PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/愚痴掲示板Vol58
の編集
[[愚痴掲示板]] -愚痴板''Vol&color(Red){58};''開始 -- &new{2023-02-22 (水) 16:30:21}; --新設おつ。58だけにゴーヤのように苦い思いをして生み出された愚痴が集まるのね。 -- &new{2023-02-22 (水) 17:33:51}; ---ゴ、ゴーヤには特有の旨味があるし!! -- &new{2023-02-22 (水) 18:13:04}; ---熟したゴーヤは甘いわよ。&color(Silver){子供のころ食べたけど口には合わなかったわね。}; -- &new{2023-02-22 (水) 18:20:53}; -巨大化変異体でユースティロンがドロップしやすいみたいだが、24人クエであんなに渋かった物が、南エアリオでソロでも簡単に回せるエネミーから落ちやすいってゲームバランスおかしすぎる。10年も運営してるゲームのくせに、未だにこういう極端な事しか出来ないのは何故なのか。 -- &new{2023-02-22 (水) 19:07:22}; --黄金がユースティロン落としたで。 -- &new{2023-02-22 (水) 19:09:57}; ---という事はカプタン掘りと同じ要領で簡単に談合で量産可能だな。一気に白ネオスがゴミ値だわ。マジで馬鹿馬鹿しいゲーム -- &new{2023-02-22 (水) 19:49:17}; --1時間かけて1本でるか怪しかった常設なのに、30分も経たず2本出たジオに今度はちょっと緩和しすぎじゃねって思ったわ(ぷそにの日だけど倍率なんて誤差だよ誤差!!) -- &new{2023-02-22 (水) 19:31:11}; ---レアドロ最大限に炊いて常設で何時間頑張っても白ネオス1本も出なかった人もいるから倍率はあまり関係ない。明らかに基本のドロップ率が出やすくなり過ぎ。課金者のモチベ下げる技術だけは天才的な運営 -- &new{2023-02-22 (水) 19:44:35}; --スティアで回ってるけどまだ出てないな・・・その感じだとドロップ率はレベル帯関係無さそうだな -- &new{2023-02-22 (水) 19:43:43}; --極端な事しか出来ないのがここの運営。レリク実装時は奇跡に近い。 -- &new{2023-02-22 (水) 19:44:02}; ---みんなレリクは良かったレリクは良かったって言うのに、なぜかそこに戻らない不思議。あの調整は良かったのに担当者が逃げてしまったのか -- &new{2023-02-22 (水) 20:20:20}; --あとから段違い出やすくならのはもういつものことだろう -- &new{2023-02-22 (水) 19:47:10}; ---もうミドル層くらいまでは余らせ始めてる頃合いじゃないかね -- &new{2023-02-22 (水) 20:12:55}; ---ごめん。下の小木に付け間違い -- &new{2023-02-22 (水) 20:25:51}; --今も装備+60にしてない(出来ない)人多いから次のシーズナルポイントでリファイナーⅡ配布しまくることも分かりきってる。何から何まで、最初に頑張った人が損するゲームだよ -- &new{2023-02-22 (水) 19:52:24}; ---それはまあオンゲあるあるというか、復帰者や後追いがし辛いと先細るから悪いことではない。問題は振れ幅が極端なのがね… -- &new{2023-02-22 (水) 20:05:21}; ---オンラインRPGなんてみんなそんなもんだろ… -- &new{2023-02-22 (水) 20:07:12}; ---早すぎる気はするけどね。 -- &new{2023-02-22 (水) 20:09:46}; ---レア掘りとか言うニッチな趣味は今の世代にはウケないからなあ -- &new{2023-02-22 (水) 20:18:26}; ---旧国の頃からそうだったけどNGSは実装からばら撒くまでの期間が異常に短い -- &new{2023-02-22 (水) 20:32:11}; ---下手すりゃ1年とか持つ持たないの格差があった旧時代がよかったとも思えないけどな -- &new{2023-02-22 (水) 21:45:15}; ---しばらくしたらバラマキの怖さなんか忘れてまた愚痴るからへーきへーき。運営もそれがわかっててやってるみたいね -- &new{2023-02-22 (水) 22:05:20}; ---そりゃ愚痴ってるだけで辞めないしついてきてくれるからな -- &new{2023-02-22 (水) 22:22:08}; ---ここがもっと賑やかならまぁあれだけど、言わない人から病めていくからね -- &new{2023-02-22 (水) 22:29:46}; ---一昨日うちの鯖でフェタル5買った人は生きているんだろうか? -- &new{2023-02-22 (水) 22:35:46}; ---そんなん言うたら土日のどっちかでワイの鯖のフェタル3を30mで買うた人が血泡吹いてないか心配になるで?w -- &new{2023-02-23 (木) 02:21:37}; ---最初に頑張ってマイショに流した人は得してるな -- &new{2023-02-23 (木) 03:28:27}; --期間限定で渋い渋い言われたから上げたんだろうな。むしろ性能考えたらこのくらいのドロでいい程度のものだしむしろあのゲロマズ常設必死に回してた奴のほうがアホかと。まぁ高額でユース買ってしまった人はドンマイ -- &new{2023-02-22 (水) 20:11:38}; --ガンブレの緩和と言い、運営はレア武器は後のコンテンツでばら撒くものを先行実装武器みたいな扱いにしたいっていう感じある。 -- &new{2023-02-22 (水) 20:22:39}; --この分だとハルフィリニアも一般OPに下るのも時間の問題だな -- &new{2023-02-22 (水) 20:33:20}; --防衛関連は美味しさの賞味期限が短いって知らなかったのか。リデムの緊急からそうだったじゃん... -- &new{2023-02-22 (水) 20:44:05}; ---賞味期限(味の保証)どころか消費期限(品質の保障)だけどなNGS -- &new{2023-02-22 (水) 23:56:37}; --春イベで強化済みユースティロン配られると思うんだよな~てかNGSって新コンテンツに時間かければかけるほど徒労に終わる -- &new{2023-02-22 (水) 21:18:22}; ---それ言ったら全てのゲームがそうなんだが・・・ -- &new{2023-02-22 (水) 21:30:56}; ---ガチャゲーのガチャ限定の目玉キャラを一年後に配布されるとファッ!!!???ってなるわ -- &new{2023-02-22 (水) 22:00:29}; ---有料ガチャキャラ配布ならそりゃ驚きもするだろうけどエネミードロだからな。引くまでの手間がかかるだけのゲーム内ポイントガチャ(いわばFUNスク品)みたいなもんなら配布されたところでそんな気にもならんでしょ -- &new{2023-02-23 (木) 00:54:44}; --バトルで頑張る理由が探さないとないRPGなんか前代未聞だろ。何で「みんなそんなもん」だの「全てのゲームがそう」だの言い切れるんだよw一体過去に何を見たんだよw -- &new{2023-02-22 (水) 22:34:15}; ---他より酷いのは間違いないよな。このゲームばっかりしてると感覚が麻痺してくるのかも -- &new{2023-02-22 (水) 22:41:45}; ---オープンワールドシューターゲーの悪口やめろよ -- &new{2023-02-22 (水) 23:06:50}; ---装備に金をかけると馬鹿を見るゲーム -- &new{2023-02-22 (水) 23:33:18}; ---緊急クエスト、パープルTAして動画に挙げよう!よしっ!&color(Silver){…何このゲーム?高難度の称号あればな~…トリニのポイント称号?嫌です!}; -- &new{2023-02-22 (水) 23:35:38}; ---実際変にストイック()な雰囲気出してるのは何らかの方面でNGSに必死になってるのが殆どだろ。なんとか時間使わせるゲーに偏りつつある以上は他に割ける時間が削られるから他所に目を向ける余裕もなくなってくし、事実夢中になってるってよりは現実逃避気味にいまいち根拠のない物事急いで並べたような目先反論するし -- &new{2023-02-23 (木) 00:04:33}; ---旧と違って型落ち装備は素材にすらならないし、旨いのは格下狩りだから強くなって狩りの効率が上がるわけでもないし、装備に金かけてもその時イキれる以外なにもない、しかし武器やOPによる火力差は旧より遥かにでかいから無視もできない。まぁそんなのずっと前からだし、NGSではそれが平常運転になってるから今更騒ぐ気もないだけだ -- &new{2023-02-23 (木) 00:19:47}; ---たまたまそういう意見が多かっただけと思う。NGSは2年目、PSO2古参にとってはもう10年目のネトゲなんだよね -- &new{2023-02-23 (木) 00:52:58}; ---じゃあ程々で済ませればいいだけ。ガチ強化した上で文句言ってるのはイキりたいだけのやべーやつ -- &new{2023-02-25 (土) 04:23:15}; ---元々コンテンツ無いのに程々にって何だよ…着せ替えだけして終わりになるやん -- &new{2023-02-25 (土) 12:51:51}; --常設クエで落ちたら変異体の目玉が無くなっちゃうだろ!、まあ結果クソイベになったしもうあんまどうでもいいなってアイテムになってるが… -- &new{2023-02-23 (木) 08:15:21}; --どのみち良プリセ付かなきゃゴミだから無プリがいくらばら撒かれたところで…って感じだけどな -- &new{2023-02-23 (木) 20:50:24}; -エイジスの小棘で大棘を破壊したり考えなしに先行全破壊する奴は滅びろ!という愚痴 -- &new{2023-02-22 (水) 20:08:27}; --嫌なら白チャで発言だ! -- &new{2023-02-22 (水) 20:11:10}; --あのカスダメターン長引かせて何したいの? -- &new{2023-02-22 (水) 20:29:35}; ---エイジスを倒したい -- &new{2023-02-22 (水) 20:43:26}; ---あのウンコ投げの出来でダウン時間が伸びるとかなら理解出来るがそうじゃないしねぇ -- &new{2023-02-22 (水) 20:43:49}; ---ただの時間稼ぎタイムはホンマ要らん -- &new{2023-02-22 (水) 21:08:15}; ---投げずに即壊しでも2分3分と変わるわけじゃねえしなぁ -- &new{2023-02-22 (水) 21:47:46}; ---せっかく投石モーション作ったんだから味わってもらいたいんでしょ、常設と違ってエイジスはみんな遊んでくれるから避けられる心配もないし -- &new{2023-02-22 (水) 22:27:25}; --キャノンボール亜種だろ?そりゃ本体狙っても暴投するて -- &new{2023-02-22 (水) 20:53:21}; --先行して大棘を全部自分で投げれば? -- &new{2023-02-22 (水) 21:12:35}; --あのカスダメージに拘って投げたいとか何も考えてないのはそっちだろ -- &new{2023-02-22 (水) 22:39:23}; ---DPSは高いってウワサだけど、実際はどうなんだろうか -- &new{2023-02-22 (水) 23:22:57}; ---攻撃来るまで殴れないし、手際よく当てていけば杭投げた方がいいような気はするな -- &new{2023-02-22 (水) 23:40:29}; ---カスダメージって、投擲おもんねーとかじゃなくて、とっとと終わらせた方がタイムが縮まる的な結果がもう出てるって事か? -- &new{2023-02-23 (木) 00:07:02}; ---あれもブレ幅結構ある感じするし正味DPSはそこまで高くないんじゃないかな。変な方向に投げたりもたもたやってるとその分丸ごとロスしてるしね。 -- &new{2023-02-23 (木) 00:09:55}; ---二人分かれて適度に先行破壊残り6人が3:3で投げて進むという感じでスムーズに行けばまあ悪くないDPSになるが、野良でんな事には大抵ならんのでほぼ大差ない -- &new{2023-02-23 (木) 00:14:48}; ---2人分かれて3:3でピッタリ同じタイミングで進むと奥の一番数あるやつを壊した時点で終了やんな、そこも理想的にいくなら左右から投げるのも含めて8人集合したところで棘破壊して全員が一本拾って保持したまま次の攻撃待ってタレットに放るのが最効率? -- &new{2023-02-23 (木) 01:27:56}; ---普通の攻撃ですぐ棘の小分け出来るんだから、小棘を本体以外にぶつけるのは遅延でしかねぇわな。どういう思考してんだろ -- &new{2023-02-23 (木) 06:47:54}; ---棘ターンって数人が与ダメ出してない状態になりやすいから、さっさと終わらせた方が良いって考えかもな -- &new{2023-02-23 (木) 07:06:13}; --いちいち壊しては投げて移動ってすんのめんどいから先に壊していって投げるのは任せてたけどあかんかったんか -- &new{2023-02-23 (木) 01:48:43}; ---小分け専業はいたほうがいいよなどう見ても。4人で3個を取り合いになるのがロスだし -- &new{2023-02-23 (木) 06:50:05}; ---全部壊すと数秒後に消えるから… -- &new{2023-02-23 (木) 14:16:18}; ---最後の一ヵ所を壊すのだけは少し待つ方がいい(後ろから飛んできた棘でラス1壊されつつ -- &new{2023-02-23 (木) 16:19:55}; --考えなしに破壊すると皆バラバラで更に、直後にBREAK入る時もある場合は皆が集まるまでにエイジスダウン回復するから下手すれば余計に時間かかる。 -- &new{2023-02-24 (金) 21:57:14}; -自分はこのゲームにてキャラクリ以外で何を求めていたのかすら分からなくなってきた -- &new{2023-02-22 (水) 23:00:09}; --PSO2がサービス開始した時点でキャラクリするゲームだった気がするぞ -- &new{2023-02-22 (水) 23:03:44}; --NGSでは装備に力入れない方が良いかもな… -- &new{2023-02-22 (水) 23:26:04}; ---まあでもある程度は普通に戦える装備はあった方がいいぞ。せっかく作ったキャラがボコボコにされてるのを見て楽しいのはマゾくらいだから -- &new{2023-02-22 (水) 23:48:44}; --普通にアクションゲームじゃね。敵の攻撃を動画とか見て暗記するとか被弾なしとかカウンターを決めまくるとかさ。作業ゲーなら別のRPGでできるね -- &new{2023-02-22 (水) 23:58:53}; --元々キャラクリメインの着せ替えゲームでしょ。何か変なアクションゲームがついてるだけで -- &new{2023-02-23 (木) 00:58:56}; ---ずっとそうだよなあ…運営していく中でユーザーにも運営の中にもなんか遊びじゃねえんだよ!って変に勘違いして拗らせているのが見受けられたりしただけで。 -- &new{2023-02-23 (木) 01:49:07}; ---でも変なアクションゲームで無料乞食釣っておかないと衣装を自慢するために見せる相手がいなくなるんすよ -- &new{2023-02-23 (木) 06:44:50}; ---わざわざ自慢なぞせんぞ。自分のキャラは自分だけが推してるのでも満足できるし見せるにしても身内で事足りるし -- &new{2023-02-23 (木) 07:18:49}; ---ニッチでセンティシブな部分を全面的に売りに出せるわけがない。なろうノベルとかエロゲーとかじゃないんだしさ。メジャーに売りたいのならRPGとかのガワの部分が必要だし、どう売りたいかはSEGAの勝手だね -- &new{2023-02-23 (木) 08:25:00}; --自分はこのゲームはキャラクリメインで仕上げたキャラで戦闘させて遊ぶゲームってのが初期からイメージ。某ロボゲーみたいに見た目はいいけど戦闘力はカスみたいに成らない良ゲーですわ -- &new{2023-02-23 (木) 10:35:27}; -愚痴というよりも驚いたんだが、本当に防具赤箱産そのまま3か所と武器+50能力何も付けてないなんてのが居るんだな、久々にAランクやDPS失敗して何が起こったと思った。 -- &new{2023-02-23 (木) 01:08:00}; --他ゲーみたいに取引関係が無料でプレイに付随してるならともかく、課金要素って時点でどうしようもないと思うよ -- &new{2023-02-23 (木) 01:34:08}; ---買うのは無料だしマイショ券も月1枚配ってんだけど... -- &new{2023-02-23 (木) 01:42:45}; --何でそんな頭おかしいのがネトゲなんか選んで遊んでんだろうな、知的に足りてなくても出来るゲームなんて他にいくらでもあるんだけどよ -- &new{2023-02-23 (木) 02:27:42}; ---NGS公認クリエイターもこのレベルの人結構いるからね。まぁそういう事だろう。 -- &new{2023-02-23 (木) 02:46:29}; ---自分と思想が合わない人を医師気取りで学歴や知能検査などの根拠もなく「知的に足りてなくても」とか言っちゃうほうが笑える。東大でもクソ安いラケットやシューズ使ってる人ばかりのテニサー普通にあるよ?大学行ってたら理三首席成績トップでもない限り、そういう人でも自分より入試の点数が高かったり成績良い人も周りにいたはずだけど忘れちゃった? -- &new{2023-02-23 (木) 02:57:13}; ---こんなとこで学歴コンプ拗らせて発狂すんなよ -- &new{2023-02-23 (木) 03:14:02}; ---そもそもNGSが知的に足りてないからむしろ正解では? -- &new{2023-02-23 (木) 03:35:12}; ---そうやって他人の悪いところだけみて自分もしていい思考が未強化で寄生しにきてるんやなって… -- &new{2023-02-23 (木) 03:49:13}; ---むしろNGSは知性を欠いても遊べるゲームのひとつじゃないのか -- &new{2023-02-23 (木) 06:05:28}; ---NGSっていうか地雷装備や寄生問題はネトゲやソシャゲじゃ大体出てる感あるしほんと自衛するしかねぇと思うわ -- &new{2023-02-23 (木) 06:23:05}; ---なんでキャラクリが課金要素でプレイヤー間取引が可能なのに参加者全員がまともな奴限定の基準なんだよ。基本無料、対応プラットフォームが多すぎる、すぐにカンストできる、アバター課金、戦闘力ガバガバ、こんだけ要素が揃ってるのにまともじゃない奴が一人も参加しないって普通に考えて無理じゃん -- &new{2023-02-23 (木) 08:32:13}; ---そういうのを甘やかし続けた結果ちゃんとした人は嫌気がさしてちゃんとしたゲームに逃げた -- &new{2023-02-23 (木) 09:56:21}; ---思うに昔はネトゲには態々PC買ってとか目的意識があったけど、今は日常ツール化してPCじゃなくてもやれるハードルが下がっちゃったのもあるんじゃないかね -- &new{2023-02-23 (木) 10:23:06}; ---プレイヤーを甘やかしてるって少しズレてね?これ以上はないほどのどんなプレイヤーでも幅広く受け入れる&向上心のあるプレイヤーに試練を課してるネトゲの方がイメージに合致してると思うよ。高難易度コンテンツの報酬が不味いしさ -- &new{2023-02-23 (木) 10:51:59}; ---ろくなコンテンツがないのを「試練を課してる」と呼称するのは擁護が過ぎるだろ… -- &new{2023-02-23 (木) 11:04:46}; ---ろくなコンテンツがないのにアークスは一生懸命に取り組むのだから試練と呼称しても差し支えがないと思う -- &new{2023-02-23 (木) 12:24:53}; ---甘やかすとかちゃんとしたまともな人とか戸塚ヨットスクールじゃあるまいしもうよく分からんくなってきたな、オンゲに夢見過ぎじゃね -- &new{2023-02-23 (木) 13:48:30}; ---オンゲネトゲの常識を悪い意味で破壊する発言する元D現Pに、寄生がその発言を振り回して暴れ回ってるし、エキスパもパーティ出荷できるようにしたりN化の際に撤去して寄生蔓延させたりでまぁ甘やかしてはいる。 -- &new{2023-02-23 (木) 14:34:56}; ---そも教育でも慈善事業でもないただの商売だからある程度妥協せざるを得ないのは仕方ない部分なんじゃね、まあクレーマーみたいなのはさすがにあれだけど -- &new{2023-02-23 (木) 14:46:35}; ---ネトゲは所詮は遊びの場なんだよね。まあ、リアルでは公園の遊具がどんどん撤去されてるから色々と文句を言えば言うほど殺風景になるのはリアルもネトゲも同じなのかもしれない。知らんけど -- &new{2023-02-23 (木) 16:00:06}; --信号機はまだマシな方だぞ。装備に興味ない人は派生のセスタトアーマだったりするからな。嘘のように思えるけどマジな話… -- &new{2023-02-23 (木) 04:56:12}; ---セスタト派生信号機も普通におるからな… -- &new{2023-02-23 (木) 10:03:02}; ---なんならクヴァリス時のシーズナルで配られた防具に最近の適当な星7~8でも基準戦闘力は満たせちゃうからなぁ・・・ -- &new{2023-02-23 (木) 10:57:09}; ---属性の不一致分は戦闘力に反映するべきだな、同レベル帯の武器の白黒ネオスで60以上差がつくとどうやっても変な事になるわ -- &new{2023-02-23 (木) 12:13:05}; ---エルノザRank1だと、戦闘力制限に引っかかって緊急や限定クエだと見られないレベルのヤバい装備も現れるぞ。中途半端強化のサンクエイムにヴィアルト派生とか。もちろんメインサブレベル70で -- &new{2023-02-23 (木) 13:08:13}; --潜在開放してればセーフラインじゃないかそれ -- &new{2023-02-23 (木) 06:42:48}; ---攻撃力も上がってきてて強化で上がる数値も大きくなってきてるから、最近はそうでも無くなりつつあるな -- &new{2023-02-23 (木) 12:23:23}; --まぁスティアの戦闘力は機能してないレベルでガバガバだからなぁ…1000年前憎悪の突破率で察して心安らかにしとけよ -- &new{2023-02-23 (木) 17:18:33}; -なんとかズみたいな敵の種類分けされてるみたいだけど、全く見分けつかんし同じマップでごちゃごちゃ出てくるから分けてる意味もわからんのに、タスクであれ倒せこれ倒せってバラバラに言われるのすげーだるいんだが。なんなんこのゲーム -- &new{2023-02-23 (木) 03:35:54}; --そういうフレーバーよ。見分けつかんのは馬鹿なだけだと思うが -- &new{2023-02-23 (木) 03:39:07}; ---色覚異常とかでしょ(適当 -- &new{2023-02-23 (木) 03:50:19}; --ミニマップの黄色しか見てないとかじゃない限り種類は普通に見分けられると思うんだけど。 -- &new{2023-02-23 (木) 04:44:56}; --電話ゲーに戻らないか? -- &new{2023-02-23 (木) 06:04:29}; --タスク一覧から選んでターゲット表示させればいいじゃん めっちゃ分かりやすいよ -- &new{2023-02-23 (木) 06:42:08}; --フォーマーとアルターの違いは俺も全然分かんないな。ドールズとその他を分けるのは分かるけど、それ以上はいらん気がする。分けた方が世界観出るのかとも思ったけどストーリーに全然絡まんしなー。あれ倒せこれ倒せは旧より緩和されてる部分もあるね。旧は覚えられない敵名が並んでた。 -- &new{2023-02-23 (木) 07:19:19}; ---昼夜で能力変わるから分けてるんだろ、てか旧やった事あるのなら一目で見分け付くと思うんだがな -- &new{2023-02-23 (木) 07:24:50}; ---フォーとアルの区別は旧PSO2やってないと無理だろうね -- &new{2023-02-23 (木) 07:27:18}; ---アルターズはでかい黄色い一つ目がついてるのが特徴 -- &new{2023-02-23 (木) 07:49:08}; ---でもそのデザインダメだろと思うのはあるよな、ゾマルモスの面当てがアルターズ臭いとか、レムナスの目玉マーク小さすぎてフォーマーズ臭くて前作にこんな奴いたっけかなと思ったり -- &new{2023-02-23 (木) 11:26:20}; ---ゾマルモスの面当てはどちらかというとアルターズの大半がそういう感じの表皮してるせいでは -- &new{2023-02-23 (木) 11:40:19}; --初っ端から理解する気が無いとかでもない限りごく普通に分かるだろ、こんな子供相手にせなアカンとか運営も大変やね -- &new{2023-02-23 (木) 07:23:00}; ---解らないんじゃなくて解ろうとしてないんだろうな。手段はあるのに試さずに文句ばっかいう奴、一番教える気が失せるタイプ -- &new{2023-02-23 (木) 10:18:03}; ---昔からアークスは、何も考えずに目についたものを片っ端からなぎ倒す存在だっただルォオオオオ!?ロックベア捕獲しろっつってんのに全力で殴り倒したり、リリーパが脱出するまで攻撃すんなっつってんのに全力で殴って爆発させたり、時限爆弾解除は配線確認せずに総当たりで漢解除したり!アルターズとフォーマーズを見分けろなんて無理無理無理!! -- &new{2023-02-23 (木) 10:24:49}; ---仮に見分けつかないにしてもタスクでのターゲット表示まであるのに解らないは意味不明 -- &new{2023-02-23 (木) 10:31:21}; ---キッズと共闘するネトゲにガチになれるのもアークスの適性に必要なんだよ。今のアークスは精鋭だ。誇っていい -- &new{2023-02-23 (木) 10:59:57}; --ドールズは旧でいうダーカー、フォーマーズは旧に出てきた敵を色変えして丸々持ってきたもの、アルターズは新規敵っていう感じ ずっと前までフォーマーズとアルターズの違い分からなかったけどこれ知れば一発で見分けられるようになる -- &new{2023-02-23 (木) 07:30:58}; ---1000年前は色んな惑星にいた敵がハルファに集まってる謎と関係あったりするのかな?ハルファの住人がフォーマーズとアルターズの違いに言及したかどうかで世界の見方が変わるかもしれんね。フィールドテキストとかで一瞬見たような気がしないでもないけど思い出せない。 -- &new{2023-02-23 (木) 11:25:41}; ---サイドストーリーとかでアルターズやフォーマズに関する設定を深掘りすれば良いのになぁ... -- &new{2023-02-23 (木) 13:17:40}; --タスクガイド出してマーカーされたやつ倒せばええだけ、俺は雰囲気でやっている -- &new{2023-02-23 (木) 09:28:49}; --スティアドールズのブースタスは初見時に機甲種系のフォーマーズかと思った -- &new{2023-02-23 (木) 10:20:30}; --マジレスすると、「アルターズは夜間に探せ」。昼間はわかりにくいが、夜になると模様が浮かんでめっちゃ特徴的。フォーマーズ指定されたら、うん、フォーマーズが出やすい場所で狩るしかないかな… -- &new{2023-02-23 (木) 10:28:31}; --雷雨→リアメイ受注→エルノザランク1鍵ソロ。5分以内には全部終わる。 -- &new{2023-02-23 (木) 12:06:40}; -今更だけど、大型ボスエネミー全てがドールズばかりだね...フォーマズの大型ボスは期間限定の「ロックベア・ジオ」ぐらいだし、アルターズにおいては期間限定を含めて無しだよね。フォーマズとアルターズの大型ボスエネミー実装されてくれないかな?って思う。 -- &new{2023-02-23 (木) 10:45:22}; --ワウロンジオがアルターズやが… -- &new{2023-02-23 (木) 10:59:30}; ---ワウロンジオ(ガロンゴジオもだけど)は中型ボスだぞ。ミニマップでアイコン見れば分かるけども -- &new{2023-02-23 (木) 21:09:02}; ---旧で大型だったファング夫妻とかクォーツとかもアイコンは三角で中型扱いなんよね。たしかに大型はドールズのみだわ。 -- &new{2023-02-24 (金) 01:26:19}; --エネミーの種族が変わったらどう違うん? -- &new{2023-02-23 (木) 11:00:44}; --何なら種族が3つだけとかまだ少なさ過ぎるよな・・・旧みたいにどんどん増やしてくれないかな -- &new{2023-02-23 (木) 11:01:43}; ---惑星をどんどん増やさないと・・・ -- &new{2023-02-23 (木) 12:18:39}; ---上の木は種族増やされてもわからんぽよって言ってますね。まあでも既に機工種がフォーマーズに分類されてるし「ハルファでは」もう増えないかもねー -- &new{2023-02-23 (木) 21:15:48}; --向こう側にとってはアークスは多種多様だろうね。やけにメスの見た目が多くね?とかは思ってそう -- &new{2023-02-23 (木) 12:20:04}; -サイドストーリーになんか面白みがない。旧作のように何かコントなり漫才なりユーモアなシーンとかやれば良いのになぁ... -- &new{2023-02-23 (木) 13:20:13}; --まずは音声スキップさせて欲しい。サクサク読み進められないからもう観なくなっちゃったよ -- &new{2023-02-23 (木) 13:45:51}; ---音声スキップもそうだけどいちいちボタン押さないと次に進まないのも駄目なところだね。フルボイスなら最後まで自動で進んで欲しい。 -- &new{2023-02-23 (木) 14:04:14}; ---どっちつかずなんだよな、押下が必要ならスキップさせて欲しいしスキップできないなら放置で進むようにして欲しい -- &new{2023-02-23 (木) 16:10:55}; ---加えて背景に溶け込むほど見えない字幕だな。あれのせいでボタン押し待ちになってるのに数秒気づかないことが何度もあった -- &new{2023-02-23 (木) 17:38:05}; ---音声もくぐもってて聞き取りにくいから、じっくり鑑賞派すっ飛ばす派双方にストレスありそうだよね -- &new{2023-02-23 (木) 17:50:47}; ---uiuxについて何も考えずに作ったらこんな感じになるんだろうなと思った。NGSのuiuxへの姿勢が凝集されてる -- &new{2023-02-24 (金) 07:08:16}; --あれはシナリオ補完用だからねぇ -- &new{2023-02-23 (木) 14:37:22}; --同意ですね。掘り下げても真面目な話ばっかりで。もっと意外な、楽しい面も描いて欲しい -- &new{2023-02-23 (木) 15:19:10}; --旧作で不評だったから真っ先に削ったんじゃないかな。テキスト量が多いとグローバル版のための翻訳が面倒くさいし、笑いのツボとかが国内と海外じゃ微妙に違うのも足枷になる -- &new{2023-02-23 (木) 16:12:17}; --大昔は映画のポリスアカデミーのゲイバーのワンシーンで万国共通のお笑いができたけど現代じゃポリコレ警察が出動してくるからストーリーはエネミーとのどつきあいしかできなくなったんじゃね -- &new{2023-02-23 (木) 16:24:29}; --EP4ぶっ叩いてたお客様のご意見を尊重 -- &new{2023-02-23 (木) 20:14:19}; --旧時代はオラクル船団としての文化があったけど、ハルファは地方が分断されてたり環境的に追い込まれてる状況だから娯楽らしい娯楽を楽しむゆとりがないんでしょ -- &new{2023-02-23 (木) 23:47:14}; ---ハルファは船団の娯楽施設のデジタルワールド説 -- &new{2023-02-24 (金) 00:25:02}; -何だかんだの言いましてFF14よりはNGS面白いと思う、向こうはFF16同時に作ってますってなってからやっつけ仕事が多すぎる・・という事を話したりすると狂信者から袋叩きにあう向こうのユーザー怖すぎるンご・・・ -- &new{2023-02-23 (木) 13:52:43}; --いちいち言わなきゃいいだけなんよ -- &new{2023-02-23 (木) 13:56:16}; --好みです。 -- &new{2023-02-23 (木) 14:01:34}; --ユーザー数が全てだろとか言われたらその通りだし全面的に見てオンゲとしてNGSよりFF14のが優れてるのは確かだけど、手放しにFF14は比類なき最高のオンゲ!運営に欠点もない!みたいなのは実態とは全然違うというのが現場の意見。戦闘や育成の自由度皆無だし、クラスバランスがNGSより圧倒的に重要なファクターのにバランス取れて無くてしょっちゅう喧嘩になってるし、ぶっちゃけナギ節はまぁまぁやる事無いしな。NGS側は完全に後追いポジだけど、クリエイティブスペースで大分持ち直せそうだし俺は今後もどっちも楽しむよ。 -- &new{2023-02-23 (木) 14:53:04}; --ファンサイトなのに袋叩きしないNGSが変なんだよなぁ……、大手は普通に「信者」と言えるほどディープなのが居るんだから、あえてそこでそんなこと言えばフルボッコが当たり前だろう -- &new{2023-02-23 (木) 14:59:35}; ---分別ある大人は普通人を袋叩きにしたりはせんのよ… -- &new{2023-02-23 (木) 15:06:46}; ---これw -- &new{2023-02-23 (木) 15:11:06}; ---男女差だと思うよまじで。女は自分の推しコンテンツに意見言うやついたらぶっ叩くからね -- &new{2023-02-23 (木) 20:12:14}; ---ぶっちゃけ知名度と程度の認識でしょ -- &new{2023-02-24 (金) 00:26:27}; ---枝3 男にも普通にいるのにコイツ何言ってん -- &new{2023-02-24 (金) 05:33:08}; ---男はなんも言わなくて空気だからカウントしなくていいよ -- &new{2023-02-25 (土) 04:07:44}; --アクティブ数がNGSの約100倍ぐらいあるゲームに対してそんなこと言うとそりゃ袋叩きされて当たり前だろう/FF14がやっつけ仕事ならNGSのバグ祭りや客への不誠実な態度は仕事未満なんだが… -- &new{2023-02-23 (木) 15:17:53}; --このての話題は対立煽りになるから爆薬すぎる -- &new{2023-02-23 (木) 15:21:55}; ---他のゲームやVTuberなんかを愚痴板で出す奴は100%荒らしなんよ。意図的に対立煽りさせようとしてるんだよ。まとめサイトによくいる奴の手口。あんまりひどいと開示請求 -- &new{2023-02-23 (木) 15:35:34}; --木主の文章はFF14とNGSの単語を入れ換えても違和感ないね。FF16の部分はSEGAの新作でいいかな。とりあえずレア出ねえ!って愚痴を置いとけばOKと同じくらい万能だわね -- &new{2023-02-23 (木) 16:08:08}; --こんなこと言ってる時点でこの人はNGSの狂信者よな -- &new{2023-02-23 (木) 18:58:45}; --あれだけ何もかも整っているゲームがあんな古臭いゲーム性でやってるからこっちがかろうじて生きてられるのだ -- &new{2023-02-23 (木) 19:38:17}; --新コンテンツが減っただけで、新規にとっては遊びきれない10年分のコンテンツがあるからね。一部NGSユーザーのコンテンツ消化欲は正直異常だと思うよ -- &new{2023-02-23 (木) 20:10:05}; ---大半が使い捨てで過去の遺物と化してるから10年分もないよ -- &new{2023-02-23 (木) 20:52:50}; ---10年間で作ってきたコンテンツはあるが、緩和に次ぐ緩和で得られる物の大半はそんな何十時間もかけずに手に入っちまうわ… -- &new{2023-02-23 (木) 20:58:41}; ---今から無印始めても緩和されまくったレベル上げでUH帯までぶっ飛ばした上で末期に追加されたソロクエ一人でやるくらいしか出来ること無いからな。NGSも完全新規で始めて1週間でスティアまで来れてしまう程度のボリュームだけど -- &new{2023-02-23 (木) 22:04:47}; ---新規はエンドコンテンツ手前までいけないと続かんから・・・ディビジョンとかもそうやろ -- &new{2023-02-24 (金) 00:32:28}; ---更に期間限定のランダマイトがあれば完全新規でも自力で1日でスティアまで行けちゃうどころかカンストしちゃうんだよなぁ -- &new{2023-02-24 (金) 10:05:06}; ---まあ形だけ行けるようになったとこでSP無いし装備はガタガタだしで理不尽ゲーを自ら作って突入することになるからすぐ脱落だろうが -- &new{2023-02-24 (金) 12:59:53}; --14は虚無になるまでが長いけど、個人的には同じ虚無になってからはNGSのほうが遊べる。こっちは何でも金で買えるから金策だけは無駄にならないけど14のゲーム内通貨はハウジング興味ない人にとってはマジで使い道ない。ずっとやってる人にとってはDPS詰めてイキるかマウント(乗り物)集めるくらいしかすることないな -- &new{2023-02-23 (木) 21:04:16}; --両方ともやっていた身としては自由に好きなクラスを触れるというのがPSO2の強みだと思うかなぁ、役割があって面倒だったから -- &new{2023-02-23 (木) 23:17:43}; ---旧はともかく、NGSはクラスの個性も共闘する意味もPTの組みやすさも酷くてなぁ。オンラインにしたのが間違いじゃないかってレベルで。 -- &new{2023-02-26 (日) 20:10:50}; -恒例だけどメンテ明け数時間は泥緩くてそれから渋くなっていくなぁ…白ネオスがブーストしてても一向に出なくなってもたぞ! -- &new{2023-02-23 (木) 14:32:37}; -どうして!オブスキュアフォーム取得したRaで!!エイジスのタゲ来んだよ!!!……もしかしてオブスキュアフォームって対ボスでは機能してない? -- &new{2023-02-23 (木) 19:36:51}; --旧の頃なんかは12人いるのに一人で半分削ってるみたいなこともザラにあるげーむだったので、周り次第ではそういうこともございましょうな -- &new{2023-02-23 (木) 19:44:26}; --パープル開始直後もたまに起きるけどヘイトがアンダーフローする事があるのかもしれない。 -- &new{2023-02-23 (木) 19:53:56}; --エイジスのタゲはモバキャが大きいから参考にならないって何度言えばわかってくれるの -- &new{2023-02-24 (金) 00:10:20}; ---初めて聞いたが… -- &new{2023-02-24 (金) 05:58:54}; ---いや結構言われてんぞ -- &new{2023-02-24 (金) 09:52:50}; ---多分モバキャ固有のヘイト率があるという高度な勘違いしてるんじゃないの。ダメージ量が圧倒的に違うから当然タゲの向け先になってくるって単純な話は常に言われてるし -- &new{2023-02-24 (金) 12:56:56}; --そもそも乗り物扱いで、クラスが関与しない個人そのものにかかってる効果のみ参照されてる都合クラススキルは無効やろ。クラススキル有効だったら最適解クラス構成が指摘される -- &new{2023-02-24 (金) 00:23:11}; ---んー、あー、なるほど、フラッシュガードはじめパッシブ系全部無効化されんのか。 -- [[きぬ]] &new{2023-02-24 (金) 00:32:00}; ---しかしGuの回避時PP回復スキルでモバキャの回避時PP回復を上書きするっていう。お陰でPP100回復するはずが20しか回復しない。 -- &new{2023-02-24 (金) 01:05:24}; ---モバキャに乗ったらチェインブーストなくなるし、Guの扱いの酷さよ。つかバグじゃね? -- &new{2023-02-24 (金) 01:18:35}; -取引不可のネオス強いけどさ、プリセット無いしマルチウェポンもできないからあんまり使えないんだけど。旧版仕様に戻ってるのどうにかならんのか。 -- &new{2023-02-23 (木) 19:52:39}; --プリセ無くても他のプリセ3以下より強いんでなかったっけ -- &new{2023-02-23 (木) 20:08:38}; ---無プリでも汎用面でみたら現状最強武器よ。 -- &new{2023-02-23 (木) 20:51:32}; --マルポンなら白ネオスでやればいいのでは? -- &new{2023-02-23 (木) 20:42:52}; --物によってはもうユースティロン1000メセタで投げ売りされているからそれを素材にマルチウェポンすればいいと思うよ。 -- &new{2023-02-23 (木) 20:43:19}; ---マジやん。サンクス。 -- &new{2023-02-23 (木) 21:09:07}; --プリセット付きが拾えた時のためにコスパ強化で使ってるな。それでも十分強い。 -- &new{2023-02-23 (木) 21:07:47}; --使えないって無プリでも特に不便しないと思うが… -- &new{2023-02-23 (木) 21:52:33}; --プリ付き新たに拾ったら結局作り直しなの担当者が強化システム全く理解してないよな -- &new{2023-02-23 (木) 21:58:53}; ---プリセ移植のシステム知らない人かな? -- &new{2023-02-23 (木) 22:34:14}; ---例えば、今現在無プリのアストリオンカタナ使ってて、プリ付きアストリオンタクト拾った場合、タクトに付いてるプリを直接カタナに移すことはできないから、プリ付きタクトをメインにカタナマルポンする事になって、実質装備作り直しになるじゃないですかやだー!!って事だろ、多分。 -- &new{2023-02-23 (木) 22:39:42}; ---プリ付きのカタナ拾うケース以外を計算に入れなければいい -- &new{2023-02-23 (木) 22:55:30}; ---天才かよ!俺は全クラスレベル上げておいて、プリ付き拾ったら対応するクラスで遊ぶ方針でやってたわ。 -- &new{2023-02-23 (木) 23:01:45}; ---その場合はカタナ付けるんじゃなくてSuメインに変えればよくね -- &new{2023-02-24 (金) 00:24:02}; ---いや俺は子木とは別の人だし。その実子木がどのクラス上げててどのクラス上げてなくて今何のクラスで何の武器使ってるかとかはサッパリわからん。あくまで「例えば」の話だ。 -- &new{2023-02-24 (金) 00:34:25}; ---マルポンの表裏どっちも使うような構成でサブにした方のプリ付き出た時が困ると思ってたけど、カタナみたいな単体で使えるやつでも困るんだな。タクトのフェタ1のあとでウォンドのフェタ3とか拾ったらまた作り直しになったりとかもある。タクトの裏を弓とか他のに武器に差し替えて使ってもいいけど、武器1個しか使わない人はー、ってなるな。 -- &new{2023-02-24 (金) 00:43:32}; ---「一度武器作った後は1/17の確率で同武器種のプリ付き拾わなければ作り直しになる」って実装前から言われてるのに未だに理解してない奴なんておらんでしょ。いや運営がそうなんだけどさ -- &new{2023-02-24 (金) 01:54:57}; ---メインで使う武器をマルポンのサブにしたって事か?というか他の武器種からの移植か付与アイテムでも出来るようにしないと解決しないなそれは -- &new{2023-02-24 (金) 07:49:56}; ---高額でいいからマルポンの表と裏を交換できるようにすれば色々解決するんだよね。表と裏をクルクルすればどの武器種のプリセ移植も移植できるようになるし、マイショの値段も武器種関係なく大体一定になるからハズレ武器種の高プリセでもちゃんと値段付くようになるし -- &new{2023-02-24 (金) 08:36:59}; ---システム処理的に素材の武器性能が生き残っていれば出来そうだけどもどうだろうね -- &new{2023-02-24 (金) 10:17:34}; ---ネオスのマルポンが色反映してるし特殊仕様で実験してる感じはするけど、近いうちに分解とかサブのプリ移植も出来るようになるんじゃね、いずれ出来るようにしたいとかエアリオ時代に言ってた気がするし -- &new{2023-02-24 (金) 11:01:57}; ---単純に全くの同一武器に限らず同シリーズ間までならプリセット移植出来るようになればいいんだがな -- &new{2023-02-24 (金) 17:59:01}; -エイジスの最初の柱壊せないから破棄って本当に居るんだな。さっきマチした野良に居たんだけど、中央派と右から派が居たから最初は壊せなかっただけで、7人になってから普通に4本壊せたし、逆に13分台クリアでストレス無かった。途中抜けの再受注ってマトモなマチするんだろうか? -- &new{2023-02-23 (木) 21:59:43}; --あと、野良マチの履歴からBL出来ても運営への報告が無いのはどうしてなん? -- &new{2023-02-23 (木) 22:02:42}; ---緊急終了10分以上切ってるとかで人集まらなくても「やる気」になる人は、システムを知っていてさらに多かれ少なかれ装備なりPSなりに自信を持ってる人なわけで、むしろストレスフリーなタイミングかもしれん -- &new{2023-02-24 (金) 16:04:37}; --再受注はわからんけど、20分以上遅刻して4人スタートとかいう経験は何度かある、けどそれで地雷を引いた事はないな。ただあんまり時間ギリギリになってから受注すると、誰もいなくてソロする羽目になるから注意な(1敗) -- &new{2023-02-23 (木) 22:16:58}; --最初の柱殴りで分散してる意味がまずないからその頭のおかしさに耐えきれなくなったんじゃない? -- &new{2023-02-23 (木) 22:54:30}; --8人全員で中央殴ってて壊れなくてタゲもっていたときの絶望感 -- &new{2023-02-24 (金) 00:08:37}; ---20分コースだなwその実20分で終わればマシかもしれないが。 -- &new{2023-02-24 (金) 00:20:21}; --Ra居ないだけで破棄する奴がなんでRaやらないんだってくらいRa居ないんだよな、Raが俺一人だけってのはWB合戦が始まらんから気楽ではあるが、別のクラスでやりってぇわ本音 -- &new{2023-02-24 (金) 00:23:28}; ---PT組んでRaで行くとソロRa2人と合流とかある。Raいなくても一番右から壊そうとか提案していいし。ウィークで補助した方が4本破壊しやすいけど、Raいなくても出来るときは出来る。逆にRaで行っても1本残ってマジかよってことあるし。結局はマッチング運だからクラスなんでもいいってことにしたわ。絶対4本破壊できないとヤダって気分のときはRaだすけど。 -- &new{2023-02-24 (金) 00:32:46}; ---たぶんそういう、Ra居ないと破棄する割に自分でRaやらない人らは、Ra使うと盛大に床ペロすんじゃねぇかな…… -- &new{2023-02-24 (金) 00:41:51}; ---小木は他のRaとPT組んで行けばよくね?見てらんねえ俺にやらせろってなるかもしれんけど -- &new{2023-02-24 (金) 00:45:21}; --今のエイジスで最終的に3人抜けたけどRaがいなかったからなのか回復とシフデバで長文AW垂れ流す奴がいたせいなのかがわからない…わからないんだ… -- &new{2023-02-24 (金) 00:27:06}; ---それは630じゃないかなぁ…… -- &new{2023-02-24 (金) 00:36:26}; --この間、半年ぶりくらいの630がその最初の柱破壊のタイミングで出たから破棄っぽく見えるタイミングで630も普通にあり得るぞ。 -- &new{2023-02-24 (金) 01:29:04}; --パソコンのスペックにもよるけど、エイジス戦中にブラウザのYoutubeで音楽聞いてたりすると、ちょうど最初の柱フェイズ終了後にクラッシュするからそれだと思う。自分も起こして気まずさ爆発だった -- &new{2023-02-24 (金) 05:57:23}; ---youtubeっていうかブラウザのハードウェアアクセラレーターONで動画再生してると、ゲーム起動中にドライバがフリーズするバグ報告されてたから、グラボのドライババージョンを最新か古い安定版に変えれば起きなくなるかもよ。 -- &new{2023-02-24 (金) 08:46:39}; -たまに一緒のパーティに配属されるけどこのチムメンの立ち回りがキモすぎて野良でロビアクとカットイン出しつつの挨拶する度に破棄はされる -- &new{2023-02-24 (金) 00:37:40}; -4月までレア品2個だけで激渋ドロップとかってこんなんだから客離れるんだぜ、わずかばかりいた一緒にレア掘りしましょうとかでどーにかNGS盛り上げようとしてた動画配信者も続々別ゲー配信はじめちゃうしで、すっかりお祭り下手になったもんだな -- &new{2023-02-24 (金) 01:46:37}; --コイツは一体何と戦ってるんだ? -- &new{2023-02-24 (金) 02:29:48}; ---自分の好きなゲームの終焉を恐れてるように見える それかこのゲームが存在してると困る人 -- &new{2023-02-24 (金) 05:55:57}; --3月のアプデ内容一切公開してないんだが -- &new{2023-02-24 (金) 02:58:28}; ---ロードマップでスプリングイベント、期間限定クエスト2種、ジオメトリックラビリンス新ランク追加と公開されてるよ。 -- &new{2023-02-24 (金) 11:16:10}; ---ロードマップがあるから一切ではないな? -- &new{2023-02-24 (金) 11:16:44}; -グレンでしゃばんな、柱壊し切れるか怪しくなる -- &new{2023-02-24 (金) 05:02:19}; --”泣きっ面にグレン※”されると「あ~長くなる」と悲しくなる。※ゴミ装備の人、、泣きっ面に蜂とほぼ同意 -- &new{2023-02-24 (金) 06:24:08}; --グレンってカウンター出来ない人にとっては超火力アップする筈なんだけどな・・・ -- &new{2023-02-24 (金) 07:09:08}; ---そんな人がNPCを気にするか -- &new{2023-02-24 (金) 07:31:55}; ---うちのチムマネならエイジスがあのでかいレーザーを下す度にペロってキャノンまでロスしたりするし装甲のフェイズの隠れ方も未だにわかってないみたいだけど支援NPCのことをめちゃくちゃ騒ぐ -- &new{2023-02-24 (金) 07:54:56}; ---上手い人→周りがどうだろうが自分一人でどうとでもできる、組む気が向かないならソロでもいい。下手くそ→周りに介護してもらわないと活動がままならない、自分では何もできないから周りに要求しまくる、うまくいかないのは全部周りのせい -- &new{2023-02-24 (金) 08:17:31}; ---要するに自分で責任取れるわけもない根拠があるので他責にする他ない(自分で自分に)追い詰められた存在 -- &new{2023-02-24 (金) 11:17:51}; ---FoとかはグレンいなくてもPP切れないんだよな… -- &new{2023-02-25 (土) 04:06:50}; ---いやモバキャに乗れや -- &new{2023-02-25 (土) 05:19:28}; -常に理論値盛りや最強装備がなんちゃらって言ってる奴はこの無課金ニートゲーで謎のマウントを取る事でしか生き甲斐を感じれない可哀想な生き物かコンテンツ無さ過ぎて糞ゲー化しているNGSになんとか意味を持たせようとして逆に自分らの首を絞めている極一部のあたおかだから気にしないのが1番。ネオス武器60と星7防具60でそれなりのカプセル使ってないと参加できないコンテンツや入れないフィールドがあるなら装備揃えた方が良くない?ってなるけど現状そうでは無いから装備なんてこだわらなくて良いのよ。ネットの書き込みでカイゼがー50がーって言ってる奴は少数派のあたおかだから無視無視。俺も一応3300以上になる装備はしていてネオスも作れるが全然作って無い。今の装備が完全にオワコン化して最新のコンテンツに参加できないとかならない限り現状維持だわ。装備よりキャラクリにメセタ使ってた方が健全。 -- &new{2023-02-24 (金) 08:15:57}; --現状でどういう装備をしているかで賛否あるだろう。戦闘力3300と言われてもどんなかわからんし、装備整えろっていうのは戦闘力じゃなくて武器上昇のパーセントに対して言ってるんですね。まぁそういうシステム。 -- &new{2023-02-24 (金) 08:31:08}; --長くて読むの諦めちゃった・・・ -- &new{2023-02-24 (金) 08:34:04}; ---最後の2文だけ読んどけばいいね -- &new{2023-02-24 (金) 10:14:42}; ---そもそも読む価値ないぞ -- &new{2023-02-24 (金) 10:16:13}; ---笑笑くんだぞ -- &new{2023-02-24 (金) 17:59:49}; --実際要求してるのは武器上昇ですらないんだけどね。いうならば「ちゃんと1/8削れ」「届かないなら目指せ」方法なんてなんでもいい。防御力を上げることで1/8に近づくならそれでいい。旧の乙女必須なんてそれの極致だしな。俺は理論値盛りなんてしない、がそれは1/8を超えてるからだ。下回ってるなら何してでも近づけてこいや -- &new{2023-02-24 (金) 08:43:46}; ---俺の決めた最低ラインはコレってのがあるみたいだから具体的な装備の内容を聞こうか。武器防具とOPの詳細お願いします。 -- &new{2023-02-24 (金) 13:16:26}; --普通はキャラクリも装備もちゃんとするので、どっちかに偏る人って大体しょうもないですよね -- &new{2023-02-24 (金) 09:54:38}; ---かわいいかわいい自キャラがクソ装備とか耐えられないからな一番いいものを作るんだ -- &new{2023-02-24 (金) 10:21:57}; ---自分の自慢キャラが周りからボロクソな印象に思われるとか普通考えられんからな -- &new{2023-02-24 (金) 10:26:29}; ---キャラクリコンテンツにへんなアクションゲームがくっついてるのがNGSだという認識の人がきちんと装備を揃えるのか普通に疑問だから偏ってる人もいるだろうと思う -- &new{2023-02-24 (金) 11:17:05}; ---変なアクションがくっついてる程度の認識の人がペロるようなコンテンツに来る方が間違ってるんじゃないかな? -- &new{2023-02-24 (金) 16:14:05}; --キャラクリ重視ならエイジス緊急とかの時間がかかる&ギスギス要素のコンテンツは無視してソロでもできる金策とかそういうことばかりしとけばよくね?そもそも武器なんかSS撮影で映さないからいらんし、防具もグラフィックがないんだよなあ -- &new{2023-02-24 (金) 10:58:41}; --そもそもどういう愚痴なのこれ? -- &new{2023-02-24 (金) 11:13:27}; ---雑談板では話しづらかった自分語りかね -- &new{2023-02-24 (金) 11:16:12}; ---愚痴板に毒されすぎ、というかゲーム内じゃ通じないレベルで思想が偏ってるね。ゲーム内で漏らしたら孤立するレベル -- &new{2023-02-24 (金) 11:20:21}; ---雑談板で書くと荒らしだと思われ直ぐBLだろうなぁ… -- &new{2023-02-24 (金) 11:23:10}; ---装備を整えたいけど、今のままで最新のコンテンツに参加できてしまって更新できないので、早く俺の装備オワコン化させてくれっていう愚痴かな -- &new{2023-02-24 (金) 11:28:43}; ---寄生が自己弁護してるだけやろ。長文書いてまであたおか極まってる -- &new{2023-02-24 (金) 13:23:03}; --理論値や最強装備の話をするのは「ゲーム」である以上ごく当然の事なんだがなぁ・・・、そして少なくとも愚痴板や雑談板でソレを「他人に求めてる」奴はほぼ居ないか居たとしたら煽り荒らしだわ。持ってるけど作ってないとか予防線貼ってる時点で『酸っぱい葡萄』以上の感想は出ねーな -- &new{2023-02-24 (金) 15:55:08}; --こんなふうになるなんてリアルで人との巡り合いが最悪だったんだろうな。闇は深い -- &new{2023-02-24 (金) 20:44:17}; -プレミアム入ってて更にレアブしても昨日1本もネオス落ちなかったけど、0時過ぎたらレアブしてないのに変異体3連続でユースティロン落ちたり、さっきのエイジスでネオス2本ドロップしたり。なんて言うかレアブーストって意味ないよね -- &new{2023-02-24 (金) 08:21:15}; --未だにネオスネオス言ってる奴居るんだな。サブキャラ10体とか作ってんの? -- &new{2023-02-24 (金) 08:27:36}; ---人によってプレイ時間もドロップ状況も違うんだから居るに決まってるだろ? -- &new{2023-02-24 (金) 08:42:13}; ---暇人過ぎるだろ。基本無料ゲーム勢とかソシャゲ無課金勢で課金者や運営に文句垂れてるニート臭がするぞ。他ゲー買う金無いのか? -- &new{2023-02-24 (金) 08:47:41}; ---1%しか起きないことでも1万人いれば100人くらいには起きてしまうやろ -- &new{2023-02-24 (金) 08:50:46}; ---人口1万も居ないな。てか夜通しこのゲームに入り浸ってる時点で色々と察するわ -- &new{2023-02-24 (金) 09:01:49}; ---同期接続は怪しいけどアクティブユーザーって言えばそれ以上いるんじゃない?知らんけど -- &new{2023-02-24 (金) 09:07:14}; ---ネオスがどうとうかぶっちゃけ関係ないだろ木主が言いたいのは -- &new{2023-02-24 (金) 09:54:00}; ---同接だけでゴールデンタイムなら1万ぐらいはいるんじゃなかったっけ?1ブロック200人ぐらい?で2~3ブロック満員、ブロック数減少でまとまったから残り10個ぐらいのブロックが半分程度、都会鯖なら2000人くらいは居そう、10船あるから少なく見積もっても1万切るぐらいの同接ありそう。週末プレイヤーとか昼プレイヤー、デイリー即抜け考えると、アクティブはその3~4倍いるんじゃね?張り付くゲームじゃないから -- &new{2023-02-24 (金) 10:15:10}; ---ライトな人ほど実は愚痴るプレイヤー層なんじゃね?ヘビーな人はもう終わらせてるとかさ。というかもうそろそろバラマキが近くなってきたからいまだに通ってるとあとで精神ダメージがでかくなると思う -- &new{2023-02-24 (金) 10:52:10}; ---インテグラは緩和するけど直泥するのはエイジスだけ!って放送で言ってたし完全上位互換武器が来るまでは何も変わらん -- &new{2023-02-24 (金) 11:07:22}; ---枝7 1ブロックに200人もいるかな。多い気がする。スクラッチアイテムの流通が成立してる時点で最低限の人口は維持できてるのかもしれない。結局は運営じゃないとわからないね -- &new{2023-02-24 (金) 11:11:06}; ---予告緊急ゲーだった先週は普通にブロック10個以上埋まってたし全鯖合わせて余裕で1万超える。アクティブ自体は更に数倍いて当然 -- &new{2023-02-24 (金) 11:21:49}; ---10ってすごいな。4鯖とかの都会鯖はそんなに埋まってるのか... -- &new{2023-02-24 (金) 11:55:39}; ---個人的には何度も長期的に通ってイライラを募らせるぐらいなら性能にもよるけど季節武器とかで間に合わせようかなと思ってる。パープルとかいかないしさ。wikiにはガチ寄りの人の方が多いからこれは少数派どころか異端者だとは思うが -- &new{2023-02-24 (金) 12:07:27}; ---過疎鯖の1鯖でこれだから他はもっと埋まってるもんだと思うが -- &new{2023-02-24 (金) 12:12:09}; ---1.4.7が多いイメージだったけど1鯖過疎なのか、それとも皮肉なのか -- &new{2023-02-24 (金) 13:19:16}; ---2も確か多かったはず -- &new{2023-02-24 (金) 13:23:09}; ---実は6は少ない -- &new{2023-02-24 (金) 16:19:49}; ---1鯖はEP5辺りで3割ぐらい減ったっぽい。4は横ばい、7は謎の増加()、6は運営推し活、5と8は地道なユーザー活動で増えた感じ -- &new{2023-02-25 (土) 04:01:31}; --検証回数が4桁足りないわ -- &new{2023-02-24 (金) 08:29:39}; --安心しなさい、超の効果も今日で切れるかて明日から平常運転だぞ -- &new{2023-02-24 (金) 10:53:28}; --元々排出率が低い物に何倍掛けても低いままですし… -- &new{2023-02-24 (金) 11:19:55}; --仮にドロップ率が20とか30だとする、それに0.5とか掛けてみ?2掛けても40やら60だよな?あとは分かるだろ -- &new{2023-02-24 (金) 14:07:17}; --効果抜群だったら課金ゲーだ!!って言って叩くじゃん -- &new{2023-02-24 (金) 14:43:48}; ---それで叩くのは課金できないかしたくない無課金がステータスな人らだけだろ。掘れるか掘れないかであって課金が戦力じゃないし。何なら事ある毎に言い訳やバトルネタに使うだろ -- &new{2023-02-24 (金) 15:03:39}; -マジでグレンさん支援どうにかしてくれませんかね... -- &new{2023-02-24 (金) 12:29:25}; --このご時世適当に盛っても2種盛で武器上昇60%は行くのにグレンでヒーヒー言うほどでもないと思うんだが -- &new{2023-02-24 (金) 14:10:49}; ---他の支援の時に比べて戦闘への効果の差が大きいからそう感じちゃうんだよね。他の支援ならモバキャ時、特にブラスターの与ダメが上がるから破壊がスムーズになるけどグレン支援はPP回復のために仕方なくバルカン撃ってるときしか意味ないから3回目の柱を全部壊して本体ダウンをとれないことが多い。まあそれで1分変わるかどうかくらいなんだけど -- &new{2023-02-24 (金) 15:06:07}; ---支援効果が弱いって話題に武器上昇がどうとか根本的になんかズレてる -- &new{2023-02-24 (金) 16:19:18}; ---この子木はグレン効果があの状況でなぜ弱いかも理解できてないんじゃないかな -- &new{2023-02-24 (金) 16:33:52}; ---なに言っても無駄だから触らんほうがいいぞ、60%とかわけわからん数字が好きみたいだし -- &new{2023-02-24 (金) 18:00:59}; --オマケで移動力上昇もつけるくらいはあってもいいかもね -- &new{2023-02-24 (金) 14:43:19}; --ミサイルを強化して空中時の連発を活かせれば良いのかなぁ -- &new{2023-02-24 (金) 15:33:31}; --本当に微妙だよね。個人的にナーデレフ>アイナ&マノン>イルマ>>グレンってぐらい見劣りする。 -- &new{2023-02-24 (金) 15:40:55}; --たぶんナーデレフの支援は意図的に強く設定してあるんだと思う、滅多に支援してくれないけど。アイナ&マノンとイルマは、僅差じゃねーかな、移動速度アップ効果は便利だけど、モバキャ呼べるようになるまでの間の話だし。で、なんでグレンだけあんな微妙なんすか、いや支援行動は苦手そうといえばそうなんだけども。クリティカル率アップくらいつけてもバチ当たらないんじゃないんすかね……? -- &new{2023-02-24 (金) 15:59:07}; ---イルマとグレンの効果を合わせればまあとりあえずはマシになりそう -- &new{2023-02-24 (金) 18:05:21}; --グレンに効果を追加するとしたら「モーション速度UP」辺りが良いんじゃね? 他キャラと効果は被らないし、モーション速度が上がれば必然的にDPSが増える代わりにPP消費量も増加するけどPP自然回復量増加が今よりよほど生きてくるし。 -- &new{2023-02-24 (金) 22:48:34}; ---モーション変わるのは人によってはかなりウザがりそうだし、チャージ持ちが不利なんだよな。攻撃+50%追加あたりで良いのでは -- &new{2023-02-25 (土) 04:04:03}; ---追加で被ダメ99%カット&スーパーアーマー付与のほうがいい気もする。旧のオトメみたいにな運用で強引に攻撃し続けられたら結構いいんじゃないだろうか。 -- &new{2023-02-25 (土) 06:24:36}; ---柱壊す時って基本的にモバキャ担いでるから、PP回復以外で何か要るよな -- &new{2023-02-25 (土) 08:28:59}; -アイナやマノンたちの設定をもっと掘り下げて欲しいなって思う。物語進んでいるのに主要人物たちの特徴が薄く感じる。好きなこと何なのか、嫌いなことわ何なのか、実はカナヅチだったり、高いところや狭いところが怖い、朝が弱い、手先が器用、料理が苦手かもしくは得意、歌が上手いとか、キャラクターたちの個性的な一面を見てたいよね... -- &new{2023-02-24 (金) 13:46:31}; --マノンのセリフが最後まで用意されていたところを見るにここまでの会話量は開発開始時に決められた分だったんだろうな サービス開始後のアンケートでその辺が弱すぎって回答多かったからこの後の展開では増えるといいね -- &new{2023-02-24 (金) 14:45:18}; ---今年もアンケート出してくれたら良いけれどなぁ.. -- &new{2023-02-24 (金) 15:01:17}; ---去年あったっけ? -- &new{2023-02-24 (金) 15:04:17}; ---リテム後だから一応2022年にはあった・・・といる -- &new{2023-02-24 (金) 15:07:29}; ---前スレでアンケートなんか意味あるの?(意訳)的な流れにもなった木があったね。運営はいらないと決断したのかねえ? -- &new{2023-02-24 (金) 15:56:16}; ---アンケート取らなくなるケースのひとつに、サ終が確定している、というのがあってな……そうではない事を祈るばかりだ。 -- &new{2023-02-24 (金) 16:13:59}; ---アンケートはサ終四天王の中で最弱だからへーきへーき。たぶん。 -- &new{2023-02-24 (金) 16:49:10}; ---まだロードマップが生きているから・・・。 -- &new{2023-02-24 (金) 18:22:56}; ---サ終というの名の着地点は確定してるだろ。スパゲの繋ぎだし -- &new{2023-02-25 (土) 00:29:51}; ---サ終サ終言われ続けてもう何年だよってな -- &new{2023-02-25 (土) 06:03:10}; --世界観掘り下げならフレーバーテキスト付きの武器&エネミー図鑑の復活、作中一切説明されないフィールド解説も欲しい。既存UI変えるの無理ならセントラルのカウンターに設置でいいし -- &new{2023-02-24 (金) 16:11:41}; ---翻訳ってお金がかかるんだよねえ... -- &new{2023-02-24 (金) 16:46:11}; ---その辺を有料コンテンツにしたら?テキスト、翻訳やボイスデータ、補完シナリオとそれにしかない情報とか丸々詰めこんで。 -- &new{2023-02-24 (金) 18:14:36}; ---設定資料集だなそれ -- &new{2023-02-24 (金) 18:22:16}; ---元々PSU以降のシリーズは武器図鑑とエネミー図鑑あったんだよ。エネミー図鑑はPSO2の時点で消えたけど武器図鑑はあるし -- &new{2023-02-24 (金) 18:40:25}; ---費用対効果を見てやめたんだろ。設定資料集なら需要があるところだけに届けられて回収できるし、それでいいのでは? -- &new{2023-02-25 (土) 18:45:59}; --よく言われてるのが翻訳の面倒さとリージョン解放がストーリーの紐付けされてるからストーリー興味ない勢に配慮したボリュームなのがねぇ、紐付けやめて長めのストーリー楽しみたい人だけどうぞな感じになってほしい、あと翻訳の問題なのか追加ボイス少ないのも気になる -- &new{2023-02-24 (金) 16:58:53}; ---こうして欲しいという要望に対してできない理由が、自分が全く興味も価値も見出してない事由だと本当にカチンと来ちゃう俺は器が小さいなって愚痴というか自虐というか。海外展開したせいでRPGとして基礎基本である世界観がないがしろにされるんなら辞めて欲しいと思ってしまう。技術的な問題とか簡悔とかボクソンの方が正直まだ受け入れられる -- &new{2023-02-24 (金) 18:26:00}; ---カチんと来てもメルボムとかクレームしなければ良いのでは?技術屋は技術的な問題を理由に出来ないだろうけど問題点を全て技術的な物とでも思っていそうな返答ばかりで透けて見えてしまってるのが何とも胃炎 -- &new{2023-02-24 (金) 18:55:02}; ---ウチの娘の脳内設定と脳内ストーリーの大ボリュームでボクたちが満足してるケースも多いと思う(適当) -- &new{2023-02-24 (金) 19:08:57}; ---そんなに翻訳めんどくさいならカプセルの種類減らせと思うわ -- &new{2023-02-25 (土) 03:16:14}; -ガロンゴジオは一人でやるとダイブアタック5,6回でダウン取れるの。少人数で3~10人くらいだと受付時間中ずっと10回くらい必死にやっても取れないことあるの。ダイブアタックして?って頼んでもだめなの。たすけて -- &new{2023-02-24 (金) 19:21:00}; --ダイブアタックってなんだ?って人もいそう -- &new{2023-02-24 (金) 19:48:26}; --冷静に考えるとあんなでかくて重そうなものがタイミングすらそろってない人間ごときのダイブアタックで横転するのはおかしい、物理か属性ダウンさせたあと自動車を横倒しにするみたいに横から押して転がすほうがまだ現実味があると思いながら今日もダイブアタックしてる -- &new{2023-02-24 (金) 19:55:00}; ---ダイブアタックもよくよく見ると人ができる動きじゃないから考えるだけ無駄だよ -- &new{2023-02-24 (金) 20:49:21}; ---だいたいのことはフォトンで説明がつく -- &new{2023-02-24 (金) 21:56:14}; ---武器で打撃するタイプはまだ分かるけど、足でやるタイプ(両者でモーションはもちろんSEも違う)は逆関節になるくらいの自傷ダメージ入ると思う -- &new{2023-02-25 (土) 00:28:58}; --あれって転倒ついてる攻撃なら何でもいい気がするけどどうなん -- &new{2023-02-25 (土) 03:13:30}; ---何にしろPP無しでガンガン出せるダイブアタックでよくねってなるな -- &new{2023-02-25 (土) 08:47:06}; ---検証したけどダイブアタック以外だとエフェクト出ずに転倒のカウントされなかったぞ -- &new{2023-02-25 (土) 11:45:23}; ---検証助かるわ、ありがと -- &new{2023-02-25 (土) 15:39:38}; --ダイブアタックは攻撃中誤爆するから設定で切ってるしパレットの空きもないから使えないんだ… -- &new{2023-02-25 (土) 12:57:18}; ---ダイブアタック誤爆するってよく見るけどどんなガチャプレイしてるんだ? -- &new{2023-02-25 (土) 15:14:48}; ---シンプルに小ジャンプ通常を使うか否かの差だろう -- &new{2023-02-25 (土) 15:36:14}; -そろそろエキスパ解禁していいんじゃない?初期のインタビューで「緊急の戦闘力は高めの設定で、参加するために強くなってほしい」ってあったけどもう戦闘力ガバガバで足切り機能してないじゃん?何がダメなの? -- &new{2023-02-24 (金) 20:23:04}; --エキスパなんて戦闘力以上にガバガバになりやすいんじゃね? だからちゃんと戦闘力の計算見直すほうがマシじゃね? -- &new{2023-02-24 (金) 20:39:25}; ---エキスパ認定用にエイジスのソロ限定クエストあればギミック活用する知能ときちんとした装備の両方チェックできるだろ -- &new{2023-02-24 (金) 21:26:41}; ---全部のクエにそんなん用意していくんか? ~ヴェラ参加用クエ、~防衛戦参加用クエ…労力いくら合っても足りんな。 -- &new{2023-02-24 (金) 21:30:12}; ---全部のクエに用意?え?なに言ってんの?意味わからん -- &new{2023-02-24 (金) 21:34:50}; ---え…?エイジスのソロ限定クエで全部のクエストのチェックするつもり…? やっぱりガバガバになるやん。 -- &new{2023-02-24 (金) 21:43:06}; ---エキスパやるなら条件にジオラビ使うだろうな -- &new{2023-02-24 (金) 21:57:53}; ---ソロエイジスクリアできる火力とモバキャ適切に使う知能あれば他で足手まといになることある? -- &new{2023-02-24 (金) 21:58:19}; ---なにか1回出来ただけで他全部でも上手く出来ると考えるのもよく分からんがなあ…。それに一度通れば後はノーチェックになるのも微妙なところ。次開放してもそのままならハードルがドンドンガバガバになるだけだし。そんな運営の手間もかかって調整も大変なことやるくらいなら戦闘力の計算直すほうが現実的ちゃう?それもやらなさそうなのがあれだが。 -- &new{2023-02-24 (金) 22:23:56}; ---早くクリアするにはどうすればいいかの基本的なものの考え方ができればいいって言ってるんじゃないの?少なくとも通常攻撃してればいいとか、無強化でもクリアできてるから問題ないって本気で考えてる人たちははじけるでしょ -- &new{2023-02-25 (土) 10:41:57}; --エキスパ解禁した所で辞めた奴は殆ど戻ってこない。エキスパがないことで辞めてく奴はもうやめているだろうし、残っていたとしても少数だろう。そして数少ない新規が今よりさらにゴミな環境に放り込まれるから運営側としてはやる理由がないだろうな -- &new{2023-02-24 (金) 20:51:25}; ---とはいえ、何かしらの対応は正直欲しい。緊急に参加するためにRa70/Fo65でロッド握ってテク撃つやつがいるからなぁ -- &new{2023-02-24 (金) 21:10:46}; ---緊急は高難度コンテンツじゃないからなぁ。戦闘力基準も「これならクリアできる(B)」程度のボーダーでしかない -- &new{2023-02-24 (金) 21:20:55}; ---その人イエローやればすぐカンストするのに何でやらないか疑問…固定だったら仕方がなくRaやってる感があるけど… -- &new{2023-02-24 (金) 21:20:58}; ---エイジス前半の雑魚掃除なら別にアリじゃね? -- &new{2023-02-24 (金) 21:22:40}; ---やるならタリス3wayじゃない? -- &new{2023-02-24 (金) 21:27:57}; ---数の暴力でエキスパが誕生したのだから数の暴力で運営を屈服させるしかないんだよなあ。もう運営を屈服させるほどプレイヤー人口が多くないでしょ。同じ人が何度も声をあげても無駄に終わる可能性が高いね -- &new{2023-02-24 (金) 21:47:15}; ---残念ながら、ほぼ最初から最後までロッドだったよ()1~2回WB撃ったかな? -- &new{2023-02-24 (金) 22:24:49}; --実は最初のDS緊急実装の頃は戦闘力届かない!ってヤツが結構いたんだよなぁ… あの頃でもちゃんと強化やってれば楽に届くくらいなのにその辺の声に屈しちゃったんだろかと思えてくる -- &new{2023-02-24 (金) 20:58:08}; ---緊急はNGSにおいて1種のエンドコンテンツに位置付けられたのに……何考えてるんだろうな?まず楽に届くような設定なのがおかしいし、さらに下の方に戦闘力設定を合わせるのは意味不明。緊急のコンセプトが旧みたいに誰でも参加できるコンテンツになったなら、エキスパ作っても問題なくないか? -- &new{2023-02-24 (金) 21:17:26}; ---装備強化促して潜在開放とかでメセタ回収しないとゲーム内のメセタ総量増えてって旧みたいなイカれ相場のマイショに近づいていくのに「強化サボっていいよ!」みたいな戦闘力設定はアホとしか言いようがない -- &new{2023-02-24 (金) 21:29:56}; --つーかあれ運営からしたら大したメリットないんじゃね、クエスト実装の度にバランス調整二度手間、定期的に条件見直しで手間、課金や人口増につながるかも結局謎、実装しても不満は減らない、終いにゃ垢売りやクリア代行の規約違反者が出る、個人的には別にどうでもいいというかどっちでもいいけど正直旧は手間かけてよくやってたなぁと思うわ -- &new{2023-02-24 (金) 21:23:20}; ---やたら手間が増えるのにやっても不満も増えるって時点でやばい施策だわな -- &new{2023-02-26 (日) 13:21:42}; --エキスパ実装か、調整面倒とかならせめて初期ぐらいに緊急の戦闘力要求値を厳しくする再設定してほしいわな。こっちは強化サボってる寄生を介護するためにゲームプレイしてるんじゃないんだわ、マルチプレイ協力ゲーをプレイさせてくれ。 -- &new{2023-02-24 (金) 21:33:04}; ---既出だろうがモンスターのグラの使い回しが多すぎだと思う 昔はどうだったん?? -- &new{2023-02-25 (土) 15:28:36}; --エキスパ実装するとしたらクラス毎に紐づけにして欲しいかな。以前の様に特定のクラスだと攻略楽勝とかあるんでな… -- &new{2023-02-24 (金) 21:39:54}; ---緊急で ずらっとならぶ ブレイバー -- &new{2023-02-24 (金) 22:04:41}; ---早く終わるならいいんじゃない? -- &new{2023-02-24 (金) 23:42:12}; --エキスパート利用権30日分1000ACで販売すればよくね。条件は全パープルソロSクリアーでいいよ -- &new{2023-02-24 (金) 21:42:57}; ---収益に結び付く厳選要素ならそれでええわな。ついでに適用称号も付けてやれば喜ぶやろ。 -- &new{2023-02-25 (土) 01:52:46}; --介護ガーとか寄生ガーって言う人は要望で運営に罵詈雑言や罵声を浴びせてると思うからそういう人の場合はエキスパ実現を訴えても無駄だと思う。自分が強い言葉で言われたら怒るのだから受け取る運営も怒ってもいいよねってことで相手にしないでしょ。要求を飲んだらエスカレートする可能性が高いしね。わざわざその胸の内を公には晒さないだろうけどね -- &new{2023-02-24 (金) 21:58:56}; --俺はエキスパもしくは類似の新機能があってもいいと思うだってこれで困るのってまともに強化せず取り残される人だけだよね、どうしても上手い人に混ざりたいなら装備整えて条件達成すればいいだけだし -- &new{2023-02-24 (金) 21:59:22}; ---実はエキスパは最初「イキリ準廃隔離ブロック」的な感じだったから、むしろエンジョイ勢が賛成してた。でもエキスパ民が増えるに従って非エキスパが隔離ブロック的な意味を持つようになり、「寄生を入れたくない既存エキスパ」VS「エキスパに入りたい寄生」みたいな構図になった。でも、実際にはマジメにやってるけどアクションゲームが苦手な人とかも苦労してて、その辺が一番難しいとこだったと思う。 -- &new{2023-02-24 (金) 22:11:44}; --戦闘力ガバガバなの直す方が先じゃない?装備強化による上昇値に対してLvの上昇量デカすぎるせいだからOPや潜在の戦闘力を10倍とかにしてそれ前提で必要戦力設定し直すだけでマシになると思うが -- &new{2023-02-24 (金) 22:02:45}; ---ステータスがレベルやレアリティで上昇量が大きくなって乗算みたいな上がり方してるから、根本的に計算方式を見直す必要があるな -- &new{2023-02-25 (土) 00:05:57}; --戦闘力ガバガバにした運営がエキスパならガバガバにしないと頑なに信じられる理由は何だろう -- &new{2023-02-24 (金) 22:07:28}; ---これね。野良マルチで放置しててもエキスパ達成条件を達成できる仕様にする危険性もあるのよね。で、旧から何も学んでないという愚痴が蔓延するという... -- &new{2023-02-24 (金) 22:17:58}; --エキスパが実装されたら非エキの基準でクエスト難易度のバランス調整がされるんだけどそれでいいのかい?取り残された人が課金者で辞めてしまったら誰が責任をとるのかわかってるのかな。真面目に努力する人なら固定を組めばいいよね -- &new{2023-02-24 (金) 22:12:58}; --エイジスの必要戦闘力を3300にするだけで解決するんだがなあ -- &new{2023-02-24 (金) 22:20:49}; ---エイジス4人募集で3300設定見たけど、実際どの程度で3300になるの?攻撃力で結構変わるっぽくて、ネオス基準にしてラゲードで-17、セイガインで-65とか。武器+60にしてれば良いよって感じになるのん?(やっぱガバ設定だよなあ) -- &new{2023-02-25 (土) 00:08:11}; ---クリスティア+50潜在未開放、ヴィダーレン+50×3、スタミナⅢスピリタⅢガードⅢアームⅣ○○レジストⅢ、Lv70ハンター、SP全振り、トータル威力倍率+0%、これで3119超えるからね。ここから3300にするには武器を+60にして潜在4にしても足りない。星8の高攻撃力武器であるククロ/ガンブレ/ネオスの+60で、OPがまともなら問題なく超えるハードルだよ -- &new{2023-02-25 (土) 01:28:25}; ---理論値からハルフィニア抜いたくらいのレクレール+60に、セイガイン持ったら3300超えてたわ。光ネオスも同じくらいだからそこを弾いてしまうのはアカンし、まずまず良いラインなのか。なるほどな。 -- &new{2023-02-25 (土) 02:13:31}; ---3300ってレベル66時点だとどういう装備が必要なんだ?レベル66がクエストの最低参加ラインだし -- &new{2023-02-25 (土) 02:59:41}; ---レベル66の状態だと戦闘力を一番盛れるようにしても3300にはギリギリ届かないかな -- &new{2023-02-25 (土) 09:22:00}; ---攻撃力的には70と比較して100以上低くなって武器強化サボってるのと同じかそれ以上に影響大きいし、一応最終決戦謳って実装されてるものなんだからダメージ通るようになるギリギリ最低ラインじゃなくレベルくらい上げてから来るべきじゃない?グイーデンにリアメイ達成数のウィークリー、イエロートリガーと経験値も旧のボナクエ並に派手にバラ撒かれてるし。 -- &new{2023-02-25 (土) 15:21:35}; ---エイジスのレベルが70な以上レベル66は参加可能最低基準なんでそれを視野に入れるのは当たり前の話。そもそもカンスト推奨じゃないものを勝手に推奨扱いにして未カンスト排除したいなら固定集めしろ -- &new{2023-02-25 (土) 16:10:41}; ---エキスパは緊急でレベリングなんかしないから考えなくていいよ -- &new{2023-02-26 (日) 01:08:05}; --当初の予定より人減りすぎて戦闘力で区切ったら過疎るからガバガバにせざるをえなくなったんだろうな。ただでさえ少ないコンテンツの参加制限まで厳しくしたら人いなくなるの目に見えてるから -- &new{2023-02-24 (金) 22:24:01}; ---今に始まった話じゃないよ、戦闘力数値はサービス開始当初からずーっとガバ設定だと言われ続けてるぞ -- &new{2023-02-24 (金) 23:21:03}; ---実装日に参加出来ないとか言う、RPGにあるまじきクレームが殺到したんだろうな・・・レベルキャップ引き上げと同時に実装してたからだろうけど -- &new{2023-02-24 (金) 23:33:14}; ---普通にプレイしてるならレベル上限解放後でも参加適正レベルまで上げたら参加余裕なんだが、何時どこの誰がそんな阿保なクレーム殺到する程出したんだよw -- &new{2023-02-24 (金) 23:57:42}; ---リテム実装時愚痴っている人いた記憶あるよ。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:05:05}; ---リテム実装(キャップ開放)して1週間後に緊急実装って手順にすりゃいいのに、エアリオで散々やることないの不満持たせたうえで実装2時間後にカンストレベルか全コクーン終了を要求する戦闘力は不満もでるでしょそりゃ -- &new{2023-02-25 (土) 07:07:11}; --常設は待ち時間長かったから周りの装備確認して酷いの見つけたり、今のマルチ老練狩りは人数いても討伐スピードに結構差がついたり自分がずっとタゲ取ってんなーとかで、格差あるんだなってのは俺も実感してるところだわ。大人数だと気にならないと思ってたけど、差がありすぎると案外実感してしまえるようだった。寄生されてる感じがしてあまりよろしくない。 旧のエキスパは役目果たしてないとか言う人いたけど、あのくらいの程度のは欲しいと思うわ。OPとか打射法揃ってなかったり、5枠あるのに4しか埋まってないとか、そういうレベルの人はどうにかして欲しい。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:19:15}; --ここで愚痴られるプレイヤーってほとんどが悪意持ってなくて大半が無自覚寄生でプレイしてるパターンが多いのがねぇ、まあ運営も強化関連のバナーだしたり最低限の装備配って強化促したりしてるけど効果はいまいちだな、仮に装備をまともにしてもPSや知識で差がどんどん開くしPSって簡単に上げられるもんじゃない上に「え?この程度が限界?」みたいな人もゴロゴロいる -- &new{2023-02-25 (土) 00:31:44}; ---そういうレベルの人達で集まれたら今の老練狩りのイベントでも、ちょうどいい難易度になって戦闘そのものを楽しめたりするんじゃないか、強いやつが混じることで逆にそういう楽しみを邪魔してるんじゃないか、なんてことを思ったりもする。装備適当でもまわりが倒してしまったらきちんとする必要ないし、平均よりかなり下であっても気づけない。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:41:25}; ---EP4ソロ花、EP5ソロマスカレ、EP6ディバイド1〜10層のクリア出来ない同士の魔境化… -- &new{2023-02-25 (土) 00:42:25}; --旧でもそうだったけどここの人達って初日ソロ花のような寄生や未強化は勿論まともな人じゃなきゃクリア出来ない正真正銘高難易度出たとき、思ったよりクリア出来なかった自称上級者の無自覚側が多かったんだよね…エキスパ等はそういう無自覚な人達に気付きを与る機会だし武具強化しっかりするようになればマイショでメセタは流れるし強化費のため課金してくれれば運営は大喜び、最底辺とのマッチングに不満のある人達も最低限は弾いてもらえるし、エンジョイ勢はクリアしなくてもエンジョイ同士で遊べるしのWin-Winが起きるから是非とも欲しいと思うんだけどね。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:40:31}; ---swikiがどっちかというと低PS寄りは同感だけど、さすがに実装当初のソロ花をラインにするのは底辺弾きって言うには厳し過ぎんか? -- &new{2023-02-25 (土) 01:14:28}; ---ソロ花実装ってエキスパ実装よりだいぶ前じゃなかったっけ? -- &new{2023-02-25 (土) 01:29:27}; ---EP4でエキスパブロック→ソロ花だから合ってる。たぶんオートマッチ化した後のエキスパチェックと記憶が混同してる -- &new{2023-02-25 (土) 01:52:07}; --自分の戦闘力と近い人が組まれるようなマッチングに変わればひとまず不満は小さくなると思うんだ。すでに何度か言われてるけど -- &new{2023-02-25 (土) 01:54:37}; ---俺もこれ派。戦闘力の見直しとセットでこれやってほしい -- &new{2023-02-25 (土) 10:08:55}; --戦闘力と二重足切りはややこしいからダメです -- &new{2023-02-25 (土) 03:12:37}; ---だったら今の機能してない戦闘力をさっさと見直せって話なわけで -- &new{2023-02-25 (土) 15:08:47}; ---戦闘力は打射法分けて算出するようにしてくれ。サブクラスの武器装備の場合は効果の無いスキルや攻撃力10%下がる分も勘定してくれな。 -- &new{2023-02-25 (土) 16:06:55}; --エキスパ実装でも戦闘力見直しでもどっちでもいいから給料上がる分は頑張って仕事してほしいわな。(ホントに上がるのかは知らんけど) -- &new{2023-02-25 (土) 08:11:56}; ---平均で3割上がるけど下っ端は…どうなんでしょうね? -- &new{2023-02-25 (土) 11:26:35}; -トリガー連もしたけどネオスすら落ちない事態が8割くらいいってたので、もう無プリでも良い気がしてきた() ということで、鳥部終わったんで怨嗟の木を植えときますね -- &new{2023-02-25 (土) 00:24:28}; -ネオス叩きまくってて思ったが★8+60まるぽん潜在4だけで2mかかるって高すぎない? ちらほら見る未強化たちの気持ちが少しわかった気がするわ -- &new{2023-02-25 (土) 01:24:25}; --たかだか2m、マルぐるでフォルテバーストしてればすぐでしょ…。むしろオプションのカプセル代の方が高くつくよ -- &new{2023-02-25 (土) 01:31:40}; ---カプセルもアディアム複合、ハルフィニリア付けなければ安く済む。 -- &new{2023-02-25 (土) 11:23:08}; --180k+800k+400kで強化餌食わせてで2Mもかからんだろ。+60まで無強化ゴルドひたすら食わせたりでもしてんの? -- &new{2023-02-25 (土) 01:34:10}; ---強化エサ600kくらいで見積もられてるけどそれ引いても1.4Mくらいね。気にしてなかったけど言われてみれば高いなぁと俺は思った。 -- &new{2023-02-25 (土) 01:41:48}; ---貧乏なら潜在は3でやめれば32万浮くし(倍率-1%)楽になった石拾いとウィークリーの分突っ込んでたら余裕だろ 装備無視してコスやアクセ買ってたら知らんが -- &new{2023-02-25 (土) 01:52:43}; ---こんなもんじゃねと俺は思う。スゲー主観だけど、無計画にポンポンとは作れないけど、コスパ盛で数本作るくらいなら大した出費でもない程よさ -- &new{2023-02-25 (土) 01:54:28}; --マルポンは別になくてもいいからまだセーフ…エアリオ初期のように金を集めるのが困難な環境ならともかく、毎日ちまちま換金アイテム拾えてイベントでもメセタ環境アイテム交換出来たり、月イチペースでマイショ券貰えてもの売ることも出来たりと普通に強化するだけの費用は用意できるハズなんだけどね。なんならネオスじゃなくとも☆8完成品のスコップとか安く投げられてるんだから未強化を背負って周りに寄生していい理由にはならんでしょ… -- &new{2023-02-25 (土) 01:38:24}; ---どうせ上に寄生の目に毒なデカい木があって気に食わないから擁護の木を新しく立てたかっただけでしょ -- &new{2023-02-25 (土) 01:43:05}; ---アルファリアクター49k+ステラーシード20k+スノークス35k=104k デイリータスク8k ウィークリータスク750k 1週間で1.234M。あとチームタスクのベータリアクターが一個100kで、まぁ一週間頑張れば武器1本は作れそうな計算だな。実装予定のガンスラも入れて武器18種をマルポン9本で網羅しようとしたら9週間とかになるな。別の話になるけどサブFoタリス1本で延々とクラスキューブ稼いでるやつが多いのも仕方ないのか。 -- &new{2023-02-25 (土) 01:59:17}; ---なんなら一度きりなNPCのレベリングオーダー等でも実はそこそこお金貰えてるからお金が本当に無い初心者や復帰者でも十分に届く範疇だよね。 -- &new{2023-02-25 (土) 02:03:48}; ---ウィークリーは800kじゃない?他で一切メセタが手に入らないという謎の条件でなら確かに9週間程度かかるだろうけど全カテゴリの武器網羅するのに2ヶ月程度ならオンゲとしては短いほうだと思うけど。それに緊急に来るような1職分ならすぐ貯まる額ということだから未強化で来るやつは尚更強化放ったらかしのサボりというイメージの補強にしかならない -- &new{2023-02-25 (土) 02:14:36}; ---swikiからデータ拾ってきたつもりだったけど情報古かったのかな。謎の条件設定は普段やってることでメセタがそれぞれどの程度貰えてるか把握してないためなんだすまない。まぁ、換金アイテムとウィークリーだけでも十分に強化はできるはずってことで、その他も含めるなら尚更サボりってことになるわな。 -- &new{2023-02-25 (土) 02:38:41}; ---タスクのページ見てきたけど多分一番下の合計値を書き換えずに報酬50kのどれかを追加したんじゃないか? -- &new{2023-02-25 (土) 02:47:14}; --ネトゲの最前線装備作るのにウィークリー1週分で足りるの安すぎんだろ -- &new{2023-02-25 (土) 02:32:30}; ---そしてそれすらサボるやつがそこそこいるという魔境 -- &new{2023-02-25 (土) 02:36:44}; --丸一年休止してた俺ですら50M持ってる世界なので -- &new{2023-02-25 (土) 03:08:20}; --旧と違ってファッション系あまり欲しくならないお陰と適当に老練狩ってカプセル売ってればなんだかんだ貯まってるわ 最近キーパⅣ買ったら吹っ飛んだけど -- &new{2023-02-25 (土) 03:43:24}; --このゲーム普通のソシャゲの金銭感覚でガチャ引いて売ったら一瞬で億万長者になれるぞ -- &new{2023-02-25 (土) 06:00:09}; --徴収の肝であるここを下げるとただでさえ少ないシステムでのメセタ回収機会がますます少なくなって結果的にインフレが加速するんですわ -- &new{2023-02-25 (土) 08:20:05}; --普通のRPGとかだと敵が強くて厳しくなったらLv上げたり装備変えたりするんだが、このゲームはLvはすぐ上がるし装備変えても微差だし、そもそも敵が強くて厳しい、になりにくいから強化せんのよ -- &new{2023-02-25 (土) 08:20:13}; ---敵が強くて厳しいにならないのは周りのプレイヤーが強いだけなので多少厳しめにしたところで強化しない人はしないと思われる 戦闘力をもう少し細やかに設定してくれればな… -- &new{2023-02-25 (土) 09:46:51}; ---寄生行為が気軽にできてしまうだけやと思うなあ。実際装備で舐めプしてる奴が固まったら今のコンテンツでも結構厳しいんじゃねえかね。 -- &new{2023-02-25 (土) 11:05:45}; ---クヴァリス初期は敵に対して新装備の伸び率が悪くて、変えた方がいいんだけど変えてもさして変わらないって状況になってたな(特に防具 -- &new{2023-02-25 (土) 11:11:18}; ---結局マルチゲーって部分が大きいなぁ。ストミが普通に強化しないと突破できないぐらいの難易度なら1回はちゃんと攻略するかもだが、コンテンツ開放にも直結してるから文句が先にでるわな -- &new{2023-02-25 (土) 11:48:43}; ---枝4 これゲームなんだからコンテンツ解放に装備強化が必要なら文句言わずにやれやと思うがな… -- &new{2023-02-25 (土) 12:49:56}; --そりゃあネオス叩きまくればメセタ消費も比例して増えるのは当たり前だねえ -- &new{2023-02-25 (土) 09:44:13}; --強化出来ない!って人なかにはゴルド30~20やシーズンイベとかで入手できる40済みシーズン武器を素材にせず未強化ゴルドやとりあえずレア度高い武器を突っ込むとか非効率にも程がある強化してる人もいるし、キューブやリファイナーない言うてる人も透明箱の存在知らん人も多いと思う -- &new{2023-02-25 (土) 12:47:25}; -旧に比べると、戦闘面はえらく単純になったのがやっぱ寂しい。今時は壊す部位の順番が〜とか、流行らないから仕方ないんだろうけどさ -- &new{2023-02-25 (土) 05:19:23}; --ペダス・ヴェラ「そうだよな」ニルス「その通りだ」 -- &new{2023-02-25 (土) 06:12:38}; ---デストラ&フォートスたち「うんうん」 -- &new{2023-02-25 (土) 07:05:16}; --ルーサーの災難、再び! -- &new{2023-02-25 (土) 06:45:22}; --攻略以前に野良だと一生通常攻撃マンが居なくならないのはマジで終わってるよ -- &new{2023-02-25 (土) 08:10:48}; --Raの責任の事を考えると少ない方が良いかな。 -- &new{2023-02-25 (土) 11:17:41}; --クヴァリス以降マップギミック増えたからそこは楽しいじゃん -- &new{2023-02-25 (土) 15:43:19}; ---ノイゼンのリズム雷撃は敵ぶっ殺すの楽で大好きだわ -- &new{2023-02-25 (土) 17:16:58}; -巨大ガロンゴで老練狩りしている最中に沸いた絶望をまとめて相手していたら死体の山になるから老練のタゲ取って引き離しているのに何回やっても絶望連れてくる奴。 何人かはわざとだろうけど大半は絶望のタゲマーク付いているのに気づいて無いんだろうな。 -- &new{2023-02-25 (土) 08:31:35}; --そりゃみんな老練を狩りに来てるのであって絶望とかいうゴミには誰も興味ないからな -- &new{2023-02-25 (土) 08:59:19}; --そういう状況になってしまったら引き離してもドロップ貰えなくなるからとかもあるんでない? ドロップ目当てだろうからHP的にもタゲ取って絶望の方を引き離すとかじゃないと。 -- &new{2023-02-25 (土) 10:51:20}; --意図せず絶望タゲ持ってしまった責任者()は責任も持って遠くに引っ張ってからトレイニアに避難して老練に合流してください( って、思うわ -- &new{2023-02-25 (土) 11:03:30}; --何だか旧の初期緊急を思い出すわ…バースト中にラグネを引き連れて罵倒雑言の嵐… -- &new{2023-02-25 (土) 11:16:00}; --絶望出たらジオ無視で絶望殴ってる人ら居たから絶望の方が優先順位高い人も居るんだろう、そして同時にジオも狩りたいから巻き込む奴も… -- &new{2023-02-25 (土) 12:55:10}; ---絶望と戦ってる横で老練の湧き待ちして立ってる人居たり、暇だから絶望殴ってるのか老練出たらルーチンに戻る人居たり、皆好き勝手動いてるの見ててちょっと楽しい -- &new{2023-02-25 (土) 13:06:37}; --32人中2人で1時間くらい絶望殴ってるのは流石に見てていたたまれなかった。最終的には10人くらい行って、声かけてほとんど集まって倒したけど、その間に老練の討伐順が逆向きになったり。絶望の相手させてる間にガロンゴうめえしてるのも気分いいものじゃないし、どうしたもんかなと思う。移動の便が悪い+絶望ドルドリスでよりにもよってなエリア選びやがったなあ -- &new{2023-02-25 (土) 13:39:08}; --クヴァリスのオルクは感知範囲広い上にマップの反対側まで粘着してくるしスティア外郭は狭いからほぼ強制的にドルドリスと出会うからどうにもならんな、放置対策で唾付け必須だから近くで戦わんと報酬貰えんのもある -- &new{2023-02-25 (土) 14:45:31}; ---オルクはそもそも近づかなけりゃいいんだけど、何故か皆殴ってくれると思ってる奴がちょっかい出して老練地点で戦い始めるんよね。周囲も待ち時間に何だかんだで殴っちゃうから最初の奴がコクーン退避しても次のヘイト持った奴に飛んでくって印象あるわ。そんで何とか倒しても一気に人が減るのは次の阿鼻叫喚を避けるためだろうね -- &new{2023-02-25 (土) 18:16:53}; --強敵に良いものを持たせるっていうゲームの基本設計が何故か崩壊してるのがngsやからな… -- &new{2023-02-25 (土) 15:26:17}; ---ギガスカプセルをシコシコ掘って儲けてる人がもっと少なければ相場が一桁多かったかもしれんね -- &new{2023-02-25 (土) 15:44:15}; --崖登れなくて中央通路通るやつがいるから隔離してもつれてくるんだよな -- &new{2023-02-25 (土) 23:34:27}; ---隔離なら人の通らないところにやらないと。延々と引っ張ってダスクディサイズの北、レムナスから見て西の荒れ地に誘導してどこかにワープすればいい。手間なので正直ボランティア。戦う人はリューカー付近に引っ張って行ってくれたら比較的邪魔になりにくい。 -- &new{2023-02-26 (日) 00:40:51}; -トリガーやってて知ってしまった。エイジスは野良に混ざるより集まった3-4人だけで行った方が全然早いということを。最近こんな効率厨みたいな思考パターンが多くてもやもやする -- &new{2023-02-25 (土) 11:01:16}; --少人数で行くとHP補正でルーム人数Maxのときより早いって事?それとも固定で組んだ方が早いってことを言いたいのかどっちだ? -- &new{2023-02-25 (土) 11:10:16}; ---後者だろうね、自PT4人の火力が1として、野良の火力が7割程あれば4人で行くよりは早くなるはずなんだけど現実はギミックの理解等もあって遅くなると -- &new{2023-02-25 (土) 11:28:06}; ---3人→4人になる時の補正だけなぜか異常に低いから4人の効率が一気に上がって5~7人とあんまり変わらないよな -- &new{2023-02-25 (土) 11:44:47}; ---ということは木主の3人で早いは話盛ってるなー -- &new{2023-02-25 (土) 11:51:09}; ---ソロだと明らかにボス体力の削りは平均的な野良より遅いのに何故か残り2割くらいのタイミングでブレイクするからDPSチェックは飛ばせるんよな。野良より少数のほうが早くなる原因はそこらへんがでかいと思う -- &new{2023-02-25 (土) 12:37:26}; ---いや野良8人より精鋭3人のが普通に速いよ。ソロ13分の人とかも居るし -- &new{2023-02-25 (土) 13:32:59}; --TA詰めるでも無い限りは快適さと適度な早さを両立させるなら自分と同程度の4人で組んで鍵掛けた方がどの緊急もストレス無くて良いよ。 -- &new{2023-02-25 (土) 11:43:43}; --今でも野良だと最後のDPS玉壊せない事あるからな。普通にやってもS取れるし俺1人くらい手抜きしても平気だろうが4人以上集まるのが土日祝日。 -- &new{2023-02-25 (土) 12:38:47}; --まあ固定行くとそういう感じになるのは仕方ない部分もあるけど、ある人を固定に誘ってしばらくしたら会話で野良を見下した感じになってあたかも上級階級になってしまった人がいて残念な気持ちになったから表には出さない方が絶対良い -- &new{2023-02-25 (土) 12:43:00}; ---「やっぱり固定だと早いね。野良は〇ソ」 他3人「いや、お前4人だったら20分以上かかるから」 -- &new{2023-02-25 (土) 12:48:06}; --効率厨とか言ってる奴らはダブスタ野郎だから気にすんなよ -- &new{2023-02-25 (土) 12:44:51}; ---強い人と組みたい!けど寄生の面倒は嫌!ってダブスタ思想の結論が旧国のエキスパだったからなぁ。かといってPTに関する機能を劣化させて固定を組むためのハードル上げて、介護強制にしたNGSが正しいとも思えん -- &new{2023-02-25 (土) 14:17:15}; ---戦闘力3400以上とか火力90以上とか設定して緊急受けられれば文句も減るだろうな -- &new{2023-02-25 (土) 15:36:05}; --トリガーで訓練された4人がそのまま緊急に来たのか、通常発生の緊急のマッチングでもエラい手際良いなコイツラってに出くわすことあったな。 -- &new{2023-02-25 (土) 13:41:55}; --(´・ω・`)最近ソロ10分切りそうらしいやん?下手すりゃフレ4人で固めて野良行くより早いまである &color(Silver){別に野良だし周回できるわけでもないからどうでもいいけどセイガイン50とかいるしね 彼らも彼らでわざわざ今ガンブレ買う理由がないからネオス狙いだろうし}; -- &new{2023-02-25 (土) 14:26:21}; --旧のディバイドクエストのように人数補正アレど多人数なら多人数なほど有利になるシステムでさえ野良は不利になるほどの地雷が大多数なのがこのゲームだもん。その上で PAはPP使うから通常攻撃するのが安定(!?) 自分は上級者だからなんでも質問受け付けるよ(非エキスパ) 周りの火力が足りていない(迫真)みたいな呟きや動画投稿してる武具強化や立ち回り以前の問題なやべーやつらまでいる始末だからな…今のNGSは旧EP4時代の地雷寄生大多数頃と同じで本気でやってた人達が嫌気刺して離れていき野良が苦痛だった頃に後戻りしてんだよね。はよソロ花のようにソロが得して一部の健全な無自覚地雷が上目指すようになるソロ高難易度や、エキスパを実装して今の寄生しても問題ない悪循環環境をどうにかしてほしい… -- &new{2023-02-25 (土) 17:57:27}; ---いや上でも書いたけど8人に拘らずに4人で組んで鍵掛けるだけで快適な環境組めるから旧の頃とは比較にならんぞ?敵HPの人数補正の事忘れてる人多過ぎだと思う。 -- &new{2023-02-25 (土) 18:13:18}; ---実際はその一人あたりたいしたことないはずの人数補正によるHP増加を大幅に下回る連中が圧倒的に多いせいで真面目な少人数ないしソロの不利な状況のが快適にさせてしまう程、野良で蔓延る連中達は本当になんなんだろうな -- &new{2023-02-25 (土) 22:21:39}; ---基本無料ゲーである以上は仕方が無い一面やね。ワイは1PTで鍵掛けて何とでも出来るから旧と比べても遊びやすくて助かってるが。 -- &new{2023-02-25 (土) 22:36:06}; ---人数補正は地味に優良仕様すぎて旧の感覚を引きずってる古いプレイヤー層には適応も反論もできないみたいね。必死に論点をズラすしかできない -- &new{2023-02-25 (土) 23:09:44}; ---人数補正がどれぐらい影響あるか分かる人少ないからね・・・未だに上位3人が出てくる以上、1PTで上がる効率が2PTで人集めてマッチング設定してまでする手間を上回ってるだけだよ、一瞬で8人集まって簡単に8人で始められるなら8人でやった方がいい、装備きちんとしてて5人以上で効率落とすようならPSでどうにかなる範疇に収まらないほど壊滅的に差があるって事だよ -- &new{2023-02-26 (日) 07:49:51}; -雑談でも愚痴板でも装備は季節武器に配布防具で安いOPでも良い、廃や準廃は害悪!みたいな人結構見るけどここって攻略wikiだよね?何でテキトーなのに対する文句や愚痴に否定的なレスがつくんだろう? -- &new{2023-02-25 (土) 15:15:44}; --自分が手抜いてるのを正当化したいからやろ -- &new{2023-02-25 (土) 15:23:02}; --それすらせずにアクセやコス買ってるのが覗きに来てるんでしょ。で、僕ちんが叩かれてる!ってブチ切れてる -- &new{2023-02-25 (土) 15:25:27}; --そりゃー愚痴ってる奴らが寄生レベルのPSとゴミ装備しか持ってない奴等だからだろ、装備のライン下げる事で、ゴミ装備だけど自分はマシなんだと思い込みたい集団心理に持って来たいだけじゃね? -- &new{2023-02-25 (土) 15:32:48}; --愚痴板はともかくそれ以外でグチグチやってるのは否定されて当然だゾ -- &new{2023-02-25 (土) 16:56:25}; --ネオスフェタル1とか2とかの妥協装備でエイジス来るやつとかなんなん?フェタル5以外入場資格ないやろ -- &new{2023-02-25 (土) 16:56:51}; ---言われてもいない極端な発言を捏造して強化してる側が頭おかしいと印象操作したい寄生かな? -- &new{2023-02-25 (土) 17:24:30}; ---なんだ、自分は寄生扱いされない手前勝手な基準を設定しようとしてるだけの準廃にもなれない半端者か -- &new{2023-02-25 (土) 18:11:35}; ---捏造発言で印象操作の次はレッテル貼りかい? -- &new{2023-02-25 (土) 18:49:49}; --要求しても無理だから現実的なラインを求めるのよ。周囲に自分と同等以上を求めるのだと根っこは寄生と同じ。まわりみんな理論値だと俺ツエーできないというのもあるかな。 -- &new{2023-02-25 (土) 18:11:09}; --そう言うガチプレイ推奨みたいな空気のゲームになって欲しくないからかなぁ。自分は装備はそれなりにやってるけど極力他人の装備やクラス構成にはケチをつけない求めないという方針でやってる。その方が単純、気楽に遊べるからね… -- &new{2023-02-25 (土) 20:44:08}; -ランチャー握ってるけどたまにしかWB撃たないRa(まだマシ)にWB撃たず終始カタナ握ってるRaに終始タリス握ってるHuにメインなんだか忘れたけどブレイズ撃ちっぱなしのサブRa…なかなかひどいエイジスだった -- &new{2023-02-25 (土) 16:55:45}; --RaBrの構成は普通だと思うぞ。Ra被りしてその人がWB撃ってるならわざわざWB撃つ必要ないし、そんな時でも火力担保できるし -- &new{2023-02-25 (土) 17:02:33}; ---まあWBついてない時に貼ってくれるなら何も言わんのだけど全然WB撃たなかったからな… -- &new{2023-02-25 (土) 17:04:25}; ---他の人が積極的にWB撃ってくれるなら、右か左か?みたいな時に撃つのを控えるのは分かるけどコア露出時とかWBダブろうが何だろうがとっとと撃てよって話なんだよなあ -- &new{2023-02-25 (土) 17:41:34}; ---RaBrってメインRaの本職がいない時の保険だから、本職いるなら貼り付け合戦避ける為に常にカタナ握ってるって考え方もあるもんな -- &new{2023-02-25 (土) 18:31:50}; --昨日はBrRaドルドラソール1つしか付いてないライフルで常時通常マンとか当たったな、戦闘力見直しじゃ通常攻撃寄生マン弾けないしエキスパ復活してくれ。 -- &new{2023-02-25 (土) 17:23:03}; ---悪質行為はエキスパじゃ弾けんで -- &new{2023-02-25 (土) 17:34:29}; ---意図的なのは弾けないけど天然は弾ける -- &new{2023-02-25 (土) 17:47:35}; ---天然の通常マンは流石にいないんじゃないかな -- &new{2023-02-25 (土) 18:05:53}; ---悪質行為にはキック投票ほしいな。