PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/愚痴掲示板Vol34
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[[愚痴掲示板]] -(´・ω・`)愚痴掲示板''Vol&color(Red){34};''スタート!心のまま愚痴れ -- &new{2022-02-21 (月) 21:46:50}; --(´・ω・`)乙よ。34は穏やかに進行する事を祈るわ~ -- &new{2022-02-21 (月) 22:00:26}; --(´・ω・`)愚痴板と雑談板って新設時間結構被るわね -- &new{2022-02-21 (月) 23:21:05}; ---(´・ω・`)親切な人間様が気をつかってくれてるのよーありがたやありがたや。大事に愚痴らねば -- &new{2022-02-21 (月) 23:31:34}; ---愚痴と他プレイヤーを馬鹿にするような戯れ言を勘違いしてるキッズがおるから気を付けてもらいたいですね -- &new{2022-02-22 (火) 12:26:12}; ---枝2は自分が気に入らないからレッテルを貼って他人にマウントをとってるマウントゴリラ -- &new{2022-02-22 (火) 14:24:00}; ---は?こちとらマウントマウントゴリゴリラやぞ -- &new{2022-02-22 (火) 14:48:55}; ---枝3 わかったから次からちゃんとした愚痴書いてね -- &new{2022-02-23 (水) 00:09:01}; --(´・ω・`)34らぬ人のことを決めつけないようにはしたいものね -- &new{2022-02-22 (火) 09:10:38}; -ランク2のペダスヴェラで、2~3回に1回は弱点が光らないんだけどああいう仕様なん? -- &new{2022-02-21 (月) 23:12:40}; --見逃したことはあるけど、光らなかったことはないな。おま環の画質設定とか関係ありそう。 -- &new{2022-02-21 (月) 23:17:06}; --脚をロックオンしてて胸が光ってるのに気づいてない説 -- &new{2022-02-21 (月) 23:38:15}; --位置が悪くて見えてないってわけでは無いのよな? -- &new{2022-02-21 (月) 23:40:39}; --胸コアだったとき表示優先度かなんかの都合かすぐ見えなくなることはたまにあったけど終始光らずはないなあ -- &new{2022-02-22 (火) 01:06:30}; --こちらPS4勢、光らなかった経験ないですね。まあペダス行ったのがまだ4回くらいだから偶然発生していないだけかも知れない -- &new{2022-02-22 (火) 02:00:09}; --背中側から爪先殴りしていると浮いて光るタイミング見逃す事があったから浮いた時は正面に回って距離取ってカメラ位置合わせて確認するようにしているわ。 胸コアは見逃しやすかったしね -- &new{2022-02-22 (火) 04:37:33}; --設定低いとかで起こるとか? 自分PS4で設定低くしててボスのHP&ダウンゲージとかWBとかがたまに見えなくなる時があるけど、ペダスの弱点が光らないはまだ見た事ないな。 -- &new{2022-02-22 (火) 11:05:44}; -緊急動画配信するのはいいけど、思いっきり名前晒されるんだが・・・ キにしすぎですか。 -- &new{2022-02-22 (火) 06:07:52}; --見切れててもわかるほどの核地雷でもなければ誰もお前を覚えない 安心おし -- &new{2022-02-22 (火) 06:48:59}; --配信するなら頭上非表示機能あるから名前消すでしょ(もしモロ出し配信とかされてたら御愁傷様だが… -- &new{2022-02-22 (火) 06:53:09}; ---頭上表示のあれバリエーション増やしてほしいな。キャラ名とかなしのHPバーとクラス名だけとかやりたい。 -- &new{2022-02-22 (火) 09:24:57}; ---ブロックしたプレイヤーのステータス非表示機能も欲しい。というか何で無いのか不思議。完全にアウトな文章を見せつけられるの不快 -- &new{2022-02-23 (水) 04:25:56}; --撮影ブロックなら名前表示okは暗黙の了解、通常ブロックなら配信者が確認して了解を得ないとだね -- &new{2022-02-22 (火) 06:57:58}; --そこがどこのブロックかによる -- &new{2022-02-22 (火) 07:26:27}; --気になるなら名前出てるのがわかる=配信見てるんだし捨て垢でコメント投げたほうが早いぞ -- &new{2022-02-22 (火) 08:37:23}; --アバターの名前晒されたところで全く気にならんな。こんなもんなんで気になるの? -- &new{2022-02-22 (火) 09:04:24}; ---そりゃ気になる人は気になるだろう。個人の感性の問題だから小木には理解できないだろうけど。 -- &new{2022-02-22 (火) 09:09:02}; --気にしすぎだね。大手Vの後ろに自分から映りにいくようなキモいのですら誰も名前なんて覚えてないもんよ -- &new{2022-02-22 (火) 09:10:45}; --そこらへんの認識ない人がやってると諦めるしかない。 -- &new{2022-02-22 (火) 12:22:57}; --撮影ブロックじゃないならマナーの問題として嫌かな。配信サイトか公式に問い合わせれば削除してもらえるんじゃない? -- &new{2022-02-22 (火) 21:48:30}; -たまに青鳥にアップするのよ。無印の頃は「こんなOP付けてみた」とか「オフス8s穴開け通った、モニカえらい」とか「テクカスカンストした(もちろん条件緩和後ね)」とか上げてたけど、NGSになってからはコスがらみやイメージビデオみたいなのばっかだよ。ここでも、簡単になったから今のがいいって声多いけどなんか寂しい。 -- &new{2022-02-22 (火) 09:32:06}; --OP付けのややこしさと素材管理の面倒臭さは無印引退した最大の理由だから本当にやめてちょうだいお願いだから -- &new{2022-02-22 (火) 09:40:59}; ---ああ、パワーⅢ・ミューテⅡ・ジソール用ソール等々付いた武器やユニ貯めてたな。また売れたしね -- &new{2022-02-22 (火) 09:49:07}; ---ほんこれ、EP5やってないからちょっとはPSO2でも遊ぼうかと思ったけど、OPやらPA改造やら1から学び直すには複雑過ぎて手が出せない -- &new{2022-02-22 (火) 14:51:00}; --今でも普通に作った武器のOP載せたり全クラスカンストしたーって載せたりするから特に何も思わん・・・ -- &new{2022-02-22 (火) 09:44:25}; ---人のやらない(やれない)ことをやる、それがSEGAのDNA、みたいな。まぁonly oneは無理だけどドヤ顔したいしなぁ -- &new{2022-02-22 (火) 09:57:04}; ---今でも交換系多めならイケるんじゃないか? -- &new{2022-02-22 (火) 10:32:09}; ---まあ、今仮にアビⅣがあって、威力2%・下限2%なら十分イキれるな -- &new{2022-02-22 (火) 16:53:15}; --OP複雑化はマジでイライラするだけだからやめてほしいけど、複雑怪奇な合成したい人も確かにいるからすんごい遠回りでメセタも素材も食うけど名前だけ変わって効果が素とかわらないOP追加したらええんちゃうかね。例えば「スゴイパワー3」の合成には10Mとパワー3&全ノート&全ソール100個にアームズリファイナー10個使って成功率10%だけどつけたところでパワー3と効果は同じ、みたいな -- &new{2022-02-22 (火) 10:10:35}; ---複雑怪奇合成勢でもそんな馬鹿なもん付けんだろ -- &new{2022-02-22 (火) 10:28:55}; ---難しいけど強いから価値があるのであって、全く価値がないのに無駄にコストだけかけてるのはただの馬鹿だろ -- &new{2022-02-22 (火) 10:49:18}; ---やることないなら縛りプレイしろ的な主張もそうだけど、自分が興味ない・やりたくないことには一切価値があって欲しくないんだろうな。一見やり込む人らを考えて譲歩した意見を出したように見えても、その実自分の都合100%なのよ。 -- &new{2022-02-22 (火) 11:09:56}; ---イキリたいだけなんだから名前だけでもイキれるからな -- &new{2022-02-22 (火) 11:14:40}; ---周りとの差異でわずかでも上になるからイキれるんであって、名前が違うだけで無駄にコストだけを食いなんのリターンも無いんじゃ呆れられるだけだわ -- &new{2022-02-22 (火) 12:53:16}; --例えばヴォルorクォーツソールが混在している場合はパワー系の継承率アップ、みたいな要素は好きだったな。今は10個ポンと入れて終わりだから味気ないといえば味気ない -- &new{2022-02-22 (火) 10:37:37}; --カプセル1個チャレンジ通す画像でもあげたらいいんじゃね? -- &new{2022-02-22 (火) 10:50:11}; ---そのやり方を知らない人が多いんでしょ。運が超良ければ一攫千金になる -- &new{2022-02-22 (火) 14:45:39}; ---支出が減るという意味でめっちゃ得はするけど一攫千金ではないのでは? -- &new{2022-02-22 (火) 14:47:24}; ---アルム、ギガスⅢ、ソールⅢ、セクレテⅢ、キーパーⅢのOP5枠が一発で通ったら少なくとも大金にはなると思う -- &new{2022-02-22 (火) 14:50:45}; --緊張と緩和、そっとこぼれる涙の数でやさしさなら倍になるね(永野先生アニメの主題歌)、やっぱ苦労してゲットした女はイイネ、みたいな -- &new{2022-02-22 (火) 11:07:03}; --「複雑さ=面白い」と「複雑さ=面倒」って意見があるだろうから、どっちが正解とは言えんけど、自分はNGSのOPはコンテンツとしては味気なさ過ぎてつまらんわ -- &new{2022-02-22 (火) 14:07:29}; ---NGSサービス開始時点で旧の終盤ぐらいの複雑さのシステムなんて用意されてたら初心者完全に置いてけぼりやんけ。旧の初期なんてソールⅢⅢですごいって言われた時代やぞ -- &new{2022-02-22 (火) 14:42:39}; ---旧も最初はある程度簡単(ソールでの継承・合成率アップとかはあったけど)だけど、そこから複雑にできる幅があった。NGSはこれ以上複雑にするのは、ただカプセル交換に必要なカプセルの種類と数を増やすだけしかない。これだと面倒なだけで面白さがない。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:11:04}; ---いや結局旧でも最後は合成経路が複雑なだけで相乗効果によるプラスとかほとんど使わん構成やったやろ -- &new{2022-02-22 (火) 15:13:02}; ---一番最初を指して簡素だと、一番最後を指してインチキ特殊能力継承のゴリ押しで付けられるだろと言われても、そりゃそうだとなるけど。その中間の期間では、ボーナス使うためのルート考えたり、素材を節約するために合成にするか継承にするか考えたりって試行錯誤する楽しさが確かにあった。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:28:08}; ---さすがあれを楽しめた人はレベルが違うな。複雑になる要素がないからそういう意味ではまだ安心してられるってのが旧のOP仕様が駄目だった人間にはプラス要素でさえあるんだよな。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:46:33}; --今の状態でももうかったるいわ。他人のOP見て文句いうタイプも同時沸きしはじめるから害悪だよ -- &new{2022-02-22 (火) 17:24:03}; -偶には愚痴りたくないって愚痴 -- &new{2022-02-22 (火) 10:07:43}; --愚痴りたくないという愚痴という矛盾 -- &new{2022-02-22 (火) 10:49:40}; --矛盾RTA -- &new{2022-02-22 (火) 11:09:23}; --つまり、しょっちゅう愚痴ってるという事か そりゃ言いたくもなるわ -- &new{2022-02-22 (火) 11:54:46}; --とりあえず口にガムテープ貼ってみよう -- &new{2022-02-22 (火) 12:17:35}; ---ついでに鼻にもガムテープを貼ればもっと効果がありそうだ -- &new{2022-02-22 (火) 12:54:13}; ---口と鼻に貼ってみたけどいつもと何も変わらんで -- &new{2022-02-22 (火) 13:13:47}; ---成仏してクレメンス -- &new{2022-02-22 (火) 13:23:03}; ---エラ呼吸か!? -- &new{2022-02-22 (火) 13:58:59}; -業者対策したいのはわかるんだけど、アイテムトレードだとかその対策のために犠牲になってるものが大きすぎる気がするんだよなぁ。遊びの幅の面でこんな神経質に対策してんのNGSだけだと思うんだが…… -- &new{2022-02-22 (火) 12:13:40}; --取引関係は完全に時代遅れも良いとこ。業者対策にユーザーに不便を強いるとか論外 -- &new{2022-02-22 (火) 12:33:02}; --9年分のデータがあるからな「遊びの幅といえるユーザー間のトレード数<業者によるRMT被害」だったら、被害を抑える方にシフトするんじゃないかね -- &new{2022-02-22 (火) 13:10:09}; ---旧と同じ轍を踏んでる運営が9年分のデータを溜め込んでいるとは思えん… -- &new{2022-02-22 (火) 14:29:58}; ---具体例どうぞ -- &new{2022-02-22 (火) 14:46:37}; ---むしろ思いつかないって何か月目よ -- &new{2022-02-22 (火) 23:40:40}; --で、現状なんか困ってることあるん? -- &new{2022-02-22 (火) 13:29:04}; ---フレいないやつは知らんが、トレードできないは普通に困るわ -- &new{2022-02-22 (火) 13:36:02}; ---特異な値段のグラインダーでも置いておいてそこから検索させたら? -- &new{2022-02-22 (火) 13:47:26}; ---ソレはフレにメセタ融通するのには使えるけどアイテムをプレゼントするのには使えん手法かと -- &new{2022-02-22 (火) 13:55:11}; ---マイショ経由で疑似トレードは出来るけど、安い値段だと即買いでも他人に買われるリスクがあるし、高額だと10%の税がキツいのがな。拾った有能プリセを友人にプレゼントする時に税が鬱陶しいとは感じた -- &new{2022-02-22 (火) 14:11:31}; ---税がきついよなぁ。10Mのものトレードしようとすると、行き来で合計2Mぐらいは持ってかれるし。 -- &new{2022-02-22 (火) 14:38:46}; ---まぁでもそれがインフレ抑制にも役立ってはいるんやろうな。装備強化とかの固定価格はやがて端金になるけどユーザー間取引の価格はインフレ具合に応じて自動的に変わるからいつまでも付いていけるし -- &new{2022-02-22 (火) 14:44:36}; ---クリスマスプレゼント交換会とか楽しいぞ?やらないのか?困る困らないでしか考えられないのは悲しいね -- &new{2022-02-23 (水) 01:57:07}; --オンラインゲームらしくアクション下手な人は肉とか石とか素材集めて売る、上手い人はそれを買って時短しつつ強いエネミーを倒して稼ぐみたいな構図になってほしくはある。 -- &new{2022-02-22 (火) 13:40:27}; ---その中間に肉を買ってきてよりバフ効果の高い料理に加工して売るみたいな職もほしい -- &new{2022-02-22 (火) 13:49:01}; ---最低レートが1000だから、普通のギャザ品は売れんだろうなぁ。肉とか野菜とかを10個で交換できる効果が高い上位肉みたいのが実装されたらまだ売れるだろうけど。 -- &new{2022-02-22 (火) 14:20:54}; ---「最低取引金額を現実的ではない高額に法定した結果、市場での取引がされなくなる」ってなんか経済感じるわね -- &new{2022-02-22 (火) 14:27:27}; ---素材の取引を前提としていない市場だから別に今の設定が悪いとかではない。最初から素材取引を前提としていたらそりゃまた違う設定になってたと思うよ -- &new{2022-02-22 (火) 14:40:42}; --神経質に対処してるのがNGSだけっていうか他はもう対処諦めて野放しにしているだけなんじゃねぇの -- &new{2022-02-22 (火) 13:41:54}; --ギャザリングアイテムとかサンクエイム完成品とかの取引ができたら格差やトラブルが発生する。貸したものが返ってこないとか、借りた人が返そうにもPCが壊れて返せないとかさ。また、そういうことの解決のために運営の労力を割くのもね。どうしても実装したいのならお好きにどうぞ、だね -- &new{2022-02-22 (火) 14:34:46}; --業者対策しなかったらそこらじゅうBotで溢れてマイショ買い占められてRMTサイトでメセタを買わなきゃやってられん程インフレするぞ。 -- &new{2022-02-22 (火) 14:55:05}; ---ルールで縛られて窮屈な思いをしているうちはそのルールがもたらす恩恵より自身の不満の方が大きく感じるものだからな -- &new{2022-02-22 (火) 15:11:31}; ---枝1 そらそうよ、ルールのおかげでより大きな不利益が無くなって、不利益らしい不利益がルールくらいなもんになってるのが現状な訳だしな。そこでルールを無くせとは愚痴っていうより愚民の発想 -- &new{2022-02-22 (火) 15:39:37}; ---業者対策を怠ると違反や不正と無縁のプレイヤーほど実害受けるのが一番クソよな。おまけに業者とかRMTerが保有してたアイテムは垢BAN1つで丸ごとゲームから除外されるとかいう置き土産まである。 -- &new{2022-02-22 (火) 17:31:56}; ---業者対策は当たり前でみんな否定はしてないだろう。やり方の問題だな -- &new{2022-02-23 (水) 02:00:09}; --9年間の自業自得だよ・・・ -- &new{2022-02-22 (火) 15:36:48}; --業者以外でも悪用するプレイヤーもいたからなあ。ちなみにF2Pでトレードはできないけど課金アイテムなんかをフレンドに送ることはできるゲームは知ってる -- &new{2022-02-22 (火) 22:06:21}; --規制の発端はだいたいグロ版やぞ。複垢横行しまくってて物価が日本の数倍だからな -- &new{2022-02-22 (火) 23:40:22}; -カプセル交換で基礎ステⅢ系統の消費激しくなったから戦闘セクションで落ちるようにならないかな?落ちないならⅠ→Ⅱへの交換個数を5個、Ⅱ→Ⅲを3個に変更でも良いのだけれども。 -- &new{2022-02-22 (火) 14:50:24}; --基礎ステ2が腐ってるから10:1レートでいいから2→3交換が欲しいわ。 -- &new{2022-02-22 (火) 14:52:50}; ---2→3は欲しいよなぁ。現状は鉱石が余りがちだから、もう少し浪費させる方向としてもあっていいと思う。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:15:34}; --運営は探索セクションの狩りも選択肢として残したいんじゃね。探索セクションの狩りの旨味を潰してもこっちとしてはかまわないが、困る人もいる -- &new{2022-02-22 (火) 14:56:40}; ---そういう意図も分からなくはないんだけど、一攫千金狙えるわけでもなく、レベリングもできないから砂金掘りしてるみたいで苦痛なんよね。探索セクションもRankつけて老練のレベル上げてくれないかしら。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:02:03}; ---それ。探索もハイランク実装してたなら分かるんだけどハイランクからはハブってる当たり何がしたいのかわからない。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:06:24}; ---枝1 だったら探索セクションに旨味ある何かを望めばいいのであって、戦闘セクションでステⅢを望んだらわざわざ探索セクションから旨味取り除く事にしかならないじゃん -- &new{2022-02-22 (火) 15:08:33}; ---掘りたくないならメセタで解決すればええんやで。金も時間もかけたくないなら付ける能力を妥協すれば良い -- &new{2022-02-22 (火) 15:09:03}; ---アルムとかはしんど過ぎるから妥協してステⅢを使っているが、このまま探索セクションに旨味がなく掘る人がいなければ在庫が枯渇してどんどん相場が上がるだろうし、将来的には更に妥協してステⅡを使うことになるんかな -- &new{2022-02-22 (火) 15:50:42}; ---現状高いのはアームとかスピ3みたいな追加する方だから基本のステ3は微妙な値段のままで止まりそうな気はする。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:59:33}; ---というか今こそステスタスピアームドレドと探索セクション激ウマボーナス相場じゃん。探索セクションの旨味言うならこれ以上の何を望むのかと。 -- &new{2022-02-22 (火) 16:17:19}; ---経験値 -- &new{2022-02-22 (火) 16:20:23}; ---探索rank2なんて実装されても面倒なだけ 動画視聴しながらゾンデばら撒いてるだけでアームⅢ集め出来る現状で満足だわ -- &new{2022-02-22 (火) 16:20:24}; ---別に実装されても君はRank1で狩りしてればええやん -- &new{2022-02-22 (火) 16:25:49}; ---ストラグメントが暴落したら探索セクションでカプセル集めが流行るかもね。流行ったら値段がさがるからその時に買うのもいい -- &new{2022-02-22 (火) 16:37:14}; ---今の効率知らないんだからほっとけよ -- &new{2022-02-22 (火) 16:37:27}; ---探索ハイランクとかされて敵の耐久高杉で逆に面倒になるだけじゃね、今の低レベルでも中型とか無視して小型片っ端から潰してC掘るほうがいいのに -- &new{2022-02-22 (火) 17:13:49}; ---効率なんて2の次で探索エリアが面白くないから言ってるんだよね。だからRank1より効率悪くなろうが気にしないのでRank2くれって話なんだよな。それでも今Rank1行ってるやつは何も困らんだろう?効率良いんだから。 -- &new{2022-02-22 (火) 17:29:11}; ---じゃ何の為に探索Rank2求めてるんだよ意味わからん -- &new{2022-02-22 (火) 18:07:49}; ---確証のない都合の良い何か -- &new{2022-02-22 (火) 18:16:07}; ---枝14に書いてるだろ。Rank1がつまらんからRank2をくれって。同レベル帯になってくれりゃ効率落ちても俺は楽しめるんでね。 -- &new{2022-02-22 (火) 18:24:55}; ---戦闘セクションなりトリガーなりで金稼いでそれで買えよ。別に無理に自堀する必要ないんだし -- &new{2022-02-22 (火) 20:02:37}; ---言われなくても必要なものは買うが? -- &new{2022-02-22 (火) 20:21:05}; --それ「もっと楽に簡単にして」って言ってるのと同じことで、「何の為に簡単にするの?」って話に帰結するんだわ -- &new{2022-02-22 (火) 15:04:58}; ---おれの手が届かないから崩して平らにしろっていう無自覚共産主義者が多すぎる -- &new{2022-02-22 (火) 16:19:47}; ---「メガネを掛けてるやつは殺せ」なんて言ってないぞ -- &new{2022-02-22 (火) 16:45:40}; ---これどっちかというと(運営指針のもと)まともにやってれば必要なものが手に入るから必然的に平等に強化されるっていう話だけどな。そもそもの所に難しい要素無いし。逆に脱落者やあまりやらん人がどんどん底辺落ちしていくからゲーム環境の維持と先の構築が難しくなっていく要素の部類 -- &new{2022-02-22 (火) 18:19:01}; ---緩和ということならいっそ…メセタの回収システムを別途アバター部品方向に全振りするとかした上でなら、カプセルの入手性云々だけじゃなくOP付与の成功率も全種1個から100%に緩和して、何なら強化関連費用も激安にしてしまって数字上の戦力格差と経済格差を切り離すってのも有効そうな気はする -- &new{2022-02-23 (水) 00:52:06}; ---素人の考える案は大体すでに検討されて何かしらの理由で却下されてる定期 -- &new{2022-02-23 (水) 01:30:09}; ---枝5 ほんそれ、ってか愚痴板の思い付き全般そんな感じ -- &new{2022-02-23 (水) 04:52:34}; ---素人考えが浮かび続けるのはそうなっていない理由が現行仕様から想像できないのが大体の理由なんで、ここはひとつそのあたりを公表してみてはどうだろうか(素人考え) -- &new{2022-02-23 (水) 08:35:58}; -ところで旧と合わせてここより憎悪やイラつきが溜まってるゲームの愚痴掲示板って他にあんのかな?他に少々ゲームやってるけどここまで1つのゲームに対して怒り狂った人間が集まって書いてる掲示板って見た事無いんだよね(アンチスレとはまた趣が違うから除く) -- &new{2022-02-22 (火) 16:48:18}; --(´・ω・`)片付けの時間だな -- &new{2022-02-22 (火) 16:50:45}; ---(´・ω・`)そうね。自覚あるのか無自覚あるのか分からないけどお片付けしましょ -- &new{2022-02-22 (火) 16:52:24}; --某人気FPSの愚痴掲示板見たら最新表示は1件だし追記コメはできないようになってるし内容もまぁ酷いもんだったぞ -- &new{2022-02-22 (火) 17:05:03}; ---(´・ω・`)民度低いとか言われてるけどキッズ層多いFPSとかもっと地獄だもんね。まだおっさん多いのもあって大人よ -- &new{2022-02-22 (火) 18:04:03}; --あと一か月だかでサ終する◯ン◯ンとかじゃね?ゲーム内ですら将官戦場の愚痴とかカオスだったからな -- &new{2022-02-22 (火) 20:35:48}; -マイルまだですかねっていう愚痴。ブルーダー救援して、リテムでウナギ屠って、なんならDFも時間稼ぎしたけどまだ野ざらし家なき子なんですけどあのあの。 -- &new{2022-02-22 (火) 16:53:39}; --今の時点で検討段階だし、少なくとも今年は無理そうだから諦めなさい -- &new{2022-02-22 (火) 16:55:42}; ---今年も・・・無理そうなのね・・・・・ -- &new{2022-02-22 (火) 19:45:17}; -緊急来なかった詫びがレアブ25% 3個。スケイル入手な緊急ゲー状態で24時間発生してないのに現物寄こさないとは -- &new{2022-02-22 (火) 17:13:36}; --旧のトラブ100がレアブ25に置き換わってる感じ。(とりあえずトラブ渡しておこうだったなぁ) -- &new{2022-02-22 (火) 17:19:53}; ---よっぽど特定のアイテムに甚大な影響があったとかでもない限り、不具合ごとに補填内容を一々変えてると「この不具合でこの補填は見合わないだろ!」とか言い出す乞食が現れるからな -- &new{2022-02-22 (火) 21:27:28}; --いずれ陳腐化するものと恒常的に必要なものは比較しても…つってもPSO2のレアブはエアブ(エアブースト)だしうーんどっちがいいだろうー? -- &new{2022-02-22 (火) 17:20:21}; ---今配るんだから今欲しい物でいいだろう、おらストラグメントとフォトンスケイルよこせ -- &new{2022-02-22 (火) 17:25:34}; ---もっと強欲にそんなもん欲しがらずにOP完成レリク50を全種とか5000兆円とか美人で金持ちの嫁x100人とか欲張ってもええねんで、後ろ2個は俺の欲しい物だけど -- &new{2022-02-22 (火) 17:30:17}; ---金持ちの嫁ということは自分が金持ちにならないと駄目じゃないか -- &new{2022-02-22 (火) 18:33:34}; ---金持ちの嫁っていわゆる逆玉ってやつでしょ -- &new{2022-02-22 (火) 18:38:22}; ---金持ちの嫁ってつまり不倫 -- &new{2022-02-22 (火) 19:12:59}; ---嫁が金持ちじゃなくて、金持ちの所持してる嫁って手間がかからないヒモできて最高じゃなかろうか… -- &new{2022-02-22 (火) 23:19:05}; ---バレたら有り余る金をつぎ込んで徹底的に人生潰されそう -- &new{2022-02-23 (水) 01:50:09}; --もっともっとなんつっても開発は統計データで入手状況見てるんだから、これ以上に説得力ある配布量設定なんてユーザに解る訳ないんだよな -- &new{2022-02-22 (火) 18:05:05}; -メンテ開けから1時間ちょっと森でマルグル、ストラグCは1個しか落ちませんでした…ちなみにAとBは4つずつ。 -- &new{2022-02-22 (火) 18:22:46}; --メンテ明けから雷雨2連続でのバーストでAB4のC5だからこればかりは泥運やね…安くなるし金があるなら買う方が楽かもしれん -- &new{2022-02-22 (火) 18:29:37}; --山と研究所と比べてどうなん? 出やすくなったりしてる? -- &new{2022-02-22 (火) 18:39:19}; ---泥運だから個人差あると思うけど個人的には全然出やすくなってないと思うわ…むしろ短時間で大量に狩りやすい研究所のほうがマシだと思う -- &new{2022-02-22 (火) 18:42:32}; ---運要素がデカいとは思うが研究所で3時間程頑張って1個だったのが森で1時間程やって7個出てた、まぁ取引相場暴落するのも納得だわ -- &new{2022-02-23 (水) 01:29:30}; --3バーストでCが5個だったからまぁそんなもんかなって感じの泥率。あくまで個人的なあれだけど -- &new{2022-02-22 (火) 21:24:38}; -ポポナを肯定して褒め称えないとダメみたいな空気が嫌って愚痴。やってることその辺のVtuberと変わらんし、誕生日配信とか焼きそば食べまーすとかで盛り上がったり投げ銭されてるの気持ち悪いわ。ただのその辺のインターネットキャバクラと同じじゃん -- &new{2022-02-22 (火) 18:44:55}; --見なきゃいいじゃんで終わる話 興味なくて見てないから木主に全く同意できない -- &new{2022-02-22 (火) 18:51:18}; ---同じく。見てないから褒めるも何もないしそんな空気感じる余地もないね。 -- &new{2022-02-22 (火) 19:01:28}; --Vtuberなんてそんなもんでしょ -- &new{2022-02-22 (火) 18:53:08}; ---そしてこういう奴に限って推しはそうじゃないとか言い出すんだよなぁ -- &new{2022-02-22 (火) 19:05:06}; ---はいはい、ちゃんと頭にアルミホイル巻きましょうね -- &new{2022-02-22 (火) 19:16:15}; --べつに褒め称えなきゃいけない空気とかなくない…? あんたの望むVの者をバカにして当然みたいな空気も無いってだけでしょ。いやまぁ自分の所属してるところが たまたま ポポナ好きが多かったとかならお気の毒ゥではあるけど。 -- &new{2022-02-22 (火) 19:08:19}; --それって逆に自分が嫌いだから盛り上がったらダメって言ってるようにも取れるぞそれ -- &new{2022-02-22 (火) 19:19:50}; --皆波風立てたくないから明言しないだけでちゃんとVはインターネットキャバクラのつもりでやってるよ -- &new{2022-02-22 (火) 20:02:36}; --で、木主はどうなって欲しいの?誰かが好きなものをその横で貶して悦に浸りたいの? -- &new{2022-02-22 (火) 20:10:58}; --見てないからなんも言わないけど、見たうえで面白いつまらないは個人の感想だし自由なんじゃ。雑談板でつまらんって言ったら排除されるだろうけども。 -- &new{2022-02-22 (火) 20:40:41}; ---マイナス感情をわざわざぶちまけて周囲を不快にさせる必要性があるかどうかだぞ。個人の感想自体は自由だがそれを表に出した時点で完全な自由ではなくなる -- &new{2022-02-22 (火) 21:23:00}; ---表明するのが自由ならそれを批判すんのだって自由だからさ、俺は自由に否定するけどそんな俺を否定する自由は認めないってのはとおらんだろ -- &new{2022-02-22 (火) 22:01:35}; --投げ銭やってないVってあるのかな。Vのことはよくわからない -- &new{2022-02-22 (火) 21:19:30}; ---本業が副職禁止なら金銭の受け取りは基本駄目ね。それが理由で収益化していないVいるよ。 -- &new{2022-02-22 (火) 21:58:04}; ---公務員が副業でvやってバレて懲戒免職処分うけたネットニュースが少し前にあったな -- &new{2022-02-22 (火) 22:03:51}; ---未だにそんなブラックな就業規則定めてる会社存在するのか?公務員なのかな -- &new{2022-02-22 (火) 22:05:16}; ---公務員じゃなくてもまともな会社なら基本副業禁止だよ。 -- &new{2022-02-22 (火) 22:06:17}; ---法律的には妥当な理由がない限り労働者の副業を禁止してはいけないんじゃなかったっけか?公務員はともかく、民間なら同業他社への副業とか本業に明らかに悪影響がある副業なら禁止も妥当…程度だったような -- &new{2022-02-22 (火) 22:42:22}; ---副業を許している会社って本業じゃ食っていけない給料なイメージ…まぁ実際に飲み仲間の工場で仕事が減ったから一時的に副業解禁したって聞いた事あるわ。 -- &new{2022-02-22 (火) 23:12:24}; ---むしろ小学生でも知ってるレベルの大企業でもOKなとこ結構あるだろ、ここのゲームのSEGAもOKじゃなかったっけ -- &new{2022-02-22 (火) 23:54:51}; ---ぶっちゃけ社の方針の問題だから大企業でオッケーな所もあれば零細企業で禁止の所もあるだけだぞ -- &new{2022-02-22 (火) 23:56:16}; --ポポナ(Vtuber)より一部のリスナーが気持ち悪いなと思うときはあるな。ただリスナー全員がコメントしてる訳じゃないし、どうしても気になるならチャット欄非表示にしとくといい(ポポナは画面上にチャット映してるからアレだけど) -- &new{2022-02-22 (火) 21:22:42}; --本人見てたらどうすんのこれから愚痴る人は頼むからngsと関係ないとこでやってくれ -- &new{2022-02-22 (火) 21:23:30}; ---愚痴板見てるとかそっちのほうがイヤや… -- &new{2022-02-22 (火) 21:28:54}; ---もう駄目だ!手遅れだ! -- &new{2022-02-22 (火) 21:33:19}; ---制作側からPSO2関連の仕事はそういうお客様がいるから我慢して耐えて下さいってアドバイスされてると思う -- &new{2022-02-22 (火) 21:54:04}; ---これ見てダメージ食らうようなメンタルなら、正直こういう仕事無理だと思う。すぐ潰れそう -- &new{2022-02-22 (火) 22:06:35}; ---というかそれ以前に制作側は依頼の際にまともな説明してるのかどうかから不安なんだけど。仕事としてやってくにはだらっとプレイ配信以外ここまでやりようがなく不安要素多すぎなゲームはそう無いのではってレベル -- &new{2022-02-22 (火) 22:08:16}; ---ポポナなならちゃんと間を持たせられると踏んでの依頼だろう。ゲームシステムに頼る実況者はゲームの作業パートを持たせられなくて詰む。自分の引き出しがたくさんあって色々しゃべれる人はゲームに関係なく面白い配信が出来る -- &new{2022-02-22 (火) 22:51:47}; ---他のVとコラボもできない、他のゲームの配信もできない、というのは制限が厳しいな -- &new{2022-02-22 (火) 23:13:33}; ---他のゲームできないのはそやろうけどコラボもダメなん? -- &new{2022-02-22 (火) 23:21:02}; ---SEGAが出しているpso2以外のゲームも駄目なん?イドラ時代は他のゲームもやっていたけど… -- &new{2022-02-22 (火) 23:24:00}; ---他のVとコラボ出来ないのは視聴者的には問題ないんじゃない?寧ろコラボはあまりやらないで欲しいって意見の方が多い気がするわ。 -- &new{2022-02-22 (火) 23:27:35}; ---他のゲームは出来ないとかコラボ禁止とか一切言及されてないしただの想像だぞ。少なくとも契約内容は関係者しか知らん -- &new{2022-02-22 (火) 23:39:53}; ---ポポナが「なんか知らないくせにあーだこーだ言ってる人たちがいてさ」とか喋ってくれたら嬉しいかも。いや、ないな。嬉しくもない -- &new{2022-02-22 (火) 23:48:58}; --Vtuber稼業はそうやって稼ぐ宗教っぽい商売だから… -- &new{2022-02-23 (水) 00:31:30}; ---日本のアイドル文化と見事に合っている感じもする。 -- &new{2022-02-23 (水) 10:38:32}; ---アイドルの原義は偶像だからな そのものなんだわ -- &new{2022-02-23 (水) 15:17:41}; --ポポナを肯定して褒め称えないとダメみたいな空気 とか自分に都合のいい解釈と捻じ曲げしてる時点で自分が異常者と気づけ -- &new{2022-02-23 (水) 20:15:56}; -(´・ω・`)雑談には書きにくいからこっちで懺悔よ チームの空気があまりにも合わなくて無言で抜けてしまったの さすがにチムマスには一言いれるべきだったかしら… -- &new{2022-02-22 (火) 19:05:14}; --部屋で一緒になったときに気まずくなるから今からでも別の空気を味わいたくなったとか適当な理由を言っといた方が良いと思うわ。 -- &new{2022-02-22 (火) 19:09:59}; --自分の気持ちの問題だから、気になるならチムマスにwisなりメールでもしとけばいいんじゃない? -- &new{2022-02-22 (火) 19:10:33}; --別鯖に逃げるのよ -- &new{2022-02-22 (火) 19:36:17}; --無言抜けはふつう誤脱退を疑うと思うし色々無駄な手間が生じるので一言くらいあってよかったね -- &new{2022-02-22 (火) 19:44:33}; --(´・ω・`)よっぽどチムマスもアレとかならいいけど、まともな社会人としてはまあ一言くらいは…… -- &new{2022-02-22 (火) 20:04:04}; --(´・ω・`)100人チームのマスターだけどリア友にマスター権渡して突然2週間ぐらい出奔したことあるわよ -- &new{2022-02-22 (火) 20:09:58}; ---(´・ω・`)一生に一度はやってみたいことの結構上位に、「探さないでください」って置き手紙を書くことがあるわよ(故人的乾燥 -- &new{2022-02-22 (火) 21:24:05}; ---(´・ω・`)置手紙を見せる相手がいないわ・・・ -- &new{2022-02-22 (火) 21:25:20}; ---(´・ω・`)交番の前に置いとけばいいんじゃない? -- &new{2022-02-22 (火) 22:27:14}; ---(´・ω・`)見る人がいないなら帰宅時に自分で見ればいいのよ(過去のブジンから手紙が届いた風 -- &new{2022-02-23 (水) 11:49:44}; --ここで聞かなくてもどうすべきかなんて知ってて聞いてんでしょ、でも無言脱退したい理由なんて本人にしか分からんのよ -- &new{2022-02-23 (水) 04:44:49}; ---そして木をたてたまま放置している辺り木主の人間性が伺える。 -- &new{2022-02-23 (水) 10:46:25}; ---半日以上経ってもう誰も見てない木に人間性を語る枝1も大概だがな -- &new{2022-02-24 (木) 02:14:41}; -今回のアップデート後で登録していたアクセサリのいくつかがロストしてエステでも存在しなくなっているのを確認…。不具合問い合わせには出すけど、一応わかる範囲で確認してみることをお勧めするわ…。 -- &new{2022-02-22 (火) 21:39:48}; --リテムヴァルキスと同じような事が起こってるのかな? -- &new{2022-02-22 (火) 21:48:08}; --アクセは結構買ってるから数が多すぎて把握が出来てないんだよな…知らないうちに消えてそうだわ -- &new{2022-02-22 (火) 21:56:43}; --今までも、誰も使わない、消えても気づいてないってアクセがある可能性もあるな。 -- &new{2022-02-22 (火) 22:15:33}; ---配列変わるから使わなくても誰も気づかない、は無いだろ。そもそも登録すらされてないってのはさすがに論外になってくるけど -- &new{2022-02-22 (火) 22:19:26}; --お騒がせして申し訳ありません、私の確認不足でした。「チケットアイテム未使用の状態で一部エステアイテムが利用できる場合がある不具合」の対象アイテムで、正直NGSでの復帰勢なので入手について覚えてなかったけれど使っていたら本来持っていなかったために不具合修正で消える形になった模様。ちゃんと公式の不具合を常に全部確認してるわけでなかったうえに見落としていたので悪いのは私。本当にお騒がせして申し訳ありませんでした・・・。 -- &new{2022-02-22 (火) 22:32:28}; ---じゃあとりあえずコンサイコンをアクセサリーとして装着してもろて -- &new{2022-02-22 (火) 22:43:01}; ---重さで首が折れないように今後気を付けますわ・・・。 -- &new{2022-02-22 (火) 23:40:01}; ---(´・ω・`)コンサイコンを挿入すればいいのよ -- &new{2022-02-22 (火) 23:42:01}; -超PSO2初日にDFゼロは萎える -- &new{2022-02-22 (火) 22:30:33}; --23日は17時もしくは18時の次は4時間空きになるパターンだな -- &new{2022-02-22 (火) 22:47:05}; --PSO2の日じゃなく、今日はスーパー猫の日って認識だったよ -- &new{2022-02-22 (火) 23:47:47}; -落ちた。お前らのせいだうわーん -- &new{2022-02-22 (火) 23:17:08}; --こっちもPTメンと同時に蔵落ちしたり、緊急中にPTメンが1人落ちたりと不安定だったな プログラムがエラー吐いてるように見える -- &new{2022-02-22 (火) 23:19:15}; --まじで多いねロビーでPT募ってる人が落ちて謝ってるのもみたし、仲間内でもモグラたたきみたいに交互に落ちてるわ -- &new{2022-02-23 (水) 11:44:39}; -笑っちゃうくらいPSE下がる -- &new{2022-02-22 (火) 23:33:32}; --こっちはそんなに下がってないから運が悪かっただけじゃないか? -- &new{2022-02-23 (水) 00:10:45}; --あの上下する音でイライラするからマルグルいかんわ -- &new{2022-02-23 (水) 00:55:35}; --PSE昇降はどうあがいても運ではあるけど、ひどいときは4と1を往復して気が狂いそうになったりする -- &new{2022-02-23 (水) 02:35:02}; --カオストライアルでバーストしまくりやん -- &new{2022-02-23 (水) 04:39:36}; -630は不具合じゃないおま環だって言ってたここの奴、結局不具合報告でてるじゃねーかばーか -- &new{2022-02-23 (水) 00:06:24}; --すべての630が不具合ではないとは言っていない(卑怯な大人の顔 -- &new{2022-02-23 (水) 00:23:19}; --630が内包するエラーの種類が多すぎるからな -- &new{2022-02-23 (水) 00:26:15}; --不具合にせよ切断にせよ自分の環境じゃ起きないとか聞いたことない程度の根拠でよく環境依存って決めつけれるなぁとは思う。不具合ほとんど無いゲームならともかく、このゲームはそうじゃないしな -- &new{2022-02-23 (水) 00:28:29}; ---自分の環境じゃ起きてないのにサーバーのせいって決め付ける方がヤバくね? -- &new{2022-02-23 (水) 00:31:35}; ---それも良くないね、ほとんどのケースは「判断不可」だよ -- &new{2022-02-23 (水) 00:33:05}; ---まあ何らかの異常事象に遭遇したら公式サポートに問い合わせてれいいものを、結局自分で対処する破目になるのは変わらないのに対応が遅いだの的外れだのと言って、自分以外に比較データがないそこいらのユーザーに対処法を聞いたら「お前の環境のせいじゃね」が大多数になるのは当然なんだよな -- &new{2022-02-23 (水) 00:40:16}; ---しょぼい不具合は多けれど切断障害とか強制終了はめったに無いやろがい -- &new{2022-02-23 (水) 00:40:53}; ---PSO2ブロックに移動しようとすると安易にクラ落ちするのは不具合とみていい気はする -- &new{2022-02-23 (水) 00:44:51}; ---旧とNGSの移動で落ちるのは結構あったがそれ以外のプレイ中で630食らったのはほぼ無いわ -- &new{2022-02-23 (水) 00:51:13}; ---元々落ちるって報告多いのにおま環だの低スペだの無理な擁護してたのが悪い -- &new{2022-02-23 (水) 00:51:38}; ---それらは間違いなく一因やぞ -- &new{2022-02-23 (水) 00:54:08}; ---自分のPCでPSO2の全キャラのウィークリーを消化しようとすると1/10ぐらいの確率で強制終了するのだけどこれも不具合かな -- &new{2022-02-23 (水) 01:00:21}; ---公式で上がってるのは今回のアプデ以降に発生する奴に限った話やろこれ -- &new{2022-02-23 (水) 01:08:29}; ---アプデ以降からなんて書いてなくね? -- &new{2022-02-23 (水) 01:12:50}; ---落ちたんだけどーって話におまかんって返されるのそんなに嫌か?集団発生するレベルなら普通に賛同得られるしそうじゃないならごく一部の条件下で起きる事象に我々はおまかんと返す以外に術を持たないんだが -- &new{2022-02-23 (水) 01:14:21}; ---前から発生してるならとっくの昔に告知出してるはずだし今回のメンテ明けに掲載したってことは今日のアプデが要因で発生率増えてるってことやで -- &new{2022-02-23 (水) 01:16:36}; ---普段の対応見てると自信満々には言えないよね。未だに初期から直ってないバグあるし -- &new{2022-02-23 (水) 01:19:34}; ---嫌な人がいるから大論争に発展したと思われる -- &new{2022-02-23 (水) 01:20:05}; ---鯖ごと落ちるレベルじゃない限り回線切断なんてほぼおまかんだよ。おまかんって返されたくないなら黙って運営に事象の報告だけすればいい -- &new{2022-02-23 (水) 01:21:43}; ---ええー?なんかすごいな…これが盲信ってやつか。もうなにも言うことはないわ(笑) -- &new{2022-02-23 (水) 01:23:21}; ---サーバー側に問題があるならもっと多数の報告が同時に上がるからな。単発でポンとあがってくるのなんて大半おまかんだわ。逆に大半がサーバー側の問題だと仮定する方がアンチ極めすぎてる -- &new{2022-02-23 (水) 01:28:08}; ---他人の状況はわからない。いまだに630で落とされた回数がゼロな人もいるかもね -- &new{2022-02-23 (水) 01:30:24}; ---数か月前にPSO2側でロビーにいるとクライアントがフリーズしてた時は、同時多発で周りの人も大量発生してたから、あそこまで行くとゲーム側の問題だけどね -- &new{2022-02-23 (水) 04:09:33}; ---「不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております」って運営が認めてるのにおま環は草 防ぐ手段がないおま環とか無敵じゃんw -- &new{2022-02-23 (水) 05:33:15}; ---枝21 それって本来は630を表示しないエラーだけど630を出しちゃっているから不具合って事じゃないかねぇ webサイトでの503エラーなのに403を出しちゃってるみたいな -- &new{2022-02-23 (水) 08:23:54}; ---妄想もそこまでいくとすごいな -- &new{2022-02-23 (水) 09:16:56}; ---考えるのも疑うのもやめて流れのままに踊らされてる方が人は気持ち良くなれる。オンゲーの世界なら得にね -- &new{2022-02-23 (水) 13:46:00}; ---信じたい理由が正解でいいじゃない それで630でなくなったならよかったねで終わる話だし -- &new{2022-02-23 (水) 15:08:27}; --超PSO2の日で人が多いからじゃね。公式にいつから不具合が多発してるのか書いてない。運営にしかわからないね -- &new{2022-02-23 (水) 01:12:38}; --それ「基本的には」ってちゃんと言ってたはずだけどね -- &new{2022-02-23 (水) 01:54:10}; --いつの間にか消えていた通信インジケーターが復活してるわね?いつからかしら。通信状態が見えるのはやっぱいいわね -- &new{2022-02-23 (水) 04:33:02}; -成程、これが以前話題にあった叩く理由を探してるだけの奴か 最早愚痴ですら無いな -- &new{2022-02-23 (水) 01:18:56}; --おっと↑の木の話な、ケツ牙突は勘弁してつかーさい_(:3」∠)_ -- &new{2022-02-23 (水) 01:20:22}; --成程、これが以前話題にあった入れる理由を探してるだけのコンサイコンか 最早チェックミスですら無いな -- &new{2022-02-23 (水) 01:20:42}; --煽り口調でチェックミスは恥ずかしいねえ、今からこのコンサイコンでもっと恥ずかしい格好になるんだぞ(ズブブ) -- &new{2022-02-23 (水) 02:30:42}; -サンクエイム完成させるモチベがイマイチ湧かないの、やっぱり次の武器追加時に型落ちになって使えなくなる恐れがあるからだと思うんだよな。型落ちになった武器はもう倉庫に放り込むかマイショで叩き売るしか無い。それもこれも安藤が武器を一度に1本しか扱えないのが悪い。腕をもう3対くらい生やして武器8本同時に振り回せるようになれば型落ち武器も活用できていいと思うんだけどどうかな -- &new{2022-02-23 (水) 02:41:57}; --え、お前の安藤腕2本しかないの? -- &new{2022-02-23 (水) 03:06:04}; ---俺が知らないだけで安藤の腕を増やす裏技があるのか…?ワザップ載ってる? -- &new{2022-02-23 (水) 03:12:42}; --8本更新しないとダメになるだけじゃないのん? -- &new{2022-02-23 (水) 03:17:32}; ---そりゃまあ最終的には8本全部最新最強武器揃えて理想編成作るのが目標にはなるんだけど、次の武器追加までに8本全部すぐに完成させられるかというとそれは現実的ではないじゃん?目的としては現状の「最新武器(使える)→型落ち(もう使えない)」の1か0かの状態から、「最新武器(使える)→型落ち武器(まだ装備枠に入れて使える)→超型落ち武器(流石にもう使えない)」って形で武器が使えなくなるまでにワンクッション入れて寿命を伸ばしてほしいのよね。編成を少しずつ育てる盆栽的楽しみも生まれそうだし。ちょっと安藤が人外になっちゃうけど、それはまあ元からだから問題ないでしょ。 -- &new{2022-02-23 (水) 03:44:50}; ---マジレスすると常に最強装備じゃないといけないと思ってるのが問題点だぞ。型落ちと言うが☆5と☆4ほどの差があるわけでもないんだから普通に使えばいい。サンクエイムがあるからってグレティーガ握ってる人のことを寄生呼ばわりしないだろ? -- &new{2022-02-23 (水) 03:51:20}; ---マジレスすると「次の武器追加時」の話だから★5グレから★5サンクへ更新するときの話じゃなくて、★5グレorサンクから近い未来の★6武器へ更新するときの話だぞ。★6武器が出てみんな握ってるのに一人だけサンク握ってたらオイオイちょっとってなるだろ?(まあ野良で他人の武器に文句つけるのもアレだが) -- &new{2022-02-23 (水) 04:17:50}; ---次の武器追加時ってたぶんリテムR3やろ。☆6が来るにはまだ早いと思うわ -- &new{2022-02-23 (水) 04:26:58}; ---次の★6がいつ来るか分からんってのも怖い。6月の次リージョン追加時に来るのか、4月のリテムR3で来るのか、はたまた3月中に何かでささっと来てしまうのか(流石にない…よな) -- &new{2022-02-23 (水) 04:42:24}; ---現状は握ってる武器よりも強化値が+40なのか+50なのかだわ。サンクエイムの+40握ってるよりは、グレティーガの+50握ってくれ。 -- &new{2022-02-23 (水) 05:19:03}; ---話がよく分からんぞ サンク使うのに+50にしなかったり☆6が来てもずっとサンク使い続けるとか意味不明すぎる -- &new{2022-02-23 (水) 06:09:25}; ---新装備は実装日に当然手に入れるし何なら完成しないと殺されるって勢いの人よくいる -- &new{2022-02-23 (水) 08:30:42}; --8本全部完成させた人と未完成の人とで火力差エグいことになりそうだから、武器装備をメイン枠1本とサブ枠7本に分けて、サブ枠に入れた武器の攻撃力5%と潜在・OP効果量1%がメイン武器の攻撃力&潜在OP効果量へ加算されるようにしよう &color(Silver){グラブルだなこれ}; -- &new{2022-02-23 (水) 04:11:37}; --マルポンレリクもサンクエイム潜在4も作ったけど現環境の最高峰目指さないでNGSで何すんの? -- &new{2022-02-23 (水) 04:36:12}; ---それも事実なんだが、最高峰の装備を作って何すんの?ってのも事実なんよね。パープル周回やマルぐるの速度上げたり、TAしたりってやりようもあるにはあるけども。 -- &new{2022-02-23 (水) 05:50:42}; ---いやこれ装備を作る過程を遊ぶゲームじゃん。最高峰を作ったらその時点でのクリアであって続きはアップデート待ちでしょ。そんで装備作らないでNGSで何すんの? -- &new{2022-02-23 (水) 07:15:14}; ---わしも67.2%盛りしてる人間だが、そういうゲームでもあり、それだけのゲームでもないぞ?装備をガチガチに染めてる闘争に目覚めた人間も、キャラクリで必死にパーツの調整をするのも、最新のソロパープルする変態も、何も考えずにやるのも、まぁ楽しけりゃいい。要求戦闘力周りがそもそもガバガバだから寄生と住み分け関連の突っ込みは知らん、運営に言ってくれ。 -- &new{2022-02-23 (水) 08:18:47}; ---装備更新はオンラインゲームの仕様だから今更文句言うかって話だけど、NGSの場合は次のリージョンに向けて準備する、だからな…これが作業と感じるとゲーム性と感じるか -- &new{2022-02-23 (水) 08:21:15}; ---無論最高峰は目指す 目指すが…それが次の山の実装に間に合うとは言っていない というスタンス -- &new{2022-02-23 (水) 08:47:53}; ---友達作って雑談に決まってるじゃん オンゲぞ? -- &new{2022-02-23 (水) 10:27:13}; ---枝2 ネタで言ってるのかマジで言ってるのか知らんけど、何のために装備作ってんの? -- &new{2022-02-23 (水) 12:12:04}; ---キャラクリにRPG乗っけてるだけのゲームだし装備は最低限でキャラクリがんばってる -- &new{2022-02-23 (水) 12:12:08}; ---キャラクリゲーなら別に戦闘しにこなくていいんですよ?ずっと街に引き籠ってもろて -- &new{2022-02-23 (水) 12:20:47}; ---枝7 何の為に装備作るって、装備作って遊ぶ為じゃん。過程を楽しめずやる前から結果の損得でしか物を考えられないってゲームしてて辛くないん?んで装備作らないで雑談とキャラクリ?そんなんみんな装備作りながらしてるでしょ普通。そも装備作らん奴は愚痴りながらログインしなくなって消えてるって。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:18:08}; ---遊ぶための装備は最先端である必要があるか否かというところに価値観の大きな違いがある気がする -- &new{2022-02-23 (水) 14:24:27}; ---装備なんか欲しくない。あくまでもオンラインゲームのマナー程度。クエストなんか金策のためだけ、って人もいると思う。いるとすごく厄介だが -- &new{2022-02-23 (水) 14:54:56}; ---無関心じゃないにしても攻略に困らないなら最新最強までは求めないてのはむしろ最大派閥なんじゃなかろうか 最初からそこまで頑張る気がないのか頑張っても不運や時間の都合で届かないのか理由に違いはあるだろうけど結果が同じなら同類だし -- &new{2022-02-23 (水) 15:03:15}; ---適当に緊急行ってりゃスケイル貯まるのにそれすら拒否して武器8本とか宣う奴は最小派閥どころの話じゃないわ -- &new{2022-02-24 (木) 02:36:25}; ---自分にとってのNGSは自分の理想のコーデでカッコイイアクションをするゲームかな。武具については絶対に床ペロしない構成を目指してる。現在Hu/Brの食事込みでHP1122になった、一応最高峰クラスの装備だぜ! -- &new{2022-02-24 (木) 15:14:45}; --☆5+50潜在4ガチOPつけてないのぉ~?それってぇ…寄生…ってコトォ?ってここで言ってるようなガチでキモい奴の事がまじで気持ち悪くて強化する気がなくなってきたのが俺 -- &new{2022-02-23 (水) 08:25:33}; ---レアリティ関係なく潜在1強化+50にしてあればもう十分かなぁって調教されちゃった自分。サンクで+40潜在未開放とか握ってる奴見るとうってなる -- &new{2022-02-23 (水) 15:58:50}; ---エヴォル50はグレティーガ40とほぼ一緒なんで目を覚ませ -- &new{2022-02-23 (水) 21:11:59}; ---僕らの世界が何者かに侵略 さ れ て る ゾ -- &new{2022-02-24 (木) 15:33:50}; -某ブロガーがこれが自分にできる運営への抵抗だ!って言ってクライアント削除芸してたけど結局こういうのって何をしたくややってんのかが理解できない -- &new{2022-02-23 (水) 03:53:36}; --PV稼ぎ -- &new{2022-02-23 (水) 04:10:02}; ---容赦ない斬り捨てで草 -- &new{2022-02-23 (水) 04:36:47}; ---クライアントを削除してアカウントを削除してないんだったらPV稼ぎだろうね -- &new{2022-02-23 (水) 08:00:09}; --「運営に対する抗議」しながらダラダラ続けてる奴って最近ダサく見えるわ…もっと楽しい事世の中にあるのに何しがみついてんだと。しかも本人思ってる事は頭悪かったりするし。スクなくせとか… -- &new{2022-02-23 (水) 08:10:58}; ---運営も1ユーザーとしても当然人が減るのは困るぞ。ただ変な事言ってる奴を必死に引き留めて、緩和しろって言いまくって残ってる奴が楽しくないゲームにされるのも困るだろ… -- &new{2022-02-23 (水) 08:16:24}; ---相手が理想通りにならないのは相手のせいだというストーカー脳だもの -- &new{2022-02-23 (水) 08:28:25}; -昨日DF来なかったのに深夜に2連続ってお前… -- &new{2022-02-23 (水) 06:02:14}; --休み前日の夜とかここでDF出せば絶好の宣伝時間なのに、そのピークタイムにペダスレヌス2連続は笑うわ。人増やしたくないんだろうね -- &new{2022-02-23 (水) 08:09:37}; ---リテムまで到達していない低レベル帯プレイヤーが緊急に参加できなくなるから敢えてゴールデンタイムを外してる迷采配だぞ -- &new{2022-02-23 (水) 08:24:15}; ---そのフリで思い出した。リテム未達のフレも、Rank3満たせないフレも余裕でフェードアウトのしばログ化してもたよ。やっぱ人の集まる場所に一定ラインを引くとこうなっちゃうよねって。 -- &new{2022-02-23 (水) 08:32:13}; ---実際全然触ってない射撃職の装備を適当に+50にしてレベリング行ったんだが、人がいない。人がいるルームに入っても、抜けた後誰も入ってこない。新規は辛いだろこれ・・・ -- &new{2022-02-23 (水) 08:37:16}; ---新規はメイン稼ぎのオーダー報酬があるからむしろマシかもしれん -- &new{2022-02-23 (水) 08:45:31}; ---そういやオーダーあったなってので思いついたんだけど、レベルが上がっても新規にはOP素材集める準備期間もないんだなぁって。ソールⅡとかステⅢ系とか新規復帰限定でもいいから配ってもいいと思うんだけどなぁ -- &new{2022-02-23 (水) 08:51:28}; ---ソール、ステとかはマイショに投げ売りされてるから、準備期間もなにも買えばいいだけという。まあ、ゲーム慣れしてないとそれに気づかない可能性はあるけど -- &new{2022-02-23 (水) 10:19:44}; ---投げ売りされてても一個最低1000メセタじゃん?しかも追加10%の存在とか分からなかったら出費はどんどん増えていくわけで・・・課金してる人間はぶっちゃけ10mだの100mだの簡単に飛ばすけど、新規にはきついと思うぜ?ステ3系のSとかいうのSGで追加したんだし、何かしらあってもいい気はする、もちろんチュートリアル込みで。 -- &new{2022-02-23 (水) 11:19:17}; ---1000メセタなら10個買う手でもOP代はせいぜい1部位4万、デイリーウィークリーで毎週70万ほど入ってくるのに加えて初回オーダー分を含めれば2職カンスト分くらいはいけるんちゃうか -- &new{2022-02-23 (水) 12:12:49}; ---俺プレイはじめて2ヶ月ちょいだけど貯金30Mあるわ。もちろんスク品なんて売ったことない。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:35:51}; ---動画で1時間で1M稼げる狩りの金策の解説があったから真似すりゃ短期間で稼げるね。動画が配信された頃には旬が過ぎてたけどな -- &new{2022-02-23 (水) 14:45:38}; ---この前60m突破してやったーとか思ってたのに1時間で1mも貯まるのか・・・イベントの空き缶とか、空き缶拾い覚えるまでかと思ってたけどもうそんな感じだったのか・・・ -- &new{2022-02-23 (水) 20:48:26}; ---新規復帰はアイテムの存在にすら気付かないっていう仮定のもと話を進めても何も得られんぞ。実際そうなったらネットで調べるだろ普通。調べない程度の熱量ならほっとけばいい -- &new{2022-02-24 (木) 01:02:54}; ---そうだな、すまん。 -- &new{2022-02-24 (木) 01:56:09}; --2の日のブースト含め一番良いタイミングで緊急2回だけの上、態々ライブ付きでDF外してくるのはイラっとしてたけど更に呆れたな。そんなにDFのレアドロ取られるのが嫌か -- &new{2022-02-23 (水) 08:30:45}; --ボクソンしてしまう -- &new{2022-02-23 (水) 09:03:19}; ---? -- &new{2022-02-23 (水) 12:23:59}; ---意味も分からずに語録を使ってしまうのはただの病気だからそっとしてやれ -- &new{2022-02-24 (木) 09:11:15}; -レリク買わない(高額スク多数買う金はある)、サンクはスケイル足らないとか言って未だに星4+50のままで星5+50にしない奴ってなんなんだろね。星5+40にイキってる場合じゃないぞ! -- &new{2022-02-23 (水) 09:09:45}; --エキスパ来たら本気出すわ(☆5+40) -- &new{2022-02-23 (水) 09:15:01}; --個人的にはこんな感じで最新武器じゃなきゃダメーって言いながらOP妥協してる奴が分からん。1~2%で騒ぐのにOPで10%程度差が付いてるとかだともっと訳分からん -- &new{2022-02-23 (水) 09:15:15}; --そりゃ500Mメセタ持ってるけどグレ50ライフルで通常攻撃しかしないブレイバーLv39みたいな奴の為になんでわざわざコストかけてレリクやサンクを揃えないといけないのか?エボ50でタゲ引き続けてる時点で土下座して感謝して欲しい位なのに…。 -- &new{2022-02-23 (水) 10:25:12}; --戦闘力満たしていれば最低限の装備で戦おうとする一部のエステ勢か装備の更新が面倒くさいと思っている一部のライト勢じゃない?4月の高難度クエストでどうなるか… -- &new{2022-02-23 (水) 11:03:07}; --通常のマルグルや緊急なら別に☆4+50でも全然構わんよ。 -- &new{2022-02-23 (水) 11:10:43}; --レア4+50なら別にって感じだな むしろ+40の方をどうにかしろよ -- &new{2022-02-23 (水) 11:21:33}; --緊急ゲーに回帰した運営に文句言え -- &new{2022-02-23 (水) 11:35:29}; --この状態で☆6以降にマイショップに出品できないアイテムを追加する予定があるのよね…戦闘力満たしていれば更新しないって人が現れても仕方がないと思うわ。 -- &new{2022-02-23 (水) 11:42:08}; ---強くなりたいけどその結果次につながらない廃棄物量産しながら、期間ごとに目標装備を更新されそれを掘る事だけを目的とされてりゃその意義と効率に気づくやろ -- &new{2022-02-23 (水) 12:10:46}; ---実際攻略上致命的な不足が発生しないなら装備の更新は必要な行為じゃないからなあ -- &new{2022-02-23 (水) 12:17:39}; ---エアル紫Rank2が+40武器で受注出来てしまうのどう考えても調整ミスだよな… -- &new{2022-02-23 (水) 12:22:03}; ---実際+50いなくても多少時間伸びてもDFがSクリアだからなー。まぁ防衛だと露骨に取りこぼし起きるけどそれだってSじゃなきゃやってらんねってならんのがね -- &new{2022-02-23 (水) 13:53:31}; ---戦闘力抜きにしても+40で別に不都合なく戦えるからな サンク+50作ってみても+50は今のところはまだヘビーユーザーの趣味の領域だと正直思う -- &new{2022-02-23 (水) 14:18:41}; --レリクはスク品ほど欲しくないから買わない、スケイルは貯まるの待ってる。普通の判断では? -- &new{2022-02-23 (水) 12:09:16}; --サンク+40潜在1とか見るとグレティーガとか握って来いよって思う -- &new{2022-02-23 (水) 12:19:10}; --打射法いろんなクラスで気楽に遊びたいのにそうさせてくれない運営に言ってくれ。メイン武器ガチ強化したらサブなんて装備適当だし -- &new{2022-02-23 (水) 12:24:20}; --周りにサンクやレリク背負ってる人が沢山いたのにエヴォルの俺がDFのDPSチェック一番で突破したんだけど… -- &new{2022-02-23 (水) 12:29:07}; ---やる気MAXじゃない時とか、フード忘れてたりとかもあるし、ユルシテ -- &new{2022-02-23 (水) 12:49:32}; ---あのガバガバなDPSチェックを過信するのは危険だぞ -- &new{2022-02-23 (水) 12:55:47}; ---閉じ込められずに済んだ人が遠くから攻撃していた。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:02:02}; ---あれ破壊は楽で後にダウン控えてるんだからDPSチェックじゃなくてPP調整タイムだろ -- &new{2022-02-23 (水) 13:41:40}; ---同じクラスで同じ攻撃じゃないとDFのDPSチェックで1番になっても意味ないよ、属性・距離補正・カウンター等其々の条件下で真価を発揮するクラスもいる訳だからね。 -- &new{2022-02-24 (木) 16:40:13}; --ストラグメントCが暴落したのにいまだに+40の人がいるのが憎いのだろうねえ。憎く思う人がいるかいないかはわからない -- &new{2022-02-23 (水) 13:41:05}; ---思ったより値下がらなかったね -- &new{2022-02-23 (水) 18:19:36}; --おっ+50解放初日にさんざん言われてた☆4+50作っても2週間後に湧く(から作りたくない)って言われてたネガキャン奴じゃん!よっ!予言の子! -- &new{2022-02-23 (水) 18:21:43}; -ほんまナグルスとかいうクソエネミー。カウンターはすり抜けるし弱点に当たらないし、Foにタゲ取られて永遠と追いかけっこだし。遠距離職もタゲ取ったなら逃げまくるの控えてほしいわ? -- &new{2022-02-23 (水) 12:20:11}; --Foにタゲ取られて追いかけっこってカウンターもキメてないようなFoにタゲ取られるの?追いかけっこになるのってRaじゃね? -- &new{2022-02-23 (水) 12:23:05}; ---なんかダウン中にタゲとっても動き出したらすぐ取られちゃってたわ。俺氏、下手すぎ!? -- &new{2022-02-23 (水) 12:31:20}; --RaでWBしてフォールン重ねマルチプル撃ってるだけでほぼ確実にタゲ来るわ、逃げっていうか空中にいるだけだけどタゲ取ってもあんまりタゲに追従してないぞ。斜め後ろにいてもランダムタゲ行動でもしてるのかなかなか振り返らない。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:03:04}; --Foはカウンター取る戦い方で初めて近接火力に並ぶ(そういう戦い方の場合はFoも近接レンジにいる)から、カウンターせず逃げ回るFoにタゲ取られっぱなじなら木主の問題だと思う。間合いの都合で初手は仕方ないけど、すぐ取り返せるでしょふつう -- &new{2022-02-23 (水) 14:08:14}; ---そうだよね。なんか勘違いしてる人が多いけどFoも火力出したきゃカウンターをしないといけないのよね -- &new{2022-02-23 (水) 14:24:37}; ---うん、カウンター織り込んでいかないとPPもたんからね。Foは通常攻撃が多くなればなるほどDPSが下がるから、ふつうは遠隔オンリーだと言うほど対ボス火力は出ない。遠隔戦で逃げ回っててもナグルスのタゲひっぺがせないって例外は、サンク高潜在や特化レリク装備で通常攻撃挟む必要がないFoくらいかな -- &new{2022-02-23 (水) 16:17:49}; --そうは言うけど顔面にWB貼られるとヘイト取り返すのしんどくない? -- &new{2022-02-23 (水) 19:45:35}; ---正直同じような攻撃力の装備だった場合、OPが15%~離れてると近接によっぽどPSが無いとヘイト取り返すのは無理。それはもう装備の問題。それを承知したうえで、Huウォクラ、FiTダガー、Brブレコンorハヤテ張り付きカウンター、Boブレード飛ばし、Teラバーズウホウホの中から選ぶウホ -- &new{2022-02-23 (水) 21:35:16}; --自分にタゲが向いてない時は、タゲ取ってる人に任せてワイはYouTube見ながら適当に攻撃してるなぁ。そんな気楽なプレイスタイルでも報酬に影響ないんだから、頑張りたい人は『使う』に限る。 -- &new{2022-02-24 (木) 15:28:46}; -レゾルの森からCが全然でない。2時間回ってCは0なのにAとBがなぜか貯まるし。Cはレア枠としてあえて取りにくくしてるのかね。泥リファイナーなんて見たことない。 -- &new{2022-02-23 (水) 12:33:50}; --私の場合2時間でCは9個ね。ちなみにブーストはプレミア+マグ+25%+その他 -- &new{2022-02-23 (水) 12:54:08}; --物欲センサーに捕えられたらおしまいだ。無心で周るのみ -- &new{2022-02-23 (水) 13:02:20}; --ショップ見ればそんなことないとすぐわかるぞ -- &new{2022-02-23 (水) 13:10:32}; --(´・ω・`)泥リファイナーはDF緊急からのひとつのみだったわね -- &new{2022-02-23 (水) 13:33:35}; --森のストラグメント効率ゴミすぎる… -- &new{2022-02-23 (水) 22:59:39}; -頭上メッセージに募集文出してるけどTeRaでAR通常と未チャージレイジングしか撃たないような奴のチームなんて誰もいかねぇよ -- &new{2022-02-23 (水) 13:13:51}; --そういうユルいプレイが好きな人向けかもしれない -- &new{2022-02-23 (水) 14:02:04}; --サンクエイム潜在4+50の人が勧誘してたらどうだろうなあ -- &new{2022-02-23 (水) 14:10:15}; ---通常マンはどんな装備だろうと関わりたくないわ -- &new{2022-02-23 (水) 14:15:38}; ---通常マンでも装備だけは整える奴もいるから通常マンってだけで無理だわ -- &new{2022-02-23 (水) 14:25:50}; ---悪い。勘違いしてた。街頭で勧誘してるかと思ってた こき -- &new{2022-02-23 (水) 14:37:40}; -セントラルのクラスカウンターのクロシェが、どうしても寄生獣に乗っ取られてるように見えて仕方ない。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:30:54}; -さっさとサンクエイム潜在3〜4の+50にしないと愚痴板や晒しの対象なのなかなかだな。リファイナーもフォトンスケイルもまだまだ溜まってないんだ… -- &new{2022-02-23 (水) 13:43:39}; --そういうのを気にするのはオンゲーにのめり込んだ1年以内に終わる -- &new{2022-02-23 (水) 13:48:03}; --そのうち、50個単位で配りだす。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:50:00}; --あれは晒しとかではなくただの優越感でオンゲーには付き物だから気にしてたらキリないよ -- &new{2022-02-23 (水) 15:09:01}; ---それな、ほんまの上の方は他者の事なんか一々見てない、言う奴は自分が出来たからマウント取りたいだけやで、実装何か月もたった後やったら言われてもしゃ無いけどまだ1週間ちょっとやし気にせんと自分のペースで良い -- &new{2022-02-23 (水) 15:18:36}; --それで晒しの対象にするのはむしろ晒す奴の方がヤバイし関わりたくないな。ただ無プリで潜在3だと☆5アタ3に負けるくらいだろうしエアリオ紫2とかだと小言くらいは言われるのかも -- &new{2022-02-23 (水) 15:37:13}; --理由をつけて叩きたいだけの人ですから -- &new{2022-02-23 (水) 17:23:35}; --晒しと一口に言っても私怨とか捏造とかもあるから端から見てもわかりにくい -- &new{2022-02-23 (水) 18:44:54}; -チムチャでインアウト時の挨拶って正直要る?緊急とかトリガーとか用がある時だけ話しかけてほしいんだけど、ソロでやりたくても毎回声かけられて返したら返したでツイッターで呟いてろって感じの話ししてくるし段々インするのが億劫になってきてる。いっそ抜けてブロックしたいけどもし鉢合わせたとき超気まずくなるよな。もう疲れたよ・・・ -- &new{2022-02-23 (水) 13:49:39}; --挨拶はいるでしょ。そこまで話しかけて欲しくないなら抜けるか、そういった旨を話すしかないぞ。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:56:24}; --チームの方針次第じゃない?仲の良いチームなら挨拶するしお互いの利益のためだけのチームならしない。鉢合わせても別に気にすることないし億劫ならさらっと抜けてもいいんじゃない? -- &new{2022-02-23 (水) 13:59:52}; --したい奴はすればいいししたくない奴はしなくてもいいくらいでいるけど、木主のいうような感覚の方が受け入れられない。パープルのソロとか集中したい時はチームチャットのログ切ってメンバーには返事できない事を伝えてるから問題になったことも無いしな -- &new{2022-02-23 (水) 14:03:53}; --挨拶してるほうも習慣でやってるだけだから「アイツ返事しねえな」とか考えちゃいないよ。べつにスルーして鉢合わせても気にする必要はない、返事するのも好きにしろ -- &new{2022-02-23 (水) 14:04:26}; --なんでチームに入ったんですか -- &new{2022-02-23 (水) 14:04:47}; ---ほんまこれ。 -- &new{2022-02-23 (水) 14:25:10}; ---理由のひとつはみんなと緊急やトリガーをやるためじゃね。でも、毎回は勘弁してってとこか。一回、断ったら二度と誘いがこないかもしれない。うわぁ、面倒くせぇ -- &new{2022-02-23 (水) 14:35:24}; ---最低限の挨拶すら拒絶するくせに旨みだけよこせってならそういうチームに行けばいいだけなのでは?野良緊急ならまだしもチームに入ってチームメンバーを都合の良いNPC扱いはゴミ過ぎるだろ -- &new{2022-02-24 (木) 09:10:15}; ---勝手に妄想広げてんじゃねぇよ。用がある時以外に話しかけてほしくないんだよ。一緒にプレイしてるわけでもないのにどうでもいい話題のチャットなんかだるいだけだろ -- &new{2022-02-24 (木) 09:50:11}; ---やっぱりなんでチーム入ったんですか? -- &new{2022-02-24 (木) 12:29:07}; ---そう言えばいい。ただの道具同士の関係なんだし。 -- &new{2022-02-24 (木) 22:57:06}; ---コミュ障極めすぎだろビックリするわ・・・。そんなに雑談するのが苦痛ならさっさと抜ければいいだろ。グルチャかなんか作って必要な時だけ呼んでもらえばいい -- &new{2022-02-25 (金) 00:09:12}; ---旧では固定で緊急行けるくらいには人居て賑わってたチームだったけどチムマスとサブマスが駆け落ちして消えて廃れたんだよ。で、搾りかす状態でずるずるとNGSまで来て抜け時を見失ってた。旧はチム木あったし利点あったけど今は居る意味何もなくなった。無駄に話しかけられるの面倒だから脱退したいけどコミュ障だからなかなか言い出せない。今回の愚痴はこういうことです。 -- &new{2022-02-25 (金) 01:09:54}; --挨拶はしたほうが気持ちがいいし無料で出来るんだからしとくだけ得だぞ。オ■ニーと一緒だな! -- &new{2022-02-23 (水) 14:06:07}; --今時の人はそんなことを気にするのか。旧の頃だけだと思ってたわ。何も言わずに挨拶してチームからぬけるのもいいけど、チムチャでやるなって言ってもいいと思うよ。我慢するのが角がたたなくて良いけど、オンゲーの世界でまで我慢してどうするの、という感もあるからね -- &new{2022-02-23 (水) 14:21:20}; --友達どころか知り合いすらいなそうな発言だなこれ -- &new{2022-02-23 (水) 14:23:14}; --チムメンを都合のいいNPC程度にしか思ってないならそういうチームに入れよって話だな、そういう目的でチーム入ったんじゃなくて挨拶すらしたく無いとか言ってたら逆にアイツ愛想悪いわって陰口叩かれも仕方ないわ -- &new{2022-02-23 (水) 14:45:06}; --いや、ちょっと違うねん。旧からメンバーいなくなって2,3人でだらだら続いてる過疎チで、よくわからないけど一方的に依存されているというか。とにかく完全に抜けるタイミングを見失ってるんよ。 -- &new{2022-02-23 (水) 15:02:45}; ---今日ログインして「面倒になったしチーム抜けるわ 手が足らん時は言って ヒマなら手伝うわ ほな」でええやん -- &new{2022-02-23 (水) 15:05:38}; --うんまあ結局自分のしたことが原因なんだからそこからどうにかしないと同じことだけどな。都合あんのは誰でも一緒だし話好きとか構ってくれる人のレッテルを自分から付けずに剝がさないと一生同じ -- &new{2022-02-23 (水) 15:11:17}; --ソロでやりたいときに無駄に話しかけてきて・返答したらしたで興味もない話を振られるのが嫌で、ログインするのもおっくうになるような相手・・・との関係が気まずくなって何の問題があるんだろう? -- &new{2022-02-23 (水) 16:41:30}; --好きにしろって方針のチームもあるだろうぜ。ログインコールがあるのに、わざわざチャット打つ手間&ログ流し&会話の水差し&バルーンの視界妨害とかあるしな。チャットのためじゃなくてアクションゲームのために遊んでるなら絡まれるのが煩わしいこともあるだろう。 -- &new{2022-02-24 (木) 02:33:14}; -今回のスク課金率低かったら二度とゴミ箱パーツ作るなよ -- &new{2022-02-23 (水) 15:30:45}; --前は情報出た途端に喚いてたのにずいぶん遅い反応じゃないか -- &new{2022-02-23 (水) 15:34:59}; --今回のスクはパーツ以外の髪型も服もアクセも軒並みゴミだから一概にパーツのせいにできねぇわ。辛うじてロビアク位で他に欲しくなるもん特にねーだろ。回数ボーナスのダッシュも使いまわしみたいなゴミモーションだしスクの中身も回数ボーナスもゴミづくしなのNGS始まって初めてじゃね? -- &new{2022-02-23 (水) 19:31:04}; --ゴミかどうかは人それぞれでは?世界は木主を中心に回っている -- &new{2022-02-23 (水) 19:44:19}; --そりゃ今回があんた向けじゃなかったって話だろ… 常に欲しいもんがあるスクのほうが珍しいわ -- &new{2022-02-23 (水) 23:11:51}; ---大体の愚痴が自分の考え中心だから仕方ないよ -- &new{2022-02-23 (水) 23:27:05}; -連破訓練のボス系、Lv35以上指定あるから老練で稼げないのがキツイね。1-5を研究所で1時間やったけど5匹分しか進められなかったわ。 -- &new{2022-02-23 (水) 15:57:02}; --森でもダイダルソード出るって書いてあったから森でしばらく回ってたけどアックスしか出ないやんけ!ってなった -- &new{2022-02-23 (水) 15:59:40}; ---1-5よりその先の1-6のサンダバンサーが非常にだるい。おっサンダくんやんけ…♀やん騙された訴訟ってなる -- &new{2022-02-23 (水) 18:34:43}; --探索ランク2が無いのが物凄く響いてるな -- &new{2022-02-23 (水) 16:11:20}; --戦闘技術ではなく望みのエネミーを引き当てる運を鍛える訓練だからね〜 -- &new{2022-02-23 (水) 20:56:08}; -DF、エフェクト過多で当たり判定がよくわからん。まあ慣れるしかないけども、もう少し見やすくできんのか・・・ -- &new{2022-02-23 (水) 16:09:23}; --解り辛いのって前半の腕突き出し衝撃波みたいなのと後半の腹コア謎判定ビームくらいっしょ、あれそもそもから当たり判定どうなってるか謎よ -- &new{2022-02-23 (水) 16:18:35}; --最後のビーム以外はだいぶ慣れてきたわ。あとは設定でパーティクル(だっけ)1にするとか? -- &new{2022-02-23 (水) 16:20:43}; --腹コアビームはマジでよく解らん。直撃してるように見えても当たってないし、そこからエフェクトの外に出ようとすると食らう。さっぱりわからん -- &new{2022-02-23 (水) 16:23:18}; ---腹ビームって意外と前に伸びてないっぽいんだよね 少し離れてイレイザー撃ってるとこっちにあたらないし 横はわからんけど -- &new{2022-02-23 (水) 23:36:30}; ---真正面ARクリティカル位置は何故か当たらないね -- &new{2022-02-24 (木) 12:56:21}; --タイミングあっているはずなのに当たった事にされやすい。オンゲだからラグとかもあるから仕方ない点はあるけど、ダウンして起き上がる時にまた攻撃してくるハメを3回連続攻撃でやるとかするから耐久力が低い人にはキツイかもね -- &new{2022-02-23 (水) 16:23:30}; --ジャンピングプレスも若干・・・なんか本体に届く前の空間にすでに当たり判定がある気がする -- &new{2022-02-23 (水) 16:34:15}; ---プレスは盛り上がった床でダメージあるからダッシュジャンプからのグライド中にガードなりすると、かなり避けやすいよ -- &new{2022-02-23 (水) 16:59:15}; -ちょっと時間できたから半年ぶりに復帰して砂漠エリア見に行こうと思ったらアイツ倒せコイツ倒せとかダラダラ話し聞かされたりもう、SEGAちゃん相変わらずだなぁ。せっかくオープンワールド(オープンワールドとは言ってない)なんだからまず世界を隅々まで探索させるんだよぉストーリーなんか後回しでいいんだよぉ -- &new{2022-02-23 (水) 17:00:00}; -&color(Red){防衛};の木 -- &new{2022-02-23 (水) 17:13:03}; --エネミーを纏めないで1体ずつやってるから、時間かかってボスにも逃げられるんだぞ。耐えてたけど我慢できなくなってきた -- &new{2022-02-23 (水) 17:14:28}; ---纏める気があるにしても棟を囮にしたら塔が削られて持たないのよ 小木 -- &new{2022-02-23 (水) 17:16:21}; ---それくらいで我慢できなくなるくらいならいっそのことアンインストールしたほうが精神衛生上いいしリアルでも他の事に時間避けるから効率的だと思います -- &new{2022-02-23 (水) 17:25:08}; ---ゾンデ「エネミーまとめる必要ありゅ?」 -- &new{2022-02-23 (水) 18:32:53}; ---こういう枝つくとおもってたけどマジで纏める方法わかってなさそう -- &new{2022-02-23 (水) 18:57:39}; ---てか敵すら止められないやつらにまとめを要求するのは酷やろ。光に群がる虫と同じだからマップすら見てない -- &new{2022-02-23 (水) 19:22:43}; ---まとめる必要なくね。誰か一人が雑魚集団にフルボッコにされてたら放置して周りの敵を倒してから救援すればいい -- &new{2022-02-23 (水) 19:38:23}; ---まじでまとめる必要ある??ゾンデで十分敵溶けるじゃん。火力足りてないの? -- &new{2022-02-23 (水) 19:42:05}; ---できる限り自分の周辺に敵をまとめたくなる場面はあるな、無能が数人いる時とか。おい、そっちへ持っていくんじゃないってなる -- &new{2022-02-23 (水) 19:53:48}; ---近接でくんなっていってもどうせいるしそんな奴らの火力をみすみす殺すよりは纏めて利用したほうがお得だし、''そんな難しく手間かかること''じゃないから普通は纏められるだろ。一応やり方は塔に群がってる敵見ればわかるがゾンデで敵のヘイトを取る、とったら塔のようになるべく広範囲に動かない(全く動ないじゃない)これだけだ -- &new{2022-02-23 (水) 23:07:36}; ---利点あるのかについては最初の愚痴で言ってるだろ、「纏めて倒さないから火力があっても雑魚倒すのに余計な時間がかかってラグラスに逃げられてる」 -- &new{2022-02-23 (水) 23:21:45}; --ぷその日ブーストかかっているから経験値70万も入ったけど、それでなくても経験値入り過ぎと思うわ。 Rank1の時に寄生や放置が沸いて破棄が問題になっていたのは運営も認識しているんだから寄生しても美味しくないようにしないと。 必要戦闘力は高くなったけど装備+50に出来るようになったからLvが低いクラスでの参戦がしやすくなった訳だし。 -- &new{2022-02-23 (水) 17:26:06}; ---放置とは関係ない話して悪いけど装備絡みで、レリクとか持ってるとお古の☆5ユニでもLv35で緊急いけちゃうね。どうなんだろなこれ -- &new{2022-02-23 (水) 17:52:53}; ---☆5防具ならほぼ横並びだろうに・・・ -- &new{2022-02-23 (水) 17:57:03}; ---ああまあ、そうだけども -- &new{2022-02-23 (水) 17:59:15}; ---お古のってのはつまり、+40のままOP更新もしてないような倉庫に放置してる初期☆5でもいけちゃうなーっていう・・・言葉足らずだったね。Lv35だったら+50まで叩かないと届かないようにしたほうが良いんじゃないのかこれって思った -- &new{2022-02-23 (水) 18:05:30}; ---まぁ…今ソール3、アディ、アビ3、ドレド3が付いた星5のお古が安く買えたりするからそれ手に入れれば簡単に行けるわな。 -- &new{2022-02-23 (水) 18:16:57}; ---クエスト失敗してもストラグメントCとスケイルとラグラスソールⅢがもらえるのを確認したから最終Wまでいけるならなんでもいいわ -- &new{2022-02-23 (水) 18:37:33}; ---ラグラスソールはラグラス倒さないと出ないけど、ラグラス倒せた部屋でリグ全滅ってのも珍しいね。 W6とW7で時間切れボムズ特攻喰らったかな -- &new{2022-02-23 (水) 18:42:28}; ---ラグラスを雑魚放置で殴ってる奴多かったら大体そうなる。クラスはおさっし -- &new{2022-02-23 (水) 18:59:06}; ---近接でもロッド・ウォンド・タリスのどれかをマルポンして、スロットにゾンデだけ入れておけばいいんだけどね。ラグラス狙うにしても、初手でゾンデ2~3発して雑魚含むタゲだけ集めたら、あとはラグラスをPAで狙って叩いてれば雑魚もいくらか勝手に溶けてくし -- &new{2022-02-23 (水) 19:07:50}; --(´・ω・`)レベリングがしたいだけのらんらん、36(サブキャラなので装備はしっかり全身50)で行ったら嫌がられるかなぁ、と思いながらも他人のキャラ見て「あーやっぱ皆40で来るよなぁ」と思ったのもつかの間、よく見たらテンペスターだのフランメルだの40のを振り回してる人だらけで恐ろしいクソマルチだったわ -- &new{2022-02-23 (水) 19:13:58}; ---自分ならレベル36で参加とか嫌すぎる。他人ならいいけど自分なら問答無用で無理だわ -- &new{2022-02-23 (水) 19:33:41}; ---いつから緊急は装備揃ったレベルカンストが当たり前になってしまったんだろうねぇ -- &new{2022-02-23 (水) 19:40:44}; ---昔から防衛はレベリングサイッキョなのに心が図太くないと厳しいんだよな。は〜やだやだ -- &new{2022-02-23 (水) 19:47:17}; ---レベルカンストが当たり前とは言わない、レベリングで全然いいけど。でも38くらいからの追い込みならともかく、36だとかなり与ダメ・被ダメが厳しそうな。36なんてマルグルいけばすぐレベル上がるゾーンだし、とりあえず38くらいにしてから緊急行きたいところ -- &new{2022-02-23 (水) 19:50:30}; ---嫌がられるのわかってて行く時点で同じレベルだよ -- &new{2022-02-23 (水) 19:55:28}; ---クソマルチとか言える立場にないだろ無自覚地雷とか最悪だわ -- &new{2022-02-23 (水) 20:08:10}; ---4差以内に収まってて全身+50ならなにも問題ないから堂々と防衛行っていいぞ。 -- &new{2022-02-23 (水) 21:44:04}; ---寄生しようとしてる奴が全身+50なんてやってるわけないじゃん・・・。やってても武器だけ+50じゃないか? -- &new{2022-02-23 (水) 21:56:43}; ---戦闘力足りてるならもうなんでもいいわ。野良で行くときはライフル通常とか放置も笑って許すし8人分HPのDFソロ討伐だってしてやるつもりだからマジでなんでもいい。緊急の稼ぎなんてマルグルや探索エリア使ったメセタ稼ぎに比べたら微々たるものだし、確実にクリアしたいならPT組んで行くわ -- &new{2022-02-23 (水) 22:04:22}; ---ところで親に寄生してる改心とかいうヒキニートは相手にされてないのに誰と喋ってんの? -- &new{2022-02-23 (水) 22:40:21}; ---参加するのは自由にしてもクソマルチとか他に文句言うのは違うんじゃねぇの?嫌がられるのわかってて自分もレベリングできてんだからさ -- &new{2022-02-23 (水) 23:02:44}; -久々にエアリオマルグルしてるとゴロロンゴロロクスへのストレスで俺の自慢のヘアースタイルがマッハしそうだわ……しかし、リテムのドロロンドロロクスは(好きではなかったが)そんなにイラつかなかったんだよな。何が違うんだろ -- &new{2022-02-23 (水) 19:53:15}; --風で簡単に腹壊せてたからとか?氷だとなかなか腹壊しにくいし -- &new{2022-02-23 (水) 19:56:07}; ---風が非弱点でもザコ狩りに向いてたからとりあえずでばら撒く人が多かったからか、それとも風テクはヒット数が稼げるから特殊ダウン誘発しやすいとかなのか -- &new{2022-02-23 (水) 20:02:18}; ---そもそも氷が弱すぎるからあんまり使いたくないんよ・・・。射角を大幅に修正(初期は上下10°~くらい?で敵と高度を合わせる必要があったのが、数回の修正で最終的に真上や真下でもOKになった)+威力上昇+ノンチャバータも貫通するよう修正+ギバータの範囲を2~3倍?()くらいに大幅増・・・って何度もアッパーされてやっと今の性能なんだけど、それでも弱いから主力ではあんま使いたくないっていう。そのへんが常時風+雷でよかったリテムとは全然事情が違うのよね -- &new{2022-02-23 (水) 20:18:24}; ---あと、エアリオでは3属性使うってのも地味に影響あると思う(リテムはどこでも風+雷の2属性)。ブーツマルポンのロッドとかにしてると3属性捻じ込むのは無理があるんで、雷+火、雷+氷・・・みたいになってる人多いと思うけど、ビグフロッガとかエルディサイズとか相手してるときに、デブを凍らせるためだけにわざわざ持ち替えるかって言うと、やっぱ面倒だし。Fo本人はゾンデやラフォイエで直接尻の弱点狙えるから、基本的には腹割るのって自分のためじゃないしね。そういう属性数の都合も、結果的にデブの耐久性がリテムより相対的に高い原因のひとつになってそう -- &new{2022-02-23 (水) 20:42:30}; ---そう言えばエアリアではエネミー弱点が火と雷に偏ってた時期もあったからイメージ的にも腹が凍ってる印象薄いかも -- &new{2022-02-23 (水) 21:45:51}; --会いたくなきゃエルノザ行けばよかったし。エアリオはどこ行ってもあいつが付いて回る -- &new{2022-02-23 (水) 19:58:19}; ---これなんだよな。リテムだとエルノザで遭遇しないけどエアリオだと全域出現でメガ盛りの方も追加で、もっと言えば中型以上の出現候補が少ない(リテムは追加エネミーで相対的に確率が減ってる)から際限なく出てくる。ついでにバーストでの中型ないし同一エネミー出現数も制限ないから倒すの遅れるとどんどん増殖することもある -- &new{2022-02-23 (水) 21:35:44}; ---マック下層のドロロ出現率とエアリオ戦闘エリアのゴロロ出現率比べると後者のほうが異様に高い気がするな…バースト中とかほぼ常にゴロロが3体は居る -- &new{2022-02-23 (水) 22:48:41}; ---リテムはデザス系のみでエアリオはペダ系が上位もあるから種類だけは多いけど、選出基準がペダス・ペダクスの一纏めカテゴリなのか偏らない気がする -- &new{2022-02-23 (水) 23:29:03}; --リテムのデブは、他の主要な敵(ブランクルとかメティウスとか)と弱点属性が同じだから、FoやTeがとくに意識しなくてもデブも勝手にダウンする。だいたいダウンしてたはず。でもエアリオでは氷の基本性能が低すぎて意識的に使うのはダウンさせたいときとペダス系を個体で相手取るときだから、つまりFoやTeがそうしようと能動的に意識してくれないと腹が割れない。その分面倒くさい -- &new{2022-02-23 (水) 19:59:27}; ---ああ、リテムには風武器があったけど、エアリオでは☆5の氷武器が無いってのも関係あるかもね -- &new{2022-02-23 (水) 20:02:20}; ---こんな事もあろうかとフロステルを+50にしておいたぞ&color(White){殆ど凍らんけど}; -- &new{2022-02-23 (水) 21:04:09}; --純粋にテク職が撃つテクの方向もあるかもね。ザンは周囲から撃てばよかったから誰かしらのが腹に当たる位置になるけど、氷テクは範囲的にバースト中心地から周囲に撒いていくからデブに結構そっぽ向かれる。 -- &new{2022-02-23 (水) 20:38:06}; --もう面倒だからゴロロン見かけたら近寄ってタリスでスプレッド氷テクしてるわ。これやると群れの端の方の雑魚が若干残るけどそういうの倒すのは近接の仕事だし、他にテク職いたら大体ゾンデ撃ってるから役割も被らないし。 -- &new{2022-02-23 (水) 21:53:52}; --ゾンデで核打ち抜きたいエンハンスがバースト中に出てくるようになったから余計にウザさが増してるんだと思う。ゾンデ役とバータ役の2人が必要になる -- &new{2022-02-23 (水) 22:43:55}; --ゴロは2~4発だけどドロは1~2発で状態異常だいたいかかるし 耐性自体も違いそうだわ -- &new{2022-02-23 (水) 23:48:06}; ---属性ダウンに必要な値は両方同じだぞ。ブロットは4発当てた後に起動だけど、ゲイルは1発ずつで起動できるから、その分属性ダウンの蓄積が遅いだけだと思う。 -- &new{2022-02-24 (木) 00:20:28}; --使うのが風テクから氷テクになったってのがデカいな しかもあいつ次のイベント中は絶対腹壊せないからもっとクソになる -- &new{2022-02-24 (木) 05:53:02}; -緊急とライブ、予告に戻してくんねぇかな… -- &new{2022-02-23 (水) 20:15:01}; --正直、予告もいちいち確認するの面倒だからもう3時間置き緊急ローテーションとかでいいな -- &new{2022-02-23 (水) 20:21:35}; --スケイルをばらまいてサンクエイム潜在4が広く普及したら予告に戻すかもね -- &new{2022-02-23 (水) 20:26:47}; -直前で1900なってようやく初DFだったけど むやみにロックオンするとめっちゃ視界グルグルして糞つれぇわね、てかルーサー君のパチモンみたいだった -- &new{2022-02-23 (水) 21:08:12}; --近接でやってても視界ぐるぐるすることないんだが?あとルーサーよりエルダーのほうが似てるよね。にわかにいちゃもんつけられるの可哀想だわ -- &new{2022-02-24 (木) 01:38:31}; ---もしや、ボスカメラONにすればカメラぐるぐるにならない…? 小型ボスでボスカメラ近づかれるの気持ち悪いからOFFにしてるけど、DFでぐるぐるにならないならDFの時だけでもONにしてみようかな -- &new{2022-02-24 (木) 14:17:06}; --どの場面で視界悪くなるのか具体的に教えてくれない? -- &new{2022-02-24 (木) 01:41:56}; ---木主じゃないけど、自分もFoで戦ってるときとかは、とくに腕をロックすると視界が動き過ぎて攻撃動作が見えずパリィしくじったりして戦いにくいから、ロックしないようにしてるわ -- &new{2022-02-24 (木) 02:16:24}; ---ロックしないと駄目な相手じゃないから何も困らない。ロックしても結局視界ぐるぐるする場面とかないし、腕のなぎ払いと叩きつけのカウンター簡単だけどな -- &new{2022-02-24 (木) 09:02:08}; ---止まった腕殴りに近づく時にロックオンしたら腕広げてめくられた時と上に浮く時かな 普段から敵殴る時はとりあえずロックするせいでもあるから無闇にって言ってるやん -- &new{2022-02-25 (金) 00:57:58}; -DF後半のジャンプ突進でやけに被弾するから動画撮って確認してきたが、見た目と当たり判定全然一致してなくて笑った。これガバガバ判定のパリィ意外できっちり回避するのきっついな。 -- &new{2022-02-23 (水) 21:39:22}; --あの無茶苦茶な動きするならもうちょい体小さくするかフィールド広げてほしかったな。タリスやらランチャーやら使ってると回避手段が無いからシンプルに距離を取って避けさせてほしい -- &new{2022-02-23 (水) 21:56:05}; --待って受けるよりも、自分からぶつかりに行きつつ回避しないと成功しないわ。回避したとこで微妙な位置になるから、そのあとカウンターにも繋げづらいけども -- &new{2022-02-23 (水) 22:24:41}; --(´・ω・`)あの突進と胸ビーム見た目に対して当たり判定発生めちゃくちゃ遅いのよね -- &new{2022-02-23 (水) 22:42:04}; ---謎ビームは閃光が走った後爆発が発生する、みたいな感じのやろうとして設定間違った説 -- &new{2022-02-23 (水) 23:37:32}; --上のほうの木でも言ったけど、腹コアビームの当たり判定ほんとに意味わかんねえ -- &new{2022-02-24 (木) 00:36:07}; ---ビームはダイダルソードのの大技の回転ビーム後の爆発みたいに一つ一つの判定はきっちりしてるけど過剰演出や攻撃判定自体は多いからどれかに当たりやすいてタイプ カウンター中とかは無敵のせいでそれらの続いてる攻撃判定を全部くらわないからなおさら勘違いしやすい -- &new{2022-02-24 (木) 20:41:13}; --普通に一致してるぞ 急にモンハンのごとく全身攻撃判定&それが移動する形になるから喰らいやすいだけ レヌスとかも早めに回避しないと食らうのはデカイ体の判定がそれなしのスピードで移動してくるからだし -- &new{2022-02-24 (木) 20:37:44}; -ちょうどライブ終わる時間に止む雷雨とか本当にイラつかせるのがうまいな -- &new{2022-02-23 (水) 23:07:13}; --緊急に雷雨重ねたり昨日みたいにDF絞ったり細かいとこでストレス溜めてくるのがなぁ、しかも十中八九わざとやってるよねこれ -- &new{2022-02-23 (水) 23:10:25}; ---緊急の配置はどうだか知らんが雷雨なんて一日何回もあるものをわざわざ社員が手動で起こしてると思っとるのか -- &new{2022-02-23 (水) 23:22:38}; ---手動なんて一言も言ってないけど -- &new{2022-02-23 (水) 23:26:29}; ---ユーザーの不満を軽減させる目的で有利調整の確率細工はありえる、だが逆の細工はデメリットしか無いからやるわけないだろ。 -- &new{2022-02-23 (水) 23:29:07}; ---そも手動でなくても設定してんの社員だし急に機能停止したりそれをメンテせず直接修正可能な時点でどうでもいい話よな -- &new{2022-02-23 (水) 23:31:13}; ---枝3 デメリットしか無い? そんなの印象だけですぐに設定目標を達せられて満足されてしまう懸念を遠ざけられるメリットの方が大きいだろ。というか実際に(直接操作でなくとも)そういう目的の妙な不便を当然のように入れたり発言ぶっ放したりしてるからこんなこと言われてるんよ -- &new{2022-02-23 (水) 23:33:41}; ---てか緊急中(特に防衛)に高確率で雷雨くるってリテム前から言われてたよね。ここでも雷雨待ってから緊急行くって言ってる人複数おったくらいやし。 -- &new{2022-02-23 (水) 23:42:13}; ---「特に防衛」って所にツッコミを入れるべきなのだろうか -- &new{2022-02-24 (木) 00:25:18}; ---(言った!言いやがった!誰もツッコめなかったのに!) -- &new{2022-02-24 (木) 00:28:50}; ---またお得意の揉み消しか、めんどくさい -- &new{2022-02-24 (木) 00:31:51}; ---意図してるわけでもなんでもない、ただ単にランダムの乱数がNGSというゲームを盛り上げるのにトコトン反逆してるだけや -- &new{2022-02-24 (木) 00:43:57}; ---防衛中の演出としての雷雨が外の天候と同期してると思ってる馬鹿まだおるんwww -- &new{2022-02-24 (木) 00:49:41}; ---wを4つ並べたらNGワードに引っ掛かってちょっと笑った -- &new{2022-02-24 (木) 00:50:54}; ---ここがもう愚痴板として機能してないな... -- &new{2022-02-24 (木) 00:59:42}; ---そりゃここは愚痴を言う場であってアンチが捏造とこじつけをばら撒く場じゃないからな -- &new{2022-02-24 (木) 01:03:50}; ---やっぱり無知は罪だわ -- &new{2022-02-24 (木) 01:30:16}; ---ただでさえ陰謀論なんてバカにされがちなんだから、証拠か根拠かせめて統計用意してから持論展開してくれんか?端から見たら完全にただの言いがかりだぞ。 -- &new{2022-02-24 (木) 01:42:38}; ---雷雨と被ってる方が圧倒的に少ないんだから証拠なんて出せないし、「ユーザーにそう感じさせること自体がダメ」の一点張りしか出来ないのがこいつらやぞ -- &new{2022-02-24 (木) 02:13:17}; ---ちなみに2月23日の緊急と雷雨→0:49,1:18雷雨、2時緊急、2:18,3:26,4:07雷雨、5時緊急、6:10,6:44,7:45,8:10,9:28雷雨、9時半緊急、10:23,10:49,11:53,12:59,13:45,14:13雷雨、14時半緊急、14:53,16:12雷雨、16時半緊急、16:45,17:38,18:47,19:42雷雨、20時半緊急、20:38,20:59,22:07,23:04雷雨、23時半緊急。明確に被ったと言えるのは20時半緊急→20時38分雷雨の1回だけだな -- &new{2022-02-24 (木) 02:24:05}; ---陰謀論アンチ君もこれにはだんまり -- &new{2022-02-24 (木) 09:12:26}; --0分から15分までは雷雨が発生しないようにしてくれればまるっと解決なのにな -- &new{2022-02-24 (木) 00:20:57}; ---プレイヤー視点でただの下方修正やん -- &new{2022-02-24 (木) 00:25:57}; ---絶対そんな設定いらんやろ -- &new{2022-02-24 (木) 01:35:35}; --揶揄するつもりはないけど流石にこれは病院行くレベルの被害妄想だわ。こういうのは馬鹿にしちゃいけない。 -- &new{2022-02-24 (木) 02:50:12}; --街に戻らなくてもライブブーストが載るようにすればいいのでは?ライブで街に強制収容されるの字面的にきついわ -- &new{2022-02-24 (木) 14:15:33}; ---ライブ見てねぇのにライブの恩恵受けられる方がおかしいだろ -- &new{2022-02-25 (金) 00:07:32}; ---むしろ見ただけで恩恵が発生するライブとか怪しいフォトン出てますねこれは… -- &new{2022-02-25 (金) 09:56:41}; -解放材持ってるのに使わずにサンクエイムの潜在解放とか・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 00:20:24}; --どんまい そんな時もあるさ -- &new{2022-02-24 (木) 00:51:44}; --それは草。笑っちゃ悪いのは解ってるんだが・・・いくつまで解放したのか知らんけど、潜在2までやっちゃったとしたらフォトンスケイル350個か。1日5個で考えると、これまでの積み重ね70日ぶんを吹っ飛ばした感じか -- &new{2022-02-24 (木) 02:11:58}; -未だ緊急の戦闘能力に文句付けてる層は結構低レベル(20前後等)で根を上げてるのもいるんだな…要は新コンテンツあっても育つまでお預けになってるのが嫌だと… 旧でいう難易度ノーマル緊急や難易度イージーのストーリーみたいに報酬悪くても今すぐに新要素に触れられるのが欲しいのかね -- &new{2022-02-24 (木) 01:02:39}; --最前線のコンテンツに新規復帰が触れないってのは当然じゃね?少しでも早く触れるようにレベリング過程をブーストしたりはあるけど、旧みたいに同じクエストでN~UHまで揃ってるなんて方が珍しいでしょ。その旧ですら終盤のクエはVH以上だけだったりしたしな -- &new{2022-02-24 (木) 01:08:15}; ---低ランクと高ランク実装すれば新規復帰触れられるでしょ。運営が君等みたいな今しか考えられない視野の狭い素人ばかりみたいだし先が思いやられるね。先を見据えた実装の仕方してない -- &new{2022-02-26 (土) 11:48:54}; --昔よくいたレベルが低くて装備もひどい奴ってのが戦闘力のせいで絶滅したからな、レベル低い奴は良い装備付けてないと入ってこれないし。そういう文句言ってるって事は装備も強化しない層なんだろうし仕方ないと思うわ装備強化しないのに上のランク来てもすることも無いだろうし -- &new{2022-02-24 (木) 01:13:39}; ---同意 -- &new{2022-02-24 (木) 01:48:02}; ---その戦闘力でふるいにかけて満たしててもまだケチつけるやついるからもうダメだよ。 -- &new{2022-02-24 (木) 08:31:04}; --前からやってるプレイヤーは最前線のコンテンツまではすぐ行けるから、逆にそれ以下は過疎になるんよね。過疎からその分レベリングしづらくて、出遅れた人はさらに遅れていくという。まあ、このゆるゆる戦闘力で音を上げるのもどうかとは思うが。 -- &new{2022-02-24 (木) 01:28:26}; --低ランク緊急とかは出遅れるとマジで人いないから、今から参加してる新規にはレベリングがマゾいのは事実だったりするね(サブで体験済)。捨て値で装備は売ってるし経験値稼ぎのクエも追加されたりはしてるけど、なんだかんだ引継ぎ勢も最初からクラースとか戦える装備持ってたし、絶望や老練も集団で狩ってたからな・・・。今の新規はほとんどソロになるから意外にしんどいみたいだね -- &new{2022-02-24 (木) 02:01:29}; ---新規だけど殆どタスクやるだけでレベル上がって経験値稼ぎらしい事なんて数えるくらいしかやらなかったぞ -- &new{2022-02-24 (木) 02:40:53}; ---育てるクラスを1クラスに絞ればメインタスクとデイリーの経験値で最前線まで数日程度で行けるわね(それでもLv30手前はちとキツい)。ただ途中に中途半端なレベルで別クラスに浮気したり鞍替えしたりすると地獄行き -- &new{2022-02-24 (木) 02:57:30}; ---枝1 クラスを一本に絞ってればね。色々上げてるととてもじゃないがタスクだけじゃ足りない。初期参加勢にとっては絶望とか老練って良い経験値元だったんよね -- &new{2022-02-24 (木) 03:01:30}; ---普通の人はまず1つのクラスを最前線まで持っていってから他のクラスのこと考えるでしょ。一番最初のガチ新規の時に色々触ってみるのは分かるがそれ以降で並行して上げてるせいで最前線中々いけないとか言ってるのはセンスがないとしか言いようがない -- &new{2022-02-24 (木) 03:15:06}; ---普通の人はPSO2のセンスとかいうどこに出しても恥ずかしいものは持ち合わせてないのでね…NGSから入ってくる人なら最初はどのクラス・武器が自分に合ってるか確かめるのに色んなクラス触ると思うよ -- &new{2022-02-24 (木) 03:18:50}; ---「1クラスに絞るのが普通」とか勝手な定義を作るなよ。世の中にはいろんな人がいるんだわ -- &new{2022-02-24 (木) 03:29:31}; ---だから「一番最初のガチ新規の時に色々触ってみるのは分かる」って言ってるだろ。ちゃんと読め -- &new{2022-02-24 (木) 03:42:14}; ---PSO2のセンスじゃねぇよ。「ゲームの仕様を理解してそこに辿り着けるようにプレイする」っていうゲームのセンスな。NGSは戦闘力で参加コンテンツが区切られている、戦闘力を上げるにはレベリングと装備が重要、という仕様を理解していればとりあえずまず1クラス上げるかってなるだろ -- &new{2022-02-24 (木) 03:44:36}; ---それこそ、色んなクラスが用意されてるのにあれこれやってみたらクソマズ設計になってるなんて、普通の人は予測しないよ。俺らはここの運営にそういう導線整えるセンスがないって知ってるから一本に絞らないと後が厳しいって解るのであって、運営への信頼喪失を経験したことがない新規とかは「そんなん普通は何らかの方法でカバーされてるっしょ」って考えても全然不思議じゃない。新規は、序盤が恐ろしく虚無であるって予備知識すら持ってない状態で始めるんだから。 -- &new{2022-02-24 (木) 03:54:25}; ---複数クラスやったらクソ不味いんじゃなくて最初が美味すぎるんだぞ。アクションなのに戦闘もほぼせずタスクでポンポン上がるのが延々と続くゲームなんてないだろ -- &new{2022-02-24 (木) 03:57:44}; ---いや課金でいきなりレベル80とか、そういうゲーム普通にあるやん。それにタスクだけじゃなくて戦闘でレベルが上がってくのでも全然いいんだよ、ちゃんと人がいてコンテンツが成り立ってればね。NGSの焼き畑農業の手法だと、低レベル帯コンテンツにその肝心の人がいねえって話をしてるんだよ -- &new{2022-02-24 (木) 04:02:56}; ---このゲームまだ始まって半年ちょいなんだわ -- &new{2022-02-24 (木) 04:09:43}; ---始まって半年ちょいよって、だから何なんだ -- &new{2022-02-24 (木) 04:12:13}; ---サービスインしてすぐにカンストまで行ける課金アイテム売るオンラインゲームがあるかって話だよ。君が言ってるそれもう何年もサービスしてるゲームだろ -- &new{2022-02-24 (木) 04:16:46}; ---だから別にすぐカンストじゃなくてもいいんだっつのに。ただしそれは「低レベル帯のコンテンツが過疎っておらず十分に成り立ってれば」って話でしょ。趣旨はそこだよ、何度も言わせないでくれ。枝10みたいなこと言うからそんなん類例が他にもあるやろって例示しただけで、そこやサービス半年だとかは主旨じゃないから本来どうでもいいよ。 -- &new{2022-02-24 (木) 06:13:40}; ---ステータス制限掛けずに低レベルのマップでもおいしい報酬入れると、逆に低レベルマップしか回られなくなるから、ちょうどいい塩梅にバランスに調整する必要が出てくる。で、そんな面倒なことするよりも、既に過疎ってるマップには経験値+100%のボーナスでも入れてさっさとそこを抜けてもらうようにした方が余計な調整不要で楽だと思うわ。何も知らない最高レベルのプレイヤーが出来上がるかもしれんけど。 -- &new{2022-02-24 (木) 06:38:10}; ---ゲームやるなら頭使えってことだな。何も見ずに行き当たりばったりでやるのも楽しみ方の一つではあるが、それでしんどい思いしたからってシステムのせいにするのは違う -- &new{2022-02-24 (木) 06:46:16}; ---枝1の新規だけど桁違いのタスク経験値を食わせるクラスくらい選ぶぞ。っつか複数クラスプレイできる別ゲーやったってメイン報酬を複数クラスに分散させたら詰まるの当たり前だし。初心者はそれに気付かない馬鹿なんですとか言われてるようで気分悪いわ -- &new{2022-02-24 (木) 13:02:54}; ---とりあえずストーリーちょっとやってレベルもいくつか上がったから別のクラスをまたLv1から育ててストーリーの続き進めるかーってのを繰り返すとかどう考えても現実的じゃないんだよな・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 13:52:20}; --「DF実装されたんか、ほなやってみよか」みたいな新規さん復帰さん来ても、現状の「戦闘力制限ありますすぐにはDF触らせません、人口希薄な低ランクマルグルで稼ぎ頑張ってください」ではすぐに離脱されちゃうと思うんだよなあ。今後追加される新緊急ボスには新規さん復帰さん向けの低難易度置いとくべきだと思う。低難易度版作るのも敵のレベルいじって与ダメ・被ダメと調整とドロップテーブル調整するだけで出来そうだし -- &new{2022-02-24 (木) 02:42:51}; ---リテム緊急だってリテムに行ってないと参加できないし、DF緊急はたまたまエアリオでやってるから全員が視認できるだけで別に何らおかしくはないぞ。帰ってくる気がある人はリテムの段階で帰ってきてるしDF来たから久しぶりに復帰しようなんてのが多いとは思えん -- &new{2022-02-24 (木) 03:17:58}; ---DF緊急受注条件がリテムシティのストーリータスク決着までのクリアで、ストーリーでそこまで進めるのにまず一定水準の戦闘力が必要だから、どっちにしろ新規や初期だけの復帰はDF緊急受けれないけどな -- &new{2022-02-24 (木) 03:19:52}; ---『「DF実装されたんか、ほなやってみよか」みたいな新規さん復帰さん来ても』という前提を思い込み謎理論で破壊する無敵論法やめてもろて -- &new{2022-02-24 (木) 03:24:59}; ---復帰や新規登録して即最前線コンテンツに参加できると思ってる謎の新規復帰さんはもっと勉強してもろて -- &new{2022-02-24 (木) 03:34:25}; ---いうてDF参加しようと思えばマイショの格安中古武器あるしストーリーのタスクやらやったら1クラスならすぐ行かんかね?サブのレベル上げも今回は要らんのやから、ちゃんと調べたりする人なら1週間もあれば行けるでしょ -- &new{2022-02-24 (木) 05:31:46}; ---旧の経験あるならLv15くらいまでは旧の適当な35武器でええし、ネクスは極論NPC任せで死んでしまうし、リテムいけばエヴォル39貰えるしなぁ… -- &new{2022-02-24 (木) 07:09:17}; ---新規を手伝うチームがあればよさそうだが報酬ゲロマズなとこで回るか言われると回らないだろうからまぁ新規は帰るね。 -- &new{2022-02-24 (木) 08:34:34}; ---初心者です手伝ってくださいってPT募集できる場所があればいいんだけど現状白茶で呼びかけてワンチャン狙うしかないのがな。まぁこれに関しては9年間でユーザーがコミュ障ばっかであることを証明し続けた俺らの責任ではあるんだが -- &new{2022-02-24 (木) 09:05:41}; ---枝8 コミュ障とかは関係ないと思う。新規を手伝って何か得があるのかどうかってところだと思うよ。 -- &new{2022-02-24 (木) 12:03:12}; ---6月以降とか1周年杉田辺りでビギナーブロック作るんじゃね?今はほら、まだ1年経ってないしみんなビギナーっしょ -- &new{2022-02-24 (木) 14:21:55}; ---というか、新規を手伝うって一緒に狩るんだと思うけど、そうすると初心者は敵にほぼ触れずに上級者が全部の敵をなぎ倒していくだけになるんよね。それ、レベリングするだけとしては効率いいけど、初心者はゲームとして全く楽しくなくないよね。 -- &new{2022-02-24 (木) 14:27:57}; ---新規は新規でも2種類存在する。1つは自分ひとりで楽しみたい人。もう1つはパワーレベリングで強くなりたい人だ。 -- &new{2022-02-24 (木) 15:54:50}; ---ま、待ってくれ 先輩や同期と楽しみたいひとだって…そりゃあ確かに限りなく空想上の存在に近いかもしれないがっ -- &new{2022-02-25 (金) 09:58:59}; --旧のストーリーのように一緊急の中でカジュアルとノーマルに分けるべきだな。相手が通常より弱くて報酬がゴミレベルだけどお試しプレイ的な感じでやってみたい人用カジュアルと、現在そのままの状態で挑めるノーマル版とで。そしたらノーマル版に寄生レベルの装備で来る奴も減…るわけないんだよなぁ… -- &new{2022-02-24 (木) 14:14:00}; ---現状がカジュアル難易度だから、上に戦闘力を厳しくしたノーマル追加するのがいいんじゃないですかね -- &new{2022-02-24 (木) 14:29:54}; ---旧ストのカジュアルをイメージしてもろて…。木主のいってるのはストーリーに絡んでくるような緊急を戦闘力で制限するのはクソって言ってる人に向けてカジュアルを用意しようって話だから挙げただけで…。 仮にノーマルの上の高難易度版を作っても寄生しに来る人はいると思うよ(自分より強い装備をつけたAR通常マンを横目に見ながら) 小木 -- &new{2022-02-24 (木) 14:35:36}; -スク -- &new{2022-02-24 (木) 01:27:31}; --スク -- &new{2022-02-24 (木) 02:00:47}; --水 -- &new{2022-02-24 (木) 02:43:22}; --着 -- &new{2022-02-24 (木) 02:56:14}; --なんだよこの木は… -- &new{2022-02-24 (木) 03:13:32}; ---小学生は最高だぜ -- &new{2022-02-24 (木) 07:52:52}; ---おさわりまん このひとです -- &new{2022-02-24 (木) 14:10:54}; ---ち、ちがうんじゃ小学生の技能向上速度に感心しただけで決してろりっこ可愛いとかでは -- &new{2022-02-24 (木) 15:33:08}; ---バスケのコーチか竜王目指してもろて -- &new{2022-02-24 (木) 16:10:16}; -投資家向けの説明会で「アプデ後の評価は?」って質問に「アップデート実施後にDAUやMAUは上がったが期待していた水準程には至っていない」って答えたらしいけど想定していたラインってどの程度だったんだろ…結構上に引いてたんかね -- &new{2022-02-24 (木) 02:29:08}; --それリテムアプデのこと? まあエアリオが擁護しにくいくらいにはヒドかったからなぁ・・・。そう簡単には見限ったユーザー引き戻せないよね。そういう種類のアプデよりも、「クラスバランスの抜本的見直しをしました」とか、「ユーザーインターフェースを見違えるほど使いやすくしました」とか宣伝したほうが人戻ってくるんじゃないのって気がするけど(今そうなってるとは言ってない) -- &new{2022-02-24 (木) 02:35:58}; ---横からすまんがそれは旧のアプデの経験でいうと全く人は帰ってこないし喜ぶのは残ってる人だけなんだよな…。人が戻ってくるのは新EP・クラス・マップ追加だって古くからいる人はみんな知ってる -- &new{2022-02-24 (木) 02:44:02}; ---ふーむ、そういうものか。 -- &new{2022-02-24 (木) 02:55:15}; ---クラス間バランス改善って、極端な弱職が居たとしてその職しか使えない縛りな人が喜ぶくらいじゃね。対人や高難易度ゲームみたいなバランスがシビアなゲームでもないし -- &new{2022-02-24 (木) 02:55:58}; ---カタナひとすじ3ヶ月、この間の強化で喜んだ俺のことを縛りプレイしてた変態マゾアークス呼ばわりしたな -- &new{2022-02-24 (木) 03:05:07}; ---てかPSOって昔からそうだけどソシャゲ的な運営手法というか、コンテンツ消費型というか。旬の間だけで長く遊べるコンテンツデザインじゃないから、人が去ったエリアやゾーンだとぜんぜん面白くないんだよな。運営が本気で復帰勢とかに期待してるのなら、根本的なコンテンツデザインの仕方からもうちょっと考え直したほうがいいんじゃねと思ったり -- &new{2022-02-24 (木) 03:08:07}; ---じゃあいつまでも昔のコンテンツが面白いゲームって何なんだよ。スーパーマリオブラザーズだって8面を余裕でクリアできるような人が今更1面でわーいたのしーとはならんだろ -- &new{2022-02-24 (木) 03:11:58}; ---繰り返し遊ぶようなチャレみたいなゲームデザインだといつまでも遊べるけど、レベルという一方通行のシステムである以上、古いものはどんどん廃れていくのはしゃあない。 -- &new{2022-02-24 (木) 03:25:56}; ---じゃあって言われてもなぁ。アンチとか冤罪食らうからあんま名前出したくないけど、それこそFF14とかは新規が初期ダンジョンに行ったってちゃんと人がいるよ(コンテンツへのランダム参加+ベテランでも高い報酬がもらえる仕組みがある。ベテランが面白いと感じるのかどうかは個人個人による別問題として、ともかく参加してくれる人は必ずいる)。だから実装からどんだけ経ったかわからんサスタシャ浸食洞だっていまでもある意味で現役コンテンツよ。テラリアみたいなゲームだって最初のツルハシ1本から新ワールド立てて遊ぶの楽しいし、いくらでもあるじゃん何周やっても楽しいって作りのゲーム。ディアブロとかだって低レベルの高エンチャント装備とかわざわざ堀に行くベテランがいっぱいいるし -- &new{2022-02-24 (木) 03:27:12}; ---バスターで強制的に低い能力に抑えられたのがあまりに不人気だったからPSO2のユーザーには無理やろなぁ。あれが「低ランク帯にも人を充実させる」ことの最後の砦だったと思うわ -- &new{2022-02-24 (木) 03:40:56}; ---バスターはPP上限つけたせいで事実上挙動に制限かけたのが悪いわ… 低ランク帯とかの次元じゃないよ -- &new{2022-02-24 (木) 07:47:01}; ---やめていったFi専のフレが、挙動が一新されるレベルじゃないと復帰するに値しないって言ってたわ。