2023-08-02 (水) 20:02:13}; --イクサブジンとかジオメR2やってた奴ならボーナスゲームなのにタヒぬ奴多すぎだわ -- &new{2023-08-02 (水) 20:13:14}; ---うるせえ雷とパニック仕込んでんじゃねえ死ね -- &new{2023-08-02 (水) 20:29:45}; ---人数多いと動きが見えない+上から降ってくるのに加えてショックとパニック追加でとにかく視覚妨害&操作妨害がわりとひどい -- &new{2023-08-02 (水) 21:09:36}; ---ソロでよくわからんまま周ってて最後イクサブジンとか余裕やん!と思ったら定期的にとんでくるギミックダメージとPP減でグダッグダなまま終わってしもうた -- &new{2023-08-02 (水) 21:26:19}; ---自分が掴み技回避しても他人が捕まってたら巻き込まれっから… -- &new{2023-08-02 (水) 23:20:57}; --マルぐるのボスで死にまくるやつがいるゲームで何を今更 -- &new{2023-08-02 (水) 20:29:33}; --被弾するとPPゴリゴリ削れてもうPAも何もあったもんじゃない、ステカンと通常だけの原始人みたいな戦い方しかできないの何とかならんの…? -- &new{2023-08-02 (水) 21:01:15}; ---同じ原始人プレイするなら旧の初期チャレンジみたいなのが良かったなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 21:27:01}; ---何とかならんのと言われても制作側がそれの存在に甘えきって個別の調整放棄してるからなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 23:38:43}; --オブスキュアフォームのおかげで肉盾が増えるから助かる -- &new{2023-08-02 (水) 23:45:49}; --道中で落下~視界外からの被弾での事故は起こしたりしたけど…今回のブシンは少々食らっても死なないけどなぁ…+70+65+644か所ドレドキーパで…比して…やたら死んでる近接さんたち何食らって死んでるんだろうとは思ったけど…まさかのシーズン装備だったのかなぁ…防御に関係しない気がするけど -- &new{2023-08-03 (木) 01:07:39}; ---全身ドレド付けてたらそりゃ死なねえよ -- &new{2023-08-03 (木) 14:38:02}; -新しい☆9テルミナ5でようやく期待値103%か…解散! -- &new{2023-08-02 (水) 20:14:50}; --防具も3色が控えてるし、どうにも盛り上がりにくいな感じだな -- &new{2023-08-02 (水) 20:51:53}; --それボスがダウン前提じゃね 平常ならもうちょっと伸びる -- &new{2023-08-02 (水) 23:34:12}; -SGショップに地味に追加されてる獲得GP+100%7日間50SGって、こういうのちゃんと宣伝しようよ -- &new{2023-08-02 (水) 20:16:52}; -なんでリアメイのタスクを持ち越し不能にした? -- &new{2023-08-02 (水) 20:26:04}; -いつもの定期 セ ズ ン を 変 え ろ -- &new{2023-08-02 (水) 20:40:47}; --野良はもうだめだね セズン付きレヴォル60は勿論、アプデ後だからか★7+50もいるし 緊急はソロでヴェノギアいけば快適だけどルシエルは…… -- &new{2023-08-02 (水) 20:54:56}; ---あ、でもルシエルは戦闘力少し高めだから最低限の足切りはされてるか -- &new{2023-08-02 (水) 20:55:43}; ---流石に+50じゃ入ってこれなさそうだね。60は結構いるけど -- &new{2023-08-02 (水) 22:07:31}; --期間終わったらセズン付けてると戦闘力-200くらいにならんかなあ。気付かせる意味でも。 -- &new{2023-08-02 (水) 21:07:55}; ---対象者だけに表示すればいいんだけどそれは無理だろうから、ログインメッセージに「期間限定イベントは終了しました。特殊能力セズンは効果を発揮しなくなります。能力を付け替えるか他の武器を使用するなどして【他プレイヤーに迷惑をかけないように】いたしましょう」と出し続けるしかないんじゃない。 -- &new{2023-08-02 (水) 21:22:52}; ---自動で剥がれて消滅したほうがいいわ -- &new{2023-08-02 (水) 22:14:25}; ---きみ頭良いね -- &new{2023-08-03 (木) 00:31:12}; ---なお付けっぱなしの奴が剥がれたところで付け直すかどうか -- &new{2023-08-03 (木) 10:54:53}; ---そもそも勝手に消えても気づくかどうか・・・ -- &new{2023-08-03 (木) 15:22:52}; -ジェネリック廃OPが配られたしこれで一部位6スロ威力20%以下は通用せんぞ?ご丁寧に成功率10%で9個+10%成功率突っ込めば完封だぞ -- &new{2023-08-02 (水) 21:15:12}; --問題はそういうよわよわOP付けてるやつはまずLCシリーズを取れない・取りにいかないってところだな -- &new{2023-08-02 (水) 21:24:42}; ---上級者は普通の方つけるしかといって売れないし、割と残念なポジ -- &new{2023-08-02 (水) 21:32:45}; ---複数武器分のコスト抑えられるって意味では有り難いかなーって思ってる。 -- &new{2023-08-02 (水) 21:57:10}; ---3%ばかりつけてるからいくつか付け替えるつもりだわ しかしアビⅣはただでさえ微妙な感じになってるのにさらに劣化版とは -- &new{2023-08-02 (水) 22:24:39}; ---ダメージによって落ちる個数が変わるみたいだし取れないんじゃないかな -- &new{2023-08-02 (水) 22:39:53}; ---アビLCの存在だけ本当にわからん…いっそアビLCだけでも10個で通常版1個と交換したい -- &new{2023-08-03 (木) 15:30:15}; --この影響で、今後は各ユーザーの装備の強さが大まかに分けると3段階に分かれるよな。妥協してジェネリック付ける層は全然いい。けど問題は、ルシエルすら全く行かずに相変わらず弱すぎる装備で緊急に寄生して来るどうしようもないゴミが確実に出てくる事。 -- &new{2023-08-02 (水) 22:12:11}; --まとまった数集まる前に飽きそう -- &new{2023-08-02 (水) 23:19:40}; --PP特化でPAぶっぱスタイルなワイには威力項目はあくまでサブ、仮に1個1000メセタで買えてもPPが付かないなら候補にもならん。 -- &new{2023-08-02 (水) 23:26:56}; ---ハルフィ(5)、ハイエアル(4)、グラディエ(6)はPPガッツリあがるぞ、よかったな候補が増えたぞ -- &new{2023-08-02 (水) 23:38:01}; --非売品じゃなかったら通用したかもしれんが…現状だとただただクエスト強要にしかならんのよなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 23:33:47}; --数揃えるまで行かないやつやな -- &new{2023-08-02 (水) 23:35:34}; --ジェネリックなのになんでマイショ不可なんですか? -- &new{2023-08-02 (水) 23:39:13}; ---ガッツリやるひとがお手軽にセカンド武器作れるように…って想定かなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 23:46:06}; ---レクレやエイジャクスにくっつけてそれを売るとか?ただ6SにはリファⅡが必要なので金策としては微妙か -- &new{2023-08-02 (水) 23:53:29}; ---普通に自分で使ってねってことじゃないかね。ルシエルに行く動機付けにしたかったけど、ルシエルを金策コンテンツにはしたくなかったとか -- &new{2023-08-03 (木) 00:41:00}; --LC一式+エイジャクスで5sでも約20%取れるし、一部位20%はかなり容易になるところだけど問題はルシエル周回必須だからまぁ普及はまだ厳しいわな。今後、期間限定系でばら撒かれるのを期待したいところ -- &new{2023-08-03 (木) 01:01:45}; ---現実的につけようと思ったらかなり周回しないといけないから付けられるだけ取ってる人が絞られる気がするな。 -- &new{2023-08-03 (木) 02:07:25}; --仮に集めても3週間後に新防具実装が告知済みだからねぇ。他人の装備気にする層はこの先3週間今まで以上にストレス溜まるんじゃないかしら -- &new{2023-08-03 (木) 02:43:03}; -武器や強化素材に加えてOPもトレード不可など取引不可要素がどんどん増えてきたなって愚痴。新要素も武具もOPも金で解決されること嫌がってるんだろうけど、レア当てて一攫千金きたり、副産物で小遣い稼ぎしたりも好きな自分的にはなんかガッカリというか… -- &new{2023-08-03 (木) 00:44:35}; --せっかくプリセ強化きたんだから、ぽろぽろ落ちるトレード可能★9きてもよかったよね -- &new{2023-08-03 (木) 00:54:19}; ---プリせ付けるための餌として相場グチャグチャになるだろうし、まずはポコジャカ落ちる取引不可☆9って事だろう -- &new{2023-08-03 (木) 01:00:37}; --OPに関しちゃ取引不可つっても武器か防具に付与したら売れちゃうから取引不可なんてあってないようなものよ。まあ、付ける先の武器防具の需要も考えないといけないけど。 -- &new{2023-08-03 (木) 00:59:15}; --LCは強化しないで全部売っちまう奴の為の最低保証だろ -- &new{2023-08-03 (木) 01:56:33}; ---なんだ俺のことか……おかげでルシエル行ってマシなOPつけようってモチベになってるから成功した試みだと思うわ -- &new{2023-08-03 (木) 02:46:47}; ---何ならゴルドプリムⅡも全部とは言わないが一部販売不可にしたら良かったと思うわ。売れないなら自分の武器強化に使うだろ。 -- &new{2023-08-03 (木) 06:53:00}; --余ったものを売れないとかな・・・ -- &new{2023-08-03 (木) 03:27:40}; ---武器に関しては余ったらプリセガチャ行きが出来るから完全な無駄にはならんという事で……無プリから3や4を強化する素材まで上げるのあんま現実的じゃないけど -- &new{2023-08-03 (木) 06:49:23}; ---OPに関しては取引可能な装備につけて売るってことは出来る -- &new{2023-08-03 (木) 07:30:44}; -ルシエルの連帯責任LPなかったら楽しかったのになー時間切れより激マズになるから床ペロするやつは起こさないでくれ -- &new{2023-08-03 (木) 01:31:25}; --もうまるで固定専用コンテンツ -- &new{2023-08-03 (木) 02:08:44}; --やってて思ったのはステカン慣れてから来て欲しいなって -- &new{2023-08-03 (木) 03:59:09}; ---そして今日は通常攻撃の日だから、ステカンの日がきたときにまた練度おちるなーこれ -- &new{2023-08-03 (木) 04:03:09}; --8人で12回ってそんなに引っ掛かるか?戦闘力も結構それなりを要求してるから地雷構成はなかなか混ざれない気がするけど・・・レクレール3部位で倒れまくるのはギルティで -- &new{2023-08-03 (木) 06:41:05}; ---ずっと周回してるけど12回死亡は見たことないな -- &new{2023-08-03 (木) 06:49:13}; ---道中でレスタサイン減らし過ぎてなければ尽きる時間もないし…何か連発でもらわないとそうそう死なないと思う…と言いつつ初見は道中で落っこちた直後にもらってぺろったりはしたけど -- &new{2023-08-03 (木) 07:58:35}; ---ブジンにすらたどり着かなかった時もあるけど鯖によるんかな -- &new{2023-08-03 (木) 08:15:59}; ---あの足切り戦闘力越えて来てる奴等でブジン未到達は流石に話作ってないか?前半で死んでる奴なんて一回見たかどうかって所だぞ、それを12回はちょっと信じられんよ -- &new{2023-08-03 (木) 09:53:56}; ---絶望Tの落雷に対処出来なかったのか変なところでペロッてる人は結構見たけど、前半で12回は流石になかったな -- &new{2023-08-03 (木) 11:01:19}; ---そういう人と巡り会う確率が高いのがここの住人ってことだろ。ジンクスみたいなものかもね。知らんけど -- &new{2023-08-03 (木) 13:36:22}; ---どうせ4鯖やろ、あそこわざと嫌がらせして楽しむ奴が常駐してるから。自分で12回死んで愚痴板で12回死亡があった!と喚くまでがセット。 -- &new{2023-08-03 (木) 16:42:11}; ---嘘松の類ならそんなことをしなくていいんだよなぁ -- &new{2023-08-03 (木) 19:35:13}; --これ本当に気を付けてほしい。死ぬバカは何度でも死ぬから。起こす奴も戦犯。 -- &new{2023-08-03 (木) 11:11:00}; ---そこまで思うのなら野良なんか行かずソロで行った方が楽だぞ? -- &new{2023-08-03 (木) 11:14:54}; ---じゃあソロも前半6分にしてくれや…… -- &new{2023-08-03 (木) 12:19:30}; ---部屋潰してとっとと解散したいために起こしてるんだろう -- &new{2023-08-03 (木) 12:31:05}; ---野良で死なれて何度も途中クリアで終わらせられるのがイヤなら+4分でしっかり撃破までいった方が気持ちいいんでない?それもイヤなら伝家の宝刀よ -- &new{2023-08-03 (木) 13:11:24}; --ギスギスオンラインと揶揄されるほど連帯責任が枷になるのならすぐ過疎るから今だけの辛抱だね -- &new{2023-08-03 (木) 13:44:13}; -イクサブジン戦で2回も3回もペロるやつこれもうトロールだろ -- &new{2023-08-03 (木) 01:33:57}; --いや死んでもいいから火力出せ 火力出せないのは死ぬより罪深い -- &new{2023-08-03 (木) 01:51:03}; --ロートルと言われた技術だ…だが、エーテルにより新しく目覚めた技術だ! -- &new{2023-08-03 (木) 02:13:06}; -リューカーのレスポンスの遅さが地味にーストレスだわ -- &new{2023-08-03 (木) 01:51:29}; --微妙に反応遅くなってて違和感あるよね -- &new{2023-08-03 (木) 04:27:13}; --何であんな挙動に変わったんだろうな -- &new{2023-08-03 (木) 06:19:17}; ---トレイニアワープの分岐判定のために1-2フレームぐらいウェイトいれたっぽいね -- &new{2023-08-03 (木) 06:23:14}; ---そういう事か。でもデバイスにまで反映させなくても良いのに -- &new{2023-08-03 (木) 07:17:37}; --すぐ慣れるんだろうけど今までの感覚の音で判断して離したら微妙に足りてないのイラッとするな -- &new{2023-08-03 (木) 09:15:25}; -転移でチャット欄リセットするな普通にチャットさせろ -- &new{2023-08-03 (木) 02:01:59}; -ダウン中にラッシュさせないクソ使用流石だよなぁ… -- &new{2023-08-03 (木) 03:24:40}; --あれエフェクトからダメージまで遅いのが更に嫌だな -- &new{2023-08-03 (木) 06:20:48}; --むしろダウン中にもカウンター取れてPP回収も出来て有難みしかないがまあ武器種次第か -- &new{2023-08-03 (木) 06:58:56}; ---カウンターありきで言うならもう何でもいいじゃん -- &new{2023-08-03 (木) 18:36:02}; --ブーツはDPS落ちまくって話にならんのだが -- &new{2023-08-03 (木) 07:26:04}; -新しい常設の異常状態パニックとか呆れる -- &new{2023-08-03 (木) 03:39:03}; -ステカンしねえと時間内に倒せねえとか… -- &new{2023-08-03 (木) 04:07:45}; --そうかな…武器種上後ろから見てると…なんだかんだ言って攻撃頻度出せてるか次第に見える…ぺロるとかぴよるとかですね…属性なりでダウンすると一気に進むあたりそこまでカウンターがに思えないのは周りの武器種の違いかな…道中に取ったレベルにもよるかもだけど -- &new{2023-08-03 (木) 08:27:15}; --ソロで一番最初にやった時ステカン全然使わなかったけどクリアできたぞ -- &new{2023-08-03 (木) 08:37:59}; -アビ4SがSGリサイクル対象になって一番上に来るのはめっちゃ事故りそうになるわ -- &new{2023-08-03 (木) 06:56:35}; -ステカン、通常強化のギミックはまあいいんだけどSCオルタの有無やそもそもの性能。長押しだと一発しか追撃しないライフルや法爆にのらないウォンドと顕著な武器格差はノータッチかあ。 -- &new{2023-08-03 (木) 08:38:17}; -賛否両論とはいえルシエルはキチンと褒めるとこもあるから救いはあったな。…ナズーンとかいう救いようのないクソクエとは一体なんだったんだろうな本当。 -- &new{2023-08-03 (木) 09:10:58}; --使い捨てのイベントクエに手間かけれんってことだよ -- &new{2023-08-03 (木) 09:17:06}; --お前が嫌いなだけで賛否割れてんだろ -- &new{2023-08-03 (木) 11:37:43}; ---愚痴板で否定が基本なのは当然だからな。昨日の雑談板では好きだった人も普通にいたわけだし -- &new{2023-08-03 (木) 11:41:47}; ---ここだけじゃなく専用ページも雑談板もナズーン1はともかく2のほうは散々な言われようだったぞ -- &new{2023-08-03 (木) 12:59:19}; ---雑談板の方ではクイズなんだかんだよかったよなみたいな流れの大樹もあったな。 -- &new{2023-08-03 (木) 14:04:20}; ---キャッキャウフフしてるとゴルプリ2とリファイナーたまったからね -- &new{2023-08-04 (金) 18:48:31}; -勝手に単独行動して閉じ込められ余計な行動させる馬鹿が多すぎる。最低バディとして誰かにくっついて動いてくれよ -- &new{2023-08-03 (木) 10:41:41}; --イコラ部屋とか下手な誰かが先に突っ込むよりモバキャの位置把握して装備して一人で向かうのが楽だったな -- &new{2023-08-03 (木) 10:57:18}; --ばら撒いた方がいいしロックされる部屋も最後に残さないようにした方がいいぞ -- &new{2023-08-03 (木) 11:22:10}; --実装2日目で説明のない赤部屋トラップなんて普通に引っかかるやろ -- &new{2023-08-03 (木) 11:56:44}; -ルシエルばかりの話題だけど、クリスペのリージョン移動すると全撤去(これは予想できてたが)と岩山とかむしろ邪魔でエアリオより狭く感じるリテムも個人的には中々に残念だった。デフォ地面もほぼ底地だしその代わり天井が高くなってるわけでもないし -- &new{2023-08-03 (木) 11:48:10}; --かといって全く同じように下に掘れるが周りの崖は固定です、となるとただ単に外周が浅いだけでエアリオと何ら変わりない事になるからなぁ高低差ほぼ無しでルームの端まで使い切れるってのがリテムの利点って事で -- &new{2023-08-03 (木) 14:40:24}; -ルシエルでちょっとだけ足切り戦闘力上がっただけでゴルド2売れ始めるの、ほんと露骨に寄生多いんだなこのゲーム -- &new{2023-08-03 (木) 12:01:50}; --『ルシエル 戦闘力』でツイート検索すると結構出てくるからおぞましい -- &new{2023-08-03 (木) 12:08:50}; ---検索してみたけどまぁ酷かったわw濱崎無能とか言い出す奴までいてヤバい -- &new{2023-08-03 (木) 12:51:35}; ---自分が戦闘力足りてないからって「一部の上の人にしか行けないクエスト」宣言してるやつも居て草。散々期間クエでリファ2やゴルド2配ってたのにサボってた自分が悪いだけだろ -- &new{2023-08-03 (木) 15:03:50}; ---マイショで激安の強化素材、クイズじゃない方の常設で割と落ちたリファ2、そもそもリファ2いらずの装備品配布、これで戦闘力足りないのは自業自得としか -- &new{2023-08-03 (木) 15:19:47}; ---戦闘力3615とかいう普通にしてたら達成されてる値でこれだから恐ろしい -- &new{2023-08-03 (木) 15:30:09}; ---62に強化したらギリギリ越えたけど?思ったよりヌルくね?と思ったけどなぁ。メインで使ってるのは69までちまちま上げといたけども。 -- &new{2023-08-03 (木) 16:55:50}; ---+61でも超えられるみたいだけどね。逆に言うと+61にしてない人がそれだけ多いってことだけど、それで参加出来る緊急の設定がどうなんだと思うよな。 -- &new{2023-08-03 (木) 17:23:31}; ---今見たらセズン付きレヴォルで3615越え方法紹介してて頭痛くなってきた -- &new{2023-08-03 (木) 19:05:29}; ---事前に戦闘力も満たしてないキャラ強化に興味ない人はルシエル通っても得られるもの無いんだからシティでフレと仲良くロビアクでもしてろよと思うわ -- &new{2023-08-03 (木) 22:01:46}; ---ルシエルは金策としてはいまいちでそこらでバーストしてればええで、だからね -- &new{2023-08-04 (金) 18:09:23}; --クエページにも戦闘力足りなくて入れない!って奴が居たの乾いた笑いしか出なかったわ… -- &new{2023-08-03 (木) 12:13:07}; --アーマⅡがメンテ前の3倍くらい高騰してて笑ったよ -- &new{2023-08-03 (木) 12:28:41}; ---高いから買えないではなく、必要がない(と思ってる)から買わないとはっきりしたな -- &new{2023-08-03 (木) 12:33:58}; ---必要がないと思ってるから買わないのはまぁすきにすればいいが、好きにした結果で文句言うのはお門違いすぎる。必要になったなら買えよと。 -- &new{2023-08-04 (金) 10:32:31}; --何も考えずに適当に武器70、防具61×3作りゃいいだけなのにな。それすらしていない人が多すぎた -- &new{2023-08-03 (木) 12:38:29}; --ファーシュメルオクト強化してる人が多いという考えはないのか -- &new{2023-08-03 (木) 13:00:40}; ---最新の装備をいち早く完成させたいって人もいるだろうしね。前もって材料を用意しておくべきではあるけど素早く確実に入手できるかは実装されないとわからないから迂闊に材料の用意はできない、というのもある -- &new{2023-08-03 (木) 13:15:10}; ---強化素材使わなかったなら使わなかったで次の武器実装までとっときゃ良いだけなんだよなぁ… -- &new{2023-08-04 (金) 09:30:50}; ---材料が値崩れしたら余計な損をするからね -- &new{2023-08-04 (金) 21:12:59}; --武具強化どころかコクーンクリアすらして無さそうだよなあいつら… -- &new{2023-08-03 (木) 13:24:42}; -「ブロックリストに登録したユーザーのキャラは非表示にされる」という今回の仕様変更って、キャラが完全に透明になって見えなくなるのか? だとしたらクソデカキャストとかミニスーツ巨大アクセ人外とか露出狂の土偶などは今まで以上に確実に大勢からBLされまくるだけでなく、見た目は問題ないキャラクリでも例えば今回のスクのペンギン待機とか無邪気待機のような小刻みに細かく動き続ける多動性っぽい待機モーションなども人によっては目障りだからという理由で、知らないうちに他人からBLされそうで使う気しなくなるわ…マイショップも白チャも見えなくされるので大勢にBLされたら甚大なデメリットでゲームに支障が出るし、常に疑心暗鬼で他人の機嫌を伺ってキャラクリとモーションに気を付ける必要が出てくる… -- &new{2023-08-03 (木) 12:33:28}; --程度問題だと思うが、ペンギンとか無邪気でBLするようなのは少数だと思うぞ -- &new{2023-08-03 (木) 12:36:26}; ---それなら気にせず使うわありがとう。明らかに大多数が不快に思うようなキャラクリでもないかぎり、そこを気にし始めたらきりがないんだよな -- &new{2023-08-03 (木) 12:42:26}; --これってマルチでマッチングしたら一人いねえ!?って言われそう。 -- &new{2023-08-03 (木) 13:06:05}; ---一部の状況を除き的な事かかれてたからシティ拠点限定で見えなくなるんじゃないのかね -- &new{2023-08-03 (木) 13:08:36}; ---そこまで気が付かないなら、もう仕方ないですよね。迷惑人間フォルダ行き待ったなし -- &new{2023-08-03 (木) 13:11:47}; --待機モーションすら気に入らない神経質でBLするような人は本当ごくごく少数だから普通はそこまで気にしなくていいと思うよ。 -- &new{2023-08-03 (木) 13:17:24}; --(ずっとブラックリストだと思ってた、ブロックが正しかったのか) -- &new{2023-08-03 (木) 13:32:37}; ---旧の頃はブラックリストだったけどね。NGSになってから変わったみたい。 -- &new{2023-08-03 (木) 13:41:44}; ---グローバル化にあたってblackって単語がアレで変更したんかね -- &new{2023-08-03 (木) 14:11:51}; ---ITな世界でもブラックリストがブロックリストになって久しいからそういうことだろうね。 -- &new{2023-08-03 (木) 14:19:57}; ---そのうち「ブラック企業」とかも言葉狩りで違う呼び方になりそうだな。って思ったけど海外でも白=正義・黒=悪って概念があるんかな? -- &new{2023-08-03 (木) 14:56:21}; ---海外だとデンタルケアに特に神経使ってる人多いから、白=清潔な歯=清浄・黒=虫歯=不浄って概念が強そうなイメージがあるな。 -- &new{2023-08-03 (木) 15:34:36}; ---単にblack=黒人を連想されてしまうことを避けてるだけなんじゃね -- &new{2023-08-03 (木) 21:20:10}; ---すまん文盲だった -- &new{2023-08-03 (木) 21:21:40}; --『一部の状況を除き表示しない』というのがどんな状況なのか分からないし公式の説明が不十分だよな。フレとかチームで試せる人いたら試してみて結果を書いてもらえないかな。ちなみに自分はフレいないしチームもグループも入ってないので無理です。 -- &new{2023-08-03 (木) 17:39:15}; ---なんで他力本願野郎のためにそこまでしなきゃならんのだ -- &new{2023-08-04 (金) 09:34:25}; -運営の感覚ではリファイナーⅡはファーシュメル一個分の価値ってことか、結構貴重品扱いっぽい? -- &new{2023-08-03 (木) 13:44:53}; --キャンペーンでもお詫び品としても出してるし相応の価値があると思ってる節はある。 -- &new{2023-08-03 (木) 13:47:03}; ---強化しなくていいって事だよなこれ…NHK要らねえのに国に守られてるようなもんだよなあ、さっさと廃止しろよ。 -- &new{2023-08-03 (木) 14:12:42}; ---この先足切りされても良いならご自由にどうぞ -- &new{2023-08-03 (木) 14:16:43}; -何でルシエルには2の日やマグのレアブーストを付けなくていいって発想になったんやろ。満足されてしまう懸念か? -- &new{2023-08-03 (木) 16:52:40}; --それ以外ないわな -- &new{2023-08-03 (木) 17:30:21}; --実装日に+50%のレアブが掛かっているとボクソンだからしょうがないね -- &new{2023-08-03 (木) 17:38:05}; --これって多分エイジス緊急実装直後のキャンペーンブーストの件が影響しているかもしれない。あれはレアドロだけでなくプリセまで付きやすくなっていたせいで高レベルのプリセ狙うには実装直後が最大のチャンスだったから。 -- &new{2023-08-03 (木) 17:46:07}; ---定量制を提唱してるのだって居るレベルなんだしどのみち実装直後を狙うでしょ -- &new{2023-08-03 (木) 18:32:19}; --マグどころかチケットのブーストも乗らないらしいわな -- &new{2023-08-03 (木) 18:34:22}; ---いや流石にそれはまずいだろ課金のレアドロあるのに・・・ -- &new{2023-08-03 (木) 18:37:00}; ---トライアル報酬にかからないのは旧のままだからな -- &new{2023-08-03 (木) 18:42:42}; ---それも駄目ってマジか?レアドロつかってたわ。トリガークエストもマグ効かなかったからそこだけはあんま気にしてなかったが -- &new{2023-08-03 (木) 18:49:33}; ---LCはT報酬だけど武器防具のドロにはレアブ乗るらしいって話じゃなかったっけ -- &new{2023-08-03 (木) 19:09:51}; --そもそもファーシュメルの性能がテルミナ5でも意外と大した事ないのは既に判明してるのに出し惜しみする必要あるのかな -- &new{2023-08-03 (木) 18:41:36}; ---出し惜しみしてるのは目玉武器故に人を寄せ付けるための広告役なだけよ。それの性能がたまたまこのゲーム特有の「それありき調整」の被害者だったから… -- &new{2023-08-03 (木) 18:43:46}; ---5%でもでかい格差と言われるゲームだがな -- &new{2023-08-03 (木) 18:47:42}; ---一応T2からは確実に強いからね・・・でもコルディークやネオスの副次効果が優秀だからなぁ プリセ強化は10%ギャンブルだから高プリセ持ちは強化する恩恵薄いのがね -- &new{2023-08-03 (木) 18:51:22}; ---ファーシュメルは人によって評価が違うから判断しにくい -- &new{2023-08-03 (木) 18:56:08}; ---ファーシュメルテルミナ1で黒ネオスのフェタル3より強い。ファーシュメルテルミナ2で黒ネオスフェタル5より強い。ファーシュメルテルミナ3でテスアテルミナ1とほぼ同等。ファーシュメルテルミナ5はテスアテルミナ5とほぼ同等。これで「大した事ない」なんて言うのはエアプ。 -- &new{2023-08-04 (金) 03:02:52}; ---まじか黒フェタ3よりって超つよいじゃん!それが交換ありでドロップにも仕込まれてるって、今の☆9新武器として完璧な実装じゃんファーと俺は思っちゃうぜ -- &new{2023-08-04 (金) 03:35:52}; ---大事なのはテルミナ2にする事でも結構大変という点も踏まえないとね -- &new{2023-08-04 (金) 04:23:16}; ---テルミナ2が大変って言っても黒ネオスフェタ5よりは遥かに現実的だし、そもそもまだ初週だぞ。新DFでもドロップするだろうし1ヶ月後には何かしらファーシュメル入手機会は緩和される。今までは使わない武器種のプリセは無意味だったのが強化素材になるしレア掘りの観点で見ても良い調整だと思うけどな。 -- &new{2023-08-04 (金) 05:04:56}; ---なんかエアプ発見器になってるね、ここ -- &new{2023-08-04 (金) 08:36:58}; ---潜在6が大した事ない。そして下限抜いた防具作っても次で作り直し。この2点が問題なんだよ。まぁ何も知らずに周回しまくる人を否定する気は無いし、劣化カプセルでも弱くはないから集めるといい -- &new{2023-08-04 (金) 11:32:19}; ---具体的なこと何も言わずに「大した事ない」ってフレーズだけで釣りしてるだけじゃねーか。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:20:47}; --最新の目玉コンテンツにはレアブ乗りませんけど2の日延長しまーすってもうただの煽りでは? -- &new{2023-08-04 (金) 06:32:46}; ---単純に運営のミスじゃね? -- &new{2023-08-04 (金) 08:31:23}; ---メンテ日と被るとかで時間減る場合は延長してるぞ -- &new{2023-08-04 (金) 09:37:23}; ---経験値の方は乗るからだぞ -- &new{2023-08-04 (金) 09:40:33}; ---今回はただメンテ日の分だけじゃなくてさらに伸びたぞ -- &new{2023-08-04 (金) 09:54:52}; -なんで☆9にも限界突破でⅡ使わなきゃいけないねんって愚痴。限界突破も型落ちでもある程度は使えるよう的なシステム紹介してたのに、今ではそこらの高レア武器を低レアがコスパと性能で殺してどの武器も手間だけ増やしたシステムにしてしまったのか… -- &new{2023-08-03 (木) 18:42:12}; --★10に期待しよう。初期で70解放されてるかもね。そしてアームズリファイナーⅢを乞うご期待。 -- &new{2023-08-03 (木) 19:08:08}; -グロウスメント交換品にLCカプセルも欲しかったって愚痴、ファーシュメル大した性能じゃないしオクトスも3色が出るしで欲しいのがないんだよ -- &new{2023-08-03 (木) 18:50:30}; --これは思ったわー取引不可なら交換にあってもいいよね 一緒に要望送ろっか -- &new{2023-08-03 (木) 18:59:15}; --分かりました!グロウスメント50でカプセル1個です! -- &new{2023-08-03 (木) 19:09:31}; ---グラディエLC全然でないし、それでも全然いいやって思っちゃう -- &new{2023-08-03 (木) 19:10:38}; ---まだ2日目で全然出ないって... -- &new{2023-08-03 (木) 19:31:33}; ---ちゃんと周回してるならアビLCが一番出てグラディエが一番出ないってわかるよね…… -- &new{2023-08-03 (木) 19:36:07}; ---緊急なら1日2日で判断するのは早計だって言うのもわかるけど、これ常設だしな -- &new{2023-08-03 (木) 19:57:11}; ---タスク込み二日目で50ほど集待ってる今アビ以外が大体2-5個出てる、同じペースならグロウスメント300個(テルミナ付き一本)集まる頃には各10位か?まぁ潤沢に出るとはいいがたいかな -- &new{2023-08-03 (木) 20:44:48}; ---2週目からとんでもない緩和入るのがいつものじゃね -- &new{2023-08-03 (木) 21:27:32}; ---50で無プリファーシュメルなんて陳列するくらいなら50でカプセルのがマジで有難い -- &new{2023-08-03 (木) 21:28:13}; ---高難度クエストだから2週目に緩和が入るのはないんじゃね。今までそんなことがあったっけ? -- &new{2023-08-03 (木) 21:41:33}; ---フォトンチャンクとかはラッピーが何だったんだってくらいすぐ緩和されてたな -- &new{2023-08-03 (木) 23:35:23}; ---ルシエル自体に緩和ってことじゃなくて、例えばシーズナルpt交換に追加などの緩和ならありそうだね -- &new{2023-08-03 (木) 23:45:09}; ---シーズナルは先の話だしそういう意味の緩和じゃない。気軽にいつものこととか言ってるけど間違ってるぞそれ -- &new{2023-08-04 (金) 07:52:41}; ---チャンクⅡは最初からそういう予定で話進めてたから緩和というより徐々に開放段階広げただけやぞ -- &new{2023-08-04 (金) 09:47:05}; --ただ、オクトス3色本当に出るのか?この性能見ると複数用意するんじゃなくて汎用を限界まで強化する方針に代わってない?ゴルドⅡの仕様とかもそれを示唆してそう。 -- &new{2023-08-04 (金) 11:00:28}; ---二色は既に公表されてるんよ -- &new{2023-08-04 (金) 11:17:49}; ---ほんとだ・・・でも23はちと遅いな。月末はちょっと脳を焼かれる予定があるから、今月はオクトスに半分LC混ぜて汎用作る感じにするか。 -- &new{2023-08-04 (金) 16:52:52}; -ちゃんと考えなかった自分が悪いから逆恨みの愚痴になるんだが獲得ジェネシスポイント+100%で2倍貰えると思って買っちまった -- &new{2023-08-03 (木) 21:40:55}; --たぶんこれクエストクリアで貰えるぶんしか増えてないよね -- &new{2023-08-03 (木) 21:52:25}; --アレ忙しい人向けに短期間で、ポイントを規定値まで集めたいアイテムなので普通にやってて規定値まで取れる人には無用のアイテムなんだ -- &new{2023-08-03 (木) 23:26:32}; --あぁ、ポイント獲得「上限」+100%と間違えたって話か。シーズナルポイントとかでも前にあった気がするな。課金で上限解放はあってもいい気がするが、上限つけてる意味がDAUのために長期プレイさせたいからだと考えると出なさそう -- &new{2023-08-04 (金) 10:58:59}; -ミニマップを見ろ定期 -- &new{2023-08-03 (木) 21:44:48}; -新武器が出ても素直に喜べなくなったなあ。プリセ効果のせいで旧武器の方が強かったりテスアみたいなドロップ限定はマルポンすら難しい。イベントくればセズン付き交換武器が最強になるし更に今後は10%でプリセを付けていく苦行まで追加。旧PSO2の頃にあった新武器出たから頑張って掘ろうとか交換しようって意欲が薄れていくんだよなあ。プリセは失敗だと思うんだよね。 -- &new{2023-08-04 (金) 02:56:09}; --ファーシュメルプリセ1でゼクス/グレティのプリセ5超えてるらしいが?[[ファーシュメルコメ欄より>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/46742]] -- &new{2023-08-04 (金) 03:34:55}; ---これだけで木主の理屈が破綻してるんだよな。加えてセズンはトリガーで使えない時点で文字通り比べ物にならんし。 -- &new{2023-08-04 (金) 04:49:30}; ---理屈が通ってないのに「失敗だと思う」とか言うのは説得力に欠けるのよね -- &new{2023-08-04 (金) 07:59:03}; --まず無プリで使いつつ、プリセ付き掘れたら移植出来るし、無プリぶっ込んだらランダム付与もできるようになったんでプリセの全ての問題は解決したと思ってる -- &new{2023-08-04 (金) 03:37:27}; --今回恐れてた「プリセット前提の武器」が現れてしかもフェタルが付与されるとかいうアホなものが出ちったからな…最悪だよ -- &new{2023-08-04 (金) 05:21:48}; --プリセの付与率が低すぎるからねぇ。0か1の厳選ではなく、1~5の厳選で設定しないと。ただでさえ進行に必須な強化が重くなって気楽に武器を更新しづらくしてしまったんだから -- &new{2023-08-04 (金) 08:33:13}; ---プリセットの効果値見ようぜ。ファーシュメルは別にしても一般武器はそうでもないよ。割合で言うと4、2、2、1、1だから1や2でも構わん -- &new{2023-08-04 (金) 18:04:02}; -おまえらイクサエンゴウクと戦うの下手すぎだろヒヤッとしたわ -- &new{2023-08-04 (金) 04:09:46}; --ジオラビR2のSランククリアってそんなに達成者いないんかな?HP減少入ってもR2みたいに即死しないし有情なんだけど -- &new{2023-08-04 (金) 04:25:56}; ---達成してるの全体の5%ぐらいな気がしてきた -- &new{2023-08-04 (金) 04:29:47}; ---ジオラビR2を4人PTでガン回しすりゃわかるが、ソロが上手い人でも4人でやると普通に事故死する。それを玉石混交の野良8人でやれば死人が出るのは当たり前。 -- &new{2023-08-04 (金) 04:53:23}; ---まずソロ・少人数クエストってだけで拒否反応を起こすプレイヤーが思ってる以上に多いからな。ちょっとでも躓いたら即やらなくなるしイクサエンゴウクと戦ったことがあるやつ自体が全体の半分いるかどうかくらいな気がするわ -- &new{2023-08-04 (金) 04:53:33}; ---新しく出てきた即タヒトラップ部屋も相まってLP尽きそうになって怖かった -- &new{2023-08-04 (金) 05:18:21}; ---ブジンもそうだけど、全部自分に向かってくるならタイミングはわかるんだけど、他人がタゲだとタイミング狂って戦いづらいとかは割とよくある -- &new{2023-08-04 (金) 07:47:09}; --このゲームに限らず情報処理下手くそですぐパニック起こしてまずは動きを止めてから考えるとかいう選択肢を取る本物が存在するからな…そういうアクションゲーム向いてないタイプに限って自覚しなければ何故かマルチで他人と一緒に遊ぶのが好きとかいう最悪なタイプも存在する(体験談) -- &new{2023-08-04 (金) 05:08:06}; ---このゲームではないんだけどそいつのプレイみてたら自分の行動起こすたびにいちいち立ち止まったり、敵の補足をやめてカメラを正面向かせたりそれはそれはもう…こっちの野良もそういう人が混ざってると思うとやるせない気分になるよ本当 -- &new{2023-08-04 (金) 05:12:49}; ---そんなに他人のことが気になったり他人の動きを評価するレベルなら強い人を誘って4人PTで突撃すればよくね。そのレベルなら野良に拘る必要はないね。ルシエルで人数補整が機能してるかは知らん -- &new{2023-08-04 (金) 08:11:01}; ---野良はそんなもんって分かってただろうしな -- &new{2023-08-04 (金) 08:48:33}; --まぁ慣れるほど戦ってない人が多いだろうな -- &new{2023-08-04 (金) 07:31:54}; -とりあえずルシエルソロで20周くらいしたけど最深部ボス撃破までいかないと報酬ゴミ(武器防具なし)確定なのかな…だとしたら装備更新できるまでつれぇけど(勝率2割 -- &new{2023-08-04 (金) 05:26:59}; --いや、マッチングすればええやん。 -- &new{2023-08-04 (金) 06:08:15}; ---ビビりだからそのマッチング参加するための装備をソロで掘ってる所やね…今耐久寄りでマジ火力無いから防具更新しよ→どうせならオクトスにしよ→おちねえ!←今ココ -- &new{2023-08-04 (金) 06:35:09}; --ソロのが正直楽だけど、道中10分は長いのと肝心の最後が半オワタ式で事故ると台無しなのつれぇわ。対してマルチは敵は無駄に固くなるわマルチで12回死ぬかボス撃破間に合わないとかザラなのホンマ… -- &new{2023-08-04 (金) 06:20:51}; --昨日と今日みたいに「通常攻撃の強化」なら野良でもボス倒しきれる方が多いよ。 -- &new{2023-08-04 (金) 06:43:58}; --直ドロに期待するなんてポジティブだな グロウスメントとカプセルを集める場所だと思ってた -- &new{2023-08-04 (金) 08:10:13}; ---直ドロしても自分が欲しい武器種じゃないと意味がないし売れないしな。自分が欲しい武器種じゃないと愚痴る羽目になりかねない -- &new{2023-08-04 (金) 08:25:59}; ---武器はシコシコ300交換のつもりだけど防具くらいはぽろっと出るだろうと甘く見てたわ -- &new{2023-08-04 (金) 11:24:35}; --ボス撃破しなくてもファーシュメルは出たよ。ソロ動画で前半10分放置でボスのみでも報酬(トライアル)は普通にあるみたい。 木主がどれくらいのレベルの人かは分からないが、クエストのギミックを理解してれば、マルチでも大丈夫だと思うけどな。 -- &new{2023-08-04 (金) 08:26:39}; ---てことはオクトスもEトラワンチャン? ギミックは一部除いて理解できてると思うけど時々lv最大までいけなかったり何よりマルチだと更に雑魚がかたいらしいから流石に火力をあげようかと -- &new{2023-08-04 (金) 11:32:32}; --交換前提でデイリー分だけやればええやん どうせゴルプリ2やらリファイナー2で止まるんだからそっちを掘りにいけ -- &new{2023-08-04 (金) 10:16:13}; ---それな。新要素を堪能するのと平行してやっておくべきだね -- &new{2023-08-04 (金) 12:21:32}; -ツリーのタグ付けて、「GPツリーはこの先の家の奥に置いてある」みたいなメッセージパックを置くらいなら、もうそこにツリー置けばよくね -- &new{2023-08-04 (金) 06:42:15}; --たまたまなんだろうけど注目スペースの上位から回ったのに誰もツリーが近くに置いてなくて8人目くらいでやっと置いてる人が居た日があったわ。 -- &new{2023-08-04 (金) 07:00:10}; -毎週律儀にリファイナーⅡ交換してたらいつの間にかなってたわエクスキューブ難民…リファイナーⅠごとにキューブ要求すんのえげつねぇわ… -- &new{2023-08-04 (金) 09:54:02}; --レベル上げれば10個、そうでなくてもプラントのボックス毎日開ければ1日2こくらいはくる まぁ、自分はあれ交換してないけど -- &new{2023-08-04 (金) 18:13:42}; ---クラスキューブとエクスキューブ間違えとるよ。エクスキューブはレベルアップで1個だわよ -- &new{2023-08-05 (土) 04:38:09}; -ルシエル探索って寄生見ないね。ボス以外は動かないのいそうなもんなのに。 -- &new{2023-08-04 (金) 10:08:06}; --多少なりと戦闘力が機能しているんじゃないかね。 -- &new{2023-08-04 (金) 10:23:03}; --まぁ戦闘力ある寄生より戦闘力満たせないの寄生のほうが多いだろうしね -- &new{2023-08-04 (金) 10:43:28}; ---それもXでセズン外さず戦闘満たせるやり方提示した承認欲求モンスターいたから徐々に寄生増えてくだろうよ -- &new{2023-08-04 (金) 11:50:40}; ---あれはせめてセズンも外して何を入れるかの選択肢の提示までして欲しかった。あぁいうユーザーの判断に委ねる系のは見るユーザーは大抵はアレンジしたり調整する訳無いのに(ユーチューバーが出した火力装備!をそのまま丸パクリするくせに乙る野良を見てきた猛き炎並感) -- &new{2023-08-04 (金) 19:31:43}; --- 乙る(ペロる?)人の装備を把握できる装備チェッカーマンはすごいな。いちいち覗いて覚えてるのか... -- &new{2023-08-04 (金) 20:18:45}; --ルシエル探索はタヒんでLP尽きると報酬不味くなるのもあってそれを嫌う寄生は寄って来ないね。相変わらず雷雨PSEバーストとギガンティクスには喜々として寄生しにくるが -- &new{2023-08-04 (金) 11:37:32}; ---探索モードで放置しようにも絶望サンダーが降ってくるしな -- &new{2023-08-04 (金) 20:27:16}; --報酬で金策ができなきゃやる意味が薄くなるから参加者自体が減るかもね。DF新武器や新防具が控えてるのに装備を新調するのはヘビープレイヤー以外にはあまり得策とは言えない -- &new{2023-08-04 (金) 12:29:32}; ---今はまだ装備新調する気はないけどLCは欲しいからちょくちょく通う -- &new{2023-08-04 (金) 16:05:45}; -グラディエだのハルフィだのマエスティだのとOPがEP6時代みたいになってない?まだ早いでしょうよ、旧時代は長い間スタミナやスピリタやオルレジも選択肢になってたのに -- &new{2023-08-04 (金) 10:46:15}; --火力が乗算になったのが悪い -- &new{2023-08-04 (金) 11:39:55}; ---それもあるし全能力上昇の最強OP出るのも速い、旧時代の今頃のOPてどんなのだっけ -- &new{2023-08-04 (金) 12:16:05}; ---ソール322ブーストで打射法ユニ作ってたあたりじゃない? -- &new{2023-08-04 (金) 12:44:54}; ---2年目って下手するとマナー盛りのソール333の時代か? -- &new{2023-08-04 (金) 12:54:02}; ---2年目だと・・・EP3が始まったぐらいかな、時限能力やクラフトがスタートしたころ、OPは普通に5つで拡張はできたけど8スロとか夢のまた夢で4か5スロがデフォルト、ソールステ3中心で揃ってれば十分って位の時期かね -- &new{2023-08-04 (金) 12:59:19}; ---早いかどうかはもはやゲームが違うからなんとも胃炎が、威力はもう打者法で分けずに統一してもらいたい。差別化するなら威力以外でいい。 -- &new{2023-08-04 (金) 13:12:55}; ---パワー3とかゴミOPがすでにガデソ以上の火力上昇あるからな -- &new{2023-08-04 (金) 13:20:22}; ---HP・PPバランス+威力、HP+威力、PP+威力、とりあえずこれだけで3種類は作れるしなー。あとはダウン耐性とダメージ耐性の増減あたりで水増ししてくれればいいわ。まあHuなんでHP&ダメ耐性上昇+威力をくれってのが正直な所なんだが -- &new{2023-08-04 (金) 13:47:04}; --NGSは戦術が基本的に乙女廃止してダメージ交換っていう概念が無くなってるのと、PAの燃費やPP回収能力が高くなってるからHPやPPを大容量化する理由は無くなった。そうなるとニーズは攻撃系に集中するし、それ以外は死にOPになるから当然の帰結やね -- &new{2023-08-04 (金) 14:20:41}; ---HPは必要だろ、レクレSlがソウラスで死にまくるとか勘弁してくれよ。つーか今のOPって威力盛ればHPもPPも付いてくるんだからそれでよくね?LCなら簡単じゃん。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:31:20}; ---そんなHP盛る必要はないって事だから絶望装備で減らして死にまくる人はまた違うわな -- &new{2023-08-04 (金) 15:00:18}; --5が来るだけで全部滅ぶのに名前のかっこよさだけで心配するなよ -- &new{2023-08-04 (金) 20:58:30}; ---ごもっともだね。ハルフィとかも2をつければ解決できるという荒技もある -- &new{2023-08-04 (金) 21:22:03}; -ルシエル探索、クエストページにある通常攻撃強化+ラグネの回の話でDPS1万とかあってマジかよってなった。いいとこ5000くらいの俺雑魚だった……っていう愚痴ってか弱音。たしかにこれでクリアできると勘違いしてたわ。精進しないとなあ -- &new{2023-08-04 (金) 11:10:59}; --まあまあまあ一瞬だけの盛った数値だけだろうからあんま気にしないで -- &new{2023-08-04 (金) 11:16:53}; ---下でも言ってるけどWBやシフデバあれば9000-11000ぐらい継続して出るよ -- &new{2023-08-04 (金) 12:46:45}; --距離が近すぎるんじゃね。最大威力出る距離でLv2の追撃当ててれば9000〜10000くらいはポンと出るぞ -- &new{2023-08-04 (金) 12:26:32}; --距離間違ってるだけだな。というかソロだとその距離維持すんの無理だけど張り付いてもどのボスもクリア余裕だし気にしなくていいぞ -- &new{2023-08-04 (金) 12:33:04}; --本人は気に留めてないんだろうけど、他の人のプレイ動画でDPS2k-3kを見て火力格差やっぱり凄いなって -- &new{2023-08-04 (金) 12:50:03}; --Raでラグネ倒した瞬間に6000くらいだったけどこれくらいが合格ラインかね。Br・Sl・Fiあたりなら余裕でしょ。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:08:23}; --ラグネは弱点あるから簡単に9000~10000行くけど、サルは属性ダウンとかしないと行かないよ -- &new{2023-08-04 (金) 21:23:20}; -グループ内の空気が悪くなるから誰も強くは注意しないがルシエルに行けない奴が戦闘力上げようともせずいつまでも愚痴るだけなのイラつくわホンマ・・・ -- &new{2023-08-04 (金) 12:22:05}; --何で頑なに戦闘力あげようとしないのか気になるな。何に詰まってるんだ? -- &new{2023-08-04 (金) 12:32:35}; ---娯楽であるゲームで努力するのは嫌と言う層はそこそこ存在するね。ただこのゲームはオンラインなので着せ替えしか興味無い勢は向いてないと思う -- &new{2023-08-04 (金) 12:57:19}; ---ストイックに努力をする人は下なんか見たり気にしないと思うけどね。プロゲーマーはそんな人は相手にしないでしょ -- &new{2023-08-04 (金) 13:52:11}; ---プロとしての成績に関わる試合に押し付けられた味方に混ぜられたらキレるだろうよ -- &new{2023-08-04 (金) 14:25:31}; ---FPSでも格ゲーでもプロの相手はプロであって、プロにとっての野良いわゆる一般人は「増えればゲームが盛り上がる存在」と考えてる。一般人の強さ弱さは問題ではなく、むしろ弱いほうが一般層を取り込めているというバロメーターになる。玄人を囲って一般層をないがしろにした格ゲーやRTSが廃れたのは周知の通り。 -- &new{2023-08-04 (金) 17:09:13}; ---それらのジャンルならそうだけど、こっちみたいに死亡制限ありで勝手に終わらせられちゃプロがキャリーもクソもないからなぁ。…味方が上限死ぬまでに倒す!! -- &new{2023-08-04 (金) 18:34:32}; ---この話はプロとか関係無い、格ゲーで例えるなら格ゲーしてるくせにコンボの一つも覚えず勝てねー勝てねーと文句言ってる奴の話だぞ -- &new{2023-08-04 (金) 21:54:10}; --少し高めの必要戦闘力設定すればちゃんと足切り機能するんだなってルシエルで気付かされたわ 今後緊急なども戦闘力見直してくれ -- &new{2023-08-04 (金) 12:54:23}; ---ぶっちゃけ2615って大して高くもないんだけどな・・・ -- &new{2023-08-04 (金) 13:16:27}; ---レヴォル+70防具+61で6スロ埋めなら防具は☆5でも届くな -- &new{2023-08-04 (金) 13:30:52}; ---足切りの基準が人によってバラバラだというのは伝わった。難しいねぇ -- &new{2023-08-04 (金) 13:41:48}; ---フレは強化してたけど届かないって言ってた。ワシが新しい武器叩いてテキトウOPの62強化でとどいたよ?とか話してたら色々考えて聞いたらSP振り切って無いとかあったわ。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:20:30}; ---枝4 自分の場合もっと酷くてコクーン面倒でSP無いとか自分からしたら理解不能な回答もらったぜ -- &new{2023-08-04 (金) 14:23:28}; ---SPは最優先で取るものだよなぁ。振り忘れはまだ良い(?)けども。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:25:25}; ---トレイニア踏破スキップ販売って必要な人いるんやな… -- &new{2023-08-04 (金) 14:26:54}; ---SクリアじゃなきゃSP貰えません。じゃないから簡単な部類だと思うんだけどねぇ。そして初期のころグレートウォールをレベル足りないのにソロで行って時間ギリギリまでやった辛い思い出(白目) -- &new{2023-08-04 (金) 14:35:13}; ---コクーンが面倒なら最悪仲のいいフレに頼んでPT組んでクリアして貰うでもいいしな。誰がゴールしてもPT内の全員がクリアになるんだし。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:54:04}; ---コクーンを踏破したくない人や集団と交流する意味がなくね。なんで交流しなきゃいけないの。和を乱すしメリットがないからバイバイでよくね -- &new{2023-08-04 (金) 19:15:10}; --内のチームにも似たようなのが居るなぁ、戦闘力満たせないと行けないのが強制だとか不平等だとかお前なんでゲームやってんの?って感じで話が通じんのだわ -- &new{2023-08-04 (金) 14:21:14}; ---若干思うのは、デイリーに突っ込むのは要らなかったかなぁ?と。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:23:36}; ---別にやらなくてもいいんやで。ルシエルをクリアしなくても他の物をクリアすればデイリーのノルマクリア報酬は貰えるから。逆にこれはいい仕様だと思う。こういう選択式は今後も増やしていってほしい。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:44:13}; ---あれ?スクチケ(無料の方)付いてなかったっけ? -- &new{2023-08-04 (金) 14:50:31}; ---デイリータスクはあってもいいじゃん グロウスメントで貰えるものって強化しない勢には不要なのしかないし -- &new{2023-08-04 (金) 14:54:20}; ---あ、石か。しかし10個はデカいな。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:56:20}; ---デイリーだとやらないとって思わせる効果は高いんだよね。リアメイみたいに自分で受ける形ならそういう効果は下がるからそっちで良かったという気はする。が、やり方次第では目立たないから運営的にはアピールできないかもだし微妙なところだね。 -- &new{2023-08-04 (金) 16:04:59}; ---強制で表示されるタイプのタスクは良い言い方すると使命感みたいなもので全消化したくなるって人は前からいるみたいだしの -- &new{2023-08-04 (金) 16:16:22}; ---報酬10個だから絶対要るわ、毎日ガッツリやらなくても確実に進むわけだし -- &new{2023-08-04 (金) 16:37:54}; ---絶望倒したらギガストラグメント10のデイリーもくれ -- &new{2023-08-04 (金) 16:42:43}; ---今はエンドレス系タスクあるからマシではあるけど、自分にはクリアできないようなタスクが何度も表示されてしつこく主張してくるのはくそ邪魔だとは思ったわ -- &new{2023-08-04 (金) 18:21:47}; ---そんなので強制とか使命感とか言ってたらTVとかで広告を見せられるたびにキレちゃうな。リアルで対面式で押し売りなんてされたら断れないんじゃね? -- &new{2023-08-04 (金) 19:01:59}; ---TVや押し売りと紐つけるのは無理やりすぎるわ。 -- &new{2023-08-04 (金) 19:15:29}; ---NGSのタスクだけが特別な強制や使命感があると言うのは理解できないな。そんなに大袈裟なものかねえ -- &new{2023-08-04 (金) 20:04:03}; ---NGSのタスクが特別なわけじゃないな。タスクとTVCMや押し売りは全然性質が違うってだけ。 -- &new{2023-08-04 (金) 22:07:15}; ---そうかい?勧められてるという性質は似てると思うね。まぁ買うのはハードルが高すぎるし、たかだかゲームでちょっとプレイすれば達成できるものを強制とか使命感とか言うのは大袈裟だね -- &new{2023-08-04 (金) 22:32:56}; ---たったそれだけで同じと認定するとかガバガバすぎるやろ…。 -- &new{2023-08-04 (金) 22:35:43}; ---勧められてるのが話の大事なところだろ。たったそれだけのことではないね -- &new{2023-08-04 (金) 22:46:27}; ---マジでそのレベルの認識なら話通じないぞ。 -- &new{2023-08-04 (金) 22:53:03}; --そこまで来たらBL突っ込んじゃえ。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:21:59}; ---チームの人はBL入れれなかった気がする。 -- &new{2023-08-04 (金) 16:37:16}; ---BLは周囲のキャラクタや直接選択しないと入れられないとかじゃなかった? -- &new{2023-08-05 (土) 00:36:16}; -やっぱりルシエル最深部ボスのHPどれだけ削っても、LP消失クエ失敗になるとT報酬が石1個だけになるね。床舐めるやつだけランク下げろよ -- &new{2023-08-04 (金) 16:52:08}; --ラグネニキ帰ってきてくれ⋯(ヘタレアークス感) -- &new{2023-08-04 (金) 17:53:05}; --耐性4と最大HP4くらいだったのにあっさりLP消失したのは驚いた -- &new{2023-08-04 (金) 18:32:33}; --プレイヤー最大HP-75%なんてふざけた効果をつける糞運営は地獄に行け -- &new{2023-08-04 (金) 20:02:15}; ---これってどっちかというとプレイヤー側がリスクを設定して報酬よくするタイプのやつだよな。スコアアタック系の挑戦コンテンツのノリと使った設定そのまま持ってきてるという粗雑さ -- &new{2023-08-04 (金) 20:06:19}; ---HPが機能しなくなるからやめてほしいわ。ラグネは普通に耐えれてたけど。 -- &new{2023-08-04 (金) 20:12:01}; ---前半戦でHP最大値上昇やダメージ耐性を獲得して耐えられる範囲に持っていくよう動くだろうと見込んでたんじゃないかな。これまでの環境だと無視して問題ねーべやと判断してしまう要素なのは確か -- &new{2023-08-04 (金) 20:21:51}; ---そのためのHP増加なんだろうけど・・・多分全部拾った場合に合わせてるんだよねきっと・・・攻撃力につながるモノ捨ててHP増加全部拾うマルチなんてあるかいな -- &new{2023-08-04 (金) 20:23:56}; ---高難度クエストだから仕方なくね。デフィを高難度クエストの内容としてカウントするNGS運営に期待するのは無駄でしかない。理想の高難度クエストなんて存在しないがね -- &new{2023-08-04 (金) 20:24:37}; ---高難度クエにするならデイリーに入れるのやめろや -- &new{2023-08-04 (金) 20:35:58}; ---やらなくてもいいんやで?今、デイリーは1つ残しでノルマクリアだから、自分の強さに合わせて消化すればいいんやで -- &new{2023-08-04 (金) 20:48:46}; ---寄生しに来る奴らにそんな理屈が通るか -- &new{2023-08-04 (金) 20:53:31}; ---報酬があまり旨くないのも考慮するとデイリーは無視してもいいと思うけど無視できない人は大変ね -- &new{2023-08-04 (金) 21:06:02}; ---デフィみたいな専用アイテムならともかく集めりゃ★9武器が手に入る石が10個もらえるとなりゃ無理してでも来るだろ -- &new{2023-08-04 (金) 21:41:30}; ---下限抜いた防具を新たに作らないと真価を発揮できないから星9武器自体があまり旨くないのよね。新しいDF産武器で型落ちする可能性もある -- &new{2023-08-04 (金) 22:18:13}; ---下限抜きとか言ってもせいぜいアビⅣを他に変えるだけでしょ。今の廃OPは威力と下限が同時付いてるの多いし -- &new{2023-08-04 (金) 23:33:39}; ---全身レクレールだけどバフ上げてたらHP低減中に猿の大技食らっても耐えれたわ サブHuとかも付けてない -- &new{2023-08-05 (土) 00:18:15}; ---何の参考にもならん -- &new{2023-08-05 (土) 00:25:27}; ---謎の情報が公開されてるけど、優先度として通常強化の次にHP増加と耐性増加拾って15部屋ぐらい余裕でしょ -- &new{2023-08-05 (土) 00:32:50}; ---参考とかじゃなくてHP75%低減食らってても死なないから死んでるやつはレスタを怠ってる雑魚ってだけのこと -- &new{2023-08-05 (土) 00:38:59}; ---デイリーに石10個ぶら下げればそりゃ雑魚も寄生も来るわさ -- &new{2023-08-05 (土) 00:56:59}; --個人的な意見としてLP制度は廃止して床舐めるやつというのを報酬を激マズかゼロにしてくれないかなと思う。逃げ回る人と床舐めたら破棄する人が続出して野良が凄まじいことになる -- &new{2023-08-04 (金) 20:35:55}; --自分がHuでタンクやると今度は通常攻撃バフの仕組み分かってないやつが多く火力も出せてないことに気づく。ゴミを肉壁にして運ゲーしたほうがいいなって結論 -- &new{2023-08-04 (金) 21:03:36}; --さっき残り25%切ってた状態でLP全損したけど石2個だったよ? -- &new{2023-08-04 (金) 21:14:59}; ---多分ボス枠が討伐3個、50%切り2個、LP全損1個、それとは別にレアドロ枠が2個かな -- &new{2023-08-04 (金) 21:20:51}; ---全部削っても石3その他枠1だった。枠がどうやったら増えるのか知りたい。 -- &new{2023-08-04 (金) 21:25:15}; ---ほかはスコア4万切りを境にドロップ不味くなるって情報があるぐらいかな。5個目は俺も見たことないし、固定でスコア45000安定して回さないと無理かも -- &new{2023-08-04 (金) 21:27:31}; ---LCカプセルでないよね? 石だけ貰っても嬉しくないわ -- &new{2023-08-04 (金) 22:21:59}; ---ソロでエンゴウク25%で討伐失敗した時にLCカプセル出たで -- &new{2023-08-05 (土) 03:52:46}; ---4万以下がまずくなるってマジか?S以上のスコアに意味あったんだな -- &new{2023-08-05 (土) 04:19:41}; --LP6くらいになったら起こさなきゃいいのに条件反射でリバーサー使う奴がいるんだよな。死ぬ奴も悪いが起こす奴も同罪だわ。 -- &new{2023-08-05 (土) 03:10:47}; -8人ゼフェ緊急で14分、ブレークゲージ3回は... 配布装備完全無強化はこんなもの? -- &new{2023-08-04 (Fri) 21:52:49}; --ヴェノギア行きたいならソロで行きましょう -- &new{2023-08-04 (金) 22:25:00}; -ルシエルもっとみんなキャノン使おうぜ、あとキャノン部屋が星とかでない限り残り1分まで壊さないで。 -- &new{2023-08-04 (金) 22:33:23}; --通常攻撃デーだと通常攻撃Lv高くなってもモバキャに倍率乗らないから微妙って検証されてた -- &new{2023-08-04 (金) 22:53:39}; ---絶対早いと思うけどなあ。連打すれば何個か持っていけるし。移動も早い。 -- &new{2023-08-04 (金) 23:00:19}; ---素でもキャノンがぎりぎり勝てる程度だからバフの差でもう無理よ -- &new{2023-08-05 (土) 00:34:55}; --キャノンなんてあるんだ。気付かなかったわ。PBフルチャージも使ってない人多そう。たぶん共有じゃないから取っても怒られんぞ。 -- &new{2023-08-04 (金) 23:10:10}; --DPS可視化で通常撃ちっぱは微妙、機動力は低くいちいち起動する手間考えるとこれが強いと思えるのは戦闘力3615ギリギリな人くらいじゃねーの? -- &new{2023-08-04 (金) 23:22:09}; --モバキャは溜めランチャー打ち尽くしたら破棄して自分から殴りに行くもんだと思ってたわ -- &new{2023-08-04 (金) 23:36:45}; --バフがまだ付いてない間以外にキャノン乗るなよ -- &new{2023-08-04 (金) 23:41:15}; --これ以上木主のLPを削るのはやめてあげて -- &new{2023-08-04 (金) 23:56:44}; --通常デーだと雑魚にチャージショット撃った後乗り捨てが正解だったが -- &new{2023-08-05 (土) 00:29:25}; --キャノンほかの場所に持ち出せるし無限に出せるから遠慮なくチャージブラスターしてそのまま捨ててるけど弱いの? -- &new{2023-08-05 (土) 02:06:38}; ---その場や隣とかなら選択肢のひとつ程度。ただエリアふたつ跨いだり使い切ったらわざわざ取りに戻ったりすると論外って感じ。 -- &new{2023-08-05 (土) 02:25:53}; ---装填や解除のモーションも考えたらバフがまだ掛かってない状態で道中ならありかもしれないけどわざわざ拾いに行くまではないかな -- &new{2023-08-05 (土) 03:06:20}; ---モバキャのチャージ連発&乗り換えよりも通常+追撃やステカンの方が火力高いからなぁ -- &new{2023-08-05 (土) 09:03:22}; --向かい側の隔離部屋まで移動するのに乗ってくと早いわPP切れで落っこちる時に穴落ちないようにしないとならないけどさ -- &new{2023-08-05 (土) 03:17:44}; -プリセット強化システムで開き直ったのかファーシュメルをテルミナ前提の調整したの本当に腹立つって愚痴。交換品で用意されてるにしろ直泥品な最低でもテルミナLv1確定付与するなりすれば良かったのに相変わらずプリセットなんて滅多に付与されず、なんなら確定クリティカル武器なのに死にプリセットになってるフェタルが付与される可能性残してるの最高にクソ過ぎんか? -- &new{2023-08-05 (土) 03:44:08}; --今日の改心スレ -- &new{2023-08-05 (土) 04:35:37}; ---否定できない愚痴は改心認定して解決した気になるのよくないよ -- &new{2023-08-05 (土) 05:10:04}; ---もうちょっと文体変えるか時間ずらすかしたほうが良くないっすか?w -- &new{2023-08-05 (土) 06:10:44}; ---文体、システム面へのイチャモン、単語のチョイスでいつもの人だろ -- &new{2023-08-05 (土) 09:49:51}; --フェタルはプリセ強化の素材として見てもろって -- &new{2023-08-05 (土) 05:21:59}; ---そしてフェタルがつくんですね? -- &new{2023-08-05 (土) 06:12:26}; ---交換品から始めればテルミナ確定ですよ -- &new{2023-08-05 (土) 06:50:36}; --プリセの問題だけではなく今後のクエストとか装備が全て、毎日長時間ルシエル行ってるような準廃を基準にされそうで、付いて来れない人たちがログインしなくなって状況悪化するかも -- &new{2023-08-05 (土) 06:49:41}; --いうてあの武器テルミナ1択ですしおすし -- &new{2023-08-05 (土) 08:39:03}; -ルシエル探索、ブジンに戻った途端立て続けに12死終了ってHPダウンデバフも無いのに幾ら何でも死に過ぎだろ…初日のメンバーぷりーず! -- &new{2023-08-05 (土) 05:02:53}; --こっちは今のところエンゴウクよか事故ないわね -- &new{2023-08-05 (土) 05:04:58}; ---ギミックへの理解が高まったのか、こっちも初日よりもLP消失エンド率は減ったわ 絶望の雷雨ステカン利用する人も減ったけど -- &new{2023-08-05 (土) 05:13:06}; ---ウチの鯖はまだ掴みコンボを出す度に死体の山 -- &new{2023-08-05 (土) 05:19:49}; ---雷のアレ、落下する地形にいるときに限って発生するのマジでやめろ… -- &new{2023-08-05 (土) 08:50:45}; --イクサブジンは少人数でバフ盛ってなくても突破できるみたいだからもう下手に野良に混ざらない方がいいなこういう日 -- &new{2023-08-05 (土) 05:12:39}; ---イクサブジン日は臨時でもPT組んでサクサク終わらせる日だね -- &new{2023-08-05 (土) 08:20:50}; --初日倒せないまま終わってたけどギミック理解してからのブジンくんはきもちいいわ -- &new{2023-08-05 (土) 05:50:18}; --ブジン側が単純に強化されすぎてつまらない。すぐパニクるし、ステカンそこまで強いわけじゃないし、絶望の球体雷撃のようなステカン最大限に活かせるギミックもないし、せっかくのラッシュもPP攻撃でかけれないし、もうお前ダウンしなくていいよ。倒せなくてもライフ全滅でも、OPが落ちるのがせめてもの救いだけど… -- &new{2023-08-05 (土) 08:01:43}; ---ダウン中PP削りは流石にやりすぎだなあれ -- &new{2023-08-05 (土) 08:40:04}; --ステカンは技術もいるし通強化の日よりも露骨にエネミー削れない人が多くてソロのが安定するのほんま草 -- &new{2023-08-05 (土) 08:37:16}; ---ソロだったら全部こっちに来るし、視覚的にも何やってくるかわかりやすいからな… -- &new{2023-08-05 (土) 08:40:17}; --ブジンの日はステカン出来る人だけの少人数がいいかもね。 野良じゃステカンLv5にしてもLP12尽きる方が早かったりする。 -- &new{2023-08-05 (土) 08:40:20}; --ブシン死にまくりがいなければクリアはできるけど、DPS2400しかだせないわ。通常振ってればいい昨日までと違ってへたくそで嫌になる -- &new{2023-08-05 (土) 10:24:17}; -PS4マン、ローディング長いからルシエルについてくると開幕はしばらく棒立ちのままだし、クエスト終わった後も倉庫を片付けてくれるまで1分くらいもかかるな・・・ -- &new{2023-08-05 (土) 05:26:26}; --俺はPS5でやってるけど変わらんのかね。ルシエルの最初も俺より早く行動してる人いるしPCには勝てんか。俺もスペック満たしてるゲーミングPCあるけどこれ起動すると明らかにPCの音変わるから怖い。前のは壊れたし(起動して30分ぐらいすると強制終了する、夏に停電きてトドメ)。 -- &new{2023-08-05 (土) 08:32:26}; --おま環で片付けていい話じゃないよねこれ。 先にマップチップ読み込めばいいのになんで始まってからロードする仕様にしたのか本当に謎。PS5最適化するわけでもないし -- &new{2023-08-05 (土) 08:53:42}; ---いや単純にハードの性能不足よ先に読み込めばいいのにも糞もそうした所でPS4とPS5のトンネル時間長くなるだけ -- &new{2023-08-05 (土) 09:17:14}; ---PS5君が負けハードなのが悪い -- &new{2023-08-05 (土) 09:26:21}; --7800X3Dと4090と読み7000のSSD挿したPCに4kHDR1000のモニタでやってるけどグラは最早別物レベルで違うしローディングは4倍以上違うし(PCは全最高設定でログイン8秒PS4は全最低設定で32秒、ルシエル終わりからカウンターに戻ってくるまでも大体その位)でPS4はもう限界ですわ -- &new{2023-08-05 (土) 09:15:26}; --PS4はもう昔のゲーム機だからね。限界だよ限界 -- &new{2023-08-05 (土) 09:28:49}; ---PS5ですら実は既に2世代前のエントリーモデルスペックだからな…(RTX2060相当らしい) -- &new{2023-08-05 (土) 09:32:04}; ---開発当時は最先端だったし、発売当時でもゲーミングPCを一部超えるぐらいではあったが、転売ヤーが流通止めてる間に陳腐化してその辺のPCに負けるようになってしまったからな。流通再開した今じゃ今更ゲームでても買おうと思わんよ・・・ -- &new{2023-08-05 (土) 09:42:22}; ---実はNGSの最高画質推奨スペックに届いてないんだよねPS5 しかもちょっととかじゃなく結構足りてない -- &new{2023-08-05 (土) 09:42:32}; -隔離部屋のビーハイヴを壊すくらいなら一緒に入ってこないでくれ・・・ましてや周りに他の部屋がまだ残ってるのにわざわざ壁を壊すまで入ってきてまっすぐビーハイヴを壊すやつ・・・壁殴ってた間にずっとカウンター装置として使われてたところ見てなかったのかよって -- &new{2023-08-05 (土) 09:16:40}; --野良にそんな高度な配慮を期待するほうが間違ってるわ -- &new{2023-08-05 (土) 09:44:39}; -&color(Red){''コメントが3000行以上だから9時55分頃に新設するね。''}; -- &new{2023-08-05 (土) 09:41:08};
[[愚痴掲示板]] -愚痴板''Vol&color(Red){66};''スタート。 -- &new{2023-07-10 (月) 08:39:54}; --むむ、これは新しい板ですな。乙ですぞ。 -- &new{2023-07-10 (月) 09:05:19}; --乙、っていうか今日新設したのに早速大樹がやべえ! -- &new{2023-07-10 (月) 15:03:22}; ---皆溜まっているのね。こんな世の中ですもの… -- &new{2023-07-10 (月) 16:51:51}; -この板の住民自体に関する愚痴だが、最近特に、『愚痴を書いた人に対する反論とか煽りを書く』、いわゆる『レスバを楽しむ』ためだけにこの板に来てる奴が多い。木主の主張が全く的外れ過ぎる場合はそれでも仕方ないが、現状最も問題になっている「リファイナーⅡ不足で寄生が大量発生で破棄が起きやすい現象」をいつまで経っても無理やり擁護し続ける連中。で、この木にもどうせ反論書きまくるんだろ。何を言おうがリファイナーⅡについては途中から明らかにノイゼンのドロ率を下げまくった運営がおかしいよ。それとクイズで1日何時間も周回を頑張ってもSPスクラッチ券が全くドロップしない件。そのせいでSPスク限定のビルドパーツとかミュージックディスクなどを全て揃えたい人でも券が少なすぎて不可能。課金でも解決できないしマイショップからも取引不可。これ本気で全部集めたい人たちは早めに運営にクレーム送った方がいいよ。以前の季節常設のSPスク券はこんなに狂ったドロップ率じゃなかったからな。ボクソンとかいうレベルを遥かに超えてる理不尽すぎる改悪。 -- &new{2023-07-10 (月) 11:48:49}; --一つの木に言いたいこと盛り込み杉 -- &new{2023-07-10 (月) 12:00:13}; ---分けて投稿した方が良かったと思うね。 -- &new{2023-07-10 (月) 12:53:48}; --自ら餌を与えてどうする。 それはともかくスク券のドロ率って前から激渋なイメージしかないなぁ。交換ショップと各タスクがメイン供給源の想定だろうね。 -- &new{2023-07-10 (月) 12:02:47}; ---巨大なワウロンとガロンゴのでるやつは10回もやれば1枚出てた印象あるけど、あのとき以外はドロップすらあったのか怪しいレベルだったねぇ、&color(Silver){何も考えずにPB撃ちまくって感覚が麻痺してただけかもしれないけど}; -- &new{2023-07-10 (月) 12:14:54}; ---俺はガロンゴワウロンの時も10回に1回も見た記憶が残ってないなあ。同じ様にチケットでねぇ!って言ってた記憶しかない。 -- &new{2023-07-10 (月) 13:03:05}; --交換とデイリー以上の枚数はやり込み要素って感じなんだろうな -- &new{2023-07-10 (月) 12:24:37}; --訳「どのアイテムも簡単に入手できるようにしろ」っていう事か。まぁその方が楽だし気持ちはわからなくもないな -- &new{2023-07-10 (月) 12:29:55}; --最近多いのは確かね。一時期取り締まり強かったことがあるけどそろそろ注意した方が良いかもしれないわね。まぁ、そういう輩は相手にしないのも自己防衛の一つだけど… -- &new{2023-07-10 (月) 12:32:06}; --木主の主張が全く的外れ過ぎるから仕方ない -- &new{2023-07-10 (月) 12:41:51}; ---でたw -- &new{2023-07-10 (月) 12:46:23}; ---でたwではなく事実だからなぁ、ノイゼンのドロップ率下げられてるとか個人の感想レベルを根拠にしちゃってる所とか自分の書き込みを叩かれない様にどうせこの書き込みも…と予防戦張ってる心算な所とか幼稚でイタ過ぎなんだよね -- &new{2023-07-10 (月) 16:28:43}; --今回のスク券が以前より絞られてるのは事実だしそれについての文句というかご意見は理解できる。リファ2は足りている。 -- &new{2023-07-10 (月) 12:43:25}; ---今回のスク券が絞られているという根拠は?信じられそうならその説信じるけど。 -- &new{2023-07-10 (月) 13:11:10}; ---スク券なんて毎回絞られてるって愚痴でてるからなー。各回の統計でもないと信憑性無いわー -- &new{2023-07-10 (月) 13:15:03}; ---正確に記憶してないけど南エアリオの常設クエがあった時なんて普通にSPスク券なんて2回に1回くらい出てただろ。だからこそ常設行く意味があるのに5回行っても1枚も出ないなら行かんわ -- &new{2023-07-10 (月) 13:44:31}; ---10周年のマトイ仮面SPスクも似たようなもんだったし意図的に下げてるんかもね -- &new{2023-07-10 (月) 13:46:50}; ---一体いつのクエストと比較してるんだよ…。てかあの常設はトリガーないと回せなかったし、交換やタスクで手に入るスク券の数も全然違うから比較にならんでしょ。 -- &new{2023-07-10 (月) 13:51:53}; ---じゃあ期間限定のドロップ率を上げてシーズンポイント交換とタスクの券を減らしたら文句が出ないのかって言うとそんなことないじゃん。「ポイント交換分すくねえ!廃周回必須でニート優遇かよ!」とか文句言うに決まってる。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:18:25}; ---今回ってサクッと終わるのに、ドロップ産の券が無さすぎるから余計に絞られてる感が強いな -- &new{2023-07-10 (月) 23:40:18}; --愚痴が出てる不満点を見るんじゃなくて、その不満を言った人を挑発してもっと不快にさせてやろうって狙いの書き込みは明らかに増えたな -- &new{2023-07-10 (月) 12:44:03}; --最近はここをお喋りする場所と勘違いしてるのか、愚痴の質が低いとか愚痴読んでる人に敬意がないとか言ってるやつがいてヤバイと思いました丸 -- &new{2023-07-10 (月) 12:52:26}; ---愚痴板ってコンテンツじゃなくてゴミ捨て場だしな。愚痴の質ガーとか捨てられた弁当漁る物&color(Black){乞};いが最近の残飯はマジでゴミってぼやいてるみたいだわ -- &new{2023-07-10 (月) 12:56:40}; --以前から何度も言ってるけど現状の問題点の殆どがアイテムディレクターの責任で、今は吉岡ではないらしいけど更に他の人員に変えるか吉岡に戻すだけで改善できる可能性がある -- &new{2023-07-10 (月) 13:13:39}; ---今吉岡じゃないんか…知らんかったわ。色々試して結果的に一番面白かったレア堀ってレリク実装時代だけよな…それ以降は… -- &new{2023-07-10 (月) 13:19:05}; ---前からドロが渋いのは変わらずだから、戻したって変わらん。 -- &new{2023-07-10 (月) 13:52:15}; ---多分だけどソシャゲ担当してた人間かもしれない。片手間の時間潰しにスマホをポチポチするだけの浅いゲームだったら超低確率でもいいけど、期間限定の貴重な報酬集めるためにネトゲのクエストを長時間周回するユーザーの気持ちを何も分かってない。 -- &new{2023-07-10 (月) 13:56:17}; ---泥絞りも旧からだからなんとも…考えてみると土台は旧から変わっていないという話になってくる -- &new{2023-07-10 (月) 14:11:28}; ---旧も極端にレア泥絞るかばら撒くかしてないしな…そう考えると11年の間でレリク掘りが一番面白かったと思わなくもない。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:21:57}; --クリスペ作り込んでるフレがまさに同じ不満を昨日言ってたわ。昨日6時間以上もクイズ行ってチケット0だったとか。その人が運営を悪く言うなんて珍しいから相当イライラしてると思う。期間限定SPスクは8月の初週までしかないのにクイズのSPチケットこのままドロップ無しだとクリスペ勢のモチベまで下がるかもな。ドロップ率だけでなく、ミュージックディスクと家具は期間終了後に通常SPスクの品揃えに全て加えるように要望送ればいいんじゃないかな -- &new{2023-07-10 (月) 13:30:34}; ---そんな周回しなくてもシーズンポイント交換で40枚も貰えるんだぜ。昔はポイント交換分がたった10枚でガチ周回した人だけがチケットを集められたけど、今はポイント交換さえやれば一定数確保できる。格差が少なくなって得してんのはむしろクリスペ勢。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:09:17}; ---枝1 当然ポイント交換分の40枚なんてとっくに使った上での話だよ。その結果ミュージックディスク1枚も出ず、家具は2つ当たっただけという運が悪い人もいる -- &new{2023-07-10 (月) 14:17:08}; ---自身の不運を呪って周回しろ -- &new{2023-07-10 (月) 14:19:35}; ---枝2 だったらセレクト券使うかシーズン後半の交換リスト更新待てばいいじゃん。その為のセレクト券でしょ。1週目で全部取れなきゃヤダヤダ言うほうがおかしくね? -- &new{2023-07-10 (月) 14:22:04}; ---枝3 それでどんなにクイズ周回しても1枚も出なかった、と書いてあるじゃん。(このスク券ドロップ率は個人差あまり無くレアドロ使おうが本当に全然出ない) -- &new{2023-07-10 (月) 14:31:36}; ---クリスペ興味ない奴には分からん話だから温度差がある。今回の限定スクに含まれる家具の種類かなり多い事も知らないんだろ -- &new{2023-07-10 (月) 14:34:25}; ---6時間以上て表現が気になったんだけど、大事なのは回数なんじゃない?仮に6時間で休み休み10回やったのと、1回10分と仮定して30周とか回したんなら話は変わるじゃん? -- &new{2023-07-10 (月) 14:48:46}; ---6時間回って出ないのは流石にすば運かなぁ。泥率低いってのは同意だけど、復帰勢のフレに付き合って回ってる感じ1~2時間に1枚程度は出てるぞ -- &new{2023-07-10 (月) 14:57:58}; ---リージョンマグが効いてないせいでプレミアムのレアブで差が出てるのかもな -- &new{2023-07-10 (月) 15:44:10}; --結局この木にも湧いてる、「文句言うな。どうせ何も変わらないし嫌なら辞めろ。」という論調で木主の話を完全否定しながら運営を徹底擁護するコメントが必ず出てくるんだよな。現状の明らかな問題点とか改善すべき点を愚痴ってるのに何をどう考えればそんな無理筋な擁護ができるのか理解できない。だから木主の言うように「レスバするためだけに愚痴板に来てる」と思われても仕方ない -- &new{2023-07-10 (月) 14:14:21}; ---この木のどこに文句言うな嫌ならやめろが湧いてる?せいぜい小木6が木主全否定してるくらいじゃね? -- &new{2023-07-10 (月) 14:37:36}; ---まあ愚痴板に吐き捨ててる時点で木主も本気で改善とかやる気無いマジの脱糞だからしゃーない -- &new{2023-07-10 (月) 14:39:29}; ---このように、冷静に合理的に反論できないからとにかく煽りで返さないと気が済まない、ガチの病気の連中が多くてドン引きだわ。多いと言うか、毎回毎回煽ってくる奴は全て同一人物の書き込みなのか?このサイトに書き込むのを永久BANしてほしいレベルで害悪すぎる -- &new{2023-07-10 (月) 14:48:43}; ---5ch住民なのが丸分かりな汚い言葉使う奴は分かりやすいな -- &new{2023-07-10 (月) 14:50:32}; ---言ってる「現状の明らかな問題点とか改善すべき点」がおかしいから突っ込まれてるだけでしょ。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:55:02}; ---改善を望んでるんじゃなくて自分の愚痴に同調して欲しいって承認欲求が満たされないから暴れてるだけやん。そういうのこそ5ch行けばええやろ -- &new{2023-07-10 (月) 14:57:26}; ---一部否定しただけで運営養護してるとか曲解してるようにしか見えないんだよな。俺はこの木だと「スク券を絞ってるのは今回からじゃなく以前からだぞ」としか言ってなくてこれは運営養護でもなんでもないんだが、これまで運営養護と取られてそうに見えるんだよな。他のも大半は運営を養護してる感じじゃないし。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:59:04}; ---あっちの住人なのか、雑談で暴れてたいつもの奴がガチ目に警告くらったからほとぼり冷めるまでこっちで対立煽りしてんのか知らんけど、最近になって変なの湧いたねぇ。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:59:22}; ---煽りも良くないんだけどそれ以上に、話の本質が見えてないんだよ。会話が成立してないというか、無意味な返ししか出来てない -- &new{2023-07-10 (月) 15:06:18}; ---もう一度確認するけど「文句言うな。どうせ何も変わらないし嫌なら辞めろ。」という論調とやらがこの木のどこにあるんだ? -- &new{2023-07-10 (月) 15:29:19}; ---↑こういう事wでも言葉の読解力は注意して治るような事ではないからどうしようもない -- &new{2023-07-10 (月) 16:14:27}; ---読解力って、短いレスを読解するってそれ行間を読むって奴にあたるわけで、それともすれば「妄想を付け加える」のと混同しがちだって解ってるんだろうか -- &new{2023-07-10 (月) 17:13:20}; --スクの景品に100SGが居るから絞られてんだろうよ しかし今更それを外すとボクソン騒ぎ起こされるからスク券の枚数の方で管理するしかない -- &new{2023-07-10 (月) 14:52:04}; ---ステラーグレイスも絞ってるしSG購入での売り上げって結構大きかったりするんかねー -- &new{2023-07-10 (月) 14:57:41}; ---売上上げたいんじゃね?今まで配り過ぎてたし。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:01:23}; ---ゆうてACSGのレートクソ過ぎて絞ったからって売り上げ伸びるか疑問なんだがなー… -- &new{2023-07-10 (月) 15:06:17}; ---まさにそういう事だろうね。でもそれなら期間限定SPスクの時だけ景品にSG無しで、その代わりにスク券のドロ率を大幅に上げた方が今よりは全然ましだよ -- &new{2023-07-10 (月) 15:09:47}; ---その基準で考えると、次のSGスクでクロフォードとゼフェットの再現アイテムを闇鍋に追加してSG課金させてから、後半クイズでスク券ドロップしやすくする可能性あるかも -- &new{2023-07-10 (月) 15:14:04}; ---枝3 10000円で2500SGくらいだっけ。旧PSO2の時に仮面のアバター再現するために3万円くらい使った事あったけどそれ以来SGは一度も買う気しないわ。高すぎだよな。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:21:09}; ---NGS再現パーツって直ぐ色違い且つ余分な物が取れた汎用性の上がった物をミッションパスに入れてくるから、あまり気にしてないと思うよ -- &new{2023-07-10 (月) 15:21:19}; ---交換レートよりも期限のある有償SGが無期限の無償SGより仕様優先度低いのが一番購入のハードル上げてると思う。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:23:02}; ---そういえば有償の特典皆無だったね・・・ソジャゲなら回数制限付の格安ガチャとかあったりするよね -- &new{2023-07-10 (月) 15:27:20}; ---SG購入ってどうしても足りないときの緊急手段で、基本的にはゲームプレイして集めてくれっていうスタンスなんだろうな。実際買わなくてもたりてる人もおおいわけで。俺もたまに買い足す程度で充分足りてるし。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:28:20}; ---今思うと旧最終盤のSGバラマキは、旧担当者(退職予定)からNGS担当者への嫌がらせも入ってそうだな。NGSのせいで虚無期間生まれたんだから客引き止めるためにバラまきますよ^^ って感じで -- &new{2023-07-10 (月) 15:47:55}; ---妄想とかこわ~ -- &new{2023-07-10 (月) 15:50:19}; ---まああれだ。