GMコールでもいい -- &new{2023-02-25 (土) 18:26:02}; ---寄生でも半端に腕前あったりすると楽するための苦労は惜しまないとかプレイ代行でエキスパ寄生目指すとかやりかねんから鍵部屋大正義ゾ -- &new{2023-02-25 (土) 20:12:13}; --Ra複数いる場合、自分より貼るのが早くて上手い人が居るなら自分が貼りたかった位置と違っていたとしても任せて貼り変え合戦しない方がいいかな。 右足派と左足派と胸派で特に正解が無い敵やエイジスの柱なんかも右2番目が主流だけど右端からって人達もいるからね -- &new{2023-02-25 (土) 18:27:27}; ---緊急ならPT組んでRaかぶりの確率を下げる。クエスト開始時に意見すり合わせを行う。または俺がやるから引っ込んでろと宣言する。これで良い。 -- &new{2023-02-25 (土) 18:31:10}; ---エイジスの柱は間先に壊すと3本目のウィークつけるの支障出るから端っこからで教育しようぜ -- &new{2023-02-25 (土) 18:37:00}; ---クエ開始前のすり合わせすら無反応なクセして変な貼り方するRaがいて酷いんだよね…こっちが貼るって宣言してんだから大人しくイレイザーでもやってろって思うマッチがあるわ、そういう奴は逆に任せると全然貼らないし -- &new{2023-02-25 (土) 20:09:07}; --変なサブとか装備とかPA使うのは構わんけど、ラ通はどうしても目立つから士気が下がる。ってかラ通ってどう考えても迷惑行為というか、天然でそうならんだろって思うんだがが割とここでは擁護気味なんだよな -- &new{2023-02-25 (土) 19:04:12}; ---マジ?あれは通報安定だと思ってるけど -- &new{2023-02-25 (土) 19:08:15}; ---別に擁護はされてないぞ。野良に行くならそのくらい覚悟しておけって言うことはあってもそれは擁護とは違う。 -- &new{2023-02-25 (土) 20:14:31}; ---他プレイヤーに強制する権利がないからどうしようもないでしょ。君がSEGAに入社して改革してくれよって感じ。そんな人が旧の開発スタッフでいたけど結局は何も変わってないじゃん -- &new{2023-02-25 (土) 22:56:38}; ---権利ないだろはラ通の言い分かな。権利と言えば寄生されるのを拒む権利はあるよね。ラ通いるから固定組もうぜパスはコレコレなってやれば締め出せるけど、面倒なのと人の入れ替えができないのが難点。将来的にはみんなブチギレてやるかもしれないけどね。実質的に同じことなのでユーザー側の手間を省かせてくださいって要望出しておくといい。 -- &new{2023-02-26 (日) 00:24:49}; ---寄生を拒む権利はないよね?あるのなら権利を行使すれば解決するでしょ。寄生という言葉のラインがどこかわからないからそこから定めないといけないけどね。やりにくさに関しては将来的に緩和されるかもしれないからゆっくりと待ってればいいんじゃないかな。緩和するのもしないのも企業の自由で義務じゃないね -- &new{2023-02-26 (日) 01:06:22}; ---愚痴板だから相手するのやめるわ。 -- &new{2023-02-26 (日) 01:14:02}; ---俺の寄生する権利は認めろ!でもお前の破棄する権利は認めない!とか横暴すぎる -- &new{2023-02-26 (日) 13:40:04}; --別ゲーなら有名地雷扱いで野良PT入れなくなるようなレベルの奴がごろごろいるししゃーない。野良エイジスだとてきとー装備のFiGuとかBrGuでずっとTマシ撃ってる奴を3人くらい見かけたし色々酷すぎる。 -- &new{2023-02-25 (土) 23:37:55}; -野良凸したら全身ハルフィで防具まで60で気合入ってるようなお方が、うっかりだろうけど潜在未開放だったの教えてあげたほうがいいのかって愚痴 -- &new{2023-02-25 (土) 19:21:27}; --防具までちゃんと強化していたけど、同じ属性の違う武器を拾ったとかプリ付き拾ったとかで新しくしたものの潜在解放忘れていた。といううっかりさんだろうね。 -- &new{2023-02-25 (土) 19:23:30}; --それは中々気づけないから教えてあげた方がいいよ -- &new{2023-02-25 (土) 19:25:23}; --武器新調したのに大して強くないなーと思いながら、3日ぐらい使った後に気づいたことあるわ。個人的には教えてもらったほうが助かると思う -- &new{2023-02-25 (土) 19:57:56}; ---星7から星8に変えたとかククロからネオスに変えたといった武器シリーズ変えた時は戦闘力の比較するから潜在解放忘れる事は無いけど、ネオスダガー使っていたけどダブセ拾ったから能力付けて見た。なんて時は戦闘力比較する必要が特に無いから潜在忘れたりするんだろうね。 -- &new{2023-02-25 (土) 20:02:43}; ---自分も同じようなことがあったわ。おまけに普段とは違うクラス用だったから比較対象がなくてこんなもんかなとか思ってた。野良エイジスだとモバキャの扱いの差でタゲ取りっぱなしになったりもするから余計に気づかなかったのもある -- &new{2023-02-25 (土) 20:06:31}; --こう言う話聞くたび、旧の「潜在解放した武器を選択した際の装備エフェクト色が変わる」って意味があったのかも知んないと思ったり。実装当時の感覚からすると特別感の付与程度だったんだろうけど -- &new{2023-02-25 (土) 20:08:03}; --武器強化と潜在開放を分けちゃったから旧からしてる人はやっちゃうのかもね。自分も最初の頃に強化とOP付けして完成した気になってやらかしたことあるな。グッジョブとかでこっそり教えればいいんでない? -- &new{2023-02-25 (土) 20:22:57}; --潜在最後まで一気に開けるとそれなりにメセタかかるから、ある程度準備整ってからにしようとする→とりあえず強化とすぐ付けられる能力くらいはやっておく→本腰入れてOP付ける→満足してそのまま使う の流れ割とある -- &new{2023-02-25 (土) 21:12:00}; --潜在解放忘れの人結構見るから対策して欲しいんだけどな。 -- &new{2023-02-25 (土) 22:24:08}; --忘れそうになるからOP以外全部終わらせてから能力付けやってるな -- &new{2023-02-25 (土) 22:40:23}; --そもそも潜在とかいうシステムが余計だと思うわ。PPとかPB増加量はわかる、けど威力+32%とか何?それ攻撃力でいいだろ -- &new{2023-02-25 (土) 23:01:40}; ---計算しないと強さがわからんっていうな。旧に比べればマシにはなってるんだが根本的に変わってない -- &new{2023-02-26 (日) 00:09:46}; ---それ、スマホゲーじゃ猫も杓子も採用してるから馴染みが深いよ。メチャクチャ長いスキル説明文の中にその数字を混ぜるのに比べたらわかりやすい。ついでに遊戯王カードのスキル説明文がクソ長すぎてNGSが霞んでしまうね -- &new{2023-02-26 (日) 11:05:29}; ---もうそういう事言い出すんなら最近のゲーム全般無理やろ。ドシンプルな懐ゲー系でもやってもろて -- &new{2023-02-26 (日) 11:53:28}; ---潜在未開放だの戦闘力ガバガバだのの不満に繋がるだけだから「武器潜在の威力アップ」は「武器攻撃力」に統合すればいいやろってだけの話なんだが斜め読み極論信者まじめんどくさ -- &new{2023-02-26 (日) 13:32:01}; ---実際税金を徴収する理由にしかなってねえし存在自体が面白くねえってのはある -- &new{2023-02-26 (日) 18:04:32}; ---システムから引き出されたメセタを回収する必要があるから税金になってるならきちんと機能してるじゃん -- &new{2023-02-26 (日) 18:12:21}; ---それが戦闘力のガバガバ度合いが加速してるせいで機能してないんだよな。 -- &new{2023-02-26 (日) 22:49:03}; ---やっぱり戦闘力システムはさっさと見直し必要だな -- &new{2023-02-26 (日) 23:56:27}; -同レベル帯の緊急でもマッチングを通常(3119~)と上位(3400~)とかで分けたら良いのに…通常と上位で報酬に差を付けなければ文句は少なくなるでしょ(まぁ上位に寄生が絶対いなくなるとは思えないけど) -- &new{2023-02-25 (土) 20:20:16}; --戦闘力高くても雑魚ムーブかましてる人は普通にいるので… -- &new{2023-02-25 (土) 20:22:21}; ---でも比率は少ないだろうし少なくともその戦闘力満たすだけの装備は鍛えてるって事だから散々愚痴られてる強化サボりなんかはいなくなるんでない? -- &new{2023-02-25 (土) 20:41:09}; ---糞装備で雑魚ムーブとまあまあ装備で雑魚ムーブなら後者でいいわ -- &new{2023-02-25 (土) 22:23:41}; --どうせ寄生するなら強い人が多い場所の方が旨味がありますんで…いや、撒き餌になっていただけると言うならありがたい -- &new{2023-02-25 (土) 20:36:02}; ---寄生だから戦闘力3400ってどういう世界か知らないのかな?ハルフィなしのガンブレ&レクレ理論値盛りでやっと超えるレベルだよ?そこまで作ってサボって放置通報されるリスク犯す意味あると思うならどうぞどうぞ -- &new{2023-02-25 (土) 21:03:03}; ---全身+60にしないとってのはあるな。ただ、ネオス+エイジャ×3に「ソールⅢ、ギガスⅢ、アビⅢ、ドレドⅢ、リテナドミナ」で戦闘力3400に到達はするんだよね。このOPをどう見るかはそれぞれだろうけど -- &new{2023-02-25 (土) 21:45:10}; ---何勘違いしてるかは知らないけど俺が寄生するわけじゃないよ?わざわざそう言う意識高い層が鍵もかけずに「ここなら意識高い層が集まってますよ〜」なんてやっても撒き餌にしかならんって話よ。旧のエキスパと同じね -- [[小木]] &new{2023-02-25 (土) 22:27:03}; --ある意味、エキスパがそれをやっていたけどもって簡単にするなら単純なDPS判定クエ作って出せたダメージ量によって振るい分け可能にするとか。 もちろんクラスによって出せる数値変わるからFiなら10000だけどRaは9000といった調整は必要。 だけど旧エキスパがクラス関係無く皆同じ条件でのタイムアタックだったから期待は出来ないな -- &new{2023-02-25 (土) 21:01:20}; ---エキスパ初日のくっそ快適だったトリトリ知らない人がほとんどなんだろうな -- &new{2023-02-26 (日) 15:17:42}; --線引き出来る程戦闘力が信頼出来る物ならいいけど、色々数値の再設定やら反映しないものを反映させたりしないと駄目じゃないかな・・・アストリオンとユースティロンで大きく変わる時点で終ってる -- &new{2023-02-25 (土) 21:03:56}; ---属性ダメージ部分を戦闘力の数値化出来てないのが問題だよね〜 -- &new{2023-02-25 (土) 21:18:06}; ---潜在未開放とLV1の戦闘力差が微量とか、ステ盛りと使う武器種が合わなくても許されたりとか、サブクラスで取得したメイン限スキルが加点されたりとか対応すべきところが多すぎる問題 -- &new{2023-02-25 (土) 22:41:39}; ---光ネオスだと3300超えるくらいなんだよなあ。受注時に3400超える装備にしてればいいかもしれんけど -- &new{2023-02-25 (土) 22:48:08}; ---PP防具の判定が高いとか高レアリティの防具だと謎ボーナスがつくとか怪しいのもあるしなぁ -- &new{2023-02-25 (土) 23:40:57}; ---ひょっとして私のレクレールの戦闘力低すぎ? -- &new{2023-02-26 (日) 00:08:19}; ---正直レクレール様は賄賂渡し過ぎたと思うわ16.5ってなんだよ、いくらなんでもバレんだろ、ジオント家の面汚しめ -- &new{2023-02-26 (日) 00:42:35}; ---「変な補正値付けて戦闘力を調整してる=既に戦闘力システムが破綻してる」ってことだから、いつかはテコ入れあるだろうけどね -- &new{2023-02-26 (日) 10:02:10}; --つかそもそも今のNGSの人口でマッチングするんかな上位、緊急で最速受注逃したらほぼ絶望じゃね、旧は時間ピッタリで一斉ヨーイドンの予告緊急ゲーだったから一応成り立ってたんだろうけど -- &new{2023-02-25 (土) 21:32:46}; --ポンコツと精鋭でマッチ分けるととんでもない差が出るしクエスト調整で運営が難儀するからやらんべ、ポンコツから精鋭ごちゃまぜにした平均で作るのが楽そうではある -- &new{2023-02-25 (土) 22:00:18}; --運営的にはこれ以上求めるならPT募集で戦闘力指定して3人確保して下さいって事なんだろう、なお残りの4人は考慮されないけど -- &new{2023-02-25 (土) 22:03:32}; --痴呆アークスが多すぎね?エキスパがあった頃も野良が酷いという愚痴は減らなかった。楽園だったのはエキスパ実装して数週間だけだったぞ。愚痴板基準の話だがね -- &new{2023-02-25 (土) 22:37:53}; ---今は装備をきちんと整えろよ!っていう愚痴が多いけどその後はPS上げろよ!っていう愚痴がメインになるんやろうなぁ~… -- &new{2023-02-25 (土) 22:40:40}; ---また最適解なんて言葉が頻繁に飛び交うようになるのよねえ -- &new{2023-02-25 (土) 22:43:07}; ---たまにいるのが強い装備しているのにPSが下手くそで許せないって言う奴…強い装備しているんだからPSも高くいて欲しいって押し付けてくる奴なんなん? -- &new{2023-02-25 (土) 22:43:11}; ---それでも強い装備用意できるだけマシってのがね…本物はソール33の付け方はおろか、そもそも能力追加自体を知らない&覚えないだから… -- &new{2023-02-25 (土) 22:45:39}; ---パーティ組んで偽エキスパが量産できるようになってからは多かった -- &new{2023-02-25 (土) 22:47:36}; ---底辺ばかりジロジロ見て蔑んでる人たちは真性の準廃だから運営ももう相手にしてくれないよ -- &new{2023-02-25 (土) 22:50:30}; ---旧は複雑だったから途中からだと少し難しいのかなと思うけど攻略サイトも見ない調べないで覚える気がない人とか普通にいたからね…そしてそういうのゲーム内で教えない運営が悪いって言うパターン…手取り足取り教えないと駄目なんですか?ゲームの攻略本買った事無いんですか?と言いたくなるわ。 -- &new{2023-02-25 (土) 22:51:52}; ---基本無料、着せ替えアバター課金、すぐにカンスト、戦闘力ガバガバ、対応プラットフォームが多すぎる、のネトゲで全プレイヤーがやる気のある人前提の方がおかしくね?そんなネトゲを選ぶより対人ネトゲで無双した方が気持ち良いよ -- &new{2023-02-25 (土) 23:01:07}; ---エキスパ実装で時間たっても野良が酷いという愚痴はだいぶ減ったけどな、少なからずここのエイジス実装以来の比較なら野良愚痴は確実に少なかったよ。幻覚でも見えてるんだろうね。 -- &new{2023-02-26 (日) 09:08:01}; ---旧じゃHrショックとかの黒歴史が多くてそのときはそういう愚痴が少ないってだけ。NGSはそういうパンチの効いた出来事が乏しいからああしてほしいこうしてほしいとかのお気持ち表明の愚痴と野良が酷すぎの愚痴が際立つようになった -- &new{2023-02-26 (日) 10:37:49}; --10年たった現在でもいまだに言い続けるとか鈍すぎる。いい加減に運営がやる気がないのぐらいわからないのかな。過疎化に怯えて簡単にカンストできる仕様にしてるのにね -- &new{2023-02-25 (土) 22:41:30}; ---未だにこのゲーム真剣にやってる意識高いプレイヤーはそうそうやめないけど、やる気ないプレイヤーは些細な事で離れるから、サービス継続のためにどっちのご機嫌取らなきゃいけないかっていうと運営的には後者なんだよな -- &new{2023-02-25 (土) 23:54:19}; ---圧倒的にライト層の方が人口多いだろうしね カジュアルに遊べるような調整にするのは当然と言える -- &new{2023-02-26 (日) 02:22:01}; ---運営的には金払いがいい方の意見を参考にしてしまうのは仕方のないことだ -- &new{2023-02-26 (日) 09:36:28}; ---装備強化のメセタをケチってマイショから買い物してるやつが金払いいいとかなんの冗談だ? -- &new{2023-02-26 (日) 14:02:43}; ---↑マジでこれなんだけど勘違いしてるやつくっそ多い印象だわ。ただのクソ貧乏やん -- &new{2023-02-27 (月) 11:55:45}; --個人与ダメでドロ&メセタブースト掛ければ済む話 -- &new{2023-02-26 (日) 02:09:47}; --そもそも3400〜とかやったらマッチング自体ほぼしなくなりそうなもんだけどな -- &new{2023-02-26 (日) 04:37:18}; ---DFで言ったら白ネオスがベストでそうなると3400は無理なので白以外の雑魚ばっかり集まってしまうってオチ -- &new{2023-02-26 (日) 06:23:39}; --旧の酷い寄生を体験しただけに最低戦闘力ついたNGSはマシというかもうそれでいいよ感あるけどねぇ。NGSで例えると星4未強化武器担いでる奴レベルとかね・・・ -- &new{2023-02-26 (日) 07:12:55}; ---サブレベルが実戦闘力に影響しなくなったのもでかいしなぁ -- &new{2023-02-26 (日) 09:09:10}; --こだわるなら4人PTで緊急クエストを開始すれば良くね。人数補正が機能してくれるでしょ。多人数参加のネトゲやってて4人すら組めない実力不足なのにああしてほしいとかこうしてほしいとか要求ばっかりエスカレートするとか感覚がズレてね?運営にとってはプレイヤースキルが優秀ならPT編成ぐらいできるでしょって思ってるんじゃね?課金者優遇のポチポチゲーやってた方がよっぽど適正があると思う -- &new{2023-02-26 (日) 10:49:39}; ---野良に期待してる層って課金者優遇ポチポチゲーやっても野良のレイド猫パンにキレてそうな気はする -- &new{2023-02-26 (日) 11:16:17}; --圧倒的にラ通の類がプレイ人口の中で多数を占めると仮定したら運営がそのプレイヤー層が辞めてしまうような仕様にできるわけがないのよね。それが真実ならNGSはネトゲとしてはもう末期で価値がないはずなんだけどね -- &new{2023-02-26 (日) 10:57:47}; --下がクリアできなくなる事態は避けたいから絶対に実装されないだろうな。さっさとダメージランキングと報酬差を実装するほうが建設的だよ -- &new{2023-02-26 (日) 11:40:46}; ---まぁ、これよね。アレな書き方で申し訳ないけど、介護側にはボーナス握らせて納得してもらって、被介護側には今回のあなたの貢献度はこれですっていう提示だね。もともとレイド報酬が最低保証されてるシステムなので、少なくても不公平は下位側プレイヤーに対しては発生しないしね。 -- &new{2023-02-26 (日) 12:26:45}; ---強くなってすることが報酬無しでの介護だからそら文句も出るわ -- &new{2023-02-26 (日) 12:48:29}; ---文句よりも課金とプレイ人口の方が大事でしょ。文句を言う人たちがいつまでも辞めてくれないから運営が調子に乗ってるのよね -- &new{2023-02-26 (日) 13:20:19}; ---ダメランとか報酬差とか実装されるくらいなら介護のほうがマシっていう個人的意見。 -- &new{2023-02-26 (日) 13:21:44}; ---ダメージランキングも報酬差も自分が介護する側にいるのなら得はあっても損はないのに、いったい何が介護の方がマシなのか -- &new{2023-02-26 (日) 13:32:53}; ---ダメランに応じて報酬に差が付いたら多少時間かかってもソロや2,3人でやるのが最善になって介護どころかネトゲですらなくなるんじゃないか -- &new{2023-02-26 (日) 15:31:41}; ---ダメラン採用で枝6の様な事になるんなら、むしろやるべきだよ。それこそが運営と多くのプレイヤーが望む固定を組む努力が実行される理想的な世界だから。上も下もそれが出来ないからダメランボーナスで双方手打ちにしろっていうのがこの小木の趣向だからね。 -- &new{2023-02-26 (日) 17:40:18}; ---ダメランボーナス形式だったら固定含めて緊急に行くRaとか絶対全滅するね。誰が好き好んで他人のレアドロボーナスに貢献しようと思うのか。 -- &new{2023-02-26 (日) 18:03:01}; ---居なくなるのはFoとGuじゃないの。☆7、8の強化値上限アップ前に紫ソロS不可能だった低火力組。Ra(というかグレネード)はそこより火力あるでしょ。 -- &new{2023-02-26 (日) 18:10:56}; ---カタナより火力あるのか?他7人が全員カタナだったら問答無用で最下位なんじゃないのか? -- &new{2023-02-26 (日) 18:22:04}; ---報酬が最大になる順位にならないと相対的に損することになるんだからRaだろうがFoだろうが違いはない。報酬が最大になるのが1位だけならソロ、3位までなら3人で各々好きなクラスでやるだけ。そしてお互い納得済みの固定ならともかく、野良で声掛けしてやっても介護する側とされる側の報酬が同じなのは今と変わらん。 -- &new{2023-02-26 (日) 18:54:26}; ---ダメランボーナスは1位+100%、2位+80%・・・固定ではなく、与えたダメージに係数かけて算出する出来高式じゃないと意味が無い。ランキングはあくまでも自分の位置を確認するもの。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:02:13}; ---どちらにしろ、緊急はソロか少人数が安定ってことになるね。…ていうか介護しないって目的なら今でもソロか少人数が安定なんだから、結局何も変わらないっていう。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:12:30}; ---今でも固定組んでる層は変わらないけど、固定組まない層はダメランが来れば上位は下位から養分吸わせてもらって、下位はキャリーしてもらうっていうギブアンドテイクの形になって納得してもらう感じになるね。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:19:36}; ---つーかそもそもなんだけど緊急限定取引不可があれなんだよ、常設で掘れるんなら火力差で周回効率変わるから自然とその分の差がつく。まあ限定の理由も分からんでもないし個人的にはもうエイジスソール集めくらいでしかエイジス行かなくなったから別にどうでもいいっちゃいいんだけどさ -- &new{2023-02-26 (日) 19:21:26}; ---あれは光ネオスと黒ネオスの実装順序が悪いと思う。まずは各常設で光ネオスを掘ってもらって、それを握って緊急の黒ネオスを掘りに行く順序の方が良かったと思う。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:27:47}; ---ギブアンドテイクって…。それ、上位になれる人は固定組む意味ないんじゃないのか。ソロだったら足手まといも居ない上にボーナスも付くんだぞ…。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:31:25}; ---NGSは参加人数で敵HP増えるシステムだから、与ダメボーナス制にすれば与ダメ稼げる人間ほどボーナスも稼げる仕組みになる。逆にいえば、この仕様だからダメが稼げない人間が多いと上位が下位の分まで敵を削らないといけない状態が今 -- &new{2023-02-26 (日) 19:37:17}; ---そんなとこまで効率云々考えてしまうような仕組みは息苦しくてノーサンキューだわ。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:50:04}; ---効率云々の話じゃないからな、これ。要は双方が文句を言わない、言えない納得できるシステムを設ける必要があるって話だから。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:58:03}; ---与ダメボーナス制なら、放置が許されるってことだな。戦わない事によりその分のレアドロは上位者にいくわけだから。上位者はレアドロが上がるし、放置者はグルチャでチャットでもして終わるまで放置すれば、最低限の報酬は貰えるし。WIN-WINだな。 -- &new{2023-02-26 (日) 20:14:10}; ---与ダメボーナス式にすればログで確実に証拠として残るからプレイヤーが通報しなくてもリスト載ると思うけどな。あと、この方式ならNGSの敵HPの仕様の関係で途中破棄も残された面子が平均以上のDPSが出せていれば報酬が増えて多少補填される形になる。開幕破棄はどうにもならんけど -- &new{2023-02-26 (日) 20:33:32}; ---別に与ダメボーナス式にしなくてもデータは取ってるだろ -- &new{2023-02-26 (日) 21:05:11}; ---マルチ参加して8人で4倍のHPになった場合に全体の1/4以上削れればソロで行くより得になるってことだと思うが、周りの面子次第で運ゲーになるくらいなら確実にHPの100%分を稼げるソロで行くのが無難じゃね。それに自分と同格のフレ数人いたらほぼ確実に無理だろうし、フレとクエスト行くと報酬面で不利になるとか勘弁してほしいわ。 -- &new{2023-02-26 (日) 21:10:06}; ---効率云々突き詰める話ならソロで行けばよかろうなのだ。まぁ、それ以前に報酬のベース(最低保証)でなくて+出来高ボーナスを決める話で、なんで不利有利ってなるのか理解できない。ましてやそれが自分と同格がそろう理想的な状態で。そもそも論点そこじゃないしね。 -- &new{2023-02-26 (日) 21:47:13}; ---このゲーム中途半端に見えてる部分が多すぎてな、いっそ全部公開して良い、やり込んでる人が強いのは当たり前だし、金落とすヘビユーザーに優越感を与える事は大事。指標にもなるし。DPS表示ある方が逆に荒れないんじゃねえかな。 -- &new{2023-02-26 (日) 22:22:12}; ---緊急なんかは単純にDPSとランキング出した方がいいよ。もちろん自分以外の名前とクラスは伏せてだけど。言う方も言われる方も、多くの人間が実際のクエ中の自分の火力を把握してないと思うから。そうすればお互いトンチンカンな事も言わなくなるんじゃない? -- &new{2023-02-26 (日) 22:34:10}; ---自分と同格がそろう理想的な状態って? 早くクリアできる以外に何かメリットあるか? 更にいうとソロ時よりドロップ率下げてまで早くクリアするメリットって何かあるか? -- &new{2023-02-26 (日) 22:42:43}; ---そんなに自分のレアドロ上げたきゃブーストアイテム焚けば良かろう、で済む話だからね。先にも書いけど論点そこじゃない無いから。 -- &new{2023-02-26 (日) 22:54:23}; ---NGSの期間限定クエでやってるからシステム的には既に用意されてるんだよな、与ダメージ表示。 -- &new{2023-02-26 (日) 23:08:48}; ---すまんがマジで意味わからん。効率も気にしない、ブーストの高低も気にしないならなんでキャリー側にボーナスを与える必要があるんだ。俺はキャリー側に何か利点を与えるべき→ダメージに応じてボーナスを与えるべきという流れでそのボーナスの与え方に対しての問題点を指摘してるんだが、なぜ論点が違うなんて話になるのか。 -- &new{2023-02-26 (日) 23:12:13}; ---えっと?レアドロ関係ないならなんで出来高ボーナスほしいの? -- &new{2023-02-26 (日) 23:14:48}; ---論点が違うって言われてるのは、そっちは効率の話をしているからだよ。効率重視ならソロ、面子厳選した固定でやれで済む話、ハイ終了だからね。もともと非効率の闇鍋野良マルチ、その与ダメ格差から生まれる揉め事に対する白黒を与ダメボーナスで付けてみてはって話をしてるところにソロ、効率の方がいいとか別の話されても困るのよ。 -- &new{2023-02-26 (日) 23:42:03}; ---??? じゃあ尚更出来高ボーナスなんて作る意味なくない?「効率求めるなら固定組め、野良で効率を求めるほうがおかしい、文句言うな」で終了じゃないか。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:15:37}; ---野良で効率を求めるのは俺も反対だが、効率気にしないのに野良に文句言ってるやつなんてほとんどいないだろうにそこを無視して語って何が解決するんだ。あと俺が言ってることの要旨はその案だとフレと一緒に遊ぶことと効率を上げることが両立できなくなって邪魔だからいらんということ。ネトゲで自分と同じくらいのモチベの人間を集めてやるよりもソロか周りを雑魚で固めた方が得になりうるって普通に考えておかしいだろ。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:32:52}; ---斜め読みしてあんま良くわからなかったけど、変な競争になるのは俺はやだな。協力プレイさせてくれ。 -- &new{2023-02-27 (月) 01:05:52}; ---野良で火力上位と下位の差が激しい時の対策に与ダメボーナスを導入するっていうのがこの小木の趣向であって、効率の話は最初から問題外っていうのを理解して欲しい。ネトゲである以上、固定が組めず能力もバラツキのある面子でプレイするならお互い労力と報酬、そして時間をトレードして妥協し合うしかないんだから。それをシステムでジャッジして与ダメボーナスでやろうっていう話だからね。報酬を至上の効率として譲れないならソロ、固定でやってどーぞとしか言えないのよ。 -- &new{2023-02-27 (月) 01:15:08}; ---きちんと強化してる側からすると協力マルチプレイしようとしても、装備強化サボって敵HPを増やすだけ増やして他人に削らせる寄生を介護させられて『協力マルチプレイゲーム』にならないんだわ。サボってる側からしたら協力してるかのように見えるのかもしれんけどな -- &new{2023-02-27 (月) 01:23:58}; ---それなー。無自覚の寄生って言われてるやつね。小木案の根っこは強化の促進を図るためだと思うけど、やると変なひずみがでそうってことよね。別の手段考えた方がいいんじゃないかと。 -- &new{2023-02-27 (月) 01:33:50}; ---非効率の闇鍋野良マルチ、そこに効率を求めて揉め事にするほうが非常識。文句があるなら固定組むかソロで行けで終了だな。 -- &new{2023-02-27 (月) 01:44:11}; ---協力するゲームなのに野良だから強化サボっていいっていう発想がそもそもおかしい。 -- &new{2023-02-27 (月) 02:27:36}; ---自分ルールに当てはめて、強化サボってるって言っちゃうのは非常識じゃないのかい?その人にとっては精一杯強化してるかもしれないぞ。それにクエスト失敗してるなら兎も角、クリア出来てる訳で。それ以上を求めるなら固定組むか、諦めてソロにすべきって話。 -- &new{2023-02-27 (月) 03:14:37}; ---仮にだがそんな奴はソロでクリア出来るのかな?クリアだけの話なら他がまともならそいつが動かなくてもクリア出来るだろう -- &new{2023-02-27 (月) 10:20:21}; ---潜在能力1すら開放してないのや特殊能力ひとっつも付けてないのが精一杯とかない -- &new{2023-02-27 (月) 11:26:04}; ---だから戦闘力を見直せなら分かる。出来高ボーナスとなるのが分からないし要らない。 -- &new{2023-02-27 (月) 11:58:11}; ---旧で固定主張ってたクセにエフィタス3色だとか、エフィタス装備してるのに常設でばら撒かれたプリセット付けてもいないやつとか、あからさまにサボってるのいるぞ。情報追ったり市場確認からサボってるんだろうな。 -- &new{2023-02-27 (月) 14:03:11}; ---エフィタス3色とか潜在未開放とか特殊能力付いてないとか、色々あるけど、これらに遭遇したせいでクエスト失敗になった人はどのくらいいるのかね。時間が掛かっただけなら報酬もキチンと貰えてるはずだし、何が問題なのか。 -- &new{2023-02-27 (月) 16:35:33}; ---クエスト失敗はないが、時間がかかることで周回数が減ってその分報酬が減る。なお、報酬面はさほど問題ではなく、寄生されていることが実感できてしまうときのプレイ感が最悪で、ゲームプレイに支障が出てしまうところを俺は問題視している。 -- &new{2023-02-27 (月) 19:53:00}; ---周回数って緊急では関係ないけど何の話をしてるんだ。 -- &new{2023-02-27 (月) 20:44:40}; ---緊急は基本1回限りだし、期間限定はそんな難易度高くないし…。プレイ感が問題というのなら、他人の装備を見なければ良いんじゃないの? なぜわざわざ自分からプレイ感を損ねるようなことをするんだ? -- &new{2023-02-27 (月) 21:09:16}; ---協力プレイじゃなく介護をさせられてるのが問題 -- &new{2023-02-27 (月) 22:34:20}; ---野良の介護したくないなら、固定組めば良い。 -- &new{2023-02-27 (月) 22:45:01}; ---言い返せなくなるとすぐ木村のアホ発言持ち出してくるんだな -- &new{2023-02-27 (月) 22:55:48}; ---いやだって煽り抜きで最善の方法だし… -- &new{2023-02-27 (月) 23:01:26}; --運営はどんだけ下を見なければいけないのかは結構想像を絶するものがあるかもしれんな、とDFの制限時間1hを見て思った -- &new{2023-02-26 (日) 12:10:10}; ---それはそもそも強化サボってても参加できるガバガバ戦闘力や攻撃サボってて周りにクリアさせてもらえるようにしたりで足切りしない運営が悪い。参加できるようにしたあとはクエスト中に旧の徒花DPSチェックみたい他から力借りれないDPSチェック入れりゃいい -- &new{2023-02-26 (日) 12:53:09}; ---良い悪いじゃなくてそういうのは企業の自由であって義務じゃない。現状は出し惜しみしてて後日に変化するかもしれないしね。クソゲー認定されるのもついてこれる人だけついてこいにするのもSEGAの自由だね。不満を持つ人たちが徒党を組んで反旗を翻してくれると信じて待ってる人も多いから頑張ってほしいところだね -- &new{2023-02-26 (日) 13:17:32}; ---徒党組んでゴネるとかそれただのヤベーやつじゃん、主張の内容関係なくスルー安定のやつだよそれ -- &new{2023-02-26 (日) 13:39:36}; ---と思ったけどこれあれかユーザー側じゃなくてSEGAの開発内部での勢力図の変化でも期待してるって事なのかな、いまいちよく分からんな誤解だったらすまん 枝3 -- &new{2023-02-26 (日) 13:53:05}; ---いろんな場所でゲーム内の要望で一字一句の全てが同じ内容の要望を送ってくださいって呼び掛けてたくさんのプレイヤーが同じ内容の要望による精密な絨毯爆撃を仕掛ける、とかそういう手段もあると思う。匿名の場やTwitterとかだと嘘が混じる可能性が高いからせめてゲームのIDが紐付けされた要望が良いと思う -- &new{2023-02-26 (日) 20:45:22}; -エイジスでよく見るようになったけどRaはWB使ってくれるのは助かるがラ通マンはそれでも許されない。バレバレなのわかってないのかね。 -- &new{2023-02-25 (土) 22:52:07}; --一度でもライフル触ったことあれば弾エフェクトと発射音SEの間隔でバレバレなんだよなアレ -- &new{2023-02-26 (日) 08:04:46}; --だが私は許そう。WBさえ的確に当て続けてくれるだけで8人クエなら1人分以上の火力出しちゃってるからね -- &new{2023-02-26 (日) 09:06:04}; ---それは残りの7人が1人分の火力を出してる前提だろう?ライフル通常がまかり通ってる場所で1人分の火力出してる人が7人いる保証がどこにある? -- &new{2023-02-26 (日) 09:59:30}; ---WBさえ撃てばあとは通常だけ撃てばいいとか、自分だどんだけ殿様発言してるか理解しているのか?それがRaの総意なのか? -- &new{2023-02-26 (日) 10:47:58}; ---ずぅっと他人のRaの挙動を観察するのも大概だわ。絶対にいないと証明できないけど本当にそんなRaがいるのかな -- &new{2023-02-26 (日) 11:10:26}; ---いちいちキャラのほう見なくとも弾と音の間隔で分かるだろ -- &new{2023-02-26 (日) 12:44:58}; ---キャラの近くまで寄らないと無理じゃね?近接の人人とかでも可能?射撃クラスやRaが複数だと音が混じらない? -- &new{2023-02-26 (日) 13:07:36}; ---状況毎に的確な動きってのがあるんだよね、だから画面内に入ってれば変な動きしてる奴は普通に目立ってて判るよ -- &new{2023-02-26 (日) 18:44:52}; ---いつも視界に入れるのは無理だあるし、見てないところではどう動いてるのかわからないじゃん。近接で殴ってたら視界に入る機会が少ないんじゃね。そうなるとRaとかの似たような間合いで戦うクラスでしか愚痴ることが難しいのよね -- &new{2023-02-26 (日) 20:12:08}; ---すでにRaすら遠距離で戦わなくなったから、遠くから棒立ちでライフル構えてるのがぽつんといると分かるな。エネミー越しにでもかなり目立ってるぞ -- &new{2023-02-26 (日) 21:51:38}; ---そもそもウィーク撃ってその後ラ通っているの?サブRaGuとかソードのマルポンでライフルくっつけて通常してるようなやつのことを言うと思ってたけど。Raでウィークだけつけて通常撃つのはドルドリス後半でビット乱舞始まったらそんな風になることもあるかもしれないけど、そんな残念なRaって実際おるんか?メインRaで来てウィーク撃たないやつよりはマシだけどちょっと信じがたいわあ -- &new{2023-02-27 (月) 01:25:22}; ---いるから愚痴られてんだろ -- &new{2023-02-27 (月) 02:28:41}; --まぁ、こういう板だし盛られてると思って脚色800%だと思って聞くのが吉 -- &new{2023-02-26 (日) 11:38:51}; ---通常押しっぱなしで半放置ならペロりまくるからバレバレだし、ちゃんと回避してるなら普通に戦った方が早いしで本格的に残念なやつでもないとまずやらんわな -- &new{2023-02-26 (日) 15:24:56}; -西クヴァ移動してるとトレイニアワープの仕様のクソさが身に染みるな… -- &new{2023-02-25 (土) 23:16:22}; --全員同じタイミングでコクーンに入って部屋消失したこと1回あったw 満員とかではなくて -- &new{2023-02-26 (日) 02:19:21}; ---それは草、皆訓練されてるね -- &new{2023-02-26 (日) 11:16:09}; --あのコクーン近くにテレポーター設置して欲しい。ロスセンが邪魔してカーソル重ねにくいぞクソァ!みたいな状況になるかもしれんけど -- &new{2023-02-26 (日) 14:05:32}; ---受注のランク選ぶ所でトイレニア前に転送とか付けとけばいいかもね -- &new{2023-02-27 (月) 07:58:50}; ---むしろ初見徒歩で散策してそのまま入ってクリアした後はほぼ再利用することない人多いだろうし単純に門前ワープにしておけばよかった気もした -- &new{2023-02-27 (月) 10:17:54}; ---そう思いはするけど実際に入り口前転送って形式になってたら多分「入り口に転送したあとにもう一回入場転送とか二度手間だろ一回で中に入らせろ」って言われてたんだろうな -- &new{2023-02-27 (月) 12:38:50}; -スティア外縁部反時計回りの部屋がないの。どうして・・・ -- &new{2023-02-25 (土) 23:23:39}; --老練に聞いてくれ -- &new{2023-02-25 (土) 23:38:46}; ---ガイド表示無視して順番に倒せばいいんですよ -- &new{2023-02-26 (日) 00:05:07}; --この機会に西の岩山登山ルート開拓してみてはどうかね?アレ意外と簡単に登れるよ -- &new{2023-02-26 (日) 19:29:50}; ---あれ登りにくくて嫌い。頼むからあそこにアップドラフターをくれよクロフォード -- &new{2023-02-27 (月) 01:16:59}; ---それよか付近にワープポイント設置だよ。それなら回る順がどうとかも気にならない。 -- &new{2023-02-27 (月) 18:47:29}; -Raだけどライフル長押し通常なくしていいわ、その代わり長押しチャージで近接適正のショットガンにして。今までの垂れ流し通常したければ連打で、疲れるし弱いし結構減るだろ -- &new{2023-02-26 (日) 09:49:23}; --ブーツのインテンみたいに長押しすると挙動変わってしまうというのはアリかもね。 でも放置民や手抜き勢は連射ボタンで対応するだけだから長押しマンが激減するという事にはならないだろうけど -- &new{2023-02-26 (日) 09:54:55}; --安全で楽だから、でラ通してるだけだからやれなくなったら別の武器に変えるだけじゃね。タ通とか -- &new{2023-02-26 (日) 10:45:30}; ---ロッドゾンデマンに続きロッド通常マンとか湧きそう -- &new{2023-02-26 (日) 10:55:50}; ---それはそれでいいや…Raヘイト減るし音もそこまで気にならないから -- &new{2023-02-26 (日) 11:04:08}; ---ロッド通常マンは安全でも楽でもないから無いだろ… -- &new{2023-02-26 (日) 11:14:42}; ---タリス武器アクよりはパリィ判定長めじゃなかったっけ? -- &new{2023-02-26 (日) 12:12:50}; ---うちの鯖に絶望ヴァラス時代からロッド通常で絶望寄生してる常習犯がいるけどな。この前見掛けた時は老練が上ってこれない高所からロッド通常でソロ討伐?しようとしてたよ。 -- &new{2023-02-26 (日) 12:16:07}; ---ロッドブンブン丸はライフル通常メン程では無いがエアリオ時代からソコソコおるよ、エイジスでも柱壊してる時延々ブンブンしてるあFo見た事あるしな -- &new{2023-02-26 (日) 19:23:08}; --近接で銃撃ちたいならGuやればええやん。ソロ鍵ギャザリングでライフル通常使いまくるから仕様変更は断固反対だわ。 -- &new{2023-02-26 (日) 12:13:12}; ---ライフル通常より、サブFoで適当なタリス握ってゾンデ撃ってたほうがやりやすいぞ… -- &new{2023-02-26 (日) 18:05:05}; ---ギャザリングでなにげに優秀なのはCフォイエだな、チャージも早いし範囲も優秀だから固まってる鉱石をごっそり行ける。だからサブFoでタリス使えるようにして通常(ダッシュアタック用)とゾンデとフォイエとスプレッドを使えるようにしてるとギャザが捗る。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:46:18}; ---ザンの影薄すぎるやろ -- &new{2023-02-26 (日) 20:17:58}; ---横範囲広いザンもだしそこそこの横範囲に上下も広いチャージギグラも悪くないぞ -- &new{2023-02-26 (日) 23:10:08}; ---段差多い所の鉱石はブーツでサージまとって体当たりがおすすめ。特にスティア外縁のマグ付近で魚介と混在してる所。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:53:21}; ---ランダマイト保存したいときはTマシ使ったりもする -- &new{2023-02-27 (月) 00:54:26}; --むしろ長押しで高倍率スコープ表示になるスナイパーライフルモードが欲しい。超遠距離戦闘はゲームバランスやユーザの質的に無理かもしれんが。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:52:40}; ---そんなもん実装したら寄生共が喜々として飛びつくだろうな -- &new{2023-02-26 (日) 23:55:22}; --ライフル通常とかはあれbot稼ぎなのよ。んでレア武器でたら売ってメセタにして、メセタをRMTする。謎の商品がやけに高額で売れてたりするだろ、アレだよ -- &new{2023-02-27 (月) 04:46:08}; ---Botだったほうが良かったな。中身がいるからヤベーんだわ。そもそもRMTに使われてるようなBotは結果が不安定なマルチでフィールドのエネミー狩らんしな -- &new{2023-02-27 (月) 06:55:04}; ---中身入りでそんな事するくらいなら他の事するって思うから、botじゃない方が怖いね -- &new{2023-02-27 (月) 07:27:25}; ---Botは1組8台単位で稼働して戦闘セクション埋めてるやつだろ -- &new{2023-02-27 (月) 12:43:02}; ---キー固定して動画でも見てんだろ -- &new{2023-02-27 (月) 14:33:42}; -巨大エネミー迷彩が出ないのは予想内だけど、ノイゼンのバーストボスがほぼネクスエアリオってのが予想外。ちょっと前まで色んなボス出てたのに。どんだけドラゴンスレイヤー取らせないんだよ -- &new{2023-02-26 (日) 10:45:12}; --迷彩を簡単に出されてしまってはボクソンしちゃうからしょうが無いね・・・ 身内と旧版初期のティアダウナー迷彩みてぇだなって皮肉込めて笑ってるわwジオは4月までだからクソ渋いんだろうけどさ -- &new{2023-02-26 (日) 10:52:26}; --完全に個人の主観だけどドラスレは欲しくなるほど見た目が良くないから助かる -- &new{2023-02-26 (日) 11:07:15}; --ほぼネクスエアリオって言うか部屋毎に特定のボスばっかり出現するって感じがするわ。 -- &new{2023-02-26 (日) 11:10:36}; ---ロナルディンのタスクでドールズレアボス探してんのにクォーツばっか出てくるときあるな -- &new{2023-02-26 (日) 12:21:28}; ---倒したいボスが出ないと思ったら部屋移動が一番よね。 -- &new{2023-02-26 (日) 12:26:45}; ---パチスロ台みたい -- &new{2023-02-27 (月) 09:12:08}; ---パチ大好きが運営でトップにいるからな -- &new{2023-02-27 (月) 11:22:02}; --ドラスレ以外にもボス固有のアクセとかドロップすれば良いよね。 -- &new{2023-02-26 (日) 11:21:11}; ---武器(ククロとか)はプレイヤーの受け(というよりシステム?)があまり良くなかったから運営が諦めた感あるから迷彩でどんどん仕込んで欲しいけど既存の物で作らないといけないから厳しいか… -- &new{2023-02-26 (日) 11:26:48}; ---特定の敵からドロップ自体は悪くないけどその特定の敵を狙いやすい場所が用意されてないのがダメ。例えばククロゼアトならセクション内のこの場所にはデザス・ガン出現率が高い、あっちはデザス・ソードが出やすいみたいなのがあれば狙ったもの掘れた。あとは付いてる能力もゴミ(被弾するな課題あるクエ用武器に被弾ダメ半減)だったのがアレだけど… -- &new{2023-02-26 (日) 12:20:30}; ---そりゃそうだけど、掘りにくいからこそ高いってのもあるからな。ククロロッドはマグナスクソ山が主産地だったからこそ初動は数mでポンポン売れたわけで… -- &new{2023-02-26 (日) 13:44:13}; ---ドロップ率ガバガバに上げろと言ってるわけじゃなく、ドロップする敵と会えるかどうかと倒したあとにドロップするかの2重抽選じゃなく、せめて狙った敵を倒せるようにはしてくれって。 -- &new{2023-02-26 (日) 14:00:41}; ---それこそ意図的に掘られていつものあの迷言コースだろ -- &new{2023-02-26 (日) 19:28:28}; ---クヴァリスでは緊急で勝手に増えていく武器があれば、方や老練でとりあえずは狙える武器もあれば、戦闘エリアでランダム出現待つしかないのまで落差が酷かったからな。あれはほんとに酷いと思った。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:42:19}; ---なんでもかんでも泥率爆上げでマイショでいつでも各種プリセットLv5が1000メセタで買えたら皆が幸せになれるね。NGSで遊ぶ時間を減らせて有意義になる意味も含めてね。0か1かの極端仕様でもその仕様でなくてもどうせ誰かの愚痴の種になる -- &new{2023-02-26 (日) 20:35:07}; ---レリクのバランスがほぼ完璧で理想的だった。あれ以上は望まんからあの状態にしてくれ -- &new{2023-02-26 (日) 21:10:03}; ---ドロップ率と売値だと俺は初期のロクスの感じが良かったと思う。狩る相手も老練で手頃だったし、練習しながらレア掘り出来て効率(総合的なプレイ効率)が良かった。個人の感想なので異論は認める。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:49:47}; ---ロクスは武器間の格差がなあ…。 -- &new{2023-02-27 (月) 01:01:58}; ---初期と言っても2週間目以降ね。カイゼの材料として掘ってたから性能は別にっていう -- &new{2023-02-27 (月) 01:07:29}; ---あ、ロッドとかカタナとだけ高かったとかそういうのか。まぁたしかに -- &new{2023-02-27 (月) 01:08:28}; ---ロクスは武器種によって狩り易さの大きな差があったのと、人気武器種のラゲードを持っているボスと被っているかどうかによるモチベの差、あとレイダルだけソールのせいで異様に美味かったなど、気になる点も多かったな。やっぱレリクだよ。あとロクスの特集能力引き継ぎなかったのまだ許してないからな -- &new{2023-02-27 (月) 12:09:37}; ---てか副産物も含めた掘り効率がパープルが最大になる設定がやっぱよかったんだわ。装備を強化するモチベになるし、最大4人で集めやすくて放置や寄生の介入要素もねえし、トリガーがそれなりの価値を持っていたことで市場も回ってたし、雑魚乱獲よりボス戦のほうがやっぱ面白いし、余計な移動はないしその気になりゃブースト炊いて延々回れるし。老練狩りは移動と待機と他人が意味ないねん -- &new{2023-02-27 (月) 12:21:17}; ---ボス連戦が最高効率となるとFoみたいな単体不得意なクラスが思いっきり被害被るけどな -- &new{2023-02-27 (月) 12:40:35}; ---何でそこで頑なにFoしかやらないってなるんや? -- &new{2023-02-27 (月) 13:01:08}; ---レリクなるほどだが、個人的にはドロップ渋すぎだったなぁと。 -- &new{2023-02-27 (月) 13:57:06}; ---レリクはシーズン中はずっと希少性と性能の地位を保ってたのとグレっていう現実的で癖のない代替品があったのが大きいな。 -- &new{2023-02-27 (月) 14:31:19}; ---スティアも初期リテムみたくなるのかと思ったらそんなことなかったしね。スコップのククロ、レア武器のガンブレかと思ったら季節武器で即殺されて、その後すぐネオスで二度殺されたし。ガンブレはあそこまでデメリットあるならネオスも超えてて良かったと思うんだけどな -- &new{2023-02-27 (月) 16:46:44}; ---性能だけでもそうだけど、希少性さえこの短期間でなくされるとは思ってもいなかったよな…。 -- &new{2023-02-27 (月) 18:24:42}; ---DFの実装自体が異様に早い印象。普通はスティア終盤に出すものだろうに、これが一番運営上の不安感煽ってるわ -- &new{2023-02-28 (火) 13:07:05}; -エネミーの中でドールズ優先しているよね...フォーマズやアルターズは(期間限定除いて)ネクス・エアリオやレヌス・リテムのような大型ボスエネミーもいない上に固有のカプセル(ネクス・ソール、レヌス・ソール等)もないし、ドールズをモチーフにした武器や武器迷彩はあってもフォーマズとアルターズをモチーフにした武器がないのは不公平に感じる気がする... -- &new{2023-02-26 (日) 11:15:00}; --テイムズ「そうだ不公平だ!」 -- &new{2023-02-26 (日) 11:20:20}; ---君たちの大型はアークスによって乱獲され絶滅したから諦めろ。 -- &new{2023-02-26 (日) 11:21:34}; ---テイムズの立場になって考えてみると、アークスこそ絶対悪だと思う。例えば旧PSO2のダーカーと違って、ドールズは他のエネミーを攻撃しないしテイムズとも共存している。ドールズが戦うのはアークスだけ。という事はむしろアークスが勝手に決め付けている善悪の概念が実際は逆で、『アークスという殺戮者からテイムズを守るためにドールズは正義の味方として戦っている』可能性まである。 -- &new{2023-02-26 (日) 17:43:00}; ---OPムービーだと出現したドールズからテイムズ逃げてるけどな -- &new{2023-02-26 (日) 18:06:19}; ---でもゲーム内ではOPムービーと全く逆の展開だよね。ソニックに出てくるエッグマンのメカは動物の魂を利用して造られているけど、まさかテイムズの魂がアークスに復讐するためにプラントで加工されてドールズとして… -- &new{2023-02-26 (日) 18:17:46}; ---オープニングはプロパガンダよ -- &new{2023-02-26 (日) 22:49:18}; ---ラッピーたちもアークスが「エネミー」と呼ぶ者たちに囲まれて、スヤスヤとそれは安心しきって寝息をたてているからね。ラッピー好きらしいどこかの誰かが、安全な場所を作ればラッピーが集会する。危険なヤツをやっつけて!と言ってくるが、ラッピーにとって真に危険なエネミーとは、老練ではなく集会するなり群れをなして襲撃をかけてくる蛮族だろう。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:28:55}; --まさに今のイベントでガロンゴとワウロン優遇中だから説得力がない -- &new{2023-02-26 (日) 11:34:30}; ---木は期間限定除いてって書いてないか? -- &new{2023-02-26 (日) 12:53:44}; ---つーか期間限定除いたらメインの敵になるドールズがゲームとしても優遇されるのは当たり前じゃね? -- &new{2023-02-26 (日) 13:22:27}; ---「明確に人類を抹殺しに来る敵対者」って描写があるのはドールズだけだからねぇ。 イベントの巨大変異体もアークスの活動に支障が出るから排除要請が来るだけで、別に街を襲ったりする訳でもないし。 -- &new{2023-02-26 (日) 15:55:49}; ---ただゲーム内だとアルターズもフォーマーズもドールズのような危険体とお互い手を出さず一緒に闊歩して、アークスを視認した途端まるで協力関係のように攻撃してくるからこいつらも敵対者にしか見えないっていうね -- &new{2023-02-26 (日) 17:41:45}; ---前から思ってたけど、完全にアークス側が異端者だよな。他種族は近づいても一切争わないにもかかわらず、こっちは何もしなくても排除しようとしてくるしな。 -- &new{2023-02-26 (日) 18:39:08}; ---リテムのストーリー中に歌の力を使えないことを悔いるナーデレフに対してマノンが否定するシーンのセリフ(悪いのは、あなたじゃない。本当に悪いのは…)とか見てると、ハルファの現状に対してマノンが罪悪感を感じているように見えるんだよな。過去のアークスがドールズ絡みで何かやらかして(マノンがそれに関わって)いる可能性はそう低くない気はする。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:13:20}; ---い、一応OPだとテイムズはドールズにビビって逃げていくから…。まあ、まじめな話、敵対設定にするとあちこちで敵同士で殴り合うのは目に見えてるからね -- &new{2023-02-26 (日) 19:48:22}; ---設定的にというよりはゲームシステムの仕様的に敵対しなくしたんだろうね。旧でも勝手に殴り合っていつまでも消えずに残って、湧き数上限に引っかかって邪魔だったりしたから今のほうが良いとは思う -- &new{2023-02-26 (日) 21:28:39}; ---敵対する仕様のままだとそこらじゅうでテイムズ叩き殺されて、逃げてで消えまくって肉集めままならないし、ペダスみたいなタフなのが出たら小型原生とか片っ端から倒されていなくなってるとか老練とトライアルボスとか変にタフなやつ同士だと旧みたいに湧き数食って消えもしないとかが頻発しそうだからなぁ -- &new{2023-02-26 (日) 23:05:41}; ---三つ巴って私は面白いと思うんだけどなー……w 旧の頃もラグネvsマイザーとかボスエネミー同士の戦いを観戦してたわ……w -- &new{2023-02-27 (月) 01:50:59}; ---面白いけどゲームの快適性とはトレードオフになるって話。プレイヤーが近づく前にドールズから逃げて消えるテイムズ、それによって手に入りづらくなるフード素材、あっちこっちでエネミー同士勝手に戦って戦闘状態だからフィールド上の敵出現数の上限に引っかかってどこかで殴り合ってる敵を探さないと何もいないフィールド散歩するだけになる -- &new{2023-02-27 (月) 02:24:58}; ---あちこちでエネミー同士の殴り合い起きてる状況って旧の浮上施設を連想するわけだけどあれがエリア全域とかぐちゃぐちゃでしかないわな -- &new{2023-02-27 (月) 02:33:12}; ---争うようにするならこの辺はフォーマーズとテイムズ、この辺はドールズとアルターズ、みたいな感じに分けて争いが起きづらいようにとかするだろうけどね。あるいは普段はフォーマーズとテイムズだけでトライアルや老練等でドールズアルターズが湧いてフォーマーズやテイムズが抵抗したり逃げたりがあると面白いんだけどな。そうすると戦闘エリアのごちゃ混ぜ感とかできなくなるけど。 -- &new{2023-02-27 (月) 10:12:44}; ---三つ巴は世界観の見栄えはいいけど金銀テイムズ探しがえらい大変になりそうだな。 -- &new{2023-02-27 (月) 11:07:48}; --(´・ω・`)エネミーだけじゃなくて平等にアイナやマノンやクロフォードも洗脳された云々で敵対してもいいのよ。ついでにコールドスリープから目覚めたマトイも「あなたたちは敵!」とか言って襲ってきてマトイ・ソールのカプセルが泥してもいいわね -- &new{2023-02-26 (日) 12:04:24}; ---(´・ω・`)マトイ・ソールはみんなを守るために自分が犠牲になる効果ね。ヘイト+200% 威力-50%で決まりね -- &new{2023-02-26 (日) 20:53:05}; --ワウロン・ソールあるとしてどんなだろうな -- &new{2023-02-26 (日) 14:42:43}; ---アルターズだからアルズソールをベースに全威力(エラーディより低倍率)を追加するとかじゃないかな -- &new{2023-02-26 (日) 16:12:49}; ---腕のグラフィックがシャキーンってなります -- &new{2023-02-27 (月) 00:50:51}; --EP2(仮)からはアルターズメインになる可能性 -- &new{2023-02-26 (日) 19:38:47}; ---かつての機甲種も竜種もなんでいるのか気になるけどアルターズはそもそもなんなんだよこいつらって感じで余計気になる ただのPSOオマージュかもしれんが -- &new{2023-02-26 (日) 20:39:40}; ---1000年前に倒されたDFの残滓が宇宙を漂い、ハルファの原生生物に寄生したのがアルターズとかね。ドールズはDFの残滓に侵食された惑星の防衛システムで、1000年周期で復活するはずのDFが数百年前から活動していたのは「本当のDFではなくDFを模して造られた巨大兵器に過ぎない」と。これからアルターズの親玉(真のDF)が復活するんじゃないかと予想してるわ。フォーマーズは偽DFとドールズによって集められたアークスのマグ所有データから復元した1000年前に現存していた他惑星の原生生物のコピー(クローン)か?クォーツ・スコーディンが小さくて弱いのは「未調整の状態で慌てて出したから成熟し切ってない」せいだと考えられるしな -- &new{2023-02-26 (日) 21:11:09}; --まぁ、旧PSO2もEP3までダーカーの物語だったし -- &new{2023-02-26 (日) 21:08:33}; -エイジスのタゲ表示適当過ぎん?潜在解放し忘れたまま10回ぐらいエイジス行ってたわ。31%引きでタゲこっち来るのおかしいやろ -- &new{2023-02-26 (日) 21:07:42}; --潜在発動しないモバキャM2が主要ダメージ源になってるからそれは仕方がない -- &new{2023-02-26 (日) 21:09:55}; --最初の杭を生身で殴るときにずっとタゲ来てたなら周りを疑っていい それ以降は完全にモバキャで後半行ってもほぼモバキャを引きずってる -- &new{2023-02-26 (日) 21:20:13}; ---最初の一本のひび割れのタイミングで大体察しはつくよね -- &new{2023-02-26 (日) 22:29:42}; --木主は野良にどうこう言える立場じゃなくね? -- &new{2023-02-26 (日) 21:21:07}; ---愚痴られるはずの側が愚痴ってるの草 -- &new{2023-02-26 (日) 23:49:59}; --あーモバキャのせいかやっと腑に落ちた。野良と言えどみんながそんな弱いわけないやろバグってね?って思ってた -- &new{2023-02-26 (日) 21:27:13}; ---潜在解放し忘れとか論外だから気をつけて、後は理解してから発言しような。 -- &new{2023-02-26 (日) 22:31:38}; --きみパルチとダブセまるぽんしてなかった? -- &new{2023-02-26 (日) 22:40:40}; ---タクトだから別人だな。そろそろ飽きたし別の武器種に能力使い回そってマルポンつけようとして対象選択開いたら潜在ついてなくてビビったよ。エアリオ時代にもやらかしたことあるんだけど、まえはタゲ取れねーなんでだ?で1回で気づいてたんだが。タゲ取れてるからこんなもんかと思ってしまってた。最初の柱は最大マルメロユニゾンユニゾンで瞬間火力取れちゃうからなおさらだったと今ならわかる -- &new{2023-02-27 (月) 10:10:14}; --潜在未開放で緊急10くらい行ってたとか恥を知れ恥を -- &new{2023-02-26 (日) 23:43:22}; ---周りの火力が足りてないマンと同類だな -- &new{2023-02-26 (日) 23:52:21}; --攻略Wikiに来てるのに内容は全く理解してない、潜在未解放という愚痴の元凶が愚痴ってる。後釣り宣言でもするか? -- &new{2023-02-26 (日) 23:54:08}; --ちょっと上にOPとかガチガチなのに潜在開放してない子見ちゃったって木があるのよ。気づけて良かったじゃないかドンマイ -- &new{2023-02-27 (月) 00:44:50}; --フェタルネオス入手して+60のソールⅣセクⅣアビⅣハルフィダホウ付与して完成だ!とウッキウキでエイジス受注→クリア後に潜在の解放していない事に気づいた私みたいな間抜けさんもいるよ(´TωT`) -- &new{2023-02-27 (月) 00:48:26}; ---あるあるの類ではあるね。俺もサブFo用タリス作ったときに潜在開放忘れてたことあるわ。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:59:35}; ---その状態を10回も繰り返す事はそうそうないだろ… -- &new{2023-02-27 (月) 02:30:08}; ---あるあるでこういうのを正当化しようとすんな・・・ -- &new{2023-02-27 (月) 02:38:03}; ---ラボメニューの並び順の問題(上から強化→限界突破→能力→潜在→(プリ移植)→マルポン)ではあるけど、俺の場合は能力付けを最後に完成!!にしてるからそういうのは無いかな。サービスイン当初キューブが無くてしばらく潜在3のまま失念してた事はあったけど。という事で懐が寂しいアークスが潜在解放を後回しにする以外なら「能力付けを最後」にするといいぞ…いや金が無くても最低限潜在1と強化は優先しようか -- &new{2023-02-27 (月) 03:21:20}; ---あるあるってのは正当化ではないな。失敗は失敗だがやってしまう可能性は誰にだってあるし、だからこそやらかさないように対策を考えるわけだ。 -- &new{2023-02-27 (月) 09:40:26}; ---雑談に書けば豚面ドンマイで済むことだが愚痴板で書けばそら叩かれるというだけさ -- &new{2023-02-27 (月) 10:22:23}; ---あるあるだから対策取ろうぜって話なんだが、どこで対策取るのがええやろか。「戦闘力足りなくて緊急は入れない」、「火力低くてタゲ取れない」は気づけるパターンだけど。戦闘力足りてる、タゲも取れてるとなると -- &new{2023-02-27 (月) 11:00:33}; ---単純に事前指差し確認を怠らないってだけではある。行ってから気付いたじゃ何もかも手遅れでしょうし。いや俺も忘れたことあるから説得力0なんですけども! -- &new{2023-02-27 (月) 11:04:35}; ---ミスをしない人間はいないからね。潜在開放を忘れることを防ぐような仕組みがゲームにない以上は誰でも置こしうるからそれだけで責める気にはならないな。そういう意味でも今のガバガバが加速してる戦闘力をどうにかして、潜在開放してないと戦闘力が大幅に下がって入れないとかはあって欲しいとは思うけど。 -- &new{2023-02-27 (月) 11:25:05}; ---ミスをするのはいいが、自分がとんでもないミスをしてるのにまだ回りを見下して愚痴るのはどうかしてるわ -- &new{2023-02-27 (月) 11:30:53}; ---ゲーム表示がバグってると愚痴ってるだけで、周り見下してはなくない? -- &new{2023-02-27 (月) 11:32:17}; --NGSも新生と同様にlv3までは強化10ごとに段階的に解放にしとけば良かったのにと思う -- &new{2023-02-27 (月) 07:48:22}; ---潜在がおまけになるような倍率にとどめときゃいいだけだね、現在最低の倍率の15%分を無くすだけでスッキリする、32%とかぶっ飛んだ物出して一択にするなら、限界突破も低レアの高倍率もシステムを煩雑に調整を困難にするだけで不要だね -- &new{2023-02-27 (月) 08:13:00}; ---強化・潜在解放・限界突破を分けた意味はよく分からんのよな -- &new{2023-02-27 (月) 09:14:27}; ---強化要素行けずにレア度の違いが強さの決定的な差とした場合、星15なんか軽く超えてしまうし星の数を増やせない場合は旧みたいに同じレア度なのに出た時期によって強さが天地レベルで違うなんて事になるからね。 まあ強化と潜在解放は旧の仕様を引き継いだだけなんだろうけど -- &new{2023-02-27 (月) 09:23:07}; ---下手に限界突破として分けてしまったからこういうこと起こってるんだもんな。運営としては長期段階的に武器強化手段を延ばしたいと言う意図は分かるけどね -- &new{2023-02-27 (月) 11:35:58}; ---まあ一応こう分かれて旧みたいにいちいち10レベルごとにストッパーがあるのが消えてくれたわ -- &new{2023-02-27 (月) 11:40:09}; ---当時の限界突破は低レアでも前線で戦える的な説明してたのに蓋を開ければ低レアは限界突破しても低性能でとてもじゃないが褒められる性能ではなく、結果ただの強化の手間増やしただけで無知や怠け者の地雷が増える原因な足枷になってるの笑えねぇ。 -- &new{2023-02-27 (月) 11:41:03}; ---ここの運営は自分らで用意したシステムを自分の手で殺すことが得意過ぎる -- &new{2023-02-27 (月) 12:34:57}; ---プレイヤーに要求する装備はハードル低いんだけどね…&color(Silver){そのせいで変な装備の奴が紛れ込んでいるが…}; -- &new{2023-02-27 (月) 12:50:23}; ---「低性能でとてもじゃないが褒められる性能ではなく」ても、普通に勝てるように運営の想定したゲームバランスは出来てるんだよな・・・ただ無駄に時間がかかって面倒だから全員から嫌われるだけで。クソ装備の方がいろいろ工夫しなくちゃいけなくて歯ごたえがあるくらいだ。ギミックスキップできるかできないかで遊ぶのは本来なら普通じゃないんよ。DPSチェックぎりぎりになるし回避ミスったら死ぬし、なんとか時間内に終わるかどうかってのが今の戦闘力ギリギリらいん -- &new{2023-02-27 (月) 14:39:14}; ---今の戦闘力ギリギリラインに合わせた調整は温すぎるから実装時のダークファルス迎撃R.2ぐらいの難易度を基準にバランスとってほしいわ。 -- &new{2023-02-27 (月) 14:42:04}; ---死亡制限ない場合だとしてもDFR2基準でやったら野良マルチ成立するんかな出来たとしても相当手間かかりそう -- &new{2023-02-27 (月) 15:13:11}; ---それが正解なんだよ、難しさが欲しければ自分で自分を縛れば良いんだから。まずはエイジスソロ撃破辺りから始めればいい・・・。 -- &new{2023-03-03 (金) 11:34:59}; -もう潜在解放と強化値一緒に強制的に開放させて緊急全般は全開放させなきゃ参加不可でいいんじゃね、参加できない不公平訴える奴にはさっさと解放させて来いくらいを突き付けてくらいしてほしい -- &new{2023-02-27 (月) 13:00:08}; --強化値がその武器の初期上限に到達したら潜在1は無料で同時開放ぐらいしちゃって良いと思うんだけどねー。そこから潜在能力Lv2以上への開放に移行、上限解放に移行、強化メニューに戻るのどれかを選ぶ(連打してると潜在開放行き)という流れで。 -- &new{2023-02-27 (月) 13:58:21}; --このゲーム豊富な着せ替えが強みで生き残ってるけど良くも悪くも金落とすけどプレイはチンパンジーレベルでも参加出来るゆるーい環境っても地味に強みになってるからなぁ、運営がどこまで締め付け出来るだろうか -- &new{2023-02-27 (月) 14:59:38}; ---チンパンジーは強化ケチって捻り出したメセタでマイショから服アクセ買ってて金落としてないけどな -- &new{2023-02-27 (月) 15:02:35}; ---そういうチンパンが金落としてないなら雰囲気悪くしてるだけだし切っても問題ないから戦闘力なり足切りで基準上げるはずなのにしないから金落としてると思ってた こきぬ -- &new{2023-02-27 (月) 15:17:18}; ---単純にゆるゆる仕様でも辞めないプレイヤーの方が多いのでしょ。キツくして人が減ったら誰が責任とるんだ? -- &new{2023-02-27 (月) 15:32:47}; ---課金してるかしてないかに関わらず、ニギヤカシ要員としても人は多いほうがいいからな。人数が多いのが価値があるのかは別として、同接〇〇人とか平均アクティブ〇〇人ってのは指標としては分かりやすいし -- &new{2023-02-27 (月) 16:02:25}; --旧の新生武器は良かったよね。潜在強化と強化上限解放が交互に来るから。 -- &new{2023-02-27 (月) 16:47:41}; -明日の録画生放送で未強化寄生に一切触れずに破棄にだけ触れるバカやらかさないか不安すぎる -- &new{2023-02-27 (月) 13:36:24}; --破棄問題については運営としてのお気持ち表明コメントはあるかもね。 -- &new{2023-02-27 (月) 13:49:30}; --寄生問題なんて「開発からメッセージを頂いております。そのようなプレイヤーは固定を組む努力を怠っているんですよ、とのことです」で充分。あとは破棄ペナの実装でOK -- &new{2023-02-27 (月) 14:10:21}; ---寄生乙 -- &new{2023-02-27 (月) 14:22:31}; --戦闘力満たしているなら一応ルール上問題無いからなぁ、他人の戦闘力が期待に満たないから破棄の方が他人の戦闘力に対しての寄生と言える。 -- &new{2023-02-27 (月) 14:28:58}; ---ネオスの無強化装備しても満たせるんで会ったらよろしくな!破棄しないんでしょ? -- &new{2023-02-27 (月) 14:36:13}; ---戦闘力満たしてればOK理論は戦闘力が形骸化してる事実は何故か完全無視してんだよな -- &new{2023-02-27 (月) 14:43:26}; ---え、破棄した分HPが減る仕様知らないの?増えた分のHP減らせないラ通とかより破棄の方がありがたいだろ -- &new{2023-02-27 (月) 14:51:55}; ---形骸化しようがシステム的にもクリアしてるし所詮野良だし精鋭からポンコツまで色んな奴がいる環境なんだから諦めろって事だろう -- &new{2023-02-27 (月) 14:52:14}; ---アルズ・セクレテⅣでも「6」だったり非弱点でも10%の補正がある属性がガン無視されてたり欠陥しかねぇ -- &new{2023-02-27 (月) 14:54:27}; ---破棄は人によっては道徳というかマナー的な話になってくるから、破棄でHPがどうこうとか効率的な話じゃお互い話通じないしなぁ -- &new{2023-02-27 (月) 14:55:12}; ---マナー言うならそれなりの装備を整えてくるのもマルチプレイではマナーと言えるのではなくて?&color(Silver){実際は全体的にマナーもクソもない無法地帯だけどね}; -- &new{2023-02-27 (月) 14:58:20}; ---戦闘力満たしててもエイジスみたいな案山子にテクニックとかDPS低いPA使ってたら意味が無い気がする -- &new{2023-02-27 (月) 14:59:09}; ---「破棄が他人の戦闘力に対する寄生」って部分に突っ込んでるのにマナーもモラルもないし、そもそも寄生もマナーやモラルに違反してることがわからないの、さすがにswikiの精鋭は格が違うな -- &new{2023-02-27 (月) 14:59:13}; ---強い他人の脛に齧りついて報酬だけ貰うのはマナー違反じゃないのか? -- &new{2023-02-27 (月) 15:00:36}; ---寄生も破棄どっちもマナー的には悪なんだからマナーを語るとどっちかを擁護してるって訳じゃないしな -- &new{2023-02-27 (月) 15:05:36}; ---寄生=社内ニート、破棄=無断退社、こういえば分かりやすいのでは -- &new{2023-02-27 (月) 15:07:16}; ---旧国の仕様なら破棄と寄生は等しくゴミで大差なかったけど、NGSは他人が破棄すると楽になる仕様だからその例えは違うだろ。だからか知らんが破棄ペナも無くなったしな -- &new{2023-02-27 (月) 15:14:58}; ---破棄で退社は草このメンバーで企画案件やりたくないんで別メンバーとしますの選り好みやろ、破棄されると寄生側は大変だから必死だな -- &new{2023-02-27 (月) 15:18:45}; ---寄生やモラルやマナーなどは運営が定めるものでプレイヤー側が決定する権利はないね。権利がなくて理不尽だと思うのなら戦闘力3300とかで募集して4人PTを組もう。人数補正が機能してるなら快適になるはず。モラルやマナーを弁えた人が来てくれるはずだし、真面目に頑張る人ならできるよね -- &new{2023-02-27 (月) 15:20:11}; ---楽になるのはまともな奴だけしかいない状況だけじゃね、ならゴミだけ残してみんな破棄すればいいじゃんになって無法地帯が加速しそうだが、実際人数によってHP調整がどう行われてるか知らんけど -- &new{2023-02-27 (月) 15:24:05}; ---基本無料、アバター課金、戦闘力ガバガバ、すぐにカンストできるネトゲで全プレイヤーがやる気があるプレイヤーだというのは現実的に不可能なので諦めるしかないね。運営に求めるより自分でなんとかした方がはやいよ -- &new{2023-02-27 (月) 15:25:24}; ---同様にプレイヤー側が「ラ通と放置いるんで破棄しますね」って言って破棄する分にも問題無くね?破棄は昔のバトアリみたいにシステムで禁止されてないしな -- &new{2023-02-27 (月) 15:26:55}; ---破棄は630も含まれるから一概には言えないよ。愚痴板でさえ落ちた!って愚痴があるのだし -- &new{2023-02-27 (月) 15:27:50}; ---宣言して破棄するのも無言で破棄するのも630で落とされるのも人数が減ってしまったという現実はかわらない。やったもの勝ちだから諦めるしかないのよね -- &new{2023-02-27 (月) 15:36:11}; ---正直、戦力3350以上無いなら愚痴る権利無い、てなったら結構ソートされそうだよなここも -- &new{2023-02-27 (月) 15:36:46}; ---破棄の是非を問うのに戦闘力関係あるか?運営が寄生を取り締まらない以上、プレイヤー側の自衛は破棄しかないってだけだろ。迷惑チームが集団で放置してても破棄しないのか? -- &new{2023-02-27 (月) 15:41:22}; ---そんな野良マルチに鉢合わせした経験がないからわからない。高い確率で遭遇するならそんなネトゲに価値なんてなくね? -- &new{2023-02-27 (月) 15:43:58}; ---まあ放置は明確に運営からNG出てるから通報してから破棄してもええんじゃね、寄生ってマナー盛りみたいに個人感覚でふわっとしてるからこそあーだこーだ論争になってる訳で -- &new{2023-02-27 (月) 15:45:33}; ---戦闘力満たしてるならいい派はどうせ未強化を正当化したい人らでしょ。 -- &new{2023-02-27 (月) 16:00:16}; ---正当化じゃなくて現実に対して諦めて嘆いているのだよ -- &new{2023-02-27 (月) 16:06:09}; ---現状ルールに沿ってるから仕方ないよってスタンスで戦闘力上げるのは賛成ってのはいるべ、てか寄生といわれるポンコツがこんな所まできて擁護するやつそんなにいるんか -- &new{2023-02-27 (月) 16:12:55}; ---戦闘力の引き上げも高すぎれば過疎ってサ終を早めるだけだし、低すぎれば今と大して変わらないだろうから運営に余計な手間かけさせるぐらいならいらないと思ってる(それよかコンテンツの拡充を重視してくれた方がいい) もちろん寄生連中がいなくなる事とそれ以外の要素を両立できるならあった方がいいけど現実的に無理だしな -- &new{2023-02-27 (月) 16:24:36}; ---ラ通なんかを見つけたらBLにぶち込んだ上で「ラ通がいるのでみんなで破棄してパス設定コレコレでやり直しませんか」と同意を取った上で破棄すればいい。これなら権利がどうとかいってるアタオカも納得できるだろう。そして運営には一般の善良なプレイヤーにこんな手間を取らせないでくれと要求する。 -- &new{2023-02-27 (月) 18:15:44}; ---納得しないぞ 同期ガバガバのこのゲームでラ通等のマナー違反行為認定が本当に正しいの?冤罪だった場合どうすんの?他の6人にどうやってラ通等のマナー違反認定の正当性を認めさせる?どこまでをラ通等の迷惑行為として認定する?ゲームに支障をきたさず確認し続ける奴がどれだけいる? 他にもあるだろうけどこれらの問題を解決できるのは運営だけ -- &new{2023-02-27 (月) 19:26:29}; ---納得しようがしまいが他のプレイヤーが破棄するのは止められないし、止める権利がないからどうしようもないね。人数が減ったと言う現実は変わらない。やったもの勝ちだね -- &new{2023-02-27 (月) 19:42:44}; ---理解できないやつは理解できないと愚痴らせておけば良い。愚痴板だからそこは自由よね。納得できるまで付き合ってやる義理もないし、スルーでいい。別の話にもなってるし。構ってほしいのなら別に木を立てた方がいいんじゃないかな。 -- &new{2023-02-27 (月) 19:59:22}; ---寄生も破棄もやったもん勝ちだけど運営からBANされても文句が言えない行為だし私刑まがいをログ残してやるとか勇気あるな(まあここの運営はやらないだろうが...) まあなんにせよ寄生してる連中と同じ様に好きにやればいいんじゃない?オレもログ残した奴通報して終わりだから -- &new{2023-02-27 (月) 20:00:27}; --そもそも人の装備見ないクリア後にちょっと遅かったなくらいしか思わない俺は異端なんだろうか -- &new{2023-02-27 (月) 15:58:18}; ---たぶんそっちの方が多数派だと思うがな -- &new{2023-02-27 (月) 16:03:04}; ---私もだ -- &new{2023-02-27 (月) 21:54:03}; --結構熱い論争になってるけど実際どのくらいの基準を設ければある程度平和になるんかね?やるとしたら戦闘力3250~3300かな3300以上だとゴールデンタイム以外の出遅れでマッチするか不安だ -- &new{2023-02-27 (月) 16:01:14}; ---この間3400にしろって言ってる人見たけど、3400なんてしたらほぼマッチングしなくなるよなぁって -- &new{2023-02-27 (月) 16:05:44}; ---3400以下は寄生(過激派)っていう冗談は置いといてスティアパープルよりは高くていいんじゃないかなって思うわ -- &new{2023-02-27 (月) 16:06:32}; ---3300だとレベル70で武器がラゲード、防具はセスタトでも行くから、余程メセタの使いかたが謎じゃ無ければ容易、とは思う -- &new{2023-02-27 (月) 16:11:44}; ---3400の問題は特攻武器の筈の白ネオスが締め出されること 3300ならまぁ… 箸にも棒にも掛からぬ論外くらいは弾けるだろう 多分 -- &new{2023-02-27 (月) 16:19:29}; ---戦闘力〇〇以上の人とマッチングするみたいな設定が出来ればとりあえず満足するんじゃないか? こういうのは結局また別の不満を言い出すとは思うけど。 -- &new{2023-02-27 (月) 16:20:15}; ---復帰者や新規を考慮したら3300が妥当かな、てか属性が戦闘力に適応されないの欠陥にも程がある こきぬ -- &new{2023-02-27 (月) 16:24:19}; ---プリセットも戦力に反映されてないからまぁ・・・ -- &new{2023-02-27 (月) 16:25:44}; ---戦闘力引き上げてもラ通はラ通だろうなって… 実際旧エキスパでもあったことだし -- &new{2023-02-27 (月) 16:26:55}; ---メインFo多いってだけで破棄するような奴もいるらしいから、何しても無駄骨感はあるよなあ・・・ -- &new{2023-02-27 (月) 16:29:02}; ---でも無いよりマシだよ絶対 論外弾けるだけでも結構大きいよ -- &new{2023-02-27 (月) 16:37:05}; ---企業にとっては儲からなきゃ意味ないしさ。クリスペの実装を目前にしてプレイヤー人口を減らすのは企業としては馬鹿の極みでしょ -- &new{2023-02-27 (月) 16:48:07}; ---未強化問題なら最大強化が条件のマッチング増やせば良い、最大強化低レア武器が混じらないようにレア度制限も必要か。行動があれな奴はBL入れた相手とマッチングしない機能実装で! -- &new{2023-02-27 (月) 17:12:21}; ---だからそれが嫌で辞めるプレイヤーが増えたら運営が困るのよね。10年たってもいまだにやらないのだからお察しじゃん -- &new{2023-02-27 (月) 17:17:41}; ---金を落とさず強化サボって貯めたメセタでマイショからコス買ってるような寄生がいなくなって困るか?それよりスク回して強化してる側が寄生に呆れてやめるリスクのほうが高いだろ -- &new{2023-02-27 (月) 17:36:47}; ---問題は金を落とさずサボって貯めたメセタだろうと、俺ら課金者からしてみればメセタの収入源になるのよ -- &new{2023-02-27 (月) 17:39:19}; ---武器強化によるメセタの消費がないとメセタがインフレする一方なんだが、課金者ってあんまり頭良くないんだな -- &new{2023-02-27 (月) 17:43:44}; ---課金してるプレイヤーがどんなプレイヤーなのかはわからないから決めつけじゃん。どんなプレイヤー層が最も課金してるかなんてわからないね。運営にもわからないのならどんな人でもウェルカムにするよね。寄生に呆れてやめる人もどれだけいるのかわからないしさ -- &new{2023-02-27 (月) 17:46:55}; ---インフレしてない現状でそんなこと言ってる方が頭悪くないか? -- &new{2023-02-27 (月) 17:47:45}; ---野良マルチで強化をサボってる人が味方の足を引っ張った方がNGS運営にとっちゃネトゲの寿命が伸びて大喜びだよ。もちろんそれが嫌でやめられたら本末転倒だけど、だったら今も現役のプレイヤーはどういうことなのって話 -- &new{2023-02-27 (月) 18:01:47}; --木主の思惑に反して運営がプレイヤーの装備を任意で非公開にできる仕様を追加すると発表したら大草原だね。100%ないと信じてるけどさ -- &new{2023-02-27 (月) 16:11:38}; --実は未強化寄生行為に関しては公式に[トラブルの原因となりますので「故意に弱い装備を使用する」「意図的に戦闘をしない」など、悪意を持って他者を利用する行為はやめましょう。]とプレイマナーですでにハッキリ明記してるが、反面「クエストを破棄する行為」に関してはマナーにはないんだよね、翻って言うがまず公式が破棄に関して現状でどうこう言う事は無いと思う、いうとしたらマナーの線引きの引き直しになるから破棄に関してだけ言及するのは何もおかしくない、今まで明記してなかったことを問題視しますって表明だからね -- &new{2023-02-27 (月) 16:17:34}; ---基準満たした装備がそれに当たるかは微妙じゃないか、開始後に基準以下の装備に変えたら故意に弱い装備を使用するになるだろうけど。 -- &new{2023-02-27 (月) 16:58:01}; ---旧で言ったことを持ち出されてもな部分が良くも悪くも多々あるので、NGSで改めてやり直して欲しいところである。ラッピーでもわかる動画のNGS版からはじめようか -- &new{2023-02-27 (月) 18:07:05}; --運営がその話題に触れてお気持ち表明するのって意味があるのか疑問。キッシーの検討をします砲や検討を加速します砲と同レベルじゃね -- &new{2023-02-27 (月) 16:44:34}; ---固努怠は単なるお気持ち表明だったけどめちゃくちゃ大きな影響を与えたぞ -- &new{2023-02-27 (月) 17:18:47}; ---影響があったのは全文や話の流れから切り離した切り取りで遊んでる一部の界隈だけじゃね。大きな影響を与えた経緯を経て現状が成り立ってるのならそれはそれで望みが薄いね -- &new{2023-02-27 (月) 17:27:29}; ---何言ってるんだ?あの発言があったからこそ寄生の天国みたいな現状があるんだろ -- &new{2023-02-27 (月) 17:40:57}; ---寄生共はどいつもこいつもあの発言を無敵の免罪符みたいに振り回して好き放題してるじゃねーか -- &new{2023-02-27 (月) 17:43:21}; ---あの発言は放置や寄生は当然ダメだって言った上であれを言ったのに、わざとなのかしらんけどその部分を無かった事にして話す奴多いよな。 -- &new{2023-02-27 (月) 17:48:32}; ---その理屈は無理がある。プレイヤーの全員が件の発言を知ってる前提なのはおかしいでしょ。プレイヤー人口が増えた&PS4民が増えたから問題が大きくなったわけであって寄生そのものは昔から存在してたよ -- &new{2023-02-27 (月) 17:53:41}; ---固定組め言ってる奴全員が寄生みたいな勢いだな、今のところ固定組めしか対策ないからそう言わざるおえんしね -- &new{2023-02-27 (月) 17:57:47}; ---運営のコメントや動画を見ている前提で話してるなら草も生えん -- &new{2023-02-27 (月) 17:57:48}; ---大人数で固定組めは現実的に無理だから煽りでしかないな。ジオラビR2では固定組もうぜ。 -- &new{2023-02-27 (月) 18:04:31}; ---まあ固定って言うと8人全員集めろはきついから、3300以上PT募集で4人固めるだけでも効果あるしやったほうがいいな -- &new{2023-02-27 (月) 18:08:16}; ---戦闘力3300以上の野良PT募集はホント便利だよな。ソロで受けると残り面子は7人ガチャだが、4人ガチャにできるから寄生地雷の数を減らせる -- &new{2023-02-27 (月) 18:18:03}; ---今現在、4人PT募集が大流行していると仮定したらそりゃあ野良マルチは阿鼻叫喚の魔境になるわな。実際のところは知らないけどさ -- &new{2023-02-27 (月) 19:47:17}; ---どちらかと言えばこれまで寛容の立場を取っていたけど、最近見かねてきたのでこういう半固定化の流れに乗ってやろうと思うわ。みんなで野良を見放してやって、必要に迫られたらなんとかするかもしれん。甘やかしてしまっててすまんかったな。 -- &new{2023-02-27 (月) 20:29:52}; ---10分で終ったり20分で終らなかったりだね -- &new{2023-02-27 (月) 20:33:12}; ---つか上の方の木でもあったと思うけど4人集まるなら野良で行くよりそのまま4人固定でやった方が安定するんじゃね -- &new{2023-02-27 (月) 20:44:01}; ---RTA動画とかで早く終わってるからって自分で簡単にマネできると思ってはいけない -- &new{2023-02-27 (月) 20:48:01}; ---トリガーで3300募集してるところに入ったら普通な時間でSクリアできたし、やってみれば案外問題ない。問題はないが、緊急でそれをやろうとして理解が得られて人が集まるかどうか。最終的にはフレに声かけて固定になるか。 -- &new{2023-02-27 (月) 21:08:36}; ---あートリガーならありかもだけどランダム緊急での即席PTで4人で行きませんかはちょっと抵抗あるかもか納得 -- &new{2023-02-27 (月) 21:26:46}; ---簡易で固定組む努力をしてしまうのもありだな。3300募集を広めた上で、声かけあって2PTでパス設定して受注すればいい。緊急のみになるが、逆に緊急のみならそのくらいの手間も構わないだろう。これを大規模でやれれば偽エキスパートモードになる。 -- &new{2023-03-01 (水) 04:00:10}; -旧EP4頃の新規の初心者が大量に流れ込んで寄生と地雷が大多数になったあの頃みたいになってんな。NGSは爆発的に新規が増えたんじゃなくてまともな人が消えて相対的に地雷や寄生が大多数になった感あってかなりひどいけど…もう次のストーリー節目だしマルチが駄目なら逆にソロ〜少人数向けの報酬が滅茶苦茶美味しいという真面目にやってる側が得して地雷や寄生は褒美を貰うことすら困難な高難易度クエストくらい投入して美味しい思いさせてくれてもいいんじゃねーのって愚痴。NGSを終始装備頑張ってDFしてる人と気まぐれに復帰して未強化で寄生する人とで貰える報酬が同じなのが一番の問題だと思うわマジで -- &new{2023-02-27 (月) 17:15:08}; --具体的に報酬が美味しいっていうのは個人的には普通のクエストと報酬は同じでも、高難易度版はプリセットが最低でもLv1が確定付与されていて、さらに比較的高プリセットも出やすくなるとかそういうのでいいのよ… -- &new{2023-02-27 (月) 17:25:42}; --今がライトユーザー向けのターンってだけだと思うよ。ちょくちょく紫が美味しい時期はきてるし、多分エイジスR2も来るだろうし -- &new{2023-02-27 (月) 19:08:21}; ---カプセル関係は入手緩和してコンテンツを破壊し、装備関係はプリセ掘りがあるのに現物ドロップ自体を出し渋る。こんなアホな調整してる開発に何を期待できるというのか -- &new{2023-02-27 (月) 20:38:43}; --このゲームはもうまともなゲーマーを集められるほどのバトルコンテンツ提供する事を諦めてるからライトのご機嫌取りを徹底するしか道がないんだ。パープルもギミックどころかBGM使いまわしで背景すらないデバッグ部屋に既存の敵が1匹ずつ出てくるだけという超絶低コスト手抜きコンテンツだからな。それが1番遊べるコンテンツとか言われたら大抵の奴逃げるぞ -- &new{2023-02-27 (月) 20:50:42}; ---いらんギミックがないのはパープルの評価できる点だと思うけど。 -- &new{2023-02-27 (月) 23:26:40}; ---それは他のコンテンツのギミックがクソ過ぎたからっていう結果論なんよ -- &new{2023-02-28 (火) 00:07:38}; --逆だぞ。FF14とかもそうだけど重要なのはそういうライト勢であって、FF14とかはシステムでそれを育てるし、破棄とかも基本できないようにガチガチに縛ってるしペナルティも厳しい。つまり強制的にライトや初心者に優しい、衰退しない世界にしてあるわけ。NGSはなんにもそういうのがないから、今でも残ってる上でなんか勘違いしてる準廃思考の害悪が好き放題わめき散らかしたり破棄しまくってて民度最悪、衰退しかない状態になってる。 -- &new{2023-02-28 (火) 07:11:47}; ---NGSを擁護する気はないが14を美化しすぎ。あのゲームストーリーすらありとあらゆるコンテンツが予習必須で、全員が各職に割振られた役割こなさなきゃクリアもできないから、このゲームで地雷だの寄生だの言われてるような奴に居場所はないぞ。バトル以外のコンテンツを充実させたりそこらへん切り捨ててもやっていけるほど人を集めてるだけだ。DPS可視化ツールやそれを公開してランキングで競うサイトが黙認されてるくらいだからな、ガチ勢にとってはそこでのマウントの取り合いこそがメインコンテンツとなってるし外部での晒しや誹謗中傷はNGSより多い。人が多いから当然といえば当然だが -- &new{2023-02-28 (火) 08:35:25}; ---ストーリーで予習必須?初見クリア余裕の難易度設定じゃないと予習必須ってハードル設定なのかな? -- &new{2023-02-28 (火) 09:47:12}; ---面倒なのが絡んできたから言い方を変えるわ。「不快な思いをしたくなければ」予習必須な -- &new{2023-02-28 (火) 09:57:14}; ---初プレイタンク選んで0知識ストーリー進行とかすれば嫌でも実感しそうだわ。でも最近はソロでもやさしいんだっけ聞いただけだから詳しくないが。 -- &new{2023-02-28 (火) 10:13:34}; ---難易度云々よりかつてはストーリーもマッチング必須だったから早く消化したいベテランタンクとマッチングするとストーリー的な山場のコンテンツも先行で進められてものすごく冷めた -- &new{2023-02-28 (火) 10:21:01}; ---最近のコンテンツはNPCと攻略できるようになったから改善されてきてはいるけど昔のコンテンツやレイドは未対応でマルチ強制だからな。別にゲーム的な難易度を悪い事とは思わないがライトに優しいとは口が裂けても言えん -- &new{2023-02-28 (火) 10:24:49}; ---初心者が集団に混じっても古参プレイヤーは古参プレイヤーで集まってワイワイと遊んでて初心者はボッチのままって話をわざわざ動画で配信した人もいるけどね。FF14の方がNGSより深刻だけどブランドとプレイヤー人口と売上の多さで穴埋めしてるのよね -- &new{2023-02-28 (火) 12:32:39}; --「まともな人」はまず破棄とかしないし規制や初心者排除じゃなく導く方向に動くし、それができて全体の雰囲気よくなってるFF14とかある以上問題なのはシステム側と自称まともなユーザーのゴミ民度だぞ -- &new{2023-02-28 (火) 07:15:00}; ---寄生「服買ってメセタ無いww強化しなくてもクリアできるしw」 -- &new{2023-02-28 (火) 08:27:32}; ---知り合いになら分かるけど、見ず知らずのどこの馬の骨とも知れない寄生に対してそんなことするのは「聖人」なんだよなあ -- &new{2023-02-28 (火) 08:31:20}; ---友人だから少しくらい仕方ないよね。おいなんだあのクソ装備してる青ネームあんなの引き連れてくんなちゃんと認識させろや。これぞ負のスパイラル -- &new{2023-02-28 (火) 09:14:08}; ---まともかどうかは知らんが普通に他人の装備なんてわざわざ見ないで始めてます -- &new{2023-02-28 (火) 10:20:43}; ---同チーム青ネームの地雷率ヤバいと旧の頃から散々言われてるな、実際旧の頃某チーム見かけたら即逃げてた、だってそいつ等チムマス(彼だけガチ勢)以外拾った装備そのまま未強化で付けてるだけなのが2PT埋めてて、そいつらいるだけ10分以内に終わるのが30分越え回避不能みたいな感じでマジ終わってたから…流石にアイツ等を介護する寛容さは自分には無かった… -- &new{2023-02-28 (火) 11:01:22}; ---青ネームでバケモンみたいに強いとかも散々見るしなんのアテにもならんぞ 白なら強いなんて言うまでもなくないしな -- &new{2023-02-28 (火) 11:08:49}; ---そもそもPTBという明確なメリットがありながら白で参加する人のがどう考えてもまともな思考できてなくね? -- &new{2023-02-28 (火) 11:09:34}; ---青でも白でも雑魚は大量にいるし、青でも白でも強いやつは強いぞ -- &new{2023-02-28 (火) 11:22:51}; ---青なら強い奴はたくさんいるけど、白に強い奴なんていないとかいう奴の思考のが寄生よりだいぶやばいわ -- &new{2023-02-28 (火) 11:24:50}; ---こんなの普段の自身のプレイスタイルじゃない方を下げてるだけでしょ -- &new{2023-02-28 (火) 11:45:15}; ---何か野良青とゴッチャにしてる奴いるっぽいけど”同チームの青ネームPT”な、知り合い同士で助け合う(介護しあう)から必然的に地雷が混ざるのよ 後誰も白なら強い奴が来る等と一言も言っとらんよ?何の話してるんだ? -- &new{2023-02-28 (火) 11:58:09}; ---白も青も関係なくね?酷いプレイヤーがその時は青だったか白だったかの違いなだけで青だったから酷いのならその酷いプレイヤーがソロで野良マルチに混ざったら白になって質が向上するじゃん -- &new{2023-02-28 (火) 12:19:26}; ---枝2の皮肉だったんだが、変な論争始まっててウケる -- &new{2023-02-28 (火) 14:32:28}; ---枝の単語ひとつから話が枝分かれするのはよくある話だけど枝2の内容は枝分かれした内容とは関係なくね? -- &new{2023-02-28 (火) 17:01:27}; ---ゴメン俺(枝3)の言葉足らずだった、枝2に対しての皮肉で言ってみた他者青ネーム云々がってこと。 -- &new{2023-02-28 (火) 17:36:18}; ---枝2だけど、知り合いがクソ装備してたら「クソ装備だからなんとかしろ」って言ってあげるのがまともな人だと思ってるぞ。クソ装備のまま送り出したら本人も周りも不幸になる。 -- &new{2023-02-28 (火) 19:14:19}; ---例えばそういう人とは仲良くても緊急一緒に行かない、誘われても断るのかなって -- &new{2023-03-01 (水) 09:41:02}; ---野良はそうやって強化しない自分を正当化して、言われたくない言われる相手がいないのが闊歩してる魔境だからな。 -- &new{2023-03-01 (水) 12:17:45}; --NGSの戦闘力化で旧のレベル参加制限よりマシになるはずだったんだけど結局は実質レベル参加みたいなことになってるからな。よく言われてるけど戦闘力の意味がない -- &new{2023-02-28 (火) 09:34:04}; ---運営は旧と比較してマシになったとは公には発言していない。システムを変更しましたってだけだね -- &new{2023-02-28 (火) 12:23:13}; ---装備が良ければ早く上の狩り場へ行けますシステムだと思ってたんだが、5Lv上の敵は経験値減衰しますシステムで全部殺された感じ -- &new{2023-02-28 (火) 13:02:24}; ---すぐにカンストするし時間的に装備の質を上げるよりカンストした方がはやくね?サブクラス武器で戦う人は知らん -- &new{2023-02-28 (火) 17:13:34}; -エイジスの4本柱破壊、野良だと中央右から殴るのが定着してるけど、左端から殴るひとが一定数いるけどなんか意味があるんだろうか -- &new{2023-02-27 (月) 18:55:34}; --WB無い時にバラけるのは仕方ないけど火力が充分あればなんだかんだで4本ちゃんと折れる -- &new{2023-02-27 (月) 19:03:28}; ---wbあっても寄ってこないから不思議なんだよね。周り見てないだけかね -- &new{2023-02-27 (月) 19:17:50}; ---柱破壊のポイント的にもバラける意味は全くないので空気を読めないし仕様も理解してないってだけの一般ゴミプレイヤーって感じ -- &new{2023-02-27 (月) 19:29:18}; ---最初に1本折れないとモバキャ出すのに雑魚討伐が少し必要になる。それでコア露出時にPB打てるようになることもあるが、全体的な時間をどう見るかかな。 -- &new{2023-02-27 (月) 20:24:40}; ---WBあっても移動してるだけ無駄まではあるからから来なくてもしゃないな・・・折れなかったらポイントが足りないのはだるいけど、まあ4600もあるからキャノン1機目までは雑魚の群れ2つくらい倒せば済む -- &new{2023-02-27 (月) 20:42:31}; ---移動も何も最初からみんなの位置に合わせればいいだけだろう -- &new{2023-02-27 (月) 20:46:01}; ---んだな、柱落ちる段階になったら周り見て(Raが居たらその人の近くに)固まる様にするのが一番よ -- &new{2023-02-27 (月) 20:48:11}; ---前半はミニマップ見えるんだから見てもろて -- &new{2023-02-27 (月) 20:48:57}; --へんな人がいたら嘲る対象が出来て優越感に浸れるというポジ意 -- &new{2023-02-27 (月) 19:38:00}; --開幕でRaが白茶してなかったらそれはRaのせいやと思うわ -- &new{2023-02-27 (月) 22:38:15}; ---そのRaが愚痴ってるのなら同意だけど、別に気付いて気になった人が白チャすればよくねって思うけどな。 -- &new{2023-02-27 (月) 22:58:24}; --生粋のアークスはとにかく左から殴る傾向がある -- &new{2023-02-28 (火) 00:53:00}; --中央右以外に行く人は目立ちたがり屋確定 -- &new{2023-02-28 (火) 00:54:19}; --柱全部折ればどうせ使い放題近くなるのにWB役のRa以外で出し惜しみやキャノン撃たないの結構いるんだよね -- &new{2023-02-28 (火) 02:58:39}; --ただ初見なだけだろ。手前の雑魚群が左右分かれて同時殲滅していく形式だから、柱もその流れで殴るやつがいても不思議ではない -- &new{2023-02-28 (火) 13:00:45}; ---野良で何度見かけても他7人が右中央殴る中で1人だけ左端に行く奴とかいるぞ。全く同じ名前全く同じオートワード全く同じ格好の別人がいるとかでもない限り、何故か周りと違う行動取ることに拘ってる?やつはいる。 -- &new{2023-02-28 (火) 13:16:00}; ---愉快犯じゃね。旧の分かれ道があるバレンタイン緊急でボスを分かれ道の二本分の距離だけ引きずって移動させようとして遊んでるプレイヤーもいたしさ -- &new{2023-02-28 (火) 14:14:47}; --おそらく戦闘力とかで足切りライン上がっても、こういう立ち回りとかPS関わる愚痴は減らなそうだな、まあ旧もそんな感じだったけど -- &new{2023-02-28 (火) 13:18:42}; ---でも装備も動きもダメな奴よりは動きだけ残念なやつのほうがマシなんだわ -- &new{2023-02-28 (火) 13:26:36}; ---装備が強くて中身がダメってパターンはあれど装備がゴミで中身が強いタイプは居ないからな 中身がまともなら金欠でもある程度の装備は整えてくる -- &new{2023-02-28 (火) 18:47:58}; ---少なくとも装備貧弱のままでまともな腕になるわけないからな。ただ単に時間がやたらとかけることになるのを良しとして短縮方法も探してないってことになるし、無茶苦茶無駄に努力したとしてもどうあがいても装備相応にしかならない。対処はできるが対応はできてないというオチ -- &new{2023-02-28 (火) 20:18:20}; ---装備がそこそこなら動きはある程度保証されるね。ただ、装備が仕上がっててもプレイングが下手な方の残念マンも確かに居る(上手に避けられないのに攻撃特化し過ぎてどこでも床ペロするのがこのタイプ) -- &new{2023-03-03 (金) 11:32:45}; --部位破壊フェーズ2,3回目でモバキャ乗り換えてそれぞれブラスター2回ずつ当てればいいんだよ。2回目は降りてくるのに初撃が間に合わないことあるけどモバキャは切らさず乗っとけ。3回目は1回撃ったら即乗り換え。コア露出時は歩兵で殴ればいいよ。そろそろ浸透しないとおかしいけど開幕で指示出すようにするわ。お前らも頼む -- &new{2023-03-01 (水) 00:23:42}; ---タイムアタックやりたいんじゃないから4本ちゃんと折れるなら他人にそこまでガチガチに求めんわ。というかそこまでガチガチに求めるなら始めから固定組むし、固定集めてから集まった面子に提案した方が絶対有意義だわ -- &new{2023-03-01 (水) 20:57:46}; ---ゆっるゆるだぞ。モバキャ乗り変えすると強いって情報出すだけ -- &new{2023-03-01 (水) 21:06:22}; -俺はこのクラスだからモバキャ使わず雑魚掃除でポイント稼ぐってのが1人ならともかく数人いて最初のモバキャが時間切れになってもまったく柱落ちて来なかったわ。オマケに支援がグレンで抜けた奴も出てまさかの20分超えに。 -- &new{2023-02-28 (火) 04:47:05}; --グレンで抜けるは新しい・・・ -- &new{2023-03-01 (水) 00:18:49}; -破棄が出てBランクになったって愚痴ツイ見るけど、ソロやった事ある人ならわかると思うが30分超えは流石に破棄された側に原因あるだろ…… -- &new{2023-02-28 (火) 05:01:36}; --それ以前にランクで報酬何も変わらないことが明言されてるゲームで(一応評価ごとの固定報酬メセタとかいうくっそどうでもいいものだけは変わる)評価ランク気にして破棄する側も破棄されてランク気にする側も等しくバカなんだよな -- &new{2023-02-28 (火) 05:50:51}; ---評価ランクというか規制丸出しのやつに利用されたくない。戦闘時間も短い方がいい(受け直しで時間かかっても戦闘のが気使う)。 -- &new{2023-02-28 (火) 06:25:42}; ---破棄する人ってそんな思考なのか…総合的に時間が余計かかっても戦闘時間が短い方がいい!…いや、さすがに固定組めよそれもう できないならどのみちソロより野良のが速いんだし -- &new{2023-02-28 (火) 07:08:32}; ---何を勘違いしてるのか知らんがNGSに評価ランク気にして破棄する奴なんていないよ、破棄してる奴はクソゲに付き合わされたくないから抜けてるんだよ 野良だからと言えど限度がある、普通十数分で終わるクエを30分越えは最早拷問でしかないわ -- &new{2023-02-28 (火) 07:14:28}; ---効率を求めてるのに固定っていう最適解は拒否する理由はよくわからん -- &new{2023-02-28 (火) 07:15:02}; ---現実は開幕で破棄奴が抜けた後余裕の大玉壊しSだから…30分超えとかそもそも自分の火力がソロS並なら起きないからお察し -- &new{2023-02-28 (火) 07:16:32}; ---別に極端な最適最善なんか求めて無い、普通に楽しめればそれでいいだけの話に極論持ち込んで理解しようとしてないだけだろ -- &new{2023-02-28 (火) 07:26:24}; ---自分は努力しないけど恩恵は被りたいってまさしく寄生思考なんだよなあ -- &new{2023-02-28 (火) 07:37:00}; ---お前は一体何の話をしているんだ…? -- &new{2023-02-28 (火) 07:43:01}; ---協力マルチプレイがしたいのであって引率介護プレイしたいんじゃないんだよなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 08:26:08}; ---ゴミ装備も大概だが破棄するやつも介護されてる側かもしれんのにまあよく抜けるな -- &new{2023-02-28 (火) 10:17:07}; ---破棄するような奴はそもそも自分が介護されてる側だなんて思いもしないから破棄するんだし、だから抜けてもSでDPSチェックも問題なしなんてことが起きてるんだから察するべきよ -- &new{2023-02-28 (火) 10:54:03}; ---この前3人PTが破棄してったけど、そのうえで余裕の15分大玉破壊で終わったんだが…本人たちはあの野良30分かかってるんだろうなて嘲笑してる中そういう連中が抜けたからこそさっさと終わってると思うと割と笑えるよね -- &new{2023-02-28 (火) 11:00:20}; ---凄いな、誰も何処にもそんな話していない脳内創作?憶測?話で他人叩きに執着してるコイツ等は一体何なんだ?気持ち悪過ぎるわ -- &new{2023-02-28 (火) 11:04:27}; ---図星なのか同族嫌悪なのか知らんが、普通こんなの見ても ほーん で?としか思わんぞ -- &new{2023-02-28 (火) 11:10:51}; ---こういう【本物】がいるから地雷や寄生が無くなることはないんやなって。 -- &new{2023-02-28 (火) 11:33:06}; ---憶測根拠にレッテル貼りしておいて再度図星だとか同族嫌悪とか意味不なレッテル貼りし出すしマジで気持ち悪いんだが?自分でやってる事客観的に見ろよ -- &new{2023-02-28 (火) 11:34:33}; ---他人が何を考えてプレイしてるのかのプレイヤーの心の中はわからないのだけどね。破棄なのか630なのかも他人からはわからない。ゲーム内で実際に野良マルチで破棄が横行してるのかもわからない。嘘か本当か証明できないのよね。本当に酷い現状ならアクションRPGとして遊ぶ価値はないと思うよ。