今のFiって十分楽しい部類なのに楽しくないって、ただ理由付けしてゲームやりたくないって言ってるだけだなっておもいましたまる -- &new{2022-02-24 (木) 14:10:14}; ---枝3 確かに特定クラス縛りプレイするのは自己責任だが、クラス制のゲームを謳う以上バランス調整は運営の方できっちりやってくれないと困る。そもそも装備を何種類も作れない現環境で「今日から君のクラスゴミになるので他の職使ってください」とか言われても対応できんしね。 -- &new{2022-02-24 (木) 15:48:35}; ---最強クラス以外認めない病の人が勝手にゴミゴミ言ってるだけだぞ。今日のアプデで超弱体化してゴミクラスにしましたwなんてアプデ今まで一度たりともあったか? -- &new{2022-02-24 (木) 19:01:05}; ---1000年前はあったね -- &new{2022-02-25 (金) 13:30:31}; ---あったか? -- &new{2022-02-25 (金) 14:45:13}; ---1ヶ所想定外のクソつよムーブを潰されたぐらいでゴミ化とか言ってる可能性 -- &new{2022-02-25 (金) 22:29:07}; --「期待していた水準」ってのが分かりづらいとこやねえ。「安定してサービス運営継続できるギリギリ水準」なのか「NGSへの追加投資もガンガン行ける水準」なのか「NGSは余裕で賄って社の稼ぎ頭として他プロジェクトを支えられる水準」なのか…1つ目の水準に至ってないなんてことは考えたくないが -- &new{2022-02-24 (木) 02:52:05}; ---安定して継続できる水準に至ってないならサ終するんだからそこは余裕でクリアしてるぞ。あの売り上げで維持すら出来ないとしたらそれはコストがおかしい -- &new{2022-02-24 (木) 03:13:22}; ---原神みたいに毎月100億超稼げるとか無謀な夢見てただけじゃないの。まぁ金掛けて新生したのに売上は無印の頃とほぼ変わらないとか最悪だろうけど -- &new{2022-02-24 (木) 13:16:35}; ---細る未来しかない旧から新生して旧と同じだけの売り上げを確保できれば最悪どころが十分だぞ。そりゃ理想は新生で大儲けだが -- &new{2022-02-24 (木) 13:23:01}; --これIRにありがちな「業績伸びてっけどまだ伸び代あるから」っていう当然の言い回しじゃん。今がMAXですなんて言わんだろ普通 -- &new{2022-02-24 (木) 15:38:58}; ->じゃあいつまでも昔のコンテンツが面白いゲームって何なんだよ。 人数揃えてワイワイ遊べるパーティーゲーム系はいつ遊んでも面白いと思うの。例えば昔のマリオカートとか桃鉄とか麻雀なんかのテーブルゲームもそう…ngsはせっかく個性的なアバターを作れるんだからそれを使ったミニゲーム系作ればいいのにって思ってる -- &new{2022-02-24 (木) 04:00:24}; --例えば桃鉄でさくまに余裕で勝てるような人がまめおにとやってもつまらんだろ?このゲームはレベル制なんだからそこを踏まえていないと仮にミニゲームを作ったところで「低レベル帯の戦闘セクションに人がいなくてレベリング効率が悪い」という話とは何も関係ない -- &new{2022-02-24 (木) 04:15:30}; --そんなの作るリソースあるなら本体に割けよと言われるのがオチ -- &new{2022-02-24 (木) 08:43:54}; --でも「ルール覚えるのが嫌だ」「1ゲームが長い」と騒いでいる連中に麻雀薦めても無理なのよ・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 08:47:37}; ---やってる人らが雰囲気よければ覚える気になるけどせっかちだったり短気多いからそんな気になれんのよね、あれ -- &new{2022-02-24 (木) 09:30:07}; ---PSO2内の戦闘システムや装備強化システムすらまともに理解することも出来ない奴らに難しいミニゲームが扱えるわけないだろ!いい加減にしろ! -- &new{2022-02-24 (木) 14:20:15}; --何やっても揚げ足とる奴でてくるよな。因みにカジノにミニゲームがあったのは知ってる? -- &new{2022-02-24 (木) 08:54:49}; ---あれプレイにポイント絡まなかったらちょくちょく遊びに行ってると思う -- &new{2022-02-24 (木) 11:20:02}; ---旧のカジノは肝心のゲーム内容がつまらんからメダル稼ぎとしてしか使わず、交換対象のアイテムがいらなくなったらもうプレイしないんだよなぁ。あ、メセタンシューターだけは今でも好きです。 -- &new{2022-02-24 (木) 12:15:44}; ---やっぱカジノも対人要素欲しかったなって思う。スロットもアークマもリリーパもそうだけど目押し要素が若干あるとはいえ基本的にただ運ゲーし続けるってのは普通に飽きる -- &new{2022-02-24 (木) 12:24:56}; ---ブラックニャックは良かった -- &new{2022-02-24 (木) 12:38:45}; ---メセタンシューターは今でもちょくちょくやってるわ。クイーンたおしてコインだばぁーがすき(語彙力 -- &new{2022-02-24 (木) 13:18:54}; --アバターで遊べる要素つったらなんだろう?チャットツールぐらいしか思いつかん…高性能なボイチェン機能を搭載して(ネカマネナベに配慮)通話優先のチャットカフェを作り、カメラによるモーション反映可能、主観視点も追加…みたいなのを作れば7鯖以外はきっと健全に遊んでくれる? -- &new{2022-02-24 (木) 09:32:41}; ---VRチャットか。あれのパクリができたら一定の需要はありそうだけどそこから出てこないアークスも生まれかねない -- &new{2022-02-24 (木) 09:37:59}; ---yahooであった、アバター操作しつつfunみたいなポイント使ってyoutubeの動画(10分以内)リクエストして皆で見るやつ楽しかった あれで知った歌とかあって入り浸ってたわ -- &new{2022-02-24 (木) 11:53:41}; ---自キャラが好きな人が多いから、主観だと自キャラが見えないって嫌がる人もいそう。 -- &new{2022-02-24 (木) 13:49:52}; ---動くのを見るのが好きなのと動かすのが好きなのと当人として動くのが好きなのとで話変わるからな -- &new{2022-02-24 (木) 20:35:37}; -ステラーグレイスなイベントいらないわ。 ポイント貯めもブーストも1日交替じゃ短すぎるし何よりマグが分かりにくいレーダーのくせにピコピコうるさい -- &new{2022-02-24 (木) 07:33:03}; --取るつもりがないなら取らなければいいだけのイベントじゃない?強制されてないし。マグもうるさくなくない? -- &new{2022-02-24 (木) 09:06:52}; --さっさとカンニングして15分程度で済ませた方が良いぞ -- &new{2022-02-24 (木) 09:12:52}; --朝の時点で画像上がってたからそれ見たな 鯖が違うと場所も違うからそこの問題はあるけど -- &new{2022-02-24 (木) 11:51:13}; -なんで毎度毎度ライブの後がDFじゃなくペダスなんだよ。どっか壊れてんじゃねぇの? -- &new{2022-02-24 (木) 08:28:01}; --超の日が終わった瞬間に治る不具合だぞ、露骨ゥ -- &new{2022-02-24 (木) 08:45:13}; ---妄想ゥ -- &new{2022-02-24 (木) 08:56:19}; --やはり緊急とかいう時間限定クエストは悪 -- &new{2022-02-24 (木) 09:04:59}; ---やはり予告緊急こそ正義。早く完全予告制に戻ってくれ -- &new{2022-02-24 (木) 09:12:05}; ---自前で2時間我慢して緊急ピュッピュしてなよ。他人を巻き込むな、迷惑だろ。 -- &new{2022-02-24 (木) 10:07:12}; -深夜から早朝にかけてなんでこんなに木が植えられて伸びてるの。長文でレスはええの多いしw 無知と無自覚地雷を晒した黒歴史の木を流したいのかい、どんだけえええ!! お腹痛いほど笑えた。ありがとう。本当のところはどうかわからないし、ちがうだろうけど、面白くて感謝してる。ありがとう、愚痴板 -- &new{2022-02-24 (木) 09:16:39}; --愚痴と関係ない場合は雑談板のほうがいいです。でないと標的にされるだけなので。 -- &new{2022-02-24 (木) 09:27:57}; ---触るな危険の類なのでスルー推奨 -- &new{2022-02-24 (木) 15:57:26}; --??? -- &new{2022-02-24 (木) 11:50:14}; --患者が脱走してるぞ -- &new{2022-02-24 (木) 13:05:46}; --刺さった他人の言葉を意味を理解しないまま模倣する習性が怖い -- &new{2022-02-24 (木) 17:27:07}; -レベルカンストすると緊急以外でまともに経験値が稼げない & レベルキャップが当初の20から40まで上がってるのに上限ボーナスのキューブが相変わらず1個なのがナンダカナーという愚痴。過剰にキューブ稼がれたくないのかもだけど、せめて戦闘セクでも経験値稼がせてほしかったな(プレイのテンション維持につながるので) -- &new{2022-02-24 (木) 09:28:05}; --ギガンティクスがそっち見てる -- &new{2022-02-24 (木) 09:30:03}; --キューブ稼げるようにすると要求数も増えるだけ -- &new{2022-02-24 (木) 09:32:33}; ---増えるにしたってライト層を対象にいた要求数程度にしかしない運営だから、ハムスターしてる分には余裕生まれるから問題ないよ -- &new{2022-02-24 (木) 09:52:56}; ---既にキューブは足りてるし、もし仮に足りてないなら現状が「ライト層を対象にいた要求数程度にしかしない運営」ではないって事になって言ってること矛盾するじゃん。 -- &new{2022-02-24 (木) 12:51:59}; ---そりゃ貰った端から使っていくようなやり方じゃライト並みの要求量でも足らんだろう。ライト層はいくつも武器を潜在4にしたりリファイナーを交換しまくったりはしないんだ -- &new{2022-02-24 (木) 13:03:56}; --+50が来る前までたのしくいろいろ☆5武器作っては潜在開放してほえー結構刺さるなぁ!とかびみょいなー!とか遊んでた俺氏、Nキューブホンマたらん -- &new{2022-02-24 (木) 09:35:07}; ---防衛みたいな職ごとの適不適が激しい緊急ってほぼ特定クラスで行くようになるしそれだけでも結構キューブ貯まらん? -- &new{2022-02-24 (木) 09:55:03}; ---全職やってるとメイン運用でも貯まらないよ。そもそも消費が激しすぎたのが原因だから自業自得なんだけどねー -- &new{2022-02-24 (木) 10:38:23}; --要求経験値は増えてるけど獲得経験値も増えてるからキューブの獲得効率は変わってないぞ -- &new{2022-02-24 (木) 09:35:13}; ---これよな。稼ぎやすくしたところで、消費数もそれに合わせて増やされるしね。 -- &new{2022-02-24 (木) 12:28:41}; --割とブースト焚いてリテムパープル行くといい感じに経験値貯まる。あいつらレベル39だしちょうどいい。 -- &new{2022-02-24 (木) 09:42:52}; --エネミーの獲得経験値は増えてるしやデイリー、リアメイのタスク経験値は減衰受けずに貰えるから実質プラマイゼロやで -- &new{2022-02-24 (木) 13:10:38}; --(´・ω・`)現状あんまり他職触ること自体想定してなさそうな作りだしねぇ -- &new{2022-02-24 (木) 13:33:41}; --でもストラグメントを求めにカンストしてても行くんでしょう? -- &new{2022-02-24 (木) 14:04:46}; --なんか収入に対して生活水準が見合ってない話の様だ。沢山使うなら沢山稼ごう、頑張れ。 -- &new{2022-02-24 (木) 16:31:30}; -狙ったように対象のボスが数時間出ないとほんと堪えるな、色んな所に評価値盛り込んでんじゃねぇのか -- &new{2022-02-24 (木) 10:08:11}; --老練なしでボス消化とかやってられないからスルーして出来たら良いで行くわ -- &new{2022-02-24 (木) 11:13:04}; ---ロナルディンはこれぐらいの気持ちで良いと思うわ -- &new{2022-02-24 (木) 11:22:01}; --数時間も出ないならそもそも出現しないエリアで無駄に粘ってるだけじゃね?てか評価値って何? -- &new{2022-02-24 (木) 12:45:34}; ---セガの持ってる特許の用語。ユーザーの行動を評価で数値化して個々のドロップ率を自動制御する技術。分かりやすく言うと物欲センサーの一種 -- &new{2022-02-24 (木) 13:04:58}; ---ああガチ被害妄想の人か・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 13:08:26}; ---ユーザー有利のプログラムを「悪用してるに違いない!!1」ってなってるやつか -- &new{2022-02-24 (木) 13:13:20}; ---これは相当強いお薬が必要ですねお大事に -- &new{2022-02-24 (木) 13:26:11}; ---ちなみに対象エネミーは2-6のアードバンシーだったんだが3時間で対象エリアの山をルーム鞍替えしながらトライアル確認して周りつつけて1体も居なかったからな、エリア間違うとかいう間抜けみたいな事する訳ないだろ、PSEクライマックスで湧かないしガチでトライアルのボス湧きだけでピン狙いは精神に来るぞ覚悟しとけよな -- &new{2022-02-24 (木) 13:45:22}; ---既にサンダバンサーで体感しとるわ -- &new{2022-02-24 (木) 13:56:09}; ---偏りは普通にあるからな~ 1のやつで5体倒してまだ出てくるのに他は1体しか倒せてないってのあったわ -- &new{2022-02-24 (木) 13:58:28}; ---で数時間って何時間よ、お薬系の人が話盛ってるだけじゃねえの -- &new{2022-02-24 (木) 15:21:23}; ---枝2 さすがに枝1の説明聞いてその解釈は聞いてる方の頭が悪いと思うの -- &new{2022-02-24 (木) 16:05:34}; ---枝1のどこにそんな信憑性が…? -- &new{2022-02-24 (木) 16:42:30}; ---枝1のネタが滑ろうがどうなろうが知ったこっちゃないが木主はガチなんだろ? -- &new{2022-02-24 (木) 18:10:47}; ---評価値の説明をしてやっただけなんでお前らがこのシステムをどう解釈しようが知らん。枝1 -- &new{2022-02-24 (木) 20:34:09}; ---評価値ってのは要は「このプレイヤーの行動的にこのアイテムが欲しそうやし出やすくしてあげるか」っていう逆物欲センサーみたいな奴。ただまぁこの存在がアンチに知れ渡ると「ユーザーが欲しがっているアイテムをあえて出しにくくするために悪用しているに違いない」ってなるわけ -- &new{2022-02-24 (木) 22:16:03}; ---ちなみに人類には設計不能なので秘密裏に開発された魔道技術で呼び出された悪魔によって設計された -- &new{2022-02-24 (木) 22:44:59}; ---特許6237947で検索検索ぅ -- &new{2022-02-24 (木) 23:11:10}; ---まじかよ…一種類だけ湧き少ねーなぁって思ってたら連続して湧いて均等になったのも、一つだけ残ったと思ったらその後ポンポン倒せて達成できたのもそのせいかよ… -- &new{2022-02-26 (土) 02:02:46}; ---ほっといたら一生偏り続けるものを補正してくれる神システムだぞ -- &new{2022-02-26 (土) 04:38:52}; --焦ってやってストレス溜め込むぐらいならゆっくりやった方が良いぞ -- &new{2022-02-24 (木) 13:55:31}; ---意識して進めんとまず終わらんのは確かだけど2ヵ月近く期間あるしな -- &new{2022-02-24 (木) 14:04:22}; ---4/13までだけど、前回と違って老練で埋められないのほんとしんどいわ。リテム実装前にやってた絶望入れ替えを週ごとにやってくれないかなぁ -- &new{2022-02-24 (木) 14:05:52}; ---森と研究所ならまるぐるで遊びながらって言えるが山限定は嫌々でもやらないと進まんぞ、何かしら救済ないとリテムと違って完走できる奴激減しそうだな -- &new{2022-02-24 (木) 14:12:14}; ---来月にいつものお洒落したエネミーを狩るイベントで山限定とかしたりするんでしょ -- &new{2022-02-24 (木) 14:18:02}; ---てか言うほど山って戦いにくいか?移動時間もバースト範囲も他と大差ないし、逆に森と研究所が岩やら瓦礫やら木の根やらで戦いにくいんだが。 -- &new{2022-02-24 (木) 15:18:41}; ---救済(笑)に草生える -- &new{2022-02-24 (木) 15:27:38}; ---救済というか緩和じゃね?勝手に緩和って脳内変換してたから気付かんかったわ、揚げ足鳥マン -- &new{2022-02-24 (木) 15:56:42}; ---その場でバトルするフィールドとしての戦いやすさは山だけど、何より周回という根幹の最重要運営推進唯一のメインコンテンツにおいては致命的なやりにくさなのが問題あと面子。森は上記の問題含めさらに問題がある。研究所は戦いにくいし明らかに短時間テストしかしてないフィールドとして終わってる段差量だけが問題といってもいいから相対的に楽 -- &new{2022-02-24 (木) 20:47:14}; ---誰か枝8を解読してくれ -- &new{2022-02-24 (木) 21:14:45}; ---訳:マグナス山頂にリューカーあったら最高だよね! -- &new{2022-02-24 (木) 23:01:49}; --ブジンとダイダルソードはすぐ終わったけどフロッガが1匹も出ねえよ・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 15:18:21}; ---ブジンもダイダルソードもフロッガも防衛で出るから防衛来ることを祈ってな。そんなことよりサンダバンサーが出ない -- &new{2022-02-24 (木) 15:55:44}; --ってかさーこれソロの話なん? まさかマルチで狙ってるエネミーが出ないのは俺の評価値からタスク進行参照してるに違いない!とか本気で頭悪い事言ってるの? -- &new{2022-02-24 (木) 15:26:40}; ---トライアルで自引きしなきゃならないんだからソロだろうがマルチだろうが変わんねーよ、強いて上げれば多人数鍵部屋で絨毯爆撃すりゃ数稼げるんだろうが遊び方としでもあほくさいしどうしようもねぇわ -- &new{2022-02-24 (木) 17:09:39}; ---そうね。8人分のクエストの進行状態を把握して全員に不利になるように調整したら相当偏るか、そもそも調整できない場合すらある。素人考えだけど仮に長時間まるぐるさせたいが正だとしても、いちタスクにそんなプログラム組むのは割に合わなそうだしな -- &new{2022-02-24 (木) 17:46:49}; -ライブ後はやたら落ちるな 630すら出ないし…不具合だと今週からだが先週あたりから落ちやすくなったし どうなってんのよ? -- &new{2022-02-24 (木) 16:24:58}; --先週地軸傾いたからその影響だろ -- &new{2022-02-24 (木) 19:05:00}; -全然たまらんもっと出せよとか言ってたストラグABCが気づいたら各60個オーバー。配布は使っちゃったけど、これから☆5を2本50にできる、ってなると気持ちの余裕がすげえ。何が言いたいかって、全然たまらんもっと出せよって愚痴ってた過去の自分がみっともねえという愚痴 -- &new{2022-02-24 (木) 18:18:22}; --あ、でもスケイルはまだ許してません。全然たまらんもっと出せよ 木主 -- &new{2022-02-24 (木) 18:32:08}; --出ねえって言われてる割にはこっちは先週頭に強化終わってストラグメント売りでめっちゃ稼げたわ。そろそろ特需も終わるから言うけど、どうせすぐ余るものをなんで買うのかね -- &new{2022-02-24 (木) 18:36:07}; ---どうせ余ろうが何だろうが今欲しいから買うんだよ -- &new{2022-02-24 (木) 18:57:01}; ---それいうたら経済回らんよ -- &new{2022-02-24 (木) 19:24:50}; ---購入を避けるほど貧しい奴とそれ以外がいるだけ -- &new{2022-02-24 (木) 19:29:20}; ---強化なんてしてねぇがメント全売りで稼いだわ。ありがとな。 -- &new{2022-02-24 (木) 19:40:38}; ---お前から買ったメントスで完成品を作って売ったんでお前より稼げてるぜ、ありがとな -- &new{2022-02-24 (木) 21:20:49}; ---金持ちが買ってるんじゃなくて相場を読めない貧乏人が買ってるから世話ないわ。まあだから貧乏なんだろうけど、おかげで代用材の出費チャラどころかプラス収支だわ。 -- &new{2022-02-24 (木) 21:21:01}; ---そうか、よかったな。俺は少なくともお前の倍以上稼いだしお前の倍は強えけどな(マウント合戦に参戦) -- &new{2022-02-24 (木) 21:24:32}; ---その相場が読めてない貧乏人はお前より遥かに早く装備を強化して楽々戦ってるんだから価値観が違うだけだろ -- &new{2022-02-24 (木) 21:30:26}; ---未強化でストラグメント売ってる寄生はクソだけど、普通は自分が強化終わってから売るだろ・・・ -- &new{2022-02-25 (金) 02:35:29}; --ストラグメント溜まらんっていうよりリファイナー直泥もっとくれってなる。Nキューブ足りないんだわ -- &new{2022-02-25 (金) 01:22:33}; -代用材が供給不足でえらい値段になっとるけどサンクエイムは結局どういう位置づけにしたいねん。Lv4無いから結局600個は集めなきゃならんし、完成した頃に即新武器登場とかなると相当萎えるだろ。 -- &new{2022-02-24 (木) 19:12:00}; --時間稼ぎだから、割り切るしかねぇ。 -- &new{2022-02-24 (木) 19:58:15}; --感覚がニブすぎて高騰してから買うハメになってるだけでは? -- &new{2022-02-24 (木) 20:08:18}; --(´・ω・`)まぁ無印で言うところの称号石武器ポジそんなんでそ 期間で素材半減ありきの前提の要求量だったとしても普通に遊んでる層は作れて2本くらいが限度かしらね? -- &new{2022-02-24 (木) 20:11:19}; ---それより悪化してるというか、交換だの収集だの時代に合わない堀りを妥協した回答とか歴代大体の悪いとこ寄せ集めた結果の感じ。なんかまあとりあえずなんとかできる要素はあるから大丈夫でしょ、って問題のすり替えで対応するのと似たものがある -- &new{2022-02-24 (木) 20:32:35}; ---(´・ω・`)ゆーて無印の頃からやってることが時代遅れ時代遅れ言いながらそんな時代に合わないゲームにいつまでも付き合ってるん?ボブはしんだ &color(Silver){Bo実装前のネクスソールにしてもそうだけど絶対こうなるのが解りきってたからゴミ値で投げられてた解放剤溜め込んでたブタ並感}; -- &new{2022-02-24 (木) 20:39:58}; ---重要なのは文句も言わず残り続けて転売で儲けてるような人が満足できることじゃなく去っていった大多数が戻って楽しいゲームなのかってことだからな 色々違和感ある現状の一つの愚痴が木主で言えばサンクエイムってだけだろう -- &new{2022-02-24 (木) 20:46:46}; ---(´・ω・`)シンプルに「その戻ってきて定住したくなる要素」とやらを知りたいわね 運営くんが要望に応えて何しても「pso2ごときにそこまで必死になる必要がない」と言い訳する声だけデカいユーザー同士の伝言ゲームになってるイメージしかないけど -- &new{2022-02-24 (木) 21:05:43}; ---それをまさに体現してるFF14でも見てくればすぐわかると思うし自分で見ないとわからないと思うよ -- &new{2022-02-25 (金) 20:24:46}; --集めてる人は実装時点で400個はあったはずだから600個集めないといけないわけでは無いな -- &new{2022-02-24 (木) 20:17:11}; --そういうちゃんとした長期視点でゲームデザインしてないから現状があるわけで、それは旧のときの魔石武器とかから変わってないよ(魔石武器は実装当初のペースだと入手に一年はかかる武器だったがその分高性能で十分使えると運営は言ってたが、一年後には余裕で型落ちゴミ武器と化してた) -- &new{2022-02-24 (木) 20:32:44}; ---よくも悪くもユーザーがちょっとごねるとすぐに方針ころころしちゃうからな -- &new{2022-02-24 (木) 20:41:07}; ---ゲームデザイン自体を練り込まず、ちゃんと考えずそんなことばかりしてるからFF14みたいに10年分全部積み重なって今がある、じゃなくて9年やってきたけど何も積み重なってなくてなんかぐちゃぐちゃに崩れてる残骸がある、になってるんだからいい加減猛省して欲しいもんだけどね -- &new{2022-02-24 (木) 20:42:22}; ---色々も積み重なりすぎてひすらかみ合わない状態だけど、一番は視点と考えの共有が一切できてないってのが理由でしょ。少なくとも実際にプレイしてないからこそ起こるとしか思えない事例と設定が多すぎる。道を伸ばしてゴールを遠ざけるのが他ならNGSはハードル置きまくってゴールを遅らせる意図的な都合を感じるし -- &new{2022-02-24 (木) 21:04:32}; ---FF14なんてPSO2以上に仕様変更シマクッテルジャナイデスカー -- &new{2022-02-24 (木) 21:12:30}; ---pso2の愚痴の大半は「僕が出来ないのはクソゲー!僕がクソって言ったら全ユーザーの総意!」である どこぞで見た自称常に最前線に立ち続けてる検証勢とやらもサボりまくってサンクエイム作れなかった結果急にアンチと化して検証検証言いながらただの解析野郎に成り下がってて草や -- &new{2022-02-24 (木) 21:33:03}; ---FF14の特定の某ジョブ(NGSでいうクラスね)なんか大型アプデするごとにスキルの使い方・意味が変わるんだぞ! -- &new{2022-02-24 (木) 21:56:27}; ---枝3 道を伸ばしてサンクエイムという新たなゴールを設定したとも言えるしフォトンスケイル集めという新たなハードルを追加したとも言える。要は言い方の問題だぞそれ -- &new{2022-02-24 (木) 21:57:53}; ---PSO2には嫌なら辞めろ二度と来るなってプレイヤーが多過ぎる。好きな奴、運営について行ける奴だけが残ればそれでいいんだ -- &new{2022-02-24 (木) 22:01:54}; ---遊びでやってるゲームなんだからグチグチ文句言いながらやるぐらいなら1回やめて距離置けば?という至極当たり前な話ではある -- &new{2022-02-24 (木) 22:13:07}; ---アルチの弱体化とか必滅とか他にも色々、文句言えばSEGA側が折れてくれるってのを示し続けてきたからなぁ。文句言いながら続けるやつが多くなるやろな -- &new{2022-02-24 (木) 22:20:34}; ---いきあたりばったりで調整してるから文句言われて当然だし反響見て方針変更入るのも当然なんよ。今回のもいびつな方針だからぶっ叩かれてるだけで -- &new{2022-02-24 (木) 23:15:10}; ---12月15日に1日5個限定の素材アイテムを先行実装、1週間後に潜在能力の素材を踏み倒せるアイテムを販売、2月頭にその素材アイテムを大量に使う武器の実装を告知、2月9日からハイランク緊急に追加入手手段を実装、2月16日にその武器を実装っていう非常に丁寧に導線を引いた実装だと思うが。ちゃんとやってた人は2ヶ月間で貯まった約400個のスケイルと潜在代用材1~3を組み合わせて緊急にいくらか行けば最強装備が作れる、サボってた人も頑張って緊急に通えば追いつける。これで文句ある奴は頭使わずただ楽して最強装備が欲しいだけだろ -- &new{2022-02-24 (木) 23:35:10}; ---それ指して丸々歪だって言われてるのわからないのか? -- &new{2022-02-24 (木) 23:43:07}; ---歪だって思う奴が正しいなんて誰が決めるんだ?丁寧に2ヶ月間導線を引いて実装されたものに文句付けてる奴は何も考えずにぼーっとしてただけだろ。逆にこれだけされて何が不満なんだよ。サボってた自分がしんどいことを運営の責任にしたって現状は変わらんぞ -- &new{2022-02-24 (木) 23:46:41}; ---歪なバランスだと思うから不満に感じるしだから愚痴板に書き込んでるし要望も送ってるんだが?運営様に文句言うやつは馬鹿!嫌ならやめろ!って愚痴板に書き込むのは意味あるのか? -- &new{2022-02-24 (木) 23:51:51}; ---まともなことに難癖付けたら反論されるのは当たり前だぞ -- &new{2022-02-24 (木) 23:54:05}; ---「スケイル集めしんどいよー」←これは愚痴。「運営の方針が云々、長期的な視野が云々」←これは運営批判。そして今回の件に関しては運営に落ち度はなくサボってた奴があれこれ理屈こねて逆恨みしてるだけだから突っ込まれてんだよ -- &new{2022-02-25 (金) 00:03:22}; ---互いに絶対に意見かみ合わないしここは愚痴板なので無駄な争う広げるほう悪だゾ。枝12が突然運営養護し始めた製だけど -- &new{2022-02-25 (金) 00:09:15}; ---賛同だけ欲しいならアンチサイト行けばいいんだぞ。吐き出したいだけならTwitterの鍵垢でもメモ帳でも良いんだぞ。それらの選択肢を除外してわざわざツリー形式の掲示板に書き込みに来てるんだから賛成だけしてろってのは通らん -- &new{2022-02-25 (金) 00:13:16}; ---バランスが大丈夫かどうかは各々のプレイスタイルや考え次第だからなぁ正解なんて無い。必滅の時だって大丈夫だろってのそれなりにおったし、気に入らなければ運営に文句言ったりSNS掲示板で文句言ったりしてれば良いやで。数が多けりゃ運営が折れるだろし -- &new{2022-02-25 (金) 00:24:30}; --完成した頃にって・・・代用材買った人はもう既に完成してる訳だが。Lv1と2だけ買ってた人ももうそろそろじゃね。 -- &new{2022-02-24 (木) 21:08:54}; --アークスは4つに分けられる。放送前に代用材の価値を見抜いて温存した人、放送前後で代用材を確保した人、代用材の価値に気付かずハズレ枠として安売りした人、放送されても代用材の確保をせず後から文句言ってる情弱 -- &new{2022-02-24 (木) 21:20:42}; --実装予定の超高難度クエはプリ付きサンクかレリクが前提なんでしょ -- &new{2022-02-24 (木) 21:24:31}; ---っつか今のエアリオ紫で無プリレリクでギリギリだわ、サンクエイム潜在4なら3分残し -- &new{2022-02-24 (木) 21:29:22}; ---武器がエキスパなんだろうなぁとは思う。高難易度も雑魚装備で来られたら困るでしょ -- &new{2022-02-24 (木) 21:36:13}; ---最初から緊急でスケイル出しとけよとは思うな。 -- &new{2022-02-24 (木) 23:01:06}; --後出しジャンケン酷すぎるからスッパリ緊急クリアで新素材入手!代用材使用不可!ってやってくれりゃいいのにね -- &new{2022-02-24 (木) 22:14:17}; ---いや後出しじゃんけんも何もこのゲームのギャザリングで1日5個という明らかな制限がされているアイテムの価値が分からん奴がヤバいだけだろ。木主のそれをされて誰が得するん? -- &new{2022-02-24 (木) 22:17:50}; ---ギャザで5個とか1250個必要なのに8ヶ月かかるとか塵みたいなもんでしょ。緊急と代用材ありきのレート設定してる後出しジャンケンが諸悪の根源だろアホか? -- &new{2022-02-24 (木) 22:22:29}; ---で、「緊急クリアで新素材入手!代用材使用不可!」で誰が得するの? -- &new{2022-02-24 (木) 22:30:09}; ---やりこみ要素として出したもんが過程すっとばせてそれ前提のレート設定になってる事が問題視されてるんだからスタートライン平等にしろって話だぞ。全員にメリットや -- &new{2022-02-24 (木) 22:32:27}; ---すけいるのかちもだいようざいのかちもわからなかったばかなぼくちんがふりにならないようにしろ!ってことだろ -- &new{2022-02-24 (木) 22:35:21}; ---小木の言うとおりにしてたら緊急ゲーという批判が今以上に多かっただろうということは考えなくてもわかる。アホか?とか言い出したりいろいろとお察し -- &new{2022-02-24 (木) 22:42:40}; ---そこは緊急の比重バカでかくした運営に文句言えよ。後出しジャンケン擁護してもろくな事にならないのは見りゃわかるだろ -- &new{2022-02-24 (木) 23:00:42}; ---お前の案がゴミなことの方が一目瞭然だぞ -- &new{2022-02-24 (木) 23:02:59}; ---君の言う「緊急クリアで新素材入手!代用材使用不可!」にしてたら緊急の比重が今以上に大きくなってたって話したのに理解できてないのか… -- &new{2022-02-24 (木) 23:03:26}; ---実際に代用材の値段10倍以上に跳ね上がってるし9割9部9輪のプレイヤーはアホだからな。極小の頭いい信者は啓示でも見えてるみたいだけど -- &new{2022-02-24 (木) 23:05:40}; ---うちの鯖Lv3が今でも放送日の2倍ぐらいにしかなってなくて相場がわけわからん。何なら放送直後に買ったのにそれから数日間下がってたし。出品者の方が多かったんかねぇ -- &new{2022-02-24 (木) 23:08:12}; ---言葉遣いや使う用語が荒らしにきたアンチだなこの小木主 -- &new{2022-02-25 (金) 00:04:02}; ---代用材10倍とかどこ鯖だよ、っつかいつと比べてんだ話盛りすぎ -- &new{2022-02-25 (金) 02:48:26}; --どういう位置づけも何も2月の放送で言ってたろ、スケイル要求数見た時最初はアホかとも思ったが代用材使えば既に余裕で完成できてるし代用材使わんでも緊急頑張れば3月には完成するだろうしそこ迄騒ぐものじゃない、既にレリク揃えた奴でも射撃サンク作る意味あるし意外とバランス良い様に思えるわ -- &new{2022-02-24 (木) 22:38:58}; ---というかそもそも作らなきゃいけないものでもないのに義務であるかのように言ってる奴多すぎなんだよな -- &new{2022-02-24 (木) 22:46:31}; ---義務じゃないけど、じゅあ何するのお前って感じじゃね、人の装備みて強化してないとか言うのも馬鹿じゃねって話? -- &new{2022-02-24 (木) 22:56:21}; ---作りたい人のやり込み要素なんだから緊急に比重が偏ってようが素材の要求数が膨大だろうがどうでもいいんだよね。やり込み要素に対してこんなの大変すぎる!って意味不明もいいところだろ。別にサンクエイムに拘らなくてもレリクをメセタで解決しても良いし、最強に拘らないならグレティーガで十分な性能がある。作るのは自由だが文句言ってる奴は何がしたいんだよ -- &new{2022-02-24 (木) 23:06:23}; ---最強武器を作らないことと武器の未強化を同じこととして語るのはありえないと思う。与ダメ計算してみればわかるけど武器の選択肢は今のところあるし -- &new{2022-02-24 (木) 23:11:31}; ---最強装備を作らないことと武器未強化を同列に語るのはおかしい -- &new{2022-02-25 (金) 00:01:55}; ---武器未強化ってのはサンクエイム潜在2、3握って4までの繋ぎにするなって話? -- &new{2022-02-25 (金) 00:42:46}; ---知らんけどサンク潜在2と3はもう違うと思うんだが -- &new{2022-02-25 (金) 02:47:23}; ---潜在未開放+40のことなんじゃね?割と見るから困る。なんでグレティーガ潜在解放済みとか装備しないんだろうなあういうの -- &new{2022-02-25 (金) 12:26:00}; -(´・ω・`)告知自体は来てたけどps4やっばいわねぇ セントラルから森行ったら敵ワウロン1匹しか居ない状況でもまともに操作できなくて5秒以上ガックガクになって遅延してたわ -- &new{2022-02-24 (木) 20:15:31}; --PS4ももう10年前のゲーム機だし(2013発売)、って言うと結構びっくりできるよね -- &new{2022-02-24 (木) 21:19:21}; ---(´・ω・`)ゲーム機基準で考えると相当長生きよね 人間で例えたらもう80歳くらいなのでは? -- &new{2022-02-24 (木) 21:35:33}; ---そういや、鉄拳7とかBF4とかFF15など表示解像度フルHDじゃないしな。数年前からすでに頑張ってきたハードよ -- &new{2022-02-24 (木) 21:38:33}; ---(´・ω・`)エフェクト激しいとふつーのオフゲーですら処理落ちするからねぇ -- &new{2022-02-24 (木) 21:54:48}; --相変わらずエステ通いのままだね -- &new{2022-02-24 (木) 22:43:44}; -21時半の防衛、遅れて参加したけどほんと運だわこれ。開始前に自分以外の連中確認したら青文字PT2つ居て、5人以上レリク+50,潜在4持ちかつユニットオール+50or+40だったから安心してたら…。1Wから敵を撃ち漏らすわ、4Wから塔のHP9,8割になってるわ、ラグラス引き受けるとか豪語してた奴が床舐めたあげくスケド使わずずっと倒れたままだわ(その時自分と他面子は塔の同時や浸食核対応中、そんでもって倒れた奴の一番近くにいた青文字連中は固まって雑魚と戯れて全然気づかないとかいうクソっぷり)…それだけ上等な装備持っててどういうことなんやあんたら…。せめて倒れたら即復活しないような奴が引き受ける発言しないでくれってつくづく思ったわ… -- &new{2022-02-24 (木) 22:29:56}; --(´・ω・`)でもチェックミスは運じゃないししれっと直しても尻には刺さるんだ -- &new{2022-02-24 (木) 22:31:38}; --防衛は参加者のLvと装備が大事だけど、一番大事なのはプレイヤーの立ち回り方といった集団戦が出来るかどうかなんだよね。 リテム実装後の防衛なんてLv30が数人いて低い人でも22以上あるのにAクリア出来ないとかあったみたいだしね。 -- &new{2022-02-24 (木) 22:49:59}; --開始前にだいたい2・2・2で整列できる→ARかテクが使えるか編成が6人以上→W1&2でお漏らしなし→民族大移動サッカーしていない→優勝マルチ -- &new{2022-02-24 (木) 23:30:21}; ---殲滅が速いか遅いかよりとにかくヘイト確保して漏らさない方が大事よな -- &new{2022-02-24 (木) 23:42:08}; --(´・ω・`)装備はメセタで解決出来るからあてにしちゃダメよ? -- &new{2022-02-27 (日) 00:55:51}; -いつになったら過密ブロックに飛んで他のブロックに吹き飛ばされたらゲーム進行不可になるの直されるんだ?過密ブロックに自分で行ったならまだしも緊急のマッチングで飛ばされたこと数回あるぞ。プレミアいうならもうちょっと課金したくなる要素入れてくれ。ハルフィリア湖送りは仕方ないと思えるがゲーム進行不可はダメだろ。 -- &new{2022-02-24 (木) 22:57:32}; --過密いかなけりゃいいのでは?過密なんて謎のタウン路上民だらけでろくなルームないし、人数割れしてても補充が入ってこれないしで7割埋まりブロックのほうが狙い目だとおもうよ -- &new{2022-02-24 (木) 23:34:44}; ---緊急マッチングは複ブロだからプレイヤーの意思と関係なく放り込まれるぞ -- &new{2022-02-24 (木) 23:39:57}; --ハルフィリア送りは最近見ないな。満員ブロック無限トンネルは何かクライアントのインターネット設定から改善できるとかなんとか。面倒だからtwitterで調べてみて? -- &new{2022-02-25 (金) 01:49:12}; -あほくさ。ちっとは緊急スケジュール考えろよ。 -- &new{2022-02-24 (木) 23:57:42}; --確かに最初の1週間はDF増やすよって言われてたけどだからってそれ終わったからってここまで減らさなくていいのにな。旬の緊急が3日で5回はやっぱきついわ・・・。ゴールデンタイムに毎日2,3回来てた予告緊急時代が懐かしい -- &new{2022-02-25 (金) 00:00:33}; ---しかもその5回中2回は深夜っていうね… -- &new{2022-02-25 (金) 00:16:31}; ---このやり方ってDFやりたいから復帰します。自分のやってる時間に来ないのでアンインストールしますって流れになりかねないし時間限定要素は本当にクソ -- &new{2022-02-25 (金) 00:21:54}; ---予告復活に反対している謎勢力マジで滅んでほしい。緊急に比重を置いて欲しくないってのはまだ分かるけど予告をなくしたところで何の得も無い筈だろこれ -- &new{2022-02-25 (金) 00:24:23}; ---全部常設にしろマンは見るけど、今が良いってやつそんなにおるか? -- &new{2022-02-25 (金) 00:25:58}; ---でも予告の賛否は現状を変えられるほどの圧倒的な差ではなくそこそこ拮抗してるらしいぞ -- &new{2022-02-25 (金) 00:27:20}; ---自分は「緊急にウマあじを集中させすぎんな」派だけど、それは色んなコンテンツで遊ぶっていう選択肢を運営自ら潰してるように感じてたからで、予告じたいはあったほうがいいんだよなぁ。予告そのものを無くせって言ってた人ってどういうロジックだったんだろう。そんで果たしてそれは多数派だったんだろうか・・・。 -- &new{2022-02-25 (金) 00:27:32}; ---11月2日のヘッドラインで言ってたのが「Q:予告緊急を行う際は、全緊急クエストを予定に入れてほしいです。 A:10月6日からキャンペーンとして実施した、予告緊急クエストに対して多くの意見をいただいており、予告緊急の継続を希望する意見、希望しない意見の両方がありました。そのため、今後についても常時予告緊急クエストを実施するのではなく、期間を限定したキャンペーンとして実施させていただきたいと考えております。」だからなぁ。ただこの予告って全部防衛っていう極端な奴だったから今はもうちょっと違うかもしれん -- &new{2022-02-25 (金) 00:31:31}; ---まじか、拮抗してるのかよ。統計的に考えたら半数前後のユーザーが予告いらねえって考えてるのか。意外だな・・・。 -- &new{2022-02-25 (金) 00:35:21}; ---正直10月のは全部防衛とかいうよく分からんことを何でやったのか理解に苦しむんだよなー。これがちゃんと適量のペダスネクスが混ざってたら評価はだいぶ変わってたと思う -- &new{2022-02-25 (金) 00:39:13}; ---予告消して5ヶ月経過して予告欲しかったプレイヤーが消滅したから拮抗してるってロジックやろそれ -- &new{2022-02-25 (金) 00:40:28}; ---経緯がどうあれ統計としてそうなってしまってるなら仕方ないな ってなるか分析しろやあ -- &new{2022-02-25 (金) 00:43:54}; ---まぁとりあえず今度の予告緊急の後に「予告緊急最高です!ぜひ常設化してください!」って送るしかないわな。時たま少数の反対派意見が通るのって結局は満足してる人は特に何も言わないから声としてカウントされにくいってのがあるし -- &new{2022-02-25 (金) 00:46:52}; ---そもそも予告なしって誰得なのか理解に苦しむ。予告あれば安心して風呂入ったり飯食ったりコンビニ行ったりできるやん。残業とかも予告内容が魅力ない日にやればいいし、チムメンと集まって一緒に行くとかもやりやすいじゃん。予告否定派は、それらを捨てて何を得るんだ・・・? 煽りじゃなくここの住人にもいたらぜひ教えてくれ -- &new{2022-02-25 (金) 00:52:00}; ---予告されると予告時間に都合よく予定を合わせられない人からすると緊急に参加できないことが明確になるから仮に予定組が事前になされていても公表されない方が心の安定が得られる、とか?緊急逃すかも!?の強迫観念で安心して風呂コンビニ行けない人とメンタル負荷はおんなじくらいかもね -- &new{2022-02-25 (金) 02:13:31}; ---予告しないといけないような緊急ゲーが悪だから、予告含めて緊急やめろとしか言わない俺みたいなのは反対意見になるだんろうな。それでも予告やったら予告に反対するのをやめる気はないが。緊急ゲー脱するには必要だと思ってるからな。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:11:11}; ---メリハリもなくずーっと同じ作業をし続けて楽しい人間とそうじゃない人間では価値観が違いすぎて噛み合わん -- &new{2022-02-25 (金) 22:21:44}; --旬過ぎた緊急はさっさと常設クエスト化か老練格下げでもして、緊急のテーブルから外してほしい -- &new{2022-02-25 (金) 00:01:57}; ---まじでこれして欲しい。緊急だけに旨みを入れないって方針とも合致するし、古いものは徐々にVRとして常設にしてくれ。 -- &new{2022-02-25 (金) 01:08:49}; ---でもRank2入ってるから全部旬ではあるんだよな・・・ DF緊急以外もストラグメント集めとしては優秀だし -- &new{2022-02-25 (金) 01:12:44}; --DFが来ないことよりもDF限定ドロップが仕込まれてることの方がクソすぎるわ。シュヴァル防具三種、お前らのことだぞ -- &new{2022-02-25 (金) 01:11:43}; ---リテムまでは全アイテム常設で取得できたのに、エアリオ戻ったら緊急でしかドロップしないアイテム出てきたんよね。上の人か方針が変わったんだろうけど、マジでこれクソだから今すぐやめろ -- &new{2022-02-25 (金) 01:42:45}; ---ほんこれ。DF全然来なくてプリセ掘りできないんだけど -- &new{2022-02-25 (金) 11:16:17}; --ゲーム楽しんでなさそう -- &new{2022-02-25 (金) 01:19:04}; --そもそも緊急がクソってことに運営が気づくまではどうしようもない。緊急ゲーにはしない?なっとるやろがい!パープル以上の高難易度にして常設クエスト化してくれた方が良いわ -- &new{2022-02-25 (金) 01:30:03}; ---時限クエストに過剰なアレルギー反応示す人いるよね。決まり文句は「緊急ゲー」 -- &new{2022-02-25 (金) 01:35:36}; ---「緊急でしか入手できないアイテムは出しません、全てのアイテムは何かしら常設の入手手段を設けます」ってNGSサービス開始時に明言したのに3色防具やモーションが文字通り緊急限定になってるから真に緊急ゲーだぞ -- &new{2022-02-25 (金) 01:40:27}; ---まぁDFユニットとMoはそのうち別のクエストで落ちるようになったりするかもね?今はDFに行かせる為に一時的に限定にしてるんだ、きっと。 -- &new{2022-02-25 (金) 01:53:35}; ---型落ちしたころに常設に仕込まれてもいらないんだわ。今最新のものを掘れるのがランダム緊急しかないってのが問題。 -- &new{2022-02-25 (金) 01:55:58}; ---リテムのときにパープルトリガーゲーとか言ってる奴もいたけど -- &new{2022-02-25 (金) 02:42:28}; ---○○でしか落ちないのをめっちゃ嫌う人いるよねー。一時も限定アイテムの存在しないゲームがあるなら教えてくれよ -- &new{2022-02-25 (金) 03:58:18}; ---それが常設なら文句言わん。落ちるまでひたすら回ればいいだけだから。ランダムでいつ来るか分からん上に1プレイだけで、そこでしか手に入らないことに文句言ってんだよなぁ -- &new{2022-02-25 (金) 05:13:31}; ---落ちるまでひたすら回れる時間があるなら来たタイミングで緊急に参加できるんだから問題ないだろ。それこそマルグルだって型落ちした頃にドロップしても仕方ない。マルグルは無限に回れる時間があるのに緊急になったら急にいつ来るか分からんとかランダムとか持ち出すのおかしいぞ -- &new{2022-02-25 (金) 05:33:29}; ---緊急限定が嫌って結局は「俺が気に入らない所に仕込むな」でしかないからな。マルグル限定なんてニートと豪運以外お断りみたいなもんだしもっと最悪。どーしても緊急限定が嫌ならお得意のマルグルで金稼いでマイショで買えばいい。現状全ての装備は取引できるのだから緊急に行かなければ絶対手に入らないわけじゃない -- &new{2022-02-25 (金) 05:44:42}; ---仮に1日5時間プレイできるとして、5時間ずっと試行回数稼げる常設と5時間の間に1回プレイできるかどうかのランダム。どっちのほうがドロップできる可能性があるかは考えるまでもないのでは? -- &new{2022-02-25 (金) 06:05:15}; ---可能性が高いかどうかなんて言い出したらマルグルで出ない可能性は割と高いし緊急で出る可能性は割とあるってなるだけだぞ。そしてそもそも1日5時間もマルグルできるような人間はイン時間を調整して3回ぐらい緊急に参加する方が圧倒的に効率がいい。仮定するプレイヤーの生活が机上の空論すぎるなんだよ -- &new{2022-02-25 (金) 06:20:04}; ---普通はゲームするときは基本連続プレイすると思うんですけどね。逆に緊急きた時にだけインしてプレイするのは、PC前にいてかつ30分程度席を外しても問題ないってかなり特殊だと思うんだが。 -- &new{2022-02-25 (金) 06:34:58}; ---人間身体が衰えると休憩挟まず何時間もはヤレナクナルノサ -- &new{2022-02-25 (金) 07:32:05}; ---良い悪いじゃなくて運営自身が言ったこと破ってるのがアウトってだけでしょ -- &new{2022-02-25 (金) 08:15:47}; ---運営の基準ではまだセーフなんだろう -- &new{2022-02-25 (金) 09:51:47}; ---緊急ゲーを肯定するってことは、例えばゲームは18時から19時の1時間だけね!って制限して欲しい、って言ってるのと同義に感じる。最終的には好みの問題でしか無いが、俺はやりたいときにプレイしたいんだ。だから緊急ゲーには反対し続ける。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:23:49}; ---それは理解するけど、緊急ゲーを脱却することと予告を消すことはイコールじゃなくね?緊急ゲーを脱却するには上のほうで誰か言ってるけど緊急に旨味を集中させ過ぎなければいいだけであって、予告自体はあったほうがよくないか?緊急ってコンテンツそのものを消さないのなら。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:54:44}; ---ゲームが合わないなら辞めたら? -- &new{2022-02-25 (金) 14:05:25}; ---それだと半数が辞めちゃうんでしょ。やっぱ両派閥のいちばんいい妥協点は「予告アリ・旨味控えめ」じゃね -- &new{2022-02-25 (金) 14:20:27}; ---リテムまではそうじゃなかったし運営もそうしないって言ってたから愚痴ってるんだよなあ…。俺は緊急そのものを消して欲しい派だから予告も含めて消してほしいとしか思わない。新規コンテンツが時限発生しないから遊べないって時点でクソ。予告にしたところでちょっとマシになるだけで時限されてる時点でクソはクソだから。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:22:16}; ---予告緊急が楽しいって派閥も半数にのぼるんで、それも半数が辞めちゃうでしょ。どっちかを切り捨てるってのはNGSの収益や継続にとって愚策なんだから、両派閥の妥協点を探すのが大人でしょ。「緊急でしか手にはいらないものを無くし、予告制度は復活」は両派閥にとって妥協なラインだと思うな。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:35:27}; ---両方を怒らせて誰もいなくなるより半分残ったほうがマシという考え方も正しい -- &new{2022-02-25 (金) 14:43:51}; ---一理あるけどそれに則るなら、「妥協点を探そうとしてる予告緊急派」と「妥協の姿勢を見せない緊急廃止派」でどちらを残してどちらを切り捨てるか選択するのなら、もし俺が運営の決定者なら前者を残して後者を切り捨てると思うわ。後者はなんか扱いにくいし。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:51:55}; ---緊急限定のアイテムがあると緊急に行かなきゃいけない人が出てくる、すると緊急に行かなきゃいけないのにランダムだと来るまでひたすら待つことしかできない、それなら予告してくれた方が予定が立てやすい、って事なんだよなぁ。個人的には常設でも手に入るようにして、緊急限定をやめるだけでいいとは思うけど。 -- &new{2022-02-25 (金) 16:25:37}; ---マルグルでしか入手できないアイテムはニートじゃないと手に入れられないんだから余計に嫌だわ。予告緊急の利点はあらかじめ分かってる時間にインできるように生活を調整さえすればちょっとの時間でそれなりのリターンが得られる点だぞ。毎日一つのゲームに何時間もかけられるほど暇じゃねぇんだよ -- &new{2022-02-25 (金) 22:18:33}; ---緊急でも常設でも入手できるようにすればいいだけ、というかリテムまではそうだったのにいきなりサイレントで方針変更されたんだよね。緊急は効率いいけどプレイ回数に制限がある、常設は効率わるいけどいつでも行けるってだけでいいんだけど。 -- &new{2022-02-25 (金) 22:50:36}; ---マルグルでしかなんて言ってないんだよな。緊急だけでしか取れないのはやめてくれって言ってるだけなのに -- &new{2022-02-26 (土) 00:20:52}; ---この木の回答になる話がリリースからわずか2か月約半年も前の2021/8/21の電撃オンラインのインタビューをちゃんと読めば割と答えられていると思うのだがどうなんだろうか。あと「緊急でしか入手できないアイテムは出しません、全てのアイテムは何かしら常設の入手手段を設けます」って明確に出てるものが情弱だから見つけられないでいるからそのあたりはわからないけど、むしろこの記事だと「ほとんどのアイテムが常設のコンテンツで入手~」とか「一時的に緊急クエストで手に入る装備が最強という状況は生まれるかもしれません。」とか明記されているわけでリテム実装から変わったどころかそれより前からすでにそういう方針になってたのだろう。 -- &new{2022-02-26 (土) 04:05:28}; ---全てのクラスで遊べるようにするってのを「あらゆるクエストで全てのクラスが得て不得手なく戦える」と勝手に脳内変換するのがアークスだぞ。そこにさらに全ての武器種でとか付け加えるのも得意だ -- &new{2022-02-26 (土) 04:34:46}; --(´・ω・`)緊急の頻度が多いから予告が欲しくなるんじゃないかしら?らんらんは一日2回くらいにして、何も貰えないただ戦うだけのものにしてみては?って思っちゃったりするわ?トリガー版に報酬入れたりすればどうかしらん? -- &new{2022-02-27 (日) 01:04:26}; -サクッと緊急行って寝ようと思ったのにタイムアップ3分前でようやく終わったんだがみんな寝ながらやってたのか?4回死んだやつが隅にいると思って見たら木に向かってTMGを撃ち始めてたまげたわ -- &new{2022-02-25 (金) 00:42:11}; --ネクスに27分かかるとかどんなマルチだよ。8人全員寝てたのか? -- &new{2022-02-25 (金) 00:45:16}; ---道中フェンス待ちが7人くらいいたんじゃ -- &new{2022-02-25 (金) 00:46:08}; ---話もりもり爆盛りなんだろう、盛って良いのは爆乳パッドだけなんやでぇ -- &new{2022-02-25 (金) 01:07:04}; ---怪しいと気づいた段階で破棄すればよくない?まぁハズレ引くのも当たり引くのも野良マルチだけど、あんまり酷いと付き合いきれんってなるわ。 -- &new{2022-02-25 (金) 01:15:28}; --エアプ創作 -- &new{2022-02-25 (金) 02:21:57}; --ダメなプレイヤーが8人集ったんやろな -- &new{2022-02-25 (金) 07:23:39}; -よくある話だが言わせてくれ、Ⅳまではカエルぴょんぴょん何匹も跳ね回ってたくせに何でⅤになった途端野良ネクスとヴァラスばっかりになるんじゃぁ!(#^ω^) -- &new{2022-02-25 (金) 01:04:25}; --わかりみ。自分もけっこう手間取ったわ、防衛もタイミングあわず。1-6はあっさり突破だったけど1-5はやたら疲れた。ビグフロッガてめえだよ -- &new{2022-02-25 (金) 01:08:32}; ---ビグフロッガとかwwwサンダバンサー、アードバンシーに震えろ -- &new{2022-02-25 (金) 01:10:02}; ---リテムR3も老練使えないからあと4ヶ月震えてろ -- &new{2022-02-25 (金) 01:11:19}; ---いや1-6のサンダバンサーはあっという間に終わったわ。ヴァラスとダイダルより先に終わった、むしろヴァラスがなかなか出ずにさっきのネクスヴェラで終わった -- &new{2022-02-25 (金) 01:12:10}; ---ヴァラスが出ないって珍しいな -- &new{2022-02-25 (金) 01:13:36}; ---人によって偏るんだろうな。バンサーでねえって話見てたから震えてたのに速攻5匹だったし。ビグフロッガは俺を2日も足止めしやがってマジで許されざるよ。木主と同じでその前はいっぱいいたのにどうなってんだよって感じだった -- &new{2022-02-25 (金) 01:16:59}; ---アックスもヴァラスも絶望がいるじゃないですか -- &new{2022-02-25 (金) 01:17:31}; ---いるけどアックスもヴァラスも、いうて1-6は言うほどだったから。使わないクラスのレベリング兼ねてまるぐるしててもべつにストレスは別になかった。1-5のフロッガのほうが、かけた時間で言えば4倍くらい苦戦したな -- &new{2022-02-25 (金) 01:23:10}; ---一個前のリテムエルノザ系の雑魚がきつかったなぁ割り振りが各50だったけどヤギと鳥の出にくさよ -- &new{2022-02-25 (金) 01:28:00}; ---雑魚編ならペダクスシリーズがだるいわ。ハイランクに出てくるペダス全部ペダクスに変換しろ -- &new{2022-02-25 (金) 14:04:04}; --出ねえ出ねえとは言うけどたぶん実際統計取ったらキッチリ等分だぞ -- &new{2022-02-25 (金) 02:19:41}; ---Aさんにはブシンだけ、Bさんにはダイダルだけ、Cさんにはフロッガだけ。3人合わせればキッチリ当分 -- &new{2022-02-25 (金) 04:35:10}; ---Aが1万時間回っても明らかにブジンが多いとかなら統計的に偏りはあるが、たかだか10時間とかなら統計には全く使えんぞ -- &new{2022-02-25 (金) 04:37:54}; ---試行回数を重ねる前にタスクが終わるから、その短期間では思いっきり偏るんだよなぁ。タスクの対象の時に限って出てこないって印象が強く残るのもあるとは思うけど -- &new{2022-02-25 (金) 05:03:06}; ---短時間で偏りが発生しうるのはあらゆる確率系でそうだからどうしようもない。サイコロの目ですら偏る -- &new{2022-02-25 (金) 05:29:53}; ---偏らなかった人は愚痴らないが偏った人だけ愚痴る。その結果が愚痴板。 -- &new{2022-02-25 (金) 05:57:03}; ---ヴァラスばっかり数回連続とかも日常的にあるからな、そりゃ偏るよ -- &new{2022-02-25 (金) 06:52:50}; ---100人以下の回答でも人気アニメキャラランキングで記事に出来るくらいだから少数意見でも声を出して言ったもの勝ち -- &new{2022-02-25 (金) 07:06:36}; ---全体的には偏る言われても重要なのはクリアまでの過程だしなぁ -- &new{2022-02-25 (金) 07:25:38}; ---間違えた全体的には偏らない だ -- [[枝8]] &new{2022-02-25 (金) 07:26:18}; ---まあ結局のところは俺に都合よく偏れという主張でしかないことは否定しない -- &new{2022-02-25 (金) 09:47:44}; ---タスク内容がただの運ゲーだからそりゃ偏った結果の愚痴も出るって至極当然の結果なんだよな。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:05:38}; -量産型の地雷メイクテンプレ造形でフリフリ服きてるキャラよりもマスコット系…たとえば幽霊とかラッピーにイカのぼうしかぶせたようなキャラとかのほうがずっとかわいいって思うんだがなあ…言えないよゲーム内じゃ絶対言えない -- &new{2022-02-25 (金) 09:12:00}; --そりゃ好みの問題でしかないのを自分が正しい体で言うのはダメすぎるわ -- &new{2022-02-25 (金) 09:24:56}; ---キャストもといロボ物だって、主人公機だったり敵メカだったり、大型だったり小型だったり、陸戦・空戦・砲戦・海戦etcだったり、造形が丸かったり四角かったり、意図的にキメラっぽくしたりと色々あるものな。好みの個人差が天元突破してるから外見の結論なんぞ出せるわけがない -- &new{2022-02-25 (金) 09:41:24}; --ゲーム外でも何事でも思うのは自由だが発信したが最後自由を行使した責任を負う義務が発生する -- &new{2022-02-25 (金) 09:50:26}; --てかその可愛いはベクトルが違うような -- &new{2022-02-25 (金) 10:11:47}; --猫好きの人に「猫より犬の方が可愛い」と言っても争いが起きるだけなので、そういう偏見は心の中だけにしようね -- &new{2022-02-25 (金) 11:13:00}; --ここだから言うけど木主の好きなタイプのそれを俺は好かんわ…クリーチャーかよ って話すればええんか? -- &new{2022-02-25 (金) 12:04:25}; --ここだから言えるけど身体欠損と多腕が性癖です -- &new{2022-02-25 (金) 12:37:05}; ---義手とか欲しいよな -- &new{2022-02-25 (金) 13:00:46}; ---ケモ耳、複乳も良い物だよ -- &new{2022-02-25 (金) 13:31:14}; ---ここだから言えるけどハゲが好きなんだ。あの頭の形がくっきりとうつる…頭の形を見るのが好きなんだ。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:02:29}; ---太陽拳!(カッ -- &new{2022-02-25 (金) 19:32:46}; --ペットもマスコットも可愛いし地雷系も清楚系も少年も可愛い。それでいいだろ。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:18:47}; --おまえはそれが嫌い。俺はそれが好き。この話はやめよう! -Fin- -- &new{2022-02-25 (金) 14:14:05}; -すでに自身が入っている満員ブロックで、他の空きがある部屋にリューカーで移動しようとすると満員で失敗するのなんなん?部屋満員じゃないじゃん入れよ -- &new{2022-02-25 (金) 11:02:34}; --同じブロックの人があなたより先にその部屋に入っただけのこと -- &new{2022-02-25 (金) 11:14:49}; --ブラックリストに入れられてると満員ですって弾かれるらしいようそだけど -- &new{2022-02-25 (金) 11:23:10}; ---そんな機能はこのゲームにはない -- &new{2022-02-25 (金) 20:19:38}; --ガチのぼっち勢が多すぎるせいかこの不具合みたいな謎仕様?殆ど知られてないんだよな。まぁ個人でリューカーに飛ぶ事はできるから、絶望PTで過密Bに居る時は予め移動先伝達しておくといいぞ。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:19:24}; --あれよく見ると部屋の数字はそのままだけど、右のメンバーはちゃんと増えてるんだよな謎 -- &new{2022-02-25 (金) 13:52:12}; ---部屋の人数表示は当てにならないから、移動先は主にメンバーの数で見てるわ。 -- &new{2022-02-25 (金) 16:18:00}; ---人数表示は30秒ごとの再検索かけないと変わらんぞ -- &new{2022-02-25 (金) 22:27:31}; --13/32でも失敗するし、多分ルーム移動はまず「そのルームのあるchに空きがあるか?」を参照してるんだとおもってる -- &new{2022-02-26 (土) 01:07:00}; -今の能力付けで数が増えてどれがいいかわからないし複雑化し始めてるとか言ってる奴、考える能力が無さすぎるだろ。交換に行けばほとんど並んでるし全部倍率書いてあんだろ -- &new{2022-02-25 (金) 12:04:42}; --今の所は威力とそれ以外を天秤にかけるくらいだしな 枠被りを気にするくらいか -- &new{2022-02-25 (金) 12:12:52}; --多分分からないっていってるやつは、どれとどれが競合してくっつけられないか分からないっていうんじゃない? -- &new{2022-02-25 (金) 12:23:56}; ---能力名をカテゴリごとに色分けしてくれていいのよ -- &new{2022-02-25 (金) 12:27:50}; ---C/の接頭詞をカテゴリー(A~/)にして欲しいわね -- &new{2022-02-25 (金) 13:37:43}; --(´・ω・`)結局無印の頃からやらん言い訳ばっか探す連中だからねぇ -- &new{2022-02-25 (金) 13:16:59}; --むしろ威力盛る以外の選択肢がなくて単純すぎるまである -- &new{2022-02-25 (金) 13:24:11}; --新規じゃないの? ウンそうだねって聞き流してこ。旧の複雑なOP経験者ならNGSは至極シンプルだなって感想になるのでは。(A+BでM、C+DでN、M+NだとWになるけどBを足すとXになり、W+XでYになるけどYはZと排他で、E+F+GでPを作ってPとZをベースにQを…でSoPとの相性がこれこれだからRを足して合計を…みたいな) -- &new{2022-02-25 (金) 13:24:41}; ---旧のはきつかったなぁ・・・合成して別の出てきたりとかね。 -- &new{2022-02-25 (金) 15:12:39}; ---しかも手順ひとつでも間違うと御破算、すべて台無しだったしね。完成状態を決めてから数学の公式みたいに逆算して、最終合成に至るまでの合成手順を組み立てる必要があった。あれはもう嫌だな…。 -- &new{2022-02-25 (金) 16:25:09}; ---あと、穴あけ加工も無くなったのもありがたいな(遠い目) -- &new{2022-02-25 (金) 16:29:54}; --別ゲー始めた時に強化や交換アイテムがめっちゃ種類多いとげんなりするからそういう感じかねぇ -- &new{2022-02-25 (金) 14:21:16}; --ソシャゲ脳でデイリーだけやってるみたいなアホ基準だと何でも難しいだろうな -- &new{2022-02-25 (金) 18:00:05}; ---大多数がそうであるならそれに合わせて成功させられないなら開発側がバカなだけだけどね。FF14も高難易度路線やめて簡単にして大成功してるしもうそういう時代 -- &new{2022-02-25 (金) 21:11:34}; ---そもそも高難易度とかコアな遊びするのは「熱中してから」の話だし、ネトゲの場合形態上高難易度自体作るのも調整も大変だろうし位置的にもエンドコンテンツ寄りの扱いがほとんど。こっちは大体期間限定エンドコンテンツをすぐ積んでくスタイルだから感覚マヒするけども -- &new{2022-02-25 (金) 23:14:44}; --書いてあっても分からない、NGSの初心者っていうか人間の初心者なんじゃねえかってくらいの足りない子をどうにか出来るのはご家庭とか教育の現場だな -- &new{2022-02-26 (土) 01:34:24}; --いくらなんでも言いすぎだろってドン引きする叩きっぷりだがいかにも友達いない感じだなお前らって…ここまで他人嫌いでなんでネトゲやってるんだって思うよ。育ち悪すぎだろ… -- &new{2022-02-26 (土) 11:59:01}; ---自分が分からないのを棚に上げてまるでシステムが悪いかのように叩く奴がいるからな。それを運営が真に受けてさらに薄味にされたらたまったもんじゃない -- &new{2022-02-26 (土) 12:28:30}; ---むしろどんだけ温室育ちなんだよ他人に幻想持ちすぎだろ -- &new{2022-02-27 (日) 00:02:31}; --まぁ、いくら簡素化、単純化してもプレイヤー1人に全てのコンテンツをやらせようとするセガの考え方は間違ってると思うわ。装備に関しては程々の完成品をNPCショップでメセタで買えるルートも用意しろと。やらねー奴や底辺に合わせて簡素化して結局コンテンツ自体殺してるんじゃ意味がない -- &new{2022-02-26 (土) 12:18:24}; ---マイショで買え。そこそこのもんがメセタでNPCから買えたらユーザー取引が狭くなって損するのはユーザーだぞ -- &new{2022-02-26 (土) 12:27:02}; ---実際型落ち市場は存在しとるしな -- &new{2022-02-27 (日) 00:03:44}; -(´・ω・`)言うほど愚痴じゃないけどこう、エアルパープル野良でやるとFo率めっちゃ高いわねぇ カウンターも取れん位置からチマチマチマチマとバータだけするマルチとよく当たるけどFiで行ってるらんらんがおかしいのか…!?ってのと今だにFo弱すぎるから強化しろとやかましい層が目に入るけどFoですら(サブBoの力で)エアルパープルソロS出てるのにまだ強化いるん…? -- &new{2022-02-25 (金) 13:22:55}; --そんなのごくごく少数の声を木主が意識しすぎてるだけ。どのクラスにもいるから。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:25:40}; ---(´・ω・`)マジかよマノン最低だなクーナのファン辞めます -- &new{2022-02-25 (金) 13:36:25}; ---クーナのファンはやめないであげて -- &new{2022-02-25 (金) 13:46:17}; ---どのクラスにもいるけどFoほど多くいるクラスは無いと思う(クラス板の伸び方を見て) -- &new{2022-02-26 (土) 02:10:03}; --そらFiなんて敵の加害範囲で一撃死のリスク背負いながら高ダメ出して脳汁絶頂する異常者なんだから狂人よ(偏見)Foの火力は今のままで十分だと思います -- &new{2022-02-25 (金) 13:30:46}; ---(´・ω・`)ゆーて現時点の雑談盛りでわざと大技に当たる以外で即死するリスクあるの怒ったブジンくんとラグラスの回転斬りだけだべ? -- &new{2022-02-25 (金) 13:33:55}; ---その即死技の中にわざと突っ込んでいってカウンター取って気持ちよくなるんですよね? -- &new{2022-02-25 (金) 13:36:57}; ---(´。ω°`)んほぉ 怒った直後のナグルスくんの床ドン連打に突っ込んで全段カウンター決めたりネクスのブレス予備動作見えた瞬間ロック切って顔の前に飛び込んでスウェーカウンター叩き込みまくるの楽しeeeee! -- &new{2022-02-25 (金) 13:39:23}; ---多段技はナックルのおやつ -- &new{2022-02-25 (金) 13:43:40}; ---多段はブーツのカウンターもいいよ、すごく気持ちいい -- &new{2022-02-25 (金) 13:56:25}; ---レヌスの胴体ビームとヴァラスの回転ぐるぐるとダイダルのお胸ビームとネクスの吐きっぱなしブレスはおやつ。JBの連打カウンターくんもうちょっと射角なんとかならへん?ネクスのブレスカウンター当てにくいわ -- &new{2022-02-25 (金) 15:22:11}; ---(´・ω・`)JBカウンターって言うと最近DFくんの第2形態でやるお手手でぐるぐるビームする時に唯一慣性残して前に進みながら武器アク入れれるからビームに突っ込んでカウンター1段目連打派が居たわね -- &new{2022-02-25 (金) 17:19:46}; --というかレベル上限が上がってきて余力が出てきてるのもあるし、何よりレリクとかサンクエイムでPP回転ブーストしてると、ぶっちゃけわざわざ紙装甲でリスキーなカウンター狙わなくてもPP足りるようになってるから、中~遠距離アタッカーという昔ながらのFoのスタイルに回帰しつつある気がする。近距離でカウンター戦法をメインにするFoってのが従来型と比べると異質なんで、こっちのほうが正常なような -- &new{2022-02-25 (金) 13:41:07}; ---(´・ω・`)んまぁそれは大いにあるわね なしてこんなにYSOKよろしくカウンター推しなのか -- &new{2022-02-25 (金) 13:42:21}; ---カウンターしなきゃ話にならんBrとしては、カウンター戦法もカウンターしない戦法も両方できるFoが羨ましい -- &new{2022-02-25 (金) 13:45:44}; ---(´・ω・`)4月にバランス調整入るらしいから…それまで頑張って♡ -- &new{2022-02-25 (金) 13:46:24}; ---Foは枝2が言ってる通りどっちも楽しいんで、最近はFoばっかり使ってる気がする… -- &new{2022-02-25 (金) 13:57:54}; ---もともと接近戦とかカウンターとかに興味ないけどアタッカーやりたい層が使うクラスだったからなぁ旧Foは。カウンターはカウンターで楽しいけど、NGSの何でもカウンター大正義みたいな空気は好きじゃないからFoとかRaは遠距離スタイルのほうが自然でいい。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:01:12}; ---喚き散らして強化をねだり、弱職アピールでそれを維持する1000年前から続くスタイル、心の底から大嫌いだよ♡ -- &new{2022-02-26 (土) 10:17:30}; --Foを&color(Silver){(遠くから高火力で攻撃出来るくらい)};強くしろ Foは&color(Silver){(遠くから攻撃しても)};弱いから強くしろ -- &new{2022-02-25 (金) 14:00:45}; ---それなら理解するわ。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:01:57}; --射撃も法撃も遠距離攻撃は全て距離による威力減衰を適用してくれ。近距離で戦うならタゲ取ってもいいが、遠距離からタゲ取った挙句に引き撃ちし始めて連れ回すのやめろ。というインファイトFoの愚痴。こっちは離れても攻撃持続できるが、近接はもっと切実だろうな -- &new{2022-02-25 (金) 14:18:35}; ---距離減衰が無いのがテクの特徴って謳っちゃってるから、それは無理だろうね。至近距離でしか当たらない大火力テクを増やしていけば解決しそうだけど、カウンター併用の相乗効果で近接追い抜いてもおかしなことになるから難しいけど。Foはカウンターが強すぎるんだよな、そこからクラス設計のボタンの掛け違いが始まってる感じがする。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:25:04}; ---そこは自分がFA取るしか -- &new{2022-02-25 (金) 14:46:56}; ---こっちは近接のDPS上げる為にWB維持までしてんのにランチャーに負けてタゲ取られる近接とかふつーに居るんだよな。特にナグルス、ビグフロッガ、エルディサイズ、バンサーでよく見る。まあ相性だってあるんだし倒せてるんだからいいけど。 -- &new{2022-02-25 (金) 15:38:53}; ---ナグルス、ビグフロッガは攻撃当ててくれないからカウンターが決まりづらいんよなぁ。 -- &new{2022-02-25 (金) 16:14:37}; ---引き撃ちするようなFoにタゲ取られるFiが悪い…と言いたいけどNGSのタゲ火力以外にも判断基準ありそうでよくわからないんだよな -- &new{2022-02-25 (金) 16:15:10}; ---ダイダルの頭ビームやレヌスの球状ブレスは、空中にいるターゲットを(たいしてDPS出せてなくても)最優先で狙ってくる感じがする。攻撃の種類ごとに対象を判定してるのかな -- &new{2022-02-25 (金) 16:20:33}; ---遠距離にいる人がタゲ取ると近接はあんまりダメージが出にくそうなところに当たる連中って感じだな -- &new{2022-02-25 (金) 17:06:26}; ---枝6 レヌス大玉は目玉マークついてなくても飛んでくるけどタイダル頭ビームは目玉マークついてないと飛んでこないんじゃない?地上空中では変わらないと思う。地上イレイザーぶっぱで動けない所に目玉ついてタイダルビーム3連発とかよくある。 -- &new{2022-02-25 (金) 17:40:20}; ---レヌスの目玉は草で見えなくなってるから・・・ -- &new{2022-02-25 (金) 18:10:21}; ---Teでもタゲ取ることがあるから支援系クラスはヘイト設定が高いかもしれんな -- &new{2022-02-25 (金) 19:59:47}; --FoBoって靴Boで済むことをわざわざ変な棒でやってる遠回りのボンクラ構成なので、Foが強いっていう謎の錯覚に陥ってる内は彼らの渇きは癒えないのだ -- &new{2022-02-25 (金) 14:34:25}; ---ただの煽りはいらんわ、消えてどうぞ -- &new{2022-02-25 (金) 14:36:58}; ---変な棒と変な靴じゃ流石に挙動も役割も違い過ぎて比較するのはナンセンスよ。テクが使えるってこと以外共通点無いレベルでは -- &new{2022-02-25 (金) 14:54:12}; ---靴でテクは使いにくい。 -- &new{2022-02-25 (金) 15:08:02}; ---靴メインだとフィアースの性能も活かし切れんし -- &new{2022-02-25 (金) 15:10:33}; ---Boやったことなさそうな発言だな -- &new{2022-02-25 (金) 15:20:31}; ---FoBoは靴Boよりはるかにできることが多い -- &new{2022-02-25 (金) 17:16:07}; ---変な棒…変な靴…Teの俺が振り回してるコレは… -- &new{2022-02-25 (金) 18:01:49}; ---バールのような何か -- &new{2022-02-25 (金) 18:07:45}; ---確かにな。BoFoで火力、PP、デバフ、接敵と靴なら揃いまくり、FoBoだとPPと接敵のみ。重箱の隅をつついてFoに負けてるとこは唯一フォトンフレアぐらい -- &new{2022-02-25 (金) 18:32:24}; ---いや何言ってるの、JBはテク撃ちながら移動できないから致命的なんだが。テク主体で戦うならJBがロッドに優ってるなんて有り得ないよ。 -- &new{2022-02-25 (金) 19:11:57}; ---逃げまくるFoは引きテクうんぬん言うけど靴ならスラドラで簡単に弱点狙えるんだよなあ -- &new{2022-02-25 (金) 19:34:14}; ---スラドラまでがそもそも動けない -- &new{2022-02-25 (金) 20:05:06}; ---そもそもスラストドライブで近づいてどうすんだって話ではある。カウンター狙いとかじゃないならブーツの適正距離はフィアースが置けるミドルレンジだぞ。 -- &new{2022-02-25 (金) 21:40:19}; ---弱点攻撃しながらカウンター狙いするためにスラドラ使うんだよ。同じことばかりしてキャンセル効く行動で待てない、反応がしんでて逃げてカウンター狙いもしないじーさんばーさんばっかりだな遠距離職は。 -- &new{2022-02-25 (金) 22:10:53}; ---Foが一番カウンターやってんだよ。敵の攻撃が激しい時はクソ長猶予カウンターでどっしり構えられるロッド、ダウン中にインテンシティ&ジーカーができるブーツを扱えるFoBoはお手軽最強クラスだぞ?メインBoはマルチの奴隷だ。&color(White){スイッチストライクくださいディクラインの効果時間延ばしてください}; -- &new{2022-02-25 (金) 22:48:21}; ---マップ見てりゃ分かるけど大体のFoはカウンター位置に居ないのにカウンターしまくりと盛りまくりだし、攻撃激しくて猶予が欲しいならステパリ連打でいいし、難しくない靴をわざわざサブ使用でインテンジーカーがお手軽高火力とかぬかすし、やっぱボンクラ -- &new{2022-02-27 (日) 02:31:26}; --あれってBrがシュンカテッセンくれよーって言ってるようなもんじゃないの? -- &new{2022-02-25 (金) 15:27:58}; ---Br(というかカタナ)は3連続でPA出さないといけないのにPAがどれも移動性能なくて、敵に動かれるとウンコになる欠陥性能だから中距離程度でも追尾移動できるPAくれって言ってる。Foはよく知らんがFoもそうなのか? -- &new{2022-02-25 (金) 16:30:08}; ---カタナとウォンドは時間制限あるスキル発動中だけじゃなく常時通常攻撃に追尾つけろ!(条件反射) -- &new{2022-02-25 (金) 16:36:46}; ---ハヤテとアヤメは移動して位置調整できるけど -- &new{2022-02-25 (金) 17:11:53}; ---止まってるダイダルの土踏まず側からつま先側に行く調整程度の移動ならできる。ナグルスやヴァラスみたいに頻繁にヒョイヒョイ動くようなやつ相手だと、移動のためにPA空振りしてたらPP尽きるで -- &new{2022-02-25 (金) 17:24:55}; ---仮に新PAが位置調整程度なら産廃が確定しそうだな。PP消費5とかなら連打出来るか -- &new{2022-02-25 (金) 18:03:42}; ---フィアレスのカウンターの斬撃を座標攻撃にするスキル実装しましょ -- &new{2022-02-25 (金) 18:24:49}; ---ファアレス成功したら今みたいに斬撃飛ばして反撃じゃなくて、ロックしてる箇所の近くに瞬間移動して斬る感じになる?&color(Silver){かっこいいじゃぁん}; -- &new{2022-02-25 (金) 18:34:42}; ---反撃で移動しないことにも価値があるので(ナグルスみたいな動きすぎる奴でなければお互いその場で釘付けにできる)、フェアレス中に追加入力したら瞬間移動追撃あたりでお願いしたい。追撃の威力&PP回復量はショボくていいから、その場反撃で移動反撃を使い分けさせてほしい。 -- &new{2022-02-25 (金) 20:11:14}; --近接はカウンターとってなんぼだから、そういうFoの方がうれしいもんじゃないのか?よくわからん。 -- &new{2022-02-25 (金) 17:25:21}; ---うれしいのは適前で足止めてカウンターしまくるFoじゃね? -- &new{2022-02-25 (金) 20:44:24}; --遠距離範囲火力でイキり散らす黄金時代を忘れられないのが8割だからじゃね -- &new{2022-02-25 (金) 20:01:40}; ---いきなり従来と全然違う特性のクラスにされたら、どのクラス使ってる人だってそう簡単には適応できないと思うけどな。旧→NGSのFoの変化って、Raが突然近接クラスに、Fiがいきなり遠隔クラスに、Huが支援クラスにされたようなもんだし。 -- &new{2022-02-25 (金) 20:10:28}; --いつも思うんだけど、木主お前なんで直接そのFoに指摘しないの? -- &new{2022-02-25 (金) 20:04:28}; --こんな同族嫌悪してる民度の低さだから、開発は後継クラスを作ってそっちをやらせようとしてたんだな -- &new{2022-02-25 (金) 20:08:19}; ---後継の民度がもっと酷かったってオチだけどね(イナゴ多めなんだからそりゃそうだが) -- &new{2022-02-25 (金) 20:12:28}; --木主程度でもソロ余裕数分余りな火力出るFiとかとPS天井クラスのガチ廃人が装備もフードもガチガチにしてギリクリア程度のFoの火力を一緒にしてどうすんの? -- &new{2022-02-25 (金) 20:17:32}; ---エアリオパープルRank2のSクリアはFi以外、Fo含めて全クラスギリギリのラインなんだよ。Foが弱いんじゃなくFiがボスタイマンに特化してるから他より抜きんでてるだけ。これでFiとFoがタイマン性能並んでたら、範囲攻撃が苦手なFiをやる奴いなくなるわ -- &new{2022-02-25 (金) 20:52:44}; ---紫はソロゆえに自分タゲにしかならないからカウンターが毎回できるてだけでマルチのFoは常にエレメンタルバレットできるわけじゃないから普通に弱いし、そこまでして属性ダウンが起きてそこでブーツあってなお他クラスと横並びなんだからまさしくちょうどいいバランスて感じだと思うが -- &new{2022-02-25 (金) 21:03:11}; ---マルチでFoがエレバレ使えないとしたら他のクラスもカウンター狙えないって事だけどな。ちなみにそんな全員カウンター狙いがしにくい状況はFoが最強の一角だったりする(DF8人固定の最速タイムはFo5人を含む構成) -- &new{2022-02-25 (金) 21:48:58}; ---DFみたいに近接が殴れる時間のほうが少ないような敵相手にした結果を元にカウンターしない状態のFoが最強の一角とかギャグで言ってる?ネクスヴェラとかで同じ条件で試してみて言ってくれよ… -- &new{2022-02-25 (金) 21:54:59}; ---カウンター狙いがしにくいじゃなくて近接が殴れないってだけだな エンハンスドエネミー相手にてFoは木の葉にて最強…覚えておけ -- &new{2022-02-25 (金) 21:57:34}; ---射撃職「」 -- &new{2022-02-25 (金) 22:39:12}; ---ランダム要素もないフードなんてレシピ組んだらあとは毎回ポチーなのにガチもなにもないやろ… -- &new{2022-02-26 (土) 07:45:28}; --きがのびると かいしんとかいう ヒキニートが わくぞ! -- &new{2022-02-25 (金) 20:31:26}; --野良なんかでパープルやるくせに愚痴るのか。野良のFoなんてマルポンしてないロッドだけでカウンターもできないから遠距離からペチペチやるだけのがほとんどなのに -- &new{2022-02-25 (金) 20:51:45}; ---と言うか自分タゲじゃないと火力が実質出せないこのゲームのカウンター系の強さはアクションゲーとしてだいぶクソ -- &new{2022-02-25 (金) 21:06:01}; ---アクションRPGだしカウンターが強い方がアクション要素はあるんじゃない?パープルFoの話から脱線しすぎだけど -- &new{2022-02-25 (金) 21:16:16}; ---現状はPAとかが旧pso2より自由にキャンセルできないから攻撃ロスなくして詰めるというよりも多少待ってでもDPSが高すぎるカウンターありきで、しかもそれが判定ガバガバだから単調になってるてのはあるかもね -- &new{2022-02-25 (金) 21:22:40}; --今だにFo弱すぎるから強化しろ!なんて言ってるのはFoを遠距離職としてだけ使ってる層だけだと思うから気にしなくていいぞ?火力出したいFoはもう近接連中の横でヒーラーしながらカウンター取ってDPSしてるよ。リスクとリターンがはっきりしたってだけだろ今のFoは。近接勢と同じリスクを背負えば火力は出るよ、間違いなく。 -- &new{2022-02-26 (土) 04:40:07}; ---「同レベル同士の装備とPSでの比較」なら比較しての火力なんて出ないよ 近接の中でも弱い武器に追いつけるだけ そも近接と同じ戦い方しなきゃいけないならFiでいいじゃんって話だしそれが当然。ただし遠距離攻撃や属性ダウン、範囲攻撃の強みがあるので火力は今が限度でいいし、これ以上強化の必要はまったくない。ノーミス前提カウンターありきでそこそこ以上の火力出るなんてむしろ全クラス当たり前だからな -- &new{2022-02-26 (土) 05:02:38}; ---未だにもなにもエアリオのときからそうで、当時は使いもせずFo弱い地雷!とか喚き散らしてた連中がゾンデの伝播距離の強化とかでイナゴしだしただけだしな -- &new{2022-02-26 (土) 05:15:01}; ---これ以上の強化は必要ないってのは完全に同意だな。確かにパープルに行く水準で比べればどれだけカウンターしようがPSある近接からヘイトは奪えん。これもパープル比較だが、結局ほとんどのエネミーが属性ダウンの方がダウン時間が長いんだから、これ以上火力上げたらテク職全般に批判が来るからむしろ止めて欲しい。後半のカウンターありきってのもそうで、カウンターを狙えるのであればぶっちゃけ今のFoはそこそこの火力とフレアショトチャPPコンバでの圧倒的な属性ダウン、そこそこの周囲回復性能にパリィでの生存性があるんだからこれ以上の役割なんていらんわ。子木主 -- &new{2022-02-26 (土) 05:16:46}; ---Foの中で遠隔火力を欲しがってる層は、引き換えに近接火力なんか下がったって構わない(もしくはカウンターなんかいらねえ)と思ってる層だから、好みの方向性の問題で、バランス感覚としては言ってることはマトモだぞ -- &new{2022-02-26 (土) 07:39:49}; ---遠距離火力上げてカウンター消したところで、どのみちPPの問題が付いて回るからFo、というかロッドそのものが完全に別物になるレベルで変更しなきゃ現状は何やっても変わらんだろ。どうせパリィでPP回収しに行ったり、別の近接武器持って殴ってPP回収したほうが早いとかそっちに転ぶのがオチだ。旧所かずっと昔からPP回収どうするか悩んでるようなもんなんだから。完全遠距離でテコ入れするとしたら、タリスに手を入れる位しか残ってない -- &new{2022-02-26 (土) 17:19:57}; -雑談で言うと干されそうだからこっちで言うけど、ブロックちょっと多すぎると思う。過疎ってほどじゃないけど過密でもないんだからもう少し減らして人数集中させてもいいと思うんだけどなぁ。 -- &new{2022-02-25 (金) 19:12:05}; --PSだけど逆に増やして欲しい、ログインした時に人数いると重すぎるw要望で「マイルーム実装したらインした時はそこからにして、重すぎる」と出してる。 -- &new{2022-02-25 (金) 19:26:46}; ---マイルームから始まるようにしようとしてサーバダウンしたことがなかった?旧PSO2のサービス開始あたりだったかな。いや…もしかしたらPSU時代かもしれないけど。まああれこれあってマイルームから始まるってのは却下になると思う -- &new{2022-02-26 (土) 01:17:44}; --セクション毎の上限的に今以上に集中させる意味全くないでしょ -- &new{2022-02-25 (金) 19:27:34}; --どこ鯖の話?DF実装時のブロックの埋まり方考えるとこれ以上減らしたらエアリオに入れなくなるわ -- &new{2022-02-25 (金) 19:28:47}; ---5鯖が過疎オブ過疎鯖なだけだったかもしれません 木主 -- &new{2022-02-25 (金) 19:49:53}; ---5鯖は可もなく不可もなくな人口だぞ -- &new{2022-02-25 (金) 22:30:05}; --結構埋まってるし、むしろもっと欲しいくらいなんだが。 -- &new{2022-02-25 (金) 19:48:57}; --と、過密に入れない非プレが言っています -- &new{2022-02-25 (金) 19:54:08}; ---と、NGSの仕様を知らないエアプが言っています -- &new{2022-02-25 (金) 21:03:25}; --7鯖民としてはブロック数が減ると相対的に例のブロックが占める割合が増えてしまうのでブロック増減は気が気でない -- &new{2022-02-25 (金) 20:07:43}; --ログイン時や緊急後に意味もなく過密に飛ばされる仕様の時点でブロック減らせはないわ。それにBL相手なりトラブルあった人なり遭遇したくない人間てのがいる人達もいるわけで、ブロック減らして全員ごちゃまぜなんてそういう人への配慮が一切ないからそんなオンゲはありえんよ -- &new{2022-02-25 (金) 20:15:41}; ---前半は同意だけど後半のトラブル相手に会いたくないとか言うのは意味わからん。そんなトラブル個人でシップ移動でもなんでも対応しろと。そこは運営が配慮するところじゃないよ -- &new{2022-02-25 (金) 20:25:00}; ---(´・ω・`)これまぁps4くんがもう無理ニャウ…な性能なのもあるんだけど過密でインさせられるとまーじでヤバいんよねps4 -- &new{2022-02-25 (金) 20:32:57}; ---配慮してる、する予定がゲーム(FF14)が成功してる時点で説得力ないぞ それに前半同意なら同じことだしな。例えば過密が嫌で過疎B移動してんのに緊急するだけで過密飛ばされる、これの弊害が後者みたいのも起きうるよってだけの話だし。さらにB減らしてユーザーのストレスだけ増加させる意味なんぞまったくない -- &new{2022-02-25 (金) 20:33:46}; ---マジモンの基地外とかそいつ見るだけでゲームが嫌になるレベルのトラウマ受けたことがない幸せ者なんだろ…実際人が多いならともかく過疎なのに1ブロックしか埋まってないような過密にわざわざ飛ばされたらそりゃ意味もなく重くて最悪落ちるし、見たくもない相手も同じ仕様で飛ばされてきて遭☆遇!ていうクソムーブかますわな -- &new{2022-02-25 (金) 20:38:02}; ---嫌ならやめろ理論をユーザーが言い続けた結果が今だし個人の都合だ!自分でなんとかしろ!は正直もう通用しない時代 -- &new{2022-02-25 (金) 21:33:46}; ---嫌ならやめろとまで極端なこと言ってないが、運営に個人間トラブルに配慮しろってのは流石に同意できないわ。俺は運営に文句言う側になるときも多いけど、その部分についてだけは甘えすぎだろとしか感じない。大人なんだろうから自分のケンカは自分で対処してくれと -- &new{2022-02-26 (土) 01:25:48}; ---そういう機能がきちんとしてるFF14とかは評価も信頼もされてNGSは次々人が離れてるってことだけは自覚しような。その上で個人個人で考えなんて違うのに、愚痴でそういうこと漏らした人に何度も俺はこう!反対意見は甘え!とかただのユーザー排斥だからな。思うだけに留められないなら他人に発信する場で他人を叩くな。お前に同意されたくて書いてるわけじゃねーんだわ皆 -- &new{2022-02-26 (土) 02:23:07}; ---そもそもトラブル配慮は自己責任とか言うならまずBLて機能は存在しないわけで…それの機能の充実化や延長なんていまどき当たり前ぞ -- &new{2022-02-26 (土) 02:30:36}; ---この手の話で公式から各ユーザーのプレイ状況掲載しててストーカーに悪用されてるFF14を持ち出すのはやめたれ -- &new{2022-02-26 (土) 02:45:28}; ---「自覚しような」じゃないだろが、それが人離れの原因だなんてエビデンスなんかどこにもない。 -- &new{2022-02-26 (土) 03:48:48}; ---FFは成功してるからあらゆる要素が正解って思ってる奴面白いよな。総合的に見て良いから成功してるだけで一切のマイナスが無いとかどうやったら思えるんだろう -- &new{2022-02-26 (土) 04:28:38}; ---話題自体はどうでもいいけど、ユーザーの事を考えない運営、ユーザーのことを考えないユーザー、完璧な人離れ要素では…あっちは運営が信頼されて民度高いってことで人が増えるんでしょ?真逆じゃん -- &new{2022-02-26 (土) 04:51:27}; ---いやだから本当にそれが理由で人が増えてるのかって話だよ。ぶっちゃけNGSの人が減った理由なんて九分九厘初期のやることない状態のせいであって運営姿勢なんてほぼ関係ないぞ -- &new{2022-02-26 (土) 04:55:12}; ---運営の姿勢やユーザーからの信頼がほぼ関係ないとか思ってるやつが騒いでたのか…しかも「初期の」やることのないが原因で今も人がいないと。初期に今くらいコンテンツあれば人がいたと思ってると。だめだこりゃ -- &new{2022-02-26 (土) 04:58:39}; ---運営の姿勢なんて初期も今も言うほど変わっていないがリテム実装後明らかに人は増えている。やることあれば人はそれなりに増えるんだよ。運営の姿勢だの民度だのってのはその先の話。滅茶苦茶いい人が作っててやってる人もすごい優しいけどほぼ何もないゲームに人は集まらんだろ -- &new{2022-02-26 (土) 05:04:07}; ---言っとくがこの子木で異を唱えてるの一人じゃないからな? -- &new{2022-02-26 (土) 07:36:42}; ---事実、初期のエアリオに比べたらやる事自体は変わらんけど目標になる要素は増えてるから人はいるのよね -- &new{2022-02-26 (土) 13:59:14}; --ブロックの愚痴だからついでに言わせてもらうが、ログイン時に撮影推奨に放り込むのをやめろ。別にどっかの誰かの配信に映るのが嫌なわけじゃない(そういう人もいると思うが)。撮影推奨だと気づかないまま緊急のマッチングやって「全然マッチングしないなあ過疎かなあ」とか考えながら20分待つハメになったわクソが -- &new{2022-02-25 (金) 20:37:53}; ---数秒経ってマッチング遅かったら疑えよw 20分待ちぼうけは考えてなさ過ぎやろ -- &new{2022-02-25 (金) 22:23:57}; ---平日の3時とか4時ごろだったから人いないのかなって… -- &new{2022-02-25 (金) 22:49:21}; --今の時期はリテムを減らしてエアリオはブロック増やすべきだろ。つか過密に集まる奴らって部屋に空きがあっても他のブロックから入ってこれないことも気付いてなさそう -- &new{2022-02-25 (金) 21:00:38}; ---そもそも過密はロビー放置が多すぎてな。どうせ野良混じりたいなら自分でルーム選べばいいだけなんだし強制的に飛ばされてもメリットすらない。 -- &new{2022-02-25 (金) 21:08:16}; ---過疎から過密に行くのは場合により難しいが過密から過疎に行くのは簡単だから過密優先でいいけどなあ 俺だけなのか -- &new{2022-02-25 (金) 22:45:41}; ---まあ昔から変な屁理屈こねてる過密アンチっていう謎生物は多いからな -- &new{2022-02-25 (金) 23:11:20}; ---枝3 ルームに空きがあるのに入れないのはお前の中では屁理屈扱いなんだな。重症だわ -- &new{2022-02-26 (土) 00:22:44}; ---謎生物とかってバカにするほどムキになる理由もわからんけどな -- &new{2022-02-26 (土) 01:12:35}; ---街中で放置して他人に自キャラを見てもらいたいってのもこのゲームの遊び方の一つ。戦闘してる自分が最優先されるべきって発想はよくない -- &new{2022-02-26 (土) 04:30:38}; ---別にそれはいいけど最適化とかプログラムが全くの未完成状態で不自然に負荷かかりすぎたり唐突に応答なしになったり最悪ブルスクからPC壊れるまであるような状態のゲームでブロック減らすだの緊急後とか勝手に過密に放り込まれるだのは嫌がらせ以外の何物でもないな -- &new{2022-02-26 (土) 04:55:56}; ---前から言われてるけど、街と外でブロック別にしてほしいわ。エアリオ→リテムの通路でブロック移動してたやんあんな感じのやつ -- &new{2022-02-26 (土) 14:05:31}; ---今エアリオは10から25に増加してるですが。逆リテムは25に減少してる -- &new{2022-02-26 (土) 20:24:35}; ---なんか不穏な日本語を話してる人がいるような気がする。 -- &new{2022-02-27 (日) 00:11:44}; --どうせ元から4リージョンまで実装して4分割になるの想定してるだろうし後で足りないって騒ぐための首絞め準備は必要なくない? -- &new{2022-02-25 (金) 23:03:39}; ---ブロック総数をポンポン増やせると思ってるんだぞ -- &new{2022-02-26 (土) 04:31:56}; ---むしろ何も思ってないし現状の事しか、いやむしろ何も考えてないからこそだろ -- &new{2022-02-26 (土) 11:12:35}; ---元々80ぐらいあったブロックをいま60ぐらいまで減らしてるんだから気にするような事なの? -- &new{2022-02-26 (土) 18:33:21}; -戦闘セクションにもAR通常湧いてるのほんと頭おかしい。迷彩かかってることでPA使ってないのが明らかだわ -- &new{2022-02-26 (土) 01:41:10}; --WBはしっかり撃つがそれ以外がほぼ通常マンもいたけどリインフォース目的でやってるんかなぁ -- &new{2022-02-26 (土) 01:46:49}; ---WB貼ったらブレイズ撃ち込んだ方がリイン発動早い -- &new{2022-02-26 (土) 03:55:06}; --むしろこのゲームで常に全力のほうが頭おかしいって言う蠱毒状態になっちゃったからねもう -- &new{2022-02-26 (土) 02:12:06}; ---プレイヤー全員が常に全力のゲームなんて存在しないだろ・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 08:02:10}; ---近日実装予定のコウナンインドに期待するしかねェな…なんにせよ今はイキッて強くなったところでぶっちゃけ寄生の介護するだけの大損だし -- &new{2022-02-26 (土) 08:19:51}; ---デイリーウィークリーやったらログアウトしてる。スク品買うためにメセタだけ集めてる感じやね。 -- &new{2022-02-26 (土) 08:53:17}; ---全力か通常のみかの二択っておかしくね -- &new{2022-02-26 (土) 12:42:56}; --パープル周回とかしてから、ふらっと戦闘セクションにいくと落差がひどくて悲しくなることはあるな -- &new{2022-02-26 (土) 08:33:15}; --バースト時最初から最後まで通常マンとか居る -- &new{2022-02-26 (土) 10:32:07}; ---研究所ハイランク実装初日にいたなー。ジャンプして真上に陣取ってダート連射してペダスとかをご案内して差し上げた。 -- &new{2022-02-26 (土) 12:18:25}; --AR通常はPP回収率3倍くらいにして攻撃力を10分の1ぐらいにナーフして垂れ流しは寄生行為になるようにしてほしい、いくらなんでも悪目立ちが過ぎる -- &new{2022-02-26 (土) 10:42:08}; ---俺は個人的にもっと強くして、そんなアホでも足手まといにならないようにしてもらう方がいいわ -- &new{2022-02-26 (土) 11:07:31}; ---こういう小木の様な方向性の意見を反映していった結果つまらなくなってるからな。事は単純で個人単位で「与ダメ」が高いほど各ドロップにボーナス付ければいいんだよ -- &new{2022-02-26 (土) 12:01:57}; ---他面子のためにレスタ撒くテク職やシフデバするTeやWBするRaが居なくなるな・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 13:58:34}; --程度の差はあるけれど「らくしてたのしい^q^」は絶対いなくならん。リューカーで人数多い部屋選んでる奴もらくしてたのしいを求めてるし緊急で7人以下だと破棄するようなのもそうだし、寄生が混ざるのが嫌だって人も結論からすりゃ「周りが自分以上」を求めてるわけで、これもらくしてたのしいを求めてる。解決策は他人のラクを許せない準廃を隔離するしかない。のでエキが必要だと思う -- &new{2022-02-26 (土) 10:58:41}; ---それもまあそうなんだけど一番の理由は戦闘そのものは面白くないってとこでしょ。要求される部分にやる気ないけどそこから先のとこにはいきたいからそういう手段使うっていうのを増やされてる -- &new{2022-02-26 (土) 11:11:43}; ---でもマルグルの戦闘そのものを楽しくしようとすると雑魚1匹ですらそれこそフロムゲー並みの難易度にしなきゃいけなくなるよ -- &new{2022-02-26 (土) 11:14:28}; ---難易度が高く敵が強い=戦闘が楽しいとは限らんよ。強くは無いが数の多い敵をバッサバッサと切り伏せていく爽快感も楽しみだからね。ってかフロムゲーだって一部ACなんかはネクストでノーマルを次々打ち倒す爽快感もあるんだがなぁ… -- &new{2022-02-26 (土) 15:08:10}; ---解決策はじつはもう1個あるんだけどこれやるとコンテンツが死ぬんよなあ。並程度に強化してPA特性や攻略方法が分かってる人ならどんなボスも楽勝ってぐらいインフレさせるんよ。旧で憎悪行けてた人とか、普通の緊急程度だと放置がいたとしても何も感じなくなるっしょ?アレよ -- &new{2022-02-26 (土) 18:37:28}; --エキスパ実装したら多少はこういうのいなくなるんだろうが、強い装備でもAR通常しかしないやつもいるんだよな。固定では真面目にやって野良では手を抜くやつとか -- &new{2022-02-26 (土) 20:33:24}; -老練レヌスくん、尻尾コア攻撃時に尻尾自体が出なくて、レヌスくん無敵状態になってたわ。あれ自分だけ表示バグなんだろうか、何もできないから傍からみたら寄生みたいな動きしてると思われてるんかな -- &new{2022-02-26 (土) 10:58:04}; --同期遅れはたまに起きるよ。どないしよってウロウロ困ってると周りがなにもないところに攻撃入れてて破壊音とともにレヌスがワープしてダウンになったことある -- &new{2022-02-26 (土) 11:00:28}; ---それ同期遅れというより通信止まってる。パケットロス。 -- &new{2022-02-26 (土) 12:37:06}; --[[はい>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220207/?page=1]] -- &new{2022-02-26 (土) 14:03:46}; -(´・ω・`)防衛のラグラス足止めに2人も3人もいらないのよ?ヘイト取ってない人はなんでさっさと雑魚倒してからみんなでラグラス倒すって発想に至らないのかしらね。 -- &new{2022-02-26 (土) 11:01:04}; --ラグラス全部撃ち漏らしてW7で終わるような典型的糞メンツだったけどCが9個でたから良し -- &new{2022-02-26 (土) 11:05:47}; --多分ラグラスに逃げられた経験があって早く殴らなきゃって思ってるんじゃないかな -- &new{2022-02-26 (土) 11:15:38}; --雑魚処理終わっても無駄石拾ってラグラス処理に加勢しない奴とかもいるからしゃーない。 -- &new{2022-02-26 (土) 11:25:06}; -白チャで「女キャラとか使うとかオカマかよ」とか喚いてるの居て草なんだが、小学生かな? -- &new{2022-02-26 (土) 11:03:12}; --小学生なんだろ -- &new{2022-02-26 (土) 11:24:35}; --逆にジェンダー化が進んでいる近年の流れに付いていけてない高齢者かもね -- &new{2022-02-26 (土) 11:48:50}; --昔は俺もネトゲキャラ=自分ってイメージだったけどいつの間にか無くなったな -- &new{2022-02-26 (土) 11:49:50}; --そういうピュアっピュアな子供にネカマプレイかますとコロッと騙されるからおもろいで。高額スク品とかばんばんくれたりトリガーキャリーしたりめちゃくちゃこっちの好感度稼ごうとしてくる -- &new{2022-02-26 (土) 13:51:20}; --延々男のケツ眺めたいとかホモかよ定期 -- &new{2022-02-26 (土) 13:55:25}; ---ホモだよ(男キャラ使い) -- &new{2022-02-26 (土) 14:02:30}; ---バイだよ(男キャラ、女キャラ使い) -- &new{2022-02-26 (土) 17:32:25}; ---というかケツ見てどうのこうのってケツ丸出しの恰好のキャラなん? -- &new{2022-02-26 (土) 23:32:13}; ---そうだよ(拘りの尻造形) -- &new{2022-02-26 (土) 23:56:45}; ---箱のケツとか足元を舐めるようにみる男の子ですまんな -- &new{2022-02-28 (月) 11:51:53}; -マイショップの検索候補がいくつか消えてるんだが・・・。というかこの1回見たことあるアイテムしか検索できないって仕様早くやめろ -- &new{2022-02-26 (土) 11:12:02}; --PSO2側と行き来してるとリスト消失不具合NGS始まってからあるのにずっと放置されてる -- &new{2022-02-26 (土) 13:30:47}; ---PS4版だけだったと思ってたけど、PC版でも発生するんだな。 -- &new{2022-02-26 (土) 20:31:27}; ---まあそれは単純にPSO2とNGSじゃマイショ内容が違うせいだろう。なのにリストの保存位置がとかそんな感じで、不具合というか特に考慮してなかったゆえの仕様状態で改善するつもりがないだけな気がする -- &new{2022-02-26 (土) 23:29:06}; -防衛にハンター一人いたからラグラス行くのかと思ったらいかずにラグラス南突進。こういうの多いけど皆そんなにタゲ取りたくないのか? -- &new{2022-02-26 (土) 12:07:18}; --ハンターがいるってだけでその判断は早すぎじゃない?北に陣取ってたのに何故かラグラススルーとかなら分かるけど、ヘイトが取りたいからハンターやってるとは限らんよ -- &new{2022-02-26 (土) 12:11:29}; --ラグラスの足止めは最初にヘイト取った人が「タゲを絶対に外さない」事が必要。 ボムズ沸いたから何匹か一緒に相手しようとか、赤塔沸いたから壊しておこうとしてタゲを外した途端、リグまっしぐらされてしまう。 野良だと連携は難しいけどラグラスのヘイトを取り続ける人と周りのボムズや赤塔処理する人と役割分担は必要 -- &new{2022-02-26 (土) 12:37:02}; ---でもぴょまえらボスだけ殴ってないでボス殴るついでに雑魚やらレーザー砲壊せ言うやん… -- &new{2022-02-26 (土) 12:46:37}; ---W6は開幕ムービーからモバキャでタゲ取ってボムクス湧いたらチャージで巻き込んでるわ。生き残った奴は適当に通常攻撃でラグラスの足削りながら移動して射線に巻き込む -- &new{2022-02-26 (土) 12:51:16}; ---一人でどっちもやれ派とかいるのか 上二人でボスと雑魚レーザー分担か俺らが倒すから他は無視しとけのどっちかかと思ってた -- &new{2022-02-26 (土) 12:56:58}; ---防衛Huほぼ専だが四脚ラグラス以外なら近くに沸いたメルドラーム位なら片手間に叩くかな、範囲攻撃にまきこみゃいいだけだし、雑魚もまとめて一応ウォークライか範囲巻き込みでいったん足止めくらいはする -- &new{2022-02-26 (土) 13:54:18}; ---この前モバイルモテだしてタゲ取りするんだーって思ってたらラグラスと雑魚にボムぶちかました後に浸食潰しにリグに突進していきやがった。こういう解ってない奴がタゲ取っちゃうと瞬間終わるんだよなぁ・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 14:07:08}; ---ラグラスは一定ラインより南下するとリグ狙いの行動始めるんであって、その一定ラインより北側なら横移動する分には多少攻撃サボったり普通にプレイヤー追いかけてきたりするよ -- &new{2022-02-26 (土) 14:15:44}; --上に人がいったからじゃなくてハンターってだけで判断するのか -- &new{2022-02-26 (土) 12:48:39}; --マルチの他クラスは?ファイターとかいたら任せて雑魚の相手してた方が貢献できるけど -- &new{2022-02-26 (土) 13:27:17}; ---いなかった。あとはGuとFoとBo。 -- &new{2022-02-26 (土) 14:05:13}; ---BoがDBなら行ってほしいとこだけどJBなら誰が行ってもいいかなあ -- &new{2022-02-26 (土) 16:24:49}; --いっぽうそのHuは「案の定くそマルチじゃねえかサブのAR手放せねえ、ラグラスかまってる場合じゃねえ」って頑張っていたりするんだろうな -- &new{2022-02-26 (土) 13:54:27}; ---Hu「レベリングにきたからソードしかもっていません、ボスのタゲ?撮れるわけないやんみんな頑張って」 -- &new{2022-02-26 (土) 14:01:36}; ---Huに限った話じゃなくボスタゲとりに仕方なくリグ離れたらそれまで全快だったリグがメチャメチャにされてる事あるからヤバそうなマルチだとそもそも前に出れない場合もある。じっさい何度もなった -- &new{2022-02-26 (土) 17:04:56}; --そもそも他の奴らはどうしてたんだ?誰も行ってない状態でハンターも行ってないならハンターが悪いが、GUやBOもラグラスの元に向かってたら皆で譲り合って結局誰もタゲ取らないっていうコントみたいな展開が度々有るぞ -- &new{2022-02-26 (土) 14:10:59}; ---「どうせ誰かが行くやろ」の結果、誰も行かなかったんだろな、Huだけも責められん -- &new{2022-02-26 (土) 14:29:17}; ---そもそもHuが行かなきゃいけないなんての初めて見たわ どうせモバキャ持つんだから誰でもええやろ -- &new{2022-02-26 (土) 14:45:25}; ---「「「よし、俺はボス得意だからラグラスのタゲを取るぞ!」」」 「「「「ん?俺の他にも北(東)に居るな」」」 「「「よし!ここはお前に任せた!俺は下に行って雑魚をやる!」」」 これホント多い。だから俺は誰か他に居ようとラグラスのタゲは取る事にしている -- &new{2022-02-26 (土) 15:38:30}; ---ん?誰もラグラスに行かないな…仕方ない俺がいこう→雑魚狩り終わったよな?なんでこっちにこないの?ちょっと? ってなることも多い -- &new{2022-02-26 (土) 16:54:25}; ---枝3 北にいるんだからお前やるんだよな?大丈夫だよな?俺下がるぞ?任せたぞ?ってなるよね。ラグラス見る人は、W5終わったら即北に行って不動になっててほしい。 -- &new{2022-02-26 (土) 21:09:53}; ---これらすべて、チャットで発言すれば済む話なのでは?(ボノは訝しんだ) -- &new{2022-02-27 (日) 01:39:19}; ---責任の生じる形で発言するなんてできない -- &new{2022-02-27 (日) 04:34:18}; --もしかして同じ奴か?同じくHuで戦闘に全く参加しない奴に遭遇したわ。放置じゃなくて動いてたから草は集めてるみたいだけど、そいつと2人で担当したから全部の敵を1人で処理してクッソ疲れたわ。流石に後半見かねて白チャで戦闘参加しろやボケって言ったわ(暴言じゃなくて普通に言ったけど気分的にはこんな感じ) -- &new{2022-02-27 (日) 03:30:05}; --¥昨日に続いて今日の防衛。Hu1Fi2Gu2Fo2Bo1、これで俺(ブーツ)が二回ともラグラス。なんでそんなに行かんの。いやブーツでも出来るけどもっと適した職あるだろ。 -- &new{2022-02-27 (日) 10:29:24}; ---ちなハンターはキャトリア武器40。もう野良嫌になってきたわ。 -- &new{2022-02-27 (日) 10:30:45}; ---戦ってくれるだけマシ。レリク+50防具+50にしておきながら結晶神してるようなHuよりはマシ。ほんま昨日は疲れたわ 上の小木 -- &new{2022-02-27 (日) 11:54:50}; -雷雨終わってからCトラ始まる→取り巻きの雑魚倒してる間にゲージ1になる→精鋭ブジン倒してゲージ下がってからCトラクリア分でゲージ1上がる…(´^ω^`)アホか -- &new{2022-02-26 (土) 14:22:42}; --雷雨上がったあとのPSE4は見せかけみたいなもんだからアキラメロン そのままバーストしたらラッキーレベル -- &new{2022-02-26 (土) 14:44:28}; ---一番のクソは雷雨中なのに雷雨が上がるまで数分とEトラが起きないことなんだよなぁ…。もっとポンポンEトラ起きて -- &new{2022-02-26 (土) 16:55:59}; -武器未強化でDF来る奴がいるとか冗談きついわ。その割に防具はしっかり+50にして割と強めのOP付けてるし、もうわけがわからないよ -- &new{2022-02-26 (土) 16:48:10}; --戦闘力2074のワイ、周り見て武器防具40ばかりのメンツで驚愕する。15分掛かったわ。 -- &new{2022-02-26 (土) 18:05:52}; ---介護しんどいよなわかる -- &new{2022-02-26 (土) 18:22:04}; ---戦闘力2000ちょいのワイ、周りみて武器防具40ばかりで「あっ、俺早まったな…」って後悔してる。リファイナー温存しとけばよかった… -- &new{2022-02-26 (土) 18:39:18}; ---自分も2008だったか?だけど、ユニットは40のままだなぁヴェフスアーマベルタにヴィオーセル×2とかまだ使ってるし。火力特化ユニに更新したいけど特に困ってもないからプリセがもうちょい安くなってきてからでいいやって感じ -- &new{2022-02-26 (土) 18:47:13}; ---想定より+50にしてる人が少ないってことで緩和入れてくる可能性は絶対あるよこれ。そう思えるほど+50にしてる奴が少ねぇ。緩和はストラグメントばら撒くよりリファイナー撒いてほしいわ。ストラグメント撒いたらあいつら絶対売るもん -- &new{2022-02-27 (日) 00:09:30}; ---運営の想定は4月ヘタすりゃ6月あたりまで+40主流なんだろうだと思う -- &new{2022-02-27 (日) 04:32:58}; ---多分3/2からのDFラッシュが終わって、初めてサンクエイムの潜在3解放ってぐらいの想定ではありそう。最初にアームズリファイナー2個配ってたし、さすがに1つは+50にしてねってことだとは思う。 -- &new{2022-02-27 (日) 05:01:07}; ---長期想定のコンテンツの完成見込み時期をは大抵次のコンテンツの実装前後にするんで、同期のコンテンツに対してはオーバーパワー気味になりがち -- &new{2022-02-27 (日) 05:52:32}; --まあ普通に打射法が同じな別のクラスがメインの人だったんだろうな。マジの未強化じゃないよな?+40にクソ安OPだっただけだよな? -- &new{2022-02-26 (土) 19:12:47}; ---武器の名前の隣に+○○は付いて無かったし、OPの所も0/2でしたねぇ… 木主 -- &new{2022-02-26 (土) 19:25:51}; ---それでDF来れるレベルまで上げたのか行動が謎すぎる・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 19:42:16}; ---(´・ω・`)受注した後未強化武器に切り替える嫌がらせじゃない?マップ見れないのいいことに放置とかAR通常押しっぱもいるし -- &new{2022-02-26 (土) 19:55:46}; --エヴォル+50を作らせるチュートリアルタスク用意しなかった開発のせいだぞ。リテムの時は似たようなタスクあったのに、新システム導入した今回に何故入れなかったし -- &new{2022-02-26 (土) 21:12:58}; ---無料で任意の武器を50にできるサブタスクにしてくれ。エヴォル50とか今使ってたらガッカリやで -- &new{2022-02-26 (土) 21:50:59}; --無料で50にできるようにとか配布を要求するのヤベーな -- &new{2022-02-27 (日) 13:08:48}; -森は常時8人だったのに、そっち終わってからマグナス山750匹倒すあいだは、誰一人こなかった・・・マグナス不人気過ぎて変な笑い出てくる -- &new{2022-02-26 (土) 18:11:00}; --俺今からそれするのに…。 -- &new{2022-02-26 (土) 18:19:00}; --今は森に経験値ブーストがついている。ロナルディンは一人でやったほうが多分いいぞ(ペダスアックス間引きながら) -- &new{2022-02-26 (土) 18:21:31}; --無駄に上下移動させられるし鼠返し付いてるし木が視界の邪魔になるしストラグCも出にくい。人気になる要素がないな…えっちな衣装でもドロップに仕込んだらいいんじゃないか? -- &new{2022-02-26 (土) 18:23:17}; ---地形のせいで大きく迂回させられる・ヴェフス派生が一番不人気なベルタも追加で -- &new{2022-02-26 (土) 19:20:40}; --1鯖だけど山PT普通にあったぞ、パスつけっぱなしとか過疎ブロックだったとかそんなんじゃね -- &new{2022-02-27 (日) 04:19:41}; -未だにDFで1回は絶対死ぬわ俺…カメラの画角が狭いのに遠いところで無音の前兆行動して来るから慣れん…「邪魔だ!」とか「滅びよ!!」とか叫んでくれ -- &new{2022-02-26 (土) 18:11:05}; --最後の最後、ほんとにミリのときにイケる!って欲張ったらペロッたわ。死にたくなければ欲張っちゃだめやね…でも欲張ってもう1コンボつなげちゃグワー! -- &new{2022-02-26 (土) 18:32:15}; --ダイダルやスナイダルを見習って欲しい -- &new{2022-02-26 (土) 18:43:51}; --俺も割とポンポン食らってるけど、HP最大を心がけてるおかげで何とかなってるよ -- &new{2022-02-26 (土) 18:44:31}; --レスタ使ってるけど後で回収すればいいやと思ったら二形態の始まりの時にレスタなくなっててぺろった。 -- &new{2022-02-26 (土) 18:59:31}; --(´・ω・`)山田ァ! -- &new{2022-02-26 (土) 19:15:04}; --即死してるってこと?2回は食らわないと死なないはずだが・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 19:21:56}; ---今日やたら死にまくってるやついたから終わった後に装備覗いたら全身グライアス+40にセクレテ積んでたよ -- &new{2022-02-26 (土) 20:25:58}; --装備の見直ししてみたら?木主はどうか知らないけどグライアスにセクレテ付けてペロッてる人は見なおした方が良いと思うわ。 -- &new{2022-02-26 (土) 19:24:20}; --フラガ10レリクのHuで行って「思ったより楽勝だな」とFiで行ったら滅茶苦茶痛かった・・・そりゃ30%も被ダメ減してるんだから痛いわけ無いわな -- &new{2022-02-26 (土) 19:29:52}; --いっつも床ペロしてると悪目立ちするから、どうしても慣れないならフードでダメージ耐性10%つけていけばいい。火力犠牲になるけどかなり固くはなる。 -- &new{2022-02-26 (土) 19:42:36}; --BrのブレイクフォールHPゲインは良いぞ。被弾しまくりのへったくそ弓専だけど今の所ペロらず済んでる -- &new{2022-02-26 (土) 19:48:22}; ---初見FoBrでいったら安定感やばかった記憶。今はどのダメージも問題ないからFoBoに戻ったけど -- &new{2022-02-26 (土) 20:27:09}; --というかダメージのブレ幅が酷いよな、第2形態のタックルなんて100チョイの粕ダメのときからHPマックス(500程度)でも即死したりマジ意味わかんねぇ -- &new{2022-02-26 (土) 19:50:46}; --深淵の徒花モードも死屍累々、原初もそれなり…やはりエネミーシャベッタ方が良いのかね? -- &new{2022-02-26 (土) 20:04:36}; --つーかDF少なすぎて不慣れな人がいても当然な感じ。2022/2/22! 超PSOの日! 2ゾロ・・・すげえ! って有給と仮病で丸3日スタンバイしてたのにDF少なすぎて戦慄したしな・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 20:16:25}; ---仮病まで使ったんか… -- &new{2022-02-26 (土) 20:19:10}; ---うむ・・・それで3日でDF2回いって、サンクエイムのプリセつき(注:テルミナ1)を拾ったぜ・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 20:23:38}; ---私もDF3回しか行ってないからペロリはしないけどまだ慣れてないわね。 -- &new{2022-02-26 (土) 20:35:30}; --グローバル版あるから、ボイス収録が難しいんだろうなと思ってる。けど、しゃべらないからNGSの敵ってキャラクター性が無くてつまらんよね。 -- &new{2022-02-26 (土) 20:30:08}; ---敵に限らず全体に世界設定が薄味というか無味無臭でつまらないってのはあるね。真実の世界観のヒントどころか、NPCたちがもってるハルファへの世界観すらカケラもわからない。 -- &new{2022-02-26 (土) 20:33:53}; ---そもそもドールズ(人形)は生命体じゃなくて外来種駆除用の自動兵器群だろうし、会話する機能なんて必要ないんだろうよ。まあVR世界という線もあるけど流石に陳腐すぎるからなぁ -- &new{2022-02-26 (土) 20:51:17}; ---テキスト次第なんだけどさ旧みたいな薄っぺらいワード並べた感じなら喋らせなくていいや・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 23:18:15}; -(´・ω・`)DFくん潜って地面からお手手ニョッキしてくる攻撃あるじゃん?