SEGAなんかは殴り掛からない方だとは思ってるけど、事実に基づかない発言で安易に触れ回っているといきなり法廷バトルってのもあり得るからストレス発散の方法は考えるべきだよ。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:36:24}; --泥率以前にクエスト自体が間延びして周回する気失せる構造なのがクソ -- &new{2023-07-10 (月) 15:03:06}; ---クイズをやらない人は大要塞を回してねじゃないの? -- &new{2023-07-10 (月) 15:22:02}; ---運営じゃないんだから知らんよ -- &new{2023-07-10 (月) 15:31:47}; --噛みつかれるためにわざわざ投稿してるか、そうなっている理屈が理解できない真の愚者の妄言かわからない投稿が半数をしめるからなぁ。まっとうな愚痴は誰も噛みつかないから大樹にならず全員納得して終わるせいで目立たないんだよな。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:22:08}; ---そうそう。噛みつかれたくなかったら多数派の意見を書けばいいだけだな -- &new{2023-07-10 (月) 15:49:36}; ---この木主は間違いなく前者だろう、枝1は木主だろうがこうやって煽り入れて大樹にしようとするんだよね 文法見れば本当に分り易い -- &new{2023-07-10 (月) 16:46:46}; --この時点であのカタカナ四文字を書いてる時点で結局同類じゃないか。非公式コミュニティで比較的あけすけにモノを書き込める場ではあるが、(肝心のゲームサービスの問題解決には一切寄与しないのはわかりきっているのに)敵だの味方だの物事の優劣で多数派気取りだの、勝手に二元化やラベリングして場を引っ掻き回す行為で目的にしてそうな人らと同一視されるのはどの立場であっても迷惑なんだよな。何度もいうがここで優勢気取っても「何も現実は変わらない」のにエネルギー使う人って本当にいるんすかね -- &new{2023-07-10 (月) 15:32:16}; --社会がクソだから俺の犯罪行為も当然無罪!とか言われても同調できるわけないわな。悪いと思いつつこっそりたまにやってるとかなら見過ごすけど、運営に責任転嫁して開き直ってるのは叩かれても仕方ないのでは。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:07:49}; ---これを犯罪行為に例えるとかセンス無さすぎ。これだからバカはどうしようもない。「リファイナーⅡのノイゼンのドロップ率を途中から大幅に低くしてユーザーを困らせた」事は厳然たる事実で、それを「愚痴を書くための掲示板」に書くことの何が犯罪なの???? -- &new{2023-07-10 (月) 16:20:10}; ---すまんけどそのドロップ率の低下とやらはちゃんと数字にして証明できる類のソースなんです?純粋にそういう情報があるなら共有してほしいな -- &new{2023-07-10 (月) 16:26:00}; ---実装直後のノイゼン知ってる人だったら今と比べれば分かる筈だけどな -- &new{2023-07-10 (月) 16:44:34}; ---もう二度もいわないぞ。感覚でなく定量的なソース出してな? -- &new{2023-07-10 (月) 16:48:34}; ---実装直後からずっと渋かったから途中で下げられたって認識はないんだよなぁ。実装直後は必要量が少なかったから何とかなってただけで。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:58:01}; ---枝1 いやリファⅡ不足のことじゃなく、それを破棄の正当理由にしてることについて言ってるんだが。 -- &new{2023-07-11 (火) 02:02:52}; --メタ的に言うとリファⅡ自体が「ああ、またか。運営はこういう手できたか」なんだよね。フォントンスケイルの仕様でプレイヤーを不快にさせる→ブリザーの仕様でプレイヤーを不快にさせる→フォトンチャンクⅡの仕様でプレイヤーを不快にさせる→ゴルドⅡの仕様でプレイヤーを不快にさせる→リファⅡの仕様でプレイヤーを不快にさせる、といった感じでね。同じ流れの繰り返し。もうこの流れがルーチン化してプレイヤーがいくら怒っても改善を求めても運営は手をかえ品をかえルーチン作業を繰り返しているのが現状。わかってて愚痴ってるならいいけどもうこれサービス終了まで運営とプレイヤーの不毛なやり取りの流れが続くのが確定なんだよね。もしかして両者ともわかってて舞台の上で踊ってるのかねえ -- &new{2023-07-10 (月) 16:14:47}; ---色んなゲームでよくある収集系要素が嫌いですってだけの話を随分と飾るな… -- &new{2023-07-10 (月) 16:19:09}; ---その中でも現時点でリファイナ―Ⅱ「だけ」は供給を絞っているね。後から来たチャンクⅡなんかはもはや文句すら湧かないレベルで足りてるようだし、その文脈にのっとるなら赤いアレだけ向こうの一人勝ちのままじゃない? -- &new{2023-07-10 (月) 16:21:47}; ---リファⅡは供給手段増えて入手しやすくなってるよ、ただリファⅡが要求される場面が多くてバランスが少々ズレててそれ見越して動けてなかった奴が苦しんでるってのはある、個人的にはリファⅠ→リファⅡの交換上限撤廃すりゃそれでおkだと思うけどね -- &new{2023-07-10 (月) 16:38:09}; ---リファⅡの絞り方も手法をかえた運営の手口なんだよね。チャンクⅡは実装当初はメチャクチャ不評で動画で否定意見を述べてる人もいた。あとでばらまかれたら無罪ならあとになってリファⅡがバラまかれたら今怒ってることは水に流して解決エンドになっちゃうのよね。で、また運営は別のアイテムでプレイヤーを不快にさせてここでは誰かが長文で愚痴の木を植えて訴えて、の繰り返し。根本的に何もかわらないのよね -- &new{2023-07-10 (月) 16:44:39}; ---雑談版でも書いたけどそれは運営の匙加減で「今まで即超緩和でゴミ素材になってたからコレもそうだろう」と思ってたらやたら管理し始めたって事でハシゴ外された気分になってるってことなんじゃないの?コレに関しては全員同じ条件なんだからとしか言いようがない、別に誰かがリファイナーを楽して大量に持っている訳じゃないんだから -- &new{2023-07-10 (月) 17:18:14}; ---全員同じ条件なんだから、で納得してない人がいるからこの愚痴の木が生まれてる。納得してるか諦めてるかしぶしぶ従ってるetc人の意見が出たら論争になってるのが愚痴板の流れなんだよね。木主の側としては自分の側の意見が全面的に支持されて不確実な事や推測を根拠にしたり運営批判に対して指摘されるのを全てシャットアウトしたいのが望みのようだけど無理がある。これもいつもの流れってやつだね -- &new{2023-07-10 (月) 17:34:24}; --自覚できずに直す気もなく木主を煽り続ける人々w -- &new{2023-07-10 (月) 16:24:41}; ---木主を煽ってるやつそんなにいるか? -- &new{2023-07-10 (月) 16:28:16}; ---その発言すら加担してる自覚有る?向こうの言い分が絶対的に正しいなら大木にならないよ。正しくても伝え方が拙くても大木になるけどね。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:31:14}; ---これはいけない、小木宛への返信です悪しからず -- &new{2023-07-10 (月) 16:32:20}; ---運営批判に繋がるような現状の問題点を指摘する木主の主張にまともに反論できない場合に、木主に対して人格否定を延々と始めるのが完全にパターン化している -- &new{2023-07-10 (月) 16:32:28}; ---小木がやたらめったら煽ってるようにしか見えんなあ そしてルーパチ木主だろこの小木 -- &new{2023-07-10 (月) 16:32:28}; ---そしてその無理やりな擁護のせいで問題点が改善できなくなる事にも気付けない -- &new{2023-07-10 (月) 16:34:32}; ---しょうもないことで対立させようとするのやめてくれる?」俺様の気に入らないゲームデザインをしている」のはあくまで運営であって、「信者」とやらを殴っても経験値もお金もアイテムも落ちないんだけどそれが目的で合ってるんか? -- &new{2023-07-10 (月) 16:39:37}; ---というかこの木に関しちゃ運営を養護しているやつさえ居ないのに誰と戦っているんだって感じ。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:55:45}; ---人格否定、擁護、対立、信者と単語のチョイスが尖りすぎてる。これではまるで場を荒そうとしてるみたいだ。そこまで強く言うのは言い過ぎだと思う。下の赤文字に抵触しちゃう -- &new{2023-07-10 (月) 17:07:55}; ---ま普通にルーパチ自演の対立煽りだわな -- &new{2023-07-10 (月) 17:46:10}; ---悲しいけど自演をセットにして過激な発言で場を掻き乱さないと大樹にできる可能性が低いのも事実なのよね -- &new{2023-07-10 (月) 18:05:07}; ---大樹にしなくちゃいけない必要性など無いんだが、目的が大樹にする事でその為にクソ木立てて自演で過激煽り繰り返してるって事?流石にその考え無いわ…まんま荒らしじゃん -- &new{2023-07-10 (月) 19:40:20}; --愚痴の質より最近は小木の質落ちてるのは目に見えてわかるな(ここの小木達眺めながら) -- &new{2023-07-10 (月) 16:41:14}; ---愚痴の質の低下は近年問題視されておるでな。嗚呼嘆かわしい。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:45:08}; --今後もこういう事が続くのは目障りなのでマジレスするけど、「病気の奴がいる」と思ったら反論すら必要ない。どうせ会話は絶対に成立しないんだからそれ以上は書き込まずにスルーしろ。ここはネット初心者みたいな低レベルな奴が多すぎる -- &new{2023-07-10 (月) 16:56:51}; ---成立しないことも理解した上で「ファンのフリしたアンチ」が強い文言で煽ってるって展開もありそうだが -- &new{2023-07-10 (月) 17:21:04}; ---この小木がなんとかして対立があるように見せかけたくて頑張ってるだけに見えるね。 -- &new{2023-07-10 (月) 17:26:48}; --俺はリファイナー余ってる足りないのはお前が悪いマンは100%荒らしって結論出たべ -- &new{2023-07-10 (月) 20:07:49}; --逆にドロップスク券絞られてるおかげであのクソつまらん期間限定回す気力をなくしてくれたのは有り難い -- &new{2023-07-11 (火) 16:08:20}; -俺個人の今回の期間限定クエストについての考えを書き込みます最初のクエストは、皆レヴォルコートを入手したての人が多いのでプリセットや強化が間に合わないだから戦闘は少なくして、試し切りできる程度にしてクイズで遊んで貰うのが目的(周回は考えていない)装備の整ってくる次の期間限定でチケット周回させるのが狙いだと思ってますで戦闘周回疲れた人に次はクイズ -- &new{2023-07-10 (月) 14:39:42}; --っていう感じだと思いますが強化素材はもっとくれ -- &new{2023-07-10 (月) 14:41:20}; ---ゴルⅡもびっくりするほど出ないんだよね。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:00:03}; ---出現エネミーが少ないせいかもね。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:02:01}; ---ボスの数2匹だからどんなに確率高くしてても0~2本なのよね。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:23:28}; ---ボスの数2匹だからどんなに確率高くしてても0~2本なのよね。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:23:29}; --チケットに関してはずっと絞ってるから次の常設が来てもドロ率は変わらないと思う。 -- &new{2023-07-10 (月) 14:48:29}; --今の感じだと交換品のレヴォルですら70まで強化出来ない人が多数で、今後も試し切りで実感できるほど強化しきれないストレスが続きそうな気がするけど、戦闘疲れ目的ならクイズだけで良いとは思うよ -- &new{2023-07-10 (月) 14:49:50}; ---いうても、ラボで毎週5本+数は出ないとはいえ緊急やクエで1,2本、戦闘エリアでも引き次第とはいえ、T+バースト2週もすれば3,4本は入るから。全部売り払ってなければ1本は作れる。 -- &new{2023-07-10 (月) 15:26:21}; ---時給でいうと野望行くだけで7分で3本拾えるしなぁ -- &new{2023-07-10 (月) 15:57:03}; ---アイテムラボの交換は10本じゃなかったっけ? -- &new{2023-07-10 (月) 16:28:53}; ---10本だね、毎日デイリーやって緊急に2回行くだけで週に60本ぐらいは入るから、2週間もあれば一本ぐらいは作れると思うけど、作れると言うのと毎回続けられるとでは違うよねって話し、&color(Silver){毎回70まであげろってなると途中で飽きて上げきれる自信は無い}; -- &new{2023-07-10 (月) 16:51:57}; --とりあえず今回のクイズはデイリー分以上は周回する意味は殆どない。12日からの森林の大要塞で多分いつも通りくらいのドロップ率に…ならなくても、タスクでも多少チケットは貰えるでしょう。その次でポイント交換にまた補充されるはず -- &new{2023-07-10 (月) 15:29:01}; ---フォトンチャンクⅡの在庫があやしいでもなければ、かなり低確率のスクラッチ券しか用がなくなるんだよな残念なことに。ギガストラグメントが前回同様入っていればギリギリ集客できたのかね、これ -- &new{2023-07-10 (月) 15:51:18}; ---クイズはシーズンポイント集め最高効率だしデフィP2欲しいならクイズ周回でよくね?まるぐるはソブリナ集めも出来るけどポイントはクイズに及ばないし、クイズはデフィP2の直ドロあるし。 -- &new{2023-07-10 (月) 18:30:20}; --11周年スクラッチはせっかく旧アイテムのグラ作り直したりしたのにユーザーにい触れて欲しくないのか?ってくらい出ないな、課金要素でもないのに -- &new{2023-07-10 (月) 15:57:18}; ---10周年もそれ以外の期間限定スクラッチもまともにドロップした記憶がないな…。 -- &new{2023-07-10 (月) 16:09:28}; ---それだけやって用意したものだからこそ、時間かけてプレイする理由(言葉悪く言えば餌)にしたいモノだと思うんだ -- &new{2023-07-10 (月) 18:17:55}; ---これ限定のもあるけど全部ではないが今後のSPスクに入るから別に今大量に配る必要もないんだよね。 -- &new{2023-07-10 (月) 18:20:39}; ---今回に限らずどの限定スクラッチでも武器迷彩は排出率低めだな。それに今は先行入手期間みたいなもんで後に通常スペシャルスクラッチ入りするだろうし、欲しけりゃ交換券使えばいいだけだしな -- &new{2023-07-10 (月) 18:26:01}; ---迷彩はともかくイノセントクラスタは再配信まで1年必要だったことを考えると気軽にまた配信あるし、とも言えないわ -- &new{2023-07-10 (月) 18:45:58}; ---去年のベアジオは難易度でチケの泥率変わらなかったからrank1を高速周回が流行ってたぞ -- &new{2023-07-10 (月) 20:30:22}; --そもそも運営が想定してるが強化値62以降はエンドコンテンツくらいにしか思ってないんじゃね -- &new{2023-07-10 (月) 18:09:37}; ---それはまったくそうなんだろうけど、それならそれでその「エンドコンテンツ」に挑戦してる人だけでまとまらせてくれるか、あるいは手間かけた分のリターンが無いから不満の元になるってのが常々言われてる事、 -- &new{2023-07-10 (月) 18:46:27}; ---まとまらせてくれって・・・自分でPT組めばいいだけの話じゃね? -- &new{2023-07-10 (月) 19:49:58}; ---運営が想定してる事が高度強化はエンドコンテンツというなら、それに付随してそれをエンドコンテンツとするに値するシステムを入れてくれと言ってるのに「PT組めばいい(ユーザー側でなんとかしろ)」って返されてもな・・・ -- &new{2023-07-10 (月) 20:42:58}; ---デュエルが専用OPじゃなければソロクエだし割とそう感じになりそうだったんだけどなぁ・・・。クリアだけなら専用いらないから最高装備でやれる事にはなるが、デュエル実装初期ぐらいでしか意味のない話だったが。 -- &new{2023-07-10 (月) 20:56:28}; ---枝3 当たり前だけど強化すればトリガーもまるぐるも効率よく周れて稼げるじゃん。そのメリットを受けられる人だけでプレイしたいならフレなりチムメンなりとPT組めばいいし、実際みんなそうしてる訳じゃない?野良はそういう手間が無いかわりにハードルが低い場所な訳で、自分からそこに乗り込んでいって制限をつけたがる意味がわからない。ってか+70なんて言うほど高度エンドコンテンツじゃないよね。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:11:14}; ---最初の一本目くらいは普通に強化できるだけのリファはそんなに困らないからな。2本目以降とか防具全部とかなると意識して集めなきゃならんけど -- &new{2023-07-11 (火) 06:32:05}; -リファⅡ足りない!はここや複数のYouTube投稿者が言ってるがチャンクⅡ足りない!て人は見ないよな、後から実装された素材の方が足りてる現象ってPSO2の歴史でも珍しいのかね?(そういう俺もチャンクⅡは999超えてるがリファⅡは30個しかない) -- &new{2023-07-10 (月) 16:07:23}; --安易な配布や緩和がないことと期間限定週タスクがキャラ毎判定だったものをわざわざアカウントごとに修正を予定するあたり、意識しないと集めにくい物扱いにしていそうだなと客観的に判断せざるを得なく。運営側がそうすることで得られる利点があるのかはわからんのだけどね -- &new{2023-07-10 (月) 16:17:01}; ---まあ運営はログイン率やら復帰者の継続率やらのデータ持ってるだろうし、それで緩和しない方針を続けてるってことはそういうことなんだろうと思うかな -- &new{2023-07-10 (月) 16:38:08}; ---修正するのは多キャラ持ちの人が優遇されるのを阻止するためかもね。運営じゃないからわからないが -- &new{2023-07-10 (月) 16:49:38}; --チャンクは武器だけだしね一本作ればそんなに必要ないし -- &new{2023-07-10 (月) 16:17:25}; --リファⅡを消費した装備でどこにいくの?と思うけどね。ソニックとかクイズとかで装備の重要性は薄くてイベント装備がある。デュエルは専用の装備で別物扱い。緊急とかのために頑張って+70etcにするっていっても緊急とかに参加するプレイヤーたちが+70未満どころか+50や+60の人もいる(らしい)。弱い人が参加してるとモヤッとしてしまうというのが日常茶飯事。クリアーできるから問題がないがなんか装備をつくる意味があるのかなとふと考えてしまうわ。結局はマナー的な感じでやっぱり最後まで完成させなきゃいけないな、で完成させて周りを見たら完成してない人だらけ。こういうゲーム性だと他のプレイヤーは納得してるのかな。リファⅡ足りない人はそのあたりはどう思ってるのだろう。足りない→足りた、の次のビジョンが見えないね -- &new{2023-07-10 (月) 16:34:21}; ---武器だけでもしっかりと強化した人としてない人とで住み分けして欲しかったな…戦闘力が機能していればな…はぁ~… -- &new{2023-07-10 (月) 16:56:23}; ---ダメージの計算式見直しして、クヴァリス以降に実装したもの全ての攻撃力、防御力を設定し直さないと無理でしょ・・・☆7で攻撃力を上げ過ぎてるからPCもエネミーもグチャグチャだよもう -- &new{2023-07-10 (月) 17:08:57}; ---住み分けは別問題だが住み分けも解決してないでここで何年も何年も話がループしてる。誰もループしてることを疑問に思わないのかな -- &new{2023-07-10 (月) 17:19:10}; ---え?普通にフレやチムメンとトリガーとかまるぐる行ったりしない?自分だけ+60じゃめっちゃ気まずいやん -- &new{2023-07-10 (月) 17:44:28}; ---枝4 みんながみんなフレやチムメンとの交流を重視してたりその機会が多いとは限らないね。弱い人と組むのが嫌ならフレやチムメンとPTを組めばいい、ともいえてしまう。愚痴板ではそういうのは少数派意見で荒れてしまう -- &new{2023-07-10 (月) 18:01:16}; ---周りがどうこうより、まず自分が弱い事がストレス半端ないから無理、素材が足りないとか装備を育ててる最中だからとかで仕方なく使う事はある。それでもグラディエ・ハイエアル・ハルフィ・マエスティ完備みたいなところまでそろえる気持ちまでは持てないから、妥協してソール含め各種4とか安い支援スクOPとかで済ましちゃってるわけで、これの妥協点が低い人が小木のそれにあたるんだろうなと思うと強く非難するのもどうかなと思ってしまう・・・だがまぁ流石に1000メセタ台で投げ売りされてる程度のOPが防具についていなくて、普通に色々遊んでれば揃ってるであろう+60潜在+5さえ行ってないとあんたの妥協点低すぎだろと突っ込みたくはなる -- &new{2023-07-10 (月) 18:10:10}; ---みんながみんなフレやチムメンと行動してないとは限らないし、街には青字でPT組んでる人はフツーに居るじゃん。愚痴板がぼっちと決めつけるほうが失礼じゃね? -- &new{2023-07-10 (月) 18:19:40}; ---ソロなら余計に強化しとかないと面倒なだけだしなぁ -- &new{2023-07-10 (月) 18:45:54}; --どこがボトルネックになってるかだな。チャンク2足りてない奴はリファ2も当然足りてないと思われ -- &new{2023-07-10 (月) 17:07:01}; --個人的には手広くクラス触りたいからリファ2はスティア時代にそれなりに集めたりリファ1を積極的に集めたからそこまで枯渇してないがチャンク2実装以降結構サボってたからひーひーしてるわ、大体の人がそこまで手広くクラス触らんから武器だけ必要なチャンクは問題になりづらいのかね -- &new{2023-07-10 (月) 18:14:49}; ---武器だけなら交換品でチャンク2もリファ2も必要無くなったから、問題は別にあるんじゃない?レヴォル使いたくないとか -- &new{2023-07-10 (月) 18:31:36}; ---最新コンテンツ遊んでたら貯まるかどうかって差は割とあると思う。 -- &new{2023-07-10 (月) 19:14:13}; ---DFトリガーも回してたらリファ2もそこそこの頻度で落ちるしそれはあるかもね -- &new{2023-07-10 (月) 19:38:58}; ---最新コンテンツの連覇にリファⅡあるし毎週交換分もあるし、とりあえず1本武器が出来たらPTでトリガー周回してればそこそこリファⅡ出るしゴルド素材も売るほど集まる。 -- &new{2023-07-10 (月) 19:42:11}; --チャンクは時間あたりの入手性がびっくりするほど高いし武器にしか使わないからね…AとBに分けてあるけどセットで手に入るのがほとんどだからブレーキにもならない -- &new{2023-07-10 (月) 19:53:12}; --ここしばらくの期間限定クエ頻繁に通ってれば大量に入手できてたからねチャンク2は -- &new{2023-07-10 (月) 20:07:28}; --最初は緊急のハッピーラッピー限定だったのが常設で何十倍にも緩和されたから -- &new{2023-07-10 (月) 20:09:40}; ---いやいやいいや…今はマイニンの方でしょ…私は頭が悪くwikiの説明だと南エアリオと中央エアリオは謎のままだけど毎日2か所だけで大概だけど…あとリアメイタスクの緊急…つうても1日1バースト分、アンコール時は延長でノイゼン行くだけでリファイナーⅡも2日に1個は溜まっていくけど…ぼちぼちでよければそんなんでよくない? -- &new{2023-07-10 (月) 22:42:56}; ---マイニンがまともな人ならこれではチャンクは集まりきらないと理解できる渋さと硬さなのどうにかならんのかねアレ。しかも毎日あれで60個集まるより早く常設来るっていうね… -- &new{2023-07-10 (月) 22:48:13}; ---中央はセントラルキャノンの試射で穴開いた山のところで、南はダイダルのいる滝の中腹にあるキャンプ洞窟のなかだぞ。どっちもリューカー側のジャンプ台からすぐ行けるポイントで簡単 -- &new{2023-07-10 (月) 23:49:03}; ---マイニンが硬い?+50威力0%で殴ってるのかな -- &new{2023-07-11 (火) 04:14:37}; ---産出量の話でしょ。まあマイニンからが多少すくなかろうが常設と合わせて足りればいいだけの話だから問題視する理由はないけど。 -- &new{2023-07-11 (火) 12:20:04}; --チャンクⅡはちょい前の期間限定やっときゃガンガン溜まってたからなぁ -- &new{2023-07-10 (月) 23:34:22}; --セイガイン時代が一番よかったな。リファいらずでチャンクもない頃だし、簡単に複数の武器を作れて多キャラで使用できたし。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:35:38}; ---それで言うなら今の方が良くない?素材どころか潜在解放の手順すら不要だぜ -- &new{2023-07-11 (火) 01:43:32}; ---ゴルドⅡがまだ高いからセイガイン時代ほど複数武器がお手軽とは言えないかな。あの時は+50はまだ余裕だったし… -- &new{2023-07-11 (火) 01:47:31}; ---セイガイン時代って、シーズン武器強化UP期間中に捨て値のプリ付き買って交換品を強化成功率使って喰わせるだけで済んでたからねぇ、ゴルド2を何十本も喰わせる手間すらなかったな -- &new{2023-07-11 (火) 07:07:40}; -巨体でアクセ拡大してるっぽいのがショップ前に陣取ってて前が全く見えず余りにウザ過ぎたんでBL入れたんだが何も変わらず、何事かと思ってキャラ覗いたら光翼Mo&オビ迷彩…いやアクセちゃうんかい!?えええコレ防ぎ様無いんとちゃうの?BL泥人形化激しくキボンヌ -- &new{2023-07-10 (月) 21:17:16}; --キボンヌなんて何年ぶりに聞いただろうか… -- &new{2023-07-10 (月) 23:25:17}; --ショップ前って店員しかいないんだからそこまで邪険にしなくても… -- &new{2023-07-11 (火) 01:37:24}; ---見えなくてもアクセスに問題はないのよね -- &new{2023-07-11 (火) 01:58:29}; ---ショップ前は利用中見えないからいいけど、ショップ後ろの映り込む位置は勘弁していただきたいね -- &new{2023-07-11 (火) 07:21:59}; --表示人数減らせばウザいってなる確率は減るよ。ちょくちょく気になるなら設定いじるのも手かもよ。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:53:43}; -リファⅡ足りないって話永遠にしてるけどそんな足りないか?ウィークリー交換とノイゼン回り適当にしてたら普通にダダ余りしてるんだが 装備更新何時も頑張ってる人とかだろうか -- &new{2023-07-11 (火) 01:22:51}; --殆どがサボりかログイン勢でしょ。複数クラスやってる人はノイゼン周回もしっかりやってるだろうし。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:25:47}; --防具と武器3つにデュエルクエストの分もやってたから、一昨日くらいまではキツかった -- &new{2023-07-11 (火) 01:35:21}; --★9が出たら使おうかな… -- &new{2023-07-11 (火) 01:36:14}; ---そして☆9が一般的になったら次は☆10が出たら使おうかな…の繰り返し -- &new{2023-07-11 (火) 01:51:22}; ---今渋ってる奴は今後も使わんわな。運営が緩和しないだのと使わない理由を探してるだけだし。 -- &new{2023-07-11 (火) 02:08:18}; --今さらノイゼンが嫌ならエアリオ連破でもいいんだけど、まさか知らないわけ無いよねってなる。 -- &new{2023-07-11 (火) 01:47:11}; --リファ2リファ2って言っとけばレスが来て嬉しいんだろ -- &new{2023-07-11 (火) 01:53:57}; --また荒らしかぁ -- &new{2023-07-11 (火) 01:57:38}; --余ってるって人がどのくらい装備作ったのか知らんけど、自分は☆8武器を+60まで7個に+70まで1個、☆7防具を+60まで7個に+70まで3個を解放してリファ2残り13個だわ。とりあえず最低限1クラス分は出来上がってるから困りはしないけど、余裕があるかと言ったら余裕はないわ -- &new{2023-07-11 (火) 02:04:44}; --ver2来てすぐ武器1本と防具3個作った時点で残りリファⅡが30個だったけど、追加で武器2本防具6個作ってる間になんだかんだリファⅡ拾って今80個あるわ。ノイゼンはデイリー消化以外行ってない。使い切れねーよこんなの -- &new{2023-07-11 (火) 03:09:20}; ---その「なんだかんだ」の説明を省いて80個余ってるわーつれーわーは流石に盛ってるとしか思えんのだがw -- &new{2023-07-11 (火) 05:33:06}; ---枝1 ver2来てからもう1ヶ月だぞ?トリガーなり期間限定なりガン回ししてたら1日3個でも100個行くじゃん。交換分も5週*4で20個あるしタスクもある。いつまでそのネタ擦ってんだよ。 -- &new{2023-07-11 (火) 11:56:24}; ---ヴェノギアでも10%ぐらいで拾えてるからその辺よな -- &new{2023-07-11 (火) 11:57:25}; ---一ヶ月毎日トリガーやら期間限定ガン回し出来る時間あるの素直に羨ましいな -- &new{2023-07-12 (水) 07:23:11}; --手を変え立場変え一体何度このネタやるつもりだよ…マジでいい加減にしとけ -- &new{2023-07-11 (火) 04:32:30}; --最近のイベ交換武器の設定、装備強化の素材要求量と種類の増加、そしてクリスペの実装などの要素から察して、運営的には装備強化はヘビープレイヤー向けのコンテンツに方向転換したんじゃないかねぇ。つまり、新規、ライト層、生活コンテンツ目的のプレイヤーはイベ交換武器で遊んでねっていう。現に今回のイベ交換武器からは潜在、限界突破はMAX済みだから -- &new{2023-07-11 (火) 06:44:55}; --とりあえずこれが末かなって木に付けるけど……みんな何日に1本作る気なん?…どっかでマイニンと1回の緊急でよくねって書いたけどロードマップの気長さから思うに躍起になるのは作業になって嫌にならんかな -- &new{2023-07-11 (火) 22:54:51}; -チャンクをAとBに分けた意味よ -- &new{2023-07-11 (火) 02:20:45}; --時間稼ぎ -- &new{2023-07-11 (火) 05:04:22}; ---まさにこれ。開発とユーザーの進行度を合わせるための時間稼ぎはオンラインゲームな以上、避けられないしもう仕方ない -- &new{2023-07-11 (火) 05:45:58}; ---アイテムパック圧迫も目的の一つだと思う、素材倉庫売れるから。迷彩の数の多さとかも倉庫売りたいから枠ドンドン埋まるようにしてるんじゃ二かと思う -- &new{2023-07-11 (火) 18:27:20}; ---圧迫目的にする場合はもっとドロップ率上げるからその可能性は薄いな -- &new{2023-07-11 (火) 23:26:05}; ---迷彩の数はプレイヤーが望んだ結果だろ -- &new{2023-07-12 (水) 07:20:20}; -火力凡盛りの一般アークスだけど、ヴェノギア緊急ソロで行ってみたら野良で行くのとあまり変わらない時間でクリアできたんだがゲーム設計歪んでません? -- &new{2023-07-11 (火) 03:08:49}; --プレイヤー側で今起きてる強化値の差の問題だけなんじゃね -- &new{2023-07-11 (火) 03:18:17}; --割とよくある設計じゃね、最近はモンハンも割りとそんな感じだった気がする -- &new{2023-07-11 (火) 03:26:58}; ---そうなのね、旧の考えでいるから悪いんだろうな。ソロプレイヤーにも優しいゲーム設計ってことかな -- &new{2023-07-11 (火) 03:53:26}; ---枝1 ソロプレイヤーへの配慮というよりはプレイヤー間のいがみ合いの軽減のために作られたバランスだな。野良で多人数必須だとどうしても上手いやつと下手なやつの確執が大きくなる所を「上手ければソロの方が早く確実に攻略できる」ってすれば野良はワイワイ遊ぶ場所、ガチで効率求めたいならソロでやるみたいな棲み分けが出来るって感じ -- &new{2023-07-11 (火) 04:19:57}; ---モンハンはマルチ要素もあるってだけだからいいけどオンラインRPGとしてソロのが良いってなるのはちょっと微妙じゃない? -- &new{2023-07-11 (火) 04:22:40}; ---ちょっと言い方が悪かったわ、中途半端な野良よりガチ勢のソロのがいいってだけでガチ勢が複数揃えばもちろん最強の効率だからソロが一番いいって訳では無い -- &new{2023-07-11 (火) 04:27:18}; --あの緊急はガチ集団なら5分切り余裕、ヘボ集団なら15分近く掛かるというとんでもなくクラス・装備・PS格差の酷い緊急だからな、ソロ8~9分台出せる者ならソロで行く方が安定する -- &new{2023-07-11 (火) 04:28:23}; ---5分切りというか3分台もいるらしいから格差がひでぇわ。ムービーとかそういう演出とかがなくてその分火力の影響がいつもよりでかいのかな -- &new{2023-07-11 (火) 05:11:54}; ---現時点だと理論値最高が159%いってるからね。130%でも充分頑張ってると思うけどこれでも30%近く差が開く。 そんな中で戦闘力ギリギリやセズンやデフィといった意味をなさないOP付けて100%いってないのが混ざったりする訳だから格差は開く -- &new{2023-07-11 (火) 05:20:24}; --最大強化はエンドコンテンツなんて言って61止めorそもそも強化しない層、武具のOPが適当orそもそもつけない層、マグはおろかフードすら食わない、ていうかトレイニアやってなくてスキルポイントそもそも足りてない層…などなど想像を遥かに超えるやつらが野良で闊歩してるから仕方ない -- &new{2023-07-11 (火) 05:57:48}; --ヴェノギアって人数居ることのメリットってバウンサーが増えるくらいじゃないか? -- &new{2023-07-11 (火) 06:50:23}; ---あとWBとかか -- [[子木]] &new{2023-07-11 (火) 06:53:20}; --野良ヴェノギアは5分だったり11分だったりするしなあ -- &new{2023-07-11 (火) 07:24:01}; ---イベ武器しかない人とかはセズン効果無いから差も出るだろうからしゃーない -- &new{2023-07-11 (火) 11:35:58}; --HP補正は8人で4倍らしいから他7人の与ダメ平均が木主の4割程度だったってことやね アレ入れて天体観測してる人らが昔から上位数人が大半削ってるっていう話よくしてたしそんなもんだとは思うわ -- &new{2023-07-11 (火) 07:30:10}; ---装備性能の格差がー乗算がーって言われて久しいのに、プレイヤーの出す火力の分布はDPSチェッカー全盛期のものと大差ない気がする -- &new{2023-07-11 (火) 08:13:17}; --今の実態としてはレベルキャップ上げる代わりに装備強化面倒にしてそこに時間つかってね、ってのが運営の狙いなんだと思うんだけどさ、それなら緊急の必要戦闘力をちゃんとあげろやって話なんだよね。Lvで置き換えると80Lv緊急に70や75で参加してるのが当たり前みたいな状況なわけでそりゃ遅くなるわなって。 -- &new{2023-07-11 (火) 10:33:36}; -DFR2のトリガー蓮に連続で5回中5回死ぬくせに意地でもサブHuつけないやつがいたらすげぇだるかった -- &new{2023-07-11 (火) 05:02:06}; --1人で2回死んだら戦犯みたいな雰囲気になるのに5乙して心が折れないってのもある意味凄いわ。 まずは死なないでクリアした実績を作り、それからサブを変えるなりしてタイム縮めていきましょう。と優しく言ってあげても「いや、時間長引く方が死亡リスク増えるから」と返してくる姿が想像できそう。 -- &new{2023-07-11 (火) 05:15:26}; ---確かに、俺だったら1回でもペロったらテンション落ちるわ -- &new{2023-07-11 (火) 06:46:19}; ---今日は調子が悪かったとかミスっただけだとか言い訳して自分が普通に死ぬ程度の実力だって認めないタイプだろうな -- &new{2023-07-11 (火) 09:57:13}; --そいつ絶対肉10個食ってるだろ -- &new{2023-07-11 (火) 05:17:37}; ---くっ!ガッツが足らない! -- &new{2023-07-11 (火) 07:10:13}; ---間…間に野菜と魚介を食べるんだ -- &new{2023-07-11 (火) 16:15:47}; --レクレール使っちゃいけないタイプの人だな -- &new{2023-07-11 (火) 07:21:44}; --ヴェノギアで死んでるレクレSlもサブHuにすりゃいいのに -- &new{2023-07-11 (火) 11:41:41}; --リバはタダなのでいくら投げさせてもいいと思ってるやついるよな -- &new{2023-07-11 (火) 11:55:48}; -NGSってやたら数字の2にこだわるけどさ、リファイナー2交換制限週2個ってそう言う安易な理由じゃないよなって疑ってしまう。リファイナー2の諸悪の根源ここやん。5個や10個じゃ駄目だったんかな?個人的には制限無しでも良かったんじゃないかって思うよ。足りない言うてる人に好きなだけ集めさせたりーや、素材であるリファイナー1とさらにその素材であるクラスキューブ、ストラグメント各3種、リファ2数集めるとなるとこれらの素材エグいくらい必要になるから安易には交換出来ないし制限かける意味ではこれで十分やろ。さらに言うとノイゼン籠ってリファ2直ドロ狙ってる場合でも上に上げた素材が貯まるし運に頼らず確実に進捗が進むシナジーも生まれるし、素材の要求数エグいんやからストッパーの役割としては十分やろぉ -- &new{2023-07-11 (火) 05:10:56}; --直ぐ上に同じ様な木あるのに何故別木立てる?もうリファⅡネタは荒らしの格好の的になってるし(上の方の木で堂々と大樹にする為煽り荒らししてると言っている)見つけ次第COで良いんじゃないかね -- &new{2023-07-11 (火) 05:25:23}; ---これがポロロッカ現象ですか… -- &new{2023-07-11 (火) 05:43:19}; ---通報は良いと思うけど勝手に伐採ルールは集いで決定してからじゃないとダメでは -- &new{2023-07-11 (火) 06:00:59}; ---そろそろ無視せず反応するのも共犯に思える -- &new{2023-07-11 (火) 06:09:35}; ---同じような木繋げなきゃいけないルールでもあるのかい?荒らしならスルーすれば良いじゃないか。その人と私は別人だし何で荒らし認定されなきゃなんないの?私からしたら貴方も十分荒らしだよ -- &new{2023-07-11 (火) 06:19:42}; ---やっと荒らしであることが認知されたか、良かった良かった -- &new{2023-07-11 (火) 06:48:40}; ---そんなに同じ話題見るのが苦痛で耐え難いなら同じ話題は1日に1本までにしろ!!!!って集いにでも行けばいいんじゃない?荒らしの常套手段なんですぅ~~~って必死に泣きつけばワンチャン話くらいは聞いてくれるかもよ??? -- &new{2023-07-11 (火) 09:56:27}; ---そういうのやめ―やって話なのに茶化すのが目的なのか?って言われても仕方ないだろこんなの。愚痴は愚痴として吐き出すのは目的に沿っているが、わざわざ事を荒立てるような流れに持っていくことは既に愚痴が手段にしかなってないのだから本末転倒だろ -- &new{2023-07-11 (火) 10:12:54}; --リファ2は足りている定期 -- &new{2023-07-11 (火) 11:53:27}; ---レスバ奴定期 -- &new{2023-07-11 (火) 16:10:48}; ---上の小木のほうがよっぽどレスバしてるけどなw -- &new{2023-07-11 (火) 22:05:25}; -BGM変えようとするとところどころ優先度の高いBGMなので変更出来ませんとかいう仕様なんなん?って愚痴。このBGMが優先されるシステム誰が喜ぶん?…なによりBGM聞き飽きて変えたい常設に至ってはBGM変更しようとすると「(仮)優先度の高いBGMなので変更不可」とかログと違うデバッグ漏れみたいな表示出るし適当過ぎんか?(決して常設のBGMが嫌いというわけでなく繰り返しずーっと聞くには飽きるって事だから悪しからず) -- &new{2023-07-11 (火) 06:58:30}; --どうしてもってときはオプションでBGM音量0にしてyoutubeで適当なBGM探してバックグラウンドで流してるよ -- &new{2023-07-11 (火) 07:19:28}; ---持ってなかったりで、外部で流すのが一番になるね -- &new{2023-07-11 (火) 12:08:40}; ---youtube使えば買わずに済むしなWWW -- &new{2023-07-15 (土) 17:13:41}; --それが出来るならロケーションBGMは優先してくれよと -- &new{2023-07-11 (火) 08:24:34}; ---そりゃあまあ初回は雰囲気もあって曲聞かせたいのもわかるけど、作業に落ちたらマグBGM最優先で処理してくれよなって意見は割と真っ当に思える -- &new{2023-07-11 (火) 09:14:17}; --愚痴板には珍しくこれについては同意せざるを得ない。特にデュエル。 -- &new{2023-07-11 (火) 11:35:06}; --マグMD自体が本来そんなシステムがないのに後からムリヤリ実装した機能っぽいからある程度はね・・・基本的には変なこと考えず問答無用でマグ最優先他何も聞こえないで良い気がするんだけどな。設定していたせいでイベント発生を聞き逃した!とかクレーム入るのを警戒してるんだろうか? -- &new{2023-07-11 (火) 11:57:13}; --旧の頃からなーんか割り込み再生させると音楽がバグる現象が度々確認されてっからその都合かもしんね -- &new{2023-07-11 (火) 14:04:35}; ---戦況に応じてBGMが変化するってシステム設計の関係で単純に上書き出来ないとかなんとか言ってなかったっけ -- &new{2023-07-12 (水) 07:06:31}; --一応優先度変更を検討しますっつってたけど出来るんかねえ… -- &new{2023-07-11 (火) 21:35:28}; -旧PSO2じゃ交換用素材、武器交換用素材、交換品にするための素材とか増えすぎてわけわからんくなってたからあんま強化素材系のアイテムって増やすべきじゃないと思うんだよな -- &new{2023-07-11 (火) 10:57:00}; --べきじゃないとは思うけど、アプデ繰り返すネトゲである以上どうしようもない部分だよそこは。サ終までの計画なんて立てれないし、常に新しい装備、新しいコンテンツにユーザーを誘導していかないとといけない。新素材を増やさないと古参ばかりどんどん有利になっていくし、古参が積み上げていく資産に合わせたら初心者が入れない環境になるし -- &new{2023-07-11 (火) 11:42:35}; ---でも新しい装備更新は実質なくなり、例のⅡのせいで古参有利状態だよね今… -- &new{2023-07-11 (火) 12:12:16}; ---古参有利だけど新参も頑張れば届くぐらいのところを目指してるんじゃないかな。 ここ最近のアップデートは継続プレイに価値を持たせたい方向性だから、リージョンアプデの時だけ復帰する層を減らしてプレミアムを売りたいんだろう。リージョンアップデートが止まるのが理由だろうね。 -- &new{2023-07-11 (火) 12:23:33}; ---あれだけ焼畑するな言われたら、こうもなろう。また今回の反応みて軌道修正かけてくだろ、ネトゲなんだしそんな時期もあるさね -- &new{2023-07-11 (火) 12:41:15}; ---ネトゲで古参(長期プレイ時間プレイヤー)有利じゃない世界なんてあるかね。NGSなんてシーズンイベで復帰新規なんて前線すぐ入れるクッソ親切仕様なわけだし。レヴォルはリファイナーⅡ必要ないんだぜ??そのうえタスクで配られてるし -- &new{2023-07-11 (火) 13:54:32}; ---古参有利じゃない=プレイ時間の積み重ねがほぼ無意味、だから長く続ける人がいなくなるのよ。対人ゲーならともかくRPGじゃね -- &new{2023-07-11 (火) 21:14:02}; ---古参が有利になるほどの格差はないけど、特定ポイントや週替りの交換品(もといデイリー)見据えて長く続けないとたまったものじゃない素材集めゲーっていうオープンゲーとソシャゲの悪いところ取りに近いよね。 -- &new{2023-07-11 (火) 21:45:04}; ---何月に新武器がくるだろうから、使ってる武器は〇本だからそれまでに必須××個で余裕見ると△△個欲しいなーって考えるのが楽しい民族も居るんだよ。俺みたいに -- &new{2023-07-11 (火) 22:00:47}; ---使ってる武器は〇本だからそれまでに必須××個で余裕見ると△△個欲しいからあれ我慢してこれ我慢してあれやってこれやってああ面倒臭すぎてもう使う職も使う武器も減らそ→素材使うと勿体ないしもう今後は○○使わんわってなったタイプが私。 -- &new{2023-07-11 (火) 22:07:17}; ---ハイブリッド式を良いとこ取りととるか悪い所取りととるかはプレイヤー側の感性の問題。 -- &new{2023-07-12 (水) 00:09:11}; ---基本的に利点2倍、不満2倍だからなハイブリッド。一部打消しあうとはいえ -- &new{2023-07-12 (水) 09:13:18}; --増やしても良いよ。その分無料倉庫増やしてくれれば。あと、使う使わないはっきりしてくれ。使わないって分かるなら捨てるし。旧の時の後になって交換素材にします。みたいなのはやめてくれ。 -- &new{2023-07-11 (火) 12:22:44}; ---素材倉庫というものがありましてね。…ゴルプリ2も素材に入ればなぁ。 -- &new{2023-07-11 (火) 13:57:44}; --ソロゲーとしてはその通りなんだけど、他人の介在するオンゲーだとそうもいえないんだよね。集めるためにプレイさせるのが強化システムの素材の目的行けど、継続ユーザーは2年間で余った分を倉庫に数千個ため込んでる、新規や復帰は10個しか持ってない(スケイルとか)、どっちに合わせて必要個数設定する?継続に合わせたらしい新規は完成が2年先で追いつけない、新規に合わせたら初期がゲームを遊んだ報酬が無くなる。どちらにも合わせられないから、新素材を出して継続も新規も0個からのスタートにリセット(+法外なレートで旧素材を交換で1/100位に資産を圧縮)実はこれもオンゲー市場のインフレとデノミを繰り返す解決策の一つなんだよね -- &new{2023-07-11 (火) 12:23:27}; ---一応旧素材だけを使い続ける方法もある。継続プレイヤーが数千溜め込んでるなら次の強化は1回1万個必要です!しんきむけに -- &new{2023-07-11 (火) 12:26:04}; ---途中送信失礼。その上で新規が追いつけるように新実装したモンスターが1匹倒す毎に素材1万個ドロップします!としてしまう方法。コレでスタートラインが誤差になるから追いつける -- &new{2023-07-11 (火) 12:28:32}; ---溜め込んでた奴は素材足りてるって言う、復帰や新規は素材足りないという。解決策はためた資材を使わせないこと。みんな足りないなら徐々に緩和すれば良いだけだから。 -- &new{2023-07-11 (火) 12:42:09}; ---それらの行き着いた先が1000年前のショップエリア2Fの交換NPC群ではある。主原料が変わること自体は仕組み上仕方ないにしても今度はその辺の資源の統廃合(トレード)をわかりやすくしてほしいものだな -- &new{2023-07-11 (火) 13:12:54}; ---枝1 それもどうかでいえば今武器経験値でやってたりする -- &new{2023-07-11 (火) 14:03:15}; ---ゴルドプリムの在庫を無効にして、ゴルドプリム2という新素材実装した形やね。なんで武器の形にしたんだ・・・能力だけカプセルでドロップして適当な物に付与して食わせる形にしてくれ・・・ -- &new{2023-07-11 (火) 14:52:49}; ---そこは無印ゴルドより貯めこんでるだろう今までの強化済みイベ武器の方かね -- &new{2023-07-11 (火) 15:02:55}; ---こういう板で聞くものじゃなさそうだが気になるし。あれって完全無課金からすればゴルプリとかⅠⅡ関係なしに倉庫圧迫しまくっててもともと死んでそうなイメージなんだけど、Ⅱの方が圧迫具合さらにひどいんかね -- &new{2023-07-11 (火) 15:21:12}; ---毎週のまるグルで+10%交換用の30本は集まるからそもそも倉庫に貯めてない。強化素材としては季節イベの強化済み武器を餌にしていた -- &new{2023-07-11 (火) 16:11:03}; --チャンクⅡABもリファ二種もエアリオ連破訓練を繰り返しやってれば何度も取れるのに、未だに足りない足りない言ってる人はよっぽど無知か、効率の悪いプレイしてるんですね -- &new{2023-07-11 (火) 13:22:36}; ---足りるとも足りてないとも言ってないこの木にそのレスつけるとか荒らす気だろ。 -- &new{2023-07-11 (火) 13:51:53}; ---ついでなので。そりゃあ「時間が解決する」は確かに真ではある。ただし各人の立ち位置であったり話の論点(主題)が異なる場所にまで有効な万能な回答ではないのだからせめて上からの文脈を読んだうえで言ってほしい -- &new{2023-07-11 (火) 14:04:55}; ---今の時点でエアリオ連破2周以上回ってるのは分布としてどの辺なんだろうという気はする。 -- &new{2023-07-11 (火) 22:00:10}; ---あれを繰り返すっていくらなんでも時間の無駄すぎる -- &new{2023-07-11 (火) 22:26:47}; --モンハンみたいに新エネミー新武器が出るたびに新しい素材で更新し続けるほどじゃない時点で、NGSの素材が多すぎるってほどには感じないし、そこまで複雑でもない・・・と思うけど、これは継続して順番に増えて行ってるからであって、すでに多種ある中で新規に始めると混乱するのかね? -- &new{2023-07-11 (火) 14:23:25}; //-いや、ここまできて小木のいう「運営の想定が+62以上はエンドコンテンツ」って前提をひっくり返すのはどうなの・・・ -- &new{2023-07-11 (火) 14:39:32}; ---モンハン素材の場合にはそれ系統装備にしか使わないってのがある。必要になってから取りに行くのが当たり前でためておいて他で使うが少ない。まぁライズで失敗して、マスターランク装備完成させるのに必要な、珠集めで上位ランク素材要求ばかりで完成しないとかやらかしたばかりだけど。コレもSB発売前にやりこみで上位素材溜め込んだライズ継続プレイヤーとSB新規の在庫の差。オンゲと違って売り買いできないから多少マシだけど -- &new{2023-07-11 (火) 14:49:31}; ---というかあっちはモンスターと素材と装備がセットだから一緒に考えるのは難しい。 -- &new{2023-07-11 (火) 14:55:09}; ---枝1 まさにPS5版のサンブレイク発売してそこからスタートした人達が装飾品のために嫌嫌上位行かされるのがクソっていうどこぞのⅡと同じ状態で不満点のひとつになってるからなアレ。 -- &new{2023-07-11 (火) 19:26:33}; -でかいし必ず正面に向くし、荒らしはヒツギのPHが好きだねぇ -- &new{2023-07-11 (火) 18:37:51}; --まぁ、弱酸性だし -- &new{2023-07-11 (火) 19:03:30}; -虚無だらけのやることないオンラインがつまらないこと知ったけど、毎週ごとの期間デイリーや後々のために週リセット素材集めや常設のチャンク集めに追われる やることやらなきゃいけないオンライン も全然楽しくないなって愚痴。数少ないテスア堀っていうやりたい事あったのに今ではそこまでの熱意なくなっちまったよ… -- &new{2023-07-11 (火) 21:58:50}; --帯に短し襷に長し。むずかしいな。基本的にはもっとやりたいのにできないって状況が一番熱くなる(ソシャゲのスタミナ制)んだが、そのうちやらされ感が強くなるし、やれないなら別にいいやって急激に冷めてやりたいのにできないゲームを嫌いになってしまう。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:10:17}; ---何やっても面白くないときは素直に他のことやったほうがいい自分もそうなって通算三回は休止してるけどやりたくなってその度に復帰してるから、ただ復帰するなら困らんように休止前にメセタは貯めて情報の収集かかさないようにしないとなそうすれば復帰しても最前線に一週間もあれば追い付く -- &new{2023-07-12 (水) 11:20:27}; -装備更新しましたって人の装備見てみたら一番高い武器上昇が約90%で159%と比べると6割未満で赤点ですねって思っちゃった。まあ試験てわけでもないけど、頑張ったんだって晒したテストが赤点だったら恥ずかしいな。 -- &new{2023-07-11 (火) 21:59:43}; --3割も差は無いように見えるけど -- &new{2023-07-11 (火) 22:04:15}; ---木主がやってるNGSは武器上昇0パーセントだと0ダメージなんじゃね? -- &new{2023-07-12 (水) 08:52:10}; --そういう君の装備の一番高い武器上昇は何%だい?と聞いてみる。 -- &new{2023-07-11 (火) 22:39:25}; ---122%だね -- &new{2023-07-11 (火) 22:56:02}; ---聞いといてすまんが及第点が判らんからどうにも返答に困るな -- &new{2023-07-11 (火) 23:40:04}; ---ハルフィ/アディ/3%ソール に 威2.5下2.5 を多めに盛るとそんな感じだな。ハルフィ抜いても及第点だろうから、100~110%ぐらいがユニクロだと思う。 でも廉価構成でキーパ入れたら簡単に90%台になるから、下限やHP見ずにバカにしていい数字ではないな。 現状はっきりと赤点と言えるのは威力3% or 威力2.5/下限2.5 or キーパ4で6s埋めてないやつぐらい -- &new{2023-07-12 (水) 00:03:46}; ---6s埋めてない人はそもそも全問回答出来てないて感じ?それでも5s時代でもガチ盛りすれば100%越えれて今の理論値の6割越えれるから本当にテストみたいね。 -- &new{2023-07-12 (水) 00:12:36}; ---勝手に評価するのは構わんけど、1%1点の加算でやってくれ -- &new{2023-07-12 (水) 00:54:03}; ---それで数えても満点(理論値盛り)との割合は変わらんぞ? -- &new{2023-07-12 (水) 01:00:52}; --0.9/1.59で約56%だけど、実際には装備補正に加えて素の100%が入るから1.9/2.59で約73%な -- &new{2023-07-11 (火) 22:43:59}; ---努力の関係ない素の100%が0地点だと思ってるわ -- &new{2023-07-11 (火) 23:08:20}; ---旧PSO2でスキル構成からおかしかったりJAもおぼつかないような人がいたことを考えると、OPガチ盛りで底辺の約1.36倍の火力ってのはまだ大したことない差のように思える -- &new{2023-07-12 (水) 01:15:19}; ---psも考慮したら実際の火力はもっと広がりそうね -- &new{2023-07-12 (水) 01:25:38}; --こういうとことかの理論値前提みたいな感覚だとあれかもしれんけど、実際の多くのカジュアルゲーマーってまあそのくらいじゃねーかな、単純にかけたメセタと時間の差。今後のゲームバランスへの影響とかは運営の考える事だから俺は知らんけど -- &new{2023-07-11 (火) 23:21:00}; --何というかカジュアルレベルだとハルフィやデュエル産・スクラッチ産のは「高くて手が出せない」域だから無いものとして考えた方がいいと思う -- &new{2023-07-12 (水) 00:27:04}; ---ハルフィは2週に1個交換できるんだから手に入らないてことは無いだろうにね -- &new{2023-07-12 (水) 01:08:31}; ---複数要求or保護必須なアイテムが2週間に最低ひとつ程度の供給じゃカジュアル程度ではとてもじゃないが無理ゾ… -- &new{2023-07-12 (水) 05:37:08}; ---2週に1個とか、そんなの早々付けてられんな -- &new{2023-07-12 (水) 06:42:04}; ---ドミナ供給源の連破もトリニも必要数考えると所要時間が恐ろしいことになるしな。気前よく交換でばらまくとかがないと勤め人のプレイヤーにはとてもとても -- &new{2023-07-12 (水) 07:03:03}; ---挑戦したけど駄目だったじゃなくて、最初から無理って言ってるので、察してなるね -- &new{2023-07-12 (水) 07:58:33}; ---挑戦もなにも入手難度はすぐ分かるしマイショでの売値もすぐ調べられるからな。流石にあれは売っても文句言う気はしない。 -- &new{2023-07-12 (水) 08:32:48}; ---文句を言われたくないの間違いでわ?それで、売ったメセタで何買うんです? -- &new{2023-07-12 (水) 08:43:50}; ---カプセル集めはしないのにプレミだけは入ってる前提なの草。それならスクラッチもしてるだろうからメセタあるやろてなるわ。 -- &new{2023-07-12 (水) 08:48:03}; ---そりゃカプセル売ってメインコンテンツのファッションアイテム買うわな。よほどヘビーに回さない限りACだけじゃ追いつかんしな。 -- &new{2023-07-12 (水) 08:57:15}; ---はいはい、アクセ買ってメセタ無いねw。結局、小木が言う「高くて手が出せない」じゃなく、装備作る気が無いだけと。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:04:39}; ---理論値盛りは装備レアリティ更新で産廃化・OP付与が確率落ち・人によるけど盛ってもリターンが見合わないというか元が取れないなど、常人は考えれば考えるほどやる気なくなるものだと思うわ -- &new{2023-07-12 (水) 09:13:34}; ---別に理論値盛りにしないといけないて話にはなってないよ。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:15:56}; ---それなりの装備作った上でアクセ買ってるなら何も問題なくね?110~120くらいならハルフィ等々なくても6sにしてりゃいけるしなぁ…。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:18:13}; ---&color(Gray){(理論値盛りに名を連ねるようなOPって一字一句正確に書かないと理解せず一生つっかかってくるのだろうか)}; -- &new{2023-07-12 (水) 09:21:25}; ---2週に1個で1回10個なんだから、20週に1個か。無理では? -- &new{2023-07-12 (水) 09:32:24}; ---枝14は何と戦っているんだ? -- &new{2023-07-12 (水) 09:33:13}; ---保護無しなら能力追加ブースト期間に、1個ずつ、能力追加成功率アイテムも使うことで期待値上げるのが鉄板よー(だからこそそこで全部落として泣く人が出てくるんだけど) -- &new{2023-07-12 (水) 09:36:52}; ---数値よりも、言い訳して強化アイテム自分で使わずに売ってるのが気に食わないって感じかな。まあ強制力はないただの愚痴だけど。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:43:31}; ---言い訳も何も人に求めるかどうかの話だろ?自分でつけるかどうかは自分で決めるしかないし。 -- &new{2023-07-12 (水) 10:05:34}; ---少なくともハルフィは無料で手に入るのに高くて手が出ないは言い訳だろ? -- &new{2023-07-12 (水) 10:13:28}; ---なぜそこでループするんだ…。 -- &new{2023-07-12 (水) 10:17:20}; ---一貫して言い訳するなって言ってるつもりだけど -- &new{2023-07-12 (水) 10:43:02}; ---なら理論値盛り以外はすべて言い訳だな、無料で手に入るかどうかなら最終的に使うカプセルはすべて手に入るからな(極論 -- &new{2023-07-12 (水) 10:57:59}; ---エディアデイは無料では手に入らないから理論値は無理でね? -- &new{2023-07-12 (水) 11:00:42}; ---あとハルフィはACもメセタも使わずに手には入るからね、複合ギガスはギガス大量に使うし、複合ソールはデュエル専用装備作らんとだし、ハイエアルはマルグルすれば作れるけど、エイジスだけやってれば手に入るハルフィ売る人がマルグルするとも思えんしね。 -- &new{2023-07-12 (水) 11:06:43}; ---この場合無料ってのは「課金なし」だからアディエディもマイショップで買える時点で無料の範囲って事だと思う。あと翻ってしまうが「ハルフィやマエスティの材料を売って安いエディとかディアブル4とかアビ4に抑えて残りでファッションアイテムを買う」ってのと「売れるOPは全部売ってファッションアイテムしか買わず寄生装備」は天と地の差なのに、良い方に見る人は前者を採用して悪く見る人は後者を採用するから、無駄な軋轢が産まれてる気がする -- &new{2023-07-12 (水) 11:11:13}; ---これが所謂『準廃』ってやつです。皆さんもこうならないよう気を付けましょう。 -- &new{2023-07-12 (水) 11:12:51}; ---月に2個の交換でつけられるわけないだろ。1個ずつ入れるとしてもある程度の回数やれるだけの資材揃えてからじゃないとほぼドブに捨てるだけで終わる。つか7~8割の確率でロストする、しかも装備更新の度にやらなきゃいけない博打をエンジョイ勢に強要するな。そこまでして出来るようになる事は狩りが若干早くなるってだけだからな、そんなのが当たり前になったらマジで人消えて終わるだろうな -- &new{2023-07-12 (水) 11:27:00}; ---自分はACもメセタもかからないことを「無料」といってました。 -- &new{2023-07-12 (水) 11:27:21}; ---強要はしてないよ。できないしね。まずは自分で使えよって愚痴ってるだけで。 -- &new{2023-07-12 (水) 11:29:09}; ---マイショップはミッションパスのお陰で無料でも使えるから、売れるってことはメセタと同等の価値はあるんだよね。だから月2個のハルフィを売ってエディの安いのを全部位揃えるなんてこともできるわけだから、そこを自分で手に入れたものだから自分で使えって言ってしまうのはどうかと思うよね。ましてや買う方は何も使わずできるんだから全部位理論値盛りになるまで他にメセタ使うなというのも同等に言えてしまう。極論だけどね。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:07:34}; ---極論て要は実現不可能の類義語でしょ。ハルフィ売ってエディなんか買いますってなら文句ないけどね、そんな話は出てなかったしねー。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:13:52}; ---なぜそれはOKでハルフィうってアクセ買うのはダメなんだい? -- &new{2023-07-12 (水) 12:18:53}; ---前提として火力もっと上げろよて話で、カプセルを売って安いカプセルを買うのはやりくりだけど、そこでアクセ買ったらそれは浪費になるから。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:36:25}; ---じゃあどこまで火力を上げたら良いんだ?理論値盛り以外は火力を上げる余地があるから他に使っちゃダメなのか? -- &new{2023-07-12 (水) 12:46:00}; ---装備は戦闘にいくためのものなわけだけど、仮にクエスト行きますって話になって火力高いけどずっと自己主張繰り返して喧嘩腰で実質装備強要してくる奴と、火力低いけど人の話ちゃんと聞いて一緒に楽しんでくれる人。どっちと行くかってそりゃ(中略)もう何の意味もない壁との話になってるからまともな人は次の話題いきましょ -- &new{2023-07-12 (水) 12:53:16}; ---ハルフィ、ハイエアルぐらいは用意するのにメセタもかからんし付けるか、次装備に向けて準備したらと思う。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:58:03}; ---「人の話ちゃんと聞いて一緒に楽しんでくれる人」なら、そもそも迷惑かけんようにそこそこの火力盛りそうなもんだけど、それで低火力てあり得るのかね? -- &new{2023-07-12 (水) 13:01:53}; ---極端な話マイショオーケーならOP云々以前に武器性能差で超えれない壁が存在するテスアを握らないでそれ以外の買い物してる奴らも全員手抜きという飛躍した極端な話にもなるけどな。そこら考えてテスアが子木の言う高くて手が出せない域と理解できるなら、高級OPも人によっては十分その類になると理解できる筈だけどどうなんすかね? -- &new{2023-07-12 (水) 13:14:12}; ---今の話題で言うなら「迷惑かけんようにそこそこの火力盛り」にハルフィが必要かって話よな。はルフィのかわりに威力3%程度の別のOP付けてて迷惑になるんか? -- &new{2023-07-12 (水) 13:17:24}; ---自分はずっとメセタ使わないて条件で書いてるからテスア買おうとも、買えとも思わんな。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:26:49}; ---高級OP入ってないと迷惑とは書いてないはずよ -- &new{2023-07-12 (水) 13:32:57}; ---メセタ使わないのを自分で縛るのは勝手だけど、マイショップは誰でも使えるんだからその条件に意味ある?エルノザだけやってたらハルフィは手に入らないわけだけど、それならハルフィ付けなくてもOKなのか? 枝42 高級OPの一つであるハルフィを付けないことを否定している人がいるからね。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:36:57}; ---そりゃメセタ無いってやつに高級OP買えって言っても意味無いだろ。だから準備にメセタ必要ないもの上げてたわけ。エルノザに籠って緊急にも来ないなら好きにすれば。自分とは関わらない人にはなんも思わんわ。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:49:23}; ---売れるものを売るなっていうのは買えるものを買えっていうのと本質的に変わらんぞ。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:52:11}; ---その間にはメセタが減るかどうかてゆう越えられない壁があるね。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:57:31}; ---1割手数料が高い壁…? -- &new{2023-07-12 (水) 14:25:18}; ---絡みたいならせめて小木から一通り読んできな -- &new{2023-07-12 (水) 14:34:35}; ---売ることで得られたはずのメセタがまるまる消えるんだから減ってるのと同義だろ -- &new{2023-07-12 (水) 17:11:01}; ---10-1=9と10+0=10が同じだと言うなら小学校からやり直した方がいいよ -- &new{2023-07-12 (水) 17:31:58}; ---ここまで何長々やってるのかと斜め読みしたが、小木が言う「カジュアル」は正に「カプセル売ってアクセ買う層」のことだから、それに対して作れとか作れるとか言ってる側が全面的におかしいんだな。 赤点基準において無いものとして考えるで正解。それでも6s埋めてれば威力補正100%は盛れるわけで。 -- &new{2023-07-12 (水) 17:51:18}; ---そもそもは「高くて手が出ない」て表現に、いや出費無くてに入るカプセルあるだろって話。まあ装備まともに作らん奴がそうしてるのは知ってる。でも6枠空いてるのに埋めてないやつも増えてるから困っちゃうね。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:03:55}; ---武器+70で倍率100以上の70点装備あれば文句言われる筋ないしそこにハルフィリアは必要ないからアクセサリーに消えてもまぁ別に -- &new{2023-07-12 (水) 18:08:52}; ---「高くて手が出ない」ってのは「高くて手に入らない」とは違うからな。カプセルが月に2個メセタ以外の手段で手に入っても「高くて手が出ない」ことにかわりはないんだが。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:10:37}; ---高く売れるからって売っぱらって、それを手が出ないとは言わんと思うけどねー。日本語難しいね。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:19:27}; ---日本語としては何も間違ってないけどな。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:24:07}; ---辞典だと「自分の能力ではとりかかることができない。」てあるから、カプセル入手出来てるのに、あえて手放すのは不適当でしょ。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:34:36}; ---入手できても付けられないなら意味ないって途中でも説明されてるんだがな。保護や成功率アップもタダじゃないし。しかも取引できる以上メセタとして考えるのも何ら間違っていない訳だがなぜそれを否定するのか分からない。大事なのはそこそこの戦闘力を用意することであってハルフィをつけることじゃないだろう? -- &new{2023-07-12 (水) 18:53:29}; ---使って失敗して付かないなら意味は間違ってはないけど、売ってたら手が出ないって状態じゃないでしょ。勘違いしてるみたいだけど、付けろって言ってない。ハルフィ、ハイエアルが高くて手が出ないは緊急、マルグルしてれば出費なく作れるんだから、高くて手が出ないってのあり得ないでしょって言ってる。 -- &new{2023-07-12 (水) 21:01:29}; ---付けなくていいと言いながら売るなという矛盾。 -- &new{2023-07-12 (水) 21:47:19}; ---高級OPはつけるなとは言わない癖に手に入るんだろ甘えるな的な何を良いたいのかわからない対立煽りくんは最終的にどうしてほしいの? -- &new{2023-07-12 (水) 22:21:48}; ---準廃キメすぎて自分が何言ったかも分からなくなってもうてるのほんと草 -- &new{2023-07-12 (水) 22:51:54}; ---たとえ配給品であろうとも、より優先度の高い物を入手するために手放さざるをえない状況の場合、手が出ない・手が届かないという表現を用いるのは適当である。 -- &new{2023-07-13 (木) 01:40:25}; ---どうして欲しいって話じゃなくて、言葉の意味が間違ってるよねって言ってるのよ。小木からもう一度読み直して来たら? -- &new{2023-07-13 (木) 13:43:59}; ---たとえ配給品であろうと~てどこ情報? -- &new{2023-07-13 (木) 13:45:22}; ---読み返しても「手が出せない」の言葉の使い方としては正しいという結論しかでないね。 -- &new{2023-07-13 (木) 13:49:29}; ---こんだけ説明しても通じないなら、もう君はそういう意味で使ってればいいんじゃない? -- &new{2023-07-13 (木) 14:03:01}; ---例えだから値段は適当だけど、飯代500円貰いました。500円の弁当買ってもいいし、250円のパンなら二個買えて二食分にできます。でも500円のタバコ買ったのに食べ物が高くて手が出ないとは言わんと思うわけよ。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:11:11}; ---例え下手か。せめてメセタを使ってないってことくらい反映しろ。1割価値が減るのが大きな壁なんだろ?上手く例えられないなら例えないほうがマシだよ。ついでにいうとその例えで言っても500円はタバコに使いたいから弁当には手が出ないって言ってるんだから何も間違っちゃいない。もちろんその弁当やパンがなくても生きていける前提でな。ハルフィは付けなくても良いんだから。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:32:33}; ---1点訂正。今の場合は"飯代"として制限されているわけじゃないからただ500円貰ってるだけだな。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:34:17}; ---カプセルが装備強化以外に使えるなら制限されてないと言えるね。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:42:32}; ---マイショップでの取引に使えるんだから制限されていないね。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:43:39}; ---マイショで売って安いカプセル買うな安いパン買ったに当たるけと、アクセとか買ったらタバコ買ったの方になるな。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:49:03}; ---「1割価値が減る」なんて話はしてないよ。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:50:31}; ---「その間にはメセタが減るかどうかてゆう越えられない壁があるね。 -- 2023-07-12 (水) 13:57:31」「10-1=9と10+0=10が同じだと言うなら小学校からやり直した方がいいよ -- 2023-07-12 (水) 17:31:58」 -- &new{2023-07-13 (木) 14:56:08}; ---そりゃ「売ることで得られたはずのメセタがまるまる消えるんだから減ってるのと同義だろ」への返答 -- &new{2023-07-13 (木) 15:01:40}; ---前半は「売れるものを売るなっていうのは買えるものを買えっていうのと本質的に変わらんぞ。」への返答だね。後半に関しちゃ売ることで得られたはずのメセタ=9得られたはずなのにって言ってるものへの反論だから反論になってないんだがね。 -- &new{2023-07-13 (木) 15:06:57}; ---ハルフィのことを必需品だと思ってる点が完全におかしいんだよ。どこが弁当だよどっちもタバコだろ -- &new{2023-07-13 (木) 15:30:45}; ---準廃するなら勝手にすればいいけど国語能力ぐらい備えてから議論してくれほんと -- &new{2023-07-13 (木) 15:36:31}; ---小木の「高くて手が出せない」 を 枝1が「手に入らない」 と誤読したのが全ての始まり。日本語が正しいかどうかの問題ですらないな -- &new{2023-07-13 (木) 15:41:57}; ---ハルフィ手に入ってるのに手が出せないって表現はおかしいだろって言ってるんだよな -- &new{2023-07-13 (木) 16:30:50}; ---その表現は何もおかしくないと説明され続けているんだけどね。 -- &new{2023-07-13 (木) 17:26:57}; ---こっちもおかしいと説明し続けてるからどこまで行っても平行線なんだろうな -- &new{2023-07-13 (木) 17:36:58}; ---でたらめな数字にはなるが例を出してみようか。ハルフィ売る分も合わせて10M程度しか月に収入がないカジュアルプレイヤーがいるとしよう(多分ハルフィは1個交換が限度ってとこだな)。予算10Mだからそのうち2Mを装備強化につかって残りでファッションやらその他に使う配分でプレイしている。多分これでも積み重ねも考えると全部位+61でそれなりのOP付け以上のものは出来るはず。そういうプレイヤーが「ハルフィは高いから手が出ない」というのが正しいのかどうか。ハルフィを装備につける博打をしてしまうと他の成功率アップやらのコストを無視しても脚がでてしまうから正しいと言える。 -- &new{2023-07-14 (金) 11:35:38}; ---博打が嫌なら10個貯めて成功率+30%で100%にできる。要は貯蓄しろ。一月の給料では車の値段が高くて手が出ないなんて言うか?まずは貯金するだろ? -- &new{2023-07-14 (金) 12:34:16}; ---ハルフィ付けなくて良いんじゃなかったのか? -- &new{2023-07-14 (金) 12:38:42}; ---反論していて悪いけど、たぶんどんなに話しても合意はとれんから日本語は難しいねで終わらした方が良いぞ? -- &new{2023-07-14 (金) 12:42:14}; ---日本語が難しいじゃなくてシンプルに君がアホなだけだよ。下の木でも公式確認しないでサイレント修正とか言ってるアホっぷりみたいだし -- &new{2023-07-14 (金) 12:58:44}; ---結論ハルフィ付けろ言ってるのってただのお気持ち表明でしかないんですよねぇ -- &new{2023-07-14 (金) 13:25:54}; ---ハルフィを付けるべきかどうかの話題だと思ってる人は読解力が足りてない。 -- &new{2023-07-14 (金) 15:35:33}; ---反論も反論になってないんだよな。今までの主張ではハルフィは付けなくていい、って言ってるから、車の例えで言えば車を買わなくてもいい、ってことなんだよね。なのにじゃあ車の変わりに別のを買うわ、って言ったら怒り出すんだよな、貯蓄してでも車買えって。どっちやねん。 -- &new{2023-07-14 (金) 15:51:14}; ---車買わなくてもいいけど、貯金しないのに、車高くて手が出ないとは言わんのよ -- &new{2023-07-14 (金) 16:05:05}; ---他のに使うから車のためには貯蓄しないんだよ。だから高くて手が出ない。何が間違っている? -- &new{2023-07-14 (金) 16:07:15}; ---それは「高くて手が出せない」じゃなくて「手を出す気がない」だから、やっぱ間違ってるね -- &new{2023-07-14 (金) 16:12:11}; ---手を出す気がないことを日本語で「手が出ない」っていうんだよ。 -- &new{2023-07-14 (金) 16:15:32}; ---「手が出ない」じゃなくて「手が出せない」な。つまり手を出したいと言う前提があって、でも出せないからの「手が出せない」と言う表現だから。「手を出す気がない」なら「手を出さない」とかになるね。 -- &new{2023-07-14 (金) 16:37:30}; ---「手が出ない」も「手が出せない」も同じだよ。「出せない」は「出すことが出来ない」という意味だよ。勝手に「ほんとは出したい」なんていう裏の意味を足すんじゃあないよ。 -- &new{2023-07-14 (金) 16:59:48}; ---【カジュアルレベルだとハルフィは「高くて手が出せない」域だから無いものとして考えた方がいいと思う。】 ←ここでカジュアルくんがハルフィを付けたいかどうかは一切言及がないし、日本語として問題はない。そろそろ自分の誤りを認めたら?w -- &new{2023-07-15 (土) 00:40:18}; ---準廃くん下らない揚げ足取りに情熱注ぎすぎだろ -- &new{2023-07-15 (土) 14:55:44}; --防具本体は交換エンファタス想定で、3%ソール・ステ4・ディアブル4・アビ4・セクレテ4・2.5%の何か…を全身につけたら107%くらい? 2.5%の妥協部分をエディレジやギガス4にすりゃ120%程度はすぐ見えてきそうね -- &new{2023-07-12 (水) 00:57:09}; ---自分まさにそれ。交換品はアビⅣ付いてくれてるのが本当助かる -- &new{2023-07-12 (水) 01:02:45}; ---自分も大体その辺を軸にしてるが、さすがに「それを他人に求める」のは贅沢すぎ。現状だとシーズナル交換そのまま一式(防具はエンファタス)の72.2%が他人に求めて良い上限じゃないかな。 -- &new{2023-07-12 (水) 01:48:10}; ---そのまま一式はないわ -- &new{2023-07-12 (水) 08:58:04}; ---運営でもないのにプレイヤーに求めるレベルなんて話してもしょうがないからやめといたら? -- &new{2023-07-12 (水) 09:10:04}; ---そうだな。求めて良い悪いじゃなくて現実的に人間扱いされる倍率が100%ということ。ただの事実であって議論の余地はないな -- &new{2023-07-13 (木) 13:08:26}; --どうせ下限値80%盛りだろう -- &new{2023-07-12 (水) 03:58:04}; ---へー。そんな盛り方あるのね。 -- &new{2023-07-12 (水) 04:25:42}; --ハルフィリニアとかやってられんってタイプだったから完全に甘えだったわ エディとかだけじゃたりないのね -- &new{2023-07-12 (水) 04:18:22}; --高級OPなんて自力でカプセル1個作ったらあとはSGトレジャーで買った保護とSPチケットで出る成功率20%使って付くまで繰り返すだけじゃん。メセタは殆どかからんぞ。運が悪けりゃつかないにしても1箇所も無い人は保護を何に使ってるの? -- &new{2023-07-12 (水) 12:17:57}; ---運ゲーなんだからそれで保護尽きるまでやろうがつかんやつはつかんのよ -- &new{2023-07-12 (水) 12:35:23}; ---高級カプセル自分で使ってるなら文句はないんですけどねー。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:38:29}; ---というかぶっちゃけ、高級OP付けてない人ってトレジャーショップの保護の存在を知らないだけでは?保護全失敗の可能性はゼロじゃないけど確率的に無視出来る程度に少数派じゃん。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:49:17}; ---まぁライトの大半は保護の仕様も存在も知らないだろうけど、あれ買ってるとSGスクとか引く余裕ほぼなくなるし結局買わないだろうな。高級OP1個1部位つけたとこで誤差にしかならないし、元々全身つけるくらいやる気ある奴しかかわんよ -- &new{2023-07-12 (水) 12:58:04}; ---どうでもいいけどトレジャーの保護はプレ限だから単に非プレなんじゃろ -- &new{2023-07-12 (水) 13:06:12}; ---SGスクが引けなくなるほど保護が買えるとは思えないけど、非プレなら仕方ないな・・・。てか非プレならマイショも使えないし、装備弱い人は結局のところ非プレが原因なのか。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:23:06}; ---非プレでもマイショ券手に入れる方法あるから、それだけじゃないかな?まあ、強いOP総じて高いから買い揃えるってのは非現実的ではある。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:47:07}; ---高級OPが付けられないと思い込んでる人は、付けてる人がマイショでカプセル10個買って完封してると勘違いしてるんじゃないかな。 -- &new{2023-07-12 (水) 14:32:23}; ---付けられないってのは単にコストとのトレードオフでの各人での判断でしかないよ -- &new{2023-07-12 (水) 15:08:06}; ---高級カプセル10個揃えてるんだとばかり思ってたわ -- &new{2023-07-12 (水) 23:43:23}; ---何MもするOPを10個完封なんてやってられんよ。トレジャーの保護がNGS最重要アイテム。それはそれでどうなんだって話もあるけどね。 -- &new{2023-07-13 (木) 01:25:53}; ---つってもプレミアム必須かつ1個120SGだから安いもんでもないよなぁ -- &new{2023-07-13 (木) 01:35:05}; ---人によっては2mちょいのハルフィより120SGのほうが価値重いまであるからね -- &new{2023-07-13 (木) 01:51:24}; ---マエスティ1個分のメセタが浮くと考えたら安いもんだわ、週1個買えればラッキー程度だしSGスク回してもメセタにならんし。 -- &new{2023-07-13 (木) 01:56:04}; ---高級OP1個つけるかどうかってレベルの奴が中でもコスパ最悪のマエスティなんか入れるわけないだろ -- &new{2023-07-13 (木) 02:11:52}; -最近ヘルジーグやヴェノギアなんかと近接で戦ってると思う。ダッシュする時にステップ挟むの邪魔だなー・・・って。弱点が高い所にあるから何らかの理由で一旦降りたらダッシュジャンプで再接近するわけだけど、ダッシュ入力したはずなのにステップだけで終わって走りださないとか、ダッシュモーションに入らないうちにジャンプしちゃって高さ足りん!ってのがよくあるの。てめーが下手なだけだとかSlとかいっそ遠距離使えやとか言われたらまあそうなんだけど、なんだかなー・・・って愚痴 -- &new{2023-07-11 (火) 22:18:52}; --わかる。ナックル使ってるとダッシュジャンプだと気持ち高すぎ、普通のジャンプだと1段階だと論外2段階だとこれまた気持ち高すぎですこし降下したら二段階目ジャンプできない都合着地せないけなくなるのが煩わしい。しかもステップ近接もあいつが猫背になったりしてこれまた高さ調整微妙なのが苦しい。 -- &new{2023-07-11 (火) 22:36:12}; --火力面だけじゃなくて挙動までスレイヤーゲーになってんな・・・ -- &new{2023-07-11 (火) 22:40:38}; ---他クラス(特に近接)にSl並みの挙動改善下さい。 運営「解りました、PAの威力上昇、消費PP軽減します」 EP6も終わり頃でNGSのスタート決まっていたから旧はこうなったけどNGSではやらないでくれよ -- &new{2023-07-12 (水) 02:13:20}; ---上下接近技(PP無消費)、上昇技、フリー移動整技、出待ち技(PP無消費)、瞬間火力の大技、高威力単発カウンターと連続使用向けカウンターの両方持ち、どのモーションもほぼいつでもキャンセルができる、遠距離からでも割と高DPSの攻撃手段もある(PP無消費) で今のクラスの中では何もかも揃ってるからなスレイヤーは。やってて困ったのはダブセみたいにちょっとだけ下に落ちる高度調整用の技がないくらい -- &new{2023-07-12 (水) 02:42:38}; --下手っていうか、落ち着けってだけの話だな -- &new{2023-07-11 (火) 22:43:28}; --今の接近しないといけないクラスって、大抵PAか特殊移動的な接近手段持ってないかい?武器種に無いというなら普通にパレット切り替えて接近すればいい、オンリーを貫きたいというなら・・・頑張って! -- &new{2023-07-11 (火) 22:47:29}; --全体的にもうちょっと先行入力が効くシステムのほうが良い気はする -- &new{2023-07-11 (火) 23:59:46}; --自分も似たような入力の癖で、2段ジャンプの2段目がグライドになること多いから気持ちはわかる -- &new{2023-07-12 (水) 00:05:47}; --稀にノーマルジャンプになって…(´・ω・`)な事はあるから気持ちは解る、がアレは下手とかではなく慣れだよ慣れ、特訓百本ダッシュジャンプでもして手に感覚を沁み込ませるのだ -- &new{2023-07-12 (水) 01:47:38}; --NGS初期からダッシュズザりが軽快なアクション妨げててストレスなのに、毎日リアクター集めで山登りさせられてるからもうね。山登りはどうにもならないけど戦闘ならアドオンスキルのジャンプ力アップおすすめよーチャージスキル持ちクラスなら必須級ね。アドオンスキルが無い時代は浮いたペダスちゃんに登るのにみんなワイヤーマルチウェポンしてたわね~ -- &new{2023-07-12 (水) 02:17:15}; ---少し勘違いしてたわ。木主の設定はステップ長押しでダッシュになっててそれが扱いづらくて鬱陶しいってことかな。移動キー2度押しも扱いづらいというか暴発ダッシュすることあるからどっちも苦労する 小木 -- &new{2023-07-12 (水) 02:32:38}; ---概ねそんな感じね。ついでにヘルジーグに関して言うと、高所の弱点まで行けるように足場作ってくれるじゃない?それはいいんだけど、足場に乗ってそこからダッシュジャンプしようとするとステップの時点で足場から飛び出ちゃって結局高く飛べないという事態もままある・・・弱点ロックしながら思うように動いて飛んでってするのは大変だわ・・・ きぬし -- &new{2023-07-12 (水) 03:33:45}; ---個人的に移動二度押しは間隔調整無理すぎてステップ長押し派だな。旧もステジャンとかステキャンあったから似たような操作だったし -- &new{2023-07-12 (水) 07:01:39}; --操作設定で何か弄れた気がするけど、ダッシュアタックの設定だったかな -- &new{2023-07-12 (水) 06:27:59}; --短い距離だとステップ開始なのが気になっちゃうよね -- &new{2023-07-12 (水) 06:55:09}; ---ハラスメントが事実なら破棄もやむなしだな。偶然その相手とマッチする確率なんてめちゃくちゃ確率低いだろうけど緊急避難ってことでいいよ。もちろんそれを口実に乱用するのはNGな。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:11:27}; --そんなあなたに、通常ジャンプを奪取ジャンプ並みの高さに変更できるFiアドオンがおすすめ!え?20はいつになったら出るのかって?しらんな。 -- &new{2023-07-12 (水) 09:07:22}; ---個人的に使うことなかったのだがハイジャンプの運用ってそういうことか。なぜだか戦闘で使う前提がなかったわ -- &new{2023-07-12 (水) 10:58:06}; ---スカイチャージャーがアドオンあっても取れないんだけど、Lv20にすれば届くのかな -- &new{2023-07-12 (水) 11:25:47}; -チェックミスを分離した木。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:00:00}; --会話対象がずれないよう調整用の小木。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:01:00}; ---同じ人なんだけど緊急で通常攻撃しかしないんだけど過去に似たような人注意してつきまとわれてでたらめなこと言われてひどい目にあったからその人と同じ緊急あってしまったら周りのかたには本当に申し訳ないんだけど破棄してるんだけど皆さんならどう対応しますか?そのクエストはしぶしぶ同じ緊急しますか?一応運営には報告はしてます。ここに書き込むのあんまりしないのでなんか改行とか間違ってたらすいません -- &new{2023-07-12 (水) 09:16:37}; ---破棄は明確にNG。どうしても嫌なら固定PT組むかソロで行く。ヤバそうな奴は即BLしておいた方がいい、BLしててもマッチングするはずだから散々この界隈でマッチング仕様がまずいと言われてる -- &new{2023-07-12 (水) 09:27:20}; ---チェックミスだとは思うが一応答えておくと、相手が明確に迷惑行為をしている以上そういうのは破棄でいい、破棄=悪と考える奴いるけど破棄ってのは対処手段の一つでしかないんだよ、枝2は状況も考えず自分の主義思想で決めつけたら駄目よ -- &new{2023-07-12 (水) 15:47:44}; ---枝3は本気で言ってるなら完全にブーメラン発言だから公式情報把握して。エアリオ防衛破棄問題知らないなら調べて。愚痴版とはいえ違反行為に抵触する行為を推奨するのはさすがにどうかと思う 枝2 -- &new{2023-07-12 (水) 16:35:07}; ---破棄がグレイアウトされないんだから破棄するかどうか決めるのはユーザーの権利ってことなんだろ。その上で旧ころクエ開始後の破棄は垢停止やBANがあり得ると運営が言ったの知っておけばいい。煽り運転された時に法定速度無視して逃げるかどうかって感じなのかね。 -- &new{2023-07-12 (水) 17:11:33}; ---阿保か”悪意を持って”迷惑行為を繰り返した場合が見えないのか?