固定なら話は別だろうけど、真剣に考えてる人はまだ続けるの? -- &new{2023-02-28 (火) 12:09:04}; ---破棄を批判するやつは寄生と決めつける割には破棄するやつも介護される側の決めつけは許さんスタンスはなかなか凄い -- &new{2023-02-28 (火) 13:16:13}; ---効率を求めてるというより寄生されるのが嫌なんだよ。それぐらいなら受けなおして時間かけた方がまし、もう一度言う、寄生されるのが嫌。 -- &new{2023-02-28 (火) 20:51:45}; ---評価ランクで報酬メセタが数千減ったり、DFは確認してないけど確定分のソールの個数がB以下だと減ったりとかあるぞ。そこも気にしていけ。 -- &new{2023-03-01 (水) 00:39:53}; ---残ったメンバーが要介護の人が多かったってだけ。介護される側から見れば「破棄が出てBランク30分クリア」なんだろうけど、介護させられる側からしたら「ドロップ内容が変わらないのに無駄な介護で無駄な時間を使わされる。破棄した方が時間かかるだろうけど気持ちよくクリアした方がマシ。破棄しよう。」ってなる。大事なのは気持ちよくクリアできるってことなんじゃないかな? -- &new{2023-03-03 (金) 08:11:48}; --旧にいた周りの火力が足りてない動画の人みたいな人種なんだろう、生暖かく見守って関わらないのが吉よ -- &new{2023-02-28 (火) 07:32:39}; ---人数減ったらHP減るからな。本人と残ったメンバーがソロだとクリア不可レベルのゴミ火力集団だっただけ -- &new{2023-02-28 (火) 08:41:52}; --ああいうソロはマグとか起こしてるしうまく行った回だけアップしてるから参考にならん -- &new{2023-02-28 (火) 09:54:44}; ---一体何を参考にしたいんだ -- &new{2023-02-28 (火) 10:00:29}; ---木の言ってるタイムの基準の参考にはならん -- &new{2023-02-28 (火) 10:37:30}; ---木主はそんなTA勢のタイムの話なんてしてなくね? -- &new{2023-02-28 (火) 11:53:38}; ---木主が言う30分って破棄された6人ぐらいの部屋のタイムだろ? -- &new{2023-02-28 (火) 12:56:42}; ---普通に強化して並程度の火力あればTA詰めたりマグ気にしたりせんでも20分前後でソロエイジス終わるだろ。6人で30分超えるとか全員がソロ4〜50分かかるくらいの糞火力だぞ -- &new{2023-02-28 (火) 13:10:47}; ---並程度の基準ってどんなもんかね -- &new{2023-03-01 (水) 09:45:33}; --こりゃエイジスソロSランク称号でも追加するしかないな(旧の再来 -- &new{2023-02-28 (火) 10:18:48}; ---クラスの火力格差ありすぎてBrやFiなら楽勝でFoとか絶望的難易度になるだけだからアテにもならんのよなあ -- &new{2023-02-28 (火) 10:58:16}; ---クラスは自由に変えられるのだからエイジス得意なクラスでやればいいだけだろ。なんか旧でも似たような話してたような・・・? -- &new{2023-02-28 (火) 11:15:03}; ---おそらく枝1のはここの木では一切話題になってないけどクラス別エキスパを想定して言ってると思われる -- &new{2023-02-28 (火) 11:23:06}; ---クラスの火力格差なんて2割もなくね? -- &new{2023-02-28 (火) 12:53:49}; ---向いてるクラスでやればいい様にした結果、タリス空爆すり抜けマンで溢れたのが旧エキスパ -- &new{2023-02-28 (火) 12:56:31}; ---それはクエスト内容に問題があっただけで、タリス空爆クリアが悪いわけではない -- &new{2023-02-28 (火) 12:58:29}; ---そういう抜け道使ってソロEXクリアしても、もう1個の条件であるXH以上ソロマウスSクリア出来なくて生まれたのが準エキスパとかいう謎ワード・・・。 -- &new{2023-02-28 (火) 13:58:27}; ---野良マルチで突破できてた時期もあったからザルだったね。ガバガバとかザルとか抜け道を用意していることに関しては運営は今も昔もたいしてかわらない -- &new{2023-02-28 (火) 14:03:52}; ---準エキスパってなつかしいね。時々、誰かが非エキスパなのに愚痴の木をたてたりエキスパなのにわざわざ非エキの野良マルチに混ざって愚痴の木をたてたりしてツッコミの集中砲火を浴びせられてたこともあったね。なつかしい -- &new{2023-02-28 (火) 14:09:39}; ---そもそも差はあれどそういうクラスで条件満たす猛者だからこそ「エキスパート」なんでねーの? -- &new{2023-02-28 (火) 15:52:19}; ---どのクラスにしろ達成できた時点でその愚痴こぼす対象よりは強い証にはなるかなって思って 小木 -- &new{2023-02-28 (火) 18:15:56}; ---木主だけどわかってくれる発言してくれる人2個上の枝しかいなくて、変なところで盛り上がってんのな -- &new{2023-03-02 (木) 00:31:47}; --クリアランクで報酬変わらないって防衛クエだけじゃないの?エイジスや他全ての緊急もそうだっけ -- &new{2023-02-28 (火) 12:56:33}; ---そうだよ。俺らが狙ってるのはエネミードロップ。倒した敵から直接落ちてるエネミーに直接仕込まれてるから、敵を倒したか倒していないかだけが重要。クエストクリア報酬に含まれているのは3個の固定ソールとかメセタとかイエローのゴルドプリムみたいなの。 -- &new{2023-02-28 (火) 13:09:17}; ---メセタとかは違ってた気がする -- &new{2023-02-28 (火) 13:10:57}; ---Sランクの時のネオスのドロップ率と、Bランクの時のドロップ率が一緒ってこと?そんなこと言われてたっけ -- &new{2023-02-28 (火) 13:39:26}; ---↑倒したって結果が必要なだけだからなNGSは 防衛とかのクエでフェイズ時間切ればっかの野良だと当然ドロップ報酬は微妙になるけどな -- &new{2023-02-28 (火) 13:54:00}; ---明言はされてないはず。自分の中では記憶にない。運営じゃないとわからないね。検証しても試行回数が足りないって言われるだけだしさ -- &new{2023-02-28 (火) 13:55:49}; ---最初期の頃のヘッドラインか何かで明確にクエランクでドロップは変わらないと言ってた気がする…が、何分数年前の話なんでもしかすると勘違いかもしれん -- &new{2023-02-28 (火) 15:03:49}; ---ドロップ率は変わりません!(低ランクは装備品のドロップ枠が減らされます)とかじゃねえの? -- &new{2023-02-28 (火) 15:35:46}; ---低ランクだとドロ枠が減ると思う根拠は何かね。黒ネオス気にしてんならSで3個以上出た報告は皆無な一方でA以下でも2個出た報告は幾つもあるな。そもそもPSO2でランクでレアリティ毎のドロップ枠数が変化したのが防衛戦くらいでそれすらなくなってもうランク関係ねーなってなったのがNGSなんだが -- &new{2023-02-28 (火) 15:53:24}; ---高ランクだとドロ枠が増えると思う根拠は何かね? -- &new{2023-02-28 (火) 16:59:13}; ---逆に明言された防衛以外のクエストは低ランクも高ランクも報酬が変わらないっていう根拠は現状ないんだよねこれ。悪魔の証明にしかならん -- &new{2023-02-28 (火) 17:03:42}; ---根拠は示せないけど、こんなガバガバな戦闘力設定しておいて、クリアランクで報酬増減しますなんて、流石にやらないでしょ。やってたら神経疑うわ。 -- &new{2023-02-28 (火) 18:19:05}; ---増減の設定をするバランス調整が面倒くさいし文句を言われるからやってない気がする。証拠はないよ -- &new{2023-02-28 (火) 19:10:14}; --Bランクって無茶苦茶メンツがヤバい時じゃないと出ないよな -- &new{2023-02-28 (火) 18:06:32}; ---当初のエアリオ防衛なら分かるけど討伐系は流石に見たことないなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 18:14:15}; -エイジスで戦わない寄生いるからと抜けた奴いたんだが、確認したら完全未強化マッサラのサブクラス武器に3%だか4%だかのユニット付けた奴が左上レーダー遥か後方をウロチョロしてた罠…流石にコレは無いわと自分も通報してから抜けたんだがここまでアカラサマな寄生初めてだったんでちょっと驚いたわ 因みに再受注はラスの吸引飛ばしの10分クリアでメチャ快適だった、野良の当たり外れの格差が酷い -- &new{2023-02-28 (火) 14:53:06}; --ラ通レベルまで落とすと大量に居るぞ 優しい世界の末路だな -- &new{2023-02-28 (火) 15:35:37}; ---RPGなのに強くなる必要がないバランスは開発のセンスの無さを伺わせる。骨董品のファミコンRPGのほうがマシなレベル -- &new{2023-02-28 (火) 15:40:50}; ---ファミコンRPGはきちんと強くなる必要あるし強くなったぶんの結果も返ってくるだろ、放置未強化ラ通でなにもせずに報酬だけ啜っていく奴らの天国なNGSと比較するとか失礼だぞ -- &new{2023-02-28 (火) 15:57:09}; ---NGSはコツコツLvを上げながら装備もコツコツ強くしていき最強武具を手に入れるより、運営の用意した近道だけやって一気にレベル上げて適当な装備だけつけて運良く強い奴に運良く寄生して運良く最強武具手に入れたほうが手っ取り早く効率的なのホンマ…ホンマ…NGSお前本当にRPGか? -- &new{2023-02-28 (火) 16:02:13}; ---RPGに育成要素は必須じゃないぞおじさん「RPGに育成要素は必須じゃないぞ」 -- &new{2023-02-28 (火) 17:10:11}; ---ファミコンRPGに萌え衣装とかエロ衣装を収集する要素なんてなかったしなあ -- &new{2023-02-28 (火) 17:18:33}; ---ここんとこ見るラ通って言い方が愚痴板で流行ってんのか気になっちまうぜ -- &new{2023-02-28 (火) 19:39:13}; ---AMR(アークスミステリー調査班)「これはゲーム内でラ通と言わせようとする罠だったんだ!」 -- &new{2023-02-28 (火) 19:50:34}; ---ラ通とかいう略称最近どっからか湧いてきたよなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 21:22:28}; ---どうでもいいんだけど正確に言うとたぶんア通になるな、ラ通だとランチャーかもしれん -- &new{2023-02-28 (火) 22:08:07}; ---なんつーかもう略し方が二世代くらい古いおっさんのそれ… -- &new{2023-02-28 (火) 22:11:27}; --愚痴ネタになる人と遭遇できてよかったじゃん。再受注してからすぐに終わったし愚痴板としては素晴らしく模範的な展開だわね -- &new{2023-02-28 (火) 16:55:33}; --10分クリアは話盛りすぎだなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 18:22:51}; ---10分台クリアはまともなメンツで玉キャン出来れば十分現実的なのだけどね -- &new{2023-02-28 (火) 18:26:26}; ---なんでこの程度を話盛り過ぎだと思ったんだろうね?自分が参加してるとそうなったことないからかな? -- &new{2023-02-28 (火) 18:46:05}; ---全員しっかりした火力あれば普通にラストの吸引キャンセル出来るから10分余裕やで -- &new{2023-02-28 (火) 18:54:48}; ---固定っぽい4人組いただけで12分台だったなぁ 他のメンツは見てないが -- &new{2023-02-28 (火) 18:58:24}; ---最後をフェーズスキップできれば10分切れるか切れないかになるな。前半で援護にきたのが誰かにもよるけども -- &new{2023-02-28 (火) 19:04:58}; ---今日のお昼に破棄がどうのこうの言い合う論争になってからの木主のこの愚痴だからね。ナイスタイミングって言いたいけど愚痴民はたくさんいるし、毎日同じような愚痴で盛り上がってる感もあるから不思議じゃないね。今日も明日も明後日も寄生がいた!破棄する奴がいた!寄生いたから破棄するわ!って愚痴があってもおかしくない。どんどん愚痴を吐いてスッキリしよう -- &new{2023-02-28 (火) 19:06:28}; ---陰謀論好きな人だったか、うんまぁ一人でやってれば良いんでないの -- &new{2023-02-28 (火) 19:10:44}; ---玉割りスキップできれば野良でも10分台は数回出たわ。一方で未だに20分超える事もあるのが野良なんだがね。 -- &new{2023-02-28 (火) 19:11:33}; ---野良でも上澄みだけ集まればDPSチェック無しでクリア出来るから、10~12分くらいのラインなら普通にある話よな。 -- &new{2023-02-28 (火) 21:24:50}; --ラストの玉割りに入ったところでがっかりした感じのSA出した人がいたんだけど、野良で玉割りスキップって狙って出来るものなの?初めてFoで参加したから属性ダウンとかよく考えずに攻撃してたんだけど、終わってから変な動きしてないか不安になってきた -- &new{2023-02-28 (火) 20:19:38}; ---どれくらいで属性ダウンするかを理解してないと無理筋だけど、部屋にテク職が1人だけならその1人の胸先三寸で調整できなくはなさそう。とは言え、そのがっかりSA出したやつがFoでなかったのなら野良の他人任せなくせに嫌な空気を出して余計な責任おっかぶせようとするろくでなしだと考えて良いと思われる -- &new{2023-02-28 (火) 20:47:51}; ---近接多めで火力過多ぎみなら狙える、大まかな目安として後半戦入った一回目の攻撃辺りでウェーブ障害物走DPS始まれば火力は十分だと思う、殆ど火力ゴリ押しで一気に削り倒すみたいな感じだから属性ダウンのタイミングとかは気にしなくていいと思う、だからそのがっかりSAさんの事は気にしなくていいかと -- &new{2023-02-28 (火) 21:03:34}; ---むしろスキップするようなマルチはFo一人じゃ属性ダウン入れることすら厳しい -- &new{2023-02-28 (火) 21:16:40}; ---ユースティでぶん殴ってるの増えたからもう調整とか無理だしなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 21:43:32}; ---野良で11分で終わった時一度だけあったレンジャー居なくてテクター1人後は近接ばっかりだった。玉始まる前にメリーゴーランド始まってPB使ったら終わった -- &new{2023-02-28 (火) 21:53:21}; ---Foロッド1、Teウォンド1ならブレイクで倒しきれなくても、その後の初撃で光属性テク入れられればフェーズ移行させずに属性ダウンさせられるかな。野良でそんなことできるとは思えないけども・・・ -- &new{2023-02-28 (火) 21:54:30}; ---ちなみに移行前の攻撃がレーザービット展開の回転中だったんだけど何か関係あったりする?回転止まるまで待てば移行させずに攻撃できるみたいな。スキップできる時って大体ブレイクで削りきる感じだから意識したこと無かった。まあ仮にそうだとしても野良に求めることじゃないと思うしあまり気にしないようにする。SAを深読みしすぎてるだけかもしれないし -- &new{2023-02-28 (火) 23:41:09}; ---自分で検証したわけじゃないから確実とは言えないけど、フェーズ移行は指定のHPを削った状態の後に「1回攻撃する」ことで発生する。ブレイク中に属性ダウンするラインまでダウン値を貯めてると、あと1回属性攻撃を受けると属性ダウンする状態になる。この仕様が合わさって、ブレイクの後に初めて行う攻撃が属性攻撃だとフェーズ移行の前に属性ダウンする。 -- &new{2023-03-01 (水) 00:27:22}; ---エイジスの行動パターンによっては規定のHPを下回った状態で攻撃しても即大玉フェイズとはならずこっちの攻撃ターンが終わるまで殴れるケースがあって、その場合はブレイクで削り切れなくても次のターンで削り切れれば大玉スキップできるんだが、多分回転ビットは即大玉移行するタイプだったと思う。 -- &new{2023-03-01 (水) 01:38:42}; ---本当に火力があるマルチだったらブレイク中に倒せてしまって自然にスキップされることになるので、そうならなかった時点で雑魚マルチなのであってあまり気にしなくていい -- &new{2023-03-01 (水) 06:49:21}; ---2回目のDPSチェックの次の攻撃中が移行するタイミングが変な感じがするね -- &new{2023-03-01 (水) 20:24:28}; ---出来るかどうかはおいといて、わざわざがっかりした様子見せるのはクソだな。こういうのは連帯責任のようなモンだから、お前もガッカリプレイヤーになるぞって思う。 -- &new{2023-03-03 (金) 11:43:30}; --他人からみたら破棄マンじゃん -- &new{2023-03-01 (水) 06:58:08}; ---その状況で破棄するなとは思わないけど、無言抜けはそう思われても仕方ないよな。運営も他のプレイヤーの迷惑になるから、やむなく破棄する場合はチャットで伝えてから破棄してねって言ってるしな。 -- &new{2023-03-01 (水) 09:34:13}; -Q.フェタル一強だからフェタル拾うまで武器更新する気が…→A.フェタル前提潜在追加しますwww Q.アドオンどうにかならんのか何年前のガチャだよ→A.連打しやすくなります対応完了www は? -- &new{2023-02-28 (火) 21:36:15}; --根本を解決する気が無いのはいつものことだろ。蓋して積んでだるま落としして積みなおし -- &new{2023-02-28 (火) 22:08:50}; ---一定数のアークスの声の代弁である木主の反応までが「いつものこと」だしね -- &new{2023-02-28 (火) 23:05:54}; --セズンも付くし、フェタルよりテルミナの方が強くなるんじゃないかな。それにクリで付くのはダメ耐性だしそんなにこだわる必要はないと思う -- &new{2023-02-28 (火) 23:18:29}; ---元はアタック1強だったのが、下限が50%になったことでフェタル1強になっただけよね。クリティカルアップの何かが来れば今度はテルミナ1強になるだけで、運営のさじ加減が全て -- &new{2023-03-01 (水) 00:17:35}; ---火力アップ系しかない以上最強は一つしかないからな。それ以外全部ゴミ扱いしてりゃどうやったって文句言うに決まってるわな -- &new{2023-03-01 (水) 00:41:11}; --ネオス両種ともボロくそ言われただろうにノータッチだったの意外だな。頓珍漢な回答して更に炎上するのがいつもの流れなのに -- &new{2023-02-28 (火) 23:45:09}; --質問のチョイスが俺には興味ないの多かった印象。 -- &new{2023-03-01 (水) 00:41:32}; --そもそもアドオン改善しますって去年の時点でグロ版公式で既に言ってる内容だからな -- &new{2023-03-01 (水) 00:56:18}; --使いこなせば強いクセのある面白い潜在武器とか、超レアな武器とか、クソ程余ってる鉱石の使い道とかワクワクする情報も何にもなくていつものシーズナルだからな。しゃーないわ -- &new{2023-03-01 (水) 06:12:33}; ---大型アップデートまでは消化期間だからしゃーない。4月にスレイヤー来るだけだいぶマシ -- &new{2023-03-01 (水) 07:32:51}; ---トリニ2の報酬の情報ってなんか流れてたっけ -- &new{2023-03-01 (水) 09:37:03}; ---自分はそういうのあってもいいと思うけど使いこなせないとか拾えない文句が怖くてもう出さないだろうね -- &new{2023-03-01 (水) 11:21:55}; ---ガンブレとかボロクソ言われてたしな。あれは当時のドロップ率も相まってだったけども -- &new{2023-03-01 (水) 11:24:05}; ---出るか怪しいドロップ率なのに季節武器に即越される、越された後にボロボロ落ちる、プリセが付けば強かったはずなのにそれもネオスに超される、という日の目を見るタイミングが皆無だったからな。 -- &new{2023-03-01 (水) 12:14:06}; ---旧の頃はオフスクリファド光跡クラースみたいなエピソード毎の最強格が次のエピソードでもしばらくは最強格を維持していて、その上で「最強とまでは行かないが、用途によっては勝っているか、平凡だが突き詰めるのでもなければ必要十分の武器」が色々増えてた。でもNGSになってからほぼ毎度最強格が更新されてきてるから、ネオスといえどすぐ追い抜かれるんじゃないかっていう不安が多い。それでも武器更新しちゃうから毒されてるなと思う。 -- &new{2023-03-01 (水) 16:17:04}; ---チッキキョレンジンで無双したいです -- &new{2023-03-03 (金) 22:50:26}; -ここまで使い回してやる事ないってすげえよ、ギネス申請したら? -- &new{2023-02-28 (火) 22:36:17}; -さっきのDFでラ通の亜種「通常攻撃縛り」なんて希少種とマッチングしたわ… Raで前半はライフル通常のみ。後半はカタナ通常+ライフルのフォトンブラスト(ここだけAW設定あり)。当然WBは張らず。直面して脳が理解を拒んだわ… -- &new{2023-02-28 (火) 22:44:36}; --昨日、録画生放送で寄生や破棄がどうたらとかバカなどうたらとかの木がたってたけどヘッドラインで何か言ってたっけ。すごく大事なことでここでも大問題に発展してるから運営がなんとかするはずだからもうちょいの辛抱だよ。やったね -- &new{2023-02-28 (火) 23:01:26}; ---NGSHeadlineのハッシュタグも愚痴しかないというか、前まではそんな愚痴に噛みつく熱心な信者がいたはずなんだがどこに消えたんだ...... -- &new{2023-03-01 (水) 01:29:12}; ---延々と愚痴ってる奴の方が結果長く続けてるの皮肉よな -- &new{2023-03-01 (水) 01:33:53}; ---趣味として真剣にやってるからこそサボりに対して愚痴が出てくるわけだし、そら続けるだろ -- &new{2023-03-01 (水) 03:42:37}; ---熱心なのはほぼ消えたからね。エイジスで人が少し戻って来たけど黒ネオスのプリセ付与率ひでーから、また過疎になってきたもの -- &new{2023-03-01 (水) 06:04:28}; ---長く触れた故に負の要素にも多く触れてしまってアンチファンダッタージ化してるタイプは結構居るので… -- &new{2023-03-01 (水) 14:16:28}; --そんなのを野良でやる辺り、意図的に悪質行為をやる奴っぽいな -- &new{2023-02-28 (火) 23:10:26}; ---変なのがいる時は開始待機中にそっと抜けるか、勇気があるならその場で聞かないとダメだね。そもそも縛りは身内かソロでやるもので、不特定多数かつ戦法もバラバラの野良でやった所でただの迷惑行為にしかならんわ。頭上にしれっと縛りしてまーすじゃなくて「通常攻撃縛り中ですので、ご協力とご理解をお願いします!」とか一言いうべきやな。&color(White){よし、全力で釣られてやったぞ。}; -- &new{2023-03-02 (木) 02:27:00}; ---合意の上なら問題ないもんな。「おことわりしまーす」(通報ポチー) -- &new{2023-03-03 (金) 00:29:38}; -スカイチャージャー(ノイゼンのダイブで爆発させるヤツ)って頑なに使わないヤツいるけど何故なんだろな バースト中も湧き中心部にあっても全く跳ばないとか…むしろ普段使ってたのにバースト中に限って急に使うの止めて全タリスになるヤツとかもいて良くわからん -- &new{2023-03-01 (水) 00:21:20}; --想像以上に戦い方が下手というか多少弱くてもいいから楽な方法を取る人が多いのよ。バースト中に1人くらいは上空からスプレッド連射してるのが目に入るくらいだし -- &new{2023-03-01 (水) 00:37:19}; --面倒くさいからかと、普段は移動のついでに拾ったりボスの移動に合わせて拾ったりするけど、バースト中に範囲攻撃位置取りしつつCTまって飛びなおすのはタリス押しっぱと比較するとそこそこ手間 -- &new{2023-03-01 (水) 00:38:22}; --バースト中はフォメルが糞微妙なのと同様に大ダメ1発より発生間隔短い広範囲攻撃のほうがよくないか。チャージャーダイブじゃ属性ダウン値入らないし。 -- &new{2023-03-01 (水) 03:39:49}; ---ゴロロン系がお腹われてないとチャージャーすらはじくのがいけない・・・。あとバースト位置から離れてて、攻撃やめてチャージャーまで走ってジャンプでくぐり抜けてグライドしてバースト位置まで戻ってダイブアタック、みたいになる感じだとさすがに使わない。 -- &new{2023-03-01 (水) 07:05:18}; ---近くにあるなら普通に殴るより強いのよ。距離が近い場合は積極的に利用した方が早い。 -- &new{2023-03-03 (金) 11:52:43}; --チャージャーしかないならともかくただのジャンプ台のことも多いから使って消して再発生待ちはめんどくさすぎる -- &new{2023-03-01 (水) 07:30:47}; ---少なくとも敵が湧く位置にただのジャンプ台しかない場所はない -- &new{2023-03-01 (水) 10:15:39}; --サブFoタリスだとパレット足りなくてタリス通常切ってることもあるんだよな…。 -- &new{2023-03-01 (水) 09:20:41}; --少数相手ならダイブ入れた方が強くてもバースト中ならスプレッドのが強いと判断してるのだと思う わざわざ定位置から動く手間も増えるわけだしね -- &new{2023-03-01 (水) 14:14:58}; --普通にゴロロンや下層民いたらタリサーは属性ダウン優先するだろ -- &new{2023-03-02 (木) 12:01:17}; --プラズマトラップが一番人気だとは思うけど、他2種も機能を理解して使えば強いのよね。個人的にはスカイチャージャーが一番好きよ、プラズマは気疲れ凄いからあんまり好きじゃない(デコイは便利だけど設置時の硬直がちょっと気になる程度。これも好き) -- &new{2023-03-03 (金) 11:49:08}; -都合4週間で光ネオス狙えなくなるみたいだけど、バラマキが足りなくて俺のところには半端なプリセしかまわってこなさそう。悲しい。 -- &new{2023-03-01 (水) 00:25:47}; --次の季節イベのPVで期間限定常設にユースティロンドロップあったよ? -- &new{2023-03-01 (水) 00:46:25}; ---まじかよ神はいた -- &new{2023-03-01 (水) 00:47:44}; ---居たのは慌てん坊やぞ -- &new{2023-03-01 (水) 00:59:00}; --ジオラビR2でもドロップ報告あったぞ。やったね -- &new{2023-03-01 (水) 21:04:00}; -タロン迷彩をリメイクして配ってくれるのはすごい嬉しいけど、あの旧のドロップ率ひっくいクエスト周回した人のことを思うと、なんか素直に喜んでいいのかなぁって感じがする。自分は掘ってないから嬉しいだけなんだけどさ -- &new{2023-03-01 (水) 13:21:12}; --迷彩のタロンヴォルクじゃなくて武器のタロンシュナイデルの迷彩化だから別物だぞ。ヴォルクはコスチュームカラー連動だったけどシュナイデル迷彩はどうだろうな。 -- &new{2023-03-01 (水) 13:46:40}; ---この色固定かどうかは大きいよね -- &new{2023-03-01 (水) 14:27:19}; ---配布されて残念だったね。もう無価値になったよ -- &new{2023-03-01 (水) 16:20:39}; ---枝2は一体何を言っているんだ? -- &new{2023-03-01 (水) 16:55:46}; --もう2年以上も経ってるし、流石にいいんじゃないかな -- &new{2023-03-01 (水) 13:46:53}; ---いつになったらOKかなんて個人のお気持ち次第すぎるからな そんなもん考慮してたら何もできんわ -- &new{2023-03-01 (水) 13:53:34}; ---過去の激レア迷彩なんて入手手段が殆ど死んでるしな。シッドストリッドとかN化していないけどこっちでも出てるし。 -- &new{2023-03-01 (水) 13:55:48}; --それ言い出すと外見上はオービット武器に近いエヴォルイクリスとかあるからなぁ・・・ -- &new{2023-03-01 (水) 13:57:00}; --リメイクせず旧グラのまま迷彩化する可能性高いからまだ安心するな -- &new{2023-03-01 (水) 14:06:15}; ---旧グラの方が鏡面加工されてない分好みって人もいるのよな、テッカテカ過ぎるのも考え物。ただライフルだけはどうにかしてくれ(旧グラベースの武器迷彩の8割は、通常射撃時に地面が超連打で照らされて目が痛くなる為) -- &new{2023-03-01 (水) 14:11:18}; ---元々のタロンがガビガビだからN化した方が映えるぞ絶対 -- &new{2023-03-01 (水) 14:15:11}; ---クリオってついてるからこれだけ他と違いますをやらかさない限りガビガビテクスチャにはならんだろ -- &new{2023-03-01 (水) 14:18:46}; ---どうだろう、形状が複雑というかトゲトゲしてる分鏡面加工でギラギラ乱反射して折角の厨二的な黒さが台無しになる可能性 -- &new{2023-03-01 (水) 14:19:35}; ---クリオ系はカラバリ固定だけどNグラとは限らない 最初に実装されたコートエッジDとクラリッサⅢが旧グラだし。激レア迷彩はN化されるけど実質配布迷彩はN化しない傾向だし -- &new{2023-03-01 (水) 14:30:06}; ---紹介画像を見た感じ、隣のアキシオンはしっかりとグラフィック良くなってるのに、タロンはそのままのアイコンだったから多分グラフィックはそのままだね -- &new{2023-03-01 (水) 14:46:04}; ---キャンペーンのページに正式アイテム名書いてあるけど、アキシオンはレリク系の武器扱いだから新造されてるのよ -- &new{2023-03-01 (水) 21:23:33}; ---レリクはあれモデルはそのままだよ。 -- &new{2023-03-02 (木) 14:07:50}; --激渋レア→緩和の流れなら自分も旧でアナカテスロジアーダってロッドを実装からとにかく早く手に入れたくてすでに過疎っていた超界を毎日ソロってひたすらイカ狩り→二ヶ月経たないくらいでゲット→後に紋章交換に追加の報って経験があるけど、自堀りして早く使えて楽しめたって満足感を十二分に味わえたから特に思う事は無かったな。ネトゲでサービスが続いて行く以上は緩和バラマキはあって当たり前の事だし、自堀りはそれを分かった上で好きでやってる事だから気にせずに素直に緩和を喜んで良いと思います。 -- &new{2023-03-01 (水) 16:55:00}; --そういう人で」結局手にできなかった人こそ大喜びだろう。気にする必要は全くないさ。 -- &new{2023-03-03 (金) 11:54:47}; -討伐系イベクエは単純明快で嬉しいが、まず間違いなく放置くるんだよなぁ、早く回転させたいから周りに言ってもガン無視してるしであれやったもん勝ちすぎんでしょ -- &new{2023-03-01 (水) 14:38:00}; --一応クヴァルの黄色トリガー並に距離遠くしたら報酬貰えないみたいだから、複数の超長距離ジャンプ台&小島に異動して殲滅を繰り返すクエストにするとか?(それでも移動だけついてくる的なほぼ放置プレイ出来ちゃうけど) -- &new{2023-03-01 (水) 14:42:14}; --特に時間制なのが問題だと思うわ。どれだけ早く多く倒しても報酬は変わらず時間までやらされる、それなら放置するわってのが出てもおかしくない。放置が嫌だからと言って時間制だから固定でやる意味もなく、最終的にはソロで適当にやって放置でいいやになる。 -- &new{2023-03-01 (水) 15:18:27}; ---このクエの仕様なら一定ポイント、それこそ普通にやってれば超えられる数千pt以下は参加賞のみ、とかで完全放置対策くらいは出来なくもないと思うのだけどね。 -- &new{2023-03-01 (水) 16:22:38}; ---ボス級は与えたダメージ量で獲得ポイント量変化って仕組みあったはずだから法撃に雑魚取られるから打撃と射撃ガーって言い訳も通らないし放置対策してほしいわな -- &new{2023-03-01 (水) 16:27:41}; ---というか、エネミーごとにポイント割り振って、マルチ全体で一定のポイントまで貯めたらクリアでいいじゃん。人数補正は倒したときのポイントにかけてもいいし、クリアのラインにかけてもいいし -- &new{2023-03-01 (水) 17:36:35}; ---ポイントはどうでもいいのでボス狩ってドロップ狙いします -- &new{2023-03-01 (水) 21:02:43}; --旧都の掃討戦でも氷の上で放置とかいたから今回も絶対に放置湧くわ -- &new{2023-03-01 (水) 15:31:07}; --逆に考えて討伐系クエストはソロ(かPT)でやりゃいいじゃんで解決できるからむしろ歓迎なとこあるな。少なくとも24人のあれよりは。 -- &new{2023-03-01 (水) 15:42:00}; ---最終的に「ソロが一番効率いい」からソロでやるってなら歓迎なんだけど、「人数いても効率が変えられない」からソロでやるってのはさすがにオンゲとしてクソすぎなんだよなぁ -- &new{2023-03-01 (水) 16:30:52}; ---別にオンゲだからマルチでやったほうが効率上がる必要があるとも思わないけどね。この形式ならどっちでもいいわけだから好きな方でやれるわけだし。おかげで「寄生を避けたいからソロでやる」ができるわけで効率の問題じゃないっしょ。 -- &new{2023-03-01 (水) 16:47:53}; ---人数補正によるHP増加加味しても下手したらソロ〜少人数がマシor効率的になるほどプレイヤーの質が低下してるから地雷と寄生以外野良が機能しなくなるとかオンゲとしておしまいだよな… -- &new{2023-03-01 (水) 19:33:59}; ---運営が警鐘を鳴らしてないからまだ大事じゃないレベルか実は創作とか盛った話とかに踊らされてるだけなのかもね -- &new{2023-03-01 (水) 19:51:04}; ---人数補正込みでも野良マルチが遅いってのは昨今の流れとしては普通じゃない?モンハンとか正にそうだし -- &new{2023-03-01 (水) 20:50:35}; ---単に想定してる基準のラインがどうかによる。難易度的に遊びやすくってのもあるし、できること増やしてる都合プレイヤーが個々の要素を突き詰めるor半端なことによる上下への振れ幅デカくなるから、それに応じた結果が出る -- &new{2023-03-01 (水) 21:06:37}; ---次のイベントは時間制限でしかクリアないから、野良だと遅くて固定だと早いとかないんだわ。誰とどうやってプレイしても必ず同じ時間拘束される -- &new{2023-03-01 (水) 21:07:49}; ---同じ時間が拘束されるなら味方を監視しなくてすむからいいじゃん。良い調整だと思う。敵を倒した数だけ報酬の質と量が上下するかは知らない -- &new{2023-03-01 (水) 21:45:15}; -自分が神経質過ぎるのかもしれんけどヒロアライの斜め右を見ながら話すのがすげー気になる。カンペをカメラ近辺に掲げるとかやり様は有ると思うんだが・・・。 -- &new{2023-03-01 (水) 15:21:18}; --そもそもアライさんの顔を見てないから気にしたこともないな…。それはそれとして逆にカメラ目線だと見られている気がして気になるって人もいるだろうし正解はないんじゃね?気になるなら俺みたいに顔を見なけりゃいいと思う。 -- &new{2023-03-01 (水) 15:25:37}; ---サングラスしたら解決 -- &new{2023-03-01 (水) 20:44:54}; ---タモアライ -- &new{2023-03-01 (水) 22:22:40}; --個人的には回数重ねるごとに少しずつデコの面積広くなってる気がするのが凄い気になる -- &new{2023-03-01 (水) 15:33:48}; ---あれは髪型のせいもあると思う・・・ -- &new{2023-03-01 (水) 16:23:21}; --ユーザーの一人みたいな説明してるの普通にイラつく。10割開発側のスタッフじゃろがい -- &new{2023-03-01 (水) 16:35:31}; ---ヒロさんってセガの社員なの?完全なる外部の人じゃないんだ? -- &new{2023-03-01 (水) 17:08:25}; ---仕事でプレイしてる言うてましたやん -- &new{2023-03-01 (水) 17:12:45}; ---ヒロアライさんは初登場のときにセガの広報って言ってたからセガの社員さんで合ってるよ -- &new{2023-03-01 (水) 17:34:32}; ---開発に直接関わってるわけではないから不満があるユーザーのサンドバッグになるつもりはないっていうアピールだろうな -- &new{2023-03-01 (水) 17:45:44}; ---初登場時から開発のサンドバックだってここでも言われてたしな。てか広報ってそんなもん -- &new{2023-03-01 (水) 18:11:23}; ---開発が前に出ることに耐えられなくなって代わりに矢面に立たされるようになった人だしな -- &new{2023-03-01 (水) 18:23:47}; ---言葉遣いは翻訳対策の一環じゃね?ヒロアライの座り方とかは海外に寄せた結果じゃね?日本の形式をそのまま海外に見せるのは得策じゃないと思うよ -- &new{2023-03-01 (水) 18:32:43}; ---ヒロアライはスケープゴートだからなぁ。 -- &new{2023-03-01 (水) 19:33:48}; --必要なのは盛り上がる情報だけよ。放送なんて見るよりアプデ内容まとめたアフィブログ見るのが1番 -- &new{2023-03-01 (水) 17:48:54}; ---主観が入った情報なら遠慮しますってところね。踏みたくもないし、見たことがないから実際は主観が入ってるのかは知らない -- &new{2023-03-01 (水) 18:36:25}; --なんで若い女性に読ませないのかな、と思う -- &new{2023-03-01 (水) 18:45:02}; ---セガの広報社員に若い女性がいない可能性 -- &new{2023-03-01 (水) 18:48:53}; ---過去にいたけど旧の広報社員や生放送関係者とかがサンドバックにされる惨状を見て逃亡した可能性と業務内容を伝えたら誰一人として志願する人がいない可能性 -- &new{2023-03-01 (水) 19:15:06}; ---そもそも広報ってもっといろいろ仕事あるし、女性社員使うならまず既に抱えてる特定客ではなく新規向けで売り込んだりもっと広い対象にするときに使ってるよな大抵 -- &new{2023-03-01 (水) 19:22:20}; ---一時期アンバサダーだかがやってたけど戻ったし辛いんでしょ -- &new{2023-03-01 (水) 20:31:10}; ---そもそも女性を指定する意味も理由も無いし -- &new{2023-03-01 (水) 20:41:42}; ---アニメも萌え絵ならウケがいい、顔出しより可愛いアニメの女キャラの方がウケがいい、って感じだよ。オッサンが言うよりは好印象だと思う人が多いのは間違いないでしょ。もちろん逆効果の人とかもいると思うけどね -- &new{2023-03-01 (水) 21:38:45}; ---DFガールズとかはべらせてた運営はどこいっちまったんだよぉ!グラビアアイドルをヒロの両脇に立たせるぐらいしてのNGSでの進化を見せようぜ -- &new{2023-03-01 (水) 22:03:52}; ---内容が全く同じでもオッサンより萌え絵の方が印象が良いとかそれ内容の評価してないだけだしやっぱり女性を起用する意味にも理由にもならんな。ちゃんと内容で評価する人はオッサンでも萌え絵でも気にしないだろ -- &new{2023-03-02 (木) 14:59:44}; ---月末の疲れがヒロスマイルで癒されないというのか! -- &new{2023-03-02 (木) 16:27:38}; ---逆効果の人もいるって言ってるのだから、喋ってる人がオッサンでも若い女性でも内容はかわらないでしょって考える人がいるのも当然だね。人それぞれなんだからさ。ヒロアライにスパチゃ投げたいファンもいるかもしれないじゃん。結局はどの考えの人が多いかの比率の話になっちゃう。面白おかしくピックアップされた切り取りに騙される浅い人が多いのなら若い女性にするのもアリなんじゃね?好意的に受け取る人が多いんじゃね?っていう意味も含んだあくまでも個人の意見ね -- &new{2023-03-02 (木) 18:03:44}; ---LGBT病にかかってる北米配慮しなきゃならないから若い女を出せみたいなおっさん意見はNG -- &new{2023-03-05 (日) 02:20:18}; --原稿読むだけのエアプはどうでもいいんだがコメント拾うわけじゃないのにわざわざ生放送にする意味がわからない。 -- &new{2023-03-01 (水) 20:03:40}; ---NGSヘッドラインは録画放送だよ。 -- &new{2023-03-01 (水) 20:44:12}; ---事前収録なのに放送内の情報間違ってたり機材トラブルで遅延するの何がしたいのかわからねえよ… -- &new{2023-03-01 (水) 20:46:13}; ---同じことやってみたら分かるんじゃね? 何事も100%ミスなくなんて無理だよ。 -- &new{2023-03-01 (水) 20:49:45}; ---事前収録だから情報更新が間に合ってないだけだろ。事前収録だろうと放送するに機械を使うんだから機材トラブルは起こり得る。 -- &new{2023-03-01 (水) 20:54:20}; ---それはそうだがそうじゃないだろ。情報揃わないとか古いままの強行収録なのか直前でのギリギリ収録なのかどっちなんだよってことだろ -- &new{2023-03-01 (水) 20:58:24}; ---普通なら収録した動画の内容精査とかするでしょ… -- &new{2023-03-01 (水) 21:01:45}; ---生放送じゃなくてプレミア公開でいいんじゃねとは思う -- &new{2023-03-01 (水) 21:08:33}; ---強行も何もスケジュール決まってて情報更新あっても撮り直す暇がないってだけだろ -- &new{2023-03-01 (水) 21:10:32}; ---製作・調整中の実装予定のこういうのやりますよって情報に精査ってあのさぁ… -- &new{2023-03-01 (水) 21:13:34}; ---「公開する動画の内容は精査するでしょ」に対して「精査できるわけないだろ」って擁護はさすがに草。誰も公開内容の正しさを判断できる人がいないってそれ擁護じゃないぞ -- &new{2023-03-01 (水) 21:31:10}; ---普通にスケジュールの締め切りに間に合わないってケースがあってもおかしくないと思う。プロ失格だ!とか言う意見もあるけど個人的にはあんまり重要じゃないからはいそうですねの感想しかない -- &new{2023-03-01 (水) 21:33:04}; ---プレミア公開は思わないでもないけど、あれの場合は予定を組んだ時点で動画ができてないといけないから直前まで内容を修正したりは出来なくなるから一長一短だろうね。なおそれでミスがゼロになるわけじゃないのは言わずもがなだが、今より間違いや古い情報が増えてる可能性は否定できないな。 -- &new{2023-03-01 (水) 21:39:24}; ---オペレポの意味不明なチョイスや言い回しとか誰も精査せず垂れ流しなら現場どうなってんだよ -- &new{2023-03-01 (水) 21:43:17}; ---ゲームの開発中の情報なんてどこでも天気予報みてえなもんだから -- &new{2023-03-01 (水) 21:46:05}; ---チョイスはプレイヤーそれぞれの大事な要素の幅が広すぎるから仕方がなくね。といいつつも、明らかに運営は地雷を回避してるのかと邪推してしまうが、ね。接写は大喜びしたワイ。言い回しがおかしいところは具体的に指摘しないと自分にはわからない -- &new{2023-03-01 (水) 21:51:55}; ---ヘッドラインって月1回放送だから多く見積もっても1~2週間は撮影、編集、確認作業に割くだろうし色々するにしても期間短すぎるってだけでしょ -- &new{2023-03-02 (木) 14:56:15}; ---放送直前まで編集出来てスライドやPVが間に合ってない部分はゲーム全体の進行を把握してるDが補足説明出来る生放送が万能で1番主流だからね。数週間前の情報で止まってて更新できずゲーム内容把握してないからカンペ読むことしか出来ない広報を肉壁にしてる事前収録とは大違いだ -- &new{2023-03-02 (木) 16:30:34}; ---数週間前収録ってどこ情報? -- &new{2023-03-02 (木) 16:36:50}; ---1~2週間前の時点で収録してるから仕方ないんだって擁護してる枝がいっぱいいるじゃん。違ったら一層運営の無能感が強調されるだけだけど -- &new{2023-03-02 (木) 16:54:56}; ---オペレポ以外の内容は半年前ぐらいにできてる気がする。たくさんある記事の内容の一つ一つの納期と完成した月日が全部バラバラかもしれない。根拠はないよ -- &new{2023-03-02 (木) 17:37:55}; ---1,2週間前に収録してるなんて言ってるやつはいっぱい以前に一人もいないが。収録期間が"長く見て"1,2週間って言ってるのが一人いるだけだな。 -- &new{2023-03-02 (木) 18:00:11}; --個人的には楽しくワイワイしてた昔の生放送の雰囲気が大好きだったんだけどもう無理だろうなー、市来さんとか良かったのに。 -- &new{2023-03-01 (水) 22:30:59}; ---何で変えたのか一切謎なんだよね、事前収録かつヒロオンリーのメリットは一切ないし。JAMやシンパシー記念番組は昔のノリまんまでとても良かった -- &new{2023-03-01 (水) 22:41:33}; ---市来さんとか良かったけど最後の方の放送で最近全然やっていない的な発言してたからな~…一太郎さんもTwitterでPSO2の事発言しなくなったし… -- &new{2023-03-01 (水) 23:03:14}; ---そら会社としては社員を守らんといかんからなぁ -- &new{2023-03-01 (水) 23:07:15}; ---酒井さんが復活すればEP5の時くらい盛り上がる事間違いないだろうな -- &new{2023-03-01 (水) 23:39:01}; ---グローバル展開の関係で日本向けのトーク垂れ流すわけにもいかないし、月一のアプデ情報番組ならそれに特化したほうが制作もいろんな面で楽だからな。見てるほうも欲しいのはアプデ情報だけって傾向が強かったし。生放送やってたときだって毎回アプデ情報のコーナーになったらグンと視聴者数が増えて終わったらガクッと減ったからな -- &new{2023-03-01 (水) 23:40:10}; ---旧は「色々やってみました!」NGS「色々やったけど不評だったからやめます」感がすごい -- &new{2023-03-01 (水) 23:47:28}; ---社員を守るといいつつヒロアライを肉壁にするならmihoyoみたいにアイナやラン辺りの声優に全部ナレーションしてもらえよ -- &new{2023-03-01 (水) 23:49:46}; ---SEGAって流行りに乗りたいくせに絶望的にわかってないのよね。その点、大陸の会社とかは容赦ないくらいにツボを攻めてからえげつないくらいに財布を絞りにくるから潔い -- &new{2023-03-02 (木) 00:32:02}; ---社風として流行に乗りたいよりも流行を作りたいのほうが強いんじゃないかい。妙にプライドが高いところがあるし -- &new{2023-03-02 (木) 07:40:59}; ---そもそも企画立ててから製作完了までに数ヵ月かかる3Dゲーで流行りのもん話題になってるもんをその内に作れるかってと厳しいし -- &new{2023-03-02 (木) 07:48:47}; ---数ヶ月は盛り過ぎだろう。年単位でかかるもんだよ。 -- &new{2023-03-02 (木) 10:27:08}; ---アバター品は制作環境整ってるからか自社内でやる分には半年くらいだったか(いつかのケモフレブーム時の生放送内のネタ被り話)。それでもコラボになると打ち合せや権利絡みで更に+数ヵ月で軽く10ヵ月だか1年以上だったか。クリエイティブスペースみてえな規模が大きくて既存の仕組みの組み合わせだけじゃ済まない新規要素だと年単位だな -- &new{2023-03-02 (木) 10:49:34}; ---ゲーム本体を作る話か、アップデートかで話がずれてるな。NGSでいえば本体はEP4あたりから動いてたんだっけ、だから年単位かかってる。それに比べてアップデートは年に何度もやっている。まあどっちにしろ最終的には規模次第だが。話題としては枝8あたりからズレてるか。 -- &new{2023-03-02 (木) 11:08:37}; ---放送の話しかしてないのに無関係なアプデの話割り込んできたな -- &new{2023-03-02 (木) 12:23:29}; ---ぶっちゃけクリスペは「せや!うちらもマイクラやったれ!」なノリじゃないかと疑ってる。もうマイクラは流行りモノとしては時期がずれてるしさ。真実は知らん -- &new{2023-03-02 (木) 13:08:35}; ---単に開発環境ですでにあるものを流用して改良したんじゃね、いや分からんけど。パープルとかトリニコクーンの難易度調整とかもすでに開発デバッグ環境みたいな感じだし -- &new{2023-03-02 (木) 13:52:34}; ---クリスペはマイクラとはぜんぜん違うな。フォートナイトやNo Man's Skyなど多数の基地建設ゲーで見られるシステムにPSO2のアクセシステムを導入したら自由度の高いものができるのでは、という形で出来たものに見える。決まった単位での回転くらいなら出来るものは数あるけど、クリスペのPVくらい自由に回転拡大縮小できるものは自分は知らない。 -- &new{2023-03-02 (木) 14:30:40}; --[[そういやPSUの頃はハルがグラールチャンネル5とかやってたな。>https://www.youtube.com/watch?v=3BPU0h9yEQw]] 途中では本当にラジオとかゲーム内番組とかやってたような。思えばこれがNGSに続いてるんだなぁとしみじみ。 それはそうとPSO2で色々やって不評だったのは全部カットしましたってのがNGSってのはすごいわかる。ラッピーの反応とかリリーパのセリフとか誰も気にしないからカットしましたって言ってたような -- &new{2023-03-02 (木) 00:01:06}; ---選択と集中ってことでいろいろカットされてるのは理解できるが、なら何にリソースつぎ込んでるのかって話なんだよな......まさか新生NGSか? -- &new{2023-03-02 (木) 00:16:41}; ---新生したら何ジェネシスになってしまうんだ -- &new{2023-03-02 (木) 01:27:42}; ---リニュージェネシスかね -- &new{2023-03-02 (木) 09:15:37}; --つか原稿読み上げるだけならヒロアライみたいなどうでもいいおっさんより、ポポナにでも読ませればいいんでないか -- &new{2023-03-02 (木) 04:11:41}; ---経費節約したいんだろう。SEGA社員のヒロアライにナビやらせておけば外注で金払わなくていいからな -- &new{2023-03-02 (木) 10:13:59}; ---開発情報なんて機密なんだから数日の差であっても外部に出す量は少ないほうが良い。だから外注せず社内でやるのはおかしいことじゃない。 -- &new{2023-03-02 (木) 10:24:21}; ---ヒロ氏と代打で出てた公式アンバサダーの人で一緒にやって多少の掛け合いやるだけでも結構変わりそうな感じはするな。ほんとただの報道ステーションみたいになるが -- &new{2023-03-02 (木) 10:30:12}; ---2人が同時出演したら人件費が2倍、片方ずつ出演したとしても心身ともにダメージを負う被害者は2倍になるからなあ... -- &new{2023-03-02 (木) 13:16:43}; ---オペレポの構成ならもう機械音声の朗読でよくねと思った -- &new{2023-03-02 (木) 15:33:52}; ---機械ボイスなんて入れるならPV紹介だけ垂れ流して詳細やオペレポは公式にでも貼り付けといてくれたほうがいいな・・・ -- &new{2023-03-02 (木) 16:23:36}; ---日本は字が読めない人も多いから -- &new{2023-03-02 (木) 21:56:09}; -何で巨大ワウロンの湧き場に絶望ドリルをサイレント配置換えしてるんですかねえ -- &new{2023-03-01 (水) 22:57:30}; --3時間前までならサイレントだったな -- &new{2023-03-01 (水) 23:24:13}; ---こういうのは事後報告っていうんだよ -- &new{2023-03-02 (木) 11:10:17}; ---告知から追いかけてるプレイヤーとしてはヘッドラインの時点で教えてほしかった内容だしな。 -- &new{2023-03-02 (木) 11:16:10}; --貴重なフレイダルを左遷させてまで面倒なドリルを入れ込むあたり、嫌がらか何かなのだろうか -- &new{2023-03-01 (水) 23:50:40}; --なんでわざわざ変えたのかコレガワカラナイ 嫌がらせか設定ミスだけど仕様として扱うようしたか勘ぐってしまう -- &new{2023-03-01 (水) 23:56:26}; ---今週からフレイダルと戦う機会が増えるかなーって密かに期待してたのに残念だわ。 -- &new{2023-03-02 (木) 00:08:10}; ---ほんこれ -- &new{2023-03-02 (木) 00:10:50}; --嫌がらせ -- &new{2023-03-02 (木) 00:02:00}; ---ほんこれ -- &new{2023-03-02 (木) 00:09:55}; --ドールズの生産工場をドリルで穴だらけにするとか言う利敵行為だしなぁ -- &new{2023-03-02 (木) 03:52:33}; --老練狩りしている所へ絶望連れて来て死体の山になるという光景。プレイヤー間はこういうのが好きって人と「周りを良く見ろ」と賛否分れるけど、タゲ無視したような突進や周囲に攻撃をまき散らすドリルは死体の山ができやすいから運営的にはこういうのが面白いって事なんだろうな。 -- &new{2023-03-02 (木) 05:19:29}; ---傍から見てる分には面白いんだろうね。当事者には迷惑千万だけど。個人的にはそういうのに遭遇するのもオープン系のゲームかなとは思うけど意図された形になると何か違うかなって思う(出現位置が完全ランダムのゲームで偶発的にそうなったとかならお祭り騒ぎで済ますけどさ) -- &new{2023-03-02 (木) 09:17:52}; ---新緊急初日とかなら皆初見だからばさばさ倒れてわちゃわちゃして面白いってのはあるが、今回のはなんとも言えんな -- &new{2023-03-02 (木) 09:47:13}; --運営はそりゃ俺たちにはムカついてるだろうからなぁ。仕方ないと思う -- &new{2023-03-02 (木) 07:07:49}; --あんな面倒臭い絶望配置するのも大概だけど折角狩場変わったのに何で前と同じ老練配置したんだろう。まだ違うエネミーなら味変して気分も変わるのに意図がわからない -- &new{2023-03-02 (木) 09:11:53}; ---配置換えする事だけ決めていてチェイスは何も考えてないが正解だと思う。ここにはプレイヤー目線とか期待しないほうがいいよ -- &new{2023-03-02 (木) 09:58:48}; ---チョイスでなくチェイス…つまり外縁部にいた奴らを追ってきたってことか… -- &new{2023-03-02 (木) 13:26:50}; --せっかく遠くに湧いたドリル連れてくるクルクルパーが居るともう最悪なんだ。 -- &new{2023-03-02 (木) 15:03:42}; --倒せばいいだけではあるんだけどあの場にはそもそも戦力外みたいなチンカスが多いので人数によるHP増強の悪いところが全部出る仕組みになってる -- &new{2023-03-02 (木) 18:32:15}; -んー迷彩を狙うにも現実的な確率じゃないしー先週まではめちゃ頑張ってて掘ってたけど極低確率疲れました。ジオメトレコードもそこまで詰める派じゃないしー、ガンスラ来るまで虚無じゃぁー -- &new{2023-03-01 (水) 23:35:58}; --オブス迷彩欲しかった(諦) -- &new{2023-03-01 (水) 23:48:41}; --緩和のサイクルが加速してるから真面目に頑張らんほうがいいよ... -- &new{2023-03-01 (水) 23:58:29}; ---せめてマスク程度の泥率(オブス:マスク+金マスクが1:1の割合)ならまだ宝くじ当てにも現実味がわくのになあ。期間限定だから復刻あるかもだけど、意見要望めっちゃ来てるだろうしそこら辺上手く調整してほしい所だね。 -- &new{2023-03-02 (木) 02:20:21}; --迷彩やロビアクといった強さに直結しないものなら超低確率でもいいと思う。旧の舞空みたいに強さに直結するけど高額取引されているから自分は使わずに売ろうとなってしまうようなのを超低確率で出すのは止めて欲しい。 -- &new{2023-03-02 (木) 05:13:33}; --エイジスもキャンペーンブースト無いとマジで何も出ないから以前に比べて行く熱量が落ちた。今は来ても何かもういいやってなる -- &new{2023-03-02 (木) 08:58:28}; -バースト中にFo/Raが遠くから通常攻撃だけしてたんだが(ククロフィスライフル50)あれがラ通マン? ボス出ても通常攻撃。 俺はあんまりRa触れたことないかっら分からんのだけどバースト中って通常攻撃だけでいいもんなの? -- &new{2023-03-02 (木) 05:36:16}; --普通に考えてライフル通常とかいう単体ゴミ火力オンリーの棒立ちが許されると思うか?という話 しかしバーストにもいるのかそんな奴…ランチャー持ってないにしてもスプショとダートとワイドレンジウィークバレット連打が基本だろうに -- &new{2023-03-02 (木) 06:09:20}; ---バースト中でもってのは稀にいる。どういう思考なのか全く理解できないが。マクロ操作も疑ってそれっぽかったら通報かな。 -- &new{2023-03-02 (木) 07:14:29}; ---まぁ端っこで棒立ちしながらダート連発してるようなのも昔からいるしな -- &new{2023-03-02 (木) 09:06:17}; ---本当に下手っぴな人もいるだろうけど、RMTの為にしてるような真面目にやる気がない輩もいるだろうから、あまりにも酷いのは通報とかBLして移動でいいかも。 -- &new{2023-03-02 (木) 09:14:51}; ---本物の業者マンだと外野が真面目な議論するのが馬鹿馬鹿しいのよね -- &new{2023-03-02 (木) 13:11:39}; --旧とかでもワンポマンやブランマンと言われた勢力いたけど、大体が敵の攻撃が怖いから遠距離からペチペチして尚且つダメージ表示が多くでる連射系は強いみたいな考えあると思う、ならブレイズって選択肢もあるがPP使うのと微妙に取り回しが悪いから総合的に通常に流れる傾向があると勝手に思ってる -- &new{2023-03-02 (木) 09:42:59}; --故意の迷惑行為は規約違反、マクロ使ってなくても関係なく通報対象。BL入れるだけでは視て見ぬ振りして行為を黙認してるだけだぞ。不特定多数からの通報があれば迷惑と感じたPLの数から対処の優先度が上がる -- &new{2023-03-02 (木) 10:09:25}; ---リアルでは救急車のシステムを悪用しようとして救急車をタクシーかわりに呼んで使おうとする人がいるのよ。NGSでは集団チャットで「レアがでた!うれしい!」なんて誰かが発言したら周りの人たちが通報してシステムを悪用(?)するかもしれないのよね。寄生とか放置の人がいるからそんな人たちがいてもおかしくないというNGSの民度... -- &new{2023-03-02 (木) 13:37:59}; ---枝1のは通報を受けた運営側がキチンと確認して対応する話で通報する側が気にする話ではないね。 -- &new{2023-03-02 (木) 14:24:00}; ---理想論で解決するならとっくの昔に解決してるのよね。冷静に考えて冤罪がなく徹底するのは可能なのか予算に見合うメリットが運営にあるのかどこから予算を捻出するのかetcで現実的な問題が多すぎる。それらもすべてプロなら乗り越えて当たり前というのはどうかと思う -- &new{2023-03-02 (木) 18:20:04}; ---いつ見ても同じ場所で放置してる奴を通報したあとマルチにいる他のやつにも知らせる為白チャで「〇〇ってやつがエネミーの攻撃当たらない□□の場所で放置してる」って報告しても殆どのやつが通報機能使ってないのかずっと生き残ってるわ…通報してもログとか絶対調べてねぇよクソ運営は -- &new{2023-03-02 (木) 18:20:06}; ---通報が機能してるかどうかとかプロかどうかとか関係ないな。通報機能があって迷惑行為と思われる事が行われているなら、各自の判断で通報するだけの話だろ。それを枝1のようなことを考えて通報を辞める理由はない。 -- &new{2023-03-02 (木) 18:48:19}; ---枝5 辞めてくださいとか控えてくださいとか言う権利はないし、そんなことは言ってない。枝1 -- &new{2023-03-02 (木) 19:04:13}; ---ということは小木と全く関係のない話をただぶっこんできたということになるな。 -- &new{2023-03-02 (木) 20:10:35}; ---子木の「不特定多数の通報があれば」の部分でその通報の内容は絶対的に信用できない、ということね。枝1で例え話で言ってる。「その部分も含めて運営がキチンと確認して対応すれば問題はない」というのは理想としては当然だけど現実としては厳しいよねってことね -- &new{2023-03-02 (木) 20:28:55}; ---それが事実かどうかさえ怪しいが、それをこの流れで言う意味が否定以外のなんだって言うんだ?そんなん一ユーザーが通報するときに気にする必要性は0だろ。 -- &new{2023-03-02 (木) 21:25:43}; ---事実かどうか怪しいのなら事実ではない根拠もないのにそう決めるのも怪しいでしょ。本人がそうするつもりなら気にする必要はない。否定はしていない -- &new{2023-03-02 (木) 23:40:08}; ---不特定多数の声だからといって100%信じるのは無理があるのよね。勘違いした一人の白チャに従って不特定多数の声があげた場合は冤罪になる。運営がそこを考えてる根拠はない。考えていない根拠もない。確実に言えるのはいまだに解決できないまま10年たってるネトゲなことだけね -- &new{2023-03-02 (木) 23:55:01}; ---複数の日時に複数のプレーヤーから同内容の通報があったら機械的にBANするでいいと思うけどね。思い当たる節があったら大人しく解除待つだろうし、冤罪なら異議申し立てすればいい。今でもBANの後に異議申し立てすれば調査の上で問題なければ解除されるしね -- &new{2023-03-03 (金) 01:00:20}; ---機械的にBANはあかんっしょ。そういう確認対応含めて運営の仕事だろう。100%信じられないのは当たり前だけど、かと言って運営が無視してる証拠も何もないのはその通りでただの妄想でしかない。まるで通報が意味がないみたいに言いたいみたいだが何なんかね。 -- &new{2023-03-03 (金) 01:58:24}; ---枝4の内容を見たら運営がキチンと対応してくれてるのか疑問に思うのは当然でしょ。キチンと対応してると確定だとしても、その場合はじゃあ今までの先人たちは10年も何してたの?サボってたの?ってなるじゃん -- &new{2023-03-03 (金) 10:59:42}; ---運営が定期的に報告してる不適切行為内容をもう少し細分化してくれてもいいな。つまりはユーザーの行為行動が少なからず通ってくれてるんだと思えることを出して欲しいと。 -- &new{2023-03-03 (金) 11:08:20}; --こっちはノイゼンの老練・ワウロンジオ狩でPT組んで延々ラ通やってるヤツを見かけたで。PTメンバーはソイツのこと何とも思わねぇのかなって思いながら部屋変えたわ。 -- &new{2023-03-02 (木) 15:12:17}; ---パーティメンバーが飼い主のサブ垢やろ。パーティ組んでるのはブースト目的で。うちの鯖だと飼い主かサブのどっちかが名前から中国っぽい雰囲気出してるパターンが多いわ。 -- &new{2023-03-02 (木) 16:43:44}; --下手にヘイト取ってライフル通常マンを追いかけてボスがあっちこっち行くくらいならWBだけ貼って通常攻撃で構わんとか思わなくもない。ヘイト買ったらあまり逃げ回らないで欲しいのが正直なところだな。 -- &new{2023-03-03 (金) 12:00:49}; ---そんな状況陥るかね -- &new{2023-03-03 (金) 13:07:21}; ---オブスキュアフォームってヘイト減少スキルも出たし普通にやってたらまずないだろうね -- &new{2023-03-03 (金) 14:13:04}; ---ライフル通常よりも火力出せないやつしかいない、ってそれもっとヤバい状況だから・・・ -- &new{2023-03-04 (土) 01:39:19}; ---北エアリオで地形にはめて変なジャンプ繰り返す絶望に安全地帯から20分くらい弓で通常攻撃してたぽいやつでヘイト固定されてたけど、まぁありえないな。 -- &new{2023-03-04 (土) 01:50:51}; -カラバリはカラバリでいいんだけど、通常の武器も色に応じたエフェクトにできなかったのだろうか?ツヴィアが青いエフェクトなのムカつくんだよな -- &new{2023-03-02 (木) 07:06:32}; --わかる -- &new{2023-03-02 (木) 10:08:48}; --カラバリ武器死んでるしPAエフェクトが特殊になるバリアント系でも出してくれんかな。水や雷のエフェクトみたいな -- &new{2023-03-02 (木) 11:20:05}; ---迷彩を武器外見反映枠とエフェクトカラー反映枠に増えればなぁ -- &new{2023-03-02 (木) 13:10:28}; --武器フォーム変更の様な仕組みで実装する予定だったんじゃね? -- &new{2023-03-02 (木) 11:20:41}; --武器選択プレビューで別武器のカラバリが反映されちゃうくらいだし、武器の色変更くらい簡単に出来そうな感じだから単純にやるつもりがないだけなんでしょうね。当初はカラバリの希少性()的な目的だったろうし -- &new{2023-03-02 (木) 11:28:48}; ---バグでカラバリが変わるから仕様として簡単って言い切るのはちょっと意味不明 -- &new{2023-03-02 (木) 14:45:47}; ---そもそもCBTの時点でフォトンカラー変えれる迷彩が今のカラバリみたいな挙動してたのを剥奪したって流れだし -- &new{2023-03-02 (木) 16:25:35}; ---内部的にはプリムソードだろうがラゲードソードだろうが、色変更部分ってのを持っててそこを自由に変えることができるのよ。ACでもいいからカラーチェンジ自由にできるようにすりゃいいと思うんだけど、運営が損する事情があるらしい -- &new{2023-03-02 (木) 17:32:32}; ---レリクは表側のカラバリで裏側の色が染まるようになってたね。ネオスでもできそうだけどカラバリないから確認できないや -- &new{2023-03-03 (金) 00:53:24}; ---ネオス、ラゲード、ネオスもマルポンで存在しないカラーに出来るぞ -- &new{2023-03-03 (金) 09:08:21}; --エフェクトの事で思い出したんだけど、旧の迷彩のエフェクトとかNGSで全部消されたよな。レンゴクトウエンサとか勝利の剣みたいな特殊なエフェクトあるやつ -- &new{2023-03-02 (木) 14:38:00}; ---これのせいでN化しそうにないコラボ迷彩死んだ感がある。エフェクト以外でヒット音も共通になってたような -- &new{2023-03-02 (木) 17:15:09}; ---N迷彩というか武器のヒット音使いまわしな上にやたらうるさいのよな。これが嫌で使ってない -- &new{2023-03-02 (木) 18:10:33}; -ロナルディンのハルファがオルグが出ないせいで進まない…2週間ほど研究所通いしててもそれで止まってる…最近になって2回ほどデイリータスクのノイゼンに行ったらそこで1回づつあっさり出現…タスクに記載されている推奨エリアとは…つか…推奨エリア書き換えた方がよくね… -- &new{2023-03-02 (木) 08:12:15}; --気持ちは分かるが、出現はほんと偏る、ハルファ訓練ははソールⅣのせいでクヴァルドミナまで~破棄で100周くらい回したけど、絶望オルク、ダイダルも狩ってたわ、でも今、あまり意味ないような報酬の気もするけど。 -- &new{2023-03-02 (木) 09:43:16}; --スティア実装前の時間稼ぎ用タスクだからな。古いタスクの推奨エリアまでいちいち最新化しろなんて無茶ぶりだと思う。そもそも連覇訓練するならそのくらいは自分で考えるべきじゃないかな。 -- &new{2023-03-02 (木) 10:16:06}; ---まぁノイゼン自体各リージョンエネミーが出るって特殊仕様なだけでシステム的には常時存在するリージョン側を推奨にはしとくわな -- &new{2023-03-02 (木) 10:22:12}; ---そういう視点もあるね。連覇訓練で推奨エリア以外(コクーンとか老練とか)行ったほうが早いなんて今に始まったことでもないし、それを推奨エリアコクーンとかにしろとも思わないし。 -- &new{2023-03-02 (木) 10:31:26}; --ロナ公は無視だ。あいつはロッティと同じ腐臭がする -- &new{2023-03-02 (木) 15:44:30}; --タスクは受けてるとその討伐対象は会いにくく感じる(実際の確率変動があるかは分からんけど)けど長い時間かけてタスクが終わった瞬間に討伐対象が湯水の如く出てきた時は真顔にはなったな -- &new{2023-03-02 (木) 17:08:03}; --ハルファ広域もうやる予定ないけど有用な情報だった。 -- &new{2023-03-02 (木) 17:57:10}; --タスクの推奨エリアはスティアノートA収集が外郭1だったりするしもう無茶苦茶だよ -- &new{2023-03-02 (木) 19:02:08}; ---外郭1が一番確率は高いのはあってる。南側で部屋再作成しながら東西往復で割りと効率良く狩れる -- &new{2023-03-02 (木) 19:29:50}; -RMTもゴミ値だしほんとやることねぇな。働きます! -- &new{2023-03-02 (木) 15:34:25}; --そもそもRMTはよほど引きが良くない限りはBot走らせてやるものだぞ… -- &new{2023-03-02 (木) 19:12:46}; ---木主は買う側なんじゃね。安すぎて買えば済むからやることないと -- &new{2023-03-02 (木) 19:50:41}; -ドルドリスもブレゼントスも戦いにくいくせに無駄にタフでうっとうしいって認識されてるのをわかっててお邪魔虫として配置してくるってんだからいい性格してるわマジで -- &new{2023-03-02 (木) 18:49:54}; --そりゃ ニ◯ウ可愛いですよね とかニチャァするDやら高速詠唱しちゃうPがメインになってるんだから 効率的に稼がれたら困るじゃないか -- &new{2023-03-03 (金) 12:44:00}; -離れた場所にドルドリス湧いてたはずなのにわざわざヘイト取って老練のところに引っ張ってくるヤツマジなんなんだよ… -- &new{2023-03-02 (木) 18:58:00}; --たまたま引っかかってしまっただけじゃないの?文句なら意味不明な変更した運営へ -- &new{2023-03-02 (木) 19:04:50}; ---引っかかったら離してワープして飛べばいいだけだよな。追跡自体は際限なしだけど感知は限界あるし。回避でき可能なやらかしに責任なしは無い。妨害か一挙両得しようとした雑魚のどちらか -- &new{2023-03-02 (木) 19:10:34}; ---ワープしたら近くの誰かに行くだけだぞ。わざわざタゲ固定して引き離すとかするわけない -- &new{2023-03-02 (木) 19:13:50}; ---ちゃんとマップを見て回避したら労力を使って連れてきた方が馬鹿らしくなる気がする。その場でテレポートして簡単に回避できるのよね -- &new{2023-03-02 (木) 19:15:10}; ---レイヨルドもそうだったけど自身の戦闘範囲に制限がないエネミーはヘイト逸らしても次にヘイトが入ってたキャラに向かっていくからなぁ。ラグの空気人形にもヘイト向くからソレを伝って結局プレイヤー集団に乱入してきやすいし -- &new{2023-03-03 (金) 09:58:14}; --そういう場合の対処すら理解してないし自分が悪いとも思ってないので平気で連れてくるよね -- &new{2023-03-02 (木) 19:11:48}; --絶望倒したいけど一人じゃどうしようもない他力本願なのだろう。付ける薬なし -- &new{2023-03-02 (木) 19:12:22}; --ドリル連れてくるチンパンジーがいたから連れてくるなって白チャで言っらマギルスの下で長時間少人数で戦ってたわ。その様子を見ていたヤツなのか入れ替わりで入って来たヤツなのか知らんけど、ドリル湧くとワザと攻撃して連れてくる(酷い時ははリーコンも一緒に)ヤツが居るんだよな。チンパンジーも絶望と同じで嵐になるとポンポン湧くみたいで諦めるしかないのかね? -- &new{2023-03-02 (木) 19:40:24}; ---以前トライアルボスエネミーを老練・絶望戦闘場所に連れてくるMPK繰り返してた阿呆が居たが、見かける度通報し続けた結果キャラ自体見なくなったし恐らくBANされたんだろう 名前を特定して皆で通報すれば処理出来ると思うぞ -- &new{2023-03-02 (木) 22:28:44}; ---絶望飼ったまま周回するのと、声かけてブロック移動でもして老練初回の5分待つのとどちらが効率良いかな。 -- &new{2023-03-02 (木) 23:55:04}; ---枝1 通報からRMTなどの別件でBANされることがあるから第三者からはどの理由でBANされたのかわからないね。引退かもしれないしさ -- &new{2023-03-03 (金) 00:49:18}; ---放置とか迷惑行為の通報でBANされた話聞いたことないな。むしろあの通報でBANされることあるのか? -- &new{2023-03-03 (金) 00:51:31}; ---皆が通報っていっても精査する運営側は大変だと思うよ。だって誰かがTwitterやらSNSやら動画やらで発信した内容が気に入らないからとかムカついたからとかの理由で複数の人が通報したら受け取った運営がいちいちBANするかどうか調べないといけないんだよ。中にはスクラッチで良い引きをしてたからムカついて通報なんてケースもあるかもしれないしさ -- &new{2023-03-03 (金) 01:04:42}; ---上でもここでも頑張って通報下げしてるやつがいるけど何なんだ。 -- &new{2023-03-03 (金) 02:01:46}; ---他のプレイヤーへの妨害行為は利用規約で禁止されてる通報対象、通報以降は運営が決める事であって他人がアレコレ憶測を並べた所で何の意味も無い プレイヤーのやるべき事は違反者をどんどん通報すれば良いだけだよ -- &new{2023-03-03 (金) 02:03:47}; ---通報を否定してるわけではない。通報が正常に機能した方が良いのは当然だね。する側が「やってもいいのは当然」なら運営も「無視するのも企業の自由」だからね。そして正常に機能したメリットと引き換えにリソースなどを犠牲にしたりギスギス通報ネトゲが開始される可能性もある。客がそんな心配をする理由がないなら企業が徹底する理由もないよ -- &new{2023-03-03 (金) 10:48:37}; ---そもそもその運営が機能として提供しているんだが、まるで運営は無駄な機能を提供していますって言いたいみたいだな。 -- &new{2023-03-03 (金) 10:51:51}; ---どちらにせよその通報されたプレイヤーが垢停止やBANされたかなんてわざわざ当人のSNSとかを監視してない限り(それを本人が言うかすらも)分からんことだしな -- &new{2023-03-03 (金) 10:54:17}; ---所詮は憶測でしかないからわからないんだよね。運営が教えてくれないから仕方がない。ぶっちゃけ白黒つけてくれなきゃ結局は機能してるのかしてないのかわからないものを利用するしかない -- &new{2023-03-03 (金) 11:05:18}; ---通報を否定してないと言いながらギスギス通報ネトゲがと否定したり憶測並べてる奴は一体何がしたいんだ?妄想で勝手に不安がるのは好きなだけ一人でしてればいい、その阿保な屁理屈で周りの足を引っ張るな …何かもう戦争出来る様になる!とかいってる防衛費増額反対論者見てる気分だわ -- &new{2023-03-03 (金) 12:13:25}; ---だったら防衛費よろしく「通報システムの完全な運用のために月額課金制度の導入かコンテンツの提供etcを減らします(リアルでは防衛費のために増税します)」って言われて納得できるの?アークス側が根拠なしリスクなし責任なしで語って、やって当然やれて当たり前って考えは情報が溢れてるネット社会じゃ通用しないと思うよ -- &new{2023-03-03 (金) 14:03:02}; ---言ってる内容が無茶苦茶すぎるな。お前は運営に必要な個別業務、公式サイト維持メンテ費やらサーバー維持費やらアップデート内容の開発費etc…にいちいち個別に課金するんか? 運営自らが通報機能を提供してるのに、それの責任をなぜユーザーに求める? -- &new{2023-03-03 (金) 14:15:24}; ---ギスギス通報ネトゲは単語としては悪い響きだけどむしろ望んでる結果だよね。運営が効果を保証すると宣言すれば寄生や放置を絶滅するために目を光らせるプレイヤーが激増するのだからNGSは楽園に近くなるはずなんだが。人によっては楽園じゃなくて空気が悪くなると評価するかもしれないし、それでプレイヤー人口や課金が増えるならよそのゲーム会社がなんでやらないのかが疑問になる。SEGAだってPSOシリーズだけで10年以上のキャリアがあるのよね -- &new{2023-03-03 (金) 14:16:34}; ---プレイヤーに利益を求められないのに企業がプレイヤーへのサービスを増やさないといけない義務はないよ。タダ働きを強制する権利が消費者にあるわけがないし、サービスが行き届いてなくて企業が自滅するのも企業の自由でしょ -- &new{2023-03-03 (金) 14:20:26}; ---増やすんじゃなくて既に運営自らが提供している機能の話をしているのに何だこの無茶苦茶理論。しかも他の運営が通報機能を使っていないかのように書いているが大半のオンゲで通報機能は活用されてるだろ。 -- &new{2023-03-03 (金) 14:27:58}; ---増やすの言い方がおかしいならサービスの充実とサービス質の高くする、とでも言えばいいかい?増やしただけじゃ客が激怒するのは当然でしょ。大半のオンゲが完全な形で通報システムを運用してるってどこのネトゲ?そんなのあるのかい?あるのなら真似をしてくれと要望を出せる。そのネトゲはそのシステムのおかげでプレイヤーは満足できて利益はでてるの?通報システムを採用してるネトゲは多いと自分の中では認識してるよ -- &new{2023-03-03 (金) 14:39:19}; ---ということはよその会社もやっていることを認識しながら「よそのゲーム会社がなんでやらないのか」とか書いたのか。ダブスタにも程があるぞ。 -- &new{2023-03-03 (金) 14:46:48}; ---通報してもBANされてないからモヤモヤする→運営はキチンと対応してるの?→運営はダンマリで情報公開しない→今までの経緯も踏まえて妄想や憶測をする→味方の足を引っ張るな→通報してもBANされてないからモヤモヤする→以下ループなんだよね。いつまでループするのだか -- &new{2023-03-03 (金) 14:50:57}; ---よそが完全な形の通報システムをなんでやらないか、だよ。肝心なところを間違えるのは勘弁してくれ。よそが完全な通報システムを実装してるならなんでNGSも完全な通報システムを採用しないのよ。それが実在するなら疑問に思わないの? -- &new{2023-03-03 (金) 14:55:02}; ---(完全なものを)よそができないならNGSもできない。よそがやらないならNGSもやらない。これらが許せないなら現実が見えてないよ。ニーズの敷居が高いのはわかるでしょ -- &new{2023-03-03 (金) 15:00:31}; ---そもそも完璧なものなんて求めてないからな。 -- &new{2023-03-03 (金) 15:05:11}; ---まだやってたんだ?憶測君は論点ずらして延々荒らしたいだけだから相手するだけ無駄だっての、サブ垢使ってまでようやるわ -- &new{2023-03-03 (金) 15:11:47}; ---ひどい奴がいた!クソが!運営は何してるんだよ!が論点なのが基本だから一時的に論点がずれても結局は元に戻るよ -- &new{2023-03-03 (金) 16:07:26}; ---通報しても意味がないとなれば、じゃあ放置も寄生もやりたい放題だとなってしまう。意味がないという方向に結論を持っていくことは、放置や寄生を助長することにもなる。実際にどうなのかともかく、意味があるということにしておいた方がいい。 -- &new{2023-03-03 (金) 17:21:56}; ---またチンパンジーが居たんだけど今度のはもっと酷かった。戦闘不参加(通報済み)でずっとついてくるだけで寄生で武器はセイガインタリス+40の雑魚、絶望ドリル湧いたら攻撃して連れてきやがった。死ねばいいのに。 -- [[子木書いたモノ]] &new{2023-03-03 (金) 22:35:27}; ---悪いことは言わない。そういう場合はもう部屋を変えるようにした方がいい。付き合うだけ損だしプレイしてても楽しくないだろう。 -- &new{2023-03-04 (土) 01:09:20}; ---愚痴民の人口が少ないのに寄生や放置や破棄や悪質プレイヤーの目撃体験談が多い。これを全プレイヤー人口に照らし合わせたらそういうプレイヤーがメチャクチャ多いってことになるね。もう10年目のネトゲだし、まわりにそんな人が多いのならよほど鈍い人じゃない限りBANされてないのでは?と疑われても仕方がない。疑ってそこからどうするかは個人の自由ね -- &new{2023-03-04 (土) 11:39:23}; ---各鯖愚痴られるようなおかしいやつが10人いるとして緊急等に入れば1回で最大100ケース発生する。それを目撃するのが緊急で最大7人だから数百人規模になって、そのうち数十人程度がWiki民だとする。そのうちの数件が愚痴板に書き込まれたらこんなペースにはなるだろう。全然多いとは思わんね。 -- &new{2023-03-04 (土) 12:59:49}; -エイジス率サイレント下げ、さすがのパチ流 -- &new{2023-03-02 (木) 19:49:45}; --3/2 00:30 04:00 08:30 17:00 23:00 ほぼニートタイムで草も生えない -- &new{2023-03-02 (木) 22:56:53}; --トリガー実装したからいいかなって -- &new{2023-03-02 (木) 23:49:45}; --そもそも実装から暫くはエイジス率上げます、ってことはそのうち戻ることぐらい分かってただろうに -- &new{2023-03-03 (金) 00:33:38}; ---エアリオで高レベル対象の緊急ばかり発生すると、始めたばかりでLv15くらいの人が行ける緊急がないわけで、まずいのではないかとは思っていた。該当者がどのくらいいるかは知らないけど。 -- &new{2023-03-03 (金) 01:04:19}; ---一瞬で通過するレベルだしそもそも行く意味が全くないしマッチングもしないから何も困らないと思うぞ何の解決にもなってないが。 -- &new{2023-03-03 (金) 03:27:29}; ---よりによってpso2の日に併せて旬の緊急が出ないように下げたってのはそれはそれで愚痴案件 -- &new{2023-03-03 (金) 10:22:36}; --トリガーの方に質の良い人が流れてるのに野良とか行きたくないな。トリガーを回す方にとっては今やらなくていつやるのよ状態だしさ -- &new{2023-03-03 (金) 00:40:38}; ---8人でトリガー連やったらほんとに野良と違ったわ。メンバー同じだからタイミングやら分かってきて2回め以降スキップが安定してできたりした。緊急も固定でやっちまうしかねえ -- &new{2023-03-03 (金) 01:10:25}; ---緊急って指定時間にログインして待ち時間が発生するからなあ。トリガーで何回も回したらその時間のロスも減らせるのよね -- &new{2023-03-03 (金) 01:16:03}; ---まともな人の大半は2月22日のラストチャンス終わった時点で見限ったからな -- &new{2023-03-03 (金) 03:14:10}; ---やるとしても次のブーストだな。後半にあるんだっけ -- &new{2023-03-03 (金) 09:27:14}; ---まだ分からないけど、動画のスライド見る限りでは「期間限定クエストの」プリセ150%って書いてあるな -- &new{2023-03-03 (金) 12:11:52}; --トリニテスで忙しいから気にならんな -- &new{2023-03-03 (金) 17:48:47}; -初代PSO信者がヨイショしてた中裕司が逮捕されたけどセガ社員ってやっぱ酷いんだなって -- &new{2023-03-02 (木) 20:55:27}; --元セガ社員じゃね? -- &new{2023-03-02 (木) 21:10:59}; ---スクエニの人間だしな -- &new{2023-03-03 (金) 00:28:29}; ---さらに「元」スクエニ社員 -- &new{2023-03-03 (金) 10:19:25}; --公の場でチー牛発言した社員がいるゲーム会社もあったからせーふせーふ -- &new{2023-03-02 (木) 21:14:37}; --愚痴ですらないから荒らしかな -- &new{2023-03-02 (木) 22:29:55}; ---4つ上の木といい最近変な木が多いな… -- &new{2023-03-02 (木) 22:38:20}; ---まあ怪しいのはポチっとして触らないのが良いのかもね。&color(Silver){と、小木付けた身で言うのもあれだけども };こき -- &new{2023-03-02 (木) 22:41:46}; --中が逮捕されたおかげで国王が再評価されたというポジティブな意見もあるようですね -- &new{2023-03-03 (金) 01:37:19}; ---これは・・・木主がルーパチして戻ってきたのかな? -- &new{2023-03-03 (金) 02:18:00}; ---チェッカー送りでいいぞ -- &new{2023-03-03 (金) 03:13:29}; --スクエニ時代のパワハラを知って、インサイダーで逮捕された今でも、正直中さんに戻ってきてほしいと思ってるよ。信者と言われてもしょうがないけど、それくらい今の運営に対する信頼はないよ -- &new{2023-03-03 (金) 13:01:00}; ---頭おかしいよ -- &new{2023-03-03 (金) 13:39:36}; ---その経緯を知ってなお中裕司がクリエイターとして期待できると思ってるような人に信頼を語られたくない -- &new{2023-03-03 (金) 15:39:42}; ---そいつが誰だか知らんけど、パワハラやインサイダー取引をするような人だけど、クリエイターとしてはそれが気にならないほどの優秀な人なのかな? -- &new{2023-03-03 (金) 16:33:20}; ---こんなところにまできて布教するなんて随分と熱心な信者だね -- &new{2023-03-03 (金) 16:43:55}; ---PSOやナイツの時も周りが優秀だった -- &new{2023-03-03 (金) 16:47:44}; ---その人の能力と人格に関係はないとは思うけどね。ただ、ゲーム開発みたいな1人じゃやり切れないものだと、人格が良くて周りに優秀な人が付きやすいから結果的に優秀ってなるパターンのほうが多いとは思うけど -- &new{2023-03-03 (金) 17:27:45}; ---インタビューとかで露出してる人が客寄せパンダの可能性。そういや元アークスの人がSEGAに入社して開発に参加したことがあったけど結局はなーんもかわらなかったね。顔出しした人が優秀だとは限らないし、一人の力じゃ限界があるように見受けられるねえ -- &new{2023-03-03 (金) 20:35:36}; ---YSOKのことか? ユーザー時代の不満点とか改善案であろう追加や修正はよかった。が、運営としての都合はもちろん理想のPSO2の押しつけがちょいちょい出て、後になるにつれ方向性が変わっただけで提供側プライド発揮されるとやっぱこうなんだろうなってとこで終わった。結局のとこ製作側が最低限その製作物を遊んでないとこうなるっていう単純明快な話。 -- &new{2023-03-03 (金) 21:30:46}; ---開発にプレイヤーを入れてるのは旧時代から言ってるから音頭取ってる人達だけじゃなくて土台から考えがそういうもんだと思った方が良い -- &new{2023-03-03 (金) 22:02:55}; ---最後に経済ぶっこわしたので個人的には大きくマイナス評価してる -- &new{2023-03-04 (土) 00:27:58}; ---元プレイヤーの開発自体は大勢いるけどDまで上り詰めた吉岡が槍玉に上がりやすい&他Dがアクション苦手ってだけで妄想吹聴されんだから運営も笑ってんだろ -- &new{2023-03-04 (土) 00:32:47}; ---やっぱ日本人はダメだな海外行くわ…ってなるのも納得。批判から入らず正しい評価を貰うなら世界で広くやってかないとね -- &new{2023-03-04 (土) 03:50:28}; ---中さんはプログラマーとしては超絶ド優秀だったけど、ゲーム開発が大規模になってデザイナーとプログラマーが分業になった時代には合わなかった人だね。プロデューサーやデザイナー方面の才能は無かった。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:06:53}; ---顔出しして前面に出て神格化する人がいても結局は会社内の環境や方針や状況や周りの人材の実力に結果が左右されるなら顔出しして前面に出た人の実力や影響力がショボすぎるじゃん。プレイヤー側が広告に乗せられて勝手に神格化しただけなんだよな。プレイヤー側がチョロすぎる -- &new{2023-03-04 (土) 11:27:18}; ---YSOKの功績は開発チーム内にもプレイヤーと同等以上に操作できる人間がいるていうのを証明したところだと思う。あと実機プレイによる説明。実際、こういう方面でエアプって運営にいう人間は(当時)いなくなった。でも運営方針の方向性は彼1人でどうこうなるようなものじゃないっていうのも同時に理解させられた。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:38:13}; ---開発のPSが高いのはゆりかごの実機プレイで分かってたと思うんだけどねぇ、時期的には吉岡さんが入る前だろうし全体的に難度が高かったなぁ・・・あの頃は -- &new{2023-03-04 (土) 18:56:14}; ---上手い下手はぶっちゃけ放送に出るとこ練習すりゃいいだけだよな -- &new{2023-03-04 (土) 22:11:37}; -未だにキャノンで飛んでる奴、エルノザでT潰しするLv70、珍獣か何か? -- &new{2023-03-03 (金) 14:30:00}; --前半と後半何も関係なくて草 -- &new{2023-03-03 (金) 15:23:30}; --キャノンは下でカウンター取りまくれないなら飛んだ方がいいと思うけどな。飛んだ方が複数ロック狙いやすいし操作も楽だな。 -- &new{2023-03-03 (金) 15:32:29}; --キャノンのは周知させない限り気づかん奴のが多いだろあれ -- &new{2023-03-03 (金) 15:41:37}; ---野良じゃ地雷戦法だから周知すんな。FPS視点使えるやつじゃないと下壊れまくってロック数減るんで飛ばれたほうが100倍マシ。 -- &new{2023-03-03 (金) 16:02:44}; ---ポイントは貯まりまくってるのに柱がまったく落ちて来ず、1台目の時間切れて2台目使ったのにそれでもなかなか落ちて来なかった事があったが「下で使った方が強い」と知っただけの奴らが柱攻撃せず雑魚掃除していただけだったのか。 -- &new{2023-03-03 (金) 17:06:54}; ---地上できっちり火力出すのなんて大抵のやつは無理だから腕に自信がなきゃ飛んで無駄なくミサイル撃つのを徹底してくれたほうがいい。下手なのがやっても回避気にしてミサイル撃つペース落として逆にDPS落としたり位置取り悪くてロックしきれないとか射線さえぎられて1ダメ出すようじゃ話にならないし -- &new{2023-03-03 (金) 18:02:48}; ---ちなみに飛んだ先の上空でも飛んできたミサイルのステカンできるからな -- &new{2023-03-05 (日) 02:18:59}; --最近知ったみたいな書き込みだな -- &new{2023-03-03 (金) 15:58:54}; --残り時間内に2回目以降の柱が落ちてきそうになくてブラスター抱え消えしそうなときは、飛んで盾上側にブラスターからそのままミサイル撃ち込んでる場面はあるわ。PP消耗したらさっさと着地してカウンターできるようにしてるけど -- &new{2023-03-03 (金) 17:30:28}; --ハイパージャンプしてたまに飛んでくるレーザーをカウンターで拾うのが最適解 -- &new{2023-03-03 (金) 17:46:09}; ---俺も上側もミサイルしつつこれでよくね感あるけど実際どうなんだろうな -- &new{2023-03-03 (金) 20:20:43}; ---全員上に行かなくてもいいけど全員下が下策なのは確か -- &new{2023-03-04 (土) 02:42:18}; ---下にいるときはレーザー邪魔だけど上にいるとレーザー来い!なぜレーザー来ない!ってなるよな -- &new{2023-03-04 (土) 06:00:15}; --つか空中にとんでミサイルばらまいて通常でpp回復を100としても地面で途切れずミサイル打ちっつカウンターで回収してそれが全て部位ヒットして120、カウンター意識しすぎたり斜線遮られてシールド部分にはじかれたり雑魚にすわれたりすると100が90や80や70以下にさえなりかねないのが地上の立ち回りじゃね?しかも全員地上だと下段部位ばっかり壊れて弾かれる率上がるし、上飛んで安定したアベレージとるのもありだと思うがね、あとそもそも全員がちゃんとエイジスに攻撃当ててりゃ立ち回りなんて誤差だとおもうが -- &new{2023-03-03 (金) 21:18:56}; ---そうね。全員が下から狙うと破壊可能箇所がすぐなくなって1ダメになるという無駄になりがち。野良で討伐時間10分とか遅くても12分までに倒せたメンツは自ずと上と下半々に分かれてたな -- &new{2023-03-03 (金) 22:15:31}; --NGSの肩越し視点は視認範囲が狭くなるクソカメラ。それを上に向けながら地上でバリケードと周囲のザコ(視界外)の攻撃も回避するって?タリスでバースト中に肩越しやっててもガザスガンの弾が見えなくて被弾するのに? -- &new{2023-03-03 (金) 21:20:24}; --こういう理解してるつもりの凝り固まったゴミ野郎が一番有害だわ -- &new{2023-03-03 (金) 22:39:49}; --すまんw 空中でミサイル撃ってるけど10回に9回はタゲ取れてるわwww -- &new{2023-03-03 (金) 23:14:48}; --コメ読んでるとキャノンで飛ぶ珍獣よりも、どんな状況でも地上撃ちする木主の方が地雷だったってことか -- &new{2023-03-04 (土) 10:55:20}; --なーんか半端知識の知ったかほど優越感に浸りたいのか分からんけどなぜか他人に噛み付いたりするのよね、知識や情報はいっちょ前だけど状況見たりとかの応用まではあまり分かってないっていう -- &new{2023-03-04 (土) 11:41:45}; -エイジスでWB貼ります宣言した人がランチャービーム撃っててWB貼ってくれなくてなんだかなーって愚痴 -- &new{2023-03-03 (金) 17:09:43}; --木主の件がどんなシチュだったかは分からんがRa複数いたら貼り替え合戦の末に貼らなくなったりもあるしな…俺は自分がWB貼りたくて始まる前に毎回宣言してるがそれでも貼り替え合戦になる時にあるし、ぶっちゃけ白チャ宣言した奴以外はWB控えろ!と言いたくなる -- &new{2023-03-03 (金) 17:39:03}; ---その状況なら他Raが無言だったくせに張り替えてくるから不貞腐れちゃったんだろうなって予想しちゃうね -- &new{2023-03-03 (金) 18:06:14}; --Raは一人しか要らないから、下手が下手と自覚できる機会が他のクラス以上に少ないんやろなと思うな… -- &new{2023-03-03 (金) 18:01:07}; ---ほんとに下手な人と上手い人の差が激しいクラスよな…武器アクグレとリヴォルトで戦うRaの横でローンチしか撃ってないRaいて笑ってしまったわ -- &new{2023-03-03 (金) 19:25:34}; ---それは下手っつーより情報更新できてないお粗末 -- &new{2023-03-03 (金) 19:38:04}; ---Raがテーマの定番のコピペ愚痴だし、惰性で続けてる人が多いみたいね -- &new{2023-03-03 (金) 20:37:36}; ---DFでしかRa出さないもんですまないな。グレネーダーは良いがリヴォルトはちょっと練習させてくれ。ずっと遠距離でやってた人には宗旨変えみたいなもんだし難しいだろうな。 -- &new{2023-03-03 (金) 21:52:25}; ---だが待って欲しい。ランチャー専もいるんだ(もちろんWBはするよ)。現状ライフル>>>ランチャーな性能にしてる運営が悪い -- &new{2023-03-04 (土) 01:19:34}; ---グレネーダーで白兵戦もできるようにしましたってのが斜め上なのよね。Foで接近戦してエレバレ使うと強いですってのと同じ形になった。そういうプレイしたくてRaやFoしてるんじゃないんでって人は多いわね。 -- &new{2023-03-04 (土) 01:43:20}; ---普通にランチャーも使うしライフルも使う。優劣付けられるもんじゃないぞ。エイジスで使わないのはマルチプルとブレイズくらいで他は全部使う。 -- &new{2023-03-04 (土) 02:37:53}; ---斜め上(ユーザーが求めた結果) -- &new{2023-03-04 (土) 02:50:26}; ---正直敵から離れてないと楽しくないってのは意味分からんけども -- &new{2023-03-04 (土) 04:23:03}; ---魔法や銃火器の使い方の解釈違いとでも言えばいいのかな。見たい自キャラの立ち回りと違うてなることはある。 -- &new{2023-03-04 (土) 04:48:00}; ---魔法使いや弓使い選んだのに超近距離の回避カウンターがぶっちぎりで強い最適解行動ですって言われたら「はぁ???????」ってなる人の方が圧倒的に多いと思うよ。まぁファンタシースターってPSU…というかpspo2の頃から射撃武器に近距離専用チャージショット行動とかバカスカ追加しちゃう謎シリーズだから…。SEGAおなじみ意味わからん斜め上を行く発想。んでコケる。ちゃんと王道を行ってるプロセカとかはウケてる。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:54:21}; ---スターシップトルーパーで銃器は近接武器、ロードオブザリングで矢は近接武器と習った自分には違和感は無かった。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:59:59}; ---そう思う人がいるのは分かるが圧倒的に多いとは思わないな。銃にしても魔法にしても接射したほうが威力出るもんだろ。飛んでいくのにエネルギー使うんだから離れりゃ威力は下がるわ。 -- &new{2023-03-04 (土) 12:44:25}; ---接近戦した方が強いけど、被弾や死亡リスクもあって難しいからできないやらないとなるのだな。Foだと許容とか黙認とかされてるけど、Raは他クラスからの要求が高くてやらざるを得ないという理不尽な状況になってると思う。個人の感想です。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:59:28}; ---Brのカウンターの射程が射撃並に長いところで大笑いしたな。考えたら負けだ、を楽しむのもアリだと思う -- &new{2023-03-04 (土) 19:31:11}; ---Raに関しては前からカウンターが欲しい、近距離でいいから火力が欲しい、適正距離なんてクソくらえっと言っていたから、そのその要望に関しては近しいものが与えられたから問題ないと思う。まぁ、世の中にはゼロ距離射撃っていう言葉があるくらいだからな。 -- &new{2023-03-04 (土) 21:39:50}; --最初の雑魚敵にWBばら撒かないRaアニキと柱にWB貼らずにみんなと一緒になってビーム撃ってるRaアニキにモヤッとする -- &new{2023-03-03 (金) 20:50:31}; ---雑魚にWBは要らなくね? -- &new{2023-03-04 (土) 01:16:16}; ---雑魚は瞬殺すぎてwbはらんなー -- &new{2023-03-04 (土) 03:44:26}; ---一瞬で射程範囲内全ての敵に対してダメージバラ撒くからすぐ溶ける雑魚殲滅では重要な攻撃手段やで -- &new{2023-03-04 (土) 03:44:31}; ---自分はそこまで雑魚殴りに真面目になれんは、↑は偉いな -- &new{2023-03-04 (土) 04:19:24}; ---こんなもん普通にRaやってたら当たり前レベルの話やで?知らなかった・やってなかった恥ずかしさを真面目とか偉いとかおかしな言葉で誤魔化すの止めた方がいいぞ -- &new{2023-03-04 (土) 04:59:29}; ---本当に真面目にプレイしてるんだなー。偉いなー。と思ったんだか、煽りに読めたんだったらすまんな。 -- &new{2023-03-04 (土) 05:13:20}; ---一応雑魚にワイドWBは叩き込むけど、柱手前になったら3発(最初に一発、保険に途中でもう一発、壊れたら次のに一発)確保するために開幕雑魚の終盤では止めるわね -- &new{2023-03-04 (土) 06:35:49}; ---なんJでもない場所で猛虎弁使ってるキッズの方が兆倍恥ずかしいから気にしなくていいぞ -- &new{2023-03-04 (土) 11:48:23}; --前にGu出す位ならGu出してるバカは全員RaもってきてWBしろやカスみたいな事言ってる奴いたけどそんな訳ねーだろってのがよくわかる木だ -- &new{2023-03-04 (土) 02:26:47}; ---raにはraの立ち回りがあるからねー。立ち回りと言えば素人raはなんでみんなブレショ撃つんだろう? -- &new{2023-03-04 (土) 04:31:25}; ---ダメージいっぱい出るから強いと勘違いするのといつでも動けてすぐに敵から離れられるからってところだろ。その手の人はRa歴に関係なく戦い方が下手で細かい使い分けとかできないのよ -- &new{2023-03-04 (土) 04:53:57}; ---素人Raが延々ブレイクorマルチプル撃ってる率ホント高いよなぁ、エイジスで使い道のないPAのツートップなのに何で使うんだろうな -- &new{2023-03-04 (土) 05:04:23}; ---具体的にどういう場面でどういうPAを使うものだとかいう情報がRaに限らずまとめられてないからなあ。みんなどこで情報収集してるの? -- &new{2023-03-04 (土) 07:07:28}; ---コンボDPSとかはともかくPA単体の適正くらいは自分で使って与ダメと討伐速度を見れば概ねわかる。まあたぶんアークスの3割くらいはマジで自分の与ダメ見てないし敵に攻撃当ててりゃ活躍してると思いがちだし、上位陣との動き方の違いなんて知る由もなく、知ったところでガチでやってるわけじゃないからって言うからな -- &new{2023-03-04 (土) 09:01:09}; ---何ブレイクって?ブレイズ?俺は武器アクボム嫌い(なんのための射撃武器やねん適正距離どうした)派だからレイジングもマルチプルもかかし相手じゃないならたまに挟むぞ。ブレイズは最近使ってないからよくわからんが武器アク回避グレしやすいならなんでもいいのでは -- &new{2023-03-04 (土) 09:17:55}; ---状況にあう技なんて難しい事考えんでいいよ、取り合えずDPS表見て一番高い奴ダウン時に使う用にしたら他はテキトーにDPS出せる技使っときゃ何とかなる 後は他人の動き見てアレ何だ?と思ったのをココとかで調べてやれる事増やしてけばいい、自分で試行錯誤しないタイプの人は他人の動き見てパクるハンスを目指せ -- &new{2023-03-04 (土) 10:51:27}; ---話を盛るかツッコミ箇所を満載にしなきゃ食いつきが悪いor食いついてくれないからしゃーない -- &new{2023-03-04 (土) 11:14:01}; ---ブレイズはウィークを紫にするのに使うわ。ソロでは使わんけど。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:50:22}; ---逆にPTでWBリイン発動しようなんて考えないな。っていうか他に使うPAが山ほどあるからブレイズがパレットに入ってない。 -- &new{2023-03-04 (土) 20:45:50}; --Raの立ち回りについてならRaページでやった方がええんちゃうの? -- &new{2023-03-04 (土) 09:49:36}; --これ木主が否定されてる理由が分からんな。宣言したのにやらないっていう単純な話だろ? -- &new{2023-03-04 (土) 11:10:57}; ---RaのWB関連の場合、結局は「だったら自分でRaになってWB貼れ」にしかならんから。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:17:33}; ---単純な話しではない宣言したのに他Raと張替え合戦になった、セオリー通りな場所に宣言までしてWB貼ったのに他プレイヤーが集中しなくて1本目折れなかったとかRa側が萎える原因ってのも多々ある、木主が原因言ってないのか分かってないのか知らないけどただWB貼らないRa悪い!って情報だけでクラス叩くのはのはかわいそうでしょ -- &new{2023-03-04 (土) 11:28:12}; ---否定されているというよりいつもの様に変な方向にいっているだけな気がするけど… -- &new{2023-03-04 (土) 11:29:55}; ---そりゃ木主の情報だけじゃ物事に白黒付けるには少な過ぎるから。ここの皆がそこにいてその現場を見てなきゃ判断なんて出来んよ。もともと板の名前が名前なだけに、あとは皆の落書き帳になるだけだ。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:45:59}; --愚痴板でRaの白チャ宣言の木がやたらと増えてきたけどゲーム内で流行ってるの? -- &new{2023-03-04 (土) 11:17:56}; ---エイジス戦では4本の柱を壊すときに最初何処にWB撃つか言ってくれるRaがいるけどそんなもんじゃない。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:41:02}; ---その場面じゃ野良マルチでも白チャが流れる確率が高いのね -- &new{2023-03-04 (土) 11:49:31}; ---待機時間中にWBは右からみたいのは俺も何回か見てるから盛った話多い愚痴板の中でこれはそこまで気にならんな -- &new{2023-03-04 (土) 11:57:28}; ---戦闘開始前にどこ狙うか言わないRaはコミュ障のクソザコだと思ってるよ。よろしくお願いしますとか要らねえからどこ狙うか言えやって思うわ。 -- &new{2023-03-04 (土) 13:57:48}; ---挨拶のやりとり出来る方がコミュニケーション能力あると思うが。コミュ障じゃないのならWBはどこから貼ります?とか聞けばいいのではないのか。 -- &new{2023-03-04 (土) 14:10:37}; ---何で聞くんだよw指定しろよw -- &new{2023-03-04 (土) 14:20:57}; ---こういうのは指定しないと意見がわかれて揉めるだけなのよね。 -- &new{2023-03-04 (土) 14:51:27}; ---そこで揉めて終わるような連中は枝5の言う「コミュニケーション能力ある」に含まないんだろう -- &new{2023-03-04 (土) 15:40:49}; ---Raが何も言わなかったらお前が指定しても良いんだぞ。指定してもこっちにしろと指示を出しても良い。Raいなくても仕切って良い。人に期待しないで自分でできることをやっていいんだ。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:47:39}; ---自分はコミュニケーションを取ろうともしないのに、何で宣言しないRaはコミュ障扱いになるんだって話し。エイジス以外の緊急でもRaは宣言する流れがあったのなら分かるけど、こういうの知らない人もいるでしょうに。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:55:01}; ---FF14で問題になったけど、助言やアドバイスや呼び掛けもマナー違反や口論にカウントされる危険性があるからやらない方が良いと個人的に思う -- &new{2023-03-04 (土) 17:35:56}; ---いやだからRaが自発的に言えばそういう問題が起きねえんだろうが… -- &new{2023-03-04 (土) 18:49:23}; ---Ra本人が自発的にしてくれるのを期待するしかないのよね。今のご時世じゃこういうことはデリケートになったからなあ -- &new{2023-03-04 (土) 19:24:31}; -リファイナーⅡ集めるために今更ノイゼンでEトラ厳選するのダルいんだが他セクションかボス以外からもドロップするようにならんのこれ -- &new{2023-03-04 (土) 03:39:02}; --ソロでプラズマ部屋選んでサクサクT潰していくだけっていう一番簡単なのがノイゼンなんだけどそんなによそでやりたい? -- &new{2023-03-04 (土) 03:54:00}; ---普通に渋いから抽選数増やしてほしいってのと今盛んな老練狩りのついでにリファイナー落ちたら嬉しいよなぁっていう願望なんだけどそうは思わん? -- &new{2023-03-04 (土) 04:03:03}; ---「コンテンツを使い捨てる(最新のモノにしか意味がなくなる)、ゲーム制作センスがない開発」って類の、時々ここで見る愚痴と真逆の意見 -- &new{2023-03-04 (土) 06:32:42}; ---そうか?