地面とついでにステージ横からもパンチ湧いてきて普通に当たり判定もあって焦ったんだけど新手の不具合かしらん? -- &new{2022-02-26 (土) 20:00:31}; -普段から配信ですらがっつりマクロ、ツール使ってる奴が最近また増えてきた業者に憤って晒しして草生えるんだけど村民よろしくこの手のアホの中では自分は無罪なん? -- &new{2022-02-26 (土) 20:25:31}; --まって日本語整理して話して -- &new{2022-02-26 (土) 20:32:27}; ---解読班なら今日は仮病使って休んでるよ -- &new{2022-02-26 (土) 20:33:59}; --対人ゲームじゃないし個人的には操作補助系のマクロやツールはどうでもええわ -- &new{2022-02-26 (土) 20:34:05}; --(´・ω・`)あの手の規約にも辞めてね☆って書いてる不正で干されるべくして干された人例の憎悪FPS1固定ニキしか知らないわね -- &new{2022-02-26 (土) 20:47:08}; --横断歩道で信号待ちしている時に目の前で信号無視して渡った人に対して「信号無視する奴まじありえねぇ~わ!」って自転車で2人乗りして逆走している人が言ってるの見て笑いそうになったことあるわ。 -- &new{2022-02-26 (土) 20:51:22}; --TAに使ってドヤってるとかじゃないならどうでもいいわな -- &new{2022-02-26 (土) 23:15:13}; -せめてNGS側で新規実装した旧武器の迷彩くらいはNGS仕様にしてくれねえかな。やりたくないなら俺がやるから -- &new{2022-02-26 (土) 21:17:37}; -DF後半に脚の1本がフィールド外に落ちっぱなしでタゲれなくてやらと時間がかかったという愚痴。防衛のラグラスといいこれなんとかしろよ。 -- &new{2022-02-26 (土) 23:19:00}; --進行不能でない限りは別に都合悪くないからね、仕方ない。実際に運営サイドも遊んでたりしてればいかに問題であるのかどういう事象なのかがわかって動きも良くなるんだけどね -- &new{2022-02-26 (土) 23:25:23}; -(´・ω・`)DF楽しいんだけど、やっぱり死亡無制限の実質勝ち確なのは少し緊張感に欠けるわね、前回やってた死亡回数制限付き高難易度バージョンとかも出してくれないかしら -- &new{2022-02-26 (土) 23:34:10}; --近いうち高難易度クエ実装するんだと喜べ、まぁこのゲームの高難易度なんてたかが知れてるしエキスパなしでとか嫌な予感しかしないがな -- &new{2022-02-26 (土) 23:39:21}; ---固定というかPT組んでプレイする前提の難易度でしょ。PT組まず野良で文句言うのは流石に論外 -- &new{2022-02-26 (土) 23:41:27}; ---そのPt組むのでさえ超絶劣化した糞みたいな環境でPt組む前提のクエストとか実装されてもな… -- &new{2022-02-26 (土) 23:44:48}; ---戦闘力制限をリテム紫みたいな調整にしてほしいなぁ。エアル紫Rank2みたいな調整ミスにしないでほしい。 -- &new{2022-02-27 (日) 00:07:17}; ---パープルの戦闘力なんかあったっけ?両方ガバガバ戦闘力には変わりないけども -- &new{2022-02-27 (日) 00:13:42}; ---リテム紫の1813は星4装備でもストラーガやジオントで当時可能だった最高レベルのOP付けてないとLv35でも届かなくて、武器だけでも星5にしないと行けなかったからそういう意味では丁度良かったかもね -- &new{2022-02-27 (日) 00:22:20}; ---エアル紫Rank2はまだいった事ないけど、ここらで聞く話では+40武器でも入れるんでしょ?信じられないわ 枝3 -- &new{2022-02-27 (日) 03:32:22}; ---まあ、行ってみてから愚痴ればいいんじゃないですかね。入れるギリギリの戦闘力じゃ、リテムもエアリオもまともな戦力にはならんから。 -- &new{2022-02-27 (日) 08:20:37}; --4月の高難易度ってやはりDFかね。プレイヤー上限と同じLv45でなく49になって4人制限になると固定でもメンツ選ばないと難しくなりそう -- &new{2022-02-27 (日) 00:00:34}; ---DF自体わりと職を選ぶからなあ、4人制じゃ前半無能職の席はないし・・・ -- &new{2022-02-27 (日) 00:45:31}; ---超高難易度とか言ってるし単品使いまわしとかそういうのじゃないと思う。PSO2後期高難易度特有の複数ボスを雑に同時出現させる系だと思う -- &new{2022-02-27 (日) 01:05:52}; ---一定時間ごとにその時点でのレベル上限+4のボスエネミーが順次投入、さっさと倒さないとひどいぞ!とかはやりそう。あとは回復半減(もしくは無効)死亡制限、PB禁止、消費PP増加あたりか -- &new{2022-02-27 (日) 03:21:31}; ---どこで見聞きしたかも忘れたから記憶違いかもしれんけど、4月の高難易度は難易度を段階的に変更できるだかどうだかで、ある程度低い難易度がいい人から上を目指す人までって感じに言われてたような。 -- &new{2022-02-27 (日) 03:38:48}; ---ディバイドみたいなのだと嬉しいな。 -- &new{2022-02-27 (日) 04:13:23}; -DF行こうとしたら都度1人~2人落ちて結局最後まで全員揃わんかったって愚痴。野良でも落ちてるっぽいのは時々見るが固定でここまで酷かったのは初めてだ。 -- &new{2022-02-26 (土) 23:43:14}; --ちょっと混んでくると途端に不安定になるね。チームだから高性能PCからPS4、回線も様々だけど落ちる人に統一性無いし一度に4人以上落ちる事もあるわ。 -- &new{2022-02-26 (土) 23:58:08}; --固定にも破棄厨いるのか。やばすぎる。 -- &new{2022-02-27 (日) 02:40:40}; ---どう見てもエラ落ちの話では… -- &new{2022-02-27 (日) 05:02:41}; ---なんだこのクソメンツは!何回破棄しても同じ人としか当たらないんだけど!(固定メンツ) -- &new{2022-02-27 (日) 05:11:37}; ---ネタレスだと思ってたけどガチレスなの? -- &new{2022-02-27 (日) 11:51:48}; -フレの付き合いでたまに共用ブロック行くんだが緊急が倍くらい時間かかることが多い エアリオ老練で死にまくるFo25の装備を覗いたら防具つけてなかったし共用は魑魅魍魎の世界だな -- &new{2022-02-27 (日) 00:23:16}; --(´・ω・`)らんらんの個人的な愚痴だけど、スイッチ切っていいわ?もう行くの面倒なのよ。 -- &new{2022-02-27 (日) 01:26:43}; --PCクラウド専でまぁ標準的なタイムなんだがPCとスイッチって同じクラウドでもブロック違うんだっけ -- &new{2022-02-27 (日) 03:29:32}; --クラウドやってみたら画面くそ小さいし遅延とかでマジでゲームになってなかったわ… -- &new{2022-02-27 (日) 06:34:19}; ---画面サイズは旧PSO2時代のウィンドウと一緒、ラグがあるのは君んちの回線が弱いだけだぞ -- &new{2022-02-28 (月) 23:44:23}; --でもおかげで標準ブロックがあらかた終わっても絶望が残ってるから絶望需要があるときは有難いぜ -- &new{2022-02-27 (日) 18:17:31}; -pso2ep1の時と変わらないDF待機ゲーになったなっていう愚痴 -- &new{2022-02-27 (日) 01:30:22}; --そりゃ実質リセットしてもう一度PSO2してるだけだしな -- &new{2022-02-27 (日) 01:40:05}; --強化資材やOPカプの入手場所が散ってる今どんだけ目的絞ったらそうなんだ -- &new{2022-02-27 (日) 01:50:36}; --ストラグメント(リファイナー)はどうするん? -- &new{2022-02-27 (日) 01:50:46}; --適当にデイリーだけやったらログアウトして、毎時45分頃に雑談板と緊急板チェックしてるだけのアークスはおらんよなあ? -- &new{2022-02-27 (日) 01:53:06}; --普通にDF以外の緊急と緊急以外のやることあるやろ -- &new{2022-02-27 (日) 03:27:54}; --こういうDF待機ゲーとかいうやつが+40装備でDFに行ってるんだろうなって思うと -- &new{2022-02-27 (日) 03:33:38}; ---そうなんだろうなぁ +50作ってたらDF以外で忙しかったはずだろう -- &new{2022-02-27 (日) 03:47:33}; ---戦闘セクション回ってストラグメント集めたり、アーム金策してスク品買い漁ったりとわりと忙しく楽しんでる自分がいる。恒常的に遊ぶぶんには程よくボリュームあるけどな。現状が不満って言うならそれもう何をどうやっても旧の焼畑農法に回帰するしかなくなるんだけど、そのへん理解してるのかね -- &new{2022-02-27 (日) 05:11:37}; ---どこまでプレイしようとも、結局サンクエイムが最強である以上緊急に行ってフォトンスケイル集めるしかないからね。これがフィールドに1日20個とか生えてて、緊急1回5個とかなら話変わるんだけど。 -- &new{2022-02-27 (日) 05:14:21}; ---いやスケイルはもうフィールドやDF以外の緊急にあるで -- &new{2022-02-27 (日) 05:45:41}; ---サンク+40のまま潜在3とかにしてそう -- &new{2022-02-27 (日) 11:50:33}; ---えっ 強化値と潜在開放のタイミングになんかまずいことあるんか… -- &new{2022-02-27 (日) 12:00:21}; ---潜在1サンク+40のまま振るって満足してる奴結構多いんだよ。+40でサンク振るうって恥ずかしいよ -- &new{2022-02-27 (日) 21:09:18}; ---システム的に損があるわけじゃないのか焦ったぜ… +40潜在3はまずいんか? -- &new{2022-02-28 (月) 06:26:03}; --DF来たら来たで参加するけど、緊急多すぎるとチームで紫T行く時間が取り難いから程々でいいわ。そう思える程度には緊急依存度低い -- &new{2022-02-27 (日) 04:12:38}; ---わかる。リテムの時はパープル回してるときに緊急来ても無視してたけど、エアリオになったら何来てもとりあえず行くって感じになった。 -- &new{2022-02-27 (日) 04:57:50}; ---リテム時代の緊急は経験値くらいしか意味なかったもんな。ソールは老練絶望でいいしレリクは紫T以外じゃまず出ないし。あれはあれで問題あるんじゃね? -- &new{2022-02-27 (日) 05:26:15}; --まー、たぶん緊急ゲー>老練絶望ゲー>緊急ゲー>…ってループする方針なんじゃね?平行展開を制御できるほど人材いないんだろう -- &new{2022-02-27 (日) 08:42:43}; ---というか人気は集中してるほうが管理しやすいので純運営目的で見ても並行で展開する必要がない -- &new{2022-02-27 (日) 09:11:04}; ---平行制御出来る程ユーザーが多いわけでも大人しくもないし、時間もない・・・どれも割と時間かかるじゃん -- &new{2022-02-27 (日) 09:13:42}; ---分散できるようになったらなったで今度は人が集まらない!ってなるのは目に見えてるからな。今後さらにリージョン増えればその傾向がますます強くなるぞ -- &new{2022-02-27 (日) 09:28:02}; --サンクエイム諦めた私は緊急ゲーじゃないな。 -- &new{2022-02-27 (日) 10:50:25}; --まだ+50にしたのがアレコレあるし、強いOPに入れ替えたいけど。もう全部終わって緊急しかやることねぇ、って人結構居るんだな。ガチ勢すごい -- &new{2022-02-27 (日) 12:22:27}; -防衛で初めてW8のラグラス四脚のまま終えてた……周囲にはOP盛ったサンクエイムがかなりいたので、やっぱり動きって重要よね。左に湧いたネクスというか、右中段の自分以外誰も待機してなくて、ミニマップではリグ前で地獄みたいなことになってた -- &new{2022-02-27 (日) 04:04:01}; --(´・ω・`)一人二人浸食核に備える程度ならわかるんだけどラグラス倒すまで何も出ない状態でも南うろちょろしてる奴、モャノンも大半使わんマルチってのが多すぎるんよね -- &new{2022-02-27 (日) 11:24:22}; -「周りの火力が足りてない、ほら+40だらけだ」って言ってる奴がエヴォル50ごときで上から目線で喋ってるのほんまどうしたらいいんだろう -- &new{2022-02-27 (日) 09:43:41}; --んにゃエヴォル50にしてるだけマシだゾ、俺のチームなんかいまだにツヴィア40が大半だし -- &new{2022-02-27 (日) 09:47:52}; ---これ、ほんとこれ。全職カンストするくらいレベリングしてるならリファイナー1個くらいたまっとるやろってなるのに未だにグレティーガ+40使ってるフレとか見るとほんとさぁ -- &new{2022-02-27 (日) 11:58:27}; ---★3以下の限界突破ってすこぶるコスパ悪いんだけど、そんなことするやついるん?盛ってない? -- &new{2022-02-27 (日) 12:59:58}; ---しょっちゅう出てくるここの嘘松パターンよりか現実的と思える話に盛ってない?は草 -- &new{2022-02-27 (日) 14:34:47}; ---ツヴィア40なんて見たことないわ、エアプ創作でしょ -- &new{2022-02-27 (日) 15:46:37}; ---フロステルなら50にしたぞ! -- &new{2022-02-27 (日) 16:15:05}; --レリク含めた☆5+40よりも☆4+50の方が残念ながら強いからな。なんかここで数日見てると認めたくない人いるみたいだけど -- &new{2022-02-27 (日) 09:50:05}; --実際40だらけだった当初より☆4でも50になってるほうが強いんだからしゃーない。防衛あたりだと特に実感しやすいわ -- &new{2022-02-27 (日) 09:54:36}; --エヴォル50なんて50が来る前に「ゴルシカ握ってる奴がいるせいで火力たりない、俺みたいにグレティーガ握れよ」ってレベルの差なんだよなあ… -- &new{2022-02-27 (日) 09:59:50}; --サンクエイム+50潜在4で、お前のそれ火力足りてる?って言ってあげればいいんじゃね -- &new{2022-02-27 (日) 10:11:20}; --+50状態での比較でサンク潜在3はどの位置の強さか。という解説動画はいくつかあるけど、サンク+40潜在3とエヴォル+50の比較はどうなんだろうね。 +50ならスロット1つ増えるから2%の乗算分も入れてからの比較にしないといけないし -- &new{2022-02-27 (日) 10:27:19}; ---サンクス403だと倍率、ステ共にエヴォル504より低いからOP考慮するまでもないかな -- &new{2022-02-27 (日) 11:19:03}; --エヴォル50なら+40に言っても問題良いんじゃね -- &new{2022-02-27 (日) 10:34:15}; ---★4+50は今は強化しやすくて比較的簡単に強くできるけど、それ今だけなんよね。それ以上強くなることもできないし、★5+50を再度強化する手間考えたらもったいないわ。まあ、ずっとそのまま使い続ける気なのかもしれないけど。 -- &new{2022-02-27 (日) 10:58:26}; ---利点は要求レベルがそのままだから別クラスとかサブのレベリングに転用出来るってとこだな。これわりと大きい -- &new{2022-02-27 (日) 11:26:28}; ---27、31、36になるまでの繋ぎにいいよね -- &new{2022-02-27 (日) 13:56:58}; --サンクアタ5潜在4+50の俺は言ってもいい? -- &new{2022-02-27 (日) 10:35:28}; ---ああ存分に言えばいいンジェネ、言ったところでなんやこいつBLしとこ思われるだけよ -- &new{2022-02-27 (日) 10:36:22}; ---結局エヴォル+50だろうがサンクだろうがダメなんじゃねぇかよw -- &new{2022-02-27 (日) 10:41:44}; ---装備の話じゃなくて、いきなりやってきて見当違いのこと言う人居たら退くって話だと思う -- &new{2022-02-27 (日) 10:45:46}; ---防具も+50で全部ジオントかグライアスかな?ああ存分にいえたんといえ喉が腐り堕ちるまでいえ -- &new{2022-02-27 (日) 11:56:41}; ---そこからなら言っていいわ。エヴォル50もグレ40もどっちもひどい手抜きの弱武器と言ってやれ -- &new{2022-02-27 (日) 11:59:10}; ---サンク潜在3+50で満足してる俺のケツを警棒で叩いてくれ -- &new{2022-02-27 (日) 18:14:50}; --別に毎日何時間もプレイしてる訳じゃないライト層はエヴォル50でええんちゃうの(凡推理 -- &new{2022-02-27 (日) 11:16:03}; --繋ぎにエヴォル50作ってくれたわけだから偉いね~と思って言わせておくわ。 -- &new{2022-02-27 (日) 11:24:49}; --(´・ω・`)実際もう使い回されたエヴォルストラーガ50が端金で買えてしっかりアディとかもついたグレティーガ50もちょいとお金出せば買えるよね -- &new{2022-02-27 (日) 11:27:34}; --フレ3人といつも組んで野良行ってるんだが、うち1人がいつまでたっても武器+40でつれぇ。そのくせ防具だけは+50でほんまもう -- &new{2022-02-27 (日) 11:49:21}; --ユニクロ着てるやつがしまむらダセーって言うレベル。ブランドは入れ替え可。どっちも悪くはないし使えなくはないが廉価品に違いはない -- &new{2022-02-27 (日) 11:54:36}; --ぶっちゃけ武器がどんなに上等でもOPで火力確保してなかったら星4+50に普通に火力負けるのがこのゲームだから、武器だけじゃ何とも言えんわ -- &new{2022-02-27 (日) 12:25:19}; --格差ひどくなったからソロでやった方がいいなっていう状況はかなり増えた -- &new{2022-02-27 (日) 14:14:09}; --サンク50とかざらにいるDF固定組んでもエヴォ50で長い時間タゲ引いたりする時あるし☆5+50してる奴はもっと頑張れよって常々思ってるんだが…野良DFとか長時間どころか最初から最後までタゲ引くしあえて手を抜いてエヴォ使ってる意味ないんやがどうしてくれんの? -- &new{2022-02-27 (日) 14:31:10}; ---装備を頑張って足りてないPS補うってのも立派な頑張りだろ。PS自信ニキはさっさと装備頑張ってもっと高みへ至ってどうぞ -- &new{2022-02-27 (日) 14:36:18}; ---なろう小説とか好きそう -- &new{2022-02-27 (日) 16:43:00}; -プレミアムに欲しい機能。マグ4時間。アイテム自動売却。すぐアイテム溜まって整理手間過ぎる。 -- &new{2022-02-27 (日) 10:59:07}; --(´・ω・`)プレミアムB(ぼそっ -- &new{2022-02-27 (日) 11:15:51}; --マイショップの出品数を40 -- &new{2022-02-27 (日) 11:18:27}; --マグはまず上書き更新出来るようにしてもろて… -- &new{2022-02-27 (日) 11:48:09}; ---ほんとにほんとにほんとーに、コレ!PSO2やるぜーって今ログインしたら17:01で、クソがぁ!ってなってる -- &new{2022-02-27 (日) 17:01:35}; --プレミアム倉庫を300→500 -- &new{2022-02-27 (日) 13:11:29}; --マイファッション登録数+20、アクセとロビアクお気に入り+25、UIパレット縦2列表示 -- &new{2022-02-27 (日) 13:18:54}; -何かグレティーガ+50という選択肢があまり語られない謎 リテムの時にエヴォル売って結構OPやプリセ拘って付けた身としてはこれを50にする事が一番いいと思ってるのになぁ -- &new{2022-02-27 (日) 13:20:13}; --ボスエネミーだけに威力上昇追加されるグレティーガよりエヴォルとかを50にした方が良いのが原因の一つだと思うわ。今はマルグル中心だしね。それにアームズリファイナー1つで済むってのも利点だと思う。 -- &new{2022-02-27 (日) 13:36:47}; --リファイナー素材が足りてない頃はエボルコスパ言ってたけど今はもう溢れ始めたからこれから評価変わると思うよ。☆5+50にしてないやつは未強化扱いになっていくだろうね -- &new{2022-02-27 (日) 13:57:08}; ---1クラスだけでも未だに全身強化に足りてないから別にエヴォル50でも良いとしか思えない。ストラグメント溢れてきてるとか廃人様怖い。 -- &new{2022-02-27 (日) 14:10:56}; ---全クラス打射法特化装備作ってる身としては、リファイナー全然まったくもってゲロ吐く程足りないんですが。まあ、リファイナーだけじゃ無いんですけど。エアルノートとキーパも足りない…ああ、ステ3スタ3スピ3も足りない… -- &new{2022-02-27 (日) 14:32:18}; ---エアツノートはC以外は買えば良くない? -- &new{2022-02-27 (日) 14:34:28}; ---足りない分は買ってますけどねえ…それでも必要数が半端ないんで、メセタ節約したいんですよ…3部位90%で付けようすると150個づつですよ…? 枝2 -- &new{2022-02-27 (日) 14:41:01}; ---中途半端なOPを確率で入れるくらいなら、安いアディ買って100%で通したほうが結果的に安くなりそう。 -- &new{2022-02-28 (月) 00:22:41}; --そらそうだろ。星5と星4で+50での増加値違うしエヴォルはL3で潜在25%持ってるし -- &new{2022-02-27 (日) 14:31:06}; --普通にアリだとは思う。ただ上で言われているようにマルぐると防衛を考慮すると、自分ならアタ2か3以上ついてないなら他の☆5を50にするかな -- &new{2022-02-27 (日) 14:41:40}; --グレティーガが選ばれない理由は簡単。メイン装備に選ぶとやや弱い上にサブ装備に選ぶとコスパ悪すぎる。 -- &new{2022-02-27 (日) 14:47:42}; ---これが全てだと思う。サンクLv1,2もキツイけどリファイナー集めるのは苦じゃない。っていう、そんな奴居るのか?って層にだけ刺さる -- &new{2022-02-27 (日) 15:25:21}; ---サンクの潜在1程度なら代用材そんな高くないしサンクばっか量産してるわ。潜在1だけど許せ -- &new{2022-02-27 (日) 21:05:16}; --ちなみにグレティーガとエヴォルの+50潜在4無プリで比較すると、対雑魚はグレティーガが僅かに勝って対ボスはグレティーガの圧勝 -- &new{2022-02-27 (日) 15:12:47}; --ボス用にグレティーガブーツ+50のお古買ったけど悪くないよ メインはサンクだけど -- &new{2022-02-27 (日) 15:24:28}; --クレディ+50にするならサンクにするかな…。サンクのつなぎなら、エヴォルにするかな…潜在もコスパも上だし -- &new{2022-02-27 (日) 15:26:30}; ---結局は各自の判断よ。新規や復帰ならエヴォルおすすめだし、リテムで☆5作ってるならそれでもいいし、潜在3にできるならサンク作ればいいし -- &new{2022-02-27 (日) 15:36:20}; ---枝1 それな。エヴォルのほうがいいだろとか、他の星5がいいだろって自分ルールを押し付けるのは一番悪いことだね。結局全員お前と同じ装備にさせないと気が済まないのかよってね -- &new{2022-02-27 (日) 16:03:45}; --そもそもエヴォ50が勧められるのは、妥協OPグレティ以下の+40武器いつまでも振りまわしてグダグダ狩るより調達と強化が簡単でコスパ良いエヴォル50で快適さ上げようぜっていう、強化渋る連中に対しての大分譲歩した提案だからアレ。レリク持ちやグレガチ強化してる層は対象ではないわ -- &new{2022-02-27 (日) 16:48:56}; --それを選択できる人はこんなところで装備について語るほど神経質でも怠惰でもないからな -- &new{2022-02-27 (日) 18:07:51}; ---日本語おかしいぞ -- &new{2022-02-27 (日) 21:01:31}; ---まじ?自分ではわからなくて不安になってきたからどこが変か聞いていい? -- &new{2022-02-28 (月) 00:17:32}; ---なんか読みづらいけど間違ってはいないと思うわ -- &new{2022-02-28 (月) 07:23:42}; ---日本語っていうか厳密に言えば単語の選択でしょ。装備について語るのが怠惰とか何言ってんだこいつって感じ -- &new{2022-02-28 (月) 15:10:58}; -(´・ω・`)配信やら何やらで使われてたアームⅢ堀ポイントに放置が群がっとるわね -- &new{2022-02-27 (日) 13:27:10}; --放置民で部屋作れば平和 -- &new{2022-02-27 (日) 13:38:42}; --掘る人たちは鍵部屋立てて身内でやってるってのに何がしたいんだか -- &new{2022-02-27 (日) 13:47:12}; ---(´・ω・`)いいたかないけど、放置するような子の知能なんてそんなもんよ -- &new{2022-02-27 (日) 14:28:38}; --身内で固めて数時間やって2~30個の代物をまともに人が集まらない探索エリアで放置とかただの電気代の無駄で草 -- &new{2022-02-27 (日) 14:36:45}; ---リテム老練絶望時代ならともかく、今のまばらにしか人がいない状況でやってもな -- &new{2022-02-27 (日) 14:47:15}; --(´・ω・`)なんか放置に対して白茶で暴言大会始まって草 きぶ -- &new{2022-02-27 (日) 15:02:16}; ---(´・ω・`)いやー極一部の自分をガチ勢だと思い込んでるだけで固定も組めん奴が騒いどるだけじゃないかな?きぶ -- &new{2022-02-27 (日) 15:16:04}; ---'''(´・ω・`)'''あれ下の木ここについてたように見えたから返事したつもりが独り言になったわガハハ きぶ -- &new{2022-02-27 (日) 15:20:29}; --配信とやらが何かは知らんが、ここで宣伝しても配信のPV稼ぎになって真似するアホが増えるだけだぞ -- &new{2022-02-28 (月) 02:25:39}; -去年の9月で見限ったんだけど、DF実装とかでまた盛り上がってきた感じ? -- &new{2022-02-27 (日) 15:14:24}; --(´・ω・`)大したことないからそのまま見限ってていいわよ -- &new{2022-02-27 (日) 15:17:04}; --DFにいけるための十数時間のレベリングが待ってるから早く帰って来い -- &new{2022-02-27 (日) 15:19:44}; --見限ってるのになんでここにいるの? -- &new{2022-02-27 (日) 15:33:07}; ---(´・ω・`)荒らしでしょ。アレしとけばOKかもね -- &new{2022-02-27 (日) 17:20:32}; --マジ飽きたわーほんと飽きた俺が一番先に飽きたわー -- &new{2022-02-27 (日) 15:42:26}; --リテムDFで復帰したり振るい落とされたりする人もいたけど総合的にはじわじわ人は増えたような気がしないでもないぐらいの感じ。でも大きい実装が終わって今が盛り上がり時だからまた次の実装までは減っていくかもね -- &new{2022-02-27 (日) 18:05:15}; -ソロでも充分楽しめるようにとパーティ組むメリットを殆んど無くしていたNGSだけど、ポポナの配信でパーティ機能の不便さが連呼されるようになったからパーティ機能の充実化してくれるかな。 クエスト受注後はPT組めないという意味わからん仕様はPTメーカー実装、そして旧でも頑なにやらなかった8人PTも実装して欲しいわ -- &new{2022-02-27 (日) 15:57:39}; --PSO2はGuが更にぶっ壊れるから無理だし、NGSはTeのオーバーエンファシスがやべー事になるから無理じゃないですかね。 -- &new{2022-02-27 (日) 18:19:23}; ---エンファシスはそもそもPT組むこと前提のスキルなのに何が「更に」なのかわからんぞ -- &new{2022-02-27 (日) 18:22:16}; ---8人ptだとte一人あたりのエンファシスの恩恵が2倍になるから更に、では -- &new{2022-02-27 (日) 18:28:22}; ---対象が増えてるだけで天井は変わってないから大丈夫だ -- &new{2022-02-28 (月) 06:23:30}; --メリットなきゃ組まれないならそれが答えであって組みたいやつだけ勝手に組んでろっていう今のままでいい -- &new{2022-02-27 (日) 18:43:29}; ---だわな。PTブーストって恩恵貰ってるんだからそれで十分だわ。 -- &new{2022-02-28 (月) 00:16:29}; ---NGSのいい所はメンバーが街で離席放置しててもPT組んでればボーナス対象になってる所ね -- &new{2022-02-28 (月) 13:24:45}; --検討はしてるみたいだけど次の配信で分かったら良いな -- &new{2022-02-27 (日) 18:48:21}; --グロ勢がアンケートで協力要素足りないって騒いでるしそこら辺はテコ入れ来るでしょ。ソロ重視とかオンラインゲームでやることじゃない。 -- &new{2022-02-27 (日) 19:02:33}; -胸コアペダスマジでだりい。まあそれはさておき自分の他にRa3人も雁首揃えてるんだから明らかな貼りミスWBくらい誰かフォローしてくれると有難いんだがなあ。見る限り3人とも終始ライフル握ってるんだしさ… -- &new{2022-02-27 (日) 16:18:54}; --(´・ω・`)一方らんらん、「お、お?らんらんとヘイト取りあいになるとかやるじょん。」と思ってた周囲をよく見たらFi7Te1とかいう鬼のような部屋だった -- &new{2022-02-27 (日) 16:35:34}; ---(´・ω・`)Ra1残りテク職の地獄部屋(野良)の経験があるわ。もうね、ペダス君がかわいそうだったわ…スクワットしっぱなしだったわよ… -- &new{2022-02-27 (日) 16:47:19}; ---テク多めだとダウンばっかりで楽だし有難いけど、討伐そのものは時間かかるのよなー -- &new{2022-02-27 (日) 18:01:38}; ---リテム以降ずっとFoが強いっていう誤解が蔓延したままだからね・・・ -- &new{2022-02-27 (日) 18:36:03}; ---Foの理論値はさほど高くないが、Foが安定して出せるDPSを他クラスで中々超えられないプレイヤーがゴロゴロ居るのもまた事実なのがまた話をややこしくする -- &new{2022-02-27 (日) 18:42:55}; ---(´・ω・`)サブBoが悪さしすぎなんよなぁ DFのブレイク時に2万とか出てる見て笑ったわ -- &new{2022-02-27 (日) 19:22:55}; ---10%損のインテンジーカーで喜んでる職が強いわけなくてな・・・ -- &new{2022-02-27 (日) 19:35:46}; ---(´・ω・`)目ぇ疲れてるのかな インテンジーカーがナイチンゲールに見えたわ -- &new{2022-02-27 (日) 20:00:38}; ---インテンジーカーはそれまでにPP吐ききっててもPA連打と同じくらいの火力が出せて、またPP全快にできるのが強みだしね。インテンジーカーの火力がめちゃ高いってわけではないわな。 -- &new{2022-02-27 (日) 20:11:44}; ---やっぱPTは「ゆ・せ・そ・ま」のバランスが最強よ -- &new{2022-02-27 (日) 20:46:48}; ---インテンジーカーで喜んでるFoBoと、サブFoにしてコンバやキリングで喜んでる他職と何か違うのか? -- &new{2022-02-27 (日) 20:50:42}; ---勇者(Hu) 戦士(Hu) 僧侶(Hu) 魔法使い(Hu)か -- &new{2022-02-27 (日) 22:54:13}; ---Raずっと出してて思うけど、DFは装備云々よりもWB貼ってる箇所追えてるかどうかが速さに直結してる。法撃射撃はちゃんとWB狙い続けてくれるけど近接は目の前しか殴らない人多い。せめて第2形態はどの手でも殴れるんだから周り見てくれや。 -- &new{2022-02-28 (月) 02:26:57}; ---こう言っちゃアレだが、もともと盤面見て戦うタイプ(戦略・戦術家タイプ?)は後衛職を選びがちじゃないかね。それとの相対的な話で言えば突撃タイプが前衛クラスを好むであろうわけで。つまり近接クラスに盤面を見ることをあまり期待しないほうがいいっていう・・・。画面が敵に近いから俯瞰で状況が見えないっていう理由もあるし。 -- &new{2022-02-28 (月) 05:37:12}; ---このゲームはRa以外、全部前衛職なんだよなぁ -- &new{2022-02-28 (月) 06:17:50}; --周知するために声を上げるなどの努力を一切しないまま自然に胸コアのときは大人しくつま先を殴るのが流行になってほしい -- &new{2022-02-27 (日) 18:02:03}; --気持わかるけどほんとすまんGuなんだ、ペダスはTマシよりもARのほうが距離的に通せる時間が長くて…逃げ回らなければ貼り付けるんだけども -- &new{2022-02-28 (月) 08:01:14}; ---Guでペダス相手にAR使うタイミングある? -- &new{2022-02-28 (月) 11:55:22}; ---多分ペダス違いじゃないかこれ -- &new{2022-02-28 (月) 15:44:42}; -まあ計算式知らない人が大多数だろうし、OPも見た目2%とかしょっぱく見えるし、そのOPも複数だと乗算であることとかも周知されてないだろうし・・・ってことで、武器の「見た目の攻撃力」もエヴォル50とレリクですら視覚的にはたいして違わないように見えるから(350と376って26も変わらんじゃん、みたいな)「エヴォル50とか40☆5でいいや」「OPなんて大差ねえでしょ2%とかさぁ」ってなるのは解る気はする。実戦だと結構差が開くんだけどね。PSO2のシステムを理解してる人じゃないとイメージできない点よな -- &new{2022-02-27 (日) 18:08:19}; --なにか言い残すことは? -- &new{2022-02-27 (日) 18:09:30}; ---口じゃダメ?() -- &new{2022-02-27 (日) 18:13:49}; ---OK、一本追加だ -- &new{2022-02-27 (日) 18:25:46}; ---上の口にも下の口にも欲しがるなんて -- &new{2022-02-27 (日) 19:19:57}; -特化並にしろとは言わんから汎用系もう少し上積みしてほしいわ。まともなのエラーディとセクレテしかないじゃん。全部上がるのまずいならダシャとかダホウタイプで別にいいんだよ。BrとBoの2つの武器を使い分けるというコンセプトがほぼ死んでるじゃねぇか -- &new{2022-02-27 (日) 19:24:03}; --暫定の理想だけど現状特化で64%汎用が40%位…課金能力とギガス系が使えないのが痛い -- &new{2022-02-27 (日) 19:29:36}; ---(´・ω・`)せめて10%落ちの544%くらいは欲しいわね。そのうちアディダホウとかアルムダホウとか増えてくれると信じてるけど -- &new{2022-02-27 (日) 19:36:52}; ---現状の特化は67%じゃね?あと計算してみたけど、今でも完全汎用の威力盛りでも49%まで行けたよ -- &new{2022-02-28 (月) 01:37:41}; --強化上限上げてOP穴が増えるだけじゃ特化盛りがさらに強くなるだけだしね。 各能力を合成して強い汎用カプセルが作れるようにするかしないか。 レベル60になったらしばらくは上限解放しない予定だからその辺りで何か動き出て来るかもね -- &new{2022-02-27 (日) 19:54:46}; --アビⅢ「甘えんじゃねぇ」 -- &new{2022-02-27 (日) 21:03:32}; ---御前はⅣになる努力をしなさい -- &new{2022-02-27 (日) 21:26:05}; ---それでも需要があるのがアビⅢ -- &new{2022-02-27 (日) 22:20:06}; ---1.5%がイキれる戦場は終わったのよお爺ちゃん! -- &new{2022-02-28 (月) 00:20:32}; -(´・ω・`)らんらんのためにストラグメントC安くするんだよオラァ! 森が来たから実際安くはなっているんだけどそれでも微妙に高いのよね…不思議だわ? -- &new{2022-02-27 (日) 19:49:38}; --1日8時間掘れば自然と必要分位貯まるんだがこんな場所でほざく暇があるのに買うという択に迫られる意味がわからない -- &new{2022-02-27 (日) 20:02:14}; ---1日の8時間をこんなゲームに割けるおまえが羨ましいよ… -- &new{2022-02-27 (日) 20:04:27}; ---1日8時間とかフルタイム労働で草 -- &new{2022-02-27 (日) 20:27:48}; ---そら改心くんヒキニートだし -- &new{2022-02-27 (日) 20:32:07}; ---こういう人が声高らかに他のプレイヤーに対する愚痴書いてるんだろうなぁ -- &new{2022-02-28 (月) 15:20:20}; --もう充分に安いからさ、そろそろ自分の貧しさに疑問を抱ける大人になってほしい -- &new{2022-02-27 (日) 20:07:43}; ---安く感じるかどうかはプレイ密度と時間次第で変わってくるものよ。AC品とかに手を出してれば足りないだろうし、そうでなくとも単価の数十倍のメセタが必要になってくるから、ライト層には少しきついものがあるかもね -- &new{2022-02-27 (日) 20:17:51}; ---(´・ω・`)だってA、Bと比較して2倍ですしおすし… メインクラスはちゃんと+50にしているからサブクラスは安く仕上げたいのよね -- &new{2022-02-27 (日) 20:59:04}; ---メセタが豊富になるほど実生活は貧しくなっていった… -- &new{2022-02-27 (日) 21:08:22}; --ABは緊急がペダネクと割と短時間でやりやすい緊急なのに対して、Cは防衛で行きたいとも思えない人もいる緊急だからCがABほど下がらないんじゃない? もしくは研究所の時点でレベリングをほとんど終えてしまって森に行く必要がないって人が多いとか -- &new{2022-02-27 (日) 21:02:20}; ---そもそも森でCが出ない。ABと同じくらいしか出ない。防衛もペダネクと違って0個の時があるからCは意図的に入手しにくくされてる可能性がある -- &new{2022-02-27 (日) 21:15:10}; ---CはABと比べると全然出ないね。 -- &new{2022-02-27 (日) 22:18:16}; ---その2つの発生率が上がった影響で防衛が来にくいってのもあるしな -- &new{2022-02-27 (日) 22:40:06}; ---個人的には何故か研究所でCが出やすいと感じる。Bがあと4個欲しいと思って研究所回ったらその間にCを6個拾ってる始末。偏りなんだろうけどさ 小木 -- &new{2022-02-27 (日) 22:52:45}; ---効率の違い。以上。 -- &new{2022-02-28 (月) 19:20:44}; -どうやってみんな改心?とか言う人を見分けてんだっていう愚痴。ID見えてるわけじゃないんだから決めつけにならない?見る方法あったらごめん -- &new{2022-02-27 (日) 21:09:48}; --無いよ。それっぽいとか、気に入らないからってだけ。前それで仮BL食らったことあるし -- &new{2022-02-27 (日) 21:24:00}; ---そういえば何人通報されると仮BLになるんだろうね。 -- &new{2022-02-27 (日) 22:11:11}; ---髪の味噌汁 -- &new{2022-02-27 (日) 22:51:19}; --荒らしの代名詞と勘違いしてるバカが居るだけ -- &new{2022-02-27 (日) 21:37:35}; --(´・ω・`)改心くんとやらが第三者を演じて自分(改心くん)の存在を忘れないでと泣きながらアピールしているんじゃないかしらね -- &new{2022-02-27 (日) 22:33:39}; ---この木もそれなんだろうね -- &new{2022-02-28 (月) 01:32:53}; ---なんの根拠もないただの推測やん。とか言うと俺もそいつと同一人物扱いされるのかな -- &new{2022-02-28 (月) 01:57:21}; ---他人のフリして名前アピールしてる根拠があるかどうかで言えば「明らかに主張も文体も違う投稿を改心君扱いしたヤツ」や「改心君って何?って聞いてるヤツ」や「これだけで通報なんておかしい」とかが同一IPで捏造設定喚いて不当なキャラ非難やら悪人扱いやらで荒らし始めた事なら軽く数十回あるから、名前は出すなあの荒らしは最低限で黙々と処理しろってなってる。&color(Silver){回数が異常? 数年毎日沸いてたんだからこうもなる}; -- &new{2022-02-28 (月) 03:06:29}; --文体のクセってのはなかなか取れないもんなんだよ、理論展開の方向性とかがわりと独特だし彼の人(その後付いた小木にレスでもすれば過去と全く同じで、同一人物と判断出来る程度には長年荒らしてる) -- &new{2022-02-27 (日) 23:25:09}; --改心くんとやらがどういう人物なのかオリジナルを知らなんだ…そもそもその改心くんとやら本人まだいるのか?改心くんのミームを継いだ別人という可能性も -- &new{2022-02-28 (月) 02:20:16}; ---仮に模倣でも同様の荒らしやってりゃ同じようにBLぶち込まれるのは変わらん 改心君だからBLするんじゃなくて荒らしだからBLしてるんだから -- &new{2022-02-28 (月) 02:24:11}; ---まあ狂人のマネをすれば実際狂人とミヤモト・マサシも言うてるしな -- &new{2022-02-28 (月) 02:31:53}; ---責任の軽さと引き換えに他人の罪に巻き込まれる可能性があるのが匿名 -- &new{2022-02-28 (月) 06:21:10}; --とりあえずマトイって発言しとけば釣れそうなイメージ -- &new{2022-02-28 (月) 11:02:23}; --意味不明な理論によるキャラ下げ、特にDF下げあたりが入れば99%改心と見て良い。仮に違ったとしても荒らしには違いないからBL行きで問題ない -- &new{2022-03-01 (火) 08:44:53}; -スケイル目的の緊急見逃すと痛いのでtwitterの緊急通知でも利用してみるかと思ったんだけど、#PSO2NGS緊急通知ってハッシュタグで無関係のSS貼ってる人たちはなんなの?嫌がらせか? -- &new{2022-02-27 (日) 22:57:52}; --残念な自己顕示欲の塊でそいつのツイ見る価値はほぼ無いからミュートorブロックでOK -- &new{2022-02-27 (日) 23:03:39}; ---よしブロックして…だめだ数が多い多すぎる!通知BOTの人のツイートだけ通知すればいいだけだがこいつらマジ… -- &new{2022-02-27 (日) 23:13:27}; --タグ検索するんじゃなくてBotのアカウントをフォローすればいいよ。 -- &new{2022-02-27 (日) 23:13:37}; --ん、以前bot消えたって聞いてたからもうないんかと思ったけど復活したの? -- &new{2022-02-28 (月) 10:42:04}; ---同じ人じゃなくても誰かがまた新たに始めたりするからな -- &new{2022-03-01 (火) 09:41:45}; -南リテムでアームⅢ集めしてるんだけど、老練フォートス・レーザーの沸く場所の←突き当りの崖の中腹で放置してるやつが3人くらい居てマジでうぜぇ! -- &new{2022-02-28 (月) 00:36:00}; --南じゃなくて西リテムだわ -- &new{2022-02-28 (月) 00:36:39}; --ソロでもPTでも鍵かけない理由がないじゃん・・・。人数多いほうが湧き速いって理由で鍵かけてないなら、その放置にも利用価値はあるけども。 -- &new{2022-02-28 (月) 00:46:02}; ---鍵かけ知らないで文句いってるんでしょ -- &new{2022-02-28 (月) 01:28:08}; ---近くに沸きやすいのは離れた所で他人が狩ってるからであって人が居るからではないんだよなぁ…… -- &new{2022-02-28 (月) 02:43:08}; ---意外な反応でビックリだわ、鍵かけするしないの問題じゃないだろ。 -- &new{2022-02-28 (月) 03:38:17}; ---放置がクソで100%悪いのはそうなんだけど、通報してもお咎めなしで放置し放題な環境にしてる運営に期待できない以上、自衛するしかないやん。 -- &new{2022-02-28 (月) 04:43:01}; --地道に通報してBLに入れていくといいよ。放置以外にも人がいるなら、放置プレイヤーがいることを伝えると放置確認ができて通報件数も増えるので効果的 -- &new{2022-02-28 (月) 02:37:53}; ---通報はいいけどそれで逐一BL入れてるとリューカーでルーム検索した時結構萎えそうだ・・・。あれマーク消せないよね -- &new{2022-02-28 (月) 10:38:43}; --一々気を散らすのならルームキーワード設定してソロでいいのでは。ブロック移動する度にエネミー再配置されてエネミーも中型以外ワンパン確実な上に、エネミーが乱雑に沸かない分ルートの固定が出来て案外倒せる数結構多いよ。老練狩る気もないし作業しながら動画みるとかのタイプならオススメかな? -- &new{2022-02-28 (月) 08:31:22}; ---流石にガチ固定と比べたら劣るけど、野良だらけの32人部屋と比較するなら意外とそこまで効率落ちないのよな鍵ソロ。何よりお気に入りのルート通る&ゴールしたらコクーン移動とB移動するだけだから、背後に敵が沸いたとかマップを一々注視しなくていい等の気軽さのメリットで長続きしやすい(個人差) -- &new{2022-02-28 (月) 09:04:29}; --(´・ω・`)昨日野良利用してゾンデ撒いてたらID的にEP1からやってるであろうおっさん共のptが放置寄生に向かって「聞いてんのかクソガイ人 朝からサブ垢入れて放置してんじゃねぇぞさっさと国に帰れ」って発狂してて面白かったわ 放置も放置だけどあいつらはあいつらであんなんだから固定組めへんのやろなぁって -- &new{2022-02-28 (月) 13:18:37}; ---ネトゲ黎明期は特定アジア人のマナーがガチで酷かったなぁ。どのゲームでも横殴りに狩場占有、放置寄生にMPKなんか日常茶飯事、BOTは100人いたら99人は使ってるだろってくらい当たり前で規約もクソも無かった。日本のユーザーとはソリが合わなくてよく戦争やってたな懐かしいわ -- &new{2022-02-28 (月) 13:35:46}; ---(´・ω・`)ネトゲで戦争とか聞くと真っ先に血のバレンタインが出てくるわ -- &new{2022-02-28 (月) 13:45:02}; ---(´・ω・`)放置って中にいないからこその放置なんだろうけどね・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 13:58:34}; ---多重起動の複垢なら死んだりしてないかたまに画面は見るだろうから、複垢越しにメイン垢に対して言ってんじゃね -- &new{2022-02-28 (月) 14:02:35}; ---(´・ω・`)デスペナと敵召喚アイテムの実装してほしい -- &new{2022-02-28 (月) 14:11:42}; --運営が呼びかけだけはしてくれたから見つけたらとりあえず白茶で名前晒して周りの人にも通報協力するようにすることだねぇ -- &new{2022-02-28 (月) 14:27:44}; --放置する気はないがアイテム入手で選択が解除されるせいで整理が終わらず戦闘に戻れない俺… -- &new{2022-02-28 (月) 18:03:57}; ---バースト後なんてみんな止まっててアイテム入手ないじゃん。そのタイミング以外で整理しようとしてるなら君が悪いし普段から持ち歩く荷物を減らせ。そのタイミングで整理が終わらないなら整理の仕方が下手だからもっと頑張って -- &new{2022-03-01 (火) 03:29:11}; -カタナのフェアレスが全方位対応になってやりやすくなったけどさ、前方のみだったころの「はいその攻撃フェアレス取れまーす♥知ってる俺えらーい♥つよーい♥」感が好きだったから寂しいわ…贅沢言うようだけど全方位は武器アクだけ・フェアレスは前方のみ&成功時ダメージ量アップみたいにしてほしかったなって -- &new{2022-02-28 (月) 02:30:32}; --攻撃判定が素直な相手にはBr、クソな相手にはHuみたいな使い分けできるしその方が楽しそうだな。行くクエストや相手によって使い分けれるくらいには差別化して欲しいよ -- &new{2022-02-28 (月) 02:39:15}; ---それ全部Huで良くね。そういうのは使い分けって言えないわ -- &new{2022-02-28 (月) 07:15:26}; ---ダメージ量上がって安定してガードできる相手なら明確にカタナ>ソードになるならって前提で言ったわ。 -- &new{2022-02-28 (月) 10:00:06}; --えっ、絶対やだ、全方位じゃないとか糞すぎ。 -- &new{2022-02-28 (月) 04:54:10}; --レヌスとかのエネミーの前から攻撃来ているように見えるけど判定は後ろからみたいなクソ判定が全部直るなら180度ガードでもいいよ -- &new{2022-02-28 (月) 09:11:54}; ---逆にいえばその大型エネミーのクソ判定調整が無理だったからカタナガードを無償で全方位にしたともいえるしな。ソード君は泣くな、笑え -- &new{2022-02-28 (月) 10:24:40}; ---ソードのオルガも4月の全体調整でなんか有るでしょ。今回のはあくまでそれに先駆けてのもので応急手当みたいなもん -- &new{2022-02-28 (月) 14:08:38}; ---ソード好きなので次の調整が楽しみでヤバイ。&color(Silver){さすがになんかいい物くれるじゃろ?}; -- &new{2022-02-28 (月) 15:24:58}; ---???「オールガードの名にふさわしく、ロックベア等の拘束攻撃もガードできるようになります」 -- &new{2022-03-01 (火) 01:09:09}; -Foいじってるとドッツが発狂しそうなくらいウザすぎてクッソワロタ あと研究所のドローンも最高にイラつかせてくれる。逆に浸食核つきとゴロロンの霊圧が消えた。クラス変わると見方が変わるもんだな -- &new{2022-02-28 (月) 13:11:29}; --共通してることが最低一個はあるぞ?ペダスがクソっていう部分がな! -- &new{2022-02-28 (月) 13:48:32}; --メガロティクスのパンサーバンシーも無敵の受付時間が短いorパリィがない武器だとめちゃ強く感じるぞ。あいつらの超威力ブレスを避けるタイミングがマジでわからん・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 13:52:52}; -(´&color(Red){・};ω&color(Red){・};`)コア付きブジンのタゲ取って引き撃ちして逃げ回る奴を見るらんらんの顔 エンハ自体の仕様があれとは言え家ダーカーより鬱陶しい者が現れると誰が予想できただろうか -- &new{2022-02-28 (月) 13:33:00}; --背中に刺さるペダス達も座標テクとかじゃないと近接のみはホント腹立つからなぁ -- &new{2022-02-28 (月) 13:39:22}; --核はロックもしにくくて嫌だな 切り替えしたら別エネミーに移動するし -- &new{2022-02-28 (月) 15:25:56}; -今更言っても仕方ないけど、MMO風なのにコンテンツの使い方とか一箇所に集中させるイベントとか、ゲームの作り方がソシャゲなんだよな。武器を課金しないでいいから優しいだけで -- &new{2022-02-28 (月) 13:52:26}; --旧の頃からPSO2の運営手法はソシャゲ的だってずっと指摘され続けてるな。良い面も悪い面もあるけどソロ志向なオンゲって時点で方向性ややイミフ感はまああるっちゃある。ソロ志向ならオフゲかソシャゲでええやんなという素朴な疑問が -- &new{2022-02-28 (月) 13:57:19}; ---変にソロ志向にするからいつも比較されるのがモンハンとか最近ならエルデンリングとか原神とか、ネット繋がないでも遊べるからこそ力入れられるタイプと比べられるんだよな。まだオン前提のFF14とかと比べられる方がマシだわ -- &new{2022-02-28 (月) 14:34:47}; ---ソロとマルチできるオンゲは有名なのでもあるしオン前提のはやりたくないわ。それこそ古臭いし -- &new{2022-02-28 (月) 15:14:15}; --ゆーて他のMMOも最新狩場やID前に人集中してるがな。クラフトやハウジング系で素材集めてるとかでもなければそんなに色んなフィールドをウロウロなんてしないぞ。 -- &new{2022-02-28 (月) 13:57:33}; ---結果的にそうなっちゃってる ってのと 意図してそう作ってる ってのの差じゃね -- &new{2022-02-28 (月) 14:04:50}; ---集中してるのは確かだが行く意味すらなくなってたり、新規で始めると初期は延々と一人でレベリングするはめになるレベルは珍しいと思うぞ -- &new{2022-02-28 (月) 14:05:56}; ---レベル上限上がっていったら初心者のレベリングマジでどうするんだろうな。レベル補正撤廃してとりあえず戦闘力さえ確保したら10レベルくらい上のセクションでパワーレベリング出来るようにするんだろうか -- &new{2022-02-28 (月) 14:37:40}; ---経験値チケ配るだけで解決するから問題ないぞ。NGSは1年目だからまだ経験値チケ配ることはないと思うけどな。 -- &new{2022-02-28 (月) 14:41:07}; ---レベル差の経験値減衰や被ダメ補正、攻撃力の上限で、適正範囲がメチャンコ狭いという、完全分離するため仕様だしね・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 14:49:53}; ---コンテンツ開放がストーリー進行だから経験値チケット貰ってもなんともって感じだな。これも木主の言うソシャゲ感の強さを引き出してるんだろうか。タスクでレベル上げは多少簡単だけど開始遅れれば遅れるほど前線まで来るのにストーリー必須=ほぼソロになるわけだしこのままじゃ未来の新規はナニコレってなりそう -- &new{2022-02-28 (月) 14:51:01}; ---別にストーリー進めて経験値稼げスタイルは少なくないが… -- &new{2022-02-28 (月) 15:04:36}; ---新規こそストーリーを追って「今何を目的に・何と戦って・何を目指してるのか?」を知るべきなんじゃないかなと思うがね、経験値チケットを配るより一つの職でタスクを集中してとりあえず最前線に追いつこうっていう導線を配置するのが良いんじゃないかな、タスク全部済ませば1職が最前線のレベルに追いついて、最低限のユニクロ装備を同じくタスクで配る方式はそのままで -- &new{2022-02-28 (月) 16:36:45}; ---NGSのストーリー、いまのとこ「今何を目的に・何と戦って・何を目指してるのか?」、古参でもサッパリわかんねえけどな・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 17:34:56}; ---EP1の五里霧中感にEP4の蚊帳の外感を足したような雰囲気 -- &new{2022-02-28 (月) 17:44:42}; ---いにしえのMMO民だからMMOにストーリー求めてないな。広い世界ポンと渡されて色んな場所気ままに旅したい。気が向いたらストーリーやクエストやって・・・丁度今の旧PSO2がそんな感じだな。色んな所に行きたい!あの格好がしたい!そのために強くなりたい!って思わせるのが大切だと思うよ -- &new{2022-02-28 (月) 18:12:07}; ---求めていないのに定期的に視聴させにきておいてこの有様だから言われてるんじゃよ -- &new{2022-02-28 (月) 18:18:41}; ---枝2 むしろ初期狩場も盛況なゲームの方が少ないぞ。この手のゲームは最新以外が過疎りやすいのは当然 -- &new{2022-03-01 (火) 03:18:49}; --別にMMO風だったら、ソシャゲ的では無いとも言い切れないけどね -- &new{2022-02-28 (月) 14:58:36}; --MMO風とかソシャゲ的とか言ってることフワッフワでなんも伝わらねえ -- &new{2022-02-28 (月) 15:40:00}; ---大多数の人には通じてるかと -- &new{2022-02-28 (月) 15:45:51}; ---マジで?じゃちょっと説明してみてくれよ -- &new{2022-02-28 (月) 18:24:29}; ---言いたいことは完全に伝わってるがその伝えられたものに対する理解が、伝わらなかった人間に説明できるほどには正確じゃない これを大判焼き現象という -- &new{2022-02-28 (月) 18:40:28}; ---ソシャゲもピンきりだからな、札束で殴れるのもあれば、頭おかしいほどの長時間プレイを要求するものもあるし、高い技術を要求してeスポーツな大会開いてるようなのもある。やったゲームで印象だいぶ変わっちゃうよね -- &new{2022-02-28 (月) 18:45:07}; ---ふたり会話してるように見えるけど、双方相手の話なんて理解してなくて自分の言いたいこと言ってるだけっていう・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 19:37:17}; ---実は4人いるんだ -- &new{2022-03-01 (火) 03:19:37}; --ソシャゲ的ってのがいまいち判らん。自分がやってるソシャゲだと各コンテンツにかかる時間と日数が莫大すぎて、ぞれぞれのプレイヤーが全く違うことやってる感じだけども。NGSの現状と感じが違いすぎる気がする -- &new{2022-02-28 (月) 16:40:12}; ---それは個人差(ゲーム方向性による差)だけど大抵は直近で実装したものをやらせる・それに対して有利になる要素をぶっこむ、ってサイクルの事を指す。やる事が増えるのは本当に積み重ねがあったりエンドコンテンツや強化要素を多岐にわたって実装していってるやつ。NGSの場合はメインでエンドなコンテンツスタイル -- &new{2022-02-28 (月) 19:20:08}; ---それ20年以上前から言われてるEverQuestやWarcraftに代表されるLiner型MMORPGの特徴だけど、ソシャゲで例える必要ある? -- &new{2022-02-28 (月) 19:47:05}; ---ソシャゲっぽいって言い方自体が曖昧すぎるんよ。原義通りのソーシャルネットワークゲームのみを指すのか、スマホゲー全般を指すのか分からんし。PUBGやシャドバみたいな畑違いなのもスマホゲーゆえソシャゲと呼ばれること多いしね -- &new{2022-02-28 (月) 20:08:01}; ---その辺の雑多なスマホゲーの企業wikiでイキってる相手以外にそんなクッソ浅く広すぎる意味合いで話す意味なくない? -- &new{2022-02-28 (月) 22:54:14}; ---「ソシャゲ的」の含む範囲が広すぎて人によって全く異なる印象を受けるって話だぞ -- &new{2022-03-01 (火) 03:20:31}; --そもそもな話、コンテンツ消費型じゃダメなのか?という所から認識をすり合わせる必要がある。いつまでも古いコンテンツに価値がある=常設の目新しく美味いコンテンツがずっと来ない、という状況が良いかって言われたら人によって意見は分かれると思うわ -- &new{2022-03-01 (火) 03:23:38}; -サンクエイム+50潜在4アタ3にしてOPも威力特化で作ったけど、同じOPのフィブラ+50潜在4アタ5と比べても大した威力の変化を感じられないって愚痴(´ω`) -- &new{2022-02-28 (月) 13:55:58}; --何相手に振り回してるかによるんじゃね。基礎攻撃力の差が響いてくるのは堅い敵を叩いたときやで、たとえば絶望とか -- &new{2022-02-28 (月) 13:58:57}; --下限補正100%にすれば差が感じられるよ! -- &new{2022-02-28 (月) 14:10:11}; --エアリオギャザ鉱石とかでクリ比較してみるとか? -- &new{2022-02-28 (月) 14:21:41}; --パープルソロでもやってないと大した差は感じないよな -- &new{2022-02-28 (月) 14:26:47}; --そらまぁフィブラとはいえ+50の☆5アタック5とじゃあ、現状だと与ダメの桁が少ないから見た目にインパクトないから感じ辛いよなー。絶望ソロとかパープルソロやってれば明確に感じると思うが -- &new{2022-02-28 (月) 15:12:19}; --雑魚相手だとう~ん?って感じにはなるな -- &new{2022-02-28 (月) 15:21:22}; --20%MAXにしたら火力以上に快適度がマシマシやぞ -- &new{2022-02-28 (月) 15:23:11}; --雑な計算でしたけど、アタ5フィブラ>プリ無しサンクだったんじゃありませんでしたっけ?まあ、相手の防御力で変わって来るんでしょうけど。木主の乗り換えだと、大差は感じられないでしょうねえ -- &new{2022-02-28 (月) 15:26:24}; ---フィブラとはいえアタ5ならそこそこの値段するんだから、比べるならサンクの同額品じゃないの?ていうか穿石の型なんてどうやってダメージ期待値出したんだろ -- &new{2022-02-28 (月) 18:07:07}; --まあ数値にして数%だし、一部除いて基本見るのは3桁ダメージだからな・・・ -- &new{2022-03-01 (火) 01:11:34}; -防衛でW1終了までずっと動かないやついたらみんなどうしてる? 8/8で破棄は旧と同じ仕様ならペナルティつきそうで嫌なんだが放置寄生のために戦闘するのも嫌だわ -- &new{2022-02-28 (月) 15:33:00}; --W1以降、最後まで動かないなら悪質だけどW1くらいなら別にどうとでも思わない -- &new{2022-02-28 (月) 15:35:20}; --スクショ撮って運営に通報してる -- &new{2022-02-28 (月) 15:39:44}; --マウスの電池切れとか回線重いとか色々可能性はあるからW1くらいは全然かまわない。W2以降ちゃんと動き出すか、ちょっと様子はみるけど -- &new{2022-02-28 (月) 15:43:35}; --Wの間に何回か呼びかけて反応なかったらクエスト終了時に部屋の人たち皆で通報するわ。1回だけ経験あるわね。 -- &new{2022-02-28 (月) 15:58:54}; ---今回はW1だけだからW1と2の間に動かなかったんですがどうかしましたか?とでも聞くかな。 -- &new{2022-02-28 (月) 16:02:35}; --装備覗いて明らかに放置寄生っぽいならさっさと通報破棄するわね。最近はソロ放置のつもりがマルチ鍵忘れてたみたいなこともあるしW1で動かないならやっぱ通報して破棄だな -- &new{2022-02-28 (月) 16:01:59}; -(´&color(Red){・};ω&color(Red){・};`)どうしてキャノンを使わないの? -- &new{2022-02-28 (月) 15:34:45}; --クロフォード「てぇー」 -- &new{2022-02-28 (月) 15:36:37}; ---クロフォード「くっだめか」 -- &new{2022-02-28 (月) 15:44:13}; ---(´・ω・`)雑談版みたいな返しをされたから、ここがちゃんと愚痴版かどうか確認しちゃったじゃない… クロ公この遅漏がよぉ! -- &new{2022-02-28 (月) 15:52:05}; ---豚面付けてたらネタで返すべきって空気になっちゃうからしょうがない -- &new{2022-02-28 (月) 16:25:10}; --キャノンの練習できるコクーンやタワーが無いからです(いうてもうかなりの回数やってんだからいっそぶっつけ本番初体験でも出さないよりマシだと思うがね) -- &new{2022-02-28 (月) 16:20:04}; ---練習クエストだしても練習しねーし(キレ気味)って旧の記憶引き摺ってるんだろうけど、トレイニアで出せばパターンも増えるし練習にもなるしで一石二鳥以上の効果あるんだけどな。要らんとこでヘソ曲げて必要だったりここぞというときに何もしないこういうとこだよな -- &new{2022-02-28 (月) 19:16:56}; ---運営が想定しているよりもユーザーの頭が悪いせい -- &new{2022-03-01 (火) 05:39:02}; ---どこも「自発的にプレイしている割にやたらと意欲が低く、なぜ続けているのかよくわからない層の拡大」には苦慮している様子 -- &new{2022-03-01 (火) 06:54:04}; --防衛のモバイルキャノンもそうだけど、実装直後は色々やって失敗しても、一部を抜かせばほぼ初心者だから、ぐだぐだでも仕方ないっていう雰囲気あると思う。だから実装から数か月後に初参加の後発組は大変だろうとは思う。だが、教えてあげようにも、どんなに丁寧に言葉を選んで言っても「指示厨乙!」とか一部実際に言う人たちに進んで関わりたいとは思えません。 -- &new{2022-03-02 (水) 03:32:45}; ---オンラインゲームやってる以上何かしらの通信環境はあるんだし自分で調べない奴は放置で良いと思うぞ -- &new{2022-03-02 (水) 07:44:02}; -突き詰めるとOPは火力特化で全部カウンターしろってなるのがほんとつまらん。最高火力を求めるのはどんなゲームでも一緒かもしれないけど、例えばクリティカル特化とかしたくてもアタック1>テルミナ5だから実用的じゃないし。もっと原神とかみたいに○○型って選択肢が欲しいわ。まぁ敵の強さじゃなくて時間制限で高難易度!ってやってる時点で何も考えてないんだろうけど。そしてつまらんつまらんと言いながら旧からやり続けてる俺の人生もほんとにつまらん。 -- &new{2022-02-28 (月) 15:44:05}; --個性付けできるほど色々揃ってくのは、これからじゃね。旧では最終的に活器3000の砲台型やってたけどアクション要素完全否定レベルの個性があって面白かったゾ -- &new{2022-02-28 (月) 15:50:30}; ---旧で個性を付けたら個性を殺されたでござる -- &new{2022-02-28 (月) 16:42:20}; ---クラス格差が起きなにくいようになるべく平均化させると特徴は薄くなるからな。 -- &new{2022-02-28 (月) 16:47:26}; --旧の憎悪とかエンドレスとかの時間制限系は称号目的。レア堀だけなら時間制限なくしてもっと気軽に周回させて欲しい。パープル、てめぇのことだ。 -- &new{2022-02-28 (月) 15:51:45}; ---パープルは運営的には前者なんだろうなぁ -- &new{2022-02-28 (月) 16:04:25}; --突き詰めなくても絶望相手だとそうなるわね…。 -- &new{2022-02-28 (月) 16:16:38}; ---大技を確実に耐えるほど盛ると火力が犠牲になるからな・・・小技でも床舐めるようならセクレテからマクアノに変えるとか少し見直したほうが良いと思うが -- &new{2022-02-28 (月) 16:23:06}; --おう、カウンターのDPSがPA以下のRaの存在を忘れないであげてくれ!(カウンター単品のDPS=ブレイズショットの照射部分のDPS位のDPS) -- &new{2022-02-28 (月) 16:37:57}; --そりゃ突き詰めるっていうより机上の空論って言うんだ -- &new{2022-02-28 (月) 18:21:01}; ---実際にそうなってるし、パープル勢はそうしてるし、どこが机上の空論なんだか。覚えたての言葉を使いたかっただけか? -- &new{2022-02-28 (月) 18:29:58}; ---実際はHPもPPも下限も人によってまちまちだし現にドレドは人気で高騰してんだわ、全部カウンターなんて理想論であって紫Tで言えばどの攻撃まで耐えられるHPを盛るか人それぞれ。PPだってクラス次第だしRaなんてカウンターナニソレ状態。それを火力特化で全部カウンター取るとか机上の空論もいいとこ、そんなレベルに到達したプレイヤーなんて5%もおらんだろ。 -- &new{2022-02-28 (月) 19:24:56}; ---1%でも居るなら机上の空論ではなく突き詰めるであってんだろ -- &new{2022-02-28 (月) 22:07:46}; ---Raは別としてカウンター出せてないって事は喰らってるから突き詰めてる以上カウンターになるのよな -- &new{2022-02-28 (月) 23:15:38}; ---突き詰めた1%になるまで遊んだなら十分楽しんでるだろw -- &new{2022-03-01 (火) 02:11:43}; --普通に火力を追求するのやめれば選択肢は広がるんだが、火力を追求する以外で消化効率が上がるコンテンツが存在しないのでただのネタプレイになってしまうっていう -- &new{2022-02-28 (月) 18:31:39}; --クリ型はクリティカル率upスキルやOPが出てからの話だな そしてクリ型も結局威力見てるしそこをどうするかだけど -- &new{2022-02-28 (月) 18:58:11}; --環境を用意してくれないとどうしようもないね。一定回数死んだらアウトなクエスト出してくれれば耐久力が生きるし。あとは状態異常耐性ないと厳しい環境があればサブレンジャーやヴィオーセルユニットが生きてくるし -- &new{2022-02-28 (月) 19:04:47}; ---一定数死んだらアウトなクエスト作っても、HPを盛るってことは食らいやすい(もしくはその自覚がある)ってことで、結局きついってことになるんじゃ?ディバイドみたいなシステムにしても、結局うまいプレイできなきゃ同じだし。 -- &new{2022-03-01 (火) 08:43:51}; --マジで分かるわ、とにかくこのゴミ運営のゲーム作るセンスが壊滅的に無いんだよね -- &new{2022-03-02 (水) 00:16:04}; -放置民が処されたわけだけども、これするくらいなら前作やってたみたいな一定時間放置ログアウトでも実装してほしかったわ。個別に調査して対応じゃSEGAの手間も莫大だろうし、重度のナルコレプシーとか悪意なくてもBANされかねないし -- &new{2022-02-28 (月) 16:31:22}; --初手永久BANでよかったのに優しすぎるな -- &new{2022-02-28 (月) 16:39:52}; ---流石に前持って放置はダメだぞ♪的な警告告知でも出しておかないとBANは厳しいんだろうね -- &new{2022-02-28 (月) 16:44:10}; ---今回のも順番逆じゃねって思ってるわ、通報に対する個別調査なんかより脅しが先だろうと。もっと早い段階で放置したら永BANするからなとか脅しておいてくれればだいぶ放置減ってただろうし。 -- &new{2022-02-28 (月) 17:44:35}; ---この警告なしの拘束による見せしめこそが脅し -- &new{2022-02-28 (月) 17:46:25}; ---プレイマナー講座のところで「意図的に戦闘をしない」という風に放置には触れてはいるよ。それと、毎月報告の「悪質行為によるアカウント利用停止措置について」の下部に「故意に戦闘をしないことを繰り返す」と永久BANについては書いてあるぞ。そもそも一般的なマナーを持っている人なら放置が迷惑行為だってわかる事だし。 -- &new{2022-02-28 (月) 18:10:44}; --正しくは安全圏且つボスドロップ範囲の位置で「その事を目的に」「何度も」放置を繰り返す悪意のあるプレイヤーがBANされた(もっと直接的に言えば崖上レヌス放置で自動稼ぎwとかぬかしてたような輩、それからもしかしたら湧き潰し妨害を故意にやってた輩もされたかもしれない)のであって放置してた事自体が原因ではないし放置がダメという話でもない ほっといたら普通に殺られたり特にそこにいる意味が無いような位置で寝落ちしたからってBANなんぞされる訳がないから心配するな -- &new{2022-02-28 (月) 17:00:23}; ---58人も運営がログを調べて措置をするに至るほどそいつに対して多人数からの通報があった輩がいたってわけだしね。 -- &new{2022-02-28 (月) 17:15:43}; --(´・ω・`)一定時間放置だとあの手の人間はマクロ入れてくるからねぇ マクロ自体もKMRくん曰くログ見なくても動き見れば解るらしいから消し飛ばしてくれていいのよ♡ -- &new{2022-02-28 (月) 17:10:37}; ---そこまでするのは故意放置の中のさらに極一部だろうし、マクロキメてるようなのは悪質なユーザーとして個別対応しやすくなるしどっちにしろ自動ログアウトはやってほしいのだわ -- &new{2022-02-28 (月) 17:33:07}; ---通常Bにまで自動ログアウトなんぞ実装したらサ終一直線だからやらんね。 -- &new{2022-02-28 (月) 17:52:44}; ---そんな放置ログアウトって困るもんかね、寝落ちでも急用でもなんらかの理由で放置状態になったとして落としてくれるなら、むしろありがたいとすら思えるけども -- &new{2022-02-28 (月) 18:07:42}; ---クラウド版は裏でちょっとwiki見てたら落とされてたから鬱陶しかった。1時間以上猶予があればまぁ良いと思うわ -- &new{2022-02-28 (月) 18:13:11}; ---鍵かけてる時は無効化して欲しい -- &new{2022-02-28 (月) 18:17:10}; ---枝3 小木も書いてるように自動ログアウトなんか導入したところで害プはアホみたいな早さで対処してくるから無意味だし、その無意味な対策のせいで枝4みたいな一般プレイヤーが実害被るだけだよ。 -- &new{2022-02-28 (月) 20:01:12}; ---(´・ω・`)そもそも思考回路が最初からまともじゃないから放置寄生なんぞするわけだしね 「どんだけ悪いか」の問題ではないわね -- &new{2022-02-28 (月) 20:11:07}; ---まあ放置ってところに目が行くけどそもそも悪質行為ってのが大きいよね。意図的でない、悪質でない放置を減らす内容になっても意図的に悪質なことをしてる相手に一定時間でログアウトは効果があまり期待できない -- &new{2022-02-28 (月) 20:16:08}; ---そりゃ調べりゃ分かるだろうがその調べるまでの労力がな -- &new{2022-02-28 (月) 23:40:06}; --某鯖に居たドヤ顔でレリク担いだ崖放置寄生野郎は居なくなってくれたかな?これで安心してレヌスを狩れるな -- &new{2022-02-28 (月) 17:29:51}; ---老練ごとき鍵でソロでいいんだけど、野良の一期一会で共闘しながら老練リレー結構好きだからクソッタレ放置寄生いなくなってくれるのは嬉しい -- &new{2022-02-28 (月) 17:33:10}; --これを周知させた某害悪動画投稿者も一緒にBANしてくれ。諸悪の根源が消えない限りきりねぇよ。 -- &new{2022-02-28 (月) 17:51:38}; ---自分でID晒してるようなものだし同じ鯖の人は通報してる人多いんじゃない? ビビッて今日中に動画消してたりしてね -- &new{2022-02-28 (月) 18:06:50}; ---ぶっちゃけ58件は業者絡みと思うんだけど違うんかな 小木 -- &new{2022-02-28 (月) 18:29:06}; ---枝ミスしたわすまん 下の小木 -- &new{2022-02-28 (月) 18:31:00}; ---罪状が同じなのに業者と個人を区別する意味はないべ -- &new{2022-02-28 (月) 18:32:53}; ---(´・ω・`)強いて言うならそれこそまさしく複垢放置だったんじゃない?日時的にも割かしそれくらいじゃなかろうか -- &new{2022-02-28 (月) 19:55:15}; ---これに関しては微妙な所かな。不正や不具合をそれと理解しては拡散したらBANされる可能性は非常に高いけど今回はそちらに該当しない悪質行為に当たるから運営の匙加減かもしれん -- &new{2022-02-28 (月) 20:23:13}; --放置は方便でアーム3でぼろ儲けしたの嫌ってBANしたんだと思う -- &new{2022-02-28 (月) 18:09:21}; ---意味がよくわからんが自分達で合成素材にしてぼろ儲けされて嫌って謎過ぎんか -- &new{2022-02-28 (月) 18:11:14}; ---まぁ十中八九放置してる奴は稼ぎ目的だろうし放置でアーム3乱獲されて市場壊されたら運営にとってはボクソンだから手を打たないとマズイって事で動いたのは事実だろうな。逆に言うとここまで運営にボクソンだと思わせない限りはこういう対処すらしてくれないって事だ。勉強になったな。 -- &new{2022-02-28 (月) 18:14:18}; ---いやさすがに今回は崖放置が大量に通報されて動いたんじゃね?アーム3にしては対応が早すぎる -- &new{2022-02-28 (月) 18:16:16}; ---アーム3という稼ぎコンテンツ実装したのにそれを放置で稼がれてマイショに大量流通→取引価格暴落とかされたらせっかくの稼ぎコンテンツが崩壊する、だからそれを防ぐ…みたいなことか?あるいは簡単にメセタを稼がれてしまうと今後のコンテンツ追加時のバランスが取りにくいとか? -- &new{2022-02-28 (月) 18:22:35}; ---以前の崖放置はレヌスの湧きにインターバルがあったしレリクも極低確率だしソールキーパもそうそう出ないからまだマイルドだったけど今回のアーム3は出やすさダンチだから放置量産でボクソン率は高いだろ。運営が動くには十分すぎる。ここで手を打っておけば抑制になるから公表したんだと思うわ。というかかなり話題になってたのにレヌス放置がガン無視決め込まれてたのアーム3がなかったらそのまま忘れられてただろ絶対。 -- &new{2022-02-28 (月) 18:28:36}; ---単に堀りに従事する人口が増加した結果通報件数が増加した結果、それまで件数不足だったBAN処理機構が動いただけと考えたほうが自然な気がするが 邪推ありきになるほどに運営が悪感情ばかり積み上げてるのは理解できるけども -- &new{2022-02-28 (月) 18:55:02}; ---なんか結果が多くなってしまったスマン -- &new{2022-02-28 (月) 18:55:49}; ---??「結果は結果だ」 -- &new{2022-03-01 (火) 03:25:39}; --ここで通報は無駄とか必死に言ってた奴も含まれてそうで愉快だわ。本当いい仕事してくれた。アームⅢで放置してた奴らなんかも今後に期待 -- &new{2022-02-28 (月) 18:11:27}; --っていうかこのゲームは一定時間放置とか戦闘・探索エリアで動きが少なすぎるとかで警告表示→それでも動きがなければ強制ログアウトっていう仕組みないんか…? -- &new{2022-02-28 (月) 18:25:15}; ---ないで -- &new{2022-02-28 (月) 18:26:08}; ---なんでやらないんだろね、同接何万人とか見栄張る時に不利になるからなのかな -- &new{2022-02-28 (月) 18:28:25}; ---仕組みすら知らないのになんでこんなとこにいるの君?おかしいな~?(・∀・) -- &new{2022-02-28 (月) 18:43:50}; ---いや当たり前のように放置警告あると思ってたし、放置なんかやらんから普通知らんよ… -- &new{2022-02-28 (月) 19:21:47}; ---(´・ω・`)そのくせご飯食べてから緊急ソロやろう、と思って鍵掛けて緊急受けといたら受注時間終了後に勝手に出発させられるんだぜ(1敗) -- &new{2022-02-28 (月) 20:19:35}; --PSO2やNGSってGMいないんだよね?不正プレイヤーはGMルームに呼ばれて「何で呼ばれたのかご存じですよね」されればいいのにさ -- &new{2022-02-28 (月) 18:35:28}; ---旧PSO2EP1初期に頭上にGMアイコン出たキャラが目撃されたけど、それっきりで運用されてはないみたい -- &new{2022-02-28 (月) 18:39:40}; ---いつだったか、GMに相当する部署は存在するが「GMキャラ」は用意する必要性がないのでいないみたいなそんな公式説明あった気がする NGS放送に芸人がいた頃だっただろうか -- &new{2022-02-28 (月) 18:43:08}; ---(´・ω・`)グロ版は普通にいるみたいね -- &new{2022-02-28 (月) 19:57:23}; --放置にしろ意図的な寄生にしろあいつらは、なんで真面目にやってるの?wこうやって放置すれば稼げるのに?w真面目にやってる奴ら乙www俺頭良いwww周りはみんな馬鹿wwwとかそういうナルシスト思考だろうから完全には消えはしないけど、こうやって公式がお達しを明確に出せば数は減るからその面ではこれも大事な一歩だろ。ゲームの中でさえゲームすることを拒否した人間達だ、派手にやろうぜ。 -- &new{2022-02-28 (月) 19:10:27}; ---ナルシストというかサイコパスの部類じゃないかな -- &new{2022-02-28 (月) 19:37:51}; ---サイコパスっていうか、こういうのを広めてる奴はよく聞く言葉で表すと無能の働き者だと思う。んで感化されたのが自分を情強だと思ってるナルシスト。後者は自分で考えたりしないだろうから無能の働き者ですらないナニカ。こきぬ -- &new{2022-02-28 (月) 20:47:54}; ---無能ではなくね?自分が楽するために努力を惜しまないってだけだと思う。結果的には楽してるように見えるし、努力の方向性が間違ってるだけで。 -- &new{2022-03-01 (火) 07:11:00}; ---運営がダメだって言ってることを広めてる時点で、もう言い逃れが出来ないレベルで無能なんだけど・・・無能な働き者っていうのは簡単に言えば仕事を増やす奴の事でしょ?実際運営が放置BANで動いて運営の仕事増やしちゃってるし、なんなら放置の報告をプレイヤーがやってるっていうプレイヤー側のゲームとは関係のないことまで増やしてるじゃん?楽したい云々の方向性が根本的にかみ合ってない、だから無能で間違ってない。 -- &new{2022-03-01 (火) 08:54:41}; ---無能な働き者ってのは「良かれと思って本人はやってるけど無能だからその行動が邪魔にしかなっていない」というのを指すのであって、今回の場合だとそもそもユーザーは運営のためにゲームしてるわけじゃないんだからこの例えに当てはめようとすること自体が間違ってる -- &new{2022-03-02 (水) 02:07:19}; ---そうか?態々崖の上で攻撃が当たりにくくて、なおかつドロップが取れる距離・場所、なんてもんを広めてる以上その良かれと思ってに多分に当て嵌まると思うが。PV稼ぐだけだったら適当に見出しと概要だけでいいし、自分のことを検証してる人位には思っていそうってのが印象なんだが・・・というかすげぇ擁護するな -- &new{2022-03-02 (水) 05:46:33}; ---放置寄生は「自分のために」周りを犠牲にする、無能の働き者は「周りのために」周りを犠牲にする。擁護とかそんなんじゃなくて日本語の話だよ -- &new{2022-03-02 (水) 07:39:17}; ---いやだからそれを広めてる奴の事を言ってるんだが… -- &new{2022-03-02 (水) 07:43:51}; --(´・ω・`)しかしEP4以降の放置寄生一時的とは言えペナって初めてジェネ? -- &new{2022-02-28 (月) 19:56:45}; --(´・ω・`)一々数えていたわけでは無いんだけど、全鯖で58人って少ないなって思ってしまったんだよね・・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 20:17:31}; ---鯖毎に6人ぐらい居たと考えれば、結構な数な気もするな -- &new{2022-02-28 (月) 20:31:13}; ---崖上やってた奴だったら多分全鯖でもそんなもんだと思うぞ 一つの鯖で見かけるの数人って感じだったし 通報漏れでBANされてないのもいるだろうしな -- &new{2022-02-28 (月) 20:46:47}; ---慎重にチェックして誤BANも防がんといけんしとりあえずやってますアピールすることで放置マンにプレッシャー与えれば充分かなと思った -- &new{2022-02-28 (月) 22:25:55}; --今後はフィールドで寝落ちする危険が~とか放置民が呟いてて笑える。普通は眠くなってきたらシティも戻るなりパスかけるだけで済むのに放置するような奴は発想が違うな -- &new{2022-02-28 (月) 20:47:57}; ---船漕ぐレベルで眠かったらゲーム閉じると思うんやが・・・椅子に座ってデスクトップPCでやってるから分からんけど、布団で寝ながらアクションゲームって出来るもんなのか・・・? -- &new{2022-02-28 (月) 20:54:01}; ---疲れたちょっと寝転がろう→そのまま寝落ちってのはあるかな。まあそのまま数時間寝るってパターンはそんなになさそうだけど -- &new{2022-02-28 (月) 20:57:27}; ---(´・ω・`)顔とモニターが同じ高さになるくらいのベッドでオフトゥンインしながらは結構やるわよ?がっつりパープル周回とかする時はこれまた丁度いい高さのゴミ箱に座ってプレイしてるけど -- &new{2022-02-28 (月) 21:03:22}; ---放置の言い訳作りは努力の方向を間違えすぎてるな -- &new{2022-02-28 (月) 21:19:36}; ---安全な所で棒立ちを選ぶ時点でね -- &new{2022-02-28 (月) 22:00:58}; ---YouTubeみたいに調査無しでシステムだけで自動的に弾いてるわけじゃないんだから寝落ち1回程度じゃBANなんてされないし、寝落ちを繰り返すようならむしろBANされて生活を見直した方が良い -- &new{2022-02-28 (月) 23:43:36}; ---通報時間の前後のログと行動履歴(座標の推移)見れば判定できるような>寝落ち。都合よく崖の真ん中のでっぱりとかで寝落ちする器用な真似ってできないだろうし。 -- &new{2022-03-01 (火) 01:22:20}; ---どこで寝落ちしていようと、絶対に放置だって証明ができない以上、通報件数を稼いで対策するしかないと思うわ。 -- &new{2022-03-01 (火) 02:01:30}; ---原因が故意だろうと寝落ちだろうと突然死だろうと結果の事象が放置になってるのには変わりないんで一律同罪で何も問題ない 迷惑さの質も量も全く変わりがないんで -- &new{2022-03-01 (火) 03:01:03}; ---寝落ちだったらその前は普通に戦ってると思うし大丈夫だと思うけどな -- &new{2022-03-01 (火) 06:19:48}; ---寝落ちだったらその前は戦ってるから大丈夫とか本気で言ってたらヤバすぎ。これが放置脳か -- &new{2022-03-01 (火) 18:15:01}; ---まともに戦ってる人が偶発的に1回寝落ちした程度ならBANされないだろうってだけでそりゃ繰り返すようなら対象に入る可能性はあるぞ -- &new{2022-03-02 (水) 07:41:37}; ---まぁまともだろうが寝落ちするほどの極限状態で普通に戦えてたかどうかもわからんけどね -- &new{2022-03-02 (水) 12:28:49}; -緊急全種類でストラグC落としてくれてもよくなぁい?(やっと装備2つ目を+50にした顔) -- &new{2022-02-28 (月) 20:46:50}; -(´・ω・`)ステラーギフトのSGチケット使うのめんどくさいわ!!旧の経験値チケットみたいな交換対応してほしいわ~~!! -- &new{2022-02-28 (月) 20:50:48}; --移動中にメニュー開きながら使うといいよ 仕様変更はしてほしいけれども -- &new{2022-02-28 (月) 21:01:01}; --リテムのナスみたいな女が歌ってる間とかに使うのおすすめ。あの時間が貴重なチャットタイムになってると厳しいけど、ボッチの俺らにそんなキラキラ時間ないよな! -- &new{2022-02-28 (月) 22:48:57}; ---そのキャラ下げ必要だった? -- &new{2022-03-01 (火) 03:25:01}; --10枚単位で使ってけば楽でよ -- &new{2022-02-28 (月) 23:10:46}; ---単に気が滅入るのを防げるだけで楽ではないんだよなぁ…。ほんま一括使用はよ(そんで経験値ブーストとかを一括で使えてしまって愚痴られるのがセット -- &new{2022-03-01 (火) 09:18:13}; -サンクエイム武器完成させるぞー!って夢中でやってたけどいざ完成したら目標がなくなって以前のデイリーこなしたら落ちる日々に戻ってしまってちょっと寂しい かといって気軽に2本目作ろうって感じのものでもないし…ううむ -- &new{2022-02-28 (月) 21:43:40}; --サブキャラ良いぜ!メインには合わないなーって武器種とかアクセとか色々遊べる -- &new{2022-02-28 (月) 22:31:11}; ---サブキャラ用の装備強化とか確実に手が回らないから動かす気力がだんだん減ってる… -- &new{2022-03-01 (火) 00:43:26}; --次の装備の為のストラグ各種120個やメセタ集めなどやることは探せば何個かあるわよ。 -- &new{2022-02-28 (月) 22:34:18}; ---ストラグは下がる一方だろうからとりあえず売って下がりきったと思ったら確保しとくのがいいかもね 排出の多いAはもう底値に近そうだけど -- &new{2022-02-28 (月) 23:06:55}; --スケイルは今後追加されるだろう★6の強化・開放材料にもなるはずだ。ストラグも恐らく必要になるだろう。次の大型アプデまでに集めて準備しておくべきだ。「潜在開放代用材?そんなもん使わんでも開放出来るやんかいな誰が使うねんこんなん」と言っていた俺の完璧に当たる予想だ。 -- &new{2022-02-28 (月) 22:48:40}; ---「☆6配信時は開放不能・いざ開放されたら要求数がリファイナー12・代用材は高騰しっぱなし」という未来が見えます…見えます… -- &new{2022-02-28 (月) 22:56:10}; ---レア6は初期から限界突破済みにならんかな 最大が+40の時に限界突破いらないレア度あったし -- &new{2022-02-28 (月) 23:03:14}; ---4月のリテムハイランで新たな上限60の開放素材が出る可能性もあるんだよね…。 -- &new{2022-02-28 (月) 23:16:40}; ---でもストラグメント継続して買う人と掘る人が出てくれば、鉱石売れたら良いのに派が求めていた環境に近づくんじゃね -- &new{2022-02-28 (月) 23:26:19}; ---ストラグDEFとハイアームズリファイナーで阿鼻叫喚 -- &new{2022-02-28 (月) 23:48:32}; ---今のリファイナー自体がとってつけたような繋ぎ感満載だから、次のレアリティあたりから最初から+50にできそうだよね。それが次のリテムハイランクか雪山かは分からんけど。 -- &new{2022-03-01 (火) 01:26:48}; ---+40→+50のシステムとそれに必要なアイテムをとってつけたような繋ぎ要素として即実装できる超有能なプログラマーがいると聞いて -- &new{2022-03-01 (火) 03:15:32}; ---いやそれはすぐ実装できるやろ…既存のシステムの延長線上だから新規にシステム組む必要もないし、継ぎ足し追加していくオンゲなのにその程度の追加に右往左往しないといけないような設計してたんだったら初期設計が狂っとるとしか思えん。まあ、アイテム画像なんかのリソースをデザインチームに作ってもらわなアカンし、武器の成長テーブルとかドロップテーブルを調整チームから出してもらわんとアカンからプログラムチーム単体で「即」実装は無理やろけど -- &new{2022-03-01 (火) 06:08:11}; ---新アイテムなだけで元々限界突破はアイテム使ってたしそれ用のアイテムを交換で入手とか普通にやってたしな -- &new{2022-03-01 (火) 07:02:12}; ---「とってつけた」ってのは予定になかったけどユーザーの不満を緩和させるために急遽用意したって意味になるぞ。もともと+50なんて実装する予定がなかったのにそれを改築して新たに設けたことになる。そんな訳はないしとってつけたどころか予定通りでしかない -- &new{2022-03-01 (火) 08:37:51}; ---その通りの意味で「とってつけた」って書いたんだけどね。半年置きのアプデ予定だったのを、半年の間にもいろいろアプデするって方針に変えて今のランク2対応してるんだろうから、それこそとってつけたじゃん -- &new{2022-03-01 (火) 08:49:31}; ---とってつけたと予定を早めたはまた別なんだけどな -- &new{2022-03-01 (火) 08:54:26}; ---「とってつけた」って「不自然な」って意味だし、「先々の予定を早めたんじゃないのォ?」と不自然に感じることを「とってつけた」って形容するのは間違ってないと思うが…(それを不自然に感じることの是非は置いとくとして) -- &new{2022-03-01 (火) 10:49:49}; ---当初の予定にはランク2なんてなかったと思ってるぞ。半年置きのアップデート=新リージョンだろうし、要望がなければリテムであのまま小規模アプデで半年過ごさせるつもりだったでしょ。最初のエアリオ経験してたら分かると思うが。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:30:15}; --(´・ω・`)やっすいしえあるぱーぽぉでフェアリー狙えばいいんジェネ? -- &new{2022-02-28 (月) 23:58:56}; -ステラーグレイス回収作戦のアナウンスがウザいんだけど、これってOFFにできないの? -- &new{2022-02-28 (月) 21:44:53}; --仕事していればプレイ出来るのはせいぜい19時から24時、ポイント貯めは10個くらいだからいいとしてもブーストが5時間程度じゃ意味ないわ。 土日はともかく平日はやる意味ないわ。日単位じゃなくて週単位にしてくれないかね。 -- &new{2022-02-28 (月) 23:56:24}; ---翌日もあるんだから合わせて10時間だぞ -- &new{2022-03-01 (火) 03:14:02}; ---社畜アピールきた -- &new{2022-03-01 (火) 03:22:07}; ---19時に家でゲームを開始できる奴を社畜とは言わん -- &new{2022-03-01 (火) 03:26:20}; ---まじの社畜の時は0:00~2:00でプレイしてたぞ(社畜マウント) -- &new{2022-03-01 (火) 05:17:18}; ---愚痴板で奴隷の鎖自慢とかすげえな -- &new{2022-03-01 (火) 05:19:19}; ---17時に退社して家帰って飯食って一息ついたら大体19時は回るし19時で社畜なら全社会人社畜だぞ -- &new{2022-03-01 (火) 05:40:16}; -DFはやっぱカメラがあかんな・・ノーロックは当然してるけど見えない位置からの横薙ぎ?前薙ぎ?がきっつい。歌とかいらないから攻撃ごとに違う音が欲しいっす -- &new{2022-03-01 (火) 00:19:47}; --ボスカメラの距離をオプションで選べればいいのにな -- &new{2022-03-01 (火) 00:51:05}; --カメラ近くて画角狭いねんな…もう俯瞰カメラでやりたいわ -- &new{2022-03-01 (火) 01:02:59}; ---常時ボスカメラでボスカメラをもっと引いてくれていいくらいだよね -- &new{2022-03-01 (火) 01:26:08}; --第一形態前半と第二形態は余裕なんだけど、第一後半で頭上に回られると両腕がカメラに収まらんのよな -- &new{2022-03-01 (火) 01:14:14}; ---頭上ムーブの方が「攻撃予兆の後に攻撃」を守ってるから避けやすい -- &new{2022-03-01 (火) 08:59:39}; --防御は雰囲気でなんとかなるけど近接だとロックが切れまくってきつすぎる… -- &new{2022-03-01 (火) 01:25:20}; --カメラ引いたら迫力無くなるしBGMで盛り上がるからいいじゃねえか、豆粒みたいな自キャラで音ゲーなんてやりたくないわ -- &new{2022-03-01 (火) 05:16:29}; ---別に既存の設定を廃止しろとは言ってないんだ 演出の欠落や新たな視認性の不便とかといった一切を使い手の自己責任に丸投げしたカメラが選択肢にあればいいってだけで -- &new{2022-03-01 (火) 07:00:23}; ---固定カメラでマウスとかの通常視点操作を出来るようにしてくれるだけでいいんだ… -- &new{2022-03-01 (火) 08:38:35}; ---固定カメラで視点操作するって固定じゃないのでは -- &new{2022-03-01 (火) 08:45:59}; --腕の攻撃は視覚外だけど肩というか体の傾き加減で視認しなくても回避出来るようになったから・・・大丈夫そのうち慣れる慣れる!(成功率まだ8割位) -- &new{2022-03-01 (火) 08:55:45}; -前から思ってたんだけどライブ関連のアナウンスだけやたら怨霊大きくない? -- &new{2022-03-01 (火) 07:03:44}; --BGMのバランスは悪いと思うわ。歌系のBGMだけやたら怨霊小さい。 -- &new{2022-03-01 (火) 07:12:31}; ---怨霊にもデバフかかる歌なのよ -- &new{2022-03-01 (火) 07:49:02}; -なんで近くロックオンしたいのにわざわざ向こう側をロックオンするんです? -- &new{2022-03-01 (火) 07:51:39}; --すぐ隣にいるボスを無視して、バレットボウすら届かないような遠くの雑魚をロックする意味がわからない -- &new{2022-03-01 (火) 08:22:32}; --優先度が「画面(投影面)上の距離で中央により近い対象」でその際にゲーム内の彼我の実際の距離は無視する設計のせいやな -- &new{2022-03-01 (火) 11:43:59}; -ライフル通常マンとファイターだけとか言う地獄のような部屋に入った。そんな俺はカタナマン。半年間やっててアヤメレップウが一番輝いてた時間だと思う -- &new{2022-03-01 (火) 09:02:38}; --毎度の事ながらAR通常連射のDPS自体は存外弱くないというか弱すぎない程度にはあるからの(マルチプル連射基準で中距離8割~遠距離7割)。AR通常が問題じゃなくて状況考えずに攻撃を切り替えない使い手の頭が致命的なだけやぞ -- &new{2022-03-01 (火) 09:07:57}; ---ライフル通常しか使わない地雷を擁護する気は全くないけど、地雷をつるし上げるネタとしてゴミ扱いされるライフル通常が可愛そうだな。場面見て使う分には有効なのにな、といっても開始と終了に若干のフレーム遅延があるから数秒しか使わないとかだと流石にDPSは子木の数値より低いんだけどね -- &new{2022-03-01 (火) 09:29:06}; ---誰も範囲攻撃撃たない部屋に入ったって愚痴からなんでいきなりライフル通常の性能の擁護に入るのかわからん -- &new{2022-03-01 (火) 09:57:59}; ---枝2 地雷とセットでライフル通常が槍玉に上げられる事が多すぎて「AR通常は地雷」と言われるとヒステリー気味に反応しちゃうんでしょ多分。まぁ気持ちは分かるというか向き不向きがあるのに無条件で地雷扱いされてるのが嫌なんじゃないかな 枝1 -- &new{2022-03-01 (火) 10:14:45}; ---擁護するにしても明らかにライフルマン側に否がある所にいきなりシュバって来るのは悪手だな。「そういう話してるんじゃないから」って話だ -- &new{2022-03-01 (火) 10:28:51}; ---ライフル通常というか、自分はサブRaは全員寄生だと思ってるわ。ライフル使うならサブGuだし、ランチャー使うならメインRaにしない理由ないし。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:18:15}; ---気持ちは分かるけど、状態異常耐性くんのことも思い出してあげてください… -- &new{2022-03-01 (火) 12:07:31}; ---状態異常耐性くん?あ、短縮くんもいたんだーw -- &new{2022-03-01 (火) 12:49:33}; ---ライフル通常の話になるたび同じ文面同じ論法でシュバってくる人いるけど、普通に弱いんだよな -- &new{2022-03-01 (火) 16:28:59}; ---2~30%落ちるって潜在開けてないのと変わらないじゃん -- &new{2022-03-01 (火) 20:29:25}; --ライフル通常しかできない人にもっと複雑なことやらせたら確実に火力落ちそう。ライフル通常は底辺向けのDPS最低保障の救済策だと思ってる。 -- &new{2022-03-01 (火) 10:19:05}; ---その手の人が愛用しちゃったというかその結果として無駄なヘイト溜まった武器としては、Ra武器だとスプニとヤスミランチャー潜在。言われ過ぎて適性運用するだけでも何だか引け目感じたのを覚えてる -- &new{2022-03-01 (火) 10:24:28}; ---中距離から悪くないDPSでしかも移動しながら攻撃可能ってアクションゲーだと普通に強挙動だからね。適切に使えば通常攻撃としてはハイスペックだし、そうじゃない人が適当に使っても他の行動するよりはずっと戦力になってそう -- &new{2022-03-01 (火) 10:32:09}; ---連射系だからカス部位狙わない限り外れる事も少なくダメージが安定するのが一番の強みだしね。同じく安定系のマルチプルは最後の1撃が必中じゃないから急加速的な攻撃されると意外と外れてるあって、敵の挙動によってはライフル通常とDPS変わらないか酷いと負けてる事すらあるのよな -- &new{2022-03-01 (火) 10:40:19}; ---マルチプルの最後の一撃の難点は必中じゃないことよりも割と洒落にならん程度の硬直が有ることだろ -- &new{2022-03-01 (火) 10:49:14}; --外から見てると絶対にブレイズと見分けがつかないのとやたら目立つのが原因なんだよなあ。弾道を見えなくしたら他の通常マンみたいにステルス寄生できるはず -- &new{2022-03-01 (火) 10:48:33}; ---近接やるときはカウンターや回避のために通常多めに使ってるけど何も言われないし、ゾンデしてるフリしてロッドブンブンしてても何も言われないから「見えなければ気づかれない」はガチであると思うんよ -- &new{2022-03-01 (火) 10:53:05}; ---「できるはず」じゃねーよ何寄生すること前提の修正案唱えてんだこんなんだからライフル使いって時点で白い目で見られるんだぞ -- &new{2022-03-01 (火) 10:54:39}; ---言い出したらマルチウェポン武器の場合、他人からは収納状態で攻撃してる + 収納してる武器の銃口から明後日の方向に弾が飛んでるなんてバグもあるからどういう行動してるのか余計判別が難しそう(特にライフルWB⇒イレイザーとかやるとこの症状が発生しやすい) -- &new{2022-03-01 (火) 10:55:57}; ---「他の通常マンのステルス寄生は見てわからないから気にしないけど、ARだけは見てわかるので絶対に許せない」というその根性をまず修正したらどうだろうか -- &new{2022-03-01 (火) 10:56:54}; ---↑ 誰もそんな事言ってないけど誰と戦ってるの? -- &new{2022-03-01 (火) 11:01:44}; ---まあネトゲの名言というか常識というか「他人にアレコレ言うやつは地雷」のパターンだからな -- &new{2022-03-01 (火) 11:04:09}; ---枝1 カウンター狙いで通常振るのはカウンター狙うっていう目的が有るのだから別に通常マンじゃないのでは?しかも君の場合多めに振ってるだけでPA自体は使ってるみたいだし -- &new{2022-03-01 (火) 11:42:09}; --つまりライフル通常マンは許されたって事? -- &new{2022-03-01 (火) 10:56:13}; ---本人がそれが一番効率よくダメージ与えられると確信してるレベルの人なら、ぶっちゃけライフル通常だけやっててくれたほうが個人的にはありがたい -- &new{2022-03-01 (火) 10:59:16}; ---マジもんはDPSなんて言葉知らないと思うぞ。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:54:44}; ---許す許さないは怒れる個人の各々の心の問題なのでおくとして、なんにせよ通常マンを止めることはできない -- &new{2022-03-01 (火) 11:56:19}; --RaでPSEバーストとか防衛みたいな多数雑魚相手にするときって何が正解なんだろ…俺はもう諦めてサブ武器振り回してる -- &new{2022-03-01 (火) 11:02:31}; ---雑魚が4~5体以上いるならダートして、数が減ってヘイトが向いてる状態ならフォールンや射線合わせてのCレイジ、少数になったらマルチプルかカウンターが無難じゃないかな。被弾前提でいいなら集団の中でダイブアタック連打(実はDPS自体はマルチプルより上) -- &new{2022-03-01 (火) 11:06:11}; ---ホーミングダートっていうゾンデ修正前はぶっちぎりで最強の対雑魚PAだったPAがあってだな・・・後はバースト中なら湧いてる場所の端っこ辺りに陣取ってランチャー接着イレイザーとか。防衛の中型はフォールンで処理できてたが修正されて今は難しいな -- &new{2022-03-01 (火) 11:08:23}; ---フォールン自体は元々連発出来ない仕様が一部出来ちゃってたのが修正されただけだし通常の運用に関しては差支えないのでは。一応威力に対する制動時間の平均DPSはイレイザー10秒ブッパ時の平均DPSに相当するから、当たる場面ではチマチマ挟んでるや -- &new{2022-03-01 (火) 11:14:56}; --AR通常マン擁護してたあいつ元気にしてるかなぁ -- &new{2022-03-01 (火) 15:54:42}; -武器パレットの裏表が面倒くさいって愚痴。キーボード民的にはボタン押す/ホールドで切り替えじゃなくて全部別キーに設定させて欲しい。あれの何が嫌って裏にしてテクとかPAチャージしたつもりになってるのに、前のモーションが終わりきってないとかで発動できないままパレット戻すと表側が出るのが嫌。あとは裏がチャージ、表が武器アクとかにするとチャージ中に表に戻るだけで武器アクでキャンセルするからそういう配置が実質出来ないとか。逆に通常攻撃は押しっぱじゃなくてもモーション中ならコンボしてしまって裏側のがでなかったり。切替式のままにするならボタン押し始めたときのまま記憶しておいて欲しいし、ボタン離したなら逆側が出て欲しい。 -- &new{2022-03-01 (火) 10:13:47}; --わかる。キーボードの設定出来るところが微妙に物足りないんよな。武器アクの設定もマルポンの武器アク1、2でそれぞれ個別にキー設定したいし、逆に現在の表示武器で通常攻撃するという設定がほしい。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:25:16}; ---通常攻撃わかる。それさえあればマルポンのカウンター安定するんだよね。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:31:50}; ---サブパレに通常もPAも入れられるから、そこに仕込んでマウスのサイドとかと紐づけるのは? -- &new{2022-03-01 (火) 13:27:05}; ---枝2 それだけじゃ足りないんだよね。クラス構成次第だけど現時点で武器パレサブパレ全部使ってるし。サブパレが武器パレに合わせて変わってくれるなら良いんだけどね。 -- &new{2022-03-01 (火) 14:31:57}; ---ちなみにPCもしくはCS版でもキーボード併用ならショートカットワードとチャットコマンドでパレット連動切り替えは可能やで! -- &new{2022-03-01 (火) 17:36:05}; ---NGSはサブパレ変更と武器パレ変更のコマンドは同時に発動しないよね。あれ発動するように直ったの? 仮に直ってたとしてもこのクラスのときは一緒にサブパレ変えたいけど、別のときは変えたくないとかもあるからショートカットワードだけじゃ対応しづらいのもあるんだよね。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:49:27}; ---あれできんかったっけすまん -- &new{2022-03-02 (水) 11:12:10}; -ナックルにも広範囲多数の敵を攻撃できるPA欲しいね…こう、地面を思いっきり殴って全方位に衝撃波を起こすような感じで… -- &new{2022-03-01 (火) 10:59:41}; --意図的に得意不得意を設定してる感じだから無理じゃないかな…。便乗するとRaならRaで、燃費悪くていいから被弾する隙のない高DPSなPAが欲しい所(もしくはステップ回避したらスプレッドのリキャスト回復して?) -- &new{2022-03-01 (火) 11:09:35}; --ベアみたいな前方広範囲パワーゲイザーでもいいのよ。ナグルスさん、ベアさん、弟子にしてください! -- &new{2022-03-01 (火) 11:15:05}; ---そういえばエネミーによっては各クラスの強化版みたいな技使ってくる事あるよね・・・アークスよ、技を盗むのだ!(ケルクンドの技をJBにして欲しい) -- &new{2022-03-01 (火) 11:22:03}; ---枝1 前それを雑談板で言ったら「ダークソウルやれ」って言われたんだけど、ダクソって敵の技盗めるの? -- &new{2022-03-01 (火) 11:24:44}; ---枝2 敵が使ってる武器がドロップするやつの中には敵と同じ動きができるやつがあったような気がする -- &new{2022-03-01 (火) 11:31:01}; ---ヴァラスの怒り移行時の、ロケットパンチぐるぐる回しながら収束させて打ち出すの、アレDBのフォトンブレードでやりたい! -- &new{2022-03-01 (火) 11:33:10}; ---ナグルスさんはブンブン拳を振り回す脳筋に見せかけた周囲の環境(山の樹等)を利用して不意に高速で叩き付けしてくる智将 -- &new{2022-03-01 (火) 11:41:38}; ---そも胡乱判定に攻撃態勢入った瞬間(実質動く前)即時全身攻撃判定とかそんな感じじゃん -- &new{2022-03-01 (火) 23:22:34}; -フィールド放置は迷惑行為って言うけど、ラッピーと1時間くらい戯れてるのも迷惑なんか…? -- &new{2022-03-01 (火) 11:20:43}; --追記、一応過疎ブロだけど。過密だとすぐ殺されちゃうからね。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:22:35}; --まあどうせ10分位で通りすがりの誰かに狩られるし -- &new{2022-03-01 (火) 11:22:50}; --ラッピー7匹の群れ見つけて皆が集まって和んでる所に範囲攻撃ぶちかますやつは放置以上にむかつく -- &new{2022-03-01 (火) 11:35:32}; ---同期されてなくて誰もいないように見えることもあるんだ許してあげて許して -- &new{2022-03-01 (火) 12:24:31}; --実際の所は規定回数通報されたフラグのたったプレイヤーに対して、通報タイミング前後の移動情報に対する獲得アイテムや経験値の量をみて判断するとかじゃないかな。無条件アウトだと、言い出すとSS撮影組とか、リアクターやら探す為に調べものしてる人も放置時間によっては引っかかっちゃうし。意図せず放置結果で恩恵受けちゃうのが問題だし過疎Bなら大丈夫でしょ多分 -- &new{2022-03-01 (火) 11:38:13}; --SSもそうだけどこの手のやつって鍵かけたら解決するんじゃないの? -- &new{2022-03-01 (火) 11:38:22}; ---SSはともかく、ラッピーは鍵かけたら再配置で消えるから解決しないと思う(何かの途中で見かけて戯れるのを想定 -- &new{2022-03-01 (火) 11:47:40}; ---諸々含めると辻斬りにあうリスクは受け入れねばならぬ -- &new{2022-03-01 (火) 11:52:58}; ---途中で見かけてからの鍵は確かにそうね、失念していたわ まぁうんえーもさすがに前後のログ見たうえで判断してるだろうし木主のような例はそこまで気にしなくてもいいと思うけどね &color(Silver){経験値やアイテムのみ入手する状況ならラッピーもひき殺されてそうだし}; -- &new{2022-03-01 (火) 11:54:57}; ---でも鍵かけないと倒されても文句言えないけどね -- &new{2022-03-01 (火) 13:51:27}; --これって悪質放置してる人が「お前らBAN対応に反対しろ!ラッピー見るのだってダメになるぞ!」って言ってるんじゃないの?ラッピー見ててBANされた人なんてひとりも居ないのに。 -- &new{2022-03-01 (火) 15:28:30}; ---これ -- &new{2022-03-01 (火) 16:13:44}; ---通報件数が貯まらなきゃBANはされんでしょ。ラッピーの近くで立ってる人いたら、戯れてるだけなんだと思ってゾンデして走り去るわ。 -- &new{2022-03-01 (火) 16:43:02}; ---お前、お前ぇぇ!! -- &new{2022-03-01 (火) 17:19:04}; ---アークスがなーッ ラッピーをなーッ ゆるさーん! -- &new{2022-03-01 (火) 19:01:18}; --公式報告にも記載ある通り放置して経験値とドロップアイテムを吸い取る行為が対象だから、単にラッピーを愛でてるだけなら気にしなくてもいいんじゃね -- &new{2022-03-01 (火) 18:03:18}; --当たり前だろ放置民。スクショ撮るのもラッピーと1時間戯れるとかいう虚言も実行するなら普通の人は鍵かける。普通の人なら -- &new{2022-03-01 (火) 18:21:20}; -エヴォル+50武器が論外駄目だって言ってる奴が早速ゲーム内外湧き始めてて、貴重な新規や毎日インしないようなライトでも自分なりには頑張ってる奴がいなくなったらどうなるんだって話。運営はそれでも戦えるような調整してくれてんだろ -- &new{2022-03-01 (火) 11:34:44}; --攻略上の必要性でいえば+50である必要すらない -- &new{2022-03-01 (火) 11:39:13}; --最強以外ゴミだなんてネトゲで昔からあるデカい声の一つに過ぎないのだから、その位スルー出来ないとネトゲに適性がないってパターンすらある。気にせずパフェでも食べよう(チョコ注文) -- &new{2022-03-01 (火) 11:40:40}; --というか今は武器よりOPの方がよっぽど差が付き始めてるんだよな。武器だけでみるならエヴォルとサンクは数%くらいの差だけど、特化構成で威力67.2%、下限97%まで盛れちゃうこの環境だと少しでも耐久OPに換えるだけで下手したら10%とか変わるし、コスパ盛りやライト勢なんかとはもっと差がつくことになる。そら今は防衛か紫以外で明確なクエスト失敗に相当するものがないから勿論なに使ってもいいんだけどこの先ガチ盛りとそれ以外で差がさらにつくようになると尚更こういう極端な声も増えそうで怖いね。 -- &new{2022-03-01 (火) 12:09:49}; ---見た目は1%とか2%とかの差にしか見えないけど、OP、フード、潜在、プリセとかが全て乗算でかかってるから、2%減らしただけで最終的には5%ぐらいの差になるんよね。これが10%とか減らしてたら、最終的に恐ろしいほどの差になっていくという -- &new{2022-03-01 (火) 12:59:07}; ---そこまで神経質に気にしてる層が固定組んでないとは考えにくいから自分は野良が更に気楽に出来る環境になったなーって思うわ。紫Tも住み分けに寄与してたし、実装予定の高難度も緊急とは書かれていないから住み分けが維持されるといいなあ。 -- &new{2022-03-02 (水) 01:06:38}; --これを言うって事は単体ボスならもちろんFiナクダガでまるぐるならボス雑魚両対応のBoブーツなんだよね? -- &new{2022-03-01 (火) 16:27:37}; --そもそも参加に必要な戦闘力満たしてるにもかかわらず装備強化云々に口出しするような人は自分基準でしか考えられない自己中心的な場の空気を悪くする一種のコミュ障だからね。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:29:05}; -やっぱりさー愚痴に対してレス付けれるのが問題だって思うわけよ -- &new{2022-03-01 (火) 11:35:13}; --そもそも攻略wikiが愚痴を受け付けてるのがおかしい -- &new{2022-03-01 (火) 11:38:18}; ---まぁ人間だし不満垂らすなってのは無理だろうからこういう隔離場は必要だと思うけどね、別ゲーの所でも愚痴板みたいなのあるけどあっちはスマホからは書き込めないしここみたいにアンチを垂れ流そうものなら即ブロックって徹底されてるけど -- &new{2022-03-01 (火) 11:45:36}; ---それな。まあ雑談や愚痴はPV稼ぐのに最適なんだけどね -- &new{2022-03-01 (火) 11:47:05}; ---(´・ω・`)そういった隔離場って5chとかじゃないのかしら らんらんは訝しんだ -- &new{2022-03-01 (火) 11:48:32}; ---旧2wikiから伝統的に愚痴なんぞ一人で便所の壁にでも垂れ流してればいいとかの正論パンチは控えなければならんらしい -- &new{2022-03-01 (火) 11:51:05}; ---(´・ω・`)もうなんか名前書かない・ゲーム内のプロフ自分から明かさないで良い所は全部5chみたいなノリだし。青い鳥だってここだって5chだってハエの掃き溜めよ -- &new{2022-03-01 (火) 12:07:00}; ---(´・ω・`)5chにはもうPSO2の愚痴スレなんて場所を維持するだけの人数が居ないのよ。NGS自体の人口がもう少し多ければそんなスレも立ってたでしょうけど -- &new{2022-03-01 (火) 12:15:38}; ---同じswikiで別ゲーページだと表示が1件しか出ないようにしてるところもあるな。正に掃き捨て場。わざわざ空レスで反応してるのもいるっちゃいるけど -- &new{2022-03-01 (火) 12:22:09}; ---愚痴板はそもそも隔離板で、攻略ページ等に愚痴案件書かれないようにするためなんだよ。それが理解出来ないのは… -- &new{2022-03-01 (火) 15:50:15}; ---雑談も感想も禁止して攻略情報提供以外を禁止すれば済む話なんだがそれはイヤなんだとさ。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:31:59}; ---その情報提供と雑談の線引きがまずどうやって誰がやって、誰が取り締まるかわからないし、絶対愉快犯の情報提供に思わせた雑談みたいなのが出てきてめんどくさくなるのが目に見えてるのにやろうって逆に思う方が解らん。情報提供は個別の板と専用板があるだろ。 -- &new{2022-03-01 (火) 20:14:44}; ---不満があるならこんな隔離所で駄弁ってないで集いにいって管理人に言ってこいよ -- &new{2022-03-01 (火) 23:02:34}; --(´・ω・`)愚痴スレ不要よって集いに木を立てたけど新板が立ってて流れちゃったのを思い出したわ -- &new{2022-03-01 (火) 13:08:04}; ---(´・ω・`)結局愚痴があるのは、雑談で愚痴って空気が悪くなっても変なの湧いても、基本的に管理人が動く気がないからと思うわ。愚痴があることであっち行けと言えるのよ。このwiki、昔から管理人はよっぽどじゃないと治安維持しないからね -- &new{2022-03-01 (火) 13:30:26}; ---(´・ω・`)すでにあって特に問題も起きてないんだからわざわざ消さなくてもいいとは思うわね -- &new{2022-03-01 (火) 13:32:14}; ---くだらない愚痴だけならともかく、ネガティブな話題は愚痴じゃなくてもこっちに書け言われるからなぁ。 -- &new{2022-03-01 (火) 13:40:01}; ---(´・ω・`)ネガティブな話は連鎖的に付くレスは基本愚痴しか産まないから当然じゃない。言論統制はある程度必要よ。でもこっち、愚痴板からネガ板に名前変えたらいいんじゃないかしら -- &new{2022-03-01 (火) 13:45:09}; ---こういうのを無自覚荒らしって言うんだな。自分の発言のあとに何を生むかもわかってないで、後先考えず書き込んでんだ -- &new{2022-03-01 (火) 13:54:52}; ---ゲームの不具合に対する話とか、プレイしてたら感じる真っ当な要望とかすら書き込めない場所があるから愚痴板が必要なんだよね -- &new{2022-03-01 (火) 14:19:29}; ---(´・ω・`)真っ当な要望は公式に出さなきゃ意味ないでしょうに… -- &new{2022-03-01 (火) 14:21:39}; ---(´・ω・`)やっぱ無自覚荒らしというかKYというか。リアフレと話してても人が多い場所でそういう暗くなる真面目な話するの基本嫌がられると思うけど、友達いないの?リアルで例えるならいきなり政治の話始めるようなものよ? -- &new{2022-03-01 (火) 14:26:03}; ---楽しくワイワイやってる所にネガティブな話題を平気で垂れ流して良いと思ってるのがコミュ障って言われる由縁だぞ -- &new{2022-03-01 (火) 22:51:00}; --愚痴だけや正しい事()だけ言ってるならまだしも、間違った事や、嘘をついて印象操作してるような奴や、無自覚に馬鹿で嘘流布してる奴がいるのに、訂正方法全くなくしたらそれこそ地獄だろ。愚痴をいうのはまだ他人の愚痴で自分の知らないでやっていた地雷行動も自覚することもあるだろ。これらを考えて木主がその考えに至った方がわからん。 -- &new{2022-03-01 (火) 14:12:00}; ---ペダス・ヴェラの前半ヒザハメ知らずに「ダウンしたのに胸じゃなくて足狙ってる奴が居た!」って愚痴って総ツッコミ入れられてた奴が居たのを思い出した -- &new{2022-03-01 (火) 15:16:58}; --愚痴板という名の単なる隔離板であって、立派に機能してるから必要だよ -- &new{2022-03-01 (火) 15:07:39}; -AR通常マンに聞いてみた「ブレイズ使わないの?」→「だって通常のほうが(表示の)ダメ高いじゃん」あぁなるほどね・・・ -- &new{2022-03-01 (火) 11:38:29}; --スキルOP全く挟まない状況で、15秒ブレイズ⇔減った分のPPを通常で回復した場合のDPS = マルチプル連射(ボムの関係でPP切れ考慮せず)のDPSと近い数値だし、使える状況なら損はないし、実際はPPコンバや各スキル・潜在あるからもっと快適なんだけどねぇ -- &new{2022-03-01 (火) 11:44:47}; ---適正距離と射線が必要なブレイズ通常ループ使うくらいなら全距離対応で座標攻撃のマルチプル使ったほうがいいって話にしかならないよ。そもそもそのブレイズ通常のDPSは60発撃ち続けた場合の値で、そんな余裕あるならDPSもDPPも高いイレイザーが撃てる。 -- &new{2022-03-01 (火) 18:14:19}; --ダート以外パッとしないのもなあ・・・スプレッドとかそれPAにしろよって感じ -- &new{2022-03-01 (火) 11:53:57}; ---ゲージ式じゃなくてボム同様リキャスト式にして欲しかった。もしくはRaはカウンターが弱い分、ステップ回避したらスプレッドがチャージ完了で、そこそこの火力とPP回復による継続戦闘力の増加とか -- &new{2022-03-01 (火) 12:07:37}; ---PAページ観てきたけどノンチャレイジングってDPSとしては悪くないんだな -- &new{2022-03-01 (火) 12:19:53}; ---連打系は6F誤差込みのマルチプルのDPSと時間当たりの消費PPを100%(1倍)として、中距離でのNレイジ=117%(2.94倍)、Cレイジ=130%(2.55倍)、フォールン=140%(2.47倍)、ブレイズ=15秒は123%(1.5倍)/照射部分のみは136%(1.45倍)、イレイザー=7Hit時点は112%(1.49倍)/10秒は139%(1.47倍)/15秒は151%(1.46倍)/20秒は157%(1.46倍)/照射部分のみは175%(1.45倍)・・・って感じなのよね。追撃の発生する7Hitイレイザーよりは強いけど、燃費がとにかくエゲつない。ちなみにAR通常は撃ちっぱなしで85%~数秒しか使わないと5割程度しかないよ。長文申し訳ない -- &new{2022-03-01 (火) 12:58:50}; ---レイジングとイレイザーをグレネードとランチャー武器アクでPP回復しながら交互に回すと結構面白い。欠点はヘイトを取った時にどっちも距離を置きたい攻撃なのに近寄られる・・・Raはマジで近寄られたら何すればいいんだよこれ・・・ -- &new{2022-03-01 (火) 14:49:03}; ---フォールン撃つと反動で1歩下がるだろ?Raはそれで回避するんだよ。無敵時間?んなもんねえよ。冗談に聞こえるかもしらんけど躱す攻撃選べばガチで使えるから笑えねえ。 -- &new{2022-03-01 (火) 18:23:33}; ---マジかよフォールンかよやってみるわ。なんかどこかの板でイレイザー出終わりの一瞬だけ無敵があるとか見たけど、それ以外に本当に無敵もなんもなさそうなのがなぁ・・・キャンセルも出来ないし回避もビーム系には微妙だしで本気で立ち回り考えないときついのなRa・・・ -- &new{2022-03-01 (火) 19:14:20}; --(´・ω・`)どっかのエアプが棒立ち相手なら尚の事FiTDよりAR通常のがDPS高いとか面白い事言ってたわね 現環境ですらリテム紫ソロS取れん人だったけど -- &new{2022-03-01 (火) 13:10:48}; ---リテムソロをプレイして失敗してるのにエアプなのか、エアプレイってなんだろう -- &new{2022-03-01 (火) 14:01:01}; --だから通常の火力を10分の1にナーフすべきなんだって -- &new{2022-03-01 (火) 13:53:22}; ---減らした所で使う奴は使うだけで悪化しかしない未来が待ってそう -- &new{2022-03-01 (火) 14:03:45}; ---痛みもなしに現状から改善できると思うなよ -- &new{2022-03-01 (火) 14:06:06}; ---なんか手段と目的が無茶苦茶感があるな、味方が火力出てないのが気に入らないならむしろ通常のDPS上げる要望出せばええやん -- &new{2022-03-01 (火) 14:09:58}; ---火力じゃなくて寄生根性が言われてんだろそれを炙り出して殲滅しないといけないんだからナーフしてより問題視させないと意味ねぇ -- &new{2022-03-01 (火) 14:13:12}; ---AR気に入らないご本人がRaを見たら破棄なり移動なりしたほうが早い気がする -- &new{2022-03-01 (火) 14:14:55}; ---通常の威力を10分の1にしても、そもそも自分が出してるダメージ量を見てないから気にしないと思うぞ。 -- &new{2022-03-01 (火) 14:21:40}; ---少なくとも言い訳に使えなくなるからハッキリ言えるようのはなるな -- &new{2022-03-01 (火) 15:07:30}; ---無印でもガンスラ射撃通常マンいたし、どんなに弱かろうと関係ないと思うわ。そもそも言い訳する気なんて無いでしょ -- &new{2022-03-01 (火) 15:26:05}; ---適正距離も廃止して通常垂れ流しが主力級の火力になればそれはもう寄生行動ではなくなるので事実上寄生撲滅を達成できるのでは -- &new{2022-03-01 (火) 15:46:39}; ---自分以外がベスト尽くしてないのが気に入らないんだろうけども、環境が変わらない限りサボりを減らすのは不可能だからゲーム自体の高難易度化とか成果報酬の導入とか環境変える要望出した方がまだ現実的じゃないかな -- &new{2022-03-01 (火) 15:53:43}; ---よっしゃ!どのPAPBよりもAR通常(適正距離なし)を最強に調整しようぜ!オレ別のゲームいくわ -- &new{2022-03-01 (火) 16:18:38}; ---ブレイズの火力を500倍してPP消費ゼロにしようぜwしたらもう通常なんて撃たないからブチギレ準廃さんもニッコリだろ -- &new{2022-03-01 (火) 16:32:34}; ---1/10だの500倍だの通常を最強にだの極論ばっか言ってる人はこのゲームに何を求めてるの -- &new{2022-03-01 (火) 16:49:08}; ---そら自分が楽しいNGSでしょ。共感はしないが正直でよろしい。主観以外で話す奴は逆に信用ならん。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:29:02}; --ブレイズと通常と交互にやってるやつもみるけど、非適正距離なんだなぁ。非適正距離攻撃の時はエラー音なるようにしようぜ -- &new{2022-03-01 (火) 15:48:32}; -(´・ω・`)西リテム覗いたら案の定マクロ放置してる人をちらほら見かけるけど運営くん的には尚の事アウトなのでは?ボブはしんだ -- &new{2022-03-01 (火) 13:15:30}; --BANの脅しあったけど、あれも一時的なBANだしやる人はやりそうだとは思う。プレイヤーがやれることは、見つけたら通報するしかないわな -- &new{2022-03-01 (火) 13:30:18}; ---(´・ω・`)んまぁアレでダメだと解る程度にはまともな思考してたら最初から放置寄生なんぞしないしね… -- &new{2022-03-01 (火) 13:32:20}; --BANされるにしろログイン規制されるにしろ、この類って基本的に通報件数が一定数貯まらないと調査対象にすらならない事が殆どだからな。マクロの質によっては放置してんのか分かり辛い部分あるし、その分だけ通報される機会減るしやる人は普通にやるだろうね。特に西リテムとか中央の窪地部分を南北に長距離ジグザク移動する感じに設定すれば、ストーカーしない限り分かり辛そうではある -- &new{2022-03-01 (火) 13:43:01}; --まあマクロの判定は難しい所があるから後はアイテム取得範囲に居るかどうかやね。。まあ普通は今の時期に範囲外であったとしても西リテムで放置しようとは思わんだろうけど -- &new{2022-03-01 (火) 13:45:58}; --(´・ω・`)PT組んで一定間隔で1列に並び、内1人だけ肉入りで戦い続けてる人を見た時は正直信じられなかったわ……。執念もさることながら、まさかあれで放置じゃないとでも言いたいのかしら? -- &new{2022-03-01 (火) 17:32:01}; -寄生放置対策に天候変わると落雷で死ぬとか暴風で飛ばされるとかあったら良くない? 完全に探索に置いとけないってなると不便だからアイテム取得不可のセーフティーゾーンを各所に配置するとかして -- &new{2022-03-01 (火) 14:10:38}; --その落雷に当たったらBANとかじゃないとダメでしょ -- &new{2022-03-01 (火) 14:15:58}; --ゲルブルフの再来かあ、なつかしいなあ -- &new{2022-03-01 (火) 14:19:08}; --リテムの赤い雷は当たり判定あるもんだと思ったのにな -- &new{2022-03-01 (火) 14:28:03}; --寄生放置で死んでるの明らかなのに起こしに行くアホが消えないから意味ない -- &new{2022-03-01 (火) 15:46:38}; ---あれなんでわざわざ起こしに行くんだろうね 無能な働き者ってやつだと思うけど -- &new{2022-03-01 (火) 15:50:43}; ---そういう悪意あるプレイヤーの存在を知らない善人か、称号のための蘇生カウント稼げればなんでも良い人 -- &new{2022-03-01 (火) 15:56:00}; ---小木のように判断出来るのはそれだけの情報を持っているからであって、よく知りもしない他人に同等の判断を求める方が無理がある事に気付くべき。 -- &new{2022-03-01 (火) 16:11:31}; ---蘇生カウント稼ぎたいなら絶望いっとけやって言いたい。白チャでこいつ寄生放置だから起こさないでって言っても起こしにいくからなあいつら。もしかして複垢でサブ垢なんじゃないかと疑うレベル。 -- &new{2022-03-01 (火) 16:12:28}; ---つかそもそも倒れてても経験値もゴルドもドロップも入る仕様じゃなかったかNGSって -- &new{2022-03-01 (火) 17:21:17}; ---マジな話、フレでもないキャラが発したPTでもwisでもないチャットが自分宛だとは全く完全に夢にも思ってないので目に入っても読むとこまでいかない -- &new{2022-03-01 (火) 17:24:20}; ---こうも放置寄生の擁護が沢山いるとは思わなかったよ。お前らほんとに愚痴民か -- &new{2022-03-01 (火) 18:26:19}; ---誰も放置寄生の味方なんてしてなくない? -- &new{2022-03-01 (火) 19:34:09}; ---自分の意に沿わない奴が全部敵に見える病気だろ -- &new{2022-03-01 (火) 22:47:59}; ---プレイ中は擁護云々考えるほど頭使ってない ただ条件反射で月投げてるだけだ -- &new{2022-03-02 (水) 11:07:34}; ---つまりゲームをプレイしてるはずなのに違うことやってのーしでリバーサー投げてるやつが大半と。ゲームってなんだっけ -- &new{2022-03-02 (水) 15:51:20}; ---ペロッてるやつが放置かどうか考えてねえってだけなのに拡大解釈しすぎだろ -- &new{2022-03-02 (水) 16:17:03}; -緊急ゲーのくせに緊急受けたら無限トンネルとかやめてくれや -- &new{2022-03-01 (火) 15:02:31}; --マッチング先は7/8になって迷惑かけたのは大変申し訳 -- &new{2022-03-01 (火) 15:17:30}; --あぁ、DFで割と7/8になってるのはそういうことか。こんなん破棄する理由薄いよなぁとは思ってたけど -- &new{2022-03-01 (火) 15:24:49}; ---こっちの画面は無限トンネルになってるけど、おそらく周りからは転移完了して初期位置からずっと動いてないように見える。こっちはどうしようもなくて画面おとしたときに、みんなからは破棄してるように見えると思う…… -- &new{2022-03-01 (火) 15:46:12}; ---非プレで過密行けない無限トンネルになった時は、トンネル中でもチャットは出来るからフレに確認してもらったけどその場に立ってたらしい -- &new{2022-03-01 (火) 15:51:56}; ---倒し終わってムービー飛ばしてリザルト画面入る前にメンバー人数が減ってるの見た時は気の毒だなーと思った -- &new{2022-03-01 (火) 17:20:22}; --プレミアム入れてもろて -- &new{2022-03-01 (火) 15:45:36}; ---2/22にプレいれたから今もプレだけど?????? -- &new{2022-03-01 (火) 15:46:47}; ---仕組み知らんけど、もしプレミアムじゃないと落ちるが事実なら、そんなん完全に不具合だしSEGAはさっさと不具合一覧に挙げてほしいわ -- &new{2022-03-01 (火) 15:47:37}; ---非プレの無限トンネルじゃないならもしかしてリテムからエアリオ側に受注してない? -- &new{2022-03-01 (火) 15:52:30}; ---エアリオ通常Bのシティから受けたね マッチング完了してB移動でずっとトンネル -- &new{2022-03-01 (火) 15:55:36}; ---あと今回のケースは初めてだったから、めったに起こらないとは思う -- &new{2022-03-01 (火) 15:56:30}; ---とりあえず運営に不具合報告してもろて… リテム時代の非プレ無限トンネルなら以前報告したけど音沙汰ないわ 小木 -- &new{2022-03-01 (火) 16:11:02}; --運営に問い合わせ行ってないわけないし直せないからわざと対応に載せてなさそう -- &new{2022-03-01 (火) 16:24:14}; --無限トンネル全然遭遇しないけどおま環じゃないんか? -- &new{2022-03-02 (水) 03:38:38}; ---遭遇しないお前の環境が特別だからの意味でおま環が使われる日も来るかもしれない -- &new{2022-03-02 (水) 11:00:27}; ---まぁそもそも不具合の発生ってのは大体がおま環だろう。それでも対応しないといけないと思うんだ。ユーザーに有利なおま環不具合が発生しても放置するのか?しないだろ? -- &new{2022-03-02 (水) 15:50:03}; -愚痴民的には戦闘力満たしてる上でプリセなしの武器星5+40と防具星5+40で汎用(平均2%カプセル)で埋められた人が緊急に参加してくるのってどうなの?正直に教えてくれると嬉しいです。なお戦闘にはちゃんと参加するものとする。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:43:42}; --エヴォル+50否定するやつはクソって思う -- &new{2022-03-01 (火) 17:56:01}; ---仕方ないんだよ…実際に+50にしないと攻撃力分からんから。エヴォルを+50にするチュートリアルタスクを用意しなかった開発が悪い。これがあったら「タスクでエヴォル+50にしたら攻撃力350になった!レリク+40より26も攻撃力高くなるし潜在4で威力+26%だしサンクまでこっち使おう!」ってなったのにな -- &new{2022-03-01 (火) 21:43:28}; ---グレティかサンクかレリク50にしてから話そうか -- &new{2022-03-01 (火) 22:53:12}; ---サンク50にした結果エヴォル50は完全に実用圏内それも割と上のほうだと思いました -- &new{2022-03-02 (水) 10:58:41}; --運営が定めた戦闘力の基準を満たしているわけだから、戦闘にちゃんと参加しているなら別に気にならないかな。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:59:19}; --野良マッチングの緊急なんだし放置やAW連呼されなければ正直どうでもいい 参加できる時点で戦闘力は満たしているんだしいちいち装備情報の確認なんてしないしね。 -- &new{2022-03-01 (火) 18:03:00}; --十分すぎる。緊急なんていう一回しかクリアできない上にまず失敗もしないクソぬるいクエストでそれ以上を望むのなら固定組めとしか思えん -- &new{2022-03-01 (火) 18:04:31}; --緊急程度なら死なないでちゃんと戦っていたり防衛で雑魚処理ちゃんとしているなら別に構わんが、逆に死にまくっているとか倒せずグダグダやってるなら更新してどうぞ。 -- &new{2022-03-01 (火) 18:05:43}; --(´・ω・`)らんらんのぱん-ふぇくとな姿をみてー!! -- &new{2022-03-01 (火) 18:12:32}; --皆様ありがとうございます。装備の強さ云々の書き込みを多々見かけたので実際の所どう思っているのか気になって聞いてみました。ちなみに装備強化もリファイナーが揃い次第やってく所存ですので、もし返事してくださった方以外で気にされる方がいらっしゃいましたらどうかご容赦を。木主 -- &new{2022-03-01 (火) 18:15:07}; --ってかそれ本当に戦闘力満たせるの? -- &new{2022-03-01 (火) 18:16:44}; ---レベルとop次第で満たせる筈だよ。 -- &new{2022-03-01 (火) 18:24:00}; ---そんな感じの装備でLV38でDF行けたよ、だからカンストならもっと装備弱くても大丈夫なはず -- &new{2022-03-01 (火) 18:29:44}; ---マジか。まあそういう人がひとりふたり居てもクリア時間が1・2分変わるかどうかだろうし別にいいけど。やる気が無い訳じゃなくて単なる成長過渡期ならなおさら問題ない -- &new{2022-03-01 (火) 18:40:30}; --DFと防衛は☆4でもいいから武器はそろそろ+50潜在3以上にして参加してほしいと思ってるよ -- &new{2022-03-01 (火) 18:39:53}; --まず装備チェックなんかしてないがこれだけABCが安くなっても武器すら+50に出来ないくらい貧しいんだなあって思うだけかな、旧で言う非エキ同然の人たちだろうし住み分けさせない運営の問題だろうね -- &new{2022-03-01 (火) 18:51:33}; --防衛とかだと味方が弱ければ弱いほど燃える。それ以外の緊急でもソロ以上に時間掛かってクリアしたときはマルチ来て良かったなと思う。難易度増やすための初心者歓迎 -- &new{2022-03-01 (火) 19:03:22}; ---お前が燃えるほど周りの人間萎えてるぞw -- &new{2022-03-01 (火) 19:28:19}; --ぶっちゃけペロ回数が多いかどうかだな -- &new{2022-03-01 (火) 20:16:02}; ---いたぞ!Huだ!連れていけ! -- &new{2022-03-02 (水) 11:12:14}; --強化50の攻撃力値がだいぶデカいので☆4+50ではあってほしい(が、これに関しても最終的に☆5+50にだってリファイナーが要るのに☆4武器を挟みたくないってのも理解できる意見だからちょっと言いにくいとは思う) 能力付けはだいたい2.0%でかためてくれてるならじゅうぶんお手本のような良いアークスでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 14:26:22}; -チームでいざこざが発生するとめんどくせええええぇえぇえぇって愚痴。しかも当事者の板挟みになるともう地獄なんだが…ずっと昔から一緒だったから抜けるわけにもいかんし -- &new{2022-03-01 (火) 19:33:31}; --そういうお話大好物なので詳しく語って欲しいけどここでする話じゃないってのがくやしい。まあそのなんだ、頑張れ。 -- &new{2022-03-01 (火) 19:42:57}; ---何で争ってるのか気になるよね -- &new{2022-03-01 (火) 20:12:15}; ---特定されても困るので詳細はぼかしたり変えたりするから話半分で聞いてほしいけど、人望に厚いマスターと古参のマネの一人が喧嘩してる。マスターはリーダーシップもあってチーム固定やイベントも精力的に開催するし、新人も積極的に勧誘したり付きっきりで教育したりする。それだけに全員から好かれてはいるんだけど、独り立ちしたかなと思ったら後は過干渉しないタイプなので、頭では理解できてても心では不満も出てくる。今回はマスターと特に親しかったマネの一人がそれで爆発した感じ 木主 -- &new{2022-03-01 (火) 21:14:00}; ---昔いたデカいチームが、マスターとマネ&主力メンバーで大げんかして2つに分かれたの思い出したわ。人集められるマスターって基本はカリスマ性はあるんだけど、どこかおかしいというかズレてることも多いから、親しくなればなるほど亀裂が生まれやすそうではある。 -- &new{2022-03-01 (火) 21:54:39}; ---概要サンキュー。一言感想をば。 女子かっっっ!!! でもそのチムマスとマネが女子だったら良き百合なので滾る。 -- &new{2022-03-01 (火) 22:01:27}; ---運営の話で揉めてるのか、痴話的な話なのか分からないなw -- &new{2022-03-01 (火) 22:21:13}; --チームを抜けてもウィスパで愚痴を聞かされ続けるの目に見えているわ(経験者) -- &new{2022-03-01 (火) 20:00:37}; ---あなた人望あるのね -- &new{2022-03-02 (水) 11:09:30}; --FPSクランの派生チームだといざこざは当事者間で戦って勝った方が正しいとされて快適。やはり力こそ正義 -- &new{2022-03-01 (火) 20:18:32}; ---NGSはキャラクリが売りだからチーム内投票ファッションバトルが勃発する可能性が!? -- &new{2022-03-01 (火) 20:23:18}; ---高度なロリコンや特殊性癖の炙り出しかもしれない -- &new{2022-03-01 (火) 21:01:04}; ---いま流行りのプーチン式解決法やめろ -- &new{2022-03-01 (火) 21:55:28}; ---トラブルってのは最終的に強い方が勝つプーチン方式が多いから仕方ないよ。民主主義唱っていても喧嘩とかはそうなるから隠れ共産体質が多いんよ。関係なくなったけど気になったので。 -- &new{2022-03-01 (火) 23:46:21}; ---子木だけどうちのクランは独裁主義だよ。クランマスターの「相手を殺してから自分の主張を唱えたら承認してやる」って冗談にメンバーが悪ノリしてこの方針になった -- &new{2022-03-01 (火) 23:56:12}; -緊急ぜんぜんこないな -- &new{2022-03-01 (火) 21:38:13}; --20時にやっときゃ良かったのにやらず放送かぶりで21時も出来ずでこのザマ -- &new{2022-03-01 (火) 21:41:20}; ---前回は放送中に緊急来てなかったっけ? -- &new{2022-03-01 (火) 22:06:42}; ---来てたね、被せるのかよみたいに言われてた記憶ある -- &new{2022-03-02 (水) 00:39:47}; -荒れそうな話題&罵詈雑言なんで書き捨てるけど、「リメイクだから楽なはず」とか宣うアホ未だに居るんだなって愚痴。過去の放送でも散々説明されてた上、総選挙コス以降順次実装予定ですとも言われてたろ・・・アホで情弱とか救いようのない汚客まで相手しなきゃならんとか運営も大変だわホントに。&color(Silver){ふぅスッキリ。さぁ好きに叩け}; -- &new{2022-03-01 (火) 22:06:31}; --ゲームソフトで言う移植とリメイクの違いを説けばいいんじゃないかな -- &new{2022-03-01 (火) 22:09:00}; ---移植は移植で大変、MD版アフターバーナーの移植話とか凄かった -- &new{2022-03-01 (火) 22:18:51}; --リメイクで工数がどれだけ減るかは正直内部のエンジニアじゃなきゃ判らない部分あるしなぁ、箱の頭はある程度できる言ってたようにね。 -- &new{2022-03-01 (火) 22:10:55}; ---旧時代の初期コスですらまるごと作り直してるのに簡単ってなるわけないんよ。指ボーンつけるだけでしょ?くらいに思ってる人ってまだいるんだろうな -- &new{2022-03-02 (水) 07:42:03}; ---「指ボーンつけるだけでしょ」ってのはまだ知識ある側だと思うよ。判らない人はそもそもボーンとかテクスチャとかモデリングに関する知識0だろうし、そういう人にとっては作業内容なんて想像もできない -- &new{2022-03-02 (水) 15:28:36}; --これだからキャストパーツは(いつもの) -- &new{2022-03-01 (火) 22:16:33}; --5chや愚痴板でもそんな感じの事言ってた自称詳しそうな人見た様な覚えがあるわ。まぁ、開発系の仕事をしていないと分からないんだろうけど、今回のは流石に馬鹿だなと鼻で嗤えたよ。あんなの書いたのはアンチなのかしらねぇ -- &new{2022-03-01 (火) 22:54:10}; ---自称の知ったかぶりとかマジで恥ずかしいだけだからな…分からない事を素直に認める事ができる方が大事 -- &new{2022-03-01 (火) 23:27:16}; ---あれで質問者や同じこと思ってた人がそうなのかと納得できたならそれだけで意味がある質問だったと思うわ その程度のことも分からんのかって憤る人がやたらいるけど -- &new{2022-03-02 (水) 00:35:00}; ---そんなこともわからんのか、っていうよりはもう何度目だよこの話って感じだと思う。旧の最後期に初めてNコスが実装されたときも、NGSの正式サービスが始まった後も、「リメイクと言ってもN仕様は骨格からテクスチャまで全て別物なのでほぼ1から作り直しになります」って何度も運営から説明されてるのよね。そこまで説明されてる上「楽なはずなので」とか言ってればそりゃはぁ?ってなる -- &new{2022-03-02 (水) 01:44:47}; --なんか運営とユーザーでリメイクに求めてるものが違うような気がする。特にキャストパーツ。リメイクを望んでるユーザーはテクスチャ解像度と質感表現をNGS仕様に合わせた上でNGSパーツと混合して使いたいんだと思うんよね。だからむしろPSO2のイメージを再現…とかは違うんじゃないかと。だから楽に作れるだろみたいな意見が出るじゃないんかねえ。 -- &new{2022-03-01 (火) 23:16:33}; --あの質問出た時点でこういうキレ方してる人そこら中で湧いてるんだろうなって思ってたわ。基本無料で色んな年齢層の客がいるんだからこういう分かってる人からするとバカみたいな疑問持つ人も当然いるでしょうよ -- &new{2022-03-02 (水) 00:02:34}; ---そだね。だから運営は難しくならないように、且つ丁寧に回答してるわけだし、それすらも分からない子には対処の仕様が無いのかなと溜息吐きつつ運営を気の毒に思う木なんでしょうね -- &new{2022-03-02 (水) 01:53:01}; ---ただ知らなかっただけって人はどこかで知る機会が必要なわけで今回がそれになったかもしれないしね。自分の常識を皆が知ってて当然って人もちょっとヤバいよ -- &new{2022-03-02 (水) 09:37:57}; --あれは公式放送で公開処刑して、2度とこんなアホらしい要望送ってくるなよって警告だと思ってるわ -- &new{2022-03-02 (水) 00:09:50}; ---それなら無視するのが一番に決まってるだろ… あれは運営側からしたら真摯に対応した感じだろうし -- &new{2022-03-02 (水) 00:13:11}; ---無視できないぐらい数が来てて、他の要望を汚して探しづらくなってるって可能性もある。ワケワカラン要望はそもそも送ってくるなって歯止めにはなるだろうし。 -- &new{2022-03-02 (水) 00:21:31}; ---バッサリ切り捨てるとかでもなくちゃんと理由を説明して回答してたし、返事貰えるってことで余計に何でもかんでも送り付けるだけでは?何が処刑なんだ -- &new{2022-03-02 (水) 00:25:18}; ---部外者が開発の仕事内容に口を出すのはおかしい。んで、要望は少数なら取り上げられないだろうし多数あったと仮定して、その中から何故あの文章のものを採用したのだろうとは思ってしまうな。良く言えば子供の疑問にやんわりと答えた的な感じなのかな? -- &new{2022-03-02 (水) 12:26:45}; ---あれが一番物知らなさそうな文体だったんだろう -- &new{2022-03-02 (水) 20:06:58}; --イラストとかでも角度の修正をちょっとした修正と思っている人って意外といるから。知らん人からしたらどこが大変なのかホントに知らんからねぇ -- &new{2022-03-02 (水) 00:15:16}; ---逆に昨今SNSとかでみるイラスト仕事に関するあれこれで中途半端に知恵がついてしまって「デザインにかかる労力」偏重で考えている可能性もあるかもしれん -- &new{2022-03-02 (水) 10:55:24}; --どっかのインタビューのこともあるし質問者達が本当に言いたかったことってさ、「メイドビキニ、サンタビキニ、砂漠ビキニ、きわどい服と微妙なコスしか作れないんだったらデザインの良かった旧のリメイクでいいからまともなのさっさと作れ」でしょ?それを放送でうま~くずらして作業にかかる時間の話にしただけで、木主はなんか運営にでもなったつもりで感情移入して他人叩いてて引く -- &new{2022-03-02 (水) 00:31:56}; ---リメイクが楽だと思ってるというのが争点であって投稿者の言いたかったことなんてどうでもいいんだぞ -- &new{2022-03-02 (水) 00:36:27}; ---もっと言うと争点なんてなくて無知な人をただ叩きたいだけだろう -- &new{2022-03-02 (水) 00:38:19}; ---でも結局のとこ何においてもガバを咎められてる事に変わりないから発端の問題よな -- &new{2022-03-02 (水) 00:48:20}; ---論点ずらされて納得できるのなら良く飼いならされてるし、不満持ってる層叩いてくれるならなお素晴らしい、優良なお客様だねとしか言えない 実際に金払ってるかどうかは知らないけど・・・ -- &new{2022-03-02 (水) 01:13:03}; ---そもそも小木主が存在しない論点を勝手に妄想してズラされてるとか喚いてるだけるだけだぞ -- &new{2022-03-02 (水) 01:22:14}; ---だけるだけだぞw -- &new{2022-03-02 (水) 01:29:39}; ---誤字を嘲笑って悦に浸るのは痛いところ突かれてまともに反論できなくなった奴がよくやる手段 -- &new{2022-03-02 (水) 02:01:41}; ---ヨコだけど誤字を攻撃してる時点で勝負あった感あるのは実際そう -- &new{2022-03-02 (水) 03:21:06}; ---正直な所批判してる人とか、なんならアンチからしても「見当はずれな事言ってる」意見についてはしっかり突っ込まないとなんじゃないか?どんなおかしな事言っても理不尽で無意味な事でもわかってない奴だと思っても「批判」だから俺らの味方!って訳にも普通いかんだろ -- &new{2022-03-02 (水) 11:43:12}; ---批判してる人ならそうだろうけど、いわゆるアンチとか何かを炎上させたり炎上してるのを見るのが面白い人間にとっては、事の真偽とか正当性なんて重要そうには思えないけどね。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:01:04}; ---何かの事象に対して否定的な意見を言ってる人、なんでもいいから批判したいアンチ、ただ暴れたいだけの荒らしって1つの場面だけ切り取っても見分けつかんもんね -- &new{2022-03-02 (水) 15:25:31}; --そりゃいるだろう。ここ(ゲームの攻略wiki)ですら、パソコンがよく分からない、3Dモデルの一般的な構造を知らない、Steamがどういうものかすら知らないなんて人が結構いるんだから。そういう意味では、お前がアホだと言う人が普通なんだよ -- &new{2022-03-02 (水) 18:23:02}; --アホとか情弱とか暴言使うとかどんだけムキになってるんだって -- &new{2022-03-03 (木) 14:33:02}; ---争いは同レベルでしか起こらないとはよく言ったものだな -- &new{2022-03-03 (木) 22:26:40}; -リアメイのタスクはウィークリーのままにしてほしかったなー 日課めんどくなりそう -- &new{2022-03-01 (火) 22:10:15}; --複数クラスのレベリングとかを補助するためのものだし、報酬も経験値に寄ったものになるんじゃない?そしたら単一クラス勢はやらなくてもいいものになりそうだし -- &new{2022-03-01 (火) 22:15:42}; ---キューブ忘れてはいけません -- &new{2022-03-01 (火) 22:37:22}; ---単一クラス勢は沢山キューブ必要? -- &new{2022-03-01 (火) 23:20:23}; ---キューブってそもそもやりこみ要素だから別にちょっと面倒になってもいいんちゃう -- &new{2022-03-01 (火) 23:30:55}; ---そもそも単一クラスなら勝手にキューブ増えていくでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 00:14:41}; ---リアメイさんなら報酬は経験値だけでしょう?あとで取り戻せます。キューブも大事ですけど、無理しない、つまらなくならない、辛くならない一歩手前で止めるのが、そのゲームを長く続けるコツかも?と思います。 -- &new{2022-03-02 (水) 03:09:17}; --ギャザのガイド目的で使う場合だと間違ってクリアしても安心なのは良いところではあるな -- &new{2022-03-01 (火) 22:28:00}; --面倒だと思うなら自分で週1とかで自重すればいいだけじゃない? -- &new{2022-03-01 (火) 22:43:44}; --リアメイをデイリーにするんじゃなくて黄トリガーの経験値を増やせばいいんだよね。 新規登録者には30個配布、一ヵ月後にさらに30個配布とかやりようはあるだろうに -- &new{2022-03-01 (火) 22:49:35}; --ユーザー側にとってデメリット0だと思うけど。エンハンス30、ドレッド5、緊急3回とかそもそも日課にするのはニートじゃないと不可能でしょ -- &new{2022-03-01 (火) 22:54:17}; ---週1回のままと週1回前提の調整って意味じゃね -- &new{2022-03-02 (水) 00:21:26}; ---流石に中身の条件も変えてくるやろ…そんな考えなしの調整をするなんてことは…ないとも限らないのが今の運営か… -- &new{2022-03-02 (水) 15:46:18}; ---まぁ変わってなくてもニートなら7倍の効率、3日で終わらせられるなら倍の効率なわけで上方修正に変わりない -- &new{2022-03-02 (水) 16:08:17}; ---なんかいつもニートのこと目の仇にしてるやついるよな。ずっとプレイ出来る奴が羨ましいなら不労所得になれるように頑張れよ -- &new{2022-03-02 (水) 17:25:11}; ---ニートならあんなしょぼい経験値をシコシコ集める前に、既に戦闘エリアでがっつり経験値稼いでるやろ -- &new{2022-03-02 (水) 21:06:03}; --ウィークリータスクのデイリータスク達成が簡単になるのかが気になる。そうだったらありがたいな -- &new{2022-03-02 (水) 00:42:44}; ---デイリーで受けられるサイドタスクだから、デイリータスクの数には計上されないと思うぞ -- &new{2022-03-02 (水) 02:06:18}; ---ああそうかそうだな… -- &new{2022-03-02 (水) 11:17:52}; -さすがに緊急受注時だけサブ職武器で条件満たしてエヴォル40に持ち替えてんのは擁護できねえよ…どんだけ強化したくねえんだよ -- &new{2022-03-01 (火) 22:55:26}; --それって結局は受諾要件満たしていないってこと?緊急始まってから戦闘力満たしてないなら相手に与えるダメージが1にならない? -- &new{2022-03-02 (水) 11:02:34}; ---ヒント:減衰はLvしか見てない -- &new{2022-03-02 (水) 11:15:01}; -テクニックにだけ2個目のフォトンブラストとかまたFo一強の環境になりそうで不安 -- &new{2022-03-01 (火) 22:56:55}; --それダブセの前でもいえんの? -- &new{2022-03-01 (火) 23:00:01}; --一応複合属性テクはFo、Te武器専用なのね…それでも殆どの人はFoでやるだろうけど… -- &new{2022-03-01 (火) 23:16:55}; ---Teをやる人はそもそもTeがしたくて選んでる人だろうから問題ないな -- &new{2022-03-02 (水) 00:04:10}; --あくまで支援クラスだからそうならんだろ -- &new{2022-03-02 (水) 00:02:26}; --その程度の差で一強がどうとか考える方がおかしい -- &new{2022-03-02 (水) 00:04:42}; ---もう上位に入ってるんだからもうちょっとで変わりそうなんじゃない? -- &new{2022-03-02 (水) 00:13:01}; --ブレイブコンバットとかファナティックブレードみたいな強力なアクティブスキル的ポジションちゃうんか -- &new{2022-03-02 (水) 00:12:22}; ---旧の複合テクがかなり強かったからそのあたりのバランスを懸念する声が大きいだけだと思う。実際の所は全く新しいものなんだから蓋を開けてみないことにはなんとも言えないさね -- &new{2022-03-02 (水) 00:19:24}; --またってどういうこった そんな環境の時期あったっけ? -- &new{2022-03-02 (水) 00:50:59}; ---リキャスト付くまではかなり暴れてた時期あったからね -- &new{2022-03-02 (水) 01:26:16}; ---旧PSO2もそうだったけど今も大概だと思うわ。あれだけまるぐるで無双状態なのにパープルやDFでも強いんだもん -- &new{2022-03-02 (水) 03:28:54}; ---(´・ω・`)何ならリキャ設けられたあとも結局ソロレイドですらしばらくFo一強だったからね -- &new{2022-03-02 (水) 13:22:54}; --(´・ω・`)Foは優遇しておかないと一部のお客様が「Fiだけパープルソロ簡単なのは明らかに調整ミス、Foも強化しろ」とかうるさいからね、仕方ないね -- &new{2022-03-02 (水) 01:15:21}; ---それ言ってる人はパープルソロなんてやる気ないでしょうに・・・ -- &new{2022-03-02 (水) 01:23:41}; --またロッド高騰するなこれ・・・。というか金貯まったらレリクバトルバージにレクセルをマルポンしてFoBoって予定だったけど、PBってことは懐かしのサブTeがまた選択肢になる可能性あるのか。もう少し様子見るか・・・。 -- &new{2022-03-02 (水) 02:52:51}; --NGSサービスイン当時のFoはアタッカーなのに支援能力があるTeより弱かったから、さすがにバランス狂ってたと思う。絶対に強化が必要な状態で議論の余地はなかったけど、けどちょっとやり過ぎ感が・・・最初が酷すぎた反動なのかなこれ。ここまでで威力が何回か強化されて、命中判定が何回か強化されて、範囲が何回か強化されて、HPも強化されたんだっけ。で、さらに複合にフォトンブラストか・・・フタ開けてみないとわからないけど、どうなるんだろね -- &new{2022-03-02 (水) 03:39:36}; ---FoBoとかいうバカ強ぬるま湯構成できるしな -- &new{2022-03-02 (水) 03:40:41}; ---威力、命中判定、範囲の強化がそれぞれ何回も繰り返されてきたように感じてるみたいだけど、実際は各1回しかないぞ。具体的には威力が10月13日、命中判定が8月4日、範囲が12月15日のアプデだ。気をしっかり持て -- &new{2022-03-02 (水) 08:55:13}; ---初期からFo触ってると分かると思うが、初期は異常だったよ。タリスもバータも射角ひでぇしギバもほぼ目の前だけ、ゾンデは3連弾が同じ場所に落ちるからダウン中しかまともに当たらん。特にバータ系は威力が低いわ当たらねぇわで氷弱点でも中型単体だったらCギフォ撃ってた方がましってレベルだった。滅茶苦茶強化された今もダウン時テク1.3倍とか言う全てをぶん投げたやけくそ強化されてるのに、フレアなかったら靴でいいとか言われてるから複合来た所で近接に微妙に並べるか並べないかっていう微妙なラインになるのがオチだろこれ。 -- &new{2022-03-02 (水) 09:10:02}; ---現状の範囲殲滅力に近接に微妙に並ぶか並べないか微妙なライン…十分すぎるわ -- &new{2022-03-02 (水) 09:37:53}; ---割とみんなFoは範囲殲滅力がーって言うけど、打射法全部60%まで盛った装備作って全部やった感じで言うけどFi以外は結構ダメージ出ない…?特にソードとTMG、敵をこかす事ができるカタナTMG辺りは地面に潜る奴らを地上に引っ張り出せるし、小型も張り付けられるからすげぇ便利だと思ったんだが…なんだかんだFoよりダメージ出るし。Fiはなんだ、その、今度のPAに希望を持つことにする。 -- &new{2022-03-02 (水) 09:48:29}; ---一応目安としてダメージ書いとくけど、シフデバなしゾンデでレベル35相手に400ダメージ程度出してる奴らは大体60%盛ってる、防衛とかのレベル40相手だったら320とかだったかな?こういうのを指さして40%程度しか盛ってない装備でFo強すぎ!とかいうのは正直止めて欲しい。 -- &new{2022-03-02 (水) 10:16:53}; ---出るわけないし本当に出せるならこんなにFoまみれになってない -- &new{2022-03-02 (水) 10:29:42}; ---人口だけで語られても困る。人口自体は流動的でなんの説得にもならん。Foが増えた理由なんてゾンデとリテムの環境が嵌まっただけだしな。装備整えて実際に触るか、有志が作ったDPS表でも見てくればいい。とてもじゃないが装備整えた近接には勝てん。 -- &new{2022-03-02 (水) 10:41:32}; ---マルグルで便利かつ緊急でもそこそこ使えるからクラス変えずにそのまま来てるだけでは -- &new{2022-03-02 (水) 11:08:31}; ---枝3 うん最初のFoはホントに異常だったね。どういうバランス感覚してたらこうなるんだ?ってくらい、運営は最低限のことができてないなって感じの酷さだった。このヤケクソ強化はその反動かなと -- &new{2022-03-02 (水) 11:56:15}; ---60%盛りでゾンデ400ってことはペダスみたいな中型雑魚非弱点部位&属性でのダメージかな。ゾンデ=51f、まぁざっくり1秒として雷本体も含め平均5~6体に当たるとして秒間2000~2400ダメージか。局所的なバースト中なら瞬間的に越えることはあるかもしれんが、まぁ基本無理だな -- &new{2022-03-02 (水) 12:00:37}; ---あと人口は流動的でリテム環境が嵌まったから増えたというのなら、エアリオでは激減してないと説明がつかんぞ。俺はこんなの強職需要以外に答えがあるとは思えないけどね -- &new{2022-03-02 (水) 12:21:39}; ---枝12 いや横だけどリテム環境の期間にエアリオ向けのテクも原型ないくらい大幅強化されたから、エアリオ戻ったら人が減らないとおかしいって理屈は違うのでは。もし氷や炎が初期性能のままだったらエアリオ戻ったとたんにFoは絶滅危惧種に戻るよ。リテム環境がふぉに有利だったって環境起因説自体は間違ってないと思う。 -- &new{2022-03-02 (水) 12:44:15}; ---一応NGSのサービス開始が6/9、バータとタリスの射角が改善された+ゾンデ当たりやすくしたのが8/4、テクが軒並み威力上げられたのが10/13、フォイエの貫通Cギフォ当たりやすくギバゾンデギゾの範囲拡大が12/15だ。12/15がリテム実装だな。 -- &new{2022-03-02 (水) 13:13:38}; ---元々マルグル環境ではゾンデとダートが主流だしリテムでゾンデ超絶有利になってロッド使い手が流れてそのまま楽なのを続けてるってだけの人も多いんじゃね。サブでJBインテンシティ使えなくすればFoは結構減りそう( -- &new{2022-03-02 (水) 13:18:12}; ---テクニックはカタナに劣るDPPだからこそダウン中PP回復しながら殴れるインテンシティは救世主なんだ…あれを取り上げられたら高難易度は減る所か死滅するわ。また昔みたいにTeで来いよって言われかねない。巻き添え食らってTeも軽く死んでるかもしれんが。 -- &new{2022-03-02 (水) 13:29:43}; ---(´・ω・`)実際壊滅すると思う&color(Silver){Teごと}; 無印でもそうだったけどサブの影響ありすぎるんよねぇ -- &new{2022-03-02 (水) 13:29:45}; ---属性ダウンがある以上は死滅することはないと思うけど、TeFoでロッドタリス握るとかそういう変則型になりそう -- &new{2022-03-02 (水) 13:34:29}; ---Te「またFoくんの巻き添え下方でFoくんより割り食わされる…」 -- &new{2022-03-02 (水) 13:35:52}; ---枝18 死滅しとるやないかい! -- &new{2022-03-02 (水) 13:46:06}; ---TeHu「ウホッ ウホホウホウホウ」 TeFi「移り気なテクなんて忘れて一緒に体を鍛えないかっ」 -- &new{2022-03-02 (水) 13:47:20}; ---枝14 こうして見ると草生えるね、もとがどんだけ弱かったのかっていう -- &new{2022-03-02 (水) 16:27:05}; ---枝13 だからそれはテクが大幅強化されて他の職より強くなったか、氷炎がリテム環境と同等に嵌まったって事でしょ。俺は前者だと思うけど、どっちにしたって本当に他の職の方が強いなら人口は減らなきゃおかしいじゃん -- &new{2022-03-02 (水) 18:14:43}; ---おら、メンテ終わったから試してきてやったぞ。共通項としてフードは肉7、それ以外1の弱特だ。多少のダメージのブレがあると思うが、そこは10回位打ち込んでクリ以外の最高値を参照した。そして面倒だからソードとテクニックだけだがな。法67.2%、レリク無プリでFoBoでギバを撃った場合、ダメージは弱点属性でダメージ740、非弱点属性で590だ。ちなみにギバ75f。打60.7%でレリク無プリHuFoでソードのCリッパー撃った場合、240×4+800=1760、ちなみに174fだ。これを60f基準に直すとDPSはギバ弱点属性592、非弱点472、ソードリッパーは606.9だ。6.5%もOPに差が付いてるのに普通にソードにダメージ負けてるが?ちなみに単体だったら単体用テクよりも単体用PAの方が威力の上がり幅は高い。つまり差のつき方はこんなもんじゃない。俺有志が作ったDPS表あるから一回見て見ろって言ったよな? -- &new{2022-03-02 (水) 19:22:18}; ---横からだけど、対複数用のテクと対単体用のPAを比較してる理由がわからん。ってのと、普通はパリィでバレット挟むし、バータ系はプロット前提で作られてるからそこまで加味しないと火力は現環境どうなの?ってのは分からんと思った。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:19:15}; ---ソードザッパーは複数用のPA。んでパリィまで比較し出すとモーションの速さとダメージでテク職はぼろ負けする。バータのブロットは複数想定でバースト中に付けてる余裕あるか?ってので考慮してない。というかエレメンタルバレットなしの生でブロットを貯めるとPPが持たないからそもそもDPSがかなり下がる。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:28:48}; ---リッパーって書いてたわすまん、ザッパー -- &new{2022-03-02 (水) 20:29:29}; ---バースト中の話か、対ボスのDPSだと思ってたわ。論点分かってなかった。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:46:13}; ---正確に言えば、枝5とかが俺で、その2個下の「出るわけないし本当に出せるならこんなにFoまみれになってない」っていう流れから来てるものに対する反論だな。見て分かる通り弱点属性だったら活躍するが、それ以外だとダメージは悲惨なことになる。ゾンデも強いけど、非弱点だからまぁ実際に計算するとダメージは実は酷い。これを指さしてほかの職よりFo強いじゃんって言ってるからちょっとな。近接だってちゃんと装備整えりゃ普通に強いんだぞとは言いたかった。手元の装備の雑な、検証とも言えんあれで悪いが。隣の芝は青いとはよく言ったもんだ。 -- &new{2022-03-02 (水) 21:03:41}; ---射程も範囲も無視してザッパーがゾンデと同じ数巻き込むっていう前提での比較が最高にアホ臭い -- &new{2022-03-02 (水) 22:59:17}; ---ダメージ的に明らかに近接の方が中型の処理が早いのに、ゾンデでわざわざ処理が遅い自分の所に敵を持ってくる方がアホくさくない・・・?しかも言ってるように非弱点属性をバラまいてる時点で範囲があってもそのほかに何もないじゃんか。ギバで目の前の敵を最大火力で消してた方がよっぽど回るわ。それだから小型だけ消していくとか言われちまうんじゃないの? -- &new{2022-03-02 (水) 23:14:47}; ---あのさぁ…。半端装備で青芝してるとか相手がモノを知らないっていう謎の見下しをしたり、持論を肯定するための条件を一方的に展開していったりするのは職業病か何かなのか?とりあえずPAやテクのダメージ量や、条件次第では瞬間的にPAがテクに勝ることがあるなんてのは言われなくも分かってるからwその上でPAがテクに勝る条件が揃う事なんて滅多にないからテクの方が強いって言ってんだよwそれでも普段使いしてる中でPAの方が強いと思うならもう平行線だし勝手にそう思っててくれ -- &new{2022-03-03 (木) 00:44:42}; ---見下してるってそっちも被害妄想すさまじいな。テクがPAに勝る条件なんてそんなにねぇよ。逆だったらたまにあるラッキーな閉所バーストでテクが圧倒的に上回る程度だわ。そもそもテク職が他の職をぶっちぎって一強とか言ってたのはどっちだよ。アヴェンジチェイン主観のイレイザーどれかがいる時点で絶対に雑魚処理に関しては劣るわ。確かに平行線だからここで終わるけどな。 -- &new{2022-03-03 (木) 01:33:21}; --->こういうのを指さして40%程度しか盛ってない装備でFo強すぎ!とかいうのは正直止めて欲しい。>装備整えて実際に触るか、有志が作ったDPS表でも見てくればいい。>俺有志が作ったDPS表あるから一回見て見ろって言ったよな? ほーん、被害妄想ねえw -- &new{2022-03-03 (木) 03:29:39}; ---まだ、続けるのか…気に障ったのなら謝ろう、すまんかった。一応打撃67.2%だった時のデータをシミュで出してきたぞ、残り50にしてステ3つけるだけなんだが、キューブが無くてできなくてすまんな。ダメージ1820のDPS627だそうだ。ついでだが、こっちとしても移動しながら轢いて回れて、ダメージが高いPAのどこがテクに劣ってるのか聞いてみたい。 -- &new{2022-03-03 (木) 09:43:42}; ---とうとう範囲も近接の方が強いと言い出したのか(驚愕 -- &new{2022-03-03 (木) 10:12:44}; ---きっと別のゲームの話なんだろ。もう俺は4つ上の枝を見た時点でそう判断した -- &new{2022-03-03 (木) 11:29:00}; ---ヨコだけどシミュレーションの数値出してるほうが圧倒的に説得力あるよ。噛みついてる奴ただ噛みついてるだけじゃん、ぐだぐだ噛みつき続けるのなら持論を実証する検証努力をしなよ。アホみたいだ -- &new{2022-03-03 (木) 14:40:21}; --別にテクに複合追加は全然気にしないが便乗。ウォンドにPA追加がないってどういうことやねん…。 -- &new{2022-03-02 (水) 10:17:37}; -カタナ新PAがPVの段階で敵すり抜けてて接近に使うにしても使いづらい予感しないんだが。wiki内でもちらほら居たけど、なんでテッセンで要望送ってんだよ・・・。 -- &new{2022-03-01 (火) 23:39:53}; --脱字してるし・・・。予感「しか」しないんだが。普通にシュンカやアサギリみたいに正面維持でいいだろぉ。 木主 -- &new{2022-03-01 (火) 23:42:15}; ---テッセンで要望送ってる奴はたぶんEP3で時代が止まってる引退者だろう。正直なんで今更テッセンテッセン言われてんだって思ってた。 -- &new{2022-03-02 (水) 00:36:46}; ---EP3にテッセンってあったっけ?書いてから思って調べたけどEP3であってたわ。そうか、もう7年も前か…(2015年) 枝1 -- &new{2022-03-02 (水) 00:39:26}; ---時が止まってるとか引退しているとかいうより普通の人が想像しているよりさらに何倍もなんにも考えてない表面上のイメージしか見てないってだけだと思う -- &new{2022-03-02 (水) 13:48:01}; ---滑らかに動ける上下移動も出来るアサギリみたいなフツーの挙動がよかったねぇ -- &new{2022-03-02 (水) 15:45:02}; --テッセンは裏回り→一閃、だけどこっちは3段コンボ仕様だから移動技として挟むでいいじゃん。てかあの至近距離始動映像じゃすり抜け可能なだけであって多分移動距離はちょっとした移動技程度で大抵目の前で止まる感じでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 00:43:44}; ---弱点が正面の相手と戦っていた場合、追いかけたのにすり抜けると戻る手間と追加のPP消費が必要ですが、確定ですり抜けないのであればそのまま弱点にフヨウなりをすぐに撃ちこめますよ。 木主 -- &new{2022-03-02 (水) 01:38:47}; --方向キー入力で移動方向自由に出来たら神 -- &new{2022-03-02 (水) 01:19:49}; --この上の木もそうだけどとうとうまだ実装されてないものにすら文句を付けるようになったのか・・・ -- &new{2022-03-02 (水) 01:31:42}; ---前からでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 01:38:50}; ---逆に愚痴民が文句付けなかったものなんて今まであったっけ? -- &new{2022-03-02 (水) 01:41:55}; ---エアルパープルRANK2で色違いのMoフェアリー落ちるって情報出された段階で文句付けてるのとか居ませんでしたっけ? 木主 -- &new{2022-03-02 (水) 01:49:26}; ---スペックの情報もないし実際に体験しないとわからないPAとかはあれと全然ちゃうでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 01:53:55}; ---PVの段階で見せている相手をすり抜ける挙動に対して問題を感じているから言ってるんですけど・・・。 木主 -- &new{2022-03-02 (水) 01:58:18}; ---DFのときもそうだったねえ。公式放送でPV見て、実装される前から「戦いにくそう」とか「近距離死ぬじゃんコレ」とか予言文句つけてたやつがいたわ。&color(Silver){実装されたら実際そうだったけど}; -- &new{2022-03-02 (水) 02:00:30}; ---(´・ω・`)そういやフェアリーBめちゃくちゃ文句言われてたけど何やかんや現物全然出とらんわね -- &new{2022-03-02 (水) 02:06:27}; ---遠距離の方が戦いやすいってだけで近接は別に死んではいないけどな -- &new{2022-03-02 (水) 02:08:16}; ---(´・ω・`)運営はユーザーの反応とかその辺全部織り込み済みで確率設定するけど、短絡的な人は泥率なんて考えずに泥に仕込まれただけで希少性が云々とか言い出すのよ -- &new{2022-03-02 (水) 02:09:32}; ---「遠距離の方が戦いやすい」ってもうそれみんな遠距離握るんで近距離死ぬんですよね… -- &new{2022-03-02 (水) 02:40:12}; ---DF野良でご一緒する近接さんたちは上手ですし、ダメージも与えています。第二形態後半のビーム時にも正面にいながら、1名も倒れない時もあります。頼もしい近接の方たちです。野良でしか参加したことがないのに、恵まれているなと思っています。 -- &new{2022-03-02 (水) 02:57:56}; ---フェアリーは大騒ぎになったから実装直前にドロップ率極端に下げたんじゃねえかなって想像してる -- &new{2022-03-02 (水) 03:19:29}; ---フェアリー思い出させんなよクソが あれ以来スク引くのやめたわ 課金要素と未実装PAの話を一緒にするな -- &new{2022-03-02 (水) 06:07:01}; ---慌ててドロ率下げたって言うか、元からまず出ないスペ券枠って考えればそんなもんでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 07:35:09}; ---でもS取れなくてギスギスするかも知れないという緊張の中を何度も何度も繰り返してそれでも手に入る保証はなし、手に入らなかったら時間の無駄ってことを考えると9000円で解決できるならそれでいい気がしてきたわ。 -- &new{2022-03-02 (水) 07:39:22}; ---枝10 元から遠距離職使ってる人、遠距離の方が戦いやすいから遠距離職を出す人、そんなの関係ねぇと近接使う人、色々いるはずなんだけど枝10の世界では人類の意思の統一が達成されてるの? -- &new{2022-03-02 (水) 07:46:38}; ---逆に考えると紫で出るドロ率が超低いアイテムを先行で購入できるって事だよな -- &new{2022-03-02 (水) 11:58:46}; ---半年以上も優先的に使えればいいと思うけどね、出ればクソ儲けもんだし。&color(Silver){(次回回数の翼のドロは漆黒で来たりするんだろうか・・・}; -- &new{2022-03-02 (水) 12:10:27}; ---いやまあフェアリーの件は余計な実装自体をすべきじゃなかったと思うよ。反発恐れてか極低ドロップ率で実際ほぼ手に入らない、しかも課金ユーザーの懐疑生むしっていったい誰得なのこれ。シンプルに運営バカなことやってんなぁって思う -- &new{2022-03-02 (水) 12:47:54}; ---エサがないと高難易度はプレイされないことが証明されたんで、何かしらエサ入れないとって事やろなあ。新規Moとかアクセとか入れたら、それはそれで文句言うでしょ。それなら低コストで作れる過去配信の色違いのほうがマシって判断。 -- &new{2022-03-02 (水) 12:53:00}; ---もう出しちゃったからね、今言った所でどうしようもないし -- &new{2022-03-02 (水) 12:57:10}; ---(´・ω・`)そもそも無印の頃から「回数ボーナス&color(Red){限定};」は撤廃されてる定期 -- &new{2022-03-02 (水) 13:21:49}; ---定期じゃないでしょ。限定じゃないのはみんな承知の上だけど、スクラッチ再録とかアークスキャッシュ8000円以上購入でプレゼントとかの課金系だったら誰も何も言わないし、問題起きなかったよ。ドロに仕込むとかアホすぎることやるから炎上する。で、結局出ないし。ほんと不満だけ育てて誰も得しない。バカじゃないのって感じ。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:02:40}; ---不満を言ってる人の声がデカいだけで、その人数はそんな多くないと思うわ。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:42:49}; ---出ないし(私怨)はちょっと... -- &new{2022-03-02 (水) 16:42:55}; ---ボロボロ出たら出たでバラ撒きって文句言うんだから、この手のは運営も無視してくれてOK -- &new{2022-03-02 (水) 16:46:57}; ---てか愚痴の内容如何は別として、この木の元々の話題と子木の途中から始まった話題とで別々の内容なのに微妙に同時並行で進んでたりしてるけど、一回仕切り直したら? -- &new{2022-03-02 (水) 16:54:22}; ---いやもう滅茶苦茶だしそもそも伸ばさんでいいでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 17:31:17}; --蓋を開けたら裏周りしないとか選択できるかもしれないのであんまり大声では言わんがホンマそれ -- &new{2022-03-02 (水) 03:40:01}; --PVは近場から使ってたから、密着に近いと通過で遠距離なら手前で止まってくれることを祈ろう -- &new{2022-03-02 (水) 03:56:42}; ---テッセンも一定以上距離あいてるとそんな感じの挙動してたしな -- &new{2022-03-02 (水) 03:59:53}; ---段数で挙動が変わる可能性とかは?一段目は接近・二段目はすり抜けて背面移動・三段目はその場高火力みたいな、すり抜けたくないなら二段目は別PAにつなげればOKって感じに -- &new{2022-03-02 (水) 11:47:35}; ---仮にそうだとしたら、そもそもカタナに接敵PAが必要なのって「PAはいちど始めたら可能な限り第3段階まで出し切りたい設計」だけど「敵がよく動いたり途中でバクステぴょーーんされるそもそもの環境と合ってない」から「連続PAを切らさずに追いかけられる必要がある」という理由のはずなんだけど、それで1段階目で殴り掛かったらバクステされたので追いかけるために接敵PA使います!とかしたいのに「2段目は使わなければいい」って設計とかダメでは… -- &new{2022-03-02 (水) 13:45:46}; ---PVで全部近距離すり抜け移動ルート上への攻撃で完結してたやろ。少なくとも全段この性能を持ってる -- &new{2022-03-02 (水) 18:37:08}; -ウェーブ1でタイムアップってマジ? -- &new{2022-03-02 (水) 05:32:49}; --防衛つながりで、頑張って★4武器+50にしたのは伝わったけどせっかくのHuで結晶神って何しにきたの!? -- &new{2022-03-02 (水) 05:56:31}; ---全身☆5+50(武器はレリク)で結晶神HuFiなら見たことあるぞ。敵が来ても結晶しかしないのほんとやめてほしい破棄してほしい -- &new{2022-03-02 (水) 15:43:25}; --後半になるほど草刈りする余裕が無くなるからボムズ以外の1匹残して時間一杯草刈りする方法じゃない。 野良じゃ意図が伝わらない方が多いけど -- &new{2022-03-02 (水) 07:19:57}; --わざと倒さず残してるんやろ -- &new{2022-03-02 (水) 07:42:52}; ---この可能性はあるけど、いま意図的にポイントを貯める理由あんまりないのがなぁ。 -- &new{2022-03-02 (水) 10:41:34}; ---みんなでそれやってたらタイムアップになったのかな -- &new{2022-03-02 (水) 10:44:20}; ---木主以外はポイント不足で辛い経験をした7人だったのかもしれない -- &new{2022-03-02 (水) 10:47:01}; --(´・ω・`)平凡な火力出せたら1人で十分間に合うわよ?つまり… -- &new{2022-03-03 (木) 03:06:48}; -ラグラスに2人以上来るのやめろや。特にRaとTe。タゲ取り合って速攻降下していったわ。 -- &new{2022-03-02 (水) 05:57:59}; --最初から二人で退かなければ、みんなそうしてるからって理由で最初にラグラスに来ちゃってるんでしょ。北に縫い付けるってこと理解してれば下がるはずだし、まあ野良には求めすぎないことね -- &new{2022-03-02 (水) 06:07:27}; --野良だと一人に任せてたらなんか死んでていつの間にか降りてきてたみたいなことあるから、それなら自分がみたいな人も多いんだろうなぁ。まあ降りてきても問題なくSクリ全滅安定してるから、あんまり神経質になっても仕方ないのかもしれない -- &new{2022-03-02 (水) 06:41:23}; ---ラグラスはいつの間にか降りてきてていつもビックリする 歩くから意外と安全でチャージと射出に気をつければいいしな -- &new{2022-03-02 (水) 07:15:02}; ---キャノン中にレスタサイン使えないと思ってる人は中々にいそうだなと思ってる -- &new{2022-03-02 (水) 11:51:16}; --上の方の木で言ってるけど、そこで下がろうとすると相手も下がっちゃって・・・って言う事が有る。だからラグラスのタゲ取る気がある人は早めにポジション取る必要がある -- &new{2022-03-02 (水) 07:27:17}; ---ラグラスに張り付かずWBとかシフデバ使われるとタゲが移ってそのまま降下していくんだわ。それをやめてくれと言っている -- &new{2022-03-02 (水) 08:11:01}; ---それを最初から言え -- &new{2022-03-02 (水) 08:53:21}; ---そんな程度でタゲを取られるならまず自分の心配をしろよ -- &new{2022-03-02 (水) 09:02:10}; ---だからRaとTeっつってんだろ、どこ見てんだ?ちゃんと読めや -- &new{2022-03-02 (水) 09:03:36}; ---木主の文章からはラグラスにRaとTeが来てヘイトが分散したってことしか分からないし、WBやシフデパだけして戻っていったなんてどこにも書いてないだろ -- &new{2022-03-02 (水) 09:54:45}; ---残る謎はWBシフデバに負けるほどのヘイト値で木主はどうタゲを維持する気だったかか・・・ -- &new{2022-03-02 (水) 10:45:29}; ---初期からヘイト取ってて、周りに少し小突かれたくらいでそのヘイト奪われるってのなら、それ多分ヘイト役やるには力不足だと思うわ。周りでバンバンゾンデ連発されて、それが伝搬したくらいでヘイト持ってかれる可能性あるって事でしょ? -- &new{2022-03-02 (水) 11:06:45}; ---大人しくキャノン使えばいいのよね。なおそれでも群がってくる模様 -- &new{2022-03-02 (水) 11:24:54}; ---群がってくること自体は別にいい 問題になるかどうかはそれで手が足りなくなる部屋か判断できてるか次第 -- &new{2022-03-02 (水) 12:02:10}; --ラグラスといえばはるか北の壁密着でヘイト取るのもやめて欲しい。足が壁の外に出ててダウン取れないとかもうほんとアホくさいし駆けつける時間が無駄すぎる。ラグラス4~5馬身(?)ぐらいの南側、ミゾの開始地点ぐらいでやってるやつは有能天才。 -- &new{2022-03-02 (水) 11:21:05}; ---自分もやるときはある程度引っ張るけど、ギリギリは流石に怖くて無理だな、回避とかちょっと吹っ飛ばされたりとか、攻撃モーションの組み合わせでわりとヘイト取ったままでも多少南下する事もあるし -- &new{2022-03-02 (水) 11:30:01}; ---あいつ遠距離攻撃もあるから近接で引っ張ろうとすると弾幕貼り始めてこっち来なくてタゲ取り用の武器でゴミダメージ与えながら待つ羽目になる時あるんだよな -- &new{2022-03-02 (水) 12:32:40}; ---攻撃してりゃタゲ取れるべって人には難しいかもしれない -- &new{2022-03-02 (水) 13:11:34}; ---モバキャを使うのじゃ -- &new{2022-03-02 (水) 20:58:29}; --ってかラグラス北維持も既に時代遅れじゃね?Rank2のリグ耐久力で折れることなんてまずないしランク落ちるより倒せない方が問題じゃん -- &new{2022-03-02 (水) 15:55:28}; ---かと言って自由に塔を殴るラグラス片手間に相手しながら心穏やかに雑魚処理は野良じゃ期待できんぞ -- &new{2022-03-02 (水) 18:54:15}; ---火力さえそろってれば北でも倒し切れるし、全体的な火力不足なら南に持っていこうとダメなものはダメだとおもう、リグをタゲった四脚ラグラスはリグ破壊系の攻撃へ対処しながらさらに雑魚も倒さなきゃいけない(ある程度リグ放置も出来るが野良でリグ放置は多分無理)からいうほど早く倒せるとも思えない -- &new{2022-03-02 (水) 19:08:00}; ---北で倒せない部屋で南に持って行って有利になるとは到底思えん -- &new{2022-03-02 (水) 20:08:27}; -ヘッドラインへのリンクって翌日にすぐ公式サイトから消えるんだな。あとポポナ配信チャンネルへのリンクも公式サイトからはない。もったいないなぁ、人増やしたくなくて信者だけ集めて排他的にやりたいのかな?セガは大昔からプロモーションが下手と言われていたけど変わってないな。ポポナのほうは部署が違うのか知らんけど -- &new{2022-03-02 (水) 07:57:47}; --ニュース→メディア欄に普通にあると思うんやが…というか公式ページの下にようつべへのリンクあるし…ポポナは分からん、公式でもどこかにページはあるのかもしれんが、そもそも扱い的にどうなってるのかが分からん。下の公式番組欄に入れてもいいとは思うけど、セガのみぞ知る。 -- &new{2022-03-02 (水) 08:09:07}; ---でも知らない人はそこ見に行かないよねって場所だわ -- &new{2022-03-02 (水) 08:13:33}; ---そもそもサイトの仕様だろうけど、ヘッドラインの記事更新が3/22の2個目になってるっぽいから単純に3/1記事更新2個に押し出されてるだけに見える。情報欲しがってるのに探さないやつは知らんとしか言えん。 -- &new{2022-03-02 (水) 08:20:18}; --まぁ少なくとも木主みたいなアンチ方向にしか思考が働かない人は出来れば消えて欲しいとは思われてるよ -- &new{2022-03-02 (水) 08:52:01}; ---信者云々言ってる時点でお察し -- &new{2022-03-02 (水) 12:51:46}; --そもそもこのゲーム知らん人に見せるんならヘッドラインのリンクではないだろう -- &new{2022-03-02 (水) 09:26:28}; ---ヘッドラインはコミュニティ→公式放送でツベのページにリンクがある、コミュニティの括りである以上外に向けてないと、あくまで現プレイヤーに向けての最新情報提供だろうと思われるね -- &new{2022-03-02 (水) 11:25:58}; ---実際内容は完全に既プレイヤー向け情報番組なんだが -- &new{2022-03-02 (水) 11:56:35}; ---アップデート情報を紹介する番組が未プレイ向けなんてありえないでしょ。そういうのはもっと大きなイベントの不特定多数が見る場でコーナーを設けるもの -- &new{2022-03-02 (水) 20:37:24}; -正直、そろそろ50%未満は地雷って風潮ができて欲しい。安価能力で埋めててもいくんだからそれ未満は甘えだよ。殲滅遅くて迷惑だし、その程度さえできない、しようと思わない寄生はどんどんやめてくれて構わん。無印時代からそれを放置した結果エキ未満がゴミ以下の掃き溜めで結果的にやる気ある新規が萎える状態になったんだからいい加減学んで欲しい。戦闘力の見積もりも甘すぎるわ。俺はゲームやる気ねぇ奴がおんぶしたいんじゃねぇんだよ -- &new{2022-03-02 (水) 13:43:01}; --固組努怠案定期 -- &new{2022-03-02 (水) 13:44:58}; --(´・ω・`)防衛以外ソロでやればええんやで -- &new{2022-03-02 (水) 13:45:33}; --装備の完成にもう少し、あと1年ほど時間がかかるんだ -- &new{2022-03-02 (水) 13:48:42}; --どっちかっていうと今からでも今のうちに乗算やめて加算にした方がいいんじゃないの制作さんって気持ちしかない -- &new{2022-03-02 (水) 13:49:36}; ---それですらダメージにしめるOPの割合がデカすぎるのになあ -- &new{2022-03-02 (水) 13:55:57}; ---自分語りになっちゃうが私がだいたい「ステ3・ソール2・ギガス3・セクレテ3(武器だけ5枠だったり1部位だけアディスピレだったり細かい違いはあるけど)」でちょうど50.6%だかだけど、私自身67.2%まで行ける世界でこれでいいのか?って思っちゃうし 初心者ちゃんとか本当にライトにやる子たちとかはギガスやセクレテも2にしたいところだろうと考えると、でも乗算で妥協の影響デカくなる一方なもんだから「そんなんステ2ソール2ギガス2セクレテ2とかでへーきへーき」って言ってあげたくても気軽に言いにくいのきついのよな… 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 14:09:03}; ---一応計算してきたぞ。前提として防具は2%上がる奴で全部+50それで、ソール2、ステ3、ギガス2、セクレテ2、エアルドミナっていうとりあえず安く買えそうなやつで組んだら51.6%だそうだ。ぶっちゃけ俺は67%族だけど40盛ってりゃ上等だとは思う。最新のパープルに行くなら60近くは欲しいけど、そういうエンドコンテンツに挑まないなら40ありゃ十分。今だったらリテムのパープルだってレベルの力で40でもごり押せるし。どうしてもエンドコンテンツに付いていきたいって言うなら頑張れとしか言えんけど。 -- &new{2022-03-02 (水) 14:32:03}; ---物凄くわかる。1か所2%落としの63.9%にしてるけど、これでも2%が3.2%に変わってるんだよね。今後OP枠が増えていってどんどん格差が広がることを考えると、本当に乗算でいいのか心配になる。 -- &new{2022-03-02 (水) 14:39:07}; ---ドミナ安くねーよ。セクレテ3と同じくらいするぞ -- &new{2022-03-02 (水) 14:48:52}; ---枝3 たぶんその想定してる装備はライト向けじゃないと思う。周りのライト見てても防具は+50にしないし、ドミナなんて高級OP、セクレテみたいなデメリットあるOPも使わない。使ってて防具は1%、OPはディアブル、もしくはノートが限界。 -- &new{2022-03-02 (水) 14:53:39}; ---多分交換用のCの事だろうけど、それくらいは掘ってくれよ…ダメだったらドミナは1.5%程度しか寄与してないからディアブルだのノートだので代用してくれよ…もう一回計算したが、ドミナ(1.5%)をディアブル2(1.25%)に妥協すると50.1%だ。後これは火力用の目安でしかないから、気に食わない場所はドレド1~2に変えるなり好きにしてくれ。 -- &new{2022-03-02 (水) 14:55:44}; --->>枝03 あちゃぁ、良いと言われたとはいえハイランクパープル何度か一緒させてもらった人たちにはじゃあやっぱ悪いことしちゃったな、考えが甘過ぎたか… ちょっとLv30未満のやつらのレベル上げばっかしてたけど終わったしこっから防具+50とか揃えるの頑張るわ。 あと能力例ありがとう、5枠にするの頑張ってもらわないとだけどそれだけ行くなら能力自体は2揃いでもヘーキヘーキって言ってよさそうね。 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 14:58:37}; ---枝6 あくまでも初心者が目標に出来るラインを目指したんだが…ダメだったか。イベントやらシーズンやらなんやらで配ってるから割と目標にしやすいと思ったんだが…正直武器防具は星5である必要すらないんだこれ。武器はエヴォルでいいし、防具だってジオント混ぜ込んどけばいい。強化用の素材は適当にイエローにでも誘えばいいしな。問題は誘える初心者が俺にはいないことだが。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:01:02}; ---エアルドミナって安いの?って思ったけどセクレテさんと同じくらいならそこまででもないかんじ? まぁそこはディアブル3とかにできそうだからそれで大丈夫だろうけど。セクレテのデメリットは使ってみると意外とそこまでな気がしたけど、まぁ色々数値が下がるの見て避けちゃう人も居そう&下限の重要性も説明されなきゃ気付かないとかありそうよね…(というかリテム実装までの私がそうだった) 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 15:04:15}; ---枝9 最終目標としてはいいと思うんだけど、コア目にプレイしてると気づきづらいけど、ライト層って思ってる以上に歩み遅いんよね・・・。60%以上盛ってるような人だと、全部マイショで買って揃えて付ければすぐじゃんって思うけど、本当のライト層ってそれもしない人が多くてね。多分例に挙げてもらった防備が完成する頃には、次の更新時期が来てるまである。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:11:00}; ---枝11 そうなのか…そうなのか…セクレテ2とかもリテムでレベル上げしてるだけで貯まってくもんだと勝手に思ってたよ…正直OP盛ると見違えるレベルで雑魚処理が楽になるし、それを知らないで敵が固すぎるからってこのゲーム嫌になってる人とかいそうでなぁ…何とかしたいけどどうにもならんね -- &new{2022-03-02 (水) 15:19:02}; ---ん? ん-でも、コスパ能力を買うのすらしない(できない?)ってのはちょっと別枠の話じゃない? 今回の私の話としては、「カプセル1個ですら10万や30万するような最上級のものを付けろ!さもなきゃガクッと威力下がるぞ!」のガクッとがマジでデカくなっていってるの心配(だし私もつらい)、ステ3ソール2ギガス2セクレテ2とかまではやってくれてるみたいな人はもう充分だよね!って言いたいけどこの仕様だとそれもちょっと言いにくいの怖いよね…といった話のつもりだったけども… 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 15:21:53}; ---というか枝12くんが色々本気で憂いていたり40盛ってりゃ上等って発言といい聖人すぎる なんか、それすらしない人はまぁまた別の問題だしとりあえず考慮しないってことで…みたいなノリで話しちゃっててすまねえ… 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 15:27:37}; ---ライト層だと手に入るメセタはウィークリーの700k+αで週で1M集められるかどうかだと思う。で、カプセル1個5000でもそれを全装備分買って、それを強化して~って考えるとメセタを渋りたくなるんだと思うわ。コスとかアクセにもある程度メセタかけたいって気持ちも分かるし、戦闘面は何も考えなければ戦闘力さえ満たせれば困る場面ってないし、後回しになるんだろうね。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:33:03}; ---枝14 普通じゃない…?割と俺と同じ思考の人間は多いと思うぞ?表に出さないだけで。こっちも改めて計算して格安で50%の壁って超えられるんだなぁってビックリしてる。最大盛りしてる側からすると、なんか40%とか50%とかどうでもよくなるんだこれが。別に足りない火力はこっちで確保するし、寄生とかじゃなければどうでもいい。戦闘とかでも何やっても常にヘイトを取りまくるし、別にどうでもいい。稀にヘイトを取られて本気でやる時もあるけどそれもまた楽しい。新規が増えて、復帰も増えて、コンテンツが増えるならばそれでいいんじゃない? -- &new{2022-03-02 (水) 15:39:35}; ---枝15 あーそっちか…シーズン毎にマイショ券くれるし、むしろそっちの使い方とか、それまでに高値で売れるOP集めとか、そっちを伝えた方がいいのかこれ -- &new{2022-03-02 (水) 15:43:47}; ---たしかになぁ、いくら安い方でも3~4部位分かつ能力4~5個分だから1000でもないかぎり…なんだよなー。 私ももっと考え方というか基準?を改めないといけない気もしてきた… 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 16:07:00}; ---マイショ券で売るなら、すぐ捌けるカプセルとかを安めに売ることを伝えるのがいいかも?今ならカプセル掘りとか老練狩りとかもレベル差でゴリ押しできるだろうし、そこら辺を空き時間でやると結構稼げると思う -- &new{2022-03-02 (水) 16:22:10}; ---火力が高い分には殲滅が多少早くなる程度だけどダメージ耐性の方が加算だとぶっ壊れになるから乗算処理にしてるんだぞ。将来的に8sとかになると32OP+防具自身の耐性で常時無条件で80~90%カットとか出来てしまう。そうなると新防具を実装する意味がなくなってゲームバランスに支障が出る -- &new{2022-03-02 (水) 22:05:33}; ---ダメージカットに対しては被ダメ/(1+軽減)みたいにすればいいんじゃね -- &new{2022-03-03 (木) 05:05:53}; --(´・ω・`)上の方で戦闘力云々の話出てたからそろそろその手のネタで荒らしてくると思ってたら案の定でしたな、何時ものパターンで暫くこのネタで粘着しよるで -- &new{2022-03-02 (水) 13:51:15}; --じゃあ50%以上盛って通常しか振らないようにするね! -- &new{2022-03-02 (水) 13:59:15}; --大漁ですか? -- &new{2022-03-02 (水) 14:01:33}; --合算でよろしく(複合職) 打撃52%だしいいよね♪(Fo) 俺!60オーバー!(床ペロ連打) 好きなのをどうぞ -- &new{2022-03-02 (水) 14:08:43}; --戦闘力と威力は全く関係なくないか?見積もりも何も、威力がゴミでも戦闘力が高いOP盛れば戦闘力だけ増やせるんだから -- &new{2022-03-02 (水) 14:26:56}; --そう思うならソロか固定でどうぞ?そう思いながらそういう人に混ざって遊んでるその意識があなたの言う「甘え」だよ。 -- &new{2022-03-02 (水) 14:38:30}; --ある意味こういうのも野良に寄生ってやつだな -- &new{2022-03-02 (水) 14:56:17}; --ここはハロワの窓口じゃないよ -- &new{2022-03-02 (水) 15:00:31}; ---ハロワに来たら窓口の人がかわいそうだからここで吠えてるのが正解 -- &new{2022-03-02 (水) 15:09:11}; ---ハロワという名のチーム参加希望か...引き取り手ははたして -- &new{2022-03-02 (水) 15:43:20}; --この意見の是非は置いておいて、ユーザーに文句言っても何も変わらんだろうし、SEGAにコアゲーマー向けへの方針転換の要望でも出してた方が良いんじゃないかな -- &new{2022-03-02 (水) 15:21:38}; --他人への文句を言うやつは準廃の中でも最下層で煙たがられるよ。「俺がもっと強ければ全員キャリーしてやれるのに!もっともっともっと強くなれるようにしてくれ!」とかだとカッコいい抱いて!ってなる -- &new{2022-03-02 (水) 15:37:25}; --50%じゃなくて60%盛ってみろよ。後ろからついてってやるから -- &new{2022-03-02 (水) 15:41:08}; --煽りとかじゃなくて固定組もう、その方が早い 野良はどうあがいてもシステムで許容されてる範囲で上にも下にも極端な人が絶対に混ざる 声を上げようが何をしようが無意味 不満がある人が固定組んだほうが早いよ -- &new{2022-03-02 (水) 15:41:26}; --自分戦闘力2094だけど、戦闘力さえ満たしてPA使ってるなら別に文句ないわ。緊急なんてどんなメンツでも数分変わるかどうかだし、防衛もランクで報酬変わらんし、まるぐるは成長する為の稼ぎ場なんだから弱い人が来るのは当たり前だし、紫Tは4匹倒せりゃ上出来だと思ってる。でも装備に関わらず通常マンは嫌い。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:47:59}; ---通常マンの何が嫌って、ダルいつまんないやる気ないって態度が剥き出しなのが嫌なんだよ。装備が完璧だろうとそんなのと一緒に遊んでいい気分するわけない -- &new{2022-03-02 (水) 15:50:54}; ---通常長押しチャージショットになぁれ♪ 銃の形した弓だコレ -- &new{2022-03-02 (水) 15:59:03}; ---枝1 ほんそれ、あれに比べりゃ50%だの60%だの枝葉末節よ。戦闘力制限で最低限は確保されてんだし。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:00:52}; --自分は戦闘力2051で中堅くらいかなって思ってるけど、べつに50%で足切りとかしないでいいよ。むしろ運営には「火力だけが正義」って価値観を破壊してくコンテンツをどんどん実装してほしいよ、現状だとビルドがワンパターン過ぎてつまらない。ヘイトスキルブースト盛り盛りのディフェンス優先型Huとか、火力犠牲にした完全バッファー・デバッファー型Teとか、数値火力自体は低いけど高確率で敵を即死させてくBrとか、テクが超広範囲になるかわりにPP消費が尋常じゃないから火力そっちのけでPPやたら盛るしかないFoとか、スキル派生工夫すれば色々可能性ありそうなのにって思ってしまう。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:18:37}; ---運営がいろんな方向性を付けようとしたら、ユーザーから全部同じにしろって言われて今の状況になったんだよなぁ。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:23:55}; ---そんなんはオフゲでやってどうぞみたいな性能だな。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:24:40}; ---だったらもっとロマンとして使える性能にしてくれ…。そうお前だよフリーズイグニッション!!! -- &new{2022-03-02 (水) 16:26:42}; ---枝2 オフゲでヘイトブースト型タンカーとか専門バッファーなんてやってどうすんの -- &new{2022-03-02 (水) 16:29:12}; ---そりゃ気持ちはわかるけど、旧PSO2でPA改造やリングが出てきたのはもっと後の段階だし、これからじゃない? -- &new{2022-03-02 (水) 16:33:45}; ---ゲーム性が無双&TAだから全員アタッカーになるのはしゃあない。いろいろ役割分担するクエストは作れるとは思うけど、そういうのをやると面倒くさいって言う人がいる(しかも結構いる)から運営もやらなくなったんだと思う。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:34:19}; ---耐久型でチクチク削ってったりとか、状態異常マシマシにしてこれまたチクチク削ってってタイプとかでしょ。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:37:17}; ---変な方向に尖らせすぎると野良マッチングがメインであるNGSだとPSO2の頃にあったマガツ破棄みたいな問題も起きるからね。今は比較的特徴が薄いって感じにはなってるけど、4月のPT募集とか来たら徐々に増えていく・・・かもしれない。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:47:52}; ---おっさんな話で悪いけどMMO黎明期のラグナロクオンラインとか、騎士ひとつとってもSTR槍騎士・両手剣AGI騎士・INT振りの魔法剣型にLUK型のクリティカル騎士とかビルドが沢山あったんよね。プリーストも殴り型に超耐久支援型に高速詠唱支援型、ME退魔型とか色々いた。流行り廃りや向き不向きこそあったけど、どれが絶対の正解ってのはなくて実に上手にできてた。あそこまでとは言わないけど、せめてもうちょっと工夫の余地を作ってほしいなと感じてしまう。(個人の感想) -- &new{2022-03-02 (水) 16:49:13}; ---一個問題点があるんだ。昔のMMO、つまりラグナロクやディアブロといった懐かしい顔ぶれと違ってこのゲームは敵も味方も範囲攻撃が多いんだ。そしてその古のゲーム達と違って、タゲ取った奴しか殴られないとか、殴られてる奴の横で近接が殴りかかるってことが一切できないんだ。そしてタゲ取った奴しか殴られないっていうのをこのゲームで実装した場合、それはもうアクションゲームじゃなくなるし、FF14のパクリだと散々叩かれる。マッチングが進化してもこのゲームは職がDPSしかいない。FiBrBoGuFoって半分以上がDPSだ。仮にこきの言う通り全部の職に役割を持たせられるように改造するなら、それはもう新規ゲームを作るレベルの金と時間が必要なんだ。言いたいことは分かるけど、正直無理。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:04:25}; ---装備をある程度整えて周回するコンテンツが今のところ紫だけだからその面で話すけどデスペナが軽すぎて耐久に振る意味がないのがやっぱり火力一辺倒の理由だと思うわ。上にもあるように耐久に少し振っただけでも威力がガクッと下がる割にちょっと振ったくらいじゃ耐えられない。たとえ死んでも10分以上の長時間戦闘だから1デスあたりのロスがどんどん薄くなってるし、何より蘇生側もノーモーションでほぼ火力ロス0なんだよね。今後死亡回数ペナでも来ない限り役割分担とかがあったとしても火力主義は変わらなさそう。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:11:36}; ---あーーーーなるほどデスペナないのが原因か・・・その分析にすごい納得した。ゲームデザインそのものが全体にライト向けの設計ってことなんかねぇ。(だとしたらライト層的な装備とかに文句言うほうがワガママってことになってしまいそうだけど) -- &new{2022-03-02 (水) 17:16:07}; ---NGSにはデスペナが無い、クエスト失敗が無い、蘇生もほぼ制限が無い、アクションで被弾を回避/防御できる、倒れてようが周囲で倒されたエネミーのドロップは自動回収。このようなゲームデザインにおいて、火力を犠牲にしてまでHPや耐性を盛る意味を教えてくれ -- &new{2022-03-02 (水) 17:34:25}; ---となると、その意味を作るためにはデスペナ導入したほうがいいってなるね。放置対策にもなるし、ライトユーザーに装備更新を促す効果もあるし、デスペナあってもいい気がしてくる。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:37:27}; ---倒れてようがって言うのが戦闘不能状態の事なら、一定時間の猶予はあるけど普通にドロップと経験値は貰えなくなるはず。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:39:18}; ---ゲームがライト向け設計っていうのは間違いないと思う。だってこのゲームまだクエスト失敗がないんだもん。紫ですら倒したとこまで報酬もらえるし、なんなら破棄すれば失うものもないしね。ライト勢に限らず突き詰めたい一部の人以外が強くしようと思うのが“このままじゃクリアできない”と感じた時だと思うんだけどむしろ極力そう思わせないような作りになっちゃってるんだよね。それで上と下で雲泥の差が生まれてしまっているのに下の人はそれを認識する機会がないからこういう話題が絶えないんだと思うなあ。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:41:43}; ---甘く優しく作られ過ぎてて、自分で気づく機会すら与えてもらえないからな。罪な設計だと思う -- &new{2022-03-02 (水) 18:10:51}; ---システムで下を上げる調整ができないなら上を下げるしかないな OP個々の性能は据え置きで1装備当たり最大5%くらいまでで頭打ちにするとかか -- &new{2022-03-02 (水) 18:50:26}; ---枝10 タゲを取っている奴しか殴られないって仕様は、いわゆるタンクって役割を作らなければする必要ない仕様だと思うんだけど、各職に役割持たせるとそういう仕様にせざるを得なくなる何かが他にあるってこと? -- &new{2022-03-03 (木) 18:58:51}; --カプセルが売れなくて困っていますの意 -- &new{2022-03-02 (水) 16:31:23}; --やる気のある新規が萎えたとか萎えた理由とかが勝手に断定されて根拠になってるの今流行のプロパガンダのお手本っぽくてとてもよい -- &new{2022-03-02 (水) 16:37:44}; --カプセルバラまけと要望出せば良いだけじゃね? -- &new{2022-03-02 (水) 17:04:13}; --ソロや身内でできない何もかもが中途半端な声だけは大きい準廃の雑魚が言いそうなことだな -- &new{2022-03-02 (水) 17:35:37}; --わかる、人の楽しむための時間を奪うわ、口は悪いわほんと不快 -- &new{2022-03-02 (水) 18:20:34}; --お前ら算数が苦手だから気づいてないと思うけど全部位2%でも50%いかないからな -- &new{2022-03-02 (水) 19:07:35}; --&color(Red){1017730}; 荒らしだって分かってんだから大樹にしてないでさっさと処そうぜ -- &new{2022-03-02 (水) 19:18:39}; ---装備弱い人に対する愚痴は日常茶飯事だし、これ本音で言ってるんだと思ったわ -- &new{2022-03-02 (水) 19:35:49}; ---愚痴の内容は理解できるけど「50%未満は~どんどんやめてくれて構わん」の部分は一個人の意見でユーザー数が減ってもいいという事で運営のサービスを妨害しているとも取れるし荒らしと言われても仕方ない -- &new{2022-03-03 (木) 01:29:16}; ---固定も組まないくせに周囲に過剰な要求をして威圧的な態度に出る奴はどんどんやめてもらって構わない -- &new{2022-03-03 (木) 01:41:25}; ---ていうかソール3、ギガス3、アビ3、ドレド3の4部位で40%前後なのよな…それで50%未満は地雷はやばくね? -- &new{2022-03-03 (木) 07:52:38}; --どのクラスでも使える防具で作ってるからパラメーターのとこ見たら30%くらいしかないな。高級カプセルとか用意するのはちょっときついし、防具+50に出来ればもうちょい上がると思うけど。 -- &new{2022-03-02 (水) 19:28:57}; ---現状汎用はお高いな・・・エラーディアビセクレテの3にドミナとマクアノートあたりを2%防具に詰めて武器が出力属性で頑張ってギリ50%越え -- &new{2022-03-02 (水) 20:02:53}; ---需要が無くて特化と変わらんと考えれば高いと言えるのか、需要が出てきた時にヤベー事になりそうだな -- &new{2022-03-02 (水) 20:35:01}; ---特化と同じような金払って2割近く劣ってるんだからまあ割高感あるわな -- &new{2022-03-02 (水) 20:44:53}; ---その代わり3つ作るだけでいいんだよね。打射法で3種類9防具を作るよりは安い。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:51:20}; ---値段設定を運営がしてるなら割高ってのも分かるけどマイショ価格を決めてるのはユーザーやからなぁ。それで売買が成立してるならそれが今の適正価格としか言えん -- &new{2022-03-02 (水) 20:56:13}; ---もうちょっと2分野タイプのOP増えてくれれるとニーズに合った汎用以上特化未満の複合型がいい感じのところに落ち着きそう -- &new{2022-03-02 (水) 21:32:10}; --運営もかわいそうだな。こんなプレイヤーが新たな基準作ってそれに満たさない人に罵詈雑言浴びせても問題ないって思ってるような空気作ってるんだから。強い奴が正義ってどこかのプーなんちゃらみたいな独裁思考なんだろうなぁ…。ほんと空気悪くするのお上手ね。 -- &new{2022-03-03 (木) 00:41:21}; ---運営がそういう環境作ってるんだとも言えるけどね。アクションゲームで攻撃力上げるってのは一番鉄板の強化内容だからもっと慎重になるもんなんだけどNGSはポンポン増やしてるからね。 -- &new{2022-03-03 (木) 13:17:31}; ---最初は絶望から始まりその次に威力上昇を上げる特殊能力をどんどん出しているからね…この先どうなるか不安だわ。蘇生の回数制限が今のクエストに無いからこの先もゾンビアークスで威力何%以上盛ってないと地雷の風潮は出てきそう…。 -- &new{2022-03-03 (木) 18:19:09}; ---勝手に運営のせいにしてて草 -- &new{2022-03-03 (木) 21:49:26}; ---枝3が絶望の大技一撃で即死する今の環境をどう思うか聞きたいわ。 -- &new{2022-03-03 (木) 22:52:11}; ---強いボスの大技なんて食らったらヤバいって前提で作られてるの当然でしょ。むしろ何で食らっても平気だと思うんだよ -- &new{2022-03-03 (木) 23:21:21}; ---問題は一撃死でゾンビアタックできる環境なんだよなー… -- &new{2022-03-03 (木) 23:25:13}; --しかたねぇ…セクレテ4つ付けるか… -- &new{2022-03-03 (木) 16:47:38}; -枝8 別に周りがそれでいいって言うならそれでもいいと思うぞ?こっちとしてもパープル行ってくれる固定なんてあんまりいないんだし、誘われたって事はPS的に大丈夫だと思われたって事だしな。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:06:54}; --甘んじてコンサイコンを受けよう… -- &new{2022-03-02 (水) 15:07:26}; ---(´・ω・`)お望み通り8本のコンサイコンよ、しっかり味わってね -- &new{2022-03-02 (水) 16:08:55}; ---ちょっと待って上と下、穴は2つしかn -- &new{2022-03-02 (水) 16:12:37}; ---(´・ω・`)周りからプレイスキルで誘われてコンサイコンってこれ絶対狙ってるわね -- &new{2022-03-02 (水) 16:18:14}; ---「トリガー奢るよ」「PS足りてるから大丈夫」などと声をかけて人気のないバトルディアに連れ込み、コンサイコンのようなものを挿れるなど暴行を加えた疑い -- &new{2022-03-02 (水) 16:31:35}; ---(´・ω・`)顔面だけで両目+両耳+両鼻+口と七穴あるからね……だいじょうぶ?刑罰を通り越して処刑になってない? -- &new{2022-03-02 (水) 17:05:47}; ---しばらく離れているあいだに大変なことになっていて笑ってしまった……ドンマイ、頑張って生きて…w 本来の返信先の小木 -- &new{2022-03-02 (水) 17:12:06}; ---オデノカラダハボドボドダ… -- &new{2022-03-02 (水) 17:42:46}; -(´・ω・`)そろそろUIについての話出てこないかしら。4KだとUI拡大されて1画面の情報量がFHDと同じなのとっても嫌だから文字含めて縮小したいのよね -- &new{2022-03-02 (水) 16:45:47}; --UIは部分的な改善は見られるね。タスクが勝手に切り替わらなくなってたり、武器パレットが消えなくなってたり、季節イベントNPCのウィンドウをESCで閉じられるようになってたり。でもパレット設定の操作感とか滅茶苦茶なままだし、相変わらず素材倉庫デフォルトでいいだろ感ありありだし、まだまだクソUIの水準から抜け出してないと思う。あとUIって言っていいか解らないけどターゲットロックはどうしようもないほど作りが悪い。距離優先とか雑魚優先とか弱点優先とか浸食核優先とか、せめて順送りを実用できるよう機能させるとか、はやく改善してほしい。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:02:00}; --文字の大きさと見やすい色への変更は欲しい イベントのセリフとか微妙に見辛い -- &new{2022-03-02 (水) 17:27:09}; ---DFのコアまっ黄色でロックしてるか分からないの流石に…ってなる。WBの紫と被ってるのもどうかと思ってる -- &new{2022-03-02 (水) 18:55:10}; --左上のレーダーの座標表示をもう少し何とかして欲しい。見えにくいんよね。てかあれをルーム人数と同じ表示方法にしなかった意味が分からん。タゲ取った時の上部中央のも同じ。ルーム人数のと同じで文字背景を置けばそれだけで見やすくなるのにね。ずっとアンケで要望出してる -- &new{2022-03-02 (水) 19:39:36}; ---まあ全体的に運営が何一つこのゲームに対して製作以外でまともに触ってないってことが理由だから実際に遊んで考えてほしい、って言った方がいいかもしらん。マグのあれだって「確かに不便なため」とか本音と実態漏らしてるし -- &new{2022-03-02 (水) 20:00:25}; ---マグはデイリータスクで起きてるときに入れられないのが不便なんじゃなくて、前のフードブーストから2時間経たないとまたブースト掛けられないのが不便なんだよなぁ。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:06:25}; ---大丈夫だとは思うけど、あの文章だとエサ入れられるだけでブーストは延長できません! の可能性もあって怖い -- &new{2022-03-02 (水) 20:22:46}; -ウチの新人が服飾品ばっかり買って装備のOPがヤバすぎる・・・拾った奴を適当に付けてるだけで全枠埋まってすらいない。それでも戦闘力は1900あるし武器も☆5+50だし・・・でも・・・もうちょっと装備にも気を使ってくれっていうのは贅沢だろうか -- &new{2022-03-02 (水) 17:08:56}; --まあどこにメセタを使うかは個人の自由なので…。+50にしてるだけでも御の字とも言える -- &new{2022-03-02 (水) 17:14:03}; --(´・ω・`)んまぁクエストなりトリガーなり参加条件満たしてるならそれはもう誰も悪くないし…悪くな…い…し?(野良でエアルパーぽぉ行ったらHuがずっと遠距離でサブロッド振り回してたのを見て何とも言えん気持ちになりながらも普通に2分残しでクリアできた豚の顔 -- &new{2022-03-02 (水) 17:14:30}; --あまり刺激したくないならまぁスルーしてパープルとか行きたがるようならアドバイスするってことくらいしか出来んのじゃないかな -- &new{2022-03-02 (水) 17:15:51}; --+50にしてあって戦闘もちゃんとしているならまあええわ。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:17:31}; --運営にエキスパ早く実装しろって強く訴えるしかないね -- &new{2022-03-02 (水) 17:21:33}; --気持ちはわかるけど運営は戦闘力を満たせばokというスタイルなのでそれを言ったら「押し付け良くない!」とかトラブルに繋がるから温かい目で見守ってあげて…。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:22:56}; --新人なら、割と普通そうなんじゃない? まずは自キャラのコーデ優先でしょ。うちら引継ぎ組は1000年前のアクセや服を持ってるし、自キャラを着飾ることも沢山やってきて満足気味だから装備に意識を向けられるってのはあるかも -- &new{2022-03-02 (水) 17:23:55}; --レア5+50にしてるのが中々難しいところだな 高難易度が来たら戦闘力足りないだろうしそこまで行ったらやりそうだけど -- &new{2022-03-02 (水) 17:25:30}; --パープル行ってるわけじゃないなら気にしなくてよくね。実装日にランク3でほぼエヴォル+50とかのバーストで普通にエネミー枯れてて10~15秒くらい棒立ちしてたし。それ以上望むのは何したいんだってとしか思わん -- &new{2022-03-02 (水) 17:32:03}; --☆5+50で文句とか贅沢すぎる。☆4+50にテキトーOPとかゴロゴロおるのに -- &new{2022-03-02 (水) 17:35:03}; ---サンク+50潜在2で★4+50より弱いけど許してくれよな! -- &new{2022-03-02 (水) 18:02:11}; ---50にしてりゃ星4でも良いだろ…OPは知らん -- &new{2022-03-02 (水) 18:44:48}; ---個人的にサンク+50潜在1で十分だわ。グレティーガなんて潜在3で雑魚相手にしたら威力どっこいだし。サンク+40で握ってるやつだけは生理的に受け付けない -- &new{2022-03-02 (水) 20:51:33}; --4/6実装予定のPT募集機能はレベルや戦闘力の制限かけられるぞ。戦闘力ギリギリのラインを攻めて募集していけ -- &new{2022-03-02 (水) 17:50:44}; ---要求戦闘力2000でも武器+50、防具+40でギリギリ達成できそうではある。 -- &new{2022-03-02 (水) 18:08:04}; ---2000で駄目なら2130ぐらいにすればいいのでは -- &new{2022-03-02 (水) 18:42:15}; ---2100ぐらいからセクレテⅢ入れてると達成できないんじゃないっけ? -- &new{2022-03-02 (水) 20:03:48}; ---戦闘力2011ワイ、グレティーガ+50、ジオント+50、シュヴァルゼスト+40、クアルデ・ツェザ+40 -- &new{2022-03-02 (水) 20:06:32}; --新人のことを思いやってるわけじゃないのがヤバイよ -- &new{2022-03-02 (水) 18:08:01}; --あんま口出ししたくないのはわかるけど、全枠埋まってないのは流石にレアケースだし、wisで安く済ませるなら相談に乗るよって持ちかけるのはOKじゃない?これから一緒にやってこうって身内ならそれくらい有りでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 18:35:14}; --拾ったやつを売らずにつけてる有能 -- &new{2022-03-02 (水) 18:47:33}; --準廃のご機嫌取らなきゃいけないから大変だねその新人も。 -- &new{2022-03-03 (木) 00:43:54}; -雷雨やんだ瞬間ほぼ必ずPSE3に下がるのはイラっとするよね 緩和で5分待てばいいからまあいいんだけどさ…… -- &new{2022-03-02 (水) 18:01:18}; --雷雨やんだら見限ってすぐ抜ける人がいるほどには期待できないからね。たまに起きる突然のPSE4からの普通に落ちていく奴もイラッ -- &new{2022-03-02 (水) 18:03:13}; --(´・ω・`)あれ仕様なんだろうねぇ Eトラ処理中に0になるのが普通になってるわ -- &new{2022-03-02 (水) 19:58:16}; --まぁ仕様としては「雷雨中はPSEが4以上に固定される」ってだけやからなぁ。雷雨止んだ時点でなかったことにされてもおかしくはないわけだし -- &new{2022-03-02 (水) 20:34:41}; --雷雨によるPSE4は偽りの4ゲージだから雷雨が終わると維持できなくて下がる…といつも思ってやってるな -- &new{2022-03-03 (木) 09:15:12}; -装備だけは星5ユニ三部位プリ5、武器もプリ付マルポンレリクでパット見廃人やんけ!ってのとペアでエアルパープルすることになったのはいいけどあんまりにもペロるもんだから後で録画見返したら14乙しててやべーなこいつ、と思いました -- &new{2022-03-02 (水) 19:31:54}; --周りに迷惑かけて平気な人って何?ロシアかよ -- &new{2022-03-02 (水) 19:49:09}; ---他のゲームで同じ事やったら味方巻き込んでクエスト失敗で大迷惑だから、比較的迷惑かからないこのゲームやってるんじゃないかな -- &new{2022-03-02 (水) 20:02:44}; ---どっちかというと周囲の迷惑を考えないのは米英。ウクライナがやめてくれって言ってるのにロシアが侵攻するぞーって煽り続けたのもアメリカだしそもそもNATOを無節操に拡大してロシアを刺激したのもアメリカ。あとアフガニスタンでソ連に対抗してパキスタン経由で武器を供給したことでタリバン形成のきっかけになったのもアメリカ。三枚舌外交で中東をめちゃくちゃにしたのはイギリス -- &new{2022-03-02 (水) 20:14:29}; ---ひえ~~~それはそれとして差別的な表現に抵触してない? -- &new{2022-03-02 (水) 20:37:07}; ---事実陳列罪ってやつか… -- &new{2022-03-02 (水) 20:40:22}; ---政治とやきうの話はするなって俺イワナ買ったっけ? -- &new{2022-03-02 (水) 20:49:26}; ---あかん阪神優勝してまう -- &new{2022-03-02 (水) 20:52:20}; ---先に手を出したほうが負けよ -- &new{2022-03-02 (水) 23:17:38}; ---現代ネットにおいてホモとやきうの話は理解しておくべき話題だろ? -- &new{2022-03-03 (木) 11:54:18}; ---理解することと共感することは別だからな 仕組みの把握は大事だ -- &new{2022-03-03 (木) 15:56:54}; --旧からこういう手合けっこういるという -- &new{2022-03-02 (水) 19:56:07}; --プレイが下手なのを装備でカバーしてるいい人やん -- &new{2022-03-02 (水) 20:05:09}; ---装備ではカバーしきれない現実をも示しているッ -- &new{2022-03-02 (水) 20:08:10}; --漢字とカタカナにカタカナの擬音語、漢数字と数字が支離滅裂に用いられていてひどく見にくい -- &new{2022-03-02 (水) 20:15:48}; ---NGSじゃ国語の勉強はできないからしょうがない -- &new{2022-03-02 (水) 20:20:52}; --紫要員3人すら集められずに野良ってる時点で木主も・・ってツッコミは無し? -- &new{2022-03-02 (水) 20:21:31}; ---2人で行くことになったつってんのに4人前提を持ち出すのアレだし木主が企画したかどうかも不明だし難癖だよ。気をつけな -- &new{2022-03-02 (水) 20:39:34}; ---たぶんソロで行こうとして偶発的にマッチングしたんじゃね? -- &new{2022-03-02 (水) 20:53:15}; ---(´・ω・`)あれでそ、今いるメンバーで行っちまいますか?に同意するタイプのやつ -- &new{2022-03-02 (水) 20:56:59}; --それで最後までクリアできたなら別に問題ない、クリアできなかったならたぶんそいつが悪い。そういう話じゃなくて? -- &new{2022-03-02 (水) 20:53:24}; ---それだと自分は悪くない。他人が悪いって典型的な無能思考ですね。 -- &new{2022-03-03 (木) 00:34:36}; ---流石に14乙だったらそいつが弱いとしか言えん -- &new{2022-03-03 (木) 01:37:17}; --メセタ持ってればどうにでもなる装備だけはご立派ですねって人は旧の頃からごまんといるので、装備だけで判断しないことですよ -- &new{2022-03-02 (水) 23:24:36}; ---厄介なのは装備ろくに整えずに戦う自称上手い勢。装備がっちり固めてるけどプレイは下手って方がまだ心情的に良い -- &new{2022-03-03 (木) 01:38:54}; --毎度4、5回は死んでいて申し訳なくなる ソロ練習で少しずつ上達してきているから許して(´;ω;`) -- &new{2022-03-03 (木) 01:33:37}; ---4・5回って割と普通じゃね?ちょいちょい死んでもラグラス3分残しで行けるし、クリア出来てんなら普通に周りながら練習すりゃいいよ -- &new{2022-03-03 (木) 03:07:42}; ---個人的に少し多いかなと思うけど大技一撃で即死レベルのダメージだから気にならないかな。私も木主の様に1回でも床ペロするとかなり申し訳ない気持ちになるから気持ちはわかるわ…。 -- &new{2022-03-03 (木) 08:18:15}; ---間違えた…木主→×、小木→〇…枝2 -- &new{2022-03-03 (木) 08:19:34}; ---んまぁ即死ライン入ってなくても5回とかは割と普通なんじゃなかろうか? -- &new{2022-03-03 (木) 13:14:19}; ---Raならそんなに死なんけど、タゲ取るほどDPS出してる人なら死ぬ機会も多いし一概には言えんか。でもクリア出来てるんなら良いんじゃね?ってかそもそも5体倒せなきゃダメってのが欲張りだわ。野良に期待するべきじゃないし、身内なら4体倒しで練習して5体目指せばいい話。 -- &new{2022-03-03 (木) 16:17:32}; -今週は殲滅に時間かかって防衛2周いけなかった愚痴で盛り上がりそう -- &new{2022-03-02 (水) 20:18:22}; --初回で変な事無ければ殲滅遅かろうが二回行けると思うが、マグがぶち切れて恐くて行けないとか知らんがな -- &new{2022-03-02 (水) 20:24:48}; ---不測の事態に備えて、1回目は鍵部屋放置で2回目でちゃんと受けるわ -- &new{2022-03-02 (水) 20:36:27}; --ウォンドにPA追加無いの納得いかない…複合テク追加あるからって言うけどテク使いたいならFo使うんだわ -- &new{2022-03-02 (水) 20:40:14}; ---複合テクがメインFoロッド専用だったら増えてたに違いない -- &new{2022-03-02 (水) 20:42:00}; ---そもそもテクあるのにウォンドにPAが複数あるっていうのが例外的なんだぞ -- &new{2022-03-02 (水) 20:44:03}; ---1つしかない前例に対して現状を例外というのも妙な話ではあるけども。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:48:07}; ---ウホッ…(ウォンドは殴るものだゾ) -- &new{2022-03-02 (水) 21:20:31}; ---タリスっていうPAが特徴の武器があるんですよ -- &new{2022-03-03 (木) 00:20:47}; --防衛30分以上もかかることなんてあるの?とんだクソ部屋でもそんなことなったことないんだが -- &new{2022-03-02 (水) 20:47:19}; ---各Waveの制限時間が合計24分だからそこに開始前の待機と7回分のインターバルと終了後のリザルトや転送を足したら割とギリギリにはなるかもしれん -- &new{2022-03-02 (水) 20:51:05}; ---下にも書いたけど火力があってもひたすら石拾ってるのが4人とか6人いた時は全部ウェーブ時間切れしてた -- &new{2022-03-02 (水) 21:29:45}; ---部屋の半分以上が結晶神とか途中で破棄待ったなしだわ -- &new{2022-03-02 (水) 21:41:15}; ---防衛のページに必要な結晶のポイントとか書いてあったと思うんだがな。しかも1万2千あったけど、そんだけためても兵装等の設備は戦ってた奴だけで拾ってる奴は全く使ってなかった 枝2 -- &new{2022-03-02 (水) 22:57:21}; ---(´・ω・`)1万2千も貯めるとなると、もはや手段と目的が逆になってる感じね -- &new{2022-03-03 (木) 01:29:55}; --防衛2周もやりたくないけどCだけ欲しい -- &new{2022-03-02 (水) 21:24:00}; --そもそも早く終わらせられる方法が火力がないからだけで終ってそうで怖いわ。火力があっても石拾ってるようなのが多すぎたら時間かかるとか理由は複数絡むからな… -- &new{2022-03-02 (水) 21:28:51}; --愚痴板はついに未来の愚痴まで先取りしてんのか -- &new{2022-03-03 (木) 02:58:50}; ---え?w先取り?w -- &new{2022-03-03 (木) 03:51:51}; --防衛は鍵部屋放置して8分でスケイルを回収する為だけの緊急なんだからストレスフリーだよo(^o^)o -- &new{2022-03-03 (木) 03:53:50}; -(´・ω・`)アクセスクラッチの相場見てたらいっぱい並んでたのが急に出品無しになったり吊り上がってたり転売用に買い占められてるんじゃないかと勘繰る動きしててやーねって愚痴 -- &new{2022-03-02 (水) 22:52:18}; --今買い占めてもって気はする。土日に引く人も多いし、買い占めるなら終了直前の月曜とかじゃないか? -- &new{2022-03-03 (木) 00:13:01}; ---みんな他の人の出品金額を参考にするから、初動で買い占めやすい時期に買い占めることで釣り上げを狙っている…のかもしれない(思いつき -- &new{2022-03-03 (木) 01:14:35}; --ただ単にタンピングチキンレースからの購入ラッシュが起こっただけでは? -- &new{2022-03-03 (木) 03:34:44}; -DFでメインとサブクラスが逆になってる人ばかりで1周目時間かかってだるかった -- &new{2022-03-03 (木) 00:47:00}; -(´・ω・`)コッチは基本無料なんだからムリなのはわかってるんだけど、某国産ゲーがPSストアで30%割引セールとかされちゃうとなんかね・・・・・ -- &new{2022-03-03 (木) 02:12:09}; --よく分からんがそれが何か問題なのか? -- &new{2022-03-03 (木) 02:16:57}; --(´・ω・`)ほぼスク収入しかないのに割引とかどんだけ強欲なの -- &new{2022-03-03 (木) 07:55:06}; --これ叩かれるやつ… -- &new{2022-03-03 (木) 08:03:37}; --んなこといったら基本無料なのに主要タイトルそれぞれ1周年ごとに10連スク毎日無料でAC配布するような会社あるぞ。 -- &new{2022-03-03 (木) 08:59:37}; --こっちは常時10割引きだぜ! -- &new{2022-03-03 (木) 11:17:14}; --(´・ω・`)まあ期間限定でACチャージのおまけACが増えるとか10連スクラッチが1500で引けるとかやって欲しくはある。esでも10連ガチャ初回1000ACとかたまにやってたし -- &new{2022-03-03 (木) 11:56:15}; ---初回10連だけ半額とかはたまにやってもいい気はする。ここの運営は金を搾り取るのが下手だから、1回財布の紐を緩められればそこから課金させるのは簡単だし呼び水的に使って欲しい。 -- &new{2022-03-03 (木) 13:59:49}; ---下手だったらPSO2と合わせて10年も続いてねえし、収支も知らないユーザーが上から目線でご指導とか鼻で嗤われるだけやで -- &new{2022-03-03 (木) 14:45:48}; ---どっちかっていうと自分は枝2みたいな論調見ると笑っちゃうほうだけど -- &new{2022-03-03 (木) 15:13:42}; ---ワイはこういうマウントの取り合い見ると嬉しくなる神の視点やけど -- &new{2022-03-03 (木) 21:44:02}; -緊急が無視できないレベルになったら固定のスケ決めるのめんどくせぇ -- &new{2022-03-03 (木) 05:12:47}; --数時間に1回しか来ない緊急に妨害されるスケジュールとは -- &new{2022-03-03 (木) 05:19:26}; ---臨機応変力ゼロって人は結構いるよな -- &new{2022-03-03 (木) 09:06:59}; --いくかいかないか決めておけばいいだけじゃね… -- &new{2022-03-03 (木) 05:24:10}; --18時から24時でも5時間空きがあって何が来るか解らないよりも予定表があった方がやりやすいわ。 -- &new{2022-03-03 (木) 05:59:25}; ---これよね。20:00開始でみたく決めてても、20:00ライブ20:30緊急とか入ってくるとグダグダになって結局21:00開始とかになるし、それなら最初から分かってたら21:00開始にするという。 -- &new{2022-03-03 (木) 08:02:50}; ---緊急にいかないメンツ集めればいいのでは -- &new{2022-03-03 (木) 08:15:32}; ---今のフォトンスケイル集めが必須の環境で緊急行かない理由がないわ。1個潜在4解放作ったけど、2個目作るためにも野生に生えてるのだけじゃ全く足らん -- &new{2022-03-03 (木) 08:23:16}; ---発生するものも分からない状態だと、どうしたってグダグダするのは避けられないからな -- &new{2022-03-03 (木) 09:00:17}; ---1本しか作らない人とかそもそも作る予定がない人っているだろうし集めようとすれば普通に集めれるんじゃない? -- &new{2022-03-03 (木) 09:28:30}; ---フィールドのは1日5個で、通常緊急1回でも8個=1.5日分だしね。今のクリア回数2回だと、DFに至っては24個=5日分とかマジでフィールドで集めて作ることを考えてない。まあ、雪山行くとめちゃくちゃ生えててどうでもよくなる未来は見えるけど -- &new{2022-03-03 (木) 11:10:14}; ---めちゃくちゃ生えててもその頃には違う鉱石を今のスケイルのようになるんだってばっちゃんがいってた -- &new{2022-03-03 (木) 12:16:10}; ---最前線はいつも賽の河原の石積みだからな -- &new{2022-03-03 (木) 15:54:12}; --そもそもレベル差による経験値が激減する仕様の都合上、キューブの数確保するために緊急は余程戦闘セクションをハムスターしまくる人でなければ無視出来ないんじゃない? -- &new{2022-03-03 (木) 09:09:11}; ---リテム開始時からNGS始めた俺ですら全身☆5+50してなおキューブ30個くらいあるけど、そんな使う? -- &new{2022-03-03 (木) 15:14:03}; ---キューブは称号のためとかで無駄に消費してなければ基本は余る。けど、いつ使い道が増えるか分からないし、その時に足りないってならないように多めに持ってはおきたい。 -- &new{2022-03-03 (木) 22:36:23}; -(´・ω・`)エアリオのギャザリングめんどすぎ、リテムみたいに野菜の群生地作ってよ -- &new{2022-03-03 (木) 07:54:34}; --木の実以外は集まってない?慣れのせいかあまり気にしたことなかったわ。 -- &new{2022-03-03 (木) 08:06:46}; ---特定の地形には群生してるけどリテム程密集してないからなー広がりすぎてる -- &new{2022-03-03 (木) 08:55:19}; ---野菜はバラバラでしょ 集まってるのってキノコと島のトマトくらいな気が -- &new{2022-03-03 (木) 09:03:03}; ---リテムと比べりゃどれも微妙。せいぜいシャッキクラブがマシなくらいじゃない? -- &new{2022-03-03 (木) 09:14:15}; ---シャッキ蟹にしてもリテムの魚介と比べると割と広がってるんだよな…リテムはオアシスで水浴びしてりゃ魚介まみれになれたから良かった -- &new{2022-03-03 (木) 10:28:26}; ---あとリテム食材はなによりリューカー近くに配置されてるのがでかい -- &new{2022-03-03 (木) 10:45:24}; ---中央おハーブなら東リューカーで一列に生えてることもなくもない。4個くらいで終わるけど -- &new{2022-03-03 (木) 11:15:54}; ---リテムヤドカリだけは「んがあああああ!」ってなるほど広域に広がってるけどな -- &new{2022-03-03 (木) 13:07:12}; --ギャザリングかったるいから、マイショで買えるようにしてほしい。ギャザリング好きな人も金策になるしWinWin -- &new{2022-03-03 (木) 15:50:56}; -リファイナー全然ドロップしないな -- &new{2022-03-03 (木) 08:05:17}; --休日以外は1日2時間プレイでまだ2個ね…少ないわね。 -- &new{2022-03-03 (木) 08:08:37}; --称号3種コンプ+αしてぐるぐるしたけど3個 基本交換するしかないって思った方がいいよねリファイナー -- &new{2022-03-03 (木) 09:03:00}; --全職カンストまで掘ってて1個だったけど、山篭りでアードバンサーバンシー探してたら3つだか拾ったね。これぞ物欲センサー -- &new{2022-03-03 (木) 09:25:58}; --初日にいつの間にか拾っててお?出やすいか?と思ったらそれ以降でる気配がなかった -- &new{2022-03-03 (木) 10:23:38}; --2人全職カンストしたけどリファイナー1個も出ることはなかったよ。アレレリクと同じ確率じゃねーかな -- &new{2022-03-03 (木) 12:14:57}; ---1人1職しかカンストしてないけどまるぐるで4個出でるよ、DFでは1個。連破はアードバンシーで詰まってる程度。 -- &new{2022-03-03 (木) 14:40:00}; ---夜出歩くことがあれば気を付けるんだな -- &new{2022-03-03 (木) 18:24:10}; ---家にいても気を付けろ -- &new{2022-03-03 (木) 21:40:44}; -旧のころは自覚ある準廃だったからペロるようなザコは垢デリしろ!とか装備が一個でも妥協してたら寄生だろ!とか周回数がすべて!最レア以外はいらねえだろハゲ!みたいな奴だったけどNGSになってからはマジでもうどうでもいい、んーあいつ☆4+40かーでもPAしてるならヨシ!みたいなダルダルなプレイヤーになってしまった。これが熱意の低下なのか、真人間になったのかわからんという愚痴 -- &new{2022-03-03 (木) 09:10:19}; --自分のプレイ・装備がしっかりしてたら、高難易度に行くとかしないなら気にしないな。というか、気にしてもどうしようもないシステムになってる。 -- &new{2022-03-03 (木) 09:23:42}; --正直、装備に割り振れるポイントが100Pt(お金かければ~150Ptぐらいまで)あるとして、合計でしっかり100Pt分割り振ってるならそのPtが火力特化だろうがHP/PP重視だろうが問題一切ないという認識かな。「火力に90Pt分以上注いでない奴は地雷だ!」…的な事言ってる輩はこじらせてるなーと思ってしまう -- &new{2022-03-03 (木) 09:27:34}; ---緊急参加の戦闘力こそ満たしてるけど、Pt的には60Pt程度しか振ってない様な奴はこの場合地雷になるんだろうか -- &new{2022-03-03 (木) 09:33:49}; ---戦闘力満たしてるなら運営的に装備に関しては地雷ではない。が、周りから見ると装備に熱意を注げない人なんだなと思われて戦闘もやる気なさそう、みたいに取られてもおかしくはない -- &new{2022-03-03 (木) 09:54:03}; --装備気にするようなクエストがない -- &new{2022-03-03 (木) 09:29:20}; ---緊急クエストは今週のような期間限定以外は基本1回で時間が少しかかるだけだから気にならないのよね。 -- &new{2022-03-03 (木) 09:51:39}; ---しいて言えば防衛みたいな、実装当時水準だとある程度力を入れなきゃ失敗するor高ランククリアに至らない奴位よな。そのうち普通にクエスト失敗とか出る緊急出したりするのだろうか -- &new{2022-03-03 (木) 09:55:39}; ---2回でも余裕やろ -- &new{2022-03-03 (木) 09:57:22}; ---こういうのがハイランク緊急で死にまくってるんだろうなと思うと -- &new{2022-03-03 (木) 10:44:14}; ---そいつが死んでても余裕だからいよいよ影響がないっていう -- &new{2022-03-03 (木) 11:15:41}; ---そいつの分のHPを誰が削ると思っている。いないほうがマシ -- &new{2022-03-03 (木) 11:16:39}; ---単にへたくそに報酬渡したくないと言ってるだけやぞ -- &new{2022-03-03 (木) 11:18:37}; ---「他人の装備にいちいち文句言うな」って話は分かるが、それを「装備は弱くてもいいんだから文句言うな」って話にこじつけて歪曲するやつは嫌いだわ -- &new{2022-03-03 (木) 11:23:45}; ---「環境最強装備以外全員地雷!」とか「参加さえできれば自分は極限まで努力したくない他の連中に倒させればいい」とか、上にも下にも極端な奴が湧くのどうにかならんのかねえ 普通の人たちは普通の装備で普通に遊んでるんだが -- &new{2022-03-03 (木) 12:56:24}; ---普通の装備で普通に遊んでる人は、こんなところに書き込まないからだな -- &new{2022-03-03 (木) 13:10:11}; ---ここは自分の価値観に合わない人を貶し合う場所だもんね -- &new{2022-03-03 (木) 13:26:25}; ---引き続き楽しく罵り合っていこうぜ -- &new{2022-03-03 (木) 15:55:20}; --なんか分かる -- &new{2022-03-03 (木) 09:36:22}; ---調教されちまったよ俺ぁ。あくエキスパ実装しねっから -- &new{2022-03-03 (木) 13:24:21}; --ゲームに熱意持つのは自由だけどそれで他人を排除しようとするような発言してるプレイヤーが当たり前かのような旧の在り方は異常だと思うけども。まぁキモオタゲーって言われてるくらいだしそれがこのゲームじゃ当たり前の在り方なんだろうけどさ。 -- &new{2022-03-03 (木) 09:55:44}; --(´・ω・`)大人になったのよ -- &new{2022-03-03 (木) 10:09:13}; ---ならまだ他人の装備くらいで色々言ってる人はまだ子供って事ね -- &new{2022-03-03 (木) 11:30:43}; --自分の装備はしっかりしたうえで他人に寛大になったのか、自分の装備が雑になって他人にも雑でいいと言うようになったのか、どちらなのかで判断は180°変わる -- &new{2022-03-03 (木) 10:11:29}; --弱装備が嫌われたのはやたらペロるくせにムーン持ってないから他の人が倒れても助けないってのが多かったからな -- &new{2022-03-03 (木) 10:49:18}; ---コストとの兼ね合いってのもあった、旧の場合マナー盛りなんて言葉が出来ちゃったけど、「ちょっと調べればデイリー消化する程度に遊んでても簡単に作れる水準」さえ満たせてない時点で『同じゲームを遊んでる』と思えないんだよね -- &new{2022-03-03 (木) 13:16:31}; ---そら伝家の宝刀。「服に使ってる」よ -- &new{2022-03-03 (木) 13:47:17}; ---マナー盛りは始めは超コスパ重視の良装備だったのが準廃の汚染で腐り果てたからな…… -- &new{2022-03-03 (木) 14:23:38}; --(´・ω・`)んまぁパープルでもない限り害もないしNGSに関しては周り気にするならソロでもいいし年取って感心無くしたのもあるやもしれないけど…一番の違いは無印の場合明らかに故意の妨害の類が多かったからじゃない?(故人の感想 -- &new{2022-03-03 (木) 13:24:03}; ---妨害するような人すらもいなくなってしまった… -- &new{2022-03-03 (木) 15:34:33}; ---(´・ω・`)まぁそれ 今居る悪質なのはマクロ放置くらいなもんで -- &new{2022-03-03 (木) 17:11:06}; --昔の木主みたいなユーザーがいたからPSO2は人を選ぶゲームになってしまってた。