都合の悪い部分無視して語るなよ、この場合意図的に迷惑行為繰り返してるのは相手であり明確な根拠がある以上処罰なんぞされんよ っていうか関係無い例え持ち出して誤魔化そうとしてるあたりコレ何時もの論点ずらしの荒らしか? -- &new{2023-07-12 (水) 17:40:42}; ---枝2の主張は、包丁で殺人事件が起きた=包丁は悪と言ってる様な物だよ、運営側もあくまで手段でしかないから”悪意を持って”使わない様にと言及しているんだよ 都合の良い解釈するのは勝手だが決めつけ・思い込みをを広めるのは駄目よ -- &new{2023-07-12 (水) 17:49:57}; ---確かに言われたら納得した。自分もクエストじゃないけど通常ライフル寄生されたことあるから気持ちはわかる。ただ、もし小木さんが開幕白チャでこの人荒らしだから抜けますって言って抜けた場合他の人からするとその真偽はわからないから心象は悪いのよね(最近イベクエで虚偽報告して抜ける手口してるやつがいるって情報あるし)。どうしても耐えられなかったら戦闘中でも白チャットで説明してから抜けると良いかもしれないわ 枝2 -- &new{2023-07-12 (水) 18:07:02}; ---破棄理由の説明なんて必須ではないし。理由を明言したいんでなければしなくていいんじゃないか。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:22:55}; ---このゲーム寄生しながら暴言吐いてもBANされないし、されたしても即複垢で復帰出来るのが最高に駄目な部分 -- &new{2023-07-12 (水) 21:05:31}; -大所帯のチームに入ったんだが、なぜかみんな1回のチャットで書けばよい内容を細かい単語単位で発言してチムチャがめっちゃ流れるんだけど最近はこういうチャットの仕方(LINEっぽい?)が普通なの?「この人」「さっきも」「いたw」みたいに全部個別送信なんよ -- &new{2023-07-12 (水) 11:23:43}; --周りに合わせて長文になりすぎないように気を付けたりするけどカタコト日本語みたいに脳内再生されて話の流れとは別の意味で笑ってる -- &new{2023-07-12 (水) 11:29:36}; --そういう文化なチームなんだろうな -- &new{2023-07-12 (水) 11:31:20}; ---これとしか言いようがないんだろうね。チームによっては挨拶が何故か全員語尾がラッピーになってたり、内輪内で使うSAがセクハラ系ばかりだったり、チーム会話で雑談禁止(固定募集専用、チムメン専用グループで会話するルール)だったり、群馬を未開の地扱いしたりと謎文化あるある(遠い目) -- &new{2023-07-12 (水) 11:39:35}; ---どこに重きを置くかってことでもあるよね。振り返って読むことまで考えるのか、リアルタイム性を重視して応答速度をあげるのか。短文送信は相対的に早いことは間違いないし。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:11:42}; --逆におじさん構文で逆張りしていけ -- &new{2023-07-12 (水) 11:40:12}; --昔チャットを打つの遅い人が使う手法だった気がするな。全文打つのに時間かかって会話に入るタイミング逃すから。 まあチームに古参の人が多いとか? -- &new{2023-07-12 (水) 11:44:56}; ---素で短文発言する人普通にいるから個人差とも。後は狩りとかの作業してて合間合間にチャットしようとして結果そうなる ⇒ 気が付けばそれが会話癖になってる人とかいそう -- &new{2023-07-12 (水) 11:56:09}; ---つまりそれは普通の文章打つ機会が全くないって事になるが -- &new{2023-07-12 (水) 19:40:59}; --チームが大所帯かどうかも関係ないし、そういうのは20年くらい昔から一定数いる。まあ殆どキッズだと思う。 -- &new{2023-07-12 (水) 12:04:01}; --短文文化のなれはてかもしれないし、いっこく堂なのかもしれない。世代や文化の隔絶があると居場所が徐々になくなっていくこともあったりだし、合わなかったら離れざるを…。ってここまで書いてなんだけど数十人いるであろうチームで7割8割がそういうコミュニケーションとってるって事なのか?知らない世界もまだあるんだな…(感心してる) -- &new{2023-07-12 (水) 11:39:29}; ---コンサイコンだと思ったので、独断で繋げといた。問題あったりしたらなんか言って -- &new{2023-07-12 (水) 12:52:38}; ---乙よー。コンサイコンは名詞であり動詞であるパワーワード -- &new{2023-07-12 (水) 12:56:32}; --PSPの頃だっけか?チャット打ってる間キャラの上に「…」みたいな吹き出しが出る時代があったんよ。で、相手が何か打ってるなーと思ってチャットの手を止めたら相手も同じように考えて止めてて、謎の譲り合い無言タイムが始まったりした。で、「細かく打てばチャット待ちに気を使わせない」みたいな考えが浸透して短文で会話するのが主流な時があった。要するに、タイプ遅い人でも会話に参加しやすくする気遣いみたいなもん。チームの雰囲気に合わせたいなら過度な長文は控えた方がいいかもね。 -- &new{2023-07-12 (水) 13:51:51}; ---wisやグルチャやチムチャで話しても「...」になるから気にして黙っても意味ないような -- &new{2023-07-12 (水) 14:23:39}; --最近どころか大昔のMMOでもそういう人のが多数派だったよ。Twitterでもそんなんばっかりだし、パリピは長文キモいって思ってるんだろう。 -- &new{2023-07-12 (水) 15:19:28}; ---おかしいな。年齢=彼女無し歴の俺がパリピだった? -- &new{2023-07-12 (水) 15:24:07}; ---大昔リアルタイムにUOとかEQやってたけど多数派ではなかったな。 -- &new{2023-07-12 (水) 15:41:43}; ---MSNメッセンジャー流行ったあたりから変わったのかもな -- &new{2023-07-12 (水) 17:06:13}; ---Roからネトゲ渡り歩いてるけど殆ど見たことないな -- &new{2023-07-12 (水) 17:28:59}; ---ROはまさに短文チャットしまくり環境だったけどなぁ。それも白チャで -- &new{2023-07-12 (水) 17:32:13}; ---ROは文章自体は特徴なくて、空欄だけ間に打つ印象だな -- &new{2023-07-12 (水) 18:00:31}; -今でもレヴォルがリファⅡなくても+70にできること知らない人が居る辺り、+60じゃなく+61で交換できるようにすれば良かったんじゃねぇかなって -- &new{2023-07-12 (水) 14:28:02}; --ただの予想だけど、60から61に一度強化したら流れでとりあえず70にするか、スロット埋めるかってなって欲しかったんじゃないかな。ただプレイヤーが運営の想定以上にバカか怠惰だった。 -- &new{2023-07-12 (水) 14:39:00}; --61なら個人的にも嬉しかったね。予想だけど運営的にはゴルプリ2の価値を下げたくはなかったんだろうね。 -- &new{2023-07-12 (水) 14:41:50}; ---60を61にしてもゴルドⅡの価値なんてほとんど変わらないよ… -- &new{2023-07-12 (水) 15:00:24}; ---ゴルドプリムⅡ5本分の強化EXP持った武器を18種2本ずつ、実質180本分配布ってことになるからさすがに変わるんじゃないかな。倉庫圧迫回避のためにいずれは61配布もやってほしいとは思うけど。 -- &new{2023-07-12 (水) 15:02:31}; ---交換品にゴルド喰わせれば、費用はともかく倉庫問題は問題なくね?手間と費用の掛かる限界突破とか省けるし -- &new{2023-07-12 (水) 18:32:49}; ---+61武器ってゴルドプリムⅡ5本分の素材になるのか、なるほど… -- &new{2023-07-12 (水) 18:33:40}; -最後のラッピー倒して即リタしたら報酬なかったとした時点でいいだろうがモー! -- &new{2023-07-12 (水) 18:04:40}; --誰か翻訳を頼む -- &new{2023-07-12 (水) 18:29:06}; ---4人緊急で巨大ラッピー倒して即クエスト離脱したら報酬貰えなかった。DFみたいに倒した時点でいいだろ。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:30:08}; ---最後のラッピーを倒して即時リタイアしたら報酬が無かったとした時点で良いだろうがモー!までしか解読できなかった -- &new{2023-07-12 (水) 18:30:41}; ---常々思うのだが何でそんな所まで時間削ろうと躍起になるのか。躍起になるのであればまず戦闘時間を短くするために装備や戦闘技術を詰めるのが先ではないのか -- &new{2023-07-12 (水) 18:50:37}; ---「自分にとって」明らかに無駄な時間だから。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:52:44}; ---メリットとしては、即帰還だと再受注時に端数側にならずに待ち時間が減るかな。緊急で破棄帰還してるようなのは良く分からんが -- &new{2023-07-12 (水) 18:56:45}; ---ソロのときは破棄しないけどマルチだと皆すぐ消えてくから自分も終了破棄してるな 限定周回時に限るけど -- &new{2023-07-12 (水) 19:05:18}; ---装備や戦闘技術を詰めていない層が破棄してると思っているの? 破棄するのは効率重視側、つまり装備や戦闘技術を詰めている側の層でしょ。 -- &new{2023-07-12 (水) 19:15:33}; ---あのクソみたいな待ち時間が僅かでもそれが積み重なると結構な時間になるんでね -- &new{2023-07-12 (水) 20:58:43}; ---リザルト画面ずっと待機してる人ってYouTubeの広告も最後まで見てそう -- &new{2023-07-12 (水) 23:35:17}; ---広告は飛ばすがクリア即破棄抜けはせんな。つか関連性がよく分からないな。 -- &new{2023-07-13 (木) 00:19:08}; ---関連性が無いことをさも関連するかのように言うのは人を騙したり、貶める時の常套手段の一つだから気にせん方がいい -- &new{2023-07-13 (木) 11:42:34}; --あと移動だるい。移動せずにその場でボス倒すクエストにしてくれ今度から。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:34:59}; ---放置が発生するようなクエストを希望するのは勘弁してくれ、これからも。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:54:57}; ---それは別問題。不便さを仕込まないと対応できない運営が悪い。 -- &new{2023-07-12 (水) 19:03:57}; ---エネミーを遅延行為しない奴にして10秒攻撃しなかったら報酬無しにすればいけそうか。対ボスで10秒も攻撃しないようなシーンなんて無いし。ラ通とかは無理だけど放置ならこれで対策できる気がする -- &new{2023-07-12 (水) 21:08:30}; ---どっちかと言うとシステムを悪用するユーザーが悪いと思うけどな -- &new{2023-07-12 (水) 21:56:04}; ---これからもソニック常設のような移動必須な常設お願いしますと要望送っとくw。放置が嫌がる仕様にしないといなくならないからな。通報だけじゃ限度あるし移動無しにしたらそれを逆手に取って悪用するプレイヤーがいるかぎりどんなシステムを作っても無駄w。ブルプロみたいに15分動かずフィールドにいたらキャラ選択画面にしてもらってもいいですよw。常設なら15秒何もしないなら鯖選択画面でいいかなw -- &new{2023-07-13 (木) 00:24:44}; --数秒というのであればマグの餌投入の硬直時間も数秒、でも改善された。つまりそういうことであってプレイヤーは無駄な時間を嫌う。 -- &new{2023-07-12 (水) 19:29:57}; --一人でやってるんじゃないんだから、せめてなんか言ってから消えろやって思うね -- &new{2023-07-12 (水) 21:20:40}; ---理由なんて言われても知らんわってなるから黙って消えて欲しい派だなあ -- &new{2023-07-13 (木) 00:05:22}; --即破棄をいいものとは思わんけどこのゲームやたら待ち時間が多いのもまぁ事実ではある -- &new{2023-07-12 (水) 21:52:37}; -ビギナーブロックに放り込みまくるせいでビギナー002が出来てしまってるわ -- &new{2023-07-12 (水) 18:31:50}; --撮影推奨ブロックのマッチング問題解決しましたからのビギナーブロックで同じ問題とか運営何考えてんだと思う。いまだに直さないし。 -- &new{2023-07-12 (水) 18:37:27}; ---カジノコインで旧のデイリーしてるけど撮影004がデフォルト状態で通常にインする事なんて殆んど無くなってるわ。 -- &new{2023-07-13 (木) 07:22:01}; --先週の野良絶望狩りもビギナーブロック部屋多かったな -- &new{2023-07-12 (水) 18:54:50}; -リサージュなんて今さら何に使うん。仕込むのやめて? -- &new{2023-07-12 (水) 18:59:11}; -ロビーBGM、最初はお、ええやん!って思ってたのに一瞬聞くだけでイラっとするようになってしまった。ハシーレーすら好きなままでいられたのに… -- &new{2023-07-12 (水) 20:49:34}; --NGS側が残念なのが透けて見えるからなぁ、ナーデレフは新曲出さないしマノンはその気を見せるだけで歌わないしで -- &new{2023-07-12 (水) 21:01:34}; --元曲が良いのにアレンジが下手すぎだよなあれ。何度も聞くことになるイントロの太鼓みたいなのと、〆の余韻の謎チャカポコが特にウザい -- &new{2023-07-13 (木) 00:00:48}; ---キャラ好きと声優理解してないと聴くに堪えないって人の方が多いんだろうかね。原曲があるから尚更か -- &new{2023-07-13 (木) 09:18:30}; ---なんでキャラソン用の新規収録曲をロビーBGMに使ったんかね。そもそもキャラソンをロビーBGMにするの初な気がするけど -- &new{2023-07-13 (木) 09:34:11}; ---自分は歌とか声については全く問題ないと感じるが。謎エフェクトが気になるだけ -- &new{2023-07-13 (木) 10:51:18}; ---対位法もおかしいしアレンジが酷いで合ってる -- &new{2023-07-13 (木) 20:14:23}; ---アレンジ担当TeddyLoidとかいう外部の人みたい。[[ソース>http://www.fwinc.co.jp/news/78135/]] ハズレ引いたね -- &new{2023-07-14 (金) 13:12:47}; --ハシーレーも1ループが短すぎる所為でいい加減にしろって感じだったがな~ -- &new{2023-07-13 (木) 18:34:13}; -今回のピタゴラスイッチ常設は報酬も多いし1周の時間短いしでいい事だらけ、クイズとかいう遅延行為と不味い報酬とは何だったのか -- &new{2023-07-12 (水) 21:01:13}; --ソロで適当にやる分には良いポイント稼ぎクエストだった -- &new{2023-07-12 (水) 21:02:38}; --初日だからしょうがないんだけど野良4人で行ってリリ爆弾の範囲外にジオ隔離された時は困った、こういうのも理解度進めば無くなるんだろうけどみんなァもっと楽しようぜェ -- &new{2023-07-12 (水) 22:17:14}; --クイズ方式自体は内容はキチンとクイズしてるしアイディアとしてもいいんだけど、あれをアクションゲームでしかも期間限定オーダーやチャンクⅡらの周回前提のクエストとしては相性が本当に悪すぎた… -- &new{2023-07-12 (水) 22:18:23}; --新アイデアの実地検証でしょ、新しいこと試してみようってんだから良いじゃん。もっとじゃんじゃんやってくれって思うぜ俺は -- &new{2023-07-12 (水) 23:40:06}; --動画視聴しながらプレイしたり別作業しながらやるのには向いてたからあれはあれでありです。内容としてはソニック風常設が一番面白かったけど1週間だけなら許せる内容 -- &new{2023-07-13 (木) 00:15:41}; --野良でも楽しかったのはグリーンヒルスプリント、PTでチャットしながらやって楽しかったのはクイズ、今回のも4人ってとこが斬新で良いんじゃない。全員の好みを満たすなんて不可能なんだからこれでいい。 -- &new{2023-07-13 (木) 01:04:04}; --エンペラッピー攻撃したくないから参加しづらい…攻撃しなくても許してくれるかな。 -- &new{2023-07-13 (木) 01:14:30}; ---別にそれぐらいで咎められはしないだろう -- &new{2023-07-13 (木) 01:17:42}; ---マルメロ押し付けてもふもふしていけ -- &new{2023-07-13 (木) 01:48:54}; ---じゃあ1回も攻撃しないでね ドロ無しになるけど -- &new{2023-07-13 (木) 02:13:42}; ---流石にこれには心底呆れ果てる。協力する気もないなら最初から来るな -- &new{2023-07-13 (木) 12:06:32}; ---仮定の質問に殴り掛かるとか…。 -- &new{2023-07-13 (木) 13:08:49}; ---この世の終わりのような枝4 -- &new{2023-07-13 (木) 13:17:30}; ---何だ寄生容認派だったか -- &new{2023-07-13 (木) 15:29:37}; ---エンペラッピー一匹すら許容できない異常者だと言ってるだけだよ -- &new{2023-07-13 (木) 15:44:48}; ---グレトエンペとか結構HP高いんだけど放置寄生容認するとかお前が異常者だよ -- &new{2023-07-13 (木) 15:54:58}; ---叩けないだのは広い意味でのなりきりプレイみたいなものだから、知らない他人に迷惑かけるなよとだけ。事情を知らない側からしたらわざと戦闘に参加しない迷惑プレイヤーと見分け付けられないんだから -- &new{2023-07-13 (木) 15:56:11}; ---普通にソロでやればよくね、殲滅ギミック盛り盛りだし -- &new{2023-07-13 (木) 18:19:36}; ---「意図的に戦闘をしない」のはNG。公式のプレイマナー講座にも書かれている。公式にそう書かれている以上、エンペなら許されるとかユーザーが勝手に決めていいことじゃない。 -- &new{2023-07-13 (木) 18:44:52}; ---プレイマナー講座にマルチには来ないでねみたいな暴言はNGって書いてなかったんですかね -- &new{2023-07-13 (木) 19:38:24}; ---?w -- &new{2023-07-13 (木) 19:43:39}; ---もちろん「暴言」もNG。公式のプレイマナー講座にも書かれている。 -- &new{2023-07-14 (金) 02:37:12}; -まさか限定クエのシーズナルポイントが減るとはな -- &new{2023-07-12 (水) 23:52:16}; --その分時間かからないので減っても誤差どころか前回よりポイント稼げたw。デフィでポイント持ってかれたからコンプまでには至らなかった -- &new{2023-07-13 (木) 00:13:06}; --低くなってんのに前回より効率いいの本当前回のがしょーもなかったかわかるな -- &new{2023-07-13 (木) 00:30:58}; --エンペ倒してドロップの確認している最中にフラワーギミックからの攻撃が来まくる辺り。「即、破棄して強制帰還するんだから現地で中身確認なんかしないでしょ」が運営的にも当たり前となっているのか。 やっぱりクエスト倉庫はもう邪魔でしかないわ -- &new{2023-07-13 (木) 05:12:40}; ---残ってもあの倉庫の出もその前のクリア演出も出る度にメニューを閉じられてまとみに操作できないしなあ -- &new{2023-07-13 (木) 05:55:15}; ---既存システムが新規ギミックに対応しないなんてことはまぁよくある事だわな -- &new{2023-07-13 (木) 09:50:43}; ---クリアしたら消滅させれば良いような気がするけど、どういう構造してるんだろかね、あのツリー -- &new{2023-07-13 (木) 10:06:38}; ---道中のりりーってボス倒して次進む時消えてたっけ。消えてるなら出来ないことはまず無いから単純に設定不足だけども -- &new{2023-07-13 (木) 10:46:36}; ---クエストクリアしたら被弾判定なくなってない? しばらく棒立ちでボスンボスン攻撃受けてたけどHPゲージ含め微動だにしてなかったぞ -- &new{2023-07-13 (木) 14:21:16}; ---枝5の言う通りクリアすると被弾判定なくなるよ、だからクリア即破棄時短との関係は特にない -- &new{2023-07-13 (木) 18:23:34}; -緊急のレーダーMAPのNO DATAは止めてもらわないと。誰がどこにいるのか有視界でしか解らないのをいい事に寄生する奴がいる。 -- &new{2023-07-13 (木) 04:48:56}; --マップの形がわからなくてもレーダーかGPSかの機能くらいはできるやろっていう -- &new{2023-07-13 (木) 07:19:31}; ---敵味方の位置くらい表示してほしいよな。マグおるんやし。 -- &new{2023-07-13 (木) 07:52:34}; --エイジスの後ろに隠れたりするんだよな、距離的に名前も見えなくなるから気付け無い -- &new{2023-07-13 (木) 09:27:03}; --この手の雰囲気付けの要素はオフゲーでしかもう出来ないよな。オンラインだと「誰かは悪用する」と最初から決めつけてかかるぐらいの思考でシステムを作らないと。全員自分から働くのが理想なんだが、まずそうはならないって色々な所で証明されてるからな -- &new{2023-07-13 (木) 11:30:05}; --エイジスみたいな敵の位置は難しいだろうな、部位が個別の連動するエネミーになってるならいいが、基準点が何もない虚空だったり、モーションごとに明後日の位置にターゲットマーカーが複数出たり消えたりしたり。味方の位置は表示しようとすると同期負荷が上がってボス挙動がしょぼくなる問題を回避できればあるいは。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:16:33}; --Raとしてもミニマップで一目で味方がどこに集まってるか分からんと困ること多いな。テンプレの箇所にwb貼っても自分しか殴らんなら意味ないからなー -- &new{2023-07-13 (木) 14:21:45}; ---別に目視でよくね?多分DFの回転ビーム終わった後の腕だと思うけど、あれはRaが率先して決めて他者を引っ張るぐらいの強気で良いと思うぞ -- &new{2023-07-13 (木) 16:01:55}; ---まあwb張ったところ殴れの精神でもいいけど、どおせなら張ったwbが殴られないみたいな無駄なことはしたくないじゃん。 -- &new{2023-07-13 (木) 17:06:28}; ---慣れれば集まりそうな所は見当付くし、視野取る動きするのもRa技術よ -- &new{2023-07-13 (木) 17:19:04}; ---楽できるならしたいじゃん? -- &new{2023-07-13 (木) 17:21:31}; ---普段で言うなら目視<レーダーなのは間違いないし、一部クエストでだけそれが使えないのは不便なのは間違いないよね。 -- &new{2023-07-13 (木) 17:24:24}; ---例えばマイクラにはミニマップが無いのよ。でもマイクラを模した別ゲーやmodにはミニマップがある。じゃあマイクラはなんでミニマップを頑なに実装しないのかって言うと、自分の視野で情報を得ることもゲーム性の一部だからそこを重視してる。個人的にNGSのボス戦フィールドもそういう事だと思ってる。 -- &new{2023-07-13 (木) 17:41:37}; ---でもNGSは大半でレーダーあるからね。NGSにそのゲーム性が必要とも思わないし。 -- &new{2023-07-13 (木) 17:50:57}; ---そもそもマイクラはほしい機能は自分達で作ってねってゲームですし。それに最小地図とか実質ミニマップでしょ。 -- &new{2023-07-13 (木) 18:11:08}; ---そういう不便を楽しみたい人もいるって話よ。自分なら無いものをねだるよりクリエイターの真意を汲んで現状を楽しむ。 -- &new{2023-07-13 (木) 18:57:17}; ---不便を楽しむのは勝手だけど、不便だって愚痴ってる人に絡むのは止めた方がいいよ。諍いの元。 -- &new{2023-07-13 (木) 19:09:19}; ---それを楽しみたい人がいるというのは否定はしようがないね。ただこっちとしては目視で良くね?って言われてもよくないってだけだからね。 -- &new{2023-07-13 (木) 19:14:13}; ---結果寄生が利用するんだったらその楽しみいらないかな… -- &new{2023-07-13 (木) 20:41:54}; ---突然湧き出る寄生の話 -- &new{2023-07-14 (金) 15:57:56}; ---大本の木が寄生の話だからね。 -- &new{2023-07-14 (金) 18:43:39}; --石ぶん投げるモードとか玉割で4人づつに分かれたい時に奇麗に散らばれないから表示して欲しいよな -- &new{2023-07-13 (木) 14:55:02}; -てっきりチャンクⅡは時間稼ぎ目的で実装したかと思えばすぐに大量入手できるようになり枯渇の心配ない素材と化したわけがだ・・・こうなると何のために実装されたのかマジで意味不明だ、ABのドロップ率が偏ってたのも最初だけで今は均等だからABに分けた意味もないし -- &new{2023-07-13 (木) 10:32:05}; --当初からゴールデンウィークとその直後のログイン率調整用と言われてたが -- &new{2023-07-13 (木) 10:48:57}; ---言われてたってか計画的にやってるとか言ってたんじゃなかったか。もっともチャンク2よりも雑にリファイナー2要求して足りない問題起こさせて、常設行かして生かす戦略がもう無計画的だが。コラボと常設とデュエルしかもう無い以上それ以外活路無いんだろうが -- &new{2023-07-13 (木) 18:40:40}; --リファイナーⅡの反省からと言う割にリファイナーⅡの方は相変わらず緩和の仕方が牛歩過ぎて余計にチャンク実装したんだとなる -- &new{2023-07-13 (木) 10:57:30}; --まぁチャンクⅡはドロップ産武器には必須素材になってくるし今後も腐ることはまずないからキットダイジョウブ。これからドロップ産武器がどれほど増えるかにもよるけど -- &new{2023-07-13 (木) 10:59:14}; --リファ2は足りない足りない文句言うくせにチャンク2はこういう文句が出る。終わりだよこのゲーム -- &new{2023-07-13 (木) 11:43:33}; ---言ってる層は違うと思いたいけど(同じなアタオカ)、運営は大変だと思うね。 -- &new{2023-07-13 (木) 14:29:02}; ---0か100しかないバカみてえな供給してたらそりゃあね -- &new{2023-07-13 (木) 14:56:33}; ---50を0と言い張ってるだけだな -- &new{2023-07-13 (木) 15:26:19}; ---足りてるくんはもういいって外で遊んでおいで -- &new{2023-07-13 (木) 16:07:20}; ---(リファ)足りないくんもこんなとこに篭ってないでマルグルしてきなよ -- &new{2023-07-13 (木) 17:02:29}; --今は常設ラッシュしてるから溜まるけど、これ常設消えたらリファⅡ以上に消費量と入手方法無さで一気に枯渇するわよ。なんならこれ常設だけやらさせる素材にしかなってない。 -- &new{2023-07-13 (木) 12:49:32}; ---緊急と常設で入手量が変わらないということに気が付くと、常設のない虚無期間で急に必要になったときに発狂するんでしょ?知ってる知ってる(というか実装直後は毎日のようにうるさかったじゃん) -- &new{2023-07-13 (木) 13:50:41}; ---600ぐらいだと将来的に不安だよねぇ・・・、何故60個2種とか武器交換みたいな要求数にしたのか -- &new{2023-07-13 (木) 13:54:43}; ---メインで動かす職は絞ってるからもはや無計画で枯渇するってことは個人的にはないと思っているけど。時間を使ってどこか行こうってなった時の判断材料の一つにはなってはいるな -- &new{2023-07-13 (木) 14:06:35}; --不安なのがこれが今後も続いていくかもしれないと思うと勘弁してくれってなる -- &new{2023-07-13 (木) 18:30:39}; ---いままでは★6→★7でリファイナーから解放される瞬間あったけど、今後は+61~の必要強化経験値で大量の強化素材も必要だし+80でまたリファイナー要求されるしね -- &new{2023-07-13 (木) 19:03:39}; ---リファⅢ来たりして··· -- &new{2023-07-13 (木) 19:57:31}; ---来たら来たで素材の有利状況(?)がリセットされるからどうでもいいよ -- &new{2023-07-13 (木) 20:00:22}; ---新規素材単品要求とは限らないけどな -- &new{2023-07-13 (木) 20:49:27}; -レアリティ〇以上のアイテムが含まれてるけど本当によろしいでしょうかみたいな通知出すぎてまったく機能してない -- &new{2023-07-13 (木) 21:10:26}; --アイテム処分する時の話し?もしかして1個ずつしてるとか? -- &new{2023-07-13 (木) 22:07:27}; ---まとめて処理の時もうざくて何も考えずに飛ばさない?いざって時が来ても防止にならないよな -- &new{2023-07-13 (木) 22:44:03}; ---そういう事か~。自分の場合はこの件に限らず確認する癖をつけてるから通知にざっと目を通すし機能してるってなってるけど、例えば通知対象のレアリティ設定が出来れば邪魔くささが減って万が一のミスも起こりにくいって感じだろうか。 運営に要望を送ってみるのもいいかもしれんね。小木 -- &new{2023-07-13 (木) 23:22:39}; --設定にレア取得時の通知対象設定があるけど、連動してたかどうか覚えてないな。旧からずっと出まくってる警告だから麻痺してるわ -- &new{2023-07-13 (木) 23:57:55}; -たまに不安になるんだが自分、ゴルド2を五個拾う度に61以上の各装備+1ずつ強化させて軽いモチベみたいな形にしてるんだが一気に上げないヤツはダメと思われたりしてないだろうか…? まぁ本音的にはそんな声あっても無視したいんだが -- &new{2023-07-13 (木) 22:55:00}; --エイジス行ってた頃は野良の装備みてたけど、武器+63とか半数ぐらい見かけたよ。+70多数派になったのはほんの2週間前ぐらいかと思う。 -- &new{2023-07-13 (木) 23:33:27}; --見る人次第だから気にするだけ無駄な気もするけど、62以上を見たら強化途中なんだなって分かるからむしろプラスだな。 -- &new{2023-07-13 (木) 23:46:41}; --まあまだ野良に行ってるのは61の覚悟してるだろうから大丈夫なんじゃね -- &new{2023-07-13 (木) 23:53:49}; --強化値も威力も高ければ高いほど良いが、強化値だけだとなんとも言えないのが現状だからそこまで気にしなくて良いかと。 -- &new{2023-07-14 (金) 00:54:54}; --ver2来てすぐの頃はみんなそうやって強化してたんだからダメも何もないでしょ、それが普通だよ。 -- &new{2023-07-14 (金) 03:13:45}; --「クヴァリス実装時のラゲート並みです」と言われていたが、テスアがここまで出ないのにいつまでもネオス+60のままだったらマズイけど+61の6sなら最低限やる事やっているとなるし、+63とかなら+70にするつもりで強化途中って思える。 -- &new{2023-07-14 (金) 04:43:50}; --そうやって1ずつ育ててたら+65くらいの段階のときに破棄に遭うことが多くなって被害妄想こじらせて一気に70まで上げたわ -- &new{2023-07-15 (土) 11:05:47}; -イベント毎に期間限定最強武器が配られるんならプリセもマルポンも難しいテスアとかのドロップ最強武器って意味あるの?って愚痴。期間内とはいえ労せず入手できるしイベントも頻繁に開催するからたとえテスア取ってもぶっちぎり最強でいられる期間は限られてる。イベント外しかぶっちぎり最強でいられない低確率ドロップ武器に価値はあるのかな。もう旧PSO2のエルダーのサイコウォンド並みの、今なら☆11とかで全鯖1本出るか出ないかレベルのを用意してそれ以外は今のイベ武器レベルの武器を全員に常時配布の方が泥狙いの人もエンジョイ勢も納得いくんじゃないかな。まああの時のサイコウォンドレベルじゃ誰も狙わないだろうけど。 -- &new{2023-07-13 (木) 23:57:07}; --簡単に強化できてそこそこ強く長持ちする武器が一番人気やで。 -- &new{2023-07-14 (金) 00:02:20}; ---そう考えるとネオスは良武器だよな -- &new{2023-07-14 (金) 08:14:40}; --常設やらまるぐるでだけでしか活躍しないイベント武器なんてあってもって感じだし(+70にした人どれだけいるのかな?)、泥率については渋すぎるとは思うが落ちればメセタにはなるし別に問題ない -- &new{2023-07-14 (金) 00:02:34}; --型落ちと最新の差を埋めるのがプリセだと思っている -- &new{2023-07-14 (金) 00:03:06}; --シーズン武器以前にテスアは星5とかの武器にすでに負けてなかった? -- &new{2023-07-14 (金) 00:13:19}; ---無プリアストリオン100として、 テスア(閃/受・無プリ)109.33≒対雑魚ゼクストル(アタ5)109.45 -- &new{2023-07-14 (金) 00:32:01}; ---未プリすら激レアなのに下位レアの高プリ付きと大差ないとか調整としてダメよなぁ -- &new{2023-07-14 (金) 01:48:53}; ---特化型なんだし別によくない?入手しやすさは違うがアタ5だってそんなポロポロ出るわけでもないし。OP盛ることまで考えたら1つで全部こなせるテスアは限界まで盛るのをためらわないけど特化装備にそこまで盛るかって言われると微妙だし、盛るとなると複数武器を用意しなきゃいけないから資源を大量に消費するってデメリットがある -- &new{2023-07-14 (金) 02:06:52}; ---まあテスアそのものを費用0として考えるならそうだね -- &new{2023-07-14 (金) 02:11:24}; ---特化までフル強化するのは極一部の人ぐらいだし、旧の滅牙を揃えてる人もそうそう居なかったな、ウェポブの明らかなぶっ壊れでも誰もが持っている物でもなかったし。いいんじゃないの?そのぐらい -- &new{2023-07-14 (金) 06:30:35}; --性能面で語るならデュエルやソロ緊急のタイム詰めたりしてるガチ勢のおもちゃでしょアレは。性能以外で言えば宝くじだったり希少性の高いアイテムとかそいうった役割もってるし、意味は色々あると思うよ -- &new{2023-07-14 (金) 00:16:05}; --とか言って木主だってテスアドロップしたらめちゃくちゃ喜ぶじゃん?そういうことよ。 -- &new{2023-07-14 (金) 00:45:22}; --EP1のAD全盛期が一番武器のバリエーションが豊富だった気がする…しない? -- &new{2023-07-14 (金) 02:01:51}; ---とりあえず属性合成関連で妥協ポイントが多かったね -- &new{2023-07-14 (金) 02:04:53}; ---現状に至るまでと比較しても一番楽しかった時期やな。近接専含むフレと鍵PTでぐるぐるバーストゲーしてたわ懐かしい。 -- &new{2023-07-14 (金) 02:16:10}; --実際問題としてテスアが相当額で売れてる事実を見たら意味はあるんじゃないの。これが取引不可品だったら意味ないって言えるけど -- &new{2023-07-14 (金) 02:18:47}; --意味はともかく次来る☆9がグレティーガ以下でない限り無プリテスアは当時のガンブレイズと同じく完全にゴミと化すだろうな。それを避けるために新武器がないとか同等に出にくいって可能性もあるけど -- &new{2023-07-14 (金) 04:29:34}; ---だいたい2ヶ月で潜在の違いもありますが最前線の装備に迫る装備来てるからねぇ、今月の放送でなにか発表あるかもね -- &new{2023-07-14 (金) 06:22:00}; --イベ武器はキャラクリ派、クリスペ派、新規、ライト層、復帰組が握って最前線に行く武器だと思うよ。それに対してテスアはヘビープレイヤーや闘争勢の最終目的であって、それらの層が握るのが既存の+70&潜在6とその為の素材群って考えれば、今の状況も納得できるんじゃね? -- &new{2023-07-14 (金) 06:47:27}; --意味ないと思ってんなら自分のNGSには存在しないでいいんじゃないの?なんでいちいちその存在に煩って愚痴るのか -- &new{2023-07-14 (金) 07:55:54}; --過去に新装備なしかよ!って愚痴があったな。新装備が追加されてもされなくても複数人によってたかって批判されるという... -- &new{2023-07-14 (金) 20:57:36}; -キャラ毎からアカウント毎に変更になった挙げ句、2個から1個に減らして更にタスク増やしてやっと週に2個もらえるようにしてるけど、何でそんなにリファイナーⅡ絞るんだろう…まあしばらくは上限解放するものもないし、別にいいんだけど… -- &new{2023-07-14 (金) 00:23:33}; --キャンペーンや期間限定タスクで配るときにありがたみが増すから -- &new{2023-07-14 (金) 00:34:39}; --継続プレイの意義向上じゃね。ずっとやることない言われてたし、将来を見据えた蓄財はネトゲ継続する動機付けとして良くある手法だと思うよ -- &new{2023-07-14 (金) 00:48:29}; --絞り具合の是非は個人のプレイスタイルによるところが大きいからともかく、ウィークリーはアカウント毎だから先週なぜかキャラ毎になってたのは明らかに不具合だし、最初からボス討伐タスクで貰える数は1個でタスクも別に増えてないから記憶改竄しないでもろて -- &new{2023-07-14 (金) 01:43:22}; --ボス討伐で貰えたのは元から1個じゃなかったっけ? -- &new{2023-07-14 (金) 02:10:25}; ---1個だと見てこれ実際効率悪くね?と思ったのは覚えてる -- &new{2023-07-14 (金) 02:36:32}; --今までがネトゲとしてみておかしかった(継続する旨味と必要がほとんど無かった)だけで、そこをとうとう是正・・・というか手を付けたってだけに感じなくもない -- &new{2023-07-14 (金) 07:25:32}; ---まあNGSは旨味を出来るだけ出さないよう無理矢理意味をもたせようとした結果、ご褒美を無くしたソシャゲ状態だけどね。継続してやらなきゃ面倒だけど特別継続して喜べるものがない。 -- &new{2023-07-14 (金) 08:01:09}; --また足りない君の木かな リヴィーター+51で振り回してたり期間外セズン残してたり交換ユニ無視してスロット埋めてない3色防具だったりで全く装備のこと気にしてないお前らは仮に+70の条件が緩かったって強化しなかっただろ -- &new{2023-07-14 (金) 07:32:47}; ---こいつ何と戦ってんだ? -- &new{2023-07-14 (金) 08:09:56}; ---また壁に話しかけてる -- &new{2023-07-14 (金) 08:19:10}; --キャラ毎は設定ミスだな。サイレント修正されたのが今の現状w。週1限定でキャラ毎はどう考えてもおかしい -- &new{2023-07-14 (金) 09:46:07}; ---公式のおしらせに不具合の確認と修正をした旨をちゃんと載せてるのにサイレント修正とはこれ如何に -- &new{2023-07-14 (金) 09:54:59}; ---一々公式見てまで確認しないから揚げ足とりたいだけなら言わなくていいよw。 -- &new{2023-07-14 (金) 10:00:11}; ---サイレントかどうかは公式見なきゃ言えないだろ。 -- &new{2023-07-14 (金) 10:11:38}; ---「俺がお知らせ見てないからサイレント修正なw」←これ相当な暴言だと思うけど、倫理観どうなってんの… -- &new{2023-07-14 (金) 11:28:23}; ---揚げ足以前の問題や。確認もしないでいきなりサイレントとか言い間違いとかじゃなくて悪意だし -- &new{2023-07-14 (金) 11:35:12}; ---揚げ足の意味も分かっとらん奴ーwという揚げ足を取ってみる -- &new{2023-07-14 (金) 13:09:26}; ---素直に公式見てませんでしたって言いなさい -- &new{2023-07-14 (金) 22:14:44}; -エンジョイ勢にフード食べることをオススメしたら、倉庫圧迫するからギャザ品は全部換金してると聞いて絶望したって愚痴 -- &new{2023-07-14 (金) 07:05:35}; --そいつの倉庫一体何入ってるんだよ -- &new{2023-07-14 (金) 07:19:15}; ---この手のはよくわかんないからとりあえず入れとこ!って感覚で拾った装備品をぶち込んでそのまま放置されてるパターンが多い。当然素材倉庫も使わない(知らない -- &new{2023-07-14 (金) 07:23:12}; ---マイショップ券が手に入った時に並べるためのOP・ゴルド2とか・・・って思ったけど、それだと一回30個しか並べられんのだよな(マル一日かけて補充するならその限りではないのか?) -- &new{2023-07-14 (金) 07:23:17}; ---ゴミとかリサイクルしてないダブりSGスク・SPスク品だったりスタックできる素材でも倉庫をまたいでごちゃごちゃに数個ずつ散らばってる -- &new{2023-07-14 (金) 07:28:22}; ---まぁ素材倉庫無しだと、アイテムでかなり圧迫するからなぁ -- &new{2023-07-14 (金) 08:36:18}; --一度素材倉庫とか拡張倉庫をSGで購入してブチ込めば期限切れても入れっぱなし・取り出すだけなら無料なのも知らないんだろうね… -- &new{2023-07-14 (金) 08:13:18}; ---これは人によってはあるだろうな。これを知っていればかなり印象が違う -- &new{2023-07-14 (金) 18:36:29}; --まずは素材倉庫買おうってところからだな -- &new{2023-07-14 (金) 08:36:49}; ---この手の人はガチャ引きまくってSGで倉庫買うという発想はまず無いと思う -- &new{2023-07-14 (金) 08:40:34}; ---「素材倉庫なんて買ったらSGスク引けないじゃん。フードなんて食べなくても緊急クリアできてるしw」 -- &new{2023-07-14 (金) 11:07:56}; ---一応NGSだけの素材は拡張倉庫1で事足りるから、素材倉庫高いって人はそっちもオススメではある -- &new{2023-07-14 (金) 14:47:02}; --シャッキ肉だけ取っとけって言えばいいんじゃね -- &new{2023-07-14 (金) 09:58:16}; ---肉×10を都度食べてるってそれはそれで補充大変じゃね?って思ったが、そもそも10枠埋めて食べるとかそれ以前に”食べる”ことすら習慣にないのかもしれないと考えると住む世界の隔たりを感じる -- &new{2023-07-14 (金) 10:15:09}; ---正直レアブだけかかって性能は変わらない仕様のほうが良かったな。事実上ほぼ肉しか食えないから菜食キャラ設定とかしづらいわ -- &new{2023-07-14 (金) 10:55:34}; ---アザラシだけじゃなく中央エアリオの鹿、西クヴァリスのバッファローで集めるのが比較的楽と補足情報がいるな -- &new{2023-07-14 (金) 11:10:47}; ---シャッキにこだわらずとも肉3つ食うだけでも威力8%つくから食べてるかどうかの差は大きいよね。 -- &new{2023-07-14 (金) 11:17:42}; ---幸運を呼ぶ食い物を食わないなんて勿体ない・・・けど課金してないか -- &new{2023-07-14 (金) 12:00:53}; --SG毎月吸われるのが嫌でフル拡張キャラ倉庫でギャザ素材も保管してたけどそろそろ苦しくなってきたわね…ソール1とか2処分すればまだ粘れそうな気もするけど -- &new{2023-07-14 (金) 19:35:12}; ---使ってないソール1、特に貯まり易いアルズソールやドルズソールって換金しないの?各地の戦闘セクションで出るノート系売って今後悔してるので分からないでもないけど -- &new{2023-07-15 (土) 07:04:52}; --ぶっちゃけこれって陰口じゃね -- &new{2023-07-14 (金) 20:41:46}; ---違うと思う -- &new{2023-07-14 (金) 22:12:50}; ---創作やで -- &new{2023-07-14 (金) 22:15:02}; ---この手の人と交流するメリットがないと思うけどね。仲が良いわけじゃないからここに話のネタとして投下したのかもね。木主じゃないからわからないが -- &new{2023-07-14 (金) 22:51:35}; --教えてやれよ。それでも分からなかったんなら木主のプレゼン能力不足だ。 -- &new{2023-07-16 (日) 02:17:52}; ---行動変容は受け手側の納得力がないと成立しないよ。 -- &new{2023-07-16 (日) 02:36:09}; -何でマルチよりソロのが早いんだよ!と思ってたがモンハンだってソロのが早く討伐できるんだし、実はおかしいことではないんじゃないかと感じて来た -- &new{2023-07-14 (金) 14:01:31}; --上級者はソロ、初心者はパーティでいい棲み分けだろう? -- &new{2023-07-14 (金) 14:13:04}; --3-4回に1回ぐらい練度の高い野良に遭遇するもんだから、ついその快感が忘れられず野良でいってしまう -- &new{2023-07-14 (金) 14:45:23}; --野良は予習してる人の方が少なそうだからそりゃ全部わかってる自分一人の方が早いだろうなって -- &new{2023-07-14 (金) 14:53:27}; --まぁ補正的な話とは別に、一応エネミーを自分に都合よく誘導できたり、タイミングを調整したりというのがあるから強ち… -- &new{2023-07-14 (金) 14:55:04}; ---特にNGSはカウンターゲーだから余計にこれが。自分に全部攻撃が向かってくる=カウンターし放題ってことだし -- &new{2023-07-14 (金) 15:50:47}; ---野良でタゲ持ちが変に動き回るとボスが走り回って困るのは昔からだしな 旧ウォークライとか -- &new{2023-07-14 (金) 18:58:35}; ---動き回られるとすぐ頭とか弱点振り回すか突進するかだもんな -- &new{2023-07-14 (金) 19:46:08}; --モンハンはPTの方が良いんじゃないか?って思ったけど昔のイメージなのかな -- &new{2023-07-14 (金) 18:04:26}; ---ギミックが多くて役割分担が必要だったりすると、やはり人手は欲しい。けど、普通の討伐ならどっちでもいいし、むしろ複数人いると他の人の攻撃で自分がひるまされたりその逆もあったりしてやりづらい人もいるんじゃないか -- &new{2023-07-14 (金) 18:33:01}; ---昔はモンハンにもHP補正がなかったからね。いつからか忘れたけどモンハンにも補正が入ってメンバー次第ということになったはず。 -- &new{2023-07-14 (金) 18:36:23}; ---プレイヤー側の火力がインフレしたり強く便利になった連れていけるNPCの数がマルチだと減ったりもあって、同等以上の人と組まないと長引くケースが多いのよ -- &new{2023-07-14 (金) 19:20:45}; --さすがに人恋しくなったから恐る恐る野良行ってみたけどソロと時間変わらなくて草だった まぁギミックで殲滅とモバキャゲーなのもあるけど -- &new{2023-07-14 (金) 20:09:17}; --死んだ時のロスがでかいっていうリスクに対するリターンということで一つ -- &new{2023-07-14 (金) 20:42:42}; --いちいち今回はこうだからあーだこーだと言うほどの塩梅とは思えないな -- &new{2023-07-14 (金) 21:03:48}; -今回の常設みたいな爆破系のクエってうっかり爆破タイミング誤ってひんしゅく買うのが怖くて行くのも恐れてしまうの自分だけ? -- &new{2023-07-14 (金) 21:49:21}; --周回前提の短時間のクエストだしミスったところでクエスト失敗になるわけでもないんだからそこまで気にしないでいい。雑に爆破してもそれなりには巻き込めるし、どうせ野良でちゃんと理想的な爆破の仕方ができることはそんなにないぞ。今回の常設で言うならだいたいトランザーヴが閉じてる時に起爆して残した挙句ボスに気を取られて増援呼ばれてるからな。やり方に注文があるなら4人パーティ組んでくるか事前に言えで終わる -- &new{2023-07-14 (金) 22:20:00}; --こことか5chのような場所で定番のネタにされるぐらいだから気にしなくてよくね -- &new{2023-07-14 (金) 22:58:00}; --そんなんで切れる効率重視ユーザーはソロってると思う -- &new{2023-07-14 (金) 23:52:17}; --ちゃんと敵倒せてるなら適当でいいぞ。どうせすぐ終わるクエだし。 -- &new{2023-07-15 (土) 00:12:33}; --今回は爆発物だけ先に出てくるみたいなクソ場面あんまりないから -- &new{2023-07-15 (土) 00:30:40}; --爆破ギミックはスナイダル緊急のパニッシャーで「遠隔はボタン連打ですぐ破壊」「近接は敵が沸く前にダッシュアタックで破壊」と他人がアテにならない事は解りきってる。 -- &new{2023-07-15 (土) 05:43:09}; --今回はレリーヌをはるか後方に拉致する奴がいて何やってんだあいつって感じだわ -- &new{2023-07-15 (土) 15:00:13}; ---コイツは俺に任せろ!というタイプも居るけど「複数まとめて処理した方が早いから誘導する」という事が出来ない。といった周りを見てプレイしていない人達は多い。 -- &new{2023-07-15 (土) 16:32:54}; ---待っていれば寄って来るのに追い掛け回して奥の方に連れてっちゃうよね・・・ブジンも -- &new{2023-07-15 (土) 16:51:37}; ---待っていれば寄って来る…?あそこジオを手前のリリーごとPBで薙ぎ払ってヘイト取ったら即奥行って2体纏めてリリ―x2ブチ当てて後はPBx2を4人分と思ってたんだが違うの? -- &new{2023-07-15 (土) 18:47:13}; ---追い掛け回すだけの人がそんな事が出来るとお思いで? -- &new{2023-07-15 (土) 19:12:46}; ---出来る出来ないとかそういう話はしてないよ、奥で纏めて戦うのが普通だと思ってたから枝2の奥の方に連れて行っちゃうと嘆く意味がよく解らんって話だよ -- &new{2023-07-15 (土) 20:03:08}; ---奥にトランサーヴがあるんだからさっさと奥に行ってくれ -- &new{2023-07-18 (火) 07:48:08}; -今のミッションパス22,エアリオナージェDとV2,2着ずつとれねーのかいって愚痴 -- &new{2023-07-14 (金) 23:04:00}; --エアリオダナールも2着ずつ取れねーのかいって愚痴も追加で。 -- &new{2023-07-14 (金) 23:59:51}; -強い装備を作ったのがチームにバレたら本隊から外されて新人組の介護役にされてしまった・・・はぁ・・・ -- &new{2023-07-15 (土) 00:06:00}; --なかなか聞いたことがない面白い事例だな。普通は強いやつ順にリーダーが囲う系の話が多そうだが -- &new{2023-07-15 (土) 00:32:15}; ---強い奴をパープル連れてって介護してもらうとかそんなんだよな。 -- &new{2023-07-15 (土) 01:54:57}; ---本隊とか教育隊とかあるのは意識高すぎて笑う -- &new{2023-07-15 (土) 05:47:40}; ---そういうことを嫌う人にわざと押しつけてチームから追い出すようにするのも手。聞いてもいないのにさりげなく装備自慢やマナー盛りの話をする人には効果があるはず -- &new{2023-07-15 (土) 08:05:02}; ---たまに強い人に迷惑になるから一緒に出来ないって駄々こねる人居るからねぇ・・・ -- &new{2023-07-15 (土) 08:30:14}; ---枝4、行きたくない理由をそれにする人はいるけど中には本当に迷惑になると思って遠慮する人いるよ。 -- &new{2023-07-15 (土) 10:13:13}; ---あとであの人は下手で弱いなんて吹聴されちゃたまらないしな -- &new{2023-07-15 (土) 10:22:15}; ---強い人が木主のような人なら「介護役にされてしまった」って思うからそりゃあ避けたくもなる -- &new{2023-07-15 (土) 10:29:40}; ---強い装備がバレないようにしないといけない程ギスってたのかね -- &new{2023-07-15 (土) 10:55:09}; ---頑張って装備強化したら未強化奴の分まで火力出してね!って捉えられるような伝達しかできてないんじゃどうにもならんか -- &new{2023-07-15 (土) 13:17:22}; ---ほんと特殊過ぎて信じ難い話だわw -- &new{2023-07-15 (土) 15:03:53}; ---普通に作り話だわな -- &new{2023-07-15 (土) 18:50:06}; --新人育てて仲良くなったら独立するのも手 -- &new{2023-07-15 (土) 00:46:50}; --デュエルPhase.1に放り込んで4つSクリアしたら卒業っつって放置しようぜ -- &new{2023-07-15 (土) 02:01:09}; --チームとして戦力の引き上げをしたいという事で、強い人は新人の面倒を見させてコミュ力を付けさせ見込みがあるならマネージャーになってもらう。新人やライト層には装備作りのやり方や経験値やメセタの効率的な稼ぎ方を学ばせる。 こんな意図でやっているならしっかりしたチームだと思うよ -- &new{2023-07-15 (土) 05:13:59}; --ラノベのタイトルみたい -- &new{2023-07-15 (土) 05:44:44}; ---エイジス固定10分台から戦力外と追放されたので新人誘ってちょっと練習したら9分台出ました。 -- &new{2023-07-15 (土) 05:52:29}; --木主が卒業って事で、本体から外されて新人役に移動って感じか -- &new{2023-07-15 (土) 10:01:19}; --昔ながらのMMOならよくありそうな話だった -- &new{2023-07-15 (土) 11:08:02}; --そんな会社組織みたいな運営してるチームこんなゲームにもあるんだな… -- &new{2023-07-15 (土) 12:03:48}; ---早ければ20代でもリーダーとして部下数人付くこともあるし、組織として意識高い人がマスターやマネージャーになっているチームもあるんじゃない。 FF11やっていた時は大学生がマスターになっている多人数ガチ攻略系ギルド(リンクシェル)はいくつもあった。 -- &new{2023-07-15 (土) 12:10:09}; ---FFならともかくNGSみたいなゲームでそういうことやる余地あるんだなと思ったってことよ -- &new{2023-07-15 (土) 12:30:19}; ---新しいパープルもないしデュエルはソロだし常設はソロでも有利だしクリスペが目玉だし今のNGSはガチ要素を減らしてるのよね。やるゲームを間違えてないかって感じ -- &new{2023-07-15 (土) 12:45:16}; ---動体視力の高さや反応速度の速さ、正確な操作を要求するガチアクションゲームに付いて行けない人でも楽しめるようにしているのがPSO2だからね。 -- &new{2023-07-15 (土) 13:07:16}; --「強くなる方法?強い武器を作るんだよ!」、新人にこう言えば良いんだ -- &new{2023-07-15 (土) 12:13:09}; --パトレイバーの後藤みたいにのらりくらりやっていけよ -- &new{2023-07-15 (土) 18:22:09}; ---漫画版パトレイバーの内海みたいにチームを引っ掻き回してチムメンに復讐するのもアリだね。自己責任で -- &new{2023-07-16 (日) 00:57:51}; -緊急に交換武器防具全く手を加えてないのが一人いたけど一人ならいいかと思って我慢したらガンナーラ通。やっぱクソだわ、大目に見てやってもいいことなんか一つ目ねえ。もうこんなの見たら即リタするわ。 -- &new{2023-07-15 (土) 15:16:35}; --運営がもう完全放置でもない限りは通常オンリーはプレイスタイルの1つとして取り締まる気もないから本当にクソ。せめてDPS上位にはドロアップ付けて -- &new{2023-07-15 (土) 16:29:21}; ---ここずっとツイでPSO2のおすすめワード扱いされてるエルノザみたいな地獄にはしたくないだろうしなぁ… -- &new{2023-07-15 (土) 22:43:45}; --無言破棄だとラ通以外の6人がかわいそうなのがなぁ -- &new{2023-07-15 (土) 17:22:20}; ---何ぃ!?他の6人に迷惑かけるなら、結局木主もラ痛と変わらんやんけ! -- &new{2023-07-15 (土) 19:15:22}; ---ラ通よりは周囲の要求ダメ量減ってるからまあ… -- &new{2023-07-15 (土) 19:29:30}; --発射音が耳障りな迷彩つけてるラ通ガ通は本当にうざったい。やるならコッソリやれやクソが -- &new{2023-07-16 (日) 09:49:21}; -参加賞の為に南エアリオ走ってきたがクソつまらんの再認識したわ 開始直後から何処行きゃ良いのかまるで解らんからチェックポイント直行して無理矢理クリアした、もう二度とやらん -- &new{2023-07-15 (土) 16:53:42}; --複数ルートあるから攻略のし甲斐があるんだけど、あれを初期に持ってきてもその奥深さを楽しめる人は極一部だとは思う。玄人向けがあってもいいけど、やっぱグリーンヒルスプリントみたいな単純明快な爽快感は必要 -- &new{2023-07-15 (土) 17:23:15}; ---初期NGSって全体的に既存プレイヤーしか見てないとこあるよなぁ -- &new{2023-07-15 (土) 19:14:55}; ---そもそも複数ルートったって明確なルートじゃなくてフィールドそのまんまだから、意味もなくなんか極めたがるようなのでもないとなんかよく分らんもの回収しながらただ走ってるだけでしかない。しかもエネミー利用法とかまである始末で再現性も統一性も無しだしな -- &new{2023-07-15 (土) 21:26:07}; ---途中で途切れたり時間切れになったりするのを複数ルートとは言わん -- &new{2023-07-16 (日) 10:02:32}; ---途切れてるように見えてるのは道間違えてるだけだろ・・・やり込みのスタート地点にすら立ってねえよ -- &new{2023-07-16 (日) 10:58:29}; ---道を見失なわせるようなステージだから批判を受けてるんだろうに。アークスレコードに突っ込まれてなきゃやり込むどころか触りたくもねーわ -- &new{2023-07-16 (日) 11:06:29}; ---動画あげてくださいそれ見て攻略してくださいってことだろ -- &new{2023-07-16 (日) 13:23:17}; --走も板もだけどコース作ったはいいけどテスト不十分なんじゃないというコースは何箇所かあるな。 まぁエネミーが普通に出まくる時点で作る方も適当なんだろうが。 -- &new{2023-07-15 (土) 17:25:45}; ---そういうのも含めて「誤差による点差で競うものだ」って考えてそうではある、理論値突き詰めたらコンマまで同じ見たいなのを嫌って -- &new{2023-07-15 (土) 19:51:07}; --ルート選択でタイムが変わって変化があるから好きな方だなあれ -- &new{2023-07-15 (土) 17:40:06}; --「1回触ってみたけどよくわからないので☆1です」みたいなクソレビュー -- &new{2023-07-15 (土) 18:02:33}; ---ランキング見てないんだろうね。上位陣はちゃんとスコア出してるんだし。 -- &new{2023-07-15 (土) 19:18:39}; ---まあ敵の配置でズルさができるとかリトライまで長すぎるとかレースに色々クソな点があるのは確かだけど、初回のわからないままでクソはちょっと違うね -- &new{2023-07-15 (土) 21:17:11}; ---ルート探させたいならタイムアップ失格っていうクソ仕様やめーや -- &new{2023-07-16 (日) 09:25:57}; --やっぱり西エアリオ1択だよな! -- &new{2023-07-15 (土) 19:17:05}; ---チームタスク消化ならこれで充分。 -- &new{2023-07-15 (土) 19:28:41}; --SGが欲しいだけなら他鯖でフィールドレース最短ルートいってもブロンズでお釣り来るから気楽にできるぞ -- &new{2023-07-15 (土) 20:04:25}; --まぁ、走破系はちゃんとした1つのミニゲームとしてまとまってないっていうのはあるよな。OPフィールドをIDみたいな使い方してレースゲームさせるんなら、この前のソニックコラボみたいな作りにした方がいいと思うわ。 -- &new{2023-07-16 (日) 02:25:50}; --フィールドレース自体エアリオ〜リテム期のコンテンツ不足という意見に対して有り合わせで急遽作ったようなもんだからね。とりあえず感覚で作った見切り発進コンテンツのひとつよ -- &new{2023-07-16 (日) 07:04:23}; ---それならそれで快適に走らせてくれりゃいいのにね。ジャンプ1回失敗したらもう時間切れ必至なんてのは求めてないのよ -- &new{2023-07-16 (日) 12:09:12}; --ぶっちゃけ何が楽しいのかわからんよな。スピード感もないし。せめて過去の自分の最高記録のシルエットとか表示してくれればいいのに -- &new{2023-07-16 (日) 07:18:42}; ---取って付けた間に合わせ省エネコンテンツだから -- &new{2023-07-16 (日) 11:50:11}; -8人期間限定(緊急)だと挨拶すれば挨拶がかえってくる普通の世界なのに4人になった途端挨拶が消えるのisなぜ?分母からして半分にしても挨拶率めっちゃ低い気がする… -- &new{2023-07-15 (土) 22:40:33}; --どっちにしろ返してなかったわすまん -- &new{2023-07-15 (土) 22:42:17}; --4人クエだと効率重視の人と一緒になりやすいとか? 体感だけどクリア即破棄抜けする人は挨拶あってもスルーしてるし、クリア即破棄抜けする人をけっこう見かけるしな。 まあ挨拶云々は野良なら考え方もばらばらだしな。 -- &new{2023-07-15 (土) 22:52:55}; ---ごめん、雑談だとネタ的に大丈夫か心配だったのでこっちで書いたけど自分は「あいさつしない!」と怒ってる訳じゃなく単純に疑問だったんだ。念のため書いておく。たしかに効率重視は多そうだなー緊急以上に終了即抜け多いし今回美味しいし(木) -- &new{2023-07-15 (土) 22:57:22}; ---いや単に緊急か常設かの違いだろ。緊急だったら力を合わせて的なイベント感あるけど、常設は別にやることやってりゃ何でもないのは同じでその上回数こなす短い作業だし -- &new{2023-07-15 (土) 23:33:30}; ---常設だとぶっ通しで何周もしてたり毎日周回してたら挨拶を返すのもだんだんと面倒くさくなる人もいるかもしれないのよね。あと4人と8人以上じゃチャットのニュアンスがちょっと違う。人数が多いとワイワイガヤガヤの一部ですむけど少ないと個人のチャットという感じで注目される可能性が高いのよね。まぁこれは思いっきり主観だから他の人は考え方が違うと思われる -- &new{2023-07-16 (日) 00:27:36}; ---周回クエで毎回挨拶は相手に不快感を与える可能性があるのでしません。日常生活でも一人に対しての「おはよう」は一日一回で、顔を合わせるたびに何度も繰り返せば挨拶という礼儀も不快に感じるのが人間よ -- &new{2023-07-16 (日) 07:28:14}; --単純に人数が少ないから、自分が認識できる挨拶のタイミングが1/2に減っているからじゃね?自分が参加する時に挨拶はしても、あとから入ってくるプレイヤーの挨拶に対していちいち返事はしないだろ。あれ返事してもらってるんじゃなくて、各プレイヤーが参加の際する挨拶がたまたま返事に聞こえてるだけだから。 -- &new{2023-07-16 (日) 02:09:11}; --周回速度早いクエは毎回挨拶返したり青チャから白チャにすんの怠くなってくるからな。紫Tやりまくってた時は挨拶されたり返しまくってたし正直人数関係ないかな -- &new{2023-07-16 (日) 06:04:18}; --ぶっちゃけ野良の連中なんて時々当たりがいる便利なNPC程度にしか見てないし… -- &new{2023-07-16 (日) 06:59:11}; ---NPCとまでは思わないが電車で隣の席に座ってる人くらいの感覚だな -- &new{2023-07-16 (日) 07:20:41}; ---野良メンの挨拶に何でそこまで拘るんだろうねぇ。返ってこなかったらちょい寂しい程度はあるかな位だし -- &new{2023-07-16 (日) 07:29:53}; ---旧のチャレみたいに途中でコミューしあいながら協力プレイするようなクエストならわかるけどほとんどは確かに同じ電車を一緒に乗ってるくらいの感覚だな -- &new{2023-07-16 (日) 07:33:59}; --ガンガン回すクエストだから挨拶率は減るだろうな、人数も半分だし -- &new{2023-07-16 (日) 07:17:55}; --同じメンツとずっと回ってたら普通の感覚なら挨拶控えようかなって思うだろ -- &new{2023-07-16 (日) 13:21:44}; -PSO2リバイバルアクセがショップの検索を圧迫してて邪魔って話。PSO2仕様のアクセはポリゴンが今のNGS仕様のコスと合わないから合わせたくない=ただの邪魔でしかないのが現状で、掘り出し物のアクセ無いかな〜、試着しながらブラブラ買いたいな〜って日常的にショップのアクセサリーカテゴリ覗いていた身からすると、リバイバルの度にPSO2仕様のアクセで埋め尽くされてる現状はかなりのストレス。頼むからPSO2仕様とNGS仕様で分けられる機能くれ -- &new{2023-07-16 (日) 00:09:38}; --分かるわ。基本旧国アバターはもういらないからなあ。買う人いないんだから出品できないようにして欲しい。 -- &new{2023-07-16 (日) 13:14:38}; ---新規の存在を末梢するのはNG -- &new{2023-07-16 (日) 19:21:35}; -エアリオの絶望に武器強化60の人沢山いるけどあの人たちって絶望の増やした分の体力ちゃんと削れてるの?まじで硬い時あるんだけど -- &new{2023-07-16 (日) 05:46:18}; --残念ながら+60では火力不足だから人数増えれば増えるほど絶望が硬くなるだけ -- &new{2023-07-16 (日) 05:59:08}; ---弱くはあるけどさすがにそこまでは落ちてない。まともに殴ってる前提だけど -- &new{2023-07-16 (日) 07:26:16}; ---もうちょっと考えてみたら60で止まってるような人はOPもケチってるだろうからもしかしたらそこまで落ちてるのかも・・・枝1 -- &new{2023-07-16 (日) 07:29:47}; ---60だとレヴォルだから火力はそこまで低くなくねって思ったけど、レヴォルですらない可能性あるか? -- &new{2023-07-16 (日) 07:34:33}; ---+70でないことと4スロットがないことで威力3割くらい低下 そこから元の20枠のOPも手抜いてたら普通に人数補正の分を下回る可能性はある -- &new{2023-07-16 (日) 09:08:19}; ---絶望老練狩りは絶好の寄生スポットなのでわざとクソ装備付けて怠慢戦闘するから余計に硬くなる -- &new{2023-07-17 (月) 11:35:46}; --絶望どころか老練ですら適当装備の人が寄ってくると「金色仕様じゃないのになんでこんなに時間かかるんだ?」となるよ -- &new{2023-07-16 (日) 07:12:28}; -エイジス前半13分・・・後半移行時に5人抜けて草 -- &new{2023-07-16 (日) 08:44:02}; --その5人のうちに13分かかる犯人混ざってるのにな -- &new{2023-07-16 (日) 08:45:58}; --エイジスに行くんならおじさんに行ったほうがいいと思うわ。 -- &new{2023-07-16 (日) 12:32:58}; -ゼフェット戦で引き撃ちみたいにゼフェットをあちこち引っ張りまわすスレイヤーが時々いてやりづらい -- &new{2023-07-16 (日) 08:48:11}; --敵がダウンしようがブレイクしようがひたすら通常連射しかしないSlとどっちがクズだろうか -- &new{2023-07-16 (日) 08:55:13}; ---ガ通するだけで他の遠距離職のPA並みの火力が出せるってマジ? -- &new{2023-07-16 (日) 09:00:51}; ---仮にそうでも「ラ通じゃないからセーフです」と言わんばかりのクソ臭がきつくてかなわん -- &new{2023-07-16 (日) 09:34:04}; --え・・・スレイヤーがヴェノギアで動き回りまくるって一体何してるんだろう -- &new{2023-07-16 (日) 09:05:01}; ---レスタ草回収しまくってるんだろう -- &new{2023-07-16 (日) 13:24:44}; --スレイヤーはPA挙動が優秀で位置調整しやすいから、本人は引っ張り回してるつもりは無くても他職が動きに付いて行けて無い。というのはあると思う。 -- &new{2023-07-16 (日) 09:20:32}; ---位置調整しやすいからこそ敵の向きを固定しやすいはずなんだがな…… -- &new{2023-07-16 (日) 14:18:01}; --逆にそんな動きなのに周りがヘイト奪い取れないっていうのもちょっとね -- &new{2023-07-16 (日) 09:55:33}; ---初期の話だけどGuがタゲ取ると他職がカウンター合わせに行けなくてグダグダになったことならあったな -- &new{2023-07-16 (日) 10:06:31}; ---弱点以外に吸われやすい常時弱点露出型の敵でSl以上のダメージ出せるクラスってなんかあったっけ。引っ張りまわされてる状況でそこから奪い返せるならみんなそれやってそうな気がする -- &new{2023-07-16 (日) 10:12:47}; ---体感だとカウンターのヘイトが高そうだから、グダると取り返しにくいんじゃねって思ってる -- &new{2023-07-16 (日) 11:34:40}; ---座標カウンターだから威力出やすいだけかなと思う -- &new{2023-07-16 (日) 13:17:25}; --ナグルスとか引っ張ってるガンナーのほうがやべえぞ。おーい、お前どこ行くんだよ!って感じで。しまいには滑空からの急降下アタックだし… -- &new{2023-07-16 (日) 12:31:54}; --俺なんかが野良でタゲとれた(チラ野良の火力は低いな(ドヤな人にとっちゃ火力がない木主が悪いんじゃね。たまにタゲとれた自慢の木を植える人がいるね -- &new{2023-07-16 (日) 12:51:32}; ---8分台のそんな壊滅的じゃない野良でも90%盛エヴォル61で終始ぜふぃおじのヘイト独占状態あるしあいつのヘイト仕様よくわからへん -- &new{2023-07-16 (日) 13:16:13}; ---全員90%盛りで動きがまともなら8分台やろな -- &new{2023-07-16 (日) 13:18:37}; --ドリルや散弾のときは絶対に移動してしまうのでどうしようもないが、それとは関係なく? そもそもSlって引き撃ちしたら火力でないと思うんだけど… -- &new{2023-07-18 (火) 16:16:02}; -武器60と61止め多すぎだろ 1本分くらい70にしろや -- &new{2023-07-16 (日) 09:19:44}; --ゴルド2がグラインダーで交換出来るけど今まで地道にグラ貯めて無かった人だと時間かかるね。 後はお約束で「星9出たらそっちに使う事になるから」で星8は最低限の強化(それすらしない人も) -- &new{2023-07-16 (日) 09:22:49}; ---常設回ればグラインダーも大量に交換出来るからオススメ -- &new{2023-07-16 (日) 09:58:39}; ---だいぶ安くなってきてるから買えばええやん? -- &new{2023-07-16 (日) 11:35:40}; --間取って65ってのはどうだ -- &new{2023-07-16 (日) 09:35:08}; --☆9なんか下位層に来るのはリテムハイランクの10月以降…下手すりゃ来年。最低でも3ヶ月は適当のままの良い訳にはならないと思うけど不思議だよなあ -- &new{2023-07-16 (日) 09:54:14}; --逆に言って新規や復帰者が多いっていう喜ばしいことでもあるんだよなあ -- &new{2023-07-16 (日) 10:51:30}; ---花咲いてないやつが普通に持ってるんだよなぁ -- &new{2023-07-16 (日) 13:11:54}; ---そりゃ週末ゲーマーだっているんだからそういう事もあるだろ。未強化が良い悪いの話じゃなくて、弱い人が多いってことは人口分布の裾野が広いってことだから集客には成功してる。 -- &new{2023-07-16 (日) 13:46:20}; ---上が吹っ飛んでカルデラ湖にならないといいですね -- &new{2023-07-16 (日) 14:16:01}; ---例えが上手いやん…?上が下を引っ張ってくれんとこっちは楽できへんねんな? -- &new{2023-07-16 (日) 16:10:46}; ---上が吹っ飛んでも問題がないんだよな。旧のデウスのように調整して敵を弱くすればいい。敵がどんなに弱くても味方が弱い方が怒る人が多い。そもそも課金に関係ない -- &new{2023-07-16 (日) 16:37:09}; --すまんな、メインキャラのはしてるからサブの時は勘弁してな。 -- &new{2023-07-16 (日) 12:30:02}; -贅沢言わんから武器防具6スロにして潜在6にしてくれ -- &new{2023-07-16 (日) 10:50:55}; --潜在の方はそうなんだけどシーズン配布でわかるとおり運営の想定は+60の5スロなんだよね -- &new{2023-07-16 (日) 11:47:02}; ---+70の限凸済なんだから+61以上に強化してねってことだろ -- &new{2023-07-16 (日) 11:51:05}; ---運営そんなこと一言も言ってないし、だったらこんなに強化素材配る意味ないけどな -- &new{2023-07-16 (日) 11:55:59}; ---まぁ夏が来たなぁって感じだからもはや風物詩しだよ蚊と一緒 -- &new{2023-07-16 (日) 11:59:54}; ---運営の想定(運営はそんなことは言っていない)は鉄板ワードやな -- &new{2023-07-16 (日) 12:53:20}; ---そもそも少し考えりゃ分かる展開を想定外言っちゃうとこだってのにな -- &new{2023-07-16 (日) 23:23:28}; ---運営はそんなこと言ってないって事ならお互い様なんやけどな。ただクエスト参加戦闘力を考えたらプレイヤーが考える前提装備よりかなり下の装備が基準にされてるってのは間違いないが -- &new{2023-07-17 (月) 08:09:22}; -強化の愚痴がいっぱいあるけど、リファイナーとかゴルド2とか緩和しないかわりに解放済みの武器を与えるのはいい。ただ、あと一歩踏み込まないと(配布、ドロップに関わらず強化値+70、潜在6付与済みが今後のデフォルト)強化の愚痴は尽きないだろうな。 -- &new{2023-07-16 (日) 12:28:28}; --まぁいっそのこと時期ごとにログインしたら配布してもいいだろうけどね今の程度のシーズナル交換に並ぶ性能落とした装備ならね -- &new{2023-07-16 (日) 12:39:02}; --+&!を配布したらいくらなんでもバラマキがひどいという愚痴と+70を配布しろよって愚痴がでるだけ。一部の声がでかい層の緩和の要求と文句が激化するのに律儀におつきあいしても永遠に終わらないからやらんでもいい。もちろんやってもいいがどうなっても知らん -- &new{2023-07-16 (日) 12:42:13}; ---なんか誤字った。+61を配布ね -- &new{2023-07-16 (日) 12:43:11}; ---+60から何故か低レアもメッチャ要求するからあかんのやろうな。レア度に応じて要求数減らせばまだ選択の余地はあったかもしれんが… -- &new{2023-07-16 (日) 12:46:23}; --ハイエアルドミナの交換レートがおかしいんだよな…各戦闘セクションのノート1000個もありゃ十分だろと思って処分した途端にバカみたいな消費量で出してきやがって -- &new{2023-07-16 (日) 12:52:21}; ---60000までは様子を見ろとあれほど…(アルズソール1とドルズソール1を定期的に換金しながら) -- &new{2023-07-16 (日) 13:11:23}; ---ここの運営そう言う事平気でするからとっておいた俺大正解(高見の見物) -- &new{2023-07-16 (日) 13:32:16}; ---金策出来るから使わない側からしたらありがたいw -- &new{2023-07-16 (日) 13:34:22}; --そうしたらやることない虚無ゲーって言って去ってくのが、愚痴ってる人達だから気にする必要なし。やること増やす今の方向性で軌道修正掛けていって欲しい -- &new{2023-07-16 (日) 13:29:18}; --プレイヤーに譲歩するのではなく戦闘力計算の見直しとマッチングの厳密化をして、サボってる人は同じレバルの人と組まされて時間かけてクリアしてくれるようになればいいよ -- &new{2023-07-16 (日) 14:06:23}; --今のままでいいと思うよ。新規、ライト、復帰、非戦闘勢はイベ交換の半完成品をそのまま使ってもらって。強化そこから踏み込んで遊びたい奴だけがすればいい。これ以上、下に合わせて緩和するとギャザ、強化のメリットも意味も無くなる。無理に望まないプレイヤーを強化コンテンツに参加させる事もない。現状が住み分けとしてベスト寄りのベターだ -- &new{2023-07-16 (日) 14:25:57}; --愚痴る人はどんな仕様でも愚痴るからどのみち愚痴が消えてなくなることはない。なくなったら困るだろ? -- &new{2023-07-16 (日) 16:00:38}; -ツリーからGP取得する時「本日分のGPは獲得済です」と表示されたのに別ツリーからまだGP取得できるのどういうことなの? -- &new{2023-07-16 (日) 14:50:56}; --(このスペースでの)本日分のGPは獲得済です -- &new{2023-07-16 (日) 14:56:45}; --1250を超過する分は差し引いて獲得するので単にそのツリーからは獲得済みってことかと -- &new{2023-07-16 (日) 14:58:23}; --アクセスしたツリーの本日分のGPは獲得済みですだからな -- &new{2023-07-16 (日) 14:59:40}; --1ツリーから1回のみジェネシスポイント取得可能って仕様なだけで、本日分のジェネシスポイント獲得上限に達して無いなら何もおかしくないぞ。 -- &new{2023-07-16 (日) 15:02:25}; --このツリーからのって意味だからねぇ -- &new{2023-07-16 (日) 15:28:52}; --上限取った時点でアナウンスして欲しい…金なのに50しか取れなかったとかなら上限行ったかな?とか予測はつくけど絶対かと言われると自信ないし… -- &new{2023-07-16 (日) 16:08:29}; --ここ質問板ちゃうで -- &new{2023-07-16 (日) 18:16:12}; ---何だろう…木主じゃないけど相手の言葉の意図を読んでからコメントした方が良いよ。 -- &new{2023-07-16 (日) 22:45:24}; ---意図としては違ってても木の流れとしては国語のおべんきょうと質問になっちゃってるんだよなあ。木主としてはこれはおかしくね?と言いたかったのだろうと思うけど残念だね -- &new{2023-07-16 (日) 23:08:42}; ---相手の意図を読むなら「仕様を理解してから愚痴ってくれ」で終わる木 -- &new{2023-07-17 (月) 08:05:08}; ---木主の意図を汲むなら主語を書いてくれってだけじゃね、知らんけど。 -- &new{2023-07-17 (月) 12:50:57}; ---そもそも実装から一ヶ月経った今出てくるような内容じゃないし、仮に最近始めましたならこんなとこに書き込む前に自分で調べろって話だし色々おかしいのよね -- &new{2023-07-18 (火) 04:59:52}; ---色々調べて「主語書いてくれ」って趣旨なら別におかしくなくね?回りくどい言い方すんなとは思うけど。 -- &new{2023-07-18 (火) 08:20:24}; ---木主じゃないけどって言いながら擁護する人が出てきて木主は出てこないっていういつものパターン -- &new{2023-07-18 (火) 19:21:22}; ---木主のコメントから読み取れる内容は「ポイント獲得済みのメッセージ出るけど別のツリーからはポイントが取れるのは謎」みたいなのでしかないからそこから「主語を書けが意図にある」と読み解けってのはかなり無茶があるというか -- &new{2023-07-18 (火) 20:33:44}; ---読み解け、とはいってないぞ。枝2が意図を汲めって言ってるから汲んでみただけで、そういう解釈もあるなってだけ。俺は木主じゃないから本来の意図は分からんし。 -- &new{2023-07-18 (火) 21:52:56}; ---枝2じゃなかった枝1。 -- &new{2023-07-18 (火) 21:54:07}; -モバキャだけは使ってくれや… -- &new{2023-07-16 (日) 15:10:49}; --使わずすまんな、WB切らすわけにはいかんのだ。(Ra) -- &new{2023-07-16 (日) 15:21:49}; ---4人クエで2割増しスキルを維持しても誤差なんよな -- &new{2023-07-16 (日) 16:18:34}; ---何で射撃職のくせにモバキャでWB撃てるように要望を出さないんだ! -- &new{2023-07-16 (日) 16:30:36}; ---枝1 4人でトリガーや紫でWB撃たないRaはおらんやろ。それはそれとして期間限定のヴァーディアスにWBは要らないけど。 -- &new{2023-07-16 (日) 18:01:37}; --過去の愚痴板でハッピーラッピー大作戦でモバキャはラ通と変わらない火力だ!と言われてたり今の期間限定の最新の動画ではモバキャは近接クラスでずっとカウンターを取り続けるくらいの火力が出てる言ってるしどっちがいいんかわからんのやが、使ったほうがエエんか? -- &new{2023-07-16 (日) 15:22:27}; ---モバキャで撃ち殺してくださいみたいな中ボスとヴァーディが相手なんでモバキャつかったほうがええよ、モバキャ誰も使わない固定と当たった時ボスのヘイト独占できるから… -- &new{2023-07-16 (日) 15:29:10}; ---書き込む場所がちがくね。攻略ページを見りゃわかる。他に解説してるサイトや動画もあるぞ -- &new{2023-07-16 (日) 15:54:54}; ---鳥緊急はスカイチャージャーと幾つものブラストチャージサインがあったからな。前提が全く違う -- &new{2023-07-16 (日) 19:56:07}; ---Lv75でモバキャ自体に強化が入ってるってのもあるね -- &new{2023-07-16 (日) 20:41:34}; --一応榴弾撃ち切る程度には使うけど単純にモバキャ楽しくないんだよね。AISヴェガ持ってきて -- &new{2023-07-16 (日) 21:42:45}; -上にも出てるが引き撃ちでヘイト維持できちゃうヤツってどんな装備してるんだ?と思えてくる… 個人的にはRaに限らず法撃も遠距離攻撃全てヘイトにマイナス補正付いて欲しい… 自分は近接は勿論GuでもSlでも引き撃ちせず真正面に立ってカウンターしながら弱点殴りしてたいんだけどいちいち追い回さないといかんのはストレス溜まる -- &new{2023-07-16 (日) 17:50:25}; --職によって役割が明確になっているゲームなら盾役のタゲキープが重要だから遠隔はタゲ取りまくって陣形乱しまくるような「俺様サイキョーwww」をやらないようにヘイト調整が必要。でもNGSは職関係無くカウンターを強いるからRaやFoにヘイト軽減スキルあっても普通にプレイする人は取らないしそういう装備があったとしても需要は無いだろうね。 -- &new{2023-07-16 (日) 18:06:29}; --逃げ撃ちは弱いところを狙えるけど、追いかける方はそこは狙えないしコンボもスカるからなぁ -- &new{2023-07-16 (日) 18:19:10}; --上の件はSlだから普通にカウンターでヘイトがっつり保持した後に後半レスタ切れて逃げ回ってるんじゃなかろうか。Foが誰でも作れる110%前後装備の近接にヘイト量上回るには、135%ぐらいないと厳しいと思うけど -- &new{2023-07-16 (日) 18:28:25}; --130%ちょっとのFoでヴェノギア行くけど開幕すぐにこっちにジャンプ蹴りしてくるの見ると正直身構えちゃうよ…。動かさないように正面すぐそこでゾンデ連打してるだけなのに全然剥がれなくて近接もっと頑張れや!って思うし、そういう時って10分経過時点で残り体力2割以上残ってたりするんだよね… -- &new{2023-07-16 (日) 18:46:31}; ---遠くからテク入れてファーストタッチ取れるFoは序盤に関してはタゲマーク付きやすい。ただしバータお前はダメだ。 -- &new{2023-07-16 (日) 18:58:02}; --初期のブジンですでに思ってた。まあそれ書いたら「近接で火力負けるとかしょぼいと返されたが。 -- &new{2023-07-16 (日) 18:47:16}; --ヴェノギアは100%DPSで決まるヘイトじゃない気がする。絶対に俺の上の人と一緒に行く時でも終始こっちにヘイトが向いてる時もあるから、他に何かはあるかも。最初一度付いたらヤンデレ化するとか、向きとか -- &new{2023-07-16 (日) 18:59:20}; ---視線タゲがあるから火力出して無いのに正面に居たらタゲマーク付いたというのはある。でも火力無い人がそのままタゲキープは出来ないからすぐに消えるけど。 -- &new{2023-07-16 (日) 19:07:26}; ---実装からタゲがブレたことが一度もないので、変な動きしてなきゃ火力だけじゃないかな。 -- &new{2023-07-16 (日) 20:34:50}; ---初動ミスって他所にタゲっててもブレイクPBとかでタゲ回収してからは結局タゲ固定できてるわ -- &new{2023-07-16 (日) 20:37:02}; ---自分はハルフィアディ止まりの中堅上位ぐらいだけど、エディ入りが他にいるときぐらいしかヘイト取り損ねてないから疑問は感じてないな -- &new{2023-07-16 (日) 22:37:36}; ---見えてる人によると絶対にズレてるらしい -- &new{2023-07-16 (日) 22:49:27}; --過去の野良でタゲとれた愚痴が否定されてて何だかなって思う。タゲとれる理由は火力じゃなかったのかよ... -- &new{2023-07-16 (日) 22:47:45}; ---別にそれも確定の話じゃないしね。所説あるけど基本かつ分かりやすく傾向出やすいのがソレってだけで -- &new{2023-07-16 (日) 23:22:25}; ---確定じゃないのにまるで野良の火力が低すぎるからこうなった的なニュアンスで話すのはミスリードなんだよな。今後はそういうのはやめてほしい -- &new{2023-07-16 (日) 23:27:58}; -インパクトで銃と杖は確実に使い勝手良くなったのに何で弓だけあんな気休めにもならんクソ仕様にしたんだって愚痴、一回だけPA威力ちょっと上がるから何?それなら銃杖みたく複数強化通常攻撃させてくれや -- &new{2023-07-16 (日) 18:55:50}; --レンジャーにおけるランチャーみたいなもんで、あれはカタナにくっつけてノンチャディメするだけの存在でしかないよ。他のPAは使い勝手が悪すぎてメイン補正考えてもサブクラスの武器使ってたほうが強いからな。 -- &new{2023-07-16 (日) 20:26:34}; ---せめて弓もナギ払いとか乱舞系とかで近接仕様だったら… -- &new{2023-07-16 (日) 20:40:39}; --アレはダウン時や壁殴り時にチャージシースレスと組み合わせて使うもので、所要時間5秒、DPS435、総威力2205%の火力スキルなんだよ。まあ贅沢をいうならインパクト後のPAは無敵にして欲しかったが、そこは隙を見つけて使えということなんだろうな。インテンと変わらん -- &new{2023-07-16 (日) 21:18:52}; ---そうだよねー。インテンと違ってPPは回復しないし、ゲージがないと発動しないし、通常誤爆して肝心のダウン時にゲージがないとか割りとありえるけど、DPSは同じだからインテンと変わらんよねー。 -- &new{2023-07-16 (日) 23:25:16}; ---使い方は同じだろ。揚げ足取りしかできんのかクズ -- &new{2023-07-17 (月) 00:07:55}; ---痛いところ突かれたからってカッカするなよ。インテンの劣化なら素直にBoでインテンしたほうがマシだよ。 -- &new{2023-07-17 (月) 00:25:40}; ---クエスト中にクラス変える方法があるってマ? -- &new{2023-07-17 (月) 08:01:01}; --カタナがあんだけ強いんだから、弓で遠距離までツヨツヨにしたら不味いんじゃよ -- &new{2023-07-16 (日) 22:27:15}; ---現在はタクトが臨機応変に対応できる万能タイプになってるからそれと比べるなら不公平だなあ -- &new{2023-07-16 (日) 22:52:14}; ---ぶっちぎり不人気で性能評価が使用率って点も加味して差し上げろ -- &new{2023-07-16 (日) 23:18:56}; ---それ言うたら不人気で性能もチン●スなGuに救いがなかったのはおかしな話だよなあぁ? -- &new{2023-07-16 (日) 23:23:22}; ---Guはライフルを使用不可にする代償と一緒に強くしてもよくねと超個人的に思う -- &new{2023-07-16 (日) 23:32:07}; ---打盛りでも射盛りでも高い方参照してくれるようになったから弓まで強化されたらマルポンして「どんな敵でも、どんな状況でもBr最強」となるのは目に見えてる。 同じ事はBoにも言えるけどこっちはDブレもブーツも癖が強すぎて使いこなすのが大変で労力に見合った分のダメが出せるか?となるから強化はあっていいと思う。 -- &new{2023-07-17 (月) 06:16:17}; ---どんな敵でもどんな状況でも…弓に範囲はないし、対単体ならすでにSlがそうなってね? -- &new{2023-07-17 (月) 08:47:26}; ---今のBrって操作量の少なさ以外Slの完全下位互換だからもうほとんどエンジョイ勢しか使ってないぞ、特に案山子殴りが貧弱すぎてブレイク中に大半削る緊急じゃクソ弱い。そりゃGuBoFoあたりに比べたら遥かに強いけどね -- &new{2023-07-17 (月) 08:47:49}; ---すでにタクトとか言う対ボスも対雑魚もやれる、それこそ「どんな敵でも、どんな状況でもWa最強」みたいな状況だけど…。 -- &new{2023-07-17 (月) 09:27:09}; ---タクトは面倒くさいからなぁ… -- &new{2023-07-17 (月) 14:11:51}; ---マルメロを絶対に弱点から外さないWa以外は生存を許されないわ -- &new{2023-07-17 (月) 19:52:28}; ---今のWaってそんなにメルマロ投げないよね。 -- &new{2023-07-18 (火) 08:23:34}; -なんか最近クライアントが不安定な気がするわ、BGMが鳴らなくなったなーと思ったらクラッシュして落ちたわ -- &new{2023-07-16 (日) 19:41:22}; --それPCの問題なんじゃ?こっちは特に問題なくできてるで。 -- &new{2023-07-16 (日) 19:48:18}; ---OSアプデするとシステム設定が元に戻ったりする時あるから、それなのかなぁ…。見直してみるかー -- &new{2023-07-16 (日) 20:11:43}; ---熱暴走とかは? -- &new{2023-07-16 (日) 20:26:55}; ---冷房かけて扇風機で風を送ってるから、それは無いと思いたい。一応MSIのツールでログ取ってみる -- &new{2023-07-16 (日) 21:00:15}; ---イベントビューアーになんかログないか? -- &new{2023-07-16 (日) 21:45:12}; ---イベントID 1001と1002のエラー出てたわ、とりあえず更新できるもんは全部更新してデータ整合性チェックもしてみる。 -- &new{2023-07-16 (日) 22:07:56}; ---PC起動してから初めてPSO2起動する時にシステムログになんか出てないか -- &new{2023-07-16 (日) 22:21:57}; ---仮想メモリ不足ってエラーが出てたわ…。実装メモリ32GBあるから、あんまり要らないと思って仮想8GB設定にしてたけどエラーが出てるなら増やしてみるよ、ありがとう。 -- &new{2023-07-16 (日) 22:41:55}; ---やっぱそっちも出てんのか。こっちは仮想メモリ64GB当ててでとりあえずは数時間支障なく動いてるわ。GPUが70°超えるような他3Dオンゲでは特には問題ねえからver2からの正常な動作じゃねえっぽいがはてさて -- &new{2023-07-16 (日) 22:52:40}; ---仮想メモリ関連は、ちょい解らんからググってみたら実装メモリの1~1.5倍って見たから48GB割り当てたけど仮想メモリ足りねえぞ!って怒られたわ。もうちょい増やしてみる -- &new{2023-07-16 (日) 22:56:05}; ---あ、スマン。64GB当てていてもなお仮想メモリ不足のエラーは出続けてる。とりあえず仮想メモリ大分多めに増やせば動作停止までの時間は伸びる。丸1日つけっぱなすでもなければ100GBとかまではやらんでいい。 枝8 -- &new{2023-07-16 (日) 22:59:34}; ---あぁー増やしてもエラーは出るのね…。緊急でハング落ちするのも申し訳ないから2、3時間毎にクライアント再起した方が良いか。できれば開発がこの不具合を認知して早く直してもろたら助かるんだがのぉ。ありがとうございました。 -- [[き]] &new{2023-07-16 (日) 23:09:20}; --一応その現象はこっちのグループ全員(十数人)に一度くらい起きたことあるな。ウィンドウズ11に更新した人にも起きる、してない人にも起きるし、何回も何回も起きてることある人もいるし。たぶんクリスペの更新から始まった。効果あるかわからないけどとりあえずマグのBGM変更で防止しようとしてる -- &new{2023-07-16 (日) 23:21:01}; ---デイリーとかギャザリングで幾度もリージョン跨いだり、クリスぺの読み込みでメモリに大量のデータ抱えて落ちてる可能性もあるのかなぁ -- [[き]] &new{2023-07-16 (日) 23:35:54}; -偏りあるとは言え27%何回落としてるんだよ、一箇所付けるだけで保護20個以上消し飛ばすとかおかしいだろクソァァァ! &color(Silver){…保護自体中々出てこないからめっちゃ時間かかる}; -- &new{2023-07-16 (日) 21:04:01}; --90%ですら3連続で落とされた時は笑ったぞ! ちなみに27%を20回連続で外す確率は約0.185%だそうだ -- &new{2023-07-16 (日) 21:08:46}; ---ガチャで欲しいSSR狙える位の確率じゃんやったぜ() 理論上は10回以内につけられる期待値だから高級OPは1個ずつがベターだけど、ハマる時はとことんハマるよなぁ…そのくせ90%を10回連続で成功させられる気もしないという不思議 木主 -- &new{2023-07-16 (日) 21:15:29}; ---ラボナなんかに頼むから…精神的な意味ならノゾミちゃんが一番よ。 -- &new{2023-07-16 (日) 21:38:46}; ---ピコピコギュイーン・・・ヒューンが一番なんでクヴァリス安定 -- &new{2023-07-16 (日) 22:25:42}; ---旬の激レアがドロップする率よりはぜってえ高いぜ(白目 -- &new{2023-07-17 (月) 03:25:56}; ---こんな痛さが0.185%って聞いたらなんかわりと高く見えてくる・・・NGSの具体的な人口の数わからんけど全てのプレイヤーがこんな賭けしてたら期待値としてこんな目に遭うことになるのは数百人とか数千人レベルになるのか -- &new{2023-07-17 (月) 03:32:08}; --わかるわ…そこまでいってないけど30%を13回連続で落ちたときは脱力感凄かったわ。 -- &new{2023-07-16 (日) 22:28:33}; --自分はこのゲームの擬似乱数を全く信用してないから、3回落ちたら日を改めることにしている -- &new{2023-07-16 (日) 22:35:07}; --マケメスプルトス緩和来たし付けようぜ!と思ってたら2つとも一緒に16回連続で落ちるとは・・・実質32蓮じゃね!?こんなことあるのか!? -- &new{2023-07-16 (日) 23:08:09}; --100%で落とされるゲームだからな・・・表示されてるのを信じちゃいけんのだぜ -- &new{2023-07-17 (月) 03:09:58}; ---一度ならず何度も起きてるから洒落になんねぇ… -- &new{2023-07-17 (月) 04:00:28}; --陰謀論大好きマンだから表記通りの確率じゃないと思ってる、100%表記で落とした過去が証明してる -- &new{2023-07-17 (月) 04:53:53}; ---装備や能力の倍率で表示している桁数と内部処理している桁数が違う事もあるし、何よりジオントの耐性表示やフィールドレースのポイントで浮動小数点の扱いをやらかしてるし「表示の100%は信用できない」と思った方がいいわな -- &new{2023-07-17 (月) 05:43:50}; ---そんな証拠よろしくな -- &new{2023-07-17 (月) 06:19:14}; ---要因が何がわかってなくて短絡的に決めつけてるやつ -- &new{2023-07-17 (月) 06:42:52}; ---100%失敗は信用出来んな、成功率up間違っただけやろ感ある -- &new{2023-07-17 (月) 08:04:29}; ---成功率100%アイテム使ったのに落ちる事があった。というのが旧の時にあったのは事実で謝罪と補填はしている。 NGSではどこまでが本当でどこまでがネタ(虚言)だけど運営側が認めて謝罪が無いならネタ扱い。 -- &new{2023-07-17 (月) 08:25:45}; ---小木は過去って言ってるし旧の話やろね。 -- &new{2023-07-17 (月) 08:45:11}; ---ちゃんと計算したら100%未満だけど、ゲーム内での表示が間違ってたとかだっけ -- &new{2023-07-17 (月) 08:47:09}; ---100%が落ちたのは付けてると能力追加成功率が5%アップするってOPが不具合で特定の場合に無効になってしまい、画面上に表示される成功率と内部的な成功率が異なった結果、計算上100%になるはずが実際は95%とかで実行されてしまったって感じだったな -- &new{2023-07-17 (月) 09:56:43}; --そもそも「100%なのに落ちる場合があった」という時点で一切何も信用できんわ。だから自分はハルフィすら付けた事ないし装備の能力追加は全て安めのカプセルしか付けない。でも強化は全身しっかり最大までするけどね。それで充分だろ。 -- &new{2023-07-17 (月) 07:20:30}; ---エディぐらいはつけてるんだよな?あれが落ちることは無いわけだし -- &new{2023-07-17 (月) 08:12:04}; ---エディは高いだろうが! -- &new{2023-07-17 (月) 09:04:11}; ---小木の理論なら信用ないし確実の対価なんだから安くね。確実じゃないからコネてるわけだし -- &new{2023-07-17 (月) 09:55:38}; ---そんなのが怖くて出費をためらうのは子木ぐらいじゃね。カプセルが高くても売れるのは需要があるわけで買った人は使用してるんだよね。匿名掲示板のこの木の内容を鵜呑みにしてためらう人はもっといないと思うが -- &new{2023-07-17 (月) 12:29:30}; ---極々限定的な状況で、一回だけ設定に穴があったせいで起きてしまった事を取り上げて「信用出来ない」とか言い出すのも大概なんだよなぁ -- &new{2023-07-17 (月) 17:37:50}; --保護20個は話盛りすぎだろ、愚痴板はこんなんばっかりだな -- &new{2023-07-17 (月) 12:58:21}; ---証明する手段はないからどう思ってくれても構わないけど、そう思える程に困らない程度の運があるなら羨ましいよ…一応言っておくと、流石に毎回こんなんではないというかここまで酷かったのは初 木主 -- &new{2023-07-17 (月) 14:37:24}; ---そもそも保護ブッパなんかしないで素直に10個集めた方がマシなのでは -- &new{2023-07-17 (月) 16:52:36}; ---27%だとまあそんなもんだろって感じするわ。10個あれば通るだろと思って25個費やすのがOP付けというもの… -- &new{2023-07-17 (月) 16:53:46}; ---20落ちぐらい普通にある範囲だろ -- &new{2023-07-17 (月) 17:46:27}; ---成功率27%20連続失敗は0.18%、ってか愚痴板で木を立てるような人が正直に言うかっていうとお察し -- &new{2023-07-17 (月) 20:33:40}; ---所詮確率だから起きるときは起きるんだよなぁ…。俺だって90%を3回連続で落とされるっていう0.1%な発生率のを今までで2回食らってる。 -- &new{2023-07-17 (月) 20:49:26}; ---連続で失敗が発生する確率は~とか言うけど、どれだけ回数重ねようが一回で発生する失敗率は73%から変わらない訳で…失敗する確率の方が高いなら普通にあり得るんだよな -- &new{2023-07-18 (火) 00:29:44}; ---0.18%って所詮550分の1くらいなんだら、500回に1回起きることならNGSの人口で考えるともう何千回、何万回も起きてそうなことなんだよね -- &new{2023-07-18 (火) 01:57:32}; -マイショップアイテム検索名残るのが嫌なの俺だけか? -- &new{2023-07-17 (月) 07:01:40}; --いや自分も仕様変更初日から嫌すぎる。これが不具合ではなく仕様という事にされてるのが理解できない。同じアイテムを何度も何度も頻繁に検索する奴なんて転売屋だけ。運営は転売推奨してるの? -- &new{2023-07-17 (月) 07:11:05}; ---まあ収益には直結しそうだな。引いた方が早い、メセタ収入が確定するって印象付けられれば -- &new{2023-07-17 (月) 09:53:44}; --便利な時があれば邪魔な時もあるな・・・ -- &new{2023-07-17 (月) 07:12:44}; --少なくとも俺はあれが便利だっていう声は聞いたことがない、邪魔ってのは大量に見る -- &new{2023-07-17 (月) 07:22:27}; ---スティア開始時とかのギガス4とかドレド4とかカプセル1つずつでつける時には失敗したらまた買ってを繰り返すからそういう時あれば便利だった、この機能が欲しいって声があって開発終わったころには時期が過ぎてしまっていただけ -- &new{2023-07-19 (水) 10:53:13}; --あれは早く不具合扱いにでもなって欲しいな -- &new{2023-07-17 (月) 07:56:51}; --便利なとき1に対して不便なの9だし戻してほしいな。削除してから検索しても戻るのが特に嫌。 -- &new{2023-07-17 (月) 08:43:19}; ---右ならまだしも左にカーソルあるのがね -- &new{2023-07-17 (月) 09:45:31}; ---枝1 ほんとそれ。ユーザーの事を何も考えてない改悪だよな -- &new{2023-07-17 (月) 09:51:12}; ---「前回の履歴」と「今回の入力」がなぜか別枠扱いな挙動してる点も気になる、履歴が残ってるまま勢いで文字入力したあとBSで削除しても、消せるのは今回の入力までで履歴を消すときは改めてエンターし直すとかどういう挙動なんこれ -- &new{2023-07-17 (月) 11:59:09}; --意見でマイショップメニューから検索画面への遷移で、以前の検索文言を残すなと送った。これ武器のプリセットやレア度などの詳細指定は残さないし、検索名を空欄で検索しマイショップを閉じでまた開くと、空欄で検索した回の前回の文言を検索名に入力しやがる。 -- &new{2023-07-17 (月) 10:09:11}; ---ほんと何から何まで不都合な挙動するから悪意あるとしか思えないw -- &new{2023-07-17 (月) 12:50:03}; --タイミング的に安値のゴルドⅡ買い漁る用なのかなと思った -- &new{2023-07-17 (月) 14:32:40}; --俺は結構ありがたいけどなぁ、常に倉庫貯金しててメセタ持って無いからビジ買いしようとして引き下ろすの忘れてた時とか一々入力し直す必要無いからありがたい、残っててもどうせバックキー押すだけだし気にした事無いなぁ まぁこういうのも滅多にビジ買いしないからで頻繁にビジ買いしてる人には一々消さなならんから面倒なんだろうな -- &new{2023-07-17 (月) 19:17:08}; ---そういう君にWindowsで役立つ、選択してctrl+cでコピー、ctrl+vで貼り付けを教えよう。選択はマウスじゃなくてもShiftとHome、Endキーとかいろいろやり方があるゾ -- &new{2023-07-19 (水) 13:18:20}; ---というかマイショならCtrl+↑で履歴遡れるから残ってなくても困らないんだけどね。PS4でできるかは知らん。 -- &new{2023-07-19 (水) 13:25:04}; -クリエイティブスペースのプレミアム枠が、プレミアムの期限切れるとその島に入場すらできない状態になるから、クリエイティブスペースのためにプレミアム入ったわしみたいな人は注意よ。どこにも明記されてないし、期限切れても入場はできるけど編集できないだけだと思い込んで容量いっぱい作りこんでしまったわ。入場は可なら編集した島をあとから見れて、気に入らないところができたらプレミアム入って修正するって動機にできると思うんだがなぁ -- &new{2023-07-17 (月) 10:18:28}; --そうでもしないと継続的にプレミア入って貰えないから仕方ないね -- &new{2023-07-17 (月) 11:27:29}; --クリスペってわりとサーバ容量食ってるってことかねぇ -- &new{2023-07-17 (月) 12:03:05}; --マイルームだってそうだったやん? -- &new{2023-07-17 (月) 12:11:17}; --無料でスペース1個自由に使えるだけでも大盤振る舞いだよ。それ以上遊びたいってなったら、ぼちぼち課金していい頃合いじゃないかな -- &new{2023-07-17 (月) 12:17:05}; --個人的に運営は課金で搾れるところからどんどん絞ってほしい。運営にお金がなきゃ何もできん。時間がたてば緩和されて入場可能になるかもしれないけどね -- &new{2023-07-17 (月) 12:35:38}; --期限切れても入場はできると思って木主が訳わからん -- &new{2023-07-17 (月) 12:52:04}; ---倉庫なんかは期限きれても出すことはできるからね。クリスペも編集できないけど入れるって可能性も考えたことはある -- &new{2023-07-17 (月) 14:47:48}; ---マイルームの例を排してるのがちょっと -- &new{2023-07-17 (月) 18:20:41}; ---倉庫は期限切れで取り出しすら出来なくなるとゲームの進行に支障きたす場合あるからな、クリスペは違う -- &new{2023-07-17 (月) 21:37:31}; ---全員が1000年前から来訪してきたガーディアンというわけでもないし -- &new{2023-07-18 (火) 09:23:10}; --何でレンタルスペースに権利の無い客が入場出来ると思ったん? -- &new{2023-07-17 (月) 13:19:00}; ---未プレでもプレミア入ってる人のPスペースには入れるけどね -- &new{2023-07-18 (火) 09:25:04}; ---未プレでもプレミア入ってる人のPスペースに入れるのは当たり前では。 -- &new{2023-07-18 (火) 09:45:14}; ---レンタルスペースの権利持ってる人が一般開放してたらそりゃ入れるわな。運営のオフィシャルスペースに誰でも入場可能と同じ。 -- &new{2023-07-18 (火) 16:15:13}; ---使えるかもの理由探し必死過ぎるわ… -- &new{2023-07-18 (火) 16:17:04}; ---プレミアムの役割は「スペースの保持権限の付与」であって「スペースの入場権限の付与」ではない -- &new{2023-07-18 (火) 20:10:48}; --きぬしです。旧マイルームのことはしってたんだけど、「プレミアム切れても入場だけでもで来たらうれしいな」ってのを「プレミアム切れても入場できる」って思いこんでしまったみたい。旧のせっかく作っても切れたら上限5のルームってのに不満もあったし、こんだけ作りこめるのにもったいないって思いが認識をゆがめたのかも。ともかくプレミアムスペースはあきらめて無料島を初期化して遊ぼうと思います。 -- &new{2023-07-19 (水) 13:12:34}; ---もう一回遊べるドン!でも、一度プレミアムスペースで獲得した構築ノウハウで腕が上がってるから次はもっと効率よく良いもの作り直せるんじゃないかな。 -- &new{2023-07-20 (木) 15:31:22}; -愚痴板がネガキャン板になってるっていう愚痴。他所に飛び散るのを防ぐ隔離所としては必要かもしれないけど、実際は愚痴板がエコーチェンバーになって濃縮したネガティブが他所に飛び散ってる。ゴミ箱のゴミは定期的に捨てないとダメじゃん。 -- &new{2023-07-17 (月) 13:39:42}; --ポジティブな意見での踏み潰しが足りないのよ。アンチの数ならFF14や原神の方が遥かに多いのにNGSだけやたら荒れるのはそこ。結果で少数派のネガキャンなんて駆逐してやろう -- &new{2023-07-17 (月) 14:00:20}; ---言い争いになってる時点で荒らしの思う壺。既存プレイヤーなら取るに足らないアンチでも外から見たら言い争ってるのを見るだけで「めんどくさそうだなあ近寄らんどこ」ってなるんだわ。 -- &new{2023-07-17 (月) 15:13:47}; ---でも無視出来ないじゃん。無視しろって言ったら仮送りされるのがこの掲示板だし -- &new{2023-07-17 (月) 15:39:39}; ---無視出来てないけど無視しないで相手しても解決しないから問題なんだわ、RedditやDiscordならBANして終わりなんだけどな。 -- &new{2023-07-17 (月) 15:58:26}; ---アンチ比率が高いが故の問題だなぁ。他の大型タイトルと比較しても類を見ないアンチ率。これはもうアンチが手を出せない海外で正当に評価してもらうしかない -- &new{2023-07-17 (月) 16:06:48}; ---アンチが多いのって愚痴板と5chみたいな匿名コミュニティだけじゃん -- &new{2023-07-17 (月) 16:41:10}; ---なお海外での評価は日本より厳しい模様 -- &new{2023-07-17 (月) 19:39:43}; ---まあ戦闘まわりの要素もクリスペはじめとするそれ以外の要素も全体的にストイックすぎるからな…職人肌でないと続かんよ -- &new{2023-07-17 (月) 19:48:03}; ---その踏み潰すだけのポジティブな要素がね完成度的に足りないのよね -- &new{2023-07-17 (月) 20:58:16}; --適当に捨てたら不法投棄で結果迷惑になった場合ツケ払うことになるがな -- &new{2023-07-17 (月) 14:39:28}; --愚痴板はアンチ板じゃないって声あげてくれるような人が増えただけ、旧よりはマシになったんじゃないかなって -- &new{2023-07-17 (月) 14:57:11}; --アンチならまだしも、単に愚痴板に書き込んでる人にマウント取ることでしかストレス発散できずここを生き甲斐にしてるような可哀想な子が張り付いて、しかもそのご本人様は準廃まで拗らせてる最悪なタイプってのがまた -- &new{2023-07-17 (月) 16:15:34}; ---そういう対立煽りも相当よ -- &new{2023-07-17 (月) 16:21:19}; ---アンチだろうが信者だろうが根拠もソースもないのに主語デカ視点で決めつけるのはツッコミの集中砲火を浴びても自業自得じゃね。NGSの細かいところまでもめくじらをたてて執拗に批判をするならその批判が執拗に批判されても仕方がなくないか?自分がだれかを批判をするのは良くて自分が批判されるのが駄目だというのは通用しないだろ -- &new{2023-07-17 (月) 17:30:15}; ---ここは愚痴板であって批判板ではないんだよなあ・・・。その題字からしてここにあるものはまったくもって建設的ではないって書くほうも読むほうも端っからわかってる前提なわけで -- &new{2023-07-17 (月) 17:41:27}; ---明らかに話が矛盾してたり理屈がおかしいのがOKなのもやりすぎなんだよね。もうちょいそのあたりも気をつけてほしい -- &new{2023-07-17 (月) 17:58:59}; --ネガティブが飛び散ってる根拠もソースもないから嘘なのか本当なのか証明できないじゃん。どうやって愚痴板から飛び散ったのがわかったんだ? -- &new{2023-07-17 (月) 17:41:10}; --愚痴なんて全て5chに集めとけばいいのにね。愚痴板がないと他のコメ欄が荒れるとかいまだに意味不明だと思ってる(クラス系コメ欄を見つつ) -- &new{2023-07-17 (月) 17:45:16}; ---そりゃ雑談民はじめポジ意見以外認めないやつががネガティブな話見たくないからって締め出しただけだし -- &new{2023-07-17 (月) 18:04:54}; ---そもそもwikiにネガ書きに来る必要ないじゃろ -- &new{2023-07-17 (月) 18:56:48}; ---雑談も必要ないぞ -- &new{2023-07-17 (月) 19:25:23}; ---雑談板は何処のwikiにも基本ある、というか各種コメント欄で雑談始められると情報編集する人に迷惑だから必要 -- &new{2023-07-17 (月) 20:02:16}; ---代わりにマウント合戦が行われてるのを大抵のwikiで見る -- &new{2023-07-17 (月) 20:09:49}; ---そう、だから雑談も必要ないものだぞって言ってるんだけど -- &new{2023-07-17 (月) 20:43:51}; ---雑談含め必要ないの分かってんなら無駄にコメすんな こんなやり取りが武器ページとかで発生するから渋々隔離場所を作られたんだよ -- &new{2023-07-17 (月) 20:52:04}; ---情報収集にコメント欄なんている?という意見もあると思う。コメントだから攻略情報や攻略データとして正しいという保証もない。このwikiではないと思うがリーク情報をコメント欄に残す人がいるしさ -- &new{2023-07-17 (月) 20:55:58}; ---コメント欄そのものがなければ発生しない、と言ってるのだと思う。コメント欄という場所を用意するのもしないのも自由だけどね -- &new{2023-07-17 (月) 20:59:38}; ---いや記事も正しい保証なんてないよ有志Wikiなんだから。書いてない最高DPS出すコンボが隠れてるかもしれないし、誰かが勘違いして書いたドロ品が書いてるかもしれない -- &new{2023-07-17 (月) 21:04:03}; ---それは集いのような場所でよくね。ここの情報は間違えてます。訂正するかあらためて検証してくださいな感じの場で -- &new{2023-07-17 (月) 21:28:26}; ---それが不便だから多くのところでコメント欄が採用されてるんだろ -- &new{2023-07-17 (月) 21:30:50}; ---雑談は無価値だけど愚痴はマイナスだから同類ヅラしてほしくはないかな -- &new{2023-07-17 (月) 22:20:11}; ---じゃあなんでこんなとこ見てんですかね(笑) にしかならんぞ。悪印象にするだけの虚言誇張はともかく無視されてるガバや不都合な事実についてのツッコミが絶えないから残ってるんだろ -- &new{2023-07-17 (月) 22:59:42}; ---悪印象にするだけの虚言誇張があるから残ってるんじゃね?そりゃツッコミたくもなる。それでアンチ板じゃねーよって言われてる訳で。 -- &new{2023-07-18 (火) 00:26:41}; ---ここの雑談は充分マイナス側だから安心しろ -- &new{2023-07-18 (火) 09:48:30}; ---短文単発吐き捨てで定期的に似たような話題を繰り返してるのは実はここだけなんだよね。5chですらない -- &new{2023-07-18 (火) 13:03:22}; --ウィキなんだからコメントシステムがいらないよなあ。編集だけでいい。 -- &new{2023-07-17 (月) 23:23:04}; ---そして生まれる編集合戦。 -- &new{2023-07-18 (火) 08:21:04}; ---情報提供したいけど編集はハードルが高すぎるってところで情報提供板は最低限必要となる。無いならないで運用はできるけど情報の集約度合に開きが出ることは否めない、等々。相応のデメリットを受忍したうえで設置されている側面があったりするからな(ここがそうとは限らんが)。企業Wikiなんかがコメント欄置いてるのもそういうことなんじゃねーかなとかぼんやり考える -- &new{2023-07-18 (火) 11:56:22}; -緊急破棄してて思うけどサブレベル低い人って大抵寄生装備だわ。 -- &new{2023-07-17 (月) 16:01:02}; --そりゃ大抵は最低限しかor全くアドオンしてないって意味だからなぁ -- &new{2023-07-17 (月) 16:04:29}; ---そしてアドオン用に寄生しながらレベリングするクソの多さよ -- &new{2023-07-17 (月) 16:50:46}; ---アドオンてアカウント共有だから倉庫キャラならサブ割れしてても普通にアド効果付くんやで -- &new{2023-07-17 (月) 18:21:28}; ---そちらはそちらでサブキャラにまでそれなりの装備を持たせられていないパターンが多いので結局期待は出来んのだ -- &new{2023-07-17 (月) 18:25:38}; ---何か指摘する度次々に設定増えそうだなwうん、放っておこう -- &new{2023-07-17 (月) 18:33:28}; ---倉庫でメインキャラの強い装備をアイテム移動してサブキャラに持たせればよくね -- &new{2023-07-17 (月) 19:05:18}; ---マイセット付け替えすら面倒とか言う輩もいるから装備もってこいは荷が重いんだろう -- &new{2023-07-18 (火) 11:47:48}; ---うっかりでよく預け忘れるからマイセットには別キャラの倉庫や装備中のものも強制的に持ってくる機能を追加して欲しい(強欲 -- &new{2023-07-18 (火) 11:49:44}; --季節イベントやるのと新緊急は月をずらすかストーリーや世界観は置いといて頭に特攻シール付けるとかしないといけない。 ゼフェ10分以上かかる時はレヴォル+60(稀に+61もいるけど)が4人以上来てるわ。 まぁずらした所で先のエイジスみたいに交換装備そのまんまというのが混ざるから戦闘力システムを根本的に見直す必要あるんだけど -- &new{2023-07-17 (月) 17:03:48}; --ここはつりのめいしょ -- &new{2023-07-17 (月) 17:42:34}; -間違えて開始の方を選んでマッチングしちゃったよ、なんで毎回マッチングからじゃないと鍵かけれないんだ -- &new{2023-07-17 (月) 18:01:35}; -もう2年経つのに未だにルーム移動でPTメンやチムメンがいる時の名前表記を修正してない -- &new{2023-07-18 (火) 02:25:16}; -エステ無料期間だからエステ篭ってて思ったのだけど、待機モーションで満足がいくふとももの太さと形を追求したいのに設定を弄る時は仁王立ちのみ。まじで待機モーションの状態で色々弄れるようにして欲しい。 -- &new{2023-07-18 (火) 04:17:30}; --ぶっちゃけポーズ1や2で納得に行く設定ができたら大体のモーションにも通じない? -- &new{2023-07-18 (火) 04:46:25}; --後ろ手だと微妙に二の腕細く見えたり、浮遊だと膝関節がほっそくなったり、いろいろ変わるんだよな… -- &new{2023-07-18 (火) 06:53:50}; --待機や移動やロビアク状態で編集出来れば変形とか再現とかもっと楽しめるのに惜しい -- &new{2023-07-18 (火) 07:17:52}; ---ネックレスとかどうやっても浮いたり埋まったりしてしまうものだけど、せめて待機状態に合わせたいんだよな。 -- &new{2023-07-18 (火) 08:18:56}; --衣装とかも待機モーション欄まで行ってから確認もメンドイしな -- &new{2023-07-18 (火) 08:22:03}; --もし可能になったら、待機モーション「タチコマ」でも編集できるのかな? -- &new{2023-07-18 (火) 12:25:44}; ---体型反映しないやつは意味ないというかむしろ邪魔だけど、それなら待機ポーズで編集を選ばなきゃ良いだけだからね。 -- &new{2023-07-18 (火) 16:08:16}; --ロビアク等を行ってる状態での編集対応はよ。特に何かしらグラフィックがでる系のロビアクは無印時代から表示すら不可能だったけど、不対応だったのが不可的な問題ならNGSなら対応してもええんちゃうか・・・? -- &new{2023-07-18 (火) 15:19:46}; -無駄なのにアンチやネガキャンをスルーしろって言う奴が絶えないという愚痴。アンチが自演してそれに別のアンチが噛みついて大樹が出来上がるからスルーしても無駄だぞ。スルーしてもアンチだけを煮詰めた蠱毒になるだけ。スルーされて嬉しいのはアンチの方「アンチ賛同者以外はレス書き込むな」って意味だからな。否定材料提示してバカにしとくのが一番、馬鹿にされるような書き込みだと誰でも分かるようになる。 -- &new{2023-07-18 (火) 14:05:19}; --まぁ、こう書くと馬鹿にするだけで否定材料提示しない、噛みついてる方がタダの馬鹿が湧き出すので痛し痒しなんだが・・・ -- &new{2023-07-18 (火) 14:29:22}; --相手して欲しいからやってるパターンもあるからなぁ -- &new{2023-07-18 (火) 15:33:58}; --公式でもないし愚痴板見なきゃいけないとか守らなきゃならない義務とかあるわけでもないから別にどっちでもいいかな…愚痴見るやつ減って自然淘汰されるならある意味健全、まあスルーするもしないも変なのにひっかかるのも単に個人の問題だからどうにもならんけど -- &new{2023-07-18 (火) 16:13:43}; --ネガキャンって言葉自体がおかしい。例えば「緊急で破棄するな」という愚痴があったら「破棄だとどうしてわかったんですか?おかしくないですか?630かもしれません。それはあなたの意見ですよね?」→「対立煽りだ!ネガキャンだ!」って流れがあるんだよね。まともに反論できないからこういう単語を持ち出してくる。もう本当に会話にならない。細けぇことはいいんだよ!やそういうことを言うのは建設的ではないと言う時もある。そりゃあ自分の意見を通したい我儘だしなんでそこだけなんでもありが許されて愚痴板なのに建設的なんて単語まで持ち出すのかと。粗探しや理由をつけて他プレイヤーやNGSを叩くアンチ板じゃないぞここは -- &new{2023-07-18 (火) 17:35:52}; ---その例で言えば、本来取るに足らない問題である緊急破棄をさもNGSが面白くない原因であるかのように喧伝してるのがアンチのネガキャンであって、「630じゃね?」と言ってる人は愚痴そのものが成立していないと指摘している。だからその流れで「対立煽りだ」なんて言う人は実際にはいない。子木はネガキャンする立場で自分に反論する人をアンチだとレッテル貼りをしている。 -- &new{2023-07-18 (火) 19:51:53}; ---この子木、雑談板で「Ra武器しか使わないってギルティなのかしら?」とか言ってるヤツと同じロジックだな。 -- &new{2023-07-18 (火) 20:09:04}; ---そんなネガキャンは聞いたことがないんだが?「破棄をするな」は破棄したプレイヤーに対する愚痴で破棄ができてしまう仕様etcは運営に対する愚痴で対立どころか共闘してる。630じゃね?とかの指摘に対して対立煽りだとかで反論する人がいるからその人はそういうのはやめてくれます?って言ってる。指摘を対立煽りとかの単語にすり替えるのはおかしいでしょ -- &new{2023-07-18 (火) 20:20:53}; --こういうのもあれなんだけど、荒らしのアンチやネガキャンに便乗して稀に「愚痴の質」なんて天然の『本物』が現れた時のお祭り感が面白いから反応させたいって気持ちはある。 -- &new{2023-07-18 (火) 20:38:04}; ---『そもそも「100%なのに落ちる場合があった」という時点で一切何も信用できんわ。だから自分はハルフィすら付けた事ないし装備の能力追加はお祭り感が面白い全て安めのカプセルしか付けない』なんて言う人もいるしね。こういうのもお祭り感があって面白いってことかな?知らんし理解できないね -- &new{2023-07-18 (火) 21:11:21}; ---当時の新規実装要素の不具合で起きた「100%なのに落ちる場合があった」を未だに言い続けるのは未だにHDD壊すゲームって言い続けてるヤツと同類だからな -- &new{2023-07-18 (火) 21:18:03}; ---まあそこまで信用出来ないって言っててそのゲームをやり続けるってのも考えものだよな。 -- &new{2023-07-18 (火) 22:12:23}; ---アレすぎて面白いって観点は確かにある、あるがまあ他人事じゃないと笑えぬ… -- &new{2023-07-19 (水) 07:17:25}; ---HDDが壊れるや100%で落とされるぐらいの特大級の事故が発生して自分が被害者になるなんて確率的に低すぎるね。面白いや笑う人は度が過ぎると赤文字の「公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください」に抵触するから気をつけてね -- &new{2023-07-19 (水) 13:06:51}; -昨日ビギナーBに飛ばされた際に初期位置に名前はそこら辺にいそうなネームなのに見た目全員初期アッシュでFoBo14:12のレネッサロッド防具と全部一緒の若葉青ネームがおってこれが業者かーと念のため通報しようとしたらそのまま4人共消えていったけど、今このゲームでそういうの作ってなにが旨味あるんだろうかね。色々スキップ機能ある的な意味で -- &new{2023-07-18 (火) 14:22:31}; --未だにおすすめには変なアイテムがIDみたいな値段で売られてるからメセタ売り用アカウントじゃないかなぁ -- &new{2023-07-18 (火) 14:30:55}; --20までしか育てないとしても100万程度のことで4アカウントで延々とやるのは面倒そう -- &new{2023-07-18 (火) 14:32:07}; --こんな過疎ゲーで未だに業者がいるのすふぇぇな… -- &new{2023-07-18 (火) 15:05:11}; --既に30キャラ作ってキャラ増やせない人が、クリスペに置くアークスデコイ用に複垢作った可能性は・・・あるわけないか・・・ -- &new{2023-07-18 (火) 15:29:27}; --シンクロやエラゲでもボット居たぐらいだしいるじゃろ -- &new{2023-07-18 (火) 15:30:10}; -We're ARKS!終わったら続けてハチマキ蒔いたオッサンが「♪前むいてー、たーちーあがっれー」とか歌いだしたからまだライブ続くんだと思ってマグに餌あげに行ったら移動直後にムービーライブ終わったって愚痴。あと俺がせっかち野郎だったって愚痴。どこでもライブブースト称号はよ実装して? -- &new{2023-07-18 (火) 19:16:49}; --ログインした直後に「ムービライブは終了しました」とアナウンスがあってブースト間に合ったと思ったら15分だったからブーストかからず。 これも声を大きくして何か言えば対応してくれるかな -- &new{2023-07-18 (火) 19:46:01}; ---15分にライブ終了告知が来るのは明らかにタイミングが変だしバグだとは思うけど、実装初期から未だ直らない辺り修正困難なレベルの複雑なバグになってるのだろうか -- &new{2023-07-18 (火) 19:58:22}; ---修正不能なら言及してるしそもそも対応してないだけじゃね。放置か先延ばしかは分からんが -- &new{2023-07-18 (火) 20:39:08}; ---そもそも15分まで告知猶予を設けてるだけでバグでもなんでもないってだけの話。 -- &new{2023-07-18 (火) 20:51:25}; ---というか「ムービーライブは終了しました」って告知されたのになんでブースト貰えると思ったん?「終了」って言われてるじゃん -- &new{2023-07-18 (火) 20:56:10}; ---「ライブ終了しました」⇒「緊急任務発生」の流れが陳腐すぎるからもう終了告知いらねえってずっと思ってる -- &new{2023-07-18 (火) 21:10:59}; ---ブースト付与のタイミングが終了告知と同時だからだろ。時間見ずにログインしたときとか俺もたまに勘違いするわ -- &new{2023-07-18 (火) 21:30:36}; ---ブースト付与は12分の終了告知だけど15分にも二回目のただの告知があるんよな何故か。2回目の意味何…? -- &new{2023-07-18 (火) 22:14:38}; ---2回目の告知なしでそのまま緊急発生でいいよな。 -- &new{2023-07-19 (水) 01:12:39}; ---リアルライブで言う所の12分終了は歌い終わりの退出猶予時間。15分告知は閉館アナウンスってニュアンスで捉えてて、と言うかもう慣れで気にも留めてなかったな -- &new{2023-07-19 (水) 10:41:42}; ---ログイン時に終了告知されてるのに間に合ったって思うん?普通へ間に合わなかったってならん? -- &new{2023-07-20 (木) 05:36:00}; --旧国歌劇団、なんつってガハハ(*´ω`*) -- &new{2023-07-18 (火) 21:30:22}; -レヴォルコートがゴミって声が分からん… そりゃ最高峰と比べたら全く比べものにならんとは思うが少なくとも優秀なスコップ武器だと思うんだが…? エンファタスと共に交換品に拾ったゴルド2少しずつ注ぎ込んで行けばイベント後でもスコップ維持できる域はあると思うんだが… -- &new{2023-07-18 (火) 22:17:54}; --最先端走りたい人には物足りないしアストリオンとかで十分って人は乗り換える必要がないってことで微妙な立ち位置っていうよくある話じゃない?復帰者とかにはちょうどいいだろうし、ゴミって言ってるのはネットによくいる極端なこと言うアレでしょ -- &new{2023-07-18 (火) 22:22:58}; --ゴミとは断言しないまでもセズンが無効になったら微妙なのは確か。有効でようやくガンブレイズくらいだし -- &new{2023-07-18 (火) 22:43:16}; ---セブン効いてるならテスアより上なんだよなぁ -- &new{2023-07-19 (水) 09:36:25}; --最近のミッションパスには大体インテグラ5個あるしそれでネオスと交換出来るはずなんだけど、ドミナにして売り払ってたら流石に? -- &new{2023-07-18 (火) 22:55:04}; --性能云々以前に+70解放済みという価値があるから新規・復帰はレヴォル一択である -- &new{2023-07-18 (火) 23:09:58}; ---+70解放済みだけど+70に強化するかと言われれば…ね。オワコン近いの分かってるし強化に時間かかるし、+70にして6スロ埋めてプリセット厳選している人は相当の変人に思えるわ。いや遊び方は人それぞれだから否定はしないけど、少なくとも「君暇人だねー」って感じる。 -- &new{2023-07-18 (火) 23:23:06}; ---いや餌にすれば強化値が半分引き継がれるから、キーパみたいな安い能力で6枠目埋めて今のイベントで使いつつ次の武器の餌にするのは悪くないよ。エディ入れてるようなのはさすがに凄いなと思うが -- &new{2023-07-18 (火) 23:30:56}; ---枝2。え?俺が無知ならすまん。レヴォルの60から70にかかる強化値ってそんなハードル低いの?ネオスしか強化してないから知らないんだけど、ネオス並みのダルさなら強化する気になれんだろって思ってたんだけど。 -- &new{2023-07-18 (火) 23:34:29}; ---枝2.交換レヴォルをネオスの60→70の餌に試したけど、微々たるもので普通に餌はゴルドプリムⅡ一択なんだが。強化値半分引き継がれるっていつの時代の何の話なの? -- &new{2023-07-18 (火) 23:42:21}; ---メイン武器を+70にするのは前提で、リファⅡ4個と突破費200k浮くってだけの話ですね。で、次の武器の強化費が半分浮くと。硬い敵殴るのがダルいか1.5Mメセタ相当を払うのがダルいかは人によるけど、とりあえず+61止めで能力枠増やしとけばいいんでないかな -- &new{2023-07-18 (火) 23:50:47}; ---ネオスもあるんだけど、複数クラス用となるとアームズリファイナーないんでレヴォルでプリセ付きでいいやってなる。 -- &new{2023-07-18 (火) 23:56:25}; ---なるほどね。とりあえずネオスは1本だけ70にしたけどそれ以外(サブキャラ装備)は今は60止まりだわ。強化しても61止まりやね。運営も露骨に時間稼ぎしてるわ。強化値べらぼうに増やしてやる事増やしたつもりかも知れんが、実際はみんな怠さが勝って今やメインキャラでも61止まりの妥協が当たり前な時代になってるしな。この感じが突き進むなら時間を持て余した暇人さん以外、引退してまうやろ。引退ってワードを出すとアンチ扱いしてくる人いるけど、俺はアンチじゃないからな。60から70への要求される強化値が酷過ぎる。サブキャラ作って、複数クラスで、色々な武器で、って遊び難くしてどうすんねんマジで。 -- &new{2023-07-19 (水) 00:02:11}; ---ざっくりだけど、ネオス60〜61に使ったゴルドプリムソードⅡが10個ぐらい。つまり70にするのに100個必要。防具も1つ60〜70にするのにゴルドプリムアーマⅡが100個必要、それが3つだから合計でゴルドプリムアーマⅡが300個必要と。アホらしいわ。ちまちま狩りして集めるか?そんな時間はニートしか無いでしょ。ショップで買うか?ソードⅡは単価3万メセタぐらい、アーマⅡは単価1万ぐらい、それを100個と300個買えと?サブキャラ装備もそれをやれってか?(少なくとも武器は)ホンマ今の環境は糞。 -- &new{2023-07-19 (水) 00:38:43}; ---強化大成功100%を絡めるんですよ、そこの御仁。そうすりゃ本数はそれなりに浮く。あれはスペシャルスクラッチの景品の中の一つだから課金しなくても集められるし。まぁ、そうしたとしてもなかなか複数の武器防具は用意しづらいが、サブキャラ作るに特に旨味がないのが救いといえば救いですかな -- &new{2023-07-19 (水) 02:13:06}; ---旧みたいに複キャラでウィークリー稼げるならその分ゴルドⅡでも買ってやろうとか思ったりするけど稼げないなら60でいいよね。 -- &new{2023-07-19 (水) 02:14:56}; ---複数キャラを使わなければいいだけの話なのに、60で良いよねってのは他人に寄生する言い訳に使ってるだけだろ。そういう議論誘導をしたいのか複数キャラなんて使ってる人はほぼいないという現状を知らないエアプなのか知らんが、見当違い過ぎてツッコみにくいわ。 -- &new{2023-07-19 (水) 11:20:12}; ---メイン武器(+マルポン分1種)以外の武器を気軽に振れないって気持ちと意味ならまぁ理解できる。緊急や今の常設みたいのはメインで行くけどマルグルとかのボスに振ってみたい程度なら俺もレヴォルそのまま持って遊んでるな -- &new{2023-07-19 (水) 11:52:47}; ---枝11。「複数キャラを使わなければいいだけの話なのに」って出だしのコメントからすでにツッコミ要素しか無いね。どう遊ぶかなんて人それぞれで自由でしょ。それに「複数キャラなんて使ってる人はほぼいない」って、どこにそんな根拠があって主張しているのか謎だね。無課金でも3キャラ目までは無料だし、キャラ倉庫だって使えるし、複数キャラ作って遊んでいる人も普通にいるが。「エアプなのか知らんが、見当違い過ぎてツッコみにくいわ」っての、まんま君にブーメランで笑っちゃう。もう枝11みたいな「愚痴掲示板で愚痴に対して、自分基準の押し付けと、それを元に「寄生」ってレッテル貼りして掲示板で煽りコメントして憂さ晴らししている荒らし」みたいな人はスルーして通報だけしていた方が良いのかなってな。(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。って文字も読めないみたいだし。あとさ、これは余談なんだけど、去年一時期チームに居たプレイヤーの中に君みたいな人が居たわ。ちなみにその人は【課金はプレミアムのみ・課金でスクラッチ回す人を馬鹿にしていた・NGSにアクション以外要らない勢・ファッション楽しむ人を馬鹿にしていた・チーム内では「いつログインしてもゲーム内にいるニート」扱いだった・四六時中エルノザに篭ってる】っていうキモさ全開の人で、チームチャット内容といい、チーム内で不協和音でしか無かったから除外されたなー。愚痴掲示板で不協和音でしかない自分勝手な基準の押し付けやレッテル貼り、煽りコメントとかレスバふっかけている枝11みたいな人ってそういうタイプなのかなって(笑) -- &new{2023-07-19 (水) 14:30:57}; ---↑(笑)。自由を盾にした無法者 -- &new{2023-07-20 (木) 16:24:43}; ---とりあえず+70にしとけば次のシーズナル武器の時に餌にできる。大成功率100%使えば1本で完成するから先行投資だと思えばいい -- &new{2023-07-23 (日) 07:36:43}; --クソ安いテルミナ5にクソ安いエディレジつけた身内が8人集まるとまるぐるで荒稼ぎできるぞ。野良専は知らん -- &new{2023-07-18 (火) 23:32:33}; --20万ポイントくらいでいいから一気に60→70になる取引不可の専用強化素材でも交換に並べといてくれればようやく鍛える気になれる -- &new{2023-07-19 (水) 01:02:18}; ---強化値はそのうちメルボムでもして緩和してもらおう。 -- &new{2023-07-19 (水) 02:15:58}; ---なんで無料で配るんだよ、やるにしてもせいぜいエディ復刻時にEXPウェポンの上位版出るぐらいだろ -- &new{2023-07-19 (水) 02:31:13}; --イベント特攻武器は別にゴミじゃないけど使うべき所を解ってない奴らが多過ぎて戦力外レベルの寄生をするからゴミ扱いされる。 イベント期間中でもDFやゼフェットのようにセズンが効果発揮しないクエストはあるし、イベント終わってるのにセズンや属性対象外のウィーカー付けたまま使ってる人が多過ぎ。 -- &new{2023-07-19 (水) 04:56:47}; ---緊急が対象外なのホント意味わからん… -- &new{2023-07-19 (水) 06:43:30}; ---なんで不倶戴天の敵のはずのスターレスがシーズンシンボルつけてて総督もどきはつけてないんですか!!! -- &new{2023-07-19 (水) 07:14:57}; ---期間限定クエはギミックが主体だから出番もそんな無いしなぁ -- &new{2023-07-19 (水) 07:53:07}; --配布武器が餌にならなくなったのは残念 -- &new{2023-07-19 (水) 06:41:50}; ---せめて61以上にしてくれよな -- &new{2023-07-19 (水) 07:17:19}; --少なくとも+70一本もない奴は作っておくべきだわ -- &new{2023-07-19 (水) 07:24:04}; --レヴォルコートはコレをゴミと切り捨てられる人の為にある武器じゃないからなぁ -- &new{2023-07-19 (水) 08:14:55}; ---まあコレで満足できない人で口だけでない人はもうレアブ毎日山ほど焚いてテスアを握ってるはずだしな -- &new{2023-07-19 (水) 08:50:48}; --そらアストリオンや他武器を+70にしてる人からすれば今回のシーズン武器はいくらセズン付いてようが強化費用もあって使う必要が基本無い代物だもの。復帰新規からすればリファイナーもチャンクⅡもある程度のopすら付いてるもので破格なんよな。そこから強化のやる気有り無しは全く別の問題だし -- &new{2023-07-19 (水) 10:27:49}; --テスアみたいな例外抜いてもかなり下だからセズン対象外に優秀は言いすぎだけどまぁ復帰やらの強化できない人用のスコップには全然いいよね -- &new{2023-07-19 (水) 13:45:07}; -出来る事の限界を徐々に感じつつ「さすがクリスペもちょっと飽きてきたな」っと感じ出したら、先週あたりから途端にGP回収をサボりだして、今じゃまたデイリーだけ終わらせてログアウトするだけになってしまったという……。580ACだったかな?で販売したリゾート家具セットみたいな物を何故7月にも用意してくれなかったのか……。月に1種類ぐらいはACの家具セットを販売してくれよ、買うからさぁ。まさかビルドパーツの更新がこんなローペースだとは思わなかったわって愚痴。テントがあるなら焚き火も欲しいわ、窓の種類せめてもう少し欲しいわ、本棚とか欲しいわ、キッチンは自作で良い感じの作れたけど、やっぱ既存の流し台とか欲しいわ、トイレとか欲しいわ。あと、アークスデコイがロビアク対応していないのはホンマ悪手だわ。それだけでやれる事の幅が狭くなっている。明日のアプデで和服水着が来るから課金して入手してあげるけど、それ着せてデイリー終わらせて少しロビアクさせて眺めたら、またすぐログアウトするだろうな。もうちょい運営さん何とかしてくれ、クリスペをさ。それ以外のコンテンツでも良いけど、面白いの出してくれ。 -- &new{2023-07-18 (火) 23:08:23}; --2ヶ月に一回って言うたやろ工藤 -- &new{2023-07-19 (水) 00:40:22}; --GP皆勤賞だったの実装翌週までだわ(クリスペガチ勢の出来見てやる気喪失) -- &new{2023-07-19 (水) 00:57:10}; --クリスペ作るのは楽しいけどツリー回収は流石に飽きてくる。毎日やる要素にして獲得上限のわりに一部屋ごとの獲得ポイントが少なすぎる。せめて全緑でも5部屋分で上限到達できていいと思うわ -- &new{2023-07-19 (水) 01:08:30}; --エイジャクスとインテグラ、ドレキ4と交換できるのはまあ悪くないと思ってる。欲を言えば週1,2個でいいからギガス4とかソブリナ、スタロ・ソールあたりと交換させてほしい -- &new{2023-07-19 (水) 08:48:17}; --「課金して入手してあげる」になんかワロタw 個人的にツリー回収は他人のクリスペを見てもらう誘導なんだろうけど、ツリーを隠したり、無理に面倒なギミックやらせたりする人がいる所為で、余計「ツリーが近くにないならいいです」になっちゃって建物見ないのがもったいない。ツリーと転送装置一体化できたらよかったのにと思う。 -- &new{2023-07-19 (水) 13:25:19}; -クエスト倉庫一度開けちゃったらそのまま処理しないと残りが換金される仕様ほんまクソ。それに素材倉庫の30日版しか紹介されないのもクソ。素材倉庫のレンタル更新さえできたらアイテムを受ける空きが間に合うのにあの画面からは30日版の方を買わないとだめっていう・・・ -- &new{2023-07-18 (火) 23:58:47}; --実装された時から思って意見要望やヘッドラインにも上げた事はあるけど、クエスト倉庫の存在自体が不要。 チャットしようにも、周囲キャラで同行者の情報見ようとしても画面強制キャンセルで倉庫画面が飛び出て来るのは邪魔でしかない。 -- &new{2023-07-19 (水) 05:11:36}; ---クエスト倉庫の存在というより、あの今やってる操作を塗りつぶしてまで優先表示させてくるUIシステムが酷過ぎるのよな -- &new{2023-07-19 (水) 10:09:57}; ---あと獲得経験値やらアイテムやらを順番にゆっくりと表示するのも良くない。一つ一つ小さいのに分けて表示するなと。 -- &new{2023-07-19 (水) 11:48:49}; -旧の防衛にあった大箱みたいな物だからエネミーが大量に発生するクエストには必要なよのだろうけど、フレームを閉じる選択肢が無いのは不親切極まりないよねコレ -- &new{2023-07-19 (水) 07:10:53}; --クエスト倉庫への繋げミスだろうけど。 確かにエアリオ防衛が実装された時はドロップ数が多くてアイテムパックとドロップ倉庫だけでは溢れてしまう為、クエスト倉庫を追加して対応した。となるけどそれなら「ドロップ倉庫の上限を増やせばいいだけじゃん」となる訳で。 なので本当の理由はハーフドールが素材一括移動で素材倉庫に入ってしまうからその対応で「クエスト倉庫なら素材一括移動してもハーフドールはアイテムパックに残ってままです」をしたかっただけじゃないかと思ってる。 そして今はそういった問題は解決されてるからクエスト倉庫は画面操作で余計な手間を発生させてるだけでしかなくなった。 -- &new{2023-07-19 (水) 07:23:48}; --クエスト倉庫整理してないとクエストが受けれない仕様もいらないよね。システム的にどうしても無理ならせめてクエスト開始時に内容を自動的にドロップ倉庫に送ってプレイヤーの自己責任にすればいい -- &new{2023-07-19 (水) 07:39:07}; ---ドロップ倉庫に送るのは整合性合わせたり面倒が多すぎるから、クエスト倉庫の中身は別クエ受けたら全削除なら比較的容易に実装できるかもしれないけど、操作間違えて消えたってやつが確実に暴れだすからなぁ -- &new{2023-07-19 (水) 10:09:13}; ---旧にあった拾い終わってないのに再受注されて取り損ねた対策もあるだろうから仕方ないんじゃないか -- &new{2023-07-19 (水) 10:19:53}; ---ソロなら自己責任で終わるかもだけどPT組んでてリーダーに即再受注されて貴重なアイテムが消失なんて起こったら絶対揉めるしシステムが悪いって言いだすに決まってるわな -- &new{2023-07-19 (水) 11:25:10}; ---クエスト倉庫がクエスト終了(破棄)後も保持される必要がそもそもないんだよ、クエスト倉庫は閉じたら全部問答無用のアイテムボックスinでいいじゃん、こっちは溢れたら勝手に各種倉庫の開きに突っ込まれるわけだし -- &new{2023-07-19 (水) 12:01:53}; ---各種倉庫につっこまれるのは勘弁しておくれ…整理めんどくさすぎる -- &new{2023-07-19 (水) 13:37:51}; ---変に自動送りされて混ざっちゃうと余計に面倒だよな。自分の場合OTP倉庫かプレミアム倉庫のどっちかは空にしてあるからクエスト周回中はいったん全部そこに移して開始前の待ち時間とかに複数選択で売ってるわ -- &new{2023-07-19 (水) 13:56:52}; ---クエスト倉庫の容量150くらいにして中身取り出さなくてもクエ受けれるようにして自動でそこにたまっていくようにすればいいと思う。同じクエ回してると同じアイテムしかでないし毎回取り出す操作めんどいんだよな実際 -- &new{2023-07-19 (水) 14:00:26}; ---思えばPTメンのクエスト倉庫内にアイテムがあるのでクエスト受注できませんって地味に細かそうな紐付けしてるなって -- &new{2023-07-19 (水) 14:02:31}; ---ドロップ倉庫に送ると結局ドロップ倉庫溢れたらどうするんだ?消えたときのトラブルどうする?各倉庫に振り分けるなら、全倉庫埋まってないか毎回確認するの?埋まってたらどうするの?とか。結局クエスト倉庫と同じ問題起きるんだよな。だったらシステム横断して全チェックとかバグることするよりクエ倉庫だけで溢れないように制御するのが正解じゃね? -- &new{2023-07-19 (水) 17:42:50}; ---クエスト倉庫は多くてもドロップ倉庫の150枠より少ない100枠だし、たいていのクエストはその半分もいかないしアイテムはスタックができるカプセルがほとんどだし、どうせクエスト受けてからの待機時間も長いし、結構余裕あるんじゃね? -- &new{2023-07-19 (水) 17:51:54}; -リファイナー緩和しろよ。 -- &new{2023-07-19 (水) 13:37:06}; --もうこの手のわかりきった荒らしは問答無用で伐採でいいんじゃないかと思えてきた -- &new{2023-07-19 (水) 13:38:52}; ---ただの愚痴じゃないか、無断伐採みたいなルールを冒す必要はないでしょ。 -- &new{2023-07-19 (水) 16:56:32}; ---過去の木にも同じ流れあるけどさルール上問題ない愚痴だし、リファイナー2の話題禁止orリファ2と同じ木に繋げなさい、同じ話しを繰り返すな等の明確な禁止事項でもないのに問答無用で伐採しろ言ってる人って俺が目障りで気に入らねーから問答無用で伐採しろよって解釈で良いのかい? -- &new{2023-07-19 (水) 19:36:24}; ---明確な禁止事項がないからOKなら愚痴の愚痴がOKになるけどいいのかい?矛盾や説明不足なところを追及されるのもOKになるね。ツッコミ対策と予防線としてこの木のようにすごく短い文で木を植えないといけなくなっちゃうね -- &new{2023-07-19 (水) 20:07:16}; ---揚げ足取りの極論言ってないで速く禁止事項でも無いのに問答無用に伐採を推奨する理由を言いなよ -- &new{2023-07-19 (水) 23:07:55}; ---なんでこっちに聞くのよ。それはその人に聞いてね。伐採してとか自分は言ってないからわかるわけがない。こっちが教えてほしいわ -- &new{2023-07-20 (木) 00:09:55}; --レヴォル使えよ -- &new{2023-07-19 (水) 13:46:50}; --飯食ってマグ餌やりして大要塞周れ。ノイゼンより圧倒的に歩留まりが良い -- &new{2023-07-19 (水) 13:53:20}; ---確かに常設回ってたらめっちゃ溜まってたわ -- &new{2023-07-19 (水) 18:10:12}; --期間限定クエストにブースト入るから実質緩和だ、良かったな -- &new{2023-07-19 (水) 14:35:19}; --いうまでもなく、緩和されるぞ。これから半年~1年かけて徐々に緩和されていく。これまでもずっとそうだったじゃないか。よかったな。 -- &new{2023-07-19 (水) 16:57:30}; --1週間に2個アークスレコード参加賞つっこんどけば手に入るのは結構な緩和だと思うが・・・2週間で武器一本分がこれから毎週続くんだぞ?20SGと交換してる?それは君の選択だろう、リファイナー2<20SGならリファイナー2が要らないって意味にしか見えん -- &new{2023-07-19 (水) 18:51:51}; --あれもこれも1週間に一度の交換の尽くが個数上限付きなのが本当に悪い。交換方法増えてもノイゼン周回のがマシに感じるレベルで時間かかる上であれもこれも小出し過ぎて何一つ緩和されてるように感じないねん。直泥も緊急かノイゼン限定にするんじゃなくてエアリオのハイランクセクションにデフォで仕込めよマジで -- &new{2023-07-19 (水) 19:21:30}; ---まぁハイランクに欲しいのは同感だけど期間やダークファルスのトリガーでも落ちるぞ。ノイゼンとか全然いってないのに増えていってるしな -- &new{2023-07-19 (水) 20:17:56}; --DFR2lv75でそこそこ落ちる。トリガーも激安だしお薦め -- &new{2023-07-19 (水) 19:52:25}; --リファⅡよりスクラッチ券が運が悪いと泥しないのを愚痴りたいわ。10周年の時とかもそうだったけどスクラッチ券を目当てに周回できる人たちはスゲーわ -- &new{2023-07-19 (水) 21:31:55}; -NGS初期の雑魚にはゾンデ、中型以上には弱点テクで戦ってた時期が魔法使いしててテク職楽しかったなって -- &new{2023-07-19 (水) 13:55:00}; --分かる。でも複合やらスキル増えてサブパレ圧迫しすぎて今はもうテク使い分けできないから各属性1個でいいタリテクしか使えなくなったんだよな。サブパレをShiftで裏パレ使い分けられるようにしてくれ・・・ -- &new{2023-07-19 (水) 17:11:07}; --今でも同じ戦い方しててスマン -- &new{2023-07-21 (金) 01:37:56}; -レベル1でも頑張ればLv40のDF参加可能ってマジかい、戦闘力すげぇな -- &new{2023-07-19 (水) 15:49:19}; --マジか・・・まぁ、戦闘力上げるためにプリムソード&アーマ+70に潜在開放済みでOP6個モリモリ+クラススキル取り切ってるなら火力的にもDF40位ならLvなくても楽々倒せそうではあるけど。Lv1だと潜在がプリム固定なのとHP低いから被弾が許されないぐらいか?ダメ補正あったっけ? -- &new{2023-07-19 (水) 17:26:40}; ---ダメ補正は無くなった。今更過ぎるが。ただHPはもちろんあらゆるステが全然足りないから結局のとこ厳しいと思う。戦闘力自体ガバガバすぎて表面理論値でしかないし -- &new{2023-07-19 (水) 18:18:12}; ---与ダメは戦闘力が足りていれば補正は無し、被ダメの補正はあるけどHPモリモリのOPにシーフードにすれば耐えられるんじゃないかな? -- &new{2023-07-19 (水) 20:52:15}; ---被ダメ補正は完全に撤廃されたぞ -- &new{2023-07-19 (水) 20:57:14}; ---いうても、レスタ0個クリア結構できるしHP低いのはレクレセクレテ勢なら関係なくね?Lvの基礎攻撃力って武器攻撃力に対して上がり幅小さいし -- &new{2023-07-20 (木) 15:33:55}; --75に参加できてたら驚愕してた。 -- &new{2023-07-19 (水) 21:33:24}; ---参加出来たら速攻であたおかエアプ設定としてトレンド入りだわ -- &new{2023-07-19 (水) 22:51:17}; -そろそろ50武器握るのやめないか?60配布されてるのに50ってなんというか色々大丈夫か? -- &new{2023-07-19 (水) 19:40:31}; --一瞬だけでも+60武器を持つと10SGとカラーチェンジパスがもらえる、くらいの強烈なプッシュをしない限り奴らは+50のままよ -- &new{2023-07-19 (水) 20:28:31}; --交換ショップがすげぇ奥にあるから気づいてない人多いんじゃない? -- &new{2023-07-19 (水) 20:32:11}; --50もみんな大好きリファイナーⅡの壁に差し掛かってる時期だからな…とはいえ60止めの人とか見るにアプデで武器強化上限解放されたりする時わかりにくいってのがあると思う。アプデで上限解放されるタイプのアクションゲームって丁寧にNPCが強化関連に対して吹き出し出して話しかけると項目出たり、公式がSNSでデカデカとアピールしてたりするのにこっちはログイン時バナーに稀にちょろっと書いてある程度で気付かない人いそう。 -- &new{2023-07-19 (水) 20:39:11}; ---イベントの交換武器が60/70だからリファイナー要らないけど言われないと分からないよね -- &new{2023-07-19 (水) 20:57:28}; --雑談でカイゼラム70に噛みついてる豚がいたから、そんなにネオスしか認めない奴に媚びるくらいならクラースにするわ。 -- &new{2023-07-19 (水) 21:01:21}; ---性根がゴミで草 -- &new{2023-07-19 (水) 21:12:34}; -今しがたの緊急でもいたんだが、同じクラスの奴が同じ武器種持って横で常時通常ブンブンしてるだけとか見掛けると凄い萎えるな、真面目にやってるのが馬鹿みたいに思えてくるわ スマート機能とかある中でコレは最早ワザとやってるとしか思えん、何か無差別に嫌がらせでもしてんのかね -- &new{2023-07-19 (水) 21:05:14}; --戦闘力は満たしてるからな 嫌なら固定組むかソロだ -- &new{2023-07-19 (水) 21:42:45}; --同レベルが居るチーム入れor作れ、固定組め、以上、終わり。いつも思うんだが、自ら固定も組まないでふらっと野良参加しているのに【自分の見方は、自分は絶対に正義で正しい】みたいな立ち位置で他人にとやかく言ってる奴って、ドMかただの馬鹿なんか? もしかしたらお前が言う「通常ブンブン」ってやつは【PP切れで通常していただけ】とかだったかもしれんし、「常時」ってのはお前の偏見まみれの偏ったフィルター越しに見たから、そういう風に見えて勝手に被害妄想しているだけかもしれんしな。「真面目にやってる」って言うなら【固定組むぐらい真面目にやればいい】じゃん。社会がどうだの周りがどうだのって他人を卑下したところで、他人を変えるなんてのは極論無理なんだから、自分自身が固定組んで棲み分けする様に変わればいいやん。野良参加して野良に文句言ってる奴って「真面目に」とか言ってるが自分自身が中途半端よな。世界はお前を中心に周ってる訳でも無いし、気に食わない事があるなら気に食わない事が無い様に【真面目に努力して固定を組め】。野良に混ざるなら【完全な放置プレイや暴言みたいな明らかに誰の目から見ても害悪で運営も推奨していない様な悪質なプレイヤーでもない限りしのごの言ってんじゃねーよ】 -- &new{2023-07-19 (水) 21:50:17}; ---【】鬱陶しい。文章長すぎ。近視眼。 -- &new{2023-07-20 (木) 15:56:25}; --凄い萎えるとか真面目にやってるのが馬鹿みたいとか最早わざとやってるとか嫌がらせとか言ってるのにNGSをやめない人はどうしてやめないのだろう。そこまで言うのなら(←ここが大事)やめてもいいと思うけどどうしてそうしないのか知りたい。そのプレイヤー個人に腹が立ってそのプレイヤー個人を吊し上げたいとか複数人でフルボッコにしたいのならそれはよくないよ。念のために言うけど野良では何をやってもいいと肯定しているわけではないから誤解しないでね -- &new{2023-07-19 (水) 22:33:04}; --まぁあんま酷いの見ると愚痴りたくなるわな。PT組んで自衛するしかないとはいえインする時間によっちゃソロか野良しかないタイミングもあるしな -- &new{2023-07-19 (水) 23:10:53}; --君はそれと同じ事して「ゲームが面白い」と思えるの?真面目にやるのはその方がプレイしてて自分が楽しいからじゃないの?自分はただ通常振るだけとかクッソ面白くもなんともないプレイなんて頼まれてもゴメンだけどな -- &new{2023-07-19 (水) 23:59:40}; ---一体何の話してるんだ?独り言? -- &new{2023-07-20 (木) 01:02:21}; ---独り言をブツブツ言ってる木主が多いじゃん -- &new{2023-07-20 (木) 01:37:55}; ---だから何の話をしてるんだよとw話をコロコロ変えるな -- &new{2023-07-20 (木) 03:15:40}; ---子木は「嫌ならやめろ」や「固定を組め」の選択肢の他に「そのプレイヤーと同じ行動をすればいいのでは?」という選択肢を与えてるんじゃね? で、そうした場合はプレイが面白くなくなるけどいいの?ってことじゃね。子木に?マークを投げつけるのならほとんどの木主にも?マークを投げつけてもよくね -- &new{2023-07-20 (木) 14:31:18}; -正直戦闘力規定値ってクリア出来る水準でしかないから強化値60だ70だ言うなら公式で「61以上推奨」付け足すか強化値の概念いらないになるわな。DPS問題はエオルゼアでも人が減る要因なんだからさぁ。 -- &new{2023-07-19 (水) 22:12:57}; --自分の価値基準で「〇〇は寄生」とか言ってる一部の過激派の声がデカく見えるだけ。運営が定めた基準を満たしているなら参加する権利はあるし、運営の定めた基準を無視して「〇〇は寄生」とか言って排他的になって過激な思想でプレイしたいなら固定組んで鍵部屋でどうぞ。それだけでしょ。 -- &new{2023-07-19 (水) 22:18:16}; --おかしいな…記憶では入場の許可であり挑戦の許可であって保障のほの字もなかったと思うんだが…行間に{そこは助け合って】と書いてある気がするが…ここの住民はそれを『寄生しあって』と読み替えているだけかと -- &new{2023-07-21 (金) 03:58:04}; -周年SPスク交換分含め100回引いてリリーパスーツもヒツギコスも全然出ないの絶望的すぎるんだが -- &new{2023-07-19 (水) 22:22:12}; --それは流石に同情するわ……。マジで狙ったもん1つも出てないの? -- &new{2023-07-19 (水) 22:23:35}; --リリーパは0/4、ヒツギ関連は1/8でV2の色違い一着だけだな… -- &new{2023-07-19 (水) 22:43:29}; ---えっぐ……。多分次の期間限定のクイズのやつで初回10枚は貰えるだろうし、セレクト券もあるから……って、それでもキツいわな。 -- &new{2023-07-19 (水) 22:48:59}; --周年SPセレクト券「...」 -- &new{2023-07-19 (水) 22:46:31}; ---100連しても目玉商品が出ないって嘆きなので交換券使えって答えは違うよ -- &new{2023-07-19 (水) 23:01:31}; ---SPセレクト券「自力で出さないと認めてくれないなんて...愚痴って嘆くほどSPセレクト券で出すのは嫌なのか...」 -- &new{2023-07-19 (水) 23:51:44}; ---単純にどうあがいても足りんからね -- &new{2023-07-19 (水) 23:55:45}; ---アカ登録に2枚必要だってんのがきついよな、特にこういうやつは。 -- &new{2023-07-20 (木) 01:30:53}; ---あんたがいるお陰で、愚痴だけで済んでると考えようやw -- &new{2023-07-20 (木) 15:25:48}; --ヒツギは赤は揃ったが青が一つも出ない -- &new{2023-07-19 (水) 22:58:23}; --常設でレアドロ100使って周回してるのにSPスクラッチ券が全く出ないからドロップ設定の不具合の可能性まであると思う。こんな調子だと次からシーズナル期間にログインしなくなる人が増える -- &new{2023-07-20 (木) 11:04:35}; ---高額SGをラインナップに入れないで30回.60回あたりのボーナスだけにしとけばいいのに。アレのせいでばら撒き渋ってるところあるんじゃないかと思う。そこまでして全然出ないとなるとドロップ率関係なくクリア時に個別で枠抽選してたりするんかね -- &new{2023-07-20 (木) 13:31:13}; ---枝1 ホントその通りだと思う。そもそもSGなんて課金で買えるし通常SPスクの方にあるんだから、期間限定SPスクのラインナップにSGは無くてもいいんだよ。今回のSPスクのアイテムは種類が多すぎるのに課金ですら解決できないのが酷すぎる・・・ -- &new{2023-07-20 (木) 17:48:45}; ---10周年のイノセントが復刻したからどこかのタイミングで復刻するんじゃね -- &new{2023-07-20 (木) 19:48:07}; -固定を組め、戦闘力は満たしてる、運営は何も言ってないだろ、嫌ならやめろ、寄生がここまででかい顔してるネトゲってNGSくらいじゃね? -- &new{2023-07-19 (水) 23:00:09}; --基本無料ゲーなんてそんなもんでしょ -- &new{2023-07-19 (水) 23:02:24}; --「固定を組め」って言う人=寄生って被害妄想も大概だな。「寄生」って概念がどんどん膨れあがっちゃう構図が草。もうここまで来たら「寄生寄生」って他人に依存している本人さんが1番の寄生なのでは?現に他人に依存して寄生してるじゃん。 -- &new{2023-07-19 (水) 23:06:38}; --二つ上の小木あたりに触発されたか?極論すると「理論値最大威力OPとテスアでミスのない立ち回りする人からみるとそれ未満は全員寄生」になるが、そんな極端な事言わずに寄生と何をもって判定してるんだろうな?ちなみに放置や意図的な弱い装備に関しては普通に迷惑行為と運営側から断定されてるから除外してね -- &new{2023-07-19 (水) 23:52:37}; ---木主みたいなタイプって、自分より少しでも劣っていたら「寄生w」って言うタイプでしょ。「自分は140%なのにお前120%?寄生だ!」とかね。こういうタイプがテスアを持ったら現行スレとかで「テスア以外寄生w」とかいう文言を書き殴って勝手に1人で気持ち良くなってると思うわ。周りが呆れて失笑しているのにも気づかずにね。 -- &new{2023-07-20 (木) 00:10:21}; ---何でこの枝1は少し上の木に決めつけヨクナイと長々と長文書き込んでるのにココでは憶測で決めつけて煽ってるの?こんな即バレの阿保な自演するとも思えんし、もしかしてアカウント間違えた? -- &new{2023-07-20 (木) 00:58:18}; ---枝2。何かにつけて「寄生寄生」って馬鹿のひとつ覚えみたいにそればっかり書き殴る奴って、寄生って概念を自分の価値基準に当てはめて、無限に広げている偏った奴が多いからな。これは憶測ではなく事実や。実際「固定を組めって言う奴は寄生」とまで書いてるじゃんね。そしてそういう過激派っていうのは運営から見ても、多くの一般プレイヤーから見ても害悪でしかないんよな。例えば「エルノザでタリス以外は寄生w」だとか(今はウェイカーか?w)、「カンストしてない奴は寄生w」だとか色々と寄生って概念を自分の価値基準に当てはめて、随分な事を現行スレや愚痴掲示板に書いてるよな。そんな奴がいると新規もなかなか入りづらい空気になるし、普通に楽しんでいるプレイヤーも嫌な気分になるし、それは運営としても大問題だろ。あとさ、【過激な思想っていうのは、その反対の過激な思想を生んでしまう】って事を肝に銘じとけよ。 -- &new{2023-07-20 (木) 01:15:48}; ---自演バレしたからって開き直って口調戻して再度暴言煽り荒らしはもういいって これからの時期こういう頭悪い餓鬼増えるんだろうなぁ -- &new{2023-07-20 (木) 03:09:29}; ---枝4。自演なんて最初からしてないが?てか、自演って言葉の意味を理解して使ってるのか?お前は。自演っていうのは【自分のコメントに対して別人を装って自ら擁護コメントしたり、賛成したりする事】だろ? 俺がいつそんなしょーもない事をしたよwそれにお前の枝4を察するに、お前は小木主コメと俺の枝1を見て、そのコメントを書いてるみたいだけど、俺が小木主のコメントに対して、それを見て何か語気を強めて書くような理由があるか?w枝2で語気を強める対象であるお前が出てきたから枝2に対して語気を強めただけやろwこんなしょーもない事をわざわざ説明させるなよお前、頭が悪いなー。まともに反論できなくなったから「自演がー」とか、わけ分からん事言い出してんのホンマ草なんよ。お前ってもうハッキリ言うが、ただのアンチやろ?「寄生がここまででかい顔してるネトゲってNGSくらいじゃね?」とか言って無駄にゲーム叩きをしているし、ゲームにとってもプレイヤーにとってもマイナスな事しかしてないんやからwでよ? ここからは糞どうでも良い予想だけど、お前って「今しがたの緊急でもいたんだが」ってコメントから始まる木の主やろ? んでフルボッコにされて顔真っ赤になったから別の木を生やしてさらに愚痴と。んで別アカウントで書き込みしてんのかな?w仮にそうだとしたら(ま、どうでも良いけどw)、自演っていうのはお前みたいな行動の事を指して言うんだよねーwほんと馬鹿野郎じゃん君w -- &new{2023-07-20 (木) 03:47:25}; ---愚痴板だし色々吐き出すのは自由だろうけど、長文過ぎていまいち何を伝えたいのかわからないな。感情のまま書き殴って投稿する前にコメントを見返して添削・要点をかい摘んで整理するといいんじゃないかな。先に端末内のメモ帳に書くのもアリ。場合によっては上記の過程で気分が晴れて投稿しなくていいやとなるんでオススメだぞ。 -- &new{2023-07-20 (木) 09:23:06}; ---短く書いてあとで子木や枝で後出しで情報や設定を付け足すぐらいなら最初から書いてほしい。他人が閲覧する文章なんだからそれぐらいちゃんとしてよ -- &new{2023-07-20 (木) 13:22:38}; --寄生がここまででかい顔をしてるネトゲとやらに木主がしがみついてる理由がわからない。そういうネトゲは真面目に頑張る価値はないはずなんだけど -- &new{2023-07-19 (水) 23:58:50}; --野良に来るのは、(迷惑行為をする論外と)装備やPSが原因で寄生扱いされる人とそれをあまり気にしない人と気にするのになぜか野良に来る人に分けられるわけで 気にする人たちが救われる一番早い方法は、どうあがいても運営が戦闘力見直しするのを祈りながら待つより固定に移動するほうが早いよねってだけの話よ? いいとか駄目とかじゃなくてそれ以外どうすることもできない -- &new{2023-07-20 (木) 00:07:49}; ---運営が戦闘力を見直した結果、木主が足りない側と判断されて発狂して運営がおかしいと暴れるぞ。エキスパとか高難易度実装初日によく見た光景。逆に足りてる側になった場合は、自分よりちょい下の奴らが足りてると判断されるのはおかしい!寄生が残ってる無意味だった!って言いだす。エアリオ時代の戦闘力で実際起きた。 -- &new{2023-07-20 (木) 14:55:18}; --破棄するぐらいなら固定組めvs破棄されるのが嫌なら固定組め -- &new{2023-07-20 (木) 06:59:59}; ---結論、野良で文句言うな。 -- &new{2023-07-20 (木) 10:27:25}; ---文句を言うのは問題ない。ただ文句を言っても現状は何も変わらない。現状を変えたいならここで書かずに運営に文句言えになる。どういう基準が寄生にあたるのか知らんが他人に依存するのも嫌ならソロでやっとけw -- &new{2023-07-20 (木) 10:52:36}; ---破棄問題と固定組め問題を一本化&単純化してる時点で論外だから話にならない -- &new{2023-07-20 (木) 14:34:36}; ---文句を言うのは自由だけど、できる対策があるのにしないで文句言って総ツッコミされるのも自由。そこまで含めて自由 -- &new{2023-07-20 (木) 15:42:29}; --そもそもMMORPGってプレイヤー側でコミュニケーション取りながらその辺解決するもんじゃ?参加人数が増えると難しくはあるけど。 -- &new{2023-07-22 (土) 15:40:36}; -善良なプレイヤーを勝手に退会させた上規約ですのでご理解⇐New! HDDバーストや100%詐欺が昔の事だからとか言ってる奴大丈夫?w -- &new{2023-07-19 (水) 23:07:17}; --こういうこと書きにくるプレイヤーが善良?冗談だろ?本気で言ってんなら頭おかしいぜ -- &new{2023-07-19 (水) 23:27:41}; ---どうせ自分に問題あって規約違反措置くらったのに怒ってるだけでしょ -- &new{2023-07-19 (水) 23:42:44}; --この木主が何の話をしているのか分からない。荒らし?伐採? -- &new{2023-07-19 (水) 23:31:48}; --規約に引っ掛かった時点で善良でも何でもないわけだが・・・ -- &new{2023-07-19 (水) 23:47:18}; --誰かこの怪文書を解読してくれ -- &new{2023-07-20 (木) 00:16:32}; --身に覚えがないのに退会させられたってつぶやきのやつならあれ、OTP入れずに垢ハク食らったうえでのことだし、引リプ欄は案の定運営叩きばかりで地獄を見てる -- &new{2023-07-20 (木) 00:22:08}; ---本人がOTP入れてなかった事を自分で悔いて、もう少し交渉してみますと返信してる状況なんで、一方的にSEGAが悪い的な事言うと件の方に対して迷惑になるんじゃないかなぁ。これは不正アクセスですよね、つまりSEGAに責任がありますとかいうすごいレベルの論展開してる人も居るようで・・・ -- &new{2023-07-20 (木) 01:01:24}; ---その場合、PSO2利用規約第18条2の四だな…SEGAは当たり前の事しただけ。まあ本人じゃなくて木主みたいに外野が騒いでるだけかもしれんけど -- &new{2023-07-20 (木) 01:41:12}; --こっちより業者の釣りが遥かに激しいFF14方面だと無防備アカがゲーム内資産巻き上げられた上で削除や退会されてたは大分よくある話ヤシナー -- &new{2023-07-20 (木) 00:39:00}; --アンチは○無しだから湧いてると思ったら案の定湧いてて呆れたわ。OTP入れてなかったと自白しとるし運営に瑕疵はないだろ -- &new{2023-07-20 (木) 00:56:30}; --そもそもOTPなしだろうが他人にログインされてる時点でユーザー側のアカウント管理に問題あるってことだしな。ヒューマンエラーをシステム的に防ぐ仕組みの1つがOTPだし、それすら使ってなかったとか完全にユーザー側の責任 -- &new{2023-07-20 (木) 02:07:00}; --ひとつ上の木もそうだけど、なんでアンチって他ゲーでもざらにあるようなことをPSO2特有みたいに語りたがるのか。長年PSO2しかやってこなかったやつが反転アンチになって他ゲーの経験がろくにないってやつか? -- &new{2023-07-20 (木) 02:14:55}; ---単純にNGSを貶めるのが目的なんでしょ -- &new{2023-07-20 (木) 03:33:06}; --だらだら君!巣に戻ろうか! -- &new{2023-07-20 (木) 02:44:41}; --Twitter見てみたけど1人だけのレアケースじゃん。何故これをHDDの件と同列に語れると思ったの?そもそも当人のPCにウイルス入ってたのかもしれないし分からない事が多いけど普通はこんな事にはなりようがない -- &new{2023-07-20 (木) 11:10:48}; ---これな。一部の一方的な言い分や切り取りを信じるのは情報弱者だろ -- &new{2023-07-20 (木) 13:17:38}; ---物事を針小棒大に語る活動家崩れ -- &new{2023-07-20 (木) 15:05:47}; --善良?なんでエラーNo816出てるんです? -- &new{2023-07-21 (金) 15:47:33}; ---816はSEGAIDの利用停止ででるエラーNo.なんだから善良であることとは競合しないぞ。ハッキングされている疑いで利用停止とかもあるらしいからな。この当人がどうかは知らんけど。 -- &new{2023-07-21 (金) 19:15:05}; --なぜかツイ消しした。やっぱり怪しいな -- &new{2023-07-22 (土) 08:06:22}; ---基本メールの無断転載は禁止されてるし、おそらく消したんだろうな。争いの種になりかねんし -- &new{2023-07-22 (土) 15:33:38}; --件のひと見てみたらまた新たに燃料投下してきたみたいで溜息出る…ゴネ得したいのかな? -- &new{2023-07-25 (火) 00:27:40}; -ツリーのタグ付けてるのにクリスペのツリーを扉の裏に隠すとか・・・ -- &new{2023-07-20 (木) 00:14:11}; --フレンドじゃなく誰でも入れる部屋なら完全に愉快犯だよな。こうゆう奴って絶望と戦ってる時もリーコン引っ張って来てニチャニチャしてそう -- &new{2023-07-20 (木) 02:08:34}; --プレイヤー名で検索してブロック入れれば二度と入らずに済むよ -- &new{2023-07-20 (木) 03:37:07}; ---試してみたけどBLされてたら検索に出なくなるけどBLするのはまだ出るんだね・・・一応エラー出てきて入れなくはなるけど -- &new{2023-07-20 (木) 03:50:15}; ---エラーというかそれが仕様だと思うよ。被BLでリストにすら出なくなるのは知らなかった -- &new{2023-07-20 (木) 04:35:29}; --入り口ポータルの上にジャンプ台置いて罠にしてるやつもいたなぁ -- &new{2023-07-20 (木) 07:45:45}; -緊急の面子が新規復帰でもないのに武器50とかサブRaライフルランチャーとかだと真面目にやるのも馬鹿らしいからこっちも遠距離通常振ってればいいか -- &new{2023-07-20 (木) 03:18:45}; --野良で緊急いくならswitchで適当に遊ぶと気が楽になるぞ -- &new{2023-07-20 (木) 03:22:15}; ---スイッチは画質や操作性クソなんで論外 -- &new{2023-07-20 (木) 04:42:01}; ---だからこそ気軽に出来ていいぞと(皮肉も含め)言ってるんだと思う -- &new{2023-07-20 (木) 09:34:16}; ---周回のときに画質求めてないし、FPS低いからカメラ振り回す時気をつければそこそこ遊べるよクラウド版。スイッチ自体の操作性が気になるならPCクラウドもあり -- &new{2023-07-20 (木) 21:24:21}; ---自分はダウンロード版やるのに十分な性能のPC持ってるし、わざわざクラウド版に切り替えるのも面倒だからやらんかな -- &new{2023-07-21 (金) 02:43:08}; --諦めてソロ緊急やろうぜ 変な野良連れるより早く終わってビビるぞ -- &new{2023-07-20 (木) 08:11:48}; ---野望の残滓と通常DFみたいのはソロでたまにやってたけどハルフィリア湖ソロはだるすぎる -- &new{2023-07-20 (木) 11:32:49}; --わざわざ自分も同列に落ちようとする意味がわからん。そういう人が増えたら共闘が成立しないからちゃんと強化しましょうって話じゃないん?ってかそんな装備でフレとかチムメンに誘われたらどうすんの? -- &new{2023-07-20 (木) 14:45:55}; ---手抜きに真面目にやれって絡むとハラスメント扱いされる時代だからね。自分も手抜きして楽しないとやってられん。知り合いと固定のときは真面目にやるよ。 -- &new{2023-07-20 (木) 15:05:53}; ---身内でやる時は強化済みで立ち回り考えてるのに、野良でだけわざわざ手抜きしてんの?それ単純に性格悪い嫌がらせじゃん。しかも自分と同じ人が増えたら自分の首締めるだけじゃん。ってか本当はぼっちで既にNGSやってない奴が腹いせのつもりで書いてるんじゃないの?だとしたら器ちっちゃすぎんか -- &new{2023-07-20 (木) 15:42:43}; ---仮にラ通3人に囲まれたら自分だけ真面目に戦うの馬鹿らしくなると思うわ -- &new{2023-07-20 (木) 15:58:04}; ---だよなー -- &new{2023-07-20 (木) 16:23:37}; ---サボってもラ通3人がラ通4人になるだけじゃん、要は粘着アンチが悪循環でゲームが成立しなくなるように煽ってるだけでしょ -- &new{2023-07-20 (木) 16:40:09}; ---これが煽りとか鋭敏な感性してんなー -- &new{2023-07-20 (木) 17:43:25}; ---ネガティブな話題を拡散してもリスクの方が大きいね。拡散する当事者は嬉しくてスッキリするだろうけどNGS全体からは減る人の方が多くて増える数は少ない -- &new{2023-07-20 (木) 19:33:44}; ---突然なんの話してんの? -- &new{2023-07-20 (木) 19:49:46}; ---ネガティブなことをするのも他人のネガティブを模倣するのも拡散するのもいいことではないねって話 -- &new{2023-07-20 (木) 20:11:56}; ---なので破棄して平和的に別の部屋に移動しましょう。わざと手抜きするのは良くないが、部屋移動は認められた権利。 -- &new{2023-07-20 (木) 21:20:37}; ---破棄は破棄で最悪晒すやついるからなー -- &new{2023-07-20 (木) 23:16:44}; ---破棄するのは自己責任でよろしく。愚痴民のような人たちの監視したり訝しむ目から逃れられるかはわからないね。「部屋移動して厳選してる奴がいた」なんて木があるぐらいだからね -- &new{2023-07-21 (金) 02:02:14}; ---破棄も手抜きも今更どうこうとか別に興味ないけど、結局は全部自己責任よね。それでなにかあっても知らんというかもう自業自得じゃろとしか言えんし。まあ630とかなら同情するけど -- &new{2023-07-21 (金) 04:16:51}; --常々この「装備が適当だから・通常しかしないから」馬鹿らしくなって自分も通常だけにするか、っていうこの考えがまっっったく理解できないってのはおかしいのかな?だってこれ格ゲーで技コマンドもいれずパンチやキックしかしない奴が居た、とかSTGでパワーアップアイテムを使わずただのショットしかしない奴がいた、ってのと同類でしょ?自分もソレやりたいの?わざわざ?意味が解らん、これが仕事で手抜いてる奴が居るとかなら理解も出来るがゲームなのにやれることをやらないってただ単に自分がつまらなくなるだけじゃん -- &new{2023-07-21 (金) 00:13:55}; ---理解できんなら無理してせんでいいよ。褒められた考えじゃないならね。でも俺がヤル気ないなったときはクリアよろしく。 -- &new{2023-07-21 (金) 02:20:06}; ---ちゃんとPA使って戦うけどテンション下がって操作が雑になる事はある -- &new{2023-07-21 (金) 09:53:44}; ---そのやれることをやらないでつまらなくしてくる行為を既にされてるからテンション下がるわけだからね、気持ちだけなら正直分からんでもない。俺はさっさと終わらせて次周るけど -- &new{2023-07-21 (金) 10:35:36}; ---緊急は1垢一回なはずだが?まさか複垢!? -- &new{2023-07-21 (金) 10:48:44}; ---常設ずっと回ってるから絶賛常設脳だった・・・許せサスケ -- &new{2023-07-21 (金) 10:50:32}; ---私は許そう。だがこいつ(言葉尻警察)が許すかな! -- &new{2023-07-21 (金) 11:00:57}; ---格ゲーとかSTGで例えるのが下手すぎる…全然違う問題だろコレ -- &new{2023-07-21 (金) 17:15:33}; -野良常設でトランザーヴ先行してくれる人のおかげでサクサク進めてるのに、ライト勢から急ぎすぎてる人がいるとか悪口言われてて可哀想だなって -- &new{2023-07-20 (木) 03:18:59}; --その文句言ってる人は半端に爆破してトランザーヴ残すタイプだなきっと -- &new{2023-07-20 (木) 03:30:18}; ---何なら爆発させずに敵殴ってるパターンもありそう。というか時々ギミック全無視してる人は見かける -- &new{2023-07-20 (木) 05:44:20}; --強い人はそこでレリーヌやブジンを速攻処理してくれるし、上手い人はソイツらをベアの所まで誘導して巻き込み撃破出来るようにしてくれる。 でも自分が見えている前方90度距離5メートル程度の視界しか無い人はそういった事をしている人に気付いていない。 -- &new{2023-07-20 (木) 04:19:40}; --北で待ちながらあいたら速攻でフォトンブラストでトラン爆破(クマにあてながら)して熊について来てもらいながらフォトンブラスト補充、ブジンorレリーヌと熊に対してフォトンブラストだな。 -- &new{2023-07-20 (木) 06:57:28}; ---トランザーヴの隙を狙うことがわかってる人がいる時はマジうれしい・・・ -- &new{2023-07-20 (木) 07:54:04}; --スナイダル緊急で敵が沸く前に速攻でパニッシャー壊す奴らが多かったから「先行する奴はギミック理解していないアホ」という概念が付いてしまってるのもあるな。 最初のは集団火力で押し切るからいいとしても次の高台は敵が沸く前に壊しておきながら敵が出て来たら別の場所に移動するなんて奴も居たし。 -- &new{2023-07-20 (木) 07:07:18}; --急ぎすぎるんじゃなくて、そうしないとダレるだけだもんなぁ -- &new{2023-07-20 (木) 07:41:14}; ---ほんそれ。しかもトランザーヴ見落として雑魚何回も沸かせるのいるし困るわ -- &new{2023-07-20 (木) 11:34:31}; --周囲チャットやwisでそんなことを言う人がいることが盛ったような話だな。そんな人がいるんだ。いるよ!いるいる!俺見た!と言われたらそれまでだが -- &new{2023-07-20 (木) 13:09:28}; ---いるよ!いるいる!俺見た! -- &new{2023-07-20 (木) 15:01:41}; ---たぶんこれチムチャとかの身内の恥案件じゃねーかなぁ -- &new{2023-07-20 (木) 15:23:44}; ---身内なら直接言ってやれよって話だわな、野良白チャなら嘘乙作り話 -- &new{2023-07-20 (木) 15:36:15}; ---自分が経験したことない出来事は全部ウソって思う癖直した方がいいよ -- &new{2023-07-20 (木) 18:18:16}; ---だからこそ創作かと疑わしい話ばかりになってるのでしょ。保護20個の話みたいにせっかくここで話すからには数字をインフレさせないと子木や枝の食い付きがイマイチになってしまうという悪循環 -- &new{2023-07-20 (木) 19:20:52}; ---折角ココで話すからにはって何だ?愚痴版を勘違いしてないか?ここは他人が見て不快になる様なうっぷんを人目に付かない様こっそり吐き捨てるだけの所でだからこそ隔離場所と言われている、他人に反応して貰う場所では無いしましてや煽り・中傷等好き勝手して良い場所でもない、他人に相手して貰いたいなら普通に雑談版でやれ 以前勘違いした大馬鹿がココに書き込む目的が大樹にする為で、大樹にする為(構って貰う為)には嘘・自演・過激煽りをしなくちゃいけないんだと堂々と荒らし宣言してたが枝5から同じニオイがするわ -- &new{2023-07-21 (金) 02:55:46}; ---ここの話は怪談や都市伝説みたいな扱いされてるのよきっと知らんけど -- &new{2023-07-21 (金) 09:22:50}; ---承認欲求満たす為に愚痴ってるんだからそりゃ話も盛るわ、なんなら1から創作する -- &new{2023-07-21 (金) 16:23:19}; ---承認欲求満たしたいならこんなところよりTwitterのほうがよくないか?w冗談だろうけど -- &new{2023-07-21 (金) 18:45:30}; ---Twitterだとアカウント必要だから自作自演がバレるじゃん、愚痴板なら連投も自演もいくらでもできる -- &new{2023-07-21 (金) 23:29:13}; -勿体ぶってないでツリーを入口近くに置いて。分かってんだよ自由だってことは。でも愚痴だからな。 -- &new{2023-07-20 (木) 06:58:42}; --タグにツリー回収用と書いておきながら置いて無かったり、木の所に落とし穴とかやってるのはいくら建物が良かろうとBLされやすい。 -- &new{2023-07-20 (木) 07:15:24}; --自分の部屋のツリーにたどり着くためのジャンプ台コースを用意したことで自慢してた知り合いはいたな・・・ -- &new{2023-07-20 (木) 07:16:29}; --わざわざ検索してるのか?