楽しく遊べて(これが第一)経験値もメセタもドロップも必要以上に得られるプレイ効率の良いクエスト大好きだけど。その辺分解してコンテンツ延命してるのがNGSじゃないか。 -- &new{2023-03-04 (土) 07:13:09}; ---緊急に報酬の美味しさを全て凝縮するのは絶対に許してもらえないという。緊急クエ君が泣いちゃうよ -- &new{2023-03-04 (土) 10:48:00}; --この前の常設でドロップしてたから次も期待しておこう、くらいかな。 -- &new{2023-03-04 (土) 07:08:54}; --次の季節イベの交換品で出るんじゃない?その時ノイゼンでポイント稼ぎすればさらに稼げると思うよ。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:29:03}; -前までは探索セクションには絶望以外はほぼ用無かったから絶望がタゲってると帰らない仕様は多少ありがたかったけど、今みたいにガッツリ探索セクション回る環境になると邪魔でしょうがないな。 -- &new{2023-03-04 (土) 05:06:28}; --…そのネタは止めるんだ…また喜々と憶測奴が湧いて荒らされるだけだぞ -- &new{2023-03-04 (土) 05:12:02}; ---どうせ放置がいた!寄生がいた!運営はクソ!のBOTの木たちに押し潰されるから問題ない -- &new{2023-03-04 (土) 11:08:21}; ---逆にそれ以外語る内容ないしなあ -- &new{2023-03-04 (土) 11:26:02}; ---この仕様のここがダメ!あの仕様のあそこがダメ!の減点方式の採点とああしてほしいこうしてほしいのお気持ち表明の話題があるね。ここはネガティブ寄りの雑談の場でもあるのだからさ -- &new{2023-03-04 (土) 11:43:39}; --個人的には絶望くん居座るのは別に良いんだけど遠くの方に居るのにいきなりこっちにやってくるの嫌い。あと一度取ったレスタサインくん全然復活しないけどやる気あるんか -- &new{2023-03-04 (土) 08:18:41}; ---あれは時間経過で復活するが、ルーム再作成すると全部復活する。ルームに空きがある時にパス設定してサイン回収してパス解除して戻るとかもできるぞ。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:44:49}; --こっちに来るなウザいになるからもうエネミーは棒立ちでよくね。愚痴の対象になってストレスになる -- &new{2023-03-04 (土) 10:38:52}; --元々戦闘系コンテンツが戦いそのものが面白くて需要があるんじゃなくて報酬の方に需要があったんでその報酬が微妙になれば自ずと…ね。報酬の有無によらずユーザーが自発的に遊んでくれるコンテンツはなかなか産まれんね -- &new{2023-03-04 (土) 13:15:05}; ---普通ACTだと成功した時の達成感とかが成功報酬になるんだけど、PSO2はACTが好きでやってる訳でもないって人も居るから難しいね -- &new{2023-03-04 (土) 14:14:45}; ---純粋なアクションやシューティングのような育成要素ないやつなら面白いだけで何度でも遊べると思うけど、育成要素の入ったRPGって何度も遊ぶ要素じゃないしなあ… -- &new{2023-03-04 (土) 14:16:05}; ---成功した時の達成感だけだとクリアまでプレイして終わりになるから、オンゲとして継続させるのは無理じゃないかな。次々クエストを出して続けさせるって方法はあるけど、装備やアクション周りで課金要素がなくて収益も見込めないからこれもまた継続させられないし -- &new{2023-03-04 (土) 14:26:27}; ---達成させて満足させて欲を出させて次につなげるってのが大抵のサイクルなんだが、NGSはまず達成したら満足されてしまう懸念があるからそこまでの道のりをどうにかしようとしてる感 -- &new{2023-03-04 (土) 16:06:05}; ---コンテンツの延命のさせ方が下手なんだよね。後先考えない絞りの0、緩和の100って考え方しか出来ないから常に過剰なアプデ作業に追われる自転車操業。PSO~NGSはディアブロを手本にしたといってるなら、そのディアブロの最大の特徴ともいえる厳選要素(アイテム半自動生成)は見習えばその辺改善出来るのに、そういう考えが全く見られないんだな。 -- &new{2023-03-04 (土) 17:27:54}; ---もう今の運営はいかにアクションRPGに熱心な人と熱心じゃない人をごちゃ混ぜにして延命することしか考えていないのかもね。一部でMPKがやり易くなったのも運営の恣意的なものかもね。バラマキと緩和の周期を加速させて簡単に手に入る高性能武器をちょくちょく実装してないだけまだマシだから運営にも良心はまだ残ってる気がする -- &new{2023-03-04 (土) 17:31:02}; ---クリスペなんかみると、逆に1つのコンテンツで全ての層を遊ばせるのは無理だというのが分かった結果じゃないかと。ただ、それを理解するのに1年、実装するのに更に1年は長過ぎた。 -- &new{2023-03-04 (土) 17:50:09}; ---クリスペに全力を尽くしてもゲーム内に迷惑プレイヤーや悪質プレイヤーや業者や質の低い人が大量に蔓延ってもアクションRPGメインで遊ぶプレイヤー層は引退しないでずっと残ってくれると運営は確信したのだと思われる。愚痴板の中ではそれは証明されてるね -- &new{2023-03-04 (土) 18:12:50}; --何でわざわざドライゼンと外縁部の配置を変えたのか…コレガワカラナイ… -- &new{2023-03-04 (土) 14:14:02}; ---マジでこれ。絶望もそうだけど、なんで先週と同じブレゼントス狩らにゃならんねん。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:32:36}; ---リテム時代に老練ランチャー撤去してナグルス塗れにするという実績もあるね・・・ -- &new{2023-03-04 (土) 20:39:04}; -ネオスにリファイナー費やしたから次の★8武器は強化できないっす… -- &new{2023-03-04 (土) 10:44:22}; --ノイゼン回ればええやん。それに週1で2つ交換できるから最低2週間で4つ貯まるし。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:33:03}; --マイショップに限界突破代用材があるじゃろ?って言うのは半分冗談だけど来週からシーズンイベントのポイント稼ぎでマルグルするだろうしゆっくりノイゼン回れば良いでしょ -- &new{2023-03-04 (土) 11:42:57}; --使えば無くなるのは当たり前の事では?もう一度使う為に集めるんでしょう。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:46:36}; --透明箱の回収してればリファイナー1が溜まっていくからあと交換するだけやな -- &new{2023-03-04 (土) 12:01:19}; --次の★8武器って次のイベントのやつの事だと思うけど、イベント来たら交換とかタスクとか期間限定クエとかどれかで手に入るんじゃない? -- &new{2023-03-04 (土) 12:01:54}; --今のうちにAC品の代用買っておいた方がええんじゃね -- &new{2023-03-04 (土) 13:35:45}; --次のイベントの★8はスルーでいいし、もう★9までネオスでいけんだろ。武器屋の交換はレート悪いからストラグメント余りまくってるのでなければ必要最低限にしておく方が良い。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:42:54}; --ぶっちゃけ+50でもいいよ。そこまで求めるゲームじゃなくなったし。 -- &new{2023-03-04 (土) 21:40:37}; -少しもじっただけでほぼ同名のキャラ、両方が別々でまともに動く事無いし、バースト終わると片方動かなくなるしでPCとPS4で頑張ってんのかなーって、一応通報してんだけど、やっぱこれだけじゃ通報も機能せんのね -- &new{2023-03-04 (土) 14:30:45}; --このあいだの常設で毎回放置してたやつ通報したけど3日はおなじのいたぞ。通報してすぐに何がどうなるというわけではなく、通報を受けて調査して後日ペナルティを科す形式だ。即時でなんとかしたかったら、周りに通報してもらうのを白茶でオープンでやるとビビって逃げ出すことがある。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:39:58}; ---ごめん一応昨日今日の話じゃなくて半年くらい時間置いて、暫く目に入らんよう部屋居たら避けてたんだけど、まぁそれでも結構な頻度で出くわすって感じ。即時ペナはまあむずいよね。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:49:43}; ---野良マルチで結構な頻度で出くわすって物凄く過疎鯖じゃね? -- &new{2023-03-04 (土) 17:41:31}; --そもそもあれ通報受け付けましたという体をしてるだけで実際は運営に届いてない機能してないシステムやぞ -- &new{2023-03-04 (土) 17:59:45}; ---届いてなかったらデータ見て一発で分かる稼ぎまくりアカウントでもない限り現場の実態把握努力を怠っている運営には対応できないからさすがにそれは無い -- &new{2023-03-04 (土) 19:25:07}; ---対応してたらもっと放置妨害減ってるだろ、つまりそうゆう事だ -- &new{2023-03-04 (土) 19:36:48}; ---しなかったら現状よりほかの種類ももっと増えてんだよ。やったもん勝ちでお咎めナシなんだから。基準値を都合いいとこに設定すんな話終わらん -- &new{2023-03-04 (土) 22:08:12}; ---愚痴板で通報したらBANされてたって報告もあるけど、引退したのかRMTなどの別件によるBANなのかは他人からはわからない。そもそもフレンドとかでもチムメンとかでもない人がBANされてるかどうか検索と判定できる機能なんてないでしょ -- &new{2023-03-05 (日) 09:26:57}; -ジオ狩っている最中に絶望湧いたら邪魔になるから皆で狩ればいいのに狩らないで老練巡りしている連中見ると性格悪いなと思ってしまう… -- &new{2023-03-04 (土) 17:16:09}; --ぶっちゃけ、どこかに隔離して時間で消えるのを待つ方が吉。絶望モグラとかソロ時でもHP100万くらいあるからやってられん。 -- &new{2023-03-04 (土) 17:59:39}; --場の空気も読めずに何の旨味もない増強ドリルに捕まって勝手に苦労してる連中見ると頭悪いなと思ってしまう… -- &new{2023-03-04 (土) 18:27:38}; ---何であんな嫌がらせの見本に絡んでいくのか理解出来んわ。邪魔になるから皆でスルーしてさっさと消してジオ狩りに専念すれば良いのにな -- &new{2023-03-04 (土) 18:32:48}; ---老練ジオ戦の最中にドリル連れてくるのはオマエだろ?性格悪いなって思ってしまう -- &new{2023-03-04 (土) 21:18:32}; ---あ、繋げるところ間違えて枝になっちゃった。すんません。 -- &new{2023-03-04 (土) 21:23:11}; --何でパープル行けば1体あたり2分もかからず倒せる絶望を野良の雑魚どもと10分近くもだらだらやんなきゃいけねーんだよ。意味分かんねえよ。しかもその間倒せてた老練とか変異種のドロップをロストしてるも同然なんだぞ。やるわけねえだろ。木主の考え方こそ理に適ってない価値観を押し付ける自己中心的なものじゃねえのか? -- &new{2023-03-04 (土) 18:52:40}; --絶望連れてくる奴が1番悪いのは分かるが、BGMが後半になるのを目安にして終盤ちゃっかり参加して泥だけかっさらって行く奴もなかなかアレだ、ここで絶望連れてくるクズはと言いつつこういう事してるの絶対いるやろ -- &new{2023-03-04 (土) 19:09:29}; --端っこでやってろよと思う。いちいち老練のとこまで引っ張ってくんなと。人数補正かかって余計大変だろうに -- &new{2023-03-04 (土) 20:48:51}; --巡回ルート上に湧いた絶望に感知されるとほぼ逃げきれず、隔離を試みても超ワープで老練ポイントに直行するんで結局見かねた数名(なお感知された戦犯は巡回組に行く模様)で叩く事になった野良クヴァ西は吹雪が来るたびに阿鼻叫喚だったな。何も考えてない奴が感知される・叩きに行って返り討ちに遭うのが常だった。3日目あたりで見切りをつけてマーカー付き優先の同志数名で巡回してたが超効率的だったわ。&color(White){まあ何も出ませんでしたけどね}; -- &new{2023-03-04 (土) 21:31:40}; --自分が参加しても人数補正以上稼げないから自粛するという気遣いを何故分からんのか -- &new{2023-03-05 (日) 02:28:34}; --皆絶望に興味無いから無視してるんだよ -- &new{2023-03-05 (日) 02:29:46}; --1.みんなで倒す 2.みんなで無視して撤退させる 3.やりたい奴に僻地で戦わせる 4.絶望のHPを下げるために老練組を説得して追い出す その場で話し合って決めると良い。絶望を老練のところに引っ張ってくるのはMPKで迷惑行為だからそれだけは止めてくれな。 -- &new{2023-03-05 (日) 02:57:41}; -普段マルチの同業の装備チェックを欠かさず、ことあるごとに今一緒だったあのブレイバーは動きが悪かったとかこき下ろしたり、俺は昔からカタナ使っててイナゴとは練度が違うみたいなことをいつも言ってるチムメンが、ジオメトリックラビリンス2のソロだけは実力が出ないとかクリティカル運がすべてみたいに何かと理由をつけてやらない。自由だけども。ランキングの結果がすべてとは言わんけども。なんかもやもやする。 -- &new{2023-03-04 (土) 17:30:03}; --最初のブジン突破出来ないんじゃない?あいつ初見〇しあるしさ -- &new{2023-03-04 (土) 18:01:21}; --普段大口叩きながら個人の実力がはっきり出る所からは逃げる口だけ君は生暖かく見守っとけばええよ。一歩離れて眺めてる分には面白キャラじゃないか? -- &new{2023-03-04 (土) 18:07:40}; --そんな人と交流を続ける意味がなくね。ソロの話ならPTを組むこともないし、他にそのチャットを聞いてた人たちも快く思わないだろうし、チムメン程度ならBLで良いでしょ。モヤモヤするぐらいなら縁を切った方が良い -- &new{2023-03-04 (土) 18:19:12}; --練度が違う(キリッ) -- &new{2023-03-04 (土) 18:28:14}; --ランダム要素がめちゃくちゃ少なくて実力がもろに出るクエストでその言い草は笑うわ。どうせ満点でクリアすらできないんだろうけど -- &new{2023-03-04 (土) 18:46:42}; --ゲームの中で特定できるほど具体的に情報を開示する木主もひどくね?ここは晒し板じゃないのよ -- &new{2023-03-04 (土) 18:56:44}; ---割とこういうのはいっぱいいるから大丈夫 -- &new{2023-03-04 (土) 18:58:07}; ---いうてそういう人意外といるから特定できるかというと…(チームメンを見ながら -- &new{2023-03-04 (土) 18:59:28}; ---後から来た人にガミガミ言う人は結構いるよ。 -- &new{2023-03-04 (土) 19:01:45}; ---木主の文章と情報量が多すぎて特定できるレベルじゃね。ここで笑い者にされるのはさすがにどうかと思うし、ゲームの中でそんな発言をしたのが悪いとバッサリ斬るほど個人的に非情にはなれないなあ。容赦がない人が多いね -- &new{2023-03-04 (土) 19:19:11}; ---枝4の後半は繋げるとこ間違えている気がするが…現実の友達とかならまだしもゲーム内だけだとドライな人が多かれ少なかれいる。 -- &new{2023-03-04 (土) 19:38:07}; ---遅かれ早かれ人が周りからいなくなるタイプだし自業自得よ -- &new{2023-03-04 (土) 19:39:21}; ---赤の他人が内輪でそういうこと言ってたって情報見せられてどう特定しろというのだ どうでもいいけど -- &new{2023-03-04 (土) 19:40:53}; ---その程度の情報で特定は出来ない。ただ、そういう傾向のプレイヤーは沢山いる。よくクエや緊急にDPSランキング付けろって言われるとなんだかんだ理由を付けて反対するするのがその層。 -- &new{2023-03-04 (土) 19:54:18}; ---こんなレベルの情報で特定できるならここの愚痴特定し放題じゃね。そもそも事実をそのまま書いている保証すらないのに。 -- &new{2023-03-04 (土) 20:04:50}; ---ソロ花や独極やエキ条件ソロ母神化やディバイドやソロダムで調子乗ってるヤツが言い訳マン化めっちゃいっぱい見てきたわこういうの。木主の件は運営叩きに走らないだけまだマシかもしれんな! -- &new{2023-03-04 (土) 20:07:45}; ---(´・ω・`)そもそもチムメンとは実在するのか? -- &new{2023-03-04 (土) 21:06:23}; ---木主のチムメンで会話を聞いていた人たちがここを見たら特定できるレベルの精度の内容だね。そういう発言をした人が悪いとかこういうのは似たようなのがいっぱいあるからとか他の人も吊し上げてるんだからとかの理由でいろんな人が見てる場で吊し上げても良いという考えは如何なものかと個人的に思う。今のネット社会はネットマナーとかリテラシーとかのいろんなことがクローズアップされてるし、ね -- &new{2023-03-04 (土) 21:21:51}; ---このイキリが木主を特定したり、似たようなケースの人が疑心暗鬼にかられてお前俺のこと晒しただろう絶対に許さないぞムキーとかはありそう。まぁ、こういうのに備えて嘘は混ぜておくもんだ。木主は当然抜かり無いよな? -- &new{2023-03-04 (土) 21:26:23}; ---個人的に嘘が混じると冷めてつまらなくなるね。嘘も盛りも混じってる創作話なんか面白くない。でも、実在の人を晒すのは危険だね。今時、TwitterやらSNSやらの様々な手段の普及で気軽に発信できるからね -- &new{2023-03-05 (日) 09:05:58}; --普段から周囲にそういうイキリ癖を見せておきながら相応しいイキリカスランキングには参加しないっていうのはもしかしたら高度なギャグなのかもしれない -- &new{2023-03-04 (土) 20:30:13}; ---単なる実力露呈の恐れだろ。旧でもエキスパ実装直後エキも非エキもかなり平和だったのがその証。権利得られなかったのがバレるのを恐れて引きこもったから -- &new{2023-03-04 (土) 22:05:22}; -まーたグレティーガ+50のノンバフTeやノンWBRaが一緒になったわ。しかも武器カタナだしし。もう報酬は推奨戦闘力ギリギリは少なく一定以上上回ってたら多いって形にしてほしいわ。じゃないと報われん。 -- &new{2023-03-04 (土) 21:49:13}; --だから言ったろ?与ダメージ出来高による報酬ボーナスと与ダメランキング機能を実装しろって。要望送れ -- &new{2023-03-04 (土) 22:02:54}; ---ダメージランキングは3位まででいいから出して欲しいな。 -- &new{2023-03-04 (土) 22:58:06}; ---上位陣はやりながら自分で分かってるから、やるんだったら底の方を晒すランキングの方が意義は大きいかな -- &new{2023-03-04 (土) 23:51:24}; ---戦闘力の計算式を見直すのが先じゃね?さすがに威力倍率もクリも反映されてない計算式とかクソすぎるわ -- &new{2023-03-05 (日) 00:02:05}; ---戦闘力の算出方法の見直しは必要だね。これもいわれてるけど与非ダメ計算を取り入れて最終与非ダメージを重視しないと永続的に機能させられない。ぶっちゃけ、この方法にすればOPや強化値、潜在開放をカウントする必要は無くなって精度が高められる。 -- &new{2023-03-05 (日) 01:25:15}; ---ダメ計算を戦闘力に取り入れるのは難しいと思う。条件付きの潜在やスキルの影響が曖昧過ぎる -- &new{2023-03-05 (日) 01:30:32}; ---重要なのは何を装備しているのではなく、敵の防御を突破してどれだけダメージが与えられるか?だから、そこは譲れない。潜在倍率、属性倍率も結局は最終ダメージを増やすための因数の一つに過ぎないから、そこを因数の段階で個々に評価する必要はない。 -- &new{2023-03-05 (日) 01:51:05}; ---条件は最大でいいよ、オンゲーなんて結局オレ強えーしたいだけなんだからさっさとランキング実装すればいいのに。リザルト画面で3位までロビアク表彰台、他は下で拍手にすればキャラクリ勢とかいう装備怠ってる連中もやる気出すだろ笑 -- &new{2023-03-05 (日) 01:52:15}; ---DPS表示は指標にもなるし欲しい所。戦闘力±30マッチなら出来そうだが、現状はソロ安定だな -- &new{2023-03-05 (日) 01:58:18}; ---ダメランはスコアは全員表示、名前表示は自分とトップの2名だけの方がいいと思う。 -- &new{2023-03-05 (日) 02:03:49}; ---EP6のダメランはほんとちょうど良かったな。表示範囲も報酬内容も -- &new{2023-03-05 (日) 02:11:29}; ---トップのダメージと自分のダメージだけ見えるようにして -- &new{2023-03-05 (日) 02:27:24}; ---自分の実力はアークスレコードでわかるからダメージランキングとかいらんわ -- &new{2023-03-05 (日) 07:28:37}; ---比較する対象は無い方がいいから自分の値だけで良いよ・・・、僻み体質の人は比較して文句ばかり言いってくる -- &new{2023-03-05 (日) 07:41:28}; ---EP6のダメランは駄目でしょ。少なくとも愚痴板では否定する人の拒否反応が酷かった。今やれば愚痴だらけになる。必要戦闘力の数字を上げればマシになると思うが、そうなると運営側が損をするかもしれないから更新してくれないのかもしれない。客観的に必要戦闘力の数字を上げればプレイヤー人口は減るが増えるということはないはず。必要戦闘力の数字が低すぎて辞める人がいるのならもう後の祭りの話で今現在残ってる人はどうしてなの?って話になる -- &new{2023-03-05 (日) 08:57:43}; ---妬み層に対する配慮は一切無用。こういう人間は基本的に他人に攻撃的だからランキング無くても仮想敵作って叩くからね。過剰な事なかれ主義の環境がその手の層を住みやすくして増長させてる部分も強いから、ランキングで分からせないとダメだと思う。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:23:02}; ---分からせてもNGS運営に利益がないのが問題なのよ。P2Wならイキリが課金意欲に繋がって儲かる。逆に人を減らしてどうするねんって話。プレイヤーにとってもガチでやるならApexとかの有名タイトルで無双した方が有意義だわね -- &new{2023-03-05 (日) 09:32:06}; ---運営側にも大いにメリットがあるよ。ここプレイヤーに自分の装備の再確認を自主的にさせられる、不正プレイヤーの行動がプレイヤーレベルで可視化出来るようになるから抑制につながる、公式コメントを発する時の材料にできるからね。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:41:41}; ---それが嫌でプレイヤーが引退されたら運営が損するじゃん -- &new{2023-03-05 (日) 09:58:09}; ---どうせやるなら既存のランキングなんていう生温い仕様なんかやめて未知の過激な新しいランキングにしてほしいわ。一例としてNGS自体を月額課金制度にしてDPSランキング上位のプレイヤーたちにだけキャッシュバックで無料にするシステムがいい。ついでに専用の称号が貰えるとかの特典も多数用意する。これなら大半のプレイヤーが必死になって喜ぶ人も多いでしょ。引退者が続出して後でDPSランキングショックとか言われて黒歴史になっても知らん -- &new{2023-03-05 (日) 10:35:54}; ---妬み勢対策なら数字だけで他人の名前は表示しないなら良いんじゃないか? -- &new{2023-03-05 (日) 10:36:40}; ---ランキングはともかく、出来高による報酬ボーナスは設定を相当考えないと、ソロが大安定みたいなことになるから出来ないんじゃないかな。 -- &new{2023-03-05 (日) 10:43:00}; ---他人と比較する手段があまりなかったこのゲームだとランキングとかで自身の実力が露呈するのを嫌がる人けっこういるよね -- &new{2023-03-05 (日) 10:45:32}; ---スコアは全員表示、名前は自分だけでいいよね。まぁ、トップの時だけ自分の名前はデフォでOFF、オプションで選べばON出来るようにしておけばOKかと。 -- &new{2023-03-05 (日) 10:45:34}; ---さじ加減をかえてもどうせ批判の数が多いのなら0か1かの方針で0にしてしまえ、が今現在なのかもね -- &new{2023-03-05 (日) 10:51:52}; ---アイテム関連の調整は捨て鉢感が凄くあるね。 -- &new{2023-03-05 (日) 11:00:48}; ---やっぱEP6ダメラン否定派は文章からして怪しい程度の人しかおらんのやね -- &new{2023-03-05 (日) 13:16:21}; ---EP6はダメランやキルラン、最大1発ダメージランキングと統一性が無かったのと、それらが敵殲滅に悪い意味で影響してたところはあったっからね。単純に与ダメージランキングで統一しておけばよかったと思う。旧防衛のランキングも同様。 -- &new{2023-03-05 (日) 13:28:08}; ---EP6のはトライアルという特定のタイミングでだけカウントするからスキル発動温存とかがでたわけだしNGSの期間限定クエストみたいにクエスト中に常時カウントなら問題ないだろうね -- &new{2023-03-05 (日) 14:02:11}; ---旧の防衛は貢献度とコードネームを照らし合わして評価する物で分かりにくいからねぇ、ランキングやるなら直感的で分かり易いものに限るね -- &new{2023-03-05 (日) 14:16:04}; --ダメージランキングはクエ中に発生するトライアル単位ではやらず、クエ終了してからリザルト画面で確認出来る。というのならいいわ。 というかNGSはなんでリザルト無いんだ -- &new{2023-03-05 (日) 02:21:56}; ---緊急とトレイニア系はいいけど探索エリア、戦闘エリアは邪魔になるね。でもPSEバースト限定ならいれてもいいというかやって欲しいね。 -- &new{2023-03-05 (日) 03:39:04}; ---ゾンデマンやダートマンにいかに攻撃当たっていないか自覚させることができるしバースト中のランキングはいいかもな -- &new{2023-03-05 (日) 14:52:55}; --枝7のリザルト画面は巨大キャラ巨大アクセの奇形連中の独壇場になりそうでそれはそれで別の意味で荒れそうだな。 -- &new{2023-03-05 (日) 08:58:11}; ---チェックミスった。小木1の枝7だぁ~ -- &new{2023-03-05 (日) 08:59:40}; -NGSの現状がカウンターゲーかつ即死ゲー(絶望やジオラビの被ダメ倍加設定)、敵の攻撃技が全方位カバーかつ無駄に長リーチだったりするのはジャスガやステップアクション、無敵系武器アクションが(他ゲーのスタミナにあたる)PP消費ゼロっていういかれた仕様のせいじゃない?もしステップや武器アク、ジャスガでもPP消費アリだったら今みたいな即死ゲーも、無駄に全方位カバー&長リーチのインチキ技をこれでもかと搭載せずに、ジャンプで高さ利用したり、懐に潜り込んで位置取りで回避する工夫もできたんじゃないかね?…DC&GC時代のPSOみたいに -- &new{2023-03-05 (日) 02:37:57}; --別ゲーやれば??NGSにそんな縄跳びみたいなゲーム性求めてないし、即死っていうけど装備ちゃんとしてたら1発は耐えるし -- &new{2023-03-05 (日) 02:55:31}; --そんな昔のアクションMOやMMOみたいにされたら困る。処理速度と通信速度の関係でプログラムの割り込みタイミングを少なくするためにクールタイムを設けて誤魔化していたものを今のゲームでやらないで欲しい。この時代でも今の水準まで上げたらそれが出来ないメーカーが多々あるレベルの長所を潰すの愚か。 -- &new{2023-03-05 (日) 03:32:37}; --君もパルチ教に入信してみないかい?固いしPPカツカツだし、アヴェ取るため位置取りタイミング取りに忙しいぜ -- &new{2023-03-05 (日) 04:11:41}; --カウンター強すぎてPAのほうがおまけだからな。個人的には旧ナックルみたいなPAの無敵やスウェーの最小限のロスで避けつつ殴るのがよかった -- &new{2023-03-05 (日) 05:44:07}; --即死ゲーってごく一部の高難易度のコンテンツをHP削ったピーキーなビルドで挑んだ場合だけだよね。言ってみればプレイヤー側であえて選択してそうしてるだけだし、嫌ならその手のコンテンツに手だすな、ビルド見直せってだけの話しでしかないと思うけど -- &new{2023-03-05 (日) 06:22:16}; --言わんとすることは分かるが流石に頭が古すぎない?開発や新規顧客にいる若い世代に、同じ轍を踏ませたいのか、踏ませたくないのか。 -- &new{2023-03-05 (日) 08:56:21}; --カウンター火力が高くて敵の攻撃に飛び込むのが最適解なのは確かにやり過ぎかも。かといってナックルなんかはカウンター強くして欲しいのでクラス次第かな。イクサブジンはカウンターやらせる設計みたいだけど、レムナスさんを見てみるとカウンターで倒すのは難しいので敵によっても変わってくる話だと思う。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:04:19}; ---普通のゲームは攻撃に当たらないことが正解なんだけどこのゲーム当たりに行ってカウンター取れ攻撃当たらないところに行くなって作りなのがなんとも…当たり屋シミュレーターかな? -- &new{2023-03-05 (日) 13:55:35}; ---プレイヤーに高機動力・長射程・ぶっこわれガード性能与えて、安定をとるのか、危険に飛び込んで火力をとるか選んでねってのは、幅広い層かかえるPSO2としては俺は良く出来てると思うな -- &new{2023-03-05 (日) 16:39:28}; --フロムゲーをやって即死ゲーやめろって言ってるようなものじゃね。旧の頃からあっちに傾いたりこっちに傾いたりのどっちつかずのブレブレのゲーム性が特徴だしさ。いつかは木主の好みのゲーム性に変貌するかもしれないから待っていようぜ -- &new{2023-03-05 (日) 09:12:10}; ---Raですらカウンター職にしてしまったのに無理じゃね・・・スレイヤーがどうなるかは知らんが、変に期待させるのも酷だと思うぞ -- &new{2023-03-05 (日) 09:34:00}; ---旧では四方八方に便宜を図ろうとして、ローラーをかけるように万遍なく色んな人を辞めさせてたように見えた。NGSはやることねーでそもそも人が居着かなかったけど、スティアに入ってから随分とマシになった印象。ここからまた方向転換したら元の木阿弥になりそう。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:44:24}; ---木主の願いが成就する見込みはないかもね。ぶっちゃけると今のゲーム性に不満を抱きながらもプレイを続けてるのなら運営から見たら木主と今のゲーム性を支持してる派閥の人はたいしてかわらないという... -- &new{2023-03-05 (日) 09:53:41}; --今の環境で即死ゲーって本当に同じゲームやってるのか?って感想しか出ないんだが。それに無理にでもカウンター取りにいったほうが強いだけで位置取りで避けれる攻撃だって多々あるし -- &new{2023-03-05 (日) 09:56:00}; ---一応、絶望やジオの場合の話みらいね。高難度コンテンツだろうがエンドコンテンツだろうがストーリーラストボスだろうが即死は駄目!ってことでしょ。個人的な意見としては木主はルールが定められたゲームで遊んでるのか自分が気持ち良くなるサービスを求めてるのか境目がよくわからないね -- &new{2023-03-05 (日) 10:13:44}; ---まぁ、HP制アクションのゲームでは受けて耐えていい攻撃、当たったらダメな攻撃とあるからね。この辺はNGSでも結構前の調整で絶望の攻撃力を弄られて改善したよ。今、即死するのは防御削って攻撃に振ってる装備、編成にしてるか、それ以前に装備やステが低いんじゃないかと。 -- &new{2023-03-05 (日) 10:57:29}; ---ジオラビに関してはイクサブジンの多段ヒットに加え、高スコア狙うには実質回復回数減少のペナルティ設定を否が応でも選択せざるを得ないところ、プレイヤーへのメリット設定を入れすぎると逆にCランしか取れなくなり、最初で自殺した方がマシになるっていう両極端さも非難される原因じゃないかね。 -- &new{2023-03-05 (日) 12:32:50}; ---ジオメトのそこらは練習用や高速周回用みたいなものでしょ。そもそも相手の攻撃対処出来てないのに色々制限掛けるのが間違いではないだろうか? -- &new{2023-03-05 (日) 13:44:05}; ---だが2つ3つ入れただけでCしか取れなくなる有利設定のガバさはなぁ。最初に自殺して30秒帰還するのと何が違うんやっていう -- &new{2023-03-05 (日) 14:09:23}; ---相手の対処覚えて安定クリア出来るように設定下げて練習するのと、自分の技量にあってない無茶な設定して開幕ボコボコにされるのとでは全然違うだろ。 -- &new{2023-03-05 (日) 14:18:21}; ---プリム報酬の総量が10倍違う -- &new{2023-03-05 (日) 14:24:04}; ---開幕自殺時短ってカッケーと思ってるのかも知れんけど練習放棄でしかないわな -- &new{2023-03-05 (日) 15:24:04}; --旧作(主にPo2∞)では回避もガードもPP消費あった。ただその時っから走るだけじゃまず回避不可能な超誘導ミサイル複数発とか、近づくことすら困難な弾幕祭りは当たり前だったし、狭い通路でデカい図体した顔面セーフ大型エネミーが突っ込んでカメラぐちゃぐちゃにした挙句、壁際でハメ殺しとかやってきやがったし、ガード固めてたら超多段ヒットでPPが一瞬でMAXからゼロになって手も足も出ないとかあったり、ガードも回避も貫通する全方位PP吸収攻撃で同じくゼロにしてきたりと、プレイヤーを文字通り絶望させる姿勢は昔っから変わらなかった気がするな。 -- &new{2023-03-05 (日) 12:41:07}; --EP5のソロ後輩でコソコソ物陰に隠れて倒す派だったん? -- &new{2023-03-05 (日) 13:13:15}; ---別に戦法のひとつだから使っちゃいけないだなんて決まりないでしょ。地形破壊能力がない(若しくは入れ忘れた)マスカレを作った側にも穴があったってだけだ。 -- &new{2023-03-05 (日) 14:06:16}; ---こそこそ隠れてたら時間切れするんだが -- &new{2023-03-05 (日) 14:09:24}; ---当時Fo・Te・Phで座標テク豊富に使えてたんだから時間切れで逃げられるなんて早々ないっしょ。むしろ柱越し戦法で逃げられるってんなら普通に戦っても残り1分未満になるぞ -- &new{2023-03-05 (日) 14:22:10}; ---大技以外は物陰に隠れる事はないけよ、というか出来ないアルゴリズムだったからコソコソ隠れるような事をしてたら大きなロスのある行動になるんだけど -- &new{2023-03-05 (日) 14:43:16}; --毎度おなじみのカウンターゲーの何が悪いのか分からん木じゃん -- &new{2023-03-05 (日) 15:18:12}; ---木主「カウンターできなくてつまんないから乙女ゴリ押しゲーにして欲しい」 -- &new{2023-03-05 (日) 15:20:44}; ---というかPTプレイするとボイチャ有りの固定で全員ほぼ同じ位置で固まって立ち回り、古シンクロで同じタイミングでカウンターするっていうつまらない立ち回りしないとかえって遅くなるのがな。支援Te2人がメギバ役とザンバ役に分かれて攻防一体したり、ウォアトで固定化して他がケツ殴りや射程外から撃つって遊びの幅もないからな。乙失敗制もなくリバーサーサインがノーモーションで使えるからどうせ死んでもすぐ叩き起こすゾンビプレイが最適解だし -- &new{2023-03-05 (日) 16:05:44}; ---カウンターが(全略)なおかげでそれに徹さないとってのは設定的な面でそうなんだけど、結局こっちから攻撃しに行くとタゲの関係もあって逃げたり変な動きし始めたり余計に安定しなくなるっていうエネミーサイドの問題もデカすぎる -- &new{2023-03-05 (日) 17:41:36}; ---大半のプレイヤーはカウンターゲームか否かはどっちでもいいと思うけどね。怒ってる人が多いのなら公式が声明を出したりプレイヤー人口に変動があると思う -- &new{2023-03-05 (日) 18:25:59}; ---木主が求めてるのはモンハンみたいに対単体戦闘を細分化して密度を上げた格ゲーの亜種ものであって、PSO2系みたいに空間を利用して単体~多数広域戦闘を想定した戦闘アクションでゲーム性が根本的に違うからなぁ。ただ、対多数広域戦闘が不評なため、対単体戦クエが主流でそれに有効なのがカウンターが目立つだけであって。 -- &new{2023-03-05 (日) 20:32:04}; ---敵の数が多くてバトルフィールドが広いクエストは作るのもバランス調整もコストがかかるからしゃーないね。パープルとかモロに単純なタイマンの連続で手抜きクエストだしさ。カウンター要素とかなきゃ底が浅いか難易度が低くなってプレイヤーがすぐに満足してしまう。カウンターゲームで上手くいかないから愚痴になるわけであって上手くいったら愚痴にはならないしさ -- &new{2023-03-06 (月) 00:12:21}; -豚面で溢れかえってる雑談板の惨状を見ると、そのせいで豚面勢嫌いになった俺からしたら愚痴板の方が平和に見えてしまう。かと言ってあんまり愚痴ると以前起きたことのように豚面勢が結託して仮BLにぶち込んでくるっていう… -- &new{2023-03-05 (日) 05:36:35}; --あそこで豚面つけてる人のほとんどは、みんながつけてるからなんとなく自分もつけてる程度だと思ってる。なんなら自分も雑談板ではつけてる。雑談板以外で見かけるのが稀なのはみんなが豚面つけてないからだね -- &new{2023-03-05 (日) 07:21:19}; ---自分もこっちではつけない、雑談ではつけるな。 -- &new{2023-03-05 (日) 07:26:00}; --ああなった経緯あまり詳しく知らないけど言い方がトゲトゲしてなければ顔無くても良いんじゃないかな。 -- &new{2023-03-05 (日) 08:44:01}; --人によっては雑談の内容が面白ければ豚面でもオネエ口調でも許容できると思う。豚面をかぶったりオネエ口調で喋ること自体が面白い人がいるのかはわからないね -- &new{2023-03-05 (日) 09:17:40}; ---エセ関西弁かと思ってたけどあれオネエ口調だったんか。そう思うと途端にきもく見えてきたな… -- &new{2023-03-05 (日) 09:49:38}; ---あれはもはやネット語録混ぜこぜのごった煮弁だから深く考えなくていいよ -- &new{2023-03-05 (日) 09:57:06}; ---エセ関西弁は猛虎弁っつってワイとかせやとかニキとか語尾やでやでの事よ、まあ5ch(2ch)の括りならもうらん豚も猛虎弁も親戚みたいなもんかもしれんけど -- &new{2023-03-05 (日) 11:19:42}; ---5ch(2ch)はすべての板がつながっていて同様の文化を持っているって本気で思ってるのが結構居るからな -- &new{2023-03-05 (日) 18:32:54}; --いきってしまい乱暴な言葉を使ってしまう自分を抑える為に(´・ω・`)を付けて丁寧な言葉を使うように自制。 (´・ω・`)付けてるのに攻撃的で乱暴な言葉使いするのも稀にいるけど -- &new{2023-03-05 (日) 09:19:37}; --豚面つけるなら愚痴板の方が相応しいと思ってた。イメージ的に。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:34:13}; ---イメージというか本来の場を和ませる、諫めるという使い方という意味でここに相応しいとは思う。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:47:18}; ---言葉遣いが悪いとイメージが悪くなる一因になるね。言葉遣いが悪い人って短文で吐き捨て口調の木をたてる人の場合が多くね -- &new{2023-03-05 (日) 10:05:11}; ---こっちで使ってったら原種になるから今のままでいいよ -- &new{2023-03-05 (日) 10:10:59}; ---枝1 それは本来の意味でも何でもなく荒らしが自己正当化に使ってる何の根拠もない言い訳だよ -- &new{2023-03-05 (日) 18:57:23}; --わかる。後何言ってもよくわからん下ネタで茶化されたりするから、正直愚痴版のほうが居心地はいいまである… -- &new{2023-03-05 (日) 10:31:58}; --それだけゲームに好きなんだな。どっちもどっちだわ。別に惨状って程でも無いし、ここも居心地良いかと言われたらそうでもない。主語の大きさは幾分雑談のほうがマシだわ -- &new{2023-03-05 (日) 10:52:05}; --なんかアレだな、中学校のとき国語で読んだ「素顔同盟」思い出したよ。 -- &new{2023-03-05 (日) 12:37:15}; --らん豚って元はクソゲーで心が壊れた者のなれ果てなんでしょ? -- &new{2023-03-05 (日) 12:51:21}; --(´・ω・`)このネタ使い回し何回目だっけ?他に芸はないんかお前 -- &new{2023-03-05 (日) 13:07:29}; ---何度も仮入りしてんじゃね?知らんけど -- &new{2023-03-05 (日) 13:08:36}; ---豚面ごとき、で流せず必死に全レスかましてるの見ると生来の負け犬っぽくてかわいそうになる -- &new{2023-03-05 (日) 20:32:00}; --早くその顔文字に対する謎の先入観治せよ。お前だけだぞ顔文字で騒いでんの -- &new{2023-03-05 (日) 13:09:10}; ---あのノリキモいと思ってない奴なんてぼっち拗らせたオッサンくらいだろ -- &new{2023-03-05 (日) 13:48:16}; ---嫌いなのはノリなのか顔文字なのかはっきりしろ -- &new{2023-03-05 (日) 13:51:26}; ---なんとも思わない新入りが多いからいつまでも残ってんだよ -- &new{2023-03-05 (日) 13:59:25}; ---まああの見た目で書き込む気はなくなったし見に行くこともなくなったね -- &new{2023-03-05 (日) 15:22:58}; ---荒らし避けの効果が出てるのは正直草 -- &new{2023-03-05 (日) 15:26:14}; ---新入り寄り付かなくて煮詰まってるの間違いだろ -- &new{2023-03-05 (日) 17:15:50}; ---雑談板は1日約1万アクセスあるじゃん。愚痴板の5倍ぐらいよ。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:18:47}; ---比べるなら愚痴板じゃなくて豚が蔓延する前の雑談板とだろアホか? -- &new{2023-03-05 (日) 18:52:28}; ---下の赤文字読めない人よりはましだとは思うな。 -- &new{2023-03-05 (日) 19:33:32}; ---目くそ鼻くそ -- &new{2023-03-05 (日) 19:34:34}; ---プレイヤーの母数自体が減ってるから豚の効果は証明できんぞ -- &new{2023-03-05 (日) 19:39:47}; ---この一連の流れ見るだけでもまだ雑談のがマシよな -- &new{2023-03-05 (日) 20:09:53}; ---本当にキモイと思う感性が大半ってならリアルにネット語録が漏れ出して意味が変質しつつ流行語化したりなんかしねーかんな。大して考えず真似るヤツが多いんだよ -- &new{2023-03-05 (日) 21:44:04}; ---頭の弱い子は変な言葉を使いたがるもんだしな -- &new{2023-03-06 (月) 01:12:09}; --だんなマン氏への執拗な嫌がらせとか、アンチ寄りの雑談と化してる本家を考えると「なんでwikiでこんな連中の真似事してんの?」と思う時はあるな。まあ派生種の派生種的な存在として自分の中では折り合いつけてるな -- &new{2023-03-05 (日) 13:47:59}; ---5ch見てるから本スレと顔文字が関連付いちゃうんだろ?あそこ見てるから精神に異常をきたすんだよ -- &new{2023-03-05 (日) 13:53:15}; ---自称がらんらんなのにらん豚と無関係を主張するのは無理があり過ぎるだろ…… -- &new{2023-03-05 (日) 14:02:15}; ---だから木主はPSO2スレしか見てなくて他を知らんのだろ? -- &new{2023-03-05 (日) 15:16:09}; ---なんで木主扱いされてるかわからんが、原種とその他の派生(ガンオンとか艦これとか)は基本単なる荒らしだから論外だろ。原種の攻撃性が無くなった変異種がwikiに取り残されて、ガラパゴス的に進化したのが今の雑談にいる豚ってだけ -- &new{2023-03-05 (日) 15:27:44}; ---派生はともかく原種はそこまで荒らし気質でもなくね?現状の雑談板の顔文字だけで騒いでる方がよっぽど荒らしだわ -- &new{2023-03-05 (日) 15:40:48}; ---確かに原種の構文を持ち出した連中が悪いのであって、原種自体は荒らしじゃないか……それはともかく、雑談に豚面しかいないのは新規が少なすぎるのと口開けば愚痴しか出ないNGSの惨状が悪いのであって、豚面を弾いたら誰もコメントしなくなるだけだと思うぞ -- &new{2023-03-05 (日) 15:48:46}; ---雑談で豚面外すとレスつかないよね -- &new{2023-03-05 (日) 16:16:42}; ---枝7 雑談する気の無い様な変な投稿でもなきゃ普通につくが… -- &new{2023-03-05 (日) 16:22:01}; ---ここみたいにネタに飢えてる感はある。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:23:11}; ---豚面つけずに渾身のネタを投下してスルーされた過去があるのだな -- &new{2023-03-05 (日) 17:47:23}; ---あ~…それと人にスルーされるの慣れてなかったら結構きついかもな…俺?聞くなよ(泣 -- &new{2023-03-05 (日) 17:51:18}; ---枝5,6 当時のFEZスレの惨状を見ても原種が荒らしじゃないと言えるのだろうか -- &new{2023-03-05 (日) 18:34:57}; ---ルーレットと半歩厨の愚痴だけじゃん -- &new{2023-03-05 (日) 19:38:29}; ---ネトゲ界隈の掲示板事情にくわしすぎませんか -- &new{2023-03-05 (日) 23:57:31}; ---意味不明な顔文字や定型文を集団で延々投稿して会話にならない状態だったよ -- &new{2023-03-06 (月) 01:14:23}; --コピペにしろ予測変換にしろあの顔を打つ手間が面倒じゃね?何であんな文化根付いたんだ? -- &new{2023-03-05 (日) 14:01:43}; ---元がその一手間で一息入れろよってヤツだからまあ -- &new{2023-03-05 (日) 14:14:55}; ---根付いたというか、豚面の比率が極限まで上がったって感じかな。EP5以前は豚面の方が少なかったはず -- &new{2023-03-05 (日) 14:39:36}; ---顔文字入れて口調整えるときに一旦クールダウンして煽ったりしてないか文章見直そうっていうアレ -- &new{2023-03-05 (日) 14:49:22}; ---煽り慣れしている人は自分が煽っているのかもわからなくなる人がたまにいる。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:16:55}; --思いっきり偏見ばっかで草 なんとも思わない新入りが多いならそれでいいんじゃないの? 拗らせてるのはお互いって事でよくないか? -- &new{2023-03-05 (日) 14:08:29}; ---雑談ではそれが礼儀なのかと思って付けていたわ。原種とか経緯とか言われてもそんなの知らんしな。単にそういう板だからそうするのだろうくらいしか考えたことないな -- &new{2023-03-05 (日) 16:08:09}; --なるべく喧嘩にならないようにできた文化だと聞いたことある、同じ内容でも愚痴より雑談のが柔らかく聴こえるかな、愚痴板なんだから当然ではあるんだがこっちはトゲトゲしてる空気だし -- &new{2023-03-05 (日) 16:22:14}; ---本来的に豚は単なる荒らしで、害がないから放置されてただけ(EP1の頃からちょいちょい揉めてたが)。そこから普通のコメントが豚面を真似するようになって、EP6くらいからスタンダードになった。柔らかい口調云々は後付けされた設定で、なんか面白いからってなんJの外で猛虎弁使ってるJKみたいなもん -- &new{2023-03-05 (日) 16:51:40}; ---豚顔付けてない人で滅茶苦茶攻撃的な奴や常駐荒らしが一時期湧いたせい(おかげ?)で、相対的に豚面がマシになっていったというかなんというか… -- &new{2023-03-05 (日) 17:40:04}; ---豚面つけてない雑談民が大量に減ったのか豚面つけてない雑談民が豚面つける民に大量に鞍替えしたのかはわからないな -- &new{2023-03-05 (日) 18:22:17}; ---枝2 相対的に見てもマシとは到底思えないけどな… -- &new{2023-03-05 (日) 18:31:29}; ---枝1みたいに本来的には~とか原種がどうとか~みたいなインターネット老人が認識をアップデートできないから騒いでるだけだな。今の雑談板はBL芸人1名たまに湧く以外ほぼ荒れてないし -- &new{2023-03-05 (日) 19:36:16}; ---枝1は過去に豚面に窘められて、それを根に持ってるんじゃないかねぇ -- &new{2023-03-05 (日) 20:06:04}; ---枝1だが、何をどう勘違いしたら俺が豚面に否定的って読めるんだ???経緯が複雑で知らん人が見たらここの文化だと勘違いするから説明してるだけで、木主と違って今雑談にいる豚面が荒らしなんて一言も言ってないが -- &new{2023-03-05 (日) 21:45:08}; ---こういう目の前の相手をどこの馬の骨とも知らないままプロファイリングマウントする無意味なバトルが毎日な辺りいよいよだと思う -- &new{2023-03-05 (日) 23:01:25}; ---枝1の文面で否定してないと思ってることに驚きだわ。最初の読点までで結論出してるじゃないか -- &new{2023-03-06 (月) 05:36:38}; ---本当の経緯は知らないから推測で話すけど、初期は他のネトゲ文化を混じらせたおふざけやギャグや悪ノリで豚面や独特の口調を使用する人がいたけど、徐々にメリットとかを見出だすようになって見直されてここのwiki独自のローカル文化として定着したってことじゃね?昔のことは知らないから全然違ってたらスマン -- &new{2023-03-06 (月) 12:14:01}; --あそこは旧の初期から隔離所として機能してるんだからあのままでいいんじゃないの。Jカスやホモキッズと同じで巣から出てこなければ迷惑にはならんだろう。 -- &new{2023-03-06 (月) 01:31:17}; --「平和」かどうかって話なら愚痴版の方が良いは天変地異でも起きない限り無い。「気味が悪い」ということなら間違いない -- &new{2023-03-06 (月) 02:59:50}; -トリニテスのダイブアタックしろって課題はユーザーが喜ぶと思って入れてるのか疑問だわ -- &new{2023-03-05 (日) 14:42:44}; --課題を喜ぶと思って入れているという感覚もよくわからないな。 -- &new{2023-03-05 (日) 15:47:15}; ---子木はどう思われると思って入れてると思う? -- &new{2023-03-05 (日) 16:17:32}; ---子木じゃないけど、アレは課題数足りないから数合わせで適当に設定されてると思う。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:04:59}; ---ダイブアタックすら難癖付けて使えないっていうやつがいるから、無理やりにでも使わせるためにミッションに入れたんじゃないかな。いつも使ってる人には特にハードルにならない、と思いきや周回してるとたまに忘れるという罠になってるけど -- &new{2023-03-05 (日) 20:36:49}; ---下でも似たようなことは言われているけど、タスクはハードルの一つだからストレスを与えることによる達成感か、普通はしないことをさせるあたりが目的だろうね。どっちにしろ直接ユーザーを喜ばせるものじゃないのは確か。 - こき -- &new{2023-03-06 (月) 10:29:18}; --喜ばれたら課題にならないのでは?やり込みに類するコンテンツなら尚の事。 -- &new{2023-03-05 (日) 16:28:27}; --意義のよく分からないミッションではあるけど別に難しい内容でもないし、エクストリームのクソみたいなオーダーに比べればまぁ…… -- &new{2023-03-05 (日) 16:32:58}; --いかに無理なくダイブアタックを入れてスムーズに処理するかを詰めるの楽しいよ 今ここでPA打っても大して巻き込めないなみたいなときあるじゃん -- &new{2023-03-05 (日) 16:43:31}; --ダイブアタックは達成難易度低いけど、使わなくてもクリアできてしまうし忘れがちだからなあ。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:18:42}; --参加だけしてミッション確認しなかったけど、ダイブアタックがミッションにあるのか。使う場面があったりするのか? -- &new{2023-03-05 (日) 17:59:29}; ---確認したらガロンゴ出てくるところか、なら使い所はここか -- [[子木]] &new{2023-03-05 (日) 18:04:30}; --ノイゼン以降ダイブアタックすら引っかかる子が出て来続けてて面白いっすね -- &new{2023-03-05 (日) 18:36:32}; ---ノイゼンのダイブアタックギミック楽しい。ステカンの次に好き -- &new{2023-03-05 (日) 19:33:18}; ---操作設定見直すかサブパレ設定見直さないといかんこともあるからかなり個人差が出る -- &new{2023-03-05 (日) 20:52:56}; ---自分はショートカット操作設定を復活させて、小ジャンプ通常を封印することで誤爆しなくなったな。サブパレから使うのは無理だと悟った -- &new{2023-03-06 (月) 05:32:06}; -テクター被りのシフデバ合戦きもうざ -- &new{2023-03-05 (日) 17:20:48}; --Teじゃなかったら気にならんけど、自分がTeで自己顕示欲を満たす為にシフデバばら撒いているならうざいかもな… -- &new{2023-03-05 (日) 17:30:38}; --マルチでTe被ったら勿体ないとは思うけど、シフデバが被っても別になあ。マルチ全体のシフデバが切れないように過剰気味にばらまくもんじゃん。リバーサー先に投げられるとコノヤロってのはある。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:45:45}; --シブデバ多くても、賑やかだな~くらいにしか思ってなかったな -- &new{2023-03-05 (日) 18:06:27}; --パーティメンバー以外にはきちんとかかってるかどうか分かりづらい仕様なんやからガンガン撃ってくれておk。一体何にツッコミ入れてんだよって感じだわ。 -- &new{2023-03-05 (日) 18:07:59}; ---旧はエフェクトがヤバかったからやめてほしかったけど、NGSのは別になんとも思わんな -- &new{2023-03-05 (日) 19:31:37}; ---旧のシフクリとかデバカのエフェクトは主張が強すぎたけど、今のエフェクトなら別にどうでもいいわな -- &new{2023-03-05 (日) 20:55:13}; ---緊急出発待機中にシフデバ連発五月蝿いって愚痴言われてたの思い出したな -- &new{2023-03-06 (月) 16:30:43}; --積極的ってことだから別になんとも… 画面がうるさいのは多発する行動にオートワード割り振ってる奴に言ってもろて -- &new{2023-03-05 (日) 18:22:42}; --頭があまりよくなさそう -- &new{2023-03-05 (日) 18:35:25}; --シフデバが多いのは良いことじゃん。別にデメリットも無いんだし -- &new{2023-03-05 (日) 20:24:01}; --1人でも死んだらかけ直すから他の人にはさっきかけたばかりなのにまたやってるのか。となってしまう事もあるな -- &new{2023-03-05 (日) 20:59:51}; --他職やってる時シフデバ受けそこねたりしたから、なるべくリキャしたらかけるってやってたな -- &new{2023-03-05 (日) 21:32:25}; --他のTeがいるからって一切使わない奴が居たら、今度はそっちが愚痴になる予感 -- &new{2023-03-05 (日) 22:16:49}; --Teのシフデバとか行動中にとりあえずポチっとくスキルなんで -- &new{2023-03-06 (月) 02:55:42}; --シフデバ被りウザ、使わない奴ウザ、レスタ使わない奴ウザってなっていくのかな?ん、似たようなクラスがあった気が…まぁWBと違って上書きで困る事ないから気にしなくて良いんじゃないかな -- &new{2023-03-06 (月) 10:39:10}; -ジオラビ全盛りを頑張ってクリアしたけど、レコードでゴールドに入ってなかった。ここからさらにタイム詰めてる人すげえっていうかやべえな。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:25:05}; --Sとってりゃ今の過疎っぷりならBrでも銀程度余裕だろwってタカくくってたら圏外だったわ、ぷそ2もまだまだ捨てたもんじゃねぇなって -- &new{2023-03-05 (日) 17:36:31}; --Brカタナとかは特に楽だろうからボーダー高いね -- &new{2023-03-05 (日) 20:04:41}; --ランキング見ると上位は同じ人が別クラスまで総ナメしてたりするけど、こういうとこくらいアピールさせてもええやろ。今となっちゃレコードバッジも有り余ってるし -- &new{2023-03-05 (日) 20:57:44}; ---課題はそのあり余ったバッヂの使い道がマジでないことだな。謎にインテグラ追加してるけど、そのインテグラもカプセルぐらししか交換先ないし -- &new{2023-03-05 (日) 21:35:49}; ---同時にカプセルの交換数も週5→週10にならんかな、ネオス交換とバッジ交換で溢れるひとは溢れるだろうし -- &new{2023-03-05 (日) 22:13:29}; ---「インテグラの入手手段は今後増やします」って最初から明言してるから、インテグラをいっぱい手に入れられるだけ、とはしないと思うけどね。普通に考えたらネオスのプリセ交換が増えるんじゃないかな -- &new{2023-03-05 (日) 22:21:59}; ---全クラスやってそうなのは大体サブBrかな。Brではランク入りせずにメインクラスで戦いましたアピールしてる感じの人もいる。実際に何でクリアしたかは自分が知ってれば良いし、自己満足でOK。 -- &new{2023-03-05 (日) 22:27:24}; --全身ハルフィニリアのレクレールとかそんだけ盛ってどこ回るんだって人が本気で装備を活かせる場所だからね イキイキしてる。フェタル付いたネオスとか拾った人も。 -- &new{2023-03-05 (日) 21:26:23}; -ラ通程ではないんだがGuで通常とレイブしかしないのって何が楽しくてやってるんだろなと思う -- &new{2023-03-05 (日) 20:10:37}; --Guってそんな立ち回りじゃない?チェイン〆てるかなんて他人から今はわからんし、ほんとにSR回避しない通常レイブだけとか集団にレスレインしないとかだったら癖のあるらGuなんやろと思っとき -- &new{2023-03-05 (日) 20:23:18}; ---エイムレスレインをレスレインって略すの初めて見た -- &new{2023-03-05 (日) 20:52:05}; ---フェイン起動とチェイン数調整でリコシェ、フィニッシュでクロース、バースト時にエイムレスレインも使うけど、まぁ大半レイヴだな。チェインの回転率考えると自然とそうなる。 -- &new{2023-03-05 (日) 20:59:14}; ---今のGuだとレイヴリコシェの交互連打が基本になるはず。それにロール射撃ならともかく通常が出てくることはほぼないな。 -- &new{2023-03-05 (日) 21:38:50}; ---だからGuは不人気なんだよ。あまりにも立ち回りがワンパターンすぎる上に、音がうるさい -- &new{2023-03-06 (月) 01:44:39}; ---立ち回りがワンパターンは慣れたクラスは大体そうだろ -- &new{2023-03-06 (月) 02:52:29}; ---NGSのGuは音うるさいグミ撃ちしてるだけという印象。旧のGuは良かったんだけどね。 -- &new{2023-03-06 (月) 06:35:01}; ---旧のGuはチェインとTMGが相性微妙でTMGがマシンガンしてなくて全然良くなかった印象しかないな。体術は体術で嫌いじゃなかったが。NGSのは火力(とダウン値)が低いだけでアクションとしては全然良くなってる。&color(White){それが問題なんだが。}; -- &new{2023-03-06 (月) 09:55:31}; ---旧のガンナーとかSRアーツでヘッショばら撒きとこっちよりワンパターンだった時期あったな -- &new{2023-03-06 (月) 14:27:27}; ---でもNGSはGuというよりHrっぽいんだよな主力PAのレイヴが -- &new{2023-03-06 (月) 18:03:06}; ---旧のどのクラスらしいとかはどうでも良くてマシンガンっぽければいいからな。 -- &new{2023-03-06 (月) 18:56:48}; ---マシンガンをもって蹴りとばしたり背中から体当たりしたりスピニングバードキックの類似品を披露したりでGuはあれはあれで良かったね -- &new{2023-03-06 (月) 20:35:05}; --それ昔から居る取り敢えず連射したいタイプの愚ンナー -- &new{2023-03-05 (日) 22:05:20}; --トリガーハッピーなんでしょ -- &new{2023-03-05 (日) 23:03:26}; -もく武器強化方法が旧みたいな強化レベルと潜在開放を交互に行う形式だったなら、しっかり潜在4まで開放して+レベルも高い武器を担いでくれる人が今より多かったのかなって -- &new{2023-03-06 (月) 00:46:37}; --どうせ+10潜在未開放のようなのが山ほど増えるだけで終わる -- &new{2023-03-06 (月) 00:57:11}; --それだと強化値の上限と潜在レベルが紐ついちゃうから後付けで「潜在レベル5実装!」みたいなのできなくなっちゃいそうね -- &new{2023-03-06 (月) 00:58:16}; --昔のRPGみたいに「武器は装備しないといけないぞ」とか買った時に「今すぐ装備しますか」という感じで「強化しないといけないぞ」とか「潜在解放しますか」とかメッセージ出るようにしないと。 -- &new{2023-03-06 (月) 05:53:40}; ---強化済みの物を購入しても良いのよ(不良在庫を抱えながら) -- &new{2023-03-06 (月) 07:15:34}; ---youtubeとかでネタにされそう。ネトゲの批評とかをする配信者が「いちいち警告文や忠告文がうざいゲーム」な感じで。今時のネットゲーマーなら即アンインストールにもなりかねない。人によってはUIで心の中に向かってストレスを与えるジャブが飛んでくるらしいしさ -- &new{2023-03-06 (月) 13:05:23}; ---もうそれ日常生活にフィニッシュブロー決められてるレベルでは。 -- &new{2023-03-06 (月) 18:10:20}; ---一般的なお店の「注意書き」とか「お客様へのお願い」とかにも「命令すんなボケ!何様のつもりだ!」ってブチ切れる輩がいるもんなぁ。 -- &new{2023-03-06 (月) 18:28:36}; ---世の中にゲームとかの娯楽が腐るほどあるからね。ちょっとムッときたら消えて他のところに移る可能性はあるね。どうしても無料でたくさん遊びたい!っていう人たちにとってはNGSは良ネトゲだけど、そんな人たちが民度が高いのかというと大いに疑問だわね。NGSは放置や寄生や悪質プレイヤーが多いから民度の低さに関してはトップクラスだしね(愚痴板基準) -- &new{2023-03-06 (月) 19:59:27}; -特殊能力追加成功率ケチるんじゃなかった。95%を3つも失敗するとか無いよ…謝って済ます強化担当が憎い -- &new{2023-03-06 (月) 01:21:27}; --失敗したら泣けるって状況で成功ケチった自分を猛省して切り替えて行け -- &new{2023-03-06 (月) 02:55:00}; --+5%期間はカプセル1個で連打するもの。期待値計算していけ。 -- &new{2023-03-06 (月) 03:42:52}; ---まあ+10%材の数次第やね -- &new{2023-03-06 (月) 05:27:50}; ---ぶっちゃけ計算しなくてもわかると思うが… -- &new{2023-03-06 (月) 15:06:08}; --木主みたいなタイプは麻雀とか絶対弱い -- &new{2023-03-06 (月) 03:46:57}; --素晴らしく運がないな君は -- &new{2023-03-07 (火) 01:46:58}; --逆に考えるんだ乱数がこんなにブレるんだったらどうせクリティカルも出んだろうし下限値盛で良くね?って -- &new{2023-03-07 (火) 02:29:45}; -老練狩りも放置、エルノザも放置でまともな人はそりゃ早々見切るよな。まともな人が損をするシステムで今の過疎じゃ固定組めなんて無理っしょ -- &new{2023-03-06 (月) 01:35:34}; --固定も組めないレベルにはまだ過疎ってないのに何を -- &new{2023-03-06 (月) 02:50:32}; ---きっと旬のジオメトR2回れないんだろうそっとしておこう -- &new{2023-03-06 (月) 03:20:26}; ---ジャングルはソロでも回れるじゃん -- &new{2023-03-06 (月) 09:56:54}; ---何をどう間違ったら「ジャングル」ってワードがNGSから出てくるんだよ… -- &new{2023-03-06 (月) 19:15:15}; --そもそもこのげーむに固定でやるほどのコンテンツが存在したことはないので大丈夫だよ -- &new{2023-03-06 (月) 03:37:26}; ---無印の頃から固定組めば効率は上がるけど効率上げてやるほど必須なものがないのよな -- &new{2023-03-06 (月) 08:16:12}; --老練って攻撃当てないとドロップ無いんじゃね?あと今どきエルノザなんて行かんし -- &new{2023-03-06 (月) 03:44:31}; ---放置組の目的は老練じゃなくて巨大エネミーの方だから。こっちも攻撃当てないとドロップ無いと思うから完全放置じゃなくて「面倒なのは他の奴らにやらせとけ」タイプの放置だろうな -- &new{2023-03-06 (月) 05:50:17}; ---木主の知識がアップデートされてない可能性がなくもない -- &new{2023-03-06 (月) 07:38:03}; ---老練で放置居たけどVなりきりで放置してるのコラボ先に失礼ではってなったわ -- &new{2023-03-06 (月) 09:33:20}; ---メインサブにレンジャー入ってない職でラ通するだけのも増えたな~ -- &new{2023-03-06 (月) 09:59:28}; ---普通にエアプでしょ -- &new{2023-03-06 (月) 18:25:23}; ---指摘しなきゃ延々と続くから実はエアプが多いと思うよ -- &new{2023-03-06 (月) 20:20:24}; --そもそも放置や寄生が嫌でやめたなんて人そんなにいるんか、普通つまらなくなったからとかそんな感じじゃないの -- &new{2023-03-06 (月) 15:59:21}; ---リージョン毎に同じ流れの繰り返しって普通に飽きるよね。マップが狭くなるetcとかでなんか手抜き感が増してきてやる気が削がれる -- &new{2023-03-06 (月) 16:22:18}; ---放置や寄生はやめる直接的な原因にはならなくとも、確実にモチベーションは削がれる。マルグル中に露骨な寄生とか見かけたら他のブロックに逃げたりとか今日はもういいやとログアウトしたりしてるわ -- &new{2023-03-06 (月) 17:36:36}; ---暴言ほどではないにせよ、いわゆる「萎えた」状態にはなるからまあ厳しく取り締まるに越したことはないかな -- &new{2023-03-06 (月) 17:48:31}; ---モチベ削がれるのめっちゃ分かる、いつ見てもデクストベースの岩の柱で放置してる奴通報して数ヶ月いまだに生き残ってるから見るたびうんざりしてデイリー終わったからもういいや…ってログアウトしてしまう -- &new{2023-03-06 (月) 17:58:14}; ---いつ見てもってスゴいよね。ブロックが一致しなきゃ遭遇しないから意図的に探さなきゃ無理でしょ -- &new{2023-03-06 (月) 19:42:13}; ---あの手のは人多いとこに居るんだから意図的に探さんでもそこそこ遭遇するでしょうよ…… -- &new{2023-03-06 (月) 19:47:12}; ---人が多いブロックってそんなに少ないのね。2つでも確率50%じゃん... -- &new{2023-03-06 (月) 20:10:30}; ---入ったとき居なくても人増えた途端に湧いてきてるんだよ… -- &new{2023-03-06 (月) 23:43:36}; ---実際探索エリアは収容人数多いから旬でも大体1つか2つだし、戦闘エリアも旬すぎたら機能してる数はそんなもんだろ -- &new{2023-03-07 (火) 12:21:05}; ---BLしてるとルーム選ぶ時に分かり易く印付いてるので嫌でも見かけるぞ -- &new{2023-03-07 (火) 15:14:25}; --木主の場合は今の過疎じゃ固定組めは無理っしょ(固定を組もうとしたけど無理だったとは言ってない)だからそりゃあ無理だわな。愚痴民で固定を組むのが可能なら天国なのに残念だ -- &new{2023-03-06 (月) 16:31:57}; --まともな&color(White){感性を持った};人は見切るな。未だに老練とかエルノザやってる時点でまともじゃない。寄生とか効率じゃなくてただその作業が苦痛だわ -- &new{2023-03-06 (月) 16:53:01}; ---そこでジオラビソロですよ。パープルソロもやってみようかという気になる。 -- &new{2023-03-06 (月) 18:53:53}; ---報酬が美味ければね… -- &new{2023-03-07 (火) 18:47:27}; --愚痴る人は辞めないってここで証明されてるからどれだけ過疎っても悪質プレイヤー勢と愚痴りながらも続ける勢の人口だけは担保されてるという... -- &new{2023-03-06 (月) 19:46:56}; --リアメイのおねだりすますのに適当なのでエルノザにはしょっちゅう行くけど…そもそも放置以前に他人が居ないから常にロナルディンやリアメイらが同行状態なんだけど…どのサバのエルノザでそんな放置を見かけるの? -- &new{2023-03-07 (火) 08:09:52}; -フォメルとバーランはモーション中に頑強状態で無敵はない。覚えたぞ(ジオラビで床をなめながら) -- &new{2023-03-06 (月) 02:58:18}; --無敵はありますが無敵の発生が遅いだけなのです、慣れてください -- &new{2023-03-06 (月) 03:39:00}; ---バーランを信じぬ心でイクサエンゴウグ倒してきた。すまない。ウォンドは信じられる。 -- &new{2023-03-06 (月) 04:03:48}; --バーランは氷の紋章出るまで時間かかり過ぎてエフェクトが消えてからさらに一呼吸以上置いてからチャージバータしないといけない。 攻撃出来る時間が短いエイジスだと次の挙動に入ってしまい間に合わない事もある -- &new{2023-03-06 (月) 05:45:57}; --どっちも余裕でラピスマチャージできるくらい先打ちすれば無敵時間に被せられるイメージ エイジスくらい予備動作わかりやすくないとしんどいが -- &new{2023-03-06 (月) 05:56:32}; --旧複合(略式でない)の話かとおもた -- &new{2023-03-06 (月) 16:00:51}; ---旧にジオラビ(ジオメトリックラビリンス)無いが。 -- &new{2023-03-06 (月) 18:06:02}; -ジオラビレコードの全盛りクリア見てると、7分切りもいれば13~15分とかの人もいて、このレベルでも火力差やべえなって思う -- &new{2023-03-06 (月) 19:20:14}; --チキン差の間違いでは? -- &new{2023-03-06 (月) 19:22:56}; ---立ち回りも含めて火力よ。逃げ撃ちが弱いのは当然だけど、ブジンなんかはカウンターの間にPAきっちり挟めるかとかでも差が出る。 -- &new{2023-03-06 (月) 19:31:29}; ---実際それだな…イクサブジンにTeで挑んだ時だるくてひたすらパリィカウンターで溜まったら複合パスート紋章起爆くらいはするけどタイム縮めるならラピスマGPで受けつつスキップしたほうがいいんだろうなーとか思いつつタイミング誤ってペロって全部時間無駄になるのが嫌でやらない -- &new{2023-03-06 (月) 19:48:40}; ---ソードカウンターだけでクリアしたらタイムひどかった。そもそも知識からなくてどうしようもない俺みたいなのもいるから枝2はたぶん上等な方だわ。 -- &new{2023-03-06 (月) 19:59:05}; --身の回りではとにかく1回クリアして称号のSG回収するだけでおkって奴が殆どで、タイムを気にしてる奴を見かけないな…まあ報酬のバッジが余るからそうなるね -- &new{2023-03-06 (月) 23:29:05}; ---あのピラミッド今は廃れたパープルの代わりみたいなもんだし物好きしか周回しないでしょ… -- &new{2023-03-07 (火) 15:16:03}; ---自分がやらないからってプレイしてる人を物好き扱いであしらうのはひどいゾ -- &new{2023-03-07 (火) 16:19:45}; ---実際TAでやってるような人は次元が違う。きっと見えてるものやゲームに求めるものも違う孤高な人たちだよ。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:47:44}; -5鯖でちょっと前に白チャで注意喚起してたプレイヤーがいたんですが、内容を聞く前に白チャ煩いからやめろって言ってる人がいて、これが前々から言われてる5鯖の民度の低さよなって思ったね。自分たちはくだらん白チャ毎日してるくせに知らん人が白チャするだけでこれよ5鯖終わってんぞ -- &new{2023-03-06 (月) 20:17:25}; --とりあえずブロリス突っ込んどけば何言われてもわからんからヨシ! -- &new{2023-03-06 (月) 20:25:50}; --白茶拒否の人には、メニュー→システム→オプション→サウンド・チャット→他プレイヤーのチャット表示(一番下の方)を表示しない に設定するように要請してみたい。 -- &new{2023-03-06 (月) 20:31:19}; ---その機能を適切に駆使したらここの住民にとっては話の種が減って「僕らが損してしまう」になっちゃうね -- &new{2023-03-06 (月) 20:45:00}; ---僕損の文脈知らないなら無理に使おうとしないほうがいいよ -- &new{2023-03-06 (月) 21:04:33}; ---未だに運営語録()とか使ってる奴はロクに意味も理解してない5chキッズやまとめキッズの類の精神年齢中学生のおっさんしかいないって事がよくわかる 死ね(直球) -- &new{2023-03-07 (火) 01:55:37}; ---子供じゃないんだから(直球)とかふざけた調子で書けば何でも許されると思ってるんか -- &new{2023-03-07 (火) 09:53:07}; ---こどおじなめんな -- &new{2023-03-07 (火) 12:21:53}; ---良い大人がゲームのことで愚痴ったりすごく下手な人がいるよねってわざわざ話したり放置や寄生がいるからって怒ったり運営にもっと良いものを作れと詰め寄ったりなんてしないよ。みっともない。「はい、そうですか」で笑顔で後を濁さずサヨウナラをするのが良い大人の一例だと思うよ -- &new{2023-03-07 (火) 12:48:38}; ---良いインディアンは死んだインディアン -- &new{2023-03-07 (火) 16:43:42}; --5鯖でよく白チャしてるグループ複数知ってるけど、どれも他人の白チャ拒否とかしてるのは見たことないな -- &new{2023-03-06 (月) 20:35:21}; --あれはどう見ても喧嘩売ってるようにしか見えなかったな。煩いならスルーでって言われてるのにずっと噛み付いてて注意喚起の概要聞けなかったけど、あとから聞いて内容がかなりヤバかった。カジノエリア行ってみろよと言われて行ったらあの有名な天○がラピスロにびっしり並んでた。5鯖にも居るのかとちょっと驚きである木主 -- &new{2023-03-06 (月) 20:59:58}; ---注意喚起の内容がカジノエリアにいる天○の事だとするとその注意喚起している人は晒しているわけだしやめろと言われた理由は違えど非があるんだよな… -- &new{2023-03-07 (火) 11:51:56}; --それ何処で言われたの? -- &new{2023-03-06 (月) 21:45:13}; ---セントラルのログイン位置から進んで倉庫端末前かな -- &new{2023-03-06 (月) 22:03:55}; --前々から5鯖民度低いって初耳なんだが…少なくともここではこの木ぐらいじゃね? -- &new{2023-03-06 (月) 21:56:56}; ---1件だけ挙げて民度を判断してるしね -- &new{2023-03-06 (月) 22:23:17}; ---旧の頃から言われてるよ、チームに入る条件にガデエテマナクラアブを要求してくるのとかね。持ってないと煽ってくるとか、チームチャット使うなとか、いじめとかな -- &new{2023-03-06 (月) 22:34:02}; ---それ盛ってない?面白そうだから旧の愚痴板全部確認したけどそれっぽいのなかったわ。枝2の体験談とか他で聞いた事なら話は別だけどさ -- &new{2023-03-06 (月) 23:01:35}; ---1ケースだけで鯖の民度がどうこうとか言うやつの話が信用できるかって言うとね。むしろ木主がそういう風潮を作りたいんじゃないかって方を疑ってしまう。 -- &new{2023-03-06 (月) 23:35:40}; ---チームに入る条件が高いのはそのチームのやり方なだけで民度が低い行為でもなんでもない -- &new{2023-03-07 (火) 02:19:29}; --愚痴っていうかネガティブ寄りの話題の口論の現場に鉢合わせてラッキーな木だね。羨ましい人もいるんじゃね? -- &new{2023-03-06 (月) 22:22:03}; --内容聞いてないのに何で注意喚起って分かったんだ?変なこと喚いてただけかもしれんぞ -- &new{2023-03-07 (火) 07:40:56}; ---その本人が注意喚起って言ってたからじゃない?聞いてたけど緊急の報告みたいな事言ってたしそれを邪魔されたから喧嘩みたいになってたんだろ?天○本部が現れたんだろうけどちゃんと話を聞くべきだし白チャを白チャで怒ってる時点でブーメランってこういうところが民度低いってところじゃない?最近炎上してる7と8鯖以外のレアコンランキング1位で他者のランキング不参加強要マンも4と5鯖は民度低いからSGあげません宣言してたしなw -- &new{2023-03-07 (火) 08:49:00}; ---ほんとに同じ日本語話しているのかと疑うくらい理解できない。5鯖の民度が低いということにしたい必死さだけは伝わるが。 -- &new{2023-03-07 (火) 09:41:24}; ---流れに乗じて晒し荒らししたいだけでしょう -- &new{2023-03-07 (火) 09:49:20}; ---内容聞いてないのは白チャアレルギーの奴で木主は普通に聞いてたんでしょ -- &new{2023-03-07 (火) 10:45:40}; ---枝3に同意したから通報したら一緒に通報済みになったから、枝1=木主=小木4=小木6の枝2。の割に他人事で枝1書いてるあたりただの自演だな。 -- &new{2023-03-07 (火) 10:54:22}; ---流れに乗じてじゃなくその人を晒したいが為に自作自演しただけだったんか・・・ -- &new{2023-03-07 (火) 11:38:15}; ---枝1の文面が明らかにまともじゃねぇな。なんとか本部って何?ローカルネタ出されても分からんよ -- &new{2023-03-07 (火) 14:13:44}; ---実際に見に行ったらいいんでない?さっき見に行ったけど同じ名前の集団がラピスロやってるのが居たけど様子がおかしいのはよく分かったわシーズンイベント前に業者並べてたんやな -- &new{2023-03-07 (火) 15:44:11}; ---天帝本部って4鯖で垢ハックした100体をbot化させた奴でしょ?逆に知らないでローカルネタとか言うの恥ずかしいねさすが5鯖民 -- &new{2023-03-07 (火) 15:55:01}; --スルーorBLすりゃいいのにすぐ噛み付くから言われてるんでしょ。ほんとすぐ噛み付く奴はいちゃもんつけたがるチンピラっすね -- &new{2023-03-07 (火) 16:00:01}; ---まだ自演続けるのか。てかこれ晒目的っぽいし伐採したほうが良いんでね? -- &new{2023-03-07 (火) 16:15:54}; ---個人的な恨みで晒してるようにしか読めないです。そーゆーのは他でやってほしいです。 -- &new{2023-03-07 (火) 18:06:23}; -ラゲードとロクス迷彩って1つにまとまってるのかよ! レリクの時はCVの色が武器ごとに違うから無印もまとめられなかった説が囁かれてたけど、技術的な問題じゃなくて只の水増しだったってこと…? まあラゲードとロクスはCVと同時ってわけじゃないからのちのCV実装時にはなんか分割される可能性もあるのかもしれないけど、こんなんなら今からでもいいからスペシャルスクラッチのレリク迷彩一つにまとめてほしいな…。 -- &new{2023-03-06 (月) 22:12:29}; --気になったら「#NGSHeadline」…答えてくれないだろうけど… -- &new{2023-03-06 (月) 22:16:24}; --CVの都合はあったかもしれないけど通常版はまあ水増しやろな バナー背景にずらっと並べてたくらだし -- &new{2023-03-06 (月) 23:35:11}; --旧の感じだと全種類の迷彩とまとまった迷彩1つを交換ショップで変えられるとか的外れな対応してきそう -- &new{2023-03-07 (火) 02:25:43}; --これも全部色を好き勝手変えれるようになれば済むことなのにな…CV迷彩実装された時点で、それはもう100%ないって確定したし -- &new{2023-03-07 (火) 09:11:09}; --- CV仕様の武器種はあとからアプデ入るくらいはまだワンチャン...cbtみたいなことはやってくれなさそうだけど -- &new{2023-03-07 (火) 09:46:09}; ---チャレンジの仕様とかなんとかしますって言って 一切ノータッチにする運営だから安心して待つんだよ! -- &new{2023-03-07 (火) 09:48:49}; -NGSになってから心に残るBGMがないって愚痴。採掘基地防衛戦とか闇の狂宴とか各種レイドボスとか、全部旧を越えない。 -- &new{2023-03-07 (火) 03:45:17}; --歳取っていちいち感動しちゃうのがなくなっただけとかじゃね -- &new{2023-03-07 (火) 04:19:05}; ---10代のころに聞いた曲が一番心に残るっていうしな。いっちゃ悪いが老いってやつだろう -- &new{2023-03-07 (火) 07:25:12}; ---なるほどだからつい口ずさむ程度にパルナスの歌が心に残ってるのか -- &new{2023-03-07 (火) 08:50:34}; ---監獄ロックやロック・アラウンド・ザ・クロックを今聴いても良いものだと感じるのはそのせいか... -- &new{2023-03-07 (火) 13:28:48}; --緊急とかのBGMはノリが軽くなっている感じはするな。あとはやはりストーリーが簡素化されているのでキャラや世界観に没頭しにくいから「このBGM、神曲!」という状態になりにくいのもありそう。 -- &new{2023-03-07 (火) 04:36:54}; ---旧と違って人形で喋る敵が出てきてないのも大きいと思う。 -- &new{2023-03-07 (火) 07:59:31}; --旧のEP1~2と比較するならNGSのが上かな。(エアリオ除く) NGSをどこまで続けるかで評価が決まりそう -- &new{2023-03-07 (火) 06:11:43}; --全く同感である。 -- &new{2023-03-07 (火) 08:03:16}; --NGSのは良くも悪くも環境音ってイメージ。変に主張してシーンの印象を損なうことはないが、個性も特徴もないから記憶にも残らない。お利口さんと悪ガキ、よく思い出すのはどっちかっていう感じ -- &new{2023-03-07 (火) 08:47:59}; --冬シティBGMは良かったけど期間限定すぎてな -- &new{2023-03-07 (火) 09:04:56}; -- NGSの音楽はジージー言い過ぎやねんな。でもエアリオ汎用中ボス戦とかはゴキゲンな感じで好き -- &new{2023-03-07 (火) 09:09:58}; --やはりイースターイベントが必要 -- &new{2023-03-07 (火) 09:45:56}; --単に個人の好みじゃね?個人的には旧防衛のBGMは別に好きじゃないし、絶望湧いてきてBGM消されて気づいたけど老練のBGMはいいと思ってるし。 -- &new{2023-03-07 (火) 09:47:26}; --DFのボーカル曲2種は無印より好き -- &new{2023-03-07 (火) 10:12:55}; ---その2曲とEP6のボーカル2曲だけは個人的に好きだわ -- &new{2023-03-07 (火) 12:30:57}; --作曲担当が変わったからしゃーない。「ゲーム音楽」を作ってた小林と違って今の作曲担当はクラシックとかあの方面が好らしいから多分そっち方向に寄せてってる。 -- &new{2023-03-07 (火) 10:33:30}; ---神を付けろよデコ助野郎! -- &new{2023-03-07 (火) 14:19:13}; ---「さん」を付けたらどっかのドラゴン萌えアニメが思い浮かんだわ -- &new{2023-03-07 (火) 14:32:59}; --通常DFの曲とかだいぶ印象に残ったけどなあ。単に好みじゃ無いか老化によるアレじゃない? -- &new{2023-03-07 (火) 12:19:16}; --木主の指す曲は個人的にインパクトが薄くてつまらない。人それぞれの好みとしか言い様がない。自分個人はゲームの音を消して他作品のbgmの亡魂咆哮とかアズリエル/夢と希望とか神々よその黄昏よとかの数百以上の曲を流してるわ。実際のところはプレイ時間が長いとどんな曲でも飽きるね -- &new{2023-03-07 (火) 12:27:58}; --木主はそれらの曲を聴いてる時間が長かったからそういう判断を下したのだと思う。音楽って何度も聴いて耳に馴染んでから評価を下すと思う。曲の最初の方が地味だとそこで切られる可能性もあるが、それを乗り越えて何回も聴きすぎると馴染みすぎてこれは良い曲だという判断に傾くからややこしい(個人の意見) -- &new{2023-03-07 (火) 13:06:31}; --これ。そもそも盛り上がりが印象に残らないBGMだらけで周回要素も皆無だから盛り上がりの激しかったエイジス戦のランチャーゾーンくらいしかほとんど頭に残ってない。防衛とか絶望の1〜7終焉の1〜5のそれぞれのウェーブごとのBGMとか未だに頭に残ってるのに、NGSの防衛は全く頭に残らんかった。 -- &new{2023-03-07 (火) 13:34:40}; --エアリオの雑魚戦BGMは死ぬほど嫌いだが、他は割と好きやで -- &new{2023-03-07 (火) 14:10:40}; ---リテムのフィールドがめっちゃ好き!北リテムと他のフィールドが違うけどどっちも好きやし、昼も夜も好き。戦闘に入ったときの曲も好きやし。エアリオ虚無期間からの反動のせいかも。 -- &new{2023-03-07 (火) 14:22:40}; ---ほんとこれ。特にエアリオ夜の戦闘BGMが最悪すぎる。でもそれ以外のBGMは全部いいと思う。 -- &new{2023-03-07 (火) 17:03:53}; --小林氏が旧PSO2のBGMは酒井氏から色々指示を受けてるみたいな話を聞いたことがある。デザイナーでもある酒井氏はそういうところかなり優秀だったんじゃね。 -- &new{2023-03-07 (火) 14:42:31}; --前はそんな感じだったけど動画やらで音量大きくして聞いたら印象変わったの個人的にはいくつかあるかな。遠世とかあんなに長々戦っても全然憶えなかったのに今は好きだし音量設定のせいもあるのかなぁとか思う事もある -- &new{2023-03-07 (火) 14:58:44}; --ゲームの方に思い入れが出来てないのでBGMもってのはある。通常DFの曲とか曲単体ではいいんだけど、そもそも通常DFのキャラも何もわからずただの怪物でしかないんで、旧のルーサーとかペルソナみたいなこいつ絶対ぶちのめしたる!感がなくて、ゲーム内での扱いとプレイヤーとしての感覚が一致せずノリきれないとは思った -- &new{2023-03-07 (火) 15:10:04}; --個人的にはNGSの曲の方がまだ耳に残ってるわ、旧だとマザーシップ中枢のくらいしか脳内再生できないくらいに印象薄い。まこれは単純に好みでしょ -- &new{2023-03-07 (火) 15:40:18}; --「歌唱がついてほしい楽曲アンケート」の結果見れば分かるけど、上位が旧のBGMばっかりな辺り人気なのはやっぱり旧だね。NGSはストーリーが薄っぺらいし、キャラにも魅力が全く無いからストーリー関係のBGMが全く耳に残らないってのもあるだろうね。 -- &new{2023-03-07 (火) 17:12:06}; ---あのアンケートに関しちゃそもそもNGSの楽曲が40曲中6曲しかないし全部汎用だからなぁ。NGS楽曲で一番上位の絶望戦より上の曲はオープニング曲でもあったり思い入れの強いボスの曲だったりでまあそりゃそうなるよなって結果だったな -- &new{2023-03-07 (火) 17:48:54}; ---そもそも歌詞が欲しいBGMと良いBGMも微妙に違うしな。俺はBGMに歌詞がほしいと思わないからあれはスルーした記憶。 -- &new{2023-03-07 (火) 19:14:11}; ---どっちにしろ旧のBGMのほうが人気と言えるのは変わらないな、というかNGSのBGMのほうが人気っていう根拠が無いし。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:10:58}; ---根拠で言えば旧のほうが人気ってのも根拠がないな。個人の感想しかない。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:14:27}; --個人の好みの問題っていうのは完全に同意なんで、個人的にって前置きをつけるべきだったな。すまぬ。 -- [[木主]] &new{2023-03-07 (火) 18:39:34}; -特に興味ないゲームの薀蓄について、ちむめん(そこまで交流はない)が聞きたい?って訊いてきたから、いや別にそのゲーム知らないしなーって流そうとしたのにそのままスッと語り始めて面食らったわ。何故訊いた。そしてトリニテス周回中だと言ってあるのに何故反応を求める…他のメンバーやマスターの手前無碍に扱うのもアレやし面倒な…という個人的な愚痴 -- &new{2023-03-07 (火) 13:24:00}; --やる事無さ過ぎて飽きに飽きた仲間が雑談ふっかけてきてうぜぇーと -- &new{2023-03-07 (火) 13:52:29}; --その人はリアルだとファミレスで「先に食べていい?」とききながら食べ始める人だろうね、たぶん -- &new{2023-03-07 (火) 14:00:08}; --名前出さなくてもFGO厨だと分かる -- &new{2023-03-07 (火) 14:05:53}; --チムチャ邪魔だからボッチームしてるよ。メリット・デメリット考えて自分にあった環境を作ろう -- &new{2023-03-07 (火) 16:26:18}; --なんか晒しっぽいのが流行ってきたな。ここで寄生だの放置だのを取り上げるのは模倣犯を増やすことに繋がる可能性もありそうだ。リアルのバイトテロや回転寿司ペロペロの事件みたいにさ -- &new{2023-03-07 (火) 19:01:11}; -フィールドをもっと生かして欲しいって愚痴…ってより願望かな。懐古厨でごめんな。ドラゴンズドグマオンラインは世界(フィールド)がある程度広かった、要所要所に街や要塞があった、ダンジョンがあった、それらをただ闊歩して妄想ロールプレイしているだけでも楽しかった。NGSもそういう感じになって欲しいなって願望。特にエアリオなんて凄く綺麗な草木や海が見える景色の場所とかあるじゃん。もったいないと言うかなんと言うか。ダンジョンや採掘資源、観光要素を取り入れてフィールドをアークス(プレイヤー)に楽しんでもらう要素とか取り入れて欲しいな。ここまで偉そうに言ってるんだから具体案も書かないといけないね。例えばだけど、フィールドにランダムイベントを取り入れる(マノンやアイナと遭遇してエネミーと戦闘したり妄想ロールプレイできるイベント)、動物の生態を細かく描写してプレイヤーに見せる(喧嘩させたり、ご飯食べてたりなんか色々←色々ってなんやねんw)、ボスエネミーの出現位置を固定にするのでなくランダム出現にして出現演出を凝ったもの(その出現演出も数種類に用意する)にする、言葉通りダンジョン的なものを用意する。やりようはいくらでもあると思う。長々と願望長文、失礼しました。 -- &new{2023-03-07 (火) 13:44:47}; --同感だよ。 -- &new{2023-03-07 (火) 13:52:41}; --半年に一度の大型アプデの癖に探索要素が赤箱探し程度なの本当にあまりにもスカスカ、小出しの追加コンテンツも専用フィールドや頭に変なもん付けたエネミーつけて数ヶ月既存のコンテンツ自体は変わらずだから、結局フィールドを走り回る探索要素が活かせてないしなんなら移動がただのストレスにしかなってないからそこらへんどうにかしてほしいよな。せめてエネミーに生態行動とか観察する面白さやなにかしらはほしかった -- &new{2023-03-07 (火) 13:57:47}; ---ラッピーの生態観察してるのに…アークスと一緒に戯れているラッピーを倒すとジャンゲスがうじゃうじゃ生息している謎のプリズンに収監されてクリアしないと脱出できないようにしてほしい… -- &new{2023-03-07 (火) 14:32:54}; --フィールドにランダムイベント→Eトラ 動物の生態→ガロンゴとか2匹いれば相撲してる。リテムからオブジェクトの小動物増加済み。 ボスの出現位置→絶望はプレイヤー付近の不定位置。 ダンジョン的なもの→マクアド下層、ロストセントラル、ドライゼンプラント 木主の言うものはすでに全部実行済み -- &new{2023-03-07 (火) 14:02:16}; ---木主の主張はそういう事ではないだろ。特にダンジョン=マクアド下層、ロスセン、プラントってなんだそれ。お前は愚痴板監視して否定コメント書いてる開発運営の人間か? 運営がその思考ならこのゲームが虚無化してオワコン化しているのも納得だわ -- &new{2023-03-07 (火) 14:18:27}; ---フィールドレースとかも半分は観光用かな -- &new{2023-03-07 (火) 14:21:47}; ---ダンジョン風の見た目だから挙げただけだが何がわからんのだ?迷路とかタワーだけで十分なんだが -- &new{2023-03-07 (火) 14:24:18}; ---マクアド下層がダンジョン・・・?ダンジョンの観念が根本的に異なるようだ。 -- &new{2023-03-07 (火) 15:11:57}; ---敵の巣窟がダンジョンでしょ 粗末なゴブリンの巣も立派なダンジョン -- &new{2023-03-07 (火) 17:26:59}; --観光系は撮影タスクと赤箱探しで動線は出来てるな。本当に全部プレイしたか聞きたくなるような内容の愚痴だわ -- &new{2023-03-07 (火) 14:04:10}; ---その導線だけじゃ物足りないって話じゃね。木主じゃないからわからないが -- &new{2023-03-07 (火) 14:12:20}; ---全プレイヤーが小木みたいなハードルが地面抉ってるみたいな人なら世の中楽だろうな -- &new{2023-03-07 (火) 18:24:09}; --フィールドランク2とかあればまた盛り返すんじゃないの?景色はきれいだけど、このゲームは報酬ありきのところも多いからね。アーム堀だったり老練刈りだったり。 -- &new{2023-03-07 (火) 14:16:49}; --ドラゴンズドグマ2に乞う御期待 -- &new{2023-03-07 (火) 14:35:09}; --ラッピーの集会で可愛いラッピーを眺めたいのにプレイヤーが続々と集まってきて瞬殺。なんなら待機放置が現れる始末。なんなんこれ。 -- &new{2023-03-07 (火) 14:41:44}; --エネミーを倒すのではなく捕獲するトライアルとかやってほしい。 -- &new{2023-03-07 (火) 15:07:31}; ---ラッピー捕獲・・・はもういいかな -- &new{2023-03-07 (火) 15:07:57}; ---旧国に存在してたのを忘れたか未プレイなのか…言う事聞かないクソ挙動エネミーを捕獲するの面倒なのよね -- &new{2023-03-07 (火) 15:17:47}; ---まあ旧はモ〇〇〇と違ってエネミーを不動させる方法なかったし、捕獲装置の位置も固定だったしずっとじっとしてもらう必要もあったし、「面白そう!」より「面倒くさっ」が勝っても当然だわ -- &new{2023-03-07 (火) 16:22:16}; ---リリーパ救出のと一緒で最初だけ真面目にやって少ししたら後は即失敗で終わらせるようになったからなアレ。時間の無駄だって -- &new{2023-03-07 (火) 16:22:35}; --このゲームにそういうのは予算的にも運営のセンス的にも無理な気がするからもうフィールド使うの諦めてMoにしたほうがいい気がすると今回の巨大化変異種を見て思ったわ。断言するけどアーム掘りなんか復活しても業者と暇人が儲けるだけで何も楽しくないぞ -- &new{2023-03-07 (火) 15:14:53}; --各地のリューカーデバイスが「無ければ」そしてトレイニアに直接in出来なければ、マップはかなり広く感じるだろうな・・・で緊急クエストはそのまま15分前突発告知が来てでマップから飛べず15分後からそのフィールドに居ないと受注出来ない(そのフィールドに一定時間ボスが出る)とか、あるいはマビノギのムーンゲートみたいに『特定の時間しかリューカーでリージョン移動できない』とかになってれば、とかく景色は嫌になるほど見てられるだろうね、それが喜ばしいかはどうとも言えんが -- &new{2023-03-07 (火) 15:15:30}; ---クソ仕様過ぎて即引退しそう -- &new{2023-03-07 (火) 15:24:01}; ---ゲーム的にはフレーバーすなわち雰囲気を作るものでしかない要素と引き換えにストレスを課されたらそれは本末転倒ってもんよ。ストレスフリーなゲームシステムが大前提。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:25:58}; --クソとはいえ旧のコミュニケーションや捕獲とかブルフとかの邪魔なだけのEトラも、今の目の前にいる障害物を排除する以外の何もないゲー無にならないためのスパイスだったんやなって -- &new{2023-03-07 (火) 15:35:15}; --デカいフィールド自体は一貫して「切り取って各クエストで利用する」「各々遊ぶための撮影スポット」ってスタンスじゃろて -- &new{2023-03-07 (火) 15:45:43}; ---撮影スポットならいいけど現実は遊具全部撤去した公園、なんならアトラクション全部撤去した遊園地レベル。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:08:31}; --素直にオフゲに求めた方が良いとしか…言っちゃあなんだがNGSに全きを求め過ぎだと思う。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:14:52}; --ダッシュとかの各行動スタミナ制にすればフィールド駆け巡る達成感は付随されそうだな。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:26:22}; ---アドオンスキルくるまでは走ったりジャンプしたりしてるときはPP回復しなかったのが実質それに近かったような -- &new{2023-03-07 (火) 16:28:32}; ---そうじゃなくてなんというか、NGSの息切れなく自由にフィールドを高速で走り回り・登れるアクションって長所が木主の望むドッシリとしたフィールド世界観が現せなくなってるんじゃないかなって。そもそものゲームが違うっつーか -- &new{2023-03-07 (火) 18:20:56}; ---高速道路で低速移動がタルいのと千変万化の歩き回りたくなる景色をわざわざ歩くのとは話違うだろ -- &new{2023-03-07 (火) 18:28:46}; ---むしろダッシュ中はPP減るのが正しいんじゃないか -- &new{2023-03-07 (火) 18:48:41}; --サ終後に思い返すと、ギャザリングであそこ回ったなとか、シティのそばで絶望と戦ったなとかくらいしかでてこなそう。マップの広さに対してイベントがスッカスカって印象やね。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:41:11}; --まずほとんどのエネミーに固有ドロップとかがないからフィールドの大半の敵が面倒で邪魔なだけの存在でしかないんだよな -- &new{2023-03-07 (火) 16:59:11}; --DDONは初期こそ叩かれてたもののオンゲーの完成形みたいなもんだしあれと比べるのは酷ってもんよ&color(Silver){戦闘はまぁうん}; -- &new{2023-03-07 (火) 17:10:52}; --今のNGS素材使って「まったりエアリオライフ」みたいな別ゲー用意する方が早いだろ。求めてるゲームの「スピード感」みたいなものがまるで違うんだから。 -- &new{2023-03-07 (火) 17:44:58}; --本気でオープンワールドMMORPGをガッツリ遊びたいなら黒い砂漠やればいいだろ。NGSなんてMMORPGに疲れた奴らが空き時間使って適当に遊ぶソシャゲ風のオンゲだよ -- &new{2023-03-07 (火) 18:15:25}; --このゲームの擁護派は最終的にテンプレの如く「違うゲームしたら良い」とか「求めているものが違う」とかいう意味不明な着地点に落とそうとするよな。「臭いものには蓋をしたら良い」じゃなくて「中身を改善したら良い」っていう議論から現実逃避しているだけで、擁護の手段が無理矢理かつ論外と言える。そもそも擁護にすらなってないというね。その運営擁護をしている小木の主がNGS運営で働く社員の1人で「耳障りの悪い事実陳列されて胸糞悪いからこじつけでも愚痴否定してやる」って躍起になってるとかなら失笑もん。 -- &new{2023-03-07 (火) 19:01:20}; ---既に存在しているけど気に入らないから作り直せ、別ゲー要素をまるまるパクれ、ってのはそうなるでしょ -- &new{2023-03-07 (火) 19:05:23}; ---木主は中身の議論をしているのであって「気に入らないから作り直せ、別ゲー要素をまるまるパクれ」なんて一言も言ってないだろ。中身の議論をするほどの熱量があるプレイヤーがいる中、それを見て「気に入らないなら出ていけや」なんて謎ムーブかましているとホントに見捨てられて過疎化してサ終するぞ。 -- &new{2023-03-07 (火) 19:14:13}; ---他小木で指摘されてるけど木主の言ってる要素全部すでにあるんだよ。今の出来に満足できないから存在を無視してそう要望してる時点で作り直せと同義でしょ -- &new{2023-03-07 (火) 19:22:02}; ---自滅してサービス終了するのも運営の自由でしょ。10年たってるネトゲ運営に顔出しも責任もとらないでニーズを求めるのもプレイヤーの自由だから好きにすればいいよ。木主の話題とはズレてるけどさ -- &new{2023-03-07 (火) 19:28:16}; ---それがこじつけだって言ってんだよ。「マクアド下層はダンジョンだ、だからダンジョンはある」って正気の沙汰じゃない。あれをダンジョンだってこじつけて言い張るプレイヤーがどれだけ存在するだろうな。ハッキリと言えるが、ほとんど居ない。熱量のあるプレイヤーはもう絶滅危惧種と化しているし運営が「気に入らないなら出ていけ」って運営擁護をしているんだから、もう本当にオワコンなんだなこのゲームは。 -- &new{2023-03-07 (火) 19:30:40}; ---オープンフィールドから切り離された地下空間って正しい意味でダンジョンじゃない??挙げられてなかったけどジオメトリックラビリンスも文字通り迷宮だし -- &new{2023-03-07 (火) 19:40:53}; ---木主の言うダンジョンの定義はわからんけどFF14のIDなんかは演出でそれっぽくしてるだけのジオメトとかと同じ一本道クエストだな -- &new{2023-03-07 (火) 19:43:58}; ---まぁその「演出」が大事っていうならわからなくもない。金がかかるから手抜きなんだろうけど -- &new{2023-03-07 (火) 19:45:43}; ---ジオメトリックラビリンスは高難易度クエストって認識なだけで、あのピラミッドをダンジョンと捉えているプレイヤーは極めて少ないよ。あのピラミッドをダンジョンとかストーリーに関わるものだと思っていたプレイヤーはジオメトリックラビリンスが実装されたその日にそうじゃなかったのだと知って失望した。 -- &new{2023-03-07 (火) 19:46:45}; ---ひろゆきの「座り込み」の件みたいな流れになってきたね -- &new{2023-03-07 (火) 19:48:08}; ---小木の主語がデカすぎる -- &new{2023-03-07 (火) 19:48:48}; ---結局「俺の望むダンジョンがねえ」ってだけだよな。個人的にはNGSにダンジョンが必要かって言うところから微妙だけど。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:13:20}; ---「マクアド下層はダンジョンだ」→「違うよ」、「ジオメトリックラビリンスはダンジョンだ」→「違うよ」→「ダンジョンなんて要らねー!」この流れは草生えた。擁護側は息苦し過ぎだろ。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:20:42}; ---変なやつが意味不明なこと言ってるだけだったな -- &new{2023-03-07 (火) 20:26:28}; ---そもそもストーリーが空気だからストーリーに関わる物なんて期待してない件 -- &new{2023-03-07 (火) 20:28:58}; ---長々見てた割に結局どんなダンジョン欲しかったのか謎のままで気になるぜ -- &new{2023-03-07 (火) 20:29:27}; --使い捨て体質が基本なせいで過去のエリアに行く用事がせいぜい緊急ブーストのためのマグくらいしかないからな。いくら土地を広げたところで用もないところに足が向くわけもない -- &new{2023-03-07 (火) 19:46:29}; --他のオンゲやれば分かるけど、色々なもんが欠けてるからそれ上げたらキリないな。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:29:51}; --ギャザリングの湧き位置はまとめるのではなくむしろもっと湧き位置をいろんな場所に増やして探す楽しみを提供した上で、時短のためには店で購入できるようにしたほうがよかった -- &new{2023-03-07 (火) 21:35:39}; -大爆弾破壊中にエラーで落とされた。もうやり直す気力ない。 -- &new{2023-03-07 (火) 15:50:04}; --未だにエイジス行く気力がある時点で充分すごいよ。最近もうネオスも何も出なくなったから緊急行くのやめたわ -- &new{2023-03-07 (火) 18:34:43}; ---ネオスは2戦で1個くらい出るやろ。ほかはさっぱりだが -- &new{2023-03-07 (火) 18:57:37}; --今行ってる人は何を狙ってるの?ソールも安いし自分の狙ってる武器種もあの超ブースト期間で出たでしょ、プリセット? -- &new{2023-03-07 (火) 18:52:38}; ---ダメ元プリセ出ればいいな程度だけどソール地味に上がってるからクリア報酬とあわせて小銭くらいにはなるかな -- &new{2023-03-07 (火) 19:20:28}; ---カタナのカウンタープラス、フェアレスからしか出ないようになってればまた違っただろうな -- &new{2023-03-07 (火) 19:48:57}; ---何も狙ってないよ。必要じゃないし必須でもないけど気分転換で遊びに行くの。おやつ食べるみたいなもんだね -- &new{2023-03-07 (火) 20:20:44}; ---ぶっちゃけ特に理由ないけど緊急は来たら行くくらいにしか考えてない人多いと思う、まあここは愚痴板だから行かない理由が多くでるのは自然ちゃ自然だが -- &new{2023-03-07 (火) 20:33:33}; --エアプやライトな人ほど愚痴るものなのかねえ? -- &new{2023-03-07 (火) 19:03:47}; -&color(Red){コメントが1966行だけど雑談板と一緒に20:30分頃に新設するわね。}; -- &new{2023-03-07 (火) 20:17:37}; -ちきしょうwプレ切れた状態でトレジャーショップの保護剤買おうとしたら、ポップアップ出てきて文字をろくに読まずに進めたら意図せずプレ30購入してしまったwメンテ後に購入キャンペーンとかあるかもしれないから何かあればそこで買おうと思ったのになー。完全に自業自得なんだけどプレ30値引きしてるんだからせめてそっちを購入させてくれればいいのに -- &new{2023-03-07 (火) 20:34:52};