そして、そういうユーザーを作り育てたのはタイムアタックばっかり推奨する運営自身。NGSになってTA要素がかなり排除されて(緊急ハシゴできないとか、与ダメランキング表示がないとか、絶望もEトラもトリガーも時間制限が厳しくないとか、いろいろ)カリカリする必要性自体が下がってるから木主も変化してきたんじゃないの。 -- &new{2022-03-03 (木) 14:26:05}; ---カリカリする必要性を無くしすぎると逆にゲーマー向けの層には物足りなくなってくる。今の状況も逆の意味で人選ぶんだよね。PSO2時代より人減ってる気すらするし -- &new{2022-03-03 (木) 15:27:12}; ---そうなればよりお金を落とすほうを運営は選ぶだろうね -- &new{2022-03-03 (木) 15:49:21}; ---カリカリしてる人間だけが残ったPSO2ユーザーをカリカリするなっていうNGSフィルターで濾すんだから残る人間は減って当然だわな -- &new{2022-03-03 (木) 15:52:47}; ---介護が好きな人だけが残ったNGS -- &new{2022-03-03 (木) 18:23:00}; --旧からずっとダルダル派からすると、多分そんなことを気にしている時点でダルダル派にはなれてないぞ。自分がボロ弱の装備だって何も気がねしないし、他人がボロ弱の装備で来たって何とも思わない。 どちらかと言えば気になるのは、「この攻撃は食らったら死ぬから避けてね」っていう攻撃をちょくちょく喰らってるような方。火力出る出ないは気にならないけどクエスト固有のギミックをいつまでも理解しない方が気になる -- &new{2022-03-03 (木) 17:07:57}; --迷惑防止条例違反の軽犯罪者が更生したに近い -- &new{2022-03-03 (木) 17:08:58}; ---丸出しだったのがブリーフ可決のイメージになった -- &new{2022-03-03 (木) 19:42:42}; --単純にイキってた奴が年取って丸くなっただけだろこれ。旧PSO2サービスイン時点で中学生だった人もすでに社会人だからな -- &new{2022-03-03 (木) 21:38:21}; -リバイバルされると思うけど、やっぱ旧アクセは解像度がngsコスと合わなかったりフォトンカラー変えられなかったり色々使いにくいなあ -- &new{2022-03-03 (木) 12:46:58}; --(´・ω・`)コストが微妙に重いのも辛いわ。ようかいいちらりない -- &new{2022-03-03 (木) 13:46:44}; --旧アクセは旧コス・旧パーツと合わせるものじゃない? コスやパーツは旧のほうが種類豊富でレイヤリングの組み合わせも自由度高いから、旧のアクセリバイバルはありがたいな -- &new{2022-03-03 (木) 15:44:19}; -別に挨拶原理主義を気取るわけじゃないんだが、挨拶すら無い、挨拶見ても無言マンが主流って結構異常な環境だよな。別ゲーとかでもそら居るには居るが、されてもしない奴のほうが珍しいんだが。建前ってあるじゃんよ -- &new{2022-03-03 (木) 14:08:09}; --意外なほど喋りだすマルチもたまにあるからホントは喋りたい人も多いんかな -- &new{2022-03-03 (木) 14:17:56}; --旧PSO2の時に生まれた風潮だな~そういうのがうざいめんどくさい的な。PSUの時は逆に挨拶無し無言はキックします部屋とかあったしな。挨拶するというか最低限のコミュニケーションをとることで多少なりとも仲間意識が生まれるわけだけど、完全無言はオンゲなのに最初から人と交流する気はないんでしょうな。 -- &new{2022-03-03 (木) 15:04:19}; ---効率に生きる無駄を排除する人間が作った風潮なら無くなりづらいだろうね -- &new{2022-03-03 (木) 15:41:00}; ---現状さっきまでほぼ知らない他人とPT組むって事がないからそのキック出来る状態までコミュの距離縮まんし簡単に比較できるもんじゃないっしょ。旧での去年時点じゃ失敗が付きまという再戦系とかディバとか憎悪とかのPTじゃ無言バイバイが珍しい訳でもねえし -- &new{2022-03-03 (木) 17:31:40}; ---別に交流したくてオンゲやってるわけじゃない人も少なからずっていうか、10年ほど前に論文になったくらいには多く存在するからなあ 当時であれなら個性の尊重の名分のもと分離が進んだ現代はヘタすりゃそっちのほうが多数派なんじゃないだろうか -- &new{2022-03-03 (木) 17:52:58}; ---交流したくないならソロでやれば良いし、他者がいる場で挨拶されても返さないってのは人間性の問題だからただ単にヤバい奴だぞ -- &new{2022-03-03 (木) 21:58:09}; ---人が操作してるNPCと行くソロプレイ程度の感覚だからなあ 人間性はTPOで変わってくるので一概には何とも -- &new{2022-03-03 (木) 22:52:14}; ---画面の向こうに人間がいることを理解できない可哀想な人 -- &new{2022-03-03 (木) 23:16:30}; --主流じゃなくなったが -- &new{2022-03-03 (木) 15:41:58}; ---お前の鯖、緊急とかで挨拶あるの?うちはしてもほぼ無言だぞ -- &new{2022-03-03 (木) 16:00:38}; ---小木主じゃないけどうちの鯖は割と返事帰ってくるな -- &new{2022-03-03 (木) 17:04:35}; ---挨拶してもほぼ無言だったら問題は自分にあるんじゃね? -- &new{2022-03-03 (木) 17:12:57}; ---うちの鯖では挨拶するやつほど装備がアレだから基本無視してるわ -- &new{2022-03-03 (木) 18:21:15}; ---クエスト開始時にオートワードで挨拶入れてるけどわざわざ打ち込んでくれてるのか遅れて返してくれる人は結構いるな -- &new{2022-03-03 (木) 21:34:38}; --野良緊急はざっくり見ても半数以上はよろしくおねがいしますって言ってる気がするな。木主がチームのことを言ってるのかも知らんが、そりゃチーム次第だしそんなにチーム渡り歩いてるんか。 -- &new{2022-03-03 (木) 16:03:52}; --何で緊急マッチしただけの相手に挨拶せにゃならんのか。そら誰かの立てた部屋に入るとかなら挨拶もするが。別にする奴を不快とは思わないけど、しないからどうこう言われてもねぇ -- &new{2022-03-03 (木) 17:00:12}; --気にし過ぎでは -- &new{2022-03-03 (木) 17:09:14}; --自分からはしないけどされたらよろしくは返す、くらいの人も多いと思うよ 前は自分もそうだったけど自分から先制で投げるようにしたら意外と反応してくれる人もいる もちろん7人全員スルーなこともあるけど仕方ない -- &new{2022-03-03 (木) 17:10:17}; ---私もその手の人かな。自分からは挨拶しないけど声を掛けてくれたら挨拶返すね…自分からして無視されたら心が弱い私は挫けちゃう…。勿論現実では誰であろうと自分から挨拶するけどね。 -- &new{2022-03-03 (木) 17:46:11}; --誰も知らねえ野良マッチングで誰に向けてるのかもわからないショトカワードで挨拶挨拶言われてもなぁ。○○さんよろしくお願いします!とか名指しだったり人数が2人しかいない状況ならさすがに返すけど -- &new{2022-03-03 (木) 17:11:43}; --SA1つ出すだけでもリアクションとして十分だと思うんだけど、そう言うSAで返してたような人も旧と比べると大分減った感じするな。まぁ野良部屋での挨拶はどちらでも良い派だけど -- &new{2022-03-03 (木) 17:22:58}; --アンチの巣になってる愚痴板で意見が割れてるってことは、そんな事はないってことだ -- &new{2022-03-03 (木) 17:36:28}; ---勝手にアンチの巣にされても。巣は5chのアンチスレだけで満足して -- &new{2022-03-03 (木) 20:43:06}; --野良はもっと軽く構えたほうがええで -- &new{2022-03-03 (木) 17:57:12}; --したい奴はしろ、したくない奴はしなくていい。最初から挨拶の返しなんて期待してないし、俺は可愛い安藤ちゃんがカットイン挨拶するのを見たいからやるだけ -- &new{2022-03-03 (木) 18:01:38}; ---BL入れられまくってそう。カットインはPTチャに抑えとけ -- &new{2022-03-03 (木) 18:22:08}; ---実際はこれなんだけど、まぁ顔の見えないインターネット上だと本質が出るから、する人やしない人の人となりが見れるね -- &new{2022-03-03 (木) 18:23:45}; ---開幕挨拶のカットインですらわざわざBLに入れるような人には関わりたくないから是非入れて頂きたいわ -- &new{2022-03-03 (木) 19:57:50}; ---流石に開幕カットインはいらんな。それ白茶で垂れ流す必要ある?見たけりゃPTチャットで流せばいいだろ -- &new{2022-03-03 (木) 21:36:32}; --だんだん人類全体がコミュ障になってってるからね、仕方ないね -- &new{2022-03-03 (木) 19:03:04}; ---なんか聞いてもいないのに理由並べ立てて挨拶しない自分を正当化するのもいるから怖いわ... -- &new{2022-03-03 (木) 19:10:33}; ---PSO2界隈がそういう人モドキが凝り固まってるだけで人類はちゃんとした意思疎通は取れるぞ。自分たちが人間だと思いあがるのは止めような。 -- &new{2022-03-03 (木) 19:12:06}; ---人を無駄に持ち上げたり貶したりするのは人だけなんで -- &new{2022-03-03 (木) 21:13:11}; --別に挨拶返さなくてもいいけど無言の奴ってチャットのやり方わからんとか、ショトカすら設定できないとかPS皆無な奴多いよなって思う。ごく少数無言の上手い奴ってのもいるかってかんじだけど装備が並の上手い人くらい都市伝説 -- &new{2022-03-03 (木) 19:51:49}; --いやチームと固定ではしゃべるだろ -- &new{2022-03-03 (木) 21:55:34}; -タイプ1、タイプ2って呼び方に違和感しかないって愚痴。男女でええやん、どうみても男女やんけ。LGBTへの配慮なのかしらんが、本人達が変わった性癖やるのはまったく自由で誰も止めないんだから大多数が過剰な配慮をするのは不自然だろうに。 -- &new{2022-03-03 (木) 19:12:16}; --LGBT自分の主張だけうるさいから嫌い。少数派は少数派らしく自分が異常だと気づいて、それなりにわきまえとけ。お前らにガチで合わせたら人類が壊滅するわ -- &new{2022-03-03 (木) 19:13:23}; ---ほんとこれ。ポリコレの次にロジコレが来るんじゃねえかってぐらいイビツだよな -- &new{2022-03-03 (木) 19:41:26}; ---LGBTもBLMもフェミも立派なのは理念だけでやってることはただの既存ヒエラルキーの階級入れ替えだからな 事実迷惑しかかけてない -- &new{2022-03-03 (木) 21:11:04}; --タイプ2だろうが女だろうが金玉バキバキ範馬刃牙なのは変わらないんだが? -- &new{2022-03-03 (木) 19:15:18}; ---開発費ケチったか運営の悪意か、唯一の収入源のキャラクリまで劣化させて何で稼ぐ気だったんだろうな -- &new{2022-03-03 (木) 20:30:08}; ---これ言ってる奴少数すぎるし自分は全く気にならんから何がどう気になるのかよく分からん。仮に意見が多かったらとっくに動いてるだろうし -- &new{2022-03-03 (木) 21:33:11}; ---このWikiのコメ欄的には金玉で40ページほどヒットするが -- &new{2022-03-03 (木) 22:01:51}; ---少数派ではないだろうけど今更素体のモデリング改良しても配信済み衣装の調整作業で損失になる 新しく女王とバニー出したほうが気にならない奴が買うから金になる -- &new{2022-03-03 (木) 22:44:45}; ---40ページしかヒットしないんじゃそら気にもされまい -- &new{2022-03-03 (木) 22:48:43}; ---雑談156枚、愚痴34枚あって40ページしかヒットしないなら相当少ないだろう。しかもページ検索って1個でも書きこまれればヒットするから平均して5枚=10000行に1,2回書かれてる程度だからな。ちなみにチェッカーで金玉で検索すると無関係の物含めても去年6月から30回程度しか書かれていない -- &new{2022-03-03 (木) 23:13:52}; --どうせやるなら1~2の区別もなくしてキャラクリで体型自由にして欲しいな、衣装も両方使えりゃ自由度上がるし。まあ技術的にきつそうだが… -- &new{2022-03-03 (木) 21:23:58}; -''&color(Red){防衛};''の木 -- &new{2022-03-03 (木) 19:54:18}; --防具3つ14%盛っててガード3と4つきグライアスの人が、W7モバイルでブジンに挑んで見事に床させられてて目を疑った。モバイルで雑魚の相手しないのもそうだし、ほんと装備だけじゃ腕前まではわからないもんだね -- &new{2022-03-03 (木) 20:06:46}; --リグがカチカチなので適当でも大丈夫だし野良でももうそんな不満も感じないんだけど、流石に2連続40~50分はつかれる~… -- &new{2022-03-03 (木) 20:58:43}; -ランチャー起動時にjsエラーでとるんやけど俺だけ? -- &new{2022-03-03 (木) 20:50:42}; --俺の環境では出なかったな -- &new{2022-03-03 (木) 20:55:15}; --俺の環境でも出なかったな -- &new{2022-03-03 (木) 21:39:27}; -ツイで「HP盛りは火力盛りと30%近く劣るから戦犯」とか発言して炎上してるやつがいるけど、敵を倒せるハードルさえ越えられたらゲーム上問題ないという算数が出来てないから笑えるな。 タイムアタックしたいなら固定組めで結論出てるのにSNS上で爆発炎上してるのはウケる -- &new{2022-03-03 (木) 21:49:53}; --にしても戦犯って何かに失敗でもしたのかな -- &new{2022-03-03 (木) 22:08:12}; --OP盛り火力の上下幅を狭めるとどうなるかは、AISを考えれば分かるんだよな。 上手いやつが下手なやつのフォローすることが難しくなり、クエスト失敗の可能性が高まる -- &new{2022-03-03 (木) 22:16:03}; ---AISはそもそもが均一設定で職固定みてーなもんだろ。マウント取りたいがために土俵すり替えはやめーや -- &new{2022-03-03 (木) 22:24:54}; ---自分はHP盛りなんだけどパープル行ってマルチ相手で敵のタゲ取ってること多いし、マルチの相手を蘇生しまくってリバーサーはすぐに切れるよ。こっちは床ペロしなくてもマルチの相手達は死にすぎて自動蘇生に頼ってる…でクエスト失敗。これでこっちのOPが原因で失敗したって思われるの?床ペロしないマルチ相手だとクリアできるのに?なんだかなー -- &new{2022-03-03 (木) 23:04:17}; ---その床ペロマルチ、本当に火力盛りですか?HP盛りからタゲも取れない死にまくるってそれ装備もPSも無いただの弱小では…? -- &new{2022-03-03 (木) 23:10:37}; ---自分達で60盛って言ってたから火力盛りだと思うけど。いやまぁ、装備を見てないからもしかしたらHPorPPの60盛りだったのかな…??? -- &new{2022-03-03 (木) 23:47:40}; --火力はスロット追加されるたびにどんどん差が開いていくし他のビルドの選択肢が無くなっていく一方だからなんとかしてほしいな。一部位辺りの上限つけて強いOP積んだらその分HPとかPPその他を積めるとかがいいんじゃないか -- &new{2022-03-03 (木) 22:40:43}; ---正直5枠目以降は火力OP以外からの選択制とかでよかった気がするんだよな。んでいくらか進んだら5枠目火力系解禁とかで。これからⅣとかⅤとか出していくんだろうけど、その前に何かしら欲しいよね。 -- &new{2022-03-03 (木) 22:47:18}; ---共存化の威力OPが増えなければスロット増えても威力の差は開かないだろうし、運営の丼加減を信じよう・・・ -- &new{2022-03-03 (木) 22:51:11}; ---残念ながらまだディアブル系(1.75%)とかノート・ドミナ系(1.5%)が後ろに控えてるんだ・・・ -- &new{2022-03-03 (木) 22:58:43}; --肯定するつもりもないけども、デスペナなしかつ死にたい放題なシステムも悪い -- &new{2022-03-03 (木) 22:47:57}; --クソ暴論ぶちかますけどクリアできるなら火力が30%劣ろうと50%劣ろうと構わんのよ。時間内にクリアできるならなんでもいいよ、野良マッチでそれ以上の期待せんわ -- &new{2022-03-03 (木) 23:07:25}; ---タイムアタックしたい人はやればいい、カジュアルに遊びたい人は野良でのんびり、ソロチャレンジもOKとプレイスタイルに合わせて棲み分けしやすくはできてるんだよね -- &new{2022-03-03 (木) 23:13:56}; --昔から大したゲームでもないのに火力最大装備以外を認めない奴がいるんだよな…簡単な並OPとかでも良いのに。正直そういうのはパープルとか緊急は固定籠っててくれって思うわ、自分が作ったら他人もそうしろとか…火力の差を考えたらそりゃ装備は良い方が良いけど、戦闘エリアに装備揃えにいくのすら認めないってそういうハードなゲームだったっけっていつも思うわ -- &new{2022-03-03 (木) 23:24:26}; -'''(´・ω・`)'''潜って突上げ攻撃がステージ横から飛んできたりDFが足場にめり込んで手のひら殴れなくなったりDPSチェックも発生しないまま最終形態になったかと思えば最初からHP1割位減ってるしもはや何が何かわかんねぇ…! -- &new{2022-03-03 (木) 22:00:01}; --最終形態ゲージが最初から減ってるのは閉じ込め攻撃後のダウン時のダメージが反映されてるっぽいかど前からだったっけ? -- &new{2022-03-03 (木) 22:31:16}; ---初週から報告されてた気がする -- &new{2022-03-03 (木) 22:42:06}; -(#´・ω・`)DF戦でちょっとだけ殴っといて後は隅っこの方で完全放置してた女キャラの法職のクソやろうムカつくわね。ちょっとでも殴っとけば放置寄生野郎じゃないとでも思っているのかしらね、5回くらい放置報告したから次緊急で見かけたら白で他の6人に晒してやろうかしらね… っていうか、苦行待ったなしなのは百も承知で早く一定与ダメ出さないと報酬も経験値も貰えないっていう機能つかないかしらね -- &new{2022-03-03 (木) 22:16:11}; --何ていうかこのクソ同期ゲーの画面から得られた情報だけで人を叩くのは危険な気がするんだよな、リザルトで各自の与ダメ表示くらいあっていい頃なんだけど -- &new{2022-03-03 (木) 22:30:38}; --晒すというか○○さん放置してませんか?みたいな感じで周囲に聞いてみれば放置してたら他の人からの確認も取れて通報件数も増えるよね -- &new{2022-03-03 (木) 22:55:16}; ---ただDF戦で名前撃ってる暇あるかどうか…人によってはやたら長くて打つの面倒臭い名前の人いるし&color(White){(そういう人ってフレンド同士では別の呼び方で呼んでねって言って来るから更に面倒くさい)};防衛ならウェーブの間に確認取れるんだけどね。 -- &new{2022-03-03 (木) 23:14:52}; -2回いけるよりも、報酬2倍のほうがずっとうれしい -- &new{2022-03-03 (木) 22:37:34}; --わかる。消費AP半減じゃなくてドロップ倍にしてほしいよな -- &new{2022-03-03 (木) 22:41:23}; --そりゃ誰だってそうだろう、比較にならない。常にゲームやり続けたい人にとっても空いた時間で他のことできるんだから報酬増と同義だし。 -- &new{2022-03-03 (木) 23:12:05}; --拘束…もといプレイ時間を増やす方針をとるのは基本じゃないですかね -- &new{2022-03-03 (木) 23:14:40}; ---プレイ時間を増やす効果はアクティブ確保だけじゃなくてプレイヤーに射幸心を煽られる楽しさを体感してもらって依存させるという側面がないと・・ -- &new{2022-03-03 (木) 23:23:22}; --戦わざる者喰うべからず -- &new{2022-03-03 (木) 23:31:07}; -PSO2の日のドレッドエネミー討伐。ガイド表示にすると、エンハスドエネミーにマークが着くのは罠過ぎる。 -- &new{2022-03-03 (木) 22:52:20}; -&color(Red){2400};行越えてるから新設するよ -- &new{2022-03-03 (木) 23:57:18};
[[愚痴掲示板]] -(´・ω・`)愚痴掲示板''Vol&color(Red){34};''スタート!心のまま愚痴れ -- &new{2022-02-21 (月) 21:46:50}; --(´・ω・`)乙よ。34は穏やかに進行する事を祈るわ~ -- &new{2022-02-21 (月) 22:00:26}; --(´・ω・`)愚痴板と雑談板って新設時間結構被るわね -- &new{2022-02-21 (月) 23:21:05}; ---(´・ω・`)親切な人間様が気をつかってくれてるのよーありがたやありがたや。大事に愚痴らねば -- &new{2022-02-21 (月) 23:31:34}; ---愚痴と他プレイヤーを馬鹿にするような戯れ言を勘違いしてるキッズがおるから気を付けてもらいたいですね -- &new{2022-02-22 (火) 12:26:12}; ---枝2は自分が気に入らないからレッテルを貼って他人にマウントをとってるマウントゴリラ -- &new{2022-02-22 (火) 14:24:00}; ---は?こちとらマウントマウントゴリゴリラやぞ -- &new{2022-02-22 (火) 14:48:55}; ---枝3 わかったから次からちゃんとした愚痴書いてね -- &new{2022-02-23 (水) 00:09:01}; --(´・ω・`)34らぬ人のことを決めつけないようにはしたいものね -- &new{2022-02-22 (火) 09:10:38}; -ランク2のペダスヴェラで、2~3回に1回は弱点が光らないんだけどああいう仕様なん? -- &new{2022-02-21 (月) 23:12:40}; --見逃したことはあるけど、光らなかったことはないな。おま環の画質設定とか関係ありそう。 -- &new{2022-02-21 (月) 23:17:06}; --脚をロックオンしてて胸が光ってるのに気づいてない説 -- &new{2022-02-21 (月) 23:38:15}; --位置が悪くて見えてないってわけでは無いのよな? -- &new{2022-02-21 (月) 23:40:39}; --胸コアだったとき表示優先度かなんかの都合かすぐ見えなくなることはたまにあったけど終始光らずはないなあ -- &new{2022-02-22 (火) 01:06:30}; --こちらPS4勢、光らなかった経験ないですね。まあペダス行ったのがまだ4回くらいだから偶然発生していないだけかも知れない -- &new{2022-02-22 (火) 02:00:09}; --背中側から爪先殴りしていると浮いて光るタイミング見逃す事があったから浮いた時は正面に回って距離取ってカメラ位置合わせて確認するようにしているわ。 胸コアは見逃しやすかったしね -- &new{2022-02-22 (火) 04:37:33}; --設定低いとかで起こるとか? 自分PS4で設定低くしててボスのHP&ダウンゲージとかWBとかがたまに見えなくなる時があるけど、ペダスの弱点が光らないはまだ見た事ないな。 -- &new{2022-02-22 (火) 11:05:44}; -緊急動画配信するのはいいけど、思いっきり名前晒されるんだが・・・ キにしすぎですか。 -- &new{2022-02-22 (火) 06:07:52}; --見切れててもわかるほどの核地雷でもなければ誰もお前を覚えない 安心おし -- &new{2022-02-22 (火) 06:48:59}; --配信するなら頭上非表示機能あるから名前消すでしょ(もしモロ出し配信とかされてたら御愁傷様だが… -- &new{2022-02-22 (火) 06:53:09}; ---頭上表示のあれバリエーション増やしてほしいな。キャラ名とかなしのHPバーとクラス名だけとかやりたい。 -- &new{2022-02-22 (火) 09:24:57}; ---ブロックしたプレイヤーのステータス非表示機能も欲しい。というか何で無いのか不思議。完全にアウトな文章を見せつけられるの不快 -- &new{2022-02-23 (水) 04:25:56}; --撮影ブロックなら名前表示okは暗黙の了解、通常ブロックなら配信者が確認して了解を得ないとだね -- &new{2022-02-22 (火) 06:57:58}; --そこがどこのブロックかによる -- &new{2022-02-22 (火) 07:26:27}; --気になるなら名前出てるのがわかる=配信見てるんだし捨て垢でコメント投げたほうが早いぞ -- &new{2022-02-22 (火) 08:37:23}; --アバターの名前晒されたところで全く気にならんな。こんなもんなんで気になるの? -- &new{2022-02-22 (火) 09:04:24}; ---そりゃ気になる人は気になるだろう。個人の感性の問題だから小木には理解できないだろうけど。 -- &new{2022-02-22 (火) 09:09:02}; --気にしすぎだね。大手Vの後ろに自分から映りにいくようなキモいのですら誰も名前なんて覚えてないもんよ -- &new{2022-02-22 (火) 09:10:45}; --そこらへんの認識ない人がやってると諦めるしかない。 -- &new{2022-02-22 (火) 12:22:57}; --撮影ブロックじゃないならマナーの問題として嫌かな。配信サイトか公式に問い合わせれば削除してもらえるんじゃない? -- &new{2022-02-22 (火) 21:48:30}; -たまに青鳥にアップするのよ。無印の頃は「こんなOP付けてみた」とか「オフス8s穴開け通った、モニカえらい」とか「テクカスカンストした(もちろん条件緩和後ね)」とか上げてたけど、NGSになってからはコスがらみやイメージビデオみたいなのばっかだよ。ここでも、簡単になったから今のがいいって声多いけどなんか寂しい。 -- &new{2022-02-22 (火) 09:32:06}; --OP付けのややこしさと素材管理の面倒臭さは無印引退した最大の理由だから本当にやめてちょうだいお願いだから -- &new{2022-02-22 (火) 09:40:59}; ---ああ、パワーⅢ・ミューテⅡ・ジソール用ソール等々付いた武器やユニ貯めてたな。また売れたしね -- &new{2022-02-22 (火) 09:49:07}; ---ほんこれ、EP5やってないからちょっとはPSO2でも遊ぼうかと思ったけど、OPやらPA改造やら1から学び直すには複雑過ぎて手が出せない -- &new{2022-02-22 (火) 14:51:00}; --今でも普通に作った武器のOP載せたり全クラスカンストしたーって載せたりするから特に何も思わん・・・ -- &new{2022-02-22 (火) 09:44:25}; ---人のやらない(やれない)ことをやる、それがSEGAのDNA、みたいな。まぁonly oneは無理だけどドヤ顔したいしなぁ -- &new{2022-02-22 (火) 09:57:04}; ---今でも交換系多めならイケるんじゃないか? -- &new{2022-02-22 (火) 10:32:09}; ---まあ、今仮にアビⅣがあって、威力2%・下限2%なら十分イキれるな -- &new{2022-02-22 (火) 16:53:15}; --OP複雑化はマジでイライラするだけだからやめてほしいけど、複雑怪奇な合成したい人も確かにいるからすんごい遠回りでメセタも素材も食うけど名前だけ変わって効果が素とかわらないOP追加したらええんちゃうかね。例えば「スゴイパワー3」の合成には10Mとパワー3&全ノート&全ソール100個にアームズリファイナー10個使って成功率10%だけどつけたところでパワー3と効果は同じ、みたいな -- &new{2022-02-22 (火) 10:10:35}; ---複雑怪奇合成勢でもそんな馬鹿なもん付けんだろ -- &new{2022-02-22 (火) 10:28:55}; ---難しいけど強いから価値があるのであって、全く価値がないのに無駄にコストだけかけてるのはただの馬鹿だろ -- &new{2022-02-22 (火) 10:49:18}; ---やることないなら縛りプレイしろ的な主張もそうだけど、自分が興味ない・やりたくないことには一切価値があって欲しくないんだろうな。一見やり込む人らを考えて譲歩した意見を出したように見えても、その実自分の都合100%なのよ。 -- &new{2022-02-22 (火) 11:09:56}; ---イキリたいだけなんだから名前だけでもイキれるからな -- &new{2022-02-22 (火) 11:14:40}; ---周りとの差異でわずかでも上になるからイキれるんであって、名前が違うだけで無駄にコストだけを食いなんのリターンも無いんじゃ呆れられるだけだわ -- &new{2022-02-22 (火) 12:53:16}; --例えばヴォルorクォーツソールが混在している場合はパワー系の継承率アップ、みたいな要素は好きだったな。今は10個ポンと入れて終わりだから味気ないといえば味気ない -- &new{2022-02-22 (火) 10:37:37}; --カプセル1個チャレンジ通す画像でもあげたらいいんじゃね? -- &new{2022-02-22 (火) 10:50:11}; ---そのやり方を知らない人が多いんでしょ。運が超良ければ一攫千金になる -- &new{2022-02-22 (火) 14:45:39}; ---支出が減るという意味でめっちゃ得はするけど一攫千金ではないのでは? -- &new{2022-02-22 (火) 14:47:24}; ---アルム、ギガスⅢ、ソールⅢ、セクレテⅢ、キーパーⅢのOP5枠が一発で通ったら少なくとも大金にはなると思う -- &new{2022-02-22 (火) 14:50:45}; --緊張と緩和、そっとこぼれる涙の数でやさしさなら倍になるね(永野先生アニメの主題歌)、やっぱ苦労してゲットした女はイイネ、みたいな -- &new{2022-02-22 (火) 11:07:03}; --「複雑さ=面白い」と「複雑さ=面倒」って意見があるだろうから、どっちが正解とは言えんけど、自分はNGSのOPはコンテンツとしては味気なさ過ぎてつまらんわ -- &new{2022-02-22 (火) 14:07:29}; ---NGSサービス開始時点で旧の終盤ぐらいの複雑さのシステムなんて用意されてたら初心者完全に置いてけぼりやんけ。旧の初期なんてソールⅢⅢですごいって言われた時代やぞ -- &new{2022-02-22 (火) 14:42:39}; ---旧も最初はある程度簡単(ソールでの継承・合成率アップとかはあったけど)だけど、そこから複雑にできる幅があった。NGSはこれ以上複雑にするのは、ただカプセル交換に必要なカプセルの種類と数を増やすだけしかない。これだと面倒なだけで面白さがない。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:11:04}; ---いや結局旧でも最後は合成経路が複雑なだけで相乗効果によるプラスとかほとんど使わん構成やったやろ -- &new{2022-02-22 (火) 15:13:02}; ---一番最初を指して簡素だと、一番最後を指してインチキ特殊能力継承のゴリ押しで付けられるだろと言われても、そりゃそうだとなるけど。その中間の期間では、ボーナス使うためのルート考えたり、素材を節約するために合成にするか継承にするか考えたりって試行錯誤する楽しさが確かにあった。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:28:08}; ---さすがあれを楽しめた人はレベルが違うな。複雑になる要素がないからそういう意味ではまだ安心してられるってのが旧のOP仕様が駄目だった人間にはプラス要素でさえあるんだよな。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:46:33}; --今の状態でももうかったるいわ。他人のOP見て文句いうタイプも同時沸きしはじめるから害悪だよ -- &new{2022-02-22 (火) 17:24:03}; -偶には愚痴りたくないって愚痴 -- &new{2022-02-22 (火) 10:07:43}; --愚痴りたくないという愚痴という矛盾 -- &new{2022-02-22 (火) 10:49:40}; --矛盾RTA -- &new{2022-02-22 (火) 11:09:23}; --つまり、しょっちゅう愚痴ってるという事か そりゃ言いたくもなるわ -- &new{2022-02-22 (火) 11:54:46}; --とりあえず口にガムテープ貼ってみよう -- &new{2022-02-22 (火) 12:17:35}; ---ついでに鼻にもガムテープを貼ればもっと効果がありそうだ -- &new{2022-02-22 (火) 12:54:13}; ---口と鼻に貼ってみたけどいつもと何も変わらんで -- &new{2022-02-22 (火) 13:13:47}; ---成仏してクレメンス -- &new{2022-02-22 (火) 13:23:03}; ---エラ呼吸か!? -- &new{2022-02-22 (火) 13:58:59}; -業者対策したいのはわかるんだけど、アイテムトレードだとかその対策のために犠牲になってるものが大きすぎる気がするんだよなぁ。遊びの幅の面でこんな神経質に対策してんのNGSだけだと思うんだが…… -- &new{2022-02-22 (火) 12:13:40}; --取引関係は完全に時代遅れも良いとこ。業者対策にユーザーに不便を強いるとか論外 -- &new{2022-02-22 (火) 12:33:02}; --9年分のデータがあるからな「遊びの幅といえるユーザー間のトレード数<業者によるRMT被害」だったら、被害を抑える方にシフトするんじゃないかね -- &new{2022-02-22 (火) 13:10:09}; ---旧と同じ轍を踏んでる運営が9年分のデータを溜め込んでいるとは思えん… -- &new{2022-02-22 (火) 14:29:58}; ---具体例どうぞ -- &new{2022-02-22 (火) 14:46:37}; ---むしろ思いつかないって何か月目よ -- &new{2022-02-22 (火) 23:40:40}; --で、現状なんか困ってることあるん? -- &new{2022-02-22 (火) 13:29:04}; ---フレいないやつは知らんが、トレードできないは普通に困るわ -- &new{2022-02-22 (火) 13:36:02}; ---特異な値段のグラインダーでも置いておいてそこから検索させたら? -- &new{2022-02-22 (火) 13:47:26}; ---ソレはフレにメセタ融通するのには使えるけどアイテムをプレゼントするのには使えん手法かと -- &new{2022-02-22 (火) 13:55:11}; ---マイショ経由で疑似トレードは出来るけど、安い値段だと即買いでも他人に買われるリスクがあるし、高額だと10%の税がキツいのがな。拾った有能プリセを友人にプレゼントする時に税が鬱陶しいとは感じた -- &new{2022-02-22 (火) 14:11:31}; ---税がきついよなぁ。10Mのものトレードしようとすると、行き来で合計2Mぐらいは持ってかれるし。 -- &new{2022-02-22 (火) 14:38:46}; ---まぁでもそれがインフレ抑制にも役立ってはいるんやろうな。装備強化とかの固定価格はやがて端金になるけどユーザー間取引の価格はインフレ具合に応じて自動的に変わるからいつまでも付いていけるし -- &new{2022-02-22 (火) 14:44:36}; ---クリスマスプレゼント交換会とか楽しいぞ?やらないのか?困る困らないでしか考えられないのは悲しいね -- &new{2022-02-23 (水) 01:57:07}; --オンラインゲームらしくアクション下手な人は肉とか石とか素材集めて売る、上手い人はそれを買って時短しつつ強いエネミーを倒して稼ぐみたいな構図になってほしくはある。 -- &new{2022-02-22 (火) 13:40:27}; ---その中間に肉を買ってきてよりバフ効果の高い料理に加工して売るみたいな職もほしい -- &new{2022-02-22 (火) 13:49:01}; ---最低レートが1000だから、普通のギャザ品は売れんだろうなぁ。肉とか野菜とかを10個で交換できる効果が高い上位肉みたいのが実装されたらまだ売れるだろうけど。 -- &new{2022-02-22 (火) 14:20:54}; ---「最低取引金額を現実的ではない高額に法定した結果、市場での取引がされなくなる」ってなんか経済感じるわね -- &new{2022-02-22 (火) 14:27:27}; ---素材の取引を前提としていない市場だから別に今の設定が悪いとかではない。最初から素材取引を前提としていたらそりゃまた違う設定になってたと思うよ -- &new{2022-02-22 (火) 14:40:42}; --神経質に対処してるのがNGSだけっていうか他はもう対処諦めて野放しにしているだけなんじゃねぇの -- &new{2022-02-22 (火) 13:41:54}; --ギャザリングアイテムとかサンクエイム完成品とかの取引ができたら格差やトラブルが発生する。貸したものが返ってこないとか、借りた人が返そうにもPCが壊れて返せないとかさ。また、そういうことの解決のために運営の労力を割くのもね。どうしても実装したいのならお好きにどうぞ、だね -- &new{2022-02-22 (火) 14:34:46}; --業者対策しなかったらそこらじゅうBotで溢れてマイショ買い占められてRMTサイトでメセタを買わなきゃやってられん程インフレするぞ。 -- &new{2022-02-22 (火) 14:55:05}; ---ルールで縛られて窮屈な思いをしているうちはそのルールがもたらす恩恵より自身の不満の方が大きく感じるものだからな -- &new{2022-02-22 (火) 15:11:31}; ---枝1 そらそうよ、ルールのおかげでより大きな不利益が無くなって、不利益らしい不利益がルールくらいなもんになってるのが現状な訳だしな。そこでルールを無くせとは愚痴っていうより愚民の発想 -- &new{2022-02-22 (火) 15:39:37}; ---業者対策を怠ると違反や不正と無縁のプレイヤーほど実害受けるのが一番クソよな。おまけに業者とかRMTerが保有してたアイテムは垢BAN1つで丸ごとゲームから除外されるとかいう置き土産まである。 -- &new{2022-02-22 (火) 17:31:56}; ---業者対策は当たり前でみんな否定はしてないだろう。やり方の問題だな -- &new{2022-02-23 (水) 02:00:09}; --9年間の自業自得だよ・・・ -- &new{2022-02-22 (火) 15:36:48}; --業者以外でも悪用するプレイヤーもいたからなあ。ちなみにF2Pでトレードはできないけど課金アイテムなんかをフレンドに送ることはできるゲームは知ってる -- &new{2022-02-22 (火) 22:06:21}; --規制の発端はだいたいグロ版やぞ。複垢横行しまくってて物価が日本の数倍だからな -- &new{2022-02-22 (火) 23:40:22}; -カプセル交換で基礎ステⅢ系統の消費激しくなったから戦闘セクションで落ちるようにならないかな?落ちないならⅠ→Ⅱへの交換個数を5個、Ⅱ→Ⅲを3個に変更でも良いのだけれども。 -- &new{2022-02-22 (火) 14:50:24}; --基礎ステ2が腐ってるから10:1レートでいいから2→3交換が欲しいわ。 -- &new{2022-02-22 (火) 14:52:50}; ---2→3は欲しいよなぁ。現状は鉱石が余りがちだから、もう少し浪費させる方向としてもあっていいと思う。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:15:34}; --運営は探索セクションの狩りも選択肢として残したいんじゃね。探索セクションの狩りの旨味を潰してもこっちとしてはかまわないが、困る人もいる -- &new{2022-02-22 (火) 14:56:40}; ---そういう意図も分からなくはないんだけど、一攫千金狙えるわけでもなく、レベリングもできないから砂金掘りしてるみたいで苦痛なんよね。探索セクションもRankつけて老練のレベル上げてくれないかしら。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:02:03}; ---それ。探索もハイランク実装してたなら分かるんだけどハイランクからはハブってる当たり何がしたいのかわからない。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:06:24}; ---枝1 だったら探索セクションに旨味ある何かを望めばいいのであって、戦闘セクションでステⅢを望んだらわざわざ探索セクションから旨味取り除く事にしかならないじゃん -- &new{2022-02-22 (火) 15:08:33}; ---掘りたくないならメセタで解決すればええんやで。金も時間もかけたくないなら付ける能力を妥協すれば良い -- &new{2022-02-22 (火) 15:09:03}; ---アルムとかはしんど過ぎるから妥協してステⅢを使っているが、このまま探索セクションに旨味がなく掘る人がいなければ在庫が枯渇してどんどん相場が上がるだろうし、将来的には更に妥協してステⅡを使うことになるんかな -- &new{2022-02-22 (火) 15:50:42}; ---現状高いのはアームとかスピ3みたいな追加する方だから基本のステ3は微妙な値段のままで止まりそうな気はする。 -- &new{2022-02-22 (火) 15:59:33}; ---というか今こそステスタスピアームドレドと探索セクション激ウマボーナス相場じゃん。探索セクションの旨味言うならこれ以上の何を望むのかと。 -- &new{2022-02-22 (火) 16:17:19}; ---経験値 -- &new{2022-02-22 (火) 16:20:23}; ---探索rank2なんて実装されても面倒なだけ 動画視聴しながらゾンデばら撒いてるだけでアームⅢ集め出来る現状で満足だわ -- &new{2022-02-22 (火) 16:20:24}; ---別に実装されても君はRank1で狩りしてればええやん -- &new{2022-02-22 (火) 16:25:49}; ---ストラグメントが暴落したら探索セクションでカプセル集めが流行るかもね。流行ったら値段がさがるからその時に買うのもいい -- &new{2022-02-22 (火) 16:37:14}; ---今の効率知らないんだからほっとけよ -- &new{2022-02-22 (火) 16:37:27}; ---探索ハイランクとかされて敵の耐久高杉で逆に面倒になるだけじゃね、今の低レベルでも中型とか無視して小型片っ端から潰してC掘るほうがいいのに -- &new{2022-02-22 (火) 17:13:49}; ---効率なんて2の次で探索エリアが面白くないから言ってるんだよね。だからRank1より効率悪くなろうが気にしないのでRank2くれって話なんだよな。それでも今Rank1行ってるやつは何も困らんだろう?効率良いんだから。 -- &new{2022-02-22 (火) 17:29:11}; ---じゃ何の為に探索Rank2求めてるんだよ意味わからん -- &new{2022-02-22 (火) 18:07:49}; ---確証のない都合の良い何か -- &new{2022-02-22 (火) 18:16:07}; ---枝14に書いてるだろ。Rank1がつまらんからRank2をくれって。同レベル帯になってくれりゃ効率落ちても俺は楽しめるんでね。 -- &new{2022-02-22 (火) 18:24:55}; ---戦闘セクションなりトリガーなりで金稼いでそれで買えよ。別に無理に自堀する必要ないんだし -- &new{2022-02-22 (火) 20:02:37}; ---言われなくても必要なものは買うが? -- &new{2022-02-22 (火) 20:21:05}; --それ「もっと楽に簡単にして」って言ってるのと同じことで、「何の為に簡単にするの?」って話に帰結するんだわ -- &new{2022-02-22 (火) 15:04:58}; ---おれの手が届かないから崩して平らにしろっていう無自覚共産主義者が多すぎる -- &new{2022-02-22 (火) 16:19:47}; ---「メガネを掛けてるやつは殺せ」なんて言ってないぞ -- &new{2022-02-22 (火) 16:45:40}; ---これどっちかというと(運営指針のもと)まともにやってれば必要なものが手に入るから必然的に平等に強化されるっていう話だけどな。そもそもの所に難しい要素無いし。逆に脱落者やあまりやらん人がどんどん底辺落ちしていくからゲーム環境の維持と先の構築が難しくなっていく要素の部類 -- &new{2022-02-22 (火) 18:19:01}; ---緩和ということならいっそ…メセタの回収システムを別途アバター部品方向に全振りするとかした上でなら、カプセルの入手性云々だけじゃなくOP付与の成功率も全種1個から100%に緩和して、何なら強化関連費用も激安にしてしまって数字上の戦力格差と経済格差を切り離すってのも有効そうな気はする -- &new{2022-02-23 (水) 00:52:06}; ---素人の考える案は大体すでに検討されて何かしらの理由で却下されてる定期 -- &new{2022-02-23 (水) 01:30:09}; ---枝5 ほんそれ、ってか愚痴板の思い付き全般そんな感じ -- &new{2022-02-23 (水) 04:52:34}; ---素人考えが浮かび続けるのはそうなっていない理由が現行仕様から想像できないのが大体の理由なんで、ここはひとつそのあたりを公表してみてはどうだろうか(素人考え) -- &new{2022-02-23 (水) 08:35:58}; -ところで旧と合わせてここより憎悪やイラつきが溜まってるゲームの愚痴掲示板って他にあんのかな?他に少々ゲームやってるけどここまで1つのゲームに対して怒り狂った人間が集まって書いてる掲示板って見た事無いんだよね(アンチスレとはまた趣が違うから除く) -- &new{2022-02-22 (火) 16:48:18}; --(´・ω・`)片付けの時間だな -- &new{2022-02-22 (火) 16:50:45}; ---(´・ω・`)そうね。自覚あるのか無自覚あるのか分からないけどお片付けしましょ -- &new{2022-02-22 (火) 16:52:24}; --某人気FPSの愚痴掲示板見たら最新表示は1件だし追記コメはできないようになってるし内容もまぁ酷いもんだったぞ -- &new{2022-02-22 (火) 17:05:03}; ---(´・ω・`)民度低いとか言われてるけどキッズ層多いFPSとかもっと地獄だもんね。まだおっさん多いのもあって大人よ -- &new{2022-02-22 (火) 18:04:03}; --あと一か月だかでサ終する◯ン◯ンとかじゃね?ゲーム内ですら将官戦場の愚痴とかカオスだったからな -- &new{2022-02-22 (火) 20:35:48}; -マイルまだですかねっていう愚痴。ブルーダー救援して、リテムでウナギ屠って、なんならDFも時間稼ぎしたけどまだ野ざらし家なき子なんですけどあのあの。 -- &new{2022-02-22 (火) 16:53:39}; --今の時点で検討段階だし、少なくとも今年は無理そうだから諦めなさい -- &new{2022-02-22 (火) 16:55:42}; ---今年も・・・無理そうなのね・・・・・ -- &new{2022-02-22 (火) 19:45:17}; -緊急来なかった詫びがレアブ25% 3個。スケイル入手な緊急ゲー状態で24時間発生してないのに現物寄こさないとは -- &new{2022-02-22 (火) 17:13:36}; --旧のトラブ100がレアブ25に置き換わってる感じ。(とりあえずトラブ渡しておこうだったなぁ) -- &new{2022-02-22 (火) 17:19:53}; ---よっぽど特定のアイテムに甚大な影響があったとかでもない限り、不具合ごとに補填内容を一々変えてると「この不具合でこの補填は見合わないだろ!」とか言い出す乞食が現れるからな -- &new{2022-02-22 (火) 21:27:28}; --いずれ陳腐化するものと恒常的に必要なものは比較しても…つってもPSO2のレアブはエアブ(エアブースト)だしうーんどっちがいいだろうー? -- &new{2022-02-22 (火) 17:20:21}; ---今配るんだから今欲しい物でいいだろう、おらストラグメントとフォトンスケイルよこせ -- &new{2022-02-22 (火) 17:25:34}; ---もっと強欲にそんなもん欲しがらずにOP完成レリク50を全種とか5000兆円とか美人で金持ちの嫁x100人とか欲張ってもええねんで、後ろ2個は俺の欲しい物だけど -- &new{2022-02-22 (火) 17:30:17}; ---金持ちの嫁ということは自分が金持ちにならないと駄目じゃないか -- &new{2022-02-22 (火) 18:33:34}; ---金持ちの嫁っていわゆる逆玉ってやつでしょ -- &new{2022-02-22 (火) 18:38:22}; ---金持ちの嫁ってつまり不倫 -- &new{2022-02-22 (火) 19:12:59}; ---嫁が金持ちじゃなくて、金持ちの所持してる嫁って手間がかからないヒモできて最高じゃなかろうか… -- &new{2022-02-22 (火) 23:19:05}; ---バレたら有り余る金をつぎ込んで徹底的に人生潰されそう -- &new{2022-02-23 (水) 01:50:09}; --もっともっとなんつっても開発は統計データで入手状況見てるんだから、これ以上に説得力ある配布量設定なんてユーザに解る訳ないんだよな -- &new{2022-02-22 (火) 18:05:05}; -メンテ開けから1時間ちょっと森でマルグル、ストラグCは1個しか落ちませんでした…ちなみにAとBは4つずつ。 -- &new{2022-02-22 (火) 18:22:46}; --メンテ明けから雷雨2連続でのバーストでAB4のC5だからこればかりは泥運やね…安くなるし金があるなら買う方が楽かもしれん -- &new{2022-02-22 (火) 18:29:37}; --山と研究所と比べてどうなん? 出やすくなったりしてる? -- &new{2022-02-22 (火) 18:39:19}; ---泥運だから個人差あると思うけど個人的には全然出やすくなってないと思うわ…むしろ短時間で大量に狩りやすい研究所のほうがマシだと思う -- &new{2022-02-22 (火) 18:42:32}; ---運要素がデカいとは思うが研究所で3時間程頑張って1個だったのが森で1時間程やって7個出てた、まぁ取引相場暴落するのも納得だわ -- &new{2022-02-23 (水) 01:29:30}; --3バーストでCが5個だったからまぁそんなもんかなって感じの泥率。あくまで個人的なあれだけど -- &new{2022-02-22 (火) 21:24:38}; -ポポナを肯定して褒め称えないとダメみたいな空気が嫌って愚痴。やってることその辺のVtuberと変わらんし、誕生日配信とか焼きそば食べまーすとかで盛り上がったり投げ銭されてるの気持ち悪いわ。ただのその辺のインターネットキャバクラと同じじゃん -- &new{2022-02-22 (火) 18:44:55}; --見なきゃいいじゃんで終わる話 興味なくて見てないから木主に全く同意できない -- &new{2022-02-22 (火) 18:51:18}; ---同じく。見てないから褒めるも何もないしそんな空気感じる余地もないね。 -- &new{2022-02-22 (火) 19:01:28}; --Vtuberなんてそんなもんでしょ -- &new{2022-02-22 (火) 18:53:08}; ---そしてこういう奴に限って推しはそうじゃないとか言い出すんだよなぁ -- &new{2022-02-22 (火) 19:05:06}; ---はいはい、ちゃんと頭にアルミホイル巻きましょうね -- &new{2022-02-22 (火) 19:16:15}; --べつに褒め称えなきゃいけない空気とかなくない…? あんたの望むVの者をバカにして当然みたいな空気も無いってだけでしょ。いやまぁ自分の所属してるところが たまたま ポポナ好きが多かったとかならお気の毒ゥではあるけど。 -- &new{2022-02-22 (火) 19:08:19}; --それって逆に自分が嫌いだから盛り上がったらダメって言ってるようにも取れるぞそれ -- &new{2022-02-22 (火) 19:19:50}; --皆波風立てたくないから明言しないだけでちゃんとVはインターネットキャバクラのつもりでやってるよ -- &new{2022-02-22 (火) 20:02:36}; --で、木主はどうなって欲しいの?誰かが好きなものをその横で貶して悦に浸りたいの? -- &new{2022-02-22 (火) 20:10:58}; --見てないからなんも言わないけど、見たうえで面白いつまらないは個人の感想だし自由なんじゃ。雑談板でつまらんって言ったら排除されるだろうけども。 -- &new{2022-02-22 (火) 20:40:41}; ---マイナス感情をわざわざぶちまけて周囲を不快にさせる必要性があるかどうかだぞ。個人の感想自体は自由だがそれを表に出した時点で完全な自由ではなくなる -- &new{2022-02-22 (火) 21:23:00}; ---表明するのが自由ならそれを批判すんのだって自由だからさ、俺は自由に否定するけどそんな俺を否定する自由は認めないってのはとおらんだろ -- &new{2022-02-22 (火) 22:01:35}; --投げ銭やってないVってあるのかな。Vのことはよくわからない -- &new{2022-02-22 (火) 21:19:30}; ---本業が副職禁止なら金銭の受け取りは基本駄目ね。それが理由で収益化していないVいるよ。 -- &new{2022-02-22 (火) 21:58:04}; ---公務員が副業でvやってバレて懲戒免職処分うけたネットニュースが少し前にあったな -- &new{2022-02-22 (火) 22:03:51}; ---未だにそんなブラックな就業規則定めてる会社存在するのか?公務員なのかな -- &new{2022-02-22 (火) 22:05:16}; ---公務員じゃなくてもまともな会社なら基本副業禁止だよ。 -- &new{2022-02-22 (火) 22:06:17}; ---法律的には妥当な理由がない限り労働者の副業を禁止してはいけないんじゃなかったっけか?公務員はともかく、民間なら同業他社への副業とか本業に明らかに悪影響がある副業なら禁止も妥当…程度だったような -- &new{2022-02-22 (火) 22:42:22}; ---副業を許している会社って本業じゃ食っていけない給料なイメージ…まぁ実際に飲み仲間の工場で仕事が減ったから一時的に副業解禁したって聞いた事あるわ。 -- &new{2022-02-22 (火) 23:12:24}; ---むしろ小学生でも知ってるレベルの大企業でもOKなとこ結構あるだろ、ここのゲームのSEGAもOKじゃなかったっけ -- &new{2022-02-22 (火) 23:54:51}; ---ぶっちゃけ社の方針の問題だから大企業でオッケーな所もあれば零細企業で禁止の所もあるだけだぞ -- &new{2022-02-22 (火) 23:56:16}; --ポポナ(Vtuber)より一部のリスナーが気持ち悪いなと思うときはあるな。ただリスナー全員がコメントしてる訳じゃないし、どうしても気になるならチャット欄非表示にしとくといい(ポポナは画面上にチャット映してるからアレだけど) -- &new{2022-02-22 (火) 21:22:42}; --本人見てたらどうすんのこれから愚痴る人は頼むからngsと関係ないとこでやってくれ -- &new{2022-02-22 (火) 21:23:30}; ---愚痴板見てるとかそっちのほうがイヤや… -- &new{2022-02-22 (火) 21:28:54}; ---もう駄目だ!手遅れだ! -- &new{2022-02-22 (火) 21:33:19}; ---制作側からPSO2関連の仕事はそういうお客様がいるから我慢して耐えて下さいってアドバイスされてると思う -- &new{2022-02-22 (火) 21:54:04}; ---これ見てダメージ食らうようなメンタルなら、正直こういう仕事無理だと思う。すぐ潰れそう -- &new{2022-02-22 (火) 22:06:35}; ---というかそれ以前に制作側は依頼の際にまともな説明してるのかどうかから不安なんだけど。仕事としてやってくにはだらっとプレイ配信以外ここまでやりようがなく不安要素多すぎなゲームはそう無いのではってレベル -- &new{2022-02-22 (火) 22:08:16}; ---ポポナなならちゃんと間を持たせられると踏んでの依頼だろう。ゲームシステムに頼る実況者はゲームの作業パートを持たせられなくて詰む。自分の引き出しがたくさんあって色々しゃべれる人はゲームに関係なく面白い配信が出来る -- &new{2022-02-22 (火) 22:51:47}; ---他のVとコラボもできない、他のゲームの配信もできない、というのは制限が厳しいな -- &new{2022-02-22 (火) 23:13:33}; ---他のゲームできないのはそやろうけどコラボもダメなん? -- &new{2022-02-22 (火) 23:21:02}; ---SEGAが出しているpso2以外のゲームも駄目なん?イドラ時代は他のゲームもやっていたけど… -- &new{2022-02-22 (火) 23:24:00}; ---他のVとコラボ出来ないのは視聴者的には問題ないんじゃない?寧ろコラボはあまりやらないで欲しいって意見の方が多い気がするわ。 -- &new{2022-02-22 (火) 23:27:35}; ---他のゲームは出来ないとかコラボ禁止とか一切言及されてないしただの想像だぞ。少なくとも契約内容は関係者しか知らん -- &new{2022-02-22 (火) 23:39:53}; ---ポポナが「なんか知らないくせにあーだこーだ言ってる人たちがいてさ」とか喋ってくれたら嬉しいかも。いや、ないな。嬉しくもない -- &new{2022-02-22 (火) 23:48:58}; --Vtuber稼業はそうやって稼ぐ宗教っぽい商売だから… -- &new{2022-02-23 (水) 00:31:30}; ---日本のアイドル文化と見事に合っている感じもする。 -- &new{2022-02-23 (水) 10:38:32}; ---アイドルの原義は偶像だからな そのものなんだわ -- &new{2022-02-23 (水) 15:17:41}; --ポポナを肯定して褒め称えないとダメみたいな空気 とか自分に都合のいい解釈と捻じ曲げしてる時点で自分が異常者と気づけ -- &new{2022-02-23 (水) 20:15:56}; -(´・ω・`)雑談には書きにくいからこっちで懺悔よ チームの空気があまりにも合わなくて無言で抜けてしまったの さすがにチムマスには一言いれるべきだったかしら… -- &new{2022-02-22 (火) 19:05:14}; --部屋で一緒になったときに気まずくなるから今からでも別の空気を味わいたくなったとか適当な理由を言っといた方が良いと思うわ。 -- &new{2022-02-22 (火) 19:09:59}; --自分の気持ちの問題だから、気になるならチムマスにwisなりメールでもしとけばいいんじゃない? -- &new{2022-02-22 (火) 19:10:33}; --別鯖に逃げるのよ -- &new{2022-02-22 (火) 19:36:17}; --無言抜けはふつう誤脱退を疑うと思うし色々無駄な手間が生じるので一言くらいあってよかったね -- &new{2022-02-22 (火) 19:44:33}; --(´・ω・`)よっぽどチムマスもアレとかならいいけど、まともな社会人としてはまあ一言くらいは…… -- &new{2022-02-22 (火) 20:04:04}; --(´・ω・`)100人チームのマスターだけどリア友にマスター権渡して突然2週間ぐらい出奔したことあるわよ -- &new{2022-02-22 (火) 20:09:58}; ---(´・ω・`)一生に一度はやってみたいことの結構上位に、「探さないでください」って置き手紙を書くことがあるわよ(故人的乾燥 -- &new{2022-02-22 (火) 21:24:05}; ---(´・ω・`)置手紙を見せる相手がいないわ・・・ -- &new{2022-02-22 (火) 21:25:20}; ---(´・ω・`)交番の前に置いとけばいいんじゃない? -- &new{2022-02-22 (火) 22:27:14}; ---(´・ω・`)見る人がいないなら帰宅時に自分で見ればいいのよ(過去のブジンから手紙が届いた風 -- &new{2022-02-23 (水) 11:49:44}; --ここで聞かなくてもどうすべきかなんて知ってて聞いてんでしょ、でも無言脱退したい理由なんて本人にしか分からんのよ -- &new{2022-02-23 (水) 04:44:49}; ---そして木をたてたまま放置している辺り木主の人間性が伺える。 -- &new{2022-02-23 (水) 10:46:25}; ---半日以上経ってもう誰も見てない木に人間性を語る枝1も大概だがな -- &new{2022-02-24 (木) 02:14:41}; -今回のアップデート後で登録していたアクセサリのいくつかがロストしてエステでも存在しなくなっているのを確認…。不具合問い合わせには出すけど、一応わかる範囲で確認してみることをお勧めするわ…。 -- &new{2022-02-22 (火) 21:39:48}; --リテムヴァルキスと同じような事が起こってるのかな? -- &new{2022-02-22 (火) 21:48:08}; --アクセは結構買ってるから数が多すぎて把握が出来てないんだよな…知らないうちに消えてそうだわ -- &new{2022-02-22 (火) 21:56:43}; --今までも、誰も使わない、消えても気づいてないってアクセがある可能性もあるな。 -- &new{2022-02-22 (火) 22:15:33}; ---配列変わるから使わなくても誰も気づかない、は無いだろ。そもそも登録すらされてないってのはさすがに論外になってくるけど -- &new{2022-02-22 (火) 22:19:26}; --お騒がせして申し訳ありません、私の確認不足でした。「チケットアイテム未使用の状態で一部エステアイテムが利用できる場合がある不具合」の対象アイテムで、正直NGSでの復帰勢なので入手について覚えてなかったけれど使っていたら本来持っていなかったために不具合修正で消える形になった模様。ちゃんと公式の不具合を常に全部確認してるわけでなかったうえに見落としていたので悪いのは私。本当にお騒がせして申し訳ありませんでした・・・。 -- &new{2022-02-22 (火) 22:32:28}; ---じゃあとりあえずコンサイコンをアクセサリーとして装着してもろて -- &new{2022-02-22 (火) 22:43:01}; ---重さで首が折れないように今後気を付けますわ・・・。 -- &new{2022-02-22 (火) 23:40:01}; ---(´・ω・`)コンサイコンを挿入すればいいのよ -- &new{2022-02-22 (火) 23:42:01}; -超PSO2初日にDFゼロは萎える -- &new{2022-02-22 (火) 22:30:33}; --23日は17時もしくは18時の次は4時間空きになるパターンだな -- &new{2022-02-22 (火) 22:47:05}; --PSO2の日じゃなく、今日はスーパー猫の日って認識だったよ -- &new{2022-02-22 (火) 23:47:47}; -落ちた。お前らのせいだうわーん -- &new{2022-02-22 (火) 23:17:08}; --こっちもPTメンと同時に蔵落ちしたり、緊急中にPTメンが1人落ちたりと不安定だったな プログラムがエラー吐いてるように見える -- &new{2022-02-22 (火) 23:19:15}; --まじで多いねロビーでPT募ってる人が落ちて謝ってるのもみたし、仲間内でもモグラたたきみたいに交互に落ちてるわ -- &new{2022-02-23 (水) 11:44:39}; -笑っちゃうくらいPSE下がる -- &new{2022-02-22 (火) 23:33:32}; --こっちはそんなに下がってないから運が悪かっただけじゃないか? -- &new{2022-02-23 (水) 00:10:45}; --あの上下する音でイライラするからマルグルいかんわ -- &new{2022-02-23 (水) 00:55:35}; --PSE昇降はどうあがいても運ではあるけど、ひどいときは4と1を往復して気が狂いそうになったりする -- &new{2022-02-23 (水) 02:35:02}; --カオストライアルでバーストしまくりやん -- &new{2022-02-23 (水) 04:39:36}; -630は不具合じゃないおま環だって言ってたここの奴、結局不具合報告でてるじゃねーかばーか -- &new{2022-02-23 (水) 00:06:24}; --すべての630が不具合ではないとは言っていない(卑怯な大人の顔 -- &new{2022-02-23 (水) 00:23:19}; --630が内包するエラーの種類が多すぎるからな -- &new{2022-02-23 (水) 00:26:15}; --不具合にせよ切断にせよ自分の環境じゃ起きないとか聞いたことない程度の根拠でよく環境依存って決めつけれるなぁとは思う。不具合ほとんど無いゲームならともかく、このゲームはそうじゃないしな -- &new{2022-02-23 (水) 00:28:29}; ---自分の環境じゃ起きてないのにサーバーのせいって決め付ける方がヤバくね? -- &new{2022-02-23 (水) 00:31:35}; ---それも良くないね、ほとんどのケースは「判断不可」だよ -- &new{2022-02-23 (水) 00:33:05}; ---まあ何らかの異常事象に遭遇したら公式サポートに問い合わせてれいいものを、結局自分で対処する破目になるのは変わらないのに対応が遅いだの的外れだのと言って、自分以外に比較データがないそこいらのユーザーに対処法を聞いたら「お前の環境のせいじゃね」が大多数になるのは当然なんだよな -- &new{2022-02-23 (水) 00:40:16}; ---しょぼい不具合は多けれど切断障害とか強制終了はめったに無いやろがい -- &new{2022-02-23 (水) 00:40:53}; ---PSO2ブロックに移動しようとすると安易にクラ落ちするのは不具合とみていい気はする -- &new{2022-02-23 (水) 00:44:51}; ---旧とNGSの移動で落ちるのは結構あったがそれ以外のプレイ中で630食らったのはほぼ無いわ -- &new{2022-02-23 (水) 00:51:13}; ---元々落ちるって報告多いのにおま環だの低スペだの無理な擁護してたのが悪い -- &new{2022-02-23 (水) 00:51:38}; ---それらは間違いなく一因やぞ -- &new{2022-02-23 (水) 00:54:08}; ---自分のPCでPSO2の全キャラのウィークリーを消化しようとすると1/10ぐらいの確率で強制終了するのだけどこれも不具合かな -- &new{2022-02-23 (水) 01:00:21}; ---公式で上がってるのは今回のアプデ以降に発生する奴に限った話やろこれ -- &new{2022-02-23 (水) 01:08:29}; ---アプデ以降からなんて書いてなくね? -- &new{2022-02-23 (水) 01:12:50}; ---落ちたんだけどーって話におまかんって返されるのそんなに嫌か?集団発生するレベルなら普通に賛同得られるしそうじゃないならごく一部の条件下で起きる事象に我々はおまかんと返す以外に術を持たないんだが -- &new{2022-02-23 (水) 01:14:21}; ---前から発生してるならとっくの昔に告知出してるはずだし今回のメンテ明けに掲載したってことは今日のアプデが要因で発生率増えてるってことやで -- &new{2022-02-23 (水) 01:16:36}; ---普段の対応見てると自信満々には言えないよね。未だに初期から直ってないバグあるし -- &new{2022-02-23 (水) 01:19:34}; ---嫌な人がいるから大論争に発展したと思われる -- &new{2022-02-23 (水) 01:20:05}; ---鯖ごと落ちるレベルじゃない限り回線切断なんてほぼおまかんだよ。おまかんって返されたくないなら黙って運営に事象の報告だけすればいい -- &new{2022-02-23 (水) 01:21:43}; ---ええー?なんかすごいな…これが盲信ってやつか。もうなにも言うことはないわ(笑) -- &new{2022-02-23 (水) 01:23:21}; ---サーバー側に問題があるならもっと多数の報告が同時に上がるからな。単発でポンとあがってくるのなんて大半おまかんだわ。逆に大半がサーバー側の問題だと仮定する方がアンチ極めすぎてる -- &new{2022-02-23 (水) 01:28:08}; ---他人の状況はわからない。いまだに630で落とされた回数がゼロな人もいるかもね -- &new{2022-02-23 (水) 01:30:24}; ---数か月前にPSO2側でロビーにいるとクライアントがフリーズしてた時は、同時多発で周りの人も大量発生してたから、あそこまで行くとゲーム側の問題だけどね -- &new{2022-02-23 (水) 04:09:33}; ---「不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております」って運営が認めてるのにおま環は草 防ぐ手段がないおま環とか無敵じゃんw -- &new{2022-02-23 (水) 05:33:15}; ---枝21 それって本来は630を表示しないエラーだけど630を出しちゃっているから不具合って事じゃないかねぇ webサイトでの503エラーなのに403を出しちゃってるみたいな -- &new{2022-02-23 (水) 08:23:54}; ---妄想もそこまでいくとすごいな -- &new{2022-02-23 (水) 09:16:56}; ---考えるのも疑うのもやめて流れのままに踊らされてる方が人は気持ち良くなれる。オンゲーの世界なら得にね -- &new{2022-02-23 (水) 13:46:00}; ---信じたい理由が正解でいいじゃない それで630でなくなったならよかったねで終わる話だし -- &new{2022-02-23 (水) 15:08:27}; --超PSO2の日で人が多いからじゃね。公式にいつから不具合が多発してるのか書いてない。運営にしかわからないね -- &new{2022-02-23 (水) 01:12:38}; --それ「基本的には」ってちゃんと言ってたはずだけどね -- &new{2022-02-23 (水) 01:54:10}; --いつの間にか消えていた通信インジケーターが復活してるわね?いつからかしら。通信状態が見えるのはやっぱいいわね -- &new{2022-02-23 (水) 04:33:02}; -成程、これが以前話題にあった叩く理由を探してるだけの奴か 最早愚痴ですら無いな -- &new{2022-02-23 (水) 01:18:56}; --おっと↑の木の話な、ケツ牙突は勘弁してつかーさい_(:3」∠)_ -- &new{2022-02-23 (水) 01:20:22}; --成程、これが以前話題にあった入れる理由を探してるだけのコンサイコンか 最早チェックミスですら無いな -- &new{2022-02-23 (水) 01:20:42}; --煽り口調でチェックミスは恥ずかしいねえ、今からこのコンサイコンでもっと恥ずかしい格好になるんだぞ(ズブブ) -- &new{2022-02-23 (水) 02:30:42}; -サンクエイム完成させるモチベがイマイチ湧かないの、やっぱり次の武器追加時に型落ちになって使えなくなる恐れがあるからだと思うんだよな。型落ちになった武器はもう倉庫に放り込むかマイショで叩き売るしか無い。それもこれも安藤が武器を一度に1本しか扱えないのが悪い。腕をもう3対くらい生やして武器8本同時に振り回せるようになれば型落ち武器も活用できていいと思うんだけどどうかな -- &new{2022-02-23 (水) 02:41:57}; --え、お前の安藤腕2本しかないの? -- &new{2022-02-23 (水) 03:06:04}; ---俺が知らないだけで安藤の腕を増やす裏技があるのか…?ワザップ載ってる? -- &new{2022-02-23 (水) 03:12:42}; --8本更新しないとダメになるだけじゃないのん? -- &new{2022-02-23 (水) 03:17:32}; ---そりゃまあ最終的には8本全部最新最強武器揃えて理想編成作るのが目標にはなるんだけど、次の武器追加までに8本全部すぐに完成させられるかというとそれは現実的ではないじゃん?目的としては現状の「最新武器(使える)→型落ち(もう使えない)」の1か0かの状態から、「最新武器(使える)→型落ち武器(まだ装備枠に入れて使える)→超型落ち武器(流石にもう使えない)」って形で武器が使えなくなるまでにワンクッション入れて寿命を伸ばしてほしいのよね。編成を少しずつ育てる盆栽的楽しみも生まれそうだし。ちょっと安藤が人外になっちゃうけど、それはまあ元からだから問題ないでしょ。 -- &new{2022-02-23 (水) 03:44:50}; ---マジレスすると常に最強装備じゃないといけないと思ってるのが問題点だぞ。型落ちと言うが☆5と☆4ほどの差があるわけでもないんだから普通に使えばいい。サンクエイムがあるからってグレティーガ握ってる人のことを寄生呼ばわりしないだろ? -- &new{2022-02-23 (水) 03:51:20}; ---マジレスすると「次の武器追加時」の話だから★5グレから★5サンクへ更新するときの話じゃなくて、★5グレorサンクから近い未来の★6武器へ更新するときの話だぞ。★6武器が出てみんな握ってるのに一人だけサンク握ってたらオイオイちょっとってなるだろ?(まあ野良で他人の武器に文句つけるのもアレだが) -- &new{2022-02-23 (水) 04:17:50}; ---次の武器追加時ってたぶんリテムR3やろ。☆6が来るにはまだ早いと思うわ -- &new{2022-02-23 (水) 04:26:58}; ---次の★6がいつ来るか分からんってのも怖い。6月の次リージョン追加時に来るのか、4月のリテムR3で来るのか、はたまた3月中に何かでささっと来てしまうのか(流石にない…よな) -- &new{2022-02-23 (水) 04:42:24}; ---現状は握ってる武器よりも強化値が+40なのか+50なのかだわ。サンクエイムの+40握ってるよりは、グレティーガの+50握ってくれ。 -- &new{2022-02-23 (水) 05:19:03}; ---話がよく分からんぞ サンク使うのに+50にしなかったり☆6が来てもずっとサンク使い続けるとか意味不明すぎる -- &new{2022-02-23 (水) 06:09:25}; ---新装備は実装日に当然手に入れるし何なら完成しないと殺されるって勢いの人よくいる -- &new{2022-02-23 (水) 08:30:42}; --8本全部完成させた人と未完成の人とで火力差エグいことになりそうだから、武器装備をメイン枠1本とサブ枠7本に分けて、サブ枠に入れた武器の攻撃力5%と潜在・OP効果量1%がメイン武器の攻撃力&潜在OP効果量へ加算されるようにしよう &color(Silver){グラブルだなこれ}; -- &new{2022-02-23 (水) 04:11:37}; --マルポンレリクもサンクエイム潜在4も作ったけど現環境の最高峰目指さないでNGSで何すんの? -- &new{2022-02-23 (水) 04:36:12}; ---それも事実なんだが、最高峰の装備を作って何すんの?ってのも事実なんよね。パープル周回やマルぐるの速度上げたり、TAしたりってやりようもあるにはあるけども。 -- &new{2022-02-23 (水) 05:50:42}; ---いやこれ装備を作る過程を遊ぶゲームじゃん。最高峰を作ったらその時点でのクリアであって続きはアップデート待ちでしょ。そんで装備作らないでNGSで何すんの? -- &new{2022-02-23 (水) 07:15:14}; ---わしも67.2%盛りしてる人間だが、そういうゲームでもあり、それだけのゲームでもないぞ?装備をガチガチに染めてる闘争に目覚めた人間も、キャラクリで必死にパーツの調整をするのも、最新のソロパープルする変態も、何も考えずにやるのも、まぁ楽しけりゃいい。要求戦闘力周りがそもそもガバガバだから寄生と住み分け関連の突っ込みは知らん、運営に言ってくれ。 -- &new{2022-02-23 (水) 08:18:47}; ---装備更新はオンラインゲームの仕様だから今更文句言うかって話だけど、NGSの場合は次のリージョンに向けて準備する、だからな…これが作業と感じるとゲーム性と感じるか -- &new{2022-02-23 (水) 08:21:15}; ---無論最高峰は目指す 目指すが…それが次の山の実装に間に合うとは言っていない というスタンス -- &new{2022-02-23 (水) 08:47:53}; ---友達作って雑談に決まってるじゃん オンゲぞ? -- &new{2022-02-23 (水) 10:27:13}; ---枝2 ネタで言ってるのかマジで言ってるのか知らんけど、何のために装備作ってんの? -- &new{2022-02-23 (水) 12:12:04}; ---キャラクリにRPG乗っけてるだけのゲームだし装備は最低限でキャラクリがんばってる -- &new{2022-02-23 (水) 12:12:08}; ---キャラクリゲーなら別に戦闘しにこなくていいんですよ?ずっと街に引き籠ってもろて -- &new{2022-02-23 (水) 12:20:47}; ---枝7 何の為に装備作るって、装備作って遊ぶ為じゃん。過程を楽しめずやる前から結果の損得でしか物を考えられないってゲームしてて辛くないん?んで装備作らないで雑談とキャラクリ?そんなんみんな装備作りながらしてるでしょ普通。そも装備作らん奴は愚痴りながらログインしなくなって消えてるって。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:18:08}; ---遊ぶための装備は最先端である必要があるか否かというところに価値観の大きな違いがある気がする -- &new{2022-02-23 (水) 14:24:27}; ---装備なんか欲しくない。あくまでもオンラインゲームのマナー程度。クエストなんか金策のためだけ、って人もいると思う。いるとすごく厄介だが -- &new{2022-02-23 (水) 14:54:56}; ---無関心じゃないにしても攻略に困らないなら最新最強までは求めないてのはむしろ最大派閥なんじゃなかろうか 最初からそこまで頑張る気がないのか頑張っても不運や時間の都合で届かないのか理由に違いはあるだろうけど結果が同じなら同類だし -- &new{2022-02-23 (水) 15:03:15}; ---適当に緊急行ってりゃスケイル貯まるのにそれすら拒否して武器8本とか宣う奴は最小派閥どころの話じゃないわ -- &new{2022-02-24 (木) 02:36:25}; ---自分にとってのNGSは自分の理想のコーデでカッコイイアクションをするゲームかな。武具については絶対に床ペロしない構成を目指してる。現在Hu/Brの食事込みでHP1122になった、一応最高峰クラスの装備だぜ! -- &new{2022-02-24 (木) 15:14:45}; --☆5+50潜在4ガチOPつけてないのぉ~?それってぇ…寄生…ってコトォ?ってここで言ってるようなガチでキモい奴の事がまじで気持ち悪くて強化する気がなくなってきたのが俺 -- &new{2022-02-23 (水) 08:25:33}; ---レアリティ関係なく潜在1強化+50にしてあればもう十分かなぁって調教されちゃった自分。サンクで+40潜在未開放とか握ってる奴見るとうってなる -- &new{2022-02-23 (水) 15:58:50}; ---エヴォル50はグレティーガ40とほぼ一緒なんで目を覚ませ -- &new{2022-02-23 (水) 21:11:59}; ---僕らの世界が何者かに侵略 さ れ て る ゾ -- &new{2022-02-24 (木) 15:33:50}; -某ブロガーがこれが自分にできる運営への抵抗だ!って言ってクライアント削除芸してたけど結局こういうのって何をしたくややってんのかが理解できない -- &new{2022-02-23 (水) 03:53:36}; --PV稼ぎ -- &new{2022-02-23 (水) 04:10:02}; ---容赦ない斬り捨てで草 -- &new{2022-02-23 (水) 04:36:47}; ---クライアントを削除してアカウントを削除してないんだったらPV稼ぎだろうね -- &new{2022-02-23 (水) 08:00:09}; --「運営に対する抗議」しながらダラダラ続けてる奴って最近ダサく見えるわ…もっと楽しい事世の中にあるのに何しがみついてんだと。しかも本人思ってる事は頭悪かったりするし。スクなくせとか… -- &new{2022-02-23 (水) 08:10:58}; ---運営も1ユーザーとしても当然人が減るのは困るぞ。ただ変な事言ってる奴を必死に引き留めて、緩和しろって言いまくって残ってる奴が楽しくないゲームにされるのも困るだろ… -- &new{2022-02-23 (水) 08:16:24}; ---相手が理想通りにならないのは相手のせいだというストーカー脳だもの -- &new{2022-02-23 (水) 08:28:25}; -昨日DF来なかったのに深夜に2連続ってお前… -- &new{2022-02-23 (水) 06:02:14}; --休み前日の夜とかここでDF出せば絶好の宣伝時間なのに、そのピークタイムにペダスレヌス2連続は笑うわ。人増やしたくないんだろうね -- &new{2022-02-23 (水) 08:09:37}; ---リテムまで到達していない低レベル帯プレイヤーが緊急に参加できなくなるから敢えてゴールデンタイムを外してる迷采配だぞ -- &new{2022-02-23 (水) 08:24:15}; ---そのフリで思い出した。リテム未達のフレも、Rank3満たせないフレも余裕でフェードアウトのしばログ化してもたよ。やっぱ人の集まる場所に一定ラインを引くとこうなっちゃうよねって。 -- &new{2022-02-23 (水) 08:32:13}; ---実際全然触ってない射撃職の装備を適当に+50にしてレベリング行ったんだが、人がいない。人がいるルームに入っても、抜けた後誰も入ってこない。新規は辛いだろこれ・・・ -- &new{2022-02-23 (水) 08:37:16}; ---新規はメイン稼ぎのオーダー報酬があるからむしろマシかもしれん -- &new{2022-02-23 (水) 08:45:31}; ---そういやオーダーあったなってので思いついたんだけど、レベルが上がっても新規にはOP素材集める準備期間もないんだなぁって。ソールⅡとかステⅢ系とか新規復帰限定でもいいから配ってもいいと思うんだけどなぁ -- &new{2022-02-23 (水) 08:51:28}; ---ソール、ステとかはマイショに投げ売りされてるから、準備期間もなにも買えばいいだけという。まあ、ゲーム慣れしてないとそれに気づかない可能性はあるけど -- &new{2022-02-23 (水) 10:19:44}; ---投げ売りされてても一個最低1000メセタじゃん?しかも追加10%の存在とか分からなかったら出費はどんどん増えていくわけで・・・課金してる人間はぶっちゃけ10mだの100mだの簡単に飛ばすけど、新規にはきついと思うぜ?ステ3系のSとかいうのSGで追加したんだし、何かしらあってもいい気はする、もちろんチュートリアル込みで。 -- &new{2022-02-23 (水) 11:19:17}; ---1000メセタなら10個買う手でもOP代はせいぜい1部位4万、デイリーウィークリーで毎週70万ほど入ってくるのに加えて初回オーダー分を含めれば2職カンスト分くらいはいけるんちゃうか -- &new{2022-02-23 (水) 12:12:49}; ---俺プレイはじめて2ヶ月ちょいだけど貯金30Mあるわ。もちろんスク品なんて売ったことない。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:35:51}; ---動画で1時間で1M稼げる狩りの金策の解説があったから真似すりゃ短期間で稼げるね。動画が配信された頃には旬が過ぎてたけどな -- &new{2022-02-23 (水) 14:45:38}; ---この前60m突破してやったーとか思ってたのに1時間で1mも貯まるのか・・・イベントの空き缶とか、空き缶拾い覚えるまでかと思ってたけどもうそんな感じだったのか・・・ -- &new{2022-02-23 (水) 20:48:26}; ---新規復帰はアイテムの存在にすら気付かないっていう仮定のもと話を進めても何も得られんぞ。実際そうなったらネットで調べるだろ普通。調べない程度の熱量ならほっとけばいい -- &new{2022-02-24 (木) 01:02:54}; ---そうだな、すまん。 -- &new{2022-02-24 (木) 01:56:09}; --2の日のブースト含め一番良いタイミングで緊急2回だけの上、態々ライブ付きでDF外してくるのはイラっとしてたけど更に呆れたな。そんなにDFのレアドロ取られるのが嫌か -- &new{2022-02-23 (水) 08:30:45}; --ボクソンしてしまう -- &new{2022-02-23 (水) 09:03:19}; ---? -- &new{2022-02-23 (水) 12:23:59}; ---意味も分からずに語録を使ってしまうのはただの病気だからそっとしてやれ -- &new{2022-02-24 (木) 09:11:15}; -レリク買わない(高額スク多数買う金はある)、サンクはスケイル足らないとか言って未だに星4+50のままで星5+50にしない奴ってなんなんだろね。星5+40にイキってる場合じゃないぞ! -- &new{2022-02-23 (水) 09:09:45}; --エキスパ来たら本気出すわ(☆5+40) -- &new{2022-02-23 (水) 09:15:01}; --個人的にはこんな感じで最新武器じゃなきゃダメーって言いながらOP妥協してる奴が分からん。1~2%で騒ぐのにOPで10%程度差が付いてるとかだともっと訳分からん -- &new{2022-02-23 (水) 09:15:15}; --そりゃ500Mメセタ持ってるけどグレ50ライフルで通常攻撃しかしないブレイバーLv39みたいな奴の為になんでわざわざコストかけてレリクやサンクを揃えないといけないのか?エボ50でタゲ引き続けてる時点で土下座して感謝して欲しい位なのに…。 -- &new{2022-02-23 (水) 10:25:12}; --戦闘力満たしていれば最低限の装備で戦おうとする一部のエステ勢か装備の更新が面倒くさいと思っている一部のライト勢じゃない?4月の高難度クエストでどうなるか… -- &new{2022-02-23 (水) 11:03:07}; --通常のマルグルや緊急なら別に☆4+50でも全然構わんよ。 -- &new{2022-02-23 (水) 11:10:43}; --レア4+50なら別にって感じだな むしろ+40の方をどうにかしろよ -- &new{2022-02-23 (水) 11:21:33}; --緊急ゲーに回帰した運営に文句言え -- &new{2022-02-23 (水) 11:35:29}; --この状態で☆6以降にマイショップに出品できないアイテムを追加する予定があるのよね…戦闘力満たしていれば更新しないって人が現れても仕方がないと思うわ。 -- &new{2022-02-23 (水) 11:42:08}; ---強くなりたいけどその結果次につながらない廃棄物量産しながら、期間ごとに目標装備を更新されそれを掘る事だけを目的とされてりゃその意義と効率に気づくやろ -- &new{2022-02-23 (水) 12:10:46}; ---実際攻略上致命的な不足が発生しないなら装備の更新は必要な行為じゃないからなあ -- &new{2022-02-23 (水) 12:17:39}; ---エアル紫Rank2が+40武器で受注出来てしまうのどう考えても調整ミスだよな… -- &new{2022-02-23 (水) 12:22:03}; ---実際+50いなくても多少時間伸びてもDFがSクリアだからなー。まぁ防衛だと露骨に取りこぼし起きるけどそれだってSじゃなきゃやってらんねってならんのがね -- &new{2022-02-23 (水) 13:53:31}; ---戦闘力抜きにしても+40で別に不都合なく戦えるからな サンク+50作ってみても+50は今のところはまだヘビーユーザーの趣味の領域だと正直思う -- &new{2022-02-23 (水) 14:18:41}; --レリクはスク品ほど欲しくないから買わない、スケイルは貯まるの待ってる。普通の判断では? -- &new{2022-02-23 (水) 12:09:16}; --サンク+40潜在1とか見るとグレティーガとか握って来いよって思う -- &new{2022-02-23 (水) 12:19:10}; --打射法いろんなクラスで気楽に遊びたいのにそうさせてくれない運営に言ってくれ。メイン武器ガチ強化したらサブなんて装備適当だし -- &new{2022-02-23 (水) 12:24:20}; --周りにサンクやレリク背負ってる人が沢山いたのにエヴォルの俺がDFのDPSチェック一番で突破したんだけど… -- &new{2022-02-23 (水) 12:29:07}; ---やる気MAXじゃない時とか、フード忘れてたりとかもあるし、ユルシテ -- &new{2022-02-23 (水) 12:49:32}; ---あのガバガバなDPSチェックを過信するのは危険だぞ -- &new{2022-02-23 (水) 12:55:47}; ---閉じ込められずに済んだ人が遠くから攻撃していた。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:02:02}; ---あれ破壊は楽で後にダウン控えてるんだからDPSチェックじゃなくてPP調整タイムだろ -- &new{2022-02-23 (水) 13:41:40}; ---同じクラスで同じ攻撃じゃないとDFのDPSチェックで1番になっても意味ないよ、属性・距離補正・カウンター等其々の条件下で真価を発揮するクラスもいる訳だからね。 -- &new{2022-02-24 (木) 16:40:13}; --ストラグメントCが暴落したのにいまだに+40の人がいるのが憎いのだろうねえ。憎く思う人がいるかいないかはわからない -- &new{2022-02-23 (水) 13:41:05}; ---思ったより値下がらなかったね -- &new{2022-02-23 (水) 18:19:36}; --おっ+50解放初日にさんざん言われてた☆4+50作っても2週間後に湧く(から作りたくない)って言われてたネガキャン奴じゃん!よっ!予言の子! -- &new{2022-02-23 (水) 18:21:43}; -ほんまナグルスとかいうクソエネミー。カウンターはすり抜けるし弱点に当たらないし、Foにタゲ取られて永遠と追いかけっこだし。遠距離職もタゲ取ったなら逃げまくるの控えてほしいわ? -- &new{2022-02-23 (水) 12:20:11}; --Foにタゲ取られて追いかけっこってカウンターもキメてないようなFoにタゲ取られるの?追いかけっこになるのってRaじゃね? -- &new{2022-02-23 (水) 12:23:05}; ---なんかダウン中にタゲとっても動き出したらすぐ取られちゃってたわ。俺氏、下手すぎ!? -- &new{2022-02-23 (水) 12:31:20}; --RaでWBしてフォールン重ねマルチプル撃ってるだけでほぼ確実にタゲ来るわ、逃げっていうか空中にいるだけだけどタゲ取ってもあんまりタゲに追従してないぞ。斜め後ろにいてもランダムタゲ行動でもしてるのかなかなか振り返らない。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:03:04}; --Foはカウンター取る戦い方で初めて近接火力に並ぶ(そういう戦い方の場合はFoも近接レンジにいる)から、カウンターせず逃げ回るFoにタゲ取られっぱなじなら木主の問題だと思う。間合いの都合で初手は仕方ないけど、すぐ取り返せるでしょふつう -- &new{2022-02-23 (水) 14:08:14}; ---そうだよね。なんか勘違いしてる人が多いけどFoも火力出したきゃカウンターをしないといけないのよね -- &new{2022-02-23 (水) 14:24:37}; ---うん、カウンター織り込んでいかないとPPもたんからね。Foは通常攻撃が多くなればなるほどDPSが下がるから、ふつうは遠隔オンリーだと言うほど対ボス火力は出ない。遠隔戦で逃げ回っててもナグルスのタゲひっぺがせないって例外は、サンク高潜在や特化レリク装備で通常攻撃挟む必要がないFoくらいかな -- &new{2022-02-23 (水) 16:17:49}; --そうは言うけど顔面にWB貼られるとヘイト取り返すのしんどくない? -- &new{2022-02-23 (水) 19:45:35}; ---正直同じような攻撃力の装備だった場合、OPが15%~離れてると近接によっぽどPSが無いとヘイト取り返すのは無理。それはもう装備の問題。それを承知したうえで、Huウォクラ、FiTダガー、Brブレコンorハヤテ張り付きカウンター、Boブレード飛ばし、Teラバーズウホウホの中から選ぶウホ -- &new{2022-02-23 (水) 21:35:16}; --自分にタゲが向いてない時は、タゲ取ってる人に任せてワイはYouTube見ながら適当に攻撃してるなぁ。そんな気楽なプレイスタイルでも報酬に影響ないんだから、頑張りたい人は『使う』に限る。 -- &new{2022-02-24 (木) 15:28:46}; -レゾルの森からCが全然でない。2時間回ってCは0なのにAとBがなぜか貯まるし。Cはレア枠としてあえて取りにくくしてるのかね。泥リファイナーなんて見たことない。 -- &new{2022-02-23 (水) 12:33:50}; --私の場合2時間でCは9個ね。ちなみにブーストはプレミア+マグ+25%+その他 -- &new{2022-02-23 (水) 12:54:08}; --物欲センサーに捕えられたらおしまいだ。無心で周るのみ -- &new{2022-02-23 (水) 13:02:20}; --ショップ見ればそんなことないとすぐわかるぞ -- &new{2022-02-23 (水) 13:10:32}; --(´・ω・`)泥リファイナーはDF緊急からのひとつのみだったわね -- &new{2022-02-23 (水) 13:33:35}; --森のストラグメント効率ゴミすぎる… -- &new{2022-02-23 (水) 22:59:39}; -頭上メッセージに募集文出してるけどTeRaでAR通常と未チャージレイジングしか撃たないような奴のチームなんて誰もいかねぇよ -- &new{2022-02-23 (水) 13:13:51}; --そういうユルいプレイが好きな人向けかもしれない -- &new{2022-02-23 (水) 14:02:04}; --サンクエイム潜在4+50の人が勧誘してたらどうだろうなあ -- &new{2022-02-23 (水) 14:10:15}; ---通常マンはどんな装備だろうと関わりたくないわ -- &new{2022-02-23 (水) 14:15:38}; ---通常マンでも装備だけは整える奴もいるから通常マンってだけで無理だわ -- &new{2022-02-23 (水) 14:25:50}; ---悪い。勘違いしてた。街頭で勧誘してるかと思ってた こき -- &new{2022-02-23 (水) 14:37:40}; -セントラルのクラスカウンターのクロシェが、どうしても寄生獣に乗っ取られてるように見えて仕方ない。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:30:54}; -さっさとサンクエイム潜在3〜4の+50にしないと愚痴板や晒しの対象なのなかなかだな。リファイナーもフォトンスケイルもまだまだ溜まってないんだ… -- &new{2022-02-23 (水) 13:43:39}; --そういうのを気にするのはオンゲーにのめり込んだ1年以内に終わる -- &new{2022-02-23 (水) 13:48:03}; --そのうち、50個単位で配りだす。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:50:00}; --あれは晒しとかではなくただの優越感でオンゲーには付き物だから気にしてたらキリないよ -- &new{2022-02-23 (水) 15:09:01}; ---それな、ほんまの上の方は他者の事なんか一々見てない、言う奴は自分が出来たからマウント取りたいだけやで、実装何か月もたった後やったら言われてもしゃ無いけどまだ1週間ちょっとやし気にせんと自分のペースで良い -- &new{2022-02-23 (水) 15:18:36}; --それで晒しの対象にするのはむしろ晒す奴の方がヤバイし関わりたくないな。ただ無プリで潜在3だと☆5アタ3に負けるくらいだろうしエアリオ紫2とかだと小言くらいは言われるのかも -- &new{2022-02-23 (水) 15:37:13}; --理由をつけて叩きたいだけの人ですから -- &new{2022-02-23 (水) 17:23:35}; --晒しと一口に言っても私怨とか捏造とかもあるから端から見てもわかりにくい -- &new{2022-02-23 (水) 18:44:54}; -チムチャでインアウト時の挨拶って正直要る?緊急とかトリガーとか用がある時だけ話しかけてほしいんだけど、ソロでやりたくても毎回声かけられて返したら返したでツイッターで呟いてろって感じの話ししてくるし段々インするのが億劫になってきてる。いっそ抜けてブロックしたいけどもし鉢合わせたとき超気まずくなるよな。もう疲れたよ・・・ -- &new{2022-02-23 (水) 13:49:39}; --挨拶はいるでしょ。そこまで話しかけて欲しくないなら抜けるか、そういった旨を話すしかないぞ。 -- &new{2022-02-23 (水) 13:56:24}; --チームの方針次第じゃない?仲の良いチームなら挨拶するしお互いの利益のためだけのチームならしない。鉢合わせても別に気にすることないし億劫ならさらっと抜けてもいいんじゃない? -- &new{2022-02-23 (水) 13:59:52}; --したい奴はすればいいししたくない奴はしなくてもいいくらいでいるけど、木主のいうような感覚の方が受け入れられない。パープルのソロとか集中したい時はチームチャットのログ切ってメンバーには返事できない事を伝えてるから問題になったことも無いしな -- &new{2022-02-23 (水) 14:03:53}; --挨拶してるほうも習慣でやってるだけだから「アイツ返事しねえな」とか考えちゃいないよ。べつにスルーして鉢合わせても気にする必要はない、返事するのも好きにしろ -- &new{2022-02-23 (水) 14:04:26}; --なんでチームに入ったんですか -- &new{2022-02-23 (水) 14:04:47}; ---ほんまこれ。 -- &new{2022-02-23 (水) 14:25:10}; ---理由のひとつはみんなと緊急やトリガーをやるためじゃね。でも、毎回は勘弁してってとこか。一回、断ったら二度と誘いがこないかもしれない。うわぁ、面倒くせぇ -- &new{2022-02-23 (水) 14:35:24}; ---最低限の挨拶すら拒絶するくせに旨みだけよこせってならそういうチームに行けばいいだけなのでは?野良緊急ならまだしもチームに入ってチームメンバーを都合の良いNPC扱いはゴミ過ぎるだろ -- &new{2022-02-24 (木) 09:10:15}; ---勝手に妄想広げてんじゃねぇよ。用がある時以外に話しかけてほしくないんだよ。一緒にプレイしてるわけでもないのにどうでもいい話題のチャットなんかだるいだけだろ -- &new{2022-02-24 (木) 09:50:11}; ---やっぱりなんでチーム入ったんですか? -- &new{2022-02-24 (木) 12:29:07}; ---そう言えばいい。ただの道具同士の関係なんだし。 -- &new{2022-02-24 (木) 22:57:06}; ---コミュ障極めすぎだろビックリするわ・・・。そんなに雑談するのが苦痛ならさっさと抜ければいいだろ。グルチャかなんか作って必要な時だけ呼んでもらえばいい -- &new{2022-02-25 (金) 00:09:12}; ---旧では固定で緊急行けるくらいには人居て賑わってたチームだったけどチムマスとサブマスが駆け落ちして消えて廃れたんだよ。で、搾りかす状態でずるずるとNGSまで来て抜け時を見失ってた。旧はチム木あったし利点あったけど今は居る意味何もなくなった。無駄に話しかけられるの面倒だから脱退したいけどコミュ障だからなかなか言い出せない。今回の愚痴はこういうことです。 -- &new{2022-02-25 (金) 01:09:54}; --挨拶はしたほうが気持ちがいいし無料で出来るんだからしとくだけ得だぞ。オ■ニーと一緒だな! -- &new{2022-02-23 (水) 14:06:07}; --今時の人はそんなことを気にするのか。旧の頃だけだと思ってたわ。何も言わずに挨拶してチームからぬけるのもいいけど、チムチャでやるなって言ってもいいと思うよ。我慢するのが角がたたなくて良いけど、オンゲーの世界でまで我慢してどうするの、という感もあるからね -- &new{2022-02-23 (水) 14:21:20}; --友達どころか知り合いすらいなそうな発言だなこれ -- &new{2022-02-23 (水) 14:23:14}; --チムメンを都合のいいNPC程度にしか思ってないならそういうチームに入れよって話だな、そういう目的でチーム入ったんじゃなくて挨拶すらしたく無いとか言ってたら逆にアイツ愛想悪いわって陰口叩かれも仕方ないわ -- &new{2022-02-23 (水) 14:45:06}; --いや、ちょっと違うねん。旧からメンバーいなくなって2,3人でだらだら続いてる過疎チで、よくわからないけど一方的に依存されているというか。とにかく完全に抜けるタイミングを見失ってるんよ。 -- &new{2022-02-23 (水) 15:02:45}; ---今日ログインして「面倒になったしチーム抜けるわ 手が足らん時は言って ヒマなら手伝うわ ほな」でええやん -- &new{2022-02-23 (水) 15:05:38}; --うんまあ結局自分のしたことが原因なんだからそこからどうにかしないと同じことだけどな。都合あんのは誰でも一緒だし話好きとか構ってくれる人のレッテルを自分から付けずに剝がさないと一生同じ -- &new{2022-02-23 (水) 15:11:17}; --ソロでやりたいときに無駄に話しかけてきて・返答したらしたで興味もない話を振られるのが嫌で、ログインするのもおっくうになるような相手・・・との関係が気まずくなって何の問題があるんだろう? -- &new{2022-02-23 (水) 16:41:30}; --好きにしろって方針のチームもあるだろうぜ。ログインコールがあるのに、わざわざチャット打つ手間&ログ流し&会話の水差し&バルーンの視界妨害とかあるしな。チャットのためじゃなくてアクションゲームのために遊んでるなら絡まれるのが煩わしいこともあるだろう。 -- &new{2022-02-24 (木) 02:33:14}; -今回のスク課金率低かったら二度とゴミ箱パーツ作るなよ -- &new{2022-02-23 (水) 15:30:45}; --前は情報出た途端に喚いてたのにずいぶん遅い反応じゃないか -- &new{2022-02-23 (水) 15:34:59}; --今回のスクはパーツ以外の髪型も服もアクセも軒並みゴミだから一概にパーツのせいにできねぇわ。辛うじてロビアク位で他に欲しくなるもん特にねーだろ。回数ボーナスのダッシュも使いまわしみたいなゴミモーションだしスクの中身も回数ボーナスもゴミづくしなのNGS始まって初めてじゃね? -- &new{2022-02-23 (水) 19:31:04}; --ゴミかどうかは人それぞれでは?世界は木主を中心に回っている -- &new{2022-02-23 (水) 19:44:19}; --そりゃ今回があんた向けじゃなかったって話だろ… 常に欲しいもんがあるスクのほうが珍しいわ -- &new{2022-02-23 (水) 23:11:51}; ---大体の愚痴が自分の考え中心だから仕方ないよ -- &new{2022-02-23 (水) 23:27:05}; -連破訓練のボス系、Lv35以上指定あるから老練で稼げないのがキツイね。1-5を研究所で1時間やったけど5匹分しか進められなかったわ。 -- &new{2022-02-23 (水) 15:57:02}; --森でもダイダルソード出るって書いてあったから森でしばらく回ってたけどアックスしか出ないやんけ!ってなった -- &new{2022-02-23 (水) 15:59:40}; ---1-5よりその先の1-6のサンダバンサーが非常にだるい。おっサンダくんやんけ…♀やん騙された訴訟ってなる -- &new{2022-02-23 (水) 18:34:43}; --探索ランク2が無いのが物凄く響いてるな -- &new{2022-02-23 (水) 16:11:20}; --戦闘技術ではなく望みのエネミーを引き当てる運を鍛える訓練だからね〜 -- &new{2022-02-23 (水) 20:56:08}; -DF、エフェクト過多で当たり判定がよくわからん。まあ慣れるしかないけども、もう少し見やすくできんのか・・・ -- &new{2022-02-23 (水) 16:09:23}; --解り辛いのって前半の腕突き出し衝撃波みたいなのと後半の腹コア謎判定ビームくらいっしょ、あれそもそもから当たり判定どうなってるか謎よ -- &new{2022-02-23 (水) 16:18:35}; --最後のビーム以外はだいぶ慣れてきたわ。あとは設定でパーティクル(だっけ)1にするとか? -- &new{2022-02-23 (水) 16:20:43}; --腹コアビームはマジでよく解らん。直撃してるように見えても当たってないし、そこからエフェクトの外に出ようとすると食らう。さっぱりわからん -- &new{2022-02-23 (水) 16:23:18}; ---腹ビームって意外と前に伸びてないっぽいんだよね 少し離れてイレイザー撃ってるとこっちにあたらないし 横はわからんけど -- &new{2022-02-23 (水) 23:36:30}; ---真正面ARクリティカル位置は何故か当たらないね -- &new{2022-02-24 (木) 12:56:21}; --タイミングあっているはずなのに当たった事にされやすい。オンゲだからラグとかもあるから仕方ない点はあるけど、ダウンして起き上がる時にまた攻撃してくるハメを3回連続攻撃でやるとかするから耐久力が低い人にはキツイかもね -- &new{2022-02-23 (水) 16:23:30}; --ジャンピングプレスも若干・・・なんか本体に届く前の空間にすでに当たり判定がある気がする -- &new{2022-02-23 (水) 16:34:15}; ---プレスは盛り上がった床でダメージあるからダッシュジャンプからのグライド中にガードなりすると、かなり避けやすいよ -- &new{2022-02-23 (水) 16:59:15}; -ちょっと時間できたから半年ぶりに復帰して砂漠エリア見に行こうと思ったらアイツ倒せコイツ倒せとかダラダラ話し聞かされたりもう、SEGAちゃん相変わらずだなぁ。せっかくオープンワールド(オープンワールドとは言ってない)なんだからまず世界を隅々まで探索させるんだよぉストーリーなんか後回しでいいんだよぉ -- &new{2022-02-23 (水) 17:00:00}; -&color(Red){防衛};の木 -- &new{2022-02-23 (水) 17:13:03}; --エネミーを纏めないで1体ずつやってるから、時間かかってボスにも逃げられるんだぞ。耐えてたけど我慢できなくなってきた -- &new{2022-02-23 (水) 17:14:28}; ---纏める気があるにしても棟を囮にしたら塔が削られて持たないのよ 小木 -- &new{2022-02-23 (水) 17:16:21}; ---それくらいで我慢できなくなるくらいならいっそのことアンインストールしたほうが精神衛生上いいしリアルでも他の事に時間避けるから効率的だと思います -- &new{2022-02-23 (水) 17:25:08}; ---ゾンデ「エネミーまとめる必要ありゅ?」 -- &new{2022-02-23 (水) 18:32:53}; ---こういう枝つくとおもってたけどマジで纏める方法わかってなさそう -- &new{2022-02-23 (水) 18:57:39}; ---てか敵すら止められないやつらにまとめを要求するのは酷やろ。光に群がる虫と同じだからマップすら見てない -- &new{2022-02-23 (水) 19:22:43}; ---まとめる必要なくね。誰か一人が雑魚集団にフルボッコにされてたら放置して周りの敵を倒してから救援すればいい -- &new{2022-02-23 (水) 19:38:23}; ---まじでまとめる必要ある??ゾンデで十分敵溶けるじゃん。火力足りてないの? -- &new{2022-02-23 (水) 19:42:05}; ---できる限り自分の周辺に敵をまとめたくなる場面はあるな、無能が数人いる時とか。おい、そっちへ持っていくんじゃないってなる -- &new{2022-02-23 (水) 19:53:48}; ---近接でくんなっていってもどうせいるしそんな奴らの火力をみすみす殺すよりは纏めて利用したほうがお得だし、''そんな難しく手間かかること''じゃないから普通は纏められるだろ。一応やり方は塔に群がってる敵見ればわかるがゾンデで敵のヘイトを取る、とったら塔のようになるべく広範囲に動かない(全く動ないじゃない)これだけだ -- &new{2022-02-23 (水) 23:07:36}; ---利点あるのかについては最初の愚痴で言ってるだろ、「纏めて倒さないから火力があっても雑魚倒すのに余計な時間がかかってラグラスに逃げられてる」 -- &new{2022-02-23 (水) 23:21:45}; --ぷその日ブーストかかっているから経験値70万も入ったけど、それでなくても経験値入り過ぎと思うわ。 Rank1の時に寄生や放置が沸いて破棄が問題になっていたのは運営も認識しているんだから寄生しても美味しくないようにしないと。 必要戦闘力は高くなったけど装備+50に出来るようになったからLvが低いクラスでの参戦がしやすくなった訳だし。 -- &new{2022-02-23 (水) 17:26:06}; ---放置とは関係ない話して悪いけど装備絡みで、レリクとか持ってるとお古の☆5ユニでもLv35で緊急いけちゃうね。どうなんだろなこれ -- &new{2022-02-23 (水) 17:52:53}; ---☆5防具ならほぼ横並びだろうに・・・ -- &new{2022-02-23 (水) 17:57:03}; ---ああまあ、そうだけども -- &new{2022-02-23 (水) 17:59:15}; ---お古のってのはつまり、+40のままOP更新もしてないような倉庫に放置してる初期☆5でもいけちゃうなーっていう・・・言葉足らずだったね。Lv35だったら+50まで叩かないと届かないようにしたほうが良いんじゃないのかこれって思った -- &new{2022-02-23 (水) 18:05:30}; ---まぁ…今ソール3、アディ、アビ3、ドレド3が付いた星5のお古が安く買えたりするからそれ手に入れれば簡単に行けるわな。 -- &new{2022-02-23 (水) 18:16:57}; ---クエスト失敗してもストラグメントCとスケイルとラグラスソールⅢがもらえるのを確認したから最終Wまでいけるならなんでもいいわ -- &new{2022-02-23 (水) 18:37:33}; ---ラグラスソールはラグラス倒さないと出ないけど、ラグラス倒せた部屋でリグ全滅ってのも珍しいね。 W6とW7で時間切れボムズ特攻喰らったかな -- &new{2022-02-23 (水) 18:42:28}; ---ラグラスを雑魚放置で殴ってる奴多かったら大体そうなる。クラスはおさっし -- &new{2022-02-23 (水) 18:59:06}; ---近接でもロッド・ウォンド・タリスのどれかをマルポンして、スロットにゾンデだけ入れておけばいいんだけどね。ラグラス狙うにしても、初手でゾンデ2~3発して雑魚含むタゲだけ集めたら、あとはラグラスをPAで狙って叩いてれば雑魚もいくらか勝手に溶けてくし -- &new{2022-02-23 (水) 19:07:50}; --(´・ω・`)レベリングがしたいだけのらんらん、36(サブキャラなので装備はしっかり全身50)で行ったら嫌がられるかなぁ、と思いながらも他人のキャラ見て「あーやっぱ皆40で来るよなぁ」と思ったのもつかの間、よく見たらテンペスターだのフランメルだの40のを振り回してる人だらけで恐ろしいクソマルチだったわ -- &new{2022-02-23 (水) 19:13:58}; ---自分ならレベル36で参加とか嫌すぎる。他人ならいいけど自分なら問答無用で無理だわ -- &new{2022-02-23 (水) 19:33:41}; ---いつから緊急は装備揃ったレベルカンストが当たり前になってしまったんだろうねぇ -- &new{2022-02-23 (水) 19:40:44}; ---昔から防衛はレベリングサイッキョなのに心が図太くないと厳しいんだよな。は〜やだやだ -- &new{2022-02-23 (水) 19:47:17}; ---レベルカンストが当たり前とは言わない、レベリングで全然いいけど。でも38くらいからの追い込みならともかく、36だとかなり与ダメ・被ダメが厳しそうな。36なんてマルグルいけばすぐレベル上がるゾーンだし、とりあえず38くらいにしてから緊急行きたいところ -- &new{2022-02-23 (水) 19:50:30}; ---嫌がられるのわかってて行く時点で同じレベルだよ -- &new{2022-02-23 (水) 19:55:28}; ---クソマルチとか言える立場にないだろ無自覚地雷とか最悪だわ -- &new{2022-02-23 (水) 20:08:10}; ---4差以内に収まってて全身+50ならなにも問題ないから堂々と防衛行っていいぞ。 -- &new{2022-02-23 (水) 21:44:04}; ---寄生しようとしてる奴が全身+50なんてやってるわけないじゃん・・・。やってても武器だけ+50じゃないか? -- &new{2022-02-23 (水) 21:56:43}; ---戦闘力足りてるならもうなんでもいいわ。野良で行くときはライフル通常とか放置も笑って許すし8人分HPのDFソロ討伐だってしてやるつもりだからマジでなんでもいい。緊急の稼ぎなんてマルグルや探索エリア使ったメセタ稼ぎに比べたら微々たるものだし、確実にクリアしたいならPT組んで行くわ -- &new{2022-02-23 (水) 22:04:22}; ---ところで親に寄生してる改心とかいうヒキニートは相手にされてないのに誰と喋ってんの? -- &new{2022-02-23 (水) 22:40:21}; ---参加するのは自由にしてもクソマルチとか他に文句言うのは違うんじゃねぇの?嫌がられるのわかってて自分もレベリングできてんだからさ -- &new{2022-02-23 (水) 23:02:44}; -久々にエアリオマルグルしてるとゴロロンゴロロクスへのストレスで俺の自慢のヘアースタイルがマッハしそうだわ……しかし、リテムのドロロンドロロクスは(好きではなかったが)そんなにイラつかなかったんだよな。何が違うんだろ -- &new{2022-02-23 (水) 19:53:15}; --風で簡単に腹壊せてたからとか?氷だとなかなか腹壊しにくいし -- &new{2022-02-23 (水) 19:56:07}; ---風が非弱点でもザコ狩りに向いてたからとりあえずでばら撒く人が多かったからか、それとも風テクはヒット数が稼げるから特殊ダウン誘発しやすいとかなのか -- &new{2022-02-23 (水) 20:02:18}; ---そもそも氷が弱すぎるからあんまり使いたくないんよ・・・。射角を大幅に修正(初期は上下10°~くらい?で敵と高度を合わせる必要があったのが、数回の修正で最終的に真上や真下でもOKになった)+威力上昇+ノンチャバータも貫通するよう修正+ギバータの範囲を2~3倍?()くらいに大幅増・・・って何度もアッパーされてやっと今の性能なんだけど、それでも弱いから主力ではあんま使いたくないっていう。そのへんが常時風+雷でよかったリテムとは全然事情が違うのよね -- &new{2022-02-23 (水) 20:18:24}; ---あと、エアリオでは3属性使うってのも地味に影響あると思う(リテムはどこでも風+雷の2属性)。ブーツマルポンのロッドとかにしてると3属性捻じ込むのは無理があるんで、雷+火、雷+氷・・・みたいになってる人多いと思うけど、ビグフロッガとかエルディサイズとか相手してるときに、デブを凍らせるためだけにわざわざ持ち替えるかって言うと、やっぱ面倒だし。Fo本人はゾンデやラフォイエで直接尻の弱点狙えるから、基本的には腹割るのって自分のためじゃないしね。そういう属性数の都合も、結果的にデブの耐久性がリテムより相対的に高い原因のひとつになってそう -- &new{2022-02-23 (水) 20:42:30}; ---そう言えばエアリアではエネミー弱点が火と雷に偏ってた時期もあったからイメージ的にも腹が凍ってる印象薄いかも -- &new{2022-02-23 (水) 21:45:51}; --会いたくなきゃエルノザ行けばよかったし。エアリオはどこ行ってもあいつが付いて回る -- &new{2022-02-23 (水) 19:58:19}; ---これなんだよな。リテムだとエルノザで遭遇しないけどエアリオだと全域出現でメガ盛りの方も追加で、もっと言えば中型以上の出現候補が少ない(リテムは追加エネミーで相対的に確率が減ってる)から際限なく出てくる。ついでにバーストでの中型ないし同一エネミー出現数も制限ないから倒すの遅れるとどんどん増殖することもある -- &new{2022-02-23 (水) 21:35:44}; ---マック下層のドロロ出現率とエアリオ戦闘エリアのゴロロ出現率比べると後者のほうが異様に高い気がするな…バースト中とかほぼ常にゴロロが3体は居る -- &new{2022-02-23 (水) 22:48:41}; ---リテムはデザス系のみでエアリオはペダ系が上位もあるから種類だけは多いけど、選出基準がペダス・ペダクスの一纏めカテゴリなのか偏らない気がする -- &new{2022-02-23 (水) 23:29:03}; --リテムのデブは、他の主要な敵(ブランクルとかメティウスとか)と弱点属性が同じだから、FoやTeがとくに意識しなくてもデブも勝手にダウンする。だいたいダウンしてたはず。でもエアリオでは氷の基本性能が低すぎて意識的に使うのはダウンさせたいときとペダス系を個体で相手取るときだから、つまりFoやTeがそうしようと能動的に意識してくれないと腹が割れない。その分面倒くさい -- &new{2022-02-23 (水) 19:59:27}; ---ああ、リテムには風武器があったけど、エアリオでは☆5の氷武器が無いってのも関係あるかもね -- &new{2022-02-23 (水) 20:02:20}; ---こんな事もあろうかとフロステルを+50にしておいたぞ&color(White){殆ど凍らんけど}; -- &new{2022-02-23 (水) 21:04:09}; --純粋にテク職が撃つテクの方向もあるかもね。ザンは周囲から撃てばよかったから誰かしらのが腹に当たる位置になるけど、氷テクは範囲的にバースト中心地から周囲に撒いていくからデブに結構そっぽ向かれる。 -- &new{2022-02-23 (水) 20:38:06}; --もう面倒だからゴロロン見かけたら近寄ってタリスでスプレッド氷テクしてるわ。これやると群れの端の方の雑魚が若干残るけどそういうの倒すのは近接の仕事だし、他にテク職いたら大体ゾンデ撃ってるから役割も被らないし。 -- &new{2022-02-23 (水) 21:53:52}; --ゾンデで核打ち抜きたいエンハンスがバースト中に出てくるようになったから余計にウザさが増してるんだと思う。ゾンデ役とバータ役の2人が必要になる -- &new{2022-02-23 (水) 22:43:55}; --ゴロは2~4発だけどドロは1~2発で状態異常だいたいかかるし 耐性自体も違いそうだわ -- &new{2022-02-23 (水) 23:48:06}; ---属性ダウンに必要な値は両方同じだぞ。ブロットは4発当てた後に起動だけど、ゲイルは1発ずつで起動できるから、その分属性ダウンの蓄積が遅いだけだと思う。 -- &new{2022-02-24 (木) 00:20:28}; --使うのが風テクから氷テクになったってのがデカいな しかもあいつ次のイベント中は絶対腹壊せないからもっとクソになる -- &new{2022-02-24 (木) 05:53:02}; -緊急とライブ、予告に戻してくんねぇかな… -- &new{2022-02-23 (水) 20:15:01}; --正直、予告もいちいち確認するの面倒だからもう3時間置き緊急ローテーションとかでいいな -- &new{2022-02-23 (水) 20:21:35}; --スケイルをばらまいてサンクエイム潜在4が広く普及したら予告に戻すかもね -- &new{2022-02-23 (水) 20:26:47}; -直前で1900なってようやく初DFだったけど むやみにロックオンするとめっちゃ視界グルグルして糞つれぇわね、てかルーサー君のパチモンみたいだった -- &new{2022-02-23 (水) 21:08:12}; --近接でやってても視界ぐるぐるすることないんだが?あとルーサーよりエルダーのほうが似てるよね。にわかにいちゃもんつけられるの可哀想だわ -- &new{2022-02-24 (木) 01:38:31}; ---もしや、ボスカメラONにすればカメラぐるぐるにならない…? 小型ボスでボスカメラ近づかれるの気持ち悪いからOFFにしてるけど、DFでぐるぐるにならないならDFの時だけでもONにしてみようかな -- &new{2022-02-24 (木) 14:17:06}; --どの場面で視界悪くなるのか具体的に教えてくれない? -- &new{2022-02-24 (木) 01:41:56}; ---木主じゃないけど、自分もFoで戦ってるときとかは、とくに腕をロックすると視界が動き過ぎて攻撃動作が見えずパリィしくじったりして戦いにくいから、ロックしないようにしてるわ -- &new{2022-02-24 (木) 02:16:24}; ---ロックしないと駄目な相手じゃないから何も困らない。ロックしても結局視界ぐるぐるする場面とかないし、腕のなぎ払いと叩きつけのカウンター簡単だけどな -- &new{2022-02-24 (木) 09:02:08}; ---止まった腕殴りに近づく時にロックオンしたら腕広げてめくられた時と上に浮く時かな 普段から敵殴る時はとりあえずロックするせいでもあるから無闇にって言ってるやん -- &new{2022-02-25 (金) 00:57:58}; -DF後半のジャンプ突進でやけに被弾するから動画撮って確認してきたが、見た目と当たり判定全然一致してなくて笑った。これガバガバ判定のパリィ意外できっちり回避するのきっついな。 -- &new{2022-02-23 (水) 21:39:22}; --あの無茶苦茶な動きするならもうちょい体小さくするかフィールド広げてほしかったな。タリスやらランチャーやら使ってると回避手段が無いからシンプルに距離を取って避けさせてほしい -- &new{2022-02-23 (水) 21:56:05}; --待って受けるよりも、自分からぶつかりに行きつつ回避しないと成功しないわ。回避したとこで微妙な位置になるから、そのあとカウンターにも繋げづらいけども -- &new{2022-02-23 (水) 22:24:41}; --(´・ω・`)あの突進と胸ビーム見た目に対して当たり判定発生めちゃくちゃ遅いのよね -- &new{2022-02-23 (水) 22:42:04}; ---謎ビームは閃光が走った後爆発が発生する、みたいな感じのやろうとして設定間違った説 -- &new{2022-02-23 (水) 23:37:32}; --上のほうの木でも言ったけど、腹コアビームの当たり判定ほんとに意味わかんねえ -- &new{2022-02-24 (木) 00:36:07}; ---ビームはダイダルソードのの大技の回転ビーム後の爆発みたいに一つ一つの判定はきっちりしてるけど過剰演出や攻撃判定自体は多いからどれかに当たりやすいてタイプ カウンター中とかは無敵のせいでそれらの続いてる攻撃判定を全部くらわないからなおさら勘違いしやすい -- &new{2022-02-24 (木) 20:41:13}; --普通に一致してるぞ 急にモンハンのごとく全身攻撃判定&それが移動する形になるから喰らいやすいだけ レヌスとかも早めに回避しないと食らうのはデカイ体の判定がそれなしのスピードで移動してくるからだし -- &new{2022-02-24 (木) 20:37:44}; -ちょうどライブ終わる時間に止む雷雨とか本当にイラつかせるのがうまいな -- &new{2022-02-23 (水) 23:07:13}; --緊急に雷雨重ねたり昨日みたいにDF絞ったり細かいとこでストレス溜めてくるのがなぁ、しかも十中八九わざとやってるよねこれ -- &new{2022-02-23 (水) 23:10:25}; ---緊急の配置はどうだか知らんが雷雨なんて一日何回もあるものをわざわざ社員が手動で起こしてると思っとるのか -- &new{2022-02-23 (水) 23:22:38}; ---手動なんて一言も言ってないけど -- &new{2022-02-23 (水) 23:26:29}; ---ユーザーの不満を軽減させる目的で有利調整の確率細工はありえる、だが逆の細工はデメリットしか無いからやるわけないだろ。 -- &new{2022-02-23 (水) 23:29:07}; ---そも手動でなくても設定してんの社員だし急に機能停止したりそれをメンテせず直接修正可能な時点でどうでもいい話よな -- &new{2022-02-23 (水) 23:31:13}; ---枝3 デメリットしか無い? そんなの印象だけですぐに設定目標を達せられて満足されてしまう懸念を遠ざけられるメリットの方が大きいだろ。というか実際に(直接操作でなくとも)そういう目的の妙な不便を当然のように入れたり発言ぶっ放したりしてるからこんなこと言われてるんよ -- &new{2022-02-23 (水) 23:33:41}; ---てか緊急中(特に防衛)に高確率で雷雨くるってリテム前から言われてたよね。ここでも雷雨待ってから緊急行くって言ってる人複数おったくらいやし。 -- &new{2022-02-23 (水) 23:42:13}; ---「特に防衛」って所にツッコミを入れるべきなのだろうか -- &new{2022-02-24 (木) 00:25:18}; ---(言った!言いやがった!誰もツッコめなかったのに!) -- &new{2022-02-24 (木) 00:28:50}; ---またお得意の揉み消しか、めんどくさい -- &new{2022-02-24 (木) 00:31:51}; ---意図してるわけでもなんでもない、ただ単にランダムの乱数がNGSというゲームを盛り上げるのにトコトン反逆してるだけや -- &new{2022-02-24 (木) 00:43:57}; ---防衛中の演出としての雷雨が外の天候と同期してると思ってる馬鹿まだおるんwww -- &new{2022-02-24 (木) 00:49:41}; ---wを4つ並べたらNGワードに引っ掛かってちょっと笑った -- &new{2022-02-24 (木) 00:50:54}; ---ここがもう愚痴板として機能してないな... -- &new{2022-02-24 (木) 00:59:42}; ---そりゃここは愚痴を言う場であってアンチが捏造とこじつけをばら撒く場じゃないからな -- &new{2022-02-24 (木) 01:03:50}; ---やっぱり無知は罪だわ -- &new{2022-02-24 (木) 01:30:16}; ---ただでさえ陰謀論なんてバカにされがちなんだから、証拠か根拠かせめて統計用意してから持論展開してくれんか?