お気に入り登録しようぜ -- &new{2023-07-20 (木) 07:18:35}; ---お気に入りでタグ探すより検索で絞った方が早くね? -- &new{2023-07-20 (木) 07:51:07}; ---リストから行くだけなのに何で検索のほうが早くなるんだ? -- &new{2023-07-20 (木) 08:14:18}; ---下一桁って0から9まで10通りあるがお気に入りスペースごとに全部下一桁覚えておくのか… -- &new{2023-07-20 (木) 08:40:08}; ---うちの鯖でIDで軽く検索しても出てこないから諦めてたが…逆にID登録してる人が少ないと仮定すると罠スペースにも誘導しやすそうだね。実際そういうことしてるかは知らんけど。 -- &new{2023-07-20 (木) 09:23:04}; ---低ポイントで数部屋を瞬時に移動して終わらす派とID把握して虹部屋ですぐ終わらせる派で話がごっちゃになってないかね。 -- &new{2023-07-20 (木) 10:02:32}; ---虹とかじゃなくてさっさと手前配置してるリストからいくだけだよな。俺もこれですぐ終わらせてる -- &new{2023-07-20 (木) 11:22:13}; ---入口近くに置いてる部屋を10ヶ所くらいお気に入りに登録する→次回以降は訪問した部屋履歴からそこに飛ぶ、ってやるといいぞ。 -- &new{2023-07-20 (木) 13:38:08}; ---最初にオフィシャル3箇所巡ってればそこを境に訪問済みかどうかもわかるからね。お気に入りに入れずに履歴からやるのが楽でいい。履歴が汚れるから観光目的で行きたくなくなるのが玉に瑕だが。 -- &new{2023-07-20 (木) 14:26:48}; --注目の部屋に罠付き出てくるのがウザすぎる -- &new{2023-07-20 (木) 08:18:28}; ---てか訪問者数も開示されてないしいったい何がどう注目の部屋なのかいまだにわからん… -- &new{2023-07-20 (木) 09:01:03}; ---前にやったアンケートにも書いたけどあれ順番がちょっと変わるくらいでだいたい同じ人のが表示され続けるからマジでいらん。カテゴリ分けされてるのもあるんだからランキング的なのはそっちだけにして注目のほうはなんか変えてほしいわ。半分くらい被ってるし目新しさ皆無だし -- &new{2023-07-20 (木) 10:00:39}; ---何も置いてない更地の部屋でも注目入ってることもあるし、多分訪問数だけでカウント取ってると思う -- &new{2023-07-20 (木) 10:37:09}; ---普通の訪問者参照として考えても、最初の1回さえ乗ったらそれで訪問者が増えてまた乗ってまた増えて(ryの正のループの可能性が高いよねこれ -- &new{2023-07-20 (木) 11:20:21}; ---入る時はずっと同じ数人の身内が入るから怪しいと思ったわ -- &new{2023-07-20 (木) 11:23:34}; ---とはいえIDで1日のカウント被り防止なんてことはやらんだろうからなぁ。単純にチムメン身内集会所になってるってだけかもだし -- &new{2023-07-20 (木) 11:39:46}; --回って欲しいからって理由のGPランダム回収量なんだろうけど最低量が低すぎて普通にイラつくわ… -- &new{2023-07-20 (木) 22:02:49}; --ツリー削除して部屋に入ったら貰えるようにしたら良いのにな…、これなら誰も困らねぇ -- &new{2023-07-22 (土) 09:26:41}; -常設に力入れるのはいいんだけど一方で決められたステージ、見えない壁や進行固定ばっかで、フィールドレースとか大きいステージ走る防衛とかそういうフィールド活かそうとする系は一方的に増えないのなんのためにNGSをオープンフィールド化したんだろうなって感じる。次のアプデ予定もルシエルでランダムステージ出るしもうオープンフィールドゲーは切り捨てるのかしらね? -- &new{2023-07-20 (木) 08:10:35}; --昔のフリークエストで行ってたギャザリングタスク対象の討伐を端末や受付経由せずに何処からでもとべる時点でオープンフィールドの意味はある景観もいいしね -- &new{2023-07-20 (木) 08:18:50}; ---ランダム生成はまあずっと一定の通路のままよりマシってだけで景観的には飽きるもんな。旧のダンジョン生成が枝分かれした通路の生成しかできない都合上本来ショートカットできそうな地形ですら大回りを強要されるし見通しは常に悪いし狭いしでスカイリムやエルデンをやってしまったプレイヤーには今更戻されてもストレスにしかならん -- &new{2023-07-20 (木) 08:50:12}; ---この観点はちょっと持ってなかったな。(ルシエルがそうなんだったか)今後ランダムエリア生成できるってなったとて、一見飛び乗れそうな箇所もブロックごとに透明壁で仕切られている可能性があるのか。制限を設けないと(設けないといけないからこそ)相性最悪だわな -- &new{2023-07-20 (木) 11:03:30}; ---極端な話、旧PSO2にある浮遊大陸のエリアをそのまま持ってきてもブロックごとに透明壁が張られていて飛行ショートカットができないってイメージだな。自分で想像しておきながら、う、うぜえなあ…これ -- &new{2023-07-20 (木) 11:07:02}; ---ストーリールシエル内の設計が箱型のエリアをつなぎ合わせた感じだったし、クエスト受注度にその箱をパズルみたいにランダムで繋ぎ合せる形式なのか、鳥煮みたいに1エリア間をテレポーターで区切るかどちらかかなって俺は考えてた -- &new{2023-07-20 (木) 11:09:54}; ---ストーリーで行ったルシエルもランダム生成で出来そうな、狭いブロックを繋げた感じだったね。あれならブロックの内容自体が様変わりしない限り新鮮味は保てなさそう。 -- &new{2023-07-20 (木) 11:10:08}; ---結局ランダム生成に使われる部品に飽きるからな。部屋ブロックと通路ブロックと角ブロックと十字ブロックとT字ブロックに飽きたら、ランダムで作成できる全組み合わせに飽きる。旧PSO2はそれで飽きた。 -- &new{2023-07-20 (木) 14:58:45}; ---飽きはもうしょうがないものよ -- &new{2023-07-20 (木) 15:38:12}; --はやりにのっただけってのもありそうだけど。まぁ、オープンフィールドを意識したあまりぐだぐだなお使いになったり、微妙なギミックや寄生し放題とかするよりはいいんでないか? オープンフィールドへのこだわりよりユーザが楽しめるかのかなんだし -- &new{2023-07-20 (木) 08:46:17}; --オープンフィールドで既存エリアにコンテンツを追加って限界があるだろうからなー。・・・緊急クエストでボードやダッシュ板を使ったリージョン内セクション間を跨ぐマリカー的な超長距離フィールドレースみたいなのやってくれんかな、順位報酬は1~8位で1万メセタ程度の差で。ドロップ報酬問題はあるけど -- &new{2023-07-20 (木) 10:20:27}; --正直ソニックフロンティアの為の下地と言われても何ら不思議じゃないしな -- &new{2023-07-20 (木) 11:36:53}; --クソデカマップ作った後にその中の一部切り抜いて無限にクエスト作れるってwin-winにしか見えんけど -- &new{2023-07-20 (木) 11:42:01}; ---同じリージョン内の景観で見飽きるって人も見かけるけどスタート地点やルートが違うだけで同じ地形でも全然違って見えてくるから個人的には面白い。防衛とか特に -- &new{2023-07-20 (木) 11:53:46}; ---ソニックはいかにもな人工物でコースを作ったからそういうコラボモノ感だったけど、あれを自然物でカモフラージュするだけでも大分景観は変わったろうなって。チャンスがないわけではなさそう -- &new{2023-07-20 (木) 13:26:12}; ---カモフ用素材を作成するための予算をどこから出すのか問題。たぶんその解答がクリエイティブスペース。クリエイティブスペース用素材を作りまくって売りまくれば、それがそのまま実装済み部品としてクエのカモフに使えるように増えていく。 -- &new{2023-07-20 (木) 15:19:39}; ---クリスペの建材自体通常マップにある物流用してるし、通常マップに本来無い岩やら足してクエストにするのも既にやってるからな -- &new{2023-07-20 (木) 16:32:42}; --急斜面の坂道や障害物といった地形がうざいという愚痴になるんだよね。過去の愚痴板で証明されてるからやらんでいい。もちろんやってもいいけどまたうざいって愚痴がでるんだよね -- &new{2023-07-20 (木) 13:31:41}; ---エアリオ各種に設置されたドラフターみたいのもあるし今ならなんとでもなりそうだけどね -- &new{2023-07-20 (木) 13:38:27}; ---ドラフターもなあ。ギミックの類を有効利用できない下手な人がいるとかドラフターの設置場所がおかしいとかの愚痴がでてくるんだよな。愚痴板で望まれてたものが実装されても愚痴板が我先にとここはよくないでしょとかここはこうしてほしいとかのやり直しを求めてくるからなあ。こんなの無理ゲーだね -- &new{2023-07-20 (木) 14:07:03}; ---ソニックナズーン諸々愚痴が出ないコンテンツなんて100無いから色々やってけーのスタイルが一番いいんよ。ドラフター入る方向間違えて場外しかけたのは内緒 -- &new{2023-07-20 (木) 14:12:53}; ---こんなのだすな!→いろいろやってけー→こんなのだすな!、のループは昔からかわらないね -- &new{2023-07-20 (木) 14:17:50}; ---出すなというか、もっと面白い物を出せ!って感じだろうな。どんなものでも何もないよりはマシだがそのリソースもっと有効活用できなかったんかっていう -- &new{2023-07-20 (木) 14:31:44}; ---出すな、面白くしろ、バランスがおかしい、こうしてほしい、ああしてほしい、なぜ実装したのか経緯を教えてほしい、緩和しろ、などなどバリエーションが豊富だね -- &new{2023-07-20 (木) 14:39:29}; ---憎まれやすい商売とはいえ「ロバと老夫婦の話」はほんとアレ。大多数の幸福の選択を粛々とやっていってもそうなんだろうし度し難いものだよ -- &new{2023-07-20 (木) 14:55:21}; ---ことごとく面白いもん出せない運営が悪いだけで草 -- &new{2023-07-20 (木) 16:45:17}; ---枝3言うように全員が面白いと感じるものなんて不可能だから -- &new{2023-07-20 (木) 17:40:35}; ---改善の余地あるモンを適当にリリースする癖が悪いってのは話が別だわ。UI回りやボール投げみたいな満場一致のゴミもあるし -- &new{2023-07-20 (木) 18:04:39}; ---バカの一つ覚えみたいに「全員が〜」って言うけど、ユーザーの半分も満足させられてなさそうなゲームで言うことじゃないんだよな -- &new{2023-07-20 (木) 18:12:05}; ---その否定半数ってのは愚痴板基準なのかね。キャノンボールをそのまま持ってきた常設だけは同意しか出来ないけど -- &new{2023-07-20 (木) 18:22:41}; ---ロバの話するなら最初から2頭用意するとか、開発自体に言うなら人員増やしてリソース増やせばいいだけの話なんよ。それが無理ならセガにとって身の丈に合わない、開発費に対して利益が出せないOFを選択した事自体がミス -- &new{2023-07-20 (木) 18:53:50}; ---ユーザーの半分も満足できないネトゲよりもっと満足度のあるネトゲか娯楽に移住すりゃええやろ -- &new{2023-07-20 (木) 18:59:08}; ---私企業が自分のところでコンセプトの打ち出しから制作までやってるんだからロバの例が出てくるのはおかしいんよ。製品自体には魅力もコンセプトもありません、人の言いなりになることを製品の付加価値にしていますって言うようなもんだ -- &new{2023-07-21 (金) 07:19:11}; --実際オープンフィールドを活かしたコンテンツとして出せるのがレースしかないなら切ったほうが賢明だと思うわ。好きな人には悪いけどどうみても不評だろアレ -- &new{2023-07-20 (木) 13:53:33}; ---フィールドレースも結局レコード用のソロで作業するだけのものになったしなぁ。何度かフレンドとやったけど同期しっかりしてたしかなり楽しめたんだけどね。残念 -- &new{2023-07-20 (木) 14:04:43}; ---みんな忘れてるだろうけどワールドトライアルなんてのもあったよね!!まああれもSGは美味かったけど手間考えるとね… -- &new{2023-07-20 (木) 14:09:02}; ---そういえばまっっったく見なくなったけど、やっぱ頻度と手間とSG関連で文句言う人が多かったとかそんなのかねステラーグレイス -- &new{2023-07-20 (木) 14:14:18}; ---7/27から11周年イベントでやるけどね、ステラーグレイス。エアリオ限定だけど。単にSG配布量の調整じゃね? -- &new{2023-07-20 (木) 14:17:36}; ---SG貰えるからないほうがいいとは思わんけど楽しいかって言われるとな... -- &new{2023-07-20 (木) 14:33:48}; ---SG入れなきゃやる人間が少ないとか運営も分かってるのかね? -- &new{2023-07-20 (木) 14:44:09}; ---フィールドレース(特に板操)は体験としては面白い。何度も繰り返すようなものじゃないだけで、コンテンツとしては面白いよ。消化速度が速いけど。赤箱宝さがしとかもよかったんだけど、開け忘れがあってもタスククリアできるようになっちゃったからリテム以降はいまいち。ステラーグレイスもそうだけど、全部開けないと損する、嫌だけどやらされてるみたいな強迫観念にかられる人種からすると、長く楽しめる要素=長い苦行になってるせいで文句がでて、緩和という名のすぐ終わる薄味コンテンツになるんだよな。 -- &new{2023-07-20 (木) 15:14:12}; ---UIクソ報酬クソなのが主要因だし、報酬にSGでも入れとけってご意見が1年越しに叶ったのが今のランキングだからな -- &new{2023-07-20 (木) 16:24:53}; ---赤箱探しもゼルダみたいに視界情報やマップの気になる地形を見に行ったら見つかるとかなら良かったけどソナー頼りのただの虱潰しだったのがな -- &new{2023-07-20 (木) 17:59:10}; ---ゼルダや原神みたいなやつとそういう隠し系比べるには移動制限の自由の差が違いすぎるからな。 -- &new{2023-07-20 (木) 18:13:31}; ---おそらくだけどゼルダのシークレットはどうやって隠すかではなく、どうやって見つけてもらうかで考えられてる -- &new{2023-07-21 (金) 06:49:21}; ---忘れてるのかその時点でやってなかったのかしらんけど、赤箱探しはもともと「視界情報やマップの気になる地形を見に行ったら見つかる」方式だったんだがね、それがあまりに時間かかってキツイってご意見受けて「ソナー頼りのただの虱潰し」が出来るようにマグソナーに赤箱反応を付けた、そしてその時点では『大絶賛された』んだがね、やっとコクーンリューカー後もマグソナーに意味が出来たって感じで -- &new{2023-07-21 (金) 07:52:27}; ---エアリオの赤箱配置見ても一部以外そういう意図は感じなかったな。オブジェクト近くの赤箱以外はくまなく移動して見つけてくれって意図は感じたが -- &new{2023-07-21 (金) 13:59:28}; ---エアリオの赤箱探しは視界情報による誘導が出来てなさ過ぎてソナーの虱潰しが出来るようになってようやく宝探しが成立したっ感じ -- &new{2023-07-21 (金) 14:18:13}; ---ああいうのでも探すの上手い人下手な人いるから万人にちょうどいい按配なんて無理よ。ソナーありを基本にして自力でやりたい人はソナーなしでどうぞってした方が批判が少なくて済む。 -- &new{2023-07-21 (金) 15:49:05}; ---プレイヤーの探索能力差の話ではなく見つけてもらう為のレベルデザインの話なんだけどねコレ -- &new{2023-07-22 (土) 12:31:23}; --スティアがあんなに狭くなったしギャザリングも走り回る範囲を狭くしたのにそれを逆行してただっ広いフィールドで戦わせるのはプレイヤーにとってはストレスになると思うけどね。今さら旧の絶望のような広い場所で戦うのは面倒くさいと思う人もいるんじゃないかな -- &new{2023-07-20 (木) 14:14:02}; ---オープンフィールド楽しんでた層も確かにいるはずなんだけど、大型リージョン追加はとりあえず先行き未定の実質半打ち切り状態で、走り回るのダルい層の声が勝った形だな -- &new{2023-07-20 (木) 16:17:54}; ---スティアはダンジョンのような小分けにした、また別の試行をやった結果だと思いたいけど、北東の行き止まり箇所がなぁ。まぁ北クヴァリスみたいなデッドスペース設けられてもだけど -- &new{2023-07-20 (木) 16:24:50}; ---北クヴァリスをデッドスペース扱いする時点でもう趣味趣向が合ってないんだよな -- &new{2023-07-20 (木) 18:47:21}; ---通常は背景止まりで踏み込めない場所へも踏み込めますよが主で全域に何かないといけないってもんじゃないからな -- &new{2023-07-20 (木) 18:52:24}; ---スティア全開放して欲しい…ほしくない? -- &new{2023-07-20 (木) 19:02:07}; ---北クヴァリス嫌いな人多いよね 俺は山頂からの崖と海の虚無い眺めがめっちゃ好きで無意味に浮きに行ったりするけど -- &new{2023-07-20 (木) 19:34:18}; ---北クヴァリューカーの山頂じゃない方をタコ周辺において欲しいぐらい -- &new{2023-07-20 (木) 20:57:31}; ---北クヴァはがっかりだったけどスティアの進入不能はもっとがっかりだったな… -- &new{2023-07-20 (木) 22:04:05}; ---スノークスを北クヴァの隅っこに置いといたほうが良かった? -- &new{2023-07-21 (金) 04:43:54}; ---スティアはオープンのいいところ全否定な作り方だな。浮いてる輪っかみたいなのに行こうと思ったら進入禁止とかさ -- &new{2023-07-21 (金) 07:40:28}; --PSUみたいにボス部屋同じでも4つぐらいのルートは作って欲しかった感はあるねぇ・・・マップは用意されてて作り込んであるんだし -- &new{2023-07-20 (木) 18:57:53}; --クヴァリスのエンシェントエネミーを狩るために長い道をマラソンしないといけないのがダルいって愚痴が盛り上がったのを忘れたのかな。広いマップなんて最初だけよくてあとで文句が垂れ流されてしまうのがわかりきってるね -- &new{2023-07-20 (木) 19:10:09}; ---ひたすら回数こなす前提のコンテンツに旨味も意味も一切ないマラソンパートつけたら不満出るに決まってんだよな。オープンフィールドがどうとか以前の問題 -- &new{2023-07-20 (木) 19:14:12}; ---ひたすら回数をこなさないコンテンツにお金をかけるのは厳しいじゃん。そんなことにお金をかけられる運営じゃないね -- &new{2023-07-20 (木) 19:23:50}; ---同じことあったらリューカーデバイス置けば解決よとうに回答は提示されとる -- &new{2023-07-20 (木) 19:32:10}; ---木主の要望を叶えたらその二の舞になる恐れがある。そんな心配がない画期的な案が成就する可能性は低すぎる -- &new{2023-07-20 (木) 19:37:17}; ---周回部分にマラソン付けたから問題になったんであって、北クヴァリスは「配慮」されてるのがよくわかりますね -- &new{2023-07-20 (木) 21:17:40}; --オープンフィールドつっても、とどのつまりはフリーマップがハード&ソフトの進化で連結されて更に巨大なフリーマップになったってだけだ。そこに良い悪いなんてものは無い。いつまでもオープンワールド云々いってる老害は頭切り替えろ。 -- &new{2023-07-20 (木) 23:02:44}; ---この木を見ると三国無双で広大なオープンワールドでその上でイベント発生にした結果とほぼ同じ末路にしかなってなくて…失敗例を見てきたうえでの意見が老害か… -- &new{2023-07-21 (金) 05:44:42}; ---活かされる事のないフィールドに開発リソース割くくらいなら他の物作ったほうがマシじゃねって話だぞ?オープンフィールドだから悪い!とか言ってる奴おらんから -- &new{2023-07-21 (金) 07:04:22}; ---え?クエストの殆どがオープンフィールドを活用して作ってあるじゃん。クエスト毎にフィールドを作るより遥かにコストを削減できてる。一体何が問題なんだ? -- &new{2023-07-21 (金) 11:57:23}; ---隔離されたエリア、範囲の一本道でせっかく作り込んだ広大なフィールドをほぼ背景として使ってるだけ。仕方なくある物使ってるだけで正直全く活かせてると思わないが。だから今後新しいフィールドは作らずそういう既存のエリアや専用のバトルエリアでカウンターから受けるクエスト方式で作られる。それがどうなのかって話だろ?いや個人的には全然それでいいと思ってるけど -- &new{2023-07-21 (金) 12:38:33}; ---防衛や進行形レイドボス、今の常設はよき。ただ最近はフィールド一コマ使ってワープばかりだったりで悲しい。 -- &new{2023-07-21 (金) 13:05:56}; ---中央シティ西エアリオが繋がっててぶっ通しで移動するソニッククエはかなり良かった -- &new{2023-07-21 (金) 13:43:41}; ---クエストだけでもリージョン間をシームレスでルートにするってのはB分け(フィールド読み込み?)の都合上とかでやっぱり難しいのかな。 -- &new{2023-07-21 (金) 14:06:28}; ---枝4 ちょっと言ってる意味わかんない。オープンフィールドから切り取ったエリアで一本道のコースを作って何か問題ある?別にクエストの作り次第なんだから「隔離されてるから悪い一本道だから悪い」とはならんと思うのだけど。 -- &new{2023-07-21 (金) 15:49:47}; ---切り取った一部しか使わないなら無駄に広いオープンフィールドとか作る意味なくね?そういう判断でリージョン追加はしない方針にしたんでしょ。 -- &new{2023-07-21 (金) 16:21:04}; ---森林の大要塞みたいなクエストでエリアを区切らず動線も作らずエアリオ全土からトラスポを探してくださいなんつったらおかしいじゃん、クエストの趣旨違うじゃん。必要な部分だけ切り取るのは当然だし、広大なオープンフィールドだからこそ何度も何度も色んなクエストで切り取って活用できた訳だよね。 -- &new{2023-07-21 (金) 16:41:29}; ---そのフィールドを必要な部分だけクエスト毎に生成する旧みたいな形式のほうが遥かに安上がりでコンテンツ充実出来たのでは?結果論だし知らんけど。少なくとも運営はそう判断したか、そういう意見が多かったんだと思うよ? -- &new{2023-07-21 (金) 16:51:41}; ---旧のランダム生成マップもEP3で打ち止めしてるしまぁ -- &new{2023-07-21 (金) 17:12:23}; ---運営の考えるオープンフィールドに対する評価って公表されたことはなかった筈だけど・・・。「リージョン追加しない=オープンフィールドは失敗」って言いたいみたいだけど暴論過ぎ。 -- &new{2023-07-21 (金) 17:21:30}; ---運営の自己評価はしらんけど成功してないことだけは誰の目にも明らかだと思うが -- &new{2023-07-21 (金) 17:32:28}; ---この木で賛否割れてるように10割失敗ってわけでもないし、数年おきに手法変えるのは20年前からだしな -- &new{2023-07-21 (金) 19:11:12}; ---「誰の目にも明らか」って何なん。5chと愚痴板しか見てない人が認識バグってんのか。 -- &new{2023-07-21 (金) 19:39:04}; ---ただの自分の考えがあたかも全員の総意のように語るやつはよくいる -- &new{2023-07-21 (金) 19:59:38}; ---このゲームの評判、人口減少、2年間の内容見てきてまさか成功してると思ってる奴いたんか... -- &new{2023-07-21 (金) 20:02:28}; ---決算みたらF2P事業で増収増益やんけ -- &new{2023-07-21 (金) 20:41:11}; ---任天堂以外は失敗みたいなやつでしょ。武器序列の最強厨みたいな感じで -- &new{2023-07-21 (金) 20:51:45}; ---そりゃとっくに篩いにかけられた奴しか残ってないから売上は安定してるし大規模アプデ前なら伸びるだろうよ -- &new{2023-07-21 (金) 21:12:06}; ---本当にヤバかったらバンナムみたいに1年サ終赤字転落するからな -- &new{2023-07-21 (金) 22:35:40}; ---旧のランダム生成フィールドはクエストが違ってもワールドが同じなら風景ほぼ変わらんかったから視覚的にクッソつまらんかった -- &new{2023-07-23 (日) 05:14:17}; -北エアリオの野菜発生ポイントの上のジャンプ台マジでどけて…豪が限界…野菜取りに地下ずくと絶対にジャンプ台に触って取れないのにタスクのガイドが野菜だとあきらめようにもガイドがそこから動かない……orz -- &new{2023-07-20 (木) 23:24:05}; --×地下ずく 〇近づく -- &new{2023-07-20 (木) 23:25:01}; --飛ばされるギリギリからステップで突っ込めば幸せになれるかもヨー -- &new{2023-07-20 (木) 23:54:49}; --全回収したいわけじゃなくてタスク目的なら別のエリアでクリアすればいいのに何でそれにこだわってるんだ?エアリオ限定でも西のマグ周辺トマトのほうが早いだろうに -- &new{2023-07-21 (金) 09:06:04}; ---とりあえず…周囲に野菜残っててもわかんなくなる…そのためのガイドと思っている -- &new{2023-07-21 (金) 09:30:35}; ---ジャンプ台を開発側が考え無しに置いたせいで起こってる問題点に引っ掛かってる(気になってる?)って愚痴に、別のところでタスク済ませればいいってのはなんか違わないか -- &new{2023-07-21 (金) 10:13:06}; ---配置がクソなのは事実だが野菜タスクの最寄りガイドに拘ってるんだからタスクさえ終われば誘導されないんだし構わんやろ… 上のステップの小木には触れないあたり無理矢理取りたいわけでもなさそうだしそもそもアクセス押しっぱで地上から徒歩で近づけば一応取れる -- &new{2023-07-21 (金) 10:29:42}; ---ジャンプ台は利便性考えてそこに配置されてる訳で、動かすなら野菜の方よな。でもギャザリング再配置するまでジャンプ台リリースできませんなんて言ったらスケジュールに支障でるから、他に代えが効く野菜よりジャンプ台のリリースを優先するわな。 -- &new{2023-07-21 (金) 12:01:58}; ---いっそいい機会なんでギャザリング回収代行NPCだのサポートパペットでも実装してくれてもいいぞ -- &new{2023-07-21 (金) 16:08:30}; --そういえば庭の飛び石と芝生の際に正体不明のキノコ生えがちだな・・・ -- &new{2023-07-21 (金) 12:55:42}; ---美味いかもしれんぞ… -- &new{2023-07-21 (金) 16:53:42}; ---キノコだけは「かも」で口にしちゃあかん食材だ -- &new{2023-07-21 (金) 17:52:31}; ---口にする前にほぼ手遅れになるものあるしな -- &new{2023-07-21 (金) 22:23:45}; ---煮てる湯気で死ねるやつとか -- &new{2023-07-22 (土) 21:19:35}; --高台行かザリガニの方に行けば良いでしょ・・・どんだけキノコが好きなんだよ -- &new{2023-07-21 (金) 19:33:08}; --あのジャンプ台なんで接触判定にしたんだか。確かに迷惑。アクセスしたら飛ぶでよかったやろ。ボスとか近くで沸いて戦ってる間に飛ばされたらと思うと… -- &new{2023-07-22 (土) 19:22:55}; -幻銃の通常攻撃SEが実弾のものなのにPAが全部ビームSEなのが気になってしまう、実弾系はPAも同じSEにして欲しい -- &new{2023-07-21 (金) 00:57:59}; -ここ連日未明にリアメイの緊急以外を終わらせて緊急待ちになると…緊急前にライブが挟まるのが続いてる…ライブ挟まると終わるのが30分遅くなるから連日はやめて欲しい… -- &new{2023-07-21 (金) 05:49:35}; --7時30分には家を出ないと間に合わないから7時に緊急はいいけど7時にライブは止めて欲しい。と言うようなものだな。 予告表があれば「この日は間に合う、この日は間に合わないから寝る時間多めに取る」とか出来るんだけど。 -- &new{2023-07-21 (金) 06:40:19}; ---寝る前にライブが来るとハァー??てなるやつね(寝不足 -- &new{2023-07-21 (金) 09:34:51}; --&color(Silver){リアメイのタスクそもそもゴミだし};緊急のタスクはトリガーでもいいよ -- &new{2023-07-21 (金) 08:44:18}; ---緊急さぼって失うことは基本ないのでそもそもだけど…日課だし -- &new{2023-07-21 (金) 09:29:01}; --旧のクーナちゃんの時は期間限定だったからまだいいけど、ナー様は毎日ずっとだもんぬ 「今から支援を行う」ってゲリラ的に始まって敵弱体化で良かったのに -- &new{2023-07-22 (土) 06:27:58}; -Nボディ実装からずっとなんだけど、時計ポーズの位置ズレはいつになったら直るんだろう -- &new{2023-07-21 (金) 07:34:43}; --新しく実装されたNリリーパミニも足の軸がずれてるみたいでロビアクすると地面に埋まる -- &new{2023-07-21 (金) 08:42:07}; --物を手に持つ系は全部ズレてるな -- &new{2023-07-21 (金) 16:59:37}; -「ログインしてるなら返事しろ」離席や放置しちゃだめなチームってマジ? -- &new{2023-07-21 (金) 08:37:14}; --あなたもぼっちーむに入り直しなさい。緊急に行くのも、絶望を殴るのも、まるぐるするのも一人きり。野良さんとたわむれるのも良いものよ。 -- &new{2023-07-21 (金) 08:47:24}; --そのプレイヤーIDの数字で離席中アイコンの意味わかってないってマジ・・・?ってのいるよな -- &new{2023-07-21 (金) 10:02:27}; --ずっとPCの前にいなかったのにログで『呼びかけ』→『(木主の名)ログインしてるなら返事しろ』が残ってたとかなら、普通に「ごめん離席してました」で済む話な気もするが・・・。向こうからは放置してるとかわかんねーんだから(オンラインステータス切り替えてればその限りではないか?) -- &new{2023-07-21 (金) 10:07:19}; --飯食ってくるって言った後にログインしてきた奴から挨拶してんだから返せとかならあったな、他のメンバーが教えてたが戻った後もなんかキレ気味だったしちょっと頭がアレな奴は居るもんだよ -- &new{2023-07-21 (金) 10:44:30}; --離席してたって言ったら、どう返ってきたんだ? -- &new{2023-07-21 (金) 11:57:12}; ---wis送ったのに返事がなかったみたいなこと言われてお前がいない間にこんな遊びやってたぞwみたいなからかいかと思ったら、声かてるのに無視すんな募集側の負担を考えろってガチの説教だったわ 木 -- &new{2023-07-21 (金) 18:32:56}; ---それは大概だな、逆にこっちの事情も考えろって返したくなるやつだ(まぁ実際に返すと喧嘩になりそうだしなんも良い事ないけど) -- &new{2023-07-21 (金) 19:55:19}; ---んで離席中表示にはしてたのか? -- &new{2023-07-21 (金) 20:30:40}; ---離席してたのに怒るのは流石にないわなぁ。多分余裕がなかったから人に当たるしか出来なかったんだろう。 -- &new{2023-07-21 (金) 22:02:52}; --返事が無い場合は中の人がいない状態って判断して下さいってチムマスに相談して周知して貰うのが良いんじゃね? -- &new{2023-07-21 (金) 12:03:26}; --そのチームの状態や言われた経緯が分からないと何ともだけど、書かれた内容のまんまで考えれば、その人(人達?)と距離を取るか離れた方がいいと思うわ。 -- &new{2023-07-21 (金) 12:14:59}; --やっぱソロが最高やな! -- &new{2023-07-21 (金) 12:25:46}; --自分のリアル生活を全て報告していけ -- &new{2023-07-21 (金) 17:07:22}; -(´・ω・`)今更クラスバランスでキレる事もないなと思ってたけど言わせておくれ 運営はFiに何か特別な恨みでも? -- &new{2023-07-21 (金) 19:35:11}; --最初強かったから弱い番が回ってきただけじゃん? -- &new{2023-07-21 (金) 20:00:15}; ---(´・ω・`)いやまぁFiメインのらんらんですらバグジュリー抜きにしても他職と比べて挙動優秀すぎるよなぁこれ後でえぐい反動くらうやろ…とは思ってたけどサ… -- &new{2023-07-21 (金) 20:40:29}; ---それよね、武器ランクなんて水物だと思うけどなぁ俺は。これだけ種類あって調整ちょくちょく入って、旬の敵やクエストの種類も変わってく中で上下するのは当たり前じゃないかなと。強い武器が好きな人は強い武器を渡り歩けば良いだけだし -- &new{2023-07-21 (金) 23:43:21}; --Slみたいな動きができたらなー、と思うことはある -- &new{2023-07-21 (金) 20:03:22}; ---(´・ω・`)と言うかSlが理想のFi過ぎるわね -- &new{2023-07-21 (金) 20:41:33}; ---ロード中のTipsでFiについて「防御力を犠牲にし、強力な猛攻撃でエネミーを粉砕する。」って書いてあるけど、今だとSlの方がしっくりくるわ -- &new{2023-07-21 (金) 22:26:02}; ---Tipsは初期から言ってることちぐはぐって言われたまま修正もないしあれはネタよ -- &new{2023-07-21 (金) 22:46:31}; ---Tipsは初期から言ってることちぐはぐって言われたまま修正もないしあれはネタよ -- &new{2023-07-21 (金) 22:46:35}; --まぁGuやBoに比べれば相対的にまだマシだけどいい加減リミブレに縛られるのはやめて欲しい -- &new{2023-07-21 (金) 20:41:27}; ---(´・ω・`)んまぁGuが一番不憫だったのは認めるわ 次の調整でヘイル連射マンと化すっぽいけどそこで報われるといいネ -- &new{2023-07-21 (金) 20:45:09}; ---Gu弱くはあるけどBoは地味ってだけで普通に役割あるじゃん?Raなほど万能な立場ではないけれど -- &new{2023-07-21 (金) 21:16:05}; --基本ダブセで立ち回ってカマイタチが有効的じゃない場面や機動力重視するならダガーと水準自体は高いと思うが…ナックル?相手を選べばカウンター最強っすね -- &new{2023-07-21 (金) 20:56:47}; ---BHSの存在意義よ…通常カウンターが強いのに何故カウンターPAになってしまったのかコレガワカラナイ -- &new{2023-07-21 (金) 21:06:41}; ---(´・ω・`)BHSJGのみでいいから威力5倍くらいヤケクソ強化してくれたらもう特に言うことはないんだけどね…当初素出しでもDPSだけは高いから「運営的には素出し用のつもりでつくったんじゃないの」とか言われてたけどウーン -- &new{2023-07-21 (金) 21:09:15}; ---他人事みたいな顔してるけどおまえもそいつらと大差ないぞ -- &new{2023-07-22 (土) 11:07:24}; --取り敢えず威力上げておきましょというその場凌ぎ。本当に必要な調整は挙動改善なのにこれは旧の時と同様、最後までやってもらえないクラスや武器が残りそうだわ。 -- &new{2023-07-21 (金) 23:09:46}; ---今回はDBがその枠 -- &new{2023-07-21 (金) 23:17:56}; --ぶっちゃけHuやBoよりは強いでしょ。SlやWaと比べてるんならまあ他のクラスはきっと運営の親殺してるよ。 -- &new{2023-07-21 (金) 23:43:00}; --運営にとって興味ないクラスはやけくそ調整終わらせてるイメージ -- &new{2023-07-22 (土) 00:44:14}; ---興味ないクラスと言うより各クラスにそれぞれ調整班がいるはずだからその人たちのさじ加減でしょう… -- &new{2023-07-22 (土) 08:27:05}; --Guはさっさとのーしぶっ壊れイナゴ職にして一時の美味しい思いさせっちまえばいいのに。その後弱くされても多少はGuのアピール減るのになって…(今回の修正でネガネガアピールしつこいGuのチムメン眺めながら) -- &new{2023-07-22 (土) 02:50:01}; ---ごねる奴は何を与えてもごねるからな。多数を処理する集団戦が得意、遠隔攻撃で安定して攻撃し続ける事が出来るという強みがあるのに「ボスクラスとタイマンする時、近接クラスと同じくらい強くしてください」と言い続ける奴は昔も今も変わらず。 -- &new{2023-07-22 (土) 03:25:59}; ---(´・ω・`)Foがずっとそんな騒ぎ方してるわね Foだって結局やること近接なんだから近接と同じ火力寄越せーって青鳥でよーみるわ -- &new{2023-07-22 (土) 10:46:05}; ---他人事みたいな顔してるけどおまえもそいつらと大差ないぞ -- &new{2023-07-22 (土) 11:08:04}; ---(´・ω・`)小差はあるんだな?ならばヨシ! -- &new{2023-07-22 (土) 11:29:30}; ---やることなすことほぼ全部劣化TeなFoは火力上げれば良いだけのGuとは別次元の弱さしてることも知らんのか?それでBHSの文句とか言ってるのやばいな。恵まれたクラスの視点は違うなぁ凄い凄い -- &new{2023-07-22 (土) 11:38:23}; ---(´・ω・`)?だからGu8/2に強化入るんじゃん その上でGuが一番不憫だっていってるのは都合よく無視すか?面白い視点してますね -- &new{2023-07-22 (土) 11:44:11}; ---Teでロッドみたいに生テク主体では戦えんだろ?タリスが完全に範囲武器に傾倒したんだから、その分テクを対ボス向けに変えてかなきゃいけないのに、既存の対ザコ寄りの性能が調整難しくしてるんだろ今のFo -- &new{2023-07-22 (土) 11:45:30}; ---(´・ω・`)んあ Foの愚痴かすまんすまん -- &new{2023-07-22 (土) 11:46:53}; ---その生テクが炎以外録に息してないんだけどな(別に炎も属性無視して強いと言える程でもない)んで生テクを強化するとしてもTeBoとテクが共通なせいで思い切った事も出来ないし支援能力も2クラスの劣化で独自性がないという詰み状況よ -- &new{2023-07-22 (土) 11:58:42}; ---8/2って何の話かと思ったら1チェイン1ヘイルのサイクルが確定するっぽいのかな?ガンナーご無沙汰だったけど復帰に向けて練習しとくか -- &new{2023-07-22 (土) 12:09:50}; ---(´・ω・`)そ。んでFoTe共通でキャパシタ、複合が強化される よくわからんのが現状でも充分でしょそれっていうブレコンまで強化される。 -- &new{2023-07-22 (土) 12:14:37}; ---生テク強化したとして、ウォンドやタリスや靴で生テク主体にした戦いの方が強いってならなきゃ結局生テク=Foでいいってことにしかならないやろ -- &new{2023-07-23 (日) 01:45:14}; --今回もスレイヤーの調整がねえの何なん?フォースよりHP低いんならフォースより範囲攻撃広くしてくれよマジで…ボス戦は困らないからいいけどさ。強いて言えばシリウス二段目の最終段のあの一瞬の間を無くしてほしいけど。 -- &new{2023-07-22 (土) 09:36:56}; ---今のSlに強化いらねえだろ…Foより低いHPは機動力と火力で補ってるどころか余り有るわ -- &new{2023-07-22 (土) 11:15:11}; ---6月追加スキルもそこそこ有用なのもらってたし普通にレコードは一強だからな -- &new{2023-07-22 (土) 11:31:20}; ---SLは強い弱いっていうよりも現時点で完成してるからなぁ。下手に弄られたらぶっ壊れるか、逆に使いづらくされて弱体化する可能性すらある。 -- &new{2023-07-22 (土) 11:37:24}; ---FoよりHP低くする必要があったのかとは思うが「当たらなければどうという事は無い」の精神を具現化したクラスにしたんだろう。 それだけにPAとかの挙動はいいしカウンターも複数用意されしかも反撃は座標判定という優遇性能。 -- &new{2023-07-22 (土) 11:43:12}; ---Slは広範囲の雑魚を処理する能力以外は最高峰だから強化は要らん。あのスペックにFo並の範囲攻撃なんて出したらいよいよSlゲーになる。 -- &new{2023-07-22 (土) 12:00:31}; ---(´・ω・`)これサ、オワタ式乱戦もなければ絶望相手に即死することもないしカウンターもガバい現状で「HP低いから」は言い訳にならんと思うんですよ僕ぅ…&color(Silver){って言うと動画勢だのダクソしかしたことないんかお前とか訳のわからん事言われるんよな}; -- &new{2023-07-22 (土) 12:06:51}; ---そのいずれかが無くなったらそもNGS終わりだからな。それらが無いから何とかなってるだけで -- &new{2023-07-22 (土) 12:25:28}; ---レクレール3着てたら即死はするだろ。そこでエイジャクス強いることで1%前後減るわけだが、他の要素でお釣りが来てるな -- &new{2023-07-22 (土) 16:33:21}; ---レクレ3でも技と中技以上にわざと当たりに行かなきゃ即死しなくねぇ?セクレテ詰んだままとかなら知らんけど -- &new{2023-07-22 (土) 16:50:22}; ---いやでも全身セクレテ、スティラドミナでHP上昇系一切詰んでないslならワンチャン絶望ダイダルの足ズサーでも即死できる…のか? -- &new{2023-07-22 (土) 16:54:50}; ---ダイダルみたいなノロマはともかく、ラセツとか避けにくい中ダメージ多いからな -- &new{2023-07-22 (土) 17:45:49}; ---なんか特定ので死ぬのと極端な装備という原因が自身にのみ存在し環境にもそぐわないっていうパターンは普通含まないけどな。火力削って耐久に振らないといけないクセに硬くて一撃とか避けづら即死コンとかの例を出せ -- &new{2023-07-22 (土) 20:34:28}; ---そう、結局限りなく近い状況がソロでリーコン連れつつ絶望とも戦うくらいしか該当する状況ないんよな -- &new{2023-07-23 (日) 00:47:26}; ---R2行かんの? -- &new{2023-07-23 (日) 02:25:43}; ---ダイダルの場合Slは火力出したいならそもそも足狙わんから(背面→胸)目からビーム以外は大概即死かな 後発狂無印DFの攻撃が当たるとSlだと余裕無さすぎて割と恐怖(レスタ1個食っただけだと即死圏内から逃れられない)…というかSlは大体そうなんだが(正に当たらなければどうという事は無い) -- &new{2023-07-23 (日) 03:05:24}; ---まあ今揃えられる高級OP全積みすればそれなりに耐えるようにはなるけどそれをデフォで考えるのはアカンよね -- &new{2023-07-23 (日) 03:07:52}; ---即死云々はともかくレクレールって耐性ー5%あるからエイジャックスと1%の差はないでしょ -- &new{2023-07-23 (日) 07:42:49}; --リミブレは5秒で与ダメ2倍、被ダメ6倍の完全にダウン専用的ならまだ許せた。 -- &new{2023-07-22 (土) 09:38:07}; -WBも貼らねえラ通のくせに最速受けしてんじゃねえよ・・・やる気があるのかないのかわからん奴だな -- &new{2023-07-22 (土) 07:14:58}; --そういう奴は寄生するために全力だからなw -- &new{2023-07-22 (土) 07:24:32}; --最速受注はやる気ある人達が多い、終了間際の受注は残りカスだらけ。という傾向はあるけど最速受注でもゼフェット12分はあるし、終了間際でもエイジス11分とかあるからな。 WB貼らないRaに関してはWB使うとアタックインパクトのゲージが貯まりやすくなるようにして下さいと声をあげまくれば運営対応してくれるんじゃない。 -- &new{2023-07-22 (土) 07:48:57}; ---終了間際とか緊急1回クリア出来るタイムの後位にいるのはやる気ある奴の複垢だったりするから(装備の質は劣るが腕がいい) -- &new{2023-07-23 (日) 03:12:43}; --寄生は10秒経って受注しろと思うよな。 -- &new{2023-07-22 (土) 08:05:29}; ---配慮できるならそもそも寄生行為自体やるわけがない -- &new{2023-07-22 (土) 16:37:50}; --イベクエ行っててちょっと遅れるぐらいの方が野良はいいメンツ集まる気がするわ、最速受けはゴミが1,2匹混ざってることが多い -- &new{2023-07-22 (土) 10:01:20}; -今更だけど研究所の壁の判定適当すぎん?見た目一緒なのに突起や傾斜の上に歩けるところもあれば歩けないところもあるんだね -- &new{2023-07-22 (土) 11:20:31}; --初期は無駄にめちゃくちゃ正確な当たり判定だったんだよ。ちょっとした凸凹で壁キックが出来たり出来なかったり不評で、今のように一回り大きいコリジョンで平らに塗り固められた。 -- &new{2023-07-22 (土) 12:50:13}; ---昔登れてたところが登れなくなってて意味不明なんだよなぁ -- &new{2023-07-24 (月) 13:20:49}; -シンプルな愚痴 リファイナー2、拾ったばかりの未強化防具に使っちまった -- &new{2023-07-22 (土) 23:01:24}; --あらら、ドンマイ -- &new{2023-07-22 (土) 23:22:58}; --(´・ω・`)旧の頃からop付けの誤爆とか怖いから今からこれ弄るぞ!って装備以外は全部外して一旦倉庫に閉まってるわ 次からそうしちゃいなよyou -- &new{2023-07-23 (日) 01:09:31}; ---ぶっちゃけそんなことしなくてもやりたいことを頭にしっかり置いて操作を慎重に行うだけで改善できる -- &new{2023-07-23 (日) 05:07:56}; --常設で結構落ちるらしいから補っちゃいなよYou、フレが2日で18個も拾えたって喜んでたわ -- &new{2023-07-23 (日) 03:01:52}; --限とつがわかるラインまで強化しとけばリファイナー足りない勢に売れるんじゃね? -- &new{2023-07-23 (日) 07:08:39}; -アステリオンのドロップが知り合いのグループにバレてから「よりによって~」とか「豚に真珠」とかみたいな恨みめちゃくちゃ買ってるから緩和早く来て欲しい・・・メンタルが持たない -- &new{2023-07-23 (日) 04:33:33}; --なんか色々混ざって乱れてんな… -- &new{2023-07-23 (日) 04:42:23}; --アステリオンって多分黒ネオスの事だろうけど、なんであんな簡単に手に入るネオス如きでそんな言われようなんだ。高プリセでも落ちたんか? -- &new{2023-07-23 (日) 05:15:19}; ---テスアのこと書くつもりだったんじゃね? -- &new{2023-07-23 (日) 07:05:45}; ---書き間違いか、虚言かってところか -- &new{2023-07-23 (日) 08:41:21}; --雑談豚だってバレてるのをチクチク言葉されてるんだな -- &new{2023-07-23 (日) 05:20:47}; -早朝にたまたまエイジス来てたから気軽にマルチ言ったけど、そら固定組まなかったりソロでやらなかった俺が悪いのは承知さ。でもよ…開幕の四本脚は壊せないあたりで察したけど、まさかフィールド全体に波の衝撃波出すDPSチェックすら失敗のはどうなのよっていう…クリア時間19分41秒のギリSランクとかマジで今のマルチまじでソロのが遥かにマシなの魔境すぎる… -- &new{2023-07-23 (日) 04:55:27}; --エイジスはWB貼られているのに最初の柱壊せない事もあるが、最初の突撃道中のダーレット殲滅具合で部屋の火力は察しが付く。 セズン付いたままの武器に交換防具で未強化そのままというのが数人混ざる事はしょっちゅうだけどこれ以下なんてのまで参加出来てしまう戦闘力基準。 -- &new{2023-07-23 (日) 05:22:52}; --固定は+70潜在6は前提だけど野良は+70が自分含めて2人みたいな状況がザラだからな…&color(Silver){人付き合いでいろんなところに首突っ込んでるとたまに野良より遅い固定とかいう恐ろしいモノにあたることもあるが}; -- &new{2023-07-23 (日) 05:30:19}; --強化値のハードル一気に上がったからな・・・+60に混ざるより一人だけ+70とNPCで行った方が安定してしまうね -- &new{2023-07-23 (日) 05:32:40}; --旧は枠が空いたままで行くよりとりあえず誰でも誘っといたの方がいいの「居ないよりマシ」。NGSは別に枠を埋めなくてもあんま気にならなくなったけど、一定ラインより弱い人には「居ない方がマシ」っていうのが発生してまう。これは人数補正をもうちょっと緩和するべきだろうか・・・緩和しても軒並み下げるみたいな調整にするか一定人数以上から敵HP増えなくなるみたいな変更をするか・・・ソロプレイが難しくなってしまいそうだけどマルチプレイのオンゲだからそもそもソロ有利でいいだろうか -- &new{2023-07-23 (日) 05:49:09}; ---一応3人までのHP上昇が多く設定されてるから、少人数より人数多い方が良い筈なんだけどね・・・ -- &new{2023-07-23 (日) 08:15:24}; --野良擁護する気はないけどソロのが「遥かに」マシって本当にソロやったことある?下限装備使っても前半のモバキャ効果時間ぎりぎりだしDPSチェック飛ばせなきゃ100%死んで復活待ちになるし相当なガチ装備+適正高いクラスじゃなきゃSクリア自体かなりハードル高いんだが。 -- &new{2023-07-23 (日) 06:35:02}; ---まぁ、本当にソロでクリアしたのは極々1部だろう。あとは動画や伝聞で「火力があればソロの方が速い」というの鵜呑みにしてこういう所で書き込んでるだけだ。自分は前半モバキャ面で心が折れた。あそこを孤独に超えるくらいなら遅くてもキャリーした方がいいわ。 -- &new{2023-07-23 (日) 08:40:13}; ---ガチガチに揃えて無駄なくやらんとソロSはマジで無理ゲーよなあ…下限も用意せずに試しに一回やってみたら40分近く掛かってクソ怠かったし。 -- &new{2023-07-23 (日) 09:05:43}; ---摘みってほどではないけどモバキャは時間切れたらポイントをぜーんぶ一人で貯めなおすまで何もできなくなるから乗るタイミングや立ち回りちゃんと把握してないとマジだるくなるな・・・ -- &new{2023-07-23 (日) 09:14:39}; ---わざわざソロでやる人居ないのもあるが軽く検索してもソロSというかLv75エイジスソロの報告がほぼ引っかからんのよな -- &new{2023-07-23 (日) 11:38:02}; ---元が早くても14分15分だったのに1.5倍のHP補正をかけたらそうなるだろうな・・・ -- &new{2023-07-23 (日) 11:45:54}; ---何も変化無いどころか、被ダメ減ってて簡単になってて見世物にならないからね・・・時間が掛かるだけで -- &new{2023-07-23 (日) 13:50:01}; ---かなり長い前半部分がどうしても個人の強さだけじゃカバーしきれない部分大きくて他の緊急とは勝手が違うからなエイジスは -- &new{2023-07-23 (日) 13:50:37}; ---下限値装備も「威力100下限100のフェタ5黒ネオス」だろうから持ってたらもうエイジス行かねぇしな -- &new{2023-07-24 (月) 09:37:15}; --Sランククリアでも文句言うのか -- &new{2023-07-23 (日) 07:02:14}; ---10分ちょいと比べたら天地の差過ぎて別次元の話となるが、〇分過ぎたらハズレ部屋という自分基準は殆んどの人が持ってるでしょ。 -- &new{2023-07-23 (日) 08:26:14}; ---自分基準は分かるが、野良にSランクリア以上を求めて未達なら公に愚痴ってしまうレベルの不満を溜めるくらいならもう常時固定組めるように努力を積み重ねていった方が精神衛生上良いんじゃないか?とも思うな。 -- &new{2023-07-24 (月) 10:02:01}; ---固定って言うとハードル高く聞こえるけどマトモな装備のフレ2・3人と行けば少なくとも20分はねえわな。 -- &new{2023-07-24 (月) 16:38:58}; --受けなおす方が時間かかるとか言う人いるけどそうじゃない。寄生が得するようなことをしたくない。 -- &new{2023-07-23 (日) 07:17:17}; ---その寄生のために自分の時間を無駄に浪費して損するくらいならSクリア出来るならで妥協した方がマシ -- &new{2023-07-23 (日) 20:56:36}; ---木主みたいのが嫌儲思想ってヤツなのかね -- &new{2023-07-23 (日) 23:28:33}; ---その為には他のちゃんとやってるやつらに迷惑かけても構わないっていう寄生(放置除く)以下の自覚ないのが救えない -- &new{2023-07-24 (月) 16:51:44}; --交換レヴォル握ってくれてるだけ分、今の環境の方がマシよ。R2実装直後はテオス拾えるからとナメた上位ですらネオス+60かそれに毛が生えた程度、下位が+51を切るのも混在するメンツで25分オーバーとか結構あったからな。逆にいえばな、そういう過程をなかったことにして今自分が+70にしたからそれ未満はダメだとか言う奴は性根が腐ってエゴ野郎なんだよ。そういう奴は黙ってソロやってろよ。 -- &new{2023-07-23 (日) 08:08:42}; ---いや過程を無かった事にも何も一か月何してたんですか? -- &new{2023-07-23 (日) 08:15:40}; ---実装当時と、過程がある程度過ぎた今を一緒に語るだと!? -- &new{2023-07-23 (日) 08:21:44}; ---成る程、寄生は周囲をエゴ野郎と思いながら参加してるんだな -- &new{2023-07-23 (日) 12:03:30}; ---多かれ少なかれ、双方ともそういう部分に期待して参加してるんだろうな。だからいい加減、与ダメランキングと与ダメボーナスを実装して、プレイヤー間の落としどころ作ってやれよと思う -- &new{2023-07-23 (日) 12:15:04}; ---どれだけ強化しない言い訳したって環境変わってから時間は経ったしゴルプリ2も強化100%も供給済みなんだよ どうしても買いたくないなら配布武器でも誤魔化せる森常設1周で1~2本ずつ回収できるのにそれすらしないのは他人へ甘えまくってる寄生野郎なんだよ -- &new{2023-07-23 (日) 12:35:46}; ---今回のイベントでリテム時代から復帰したフレも仕事休みの日だけプレイしてサクッとレヴォル70用意できてたのに、継続してて70持ってない人ってマジで今まで何をしてたんだろうな。 -- &new{2023-07-23 (日) 14:31:44}; ---どうせ全部売ってるんだろ。もうゴルドプリムは取引不可でもいいんじゃねえかな -- &new{2023-07-23 (日) 20:00:27}; ---ゴルプリⅡが森常設1周で1~2本入手できるってマジ!? -- &new{2023-07-23 (日) 22:09:27}; ---マジじゃないねぇ 緊急と間違えたらしいねぇ -- &new{2023-07-23 (日) 23:44:54}; --だからおじさんの方を受けろとあれほど… -- &new{2023-07-23 (日) 14:54:30}; ---これな、今んとこラスボス扱いで仕方ないのかもしれんけど旬もとっくに過ぎてるしソロマルチどうこう以前に元々エイジスは時間効率が悪過ぎる -- &new{2023-07-23 (日) 15:19:36}; ---残滓が来てたらエイジス行くガチ勢はまず居ないからな、そりゃエンジョイが増えやすくなる、サナギファルス>ヴェノギア>エイジス(クヴァリスがヴェノギアじゃない場合)優先順位こんなんだろう今は -- &new{2023-07-23 (日) 16:22:20}; ---あぁそうか失念してた、残滓確定期間もう終わってたのかすまん、それなら早朝とかは別にしてもやむを得ん部分も一応あるか 枝1 -- &new{2023-07-23 (日) 16:28:17}; ---そこそこガチで固定組んでるけど優先順位はエイジス>残滓>DFだわ。ガチでトリガー回しててもアストリオンプリ付きが無い人は普通にいるし、ヴェノギアの称号もあるし、DFはトリガーで回してる。 -- &new{2023-07-23 (日) 16:39:07}; ---そらまあ固定なら目的やクリア時間踏まえて各自準備できるから大丈夫、ただ野良なら面倒だから残滓来てるならそっち行くわってのも分かる -- &new{2023-07-23 (日) 16:51:16}; ---未だにネオスのプリセ落ちるのに期待してタヒんだ顔して参加する自分とかいるんだ -- &new{2023-07-23 (日) 17:38:58}; ---自分も今はプリセ付き黒ネオス目的でエイジスに参加してる。でも落ちないんだなーこれが -- &new{2023-07-23 (日) 18:11:10}; ---周回ならともかく緊急1回なら多少遅くても別にって感じ。チムメンと一緒に野良行けば20分かかることなんてまず無いし -- &new{2023-07-23 (日) 18:30:19}; ---そこまでして今更黒ネオス欲しい理由が分からん対ボスならグレティーガかガンブレで充分だし -- &new{2023-07-23 (日) 18:57:05}; ---プリ付きネオスは普通に欲しいぞ -- &new{2023-07-23 (日) 19:55:15}; ---そもそも万能な高プリセ付き黒ネオスがあれば、それ以外の特化系ともいえる☆8以下の高プリセ品は基本的にいらんからね。それが無いから今はクリスティアのテル5とレヴォルのテル5を+70まで叩いて使ってるが -- &new{2023-07-23 (日) 21:30:24}; ---黒ネオスフェタル5とか最早狙うだけ無駄では サ終まで狩り続けても出ないレベルだと思うぞ それだけやっても別にグレティーガアタ5でいいってレベルだし -- &new{2023-07-23 (日) 22:52:54}; ---とりあえず狙おうかなって思えるのがあるのは良いんじゃね -- &new{2023-07-23 (日) 23:14:53}; ---普段なら狙わないけどプリセブースト期間なんだから26日までは行くだろ -- &new{2023-07-23 (日) 23:24:50}; ---せめて交換品にレート高くなるけどアタ3付いていればな… -- &new{2023-07-23 (日) 23:29:14}; ---そのグレティーガがない武器種だってあるんですよ! -- &new{2023-07-24 (月) 07:29:27}; --今まで見た野良で一番ひどかったのは、+42オブゾディアと+50防具5sのうち2つだけデフィ01を入れてワイヤー通常ブンブンしてるやつ。爆乳パッド付けてるので金はある模様 -- &new{2023-07-24 (月) 00:12:47}; ---今日交換レヴォルOPスカスカ防具ブレイズと通常しかしないライフルガンナーとかいう役満と出逢っちまったよ.... -- &new{2023-07-24 (月) 15:20:52}; ---クリスティアライフル+50クアルデ+50のFiRa通常マンとであった俺といい勝負だな -- &new{2023-07-25 (火) 09:18:37}; --つか今のハイランクエイジスってタフさもあいまってスキップもできねーし、早くて14・5分で17分前後なら及第点ってぐらいじゃないの?19分台ギリSクリアはちょっと面子に不安はあれどそこまで言うほどか?それともその一つ下のランクと比較してる? -- &new{2023-07-24 (月) 09:38:33}; ---固定してるやつは、見下して文句いうために野良に行ってるからな。 -- &new{2023-07-27 (木) 06:14:44}; --26分強かかったメンツに当たった時は、道中に2回ある球体のDPSチェックの後半ですら失敗してたからな…。アレ失敗するの初めて見たわ。 -- &new{2023-07-26 (水) 00:55:55}; -おい!自動ロックオンさあ…破壊したら次隣な、隣!後弱点出てきたらそっちロックしろや!ていうか、弱点優先とか言っておきながら後発のエネミーにほとんど適用されてない気がするんだが…開発作業の仕方おかしいんじゃねえの?もっとちゃんとしっかりしろや! -- &new{2023-07-23 (日) 17:39:42}; --凄い勢いで動かれるとロックオン外れるのも勘弁してくれ -- &new{2023-07-23 (日) 17:41:48}; --ロックオンの優先方向もカメラとかキャラの方向じゃなくてさあ…キャラの近くな!近く! -- &new{2023-07-23 (日) 17:56:15}; --ゲーム速度とエネミーの部位仕様とロックオン仕様が全て噛み合ってない奇跡のゲームよな -- &new{2023-07-23 (日) 18:03:01}; ---それ以外も嚙み合ってないとこ多いけどな -- &new{2023-07-23 (日) 18:59:41}; --これは「カメラ方向」でほぼ解決したかな。たまに画面端をロックしてなんでそっちやねん!っていう時があるが他の2種のルーチン頼りよりも手動の方がアテになるから遥かに扱いやすい。ちなみに使用クラスはSl -- &new{2023-07-23 (日) 18:30:58}; ---元々主流はカメラ方向だったけど使いにくいってんで10年の歳月を掛け満を持して登場したのがキャラ方向2だったんだけどな… -- &new{2023-07-23 (日) 19:12:46}; ---キャラ方向2のときに即言われたのがカメラ方向2も用意しろだったんだけどね。 -- &new{2023-07-23 (日) 19:38:44}; ---そもそも叩きたいエネミーなんて大体画面内に捉えてからロックオンするしキャラ方向めちゃくちゃ使いにくい…個人的にはなんだけどさ -- &new{2023-07-23 (日) 20:53:44}; ---キャラ方向2は弱点部位の方が優先度高いのがクソなんだよなぁ…カメラ正面からグルっと背後に回る場合あるからクソなんだよ本当に -- &new{2023-07-23 (日) 22:55:44}; ---キャラ方向2はカメラ瞬時に回せないパッド向けの設定でもあるだろうしの -- &new{2023-07-24 (月) 10:13:03}; ---「キャラのみ」をくれ。キャラの視線の先に敵いないから、カメラに写ってるのロックしますね^^;ってのがいらぬ -- &new{2023-07-26 (水) 07:54:11}; --他ではあまり気にならないけど常設ヴァーディの弱点露出してるときめっちゃ腕にロック吸われるのなんなんってレベル -- &new{2023-07-24 (月) 03:02:46}; -クソボードがピョンピョンはねてうぜえ…少しの突起物とか無視させろよ… -- &new{2023-07-23 (日) 20:29:54}; --中央リテムのコースはだるいよね、分かるわ -- &new{2023-07-23 (日) 20:31:48}; --スティアの群鉱石割りコース。わざと跳ねて加速ゲートずれやすくしているのか、まともにテストしないまま実装したのかどちらなだろうな。 ちょっとした窪地超えようとジャンプしても引っかかるくらいだから後者な気がしないでも無い。 -- &new{2023-07-23 (日) 21:05:47}; ---明確に都合の悪いとこと運営的イチオシ!ポイント以外はガバと考えなしが原因やぞ -- &new{2023-07-23 (日) 22:29:46}; ---地形が毎回変わるわけじゃないんでタイム詰めるなら地形把握込みでやってくださいってことでしょ。障害物競走ってそういうもんでは -- &new{2023-07-24 (月) 07:32:35}; ---地形は変わらないけどエネミーなんかの障害物変わるんすよね -- &new{2023-07-24 (月) 18:50:04}; --突起物を避けるコースで何を言ってるんだ -- &new{2023-07-23 (日) 23:21:12}; ---「全員同じ条件」である以上その悪路もレースの一つだろうしなぁ、ハードル競争のハードルが鬱陶しいからどけろって言ってるのと同じに見える -- &new{2023-07-24 (月) 07:47:16}; ---中央リテムの開幕はどうしようもなくね?あるの? -- &new{2023-07-24 (月) 08:56:22}; ---開幕の岩の上はジャンプをうまく使って如何に速度を落とさずに走れるかって場所なだけだよね。適当でも割と落とさずに走れるし。 -- &new{2023-07-24 (月) 15:46:40}; --アレは六角形の浮遊タイルの継ぎ目でもはねやがるからな -- &new{2023-07-24 (月) 03:55:03}; ---地形の凹凸で跳ねたりするのはそれも障害物の一種として割り切ってたけど、運営が後付でやった平面タイルの継ぎ目で突っ掛かったのは流石に有り得んわとあれは思った -- &new{2023-07-24 (月) 09:55:55}; -今日も+50武器(当時まともなOPと動き)の外人復帰勢4人PTを置いて他が退出する地獄を見たけど、限界突破の存在感の無さなんとかならんのかね -- &new{2023-07-24 (月) 03:50:34}; --戦闘力の調整なんだよなぁ、人それぞれ出来る範囲とかあるのは解るけど、根本的な問題としておそらくだが+61(+70?)武器と+61防具で6SのOPを前提に調整されたであろうボスの受注条件がそれの遥か下でOKってのがね -- &new{2023-07-24 (月) 07:40:23}; ---当時のエアリオリテムくらいまでの緊急に参加するために装備強化するみたいなのが無いからなぁ -- &new{2023-07-24 (月) 10:30:57}; ---そもそもがガバガバな戦闘力とはいえいくらなんでも低すぎるよね。 -- &new{2023-07-24 (月) 10:32:32}; ---強化で上がる数値が少ないとか、なんでデフィカプセルで上がるんですかとか、問題は山積み。 -- &new{2023-07-24 (月) 13:17:38}; -音楽の好みは人それぞれと前置きはするけど。 今のセントラルシティのBGM、いい曲ではあるけどリピート再生されまくると耳障りでウザイからマグで変えた曲をログオフしても固定化出来るようにして欲しい。 「はーしれ こーそくの」もいい曲ではあるけどリピート再生向きじゃ無かったからしつこいとかうるさいとか言われたりもしたし、シティのBGMにする曲は考えた方がいいわ -- &new{2023-07-24 (月) 04:57:50}; --上の方でクソ編曲と話題になってる -- &new{2023-07-24 (月) 06:03:24}; ---あまり意識して聴いてなかったから少し前までスネアの音をみんな太鼓太鼓言ってると思ってたらホントにポンポン太鼓叩いて笑ってしまった -- &new{2023-07-24 (月) 11:40:58}; ---音楽そのものについて酷評されるのってサウンドチームで初かな? -- &new{2023-07-24 (月) 13:06:22}; ---サウンドチームっていうかこの曲外注みたいよ -- &new{2023-07-24 (月) 13:13:51}; --ボーカル曲はリピート向いてないからボーカル無し曲にしてほしい感はある -- &new{2023-07-24 (月) 13:08:13}; --シティはたしかにヤバいが期間限定クエはもっとヤバいと思う -- &new{2023-07-24 (月) 13:18:53}; ---原曲からして歌詞が不思議ちゃん系だったからそこまで気にならないな……音自体はまとも -- &new{2023-07-24 (月) 13:23:19}; ---自分はどっちも原曲知らんけど限定の方は聴いていられるがシティのは気持ち悪くて毎回マグ再生に切り替えてるわ -- &new{2023-07-24 (月) 13:24:22}; ---マトイちゃんがもう少し歌が上手かったら… -- &new{2023-07-24 (月) 14:40:09}; ---ポポナが死んだ目で枝3を見ている -- &new{2023-07-24 (月) 14:44:13}; ---まさか、ポポナ…だと…!? -- &new{2023-07-24 (月) 14:50:57}; ---限定の原曲は東京の昼に行けば聴ける。行ってこい! -- &new{2023-07-24 (月) 14:52:05}; ---東京とラスベガスの昼夜曲は今のトレジャーショップに並ぶから、マイショからでもお安く買えることがある -- &new{2023-07-24 (月) 22:07:58}; ---エンディングの曲ずーっと流し続けるって言うのもちょっと違うよね -- &new{2023-07-24 (月) 23:03:07}; --ヒトツニーヒトツニヒトツーニー ウーウー(左から)ウーウー(右から) -- &new{2023-07-24 (月) 16:35:38}; -2の日ライブ来ないと思えば22日終わった途端ライブ始まるのホンマもう -- &new{2023-07-24 (月) 08:20:17}; --確かにそうだったがあまりにもな時間差 -- &new{2023-07-24 (月) 09:52:54}; -差別はしたくねーけど、最大サイズで浮遊系待機moにしたキャストが過密ブロックのマイショ前ど真ん中に放置されると流石に邪魔くせえな -- &new{2023-07-24 (月) 09:37:13}; --ショップ前でホワイトボード出してるやつとか、着ぐるみの頭上に大きく公認バッジ浮かしてるやつも邪魔だなー。 -- &new{2023-07-24 (月) 11:28:16}; --身長180以上キャラ非表示のオプション欲しいわ -- &new{2023-07-24 (月) 13:12:29}; --この前でかい曼荼羅みたいの背負ってるのが居て感心した後ブロックしたわ -- &new{2023-07-24 (月) 13:22:40}; -NGS以降ログインしなくなったフレが2年経った今も誰一人戻って来なくて悲しいわ 初期に問題視されてたコンテンツ不足はずいぶん解消されてるし、キャラクリ関連のアイテムだって充実してきてるから旧PSO2に劣る要素なんてほぼないはずなのになぁ いったい何がダメなんだろうか -- &new{2023-07-24 (月) 12:24:11}; --PSO2よりもいいものを見つけたから戻ってこないんでしょ。リアルが充実してるのか別なハマれる趣味見つけたのかは知らんけど。 -- &new{2023-07-24 (月) 13:09:48}; --結婚して子育てを始めると自然とそういうのからは抜けていくのよ -- &new{2023-07-24 (月) 13:21:30}; ---あー。よそに目移りというより実生活に変化で、ってのは2年ならあり得るわなあ -- &new{2023-07-24 (月) 13:27:40}; ---友人は正にそれでゲーム自体やら(やれ?)なくなったな。 -- &new{2023-07-24 (月) 14:29:37}; --NGSになって離れた人って辞め時を探してた人なんじゃないの 辞めるきっかけを見つけてようやく離れたっていうのならわざわざ戻って来ないでしょ -- &new{2023-07-24 (月) 14:03:26}; ---これだよな、NGSの初期を触って雷雨オンラインで萎えたとかならワンチャンあるかもだが -- &new{2023-07-24 (月) 16:54:45}; --旧では足りていたPCのスペックがNGSでは足りない+NGSのためにPCを新調しなかった。ってパターンもありそう -- &new{2023-07-24 (月) 15:01:39}; --コンテンツ増えたところでNGSが面白くないっていう根本的な問題があるからでしょ。アクションやハクスラ目線だと敵はモーション追加されただけでほぼ同じ敵ばかり、武具の追加減ってハクスラ要素はどんどん薄まり、継続して遊ばなかった人にはⅡの洗礼、対して継続して遊ぶ目的になるものがない…コンコルド状態ならまだしも一度やめた人が奇跡的に戻ってきても続けたいと思わせる魅力思い浮かばねーもん。 -- &new{2023-07-24 (月) 16:07:34}; ---んま、世界中のどこ探してもそんなジンクスを破れるゲームタイトルなんて「ない」と言っちゃっていいんだよなー。何もこのゲームに限った話ではないのだ -- &new{2023-07-24 (月) 16:20:51}; ---ていうか、復帰直後に最前線に戻れるゲームってそんなあるか?これでもかなり緩い部類だぞ -- &new{2023-07-24 (月) 21:16:10}; ---すぐ最前線じゃなくともそこへに向かうまでの過程含めて引退した人に復帰促すようなアピールポイントを考えたけど俺には浮かばなかった…&color(Silver){トリニテスR1やキャノンボールやメガロディスクやらの目立つ駄目な方の印象達があまりにもでか過ぎて}; -- &new{2023-07-24 (月) 22:23:55}; ---レベル上げて最前線に行ったところでゲーム体験的には何も変わらない、そもそも最前線にしか人居ないから上げないと話にならない訳だけど。クリスペ増えたけどレベル全く関係ないし -- &new{2023-07-25 (火) 00:06:37}; --2年もあれば仕事や学業でゲームやってる場合じゃなくなる人だって普通にいるし、NGSから始めた人だって普通にいる。今遊ぶ余裕がある人同士で遊べばいいだけじゃん。 -- &new{2023-07-24 (月) 16:12:36}; --いうても、必滅で辞めてから3年後のマガツで復帰した俺みたいなのも居るし。その後ベガス前に辞めて、次戻ったのは邪龍後だったか。どこかで何か話題を聞いたら忘れててもふと戻ってみたくなったりもする。あとはPC新調したタイミングとか。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:23:29}; ---自分がインしているときは見たこと無いけど、一覧見るとちょくちょくインしているような形跡は見られるよな。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:31:55}; ---別シップ移住の可能性もある -- &new{2023-07-24 (月) 22:14:48}; --アクション要素。1000年前と比較してアクション要素だけはどうしても劣ってる。1000年前のクラスをそのままに実装すれば結構戻って来るんじゃないかな。&color(White){ヴィントジーカーを返せ}; -- &new{2023-07-27 (木) 03:06:33}; -公式サポートのマナー講座に「こんなこともできないの?出て行け!」と「他の人が強いから強化しなくてもいいや」がNGと言ってくれるのは良いが、この二つがカチ合ったらどうすれば良いんだろ?こんなことの基準が人それぞれ違うしハッキリした基準も一緒に言ってくれないと結局トラブル絶えないよな -- &new{2023-07-24 (月) 14:29:31}; --最強の盾と矛が一緒になるとどうなる? -- &new{2023-07-24 (月) 14:53:55}; --カチ合ったところでどっちも迷惑であることは変わりないぞ。 -- &new{2023-07-24 (月) 14:55:44}; ---極右vs極左みたいだな。 -- &new{2023-07-24 (月) 14:59:36}; --どっちもNGなだけだから・・・、放火魔と空き巣が同じ家をターゲットにした場合どっちを警察は捕まえればいいの?ってならんだろ -- &new{2023-07-24 (月) 14:59:12}; --前者はマルグルで後者は緊急っぽい -- &new{2023-07-24 (月) 15:36:21}; --どうもこうもどっちもアウトってだけの話じゃねえの? -- &new{2023-07-24 (月) 16:06:32}; --両方とも迷惑。何も言わず黙々と作業をこなすヤツだけが普通のユーザーだよ -- &new{2023-07-24 (月) 16:10:10}; ---普通に遊んでるだけで作業呼ばわりするの捻くれ過ぎでしょ -- &new{2023-07-24 (月) 16:17:14}; ---最近は復帰が多いのか体に障害あって細かい操作できないのかしらんけど武器多ほどほどに強化してあるけどWB張らないラ通がすごい増えてて自分もRA出すよりもっと単独で火力出せるクラスで行ったほうがいいんじゃないかと思い始めた -- &new{2023-07-24 (月) 16:24:25}; ---なんか一個伐採されてるけど真上の発言は普通に侮辱的案件なんで発言内容を考えてほしい。地金が出てると思われても仕方ないよ -- &new{2023-07-24 (月) 16:56:02}; ---そうだね他にいくらでも比喩表現あるのにあえてその喩えを使用するのはどうかと思うよ -- &new{2023-07-24 (月) 17:12:38}; ---まぁこんなとこ言うとあれだけどそもそもこの愚痴版に書いてる人で、多くの人の意見が行き交う場において最低限の越えてはならない一線を守ってる人何て半分いるかどうかだけどね -- &new{2023-07-24 (月) 17:20:26}; ---確かに削除されてるなって通報したら小木まで通報済みになってるな。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:21:40}; ---ごめん、小木じゃなかった枝2だった -- &new{2023-07-24 (月) 17:22:23}; ---今にして思ったことがあったけど、新カテゴリの武器として片手剣(片手直剣)を実装して欲しいと思っている。RPGで最もメジャーな武器である「片手剣」が NGSには無いんだよね...別にソードやカタナが悪いというわけじゃ無いし、それと似たガンスラとかもあるけど、やっぱり、純粋に片手剣を振るってみたいと思ってしまう... -- &new{2023-07-24 (月) 17:33:32}; ---レア掘りのためのマルグルとか緊急とか何度も行ってるから作業って言葉使ったけどこんなに伸びるとは思わなかった -- &new{2023-07-24 (月) 17:42:25}; ---指摘されてるのは多分あなたじゃないよ -- &new{2023-07-24 (月) 17:47:16}; ---枝5 周りが守ってないから自分も守らなくて良いとはならない -- &new{2023-07-24 (月) 18:17:14}; ---片手剣ってモーション的にウォンドとカブらない? -- &new{2023-07-24 (月) 19:10:04}; ---ウォンドは迷彩に片手剣があるってだけでモーションは剣よりメイスに近いからどっちかと言えばガンスラとの方が被りやすそう -- &new{2023-07-24 (月) 19:13:15}; ---元々PSOにはセイバーっていう片手剣系の基本武器種があった。同じく射撃の基本武器のハンドガンもあったが、武器種削減のために統合してガンスラになったという経緯がある。なので武器種としてセイバー系が復活するのは望み薄なわけよ(復刻迷彩もだいたいウォンド扱い -- &new{2023-07-24 (月) 20:13:32}; ---元々片手剣も片手銃もガンスラも同時に存在していた別の武器でモーションも全部違かったんだけどね。ウィップやクローも消滅して謎武器のワイヤーが生まれたりしてるし -- &new{2023-07-25 (火) 00:10:07}; ---そもそも「武器種削減のために」って開発者の誰かが言ってたの?調べ方が悪いのか分からんがそういう情報が全く引っ掛からんのだが -- &new{2023-07-25 (火) 00:26:06}; ---旧PSO2サービス開始にあたって武器種を整理したみたいな話があったような気がするがいかんせん11年前の話だしあやふやだな。それ以前にあったセイバーだのハンドガンだの所謂片手武器って分類が消えたのもPSO2からだし -- &new{2023-07-25 (火) 01:23:39}; --この愚痴板でも今の緊急を+70前提とか言い出す奴がいるからなぁ。どう見ても+60前提なのに。まえのエイジスRank1とかも☆7+50前提で調整されてた。+60で行くと各種行動スキップまで出来てしまうほどの瞬殺RTA仕様だった。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:16:39}; ---基準は今更だからどうでもいいけど、他人を気遣う気持ちが少しでもあったらその発言は出てこないよね最大強化でなくてもマルチで挑むなら自分の出来るだけのことをしてからやるのが普通じゃないかな -- &new{2023-07-24 (月) 17:34:06}; ---倉庫パンクするほど供給されるゴルドプリムⅡを1ヶ月間使わないのはどう考えてもおかしくね? -- &new{2023-07-24 (月) 17:44:09}; ---オレもついこの前は80くらいで、この度めでたく120くらいにして強くなったけど、80くらいの人が弱いとかで排斥しようとは思わないかな。自分がまたいつその立場になるかわからないし、強い人が弱い人を引っ張ることに賛否はあるだろうけど、個人的には気にならないな。自分が前弱かったくらいだし。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:46:05}; ---一度スキップクリアを見るとそれが基準になるのは減点法でしか評価できない日本人的。 それはそれとして、6月から遊んでたら完全新規だとしてもいい加減武器1本くらいは70になってない? -- &new{2023-07-24 (月) 17:46:23}; ---枝2 まあゴルド2あるんなら強化しろよとは思うけどね。他キャラだけど少しづつ強化はしてるわ。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:48:08}; ---すまない80とか120とはなんのことかわからない説明求む -- &new{2023-07-24 (月) 17:53:50}; ---威力倍率でしょ -- &new{2023-07-24 (月) 17:57:10}; ---枝6 ステータス画面のとこで見れる威力倍率の事だと思う。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:57:12}; ---自己解決したおそらく威力値かな -- &new{2023-07-24 (月) 17:59:23}; ---全員が全員6月からやってるわけでも、毎日毎週プレイしているわけでもないからな。 -- &new{2023-07-24 (月) 18:05:03}; ---枝には悪いけどR3が+60前提には感じないな。緊急R2が+60だとしてもR3はせめて+61↑じゃねーかなぁ…交換品+60配ってるから基準にしてるんだろうけど限界突破してるあたり運営的にも強化しやすくしてるしな -- &new{2023-07-24 (月) 18:49:11}; ---毎日プレイしていなくても週10本の交換があるがな -- &new{2023-07-24 (月) 18:56:43}; ---復帰勢だとしても一日ログインするだけで+61には出来るはずだからな、せめて手持ち分強化するぐらいはしてほしいわどうせマイショ流してるんだろうが -- &new{2023-07-24 (月) 18:58:11}; ---復帰勢が1日ログインしただけで+61出来るってのはいつ休止した想定なんだか -- &new{2023-07-24 (月) 19:10:25}; ---そりゃ毎日プレイしてせっせと情報収集して効率のいいプレイが出来るやつなら復帰後の状態からでもすぐに+70でも用意できるだろうが休止してたプレイヤーがそんな事あるわけないくらいわかるよな。 -- &new{2023-07-24 (月) 19:26:15}; ---少なくとも今ならシャンディ―関連のあれこれで武器一本と防具分(これはすでに突破済みだからリファイナー不要Lv6でチャンク2も不要)のシーズナルポイントは多分1時間もかからず手に入る、あとはゴルドⅡを交換しきるグラインダー1000個を持ってるかどうかになるかな?強化成功率100%が二つ残ってれば防具も+61二か所いけるね、ちょっとメセタかけてゴルドアーマⅡを5つほど買ってもう一個100%突っ込めば+61武器防具に潜在6の装備が完成 -- &new{2023-07-24 (月) 20:33:14}; ---ゆるゆるプレイの復帰勢でもグラインダー500個くらいなら持ってるだろ -- &new{2023-07-24 (月) 20:38:02}; ---それを当たり前のように誰もが実行できるなら苦労はしないだろうね。 -- &new{2023-07-24 (月) 20:44:21}; ---てか+70がどうって話がいつの間にか+61に変わってるな。 -- &new{2023-07-24 (月) 20:48:20}; ---この期に及んで61すら出来てない人は一生強化しない理由探し続けてればいいよ -- &new{2023-07-24 (月) 20:53:53}; ---この小木内で+70どうの言ってるのお前だけやで -- &new{2023-07-24 (月) 20:56:25}; ---小木が+70が前提かどうかって話じゃん。 -- &new{2023-07-24 (月) 21:08:49}; ---EP6以来復帰したフレが1週間でLV75ストーリーもクリアしてきたが、レヴォルまでは+61には出来なかったな。余程ゲーム慣れか事前に情報かき集めていないとゴルドⅡまでは集められないんじゃね?それと最近、やたら新規や復帰が多いんだが、やっぱ夏休み効果か? -- &new{2023-07-24 (月) 21:12:33}; ---エイジスはR1もR2もDPSチェックが明らか60と70前提の耐久だと思うのですがあの -- &new{2023-07-24 (月) 22:25:13}; ---OP威力80は別にええよ交換装備+61以上にしてステ4一個追加したら大体その位なんだし そこからOP高級にしろとは言わんからちゃんと+値上げていけってだけで(ぶっちゃけ一式用意する位なら大して時間かからない) 61にすらしてない奴は最早処置無しだし そんでこれ誰でも実行できるレベルの話です -- &new{2023-07-24 (月) 22:51:09}; ---新規さんが強化できてないのは仕方ないさ、あんまりログイン出来ない人だって別に自分のペースでやってくれて構わない。それは当たり前。それとは別に毎日ログインしてる人が60基準ですよねって言いながらゴルドプリムを売ってたらそりゃおかしい。 -- &new{2023-07-24 (月) 22:56:54}; ---そりゃそうだ。強化が追いついてない人としない人を同列には扱わんわな。ただ今の段階でもその追いついていない人もいるというだけの話。 -- &new{2023-07-25 (火) 01:31:20}; --公式サポートのマナー講座のは、一般的なマナーを子供にも分かりやすく的なものだと思うよ。 ハッキリした基準なんてマナーには無いし、基準を作ればそれはマナーではなくルールになるよ。 トラブルが絶えないはこのゲームに限った話じゃないしな。 -- &new{2023-07-24 (月) 17:41:15}; --「他人に迷惑をかけない」のと「頼まれもしないのに警察役にならなくていい」くらいを心がけておけばまぁ…基準なんて運営しか知らんのだからユーザーが基準気にしてもしゃーないし -- &new{2023-07-24 (月) 19:56:59}; ---もう公式で戦闘力満たしたら文句を言ってはいけない決まりを作ればいいのにね。ただし、クエスト中の武器の取り外しは戦闘力が満たせなくなる場合は不可で。 -- &new{2023-07-24 (月) 21:50:59}; ---俺はてっきり公式がそういう環境作ってこうとしてるのかと思ってたんだがなぁ -- &new{2023-07-24 (月) 22:38:49}; ---電車の切符購入して電車に乗る権利を得ても電車内で騒いで迷惑かけていいなんて話は無いのと同じ、戦闘力満たして緊急に参加する資格を得ても周りに迷惑かけていいなんて話は無い、好き勝手して周りに迷惑かけた分は様々な形に変わり必ず自分に返るだけ、その辺り踏まえた上で自分の思う様にすればいいさ -- &new{2023-07-24 (月) 22:52:52}; ---同レベルの装備で8人集まったら真面目にクリアすら出来んぞレベルでも参加可能なガバガバ戦闘力でそんな事言ってもな… -- &new{2023-07-24 (月) 22:54:42}; ---いっそのことオプションに戦闘力が近い人とマッチングする機能とか出ないかしらね?ガチはガチ同士でやれて、意識低い系はのんびりお互いやれて、未強化で戦闘力低い奴らは低い奴ら同士だから文句も言われない。最高だな -- &new{2023-07-24 (月) 23:35:49}; ---そんな何の解決にもならん無駄な機能実装するくらいなら、対象緊急やクエのエネミーLV防御を加味した与ダメ計算による最終ダメージで戦闘力の算出と設定をすれば現在、そして今後の問題はなくなるんだから、それを推奨しろよ。 -- &new{2023-07-25 (火) 00:12:51}; ---ほんとに戦闘力と条件の見直しは必要だよね。 -- &new{2023-07-25 (火) 01:23:00}; ---解決にはならんよ。意識低い系が寄生出来ないから騒ぐだけだぞ -- &new{2023-07-25 (火) 05:06:07}; ---「装備強化できていないのに強化素材の入手手段を減らされるのはおかしい」「強い人だけがいい思いするのはおかしい」とかって騒ぐんだろうな -- &new{2023-07-25 (火) 06:39:58}; ---「寄生出来ないから騒ぐだけ」それを出来ないようにするのが目的じゃろ。 「強化素材の入手手段を減らされる」他にも入手手段は散々あるじゃんね。それに一つ下のランク帯にゴルド2追加でもしときゃいい。 -- &new{2023-07-25 (火) 08:47:48}; ---与ダメランクで上位四人に強いレアブかけてあげれば寄生も踏み台として役に立てる -- &new{2023-07-25 (火) 10:32:13}; ---寄生利用の案としては面白言っちゃ面白いんだが、ソレら以外の中堅の人までも萎えるから確実に人が離れるシステムだな。身内知り合いの固定ですら殺伐となりえる -- &new{2023-07-25 (火) 10:56:35}; ---ランキングに応じた報酬はまあ工夫次第だよね。上位はブースト対象が武器迷彩とかモーションで下位は強化補助アイテムが出やすくなるとかならわからんでもない -- &new{2023-07-25 (火) 20:23:59}; ---それじゃ結局どっちかが欲しいから上位/下位を狙わないとってなるわけで。強化素材が実は高値で売れるなんてなった日には寄生がはびこることにさえなりかねない。上位のほうが良いなら枝12と同じ問題がでる。差をつけるというのはそういう問題もどうしても発生させる。 -- &new{2023-07-25 (火) 20:56:56}; ---ランキングとボーナスは、DPSでなく実与ダメで判定する。で与ダメランキングは自分のポジの分からせと強化の意義とその導線、不正行為の監視目的。与ダメボーナスは純粋に与ダメ(バフ前提で性能設定されているRaとTe以外はバフによる上昇値は加味しない)に係数かけてそれをボーナスとし、順位によるボーナス判定はしない。こうすればよい。 -- &new{2023-07-26 (水) 00:55:32}; ---それでも枝12の問題は起こるな。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:15:12}; ---敵のHPが有限な以上、影響の大きい与ダメボーナスは強い人と一緒だと損をする(と感じさせる)状況が生まれるから絶対ダメなんだって。野良専の上位層以外の全員が萎えるやつ。かといっておまけ程度の報酬じゃ無視されるだけだから寄生対策としては無意味だしどっちにしろ運営上デメリットが大きすぎる -- &new{2023-07-26 (水) 01:18:31}; ---自分より強い人間がいるから損をするっていう感覚よりも、今の弱い人間や怠けたりズルをしている人間に自分が損をさせられている思わされてしまう状況の方が危険。自分は弱くて迷惑をかけるから参加できないっていうプレイヤーは先述の後者に自分がカテゴライズされるかもしれないっていう不安からクエに参加しない問題は現実に思っているのだから。強者と弱者の間にトレードオフ、ギブアンドテイクは必要であり、それをシステムが公平にジャッジしなければいけない。 -- &new{2023-07-26 (水) 02:13:48}; ---弱い人と怠けやズルをする人を同列に扱うな。故意による放置寄生はともかく、周りが弱いから自分が損って思うのは本人のとらえ方の問題で実際に損するのはせいぜい時間だけ。嫌なら強い人の集まりで固定を組むって明確な対策がある。与ダメボーナスは同じクエストを同じようにやっても面子次第で報酬に差がでるし強者と強者の間でも発生する。ジャッジを公平にしようがそもそもの仕組みが公平じゃない。強者と弱者の間に云々って今話題のビッグモーターがやってた事実上の罰金制度みたいな考え方だな -- &new{2023-07-26 (水) 07:30:55}; --その書いてあることまんま逆にすればいい。「こんな事もできないの?俺は帰る」 「他の人がいまいち強化しないから俺が強化する」 -- &new{2023-07-24 (月) 22:04:51}; ---帰るって言っても破棄したら怒られるんだよなぁ… -- &new{2023-07-26 (水) 01:18:19}; -教えてくれた人ありがとう最初わからんかった -- &new{2023-07-24 (月) 18:00:38}; -クエストを受注するメニュー、ボタンの配置が同じなのに開始するやつが左にあったり下にあったりややこしいわ -- &new{2023-07-24 (月) 21:06:36}; --リトライの有無とかリザルト画面の出し方とかUIの統一性が出来てない所はあるね -- &new{2023-07-25 (火) 05:01:25}; -緊急に交換品のクアルデアーマ+60できて市にまくる人がいたけどメンタル強いな -- &new{2023-07-25 (火) 00:13:11}; --メンタルというか気にしてないどころかそもそも考えて無さそう -- &new{2023-07-25 (火) 04:24:36}; --3鯖の有名寄生が正にそれで不快感MAXなんだよね -- &new{2023-07-25 (火) 04:52:26}; ---全恥だったし多分ソイツ -- [[木主]] &new{2023-07-25 (火) 15:26:29}; ---やっぱアイツかぁ。