[[愚痴掲示板]] -愚痴板''Vol&color(Red){58};''開始 -- &new{2023-02-22 (水) 16:30:21}; --新設おつ。58だけにゴーヤのように苦い思いをして生み出された愚痴が集まるのね。 -- &new{2023-02-22 (水) 17:33:51}; ---ゴ、ゴーヤには特有の旨味があるし!! -- &new{2023-02-22 (水) 18:13:04}; ---熟したゴーヤは甘いわよ。&color(Silver){子供のころ食べたけど口には合わなかったわね。}; -- &new{2023-02-22 (水) 18:20:53}; -巨大化変異体でユースティロンがドロップしやすいみたいだが、24人クエであんなに渋かった物が、南エアリオでソロでも簡単に回せるエネミーから落ちやすいってゲームバランスおかしすぎる。10年も運営してるゲームのくせに、未だにこういう極端な事しか出来ないのは何故なのか。 -- &new{2023-02-22 (水) 19:07:22}; --黄金がユースティロン落としたで。 -- &new{2023-02-22 (水) 19:09:57}; ---という事はカプタン掘りと同じ要領で簡単に談合で量産可能だな。一気に白ネオスがゴミ値だわ。マジで馬鹿馬鹿しいゲーム -- &new{2023-02-22 (水) 19:49:17}; --1時間かけて1本でるか怪しかった常設なのに、30分も経たず2本出たジオに今度はちょっと緩和しすぎじゃねって思ったわ(ぷそにの日だけど倍率なんて誤差だよ誤差!!) -- &new{2023-02-22 (水) 19:31:11}; ---レアドロ最大限に炊いて常設で何時間頑張っても白ネオス1本も出なかった人もいるから倍率はあまり関係ない。明らかに基本のドロップ率が出やすくなり過ぎ。課金者のモチベ下げる技術だけは天才的な運営 -- &new{2023-02-22 (水) 19:44:35}; --スティアで回ってるけどまだ出てないな・・・その感じだとドロップ率はレベル帯関係無さそうだな -- &new{2023-02-22 (水) 19:43:43}; --極端な事しか出来ないのがここの運営。レリク実装時は奇跡に近い。 -- &new{2023-02-22 (水) 19:44:02}; ---みんなレリクは良かったレリクは良かったって言うのに、なぜかそこに戻らない不思議。あの調整は良かったのに担当者が逃げてしまったのか -- &new{2023-02-22 (水) 20:20:20}; --あとから段違い出やすくならのはもういつものことだろう -- &new{2023-02-22 (水) 19:47:10}; ---もうミドル層くらいまでは余らせ始めてる頃合いじゃないかね -- &new{2023-02-22 (水) 20:12:55}; ---ごめん。下の小木に付け間違い -- &new{2023-02-22 (水) 20:25:51}; --今も装備+60にしてない(出来ない)人多いから次のシーズナルポイントでリファイナーⅡ配布しまくることも分かりきってる。何から何まで、最初に頑張った人が損するゲームだよ -- &new{2023-02-22 (水) 19:52:24}; ---それはまあオンゲあるあるというか、復帰者や後追いがし辛いと先細るから悪いことではない。問題は振れ幅が極端なのがね… -- &new{2023-02-22 (水) 20:05:21}; ---オンラインRPGなんてみんなそんなもんだろ… -- &new{2023-02-22 (水) 20:07:12}; ---早すぎる気はするけどね。 -- &new{2023-02-22 (水) 20:09:46}; ---レア掘りとか言うニッチな趣味は今の世代にはウケないからなあ -- &new{2023-02-22 (水) 20:18:26}; ---旧国の頃からそうだったけどNGSは実装からばら撒くまでの期間が異常に短い -- &new{2023-02-22 (水) 20:32:11}; ---下手すりゃ1年とか持つ持たないの格差があった旧時代がよかったとも思えないけどな -- &new{2023-02-22 (水) 21:45:15}; ---しばらくしたらバラマキの怖さなんか忘れてまた愚痴るからへーきへーき。運営もそれがわかっててやってるみたいね -- &new{2023-02-22 (水) 22:05:20}; ---そりゃ愚痴ってるだけで辞めないしついてきてくれるからな -- &new{2023-02-22 (水) 22:22:08}; ---ここがもっと賑やかならまぁあれだけど、言わない人から病めていくからね -- &new{2023-02-22 (水) 22:29:46}; ---一昨日うちの鯖でフェタル5買った人は生きているんだろうか? -- &new{2023-02-22 (水) 22:35:46}; ---そんなん言うたら土日のどっちかでワイの鯖のフェタル3を30mで買うた人が血泡吹いてないか心配になるで?w -- &new{2023-02-23 (木) 02:21:37}; ---最初に頑張ってマイショに流した人は得してるな -- &new{2023-02-23 (木) 03:28:27}; --期間限定で渋い渋い言われたから上げたんだろうな。むしろ性能考えたらこのくらいのドロでいい程度のものだしむしろあのゲロマズ常設必死に回してた奴のほうがアホかと。まぁ高額でユース買ってしまった人はドンマイ -- &new{2023-02-22 (水) 20:11:38}; --ガンブレの緩和と言い、運営はレア武器は後のコンテンツでばら撒くものを先行実装武器みたいな扱いにしたいっていう感じある。 -- &new{2023-02-22 (水) 20:22:39}; --この分だとハルフィリニアも一般OPに下るのも時間の問題だな -- &new{2023-02-22 (水) 20:33:20}; --防衛関連は美味しさの賞味期限が短いって知らなかったのか。リデムの緊急からそうだったじゃん... -- &new{2023-02-22 (水) 20:44:05}; ---賞味期限(味の保証)どころか消費期限(品質の保障)だけどなNGS -- &new{2023-02-22 (水) 23:56:37}; --春イベで強化済みユースティロン配られると思うんだよな~てかNGSって新コンテンツに時間かければかけるほど徒労に終わる -- &new{2023-02-22 (水) 21:18:22}; ---それ言ったら全てのゲームがそうなんだが・・・ -- &new{2023-02-22 (水) 21:30:56}; ---ガチャゲーのガチャ限定の目玉キャラを一年後に配布されるとファッ!!!???ってなるわ -- &new{2023-02-22 (水) 22:00:29}; ---有料ガチャキャラ配布ならそりゃ驚きもするだろうけどエネミードロだからな。引くまでの手間がかかるだけのゲーム内ポイントガチャ(いわばFUNスク品)みたいなもんなら配布されたところでそんな気にもならんでしょ -- &new{2023-02-23 (木) 00:54:44}; --バトルで頑張る理由が探さないとないRPGなんか前代未聞だろ。何で「みんなそんなもん」だの「全てのゲームがそう」だの言い切れるんだよw一体過去に何を見たんだよw -- &new{2023-02-22 (水) 22:34:15}; ---他より酷いのは間違いないよな。このゲームばっかりしてると感覚が麻痺してくるのかも -- &new{2023-02-22 (水) 22:41:45}; ---オープンワールドシューターゲーの悪口やめろよ -- &new{2023-02-22 (水) 23:06:50}; ---装備に金をかけると馬鹿を見るゲーム -- &new{2023-02-22 (水) 23:33:18}; ---緊急クエスト、パープルTAして動画に挙げよう!よしっ!&color(Silver){…何このゲーム?高難度の称号あればな~…トリニのポイント称号?嫌です!}; -- &new{2023-02-22 (水) 23:35:38}; ---実際変にストイック()な雰囲気出してるのは何らかの方面でNGSに必死になってるのが殆どだろ。なんとか時間使わせるゲーに偏りつつある以上は他に割ける時間が削られるから他所に目を向ける余裕もなくなってくし、事実夢中になってるってよりは現実逃避気味にいまいち根拠のない物事急いで並べたような目先反論するし -- &new{2023-02-23 (木) 00:04:33}; ---旧と違って型落ち装備は素材にすらならないし、旨いのは格下狩りだから強くなって狩りの効率が上がるわけでもないし、装備に金かけてもその時イキれる以外なにもない、しかし武器やOPによる火力差は旧より遥かにでかいから無視もできない。まぁそんなのずっと前からだし、NGSではそれが平常運転になってるから今更騒ぐ気もないだけだ -- &new{2023-02-23 (木) 00:19:47}; ---たまたまそういう意見が多かっただけと思う。NGSは2年目、PSO2古参にとってはもう10年目のネトゲなんだよね -- &new{2023-02-23 (木) 00:52:58}; ---じゃあ程々で済ませればいいだけ。ガチ強化した上で文句言ってるのはイキりたいだけのやべーやつ -- &new{2023-02-25 (土) 04:23:15}; ---元々コンテンツ無いのに程々にって何だよ…着せ替えだけして終わりになるやん -- &new{2023-02-25 (土) 12:51:51}; --常設クエで落ちたら変異体の目玉が無くなっちゃうだろ!、まあ結果クソイベになったしもうあんまどうでもいいなってアイテムになってるが… -- &new{2023-02-23 (木) 08:15:21}; --どのみち良プリセ付かなきゃゴミだから無プリがいくらばら撒かれたところで…って感じだけどな -- &new{2023-02-23 (木) 20:50:24}; -エイジスの小棘で大棘を破壊したり考えなしに先行全破壊する奴は滅びろ!という愚痴 -- &new{2023-02-22 (水) 20:08:27}; --嫌なら白チャで発言だ! -- &new{2023-02-22 (水) 20:11:10}; --あのカスダメターン長引かせて何したいの? -- &new{2023-02-22 (水) 20:29:35}; ---エイジスを倒したい -- &new{2023-02-22 (水) 20:43:26}; ---あのウンコ投げの出来でダウン時間が伸びるとかなら理解出来るがそうじゃないしねぇ -- &new{2023-02-22 (水) 20:43:49}; ---ただの時間稼ぎタイムはホンマ要らん -- &new{2023-02-22 (水) 21:08:15}; ---投げずに即壊しでも2分3分と変わるわけじゃねえしなぁ -- &new{2023-02-22 (水) 21:47:46}; ---せっかく投石モーション作ったんだから味わってもらいたいんでしょ、常設と違ってエイジスはみんな遊んでくれるから避けられる心配もないし -- &new{2023-02-22 (水) 22:27:25}; --キャノンボール亜種だろ?そりゃ本体狙っても暴投するて -- &new{2023-02-22 (水) 20:53:21}; --先行して大棘を全部自分で投げれば? -- &new{2023-02-22 (水) 21:12:35}; --あのカスダメージに拘って投げたいとか何も考えてないのはそっちだろ -- &new{2023-02-22 (水) 22:39:23}; ---DPSは高いってウワサだけど、実際はどうなんだろうか -- &new{2023-02-22 (水) 23:22:57}; ---攻撃来るまで殴れないし、手際よく当てていけば杭投げた方がいいような気はするな -- &new{2023-02-22 (水) 23:40:29}; ---カスダメージって、投擲おもんねーとかじゃなくて、とっとと終わらせた方がタイムが縮まる的な結果がもう出てるって事か? -- &new{2023-02-23 (木) 00:07:02}; ---あれもブレ幅結構ある感じするし正味DPSはそこまで高くないんじゃないかな。変な方向に投げたりもたもたやってるとその分丸ごとロスしてるしね。 -- &new{2023-02-23 (木) 00:09:55}; ---二人分かれて適度に先行破壊残り6人が3:3で投げて進むという感じでスムーズに行けばまあ悪くないDPSになるが、野良でんな事には大抵ならんのでほぼ大差ない -- &new{2023-02-23 (木) 00:14:48}; ---2人分かれて3:3でピッタリ同じタイミングで進むと奥の一番数あるやつを壊した時点で終了やんな、そこも理想的にいくなら左右から投げるのも含めて8人集合したところで棘破壊して全員が一本拾って保持したまま次の攻撃待ってタレットに放るのが最効率? -- &new{2023-02-23 (木) 01:27:56}; ---普通の攻撃ですぐ棘の小分け出来るんだから、小棘を本体以外にぶつけるのは遅延でしかねぇわな。どういう思考してんだろ -- &new{2023-02-23 (木) 06:47:54}; ---棘ターンって数人が与ダメ出してない状態になりやすいから、さっさと終わらせた方が良いって考えかもな -- &new{2023-02-23 (木) 07:06:13}; --いちいち壊しては投げて移動ってすんのめんどいから先に壊していって投げるのは任せてたけどあかんかったんか -- &new{2023-02-23 (木) 01:48:43}; ---小分け専業はいたほうがいいよなどう見ても。4人で3個を取り合いになるのがロスだし -- &new{2023-02-23 (木) 06:50:05}; ---全部壊すと数秒後に消えるから… -- &new{2023-02-23 (木) 14:16:18}; ---最後の一ヵ所を壊すのだけは少し待つ方がいい(後ろから飛んできた棘でラス1壊されつつ -- &new{2023-02-23 (木) 16:19:55}; --考えなしに破壊すると皆バラバラで更に、直後にBREAK入る時もある場合は皆が集まるまでにエイジスダウン回復するから下手すれば余計に時間かかる。 -- &new{2023-02-24 (金) 21:57:14}; -自分はこのゲームにてキャラクリ以外で何を求めていたのかすら分からなくなってきた -- &new{2023-02-22 (水) 23:00:09}; --PSO2がサービス開始した時点でキャラクリするゲームだった気がするぞ -- &new{2023-02-22 (水) 23:03:44}; --NGSでは装備に力入れない方が良いかもな… -- &new{2023-02-22 (水) 23:26:04}; ---まあでもある程度は普通に戦える装備はあった方がいいぞ。せっかく作ったキャラがボコボコにされてるのを見て楽しいのはマゾくらいだから -- &new{2023-02-22 (水) 23:48:44}; --普通にアクションゲームじゃね。敵の攻撃を動画とか見て暗記するとか被弾なしとかカウンターを決めまくるとかさ。作業ゲーなら別のRPGでできるね -- &new{2023-02-22 (水) 23:58:53}; --元々キャラクリメインの着せ替えゲームでしょ。何か変なアクションゲームがついてるだけで -- &new{2023-02-23 (木) 00:58:56}; ---ずっとそうだよなあ…運営していく中でユーザーにも運営の中にもなんか遊びじゃねえんだよ!って変に勘違いして拗らせているのが見受けられたりしただけで。 -- &new{2023-02-23 (木) 01:49:07}; ---でも変なアクションゲームで無料乞食釣っておかないと衣装を自慢するために見せる相手がいなくなるんすよ -- &new{2023-02-23 (木) 06:44:50}; ---わざわざ自慢なぞせんぞ。自分のキャラは自分だけが推してるのでも満足できるし見せるにしても身内で事足りるし -- &new{2023-02-23 (木) 07:18:49}; ---ニッチでセンティシブな部分を全面的に売りに出せるわけがない。なろうノベルとかエロゲーとかじゃないんだしさ。メジャーに売りたいのならRPGとかのガワの部分が必要だし、どう売りたいかはSEGAの勝手だね -- &new{2023-02-23 (木) 08:25:00}; --自分はこのゲームはキャラクリメインで仕上げたキャラで戦闘させて遊ぶゲームってのが初期からイメージ。某ロボゲーみたいに見た目はいいけど戦闘力はカスみたいに成らない良ゲーですわ -- &new{2023-02-23 (木) 10:35:27}; -愚痴というよりも驚いたんだが、本当に防具赤箱産そのまま3か所と武器+50能力何も付けてないなんてのが居るんだな、久々にAランクやDPS失敗して何が起こったと思った。 -- &new{2023-02-23 (木) 01:08:00}; --他ゲーみたいに取引関係が無料でプレイに付随してるならともかく、課金要素って時点でどうしようもないと思うよ -- &new{2023-02-23 (木) 01:34:08}; ---買うのは無料だしマイショ券も月1枚配ってんだけど... -- &new{2023-02-23 (木) 01:42:45}; --何でそんな頭おかしいのがネトゲなんか選んで遊んでんだろうな、知的に足りてなくても出来るゲームなんて他にいくらでもあるんだけどよ -- &new{2023-02-23 (木) 02:27:42}; ---NGS公認クリエイターもこのレベルの人結構いるからね。まぁそういう事だろう。 -- &new{2023-02-23 (木) 02:46:29}; ---自分と思想が合わない人を医師気取りで学歴や知能検査などの根拠もなく「知的に足りてなくても」とか言っちゃうほうが笑える。東大でもクソ安いラケットやシューズ使ってる人ばかりのテニサー普通にあるよ?大学行ってたら理三首席成績トップでもない限り、そういう人でも自分より入試の点数が高かったり成績良い人も周りにいたはずだけど忘れちゃった? -- &new{2023-02-23 (木) 02:57:13}; ---こんなとこで学歴コンプ拗らせて発狂すんなよ -- &new{2023-02-23 (木) 03:14:02}; ---そもそもNGSが知的に足りてないからむしろ正解では? -- &new{2023-02-23 (木) 03:35:12}; ---そうやって他人の悪いところだけみて自分もしていい思考が未強化で寄生しにきてるんやなって… -- &new{2023-02-23 (木) 03:49:13}; ---むしろNGSは知性を欠いても遊べるゲームのひとつじゃないのか -- &new{2023-02-23 (木) 06:05:28}; ---NGSっていうか地雷装備や寄生問題はネトゲやソシャゲじゃ大体出てる感あるしほんと自衛するしかねぇと思うわ -- &new{2023-02-23 (木) 06:23:05}; ---なんでキャラクリが課金要素でプレイヤー間取引が可能なのに参加者全員がまともな奴限定の基準なんだよ。基本無料、対応プラットフォームが多すぎる、すぐにカンストできる、アバター課金、戦闘力ガバガバ、こんだけ要素が揃ってるのにまともじゃない奴が一人も参加しないって普通に考えて無理じゃん -- &new{2023-02-23 (木) 08:32:13}; ---そういうのを甘やかし続けた結果ちゃんとした人は嫌気がさしてちゃんとしたゲームに逃げた -- &new{2023-02-23 (木) 09:56:21}; ---思うに昔はネトゲには態々PC買ってとか目的意識があったけど、今は日常ツール化してPCじゃなくてもやれるハードルが下がっちゃったのもあるんじゃないかね -- &new{2023-02-23 (木) 10:23:06}; ---プレイヤーを甘やかしてるって少しズレてね?これ以上はないほどのどんなプレイヤーでも幅広く受け入れる&向上心のあるプレイヤーに試練を課してるネトゲの方がイメージに合致してると思うよ。高難易度コンテンツの報酬が不味いしさ -- &new{2023-02-23 (木) 10:51:59}; ---ろくなコンテンツがないのを「試練を課してる」と呼称するのは擁護が過ぎるだろ… -- &new{2023-02-23 (木) 11:04:46}; ---ろくなコンテンツがないのにアークスは一生懸命に取り組むのだから試練と呼称しても差し支えがないと思う -- &new{2023-02-23 (木) 12:24:53}; ---甘やかすとかちゃんとしたまともな人とか戸塚ヨットスクールじゃあるまいしもうよく分からんくなってきたな、オンゲに夢見過ぎじゃね -- &new{2023-02-23 (木) 13:48:30}; ---オンゲネトゲの常識を悪い意味で破壊する発言する元D現Pに、寄生がその発言を振り回して暴れ回ってるし、エキスパもパーティ出荷できるようにしたりN化の際に撤去して寄生蔓延させたりでまぁ甘やかしてはいる。 -- &new{2023-02-23 (木) 14:34:56}; ---そも教育でも慈善事業でもないただの商売だからある程度妥協せざるを得ないのは仕方ない部分なんじゃね、まあクレーマーみたいなのはさすがにあれだけど -- &new{2023-02-23 (木) 14:46:35}; ---ネトゲは所詮は遊びの場なんだよね。まあ、リアルでは公園の遊具がどんどん撤去されてるから色々と文句を言えば言うほど殺風景になるのはリアルもネトゲも同じなのかもしれない。知らんけど -- &new{2023-02-23 (木) 16:00:06}; --信号機はまだマシな方だぞ。装備に興味ない人は派生のセスタトアーマだったりするからな。嘘のように思えるけどマジな話… -- &new{2023-02-23 (木) 04:56:12}; ---セスタト派生信号機も普通におるからな… -- &new{2023-02-23 (木) 10:03:02}; ---なんならクヴァリス時のシーズナルで配られた防具に最近の適当な星7~8でも基準戦闘力は満たせちゃうからなぁ・・・ -- &new{2023-02-23 (木) 10:57:09}; ---属性の不一致分は戦闘力に反映するべきだな、同レベル帯の武器の白黒ネオスで60以上差がつくとどうやっても変な事になるわ -- &new{2023-02-23 (木) 12:13:05}; ---エルノザRank1だと、戦闘力制限に引っかかって緊急や限定クエだと見られないレベルのヤバい装備も現れるぞ。中途半端強化のサンクエイムにヴィアルト派生とか。もちろんメインサブレベル70で -- &new{2023-02-23 (木) 13:08:13}; --潜在開放してればセーフラインじゃないかそれ -- &new{2023-02-23 (木) 06:42:48}; ---攻撃力も上がってきてて強化で上がる数値も大きくなってきてるから、最近はそうでも無くなりつつあるな -- &new{2023-02-23 (木) 12:23:23}; --まぁスティアの戦闘力は機能してないレベルでガバガバだからなぁ…1000年前憎悪の突破率で察して心安らかにしとけよ -- &new{2023-02-23 (木) 17:18:33}; -なんとかズみたいな敵の種類分けされてるみたいだけど、全く見分けつかんし同じマップでごちゃごちゃ出てくるから分けてる意味もわからんのに、タスクであれ倒せこれ倒せってバラバラに言われるのすげーだるいんだが。なんなんこのゲーム -- &new{2023-02-23 (木) 03:35:54}; --そういうフレーバーよ。見分けつかんのは馬鹿なだけだと思うが -- &new{2023-02-23 (木) 03:39:07}; ---色覚異常とかでしょ(適当 -- &new{2023-02-23 (木) 03:50:19}; --ミニマップの黄色しか見てないとかじゃない限り種類は普通に見分けられると思うんだけど。 -- &new{2023-02-23 (木) 04:44:56}; --電話ゲーに戻らないか? -- &new{2023-02-23 (木) 06:04:29}; --タスク一覧から選んでターゲット表示させればいいじゃん めっちゃ分かりやすいよ -- &new{2023-02-23 (木) 06:42:08}; --フォーマーとアルターの違いは俺も全然分かんないな。ドールズとその他を分けるのは分かるけど、それ以上はいらん気がする。分けた方が世界観出るのかとも思ったけどストーリーに全然絡まんしなー。あれ倒せこれ倒せは旧より緩和されてる部分もあるね。旧は覚えられない敵名が並んでた。 -- &new{2023-02-23 (木) 07:19:19}; ---昼夜で能力変わるから分けてるんだろ、てか旧やった事あるのなら一目で見分け付くと思うんだがな -- &new{2023-02-23 (木) 07:24:50}; ---フォーとアルの区別は旧PSO2やってないと無理だろうね -- &new{2023-02-23 (木) 07:27:18}; ---アルターズはでかい黄色い一つ目がついてるのが特徴 -- &new{2023-02-23 (木) 07:49:08}; ---でもそのデザインダメだろと思うのはあるよな、ゾマルモスの面当てがアルターズ臭いとか、レムナスの目玉マーク小さすぎてフォーマーズ臭くて前作にこんな奴いたっけかなと思ったり -- &new{2023-02-23 (木) 11:26:20}; ---ゾマルモスの面当てはどちらかというとアルターズの大半がそういう感じの表皮してるせいでは -- &new{2023-02-23 (木) 11:40:19}; --初っ端から理解する気が無いとかでもない限りごく普通に分かるだろ、こんな子供相手にせなアカンとか運営も大変やね -- &new{2023-02-23 (木) 07:23:00}; ---解らないんじゃなくて解ろうとしてないんだろうな。手段はあるのに試さずに文句ばっかいう奴、一番教える気が失せるタイプ -- &new{2023-02-23 (木) 10:18:03}; ---昔からアークスは、何も考えずに目についたものを片っ端からなぎ倒す存在だっただルォオオオオ!?ロックベア捕獲しろっつってんのに全力で殴り倒したり、リリーパが脱出するまで攻撃すんなっつってんのに全力で殴って爆発させたり、時限爆弾解除は配線確認せずに総当たりで漢解除したり!アルターズとフォーマーズを見分けろなんて無理無理無理!! -- &new{2023-02-23 (木) 10:24:49}; ---仮に見分けつかないにしてもタスクでのターゲット表示まであるのに解らないは意味不明 -- &new{2023-02-23 (木) 10:31:21}; ---キッズと共闘するネトゲにガチになれるのもアークスの適性に必要なんだよ。今のアークスは精鋭だ。誇っていい -- &new{2023-02-23 (木) 10:59:57}; --ドールズは旧でいうダーカー、フォーマーズは旧に出てきた敵を色変えして丸々持ってきたもの、アルターズは新規敵っていう感じ ずっと前までフォーマーズとアルターズの違い分からなかったけどこれ知れば一発で見分けられるようになる -- &new{2023-02-23 (木) 07:30:58}; ---1000年前は色んな惑星にいた敵がハルファに集まってる謎と関係あったりするのかな?ハルファの住人がフォーマーズとアルターズの違いに言及したかどうかで世界の見方が変わるかもしれんね。フィールドテキストとかで一瞬見たような気がしないでもないけど思い出せない。 -- &new{2023-02-23 (木) 11:25:41}; ---サイドストーリーとかでアルターズやフォーマズに関する設定を深掘りすれば良いのになぁ... -- &new{2023-02-23 (木) 13:17:40}; --タスクガイド出してマーカーされたやつ倒せばええだけ、俺は雰囲気でやっている -- &new{2023-02-23 (木) 09:28:49}; --スティアドールズのブースタスは初見時に機甲種系のフォーマーズかと思った -- &new{2023-02-23 (木) 10:20:30}; --マジレスすると、「アルターズは夜間に探せ」。昼間はわかりにくいが、夜になると模様が浮かんでめっちゃ特徴的。フォーマーズ指定されたら、うん、フォーマーズが出やすい場所で狩るしかないかな… -- &new{2023-02-23 (木) 10:28:31}; --雷雨→リアメイ受注→エルノザランク1鍵ソロ。5分以内には全部終わる。 -- &new{2023-02-23 (木) 12:06:40}; -今更だけど、大型ボスエネミー全てがドールズばかりだね...フォーマズの大型ボスは期間限定の「ロックベア・ジオ」ぐらいだし、アルターズにおいては期間限定を含めて無しだよね。フォーマズとアルターズの大型ボスエネミー実装されてくれないかな?って思う。 -- &new{2023-02-23 (木) 10:45:22}; --ワウロンジオがアルターズやが… -- &new{2023-02-23 (木) 10:59:30}; ---ワウロンジオ(ガロンゴジオもだけど)は中型ボスだぞ。ミニマップでアイコン見れば分かるけども -- &new{2023-02-23 (木) 21:09:02}; ---旧で大型だったファング夫妻とかクォーツとかもアイコンは三角で中型扱いなんよね。たしかに大型はドールズのみだわ。 -- &new{2023-02-24 (金) 01:26:19}; --エネミーの種族が変わったらどう違うん? -- &new{2023-02-23 (木) 11:00:44}; --何なら種族が3つだけとかまだ少なさ過ぎるよな・・・旧みたいにどんどん増やしてくれないかな -- &new{2023-02-23 (木) 11:01:43}; ---惑星をどんどん増やさないと・・・ -- &new{2023-02-23 (木) 12:18:39}; ---上の木は種族増やされてもわからんぽよって言ってますね。まあでも既に機工種がフォーマーズに分類されてるし「ハルファでは」もう増えないかもねー -- &new{2023-02-23 (木) 21:15:48}; --向こう側にとってはアークスは多種多様だろうね。やけにメスの見た目が多くね?とかは思ってそう -- &new{2023-02-23 (木) 12:20:04}; -サイドストーリーになんか面白みがない。旧作のように何かコントなり漫才なりユーモアなシーンとかやれば良いのになぁ... -- &new{2023-02-23 (木) 13:20:13}; --まずは音声スキップさせて欲しい。サクサク読み進められないからもう観なくなっちゃったよ -- &new{2023-02-23 (木) 13:45:51}; ---音声スキップもそうだけどいちいちボタン押さないと次に進まないのも駄目なところだね。フルボイスなら最後まで自動で進んで欲しい。 -- &new{2023-02-23 (木) 14:04:14}; ---どっちつかずなんだよな、押下が必要ならスキップさせて欲しいしスキップできないなら放置で進むようにして欲しい -- &new{2023-02-23 (木) 16:10:55}; ---加えて背景に溶け込むほど見えない字幕だな。あれのせいでボタン押し待ちになってるのに数秒気づかないことが何度もあった -- &new{2023-02-23 (木) 17:38:05}; ---音声もくぐもってて聞き取りにくいから、じっくり鑑賞派すっ飛ばす派双方にストレスありそうだよね -- &new{2023-02-23 (木) 17:50:47}; ---uiuxについて何も考えずに作ったらこんな感じになるんだろうなと思った。NGSのuiuxへの姿勢が凝集されてる -- &new{2023-02-24 (金) 07:08:16}; --あれはシナリオ補完用だからねぇ -- &new{2023-02-23 (木) 14:37:22}; --同意ですね。掘り下げても真面目な話ばっかりで。もっと意外な、楽しい面も描いて欲しい -- &new{2023-02-23 (木) 15:19:10}; --旧作で不評だったから真っ先に削ったんじゃないかな。テキスト量が多いとグローバル版のための翻訳が面倒くさいし、笑いのツボとかが国内と海外じゃ微妙に違うのも足枷になる -- &new{2023-02-23 (木) 16:12:17}; --大昔は映画のポリスアカデミーのゲイバーのワンシーンで万国共通のお笑いができたけど現代じゃポリコレ警察が出動してくるからストーリーはエネミーとのどつきあいしかできなくなったんじゃね -- &new{2023-02-23 (木) 16:24:29}; --EP4ぶっ叩いてたお客様のご意見を尊重 -- &new{2023-02-23 (木) 20:14:19}; --旧時代はオラクル船団としての文化があったけど、ハルファは地方が分断されてたり環境的に追い込まれてる状況だから娯楽らしい娯楽を楽しむゆとりがないんでしょ -- &new{2023-02-23 (木) 23:47:14}; ---ハルファは船団の娯楽施設のデジタルワールド説 -- &new{2023-02-24 (金) 00:25:02}; -何だかんだの言いましてFF14よりはNGS面白いと思う、向こうはFF16同時に作ってますってなってからやっつけ仕事が多すぎる・・という事を話したりすると狂信者から袋叩きにあう向こうのユーザー怖すぎるンご・・・ -- &new{2023-02-23 (木) 13:52:43}; --いちいち言わなきゃいいだけなんよ -- &new{2023-02-23 (木) 13:56:16}; --好みです。 -- &new{2023-02-23 (木) 14:01:34}; --ユーザー数が全てだろとか言われたらその通りだし全面的に見てオンゲとしてNGSよりFF14のが優れてるのは確かだけど、手放しにFF14は比類なき最高のオンゲ!運営に欠点もない!みたいなのは実態とは全然違うというのが現場の意見。戦闘や育成の自由度皆無だし、クラスバランスがNGSより圧倒的に重要なファクターのにバランス取れて無くてしょっちゅう喧嘩になってるし、ぶっちゃけナギ節はまぁまぁやる事無いしな。NGS側は完全に後追いポジだけど、クリエイティブスペースで大分持ち直せそうだし俺は今後もどっちも楽しむよ。 -- &new{2023-02-23 (木) 14:53:04}; --ファンサイトなのに袋叩きしないNGSが変なんだよなぁ……、大手は普通に「信者」と言えるほどディープなのが居るんだから、あえてそこでそんなこと言えばフルボッコが当たり前だろう -- &new{2023-02-23 (木) 14:59:35}; ---分別ある大人は普通人を袋叩きにしたりはせんのよ… -- &new{2023-02-23 (木) 15:06:46}; ---これw -- &new{2023-02-23 (木) 15:11:06}; ---男女差だと思うよまじで。女は自分の推しコンテンツに意見言うやついたらぶっ叩くからね -- &new{2023-02-23 (木) 20:12:14}; ---ぶっちゃけ知名度と程度の認識でしょ -- &new{2023-02-24 (金) 00:26:27}; ---枝3 男にも普通にいるのにコイツ何言ってん -- &new{2023-02-24 (金) 05:33:08}; ---男はなんも言わなくて空気だからカウントしなくていいよ -- &new{2023-02-25 (土) 04:07:44}; --アクティブ数がNGSの約100倍ぐらいあるゲームに対してそんなこと言うとそりゃ袋叩きされて当たり前だろう/FF14がやっつけ仕事ならNGSのバグ祭りや客への不誠実な態度は仕事未満なんだが… -- &new{2023-02-23 (木) 15:17:53}; --このての話題は対立煽りになるから爆薬すぎる -- &new{2023-02-23 (木) 15:21:55}; ---他のゲームやVTuberなんかを愚痴板で出す奴は100%荒らしなんよ。意図的に対立煽りさせようとしてるんだよ。まとめサイトによくいる奴の手口。あんまりひどいと開示請求 -- &new{2023-02-23 (木) 15:35:34}; --木主の文章はFF14とNGSの単語を入れ換えても違和感ないね。FF16の部分はSEGAの新作でいいかな。とりあえずレア出ねえ!って愚痴を置いとけばOKと同じくらい万能だわね -- &new{2023-02-23 (木) 16:08:08}; --こんなこと言ってる時点でこの人はNGSの狂信者よな -- &new{2023-02-23 (木) 18:58:45}; --あれだけ何もかも整っているゲームがあんな古臭いゲーム性でやってるからこっちがかろうじて生きてられるのだ -- &new{2023-02-23 (木) 19:38:17}; --新コンテンツが減っただけで、新規にとっては遊びきれない10年分のコンテンツがあるからね。一部NGSユーザーのコンテンツ消化欲は正直異常だと思うよ -- &new{2023-02-23 (木) 20:10:05}; ---大半が使い捨てで過去の遺物と化してるから10年分もないよ -- &new{2023-02-23 (木) 20:52:50}; ---10年間で作ってきたコンテンツはあるが、緩和に次ぐ緩和で得られる物の大半はそんな何十時間もかけずに手に入っちまうわ… -- &new{2023-02-23 (木) 20:58:41}; ---今から無印始めても緩和されまくったレベル上げでUH帯までぶっ飛ばした上で末期に追加されたソロクエ一人でやるくらいしか出来ること無いからな。NGSも完全新規で始めて1週間でスティアまで来れてしまう程度のボリュームだけど -- &new{2023-02-23 (木) 22:04:47}; ---新規はエンドコンテンツ手前までいけないと続かんから・・・ディビジョンとかもそうやろ -- &new{2023-02-24 (金) 00:32:28}; ---更に期間限定のランダマイトがあれば完全新規でも自力で1日でスティアまで行けちゃうどころかカンストしちゃうんだよなぁ -- &new{2023-02-24 (金) 10:05:06}; ---まあ形だけ行けるようになったとこでSP無いし装備はガタガタだしで理不尽ゲーを自ら作って突入することになるからすぐ脱落だろうが -- &new{2023-02-24 (金) 12:59:53}; --14は虚無になるまでが長いけど、個人的には同じ虚無になってからはNGSのほうが遊べる。こっちは何でも金で買えるから金策だけは無駄にならないけど14のゲーム内通貨はハウジング興味ない人にとってはマジで使い道ない。ずっとやってる人にとってはDPS詰めてイキるかマウント(乗り物)集めるくらいしかすることないな -- &new{2023-02-23 (木) 21:04:16}; --両方ともやっていた身としては自由に好きなクラスを触れるというのがPSO2の強みだと思うかなぁ、役割があって面倒だったから -- &new{2023-02-23 (木) 23:17:43}; ---旧はともかく、NGSはクラスの個性も共闘する意味もPTの組みやすさも酷くてなぁ。オンラインにしたのが間違いじゃないかってレベルで。 -- &new{2023-02-26 (日) 20:10:50}; -恒例だけどメンテ明け数時間は泥緩くてそれから渋くなっていくなぁ…白ネオスがブーストしてても一向に出なくなってもたぞ! -- &new{2023-02-23 (木) 14:32:37}; -どうして!オブスキュアフォーム取得したRaで!!エイジスのタゲ来んだよ!!!……もしかしてオブスキュアフォームって対ボスでは機能してない? -- &new{2023-02-23 (木) 19:36:51}; --旧の頃なんかは12人いるのに一人で半分削ってるみたいなこともザラにあるげーむだったので、周り次第ではそういうこともございましょうな -- &new{2023-02-23 (木) 19:44:26}; --パープル開始直後もたまに起きるけどヘイトがアンダーフローする事があるのかもしれない。 -- &new{2023-02-23 (木) 19:53:56}; --エイジスのタゲはモバキャが大きいから参考にならないって何度言えばわかってくれるの -- &new{2023-02-24 (金) 00:10:20}; ---初めて聞いたが… -- &new{2023-02-24 (金) 05:58:54}; ---いや結構言われてんぞ -- &new{2023-02-24 (金) 09:52:50}; ---多分モバキャ固有のヘイト率があるという高度な勘違いしてるんじゃないの。ダメージ量が圧倒的に違うから当然タゲの向け先になってくるって単純な話は常に言われてるし -- &new{2023-02-24 (金) 12:56:56}; --そもそも乗り物扱いで、クラスが関与しない個人そのものにかかってる効果のみ参照されてる都合クラススキルは無効やろ。クラススキル有効だったら最適解クラス構成が指摘される -- &new{2023-02-24 (金) 00:23:11}; ---んー、あー、なるほど、フラッシュガードはじめパッシブ系全部無効化されんのか。 -- [[きぬ]] &new{2023-02-24 (金) 00:32:00}; ---しかしGuの回避時PP回復スキルでモバキャの回避時PP回復を上書きするっていう。お陰でPP100回復するはずが20しか回復しない。 -- &new{2023-02-24 (金) 01:05:24}; ---モバキャに乗ったらチェインブーストなくなるし、Guの扱いの酷さよ。つかバグじゃね? -- &new{2023-02-24 (金) 01:18:35}; -取引不可のネオス強いけどさ、プリセット無いしマルチウェポンもできないからあんまり使えないんだけど。旧版仕様に戻ってるのどうにかならんのか。 -- &new{2023-02-23 (木) 19:52:39}; --プリセ無くても他のプリセ3以下より強いんでなかったっけ -- &new{2023-02-23 (木) 20:08:38}; ---無プリでも汎用面でみたら現状最強武器よ。 -- &new{2023-02-23 (木) 20:51:32}; --マルポンなら白ネオスでやればいいのでは? -- &new{2023-02-23 (木) 20:42:52}; --物によってはもうユースティロン1000メセタで投げ売りされているからそれを素材にマルチウェポンすればいいと思うよ。 -- &new{2023-02-23 (木) 20:43:19}; ---マジやん。サンクス。 -- &new{2023-02-23 (木) 21:09:07}; --プリセット付きが拾えた時のためにコスパ強化で使ってるな。それでも十分強い。 -- &new{2023-02-23 (木) 21:07:47}; --使えないって無プリでも特に不便しないと思うが… -- &new{2023-02-23 (木) 21:52:33}; --プリ付き新たに拾ったら結局作り直しなの担当者が強化システム全く理解してないよな -- &new{2023-02-23 (木) 21:58:53}; ---プリセ移植のシステム知らない人かな? -- &new{2023-02-23 (木) 22:34:14}; ---例えば、今現在無プリのアストリオンカタナ使ってて、プリ付きアストリオンタクト拾った場合、タクトに付いてるプリを直接カタナに移すことはできないから、プリ付きタクトをメインにカタナマルポンする事になって、実質装備作り直しになるじゃないですかやだー!!って事だろ、多分。 -- &new{2023-02-23 (木) 22:39:42}; ---プリ付きのカタナ拾うケース以外を計算に入れなければいい -- &new{2023-02-23 (木) 22:55:30}; ---天才かよ!俺は全クラスレベル上げておいて、プリ付き拾ったら対応するクラスで遊ぶ方針でやってたわ。 -- &new{2023-02-23 (木) 23:01:45}; ---その場合はカタナ付けるんじゃなくてSuメインに変えればよくね -- &new{2023-02-24 (金) 00:24:02}; ---いや俺は子木とは別の人だし。その実子木がどのクラス上げててどのクラス上げてなくて今何のクラスで何の武器使ってるかとかはサッパリわからん。あくまで「例えば」の話だ。 -- &new{2023-02-24 (金) 00:34:25}; ---マルポンの表裏どっちも使うような構成でサブにした方のプリ付き出た時が困ると思ってたけど、カタナみたいな単体で使えるやつでも困るんだな。タクトのフェタ1のあとでウォンドのフェタ3とか拾ったらまた作り直しになったりとかもある。タクトの裏を弓とか他のに武器に差し替えて使ってもいいけど、武器1個しか使わない人はー、ってなるな。 -- &new{2023-02-24 (金) 00:43:32}; ---「一度武器作った後は1/17の確率で同武器種のプリ付き拾わなければ作り直しになる」って実装前から言われてるのに未だに理解してない奴なんておらんでしょ。いや運営がそうなんだけどさ -- &new{2023-02-24 (金) 01:54:57}; ---メインで使う武器をマルポンのサブにしたって事か?というか他の武器種からの移植か付与アイテムでも出来るようにしないと解決しないなそれは -- &new{2023-02-24 (金) 07:49:56}; ---高額でいいからマルポンの表と裏を交換できるようにすれば色々解決するんだよね。表と裏をクルクルすればどの武器種のプリセ移植も移植できるようになるし、マイショの値段も武器種関係なく大体一定になるからハズレ武器種の高プリセでもちゃんと値段付くようになるし -- &new{2023-02-24 (金) 08:36:59}; ---システム処理的に素材の武器性能が生き残っていれば出来そうだけどもどうだろうね -- &new{2023-02-24 (金) 10:17:34}; ---ネオスのマルポンが色反映してるし特殊仕様で実験してる感じはするけど、近いうちに分解とかサブのプリ移植も出来るようになるんじゃね、いずれ出来るようにしたいとかエアリオ時代に言ってた気がするし -- &new{2023-02-24 (金) 11:01:57}; ---単純に全くの同一武器に限らず同シリーズ間までならプリセット移植出来るようになればいいんだがな -- &new{2023-02-24 (金) 17:59:01}; -エイジスの最初の柱壊せないから破棄って本当に居るんだな。さっきマチした野良に居たんだけど、中央派と右から派が居たから最初は壊せなかっただけで、7人になってから普通に4本壊せたし、逆に13分台クリアでストレス無かった。途中抜けの再受注ってマトモなマチするんだろうか? -- &new{2023-02-23 (木) 21:59:43}; --あと、野良マチの履歴からBL出来ても運営への報告が無いのはどうしてなん? -- &new{2023-02-23 (木) 22:02:42}; ---緊急終了10分以上切ってるとかで人集まらなくても「やる気」になる人は、システムを知っていてさらに多かれ少なかれ装備なりPSなりに自信を持ってる人なわけで、むしろストレスフリーなタイミングかもしれん -- &new{2023-02-24 (金) 16:04:37}; --再受注はわからんけど、20分以上遅刻して4人スタートとかいう経験は何度かある、けどそれで地雷を引いた事はないな。ただあんまり時間ギリギリになってから受注すると、誰もいなくてソロする羽目になるから注意な(1敗) -- &new{2023-02-23 (木) 22:16:58}; --最初の柱殴りで分散してる意味がまずないからその頭のおかしさに耐えきれなくなったんじゃない? -- &new{2023-02-23 (木) 22:54:30}; --8人全員で中央殴ってて壊れなくてタゲもっていたときの絶望感 -- &new{2023-02-24 (金) 00:08:37}; ---20分コースだなwその実20分で終わればマシかもしれないが。 -- &new{2023-02-24 (金) 00:20:21}; --Ra居ないだけで破棄する奴がなんでRaやらないんだってくらいRa居ないんだよな、Raが俺一人だけってのはWB合戦が始まらんから気楽ではあるが、別のクラスでやりってぇわ本音 -- &new{2023-02-24 (金) 00:23:28}; ---PT組んでRaで行くとソロRa2人と合流とかある。Raいなくても一番右から壊そうとか提案していいし。ウィークで補助した方が4本破壊しやすいけど、Raいなくても出来るときは出来る。逆にRaで行っても1本残ってマジかよってことあるし。結局はマッチング運だからクラスなんでもいいってことにしたわ。絶対4本破壊できないとヤダって気分のときはRaだすけど。 -- &new{2023-02-24 (金) 00:32:46}; ---たぶんそういう、Ra居ないと破棄する割に自分でRaやらない人らは、Ra使うと盛大に床ペロすんじゃねぇかな…… -- &new{2023-02-24 (金) 00:41:51}; ---小木は他のRaとPT組んで行けばよくね?見てらんねえ俺にやらせろってなるかもしれんけど -- &new{2023-02-24 (金) 00:45:21}; --今のエイジスで最終的に3人抜けたけどRaがいなかったからなのか回復とシフデバで長文AW垂れ流す奴がいたせいなのかがわからない…わからないんだ… -- &new{2023-02-24 (金) 00:27:06}; ---それは630じゃないかなぁ…… -- &new{2023-02-24 (金) 00:36:26}; --この間、半年ぶりくらいの630がその最初の柱破壊のタイミングで出たから破棄っぽく見えるタイミングで630も普通にあり得るぞ。 -- &new{2023-02-24 (金) 01:29:04}; --パソコンのスペックにもよるけど、エイジス戦中にブラウザのYoutubeで音楽聞いてたりすると、ちょうど最初の柱フェイズ終了後にクラッシュするからそれだと思う。自分も起こして気まずさ爆発だった -- &new{2023-02-24 (金) 05:57:23}; ---youtubeっていうかブラウザのハードウェアアクセラレーターONで動画再生してると、ゲーム起動中にドライバがフリーズするバグ報告されてたから、グラボのドライババージョンを最新か古い安定版に変えれば起きなくなるかもよ。 -- &new{2023-02-24 (金) 08:46:39}; -たまに一緒のパーティに配属されるけどこのチムメンの立ち回りがキモすぎて野良でロビアクとカットイン出しつつの挨拶する度に破棄はされる -- &new{2023-02-24 (金) 00:37:40}; -4月までレア品2個だけで激渋ドロップとかってこんなんだから客離れるんだぜ、わずかばかりいた一緒にレア掘りしましょうとかでどーにかNGS盛り上げようとしてた動画配信者も続々別ゲー配信はじめちゃうしで、すっかりお祭り下手になったもんだな -- &new{2023-02-24 (金) 01:46:37}; --コイツは一体何と戦ってるんだ? -- &new{2023-02-24 (金) 02:29:48}; ---自分の好きなゲームの終焉を恐れてるように見える それかこのゲームが存在してると困る人 -- &new{2023-02-24 (金) 05:55:57}; --3月のアプデ内容一切公開してないんだが -- &new{2023-02-24 (金) 02:58:28}; ---ロードマップでスプリングイベント、期間限定クエスト2種、ジオメトリックラビリンス新ランク追加と公開されてるよ。 -- &new{2023-02-24 (金) 11:16:10}; ---ロードマップがあるから一切ではないな? -- &new{2023-02-24 (金) 11:16:44}; -グレンでしゃばんな、柱壊し切れるか怪しくなる -- &new{2023-02-24 (金) 05:02:19}; --”泣きっ面にグレン※”されると「あ~長くなる」と悲しくなる。※ゴミ装備の人、、泣きっ面に蜂とほぼ同意 -- &new{2023-02-24 (金) 06:24:08}; --グレンってカウンター出来ない人にとっては超火力アップする筈なんだけどな・・・ -- &new{2023-02-24 (金) 07:09:08}; ---そんな人がNPCを気にするか -- &new{2023-02-24 (金) 07:31:55}; ---うちのチムマネならエイジスがあのでかいレーザーを下す度にペロってキャノンまでロスしたりするし装甲のフェイズの隠れ方も未だにわかってないみたいだけど支援NPCのことをめちゃくちゃ騒ぐ -- &new{2023-02-24 (金) 07:54:56}; ---上手い人→周りがどうだろうが自分一人でどうとでもできる、組む気が向かないならソロでもいい。下手くそ→周りに介護してもらわないと活動がままならない、自分では何もできないから周りに要求しまくる、うまくいかないのは全部周りのせい -- &new{2023-02-24 (金) 08:17:31}; ---要するに自分で責任取れるわけもない根拠があるので他責にする他ない(自分で自分に)追い詰められた存在 -- &new{2023-02-24 (金) 11:17:51}; ---FoとかはグレンいなくてもPP切れないんだよな… -- &new{2023-02-25 (土) 04:06:50}; ---いやモバキャに乗れや -- &new{2023-02-25 (土) 05:19:28}; -常に理論値盛りや最強装備がなんちゃらって言ってる奴はこの無課金ニートゲーで謎のマウントを取る事でしか生き甲斐を感じれない可哀想な生き物かコンテンツ無さ過ぎて糞ゲー化しているNGSになんとか意味を持たせようとして逆に自分らの首を絞めている極一部のあたおかだから気にしないのが1番。ネオス武器60と星7防具60でそれなりのカプセル使ってないと参加できないコンテンツや入れないフィールドがあるなら装備揃えた方が良くない?ってなるけど現状そうでは無いから装備なんてこだわらなくて良いのよ。ネットの書き込みでカイゼがー50がーって言ってる奴は少数派のあたおかだから無視無視。俺も一応3300以上になる装備はしていてネオスも作れるが全然作って無い。今の装備が完全にオワコン化して最新のコンテンツに参加できないとかならない限り現状維持だわ。装備よりキャラクリにメセタ使ってた方が健全。 -- &new{2023-02-24 (金) 08:15:57}; --現状でどういう装備をしているかで賛否あるだろう。戦闘力3300と言われてもどんなかわからんし、装備整えろっていうのは戦闘力じゃなくて武器上昇のパーセントに対して言ってるんですね。まぁそういうシステム。 -- &new{2023-02-24 (金) 08:31:08}; --長くて読むの諦めちゃった・・・ -- &new{2023-02-24 (金) 08:34:04}; ---最後の2文だけ読んどけばいいね -- &new{2023-02-24 (金) 10:14:42}; ---そもそも読む価値ないぞ -- &new{2023-02-24 (金) 10:16:13}; ---笑笑くんだぞ -- &new{2023-02-24 (金) 17:59:49}; --実際要求してるのは武器上昇ですらないんだけどね。いうならば「ちゃんと1/8削れ」「届かないなら目指せ」方法なんてなんでもいい。防御力を上げることで1/8に近づくならそれでいい。旧の乙女必須なんてそれの極致だしな。俺は理論値盛りなんてしない、がそれは1/8を超えてるからだ。下回ってるなら何してでも近づけてこいや -- &new{2023-02-24 (金) 08:43:46}; ---俺の決めた最低ラインはコレってのがあるみたいだから具体的な装備の内容を聞こうか。武器防具とOPの詳細お願いします。 -- &new{2023-02-24 (金) 13:16:26}; --普通はキャラクリも装備もちゃんとするので、どっちかに偏る人って大体しょうもないですよね -- &new{2023-02-24 (金) 09:54:38}; ---かわいいかわいい自キャラがクソ装備とか耐えられないからな一番いいものを作るんだ -- &new{2023-02-24 (金) 10:21:57}; ---自分の自慢キャラが周りからボロクソな印象に思われるとか普通考えられんからな -- &new{2023-02-24 (金) 10:26:29}; ---キャラクリコンテンツにへんなアクションゲームがくっついてるのがNGSだという認識の人がきちんと装備を揃えるのか普通に疑問だから偏ってる人もいるだろうと思う -- &new{2023-02-24 (金) 11:17:05}; ---変なアクションがくっついてる程度の認識の人がペロるようなコンテンツに来る方が間違ってるんじゃないかな? -- &new{2023-02-24 (金) 16:14:05}; --キャラクリ重視ならエイジス緊急とかの時間がかかる&ギスギス要素のコンテンツは無視してソロでもできる金策とかそういうことばかりしとけばよくね?そもそも武器なんかSS撮影で映さないからいらんし、防具もグラフィックがないんだよなあ -- &new{2023-02-24 (金) 10:58:41}; --そもそもどういう愚痴なのこれ? -- &new{2023-02-24 (金) 11:13:27}; ---雑談板では話しづらかった自分語りかね -- &new{2023-02-24 (金) 11:16:12}; ---愚痴板に毒されすぎ、というかゲーム内じゃ通じないレベルで思想が偏ってるね。ゲーム内で漏らしたら孤立するレベル -- &new{2023-02-24 (金) 11:20:21}; ---雑談板で書くと荒らしだと思われ直ぐBLだろうなぁ… -- &new{2023-02-24 (金) 11:23:10}; ---装備を整えたいけど、今のままで最新のコンテンツに参加できてしまって更新できないので、早く俺の装備オワコン化させてくれっていう愚痴かな -- &new{2023-02-24 (金) 11:28:43}; ---寄生が自己弁護してるだけやろ。長文書いてまであたおか極まってる -- &new{2023-02-24 (金) 13:23:03}; --理論値や最強装備の話をするのは「ゲーム」である以上ごく当然の事なんだがなぁ・・・、そして少なくとも愚痴板や雑談板でソレを「他人に求めてる」奴はほぼ居ないか居たとしたら煽り荒らしだわ。持ってるけど作ってないとか予防線貼ってる時点で『酸っぱい葡萄』以上の感想は出ねーな -- &new{2023-02-24 (金) 15:55:08}; --こんなふうになるなんてリアルで人との巡り合いが最悪だったんだろうな。闇は深い -- &new{2023-02-24 (金) 20:44:17}; -プレミアム入ってて更にレアブしても昨日1本もネオス落ちなかったけど、0時過ぎたらレアブしてないのに変異体3連続でユースティロン落ちたり、さっきのエイジスでネオス2本ドロップしたり。なんて言うかレアブーストって意味ないよね -- &new{2023-02-24 (金) 08:21:15}; --未だにネオスネオス言ってる奴居るんだな。サブキャラ10体とか作ってんの? -- &new{2023-02-24 (金) 08:27:36}; ---人によってプレイ時間もドロップ状況も違うんだから居るに決まってるだろ? -- &new{2023-02-24 (金) 08:42:13}; ---暇人過ぎるだろ。基本無料ゲーム勢とかソシャゲ無課金勢で課金者や運営に文句垂れてるニート臭がするぞ。他ゲー買う金無いのか? -- &new{2023-02-24 (金) 08:47:41}; ---1%しか起きないことでも1万人いれば100人くらいには起きてしまうやろ -- &new{2023-02-24 (金) 08:50:46}; ---人口1万も居ないな。てか夜通しこのゲームに入り浸ってる時点で色々と察するわ -- &new{2023-02-24 (金) 09:01:49}; ---同期接続は怪しいけどアクティブユーザーって言えばそれ以上いるんじゃない?知らんけど -- &new{2023-02-24 (金) 09:07:14}; ---ネオスがどうとうかぶっちゃけ関係ないだろ木主が言いたいのは -- &new{2023-02-24 (金) 09:54:00}; ---同接だけでゴールデンタイムなら1万ぐらいはいるんじゃなかったっけ?1ブロック200人ぐらい?で2~3ブロック満員、ブロック数減少でまとまったから残り10個ぐらいのブロックが半分程度、都会鯖なら2000人くらいは居そう、10船あるから少なく見積もっても1万切るぐらいの同接ありそう。週末プレイヤーとか昼プレイヤー、デイリー即抜け考えると、アクティブはその3~4倍いるんじゃね?張り付くゲームじゃないから -- &new{2023-02-24 (金) 10:15:10}; ---ライトな人ほど実は愚痴るプレイヤー層なんじゃね?ヘビーな人はもう終わらせてるとかさ。というかもうそろそろバラマキが近くなってきたからいまだに通ってるとあとで精神ダメージがでかくなると思う -- &new{2023-02-24 (金) 10:52:10}; ---インテグラは緩和するけど直泥するのはエイジスだけ!って放送で言ってたし完全上位互換武器が来るまでは何も変わらん -- &new{2023-02-24 (金) 11:07:22}; ---枝7 1ブロックに200人もいるかな。多い気がする。スクラッチアイテムの流通が成立してる時点で最低限の人口は維持できてるのかもしれない。結局は運営じゃないとわからないね -- &new{2023-02-24 (金) 11:11:06}; ---予告緊急ゲーだった先週は普通にブロック10個以上埋まってたし全鯖合わせて余裕で1万超える。アクティブ自体は更に数倍いて当然 -- &new{2023-02-24 (金) 11:21:49}; ---10ってすごいな。4鯖とかの都会鯖はそんなに埋まってるのか... -- &new{2023-02-24 (金) 11:55:39}; ---個人的には何度も長期的に通ってイライラを募らせるぐらいなら性能にもよるけど季節武器とかで間に合わせようかなと思ってる。パープルとかいかないしさ。wikiにはガチ寄りの人の方が多いからこれは少数派どころか異端者だとは思うが -- &new{2023-02-24 (金) 12:07:27}; ---過疎鯖の1鯖でこれだから他はもっと埋まってるもんだと思うが -- &new{2023-02-24 (金) 12:12:09}; ---1.4.7が多いイメージだったけど1鯖過疎なのか、それとも皮肉なのか -- &new{2023-02-24 (金) 13:19:16}; ---2も確か多かったはず -- &new{2023-02-24 (金) 13:23:09}; ---実は6は少ない -- &new{2023-02-24 (金) 16:19:49}; ---1鯖はEP5辺りで3割ぐらい減ったっぽい。4は横ばい、7は謎の増加()、6は運営推し活、5と8は地道なユーザー活動で増えた感じ -- &new{2023-02-25 (土) 04:01:31}; --検証回数が4桁足りないわ -- &new{2023-02-24 (金) 08:29:39}; --安心しなさい、超の効果も今日で切れるかて明日から平常運転だぞ -- &new{2023-02-24 (金) 10:53:28}; --元々排出率が低い物に何倍掛けても低いままですし… -- &new{2023-02-24 (金) 11:19:55}; --仮にドロップ率が20とか30だとする、それに0.5とか掛けてみ?2掛けても40やら60だよな?あとは分かるだろ -- &new{2023-02-24 (金) 14:07:17}; --効果抜群だったら課金ゲーだ!!って言って叩くじゃん -- &new{2023-02-24 (金) 14:43:48}; ---それで叩くのは課金できないかしたくない無課金がステータスな人らだけだろ。掘れるか掘れないかであって課金が戦力じゃないし。何なら事ある毎に言い訳やバトルネタに使うだろ -- &new{2023-02-24 (金) 15:03:39}; -マジでグレンさん支援どうにかしてくれませんかね... -- &new{2023-02-24 (金) 12:29:25}; --このご時世適当に盛っても2種盛で武器上昇60%は行くのにグレンでヒーヒー言うほどでもないと思うんだが -- &new{2023-02-24 (金) 14:10:49}; ---他の支援の時に比べて戦闘への効果の差が大きいからそう感じちゃうんだよね。他の支援ならモバキャ時、特にブラスターの与ダメが上がるから破壊がスムーズになるけどグレン支援はPP回復のために仕方なくバルカン撃ってるときしか意味ないから3回目の柱を全部壊して本体ダウンをとれないことが多い。まあそれで1分変わるかどうかくらいなんだけど -- &new{2023-02-24 (金) 15:06:07}; ---支援効果が弱いって話題に武器上昇がどうとか根本的になんかズレてる -- &new{2023-02-24 (金) 16:19:18}; ---この子木はグレン効果があの状況でなぜ弱いかも理解できてないんじゃないかな -- &new{2023-02-24 (金) 16:33:52}; ---なに言っても無駄だから触らんほうがいいぞ、60%とかわけわからん数字が好きみたいだし -- &new{2023-02-24 (金) 18:00:59}; --オマケで移動力上昇もつけるくらいはあってもいいかもね -- &new{2023-02-24 (金) 14:43:19}; --ミサイルを強化して空中時の連発を活かせれば良いのかなぁ -- &new{2023-02-24 (金) 15:33:31}; --本当に微妙だよね。個人的にナーデレフ>アイナ&マノン>イルマ>>グレンってぐらい見劣りする。 -- &new{2023-02-24 (金) 15:40:55}; --たぶんナーデレフの支援は意図的に強く設定してあるんだと思う、滅多に支援してくれないけど。アイナ&マノンとイルマは、僅差じゃねーかな、移動速度アップ効果は便利だけど、モバキャ呼べるようになるまでの間の話だし。で、なんでグレンだけあんな微妙なんすか、いや支援行動は苦手そうといえばそうなんだけども。クリティカル率アップくらいつけてもバチ当たらないんじゃないんすかね……? -- &new{2023-02-24 (金) 15:59:07}; ---イルマとグレンの効果を合わせればまあとりあえずはマシになりそう -- &new{2023-02-24 (金) 18:05:21}; --グレンに効果を追加するとしたら「モーション速度UP」辺りが良いんじゃね? 他キャラと効果は被らないし、モーション速度が上がれば必然的にDPSが増える代わりにPP消費量も増加するけどPP自然回復量増加が今よりよほど生きてくるし。 -- &new{2023-02-24 (金) 22:48:34}; ---モーション変わるのは人によってはかなりウザがりそうだし、チャージ持ちが不利なんだよな。攻撃+50%追加あたりで良いのでは -- &new{2023-02-25 (土) 04:04:03}; ---追加で被ダメ99%カット&スーパーアーマー付与のほうがいい気もする。旧のオトメみたいにな運用で強引に攻撃し続けられたら結構いいんじゃないだろうか。 -- &new{2023-02-25 (土) 06:24:36}; ---柱壊す時って基本的にモバキャ担いでるから、PP回復以外で何か要るよな -- &new{2023-02-25 (土) 08:28:59}; -アイナやマノンたちの設定をもっと掘り下げて欲しいなって思う。物語進んでいるのに主要人物たちの特徴が薄く感じる。好きなこと何なのか、嫌いなことわ何なのか、実はカナヅチだったり、高いところや狭いところが怖い、朝が弱い、手先が器用、料理が苦手かもしくは得意、歌が上手いとか、キャラクターたちの個性的な一面を見てたいよね... -- &new{2023-02-24 (金) 13:46:31}; --マノンのセリフが最後まで用意されていたところを見るにここまでの会話量は開発開始時に決められた分だったんだろうな サービス開始後のアンケートでその辺が弱すぎって回答多かったからこの後の展開では増えるといいね -- &new{2023-02-24 (金) 14:45:18}; ---今年もアンケート出してくれたら良いけれどなぁ.. -- &new{2023-02-24 (金) 15:01:17}; ---去年あったっけ? -- &new{2023-02-24 (金) 15:04:17}; ---リテム後だから一応2022年にはあった・・・といる -- &new{2023-02-24 (金) 15:07:29}; ---前スレでアンケートなんか意味あるの?(意訳)的な流れにもなった木があったね。運営はいらないと決断したのかねえ? -- &new{2023-02-24 (金) 15:56:16}; ---アンケート取らなくなるケースのひとつに、サ終が確定している、というのがあってな……そうではない事を祈るばかりだ。 -- &new{2023-02-24 (金) 16:13:59}; ---アンケートはサ終四天王の中で最弱だからへーきへーき。たぶん。 -- &new{2023-02-24 (金) 16:49:10}; ---まだロードマップが生きているから・・・。 -- &new{2023-02-24 (金) 18:22:56}; ---サ終というの名の着地点は確定してるだろ。スパゲの繋ぎだし -- &new{2023-02-25 (土) 00:29:51}; ---サ終サ終言われ続けてもう何年だよってな -- &new{2023-02-25 (土) 06:03:10}; --世界観掘り下げならフレーバーテキスト付きの武器&エネミー図鑑の復活、作中一切説明されないフィールド解説も欲しい。既存UI変えるの無理ならセントラルのカウンターに設置でいいし -- &new{2023-02-24 (金) 16:11:41}; ---翻訳ってお金がかかるんだよねえ... -- &new{2023-02-24 (金) 16:46:11}; ---その辺を有料コンテンツにしたら?テキスト、翻訳やボイスデータ、補完シナリオとそれにしかない情報とか丸々詰めこんで。 -- &new{2023-02-24 (金) 18:14:36}; ---設定資料集だなそれ -- &new{2023-02-24 (金) 18:22:16}; ---元々PSU以降のシリーズは武器図鑑とエネミー図鑑あったんだよ。エネミー図鑑はPSO2の時点で消えたけど武器図鑑はあるし -- &new{2023-02-24 (金) 18:40:25}; ---費用対効果を見てやめたんだろ。設定資料集なら需要があるところだけに届けられて回収できるし、それでいいのでは? -- &new{2023-02-25 (土) 18:45:59}; --よく言われてるのが翻訳の面倒さとリージョン解放がストーリーの紐付けされてるからストーリー興味ない勢に配慮したボリュームなのがねぇ、紐付けやめて長めのストーリー楽しみたい人だけどうぞな感じになってほしい、あと翻訳の問題なのか追加ボイス少ないのも気になる -- &new{2023-02-24 (金) 16:58:53}; ---こうして欲しいという要望に対してできない理由が、自分が全く興味も価値も見出してない事由だと本当にカチンと来ちゃう俺は器が小さいなって愚痴というか自虐というか。海外展開したせいでRPGとして基礎基本である世界観がないがしろにされるんなら辞めて欲しいと思ってしまう。技術的な問題とか簡悔とかボクソンの方が正直まだ受け入れられる -- &new{2023-02-24 (金) 18:26:00}; ---カチんと来てもメルボムとかクレームしなければ良いのでは?技術屋は技術的な問題を理由に出来ないだろうけど問題点を全て技術的な物とでも思っていそうな返答ばかりで透けて見えてしまってるのが何とも胃炎 -- &new{2023-02-24 (金) 18:55:02}; ---ウチの娘の脳内設定と脳内ストーリーの大ボリュームでボクたちが満足してるケースも多いと思う(適当) -- &new{2023-02-24 (金) 19:08:57}; ---そんなに翻訳めんどくさいならカプセルの種類減らせと思うわ -- &new{2023-02-25 (土) 03:16:14}; -ガロンゴジオは一人でやるとダイブアタック5,6回でダウン取れるの。少人数で3~10人くらいだと受付時間中ずっと10回くらい必死にやっても取れないことあるの。ダイブアタックして?って頼んでもだめなの。たすけて -- &new{2023-02-24 (金) 19:21:00}; --ダイブアタックってなんだ?って人もいそう -- &new{2023-02-24 (金) 19:48:26}; --冷静に考えるとあんなでかくて重そうなものがタイミングすらそろってない人間ごときのダイブアタックで横転するのはおかしい、物理か属性ダウンさせたあと自動車を横倒しにするみたいに横から押して転がすほうがまだ現実味があると思いながら今日もダイブアタックしてる -- &new{2023-02-24 (金) 19:55:00}; ---ダイブアタックもよくよく見ると人ができる動きじゃないから考えるだけ無駄だよ -- &new{2023-02-24 (金) 20:49:21}; ---だいたいのことはフォトンで説明がつく -- &new{2023-02-24 (金) 21:56:14}; ---武器で打撃するタイプはまだ分かるけど、足でやるタイプ(両者でモーションはもちろんSEも違う)は逆関節になるくらいの自傷ダメージ入ると思う -- &new{2023-02-25 (土) 00:28:58}; --あれって転倒ついてる攻撃なら何でもいい気がするけどどうなん -- &new{2023-02-25 (土) 03:13:30}; ---何にしろPP無しでガンガン出せるダイブアタックでよくねってなるな -- &new{2023-02-25 (土) 08:47:06}; ---検証したけどダイブアタック以外だとエフェクト出ずに転倒のカウントされなかったぞ -- &new{2023-02-25 (土) 11:45:23}; ---検証助かるわ、ありがと -- &new{2023-02-25 (土) 15:39:38}; --ダイブアタックは攻撃中誤爆するから設定で切ってるしパレットの空きもないから使えないんだ… -- &new{2023-02-25 (土) 12:57:18}; ---ダイブアタック誤爆するってよく見るけどどんなガチャプレイしてるんだ? -- &new{2023-02-25 (土) 15:14:48}; ---シンプルに小ジャンプ通常を使うか否かの差だろう -- &new{2023-02-25 (土) 15:36:14}; -そろそろエキスパ解禁していいんじゃない?初期のインタビューで「緊急の戦闘力は高めの設定で、参加するために強くなってほしい」ってあったけどもう戦闘力ガバガバで足切り機能してないじゃん?何がダメなの? -- &new{2023-02-24 (金) 20:23:04}; --エキスパなんて戦闘力以上にガバガバになりやすいんじゃね? だからちゃんと戦闘力の計算見直すほうがマシじゃね? -- &new{2023-02-24 (金) 20:39:25}; ---エキスパ認定用にエイジスのソロ限定クエストあればギミック活用する知能ときちんとした装備の両方チェックできるだろ -- &new{2023-02-24 (金) 21:26:41}; ---全部のクエにそんなん用意していくんか? ~ヴェラ参加用クエ、~防衛戦参加用クエ…労力いくら合っても足りんな。 -- &new{2023-02-24 (金) 21:30:12}; ---全部のクエに用意?え?なに言ってんの?意味わからん -- &new{2023-02-24 (金) 21:34:50}; ---え…?エイジスのソロ限定クエで全部のクエストのチェックするつもり…? やっぱりガバガバになるやん。 -- &new{2023-02-24 (金) 21:43:06}; ---エキスパやるなら条件にジオラビ使うだろうな -- &new{2023-02-24 (金) 21:57:53}; ---ソロエイジスクリアできる火力とモバキャ適切に使う知能あれば他で足手まといになることある? -- &new{2023-02-24 (金) 21:58:19}; ---なにか1回出来ただけで他全部でも上手く出来ると考えるのもよく分からんがなあ…。それに一度通れば後はノーチェックになるのも微妙なところ。次開放してもそのままならハードルがドンドンガバガバになるだけだし。そんな運営の手間もかかって調整も大変なことやるくらいなら戦闘力の計算直すほうが現実的ちゃう?それもやらなさそうなのがあれだが。 -- &new{2023-02-24 (金) 22:23:56}; ---早くクリアするにはどうすればいいかの基本的なものの考え方ができればいいって言ってるんじゃないの?少なくとも通常攻撃してればいいとか、無強化でもクリアできてるから問題ないって本気で考えてる人たちははじけるでしょ -- &new{2023-02-25 (土) 10:41:57}; --エキスパ解禁した所で辞めた奴は殆ど戻ってこない。エキスパがないことで辞めてく奴はもうやめているだろうし、残っていたとしても少数だろう。そして数少ない新規が今よりさらにゴミな環境に放り込まれるから運営側としてはやる理由がないだろうな -- &new{2023-02-24 (金) 20:51:25}; ---とはいえ、何かしらの対応は正直欲しい。緊急に参加するためにRa70/Fo65でロッド握ってテク撃つやつがいるからなぁ -- &new{2023-02-24 (金) 21:10:46}; ---緊急は高難度コンテンツじゃないからなぁ。戦闘力基準も「これならクリアできる(B)」程度のボーダーでしかない -- &new{2023-02-24 (金) 21:20:55}; ---その人イエローやればすぐカンストするのに何でやらないか疑問…固定だったら仕方がなくRaやってる感があるけど… -- &new{2023-02-24 (金) 21:20:58}; ---エイジス前半の雑魚掃除なら別にアリじゃね? -- &new{2023-02-24 (金) 21:22:40}; ---やるならタリス3wayじゃない? -- &new{2023-02-24 (金) 21:27:57}; ---数の暴力でエキスパが誕生したのだから数の暴力で運営を屈服させるしかないんだよなあ。もう運営を屈服させるほどプレイヤー人口が多くないでしょ。同じ人が何度も声をあげても無駄に終わる可能性が高いね -- &new{2023-02-24 (金) 21:47:15}; ---残念ながら、ほぼ最初から最後までロッドだったよ()1~2回WB撃ったかな? -- &new{2023-02-24 (金) 22:24:49}; --実は最初のDS緊急実装の頃は戦闘力届かない!ってヤツが結構いたんだよなぁ… あの頃でもちゃんと強化やってれば楽に届くくらいなのにその辺の声に屈しちゃったんだろかと思えてくる -- &new{2023-02-24 (金) 20:58:08}; ---緊急はNGSにおいて1種のエンドコンテンツに位置付けられたのに……何考えてるんだろうな?まず楽に届くような設定なのがおかしいし、さらに下の方に戦闘力設定を合わせるのは意味不明。緊急のコンセプトが旧みたいに誰でも参加できるコンテンツになったなら、エキスパ作っても問題なくないか? -- &new{2023-02-24 (金) 21:17:26}; ---装備強化促して潜在開放とかでメセタ回収しないとゲーム内のメセタ総量増えてって旧みたいなイカれ相場のマイショに近づいていくのに「強化サボっていいよ!」みたいな戦闘力設定はアホとしか言いようがない -- &new{2023-02-24 (金) 21:29:56}; --つーかあれ運営からしたら大したメリットないんじゃね、クエスト実装の度にバランス調整二度手間、定期的に条件見直しで手間、課金や人口増につながるかも結局謎、実装しても不満は減らない、終いにゃ垢売りやクリア代行の規約違反者が出る、個人的には別にどうでもいいというかどっちでもいいけど正直旧は手間かけてよくやってたなぁと思うわ -- &new{2023-02-24 (金) 21:23:20}; ---やたら手間が増えるのにやっても不満も増えるって時点でやばい施策だわな -- &new{2023-02-26 (日) 13:21:42}; --エキスパ実装か、調整面倒とかならせめて初期ぐらいに緊急の戦闘力要求値を厳しくする再設定してほしいわな。こっちは強化サボってる寄生を介護するためにゲームプレイしてるんじゃないんだわ、マルチプレイ協力ゲーをプレイさせてくれ。 -- &new{2023-02-24 (金) 21:33:04}; ---既出だろうがモンスターのグラの使い回しが多すぎだと思う 昔はどうだったん?? -- &new{2023-02-25 (土) 15:28:36}; --エキスパ実装するとしたらクラス毎に紐づけにして欲しいかな。以前の様に特定のクラスだと攻略楽勝とかあるんでな… -- &new{2023-02-24 (金) 21:39:54}; ---緊急で ずらっとならぶ ブレイバー -- &new{2023-02-24 (金) 22:04:41}; ---早く終わるならいいんじゃない? -- &new{2023-02-24 (金) 23:42:12}; --エキスパート利用権30日分1000ACで販売すればよくね。条件は全パープルソロSクリアーでいいよ -- &new{2023-02-24 (金) 21:42:57}; ---収益に結び付く厳選要素ならそれでええわな。ついでに適用称号も付けてやれば喜ぶやろ。 -- &new{2023-02-25 (土) 01:52:46}; --介護ガーとか寄生ガーって言う人は要望で運営に罵詈雑言や罵声を浴びせてると思うからそういう人の場合はエキスパ実現を訴えても無駄だと思う。自分が強い言葉で言われたら怒るのだから受け取る運営も怒ってもいいよねってことで相手にしないでしょ。要求を飲んだらエスカレートする可能性が高いしね。わざわざその胸の内を公には晒さないだろうけどね -- &new{2023-02-24 (金) 21:58:56}; --俺はエキスパもしくは類似の新機能があってもいいと思うだってこれで困るのってまともに強化せず取り残される人だけだよね、どうしても上手い人に混ざりたいなら装備整えて条件達成すればいいだけだし -- &new{2023-02-24 (金) 21:59:22}; ---実はエキスパは最初「イキリ準廃隔離ブロック」的な感じだったから、むしろエンジョイ勢が賛成してた。でもエキスパ民が増えるに従って非エキスパが隔離ブロック的な意味を持つようになり、「寄生を入れたくない既存エキスパ」VS「エキスパに入りたい寄生」みたいな構図になった。でも、実際にはマジメにやってるけどアクションゲームが苦手な人とかも苦労してて、その辺が一番難しいとこだったと思う。 -- &new{2023-02-24 (金) 22:11:44}; --戦闘力ガバガバなの直す方が先じゃない?装備強化による上昇値に対してLvの上昇量デカすぎるせいだからOPや潜在の戦闘力を10倍とかにしてそれ前提で必要戦力設定し直すだけでマシになると思うが -- &new{2023-02-24 (金) 22:02:45}; ---ステータスがレベルやレアリティで上昇量が大きくなって乗算みたいな上がり方してるから、根本的に計算方式を見直す必要があるな -- &new{2023-02-25 (土) 00:05:57}; --戦闘力ガバガバにした運営がエキスパならガバガバにしないと頑なに信じられる理由は何だろう -- &new{2023-02-24 (金) 22:07:28}; ---これね。野良マルチで放置しててもエキスパ達成条件を達成できる仕様にする危険性もあるのよね。で、旧から何も学んでないという愚痴が蔓延するという... -- &new{2023-02-24 (金) 22:17:58}; --エキスパが実装されたら非エキの基準でクエスト難易度のバランス調整がされるんだけどそれでいいのかい?取り残された人が課金者で辞めてしまったら誰が責任をとるのかわかってるのかな。真面目に努力する人なら固定を組めばいいよね -- &new{2023-02-24 (金) 22:12:58}; --エイジスの必要戦闘力を3300にするだけで解決するんだがなあ -- &new{2023-02-24 (金) 22:20:49}; ---エイジス4人募集で3300設定見たけど、実際どの程度で3300になるの?攻撃力で結構変わるっぽくて、ネオス基準にしてラゲードで-17、セイガインで-65とか。武器+60にしてれば良いよって感じになるのん?(やっぱガバ設定だよなあ) -- &new{2023-02-25 (土) 00:08:11}; ---クリスティア+50潜在未開放、ヴィダーレン+50×3、スタミナⅢスピリタⅢガードⅢアームⅣ○○レジストⅢ、Lv70ハンター、SP全振り、トータル威力倍率+0%、これで3119超えるからね。ここから3300にするには武器を+60にして潜在4にしても足りない。星8の高攻撃力武器であるククロ/ガンブレ/ネオスの+60で、OPがまともなら問題なく超えるハードルだよ -- &new{2023-02-25 (土) 01:28:25}; ---理論値からハルフィニア抜いたくらいのレクレール+60に、セイガイン持ったら3300超えてたわ。光ネオスも同じくらいだからそこを弾いてしまうのはアカンし、まずまず良いラインなのか。なるほどな。 -- &new{2023-02-25 (土) 02:13:31}; ---3300ってレベル66時点だとどういう装備が必要なんだ?レベル66がクエストの最低参加ラインだし -- &new{2023-02-25 (土) 02:59:41}; ---レベル66の状態だと戦闘力を一番盛れるようにしても3300にはギリギリ届かないかな -- &new{2023-02-25 (土) 09:22:00}; ---攻撃力的には70と比較して100以上低くなって武器強化サボってるのと同じかそれ以上に影響大きいし、一応最終決戦謳って実装されてるものなんだからダメージ通るようになるギリギリ最低ラインじゃなくレベルくらい上げてから来るべきじゃない?グイーデンにリアメイ達成数のウィークリー、イエロートリガーと経験値も旧のボナクエ並に派手にバラ撒かれてるし。 -- &new{2023-02-25 (土) 15:21:35}; ---エイジスのレベルが70な以上レベル66は参加可能最低基準なんでそれを視野に入れるのは当たり前の話。そもそもカンスト推奨じゃないものを勝手に推奨扱いにして未カンスト排除したいなら固定集めしろ -- &new{2023-02-25 (土) 16:10:41}; ---エキスパは緊急でレベリングなんかしないから考えなくていいよ -- &new{2023-02-26 (日) 01:08:05}; --当初の予定より人減りすぎて戦闘力で区切ったら過疎るからガバガバにせざるをえなくなったんだろうな。ただでさえ少ないコンテンツの参加制限まで厳しくしたら人いなくなるの目に見えてるから -- &new{2023-02-24 (金) 22:24:01}; ---今に始まった話じゃないよ、戦闘力数値はサービス開始当初からずーっとガバ設定だと言われ続けてるぞ -- &new{2023-02-24 (金) 23:21:03}; ---実装日に参加出来ないとか言う、RPGにあるまじきクレームが殺到したんだろうな・・・レベルキャップ引き上げと同時に実装してたからだろうけど -- &new{2023-02-24 (金) 23:33:14}; ---普通にプレイしてるならレベル上限解放後でも参加適正レベルまで上げたら参加余裕なんだが、何時どこの誰がそんな阿保なクレーム殺到する程出したんだよw -- &new{2023-02-24 (金) 23:57:42}; ---リテム実装時愚痴っている人いた記憶あるよ。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:05:05}; ---リテム実装(キャップ開放)して1週間後に緊急実装って手順にすりゃいいのに、エアリオで散々やることないの不満持たせたうえで実装2時間後にカンストレベルか全コクーン終了を要求する戦闘力は不満もでるでしょそりゃ -- &new{2023-02-25 (土) 07:07:11}; --常設は待ち時間長かったから周りの装備確認して酷いの見つけたり、今のマルチ老練狩りは人数いても討伐スピードに結構差がついたり自分がずっとタゲ取ってんなーとかで、格差あるんだなってのは俺も実感してるところだわ。大人数だと気にならないと思ってたけど、差がありすぎると案外実感してしまえるようだった。寄生されてる感じがしてあまりよろしくない。 旧のエキスパは役目果たしてないとか言う人いたけど、あのくらいの程度のは欲しいと思うわ。OPとか打射法揃ってなかったり、5枠あるのに4しか埋まってないとか、そういうレベルの人はどうにかして欲しい。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:19:15}; --ここで愚痴られるプレイヤーってほとんどが悪意持ってなくて大半が無自覚寄生でプレイしてるパターンが多いのがねぇ、まあ運営も強化関連のバナーだしたり最低限の装備配って強化促したりしてるけど効果はいまいちだな、仮に装備をまともにしてもPSや知識で差がどんどん開くしPSって簡単に上げられるもんじゃない上に「え?この程度が限界?」みたいな人もゴロゴロいる -- &new{2023-02-25 (土) 00:31:44}; ---そういうレベルの人達で集まれたら今の老練狩りのイベントでも、ちょうどいい難易度になって戦闘そのものを楽しめたりするんじゃないか、強いやつが混じることで逆にそういう楽しみを邪魔してるんじゃないか、なんてことを思ったりもする。装備適当でもまわりが倒してしまったらきちんとする必要ないし、平均よりかなり下であっても気づけない。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:41:25}; ---EP4ソロ花、EP5ソロマスカレ、EP6ディバイド1〜10層のクリア出来ない同士の魔境化… -- &new{2023-02-25 (土) 00:42:25}; --旧でもそうだったけどここの人達って初日ソロ花のような寄生や未強化は勿論まともな人じゃなきゃクリア出来ない正真正銘高難易度出たとき、思ったよりクリア出来なかった自称上級者の無自覚側が多かったんだよね…エキスパ等はそういう無自覚な人達に気付きを与る機会だし武具強化しっかりするようになればマイショでメセタは流れるし強化費のため課金してくれれば運営は大喜び、最底辺とのマッチングに不満のある人達も最低限は弾いてもらえるし、エンジョイ勢はクリアしなくてもエンジョイ同士で遊べるしのWin-Winが起きるから是非とも欲しいと思うんだけどね。 -- &new{2023-02-25 (土) 00:40:31}; ---swikiがどっちかというと低PS寄りは同感だけど、さすがに実装当初のソロ花をラインにするのは底辺弾きって言うには厳し過ぎんか? -- &new{2023-02-25 (土) 01:14:28}; ---ソロ花実装ってエキスパ実装よりだいぶ前じゃなかったっけ? -- &new{2023-02-25 (土) 01:29:27}; ---EP4でエキスパブロック→ソロ花だから合ってる。たぶんオートマッチ化した後のエキスパチェックと記憶が混同してる -- &new{2023-02-25 (土) 01:52:07}; --自分の戦闘力と近い人が組まれるようなマッチングに変わればひとまず不満は小さくなると思うんだ。すでに何度か言われてるけど -- &new{2023-02-25 (土) 01:54:37}; ---俺もこれ派。戦闘力の見直しとセットでこれやってほしい -- &new{2023-02-25 (土) 10:08:55}; --戦闘力と二重足切りはややこしいからダメです -- &new{2023-02-25 (土) 03:12:37}; ---だったら今の機能してない戦闘力をさっさと見直せって話なわけで -- &new{2023-02-25 (土) 15:08:47}; ---戦闘力は打射法分けて算出するようにしてくれ。サブクラスの武器装備の場合は効果の無いスキルや攻撃力10%下がる分も勘定してくれな。 -- &new{2023-02-25 (土) 16:06:55}; --エキスパ実装でも戦闘力見直しでもどっちでもいいから給料上がる分は頑張って仕事してほしいわな。(ホントに上がるのかは知らんけど) -- &new{2023-02-25 (土) 08:11:56}; ---平均で3割上がるけど下っ端は…どうなんでしょうね? -- &new{2023-02-25 (土) 11:26:35}; -トリガー連もしたけどネオスすら落ちない事態が8割くらいいってたので、もう無プリでも良い気がしてきた() ということで、鳥部終わったんで怨嗟の木を植えときますね -- &new{2023-02-25 (土) 00:24:28}; -ネオス叩きまくってて思ったが★8+60まるぽん潜在4だけで2mかかるって高すぎない? ちらほら見る未強化たちの気持ちが少しわかった気がするわ -- &new{2023-02-25 (土) 01:24:25}; --たかだか2m、マルぐるでフォルテバーストしてればすぐでしょ…。むしろオプションのカプセル代の方が高くつくよ -- &new{2023-02-25 (土) 01:31:40}; ---カプセルもアディアム複合、ハルフィニリア付けなければ安く済む。 -- &new{2023-02-25 (土) 11:23:08}; --180k+800k+400kで強化餌食わせてで2Mもかからんだろ。+60まで無強化ゴルドひたすら食わせたりでもしてんの? -- &new{2023-02-25 (土) 01:34:10}; ---強化エサ600kくらいで見積もられてるけどそれ引いても1.4Mくらいね。気にしてなかったけど言われてみれば高いなぁと俺は思った。 -- &new{2023-02-25 (土) 01:41:48}; ---貧乏なら潜在は3でやめれば32万浮くし(倍率-1%)楽になった石拾いとウィークリーの分突っ込んでたら余裕だろ 装備無視してコスやアクセ買ってたら知らんが -- &new{2023-02-25 (土) 01:52:43}; ---こんなもんじゃねと俺は思う。スゲー主観だけど、無計画にポンポンとは作れないけど、コスパ盛で数本作るくらいなら大した出費でもない程よさ -- &new{2023-02-25 (土) 01:54:28}; --マルポンは別になくてもいいからまだセーフ…エアリオ初期のように金を集めるのが困難な環境ならともかく、毎日ちまちま換金アイテム拾えてイベントでもメセタ環境アイテム交換出来たり、月イチペースでマイショ券貰えてもの売ることも出来たりと普通に強化するだけの費用は用意できるハズなんだけどね。なんならネオスじゃなくとも☆8完成品のスコップとか安く投げられてるんだから未強化を背負って周りに寄生していい理由にはならんでしょ… -- &new{2023-02-25 (土) 01:38:24}; ---どうせ上に寄生の目に毒なデカい木があって気に食わないから擁護の木を新しく立てたかっただけでしょ -- &new{2023-02-25 (土) 01:43:05}; ---アルファリアクター49k+ステラーシード20k+スノークス35k=104k デイリータスク8k ウィークリータスク750k 1週間で1.234M。あとチームタスクのベータリアクターが一個100kで、まぁ一週間頑張れば武器1本は作れそうな計算だな。実装予定のガンスラも入れて武器18種をマルポン9本で網羅しようとしたら9週間とかになるな。別の話になるけどサブFoタリス1本で延々とクラスキューブ稼いでるやつが多いのも仕方ないのか。 -- &new{2023-02-25 (土) 01:59:17}; ---なんなら一度きりなNPCのレベリングオーダー等でも実はそこそこお金貰えてるからお金が本当に無い初心者や復帰者でも十分に届く範疇だよね。 -- &new{2023-02-25 (土) 02:03:48}; ---ウィークリーは800kじゃない?他で一切メセタが手に入らないという謎の条件でなら確かに9週間程度かかるだろうけど全カテゴリの武器網羅するのに2ヶ月程度ならオンゲとしては短いほうだと思うけど。それに緊急に来るような1職分ならすぐ貯まる額ということだから未強化で来るやつは尚更強化放ったらかしのサボりというイメージの補強にしかならない -- &new{2023-02-25 (土) 02:14:36}; ---swikiからデータ拾ってきたつもりだったけど情報古かったのかな。謎の条件設定は普段やってることでメセタがそれぞれどの程度貰えてるか把握してないためなんだすまない。まぁ、換金アイテムとウィークリーだけでも十分に強化はできるはずってことで、その他も含めるなら尚更サボりってことになるわな。 -- &new{2023-02-25 (土) 02:38:41}; ---タスクのページ見てきたけど多分一番下の合計値を書き換えずに報酬50kのどれかを追加したんじゃないか? -- &new{2023-02-25 (土) 02:47:14}; --ネトゲの最前線装備作るのにウィークリー1週分で足りるの安すぎんだろ -- &new{2023-02-25 (土) 02:32:30}; ---そしてそれすらサボるやつがそこそこいるという魔境 -- &new{2023-02-25 (土) 02:36:44}; --丸一年休止してた俺ですら50M持ってる世界なので -- &new{2023-02-25 (土) 03:08:20}; --旧と違ってファッション系あまり欲しくならないお陰と適当に老練狩ってカプセル売ってればなんだかんだ貯まってるわ 最近キーパⅣ買ったら吹っ飛んだけど -- &new{2023-02-25 (土) 03:43:24}; --このゲーム普通のソシャゲの金銭感覚でガチャ引いて売ったら一瞬で億万長者になれるぞ -- &new{2023-02-25 (土) 06:00:09}; --徴収の肝であるここを下げるとただでさえ少ないシステムでのメセタ回収機会がますます少なくなって結果的にインフレが加速するんですわ -- &new{2023-02-25 (土) 08:20:05}; --普通のRPGとかだと敵が強くて厳しくなったらLv上げたり装備変えたりするんだが、このゲームはLvはすぐ上がるし装備変えても微差だし、そもそも敵が強くて厳しい、になりにくいから強化せんのよ -- &new{2023-02-25 (土) 08:20:13}; ---敵が強くて厳しいにならないのは周りのプレイヤーが強いだけなので多少厳しめにしたところで強化しない人はしないと思われる 戦闘力をもう少し細やかに設定してくれればな… -- &new{2023-02-25 (土) 09:46:51}; ---寄生行為が気軽にできてしまうだけやと思うなあ。実際装備で舐めプしてる奴が固まったら今のコンテンツでも結構厳しいんじゃねえかね。 -- &new{2023-02-25 (土) 11:05:45}; ---クヴァリス初期は敵に対して新装備の伸び率が悪くて、変えた方がいいんだけど変えてもさして変わらないって状況になってたな(特に防具 -- &new{2023-02-25 (土) 11:11:18}; ---結局マルチゲーって部分が大きいなぁ。ストミが普通に強化しないと突破できないぐらいの難易度なら1回はちゃんと攻略するかもだが、コンテンツ開放にも直結してるから文句が先にでるわな -- &new{2023-02-25 (土) 11:48:43}; ---枝4 これゲームなんだからコンテンツ解放に装備強化が必要なら文句言わずにやれやと思うがな… -- &new{2023-02-25 (土) 12:49:56}; --そりゃあネオス叩きまくればメセタ消費も比例して増えるのは当たり前だねえ -- &new{2023-02-25 (土) 09:44:13}; --強化出来ない!って人なかにはゴルド30~20やシーズンイベとかで入手できる40済みシーズン武器を素材にせず未強化ゴルドやとりあえずレア度高い武器を突っ込むとか非効率にも程がある強化してる人もいるし、キューブやリファイナーない言うてる人も透明箱の存在知らん人も多いと思う -- &new{2023-02-25 (土) 12:47:25}; -旧に比べると、戦闘面はえらく単純になったのがやっぱ寂しい。今時は壊す部位の順番が〜とか、流行らないから仕方ないんだろうけどさ -- &new{2023-02-25 (土) 05:19:23}; --ペダス・ヴェラ「そうだよな」ニルス「その通りだ」 -- &new{2023-02-25 (土) 06:12:38}; ---デストラ&フォートスたち「うんうん」 -- &new{2023-02-25 (土) 07:05:16}; --ルーサーの災難、再び! -- &new{2023-02-25 (土) 06:45:22}; --攻略以前に野良だと一生通常攻撃マンが居なくならないのはマジで終わってるよ -- &new{2023-02-25 (土) 08:10:48}; --Raの責任の事を考えると少ない方が良いかな。 -- &new{2023-02-25 (土) 11:17:41}; --クヴァリス以降マップギミック増えたからそこは楽しいじゃん -- &new{2023-02-25 (土) 15:43:19}; ---ノイゼンのリズム雷撃は敵ぶっ殺すの楽で大好きだわ -- &new{2023-02-25 (土) 17:16:58}; -巨大ガロンゴで老練狩りしている最中に沸いた絶望をまとめて相手していたら死体の山になるから老練のタゲ取って引き離しているのに何回やっても絶望連れてくる奴。 何人かはわざとだろうけど大半は絶望のタゲマーク付いているのに気づいて無いんだろうな。 -- &new{2023-02-25 (土) 08:31:35}; --そりゃみんな老練を狩りに来てるのであって絶望とかいうゴミには誰も興味ないからな -- &new{2023-02-25 (土) 08:59:19}; --そういう状況になってしまったら引き離してもドロップ貰えなくなるからとかもあるんでない? ドロップ目当てだろうからHP的にもタゲ取って絶望の方を引き離すとかじゃないと。 -- &new{2023-02-25 (土) 10:51:20}; --意図せず絶望タゲ持ってしまった責任者()は責任も持って遠くに引っ張ってからトレイニアに避難して老練に合流してください( って、思うわ -- &new{2023-02-25 (土) 11:03:30}; --何だか旧の初期緊急を思い出すわ…バースト中にラグネを引き連れて罵倒雑言の嵐… -- &new{2023-02-25 (土) 11:16:00}; --絶望出たらジオ無視で絶望殴ってる人ら居たから絶望の方が優先順位高い人も居るんだろう、そして同時にジオも狩りたいから巻き込む奴も… -- &new{2023-02-25 (土) 12:55:10}; ---絶望と戦ってる横で老練の湧き待ちして立ってる人居たり、暇だから絶望殴ってるのか老練出たらルーチンに戻る人居たり、皆好き勝手動いてるの見ててちょっと楽しい -- &new{2023-02-25 (土) 13:06:37}; --32人中2人で1時間くらい絶望殴ってるのは流石に見てていたたまれなかった。最終的には10人くらい行って、声かけてほとんど集まって倒したけど、その間に老練の討伐順が逆向きになったり。絶望の相手させてる間にガロンゴうめえしてるのも気分いいものじゃないし、どうしたもんかなと思う。移動の便が悪い+絶望ドルドリスでよりにもよってなエリア選びやがったなあ -- &new{2023-02-25 (土) 13:39:08}; --クヴァリスのオルクは感知範囲広い上にマップの反対側まで粘着してくるしスティア外郭は狭いからほぼ強制的にドルドリスと出会うからどうにもならんな、放置対策で唾付け必須だから近くで戦わんと報酬貰えんのもある -- &new{2023-02-25 (土) 14:45:31}; ---オルクはそもそも近づかなけりゃいいんだけど、何故か皆殴ってくれると思ってる奴がちょっかい出して老練地点で戦い始めるんよね。周囲も待ち時間に何だかんだで殴っちゃうから最初の奴がコクーン退避しても次のヘイト持った奴に飛んでくって印象あるわ。そんで何とか倒しても一気に人が減るのは次の阿鼻叫喚を避けるためだろうね -- &new{2023-02-25 (土) 18:16:53}; --強敵に良いものを持たせるっていうゲームの基本設計が何故か崩壊してるのがngsやからな… -- &new{2023-02-25 (土) 15:26:17}; ---ギガスカプセルをシコシコ掘って儲けてる人がもっと少なければ相場が一桁多かったかもしれんね -- &new{2023-02-25 (土) 15:44:15}; --崖登れなくて中央通路通るやつがいるから隔離してもつれてくるんだよな -- &new{2023-02-25 (土) 23:34:27}; ---隔離なら人の通らないところにやらないと。延々と引っ張ってダスクディサイズの北、レムナスから見て西の荒れ地に誘導してどこかにワープすればいい。手間なので正直ボランティア。戦う人はリューカー付近に引っ張って行ってくれたら比較的邪魔になりにくい。 -- &new{2023-02-26 (日) 00:40:51}; -トリガーやってて知ってしまった。エイジスは野良に混ざるより集まった3-4人だけで行った方が全然早いということを。最近こんな効率厨みたいな思考パターンが多くてもやもやする -- &new{2023-02-25 (土) 11:01:16}; --少人数で行くとHP補正でルーム人数Maxのときより早いって事?それとも固定で組んだ方が早いってことを言いたいのかどっちだ? -- &new{2023-02-25 (土) 11:10:16}; ---後者だろうね、自PT4人の火力が1として、野良の火力が7割程あれば4人で行くよりは早くなるはずなんだけど現実はギミックの理解等もあって遅くなると -- &new{2023-02-25 (土) 11:28:06}; ---3人→4人になる時の補正だけなぜか異常に低いから4人の効率が一気に上がって5~7人とあんまり変わらないよな -- &new{2023-02-25 (土) 11:44:47}; ---ということは木主の3人で早いは話盛ってるなー -- &new{2023-02-25 (土) 11:51:09}; ---ソロだと明らかにボス体力の削りは平均的な野良より遅いのに何故か残り2割くらいのタイミングでブレイクするからDPSチェックは飛ばせるんよな。野良より少数のほうが早くなる原因はそこらへんがでかいと思う -- &new{2023-02-25 (土) 12:37:26}; ---いや野良8人より精鋭3人のが普通に速いよ。ソロ13分の人とかも居るし -- &new{2023-02-25 (土) 13:32:59}; --TA詰めるでも無い限りは快適さと適度な早さを両立させるなら自分と同程度の4人で組んで鍵掛けた方がどの緊急もストレス無くて良いよ。 -- &new{2023-02-25 (土) 11:43:43}; --今でも野良だと最後のDPS玉壊せない事あるからな。普通にやってもS取れるし俺1人くらい手抜きしても平気だろうが4人以上集まるのが土日祝日。 -- &new{2023-02-25 (土) 12:38:47}; --まあ固定行くとそういう感じになるのは仕方ない部分もあるけど、ある人を固定に誘ってしばらくしたら会話で野良を見下した感じになってあたかも上級階級になってしまった人がいて残念な気持ちになったから表には出さない方が絶対良い -- &new{2023-02-25 (土) 12:43:00}; ---「やっぱり固定だと早いね。野良は〇ソ」 他3人「いや、お前4人だったら20分以上かかるから」 -- &new{2023-02-25 (土) 12:48:06}; --効率厨とか言ってる奴らはダブスタ野郎だから気にすんなよ -- &new{2023-02-25 (土) 12:44:51}; ---強い人と組みたい!けど寄生の面倒は嫌!ってダブスタ思想の結論が旧国のエキスパだったからなぁ。かといってPTに関する機能を劣化させて固定を組むためのハードル上げて、介護強制にしたNGSが正しいとも思えん -- &new{2023-02-25 (土) 14:17:15}; ---戦闘力3400以上とか火力90以上とか設定して緊急受けられれば文句も減るだろうな -- &new{2023-02-25 (土) 15:36:05}; --トリガーで訓練された4人がそのまま緊急に来たのか、通常発生の緊急のマッチングでもエラい手際良いなコイツラってに出くわすことあったな。 -- &new{2023-02-25 (土) 13:41:55}; --(´・ω・`)最近ソロ10分切りそうらしいやん?下手すりゃフレ4人で固めて野良行くより早いまである &color(Silver){別に野良だし周回できるわけでもないからどうでもいいけどセイガイン50とかいるしね 彼らも彼らでわざわざ今ガンブレ買う理由がないからネオス狙いだろうし}; -- &new{2023-02-25 (土) 14:26:21}; --旧のディバイドクエストのように人数補正アレど多人数なら多人数なほど有利になるシステムでさえ野良は不利になるほどの地雷が大多数なのがこのゲームだもん。その上で PAはPP使うから通常攻撃するのが安定(!?) 自分は上級者だからなんでも質問受け付けるよ(非エキスパ) 周りの火力が足りていない(迫真)みたいな呟きや動画投稿してる武具強化や立ち回り以前の問題なやべーやつらまでいる始末だからな…今のNGSは旧EP4時代の地雷寄生大多数頃と同じで本気でやってた人達が嫌気刺して離れていき野良が苦痛だった頃に後戻りしてんだよね。はよソロ花のようにソロが得して一部の健全な無自覚地雷が上目指すようになるソロ高難易度や、エキスパを実装して今の寄生しても問題ない悪循環環境をどうにかしてほしい… -- &new{2023-02-25 (土) 17:57:27}; ---いや上でも書いたけど8人に拘らずに4人で組んで鍵掛けるだけで快適な環境組めるから旧の頃とは比較にならんぞ?敵HPの人数補正の事忘れてる人多過ぎだと思う。 -- &new{2023-02-25 (土) 18:13:18}; ---実際はその一人あたりたいしたことないはずの人数補正によるHP増加を大幅に下回る連中が圧倒的に多いせいで真面目な少人数ないしソロの不利な状況のが快適にさせてしまう程、野良で蔓延る連中達は本当になんなんだろうな -- &new{2023-02-25 (土) 22:21:39}; ---基本無料ゲーである以上は仕方が無い一面やね。ワイは1PTで鍵掛けて何とでも出来るから旧と比べても遊びやすくて助かってるが。 -- &new{2023-02-25 (土) 22:36:06}; ---人数補正は地味に優良仕様すぎて旧の感覚を引きずってる古いプレイヤー層には適応も反論もできないみたいね。必死に論点をズラすしかできない -- &new{2023-02-25 (土) 23:09:44}; ---人数補正がどれぐらい影響あるか分かる人少ないからね・・・未だに上位3人が出てくる以上、1PTで上がる効率が2PTで人集めてマッチング設定してまでする手間を上回ってるだけだよ、一瞬で8人集まって簡単に8人で始められるなら8人でやった方がいい、装備きちんとしてて5人以上で効率落とすようならPSでどうにかなる範疇に収まらないほど壊滅的に差があるって事だよ -- &new{2023-02-26 (日) 07:49:51}; -雑談でも愚痴板でも装備は季節武器に配布防具で安いOPでも良い、廃や準廃は害悪!みたいな人結構見るけどここって攻略wikiだよね?何でテキトーなのに対する文句や愚痴に否定的なレスがつくんだろう? -- &new{2023-02-25 (土) 15:15:44}; --自分が手抜いてるのを正当化したいからやろ -- &new{2023-02-25 (土) 15:23:02}; --それすらせずにアクセやコス買ってるのが覗きに来てるんでしょ。で、僕ちんが叩かれてる!ってブチ切れてる -- &new{2023-02-25 (土) 15:25:27}; --そりゃー愚痴ってる奴らが寄生レベルのPSとゴミ装備しか持ってない奴等だからだろ、装備のライン下げる事で、ゴミ装備だけど自分はマシなんだと思い込みたい集団心理に持って来たいだけじゃね? -- &new{2023-02-25 (土) 15:32:48}; --愚痴板はともかくそれ以外でグチグチやってるのは否定されて当然だゾ -- &new{2023-02-25 (土) 16:56:25}; --ネオスフェタル1とか2とかの妥協装備でエイジス来るやつとかなんなん?フェタル5以外入場資格ないやろ -- &new{2023-02-25 (土) 16:56:51}; ---言われてもいない極端な発言を捏造して強化してる側が頭おかしいと印象操作したい寄生かな? -- &new{2023-02-25 (土) 17:24:30}; ---なんだ、自分は寄生扱いされない手前勝手な基準を設定しようとしてるだけの準廃にもなれない半端者か -- &new{2023-02-25 (土) 18:11:35}; ---捏造発言で印象操作の次はレッテル貼りかい? -- &new{2023-02-25 (土) 18:49:49}; --要求しても無理だから現実的なラインを求めるのよ。周囲に自分と同等以上を求めるのだと根っこは寄生と同じ。まわりみんな理論値だと俺ツエーできないというのもあるかな。 -- &new{2023-02-25 (土) 18:11:09}; --そう言うガチプレイ推奨みたいな空気のゲームになって欲しくないからかなぁ。自分は装備はそれなりにやってるけど極力他人の装備やクラス構成にはケチをつけない求めないという方針でやってる。その方が単純、気楽に遊べるからね… -- &new{2023-02-25 (土) 20:44:08}; -ランチャー握ってるけどたまにしかWB撃たないRa(まだマシ)にWB撃たず終始カタナ握ってるRaに終始タリス握ってるHuにメインなんだか忘れたけどブレイズ撃ちっぱなしのサブRa…なかなかひどいエイジスだった -- &new{2023-02-25 (土) 16:55:45}; --RaBrの構成は普通だと思うぞ。Ra被りしてその人がWB撃ってるならわざわざWB撃つ必要ないし、そんな時でも火力担保できるし -- &new{2023-02-25 (土) 17:02:33}; ---まあWBついてない時に貼ってくれるなら何も言わんのだけど全然WB撃たなかったからな… -- &new{2023-02-25 (土) 17:04:25}; ---他の人が積極的にWB撃ってくれるなら、右か左か?みたいな時に撃つのを控えるのは分かるけどコア露出時とかWBダブろうが何だろうがとっとと撃てよって話なんだよなあ -- &new{2023-02-25 (土) 17:41:34}; ---RaBrってメインRaの本職がいない時の保険だから、本職いるなら貼り付け合戦避ける為に常にカタナ握ってるって考え方もあるもんな -- &new{2023-02-25 (土) 18:31:50}; --昨日はBrRaドルドラソール1つしか付いてないライフルで常時通常マンとか当たったな、戦闘力見直しじゃ通常攻撃寄生マン弾けないしエキスパ復活してくれ。 -- &new{2023-02-25 (土) 17:23:03}; ---悪質行為はエキスパじゃ弾けんで -- &new{2023-02-25 (土) 17:34:29}; ---意図的なのは弾けないけど天然は弾ける -- &new{2023-02-25 (土) 17:47:35}; ---天然の通常マンは流石にいないんじゃないかな -- &new{2023-02-25 (土) 18:05:53}; ---悪質行為にはキック投票ほしいな。