端から見たら完全にただの言いがかりだぞ。 -- &new{2022-02-24 (木) 01:42:38}; ---雷雨と被ってる方が圧倒的に少ないんだから証拠なんて出せないし、「ユーザーにそう感じさせること自体がダメ」の一点張りしか出来ないのがこいつらやぞ -- &new{2022-02-24 (木) 02:13:17}; ---ちなみに2月23日の緊急と雷雨→0:49,1:18雷雨、2時緊急、2:18,3:26,4:07雷雨、5時緊急、6:10,6:44,7:45,8:10,9:28雷雨、9時半緊急、10:23,10:49,11:53,12:59,13:45,14:13雷雨、14時半緊急、14:53,16:12雷雨、16時半緊急、16:45,17:38,18:47,19:42雷雨、20時半緊急、20:38,20:59,22:07,23:04雷雨、23時半緊急。明確に被ったと言えるのは20時半緊急→20時38分雷雨の1回だけだな -- &new{2022-02-24 (木) 02:24:05}; ---陰謀論アンチ君もこれにはだんまり -- &new{2022-02-24 (木) 09:12:26}; --0分から15分までは雷雨が発生しないようにしてくれればまるっと解決なのにな -- &new{2022-02-24 (木) 00:20:57}; ---プレイヤー視点でただの下方修正やん -- &new{2022-02-24 (木) 00:25:57}; ---絶対そんな設定いらんやろ -- &new{2022-02-24 (木) 01:35:35}; --揶揄するつもりはないけど流石にこれは病院行くレベルの被害妄想だわ。こういうのは馬鹿にしちゃいけない。 -- &new{2022-02-24 (木) 02:50:12}; --街に戻らなくてもライブブーストが載るようにすればいいのでは?ライブで街に強制収容されるの字面的にきついわ -- &new{2022-02-24 (木) 14:15:33}; ---ライブ見てねぇのにライブの恩恵受けられる方がおかしいだろ -- &new{2022-02-25 (金) 00:07:32}; ---むしろ見ただけで恩恵が発生するライブとか怪しいフォトン出てますねこれは… -- &new{2022-02-25 (金) 09:56:41}; -解放材持ってるのに使わずにサンクエイムの潜在解放とか・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 00:20:24}; --どんまい そんな時もあるさ -- &new{2022-02-24 (木) 00:51:44}; --それは草。笑っちゃ悪いのは解ってるんだが・・・いくつまで解放したのか知らんけど、潜在2までやっちゃったとしたらフォトンスケイル350個か。1日5個で考えると、これまでの積み重ね70日ぶんを吹っ飛ばした感じか -- &new{2022-02-24 (木) 02:11:58}; -未だ緊急の戦闘能力に文句付けてる層は結構低レベル(20前後等)で根を上げてるのもいるんだな…要は新コンテンツあっても育つまでお預けになってるのが嫌だと… 旧でいう難易度ノーマル緊急や難易度イージーのストーリーみたいに報酬悪くても今すぐに新要素に触れられるのが欲しいのかね -- &new{2022-02-24 (木) 01:02:39}; --最前線のコンテンツに新規復帰が触れないってのは当然じゃね?少しでも早く触れるようにレベリング過程をブーストしたりはあるけど、旧みたいに同じクエストでN~UHまで揃ってるなんて方が珍しいでしょ。その旧ですら終盤のクエはVH以上だけだったりしたしな -- &new{2022-02-24 (木) 01:08:15}; ---低ランクと高ランク実装すれば新規復帰触れられるでしょ。運営が君等みたいな今しか考えられない視野の狭い素人ばかりみたいだし先が思いやられるね。先を見据えた実装の仕方してない -- &new{2022-02-26 (土) 11:48:54}; --昔よくいたレベルが低くて装備もひどい奴ってのが戦闘力のせいで絶滅したからな、レベル低い奴は良い装備付けてないと入ってこれないし。そういう文句言ってるって事は装備も強化しない層なんだろうし仕方ないと思うわ装備強化しないのに上のランク来てもすることも無いだろうし -- &new{2022-02-24 (木) 01:13:39}; ---同意 -- &new{2022-02-24 (木) 01:48:02}; ---その戦闘力でふるいにかけて満たしててもまだケチつけるやついるからもうダメだよ。 -- &new{2022-02-24 (木) 08:31:04}; --前からやってるプレイヤーは最前線のコンテンツまではすぐ行けるから、逆にそれ以下は過疎になるんよね。過疎からその分レベリングしづらくて、出遅れた人はさらに遅れていくという。まあ、このゆるゆる戦闘力で音を上げるのもどうかとは思うが。 -- &new{2022-02-24 (木) 01:28:26}; --低ランク緊急とかは出遅れるとマジで人いないから、今から参加してる新規にはレベリングがマゾいのは事実だったりするね(サブで体験済)。捨て値で装備は売ってるし経験値稼ぎのクエも追加されたりはしてるけど、なんだかんだ引継ぎ勢も最初からクラースとか戦える装備持ってたし、絶望や老練も集団で狩ってたからな・・・。今の新規はほとんどソロになるから意外にしんどいみたいだね -- &new{2022-02-24 (木) 02:01:29}; ---新規だけど殆どタスクやるだけでレベル上がって経験値稼ぎらしい事なんて数えるくらいしかやらなかったぞ -- &new{2022-02-24 (木) 02:40:53}; ---育てるクラスを1クラスに絞ればメインタスクとデイリーの経験値で最前線まで数日程度で行けるわね(それでもLv30手前はちとキツい)。ただ途中に中途半端なレベルで別クラスに浮気したり鞍替えしたりすると地獄行き -- &new{2022-02-24 (木) 02:57:30}; ---枝1 クラスを一本に絞ってればね。色々上げてるととてもじゃないがタスクだけじゃ足りない。初期参加勢にとっては絶望とか老練って良い経験値元だったんよね -- &new{2022-02-24 (木) 03:01:30}; ---普通の人はまず1つのクラスを最前線まで持っていってから他のクラスのこと考えるでしょ。一番最初のガチ新規の時に色々触ってみるのは分かるがそれ以降で並行して上げてるせいで最前線中々いけないとか言ってるのはセンスがないとしか言いようがない -- &new{2022-02-24 (木) 03:15:06}; ---普通の人はPSO2のセンスとかいうどこに出しても恥ずかしいものは持ち合わせてないのでね…NGSから入ってくる人なら最初はどのクラス・武器が自分に合ってるか確かめるのに色んなクラス触ると思うよ -- &new{2022-02-24 (木) 03:18:50}; ---「1クラスに絞るのが普通」とか勝手な定義を作るなよ。世の中にはいろんな人がいるんだわ -- &new{2022-02-24 (木) 03:29:31}; ---だから「一番最初のガチ新規の時に色々触ってみるのは分かる」って言ってるだろ。ちゃんと読め -- &new{2022-02-24 (木) 03:42:14}; ---PSO2のセンスじゃねぇよ。「ゲームの仕様を理解してそこに辿り着けるようにプレイする」っていうゲームのセンスな。NGSは戦闘力で参加コンテンツが区切られている、戦闘力を上げるにはレベリングと装備が重要、という仕様を理解していればとりあえずまず1クラス上げるかってなるだろ -- &new{2022-02-24 (木) 03:44:36}; ---それこそ、色んなクラスが用意されてるのにあれこれやってみたらクソマズ設計になってるなんて、普通の人は予測しないよ。俺らはここの運営にそういう導線整えるセンスがないって知ってるから一本に絞らないと後が厳しいって解るのであって、運営への信頼喪失を経験したことがない新規とかは「そんなん普通は何らかの方法でカバーされてるっしょ」って考えても全然不思議じゃない。新規は、序盤が恐ろしく虚無であるって予備知識すら持ってない状態で始めるんだから。 -- &new{2022-02-24 (木) 03:54:25}; ---複数クラスやったらクソ不味いんじゃなくて最初が美味すぎるんだぞ。アクションなのに戦闘もほぼせずタスクでポンポン上がるのが延々と続くゲームなんてないだろ -- &new{2022-02-24 (木) 03:57:44}; ---いや課金でいきなりレベル80とか、そういうゲーム普通にあるやん。それにタスクだけじゃなくて戦闘でレベルが上がってくのでも全然いいんだよ、ちゃんと人がいてコンテンツが成り立ってればね。NGSの焼き畑農業の手法だと、低レベル帯コンテンツにその肝心の人がいねえって話をしてるんだよ -- &new{2022-02-24 (木) 04:02:56}; ---このゲームまだ始まって半年ちょいなんだわ -- &new{2022-02-24 (木) 04:09:43}; ---始まって半年ちょいよって、だから何なんだ -- &new{2022-02-24 (木) 04:12:13}; ---サービスインしてすぐにカンストまで行ける課金アイテム売るオンラインゲームがあるかって話だよ。君が言ってるそれもう何年もサービスしてるゲームだろ -- &new{2022-02-24 (木) 04:16:46}; ---だから別にすぐカンストじゃなくてもいいんだっつのに。ただしそれは「低レベル帯のコンテンツが過疎っておらず十分に成り立ってれば」って話でしょ。趣旨はそこだよ、何度も言わせないでくれ。枝10みたいなこと言うからそんなん類例が他にもあるやろって例示しただけで、そこやサービス半年だとかは主旨じゃないから本来どうでもいいよ。 -- &new{2022-02-24 (木) 06:13:40}; ---ステータス制限掛けずに低レベルのマップでもおいしい報酬入れると、逆に低レベルマップしか回られなくなるから、ちょうどいい塩梅にバランスに調整する必要が出てくる。で、そんな面倒なことするよりも、既に過疎ってるマップには経験値+100%のボーナスでも入れてさっさとそこを抜けてもらうようにした方が余計な調整不要で楽だと思うわ。何も知らない最高レベルのプレイヤーが出来上がるかもしれんけど。 -- &new{2022-02-24 (木) 06:38:10}; ---ゲームやるなら頭使えってことだな。何も見ずに行き当たりばったりでやるのも楽しみ方の一つではあるが、それでしんどい思いしたからってシステムのせいにするのは違う -- &new{2022-02-24 (木) 06:46:16}; ---枝1の新規だけど桁違いのタスク経験値を食わせるクラスくらい選ぶぞ。っつか複数クラスプレイできる別ゲーやったってメイン報酬を複数クラスに分散させたら詰まるの当たり前だし。初心者はそれに気付かない馬鹿なんですとか言われてるようで気分悪いわ -- &new{2022-02-24 (木) 13:02:54}; ---とりあえずストーリーちょっとやってレベルもいくつか上がったから別のクラスをまたLv1から育ててストーリーの続き進めるかーってのを繰り返すとかどう考えても現実的じゃないんだよな・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 13:52:20}; --「DF実装されたんか、ほなやってみよか」みたいな新規さん復帰さん来ても、現状の「戦闘力制限ありますすぐにはDF触らせません、人口希薄な低ランクマルグルで稼ぎ頑張ってください」ではすぐに離脱されちゃうと思うんだよなあ。今後追加される新緊急ボスには新規さん復帰さん向けの低難易度置いとくべきだと思う。低難易度版作るのも敵のレベルいじって与ダメ・被ダメと調整とドロップテーブル調整するだけで出来そうだし -- &new{2022-02-24 (木) 02:42:51}; ---リテム緊急だってリテムに行ってないと参加できないし、DF緊急はたまたまエアリオでやってるから全員が視認できるだけで別に何らおかしくはないぞ。帰ってくる気がある人はリテムの段階で帰ってきてるしDF来たから久しぶりに復帰しようなんてのが多いとは思えん -- &new{2022-02-24 (木) 03:17:58}; ---DF緊急受注条件がリテムシティのストーリータスク決着までのクリアで、ストーリーでそこまで進めるのにまず一定水準の戦闘力が必要だから、どっちにしろ新規や初期だけの復帰はDF緊急受けれないけどな -- &new{2022-02-24 (木) 03:19:52}; ---『「DF実装されたんか、ほなやってみよか」みたいな新規さん復帰さん来ても』という前提を思い込み謎理論で破壊する無敵論法やめてもろて -- &new{2022-02-24 (木) 03:24:59}; ---復帰や新規登録して即最前線コンテンツに参加できると思ってる謎の新規復帰さんはもっと勉強してもろて -- &new{2022-02-24 (木) 03:34:25}; ---いうてDF参加しようと思えばマイショの格安中古武器あるしストーリーのタスクやらやったら1クラスならすぐ行かんかね?サブのレベル上げも今回は要らんのやから、ちゃんと調べたりする人なら1週間もあれば行けるでしょ -- &new{2022-02-24 (木) 05:31:46}; ---旧の経験あるならLv15くらいまでは旧の適当な35武器でええし、ネクスは極論NPC任せで死んでしまうし、リテムいけばエヴォル39貰えるしなぁ… -- &new{2022-02-24 (木) 07:09:17}; ---新規を手伝うチームがあればよさそうだが報酬ゲロマズなとこで回るか言われると回らないだろうからまぁ新規は帰るね。 -- &new{2022-02-24 (木) 08:34:34}; ---初心者です手伝ってくださいってPT募集できる場所があればいいんだけど現状白茶で呼びかけてワンチャン狙うしかないのがな。まぁこれに関しては9年間でユーザーがコミュ障ばっかであることを証明し続けた俺らの責任ではあるんだが -- &new{2022-02-24 (木) 09:05:41}; ---枝8 コミュ障とかは関係ないと思う。新規を手伝って何か得があるのかどうかってところだと思うよ。 -- &new{2022-02-24 (木) 12:03:12}; ---6月以降とか1周年杉田辺りでビギナーブロック作るんじゃね?今はほら、まだ1年経ってないしみんなビギナーっしょ -- &new{2022-02-24 (木) 14:21:55}; ---というか、新規を手伝うって一緒に狩るんだと思うけど、そうすると初心者は敵にほぼ触れずに上級者が全部の敵をなぎ倒していくだけになるんよね。それ、レベリングするだけとしては効率いいけど、初心者はゲームとして全く楽しくなくないよね。 -- &new{2022-02-24 (木) 14:27:57}; ---新規は新規でも2種類存在する。1つは自分ひとりで楽しみたい人。もう1つはパワーレベリングで強くなりたい人だ。 -- &new{2022-02-24 (木) 15:54:50}; ---ま、待ってくれ 先輩や同期と楽しみたいひとだって…そりゃあ確かに限りなく空想上の存在に近いかもしれないがっ -- &new{2022-02-25 (金) 09:58:59}; --旧のストーリーのように一緊急の中でカジュアルとノーマルに分けるべきだな。相手が通常より弱くて報酬がゴミレベルだけどお試しプレイ的な感じでやってみたい人用カジュアルと、現在そのままの状態で挑めるノーマル版とで。そしたらノーマル版に寄生レベルの装備で来る奴も減…るわけないんだよなぁ… -- &new{2022-02-24 (木) 14:14:00}; ---現状がカジュアル難易度だから、上に戦闘力を厳しくしたノーマル追加するのがいいんじゃないですかね -- &new{2022-02-24 (木) 14:29:54}; ---旧ストのカジュアルをイメージしてもろて…。木主のいってるのはストーリーに絡んでくるような緊急を戦闘力で制限するのはクソって言ってる人に向けてカジュアルを用意しようって話だから挙げただけで…。 仮にノーマルの上の高難易度版を作っても寄生しに来る人はいると思うよ(自分より強い装備をつけたAR通常マンを横目に見ながら) 小木 -- &new{2022-02-24 (木) 14:35:36}; -スク -- &new{2022-02-24 (木) 01:27:31}; --スク -- &new{2022-02-24 (木) 02:00:47}; --水 -- &new{2022-02-24 (木) 02:43:22}; --着 -- &new{2022-02-24 (木) 02:56:14}; --なんだよこの木は… -- &new{2022-02-24 (木) 03:13:32}; ---小学生は最高だぜ -- &new{2022-02-24 (木) 07:52:52}; ---おさわりまん このひとです -- &new{2022-02-24 (木) 14:10:54}; ---ち、ちがうんじゃ小学生の技能向上速度に感心しただけで決してろりっこ可愛いとかでは -- &new{2022-02-24 (木) 15:33:08}; ---バスケのコーチか竜王目指してもろて -- &new{2022-02-24 (木) 16:10:16}; -投資家向けの説明会で「アプデ後の評価は?」って質問に「アップデート実施後にDAUやMAUは上がったが期待していた水準程には至っていない」って答えたらしいけど想定していたラインってどの程度だったんだろ…結構上に引いてたんかね -- &new{2022-02-24 (木) 02:29:08}; --それリテムアプデのこと? まあエアリオが擁護しにくいくらいにはヒドかったからなぁ・・・。そう簡単には見限ったユーザー引き戻せないよね。そういう種類のアプデよりも、「クラスバランスの抜本的見直しをしました」とか、「ユーザーインターフェースを見違えるほど使いやすくしました」とか宣伝したほうが人戻ってくるんじゃないのって気がするけど(今そうなってるとは言ってない) -- &new{2022-02-24 (木) 02:35:58}; ---横からすまんがそれは旧のアプデの経験でいうと全く人は帰ってこないし喜ぶのは残ってる人だけなんだよな…。人が戻ってくるのは新EP・クラス・マップ追加だって古くからいる人はみんな知ってる -- &new{2022-02-24 (木) 02:44:02}; ---ふーむ、そういうものか。 -- &new{2022-02-24 (木) 02:55:15}; ---クラス間バランス改善って、極端な弱職が居たとしてその職しか使えない縛りな人が喜ぶくらいじゃね。対人や高難易度ゲームみたいなバランスがシビアなゲームでもないし -- &new{2022-02-24 (木) 02:55:58}; ---カタナひとすじ3ヶ月、この間の強化で喜んだ俺のことを縛りプレイしてた変態マゾアークス呼ばわりしたな -- &new{2022-02-24 (木) 03:05:07}; ---てかPSOって昔からそうだけどソシャゲ的な運営手法というか、コンテンツ消費型というか。旬の間だけで長く遊べるコンテンツデザインじゃないから、人が去ったエリアやゾーンだとぜんぜん面白くないんだよな。運営が本気で復帰勢とかに期待してるのなら、根本的なコンテンツデザインの仕方からもうちょっと考え直したほうがいいんじゃねと思ったり -- &new{2022-02-24 (木) 03:08:07}; ---じゃあいつまでも昔のコンテンツが面白いゲームって何なんだよ。スーパーマリオブラザーズだって8面を余裕でクリアできるような人が今更1面でわーいたのしーとはならんだろ -- &new{2022-02-24 (木) 03:11:58}; ---繰り返し遊ぶようなチャレみたいなゲームデザインだといつまでも遊べるけど、レベルという一方通行のシステムである以上、古いものはどんどん廃れていくのはしゃあない。 -- &new{2022-02-24 (木) 03:25:56}; ---じゃあって言われてもなぁ。アンチとか冤罪食らうからあんま名前出したくないけど、それこそFF14とかは新規が初期ダンジョンに行ったってちゃんと人がいるよ(コンテンツへのランダム参加+ベテランでも高い報酬がもらえる仕組みがある。ベテランが面白いと感じるのかどうかは個人個人による別問題として、ともかく参加してくれる人は必ずいる)。だから実装からどんだけ経ったかわからんサスタシャ浸食洞だっていまでもある意味で現役コンテンツよ。テラリアみたいなゲームだって最初のツルハシ1本から新ワールド立てて遊ぶの楽しいし、いくらでもあるじゃん何周やっても楽しいって作りのゲーム。ディアブロとかだって低レベルの高エンチャント装備とかわざわざ堀に行くベテランがいっぱいいるし -- &new{2022-02-24 (木) 03:27:12}; ---バスターで強制的に低い能力に抑えられたのがあまりに不人気だったからPSO2のユーザーには無理やろなぁ。あれが「低ランク帯にも人を充実させる」ことの最後の砦だったと思うわ -- &new{2022-02-24 (木) 03:40:56}; ---バスターはPP上限つけたせいで事実上挙動に制限かけたのが悪いわ… 低ランク帯とかの次元じゃないよ -- &new{2022-02-24 (木) 07:47:01}; ---やめていったFi専のフレが、挙動が一新されるレベルじゃないと復帰するに値しないって言ってたわ。今のFiって十分楽しい部類なのに楽しくないって、ただ理由付けしてゲームやりたくないって言ってるだけだなっておもいましたまる -- &new{2022-02-24 (木) 14:10:14}; ---枝3 確かに特定クラス縛りプレイするのは自己責任だが、クラス制のゲームを謳う以上バランス調整は運営の方できっちりやってくれないと困る。そもそも装備を何種類も作れない現環境で「今日から君のクラスゴミになるので他の職使ってください」とか言われても対応できんしね。 -- &new{2022-02-24 (木) 15:48:35}; ---最強クラス以外認めない病の人が勝手にゴミゴミ言ってるだけだぞ。今日のアプデで超弱体化してゴミクラスにしましたwなんてアプデ今まで一度たりともあったか? -- &new{2022-02-24 (木) 19:01:05}; ---1000年前はあったね -- &new{2022-02-25 (金) 13:30:31}; ---あったか? -- &new{2022-02-25 (金) 14:45:13}; ---1ヶ所想定外のクソつよムーブを潰されたぐらいでゴミ化とか言ってる可能性 -- &new{2022-02-25 (金) 22:29:07}; --「期待していた水準」ってのが分かりづらいとこやねえ。「安定してサービス運営継続できるギリギリ水準」なのか「NGSへの追加投資もガンガン行ける水準」なのか「NGSは余裕で賄って社の稼ぎ頭として他プロジェクトを支えられる水準」なのか…1つ目の水準に至ってないなんてことは考えたくないが -- &new{2022-02-24 (木) 02:52:05}; ---安定して継続できる水準に至ってないならサ終するんだからそこは余裕でクリアしてるぞ。あの売り上げで維持すら出来ないとしたらそれはコストがおかしい -- &new{2022-02-24 (木) 03:13:22}; ---原神みたいに毎月100億超稼げるとか無謀な夢見てただけじゃないの。まぁ金掛けて新生したのに売上は無印の頃とほぼ変わらないとか最悪だろうけど -- &new{2022-02-24 (木) 13:16:35}; ---細る未来しかない旧から新生して旧と同じだけの売り上げを確保できれば最悪どころが十分だぞ。そりゃ理想は新生で大儲けだが -- &new{2022-02-24 (木) 13:23:01}; --これIRにありがちな「業績伸びてっけどまだ伸び代あるから」っていう当然の言い回しじゃん。今がMAXですなんて言わんだろ普通 -- &new{2022-02-24 (木) 15:38:58}; ->じゃあいつまでも昔のコンテンツが面白いゲームって何なんだよ。 人数揃えてワイワイ遊べるパーティーゲーム系はいつ遊んでも面白いと思うの。例えば昔のマリオカートとか桃鉄とか麻雀なんかのテーブルゲームもそう…ngsはせっかく個性的なアバターを作れるんだからそれを使ったミニゲーム系作ればいいのにって思ってる -- &new{2022-02-24 (木) 04:00:24}; --例えば桃鉄でさくまに余裕で勝てるような人がまめおにとやってもつまらんだろ?このゲームはレベル制なんだからそこを踏まえていないと仮にミニゲームを作ったところで「低レベル帯の戦闘セクションに人がいなくてレベリング効率が悪い」という話とは何も関係ない -- &new{2022-02-24 (木) 04:15:30}; --そんなの作るリソースあるなら本体に割けよと言われるのがオチ -- &new{2022-02-24 (木) 08:43:54}; --でも「ルール覚えるのが嫌だ」「1ゲームが長い」と騒いでいる連中に麻雀薦めても無理なのよ・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 08:47:37}; ---やってる人らが雰囲気よければ覚える気になるけどせっかちだったり短気多いからそんな気になれんのよね、あれ -- &new{2022-02-24 (木) 09:30:07}; ---PSO2内の戦闘システムや装備強化システムすらまともに理解することも出来ない奴らに難しいミニゲームが扱えるわけないだろ!いい加減にしろ! -- &new{2022-02-24 (木) 14:20:15}; --何やっても揚げ足とる奴でてくるよな。因みにカジノにミニゲームがあったのは知ってる? -- &new{2022-02-24 (木) 08:54:49}; ---あれプレイにポイント絡まなかったらちょくちょく遊びに行ってると思う -- &new{2022-02-24 (木) 11:20:02}; ---旧のカジノは肝心のゲーム内容がつまらんからメダル稼ぎとしてしか使わず、交換対象のアイテムがいらなくなったらもうプレイしないんだよなぁ。あ、メセタンシューターだけは今でも好きです。 -- &new{2022-02-24 (木) 12:15:44}; ---やっぱカジノも対人要素欲しかったなって思う。スロットもアークマもリリーパもそうだけど目押し要素が若干あるとはいえ基本的にただ運ゲーし続けるってのは普通に飽きる -- &new{2022-02-24 (木) 12:24:56}; ---ブラックニャックは良かった -- &new{2022-02-24 (木) 12:38:45}; ---メセタンシューターは今でもちょくちょくやってるわ。クイーンたおしてコインだばぁーがすき(語彙力 -- &new{2022-02-24 (木) 13:18:54}; --アバターで遊べる要素つったらなんだろう?チャットツールぐらいしか思いつかん…高性能なボイチェン機能を搭載して(ネカマネナベに配慮)通話優先のチャットカフェを作り、カメラによるモーション反映可能、主観視点も追加…みたいなのを作れば7鯖以外はきっと健全に遊んでくれる? -- &new{2022-02-24 (木) 09:32:41}; ---VRチャットか。あれのパクリができたら一定の需要はありそうだけどそこから出てこないアークスも生まれかねない -- &new{2022-02-24 (木) 09:37:59}; ---yahooであった、アバター操作しつつfunみたいなポイント使ってyoutubeの動画(10分以内)リクエストして皆で見るやつ楽しかった あれで知った歌とかあって入り浸ってたわ -- &new{2022-02-24 (木) 11:53:41}; ---自キャラが好きな人が多いから、主観だと自キャラが見えないって嫌がる人もいそう。 -- &new{2022-02-24 (木) 13:49:52}; ---動くのを見るのが好きなのと動かすのが好きなのと当人として動くのが好きなのとで話変わるからな -- &new{2022-02-24 (木) 20:35:37}; -ステラーグレイスなイベントいらないわ。 ポイント貯めもブーストも1日交替じゃ短すぎるし何よりマグが分かりにくいレーダーのくせにピコピコうるさい -- &new{2022-02-24 (木) 07:33:03}; --取るつもりがないなら取らなければいいだけのイベントじゃない?強制されてないし。マグもうるさくなくない? -- &new{2022-02-24 (木) 09:06:52}; --さっさとカンニングして15分程度で済ませた方が良いぞ -- &new{2022-02-24 (木) 09:12:52}; --朝の時点で画像上がってたからそれ見たな 鯖が違うと場所も違うからそこの問題はあるけど -- &new{2022-02-24 (木) 11:51:13}; -なんで毎度毎度ライブの後がDFじゃなくペダスなんだよ。どっか壊れてんじゃねぇの? -- &new{2022-02-24 (木) 08:28:01}; --超の日が終わった瞬間に治る不具合だぞ、露骨ゥ -- &new{2022-02-24 (木) 08:45:13}; ---妄想ゥ -- &new{2022-02-24 (木) 08:56:19}; --やはり緊急とかいう時間限定クエストは悪 -- &new{2022-02-24 (木) 09:04:59}; ---やはり予告緊急こそ正義。早く完全予告制に戻ってくれ -- &new{2022-02-24 (木) 09:12:05}; ---自前で2時間我慢して緊急ピュッピュしてなよ。他人を巻き込むな、迷惑だろ。 -- &new{2022-02-24 (木) 10:07:12}; -深夜から早朝にかけてなんでこんなに木が植えられて伸びてるの。長文でレスはええの多いしw 無知と無自覚地雷を晒した黒歴史の木を流したいのかい、どんだけえええ!! お腹痛いほど笑えた。ありがとう。本当のところはどうかわからないし、ちがうだろうけど、面白くて感謝してる。ありがとう、愚痴板 -- &new{2022-02-24 (木) 09:16:39}; --愚痴と関係ない場合は雑談板のほうがいいです。でないと標的にされるだけなので。 -- &new{2022-02-24 (木) 09:27:57}; ---触るな危険の類なのでスルー推奨 -- &new{2022-02-24 (木) 15:57:26}; --??? -- &new{2022-02-24 (木) 11:50:14}; --患者が脱走してるぞ -- &new{2022-02-24 (木) 13:05:46}; --刺さった他人の言葉を意味を理解しないまま模倣する習性が怖い -- &new{2022-02-24 (木) 17:27:07}; -レベルカンストすると緊急以外でまともに経験値が稼げない & レベルキャップが当初の20から40まで上がってるのに上限ボーナスのキューブが相変わらず1個なのがナンダカナーという愚痴。過剰にキューブ稼がれたくないのかもだけど、せめて戦闘セクでも経験値稼がせてほしかったな(プレイのテンション維持につながるので) -- &new{2022-02-24 (木) 09:28:05}; --ギガンティクスがそっち見てる -- &new{2022-02-24 (木) 09:30:03}; --キューブ稼げるようにすると要求数も増えるだけ -- &new{2022-02-24 (木) 09:32:33}; ---増えるにしたってライト層を対象にいた要求数程度にしかしない運営だから、ハムスターしてる分には余裕生まれるから問題ないよ -- &new{2022-02-24 (木) 09:52:56}; ---既にキューブは足りてるし、もし仮に足りてないなら現状が「ライト層を対象にいた要求数程度にしかしない運営」ではないって事になって言ってること矛盾するじゃん。 -- &new{2022-02-24 (木) 12:51:59}; ---そりゃ貰った端から使っていくようなやり方じゃライト並みの要求量でも足らんだろう。ライト層はいくつも武器を潜在4にしたりリファイナーを交換しまくったりはしないんだ -- &new{2022-02-24 (木) 13:03:56}; --+50が来る前までたのしくいろいろ☆5武器作っては潜在開放してほえー結構刺さるなぁ!とかびみょいなー!とか遊んでた俺氏、Nキューブホンマたらん -- &new{2022-02-24 (木) 09:35:07}; ---防衛みたいな職ごとの適不適が激しい緊急ってほぼ特定クラスで行くようになるしそれだけでも結構キューブ貯まらん? -- &new{2022-02-24 (木) 09:55:03}; ---全職やってるとメイン運用でも貯まらないよ。そもそも消費が激しすぎたのが原因だから自業自得なんだけどねー -- &new{2022-02-24 (木) 10:38:23}; --要求経験値は増えてるけど獲得経験値も増えてるからキューブの獲得効率は変わってないぞ -- &new{2022-02-24 (木) 09:35:13}; ---これよな。稼ぎやすくしたところで、消費数もそれに合わせて増やされるしね。 -- &new{2022-02-24 (木) 12:28:41}; --割とブースト焚いてリテムパープル行くといい感じに経験値貯まる。あいつらレベル39だしちょうどいい。 -- &new{2022-02-24 (木) 09:42:52}; --エネミーの獲得経験値は増えてるしやデイリー、リアメイのタスク経験値は減衰受けずに貰えるから実質プラマイゼロやで -- &new{2022-02-24 (木) 13:10:38}; --(´・ω・`)現状あんまり他職触ること自体想定してなさそうな作りだしねぇ -- &new{2022-02-24 (木) 13:33:41}; --でもストラグメントを求めにカンストしてても行くんでしょう? -- &new{2022-02-24 (木) 14:04:46}; --なんか収入に対して生活水準が見合ってない話の様だ。沢山使うなら沢山稼ごう、頑張れ。 -- &new{2022-02-24 (木) 16:31:30}; -狙ったように対象のボスが数時間出ないとほんと堪えるな、色んな所に評価値盛り込んでんじゃねぇのか -- &new{2022-02-24 (木) 10:08:11}; --老練なしでボス消化とかやってられないからスルーして出来たら良いで行くわ -- &new{2022-02-24 (木) 11:13:04}; ---ロナルディンはこれぐらいの気持ちで良いと思うわ -- &new{2022-02-24 (木) 11:22:01}; --数時間も出ないならそもそも出現しないエリアで無駄に粘ってるだけじゃね?てか評価値って何? -- &new{2022-02-24 (木) 12:45:34}; ---セガの持ってる特許の用語。ユーザーの行動を評価で数値化して個々のドロップ率を自動制御する技術。分かりやすく言うと物欲センサーの一種 -- &new{2022-02-24 (木) 13:04:58}; ---ああガチ被害妄想の人か・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 13:08:26}; ---ユーザー有利のプログラムを「悪用してるに違いない!!1」ってなってるやつか -- &new{2022-02-24 (木) 13:13:20}; ---これは相当強いお薬が必要ですねお大事に -- &new{2022-02-24 (木) 13:26:11}; ---ちなみに対象エネミーは2-6のアードバンシーだったんだが3時間で対象エリアの山をルーム鞍替えしながらトライアル確認して周りつつけて1体も居なかったからな、エリア間違うとかいう間抜けみたいな事する訳ないだろ、PSEクライマックスで湧かないしガチでトライアルのボス湧きだけでピン狙いは精神に来るぞ覚悟しとけよな -- &new{2022-02-24 (木) 13:45:22}; ---既にサンダバンサーで体感しとるわ -- &new{2022-02-24 (木) 13:56:09}; ---偏りは普通にあるからな~ 1のやつで5体倒してまだ出てくるのに他は1体しか倒せてないってのあったわ -- &new{2022-02-24 (木) 13:58:28}; ---で数時間って何時間よ、お薬系の人が話盛ってるだけじゃねえの -- &new{2022-02-24 (木) 15:21:23}; ---枝2 さすがに枝1の説明聞いてその解釈は聞いてる方の頭が悪いと思うの -- &new{2022-02-24 (木) 16:05:34}; ---枝1のどこにそんな信憑性が…? -- &new{2022-02-24 (木) 16:42:30}; ---枝1のネタが滑ろうがどうなろうが知ったこっちゃないが木主はガチなんだろ? -- &new{2022-02-24 (木) 18:10:47}; ---評価値の説明をしてやっただけなんでお前らがこのシステムをどう解釈しようが知らん。枝1 -- &new{2022-02-24 (木) 20:34:09}; ---評価値ってのは要は「このプレイヤーの行動的にこのアイテムが欲しそうやし出やすくしてあげるか」っていう逆物欲センサーみたいな奴。ただまぁこの存在がアンチに知れ渡ると「ユーザーが欲しがっているアイテムをあえて出しにくくするために悪用しているに違いない」ってなるわけ -- &new{2022-02-24 (木) 22:16:03}; ---ちなみに人類には設計不能なので秘密裏に開発された魔道技術で呼び出された悪魔によって設計された -- &new{2022-02-24 (木) 22:44:59}; ---特許6237947で検索検索ぅ -- &new{2022-02-24 (木) 23:11:10}; ---まじかよ…一種類だけ湧き少ねーなぁって思ってたら連続して湧いて均等になったのも、一つだけ残ったと思ったらその後ポンポン倒せて達成できたのもそのせいかよ… -- &new{2022-02-26 (土) 02:02:46}; ---ほっといたら一生偏り続けるものを補正してくれる神システムだぞ -- &new{2022-02-26 (土) 04:38:52}; --焦ってやってストレス溜め込むぐらいならゆっくりやった方が良いぞ -- &new{2022-02-24 (木) 13:55:31}; ---意識して進めんとまず終わらんのは確かだけど2ヵ月近く期間あるしな -- &new{2022-02-24 (木) 14:04:22}; ---4/13までだけど、前回と違って老練で埋められないのほんとしんどいわ。リテム実装前にやってた絶望入れ替えを週ごとにやってくれないかなぁ -- &new{2022-02-24 (木) 14:05:52}; ---森と研究所ならまるぐるで遊びながらって言えるが山限定は嫌々でもやらないと進まんぞ、何かしら救済ないとリテムと違って完走できる奴激減しそうだな -- &new{2022-02-24 (木) 14:12:14}; ---来月にいつものお洒落したエネミーを狩るイベントで山限定とかしたりするんでしょ -- &new{2022-02-24 (木) 14:18:02}; ---てか言うほど山って戦いにくいか?移動時間もバースト範囲も他と大差ないし、逆に森と研究所が岩やら瓦礫やら木の根やらで戦いにくいんだが。 -- &new{2022-02-24 (木) 15:18:41}; ---救済(笑)に草生える -- &new{2022-02-24 (木) 15:27:38}; ---救済というか緩和じゃね?勝手に緩和って脳内変換してたから気付かんかったわ、揚げ足鳥マン -- &new{2022-02-24 (木) 15:56:42}; ---その場でバトルするフィールドとしての戦いやすさは山だけど、何より周回という根幹の最重要運営推進唯一のメインコンテンツにおいては致命的なやりにくさなのが問題あと面子。森は上記の問題含めさらに問題がある。研究所は戦いにくいし明らかに短時間テストしかしてないフィールドとして終わってる段差量だけが問題といってもいいから相対的に楽 -- &new{2022-02-24 (木) 20:47:14}; ---誰か枝8を解読してくれ -- &new{2022-02-24 (木) 21:14:45}; ---訳:マグナス山頂にリューカーあったら最高だよね! -- &new{2022-02-24 (木) 23:01:49}; --ブジンとダイダルソードはすぐ終わったけどフロッガが1匹も出ねえよ・・・ -- &new{2022-02-24 (木) 15:18:21}; ---ブジンもダイダルソードもフロッガも防衛で出るから防衛来ることを祈ってな。そんなことよりサンダバンサーが出ない -- &new{2022-02-24 (木) 15:55:44}; --ってかさーこれソロの話なん? まさかマルチで狙ってるエネミーが出ないのは俺の評価値からタスク進行参照してるに違いない!とか本気で頭悪い事言ってるの? -- &new{2022-02-24 (木) 15:26:40}; ---トライアルで自引きしなきゃならないんだからソロだろうがマルチだろうが変わんねーよ、強いて上げれば多人数鍵部屋で絨毯爆撃すりゃ数稼げるんだろうが遊び方としでもあほくさいしどうしようもねぇわ -- &new{2022-02-24 (木) 17:09:39}; ---そうね。8人分のクエストの進行状態を把握して全員に不利になるように調整したら相当偏るか、そもそも調整できない場合すらある。素人考えだけど仮に長時間まるぐるさせたいが正だとしても、いちタスクにそんなプログラム組むのは割に合わなそうだしな -- &new{2022-02-24 (木) 17:46:49}; -ライブ後はやたら落ちるな 630すら出ないし…不具合だと今週からだが先週あたりから落ちやすくなったし どうなってんのよ? -- &new{2022-02-24 (木) 16:24:58}; --先週地軸傾いたからその影響だろ -- &new{2022-02-24 (木) 19:05:00}; -全然たまらんもっと出せよとか言ってたストラグABCが気づいたら各60個オーバー。配布は使っちゃったけど、これから☆5を2本50にできる、ってなると気持ちの余裕がすげえ。何が言いたいかって、全然たまらんもっと出せよって愚痴ってた過去の自分がみっともねえという愚痴 -- &new{2022-02-24 (木) 18:18:22}; --あ、でもスケイルはまだ許してません。全然たまらんもっと出せよ 木主 -- &new{2022-02-24 (木) 18:32:08}; --出ねえって言われてる割にはこっちは先週頭に強化終わってストラグメント売りでめっちゃ稼げたわ。そろそろ特需も終わるから言うけど、どうせすぐ余るものをなんで買うのかね -- &new{2022-02-24 (木) 18:36:07}; ---どうせ余ろうが何だろうが今欲しいから買うんだよ -- &new{2022-02-24 (木) 18:57:01}; ---それいうたら経済回らんよ -- &new{2022-02-24 (木) 19:24:50}; ---購入を避けるほど貧しい奴とそれ以外がいるだけ -- &new{2022-02-24 (木) 19:29:20}; ---強化なんてしてねぇがメント全売りで稼いだわ。ありがとな。 -- &new{2022-02-24 (木) 19:40:38}; ---お前から買ったメントスで完成品を作って売ったんでお前より稼げてるぜ、ありがとな -- &new{2022-02-24 (木) 21:20:49}; ---金持ちが買ってるんじゃなくて相場を読めない貧乏人が買ってるから世話ないわ。まあだから貧乏なんだろうけど、おかげで代用材の出費チャラどころかプラス収支だわ。 -- &new{2022-02-24 (木) 21:21:01}; ---そうか、よかったな。俺は少なくともお前の倍以上稼いだしお前の倍は強えけどな(マウント合戦に参戦) -- &new{2022-02-24 (木) 21:24:32}; ---その相場が読めてない貧乏人はお前より遥かに早く装備を強化して楽々戦ってるんだから価値観が違うだけだろ -- &new{2022-02-24 (木) 21:30:26}; ---未強化でストラグメント売ってる寄生はクソだけど、普通は自分が強化終わってから売るだろ・・・ -- &new{2022-02-25 (金) 02:35:29}; --ストラグメント溜まらんっていうよりリファイナー直泥もっとくれってなる。Nキューブ足りないんだわ -- &new{2022-02-25 (金) 01:22:33}; -代用材が供給不足でえらい値段になっとるけどサンクエイムは結局どういう位置づけにしたいねん。Lv4無いから結局600個は集めなきゃならんし、完成した頃に即新武器登場とかなると相当萎えるだろ。 -- &new{2022-02-24 (木) 19:12:00}; --時間稼ぎだから、割り切るしかねぇ。 -- &new{2022-02-24 (木) 19:58:15}; --感覚がニブすぎて高騰してから買うハメになってるだけでは? -- &new{2022-02-24 (木) 20:08:18}; --(´・ω・`)まぁ無印で言うところの称号石武器ポジそんなんでそ 期間で素材半減ありきの前提の要求量だったとしても普通に遊んでる層は作れて2本くらいが限度かしらね? -- &new{2022-02-24 (木) 20:11:19}; ---それより悪化してるというか、交換だの収集だの時代に合わない堀りを妥協した回答とか歴代大体の悪いとこ寄せ集めた結果の感じ。なんかまあとりあえずなんとかできる要素はあるから大丈夫でしょ、って問題のすり替えで対応するのと似たものがある -- &new{2022-02-24 (木) 20:32:35}; ---(´・ω・`)ゆーて無印の頃からやってることが時代遅れ時代遅れ言いながらそんな時代に合わないゲームにいつまでも付き合ってるん?ボブはしんだ &color(Silver){Bo実装前のネクスソールにしてもそうだけど絶対こうなるのが解りきってたからゴミ値で投げられてた解放剤溜め込んでたブタ並感}; -- &new{2022-02-24 (木) 20:39:58}; ---重要なのは文句も言わず残り続けて転売で儲けてるような人が満足できることじゃなく去っていった大多数が戻って楽しいゲームなのかってことだからな 色々違和感ある現状の一つの愚痴が木主で言えばサンクエイムってだけだろう -- &new{2022-02-24 (木) 20:46:46}; ---(´・ω・`)シンプルに「その戻ってきて定住したくなる要素」とやらを知りたいわね 運営くんが要望に応えて何しても「pso2ごときにそこまで必死になる必要がない」と言い訳する声だけデカいユーザー同士の伝言ゲームになってるイメージしかないけど -- &new{2022-02-24 (木) 21:05:43}; ---それをまさに体現してるFF14でも見てくればすぐわかると思うし自分で見ないとわからないと思うよ -- &new{2022-02-25 (金) 20:24:46}; --集めてる人は実装時点で400個はあったはずだから600個集めないといけないわけでは無いな -- &new{2022-02-24 (木) 20:17:11}; --そういうちゃんとした長期視点でゲームデザインしてないから現状があるわけで、それは旧のときの魔石武器とかから変わってないよ(魔石武器は実装当初のペースだと入手に一年はかかる武器だったがその分高性能で十分使えると運営は言ってたが、一年後には余裕で型落ちゴミ武器と化してた) -- &new{2022-02-24 (木) 20:32:44}; ---よくも悪くもユーザーがちょっとごねるとすぐに方針ころころしちゃうからな -- &new{2022-02-24 (木) 20:41:07}; ---ゲームデザイン自体を練り込まず、ちゃんと考えずそんなことばかりしてるからFF14みたいに10年分全部積み重なって今がある、じゃなくて9年やってきたけど何も積み重なってなくてなんかぐちゃぐちゃに崩れてる残骸がある、になってるんだからいい加減猛省して欲しいもんだけどね -- &new{2022-02-24 (木) 20:42:22}; ---色々も積み重なりすぎてひすらかみ合わない状態だけど、一番は視点と考えの共有が一切できてないってのが理由でしょ。少なくとも実際にプレイしてないからこそ起こるとしか思えない事例と設定が多すぎる。道を伸ばしてゴールを遠ざけるのが他ならNGSはハードル置きまくってゴールを遅らせる意図的な都合を感じるし -- &new{2022-02-24 (木) 21:04:32}; ---FF14なんてPSO2以上に仕様変更シマクッテルジャナイデスカー -- &new{2022-02-24 (木) 21:12:30}; ---pso2の愚痴の大半は「僕が出来ないのはクソゲー!僕がクソって言ったら全ユーザーの総意!」である どこぞで見た自称常に最前線に立ち続けてる検証勢とやらもサボりまくってサンクエイム作れなかった結果急にアンチと化して検証検証言いながらただの解析野郎に成り下がってて草や -- &new{2022-02-24 (木) 21:33:03}; ---FF14の特定の某ジョブ(NGSでいうクラスね)なんか大型アプデするごとにスキルの使い方・意味が変わるんだぞ! -- &new{2022-02-24 (木) 21:56:27}; ---枝3 道を伸ばしてサンクエイムという新たなゴールを設定したとも言えるしフォトンスケイル集めという新たなハードルを追加したとも言える。要は言い方の問題だぞそれ -- &new{2022-02-24 (木) 21:57:53}; ---PSO2には嫌なら辞めろ二度と来るなってプレイヤーが多過ぎる。好きな奴、運営について行ける奴だけが残ればそれでいいんだ -- &new{2022-02-24 (木) 22:01:54}; ---遊びでやってるゲームなんだからグチグチ文句言いながらやるぐらいなら1回やめて距離置けば?という至極当たり前な話ではある -- &new{2022-02-24 (木) 22:13:07}; ---アルチの弱体化とか必滅とか他にも色々、文句言えばSEGA側が折れてくれるってのを示し続けてきたからなぁ。文句言いながら続けるやつが多くなるやろな -- &new{2022-02-24 (木) 22:20:34}; ---いきあたりばったりで調整してるから文句言われて当然だし反響見て方針変更入るのも当然なんよ。今回のもいびつな方針だからぶっ叩かれてるだけで -- &new{2022-02-24 (木) 23:15:10}; ---12月15日に1日5個限定の素材アイテムを先行実装、1週間後に潜在能力の素材を踏み倒せるアイテムを販売、2月頭にその素材アイテムを大量に使う武器の実装を告知、2月9日からハイランク緊急に追加入手手段を実装、2月16日にその武器を実装っていう非常に丁寧に導線を引いた実装だと思うが。ちゃんとやってた人は2ヶ月間で貯まった約400個のスケイルと潜在代用材1~3を組み合わせて緊急にいくらか行けば最強装備が作れる、サボってた人も頑張って緊急に通えば追いつける。これで文句ある奴は頭使わずただ楽して最強装備が欲しいだけだろ -- &new{2022-02-24 (木) 23:35:10}; ---それ指して丸々歪だって言われてるのわからないのか? -- &new{2022-02-24 (木) 23:43:07}; ---歪だって思う奴が正しいなんて誰が決めるんだ?丁寧に2ヶ月間導線を引いて実装されたものに文句付けてる奴は何も考えずにぼーっとしてただけだろ。逆にこれだけされて何が不満なんだよ。サボってた自分がしんどいことを運営の責任にしたって現状は変わらんぞ -- &new{2022-02-24 (木) 23:46:41}; ---歪なバランスだと思うから不満に感じるしだから愚痴板に書き込んでるし要望も送ってるんだが?運営様に文句言うやつは馬鹿!嫌ならやめろ!って愚痴板に書き込むのは意味あるのか? -- &new{2022-02-24 (木) 23:51:51}; ---まともなことに難癖付けたら反論されるのは当たり前だぞ -- &new{2022-02-24 (木) 23:54:05}; ---「スケイル集めしんどいよー」←これは愚痴。「運営の方針が云々、長期的な視野が云々」←これは運営批判。そして今回の件に関しては運営に落ち度はなくサボってた奴があれこれ理屈こねて逆恨みしてるだけだから突っ込まれてんだよ -- &new{2022-02-25 (金) 00:03:22}; ---互いに絶対に意見かみ合わないしここは愚痴板なので無駄な争う広げるほう悪だゾ。枝12が突然運営養護し始めた製だけど -- &new{2022-02-25 (金) 00:09:15}; ---賛同だけ欲しいならアンチサイト行けばいいんだぞ。吐き出したいだけならTwitterの鍵垢でもメモ帳でも良いんだぞ。それらの選択肢を除外してわざわざツリー形式の掲示板に書き込みに来てるんだから賛成だけしてろってのは通らん -- &new{2022-02-25 (金) 00:13:16}; ---バランスが大丈夫かどうかは各々のプレイスタイルや考え次第だからなぁ正解なんて無い。必滅の時だって大丈夫だろってのそれなりにおったし、気に入らなければ運営に文句言ったりSNS掲示板で文句言ったりしてれば良いやで。数が多けりゃ運営が折れるだろし -- &new{2022-02-25 (金) 00:24:30}; --完成した頃にって・・・代用材買った人はもう既に完成してる訳だが。Lv1と2だけ買ってた人ももうそろそろじゃね。 -- &new{2022-02-24 (木) 21:08:54}; --アークスは4つに分けられる。放送前に代用材の価値を見抜いて温存した人、放送前後で代用材を確保した人、代用材の価値に気付かずハズレ枠として安売りした人、放送されても代用材の確保をせず後から文句言ってる情弱 -- &new{2022-02-24 (木) 21:20:42}; --実装予定の超高難度クエはプリ付きサンクかレリクが前提なんでしょ -- &new{2022-02-24 (木) 21:24:31}; ---っつか今のエアリオ紫で無プリレリクでギリギリだわ、サンクエイム潜在4なら3分残し -- &new{2022-02-24 (木) 21:29:22}; ---武器がエキスパなんだろうなぁとは思う。高難易度も雑魚装備で来られたら困るでしょ -- &new{2022-02-24 (木) 21:36:13}; ---最初から緊急でスケイル出しとけよとは思うな。 -- &new{2022-02-24 (木) 23:01:06}; --後出しジャンケン酷すぎるからスッパリ緊急クリアで新素材入手!代用材使用不可!ってやってくれりゃいいのにね -- &new{2022-02-24 (木) 22:14:17}; ---いや後出しじゃんけんも何もこのゲームのギャザリングで1日5個という明らかな制限がされているアイテムの価値が分からん奴がヤバいだけだろ。木主のそれをされて誰が得するん? -- &new{2022-02-24 (木) 22:17:50}; ---ギャザで5個とか1250個必要なのに8ヶ月かかるとか塵みたいなもんでしょ。緊急と代用材ありきのレート設定してる後出しジャンケンが諸悪の根源だろアホか? -- &new{2022-02-24 (木) 22:22:29}; ---で、「緊急クリアで新素材入手!代用材使用不可!」で誰が得するの? -- &new{2022-02-24 (木) 22:30:09}; ---やりこみ要素として出したもんが過程すっとばせてそれ前提のレート設定になってる事が問題視されてるんだからスタートライン平等にしろって話だぞ。全員にメリットや -- &new{2022-02-24 (木) 22:32:27}; ---すけいるのかちもだいようざいのかちもわからなかったばかなぼくちんがふりにならないようにしろ!ってことだろ -- &new{2022-02-24 (木) 22:35:21}; ---小木の言うとおりにしてたら緊急ゲーという批判が今以上に多かっただろうということは考えなくてもわかる。アホか?とか言い出したりいろいろとお察し -- &new{2022-02-24 (木) 22:42:40}; ---そこは緊急の比重バカでかくした運営に文句言えよ。後出しジャンケン擁護してもろくな事にならないのは見りゃわかるだろ -- &new{2022-02-24 (木) 23:00:42}; ---お前の案がゴミなことの方が一目瞭然だぞ -- &new{2022-02-24 (木) 23:02:59}; ---君の言う「緊急クリアで新素材入手!代用材使用不可!」にしてたら緊急の比重が今以上に大きくなってたって話したのに理解できてないのか… -- &new{2022-02-24 (木) 23:03:26}; ---実際に代用材の値段10倍以上に跳ね上がってるし9割9部9輪のプレイヤーはアホだからな。極小の頭いい信者は啓示でも見えてるみたいだけど -- &new{2022-02-24 (木) 23:05:40}; ---うちの鯖Lv3が今でも放送日の2倍ぐらいにしかなってなくて相場がわけわからん。何なら放送直後に買ったのにそれから数日間下がってたし。出品者の方が多かったんかねぇ -- &new{2022-02-24 (木) 23:08:12}; ---言葉遣いや使う用語が荒らしにきたアンチだなこの小木主 -- &new{2022-02-25 (金) 00:04:02}; ---代用材10倍とかどこ鯖だよ、っつかいつと比べてんだ話盛りすぎ -- &new{2022-02-25 (金) 02:48:26}; --どういう位置づけも何も2月の放送で言ってたろ、スケイル要求数見た時最初はアホかとも思ったが代用材使えば既に余裕で完成できてるし代用材使わんでも緊急頑張れば3月には完成するだろうしそこ迄騒ぐものじゃない、既にレリク揃えた奴でも射撃サンク作る意味あるし意外とバランス良い様に思えるわ -- &new{2022-02-24 (木) 22:38:58}; ---というかそもそも作らなきゃいけないものでもないのに義務であるかのように言ってる奴多すぎなんだよな -- &new{2022-02-24 (木) 22:46:31}; ---義務じゃないけど、じゅあ何するのお前って感じじゃね、人の装備みて強化してないとか言うのも馬鹿じゃねって話? -- &new{2022-02-24 (木) 22:56:21}; ---作りたい人のやり込み要素なんだから緊急に比重が偏ってようが素材の要求数が膨大だろうがどうでもいいんだよね。やり込み要素に対してこんなの大変すぎる!って意味不明もいいところだろ。別にサンクエイムに拘らなくてもレリクをメセタで解決しても良いし、最強に拘らないならグレティーガで十分な性能がある。作るのは自由だが文句言ってる奴は何がしたいんだよ -- &new{2022-02-24 (木) 23:06:23}; ---最強武器を作らないことと武器の未強化を同じこととして語るのはありえないと思う。与ダメ計算してみればわかるけど武器の選択肢は今のところあるし -- &new{2022-02-24 (木) 23:11:31}; ---最強装備を作らないことと武器未強化を同列に語るのはおかしい -- &new{2022-02-25 (金) 00:01:55}; ---武器未強化ってのはサンクエイム潜在2、3握って4までの繋ぎにするなって話? -- &new{2022-02-25 (金) 00:42:46}; ---知らんけどサンク潜在2と3はもう違うと思うんだが -- &new{2022-02-25 (金) 02:47:23}; ---潜在未開放+40のことなんじゃね?割と見るから困る。なんでグレティーガ潜在解放済みとか装備しないんだろうなあういうの -- &new{2022-02-25 (金) 12:26:00}; -(´・ω・`)告知自体は来てたけどps4やっばいわねぇ セントラルから森行ったら敵ワウロン1匹しか居ない状況でもまともに操作できなくて5秒以上ガックガクになって遅延してたわ -- &new{2022-02-24 (木) 20:15:31}; --PS4ももう10年前のゲーム機だし(2013発売)、って言うと結構びっくりできるよね -- &new{2022-02-24 (木) 21:19:21}; ---(´・ω・`)ゲーム機基準で考えると相当長生きよね 人間で例えたらもう80歳くらいなのでは? -- &new{2022-02-24 (木) 21:35:33}; ---そういや、鉄拳7とかBF4とかFF15など表示解像度フルHDじゃないしな。数年前からすでに頑張ってきたハードよ -- &new{2022-02-24 (木) 21:38:33}; ---(´・ω・`)エフェクト激しいとふつーのオフゲーですら処理落ちするからねぇ -- &new{2022-02-24 (木) 21:54:48}; --相変わらずエステ通いのままだね -- &new{2022-02-24 (木) 22:43:44}; -21時半の防衛、遅れて参加したけどほんと運だわこれ。開始前に自分以外の連中確認したら青文字PT2つ居て、5人以上レリク+50,潜在4持ちかつユニットオール+50or+40だったから安心してたら…。1Wから敵を撃ち漏らすわ、4Wから塔のHP9,8割になってるわ、ラグラス引き受けるとか豪語してた奴が床舐めたあげくスケド使わずずっと倒れたままだわ(その時自分と他面子は塔の同時や浸食核対応中、そんでもって倒れた奴の一番近くにいた青文字連中は固まって雑魚と戯れて全然気づかないとかいうクソっぷり)…それだけ上等な装備持っててどういうことなんやあんたら…。せめて倒れたら即復活しないような奴が引き受ける発言しないでくれってつくづく思ったわ… -- &new{2022-02-24 (木) 22:29:56}; --(´・ω・`)でもチェックミスは運じゃないししれっと直しても尻には刺さるんだ -- &new{2022-02-24 (木) 22:31:38}; --防衛は参加者のLvと装備が大事だけど、一番大事なのはプレイヤーの立ち回り方といった集団戦が出来るかどうかなんだよね。 リテム実装後の防衛なんてLv30が数人いて低い人でも22以上あるのにAクリア出来ないとかあったみたいだしね。 -- &new{2022-02-24 (木) 22:49:59}; --開始前にだいたい2・2・2で整列できる→ARかテクが使えるか編成が6人以上→W1&2でお漏らしなし→民族大移動サッカーしていない→優勝マルチ -- &new{2022-02-24 (木) 23:30:21}; ---殲滅が速いか遅いかよりとにかくヘイト確保して漏らさない方が大事よな -- &new{2022-02-24 (木) 23:42:08}; --(´・ω・`)装備はメセタで解決出来るからあてにしちゃダメよ? -- &new{2022-02-27 (日) 00:55:51}; -いつになったら過密ブロックに飛んで他のブロックに吹き飛ばされたらゲーム進行不可になるの直されるんだ?過密ブロックに自分で行ったならまだしも緊急のマッチングで飛ばされたこと数回あるぞ。プレミアいうならもうちょっと課金したくなる要素入れてくれ。ハルフィリア湖送りは仕方ないと思えるがゲーム進行不可はダメだろ。 -- &new{2022-02-24 (木) 22:57:32}; --過密いかなけりゃいいのでは?過密なんて謎のタウン路上民だらけでろくなルームないし、人数割れしてても補充が入ってこれないしで7割埋まりブロックのほうが狙い目だとおもうよ -- &new{2022-02-24 (木) 23:34:44}; ---緊急マッチングは複ブロだからプレイヤーの意思と関係なく放り込まれるぞ -- &new{2022-02-24 (木) 23:39:57}; --ハルフィリア送りは最近見ないな。満員ブロック無限トンネルは何かクライアントのインターネット設定から改善できるとかなんとか。面倒だからtwitterで調べてみて? -- &new{2022-02-25 (金) 01:49:12}; -あほくさ。ちっとは緊急スケジュール考えろよ。 -- &new{2022-02-24 (木) 23:57:42}; --確かに最初の1週間はDF増やすよって言われてたけどだからってそれ終わったからってここまで減らさなくていいのにな。旬の緊急が3日で5回はやっぱきついわ・・・。ゴールデンタイムに毎日2,3回来てた予告緊急時代が懐かしい -- &new{2022-02-25 (金) 00:00:33}; ---しかもその5回中2回は深夜っていうね… -- &new{2022-02-25 (金) 00:16:31}; ---このやり方ってDFやりたいから復帰します。自分のやってる時間に来ないのでアンインストールしますって流れになりかねないし時間限定要素は本当にクソ -- &new{2022-02-25 (金) 00:21:54}; ---予告復活に反対している謎勢力マジで滅んでほしい。緊急に比重を置いて欲しくないってのはまだ分かるけど予告をなくしたところで何の得も無い筈だろこれ -- &new{2022-02-25 (金) 00:24:23}; ---全部常設にしろマンは見るけど、今が良いってやつそんなにおるか? -- &new{2022-02-25 (金) 00:25:58}; ---でも予告の賛否は現状を変えられるほどの圧倒的な差ではなくそこそこ拮抗してるらしいぞ -- &new{2022-02-25 (金) 00:27:20}; ---自分は「緊急にウマあじを集中させすぎんな」派だけど、それは色んなコンテンツで遊ぶっていう選択肢を運営自ら潰してるように感じてたからで、予告じたいはあったほうがいいんだよなぁ。予告そのものを無くせって言ってた人ってどういうロジックだったんだろう。そんで果たしてそれは多数派だったんだろうか・・・。 -- &new{2022-02-25 (金) 00:27:32}; ---11月2日のヘッドラインで言ってたのが「Q:予告緊急を行う際は、全緊急クエストを予定に入れてほしいです。 A:10月6日からキャンペーンとして実施した、予告緊急クエストに対して多くの意見をいただいており、予告緊急の継続を希望する意見、希望しない意見の両方がありました。そのため、今後についても常時予告緊急クエストを実施するのではなく、期間を限定したキャンペーンとして実施させていただきたいと考えております。」だからなぁ。ただこの予告って全部防衛っていう極端な奴だったから今はもうちょっと違うかもしれん -- &new{2022-02-25 (金) 00:31:31}; ---まじか、拮抗してるのかよ。統計的に考えたら半数前後のユーザーが予告いらねえって考えてるのか。意外だな・・・。 -- &new{2022-02-25 (金) 00:35:21}; ---正直10月のは全部防衛とかいうよく分からんことを何でやったのか理解に苦しむんだよなー。これがちゃんと適量のペダスネクスが混ざってたら評価はだいぶ変わってたと思う -- &new{2022-02-25 (金) 00:39:13}; ---予告消して5ヶ月経過して予告欲しかったプレイヤーが消滅したから拮抗してるってロジックやろそれ -- &new{2022-02-25 (金) 00:40:28}; ---経緯がどうあれ統計としてそうなってしまってるなら仕方ないな ってなるか分析しろやあ -- &new{2022-02-25 (金) 00:43:54}; ---まぁとりあえず今度の予告緊急の後に「予告緊急最高です!ぜひ常設化してください!」って送るしかないわな。時たま少数の反対派意見が通るのって結局は満足してる人は特に何も言わないから声としてカウントされにくいってのがあるし -- &new{2022-02-25 (金) 00:46:52}; ---そもそも予告なしって誰得なのか理解に苦しむ。予告あれば安心して風呂入ったり飯食ったりコンビニ行ったりできるやん。残業とかも予告内容が魅力ない日にやればいいし、チムメンと集まって一緒に行くとかもやりやすいじゃん。予告否定派は、それらを捨てて何を得るんだ・・・? 煽りじゃなくここの住人にもいたらぜひ教えてくれ -- &new{2022-02-25 (金) 00:52:00}; ---予告されると予告時間に都合よく予定を合わせられない人からすると緊急に参加できないことが明確になるから仮に予定組が事前になされていても公表されない方が心の安定が得られる、とか?緊急逃すかも!?の強迫観念で安心して風呂コンビニ行けない人とメンタル負荷はおんなじくらいかもね -- &new{2022-02-25 (金) 02:13:31}; ---予告しないといけないような緊急ゲーが悪だから、予告含めて緊急やめろとしか言わない俺みたいなのは反対意見になるだんろうな。それでも予告やったら予告に反対するのをやめる気はないが。緊急ゲー脱するには必要だと思ってるからな。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:11:11}; ---メリハリもなくずーっと同じ作業をし続けて楽しい人間とそうじゃない人間では価値観が違いすぎて噛み合わん -- &new{2022-02-25 (金) 22:21:44}; --旬過ぎた緊急はさっさと常設クエスト化か老練格下げでもして、緊急のテーブルから外してほしい -- &new{2022-02-25 (金) 00:01:57}; ---まじでこれして欲しい。緊急だけに旨みを入れないって方針とも合致するし、古いものは徐々にVRとして常設にしてくれ。 -- &new{2022-02-25 (金) 01:08:49}; ---でもRank2入ってるから全部旬ではあるんだよな・・・ DF緊急以外もストラグメント集めとしては優秀だし -- &new{2022-02-25 (金) 01:12:44}; --DFが来ないことよりもDF限定ドロップが仕込まれてることの方がクソすぎるわ。シュヴァル防具三種、お前らのことだぞ -- &new{2022-02-25 (金) 01:11:43}; ---リテムまでは全アイテム常設で取得できたのに、エアリオ戻ったら緊急でしかドロップしないアイテム出てきたんよね。上の人か方針が変わったんだろうけど、マジでこれクソだから今すぐやめろ -- &new{2022-02-25 (金) 01:42:45}; ---ほんこれ。DF全然来なくてプリセ掘りできないんだけど -- &new{2022-02-25 (金) 11:16:17}; --ゲーム楽しんでなさそう -- &new{2022-02-25 (金) 01:19:04}; --そもそも緊急がクソってことに運営が気づくまではどうしようもない。緊急ゲーにはしない?なっとるやろがい!パープル以上の高難易度にして常設クエスト化してくれた方が良いわ -- &new{2022-02-25 (金) 01:30:03}; ---時限クエストに過剰なアレルギー反応示す人いるよね。決まり文句は「緊急ゲー」 -- &new{2022-02-25 (金) 01:35:36}; ---「緊急でしか入手できないアイテムは出しません、全てのアイテムは何かしら常設の入手手段を設けます」ってNGSサービス開始時に明言したのに3色防具やモーションが文字通り緊急限定になってるから真に緊急ゲーだぞ -- &new{2022-02-25 (金) 01:40:27}; ---まぁDFユニットとMoはそのうち別のクエストで落ちるようになったりするかもね?今はDFに行かせる為に一時的に限定にしてるんだ、きっと。 -- &new{2022-02-25 (金) 01:53:35}; ---型落ちしたころに常設に仕込まれてもいらないんだわ。今最新のものを掘れるのがランダム緊急しかないってのが問題。 -- &new{2022-02-25 (金) 01:55:58}; ---リテムのときにパープルトリガーゲーとか言ってる奴もいたけど -- &new{2022-02-25 (金) 02:42:28}; ---○○でしか落ちないのをめっちゃ嫌う人いるよねー。一時も限定アイテムの存在しないゲームがあるなら教えてくれよ -- &new{2022-02-25 (金) 03:58:18}; ---それが常設なら文句言わん。落ちるまでひたすら回ればいいだけだから。ランダムでいつ来るか分からん上に1プレイだけで、そこでしか手に入らないことに文句言ってんだよなぁ -- &new{2022-02-25 (金) 05:13:31}; ---落ちるまでひたすら回れる時間があるなら来たタイミングで緊急に参加できるんだから問題ないだろ。それこそマルグルだって型落ちした頃にドロップしても仕方ない。マルグルは無限に回れる時間があるのに緊急になったら急にいつ来るか分からんとかランダムとか持ち出すのおかしいぞ -- &new{2022-02-25 (金) 05:33:29}; ---緊急限定が嫌って結局は「俺が気に入らない所に仕込むな」でしかないからな。マルグル限定なんてニートと豪運以外お断りみたいなもんだしもっと最悪。どーしても緊急限定が嫌ならお得意のマルグルで金稼いでマイショで買えばいい。現状全ての装備は取引できるのだから緊急に行かなければ絶対手に入らないわけじゃない -- &new{2022-02-25 (金) 05:44:42}; ---仮に1日5時間プレイできるとして、5時間ずっと試行回数稼げる常設と5時間の間に1回プレイできるかどうかのランダム。どっちのほうがドロップできる可能性があるかは考えるまでもないのでは? -- &new{2022-02-25 (金) 06:05:15}; ---可能性が高いかどうかなんて言い出したらマルグルで出ない可能性は割と高いし緊急で出る可能性は割とあるってなるだけだぞ。そしてそもそも1日5時間もマルグルできるような人間はイン時間を調整して3回ぐらい緊急に参加する方が圧倒的に効率がいい。仮定するプレイヤーの生活が机上の空論すぎるなんだよ -- &new{2022-02-25 (金) 06:20:04}; ---普通はゲームするときは基本連続プレイすると思うんですけどね。逆に緊急きた時にだけインしてプレイするのは、PC前にいてかつ30分程度席を外しても問題ないってかなり特殊だと思うんだが。 -- &new{2022-02-25 (金) 06:34:58}; ---人間身体が衰えると休憩挟まず何時間もはヤレナクナルノサ -- &new{2022-02-25 (金) 07:32:05}; ---良い悪いじゃなくて運営自身が言ったこと破ってるのがアウトってだけでしょ -- &new{2022-02-25 (金) 08:15:47}; ---運営の基準ではまだセーフなんだろう -- &new{2022-02-25 (金) 09:51:47}; ---緊急ゲーを肯定するってことは、例えばゲームは18時から19時の1時間だけね!って制限して欲しい、って言ってるのと同義に感じる。最終的には好みの問題でしか無いが、俺はやりたいときにプレイしたいんだ。だから緊急ゲーには反対し続ける。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:23:49}; ---それは理解するけど、緊急ゲーを脱却することと予告を消すことはイコールじゃなくね?緊急ゲーを脱却するには上のほうで誰か言ってるけど緊急に旨味を集中させ過ぎなければいいだけであって、予告自体はあったほうがよくないか?緊急ってコンテンツそのものを消さないのなら。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:54:44}; ---ゲームが合わないなら辞めたら? -- &new{2022-02-25 (金) 14:05:25}; ---それだと半数が辞めちゃうんでしょ。やっぱ両派閥のいちばんいい妥協点は「予告アリ・旨味控えめ」じゃね -- &new{2022-02-25 (金) 14:20:27}; ---リテムまではそうじゃなかったし運営もそうしないって言ってたから愚痴ってるんだよなあ…。俺は緊急そのものを消して欲しい派だから予告も含めて消してほしいとしか思わない。新規コンテンツが時限発生しないから遊べないって時点でクソ。予告にしたところでちょっとマシになるだけで時限されてる時点でクソはクソだから。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:22:16}; ---予告緊急が楽しいって派閥も半数にのぼるんで、それも半数が辞めちゃうでしょ。どっちかを切り捨てるってのはNGSの収益や継続にとって愚策なんだから、両派閥の妥協点を探すのが大人でしょ。「緊急でしか手にはいらないものを無くし、予告制度は復活」は両派閥にとって妥協なラインだと思うな。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:35:27}; ---両方を怒らせて誰もいなくなるより半分残ったほうがマシという考え方も正しい -- &new{2022-02-25 (金) 14:43:51}; ---一理あるけどそれに則るなら、「妥協点を探そうとしてる予告緊急派」と「妥協の姿勢を見せない緊急廃止派」でどちらを残してどちらを切り捨てるか選択するのなら、もし俺が運営の決定者なら前者を残して後者を切り捨てると思うわ。後者はなんか扱いにくいし。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:51:55}; ---緊急限定のアイテムがあると緊急に行かなきゃいけない人が出てくる、すると緊急に行かなきゃいけないのにランダムだと来るまでひたすら待つことしかできない、それなら予告してくれた方が予定が立てやすい、って事なんだよなぁ。個人的には常設でも手に入るようにして、緊急限定をやめるだけでいいとは思うけど。 -- &new{2022-02-25 (金) 16:25:37}; ---マルグルでしか入手できないアイテムはニートじゃないと手に入れられないんだから余計に嫌だわ。予告緊急の利点はあらかじめ分かってる時間にインできるように生活を調整さえすればちょっとの時間でそれなりのリターンが得られる点だぞ。毎日一つのゲームに何時間もかけられるほど暇じゃねぇんだよ -- &new{2022-02-25 (金) 22:18:33}; ---緊急でも常設でも入手できるようにすればいいだけ、というかリテムまではそうだったのにいきなりサイレントで方針変更されたんだよね。緊急は効率いいけどプレイ回数に制限がある、常設は効率わるいけどいつでも行けるってだけでいいんだけど。 -- &new{2022-02-25 (金) 22:50:36}; ---マルグルでしかなんて言ってないんだよな。緊急だけでしか取れないのはやめてくれって言ってるだけなのに -- &new{2022-02-26 (土) 00:20:52}; ---この木の回答になる話がリリースからわずか2か月約半年も前の2021/8/21の電撃オンラインのインタビューをちゃんと読めば割と答えられていると思うのだがどうなんだろうか。あと「緊急でしか入手できないアイテムは出しません、全てのアイテムは何かしら常設の入手手段を設けます」って明確に出てるものが情弱だから見つけられないでいるからそのあたりはわからないけど、むしろこの記事だと「ほとんどのアイテムが常設のコンテンツで入手~」とか「一時的に緊急クエストで手に入る装備が最強という状況は生まれるかもしれません。」とか明記されているわけでリテム実装から変わったどころかそれより前からすでにそういう方針になってたのだろう。 -- &new{2022-02-26 (土) 04:05:28}; ---全てのクラスで遊べるようにするってのを「あらゆるクエストで全てのクラスが得て不得手なく戦える」と勝手に脳内変換するのがアークスだぞ。そこにさらに全ての武器種でとか付け加えるのも得意だ -- &new{2022-02-26 (土) 04:34:46}; --(´・ω・`)緊急の頻度が多いから予告が欲しくなるんじゃないかしら?らんらんは一日2回くらいにして、何も貰えないただ戦うだけのものにしてみては?って思っちゃったりするわ?トリガー版に報酬入れたりすればどうかしらん? -- &new{2022-02-27 (日) 01:04:26}; -サクッと緊急行って寝ようと思ったのにタイムアップ3分前でようやく終わったんだがみんな寝ながらやってたのか?4回死んだやつが隅にいると思って見たら木に向かってTMGを撃ち始めてたまげたわ -- &new{2022-02-25 (金) 00:42:11}; --ネクスに27分かかるとかどんなマルチだよ。8人全員寝てたのか? -- &new{2022-02-25 (金) 00:45:16}; ---道中フェンス待ちが7人くらいいたんじゃ -- &new{2022-02-25 (金) 00:46:08}; ---話もりもり爆盛りなんだろう、盛って良いのは爆乳パッドだけなんやでぇ -- &new{2022-02-25 (金) 01:07:04}; ---怪しいと気づいた段階で破棄すればよくない?まぁハズレ引くのも当たり引くのも野良マルチだけど、あんまり酷いと付き合いきれんってなるわ。 -- &new{2022-02-25 (金) 01:15:28}; --エアプ創作 -- &new{2022-02-25 (金) 02:21:57}; --ダメなプレイヤーが8人集ったんやろな -- &new{2022-02-25 (金) 07:23:39}; -よくある話だが言わせてくれ、Ⅳまではカエルぴょんぴょん何匹も跳ね回ってたくせに何でⅤになった途端野良ネクスとヴァラスばっかりになるんじゃぁ!(#^ω^) -- &new{2022-02-25 (金) 01:04:25}; --わかりみ。自分もけっこう手間取ったわ、防衛もタイミングあわず。1-6はあっさり突破だったけど1-5はやたら疲れた。ビグフロッガてめえだよ -- &new{2022-02-25 (金) 01:08:32}; ---ビグフロッガとかwwwサンダバンサー、アードバンシーに震えろ -- &new{2022-02-25 (金) 01:10:02}; ---リテムR3も老練使えないからあと4ヶ月震えてろ -- &new{2022-02-25 (金) 01:11:19}; ---いや1-6のサンダバンサーはあっという間に終わったわ。ヴァラスとダイダルより先に終わった、むしろヴァラスがなかなか出ずにさっきのネクスヴェラで終わった -- &new{2022-02-25 (金) 01:12:10}; ---ヴァラスが出ないって珍しいな -- &new{2022-02-25 (金) 01:13:36}; ---人によって偏るんだろうな。バンサーでねえって話見てたから震えてたのに速攻5匹だったし。ビグフロッガは俺を2日も足止めしやがってマジで許されざるよ。木主と同じでその前はいっぱいいたのにどうなってんだよって感じだった -- &new{2022-02-25 (金) 01:16:59}; ---アックスもヴァラスも絶望がいるじゃないですか -- &new{2022-02-25 (金) 01:17:31}; ---いるけどアックスもヴァラスも、いうて1-6は言うほどだったから。使わないクラスのレベリング兼ねてまるぐるしててもべつにストレスは別になかった。1-5のフロッガのほうが、かけた時間で言えば4倍くらい苦戦したな -- &new{2022-02-25 (金) 01:23:10}; ---一個前のリテムエルノザ系の雑魚がきつかったなぁ割り振りが各50だったけどヤギと鳥の出にくさよ -- &new{2022-02-25 (金) 01:28:00}; ---雑魚編ならペダクスシリーズがだるいわ。ハイランクに出てくるペダス全部ペダクスに変換しろ -- &new{2022-02-25 (金) 14:04:04}; --出ねえ出ねえとは言うけどたぶん実際統計取ったらキッチリ等分だぞ -- &new{2022-02-25 (金) 02:19:41}; ---Aさんにはブシンだけ、Bさんにはダイダルだけ、Cさんにはフロッガだけ。3人合わせればキッチリ当分 -- &new{2022-02-25 (金) 04:35:10}; ---Aが1万時間回っても明らかにブジンが多いとかなら統計的に偏りはあるが、たかだか10時間とかなら統計には全く使えんぞ -- &new{2022-02-25 (金) 04:37:54}; ---試行回数を重ねる前にタスクが終わるから、その短期間では思いっきり偏るんだよなぁ。タスクの対象の時に限って出てこないって印象が強く残るのもあるとは思うけど -- &new{2022-02-25 (金) 05:03:06}; ---短時間で偏りが発生しうるのはあらゆる確率系でそうだからどうしようもない。サイコロの目ですら偏る -- &new{2022-02-25 (金) 05:29:53}; ---偏らなかった人は愚痴らないが偏った人だけ愚痴る。その結果が愚痴板。 -- &new{2022-02-25 (金) 05:57:03}; ---ヴァラスばっかり数回連続とかも日常的にあるからな、そりゃ偏るよ -- &new{2022-02-25 (金) 06:52:50}; ---100人以下の回答でも人気アニメキャラランキングで記事に出来るくらいだから少数意見でも声を出して言ったもの勝ち -- &new{2022-02-25 (金) 07:06:36}; ---全体的には偏る言われても重要なのはクリアまでの過程だしなぁ -- &new{2022-02-25 (金) 07:25:38}; ---間違えた全体的には偏らない だ -- [[枝8]] &new{2022-02-25 (金) 07:26:18}; ---まあ結局のところは俺に都合よく偏れという主張でしかないことは否定しない -- &new{2022-02-25 (金) 09:47:44}; ---タスク内容がただの運ゲーだからそりゃ偏った結果の愚痴も出るって至極当然の結果なんだよな。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:05:38}; -量産型の地雷メイクテンプレ造形でフリフリ服きてるキャラよりもマスコット系…たとえば幽霊とかラッピーにイカのぼうしかぶせたようなキャラとかのほうがずっとかわいいって思うんだがなあ…言えないよゲーム内じゃ絶対言えない -- &new{2022-02-25 (金) 09:12:00}; --そりゃ好みの問題でしかないのを自分が正しい体で言うのはダメすぎるわ -- &new{2022-02-25 (金) 09:24:56}; ---キャストもといロボ物だって、主人公機だったり敵メカだったり、大型だったり小型だったり、陸戦・空戦・砲戦・海戦etcだったり、造形が丸かったり四角かったり、意図的にキメラっぽくしたりと色々あるものな。好みの個人差が天元突破してるから外見の結論なんぞ出せるわけがない -- &new{2022-02-25 (金) 09:41:24}; --ゲーム外でも何事でも思うのは自由だが発信したが最後自由を行使した責任を負う義務が発生する -- &new{2022-02-25 (金) 09:50:26}; --てかその可愛いはベクトルが違うような -- &new{2022-02-25 (金) 10:11:47}; --猫好きの人に「猫より犬の方が可愛い」と言っても争いが起きるだけなので、そういう偏見は心の中だけにしようね -- &new{2022-02-25 (金) 11:13:00}; --ここだから言うけど木主の好きなタイプのそれを俺は好かんわ…クリーチャーかよ って話すればええんか? -- &new{2022-02-25 (金) 12:04:25}; --ここだから言えるけど身体欠損と多腕が性癖です -- &new{2022-02-25 (金) 12:37:05}; ---義手とか欲しいよな -- &new{2022-02-25 (金) 13:00:46}; ---ケモ耳、複乳も良い物だよ -- &new{2022-02-25 (金) 13:31:14}; ---ここだから言えるけどハゲが好きなんだ。あの頭の形がくっきりとうつる…頭の形を見るのが好きなんだ。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:02:29}; ---太陽拳!(カッ -- &new{2022-02-25 (金) 19:32:46}; --ペットもマスコットも可愛いし地雷系も清楚系も少年も可愛い。それでいいだろ。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:18:47}; --おまえはそれが嫌い。俺はそれが好き。この話はやめよう! -Fin- -- &new{2022-02-25 (金) 14:14:05}; -すでに自身が入っている満員ブロックで、他の空きがある部屋にリューカーで移動しようとすると満員で失敗するのなんなん?部屋満員じゃないじゃん入れよ -- &new{2022-02-25 (金) 11:02:34}; --同じブロックの人があなたより先にその部屋に入っただけのこと -- &new{2022-02-25 (金) 11:14:49}; --ブラックリストに入れられてると満員ですって弾かれるらしいようそだけど -- &new{2022-02-25 (金) 11:23:10}; ---そんな機能はこのゲームにはない -- &new{2022-02-25 (金) 20:19:38}; --ガチのぼっち勢が多すぎるせいかこの不具合みたいな謎仕様?殆ど知られてないんだよな。まぁ個人でリューカーに飛ぶ事はできるから、絶望PTで過密Bに居る時は予め移動先伝達しておくといいぞ。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:19:24}; --あれよく見ると部屋の数字はそのままだけど、右のメンバーはちゃんと増えてるんだよな謎 -- &new{2022-02-25 (金) 13:52:12}; ---部屋の人数表示は当てにならないから、移動先は主にメンバーの数で見てるわ。 -- &new{2022-02-25 (金) 16:18:00}; ---人数表示は30秒ごとの再検索かけないと変わらんぞ -- &new{2022-02-25 (金) 22:27:31}; --13/32でも失敗するし、多分ルーム移動はまず「そのルームのあるchに空きがあるか?」を参照してるんだとおもってる -- &new{2022-02-26 (土) 01:07:00}; -今の能力付けで数が増えてどれがいいかわからないし複雑化し始めてるとか言ってる奴、考える能力が無さすぎるだろ。交換に行けばほとんど並んでるし全部倍率書いてあんだろ -- &new{2022-02-25 (金) 12:04:42}; --今の所は威力とそれ以外を天秤にかけるくらいだしな 枠被りを気にするくらいか -- &new{2022-02-25 (金) 12:12:52}; --多分分からないっていってるやつは、どれとどれが競合してくっつけられないか分からないっていうんじゃない? -- &new{2022-02-25 (金) 12:23:56}; ---能力名をカテゴリごとに色分けしてくれていいのよ -- &new{2022-02-25 (金) 12:27:50}; ---C/の接頭詞をカテゴリー(A~/)にして欲しいわね -- &new{2022-02-25 (金) 13:37:43}; --(´・ω・`)結局無印の頃からやらん言い訳ばっか探す連中だからねぇ -- &new{2022-02-25 (金) 13:16:59}; --むしろ威力盛る以外の選択肢がなくて単純すぎるまである -- &new{2022-02-25 (金) 13:24:11}; --新規じゃないの? ウンそうだねって聞き流してこ。旧の複雑なOP経験者ならNGSは至極シンプルだなって感想になるのでは。(A+BでM、C+DでN、M+NだとWになるけどBを足すとXになり、W+XでYになるけどYはZと排他で、E+F+GでPを作ってPとZをベースにQを…でSoPとの相性がこれこれだからRを足して合計を…みたいな) -- &new{2022-02-25 (金) 13:24:41}; ---旧のはきつかったなぁ・・・合成して別の出てきたりとかね。 -- &new{2022-02-25 (金) 15:12:39}; ---しかも手順ひとつでも間違うと御破算、すべて台無しだったしね。完成状態を決めてから数学の公式みたいに逆算して、最終合成に至るまでの合成手順を組み立てる必要があった。あれはもう嫌だな…。 -- &new{2022-02-25 (金) 16:25:09}; ---あと、穴あけ加工も無くなったのもありがたいな(遠い目) -- &new{2022-02-25 (金) 16:29:54}; --別ゲー始めた時に強化や交換アイテムがめっちゃ種類多いとげんなりするからそういう感じかねぇ -- &new{2022-02-25 (金) 14:21:16}; --ソシャゲ脳でデイリーだけやってるみたいなアホ基準だと何でも難しいだろうな -- &new{2022-02-25 (金) 18:00:05}; ---大多数がそうであるならそれに合わせて成功させられないなら開発側がバカなだけだけどね。FF14も高難易度路線やめて簡単にして大成功してるしもうそういう時代 -- &new{2022-02-25 (金) 21:11:34}; ---そもそも高難易度とかコアな遊びするのは「熱中してから」の話だし、ネトゲの場合形態上高難易度自体作るのも調整も大変だろうし位置的にもエンドコンテンツ寄りの扱いがほとんど。こっちは大体期間限定エンドコンテンツをすぐ積んでくスタイルだから感覚マヒするけども -- &new{2022-02-25 (金) 23:14:44}; --書いてあっても分からない、NGSの初心者っていうか人間の初心者なんじゃねえかってくらいの足りない子をどうにか出来るのはご家庭とか教育の現場だな -- &new{2022-02-26 (土) 01:34:24}; --いくらなんでも言いすぎだろってドン引きする叩きっぷりだがいかにも友達いない感じだなお前らって…ここまで他人嫌いでなんでネトゲやってるんだって思うよ。育ち悪すぎだろ… -- &new{2022-02-26 (土) 11:59:01}; ---自分が分からないのを棚に上げてまるでシステムが悪いかのように叩く奴がいるからな。それを運営が真に受けてさらに薄味にされたらたまったもんじゃない -- &new{2022-02-26 (土) 12:28:30}; ---むしろどんだけ温室育ちなんだよ他人に幻想持ちすぎだろ -- &new{2022-02-27 (日) 00:02:31}; --まぁ、いくら簡素化、単純化してもプレイヤー1人に全てのコンテンツをやらせようとするセガの考え方は間違ってると思うわ。装備に関しては程々の完成品をNPCショップでメセタで買えるルートも用意しろと。やらねー奴や底辺に合わせて簡素化して結局コンテンツ自体殺してるんじゃ意味がない -- &new{2022-02-26 (土) 12:18:24}; ---マイショで買え。そこそこのもんがメセタでNPCから買えたらユーザー取引が狭くなって損するのはユーザーだぞ -- &new{2022-02-26 (土) 12:27:02}; ---実際型落ち市場は存在しとるしな -- &new{2022-02-27 (日) 00:03:44}; -(´・ω・`)言うほど愚痴じゃないけどこう、エアルパープル野良でやるとFo率めっちゃ高いわねぇ カウンターも取れん位置からチマチマチマチマとバータだけするマルチとよく当たるけどFiで行ってるらんらんがおかしいのか…!?ってのと今だにFo弱すぎるから強化しろとやかましい層が目に入るけどFoですら(サブBoの力で)エアルパープルソロS出てるのにまだ強化いるん…? -- &new{2022-02-25 (金) 13:22:55}; --そんなのごくごく少数の声を木主が意識しすぎてるだけ。どのクラスにもいるから。 -- &new{2022-02-25 (金) 13:25:40}; ---(´・ω・`)マジかよマノン最低だなクーナのファン辞めます -- &new{2022-02-25 (金) 13:36:25}; ---クーナのファンはやめないであげて -- &new{2022-02-25 (金) 13:46:17}; ---どのクラスにもいるけどFoほど多くいるクラスは無いと思う(クラス板の伸び方を見て) -- &new{2022-02-26 (土) 02:10:03}; --そらFiなんて敵の加害範囲で一撃死のリスク背負いながら高ダメ出して脳汁絶頂する異常者なんだから狂人よ(偏見)Foの火力は今のままで十分だと思います -- &new{2022-02-25 (金) 13:30:46}; ---(´・ω・`)ゆーて現時点の雑談盛りでわざと大技に当たる以外で即死するリスクあるの怒ったブジンくんとラグラスの回転斬りだけだべ? -- &new{2022-02-25 (金) 13:33:55}; ---その即死技の中にわざと突っ込んでいってカウンター取って気持ちよくなるんですよね? -- &new{2022-02-25 (金) 13:36:57}; ---(´。ω°`)んほぉ 怒った直後のナグルスくんの床ドン連打に突っ込んで全段カウンター決めたりネクスのブレス予備動作見えた瞬間ロック切って顔の前に飛び込んでスウェーカウンター叩き込みまくるの楽しeeeee! -- &new{2022-02-25 (金) 13:39:23}; ---多段技はナックルのおやつ -- &new{2022-02-25 (金) 13:43:40}; ---多段はブーツのカウンターもいいよ、すごく気持ちいい -- &new{2022-02-25 (金) 13:56:25}; ---レヌスの胴体ビームとヴァラスの回転ぐるぐるとダイダルのお胸ビームとネクスの吐きっぱなしブレスはおやつ。JBの連打カウンターくんもうちょっと射角なんとかならへん?ネクスのブレスカウンター当てにくいわ -- &new{2022-02-25 (金) 15:22:11}; ---(´・ω・`)JBカウンターって言うと最近DFくんの第2形態でやるお手手でぐるぐるビームする時に唯一慣性残して前に進みながら武器アク入れれるからビームに突っ込んでカウンター1段目連打派が居たわね -- &new{2022-02-25 (金) 17:19:46}; --というかレベル上限が上がってきて余力が出てきてるのもあるし、何よりレリクとかサンクエイムでPP回転ブーストしてると、ぶっちゃけわざわざ紙装甲でリスキーなカウンター狙わなくてもPP足りるようになってるから、中~遠距離アタッカーという昔ながらのFoのスタイルに回帰しつつある気がする。近距離でカウンター戦法をメインにするFoってのが従来型と比べると異質なんで、こっちのほうが正常なような -- &new{2022-02-25 (金) 13:41:07}; ---(´・ω・`)んまぁそれは大いにあるわね なしてこんなにYSOKよろしくカウンター推しなのか -- &new{2022-02-25 (金) 13:42:21}; ---カウンターしなきゃ話にならんBrとしては、カウンター戦法もカウンターしない戦法も両方できるFoが羨ましい -- &new{2022-02-25 (金) 13:45:44}; ---(´・ω・`)4月にバランス調整入るらしいから…それまで頑張って♡ -- &new{2022-02-25 (金) 13:46:24}; ---Foは枝2が言ってる通りどっちも楽しいんで、最近はFoばっかり使ってる気がする… -- &new{2022-02-25 (金) 13:57:54}; ---もともと接近戦とかカウンターとかに興味ないけどアタッカーやりたい層が使うクラスだったからなぁ旧Foは。カウンターはカウンターで楽しいけど、NGSの何でもカウンター大正義みたいな空気は好きじゃないからFoとかRaは遠距離スタイルのほうが自然でいい。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:01:12}; ---喚き散らして強化をねだり、弱職アピールでそれを維持する1000年前から続くスタイル、心の底から大嫌いだよ♡ -- &new{2022-02-26 (土) 10:17:30}; --Foを&color(Silver){(遠くから高火力で攻撃出来るくらい)};強くしろ Foは&color(Silver){(遠くから攻撃しても)};弱いから強くしろ -- &new{2022-02-25 (金) 14:00:45}; ---それなら理解するわ。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:01:57}; --射撃も法撃も遠距離攻撃は全て距離による威力減衰を適用してくれ。近距離で戦うならタゲ取ってもいいが、遠距離からタゲ取った挙句に引き撃ちし始めて連れ回すのやめろ。というインファイトFoの愚痴。こっちは離れても攻撃持続できるが、近接はもっと切実だろうな -- &new{2022-02-25 (金) 14:18:35}; ---距離減衰が無いのがテクの特徴って謳っちゃってるから、それは無理だろうね。至近距離でしか当たらない大火力テクを増やしていけば解決しそうだけど、カウンター併用の相乗効果で近接追い抜いてもおかしなことになるから難しいけど。Foはカウンターが強すぎるんだよな、そこからクラス設計のボタンの掛け違いが始まってる感じがする。 -- &new{2022-02-25 (金) 14:25:04}; ---そこは自分がFA取るしか -- &new{2022-02-25 (金) 14:46:56}; ---こっちは近接のDPS上げる為にWB維持までしてんのにランチャーに負けてタゲ取られる近接とかふつーに居るんだよな。特にナグルス、ビグフロッガ、エルディサイズ、バンサーでよく見る。まあ相性だってあるんだし倒せてるんだからいいけど。 -- &new{2022-02-25 (金) 15:38:53}; ---ナグルス、ビグフロッガは攻撃当ててくれないからカウンターが決まりづらいんよなぁ。 -- &new{2022-02-25 (金) 16:14:37}; ---引き撃ちするようなFoにタゲ取られるFiが悪い…と言いたいけどNGSのタゲ火力以外にも判断基準ありそうでよくわからないんだよな -- &new{2022-02-25 (金) 16:15:10}; ---ダイダルの頭ビームやレヌスの球状ブレスは、空中にいるターゲットを(たいしてDPS出せてなくても)最優先で狙ってくる感じがする。攻撃の種類ごとに対象を判定してるのかな -- &new{2022-02-25 (金) 16:20:33}; ---遠距離にいる人がタゲ取ると近接はあんまりダメージが出にくそうなところに当たる連中って感じだな -- &new{2022-02-25 (金) 17:06:26}; ---枝6 レヌス大玉は目玉マークついてなくても飛んでくるけどタイダル頭ビームは目玉マークついてないと飛んでこないんじゃない?地上空中では変わらないと思う。地上イレイザーぶっぱで動けない所に目玉ついてタイダルビーム3連発とかよくある。 -- &new{2022-02-25 (金) 17:40:20}; ---レヌスの目玉は草で見えなくなってるから・・・ -- &new{2022-02-25 (金) 18:10:21}; ---Teでもタゲ取ることがあるから支援系クラスはヘイト設定が高いかもしれんな -- &new{2022-02-25 (金) 19:59:47}; --FoBoって靴Boで済むことをわざわざ変な棒でやってる遠回りのボンクラ構成なので、Foが強いっていう謎の錯覚に陥ってる内は彼らの渇きは癒えないのだ -- &new{2022-02-25 (金) 14:34:25}; ---ただの煽りはいらんわ、消えてどうぞ -- &new{2022-02-25 (金) 14:36:58}; ---変な棒と変な靴じゃ流石に挙動も役割も違い過ぎて比較するのはナンセンスよ。テクが使えるってこと以外共通点無いレベルでは -- &new{2022-02-25 (金) 14:54:12}; ---靴でテクは使いにくい。 -- &new{2022-02-25 (金) 15:08:02}; ---靴メインだとフィアースの性能も活かし切れんし -- &new{2022-02-25 (金) 15:10:33}; ---Boやったことなさそうな発言だな -- &new{2022-02-25 (金) 15:20:31}; ---FoBoは靴Boよりはるかにできることが多い -- &new{2022-02-25 (金) 17:16:07}; ---変な棒…変な靴…Teの俺が振り回してるコレは… -- &new{2022-02-25 (金) 18:01:49}; ---バールのような何か -- &new{2022-02-25 (金) 18:07:45}; ---確かにな。BoFoで火力、PP、デバフ、接敵と靴なら揃いまくり、FoBoだとPPと接敵のみ。重箱の隅をつついてFoに負けてるとこは唯一フォトンフレアぐらい -- &new{2022-02-25 (金) 18:32:24}; ---いや何言ってるの、JBはテク撃ちながら移動できないから致命的なんだが。テク主体で戦うならJBがロッドに優ってるなんて有り得ないよ。 -- &new{2022-02-25 (金) 19:11:57}; ---逃げまくるFoは引きテクうんぬん言うけど靴ならスラドラで簡単に弱点狙えるんだよなあ -- &new{2022-02-25 (金) 19:34:14}; ---スラドラまでがそもそも動けない -- &new{2022-02-25 (金) 20:05:06}; ---そもそもスラストドライブで近づいてどうすんだって話ではある。カウンター狙いとかじゃないならブーツの適正距離はフィアースが置けるミドルレンジだぞ。 -- &new{2022-02-25 (金) 21:40:19}; ---弱点攻撃しながらカウンター狙いするためにスラドラ使うんだよ。同じことばかりしてキャンセル効く行動で待てない、反応がしんでて逃げてカウンター狙いもしないじーさんばーさんばっかりだな遠距離職は。 -- &new{2022-02-25 (金) 22:10:53}; ---Foが一番カウンターやってんだよ。敵の攻撃が激しい時はクソ長猶予カウンターでどっしり構えられるロッド、ダウン中にインテンシティ&ジーカーができるブーツを扱えるFoBoはお手軽最強クラスだぞ?メインBoはマルチの奴隷だ。&color(White){スイッチストライクくださいディクラインの効果時間延ばしてください}; -- &new{2022-02-25 (金) 22:48:21}; ---マップ見てりゃ分かるけど大体のFoはカウンター位置に居ないのにカウンターしまくりと盛りまくりだし、攻撃激しくて猶予が欲しいならステパリ連打でいいし、難しくない靴をわざわざサブ使用でインテンジーカーがお手軽高火力とかぬかすし、やっぱボンクラ -- &new{2022-02-27 (日) 02:31:26}; --あれってBrがシュンカテッセンくれよーって言ってるようなもんじゃないの? -- &new{2022-02-25 (金) 15:27:58}; ---Br(というかカタナ)は3連続でPA出さないといけないのにPAがどれも移動性能なくて、敵に動かれるとウンコになる欠陥性能だから中距離程度でも追尾移動できるPAくれって言ってる。Foはよく知らんがFoもそうなのか? -- &new{2022-02-25 (金) 16:30:08}; ---カタナとウォンドは時間制限あるスキル発動中だけじゃなく常時通常攻撃に追尾つけろ!(条件反射) -- &new{2022-02-25 (金) 16:36:46}; ---ハヤテとアヤメは移動して位置調整できるけど -- &new{2022-02-25 (金) 17:11:53}; ---止まってるダイダルの土踏まず側からつま先側に行く調整程度の移動ならできる。ナグルスやヴァラスみたいに頻繁にヒョイヒョイ動くようなやつ相手だと、移動のためにPA空振りしてたらPP尽きるで -- &new{2022-02-25 (金) 17:24:55}; ---仮に新PAが位置調整程度なら産廃が確定しそうだな。PP消費5とかなら連打出来るか -- &new{2022-02-25 (金) 18:03:42}; ---フィアレスのカウンターの斬撃を座標攻撃にするスキル実装しましょ -- &new{2022-02-25 (金) 18:24:49}; ---ファアレス成功したら今みたいに斬撃飛ばして反撃じゃなくて、ロックしてる箇所の近くに瞬間移動して斬る感じになる?&color(Silver){かっこいいじゃぁん}; -- &new{2022-02-25 (金) 18:34:42}; ---反撃で移動しないことにも価値があるので(ナグルスみたいな動きすぎる奴でなければお互いその場で釘付けにできる)、フェアレス中に追加入力したら瞬間移動追撃あたりでお願いしたい。追撃の威力&PP回復量はショボくていいから、その場反撃で移動反撃を使い分けさせてほしい。 -- &new{2022-02-25 (金) 20:11:14}; --近接はカウンターとってなんぼだから、そういうFoの方がうれしいもんじゃないのか?よくわからん。 -- &new{2022-02-25 (金) 17:25:21}; ---うれしいのは適前で足止めてカウンターしまくるFoじゃね? -- &new{2022-02-25 (金) 20:44:24}; --遠距離範囲火力でイキり散らす黄金時代を忘れられないのが8割だからじゃね -- &new{2022-02-25 (金) 20:01:40}; ---いきなり従来と全然違う特性のクラスにされたら、どのクラス使ってる人だってそう簡単には適応できないと思うけどな。旧→NGSのFoの変化って、Raが突然近接クラスに、Fiがいきなり遠隔クラスに、Huが支援クラスにされたようなもんだし。 -- &new{2022-02-25 (金) 20:10:28}; --いつも思うんだけど、木主お前なんで直接そのFoに指摘しないの? -- &new{2022-02-25 (金) 20:04:28}; --こんな同族嫌悪してる民度の低さだから、開発は後継クラスを作ってそっちをやらせようとしてたんだな -- &new{2022-02-25 (金) 20:08:19}; ---後継の民度がもっと酷かったってオチだけどね(イナゴ多めなんだからそりゃそうだが) -- &new{2022-02-25 (金) 20:12:28}; --木主程度でもソロ余裕数分余りな火力出るFiとかとPS天井クラスのガチ廃人が装備もフードもガチガチにしてギリクリア程度のFoの火力を一緒にしてどうすんの? -- &new{2022-02-25 (金) 20:17:32}; ---エアリオパープルRank2のSクリアはFi以外、Fo含めて全クラスギリギリのラインなんだよ。Foが弱いんじゃなくFiがボスタイマンに特化してるから他より抜きんでてるだけ。これでFiとFoがタイマン性能並んでたら、範囲攻撃が苦手なFiをやる奴いなくなるわ -- &new{2022-02-25 (金) 20:52:44}; ---紫はソロゆえに自分タゲにしかならないからカウンターが毎回できるてだけでマルチのFoは常にエレメンタルバレットできるわけじゃないから普通に弱いし、そこまでして属性ダウンが起きてそこでブーツあってなお他クラスと横並びなんだからまさしくちょうどいいバランスて感じだと思うが -- &new{2022-02-25 (金) 21:03:11}; ---マルチでFoがエレバレ使えないとしたら他のクラスもカウンター狙えないって事だけどな。ちなみにそんな全員カウンター狙いがしにくい状況はFoが最強の一角だったりする(DF8人固定の最速タイムはFo5人を含む構成) -- &new{2022-02-25 (金) 21:48:58}; ---DFみたいに近接が殴れる時間のほうが少ないような敵相手にした結果を元にカウンターしない状態のFoが最強の一角とかギャグで言ってる?ネクスヴェラとかで同じ条件で試してみて言ってくれよ… -- &new{2022-02-25 (金) 21:54:59}; ---カウンター狙いがしにくいじゃなくて近接が殴れないってだけだな エンハンスドエネミー相手にてFoは木の葉にて最強…覚えておけ -- &new{2022-02-25 (金) 21:57:34}; ---射撃職「」 -- &new{2022-02-25 (金) 22:39:12}; ---ランダム要素もないフードなんてレシピ組んだらあとは毎回ポチーなのにガチもなにもないやろ… -- &new{2022-02-26 (土) 07:45:28}; --きがのびると かいしんとかいう ヒキニートが わくぞ! -- &new{2022-02-25 (金) 20:31:26}; --野良なんかでパープルやるくせに愚痴るのか。野良のFoなんてマルポンしてないロッドだけでカウンターもできないから遠距離からペチペチやるだけのがほとんどなのに -- &new{2022-02-25 (金) 20:51:45}; ---と言うか自分タゲじゃないと火力が実質出せないこのゲームのカウンター系の強さはアクションゲーとしてだいぶクソ -- &new{2022-02-25 (金) 21:06:01}; ---アクションRPGだしカウンターが強い方がアクション要素はあるんじゃない?パープルFoの話から脱線しすぎだけど -- &new{2022-02-25 (金) 21:16:16}; ---現状はPAとかが旧pso2より自由にキャンセルできないから攻撃ロスなくして詰めるというよりも多少待ってでもDPSが高すぎるカウンターありきで、しかもそれが判定ガバガバだから単調になってるてのはあるかもね -- &new{2022-02-25 (金) 21:22:40}; --今だにFo弱すぎるから強化しろ!なんて言ってるのはFoを遠距離職としてだけ使ってる層だけだと思うから気にしなくていいぞ?火力出したいFoはもう近接連中の横でヒーラーしながらカウンター取ってDPSしてるよ。リスクとリターンがはっきりしたってだけだろ今のFoは。近接勢と同じリスクを背負えば火力は出るよ、間違いなく。 -- &new{2022-02-26 (土) 04:40:07}; ---「同レベル同士の装備とPSでの比較」なら比較しての火力なんて出ないよ 近接の中でも弱い武器に追いつけるだけ そも近接と同じ戦い方しなきゃいけないならFiでいいじゃんって話だしそれが当然。ただし遠距離攻撃や属性ダウン、範囲攻撃の強みがあるので火力は今が限度でいいし、これ以上強化の必要はまったくない。ノーミス前提カウンターありきでそこそこ以上の火力出るなんてむしろ全クラス当たり前だからな -- &new{2022-02-26 (土) 05:02:38}; ---未だにもなにもエアリオのときからそうで、当時は使いもせずFo弱い地雷!とか喚き散らしてた連中がゾンデの伝播距離の強化とかでイナゴしだしただけだしな -- &new{2022-02-26 (土) 05:15:01}; ---これ以上の強化は必要ないってのは完全に同意だな。確かにパープルに行く水準で比べればどれだけカウンターしようがPSある近接からヘイトは奪えん。これもパープル比較だが、結局ほとんどのエネミーが属性ダウンの方がダウン時間が長いんだから、これ以上火力上げたらテク職全般に批判が来るからむしろ止めて欲しい。後半のカウンターありきってのもそうで、カウンターを狙えるのであればぶっちゃけ今のFoはそこそこの火力とフレアショトチャPPコンバでの圧倒的な属性ダウン、そこそこの周囲回復性能にパリィでの生存性があるんだからこれ以上の役割なんていらんわ。子木主 -- &new{2022-02-26 (土) 05:16:46}; ---Foの中で遠隔火力を欲しがってる層は、引き換えに近接火力なんか下がったって構わない(もしくはカウンターなんかいらねえ)と思ってる層だから、好みの方向性の問題で、バランス感覚としては言ってることはマトモだぞ -- &new{2022-02-26 (土) 07:39:49}; ---遠距離火力上げてカウンター消したところで、どのみちPPの問題が付いて回るからFo、というかロッドそのものが完全に別物になるレベルで変更しなきゃ現状は何やっても変わらんだろ。どうせパリィでPP回収しに行ったり、別の近接武器持って殴ってPP回収したほうが早いとかそっちに転ぶのがオチだ。旧所かずっと昔からPP回収どうするか悩んでるようなもんなんだから。完全遠距離でテコ入れするとしたら、タリスに手を入れる位しか残ってない -- &new{2022-02-26 (土) 17:19:57}; -雑談で言うと干されそうだからこっちで言うけど、ブロックちょっと多すぎると思う。過疎ってほどじゃないけど過密でもないんだからもう少し減らして人数集中させてもいいと思うんだけどなぁ。 -- &new{2022-02-25 (金) 19:12:05}; --PSだけど逆に増やして欲しい、ログインした時に人数いると重すぎるw要望で「マイルーム実装したらインした時はそこからにして、重すぎる」と出してる。 -- &new{2022-02-25 (金) 19:26:46}; ---マイルームから始まるようにしようとしてサーバダウンしたことがなかった?旧PSO2のサービス開始あたりだったかな。いや…もしかしたらPSU時代かもしれないけど。まああれこれあってマイルームから始まるってのは却下になると思う -- &new{2022-02-26 (土) 01:17:44}; --セクション毎の上限的に今以上に集中させる意味全くないでしょ -- &new{2022-02-25 (金) 19:27:34}; --どこ鯖の話?DF実装時のブロックの埋まり方考えるとこれ以上減らしたらエアリオに入れなくなるわ -- &new{2022-02-25 (金) 19:28:47}; ---5鯖が過疎オブ過疎鯖なだけだったかもしれません 木主 -- &new{2022-02-25 (金) 19:49:53}; ---5鯖は可もなく不可もなくな人口だぞ -- &new{2022-02-25 (金) 22:30:05}; --結構埋まってるし、むしろもっと欲しいくらいなんだが。 -- &new{2022-02-25 (金) 19:48:57}; --と、過密に入れない非プレが言っています -- &new{2022-02-25 (金) 19:54:08}; ---と、NGSの仕様を知らないエアプが言っています -- &new{2022-02-25 (金) 21:03:25}; --7鯖民としてはブロック数が減ると相対的に例のブロックが占める割合が増えてしまうのでブロック増減は気が気でない -- &new{2022-02-25 (金) 20:07:43}; --ログイン時や緊急後に意味もなく過密に飛ばされる仕様の時点でブロック減らせはないわ。それにBL相手なりトラブルあった人なり遭遇したくない人間てのがいる人達もいるわけで、ブロック減らして全員ごちゃまぜなんてそういう人への配慮が一切ないからそんなオンゲはありえんよ -- &new{2022-02-25 (金) 20:15:41}; ---前半は同意だけど後半のトラブル相手に会いたくないとか言うのは意味わからん。そんなトラブル個人でシップ移動でもなんでも対応しろと。そこは運営が配慮するところじゃないよ -- &new{2022-02-25 (金) 20:25:00}; ---(´・ω・`)これまぁps4くんがもう無理ニャウ…な性能なのもあるんだけど過密でインさせられるとまーじでヤバいんよねps4 -- &new{2022-02-25 (金) 20:32:57}; ---配慮してる、する予定がゲーム(FF14)が成功してる時点で説得力ないぞ それに前半同意なら同じことだしな。例えば過密が嫌で過疎B移動してんのに緊急するだけで過密飛ばされる、これの弊害が後者みたいのも起きうるよってだけの話だし。さらにB減らしてユーザーのストレスだけ増加させる意味なんぞまったくない -- &new{2022-02-25 (金) 20:33:46}; ---マジモンの基地外とかそいつ見るだけでゲームが嫌になるレベルのトラウマ受けたことがない幸せ者なんだろ…実際人が多いならともかく過疎なのに1ブロックしか埋まってないような過密にわざわざ飛ばされたらそりゃ意味もなく重くて最悪落ちるし、見たくもない相手も同じ仕様で飛ばされてきて遭☆遇!ていうクソムーブかますわな -- &new{2022-02-25 (金) 20:38:02}; ---嫌ならやめろ理論をユーザーが言い続けた結果が今だし個人の都合だ!自分でなんとかしろ!は正直もう通用しない時代 -- &new{2022-02-25 (金) 21:33:46}; ---嫌ならやめろとまで極端なこと言ってないが、運営に個人間トラブルに配慮しろってのは流石に同意できないわ。俺は運営に文句言う側になるときも多いけど、その部分についてだけは甘えすぎだろとしか感じない。大人なんだろうから自分のケンカは自分で対処してくれと -- &new{2022-02-26 (土) 01:25:48}; ---そういう機能がきちんとしてるFF14とかは評価も信頼もされてNGSは次々人が離れてるってことだけは自覚しような。その上で個人個人で考えなんて違うのに、愚痴でそういうこと漏らした人に何度も俺はこう!反対意見は甘え!とかただのユーザー排斥だからな。思うだけに留められないなら他人に発信する場で他人を叩くな。お前に同意されたくて書いてるわけじゃねーんだわ皆 -- &new{2022-02-26 (土) 02:23:07}; ---そもそもトラブル配慮は自己責任とか言うならまずBLて機能は存在しないわけで…それの機能の充実化や延長なんていまどき当たり前ぞ -- &new{2022-02-26 (土) 02:30:36}; ---この手の話で公式から各ユーザーのプレイ状況掲載しててストーカーに悪用されてるFF14を持ち出すのはやめたれ -- &new{2022-02-26 (土) 02:45:28}; ---「自覚しような」じゃないだろが、それが人離れの原因だなんてエビデンスなんかどこにもない。 -- &new{2022-02-26 (土) 03:48:48}; ---FFは成功してるからあらゆる要素が正解って思ってる奴面白いよな。総合的に見て良いから成功してるだけで一切のマイナスが無いとかどうやったら思えるんだろう -- &new{2022-02-26 (土) 04:28:38}; ---話題自体はどうでもいいけど、ユーザーの事を考えない運営、ユーザーのことを考えないユーザー、完璧な人離れ要素では…あっちは運営が信頼されて民度高いってことで人が増えるんでしょ?真逆じゃん -- &new{2022-02-26 (土) 04:51:27}; ---いやだから本当にそれが理由で人が増えてるのかって話だよ。ぶっちゃけNGSの人が減った理由なんて九分九厘初期のやることない状態のせいであって運営姿勢なんてほぼ関係ないぞ -- &new{2022-02-26 (土) 04:55:12}; ---運営の姿勢やユーザーからの信頼がほぼ関係ないとか思ってるやつが騒いでたのか…しかも「初期の」やることのないが原因で今も人がいないと。初期に今くらいコンテンツあれば人がいたと思ってると。だめだこりゃ -- &new{2022-02-26 (土) 04:58:39}; ---運営の姿勢なんて初期も今も言うほど変わっていないがリテム実装後明らかに人は増えている。やることあれば人はそれなりに増えるんだよ。運営の姿勢だの民度だのってのはその先の話。滅茶苦茶いい人が作っててやってる人もすごい優しいけどほぼ何もないゲームに人は集まらんだろ -- &new{2022-02-26 (土) 05:04:07}; ---言っとくがこの子木で異を唱えてるの一人じゃないからな? -- &new{2022-02-26 (土) 07:36:42}; ---事実、初期のエアリオに比べたらやる事自体は変わらんけど目標になる要素は増えてるから人はいるのよね -- &new{2022-02-26 (土) 13:59:14}; --ブロックの愚痴だからついでに言わせてもらうが、ログイン時に撮影推奨に放り込むのをやめろ。別にどっかの誰かの配信に映るのが嫌なわけじゃない(そういう人もいると思うが)。撮影推奨だと気づかないまま緊急のマッチングやって「全然マッチングしないなあ過疎かなあ」とか考えながら20分待つハメになったわクソが -- &new{2022-02-25 (金) 20:37:53}; ---数秒経ってマッチング遅かったら疑えよw 20分待ちぼうけは考えてなさ過ぎやろ -- &new{2022-02-25 (金) 22:23:57}; ---平日の3時とか4時ごろだったから人いないのかなって… -- &new{2022-02-25 (金) 22:49:21}; --今の時期はリテムを減らしてエアリオはブロック増やすべきだろ。つか過密に集まる奴らって部屋に空きがあっても他のブロックから入ってこれないことも気付いてなさそう -- &new{2022-02-25 (金) 21:00:38}; ---そもそも過密はロビー放置が多すぎてな。どうせ野良混じりたいなら自分でルーム選べばいいだけなんだし強制的に飛ばされてもメリットすらない。 -- &new{2022-02-25 (金) 21:08:16}; ---過疎から過密に行くのは場合により難しいが過密から過疎に行くのは簡単だから過密優先でいいけどなあ 俺だけなのか -- &new{2022-02-25 (金) 22:45:41}; ---まあ昔から変な屁理屈こねてる過密アンチっていう謎生物は多いからな -- &new{2022-02-25 (金) 23:11:20}; ---枝3 ルームに空きがあるのに入れないのはお前の中では屁理屈扱いなんだな。重症だわ -- &new{2022-02-26 (土) 00:22:44}; ---謎生物とかってバカにするほどムキになる理由もわからんけどな -- &new{2022-02-26 (土) 01:12:35}; ---街中で放置して他人に自キャラを見てもらいたいってのもこのゲームの遊び方の一つ。戦闘してる自分が最優先されるべきって発想はよくない -- &new{2022-02-26 (土) 04:30:38}; ---別にそれはいいけど最適化とかプログラムが全くの未完成状態で不自然に負荷かかりすぎたり唐突に応答なしになったり最悪ブルスクからPC壊れるまであるような状態のゲームでブロック減らすだの緊急後とか勝手に過密に放り込まれるだのは嫌がらせ以外の何物でもないな -- &new{2022-02-26 (土) 04:55:56}; ---前から言われてるけど、街と外でブロック別にしてほしいわ。エアリオ→リテムの通路でブロック移動してたやんあんな感じのやつ -- &new{2022-02-26 (土) 14:05:31}; ---今エアリオは10から25に増加してるですが。逆リテムは25に減少してる -- &new{2022-02-26 (土) 20:24:35}; ---なんか不穏な日本語を話してる人がいるような気がする。 -- &new{2022-02-27 (日) 00:11:44}; --どうせ元から4リージョンまで実装して4分割になるの想定してるだろうし後で足りないって騒ぐための首絞め準備は必要なくない? -- &new{2022-02-25 (金) 23:03:39}; ---ブロック総数をポンポン増やせると思ってるんだぞ -- &new{2022-02-26 (土) 04:31:56}; ---むしろ何も思ってないし現状の事しか、いやむしろ何も考えてないからこそだろ -- &new{2022-02-26 (土) 11:12:35}; ---元々80ぐらいあったブロックをいま60ぐらいまで減らしてるんだから気にするような事なの? -- &new{2022-02-26 (土) 18:33:21}; -戦闘セクションにもAR通常湧いてるのほんと頭おかしい。迷彩かかってることでPA使ってないのが明らかだわ -- &new{2022-02-26 (土) 01:41:10}; --WBはしっかり撃つがそれ以外がほぼ通常マンもいたけどリインフォース目的でやってるんかなぁ -- &new{2022-02-26 (土) 01:46:49}; ---WB貼ったらブレイズ撃ち込んだ方がリイン発動早い -- &new{2022-02-26 (土) 03:55:06}; --むしろこのゲームで常に全力のほうが頭おかしいって言う蠱毒状態になっちゃったからねもう -- &new{2022-02-26 (土) 02:12:06}; ---プレイヤー全員が常に全力のゲームなんて存在しないだろ・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 08:02:10}; ---近日実装予定のコウナンインドに期待するしかねェな…なんにせよ今はイキッて強くなったところでぶっちゃけ寄生の介護するだけの大損だし -- &new{2022-02-26 (土) 08:19:51}; ---デイリーウィークリーやったらログアウトしてる。スク品買うためにメセタだけ集めてる感じやね。 -- &new{2022-02-26 (土) 08:53:17}; ---全力か通常のみかの二択っておかしくね -- &new{2022-02-26 (土) 12:42:56}; --パープル周回とかしてから、ふらっと戦闘セクションにいくと落差がひどくて悲しくなることはあるな -- &new{2022-02-26 (土) 08:33:15}; --バースト時最初から最後まで通常マンとか居る -- &new{2022-02-26 (土) 10:32:07}; ---研究所ハイランク実装初日にいたなー。ジャンプして真上に陣取ってダート連射してペダスとかをご案内して差し上げた。 -- &new{2022-02-26 (土) 12:18:25}; --AR通常はPP回収率3倍くらいにして攻撃力を10分の1ぐらいにナーフして垂れ流しは寄生行為になるようにしてほしい、いくらなんでも悪目立ちが過ぎる -- &new{2022-02-26 (土) 10:42:08}; ---俺は個人的にもっと強くして、そんなアホでも足手まといにならないようにしてもらう方がいいわ -- &new{2022-02-26 (土) 11:07:31}; ---こういう小木の様な方向性の意見を反映していった結果つまらなくなってるからな。事は単純で個人単位で「与ダメ」が高いほど各ドロップにボーナス付ければいいんだよ -- &new{2022-02-26 (土) 12:01:57}; ---他面子のためにレスタ撒くテク職やシフデバするTeやWBするRaが居なくなるな・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 13:58:34}; --程度の差はあるけれど「らくしてたのしい^q^」は絶対いなくならん。リューカーで人数多い部屋選んでる奴もらくしてたのしいを求めてるし緊急で7人以下だと破棄するようなのもそうだし、寄生が混ざるのが嫌だって人も結論からすりゃ「周りが自分以上」を求めてるわけで、これもらくしてたのしいを求めてる。解決策は他人のラクを許せない準廃を隔離するしかない。のでエキが必要だと思う -- &new{2022-02-26 (土) 10:58:41}; ---それもまあそうなんだけど一番の理由は戦闘そのものは面白くないってとこでしょ。要求される部分にやる気ないけどそこから先のとこにはいきたいからそういう手段使うっていうのを増やされてる -- &new{2022-02-26 (土) 11:11:43}; ---でもマルグルの戦闘そのものを楽しくしようとすると雑魚1匹ですらそれこそフロムゲー並みの難易度にしなきゃいけなくなるよ -- &new{2022-02-26 (土) 11:14:28}; ---難易度が高く敵が強い=戦闘が楽しいとは限らんよ。強くは無いが数の多い敵をバッサバッサと切り伏せていく爽快感も楽しみだからね。ってかフロムゲーだって一部ACなんかはネクストでノーマルを次々打ち倒す爽快感もあるんだがなぁ… -- &new{2022-02-26 (土) 15:08:10}; ---解決策はじつはもう1個あるんだけどこれやるとコンテンツが死ぬんよなあ。並程度に強化してPA特性や攻略方法が分かってる人ならどんなボスも楽勝ってぐらいインフレさせるんよ。旧で憎悪行けてた人とか、普通の緊急程度だと放置がいたとしても何も感じなくなるっしょ?アレよ -- &new{2022-02-26 (土) 18:37:28}; --エキスパ実装したら多少はこういうのいなくなるんだろうが、強い装備でもAR通常しかしないやつもいるんだよな。固定では真面目にやって野良では手を抜くやつとか -- &new{2022-02-26 (土) 20:33:24}; -老練レヌスくん、尻尾コア攻撃時に尻尾自体が出なくて、レヌスくん無敵状態になってたわ。あれ自分だけ表示バグなんだろうか、何もできないから傍からみたら寄生みたいな動きしてると思われてるんかな -- &new{2022-02-26 (土) 10:58:04}; --同期遅れはたまに起きるよ。どないしよってウロウロ困ってると周りがなにもないところに攻撃入れてて破壊音とともにレヌスがワープしてダウンになったことある -- &new{2022-02-26 (土) 11:00:28}; ---それ同期遅れというより通信止まってる。パケットロス。 -- &new{2022-02-26 (土) 12:37:06}; --[[はい>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20220207/?page=1]] -- &new{2022-02-26 (土) 14:03:46}; -(´・ω・`)防衛のラグラス足止めに2人も3人もいらないのよ?