遭遇したら破棄するかクリアするまでリバサ投げないのをお勧めするよ -- &new{2023-07-25 (火) 22:12:15}; ---そいつ迷惑行為以外にも色々とおかしな点が多すぎて、全部売ってRMTしてんじゃないかと疑ってる -- &new{2023-07-26 (水) 05:33:54}; --死亡リスクが【死んだ本人】には無いと言っていい仕様だからね。 経験値やアイテムロストは無いしリバーサーといった消費アイテムも減らない。 復活してから一定時間ステータスが下がって火力は出ない・死にやすいから逃げ回っているしか無いという状態になったとしても無自覚レベルで寄生する奴らには意味無いし。 -- &new{2023-07-25 (火) 05:23:33}; ---一応ボス倒した時点で床舐めてるとドロップ入らないというデメリットはある。緊急クエでもクリア時に死んでるとCかBランクになる(どっちかは忘れた -- &new{2023-07-25 (火) 06:24:44}; --交換にもっと良いのがあるのに利用しない人って何なんだ? -- &new{2023-07-25 (火) 09:58:01}; ---単に気づいてないんだろうな。最近始めてとりあえず装備出来るやつ交換してせっせとLv上げたは良いが防具更新忘れてるとかさ。 -- &new{2023-07-25 (火) 10:47:39}; ---pso2esを片手間にやってて、とりあえず強そうなチップと気に入ったウェポノイドだけ強くして自動で選ばれた組み合わせでストーリー進めてるけど、多分それなりに知識もってesやってる人には(なんでこんなクッソ弱い組み合わせでプレイしてんだこいつ?)って思われてるんだろうなと思う。同じ事がNGSでも当てはまる人が居るんじゃないかと考えると個人的には腑に落ちたりする。結局導線よ、調べなくても・育てなくても・自分が強くなくてもクエストクリアに問題なければ、片手間程度にしかやってない人は自力では弱い事が問題だと気づけない -- &new{2023-07-25 (火) 17:13:13}; --①初心者で装備更新が追いついてないだけ。②わざと弱い装備で嫌がらせ。③木主の創作、釣りネタ。 -- &new{2023-07-25 (火) 10:29:59}; -こりゃ納得いかんのぉと思ったので、ちょいと吐き出させてもらいます。m(_ _)m 緊急最終便に間に合って緊急終了まで残り五分、あと一人待ちの状態だったんだけど、ちょっと目を離した途端にマッチ検索中になってて「えぇ!?」ってなったんだけど、なして? ちょうど今プレ切れていたから、それと関係が? プレ特権一覧見てもそんなのないんだけど、一瞬で全員いなくなったのか、それともマッチ弾かれて行きそびれたのか……。うーん、わからん……。 -- &new{2023-07-25 (火) 03:26:52}; --4人PTとマッチングしててその人たちが固定で行くことにしたか何かでごっそり居なくなって、突然残り2人、3人とかになったから他の人も抜けたとかじゃない?さすがにプレは関係ないと思う。 -- &new{2023-07-25 (火) 03:39:11}; --たまにあるな。誰か抜けて続いて残りの人が抜けるって感じじゃなくて、参加人数「7/8」とかからいきなり「待機中…」になる。何なんだろうな、あれ。検証も難しいだろうし、運営に問い合わせる以外に真相を知る方法はないだろうが。 -- &new{2023-07-25 (火) 04:13:32}; --今は大体プレだけど半年で2回ぐらいは見たことあるな。ブロックリスト絡みかなと思ったけどよく分からん -- &new{2023-07-25 (火) 06:22:13}; --バトルアリーナと同じマッチングシステム流用してるなら、ブラックリスト入れられててマッチングはぶられた可能性があるかな 自分も何回かあるし 緊急の破棄やらシステム悪用するプレイヤー増えたし緊急とかもう行ってないけどね -- &new{2023-07-25 (火) 07:52:12}; ---旧もアリーナもBL入れてる側が別の部屋に入るんじゃなかったっけ。まあどっちにしろNGSで機能してるとは思えないけど -- &new{2023-07-25 (火) 09:14:58}; ---BLがマッチングで機能してるのなら、起きないのが当たり前な現象にはならないでしょ -- &new{2023-07-25 (火) 09:55:47}; ---絶対アリーナ仕様ではないな。何回もBLしてる奴と緊急で遭遇してるし -- &new{2023-07-25 (火) 13:29:24}; --部屋主が満員ブロックにいると一旦解散して再マッチングしてるとかかな?まあ予想でしかないけど -- &new{2023-07-25 (火) 09:16:27}; --この話とは違うかもしれないけど、最近マッチングの合流時に無限トンネルになってしまう不具合がある。緊急だけではなく4人常設でも。その場合はゲーム強制終了するしかないので周りから見ると破棄したような挙動になるけど仕方ない。 -- &new{2023-07-25 (火) 10:03:37}; ---野望の残滓でやたらメンバーが部屋に集合するの遅い事ならしょっちゅうあったな。最近は改善されたのかなくなったけど。無限トンネルは経験ないな。 -- &new{2023-07-25 (火) 10:08:57}; ---無限トンネルの原因について推測だけど、「過疎ブロックから緊急とか常設などを受注する」→「マッチングで混雑ブロックに合流しようとして椅子取りゲームに負けて満員で失敗」→「どうしようもなくなって無限ロード」かもしれないのでクエストは混雑ブロックから受注した方がいいと思う -- &new{2023-07-25 (火) 10:24:29}; ---満員ならブロックに移動できませんでしたと表示される。無限ロードはおま環 -- &new{2023-07-25 (火) 10:32:53}; ---クエストマッチングでもB満員の場合そんな風に出るのかね。未だ見たことない -- &new{2023-07-25 (火) 10:35:01}; ---正常に処理できればメッセージがでるけど同期やら何やらでトラップできてないエラーが出たときに無限ロードになってるんだろうな。 -- &new{2023-07-25 (火) 10:52:43}; ---プログラム的にはエラーが出ないから無限ロードになってる。殆どは1年以上前に解消されてるはずなので本当に再現性があるなら公式に報告してほしい。 -- &new{2023-07-25 (火) 11:41:46}; ---エラーは出る場所次第だな。クライアントでエラーなら落ちるが、鯖がエラーで応答返さなきゃ無限ロードになると思う。再現性があるなら報告は出来るだろうがこういうのは再現性もないだろうからなぁ…。 -- &new{2023-07-25 (火) 12:03:15}; ---こういうのは偶然出会うもんなぁ -- &new{2023-07-25 (火) 12:07:04}; ---十中八九は通信環境の問題でNGS側からはどうしようもないだろうけどね。同じ人が複数回遭遇して他はそうでもないってのはそういうこと。 -- &new{2023-07-25 (火) 12:25:40}; ---どうしようもないかはNGSNの処理構造も起きてる事象も知るすべがないから分からんね。特定の条件でしか起きないとしてもNGS側のどこかの処理がおかしくて、という可能性はないとは言い切れない。 -- &new{2023-07-25 (火) 13:14:18}; ---クリスペでも特定のスペースに行くと無限ロードあったな・・・ -- &new{2023-07-25 (火) 20:56:54}; ---おま環とかいいながら公式から不具合報告されたりと最近では個人の環境の問題ではないことが多々発生してるもんな -- &new{2023-07-25 (火) 22:39:37}; -緊急ランク1しかいけない低レベル者です。ソロでやろうと思ってたらマッチングした高レベルのSlがずーっと引き撃ち通常だけしてたんだけど、Slって通常が強い職だったりする?クラスページにはPA使ってる書き込み結構あったけど、低ランク緊急だから舐めプしてたんかな?俺のコンボより低いダメ表記見させられて嫌な気分になったよって話 -- [[s]] &new{2023-07-25 (火) 20:21:02}; --わざわざ低ランクに来る目的が知り合いの付き添いなら適度に手を抜いて敵を独り占めしない配慮かもしれない。ソロで来てるなら知らない -- &new{2023-07-26 (水) 01:02:20}; ---その配慮するなら武器を弱くすりゃ済む話だなぁ、それこそ強化にメセタも素材もいらないレネッサでも装備してけばいいだけでは -- &new{2023-07-26 (水) 09:03:36}; ---低レベルのランク1って言うくらいだから敵レベル40以下だとするとプレイヤー側がカンストなら素の攻撃力だけで上限ギリギリくらいになっちゃうから武器を弱くしたところでほとんど変わらないし無強化プリムでも適正レベル、適正装備のプレイヤーより遥かに強いからなぁ -- &new{2023-07-26 (水) 11:00:47}; ---書きそびれたけど俺とSlの二人っきりで、暫く人を待ってから開始提案されてOK出したんだ。だから俺の出すダメージ表記の横で、Slが出す700くらいのダメ表記がはっきり見え続けてしまって「うーん?」と違和感抱きながら戦ってた。初対面の俺に配慮…なのかな? -- [[s]] &new{2023-07-26 (水) 14:33:20}; --緊急Rank1とかプレイ2日目にはもう行かなくなるようなチュートリアルじゃねえか -- &new{2023-07-26 (水) 03:42:28}; ---それがどうしたん?わざわざ口に出す必要のある返信か?それ -- &new{2023-07-27 (木) 02:24:06}; --装備その他に自信がないと楽に行ける低ランクを選ぶ人はいると思う…その人がその報酬でよいならいいんじゃない -- &new{2023-07-26 (水) 23:02:00}; -確率強化、しかも高レア素材消費は実装すんな -- &new{2023-07-25 (火) 21:13:13}; --激レア枠の代替え品なのに入手自体のハードルが高かったカイゼラム。 -- &new{2023-07-25 (火) 22:20:19}; ---なんで高くないと思うんだよ -- &new{2023-07-25 (火) 22:54:01}; -キッショイアニメとコラボなんかしてんじゃねぇクソが -- &new{2023-07-25 (火) 22:11:22}; --(おじさんがキショイのか推しの子どっちだ…?) -- &new{2023-07-25 (火) 22:14:00}; ---おじさん情報はだいぶ前だから推しの子だろう。アニメは良かったが原作は結構アンチも多い -- &new{2023-07-26 (水) 00:58:45}; ---まぁ海外勢も考慮してコラボも選ばなきゃならんからコレなんだろう。海外の春アニメランキングサイトでも上位キープしてたし…。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:15:27}; -だから24人は寄生のやりたい放題になるから止めとあれ程 -- &new{2023-07-25 (火) 22:19:14}; --ボスだけじゃなくて雑魚も出ます。手分けして戦いましょう。 これが出来る人達ばかりなら苦労しないし愚痴も出ないんだって。 -- &new{2023-07-25 (火) 22:21:36}; --寄生が入って来れないようなそこそこの戦闘力にしてくれ -- &new{2023-07-25 (火) 22:32:56}; --放置対策してないなら行かない -- &new{2023-07-25 (火) 22:48:39}; --また毎朝即時開始に同意しない問題が再燃するわけで…苦情少なすぎたか -- &new{2023-07-26 (水) 09:01:47}; -Ⅱ関連はやっぱ悪だなって。ゴルドⅡありきの強化経験値なくせにスタック出来ないから倉庫は圧迫される、チャンクⅡは常設参加ありきのバランスだから今後も常設に行き続けざる負えない、リファイナーⅡの存在で未強化地雷はさらに増える、おまけに時間かけなきゃ揃えない都合新規や復帰勢も強化に手間かかって出来ない人は地雷側にされる、それらの交換レートがあたかも高レート気味かつ上限が妙に少ない、頼みの期間限定武器も上限解放されてるとはいえ隠すように+60止め&そもそもの性能が期間限定ありきで緊急等ではあまりよろしくない性能などなど・・・今までが時間をかける意味があまりない状態だったにしても、これらで時間かけなきゃ録に遊べず時間かけたところで得はしない時間だけかかるゲームデザインにしてしまったのか本当にコレガワカラナイ。 -- &new{2023-07-25 (火) 22:34:49}; --時間が解決すると思って時期が俺にもあったさ、現実は時間が経ったら地雷が増えて野良はソロのがマシオンラインが加速するだけだったじゃん。どーすんだこれって愚痴。 -- &new{2023-07-25 (火) 22:36:23}; --スタックは今のイベント交換武器防具でやれば?あれ開放済みだからね -- &new{2023-07-25 (火) 23:17:38}; --運営的にライト層は+60の半完成品の交換武器握って遊んでね、キャラクリ、クリスペもあるでよ。ヘビープレイヤーは強化して高難度クエにに挑んでねっいう住み分けなんだろう。運営が本当にそういう考えなら自分は大賛成だよ。 -- &new{2023-07-26 (水) 00:40:23}; ---今ある高難易度が未強化でも参加されるエイジス絶望くらいしかないのはやくどうにかなんねーかなー -- &new{2023-07-26 (水) 01:06:27}; ---運営的にもう緊急の高LV版自体が高難度コンテンツ設定じゃないんだろう。LV相応の皆が参加する時限お祭りコンテンツ。上級や有志が強化して気合いれて行くのが今後実装される高難度クエ、そういう感じに変わっていくんだろうな。いい事だと思う。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:17:12}; ---もうって言うか最初からそうだと思う、デウスの反省活かしてちゃんとDPS失敗しても大丈夫な様にしてるしさ。高難度はちゃんと高難度って名言して出してる -- &new{2023-07-26 (水) 01:22:56}; ---その高感度クエストは別途専用OPが必要だから二重苦になってるっていうのが最近の高感度… -- &new{2023-07-27 (木) 01:51:06}; --スタックできないから出品が促進され、転売対策になり、適度な価格がゆるやかに維持される。チャンク2はエルノザマン抑制のために必要。リファ2はデイリーログイン率向上目的で絞ってる。まともにプレイしてれば足りる。新規と復帰を地雷扱いする側が悪く、運営的にはチーム参加を推奨している。こんなところかな。 要するに叩きどころは休止していつでも帰ってきてくださいという方針をやめたところ。気に入らなくともやってる事自体は正しい。 -- &new{2023-07-26 (水) 00:55:39}; ---よくもまぁこんなにポ意見言えるな… -- &new{2023-07-26 (水) 01:07:08}; ---いやポジティブ解釈じゃなくて事実なんだよなこれ -- &new{2023-07-26 (水) 01:10:52}; ---極限まで左に振り切れた視点から見ると中央にいる人すら右寄りに見えるというアレと同じやね -- &new{2023-07-26 (水) 04:59:37}; ---事実(※個人の主観です) -- &new{2023-07-26 (水) 21:57:58}; --単に次のアプデ予定までの時間稼ぎじゃろ、AIがゲーム運営開発してるわけでもないから当たり前というかもう仕方のない事だけど -- &new{2023-07-26 (水) 01:31:00}; ---それを言ったら身も蓋もない。+80、+90・・・・・スロ7、8は約束されているみたいなものだからな。だが、ここ数回の季節イベの交換装備で見えてくるものもあるのも確か。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:42:30}; --行き続けざる負えない -- &new{2023-07-26 (水) 16:36:52}; -床ぺロはしゃーないとして大体2回以上してる奴の武器60だけど防具は61にしてるのちらほら居るのは何でなんかな・・・ -- &new{2023-07-25 (火) 23:21:04}; --ゴルドソードよりアーマのほうが安いからじゃね。費用対効果なんて考えられなさそうだし -- &new{2023-07-26 (水) 00:50:23}; ---いうてアイテムラボで毎週10本交換できるじゃない。交換するグラインダーを持ってないとかなら知らんが -- &new{2023-07-26 (水) 01:27:02}; --旧PSO2からの伝統で寿命の短い武器よりもユニット(防具)を重視した方がいいという考えの人間が多いからかと。たぶん旧でも意味が分からず、とりあえずOP付けてたんじゃないかな。NGSの武器ステと威力倍率の関係、クリの仕組みとかも理解してないと思う。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:05:45}; --複数クラスで使い回せる防具を優先というのはありそう。 -- &new{2023-07-26 (水) 01:19:09}; --たとえばSlでガンスラッシュ+61と防具+61の3部位セットは出来てる人が、ちょっと他の職もやってみたいなってなって、防具はそのままだけど武器はまだ限凸してないから+60のまま、って形もありえるかなとか -- &new{2023-07-26 (水) 08:42:39}; --メインクラスの武器防具はもう完成してるけど、防具はメインクラスの物を流用して、武器はお試しで使ってる練習中の武器だから+60なんじゃね? -- &new{2023-07-26 (水) 10:06:39}; --お試しするにしても俺ならせめてレヴォル+61にしてからにするかなあ -- &new{2023-07-26 (水) 10:20:37}; ---ソード、ワイヤー、ナックル、ダブセ、ダガー、TMG、AR、ガンスラ、弓、ロッド、タリス、ウォンド、タクトまではマルポン駆使して+70用意したけど、パルチとカタナとかはまだ+60なんだもう少し待ってくれ・・・ -- &new{2023-07-26 (水) 10:49:19}; -今のNGSクラス強さ序列ってこんな感じかな? Sl Wa>Fi Br(刀) Ra>Hu>Bo>Gu Fo 支援特別枠Te -- &new{2023-07-25 (火) 23:52:25}; --中の人の性能の影響が強すぎて一概に言えない。 -- &new{2023-07-26 (水) 00:41:36}; ---概ねでいいのよ 多分こんなもんじゃないか?と思ってね -- &new{2023-07-26 (水) 00:43:18}; ---GuBoFoTeは同列でいい。Foスレマンがいうほど差はない -- &new{2023-07-26 (水) 00:48:10}; ---技量差もデカいけどそれに輪をかけて装備性能差があるからクラス差なんて大した問題じゃないんだよな -- &new{2023-07-26 (水) 03:36:21}; ---クラス差が対した問題じゃ無いならパープルクリア不能なんてケースが出ないはずなんだがな。まぁ現状Foが弱くて近接も大歓喜で平和だしここは放置されるとして、運営もGuをテコ入れようやくし始めたしバランス良くなるんじゃね? -- &new{2023-07-26 (水) 05:17:54}; ---対集団能力高いクラスが単体しか出てこないクエで不利になるのは当たり前では?離れたところに小型が100体出てくるクエでFoに勝てないからSl最弱とは言わんでしょ。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:15:34}; ---遠くの小雑魚100体倒せみたいな報酬がある旬なコンテンツももう長い事ないのにそれで評価されるわけないじゃん。実際にそのターンがまた来ても対集団性能はサブクラスに置くだけで充分な事は防衛で証明されてるし最近ではクラス性能に依存しないギミック撃破も多い。雑魚処理メインの戦闘セクションの話にしたってTeかWaが強いという話だし、対単体評価低い、対集団もそんな評価なんだが…それでも差はないって言うんだろうな -- &new{2023-07-26 (水) 11:42:39}; ---''技量差もデカいけどそれに輪をかけて装備性能差があるから''クラス差なんて大した問題じゃないんだよな -- &new{2023-07-26 (水) 15:12:23}; ---技量4割装備4割クラス差2割ってところか -- &new{2023-07-26 (水) 15:16:40}; ---技量差や装備差はクラス差とは別の話じゃん。混ぜる意味ないし、そこで差が合ったところでクラス差が埋まるわけじゃない。 -- &new{2023-07-26 (水) 15:24:23}; ---装備性能差とクラス差が紐付けられるのは強い装備がそのクラスに存在しない場合とかだよな。初期の歯抜け装備群やら後続のSlとかに当てはまっても今のFoやGuには関係ない話 -- &new{2023-07-26 (水) 16:59:53}; ---今回の場合、子木は操作する人に想定する技量でクラスバランスも変わる(下手な人ならSlよりHu使ったほうが強いんじゃねみたいな)って話をしているのに、枝3や枝7は装備差=+50と+70の差みたいな問題にすり替えようとしてるんだよな。だから完全に筋違いなんだよ。今のNGSで枝10のいうグレがないみたいなのは大きな差にはならないからね。 -- &new{2023-07-26 (水) 17:31:17}; ---技量やPSで差が出るなら全員最高のPS前提で語ればいいのに有耶無耶にして答え言わないやつが一番無駄っていう -- &new{2023-07-26 (水) 23:43:20}; --前にやってた、アークスレコードのジオラビRank2のクラス別クリアタイムで何となく分りそうな気もする -- &new{2023-07-26 (水) 01:08:07}; ---得手不得手があるからシチュに偏りがあるR2よりも、クラスの総合性能を量るならR1のほうが妥当 -- &new{2023-07-26 (水) 01:20:46}; ---いうてR1のほうが特殊すぎてまだR2の方がたいていのコンテンツに似てるでしょ -- &new{2023-07-26 (水) 01:32:46}; --どうしてBrに(刀)と書いてRaに(銃)は書かなかったんだ!!! -- &new{2023-07-26 (水) 01:52:51}; ---クラスで見れば上位なせいでおざなり強化ばっかりな弓とランチャーはホンマ… 武器毎に見たらツイマシやロッドより下だと思うんだが -- &new{2023-07-26 (水) 03:21:10}; ---ランチャーマルポンしないRaはエアプだろ -- &new{2023-07-26 (水) 03:37:32}; --貰った意見を参考に並べ替えると Sl Wa>Fi Br(刀) Ra(長銃)>Hu>Bo Gu Fo Te って所か。 Teは支援が出来るから多人数戦では実質1~2ランク上でも良しって感じで やっぱRa強すぎだよなぁ…とりあえずグレネードとトラップのDPS400位まで下げないとGuの呪いと化してるし… -- &new{2023-07-26 (水) 03:16:32}; ---呪いの解くにはグレネード弱体化ではなく、Guをグレネード必要ない程度に強化した方が簡単な気がする。グレネード弱体化の代わりにRaのPAを強化しようにも調整難しいだろうし。 -- &new{2023-07-26 (水) 04:20:52}; ---下層はBo>他のままとFo>Guでもいいんじゃないかな。ボスとかレイドとか重視の話なら。マルグルは相変わらずFoが上位に入るけど。みんなタクトで騒いでるっぽいけどタリスで強化されたキャパシタどんどん撃ってれば同等な火力出せるしおまけにうぜぇやつのダウンも取れるし、バースト後のボスとかはPBと複合以内にダウンが取れる(または瞬殺)なら平常ダメージが低くても関係ないね -- &new{2023-07-26 (水) 05:19:30}; ---マルグルならともかくボスならFoよりGuが上じゃね。炎弱点相手はGu超える状況あるかもだが他の属性は火力以前に挙動も終わってるからな -- &new{2023-07-26 (水) 05:30:40}; ---マルメロゲージ貯めておけばボス瞬殺できてブレス連打してるだけでタリス並みに殲滅できるものとタリスのようにゲージ貯めて撃たないといけないものを同列に並べるのやめてほしいわ。ボタン押しっぱなしでタリス並みとかそれこそ十分強すぎだろw、さらにボス対応も完璧なので複合使えてテク職が強かったにしても騒ぐことに違和感ない。他職は知らんw -- &new{2023-07-26 (水) 05:34:33}; ---タクトの範囲殲滅は正確には連打が必須な。タクトはタリス並どころか範囲も更に優秀で属性に縛られない火力で基本的にエネミーが動き出す前に溶ける。属性ダウンなんていらんよ -- &new{2023-07-26 (水) 05:43:40}; ---アーンズゥやディントやゴロロンの瞬殺はさすがに無理だろう -- &new{2023-07-26 (水) 05:47:13}; ---溶かせないのは正面向いてる大きい方のデブくらいだな。ただ完全ソロでもなけりゃ挟み込んで撃つだけでこいつも溶ける。ソロの話ならそもそも属性散らばってるせいで余計にタリスじゃだるい -- &new{2023-07-26 (水) 05:55:06}; --クラスとしての強さ=ボスクラスとタイマンした時の強さとしているからな。 DPSの視認可出来るようになったから「〇クラスと比べてDPSが半分しか出ていません」と言われるのは想定しているだろうがそれを元にクラス調整するつもりがあるかだな。 -- &new{2023-07-26 (水) 04:30:53}; ---つまりデュエルP2の弓みたいに「それってあなたのPSが低いだけですよね?」で大半の苦情は一蹴されるわけですね。わかります。&color(White){弓を馬鹿にできるのって1分13秒切れる奴だけなんだが}; -- &new{2023-07-26 (水) 05:46:21}; ---上手い人に併せて調整って一番ダメなやつや -- &new{2023-07-26 (水) 07:47:00}; ---タイマン弓は、Cシースレスが一気に出しにくくなってアタックインパクトの頻度も減るのがなぁ -- &new{2023-07-26 (水) 07:51:44}; ---Raライフルにとってのランチャーみたいな位置になってるんだよね、弓って。小刻みに撃てる長射程PAあり、固有のカウンターあり、ステップ以外の連発可能な回避ありでランチャーに比べると単独性能はマシなんだけど、そのおかげで強烈なテコ入れがされない印象がある…… -- &new{2023-07-26 (水) 08:07:30}; ---Cシースレスみたいな激長モーションでも常用出来てしまうくらい、遠距離って有利要素だからなぁ。案山子殴りDPSでは測れない要素。常時密着必須高火力PAを射法クラスに全員持たせるか?クロースバレット威力だけは上げていいと思うけど、レイヴやリコシェの威力は絶対上げたらだめだわ。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:43:26}; ---レイヴは6/7で実質下方修正食らってるしな。リコシェは遠距離ってほど届かないぞ。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:52:48}; --Teは支援だから弱くていいって風潮嫌い。まぁ複合とパスートでいうほど弱くはなくなったからユーザーと違って運営は毒されてないのが救いか。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:11:06}; ---支援可能な職は攻撃オンリーな職より攻撃性能落ちるのは普通なバランスなんだがな、理由は説明するまでもないと思うが -- &new{2023-07-26 (水) 11:47:49}; ---言うて今のTeは攻撃性能は他に劣るってだけで使いやすさや対応力は全クラスでもトップクラスなんだよなぁ -- &new{2023-07-27 (木) 02:15:39}; --Wa使ってみたけど自分には合わなかった。やはり旧PSO2のSuと同様にペットのデザインがイマイチで、結局Slしか使う気しない。 -- &new{2023-07-26 (水) 13:27:11}; ---そもそもWaはクエによって大きく適正差が出るから強い時は強いけど安定感考えたらBr以下って感じだし、見た目以外でもそういう癖の強さで人を選ぶ要因にはなってるだろうね -- &new{2023-07-26 (水) 13:35:26}; ---その安定感が今回の強化で増えたんだけどな。Br以下になるようなシーンそんなにあるかね。 -- &new{2023-07-26 (水) 13:43:33}; ---そりゃ扱いやすさだけで言ったらBr(カタナ)以上のものは早々ないだろうよ -- &new{2023-07-26 (水) 13:46:38}; ---開幕ホット使えない時間結構長かったりカウンターが比較的弱めとかユニゾンゲージ溜めがしづらい場合とかあるにはある。あくまで比べて〜って感じだから間違いなく上澄みの一角だけどね -- &new{2023-07-26 (水) 14:00:26}; ---逆に言うとそういう限定的なとこだけだよねっていう。 -- &new{2023-07-26 (水) 16:10:42}; --DPS表示で答え合わせが来るんだから今語ることでもないな -- &new{2023-07-26 (水) 13:30:13}; ---5w1hを示さないとただのイキリ表示になってしまうがな -- &new{2023-07-26 (水) 20:23:54}; -クリスペはテーマやパーツ追加の要望が多いのは確かだけど、パーツの設置方法や位置調整についての操作方法改善要望も多かったからヘッドラインではこちらも取り上げてもらいたかったな。対応中ですとまでは言わなくても対応予定ですがお時間を頂きます。だけでも気持ちが楽になる。 -- &new{2023-07-26 (水) 04:51:36}; --すぐそうできる予想ないから触れてないんだよあのコーナーは -- &new{2023-07-26 (水) 05:03:59}; --ちゃんと明言してくれないと改善する気があるかも、望んでる改善方向なのかも分からないからホントガッカリした。まあ未だ酷いUIとかバグとかあるから、明言しても出来ませんでした落ちになるかも知れないから言えないんかな… -- &new{2023-07-26 (水) 07:00:19}; --検討中とか対応予定とかその段階で発表はもうしないよ、それで結局仕様的に無理な部分があったとか予定してた分を満たすことはできなかったってなると後が面倒すぎるからな、ある程度目処が立ったor修正(改善)が用意できた時点で、それに対応する投稿を選んで発表してるって感じだ -- &new{2023-07-26 (水) 07:01:52}; --そこが一番欲しかったところだね、追加は前からあるって言われるし -- &new{2023-07-26 (水) 07:39:23}; ---アンケートも取ってたわけだし何かしら反応は欲しかったよな。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:27:44}; --そもそも現時点では認識してるだけで対応するかしないか、出来るか出来ないかは決まってないってだけだろう。検討してますから今まで一切の音沙汰が無いカラバリ移植の話があるんだから検討中レベルなら下手な発言しない方がマシ -- &new{2023-07-27 (木) 01:35:29}; -インナー増えないことには言及なしか… -- &new{2023-07-26 (水) 08:27:36}; --実際なんでInが増えないんだろうな、N-火を継ぐ真衣も[Ou]と[Ba]だけで旧にはあった[In]出さずにかといって[Ba]とセットでもなく既存の[In]から選ぶしかないし・・・どうしても増やせない理由があるのかね -- &new{2023-07-26 (水) 08:54:15}; ---何かに引っかかったのかなと思ったけど、引っかかったなら今までのinや今のスクの水着みたいなの出せねーな -- &new{2023-07-26 (水) 08:57:28}; ---書いてから思ったけど、もしかして「スクラッチ(に限らずだけど)で[In]……つまり『下着を売る』っていう形に対して」どっかから何か苦情が来たのかね、でその対応中とか? -- &new{2023-07-26 (水) 08:59:47}; ---ポリコレストップでもかかった? -- &new{2023-07-26 (水) 09:24:27}; ---引ける回数が実質決ってるに等しい季節SPスクに衣装で隠れることが多くて重要度の低いInが入ってくるとまた水増しとか言い出す奴が出てきちゃうぞ -- &new{2023-07-26 (水) 10:12:38}; ---インナーカラー参照の服が増えてるからそれだけInの重要度も上がるんだぞ -- &new{2023-07-26 (水) 10:42:19}; ---今回のでもマトイInが一番重要まであるもんな。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:50:17}; ---インナーカラー参照があるから水増し枠あるならinでやって欲しい -- &new{2023-07-26 (水) 13:13:36}; --インナー求める人が居ないんだろ、こんな所でアレコレ言った所で意味無いから気になるなら自分で要望送りまくればいい -- &new{2023-07-26 (水) 16:18:20}; --ヒツギでInだけはぶられたのはたぶんポリコレ関係がうるさいんだろう。今後はそれ用のInを作らないと外見的に不都合がある場合しか出さないんじゃないかねぇ…インナーカラー連動が増え続けてるってのに/C/Dすら出さないのはちょっとなぁ -- &new{2023-07-26 (水) 16:46:50}; -推しの子作品としては嫌いじゃないしこんなにも早くコラボ実現させるのは凄いと思うけど、NGSとのコラボって微妙だろ アイドル気取りの気色悪いプレイヤー多いゲームだしそいつらが騒ぎ出すのかと思うと今から気が滅入るわ -- &new{2023-07-26 (水) 09:33:38}; --自撮りして加工入れて盛るとかインスタで自分見せるとか普通の世の中だし、世間一般そういうもんになってきたといい加減理解したほうがいいぞおじさん -- &new{2023-07-26 (水) 09:37:38}; ---別に名指しで非難してるわけでもないのになに突っかかってきてんのコイツ?? 木主 -- &new{2023-07-26 (水) 09:56:19}; ---小木ではないけど「アイドル気取りの気色悪いプレイヤー多いゲーム」って言はNGSをプレイしている不特定多数のユーザーに突っかかっているって受け取られても仕方ないのでは? -- &new{2023-07-26 (水) 17:57:52}; --そんなに多いか…?てかアイドル用のコスやらが増えるんだからむしろそいつら喜ぶのでは? -- &new{2023-07-26 (水) 10:23:04}; ---喜ぶから滅入るんじゃね? -- &new{2023-07-26 (水) 10:40:32}; ---言いたいことは逆で、そいつらが喜ぶのが騒がしくて鬱陶しいって話なのよ 書き方悪かったかな、すまん 木主 -- &new{2023-07-26 (水) 10:44:12}; ---ああそういう…納得した。BLでもして見ないようにするしかないな。 -- &new{2023-07-26 (水) 10:49:04}; ---そういう連中が喜ぶのがキモいというのは個人の感想だからどうしようもないけど、そういう喜ぶ連中が沢山いるんだからコラボは正解なんでは? -- &new{2023-07-26 (水) 10:56:12}; ---まぁ旬の大人気アニメだしな 俺が個人的に不快ってだけでビジネスとしては間違いなく正解なのは正直わかってるのよ・・・ だから余計に複雑な心境なわけで 木主 -- &new{2023-07-26 (水) 11:06:25}; ---コラボで喜ぶ層とそりが合わないのはしょうがないとしても、そういう層って自分から見に行かないと観測できなくないか? -- &new{2023-07-26 (水) 11:56:54}; --自前のアイドルキャラなのに衣装がリファインされない1000年前のアイドルだっているんですよ! -- &new{2023-07-26 (水) 10:43:42}; --「うちの子アイドルwwwうちの子アイドルwww」とか「ゲッターwwwゲッターwww」って盛り上がって騒ぎそうなのが身内に複数いるから気持ちはわからんでもない -- &new{2023-07-26 (水) 11:00:31}; --コラボ自体は別にいいけどコス欲しいかと言われると微妙に感じる。星瞳実装済みだしそもそも固定衣装無いような印象なんだけど -- &new{2023-07-26 (水) 11:16:16}; --運営は推しの子ファンの新規取り込みを期待してるだろうしそんな連中は関わらなければ問題なし。過去にもゆるゆりとか誰得コラボもあったし。 -- &new{2023-07-26 (水) 11:18:24}; --正直騒いでる連中よりも放置や寄生のが何百倍と不快だわ -- &new{2023-07-26 (水) 11:50:35}; ---話題が関係なさすぎるわ。 -- &new{2023-07-26 (水) 11:54:52}; --モニタ周りが旧よりショボいライブ会場をどうにかしてほしい、スティアなんか旧階段横の休憩所レベルだし -- &new{2023-07-26 (水) 11:56:20}; ---クヴァリスは過去の施設のモニターを使ってる風でスティアにいたっては数年前にようやくグレン達が足を踏み入れたって設定だし、世界観的にはおかしくないしアレでイイなってむしろ実装時納得してた -- &new{2023-07-26 (水) 13:09:28}; ---というかハルファの街でまともに設備整えられるのがセントラルシティだけっていう -- &new{2023-07-27 (木) 02:00:59}; --推しの子自体は興味は無いのだけども知り合いがゲッターネタをひたすら擦るのを聞かされてうんざり -- &new{2023-07-26 (水) 12:17:45}; ---確か本編に何も関係無いんだよな、そういうのはガチでうんざりするわ -- &new{2023-07-26 (水) 12:28:46}; ---正直延々擦り続けるほど自然に繋がってるようにも感じないしなあ アイドルアニメとゲッターの組み合わせが面白いというのは、まあ、一応分からんでもないけど…いまだに言ってるのは冷めどころを見失ってる -- &new{2023-07-26 (水) 12:50:21}; ---偏愛するあまり目が曇っちまってる手合いはどんな界隈にも付きものだな。挙げ句意に沿わない意見はクソリプ物量攻撃や凍結で黙らせたりする -- &new{2023-07-26 (水) 12:59:09}; ---アニメ自体に興味ないとそうなるよ、しゃーない。俺もフレも内容全く知らないけどゲッターで共通認識してたし -- &new{2023-07-26 (水) 13:12:35}; ---しかもミームに反応してるだけだからどのゲッターかも区別ついてなくて原作、アニメ、真ゲ、新ゲ、どの竜馬かも一切区別ついてないっていう -- &new{2023-07-26 (水) 13:44:44}; ---昨日のポポナ放送もゲッターコメントばかりでさすがのポポナも呆れてたな -- &new{2023-07-26 (水) 16:30:41}; --アクアが半ズボンじゃねえとか…この作品って太もも見せてくれるショタ君いないの? -- &new{2023-07-26 (水) 14:47:57}; ---欲望をコラボ先に求めるのは大分気持ち悪いし、なんなら唯一のT1キャラで来るのは「中身の魂は中年の高校生」だし、それにどうせ学生服だぞ -- &new{2023-07-26 (水) 15:37:00}; --FFのコラボの時は知ってるから嬉しかったけどな。知らない人と知ってる人の温度差が激しいのはコラボの常よ。意外と自分のキャラにもマッチするかもしれんし、喜んでる人のためにこちら側が引いた方がいい。 -- &new{2023-07-26 (水) 15:28:43}; ---そして使うにしろ売るにしろで引くかただ精神的にも物理的にも引く感じになるかは実装されてからの話だしな -- &new{2023-07-26 (水) 20:21:10}; -☆9武器2種類目が追加されるけどテスアも一部の打撃武器除いてピーキーな性能してるし、☆9以下の武器にも価値を持たせる為にそうしてるのかねぇ -- &new{2023-07-26 (水) 12:26:00}; --それに関しては知らないがズレた話になっちゃうけど、アストリオンに対して「強いプリセだと上回れます(そしてその入手性で勝負)」とか「対ボスなどの一定条件だと勝ちます」とか過去の武器にも最新の限界突破と潜在解放を価値を持たせます!ってやるならグレティーガとかちゃんとぜんぶガンスラ用意しろって気持ちしかない -- &new{2023-07-26 (水) 12:40:58}; --(´・ω・`)8実装時も「これカイゼラムのままで良くね…?」ってしばらく言われてたしまぁ -- &new{2023-07-26 (水) 13:24:21}; -セガは公認の動画チェックしてねえだろ、何故オワコン発言したりバグ技取り扱ったりする奴が未だに残ってるんだよ。 -- &new{2023-07-26 (水) 16:22:55}; --[[Q&A>https://pso2.jp/campaign/official_creator/#menu02]]に色々書いてあるんだし駄目だと思うならURLと該当箇所書いて送ればええやん。すでに送ったりして消えてないのならセーフというだけだ。 -- &new{2023-07-26 (水) 16:34:28}; --それなりに報告あったのか旧の頃にマクロTA動画上げてた人もいつの間にか公認外れてたし報告したらええんちゃうか -- &new{2023-07-26 (水) 17:13:07}; --公認どころか公式でさえ「好きなようにやってください」「でもトラブル発生しても自己責任で」というスタンスでノータッチだぞ。 ちゃんと監視や補助する人が居るならあんなビジネスにおいて非常識な発言はさせない。 -- &new{2023-07-26 (水) 21:58:05}; --公認増やすのはいいけど「本当に選定基準クリアしてるのか」という人が相変わらず入ってる。 登録者数や再生数が少ないのはいいとしてもNGSに関する動画投稿が二ヶ月以上無い人でも認可してたりするし。 ちなみにその前は頻度が高かったかというとそうでも無く。 -- &new{2023-07-27 (木) 05:06:33}; --無能とか言ってるの通報したけど変わらず公認更新されてるし問題無いんだろう -- &new{2023-07-27 (木) 09:05:26}; ---流石に名指しで言ってたのならカスタマーハラスメントでアウトなんでない? -- &new{2023-07-27 (木) 11:47:49}; -クイズの常設、「part2」とかタイトル付けてるくせに以前のクエと同じ問題が出てくる使い回しじゃん。新しい問題も全然面白くねえわ。そもそもクイズ1つ間違えただけでSランク取れないのが不快すぎる。かと言って全問正解できても特に嬉しいわけでもないしドロップ不味い。何もしない時間が長すぎて周回効率悪くてアクションの爽快感も無い。クイズ形式のクエストは大失敗だからマジで二度と実装しないでくれ。ログイン人口を減らすだけの効果しかない。こんなゴミクエより普通に戦う4人常設の方が100倍面白い。 -- &new{2023-07-26 (水) 17:38:09}; --クイズの是非とSランクのハードルに関しては人に寄るから何とも言いづらいが・・・周回効率は同じじゃね?1プレイにかかる時間あんまり変わらんし -- &new{2023-07-26 (水) 17:55:10}; ---森は固定4人で行けば全然早かったよ。野良は同じくらいだとしてもクイズは体感時間の長さがヤバいし8人も要らない。無駄に8人もいるせいでマッチングも待たされるしクエスト中も「大勢で無意味な時間過ごしてる」感じがして本当に馬鹿馬鹿しくなってくる。ドロップ旨くしておけば擁護も可能だったけど相変わらず不味い。森の後にこれ周回できる人は凄いと思う -- &new{2023-07-26 (水) 18:03:58}; ---森は純粋に報酬目当て、クイズはクエスト自体を楽しむ物、方向性が違う物を比べる事自体間違ってる、クイズに興味無い・楽しむ心算が無いなら今週は休息期間って事だ -- &new{2023-07-26 (水) 18:11:32}; ---枝2 「クエスト自体を楽しむ物」???これ楽しめてる人って全体の何%くらいいるんですかね。普通に考えれば1周クリアした時点で全てを察して「森返せ」としか思わないけど -- &new{2023-07-26 (水) 18:18:23}; ---暗に「このクエストを楽しめるのは異常者」と言ってるようなもんだけど大丈夫??? -- &new{2023-07-26 (水) 18:27:46}; ---俺は普通にクイズとして楽しんでいるよ、自分がツマラナイとの個人の感想を全ての意見にすり替えるのは子供のやる事だよ -- &new{2023-07-26 (水) 18:28:28}; ---まあこの木主はワザと暴言吐いたり無茶話して釣ってる何時もの大樹君だと思うよ -- &new{2023-07-26 (水) 18:30:39}; --またいつものパターンで無理やり擁護してる奴がここには湧いてるけど、Twitterではクイズに文句言ってる人しかいないね。こんなに不評だからクイズはもう二度と作らないんじゃないかな。もしNGSのNPCワーストランキング作ったらナズーン1位かもね。ユーザーのテンション下げ過ぎ -- &new{2023-07-26 (水) 20:05:30}; ---"しか"いないんならよっぽど酷いんだろうね。 -- &new{2023-07-26 (水) 20:17:17}; ---Twitterですら大不評な物を、「愚痴板」という場所で擁護できるのは不思議 -- &new{2023-07-26 (水) 20:40:37}; ---これ凄いな、全部僕がそう思っただけの憶測だけで話進めてるw”何時ものパターンで無理矢理擁護”とか正に都合悪くなって何時ものパターンwでレッテル貼りしだしてるし上の小木で暴言煽りしてる大樹君だろうね -- &new{2023-07-26 (水) 21:23:03}; ---事実を言ってるだけの話を暴言とかアクロバット解釈するのやめてもらえませんか?「木主を煽るためだけに愚痴板に来るのは辞めてください」って言ったよね?まだクエスト行ってないなら、とりあえずログインして常設行ってみれば分かるよ -- &new{2023-07-26 (水) 21:29:45}; ---ああコレ都合が悪くなれば次々に別の話持ち出して正当化しだす所とかマジで何時もの大樹荒らしだわ、通報&スルーだね -- &new{2023-07-26 (水) 21:34:05}; ---駄目な部分は素直に駄目と言った方がいいよ。無理やり全肯定することで運営が勘違いして面白いゲームが作れなくなる。例えば「フィールドレースとキャノンボール最高に楽しい!この形式のクエスト増やしまくってほしい!」なんて言い始めたら普通の人は困るだろ -- &new{2023-07-26 (水) 21:37:16}; ---独りよがりはもういいって、自分の思い込んだ考え以外にも目を向け色々な視点で物事見れる様にした方がいいよ、じゃあね -- &new{2023-07-26 (水) 21:40:43}; ---無自覚寄生と放置対策のためとおまけで周年特別のクイズなのにここまで言われるなんてかわいそう -- &new{2023-07-26 (水) 21:41:21}; ---放置対策で思い出したけど来月の24人クエは対策しっかりしてあると信じたい -- &new{2023-07-26 (水) 21:51:59}; ---Twitterで「ナズーン」で検索すると、ここ以上に酷い言われようなので、24人でナズーン1人と戦ってボコボコにする常設クエスト作れば喜ばれるかも… -- &new{2023-07-26 (水) 21:59:17}; ---TwitterはSNSでもトップクラスの「好き勝手言える場所」やからな。酷さを比べる意味は無いぞ。 -- &new{2023-07-27 (木) 01:25:27}; ---唐突にツイッターではーなんて言われても木主がこことツイッターでネガキャンやってるんだろうなってくらいにしか思えん。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:02:46}; ---初心者の知識補完とかの役に立つならともかくくだらない問題に延々向き合わされるならやっぱやめてくれって思うわ -- &new{2023-07-27 (木) 07:09:06}; ---このゲームの場合そもそもTwitterでは基本的に文句言う人は少ないんだけどな。それが今回こういう反応ばかりになってるからそれなりに運営は重く受け止めて真面目に反省と改善した方がいいと思う -- &new{2023-07-27 (木) 07:42:46}; ---枝12 今までで一番ヤバいコメだな。Twitterで「ナズーン」とか「常設 クイズ」で検索すると色んな人が文句言いまくってるのにそれが全て同一人物の自演だとでも本気で思ってるの? -- &new{2023-07-27 (木) 07:47:04}; ---大要塞期間より戦闘セクションの部屋増えてるのがこのクイズが好まれてないの可視化されてるね -- &new{2023-07-27 (木) 07:52:01}; ---周回するような内容じゃないクエに周回プレイで期待するような景品が入ってないんなら、運営が意図した通りの結果なんじゃないのと思うけど -- &new{2023-07-27 (木) 11:28:44}; --ちなみに既に過疎ってマッチング時間かかってるから行く人は早めに -- &new{2023-07-26 (水) 20:13:40}; ---鯖にもよるのかもしれんけどウチの鯖は普通に盛況で一分かからず人集まって周回してるわ -- &new{2023-07-26 (水) 22:58:35}; ---残念ながらこの手の人の時間かかるは「受けたとたんに満員」じゃない事だから、20秒もまったらもう過疎なんだよ -- &new{2023-07-27 (木) 18:42:42}; --また無意味に長いクイズに戻ったのか、前回の内に稼いどきゃよかったミスったわ -- &new{2023-07-26 (水) 20:17:29}; ---まぁ周回用ではないのは二回目だしあらかじめわかってたことだし完全に娯楽用なのに今更チケット欲しがって周回出来ないこと怒ってるほうがおかしいとは思うけどね -- &new{2023-07-26 (水) 20:21:54}; ---時間効率が良かったの悔やんでるだけで別に怒ってないぞ -- &new{2023-07-26 (水) 20:25:58}; ---周回どころじゃないんだよね、デイリー消化すらウンザリ -- &new{2023-07-26 (水) 20:28:47}; ---枝3 まさにそれ。残り1週間で回数ボーナスの交換券の分まで取れそうになければデイリーすら放棄する人が多そう -- &new{2023-07-26 (水) 20:35:20}; --ガチで今週は休息期間だな。デフィ既に配られまくってるのに更に配布してどうするんだよ -- &new{2023-07-26 (水) 20:23:14}; ---少なくとも自分のshipではP2プルトスとマケメスだけだが値段が上がったり下がったりしてるからこの二つだけは需要と共有で動いてるな、量産されるとなってようやく手を付け始めた人が居るってだけだろうけど -- &new{2023-07-26 (水) 20:57:23}; ---ぶっちゃけ報酬から得る物は無いねぇ、マジでクイズを楽しむ為だけの常設だろう クイズ興味無い人は今週は常設無しだと思いねぇ -- &new{2023-07-26 (水) 21:26:29}; ---せめて大要塞と共存させてくれればよかったのに。クエスト受注数からどっちのほうが人気があるかも開発から一目瞭然になるだろうし -- &new{2023-07-27 (木) 07:11:15}; --もし今後もクイズのクエスト作るなら改善案を考えてみた。『1回のクエストでクイズは1問だけ』『クエスト出撃前の待ち時間の30秒以内に出題と答え合わせまで完了させる素早い展開』『クイズの結果はクリアランクとか報酬に一切影響しない』『そもそもクイズしたくなければ問題を聞き流しても回答パネルに乗らなくても全然いい』これなら文句ないだろ。 -- &new{2023-07-26 (水) 21:24:09}; ---開発陣にクイズマニアがいてどうしてもクイズ作りたいなら、次からマジでそうすべきだな -- &new{2023-07-26 (水) 21:45:24}; --個人的にはクイズそのものに関してはむしろ、たまには普段=戦闘と違うことをって面だったり 問題内容わりと考えたなってかんじだったり自体はぜんぜん悪くないと思うのよな。クエスト形式?というかやらせたいやり方と今のがあまりに合ってないってだけで。 むしろ緊急クエストとして数時間にいちどとかで1回を濃く&わりかしゴルドプリム2とかの報酬をたっぷりにするとかが良かったんじゃって気がしなくもない。 -- &new{2023-07-26 (水) 22:04:52}; ---報酬減らして常設化して気分転換に身内で遊ぶミニゲーム感覚のクエストにしたらいいと思うわ -- &new{2023-07-29 (土) 05:24:22}; --ぶっちゃけこのクエストを擁護できたり楽しんでる人は何やっても遊べるし人生退屈しなさそう。賽の河原の石積みを進んで楽しんでから生まれ変わってきてそう。 -- &new{2023-07-26 (水) 22:05:06}; ---よく解らん表現で一々煽らんでいいから、下の赤字守れないなら書き込んじゃ駄目よ -- &new{2023-07-26 (水) 23:00:00}; ---そういう人いたらリアルでも友達になりたいね時間あるときはあてもなく散歩やドライブして行ったことない店や場所みつけるの友人とよくやったよ決まった報酬がないと動けない人とは仲良くなれそうにないし -- &new{2023-07-27 (木) 03:00:00}; ---急に自分語りはじめたり効いてそう -- &new{2023-07-27 (木) 04:44:54}; ---つまり人に効かせる?ことがメインの嫌がらせで書いてることにそれ以上の意味はないってことかそんな日本語ないけど造語? -- &new{2023-07-27 (木) 07:16:28}; ---こういうのは本人が楽しもうとする意識がないとダメ系だからな -- &new{2023-07-27 (木) 07:34:40}; --デイリータスクと期間限定で1日1回 -- &new{2023-07-26 (水) 23:04:49}; ---運営もそれくらいで想定してるんじゃないかね。ちょっと新しい形式にしてみたから試してみてよって感じで -- &new{2023-07-26 (水) 23:38:24}; ---先月のナズーンの時も同じこと言ってなかったか? -- &new{2023-07-26 (水) 23:57:16}; ---言ってた。報酬上手かったり露骨に周り易いクエ来ると、これ周回してくれって事だなって思うし、逆の場合はそんなガンガン周回すること想定してる様なクエじゃないんだなって勝手に思ってる -- &new{2023-07-27 (木) 01:06:09}; ---順当に考えればそうなるやろ、ってことを想定外とか言い出すとこなのに? -- &new{2023-07-28 (金) 18:49:25}; --2回だけ行って運良く2回ともSランクだったがドロップ悲惨すぎてもう行かないけど、このクエストがダメな理由はクイズだけでなく戦闘部分も面白くない。Part1もPart2もラストに出てくるのがダイダルで、ソニックのクエストでもダイダルだった。このエネミーは動きが鈍いし簡単すぎて面白くないのに毎回こんなに同じ内容にするのは何故なのか。OPムービーの最後に出てくるから? -- &new{2023-07-27 (木) 06:41:46}; ---個人的に気になった事を追記。2回のうち1回は他プレイヤーと同期取れてないような始終おかしな挙動になってたけどこれはクエストの不具合というより回線環境よくない人がいただけなのかな。それと五つ子クイズは2回行っただけでもウンザリした -- &new{2023-07-27 (木) 06:59:22}; --クイズゲームとして演出が地味過ぎるから「問題」と言う時に同時にジャジャン!って効果音を入れる、問題のフォントを大きくする、シンキングタイムの時にカチカチと時計の音を入れて残り3秒からカウントを画面中央辺に大きく&派手にするとかしてくれるだけでも、かなり印象変わるんだけどな。 -- &new{2023-07-27 (木) 06:51:59}; ---いや申し訳ないけどそんな事は全く関係ないね。1つ間違えてもSランク取れるようにする事と、報酬よくする事が全てだよ -- &new{2023-07-27 (木) 07:03:30}; ---マジで言ってるのかそんなこと…。多少印象変わったところでそもそもアクションRPGをやりに来てる層とは絶望的にかみ合わせが悪いんだよ -- &new{2023-07-27 (木) 07:04:59}; ---ボイスが入るタイミングが悪くて実際の時間よりも体感時間が長く感じてしまうのはある。 全部のセリフにボイス入れる必要は無いけど効果音を使うなどしてテンポを良くする工夫は欲しかった。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:18:58}; ---次やるなら演出とテンポの強化だな。道中の敵は…要るのか? -- &new{2023-07-27 (木) 07:41:48}; ---道中に敵が出ないと、アイテムドロップが消えるのでは? -- &new{2023-07-27 (木) 15:39:45}; ---壁の向こう側にエネミー出現させて正解したら撃破みたいな演出にすれば良いんじゃないの -- &new{2023-07-27 (木) 19:15:42}; --別にクイズゲー作りたきゃ作ってもいいけどNGSでやるなと言いたいわ。企画者はNGSチームから外してQMAみたいなクイズゲー作るチーム立ち上げさせたほうがいい。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:07:42}; ---クイズだけなのがよくないんだろうねぇ 他に行けるとこないわけじゃないけど 期間限定なんて言われてチケットもあると目先のクエストに流れがちだしね せめて森の方も一緒に続いてればねぇ -- &new{2023-07-27 (木) 07:25:49}; ---すまない何か滅茶苦茶改行になってるから消してもいいです -- &new{2023-07-27 (木) 07:27:32}; ---新コンテンツとして新しいトレイニアとか作るならまだしもこういうのを期間限定常設にしてほぼそれしかやることないって状況が駄目よね。ゴルドⅡは勿論としてチャンクⅡのまとまった入手したいならこれやらざる終えない。それでいて周回しやうとすると明らか他よりテンポ悪い。なのに期間限定はコレしかないしそれ以外のコンテンツは結局ハイランクセクション(ほぼ旨味無し)しか残って無い…なんだかなぁ -- &new{2023-07-27 (木) 07:28:38}; --例えばだけど、シーズナル最終週の大盤振る舞いとして期間限定SPスク券のドロップ率を大幅アップ。更に基本のドロップを森と同等にしてリファイナーⅡのドロップ率も少し上げておく。こうすればクイズが面倒でも絶賛する人の方が圧倒的に多かったよ。結局は今回のシーズナルの一番の問題点は、SPスクの品揃えが多いのにどんなに頑張っても課金のレアドロ使いまくっても、デイリー以外で期間限定SPスク券が全然ドロップしないのが最悪すぎた -- &new{2023-07-27 (木) 07:27:45}; ---今回のSPスクラッチのアイテム全てコンプリート出来た人って存在するわけないよな。もし毎日20時間くらい常設を周回し続けたとしても武器迷彩全て集める事すら難しいだろう。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:52:05}; --クイズが悪いんじゃなくて、クイズをギミックに入れたせいで出題するために絶対短縮できないそこそこ時間が発生するクエストと、工夫次第で周回効率の良い大要塞と中身が対して変わらんドロップ数(体感低く感じる)ならそらこんなクエストを好きになるやつはいないと思うわ。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:41:32}; ---Part1は初のクイズ形式かつソニック常設の次だったからこそ賛否両論あれど受け入れられただけで、大要塞消されてまでこんなクエスト出されたらそらみんなキレるわ -- &new{2023-07-27 (木) 07:48:18}; --個人的にはどっちもドロップゴミだから労力少ない分大要塞よりクイズのほうがマシ。あんなもん出るわけないテスアのために忙しなくハムってるやつの気が知れん。2の日アホほど回したけど何の成果もありませんでしたツイートで溢れてたし。まぁリファイナー2集めとしてだけは優秀だったかな -- &new{2023-07-27 (木) 07:58:36}; ---「テスアでないからドロップゴミ」とかいうのは流石に極論すぎて誰も共感できないよw -- &new{2023-07-27 (木) 08:03:52}; ---テスアとリファイナー2以外ドロップゴミw -- &new{2023-07-27 (木) 08:05:30}; ---クイズと大要塞でドロップは雲泥の差だが、小木主はパラレルワールドから来たのか? -- &new{2023-07-27 (木) 08:06:31}; ---こういうのがいるからいっそソニックとクイズ、大要塞とクイズで分けて出すべきだったな感ある。やる気あるやつはアクションに、やる気ないやつはクイズに別れれば棲み分けも出来たのにな。(どうせクイズ側が過疎って不公平とかいう愚痴してきそうだけど) -- &new{2023-07-27 (木) 08:08:04}; ---レヴォルコートとかエンファタスとか二束三文のゴミが大量に出てはいたな。クイズより旨くてもどっちみち金策としては論外レベルなんだが -- &new{2023-07-27 (木) 08:09:46}; ---大要塞を毎回ソロで行って時間かかりまくってSランクすら取れなかったとか? -- &new{2023-07-27 (木) 08:11:27}; ---ソロ4分半くらいだが初日以外デイリーしかやってねぇよ。 -- &new{2023-07-27 (木) 08:13:15}; ---リファイナーⅡ(とラッピーBP系)がメインなまでのクエストだったろうにそれだけ保険かけてあとドロップゴミ発言は笑うよ -- &new{2023-07-27 (木) 09:41:57}; ---ああBPもあったな。とてもドロ率に釣り合った値段には見えんしそれ込みでもゲロ不味ゴミドロって感想は変わらんけど。どう考えても他で稼いで買ったほうが遥かに早いどころかお釣りが来るレベルだろ?リファ2も急ぎじゃなきゃT回してりゃたまる上大量のメセタまでついてくるんだわ。クイズも大森林も行く価値なしって点で変わらんね。「個人的には」な -- &new{2023-07-27 (木) 10:08:10}; ---まぁそもそもこういう大勢が何も考えずにプレイするコンテンツで落ちる物は絶対に供給と需要が釣り合わなくて不味くなるが。 -- &new{2023-07-27 (木) 10:12:36}; ---大要塞周回ってみんなチケット目当てだと思ったけど、テスアとリファイナーがメインだったのか… -- &new{2023-07-27 (木) 10:54:02}; ---大要塞は周回効率的にリファⅡ仕込まれてるエンペもいたから、チケット、テスア、リファ、チャンク、季節ポイン全てこなしてたよ。クイズ?チケットは相変わらずだし周回効率悪すぎてテスアもポイントも悪いしリファは出ねーしチャンクは選択肢これしかねーしクソだよクソ。 -- &new{2023-07-27 (木) 11:15:05}; ---チケか。自分は直ドロで集める程熱意ないから共感出来んけどクイズになってチケ集めづらくなったって話なら何も言えないな... -- &new{2023-07-27 (木) 11:19:08}; ---戦闘セクションアレルギーだから普通にポイント目的で早回しできるのが助かってたわ大要塞 チケははなから狙ってない -- &new{2023-07-27 (木) 18:05:41}; --クイズ数減らして合計3問にして1問正解でA、2問正解でSくらいにしてくれたらギリギリでまあ良いかなって感じ。Guでやったらゴウクでブーストしても最後までギリ持たないとか長すぎやて。 -- &new{2023-07-27 (木) 09:37:52}; --暇つぶしくらいなら片手間でできるし一服してればそのうち終わるからそこまでひどいとも思わんけど、ガッツリ周回したいとか向けではないのは確かだからその辺は仕方ないわな、まあ大失敗とかログイン人口がどうとかはユーザー代表でも運営でもない俺にはよく分からんけど -- &new{2023-07-27 (木) 13:23:18}; --まぁクイズ置く時は戦闘系と同時にすりゃ荒れなかったんだろうな。人分散して組めないとか騒ぐ人居るだろうけどエメラルド回収面倒になるソニック以外はソロで余裕な作りになってたし -- &new{2023-07-27 (木) 14:25:57}; ---つ戦闘セクション -- &new{2023-07-27 (木) 14:57:01}; ---期間限定クエの話でしょこれ?戦闘セクションじゃチケ出ないしタスクもできんしょ -- &new{2023-07-27 (木) 15:41:06}; ---戦闘じゃなければダメ、チケットがもらえなきゃダメ、って願望がピンポイントすぎる。そりゃあワガママの範疇だな -- &new{2023-07-27 (木) 17:02:18}; ---こんだけ大樹になっても結局「俺の好みに合わないから俺に合わせろ」としか言ってないしな。 -- &new{2023-07-27 (木) 17:25:31}; ---でも大不評なのは事実で、2日目で既にクヴァリス過疎ってるからクイズはもう要らない -- &new{2023-07-27 (木) 18:20:32}; ---大多数の人は1日1回で十分だし、そもそも何度も周回する前提で作られてないのは内容を見れば直ぐに分かるから、過疎云々はちょっと違うかな…勘違いされないようにいっそ1日1回制限でも設けた方が良かったんじゃないのかこれ -- &new{2023-07-27 (木) 18:33:47}; ---ARPGでアクションさせろがワガママ扱いってすげえな。そもそもARPGのプラットフォームでクイズさせてるのがナンセンスでストレス感じるのは当然なわけだが。さらに周回して稼ぐってゲーム構造に合わなさすぎる。せめて緊急ならお祭り感覚で楽しめただろうに常設だからな。 -- &new{2023-07-27 (木) 18:39:44}; ---緊急でナズーンはそれはそれでなぁ・・・クイズ不正解したらランクのために破棄が横行するから無茶だわ、それ対策にクイズの正答率が報酬に何の影響もしなかったらこのクイズ何の意味があるの?になるし -- &new{2023-07-27 (木) 19:51:46}; ---なんか捻じ曲げてるのが居るけど小木は俺に合わせろじゃなくて二つ置いときゃ上で伸ばしてる人達も選択できて荒れなかったなって話なだけだ -- &new{2023-07-27 (木) 20:43:28}; ---それこそ言ったって仕方のないことじゃん、人の流れ物の流れコントロールするために期間限定にしたりブースト掛けたりするのなんて当たり前のことなんだから。1週間限定ってことであの旨味だったんでしょ、長期設置するならそれに合わせて1回毎の旨味も減るだろうよ -- &new{2023-07-27 (木) 21:10:48}; ---ARPGだからって全部ARPGにしなきゃいけないルールなんかないし。何言ってんだコイツ。原神もカードゲームをやらされてたしな。こういうのはNGSが特別じゃないぞ -- &new{2023-07-27 (木) 21:28:05}; ---愚痴ってのは言っても仕方のないことを言い嘆くことって意味なんで別にいいでしょ。こうすりゃ荒れなかったかもなって話に旨味減って当然とか絡んでくるのがむしろ謎すぎるんだわ -- &new{2023-07-27 (木) 21:33:32}; ---で、原神がカードゲームやらされた事がNGSに何の関係があるんだ。ARPGとクイズという噛み合いの悪いものを嚙み合いが悪いまま出されてストレスフルに仕上がってる事に対して愚痴ってんだが。 -- &new{2023-07-27 (木) 21:57:44}; ---愚痴ってのは逃げられなくて自分の力じゃどうしようもないことだから本当は愚痴のカテゴリーとは違うんだよね。日本語的に。ネトゲなんだからやめたら逃げることができる。これを今さら言っても仕方がないし不毛だから言いたくないけどさ -- &new{2023-07-27 (木) 22:02:24}; ---勝手に愚痴の定義を拡大解釈してる… -- &new{2023-07-28 (金) 00:08:22}; ---ここはそもそも愚痴板だから「愚か」な話を書く場所なんだよ。そういう隔離所にわざわざ来て愚痴に反論したり無理やり擁護する人たちの方が場違いな荒らしだという事を自覚した方がいい。 -- &new{2023-07-28 (金) 00:43:53}; ---好き嫌いは個人の好みだから別に構わんけど、やめろ実装するなは言い過ぎなのよ、普通にプレイしてる人へのハラスメントや場合によっちゃ業務を妨害してると取られる可能性もなくもない。それに選択肢減ったところで単に人口も減るだけだから、子木のように選択肢を増やす案の方が建設的だし実際にできるかどうかは分からんけど同意 -- &new{2023-07-28 (金) 00:51:41}; ---9割以上の人たちはこのクエストに不満持ってそうだけど、アクションゲームでクイズ望んでるごく一部の奇特な人のために他の大多数を犠牲にするのは理不尽だと思う -- &new{2023-07-28 (金) 00:58:19}; ---犠牲になってもプレイ人口が減らなかったら犠牲ってなんだ?になるね。9割がNGSをやめたらえらいことになる -- &new{2023-07-28 (金) 01:43:42}; ---愚 痴 の 質 -- &new{2023-07-28 (金) 03:18:13}; ---まぁ新しい試みだし何かしらクエスト内容に何らかの「不満」はあるだろうな、でもこのクイズクエストに関しては絶賛するほど好きな10%と唾棄するほど毛嫌いしてる10%と『まぁこんなもんだろうな』と割とどうでもいい80%、ゲーム内はこんな割合だと思うぞ? -- &new{2023-07-28 (金) 09:00:32}; ---好きな人1割は高く見積もりすぎじゃねーか? -- &new{2023-07-28 (金) 10:45:16}; ---永続的かつ定期的にクイズのコンテンツが提供されるのなら話が違う。クイズに限らず「今回で終わるなら」や「たまにはいいかな」な感じで肯定してる人もいるはず。否定派ももう我慢の限界で辞めてやる!ってほどの人も少ないはず。少なくないのならプレイ人口が目に見えて減ってしまうはずだね -- &new{2023-07-28 (金) 13:22:02}; ---(´・ω・`)ソロのタイマンクエストがいい〜(わがまま) -- &new{2023-07-28 (金) 20:43:12}; ---おい、デュエルしろよ -- &new{2023-07-29 (土) 04:04:16}; --デイリーで仕方なく1日1回だけ行ってたけどそれすら苦痛すぎてもう無理だわ。このクエスト内容とドロップ内容を考えた奴どうしようもないレベルで無能すぎるからクビにした方がいい -- &new{2023-07-29 (土) 01:58:27}; ---Twitterでも普段は運営に全く文句言わないような人まで言いまくってるからね。クイズは大失敗だったとしか言いようがない。 -- &new{2023-07-29 (土) 10:06:42}; -アカン、常設がクヴァリスになったせいで今まで静かだったホームブロックがワイワイし出して俺の安息の地が無くなってもーた…_(:3」∠)_ せめて密集ブロックに重点的にほり込む挙動が無くなればクヴァブロック全部に人が散るモノを… -- &new{2023-07-26 (水) 19:23:52}; --ブロック数の変動を実装した時点で過疎に分散させるって仕様的に選択肢は無いからねぇ、拠点を交流とか撮影に移せば良いんじゃないの? -- &new{2023-07-26 (水) 20:11:32}; --今どのブロックにいるとか気にして遊んでる人もいるんだな、初心者や撮影推奨に間違って入ってないかくらいしか見てなかった -- &new{2023-07-27 (木) 00:57:00}; ---チームだと特定のブロックを集合場所にしてたりするけど、チムメンが集まっていると人数が多い状態と判断されてログインした人が入れられるけど「撮影やビギナーじゃなければOK」という人は多いからそのまま滞留となって満員に -- &new{2023-07-27 (木) 05:01:30}; ---チームだと特定のブロックを集合場所にしてたりするけど、チムメンが集まっていると人数が多い状態と判断されてログインした人が入れられるけど「撮影やビギナーじゃなければOK」という人は多いからそのまま滞留となって満員に -- &new{2023-07-27 (木) 05:01:32}; ---交流ブロックを集合場所にしたらいいのでは?うちのチームはそうしてる。 -- &new{2023-07-27 (木) 06:58:56}; ---今後はチームクリエイティブスペースがその役割を担うのかもな -- &new{2023-07-27 (木) 09:09:06}; ---クリスペでエステ含むショップ関連機能が使えるようになればなぁ…。そうすればほんとに入り浸れるのに。 -- &new{2023-07-27 (木) 09:19:14}; ---チームクリスペが来るタイミングでシティで出来ることを移してくれたら良いな -- &new{2023-07-27 (木) 15:15:00}; ---チームスペースもクリエイティブスペースと同じ建付けなら、当日になったら「チームスペースから直接緊急(その他クエスト)にアクセスできない」って愚痴が頻発するよ。一度過疎ブロックに一斉集合をかけないといけないから、これ地味に面倒なのが目に見えてるんだよなあ… -- &new{2023-07-28 (金) 09:26:06}; ---緊急行く前にパーティー作るかパスワード決めたら良いだけでは? -- &new{2023-07-28 (金) 23:59:37}; --スティアいけ -- &new{2023-07-27 (木) 06:10:13}; --人混みが嫌だという人の要望をネトゲの運営が拾ってくれるわけなくね?オフゲやりゃいい -- &new{2023-07-27 (木) 16:58:16}; ---アホ -- &new{2023-07-27 (木) 18:42:08}; --なのだと強化ショップとクラスカウンターがリューカーに近いから吹雪のなか水着でうろついてるわ、あとスティアのクエストカウンターがリューカーに地味に近いからたまに行くわ -- &new{2023-07-27 (木) 19:52:25}; -ツリー回収で続けざまにクリスぺ出入りしたらステラ―グレイスのアナウンスが止まらなくなったのねん…連続10回位流れてバグったのかと思ったわさ、累計2回以上は計上無効にしてくれい -- &new{2023-07-27 (木) 07:10:20}; --ほんとこれ。旧でも緊急とかでチームツリーやブロック移動するとき連続で流れるのがウンザリするほど煩いのに、なんでNGSになっても残したのか本当に謎。 -- &new{2023-07-27 (木) 07:20:32}; --なんでそんなことしてるのか知らんけど出入りするたびに告知をスタックに積み上げていくような仕組みはやめてほしいよな -- &new{2023-07-27 (木) 07:21:50}; ---まじでこれやめてほしいな。緊急は発生してるときだけだったけどステラグレイスは1日中発生してるからほんとに邪魔だわ。 -- &new{2023-07-27 (木) 09:08:41}; ---そもそもいつからか2回言うようにしたのはなんなんだろうな- -- &new{2023-07-27 (木) 09:11:25}; ---やめた後のクレームの方がもっと深刻だから廃止はしないでしょ。とても目障りなのは理解する -- &new{2023-07-27 (木) 09:52:25}; ---スタックするのをやめるだけでクレームが来るか?アナウンス自体やめるわけじゃないぞ。 -- &new{2023-07-27 (木) 09:57:28}; ---B移動することで謎にスタックしていく事が問題であってB移動の度に初回だけアナウンスが発生すること自体は別に何の問題もないんじゃないの? -- &new{2023-07-27 (木) 10:00:57}; ---その辺の技術の立て付け自体は信用してないからスタックそのものをなくすことはできないんじゃないかって思ってるからさあ。逆に告知抜けが発生しそうって意味でああいう発言になったのさ…。実際のプログラムの話は分からんので雰囲気よ雰囲気でものを言ってる -- &new{2023-07-27 (木) 10:23:31}; ---雰囲気で言うんじゃねぇよ事実か考えと原因結果を並べろ -- &new{2023-07-27 (木) 18:41:09}; ---それ言っちゃうとどうせユーザーに原因の究明と解決なんか(できるかできないかなんて判定含めて)無理なんだから、タラレバすら無駄な発言ですよね?っで終わっちゃうぞ。 -- &new{2023-07-28 (金) 09:29:22}; ---SNSやTwitterやその他で専門的なことは何も知らないのに適当にたくさん喋って拡散したものが正義になるからなんでもかんでも言えばいいってわけじゃないな -- &new{2023-07-28 (金) 13:12:27}; --緊急の告知は過剰にしつこいのに、ステージライブの告知が分かりにくいのもおかしい。「45分から00分までの間にログインして何も気付かずログアウトしたけどライブが来ていた」という事が何度もある -- &new{2023-07-27 (木) 11:21:29}; ---スタックしないと緊急とてこうなる可能性ある?ちょっと違うか -- &new{2023-07-27 (木) 12:04:08}; ---ないね。スタックで言っているのは複数回アナウンスを繰り返すことだから、アナウンス自体がなくなることは別の話になる。 -- &new{2023-07-27 (木) 12:07:56}; ---そういやライブのときは緊急とかみたく繰り返し2回言う事ってないんだっけ -- &new{2023-07-27 (木) 13:06:02}; ---↑それどころか45分になった瞬間のタイミングでログインしてないとライブ告知が一切出ないボクソン仕様 -- &new{2023-07-27 (木) 13:43:27}; ---ボクソン草 -- &new{2023-07-27 (木) 13:55:07}; ---言葉狩りするつもりはないけどよくわからん単語がついてて何言ってるのかわからない -- &new{2023-07-27 (木) 13:55:48}; ---緊急告知はマッチングや戦闘準備もあるから定時アナウンスは必要だろうだけど、ライブはアナウンス後に行っても間に合うし… -- &new{2023-07-27 (木) 14:56:11}; ---最初の頃はライブ無いんだなって、旧の消化に行ってライブ逃してたな -- &new{2023-07-27 (木) 15:13:56}; ---ああ、たまにログに告知ないのにライブあったの?ってなるのはこれか -- &new{2023-07-27 (木) 15:36:45}; ---ライブの最中は各シティに♪アイコンが付くんだから、45~00分の間も色味を変えるなりして準備中だと示す同系統のアイコンを付けておけばいいのにね -- &new{2023-07-27 (木) 16:25:54}; ---仕様がわかってりゃそう対処すりゃいいだけだし対処できるレベルの話だからそこまで目くじらたてるほどのことじゃない。もっとほかのことにリソース割いてくれ -- &new{2023-07-27 (木) 16:54:33}; ---45分にログインしてなくても、シティの画面にでかでかとライブ準備中表示出てなかったっけ?実際任務として参加しなければいけない緊急任務は15分前からしっかりアナウンスあるし。ライブ自体は良ければ見てくれ程度でしかないし。 -- &new{2023-07-27 (木) 17:12:58}; ---そもそもライブブーストって2の日みたいにフィールドに付与したらよくね?付与タイミングだけに立ち会わないといけないとか冷静に考えると意味不明 -- &new{2023-07-27 (木) 19:21:14}; ---いやストーリーというか物語の整合性でいうなら「曲を全て聞かないとブーストしない」でもおかしくないんだがね・・・曲終了時に居ればいいってのは『曲を全て聞いた場合』でも『開始には間に合わなかった場合』でもライブを少しでも聞けば取りこぼしが無いタイミングだからってだけだろう -- &new{2023-07-27 (木) 19:47:09}; ---味方にはバフがかからないのがナーデレフのライブだったんだからそれこそ逆だろ… -- &new{2023-07-27 (木) 20:00:21}; ---そういえばそうだね、じゃあストーリー関係なく「ライブを聞いたご褒美がブーストなんだから」に差し替えるわ -- &new{2023-07-27 (木) 20:40:04}; ---「ライブを聞いたご褒美」が終了間の歌が終わった後に際に立ち寄るだけで貰えるのに疑問はないのか? -- &new{2023-07-27 (木) 21:05:03}; ---ずっと聴いてないとブースト貰えないとかいう苦痛は味わいたくないからどうでもいいな -- &new{2023-07-27 (木) 21:10:12}; ---ていうか、そういうふうになるんだから今更こんなことの言い合いとか…不毛な会話は知識を消耗させる。 -- &new{2023-07-27 (木) 21:18:06}; ---思考停止も大事よな -- &new{2023-07-27 (木) 22:23:06}; --ステラーグレイスって、30個終わってもアナウンスするのが嫌すぎる -- &new{2023-07-27 (木) 21:38:49}; ---これに関しても上の件も、ユーザーの都合は何も考えてないね。 -- &new{2023-07-27 (木) 22:27:29}; ---主語がでかすぎる -- &new{2023-07-27 (木) 23:04:08}; ---能力追加の最終決定のカーソルを「はい」ではなく「いいえ」に合わせてくれ。という要望を何年も前から送り続けてる(同様の要望は間違いなく多い)けど、いつまで経っても直さず無視してる時点で運営の意図は分かりきってる。ユーザーのことを考えるなら何よりも優先して改善すべきボクソンなのに -- &new{2023-07-27 (木) 23:50:49}; ---同様の要望は間違いなく多い(勝手な憶測)いつまで経っても直さず無視してる(勝手な憶測)ユーザーのことを考えるなら(勝手な憶測) -- &new{2023-07-27 (木) 23:59:48}; ---そもそも能力付けの時に補助アイテム使うのが常識なのに、何も使わずに「はい」押させようとする強い意志が凄いよなw -- &new{2023-07-28 (金) 00:01:22}; ---枝4 一番目は絶対とは言えないけど、まぁ普通に多いだろうね。二番目と三番目は憶測でも何でもない厳然たる事実じゃん。とにかく運営擁護したいとしても雑すぎて、オウム返しではなく自分の言葉でしっかりと合理的に書かないと無理だよ。 -- &new{2023-07-28 (金) 00:10:00}; ---NGSヘッドラインの質問コーナーで取り上げてほしいね。どうせそれもするわけないし、それこそ何年も前から結論は出てるのでこの話はもう終わりでいい -- &new{2023-07-28 (金) 00:15:09}; ---クイズがゴミなのが全て悪い。ログインしてもやる事ないせいで普段から思ってる不満がこういう機会に次々と出てくる -- &new{2023-07-28 (金) 00:19:31}; ---いつまでたっても直さず無視してる(仕様をかえたら怒る人が出てくるからできないのかもしれない&そもそも運営が重要なことだと認識している根拠がない)ユーザーのことを考えるなら(主語がでかい)じゃね。結局、憶測と重箱の隅をつついてる話じゃね。それ、とても重要なこと? -- &new{2023-07-28 (金) 00:57:44}; ---↑高額カプセルの転売屋が何か発言をしているw当然の妥当な改善で怒るユーザーなんて、カプセル無駄に消費させたい転売屋以外にいるわけないだろw無理筋な擁護もここまで来ると笑えるわw -- &new{2023-07-28 (金) 07:57:31}; ---こんなんでカプセル無駄に消費するとか普段から注意散漫なだけなんだよなぁ…そもそも能力追加のはい いいえの初期位置がーとか初めて聞いたわ -- &new{2023-07-28 (金) 08:16:26}; ---初期位置どっちが良いかって言うといいえの方がいいわな。 -- &new{2023-07-28 (金) 08:42:55}; ---この不満は旧からちょくちょく見かけたけどな。こういうのは基本的に初期いいえで統一したほうが角が立たない -- &new{2023-07-28 (金) 08:45:24}; ---はいといいえ以前に、能力付ける順番選んだ直後は成功率アップのアイテム使う欄にカーソル合わせておくべきなのに何でこんな仕様になってるのか不自然すぎるわな -- &new{2023-07-28 (金) 09:01:34}; ---そしたら今度は成功率UP使うまでもない格安OP入れる時に一々カーソル移動するの面倒って言うんだぞ -- &new{2023-07-28 (金) 09:07:21}; ---いや流石にそれは無いわ。アドオン厳選みたいに延々と何百回も繰り返し押すわけじゃないから。 -- &new{2023-07-28 (金) 09:14:21}; ---何百回も繰り返すものじゃないから今のままで良くね?って言える。たいして重要なこととは思えないし仕様変更してもまたダメ出しされるからキリがない -- &new{2023-07-28 (金) 12:38:25}; ---野良でろくにOPをつけてる人が少ないのならそこを仕様変更してほしいと熱望する人は全部のNGSプレイヤーから見たら少ないと推測できるじゃろ。声が大きい人の意見が全てじゃないし要望で多いというのはソースがないよね。運営にしかわからない -- &new{2023-07-28 (金) 12:50:27}; ---ほんとに面白いなw何が起きても絶対に運営を擁護する連中が愚痴板に常駐してるのはw -- &new{2023-07-28 (金) 13:36:26}; ---擁護というか、ゲーム内の要素一つ一つに対しての評価なんてまちまちなのに、特定の箇所への評価や感想を表明しただけで即時敵味方認定してくるゼロイチ思考にはうんざりするよ。そこまで思い入れを強く持って話してる奴なんていないよ?&color(Silver){(上の発言者はその限りじゃないのならごめんね理解できないです)}; -- &new{2023-07-28 (金) 13:59:23}; ---この箇所が嫌は個人の意見。ここがおかしいと言うのも個人の意見ってだけ。その個人の意見が大多数の意見かはわからないし根拠が提示されてない。「ただ嫌だって言ってみただけじゃん」って言うなら「ただツッコミをいれただけじゃん」ってだけ。深刻な話じゃないしゲーム内じゃ何もかわらない -- &new{2023-07-28 (金) 14:27:17}; ---ツッコミ内容がおかしくて呆れられるのも自由だよな -- &new{2023-07-28 (金) 21:50:37}; ---そうだよ、指摘の主語がデカいからツッコミ入れられるのも自由さ -- &new{2023-07-28 (金) 23:54:58}; ---ソースもないのにこうだと断言したり他人の心の中までこうだと断言するパターンが多すぎるからツッコまれるんだよね。いい加減に学習して欲しいわ。過去ログは同じパターンが多すぎる -- &new{2023-07-29 (土) 01:55:03}; ---愚痴に対していちいち余計なポジティブなお気持ち表明するから大樹化する -- &new{2023-07-29 (土) 05:32:05}; ---↑それな。こんな隔離所にまで運営擁護しに来て、場違いなトンデモ理論のポジ意で毎回しつこく木主に反論し続けて木主を煽ってる連中が荒らしだから大樹になってるのに、奴等がそれを全く自覚できないバカだから同じ事の繰り返しになるんだよw -- &new{2023-07-29 (土) 10:12:53}; ---何でもかんでも無理やりポジティブに思い込める脳味噌お花畑な奴は、こんな板をそもそも見ない方がいい。ここ見てる暇あったら、楽しいクイズのクエストを無限に周回しに行け。 -- &new{2023-07-29 (土) 10:17:10}; ---理屈がおかしくて矛盾してるのを指摘してるのに「場違いなトンデモ理論のポジ意で毎回しつこく木主に反論し続けて木主を煽ってる」とかいう意味不明の理論で力押しでねじ伏せる人って何なの?その理論でなんでも許されるのはやり過ぎだって言ってるのがわからないんだね。きちんと説明するか個人的な憶測か意見だと念を押して予防線を張るなりすればいいだけでしょ -- &new{2023-07-29 (土) 11:04:56}; ---傍から見てる立場として感想言うと、大樹になってる原因が毎回『木主に反論してる側』なのは事実だな。いちいち何度も続けるから話が終わらないんだよ。スルーしとけばいいだろうに -- &new{2023-07-29 (土) 12:23:20}; ---つまりいちいち○○するから大樹化するってコメントが無ければ終わってたわけだ。 -- &new{2023-07-29 (土) 20:51:00}; --前にも書いたけどクリスぺは一人一人の空間すべてが別リージョンです…そのためリージョン移動後の全メッセージは毎回です…前にも書いたけど気の利いたSEならフラグ処理で聞いたはずの場合はやめる処理など簡単なはずです…それをしないのはNGSk開発陣の技術力の賜物以外の何物でもありません -- &new{2023-07-27 (木) 23:44:00}; ---スムーズに設定を変更出来ないのはどんな要因か開発携わってなければわからなくないか何か別にのと連動してて変えるの大変なのかもしれないしさ -- &new{2023-07-28 (金) 06:24:34}; ---仮に技術力が足りなくて時間かかるにしてもこれだけ色んな層の意見に少しずつとはいえ全部やってる現状そんなくだらないことに時間とって欲しくはないけどな -- &new{2023-07-28 (金) 06:28:28}; ---これをくだらないで済ませるのはサービスとしていかがなもんかと思うがなー。 -- &new{2023-07-28 (金) 07:33:38}; ---問題は認識していたとしてもゲーム進行に致命的な障害にならないなら優先度低いでしょうな。あとはテロップはどうしようもないにしても音声は切ってしまうことで間接的に遮断できるわけで。なのでこの件は不満を口にするまでが関の山って感じだよ。&color(Silver){まあ下手すりゃ一生このままかもね}; -- &new{2023-07-28 (金) 09:20:49}; ---上の小木でも書いたけどそもそも突然2回繰り返すようになったあの仕様?が不自然だしずっとそのままだものな。 -- &new{2023-07-28 (金) 10:00:45}; ---マジで謎だよな、2回繰り返すの。相当作りが悪いんだろうなと勘ぐってしまう挙動だわ。 -- &new{2023-07-28 (金) 11:16:25}; ---不快に思うプレイヤーのことは優先度が低いのだろうな。優先度が高いなら直してるじゃろ。なんで直さないんだ?不快に思うプレイヤーは切り捨てていいと運営は考えてるのかもね -- &new{2023-07-28 (金) 13:02:09}; ---んまー露悪的に表現するなら「切り捨てて良い程度の不満」なんじゃない?ゲーム内やSNSでキレ散らかしてる人を自分はここでしか観測したことがないから、我慢できる程度かあげる声が小さいって評価になるけども -- &new{2023-07-28 (金) 14:02:11}; ---その程度を勝手に評価はできんでしょ。どれだけの不満があってなぜ対策していないのか、分かるとしても運営だけだよ。 -- &new{2023-07-28 (金) 20:50:38}; ---何か実装される→愚痴民「こんなの変更しろ!おかしいだろ!」→何か実装される→愚痴民「こんなの変更しろ!おかしいだろ!」のループが何年も続いてて何も思うところも感じるところがなくて「運営の考えることはわからない」ですませるのも、ね。なんでいつもこうなっちゃうのだろうね -- &new{2023-07-29 (土) 02:39:42}; ---そもそも愚痴だから何かしら出るのは仕方ないが、その仕方ないのを垂れ流すための板なんだよなここ。 -- &new{2023-07-29 (土) 08:04:53}; ---そりゃその愚痴ってる人も毎回変わってるだろうし(愉快犯アンチでもない限り)100人いて100人が満足した上で運営のキャパ内で収まり、例の語録じゃないけど運営側が一方的に損を被らないモノなんて、有るならむしろ開発側が教えてくれって頼みこみに来るレベルだろう -- &new{2023-07-29 (土) 20:42:09}; ---「そりゃその愚痴ってる人も毎回変わってるだろうし」←この個人という前提自体が実は間違ってるのよね。発言者が一人であってもその時にここに書き込んだ複数人が賛同した時点でそれは個人ではなく複数人が納得した意見になるのよね。それを踏まえると『愚痴民「こんなの変更しろ!おかしいだろ!」』の声は複数人のものになる -- &new{2023-07-29 (土) 23:21:53}; ---っていうのを自演でやる奴がいるのがネットの怖い部分だよな -- &new{2023-07-30 (日) 00:02:46}; ---「数人が賛同したのでこれは愚痴民の総意です」ってか。ヤバすぎるだろコイツ -- &new{2023-07-30 (日) 00:42:44}; -バトルディアイエローNPC追加ありがたいな。一人だとクリア出来なかったから助かる… -- &new{2023-07-27 (木) 20:05:39}; --この板に書く事じゃないだろ -- &new{2023-07-27 (木) 23:53:13}; ---木主じゃないが雑談板だと変な絡み方されたり話を変えられたりするからな… 個人的には自分の持ってるキャラクターをNPCとして呼べるようになりたい。 -- &new{2023-07-27 (木) 23:54:43}; ---皮肉だろ -- &new{2023-07-28 (金) 00:03:47}; --必要戦闘力に到達させないといけないから最初のクラスだけはすぐに行けないけど、1つのクラスを上げてしまえば後のクラスはサブにしてスティア回った方が楽なんだよね。 -- &new{2023-07-28 (金) 05:07:46}; ---だとしても一人だと回れないってどんな装備してんだっていう特にスティアなんか変に混ぜるよりソロのが早いだろうに -- &new{2023-07-28 (金) 07:32:17}; ---装備というか、壊滅的に下手くそなんじゃないかな -- &new{2023-07-28 (金) 10:44:17}; ---わしゃある程度まではFoのサブに入れてレベリングしてたなぁ。 -- &new{2023-07-28 (金) 14:33:59}; -先日、野良で勝手にタヒんで勝手に起きてヤベーネカマ言動で絡んできたキモイ野郎がリアルでもマジヤベー野郎で相手にしなきゃよかったって愚痴。プレイヤーIDネームに+αしてネットで検索して辿っていったらゲロ吐けるレベルでヤバか(カマだ)った。闇が深すぎ、検索しなきゃよかったよ。 -- &new{2023-07-27 (木) 21:16:30}; --検索ワード教えてよ。 -- &new{2023-07-27 (木) 21:19:33}; ---晒し(リアル含む)になるから無理っす。木主 -- &new{2023-07-27 (木) 21:37:11}; --アカウント踏んだら知り合いかも?リストに出てくるから逆に特定されるかもね。 -- &new{2023-07-27 (木) 23:54:45}; ---あれってそんなシステムだったのか?