GMコールでもいい -- &new{2023-02-25 (土) 18:26:02}; ---寄生でも半端に腕前あったりすると楽するための苦労は惜しまないとかプレイ代行でエキスパ寄生目指すとかやりかねんから鍵部屋大正義ゾ -- &new{2023-02-25 (土) 20:12:13}; --Ra複数いる場合、自分より貼るのが早くて上手い人が居るなら自分が貼りたかった位置と違っていたとしても任せて貼り変え合戦しない方がいいかな。 右足派と左足派と胸派で特に正解が無い敵やエイジスの柱なんかも右2番目が主流だけど右端からって人達もいるからね -- &new{2023-02-25 (土) 18:27:27}; ---緊急ならPT組んでRaかぶりの確率を下げる。クエスト開始時に意見すり合わせを行う。または俺がやるから引っ込んでろと宣言する。これで良い。 -- &new{2023-02-25 (土) 18:31:10}; ---エイジスの柱は間先に壊すと3本目のウィークつけるの支障出るから端っこからで教育しようぜ -- &new{2023-02-25 (土) 18:37:00}; ---クエ開始前のすり合わせすら無反応なクセして変な貼り方するRaがいて酷いんだよね…こっちが貼るって宣言してんだから大人しくイレイザーでもやってろって思うマッチがあるわ、そういう奴は逆に任せると全然貼らないし -- &new{2023-02-25 (土) 20:09:07}; --変なサブとか装備とかPA使うのは構わんけど、ラ通はどうしても目立つから士気が下がる。ってかラ通ってどう考えても迷惑行為というか、天然でそうならんだろって思うんだがが割とここでは擁護気味なんだよな -- &new{2023-02-25 (土) 19:04:12}; ---マジ?あれは通報安定だと思ってるけど -- &new{2023-02-25 (土) 19:08:15}; ---別に擁護はされてないぞ。野良に行くならそのくらい覚悟しておけって言うことはあってもそれは擁護とは違う。 -- &new{2023-02-25 (土) 20:14:31}; ---他プレイヤーに強制する権利がないからどうしようもないでしょ。君がSEGAに入社して改革してくれよって感じ。そんな人が旧の開発スタッフでいたけど結局は何も変わってないじゃん -- &new{2023-02-25 (土) 22:56:38}; ---権利ないだろはラ通の言い分かな。権利と言えば寄生されるのを拒む権利はあるよね。ラ通いるから固定組もうぜパスはコレコレなってやれば締め出せるけど、面倒なのと人の入れ替えができないのが難点。将来的にはみんなブチギレてやるかもしれないけどね。実質的に同じことなのでユーザー側の手間を省かせてくださいって要望出しておくといい。 -- &new{2023-02-26 (日) 00:24:49}; ---寄生を拒む権利はないよね?あるのなら権利を行使すれば解決するでしょ。寄生という言葉のラインがどこかわからないからそこから定めないといけないけどね。やりにくさに関しては将来的に緩和されるかもしれないからゆっくりと待ってればいいんじゃないかな。緩和するのもしないのも企業の自由で義務じゃないね -- &new{2023-02-26 (日) 01:06:22}; ---愚痴板だから相手するのやめるわ。 -- &new{2023-02-26 (日) 01:14:02}; ---俺の寄生する権利は認めろ!でもお前の破棄する権利は認めない!とか横暴すぎる -- &new{2023-02-26 (日) 13:40:04}; --別ゲーなら有名地雷扱いで野良PT入れなくなるようなレベルの奴がごろごろいるししゃーない。野良エイジスだとてきとー装備のFiGuとかBrGuでずっとTマシ撃ってる奴を3人くらい見かけたし色々酷すぎる。 -- &new{2023-02-25 (土) 23:37:55}; -野良凸したら全身ハルフィで防具まで60で気合入ってるようなお方が、うっかりだろうけど潜在未開放だったの教えてあげたほうがいいのかって愚痴 -- &new{2023-02-25 (土) 19:21:27}; --防具までちゃんと強化していたけど、同じ属性の違う武器を拾ったとかプリ付き拾ったとかで新しくしたものの潜在解放忘れていた。といううっかりさんだろうね。 -- &new{2023-02-25 (土) 19:23:30}; --それは中々気づけないから教えてあげた方がいいよ -- &new{2023-02-25 (土) 19:25:23}; --武器新調したのに大して強くないなーと思いながら、3日ぐらい使った後に気づいたことあるわ。個人的には教えてもらったほうが助かると思う -- &new{2023-02-25 (土) 19:57:56}; ---星7から星8に変えたとかククロからネオスに変えたといった武器シリーズ変えた時は戦闘力の比較するから潜在解放忘れる事は無いけど、ネオスダガー使っていたけどダブセ拾ったから能力付けて見た。なんて時は戦闘力比較する必要が特に無いから潜在忘れたりするんだろうね。 -- &new{2023-02-25 (土) 20:02:43}; ---自分も同じようなことがあったわ。おまけに普段とは違うクラス用だったから比較対象がなくてこんなもんかなとか思ってた。野良エイジスだとモバキャの扱いの差でタゲ取りっぱなしになったりもするから余計に気づかなかったのもある -- &new{2023-02-25 (土) 20:06:31}; --こう言う話聞くたび、旧の「潜在解放した武器を選択した際の装備エフェクト色が変わる」って意味があったのかも知んないと思ったり。実装当時の感覚からすると特別感の付与程度だったんだろうけど -- &new{2023-02-25 (土) 20:08:03}; --武器強化と潜在開放を分けちゃったから旧からしてる人はやっちゃうのかもね。自分も最初の頃に強化とOP付けして完成した気になってやらかしたことあるな。グッジョブとかでこっそり教えればいいんでない? -- &new{2023-02-25 (土) 20:22:57}; --潜在最後まで一気に開けるとそれなりにメセタかかるから、ある程度準備整ってからにしようとする→とりあえず強化とすぐ付けられる能力くらいはやっておく→本腰入れてOP付ける→満足してそのまま使う の流れ割とある -- &new{2023-02-25 (土) 21:12:00}; --潜在解放忘れの人結構見るから対策して欲しいんだけどな。 -- &new{2023-02-25 (土) 22:24:08}; --忘れそうになるからOP以外全部終わらせてから能力付けやってるな -- &new{2023-02-25 (土) 22:40:23}; --そもそも潜在とかいうシステムが余計だと思うわ。PPとかPB増加量はわかる、けど威力+32%とか何?それ攻撃力でいいだろ -- &new{2023-02-25 (土) 23:01:40}; ---計算しないと強さがわからんっていうな。旧に比べればマシにはなってるんだが根本的に変わってない -- &new{2023-02-26 (日) 00:09:46}; ---それ、スマホゲーじゃ猫も杓子も採用してるから馴染みが深いよ。メチャクチャ長いスキル説明文の中にその数字を混ぜるのに比べたらわかりやすい。ついでに遊戯王カードのスキル説明文がクソ長すぎてNGSが霞んでしまうね -- &new{2023-02-26 (日) 11:05:29}; ---もうそういう事言い出すんなら最近のゲーム全般無理やろ。ドシンプルな懐ゲー系でもやってもろて -- &new{2023-02-26 (日) 11:53:28}; ---潜在未開放だの戦闘力ガバガバだのの不満に繋がるだけだから「武器潜在の威力アップ」は「武器攻撃力」に統合すればいいやろってだけの話なんだが斜め読み極論信者まじめんどくさ -- &new{2023-02-26 (日) 13:32:01}; ---実際税金を徴収する理由にしかなってねえし存在自体が面白くねえってのはある -- &new{2023-02-26 (日) 18:04:32}; ---システムから引き出されたメセタを回収する必要があるから税金になってるならきちんと機能してるじゃん -- &new{2023-02-26 (日) 18:12:21}; ---それが戦闘力のガバガバ度合いが加速してるせいで機能してないんだよな。 -- &new{2023-02-26 (日) 22:49:03}; ---やっぱり戦闘力システムはさっさと見直し必要だな -- &new{2023-02-26 (日) 23:56:27}; -同レベル帯の緊急でもマッチングを通常(3119~)と上位(3400~)とかで分けたら良いのに…通常と上位で報酬に差を付けなければ文句は少なくなるでしょ(まぁ上位に寄生が絶対いなくなるとは思えないけど) -- &new{2023-02-25 (土) 20:20:16}; --戦闘力高くても雑魚ムーブかましてる人は普通にいるので… -- &new{2023-02-25 (土) 20:22:21}; ---でも比率は少ないだろうし少なくともその戦闘力満たすだけの装備は鍛えてるって事だから散々愚痴られてる強化サボりなんかはいなくなるんでない? -- &new{2023-02-25 (土) 20:41:09}; ---糞装備で雑魚ムーブとまあまあ装備で雑魚ムーブなら後者でいいわ -- &new{2023-02-25 (土) 22:23:41}; --どうせ寄生するなら強い人が多い場所の方が旨味がありますんで…いや、撒き餌になっていただけると言うならありがたい -- &new{2023-02-25 (土) 20:36:02}; ---寄生だから戦闘力3400ってどういう世界か知らないのかな?ハルフィなしのガンブレ&レクレ理論値盛りでやっと超えるレベルだよ?そこまで作ってサボって放置通報されるリスク犯す意味あると思うならどうぞどうぞ -- &new{2023-02-25 (土) 21:03:03}; ---全身+60にしないとってのはあるな。ただ、ネオス+エイジャ×3に「ソールⅢ、ギガスⅢ、アビⅢ、ドレドⅢ、リテナドミナ」で戦闘力3400に到達はするんだよね。このOPをどう見るかはそれぞれだろうけど -- &new{2023-02-25 (土) 21:45:10}; ---何勘違いしてるかは知らないけど俺が寄生するわけじゃないよ?わざわざそう言う意識高い層が鍵もかけずに「ここなら意識高い層が集まってますよ〜」なんてやっても撒き餌にしかならんって話よ。旧のエキスパと同じね -- [[小木]] &new{2023-02-25 (土) 22:27:03}; --ある意味、エキスパがそれをやっていたけどもって簡単にするなら単純なDPS判定クエ作って出せたダメージ量によって振るい分け可能にするとか。 もちろんクラスによって出せる数値変わるからFiなら10000だけどRaは9000といった調整は必要。 だけど旧エキスパがクラス関係無く皆同じ条件でのタイムアタックだったから期待は出来ないな -- &new{2023-02-25 (土) 21:01:20}; ---エキスパ初日のくっそ快適だったトリトリ知らない人がほとんどなんだろうな -- &new{2023-02-26 (日) 15:17:42}; --線引き出来る程戦闘力が信頼出来る物ならいいけど、色々数値の再設定やら反映しないものを反映させたりしないと駄目じゃないかな・・・アストリオンとユースティロンで大きく変わる時点で終ってる -- &new{2023-02-25 (土) 21:03:56}; ---属性ダメージ部分を戦闘力の数値化出来てないのが問題だよね〜 -- &new{2023-02-25 (土) 21:18:06}; ---潜在未開放とLV1の戦闘力差が微量とか、ステ盛りと使う武器種が合わなくても許されたりとか、サブクラスで取得したメイン限スキルが加点されたりとか対応すべきところが多すぎる問題 -- &new{2023-02-25 (土) 22:41:39}; ---光ネオスだと3300超えるくらいなんだよなあ。受注時に3400超える装備にしてればいいかもしれんけど -- &new{2023-02-25 (土) 22:48:08}; ---PP防具の判定が高いとか高レアリティの防具だと謎ボーナスがつくとか怪しいのもあるしなぁ -- &new{2023-02-25 (土) 23:40:57}; ---ひょっとして私のレクレールの戦闘力低すぎ? -- &new{2023-02-26 (日) 00:08:19}; ---正直レクレール様は賄賂渡し過ぎたと思うわ16.5ってなんだよ、いくらなんでもバレんだろ、ジオント家の面汚しめ -- &new{2023-02-26 (日) 00:42:35}; ---「変な補正値付けて戦闘力を調整してる=既に戦闘力システムが破綻してる」ってことだから、いつかはテコ入れあるだろうけどね -- &new{2023-02-26 (日) 10:02:10}; --つかそもそも今のNGSの人口でマッチングするんかな上位、緊急で最速受注逃したらほぼ絶望じゃね、旧は時間ピッタリで一斉ヨーイドンの予告緊急ゲーだったから一応成り立ってたんだろうけど -- &new{2023-02-25 (土) 21:32:46}; --ポンコツと精鋭でマッチ分けるととんでもない差が出るしクエスト調整で運営が難儀するからやらんべ、ポンコツから精鋭ごちゃまぜにした平均で作るのが楽そうではある -- &new{2023-02-25 (土) 22:00:18}; --運営的にはこれ以上求めるならPT募集で戦闘力指定して3人確保して下さいって事なんだろう、なお残りの4人は考慮されないけど -- &new{2023-02-25 (土) 22:03:32}; --痴呆アークスが多すぎね?エキスパがあった頃も野良が酷いという愚痴は減らなかった。楽園だったのはエキスパ実装して数週間だけだったぞ。愚痴板基準の話だがね -- &new{2023-02-25 (土) 22:37:53}; ---今は装備をきちんと整えろよ!っていう愚痴が多いけどその後はPS上げろよ!っていう愚痴がメインになるんやろうなぁ~… -- &new{2023-02-25 (土) 22:40:40}; ---また最適解なんて言葉が頻繁に飛び交うようになるのよねえ -- &new{2023-02-25 (土) 22:43:07}; ---たまにいるのが強い装備しているのにPSが下手くそで許せないって言う奴…強い装備しているんだからPSも高くいて欲しいって押し付けてくる奴なんなん? -- &new{2023-02-25 (土) 22:43:11}; ---それでも強い装備用意できるだけマシってのがね…本物はソール33の付け方はおろか、そもそも能力追加自体を知らない&覚えないだから… -- &new{2023-02-25 (土) 22:45:39}; ---パーティ組んで偽エキスパが量産できるようになってからは多かった -- &new{2023-02-25 (土) 22:47:36}; ---底辺ばかりジロジロ見て蔑んでる人たちは真性の準廃だから運営ももう相手にしてくれないよ -- &new{2023-02-25 (土) 22:50:30}; ---旧は複雑だったから途中からだと少し難しいのかなと思うけど攻略サイトも見ない調べないで覚える気がない人とか普通にいたからね…そしてそういうのゲーム内で教えない運営が悪いって言うパターン…手取り足取り教えないと駄目なんですか?ゲームの攻略本買った事無いんですか?と言いたくなるわ。 -- &new{2023-02-25 (土) 22:51:52}; ---基本無料、着せ替えアバター課金、すぐにカンスト、戦闘力ガバガバ、対応プラットフォームが多すぎる、のネトゲで全プレイヤーがやる気のある人前提の方がおかしくね?そんなネトゲを選ぶより対人ネトゲで無双した方が気持ち良いよ -- &new{2023-02-25 (土) 23:01:07}; ---エキスパ実装で時間たっても野良が酷いという愚痴はだいぶ減ったけどな、少なからずここのエイジス実装以来の比較なら野良愚痴は確実に少なかったよ。幻覚でも見えてるんだろうね。 -- &new{2023-02-26 (日) 09:08:01}; ---旧じゃHrショックとかの黒歴史が多くてそのときはそういう愚痴が少ないってだけ。NGSはそういうパンチの効いた出来事が乏しいからああしてほしいこうしてほしいとかのお気持ち表明の愚痴と野良が酷すぎの愚痴が際立つようになった -- &new{2023-02-26 (日) 10:37:49}; --10年たった現在でもいまだに言い続けるとか鈍すぎる。いい加減に運営がやる気がないのぐらいわからないのかな。過疎化に怯えて簡単にカンストできる仕様にしてるのにね -- &new{2023-02-25 (土) 22:41:30}; ---未だにこのゲーム真剣にやってる意識高いプレイヤーはそうそうやめないけど、やる気ないプレイヤーは些細な事で離れるから、サービス継続のためにどっちのご機嫌取らなきゃいけないかっていうと運営的には後者なんだよな -- &new{2023-02-25 (土) 23:54:19}; ---圧倒的にライト層の方が人口多いだろうしね カジュアルに遊べるような調整にするのは当然と言える -- &new{2023-02-26 (日) 02:22:01}; ---運営的には金払いがいい方の意見を参考にしてしまうのは仕方のないことだ -- &new{2023-02-26 (日) 09:36:28}; ---装備強化のメセタをケチってマイショから買い物してるやつが金払いいいとかなんの冗談だ? -- &new{2023-02-26 (日) 14:02:43}; ---↑マジでこれなんだけど勘違いしてるやつくっそ多い印象だわ。ただのクソ貧乏やん -- &new{2023-02-27 (月) 11:55:45}; --個人与ダメでドロ&メセタブースト掛ければ済む話 -- &new{2023-02-26 (日) 02:09:47}; --そもそも3400〜とかやったらマッチング自体ほぼしなくなりそうなもんだけどな -- &new{2023-02-26 (日) 04:37:18}; ---DFで言ったら白ネオスがベストでそうなると3400は無理なので白以外の雑魚ばっかり集まってしまうってオチ -- &new{2023-02-26 (日) 06:23:39}; --旧の酷い寄生を体験しただけに最低戦闘力ついたNGSはマシというかもうそれでいいよ感あるけどねぇ。NGSで例えると星4未強化武器担いでる奴レベルとかね・・・ -- &new{2023-02-26 (日) 07:12:55}; ---サブレベルが実戦闘力に影響しなくなったのもでかいしなぁ -- &new{2023-02-26 (日) 09:09:10}; --こだわるなら4人PTで緊急クエストを開始すれば良くね。人数補正が機能してくれるでしょ。多人数参加のネトゲやってて4人すら組めない実力不足なのにああしてほしいとかこうしてほしいとか要求ばっかりエスカレートするとか感覚がズレてね?運営にとってはプレイヤースキルが優秀ならPT編成ぐらいできるでしょって思ってるんじゃね?課金者優遇のポチポチゲーやってた方がよっぽど適正があると思う -- &new{2023-02-26 (日) 10:49:39}; ---野良に期待してる層って課金者優遇ポチポチゲーやっても野良のレイド猫パンにキレてそうな気はする -- &new{2023-02-26 (日) 11:16:17}; --圧倒的にラ通の類がプレイ人口の中で多数を占めると仮定したら運営がそのプレイヤー層が辞めてしまうような仕様にできるわけがないのよね。それが真実ならNGSはネトゲとしてはもう末期で価値がないはずなんだけどね -- &new{2023-02-26 (日) 10:57:47}; --下がクリアできなくなる事態は避けたいから絶対に実装されないだろうな。さっさとダメージランキングと報酬差を実装するほうが建設的だよ -- &new{2023-02-26 (日) 11:40:46}; ---まぁ、これよね。アレな書き方で申し訳ないけど、介護側にはボーナス握らせて納得してもらって、被介護側には今回のあなたの貢献度はこれですっていう提示だね。もともとレイド報酬が最低保証されてるシステムなので、少なくても不公平は下位側プレイヤーに対しては発生しないしね。 -- &new{2023-02-26 (日) 12:26:45}; ---強くなってすることが報酬無しでの介護だからそら文句も出るわ -- &new{2023-02-26 (日) 12:48:29}; ---文句よりも課金とプレイ人口の方が大事でしょ。文句を言う人たちがいつまでも辞めてくれないから運営が調子に乗ってるのよね -- &new{2023-02-26 (日) 13:20:19}; ---ダメランとか報酬差とか実装されるくらいなら介護のほうがマシっていう個人的意見。 -- &new{2023-02-26 (日) 13:21:44}; ---ダメージランキングも報酬差も自分が介護する側にいるのなら得はあっても損はないのに、いったい何が介護の方がマシなのか -- &new{2023-02-26 (日) 13:32:53}; ---ダメランに応じて報酬に差が付いたら多少時間かかってもソロや2,3人でやるのが最善になって介護どころかネトゲですらなくなるんじゃないか -- &new{2023-02-26 (日) 15:31:41}; ---ダメラン採用で枝6の様な事になるんなら、むしろやるべきだよ。それこそが運営と多くのプレイヤーが望む固定を組む努力が実行される理想的な世界だから。上も下もそれが出来ないからダメランボーナスで双方手打ちにしろっていうのがこの小木の趣向だからね。 -- &new{2023-02-26 (日) 17:40:18}; ---ダメランボーナス形式だったら固定含めて緊急に行くRaとか絶対全滅するね。誰が好き好んで他人のレアドロボーナスに貢献しようと思うのか。 -- &new{2023-02-26 (日) 18:03:01}; ---居なくなるのはFoとGuじゃないの。☆7、8の強化値上限アップ前に紫ソロS不可能だった低火力組。Ra(というかグレネード)はそこより火力あるでしょ。 -- &new{2023-02-26 (日) 18:10:56}; ---カタナより火力あるのか?他7人が全員カタナだったら問答無用で最下位なんじゃないのか? -- &new{2023-02-26 (日) 18:22:04}; ---報酬が最大になる順位にならないと相対的に損することになるんだからRaだろうがFoだろうが違いはない。報酬が最大になるのが1位だけならソロ、3位までなら3人で各々好きなクラスでやるだけ。そしてお互い納得済みの固定ならともかく、野良で声掛けしてやっても介護する側とされる側の報酬が同じなのは今と変わらん。 -- &new{2023-02-26 (日) 18:54:26}; ---ダメランボーナスは1位+100%、2位+80%・・・固定ではなく、与えたダメージに係数かけて算出する出来高式じゃないと意味が無い。ランキングはあくまでも自分の位置を確認するもの。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:02:13}; ---どちらにしろ、緊急はソロか少人数が安定ってことになるね。…ていうか介護しないって目的なら今でもソロか少人数が安定なんだから、結局何も変わらないっていう。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:12:30}; ---今でも固定組んでる層は変わらないけど、固定組まない層はダメランが来れば上位は下位から養分吸わせてもらって、下位はキャリーしてもらうっていうギブアンドテイクの形になって納得してもらう感じになるね。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:19:36}; ---つーかそもそもなんだけど緊急限定取引不可があれなんだよ、常設で掘れるんなら火力差で周回効率変わるから自然とその分の差がつく。まあ限定の理由も分からんでもないし個人的にはもうエイジスソール集めくらいでしかエイジス行かなくなったから別にどうでもいいっちゃいいんだけどさ -- &new{2023-02-26 (日) 19:21:26}; ---あれは光ネオスと黒ネオスの実装順序が悪いと思う。まずは各常設で光ネオスを掘ってもらって、それを握って緊急の黒ネオスを掘りに行く順序の方が良かったと思う。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:27:47}; ---ギブアンドテイクって…。それ、上位になれる人は固定組む意味ないんじゃないのか。ソロだったら足手まといも居ない上にボーナスも付くんだぞ…。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:31:25}; ---NGSは参加人数で敵HP増えるシステムだから、与ダメボーナス制にすれば与ダメ稼げる人間ほどボーナスも稼げる仕組みになる。逆にいえば、この仕様だからダメが稼げない人間が多いと上位が下位の分まで敵を削らないといけない状態が今 -- &new{2023-02-26 (日) 19:37:17}; ---そんなとこまで効率云々考えてしまうような仕組みは息苦しくてノーサンキューだわ。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:50:04}; ---効率云々の話じゃないからな、これ。要は双方が文句を言わない、言えない納得できるシステムを設ける必要があるって話だから。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:58:03}; ---与ダメボーナス制なら、放置が許されるってことだな。戦わない事によりその分のレアドロは上位者にいくわけだから。上位者はレアドロが上がるし、放置者はグルチャでチャットでもして終わるまで放置すれば、最低限の報酬は貰えるし。WIN-WINだな。 -- &new{2023-02-26 (日) 20:14:10}; ---与ダメボーナス式にすればログで確実に証拠として残るからプレイヤーが通報しなくてもリスト載ると思うけどな。あと、この方式ならNGSの敵HPの仕様の関係で途中破棄も残された面子が平均以上のDPSが出せていれば報酬が増えて多少補填される形になる。開幕破棄はどうにもならんけど -- &new{2023-02-26 (日) 20:33:32}; ---別に与ダメボーナス式にしなくてもデータは取ってるだろ -- &new{2023-02-26 (日) 21:05:11}; ---マルチ参加して8人で4倍のHPになった場合に全体の1/4以上削れればソロで行くより得になるってことだと思うが、周りの面子次第で運ゲーになるくらいなら確実にHPの100%分を稼げるソロで行くのが無難じゃね。それに自分と同格のフレ数人いたらほぼ確実に無理だろうし、フレとクエスト行くと報酬面で不利になるとか勘弁してほしいわ。 -- &new{2023-02-26 (日) 21:10:06}; ---効率云々突き詰める話ならソロで行けばよかろうなのだ。まぁ、それ以前に報酬のベース(最低保証)でなくて+出来高ボーナスを決める話で、なんで不利有利ってなるのか理解できない。ましてやそれが自分と同格がそろう理想的な状態で。そもそも論点そこじゃないしね。 -- &new{2023-02-26 (日) 21:47:13}; ---このゲーム中途半端に見えてる部分が多すぎてな、いっそ全部公開して良い、やり込んでる人が強いのは当たり前だし、金落とすヘビユーザーに優越感を与える事は大事。指標にもなるし。DPS表示ある方が逆に荒れないんじゃねえかな。 -- &new{2023-02-26 (日) 22:22:12}; ---緊急なんかは単純にDPSとランキング出した方がいいよ。もちろん自分以外の名前とクラスは伏せてだけど。言う方も言われる方も、多くの人間が実際のクエ中の自分の火力を把握してないと思うから。そうすればお互いトンチンカンな事も言わなくなるんじゃない? -- &new{2023-02-26 (日) 22:34:10}; ---自分と同格がそろう理想的な状態って? 早くクリアできる以外に何かメリットあるか? 更にいうとソロ時よりドロップ率下げてまで早くクリアするメリットって何かあるか? -- &new{2023-02-26 (日) 22:42:43}; ---そんなに自分のレアドロ上げたきゃブーストアイテム焚けば良かろう、で済む話だからね。先にも書いけど論点そこじゃない無いから。 -- &new{2023-02-26 (日) 22:54:23}; ---NGSの期間限定クエでやってるからシステム的には既に用意されてるんだよな、与ダメージ表示。 -- &new{2023-02-26 (日) 23:08:48}; ---すまんがマジで意味わからん。効率も気にしない、ブーストの高低も気にしないならなんでキャリー側にボーナスを与える必要があるんだ。俺はキャリー側に何か利点を与えるべき→ダメージに応じてボーナスを与えるべきという流れでそのボーナスの与え方に対しての問題点を指摘してるんだが、なぜ論点が違うなんて話になるのか。 -- &new{2023-02-26 (日) 23:12:13}; ---えっと?レアドロ関係ないならなんで出来高ボーナスほしいの? -- &new{2023-02-26 (日) 23:14:48}; ---論点が違うって言われてるのは、そっちは効率の話をしているからだよ。効率重視ならソロ、面子厳選した固定でやれで済む話、ハイ終了だからね。もともと非効率の闇鍋野良マルチ、その与ダメ格差から生まれる揉め事に対する白黒を与ダメボーナスで付けてみてはって話をしてるところにソロ、効率の方がいいとか別の話されても困るのよ。 -- &new{2023-02-26 (日) 23:42:03}; ---??? じゃあ尚更出来高ボーナスなんて作る意味なくない?「効率求めるなら固定組め、野良で効率を求めるほうがおかしい、文句言うな」で終了じゃないか。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:15:37}; ---野良で効率を求めるのは俺も反対だが、効率気にしないのに野良に文句言ってるやつなんてほとんどいないだろうにそこを無視して語って何が解決するんだ。あと俺が言ってることの要旨はその案だとフレと一緒に遊ぶことと効率を上げることが両立できなくなって邪魔だからいらんということ。ネトゲで自分と同じくらいのモチベの人間を集めてやるよりもソロか周りを雑魚で固めた方が得になりうるって普通に考えておかしいだろ。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:32:52}; ---斜め読みしてあんま良くわからなかったけど、変な競争になるのは俺はやだな。協力プレイさせてくれ。 -- &new{2023-02-27 (月) 01:05:52}; ---野良で火力上位と下位の差が激しい時の対策に与ダメボーナスを導入するっていうのがこの小木の趣向であって、効率の話は最初から問題外っていうのを理解して欲しい。ネトゲである以上、固定が組めず能力もバラツキのある面子でプレイするならお互い労力と報酬、そして時間をトレードして妥協し合うしかないんだから。それをシステムでジャッジして与ダメボーナスでやろうっていう話だからね。報酬を至上の効率として譲れないならソロ、固定でやってどーぞとしか言えないのよ。 -- &new{2023-02-27 (月) 01:15:08}; ---きちんと強化してる側からすると協力マルチプレイしようとしても、装備強化サボって敵HPを増やすだけ増やして他人に削らせる寄生を介護させられて『協力マルチプレイゲーム』にならないんだわ。サボってる側からしたら協力してるかのように見えるのかもしれんけどな -- &new{2023-02-27 (月) 01:23:58}; ---それなー。無自覚の寄生って言われてるやつね。小木案の根っこは強化の促進を図るためだと思うけど、やると変なひずみがでそうってことよね。別の手段考えた方がいいんじゃないかと。 -- &new{2023-02-27 (月) 01:33:50}; ---非効率の闇鍋野良マルチ、そこに効率を求めて揉め事にするほうが非常識。文句があるなら固定組むかソロで行けで終了だな。 -- &new{2023-02-27 (月) 01:44:11}; ---協力するゲームなのに野良だから強化サボっていいっていう発想がそもそもおかしい。 -- &new{2023-02-27 (月) 02:27:36}; ---自分ルールに当てはめて、強化サボってるって言っちゃうのは非常識じゃないのかい?その人にとっては精一杯強化してるかもしれないぞ。それにクエスト失敗してるなら兎も角、クリア出来てる訳で。それ以上を求めるなら固定組むか、諦めてソロにすべきって話。 -- &new{2023-02-27 (月) 03:14:37}; ---仮にだがそんな奴はソロでクリア出来るのかな?クリアだけの話なら他がまともならそいつが動かなくてもクリア出来るだろう -- &new{2023-02-27 (月) 10:20:21}; ---潜在能力1すら開放してないのや特殊能力ひとっつも付けてないのが精一杯とかない -- &new{2023-02-27 (月) 11:26:04}; ---だから戦闘力を見直せなら分かる。出来高ボーナスとなるのが分からないし要らない。 -- &new{2023-02-27 (月) 11:58:11}; ---旧で固定主張ってたクセにエフィタス3色だとか、エフィタス装備してるのに常設でばら撒かれたプリセット付けてもいないやつとか、あからさまにサボってるのいるぞ。情報追ったり市場確認からサボってるんだろうな。 -- &new{2023-02-27 (月) 14:03:11}; ---エフィタス3色とか潜在未開放とか特殊能力付いてないとか、色々あるけど、これらに遭遇したせいでクエスト失敗になった人はどのくらいいるのかね。時間が掛かっただけなら報酬もキチンと貰えてるはずだし、何が問題なのか。 -- &new{2023-02-27 (月) 16:35:33}; ---クエスト失敗はないが、時間がかかることで周回数が減ってその分報酬が減る。なお、報酬面はさほど問題ではなく、寄生されていることが実感できてしまうときのプレイ感が最悪で、ゲームプレイに支障が出てしまうところを俺は問題視している。 -- &new{2023-02-27 (月) 19:53:00}; ---周回数って緊急では関係ないけど何の話をしてるんだ。 -- &new{2023-02-27 (月) 20:44:40}; ---緊急は基本1回限りだし、期間限定はそんな難易度高くないし…。プレイ感が問題というのなら、他人の装備を見なければ良いんじゃないの? なぜわざわざ自分からプレイ感を損ねるようなことをするんだ? -- &new{2023-02-27 (月) 21:09:16}; ---協力プレイじゃなく介護をさせられてるのが問題 -- &new{2023-02-27 (月) 22:34:20}; ---野良の介護したくないなら、固定組めば良い。 -- &new{2023-02-27 (月) 22:45:01}; ---言い返せなくなるとすぐ木村のアホ発言持ち出してくるんだな -- &new{2023-02-27 (月) 22:55:48}; ---いやだって煽り抜きで最善の方法だし… -- &new{2023-02-27 (月) 23:01:26}; --運営はどんだけ下を見なければいけないのかは結構想像を絶するものがあるかもしれんな、とDFの制限時間1hを見て思った -- &new{2023-02-26 (日) 12:10:10}; ---それはそもそも強化サボってても参加できるガバガバ戦闘力や攻撃サボってて周りにクリアさせてもらえるようにしたりで足切りしない運営が悪い。参加できるようにしたあとはクエスト中に旧の徒花DPSチェックみたい他から力借りれないDPSチェック入れりゃいい -- &new{2023-02-26 (日) 12:53:09}; ---良い悪いじゃなくてそういうのは企業の自由であって義務じゃない。現状は出し惜しみしてて後日に変化するかもしれないしね。クソゲー認定されるのもついてこれる人だけついてこいにするのもSEGAの自由だね。不満を持つ人たちが徒党を組んで反旗を翻してくれると信じて待ってる人も多いから頑張ってほしいところだね -- &new{2023-02-26 (日) 13:17:32}; ---徒党組んでゴネるとかそれただのヤベーやつじゃん、主張の内容関係なくスルー安定のやつだよそれ -- &new{2023-02-26 (日) 13:39:36}; ---と思ったけどこれあれかユーザー側じゃなくてSEGAの開発内部での勢力図の変化でも期待してるって事なのかな、いまいちよく分からんな誤解だったらすまん 枝3 -- &new{2023-02-26 (日) 13:53:05}; ---いろんな場所でゲーム内の要望で一字一句の全てが同じ内容の要望を送ってくださいって呼び掛けてたくさんのプレイヤーが同じ内容の要望による精密な絨毯爆撃を仕掛ける、とかそういう手段もあると思う。匿名の場やTwitterとかだと嘘が混じる可能性が高いからせめてゲームのIDが紐付けされた要望が良いと思う -- &new{2023-02-26 (日) 20:45:22}; -エイジスでよく見るようになったけどRaはWB使ってくれるのは助かるがラ通マンはそれでも許されない。バレバレなのわかってないのかね。 -- &new{2023-02-25 (土) 22:52:07}; --一度でもライフル触ったことあれば弾エフェクトと発射音SEの間隔でバレバレなんだよなアレ -- &new{2023-02-26 (日) 08:04:46}; --だが私は許そう。WBさえ的確に当て続けてくれるだけで8人クエなら1人分以上の火力出しちゃってるからね -- &new{2023-02-26 (日) 09:06:04}; ---それは残りの7人が1人分の火力を出してる前提だろう?ライフル通常がまかり通ってる場所で1人分の火力出してる人が7人いる保証がどこにある? -- &new{2023-02-26 (日) 09:59:30}; ---WBさえ撃てばあとは通常だけ撃てばいいとか、自分だどんだけ殿様発言してるか理解しているのか?それがRaの総意なのか? -- &new{2023-02-26 (日) 10:47:58}; ---ずぅっと他人のRaの挙動を観察するのも大概だわ。絶対にいないと証明できないけど本当にそんなRaがいるのかな -- &new{2023-02-26 (日) 11:10:26}; ---いちいちキャラのほう見なくとも弾と音の間隔で分かるだろ -- &new{2023-02-26 (日) 12:44:58}; ---キャラの近くまで寄らないと無理じゃね?近接の人人とかでも可能?射撃クラスやRaが複数だと音が混じらない? -- &new{2023-02-26 (日) 13:07:36}; ---状況毎に的確な動きってのがあるんだよね、だから画面内に入ってれば変な動きしてる奴は普通に目立ってて判るよ -- &new{2023-02-26 (日) 18:44:52}; ---いつも視界に入れるのは無理だあるし、見てないところではどう動いてるのかわからないじゃん。近接で殴ってたら視界に入る機会が少ないんじゃね。そうなるとRaとかの似たような間合いで戦うクラスでしか愚痴ることが難しいのよね -- &new{2023-02-26 (日) 20:12:08}; ---すでにRaすら遠距離で戦わなくなったから、遠くから棒立ちでライフル構えてるのがぽつんといると分かるな。エネミー越しにでもかなり目立ってるぞ -- &new{2023-02-26 (日) 21:51:38}; ---そもそもウィーク撃ってその後ラ通っているの?サブRaGuとかソードのマルポンでライフルくっつけて通常してるようなやつのことを言うと思ってたけど。Raでウィークだけつけて通常撃つのはドルドリス後半でビット乱舞始まったらそんな風になることもあるかもしれないけど、そんな残念なRaって実際おるんか?メインRaで来てウィーク撃たないやつよりはマシだけどちょっと信じがたいわあ -- &new{2023-02-27 (月) 01:25:22}; ---いるから愚痴られてんだろ -- &new{2023-02-27 (月) 02:28:41}; --まぁ、こういう板だし盛られてると思って脚色800%だと思って聞くのが吉 -- &new{2023-02-26 (日) 11:38:51}; ---通常押しっぱなしで半放置ならペロりまくるからバレバレだし、ちゃんと回避してるなら普通に戦った方が早いしで本格的に残念なやつでもないとまずやらんわな -- &new{2023-02-26 (日) 15:24:56}; -西クヴァ移動してるとトレイニアワープの仕様のクソさが身に染みるな… -- &new{2023-02-25 (土) 23:16:22}; --全員同じタイミングでコクーンに入って部屋消失したこと1回あったw 満員とかではなくて -- &new{2023-02-26 (日) 02:19:21}; ---それは草、皆訓練されてるね -- &new{2023-02-26 (日) 11:16:09}; --あのコクーン近くにテレポーター設置して欲しい。ロスセンが邪魔してカーソル重ねにくいぞクソァ!みたいな状況になるかもしれんけど -- &new{2023-02-26 (日) 14:05:32}; ---受注のランク選ぶ所でトイレニア前に転送とか付けとけばいいかもね -- &new{2023-02-27 (月) 07:58:50}; ---むしろ初見徒歩で散策してそのまま入ってクリアした後はほぼ再利用することない人多いだろうし単純に門前ワープにしておけばよかった気もした -- &new{2023-02-27 (月) 10:17:54}; ---そう思いはするけど実際に入り口前転送って形式になってたら多分「入り口に転送したあとにもう一回入場転送とか二度手間だろ一回で中に入らせろ」って言われてたんだろうな -- &new{2023-02-27 (月) 12:38:50}; -スティア外縁部反時計回りの部屋がないの。どうして・・・ -- &new{2023-02-25 (土) 23:23:39}; --老練に聞いてくれ -- &new{2023-02-25 (土) 23:38:46}; ---ガイド表示無視して順番に倒せばいいんですよ -- &new{2023-02-26 (日) 00:05:07}; --この機会に西の岩山登山ルート開拓してみてはどうかね?アレ意外と簡単に登れるよ -- &new{2023-02-26 (日) 19:29:50}; ---あれ登りにくくて嫌い。頼むからあそこにアップドラフターをくれよクロフォード -- &new{2023-02-27 (月) 01:16:59}; ---それよか付近にワープポイント設置だよ。それなら回る順がどうとかも気にならない。 -- &new{2023-02-27 (月) 18:47:29}; -Raだけどライフル長押し通常なくしていいわ、その代わり長押しチャージで近接適正のショットガンにして。今までの垂れ流し通常したければ連打で、疲れるし弱いし結構減るだろ -- &new{2023-02-26 (日) 09:49:23}; --ブーツのインテンみたいに長押しすると挙動変わってしまうというのはアリかもね。 でも放置民や手抜き勢は連射ボタンで対応するだけだから長押しマンが激減するという事にはならないだろうけど -- &new{2023-02-26 (日) 09:54:55}; --安全で楽だから、でラ通してるだけだからやれなくなったら別の武器に変えるだけじゃね。タ通とか -- &new{2023-02-26 (日) 10:45:30}; ---ロッドゾンデマンに続きロッド通常マンとか湧きそう -- &new{2023-02-26 (日) 10:55:50}; ---それはそれでいいや…Raヘイト減るし音もそこまで気にならないから -- &new{2023-02-26 (日) 11:04:08}; ---ロッド通常マンは安全でも楽でもないから無いだろ… -- &new{2023-02-26 (日) 11:14:42}; ---タリス武器アクよりはパリィ判定長めじゃなかったっけ? -- &new{2023-02-26 (日) 12:12:50}; ---うちの鯖に絶望ヴァラス時代からロッド通常で絶望寄生してる常習犯がいるけどな。この前見掛けた時は老練が上ってこれない高所からロッド通常でソロ討伐?しようとしてたよ。 -- &new{2023-02-26 (日) 12:16:07}; ---ロッドブンブン丸はライフル通常メン程では無いがエアリオ時代からソコソコおるよ、エイジスでも柱壊してる時延々ブンブンしてるあFo見た事あるしな -- &new{2023-02-26 (日) 19:23:08}; --近接で銃撃ちたいならGuやればええやん。ソロ鍵ギャザリングでライフル通常使いまくるから仕様変更は断固反対だわ。 -- &new{2023-02-26 (日) 12:13:12}; ---ライフル通常より、サブFoで適当なタリス握ってゾンデ撃ってたほうがやりやすいぞ… -- &new{2023-02-26 (日) 18:05:05}; ---ギャザリングでなにげに優秀なのはCフォイエだな、チャージも早いし範囲も優秀だから固まってる鉱石をごっそり行ける。だからサブFoでタリス使えるようにして通常(ダッシュアタック用)とゾンデとフォイエとスプレッドを使えるようにしてるとギャザが捗る。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:46:18}; ---ザンの影薄すぎるやろ -- &new{2023-02-26 (日) 20:17:58}; ---横範囲広いザンもだしそこそこの横範囲に上下も広いチャージギグラも悪くないぞ -- &new{2023-02-26 (日) 23:10:08}; ---段差多い所の鉱石はブーツでサージまとって体当たりがおすすめ。特にスティア外縁のマグ付近で魚介と混在してる所。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:53:21}; ---ランダマイト保存したいときはTマシ使ったりもする -- &new{2023-02-27 (月) 00:54:26}; --むしろ長押しで高倍率スコープ表示になるスナイパーライフルモードが欲しい。超遠距離戦闘はゲームバランスやユーザの質的に無理かもしれんが。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:52:40}; ---そんなもん実装したら寄生共が喜々として飛びつくだろうな -- &new{2023-02-26 (日) 23:55:22}; --ライフル通常とかはあれbot稼ぎなのよ。んでレア武器でたら売ってメセタにして、メセタをRMTする。謎の商品がやけに高額で売れてたりするだろ、アレだよ -- &new{2023-02-27 (月) 04:46:08}; ---Botだったほうが良かったな。中身がいるからヤベーんだわ。そもそもRMTに使われてるようなBotは結果が不安定なマルチでフィールドのエネミー狩らんしな -- &new{2023-02-27 (月) 06:55:04}; ---中身入りでそんな事するくらいなら他の事するって思うから、botじゃない方が怖いね -- &new{2023-02-27 (月) 07:27:25}; ---Botは1組8台単位で稼働して戦闘セクション埋めてるやつだろ -- &new{2023-02-27 (月) 12:43:02}; ---キー固定して動画でも見てんだろ -- &new{2023-02-27 (月) 14:33:42}; -巨大エネミー迷彩が出ないのは予想内だけど、ノイゼンのバーストボスがほぼネクスエアリオってのが予想外。ちょっと前まで色んなボス出てたのに。どんだけドラゴンスレイヤー取らせないんだよ -- &new{2023-02-26 (日) 10:45:12}; --迷彩を簡単に出されてしまってはボクソンしちゃうからしょうが無いね・・・ 身内と旧版初期のティアダウナー迷彩みてぇだなって皮肉込めて笑ってるわwジオは4月までだからクソ渋いんだろうけどさ -- &new{2023-02-26 (日) 10:52:26}; --完全に個人の主観だけどドラスレは欲しくなるほど見た目が良くないから助かる -- &new{2023-02-26 (日) 11:07:15}; --ほぼネクスエアリオって言うか部屋毎に特定のボスばっかり出現するって感じがするわ。 -- &new{2023-02-26 (日) 11:10:36}; ---ロナルディンのタスクでドールズレアボス探してんのにクォーツばっか出てくるときあるな -- &new{2023-02-26 (日) 12:21:28}; ---倒したいボスが出ないと思ったら部屋移動が一番よね。 -- &new{2023-02-26 (日) 12:26:45}; ---パチスロ台みたい -- &new{2023-02-27 (月) 09:12:08}; ---パチ大好きが運営でトップにいるからな -- &new{2023-02-27 (月) 11:22:02}; --ドラスレ以外にもボス固有のアクセとかドロップすれば良いよね。 -- &new{2023-02-26 (日) 11:21:11}; ---武器(ククロとか)はプレイヤーの受け(というよりシステム?)があまり良くなかったから運営が諦めた感あるから迷彩でどんどん仕込んで欲しいけど既存の物で作らないといけないから厳しいか… -- &new{2023-02-26 (日) 11:26:48}; ---特定の敵からドロップ自体は悪くないけどその特定の敵を狙いやすい場所が用意されてないのがダメ。例えばククロゼアトならセクション内のこの場所にはデザス・ガン出現率が高い、あっちはデザス・ソードが出やすいみたいなのがあれば狙ったもの掘れた。あとは付いてる能力もゴミ(被弾するな課題あるクエ用武器に被弾ダメ半減)だったのがアレだけど… -- &new{2023-02-26 (日) 12:20:30}; ---そりゃそうだけど、掘りにくいからこそ高いってのもあるからな。ククロロッドはマグナスクソ山が主産地だったからこそ初動は数mでポンポン売れたわけで… -- &new{2023-02-26 (日) 13:44:13}; ---ドロップ率ガバガバに上げろと言ってるわけじゃなく、ドロップする敵と会えるかどうかと倒したあとにドロップするかの2重抽選じゃなく、せめて狙った敵を倒せるようにはしてくれって。 -- &new{2023-02-26 (日) 14:00:41}; ---それこそ意図的に掘られていつものあの迷言コースだろ -- &new{2023-02-26 (日) 19:28:28}; ---クヴァリスでは緊急で勝手に増えていく武器があれば、方や老練でとりあえずは狙える武器もあれば、戦闘エリアでランダム出現待つしかないのまで落差が酷かったからな。あれはほんとに酷いと思った。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:42:19}; ---なんでもかんでも泥率爆上げでマイショでいつでも各種プリセットLv5が1000メセタで買えたら皆が幸せになれるね。NGSで遊ぶ時間を減らせて有意義になる意味も含めてね。0か1かの極端仕様でもその仕様でなくてもどうせ誰かの愚痴の種になる -- &new{2023-02-26 (日) 20:35:07}; ---レリクのバランスがほぼ完璧で理想的だった。あれ以上は望まんからあの状態にしてくれ -- &new{2023-02-26 (日) 21:10:03}; ---ドロップ率と売値だと俺は初期のロクスの感じが良かったと思う。狩る相手も老練で手頃だったし、練習しながらレア掘り出来て効率(総合的なプレイ効率)が良かった。個人の感想なので異論は認める。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:49:47}; ---ロクスは武器間の格差がなあ…。 -- &new{2023-02-27 (月) 01:01:58}; ---初期と言っても2週間目以降ね。カイゼの材料として掘ってたから性能は別にっていう -- &new{2023-02-27 (月) 01:07:29}; ---あ、ロッドとかカタナとだけ高かったとかそういうのか。まぁたしかに -- &new{2023-02-27 (月) 01:08:28}; ---ロクスは武器種によって狩り易さの大きな差があったのと、人気武器種のラゲードを持っているボスと被っているかどうかによるモチベの差、あとレイダルだけソールのせいで異様に美味かったなど、気になる点も多かったな。やっぱレリクだよ。あとロクスの特集能力引き継ぎなかったのまだ許してないからな -- &new{2023-02-27 (月) 12:09:37}; ---てか副産物も含めた掘り効率がパープルが最大になる設定がやっぱよかったんだわ。装備を強化するモチベになるし、最大4人で集めやすくて放置や寄生の介入要素もねえし、トリガーがそれなりの価値を持っていたことで市場も回ってたし、雑魚乱獲よりボス戦のほうがやっぱ面白いし、余計な移動はないしその気になりゃブースト炊いて延々回れるし。老練狩りは移動と待機と他人が意味ないねん -- &new{2023-02-27 (月) 12:21:17}; ---ボス連戦が最高効率となるとFoみたいな単体不得意なクラスが思いっきり被害被るけどな -- &new{2023-02-27 (月) 12:40:35}; ---何でそこで頑なにFoしかやらないってなるんや? -- &new{2023-02-27 (月) 13:01:08}; ---レリクなるほどだが、個人的にはドロップ渋すぎだったなぁと。 -- &new{2023-02-27 (月) 13:57:06}; ---レリクはシーズン中はずっと希少性と性能の地位を保ってたのとグレっていう現実的で癖のない代替品があったのが大きいな。 -- &new{2023-02-27 (月) 14:31:19}; ---スティアも初期リテムみたくなるのかと思ったらそんなことなかったしね。スコップのククロ、レア武器のガンブレかと思ったら季節武器で即殺されて、その後すぐネオスで二度殺されたし。ガンブレはあそこまでデメリットあるならネオスも超えてて良かったと思うんだけどな -- &new{2023-02-27 (月) 16:46:44}; ---性能だけでもそうだけど、希少性さえこの短期間でなくされるとは思ってもいなかったよな…。 -- &new{2023-02-27 (月) 18:24:42}; ---DFの実装自体が異様に早い印象。普通はスティア終盤に出すものだろうに、これが一番運営上の不安感煽ってるわ -- &new{2023-02-28 (火) 13:07:05}; -エネミーの中でドールズ優先しているよね...フォーマズやアルターズは(期間限定除いて)ネクス・エアリオやレヌス・リテムのような大型ボスエネミーもいない上に固有のカプセル(ネクス・ソール、レヌス・ソール等)もないし、ドールズをモチーフにした武器や武器迷彩はあってもフォーマズとアルターズをモチーフにした武器がないのは不公平に感じる気がする... -- &new{2023-02-26 (日) 11:15:00}; --テイムズ「そうだ不公平だ!」 -- &new{2023-02-26 (日) 11:20:20}; ---君たちの大型はアークスによって乱獲され絶滅したから諦めろ。 -- &new{2023-02-26 (日) 11:21:34}; ---テイムズの立場になって考えてみると、アークスこそ絶対悪だと思う。例えば旧PSO2のダーカーと違って、ドールズは他のエネミーを攻撃しないしテイムズとも共存している。ドールズが戦うのはアークスだけ。という事はむしろアークスが勝手に決め付けている善悪の概念が実際は逆で、『アークスという殺戮者からテイムズを守るためにドールズは正義の味方として戦っている』可能性まである。 -- &new{2023-02-26 (日) 17:43:00}; ---OPムービーだと出現したドールズからテイムズ逃げてるけどな -- &new{2023-02-26 (日) 18:06:19}; ---でもゲーム内ではOPムービーと全く逆の展開だよね。ソニックに出てくるエッグマンのメカは動物の魂を利用して造られているけど、まさかテイムズの魂がアークスに復讐するためにプラントで加工されてドールズとして… -- &new{2023-02-26 (日) 18:17:46}; ---オープニングはプロパガンダよ -- &new{2023-02-26 (日) 22:49:18}; ---ラッピーたちもアークスが「エネミー」と呼ぶ者たちに囲まれて、スヤスヤとそれは安心しきって寝息をたてているからね。ラッピー好きらしいどこかの誰かが、安全な場所を作ればラッピーが集会する。危険なヤツをやっつけて!と言ってくるが、ラッピーにとって真に危険なエネミーとは、老練ではなく集会するなり群れをなして襲撃をかけてくる蛮族だろう。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:28:55}; --まさに今のイベントでガロンゴとワウロン優遇中だから説得力がない -- &new{2023-02-26 (日) 11:34:30}; ---木は期間限定除いてって書いてないか? -- &new{2023-02-26 (日) 12:53:44}; ---つーか期間限定除いたらメインの敵になるドールズがゲームとしても優遇されるのは当たり前じゃね? -- &new{2023-02-26 (日) 13:22:27}; ---「明確に人類を抹殺しに来る敵対者」って描写があるのはドールズだけだからねぇ。 イベントの巨大変異体もアークスの活動に支障が出るから排除要請が来るだけで、別に街を襲ったりする訳でもないし。 -- &new{2023-02-26 (日) 15:55:49}; ---ただゲーム内だとアルターズもフォーマーズもドールズのような危険体とお互い手を出さず一緒に闊歩して、アークスを視認した途端まるで協力関係のように攻撃してくるからこいつらも敵対者にしか見えないっていうね -- &new{2023-02-26 (日) 17:41:45}; ---前から思ってたけど、完全にアークス側が異端者だよな。他種族は近づいても一切争わないにもかかわらず、こっちは何もしなくても排除しようとしてくるしな。 -- &new{2023-02-26 (日) 18:39:08}; ---リテムのストーリー中に歌の力を使えないことを悔いるナーデレフに対してマノンが否定するシーンのセリフ(悪いのは、あなたじゃない。本当に悪いのは…)とか見てると、ハルファの現状に対してマノンが罪悪感を感じているように見えるんだよな。過去のアークスがドールズ絡みで何かやらかして(マノンがそれに関わって)いる可能性はそう低くない気はする。 -- &new{2023-02-26 (日) 19:13:20}; ---い、一応OPだとテイムズはドールズにビビって逃げていくから…。まあ、まじめな話、敵対設定にするとあちこちで敵同士で殴り合うのは目に見えてるからね -- &new{2023-02-26 (日) 19:48:22}; ---設定的にというよりはゲームシステムの仕様的に敵対しなくしたんだろうね。旧でも勝手に殴り合っていつまでも消えずに残って、湧き数上限に引っかかって邪魔だったりしたから今のほうが良いとは思う -- &new{2023-02-26 (日) 21:28:39}; ---敵対する仕様のままだとそこらじゅうでテイムズ叩き殺されて、逃げてで消えまくって肉集めままならないし、ペダスみたいなタフなのが出たら小型原生とか片っ端から倒されていなくなってるとか老練とトライアルボスとか変にタフなやつ同士だと旧みたいに湧き数食って消えもしないとかが頻発しそうだからなぁ -- &new{2023-02-26 (日) 23:05:41}; ---三つ巴って私は面白いと思うんだけどなー……w 旧の頃もラグネvsマイザーとかボスエネミー同士の戦いを観戦してたわ……w -- &new{2023-02-27 (月) 01:50:59}; ---面白いけどゲームの快適性とはトレードオフになるって話。プレイヤーが近づく前にドールズから逃げて消えるテイムズ、それによって手に入りづらくなるフード素材、あっちこっちでエネミー同士勝手に戦って戦闘状態だからフィールド上の敵出現数の上限に引っかかってどこかで殴り合ってる敵を探さないと何もいないフィールド散歩するだけになる -- &new{2023-02-27 (月) 02:24:58}; ---あちこちでエネミー同士の殴り合い起きてる状況って旧の浮上施設を連想するわけだけどあれがエリア全域とかぐちゃぐちゃでしかないわな -- &new{2023-02-27 (月) 02:33:12}; ---争うようにするならこの辺はフォーマーズとテイムズ、この辺はドールズとアルターズ、みたいな感じに分けて争いが起きづらいようにとかするだろうけどね。あるいは普段はフォーマーズとテイムズだけでトライアルや老練等でドールズアルターズが湧いてフォーマーズやテイムズが抵抗したり逃げたりがあると面白いんだけどな。そうすると戦闘エリアのごちゃ混ぜ感とかできなくなるけど。 -- &new{2023-02-27 (月) 10:12:44}; ---三つ巴は世界観の見栄えはいいけど金銀テイムズ探しがえらい大変になりそうだな。 -- &new{2023-02-27 (月) 11:07:48}; --(´・ω・`)エネミーだけじゃなくて平等にアイナやマノンやクロフォードも洗脳された云々で敵対してもいいのよ。ついでにコールドスリープから目覚めたマトイも「あなたたちは敵!」とか言って襲ってきてマトイ・ソールのカプセルが泥してもいいわね -- &new{2023-02-26 (日) 12:04:24}; ---(´・ω・`)マトイ・ソールはみんなを守るために自分が犠牲になる効果ね。ヘイト+200% 威力-50%で決まりね -- &new{2023-02-26 (日) 20:53:05}; --ワウロン・ソールあるとしてどんなだろうな -- &new{2023-02-26 (日) 14:42:43}; ---アルターズだからアルズソールをベースに全威力(エラーディより低倍率)を追加するとかじゃないかな -- &new{2023-02-26 (日) 16:12:49}; ---腕のグラフィックがシャキーンってなります -- &new{2023-02-27 (月) 00:50:51}; --EP2(仮)からはアルターズメインになる可能性 -- &new{2023-02-26 (日) 19:38:47}; ---かつての機甲種も竜種もなんでいるのか気になるけどアルターズはそもそもなんなんだよこいつらって感じで余計気になる ただのPSOオマージュかもしれんが -- &new{2023-02-26 (日) 20:39:40}; ---1000年前に倒されたDFの残滓が宇宙を漂い、ハルファの原生生物に寄生したのがアルターズとかね。ドールズはDFの残滓に侵食された惑星の防衛システムで、1000年周期で復活するはずのDFが数百年前から活動していたのは「本当のDFではなくDFを模して造られた巨大兵器に過ぎない」と。これからアルターズの親玉(真のDF)が復活するんじゃないかと予想してるわ。フォーマーズは偽DFとドールズによって集められたアークスのマグ所有データから復元した1000年前に現存していた他惑星の原生生物のコピー(クローン)か?クォーツ・スコーディンが小さくて弱いのは「未調整の状態で慌てて出したから成熟し切ってない」せいだと考えられるしな -- &new{2023-02-26 (日) 21:11:09}; --まぁ、旧PSO2もEP3までダーカーの物語だったし -- &new{2023-02-26 (日) 21:08:33}; -エイジスのタゲ表示適当過ぎん?潜在解放し忘れたまま10回ぐらいエイジス行ってたわ。31%引きでタゲこっち来るのおかしいやろ -- &new{2023-02-26 (日) 21:07:42}; --潜在発動しないモバキャM2が主要ダメージ源になってるからそれは仕方がない -- &new{2023-02-26 (日) 21:09:55}; --最初の杭を生身で殴るときにずっとタゲ来てたなら周りを疑っていい それ以降は完全にモバキャで後半行ってもほぼモバキャを引きずってる -- &new{2023-02-26 (日) 21:20:13}; ---最初の一本のひび割れのタイミングで大体察しはつくよね -- &new{2023-02-26 (日) 22:29:42}; --木主は野良にどうこう言える立場じゃなくね? -- &new{2023-02-26 (日) 21:21:07}; ---愚痴られるはずの側が愚痴ってるの草 -- &new{2023-02-26 (日) 23:49:59}; --あーモバキャのせいかやっと腑に落ちた。野良と言えどみんながそんな弱いわけないやろバグってね?って思ってた -- &new{2023-02-26 (日) 21:27:13}; ---潜在解放し忘れとか論外だから気をつけて、後は理解してから発言しような。 -- &new{2023-02-26 (日) 22:31:38}; --きみパルチとダブセまるぽんしてなかった? -- &new{2023-02-26 (日) 22:40:40}; ---タクトだから別人だな。そろそろ飽きたし別の武器種に能力使い回そってマルポンつけようとして対象選択開いたら潜在ついてなくてビビったよ。エアリオ時代にもやらかしたことあるんだけど、まえはタゲ取れねーなんでだ?で1回で気づいてたんだが。タゲ取れてるからこんなもんかと思ってしまってた。最初の柱は最大マルメロユニゾンユニゾンで瞬間火力取れちゃうからなおさらだったと今ならわかる -- &new{2023-02-27 (月) 10:10:14}; --潜在未開放で緊急10くらい行ってたとか恥を知れ恥を -- &new{2023-02-26 (日) 23:43:22}; ---周りの火力が足りてないマンと同類だな -- &new{2023-02-26 (日) 23:52:21}; --攻略Wikiに来てるのに内容は全く理解してない、潜在未解放という愚痴の元凶が愚痴ってる。後釣り宣言でもするか? -- &new{2023-02-26 (日) 23:54:08}; --ちょっと上にOPとかガチガチなのに潜在開放してない子見ちゃったって木があるのよ。気づけて良かったじゃないかドンマイ -- &new{2023-02-27 (月) 00:44:50}; --フェタルネオス入手して+60のソールⅣセクⅣアビⅣハルフィダホウ付与して完成だ!とウッキウキでエイジス受注→クリア後に潜在の解放していない事に気づいた私みたいな間抜けさんもいるよ(´TωT`) -- &new{2023-02-27 (月) 00:48:26}; ---あるあるの類ではあるね。俺もサブFo用タリス作ったときに潜在開放忘れてたことあるわ。 -- &new{2023-02-27 (月) 00:59:35}; ---その状態を10回も繰り返す事はそうそうないだろ… -- &new{2023-02-27 (月) 02:30:08}; ---あるあるでこういうのを正当化しようとすんな・・・ -- &new{2023-02-27 (月) 02:38:03}; ---ラボメニューの並び順の問題(上から強化→限界突破→能力→潜在→(プリ移植)→マルポン)ではあるけど、俺の場合は能力付けを最後に完成!!にしてるからそういうのは無いかな。サービスイン当初キューブが無くてしばらく潜在3のまま失念してた事はあったけど。という事で懐が寂しいアークスが潜在解放を後回しにする以外なら「能力付けを最後」にするといいぞ…いや金が無くても最低限潜在1と強化は優先しようか -- &new{2023-02-27 (月) 03:21:20}; ---あるあるってのは正当化ではないな。失敗は失敗だがやってしまう可能性は誰にだってあるし、だからこそやらかさないように対策を考えるわけだ。 -- &new{2023-02-27 (月) 09:40:26}; ---雑談に書けば豚面ドンマイで済むことだが愚痴板で書けばそら叩かれるというだけさ -- &new{2023-02-27 (月) 10:22:23}; ---あるあるだから対策取ろうぜって話なんだが、どこで対策取るのがええやろか。「戦闘力足りなくて緊急は入れない」、「火力低くてタゲ取れない」は気づけるパターンだけど。戦闘力足りてる、タゲも取れてるとなると -- &new{2023-02-27 (月) 11:00:33}; ---単純に事前指差し確認を怠らないってだけではある。行ってから気付いたじゃ何もかも手遅れでしょうし。いや俺も忘れたことあるから説得力0なんですけども! -- &new{2023-02-27 (月) 11:04:35}; ---ミスをしない人間はいないからね。潜在開放を忘れることを防ぐような仕組みがゲームにない以上は誰でも置こしうるからそれだけで責める気にはならないな。そういう意味でも今のガバガバが加速してる戦闘力をどうにかして、潜在開放してないと戦闘力が大幅に下がって入れないとかはあって欲しいとは思うけど。 -- &new{2023-02-27 (月) 11:25:05}; ---ミスをするのはいいが、自分がとんでもないミスをしてるのにまだ回りを見下して愚痴るのはどうかしてるわ -- &new{2023-02-27 (月) 11:30:53}; ---ゲーム表示がバグってると愚痴ってるだけで、周り見下してはなくない? -- &new{2023-02-27 (月) 11:32:17}; --NGSも新生と同様にlv3までは強化10ごとに段階的に解放にしとけば良かったのにと思う -- &new{2023-02-27 (月) 07:48:22}; ---潜在がおまけになるような倍率にとどめときゃいいだけだね、現在最低の倍率の15%分を無くすだけでスッキリする、32%とかぶっ飛んだ物出して一択にするなら、限界突破も低レアの高倍率もシステムを煩雑に調整を困難にするだけで不要だね -- &new{2023-02-27 (月) 08:13:00}; ---強化・潜在解放・限界突破を分けた意味はよく分からんのよな -- &new{2023-02-27 (月) 09:14:27}; ---強化要素行けずにレア度の違いが強さの決定的な差とした場合、星15なんか軽く超えてしまうし星の数を増やせない場合は旧みたいに同じレア度なのに出た時期によって強さが天地レベルで違うなんて事になるからね。 まあ強化と潜在解放は旧の仕様を引き継いだだけなんだろうけど -- &new{2023-02-27 (月) 09:23:07}; ---下手に限界突破として分けてしまったからこういうこと起こってるんだもんな。運営としては長期段階的に武器強化手段を延ばしたいと言う意図は分かるけどね -- &new{2023-02-27 (月) 11:35:58}; ---まあ一応こう分かれて旧みたいにいちいち10レベルごとにストッパーがあるのが消えてくれたわ -- &new{2023-02-27 (月) 11:40:09}; ---当時の限界突破は低レアでも前線で戦える的な説明してたのに蓋を開ければ低レアは限界突破しても低性能でとてもじゃないが褒められる性能ではなく、結果ただの強化の手間増やしただけで無知や怠け者の地雷が増える原因な足枷になってるの笑えねぇ。 -- &new{2023-02-27 (月) 11:41:03}; ---ここの運営は自分らで用意したシステムを自分の手で殺すことが得意過ぎる -- &new{2023-02-27 (月) 12:34:57}; ---プレイヤーに要求する装備はハードル低いんだけどね…&color(Silver){そのせいで変な装備の奴が紛れ込んでいるが…}; -- &new{2023-02-27 (月) 12:50:23}; ---「低性能でとてもじゃないが褒められる性能ではなく」ても、普通に勝てるように運営の想定したゲームバランスは出来てるんだよな・・・ただ無駄に時間がかかって面倒だから全員から嫌われるだけで。クソ装備の方がいろいろ工夫しなくちゃいけなくて歯ごたえがあるくらいだ。ギミックスキップできるかできないかで遊ぶのは本来なら普通じゃないんよ。DPSチェックぎりぎりになるし回避ミスったら死ぬし、なんとか時間内に終わるかどうかってのが今の戦闘力ギリギリらいん -- &new{2023-02-27 (月) 14:39:14}; ---今の戦闘力ギリギリラインに合わせた調整は温すぎるから実装時のダークファルス迎撃R.2ぐらいの難易度を基準にバランスとってほしいわ。 -- &new{2023-02-27 (月) 14:42:04}; ---死亡制限ない場合だとしてもDFR2基準でやったら野良マルチ成立するんかな出来たとしても相当手間かかりそう -- &new{2023-02-27 (月) 15:13:11}; ---それが正解なんだよ、難しさが欲しければ自分で自分を縛れば良いんだから。まずはエイジスソロ撃破辺りから始めればいい・・・。 -- &new{2023-03-03 (金) 11:34:59}; -もう潜在解放と強化値一緒に強制的に開放させて緊急全般は全開放させなきゃ参加不可でいいんじゃね、参加できない不公平訴える奴にはさっさと解放させて来いくらいを突き付けてくらいしてほしい -- &new{2023-02-27 (月) 13:00:08}; --強化値がその武器の初期上限に到達したら潜在1は無料で同時開放ぐらいしちゃって良いと思うんだけどねー。そこから潜在能力Lv2以上への開放に移行、上限解放に移行、強化メニューに戻るのどれかを選ぶ(連打してると潜在開放行き)という流れで。 -- &new{2023-02-27 (月) 13:58:21}; --このゲーム豊富な着せ替えが強みで生き残ってるけど良くも悪くも金落とすけどプレイはチンパンジーレベルでも参加出来るゆるーい環境っても地味に強みになってるからなぁ、運営がどこまで締め付け出来るだろうか -- &new{2023-02-27 (月) 14:59:38}; ---チンパンジーは強化ケチって捻り出したメセタでマイショから服アクセ買ってて金落としてないけどな -- &new{2023-02-27 (月) 15:02:35}; ---そういうチンパンが金落としてないなら雰囲気悪くしてるだけだし切っても問題ないから戦闘力なり足切りで基準上げるはずなのにしないから金落としてると思ってた こきぬ -- &new{2023-02-27 (月) 15:17:18}; ---単純にゆるゆる仕様でも辞めないプレイヤーの方が多いのでしょ。キツくして人が減ったら誰が責任とるんだ? -- &new{2023-02-27 (月) 15:32:47}; ---課金してるかしてないかに関わらず、ニギヤカシ要員としても人は多いほうがいいからな。人数が多いのが価値があるのかは別として、同接〇〇人とか平均アクティブ〇〇人ってのは指標としては分かりやすいし -- &new{2023-02-27 (月) 16:02:25}; --旧の新生武器は良かったよね。潜在強化と強化上限解放が交互に来るから。 -- &new{2023-02-27 (月) 16:47:41}; -明日の録画生放送で未強化寄生に一切触れずに破棄にだけ触れるバカやらかさないか不安すぎる -- &new{2023-02-27 (月) 13:36:24}; --破棄問題については運営としてのお気持ち表明コメントはあるかもね。 -- &new{2023-02-27 (月) 13:49:30}; --寄生問題なんて「開発からメッセージを頂いております。そのようなプレイヤーは固定を組む努力を怠っているんですよ、とのことです」で充分。あとは破棄ペナの実装でOK -- &new{2023-02-27 (月) 14:10:21}; ---寄生乙 -- &new{2023-02-27 (月) 14:22:31}; --戦闘力満たしているなら一応ルール上問題無いからなぁ、他人の戦闘力が期待に満たないから破棄の方が他人の戦闘力に対しての寄生と言える。 -- &new{2023-02-27 (月) 14:28:58}; ---ネオスの無強化装備しても満たせるんで会ったらよろしくな!破棄しないんでしょ? -- &new{2023-02-27 (月) 14:36:13}; ---戦闘力満たしてればOK理論は戦闘力が形骸化してる事実は何故か完全無視してんだよな -- &new{2023-02-27 (月) 14:43:26}; ---え、破棄した分HPが減る仕様知らないの?増えた分のHP減らせないラ通とかより破棄の方がありがたいだろ -- &new{2023-02-27 (月) 14:51:55}; ---形骸化しようがシステム的にもクリアしてるし所詮野良だし精鋭からポンコツまで色んな奴がいる環境なんだから諦めろって事だろう -- &new{2023-02-27 (月) 14:52:14}; ---アルズ・セクレテⅣでも「6」だったり非弱点でも10%の補正がある属性がガン無視されてたり欠陥しかねぇ -- &new{2023-02-27 (月) 14:54:27}; ---破棄は人によっては道徳というかマナー的な話になってくるから、破棄でHPがどうこうとか効率的な話じゃお互い話通じないしなぁ -- &new{2023-02-27 (月) 14:55:12}; ---マナー言うならそれなりの装備を整えてくるのもマルチプレイではマナーと言えるのではなくて?&color(Silver){実際は全体的にマナーもクソもない無法地帯だけどね}; -- &new{2023-02-27 (月) 14:58:20}; ---戦闘力満たしててもエイジスみたいな案山子にテクニックとかDPS低いPA使ってたら意味が無い気がする -- &new{2023-02-27 (月) 14:59:09}; ---「破棄が他人の戦闘力に対する寄生」って部分に突っ込んでるのにマナーもモラルもないし、そもそも寄生もマナーやモラルに違反してることがわからないの、さすがにswikiの精鋭は格が違うな -- &new{2023-02-27 (月) 14:59:13}; ---強い他人の脛に齧りついて報酬だけ貰うのはマナー違反じゃないのか? -- &new{2023-02-27 (月) 15:00:36}; ---寄生も破棄どっちもマナー的には悪なんだからマナーを語るとどっちかを擁護してるって訳じゃないしな -- &new{2023-02-27 (月) 15:05:36}; ---寄生=社内ニート、破棄=無断退社、こういえば分かりやすいのでは -- &new{2023-02-27 (月) 15:07:16}; ---旧国の仕様なら破棄と寄生は等しくゴミで大差なかったけど、NGSは他人が破棄すると楽になる仕様だからその例えは違うだろ。だからか知らんが破棄ペナも無くなったしな -- &new{2023-02-27 (月) 15:14:58}; ---破棄で退社は草このメンバーで企画案件やりたくないんで別メンバーとしますの選り好みやろ、破棄されると寄生側は大変だから必死だな -- &new{2023-02-27 (月) 15:18:45}; ---寄生やモラルやマナーなどは運営が定めるものでプレイヤー側が決定する権利はないね。権利がなくて理不尽だと思うのなら戦闘力3300とかで募集して4人PTを組もう。人数補正が機能してるなら快適になるはず。モラルやマナーを弁えた人が来てくれるはずだし、真面目に頑張る人ならできるよね -- &new{2023-02-27 (月) 15:20:11}; ---楽になるのはまともな奴だけしかいない状況だけじゃね、ならゴミだけ残してみんな破棄すればいいじゃんになって無法地帯が加速しそうだが、実際人数によってHP調整がどう行われてるか知らんけど -- &new{2023-02-27 (月) 15:24:05}; ---基本無料、アバター課金、戦闘力ガバガバ、すぐにカンストできるネトゲで全プレイヤーがやる気があるプレイヤーだというのは現実的に不可能なので諦めるしかないね。運営に求めるより自分でなんとかした方がはやいよ -- &new{2023-02-27 (月) 15:25:24}; ---同様にプレイヤー側が「ラ通と放置いるんで破棄しますね」って言って破棄する分にも問題無くね?破棄は昔のバトアリみたいにシステムで禁止されてないしな -- &new{2023-02-27 (月) 15:26:55}; ---破棄は630も含まれるから一概には言えないよ。愚痴板でさえ落ちた!って愚痴があるのだし -- &new{2023-02-27 (月) 15:27:50}; ---宣言して破棄するのも無言で破棄するのも630で落とされるのも人数が減ってしまったという現実はかわらない。やったもの勝ちだから諦めるしかないのよね -- &new{2023-02-27 (月) 15:36:11}; ---正直、戦力3350以上無いなら愚痴る権利無い、てなったら結構ソートされそうだよなここも -- &new{2023-02-27 (月) 15:36:46}; ---破棄の是非を問うのに戦闘力関係あるか?運営が寄生を取り締まらない以上、プレイヤー側の自衛は破棄しかないってだけだろ。迷惑チームが集団で放置してても破棄しないのか? -- &new{2023-02-27 (月) 15:41:22}; ---そんな野良マルチに鉢合わせした経験がないからわからない。高い確率で遭遇するならそんなネトゲに価値なんてなくね? -- &new{2023-02-27 (月) 15:43:58}; ---まあ放置は明確に運営からNG出てるから通報してから破棄してもええんじゃね、寄生ってマナー盛りみたいに個人感覚でふわっとしてるからこそあーだこーだ論争になってる訳で -- &new{2023-02-27 (月) 15:45:33}; ---戦闘力満たしてるならいい派はどうせ未強化を正当化したい人らでしょ。 -- &new{2023-02-27 (月) 16:00:16}; ---正当化じゃなくて現実に対して諦めて嘆いているのだよ -- &new{2023-02-27 (月) 16:06:09}; ---現状ルールに沿ってるから仕方ないよってスタンスで戦闘力上げるのは賛成ってのはいるべ、てか寄生といわれるポンコツがこんな所まできて擁護するやつそんなにいるんか -- &new{2023-02-27 (月) 16:12:55}; ---戦闘力の引き上げも高すぎれば過疎ってサ終を早めるだけだし、低すぎれば今と大して変わらないだろうから運営に余計な手間かけさせるぐらいならいらないと思ってる(それよかコンテンツの拡充を重視してくれた方がいい) もちろん寄生連中がいなくなる事とそれ以外の要素を両立できるならあった方がいいけど現実的に無理だしな -- &new{2023-02-27 (月) 16:24:36}; ---ラ通なんかを見つけたらBLにぶち込んだ上で「ラ通がいるのでみんなで破棄してパス設定コレコレでやり直しませんか」と同意を取った上で破棄すればいい。これなら権利がどうとかいってるアタオカも納得できるだろう。そして運営には一般の善良なプレイヤーにこんな手間を取らせないでくれと要求する。 -- &new{2023-02-27 (月) 18:15:44}; ---納得しないぞ 同期ガバガバのこのゲームでラ通等のマナー違反行為認定が本当に正しいの?冤罪だった場合どうすんの?他の6人にどうやってラ通等のマナー違反認定の正当性を認めさせる?どこまでをラ通等の迷惑行為として認定する?ゲームに支障をきたさず確認し続ける奴がどれだけいる? 他にもあるだろうけどこれらの問題を解決できるのは運営だけ -- &new{2023-02-27 (月) 19:26:29}; ---納得しようがしまいが他のプレイヤーが破棄するのは止められないし、止める権利がないからどうしようもないね。人数が減ったと言う現実は変わらない。やったもの勝ちだね -- &new{2023-02-27 (月) 19:42:44}; ---理解できないやつは理解できないと愚痴らせておけば良い。愚痴板だからそこは自由よね。納得できるまで付き合ってやる義理もないし、スルーでいい。別の話にもなってるし。構ってほしいのなら別に木を立てた方がいいんじゃないかな。 -- &new{2023-02-27 (月) 19:59:22}; ---寄生も破棄もやったもん勝ちだけど運営からBANされても文句が言えない行為だし私刑まがいをログ残してやるとか勇気あるな(まあここの運営はやらないだろうが...) まあなんにせよ寄生してる連中と同じ様に好きにやればいいんじゃない?オレもログ残した奴通報して終わりだから -- &new{2023-02-27 (月) 20:00:27}; --そもそも人の装備見ないクリア後にちょっと遅かったなくらいしか思わない俺は異端なんだろうか -- &new{2023-02-27 (月) 15:58:18}; ---たぶんそっちの方が多数派だと思うがな -- &new{2023-02-27 (月) 16:03:04}; ---私もだ -- &new{2023-02-27 (月) 21:54:03}; --結構熱い論争になってるけど実際どのくらいの基準を設ければある程度平和になるんかね?やるとしたら戦闘力3250~3300かな3300以上だとゴールデンタイム以外の出遅れでマッチするか不安だ -- &new{2023-02-27 (月) 16:01:14}; ---この間3400にしろって言ってる人見たけど、3400なんてしたらほぼマッチングしなくなるよなぁって -- &new{2023-02-27 (月) 16:05:44}; ---3400以下は寄生(過激派)っていう冗談は置いといてスティアパープルよりは高くていいんじゃないかなって思うわ -- &new{2023-02-27 (月) 16:06:32}; ---3300だとレベル70で武器がラゲード、防具はセスタトでも行くから、余程メセタの使いかたが謎じゃ無ければ容易、とは思う -- &new{2023-02-27 (月) 16:11:44}; ---3400の問題は特攻武器の筈の白ネオスが締め出されること 3300ならまぁ… 箸にも棒にも掛からぬ論外くらいは弾けるだろう 多分 -- &new{2023-02-27 (月) 16:19:29}; ---戦闘力〇〇以上の人とマッチングするみたいな設定が出来ればとりあえず満足するんじゃないか? こういうのは結局また別の不満を言い出すとは思うけど。 -- &new{2023-02-27 (月) 16:20:15}; ---復帰者や新規を考慮したら3300が妥当かな、てか属性が戦闘力に適応されないの欠陥にも程がある こきぬ -- &new{2023-02-27 (月) 16:24:19}; ---プリセットも戦力に反映されてないからまぁ・・・ -- &new{2023-02-27 (月) 16:25:44}; ---戦闘力引き上げてもラ通はラ通だろうなって… 実際旧エキスパでもあったことだし -- &new{2023-02-27 (月) 16:26:55}; ---メインFo多いってだけで破棄するような奴もいるらしいから、何しても無駄骨感はあるよなあ・・・ -- &new{2023-02-27 (月) 16:29:02}; ---でも無いよりマシだよ絶対 論外弾けるだけでも結構大きいよ -- &new{2023-02-27 (月) 16:37:05}; ---企業にとっては儲からなきゃ意味ないしさ。クリスペの実装を目前にしてプレイヤー人口を減らすのは企業としては馬鹿の極みでしょ -- &new{2023-02-27 (月) 16:48:07}; ---未強化問題なら最大強化が条件のマッチング増やせば良い、最大強化低レア武器が混じらないようにレア度制限も必要か。行動があれな奴はBL入れた相手とマッチングしない機能実装で! -- &new{2023-02-27 (月) 17:12:21}; ---だからそれが嫌で辞めるプレイヤーが増えたら運営が困るのよね。10年たってもいまだにやらないのだからお察しじゃん -- &new{2023-02-27 (月) 17:17:41}; ---金を落とさず強化サボって貯めたメセタでマイショからコス買ってるような寄生がいなくなって困るか?それよりスク回して強化してる側が寄生に呆れてやめるリスクのほうが高いだろ -- &new{2023-02-27 (月) 17:36:47}; ---問題は金を落とさずサボって貯めたメセタだろうと、俺ら課金者からしてみればメセタの収入源になるのよ -- &new{2023-02-27 (月) 17:39:19}; ---武器強化によるメセタの消費がないとメセタがインフレする一方なんだが、課金者ってあんまり頭良くないんだな -- &new{2023-02-27 (月) 17:43:44}; ---課金してるプレイヤーがどんなプレイヤーなのかはわからないから決めつけじゃん。どんなプレイヤー層が最も課金してるかなんてわからないね。運営にもわからないのならどんな人でもウェルカムにするよね。寄生に呆れてやめる人もどれだけいるのかわからないしさ -- &new{2023-02-27 (月) 17:46:55}; ---インフレしてない現状でそんなこと言ってる方が頭悪くないか? -- &new{2023-02-27 (月) 17:47:45}; ---野良マルチで強化をサボってる人が味方の足を引っ張った方がNGS運営にとっちゃネトゲの寿命が伸びて大喜びだよ。もちろんそれが嫌でやめられたら本末転倒だけど、だったら今も現役のプレイヤーはどういうことなのって話 -- &new{2023-02-27 (月) 18:01:47}; --木主の思惑に反して運営がプレイヤーの装備を任意で非公開にできる仕様を追加すると発表したら大草原だね。100%ないと信じてるけどさ -- &new{2023-02-27 (月) 16:11:38}; --実は未強化寄生行為に関しては公式に[トラブルの原因となりますので「故意に弱い装備を使用する」「意図的に戦闘をしない」など、悪意を持って他者を利用する行為はやめましょう。]とプレイマナーですでにハッキリ明記してるが、反面「クエストを破棄する行為」に関してはマナーにはないんだよね、翻って言うがまず公式が破棄に関して現状でどうこう言う事は無いと思う、いうとしたらマナーの線引きの引き直しになるから破棄に関してだけ言及するのは何もおかしくない、今まで明記してなかったことを問題視しますって表明だからね -- &new{2023-02-27 (月) 16:17:34}; ---基準満たした装備がそれに当たるかは微妙じゃないか、開始後に基準以下の装備に変えたら故意に弱い装備を使用するになるだろうけど。 -- &new{2023-02-27 (月) 16:58:01}; ---旧で言ったことを持ち出されてもな部分が良くも悪くも多々あるので、NGSで改めてやり直して欲しいところである。ラッピーでもわかる動画のNGS版からはじめようか -- &new{2023-02-27 (月) 18:07:05}; --運営がその話題に触れてお気持ち表明するのって意味があるのか疑問。キッシーの検討をします砲や検討を加速します砲と同レベルじゃね -- &new{2023-02-27 (月) 16:44:34}; ---固努怠は単なるお気持ち表明だったけどめちゃくちゃ大きな影響を与えたぞ -- &new{2023-02-27 (月) 17:18:47}; ---影響があったのは全文や話の流れから切り離した切り取りで遊んでる一部の界隈だけじゃね。大きな影響を与えた経緯を経て現状が成り立ってるのならそれはそれで望みが薄いね -- &new{2023-02-27 (月) 17:27:29}; ---何言ってるんだ?あの発言があったからこそ寄生の天国みたいな現状があるんだろ -- &new{2023-02-27 (月) 17:40:57}; ---寄生共はどいつもこいつもあの発言を無敵の免罪符みたいに振り回して好き放題してるじゃねーか -- &new{2023-02-27 (月) 17:43:21}; ---あの発言は放置や寄生は当然ダメだって言った上であれを言ったのに、わざとなのかしらんけどその部分を無かった事にして話す奴多いよな。 -- &new{2023-02-27 (月) 17:48:32}; ---その理屈は無理がある。プレイヤーの全員が件の発言を知ってる前提なのはおかしいでしょ。プレイヤー人口が増えた&PS4民が増えたから問題が大きくなったわけであって寄生そのものは昔から存在してたよ -- &new{2023-02-27 (月) 17:53:41}; ---固定組め言ってる奴全員が寄生みたいな勢いだな、今のところ固定組めしか対策ないからそう言わざるおえんしね -- &new{2023-02-27 (月) 17:57:47}; ---運営のコメントや動画を見ている前提で話してるなら草も生えん -- &new{2023-02-27 (月) 17:57:48}; ---大人数で固定組めは現実的に無理だから煽りでしかないな。ジオラビR2では固定組もうぜ。 -- &new{2023-02-27 (月) 18:04:31}; ---まあ固定って言うと8人全員集めろはきついから、3300以上PT募集で4人固めるだけでも効果あるしやったほうがいいな -- &new{2023-02-27 (月) 18:08:16}; ---戦闘力3300以上の野良PT募集はホント便利だよな。ソロで受けると残り面子は7人ガチャだが、4人ガチャにできるから寄生地雷の数を減らせる -- &new{2023-02-27 (月) 18:18:03}; ---今現在、4人PT募集が大流行していると仮定したらそりゃあ野良マルチは阿鼻叫喚の魔境になるわな。実際のところは知らないけどさ -- &new{2023-02-27 (月) 19:47:17}; ---どちらかと言えばこれまで寛容の立場を取っていたけど、最近見かねてきたのでこういう半固定化の流れに乗ってやろうと思うわ。みんなで野良を見放してやって、必要に迫られたらなんとかするかもしれん。甘やかしてしまっててすまんかったな。 -- &new{2023-02-27 (月) 20:29:52}; ---10分で終ったり20分で終らなかったりだね -- &new{2023-02-27 (月) 20:33:12}; ---つか上の方の木でもあったと思うけど4人集まるなら野良で行くよりそのまま4人固定でやった方が安定するんじゃね -- &new{2023-02-27 (月) 20:44:01}; ---RTA動画とかで早く終わってるからって自分で簡単にマネできると思ってはいけない -- &new{2023-02-27 (月) 20:48:01}; ---トリガーで3300募集してるところに入ったら普通な時間でSクリアできたし、やってみれば案外問題ない。問題はないが、緊急でそれをやろうとして理解が得られて人が集まるかどうか。最終的にはフレに声かけて固定になるか。 -- &new{2023-02-27 (月) 21:08:36}; ---あートリガーならありかもだけどランダム緊急での即席PTで4人で行きませんかはちょっと抵抗あるかもか納得 -- &new{2023-02-27 (月) 21:26:46}; ---簡易で固定組む努力をしてしまうのもありだな。3300募集を広めた上で、声かけあって2PTでパス設定して受注すればいい。緊急のみになるが、逆に緊急のみならそのくらいの手間も構わないだろう。これを大規模でやれれば偽エキスパートモードになる。 -- &new{2023-03-01 (水) 04:00:10}; -旧EP4頃の新規の初心者が大量に流れ込んで寄生と地雷が大多数になったあの頃みたいになってんな。NGSは爆発的に新規が増えたんじゃなくてまともな人が消えて相対的に地雷や寄生が大多数になった感あってかなりひどいけど…もう次のストーリー節目だしマルチが駄目なら逆にソロ〜少人数向けの報酬が滅茶苦茶美味しいという真面目にやってる側が得して地雷や寄生は褒美を貰うことすら困難な高難易度クエストくらい投入して美味しい思いさせてくれてもいいんじゃねーのって愚痴。NGSを終始装備頑張ってDFしてる人と気まぐれに復帰して未強化で寄生する人とで貰える報酬が同じなのが一番の問題だと思うわマジで -- &new{2023-02-27 (月) 17:15:08}; --具体的に報酬が美味しいっていうのは個人的には普通のクエストと報酬は同じでも、高難易度版はプリセットが最低でもLv1が確定付与されていて、さらに比較的高プリセットも出やすくなるとかそういうのでいいのよ… -- &new{2023-02-27 (月) 17:25:42}; --今がライトユーザー向けのターンってだけだと思うよ。ちょくちょく紫が美味しい時期はきてるし、多分エイジスR2も来るだろうし -- &new{2023-02-27 (月) 19:08:21}; ---カプセル関係は入手緩和してコンテンツを破壊し、装備関係はプリセ掘りがあるのに現物ドロップ自体を出し渋る。こんなアホな調整してる開発に何を期待できるというのか -- &new{2023-02-27 (月) 20:38:43}; --このゲームはもうまともなゲーマーを集められるほどのバトルコンテンツ提供する事を諦めてるからライトのご機嫌取りを徹底するしか道がないんだ。パープルもギミックどころかBGM使いまわしで背景すらないデバッグ部屋に既存の敵が1匹ずつ出てくるだけという超絶低コスト手抜きコンテンツだからな。それが1番遊べるコンテンツとか言われたら大抵の奴逃げるぞ -- &new{2023-02-27 (月) 20:50:42}; ---いらんギミックがないのはパープルの評価できる点だと思うけど。 -- &new{2023-02-27 (月) 23:26:40}; ---それは他のコンテンツのギミックがクソ過ぎたからっていう結果論なんよ -- &new{2023-02-28 (火) 00:07:38}; --逆だぞ。FF14とかもそうだけど重要なのはそういうライト勢であって、FF14とかはシステムでそれを育てるし、破棄とかも基本できないようにガチガチに縛ってるしペナルティも厳しい。つまり強制的にライトや初心者に優しい、衰退しない世界にしてあるわけ。NGSはなんにもそういうのがないから、今でも残ってる上でなんか勘違いしてる準廃思考の害悪が好き放題わめき散らかしたり破棄しまくってて民度最悪、衰退しかない状態になってる。 -- &new{2023-02-28 (火) 07:11:47}; ---NGSを擁護する気はないが14を美化しすぎ。あのゲームストーリーすらありとあらゆるコンテンツが予習必須で、全員が各職に割振られた役割こなさなきゃクリアもできないから、このゲームで地雷だの寄生だの言われてるような奴に居場所はないぞ。バトル以外のコンテンツを充実させたりそこらへん切り捨ててもやっていけるほど人を集めてるだけだ。DPS可視化ツールやそれを公開してランキングで競うサイトが黙認されてるくらいだからな、ガチ勢にとってはそこでのマウントの取り合いこそがメインコンテンツとなってるし外部での晒しや誹謗中傷はNGSより多い。人が多いから当然といえば当然だが -- &new{2023-02-28 (火) 08:35:25}; ---ストーリーで予習必須?初見クリア余裕の難易度設定じゃないと予習必須ってハードル設定なのかな? -- &new{2023-02-28 (火) 09:47:12}; ---面倒なのが絡んできたから言い方を変えるわ。「不快な思いをしたくなければ」予習必須な -- &new{2023-02-28 (火) 09:57:14}; ---初プレイタンク選んで0知識ストーリー進行とかすれば嫌でも実感しそうだわ。でも最近はソロでもやさしいんだっけ聞いただけだから詳しくないが。 -- &new{2023-02-28 (火) 10:13:34}; ---難易度云々よりかつてはストーリーもマッチング必須だったから早く消化したいベテランタンクとマッチングするとストーリー的な山場のコンテンツも先行で進められてものすごく冷めた -- &new{2023-02-28 (火) 10:21:01}; ---最近のコンテンツはNPCと攻略できるようになったから改善されてきてはいるけど昔のコンテンツやレイドは未対応でマルチ強制だからな。別にゲーム的な難易度を悪い事とは思わないがライトに優しいとは口が裂けても言えん -- &new{2023-02-28 (火) 10:24:49}; ---初心者が集団に混じっても古参プレイヤーは古参プレイヤーで集まってワイワイと遊んでて初心者はボッチのままって話をわざわざ動画で配信した人もいるけどね。FF14の方がNGSより深刻だけどブランドとプレイヤー人口と売上の多さで穴埋めしてるのよね -- &new{2023-02-28 (火) 12:32:39}; --「まともな人」はまず破棄とかしないし規制や初心者排除じゃなく導く方向に動くし、それができて全体の雰囲気よくなってるFF14とかある以上問題なのはシステム側と自称まともなユーザーのゴミ民度だぞ -- &new{2023-02-28 (火) 07:15:00}; ---寄生「服買ってメセタ無いww強化しなくてもクリアできるしw」 -- &new{2023-02-28 (火) 08:27:32}; ---知り合いになら分かるけど、見ず知らずのどこの馬の骨とも知れない寄生に対してそんなことするのは「聖人」なんだよなあ -- &new{2023-02-28 (火) 08:31:20}; ---友人だから少しくらい仕方ないよね。おいなんだあのクソ装備してる青ネームあんなの引き連れてくんなちゃんと認識させろや。これぞ負のスパイラル -- &new{2023-02-28 (火) 09:14:08}; ---まともかどうかは知らんが普通に他人の装備なんてわざわざ見ないで始めてます -- &new{2023-02-28 (火) 10:20:43}; ---同チーム青ネームの地雷率ヤバいと旧の頃から散々言われてるな、実際旧の頃某チーム見かけたら即逃げてた、だってそいつ等チムマス(彼だけガチ勢)以外拾った装備そのまま未強化で付けてるだけなのが2PT埋めてて、そいつらいるだけ10分以内に終わるのが30分越え回避不能みたいな感じでマジ終わってたから…流石にアイツ等を介護する寛容さは自分には無かった… -- &new{2023-02-28 (火) 11:01:22}; ---青ネームでバケモンみたいに強いとかも散々見るしなんのアテにもならんぞ 白なら強いなんて言うまでもなくないしな -- &new{2023-02-28 (火) 11:08:49}; ---そもそもPTBという明確なメリットがありながら白で参加する人のがどう考えてもまともな思考できてなくね? -- &new{2023-02-28 (火) 11:09:34}; ---青でも白でも雑魚は大量にいるし、青でも白でも強いやつは強いぞ -- &new{2023-02-28 (火) 11:22:51}; ---青なら強い奴はたくさんいるけど、白に強い奴なんていないとかいう奴の思考のが寄生よりだいぶやばいわ -- &new{2023-02-28 (火) 11:24:50}; ---こんなの普段の自身のプレイスタイルじゃない方を下げてるだけでしょ -- &new{2023-02-28 (火) 11:45:15}; ---何か野良青とゴッチャにしてる奴いるっぽいけど”同チームの青ネームPT”な、知り合い同士で助け合う(介護しあう)から必然的に地雷が混ざるのよ 後誰も白なら強い奴が来る等と一言も言っとらんよ?何の話してるんだ? -- &new{2023-02-28 (火) 11:58:09}; ---白も青も関係なくね?酷いプレイヤーがその時は青だったか白だったかの違いなだけで青だったから酷いのならその酷いプレイヤーがソロで野良マルチに混ざったら白になって質が向上するじゃん -- &new{2023-02-28 (火) 12:19:26}; ---枝2の皮肉だったんだが、変な論争始まっててウケる -- &new{2023-02-28 (火) 14:32:28}; ---枝の単語ひとつから話が枝分かれするのはよくある話だけど枝2の内容は枝分かれした内容とは関係なくね? -- &new{2023-02-28 (火) 17:01:27}; ---ゴメン俺(枝3)の言葉足らずだった、枝2に対しての皮肉で言ってみた他者青ネーム云々がってこと。 -- &new{2023-02-28 (火) 17:36:18}; ---枝2だけど、知り合いがクソ装備してたら「クソ装備だからなんとかしろ」って言ってあげるのがまともな人だと思ってるぞ。クソ装備のまま送り出したら本人も周りも不幸になる。 -- &new{2023-02-28 (火) 19:14:19}; ---例えばそういう人とは仲良くても緊急一緒に行かない、誘われても断るのかなって -- &new{2023-03-01 (水) 09:41:02}; ---野良はそうやって強化しない自分を正当化して、言われたくない言われる相手がいないのが闊歩してる魔境だからな。 -- &new{2023-03-01 (水) 12:17:45}; --NGSの戦闘力化で旧のレベル参加制限よりマシになるはずだったんだけど結局は実質レベル参加みたいなことになってるからな。よく言われてるけど戦闘力の意味がない -- &new{2023-02-28 (火) 09:34:04}; ---運営は旧と比較してマシになったとは公には発言していない。システムを変更しましたってだけだね -- &new{2023-02-28 (火) 12:23:13}; ---装備が良ければ早く上の狩り場へ行けますシステムだと思ってたんだが、5Lv上の敵は経験値減衰しますシステムで全部殺された感じ -- &new{2023-02-28 (火) 13:02:24}; ---すぐにカンストするし時間的に装備の質を上げるよりカンストした方がはやくね?サブクラス武器で戦う人は知らん -- &new{2023-02-28 (火) 17:13:34}; -エイジスの4本柱破壊、野良だと中央右から殴るのが定着してるけど、左端から殴るひとが一定数いるけどなんか意味があるんだろうか -- &new{2023-02-27 (月) 18:55:34}; --WB無い時にバラけるのは仕方ないけど火力が充分あればなんだかんだで4本ちゃんと折れる -- &new{2023-02-27 (月) 19:03:28}; ---wbあっても寄ってこないから不思議なんだよね。周り見てないだけかね -- &new{2023-02-27 (月) 19:17:50}; ---柱破壊のポイント的にもバラける意味は全くないので空気を読めないし仕様も理解してないってだけの一般ゴミプレイヤーって感じ -- &new{2023-02-27 (月) 19:29:18}; ---最初に1本折れないとモバキャ出すのに雑魚討伐が少し必要になる。それでコア露出時にPB打てるようになることもあるが、全体的な時間をどう見るかかな。 -- &new{2023-02-27 (月) 20:24:40}; ---WBあっても移動してるだけ無駄まではあるからから来なくてもしゃないな・・・折れなかったらポイントが足りないのはだるいけど、まあ4600もあるからキャノン1機目までは雑魚の群れ2つくらい倒せば済む -- &new{2023-02-27 (月) 20:42:31}; ---移動も何も最初からみんなの位置に合わせればいいだけだろう -- &new{2023-02-27 (月) 20:46:01}; ---んだな、柱落ちる段階になったら周り見て(Raが居たらその人の近くに)固まる様にするのが一番よ -- &new{2023-02-27 (月) 20:48:11}; ---前半はミニマップ見えるんだから見てもろて -- &new{2023-02-27 (月) 20:48:57}; --へんな人がいたら嘲る対象が出来て優越感に浸れるというポジ意 -- &new{2023-02-27 (月) 19:38:00}; --開幕でRaが白茶してなかったらそれはRaのせいやと思うわ -- &new{2023-02-27 (月) 22:38:15}; ---そのRaが愚痴ってるのなら同意だけど、別に気付いて気になった人が白チャすればよくねって思うけどな。 -- &new{2023-02-27 (月) 22:58:24}; --生粋のアークスはとにかく左から殴る傾向がある -- &new{2023-02-28 (火) 00:53:00}; --中央右以外に行く人は目立ちたがり屋確定 -- &new{2023-02-28 (火) 00:54:19}; --柱全部折ればどうせ使い放題近くなるのにWB役のRa以外で出し惜しみやキャノン撃たないの結構いるんだよね -- &new{2023-02-28 (火) 02:58:39}; --ただ初見なだけだろ。手前の雑魚群が左右分かれて同時殲滅していく形式だから、柱もその流れで殴るやつがいても不思議ではない -- &new{2023-02-28 (火) 13:00:45}; ---野良で何度見かけても他7人が右中央殴る中で1人だけ左端に行く奴とかいるぞ。全く同じ名前全く同じオートワード全く同じ格好の別人がいるとかでもない限り、何故か周りと違う行動取ることに拘ってる?やつはいる。 -- &new{2023-02-28 (火) 13:16:00}; ---愉快犯じゃね。旧の分かれ道があるバレンタイン緊急でボスを分かれ道の二本分の距離だけ引きずって移動させようとして遊んでるプレイヤーもいたしさ -- &new{2023-02-28 (火) 14:14:47}; --おそらく戦闘力とかで足切りライン上がっても、こういう立ち回りとかPS関わる愚痴は減らなそうだな、まあ旧もそんな感じだったけど -- &new{2023-02-28 (火) 13:18:42}; ---でも装備も動きもダメな奴よりは動きだけ残念なやつのほうがマシなんだわ -- &new{2023-02-28 (火) 13:26:36}; ---装備が強くて中身がダメってパターンはあれど装備がゴミで中身が強いタイプは居ないからな 中身がまともなら金欠でもある程度の装備は整えてくる -- &new{2023-02-28 (火) 18:47:58}; ---少なくとも装備貧弱のままでまともな腕になるわけないからな。ただ単に時間がやたらとかけることになるのを良しとして短縮方法も探してないってことになるし、無茶苦茶無駄に努力したとしてもどうあがいても装備相応にしかならない。対処はできるが対応はできてないというオチ -- &new{2023-02-28 (火) 20:18:20}; ---装備がそこそこなら動きはある程度保証されるね。ただ、装備が仕上がっててもプレイングが下手な方の残念マンも確かに居る(上手に避けられないのに攻撃特化し過ぎてどこでも床ペロするのがこのタイプ) -- &new{2023-03-03 (金) 11:32:45}; --部位破壊フェーズ2,3回目でモバキャ乗り換えてそれぞれブラスター2回ずつ当てればいいんだよ。2回目は降りてくるのに初撃が間に合わないことあるけどモバキャは切らさず乗っとけ。3回目は1回撃ったら即乗り換え。コア露出時は歩兵で殴ればいいよ。そろそろ浸透しないとおかしいけど開幕で指示出すようにするわ。お前らも頼む -- &new{2023-03-01 (水) 00:23:42}; ---タイムアタックやりたいんじゃないから4本ちゃんと折れるなら他人にそこまでガチガチに求めんわ。というかそこまでガチガチに求めるなら始めから固定組むし、固定集めてから集まった面子に提案した方が絶対有意義だわ -- &new{2023-03-01 (水) 20:57:46}; ---ゆっるゆるだぞ。モバキャ乗り変えすると強いって情報出すだけ -- &new{2023-03-01 (水) 21:06:22}; -俺はこのクラスだからモバキャ使わず雑魚掃除でポイント稼ぐってのが1人ならともかく数人いて最初のモバキャが時間切れになってもまったく柱落ちて来なかったわ。オマケに支援がグレンで抜けた奴も出てまさかの20分超えに。 -- &new{2023-02-28 (火) 04:47:05}; --グレンで抜けるは新しい・・・ -- &new{2023-03-01 (水) 00:18:49}; -破棄が出てBランクになったって愚痴ツイ見るけど、ソロやった事ある人ならわかると思うが30分超えは流石に破棄された側に原因あるだろ…… -- &new{2023-02-28 (火) 05:01:36}; --それ以前にランクで報酬何も変わらないことが明言されてるゲームで(一応評価ごとの固定報酬メセタとかいうくっそどうでもいいものだけは変わる)評価ランク気にして破棄する側も破棄されてランク気にする側も等しくバカなんだよな -- &new{2023-02-28 (火) 05:50:51}; ---評価ランクというか規制丸出しのやつに利用されたくない。戦闘時間も短い方がいい(受け直しで時間かかっても戦闘のが気使う)。 -- &new{2023-02-28 (火) 06:25:42}; ---破棄する人ってそんな思考なのか…総合的に時間が余計かかっても戦闘時間が短い方がいい!…いや、さすがに固定組めよそれもう できないならどのみちソロより野良のが速いんだし -- &new{2023-02-28 (火) 07:08:32}; ---何を勘違いしてるのか知らんがNGSに評価ランク気にして破棄する奴なんていないよ、破棄してる奴はクソゲに付き合わされたくないから抜けてるんだよ 野良だからと言えど限度がある、普通十数分で終わるクエを30分越えは最早拷問でしかないわ -- &new{2023-02-28 (火) 07:14:28}; ---効率を求めてるのに固定っていう最適解は拒否する理由はよくわからん -- &new{2023-02-28 (火) 07:15:02}; ---現実は開幕で破棄奴が抜けた後余裕の大玉壊しSだから…30分超えとかそもそも自分の火力がソロS並なら起きないからお察し -- &new{2023-02-28 (火) 07:16:32}; ---別に極端な最適最善なんか求めて無い、普通に楽しめればそれでいいだけの話に極論持ち込んで理解しようとしてないだけだろ -- &new{2023-02-28 (火) 07:26:24}; ---自分は努力しないけど恩恵は被りたいってまさしく寄生思考なんだよなあ -- &new{2023-02-28 (火) 07:37:00}; ---お前は一体何の話をしているんだ…? -- &new{2023-02-28 (火) 07:43:01}; ---協力マルチプレイがしたいのであって引率介護プレイしたいんじゃないんだよなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 08:26:08}; ---ゴミ装備も大概だが破棄するやつも介護されてる側かもしれんのにまあよく抜けるな -- &new{2023-02-28 (火) 10:17:07}; ---破棄するような奴はそもそも自分が介護されてる側だなんて思いもしないから破棄するんだし、だから抜けてもSでDPSチェックも問題なしなんてことが起きてるんだから察するべきよ -- &new{2023-02-28 (火) 10:54:03}; ---この前3人PTが破棄してったけど、そのうえで余裕の15分大玉破壊で終わったんだが…本人たちはあの野良30分かかってるんだろうなて嘲笑してる中そういう連中が抜けたからこそさっさと終わってると思うと割と笑えるよね -- &new{2023-02-28 (火) 11:00:20}; ---凄いな、誰も何処にもそんな話していない脳内創作?憶測?話で他人叩きに執着してるコイツ等は一体何なんだ?気持ち悪過ぎるわ -- &new{2023-02-28 (火) 11:04:27}; ---図星なのか同族嫌悪なのか知らんが、普通こんなの見ても ほーん で?としか思わんぞ -- &new{2023-02-28 (火) 11:10:51}; ---こういう【本物】がいるから地雷や寄生が無くなることはないんやなって。 -- &new{2023-02-28 (火) 11:33:06}; ---憶測根拠にレッテル貼りしておいて再度図星だとか同族嫌悪とか意味不なレッテル貼りし出すしマジで気持ち悪いんだが?自分でやってる事客観的に見ろよ -- &new{2023-02-28 (火) 11:34:33}; ---他人が何を考えてプレイしてるのかのプレイヤーの心の中はわからないのだけどね。破棄なのか630なのかも他人からはわからない。ゲーム内で実際に野良マルチで破棄が横行してるのかもわからない。嘘か本当か証明できないのよね。本当に酷い現状ならアクションRPGとして遊ぶ価値はないと思うよ。