ヘイト取ってない人はなんでさっさと雑魚倒してからみんなでラグラス倒すって発想に至らないのかしらね。 -- &new{2022-02-26 (土) 11:01:04}; --ラグラス全部撃ち漏らしてW7で終わるような典型的糞メンツだったけどCが9個でたから良し -- &new{2022-02-26 (土) 11:05:47}; --多分ラグラスに逃げられた経験があって早く殴らなきゃって思ってるんじゃないかな -- &new{2022-02-26 (土) 11:15:38}; --雑魚処理終わっても無駄石拾ってラグラス処理に加勢しない奴とかもいるからしゃーない。 -- &new{2022-02-26 (土) 11:25:06}; -白チャで「女キャラとか使うとかオカマかよ」とか喚いてるの居て草なんだが、小学生かな? -- &new{2022-02-26 (土) 11:03:12}; --小学生なんだろ -- &new{2022-02-26 (土) 11:24:35}; --逆にジェンダー化が進んでいる近年の流れに付いていけてない高齢者かもね -- &new{2022-02-26 (土) 11:48:50}; --昔は俺もネトゲキャラ=自分ってイメージだったけどいつの間にか無くなったな -- &new{2022-02-26 (土) 11:49:50}; --そういうピュアっピュアな子供にネカマプレイかますとコロッと騙されるからおもろいで。高額スク品とかばんばんくれたりトリガーキャリーしたりめちゃくちゃこっちの好感度稼ごうとしてくる -- &new{2022-02-26 (土) 13:51:20}; --延々男のケツ眺めたいとかホモかよ定期 -- &new{2022-02-26 (土) 13:55:25}; ---ホモだよ(男キャラ使い) -- &new{2022-02-26 (土) 14:02:30}; ---バイだよ(男キャラ、女キャラ使い) -- &new{2022-02-26 (土) 17:32:25}; ---というかケツ見てどうのこうのってケツ丸出しの恰好のキャラなん? -- &new{2022-02-26 (土) 23:32:13}; ---そうだよ(拘りの尻造形) -- &new{2022-02-26 (土) 23:56:45}; ---箱のケツとか足元を舐めるようにみる男の子ですまんな -- &new{2022-02-28 (月) 11:51:53}; -マイショップの検索候補がいくつか消えてるんだが・・・。というかこの1回見たことあるアイテムしか検索できないって仕様早くやめろ -- &new{2022-02-26 (土) 11:12:02}; --PSO2側と行き来してるとリスト消失不具合NGS始まってからあるのにずっと放置されてる -- &new{2022-02-26 (土) 13:30:47}; ---PS4版だけだったと思ってたけど、PC版でも発生するんだな。 -- &new{2022-02-26 (土) 20:31:27}; ---まあそれは単純にPSO2とNGSじゃマイショ内容が違うせいだろう。なのにリストの保存位置がとかそんな感じで、不具合というか特に考慮してなかったゆえの仕様状態で改善するつもりがないだけな気がする -- &new{2022-02-26 (土) 23:29:06}; -防衛にハンター一人いたからラグラス行くのかと思ったらいかずにラグラス南突進。こういうの多いけど皆そんなにタゲ取りたくないのか? -- &new{2022-02-26 (土) 12:07:18}; --ハンターがいるってだけでその判断は早すぎじゃない?北に陣取ってたのに何故かラグラススルーとかなら分かるけど、ヘイトが取りたいからハンターやってるとは限らんよ -- &new{2022-02-26 (土) 12:11:29}; --ラグラスの足止めは最初にヘイト取った人が「タゲを絶対に外さない」事が必要。 ボムズ沸いたから何匹か一緒に相手しようとか、赤塔沸いたから壊しておこうとしてタゲを外した途端、リグまっしぐらされてしまう。 野良だと連携は難しいけどラグラスのヘイトを取り続ける人と周りのボムズや赤塔処理する人と役割分担は必要 -- &new{2022-02-26 (土) 12:37:02}; ---でもぴょまえらボスだけ殴ってないでボス殴るついでに雑魚やらレーザー砲壊せ言うやん… -- &new{2022-02-26 (土) 12:46:37}; ---W6は開幕ムービーからモバキャでタゲ取ってボムクス湧いたらチャージで巻き込んでるわ。生き残った奴は適当に通常攻撃でラグラスの足削りながら移動して射線に巻き込む -- &new{2022-02-26 (土) 12:51:16}; ---一人でどっちもやれ派とかいるのか 上二人でボスと雑魚レーザー分担か俺らが倒すから他は無視しとけのどっちかかと思ってた -- &new{2022-02-26 (土) 12:56:58}; ---防衛Huほぼ専だが四脚ラグラス以外なら近くに沸いたメルドラーム位なら片手間に叩くかな、範囲攻撃にまきこみゃいいだけだし、雑魚もまとめて一応ウォークライか範囲巻き込みでいったん足止めくらいはする -- &new{2022-02-26 (土) 13:54:18}; ---この前モバイルモテだしてタゲ取りするんだーって思ってたらラグラスと雑魚にボムぶちかました後に浸食潰しにリグに突進していきやがった。こういう解ってない奴がタゲ取っちゃうと瞬間終わるんだよなぁ・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 14:07:08}; ---ラグラスは一定ラインより南下するとリグ狙いの行動始めるんであって、その一定ラインより北側なら横移動する分には多少攻撃サボったり普通にプレイヤー追いかけてきたりするよ -- &new{2022-02-26 (土) 14:15:44}; --上に人がいったからじゃなくてハンターってだけで判断するのか -- &new{2022-02-26 (土) 12:48:39}; --マルチの他クラスは?ファイターとかいたら任せて雑魚の相手してた方が貢献できるけど -- &new{2022-02-26 (土) 13:27:17}; ---いなかった。あとはGuとFoとBo。 -- &new{2022-02-26 (土) 14:05:13}; ---BoがDBなら行ってほしいとこだけどJBなら誰が行ってもいいかなあ -- &new{2022-02-26 (土) 16:24:49}; --いっぽうそのHuは「案の定くそマルチじゃねえかサブのAR手放せねえ、ラグラスかまってる場合じゃねえ」って頑張っていたりするんだろうな -- &new{2022-02-26 (土) 13:54:27}; ---Hu「レベリングにきたからソードしかもっていません、ボスのタゲ?撮れるわけないやんみんな頑張って」 -- &new{2022-02-26 (土) 14:01:36}; ---Huに限った話じゃなくボスタゲとりに仕方なくリグ離れたらそれまで全快だったリグがメチャメチャにされてる事あるからヤバそうなマルチだとそもそも前に出れない場合もある。じっさい何度もなった -- &new{2022-02-26 (土) 17:04:56}; --そもそも他の奴らはどうしてたんだ?誰も行ってない状態でハンターも行ってないならハンターが悪いが、GUやBOもラグラスの元に向かってたら皆で譲り合って結局誰もタゲ取らないっていうコントみたいな展開が度々有るぞ -- &new{2022-02-26 (土) 14:10:59}; ---「どうせ誰かが行くやろ」の結果、誰も行かなかったんだろな、Huだけも責められん -- &new{2022-02-26 (土) 14:29:17}; ---そもそもHuが行かなきゃいけないなんての初めて見たわ どうせモバキャ持つんだから誰でもええやろ -- &new{2022-02-26 (土) 14:45:25}; ---「「「よし、俺はボス得意だからラグラスのタゲを取るぞ!」」」 「「「「ん?俺の他にも北(東)に居るな」」」 「「「よし!ここはお前に任せた!俺は下に行って雑魚をやる!」」」 これホント多い。だから俺は誰か他に居ようとラグラスのタゲは取る事にしている -- &new{2022-02-26 (土) 15:38:30}; ---ん?誰もラグラスに行かないな…仕方ない俺がいこう→雑魚狩り終わったよな?なんでこっちにこないの?ちょっと? ってなることも多い -- &new{2022-02-26 (土) 16:54:25}; ---枝3 北にいるんだからお前やるんだよな?大丈夫だよな?俺下がるぞ?任せたぞ?ってなるよね。ラグラス見る人は、W5終わったら即北に行って不動になっててほしい。 -- &new{2022-02-26 (土) 21:09:53}; ---これらすべて、チャットで発言すれば済む話なのでは?(ボノは訝しんだ) -- &new{2022-02-27 (日) 01:39:19}; ---責任の生じる形で発言するなんてできない -- &new{2022-02-27 (日) 04:34:18}; --もしかして同じ奴か?同じくHuで戦闘に全く参加しない奴に遭遇したわ。放置じゃなくて動いてたから草は集めてるみたいだけど、そいつと2人で担当したから全部の敵を1人で処理してクッソ疲れたわ。流石に後半見かねて白チャで戦闘参加しろやボケって言ったわ(暴言じゃなくて普通に言ったけど気分的にはこんな感じ) -- &new{2022-02-27 (日) 03:30:05}; --¥昨日に続いて今日の防衛。Hu1Fi2Gu2Fo2Bo1、これで俺(ブーツ)が二回ともラグラス。なんでそんなに行かんの。いやブーツでも出来るけどもっと適した職あるだろ。 -- &new{2022-02-27 (日) 10:29:24}; ---ちなハンターはキャトリア武器40。もう野良嫌になってきたわ。 -- &new{2022-02-27 (日) 10:30:45}; ---戦ってくれるだけマシ。レリク+50防具+50にしておきながら結晶神してるようなHuよりはマシ。ほんま昨日は疲れたわ 上の小木 -- &new{2022-02-27 (日) 11:54:50}; -雷雨終わってからCトラ始まる→取り巻きの雑魚倒してる間にゲージ1になる→精鋭ブジン倒してゲージ下がってからCトラクリア分でゲージ1上がる…(´^ω^`)アホか -- &new{2022-02-26 (土) 14:22:42}; --雷雨上がったあとのPSE4は見せかけみたいなもんだからアキラメロン そのままバーストしたらラッキーレベル -- &new{2022-02-26 (土) 14:44:28}; ---一番のクソは雷雨中なのに雷雨が上がるまで数分とEトラが起きないことなんだよなぁ…。もっとポンポンEトラ起きて -- &new{2022-02-26 (土) 16:55:59}; -武器未強化でDF来る奴がいるとか冗談きついわ。その割に防具はしっかり+50にして割と強めのOP付けてるし、もうわけがわからないよ -- &new{2022-02-26 (土) 16:48:10}; --戦闘力2074のワイ、周り見て武器防具40ばかりのメンツで驚愕する。15分掛かったわ。 -- &new{2022-02-26 (土) 18:05:52}; ---介護しんどいよなわかる -- &new{2022-02-26 (土) 18:22:04}; ---戦闘力2000ちょいのワイ、周りみて武器防具40ばかりで「あっ、俺早まったな…」って後悔してる。リファイナー温存しとけばよかった… -- &new{2022-02-26 (土) 18:39:18}; ---自分も2008だったか?だけど、ユニットは40のままだなぁヴェフスアーマベルタにヴィオーセル×2とかまだ使ってるし。火力特化ユニに更新したいけど特に困ってもないからプリセがもうちょい安くなってきてからでいいやって感じ -- &new{2022-02-26 (土) 18:47:13}; ---想定より+50にしてる人が少ないってことで緩和入れてくる可能性は絶対あるよこれ。そう思えるほど+50にしてる奴が少ねぇ。緩和はストラグメントばら撒くよりリファイナー撒いてほしいわ。ストラグメント撒いたらあいつら絶対売るもん -- &new{2022-02-27 (日) 00:09:30}; ---運営の想定は4月ヘタすりゃ6月あたりまで+40主流なんだろうだと思う -- &new{2022-02-27 (日) 04:32:58}; ---多分3/2からのDFラッシュが終わって、初めてサンクエイムの潜在3解放ってぐらいの想定ではありそう。最初にアームズリファイナー2個配ってたし、さすがに1つは+50にしてねってことだとは思う。 -- &new{2022-02-27 (日) 05:01:07}; ---長期想定のコンテンツの完成見込み時期をは大抵次のコンテンツの実装前後にするんで、同期のコンテンツに対してはオーバーパワー気味になりがち -- &new{2022-02-27 (日) 05:52:32}; --まあ普通に打射法が同じな別のクラスがメインの人だったんだろうな。マジの未強化じゃないよな?+40にクソ安OPだっただけだよな? -- &new{2022-02-26 (土) 19:12:47}; ---武器の名前の隣に+○○は付いて無かったし、OPの所も0/2でしたねぇ… 木主 -- &new{2022-02-26 (土) 19:25:51}; ---それでDF来れるレベルまで上げたのか行動が謎すぎる・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 19:42:16}; ---(´・ω・`)受注した後未強化武器に切り替える嫌がらせじゃない?マップ見れないのいいことに放置とかAR通常押しっぱもいるし -- &new{2022-02-26 (土) 19:55:46}; --エヴォル+50を作らせるチュートリアルタスク用意しなかった開発のせいだぞ。リテムの時は似たようなタスクあったのに、新システム導入した今回に何故入れなかったし -- &new{2022-02-26 (土) 21:12:58}; ---無料で任意の武器を50にできるサブタスクにしてくれ。エヴォル50とか今使ってたらガッカリやで -- &new{2022-02-26 (土) 21:50:59}; --無料で50にできるようにとか配布を要求するのヤベーな -- &new{2022-02-27 (日) 13:08:48}; -森は常時8人だったのに、そっち終わってからマグナス山750匹倒すあいだは、誰一人こなかった・・・マグナス不人気過ぎて変な笑い出てくる -- &new{2022-02-26 (土) 18:11:00}; --俺今からそれするのに…。 -- &new{2022-02-26 (土) 18:19:00}; --今は森に経験値ブーストがついている。ロナルディンは一人でやったほうが多分いいぞ(ペダスアックス間引きながら) -- &new{2022-02-26 (土) 18:21:31}; --無駄に上下移動させられるし鼠返し付いてるし木が視界の邪魔になるしストラグCも出にくい。人気になる要素がないな…えっちな衣装でもドロップに仕込んだらいいんじゃないか? -- &new{2022-02-26 (土) 18:23:17}; ---地形のせいで大きく迂回させられる・ヴェフス派生が一番不人気なベルタも追加で -- &new{2022-02-26 (土) 19:20:40}; --1鯖だけど山PT普通にあったぞ、パスつけっぱなしとか過疎ブロックだったとかそんなんじゃね -- &new{2022-02-27 (日) 04:19:41}; -未だにDFで1回は絶対死ぬわ俺…カメラの画角が狭いのに遠いところで無音の前兆行動して来るから慣れん…「邪魔だ!」とか「滅びよ!!」とか叫んでくれ -- &new{2022-02-26 (土) 18:11:05}; --最後の最後、ほんとにミリのときにイケる!って欲張ったらペロッたわ。死にたくなければ欲張っちゃだめやね…でも欲張ってもう1コンボつなげちゃグワー! -- &new{2022-02-26 (土) 18:32:15}; --ダイダルやスナイダルを見習って欲しい -- &new{2022-02-26 (土) 18:43:51}; --俺も割とポンポン食らってるけど、HP最大を心がけてるおかげで何とかなってるよ -- &new{2022-02-26 (土) 18:44:31}; --レスタ使ってるけど後で回収すればいいやと思ったら二形態の始まりの時にレスタなくなっててぺろった。 -- &new{2022-02-26 (土) 18:59:31}; --(´・ω・`)山田ァ! -- &new{2022-02-26 (土) 19:15:04}; --即死してるってこと?2回は食らわないと死なないはずだが・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 19:21:56}; ---今日やたら死にまくってるやついたから終わった後に装備覗いたら全身グライアス+40にセクレテ積んでたよ -- &new{2022-02-26 (土) 20:25:58}; --装備の見直ししてみたら?木主はどうか知らないけどグライアスにセクレテ付けてペロッてる人は見なおした方が良いと思うわ。 -- &new{2022-02-26 (土) 19:24:20}; --フラガ10レリクのHuで行って「思ったより楽勝だな」とFiで行ったら滅茶苦茶痛かった・・・そりゃ30%も被ダメ減してるんだから痛いわけ無いわな -- &new{2022-02-26 (土) 19:29:52}; --いっつも床ペロしてると悪目立ちするから、どうしても慣れないならフードでダメージ耐性10%つけていけばいい。火力犠牲になるけどかなり固くはなる。 -- &new{2022-02-26 (土) 19:42:36}; --BrのブレイクフォールHPゲインは良いぞ。被弾しまくりのへったくそ弓専だけど今の所ペロらず済んでる -- &new{2022-02-26 (土) 19:48:22}; ---初見FoBrでいったら安定感やばかった記憶。今はどのダメージも問題ないからFoBoに戻ったけど -- &new{2022-02-26 (土) 20:27:09}; --というかダメージのブレ幅が酷いよな、第2形態のタックルなんて100チョイの粕ダメのときからHPマックス(500程度)でも即死したりマジ意味わかんねぇ -- &new{2022-02-26 (土) 19:50:46}; --深淵の徒花モードも死屍累々、原初もそれなり…やはりエネミーシャベッタ方が良いのかね? -- &new{2022-02-26 (土) 20:04:36}; --つーかDF少なすぎて不慣れな人がいても当然な感じ。2022/2/22! 超PSOの日! 2ゾロ・・・すげえ! って有給と仮病で丸3日スタンバイしてたのにDF少なすぎて戦慄したしな・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 20:16:25}; ---仮病まで使ったんか… -- &new{2022-02-26 (土) 20:19:10}; ---うむ・・・それで3日でDF2回いって、サンクエイムのプリセつき(注:テルミナ1)を拾ったぜ・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 20:23:38}; ---私もDF3回しか行ってないからペロリはしないけどまだ慣れてないわね。 -- &new{2022-02-26 (土) 20:35:30}; --グローバル版あるから、ボイス収録が難しいんだろうなと思ってる。けど、しゃべらないからNGSの敵ってキャラクター性が無くてつまらんよね。 -- &new{2022-02-26 (土) 20:30:08}; ---敵に限らず全体に世界設定が薄味というか無味無臭でつまらないってのはあるね。真実の世界観のヒントどころか、NPCたちがもってるハルファへの世界観すらカケラもわからない。 -- &new{2022-02-26 (土) 20:33:53}; ---そもそもドールズ(人形)は生命体じゃなくて外来種駆除用の自動兵器群だろうし、会話する機能なんて必要ないんだろうよ。まあVR世界という線もあるけど流石に陳腐すぎるからなぁ -- &new{2022-02-26 (土) 20:51:17}; ---テキスト次第なんだけどさ旧みたいな薄っぺらいワード並べた感じなら喋らせなくていいや・・・ -- &new{2022-02-26 (土) 23:18:15}; -(´・ω・`)DFくん潜って地面からお手手ニョッキしてくる攻撃あるじゃん?地面とついでにステージ横からもパンチ湧いてきて普通に当たり判定もあって焦ったんだけど新手の不具合かしらん? -- &new{2022-02-26 (土) 20:00:31}; -普段から配信ですらがっつりマクロ、ツール使ってる奴が最近また増えてきた業者に憤って晒しして草生えるんだけど村民よろしくこの手のアホの中では自分は無罪なん? -- &new{2022-02-26 (土) 20:25:31}; --まって日本語整理して話して -- &new{2022-02-26 (土) 20:32:27}; ---解読班なら今日は仮病使って休んでるよ -- &new{2022-02-26 (土) 20:33:59}; --対人ゲームじゃないし個人的には操作補助系のマクロやツールはどうでもええわ -- &new{2022-02-26 (土) 20:34:05}; --(´・ω・`)あの手の規約にも辞めてね☆って書いてる不正で干されるべくして干された人例の憎悪FPS1固定ニキしか知らないわね -- &new{2022-02-26 (土) 20:47:08}; --横断歩道で信号待ちしている時に目の前で信号無視して渡った人に対して「信号無視する奴まじありえねぇ~わ!」って自転車で2人乗りして逆走している人が言ってるの見て笑いそうになったことあるわ。 -- &new{2022-02-26 (土) 20:51:22}; --TAに使ってドヤってるとかじゃないならどうでもいいわな -- &new{2022-02-26 (土) 23:15:13}; -せめてNGS側で新規実装した旧武器の迷彩くらいはNGS仕様にしてくれねえかな。やりたくないなら俺がやるから -- &new{2022-02-26 (土) 21:17:37}; -DF後半に脚の1本がフィールド外に落ちっぱなしでタゲれなくてやらと時間がかかったという愚痴。防衛のラグラスといいこれなんとかしろよ。 -- &new{2022-02-26 (土) 23:19:00}; --進行不能でない限りは別に都合悪くないからね、仕方ない。実際に運営サイドも遊んでたりしてればいかに問題であるのかどういう事象なのかがわかって動きも良くなるんだけどね -- &new{2022-02-26 (土) 23:25:23}; -(´・ω・`)DF楽しいんだけど、やっぱり死亡無制限の実質勝ち確なのは少し緊張感に欠けるわね、前回やってた死亡回数制限付き高難易度バージョンとかも出してくれないかしら -- &new{2022-02-26 (土) 23:34:10}; --近いうち高難易度クエ実装するんだと喜べ、まぁこのゲームの高難易度なんてたかが知れてるしエキスパなしでとか嫌な予感しかしないがな -- &new{2022-02-26 (土) 23:39:21}; ---固定というかPT組んでプレイする前提の難易度でしょ。PT組まず野良で文句言うのは流石に論外 -- &new{2022-02-26 (土) 23:41:27}; ---そのPt組むのでさえ超絶劣化した糞みたいな環境でPt組む前提のクエストとか実装されてもな… -- &new{2022-02-26 (土) 23:44:48}; ---戦闘力制限をリテム紫みたいな調整にしてほしいなぁ。エアル紫Rank2みたいな調整ミスにしないでほしい。 -- &new{2022-02-27 (日) 00:07:17}; ---パープルの戦闘力なんかあったっけ?両方ガバガバ戦闘力には変わりないけども -- &new{2022-02-27 (日) 00:13:42}; ---リテム紫の1813は星4装備でもストラーガやジオントで当時可能だった最高レベルのOP付けてないとLv35でも届かなくて、武器だけでも星5にしないと行けなかったからそういう意味では丁度良かったかもね -- &new{2022-02-27 (日) 00:22:20}; ---エアル紫Rank2はまだいった事ないけど、ここらで聞く話では+40武器でも入れるんでしょ?信じられないわ 枝3 -- &new{2022-02-27 (日) 03:32:22}; ---まあ、行ってみてから愚痴ればいいんじゃないですかね。入れるギリギリの戦闘力じゃ、リテムもエアリオもまともな戦力にはならんから。 -- &new{2022-02-27 (日) 08:20:37}; --4月の高難易度ってやはりDFかね。プレイヤー上限と同じLv45でなく49になって4人制限になると固定でもメンツ選ばないと難しくなりそう -- &new{2022-02-27 (日) 00:00:34}; ---DF自体わりと職を選ぶからなあ、4人制じゃ前半無能職の席はないし・・・ -- &new{2022-02-27 (日) 00:45:31}; ---超高難易度とか言ってるし単品使いまわしとかそういうのじゃないと思う。PSO2後期高難易度特有の複数ボスを雑に同時出現させる系だと思う -- &new{2022-02-27 (日) 01:05:52}; ---一定時間ごとにその時点でのレベル上限+4のボスエネミーが順次投入、さっさと倒さないとひどいぞ!とかはやりそう。あとは回復半減(もしくは無効)死亡制限、PB禁止、消費PP増加あたりか -- &new{2022-02-27 (日) 03:21:31}; ---どこで見聞きしたかも忘れたから記憶違いかもしれんけど、4月の高難易度は難易度を段階的に変更できるだかどうだかで、ある程度低い難易度がいい人から上を目指す人までって感じに言われてたような。 -- &new{2022-02-27 (日) 03:38:48}; ---ディバイドみたいなのだと嬉しいな。 -- &new{2022-02-27 (日) 04:13:23}; -DF行こうとしたら都度1人~2人落ちて結局最後まで全員揃わんかったって愚痴。野良でも落ちてるっぽいのは時々見るが固定でここまで酷かったのは初めてだ。 -- &new{2022-02-26 (土) 23:43:14}; --ちょっと混んでくると途端に不安定になるね。チームだから高性能PCからPS4、回線も様々だけど落ちる人に統一性無いし一度に4人以上落ちる事もあるわ。 -- &new{2022-02-26 (土) 23:58:08}; --固定にも破棄厨いるのか。やばすぎる。 -- &new{2022-02-27 (日) 02:40:40}; ---どう見てもエラ落ちの話では… -- &new{2022-02-27 (日) 05:02:41}; ---なんだこのクソメンツは!何回破棄しても同じ人としか当たらないんだけど!(固定メンツ) -- &new{2022-02-27 (日) 05:11:37}; ---ネタレスだと思ってたけどガチレスなの? -- &new{2022-02-27 (日) 11:51:48}; -フレの付き合いでたまに共用ブロック行くんだが緊急が倍くらい時間かかることが多い エアリオ老練で死にまくるFo25の装備を覗いたら防具つけてなかったし共用は魑魅魍魎の世界だな -- &new{2022-02-27 (日) 00:23:16}; --(´・ω・`)らんらんの個人的な愚痴だけど、スイッチ切っていいわ?もう行くの面倒なのよ。 -- &new{2022-02-27 (日) 01:26:43}; --PCクラウド専でまぁ標準的なタイムなんだがPCとスイッチって同じクラウドでもブロック違うんだっけ -- &new{2022-02-27 (日) 03:29:32}; --クラウドやってみたら画面くそ小さいし遅延とかでマジでゲームになってなかったわ… -- &new{2022-02-27 (日) 06:34:19}; ---画面サイズは旧PSO2時代のウィンドウと一緒、ラグがあるのは君んちの回線が弱いだけだぞ -- &new{2022-02-28 (月) 23:44:23}; --でもおかげで標準ブロックがあらかた終わっても絶望が残ってるから絶望需要があるときは有難いぜ -- &new{2022-02-27 (日) 18:17:31}; -pso2ep1の時と変わらないDF待機ゲーになったなっていう愚痴 -- &new{2022-02-27 (日) 01:30:22}; --そりゃ実質リセットしてもう一度PSO2してるだけだしな -- &new{2022-02-27 (日) 01:40:05}; --強化資材やOPカプの入手場所が散ってる今どんだけ目的絞ったらそうなんだ -- &new{2022-02-27 (日) 01:50:36}; --ストラグメント(リファイナー)はどうするん? -- &new{2022-02-27 (日) 01:50:46}; --適当にデイリーだけやったらログアウトして、毎時45分頃に雑談板と緊急板チェックしてるだけのアークスはおらんよなあ? -- &new{2022-02-27 (日) 01:53:06}; --普通にDF以外の緊急と緊急以外のやることあるやろ -- &new{2022-02-27 (日) 03:27:54}; --こういうDF待機ゲーとかいうやつが+40装備でDFに行ってるんだろうなって思うと -- &new{2022-02-27 (日) 03:33:38}; ---そうなんだろうなぁ +50作ってたらDF以外で忙しかったはずだろう -- &new{2022-02-27 (日) 03:47:33}; ---戦闘セクション回ってストラグメント集めたり、アーム金策してスク品買い漁ったりとわりと忙しく楽しんでる自分がいる。恒常的に遊ぶぶんには程よくボリュームあるけどな。現状が不満って言うならそれもう何をどうやっても旧の焼畑農法に回帰するしかなくなるんだけど、そのへん理解してるのかね -- &new{2022-02-27 (日) 05:11:37}; ---どこまでプレイしようとも、結局サンクエイムが最強である以上緊急に行ってフォトンスケイル集めるしかないからね。これがフィールドに1日20個とか生えてて、緊急1回5個とかなら話変わるんだけど。 -- &new{2022-02-27 (日) 05:14:21}; ---いやスケイルはもうフィールドやDF以外の緊急にあるで -- &new{2022-02-27 (日) 05:45:41}; ---サンク+40のまま潜在3とかにしてそう -- &new{2022-02-27 (日) 11:50:33}; ---えっ 強化値と潜在開放のタイミングになんかまずいことあるんか… -- &new{2022-02-27 (日) 12:00:21}; ---潜在1サンク+40のまま振るって満足してる奴結構多いんだよ。+40でサンク振るうって恥ずかしいよ -- &new{2022-02-27 (日) 21:09:18}; ---システム的に損があるわけじゃないのか焦ったぜ… +40潜在3はまずいんか? -- &new{2022-02-28 (月) 06:26:03}; --DF来たら来たで参加するけど、緊急多すぎるとチームで紫T行く時間が取り難いから程々でいいわ。そう思える程度には緊急依存度低い -- &new{2022-02-27 (日) 04:12:38}; ---わかる。リテムの時はパープル回してるときに緊急来ても無視してたけど、エアリオになったら何来てもとりあえず行くって感じになった。 -- &new{2022-02-27 (日) 04:57:50}; ---リテム時代の緊急は経験値くらいしか意味なかったもんな。ソールは老練絶望でいいしレリクは紫T以外じゃまず出ないし。あれはあれで問題あるんじゃね? -- &new{2022-02-27 (日) 05:26:15}; --まー、たぶん緊急ゲー>老練絶望ゲー>緊急ゲー>…ってループする方針なんじゃね?平行展開を制御できるほど人材いないんだろう -- &new{2022-02-27 (日) 08:42:43}; ---というか人気は集中してるほうが管理しやすいので純運営目的で見ても並行で展開する必要がない -- &new{2022-02-27 (日) 09:11:04}; ---平行制御出来る程ユーザーが多いわけでも大人しくもないし、時間もない・・・どれも割と時間かかるじゃん -- &new{2022-02-27 (日) 09:13:42}; ---分散できるようになったらなったで今度は人が集まらない!ってなるのは目に見えてるからな。今後さらにリージョン増えればその傾向がますます強くなるぞ -- &new{2022-02-27 (日) 09:28:02}; --サンクエイム諦めた私は緊急ゲーじゃないな。 -- &new{2022-02-27 (日) 10:50:25}; --まだ+50にしたのがアレコレあるし、強いOPに入れ替えたいけど。もう全部終わって緊急しかやることねぇ、って人結構居るんだな。ガチ勢すごい -- &new{2022-02-27 (日) 12:22:27}; -防衛で初めてW8のラグラス四脚のまま終えてた……周囲にはOP盛ったサンクエイムがかなりいたので、やっぱり動きって重要よね。左に湧いたネクスというか、右中段の自分以外誰も待機してなくて、ミニマップではリグ前で地獄みたいなことになってた -- &new{2022-02-27 (日) 04:04:01}; --(´・ω・`)一人二人浸食核に備える程度ならわかるんだけどラグラス倒すまで何も出ない状態でも南うろちょろしてる奴、モャノンも大半使わんマルチってのが多すぎるんよね -- &new{2022-02-27 (日) 11:24:22}; -「周りの火力が足りてない、ほら+40だらけだ」って言ってる奴がエヴォル50ごときで上から目線で喋ってるのほんまどうしたらいいんだろう -- &new{2022-02-27 (日) 09:43:41}; --んにゃエヴォル50にしてるだけマシだゾ、俺のチームなんかいまだにツヴィア40が大半だし -- &new{2022-02-27 (日) 09:47:52}; ---これ、ほんとこれ。全職カンストするくらいレベリングしてるならリファイナー1個くらいたまっとるやろってなるのに未だにグレティーガ+40使ってるフレとか見るとほんとさぁ -- &new{2022-02-27 (日) 11:58:27}; ---★3以下の限界突破ってすこぶるコスパ悪いんだけど、そんなことするやついるん?盛ってない? -- &new{2022-02-27 (日) 12:59:58}; ---しょっちゅう出てくるここの嘘松パターンよりか現実的と思える話に盛ってない?は草 -- &new{2022-02-27 (日) 14:34:47}; ---ツヴィア40なんて見たことないわ、エアプ創作でしょ -- &new{2022-02-27 (日) 15:46:37}; ---フロステルなら50にしたぞ! -- &new{2022-02-27 (日) 16:15:05}; --レリク含めた☆5+40よりも☆4+50の方が残念ながら強いからな。なんかここで数日見てると認めたくない人いるみたいだけど -- &new{2022-02-27 (日) 09:50:05}; --実際40だらけだった当初より☆4でも50になってるほうが強いんだからしゃーない。防衛あたりだと特に実感しやすいわ -- &new{2022-02-27 (日) 09:54:36}; --エヴォル50なんて50が来る前に「ゴルシカ握ってる奴がいるせいで火力たりない、俺みたいにグレティーガ握れよ」ってレベルの差なんだよなあ… -- &new{2022-02-27 (日) 09:59:50}; --サンクエイム+50潜在4で、お前のそれ火力足りてる?って言ってあげればいいんじゃね -- &new{2022-02-27 (日) 10:11:20}; --+50状態での比較でサンク潜在3はどの位置の強さか。という解説動画はいくつかあるけど、サンク+40潜在3とエヴォル+50の比較はどうなんだろうね。 +50ならスロット1つ増えるから2%の乗算分も入れてからの比較にしないといけないし -- &new{2022-02-27 (日) 10:27:19}; ---サンクス403だと倍率、ステ共にエヴォル504より低いからOP考慮するまでもないかな -- &new{2022-02-27 (日) 11:19:03}; --エヴォル50なら+40に言っても問題良いんじゃね -- &new{2022-02-27 (日) 10:34:15}; ---★4+50は今は強化しやすくて比較的簡単に強くできるけど、それ今だけなんよね。それ以上強くなることもできないし、★5+50を再度強化する手間考えたらもったいないわ。まあ、ずっとそのまま使い続ける気なのかもしれないけど。 -- &new{2022-02-27 (日) 10:58:26}; ---利点は要求レベルがそのままだから別クラスとかサブのレベリングに転用出来るってとこだな。これわりと大きい -- &new{2022-02-27 (日) 11:26:28}; ---27、31、36になるまでの繋ぎにいいよね -- &new{2022-02-27 (日) 13:56:58}; --サンクアタ5潜在4+50の俺は言ってもいい? -- &new{2022-02-27 (日) 10:35:28}; ---ああ存分に言えばいいンジェネ、言ったところでなんやこいつBLしとこ思われるだけよ -- &new{2022-02-27 (日) 10:36:22}; ---結局エヴォル+50だろうがサンクだろうがダメなんじゃねぇかよw -- &new{2022-02-27 (日) 10:41:44}; ---装備の話じゃなくて、いきなりやってきて見当違いのこと言う人居たら退くって話だと思う -- &new{2022-02-27 (日) 10:45:46}; ---防具も+50で全部ジオントかグライアスかな?ああ存分にいえたんといえ喉が腐り堕ちるまでいえ -- &new{2022-02-27 (日) 11:56:41}; ---そこからなら言っていいわ。エヴォル50もグレ40もどっちもひどい手抜きの弱武器と言ってやれ -- &new{2022-02-27 (日) 11:59:10}; ---サンク潜在3+50で満足してる俺のケツを警棒で叩いてくれ -- &new{2022-02-27 (日) 18:14:50}; --別に毎日何時間もプレイしてる訳じゃないライト層はエヴォル50でええんちゃうの(凡推理 -- &new{2022-02-27 (日) 11:16:03}; --繋ぎにエヴォル50作ってくれたわけだから偉いね~と思って言わせておくわ。 -- &new{2022-02-27 (日) 11:24:49}; --(´・ω・`)実際もう使い回されたエヴォルストラーガ50が端金で買えてしっかりアディとかもついたグレティーガ50もちょいとお金出せば買えるよね -- &new{2022-02-27 (日) 11:27:34}; --フレ3人といつも組んで野良行ってるんだが、うち1人がいつまでたっても武器+40でつれぇ。そのくせ防具だけは+50でほんまもう -- &new{2022-02-27 (日) 11:49:21}; --ユニクロ着てるやつがしまむらダセーって言うレベル。ブランドは入れ替え可。どっちも悪くはないし使えなくはないが廉価品に違いはない -- &new{2022-02-27 (日) 11:54:36}; --ぶっちゃけ武器がどんなに上等でもOPで火力確保してなかったら星4+50に普通に火力負けるのがこのゲームだから、武器だけじゃ何とも言えんわ -- &new{2022-02-27 (日) 12:25:19}; --格差ひどくなったからソロでやった方がいいなっていう状況はかなり増えた -- &new{2022-02-27 (日) 14:14:09}; --サンク50とかざらにいるDF固定組んでもエヴォ50で長い時間タゲ引いたりする時あるし☆5+50してる奴はもっと頑張れよって常々思ってるんだが…野良DFとか長時間どころか最初から最後までタゲ引くしあえて手を抜いてエヴォ使ってる意味ないんやがどうしてくれんの? -- &new{2022-02-27 (日) 14:31:10}; ---装備を頑張って足りてないPS補うってのも立派な頑張りだろ。PS自信ニキはさっさと装備頑張ってもっと高みへ至ってどうぞ -- &new{2022-02-27 (日) 14:36:18}; ---なろう小説とか好きそう -- &new{2022-02-27 (日) 16:43:00}; -プレミアムに欲しい機能。マグ4時間。アイテム自動売却。すぐアイテム溜まって整理手間過ぎる。 -- &new{2022-02-27 (日) 10:59:07}; --(´・ω・`)プレミアムB(ぼそっ -- &new{2022-02-27 (日) 11:15:51}; --マイショップの出品数を40 -- &new{2022-02-27 (日) 11:18:27}; --マグはまず上書き更新出来るようにしてもろて… -- &new{2022-02-27 (日) 11:48:09}; ---ほんとにほんとにほんとーに、コレ!PSO2やるぜーって今ログインしたら17:01で、クソがぁ!ってなってる -- &new{2022-02-27 (日) 17:01:35}; --プレミアム倉庫を300→500 -- &new{2022-02-27 (日) 13:11:29}; --マイファッション登録数+20、アクセとロビアクお気に入り+25、UIパレット縦2列表示 -- &new{2022-02-27 (日) 13:18:54}; -何かグレティーガ+50という選択肢があまり語られない謎 リテムの時にエヴォル売って結構OPやプリセ拘って付けた身としてはこれを50にする事が一番いいと思ってるのになぁ -- &new{2022-02-27 (日) 13:20:13}; --ボスエネミーだけに威力上昇追加されるグレティーガよりエヴォルとかを50にした方が良いのが原因の一つだと思うわ。今はマルグル中心だしね。それにアームズリファイナー1つで済むってのも利点だと思う。 -- &new{2022-02-27 (日) 13:36:47}; --リファイナー素材が足りてない頃はエボルコスパ言ってたけど今はもう溢れ始めたからこれから評価変わると思うよ。☆5+50にしてないやつは未強化扱いになっていくだろうね -- &new{2022-02-27 (日) 13:57:08}; ---1クラスだけでも未だに全身強化に足りてないから別にエヴォル50でも良いとしか思えない。ストラグメント溢れてきてるとか廃人様怖い。 -- &new{2022-02-27 (日) 14:10:56}; ---全クラス打射法特化装備作ってる身としては、リファイナー全然まったくもってゲロ吐く程足りないんですが。まあ、リファイナーだけじゃ無いんですけど。エアルノートとキーパも足りない…ああ、ステ3スタ3スピ3も足りない… -- &new{2022-02-27 (日) 14:32:18}; ---エアツノートはC以外は買えば良くない? -- &new{2022-02-27 (日) 14:34:28}; ---足りない分は買ってますけどねえ…それでも必要数が半端ないんで、メセタ節約したいんですよ…3部位90%で付けようすると150個づつですよ…? 枝2 -- &new{2022-02-27 (日) 14:41:01}; ---中途半端なOPを確率で入れるくらいなら、安いアディ買って100%で通したほうが結果的に安くなりそう。 -- &new{2022-02-28 (月) 00:22:41}; --そらそうだろ。星5と星4で+50での増加値違うしエヴォルはL3で潜在25%持ってるし -- &new{2022-02-27 (日) 14:31:06}; --普通にアリだとは思う。ただ上で言われているようにマルぐると防衛を考慮すると、自分ならアタ2か3以上ついてないなら他の☆5を50にするかな -- &new{2022-02-27 (日) 14:41:40}; --グレティーガが選ばれない理由は簡単。メイン装備に選ぶとやや弱い上にサブ装備に選ぶとコスパ悪すぎる。 -- &new{2022-02-27 (日) 14:47:42}; ---これが全てだと思う。サンクLv1,2もキツイけどリファイナー集めるのは苦じゃない。っていう、そんな奴居るのか?って層にだけ刺さる -- &new{2022-02-27 (日) 15:25:21}; ---サンクの潜在1程度なら代用材そんな高くないしサンクばっか量産してるわ。潜在1だけど許せ -- &new{2022-02-27 (日) 21:05:16}; --ちなみにグレティーガとエヴォルの+50潜在4無プリで比較すると、対雑魚はグレティーガが僅かに勝って対ボスはグレティーガの圧勝 -- &new{2022-02-27 (日) 15:12:47}; --ボス用にグレティーガブーツ+50のお古買ったけど悪くないよ メインはサンクだけど -- &new{2022-02-27 (日) 15:24:28}; --クレディ+50にするならサンクにするかな…。サンクのつなぎなら、エヴォルにするかな…潜在もコスパも上だし -- &new{2022-02-27 (日) 15:26:30}; ---結局は各自の判断よ。新規や復帰ならエヴォルおすすめだし、リテムで☆5作ってるならそれでもいいし、潜在3にできるならサンク作ればいいし -- &new{2022-02-27 (日) 15:36:20}; ---枝1 それな。エヴォルのほうがいいだろとか、他の星5がいいだろって自分ルールを押し付けるのは一番悪いことだね。結局全員お前と同じ装備にさせないと気が済まないのかよってね -- &new{2022-02-27 (日) 16:03:45}; --そもそもエヴォ50が勧められるのは、妥協OPグレティ以下の+40武器いつまでも振りまわしてグダグダ狩るより調達と強化が簡単でコスパ良いエヴォル50で快適さ上げようぜっていう、強化渋る連中に対しての大分譲歩した提案だからアレ。レリク持ちやグレガチ強化してる層は対象ではないわ -- &new{2022-02-27 (日) 16:48:56}; --それを選択できる人はこんなところで装備について語るほど神経質でも怠惰でもないからな -- &new{2022-02-27 (日) 18:07:51}; ---日本語おかしいぞ -- &new{2022-02-27 (日) 21:01:31}; ---まじ?自分ではわからなくて不安になってきたからどこが変か聞いていい? -- &new{2022-02-28 (月) 00:17:32}; ---なんか読みづらいけど間違ってはいないと思うわ -- &new{2022-02-28 (月) 07:23:42}; ---日本語っていうか厳密に言えば単語の選択でしょ。装備について語るのが怠惰とか何言ってんだこいつって感じ -- &new{2022-02-28 (月) 15:10:58}; -(´・ω・`)配信やら何やらで使われてたアームⅢ堀ポイントに放置が群がっとるわね -- &new{2022-02-27 (日) 13:27:10}; --放置民で部屋作れば平和 -- &new{2022-02-27 (日) 13:38:42}; --掘る人たちは鍵部屋立てて身内でやってるってのに何がしたいんだか -- &new{2022-02-27 (日) 13:47:12}; ---(´・ω・`)いいたかないけど、放置するような子の知能なんてそんなもんよ -- &new{2022-02-27 (日) 14:28:38}; --身内で固めて数時間やって2~30個の代物をまともに人が集まらない探索エリアで放置とかただの電気代の無駄で草 -- &new{2022-02-27 (日) 14:36:45}; ---リテム老練絶望時代ならともかく、今のまばらにしか人がいない状況でやってもな -- &new{2022-02-27 (日) 14:47:15}; --(´・ω・`)なんか放置に対して白茶で暴言大会始まって草 きぶ -- &new{2022-02-27 (日) 15:02:16}; ---(´・ω・`)いやー極一部の自分をガチ勢だと思い込んでるだけで固定も組めん奴が騒いどるだけじゃないかな?きぶ -- &new{2022-02-27 (日) 15:16:04}; ---'''(´・ω・`)'''あれ下の木ここについてたように見えたから返事したつもりが独り言になったわガハハ きぶ -- &new{2022-02-27 (日) 15:20:29}; --配信とやらが何かは知らんが、ここで宣伝しても配信のPV稼ぎになって真似するアホが増えるだけだぞ -- &new{2022-02-28 (月) 02:25:39}; -去年の9月で見限ったんだけど、DF実装とかでまた盛り上がってきた感じ? -- &new{2022-02-27 (日) 15:14:24}; --(´・ω・`)大したことないからそのまま見限ってていいわよ -- &new{2022-02-27 (日) 15:17:04}; --DFにいけるための十数時間のレベリングが待ってるから早く帰って来い -- &new{2022-02-27 (日) 15:19:44}; --見限ってるのになんでここにいるの? -- &new{2022-02-27 (日) 15:33:07}; ---(´・ω・`)荒らしでしょ。アレしとけばOKかもね -- &new{2022-02-27 (日) 17:20:32}; --マジ飽きたわーほんと飽きた俺が一番先に飽きたわー -- &new{2022-02-27 (日) 15:42:26}; --リテムDFで復帰したり振るい落とされたりする人もいたけど総合的にはじわじわ人は増えたような気がしないでもないぐらいの感じ。でも大きい実装が終わって今が盛り上がり時だからまた次の実装までは減っていくかもね -- &new{2022-02-27 (日) 18:05:15}; -ソロでも充分楽しめるようにとパーティ組むメリットを殆んど無くしていたNGSだけど、ポポナの配信でパーティ機能の不便さが連呼されるようになったからパーティ機能の充実化してくれるかな。 クエスト受注後はPT組めないという意味わからん仕様はPTメーカー実装、そして旧でも頑なにやらなかった8人PTも実装して欲しいわ -- &new{2022-02-27 (日) 15:57:39}; --PSO2はGuが更にぶっ壊れるから無理だし、NGSはTeのオーバーエンファシスがやべー事になるから無理じゃないですかね。 -- &new{2022-02-27 (日) 18:19:23}; ---エンファシスはそもそもPT組むこと前提のスキルなのに何が「更に」なのかわからんぞ -- &new{2022-02-27 (日) 18:22:16}; ---8人ptだとte一人あたりのエンファシスの恩恵が2倍になるから更に、では -- &new{2022-02-27 (日) 18:28:22}; ---対象が増えてるだけで天井は変わってないから大丈夫だ -- &new{2022-02-28 (月) 06:23:30}; --メリットなきゃ組まれないならそれが答えであって組みたいやつだけ勝手に組んでろっていう今のままでいい -- &new{2022-02-27 (日) 18:43:29}; ---だわな。PTブーストって恩恵貰ってるんだからそれで十分だわ。 -- &new{2022-02-28 (月) 00:16:29}; ---NGSのいい所はメンバーが街で離席放置しててもPT組んでればボーナス対象になってる所ね -- &new{2022-02-28 (月) 13:24:45}; --検討はしてるみたいだけど次の配信で分かったら良いな -- &new{2022-02-27 (日) 18:48:21}; --グロ勢がアンケートで協力要素足りないって騒いでるしそこら辺はテコ入れ来るでしょ。ソロ重視とかオンラインゲームでやることじゃない。 -- &new{2022-02-27 (日) 19:02:33}; -胸コアペダスマジでだりい。まあそれはさておき自分の他にRa3人も雁首揃えてるんだから明らかな貼りミスWBくらい誰かフォローしてくれると有難いんだがなあ。見る限り3人とも終始ライフル握ってるんだしさ… -- &new{2022-02-27 (日) 16:18:54}; --(´・ω・`)一方らんらん、「お、お?らんらんとヘイト取りあいになるとかやるじょん。」と思ってた周囲をよく見たらFi7Te1とかいう鬼のような部屋だった -- &new{2022-02-27 (日) 16:35:34}; ---(´・ω・`)Ra1残りテク職の地獄部屋(野良)の経験があるわ。もうね、ペダス君がかわいそうだったわ…スクワットしっぱなしだったわよ… -- &new{2022-02-27 (日) 16:47:19}; ---テク多めだとダウンばっかりで楽だし有難いけど、討伐そのものは時間かかるのよなー -- &new{2022-02-27 (日) 18:01:38}; ---リテム以降ずっとFoが強いっていう誤解が蔓延したままだからね・・・ -- &new{2022-02-27 (日) 18:36:03}; ---Foの理論値はさほど高くないが、Foが安定して出せるDPSを他クラスで中々超えられないプレイヤーがゴロゴロ居るのもまた事実なのがまた話をややこしくする -- &new{2022-02-27 (日) 18:42:55}; ---(´・ω・`)サブBoが悪さしすぎなんよなぁ DFのブレイク時に2万とか出てる見て笑ったわ -- &new{2022-02-27 (日) 19:22:55}; ---10%損のインテンジーカーで喜んでる職が強いわけなくてな・・・ -- &new{2022-02-27 (日) 19:35:46}; ---(´・ω・`)目ぇ疲れてるのかな インテンジーカーがナイチンゲールに見えたわ -- &new{2022-02-27 (日) 20:00:38}; ---インテンジーカーはそれまでにPP吐ききっててもPA連打と同じくらいの火力が出せて、またPP全快にできるのが強みだしね。インテンジーカーの火力がめちゃ高いってわけではないわな。 -- &new{2022-02-27 (日) 20:11:44}; ---やっぱPTは「ゆ・せ・そ・ま」のバランスが最強よ -- &new{2022-02-27 (日) 20:46:48}; ---インテンジーカーで喜んでるFoBoと、サブFoにしてコンバやキリングで喜んでる他職と何か違うのか? -- &new{2022-02-27 (日) 20:50:42}; ---勇者(Hu) 戦士(Hu) 僧侶(Hu) 魔法使い(Hu)か -- &new{2022-02-27 (日) 22:54:13}; ---Raずっと出してて思うけど、DFは装備云々よりもWB貼ってる箇所追えてるかどうかが速さに直結してる。法撃射撃はちゃんとWB狙い続けてくれるけど近接は目の前しか殴らない人多い。せめて第2形態はどの手でも殴れるんだから周り見てくれや。 -- &new{2022-02-28 (月) 02:26:57}; ---こう言っちゃアレだが、もともと盤面見て戦うタイプ(戦略・戦術家タイプ?)は後衛職を選びがちじゃないかね。それとの相対的な話で言えば突撃タイプが前衛クラスを好むであろうわけで。つまり近接クラスに盤面を見ることをあまり期待しないほうがいいっていう・・・。画面が敵に近いから俯瞰で状況が見えないっていう理由もあるし。 -- &new{2022-02-28 (月) 05:37:12}; ---このゲームはRa以外、全部前衛職なんだよなぁ -- &new{2022-02-28 (月) 06:17:50}; --周知するために声を上げるなどの努力を一切しないまま自然に胸コアのときは大人しくつま先を殴るのが流行になってほしい -- &new{2022-02-27 (日) 18:02:03}; --気持わかるけどほんとすまんGuなんだ、ペダスはTマシよりもARのほうが距離的に通せる時間が長くて…逃げ回らなければ貼り付けるんだけども -- &new{2022-02-28 (月) 08:01:14}; ---Guでペダス相手にAR使うタイミングある? -- &new{2022-02-28 (月) 11:55:22}; ---多分ペダス違いじゃないかこれ -- &new{2022-02-28 (月) 15:44:42}; -まあ計算式知らない人が大多数だろうし、OPも見た目2%とかしょっぱく見えるし、そのOPも複数だと乗算であることとかも周知されてないだろうし・・・ってことで、武器の「見た目の攻撃力」もエヴォル50とレリクですら視覚的にはたいして違わないように見えるから(350と376って26も変わらんじゃん、みたいな)「エヴォル50とか40☆5でいいや」「OPなんて大差ねえでしょ2%とかさぁ」ってなるのは解る気はする。実戦だと結構差が開くんだけどね。PSO2のシステムを理解してる人じゃないとイメージできない点よな -- &new{2022-02-27 (日) 18:08:19}; --なにか言い残すことは? -- &new{2022-02-27 (日) 18:09:30}; ---口じゃダメ?() -- &new{2022-02-27 (日) 18:13:49}; ---OK、一本追加だ -- &new{2022-02-27 (日) 18:25:46}; ---上の口にも下の口にも欲しがるなんて -- &new{2022-02-27 (日) 19:19:57}; -特化並にしろとは言わんから汎用系もう少し上積みしてほしいわ。まともなのエラーディとセクレテしかないじゃん。全部上がるのまずいならダシャとかダホウタイプで別にいいんだよ。BrとBoの2つの武器を使い分けるというコンセプトがほぼ死んでるじゃねぇか -- &new{2022-02-27 (日) 19:24:03}; --暫定の理想だけど現状特化で64%汎用が40%位…課金能力とギガス系が使えないのが痛い -- &new{2022-02-27 (日) 19:29:36}; ---(´・ω・`)せめて10%落ちの544%くらいは欲しいわね。そのうちアディダホウとかアルムダホウとか増えてくれると信じてるけど -- &new{2022-02-27 (日) 19:36:52}; ---現状の特化は67%じゃね?あと計算してみたけど、今でも完全汎用の威力盛りでも49%まで行けたよ -- &new{2022-02-28 (月) 01:37:41}; --強化上限上げてOP穴が増えるだけじゃ特化盛りがさらに強くなるだけだしね。 各能力を合成して強い汎用カプセルが作れるようにするかしないか。 レベル60になったらしばらくは上限解放しない予定だからその辺りで何か動き出て来るかもね -- &new{2022-02-27 (日) 19:54:46}; --アビⅢ「甘えんじゃねぇ」 -- &new{2022-02-27 (日) 21:03:32}; ---御前はⅣになる努力をしなさい -- &new{2022-02-27 (日) 21:26:05}; ---それでも需要があるのがアビⅢ -- &new{2022-02-27 (日) 22:20:06}; ---1.5%がイキれる戦場は終わったのよお爺ちゃん! -- &new{2022-02-28 (月) 00:20:32}; -(´・ω・`)らんらんのためにストラグメントC安くするんだよオラァ! 森が来たから実際安くはなっているんだけどそれでも微妙に高いのよね…不思議だわ? -- &new{2022-02-27 (日) 19:49:38}; --1日8時間掘れば自然と必要分位貯まるんだがこんな場所でほざく暇があるのに買うという択に迫られる意味がわからない -- &new{2022-02-27 (日) 20:02:14}; ---1日の8時間をこんなゲームに割けるおまえが羨ましいよ… -- &new{2022-02-27 (日) 20:04:27}; ---1日8時間とかフルタイム労働で草 -- &new{2022-02-27 (日) 20:27:48}; ---そら改心くんヒキニートだし -- &new{2022-02-27 (日) 20:32:07}; ---こういう人が声高らかに他のプレイヤーに対する愚痴書いてるんだろうなぁ -- &new{2022-02-28 (月) 15:20:20}; --もう充分に安いからさ、そろそろ自分の貧しさに疑問を抱ける大人になってほしい -- &new{2022-02-27 (日) 20:07:43}; ---安く感じるかどうかはプレイ密度と時間次第で変わってくるものよ。AC品とかに手を出してれば足りないだろうし、そうでなくとも単価の数十倍のメセタが必要になってくるから、ライト層には少しきついものがあるかもね -- &new{2022-02-27 (日) 20:17:51}; ---(´・ω・`)だってA、Bと比較して2倍ですしおすし… メインクラスはちゃんと+50にしているからサブクラスは安く仕上げたいのよね -- &new{2022-02-27 (日) 20:59:04}; ---メセタが豊富になるほど実生活は貧しくなっていった… -- &new{2022-02-27 (日) 21:08:22}; --ABは緊急がペダネクと割と短時間でやりやすい緊急なのに対して、Cは防衛で行きたいとも思えない人もいる緊急だからCがABほど下がらないんじゃない? もしくは研究所の時点でレベリングをほとんど終えてしまって森に行く必要がないって人が多いとか -- &new{2022-02-27 (日) 21:02:20}; ---そもそも森でCが出ない。ABと同じくらいしか出ない。防衛もペダネクと違って0個の時があるからCは意図的に入手しにくくされてる可能性がある -- &new{2022-02-27 (日) 21:15:10}; ---CはABと比べると全然出ないね。 -- &new{2022-02-27 (日) 22:18:16}; ---その2つの発生率が上がった影響で防衛が来にくいってのもあるしな -- &new{2022-02-27 (日) 22:40:06}; ---個人的には何故か研究所でCが出やすいと感じる。Bがあと4個欲しいと思って研究所回ったらその間にCを6個拾ってる始末。偏りなんだろうけどさ 小木 -- &new{2022-02-27 (日) 22:52:45}; ---効率の違い。以上。 -- &new{2022-02-28 (月) 19:20:44}; -どうやってみんな改心?とか言う人を見分けてんだっていう愚痴。ID見えてるわけじゃないんだから決めつけにならない?見る方法あったらごめん -- &new{2022-02-27 (日) 21:09:48}; --無いよ。それっぽいとか、気に入らないからってだけ。前それで仮BL食らったことあるし -- &new{2022-02-27 (日) 21:24:00}; ---そういえば何人通報されると仮BLになるんだろうね。 -- &new{2022-02-27 (日) 22:11:11}; ---髪の味噌汁 -- &new{2022-02-27 (日) 22:51:19}; --荒らしの代名詞と勘違いしてるバカが居るだけ -- &new{2022-02-27 (日) 21:37:35}; --(´・ω・`)改心くんとやらが第三者を演じて自分(改心くん)の存在を忘れないでと泣きながらアピールしているんじゃないかしらね -- &new{2022-02-27 (日) 22:33:39}; ---この木もそれなんだろうね -- &new{2022-02-28 (月) 01:32:53}; ---なんの根拠もないただの推測やん。とか言うと俺もそいつと同一人物扱いされるのかな -- &new{2022-02-28 (月) 01:57:21}; ---他人のフリして名前アピールしてる根拠があるかどうかで言えば「明らかに主張も文体も違う投稿を改心君扱いしたヤツ」や「改心君って何?って聞いてるヤツ」や「これだけで通報なんておかしい」とかが同一IPで捏造設定喚いて不当なキャラ非難やら悪人扱いやらで荒らし始めた事なら軽く数十回あるから、名前は出すなあの荒らしは最低限で黙々と処理しろってなってる。&color(Silver){回数が異常? 数年毎日沸いてたんだからこうもなる}; -- &new{2022-02-28 (月) 03:06:29}; --文体のクセってのはなかなか取れないもんなんだよ、理論展開の方向性とかがわりと独特だし彼の人(その後付いた小木にレスでもすれば過去と全く同じで、同一人物と判断出来る程度には長年荒らしてる) -- &new{2022-02-27 (日) 23:25:09}; --改心くんとやらがどういう人物なのかオリジナルを知らなんだ…そもそもその改心くんとやら本人まだいるのか?改心くんのミームを継いだ別人という可能性も -- &new{2022-02-28 (月) 02:20:16}; ---仮に模倣でも同様の荒らしやってりゃ同じようにBLぶち込まれるのは変わらん 改心君だからBLするんじゃなくて荒らしだからBLしてるんだから -- &new{2022-02-28 (月) 02:24:11}; ---まあ狂人のマネをすれば実際狂人とミヤモト・マサシも言うてるしな -- &new{2022-02-28 (月) 02:31:53}; ---責任の軽さと引き換えに他人の罪に巻き込まれる可能性があるのが匿名 -- &new{2022-02-28 (月) 06:21:10}; --とりあえずマトイって発言しとけば釣れそうなイメージ -- &new{2022-02-28 (月) 11:02:23}; --意味不明な理論によるキャラ下げ、特にDF下げあたりが入れば99%改心と見て良い。仮に違ったとしても荒らしには違いないからBL行きで問題ない -- &new{2022-03-01 (火) 08:44:53}; -スケイル目的の緊急見逃すと痛いのでtwitterの緊急通知でも利用してみるかと思ったんだけど、#PSO2NGS緊急通知ってハッシュタグで無関係のSS貼ってる人たちはなんなの?嫌がらせか? -- &new{2022-02-27 (日) 22:57:52}; --残念な自己顕示欲の塊でそいつのツイ見る価値はほぼ無いからミュートorブロックでOK -- &new{2022-02-27 (日) 23:03:39}; ---よしブロックして…だめだ数が多い多すぎる!通知BOTの人のツイートだけ通知すればいいだけだがこいつらマジ… -- &new{2022-02-27 (日) 23:13:27}; --タグ検索するんじゃなくてBotのアカウントをフォローすればいいよ。 -- &new{2022-02-27 (日) 23:13:37}; --ん、以前bot消えたって聞いてたからもうないんかと思ったけど復活したの? -- &new{2022-02-28 (月) 10:42:04}; ---同じ人じゃなくても誰かがまた新たに始めたりするからな -- &new{2022-03-01 (火) 09:41:45}; -南リテムでアームⅢ集めしてるんだけど、老練フォートス・レーザーの沸く場所の←突き当りの崖の中腹で放置してるやつが3人くらい居てマジでうぜぇ! -- &new{2022-02-28 (月) 00:36:00}; --南じゃなくて西リテムだわ -- &new{2022-02-28 (月) 00:36:39}; --ソロでもPTでも鍵かけない理由がないじゃん・・・。人数多いほうが湧き速いって理由で鍵かけてないなら、その放置にも利用価値はあるけども。 -- &new{2022-02-28 (月) 00:46:02}; ---鍵かけ知らないで文句いってるんでしょ -- &new{2022-02-28 (月) 01:28:08}; ---近くに沸きやすいのは離れた所で他人が狩ってるからであって人が居るからではないんだよなぁ…… -- &new{2022-02-28 (月) 02:43:08}; ---意外な反応でビックリだわ、鍵かけするしないの問題じゃないだろ。 -- &new{2022-02-28 (月) 03:38:17}; ---放置がクソで100%悪いのはそうなんだけど、通報してもお咎めなしで放置し放題な環境にしてる運営に期待できない以上、自衛するしかないやん。 -- &new{2022-02-28 (月) 04:43:01}; --地道に通報してBLに入れていくといいよ。放置以外にも人がいるなら、放置プレイヤーがいることを伝えると放置確認ができて通報件数も増えるので効果的 -- &new{2022-02-28 (月) 02:37:53}; ---通報はいいけどそれで逐一BL入れてるとリューカーでルーム検索した時結構萎えそうだ・・・。あれマーク消せないよね -- &new{2022-02-28 (月) 10:38:43}; --一々気を散らすのならルームキーワード設定してソロでいいのでは。ブロック移動する度にエネミー再配置されてエネミーも中型以外ワンパン確実な上に、エネミーが乱雑に沸かない分ルートの固定が出来て案外倒せる数結構多いよ。老練狩る気もないし作業しながら動画みるとかのタイプならオススメかな? -- &new{2022-02-28 (月) 08:31:22}; ---流石にガチ固定と比べたら劣るけど、野良だらけの32人部屋と比較するなら意外とそこまで効率落ちないのよな鍵ソロ。何よりお気に入りのルート通る&ゴールしたらコクーン移動とB移動するだけだから、背後に敵が沸いたとかマップを一々注視しなくていい等の気軽さのメリットで長続きしやすい(個人差) -- &new{2022-02-28 (月) 09:04:29}; --(´・ω・`)昨日野良利用してゾンデ撒いてたらID的にEP1からやってるであろうおっさん共のptが放置寄生に向かって「聞いてんのかクソガイ人 朝からサブ垢入れて放置してんじゃねぇぞさっさと国に帰れ」って発狂してて面白かったわ 放置も放置だけどあいつらはあいつらであんなんだから固定組めへんのやろなぁって -- &new{2022-02-28 (月) 13:18:37}; ---ネトゲ黎明期は特定アジア人のマナーがガチで酷かったなぁ。どのゲームでも横殴りに狩場占有、放置寄生にMPKなんか日常茶飯事、BOTは100人いたら99人は使ってるだろってくらい当たり前で規約もクソも無かった。日本のユーザーとはソリが合わなくてよく戦争やってたな懐かしいわ -- &new{2022-02-28 (月) 13:35:46}; ---(´・ω・`)ネトゲで戦争とか聞くと真っ先に血のバレンタインが出てくるわ -- &new{2022-02-28 (月) 13:45:02}; ---(´・ω・`)放置って中にいないからこその放置なんだろうけどね・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 13:58:34}; ---多重起動の複垢なら死んだりしてないかたまに画面は見るだろうから、複垢越しにメイン垢に対して言ってんじゃね -- &new{2022-02-28 (月) 14:02:35}; ---(´・ω・`)デスペナと敵召喚アイテムの実装してほしい -- &new{2022-02-28 (月) 14:11:42}; --運営が呼びかけだけはしてくれたから見つけたらとりあえず白茶で名前晒して周りの人にも通報協力するようにすることだねぇ -- &new{2022-02-28 (月) 14:27:44}; --放置する気はないがアイテム入手で選択が解除されるせいで整理が終わらず戦闘に戻れない俺… -- &new{2022-02-28 (月) 18:03:57}; ---バースト後なんてみんな止まっててアイテム入手ないじゃん。そのタイミング以外で整理しようとしてるなら君が悪いし普段から持ち歩く荷物を減らせ。そのタイミングで整理が終わらないなら整理の仕方が下手だからもっと頑張って -- &new{2022-03-01 (火) 03:29:11}; -カタナのフェアレスが全方位対応になってやりやすくなったけどさ、前方のみだったころの「はいその攻撃フェアレス取れまーす♥知ってる俺えらーい♥つよーい♥」感が好きだったから寂しいわ…贅沢言うようだけど全方位は武器アクだけ・フェアレスは前方のみ&成功時ダメージ量アップみたいにしてほしかったなって -- &new{2022-02-28 (月) 02:30:32}; --攻撃判定が素直な相手にはBr、クソな相手にはHuみたいな使い分けできるしその方が楽しそうだな。行くクエストや相手によって使い分けれるくらいには差別化して欲しいよ -- &new{2022-02-28 (月) 02:39:15}; ---それ全部Huで良くね。そういうのは使い分けって言えないわ -- &new{2022-02-28 (月) 07:15:26}; ---ダメージ量上がって安定してガードできる相手なら明確にカタナ>ソードになるならって前提で言ったわ。 -- &new{2022-02-28 (月) 10:00:06}; --えっ、絶対やだ、全方位じゃないとか糞すぎ。 -- &new{2022-02-28 (月) 04:54:10}; --レヌスとかのエネミーの前から攻撃来ているように見えるけど判定は後ろからみたいなクソ判定が全部直るなら180度ガードでもいいよ -- &new{2022-02-28 (月) 09:11:54}; ---逆にいえばその大型エネミーのクソ判定調整が無理だったからカタナガードを無償で全方位にしたともいえるしな。ソード君は泣くな、笑え -- &new{2022-02-28 (月) 10:24:40}; ---ソードのオルガも4月の全体調整でなんか有るでしょ。今回のはあくまでそれに先駆けてのもので応急手当みたいなもん -- &new{2022-02-28 (月) 14:08:38}; ---ソード好きなので次の調整が楽しみでヤバイ。&color(Silver){さすがになんかいい物くれるじゃろ?}; -- &new{2022-02-28 (月) 15:24:58}; ---???「オールガードの名にふさわしく、ロックベア等の拘束攻撃もガードできるようになります」 -- &new{2022-03-01 (火) 01:09:09}; -Foいじってるとドッツが発狂しそうなくらいウザすぎてクッソワロタ あと研究所のドローンも最高にイラつかせてくれる。逆に浸食核つきとゴロロンの霊圧が消えた。クラス変わると見方が変わるもんだな -- &new{2022-02-28 (月) 13:11:29}; --共通してることが最低一個はあるぞ?ペダスがクソっていう部分がな! -- &new{2022-02-28 (月) 13:48:32}; --メガロティクスのパンサーバンシーも無敵の受付時間が短いorパリィがない武器だとめちゃ強く感じるぞ。あいつらの超威力ブレスを避けるタイミングがマジでわからん・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 13:52:52}; -(´&color(Red){・};ω&color(Red){・};`)コア付きブジンのタゲ取って引き撃ちして逃げ回る奴を見るらんらんの顔 エンハ自体の仕様があれとは言え家ダーカーより鬱陶しい者が現れると誰が予想できただろうか -- &new{2022-02-28 (月) 13:33:00}; --背中に刺さるペダス達も座標テクとかじゃないと近接のみはホント腹立つからなぁ -- &new{2022-02-28 (月) 13:39:22}; --核はロックもしにくくて嫌だな 切り替えしたら別エネミーに移動するし -- &new{2022-02-28 (月) 15:25:56}; -今更言っても仕方ないけど、MMO風なのにコンテンツの使い方とか一箇所に集中させるイベントとか、ゲームの作り方がソシャゲなんだよな。武器を課金しないでいいから優しいだけで -- &new{2022-02-28 (月) 13:52:26}; --旧の頃からPSO2の運営手法はソシャゲ的だってずっと指摘され続けてるな。良い面も悪い面もあるけどソロ志向なオンゲって時点で方向性ややイミフ感はまああるっちゃある。ソロ志向ならオフゲかソシャゲでええやんなという素朴な疑問が -- &new{2022-02-28 (月) 13:57:19}; ---変にソロ志向にするからいつも比較されるのがモンハンとか最近ならエルデンリングとか原神とか、ネット繋がないでも遊べるからこそ力入れられるタイプと比べられるんだよな。まだオン前提のFF14とかと比べられる方がマシだわ -- &new{2022-02-28 (月) 14:34:47}; ---ソロとマルチできるオンゲは有名なのでもあるしオン前提のはやりたくないわ。それこそ古臭いし -- &new{2022-02-28 (月) 15:14:15}; --ゆーて他のMMOも最新狩場やID前に人集中してるがな。クラフトやハウジング系で素材集めてるとかでもなければそんなに色んなフィールドをウロウロなんてしないぞ。 -- &new{2022-02-28 (月) 13:57:33}; ---結果的にそうなっちゃってる ってのと 意図してそう作ってる ってのの差じゃね -- &new{2022-02-28 (月) 14:04:50}; ---集中してるのは確かだが行く意味すらなくなってたり、新規で始めると初期は延々と一人でレベリングするはめになるレベルは珍しいと思うぞ -- &new{2022-02-28 (月) 14:05:56}; ---レベル上限上がっていったら初心者のレベリングマジでどうするんだろうな。レベル補正撤廃してとりあえず戦闘力さえ確保したら10レベルくらい上のセクションでパワーレベリング出来るようにするんだろうか -- &new{2022-02-28 (月) 14:37:40}; ---経験値チケ配るだけで解決するから問題ないぞ。NGSは1年目だからまだ経験値チケ配ることはないと思うけどな。 -- &new{2022-02-28 (月) 14:41:07}; ---レベル差の経験値減衰や被ダメ補正、攻撃力の上限で、適正範囲がメチャンコ狭いという、完全分離するため仕様だしね・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 14:49:53}; ---コンテンツ開放がストーリー進行だから経験値チケット貰ってもなんともって感じだな。これも木主の言うソシャゲ感の強さを引き出してるんだろうか。タスクでレベル上げは多少簡単だけど開始遅れれば遅れるほど前線まで来るのにストーリー必須=ほぼソロになるわけだしこのままじゃ未来の新規はナニコレってなりそう -- &new{2022-02-28 (月) 14:51:01}; ---別にストーリー進めて経験値稼げスタイルは少なくないが… -- &new{2022-02-28 (月) 15:04:36}; ---新規こそストーリーを追って「今何を目的に・何と戦って・何を目指してるのか?」を知るべきなんじゃないかなと思うがね、経験値チケットを配るより一つの職でタスクを集中してとりあえず最前線に追いつこうっていう導線を配置するのが良いんじゃないかな、タスク全部済ませば1職が最前線のレベルに追いついて、最低限のユニクロ装備を同じくタスクで配る方式はそのままで -- &new{2022-02-28 (月) 16:36:45}; ---NGSのストーリー、いまのとこ「今何を目的に・何と戦って・何を目指してるのか?」、古参でもサッパリわかんねえけどな・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 17:34:56}; ---EP1の五里霧中感にEP4の蚊帳の外感を足したような雰囲気 -- &new{2022-02-28 (月) 17:44:42}; ---いにしえのMMO民だからMMOにストーリー求めてないな。広い世界ポンと渡されて色んな場所気ままに旅したい。気が向いたらストーリーやクエストやって・・・丁度今の旧PSO2がそんな感じだな。色んな所に行きたい!あの格好がしたい!そのために強くなりたい!って思わせるのが大切だと思うよ -- &new{2022-02-28 (月) 18:12:07}; ---求めていないのに定期的に視聴させにきておいてこの有様だから言われてるんじゃよ -- &new{2022-02-28 (月) 18:18:41}; ---枝2 むしろ初期狩場も盛況なゲームの方が少ないぞ。この手のゲームは最新以外が過疎りやすいのは当然 -- &new{2022-03-01 (火) 03:18:49}; --別にMMO風だったら、ソシャゲ的では無いとも言い切れないけどね -- &new{2022-02-28 (月) 14:58:36}; --MMO風とかソシャゲ的とか言ってることフワッフワでなんも伝わらねえ -- &new{2022-02-28 (月) 15:40:00}; ---大多数の人には通じてるかと -- &new{2022-02-28 (月) 15:45:51}; ---マジで?じゃちょっと説明してみてくれよ -- &new{2022-02-28 (月) 18:24:29}; ---言いたいことは完全に伝わってるがその伝えられたものに対する理解が、伝わらなかった人間に説明できるほどには正確じゃない これを大判焼き現象という -- &new{2022-02-28 (月) 18:40:28}; ---ソシャゲもピンきりだからな、札束で殴れるのもあれば、頭おかしいほどの長時間プレイを要求するものもあるし、高い技術を要求してeスポーツな大会開いてるようなのもある。やったゲームで印象だいぶ変わっちゃうよね -- &new{2022-02-28 (月) 18:45:07}; ---ふたり会話してるように見えるけど、双方相手の話なんて理解してなくて自分の言いたいこと言ってるだけっていう・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 19:37:17}; ---実は4人いるんだ -- &new{2022-03-01 (火) 03:19:37}; --ソシャゲ的ってのがいまいち判らん。自分がやってるソシャゲだと各コンテンツにかかる時間と日数が莫大すぎて、ぞれぞれのプレイヤーが全く違うことやってる感じだけども。NGSの現状と感じが違いすぎる気がする -- &new{2022-02-28 (月) 16:40:12}; ---それは個人差(ゲーム方向性による差)だけど大抵は直近で実装したものをやらせる・それに対して有利になる要素をぶっこむ、ってサイクルの事を指す。やる事が増えるのは本当に積み重ねがあったりエンドコンテンツや強化要素を多岐にわたって実装していってるやつ。NGSの場合はメインでエンドなコンテンツスタイル -- &new{2022-02-28 (月) 19:20:08}; ---それ20年以上前から言われてるEverQuestやWarcraftに代表されるLiner型MMORPGの特徴だけど、ソシャゲで例える必要ある? -- &new{2022-02-28 (月) 19:47:05}; ---ソシャゲっぽいって言い方自体が曖昧すぎるんよ。原義通りのソーシャルネットワークゲームのみを指すのか、スマホゲー全般を指すのか分からんし。PUBGやシャドバみたいな畑違いなのもスマホゲーゆえソシャゲと呼ばれること多いしね -- &new{2022-02-28 (月) 20:08:01}; ---その辺の雑多なスマホゲーの企業wikiでイキってる相手以外にそんなクッソ浅く広すぎる意味合いで話す意味なくない? -- &new{2022-02-28 (月) 22:54:14}; ---「ソシャゲ的」の含む範囲が広すぎて人によって全く異なる印象を受けるって話だぞ -- &new{2022-03-01 (火) 03:20:31}; --そもそもな話、コンテンツ消費型じゃダメなのか?という所から認識をすり合わせる必要がある。いつまでも古いコンテンツに価値がある=常設の目新しく美味いコンテンツがずっと来ない、という状況が良いかって言われたら人によって意見は分かれると思うわ -- &new{2022-03-01 (火) 03:23:38}; -サンクエイム+50潜在4アタ3にしてOPも威力特化で作ったけど、同じOPのフィブラ+50潜在4アタ5と比べても大した威力の変化を感じられないって愚痴(´ω`) -- &new{2022-02-28 (月) 13:55:58}; --何相手に振り回してるかによるんじゃね。基礎攻撃力の差が響いてくるのは堅い敵を叩いたときやで、たとえば絶望とか -- &new{2022-02-28 (月) 13:58:57}; --下限補正100%にすれば差が感じられるよ! -- &new{2022-02-28 (月) 14:10:11}; --エアリオギャザ鉱石とかでクリ比較してみるとか? -- &new{2022-02-28 (月) 14:21:41}; --パープルソロでもやってないと大した差は感じないよな -- &new{2022-02-28 (月) 14:26:47}; --そらまぁフィブラとはいえ+50の☆5アタック5とじゃあ、現状だと与ダメの桁が少ないから見た目にインパクトないから感じ辛いよなー。絶望ソロとかパープルソロやってれば明確に感じると思うが -- &new{2022-02-28 (月) 15:12:19}; --雑魚相手だとう~ん?って感じにはなるな -- &new{2022-02-28 (月) 15:21:22}; --20%MAXにしたら火力以上に快適度がマシマシやぞ -- &new{2022-02-28 (月) 15:23:11}; --雑な計算でしたけど、アタ5フィブラ>プリ無しサンクだったんじゃありませんでしたっけ?まあ、相手の防御力で変わって来るんでしょうけど。木主の乗り換えだと、大差は感じられないでしょうねえ -- &new{2022-02-28 (月) 15:26:24}; ---フィブラとはいえアタ5ならそこそこの値段するんだから、比べるならサンクの同額品じゃないの?ていうか穿石の型なんてどうやってダメージ期待値出したんだろ -- &new{2022-02-28 (月) 18:07:07}; --まあ数値にして数%だし、一部除いて基本見るのは3桁ダメージだからな・・・ -- &new{2022-03-01 (火) 01:11:34}; -防衛でW1終了までずっと動かないやついたらみんなどうしてる? 8/8で破棄は旧と同じ仕様ならペナルティつきそうで嫌なんだが放置寄生のために戦闘するのも嫌だわ -- &new{2022-02-28 (月) 15:33:00}; --W1以降、最後まで動かないなら悪質だけどW1くらいなら別にどうとでも思わない -- &new{2022-02-28 (月) 15:35:20}; --スクショ撮って運営に通報してる -- &new{2022-02-28 (月) 15:39:44}; --マウスの電池切れとか回線重いとか色々可能性はあるからW1くらいは全然かまわない。W2以降ちゃんと動き出すか、ちょっと様子はみるけど -- &new{2022-02-28 (月) 15:43:35}; --Wの間に何回か呼びかけて反応なかったらクエスト終了時に部屋の人たち皆で通報するわ。1回だけ経験あるわね。 -- &new{2022-02-28 (月) 15:58:54}; ---今回はW1だけだからW1と2の間に動かなかったんですがどうかしましたか?とでも聞くかな。 -- &new{2022-02-28 (月) 16:02:35}; --装備覗いて明らかに放置寄生っぽいならさっさと通報破棄するわね。最近はソロ放置のつもりがマルチ鍵忘れてたみたいなこともあるしW1で動かないならやっぱ通報して破棄だな -- &new{2022-02-28 (月) 16:01:59}; -(´&color(Red){・};ω&color(Red){・};`)どうしてキャノンを使わないの? -- &new{2022-02-28 (月) 15:34:45}; --クロフォード「てぇー」 -- &new{2022-02-28 (月) 15:36:37}; ---クロフォード「くっだめか」 -- &new{2022-02-28 (月) 15:44:13}; ---(´・ω・`)雑談版みたいな返しをされたから、ここがちゃんと愚痴版かどうか確認しちゃったじゃない… クロ公この遅漏がよぉ! -- &new{2022-02-28 (月) 15:52:05}; ---豚面付けてたらネタで返すべきって空気になっちゃうからしょうがない -- &new{2022-02-28 (月) 16:25:10}; --キャノンの練習できるコクーンやタワーが無いからです(いうてもうかなりの回数やってんだからいっそぶっつけ本番初体験でも出さないよりマシだと思うがね) -- &new{2022-02-28 (月) 16:20:04}; ---練習クエストだしても練習しねーし(キレ気味)って旧の記憶引き摺ってるんだろうけど、トレイニアで出せばパターンも増えるし練習にもなるしで一石二鳥以上の効果あるんだけどな。要らんとこでヘソ曲げて必要だったりここぞというときに何もしないこういうとこだよな -- &new{2022-02-28 (月) 19:16:56}; ---運営が想定しているよりもユーザーの頭が悪いせい -- &new{2022-03-01 (火) 05:39:02}; ---どこも「自発的にプレイしている割にやたらと意欲が低く、なぜ続けているのかよくわからない層の拡大」には苦慮している様子 -- &new{2022-03-01 (火) 06:54:04}; --防衛のモバイルキャノンもそうだけど、実装直後は色々やって失敗しても、一部を抜かせばほぼ初心者だから、ぐだぐだでも仕方ないっていう雰囲気あると思う。だから実装から数か月後に初参加の後発組は大変だろうとは思う。だが、教えてあげようにも、どんなに丁寧に言葉を選んで言っても「指示厨乙!」とか一部実際に言う人たちに進んで関わりたいとは思えません。 -- &new{2022-03-02 (水) 03:32:45}; ---オンラインゲームやってる以上何かしらの通信環境はあるんだし自分で調べない奴は放置で良いと思うぞ -- &new{2022-03-02 (水) 07:44:02}; -突き詰めるとOPは火力特化で全部カウンターしろってなるのがほんとつまらん。最高火力を求めるのはどんなゲームでも一緒かもしれないけど、例えばクリティカル特化とかしたくてもアタック1>テルミナ5だから実用的じゃないし。もっと原神とかみたいに○○型って選択肢が欲しいわ。まぁ敵の強さじゃなくて時間制限で高難易度!ってやってる時点で何も考えてないんだろうけど。そしてつまらんつまらんと言いながら旧からやり続けてる俺の人生もほんとにつまらん。 -- &new{2022-02-28 (月) 15:44:05}; --個性付けできるほど色々揃ってくのは、これからじゃね。旧では最終的に活器3000の砲台型やってたけどアクション要素完全否定レベルの個性があって面白かったゾ -- &new{2022-02-28 (月) 15:50:30}; ---旧で個性を付けたら個性を殺されたでござる -- &new{2022-02-28 (月) 16:42:20}; ---クラス格差が起きなにくいようになるべく平均化させると特徴は薄くなるからな。 -- &new{2022-02-28 (月) 16:47:26}; --旧の憎悪とかエンドレスとかの時間制限系は称号目的。レア堀だけなら時間制限なくしてもっと気軽に周回させて欲しい。パープル、てめぇのことだ。 -- &new{2022-02-28 (月) 15:51:45}; ---パープルは運営的には前者なんだろうなぁ -- &new{2022-02-28 (月) 16:04:25}; --突き詰めなくても絶望相手だとそうなるわね…。 -- &new{2022-02-28 (月) 16:16:38}; ---大技を確実に耐えるほど盛ると火力が犠牲になるからな・・・小技でも床舐めるようならセクレテからマクアノに変えるとか少し見直したほうが良いと思うが -- &new{2022-02-28 (月) 16:23:06}; --おう、カウンターのDPSがPA以下のRaの存在を忘れないであげてくれ!(カウンター単品のDPS=ブレイズショットの照射部分のDPS位のDPS) -- &new{2022-02-28 (月) 16:37:57}; --そりゃ突き詰めるっていうより机上の空論って言うんだ -- &new{2022-02-28 (月) 18:21:01}; ---実際にそうなってるし、パープル勢はそうしてるし、どこが机上の空論なんだか。覚えたての言葉を使いたかっただけか? -- &new{2022-02-28 (月) 18:29:58}; ---実際はHPもPPも下限も人によってまちまちだし現にドレドは人気で高騰してんだわ、全部カウンターなんて理想論であって紫Tで言えばどの攻撃まで耐えられるHPを盛るか人それぞれ。PPだってクラス次第だしRaなんてカウンターナニソレ状態。それを火力特化で全部カウンター取るとか机上の空論もいいとこ、そんなレベルに到達したプレイヤーなんて5%もおらんだろ。 -- &new{2022-02-28 (月) 19:24:56}; ---1%でも居るなら机上の空論ではなく突き詰めるであってんだろ -- &new{2022-02-28 (月) 22:07:46}; ---Raは別としてカウンター出せてないって事は喰らってるから突き詰めてる以上カウンターになるのよな -- &new{2022-02-28 (月) 23:15:38}; ---突き詰めた1%になるまで遊んだなら十分楽しんでるだろw -- &new{2022-03-01 (火) 02:11:43}; --普通に火力を追求するのやめれば選択肢は広がるんだが、火力を追求する以外で消化効率が上がるコンテンツが存在しないのでただのネタプレイになってしまうっていう -- &new{2022-02-28 (月) 18:31:39}; --クリ型はクリティカル率upスキルやOPが出てからの話だな そしてクリ型も結局威力見てるしそこをどうするかだけど -- &new{2022-02-28 (月) 18:58:11}; --環境を用意してくれないとどうしようもないね。一定回数死んだらアウトなクエスト出してくれれば耐久力が生きるし。あとは状態異常耐性ないと厳しい環境があればサブレンジャーやヴィオーセルユニットが生きてくるし -- &new{2022-02-28 (月) 19:04:47}; ---一定数死んだらアウトなクエスト作っても、HPを盛るってことは食らいやすい(もしくはその自覚がある)ってことで、結局きついってことになるんじゃ?ディバイドみたいなシステムにしても、結局うまいプレイできなきゃ同じだし。 -- &new{2022-03-01 (火) 08:43:51}; --マジで分かるわ、とにかくこのゴミ運営のゲーム作るセンスが壊滅的に無いんだよね -- &new{2022-03-02 (水) 00:16:04}; -放置民が処されたわけだけども、これするくらいなら前作やってたみたいな一定時間放置ログアウトでも実装してほしかったわ。個別に調査して対応じゃSEGAの手間も莫大だろうし、重度のナルコレプシーとか悪意なくてもBANされかねないし -- &new{2022-02-28 (月) 16:31:22}; --初手永久BANでよかったのに優しすぎるな -- &new{2022-02-28 (月) 16:39:52}; ---流石に前持って放置はダメだぞ♪的な警告告知でも出しておかないとBANは厳しいんだろうね -- &new{2022-02-28 (月) 16:44:10}; ---今回のも順番逆じゃねって思ってるわ、通報に対する個別調査なんかより脅しが先だろうと。もっと早い段階で放置したら永BANするからなとか脅しておいてくれればだいぶ放置減ってただろうし。 -- &new{2022-02-28 (月) 17:44:35}; ---この警告なしの拘束による見せしめこそが脅し -- &new{2022-02-28 (月) 17:46:25}; ---プレイマナー講座のところで「意図的に戦闘をしない」という風に放置には触れてはいるよ。それと、毎月報告の「悪質行為によるアカウント利用停止措置について」の下部に「故意に戦闘をしないことを繰り返す」と永久BANについては書いてあるぞ。そもそも一般的なマナーを持っている人なら放置が迷惑行為だってわかる事だし。 -- &new{2022-02-28 (月) 18:10:44}; --正しくは安全圏且つボスドロップ範囲の位置で「その事を目的に」「何度も」放置を繰り返す悪意のあるプレイヤーがBANされた(もっと直接的に言えば崖上レヌス放置で自動稼ぎwとかぬかしてたような輩、それからもしかしたら湧き潰し妨害を故意にやってた輩もされたかもしれない)のであって放置してた事自体が原因ではないし放置がダメという話でもない ほっといたら普通に殺られたり特にそこにいる意味が無いような位置で寝落ちしたからってBANなんぞされる訳がないから心配するな -- &new{2022-02-28 (月) 17:00:23}; ---58人も運営がログを調べて措置をするに至るほどそいつに対して多人数からの通報があった輩がいたってわけだしね。 -- &new{2022-02-28 (月) 17:15:43}; --(´・ω・`)一定時間放置だとあの手の人間はマクロ入れてくるからねぇ マクロ自体もKMRくん曰くログ見なくても動き見れば解るらしいから消し飛ばしてくれていいのよ♡ -- &new{2022-02-28 (月) 17:10:37}; ---そこまでするのは故意放置の中のさらに極一部だろうし、マクロキメてるようなのは悪質なユーザーとして個別対応しやすくなるしどっちにしろ自動ログアウトはやってほしいのだわ -- &new{2022-02-28 (月) 17:33:07}; ---通常Bにまで自動ログアウトなんぞ実装したらサ終一直線だからやらんね。 -- &new{2022-02-28 (月) 17:52:44}; ---そんな放置ログアウトって困るもんかね、寝落ちでも急用でもなんらかの理由で放置状態になったとして落としてくれるなら、むしろありがたいとすら思えるけども -- &new{2022-02-28 (月) 18:07:42}; ---クラウド版は裏でちょっとwiki見てたら落とされてたから鬱陶しかった。1時間以上猶予があればまぁ良いと思うわ -- &new{2022-02-28 (月) 18:13:11}; ---鍵かけてる時は無効化して欲しい -- &new{2022-02-28 (月) 18:17:10}; ---枝3 小木も書いてるように自動ログアウトなんか導入したところで害プはアホみたいな早さで対処してくるから無意味だし、その無意味な対策のせいで枝4みたいな一般プレイヤーが実害被るだけだよ。 -- &new{2022-02-28 (月) 20:01:12}; ---(´・ω・`)そもそも思考回路が最初からまともじゃないから放置寄生なんぞするわけだしね 「どんだけ悪いか」の問題ではないわね -- &new{2022-02-28 (月) 20:11:07}; ---まあ放置ってところに目が行くけどそもそも悪質行為ってのが大きいよね。意図的でない、悪質でない放置を減らす内容になっても意図的に悪質なことをしてる相手に一定時間でログアウトは効果があまり期待できない -- &new{2022-02-28 (月) 20:16:08}; ---そりゃ調べりゃ分かるだろうがその調べるまでの労力がな -- &new{2022-02-28 (月) 23:40:06}; --某鯖に居たドヤ顔でレリク担いだ崖放置寄生野郎は居なくなってくれたかな?これで安心してレヌスを狩れるな -- &new{2022-02-28 (月) 17:29:51}; ---老練ごとき鍵でソロでいいんだけど、野良の一期一会で共闘しながら老練リレー結構好きだからクソッタレ放置寄生いなくなってくれるのは嬉しい -- &new{2022-02-28 (月) 17:33:10}; --これを周知させた某害悪動画投稿者も一緒にBANしてくれ。諸悪の根源が消えない限りきりねぇよ。 -- &new{2022-02-28 (月) 17:51:38}; ---自分でID晒してるようなものだし同じ鯖の人は通報してる人多いんじゃない? ビビッて今日中に動画消してたりしてね -- &new{2022-02-28 (月) 18:06:50}; ---ぶっちゃけ58件は業者絡みと思うんだけど違うんかな 小木 -- &new{2022-02-28 (月) 18:29:06}; ---枝ミスしたわすまん 下の小木 -- &new{2022-02-28 (月) 18:31:00}; ---罪状が同じなのに業者と個人を区別する意味はないべ -- &new{2022-02-28 (月) 18:32:53}; ---(´・ω・`)強いて言うならそれこそまさしく複垢放置だったんじゃない?日時的にも割かしそれくらいじゃなかろうか -- &new{2022-02-28 (月) 19:55:15}; ---これに関しては微妙な所かな。不正や不具合をそれと理解しては拡散したらBANされる可能性は非常に高いけど今回はそちらに該当しない悪質行為に当たるから運営の匙加減かもしれん -- &new{2022-02-28 (月) 20:23:13}; --放置は方便でアーム3でぼろ儲けしたの嫌ってBANしたんだと思う -- &new{2022-02-28 (月) 18:09:21}; ---意味がよくわからんが自分達で合成素材にしてぼろ儲けされて嫌って謎過ぎんか -- &new{2022-02-28 (月) 18:11:14}; ---まぁ十中八九放置してる奴は稼ぎ目的だろうし放置でアーム3乱獲されて市場壊されたら運営にとってはボクソンだから手を打たないとマズイって事で動いたのは事実だろうな。逆に言うとここまで運営にボクソンだと思わせない限りはこういう対処すらしてくれないって事だ。勉強になったな。 -- &new{2022-02-28 (月) 18:14:18}; ---いやさすがに今回は崖放置が大量に通報されて動いたんじゃね?アーム3にしては対応が早すぎる -- &new{2022-02-28 (月) 18:16:16}; ---アーム3という稼ぎコンテンツ実装したのにそれを放置で稼がれてマイショに大量流通→取引価格暴落とかされたらせっかくの稼ぎコンテンツが崩壊する、だからそれを防ぐ…みたいなことか?あるいは簡単にメセタを稼がれてしまうと今後のコンテンツ追加時のバランスが取りにくいとか? -- &new{2022-02-28 (月) 18:22:35}; ---以前の崖放置はレヌスの湧きにインターバルがあったしレリクも極低確率だしソールキーパもそうそう出ないからまだマイルドだったけど今回のアーム3は出やすさダンチだから放置量産でボクソン率は高いだろ。運営が動くには十分すぎる。ここで手を打っておけば抑制になるから公表したんだと思うわ。というかかなり話題になってたのにレヌス放置がガン無視決め込まれてたのアーム3がなかったらそのまま忘れられてただろ絶対。 -- &new{2022-02-28 (月) 18:28:36}; ---単に堀りに従事する人口が増加した結果通報件数が増加した結果、それまで件数不足だったBAN処理機構が動いただけと考えたほうが自然な気がするが 邪推ありきになるほどに運営が悪感情ばかり積み上げてるのは理解できるけども -- &new{2022-02-28 (月) 18:55:02}; ---なんか結果が多くなってしまったスマン -- &new{2022-02-28 (月) 18:55:49}; ---??「結果は結果だ」 -- &new{2022-03-01 (火) 03:25:39}; --ここで通報は無駄とか必死に言ってた奴も含まれてそうで愉快だわ。本当いい仕事してくれた。アームⅢで放置してた奴らなんかも今後に期待 -- &new{2022-02-28 (月) 18:11:27}; --っていうかこのゲームは一定時間放置とか戦闘・探索エリアで動きが少なすぎるとかで警告表示→それでも動きがなければ強制ログアウトっていう仕組みないんか…? -- &new{2022-02-28 (月) 18:25:15}; ---ないで -- &new{2022-02-28 (月) 18:26:08}; ---なんでやらないんだろね、同接何万人とか見栄張る時に不利になるからなのかな -- &new{2022-02-28 (月) 18:28:25}; ---仕組みすら知らないのになんでこんなとこにいるの君?おかしいな~?(・∀・) -- &new{2022-02-28 (月) 18:43:50}; ---いや当たり前のように放置警告あると思ってたし、放置なんかやらんから普通知らんよ… -- &new{2022-02-28 (月) 19:21:47}; ---(´・ω・`)そのくせご飯食べてから緊急ソロやろう、と思って鍵掛けて緊急受けといたら受注時間終了後に勝手に出発させられるんだぜ(1敗) -- &new{2022-02-28 (月) 20:19:35}; --PSO2やNGSってGMいないんだよね?不正プレイヤーはGMルームに呼ばれて「何で呼ばれたのかご存じですよね」されればいいのにさ -- &new{2022-02-28 (月) 18:35:28}; ---旧PSO2EP1初期に頭上にGMアイコン出たキャラが目撃されたけど、それっきりで運用されてはないみたい -- &new{2022-02-28 (月) 18:39:40}; ---いつだったか、GMに相当する部署は存在するが「GMキャラ」は用意する必要性がないのでいないみたいなそんな公式説明あった気がする NGS放送に芸人がいた頃だっただろうか -- &new{2022-02-28 (月) 18:43:08}; ---(´・ω・`)グロ版は普通にいるみたいね -- &new{2022-02-28 (月) 19:57:23}; --放置にしろ意図的な寄生にしろあいつらは、なんで真面目にやってるの?wこうやって放置すれば稼げるのに?w真面目にやってる奴ら乙www俺頭良いwww周りはみんな馬鹿wwwとかそういうナルシスト思考だろうから完全には消えはしないけど、こうやって公式がお達しを明確に出せば数は減るからその面ではこれも大事な一歩だろ。ゲームの中でさえゲームすることを拒否した人間達だ、派手にやろうぜ。 -- &new{2022-02-28 (月) 19:10:27}; ---ナルシストというかサイコパスの部類じゃないかな -- &new{2022-02-28 (月) 19:37:51}; ---サイコパスっていうか、こういうのを広めてる奴はよく聞く言葉で表すと無能の働き者だと思う。んで感化されたのが自分を情強だと思ってるナルシスト。後者は自分で考えたりしないだろうから無能の働き者ですらないナニカ。こきぬ -- &new{2022-02-28 (月) 20:47:54}; ---無能ではなくね?自分が楽するために努力を惜しまないってだけだと思う。結果的には楽してるように見えるし、努力の方向性が間違ってるだけで。 -- &new{2022-03-01 (火) 07:11:00}; ---運営がダメだって言ってることを広めてる時点で、もう言い逃れが出来ないレベルで無能なんだけど・・・無能な働き者っていうのは簡単に言えば仕事を増やす奴の事でしょ?実際運営が放置BANで動いて運営の仕事増やしちゃってるし、なんなら放置の報告をプレイヤーがやってるっていうプレイヤー側のゲームとは関係のないことまで増やしてるじゃん?楽したい云々の方向性が根本的にかみ合ってない、だから無能で間違ってない。 -- &new{2022-03-01 (火) 08:54:41}; ---無能な働き者ってのは「良かれと思って本人はやってるけど無能だからその行動が邪魔にしかなっていない」というのを指すのであって、今回の場合だとそもそもユーザーは運営のためにゲームしてるわけじゃないんだからこの例えに当てはめようとすること自体が間違ってる -- &new{2022-03-02 (水) 02:07:19}; ---そうか?態々崖の上で攻撃が当たりにくくて、なおかつドロップが取れる距離・場所、なんてもんを広めてる以上その良かれと思ってに多分に当て嵌まると思うが。PV稼ぐだけだったら適当に見出しと概要だけでいいし、自分のことを検証してる人位には思っていそうってのが印象なんだが・・・というかすげぇ擁護するな -- &new{2022-03-02 (水) 05:46:33}; ---放置寄生は「自分のために」周りを犠牲にする、無能の働き者は「周りのために」周りを犠牲にする。擁護とかそんなんじゃなくて日本語の話だよ -- &new{2022-03-02 (水) 07:39:17}; ---いやだからそれを広めてる奴の事を言ってるんだが… -- &new{2022-03-02 (水) 07:43:51}; --(´・ω・`)しかしEP4以降の放置寄生一時的とは言えペナって初めてジェネ? -- &new{2022-02-28 (月) 19:56:45}; --(´・ω・`)一々数えていたわけでは無いんだけど、全鯖で58人って少ないなって思ってしまったんだよね・・・・ -- &new{2022-02-28 (月) 20:17:31}; ---鯖毎に6人ぐらい居たと考えれば、結構な数な気もするな -- &new{2022-02-28 (月) 20:31:13}; ---崖上やってた奴だったら多分全鯖でもそんなもんだと思うぞ 一つの鯖で見かけるの数人って感じだったし 通報漏れでBANされてないのもいるだろうしな -- &new{2022-02-28 (月) 20:46:47}; ---慎重にチェックして誤BANも防がんといけんしとりあえずやってますアピールすることで放置マンにプレッシャー与えれば充分かなと思った -- &new{2022-02-28 (月) 22:25:55}; --今後はフィールドで寝落ちする危険が~とか放置民が呟いてて笑える。普通は眠くなってきたらシティも戻るなりパスかけるだけで済むのに放置するような奴は発想が違うな -- &new{2022-02-28 (月) 20:47:57}; ---船漕ぐレベルで眠かったらゲーム閉じると思うんやが・・・椅子に座ってデスクトップPCでやってるから分からんけど、布団で寝ながらアクションゲームって出来るもんなのか・・・? -- &new{2022-02-28 (月) 20:54:01}; ---疲れたちょっと寝転がろう→そのまま寝落ちってのはあるかな。まあそのまま数時間寝るってパターンはそんなになさそうだけど -- &new{2022-02-28 (月) 20:57:27}; ---(´・ω・`)顔とモニターが同じ高さになるくらいのベッドでオフトゥンインしながらは結構やるわよ?がっつりパープル周回とかする時はこれまた丁度いい高さのゴミ箱に座ってプレイしてるけど -- &new{2022-02-28 (月) 21:03:22}; ---放置の言い訳作りは努力の方向を間違えすぎてるな -- &new{2022-02-28 (月) 21:19:36}; ---安全な所で棒立ちを選ぶ時点でね -- &new{2022-02-28 (月) 22:00:58}; ---YouTubeみたいに調査無しでシステムだけで自動的に弾いてるわけじゃないんだから寝落ち1回程度じゃBANなんてされないし、寝落ちを繰り返すようならむしろBANされて生活を見直した方が良い -- &new{2022-02-28 (月) 23:43:36}; ---通報時間の前後のログと行動履歴(座標の推移)見れば判定できるような>寝落ち。都合よく崖の真ん中のでっぱりとかで寝落ちする器用な真似ってできないだろうし。 -- &new{2022-03-01 (火) 01:22:20}; ---どこで寝落ちしていようと、絶対に放置だって証明ができない以上、通報件数を稼いで対策するしかないと思うわ。 -- &new{2022-03-01 (火) 02:01:30}; ---原因が故意だろうと寝落ちだろうと突然死だろうと結果の事象が放置になってるのには変わりないんで一律同罪で何も問題ない 迷惑さの質も量も全く変わりがないんで -- &new{2022-03-01 (火) 03:01:03}; ---寝落ちだったらその前は普通に戦ってると思うし大丈夫だと思うけどな -- &new{2022-03-01 (火) 06:19:48}; ---寝落ちだったらその前は戦ってるから大丈夫とか本気で言ってたらヤバすぎ。これが放置脳か -- &new{2022-03-01 (火) 18:15:01}; ---まともに戦ってる人が偶発的に1回寝落ちした程度ならBANされないだろうってだけでそりゃ繰り返すようなら対象に入る可能性はあるぞ -- &new{2022-03-02 (水) 07:41:37}; ---まぁまともだろうが寝落ちするほどの極限状態で普通に戦えてたかどうかもわからんけどね -- &new{2022-03-02 (水) 12:28:49}; -緊急全種類でストラグC落としてくれてもよくなぁい?(やっと装備2つ目を+50にした顔) -- &new{2022-02-28 (月) 20:46:50}; -(´・ω・`)ステラーギフトのSGチケット使うのめんどくさいわ!!旧の経験値チケットみたいな交換対応してほしいわ~~!! -- &new{2022-02-28 (月) 20:50:48}; --移動中にメニュー開きながら使うといいよ 仕様変更はしてほしいけれども -- &new{2022-02-28 (月) 21:01:01}; --リテムのナスみたいな女が歌ってる間とかに使うのおすすめ。あの時間が貴重なチャットタイムになってると厳しいけど、ボッチの俺らにそんなキラキラ時間ないよな! -- &new{2022-02-28 (月) 22:48:57}; ---そのキャラ下げ必要だった? -- &new{2022-03-01 (火) 03:25:01}; --10枚単位で使ってけば楽でよ -- &new{2022-02-28 (月) 23:10:46}; ---単に気が滅入るのを防げるだけで楽ではないんだよなぁ…。ほんま一括使用はよ(そんで経験値ブーストとかを一括で使えてしまって愚痴られるのがセット -- &new{2022-03-01 (火) 09:18:13}; -サンクエイム武器完成させるぞー!って夢中でやってたけどいざ完成したら目標がなくなって以前のデイリーこなしたら落ちる日々に戻ってしまってちょっと寂しい かといって気軽に2本目作ろうって感じのものでもないし…ううむ -- &new{2022-02-28 (月) 21:43:40}; --サブキャラ良いぜ!メインには合わないなーって武器種とかアクセとか色々遊べる -- &new{2022-02-28 (月) 22:31:11}; ---サブキャラ用の装備強化とか確実に手が回らないから動かす気力がだんだん減ってる… -- &new{2022-03-01 (火) 00:43:26}; --次の装備の為のストラグ各種120個やメセタ集めなどやることは探せば何個かあるわよ。 -- &new{2022-02-28 (月) 22:34:18}; ---ストラグは下がる一方だろうからとりあえず売って下がりきったと思ったら確保しとくのがいいかもね 排出の多いAはもう底値に近そうだけど -- &new{2022-02-28 (月) 23:06:55}; --スケイルは今後追加されるだろう★6の強化・開放材料にもなるはずだ。ストラグも恐らく必要になるだろう。次の大型アプデまでに集めて準備しておくべきだ。「潜在開放代用材?そんなもん使わんでも開放出来るやんかいな誰が使うねんこんなん」と言っていた俺の完璧に当たる予想だ。 -- &new{2022-02-28 (月) 22:48:40}; ---「☆6配信時は開放不能・いざ開放されたら要求数がリファイナー12・代用材は高騰しっぱなし」という未来が見えます…見えます… -- &new{2022-02-28 (月) 22:56:10}; ---レア6は初期から限界突破済みにならんかな 最大が+40の時に限界突破いらないレア度あったし -- &new{2022-02-28 (月) 23:03:14}; ---4月のリテムハイランで新たな上限60の開放素材が出る可能性もあるんだよね…。 -- &new{2022-02-28 (月) 23:16:40}; ---でもストラグメント継続して買う人と掘る人が出てくれば、鉱石売れたら良いのに派が求めていた環境に近づくんじゃね -- &new{2022-02-28 (月) 23:26:19}; ---ストラグDEFとハイアームズリファイナーで阿鼻叫喚 -- &new{2022-02-28 (月) 23:48:32}; ---今のリファイナー自体がとってつけたような繋ぎ感満載だから、次のレアリティあたりから最初から+50にできそうだよね。それが次のリテムハイランクか雪山かは分からんけど。 -- &new{2022-03-01 (火) 01:26:48}; ---+40→+50のシステムとそれに必要なアイテムをとってつけたような繋ぎ要素として即実装できる超有能なプログラマーがいると聞いて -- &new{2022-03-01 (火) 03:15:32}; ---いやそれはすぐ実装できるやろ…既存のシステムの延長線上だから新規にシステム組む必要もないし、継ぎ足し追加していくオンゲなのにその程度の追加に右往左往しないといけないような設計してたんだったら初期設計が狂っとるとしか思えん。まあ、アイテム画像なんかのリソースをデザインチームに作ってもらわなアカンし、武器の成長テーブルとかドロップテーブルを調整チームから出してもらわんとアカンからプログラムチーム単体で「即」実装は無理やろけど -- &new{2022-03-01 (火) 06:08:11}; ---新アイテムなだけで元々限界突破はアイテム使ってたしそれ用のアイテムを交換で入手とか普通にやってたしな -- &new{2022-03-01 (火) 07:02:12}; ---「とってつけた」ってのは予定になかったけどユーザーの不満を緩和させるために急遽用意したって意味になるぞ。もともと+50なんて実装する予定がなかったのにそれを改築して新たに設けたことになる。そんな訳はないしとってつけたどころか予定通りでしかない -- &new{2022-03-01 (火) 08:37:51}; ---その通りの意味で「とってつけた」って書いたんだけどね。半年置きのアプデ予定だったのを、半年の間にもいろいろアプデするって方針に変えて今のランク2対応してるんだろうから、それこそとってつけたじゃん -- &new{2022-03-01 (火) 08:49:31}; ---とってつけたと予定を早めたはまた別なんだけどな -- &new{2022-03-01 (火) 08:54:26}; ---「とってつけた」って「不自然な」って意味だし、「先々の予定を早めたんじゃないのォ?」と不自然に感じることを「とってつけた」って形容するのは間違ってないと思うが…(それを不自然に感じることの是非は置いとくとして) -- &new{2022-03-01 (火) 10:49:49}; ---当初の予定にはランク2なんてなかったと思ってるぞ。半年置きのアップデート=新リージョンだろうし、要望がなければリテムであのまま小規模アプデで半年過ごさせるつもりだったでしょ。最初のエアリオ経験してたら分かると思うが。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:30:15}; --(´・ω・`)やっすいしえあるぱーぽぉでフェアリー狙えばいいんジェネ? -- &new{2022-02-28 (月) 23:58:56}; -ステラーグレイス回収作戦のアナウンスがウザいんだけど、これってOFFにできないの? -- &new{2022-02-28 (月) 21:44:53}; --仕事していればプレイ出来るのはせいぜい19時から24時、ポイント貯めは10個くらいだからいいとしてもブーストが5時間程度じゃ意味ないわ。 土日はともかく平日はやる意味ないわ。日単位じゃなくて週単位にしてくれないかね。 -- &new{2022-02-28 (月) 23:56:24}; ---翌日もあるんだから合わせて10時間だぞ -- &new{2022-03-01 (火) 03:14:02}; ---社畜アピールきた -- &new{2022-03-01 (火) 03:22:07}; ---19時に家でゲームを開始できる奴を社畜とは言わん -- &new{2022-03-01 (火) 03:26:20}; ---まじの社畜の時は0:00~2:00でプレイしてたぞ(社畜マウント) -- &new{2022-03-01 (火) 05:17:18}; ---愚痴板で奴隷の鎖自慢とかすげえな -- &new{2022-03-01 (火) 05:19:19}; ---17時に退社して家帰って飯食って一息ついたら大体19時は回るし19時で社畜なら全社会人社畜だぞ -- &new{2022-03-01 (火) 05:40:16}; -DFはやっぱカメラがあかんな・・ノーロックは当然してるけど見えない位置からの横薙ぎ?前薙ぎ?がきっつい。歌とかいらないから攻撃ごとに違う音が欲しいっす -- &new{2022-03-01 (火) 00:19:47}; --ボスカメラの距離をオプションで選べればいいのにな -- &new{2022-03-01 (火) 00:51:05}; --カメラ近くて画角狭いねんな…もう俯瞰カメラでやりたいわ -- &new{2022-03-01 (火) 01:02:59}; ---常時ボスカメラでボスカメラをもっと引いてくれていいくらいだよね -- &new{2022-03-01 (火) 01:26:08}; --第一形態前半と第二形態は余裕なんだけど、第一後半で頭上に回られると両腕がカメラに収まらんのよな -- &new{2022-03-01 (火) 01:14:14}; ---頭上ムーブの方が「攻撃予兆の後に攻撃」を守ってるから避けやすい -- &new{2022-03-01 (火) 08:59:39}; --防御は雰囲気でなんとかなるけど近接だとロックが切れまくってきつすぎる… -- &new{2022-03-01 (火) 01:25:20}; --カメラ引いたら迫力無くなるしBGMで盛り上がるからいいじゃねえか、豆粒みたいな自キャラで音ゲーなんてやりたくないわ -- &new{2022-03-01 (火) 05:16:29}; ---別に既存の設定を廃止しろとは言ってないんだ 演出の欠落や新たな視認性の不便とかといった一切を使い手の自己責任に丸投げしたカメラが選択肢にあればいいってだけで -- &new{2022-03-01 (火) 07:00:23}; ---固定カメラでマウスとかの通常視点操作を出来るようにしてくれるだけでいいんだ… -- &new{2022-03-01 (火) 08:38:35}; ---固定カメラで視点操作するって固定じゃないのでは -- &new{2022-03-01 (火) 08:45:59}; --腕の攻撃は視覚外だけど肩というか体の傾き加減で視認しなくても回避出来るようになったから・・・大丈夫そのうち慣れる慣れる!(成功率まだ8割位) -- &new{2022-03-01 (火) 08:55:45}; -前から思ってたんだけどライブ関連のアナウンスだけやたら怨霊大きくない? -- &new{2022-03-01 (火) 07:03:44}; --BGMのバランスは悪いと思うわ。歌系のBGMだけやたら怨霊小さい。 -- &new{2022-03-01 (火) 07:12:31}; ---怨霊にもデバフかかる歌なのよ -- &new{2022-03-01 (火) 07:49:02}; -なんで近くロックオンしたいのにわざわざ向こう側をロックオンするんです? -- &new{2022-03-01 (火) 07:51:39}; --すぐ隣にいるボスを無視して、バレットボウすら届かないような遠くの雑魚をロックする意味がわからない -- &new{2022-03-01 (火) 08:22:32}; --優先度が「画面(投影面)上の距離で中央により近い対象」でその際にゲーム内の彼我の実際の距離は無視する設計のせいやな -- &new{2022-03-01 (火) 11:43:59}; -ライフル通常マンとファイターだけとか言う地獄のような部屋に入った。そんな俺はカタナマン。半年間やっててアヤメレップウが一番輝いてた時間だと思う -- &new{2022-03-01 (火) 09:02:38}; --毎度の事ながらAR通常連射のDPS自体は存外弱くないというか弱すぎない程度にはあるからの(マルチプル連射基準で中距離8割~遠距離7割)。AR通常が問題じゃなくて状況考えずに攻撃を切り替えない使い手の頭が致命的なだけやぞ -- &new{2022-03-01 (火) 09:07:57}; ---ライフル通常しか使わない地雷を擁護する気は全くないけど、地雷をつるし上げるネタとしてゴミ扱いされるライフル通常が可愛そうだな。場面見て使う分には有効なのにな、といっても開始と終了に若干のフレーム遅延があるから数秒しか使わないとかだと流石にDPSは子木の数値より低いんだけどね -- &new{2022-03-01 (火) 09:29:06}; ---誰も範囲攻撃撃たない部屋に入ったって愚痴からなんでいきなりライフル通常の性能の擁護に入るのかわからん -- &new{2022-03-01 (火) 09:57:59}; ---枝2 地雷とセットでライフル通常が槍玉に上げられる事が多すぎて「AR通常は地雷」と言われるとヒステリー気味に反応しちゃうんでしょ多分。まぁ気持ちは分かるというか向き不向きがあるのに無条件で地雷扱いされてるのが嫌なんじゃないかな 枝1 -- &new{2022-03-01 (火) 10:14:45}; ---擁護するにしても明らかにライフルマン側に否がある所にいきなりシュバって来るのは悪手だな。「そういう話してるんじゃないから」って話だ -- &new{2022-03-01 (火) 10:28:51}; ---ライフル通常というか、自分はサブRaは全員寄生だと思ってるわ。ライフル使うならサブGuだし、ランチャー使うならメインRaにしない理由ないし。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:18:15}; ---気持ちは分かるけど、状態異常耐性くんのことも思い出してあげてください… -- &new{2022-03-01 (火) 12:07:31}; ---状態異常耐性くん?あ、短縮くんもいたんだーw -- &new{2022-03-01 (火) 12:49:33}; ---ライフル通常の話になるたび同じ文面同じ論法でシュバってくる人いるけど、普通に弱いんだよな -- &new{2022-03-01 (火) 16:28:59}; ---2~30%落ちるって潜在開けてないのと変わらないじゃん -- &new{2022-03-01 (火) 20:29:25}; --ライフル通常しかできない人にもっと複雑なことやらせたら確実に火力落ちそう。ライフル通常は底辺向けのDPS最低保障の救済策だと思ってる。 -- &new{2022-03-01 (火) 10:19:05}; ---その手の人が愛用しちゃったというかその結果として無駄なヘイト溜まった武器としては、Ra武器だとスプニとヤスミランチャー潜在。言われ過ぎて適性運用するだけでも何だか引け目感じたのを覚えてる -- &new{2022-03-01 (火) 10:24:28}; ---中距離から悪くないDPSでしかも移動しながら攻撃可能ってアクションゲーだと普通に強挙動だからね。適切に使えば通常攻撃としてはハイスペックだし、そうじゃない人が適当に使っても他の行動するよりはずっと戦力になってそう -- &new{2022-03-01 (火) 10:32:09}; ---連射系だからカス部位狙わない限り外れる事も少なくダメージが安定するのが一番の強みだしね。同じく安定系のマルチプルは最後の1撃が必中じゃないから急加速的な攻撃されると意外と外れてるあって、敵の挙動によってはライフル通常とDPS変わらないか酷いと負けてる事すらあるのよな -- &new{2022-03-01 (火) 10:40:19}; ---マルチプルの最後の一撃の難点は必中じゃないことよりも割と洒落にならん程度の硬直が有ることだろ -- &new{2022-03-01 (火) 10:49:14}; --外から見てると絶対にブレイズと見分けがつかないのとやたら目立つのが原因なんだよなあ。弾道を見えなくしたら他の通常マンみたいにステルス寄生できるはず -- &new{2022-03-01 (火) 10:48:33}; ---近接やるときはカウンターや回避のために通常多めに使ってるけど何も言われないし、ゾンデしてるフリしてロッドブンブンしてても何も言われないから「見えなければ気づかれない」はガチであると思うんよ -- &new{2022-03-01 (火) 10:53:05}; ---「できるはず」じゃねーよ何寄生すること前提の修正案唱えてんだこんなんだからライフル使いって時点で白い目で見られるんだぞ -- &new{2022-03-01 (火) 10:54:39}; ---言い出したらマルチウェポン武器の場合、他人からは収納状態で攻撃してる + 収納してる武器の銃口から明後日の方向に弾が飛んでるなんてバグもあるからどういう行動してるのか余計判別が難しそう(特にライフルWB⇒イレイザーとかやるとこの症状が発生しやすい) -- &new{2022-03-01 (火) 10:55:57}; ---「他の通常マンのステルス寄生は見てわからないから気にしないけど、ARだけは見てわかるので絶対に許せない」というその根性をまず修正したらどうだろうか -- &new{2022-03-01 (火) 10:56:54}; ---↑ 誰もそんな事言ってないけど誰と戦ってるの? -- &new{2022-03-01 (火) 11:01:44}; ---まあネトゲの名言というか常識というか「他人にアレコレ言うやつは地雷」のパターンだからな -- &new{2022-03-01 (火) 11:04:09}; ---枝1 カウンター狙いで通常振るのはカウンター狙うっていう目的が有るのだから別に通常マンじゃないのでは?しかも君の場合多めに振ってるだけでPA自体は使ってるみたいだし -- &new{2022-03-01 (火) 11:42:09}; --つまりライフル通常マンは許されたって事? -- &new{2022-03-01 (火) 10:56:13}; ---本人がそれが一番効率よくダメージ与えられると確信してるレベルの人なら、ぶっちゃけライフル通常だけやっててくれたほうが個人的にはありがたい -- &new{2022-03-01 (火) 10:59:16}; ---マジもんはDPSなんて言葉知らないと思うぞ。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:54:44}; ---許す許さないは怒れる個人の各々の心の問題なのでおくとして、なんにせよ通常マンを止めることはできない -- &new{2022-03-01 (火) 11:56:19}; --RaでPSEバーストとか防衛みたいな多数雑魚相手にするときって何が正解なんだろ…俺はもう諦めてサブ武器振り回してる -- &new{2022-03-01 (火) 11:02:31}; ---雑魚が4~5体以上いるならダートして、数が減ってヘイトが向いてる状態ならフォールンや射線合わせてのCレイジ、少数になったらマルチプルかカウンターが無難じゃないかな。被弾前提でいいなら集団の中でダイブアタック連打(実はDPS自体はマルチプルより上) -- &new{2022-03-01 (火) 11:06:11}; ---ホーミングダートっていうゾンデ修正前はぶっちぎりで最強の対雑魚PAだったPAがあってだな・・・後はバースト中なら湧いてる場所の端っこ辺りに陣取ってランチャー接着イレイザーとか。防衛の中型はフォールンで処理できてたが修正されて今は難しいな -- &new{2022-03-01 (火) 11:08:23}; ---フォールン自体は元々連発出来ない仕様が一部出来ちゃってたのが修正されただけだし通常の運用に関しては差支えないのでは。一応威力に対する制動時間の平均DPSはイレイザー10秒ブッパ時の平均DPSに相当するから、当たる場面ではチマチマ挟んでるや -- &new{2022-03-01 (火) 11:14:56}; --AR通常マン擁護してたあいつ元気にしてるかなぁ -- &new{2022-03-01 (火) 15:54:42}; -武器パレットの裏表が面倒くさいって愚痴。キーボード民的にはボタン押す/ホールドで切り替えじゃなくて全部別キーに設定させて欲しい。あれの何が嫌って裏にしてテクとかPAチャージしたつもりになってるのに、前のモーションが終わりきってないとかで発動できないままパレット戻すと表側が出るのが嫌。あとは裏がチャージ、表が武器アクとかにするとチャージ中に表に戻るだけで武器アクでキャンセルするからそういう配置が実質出来ないとか。逆に通常攻撃は押しっぱじゃなくてもモーション中ならコンボしてしまって裏側のがでなかったり。切替式のままにするならボタン押し始めたときのまま記憶しておいて欲しいし、ボタン離したなら逆側が出て欲しい。 -- &new{2022-03-01 (火) 10:13:47}; --わかる。キーボードの設定出来るところが微妙に物足りないんよな。