最近のTwitter欠陥ありすぎだろ・・・・ -- &new{2023-07-28 (金) 00:40:31}; ---自覚あるから自らバッテンマーク付けてるじゃん。 -- &new{2023-07-28 (金) 05:30:47}; -今後リージョン限定イベント出すなら常設クエのリージョンも合わせてほしいかな。ポイント交換したい時にリージョン移動するの少しだけ面倒だし。 -- &new{2023-07-27 (木) 23:49:19}; --マイNPCリスト実装して、クリスペからでもショップ店員やイベントNPCを呼び出せるようにしてください。という要望も出てきそう。 -- &new{2023-07-28 (金) 05:04:02}; ---マイインビジブルBOXリストとアルファリアクターリスト実装して、メニューから拾えるようにしてほしい。 -- &new{2023-07-28 (金) 10:07:12}; ---リアクターとかは面倒くさがって拾わない奴が居るからこそ成り立ってるのに…そんなログボ同然に毎日メセタ配布したらどうなるか、考えなくても分かるでしょうに -- &new{2023-07-28 (金) 17:41:23}; --というかさすがに今回のイベント仕様で常設をクヴァリス拠点にした意味が一切理解できんよな。VR会場設定だし開催リージョンなんてなんとでも出来るだろうに -- &new{2023-07-28 (金) 09:39:15}; ---ブロックインスタンスの負荷分散かねぇ? -- &new{2023-07-28 (金) 10:07:45}; ---単に見た目変えたかっただけだろう。クヴァリスの見た目でエアリオのマグ起こせとかやったらそれはそれでややこしい -- &new{2023-07-28 (金) 23:29:24}; ---VRってマグ適用されなかった気がするけど、今回のはマグ使えるん? -- &new{2023-07-29 (土) 05:29:13}; ---すまん使えなかったわ -- &new{2023-07-29 (土) 21:29:44}; -PBとゲージ技連打した最大瞬間風速で俺はdps〇万出してる!って言いだすやつ絶対いるだろうなぁdpmにしてほしかった、クエストの最初から最後まで立ち位置調整の移動など攻撃してない時間も含めた通しでいくら出せたかが重要 -- &new{2023-07-28 (金) 10:26:11}; --武器にそれぞれ強みのタイミングがあるし、同じ武器でも主語すっ飛ばしてDPS値だけの言い争いも起きるだろうね -- &new{2023-07-28 (金) 10:59:19}; --どんな仕様にしても言い出すやつはいるだろうが、そもそも自分で比べるためのもんだから相手するだけ無駄だと思う。それにDPSとDPMじゃ桁が変わるだけだから多分言いたいことが違う。直近10分間のDPSとDPMどっちも表示は可能だからな。 -- &new{2023-07-28 (金) 11:14:12}; --どの時点から計測開始でどのくらいの間隔で平均とるんだろうな…それ次第では全く役に立たないうえにわかってないやつの間では火種になるという悲惨な事態にならないか… -- &new{2023-07-28 (金) 11:17:55}; ---dpsだからどのくらいの間隔で~はおかしかったわ 小木3 -- &new{2023-07-28 (金) 11:22:57}; ---子木2の指摘通り計算で出した一定期間の疑似DPS(DPSの平均値)のことをDPSと言い張ってしまうこともできるから間違いでもないさ、たしかに本質的には違わないものだし。 -- &new{2023-07-28 (金) 16:34:12}; ---DPSはダメージ÷秒って意味でしかないから、その総時間は定義に含まれていない。だから小木2のは疑似でもなんでもなくDPSそのものだよ。 -- &new{2023-07-28 (金) 20:48:23}; --PAやスキルなら動作時間が限られてるから時間あたり攻撃力を知る為にDPSを計算するけど、連続した時間の攻撃力を知る為にはその時間の総ダメージが必要。でも今回実装されるDPS表示にはそれがない。じゃあこのDPS表示は何の為になるのかと言うと「対象が複数だった場合のDPS」が見れるようになる。たぶん「タリスは思ったより強くない」ってことが明らかになると予想する。そうじゃないとDPS表示は実装しないしキャパシタ強化もしないはずだから。 -- &new{2023-07-28 (金) 12:59:52}; ---PVに映ってた設定画面での説明文には「ターゲット中のエネミーに対して~」って書かれてたから複数相手のDPSは表示できないんじゃないかな -- &new{2023-07-28 (金) 13:45:08}; --総ダメージ量も見たいかな。ボスだとか相手した時の。 -- &new{2023-07-28 (金) 14:31:54}; ---1秒ごとにパカパカ切り替わるであろうDPSの値を全部足し算するのも面倒だしな… -- &new{2023-07-28 (金) 15:06:20}; --そーすっと、クエスト時間と総ダメージ量が出るとある程度の指針にはなるかなぁ? -- &new{2023-07-28 (金) 15:22:29}; ---理想はそう。ひとまずは特定シーンで火力詰めるための指標として役に立てばまあいいよなって。ほんと割と雰囲気と見た目の数字だけで立ち回りやってる感強いからなあ -- &new{2023-07-28 (金) 15:33:29}; ---完全アクションゲーで特にNGSみたいなエネミーが結構あっち行ったりこっち行ったりするゲームだと平常時のDPS出しても仕方ないしなぁ -- &new{2023-07-28 (金) 23:47:29}; ---そのときそのときの選択が良かったのか悪かったのか、を確認したいことのほうが多いと思うから総ダメージより直近のDPSが欲しいと思うな、俺は。設定でその辺弄れるといいんだけどね、どういう区間に対するDPSかってのを。 -- &new{2023-07-29 (土) 07:45:46}; --プレイヤーの攻撃が敵に当たっている間だけダメ加算して一定時間未判定状態が続いたら最終判定出現時間にまでさかのぼって、それでダメを割ればDPS自体は出せると思う。でも、クエに求められてるのはクエ総与ダメージをクリア時間で割って出すDPMだからなぁ。 -- &new{2023-07-28 (金) 21:08:42}; ---単純にどのコンボが強いかを比較する用途とかもあるからそれがユーザーの求めているものとは限らないね。 -- &new{2023-07-28 (金) 21:12:48}; ---そのコンボが常にいつもいつでも完遂できて最善手とは限らないから結局敵やクエストによる立ち回り全体DPMを求められる -- &new{2023-07-29 (土) 00:43:02}; ---クエストを通してどうするかはコンボの評価ができた後の話なので、その前段としてコンボの評価をするための短期的なDPSを調べる機能もほしいって話をしている。 -- &new{2023-07-29 (土) 01:07:11}; ---実戦投入ができるのかetcで未知数なDPSはあてにならない。DPSはトレーニングモードでの段階でしか参考にならない。DPMもDPSも測定できるのなら両方とも測定した方がいい -- &new{2023-07-29 (土) 03:00:32}; ---特定コンボのDPS調べるだけならDPS表を見ながら計算すりゃ出るんだよなあ。そういう外部ソースに頼らずとも知れるって事の意義は大きいかも知らんが。 -- &new{2023-07-29 (土) 03:44:58}; ---有志DPSがあってるかどうか分からんし、チャージロス等々までちゃんと反映はできないから自分で手軽に確認できるのは重要。それとDPSとDPMはスケールが違うだけで同じだぞ。DPS=ダメージを秒で割る、DPM=ダメージを分で割る、でしかない。DPSを60倍すればDPMだ。 -- &new{2023-07-29 (土) 07:40:37}; ---木主の言う「立ち位置調整の移動など攻撃してない時間も含めた通しでいくら出せたかが重要」もDPMに含まれてると思ってたわ。含まれていないのならDPSもDPMもトレーニングモードでの参考にしかならない。トレーニングモードでGuの100チェーンを最速でヒットできたからといって実戦でも最速でヒットし続けることが可能というのは現実的な話じゃない -- &new{2023-07-29 (土) 10:46:41}; ---60秒間の間にDPS500の攻撃を10秒間、DPS300の攻撃を50秒間撃てる場合のDPMは333.3。もし表示されるDPSが直近1秒間のダメージ量だとしたら500と300でブレまくるだけだろうから、60倍したところで333.3ってDPMは求められないと思うが -- &new{2023-07-29 (土) 11:21:10}; ---それは5000ダメージ(10秒)+15000ダメージ(50秒)ってことだろ?なら(5,000+15,000)[ダメージ]/60[秒]=333.33...[DPS]だろ。20,000[ダメージ]/1[分]=20,000[DPM]だ。 だから333.33...[DPS]x60[秒]=20,000[DPM]になる。x60[秒]は秒から分の変換。 -- &new{2023-07-29 (土) 12:34:24}; ---改行ミスったすまん。 -- &new{2023-07-29 (土) 12:35:40}; ---だから大事なのはDPSを計算する区間の設定なんだよね(そのエネミーが出現してからなのか、直近10秒間や1分間等なのか、ダメージを与えてからダメージが5秒間途切れない間なのかetc...色々定義は考えられる)。それぞれの定義に用途はあるからオプションで変更できるのがベターだがどういう実装になるんだか。 -- &new{2023-07-29 (土) 12:44:23}; ---実装予定のDPSって「ターゲットに攻撃した瞬間からターゲットを喪失するまで」のダメージを経過秒数で割ったものじゃない?だから最後にPBを撃つと大きい数字になるし、棒立ちしていれば時間とともに少なくなる。「直前1秒に与えたダメージ」ではないはず。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:06:06}; ---ここでいわれてるDPMはDamage Per MinuteでなくDamage Per Matchの方。だから小木が最初にDPSの出し方書いて、そのあとクエ総与ダメのDPMとの違いを分けて書いてある。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:39:40}; ---ダメージパーマッチなら割り算の分母が常に1[マッチ]だから総ダメージでしかないな。クエスト毎にリセットされないなら変動するだろうがそれに意味があるか? -- &new{2023-07-29 (土) 13:45:45}; ---Damage Per Matchはソロならクエ中の立ち回りも含めた総合評価、マルチなら個がエネミー群のHPをどれだけ削ったかの評価が読める。DPSは短期間のソロでもマルチでも準瞬間火力や短期間の火力しか計れない。この違い。 -- &new{2023-07-29 (土) 14:00:46}; ---無意味だよな。プレイヤー毎のダメージ比率ってまともなPTならクラス毎のロールの違いに起因する差に高級カプセルとかプリセ分の掛け算したくらいにしかならんだろうし、ぶっちゃけ野良で足引っ張ってるやつをあぶりだす邪悪な機能にしかならん気がするな。自分の立ち回りを改善するならそんなもんよりDPS表示して録画見返して思ったよりDPS出てない瞬間を見つけ出すほうがよほど有用なわけで -- &new{2023-07-29 (土) 14:01:18}; ---DPSもDPM(マッチ)もどちらも有用。前者は個人の鍛錬目的、後者は自身のポジションの確認。どちらも片方だけ実装するだけでは問題は生まれるし、その欠点も埋められない。だから理想は両方は実装。 -- &new{2023-07-29 (土) 14:11:41}; ---ダメージパーマッチは要らないかな。1マッチに違いがありすぎて意味がないからな(戦闘エリアとDFとナズーンで平均とっても意味がない)。クエスト全体や直近10秒等々いろんな区間でのDPSならそれぞれ用途があるから欲しいが。 -- &new{2023-07-29 (土) 14:27:11}; ---ダメージパーマッチはクエ内の平均火力じゃなくて、クエ内の総合火力を測るもの。基本的にキャラ性能ではなくプレイヤーの技量を測る性格が強いから、自キャラの火力性能を測りたいっていう趣向には合っていないかも。ランキング向きだね。 -- &new{2023-07-29 (土) 16:34:52}; ---はっきり言うと変な独自用語を使われても通じねえってことよ。ダメージパーマッチは言葉の通りならダメージをマッチで割るってこと。そんな数字に大した意味がないのはすでに書いたが、全く別の独自定義をダメージパーマッチと言う言葉に当てはめて喋られても通じないんだよ。 -- &new{2023-07-29 (土) 17:10:04}; ---ダメージパーマッチは一般的に総ダメージの事を差すんやで -- &new{2023-07-29 (土) 19:03:56}; ---一般的にはDPMatchというのは使われないが、1マッチと言う基準が安定しているPvPではそういう言い方をすることはあるな。それにしたって紛らわしいから一般的ではなのだし、総ダメージというもっと分かりやすい呼称があるから一般的にはそっちを使うんだぞ。 -- &new{2023-07-29 (土) 19:20:47}; ---訂正:なのだし、→ないのだし、 -- &new{2023-07-29 (土) 19:21:29}; -個人差あるかもしれないがマノンの新衣装と髪型3Dモデルが悪いのかあまり可愛く見えないという愚痴。ポニテ好きなんだけど何か似合わないのよね -- &new{2023-07-28 (金) 15:26:04}; --スキットやハツラツなんかが顕著で、もともとの顔の輪郭が角度によってはとてつもなく不自然に見えてしまう箇所があるからね。今まで髪で隠して軽減していた部分がノーガードならまあそうなるのも仕方のないことなんだ。マノン自体の頭部モデルは髪以外は変更していない筈だからねぇ -- &new{2023-07-28 (金) 15:30:50}; --そもそもNGSのキャラクリがリアルに寄せようとした節がありアリスギアなんかのモデルに比べるとそこまでかわいさを志向していない感じがある。&color(Silver){まああっちはあっちで何を出しても島田フミカネ味になっちゃってるという問題はあるんだが}; -- &new{2023-07-28 (金) 15:36:08}; ---実際極まったT2シルフィーのキャラクターを見るとそっち寄りの造形が基礎なんだろうねってなる。髪をアップにしたり短くしても大丈夫な方だし。じゃあこちらも対抗してジェネの生みの親にあやかったモデルを用意すればいいな…?! -- &new{2023-07-28 (金) 15:43:10}; --なんかNGS産の髪って好きになれない -- &new{2023-07-28 (金) 17:04:34}; ---大半がカツラみたいになるのほんとお辛い 違和感ないように頭皮にボディペイントさせてほしいわ -- &new{2023-07-28 (金) 18:03:32}; ---とりあえず今はアクセの玉を埋め込めろ。そうすりゃカメラ角度によっちゃ透けるハゲ系のヘアーも問題なく使えるようになる -- &new{2023-07-28 (金) 18:36:44}; ---エクステもだけどアクセ枠って時点で他プレイヤーのアクセ非表示設定してる人にはハゲにしか見えないんじゃないか…?って気になっちゃうのよね -- &new{2023-07-28 (金) 20:12:46}; ---表示切ってるヤツがマトモに他キャラ見てる道理もねーっしょ -- &new{2023-07-28 (金) 20:19:46}; --攻殻の女はすごく出来よかったけど異世界おじさんのメイベル酷すぎんか? -- &new{2023-07-28 (金) 18:58:07}; ---スクのモデルは服より目立たないようにあえてぶさいく作ってるみたいなこと言ってなかった?多少言い訳には聞こえるけれども -- &new{2023-07-28 (金) 20:33:07}; ---コラボの時たまに思うけど運営にキャラクリ上手い人欲しいな -- &new{2023-07-28 (金) 20:33:47}; --女キャラは全キャラハツラツで作り直してほしいレベルでブサイクしかいねーんだよな -- &new{2023-07-28 (金) 21:22:07}; ---Ver2を機に手直し、ものによっては作り直して欲しかったってのはある -- &new{2023-07-28 (金) 21:42:27}; ---カヌイは別に違和感ないけどな。要は未成年キャラだけ直してほしいぐらい。シティの三人の子供とかだけでも無駄に気合い入れて差し替えてもらってもええんやで -- &new{2023-07-28 (金) 23:30:50}; --あの新衣装のマノン嫌いすぎる。もはや別人だよな。設定変更で以前の服と髪型に戻せるようにしてほしい。 -- &new{2023-07-28 (金) 22:16:09}; ---見た目の9割を構成する髪型と衣装を両方取っ替えて別人みたいにならない人間なんておらんやろ -- &new{2023-07-28 (金) 23:42:32}; ---印象は変わったけど言うほど別人か -- &new{2023-07-29 (土) 00:59:51}; ---中の人復帰したからいいけど、もし声まで変更されてたら別人感ヤバかった -- &new{2023-07-29 (土) 02:49:33}; ---別に言うほど別人ではないけど普段の印象から見れば別人みたいには見える。が髪型と衣装変えたんなら当たり前だわ -- &new{2023-07-29 (土) 03:58:45}; ---中の人の復帰時期によるんじゃないかな。PSO2ってエピソードまとめ撮りだから収録タイミングで休業してたらどうしようもない -- &new{2023-07-29 (土) 09:00:41}; --悪いけどポニテって地味だと思うよ。ポニテのヒロインって真宮寺さくらとか実写のくノ一モノくらいしか思いつかん。時代物だな、ヘアスタイルの選択肢が少ないから選ばれるのかもな -- &new{2023-07-28 (金) 23:57:05}; --個人的にマノンの変更にはどうでもいいけどあの髪型とコスには期待してる。両方とも自キャラだと使いやすいんじゃないかってね。 -- &new{2023-07-29 (土) 01:04:06}; --ストーリーの謎が解けた時点で用無しキャラだよ。見た目も完全に無個性なモブみたいになってしまったからマノンはもう登場機会も減るだろうし戦闘に参加する事もないかもね -- &new{2023-07-29 (土) 02:05:00}; ---これからまた一緒に戦おうって話ですと紹介されてなかったっけ -- &new{2023-07-29 (土) 02:34:58}; ---用無しキャラに新アバター用意するわけないわな。 -- &new{2023-07-29 (土) 07:35:54}; --ダブルヒロインシステムとか言っていたから、新章で新ヒロイン出てくるんじゃないのかな。マノンは助手、相棒枠だからマイナーチェンジの際に新ヒロインを引き立てる為に没個性なデザインにしたとか。アイナは新人育成に回るみたいな話もでてるしね。 -- &new{2023-07-29 (土) 06:48:29}; --あれへの不満は、正面の髪型だな。ポニテじゃなくてロングの髪って感じ -- &new{2023-07-29 (土) 07:51:14}; --駄目な印象になってしまった理由は、マノンの新衣装のデザインが「旧PSO2のアークス研修生制服」に似てるから。今までのマノンはSF世界に相応しいデザインの服で「例外的に記憶を持ってる、謎が多い星渡り」という強キャラ感があったのに、一気に雑魚キャラに格下げされたような印象 -- &new{2023-07-29 (土) 10:04:05}; ---その理論はさすがに意味不明すぎる -- &new{2023-07-29 (土) 14:01:39}; ---旧のストーリーを知ってるかどうか次第で全く理解できない話だろうな。あの服は確か、ダークファルス若人の市街地侵攻の時に一般人だったウルクが何も出来ずに殺された時の服だったか -- &new{2023-07-29 (土) 15:43:13}; ---旧のあのコスは知ってるけどあれと似てるとは思わないし、思ったところであのコスに残念な印象がないからそう思ったりはしないだろうなって。 -- &new{2023-07-29 (土) 19:57:06}; -ステラーグレイス、エアリオだけだと1エリアあたりのノルマ多くて面倒だね -- &new{2023-07-29 (土) 00:21:52}; --その分かは知らんけど以前のイベント時より比較的集中して置いてあるからリューカー移動してソナーに従って拾っていくと大体終わってるけどね。 -- &new{2023-07-29 (土) 00:35:48}; ---前はもっと端っこの方とかに置いてたよね。スゲー楽ちんだった -- &new{2023-07-29 (土) 00:40:19}; ---前はリューカー付近で反応なかったら次のリューカー行く方が早いまであった -- &new{2023-07-29 (土) 00:57:31}; ---今回は一つ見つければ芋づる式に見つかるから楽だわ -- &new{2023-07-29 (土) 01:04:30}; --有志のマップみて金銀厳選してた頃と比べると遥かに楽だし早い -- &new{2023-07-29 (土) 03:35:21}; --段差と洞窟が多い南エアリオはリューカ付近の解りやすい所だけ取ってるわ。一度取って場所覚えればいいんだけど30個上限だし。 -- &new{2023-07-29 (土) 05:10:08}; -プリセ付与なんでガチャ式にしたねん・・・付与率10%、ほしいやつ出土率3分の1ということで1割くらいの人には今後の交換品を67本以上集めて消費しても付かないことになると思うと恐ろしいや -- &new{2023-07-29 (土) 04:03:55}; --アドオンも18くらいなら頑張ればだけど20なんて出ない人には何千回でも出ない。 キャラ強化に運要素を入れまくるのは賛否分かれる。 -- &new{2023-07-29 (土) 05:07:03}; --ドロップ時の付与率をあげれば済むものを、なんでこうシステムを無駄に複雑、煩雑化するんだよ。 -- &new{2023-07-29 (土) 05:55:10}; ---簡単にプリセLv5付けられたら悔しいじゃないですかの精神 -- &new{2023-07-29 (土) 06:15:24}; ---カイゼラムやククロフィスみたいにドロップが無い装備にも成長の余地を持たせる為だろ。ファーシュメルだって交換武器だし。 -- &new{2023-07-29 (土) 07:08:07}; --まじでプリセットは存在自体が失敗だわ。ハクスラ要素だのやり込み要素だの武器の救済だ以前に存在自体がストレスにしかなってない。早期に存在を抹消して欲しい。 -- &new{2023-07-29 (土) 07:32:11}; ---レア厳選っていう部分ではプリセットには大いに意味はあったが、設定の仕方を大いに誤った感は強いな。その挙句、今度のOPの様な強化枠扱いにしてしまうのは本末転倒 -- &new{2023-07-29 (土) 08:06:29}; ---厳選のゲの字すら掠らないレベルで付与されないから失敗なんだよなぁ…+100%ですらエイジス最初期の襲撃ラッシュでもないと恩恵感じないし -- &new{2023-07-29 (土) 10:02:17}; ---だから「設定の仕方を大いに誤った感」なんだろ -- &new{2023-07-29 (土) 13:58:19}; --ていうかプリセなんて最低1は絶対つくくらいでええねん。自動売却はLv2以上で~とか設定しといてさ -- &new{2023-07-29 (土) 10:11:28}; ---18という武器種が仇となって実質的には同時実装レアが1クラス1~3種と少なくなってしまうから、そこでバリエーションとしてプリセ付与で割り増しするのがベターだったが、運営はそれをやらなかったからなぁ。また、強化やOPと違い低コストで移殖する事で容易に頻繁に更新できるという利点もあったのに、それを活用することもしなかったし。なんで物事を悪い方、悪い方に運んでいくのかなぁと -- &new{2023-07-29 (土) 11:49:29}; --プリセ以前に最高レアが出なくて厳選以前の問題だわ。 -- &new{2023-07-29 (土) 12:33:58}; ---それでいていざ最高レア出ても嬉しいがプリセット無しだったら心から喜べずもしこれがプリセット付いてたらなと気持ちガッカリするだけで、次こそプリセット付き狙おう…とも思えない状態にしかならないの本当によろしくないよね。 -- &new{2023-07-29 (土) 16:18:02}; --フェタル・テルミナ・アタックのLv1~Lv5なんて少ない枠で付与率絞りまくってるのが問題なわけで、仮にだがプリセットではなく「武器の質」的な感じでそれぞれ『威力0.1%~3.0%』『クリティカル率0.1%~10.0%』『クリティカル威力0.1%~5.0%』これが0.1%刻みで武器に幅がブレて必ずついてくる・・・ってシステムだったら歓迎されてたのかな?運がいいと『威力+2.8% クリティカル率+6.5% クリティカル威力4.8%』が付いてたり、希少な武器がドロップしても運が悪いと『威力+0.2% クリティカル率+1.1% クリティカル威力+0.5%』こんなのしかついてこないとかあったり、イメージはアドオンの厳選と同じ感じ -- &new{2023-07-29 (土) 20:33:13}; ---能力確定な分だけ多少マシかもしれないけど、振れ幅広過ぎるしどのみちランダム要素は嫌われるよ、試行回数同じなのにユーザー間に差が生まれて不公平感が出るからな。現状プリセに関しちゃ武器種ドロップ・プリセ付きドロップ・プリセ付与10%の何重にも重なるランダム構造だし。まあオンゲ的に必要なのかもしれないなってのは分かるけど -- &new{2023-07-29 (土) 22:03:45}; -今回スクのメイド・ロレベル・ショコラ、旧ヴァージョンを着てる人増えてるな。イケてるね粋だね。逆にC・V2着てるのはイケてない野暮に見えてくる。1年ほど寝かしたほうがいいかもな -- &new{2023-07-29 (土) 06:58:59}; --雑談行けよ -- &new{2023-07-29 (土) 08:03:24}; ---発言がネガだからな。もっと言うとV2に適当なブーツ履いてるの多すぎ。これキャラクリが売りのゲームだぜ? -- &new{2023-07-29 (土) 08:09:47}; ---靴系はそれなりに以前から確保していないとコーデ出来ないと思う。そこそこ高いから。 -- &new{2023-07-29 (土) 08:14:45}; ---ロリータパンプス黒も回数ボーナス45回だしな。でも貴重な入手機会だしマイショで買うのもアリ -- &new{2023-07-29 (土) 08:21:34}; ---そいつじゃ無いから何とも言えんが皆同じ見た目が嫌で足元変えてるんじゃないの?センス云々は知らんがそいつが満足してるんならそれで良いんじゃん、ソコへ他人がアレコレいうのは野暮ってもんだと思うけどね -- &new{2023-07-29 (土) 10:14:23}; --単純に人気無い色合いなだけでは -- &new{2023-07-29 (土) 08:45:38}; ---こんだけカラチェンパス配られててもまだ色合いがとか言う人もおるのね -- &new{2023-07-29 (土) 08:55:54}; ---カラチェンもまあプレ民は有り余ってるが非プレだとそうそう手に入らんからな… -- &new{2023-07-29 (土) 09:07:01}; ---非プレだけど100枚以上あるぞ -- &new{2023-07-29 (土) 12:39:27}; --野暮ってどんだけ上から目線よ -- &new{2023-07-29 (土) 09:24:13}; ---粋だ野暮だってのは江戸っ子の庶民のセリフよ、べらんめぇ。「あいつは粋だねぇ。」「あんた野暮なことするんじゃないよ。」ついでに「歌舞く・傾く」もいいよな、かぶき者は粋だねぇ -- &new{2023-07-29 (土) 09:49:12}; ---まあ粋だ野暮だってのは愚痴かというと微妙だな…NPCの服がダサいならともかくその辺を歩いている人の姿ならなおさら。まあ我こそはセントラルシティのファッションリーダーという意識高いのが居ても別にいいが -- &new{2023-07-29 (土) 09:53:28}; ---意識高いのではなくイキリ高いだけってのが哀愁漂う。意識高いのは自分自身のスタンスに対する話で外部にどうこう言い出すのが主だったらもう違う -- &new{2023-07-29 (土) 10:53:13}; ---意識の話じゃねぇ、粋だ野暮だって話だ。一般大衆の感覚だ。あの人のシャツはいつもアイロンかかってるね、みたいな。粋だ野暮だはファッションセンスだけじゃないからな、ライフスタイルだ -- &new{2023-07-29 (土) 11:32:05}; ---そもそもCやV2着てるのが何がイケてない野暮なのかが分からんのがな。そういうのを否定することでイキリたいのかな -- &new{2023-07-29 (土) 11:44:05}; ---スレチどころか日記帳案件だしな -- &new{2023-07-29 (土) 12:09:23}; ---今回街で見かけるのはほぼV2で、ほぼブーツ。ファッションの固定概念破りとは考えにくい。Cは高いからV2にしたのか、これから完成させるのか、何れにせよ時間が必要かと思ったわけ -- &new{2023-07-29 (土) 12:09:31}; ---他人のことをイケてない野暮って言うのは基準が曖昧でマイルドな悪口だしな。TwitterやSNSなら支持を得られるかもね -- &new{2023-07-29 (土) 12:22:34}; ---いやすまんな。マイルドな表現を「見えてくる」と更にマイルド仕立てにしたんだけどな。バズらす狙いは無かったんだけどな、え? -- &new{2023-07-29 (土) 12:32:45}; ---木主の個人の感覚を一般大衆の感覚とか言い張るのはクソデカ主語がすぎる -- &new{2023-07-29 (土) 13:55:38}; --コスのバリエーションって結局自キャラに合うカラーに調整するからインナー反映の有無以外気にした事無いな、っていうか何かイケてるイケてないとかの基準も意味不だし反応して欲しくて無理矢理反感買いそうな理屈でっち上げてる様に見えるわ -- &new{2023-07-29 (土) 09:51:32}; ---カラーチェンジ箇所が変わってたり装飾オフ未対応だった部分が消えてたり、それに伴ってSe→Baに変更されてたりするものがあるからインナー反映以外も気にした方がいいと思う -- &new{2023-07-29 (土) 11:08:28}; --今回もV2系は固定カラーだった部分も色変えられてガラッと雰囲気変わるからイケてるぜ -- &new{2023-07-29 (土) 10:59:54}; ---V2は靴無し版の事だで -- &new{2023-07-29 (土) 11:33:57}; ---V2は靴が無いだけで他は同じってこと? -- &new{2023-07-29 (土) 11:37:44}; ---ほぼほぼCとV2は色変更できる部分は一緒で全部位カラチェンできるはず、V2高すぎるヒールやら変な厚底サンダルがないだけでもめちゃくちゃいいよ -- &new{2023-07-29 (土) 11:50:52}; ---ごめん、確かにV2は基本的には靴無しVerなんだけど厳密には元になったコスチュームの一部を改変したVerって言った方が良かったかも。元になったコスチュームの配色関係はそのままコスチュームの一部分を無くしたVer -- &new{2023-07-29 (土) 20:20:51}; ---例えば今回入ってるカナギユエトなんかはCとV2で共通して装飾変更で靴を消せる代わりにソックス部分の有無が違う -- &new{2023-07-29 (土) 20:25:37}; --スク回すリアルマネーもメセタもない人が拗ねてるみたい。それこそイケてないし野暮だよ -- &new{2023-07-29 (土) 12:10:59}; ---全部持ってるよ、まだチケ状態だけど。アカ登録分揃えるか悩み中。んで色が白固定・黒固定部分が可変みたいね、これは、買いねぇ買いねぇロリ買いねぇ、だ、ちくしょうめ -- &new{2023-07-29 (土) 12:19:49}; --V2は足に余計なものついてる系の一部待ち望んでたけどつりあげられてねーかってくらい時々はねあがるから困る 靴も買わなあかんのに -- &new{2023-07-29 (土) 12:39:07}; --匿名掲示板に変なキャラ付けした奴とかが湧いてくるといよいよ夏、って感じがするな。土から出てきた蝉のような趣がある -- &new{2023-07-29 (土) 13:28:25}; -長文で申し訳ないけどとりあえず結論から言うと、「フレンドリストのログイン状況とブロックなどの細かい居場所とフレの位置に飛ぶコマンドをフレ毎に許可と禁止を選択できるようにしてほしい」という愚痴で、そう思った理由も書くけど、最近フレの紹介で新しくフレになった人が厄介者で、用も無いのにいちいち自分の場所に飛んできて話しかけてくることが多くて本当に困ってる。NGSに限らず今までのネットゲームで「フレはいい人なんだけど、フレのフレが地雷すぎる」という経験した人は多いと思う。その場合に厄介者だけフレ切る事が出来れば一番いいんだけどそうすると逆恨みされて仲いいフレにまで嫌われそうで出来ない。こういうケースは少なくないと思うので冒頭に書いた仕様変更してほしい。ログイン状況だけ許可してもいいけど、とにかく居場所を知られたくないんだよ。エアリオまるぐるで素材集めようとしてるのに勝手に飛んできて野良まるぐるのエリアで白チャで話しかけてきたりして中断させられるからそいつのせいでログインする気しなくなってきた・・・ -- &new{2023-07-29 (土) 12:55:47}; --きっと木主は良い人なんだろうけど、付きマトイは無視するしかないよ、反応すると余計に喜ぶぞ。てかそのフレに相談すればいいんじゃない?直接言うのは気が引けるだろうからフレから過度に付き纏うのをやめるよう言ってもらうとか。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:12:45}; --人付き合いのおまけでフレになっただけの人にもログイン状態知られるのが微妙に厄介だよな。一瞬だけブロックリスト入れて解除すればあっちからはオフラインにしか見えないしばったり出くわしちゃったときに多少気まずい思いをするだけで済む。手が滑って解除しちゃったとか適当に言い訳しとけばいい。フレリスではオフラインなのにインしてるって状況を2、3回も見かければ相手もよほど鈍くなければ察するだろう -- &new{2023-07-29 (土) 13:22:18}; --相手に木主がそういうのが苦手だという事をまずは伝えたのかな? 何も言わずシャットアウトしようとすると相手は意味が分からず逆に逆恨みされる可能性があるかもしれんよ。 伝えた後もしつこく嫌がる事を続けてくるならBLなりしても正当性が生まれるんでない? というか仲の良いフレがいるなら相談してみたらいいのに。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:28:05}; --ログインコールの許可もフレンドごとに設定できるようにすべきだよな。ログインコール知らせたくないフレが1人でもいるだけで設定OFFにせざるを得ない。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:32:59}; --ネトゲに限らずある事だな。たまにだけど人との距離感がバグってるというかわからない人が居るからな(本人的には気軽にお喋りしたいとかなのかもしれんけど)。そういうのは苦手だと本人に直接言うのがいい・・・が、その前にフレの方にもあらかじめ話をしておくといいぞ。稀にだけど直接言ったらフレ側に「○○さんに酷いこと言われた」みたいに言う奴も居るからな。これらで改善しないようならブロック行きでいいさ。 -- &new{2023-07-29 (土) 13:40:54}; --その「ログイン状況とブロックなどの細かい居場所とフレの位置に飛ぶコマンドをフレ毎に許可と禁止を選択できるようにする」と、後述されている「逆恨みされて仲いいフレにまで嫌われそう」を回避できるもんなのかね?結局『直接言った結果伝わる』のが『いずれ間接的に気付かれてチクられる』に嫌われる理由が変わるだけじゃない?ならハッキリ両者に自分の気持ち伝えた方が後々こじれるより良い気もするんだが。まぁこの意見は第三者が他人事だから言える事なんで参考程度に流してもろて -- &new{2023-07-29 (土) 19:53:44}; ---要するに木主のいるエリアとか同じブロックに勝手にそのフレが飛んで来ることをとりあえず防ぎたいわけだろ。例えばTwitterのミュートみたいな機能でフレンドごとに情報の公開範囲を選択できれば簡単に解決する話ではあるよな、何ならフレ全員に公開しないようにすればいい -- &new{2023-07-29 (土) 20:23:09}; ---同じセクションにいるフレンド/チームメンバーにのみログイン状況を公開する というオプションがあれば良いと思う。偶然会うのだけ許可する -- &new{2023-07-29 (土) 21:24:55}; ---まあ言うのは簡単だけどフレンド・チームだけじゃなくリューカー部屋一覧も弄る必要あるから作業量は多分多いのよね。 -- &new{2023-07-29 (土) 21:26:31}; -いい加減いつになったらNGSの衣装は良くなるの?Ouも少ない割に同じような肩出し衣装しか出さないしまだPSO2の衣装着てるわ -- &new{2023-07-29 (土) 15:37:32}; --トゥーン表示のおかげで旧服とか旧顔が復権してるよね。指が動くことに拘らなければ旧の方がいいかもしれない -- &new{2023-07-29 (土) 15:47:03}; --貫通回避の技術がーーで出せるコスの種類は結構絞られてんな -- &new{2023-07-29 (土) 15:51:40}; --旧PSO2の衣装だけじゃなくていまだに顔もスッキリ顔のままだわ。いつか良いものが実装されると信じてメセタが貯まる一方だ -- &new{2023-07-30 (日) 00:04:23}; ---未だに旧服スッキリなのは良いものがないんじゃなくて、新しいものについていけてないだけぞ 脳の腐ったフィルターぶっ壊してN仕様で作り直せ -- &new{2023-07-30 (日) 00:16:18}; ---旧顔を新顔で近いものに再現したいだけなのに何度も繰り返し戻してる。新顔はエステやSSだと綺麗だけどシティの陰影やカットインだと綺麗に見えないのはなぜなのかわからず未だに試行錯誤してるよw。で、結局旧顔に戻るw -- &new{2023-07-30 (日) 00:49:36}; ---フィールドの陰影の影響やカットインだと綺麗に見えないは旧顔の頃からの問題なので… -- &new{2023-07-30 (日) 00:51:52}; ---それは知ってる。旧顔だとカットインも外での見た目もエステとほぼ一致する組み合わせにできてたけど新顔にすると特にカットインが酷すぎて戻してしまう。キャラクリ動画見てやっても自キャラで思った通りに作ると結局振り出しに戻るw。もはやモニターやゲーム環境すら疑うレベル -- &new{2023-07-30 (日) 01:33:30}; ---自分も旧顔でコレだ!と納得いくモノ完成させたせいで最近まで新顔移行してなかった口なんだよね、最近なって瞳やまつげ等の新顔パーツも揃って来たから頑張って旧顔コピーしたわ、最終的にマイファッションに旧新並べてプレビュー顔最大ドアップで交互に表示させて微調整しまくった、旧顔コピーしたい時おススメ -- &new{2023-07-30 (日) 02:09:10}; ---Thx比較してやってみます。拡大鏡も使えば比較だけなら難しくない、リトライしてきます -- &new{2023-07-30 (日) 13:41:20}; --木主にとって良い物じゃないってだけ定期 -- &new{2023-07-30 (日) 00:49:46}; --デザイン云々って言っちゃうと、レギュレーション下では力が発揮できない発注先のデザイナーの感性の問題になっちゃうからぁ。原画の再現率の低さが起因して駄デザインになってるならモデリング班の責任だけど -- &new{2023-07-30 (日) 09:49:45}; -ナズーンのクイズ、全部の問題で正しい答えを言ってほしいわ -- &new{2023-07-29 (土) 15:46:03}; --でも全問正解してもドロップゴミだから正解する必要ないと思う -- &new{2023-07-29 (土) 15:48:50}; ---そういう話じゃなくて「正解はYESでした~!」だけで正しい内容を発表しないのすごいモヤモヤするってことよ -- &new{2023-07-29 (土) 16:04:03}; ---通訳すると要するに「YESNOクイズの時でも答え合わせ後に正解の事柄を述べてほしい」という意味だな。木主の文だけでその意味だと察するのは難しすぎる。 -- &new{2023-07-29 (土) 16:51:34}; ---そうか…? -- &new{2023-07-29 (土) 17:04:19}; ---これ察せないのは流石に -- &new{2023-07-29 (土) 17:34:55}; ---意味のないクイズなんかに未だに行ってる時点で全員救いようがないバカなんだから仲良くしろよw -- &new{2023-07-29 (土) 19:03:30}; ---下の赤字読んでね -- &new{2023-07-29 (土) 19:41:13}; --これはあるよね。ベースがパーティーゲームではないのは分かってるけど、いろいろと作りが甘くてメリハリが無く、レスポンスも悪いからクエの体感時間が凄く長く感じてストレス強い。 -- &new{2023-07-29 (土) 16:42:23}; ---間違ったときに「へーそうだったんだ」っていう体験が無いのクイズとしてどうかと思うよね -- &new{2023-07-29 (土) 17:16:01}; ---つまりいつものNGSクオリティ -- &new{2023-07-29 (土) 18:23:00}; ---納得の答えだ -- &new{2023-07-29 (土) 19:22:49}; --リゼントスが破壊可能部位が3じゃない理由を知りたい -- &new{2023-07-29 (土) 16:46:42}; ---リゼントスは3部位で正解だが・・・? -- &new{2023-07-29 (土) 17:05:00}; --ガロアは38歳?(Y/N)→No ”次の問題へGO!” …何歳なんだよ!気になるだろ! -- &new{2023-07-29 (土) 17:22:54}; ---公式によると40だそうで、ぶっちゃけここ見たの初めてかもしれない -- &new{2023-07-29 (土) 19:38:55}; ---ヒロインがみんな年下になっていく -- &new{2023-07-29 (土) 20:47:29}; ---そうそうこの問題だけ答え気になってたんだよw40歳だったのか -- &new{2023-07-29 (土) 23:47:32}; ---「ブルーダーの年齢は、“18歳”である」→NO 正解。ロボだしあんなに落ち着いてて18歳はない、もっと上だろと思ってたら17歳・・・。NGSを深く知ってもらうためのクイズなら詳細欲しいね。 -- &new{2023-07-30 (日) 03:07:52}; --それって木主の通りにナズーンが正解発表のあと解説いれてたら「毎回いちいち正解の解説に時間かかって、ただでさえテンポ悪いのに余計時間かかる」ってここで愚痴られるんじゃないかな・・・ -- &new{2023-07-29 (土) 19:39:41}; ---一応テンポ悪くしない方法はあるんだよね。正解発表と同タイミングで「正解は~でした」って左のタスクのかわりに出ている残り時間の下に表示すればいい。どうせ「正解は~」「おめでとうございます!」とかNPCが喋ってる時間が長いのだから読んでる余裕はある。 -- &new{2023-07-29 (土) 19:47:29}; ---クエストクリア後に解説入れればいいんじゃね、いらない人は普段通り破棄するでしょ -- &new{2023-07-29 (土) 19:48:08}; ---そのテンポの悪い隙間時間に正解とその解説表示すればおkという話を、なぜか今の状態からさらに解説をする(NPC喋りみたいな)時間を取って余計に時間をかけさせるという運営のガバを見越した面倒くさい話にせんでええよ -- &new{2023-07-29 (土) 19:52:52}; ---今の正解はYES/NOに正しくは○○ってって一言加えるだけだから大差ないだろ… -- &new{2023-07-29 (土) 20:01:33}; ---愚痴にケチつけたいだけのヤツに何言っても -- &new{2023-07-29 (土) 20:56:34}; ---3秒として5問だから15秒程度の話ちゃうんか -- &new{2023-07-29 (土) 23:55:16}; ---ボイス発生中に正解を表示させれば済むだけの話だからな。そういう事しないから詰めが甘いっていわれるんだろう。シンキングタイム中にチクタク音ならして3秒になったら強調音にするとか、そういう演出しないからね。だから同じ10秒、5秒でも体感的に間延びする -- &new{2023-07-30 (日) 09:27:00}; --木主の愚痴の次の段階の愚痴として「問題の数が多すぎて覚えられない」「一度やった問題なら解答する前に正解を教えてくれてもいいだろ」につながるんじゃね -- &new{2023-07-30 (日) 00:15:38}; ---繋がる訳ねえだろハゲ -- &new{2023-07-30 (日) 00:22:33}; ---ハゲはいかん。ハゲは -- &new{2023-07-30 (日) 09:52:46}; --今週は特にギスギスしたコメントが多いな。やはりクイズのクエストが大失敗で暇な人が多くなった事が良くない -- &new{2023-07-30 (日) 08:06:37}; ---お前さんが煽るの止めれば静かになると思うぞい -- &new{2023-07-30 (日) 09:17:31}; -コーデカタログ見てると化粧こすぎてペニーワイズみたいなのばっかなんだが、あれは本人気づかないもんなんだろうか -- &new{2023-07-29 (土) 19:43:36}; --今はトゥーン表示もあるから、はたからとんでもない見た目だけどトゥーンならそうじゃない可能性もあるからなぁ。 -- &new{2023-07-29 (土) 19:49:04}; ---ディスプレイ設定でコントラストとか色温度をいじってたり、HDR対応/非対応みたいな違いだったり、子木も言ってるようにトゥーン表示だったりそうでなかったりと表示環境次第ってところはあるな &color(Silver){…にしても厚化粧じゃね?ってのも確かにいるが}; -- &new{2023-07-29 (土) 19:53:48}; ---脳内フィルターという当人の環境ではなく当人個体の設定が入ってるから -- &new{2023-07-29 (土) 20:55:24}; ---エステ内でなるべく薄くしたつもりでも外に出たり影に行ったりするとやたら濃く見えてもう調整諦めたりする -- &new{2023-07-30 (日) 20:15:37}; --やたら白い肌なのに口紅入れ忘れて死体みたいなのもチラホラ -- &new{2023-07-29 (土) 20:56:36}; --角度限定のSS映えを意識しすぎて普段のライティングだとうーんってことはまれによくある。プレミア切れてカスタムライト使えなくなったときとか特に -- &new{2023-07-29 (土) 21:37:13}; --カメラライトの事を忘れたまま色弄ってひでーことになってる人は時々いる -- &new{2023-07-29 (土) 21:48:37}; --ペニーワイズほどではないが「ティファニーに朝食を」のオードリーヘップバーンみたいに化粧を濃ゆくしてる人も多いね。良いメイクはマイショ価格が高いから自分では真似したくてもできないがね -- &new{2023-07-29 (土) 23:54:46}; --逆にそう言う方しか残って無いんだろうなって -- &new{2023-07-29 (土) 23:57:56}; ---さすが愚痴板住人って感じの物の見方だ -- &new{2023-07-30 (日) 00:14:49}; --それは逆に考えればッ!ペニーワイズを作れば完成度高いモノが出来上がるのでは無いだろうかッ!? -- &new{2023-07-30 (日) 00:40:39}; ---頭いいな!ベニズワイガニ作るわ! -- &new{2023-07-30 (日) 09:54:23}; --旧の頃くっそ低スペでグラ最低設定デフォルメ顔で遊んでたけどPC新調して設定上げたらひっでえ顔だったの思い出す -- &new{2023-07-30 (日) 19:34:49}; --みんな洞窟内や夜間が真っ暗でライトやら影やらの設定調整してたから初期設定で見たらみんな真っ白に見えてると思うわ -- &new{2023-07-30 (日) 19:58:43}; -今回のレコード対象の北リテムレース、道中の敵多すぎるだろw -- &new{2023-07-30 (日) 07:06:05}; --引き潰しで済むしなんか気になるん?ドッツもいないからTAの邪魔にもならんし。 -- &new{2023-07-30 (日) 08:15:28}; ---ゴールド狙いくらいなら問題はないな。1位を狙うとなると轢いた時のヒットストップがめちゃめちゃ影響するから気にする人はそこそこいそうではある -- &new{2023-07-30 (日) 09:51:26}; ---半分くらいは敵の沸くルート通るからな、あのコース -- &new{2023-07-30 (日) 11:51:02}; --敵自体はそれほど邪魔では無いから問題無いが、終盤うっかり床踏み外して崖下に墜落した時の絶望感が酷い -- &new{2023-07-30 (日) 09:06:00}; -相変わらず木主を煽る人が多いので忠告しておくけど、『大好きな運営が批判されて悔しいから木主に文句言わないと気が済まない』というような類いの人たちは、そもそも愚痴板なんて絶対に見ない方がいい。「他人が愚痴を言ってる」のを見たら普通は不快になるからこそ、わざわざこういう隔離所が作ってあるのにそこにまで来て無益な論争を仕掛けて何が面白いの? -- &new{2023-07-30 (日) 08:17:54}; --小木や枝を付けられて不快になるのなら木主として無益な論争を仕掛ける側にならなければ良いとも言えるから、自分が一方的に物言いしたいだけなら掲示板そのものを使わなければいいって結論に落ち着くんじゃない? -- &new{2023-07-30 (日) 08:41:30}; ---この早速湧いたバカを見ても分かる通り常駐してるので「煽りが生き甲斐」という悲しい生き物が多く存在してる事を認めるしかないだろう -- &new{2023-07-30 (日) 09:20:04}; ---ん?「バカ」って言葉は煽りにならんって事? -- &new{2023-07-30 (日) 09:28:07}; ---煽りの自覚が無いか自分の使う暴言は正しいからおkとか考えてる痛い奴でしょ、触らんほーがええよ -- &new{2023-07-30 (日) 09:31:56}; ---枝3 フォローありがとう、そうするよ。 小木1&枝2 -- &new{2023-07-30 (日) 09:34:11}; --夏休み。文面の粗探してケチ付けたり、とりあえず「エアプ」とか言っておけばカッコイイと思い込んでいる人達が沸く。毎年の事よ。 -- &new{2023-07-30 (日) 09:04:25}; --せんせー初っ端から根も葉もないレッテル貼りしだす人にはどーしたらいいんですかー? -- &new{2023-07-30 (日) 09:07:08}; ---夏休みすら関係なく、普段からこういう小学生レベルのこどおじヒキニートが多いから何を言っても話が通じないんだよ -- &new{2023-07-30 (日) 09:44:54}; --ツッコミを煽られたと感じたのかな -- &new{2023-07-30 (日) 09:12:36}; ---ここを5chか何かと勘違いして荒らしてる奴がいるだけだと思われ -- &new{2023-07-30 (日) 09:15:08}; ---ユーザが望んで5chの文化や空気を受け入れながら長年かけて作ったコミュニティだからな。実質5chの隔離系板の植民地みたいなもんだろ。 -- &new{2023-08-02 (水) 01:40:44}; --ゲーム内で闇落ちしてその仕様やバランスに物言いにきたら、そこにエクストリーム難癖や誹謗中傷繰り広げる木主がいるから光堕ちして争いが起こるんだろうな -- &new{2023-07-30 (日) 09:14:15}; ---自分は光だと思ってるから変な内容でも気にせず言えたりするんだろうな。愚痴板にいる時点で全員闇なのにな。 -- &new{2023-07-30 (日) 13:27:19}; --まあ批判ばかりしてる人はなぜか自分自身が批判される事に慣れてない事多いからな…。俺は批判するけど俺を批判するなっていう謎 -- &new{2023-07-30 (日) 09:14:30}; --わざわざゾーニングしてあるものを見に行って難癖付けるってどっかで見たようなアレだよな -- &new{2023-07-30 (日) 09:20:02}; ---隔離場所だから何してもいいと考えてる無法者がいなくならない限り難癖?注意?まぁ知らんがそういう奴も居なくならんだろうな -- &new{2023-07-30 (日) 09:29:06}; ---しかも現状明らかにおかしいゲーム内の改善すべき部分を批判してるだけなのに、毎回とにかく運営を全面擁護するためだけに無理やり的外れなこと書きまくって、まともな論争では勝ち目ないから木主を煽るせいで、延々と話が終わらずに大樹になるんだよね。奴等は本当に荒らしの自覚ないのかな?悪質極まりないわ。 -- &new{2023-07-30 (日) 09:30:31}; ---まぁ、まともな指摘か書き方悪くなければ横から擁護入るから。 -- &new{2023-07-30 (日) 09:39:03}; ---早速カマッテチャン全開ですのう -- &new{2023-07-30 (日) 09:39:09}; ---雑談が豚に汚染されて居心地悪くなった一部が愚痴に流れ込んで火花散らしてる説 -- &new{2023-07-30 (日) 09:46:40}; ---このwikiそもそも変な人が多すぎるから愚痴板が荒らされるのも当然だと思う。雑談板の顔文字荒らしの地獄みたいな惨状なんて他のゲームのwikiだったらすぐにそれなりの対応されるけど野放しにしてるのは怖すぎ -- &new{2023-07-30 (日) 10:20:51}; ---豚顔程度でこんなにも過剰な反応見せる神経質な人がこっちに居座ってると考えると荒れやすいのも納得だな -- &new{2023-07-30 (日) 10:33:42}; ---ゴミ置き場って看板のもとに四六時中手を洗ってるような潔癖症が寄り集まっちゃってるのは一体何故なのか… -- &new{2023-07-30 (日) 11:35:07}; ---ゴキブリやハエとか汚い所に出没するけど生態としては埃っぽいところを嫌い体の付着物を丁寧に洗おうとする生物もいるから… -- &new{2023-07-30 (日) 11:38:44}; --案の定例の荒らしがイキイキしながらガッツリ反応してるの笑える 似た文章だからバレてますよ? -- &new{2023-07-30 (日) 10:28:04}; --チラ裏に書いとけと返される様な話を雑談板から隔離する場なだけだからねココは。反応いらないなら、それこそチラ裏に書いとけばOK -- &new{2023-07-30 (日) 12:32:18}; --これ雑談板でシバシバ言って自演してる改心君だよね? -- &new{2023-07-30 (日) 12:54:35}; ---それは具体的な証拠を提示しないとただのレッテル貼りやで -- &new{2023-07-31 (月) 17:16:01}; ---雑談板に年単位で粘着してる奴が愚痴板にだけ書き込まないとは思えないし、書き込みの時間帯も似通ってるし、文体も一緒だし、反論を封殺しようとしてルーパチ繰り返すのも同じ手口だし、こんな奴がそう何人もいるとは思えんなあ。 -- &new{2023-07-31 (月) 18:57:22}; --✕運営擁護 ○発言内容のズレへのツッコミ -- &new{2023-07-30 (日) 14:18:49}; ---最初の愚痴だけじゃなくてツッコミがズレてることも多々ある阿鼻叫喚がこの愚痴板だ。 -- &new{2023-07-31 (月) 01:07:49}; ---ズレに対するツッコミのズレに対するツッコミのズレに対( -- &new{2023-07-31 (月) 07:33:59}; -人は機械じゃないんだからずっと周回何かしなくていいんだよ運営自ら今週はやらなくてもいい期間設けてくれたんだからおとなしく他のことすりゃいいと思うよやり残し(装備作り、能力カプセル作成など)があればやればいいじゃん何で荒れてんのか理解できん -- &new{2023-07-30 (日) 11:00:29}; --デュエルPhase2のSランとれる装備をクイズに通うことなく作った者だけが石を投げなさい -- &new{2023-07-30 (日) 11:29:16}; ---P02カプセルはデュエルクエの成功、失敗関係なく、与ダメ成績でドロップする仕様だったら良かったのにな。そうすればジワジワ攻略する楽しみがあったのだが。 -- &new{2023-07-30 (日) 11:35:40}; ---ソニッククエ期間中に完成させたから石投げちゃお。 -- &new{2023-07-30 (日) 11:41:43}; ---若干のポイントとマイショで済ませたから石投げに協力するぜ -- &new{2023-07-30 (日) 12:18:16}; ---安くなった頃にマイショで済ませたから俺のこやし玉投げちゃお -- &new{2023-07-30 (日) 14:22:10}; --デュエルは装備作りの手間を無くしてデュエルウェポンといった「全員が同じ能力の装備を使う」で良かったな。 難易度調整は特殊能力のどれを何個封印するかで対応。それによってクリアポイントが増えてドロップが良くなる。 ロードマップにP03とP04まであるけどその都度イチから装備作る気が起きない。 そういう気になれる人だけがやるからこう難易度と言いたいのだろうけど -- &new{2023-07-30 (日) 12:11:37}; ---P03とか04と明言はされてないから、P02-2みたいになる可能性も一応は残ってはいるけどね。 -- &new{2023-07-30 (日) 13:27:02}; ---一々作り直しってのがスゲー嫌だ。そして兼用できないから保管も考えないとダメとかねぇ。 -- &new{2023-07-30 (日) 14:57:35}; ---その装備固定か、最低でも裏スロットにOP付けれるとかでもならない限り、今後も一切触るつもりないわ 受注すらしたことない -- &new{2023-07-30 (日) 16:46:37}; ---デュエクエで落ちる素材を元にした売られてるOPは手間を考えるとかなり安いのでメセタで解決出来るならそうした方がいいよ -- &new{2023-07-30 (日) 16:56:21}; ---小木案は1000年前のチャレンジクエストみたいな感じかな。拾い物やチェックポイントで強化を図るチャレに対して、エントリー時に設定して以後クエ終了まで変更なしの小木案。個人的にはそういった方針なら楽しんで通えたと思う。チャレ好きだったんよ…… -- &new{2023-07-31 (月) 14:37:34}; --そこまで必死にやらなくていいってゲームにしてくれたと思うと悪くないと思う(ポジ意) -- &new{2023-07-30 (日) 15:28:35}; -流石に今度のダークファルス級スターレスクエは半端な装備で来れない戦闘力の数字にしますよね…?それ以前に5回ペロって失敗だから嫌がらせ目的以外の寄生は近寄らないはず -- &new{2023-07-30 (日) 16:50:13}; --4人高難易度クエだし、野良は非推奨じゃないかな -- &new{2023-07-30 (日) 17:04:45}; --野良でR2やる奴はいない。やってもメンバー募集機能使うだろ。制限が欲しければそこで制限かければいい。 -- &new{2023-07-30 (日) 17:18:04}; --戦闘力は敵のLvしか見てないだろうから、クリア出来る人達から見たら思いっきり低くなるだろうな。 野良で募集かけるなら戦闘力じゃなくて威力倍率にした方がいいだろうけど死にまくるのだけはやってみないと解らないからな。 -- &new{2023-07-30 (日) 17:29:01}; --そも、少人数でちゃんと装備そろえてまじめに戦わないとクリアできない難易度なら自然と寄生も来なくなる。紫とかDFR2とかトリニとかね -- &new{2023-07-30 (日) 17:30:48}; ---デイリータスクになったら何故か寄生も来るんだよな、たとえ報酬がゴミでも。スティアパープルで過去にあった事実 -- &new{2023-07-30 (日) 23:59:39}; ---トリニとR2は無いけどスティア紫だけは過疎った後Lv更新までアホみたいに通い続けてたけど寄生はまだ居るのかよって感じで最後まで見かけたから安心できないな… -- &new{2023-07-31 (月) 00:12:13}; --運営がDFR2より難しくしたって言ってるからまっとうにクリアしたい人は野良で突撃しないと思う。 -- &new{2023-07-30 (日) 19:38:22}; --属性武器がある限り半端な戦闘力を受注条件にせざるを得ない -- &new{2023-07-30 (日) 22:30:48}; ---そもそも論中途半端な存在である属性武器の戦闘力含め計算方法1から作り直さないとアカン -- &new{2023-07-30 (日) 23:42:46}; ---プリセが反映されなかったりデフィが戦闘力に反映されたり奇妙な状態だからいっぺん作り直した方がいいと思うけどね… -- &new{2023-07-31 (月) 02:18:23}; ---デフィはむしろ戦闘力に反映されないほうがいいよな…そのまま行ってしまう事故が… -- &new{2023-07-31 (月) 13:24:53}; --何で死亡制限のクエストと同時期にドレキの価値下げるような潜在出すかなって思う -- &new{2023-07-31 (月) 04:16:32}; --パーティクエストって書いてるから、戦闘力は個人で設定するものになるのかなって思った -- &new{2023-07-31 (月) 08:09:22}; --ふと思ったんだが戦闘力の設定ってどんな基準でされてんだろうな・・・例えば「その数値の装備で人数満員、ほぼ休まず攻撃を入れ続けられればSランクがギリギリ取れる」ってのを逆算したりとか面倒な事をしてるのか、それともフィーリングで適当に決めてるだけなのか -- &new{2023-07-31 (月) 10:30:32}; ---敵Lvだけに依存している何かしらのルールがある、ということくらいしか分からんな。ただ「その数値の装備で~」をやろうにもアドオンが反映されないetc...のガバガバさから無理だということだけはプレイヤー目線でも分かるね。 -- &new{2023-07-31 (月) 11:16:24}; ---レベルや装備と違ってアドオンはランダム要素だから戦闘力換算自体がかなり難しい部類だろうな -- &new{2023-07-31 (月) 15:42:15}; ---ランダムだからって関係なくね?生成がランダムでも付与される結果にランダムないじゃん。 -- &new{2023-07-31 (月) 16:35:02}; ---アドオンレベルはランダムなんだが? -- &new{2023-07-31 (月) 21:03:11}; ---同じこと2度いわせんな。結果として残るアドオンの内容はランダムじゃねえだろ。 -- &new{2023-07-31 (月) 21:29:08}; ---変な屁理屈言ってるけど、アドオン自体が最低と最大でランダム性能差がある都合戦闘力換算難しいって話じゃねーの?Lv適当でも付与さえすれば一律同じ戦闘力追加ってシステムにするとLv差の比較で戦闘力換算としてはおかしいってループになるし。 -- &new{2023-07-31 (月) 23:05:44}; ---IQ差が20以上あると会話が成立しないって話を思い出した -- &new{2023-07-31 (月) 23:17:08}; ---その理論で言うならOPとかも付与が確率だから戦闘力に影響したらダメって言いたいわけか? -- &new{2023-08-01 (火) 00:00:31}; ---なんでも否定したいがあまりに相当低くなってそう -- &new{2023-08-01 (火) 03:27:09}; ---高いのか低いのかはわからないが、枝2枝4枝6は一般的なIQの人とは見えている世界が違うのだろう -- &new{2023-08-01 (火) 15:38:40}; ---OPは付与が確率なだけで付与数値は固定では? -- &new{2023-08-02 (水) 00:42:39}; ---アドオンもどれがどのレベルで付くかは確率だが付与される数値は固定だぞ? -- &new{2023-08-02 (水) 01:24:40}; ---レベル毎に固定でもその付与レベルはランダムなら実質的な付与数値はランダムなんだが -- &new{2023-08-02 (水) 01:29:25}; ---生成されるレベルや内容がランダムで何が困る?実際にセットしたアドオンの内容とレベルに合わせて戦闘力換算すればいいだろ。 -- &new{2023-08-02 (水) 01:41:55}; -なんか最近エイジス君の一部攻撃にアヴェンジ狙ってると床下に追いやられる事が増えて戻るまで殴れなくなるわ 床下にもヒット判定伸ばしちくりー -- &new{2023-07-30 (日) 19:40:58}; --床抜けたらダイブアタックしようね -- &new{2023-07-30 (日) 23:49:09}; --あの回転爪は左側狙うと落ちやすいのまだ直ってないのな。それはそうとついでにエイジスの愚痴でグレンの支援効果もう削除してくれんかね… -- &new{2023-07-31 (月) 03:45:34}; ---その回転も大パンも落ちやすいよね・・・ -- &new{2023-07-31 (月) 04:43:10}; ---グレンが出てくる確立は25%より多い感じがするけど、1本目の柱壊せなかったようなハズレ部屋の時に限って良く出てくるから印象に残りやすくなってるんだろうな。 -- &new{2023-07-31 (月) 05:28:09}; ---モバキャに単体用PAでもあれば違うんだがなぁ -- &new{2023-07-31 (月) 07:56:36}; ---あったとしてもPPはカウンターでほぼ間に合ってるからなぁ -- &new{2023-07-31 (月) 09:23:26}; ---いっそ無条件でどの支援も攻撃力増加はつけておけばよかったんだ。数値だけアイマノ・グレン>イルマ>>ナーデレフぐらいにしておいてさ… -- &new{2023-07-31 (月) 09:39:47}; ---柱に対しての話だから、カウンター関係ないよ -- &new{2023-07-31 (月) 10:12:19}; ---グレンの話だからPP関係あるだろ・・・ -- &new{2023-07-31 (月) 11:37:10}; ---どういう事?柱って4本のやつだよ -- &new{2023-07-31 (月) 11:56:18}; ---モバキャで敵の攻撃にステップしたらカウンターミサイルバラ撒いて一気にPP回復する前半ではお世話になるアレの事でしょ、まぁ後半では皆が普通に攻撃してたらグレンじゃなくてもPP尽きる前に柱に移行するけどね -- &new{2023-07-31 (月) 12:13:51}; ---夏休みだからか各ページでなんかズレてるやつが増えてきたな…このゲームにもそういう若い層がいるんだなぁ… -- &new{2023-07-31 (月) 13:02:16}; ---半年も経過して一回もグレンに調整入らなかったのすごいと思う -- &new{2023-07-31 (月) 13:06:25}; ---枝10 皆グレンの話してるだけなのに枝6・枝8が一人で柱に限定した話しだしてオカシクしてるだけやで -- &new{2023-07-31 (月) 13:15:30}; ---生身で1本目の柱破壊できない弱マルチで支援グレンの時間かかるパターンだるくて印象に残るんよねーだからモバキャ柱殴りは全く関係ないんよな -- &new{2023-07-31 (月) 13:20:58}; ---グレンかナーデレフかで一喜一憂するのが面白いんだよ。だからグレンは弄られキャラとしての座を確立できた。何でもかんでも無難にされるほうがクソつまらん。 -- &new{2023-07-31 (月) 13:23:02}; ---枝3が単体用PAって話をだしてるがまずこれが対柱想定だよな。PPをカウンターに頼れない対柱で、強いPP吐き出し攻撃=単体PAがあればグレンが役立つかもしれないという話だろう。で枝4が枝3への返答だったならズレているわけだ。だから枝6の内容は枝3への正しい指摘だと思うね。 -- &new{2023-07-31 (月) 13:26:01}; ---訂正:枝3への指摘→枝4への指摘。 -- &new{2023-07-31 (月) 13:27:53}; ---ソロだとグレンイルマが出た時点でS無理だから無くなって欲しい -- &new{2023-07-31 (月) 13:29:30}; ---ちゃぶ台返すようで悪いけど前半なんて消化試合どころか省略されてもいいと思ってるぐらいなんで、そういうランダム要素で一喜一憂したくないから演出は認めるにしても得られるバフは大体同じぐらいに収束してくれないと困るよ。仮にこれが最終決戦だったりしたら炎上案件でしょ -- &new{2023-07-31 (月) 14:11:59}; ---現状で楽しんでる人と楽しんでない人が居たらば現状優先するわな。 -- &new{2023-07-31 (月) 15:24:27}; ---どっちを優先するかなんて比率やそれ以外の要素も関わるから一概には言えんだろ。 -- &new{2023-07-31 (月) 17:06:23}; ---不便と一喜一憂を同列として見れるの人生楽しめそうやな -- &new{2023-07-31 (月) 22:32:58}; ---何にでもケチ付ける愚痴民は人生つまらなさそうだな -- &new{2023-07-31 (月) 23:51:10}; -板操嫌い。単調だし一本道だからどうしても時間かかる。あの操縦性故の一本道だろうけど -- &new{2023-07-31 (月) 07:36:53}; --板操好き、分かれ道は2.3本しかないけどそれ故にしっかりレースするコース取りがタイムに反映される、inベタのさらにinだ -- &new{2023-07-31 (月) 11:41:15}; ---というか、タダダッシュするだけの走破が嫌いなんだよなぁ、スノボ操作は思い通りに動かせるから楽しい、ただし前後反転したときの操作お前だけは許さん -- &new{2023-07-31 (月) 11:44:26}; ---板走のほうが自分も好き。大半のコースに分岐はあるけど、ドライゼンみたいな分岐マシマシのコースもあるしね。 -- &new{2023-07-31 (月) 11:52:33}; ---自分も板走のがボードを操縦してレースしてる感があって好きかな、走破は何つーか技術ではなく情報知ってる方が勝つって感じであまり好かんわ -- &new{2023-07-31 (月) 13:09:25}; ---フローティングボードはボタン設定変更させてほしい・・・パッドだとブレーキかけて曲がりながら視点操作しつつジャンプとかの同時操作が無理すぎる -- &new{2023-07-31 (月) 13:09:49}; ---走破も板走もそうだけど、どうしたって決まった最高得点コース以外を走る理由が無いからな・・・。それが分かりやすい板走のほうが面白いと感じるのは当然ではある。覚えてしまえば走破も面白くなってくるけど、楽しめるようになるまでの時間がかかる。 -- &new{2023-07-31 (月) 13:15:17}; --まあウィークリーはスティアの岩砕きのついでに消化できるからいいんじゃないか -- &new{2023-07-31 (月) 19:08:56}; ---ウィークリーって何の話? -- &new{2023-08-01 (火) 11:33:33}; --板繰は落下やり直しがあるから嫌い 走破なら多少はみ出てもグライドで軌道修正効くから -- &new{2023-07-31 (月) 22:21:17}; ---トレイニアの板躁はストレス溜めた日と結構いたみたいだ -- &new{2023-08-01 (火) 11:51:01}; -今日2度目かもしれないけど勘違い多すぎ……戦闘力は入場の許可基準!!…クリア水準なんて説明などどこであれ公式にされたことはないはず…『挑戦』を許可される水準であり…クリアできる保証を挑戦の許可など表現することはいかにNGSの運営であっても行ったことは記憶にない…そこにクリア水準を求める人らは冷静に思い出すがよいよ…マッチングした野良がクリアできる保証もSとる保証もないの…そういう水準欲しければ別途つぅる様に嘆願したら?…多分無理と思うけど -- &new{2023-07-31 (月) 20:30:53}; --ごめん…ぶら下げ損ねた -- &new{2023-07-31 (月) 20:31:27}; --クリアできないと分かってて入場許可するのはどうかと思うよ -- &new{2023-08-01 (火) 02:30:14}; --初期の頃のインタビューで『『PSO2』の緊急クエストは誰もが参加できて、レベリングや装備集めができるような構造でしたが、『NGS』では別の方向性で考えています。緊急クエストに参加するという目標を通して、強くなるための方法を学んでほしいという意図で設定されたそうです。』って言ってるから、まずは設定された戦闘力を目指して強くなろうって事なんだろうな。 でもまあ、他の人の意見も見てて、自分も戦闘力システムは雑だなぁとは感じるな。 -- &new{2023-08-01 (火) 03:51:50}; ---これ成立してたの本当最初のうちだけだったな。レベル上げとは別で旧武器からNGS武具へ強化することで早期に参加するための選択肢になってたしね。今の緊急は誰でも参加できてレベリングついでに装備強化素材集めるイベント化してるしなんでこうなったんだろうな… -- &new{2023-08-01 (火) 04:01:08}; ---戦闘力計算が現状ガバガバでザルというかタガ状態、無自覚寄生装備が混ざってくれば不満も出るし破棄も増える。旧エキスパ(こいつもガバガバだったが…)みたいにPSで住み分けできないならせめて戦闘力が近いプレイヤー同士でマッチングさせてほしいわな。なんでこうなったか?戦闘向上心皆無コーデエンジョイガチャ廃課金勢が緊急に参加できるようにだろ。より多くの金を落とすプレイヤー=良客なんじゃね? -- &new{2023-08-01 (火) 04:59:20}; --クリア基準だとしても固定ガチ勢なら10分程度でクリア出来るけど、寄生混じりでも20分以内ならS扱いとかだしな。 交換品未強化8人が30分以内にクリア出来るか解らないけど、ちょっとでもまともなのか3人も居ればクリア自体は普通に出来るから「システム的に問題はありません」と -- &new{2023-08-01 (火) 07:22:50}; ---緊急が5分、6分のびたとこでたいして変わらんだろ。そんなに時間が貴重なら無駄な時間を食うNGSなんか辞めたほうがいいんじゃない? 破棄したきゃどんどん破棄してもろて構わんよ -- &new{2023-08-01 (火) 09:31:40}; ---緊急が5分、6分のびたとこでたいして変わらんだろ。そんなに時間が貴重なら無駄な時間を食うNGSなんか辞めたほうがいいんじゃない? 破棄したきゃどんどん破棄してもろて構わんよ -- &new{2023-08-01 (火) 09:31:47}; ---すまん二度クリックしてもうた -- &new{2023-08-01 (火) 09:32:34}; ---交換品未強化がガチ勢の1/3もDPS出るわけないよ現状 -- &new{2023-08-02 (水) 00:57:09}; ---交換品とフル強化ガチ盛りだと基礎攻撃力が100以上、OP倍率に70%くらいの差があるからね -- &new{2023-08-02 (水) 07:40:11}; --文体がアレ -- &new{2023-08-01 (火) 09:44:47}; ---ソレな -- &new{2023-08-01 (火) 14:03:46}; ---否定したいあまりに文体にまで文句つけるのは荒らしでしかねーだろこれ -- &new{2023-08-02 (水) 02:41:10}; ---文体にケチつけてるんじゃなくて文体でいつもの奴だとバレてるって話なんだよなあ -- &new{2023-08-02 (水) 16:49:20}; -クラスキューブを別のクラスキューブに交換できるようにして欲しい、やりたくもないクラスでレベリング苦行だわ -- &new{2023-07-31 (月) 23:31:13}; --レートはどんくらいが妥当だろうね、流石に1→1はどうかと思うし、任意キューブ2→指定キューブ1とか? -- &new{2023-08-01 (火) 00:04:06}; ---個人的に2→1だと緩すぎると思う。どうせFoかWaのキューブが凄い勢いで増え続けるんだし、5→1とかが良さそう? -- &new{2023-08-01 (火) 01:53:42}; ---別に1→1で良くない?メセタ回収コンテンツの一つなんだし。 -- &new{2023-08-01 (火) 04:34:37}; ---なるほど1→1変換できるけど変換自体にメセタがそれなりに掛かるってことか。それはありかもしれんね。 -- &new{2023-08-01 (火) 08:42:30}; ---変換した使い先がメセタ回収コンテンツであるアドオンって意味だと思うよ -- &new{2023-08-01 (火) 09:50:43}; ---いくら生成でもメセタ使うからと言っても現状がクラス別なんだから交換できるようにするには何か別の代償もないとあかんやろうな。 -- &new{2023-08-01 (火) 11:31:00}; --シーズン交換のインフェリウムがほんと助かるからもっと大量に置いてほしい -- &new{2023-08-01 (火) 00:31:21}; --興味ない職側使うための武具強化が気軽に行えないしな…射アドオンのためにRaやらされるとき必然的にWB奴隷求められるからサブ職武器で振り回すと変なのに絡まれそうだしやだやだ -- &new{2023-08-01 (火) 03:31:23}; ---そりゃメイン職のスキルを全く使わないなら、他の人から見れば「何でそれ使ってんの?」ってなるだろ…。トリガー安いし素直にイエロー行けばいいじゃん、俺はそうしてる -- &new{2023-08-02 (水) 01:08:03}; --(スティアイエローでソロ1分継続すればいいじゃない、タリス握ってボンバーマンするだけあれなら戦闘力すら不問だぞ。あっPSEバースト放置したいのかそうかそうか) -- &new{2023-08-01 (火) 03:44:40}; ---昨今イエローの存在知らない人多いよな -- &new{2023-08-01 (火) 05:05:04}; ---黄色知っててもNとEXの経験アップ同時に使ってないとかいまだに効率悪いプレイしてる人は居そうな気はする -- &new{2023-08-01 (火) 20:09:31}; --ってか期間限定とかで貰えてるエクスキューブでもそこそこ上がるんじゃね。高望みするならレベリングも必要だろうけどイエローで爆速だし -- &new{2023-08-01 (火) 04:10:38}; --シーズン武器担いで期間限定でポイント稼ぎしていれば経験値もかなり入るよ。 まるぐるはクラスと武器を強要してくる人がいるとかあるけど期間限定に交換装備で参加するなと言う人はさすがに居ない。 でもDFや残滓にもシーズン武器で来てしまうのが多いのはプレイヤー側、運営側の両方に問題がある。 -- &new{2023-08-01 (火) 04:11:10}; --この流れだと2日のルシエル常設にレベリング勢混ざって報酬減って荒れる未来しかない -- &new{2023-08-01 (火) 04:41:37}; ---完全撃破しなくても与えたダメージ量に応じたドロップするとの事だけど、肝心の石の数が3個と1個と差が付けば不満は出るね。 逆にSクリでもBクリでも石の数変わらなかったらそれはそれで不満も出るし。 -- &new{2023-08-01 (火) 04:59:35}; ---この運営のことだからマルチ時の報酬が増えるダメージ量を人数によって倍々レベルで増やしてガチでやってもろくに到達すらできないオチとかいうアホな調整されそうで怖ぇな… -- &new{2023-08-01 (火) 05:06:04}; ---明日からセズン切れた武器担いで寄生に来る奴続出の未来ですぞ -- &new{2023-08-01 (火) 05:11:08}; ---セズン外して+70にしてれば別に構わんがまあ+60とか61とかでセズン付いたままなのが目に浮かぶようだな -- &new{2023-08-01 (火) 06:45:53}; ---その辺の為に途中でも報酬もらえる仕様なんかな -- &new{2023-08-01 (火) 08:09:43}; ---セズン外してようが70にしてようがレヴォルの時点で論外でしょ。どんだけ低性能の担いで来る気よ。むしろ分かってやってるだけある意味救いようがない蛆虫じゃん。 -- &new{2023-08-01 (火) 10:20:46}; ---+50潜在5ネオスです通してください みたいな連中に比べたら+70レヴォルの方がマシってくらいやな 最低限の頭があればプリセついてるし -- &new{2023-08-01 (火) 10:29:14}; ---レヴォル70がマシに見えるのが来る可能性があるもんな -- &new{2023-08-01 (火) 11:47:11}; ---マシというか70にしてくれてるだけで十分優秀と思うよ。 -- &new{2023-08-01 (火) 11:49:38}; ---マシなんだけどどうして散々配ってきたインテグラでネオス育ててないんだという疑問がですね -- &new{2023-08-01 (火) 12:29:25}; ---疑問もなにもわざわざレヴォル70持ってるんなら復帰直後勢とかの可能性もあるやろ -- &new{2023-08-01 (火) 12:33:07}; ---ネオス以外を+70にしちゃいけない世界線か・・・ -- &new{2023-08-01 (火) 13:00:05}; ---レヴォル+70をマシとか考えてるやつってレヴォルから乗り換える気のない甘えてる奴だけでしょ。期間過ぎたら強化値70未満の地雷とよかマシ程度の弱武器を褒める理由がわからん。 -- &new{2023-08-01 (火) 13:20:38}; ---フェタ5レヴォル70なら握ってっていいか?俺まだ無プリネオスしか持ってないんだよね -- &new{2023-08-01 (火) 13:30:37}; ---わざわざシーズン中にレヴォルからネオスに切り替え準備するほど威力そんな化けるもんでもないし、なんだったらシーズン中でゲットした素材はファーシュメルに溜めるわ -- &new{2023-08-01 (火) 13:54:30}; ---マジレスするとフェタ5レヴォルで全然構わないし無プリネオスを強化してもいい(あまりおすすめはしないけど)。マイショでくそ安いゼクストルやグレティーガでもいい。ただ潜在6は頑張ってな -- &new{2023-08-01 (火) 13:59:38}; ---フェタル5なら期間外でもプリセ無しネオスを超えるし4や3でも目くじら立てるほどの差は付かん。レヴォル70にしてセズンの代わりに他のOP付けるとこまでやってて文句言うようなやつはダメージ計算できませんと自己紹介してるだけだから無視していい。 -- &new{2023-08-01 (火) 14:16:36}; ---せんきゅー。イベ終わっても今使ってるフェタ5レヴォル持ってくわ 枝14 -- &new{2023-08-01 (火) 15:12:51}; --レヴォル+70に対して「まだマシ」とかほざいてる頭準廃キッズ、プリセ入りネオス+70が最低ラインだ雑魚が。迷惑なんだよとか思ってそう そしてこれだけ言われても自分が何言ってるか自覚しなさそう -- &new{2023-08-01 (火) 12:40:14}; ---前に似た話になった時、「なんで真面目に遊んで環境武器+70持って緊急でも周囲を介護してる俺様が非難されなきゃいけないの?なんで足引っ張ってる真面目に遊んでない甘えた奴が擁護されてんの?」ってマジで言ってる奴いたなぁ -- &new{2023-08-01 (火) 12:42:12}; ---そこでプリセ入りネオスって考える子木が準廃脳すぎる -- &new{2023-08-01 (火) 12:57:26}; ---『って思ってそう』って他人の意見のフリして逃げた部分で本音が漏れてんだよね -- &new{2023-08-01 (火) 13:00:10}; ---おいおい糖質がすぎるだろ…どうせこんな意味不明なハードル設定してるんだろうなって話だろうに -- &new{2023-08-01 (火) 13:11:10}; ---この流れで小木を叩くのはさすがに意味が分からんぞ -- &new{2023-08-01 (火) 13:21:50}; ---上の小木にもいるけど叩き方が無理やりすぎて理解できんな…。 -- &new{2023-08-01 (火) 13:24:31}; ---swikiって統合失調症みたいな人いるよね(小声) てか枝1で話したような奴上の小木に沸いてて完全に予言というか召喚になってて草 -- &new{2023-08-01 (火) 13:27:20}; ---レヴォルを擁護してる人を自身を擁護してると思い込んでる文体でもはやわけがわからんことになってるな・・・ -- &new{2023-08-01 (火) 13:31:12}; ---あーもうめちゃくちゃだよ 真面目な話レヴォル+70持ってる人がいたとして、「復帰勢かな?+70にしてんじゃん偉すぎる…」としか思わないけどな…野良に求めるハードルが意味不明な事になってる人ってこんな感じでたまにいるけど、「固定を組む努力を怠っている」ってマジでド正論だよなって今でも思う。 -- &new{2023-08-01 (火) 13:36:02}; ---常に煽りながら「私は心広くて良識ありますよ!」みたいなこと言っても説得力皆無なのよね… -- &new{2023-08-01 (火) 13:42:52}; ---そういう所が病気だと思われる所以やぞ -- &new{2023-08-01 (火) 13:46:51}; ---↑↑↑「復帰勢かな〜偉すぎる」 ほんとこれ。個人的にはレヴォルならセズン付いてて全然いいから最低+61〜の6sにしててほしいとは思うけど、個人的な希望に過ぎないし基準なんて人それぞれだからな。そりゃ強化値0潜在未解放レベルは困るけどさ -- &new{2023-08-01 (火) 13:51:42}; ---レヴォル70で論外とか言ってるのは冗談抜きで固定組めとしか言えない -- &new{2023-08-01 (火) 13:58:01}; ---仮定の話に突っ込んでも仕方ないけどそもそもレヴォルを70まで強化してる人ほぼ見ないわ -- &new{2023-08-01 (火) 14:07:38}; ---というかたった一つの枝に対して小木を作るのはどうなんだ、同じ小木にくっつけて指摘すりゃいいのに -- &new{2023-08-01 (火) 14:09:42}; ---どうやらナックルPAの方でも揉めてたらしい小木は仮BL入りしたみたいなんで解散解散 -- &new{2023-08-01 (火) 14:16:52}; ---そんなにカチンときたのか?無駄な努力ご苦労さん まぁ何はともあれ野良には寛容に遊ぶのが一番だ -- &new{2023-08-01 (火) 14:28:13}; ---メインクラス乃至は2~3クラスがプリ付きネオス、それ以外のクラスはレヴォルてのもいるな。1度見かけただけじゃ分からんよ -- &new{2023-08-01 (火) 16:11:49}; ---前回の常設でテスアTMGの理論値盛りがいたよ。雑魚相手に遠距離から撃ってたよ。マイショで売れないだろうし自分で使ってるんだろう、こんなのもいるしな -- &new{2023-08-01 (火) 16:26:40}; ---ネオス? -- &new{2023-08-01 (火) 16:28:31}; ---テスアだよ。テスア・フレクシールマシンガン -- &new{2023-08-01 (火) 16:54:34}; ---ドレドキーパⅣでも寄生扱いって聞いてEP2こっわ…ってなった -- &new{2023-08-01 (火) 17:05:02}; ---ドレキで寄生とか言ってるのは対立煽りしてる荒らしだけやで -- &new{2023-08-01 (火) 17:36:26}; ---いつものおかしな奴が一人混じってるだけ -- &new{2023-08-01 (火) 17:48:43}; ---あぁ売れないってのは人気的な意味で売れないってことかね。 -- &new{2023-08-01 (火) 18:11:42}; ---対Lv75想定でコルディークに負けてるネオス推すとか情弱過ぎる -- &new{2023-08-02 (水) 02:25:05}; ---で?今の環境でネオス+70で何か問題あるんですか? -- &new{2023-08-02 (水) 06:40:17}; ---次の武器ファーシュメルでドレド入れてたら流石に?ってなるけどな -- &new{2023-08-02 (水) 08:22:42}; --枝4見て思ったが愚痴板じゃレベリングってイエローは含まれなくてレベリング面倒と言ったらPSEバースト放置勢と見なされるのは普通なのか? -- &new{2023-08-01 (火) 14:36:47}; ---反論がなかったから認められてるってわけでもないぞ。 -- &new{2023-08-01 (火) 14:41:48}; ---枝4じゃなくて小木4かね?このWikiだと木、小木、枝という呼称が通例になってるからね。ああいうのはただのレッテル貼りだから気にするだけ無駄じゃないかな。 -- &new{2023-08-01 (火) 14:42:45}; ---ああごめん小木4だね、木の呼び方も了解 -- &new{2023-08-01 (火) 15:52:07}; ---レッテル張りか、このwiki暗黙のルールかと思った感謝 -- &new{2023-08-01 (火) 15:54:35}; ---実際にスティアイエロー以外で最効率はエアリオハイランクPSEバーストだしそこで上げるの面倒な職をメインにしてサブFoタリスすら投げないのは寄生言われてもしゃーない -- &new{2023-08-01 (火) 19:11:06}; ---また色々条件付け足して変化球なげてくるやん。 -- &new{2023-08-01 (火) 20:16:46}; ---もしかして、レベリングめんどいと思っている人は全員サブFoタリスもせず放置寄生してるって思ってる人いる感じ? -- &new{2023-08-01 (火) 20:55:15}; --どうしてもレベリング頑張りたくないなら出来る職メインにしてランブルで落ちるランダムキューブ集めるしかない -- &new{2023-08-01 (火) 19:42:53}; ---あれを周回するほうがよほど苦行な気もするが… -- &new{2023-08-01 (火) 20:30:34}; ---だからスティアイエローレベリングのが楽なのにそれすら面倒言われたらどうしようもない -- &new{2023-08-01 (火) 22:21:49}; ---やりたくないクラスでレベリングがしたくないって前提完全無視! -- &new{2023-08-02 (水) 00:38:36}; ---じゃあしないくていいのでは?困るのはアドオン位なんだし -- &new{2023-08-02 (水) 01:12:36}; ---その通り。なので小木のランブル案は的外れ -- &new{2023-08-02 (水) 01:17:52}; ---「やりたくないクラスでレベリングはしたくないけどそのクラスのキューブは欲しい」までが前提なんじゃないの? -- &new{2023-08-02 (水) 01:42:59}; ---使わない職のレベリングはしたくないがキューブは欲しいという単なる我儘じゃん -- &new{2023-08-02 (水) 02:15:37}; ---ってか期間限定で全クラスのクラスキューブ貰ってるはずだけど。 -- &new{2023-08-02 (水) 04:43:40}; ---ランブル頑張るよりはインフェリウムから交換したほうがまだマシ感はある。でもインフェリウム安定供給源がパープルくらいだから時間効率ではやっぱりイエローだな。つべこべ言わずにイエローをやれってことだな -- &new{2023-08-02 (水) 07:15:48}; --正直威力系アドオンとか無視できないものを厳選のためにもいつまでも終わらぬ「やりたくないorやる気のない職でいつまでもやらされ続ける」レベリング行為は個人的には本当に苦行でしかない。触ってる途中で興味もてたならまだしも、最後まで興味ないものをいつまでも触らされ続けるのは何一つ楽しくないんだわ…Sl使いたいけどアドオンのためにいつまでもRaの苦痛味わったら人ならわかるはず。 -- &new{2023-08-02 (水) 02:38:20}; ---めんどくさがらずに1時間くらいスティア黄を回せば十分確保できないかい? -- &new{2023-08-02 (水) 06:37:40}; ---それでLv16から全く上がってなくて苦しい -- &new{2023-08-02 (水) 07:21:17}; ---レベル75ならRaFoでタリスマルグルしてたほうが精神的に楽だよ。スティアイエローはあくまで低レベル用 -- &new{2023-08-02 (水) 08:49:20}; ---Lv16から上はもう誤差の範囲でいいじゃんか・・・理論上最強を求めればその分きつくなるのはネトゲでは当たり前の事だし -- &new{2023-08-02 (水) 09:13:35}; ---そこは我慢するかもしくは諦めるかしろよ・・・そのクラス触りたくないけど高Lvアドオン欲しいですなんてよっぽどの豪運でもなけりゃ無理なんだよ。 -- &new{2023-08-02 (水) 11:47:25}; ---アドオンが全クラスに影響するから愚痴りたくも分かるけどな。なんでSlの威力上げるためにRaのLvあげなきゃいかんねんとかは俺も思う。思うだけで上げはするけどさぁ…。 -- &new{2023-08-02 (水) 13:09:30}; ---Slの近接戦闘が大好きで最大効率求めるためにRaでサブテク職使ってバースト堀orイエロー周回強要されてる姿をわがままっていうのは流石におかしいくね?ゲームの仕様上そうなんだから仕方ないじゃなくてその仕様そのものがおかしいないか?って疑問にならない? -- &new{2023-08-02 (水) 13:40:46}; ---だからブチブチ文句言う前にインフェでキューブ交換すればいいだけだろ。苦痛な戦闘もレベリングも無いぞ?スタックが全く無いなら諦めてレベル上げるだけだ -- &new{2023-08-02 (水) 14:06:35}; ---いくら妥協して対応しても仕様がおかしいよなあって思うことがなくなるわけじゃないからな。 -- &new{2023-08-02 (水) 14:39:24}; ---枝8 ここは愚痴板やぞ? -- &new{2023-08-02 (水) 14:58:29}; ---スティアイエローでシコるのは理想だけど実際そんなやついるんか?サブFoタリスで何処でも接着する方が多数派だと思うけど。勿論法盛り+70の真っ当な奴 -- &new{2023-08-02 (水) 18:53:30}; ---最強の剣士作ろうとしたら斧や槍の熟練度上げも必要だったり、忍者や魔法剣士を経由しないといけなかったりとか、経験値稼ぎは全体攻撃できる職で効率上げるとか割と普通じゃね -- &new{2023-08-03 (木) 00:23:18}; ---賢者になるのに、僧侶と魔法使い両方上げるより遊び人選ぶ人がいるぐらいには手間は嫌われる -- &new{2023-08-03 (木) 12:04:00}; -本当にWB撃たないRAが増えた -- &new{2023-08-01 (火) 22:56:24}; --メインRaですらラ通しかしないの多くてましてやサブRaやGuでライフルオンリーは警戒心高くなる -- &new{2023-08-02 (水) 01:14:41}; ---だってインパクト実装からランチャーいらないし -- &new{2023-08-02 (水) 11:11:30}; ---ラ通奴とインパクト実装・ランチャー使わない事の関連性を詳しく -- &new{2023-08-02 (水) 11:16:41}; ---BrRaの弓ラだがラPA等が有効な場面って割とあるから勘違いする人はいそう -- &new{2023-08-03 (木) 00:06:24}; --Ra複数居る時の通常DFはわざと手首に貼って他のRaの様子見するわ!