固定なら話は別だろうけど、真剣に考えてる人はまだ続けるの? -- &new{2023-02-28 (火) 12:09:04}; ---破棄を批判するやつは寄生と決めつける割には破棄するやつも介護される側の決めつけは許さんスタンスはなかなか凄い -- &new{2023-02-28 (火) 13:16:13}; ---効率を求めてるというより寄生されるのが嫌なんだよ。それぐらいなら受けなおして時間かけた方がまし、もう一度言う、寄生されるのが嫌。 -- &new{2023-02-28 (火) 20:51:45}; ---評価ランクで報酬メセタが数千減ったり、DFは確認してないけど確定分のソールの個数がB以下だと減ったりとかあるぞ。そこも気にしていけ。 -- &new{2023-03-01 (水) 00:39:53}; ---残ったメンバーが要介護の人が多かったってだけ。介護される側から見れば「破棄が出てBランク30分クリア」なんだろうけど、介護させられる側からしたら「ドロップ内容が変わらないのに無駄な介護で無駄な時間を使わされる。破棄した方が時間かかるだろうけど気持ちよくクリアした方がマシ。破棄しよう。」ってなる。大事なのは気持ちよくクリアできるってことなんじゃないかな? -- &new{2023-03-03 (金) 08:11:48}; --旧にいた周りの火力が足りてない動画の人みたいな人種なんだろう、生暖かく見守って関わらないのが吉よ -- &new{2023-02-28 (火) 07:32:39}; ---人数減ったらHP減るからな。本人と残ったメンバーがソロだとクリア不可レベルのゴミ火力集団だっただけ -- &new{2023-02-28 (火) 08:41:52}; --ああいうソロはマグとか起こしてるしうまく行った回だけアップしてるから参考にならん -- &new{2023-02-28 (火) 09:54:44}; ---一体何を参考にしたいんだ -- &new{2023-02-28 (火) 10:00:29}; ---木の言ってるタイムの基準の参考にはならん -- &new{2023-02-28 (火) 10:37:30}; ---木主はそんなTA勢のタイムの話なんてしてなくね? -- &new{2023-02-28 (火) 11:53:38}; ---木主が言う30分って破棄された6人ぐらいの部屋のタイムだろ? -- &new{2023-02-28 (火) 12:56:42}; ---普通に強化して並程度の火力あればTA詰めたりマグ気にしたりせんでも20分前後でソロエイジス終わるだろ。6人で30分超えるとか全員がソロ4〜50分かかるくらいの糞火力だぞ -- &new{2023-02-28 (火) 13:10:47}; ---並程度の基準ってどんなもんかね -- &new{2023-03-01 (水) 09:45:33}; --こりゃエイジスソロSランク称号でも追加するしかないな(旧の再来 -- &new{2023-02-28 (火) 10:18:48}; ---クラスの火力格差ありすぎてBrやFiなら楽勝でFoとか絶望的難易度になるだけだからアテにもならんのよなあ -- &new{2023-02-28 (火) 10:58:16}; ---クラスは自由に変えられるのだからエイジス得意なクラスでやればいいだけだろ。なんか旧でも似たような話してたような・・・? -- &new{2023-02-28 (火) 11:15:03}; ---おそらく枝1のはここの木では一切話題になってないけどクラス別エキスパを想定して言ってると思われる -- &new{2023-02-28 (火) 11:23:06}; ---クラスの火力格差なんて2割もなくね? -- &new{2023-02-28 (火) 12:53:49}; ---向いてるクラスでやればいい様にした結果、タリス空爆すり抜けマンで溢れたのが旧エキスパ -- &new{2023-02-28 (火) 12:56:31}; ---それはクエスト内容に問題があっただけで、タリス空爆クリアが悪いわけではない -- &new{2023-02-28 (火) 12:58:29}; ---そういう抜け道使ってソロEXクリアしても、もう1個の条件であるXH以上ソロマウスSクリア出来なくて生まれたのが準エキスパとかいう謎ワード・・・。 -- &new{2023-02-28 (火) 13:58:27}; ---野良マルチで突破できてた時期もあったからザルだったね。ガバガバとかザルとか抜け道を用意していることに関しては運営は今も昔もたいしてかわらない -- &new{2023-02-28 (火) 14:03:52}; ---準エキスパってなつかしいね。時々、誰かが非エキスパなのに愚痴の木をたてたりエキスパなのにわざわざ非エキの野良マルチに混ざって愚痴の木をたてたりしてツッコミの集中砲火を浴びせられてたこともあったね。なつかしい -- &new{2023-02-28 (火) 14:09:39}; ---そもそも差はあれどそういうクラスで条件満たす猛者だからこそ「エキスパート」なんでねーの? -- &new{2023-02-28 (火) 15:52:19}; ---どのクラスにしろ達成できた時点でその愚痴こぼす対象よりは強い証にはなるかなって思って 小木 -- &new{2023-02-28 (火) 18:15:56}; ---木主だけどわかってくれる発言してくれる人2個上の枝しかいなくて、変なところで盛り上がってんのな -- &new{2023-03-02 (木) 00:31:47}; --クリアランクで報酬変わらないって防衛クエだけじゃないの?エイジスや他全ての緊急もそうだっけ -- &new{2023-02-28 (火) 12:56:33}; ---そうだよ。俺らが狙ってるのはエネミードロップ。倒した敵から直接落ちてるエネミーに直接仕込まれてるから、敵を倒したか倒していないかだけが重要。クエストクリア報酬に含まれているのは3個の固定ソールとかメセタとかイエローのゴルドプリムみたいなの。 -- &new{2023-02-28 (火) 13:09:17}; ---メセタとかは違ってた気がする -- &new{2023-02-28 (火) 13:10:57}; ---Sランクの時のネオスのドロップ率と、Bランクの時のドロップ率が一緒ってこと?そんなこと言われてたっけ -- &new{2023-02-28 (火) 13:39:26}; ---↑倒したって結果が必要なだけだからなNGSは 防衛とかのクエでフェイズ時間切ればっかの野良だと当然ドロップ報酬は微妙になるけどな -- &new{2023-02-28 (火) 13:54:00}; ---明言はされてないはず。自分の中では記憶にない。運営じゃないとわからないね。検証しても試行回数が足りないって言われるだけだしさ -- &new{2023-02-28 (火) 13:55:49}; ---最初期の頃のヘッドラインか何かで明確にクエランクでドロップは変わらないと言ってた気がする…が、何分数年前の話なんでもしかすると勘違いかもしれん -- &new{2023-02-28 (火) 15:03:49}; ---ドロップ率は変わりません!(低ランクは装備品のドロップ枠が減らされます)とかじゃねえの? -- &new{2023-02-28 (火) 15:35:46}; ---低ランクだとドロ枠が減ると思う根拠は何かね。黒ネオス気にしてんならSで3個以上出た報告は皆無な一方でA以下でも2個出た報告は幾つもあるな。そもそもPSO2でランクでレアリティ毎のドロップ枠数が変化したのが防衛戦くらいでそれすらなくなってもうランク関係ねーなってなったのがNGSなんだが -- &new{2023-02-28 (火) 15:53:24}; ---高ランクだとドロ枠が増えると思う根拠は何かね? -- &new{2023-02-28 (火) 16:59:13}; ---逆に明言された防衛以外のクエストは低ランクも高ランクも報酬が変わらないっていう根拠は現状ないんだよねこれ。悪魔の証明にしかならん -- &new{2023-02-28 (火) 17:03:42}; ---根拠は示せないけど、こんなガバガバな戦闘力設定しておいて、クリアランクで報酬増減しますなんて、流石にやらないでしょ。やってたら神経疑うわ。 -- &new{2023-02-28 (火) 18:19:05}; ---増減の設定をするバランス調整が面倒くさいし文句を言われるからやってない気がする。証拠はないよ -- &new{2023-02-28 (火) 19:10:14}; --Bランクって無茶苦茶メンツがヤバい時じゃないと出ないよな -- &new{2023-02-28 (火) 18:06:32}; ---当初のエアリオ防衛なら分かるけど討伐系は流石に見たことないなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 18:14:15}; -エイジスで戦わない寄生いるからと抜けた奴いたんだが、確認したら完全未強化マッサラのサブクラス武器に3%だか4%だかのユニット付けた奴が左上レーダー遥か後方をウロチョロしてた罠…流石にコレは無いわと自分も通報してから抜けたんだがここまでアカラサマな寄生初めてだったんでちょっと驚いたわ 因みに再受注はラスの吸引飛ばしの10分クリアでメチャ快適だった、野良の当たり外れの格差が酷い -- &new{2023-02-28 (火) 14:53:06}; --ラ通レベルまで落とすと大量に居るぞ 優しい世界の末路だな -- &new{2023-02-28 (火) 15:35:37}; ---RPGなのに強くなる必要がないバランスは開発のセンスの無さを伺わせる。骨董品のファミコンRPGのほうがマシなレベル -- &new{2023-02-28 (火) 15:40:50}; ---ファミコンRPGはきちんと強くなる必要あるし強くなったぶんの結果も返ってくるだろ、放置未強化ラ通でなにもせずに報酬だけ啜っていく奴らの天国なNGSと比較するとか失礼だぞ -- &new{2023-02-28 (火) 15:57:09}; ---NGSはコツコツLvを上げながら装備もコツコツ強くしていき最強武具を手に入れるより、運営の用意した近道だけやって一気にレベル上げて適当な装備だけつけて運良く強い奴に運良く寄生して運良く最強武具手に入れたほうが手っ取り早く効率的なのホンマ…ホンマ…NGSお前本当にRPGか? -- &new{2023-02-28 (火) 16:02:13}; ---RPGに育成要素は必須じゃないぞおじさん「RPGに育成要素は必須じゃないぞ」 -- &new{2023-02-28 (火) 17:10:11}; ---ファミコンRPGに萌え衣装とかエロ衣装を収集する要素なんてなかったしなあ -- &new{2023-02-28 (火) 17:18:33}; ---ここんとこ見るラ通って言い方が愚痴板で流行ってんのか気になっちまうぜ -- &new{2023-02-28 (火) 19:39:13}; ---AMR(アークスミステリー調査班)「これはゲーム内でラ通と言わせようとする罠だったんだ!」 -- &new{2023-02-28 (火) 19:50:34}; ---ラ通とかいう略称最近どっからか湧いてきたよなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 21:22:28}; ---どうでもいいんだけど正確に言うとたぶんア通になるな、ラ通だとランチャーかもしれん -- &new{2023-02-28 (火) 22:08:07}; ---なんつーかもう略し方が二世代くらい古いおっさんのそれ… -- &new{2023-02-28 (火) 22:11:27}; --愚痴ネタになる人と遭遇できてよかったじゃん。再受注してからすぐに終わったし愚痴板としては素晴らしく模範的な展開だわね -- &new{2023-02-28 (火) 16:55:33}; --10分クリアは話盛りすぎだなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 18:22:51}; ---10分台クリアはまともなメンツで玉キャン出来れば十分現実的なのだけどね -- &new{2023-02-28 (火) 18:26:26}; ---なんでこの程度を話盛り過ぎだと思ったんだろうね?自分が参加してるとそうなったことないからかな? -- &new{2023-02-28 (火) 18:46:05}; ---全員しっかりした火力あれば普通にラストの吸引キャンセル出来るから10分余裕やで -- &new{2023-02-28 (火) 18:54:48}; ---固定っぽい4人組いただけで12分台だったなぁ 他のメンツは見てないが -- &new{2023-02-28 (火) 18:58:24}; ---最後をフェーズスキップできれば10分切れるか切れないかになるな。前半で援護にきたのが誰かにもよるけども -- &new{2023-02-28 (火) 19:04:58}; ---今日のお昼に破棄がどうのこうの言い合う論争になってからの木主のこの愚痴だからね。ナイスタイミングって言いたいけど愚痴民はたくさんいるし、毎日同じような愚痴で盛り上がってる感もあるから不思議じゃないね。今日も明日も明後日も寄生がいた!破棄する奴がいた!寄生いたから破棄するわ!って愚痴があってもおかしくない。どんどん愚痴を吐いてスッキリしよう -- &new{2023-02-28 (火) 19:06:28}; ---陰謀論好きな人だったか、うんまぁ一人でやってれば良いんでないの -- &new{2023-02-28 (火) 19:10:44}; ---玉割りスキップできれば野良でも10分台は数回出たわ。一方で未だに20分超える事もあるのが野良なんだがね。 -- &new{2023-02-28 (火) 19:11:33}; ---野良でも上澄みだけ集まればDPSチェック無しでクリア出来るから、10~12分くらいのラインなら普通にある話よな。 -- &new{2023-02-28 (火) 21:24:50}; --ラストの玉割りに入ったところでがっかりした感じのSA出した人がいたんだけど、野良で玉割りスキップって狙って出来るものなの?初めてFoで参加したから属性ダウンとかよく考えずに攻撃してたんだけど、終わってから変な動きしてないか不安になってきた -- &new{2023-02-28 (火) 20:19:38}; ---どれくらいで属性ダウンするかを理解してないと無理筋だけど、部屋にテク職が1人だけならその1人の胸先三寸で調整できなくはなさそう。とは言え、そのがっかりSA出したやつがFoでなかったのなら野良の他人任せなくせに嫌な空気を出して余計な責任おっかぶせようとするろくでなしだと考えて良いと思われる -- &new{2023-02-28 (火) 20:47:51}; ---近接多めで火力過多ぎみなら狙える、大まかな目安として後半戦入った一回目の攻撃辺りでウェーブ障害物走DPS始まれば火力は十分だと思う、殆ど火力ゴリ押しで一気に削り倒すみたいな感じだから属性ダウンのタイミングとかは気にしなくていいと思う、だからそのがっかりSAさんの事は気にしなくていいかと -- &new{2023-02-28 (火) 21:03:34}; ---むしろスキップするようなマルチはFo一人じゃ属性ダウン入れることすら厳しい -- &new{2023-02-28 (火) 21:16:40}; ---ユースティでぶん殴ってるの増えたからもう調整とか無理だしなぁ -- &new{2023-02-28 (火) 21:43:32}; ---野良で11分で終わった時一度だけあったレンジャー居なくてテクター1人後は近接ばっかりだった。玉始まる前にメリーゴーランド始まってPB使ったら終わった -- &new{2023-02-28 (火) 21:53:21}; ---Foロッド1、Teウォンド1ならブレイクで倒しきれなくても、その後の初撃で光属性テク入れられればフェーズ移行させずに属性ダウンさせられるかな。野良でそんなことできるとは思えないけども・・・ -- &new{2023-02-28 (火) 21:54:30}; ---ちなみに移行前の攻撃がレーザービット展開の回転中だったんだけど何か関係あったりする?回転止まるまで待てば移行させずに攻撃できるみたいな。スキップできる時って大体ブレイクで削りきる感じだから意識したこと無かった。まあ仮にそうだとしても野良に求めることじゃないと思うしあまり気にしないようにする。SAを深読みしすぎてるだけかもしれないし -- &new{2023-02-28 (火) 23:41:09}; ---自分で検証したわけじゃないから確実とは言えないけど、フェーズ移行は指定のHPを削った状態の後に「1回攻撃する」ことで発生する。ブレイク中に属性ダウンするラインまでダウン値を貯めてると、あと1回属性攻撃を受けると属性ダウンする状態になる。この仕様が合わさって、ブレイクの後に初めて行う攻撃が属性攻撃だとフェーズ移行の前に属性ダウンする。 -- &new{2023-03-01 (水) 00:27:22}; ---エイジスの行動パターンによっては規定のHPを下回った状態で攻撃しても即大玉フェイズとはならずこっちの攻撃ターンが終わるまで殴れるケースがあって、その場合はブレイクで削り切れなくても次のターンで削り切れれば大玉スキップできるんだが、多分回転ビットは即大玉移行するタイプだったと思う。 -- &new{2023-03-01 (水) 01:38:42}; ---本当に火力があるマルチだったらブレイク中に倒せてしまって自然にスキップされることになるので、そうならなかった時点で雑魚マルチなのであってあまり気にしなくていい -- &new{2023-03-01 (水) 06:49:21}; ---2回目のDPSチェックの次の攻撃中が移行するタイミングが変な感じがするね -- &new{2023-03-01 (水) 20:24:28}; ---出来るかどうかはおいといて、わざわざがっかりした様子見せるのはクソだな。こういうのは連帯責任のようなモンだから、お前もガッカリプレイヤーになるぞって思う。 -- &new{2023-03-03 (金) 11:43:30}; --他人からみたら破棄マンじゃん -- &new{2023-03-01 (水) 06:58:08}; ---その状況で破棄するなとは思わないけど、無言抜けはそう思われても仕方ないよな。運営も他のプレイヤーの迷惑になるから、やむなく破棄する場合はチャットで伝えてから破棄してねって言ってるしな。 -- &new{2023-03-01 (水) 09:34:13}; -Q.フェタル一強だからフェタル拾うまで武器更新する気が…→A.フェタル前提潜在追加しますwww Q.アドオンどうにかならんのか何年前のガチャだよ→A.連打しやすくなります対応完了www は? -- &new{2023-02-28 (火) 21:36:15}; --根本を解決する気が無いのはいつものことだろ。蓋して積んでだるま落としして積みなおし -- &new{2023-02-28 (火) 22:08:50}; ---一定数のアークスの声の代弁である木主の反応までが「いつものこと」だしね -- &new{2023-02-28 (火) 23:05:54}; --セズンも付くし、フェタルよりテルミナの方が強くなるんじゃないかな。それにクリで付くのはダメ耐性だしそんなにこだわる必要はないと思う -- &new{2023-02-28 (火) 23:18:29}; ---元はアタック1強だったのが、下限が50%になったことでフェタル1強になっただけよね。クリティカルアップの何かが来れば今度はテルミナ1強になるだけで、運営のさじ加減が全て -- &new{2023-03-01 (水) 00:17:35}; ---火力アップ系しかない以上最強は一つしかないからな。それ以外全部ゴミ扱いしてりゃどうやったって文句言うに決まってるわな -- &new{2023-03-01 (水) 00:41:11}; --ネオス両種ともボロくそ言われただろうにノータッチだったの意外だな。頓珍漢な回答して更に炎上するのがいつもの流れなのに -- &new{2023-02-28 (火) 23:45:09}; --質問のチョイスが俺には興味ないの多かった印象。 -- &new{2023-03-01 (水) 00:41:32}; --そもそもアドオン改善しますって去年の時点でグロ版公式で既に言ってる内容だからな -- &new{2023-03-01 (水) 00:56:18}; --使いこなせば強いクセのある面白い潜在武器とか、超レアな武器とか、クソ程余ってる鉱石の使い道とかワクワクする情報も何にもなくていつものシーズナルだからな。しゃーないわ -- &new{2023-03-01 (水) 06:12:33}; ---大型アップデートまでは消化期間だからしゃーない。4月にスレイヤー来るだけだいぶマシ -- &new{2023-03-01 (水) 07:32:51}; ---トリニ2の報酬の情報ってなんか流れてたっけ -- &new{2023-03-01 (水) 09:37:03}; ---自分はそういうのあってもいいと思うけど使いこなせないとか拾えない文句が怖くてもう出さないだろうね -- &new{2023-03-01 (水) 11:21:55}; ---ガンブレとかボロクソ言われてたしな。あれは当時のドロップ率も相まってだったけども -- &new{2023-03-01 (水) 11:24:05}; ---出るか怪しいドロップ率なのに季節武器に即越される、越された後にボロボロ落ちる、プリセが付けば強かったはずなのにそれもネオスに超される、という日の目を見るタイミングが皆無だったからな。 -- &new{2023-03-01 (水) 12:14:06}; ---旧の頃はオフスクリファド光跡クラースみたいなエピソード毎の最強格が次のエピソードでもしばらくは最強格を維持していて、その上で「最強とまでは行かないが、用途によっては勝っているか、平凡だが突き詰めるのでもなければ必要十分の武器」が色々増えてた。でもNGSになってからほぼ毎度最強格が更新されてきてるから、ネオスといえどすぐ追い抜かれるんじゃないかっていう不安が多い。それでも武器更新しちゃうから毒されてるなと思う。 -- &new{2023-03-01 (水) 16:17:04}; ---チッキキョレンジンで無双したいです -- &new{2023-03-03 (金) 22:50:26}; -ここまで使い回してやる事ないってすげえよ、ギネス申請したら? -- &new{2023-02-28 (火) 22:36:17}; -さっきのDFでラ通の亜種「通常攻撃縛り」なんて希少種とマッチングしたわ… Raで前半はライフル通常のみ。後半はカタナ通常+ライフルのフォトンブラスト(ここだけAW設定あり)。当然WBは張らず。直面して脳が理解を拒んだわ… -- &new{2023-02-28 (火) 22:44:36}; --昨日、録画生放送で寄生や破棄がどうたらとかバカなどうたらとかの木がたってたけどヘッドラインで何か言ってたっけ。すごく大事なことでここでも大問題に発展してるから運営がなんとかするはずだからもうちょいの辛抱だよ。やったね -- &new{2023-02-28 (火) 23:01:26}; ---NGSHeadlineのハッシュタグも愚痴しかないというか、前まではそんな愚痴に噛みつく熱心な信者がいたはずなんだがどこに消えたんだ...... -- &new{2023-03-01 (水) 01:29:12}; ---延々と愚痴ってる奴の方が結果長く続けてるの皮肉よな -- &new{2023-03-01 (水) 01:33:53}; ---趣味として真剣にやってるからこそサボりに対して愚痴が出てくるわけだし、そら続けるだろ -- &new{2023-03-01 (水) 03:42:37}; ---熱心なのはほぼ消えたからね。エイジスで人が少し戻って来たけど黒ネオスのプリセ付与率ひでーから、また過疎になってきたもの -- &new{2023-03-01 (水) 06:04:28}; ---長く触れた故に負の要素にも多く触れてしまってアンチファンダッタージ化してるタイプは結構居るので… -- &new{2023-03-01 (水) 14:16:28}; --そんなのを野良でやる辺り、意図的に悪質行為をやる奴っぽいな -- &new{2023-02-28 (火) 23:10:26}; ---変なのがいる時は開始待機中にそっと抜けるか、勇気があるならその場で聞かないとダメだね。そもそも縛りは身内かソロでやるもので、不特定多数かつ戦法もバラバラの野良でやった所でただの迷惑行為にしかならんわ。頭上にしれっと縛りしてまーすじゃなくて「通常攻撃縛り中ですので、ご協力とご理解をお願いします!」とか一言いうべきやな。&color(White){よし、全力で釣られてやったぞ。}; -- &new{2023-03-02 (木) 02:27:00}; ---合意の上なら問題ないもんな。「おことわりしまーす」(通報ポチー) -- &new{2023-03-03 (金) 00:29:38}; -スカイチャージャー(ノイゼンのダイブで爆発させるヤツ)って頑なに使わないヤツいるけど何故なんだろな バースト中も湧き中心部にあっても全く跳ばないとか…むしろ普段使ってたのにバースト中に限って急に使うの止めて全タリスになるヤツとかもいて良くわからん -- &new{2023-03-01 (水) 00:21:20}; --想像以上に戦い方が下手というか多少弱くてもいいから楽な方法を取る人が多いのよ。バースト中に1人くらいは上空からスプレッド連射してるのが目に入るくらいだし -- &new{2023-03-01 (水) 00:37:19}; --面倒くさいからかと、普段は移動のついでに拾ったりボスの移動に合わせて拾ったりするけど、バースト中に範囲攻撃位置取りしつつCTまって飛びなおすのはタリス押しっぱと比較するとそこそこ手間 -- &new{2023-03-01 (水) 00:38:22}; --バースト中はフォメルが糞微妙なのと同様に大ダメ1発より発生間隔短い広範囲攻撃のほうがよくないか。チャージャーダイブじゃ属性ダウン値入らないし。 -- &new{2023-03-01 (水) 03:39:49}; ---ゴロロン系がお腹われてないとチャージャーすらはじくのがいけない・・・。あとバースト位置から離れてて、攻撃やめてチャージャーまで走ってジャンプでくぐり抜けてグライドしてバースト位置まで戻ってダイブアタック、みたいになる感じだとさすがに使わない。 -- &new{2023-03-01 (水) 07:05:18}; ---近くにあるなら普通に殴るより強いのよ。距離が近い場合は積極的に利用した方が早い。 -- &new{2023-03-03 (金) 11:52:43}; --チャージャーしかないならともかくただのジャンプ台のことも多いから使って消して再発生待ちはめんどくさすぎる -- &new{2023-03-01 (水) 07:30:47}; ---少なくとも敵が湧く位置にただのジャンプ台しかない場所はない -- &new{2023-03-01 (水) 10:15:39}; --サブFoタリスだとパレット足りなくてタリス通常切ってることもあるんだよな…。 -- &new{2023-03-01 (水) 09:20:41}; --少数相手ならダイブ入れた方が強くてもバースト中ならスプレッドのが強いと判断してるのだと思う わざわざ定位置から動く手間も増えるわけだしね -- &new{2023-03-01 (水) 14:14:58}; --普通にゴロロンや下層民いたらタリサーは属性ダウン優先するだろ -- &new{2023-03-02 (木) 12:01:17}; --プラズマトラップが一番人気だとは思うけど、他2種も機能を理解して使えば強いのよね。個人的にはスカイチャージャーが一番好きよ、プラズマは気疲れ凄いからあんまり好きじゃない(デコイは便利だけど設置時の硬直がちょっと気になる程度。これも好き) -- &new{2023-03-03 (金) 11:49:08}; -都合4週間で光ネオス狙えなくなるみたいだけど、バラマキが足りなくて俺のところには半端なプリセしかまわってこなさそう。悲しい。 -- &new{2023-03-01 (水) 00:25:47}; --次の季節イベのPVで期間限定常設にユースティロンドロップあったよ? -- &new{2023-03-01 (水) 00:46:25}; ---まじかよ神はいた -- &new{2023-03-01 (水) 00:47:44}; ---居たのは慌てん坊やぞ -- &new{2023-03-01 (水) 00:59:00}; --ジオラビR2でもドロップ報告あったぞ。やったね -- &new{2023-03-01 (水) 21:04:00}; -タロン迷彩をリメイクして配ってくれるのはすごい嬉しいけど、あの旧のドロップ率ひっくいクエスト周回した人のことを思うと、なんか素直に喜んでいいのかなぁって感じがする。自分は掘ってないから嬉しいだけなんだけどさ -- &new{2023-03-01 (水) 13:21:12}; --迷彩のタロンヴォルクじゃなくて武器のタロンシュナイデルの迷彩化だから別物だぞ。ヴォルクはコスチュームカラー連動だったけどシュナイデル迷彩はどうだろうな。 -- &new{2023-03-01 (水) 13:46:40}; ---この色固定かどうかは大きいよね -- &new{2023-03-01 (水) 14:27:19}; ---配布されて残念だったね。もう無価値になったよ -- &new{2023-03-01 (水) 16:20:39}; ---枝2は一体何を言っているんだ? -- &new{2023-03-01 (水) 16:55:46}; --もう2年以上も経ってるし、流石にいいんじゃないかな -- &new{2023-03-01 (水) 13:46:53}; ---いつになったらOKかなんて個人のお気持ち次第すぎるからな そんなもん考慮してたら何もできんわ -- &new{2023-03-01 (水) 13:53:34}; ---過去の激レア迷彩なんて入手手段が殆ど死んでるしな。シッドストリッドとかN化していないけどこっちでも出てるし。 -- &new{2023-03-01 (水) 13:55:48}; --それ言い出すと外見上はオービット武器に近いエヴォルイクリスとかあるからなぁ・・・ -- &new{2023-03-01 (水) 13:57:00}; --リメイクせず旧グラのまま迷彩化する可能性高いからまだ安心するな -- &new{2023-03-01 (水) 14:06:15}; ---旧グラの方が鏡面加工されてない分好みって人もいるのよな、テッカテカ過ぎるのも考え物。ただライフルだけはどうにかしてくれ(旧グラベースの武器迷彩の8割は、通常射撃時に地面が超連打で照らされて目が痛くなる為) -- &new{2023-03-01 (水) 14:11:18}; ---元々のタロンがガビガビだからN化した方が映えるぞ絶対 -- &new{2023-03-01 (水) 14:15:11}; ---クリオってついてるからこれだけ他と違いますをやらかさない限りガビガビテクスチャにはならんだろ -- &new{2023-03-01 (水) 14:18:46}; ---どうだろう、形状が複雑というかトゲトゲしてる分鏡面加工でギラギラ乱反射して折角の厨二的な黒さが台無しになる可能性 -- &new{2023-03-01 (水) 14:19:35}; ---クリオ系はカラバリ固定だけどNグラとは限らない 最初に実装されたコートエッジDとクラリッサⅢが旧グラだし。激レア迷彩はN化されるけど実質配布迷彩はN化しない傾向だし -- &new{2023-03-01 (水) 14:30:06}; ---紹介画像を見た感じ、隣のアキシオンはしっかりとグラフィック良くなってるのに、タロンはそのままのアイコンだったから多分グラフィックはそのままだね -- &new{2023-03-01 (水) 14:46:04}; ---キャンペーンのページに正式アイテム名書いてあるけど、アキシオンはレリク系の武器扱いだから新造されてるのよ -- &new{2023-03-01 (水) 21:23:33}; ---レリクはあれモデルはそのままだよ。 -- &new{2023-03-02 (木) 14:07:50}; --激渋レア→緩和の流れなら自分も旧でアナカテスロジアーダってロッドを実装からとにかく早く手に入れたくてすでに過疎っていた超界を毎日ソロってひたすらイカ狩り→二ヶ月経たないくらいでゲット→後に紋章交換に追加の報って経験があるけど、自堀りして早く使えて楽しめたって満足感を十二分に味わえたから特に思う事は無かったな。ネトゲでサービスが続いて行く以上は緩和バラマキはあって当たり前の事だし、自堀りはそれを分かった上で好きでやってる事だから気にせずに素直に緩和を喜んで良いと思います。 -- &new{2023-03-01 (水) 16:55:00}; --そういう人で」結局手にできなかった人こそ大喜びだろう。気にする必要は全くないさ。 -- &new{2023-03-03 (金) 11:54:47}; -討伐系イベクエは単純明快で嬉しいが、まず間違いなく放置くるんだよなぁ、早く回転させたいから周りに言ってもガン無視してるしであれやったもん勝ちすぎんでしょ -- &new{2023-03-01 (水) 14:38:00}; --一応クヴァルの黄色トリガー並に距離遠くしたら報酬貰えないみたいだから、複数の超長距離ジャンプ台&小島に異動して殲滅を繰り返すクエストにするとか?(それでも移動だけついてくる的なほぼ放置プレイ出来ちゃうけど) -- &new{2023-03-01 (水) 14:42:14}; --特に時間制なのが問題だと思うわ。どれだけ早く多く倒しても報酬は変わらず時間までやらされる、それなら放置するわってのが出てもおかしくない。放置が嫌だからと言って時間制だから固定でやる意味もなく、最終的にはソロで適当にやって放置でいいやになる。 -- &new{2023-03-01 (水) 15:18:27}; ---このクエの仕様なら一定ポイント、それこそ普通にやってれば超えられる数千pt以下は参加賞のみ、とかで完全放置対策くらいは出来なくもないと思うのだけどね。 -- &new{2023-03-01 (水) 16:22:38}; ---ボス級は与えたダメージ量で獲得ポイント量変化って仕組みあったはずだから法撃に雑魚取られるから打撃と射撃ガーって言い訳も通らないし放置対策してほしいわな -- &new{2023-03-01 (水) 16:27:41}; ---というか、エネミーごとにポイント割り振って、マルチ全体で一定のポイントまで貯めたらクリアでいいじゃん。人数補正は倒したときのポイントにかけてもいいし、クリアのラインにかけてもいいし -- &new{2023-03-01 (水) 17:36:35}; ---ポイントはどうでもいいのでボス狩ってドロップ狙いします -- &new{2023-03-01 (水) 21:02:43}; --旧都の掃討戦でも氷の上で放置とかいたから今回も絶対に放置湧くわ -- &new{2023-03-01 (水) 15:31:07}; --逆に考えて討伐系クエストはソロ(かPT)でやりゃいいじゃんで解決できるからむしろ歓迎なとこあるな。少なくとも24人のあれよりは。 -- &new{2023-03-01 (水) 15:42:00}; ---最終的に「ソロが一番効率いい」からソロでやるってなら歓迎なんだけど、「人数いても効率が変えられない」からソロでやるってのはさすがにオンゲとしてクソすぎなんだよなぁ -- &new{2023-03-01 (水) 16:30:52}; ---別にオンゲだからマルチでやったほうが効率上がる必要があるとも思わないけどね。この形式ならどっちでもいいわけだから好きな方でやれるわけだし。おかげで「寄生を避けたいからソロでやる」ができるわけで効率の問題じゃないっしょ。 -- &new{2023-03-01 (水) 16:47:53}; ---人数補正によるHP増加加味しても下手したらソロ〜少人数がマシor効率的になるほどプレイヤーの質が低下してるから地雷と寄生以外野良が機能しなくなるとかオンゲとしておしまいだよな… -- &new{2023-03-01 (水) 19:33:59}; ---運営が警鐘を鳴らしてないからまだ大事じゃないレベルか実は創作とか盛った話とかに踊らされてるだけなのかもね -- &new{2023-03-01 (水) 19:51:04}; ---人数補正込みでも野良マルチが遅いってのは昨今の流れとしては普通じゃない?モンハンとか正にそうだし -- &new{2023-03-01 (水) 20:50:35}; ---単に想定してる基準のラインがどうかによる。難易度的に遊びやすくってのもあるし、できること増やしてる都合プレイヤーが個々の要素を突き詰めるor半端なことによる上下への振れ幅デカくなるから、それに応じた結果が出る -- &new{2023-03-01 (水) 21:06:37}; ---次のイベントは時間制限でしかクリアないから、野良だと遅くて固定だと早いとかないんだわ。誰とどうやってプレイしても必ず同じ時間拘束される -- &new{2023-03-01 (水) 21:07:49}; ---同じ時間が拘束されるなら味方を監視しなくてすむからいいじゃん。良い調整だと思う。敵を倒した数だけ報酬の質と量が上下するかは知らない -- &new{2023-03-01 (水) 21:45:15}; -自分が神経質過ぎるのかもしれんけどヒロアライの斜め右を見ながら話すのがすげー気になる。カンペをカメラ近辺に掲げるとかやり様は有ると思うんだが・・・。 -- &new{2023-03-01 (水) 15:21:18}; --そもそもアライさんの顔を見てないから気にしたこともないな…。それはそれとして逆にカメラ目線だと見られている気がして気になるって人もいるだろうし正解はないんじゃね?気になるなら俺みたいに顔を見なけりゃいいと思う。 -- &new{2023-03-01 (水) 15:25:37}; ---サングラスしたら解決 -- &new{2023-03-01 (水) 20:44:54}; ---タモアライ -- &new{2023-03-01 (水) 22:22:40}; --個人的には回数重ねるごとに少しずつデコの面積広くなってる気がするのが凄い気になる -- &new{2023-03-01 (水) 15:33:48}; ---あれは髪型のせいもあると思う・・・ -- &new{2023-03-01 (水) 16:23:21}; --ユーザーの一人みたいな説明してるの普通にイラつく。10割開発側のスタッフじゃろがい -- &new{2023-03-01 (水) 16:35:31}; ---ヒロさんってセガの社員なの?完全なる外部の人じゃないんだ? -- &new{2023-03-01 (水) 17:08:25}; ---仕事でプレイしてる言うてましたやん -- &new{2023-03-01 (水) 17:12:45}; ---ヒロアライさんは初登場のときにセガの広報って言ってたからセガの社員さんで合ってるよ -- &new{2023-03-01 (水) 17:34:32}; ---開発に直接関わってるわけではないから不満があるユーザーのサンドバッグになるつもりはないっていうアピールだろうな -- &new{2023-03-01 (水) 17:45:44}; ---初登場時から開発のサンドバックだってここでも言われてたしな。てか広報ってそんなもん -- &new{2023-03-01 (水) 18:11:23}; ---開発が前に出ることに耐えられなくなって代わりに矢面に立たされるようになった人だしな -- &new{2023-03-01 (水) 18:23:47}; ---言葉遣いは翻訳対策の一環じゃね?ヒロアライの座り方とかは海外に寄せた結果じゃね?日本の形式をそのまま海外に見せるのは得策じゃないと思うよ -- &new{2023-03-01 (水) 18:32:43}; ---ヒロアライはスケープゴートだからなぁ。 -- &new{2023-03-01 (水) 19:33:48}; --必要なのは盛り上がる情報だけよ。放送なんて見るよりアプデ内容まとめたアフィブログ見るのが1番 -- &new{2023-03-01 (水) 17:48:54}; ---主観が入った情報なら遠慮しますってところね。踏みたくもないし、見たことがないから実際は主観が入ってるのかは知らない -- &new{2023-03-01 (水) 18:36:25}; --なんで若い女性に読ませないのかな、と思う -- &new{2023-03-01 (水) 18:45:02}; ---セガの広報社員に若い女性がいない可能性 -- &new{2023-03-01 (水) 18:48:53}; ---過去にいたけど旧の広報社員や生放送関係者とかがサンドバックにされる惨状を見て逃亡した可能性と業務内容を伝えたら誰一人として志願する人がいない可能性 -- &new{2023-03-01 (水) 19:15:06}; ---そもそも広報ってもっといろいろ仕事あるし、女性社員使うならまず既に抱えてる特定客ではなく新規向けで売り込んだりもっと広い対象にするときに使ってるよな大抵 -- &new{2023-03-01 (水) 19:22:20}; ---一時期アンバサダーだかがやってたけど戻ったし辛いんでしょ -- &new{2023-03-01 (水) 20:31:10}; ---そもそも女性を指定する意味も理由も無いし -- &new{2023-03-01 (水) 20:41:42}; ---アニメも萌え絵ならウケがいい、顔出しより可愛いアニメの女キャラの方がウケがいい、って感じだよ。オッサンが言うよりは好印象だと思う人が多いのは間違いないでしょ。もちろん逆効果の人とかもいると思うけどね -- &new{2023-03-01 (水) 21:38:45}; ---DFガールズとかはべらせてた運営はどこいっちまったんだよぉ!グラビアアイドルをヒロの両脇に立たせるぐらいしてのNGSでの進化を見せようぜ -- &new{2023-03-01 (水) 22:03:52}; ---内容が全く同じでもオッサンより萌え絵の方が印象が良いとかそれ内容の評価してないだけだしやっぱり女性を起用する意味にも理由にもならんな。ちゃんと内容で評価する人はオッサンでも萌え絵でも気にしないだろ -- &new{2023-03-02 (木) 14:59:44}; ---月末の疲れがヒロスマイルで癒されないというのか! -- &new{2023-03-02 (木) 16:27:38}; ---逆効果の人もいるって言ってるのだから、喋ってる人がオッサンでも若い女性でも内容はかわらないでしょって考える人がいるのも当然だね。人それぞれなんだからさ。ヒロアライにスパチゃ投げたいファンもいるかもしれないじゃん。結局はどの考えの人が多いかの比率の話になっちゃう。面白おかしくピックアップされた切り取りに騙される浅い人が多いのなら若い女性にするのもアリなんじゃね?好意的に受け取る人が多いんじゃね?っていう意味も含んだあくまでも個人の意見ね -- &new{2023-03-02 (木) 18:03:44}; ---LGBT病にかかってる北米配慮しなきゃならないから若い女を出せみたいなおっさん意見はNG -- &new{2023-03-05 (日) 02:20:18}; --原稿読むだけのエアプはどうでもいいんだがコメント拾うわけじゃないのにわざわざ生放送にする意味がわからない。 -- &new{2023-03-01 (水) 20:03:40}; ---NGSヘッドラインは録画放送だよ。 -- &new{2023-03-01 (水) 20:44:12}; ---事前収録なのに放送内の情報間違ってたり機材トラブルで遅延するの何がしたいのかわからねえよ… -- &new{2023-03-01 (水) 20:46:13}; ---同じことやってみたら分かるんじゃね? 何事も100%ミスなくなんて無理だよ。 -- &new{2023-03-01 (水) 20:49:45}; ---事前収録だから情報更新が間に合ってないだけだろ。事前収録だろうと放送するに機械を使うんだから機材トラブルは起こり得る。 -- &new{2023-03-01 (水) 20:54:20}; ---それはそうだがそうじゃないだろ。情報揃わないとか古いままの強行収録なのか直前でのギリギリ収録なのかどっちなんだよってことだろ -- &new{2023-03-01 (水) 20:58:24}; ---普通なら収録した動画の内容精査とかするでしょ… -- &new{2023-03-01 (水) 21:01:45}; ---生放送じゃなくてプレミア公開でいいんじゃねとは思う -- &new{2023-03-01 (水) 21:08:33}; ---強行も何もスケジュール決まってて情報更新あっても撮り直す暇がないってだけだろ -- &new{2023-03-01 (水) 21:10:32}; ---製作・調整中の実装予定のこういうのやりますよって情報に精査ってあのさぁ… -- &new{2023-03-01 (水) 21:13:34}; ---「公開する動画の内容は精査するでしょ」に対して「精査できるわけないだろ」って擁護はさすがに草。誰も公開内容の正しさを判断できる人がいないってそれ擁護じゃないぞ -- &new{2023-03-01 (水) 21:31:10}; ---普通にスケジュールの締め切りに間に合わないってケースがあってもおかしくないと思う。プロ失格だ!とか言う意見もあるけど個人的にはあんまり重要じゃないからはいそうですねの感想しかない -- &new{2023-03-01 (水) 21:33:04}; ---プレミア公開は思わないでもないけど、あれの場合は予定を組んだ時点で動画ができてないといけないから直前まで内容を修正したりは出来なくなるから一長一短だろうね。なおそれでミスがゼロになるわけじゃないのは言わずもがなだが、今より間違いや古い情報が増えてる可能性は否定できないな。 -- &new{2023-03-01 (水) 21:39:24}; ---オペレポの意味不明なチョイスや言い回しとか誰も精査せず垂れ流しなら現場どうなってんだよ -- &new{2023-03-01 (水) 21:43:17}; ---ゲームの開発中の情報なんてどこでも天気予報みてえなもんだから -- &new{2023-03-01 (水) 21:46:05}; ---チョイスはプレイヤーそれぞれの大事な要素の幅が広すぎるから仕方がなくね。といいつつも、明らかに運営は地雷を回避してるのかと邪推してしまうが、ね。接写は大喜びしたワイ。言い回しがおかしいところは具体的に指摘しないと自分にはわからない -- &new{2023-03-01 (水) 21:51:55}; ---ヘッドラインって月1回放送だから多く見積もっても1~2週間は撮影、編集、確認作業に割くだろうし色々するにしても期間短すぎるってだけでしょ -- &new{2023-03-02 (木) 14:56:15}; ---放送直前まで編集出来てスライドやPVが間に合ってない部分はゲーム全体の進行を把握してるDが補足説明出来る生放送が万能で1番主流だからね。数週間前の情報で止まってて更新できずゲーム内容把握してないからカンペ読むことしか出来ない広報を肉壁にしてる事前収録とは大違いだ -- &new{2023-03-02 (木) 16:30:34}; ---数週間前収録ってどこ情報? -- &new{2023-03-02 (木) 16:36:50}; ---1~2週間前の時点で収録してるから仕方ないんだって擁護してる枝がいっぱいいるじゃん。違ったら一層運営の無能感が強調されるだけだけど -- &new{2023-03-02 (木) 16:54:56}; ---オペレポ以外の内容は半年前ぐらいにできてる気がする。たくさんある記事の内容の一つ一つの納期と完成した月日が全部バラバラかもしれない。根拠はないよ -- &new{2023-03-02 (木) 17:37:55}; ---1,2週間前に収録してるなんて言ってるやつはいっぱい以前に一人もいないが。収録期間が"長く見て"1,2週間って言ってるのが一人いるだけだな。 -- &new{2023-03-02 (木) 18:00:11}; --個人的には楽しくワイワイしてた昔の生放送の雰囲気が大好きだったんだけどもう無理だろうなー、市来さんとか良かったのに。 -- &new{2023-03-01 (水) 22:30:59}; ---何で変えたのか一切謎なんだよね、事前収録かつヒロオンリーのメリットは一切ないし。JAMやシンパシー記念番組は昔のノリまんまでとても良かった -- &new{2023-03-01 (水) 22:41:33}; ---市来さんとか良かったけど最後の方の放送で最近全然やっていない的な発言してたからな~…一太郎さんもTwitterでPSO2の事発言しなくなったし… -- &new{2023-03-01 (水) 23:03:14}; ---そら会社としては社員を守らんといかんからなぁ -- &new{2023-03-01 (水) 23:07:15}; ---酒井さんが復活すればEP5の時くらい盛り上がる事間違いないだろうな -- &new{2023-03-01 (水) 23:39:01}; ---グローバル展開の関係で日本向けのトーク垂れ流すわけにもいかないし、月一のアプデ情報番組ならそれに特化したほうが制作もいろんな面で楽だからな。見てるほうも欲しいのはアプデ情報だけって傾向が強かったし。生放送やってたときだって毎回アプデ情報のコーナーになったらグンと視聴者数が増えて終わったらガクッと減ったからな -- &new{2023-03-01 (水) 23:40:10}; ---旧は「色々やってみました!」NGS「色々やったけど不評だったからやめます」感がすごい -- &new{2023-03-01 (水) 23:47:28}; ---社員を守るといいつつヒロアライを肉壁にするならmihoyoみたいにアイナやラン辺りの声優に全部ナレーションしてもらえよ -- &new{2023-03-01 (水) 23:49:46}; ---SEGAって流行りに乗りたいくせに絶望的にわかってないのよね。その点、大陸の会社とかは容赦ないくらいにツボを攻めてからえげつないくらいに財布を絞りにくるから潔い -- &new{2023-03-02 (木) 00:32:02}; ---社風として流行に乗りたいよりも流行を作りたいのほうが強いんじゃないかい。妙にプライドが高いところがあるし -- &new{2023-03-02 (木) 07:40:59}; ---そもそも企画立ててから製作完了までに数ヵ月かかる3Dゲーで流行りのもん話題になってるもんをその内に作れるかってと厳しいし -- &new{2023-03-02 (木) 07:48:47}; ---数ヶ月は盛り過ぎだろう。年単位でかかるもんだよ。 -- &new{2023-03-02 (木) 10:27:08}; ---アバター品は制作環境整ってるからか自社内でやる分には半年くらいだったか(いつかのケモフレブーム時の生放送内のネタ被り話)。それでもコラボになると打ち合せや権利絡みで更に+数ヵ月で軽く10ヵ月だか1年以上だったか。クリエイティブスペースみてえな規模が大きくて既存の仕組みの組み合わせだけじゃ済まない新規要素だと年単位だな -- &new{2023-03-02 (木) 10:49:34}; ---ゲーム本体を作る話か、アップデートかで話がずれてるな。NGSでいえば本体はEP4あたりから動いてたんだっけ、だから年単位かかってる。それに比べてアップデートは年に何度もやっている。まあどっちにしろ最終的には規模次第だが。話題としては枝8あたりからズレてるか。 -- &new{2023-03-02 (木) 11:08:37}; ---放送の話しかしてないのに無関係なアプデの話割り込んできたな -- &new{2023-03-02 (木) 12:23:29}; ---ぶっちゃけクリスペは「せや!うちらもマイクラやったれ!」なノリじゃないかと疑ってる。もうマイクラは流行りモノとしては時期がずれてるしさ。真実は知らん -- &new{2023-03-02 (木) 13:08:35}; ---単に開発環境ですでにあるものを流用して改良したんじゃね、いや分からんけど。パープルとかトリニコクーンの難易度調整とかもすでに開発デバッグ環境みたいな感じだし -- &new{2023-03-02 (木) 13:52:34}; ---クリスペはマイクラとはぜんぜん違うな。フォートナイトやNo Man's Skyなど多数の基地建設ゲーで見られるシステムにPSO2のアクセシステムを導入したら自由度の高いものができるのでは、という形で出来たものに見える。決まった単位での回転くらいなら出来るものは数あるけど、クリスペのPVくらい自由に回転拡大縮小できるものは自分は知らない。 -- &new{2023-03-02 (木) 14:30:40}; --[[そういやPSUの頃はハルがグラールチャンネル5とかやってたな。>https://www.youtube.com/watch?v=3BPU0h9yEQw]] 途中では本当にラジオとかゲーム内番組とかやってたような。思えばこれがNGSに続いてるんだなぁとしみじみ。 それはそうとPSO2で色々やって不評だったのは全部カットしましたってのがNGSってのはすごいわかる。ラッピーの反応とかリリーパのセリフとか誰も気にしないからカットしましたって言ってたような -- &new{2023-03-02 (木) 00:01:06}; ---選択と集中ってことでいろいろカットされてるのは理解できるが、なら何にリソースつぎ込んでるのかって話なんだよな......まさか新生NGSか? -- &new{2023-03-02 (木) 00:16:41}; ---新生したら何ジェネシスになってしまうんだ -- &new{2023-03-02 (木) 01:27:42}; ---リニュージェネシスかね -- &new{2023-03-02 (木) 09:15:37}; --つか原稿読み上げるだけならヒロアライみたいなどうでもいいおっさんより、ポポナにでも読ませればいいんでないか -- &new{2023-03-02 (木) 04:11:41}; ---経費節約したいんだろう。SEGA社員のヒロアライにナビやらせておけば外注で金払わなくていいからな -- &new{2023-03-02 (木) 10:13:59}; ---開発情報なんて機密なんだから数日の差であっても外部に出す量は少ないほうが良い。だから外注せず社内でやるのはおかしいことじゃない。 -- &new{2023-03-02 (木) 10:24:21}; ---ヒロ氏と代打で出てた公式アンバサダーの人で一緒にやって多少の掛け合いやるだけでも結構変わりそうな感じはするな。ほんとただの報道ステーションみたいになるが -- &new{2023-03-02 (木) 10:30:12}; ---2人が同時出演したら人件費が2倍、片方ずつ出演したとしても心身ともにダメージを負う被害者は2倍になるからなあ... -- &new{2023-03-02 (木) 13:16:43}; ---オペレポの構成ならもう機械音声の朗読でよくねと思った -- &new{2023-03-02 (木) 15:33:52}; ---機械ボイスなんて入れるならPV紹介だけ垂れ流して詳細やオペレポは公式にでも貼り付けといてくれたほうがいいな・・・ -- &new{2023-03-02 (木) 16:23:36}; ---日本は字が読めない人も多いから -- &new{2023-03-02 (木) 21:56:09}; -何で巨大ワウロンの湧き場に絶望ドリルをサイレント配置換えしてるんですかねえ -- &new{2023-03-01 (水) 22:57:30}; --3時間前までならサイレントだったな -- &new{2023-03-01 (水) 23:24:13}; ---こういうのは事後報告っていうんだよ -- &new{2023-03-02 (木) 11:10:17}; ---告知から追いかけてるプレイヤーとしてはヘッドラインの時点で教えてほしかった内容だしな。 -- &new{2023-03-02 (木) 11:16:10}; --貴重なフレイダルを左遷させてまで面倒なドリルを入れ込むあたり、嫌がらか何かなのだろうか -- &new{2023-03-01 (水) 23:50:40}; --なんでわざわざ変えたのかコレガワカラナイ 嫌がらせか設定ミスだけど仕様として扱うようしたか勘ぐってしまう -- &new{2023-03-01 (水) 23:56:26}; ---今週からフレイダルと戦う機会が増えるかなーって密かに期待してたのに残念だわ。 -- &new{2023-03-02 (木) 00:08:10}; ---ほんこれ -- &new{2023-03-02 (木) 00:10:50}; --嫌がらせ -- &new{2023-03-02 (木) 00:02:00}; ---ほんこれ -- &new{2023-03-02 (木) 00:09:55}; --ドールズの生産工場をドリルで穴だらけにするとか言う利敵行為だしなぁ -- &new{2023-03-02 (木) 03:52:33}; --老練狩りしている所へ絶望連れて来て死体の山になるという光景。プレイヤー間はこういうのが好きって人と「周りを良く見ろ」と賛否分れるけど、タゲ無視したような突進や周囲に攻撃をまき散らすドリルは死体の山ができやすいから運営的にはこういうのが面白いって事なんだろうな。 -- &new{2023-03-02 (木) 05:19:29}; ---傍から見てる分には面白いんだろうね。当事者には迷惑千万だけど。個人的にはそういうのに遭遇するのもオープン系のゲームかなとは思うけど意図された形になると何か違うかなって思う(出現位置が完全ランダムのゲームで偶発的にそうなったとかならお祭り騒ぎで済ますけどさ) -- &new{2023-03-02 (木) 09:17:52}; ---新緊急初日とかなら皆初見だからばさばさ倒れてわちゃわちゃして面白いってのはあるが、今回のはなんとも言えんな -- &new{2023-03-02 (木) 09:47:13}; --運営はそりゃ俺たちにはムカついてるだろうからなぁ。仕方ないと思う -- &new{2023-03-02 (木) 07:07:49}; --あんな面倒臭い絶望配置するのも大概だけど折角狩場変わったのに何で前と同じ老練配置したんだろう。まだ違うエネミーなら味変して気分も変わるのに意図がわからない -- &new{2023-03-02 (木) 09:11:53}; ---配置換えする事だけ決めていてチェイスは何も考えてないが正解だと思う。ここにはプレイヤー目線とか期待しないほうがいいよ -- &new{2023-03-02 (木) 09:58:48}; ---チョイスでなくチェイス…つまり外縁部にいた奴らを追ってきたってことか… -- &new{2023-03-02 (木) 13:26:50}; --せっかく遠くに湧いたドリル連れてくるクルクルパーが居るともう最悪なんだ。 -- &new{2023-03-02 (木) 15:03:42}; --倒せばいいだけではあるんだけどあの場にはそもそも戦力外みたいなチンカスが多いので人数によるHP増強の悪いところが全部出る仕組みになってる -- &new{2023-03-02 (木) 18:32:15}; -んー迷彩を狙うにも現実的な確率じゃないしー先週まではめちゃ頑張ってて掘ってたけど極低確率疲れました。ジオメトレコードもそこまで詰める派じゃないしー、ガンスラ来るまで虚無じゃぁー -- &new{2023-03-01 (水) 23:35:58}; --オブス迷彩欲しかった(諦) -- &new{2023-03-01 (水) 23:48:41}; --緩和のサイクルが加速してるから真面目に頑張らんほうがいいよ... -- &new{2023-03-01 (水) 23:58:29}; ---せめてマスク程度の泥率(オブス:マスク+金マスクが1:1の割合)ならまだ宝くじ当てにも現実味がわくのになあ。期間限定だから復刻あるかもだけど、意見要望めっちゃ来てるだろうしそこら辺上手く調整してほしい所だね。 -- &new{2023-03-02 (木) 02:20:21}; --迷彩やロビアクといった強さに直結しないものなら超低確率でもいいと思う。旧の舞空みたいに強さに直結するけど高額取引されているから自分は使わずに売ろうとなってしまうようなのを超低確率で出すのは止めて欲しい。 -- &new{2023-03-02 (木) 05:13:33}; --エイジスもキャンペーンブースト無いとマジで何も出ないから以前に比べて行く熱量が落ちた。今は来ても何かもういいやってなる -- &new{2023-03-02 (木) 08:58:28}; -バースト中にFo/Raが遠くから通常攻撃だけしてたんだが(ククロフィスライフル50)あれがラ通マン? ボス出ても通常攻撃。 俺はあんまりRa触れたことないかっら分からんのだけどバースト中って通常攻撃だけでいいもんなの? -- &new{2023-03-02 (木) 05:36:16}; --普通に考えてライフル通常とかいう単体ゴミ火力オンリーの棒立ちが許されると思うか?という話 しかしバーストにもいるのかそんな奴…ランチャー持ってないにしてもスプショとダートとワイドレンジウィークバレット連打が基本だろうに -- &new{2023-03-02 (木) 06:09:20}; ---バースト中でもってのは稀にいる。どういう思考なのか全く理解できないが。マクロ操作も疑ってそれっぽかったら通報かな。 -- &new{2023-03-02 (木) 07:14:29}; ---まぁ端っこで棒立ちしながらダート連発してるようなのも昔からいるしな -- &new{2023-03-02 (木) 09:06:17}; ---本当に下手っぴな人もいるだろうけど、RMTの為にしてるような真面目にやる気がない輩もいるだろうから、あまりにも酷いのは通報とかBLして移動でいいかも。 -- &new{2023-03-02 (木) 09:14:51}; ---本物の業者マンだと外野が真面目な議論するのが馬鹿馬鹿しいのよね -- &new{2023-03-02 (木) 13:11:39}; --旧とかでもワンポマンやブランマンと言われた勢力いたけど、大体が敵の攻撃が怖いから遠距離からペチペチして尚且つダメージ表示が多くでる連射系は強いみたいな考えあると思う、ならブレイズって選択肢もあるがPP使うのと微妙に取り回しが悪いから総合的に通常に流れる傾向があると勝手に思ってる -- &new{2023-03-02 (木) 09:42:59}; --故意の迷惑行為は規約違反、マクロ使ってなくても関係なく通報対象。BL入れるだけでは視て見ぬ振りして行為を黙認してるだけだぞ。不特定多数からの通報があれば迷惑と感じたPLの数から対処の優先度が上がる -- &new{2023-03-02 (木) 10:09:25}; ---リアルでは救急車のシステムを悪用しようとして救急車をタクシーかわりに呼んで使おうとする人がいるのよ。NGSでは集団チャットで「レアがでた!うれしい!」なんて誰かが発言したら周りの人たちが通報してシステムを悪用(?)するかもしれないのよね。寄生とか放置の人がいるからそんな人たちがいてもおかしくないというNGSの民度... -- &new{2023-03-02 (木) 13:37:59}; ---枝1のは通報を受けた運営側がキチンと確認して対応する話で通報する側が気にする話ではないね。 -- &new{2023-03-02 (木) 14:24:00}; ---理想論で解決するならとっくの昔に解決してるのよね。冷静に考えて冤罪がなく徹底するのは可能なのか予算に見合うメリットが運営にあるのかどこから予算を捻出するのかetcで現実的な問題が多すぎる。それらもすべてプロなら乗り越えて当たり前というのはどうかと思う -- &new{2023-03-02 (木) 18:20:04}; ---いつ見ても同じ場所で放置してる奴を通報したあとマルチにいる他のやつにも知らせる為白チャで「〇〇ってやつがエネミーの攻撃当たらない□□の場所で放置してる」って報告しても殆どのやつが通報機能使ってないのかずっと生き残ってるわ…通報してもログとか絶対調べてねぇよクソ運営は -- &new{2023-03-02 (木) 18:20:06}; ---通報が機能してるかどうかとかプロかどうかとか関係ないな。通報機能があって迷惑行為と思われる事が行われているなら、各自の判断で通報するだけの話だろ。それを枝1のようなことを考えて通報を辞める理由はない。 -- &new{2023-03-02 (木) 18:48:19}; ---枝5 辞めてくださいとか控えてくださいとか言う権利はないし、そんなことは言ってない。枝1 -- &new{2023-03-02 (木) 19:04:13}; ---ということは小木と全く関係のない話をただぶっこんできたということになるな。 -- &new{2023-03-02 (木) 20:10:35}; ---子木の「不特定多数の通報があれば」の部分でその通報の内容は絶対的に信用できない、ということね。枝1で例え話で言ってる。「その部分も含めて運営がキチンと確認して対応すれば問題はない」というのは理想としては当然だけど現実としては厳しいよねってことね -- &new{2023-03-02 (木) 20:28:55}; ---それが事実かどうかさえ怪しいが、それをこの流れで言う意味が否定以外のなんだって言うんだ?そんなん一ユーザーが通報するときに気にする必要性は0だろ。 -- &new{2023-03-02 (木) 21:25:43}; ---事実かどうか怪しいのなら事実ではない根拠もないのにそう決めるのも怪しいでしょ。本人がそうするつもりなら気にする必要はない。否定はしていない -- &new{2023-03-02 (木) 23:40:08}; ---不特定多数の声だからといって100%信じるのは無理があるのよね。勘違いした一人の白チャに従って不特定多数の声があげた場合は冤罪になる。運営がそこを考えてる根拠はない。考えていない根拠もない。確実に言えるのはいまだに解決できないまま10年たってるネトゲなことだけね -- &new{2023-03-02 (木) 23:55:01}; ---複数の日時に複数のプレーヤーから同内容の通報があったら機械的にBANするでいいと思うけどね。思い当たる節があったら大人しく解除待つだろうし、冤罪なら異議申し立てすればいい。今でもBANの後に異議申し立てすれば調査の上で問題なければ解除されるしね -- &new{2023-03-03 (金) 01:00:20}; ---機械的にBANはあかんっしょ。そういう確認対応含めて運営の仕事だろう。100%信じられないのは当たり前だけど、かと言って運営が無視してる証拠も何もないのはその通りでただの妄想でしかない。まるで通報が意味がないみたいに言いたいみたいだが何なんかね。 -- &new{2023-03-03 (金) 01:58:24}; ---枝4の内容を見たら運営がキチンと対応してくれてるのか疑問に思うのは当然でしょ。キチンと対応してると確定だとしても、その場合はじゃあ今までの先人たちは10年も何してたの?サボってたの?ってなるじゃん -- &new{2023-03-03 (金) 10:59:42}; ---運営が定期的に報告してる不適切行為内容をもう少し細分化してくれてもいいな。つまりはユーザーの行為行動が少なからず通ってくれてるんだと思えることを出して欲しいと。 -- &new{2023-03-03 (金) 11:08:20}; --こっちはノイゼンの老練・ワウロンジオ狩でPT組んで延々ラ通やってるヤツを見かけたで。PTメンバーはソイツのこと何とも思わねぇのかなって思いながら部屋変えたわ。 -- &new{2023-03-02 (木) 15:12:17}; ---パーティメンバーが飼い主のサブ垢やろ。パーティ組んでるのはブースト目的で。うちの鯖だと飼い主かサブのどっちかが名前から中国っぽい雰囲気出してるパターンが多いわ。 -- &new{2023-03-02 (木) 16:43:44}; --下手にヘイト取ってライフル通常マンを追いかけてボスがあっちこっち行くくらいならWBだけ貼って通常攻撃で構わんとか思わなくもない。ヘイト買ったらあまり逃げ回らないで欲しいのが正直なところだな。 -- &new{2023-03-03 (金) 12:00:49}; ---そんな状況陥るかね -- &new{2023-03-03 (金) 13:07:21}; ---オブスキュアフォームってヘイト減少スキルも出たし普通にやってたらまずないだろうね -- &new{2023-03-03 (金) 14:13:04}; ---ライフル通常よりも火力出せないやつしかいない、ってそれもっとヤバい状況だから・・・ -- &new{2023-03-04 (土) 01:39:19}; ---北エアリオで地形にはめて変なジャンプ繰り返す絶望に安全地帯から20分くらい弓で通常攻撃してたぽいやつでヘイト固定されてたけど、まぁありえないな。 -- &new{2023-03-04 (土) 01:50:51}; -カラバリはカラバリでいいんだけど、通常の武器も色に応じたエフェクトにできなかったのだろうか?ツヴィアが青いエフェクトなのムカつくんだよな -- &new{2023-03-02 (木) 07:06:32}; --わかる -- &new{2023-03-02 (木) 10:08:48}; --カラバリ武器死んでるしPAエフェクトが特殊になるバリアント系でも出してくれんかな。水や雷のエフェクトみたいな -- &new{2023-03-02 (木) 11:20:05}; ---迷彩を武器外見反映枠とエフェクトカラー反映枠に増えればなぁ -- &new{2023-03-02 (木) 13:10:28}; --武器フォーム変更の様な仕組みで実装する予定だったんじゃね? -- &new{2023-03-02 (木) 11:20:41}; --武器選択プレビューで別武器のカラバリが反映されちゃうくらいだし、武器の色変更くらい簡単に出来そうな感じだから単純にやるつもりがないだけなんでしょうね。当初はカラバリの希少性()的な目的だったろうし -- &new{2023-03-02 (木) 11:28:48}; ---バグでカラバリが変わるから仕様として簡単って言い切るのはちょっと意味不明 -- &new{2023-03-02 (木) 14:45:47}; ---そもそもCBTの時点でフォトンカラー変えれる迷彩が今のカラバリみたいな挙動してたのを剥奪したって流れだし -- &new{2023-03-02 (木) 16:25:35}; ---内部的にはプリムソードだろうがラゲードソードだろうが、色変更部分ってのを持っててそこを自由に変えることができるのよ。ACでもいいからカラーチェンジ自由にできるようにすりゃいいと思うんだけど、運営が損する事情があるらしい -- &new{2023-03-02 (木) 17:32:32}; ---レリクは表側のカラバリで裏側の色が染まるようになってたね。ネオスでもできそうだけどカラバリないから確認できないや -- &new{2023-03-03 (金) 00:53:24}; ---ネオス、ラゲード、ネオスもマルポンで存在しないカラーに出来るぞ -- &new{2023-03-03 (金) 09:08:21}; --エフェクトの事で思い出したんだけど、旧の迷彩のエフェクトとかNGSで全部消されたよな。レンゴクトウエンサとか勝利の剣みたいな特殊なエフェクトあるやつ -- &new{2023-03-02 (木) 14:38:00}; ---これのせいでN化しそうにないコラボ迷彩死んだ感がある。エフェクト以外でヒット音も共通になってたような -- &new{2023-03-02 (木) 17:15:09}; ---N迷彩というか武器のヒット音使いまわしな上にやたらうるさいのよな。これが嫌で使ってない -- &new{2023-03-02 (木) 18:10:33}; -ロナルディンのハルファがオルグが出ないせいで進まない…2週間ほど研究所通いしててもそれで止まってる…最近になって2回ほどデイリータスクのノイゼンに行ったらそこで1回づつあっさり出現…タスクに記載されている推奨エリアとは…つか…推奨エリア書き換えた方がよくね… -- &new{2023-03-02 (木) 08:12:15}; --気持ちは分かるが、出現はほんと偏る、ハルファ訓練ははソールⅣのせいでクヴァルドミナまで~破棄で100周くらい回したけど、絶望オルク、ダイダルも狩ってたわ、でも今、あまり意味ないような報酬の気もするけど。 -- &new{2023-03-02 (木) 09:43:16}; --スティア実装前の時間稼ぎ用タスクだからな。古いタスクの推奨エリアまでいちいち最新化しろなんて無茶ぶりだと思う。そもそも連覇訓練するならそのくらいは自分で考えるべきじゃないかな。 -- &new{2023-03-02 (木) 10:16:06}; ---まぁノイゼン自体各リージョンエネミーが出るって特殊仕様なだけでシステム的には常時存在するリージョン側を推奨にはしとくわな -- &new{2023-03-02 (木) 10:22:12}; ---そういう視点もあるね。連覇訓練で推奨エリア以外(コクーンとか老練とか)行ったほうが早いなんて今に始まったことでもないし、それを推奨エリアコクーンとかにしろとも思わないし。 -- &new{2023-03-02 (木) 10:31:26}; --ロナ公は無視だ。あいつはロッティと同じ腐臭がする -- &new{2023-03-02 (木) 15:44:30}; --タスクは受けてるとその討伐対象は会いにくく感じる(実際の確率変動があるかは分からんけど)けど長い時間かけてタスクが終わった瞬間に討伐対象が湯水の如く出てきた時は真顔にはなったな -- &new{2023-03-02 (木) 17:08:03}; --ハルファ広域もうやる予定ないけど有用な情報だった。 -- &new{2023-03-02 (木) 17:57:10}; --タスクの推奨エリアはスティアノートA収集が外郭1だったりするしもう無茶苦茶だよ -- &new{2023-03-02 (木) 19:02:08}; ---外郭1が一番確率は高いのはあってる。南側で部屋再作成しながら東西往復で割りと効率良く狩れる -- &new{2023-03-02 (木) 19:29:50}; -RMTもゴミ値だしほんとやることねぇな。働きます! -- &new{2023-03-02 (木) 15:34:25}; --そもそもRMTはよほど引きが良くない限りはBot走らせてやるものだぞ… -- &new{2023-03-02 (木) 19:12:46}; ---木主は買う側なんじゃね。安すぎて買えば済むからやることないと -- &new{2023-03-02 (木) 19:50:41}; -ドルドリスもブレゼントスも戦いにくいくせに無駄にタフでうっとうしいって認識されてるのをわかっててお邪魔虫として配置してくるってんだからいい性格してるわマジで -- &new{2023-03-02 (木) 18:49:54}; --そりゃ ニ◯ウ可愛いですよね とかニチャァするDやら高速詠唱しちゃうPがメインになってるんだから 効率的に稼がれたら困るじゃないか -- &new{2023-03-03 (金) 12:44:00}; -離れた場所にドルドリス湧いてたはずなのにわざわざヘイト取って老練のところに引っ張ってくるヤツマジなんなんだよ… -- &new{2023-03-02 (木) 18:58:00}; --たまたま引っかかってしまっただけじゃないの?文句なら意味不明な変更した運営へ -- &new{2023-03-02 (木) 19:04:50}; ---引っかかったら離してワープして飛べばいいだけだよな。追跡自体は際限なしだけど感知は限界あるし。回避でき可能なやらかしに責任なしは無い。妨害か一挙両得しようとした雑魚のどちらか -- &new{2023-03-02 (木) 19:10:34}; ---ワープしたら近くの誰かに行くだけだぞ。わざわざタゲ固定して引き離すとかするわけない -- &new{2023-03-02 (木) 19:13:50}; ---ちゃんとマップを見て回避したら労力を使って連れてきた方が馬鹿らしくなる気がする。その場でテレポートして簡単に回避できるのよね -- &new{2023-03-02 (木) 19:15:10}; ---レイヨルドもそうだったけど自身の戦闘範囲に制限がないエネミーはヘイト逸らしても次にヘイトが入ってたキャラに向かっていくからなぁ。ラグの空気人形にもヘイト向くからソレを伝って結局プレイヤー集団に乱入してきやすいし -- &new{2023-03-03 (金) 09:58:14}; --そういう場合の対処すら理解してないし自分が悪いとも思ってないので平気で連れてくるよね -- &new{2023-03-02 (木) 19:11:48}; --絶望倒したいけど一人じゃどうしようもない他力本願なのだろう。付ける薬なし -- &new{2023-03-02 (木) 19:12:22}; --ドリル連れてくるチンパンジーがいたから連れてくるなって白チャで言っらマギルスの下で長時間少人数で戦ってたわ。その様子を見ていたヤツなのか入れ替わりで入って来たヤツなのか知らんけど、ドリル湧くとワザと攻撃して連れてくる(酷い時ははリーコンも一緒に)ヤツが居るんだよな。チンパンジーも絶望と同じで嵐になるとポンポン湧くみたいで諦めるしかないのかね? -- &new{2023-03-02 (木) 19:40:24}; ---以前トライアルボスエネミーを老練・絶望戦闘場所に連れてくるMPK繰り返してた阿呆が居たが、見かける度通報し続けた結果キャラ自体見なくなったし恐らくBANされたんだろう 名前を特定して皆で通報すれば処理出来ると思うぞ -- &new{2023-03-02 (木) 22:28:44}; ---絶望飼ったまま周回するのと、声かけてブロック移動でもして老練初回の5分待つのとどちらが効率良いかな。 -- &new{2023-03-02 (木) 23:55:04}; ---枝1 通報からRMTなどの別件でBANされることがあるから第三者からはどの理由でBANされたのかわからないね。引退かもしれないしさ -- &new{2023-03-03 (金) 00:49:18}; ---放置とか迷惑行為の通報でBANされた話聞いたことないな。むしろあの通報でBANされることあるのか? -- &new{2023-03-03 (金) 00:51:31}; ---皆が通報っていっても精査する運営側は大変だと思うよ。だって誰かがTwitterやらSNSやら動画やらで発信した内容が気に入らないからとかムカついたからとかの理由で複数の人が通報したら受け取った運営がいちいちBANするかどうか調べないといけないんだよ。中にはスクラッチで良い引きをしてたからムカついて通報なんてケースもあるかもしれないしさ -- &new{2023-03-03 (金) 01:04:42}; ---上でもここでも頑張って通報下げしてるやつがいるけど何なんだ。 -- &new{2023-03-03 (金) 02:01:46}; ---他のプレイヤーへの妨害行為は利用規約で禁止されてる通報対象、通報以降は運営が決める事であって他人がアレコレ憶測を並べた所で何の意味も無い プレイヤーのやるべき事は違反者をどんどん通報すれば良いだけだよ -- &new{2023-03-03 (金) 02:03:47}; ---通報を否定してるわけではない。通報が正常に機能した方が良いのは当然だね。する側が「やってもいいのは当然」なら運営も「無視するのも企業の自由」だからね。そして正常に機能したメリットと引き換えにリソースなどを犠牲にしたりギスギス通報ネトゲが開始される可能性もある。客がそんな心配をする理由がないなら企業が徹底する理由もないよ -- &new{2023-03-03 (金) 10:48:37}; ---そもそもその運営が機能として提供しているんだが、まるで運営は無駄な機能を提供していますって言いたいみたいだな。 -- &new{2023-03-03 (金) 10:51:51}; ---どちらにせよその通報されたプレイヤーが垢停止やBANされたかなんてわざわざ当人のSNSとかを監視してない限り(それを本人が言うかすらも)分からんことだしな -- &new{2023-03-03 (金) 10:54:17}; ---所詮は憶測でしかないからわからないんだよね。運営が教えてくれないから仕方がない。ぶっちゃけ白黒つけてくれなきゃ結局は機能してるのかしてないのかわからないものを利用するしかない -- &new{2023-03-03 (金) 11:05:18}; ---通報を否定してないと言いながらギスギス通報ネトゲがと否定したり憶測並べてる奴は一体何がしたいんだ?妄想で勝手に不安がるのは好きなだけ一人でしてればいい、その阿保な屁理屈で周りの足を引っ張るな …何かもう戦争出来る様になる!とかいってる防衛費増額反対論者見てる気分だわ -- &new{2023-03-03 (金) 12:13:25}; ---だったら防衛費よろしく「通報システムの完全な運用のために月額課金制度の導入かコンテンツの提供etcを減らします(リアルでは防衛費のために増税します)」って言われて納得できるの?アークス側が根拠なしリスクなし責任なしで語って、やって当然やれて当たり前って考えは情報が溢れてるネット社会じゃ通用しないと思うよ -- &new{2023-03-03 (金) 14:03:02}; ---言ってる内容が無茶苦茶すぎるな。お前は運営に必要な個別業務、公式サイト維持メンテ費やらサーバー維持費やらアップデート内容の開発費etc…にいちいち個別に課金するんか? 運営自らが通報機能を提供してるのに、それの責任をなぜユーザーに求める? -- &new{2023-03-03 (金) 14:15:24}; ---ギスギス通報ネトゲは単語としては悪い響きだけどむしろ望んでる結果だよね。運営が効果を保証すると宣言すれば寄生や放置を絶滅するために目を光らせるプレイヤーが激増するのだからNGSは楽園に近くなるはずなんだが。人によっては楽園じゃなくて空気が悪くなると評価するかもしれないし、それでプレイヤー人口や課金が増えるならよそのゲーム会社がなんでやらないのかが疑問になる。SEGAだってPSOシリーズだけで10年以上のキャリアがあるのよね -- &new{2023-03-03 (金) 14:16:34}; ---プレイヤーに利益を求められないのに企業がプレイヤーへのサービスを増やさないといけない義務はないよ。タダ働きを強制する権利が消費者にあるわけがないし、サービスが行き届いてなくて企業が自滅するのも企業の自由でしょ -- &new{2023-03-03 (金) 14:20:26}; ---増やすんじゃなくて既に運営自らが提供している機能の話をしているのに何だこの無茶苦茶理論。しかも他の運営が通報機能を使っていないかのように書いているが大半のオンゲで通報機能は活用されてるだろ。 -- &new{2023-03-03 (金) 14:27:58}; ---増やすの言い方がおかしいならサービスの充実とサービス質の高くする、とでも言えばいいかい?増やしただけじゃ客が激怒するのは当然でしょ。大半のオンゲが完全な形で通報システムを運用してるってどこのネトゲ?そんなのあるのかい?あるのなら真似をしてくれと要望を出せる。そのネトゲはそのシステムのおかげでプレイヤーは満足できて利益はでてるの?通報システムを採用してるネトゲは多いと自分の中では認識してるよ -- &new{2023-03-03 (金) 14:39:19}; ---ということはよその会社もやっていることを認識しながら「よそのゲーム会社がなんでやらないのか」とか書いたのか。ダブスタにも程があるぞ。 -- &new{2023-03-03 (金) 14:46:48}; ---通報してもBANされてないからモヤモヤする→運営はキチンと対応してるの?→運営はダンマリで情報公開しない→今までの経緯も踏まえて妄想や憶測をする→味方の足を引っ張るな→通報してもBANされてないからモヤモヤする→以下ループなんだよね。いつまでループするのだか -- &new{2023-03-03 (金) 14:50:57}; ---よそが完全な形の通報システムをなんでやらないか、だよ。肝心なところを間違えるのは勘弁してくれ。よそが完全な通報システムを実装してるならなんでNGSも完全な通報システムを採用しないのよ。それが実在するなら疑問に思わないの? -- &new{2023-03-03 (金) 14:55:02}; ---(完全なものを)よそができないならNGSもできない。よそがやらないならNGSもやらない。これらが許せないなら現実が見えてないよ。ニーズの敷居が高いのはわかるでしょ -- &new{2023-03-03 (金) 15:00:31}; ---そもそも完璧なものなんて求めてないからな。 -- &new{2023-03-03 (金) 15:05:11}; ---まだやってたんだ?憶測君は論点ずらして延々荒らしたいだけだから相手するだけ無駄だっての、サブ垢使ってまでようやるわ -- &new{2023-03-03 (金) 15:11:47}; ---ひどい奴がいた!クソが!運営は何してるんだよ!が論点なのが基本だから一時的に論点がずれても結局は元に戻るよ -- &new{2023-03-03 (金) 16:07:26}; ---通報しても意味がないとなれば、じゃあ放置も寄生もやりたい放題だとなってしまう。意味がないという方向に結論を持っていくことは、放置や寄生を助長することにもなる。実際にどうなのかともかく、意味があるということにしておいた方がいい。 -- &new{2023-03-03 (金) 17:21:56}; ---またチンパンジーが居たんだけど今度のはもっと酷かった。戦闘不参加(通報済み)でずっとついてくるだけで寄生で武器はセイガインタリス+40の雑魚、絶望ドリル湧いたら攻撃して連れてきやがった。死ねばいいのに。 -- [[子木書いたモノ]] &new{2023-03-03 (金) 22:35:27}; ---悪いことは言わない。そういう場合はもう部屋を変えるようにした方がいい。付き合うだけ損だしプレイしてても楽しくないだろう。 -- &new{2023-03-04 (土) 01:09:20}; ---愚痴民の人口が少ないのに寄生や放置や破棄や悪質プレイヤーの目撃体験談が多い。これを全プレイヤー人口に照らし合わせたらそういうプレイヤーがメチャクチャ多いってことになるね。もう10年目のネトゲだし、まわりにそんな人が多いのならよほど鈍い人じゃない限りBANされてないのでは?と疑われても仕方がない。疑ってそこからどうするかは個人の自由ね -- &new{2023-03-04 (土) 11:39:23}; ---各鯖愚痴られるようなおかしいやつが10人いるとして緊急等に入れば1回で最大100ケース発生する。それを目撃するのが緊急で最大7人だから数百人規模になって、そのうち数十人程度がWiki民だとする。そのうちの数件が愚痴板に書き込まれたらこんなペースにはなるだろう。全然多いとは思わんね。 -- &new{2023-03-04 (土) 12:59:49}; -エイジス率サイレント下げ、さすがのパチ流 -- &new{2023-03-02 (木) 19:49:45}; --3/2 00:30 04:00 08:30 17:00 23:00 ほぼニートタイムで草も生えない -- &new{2023-03-02 (木) 22:56:53}; --トリガー実装したからいいかなって -- &new{2023-03-02 (木) 23:49:45}; --そもそも実装から暫くはエイジス率上げます、ってことはそのうち戻ることぐらい分かってただろうに -- &new{2023-03-03 (金) 00:33:38}; ---エアリオで高レベル対象の緊急ばかり発生すると、始めたばかりでLv15くらいの人が行ける緊急がないわけで、まずいのではないかとは思っていた。該当者がどのくらいいるかは知らないけど。 -- &new{2023-03-03 (金) 01:04:19}; ---一瞬で通過するレベルだしそもそも行く意味が全くないしマッチングもしないから何も困らないと思うぞ何の解決にもなってないが。 -- &new{2023-03-03 (金) 03:27:29}; ---よりによってpso2の日に併せて旬の緊急が出ないように下げたってのはそれはそれで愚痴案件 -- &new{2023-03-03 (金) 10:22:36}; --トリガーの方に質の良い人が流れてるのに野良とか行きたくないな。トリガーを回す方にとっては今やらなくていつやるのよ状態だしさ -- &new{2023-03-03 (金) 00:40:38}; ---8人でトリガー連やったらほんとに野良と違ったわ。メンバー同じだからタイミングやら分かってきて2回め以降スキップが安定してできたりした。緊急も固定でやっちまうしかねえ -- &new{2023-03-03 (金) 01:10:25}; ---緊急って指定時間にログインして待ち時間が発生するからなあ。トリガーで何回も回したらその時間のロスも減らせるのよね -- &new{2023-03-03 (金) 01:16:03}; ---まともな人の大半は2月22日のラストチャンス終わった時点で見限ったからな -- &new{2023-03-03 (金) 03:14:10}; ---やるとしても次のブーストだな。後半にあるんだっけ -- &new{2023-03-03 (金) 09:27:14}; ---まだ分からないけど、動画のスライド見る限りでは「期間限定クエストの」プリセ150%って書いてあるな -- &new{2023-03-03 (金) 12:11:52}; --トリニテスで忙しいから気にならんな -- &new{2023-03-03 (金) 17:48:47}; -初代PSO信者がヨイショしてた中裕司が逮捕されたけどセガ社員ってやっぱ酷いんだなって -- &new{2023-03-02 (木) 20:55:27}; --元セガ社員じゃね? -- &new{2023-03-02 (木) 21:10:59}; ---スクエニの人間だしな -- &new{2023-03-03 (金) 00:28:29}; ---さらに「元」スクエニ社員 -- &new{2023-03-03 (金) 10:19:25}; --公の場でチー牛発言した社員がいるゲーム会社もあったからせーふせーふ -- &new{2023-03-02 (木) 21:14:37}; --愚痴ですらないから荒らしかな -- &new{2023-03-02 (木) 22:29:55}; ---4つ上の木といい最近変な木が多いな… -- &new{2023-03-02 (木) 22:38:20}; ---まあ怪しいのはポチっとして触らないのが良いのかもね。&color(Silver){と、小木付けた身で言うのもあれだけども };こき -- &new{2023-03-02 (木) 22:41:46}; --中が逮捕されたおかげで国王が再評価されたというポジティブな意見もあるようですね -- &new{2023-03-03 (金) 01:37:19}; ---これは・・・木主がルーパチして戻ってきたのかな? -- &new{2023-03-03 (金) 02:18:00}; ---チェッカー送りでいいぞ -- &new{2023-03-03 (金) 03:13:29}; --スクエニ時代のパワハラを知って、インサイダーで逮捕された今でも、正直中さんに戻ってきてほしいと思ってるよ。信者と言われてもしょうがないけど、それくらい今の運営に対する信頼はないよ -- &new{2023-03-03 (金) 13:01:00}; ---頭おかしいよ -- &new{2023-03-03 (金) 13:39:36}; ---その経緯を知ってなお中裕司がクリエイターとして期待できると思ってるような人に信頼を語られたくない -- &new{2023-03-03 (金) 15:39:42}; ---そいつが誰だか知らんけど、パワハラやインサイダー取引をするような人だけど、クリエイターとしてはそれが気にならないほどの優秀な人なのかな? -- &new{2023-03-03 (金) 16:33:20}; ---こんなところにまできて布教するなんて随分と熱心な信者だね -- &new{2023-03-03 (金) 16:43:55}; ---PSOやナイツの時も周りが優秀だった -- &new{2023-03-03 (金) 16:47:44}; ---その人の能力と人格に関係はないとは思うけどね。ただ、ゲーム開発みたいな1人じゃやり切れないものだと、人格が良くて周りに優秀な人が付きやすいから結果的に優秀ってなるパターンのほうが多いとは思うけど -- &new{2023-03-03 (金) 17:27:45}; ---インタビューとかで露出してる人が客寄せパンダの可能性。そういや元アークスの人がSEGAに入社して開発に参加したことがあったけど結局はなーんもかわらなかったね。顔出しした人が優秀だとは限らないし、一人の力じゃ限界があるように見受けられるねえ -- &new{2023-03-03 (金) 20:35:36}; ---YSOKのことか? ユーザー時代の不満点とか改善案であろう追加や修正はよかった。が、運営としての都合はもちろん理想のPSO2の押しつけがちょいちょい出て、後になるにつれ方向性が変わっただけで提供側プライド発揮されるとやっぱこうなんだろうなってとこで終わった。結局のとこ製作側が最低限その製作物を遊んでないとこうなるっていう単純明快な話。 -- &new{2023-03-03 (金) 21:30:46}; ---開発にプレイヤーを入れてるのは旧時代から言ってるから音頭取ってる人達だけじゃなくて土台から考えがそういうもんだと思った方が良い -- &new{2023-03-03 (金) 22:02:55}; ---最後に経済ぶっこわしたので個人的には大きくマイナス評価してる -- &new{2023-03-04 (土) 00:27:58}; ---元プレイヤーの開発自体は大勢いるけどDまで上り詰めた吉岡が槍玉に上がりやすい&他Dがアクション苦手ってだけで妄想吹聴されんだから運営も笑ってんだろ -- &new{2023-03-04 (土) 00:32:47}; ---やっぱ日本人はダメだな海外行くわ…ってなるのも納得。批判から入らず正しい評価を貰うなら世界で広くやってかないとね -- &new{2023-03-04 (土) 03:50:28}; ---中さんはプログラマーとしては超絶ド優秀だったけど、ゲーム開発が大規模になってデザイナーとプログラマーが分業になった時代には合わなかった人だね。プロデューサーやデザイナー方面の才能は無かった。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:06:53}; ---顔出しして前面に出て神格化する人がいても結局は会社内の環境や方針や状況や周りの人材の実力に結果が左右されるなら顔出しして前面に出た人の実力や影響力がショボすぎるじゃん。プレイヤー側が広告に乗せられて勝手に神格化しただけなんだよな。プレイヤー側がチョロすぎる -- &new{2023-03-04 (土) 11:27:18}; ---YSOKの功績は開発チーム内にもプレイヤーと同等以上に操作できる人間がいるていうのを証明したところだと思う。あと実機プレイによる説明。実際、こういう方面でエアプって運営にいう人間は(当時)いなくなった。でも運営方針の方向性は彼1人でどうこうなるようなものじゃないっていうのも同時に理解させられた。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:38:13}; ---開発のPSが高いのはゆりかごの実機プレイで分かってたと思うんだけどねぇ、時期的には吉岡さんが入る前だろうし全体的に難度が高かったなぁ・・・あの頃は -- &new{2023-03-04 (土) 18:56:14}; ---上手い下手はぶっちゃけ放送に出るとこ練習すりゃいいだけだよな -- &new{2023-03-04 (土) 22:11:37}; -未だにキャノンで飛んでる奴、エルノザでT潰しするLv70、珍獣か何か? -- &new{2023-03-03 (金) 14:30:00}; --前半と後半何も関係なくて草 -- &new{2023-03-03 (金) 15:23:30}; --キャノンは下でカウンター取りまくれないなら飛んだ方がいいと思うけどな。飛んだ方が複数ロック狙いやすいし操作も楽だな。 -- &new{2023-03-03 (金) 15:32:29}; --キャノンのは周知させない限り気づかん奴のが多いだろあれ -- &new{2023-03-03 (金) 15:41:37}; ---野良じゃ地雷戦法だから周知すんな。FPS視点使えるやつじゃないと下壊れまくってロック数減るんで飛ばれたほうが100倍マシ。 -- &new{2023-03-03 (金) 16:02:44}; ---ポイントは貯まりまくってるのに柱がまったく落ちて来ず、1台目の時間切れて2台目使ったのにそれでもなかなか落ちて来なかった事があったが「下で使った方が強い」と知っただけの奴らが柱攻撃せず雑魚掃除していただけだったのか。 -- &new{2023-03-03 (金) 17:06:54}; ---地上できっちり火力出すのなんて大抵のやつは無理だから腕に自信がなきゃ飛んで無駄なくミサイル撃つのを徹底してくれたほうがいい。下手なのがやっても回避気にしてミサイル撃つペース落として逆にDPS落としたり位置取り悪くてロックしきれないとか射線さえぎられて1ダメ出すようじゃ話にならないし -- &new{2023-03-03 (金) 18:02:48}; ---ちなみに飛んだ先の上空でも飛んできたミサイルのステカンできるからな -- &new{2023-03-05 (日) 02:18:59}; --最近知ったみたいな書き込みだな -- &new{2023-03-03 (金) 15:58:54}; --残り時間内に2回目以降の柱が落ちてきそうになくてブラスター抱え消えしそうなときは、飛んで盾上側にブラスターからそのままミサイル撃ち込んでる場面はあるわ。PP消耗したらさっさと着地してカウンターできるようにしてるけど -- &new{2023-03-03 (金) 17:30:28}; --ハイパージャンプしてたまに飛んでくるレーザーをカウンターで拾うのが最適解 -- &new{2023-03-03 (金) 17:46:09}; ---俺も上側もミサイルしつつこれでよくね感あるけど実際どうなんだろうな -- &new{2023-03-03 (金) 20:20:43}; ---全員上に行かなくてもいいけど全員下が下策なのは確か -- &new{2023-03-04 (土) 02:42:18}; ---下にいるときはレーザー邪魔だけど上にいるとレーザー来い!なぜレーザー来ない!ってなるよな -- &new{2023-03-04 (土) 06:00:15}; --つか空中にとんでミサイルばらまいて通常でpp回復を100としても地面で途切れずミサイル打ちっつカウンターで回収してそれが全て部位ヒットして120、カウンター意識しすぎたり斜線遮られてシールド部分にはじかれたり雑魚にすわれたりすると100が90や80や70以下にさえなりかねないのが地上の立ち回りじゃね?しかも全員地上だと下段部位ばっかり壊れて弾かれる率上がるし、上飛んで安定したアベレージとるのもありだと思うがね、あとそもそも全員がちゃんとエイジスに攻撃当ててりゃ立ち回りなんて誤差だとおもうが -- &new{2023-03-03 (金) 21:18:56}; ---そうね。全員が下から狙うと破壊可能箇所がすぐなくなって1ダメになるという無駄になりがち。野良で討伐時間10分とか遅くても12分までに倒せたメンツは自ずと上と下半々に分かれてたな -- &new{2023-03-03 (金) 22:15:31}; --NGSの肩越し視点は視認範囲が狭くなるクソカメラ。それを上に向けながら地上でバリケードと周囲のザコ(視界外)の攻撃も回避するって?タリスでバースト中に肩越しやっててもガザスガンの弾が見えなくて被弾するのに? -- &new{2023-03-03 (金) 21:20:24}; --こういう理解してるつもりの凝り固まったゴミ野郎が一番有害だわ -- &new{2023-03-03 (金) 22:39:49}; --すまんw 空中でミサイル撃ってるけど10回に9回はタゲ取れてるわwww -- &new{2023-03-03 (金) 23:14:48}; --コメ読んでるとキャノンで飛ぶ珍獣よりも、どんな状況でも地上撃ちする木主の方が地雷だったってことか -- &new{2023-03-04 (土) 10:55:20}; --なーんか半端知識の知ったかほど優越感に浸りたいのか分からんけどなぜか他人に噛み付いたりするのよね、知識や情報はいっちょ前だけど状況見たりとかの応用まではあまり分かってないっていう -- &new{2023-03-04 (土) 11:41:45}; -エイジスでWB貼ります宣言した人がランチャービーム撃っててWB貼ってくれなくてなんだかなーって愚痴 -- &new{2023-03-03 (金) 17:09:43}; --木主の件がどんなシチュだったかは分からんがRa複数いたら貼り替え合戦の末に貼らなくなったりもあるしな…俺は自分がWB貼りたくて始まる前に毎回宣言してるがそれでも貼り替え合戦になる時にあるし、ぶっちゃけ白チャ宣言した奴以外はWB控えろ!と言いたくなる -- &new{2023-03-03 (金) 17:39:03}; ---その状況なら他Raが無言だったくせに張り替えてくるから不貞腐れちゃったんだろうなって予想しちゃうね -- &new{2023-03-03 (金) 18:06:14}; --Raは一人しか要らないから、下手が下手と自覚できる機会が他のクラス以上に少ないんやろなと思うな… -- &new{2023-03-03 (金) 18:01:07}; ---ほんとに下手な人と上手い人の差が激しいクラスよな…武器アクグレとリヴォルトで戦うRaの横でローンチしか撃ってないRaいて笑ってしまったわ -- &new{2023-03-03 (金) 19:25:34}; ---それは下手っつーより情報更新できてないお粗末 -- &new{2023-03-03 (金) 19:38:04}; ---Raがテーマの定番のコピペ愚痴だし、惰性で続けてる人が多いみたいね -- &new{2023-03-03 (金) 20:37:36}; ---DFでしかRa出さないもんですまないな。グレネーダーは良いがリヴォルトはちょっと練習させてくれ。ずっと遠距離でやってた人には宗旨変えみたいなもんだし難しいだろうな。 -- &new{2023-03-03 (金) 21:52:25}; ---だが待って欲しい。ランチャー専もいるんだ(もちろんWBはするよ)。現状ライフル>>>ランチャーな性能にしてる運営が悪い -- &new{2023-03-04 (土) 01:19:34}; ---グレネーダーで白兵戦もできるようにしましたってのが斜め上なのよね。Foで接近戦してエレバレ使うと強いですってのと同じ形になった。そういうプレイしたくてRaやFoしてるんじゃないんでって人は多いわね。 -- &new{2023-03-04 (土) 01:43:20}; ---普通にランチャーも使うしライフルも使う。優劣付けられるもんじゃないぞ。エイジスで使わないのはマルチプルとブレイズくらいで他は全部使う。 -- &new{2023-03-04 (土) 02:37:53}; ---斜め上(ユーザーが求めた結果) -- &new{2023-03-04 (土) 02:50:26}; ---正直敵から離れてないと楽しくないってのは意味分からんけども -- &new{2023-03-04 (土) 04:23:03}; ---魔法や銃火器の使い方の解釈違いとでも言えばいいのかな。見たい自キャラの立ち回りと違うてなることはある。 -- &new{2023-03-04 (土) 04:48:00}; ---魔法使いや弓使い選んだのに超近距離の回避カウンターがぶっちぎりで強い最適解行動ですって言われたら「はぁ???????」ってなる人の方が圧倒的に多いと思うよ。まぁファンタシースターってPSU…というかpspo2の頃から射撃武器に近距離専用チャージショット行動とかバカスカ追加しちゃう謎シリーズだから…。SEGAおなじみ意味わからん斜め上を行く発想。んでコケる。ちゃんと王道を行ってるプロセカとかはウケてる。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:54:21}; ---スターシップトルーパーで銃器は近接武器、ロードオブザリングで矢は近接武器と習った自分には違和感は無かった。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:59:59}; ---そう思う人がいるのは分かるが圧倒的に多いとは思わないな。銃にしても魔法にしても接射したほうが威力出るもんだろ。飛んでいくのにエネルギー使うんだから離れりゃ威力は下がるわ。 -- &new{2023-03-04 (土) 12:44:25}; ---接近戦した方が強いけど、被弾や死亡リスクもあって難しいからできないやらないとなるのだな。Foだと許容とか黙認とかされてるけど、Raは他クラスからの要求が高くてやらざるを得ないという理不尽な状況になってると思う。個人の感想です。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:59:28}; ---Brのカウンターの射程が射撃並に長いところで大笑いしたな。考えたら負けだ、を楽しむのもアリだと思う -- &new{2023-03-04 (土) 19:31:11}; ---Raに関しては前からカウンターが欲しい、近距離でいいから火力が欲しい、適正距離なんてクソくらえっと言っていたから、そのその要望に関しては近しいものが与えられたから問題ないと思う。まぁ、世の中にはゼロ距離射撃っていう言葉があるくらいだからな。 -- &new{2023-03-04 (土) 21:39:50}; --最初の雑魚敵にWBばら撒かないRaアニキと柱にWB貼らずにみんなと一緒になってビーム撃ってるRaアニキにモヤッとする -- &new{2023-03-03 (金) 20:50:31}; ---雑魚にWBは要らなくね? -- &new{2023-03-04 (土) 01:16:16}; ---雑魚は瞬殺すぎてwbはらんなー -- &new{2023-03-04 (土) 03:44:26}; ---一瞬で射程範囲内全ての敵に対してダメージバラ撒くからすぐ溶ける雑魚殲滅では重要な攻撃手段やで -- &new{2023-03-04 (土) 03:44:31}; ---自分はそこまで雑魚殴りに真面目になれんは、↑は偉いな -- &new{2023-03-04 (土) 04:19:24}; ---こんなもん普通にRaやってたら当たり前レベルの話やで?知らなかった・やってなかった恥ずかしさを真面目とか偉いとかおかしな言葉で誤魔化すの止めた方がいいぞ -- &new{2023-03-04 (土) 04:59:29}; ---本当に真面目にプレイしてるんだなー。偉いなー。と思ったんだか、煽りに読めたんだったらすまんな。 -- &new{2023-03-04 (土) 05:13:20}; ---一応雑魚にワイドWBは叩き込むけど、柱手前になったら3発(最初に一発、保険に途中でもう一発、壊れたら次のに一発)確保するために開幕雑魚の終盤では止めるわね -- &new{2023-03-04 (土) 06:35:49}; ---なんJでもない場所で猛虎弁使ってるキッズの方が兆倍恥ずかしいから気にしなくていいぞ -- &new{2023-03-04 (土) 11:48:23}; --前にGu出す位ならGu出してるバカは全員RaもってきてWBしろやカスみたいな事言ってる奴いたけどそんな訳ねーだろってのがよくわかる木だ -- &new{2023-03-04 (土) 02:26:47}; ---raにはraの立ち回りがあるからねー。立ち回りと言えば素人raはなんでみんなブレショ撃つんだろう? -- &new{2023-03-04 (土) 04:31:25}; ---ダメージいっぱい出るから強いと勘違いするのといつでも動けてすぐに敵から離れられるからってところだろ。その手の人はRa歴に関係なく戦い方が下手で細かい使い分けとかできないのよ -- &new{2023-03-04 (土) 04:53:57}; ---素人Raが延々ブレイクorマルチプル撃ってる率ホント高いよなぁ、エイジスで使い道のないPAのツートップなのに何で使うんだろうな -- &new{2023-03-04 (土) 05:04:23}; ---具体的にどういう場面でどういうPAを使うものだとかいう情報がRaに限らずまとめられてないからなあ。みんなどこで情報収集してるの? -- &new{2023-03-04 (土) 07:07:28}; ---コンボDPSとかはともかくPA単体の適正くらいは自分で使って与ダメと討伐速度を見れば概ねわかる。まあたぶんアークスの3割くらいはマジで自分の与ダメ見てないし敵に攻撃当ててりゃ活躍してると思いがちだし、上位陣との動き方の違いなんて知る由もなく、知ったところでガチでやってるわけじゃないからって言うからな -- &new{2023-03-04 (土) 09:01:09}; ---何ブレイクって?ブレイズ?俺は武器アクボム嫌い(なんのための射撃武器やねん適正距離どうした)派だからレイジングもマルチプルもかかし相手じゃないならたまに挟むぞ。ブレイズは最近使ってないからよくわからんが武器アク回避グレしやすいならなんでもいいのでは -- &new{2023-03-04 (土) 09:17:55}; ---状況にあう技なんて難しい事考えんでいいよ、取り合えずDPS表見て一番高い奴ダウン時に使う用にしたら他はテキトーにDPS出せる技使っときゃ何とかなる 後は他人の動き見てアレ何だ?と思ったのをココとかで調べてやれる事増やしてけばいい、自分で試行錯誤しないタイプの人は他人の動き見てパクるハンスを目指せ -- &new{2023-03-04 (土) 10:51:27}; ---話を盛るかツッコミ箇所を満載にしなきゃ食いつきが悪いor食いついてくれないからしゃーない -- &new{2023-03-04 (土) 11:14:01}; ---ブレイズはウィークを紫にするのに使うわ。ソロでは使わんけど。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:50:22}; ---逆にPTでWBリイン発動しようなんて考えないな。っていうか他に使うPAが山ほどあるからブレイズがパレットに入ってない。 -- &new{2023-03-04 (土) 20:45:50}; --Raの立ち回りについてならRaページでやった方がええんちゃうの? -- &new{2023-03-04 (土) 09:49:36}; --これ木主が否定されてる理由が分からんな。宣言したのにやらないっていう単純な話だろ? -- &new{2023-03-04 (土) 11:10:57}; ---RaのWB関連の場合、結局は「だったら自分でRaになってWB貼れ」にしかならんから。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:17:33}; ---単純な話しではない宣言したのに他Raと張替え合戦になった、セオリー通りな場所に宣言までしてWB貼ったのに他プレイヤーが集中しなくて1本目折れなかったとかRa側が萎える原因ってのも多々ある、木主が原因言ってないのか分かってないのか知らないけどただWB貼らないRa悪い!って情報だけでクラス叩くのはのはかわいそうでしょ -- &new{2023-03-04 (土) 11:28:12}; ---否定されているというよりいつもの様に変な方向にいっているだけな気がするけど… -- &new{2023-03-04 (土) 11:29:55}; ---そりゃ木主の情報だけじゃ物事に白黒付けるには少な過ぎるから。ここの皆がそこにいてその現場を見てなきゃ判断なんて出来んよ。もともと板の名前が名前なだけに、あとは皆の落書き帳になるだけだ。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:45:59}; --愚痴板でRaの白チャ宣言の木がやたらと増えてきたけどゲーム内で流行ってるの? -- &new{2023-03-04 (土) 11:17:56}; ---エイジス戦では4本の柱を壊すときに最初何処にWB撃つか言ってくれるRaがいるけどそんなもんじゃない。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:41:02}; ---その場面じゃ野良マルチでも白チャが流れる確率が高いのね -- &new{2023-03-04 (土) 11:49:31}; ---待機時間中にWBは右からみたいのは俺も何回か見てるから盛った話多い愚痴板の中でこれはそこまで気にならんな -- &new{2023-03-04 (土) 11:57:28}; ---戦闘開始前にどこ狙うか言わないRaはコミュ障のクソザコだと思ってるよ。よろしくお願いしますとか要らねえからどこ狙うか言えやって思うわ。 -- &new{2023-03-04 (土) 13:57:48}; ---挨拶のやりとり出来る方がコミュニケーション能力あると思うが。コミュ障じゃないのならWBはどこから貼ります?とか聞けばいいのではないのか。 -- &new{2023-03-04 (土) 14:10:37}; ---何で聞くんだよw指定しろよw -- &new{2023-03-04 (土) 14:20:57}; ---こういうのは指定しないと意見がわかれて揉めるだけなのよね。 -- &new{2023-03-04 (土) 14:51:27}; ---そこで揉めて終わるような連中は枝5の言う「コミュニケーション能力ある」に含まないんだろう -- &new{2023-03-04 (土) 15:40:49}; ---Raが何も言わなかったらお前が指定しても良いんだぞ。指定してもこっちにしろと指示を出しても良い。Raいなくても仕切って良い。人に期待しないで自分でできることをやっていいんだ。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:47:39}; ---自分はコミュニケーションを取ろうともしないのに、何で宣言しないRaはコミュ障扱いになるんだって話し。エイジス以外の緊急でもRaは宣言する流れがあったのなら分かるけど、こういうの知らない人もいるでしょうに。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:55:01}; ---FF14で問題になったけど、助言やアドバイスや呼び掛けもマナー違反や口論にカウントされる危険性があるからやらない方が良いと個人的に思う -- &new{2023-03-04 (土) 17:35:56}; ---いやだからRaが自発的に言えばそういう問題が起きねえんだろうが… -- &new{2023-03-04 (土) 18:49:23}; ---Ra本人が自発的にしてくれるのを期待するしかないのよね。今のご時世じゃこういうことはデリケートになったからなあ -- &new{2023-03-04 (土) 19:24:31}; -リファイナーⅡ集めるために今更ノイゼンでEトラ厳選するのダルいんだが他セクションかボス以外からもドロップするようにならんのこれ -- &new{2023-03-04 (土) 03:39:02}; --ソロでプラズマ部屋選んでサクサクT潰していくだけっていう一番簡単なのがノイゼンなんだけどそんなによそでやりたい? -- &new{2023-03-04 (土) 03:54:00}; ---普通に渋いから抽選数増やしてほしいってのと今盛んな老練狩りのついでにリファイナー落ちたら嬉しいよなぁっていう願望なんだけどそうは思わん? -- &new{2023-03-04 (土) 04:03:03}; ---「コンテンツを使い捨てる(最新のモノにしか意味がなくなる)、ゲーム制作センスがない開発」って類の、時々ここで見る愚痴と真逆の意見 -- &new{2023-03-04 (土) 06:32:42}; ---そうか?