付けない場合はWB貼らないからすまんな! -- &new{2023-08-02 (水) 16:05:42}; ---ちなみに誰かがちゃんと掌に張ってくれた場合はどうしてるの -- &new{2023-08-02 (水) 16:21:25}; ---ちゃんとレイジング貫通分の為にそのまま手首の方に肩越しで付けるし普通に複数にWB付けるよ?付けないヤツの為につけるWBが無いだけだし -- &new{2023-08-02 (水) 20:21:45}; -今回ボーカル曲、東京夜とか光の果てとかの自分が好きな方じゃないもう一つの方だけかかったのが少し残念だったなぁ 俺はその二曲の方が好きなんだ -- &new{2023-08-01 (火) 22:57:31}; --昼夜でBGM変える手間すら割けないレベルで危機的な現場なんだろうな -- &new{2023-08-02 (水) 00:59:33}; --ZERO-Gがヒロイン版になったのは人気投票の結果だぞ -- &new{2023-08-02 (水) 06:22:53}; --東京昼のやつはキャラソンからの選出で夜のほうはそもそも存在しないから出しようがないし、光の果てはクエスト中の曲として合ってないからしょうがない -- &new{2023-08-02 (水) 09:16:29}; --東京は昼のBGMの方が好きだが、SPスクのラインナップ見ると東京昼のディスクが2種類あって、2つとも交換券で入手したけど片方は音量小さいし曲も短いし意味なかった・・・もし今から交換券でミュージックディスクzeroG取ろうとしてる人いたら、タイトルに「Sympathy」って付いてる方の、曲調変更できるディスクだけ取るといいよ。チューンBが常設の大要塞で使われてたバージョンだけどチューンAも良かった。このBGMは「曲が1周するまでが全BGMの中で最も長い(というか何処で1周するのか全く気付けないレベルの多彩な編曲が数十分も続く)」のでオススメ -- &new{2023-08-02 (水) 16:18:49}; -プリセのシステムあるのに最前線の取引不可の武器増やすんじゃないぞい -- &new{2023-08-02 (水) 01:14:55}; --ファーシュメルのプリセは新機能のプリセ強化と付与使えって事だろ -- &new{2023-08-02 (水) 01:57:23}; ---じゃあここからは付与率を10%みたいなクソ率にしないでという木に -- &new{2023-08-02 (水) 02:06:55}; ---LV1からいきなり10%ってのはいくら何でも低すぎるし、流石に付与率増加アイテムは実装すると思う -- &new{2023-08-02 (水) 02:10:40}; ---もしかしたら3週で1本泥出来るくらいの確率かもしれないし…それはないわな -- &new{2023-08-02 (水) 02:15:47}; ---あくまで交換品にプリセ付ける為のオマケだし渋い確率なのかもなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 02:18:12}; ---付与率増加アイテムもあって、フィクサ選ぶアイテムもあって・・・あれ?これ確率強化と化した旧の属性合成じゃね? -- &new{2023-08-02 (水) 02:26:54}; --限界突破で低レア武器が横並びになり供給や在庫的に最大プリセ値が現実的に振りまわせる環境だから、プリセがおまけでは無くなってんだよな。ただの足枷 -- &new{2023-08-02 (水) 02:29:26}; ---限界突破MAXのプリセLV5低レア武器(条件一致)と、高レアの無プリセがだいたい同じ強さだからプリセそのものを足枷って言うのはどうなんだ?問題は現状のその追いついてる高レアがテスアって事だと思う、ネオスとどっこいかちょっと強い位にするべきだったのではと -- &new{2023-08-02 (水) 10:48:28}; --旧国の強化値みたいに失敗で下がらなければまあええわ -- &new{2023-08-02 (水) 03:06:58}; ---素晴らしく -- &new{2023-08-02 (水) 05:53:07}; ---旧の頃はそういう理不尽さも含めてゲームとして楽しみましょう。という雰囲気はあったけど今は「時間かけた分、努力した分、お金かけた分」は確実に反映させてくださいの方が多い。 アドオンガチャで数千回やっても20が出ないのに「これはこれで楽しいからいいや」と言える人なんて何人居るかだな -- &new{2023-08-02 (水) 07:11:32}; ---そもそも遊べる時間が少ない勤め人相手にお前の努力は水の泡だ!また来たまえ!みたいなシステムがウケるわけもなく -- &new{2023-08-02 (水) 07:32:40}; ---旧の比較対象は失敗したら上限値が下がるPSUだしな -- &new{2023-08-02 (水) 07:46:17}; --まだ分からないことだらけの未実装でよく愚痴れるもんだ -- &new{2023-08-02 (水) 09:17:25}; ---ヘッドラインでもう補助アイテム以外はほとんど見せられたんじゃね? -- &new{2023-08-02 (水) 10:58:55}; --カイゼラムもラゲート手に入れられない奴の救済措置で、ファーシュメルも同類なのに最前線って言っちゃうのほんとアレ -- &new{2023-08-02 (水) 10:06:13}; ---救済措置ってことは現役で、超超超レアが出ない限りそっちに行くしかないってことで何がズレてるやん -- &new{2023-08-02 (水) 10:50:55}; -エイジスだけは行きたくない…防衛も嫌…で…15分ほどアムズとニルズを行ったり来たりで無駄に過ごしてしまった…多分3人が同じように行ったり来たりでそれ以上増えない感じだった…結局止めてアムズのR1で済ませたけどそれでもストラグメントもシーズナルポイントも出るんだな…最初からそうすりゃよかった… -- &new{2023-08-02 (水) 06:08:24}; --むしろソールが高値のエイジスが今緊急で一番おいしいと思うけど好みの問題なら仕方ないか -- &new{2023-08-02 (水) 08:25:50}; ---エラーディは高いけどエイジスはそれほどでもなくないかね?shipによるのかな -- &new{2023-08-02 (水) 08:45:09}; ---多分この人は何をするのが一番おいしいとか考えてないよ。緊急行くのもリアメイタスクを消化するのが一番の目的っぽいし -- &new{2023-08-02 (水) 09:21:26}; ---効率求めすぎて逆に非効率になってる失敗談のいい例な感じ。スーパーのレジ行列のやつ思い出した -- &new{2023-08-02 (水) 09:27:29}; ---効率の話なんて出てないように見えるけど何を読み取ったんだ。 -- &new{2023-08-02 (水) 10:52:53}; ---面倒なクエを避けてすぐ終わるクエ行こうとして結局時間かかって失敗したって話に見えた -- &new{2023-08-02 (水) 11:00:14}; ---20分かかる緊急を避けて10分で終わらせるために選んでたら、15分ロスして結局25分かかったって話だからな。 -- &new{2023-08-02 (水) 11:00:44}; ---リアメイタスクはどこから出てきたんだ?木主そんなこと言ってなくね -- &new{2023-08-02 (水) 11:19:05}; ---本人じゃないから詳しくはわからんけどリアメイと言わずタスク消化以外にわざわざDF・残滓以外の緊急をクリアする必要性がほぼ無いし -- &new{2023-08-02 (水) 11:23:20}; ---この木主は…の使い方が特徴的過ぎて同一人物だってわかるし、何度もこういう多くの人から見ればなんでそこに拘るんだって内容の木を立ててるんよ。で過去に日課でリアメイタスクを全消化してるって発言をしてたのを覚えてる -- &new{2023-08-02 (水) 11:39:38}; ---そうなるとなおさら効率は求めてないことになるね。そうじゃなかったとしても木主の発言だけでも効率関係ないしどっちにしてもって感じ。 -- &new{2023-08-02 (水) 11:44:21}; ---求めてるのは時間効率だけでしょ。タスクを消化するにあたっての時間効率。その結果得るものとかDROP効率は何も求めていない。 -- &new{2023-08-02 (水) 14:24:32}; ---どこを見て時間効率を求めてるってことになったんだ?…ってループしてるなこれ。 -- &new{2023-08-02 (水) 14:35:07}; --テスアの次に強いはずのネオス武器が直泥するってそれ相応に美味しいはずなのに、基本プリセが付かないから弱武器扱いで旨味無し状態なのなんか変な話だよな。 -- &new{2023-08-02 (水) 13:30:45}; ---地道にやれば手に入る装備が控えてるのもあるしなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 13:49:28}; ---純粋に無プリ+70潜在6比較だとネオスは今2位じゃないんよ -- &new{2023-08-02 (水) 13:53:30}; ---+70環境だと一部☆5~6に負ける性能なんだよなぁネオス -- &new{2023-08-02 (水) 15:56:53}; --緊急楽に終わらせたいってだけなら鍵かけて防衛行って放置してりゃ10分かからず終わる、防衛失敗でもクリア扱いだから。 -- &new{2023-08-02 (水) 13:45:28}; -プリセットやアドオンが確率があまりにも低過ぎて妥協せざる終えない、Ⅱを代表として延命素材が時間をかけざる終えないって言うなにをするにもある程度は妥協&先を見据えて我慢が多過ぎてNGSは不自由なゲームになったなって愚痴。旧でも出ないレアや零式テクカスらのランダム要素はあったけどそれでもなんでこうもこっちはこんなに不自由に感じるんだろうな? -- &new{2023-08-02 (水) 14:00:46}; --流石に旧を美化しすぎじゃないか?武器防具の穴開けとか不自由な石拾いや素材集めとか今と相違なかったし -- &new{2023-08-02 (水) 14:14:34}; ---旧は旧で悪いとこも多々あったけど、そのぶん数撃ちゃ当たるしてたお陰で妥協点がちょこちょこあったのもあるかもね。 -- &new{2023-08-02 (水) 14:27:17}; --必要素材が多いのはまあネトゲだからまだいいとしてやっぱりそれで作った装備を活かす所が少ないのが辛い、てわけでルシエルどうなるかといったところ -- &new{2023-08-02 (水) 15:11:32}; ---不自由になったというか面白みがなくなったって感じよね。俺もルシエル探索やDF級が楽しみだ -- &new{2023-08-02 (水) 16:26:02}; --プリセットは改善入るしアドオンも200回もやらない内にたいがいLV17~18の十分高レベルな数値狙えるでしょ。リファⅡもチャンクⅡもどんどん緩和進んでるし旧と比べると全然優しいと思うよ? -- &new{2023-08-02 (水) 15:18:34}; --旧だってクラース装備でアスエテマナクラ……の最終装備が確定するまでは、ある程度は妥協&先を見据えて我慢する(素材を作っておく)か次は次として現状に全力投球するかのゲームで、正直何も変わってないぞ。旧のどの段階と比較してるんだ? -- &new{2023-08-02 (水) 15:26:19}; ---あー書いてから思ったけど「強化」に関してだけは新生武器になって以降は新武器を手に入れたら即MAXが当たり前でその後イベント以外虚無期間な緊急待機ゲーだったから、それが自由だったって思うならまぁ否定は出来ない--小木 -- &new{2023-08-02 (水) 15:30:50}; ---その妥協するとか素材を作っておくとかが引っこ抜かれたのがNGSでは? 倍率ゲーインフレで妥協の影響かなりデカい上に誤魔化し効かない火力のスタイルしてる -- &new{2023-08-02 (水) 18:35:10}; ---ガチ盛りすれば威力130%超えるけど、妥協のイベント交換品だと60%未満、ともう明らかに無視できないレベルの格差なのよね。60>70で基礎威力100以上変わったりするし -- &new{2023-08-02 (水) 18:46:23}; ---旧は更新までのスパンもだいぶ余裕あったしな -- &new{2023-08-02 (水) 19:30:29}; --プリセ上げるために無プリや低レベプリが大量買いされて取引値底上げされるな -- &new{2023-08-02 (水) 17:14:16}; --せざる終えない -- &new{2023-08-02 (水) 17:38:21}; --プリセットって名前からして最初はレア掘りマルぐるの目標になる宝くじ枠だったんだろうけど、強化できてしまうのならもう「それありき」になってしまう感があったりするかも? 俺は有る。 -- &new{2023-08-02 (水) 19:45:58}; ---厳選は0か1ではなく、AやBやCの何が付いているかの方が楽しいからね。NGSのプリセはその辺の匙加減を見誤った上に、そのフォロー仕方が今回の付与システムとかちょっとズレてんのよ -- &new{2023-08-02 (水) 20:52:25}; ---結局二重の堀りを期待して勝手に後出し導入したシステムだしな -- &new{2023-08-02 (水) 22:07:40}; --無プリ武器が相手ならプリセット強化をせざるを得ない -- &new{2023-08-02 (水) 20:51:52}; -ルシエル探索についての愚痴が多そうだけど、木は乱立させずに、出来ればとりあえずこの木に話の内容ごとに子木を分けて書いてもらえると読みやすいです。例えば、野良の参加者が弱すぎる、このクエストのシステム自体が不満、ドロップが不味い、などのジャンルごとに -- &new{2023-08-02 (水) 16:41:15}; --ルシエル、PSO2の日ブースト乗らず -- &new{2023-08-02 (水) 19:29:09}; ---頑張って回すかって思ってたけど、乗らないんかい! -- &new{2023-08-02 (水) 19:48:15}; ---えぇ・・・今行く必要ないじゃん・・・ -- &new{2023-08-02 (水) 22:03:25}; ---不具合みたいだな。『本不具合のお詫びとして、「PSO2の日」の終了日時に延長を加えて8月2日(水)21:00~8月4日(金)3:59まで、「ルシエル探索」がブースト効果「獲得経験値+20%」の対象となるよう修正を実施いたしました。』 -- &new{2023-08-02 (水) 22:40:47}; ---経験値ブーストが乗らないのは不具合だけどレアドロはもともと対象外らしい -- &new{2023-08-02 (水) 22:43:32}; ---枝4 すまん、注意書きあるな。『※「ルシエル探索」は「レアドロップ倍率+50%」の対象外となります。』 結局レアブは乗らないんだな。 枝3 -- &new{2023-08-02 (水) 22:50:00}; --予想はしてたけどセズン付きレヴォル+60そのままで担いでくるのがいて目がくらむ -- &new{2023-08-02 (水) 20:16:41}; ---ソロの方が全然いいよ。野良は時間切れまであるから論外すぎる -- &new{2023-08-02 (水) 22:04:44}; --ステップカウンターなんて使わないから最初からボスだけやらせてほしい -- &new{2023-08-02 (水) 22:02:17}; ---妨害多すぎてステカン多用しないとやってられんのですわ -- &new{2023-08-02 (水) 22:05:04}; --報酬は悪くないけど武器も防具もカプセルも全てが取引不可っておかしくね?マイショの意味なくなるだろ。ブルプロみたいなゲームにするつもりか? -- &new{2023-08-02 (水) 22:15:34}; ---だって売れる様にするとそれ売ってアクセヘアーコス購入し装備更新しない奴いるし… -- &new{2023-08-02 (水) 23:41:53}; ---これな、ハルフィ作っても売っちゃうし(強迫性 -- &new{2023-08-02 (水) 23:48:46}; ---キャラクリ関連は金で、バトル関連は時間で、個人的にネトゲとしては有りな形だとは思う。ただ装備更新放棄勢は増えるだろうな、別にいいけど。 -- &new{2023-08-02 (水) 23:54:19}; ---ドゴォ! -- &new{2023-08-02 (水) 23:55:12}; -よし、グロウスメント3万個集めるぞ -- &new{2023-08-02 (水) 16:59:25}; --アレキサンドライト終身刑思い出したわ -- &new{2023-08-03 (木) 00:10:07}; -ルシエルで死にまくるバカ多すぎだろ -- &new{2023-08-02 (水) 20:02:13}; --イクサブジンとかジオメR2やってた奴ならボーナスゲームなのにタヒぬ奴多すぎだわ -- &new{2023-08-02 (水) 20:13:14}; ---うるせえ雷とパニック仕込んでんじゃねえ死ね -- &new{2023-08-02 (水) 20:29:45}; ---人数多いと動きが見えない+上から降ってくるのに加えてショックとパニック追加でとにかく視覚妨害&操作妨害がわりとひどい -- &new{2023-08-02 (水) 21:09:36}; ---ソロでよくわからんまま周ってて最後イクサブジンとか余裕やん!と思ったら定期的にとんでくるギミックダメージとPP減でグダッグダなまま終わってしもうた -- &new{2023-08-02 (水) 21:26:19}; ---自分が掴み技回避しても他人が捕まってたら巻き込まれっから… -- &new{2023-08-02 (水) 23:20:57}; --マルぐるのボスで死にまくるやつがいるゲームで何を今更 -- &new{2023-08-02 (水) 20:29:33}; --被弾するとPPゴリゴリ削れてもうPAも何もあったもんじゃない、ステカンと通常だけの原始人みたいな戦い方しかできないの何とかならんの…? -- &new{2023-08-02 (水) 21:01:15}; ---同じ原始人プレイするなら旧の初期チャレンジみたいなのが良かったなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 21:27:01}; ---何とかならんのと言われても制作側がそれの存在に甘えきって個別の調整放棄してるからなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 23:38:43}; --オブスキュアフォームのおかげで肉盾が増えるから助かる -- &new{2023-08-02 (水) 23:45:49}; --道中で落下~視界外からの被弾での事故は起こしたりしたけど…今回のブシンは少々食らっても死なないけどなぁ…+70+65+644か所ドレドキーパで…比して…やたら死んでる近接さんたち何食らって死んでるんだろうとは思ったけど…まさかのシーズン装備だったのかなぁ…防御に関係しない気がするけど -- &new{2023-08-03 (木) 01:07:39}; ---全身ドレド付けてたらそりゃ死なねえよ -- &new{2023-08-03 (木) 14:38:02}; -新しい☆9テルミナ5でようやく期待値103%か…解散! -- &new{2023-08-02 (水) 20:14:50}; --防具も3色が控えてるし、どうにも盛り上がりにくいな感じだな -- &new{2023-08-02 (水) 20:51:53}; --それボスがダウン前提じゃね 平常ならもうちょっと伸びる -- &new{2023-08-02 (水) 23:34:12}; -SGショップに地味に追加されてる獲得GP+100%7日間50SGって、こういうのちゃんと宣伝しようよ -- &new{2023-08-02 (水) 20:16:52}; -なんでリアメイのタスクを持ち越し不能にした? -- &new{2023-08-02 (水) 20:26:04}; -いつもの定期 セ ズ ン を 変 え ろ -- &new{2023-08-02 (水) 20:40:47}; --野良はもうだめだね セズン付きレヴォル60は勿論、アプデ後だからか★7+50もいるし 緊急はソロでヴェノギアいけば快適だけどルシエルは…… -- &new{2023-08-02 (水) 20:54:56}; ---あ、でもルシエルは戦闘力少し高めだから最低限の足切りはされてるか -- &new{2023-08-02 (水) 20:55:43}; ---流石に+50じゃ入ってこれなさそうだね。60は結構いるけど -- &new{2023-08-02 (水) 22:07:31}; --期間終わったらセズン付けてると戦闘力-200くらいにならんかなあ。気付かせる意味でも。 -- &new{2023-08-02 (水) 21:07:55}; ---対象者だけに表示すればいいんだけどそれは無理だろうから、ログインメッセージに「期間限定イベントは終了しました。特殊能力セズンは効果を発揮しなくなります。能力を付け替えるか他の武器を使用するなどして【他プレイヤーに迷惑をかけないように】いたしましょう」と出し続けるしかないんじゃない。 -- &new{2023-08-02 (水) 21:22:52}; ---自動で剥がれて消滅したほうがいいわ -- &new{2023-08-02 (水) 22:14:25}; ---きみ頭良いね -- &new{2023-08-03 (木) 00:31:12}; ---なお付けっぱなしの奴が剥がれたところで付け直すかどうか -- &new{2023-08-03 (木) 10:54:53}; ---そもそも勝手に消えても気づくかどうか・・・ -- &new{2023-08-03 (木) 15:22:52}; -ジェネリック廃OPが配られたしこれで一部位6スロ威力20%以下は通用せんぞ?ご丁寧に成功率10%で9個+10%成功率突っ込めば完封だぞ -- &new{2023-08-02 (水) 21:15:12}; --問題はそういうよわよわOP付けてるやつはまずLCシリーズを取れない・取りにいかないってところだな -- &new{2023-08-02 (水) 21:24:42}; ---上級者は普通の方つけるしかといって売れないし、割と残念なポジ -- &new{2023-08-02 (水) 21:32:45}; ---複数武器分のコスト抑えられるって意味では有り難いかなーって思ってる。 -- &new{2023-08-02 (水) 21:57:10}; ---3%ばかりつけてるからいくつか付け替えるつもりだわ しかしアビⅣはただでさえ微妙な感じになってるのにさらに劣化版とは -- &new{2023-08-02 (水) 22:24:39}; ---ダメージによって落ちる個数が変わるみたいだし取れないんじゃないかな -- &new{2023-08-02 (水) 22:39:53}; ---アビLCの存在だけ本当にわからん…いっそアビLCだけでも10個で通常版1個と交換したい -- &new{2023-08-03 (木) 15:30:15}; --この影響で、今後は各ユーザーの装備の強さが大まかに分けると3段階に分かれるよな。妥協してジェネリック付ける層は全然いい。けど問題は、ルシエルすら全く行かずに相変わらず弱すぎる装備で緊急に寄生して来るどうしようもないゴミが確実に出てくる事。 -- &new{2023-08-02 (水) 22:12:11}; --まとまった数集まる前に飽きそう -- &new{2023-08-02 (水) 23:19:40}; --PP特化でPAぶっぱスタイルなワイには威力項目はあくまでサブ、仮に1個1000メセタで買えてもPPが付かないなら候補にもならん。 -- &new{2023-08-02 (水) 23:26:56}; ---ハルフィ(5)、ハイエアル(4)、グラディエ(6)はPPガッツリあがるぞ、よかったな候補が増えたぞ -- &new{2023-08-02 (水) 23:38:01}; --非売品じゃなかったら通用したかもしれんが…現状だとただただクエスト強要にしかならんのよなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 23:33:47}; --数揃えるまで行かないやつやな -- &new{2023-08-02 (水) 23:35:34}; --ジェネリックなのになんでマイショ不可なんですか? -- &new{2023-08-02 (水) 23:39:13}; ---ガッツリやるひとがお手軽にセカンド武器作れるように…って想定かなぁ -- &new{2023-08-02 (水) 23:46:06}; ---レクレやエイジャクスにくっつけてそれを売るとか?ただ6SにはリファⅡが必要なので金策としては微妙か -- &new{2023-08-02 (水) 23:53:29}; ---普通に自分で使ってねってことじゃないかね。ルシエルに行く動機付けにしたかったけど、ルシエルを金策コンテンツにはしたくなかったとか -- &new{2023-08-03 (木) 00:41:00}; --LC一式+エイジャクスで5sでも約20%取れるし、一部位20%はかなり容易になるところだけど問題はルシエル周回必須だからまぁ普及はまだ厳しいわな。今後、期間限定系でばら撒かれるのを期待したいところ -- &new{2023-08-03 (木) 01:01:45}; ---現実的につけようと思ったらかなり周回しないといけないから付けられるだけ取ってる人が絞られる気がするな。 -- &new{2023-08-03 (木) 02:07:25}; --仮に集めても3週間後に新防具実装が告知済みだからねぇ。他人の装備気にする層はこの先3週間今まで以上にストレス溜まるんじゃないかしら -- &new{2023-08-03 (木) 02:43:03}; -武器や強化素材に加えてOPもトレード不可など取引不可要素がどんどん増えてきたなって愚痴。新要素も武具もOPも金で解決されること嫌がってるんだろうけど、レア当てて一攫千金きたり、副産物で小遣い稼ぎしたりも好きな自分的にはなんかガッカリというか… -- &new{2023-08-03 (木) 00:44:35}; --せっかくプリセ強化きたんだから、ぽろぽろ落ちるトレード可能★9きてもよかったよね -- &new{2023-08-03 (木) 00:54:19}; ---プリせ付けるための餌として相場グチャグチャになるだろうし、まずはポコジャカ落ちる取引不可☆9って事だろう -- &new{2023-08-03 (木) 01:00:37}; --OPに関しちゃ取引不可つっても武器か防具に付与したら売れちゃうから取引不可なんてあってないようなものよ。まあ、付ける先の武器防具の需要も考えないといけないけど。 -- &new{2023-08-03 (木) 00:59:15}; --LCは強化しないで全部売っちまう奴の為の最低保証だろ -- &new{2023-08-03 (木) 01:56:33}; ---なんだ俺のことか……おかげでルシエル行ってマシなOPつけようってモチベになってるから成功した試みだと思うわ -- &new{2023-08-03 (木) 02:46:47}; ---何ならゴルドプリムⅡも全部とは言わないが一部販売不可にしたら良かったと思うわ。売れないなら自分の武器強化に使うだろ。 -- &new{2023-08-03 (木) 06:53:00}; --余ったものを売れないとかな・・・ -- &new{2023-08-03 (木) 03:27:40}; ---武器に関しては余ったらプリセガチャ行きが出来るから完全な無駄にはならんという事で……無プリから3や4を強化する素材まで上げるのあんま現実的じゃないけど -- &new{2023-08-03 (木) 06:49:23}; ---OPに関しては取引可能な装備につけて売るってことは出来る -- &new{2023-08-03 (木) 07:30:44}; -ルシエルの連帯責任LPなかったら楽しかったのになー時間切れより激マズになるから床ペロするやつは起こさないでくれ -- &new{2023-08-03 (木) 01:31:25}; --もうまるで固定専用コンテンツ -- &new{2023-08-03 (木) 02:08:44}; --やってて思ったのはステカン慣れてから来て欲しいなって -- &new{2023-08-03 (木) 03:59:09}; ---そして今日は通常攻撃の日だから、ステカンの日がきたときにまた練度おちるなーこれ -- &new{2023-08-03 (木) 04:03:09}; --8人で12回ってそんなに引っ掛かるか?戦闘力も結構それなりを要求してるから地雷構成はなかなか混ざれない気がするけど・・・レクレール3部位で倒れまくるのはギルティで -- &new{2023-08-03 (木) 06:41:05}; ---ずっと周回してるけど12回死亡は見たことないな -- &new{2023-08-03 (木) 06:49:13}; ---道中でレスタサイン減らし過ぎてなければ尽きる時間もないし…何か連発でもらわないとそうそう死なないと思う…と言いつつ初見は道中で落っこちた直後にもらってぺろったりはしたけど -- &new{2023-08-03 (木) 07:58:35}; ---ブジンにすらたどり着かなかった時もあるけど鯖によるんかな -- &new{2023-08-03 (木) 08:15:59}; ---あの足切り戦闘力越えて来てる奴等でブジン未到達は流石に話作ってないか?前半で死んでる奴なんて一回見たかどうかって所だぞ、それを12回はちょっと信じられんよ -- &new{2023-08-03 (木) 09:53:56}; ---絶望Tの落雷に対処出来なかったのか変なところでペロッてる人は結構見たけど、前半で12回は流石になかったな -- &new{2023-08-03 (木) 11:01:19}; ---そういう人と巡り会う確率が高いのがここの住人ってことだろ。ジンクスみたいなものかもね。知らんけど -- &new{2023-08-03 (木) 13:36:22}; ---どうせ4鯖やろ、あそこわざと嫌がらせして楽しむ奴が常駐してるから。自分で12回死んで愚痴板で12回死亡があった!と喚くまでがセット。 -- &new{2023-08-03 (木) 16:42:11}; ---嘘松の類ならそんなことをしなくていいんだよなぁ -- &new{2023-08-03 (木) 19:35:13}; --これ本当に気を付けてほしい。死ぬバカは何度でも死ぬから。起こす奴も戦犯。 -- &new{2023-08-03 (木) 11:11:00}; ---そこまで思うのなら野良なんか行かずソロで行った方が楽だぞ? -- &new{2023-08-03 (木) 11:14:54}; ---じゃあソロも前半6分にしてくれや…… -- &new{2023-08-03 (木) 12:19:30}; ---部屋潰してとっとと解散したいために起こしてるんだろう -- &new{2023-08-03 (木) 12:31:05}; ---野良で死なれて何度も途中クリアで終わらせられるのがイヤなら+4分でしっかり撃破までいった方が気持ちいいんでない?それもイヤなら伝家の宝刀よ -- &new{2023-08-03 (木) 13:11:24}; --ギスギスオンラインと揶揄されるほど連帯責任が枷になるのならすぐ過疎るから今だけの辛抱だね -- &new{2023-08-03 (木) 13:44:13}; -イクサブジン戦で2回も3回もペロるやつこれもうトロールだろ -- &new{2023-08-03 (木) 01:33:57}; --いや死んでもいいから火力出せ 火力出せないのは死ぬより罪深い -- &new{2023-08-03 (木) 01:51:03}; --ロートルと言われた技術だ…だが、エーテルにより新しく目覚めた技術だ! -- &new{2023-08-03 (木) 02:13:06}; -リューカーのレスポンスの遅さが地味にーストレスだわ -- &new{2023-08-03 (木) 01:51:29}; --微妙に反応遅くなってて違和感あるよね -- &new{2023-08-03 (木) 04:27:13}; --何であんな挙動に変わったんだろうな -- &new{2023-08-03 (木) 06:19:17}; ---トレイニアワープの分岐判定のために1-2フレームぐらいウェイトいれたっぽいね -- &new{2023-08-03 (木) 06:23:14}; ---そういう事か。でもデバイスにまで反映させなくても良いのに -- &new{2023-08-03 (木) 07:17:37}; --すぐ慣れるんだろうけど今までの感覚の音で判断して離したら微妙に足りてないのイラッとするな -- &new{2023-08-03 (木) 09:15:25}; -転移でチャット欄リセットするな普通にチャットさせろ -- &new{2023-08-03 (木) 02:01:59}; -ダウン中にラッシュさせないクソ使用流石だよなぁ… -- &new{2023-08-03 (木) 03:24:40}; --あれエフェクトからダメージまで遅いのが更に嫌だな -- &new{2023-08-03 (木) 06:20:48}; --むしろダウン中にもカウンター取れてPP回収も出来て有難みしかないがまあ武器種次第か -- &new{2023-08-03 (木) 06:58:56}; ---カウンターありきで言うならもう何でもいいじゃん -- &new{2023-08-03 (木) 18:36:02}; --ブーツはDPS落ちまくって話にならんのだが -- &new{2023-08-03 (木) 07:26:04}; -新しい常設の異常状態パニックとか呆れる -- &new{2023-08-03 (木) 03:39:03}; -ステカンしねえと時間内に倒せねえとか… -- &new{2023-08-03 (木) 04:07:45}; --そうかな…武器種上後ろから見てると…なんだかんだ言って攻撃頻度出せてるか次第に見える…ぺロるとかぴよるとかですね…属性なりでダウンすると一気に進むあたりそこまでカウンターがに思えないのは周りの武器種の違いかな…道中に取ったレベルにもよるかもだけど -- &new{2023-08-03 (木) 08:27:15}; --ソロで一番最初にやった時ステカン全然使わなかったけどクリアできたぞ -- &new{2023-08-03 (木) 08:37:59}; -アビ4SがSGリサイクル対象になって一番上に来るのはめっちゃ事故りそうになるわ -- &new{2023-08-03 (木) 06:56:35}; -ステカン、通常強化のギミックはまあいいんだけどSCオルタの有無やそもそもの性能。長押しだと一発しか追撃しないライフルや法爆にのらないウォンドと顕著な武器格差はノータッチかあ。 -- &new{2023-08-03 (木) 08:38:17}; -賛否両論とはいえルシエルはキチンと褒めるとこもあるから救いはあったな。…ナズーンとかいう救いようのないクソクエとは一体なんだったんだろうな本当。 -- &new{2023-08-03 (木) 09:10:58}; --使い捨てのイベントクエに手間かけれんってことだよ -- &new{2023-08-03 (木) 09:17:06}; --お前が嫌いなだけで賛否割れてんだろ -- &new{2023-08-03 (木) 11:37:43}; ---愚痴板で否定が基本なのは当然だからな。昨日の雑談板では好きだった人も普通にいたわけだし -- &new{2023-08-03 (木) 11:41:47}; ---ここだけじゃなく専用ページも雑談板もナズーン1はともかく2のほうは散々な言われようだったぞ -- &new{2023-08-03 (木) 12:59:19}; ---雑談板の方ではクイズなんだかんだよかったよなみたいな流れの大樹もあったな。 -- &new{2023-08-03 (木) 14:04:20}; ---キャッキャウフフしてるとゴルプリ2とリファイナーたまったからね -- &new{2023-08-04 (金) 18:48:31}; -勝手に単独行動して閉じ込められ余計な行動させる馬鹿が多すぎる。最低バディとして誰かにくっついて動いてくれよ -- &new{2023-08-03 (木) 10:41:41}; --イコラ部屋とか下手な誰かが先に突っ込むよりモバキャの位置把握して装備して一人で向かうのが楽だったな -- &new{2023-08-03 (木) 10:57:18}; --ばら撒いた方がいいしロックされる部屋も最後に残さないようにした方がいいぞ -- &new{2023-08-03 (木) 11:22:10}; --実装2日目で説明のない赤部屋トラップなんて普通に引っかかるやろ -- &new{2023-08-03 (木) 11:56:44}; -ルシエルばかりの話題だけど、クリスペのリージョン移動すると全撤去(これは予想できてたが)と岩山とかむしろ邪魔でエアリオより狭く感じるリテムも個人的には中々に残念だった。デフォ地面もほぼ底地だしその代わり天井が高くなってるわけでもないし -- &new{2023-08-03 (木) 11:48:10}; --かといって全く同じように下に掘れるが周りの崖は固定です、となるとただ単に外周が浅いだけでエアリオと何ら変わりない事になるからなぁ高低差ほぼ無しでルームの端まで使い切れるってのがリテムの利点って事で -- &new{2023-08-03 (木) 14:40:24}; -ルシエルでちょっとだけ足切り戦闘力上がっただけでゴルド2売れ始めるの、ほんと露骨に寄生多いんだなこのゲーム -- &new{2023-08-03 (木) 12:01:50}; --『ルシエル 戦闘力』でツイート検索すると結構出てくるからおぞましい -- &new{2023-08-03 (木) 12:08:50}; ---検索してみたけどまぁ酷かったわw濱崎無能とか言い出す奴までいてヤバい -- &new{2023-08-03 (木) 12:51:35}; ---自分が戦闘力足りてないからって「一部の上の人にしか行けないクエスト」宣言してるやつも居て草。散々期間クエでリファ2やゴルド2配ってたのにサボってた自分が悪いだけだろ -- &new{2023-08-03 (木) 15:03:50}; ---マイショで激安の強化素材、クイズじゃない方の常設で割と落ちたリファ2、そもそもリファ2いらずの装備品配布、これで戦闘力足りないのは自業自得としか -- &new{2023-08-03 (木) 15:19:47}; ---戦闘力3615とかいう普通にしてたら達成されてる値でこれだから恐ろしい -- &new{2023-08-03 (木) 15:30:09}; ---62に強化したらギリギリ越えたけど?思ったよりヌルくね?と思ったけどなぁ。メインで使ってるのは69までちまちま上げといたけども。 -- &new{2023-08-03 (木) 16:55:50}; ---+61でも超えられるみたいだけどね。逆に言うと+61にしてない人がそれだけ多いってことだけど、それで参加出来る緊急の設定がどうなんだと思うよな。 -- &new{2023-08-03 (木) 17:23:31}; ---今見たらセズン付きレヴォルで3615越え方法紹介してて頭痛くなってきた -- &new{2023-08-03 (木) 19:05:29}; ---事前に戦闘力も満たしてないキャラ強化に興味ない人はルシエル通っても得られるもの無いんだからシティでフレと仲良くロビアクでもしてろよと思うわ -- &new{2023-08-03 (木) 22:01:46}; ---ルシエルは金策としてはいまいちでそこらでバーストしてればええで、だからね -- &new{2023-08-04 (金) 18:09:23}; --クエページにも戦闘力足りなくて入れない!って奴が居たの乾いた笑いしか出なかったわ… -- &new{2023-08-03 (木) 12:13:07}; --アーマⅡがメンテ前の3倍くらい高騰してて笑ったよ -- &new{2023-08-03 (木) 12:28:41}; ---高いから買えないではなく、必要がない(と思ってる)から買わないとはっきりしたな -- &new{2023-08-03 (木) 12:33:58}; ---必要がないと思ってるから買わないのはまぁすきにすればいいが、好きにした結果で文句言うのはお門違いすぎる。必要になったなら買えよと。 -- &new{2023-08-04 (金) 10:32:31}; --何も考えずに適当に武器70、防具61×3作りゃいいだけなのにな。それすらしていない人が多すぎた -- &new{2023-08-03 (木) 12:38:29}; --ファーシュメルオクト強化してる人が多いという考えはないのか -- &new{2023-08-03 (木) 13:00:40}; ---最新の装備をいち早く完成させたいって人もいるだろうしね。前もって材料を用意しておくべきではあるけど素早く確実に入手できるかは実装されないとわからないから迂闊に材料の用意はできない、というのもある -- &new{2023-08-03 (木) 13:15:10}; ---強化素材使わなかったなら使わなかったで次の武器実装までとっときゃ良いだけなんだよなぁ… -- &new{2023-08-04 (金) 09:30:50}; ---材料が値崩れしたら余計な損をするからね -- &new{2023-08-04 (金) 21:12:59}; --武具強化どころかコクーンクリアすらして無さそうだよなあいつら… -- &new{2023-08-03 (木) 13:24:42}; -「ブロックリストに登録したユーザーのキャラは非表示にされる」という今回の仕様変更って、キャラが完全に透明になって見えなくなるのか? だとしたらクソデカキャストとかミニスーツ巨大アクセ人外とか露出狂の土偶などは今まで以上に確実に大勢からBLされまくるだけでなく、見た目は問題ないキャラクリでも例えば今回のスクのペンギン待機とか無邪気待機のような小刻みに細かく動き続ける多動性っぽい待機モーションなども人によっては目障りだからという理由で、知らないうちに他人からBLされそうで使う気しなくなるわ…マイショップも白チャも見えなくされるので大勢にBLされたら甚大なデメリットでゲームに支障が出るし、常に疑心暗鬼で他人の機嫌を伺ってキャラクリとモーションに気を付ける必要が出てくる… -- &new{2023-08-03 (木) 12:33:28}; --程度問題だと思うが、ペンギンとか無邪気でBLするようなのは少数だと思うぞ -- &new{2023-08-03 (木) 12:36:26}; ---それなら気にせず使うわありがとう。明らかに大多数が不快に思うようなキャラクリでもないかぎり、そこを気にし始めたらきりがないんだよな -- &new{2023-08-03 (木) 12:42:26}; --これってマルチでマッチングしたら一人いねえ!?って言われそう。 -- &new{2023-08-03 (木) 13:06:05}; ---一部の状況を除き的な事かかれてたからシティ拠点限定で見えなくなるんじゃないのかね -- &new{2023-08-03 (木) 13:08:36}; ---そこまで気が付かないなら、もう仕方ないですよね。迷惑人間フォルダ行き待ったなし -- &new{2023-08-03 (木) 13:11:47}; --待機モーションすら気に入らない神経質でBLするような人は本当ごくごく少数だから普通はそこまで気にしなくていいと思うよ。 -- &new{2023-08-03 (木) 13:17:24}; --(ずっとブラックリストだと思ってた、ブロックが正しかったのか) -- &new{2023-08-03 (木) 13:32:37}; ---旧の頃はブラックリストだったけどね。NGSになってから変わったみたい。 -- &new{2023-08-03 (木) 13:41:44}; ---グローバル化にあたってblackって単語がアレで変更したんかね -- &new{2023-08-03 (木) 14:11:51}; ---ITな世界でもブラックリストがブロックリストになって久しいからそういうことだろうね。 -- &new{2023-08-03 (木) 14:19:57}; ---そのうち「ブラック企業」とかも言葉狩りで違う呼び方になりそうだな。って思ったけど海外でも白=正義・黒=悪って概念があるんかな? -- &new{2023-08-03 (木) 14:56:21}; ---海外だとデンタルケアに特に神経使ってる人多いから、白=清潔な歯=清浄・黒=虫歯=不浄って概念が強そうなイメージがあるな。 -- &new{2023-08-03 (木) 15:34:36}; ---単にblack=黒人を連想されてしまうことを避けてるだけなんじゃね -- &new{2023-08-03 (木) 21:20:10}; ---すまん文盲だった -- &new{2023-08-03 (木) 21:21:40}; --『一部の状況を除き表示しない』というのがどんな状況なのか分からないし公式の説明が不十分だよな。フレとかチームで試せる人いたら試してみて結果を書いてもらえないかな。ちなみに自分はフレいないしチームもグループも入ってないので無理です。 -- &new{2023-08-03 (木) 17:39:15}; ---なんで他力本願野郎のためにそこまでしなきゃならんのだ -- &new{2023-08-04 (金) 09:34:25}; -運営の感覚ではリファイナーⅡはファーシュメル一個分の価値ってことか、結構貴重品扱いっぽい? -- &new{2023-08-03 (木) 13:44:53}; --キャンペーンでもお詫び品としても出してるし相応の価値があると思ってる節はある。 -- &new{2023-08-03 (木) 13:47:03}; ---強化しなくていいって事だよなこれ…NHK要らねえのに国に守られてるようなもんだよなあ、さっさと廃止しろよ。 -- &new{2023-08-03 (木) 14:12:42}; ---この先足切りされても良いならご自由にどうぞ -- &new{2023-08-03 (木) 14:16:43}; -何でルシエルには2の日やマグのレアブーストを付けなくていいって発想になったんやろ。満足されてしまう懸念か? -- &new{2023-08-03 (木) 16:52:40}; --それ以外ないわな -- &new{2023-08-03 (木) 17:30:21}; --実装日に+50%のレアブが掛かっているとボクソンだからしょうがないね -- &new{2023-08-03 (木) 17:38:05}; --これって多分エイジス緊急実装直後のキャンペーンブーストの件が影響しているかもしれない。あれはレアドロだけでなくプリセまで付きやすくなっていたせいで高レベルのプリセ狙うには実装直後が最大のチャンスだったから。 -- &new{2023-08-03 (木) 17:46:07}; ---定量制を提唱してるのだって居るレベルなんだしどのみち実装直後を狙うでしょ -- &new{2023-08-03 (木) 18:32:19}; --マグどころかチケットのブーストも乗らないらしいわな -- &new{2023-08-03 (木) 18:34:22}; ---いや流石にそれはまずいだろ課金のレアドロあるのに・・・ -- &new{2023-08-03 (木) 18:37:00}; ---トライアル報酬にかからないのは旧のままだからな -- &new{2023-08-03 (木) 18:42:42}; ---それも駄目ってマジか?レアドロつかってたわ。トリガークエストもマグ効かなかったからそこだけはあんま気にしてなかったが -- &new{2023-08-03 (木) 18:49:33}; ---LCはT報酬だけど武器防具のドロにはレアブ乗るらしいって話じゃなかったっけ -- &new{2023-08-03 (木) 19:09:51}; --そもそもファーシュメルの性能がテルミナ5でも意外と大した事ないのは既に判明してるのに出し惜しみする必要あるのかな -- &new{2023-08-03 (木) 18:41:36}; ---出し惜しみしてるのは目玉武器故に人を寄せ付けるための広告役なだけよ。それの性能がたまたまこのゲーム特有の「それありき調整」の被害者だったから… -- &new{2023-08-03 (木) 18:43:46}; ---5%でもでかい格差と言われるゲームだがな -- &new{2023-08-03 (木) 18:47:42}; ---一応T2からは確実に強いからね・・・でもコルディークやネオスの副次効果が優秀だからなぁ プリセ強化は10%ギャンブルだから高プリセ持ちは強化する恩恵薄いのがね -- &new{2023-08-03 (木) 18:51:22}; ---ファーシュメルは人によって評価が違うから判断しにくい -- &new{2023-08-03 (木) 18:56:08}; ---ファーシュメルテルミナ1で黒ネオスのフェタル3より強い。ファーシュメルテルミナ2で黒ネオスフェタル5より強い。ファーシュメルテルミナ3でテスアテルミナ1とほぼ同等。ファーシュメルテルミナ5はテスアテルミナ5とほぼ同等。これで「大した事ない」なんて言うのはエアプ。 -- &new{2023-08-04 (金) 03:02:52}; ---まじか黒フェタ3よりって超つよいじゃん!それが交換ありでドロップにも仕込まれてるって、今の☆9新武器として完璧な実装じゃんファーと俺は思っちゃうぜ -- &new{2023-08-04 (金) 03:35:52}; ---大事なのはテルミナ2にする事でも結構大変という点も踏まえないとね -- &new{2023-08-04 (金) 04:23:16}; ---テルミナ2が大変って言っても黒ネオスフェタ5よりは遥かに現実的だし、そもそもまだ初週だぞ。新DFでもドロップするだろうし1ヶ月後には何かしらファーシュメル入手機会は緩和される。今までは使わない武器種のプリセは無意味だったのが強化素材になるしレア掘りの観点で見ても良い調整だと思うけどな。 -- &new{2023-08-04 (金) 05:04:56}; ---なんかエアプ発見器になってるね、ここ -- &new{2023-08-04 (金) 08:36:58}; ---潜在6が大した事ない。そして下限抜いた防具作っても次で作り直し。この2点が問題なんだよ。まぁ何も知らずに周回しまくる人を否定する気は無いし、劣化カプセルでも弱くはないから集めるといい -- &new{2023-08-04 (金) 11:32:19}; ---具体的なこと何も言わずに「大した事ない」ってフレーズだけで釣りしてるだけじゃねーか。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:20:47}; --最新の目玉コンテンツにはレアブ乗りませんけど2の日延長しまーすってもうただの煽りでは? -- &new{2023-08-04 (金) 06:32:46}; ---単純に運営のミスじゃね? -- &new{2023-08-04 (金) 08:31:23}; ---メンテ日と被るとかで時間減る場合は延長してるぞ -- &new{2023-08-04 (金) 09:37:23}; ---経験値の方は乗るからだぞ -- &new{2023-08-04 (金) 09:40:33}; ---今回はただメンテ日の分だけじゃなくてさらに伸びたぞ -- &new{2023-08-04 (金) 09:54:52}; -なんで☆9にも限界突破でⅡ使わなきゃいけないねんって愚痴。限界突破も型落ちでもある程度は使えるよう的なシステム紹介してたのに、今ではそこらの高レア武器を低レアがコスパと性能で殺してどの武器も手間だけ増やしたシステムにしてしまったのか… -- &new{2023-08-03 (木) 18:42:12}; --★10に期待しよう。初期で70解放されてるかもね。そしてアームズリファイナーⅢを乞うご期待。 -- &new{2023-08-03 (木) 19:08:08}; -グロウスメント交換品にLCカプセルも欲しかったって愚痴、ファーシュメル大した性能じゃないしオクトスも3色が出るしで欲しいのがないんだよ -- &new{2023-08-03 (木) 18:50:30}; --これは思ったわー取引不可なら交換にあってもいいよね 一緒に要望送ろっか -- &new{2023-08-03 (木) 18:59:15}; --分かりました!グロウスメント50でカプセル1個です! -- &new{2023-08-03 (木) 19:09:31}; ---グラディエLC全然でないし、それでも全然いいやって思っちゃう -- &new{2023-08-03 (木) 19:10:38}; ---まだ2日目で全然出ないって... -- &new{2023-08-03 (木) 19:31:33}; ---ちゃんと周回してるならアビLCが一番出てグラディエが一番出ないってわかるよね…… -- &new{2023-08-03 (木) 19:36:07}; ---緊急なら1日2日で判断するのは早計だって言うのもわかるけど、これ常設だしな -- &new{2023-08-03 (木) 19:57:11}; ---タスク込み二日目で50ほど集待ってる今アビ以外が大体2-5個出てる、同じペースならグロウスメント300個(テルミナ付き一本)集まる頃には各10位か?まぁ潤沢に出るとはいいがたいかな -- &new{2023-08-03 (木) 20:44:48}; ---2週目からとんでもない緩和入るのがいつものじゃね -- &new{2023-08-03 (木) 21:27:32}; ---50で無プリファーシュメルなんて陳列するくらいなら50でカプセルのがマジで有難い -- &new{2023-08-03 (木) 21:28:13}; ---高難度クエストだから2週目に緩和が入るのはないんじゃね。今までそんなことがあったっけ? -- &new{2023-08-03 (木) 21:41:33}; ---フォトンチャンクとかはラッピーが何だったんだってくらいすぐ緩和されてたな -- &new{2023-08-03 (木) 23:35:23}; ---ルシエル自体に緩和ってことじゃなくて、例えばシーズナルpt交換に追加などの緩和ならありそうだね -- &new{2023-08-03 (木) 23:45:09}; ---シーズナルは先の話だしそういう意味の緩和じゃない。気軽にいつものこととか言ってるけど間違ってるぞそれ -- &new{2023-08-04 (金) 07:52:41}; ---チャンクⅡは最初からそういう予定で話進めてたから緩和というより徐々に開放段階広げただけやぞ -- &new{2023-08-04 (金) 09:47:05}; --ただ、オクトス3色本当に出るのか?この性能見ると複数用意するんじゃなくて汎用を限界まで強化する方針に代わってない?ゴルドⅡの仕様とかもそれを示唆してそう。 -- &new{2023-08-04 (金) 11:00:28}; ---二色は既に公表されてるんよ -- &new{2023-08-04 (金) 11:17:49}; ---ほんとだ・・・でも23はちと遅いな。月末はちょっと脳を焼かれる予定があるから、今月はオクトスに半分LC混ぜて汎用作る感じにするか。 -- &new{2023-08-04 (金) 16:52:52}; -ちゃんと考えなかった自分が悪いから逆恨みの愚痴になるんだが獲得ジェネシスポイント+100%で2倍貰えると思って買っちまった -- &new{2023-08-03 (木) 21:40:55}; --たぶんこれクエストクリアで貰えるぶんしか増えてないよね -- &new{2023-08-03 (木) 21:52:25}; --アレ忙しい人向けに短期間で、ポイントを規定値まで集めたいアイテムなので普通にやってて規定値まで取れる人には無用のアイテムなんだ -- &new{2023-08-03 (木) 23:26:32}; --あぁ、ポイント獲得「上限」+100%と間違えたって話か。シーズナルポイントとかでも前にあった気がするな。課金で上限解放はあってもいい気がするが、上限つけてる意味がDAUのために長期プレイさせたいからだと考えると出なさそう -- &new{2023-08-04 (金) 10:58:59}; -ミニマップを見ろ定期 -- &new{2023-08-03 (木) 21:44:48}; -新武器が出ても素直に喜べなくなったなあ。プリセ効果のせいで旧武器の方が強かったりテスアみたいなドロップ限定はマルポンすら難しい。イベントくればセズン付き交換武器が最強になるし更に今後は10%でプリセを付けていく苦行まで追加。旧PSO2の頃にあった新武器出たから頑張って掘ろうとか交換しようって意欲が薄れていくんだよなあ。プリセは失敗だと思うんだよね。 -- &new{2023-08-04 (金) 02:56:09}; --ファーシュメルプリセ1でゼクス/グレティのプリセ5超えてるらしいが?[[ファーシュメルコメ欄より>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/46742]] -- &new{2023-08-04 (金) 03:34:55}; ---これだけで木主の理屈が破綻してるんだよな。加えてセズンはトリガーで使えない時点で文字通り比べ物にならんし。 -- &new{2023-08-04 (金) 04:49:30}; ---理屈が通ってないのに「失敗だと思う」とか言うのは説得力に欠けるのよね -- &new{2023-08-04 (金) 07:59:03}; --まず無プリで使いつつ、プリセ付き掘れたら移植出来るし、無プリぶっ込んだらランダム付与もできるようになったんでプリセの全ての問題は解決したと思ってる -- &new{2023-08-04 (金) 03:37:27}; --今回恐れてた「プリセット前提の武器」が現れてしかもフェタルが付与されるとかいうアホなものが出ちったからな…最悪だよ -- &new{2023-08-04 (金) 05:21:48}; --プリセの付与率が低すぎるからねぇ。0か1の厳選ではなく、1~5の厳選で設定しないと。ただでさえ進行に必須な強化が重くなって気楽に武器を更新しづらくしてしまったんだから -- &new{2023-08-04 (金) 08:33:13}; ---プリセットの効果値見ようぜ。ファーシュメルは別にしても一般武器はそうでもないよ。割合で言うと4、2、2、1、1だから1や2でも構わん -- &new{2023-08-04 (金) 18:04:02}; -おまえらイクサエンゴウクと戦うの下手すぎだろヒヤッとしたわ -- &new{2023-08-04 (金) 04:09:46}; --ジオラビR2のSランククリアってそんなに達成者いないんかな?HP減少入ってもR2みたいに即死しないし有情なんだけど -- &new{2023-08-04 (金) 04:25:56}; ---達成してるの全体の5%ぐらいな気がしてきた -- &new{2023-08-04 (金) 04:29:47}; ---ジオラビR2を4人PTでガン回しすりゃわかるが、ソロが上手い人でも4人でやると普通に事故死する。それを玉石混交の野良8人でやれば死人が出るのは当たり前。 -- &new{2023-08-04 (金) 04:53:23}; ---まずソロ・少人数クエストってだけで拒否反応を起こすプレイヤーが思ってる以上に多いからな。ちょっとでも躓いたら即やらなくなるしイクサエンゴウクと戦ったことがあるやつ自体が全体の半分いるかどうかくらいな気がするわ -- &new{2023-08-04 (金) 04:53:33}; ---新しく出てきた即タヒトラップ部屋も相まってLP尽きそうになって怖かった -- &new{2023-08-04 (金) 05:18:21}; ---ブジンもそうだけど、全部自分に向かってくるならタイミングはわかるんだけど、他人がタゲだとタイミング狂って戦いづらいとかは割とよくある -- &new{2023-08-04 (金) 07:47:09}; --このゲームに限らず情報処理下手くそですぐパニック起こしてまずは動きを止めてから考えるとかいう選択肢を取る本物が存在するからな…そういうアクションゲーム向いてないタイプに限って自覚しなければ何故かマルチで他人と一緒に遊ぶのが好きとかいう最悪なタイプも存在する(体験談) -- &new{2023-08-04 (金) 05:08:06}; ---このゲームではないんだけどそいつのプレイみてたら自分の行動起こすたびにいちいち立ち止まったり、敵の補足をやめてカメラを正面向かせたりそれはそれはもう…こっちの野良もそういう人が混ざってると思うとやるせない気分になるよ本当 -- &new{2023-08-04 (金) 05:12:49}; ---そんなに他人のことが気になったり他人の動きを評価するレベルなら強い人を誘って4人PTで突撃すればよくね。そのレベルなら野良に拘る必要はないね。ルシエルで人数補整が機能してるかは知らん -- &new{2023-08-04 (金) 08:11:01}; ---野良はそんなもんって分かってただろうしな -- &new{2023-08-04 (金) 08:48:33}; --まぁ慣れるほど戦ってない人が多いだろうな -- &new{2023-08-04 (金) 07:31:54}; -とりあえずルシエルソロで20周くらいしたけど最深部ボス撃破までいかないと報酬ゴミ(武器防具なし)確定なのかな…だとしたら装備更新できるまでつれぇけど(勝率2割 -- &new{2023-08-04 (金) 05:26:59}; --いや、マッチングすればええやん。 -- &new{2023-08-04 (金) 06:08:15}; ---ビビりだからそのマッチング参加するための装備をソロで掘ってる所やね…今耐久寄りでマジ火力無いから防具更新しよ→どうせならオクトスにしよ→おちねえ!←今ココ -- &new{2023-08-04 (金) 06:35:09}; --ソロのが正直楽だけど、道中10分は長いのと肝心の最後が半オワタ式で事故ると台無しなのつれぇわ。対してマルチは敵は無駄に固くなるわマルチで12回死ぬかボス撃破間に合わないとかザラなのホンマ… -- &new{2023-08-04 (金) 06:20:51}; --昨日と今日みたいに「通常攻撃の強化」なら野良でもボス倒しきれる方が多いよ。 -- &new{2023-08-04 (金) 06:43:58}; --直ドロに期待するなんてポジティブだな グロウスメントとカプセルを集める場所だと思ってた -- &new{2023-08-04 (金) 08:10:13}; ---直ドロしても自分が欲しい武器種じゃないと意味がないし売れないしな。自分が欲しい武器種じゃないと愚痴る羽目になりかねない -- &new{2023-08-04 (金) 08:25:59}; ---武器はシコシコ300交換のつもりだけど防具くらいはぽろっと出るだろうと甘く見てたわ -- &new{2023-08-04 (金) 11:24:35}; --ボス撃破しなくてもファーシュメルは出たよ。ソロ動画で前半10分放置でボスのみでも報酬(トライアル)は普通にあるみたい。 木主がどれくらいのレベルの人かは分からないが、クエストのギミックを理解してれば、マルチでも大丈夫だと思うけどな。 -- &new{2023-08-04 (金) 08:26:39}; ---てことはオクトスもEトラワンチャン? ギミックは一部除いて理解できてると思うけど時々lv最大までいけなかったり何よりマルチだと更に雑魚がかたいらしいから流石に火力をあげようかと -- &new{2023-08-04 (金) 11:32:32}; --交換前提でデイリー分だけやればええやん どうせゴルプリ2やらリファイナー2で止まるんだからそっちを掘りにいけ -- &new{2023-08-04 (金) 10:16:13}; ---それな。新要素を堪能するのと平行してやっておくべきだね -- &new{2023-08-04 (金) 12:21:32}; -ツリーのタグ付けて、「GPツリーはこの先の家の奥に置いてある」みたいなメッセージパックを置くらいなら、もうそこにツリー置けばよくね -- &new{2023-08-04 (金) 06:42:15}; --たまたまなんだろうけど注目スペースの上位から回ったのに誰もツリーが近くに置いてなくて8人目くらいでやっと置いてる人が居た日があったわ。 -- &new{2023-08-04 (金) 07:00:10}; -毎週律儀にリファイナーⅡ交換してたらいつの間にかなってたわエクスキューブ難民…リファイナーⅠごとにキューブ要求すんのえげつねぇわ… -- &new{2023-08-04 (金) 09:54:02}; --レベル上げれば10個、そうでなくてもプラントのボックス毎日開ければ1日2こくらいはくる まぁ、自分はあれ交換してないけど -- &new{2023-08-04 (金) 18:13:42}; ---クラスキューブとエクスキューブ間違えとるよ。エクスキューブはレベルアップで1個だわよ -- &new{2023-08-05 (土) 04:38:09}; -ルシエル探索って寄生見ないね。ボス以外は動かないのいそうなもんなのに。 -- &new{2023-08-04 (金) 10:08:06}; --多少なりと戦闘力が機能しているんじゃないかね。 -- &new{2023-08-04 (金) 10:23:03}; --まぁ戦闘力ある寄生より戦闘力満たせないの寄生のほうが多いだろうしね -- &new{2023-08-04 (金) 10:43:28}; ---それもXでセズン外さず戦闘満たせるやり方提示した承認欲求モンスターいたから徐々に寄生増えてくだろうよ -- &new{2023-08-04 (金) 11:50:40}; ---あれはせめてセズンも外して何を入れるかの選択肢の提示までして欲しかった。あぁいうユーザーの判断に委ねる系のは見るユーザーは大抵はアレンジしたり調整する訳無いのに(ユーチューバーが出した火力装備!をそのまま丸パクリするくせに乙る野良を見てきた猛き炎並感) -- &new{2023-08-04 (金) 19:31:43}; --- 乙る(ペロる?)人の装備を把握できる装備チェッカーマンはすごいな。いちいち覗いて覚えてるのか... -- &new{2023-08-04 (金) 20:18:45}; --ルシエル探索はタヒんでLP尽きると報酬不味くなるのもあってそれを嫌う寄生は寄って来ないね。相変わらず雷雨PSEバーストとギガンティクスには喜々として寄生しにくるが -- &new{2023-08-04 (金) 11:37:32}; ---探索モードで放置しようにも絶望サンダーが降ってくるしな -- &new{2023-08-04 (金) 20:27:16}; --報酬で金策ができなきゃやる意味が薄くなるから参加者自体が減るかもね。DF新武器や新防具が控えてるのに装備を新調するのはヘビープレイヤー以外にはあまり得策とは言えない -- &new{2023-08-04 (金) 12:29:32}; ---今はまだ装備新調する気はないけどLCは欲しいからちょくちょく通う -- &new{2023-08-04 (金) 16:05:45}; -グラディエだのハルフィだのマエスティだのとOPがEP6時代みたいになってない?まだ早いでしょうよ、旧時代は長い間スタミナやスピリタやオルレジも選択肢になってたのに -- &new{2023-08-04 (金) 10:46:15}; --火力が乗算になったのが悪い -- &new{2023-08-04 (金) 11:39:55}; ---それもあるし全能力上昇の最強OP出るのも速い、旧時代の今頃のOPてどんなのだっけ -- &new{2023-08-04 (金) 12:16:05}; ---ソール322ブーストで打射法ユニ作ってたあたりじゃない? -- &new{2023-08-04 (金) 12:44:54}; ---2年目って下手するとマナー盛りのソール333の時代か? -- &new{2023-08-04 (金) 12:54:02}; ---2年目だと・・・EP3が始まったぐらいかな、時限能力やクラフトがスタートしたころ、OPは普通に5つで拡張はできたけど8スロとか夢のまた夢で4か5スロがデフォルト、ソールステ3中心で揃ってれば十分って位の時期かね -- &new{2023-08-04 (金) 12:59:19}; ---早いかどうかはもはやゲームが違うからなんとも胃炎が、威力はもう打者法で分けずに統一してもらいたい。差別化するなら威力以外でいい。 -- &new{2023-08-04 (金) 13:12:55}; ---パワー3とかゴミOPがすでにガデソ以上の火力上昇あるからな -- &new{2023-08-04 (金) 13:20:22}; ---HP・PPバランス+威力、HP+威力、PP+威力、とりあえずこれだけで3種類は作れるしなー。あとはダウン耐性とダメージ耐性の増減あたりで水増ししてくれればいいわ。まあHuなんでHP&ダメ耐性上昇+威力をくれってのが正直な所なんだが -- &new{2023-08-04 (金) 13:47:04}; --NGSは戦術が基本的に乙女廃止してダメージ交換っていう概念が無くなってるのと、PAの燃費やPP回収能力が高くなってるからHPやPPを大容量化する理由は無くなった。そうなるとニーズは攻撃系に集中するし、それ以外は死にOPになるから当然の帰結やね -- &new{2023-08-04 (金) 14:20:41}; ---HPは必要だろ、レクレSlがソウラスで死にまくるとか勘弁してくれよ。つーか今のOPって威力盛ればHPもPPも付いてくるんだからそれでよくね?LCなら簡単じゃん。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:31:20}; ---そんなHP盛る必要はないって事だから絶望装備で減らして死にまくる人はまた違うわな -- &new{2023-08-04 (金) 15:00:18}; --5が来るだけで全部滅ぶのに名前のかっこよさだけで心配するなよ -- &new{2023-08-04 (金) 20:58:30}; ---ごもっともだね。ハルフィとかも2をつければ解決できるという荒技もある -- &new{2023-08-04 (金) 21:22:03}; -ルシエル探索、クエストページにある通常攻撃強化+ラグネの回の話でDPS1万とかあってマジかよってなった。いいとこ5000くらいの俺雑魚だった……っていう愚痴ってか弱音。たしかにこれでクリアできると勘違いしてたわ。精進しないとなあ -- &new{2023-08-04 (金) 11:10:59}; --まあまあまあ一瞬だけの盛った数値だけだろうからあんま気にしないで -- &new{2023-08-04 (金) 11:16:53}; ---下でも言ってるけどWBやシフデバあれば9000-11000ぐらい継続して出るよ -- &new{2023-08-04 (金) 12:46:45}; --距離が近すぎるんじゃね。最大威力出る距離でLv2の追撃当ててれば9000〜10000くらいはポンと出るぞ -- &new{2023-08-04 (金) 12:26:32}; --距離間違ってるだけだな。というかソロだとその距離維持すんの無理だけど張り付いてもどのボスもクリア余裕だし気にしなくていいぞ -- &new{2023-08-04 (金) 12:33:04}; --本人は気に留めてないんだろうけど、他の人のプレイ動画でDPS2k-3kを見て火力格差やっぱり凄いなって -- &new{2023-08-04 (金) 12:50:03}; --Raでラグネ倒した瞬間に6000くらいだったけどこれくらいが合格ラインかね。Br・Sl・Fiあたりなら余裕でしょ。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:08:23}; --ラグネは弱点あるから簡単に9000~10000行くけど、サルは属性ダウンとかしないと行かないよ -- &new{2023-08-04 (金) 21:23:20}; -グループ内の空気が悪くなるから誰も強くは注意しないがルシエルに行けない奴が戦闘力上げようともせずいつまでも愚痴るだけなのイラつくわホンマ・・・ -- &new{2023-08-04 (金) 12:22:05}; --何で頑なに戦闘力あげようとしないのか気になるな。何に詰まってるんだ? -- &new{2023-08-04 (金) 12:32:35}; ---娯楽であるゲームで努力するのは嫌と言う層はそこそこ存在するね。ただこのゲームはオンラインなので着せ替えしか興味無い勢は向いてないと思う -- &new{2023-08-04 (金) 12:57:19}; ---ストイックに努力をする人は下なんか見たり気にしないと思うけどね。プロゲーマーはそんな人は相手にしないでしょ -- &new{2023-08-04 (金) 13:52:11}; ---プロとしての成績に関わる試合に押し付けられた味方に混ぜられたらキレるだろうよ -- &new{2023-08-04 (金) 14:25:31}; ---FPSでも格ゲーでもプロの相手はプロであって、プロにとっての野良いわゆる一般人は「増えればゲームが盛り上がる存在」と考えてる。一般人の強さ弱さは問題ではなく、むしろ弱いほうが一般層を取り込めているというバロメーターになる。玄人を囲って一般層をないがしろにした格ゲーやRTSが廃れたのは周知の通り。 -- &new{2023-08-04 (金) 17:09:13}; ---それらのジャンルならそうだけど、こっちみたいに死亡制限ありで勝手に終わらせられちゃプロがキャリーもクソもないからなぁ。…味方が上限死ぬまでに倒す!! -- &new{2023-08-04 (金) 18:34:32}; ---この話はプロとか関係無い、格ゲーで例えるなら格ゲーしてるくせにコンボの一つも覚えず勝てねー勝てねーと文句言ってる奴の話だぞ -- &new{2023-08-04 (金) 21:54:10}; --少し高めの必要戦闘力設定すればちゃんと足切り機能するんだなってルシエルで気付かされたわ 今後緊急なども戦闘力見直してくれ -- &new{2023-08-04 (金) 12:54:23}; ---ぶっちゃけ2615って大して高くもないんだけどな・・・ -- &new{2023-08-04 (金) 13:16:27}; ---レヴォル+70防具+61で6スロ埋めなら防具は☆5でも届くな -- &new{2023-08-04 (金) 13:30:52}; ---足切りの基準が人によってバラバラだというのは伝わった。難しいねぇ -- &new{2023-08-04 (金) 13:41:48}; ---フレは強化してたけど届かないって言ってた。ワシが新しい武器叩いてテキトウOPの62強化でとどいたよ?とか話してたら色々考えて聞いたらSP振り切って無いとかあったわ。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:20:30}; ---枝4 自分の場合もっと酷くてコクーン面倒でSP無いとか自分からしたら理解不能な回答もらったぜ -- &new{2023-08-04 (金) 14:23:28}; ---SPは最優先で取るものだよなぁ。振り忘れはまだ良い(?)けども。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:25:25}; ---トレイニア踏破スキップ販売って必要な人いるんやな… -- &new{2023-08-04 (金) 14:26:54}; ---SクリアじゃなきゃSP貰えません。じゃないから簡単な部類だと思うんだけどねぇ。そして初期のころグレートウォールをレベル足りないのにソロで行って時間ギリギリまでやった辛い思い出(白目) -- &new{2023-08-04 (金) 14:35:13}; ---コクーンが面倒なら最悪仲のいいフレに頼んでPT組んでクリアして貰うでもいいしな。誰がゴールしてもPT内の全員がクリアになるんだし。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:54:04}; ---コクーンを踏破したくない人や集団と交流する意味がなくね。なんで交流しなきゃいけないの。和を乱すしメリットがないからバイバイでよくね -- &new{2023-08-04 (金) 19:15:10}; --内のチームにも似たようなのが居るなぁ、戦闘力満たせないと行けないのが強制だとか不平等だとかお前なんでゲームやってんの?って感じで話が通じんのだわ -- &new{2023-08-04 (金) 14:21:14}; ---若干思うのは、デイリーに突っ込むのは要らなかったかなぁ?と。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:23:36}; ---別にやらなくてもいいんやで。ルシエルをクリアしなくても他の物をクリアすればデイリーのノルマクリア報酬は貰えるから。逆にこれはいい仕様だと思う。こういう選択式は今後も増やしていってほしい。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:44:13}; ---あれ?スクチケ(無料の方)付いてなかったっけ? -- &new{2023-08-04 (金) 14:50:31}; ---デイリータスクはあってもいいじゃん グロウスメントで貰えるものって強化しない勢には不要なのしかないし -- &new{2023-08-04 (金) 14:54:20}; ---あ、石か。しかし10個はデカいな。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:56:20}; ---デイリーだとやらないとって思わせる効果は高いんだよね。リアメイみたいに自分で受ける形ならそういう効果は下がるからそっちで良かったという気はする。が、やり方次第では目立たないから運営的にはアピールできないかもだし微妙なところだね。 -- &new{2023-08-04 (金) 16:04:59}; ---強制で表示されるタイプのタスクは良い言い方すると使命感みたいなもので全消化したくなるって人は前からいるみたいだしの -- &new{2023-08-04 (金) 16:16:22}; ---報酬10個だから絶対要るわ、毎日ガッツリやらなくても確実に進むわけだし -- &new{2023-08-04 (金) 16:37:54}; ---絶望倒したらギガストラグメント10のデイリーもくれ -- &new{2023-08-04 (金) 16:42:43}; ---今はエンドレス系タスクあるからマシではあるけど、自分にはクリアできないようなタスクが何度も表示されてしつこく主張してくるのはくそ邪魔だとは思ったわ -- &new{2023-08-04 (金) 18:21:47}; ---そんなので強制とか使命感とか言ってたらTVとかで広告を見せられるたびにキレちゃうな。リアルで対面式で押し売りなんてされたら断れないんじゃね? -- &new{2023-08-04 (金) 19:01:59}; ---TVや押し売りと紐つけるのは無理やりすぎるわ。 -- &new{2023-08-04 (金) 19:15:29}; ---NGSのタスクだけが特別な強制や使命感があると言うのは理解できないな。そんなに大袈裟なものかねえ -- &new{2023-08-04 (金) 20:04:03}; ---NGSのタスクが特別なわけじゃないな。タスクとTVCMや押し売りは全然性質が違うってだけ。 -- &new{2023-08-04 (金) 22:07:15}; ---そうかい?勧められてるという性質は似てると思うね。まぁ買うのはハードルが高すぎるし、たかだかゲームでちょっとプレイすれば達成できるものを強制とか使命感とか言うのは大袈裟だね -- &new{2023-08-04 (金) 22:32:56}; ---たったそれだけで同じと認定するとかガバガバすぎるやろ…。 -- &new{2023-08-04 (金) 22:35:43}; ---勧められてるのが話の大事なところだろ。たったそれだけのことではないね -- &new{2023-08-04 (金) 22:46:27}; ---マジでそのレベルの認識なら話通じないぞ。 -- &new{2023-08-04 (金) 22:53:03}; --そこまで来たらBL突っ込んじゃえ。 -- &new{2023-08-04 (金) 14:21:59}; ---チームの人はBL入れれなかった気がする。 -- &new{2023-08-04 (金) 16:37:16}; ---BLは周囲のキャラクタや直接選択しないと入れられないとかじゃなかった? -- &new{2023-08-05 (土) 00:36:16}; -やっぱりルシエル最深部ボスのHPどれだけ削っても、LP消失クエ失敗になるとT報酬が石1個だけになるね。床舐めるやつだけランク下げろよ -- &new{2023-08-04 (金) 16:52:08}; --ラグネニキ帰ってきてくれ⋯(ヘタレアークス感) -- &new{2023-08-04 (金) 17:53:05}; --耐性4と最大HP4くらいだったのにあっさりLP消失したのは驚いた -- &new{2023-08-04 (金) 18:32:33}; --プレイヤー最大HP-75%なんてふざけた効果をつける糞運営は地獄に行け -- &new{2023-08-04 (金) 20:02:15}; ---これってどっちかというとプレイヤー側がリスクを設定して報酬よくするタイプのやつだよな。スコアアタック系の挑戦コンテンツのノリと使った設定そのまま持ってきてるという粗雑さ -- &new{2023-08-04 (金) 20:06:19}; ---HPが機能しなくなるからやめてほしいわ。ラグネは普通に耐えれてたけど。 -- &new{2023-08-04 (金) 20:12:01}; ---前半戦でHP最大値上昇やダメージ耐性を獲得して耐えられる範囲に持っていくよう動くだろうと見込んでたんじゃないかな。これまでの環境だと無視して問題ねーべやと判断してしまう要素なのは確か -- &new{2023-08-04 (金) 20:21:51}; ---そのためのHP増加なんだろうけど・・・多分全部拾った場合に合わせてるんだよねきっと・・・攻撃力につながるモノ捨ててHP増加全部拾うマルチなんてあるかいな -- &new{2023-08-04 (金) 20:23:56}; ---高難度クエストだから仕方なくね。デフィを高難度クエストの内容としてカウントするNGS運営に期待するのは無駄でしかない。理想の高難度クエストなんて存在しないがね -- &new{2023-08-04 (金) 20:24:37}; ---高難度クエにするならデイリーに入れるのやめろや -- &new{2023-08-04 (金) 20:35:58}; ---やらなくてもいいんやで?今、デイリーは1つ残しでノルマクリアだから、自分の強さに合わせて消化すればいいんやで -- &new{2023-08-04 (金) 20:48:46}; ---寄生しに来る奴らにそんな理屈が通るか -- &new{2023-08-04 (金) 20:53:31}; ---報酬があまり旨くないのも考慮するとデイリーは無視してもいいと思うけど無視できない人は大変ね -- &new{2023-08-04 (金) 21:06:02}; ---デフィみたいな専用アイテムならともかく集めりゃ★9武器が手に入る石が10個もらえるとなりゃ無理してでも来るだろ -- &new{2023-08-04 (金) 21:41:30}; ---下限抜いた防具を新たに作らないと真価を発揮できないから星9武器自体があまり旨くないのよね。新しいDF産武器で型落ちする可能性もある -- &new{2023-08-04 (金) 22:18:13}; ---下限抜きとか言ってもせいぜいアビⅣを他に変えるだけでしょ。今の廃OPは威力と下限が同時付いてるの多いし -- &new{2023-08-04 (金) 23:33:39}; ---全身レクレールだけどバフ上げてたらHP低減中に猿の大技食らっても耐えれたわ サブHuとかも付けてない -- &new{2023-08-05 (土) 00:18:15}; ---何の参考にもならん -- &new{2023-08-05 (土) 00:25:27}; ---謎の情報が公開されてるけど、優先度として通常強化の次にHP増加と耐性増加拾って15部屋ぐらい余裕でしょ -- &new{2023-08-05 (土) 00:32:50}; ---参考とかじゃなくてHP75%低減食らってても死なないから死んでるやつはレスタを怠ってる雑魚ってだけのこと -- &new{2023-08-05 (土) 00:38:59}; ---デイリーに石10個ぶら下げればそりゃ雑魚も寄生も来るわさ -- &new{2023-08-05 (土) 00:56:59}; --個人的な意見としてLP制度は廃止して床舐めるやつというのを報酬を激マズかゼロにしてくれないかなと思う。逃げ回る人と床舐めたら破棄する人が続出して野良が凄まじいことになる -- &new{2023-08-04 (金) 20:35:55}; --自分がHuでタンクやると今度は通常攻撃バフの仕組み分かってないやつが多く火力も出せてないことに気づく。ゴミを肉壁にして運ゲーしたほうがいいなって結論 -- &new{2023-08-04 (金) 21:03:36}; --さっき残り25%切ってた状態でLP全損したけど石2個だったよ? -- &new{2023-08-04 (金) 21:14:59}; ---多分ボス枠が討伐3個、50%切り2個、LP全損1個、それとは別にレアドロ枠が2個かな -- &new{2023-08-04 (金) 21:20:51}; ---全部削っても石3その他枠1だった。枠がどうやったら増えるのか知りたい。 -- &new{2023-08-04 (金) 21:25:15}; ---ほかはスコア4万切りを境にドロップ不味くなるって情報があるぐらいかな。5個目は俺も見たことないし、固定でスコア45000安定して回さないと無理かも -- &new{2023-08-04 (金) 21:27:31}; ---LCカプセルでないよね? 石だけ貰っても嬉しくないわ -- &new{2023-08-04 (金) 22:21:59}; ---ソロでエンゴウク25%で討伐失敗した時にLCカプセル出たで -- &new{2023-08-05 (土) 03:52:46}; ---4万以下がまずくなるってマジか?S以上のスコアに意味あったんだな -- &new{2023-08-05 (土) 04:19:41}; --LP6くらいになったら起こさなきゃいいのに条件反射でリバーサー使う奴がいるんだよな。死ぬ奴も悪いが起こす奴も同罪だわ。 -- &new{2023-08-05 (土) 03:10:47}; -8人ゼフェ緊急で14分、ブレークゲージ3回は... 配布装備完全無強化はこんなもの? -- &new{2023-08-04 (Fri) 21:52:49}; --ヴェノギア行きたいならソロで行きましょう -- &new{2023-08-04 (金) 22:25:00}; -ルシエルもっとみんなキャノン使おうぜ、あとキャノン部屋が星とかでない限り残り1分まで壊さないで。 -- &new{2023-08-04 (金) 22:33:23}; --通常攻撃デーだと通常攻撃Lv高くなってもモバキャに倍率乗らないから微妙って検証されてた -- &new{2023-08-04 (金) 22:53:39}; ---絶対早いと思うけどなあ。連打すれば何個か持っていけるし。移動も早い。 -- &new{2023-08-04 (金) 23:00:19}; ---素でもキャノンがぎりぎり勝てる程度だからバフの差でもう無理よ -- &new{2023-08-05 (土) 00:34:55}; --キャノンなんてあるんだ。気付かなかったわ。PBフルチャージも使ってない人多そう。たぶん共有じゃないから取っても怒られんぞ。 -- &new{2023-08-04 (金) 23:10:10}; --DPS可視化で通常撃ちっぱは微妙、機動力は低くいちいち起動する手間考えるとこれが強いと思えるのは戦闘力3615ギリギリな人くらいじゃねーの? -- &new{2023-08-04 (金) 23:22:09}; --モバキャは溜めランチャー打ち尽くしたら破棄して自分から殴りに行くもんだと思ってたわ -- &new{2023-08-04 (金) 23:36:45}; --バフがまだ付いてない間以外にキャノン乗るなよ -- &new{2023-08-04 (金) 23:41:15}; --これ以上木主のLPを削るのはやめてあげて -- &new{2023-08-04 (金) 23:56:44}; --通常デーだと雑魚にチャージショット撃った後乗り捨てが正解だったが -- &new{2023-08-05 (土) 00:29:25}; --キャノンほかの場所に持ち出せるし無限に出せるから遠慮なくチャージブラスターしてそのまま捨ててるけど弱いの? -- &new{2023-08-05 (土) 02:06:38}; ---その場や隣とかなら選択肢のひとつ程度。ただエリアふたつ跨いだり使い切ったらわざわざ取りに戻ったりすると論外って感じ。 -- &new{2023-08-05 (土) 02:25:53}; ---装填や解除のモーションも考えたらバフがまだ掛かってない状態で道中ならありかもしれないけどわざわざ拾いに行くまではないかな -- &new{2023-08-05 (土) 03:06:20}; ---モバキャのチャージ連発&乗り換えよりも通常+追撃やステカンの方が火力高いからなぁ -- &new{2023-08-05 (土) 09:03:22}; --向かい側の隔離部屋まで移動するのに乗ってくと早いわPP切れで落っこちる時に穴落ちないようにしないとならないけどさ -- &new{2023-08-05 (土) 03:17:44}; -プリセット強化システムで開き直ったのかファーシュメルをテルミナ前提の調整したの本当に腹立つって愚痴。交換品で用意されてるにしろ直泥品な最低でもテルミナLv1確定付与するなりすれば良かったのに相変わらずプリセットなんて滅多に付与されず、なんなら確定クリティカル武器なのに死にプリセットになってるフェタルが付与される可能性残してるの最高にクソ過ぎんか? -- &new{2023-08-05 (土) 03:44:08}; --今日の改心スレ -- &new{2023-08-05 (土) 04:35:37}; ---否定できない愚痴は改心認定して解決した気になるのよくないよ -- &new{2023-08-05 (土) 05:10:04}; ---もうちょっと文体変えるか時間ずらすかしたほうが良くないっすか?w -- &new{2023-08-05 (土) 06:10:44}; ---文体、システム面へのイチャモン、単語のチョイスでいつもの人だろ -- &new{2023-08-05 (土) 09:49:51}; --フェタルはプリセ強化の素材として見てもろって -- &new{2023-08-05 (土) 05:21:59}; ---そしてフェタルがつくんですね? -- &new{2023-08-05 (土) 06:12:26}; ---交換品から始めればテルミナ確定ですよ -- &new{2023-08-05 (土) 06:50:36}; --プリセの問題だけではなく今後のクエストとか装備が全て、毎日長時間ルシエル行ってるような準廃を基準にされそうで、付いて来れない人たちがログインしなくなって状況悪化するかも -- &new{2023-08-05 (土) 06:49:41}; --いうてあの武器テルミナ1択ですしおすし -- &new{2023-08-05 (土) 08:39:03}; -ルシエル探索、ブジンに戻った途端立て続けに12死終了ってHPダウンデバフも無いのに幾ら何でも死に過ぎだろ…初日のメンバーぷりーず! -- &new{2023-08-05 (土) 05:02:53}; --こっちは今のところエンゴウクよか事故ないわね -- &new{2023-08-05 (土) 05:04:58}; ---ギミックへの理解が高まったのか、こっちも初日よりもLP消失エンド率は減ったわ 絶望の雷雨ステカン利用する人も減ったけど -- &new{2023-08-05 (土) 05:13:06}; ---ウチの鯖はまだ掴みコンボを出す度に死体の山 -- &new{2023-08-05 (土) 05:19:49}; ---雷のアレ、落下する地形にいるときに限って発生するのマジでやめろ… -- &new{2023-08-05 (土) 08:50:45}; --イクサブジンは少人数でバフ盛ってなくても突破できるみたいだからもう下手に野良に混ざらない方がいいなこういう日 -- &new{2023-08-05 (土) 05:12:39}; ---イクサブジン日は臨時でもPT組んでサクサク終わらせる日だね -- &new{2023-08-05 (土) 08:20:50}; --初日倒せないまま終わってたけどギミック理解してからのブジンくんはきもちいいわ -- &new{2023-08-05 (土) 05:50:18}; --ブジン側が単純に強化されすぎてつまらない。すぐパニクるし、ステカンそこまで強いわけじゃないし、絶望の球体雷撃のようなステカン最大限に活かせるギミックもないし、せっかくのラッシュもPP攻撃でかけれないし、もうお前ダウンしなくていいよ。倒せなくてもライフ全滅でも、OPが落ちるのがせめてもの救いだけど… -- &new{2023-08-05 (土) 08:01:43}; ---ダウン中PP削りは流石にやりすぎだなあれ -- &new{2023-08-05 (土) 08:40:04}; --ステカンは技術もいるし通強化の日よりも露骨にエネミー削れない人が多くてソロのが安定するのほんま草 -- &new{2023-08-05 (土) 08:37:16}; ---ソロだったら全部こっちに来るし、視覚的にも何やってくるかわかりやすいからな… -- &new{2023-08-05 (土) 08:40:17}; --ブジンの日はステカン出来る人だけの少人数がいいかもね。 野良じゃステカンLv5にしてもLP12尽きる方が早かったりする。 -- &new{2023-08-05 (土) 08:40:20}; --ブシン死にまくりがいなければクリアはできるけど、DPS2400しかだせないわ。通常振ってればいい昨日までと違ってへたくそで嫌になる -- &new{2023-08-05 (土) 10:24:17}; -PS4マン、ローディング長いからルシエルについてくると開幕はしばらく棒立ちのままだし、クエスト終わった後も倉庫を片付けてくれるまで1分くらいもかかるな・・・ -- &new{2023-08-05 (土) 05:26:26}; --俺はPS5でやってるけど変わらんのかね。ルシエルの最初も俺より早く行動してる人いるしPCには勝てんか。俺もスペック満たしてるゲーミングPCあるけどこれ起動すると明らかにPCの音変わるから怖い。前のは壊れたし(起動して30分ぐらいすると強制終了する、夏に停電きてトドメ)。 -- &new{2023-08-05 (土) 08:32:26}; --おま環で片付けていい話じゃないよねこれ。 先にマップチップ読み込めばいいのになんで始まってからロードする仕様にしたのか本当に謎。PS5最適化するわけでもないし -- &new{2023-08-05 (土) 08:53:42}; ---いや単純にハードの性能不足よ先に読み込めばいいのにも糞もそうした所でPS4とPS5のトンネル時間長くなるだけ -- &new{2023-08-05 (土) 09:17:14}; ---PS5君が負けハードなのが悪い -- &new{2023-08-05 (土) 09:26:21}; --7800X3Dと4090と読み7000のSSD挿したPCに4kHDR1000のモニタでやってるけどグラは最早別物レベルで違うしローディングは4倍以上違うし(PCは全最高設定でログイン8秒PS4は全最低設定で32秒、ルシエル終わりからカウンターに戻ってくるまでも大体その位)でPS4はもう限界ですわ -- &new{2023-08-05 (土) 09:15:26}; --PS4はもう昔のゲーム機だからね。限界だよ限界 -- &new{2023-08-05 (土) 09:28:49}; ---PS5ですら実は既に2世代前のエントリーモデルスペックだからな…(RTX2060相当らしい) -- &new{2023-08-05 (土) 09:32:04}; ---開発当時は最先端だったし、発売当時でもゲーミングPCを一部超えるぐらいではあったが、転売ヤーが流通止めてる間に陳腐化してその辺のPCに負けるようになってしまったからな。流通再開した今じゃ今更ゲームでても買おうと思わんよ・・・ -- &new{2023-08-05 (土) 09:42:22}; ---実はNGSの最高画質推奨スペックに届いてないんだよねPS5 しかもちょっととかじゃなく結構足りてない -- &new{2023-08-05 (土) 09:42:32}; -隔離部屋のビーハイヴを壊すくらいなら一緒に入ってこないでくれ・・・ましてや周りに他の部屋がまだ残ってるのにわざわざ壁を壊すまで入ってきてまっすぐビーハイヴを壊すやつ・・・壁殴ってた間にずっとカウンター装置として使われてたところ見てなかったのかよって -- &new{2023-08-05 (土) 09:16:40}; --野良にそんな高度な配慮を期待するほうが間違ってるわ -- &new{2023-08-05 (土) 09:44:39}; -&color(Red){''コメントが3000行以上だから9時55分頃に新設するね。''}; -- &new{2023-08-05 (土) 09:41:08};