楽しく遊べて(これが第一)経験値もメセタもドロップも必要以上に得られるプレイ効率の良いクエスト大好きだけど。その辺分解してコンテンツ延命してるのがNGSじゃないか。 -- &new{2023-03-04 (土) 07:13:09}; ---緊急に報酬の美味しさを全て凝縮するのは絶対に許してもらえないという。緊急クエ君が泣いちゃうよ -- &new{2023-03-04 (土) 10:48:00}; --この前の常設でドロップしてたから次も期待しておこう、くらいかな。 -- &new{2023-03-04 (土) 07:08:54}; --次の季節イベの交換品で出るんじゃない?その時ノイゼンでポイント稼ぎすればさらに稼げると思うよ。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:29:03}; -前までは探索セクションには絶望以外はほぼ用無かったから絶望がタゲってると帰らない仕様は多少ありがたかったけど、今みたいにガッツリ探索セクション回る環境になると邪魔でしょうがないな。 -- &new{2023-03-04 (土) 05:06:28}; --…そのネタは止めるんだ…また喜々と憶測奴が湧いて荒らされるだけだぞ -- &new{2023-03-04 (土) 05:12:02}; ---どうせ放置がいた!寄生がいた!運営はクソ!のBOTの木たちに押し潰されるから問題ない -- &new{2023-03-04 (土) 11:08:21}; ---逆にそれ以外語る内容ないしなあ -- &new{2023-03-04 (土) 11:26:02}; ---この仕様のここがダメ!あの仕様のあそこがダメ!の減点方式の採点とああしてほしいこうしてほしいのお気持ち表明の話題があるね。ここはネガティブ寄りの雑談の場でもあるのだからさ -- &new{2023-03-04 (土) 11:43:39}; --個人的には絶望くん居座るのは別に良いんだけど遠くの方に居るのにいきなりこっちにやってくるの嫌い。あと一度取ったレスタサインくん全然復活しないけどやる気あるんか -- &new{2023-03-04 (土) 08:18:41}; ---あれは時間経過で復活するが、ルーム再作成すると全部復活する。ルームに空きがある時にパス設定してサイン回収してパス解除して戻るとかもできるぞ。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:44:49}; --こっちに来るなウザいになるからもうエネミーは棒立ちでよくね。愚痴の対象になってストレスになる -- &new{2023-03-04 (土) 10:38:52}; --元々戦闘系コンテンツが戦いそのものが面白くて需要があるんじゃなくて報酬の方に需要があったんでその報酬が微妙になれば自ずと…ね。報酬の有無によらずユーザーが自発的に遊んでくれるコンテンツはなかなか産まれんね -- &new{2023-03-04 (土) 13:15:05}; ---普通ACTだと成功した時の達成感とかが成功報酬になるんだけど、PSO2はACTが好きでやってる訳でもないって人も居るから難しいね -- &new{2023-03-04 (土) 14:14:45}; ---純粋なアクションやシューティングのような育成要素ないやつなら面白いだけで何度でも遊べると思うけど、育成要素の入ったRPGって何度も遊ぶ要素じゃないしなあ… -- &new{2023-03-04 (土) 14:16:05}; ---成功した時の達成感だけだとクリアまでプレイして終わりになるから、オンゲとして継続させるのは無理じゃないかな。次々クエストを出して続けさせるって方法はあるけど、装備やアクション周りで課金要素がなくて収益も見込めないからこれもまた継続させられないし -- &new{2023-03-04 (土) 14:26:27}; ---達成させて満足させて欲を出させて次につなげるってのが大抵のサイクルなんだが、NGSはまず達成したら満足されてしまう懸念があるからそこまでの道のりをどうにかしようとしてる感 -- &new{2023-03-04 (土) 16:06:05}; ---コンテンツの延命のさせ方が下手なんだよね。後先考えない絞りの0、緩和の100って考え方しか出来ないから常に過剰なアプデ作業に追われる自転車操業。PSO~NGSはディアブロを手本にしたといってるなら、そのディアブロの最大の特徴ともいえる厳選要素(アイテム半自動生成)は見習えばその辺改善出来るのに、そういう考えが全く見られないんだな。 -- &new{2023-03-04 (土) 17:27:54}; ---もう今の運営はいかにアクションRPGに熱心な人と熱心じゃない人をごちゃ混ぜにして延命することしか考えていないのかもね。一部でMPKがやり易くなったのも運営の恣意的なものかもね。バラマキと緩和の周期を加速させて簡単に手に入る高性能武器をちょくちょく実装してないだけまだマシだから運営にも良心はまだ残ってる気がする -- &new{2023-03-04 (土) 17:31:02}; ---クリスペなんかみると、逆に1つのコンテンツで全ての層を遊ばせるのは無理だというのが分かった結果じゃないかと。ただ、それを理解するのに1年、実装するのに更に1年は長過ぎた。 -- &new{2023-03-04 (土) 17:50:09}; ---クリスペに全力を尽くしてもゲーム内に迷惑プレイヤーや悪質プレイヤーや業者や質の低い人が大量に蔓延ってもアクションRPGメインで遊ぶプレイヤー層は引退しないでずっと残ってくれると運営は確信したのだと思われる。愚痴板の中ではそれは証明されてるね -- &new{2023-03-04 (土) 18:12:50}; --何でわざわざドライゼンと外縁部の配置を変えたのか…コレガワカラナイ… -- &new{2023-03-04 (土) 14:14:02}; ---マジでこれ。絶望もそうだけど、なんで先週と同じブレゼントス狩らにゃならんねん。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:32:36}; ---リテム時代に老練ランチャー撤去してナグルス塗れにするという実績もあるね・・・ -- &new{2023-03-04 (土) 20:39:04}; -ネオスにリファイナー費やしたから次の★8武器は強化できないっす… -- &new{2023-03-04 (土) 10:44:22}; --ノイゼン回ればええやん。それに週1で2つ交換できるから最低2週間で4つ貯まるし。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:33:03}; --マイショップに限界突破代用材があるじゃろ?って言うのは半分冗談だけど来週からシーズンイベントのポイント稼ぎでマルグルするだろうしゆっくりノイゼン回れば良いでしょ -- &new{2023-03-04 (土) 11:42:57}; --使えば無くなるのは当たり前の事では?もう一度使う為に集めるんでしょう。 -- &new{2023-03-04 (土) 11:46:36}; --透明箱の回収してればリファイナー1が溜まっていくからあと交換するだけやな -- &new{2023-03-04 (土) 12:01:19}; --次の★8武器って次のイベントのやつの事だと思うけど、イベント来たら交換とかタスクとか期間限定クエとかどれかで手に入るんじゃない? -- &new{2023-03-04 (土) 12:01:54}; --今のうちにAC品の代用買っておいた方がええんじゃね -- &new{2023-03-04 (土) 13:35:45}; --次のイベントの★8はスルーでいいし、もう★9までネオスでいけんだろ。武器屋の交換はレート悪いからストラグメント余りまくってるのでなければ必要最低限にしておく方が良い。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:42:54}; --ぶっちゃけ+50でもいいよ。そこまで求めるゲームじゃなくなったし。 -- &new{2023-03-04 (土) 21:40:37}; -少しもじっただけでほぼ同名のキャラ、両方が別々でまともに動く事無いし、バースト終わると片方動かなくなるしでPCとPS4で頑張ってんのかなーって、一応通報してんだけど、やっぱこれだけじゃ通報も機能せんのね -- &new{2023-03-04 (土) 14:30:45}; --このあいだの常設で毎回放置してたやつ通報したけど3日はおなじのいたぞ。通報してすぐに何がどうなるというわけではなく、通報を受けて調査して後日ペナルティを科す形式だ。即時でなんとかしたかったら、周りに通報してもらうのを白茶でオープンでやるとビビって逃げ出すことがある。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:39:58}; ---ごめん一応昨日今日の話じゃなくて半年くらい時間置いて、暫く目に入らんよう部屋居たら避けてたんだけど、まぁそれでも結構な頻度で出くわすって感じ。即時ペナはまあむずいよね。 -- &new{2023-03-04 (土) 15:49:43}; ---野良マルチで結構な頻度で出くわすって物凄く過疎鯖じゃね? -- &new{2023-03-04 (土) 17:41:31}; --そもそもあれ通報受け付けましたという体をしてるだけで実際は運営に届いてない機能してないシステムやぞ -- &new{2023-03-04 (土) 17:59:45}; ---届いてなかったらデータ見て一発で分かる稼ぎまくりアカウントでもない限り現場の実態把握努力を怠っている運営には対応できないからさすがにそれは無い -- &new{2023-03-04 (土) 19:25:07}; ---対応してたらもっと放置妨害減ってるだろ、つまりそうゆう事だ -- &new{2023-03-04 (土) 19:36:48}; ---しなかったら現状よりほかの種類ももっと増えてんだよ。やったもん勝ちでお咎めナシなんだから。基準値を都合いいとこに設定すんな話終わらん -- &new{2023-03-04 (土) 22:08:12}; ---愚痴板で通報したらBANされてたって報告もあるけど、引退したのかRMTなどの別件によるBANなのかは他人からはわからない。そもそもフレンドとかでもチムメンとかでもない人がBANされてるかどうか検索と判定できる機能なんてないでしょ -- &new{2023-03-05 (日) 09:26:57}; -ジオ狩っている最中に絶望湧いたら邪魔になるから皆で狩ればいいのに狩らないで老練巡りしている連中見ると性格悪いなと思ってしまう… -- &new{2023-03-04 (土) 17:16:09}; --ぶっちゃけ、どこかに隔離して時間で消えるのを待つ方が吉。絶望モグラとかソロ時でもHP100万くらいあるからやってられん。 -- &new{2023-03-04 (土) 17:59:39}; --場の空気も読めずに何の旨味もない増強ドリルに捕まって勝手に苦労してる連中見ると頭悪いなと思ってしまう… -- &new{2023-03-04 (土) 18:27:38}; ---何であんな嫌がらせの見本に絡んでいくのか理解出来んわ。邪魔になるから皆でスルーしてさっさと消してジオ狩りに専念すれば良いのにな -- &new{2023-03-04 (土) 18:32:48}; ---老練ジオ戦の最中にドリル連れてくるのはオマエだろ?性格悪いなって思ってしまう -- &new{2023-03-04 (土) 21:18:32}; ---あ、繋げるところ間違えて枝になっちゃった。すんません。 -- &new{2023-03-04 (土) 21:23:11}; --何でパープル行けば1体あたり2分もかからず倒せる絶望を野良の雑魚どもと10分近くもだらだらやんなきゃいけねーんだよ。意味分かんねえよ。しかもその間倒せてた老練とか変異種のドロップをロストしてるも同然なんだぞ。やるわけねえだろ。木主の考え方こそ理に適ってない価値観を押し付ける自己中心的なものじゃねえのか? -- &new{2023-03-04 (土) 18:52:40}; --絶望連れてくる奴が1番悪いのは分かるが、BGMが後半になるのを目安にして終盤ちゃっかり参加して泥だけかっさらって行く奴もなかなかアレだ、ここで絶望連れてくるクズはと言いつつこういう事してるの絶対いるやろ -- &new{2023-03-04 (土) 19:09:29}; --端っこでやってろよと思う。いちいち老練のとこまで引っ張ってくんなと。人数補正かかって余計大変だろうに -- &new{2023-03-04 (土) 20:48:51}; --巡回ルート上に湧いた絶望に感知されるとほぼ逃げきれず、隔離を試みても超ワープで老練ポイントに直行するんで結局見かねた数名(なお感知された戦犯は巡回組に行く模様)で叩く事になった野良クヴァ西は吹雪が来るたびに阿鼻叫喚だったな。何も考えてない奴が感知される・叩きに行って返り討ちに遭うのが常だった。3日目あたりで見切りをつけてマーカー付き優先の同志数名で巡回してたが超効率的だったわ。&color(White){まあ何も出ませんでしたけどね}; -- &new{2023-03-04 (土) 21:31:40}; --自分が参加しても人数補正以上稼げないから自粛するという気遣いを何故分からんのか -- &new{2023-03-05 (日) 02:28:34}; --皆絶望に興味無いから無視してるんだよ -- &new{2023-03-05 (日) 02:29:46}; --1.みんなで倒す 2.みんなで無視して撤退させる 3.やりたい奴に僻地で戦わせる 4.絶望のHPを下げるために老練組を説得して追い出す その場で話し合って決めると良い。絶望を老練のところに引っ張ってくるのはMPKで迷惑行為だからそれだけは止めてくれな。 -- &new{2023-03-05 (日) 02:57:41}; -普段マルチの同業の装備チェックを欠かさず、ことあるごとに今一緒だったあのブレイバーは動きが悪かったとかこき下ろしたり、俺は昔からカタナ使っててイナゴとは練度が違うみたいなことをいつも言ってるチムメンが、ジオメトリックラビリンス2のソロだけは実力が出ないとかクリティカル運がすべてみたいに何かと理由をつけてやらない。自由だけども。ランキングの結果がすべてとは言わんけども。なんかもやもやする。 -- &new{2023-03-04 (土) 17:30:03}; --最初のブジン突破出来ないんじゃない?あいつ初見〇しあるしさ -- &new{2023-03-04 (土) 18:01:21}; --普段大口叩きながら個人の実力がはっきり出る所からは逃げる口だけ君は生暖かく見守っとけばええよ。一歩離れて眺めてる分には面白キャラじゃないか? -- &new{2023-03-04 (土) 18:07:40}; --そんな人と交流を続ける意味がなくね。ソロの話ならPTを組むこともないし、他にそのチャットを聞いてた人たちも快く思わないだろうし、チムメン程度ならBLで良いでしょ。モヤモヤするぐらいなら縁を切った方が良い -- &new{2023-03-04 (土) 18:19:12}; --練度が違う(キリッ) -- &new{2023-03-04 (土) 18:28:14}; --ランダム要素がめちゃくちゃ少なくて実力がもろに出るクエストでその言い草は笑うわ。どうせ満点でクリアすらできないんだろうけど -- &new{2023-03-04 (土) 18:46:42}; --ゲームの中で特定できるほど具体的に情報を開示する木主もひどくね?ここは晒し板じゃないのよ -- &new{2023-03-04 (土) 18:56:44}; ---割とこういうのはいっぱいいるから大丈夫 -- &new{2023-03-04 (土) 18:58:07}; ---いうてそういう人意外といるから特定できるかというと…(チームメンを見ながら -- &new{2023-03-04 (土) 18:59:28}; ---後から来た人にガミガミ言う人は結構いるよ。 -- &new{2023-03-04 (土) 19:01:45}; ---木主の文章と情報量が多すぎて特定できるレベルじゃね。ここで笑い者にされるのはさすがにどうかと思うし、ゲームの中でそんな発言をしたのが悪いとバッサリ斬るほど個人的に非情にはなれないなあ。容赦がない人が多いね -- &new{2023-03-04 (土) 19:19:11}; ---枝4の後半は繋げるとこ間違えている気がするが…現実の友達とかならまだしもゲーム内だけだとドライな人が多かれ少なかれいる。 -- &new{2023-03-04 (土) 19:38:07}; ---遅かれ早かれ人が周りからいなくなるタイプだし自業自得よ -- &new{2023-03-04 (土) 19:39:21}; ---赤の他人が内輪でそういうこと言ってたって情報見せられてどう特定しろというのだ どうでもいいけど -- &new{2023-03-04 (土) 19:40:53}; ---その程度の情報で特定は出来ない。ただ、そういう傾向のプレイヤーは沢山いる。よくクエや緊急にDPSランキング付けろって言われるとなんだかんだ理由を付けて反対するするのがその層。 -- &new{2023-03-04 (土) 19:54:18}; ---こんなレベルの情報で特定できるならここの愚痴特定し放題じゃね。そもそも事実をそのまま書いている保証すらないのに。 -- &new{2023-03-04 (土) 20:04:50}; ---ソロ花や独極やエキ条件ソロ母神化やディバイドやソロダムで調子乗ってるヤツが言い訳マン化めっちゃいっぱい見てきたわこういうの。木主の件は運営叩きに走らないだけまだマシかもしれんな! -- &new{2023-03-04 (土) 20:07:45}; ---(´・ω・`)そもそもチムメンとは実在するのか? -- &new{2023-03-04 (土) 21:06:23}; ---木主のチムメンで会話を聞いていた人たちがここを見たら特定できるレベルの精度の内容だね。そういう発言をした人が悪いとかこういうのは似たようなのがいっぱいあるからとか他の人も吊し上げてるんだからとかの理由でいろんな人が見てる場で吊し上げても良いという考えは如何なものかと個人的に思う。今のネット社会はネットマナーとかリテラシーとかのいろんなことがクローズアップされてるし、ね -- &new{2023-03-04 (土) 21:21:51}; ---このイキリが木主を特定したり、似たようなケースの人が疑心暗鬼にかられてお前俺のこと晒しただろう絶対に許さないぞムキーとかはありそう。まぁ、こういうのに備えて嘘は混ぜておくもんだ。木主は当然抜かり無いよな? -- &new{2023-03-04 (土) 21:26:23}; ---個人的に嘘が混じると冷めてつまらなくなるね。嘘も盛りも混じってる創作話なんか面白くない。でも、実在の人を晒すのは危険だね。今時、TwitterやらSNSやらの様々な手段の普及で気軽に発信できるからね -- &new{2023-03-05 (日) 09:05:58}; --普段から周囲にそういうイキリ癖を見せておきながら相応しいイキリカスランキングには参加しないっていうのはもしかしたら高度なギャグなのかもしれない -- &new{2023-03-04 (土) 20:30:13}; ---単なる実力露呈の恐れだろ。旧でもエキスパ実装直後エキも非エキもかなり平和だったのがその証。権利得られなかったのがバレるのを恐れて引きこもったから -- &new{2023-03-04 (土) 22:05:22}; -まーたグレティーガ+50のノンバフTeやノンWBRaが一緒になったわ。しかも武器カタナだしし。もう報酬は推奨戦闘力ギリギリは少なく一定以上上回ってたら多いって形にしてほしいわ。じゃないと報われん。 -- &new{2023-03-04 (土) 21:49:13}; --だから言ったろ?与ダメージ出来高による報酬ボーナスと与ダメランキング機能を実装しろって。要望送れ -- &new{2023-03-04 (土) 22:02:54}; ---ダメージランキングは3位まででいいから出して欲しいな。 -- &new{2023-03-04 (土) 22:58:06}; ---上位陣はやりながら自分で分かってるから、やるんだったら底の方を晒すランキングの方が意義は大きいかな -- &new{2023-03-04 (土) 23:51:24}; ---戦闘力の計算式を見直すのが先じゃね?さすがに威力倍率もクリも反映されてない計算式とかクソすぎるわ -- &new{2023-03-05 (日) 00:02:05}; ---戦闘力の算出方法の見直しは必要だね。これもいわれてるけど与非ダメ計算を取り入れて最終与非ダメージを重視しないと永続的に機能させられない。ぶっちゃけ、この方法にすればOPや強化値、潜在開放をカウントする必要は無くなって精度が高められる。 -- &new{2023-03-05 (日) 01:25:15}; ---ダメ計算を戦闘力に取り入れるのは難しいと思う。条件付きの潜在やスキルの影響が曖昧過ぎる -- &new{2023-03-05 (日) 01:30:32}; ---重要なのは何を装備しているのではなく、敵の防御を突破してどれだけダメージが与えられるか?だから、そこは譲れない。潜在倍率、属性倍率も結局は最終ダメージを増やすための因数の一つに過ぎないから、そこを因数の段階で個々に評価する必要はない。 -- &new{2023-03-05 (日) 01:51:05}; ---条件は最大でいいよ、オンゲーなんて結局オレ強えーしたいだけなんだからさっさとランキング実装すればいいのに。リザルト画面で3位までロビアク表彰台、他は下で拍手にすればキャラクリ勢とかいう装備怠ってる連中もやる気出すだろ笑 -- &new{2023-03-05 (日) 01:52:15}; ---DPS表示は指標にもなるし欲しい所。戦闘力±30マッチなら出来そうだが、現状はソロ安定だな -- &new{2023-03-05 (日) 01:58:18}; ---ダメランはスコアは全員表示、名前表示は自分とトップの2名だけの方がいいと思う。 -- &new{2023-03-05 (日) 02:03:49}; ---EP6のダメランはほんとちょうど良かったな。表示範囲も報酬内容も -- &new{2023-03-05 (日) 02:11:29}; ---トップのダメージと自分のダメージだけ見えるようにして -- &new{2023-03-05 (日) 02:27:24}; ---自分の実力はアークスレコードでわかるからダメージランキングとかいらんわ -- &new{2023-03-05 (日) 07:28:37}; ---比較する対象は無い方がいいから自分の値だけで良いよ・・・、僻み体質の人は比較して文句ばかり言いってくる -- &new{2023-03-05 (日) 07:41:28}; ---EP6のダメランは駄目でしょ。少なくとも愚痴板では否定する人の拒否反応が酷かった。今やれば愚痴だらけになる。必要戦闘力の数字を上げればマシになると思うが、そうなると運営側が損をするかもしれないから更新してくれないのかもしれない。客観的に必要戦闘力の数字を上げればプレイヤー人口は減るが増えるということはないはず。必要戦闘力の数字が低すぎて辞める人がいるのならもう後の祭りの話で今現在残ってる人はどうしてなの?って話になる -- &new{2023-03-05 (日) 08:57:43}; ---妬み層に対する配慮は一切無用。こういう人間は基本的に他人に攻撃的だからランキング無くても仮想敵作って叩くからね。過剰な事なかれ主義の環境がその手の層を住みやすくして増長させてる部分も強いから、ランキングで分からせないとダメだと思う。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:23:02}; ---分からせてもNGS運営に利益がないのが問題なのよ。P2Wならイキリが課金意欲に繋がって儲かる。逆に人を減らしてどうするねんって話。プレイヤーにとってもガチでやるならApexとかの有名タイトルで無双した方が有意義だわね -- &new{2023-03-05 (日) 09:32:06}; ---運営側にも大いにメリットがあるよ。ここプレイヤーに自分の装備の再確認を自主的にさせられる、不正プレイヤーの行動がプレイヤーレベルで可視化出来るようになるから抑制につながる、公式コメントを発する時の材料にできるからね。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:41:41}; ---それが嫌でプレイヤーが引退されたら運営が損するじゃん -- &new{2023-03-05 (日) 09:58:09}; ---どうせやるなら既存のランキングなんていう生温い仕様なんかやめて未知の過激な新しいランキングにしてほしいわ。一例としてNGS自体を月額課金制度にしてDPSランキング上位のプレイヤーたちにだけキャッシュバックで無料にするシステムがいい。ついでに専用の称号が貰えるとかの特典も多数用意する。これなら大半のプレイヤーが必死になって喜ぶ人も多いでしょ。引退者が続出して後でDPSランキングショックとか言われて黒歴史になっても知らん -- &new{2023-03-05 (日) 10:35:54}; ---妬み勢対策なら数字だけで他人の名前は表示しないなら良いんじゃないか? -- &new{2023-03-05 (日) 10:36:40}; ---ランキングはともかく、出来高による報酬ボーナスは設定を相当考えないと、ソロが大安定みたいなことになるから出来ないんじゃないかな。 -- &new{2023-03-05 (日) 10:43:00}; ---他人と比較する手段があまりなかったこのゲームだとランキングとかで自身の実力が露呈するのを嫌がる人けっこういるよね -- &new{2023-03-05 (日) 10:45:32}; ---スコアは全員表示、名前は自分だけでいいよね。まぁ、トップの時だけ自分の名前はデフォでOFF、オプションで選べばON出来るようにしておけばOKかと。 -- &new{2023-03-05 (日) 10:45:34}; ---さじ加減をかえてもどうせ批判の数が多いのなら0か1かの方針で0にしてしまえ、が今現在なのかもね -- &new{2023-03-05 (日) 10:51:52}; ---アイテム関連の調整は捨て鉢感が凄くあるね。 -- &new{2023-03-05 (日) 11:00:48}; ---やっぱEP6ダメラン否定派は文章からして怪しい程度の人しかおらんのやね -- &new{2023-03-05 (日) 13:16:21}; ---EP6はダメランやキルラン、最大1発ダメージランキングと統一性が無かったのと、それらが敵殲滅に悪い意味で影響してたところはあったっからね。単純に与ダメージランキングで統一しておけばよかったと思う。旧防衛のランキングも同様。 -- &new{2023-03-05 (日) 13:28:08}; ---EP6のはトライアルという特定のタイミングでだけカウントするからスキル発動温存とかがでたわけだしNGSの期間限定クエストみたいにクエスト中に常時カウントなら問題ないだろうね -- &new{2023-03-05 (日) 14:02:11}; ---旧の防衛は貢献度とコードネームを照らし合わして評価する物で分かりにくいからねぇ、ランキングやるなら直感的で分かり易いものに限るね -- &new{2023-03-05 (日) 14:16:04}; --ダメージランキングはクエ中に発生するトライアル単位ではやらず、クエ終了してからリザルト画面で確認出来る。というのならいいわ。 というかNGSはなんでリザルト無いんだ -- &new{2023-03-05 (日) 02:21:56}; ---緊急とトレイニア系はいいけど探索エリア、戦闘エリアは邪魔になるね。でもPSEバースト限定ならいれてもいいというかやって欲しいね。 -- &new{2023-03-05 (日) 03:39:04}; ---ゾンデマンやダートマンにいかに攻撃当たっていないか自覚させることができるしバースト中のランキングはいいかもな -- &new{2023-03-05 (日) 14:52:55}; --枝7のリザルト画面は巨大キャラ巨大アクセの奇形連中の独壇場になりそうでそれはそれで別の意味で荒れそうだな。 -- &new{2023-03-05 (日) 08:58:11}; ---チェックミスった。小木1の枝7だぁ~ -- &new{2023-03-05 (日) 08:59:40}; -NGSの現状がカウンターゲーかつ即死ゲー(絶望やジオラビの被ダメ倍加設定)、敵の攻撃技が全方位カバーかつ無駄に長リーチだったりするのはジャスガやステップアクション、無敵系武器アクションが(他ゲーのスタミナにあたる)PP消費ゼロっていういかれた仕様のせいじゃない?もしステップや武器アク、ジャスガでもPP消費アリだったら今みたいな即死ゲーも、無駄に全方位カバー&長リーチのインチキ技をこれでもかと搭載せずに、ジャンプで高さ利用したり、懐に潜り込んで位置取りで回避する工夫もできたんじゃないかね?…DC&GC時代のPSOみたいに -- &new{2023-03-05 (日) 02:37:57}; --別ゲーやれば??NGSにそんな縄跳びみたいなゲーム性求めてないし、即死っていうけど装備ちゃんとしてたら1発は耐えるし -- &new{2023-03-05 (日) 02:55:31}; --そんな昔のアクションMOやMMOみたいにされたら困る。処理速度と通信速度の関係でプログラムの割り込みタイミングを少なくするためにクールタイムを設けて誤魔化していたものを今のゲームでやらないで欲しい。この時代でも今の水準まで上げたらそれが出来ないメーカーが多々あるレベルの長所を潰すの愚か。 -- &new{2023-03-05 (日) 03:32:37}; --君もパルチ教に入信してみないかい?固いしPPカツカツだし、アヴェ取るため位置取りタイミング取りに忙しいぜ -- &new{2023-03-05 (日) 04:11:41}; --カウンター強すぎてPAのほうがおまけだからな。個人的には旧ナックルみたいなPAの無敵やスウェーの最小限のロスで避けつつ殴るのがよかった -- &new{2023-03-05 (日) 05:44:07}; --即死ゲーってごく一部の高難易度のコンテンツをHP削ったピーキーなビルドで挑んだ場合だけだよね。言ってみればプレイヤー側であえて選択してそうしてるだけだし、嫌ならその手のコンテンツに手だすな、ビルド見直せってだけの話しでしかないと思うけど -- &new{2023-03-05 (日) 06:22:16}; --言わんとすることは分かるが流石に頭が古すぎない?開発や新規顧客にいる若い世代に、同じ轍を踏ませたいのか、踏ませたくないのか。 -- &new{2023-03-05 (日) 08:56:21}; --カウンター火力が高くて敵の攻撃に飛び込むのが最適解なのは確かにやり過ぎかも。かといってナックルなんかはカウンター強くして欲しいのでクラス次第かな。イクサブジンはカウンターやらせる設計みたいだけど、レムナスさんを見てみるとカウンターで倒すのは難しいので敵によっても変わってくる話だと思う。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:04:19}; ---普通のゲームは攻撃に当たらないことが正解なんだけどこのゲーム当たりに行ってカウンター取れ攻撃当たらないところに行くなって作りなのがなんとも…当たり屋シミュレーターかな? -- &new{2023-03-05 (日) 13:55:35}; ---プレイヤーに高機動力・長射程・ぶっこわれガード性能与えて、安定をとるのか、危険に飛び込んで火力をとるか選んでねってのは、幅広い層かかえるPSO2としては俺は良く出来てると思うな -- &new{2023-03-05 (日) 16:39:28}; --フロムゲーをやって即死ゲーやめろって言ってるようなものじゃね。旧の頃からあっちに傾いたりこっちに傾いたりのどっちつかずのブレブレのゲーム性が特徴だしさ。いつかは木主の好みのゲーム性に変貌するかもしれないから待っていようぜ -- &new{2023-03-05 (日) 09:12:10}; ---Raですらカウンター職にしてしまったのに無理じゃね・・・スレイヤーがどうなるかは知らんが、変に期待させるのも酷だと思うぞ -- &new{2023-03-05 (日) 09:34:00}; ---旧では四方八方に便宜を図ろうとして、ローラーをかけるように万遍なく色んな人を辞めさせてたように見えた。NGSはやることねーでそもそも人が居着かなかったけど、スティアに入ってから随分とマシになった印象。ここからまた方向転換したら元の木阿弥になりそう。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:44:24}; ---木主の願いが成就する見込みはないかもね。ぶっちゃけると今のゲーム性に不満を抱きながらもプレイを続けてるのなら運営から見たら木主と今のゲーム性を支持してる派閥の人はたいしてかわらないという... -- &new{2023-03-05 (日) 09:53:41}; --今の環境で即死ゲーって本当に同じゲームやってるのか?って感想しか出ないんだが。それに無理にでもカウンター取りにいったほうが強いだけで位置取りで避けれる攻撃だって多々あるし -- &new{2023-03-05 (日) 09:56:00}; ---一応、絶望やジオの場合の話みらいね。高難度コンテンツだろうがエンドコンテンツだろうがストーリーラストボスだろうが即死は駄目!ってことでしょ。個人的な意見としては木主はルールが定められたゲームで遊んでるのか自分が気持ち良くなるサービスを求めてるのか境目がよくわからないね -- &new{2023-03-05 (日) 10:13:44}; ---まぁ、HP制アクションのゲームでは受けて耐えていい攻撃、当たったらダメな攻撃とあるからね。この辺はNGSでも結構前の調整で絶望の攻撃力を弄られて改善したよ。今、即死するのは防御削って攻撃に振ってる装備、編成にしてるか、それ以前に装備やステが低いんじゃないかと。 -- &new{2023-03-05 (日) 10:57:29}; ---ジオラビに関してはイクサブジンの多段ヒットに加え、高スコア狙うには実質回復回数減少のペナルティ設定を否が応でも選択せざるを得ないところ、プレイヤーへのメリット設定を入れすぎると逆にCランしか取れなくなり、最初で自殺した方がマシになるっていう両極端さも非難される原因じゃないかね。 -- &new{2023-03-05 (日) 12:32:50}; ---ジオメトのそこらは練習用や高速周回用みたいなものでしょ。そもそも相手の攻撃対処出来てないのに色々制限掛けるのが間違いではないだろうか? -- &new{2023-03-05 (日) 13:44:05}; ---だが2つ3つ入れただけでCしか取れなくなる有利設定のガバさはなぁ。最初に自殺して30秒帰還するのと何が違うんやっていう -- &new{2023-03-05 (日) 14:09:23}; ---相手の対処覚えて安定クリア出来るように設定下げて練習するのと、自分の技量にあってない無茶な設定して開幕ボコボコにされるのとでは全然違うだろ。 -- &new{2023-03-05 (日) 14:18:21}; ---プリム報酬の総量が10倍違う -- &new{2023-03-05 (日) 14:24:04}; ---開幕自殺時短ってカッケーと思ってるのかも知れんけど練習放棄でしかないわな -- &new{2023-03-05 (日) 15:24:04}; --旧作(主にPo2∞)では回避もガードもPP消費あった。ただその時っから走るだけじゃまず回避不可能な超誘導ミサイル複数発とか、近づくことすら困難な弾幕祭りは当たり前だったし、狭い通路でデカい図体した顔面セーフ大型エネミーが突っ込んでカメラぐちゃぐちゃにした挙句、壁際でハメ殺しとかやってきやがったし、ガード固めてたら超多段ヒットでPPが一瞬でMAXからゼロになって手も足も出ないとかあったり、ガードも回避も貫通する全方位PP吸収攻撃で同じくゼロにしてきたりと、プレイヤーを文字通り絶望させる姿勢は昔っから変わらなかった気がするな。 -- &new{2023-03-05 (日) 12:41:07}; --EP5のソロ後輩でコソコソ物陰に隠れて倒す派だったん? -- &new{2023-03-05 (日) 13:13:15}; ---別に戦法のひとつだから使っちゃいけないだなんて決まりないでしょ。地形破壊能力がない(若しくは入れ忘れた)マスカレを作った側にも穴があったってだけだ。 -- &new{2023-03-05 (日) 14:06:16}; ---こそこそ隠れてたら時間切れするんだが -- &new{2023-03-05 (日) 14:09:24}; ---当時Fo・Te・Phで座標テク豊富に使えてたんだから時間切れで逃げられるなんて早々ないっしょ。むしろ柱越し戦法で逃げられるってんなら普通に戦っても残り1分未満になるぞ -- &new{2023-03-05 (日) 14:22:10}; ---大技以外は物陰に隠れる事はないけよ、というか出来ないアルゴリズムだったからコソコソ隠れるような事をしてたら大きなロスのある行動になるんだけど -- &new{2023-03-05 (日) 14:43:16}; --毎度おなじみのカウンターゲーの何が悪いのか分からん木じゃん -- &new{2023-03-05 (日) 15:18:12}; ---木主「カウンターできなくてつまんないから乙女ゴリ押しゲーにして欲しい」 -- &new{2023-03-05 (日) 15:20:44}; ---というかPTプレイするとボイチャ有りの固定で全員ほぼ同じ位置で固まって立ち回り、古シンクロで同じタイミングでカウンターするっていうつまらない立ち回りしないとかえって遅くなるのがな。支援Te2人がメギバ役とザンバ役に分かれて攻防一体したり、ウォアトで固定化して他がケツ殴りや射程外から撃つって遊びの幅もないからな。乙失敗制もなくリバーサーサインがノーモーションで使えるからどうせ死んでもすぐ叩き起こすゾンビプレイが最適解だし -- &new{2023-03-05 (日) 16:05:44}; ---カウンターが(全略)なおかげでそれに徹さないとってのは設定的な面でそうなんだけど、結局こっちから攻撃しに行くとタゲの関係もあって逃げたり変な動きし始めたり余計に安定しなくなるっていうエネミーサイドの問題もデカすぎる -- &new{2023-03-05 (日) 17:41:36}; ---大半のプレイヤーはカウンターゲームか否かはどっちでもいいと思うけどね。怒ってる人が多いのなら公式が声明を出したりプレイヤー人口に変動があると思う -- &new{2023-03-05 (日) 18:25:59}; ---木主が求めてるのはモンハンみたいに対単体戦闘を細分化して密度を上げた格ゲーの亜種ものであって、PSO2系みたいに空間を利用して単体~多数広域戦闘を想定した戦闘アクションでゲーム性が根本的に違うからなぁ。ただ、対多数広域戦闘が不評なため、対単体戦クエが主流でそれに有効なのがカウンターが目立つだけであって。 -- &new{2023-03-05 (日) 20:32:04}; ---敵の数が多くてバトルフィールドが広いクエストは作るのもバランス調整もコストがかかるからしゃーないね。パープルとかモロに単純なタイマンの連続で手抜きクエストだしさ。カウンター要素とかなきゃ底が浅いか難易度が低くなってプレイヤーがすぐに満足してしまう。カウンターゲームで上手くいかないから愚痴になるわけであって上手くいったら愚痴にはならないしさ -- &new{2023-03-06 (月) 00:12:21}; -豚面で溢れかえってる雑談板の惨状を見ると、そのせいで豚面勢嫌いになった俺からしたら愚痴板の方が平和に見えてしまう。かと言ってあんまり愚痴ると以前起きたことのように豚面勢が結託して仮BLにぶち込んでくるっていう… -- &new{2023-03-05 (日) 05:36:35}; --あそこで豚面つけてる人のほとんどは、みんながつけてるからなんとなく自分もつけてる程度だと思ってる。なんなら自分も雑談板ではつけてる。雑談板以外で見かけるのが稀なのはみんなが豚面つけてないからだね -- &new{2023-03-05 (日) 07:21:19}; ---自分もこっちではつけない、雑談ではつけるな。 -- &new{2023-03-05 (日) 07:26:00}; --ああなった経緯あまり詳しく知らないけど言い方がトゲトゲしてなければ顔無くても良いんじゃないかな。 -- &new{2023-03-05 (日) 08:44:01}; --人によっては雑談の内容が面白ければ豚面でもオネエ口調でも許容できると思う。豚面をかぶったりオネエ口調で喋ること自体が面白い人がいるのかはわからないね -- &new{2023-03-05 (日) 09:17:40}; ---エセ関西弁かと思ってたけどあれオネエ口調だったんか。そう思うと途端にきもく見えてきたな… -- &new{2023-03-05 (日) 09:49:38}; ---あれはもはやネット語録混ぜこぜのごった煮弁だから深く考えなくていいよ -- &new{2023-03-05 (日) 09:57:06}; ---エセ関西弁は猛虎弁っつってワイとかせやとかニキとか語尾やでやでの事よ、まあ5ch(2ch)の括りならもうらん豚も猛虎弁も親戚みたいなもんかもしれんけど -- &new{2023-03-05 (日) 11:19:42}; ---5ch(2ch)はすべての板がつながっていて同様の文化を持っているって本気で思ってるのが結構居るからな -- &new{2023-03-05 (日) 18:32:54}; --いきってしまい乱暴な言葉を使ってしまう自分を抑える為に(´・ω・`)を付けて丁寧な言葉を使うように自制。 (´・ω・`)付けてるのに攻撃的で乱暴な言葉使いするのも稀にいるけど -- &new{2023-03-05 (日) 09:19:37}; --豚面つけるなら愚痴板の方が相応しいと思ってた。イメージ的に。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:34:13}; ---イメージというか本来の場を和ませる、諫めるという使い方という意味でここに相応しいとは思う。 -- &new{2023-03-05 (日) 09:47:18}; ---言葉遣いが悪いとイメージが悪くなる一因になるね。言葉遣いが悪い人って短文で吐き捨て口調の木をたてる人の場合が多くね -- &new{2023-03-05 (日) 10:05:11}; ---こっちで使ってったら原種になるから今のままでいいよ -- &new{2023-03-05 (日) 10:10:59}; ---枝1 それは本来の意味でも何でもなく荒らしが自己正当化に使ってる何の根拠もない言い訳だよ -- &new{2023-03-05 (日) 18:57:23}; --わかる。後何言ってもよくわからん下ネタで茶化されたりするから、正直愚痴版のほうが居心地はいいまである… -- &new{2023-03-05 (日) 10:31:58}; --それだけゲームに好きなんだな。どっちもどっちだわ。別に惨状って程でも無いし、ここも居心地良いかと言われたらそうでもない。主語の大きさは幾分雑談のほうがマシだわ -- &new{2023-03-05 (日) 10:52:05}; --なんかアレだな、中学校のとき国語で読んだ「素顔同盟」思い出したよ。 -- &new{2023-03-05 (日) 12:37:15}; --らん豚って元はクソゲーで心が壊れた者のなれ果てなんでしょ? -- &new{2023-03-05 (日) 12:51:21}; --(´・ω・`)このネタ使い回し何回目だっけ?他に芸はないんかお前 -- &new{2023-03-05 (日) 13:07:29}; ---何度も仮入りしてんじゃね?知らんけど -- &new{2023-03-05 (日) 13:08:36}; ---豚面ごとき、で流せず必死に全レスかましてるの見ると生来の負け犬っぽくてかわいそうになる -- &new{2023-03-05 (日) 20:32:00}; --早くその顔文字に対する謎の先入観治せよ。お前だけだぞ顔文字で騒いでんの -- &new{2023-03-05 (日) 13:09:10}; ---あのノリキモいと思ってない奴なんてぼっち拗らせたオッサンくらいだろ -- &new{2023-03-05 (日) 13:48:16}; ---嫌いなのはノリなのか顔文字なのかはっきりしろ -- &new{2023-03-05 (日) 13:51:26}; ---なんとも思わない新入りが多いからいつまでも残ってんだよ -- &new{2023-03-05 (日) 13:59:25}; ---まああの見た目で書き込む気はなくなったし見に行くこともなくなったね -- &new{2023-03-05 (日) 15:22:58}; ---荒らし避けの効果が出てるのは正直草 -- &new{2023-03-05 (日) 15:26:14}; ---新入り寄り付かなくて煮詰まってるの間違いだろ -- &new{2023-03-05 (日) 17:15:50}; ---雑談板は1日約1万アクセスあるじゃん。愚痴板の5倍ぐらいよ。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:18:47}; ---比べるなら愚痴板じゃなくて豚が蔓延する前の雑談板とだろアホか? -- &new{2023-03-05 (日) 18:52:28}; ---下の赤文字読めない人よりはましだとは思うな。 -- &new{2023-03-05 (日) 19:33:32}; ---目くそ鼻くそ -- &new{2023-03-05 (日) 19:34:34}; ---プレイヤーの母数自体が減ってるから豚の効果は証明できんぞ -- &new{2023-03-05 (日) 19:39:47}; ---この一連の流れ見るだけでもまだ雑談のがマシよな -- &new{2023-03-05 (日) 20:09:53}; ---本当にキモイと思う感性が大半ってならリアルにネット語録が漏れ出して意味が変質しつつ流行語化したりなんかしねーかんな。大して考えず真似るヤツが多いんだよ -- &new{2023-03-05 (日) 21:44:04}; ---頭の弱い子は変な言葉を使いたがるもんだしな -- &new{2023-03-06 (月) 01:12:09}; --だんなマン氏への執拗な嫌がらせとか、アンチ寄りの雑談と化してる本家を考えると「なんでwikiでこんな連中の真似事してんの?」と思う時はあるな。まあ派生種の派生種的な存在として自分の中では折り合いつけてるな -- &new{2023-03-05 (日) 13:47:59}; ---5ch見てるから本スレと顔文字が関連付いちゃうんだろ?あそこ見てるから精神に異常をきたすんだよ -- &new{2023-03-05 (日) 13:53:15}; ---自称がらんらんなのにらん豚と無関係を主張するのは無理があり過ぎるだろ…… -- &new{2023-03-05 (日) 14:02:15}; ---だから木主はPSO2スレしか見てなくて他を知らんのだろ? -- &new{2023-03-05 (日) 15:16:09}; ---なんで木主扱いされてるかわからんが、原種とその他の派生(ガンオンとか艦これとか)は基本単なる荒らしだから論外だろ。原種の攻撃性が無くなった変異種がwikiに取り残されて、ガラパゴス的に進化したのが今の雑談にいる豚ってだけ -- &new{2023-03-05 (日) 15:27:44}; ---派生はともかく原種はそこまで荒らし気質でもなくね?現状の雑談板の顔文字だけで騒いでる方がよっぽど荒らしだわ -- &new{2023-03-05 (日) 15:40:48}; ---確かに原種の構文を持ち出した連中が悪いのであって、原種自体は荒らしじゃないか……それはともかく、雑談に豚面しかいないのは新規が少なすぎるのと口開けば愚痴しか出ないNGSの惨状が悪いのであって、豚面を弾いたら誰もコメントしなくなるだけだと思うぞ -- &new{2023-03-05 (日) 15:48:46}; ---雑談で豚面外すとレスつかないよね -- &new{2023-03-05 (日) 16:16:42}; ---枝7 雑談する気の無い様な変な投稿でもなきゃ普通につくが… -- &new{2023-03-05 (日) 16:22:01}; ---ここみたいにネタに飢えてる感はある。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:23:11}; ---豚面つけずに渾身のネタを投下してスルーされた過去があるのだな -- &new{2023-03-05 (日) 17:47:23}; ---あ~…それと人にスルーされるの慣れてなかったら結構きついかもな…俺?聞くなよ(泣 -- &new{2023-03-05 (日) 17:51:18}; ---枝5,6 当時のFEZスレの惨状を見ても原種が荒らしじゃないと言えるのだろうか -- &new{2023-03-05 (日) 18:34:57}; ---ルーレットと半歩厨の愚痴だけじゃん -- &new{2023-03-05 (日) 19:38:29}; ---ネトゲ界隈の掲示板事情にくわしすぎませんか -- &new{2023-03-05 (日) 23:57:31}; ---意味不明な顔文字や定型文を集団で延々投稿して会話にならない状態だったよ -- &new{2023-03-06 (月) 01:14:23}; --コピペにしろ予測変換にしろあの顔を打つ手間が面倒じゃね?何であんな文化根付いたんだ? -- &new{2023-03-05 (日) 14:01:43}; ---元がその一手間で一息入れろよってヤツだからまあ -- &new{2023-03-05 (日) 14:14:55}; ---根付いたというか、豚面の比率が極限まで上がったって感じかな。EP5以前は豚面の方が少なかったはず -- &new{2023-03-05 (日) 14:39:36}; ---顔文字入れて口調整えるときに一旦クールダウンして煽ったりしてないか文章見直そうっていうアレ -- &new{2023-03-05 (日) 14:49:22}; ---煽り慣れしている人は自分が煽っているのかもわからなくなる人がたまにいる。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:16:55}; --思いっきり偏見ばっかで草 なんとも思わない新入りが多いならそれでいいんじゃないの? 拗らせてるのはお互いって事でよくないか? -- &new{2023-03-05 (日) 14:08:29}; ---雑談ではそれが礼儀なのかと思って付けていたわ。原種とか経緯とか言われてもそんなの知らんしな。単にそういう板だからそうするのだろうくらいしか考えたことないな -- &new{2023-03-05 (日) 16:08:09}; --なるべく喧嘩にならないようにできた文化だと聞いたことある、同じ内容でも愚痴より雑談のが柔らかく聴こえるかな、愚痴板なんだから当然ではあるんだがこっちはトゲトゲしてる空気だし -- &new{2023-03-05 (日) 16:22:14}; ---本来的に豚は単なる荒らしで、害がないから放置されてただけ(EP1の頃からちょいちょい揉めてたが)。そこから普通のコメントが豚面を真似するようになって、EP6くらいからスタンダードになった。柔らかい口調云々は後付けされた設定で、なんか面白いからってなんJの外で猛虎弁使ってるJKみたいなもん -- &new{2023-03-05 (日) 16:51:40}; ---豚顔付けてない人で滅茶苦茶攻撃的な奴や常駐荒らしが一時期湧いたせい(おかげ?)で、相対的に豚面がマシになっていったというかなんというか… -- &new{2023-03-05 (日) 17:40:04}; ---豚面つけてない雑談民が大量に減ったのか豚面つけてない雑談民が豚面つける民に大量に鞍替えしたのかはわからないな -- &new{2023-03-05 (日) 18:22:17}; ---枝2 相対的に見てもマシとは到底思えないけどな… -- &new{2023-03-05 (日) 18:31:29}; ---枝1みたいに本来的には~とか原種がどうとか~みたいなインターネット老人が認識をアップデートできないから騒いでるだけだな。今の雑談板はBL芸人1名たまに湧く以外ほぼ荒れてないし -- &new{2023-03-05 (日) 19:36:16}; ---枝1は過去に豚面に窘められて、それを根に持ってるんじゃないかねぇ -- &new{2023-03-05 (日) 20:06:04}; ---枝1だが、何をどう勘違いしたら俺が豚面に否定的って読めるんだ???経緯が複雑で知らん人が見たらここの文化だと勘違いするから説明してるだけで、木主と違って今雑談にいる豚面が荒らしなんて一言も言ってないが -- &new{2023-03-05 (日) 21:45:08}; ---こういう目の前の相手をどこの馬の骨とも知らないままプロファイリングマウントする無意味なバトルが毎日な辺りいよいよだと思う -- &new{2023-03-05 (日) 23:01:25}; ---枝1の文面で否定してないと思ってることに驚きだわ。最初の読点までで結論出してるじゃないか -- &new{2023-03-06 (月) 05:36:38}; ---本当の経緯は知らないから推測で話すけど、初期は他のネトゲ文化を混じらせたおふざけやギャグや悪ノリで豚面や独特の口調を使用する人がいたけど、徐々にメリットとかを見出だすようになって見直されてここのwiki独自のローカル文化として定着したってことじゃね?昔のことは知らないから全然違ってたらスマン -- &new{2023-03-06 (月) 12:14:01}; --あそこは旧の初期から隔離所として機能してるんだからあのままでいいんじゃないの。Jカスやホモキッズと同じで巣から出てこなければ迷惑にはならんだろう。 -- &new{2023-03-06 (月) 01:31:17}; --「平和」かどうかって話なら愚痴版の方が良いは天変地異でも起きない限り無い。「気味が悪い」ということなら間違いない -- &new{2023-03-06 (月) 02:59:50}; -トリニテスのダイブアタックしろって課題はユーザーが喜ぶと思って入れてるのか疑問だわ -- &new{2023-03-05 (日) 14:42:44}; --課題を喜ぶと思って入れているという感覚もよくわからないな。 -- &new{2023-03-05 (日) 15:47:15}; ---子木はどう思われると思って入れてると思う? -- &new{2023-03-05 (日) 16:17:32}; ---子木じゃないけど、アレは課題数足りないから数合わせで適当に設定されてると思う。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:04:59}; ---ダイブアタックすら難癖付けて使えないっていうやつがいるから、無理やりにでも使わせるためにミッションに入れたんじゃないかな。いつも使ってる人には特にハードルにならない、と思いきや周回してるとたまに忘れるという罠になってるけど -- &new{2023-03-05 (日) 20:36:49}; ---下でも似たようなことは言われているけど、タスクはハードルの一つだからストレスを与えることによる達成感か、普通はしないことをさせるあたりが目的だろうね。どっちにしろ直接ユーザーを喜ばせるものじゃないのは確か。 - こき -- &new{2023-03-06 (月) 10:29:18}; --喜ばれたら課題にならないのでは?やり込みに類するコンテンツなら尚の事。 -- &new{2023-03-05 (日) 16:28:27}; --意義のよく分からないミッションではあるけど別に難しい内容でもないし、エクストリームのクソみたいなオーダーに比べればまぁ…… -- &new{2023-03-05 (日) 16:32:58}; --いかに無理なくダイブアタックを入れてスムーズに処理するかを詰めるの楽しいよ 今ここでPA打っても大して巻き込めないなみたいなときあるじゃん -- &new{2023-03-05 (日) 16:43:31}; --ダイブアタックは達成難易度低いけど、使わなくてもクリアできてしまうし忘れがちだからなあ。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:18:42}; --参加だけしてミッション確認しなかったけど、ダイブアタックがミッションにあるのか。使う場面があったりするのか? -- &new{2023-03-05 (日) 17:59:29}; ---確認したらガロンゴ出てくるところか、なら使い所はここか -- [[子木]] &new{2023-03-05 (日) 18:04:30}; --ノイゼン以降ダイブアタックすら引っかかる子が出て来続けてて面白いっすね -- &new{2023-03-05 (日) 18:36:32}; ---ノイゼンのダイブアタックギミック楽しい。ステカンの次に好き -- &new{2023-03-05 (日) 19:33:18}; ---操作設定見直すかサブパレ設定見直さないといかんこともあるからかなり個人差が出る -- &new{2023-03-05 (日) 20:52:56}; ---自分はショートカット操作設定を復活させて、小ジャンプ通常を封印することで誤爆しなくなったな。サブパレから使うのは無理だと悟った -- &new{2023-03-06 (月) 05:32:06}; -テクター被りのシフデバ合戦きもうざ -- &new{2023-03-05 (日) 17:20:48}; --Teじゃなかったら気にならんけど、自分がTeで自己顕示欲を満たす為にシフデバばら撒いているならうざいかもな… -- &new{2023-03-05 (日) 17:30:38}; --マルチでTe被ったら勿体ないとは思うけど、シフデバが被っても別になあ。マルチ全体のシフデバが切れないように過剰気味にばらまくもんじゃん。リバーサー先に投げられるとコノヤロってのはある。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:45:45}; --シブデバ多くても、賑やかだな~くらいにしか思ってなかったな -- &new{2023-03-05 (日) 18:06:27}; --パーティメンバー以外にはきちんとかかってるかどうか分かりづらい仕様なんやからガンガン撃ってくれておk。一体何にツッコミ入れてんだよって感じだわ。 -- &new{2023-03-05 (日) 18:07:59}; ---旧はエフェクトがヤバかったからやめてほしかったけど、NGSのは別になんとも思わんな -- &new{2023-03-05 (日) 19:31:37}; ---旧のシフクリとかデバカのエフェクトは主張が強すぎたけど、今のエフェクトなら別にどうでもいいわな -- &new{2023-03-05 (日) 20:55:13}; ---緊急出発待機中にシフデバ連発五月蝿いって愚痴言われてたの思い出したな -- &new{2023-03-06 (月) 16:30:43}; --積極的ってことだから別になんとも… 画面がうるさいのは多発する行動にオートワード割り振ってる奴に言ってもろて -- &new{2023-03-05 (日) 18:22:42}; --頭があまりよくなさそう -- &new{2023-03-05 (日) 18:35:25}; --シフデバが多いのは良いことじゃん。別にデメリットも無いんだし -- &new{2023-03-05 (日) 20:24:01}; --1人でも死んだらかけ直すから他の人にはさっきかけたばかりなのにまたやってるのか。となってしまう事もあるな -- &new{2023-03-05 (日) 20:59:51}; --他職やってる時シフデバ受けそこねたりしたから、なるべくリキャしたらかけるってやってたな -- &new{2023-03-05 (日) 21:32:25}; --他のTeがいるからって一切使わない奴が居たら、今度はそっちが愚痴になる予感 -- &new{2023-03-05 (日) 22:16:49}; --Teのシフデバとか行動中にとりあえずポチっとくスキルなんで -- &new{2023-03-06 (月) 02:55:42}; --シフデバ被りウザ、使わない奴ウザ、レスタ使わない奴ウザってなっていくのかな?ん、似たようなクラスがあった気が…まぁWBと違って上書きで困る事ないから気にしなくて良いんじゃないかな -- &new{2023-03-06 (月) 10:39:10}; -ジオラビ全盛りを頑張ってクリアしたけど、レコードでゴールドに入ってなかった。ここからさらにタイム詰めてる人すげえっていうかやべえな。 -- &new{2023-03-05 (日) 17:25:05}; --Sとってりゃ今の過疎っぷりならBrでも銀程度余裕だろwってタカくくってたら圏外だったわ、ぷそ2もまだまだ捨てたもんじゃねぇなって -- &new{2023-03-05 (日) 17:36:31}; --Brカタナとかは特に楽だろうからボーダー高いね -- &new{2023-03-05 (日) 20:04:41}; --ランキング見ると上位は同じ人が別クラスまで総ナメしてたりするけど、こういうとこくらいアピールさせてもええやろ。今となっちゃレコードバッジも有り余ってるし -- &new{2023-03-05 (日) 20:57:44}; ---課題はそのあり余ったバッヂの使い道がマジでないことだな。謎にインテグラ追加してるけど、そのインテグラもカプセルぐらししか交換先ないし -- &new{2023-03-05 (日) 21:35:49}; ---同時にカプセルの交換数も週5→週10にならんかな、ネオス交換とバッジ交換で溢れるひとは溢れるだろうし -- &new{2023-03-05 (日) 22:13:29}; ---「インテグラの入手手段は今後増やします」って最初から明言してるから、インテグラをいっぱい手に入れられるだけ、とはしないと思うけどね。普通に考えたらネオスのプリセ交換が増えるんじゃないかな -- &new{2023-03-05 (日) 22:21:59}; ---全クラスやってそうなのは大体サブBrかな。Brではランク入りせずにメインクラスで戦いましたアピールしてる感じの人もいる。実際に何でクリアしたかは自分が知ってれば良いし、自己満足でOK。 -- &new{2023-03-05 (日) 22:27:24}; --全身ハルフィニリアのレクレールとかそんだけ盛ってどこ回るんだって人が本気で装備を活かせる場所だからね イキイキしてる。フェタル付いたネオスとか拾った人も。 -- &new{2023-03-05 (日) 21:26:23}; -ラ通程ではないんだがGuで通常とレイブしかしないのって何が楽しくてやってるんだろなと思う -- &new{2023-03-05 (日) 20:10:37}; --Guってそんな立ち回りじゃない?チェイン〆てるかなんて他人から今はわからんし、ほんとにSR回避しない通常レイブだけとか集団にレスレインしないとかだったら癖のあるらGuなんやろと思っとき -- &new{2023-03-05 (日) 20:23:18}; ---エイムレスレインをレスレインって略すの初めて見た -- &new{2023-03-05 (日) 20:52:05}; ---フェイン起動とチェイン数調整でリコシェ、フィニッシュでクロース、バースト時にエイムレスレインも使うけど、まぁ大半レイヴだな。チェインの回転率考えると自然とそうなる。 -- &new{2023-03-05 (日) 20:59:14}; ---今のGuだとレイヴリコシェの交互連打が基本になるはず。それにロール射撃ならともかく通常が出てくることはほぼないな。 -- &new{2023-03-05 (日) 21:38:50}; ---だからGuは不人気なんだよ。あまりにも立ち回りがワンパターンすぎる上に、音がうるさい -- &new{2023-03-06 (月) 01:44:39}; ---立ち回りがワンパターンは慣れたクラスは大体そうだろ -- &new{2023-03-06 (月) 02:52:29}; ---NGSのGuは音うるさいグミ撃ちしてるだけという印象。旧のGuは良かったんだけどね。 -- &new{2023-03-06 (月) 06:35:01}; ---旧のGuはチェインとTMGが相性微妙でTMGがマシンガンしてなくて全然良くなかった印象しかないな。体術は体術で嫌いじゃなかったが。NGSのは火力(とダウン値)が低いだけでアクションとしては全然良くなってる。&color(White){それが問題なんだが。}; -- &new{2023-03-06 (月) 09:55:31}; ---旧のガンナーとかSRアーツでヘッショばら撒きとこっちよりワンパターンだった時期あったな -- &new{2023-03-06 (月) 14:27:27}; ---でもNGSはGuというよりHrっぽいんだよな主力PAのレイヴが -- &new{2023-03-06 (月) 18:03:06}; ---旧のどのクラスらしいとかはどうでも良くてマシンガンっぽければいいからな。 -- &new{2023-03-06 (月) 18:56:48}; ---マシンガンをもって蹴りとばしたり背中から体当たりしたりスピニングバードキックの類似品を披露したりでGuはあれはあれで良かったね -- &new{2023-03-06 (月) 20:35:05}; --それ昔から居る取り敢えず連射したいタイプの愚ンナー -- &new{2023-03-05 (日) 22:05:20}; --トリガーハッピーなんでしょ -- &new{2023-03-05 (日) 23:03:26}; -もく武器強化方法が旧みたいな強化レベルと潜在開放を交互に行う形式だったなら、しっかり潜在4まで開放して+レベルも高い武器を担いでくれる人が今より多かったのかなって -- &new{2023-03-06 (月) 00:46:37}; --どうせ+10潜在未開放のようなのが山ほど増えるだけで終わる -- &new{2023-03-06 (月) 00:57:11}; --それだと強化値の上限と潜在レベルが紐ついちゃうから後付けで「潜在レベル5実装!」みたいなのできなくなっちゃいそうね -- &new{2023-03-06 (月) 00:58:16}; --昔のRPGみたいに「武器は装備しないといけないぞ」とか買った時に「今すぐ装備しますか」という感じで「強化しないといけないぞ」とか「潜在解放しますか」とかメッセージ出るようにしないと。 -- &new{2023-03-06 (月) 05:53:40}; ---強化済みの物を購入しても良いのよ(不良在庫を抱えながら) -- &new{2023-03-06 (月) 07:15:34}; ---youtubeとかでネタにされそう。ネトゲの批評とかをする配信者が「いちいち警告文や忠告文がうざいゲーム」な感じで。今時のネットゲーマーなら即アンインストールにもなりかねない。人によってはUIで心の中に向かってストレスを与えるジャブが飛んでくるらしいしさ -- &new{2023-03-06 (月) 13:05:23}; ---もうそれ日常生活にフィニッシュブロー決められてるレベルでは。 -- &new{2023-03-06 (月) 18:10:20}; ---一般的なお店の「注意書き」とか「お客様へのお願い」とかにも「命令すんなボケ!何様のつもりだ!」ってブチ切れる輩がいるもんなぁ。 -- &new{2023-03-06 (月) 18:28:36}; ---世の中にゲームとかの娯楽が腐るほどあるからね。ちょっとムッときたら消えて他のところに移る可能性はあるね。どうしても無料でたくさん遊びたい!っていう人たちにとってはNGSは良ネトゲだけど、そんな人たちが民度が高いのかというと大いに疑問だわね。NGSは放置や寄生や悪質プレイヤーが多いから民度の低さに関してはトップクラスだしね(愚痴板基準) -- &new{2023-03-06 (月) 19:59:27}; -特殊能力追加成功率ケチるんじゃなかった。95%を3つも失敗するとか無いよ…謝って済ます強化担当が憎い -- &new{2023-03-06 (月) 01:21:27}; --失敗したら泣けるって状況で成功ケチった自分を猛省して切り替えて行け -- &new{2023-03-06 (月) 02:55:00}; --+5%期間はカプセル1個で連打するもの。期待値計算していけ。 -- &new{2023-03-06 (月) 03:42:52}; ---まあ+10%材の数次第やね -- &new{2023-03-06 (月) 05:27:50}; ---ぶっちゃけ計算しなくてもわかると思うが… -- &new{2023-03-06 (月) 15:06:08}; --木主みたいなタイプは麻雀とか絶対弱い -- &new{2023-03-06 (月) 03:46:57}; --素晴らしく運がないな君は -- &new{2023-03-07 (火) 01:46:58}; --逆に考えるんだ乱数がこんなにブレるんだったらどうせクリティカルも出んだろうし下限値盛で良くね?って -- &new{2023-03-07 (火) 02:29:45}; -老練狩りも放置、エルノザも放置でまともな人はそりゃ早々見切るよな。まともな人が損をするシステムで今の過疎じゃ固定組めなんて無理っしょ -- &new{2023-03-06 (月) 01:35:34}; --固定も組めないレベルにはまだ過疎ってないのに何を -- &new{2023-03-06 (月) 02:50:32}; ---きっと旬のジオメトR2回れないんだろうそっとしておこう -- &new{2023-03-06 (月) 03:20:26}; ---ジャングルはソロでも回れるじゃん -- &new{2023-03-06 (月) 09:56:54}; ---何をどう間違ったら「ジャングル」ってワードがNGSから出てくるんだよ… -- &new{2023-03-06 (月) 19:15:15}; --そもそもこのげーむに固定でやるほどのコンテンツが存在したことはないので大丈夫だよ -- &new{2023-03-06 (月) 03:37:26}; ---無印の頃から固定組めば効率は上がるけど効率上げてやるほど必須なものがないのよな -- &new{2023-03-06 (月) 08:16:12}; --老練って攻撃当てないとドロップ無いんじゃね?あと今どきエルノザなんて行かんし -- &new{2023-03-06 (月) 03:44:31}; ---放置組の目的は老練じゃなくて巨大エネミーの方だから。こっちも攻撃当てないとドロップ無いと思うから完全放置じゃなくて「面倒なのは他の奴らにやらせとけ」タイプの放置だろうな -- &new{2023-03-06 (月) 05:50:17}; ---木主の知識がアップデートされてない可能性がなくもない -- &new{2023-03-06 (月) 07:38:03}; ---老練で放置居たけどVなりきりで放置してるのコラボ先に失礼ではってなったわ -- &new{2023-03-06 (月) 09:33:20}; ---メインサブにレンジャー入ってない職でラ通するだけのも増えたな~ -- &new{2023-03-06 (月) 09:59:28}; ---普通にエアプでしょ -- &new{2023-03-06 (月) 18:25:23}; ---指摘しなきゃ延々と続くから実はエアプが多いと思うよ -- &new{2023-03-06 (月) 20:20:24}; --そもそも放置や寄生が嫌でやめたなんて人そんなにいるんか、普通つまらなくなったからとかそんな感じじゃないの -- &new{2023-03-06 (月) 15:59:21}; ---リージョン毎に同じ流れの繰り返しって普通に飽きるよね。マップが狭くなるetcとかでなんか手抜き感が増してきてやる気が削がれる -- &new{2023-03-06 (月) 16:22:18}; ---放置や寄生はやめる直接的な原因にはならなくとも、確実にモチベーションは削がれる。マルグル中に露骨な寄生とか見かけたら他のブロックに逃げたりとか今日はもういいやとログアウトしたりしてるわ -- &new{2023-03-06 (月) 17:36:36}; ---暴言ほどではないにせよ、いわゆる「萎えた」状態にはなるからまあ厳しく取り締まるに越したことはないかな -- &new{2023-03-06 (月) 17:48:31}; ---モチベ削がれるのめっちゃ分かる、いつ見てもデクストベースの岩の柱で放置してる奴通報して数ヶ月いまだに生き残ってるから見るたびうんざりしてデイリー終わったからもういいや…ってログアウトしてしまう -- &new{2023-03-06 (月) 17:58:14}; ---いつ見てもってスゴいよね。ブロックが一致しなきゃ遭遇しないから意図的に探さなきゃ無理でしょ -- &new{2023-03-06 (月) 19:42:13}; ---あの手のは人多いとこに居るんだから意図的に探さんでもそこそこ遭遇するでしょうよ…… -- &new{2023-03-06 (月) 19:47:12}; ---人が多いブロックってそんなに少ないのね。2つでも確率50%じゃん... -- &new{2023-03-06 (月) 20:10:30}; ---入ったとき居なくても人増えた途端に湧いてきてるんだよ… -- &new{2023-03-06 (月) 23:43:36}; ---実際探索エリアは収容人数多いから旬でも大体1つか2つだし、戦闘エリアも旬すぎたら機能してる数はそんなもんだろ -- &new{2023-03-07 (火) 12:21:05}; ---BLしてるとルーム選ぶ時に分かり易く印付いてるので嫌でも見かけるぞ -- &new{2023-03-07 (火) 15:14:25}; --木主の場合は今の過疎じゃ固定組めは無理っしょ(固定を組もうとしたけど無理だったとは言ってない)だからそりゃあ無理だわな。愚痴民で固定を組むのが可能なら天国なのに残念だ -- &new{2023-03-06 (月) 16:31:57}; --まともな&color(White){感性を持った};人は見切るな。未だに老練とかエルノザやってる時点でまともじゃない。寄生とか効率じゃなくてただその作業が苦痛だわ -- &new{2023-03-06 (月) 16:53:01}; ---そこでジオラビソロですよ。パープルソロもやってみようかという気になる。 -- &new{2023-03-06 (月) 18:53:53}; ---報酬が美味ければね… -- &new{2023-03-07 (火) 18:47:27}; --愚痴る人は辞めないってここで証明されてるからどれだけ過疎っても悪質プレイヤー勢と愚痴りながらも続ける勢の人口だけは担保されてるという... -- &new{2023-03-06 (月) 19:46:56}; --リアメイのおねだりすますのに適当なのでエルノザにはしょっちゅう行くけど…そもそも放置以前に他人が居ないから常にロナルディンやリアメイらが同行状態なんだけど…どのサバのエルノザでそんな放置を見かけるの? -- &new{2023-03-07 (火) 08:09:52}; -フォメルとバーランはモーション中に頑強状態で無敵はない。覚えたぞ(ジオラビで床をなめながら) -- &new{2023-03-06 (月) 02:58:18}; --無敵はありますが無敵の発生が遅いだけなのです、慣れてください -- &new{2023-03-06 (月) 03:39:00}; ---バーランを信じぬ心でイクサエンゴウグ倒してきた。すまない。ウォンドは信じられる。 -- &new{2023-03-06 (月) 04:03:48}; --バーランは氷の紋章出るまで時間かかり過ぎてエフェクトが消えてからさらに一呼吸以上置いてからチャージバータしないといけない。 攻撃出来る時間が短いエイジスだと次の挙動に入ってしまい間に合わない事もある -- &new{2023-03-06 (月) 05:45:57}; --どっちも余裕でラピスマチャージできるくらい先打ちすれば無敵時間に被せられるイメージ エイジスくらい予備動作わかりやすくないとしんどいが -- &new{2023-03-06 (月) 05:56:32}; --旧複合(略式でない)の話かとおもた -- &new{2023-03-06 (月) 16:00:51}; ---旧にジオラビ(ジオメトリックラビリンス)無いが。 -- &new{2023-03-06 (月) 18:06:02}; -ジオラビレコードの全盛りクリア見てると、7分切りもいれば13~15分とかの人もいて、このレベルでも火力差やべえなって思う -- &new{2023-03-06 (月) 19:20:14}; --チキン差の間違いでは? -- &new{2023-03-06 (月) 19:22:56}; ---立ち回りも含めて火力よ。逃げ撃ちが弱いのは当然だけど、ブジンなんかはカウンターの間にPAきっちり挟めるかとかでも差が出る。 -- &new{2023-03-06 (月) 19:31:29}; ---実際それだな…イクサブジンにTeで挑んだ時だるくてひたすらパリィカウンターで溜まったら複合パスート紋章起爆くらいはするけどタイム縮めるならラピスマGPで受けつつスキップしたほうがいいんだろうなーとか思いつつタイミング誤ってペロって全部時間無駄になるのが嫌でやらない -- &new{2023-03-06 (月) 19:48:40}; ---ソードカウンターだけでクリアしたらタイムひどかった。そもそも知識からなくてどうしようもない俺みたいなのもいるから枝2はたぶん上等な方だわ。 -- &new{2023-03-06 (月) 19:59:05}; --身の回りではとにかく1回クリアして称号のSG回収するだけでおkって奴が殆どで、タイムを気にしてる奴を見かけないな…まあ報酬のバッジが余るからそうなるね -- &new{2023-03-06 (月) 23:29:05}; ---あのピラミッド今は廃れたパープルの代わりみたいなもんだし物好きしか周回しないでしょ… -- &new{2023-03-07 (火) 15:16:03}; ---自分がやらないからってプレイしてる人を物好き扱いであしらうのはひどいゾ -- &new{2023-03-07 (火) 16:19:45}; ---実際TAでやってるような人は次元が違う。きっと見えてるものやゲームに求めるものも違う孤高な人たちだよ。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:47:44}; -5鯖でちょっと前に白チャで注意喚起してたプレイヤーがいたんですが、内容を聞く前に白チャ煩いからやめろって言ってる人がいて、これが前々から言われてる5鯖の民度の低さよなって思ったね。自分たちはくだらん白チャ毎日してるくせに知らん人が白チャするだけでこれよ5鯖終わってんぞ -- &new{2023-03-06 (月) 20:17:25}; --とりあえずブロリス突っ込んどけば何言われてもわからんからヨシ! -- &new{2023-03-06 (月) 20:25:50}; --白茶拒否の人には、メニュー→システム→オプション→サウンド・チャット→他プレイヤーのチャット表示(一番下の方)を表示しない に設定するように要請してみたい。 -- &new{2023-03-06 (月) 20:31:19}; ---その機能を適切に駆使したらここの住民にとっては話の種が減って「僕らが損してしまう」になっちゃうね -- &new{2023-03-06 (月) 20:45:00}; ---僕損の文脈知らないなら無理に使おうとしないほうがいいよ -- &new{2023-03-06 (月) 21:04:33}; ---未だに運営語録()とか使ってる奴はロクに意味も理解してない5chキッズやまとめキッズの類の精神年齢中学生のおっさんしかいないって事がよくわかる 死ね(直球) -- &new{2023-03-07 (火) 01:55:37}; ---子供じゃないんだから(直球)とかふざけた調子で書けば何でも許されると思ってるんか -- &new{2023-03-07 (火) 09:53:07}; ---こどおじなめんな -- &new{2023-03-07 (火) 12:21:53}; ---良い大人がゲームのことで愚痴ったりすごく下手な人がいるよねってわざわざ話したり放置や寄生がいるからって怒ったり運営にもっと良いものを作れと詰め寄ったりなんてしないよ。みっともない。「はい、そうですか」で笑顔で後を濁さずサヨウナラをするのが良い大人の一例だと思うよ -- &new{2023-03-07 (火) 12:48:38}; ---良いインディアンは死んだインディアン -- &new{2023-03-07 (火) 16:43:42}; --5鯖でよく白チャしてるグループ複数知ってるけど、どれも他人の白チャ拒否とかしてるのは見たことないな -- &new{2023-03-06 (月) 20:35:21}; --あれはどう見ても喧嘩売ってるようにしか見えなかったな。煩いならスルーでって言われてるのにずっと噛み付いてて注意喚起の概要聞けなかったけど、あとから聞いて内容がかなりヤバかった。カジノエリア行ってみろよと言われて行ったらあの有名な天○がラピスロにびっしり並んでた。5鯖にも居るのかとちょっと驚きである木主 -- &new{2023-03-06 (月) 20:59:58}; ---注意喚起の内容がカジノエリアにいる天○の事だとするとその注意喚起している人は晒しているわけだしやめろと言われた理由は違えど非があるんだよな… -- &new{2023-03-07 (火) 11:51:56}; --それ何処で言われたの? -- &new{2023-03-06 (月) 21:45:13}; ---セントラルのログイン位置から進んで倉庫端末前かな -- &new{2023-03-06 (月) 22:03:55}; --前々から5鯖民度低いって初耳なんだが…少なくともここではこの木ぐらいじゃね? -- &new{2023-03-06 (月) 21:56:56}; ---1件だけ挙げて民度を判断してるしね -- &new{2023-03-06 (月) 22:23:17}; ---旧の頃から言われてるよ、チームに入る条件にガデエテマナクラアブを要求してくるのとかね。持ってないと煽ってくるとか、チームチャット使うなとか、いじめとかな -- &new{2023-03-06 (月) 22:34:02}; ---それ盛ってない?面白そうだから旧の愚痴板全部確認したけどそれっぽいのなかったわ。枝2の体験談とか他で聞いた事なら話は別だけどさ -- &new{2023-03-06 (月) 23:01:35}; ---1ケースだけで鯖の民度がどうこうとか言うやつの話が信用できるかって言うとね。むしろ木主がそういう風潮を作りたいんじゃないかって方を疑ってしまう。 -- &new{2023-03-06 (月) 23:35:40}; ---チームに入る条件が高いのはそのチームのやり方なだけで民度が低い行為でもなんでもない -- &new{2023-03-07 (火) 02:19:29}; --愚痴っていうかネガティブ寄りの話題の口論の現場に鉢合わせてラッキーな木だね。羨ましい人もいるんじゃね? -- &new{2023-03-06 (月) 22:22:03}; --内容聞いてないのに何で注意喚起って分かったんだ?変なこと喚いてただけかもしれんぞ -- &new{2023-03-07 (火) 07:40:56}; ---その本人が注意喚起って言ってたからじゃない?聞いてたけど緊急の報告みたいな事言ってたしそれを邪魔されたから喧嘩みたいになってたんだろ?天○本部が現れたんだろうけどちゃんと話を聞くべきだし白チャを白チャで怒ってる時点でブーメランってこういうところが民度低いってところじゃない?最近炎上してる7と8鯖以外のレアコンランキング1位で他者のランキング不参加強要マンも4と5鯖は民度低いからSGあげません宣言してたしなw -- &new{2023-03-07 (火) 08:49:00}; ---ほんとに同じ日本語話しているのかと疑うくらい理解できない。5鯖の民度が低いということにしたい必死さだけは伝わるが。 -- &new{2023-03-07 (火) 09:41:24}; ---流れに乗じて晒し荒らししたいだけでしょう -- &new{2023-03-07 (火) 09:49:20}; ---内容聞いてないのは白チャアレルギーの奴で木主は普通に聞いてたんでしょ -- &new{2023-03-07 (火) 10:45:40}; ---枝3に同意したから通報したら一緒に通報済みになったから、枝1=木主=小木4=小木6の枝2。の割に他人事で枝1書いてるあたりただの自演だな。 -- &new{2023-03-07 (火) 10:54:22}; ---流れに乗じてじゃなくその人を晒したいが為に自作自演しただけだったんか・・・ -- &new{2023-03-07 (火) 11:38:15}; ---枝1の文面が明らかにまともじゃねぇな。なんとか本部って何?ローカルネタ出されても分からんよ -- &new{2023-03-07 (火) 14:13:44}; ---実際に見に行ったらいいんでない?さっき見に行ったけど同じ名前の集団がラピスロやってるのが居たけど様子がおかしいのはよく分かったわシーズンイベント前に業者並べてたんやな -- &new{2023-03-07 (火) 15:44:11}; ---天帝本部って4鯖で垢ハックした100体をbot化させた奴でしょ?逆に知らないでローカルネタとか言うの恥ずかしいねさすが5鯖民 -- &new{2023-03-07 (火) 15:55:01}; --スルーorBLすりゃいいのにすぐ噛み付くから言われてるんでしょ。ほんとすぐ噛み付く奴はいちゃもんつけたがるチンピラっすね -- &new{2023-03-07 (火) 16:00:01}; ---まだ自演続けるのか。てかこれ晒目的っぽいし伐採したほうが良いんでね? -- &new{2023-03-07 (火) 16:15:54}; ---個人的な恨みで晒してるようにしか読めないです。そーゆーのは他でやってほしいです。 -- &new{2023-03-07 (火) 18:06:23}; -ラゲードとロクス迷彩って1つにまとまってるのかよ! レリクの時はCVの色が武器ごとに違うから無印もまとめられなかった説が囁かれてたけど、技術的な問題じゃなくて只の水増しだったってこと…? まあラゲードとロクスはCVと同時ってわけじゃないからのちのCV実装時にはなんか分割される可能性もあるのかもしれないけど、こんなんなら今からでもいいからスペシャルスクラッチのレリク迷彩一つにまとめてほしいな…。 -- &new{2023-03-06 (月) 22:12:29}; --気になったら「#NGSHeadline」…答えてくれないだろうけど… -- &new{2023-03-06 (月) 22:16:24}; --CVの都合はあったかもしれないけど通常版はまあ水増しやろな バナー背景にずらっと並べてたくらだし -- &new{2023-03-06 (月) 23:35:11}; --旧の感じだと全種類の迷彩とまとまった迷彩1つを交換ショップで変えられるとか的外れな対応してきそう -- &new{2023-03-07 (火) 02:25:43}; --これも全部色を好き勝手変えれるようになれば済むことなのにな…CV迷彩実装された時点で、それはもう100%ないって確定したし -- &new{2023-03-07 (火) 09:11:09}; --- CV仕様の武器種はあとからアプデ入るくらいはまだワンチャン...cbtみたいなことはやってくれなさそうだけど -- &new{2023-03-07 (火) 09:46:09}; ---チャレンジの仕様とかなんとかしますって言って 一切ノータッチにする運営だから安心して待つんだよ! -- &new{2023-03-07 (火) 09:48:49}; -NGSになってから心に残るBGMがないって愚痴。採掘基地防衛戦とか闇の狂宴とか各種レイドボスとか、全部旧を越えない。 -- &new{2023-03-07 (火) 03:45:17}; --歳取っていちいち感動しちゃうのがなくなっただけとかじゃね -- &new{2023-03-07 (火) 04:19:05}; ---10代のころに聞いた曲が一番心に残るっていうしな。いっちゃ悪いが老いってやつだろう -- &new{2023-03-07 (火) 07:25:12}; ---なるほどだからつい口ずさむ程度にパルナスの歌が心に残ってるのか -- &new{2023-03-07 (火) 08:50:34}; ---監獄ロックやロック・アラウンド・ザ・クロックを今聴いても良いものだと感じるのはそのせいか... -- &new{2023-03-07 (火) 13:28:48}; --緊急とかのBGMはノリが軽くなっている感じはするな。あとはやはりストーリーが簡素化されているのでキャラや世界観に没頭しにくいから「このBGM、神曲!」という状態になりにくいのもありそう。 -- &new{2023-03-07 (火) 04:36:54}; ---旧と違って人形で喋る敵が出てきてないのも大きいと思う。 -- &new{2023-03-07 (火) 07:59:31}; --旧のEP1~2と比較するならNGSのが上かな。(エアリオ除く) NGSをどこまで続けるかで評価が決まりそう -- &new{2023-03-07 (火) 06:11:43}; --全く同感である。 -- &new{2023-03-07 (火) 08:03:16}; --NGSのは良くも悪くも環境音ってイメージ。変に主張してシーンの印象を損なうことはないが、個性も特徴もないから記憶にも残らない。お利口さんと悪ガキ、よく思い出すのはどっちかっていう感じ -- &new{2023-03-07 (火) 08:47:59}; --冬シティBGMは良かったけど期間限定すぎてな -- &new{2023-03-07 (火) 09:04:56}; -- NGSの音楽はジージー言い過ぎやねんな。でもエアリオ汎用中ボス戦とかはゴキゲンな感じで好き -- &new{2023-03-07 (火) 09:09:58}; --やはりイースターイベントが必要 -- &new{2023-03-07 (火) 09:45:56}; --単に個人の好みじゃね?個人的には旧防衛のBGMは別に好きじゃないし、絶望湧いてきてBGM消されて気づいたけど老練のBGMはいいと思ってるし。 -- &new{2023-03-07 (火) 09:47:26}; --DFのボーカル曲2種は無印より好き -- &new{2023-03-07 (火) 10:12:55}; ---その2曲とEP6のボーカル2曲だけは個人的に好きだわ -- &new{2023-03-07 (火) 12:30:57}; --作曲担当が変わったからしゃーない。「ゲーム音楽」を作ってた小林と違って今の作曲担当はクラシックとかあの方面が好らしいから多分そっち方向に寄せてってる。 -- &new{2023-03-07 (火) 10:33:30}; ---神を付けろよデコ助野郎! -- &new{2023-03-07 (火) 14:19:13}; ---「さん」を付けたらどっかのドラゴン萌えアニメが思い浮かんだわ -- &new{2023-03-07 (火) 14:32:59}; --通常DFの曲とかだいぶ印象に残ったけどなあ。単に好みじゃ無いか老化によるアレじゃない? -- &new{2023-03-07 (火) 12:19:16}; --木主の指す曲は個人的にインパクトが薄くてつまらない。人それぞれの好みとしか言い様がない。自分個人はゲームの音を消して他作品のbgmの亡魂咆哮とかアズリエル/夢と希望とか神々よその黄昏よとかの数百以上の曲を流してるわ。実際のところはプレイ時間が長いとどんな曲でも飽きるね -- &new{2023-03-07 (火) 12:27:58}; --木主はそれらの曲を聴いてる時間が長かったからそういう判断を下したのだと思う。音楽って何度も聴いて耳に馴染んでから評価を下すと思う。曲の最初の方が地味だとそこで切られる可能性もあるが、それを乗り越えて何回も聴きすぎると馴染みすぎてこれは良い曲だという判断に傾くからややこしい(個人の意見) -- &new{2023-03-07 (火) 13:06:31}; --これ。そもそも盛り上がりが印象に残らないBGMだらけで周回要素も皆無だから盛り上がりの激しかったエイジス戦のランチャーゾーンくらいしかほとんど頭に残ってない。防衛とか絶望の1〜7終焉の1〜5のそれぞれのウェーブごとのBGMとか未だに頭に残ってるのに、NGSの防衛は全く頭に残らんかった。 -- &new{2023-03-07 (火) 13:34:40}; --エアリオの雑魚戦BGMは死ぬほど嫌いだが、他は割と好きやで -- &new{2023-03-07 (火) 14:10:40}; ---リテムのフィールドがめっちゃ好き!北リテムと他のフィールドが違うけどどっちも好きやし、昼も夜も好き。戦闘に入ったときの曲も好きやし。エアリオ虚無期間からの反動のせいかも。 -- &new{2023-03-07 (火) 14:22:40}; ---ほんとこれ。特にエアリオ夜の戦闘BGMが最悪すぎる。でもそれ以外のBGMは全部いいと思う。 -- &new{2023-03-07 (火) 17:03:53}; --小林氏が旧PSO2のBGMは酒井氏から色々指示を受けてるみたいな話を聞いたことがある。デザイナーでもある酒井氏はそういうところかなり優秀だったんじゃね。 -- &new{2023-03-07 (火) 14:42:31}; --前はそんな感じだったけど動画やらで音量大きくして聞いたら印象変わったの個人的にはいくつかあるかな。遠世とかあんなに長々戦っても全然憶えなかったのに今は好きだし音量設定のせいもあるのかなぁとか思う事もある -- &new{2023-03-07 (火) 14:58:44}; --ゲームの方に思い入れが出来てないのでBGMもってのはある。通常DFの曲とか曲単体ではいいんだけど、そもそも通常DFのキャラも何もわからずただの怪物でしかないんで、旧のルーサーとかペルソナみたいなこいつ絶対ぶちのめしたる!感がなくて、ゲーム内での扱いとプレイヤーとしての感覚が一致せずノリきれないとは思った -- &new{2023-03-07 (火) 15:10:04}; --個人的にはNGSの曲の方がまだ耳に残ってるわ、旧だとマザーシップ中枢のくらいしか脳内再生できないくらいに印象薄い。まこれは単純に好みでしょ -- &new{2023-03-07 (火) 15:40:18}; --「歌唱がついてほしい楽曲アンケート」の結果見れば分かるけど、上位が旧のBGMばっかりな辺り人気なのはやっぱり旧だね。NGSはストーリーが薄っぺらいし、キャラにも魅力が全く無いからストーリー関係のBGMが全く耳に残らないってのもあるだろうね。 -- &new{2023-03-07 (火) 17:12:06}; ---あのアンケートに関しちゃそもそもNGSの楽曲が40曲中6曲しかないし全部汎用だからなぁ。NGS楽曲で一番上位の絶望戦より上の曲はオープニング曲でもあったり思い入れの強いボスの曲だったりでまあそりゃそうなるよなって結果だったな -- &new{2023-03-07 (火) 17:48:54}; ---そもそも歌詞が欲しいBGMと良いBGMも微妙に違うしな。俺はBGMに歌詞がほしいと思わないからあれはスルーした記憶。 -- &new{2023-03-07 (火) 19:14:11}; ---どっちにしろ旧のBGMのほうが人気と言えるのは変わらないな、というかNGSのBGMのほうが人気っていう根拠が無いし。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:10:58}; ---根拠で言えば旧のほうが人気ってのも根拠がないな。個人の感想しかない。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:14:27}; --個人の好みの問題っていうのは完全に同意なんで、個人的にって前置きをつけるべきだったな。すまぬ。 -- [[木主]] &new{2023-03-07 (火) 18:39:34}; -特に興味ないゲームの薀蓄について、ちむめん(そこまで交流はない)が聞きたい?って訊いてきたから、いや別にそのゲーム知らないしなーって流そうとしたのにそのままスッと語り始めて面食らったわ。何故訊いた。そしてトリニテス周回中だと言ってあるのに何故反応を求める…他のメンバーやマスターの手前無碍に扱うのもアレやし面倒な…という個人的な愚痴 -- &new{2023-03-07 (火) 13:24:00}; --やる事無さ過ぎて飽きに飽きた仲間が雑談ふっかけてきてうぜぇーと -- &new{2023-03-07 (火) 13:52:29}; --その人はリアルだとファミレスで「先に食べていい?」とききながら食べ始める人だろうね、たぶん -- &new{2023-03-07 (火) 14:00:08}; --名前出さなくてもFGO厨だと分かる -- &new{2023-03-07 (火) 14:05:53}; --チムチャ邪魔だからボッチームしてるよ。メリット・デメリット考えて自分にあった環境を作ろう -- &new{2023-03-07 (火) 16:26:18}; --なんか晒しっぽいのが流行ってきたな。ここで寄生だの放置だのを取り上げるのは模倣犯を増やすことに繋がる可能性もありそうだ。リアルのバイトテロや回転寿司ペロペロの事件みたいにさ -- &new{2023-03-07 (火) 19:01:11}; -フィールドをもっと生かして欲しいって愚痴…ってより願望かな。懐古厨でごめんな。ドラゴンズドグマオンラインは世界(フィールド)がある程度広かった、要所要所に街や要塞があった、ダンジョンがあった、それらをただ闊歩して妄想ロールプレイしているだけでも楽しかった。NGSもそういう感じになって欲しいなって願望。特にエアリオなんて凄く綺麗な草木や海が見える景色の場所とかあるじゃん。もったいないと言うかなんと言うか。ダンジョンや採掘資源、観光要素を取り入れてフィールドをアークス(プレイヤー)に楽しんでもらう要素とか取り入れて欲しいな。ここまで偉そうに言ってるんだから具体案も書かないといけないね。例えばだけど、フィールドにランダムイベントを取り入れる(マノンやアイナと遭遇してエネミーと戦闘したり妄想ロールプレイできるイベント)、動物の生態を細かく描写してプレイヤーに見せる(喧嘩させたり、ご飯食べてたりなんか色々←色々ってなんやねんw)、ボスエネミーの出現位置を固定にするのでなくランダム出現にして出現演出を凝ったもの(その出現演出も数種類に用意する)にする、言葉通りダンジョン的なものを用意する。やりようはいくらでもあると思う。長々と願望長文、失礼しました。 -- &new{2023-03-07 (火) 13:44:47}; --同感だよ。 -- &new{2023-03-07 (火) 13:52:41}; --半年に一度の大型アプデの癖に探索要素が赤箱探し程度なの本当にあまりにもスカスカ、小出しの追加コンテンツも専用フィールドや頭に変なもん付けたエネミーつけて数ヶ月既存のコンテンツ自体は変わらずだから、結局フィールドを走り回る探索要素が活かせてないしなんなら移動がただのストレスにしかなってないからそこらへんどうにかしてほしいよな。せめてエネミーに生態行動とか観察する面白さやなにかしらはほしかった -- &new{2023-03-07 (火) 13:57:47}; ---ラッピーの生態観察してるのに…アークスと一緒に戯れているラッピーを倒すとジャンゲスがうじゃうじゃ生息している謎のプリズンに収監されてクリアしないと脱出できないようにしてほしい… -- &new{2023-03-07 (火) 14:32:54}; --フィールドにランダムイベント→Eトラ 動物の生態→ガロンゴとか2匹いれば相撲してる。リテムからオブジェクトの小動物増加済み。 ボスの出現位置→絶望はプレイヤー付近の不定位置。 ダンジョン的なもの→マクアド下層、ロストセントラル、ドライゼンプラント 木主の言うものはすでに全部実行済み -- &new{2023-03-07 (火) 14:02:16}; ---木主の主張はそういう事ではないだろ。特にダンジョン=マクアド下層、ロスセン、プラントってなんだそれ。お前は愚痴板監視して否定コメント書いてる開発運営の人間か? 運営がその思考ならこのゲームが虚無化してオワコン化しているのも納得だわ -- &new{2023-03-07 (火) 14:18:27}; ---フィールドレースとかも半分は観光用かな -- &new{2023-03-07 (火) 14:21:47}; ---ダンジョン風の見た目だから挙げただけだが何がわからんのだ?迷路とかタワーだけで十分なんだが -- &new{2023-03-07 (火) 14:24:18}; ---マクアド下層がダンジョン・・・?ダンジョンの観念が根本的に異なるようだ。 -- &new{2023-03-07 (火) 15:11:57}; ---敵の巣窟がダンジョンでしょ 粗末なゴブリンの巣も立派なダンジョン -- &new{2023-03-07 (火) 17:26:59}; --観光系は撮影タスクと赤箱探しで動線は出来てるな。本当に全部プレイしたか聞きたくなるような内容の愚痴だわ -- &new{2023-03-07 (火) 14:04:10}; ---その導線だけじゃ物足りないって話じゃね。木主じゃないからわからないが -- &new{2023-03-07 (火) 14:12:20}; ---全プレイヤーが小木みたいなハードルが地面抉ってるみたいな人なら世の中楽だろうな -- &new{2023-03-07 (火) 18:24:09}; --フィールドランク2とかあればまた盛り返すんじゃないの?景色はきれいだけど、このゲームは報酬ありきのところも多いからね。アーム堀だったり老練刈りだったり。 -- &new{2023-03-07 (火) 14:16:49}; --ドラゴンズドグマ2に乞う御期待 -- &new{2023-03-07 (火) 14:35:09}; --ラッピーの集会で可愛いラッピーを眺めたいのにプレイヤーが続々と集まってきて瞬殺。なんなら待機放置が現れる始末。なんなんこれ。 -- &new{2023-03-07 (火) 14:41:44}; --エネミーを倒すのではなく捕獲するトライアルとかやってほしい。 -- &new{2023-03-07 (火) 15:07:31}; ---ラッピー捕獲・・・はもういいかな -- &new{2023-03-07 (火) 15:07:57}; ---旧国に存在してたのを忘れたか未プレイなのか…言う事聞かないクソ挙動エネミーを捕獲するの面倒なのよね -- &new{2023-03-07 (火) 15:17:47}; ---まあ旧はモ〇〇〇と違ってエネミーを不動させる方法なかったし、捕獲装置の位置も固定だったしずっとじっとしてもらう必要もあったし、「面白そう!」より「面倒くさっ」が勝っても当然だわ -- &new{2023-03-07 (火) 16:22:16}; ---リリーパ救出のと一緒で最初だけ真面目にやって少ししたら後は即失敗で終わらせるようになったからなアレ。時間の無駄だって -- &new{2023-03-07 (火) 16:22:35}; --このゲームにそういうのは予算的にも運営のセンス的にも無理な気がするからもうフィールド使うの諦めてMoにしたほうがいい気がすると今回の巨大化変異種を見て思ったわ。断言するけどアーム掘りなんか復活しても業者と暇人が儲けるだけで何も楽しくないぞ -- &new{2023-03-07 (火) 15:14:53}; --各地のリューカーデバイスが「無ければ」そしてトレイニアに直接in出来なければ、マップはかなり広く感じるだろうな・・・で緊急クエストはそのまま15分前突発告知が来てでマップから飛べず15分後からそのフィールドに居ないと受注出来ない(そのフィールドに一定時間ボスが出る)とか、あるいはマビノギのムーンゲートみたいに『特定の時間しかリューカーでリージョン移動できない』とかになってれば、とかく景色は嫌になるほど見てられるだろうね、それが喜ばしいかはどうとも言えんが -- &new{2023-03-07 (火) 15:15:30}; ---クソ仕様過ぎて即引退しそう -- &new{2023-03-07 (火) 15:24:01}; ---ゲーム的にはフレーバーすなわち雰囲気を作るものでしかない要素と引き換えにストレスを課されたらそれは本末転倒ってもんよ。ストレスフリーなゲームシステムが大前提。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:25:58}; --クソとはいえ旧のコミュニケーションや捕獲とかブルフとかの邪魔なだけのEトラも、今の目の前にいる障害物を排除する以外の何もないゲー無にならないためのスパイスだったんやなって -- &new{2023-03-07 (火) 15:35:15}; --デカいフィールド自体は一貫して「切り取って各クエストで利用する」「各々遊ぶための撮影スポット」ってスタンスじゃろて -- &new{2023-03-07 (火) 15:45:43}; ---撮影スポットならいいけど現実は遊具全部撤去した公園、なんならアトラクション全部撤去した遊園地レベル。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:08:31}; --素直にオフゲに求めた方が良いとしか…言っちゃあなんだがNGSに全きを求め過ぎだと思う。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:14:52}; --ダッシュとかの各行動スタミナ制にすればフィールド駆け巡る達成感は付随されそうだな。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:26:22}; ---アドオンスキルくるまでは走ったりジャンプしたりしてるときはPP回復しなかったのが実質それに近かったような -- &new{2023-03-07 (火) 16:28:32}; ---そうじゃなくてなんというか、NGSの息切れなく自由にフィールドを高速で走り回り・登れるアクションって長所が木主の望むドッシリとしたフィールド世界観が現せなくなってるんじゃないかなって。そもそものゲームが違うっつーか -- &new{2023-03-07 (火) 18:20:56}; ---高速道路で低速移動がタルいのと千変万化の歩き回りたくなる景色をわざわざ歩くのとは話違うだろ -- &new{2023-03-07 (火) 18:28:46}; ---むしろダッシュ中はPP減るのが正しいんじゃないか -- &new{2023-03-07 (火) 18:48:41}; --サ終後に思い返すと、ギャザリングであそこ回ったなとか、シティのそばで絶望と戦ったなとかくらいしかでてこなそう。マップの広さに対してイベントがスッカスカって印象やね。 -- &new{2023-03-07 (火) 16:41:11}; --まずほとんどのエネミーに固有ドロップとかがないからフィールドの大半の敵が面倒で邪魔なだけの存在でしかないんだよな -- &new{2023-03-07 (火) 16:59:11}; --DDONは初期こそ叩かれてたもののオンゲーの完成形みたいなもんだしあれと比べるのは酷ってもんよ&color(Silver){戦闘はまぁうん}; -- &new{2023-03-07 (火) 17:10:52}; --今のNGS素材使って「まったりエアリオライフ」みたいな別ゲー用意する方が早いだろ。求めてるゲームの「スピード感」みたいなものがまるで違うんだから。 -- &new{2023-03-07 (火) 17:44:58}; --本気でオープンワールドMMORPGをガッツリ遊びたいなら黒い砂漠やればいいだろ。NGSなんてMMORPGに疲れた奴らが空き時間使って適当に遊ぶソシャゲ風のオンゲだよ -- &new{2023-03-07 (火) 18:15:25}; --このゲームの擁護派は最終的にテンプレの如く「違うゲームしたら良い」とか「求めているものが違う」とかいう意味不明な着地点に落とそうとするよな。「臭いものには蓋をしたら良い」じゃなくて「中身を改善したら良い」っていう議論から現実逃避しているだけで、擁護の手段が無理矢理かつ論外と言える。そもそも擁護にすらなってないというね。その運営擁護をしている小木の主がNGS運営で働く社員の1人で「耳障りの悪い事実陳列されて胸糞悪いからこじつけでも愚痴否定してやる」って躍起になってるとかなら失笑もん。 -- &new{2023-03-07 (火) 19:01:20}; ---既に存在しているけど気に入らないから作り直せ、別ゲー要素をまるまるパクれ、ってのはそうなるでしょ -- &new{2023-03-07 (火) 19:05:23}; ---木主は中身の議論をしているのであって「気に入らないから作り直せ、別ゲー要素をまるまるパクれ」なんて一言も言ってないだろ。中身の議論をするほどの熱量があるプレイヤーがいる中、それを見て「気に入らないなら出ていけや」なんて謎ムーブかましているとホントに見捨てられて過疎化してサ終するぞ。 -- &new{2023-03-07 (火) 19:14:13}; ---他小木で指摘されてるけど木主の言ってる要素全部すでにあるんだよ。今の出来に満足できないから存在を無視してそう要望してる時点で作り直せと同義でしょ -- &new{2023-03-07 (火) 19:22:02}; ---自滅してサービス終了するのも運営の自由でしょ。10年たってるネトゲ運営に顔出しも責任もとらないでニーズを求めるのもプレイヤーの自由だから好きにすればいいよ。木主の話題とはズレてるけどさ -- &new{2023-03-07 (火) 19:28:16}; ---それがこじつけだって言ってんだよ。「マクアド下層はダンジョンだ、だからダンジョンはある」って正気の沙汰じゃない。あれをダンジョンだってこじつけて言い張るプレイヤーがどれだけ存在するだろうな。ハッキリと言えるが、ほとんど居ない。熱量のあるプレイヤーはもう絶滅危惧種と化しているし運営が「気に入らないなら出ていけ」って運営擁護をしているんだから、もう本当にオワコンなんだなこのゲームは。 -- &new{2023-03-07 (火) 19:30:40}; ---オープンフィールドから切り離された地下空間って正しい意味でダンジョンじゃない??挙げられてなかったけどジオメトリックラビリンスも文字通り迷宮だし -- &new{2023-03-07 (火) 19:40:53}; ---木主の言うダンジョンの定義はわからんけどFF14のIDなんかは演出でそれっぽくしてるだけのジオメトとかと同じ一本道クエストだな -- &new{2023-03-07 (火) 19:43:58}; ---まぁその「演出」が大事っていうならわからなくもない。金がかかるから手抜きなんだろうけど -- &new{2023-03-07 (火) 19:45:43}; ---ジオメトリックラビリンスは高難易度クエストって認識なだけで、あのピラミッドをダンジョンと捉えているプレイヤーは極めて少ないよ。あのピラミッドをダンジョンとかストーリーに関わるものだと思っていたプレイヤーはジオメトリックラビリンスが実装されたその日にそうじゃなかったのだと知って失望した。 -- &new{2023-03-07 (火) 19:46:45}; ---ひろゆきの「座り込み」の件みたいな流れになってきたね -- &new{2023-03-07 (火) 19:48:08}; ---小木の主語がデカすぎる -- &new{2023-03-07 (火) 19:48:48}; ---結局「俺の望むダンジョンがねえ」ってだけだよな。個人的にはNGSにダンジョンが必要かって言うところから微妙だけど。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:13:20}; ---「マクアド下層はダンジョンだ」→「違うよ」、「ジオメトリックラビリンスはダンジョンだ」→「違うよ」→「ダンジョンなんて要らねー!」この流れは草生えた。擁護側は息苦し過ぎだろ。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:20:42}; ---変なやつが意味不明なこと言ってるだけだったな -- &new{2023-03-07 (火) 20:26:28}; ---そもそもストーリーが空気だからストーリーに関わる物なんて期待してない件 -- &new{2023-03-07 (火) 20:28:58}; ---長々見てた割に結局どんなダンジョン欲しかったのか謎のままで気になるぜ -- &new{2023-03-07 (火) 20:29:27}; --使い捨て体質が基本なせいで過去のエリアに行く用事がせいぜい緊急ブーストのためのマグくらいしかないからな。いくら土地を広げたところで用もないところに足が向くわけもない -- &new{2023-03-07 (火) 19:46:29}; --他のオンゲやれば分かるけど、色々なもんが欠けてるからそれ上げたらキリないな。 -- &new{2023-03-07 (火) 20:29:51}; --ギャザリングの湧き位置はまとめるのではなくむしろもっと湧き位置をいろんな場所に増やして探す楽しみを提供した上で、時短のためには店で購入できるようにしたほうがよかった -- &new{2023-03-07 (火) 21:35:39}; -大爆弾破壊中にエラーで落とされた。もうやり直す気力ない。 -- &new{2023-03-07 (火) 15:50:04}; --未だにエイジス行く気力がある時点で充分すごいよ。最近もうネオスも何も出なくなったから緊急行くのやめたわ -- &new{2023-03-07 (火) 18:34:43}; ---ネオスは2戦で1個くらい出るやろ。ほかはさっぱりだが -- &new{2023-03-07 (火) 18:57:37}; --今行ってる人は何を狙ってるの?ソールも安いし自分の狙ってる武器種もあの超ブースト期間で出たでしょ、プリセット? -- &new{2023-03-07 (火) 18:52:38}; ---ダメ元プリセ出ればいいな程度だけどソール地味に上がってるからクリア報酬とあわせて小銭くらいにはなるかな -- &new{2023-03-07 (火) 19:20:28}; ---カタナのカウンタープラス、フェアレスからしか出ないようになってればまた違っただろうな -- &new{2023-03-07 (火) 19:48:57}; ---何も狙ってないよ。必要じゃないし必須でもないけど気分転換で遊びに行くの。おやつ食べるみたいなもんだね -- &new{2023-03-07 (火) 20:20:44}; ---ぶっちゃけ特に理由ないけど緊急は来たら行くくらいにしか考えてない人多いと思う、まあここは愚痴板だから行かない理由が多くでるのは自然ちゃ自然だが -- &new{2023-03-07 (火) 20:33:33}; --エアプやライトな人ほど愚痴るものなのかねえ? -- &new{2023-03-07 (火) 19:03:47}; -&color(Red){コメントが1966行だけど雑談板と一緒に20:30分頃に新設するわね。}; -- &new{2023-03-07 (火) 20:17:37}; -ちきしょうwプレ切れた状態でトレジャーショップの保護剤買おうとしたら、ポップアップ出てきて文字をろくに読まずに進めたら意図せずプレ30購入してしまったwメンテ後に購入キャンペーンとかあるかもしれないから何かあればそこで買おうと思ったのになー。完全に自業自得なんだけどプレ30値引きしてるんだからせめてそっちを購入させてくれればいいのに -- &new{2023-03-07 (火) 20:34:52};