武器アクの設定もマルポンの武器アク1、2でそれぞれ個別にキー設定したいし、逆に現在の表示武器で通常攻撃するという設定がほしい。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:25:16}; ---通常攻撃わかる。それさえあればマルポンのカウンター安定するんだよね。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:31:50}; ---サブパレに通常もPAも入れられるから、そこに仕込んでマウスのサイドとかと紐づけるのは? -- &new{2022-03-01 (火) 13:27:05}; ---枝2 それだけじゃ足りないんだよね。クラス構成次第だけど現時点で武器パレサブパレ全部使ってるし。サブパレが武器パレに合わせて変わってくれるなら良いんだけどね。 -- &new{2022-03-01 (火) 14:31:57}; ---ちなみにPCもしくはCS版でもキーボード併用ならショートカットワードとチャットコマンドでパレット連動切り替えは可能やで! -- &new{2022-03-01 (火) 17:36:05}; ---NGSはサブパレ変更と武器パレ変更のコマンドは同時に発動しないよね。あれ発動するように直ったの? 仮に直ってたとしてもこのクラスのときは一緒にサブパレ変えたいけど、別のときは変えたくないとかもあるからショートカットワードだけじゃ対応しづらいのもあるんだよね。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:49:27}; ---あれできんかったっけすまん -- &new{2022-03-02 (水) 11:12:10}; -ナックルにも広範囲多数の敵を攻撃できるPA欲しいね…こう、地面を思いっきり殴って全方位に衝撃波を起こすような感じで… -- &new{2022-03-01 (火) 10:59:41}; --意図的に得意不得意を設定してる感じだから無理じゃないかな…。便乗するとRaならRaで、燃費悪くていいから被弾する隙のない高DPSなPAが欲しい所(もしくはステップ回避したらスプレッドのリキャスト回復して?) -- &new{2022-03-01 (火) 11:09:35}; --ベアみたいな前方広範囲パワーゲイザーでもいいのよ。ナグルスさん、ベアさん、弟子にしてください! -- &new{2022-03-01 (火) 11:15:05}; ---そういえばエネミーによっては各クラスの強化版みたいな技使ってくる事あるよね・・・アークスよ、技を盗むのだ!(ケルクンドの技をJBにして欲しい) -- &new{2022-03-01 (火) 11:22:03}; ---枝1 前それを雑談板で言ったら「ダークソウルやれ」って言われたんだけど、ダクソって敵の技盗めるの? -- &new{2022-03-01 (火) 11:24:44}; ---枝2 敵が使ってる武器がドロップするやつの中には敵と同じ動きができるやつがあったような気がする -- &new{2022-03-01 (火) 11:31:01}; ---ヴァラスの怒り移行時の、ロケットパンチぐるぐる回しながら収束させて打ち出すの、アレDBのフォトンブレードでやりたい! -- &new{2022-03-01 (火) 11:33:10}; ---ナグルスさんはブンブン拳を振り回す脳筋に見せかけた周囲の環境(山の樹等)を利用して不意に高速で叩き付けしてくる智将 -- &new{2022-03-01 (火) 11:41:38}; ---そも胡乱判定に攻撃態勢入った瞬間(実質動く前)即時全身攻撃判定とかそんな感じじゃん -- &new{2022-03-01 (火) 23:22:34}; -フィールド放置は迷惑行為って言うけど、ラッピーと1時間くらい戯れてるのも迷惑なんか…? -- &new{2022-03-01 (火) 11:20:43}; --追記、一応過疎ブロだけど。過密だとすぐ殺されちゃうからね。 -- &new{2022-03-01 (火) 11:22:35}; --まあどうせ10分位で通りすがりの誰かに狩られるし -- &new{2022-03-01 (火) 11:22:50}; --ラッピー7匹の群れ見つけて皆が集まって和んでる所に範囲攻撃ぶちかますやつは放置以上にむかつく -- &new{2022-03-01 (火) 11:35:32}; ---同期されてなくて誰もいないように見えることもあるんだ許してあげて許して -- &new{2022-03-01 (火) 12:24:31}; --実際の所は規定回数通報されたフラグのたったプレイヤーに対して、通報タイミング前後の移動情報に対する獲得アイテムや経験値の量をみて判断するとかじゃないかな。無条件アウトだと、言い出すとSS撮影組とか、リアクターやら探す為に調べものしてる人も放置時間によっては引っかかっちゃうし。意図せず放置結果で恩恵受けちゃうのが問題だし過疎Bなら大丈夫でしょ多分 -- &new{2022-03-01 (火) 11:38:13}; --SSもそうだけどこの手のやつって鍵かけたら解決するんじゃないの? -- &new{2022-03-01 (火) 11:38:22}; ---SSはともかく、ラッピーは鍵かけたら再配置で消えるから解決しないと思う(何かの途中で見かけて戯れるのを想定 -- &new{2022-03-01 (火) 11:47:40}; ---諸々含めると辻斬りにあうリスクは受け入れねばならぬ -- &new{2022-03-01 (火) 11:52:58}; ---途中で見かけてからの鍵は確かにそうね、失念していたわ まぁうんえーもさすがに前後のログ見たうえで判断してるだろうし木主のような例はそこまで気にしなくてもいいと思うけどね &color(Silver){経験値やアイテムのみ入手する状況ならラッピーもひき殺されてそうだし}; -- &new{2022-03-01 (火) 11:54:57}; ---でも鍵かけないと倒されても文句言えないけどね -- &new{2022-03-01 (火) 13:51:27}; --これって悪質放置してる人が「お前らBAN対応に反対しろ!ラッピー見るのだってダメになるぞ!」って言ってるんじゃないの?ラッピー見ててBANされた人なんてひとりも居ないのに。 -- &new{2022-03-01 (火) 15:28:30}; ---これ -- &new{2022-03-01 (火) 16:13:44}; ---通報件数が貯まらなきゃBANはされんでしょ。ラッピーの近くで立ってる人いたら、戯れてるだけなんだと思ってゾンデして走り去るわ。 -- &new{2022-03-01 (火) 16:43:02}; ---お前、お前ぇぇ!! -- &new{2022-03-01 (火) 17:19:04}; ---アークスがなーッ ラッピーをなーッ ゆるさーん! -- &new{2022-03-01 (火) 19:01:18}; --公式報告にも記載ある通り放置して経験値とドロップアイテムを吸い取る行為が対象だから、単にラッピーを愛でてるだけなら気にしなくてもいいんじゃね -- &new{2022-03-01 (火) 18:03:18}; --当たり前だろ放置民。スクショ撮るのもラッピーと1時間戯れるとかいう虚言も実行するなら普通の人は鍵かける。普通の人なら -- &new{2022-03-01 (火) 18:21:20}; -エヴォル+50武器が論外駄目だって言ってる奴が早速ゲーム内外湧き始めてて、貴重な新規や毎日インしないようなライトでも自分なりには頑張ってる奴がいなくなったらどうなるんだって話。運営はそれでも戦えるような調整してくれてんだろ -- &new{2022-03-01 (火) 11:34:44}; --攻略上の必要性でいえば+50である必要すらない -- &new{2022-03-01 (火) 11:39:13}; --最強以外ゴミだなんてネトゲで昔からあるデカい声の一つに過ぎないのだから、その位スルー出来ないとネトゲに適性がないってパターンすらある。気にせずパフェでも食べよう(チョコ注文) -- &new{2022-03-01 (火) 11:40:40}; --というか今は武器よりOPの方がよっぽど差が付き始めてるんだよな。武器だけでみるならエヴォルとサンクは数%くらいの差だけど、特化構成で威力67.2%、下限97%まで盛れちゃうこの環境だと少しでも耐久OPに換えるだけで下手したら10%とか変わるし、コスパ盛りやライト勢なんかとはもっと差がつくことになる。そら今は防衛か紫以外で明確なクエスト失敗に相当するものがないから勿論なに使ってもいいんだけどこの先ガチ盛りとそれ以外で差がさらにつくようになると尚更こういう極端な声も増えそうで怖いね。 -- &new{2022-03-01 (火) 12:09:49}; ---見た目は1%とか2%とかの差にしか見えないけど、OP、フード、潜在、プリセとかが全て乗算でかかってるから、2%減らしただけで最終的には5%ぐらいの差になるんよね。これが10%とか減らしてたら、最終的に恐ろしいほどの差になっていくという -- &new{2022-03-01 (火) 12:59:07}; ---そこまで神経質に気にしてる層が固定組んでないとは考えにくいから自分は野良が更に気楽に出来る環境になったなーって思うわ。紫Tも住み分けに寄与してたし、実装予定の高難度も緊急とは書かれていないから住み分けが維持されるといいなあ。 -- &new{2022-03-02 (水) 01:06:38}; --これを言うって事は単体ボスならもちろんFiナクダガでまるぐるならボス雑魚両対応のBoブーツなんだよね? -- &new{2022-03-01 (火) 16:27:37}; --そもそも参加に必要な戦闘力満たしてるにもかかわらず装備強化云々に口出しするような人は自分基準でしか考えられない自己中心的な場の空気を悪くする一種のコミュ障だからね。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:29:05}; -やっぱりさー愚痴に対してレス付けれるのが問題だって思うわけよ -- &new{2022-03-01 (火) 11:35:13}; --そもそも攻略wikiが愚痴を受け付けてるのがおかしい -- &new{2022-03-01 (火) 11:38:18}; ---まぁ人間だし不満垂らすなってのは無理だろうからこういう隔離場は必要だと思うけどね、別ゲーの所でも愚痴板みたいなのあるけどあっちはスマホからは書き込めないしここみたいにアンチを垂れ流そうものなら即ブロックって徹底されてるけど -- &new{2022-03-01 (火) 11:45:36}; ---それな。まあ雑談や愚痴はPV稼ぐのに最適なんだけどね -- &new{2022-03-01 (火) 11:47:05}; ---(´・ω・`)そういった隔離場って5chとかじゃないのかしら らんらんは訝しんだ -- &new{2022-03-01 (火) 11:48:32}; ---旧2wikiから伝統的に愚痴なんぞ一人で便所の壁にでも垂れ流してればいいとかの正論パンチは控えなければならんらしい -- &new{2022-03-01 (火) 11:51:05}; ---(´・ω・`)もうなんか名前書かない・ゲーム内のプロフ自分から明かさないで良い所は全部5chみたいなノリだし。青い鳥だってここだって5chだってハエの掃き溜めよ -- &new{2022-03-01 (火) 12:07:00}; ---(´・ω・`)5chにはもうPSO2の愚痴スレなんて場所を維持するだけの人数が居ないのよ。NGS自体の人口がもう少し多ければそんなスレも立ってたでしょうけど -- &new{2022-03-01 (火) 12:15:38}; ---同じswikiで別ゲーページだと表示が1件しか出ないようにしてるところもあるな。正に掃き捨て場。わざわざ空レスで反応してるのもいるっちゃいるけど -- &new{2022-03-01 (火) 12:22:09}; ---愚痴板はそもそも隔離板で、攻略ページ等に愚痴案件書かれないようにするためなんだよ。それが理解出来ないのは… -- &new{2022-03-01 (火) 15:50:15}; ---雑談も感想も禁止して攻略情報提供以外を禁止すれば済む話なんだがそれはイヤなんだとさ。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:31:59}; ---その情報提供と雑談の線引きがまずどうやって誰がやって、誰が取り締まるかわからないし、絶対愉快犯の情報提供に思わせた雑談みたいなのが出てきてめんどくさくなるのが目に見えてるのにやろうって逆に思う方が解らん。情報提供は個別の板と専用板があるだろ。 -- &new{2022-03-01 (火) 20:14:44}; ---不満があるならこんな隔離所で駄弁ってないで集いにいって管理人に言ってこいよ -- &new{2022-03-01 (火) 23:02:34}; --(´・ω・`)愚痴スレ不要よって集いに木を立てたけど新板が立ってて流れちゃったのを思い出したわ -- &new{2022-03-01 (火) 13:08:04}; ---(´・ω・`)結局愚痴があるのは、雑談で愚痴って空気が悪くなっても変なの湧いても、基本的に管理人が動く気がないからと思うわ。愚痴があることであっち行けと言えるのよ。このwiki、昔から管理人はよっぽどじゃないと治安維持しないからね -- &new{2022-03-01 (火) 13:30:26}; ---(´・ω・`)すでにあって特に問題も起きてないんだからわざわざ消さなくてもいいとは思うわね -- &new{2022-03-01 (火) 13:32:14}; ---くだらない愚痴だけならともかく、ネガティブな話題は愚痴じゃなくてもこっちに書け言われるからなぁ。 -- &new{2022-03-01 (火) 13:40:01}; ---(´・ω・`)ネガティブな話は連鎖的に付くレスは基本愚痴しか産まないから当然じゃない。言論統制はある程度必要よ。でもこっち、愚痴板からネガ板に名前変えたらいいんじゃないかしら -- &new{2022-03-01 (火) 13:45:09}; ---こういうのを無自覚荒らしって言うんだな。自分の発言のあとに何を生むかもわかってないで、後先考えず書き込んでんだ -- &new{2022-03-01 (火) 13:54:52}; ---ゲームの不具合に対する話とか、プレイしてたら感じる真っ当な要望とかすら書き込めない場所があるから愚痴板が必要なんだよね -- &new{2022-03-01 (火) 14:19:29}; ---(´・ω・`)真っ当な要望は公式に出さなきゃ意味ないでしょうに… -- &new{2022-03-01 (火) 14:21:39}; ---(´・ω・`)やっぱ無自覚荒らしというかKYというか。リアフレと話してても人が多い場所でそういう暗くなる真面目な話するの基本嫌がられると思うけど、友達いないの?リアルで例えるならいきなり政治の話始めるようなものよ? -- &new{2022-03-01 (火) 14:26:03}; ---楽しくワイワイやってる所にネガティブな話題を平気で垂れ流して良いと思ってるのがコミュ障って言われる由縁だぞ -- &new{2022-03-01 (火) 22:51:00}; --愚痴だけや正しい事()だけ言ってるならまだしも、間違った事や、嘘をついて印象操作してるような奴や、無自覚に馬鹿で嘘流布してる奴がいるのに、訂正方法全くなくしたらそれこそ地獄だろ。愚痴をいうのはまだ他人の愚痴で自分の知らないでやっていた地雷行動も自覚することもあるだろ。これらを考えて木主がその考えに至った方がわからん。 -- &new{2022-03-01 (火) 14:12:00}; ---ペダス・ヴェラの前半ヒザハメ知らずに「ダウンしたのに胸じゃなくて足狙ってる奴が居た!」って愚痴って総ツッコミ入れられてた奴が居たのを思い出した -- &new{2022-03-01 (火) 15:16:58}; --愚痴板という名の単なる隔離板であって、立派に機能してるから必要だよ -- &new{2022-03-01 (火) 15:07:39}; -AR通常マンに聞いてみた「ブレイズ使わないの?」→「だって通常のほうが(表示の)ダメ高いじゃん」あぁなるほどね・・・ -- &new{2022-03-01 (火) 11:38:29}; --スキルOP全く挟まない状況で、15秒ブレイズ⇔減った分のPPを通常で回復した場合のDPS = マルチプル連射(ボムの関係でPP切れ考慮せず)のDPSと近い数値だし、使える状況なら損はないし、実際はPPコンバや各スキル・潜在あるからもっと快適なんだけどねぇ -- &new{2022-03-01 (火) 11:44:47}; ---適正距離と射線が必要なブレイズ通常ループ使うくらいなら全距離対応で座標攻撃のマルチプル使ったほうがいいって話にしかならないよ。そもそもそのブレイズ通常のDPSは60発撃ち続けた場合の値で、そんな余裕あるならDPSもDPPも高いイレイザーが撃てる。 -- &new{2022-03-01 (火) 18:14:19}; --ダート以外パッとしないのもなあ・・・スプレッドとかそれPAにしろよって感じ -- &new{2022-03-01 (火) 11:53:57}; ---ゲージ式じゃなくてボム同様リキャスト式にして欲しかった。もしくはRaはカウンターが弱い分、ステップ回避したらスプレッドがチャージ完了で、そこそこの火力とPP回復による継続戦闘力の増加とか -- &new{2022-03-01 (火) 12:07:37}; ---PAページ観てきたけどノンチャレイジングってDPSとしては悪くないんだな -- &new{2022-03-01 (火) 12:19:53}; ---連打系は6F誤差込みのマルチプルのDPSと時間当たりの消費PPを100%(1倍)として、中距離でのNレイジ=117%(2.94倍)、Cレイジ=130%(2.55倍)、フォールン=140%(2.47倍)、ブレイズ=15秒は123%(1.5倍)/照射部分のみは136%(1.45倍)、イレイザー=7Hit時点は112%(1.49倍)/10秒は139%(1.47倍)/15秒は151%(1.46倍)/20秒は157%(1.46倍)/照射部分のみは175%(1.45倍)・・・って感じなのよね。追撃の発生する7Hitイレイザーよりは強いけど、燃費がとにかくエゲつない。ちなみにAR通常は撃ちっぱなしで85%~数秒しか使わないと5割程度しかないよ。長文申し訳ない -- &new{2022-03-01 (火) 12:58:50}; ---レイジングとイレイザーをグレネードとランチャー武器アクでPP回復しながら交互に回すと結構面白い。欠点はヘイトを取った時にどっちも距離を置きたい攻撃なのに近寄られる・・・Raはマジで近寄られたら何すればいいんだよこれ・・・ -- &new{2022-03-01 (火) 14:49:03}; ---フォールン撃つと反動で1歩下がるだろ?Raはそれで回避するんだよ。無敵時間?んなもんねえよ。冗談に聞こえるかもしらんけど躱す攻撃選べばガチで使えるから笑えねえ。 -- &new{2022-03-01 (火) 18:23:33}; ---マジかよフォールンかよやってみるわ。なんかどこかの板でイレイザー出終わりの一瞬だけ無敵があるとか見たけど、それ以外に本当に無敵もなんもなさそうなのがなぁ・・・キャンセルも出来ないし回避もビーム系には微妙だしで本気で立ち回り考えないときついのなRa・・・ -- &new{2022-03-01 (火) 19:14:20}; --(´・ω・`)どっかのエアプが棒立ち相手なら尚の事FiTDよりAR通常のがDPS高いとか面白い事言ってたわね 現環境ですらリテム紫ソロS取れん人だったけど -- &new{2022-03-01 (火) 13:10:48}; ---リテムソロをプレイして失敗してるのにエアプなのか、エアプレイってなんだろう -- &new{2022-03-01 (火) 14:01:01}; --だから通常の火力を10分の1にナーフすべきなんだって -- &new{2022-03-01 (火) 13:53:22}; ---減らした所で使う奴は使うだけで悪化しかしない未来が待ってそう -- &new{2022-03-01 (火) 14:03:45}; ---痛みもなしに現状から改善できると思うなよ -- &new{2022-03-01 (火) 14:06:06}; ---なんか手段と目的が無茶苦茶感があるな、味方が火力出てないのが気に入らないならむしろ通常のDPS上げる要望出せばええやん -- &new{2022-03-01 (火) 14:09:58}; ---火力じゃなくて寄生根性が言われてんだろそれを炙り出して殲滅しないといけないんだからナーフしてより問題視させないと意味ねぇ -- &new{2022-03-01 (火) 14:13:12}; ---AR気に入らないご本人がRaを見たら破棄なり移動なりしたほうが早い気がする -- &new{2022-03-01 (火) 14:14:55}; ---通常の威力を10分の1にしても、そもそも自分が出してるダメージ量を見てないから気にしないと思うぞ。 -- &new{2022-03-01 (火) 14:21:40}; ---少なくとも言い訳に使えなくなるからハッキリ言えるようのはなるな -- &new{2022-03-01 (火) 15:07:30}; ---無印でもガンスラ射撃通常マンいたし、どんなに弱かろうと関係ないと思うわ。そもそも言い訳する気なんて無いでしょ -- &new{2022-03-01 (火) 15:26:05}; ---適正距離も廃止して通常垂れ流しが主力級の火力になればそれはもう寄生行動ではなくなるので事実上寄生撲滅を達成できるのでは -- &new{2022-03-01 (火) 15:46:39}; ---自分以外がベスト尽くしてないのが気に入らないんだろうけども、環境が変わらない限りサボりを減らすのは不可能だからゲーム自体の高難易度化とか成果報酬の導入とか環境変える要望出した方がまだ現実的じゃないかな -- &new{2022-03-01 (火) 15:53:43}; ---よっしゃ!どのPAPBよりもAR通常(適正距離なし)を最強に調整しようぜ!オレ別のゲームいくわ -- &new{2022-03-01 (火) 16:18:38}; ---ブレイズの火力を500倍してPP消費ゼロにしようぜwしたらもう通常なんて撃たないからブチギレ準廃さんもニッコリだろ -- &new{2022-03-01 (火) 16:32:34}; ---1/10だの500倍だの通常を最強にだの極論ばっか言ってる人はこのゲームに何を求めてるの -- &new{2022-03-01 (火) 16:49:08}; ---そら自分が楽しいNGSでしょ。共感はしないが正直でよろしい。主観以外で話す奴は逆に信用ならん。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:29:02}; --ブレイズと通常と交互にやってるやつもみるけど、非適正距離なんだなぁ。非適正距離攻撃の時はエラー音なるようにしようぜ -- &new{2022-03-01 (火) 15:48:32}; -(´・ω・`)西リテム覗いたら案の定マクロ放置してる人をちらほら見かけるけど運営くん的には尚の事アウトなのでは?ボブはしんだ -- &new{2022-03-01 (火) 13:15:30}; --BANの脅しあったけど、あれも一時的なBANだしやる人はやりそうだとは思う。プレイヤーがやれることは、見つけたら通報するしかないわな -- &new{2022-03-01 (火) 13:30:18}; ---(´・ω・`)んまぁアレでダメだと解る程度にはまともな思考してたら最初から放置寄生なんぞしないしね… -- &new{2022-03-01 (火) 13:32:20}; --BANされるにしろログイン規制されるにしろ、この類って基本的に通報件数が一定数貯まらないと調査対象にすらならない事が殆どだからな。マクロの質によっては放置してんのか分かり辛い部分あるし、その分だけ通報される機会減るしやる人は普通にやるだろうね。特に西リテムとか中央の窪地部分を南北に長距離ジグザク移動する感じに設定すれば、ストーカーしない限り分かり辛そうではある -- &new{2022-03-01 (火) 13:43:01}; --まあマクロの判定は難しい所があるから後はアイテム取得範囲に居るかどうかやね。。まあ普通は今の時期に範囲外であったとしても西リテムで放置しようとは思わんだろうけど -- &new{2022-03-01 (火) 13:45:58}; --(´・ω・`)PT組んで一定間隔で1列に並び、内1人だけ肉入りで戦い続けてる人を見た時は正直信じられなかったわ……。執念もさることながら、まさかあれで放置じゃないとでも言いたいのかしら? -- &new{2022-03-01 (火) 17:32:01}; -寄生放置対策に天候変わると落雷で死ぬとか暴風で飛ばされるとかあったら良くない? 完全に探索に置いとけないってなると不便だからアイテム取得不可のセーフティーゾーンを各所に配置するとかして -- &new{2022-03-01 (火) 14:10:38}; --その落雷に当たったらBANとかじゃないとダメでしょ -- &new{2022-03-01 (火) 14:15:58}; --ゲルブルフの再来かあ、なつかしいなあ -- &new{2022-03-01 (火) 14:19:08}; --リテムの赤い雷は当たり判定あるもんだと思ったのにな -- &new{2022-03-01 (火) 14:28:03}; --寄生放置で死んでるの明らかなのに起こしに行くアホが消えないから意味ない -- &new{2022-03-01 (火) 15:46:38}; ---あれなんでわざわざ起こしに行くんだろうね 無能な働き者ってやつだと思うけど -- &new{2022-03-01 (火) 15:50:43}; ---そういう悪意あるプレイヤーの存在を知らない善人か、称号のための蘇生カウント稼げればなんでも良い人 -- &new{2022-03-01 (火) 15:56:00}; ---小木のように判断出来るのはそれだけの情報を持っているからであって、よく知りもしない他人に同等の判断を求める方が無理がある事に気付くべき。 -- &new{2022-03-01 (火) 16:11:31}; ---蘇生カウント稼ぎたいなら絶望いっとけやって言いたい。白チャでこいつ寄生放置だから起こさないでって言っても起こしにいくからなあいつら。もしかして複垢でサブ垢なんじゃないかと疑うレベル。 -- &new{2022-03-01 (火) 16:12:28}; ---つかそもそも倒れてても経験値もゴルドもドロップも入る仕様じゃなかったかNGSって -- &new{2022-03-01 (火) 17:21:17}; ---マジな話、フレでもないキャラが発したPTでもwisでもないチャットが自分宛だとは全く完全に夢にも思ってないので目に入っても読むとこまでいかない -- &new{2022-03-01 (火) 17:24:20}; ---こうも放置寄生の擁護が沢山いるとは思わなかったよ。お前らほんとに愚痴民か -- &new{2022-03-01 (火) 18:26:19}; ---誰も放置寄生の味方なんてしてなくない? -- &new{2022-03-01 (火) 19:34:09}; ---自分の意に沿わない奴が全部敵に見える病気だろ -- &new{2022-03-01 (火) 22:47:59}; ---プレイ中は擁護云々考えるほど頭使ってない ただ条件反射で月投げてるだけだ -- &new{2022-03-02 (水) 11:07:34}; ---つまりゲームをプレイしてるはずなのに違うことやってのーしでリバーサー投げてるやつが大半と。ゲームってなんだっけ -- &new{2022-03-02 (水) 15:51:20}; ---ペロッてるやつが放置かどうか考えてねえってだけなのに拡大解釈しすぎだろ -- &new{2022-03-02 (水) 16:17:03}; -緊急ゲーのくせに緊急受けたら無限トンネルとかやめてくれや -- &new{2022-03-01 (火) 15:02:31}; --マッチング先は7/8になって迷惑かけたのは大変申し訳 -- &new{2022-03-01 (火) 15:17:30}; --あぁ、DFで割と7/8になってるのはそういうことか。こんなん破棄する理由薄いよなぁとは思ってたけど -- &new{2022-03-01 (火) 15:24:49}; ---こっちの画面は無限トンネルになってるけど、おそらく周りからは転移完了して初期位置からずっと動いてないように見える。こっちはどうしようもなくて画面おとしたときに、みんなからは破棄してるように見えると思う…… -- &new{2022-03-01 (火) 15:46:12}; ---非プレで過密行けない無限トンネルになった時は、トンネル中でもチャットは出来るからフレに確認してもらったけどその場に立ってたらしい -- &new{2022-03-01 (火) 15:51:56}; ---倒し終わってムービー飛ばしてリザルト画面入る前にメンバー人数が減ってるの見た時は気の毒だなーと思った -- &new{2022-03-01 (火) 17:20:22}; --プレミアム入れてもろて -- &new{2022-03-01 (火) 15:45:36}; ---2/22にプレいれたから今もプレだけど?????? -- &new{2022-03-01 (火) 15:46:47}; ---仕組み知らんけど、もしプレミアムじゃないと落ちるが事実なら、そんなん完全に不具合だしSEGAはさっさと不具合一覧に挙げてほしいわ -- &new{2022-03-01 (火) 15:47:37}; ---非プレの無限トンネルじゃないならもしかしてリテムからエアリオ側に受注してない? -- &new{2022-03-01 (火) 15:52:30}; ---エアリオ通常Bのシティから受けたね マッチング完了してB移動でずっとトンネル -- &new{2022-03-01 (火) 15:55:36}; ---あと今回のケースは初めてだったから、めったに起こらないとは思う -- &new{2022-03-01 (火) 15:56:30}; ---とりあえず運営に不具合報告してもろて… リテム時代の非プレ無限トンネルなら以前報告したけど音沙汰ないわ 小木 -- &new{2022-03-01 (火) 16:11:02}; --運営に問い合わせ行ってないわけないし直せないからわざと対応に載せてなさそう -- &new{2022-03-01 (火) 16:24:14}; --無限トンネル全然遭遇しないけどおま環じゃないんか? -- &new{2022-03-02 (水) 03:38:38}; ---遭遇しないお前の環境が特別だからの意味でおま環が使われる日も来るかもしれない -- &new{2022-03-02 (水) 11:00:27}; ---まぁそもそも不具合の発生ってのは大体がおま環だろう。それでも対応しないといけないと思うんだ。ユーザーに有利なおま環不具合が発生しても放置するのか?しないだろ? -- &new{2022-03-02 (水) 15:50:03}; -愚痴民的には戦闘力満たしてる上でプリセなしの武器星5+40と防具星5+40で汎用(平均2%カプセル)で埋められた人が緊急に参加してくるのってどうなの?正直に教えてくれると嬉しいです。なお戦闘にはちゃんと参加するものとする。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:43:42}; --エヴォル+50否定するやつはクソって思う -- &new{2022-03-01 (火) 17:56:01}; ---仕方ないんだよ…実際に+50にしないと攻撃力分からんから。エヴォルを+50にするチュートリアルタスクを用意しなかった開発が悪い。これがあったら「タスクでエヴォル+50にしたら攻撃力350になった!レリク+40より26も攻撃力高くなるし潜在4で威力+26%だしサンクまでこっち使おう!」ってなったのにな -- &new{2022-03-01 (火) 21:43:28}; ---グレティかサンクかレリク50にしてから話そうか -- &new{2022-03-01 (火) 22:53:12}; ---サンク50にした結果エヴォル50は完全に実用圏内それも割と上のほうだと思いました -- &new{2022-03-02 (水) 10:58:41}; --運営が定めた戦闘力の基準を満たしているわけだから、戦闘にちゃんと参加しているなら別に気にならないかな。 -- &new{2022-03-01 (火) 17:59:19}; --野良マッチングの緊急なんだし放置やAW連呼されなければ正直どうでもいい 参加できる時点で戦闘力は満たしているんだしいちいち装備情報の確認なんてしないしね。 -- &new{2022-03-01 (火) 18:03:00}; --十分すぎる。緊急なんていう一回しかクリアできない上にまず失敗もしないクソぬるいクエストでそれ以上を望むのなら固定組めとしか思えん -- &new{2022-03-01 (火) 18:04:31}; --緊急程度なら死なないでちゃんと戦っていたり防衛で雑魚処理ちゃんとしているなら別に構わんが、逆に死にまくっているとか倒せずグダグダやってるなら更新してどうぞ。 -- &new{2022-03-01 (火) 18:05:43}; --(´・ω・`)らんらんのぱん-ふぇくとな姿をみてー!! -- &new{2022-03-01 (火) 18:12:32}; --皆様ありがとうございます。装備の強さ云々の書き込みを多々見かけたので実際の所どう思っているのか気になって聞いてみました。ちなみに装備強化もリファイナーが揃い次第やってく所存ですので、もし返事してくださった方以外で気にされる方がいらっしゃいましたらどうかご容赦を。木主 -- &new{2022-03-01 (火) 18:15:07}; --ってかそれ本当に戦闘力満たせるの? -- &new{2022-03-01 (火) 18:16:44}; ---レベルとop次第で満たせる筈だよ。 -- &new{2022-03-01 (火) 18:24:00}; ---そんな感じの装備でLV38でDF行けたよ、だからカンストならもっと装備弱くても大丈夫なはず -- &new{2022-03-01 (火) 18:29:44}; ---マジか。まあそういう人がひとりふたり居てもクリア時間が1・2分変わるかどうかだろうし別にいいけど。やる気が無い訳じゃなくて単なる成長過渡期ならなおさら問題ない -- &new{2022-03-01 (火) 18:40:30}; --DFと防衛は☆4でもいいから武器はそろそろ+50潜在3以上にして参加してほしいと思ってるよ -- &new{2022-03-01 (火) 18:39:53}; --まず装備チェックなんかしてないがこれだけABCが安くなっても武器すら+50に出来ないくらい貧しいんだなあって思うだけかな、旧で言う非エキ同然の人たちだろうし住み分けさせない運営の問題だろうね -- &new{2022-03-01 (火) 18:51:33}; --防衛とかだと味方が弱ければ弱いほど燃える。それ以外の緊急でもソロ以上に時間掛かってクリアしたときはマルチ来て良かったなと思う。難易度増やすための初心者歓迎 -- &new{2022-03-01 (火) 19:03:22}; ---お前が燃えるほど周りの人間萎えてるぞw -- &new{2022-03-01 (火) 19:28:19}; --ぶっちゃけペロ回数が多いかどうかだな -- &new{2022-03-01 (火) 20:16:02}; ---いたぞ!Huだ!連れていけ! -- &new{2022-03-02 (水) 11:12:14}; --強化50の攻撃力値がだいぶデカいので☆4+50ではあってほしい(が、これに関しても最終的に☆5+50にだってリファイナーが要るのに☆4武器を挟みたくないってのも理解できる意見だからちょっと言いにくいとは思う) 能力付けはだいたい2.0%でかためてくれてるならじゅうぶんお手本のような良いアークスでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 14:26:22}; -チームでいざこざが発生するとめんどくせええええぇえぇえぇって愚痴。しかも当事者の板挟みになるともう地獄なんだが…ずっと昔から一緒だったから抜けるわけにもいかんし -- &new{2022-03-01 (火) 19:33:31}; --そういうお話大好物なので詳しく語って欲しいけどここでする話じゃないってのがくやしい。まあそのなんだ、頑張れ。 -- &new{2022-03-01 (火) 19:42:57}; ---何で争ってるのか気になるよね -- &new{2022-03-01 (火) 20:12:15}; ---特定されても困るので詳細はぼかしたり変えたりするから話半分で聞いてほしいけど、人望に厚いマスターと古参のマネの一人が喧嘩してる。マスターはリーダーシップもあってチーム固定やイベントも精力的に開催するし、新人も積極的に勧誘したり付きっきりで教育したりする。それだけに全員から好かれてはいるんだけど、独り立ちしたかなと思ったら後は過干渉しないタイプなので、頭では理解できてても心では不満も出てくる。今回はマスターと特に親しかったマネの一人がそれで爆発した感じ 木主 -- &new{2022-03-01 (火) 21:14:00}; ---昔いたデカいチームが、マスターとマネ&主力メンバーで大げんかして2つに分かれたの思い出したわ。人集められるマスターって基本はカリスマ性はあるんだけど、どこかおかしいというかズレてることも多いから、親しくなればなるほど亀裂が生まれやすそうではある。 -- &new{2022-03-01 (火) 21:54:39}; ---概要サンキュー。一言感想をば。 女子かっっっ!!! でもそのチムマスとマネが女子だったら良き百合なので滾る。 -- &new{2022-03-01 (火) 22:01:27}; ---運営の話で揉めてるのか、痴話的な話なのか分からないなw -- &new{2022-03-01 (火) 22:21:13}; --チームを抜けてもウィスパで愚痴を聞かされ続けるの目に見えているわ(経験者) -- &new{2022-03-01 (火) 20:00:37}; ---あなた人望あるのね -- &new{2022-03-02 (水) 11:09:30}; --FPSクランの派生チームだといざこざは当事者間で戦って勝った方が正しいとされて快適。やはり力こそ正義 -- &new{2022-03-01 (火) 20:18:32}; ---NGSはキャラクリが売りだからチーム内投票ファッションバトルが勃発する可能性が!? -- &new{2022-03-01 (火) 20:23:18}; ---高度なロリコンや特殊性癖の炙り出しかもしれない -- &new{2022-03-01 (火) 21:01:04}; ---いま流行りのプーチン式解決法やめろ -- &new{2022-03-01 (火) 21:55:28}; ---トラブルってのは最終的に強い方が勝つプーチン方式が多いから仕方ないよ。民主主義唱っていても喧嘩とかはそうなるから隠れ共産体質が多いんよ。関係なくなったけど気になったので。 -- &new{2022-03-01 (火) 23:46:21}; ---子木だけどうちのクランは独裁主義だよ。クランマスターの「相手を殺してから自分の主張を唱えたら承認してやる」って冗談にメンバーが悪ノリしてこの方針になった -- &new{2022-03-01 (火) 23:56:12}; -緊急ぜんぜんこないな -- &new{2022-03-01 (火) 21:38:13}; --20時にやっときゃ良かったのにやらず放送かぶりで21時も出来ずでこのザマ -- &new{2022-03-01 (火) 21:41:20}; ---前回は放送中に緊急来てなかったっけ? -- &new{2022-03-01 (火) 22:06:42}; ---来てたね、被せるのかよみたいに言われてた記憶ある -- &new{2022-03-02 (水) 00:39:47}; -荒れそうな話題&罵詈雑言なんで書き捨てるけど、「リメイクだから楽なはず」とか宣うアホ未だに居るんだなって愚痴。過去の放送でも散々説明されてた上、総選挙コス以降順次実装予定ですとも言われてたろ・・・アホで情弱とか救いようのない汚客まで相手しなきゃならんとか運営も大変だわホントに。&color(Silver){ふぅスッキリ。さぁ好きに叩け}; -- &new{2022-03-01 (火) 22:06:31}; --ゲームソフトで言う移植とリメイクの違いを説けばいいんじゃないかな -- &new{2022-03-01 (火) 22:09:00}; ---移植は移植で大変、MD版アフターバーナーの移植話とか凄かった -- &new{2022-03-01 (火) 22:18:51}; --リメイクで工数がどれだけ減るかは正直内部のエンジニアじゃなきゃ判らない部分あるしなぁ、箱の頭はある程度できる言ってたようにね。 -- &new{2022-03-01 (火) 22:10:55}; ---旧時代の初期コスですらまるごと作り直してるのに簡単ってなるわけないんよ。指ボーンつけるだけでしょ?くらいに思ってる人ってまだいるんだろうな -- &new{2022-03-02 (水) 07:42:03}; ---「指ボーンつけるだけでしょ」ってのはまだ知識ある側だと思うよ。判らない人はそもそもボーンとかテクスチャとかモデリングに関する知識0だろうし、そういう人にとっては作業内容なんて想像もできない -- &new{2022-03-02 (水) 15:28:36}; --これだからキャストパーツは(いつもの) -- &new{2022-03-01 (火) 22:16:33}; --5chや愚痴板でもそんな感じの事言ってた自称詳しそうな人見た様な覚えがあるわ。まぁ、開発系の仕事をしていないと分からないんだろうけど、今回のは流石に馬鹿だなと鼻で嗤えたよ。あんなの書いたのはアンチなのかしらねぇ -- &new{2022-03-01 (火) 22:54:10}; ---自称の知ったかぶりとかマジで恥ずかしいだけだからな…分からない事を素直に認める事ができる方が大事 -- &new{2022-03-01 (火) 23:27:16}; ---あれで質問者や同じこと思ってた人がそうなのかと納得できたならそれだけで意味がある質問だったと思うわ その程度のことも分からんのかって憤る人がやたらいるけど -- &new{2022-03-02 (水) 00:35:00}; ---そんなこともわからんのか、っていうよりはもう何度目だよこの話って感じだと思う。旧の最後期に初めてNコスが実装されたときも、NGSの正式サービスが始まった後も、「リメイクと言ってもN仕様は骨格からテクスチャまで全て別物なのでほぼ1から作り直しになります」って何度も運営から説明されてるのよね。そこまで説明されてる上「楽なはずなので」とか言ってればそりゃはぁ?ってなる -- &new{2022-03-02 (水) 01:44:47}; --なんか運営とユーザーでリメイクに求めてるものが違うような気がする。特にキャストパーツ。リメイクを望んでるユーザーはテクスチャ解像度と質感表現をNGS仕様に合わせた上でNGSパーツと混合して使いたいんだと思うんよね。だからむしろPSO2のイメージを再現…とかは違うんじゃないかと。だから楽に作れるだろみたいな意見が出るじゃないんかねえ。 -- &new{2022-03-01 (火) 23:16:33}; --あの質問出た時点でこういうキレ方してる人そこら中で湧いてるんだろうなって思ってたわ。基本無料で色んな年齢層の客がいるんだからこういう分かってる人からするとバカみたいな疑問持つ人も当然いるでしょうよ -- &new{2022-03-02 (水) 00:02:34}; ---そだね。だから運営は難しくならないように、且つ丁寧に回答してるわけだし、それすらも分からない子には対処の仕様が無いのかなと溜息吐きつつ運営を気の毒に思う木なんでしょうね -- &new{2022-03-02 (水) 01:53:01}; ---ただ知らなかっただけって人はどこかで知る機会が必要なわけで今回がそれになったかもしれないしね。自分の常識を皆が知ってて当然って人もちょっとヤバいよ -- &new{2022-03-02 (水) 09:37:57}; --あれは公式放送で公開処刑して、2度とこんなアホらしい要望送ってくるなよって警告だと思ってるわ -- &new{2022-03-02 (水) 00:09:50}; ---それなら無視するのが一番に決まってるだろ… あれは運営側からしたら真摯に対応した感じだろうし -- &new{2022-03-02 (水) 00:13:11}; ---無視できないぐらい数が来てて、他の要望を汚して探しづらくなってるって可能性もある。ワケワカラン要望はそもそも送ってくるなって歯止めにはなるだろうし。 -- &new{2022-03-02 (水) 00:21:31}; ---バッサリ切り捨てるとかでもなくちゃんと理由を説明して回答してたし、返事貰えるってことで余計に何でもかんでも送り付けるだけでは?何が処刑なんだ -- &new{2022-03-02 (水) 00:25:18}; ---部外者が開発の仕事内容に口を出すのはおかしい。んで、要望は少数なら取り上げられないだろうし多数あったと仮定して、その中から何故あの文章のものを採用したのだろうとは思ってしまうな。良く言えば子供の疑問にやんわりと答えた的な感じなのかな? -- &new{2022-03-02 (水) 12:26:45}; ---あれが一番物知らなさそうな文体だったんだろう -- &new{2022-03-02 (水) 20:06:58}; --イラストとかでも角度の修正をちょっとした修正と思っている人って意外といるから。知らん人からしたらどこが大変なのかホントに知らんからねぇ -- &new{2022-03-02 (水) 00:15:16}; ---逆に昨今SNSとかでみるイラスト仕事に関するあれこれで中途半端に知恵がついてしまって「デザインにかかる労力」偏重で考えている可能性もあるかもしれん -- &new{2022-03-02 (水) 10:55:24}; --どっかのインタビューのこともあるし質問者達が本当に言いたかったことってさ、「メイドビキニ、サンタビキニ、砂漠ビキニ、きわどい服と微妙なコスしか作れないんだったらデザインの良かった旧のリメイクでいいからまともなのさっさと作れ」でしょ?それを放送でうま~くずらして作業にかかる時間の話にしただけで、木主はなんか運営にでもなったつもりで感情移入して他人叩いてて引く -- &new{2022-03-02 (水) 00:31:56}; ---リメイクが楽だと思ってるというのが争点であって投稿者の言いたかったことなんてどうでもいいんだぞ -- &new{2022-03-02 (水) 00:36:27}; ---もっと言うと争点なんてなくて無知な人をただ叩きたいだけだろう -- &new{2022-03-02 (水) 00:38:19}; ---でも結局のとこ何においてもガバを咎められてる事に変わりないから発端の問題よな -- &new{2022-03-02 (水) 00:48:20}; ---論点ずらされて納得できるのなら良く飼いならされてるし、不満持ってる層叩いてくれるならなお素晴らしい、優良なお客様だねとしか言えない 実際に金払ってるかどうかは知らないけど・・・ -- &new{2022-03-02 (水) 01:13:03}; ---そもそも小木主が存在しない論点を勝手に妄想してズラされてるとか喚いてるだけるだけだぞ -- &new{2022-03-02 (水) 01:22:14}; ---だけるだけだぞw -- &new{2022-03-02 (水) 01:29:39}; ---誤字を嘲笑って悦に浸るのは痛いところ突かれてまともに反論できなくなった奴がよくやる手段 -- &new{2022-03-02 (水) 02:01:41}; ---ヨコだけど誤字を攻撃してる時点で勝負あった感あるのは実際そう -- &new{2022-03-02 (水) 03:21:06}; ---正直な所批判してる人とか、なんならアンチからしても「見当はずれな事言ってる」意見についてはしっかり突っ込まないとなんじゃないか?どんなおかしな事言っても理不尽で無意味な事でもわかってない奴だと思っても「批判」だから俺らの味方!って訳にも普通いかんだろ -- &new{2022-03-02 (水) 11:43:12}; ---批判してる人ならそうだろうけど、いわゆるアンチとか何かを炎上させたり炎上してるのを見るのが面白い人間にとっては、事の真偽とか正当性なんて重要そうには思えないけどね。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:01:04}; ---何かの事象に対して否定的な意見を言ってる人、なんでもいいから批判したいアンチ、ただ暴れたいだけの荒らしって1つの場面だけ切り取っても見分けつかんもんね -- &new{2022-03-02 (水) 15:25:31}; --そりゃいるだろう。ここ(ゲームの攻略wiki)ですら、パソコンがよく分からない、3Dモデルの一般的な構造を知らない、Steamがどういうものかすら知らないなんて人が結構いるんだから。そういう意味では、お前がアホだと言う人が普通なんだよ -- &new{2022-03-02 (水) 18:23:02}; --アホとか情弱とか暴言使うとかどんだけムキになってるんだって -- &new{2022-03-03 (木) 14:33:02}; ---争いは同レベルでしか起こらないとはよく言ったものだな -- &new{2022-03-03 (木) 22:26:40}; -リアメイのタスクはウィークリーのままにしてほしかったなー 日課めんどくなりそう -- &new{2022-03-01 (火) 22:10:15}; --複数クラスのレベリングとかを補助するためのものだし、報酬も経験値に寄ったものになるんじゃない?そしたら単一クラス勢はやらなくてもいいものになりそうだし -- &new{2022-03-01 (火) 22:15:42}; ---キューブ忘れてはいけません -- &new{2022-03-01 (火) 22:37:22}; ---単一クラス勢は沢山キューブ必要? -- &new{2022-03-01 (火) 23:20:23}; ---キューブってそもそもやりこみ要素だから別にちょっと面倒になってもいいんちゃう -- &new{2022-03-01 (火) 23:30:55}; ---そもそも単一クラスなら勝手にキューブ増えていくでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 00:14:41}; ---リアメイさんなら報酬は経験値だけでしょう?あとで取り戻せます。キューブも大事ですけど、無理しない、つまらなくならない、辛くならない一歩手前で止めるのが、そのゲームを長く続けるコツかも?と思います。 -- &new{2022-03-02 (水) 03:09:17}; --ギャザのガイド目的で使う場合だと間違ってクリアしても安心なのは良いところではあるな -- &new{2022-03-01 (火) 22:28:00}; --面倒だと思うなら自分で週1とかで自重すればいいだけじゃない? -- &new{2022-03-01 (火) 22:43:44}; --リアメイをデイリーにするんじゃなくて黄トリガーの経験値を増やせばいいんだよね。 新規登録者には30個配布、一ヵ月後にさらに30個配布とかやりようはあるだろうに -- &new{2022-03-01 (火) 22:49:35}; --ユーザー側にとってデメリット0だと思うけど。エンハンス30、ドレッド5、緊急3回とかそもそも日課にするのはニートじゃないと不可能でしょ -- &new{2022-03-01 (火) 22:54:17}; ---週1回のままと週1回前提の調整って意味じゃね -- &new{2022-03-02 (水) 00:21:26}; ---流石に中身の条件も変えてくるやろ…そんな考えなしの調整をするなんてことは…ないとも限らないのが今の運営か… -- &new{2022-03-02 (水) 15:46:18}; ---まぁ変わってなくてもニートなら7倍の効率、3日で終わらせられるなら倍の効率なわけで上方修正に変わりない -- &new{2022-03-02 (水) 16:08:17}; ---なんかいつもニートのこと目の仇にしてるやついるよな。ずっとプレイ出来る奴が羨ましいなら不労所得になれるように頑張れよ -- &new{2022-03-02 (水) 17:25:11}; ---ニートならあんなしょぼい経験値をシコシコ集める前に、既に戦闘エリアでがっつり経験値稼いでるやろ -- &new{2022-03-02 (水) 21:06:03}; --ウィークリータスクのデイリータスク達成が簡単になるのかが気になる。そうだったらありがたいな -- &new{2022-03-02 (水) 00:42:44}; ---デイリーで受けられるサイドタスクだから、デイリータスクの数には計上されないと思うぞ -- &new{2022-03-02 (水) 02:06:18}; ---ああそうかそうだな… -- &new{2022-03-02 (水) 11:17:52}; -さすがに緊急受注時だけサブ職武器で条件満たしてエヴォル40に持ち替えてんのは擁護できねえよ…どんだけ強化したくねえんだよ -- &new{2022-03-01 (火) 22:55:26}; --それって結局は受諾要件満たしていないってこと?緊急始まってから戦闘力満たしてないなら相手に与えるダメージが1にならない? -- &new{2022-03-02 (水) 11:02:34}; ---ヒント:減衰はLvしか見てない -- &new{2022-03-02 (水) 11:15:01}; -テクニックにだけ2個目のフォトンブラストとかまたFo一強の環境になりそうで不安 -- &new{2022-03-01 (火) 22:56:55}; --それダブセの前でもいえんの? -- &new{2022-03-01 (火) 23:00:01}; --一応複合属性テクはFo、Te武器専用なのね…それでも殆どの人はFoでやるだろうけど… -- &new{2022-03-01 (火) 23:16:55}; ---Teをやる人はそもそもTeがしたくて選んでる人だろうから問題ないな -- &new{2022-03-02 (水) 00:04:10}; --あくまで支援クラスだからそうならんだろ -- &new{2022-03-02 (水) 00:02:26}; --その程度の差で一強がどうとか考える方がおかしい -- &new{2022-03-02 (水) 00:04:42}; ---もう上位に入ってるんだからもうちょっとで変わりそうなんじゃない? -- &new{2022-03-02 (水) 00:13:01}; --ブレイブコンバットとかファナティックブレードみたいな強力なアクティブスキル的ポジションちゃうんか -- &new{2022-03-02 (水) 00:12:22}; ---旧の複合テクがかなり強かったからそのあたりのバランスを懸念する声が大きいだけだと思う。実際の所は全く新しいものなんだから蓋を開けてみないことにはなんとも言えないさね -- &new{2022-03-02 (水) 00:19:24}; --またってどういうこった そんな環境の時期あったっけ? -- &new{2022-03-02 (水) 00:50:59}; ---リキャスト付くまではかなり暴れてた時期あったからね -- &new{2022-03-02 (水) 01:26:16}; ---旧PSO2もそうだったけど今も大概だと思うわ。あれだけまるぐるで無双状態なのにパープルやDFでも強いんだもん -- &new{2022-03-02 (水) 03:28:54}; ---(´・ω・`)何ならリキャ設けられたあとも結局ソロレイドですらしばらくFo一強だったからね -- &new{2022-03-02 (水) 13:22:54}; --(´・ω・`)Foは優遇しておかないと一部のお客様が「Fiだけパープルソロ簡単なのは明らかに調整ミス、Foも強化しろ」とかうるさいからね、仕方ないね -- &new{2022-03-02 (水) 01:15:21}; ---それ言ってる人はパープルソロなんてやる気ないでしょうに・・・ -- &new{2022-03-02 (水) 01:23:41}; --またロッド高騰するなこれ・・・。というか金貯まったらレリクバトルバージにレクセルをマルポンしてFoBoって予定だったけど、PBってことは懐かしのサブTeがまた選択肢になる可能性あるのか。もう少し様子見るか・・・。 -- &new{2022-03-02 (水) 02:52:51}; --NGSサービスイン当時のFoはアタッカーなのに支援能力があるTeより弱かったから、さすがにバランス狂ってたと思う。絶対に強化が必要な状態で議論の余地はなかったけど、けどちょっとやり過ぎ感が・・・最初が酷すぎた反動なのかなこれ。ここまでで威力が何回か強化されて、命中判定が何回か強化されて、範囲が何回か強化されて、HPも強化されたんだっけ。で、さらに複合にフォトンブラストか・・・フタ開けてみないとわからないけど、どうなるんだろね -- &new{2022-03-02 (水) 03:39:36}; ---FoBoとかいうバカ強ぬるま湯構成できるしな -- &new{2022-03-02 (水) 03:40:41}; ---威力、命中判定、範囲の強化がそれぞれ何回も繰り返されてきたように感じてるみたいだけど、実際は各1回しかないぞ。具体的には威力が10月13日、命中判定が8月4日、範囲が12月15日のアプデだ。気をしっかり持て -- &new{2022-03-02 (水) 08:55:13}; ---初期からFo触ってると分かると思うが、初期は異常だったよ。タリスもバータも射角ひでぇしギバもほぼ目の前だけ、ゾンデは3連弾が同じ場所に落ちるからダウン中しかまともに当たらん。特にバータ系は威力が低いわ当たらねぇわで氷弱点でも中型単体だったらCギフォ撃ってた方がましってレベルだった。滅茶苦茶強化された今もダウン時テク1.3倍とか言う全てをぶん投げたやけくそ強化されてるのに、フレアなかったら靴でいいとか言われてるから複合来た所で近接に微妙に並べるか並べないかっていう微妙なラインになるのがオチだろこれ。 -- &new{2022-03-02 (水) 09:10:02}; ---現状の範囲殲滅力に近接に微妙に並ぶか並べないか微妙なライン…十分すぎるわ -- &new{2022-03-02 (水) 09:37:53}; ---割とみんなFoは範囲殲滅力がーって言うけど、打射法全部60%まで盛った装備作って全部やった感じで言うけどFi以外は結構ダメージ出ない…?特にソードとTMG、敵をこかす事ができるカタナTMG辺りは地面に潜る奴らを地上に引っ張り出せるし、小型も張り付けられるからすげぇ便利だと思ったんだが…なんだかんだFoよりダメージ出るし。Fiはなんだ、その、今度のPAに希望を持つことにする。 -- &new{2022-03-02 (水) 09:48:29}; ---一応目安としてダメージ書いとくけど、シフデバなしゾンデでレベル35相手に400ダメージ程度出してる奴らは大体60%盛ってる、防衛とかのレベル40相手だったら320とかだったかな?こういうのを指さして40%程度しか盛ってない装備でFo強すぎ!とかいうのは正直止めて欲しい。 -- &new{2022-03-02 (水) 10:16:53}; ---出るわけないし本当に出せるならこんなにFoまみれになってない -- &new{2022-03-02 (水) 10:29:42}; ---人口だけで語られても困る。人口自体は流動的でなんの説得にもならん。Foが増えた理由なんてゾンデとリテムの環境が嵌まっただけだしな。装備整えて実際に触るか、有志が作ったDPS表でも見てくればいい。とてもじゃないが装備整えた近接には勝てん。 -- &new{2022-03-02 (水) 10:41:32}; ---マルグルで便利かつ緊急でもそこそこ使えるからクラス変えずにそのまま来てるだけでは -- &new{2022-03-02 (水) 11:08:31}; ---枝3 うん最初のFoはホントに異常だったね。どういうバランス感覚してたらこうなるんだ?ってくらい、運営は最低限のことができてないなって感じの酷さだった。このヤケクソ強化はその反動かなと -- &new{2022-03-02 (水) 11:56:15}; ---60%盛りでゾンデ400ってことはペダスみたいな中型雑魚非弱点部位&属性でのダメージかな。ゾンデ=51f、まぁざっくり1秒として雷本体も含め平均5~6体に当たるとして秒間2000~2400ダメージか。局所的なバースト中なら瞬間的に越えることはあるかもしれんが、まぁ基本無理だな -- &new{2022-03-02 (水) 12:00:37}; ---あと人口は流動的でリテム環境が嵌まったから増えたというのなら、エアリオでは激減してないと説明がつかんぞ。俺はこんなの強職需要以外に答えがあるとは思えないけどね -- &new{2022-03-02 (水) 12:21:39}; ---枝12 いや横だけどリテム環境の期間にエアリオ向けのテクも原型ないくらい大幅強化されたから、エアリオ戻ったら人が減らないとおかしいって理屈は違うのでは。もし氷や炎が初期性能のままだったらエアリオ戻ったとたんにFoは絶滅危惧種に戻るよ。リテム環境がふぉに有利だったって環境起因説自体は間違ってないと思う。 -- &new{2022-03-02 (水) 12:44:15}; ---一応NGSのサービス開始が6/9、バータとタリスの射角が改善された+ゾンデ当たりやすくしたのが8/4、テクが軒並み威力上げられたのが10/13、フォイエの貫通Cギフォ当たりやすくギバゾンデギゾの範囲拡大が12/15だ。12/15がリテム実装だな。 -- &new{2022-03-02 (水) 13:13:38}; ---元々マルグル環境ではゾンデとダートが主流だしリテムでゾンデ超絶有利になってロッド使い手が流れてそのまま楽なのを続けてるってだけの人も多いんじゃね。サブでJBインテンシティ使えなくすればFoは結構減りそう( -- &new{2022-03-02 (水) 13:18:12}; ---テクニックはカタナに劣るDPPだからこそダウン中PP回復しながら殴れるインテンシティは救世主なんだ…あれを取り上げられたら高難易度は減る所か死滅するわ。また昔みたいにTeで来いよって言われかねない。巻き添え食らってTeも軽く死んでるかもしれんが。 -- &new{2022-03-02 (水) 13:29:43}; ---(´・ω・`)実際壊滅すると思う&color(Silver){Teごと}; 無印でもそうだったけどサブの影響ありすぎるんよねぇ -- &new{2022-03-02 (水) 13:29:45}; ---属性ダウンがある以上は死滅することはないと思うけど、TeFoでロッドタリス握るとかそういう変則型になりそう -- &new{2022-03-02 (水) 13:34:29}; ---Te「またFoくんの巻き添え下方でFoくんより割り食わされる…」 -- &new{2022-03-02 (水) 13:35:52}; ---枝18 死滅しとるやないかい! -- &new{2022-03-02 (水) 13:46:06}; ---TeHu「ウホッ ウホホウホウホウ」 TeFi「移り気なテクなんて忘れて一緒に体を鍛えないかっ」 -- &new{2022-03-02 (水) 13:47:20}; ---枝14 こうして見ると草生えるね、もとがどんだけ弱かったのかっていう -- &new{2022-03-02 (水) 16:27:05}; ---枝13 だからそれはテクが大幅強化されて他の職より強くなったか、氷炎がリテム環境と同等に嵌まったって事でしょ。俺は前者だと思うけど、どっちにしたって本当に他の職の方が強いなら人口は減らなきゃおかしいじゃん -- &new{2022-03-02 (水) 18:14:43}; ---おら、メンテ終わったから試してきてやったぞ。共通項としてフードは肉7、それ以外1の弱特だ。多少のダメージのブレがあると思うが、そこは10回位打ち込んでクリ以外の最高値を参照した。そして面倒だからソードとテクニックだけだがな。法67.2%、レリク無プリでFoBoでギバを撃った場合、ダメージは弱点属性でダメージ740、非弱点属性で590だ。ちなみにギバ75f。打60.7%でレリク無プリHuFoでソードのCリッパー撃った場合、240×4+800=1760、ちなみに174fだ。これを60f基準に直すとDPSはギバ弱点属性592、非弱点472、ソードリッパーは606.9だ。6.5%もOPに差が付いてるのに普通にソードにダメージ負けてるが?ちなみに単体だったら単体用テクよりも単体用PAの方が威力の上がり幅は高い。つまり差のつき方はこんなもんじゃない。俺有志が作ったDPS表あるから一回見て見ろって言ったよな? -- &new{2022-03-02 (水) 19:22:18}; ---横からだけど、対複数用のテクと対単体用のPAを比較してる理由がわからん。ってのと、普通はパリィでバレット挟むし、バータ系はプロット前提で作られてるからそこまで加味しないと火力は現環境どうなの?ってのは分からんと思った。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:19:15}; ---ソードザッパーは複数用のPA。んでパリィまで比較し出すとモーションの速さとダメージでテク職はぼろ負けする。バータのブロットは複数想定でバースト中に付けてる余裕あるか?ってので考慮してない。というかエレメンタルバレットなしの生でブロットを貯めるとPPが持たないからそもそもDPSがかなり下がる。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:28:48}; ---リッパーって書いてたわすまん、ザッパー -- &new{2022-03-02 (水) 20:29:29}; ---バースト中の話か、対ボスのDPSだと思ってたわ。論点分かってなかった。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:46:13}; ---正確に言えば、枝5とかが俺で、その2個下の「出るわけないし本当に出せるならこんなにFoまみれになってない」っていう流れから来てるものに対する反論だな。見て分かる通り弱点属性だったら活躍するが、それ以外だとダメージは悲惨なことになる。ゾンデも強いけど、非弱点だからまぁ実際に計算するとダメージは実は酷い。これを指さしてほかの職よりFo強いじゃんって言ってるからちょっとな。近接だってちゃんと装備整えりゃ普通に強いんだぞとは言いたかった。手元の装備の雑な、検証とも言えんあれで悪いが。隣の芝は青いとはよく言ったもんだ。 -- &new{2022-03-02 (水) 21:03:41}; ---射程も範囲も無視してザッパーがゾンデと同じ数巻き込むっていう前提での比較が最高にアホ臭い -- &new{2022-03-02 (水) 22:59:17}; ---ダメージ的に明らかに近接の方が中型の処理が早いのに、ゾンデでわざわざ処理が遅い自分の所に敵を持ってくる方がアホくさくない・・・?しかも言ってるように非弱点属性をバラまいてる時点で範囲があってもそのほかに何もないじゃんか。ギバで目の前の敵を最大火力で消してた方がよっぽど回るわ。それだから小型だけ消していくとか言われちまうんじゃないの? -- &new{2022-03-02 (水) 23:14:47}; ---あのさぁ…。半端装備で青芝してるとか相手がモノを知らないっていう謎の見下しをしたり、持論を肯定するための条件を一方的に展開していったりするのは職業病か何かなのか?とりあえずPAやテクのダメージ量や、条件次第では瞬間的にPAがテクに勝ることがあるなんてのは言われなくも分かってるからwその上でPAがテクに勝る条件が揃う事なんて滅多にないからテクの方が強いって言ってんだよwそれでも普段使いしてる中でPAの方が強いと思うならもう平行線だし勝手にそう思っててくれ -- &new{2022-03-03 (木) 00:44:42}; ---見下してるってそっちも被害妄想すさまじいな。テクがPAに勝る条件なんてそんなにねぇよ。逆だったらたまにあるラッキーな閉所バーストでテクが圧倒的に上回る程度だわ。そもそもテク職が他の職をぶっちぎって一強とか言ってたのはどっちだよ。アヴェンジチェイン主観のイレイザーどれかがいる時点で絶対に雑魚処理に関しては劣るわ。確かに平行線だからここで終わるけどな。 -- &new{2022-03-03 (木) 01:33:21}; --->こういうのを指さして40%程度しか盛ってない装備でFo強すぎ!とかいうのは正直止めて欲しい。>装備整えて実際に触るか、有志が作ったDPS表でも見てくればいい。>俺有志が作ったDPS表あるから一回見て見ろって言ったよな? ほーん、被害妄想ねえw -- &new{2022-03-03 (木) 03:29:39}; ---まだ、続けるのか…気に障ったのなら謝ろう、すまんかった。一応打撃67.2%だった時のデータをシミュで出してきたぞ、残り50にしてステ3つけるだけなんだが、キューブが無くてできなくてすまんな。ダメージ1820のDPS627だそうだ。ついでだが、こっちとしても移動しながら轢いて回れて、ダメージが高いPAのどこがテクに劣ってるのか聞いてみたい。 -- &new{2022-03-03 (木) 09:43:42}; ---とうとう範囲も近接の方が強いと言い出したのか(驚愕 -- &new{2022-03-03 (木) 10:12:44}; ---きっと別のゲームの話なんだろ。もう俺は4つ上の枝を見た時点でそう判断した -- &new{2022-03-03 (木) 11:29:00}; ---ヨコだけどシミュレーションの数値出してるほうが圧倒的に説得力あるよ。噛みついてる奴ただ噛みついてるだけじゃん、ぐだぐだ噛みつき続けるのなら持論を実証する検証努力をしなよ。アホみたいだ -- &new{2022-03-03 (木) 14:40:21}; --別にテクに複合追加は全然気にしないが便乗。ウォンドにPA追加がないってどういうことやねん…。 -- &new{2022-03-02 (水) 10:17:37}; -カタナ新PAがPVの段階で敵すり抜けてて接近に使うにしても使いづらい予感しないんだが。wiki内でもちらほら居たけど、なんでテッセンで要望送ってんだよ・・・。 -- &new{2022-03-01 (火) 23:39:53}; --脱字してるし・・・。予感「しか」しないんだが。普通にシュンカやアサギリみたいに正面維持でいいだろぉ。 木主 -- &new{2022-03-01 (火) 23:42:15}; ---テッセンで要望送ってる奴はたぶんEP3で時代が止まってる引退者だろう。正直なんで今更テッセンテッセン言われてんだって思ってた。 -- &new{2022-03-02 (水) 00:36:46}; ---EP3にテッセンってあったっけ?書いてから思って調べたけどEP3であってたわ。そうか、もう7年も前か…(2015年) 枝1 -- &new{2022-03-02 (水) 00:39:26}; ---時が止まってるとか引退しているとかいうより普通の人が想像しているよりさらに何倍もなんにも考えてない表面上のイメージしか見てないってだけだと思う -- &new{2022-03-02 (水) 13:48:01}; ---滑らかに動ける上下移動も出来るアサギリみたいなフツーの挙動がよかったねぇ -- &new{2022-03-02 (水) 15:45:02}; --テッセンは裏回り→一閃、だけどこっちは3段コンボ仕様だから移動技として挟むでいいじゃん。てかあの至近距離始動映像じゃすり抜け可能なだけであって多分移動距離はちょっとした移動技程度で大抵目の前で止まる感じでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 00:43:44}; ---弱点が正面の相手と戦っていた場合、追いかけたのにすり抜けると戻る手間と追加のPP消費が必要ですが、確定ですり抜けないのであればそのまま弱点にフヨウなりをすぐに撃ちこめますよ。 木主 -- &new{2022-03-02 (水) 01:38:47}; --方向キー入力で移動方向自由に出来たら神 -- &new{2022-03-02 (水) 01:19:49}; --この上の木もそうだけどとうとうまだ実装されてないものにすら文句を付けるようになったのか・・・ -- &new{2022-03-02 (水) 01:31:42}; ---前からでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 01:38:50}; ---逆に愚痴民が文句付けなかったものなんて今まであったっけ? -- &new{2022-03-02 (水) 01:41:55}; ---エアルパープルRANK2で色違いのMoフェアリー落ちるって情報出された段階で文句付けてるのとか居ませんでしたっけ? 木主 -- &new{2022-03-02 (水) 01:49:26}; ---スペックの情報もないし実際に体験しないとわからないPAとかはあれと全然ちゃうでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 01:53:55}; ---PVの段階で見せている相手をすり抜ける挙動に対して問題を感じているから言ってるんですけど・・・。 木主 -- &new{2022-03-02 (水) 01:58:18}; ---DFのときもそうだったねえ。公式放送でPV見て、実装される前から「戦いにくそう」とか「近距離死ぬじゃんコレ」とか予言文句つけてたやつがいたわ。&color(Silver){実装されたら実際そうだったけど}; -- &new{2022-03-02 (水) 02:00:30}; ---(´・ω・`)そういやフェアリーBめちゃくちゃ文句言われてたけど何やかんや現物全然出とらんわね -- &new{2022-03-02 (水) 02:06:27}; ---遠距離の方が戦いやすいってだけで近接は別に死んではいないけどな -- &new{2022-03-02 (水) 02:08:16}; ---(´・ω・`)運営はユーザーの反応とかその辺全部織り込み済みで確率設定するけど、短絡的な人は泥率なんて考えずに泥に仕込まれただけで希少性が云々とか言い出すのよ -- &new{2022-03-02 (水) 02:09:32}; ---「遠距離の方が戦いやすい」ってもうそれみんな遠距離握るんで近距離死ぬんですよね… -- &new{2022-03-02 (水) 02:40:12}; ---DF野良でご一緒する近接さんたちは上手ですし、ダメージも与えています。第二形態後半のビーム時にも正面にいながら、1名も倒れない時もあります。頼もしい近接の方たちです。野良でしか参加したことがないのに、恵まれているなと思っています。 -- &new{2022-03-02 (水) 02:57:56}; ---フェアリーは大騒ぎになったから実装直前にドロップ率極端に下げたんじゃねえかなって想像してる -- &new{2022-03-02 (水) 03:19:29}; ---フェアリー思い出させんなよクソが あれ以来スク引くのやめたわ 課金要素と未実装PAの話を一緒にするな -- &new{2022-03-02 (水) 06:07:01}; ---慌ててドロ率下げたって言うか、元からまず出ないスペ券枠って考えればそんなもんでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 07:35:09}; ---でもS取れなくてギスギスするかも知れないという緊張の中を何度も何度も繰り返してそれでも手に入る保証はなし、手に入らなかったら時間の無駄ってことを考えると9000円で解決できるならそれでいい気がしてきたわ。 -- &new{2022-03-02 (水) 07:39:22}; ---枝10 元から遠距離職使ってる人、遠距離の方が戦いやすいから遠距離職を出す人、そんなの関係ねぇと近接使う人、色々いるはずなんだけど枝10の世界では人類の意思の統一が達成されてるの? -- &new{2022-03-02 (水) 07:46:38}; ---逆に考えると紫で出るドロ率が超低いアイテムを先行で購入できるって事だよな -- &new{2022-03-02 (水) 11:58:46}; ---半年以上も優先的に使えればいいと思うけどね、出ればクソ儲けもんだし。&color(Silver){(次回回数の翼のドロは漆黒で来たりするんだろうか・・・}; -- &new{2022-03-02 (水) 12:10:27}; ---いやまあフェアリーの件は余計な実装自体をすべきじゃなかったと思うよ。反発恐れてか極低ドロップ率で実際ほぼ手に入らない、しかも課金ユーザーの懐疑生むしっていったい誰得なのこれ。シンプルに運営バカなことやってんなぁって思う -- &new{2022-03-02 (水) 12:47:54}; ---エサがないと高難易度はプレイされないことが証明されたんで、何かしらエサ入れないとって事やろなあ。新規Moとかアクセとか入れたら、それはそれで文句言うでしょ。それなら低コストで作れる過去配信の色違いのほうがマシって判断。 -- &new{2022-03-02 (水) 12:53:00}; ---もう出しちゃったからね、今言った所でどうしようもないし -- &new{2022-03-02 (水) 12:57:10}; ---(´・ω・`)そもそも無印の頃から「回数ボーナス&color(Red){限定};」は撤廃されてる定期 -- &new{2022-03-02 (水) 13:21:49}; ---定期じゃないでしょ。限定じゃないのはみんな承知の上だけど、スクラッチ再録とかアークスキャッシュ8000円以上購入でプレゼントとかの課金系だったら誰も何も言わないし、問題起きなかったよ。ドロに仕込むとかアホすぎることやるから炎上する。で、結局出ないし。ほんと不満だけ育てて誰も得しない。バカじゃないのって感じ。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:02:40}; ---不満を言ってる人の声がデカいだけで、その人数はそんな多くないと思うわ。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:42:49}; ---出ないし(私怨)はちょっと... -- &new{2022-03-02 (水) 16:42:55}; ---ボロボロ出たら出たでバラ撒きって文句言うんだから、この手のは運営も無視してくれてOK -- &new{2022-03-02 (水) 16:46:57}; ---てか愚痴の内容如何は別として、この木の元々の話題と子木の途中から始まった話題とで別々の内容なのに微妙に同時並行で進んでたりしてるけど、一回仕切り直したら? -- &new{2022-03-02 (水) 16:54:22}; ---いやもう滅茶苦茶だしそもそも伸ばさんでいいでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 17:31:17}; --蓋を開けたら裏周りしないとか選択できるかもしれないのであんまり大声では言わんがホンマそれ -- &new{2022-03-02 (水) 03:40:01}; --PVは近場から使ってたから、密着に近いと通過で遠距離なら手前で止まってくれることを祈ろう -- &new{2022-03-02 (水) 03:56:42}; ---テッセンも一定以上距離あいてるとそんな感じの挙動してたしな -- &new{2022-03-02 (水) 03:59:53}; ---段数で挙動が変わる可能性とかは?一段目は接近・二段目はすり抜けて背面移動・三段目はその場高火力みたいな、すり抜けたくないなら二段目は別PAにつなげればOKって感じに -- &new{2022-03-02 (水) 11:47:35}; ---仮にそうだとしたら、そもそもカタナに接敵PAが必要なのって「PAはいちど始めたら可能な限り第3段階まで出し切りたい設計」だけど「敵がよく動いたり途中でバクステぴょーーんされるそもそもの環境と合ってない」から「連続PAを切らさずに追いかけられる必要がある」という理由のはずなんだけど、それで1段階目で殴り掛かったらバクステされたので追いかけるために接敵PA使います!とかしたいのに「2段目は使わなければいい」って設計とかダメでは… -- &new{2022-03-02 (水) 13:45:46}; ---PVで全部近距離すり抜け移動ルート上への攻撃で完結してたやろ。少なくとも全段この性能を持ってる -- &new{2022-03-02 (水) 18:37:08}; -ウェーブ1でタイムアップってマジ? -- &new{2022-03-02 (水) 05:32:49}; --防衛つながりで、頑張って★4武器+50にしたのは伝わったけどせっかくのHuで結晶神って何しにきたの!? -- &new{2022-03-02 (水) 05:56:31}; ---全身☆5+50(武器はレリク)で結晶神HuFiなら見たことあるぞ。敵が来ても結晶しかしないのほんとやめてほしい破棄してほしい -- &new{2022-03-02 (水) 15:43:25}; --後半になるほど草刈りする余裕が無くなるからボムズ以外の1匹残して時間一杯草刈りする方法じゃない。 野良じゃ意図が伝わらない方が多いけど -- &new{2022-03-02 (水) 07:19:57}; --わざと倒さず残してるんやろ -- &new{2022-03-02 (水) 07:42:52}; ---この可能性はあるけど、いま意図的にポイントを貯める理由あんまりないのがなぁ。 -- &new{2022-03-02 (水) 10:41:34}; ---みんなでそれやってたらタイムアップになったのかな -- &new{2022-03-02 (水) 10:44:20}; ---木主以外はポイント不足で辛い経験をした7人だったのかもしれない -- &new{2022-03-02 (水) 10:47:01}; --(´・ω・`)平凡な火力出せたら1人で十分間に合うわよ?つまり… -- &new{2022-03-03 (木) 03:06:48}; -ラグラスに2人以上来るのやめろや。特にRaとTe。タゲ取り合って速攻降下していったわ。 -- &new{2022-03-02 (水) 05:57:59}; --最初から二人で退かなければ、みんなそうしてるからって理由で最初にラグラスに来ちゃってるんでしょ。北に縫い付けるってこと理解してれば下がるはずだし、まあ野良には求めすぎないことね -- &new{2022-03-02 (水) 06:07:27}; --野良だと一人に任せてたらなんか死んでていつの間にか降りてきてたみたいなことあるから、それなら自分がみたいな人も多いんだろうなぁ。まあ降りてきても問題なくSクリ全滅安定してるから、あんまり神経質になっても仕方ないのかもしれない -- &new{2022-03-02 (水) 06:41:23}; ---ラグラスはいつの間にか降りてきてていつもビックリする 歩くから意外と安全でチャージと射出に気をつければいいしな -- &new{2022-03-02 (水) 07:15:02}; ---キャノン中にレスタサイン使えないと思ってる人は中々にいそうだなと思ってる -- &new{2022-03-02 (水) 11:51:16}; --上の方の木で言ってるけど、そこで下がろうとすると相手も下がっちゃって・・・って言う事が有る。だからラグラスのタゲ取る気がある人は早めにポジション取る必要がある -- &new{2022-03-02 (水) 07:27:17}; ---ラグラスに張り付かずWBとかシフデバ使われるとタゲが移ってそのまま降下していくんだわ。それをやめてくれと言っている -- &new{2022-03-02 (水) 08:11:01}; ---それを最初から言え -- &new{2022-03-02 (水) 08:53:21}; ---そんな程度でタゲを取られるならまず自分の心配をしろよ -- &new{2022-03-02 (水) 09:02:10}; ---だからRaとTeっつってんだろ、どこ見てんだ?ちゃんと読めや -- &new{2022-03-02 (水) 09:03:36}; ---木主の文章からはラグラスにRaとTeが来てヘイトが分散したってことしか分からないし、WBやシフデパだけして戻っていったなんてどこにも書いてないだろ -- &new{2022-03-02 (水) 09:54:45}; ---残る謎はWBシフデバに負けるほどのヘイト値で木主はどうタゲを維持する気だったかか・・・ -- &new{2022-03-02 (水) 10:45:29}; ---初期からヘイト取ってて、周りに少し小突かれたくらいでそのヘイト奪われるってのなら、それ多分ヘイト役やるには力不足だと思うわ。周りでバンバンゾンデ連発されて、それが伝搬したくらいでヘイト持ってかれる可能性あるって事でしょ? -- &new{2022-03-02 (水) 11:06:45}; ---大人しくキャノン使えばいいのよね。なおそれでも群がってくる模様 -- &new{2022-03-02 (水) 11:24:54}; ---群がってくること自体は別にいい 問題になるかどうかはそれで手が足りなくなる部屋か判断できてるか次第 -- &new{2022-03-02 (水) 12:02:10}; --ラグラスといえばはるか北の壁密着でヘイト取るのもやめて欲しい。足が壁の外に出ててダウン取れないとかもうほんとアホくさいし駆けつける時間が無駄すぎる。ラグラス4~5馬身(?)ぐらいの南側、ミゾの開始地点ぐらいでやってるやつは有能天才。 -- &new{2022-03-02 (水) 11:21:05}; ---自分もやるときはある程度引っ張るけど、ギリギリは流石に怖くて無理だな、回避とかちょっと吹っ飛ばされたりとか、攻撃モーションの組み合わせでわりとヘイト取ったままでも多少南下する事もあるし -- &new{2022-03-02 (水) 11:30:01}; ---あいつ遠距離攻撃もあるから近接で引っ張ろうとすると弾幕貼り始めてこっち来なくてタゲ取り用の武器でゴミダメージ与えながら待つ羽目になる時あるんだよな -- &new{2022-03-02 (水) 12:32:40}; ---攻撃してりゃタゲ取れるべって人には難しいかもしれない -- &new{2022-03-02 (水) 13:11:34}; ---モバキャを使うのじゃ -- &new{2022-03-02 (水) 20:58:29}; --ってかラグラス北維持も既に時代遅れじゃね?Rank2のリグ耐久力で折れることなんてまずないしランク落ちるより倒せない方が問題じゃん -- &new{2022-03-02 (水) 15:55:28}; ---かと言って自由に塔を殴るラグラス片手間に相手しながら心穏やかに雑魚処理は野良じゃ期待できんぞ -- &new{2022-03-02 (水) 18:54:15}; ---火力さえそろってれば北でも倒し切れるし、全体的な火力不足なら南に持っていこうとダメなものはダメだとおもう、リグをタゲった四脚ラグラスはリグ破壊系の攻撃へ対処しながらさらに雑魚も倒さなきゃいけない(ある程度リグ放置も出来るが野良でリグ放置は多分無理)からいうほど早く倒せるとも思えない -- &new{2022-03-02 (水) 19:08:00}; ---北で倒せない部屋で南に持って行って有利になるとは到底思えん -- &new{2022-03-02 (水) 20:08:27}; -ヘッドラインへのリンクって翌日にすぐ公式サイトから消えるんだな。あとポポナ配信チャンネルへのリンクも公式サイトからはない。もったいないなぁ、人増やしたくなくて信者だけ集めて排他的にやりたいのかな?セガは大昔からプロモーションが下手と言われていたけど変わってないな。ポポナのほうは部署が違うのか知らんけど -- &new{2022-03-02 (水) 07:57:47}; --ニュース→メディア欄に普通にあると思うんやが…というか公式ページの下にようつべへのリンクあるし…ポポナは分からん、公式でもどこかにページはあるのかもしれんが、そもそも扱い的にどうなってるのかが分からん。下の公式番組欄に入れてもいいとは思うけど、セガのみぞ知る。 -- &new{2022-03-02 (水) 08:09:07}; ---でも知らない人はそこ見に行かないよねって場所だわ -- &new{2022-03-02 (水) 08:13:33}; ---そもそもサイトの仕様だろうけど、ヘッドラインの記事更新が3/22の2個目になってるっぽいから単純に3/1記事更新2個に押し出されてるだけに見える。情報欲しがってるのに探さないやつは知らんとしか言えん。 -- &new{2022-03-02 (水) 08:20:18}; --まぁ少なくとも木主みたいなアンチ方向にしか思考が働かない人は出来れば消えて欲しいとは思われてるよ -- &new{2022-03-02 (水) 08:52:01}; ---信者云々言ってる時点でお察し -- &new{2022-03-02 (水) 12:51:46}; --そもそもこのゲーム知らん人に見せるんならヘッドラインのリンクではないだろう -- &new{2022-03-02 (水) 09:26:28}; ---ヘッドラインはコミュニティ→公式放送でツベのページにリンクがある、コミュニティの括りである以上外に向けてないと、あくまで現プレイヤーに向けての最新情報提供だろうと思われるね -- &new{2022-03-02 (水) 11:25:58}; ---実際内容は完全に既プレイヤー向け情報番組なんだが -- &new{2022-03-02 (水) 11:56:35}; ---アップデート情報を紹介する番組が未プレイ向けなんてありえないでしょ。そういうのはもっと大きなイベントの不特定多数が見る場でコーナーを設けるもの -- &new{2022-03-02 (水) 20:37:24}; -正直、そろそろ50%未満は地雷って風潮ができて欲しい。安価能力で埋めててもいくんだからそれ未満は甘えだよ。殲滅遅くて迷惑だし、その程度さえできない、しようと思わない寄生はどんどんやめてくれて構わん。無印時代からそれを放置した結果エキ未満がゴミ以下の掃き溜めで結果的にやる気ある新規が萎える状態になったんだからいい加減学んで欲しい。戦闘力の見積もりも甘すぎるわ。俺はゲームやる気ねぇ奴がおんぶしたいんじゃねぇんだよ -- &new{2022-03-02 (水) 13:43:01}; --固組努怠案定期 -- &new{2022-03-02 (水) 13:44:58}; --(´・ω・`)防衛以外ソロでやればええんやで -- &new{2022-03-02 (水) 13:45:33}; --装備の完成にもう少し、あと1年ほど時間がかかるんだ -- &new{2022-03-02 (水) 13:48:42}; --どっちかっていうと今からでも今のうちに乗算やめて加算にした方がいいんじゃないの制作さんって気持ちしかない -- &new{2022-03-02 (水) 13:49:36}; ---それですらダメージにしめるOPの割合がデカすぎるのになあ -- &new{2022-03-02 (水) 13:55:57}; ---自分語りになっちゃうが私がだいたい「ステ3・ソール2・ギガス3・セクレテ3(武器だけ5枠だったり1部位だけアディスピレだったり細かい違いはあるけど)」でちょうど50.6%だかだけど、私自身67.2%まで行ける世界でこれでいいのか?って思っちゃうし 初心者ちゃんとか本当にライトにやる子たちとかはギガスやセクレテも2にしたいところだろうと考えると、でも乗算で妥協の影響デカくなる一方なもんだから「そんなんステ2ソール2ギガス2セクレテ2とかでへーきへーき」って言ってあげたくても気軽に言いにくいのきついのよな… 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 14:09:03}; ---一応計算してきたぞ。前提として防具は2%上がる奴で全部+50それで、ソール2、ステ3、ギガス2、セクレテ2、エアルドミナっていうとりあえず安く買えそうなやつで組んだら51.6%だそうだ。ぶっちゃけ俺は67%族だけど40盛ってりゃ上等だとは思う。最新のパープルに行くなら60近くは欲しいけど、そういうエンドコンテンツに挑まないなら40ありゃ十分。今だったらリテムのパープルだってレベルの力で40でもごり押せるし。どうしてもエンドコンテンツに付いていきたいって言うなら頑張れとしか言えんけど。 -- &new{2022-03-02 (水) 14:32:03}; ---物凄くわかる。1か所2%落としの63.9%にしてるけど、これでも2%が3.2%に変わってるんだよね。今後OP枠が増えていってどんどん格差が広がることを考えると、本当に乗算でいいのか心配になる。 -- &new{2022-03-02 (水) 14:39:07}; ---ドミナ安くねーよ。セクレテ3と同じくらいするぞ -- &new{2022-03-02 (水) 14:48:52}; ---枝3 たぶんその想定してる装備はライト向けじゃないと思う。周りのライト見てても防具は+50にしないし、ドミナなんて高級OP、セクレテみたいなデメリットあるOPも使わない。使ってて防具は1%、OPはディアブル、もしくはノートが限界。 -- &new{2022-03-02 (水) 14:53:39}; ---多分交換用のCの事だろうけど、それくらいは掘ってくれよ…ダメだったらドミナは1.5%程度しか寄与してないからディアブルだのノートだので代用してくれよ…もう一回計算したが、ドミナ(1.5%)をディアブル2(1.25%)に妥協すると50.1%だ。後これは火力用の目安でしかないから、気に食わない場所はドレド1~2に変えるなり好きにしてくれ。 -- &new{2022-03-02 (水) 14:55:44}; --->>枝03 あちゃぁ、良いと言われたとはいえハイランクパープル何度か一緒させてもらった人たちにはじゃあやっぱ悪いことしちゃったな、考えが甘過ぎたか… ちょっとLv30未満のやつらのレベル上げばっかしてたけど終わったしこっから防具+50とか揃えるの頑張るわ。 あと能力例ありがとう、5枠にするの頑張ってもらわないとだけどそれだけ行くなら能力自体は2揃いでもヘーキヘーキって言ってよさそうね。 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 14:58:37}; ---枝6 あくまでも初心者が目標に出来るラインを目指したんだが…ダメだったか。イベントやらシーズンやらなんやらで配ってるから割と目標にしやすいと思ったんだが…正直武器防具は星5である必要すらないんだこれ。武器はエヴォルでいいし、防具だってジオント混ぜ込んどけばいい。強化用の素材は適当にイエローにでも誘えばいいしな。問題は誘える初心者が俺にはいないことだが。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:01:02}; ---エアルドミナって安いの?って思ったけどセクレテさんと同じくらいならそこまででもないかんじ? まぁそこはディアブル3とかにできそうだからそれで大丈夫だろうけど。セクレテのデメリットは使ってみると意外とそこまでな気がしたけど、まぁ色々数値が下がるの見て避けちゃう人も居そう&下限の重要性も説明されなきゃ気付かないとかありそうよね…(というかリテム実装までの私がそうだった) 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 15:04:15}; ---枝9 最終目標としてはいいと思うんだけど、コア目にプレイしてると気づきづらいけど、ライト層って思ってる以上に歩み遅いんよね・・・。60%以上盛ってるような人だと、全部マイショで買って揃えて付ければすぐじゃんって思うけど、本当のライト層ってそれもしない人が多くてね。多分例に挙げてもらった防備が完成する頃には、次の更新時期が来てるまである。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:11:00}; ---枝11 そうなのか…そうなのか…セクレテ2とかもリテムでレベル上げしてるだけで貯まってくもんだと勝手に思ってたよ…正直OP盛ると見違えるレベルで雑魚処理が楽になるし、それを知らないで敵が固すぎるからってこのゲーム嫌になってる人とかいそうでなぁ…何とかしたいけどどうにもならんね -- &new{2022-03-02 (水) 15:19:02}; ---ん? ん-でも、コスパ能力を買うのすらしない(できない?)ってのはちょっと別枠の話じゃない? 今回の私の話としては、「カプセル1個ですら10万や30万するような最上級のものを付けろ!さもなきゃガクッと威力下がるぞ!」のガクッとがマジでデカくなっていってるの心配(だし私もつらい)、ステ3ソール2ギガス2セクレテ2とかまではやってくれてるみたいな人はもう充分だよね!って言いたいけどこの仕様だとそれもちょっと言いにくいの怖いよね…といった話のつもりだったけども… 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 15:21:53}; ---というか枝12くんが色々本気で憂いていたり40盛ってりゃ上等って発言といい聖人すぎる なんか、それすらしない人はまぁまた別の問題だしとりあえず考慮しないってことで…みたいなノリで話しちゃっててすまねえ… 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 15:27:37}; ---ライト層だと手に入るメセタはウィークリーの700k+αで週で1M集められるかどうかだと思う。で、カプセル1個5000でもそれを全装備分買って、それを強化して~って考えるとメセタを渋りたくなるんだと思うわ。コスとかアクセにもある程度メセタかけたいって気持ちも分かるし、戦闘面は何も考えなければ戦闘力さえ満たせれば困る場面ってないし、後回しになるんだろうね。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:33:03}; ---枝14 普通じゃない…?割と俺と同じ思考の人間は多いと思うぞ?表に出さないだけで。こっちも改めて計算して格安で50%の壁って超えられるんだなぁってビックリしてる。最大盛りしてる側からすると、なんか40%とか50%とかどうでもよくなるんだこれが。別に足りない火力はこっちで確保するし、寄生とかじゃなければどうでもいい。戦闘とかでも何やっても常にヘイトを取りまくるし、別にどうでもいい。稀にヘイトを取られて本気でやる時もあるけどそれもまた楽しい。新規が増えて、復帰も増えて、コンテンツが増えるならばそれでいいんじゃない? -- &new{2022-03-02 (水) 15:39:35}; ---枝15 あーそっちか…シーズン毎にマイショ券くれるし、むしろそっちの使い方とか、それまでに高値で売れるOP集めとか、そっちを伝えた方がいいのかこれ -- &new{2022-03-02 (水) 15:43:47}; ---たしかになぁ、いくら安い方でも3~4部位分かつ能力4~5個分だから1000でもないかぎり…なんだよなー。 私ももっと考え方というか基準?を改めないといけない気もしてきた… 小木 -- &new{2022-03-02 (水) 16:07:00}; ---マイショ券で売るなら、すぐ捌けるカプセルとかを安めに売ることを伝えるのがいいかも?今ならカプセル掘りとか老練狩りとかもレベル差でゴリ押しできるだろうし、そこら辺を空き時間でやると結構稼げると思う -- &new{2022-03-02 (水) 16:22:10}; ---火力が高い分には殲滅が多少早くなる程度だけどダメージ耐性の方が加算だとぶっ壊れになるから乗算処理にしてるんだぞ。将来的に8sとかになると32OP+防具自身の耐性で常時無条件で80~90%カットとか出来てしまう。そうなると新防具を実装する意味がなくなってゲームバランスに支障が出る -- &new{2022-03-02 (水) 22:05:33}; ---ダメージカットに対しては被ダメ/(1+軽減)みたいにすればいいんじゃね -- &new{2022-03-03 (木) 05:05:53}; --(´・ω・`)上の方で戦闘力云々の話出てたからそろそろその手のネタで荒らしてくると思ってたら案の定でしたな、何時ものパターンで暫くこのネタで粘着しよるで -- &new{2022-03-02 (水) 13:51:15}; --じゃあ50%以上盛って通常しか振らないようにするね! -- &new{2022-03-02 (水) 13:59:15}; --大漁ですか? -- &new{2022-03-02 (水) 14:01:33}; --合算でよろしく(複合職) 打撃52%だしいいよね♪(Fo) 俺!60オーバー!(床ペロ連打) 好きなのをどうぞ -- &new{2022-03-02 (水) 14:08:43}; --戦闘力と威力は全く関係なくないか?見積もりも何も、威力がゴミでも戦闘力が高いOP盛れば戦闘力だけ増やせるんだから -- &new{2022-03-02 (水) 14:26:56}; --そう思うならソロか固定でどうぞ?そう思いながらそういう人に混ざって遊んでるその意識があなたの言う「甘え」だよ。 -- &new{2022-03-02 (水) 14:38:30}; --ある意味こういうのも野良に寄生ってやつだな -- &new{2022-03-02 (水) 14:56:17}; --ここはハロワの窓口じゃないよ -- &new{2022-03-02 (水) 15:00:31}; ---ハロワに来たら窓口の人がかわいそうだからここで吠えてるのが正解 -- &new{2022-03-02 (水) 15:09:11}; ---ハロワという名のチーム参加希望か...引き取り手ははたして -- &new{2022-03-02 (水) 15:43:20}; --この意見の是非は置いておいて、ユーザーに文句言っても何も変わらんだろうし、SEGAにコアゲーマー向けへの方針転換の要望でも出してた方が良いんじゃないかな -- &new{2022-03-02 (水) 15:21:38}; --他人への文句を言うやつは準廃の中でも最下層で煙たがられるよ。「俺がもっと強ければ全員キャリーしてやれるのに!もっともっともっと強くなれるようにしてくれ!」とかだとカッコいい抱いて!ってなる -- &new{2022-03-02 (水) 15:37:25}; --50%じゃなくて60%盛ってみろよ。後ろからついてってやるから -- &new{2022-03-02 (水) 15:41:08}; --煽りとかじゃなくて固定組もう、その方が早い 野良はどうあがいてもシステムで許容されてる範囲で上にも下にも極端な人が絶対に混ざる 声を上げようが何をしようが無意味 不満がある人が固定組んだほうが早いよ -- &new{2022-03-02 (水) 15:41:26}; --自分戦闘力2094だけど、戦闘力さえ満たしてPA使ってるなら別に文句ないわ。緊急なんてどんなメンツでも数分変わるかどうかだし、防衛もランクで報酬変わらんし、まるぐるは成長する為の稼ぎ場なんだから弱い人が来るのは当たり前だし、紫Tは4匹倒せりゃ上出来だと思ってる。でも装備に関わらず通常マンは嫌い。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:47:59}; ---通常マンの何が嫌って、ダルいつまんないやる気ないって態度が剥き出しなのが嫌なんだよ。装備が完璧だろうとそんなのと一緒に遊んでいい気分するわけない -- &new{2022-03-02 (水) 15:50:54}; ---通常長押しチャージショットになぁれ♪ 銃の形した弓だコレ -- &new{2022-03-02 (水) 15:59:03}; ---枝1 ほんそれ、あれに比べりゃ50%だの60%だの枝葉末節よ。戦闘力制限で最低限は確保されてんだし。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:00:52}; --自分は戦闘力2051で中堅くらいかなって思ってるけど、べつに50%で足切りとかしないでいいよ。むしろ運営には「火力だけが正義」って価値観を破壊してくコンテンツをどんどん実装してほしいよ、現状だとビルドがワンパターン過ぎてつまらない。ヘイトスキルブースト盛り盛りのディフェンス優先型Huとか、火力犠牲にした完全バッファー・デバッファー型Teとか、数値火力自体は低いけど高確率で敵を即死させてくBrとか、テクが超広範囲になるかわりにPP消費が尋常じゃないから火力そっちのけでPPやたら盛るしかないFoとか、スキル派生工夫すれば色々可能性ありそうなのにって思ってしまう。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:18:37}; ---運営がいろんな方向性を付けようとしたら、ユーザーから全部同じにしろって言われて今の状況になったんだよなぁ。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:23:55}; ---そんなんはオフゲでやってどうぞみたいな性能だな。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:24:40}; ---だったらもっとロマンとして使える性能にしてくれ…。そうお前だよフリーズイグニッション!!! -- &new{2022-03-02 (水) 16:26:42}; ---枝2 オフゲでヘイトブースト型タンカーとか専門バッファーなんてやってどうすんの -- &new{2022-03-02 (水) 16:29:12}; ---そりゃ気持ちはわかるけど、旧PSO2でPA改造やリングが出てきたのはもっと後の段階だし、これからじゃない? -- &new{2022-03-02 (水) 16:33:45}; ---ゲーム性が無双&TAだから全員アタッカーになるのはしゃあない。いろいろ役割分担するクエストは作れるとは思うけど、そういうのをやると面倒くさいって言う人がいる(しかも結構いる)から運営もやらなくなったんだと思う。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:34:19}; ---耐久型でチクチク削ってったりとか、状態異常マシマシにしてこれまたチクチク削ってってタイプとかでしょ。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:37:17}; ---変な方向に尖らせすぎると野良マッチングがメインであるNGSだとPSO2の頃にあったマガツ破棄みたいな問題も起きるからね。今は比較的特徴が薄いって感じにはなってるけど、4月のPT募集とか来たら徐々に増えていく・・・かもしれない。 -- &new{2022-03-02 (水) 16:47:52}; ---おっさんな話で悪いけどMMO黎明期のラグナロクオンラインとか、騎士ひとつとってもSTR槍騎士・両手剣AGI騎士・INT振りの魔法剣型にLUK型のクリティカル騎士とかビルドが沢山あったんよね。プリーストも殴り型に超耐久支援型に高速詠唱支援型、ME退魔型とか色々いた。流行り廃りや向き不向きこそあったけど、どれが絶対の正解ってのはなくて実に上手にできてた。あそこまでとは言わないけど、せめてもうちょっと工夫の余地を作ってほしいなと感じてしまう。(個人の感想) -- &new{2022-03-02 (水) 16:49:13}; ---一個問題点があるんだ。昔のMMO、つまりラグナロクやディアブロといった懐かしい顔ぶれと違ってこのゲームは敵も味方も範囲攻撃が多いんだ。そしてその古のゲーム達と違って、タゲ取った奴しか殴られないとか、殴られてる奴の横で近接が殴りかかるってことが一切できないんだ。そしてタゲ取った奴しか殴られないっていうのをこのゲームで実装した場合、それはもうアクションゲームじゃなくなるし、FF14のパクリだと散々叩かれる。マッチングが進化してもこのゲームは職がDPSしかいない。FiBrBoGuFoって半分以上がDPSだ。仮にこきの言う通り全部の職に役割を持たせられるように改造するなら、それはもう新規ゲームを作るレベルの金と時間が必要なんだ。言いたいことは分かるけど、正直無理。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:04:25}; ---装備をある程度整えて周回するコンテンツが今のところ紫だけだからその面で話すけどデスペナが軽すぎて耐久に振る意味がないのがやっぱり火力一辺倒の理由だと思うわ。上にもあるように耐久に少し振っただけでも威力がガクッと下がる割にちょっと振ったくらいじゃ耐えられない。たとえ死んでも10分以上の長時間戦闘だから1デスあたりのロスがどんどん薄くなってるし、何より蘇生側もノーモーションでほぼ火力ロス0なんだよね。今後死亡回数ペナでも来ない限り役割分担とかがあったとしても火力主義は変わらなさそう。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:11:36}; ---あーーーーなるほどデスペナないのが原因か・・・その分析にすごい納得した。ゲームデザインそのものが全体にライト向けの設計ってことなんかねぇ。(だとしたらライト層的な装備とかに文句言うほうがワガママってことになってしまいそうだけど) -- &new{2022-03-02 (水) 17:16:07}; ---NGSにはデスペナが無い、クエスト失敗が無い、蘇生もほぼ制限が無い、アクションで被弾を回避/防御できる、倒れてようが周囲で倒されたエネミーのドロップは自動回収。このようなゲームデザインにおいて、火力を犠牲にしてまでHPや耐性を盛る意味を教えてくれ -- &new{2022-03-02 (水) 17:34:25}; ---となると、その意味を作るためにはデスペナ導入したほうがいいってなるね。放置対策にもなるし、ライトユーザーに装備更新を促す効果もあるし、デスペナあってもいい気がしてくる。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:37:27}; ---倒れてようがって言うのが戦闘不能状態の事なら、一定時間の猶予はあるけど普通にドロップと経験値は貰えなくなるはず。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:39:18}; ---ゲームがライト向け設計っていうのは間違いないと思う。だってこのゲームまだクエスト失敗がないんだもん。紫ですら倒したとこまで報酬もらえるし、なんなら破棄すれば失うものもないしね。ライト勢に限らず突き詰めたい一部の人以外が強くしようと思うのが“このままじゃクリアできない”と感じた時だと思うんだけどむしろ極力そう思わせないような作りになっちゃってるんだよね。それで上と下で雲泥の差が生まれてしまっているのに下の人はそれを認識する機会がないからこういう話題が絶えないんだと思うなあ。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:41:43}; ---甘く優しく作られ過ぎてて、自分で気づく機会すら与えてもらえないからな。罪な設計だと思う -- &new{2022-03-02 (水) 18:10:51}; ---システムで下を上げる調整ができないなら上を下げるしかないな OP個々の性能は据え置きで1装備当たり最大5%くらいまでで頭打ちにするとかか -- &new{2022-03-02 (水) 18:50:26}; ---枝10 タゲを取っている奴しか殴られないって仕様は、いわゆるタンクって役割を作らなければする必要ない仕様だと思うんだけど、各職に役割持たせるとそういう仕様にせざるを得なくなる何かが他にあるってこと? -- &new{2022-03-03 (木) 18:58:51}; --カプセルが売れなくて困っていますの意 -- &new{2022-03-02 (水) 16:31:23}; --やる気のある新規が萎えたとか萎えた理由とかが勝手に断定されて根拠になってるの今流行のプロパガンダのお手本っぽくてとてもよい -- &new{2022-03-02 (水) 16:37:44}; --カプセルバラまけと要望出せば良いだけじゃね? -- &new{2022-03-02 (水) 17:04:13}; --ソロや身内でできない何もかもが中途半端な声だけは大きい準廃の雑魚が言いそうなことだな -- &new{2022-03-02 (水) 17:35:37}; --わかる、人の楽しむための時間を奪うわ、口は悪いわほんと不快 -- &new{2022-03-02 (水) 18:20:34}; --お前ら算数が苦手だから気づいてないと思うけど全部位2%でも50%いかないからな -- &new{2022-03-02 (水) 19:07:35}; --&color(Red){1017730}; 荒らしだって分かってんだから大樹にしてないでさっさと処そうぜ -- &new{2022-03-02 (水) 19:18:39}; ---装備弱い人に対する愚痴は日常茶飯事だし、これ本音で言ってるんだと思ったわ -- &new{2022-03-02 (水) 19:35:49}; ---愚痴の内容は理解できるけど「50%未満は~どんどんやめてくれて構わん」の部分は一個人の意見でユーザー数が減ってもいいという事で運営のサービスを妨害しているとも取れるし荒らしと言われても仕方ない -- &new{2022-03-03 (木) 01:29:16}; ---固定も組まないくせに周囲に過剰な要求をして威圧的な態度に出る奴はどんどんやめてもらって構わない -- &new{2022-03-03 (木) 01:41:25}; ---ていうかソール3、ギガス3、アビ3、ドレド3の4部位で40%前後なのよな…それで50%未満は地雷はやばくね? -- &new{2022-03-03 (木) 07:52:38}; --どのクラスでも使える防具で作ってるからパラメーターのとこ見たら30%くらいしかないな。高級カプセルとか用意するのはちょっときついし、防具+50に出来ればもうちょい上がると思うけど。 -- &new{2022-03-02 (水) 19:28:57}; ---現状汎用はお高いな・・・エラーディアビセクレテの3にドミナとマクアノートあたりを2%防具に詰めて武器が出力属性で頑張ってギリ50%越え -- &new{2022-03-02 (水) 20:02:53}; ---需要が無くて特化と変わらんと考えれば高いと言えるのか、需要が出てきた時にヤベー事になりそうだな -- &new{2022-03-02 (水) 20:35:01}; ---特化と同じような金払って2割近く劣ってるんだからまあ割高感あるわな -- &new{2022-03-02 (水) 20:44:53}; ---その代わり3つ作るだけでいいんだよね。打射法で3種類9防具を作るよりは安い。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:51:20}; ---値段設定を運営がしてるなら割高ってのも分かるけどマイショ価格を決めてるのはユーザーやからなぁ。それで売買が成立してるならそれが今の適正価格としか言えん -- &new{2022-03-02 (水) 20:56:13}; ---もうちょっと2分野タイプのOP増えてくれれるとニーズに合った汎用以上特化未満の複合型がいい感じのところに落ち着きそう -- &new{2022-03-02 (水) 21:32:10}; --運営もかわいそうだな。こんなプレイヤーが新たな基準作ってそれに満たさない人に罵詈雑言浴びせても問題ないって思ってるような空気作ってるんだから。強い奴が正義ってどこかのプーなんちゃらみたいな独裁思考なんだろうなぁ…。ほんと空気悪くするのお上手ね。 -- &new{2022-03-03 (木) 00:41:21}; ---運営がそういう環境作ってるんだとも言えるけどね。アクションゲームで攻撃力上げるってのは一番鉄板の強化内容だからもっと慎重になるもんなんだけどNGSはポンポン増やしてるからね。 -- &new{2022-03-03 (木) 13:17:31}; ---最初は絶望から始まりその次に威力上昇を上げる特殊能力をどんどん出しているからね…この先どうなるか不安だわ。蘇生の回数制限が今のクエストに無いからこの先もゾンビアークスで威力何%以上盛ってないと地雷の風潮は出てきそう…。 -- &new{2022-03-03 (木) 18:19:09}; ---勝手に運営のせいにしてて草 -- &new{2022-03-03 (木) 21:49:26}; ---枝3が絶望の大技一撃で即死する今の環境をどう思うか聞きたいわ。 -- &new{2022-03-03 (木) 22:52:11}; ---強いボスの大技なんて食らったらヤバいって前提で作られてるの当然でしょ。むしろ何で食らっても平気だと思うんだよ -- &new{2022-03-03 (木) 23:21:21}; ---問題は一撃死でゾンビアタックできる環境なんだよなー… -- &new{2022-03-03 (木) 23:25:13}; --しかたねぇ…セクレテ4つ付けるか… -- &new{2022-03-03 (木) 16:47:38}; -枝8 別に周りがそれでいいって言うならそれでもいいと思うぞ?こっちとしてもパープル行ってくれる固定なんてあんまりいないんだし、誘われたって事はPS的に大丈夫だと思われたって事だしな。 -- &new{2022-03-02 (水) 15:06:54}; --甘んじてコンサイコンを受けよう… -- &new{2022-03-02 (水) 15:07:26}; ---(´・ω・`)お望み通り8本のコンサイコンよ、しっかり味わってね -- &new{2022-03-02 (水) 16:08:55}; ---ちょっと待って上と下、穴は2つしかn -- &new{2022-03-02 (水) 16:12:37}; ---(´・ω・`)周りからプレイスキルで誘われてコンサイコンってこれ絶対狙ってるわね -- &new{2022-03-02 (水) 16:18:14}; ---「トリガー奢るよ」「PS足りてるから大丈夫」などと声をかけて人気のないバトルディアに連れ込み、コンサイコンのようなものを挿れるなど暴行を加えた疑い -- &new{2022-03-02 (水) 16:31:35}; ---(´・ω・`)顔面だけで両目+両耳+両鼻+口と七穴あるからね……だいじょうぶ?刑罰を通り越して処刑になってない? -- &new{2022-03-02 (水) 17:05:47}; ---しばらく離れているあいだに大変なことになっていて笑ってしまった……ドンマイ、頑張って生きて…w 本来の返信先の小木 -- &new{2022-03-02 (水) 17:12:06}; ---オデノカラダハボドボドダ… -- &new{2022-03-02 (水) 17:42:46}; -(´・ω・`)そろそろUIについての話出てこないかしら。4KだとUI拡大されて1画面の情報量がFHDと同じなのとっても嫌だから文字含めて縮小したいのよね -- &new{2022-03-02 (水) 16:45:47}; --UIは部分的な改善は見られるね。タスクが勝手に切り替わらなくなってたり、武器パレットが消えなくなってたり、季節イベントNPCのウィンドウをESCで閉じられるようになってたり。でもパレット設定の操作感とか滅茶苦茶なままだし、相変わらず素材倉庫デフォルトでいいだろ感ありありだし、まだまだクソUIの水準から抜け出してないと思う。あとUIって言っていいか解らないけどターゲットロックはどうしようもないほど作りが悪い。距離優先とか雑魚優先とか弱点優先とか浸食核優先とか、せめて順送りを実用できるよう機能させるとか、はやく改善してほしい。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:02:00}; --文字の大きさと見やすい色への変更は欲しい イベントのセリフとか微妙に見辛い -- &new{2022-03-02 (水) 17:27:09}; ---DFのコアまっ黄色でロックしてるか分からないの流石に…ってなる。WBの紫と被ってるのもどうかと思ってる -- &new{2022-03-02 (水) 18:55:10}; --左上のレーダーの座標表示をもう少し何とかして欲しい。見えにくいんよね。てかあれをルーム人数と同じ表示方法にしなかった意味が分からん。タゲ取った時の上部中央のも同じ。ルーム人数のと同じで文字背景を置けばそれだけで見やすくなるのにね。ずっとアンケで要望出してる -- &new{2022-03-02 (水) 19:39:36}; ---まあ全体的に運営が何一つこのゲームに対して製作以外でまともに触ってないってことが理由だから実際に遊んで考えてほしい、って言った方がいいかもしらん。マグのあれだって「確かに不便なため」とか本音と実態漏らしてるし -- &new{2022-03-02 (水) 20:00:25}; ---マグはデイリータスクで起きてるときに入れられないのが不便なんじゃなくて、前のフードブーストから2時間経たないとまたブースト掛けられないのが不便なんだよなぁ。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:06:25}; ---大丈夫だとは思うけど、あの文章だとエサ入れられるだけでブーストは延長できません! の可能性もあって怖い -- &new{2022-03-02 (水) 20:22:46}; -ウチの新人が服飾品ばっかり買って装備のOPがヤバすぎる・・・拾った奴を適当に付けてるだけで全枠埋まってすらいない。それでも戦闘力は1900あるし武器も☆5+50だし・・・でも・・・もうちょっと装備にも気を使ってくれっていうのは贅沢だろうか -- &new{2022-03-02 (水) 17:08:56}; --まあどこにメセタを使うかは個人の自由なので…。+50にしてるだけでも御の字とも言える -- &new{2022-03-02 (水) 17:14:03}; --(´・ω・`)んまぁクエストなりトリガーなり参加条件満たしてるならそれはもう誰も悪くないし…悪くな…い…し?(野良でエアルパーぽぉ行ったらHuがずっと遠距離でサブロッド振り回してたのを見て何とも言えん気持ちになりながらも普通に2分残しでクリアできた豚の顔 -- &new{2022-03-02 (水) 17:14:30}; --あまり刺激したくないならまぁスルーしてパープルとか行きたがるようならアドバイスするってことくらいしか出来んのじゃないかな -- &new{2022-03-02 (水) 17:15:51}; --+50にしてあって戦闘もちゃんとしているならまあええわ。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:17:31}; --運営にエキスパ早く実装しろって強く訴えるしかないね -- &new{2022-03-02 (水) 17:21:33}; --気持ちはわかるけど運営は戦闘力を満たせばokというスタイルなのでそれを言ったら「押し付け良くない!」とかトラブルに繋がるから温かい目で見守ってあげて…。 -- &new{2022-03-02 (水) 17:22:56}; --新人なら、割と普通そうなんじゃない? まずは自キャラのコーデ優先でしょ。うちら引継ぎ組は1000年前のアクセや服を持ってるし、自キャラを着飾ることも沢山やってきて満足気味だから装備に意識を向けられるってのはあるかも -- &new{2022-03-02 (水) 17:23:55}; --レア5+50にしてるのが中々難しいところだな 高難易度が来たら戦闘力足りないだろうしそこまで行ったらやりそうだけど -- &new{2022-03-02 (水) 17:25:30}; --パープル行ってるわけじゃないなら気にしなくてよくね。実装日にランク3でほぼエヴォル+50とかのバーストで普通にエネミー枯れてて10~15秒くらい棒立ちしてたし。それ以上望むのは何したいんだってとしか思わん -- &new{2022-03-02 (水) 17:32:03}; --☆5+50で文句とか贅沢すぎる。☆4+50にテキトーOPとかゴロゴロおるのに -- &new{2022-03-02 (水) 17:35:03}; ---サンク+50潜在2で★4+50より弱いけど許してくれよな! -- &new{2022-03-02 (水) 18:02:11}; ---50にしてりゃ星4でも良いだろ…OPは知らん -- &new{2022-03-02 (水) 18:44:48}; ---個人的にサンク+50潜在1で十分だわ。グレティーガなんて潜在3で雑魚相手にしたら威力どっこいだし。サンク+40で握ってるやつだけは生理的に受け付けない -- &new{2022-03-02 (水) 20:51:33}; --4/6実装予定のPT募集機能はレベルや戦闘力の制限かけられるぞ。戦闘力ギリギリのラインを攻めて募集していけ -- &new{2022-03-02 (水) 17:50:44}; ---要求戦闘力2000でも武器+50、防具+40でギリギリ達成できそうではある。 -- &new{2022-03-02 (水) 18:08:04}; ---2000で駄目なら2130ぐらいにすればいいのでは -- &new{2022-03-02 (水) 18:42:15}; ---2100ぐらいからセクレテⅢ入れてると達成できないんじゃないっけ? -- &new{2022-03-02 (水) 20:03:48}; ---戦闘力2011ワイ、グレティーガ+50、ジオント+50、シュヴァルゼスト+40、クアルデ・ツェザ+40 -- &new{2022-03-02 (水) 20:06:32}; --新人のことを思いやってるわけじゃないのがヤバイよ -- &new{2022-03-02 (水) 18:08:01}; --あんま口出ししたくないのはわかるけど、全枠埋まってないのは流石にレアケースだし、wisで安く済ませるなら相談に乗るよって持ちかけるのはOKじゃない?これから一緒にやってこうって身内ならそれくらい有りでしょ -- &new{2022-03-02 (水) 18:35:14}; --拾ったやつを売らずにつけてる有能 -- &new{2022-03-02 (水) 18:47:33}; --準廃のご機嫌取らなきゃいけないから大変だねその新人も。 -- &new{2022-03-03 (木) 00:43:54}; -雷雨やんだ瞬間ほぼ必ずPSE3に下がるのはイラっとするよね 緩和で5分待てばいいからまあいいんだけどさ…… -- &new{2022-03-02 (水) 18:01:18}; --雷雨やんだら見限ってすぐ抜ける人がいるほどには期待できないからね。たまに起きる突然のPSE4からの普通に落ちていく奴もイラッ -- &new{2022-03-02 (水) 18:03:13}; --(´・ω・`)あれ仕様なんだろうねぇ Eトラ処理中に0になるのが普通になってるわ -- &new{2022-03-02 (水) 19:58:16}; --まぁ仕様としては「雷雨中はPSEが4以上に固定される」ってだけやからなぁ。雷雨止んだ時点でなかったことにされてもおかしくはないわけだし -- &new{2022-03-02 (水) 20:34:41}; --雷雨によるPSE4は偽りの4ゲージだから雷雨が終わると維持できなくて下がる…といつも思ってやってるな -- &new{2022-03-03 (木) 09:15:12}; -装備だけは星5ユニ三部位プリ5、武器もプリ付マルポンレリクでパット見廃人やんけ!ってのとペアでエアルパープルすることになったのはいいけどあんまりにもペロるもんだから後で録画見返したら14乙しててやべーなこいつ、と思いました -- &new{2022-03-02 (水) 19:31:54}; --周りに迷惑かけて平気な人って何?ロシアかよ -- &new{2022-03-02 (水) 19:49:09}; ---他のゲームで同じ事やったら味方巻き込んでクエスト失敗で大迷惑だから、比較的迷惑かからないこのゲームやってるんじゃないかな -- &new{2022-03-02 (水) 20:02:44}; ---どっちかというと周囲の迷惑を考えないのは米英。ウクライナがやめてくれって言ってるのにロシアが侵攻するぞーって煽り続けたのもアメリカだしそもそもNATOを無節操に拡大してロシアを刺激したのもアメリカ。あとアフガニスタンでソ連に対抗してパキスタン経由で武器を供給したことでタリバン形成のきっかけになったのもアメリカ。三枚舌外交で中東をめちゃくちゃにしたのはイギリス -- &new{2022-03-02 (水) 20:14:29}; ---ひえ~~~それはそれとして差別的な表現に抵触してない? -- &new{2022-03-02 (水) 20:37:07}; ---事実陳列罪ってやつか… -- &new{2022-03-02 (水) 20:40:22}; ---政治とやきうの話はするなって俺イワナ買ったっけ? -- &new{2022-03-02 (水) 20:49:26}; ---あかん阪神優勝してまう -- &new{2022-03-02 (水) 20:52:20}; ---先に手を出したほうが負けよ -- &new{2022-03-02 (水) 23:17:38}; ---現代ネットにおいてホモとやきうの話は理解しておくべき話題だろ? -- &new{2022-03-03 (木) 11:54:18}; ---理解することと共感することは別だからな 仕組みの把握は大事だ -- &new{2022-03-03 (木) 15:56:54}; --旧からこういう手合けっこういるという -- &new{2022-03-02 (水) 19:56:07}; --プレイが下手なのを装備でカバーしてるいい人やん -- &new{2022-03-02 (水) 20:05:09}; ---装備ではカバーしきれない現実をも示しているッ -- &new{2022-03-02 (水) 20:08:10}; --漢字とカタカナにカタカナの擬音語、漢数字と数字が支離滅裂に用いられていてひどく見にくい -- &new{2022-03-02 (水) 20:15:48}; ---NGSじゃ国語の勉強はできないからしょうがない -- &new{2022-03-02 (水) 20:20:52}; --紫要員3人すら集められずに野良ってる時点で木主も・・ってツッコミは無し? -- &new{2022-03-02 (水) 20:21:31}; ---2人で行くことになったつってんのに4人前提を持ち出すのアレだし木主が企画したかどうかも不明だし難癖だよ。気をつけな -- &new{2022-03-02 (水) 20:39:34}; ---たぶんソロで行こうとして偶発的にマッチングしたんじゃね? -- &new{2022-03-02 (水) 20:53:15}; ---(´・ω・`)あれでそ、今いるメンバーで行っちまいますか?に同意するタイプのやつ -- &new{2022-03-02 (水) 20:56:59}; --それで最後までクリアできたなら別に問題ない、クリアできなかったならたぶんそいつが悪い。そういう話じゃなくて? -- &new{2022-03-02 (水) 20:53:24}; ---それだと自分は悪くない。他人が悪いって典型的な無能思考ですね。 -- &new{2022-03-03 (木) 00:34:36}; ---流石に14乙だったらそいつが弱いとしか言えん -- &new{2022-03-03 (木) 01:37:17}; --メセタ持ってればどうにでもなる装備だけはご立派ですねって人は旧の頃からごまんといるので、装備だけで判断しないことですよ -- &new{2022-03-02 (水) 23:24:36}; ---厄介なのは装備ろくに整えずに戦う自称上手い勢。装備がっちり固めてるけどプレイは下手って方がまだ心情的に良い -- &new{2022-03-03 (木) 01:38:54}; --毎度4、5回は死んでいて申し訳なくなる ソロ練習で少しずつ上達してきているから許して(´;ω;`) -- &new{2022-03-03 (木) 01:33:37}; ---4・5回って割と普通じゃね?ちょいちょい死んでもラグラス3分残しで行けるし、クリア出来てんなら普通に周りながら練習すりゃいいよ -- &new{2022-03-03 (木) 03:07:42}; ---個人的に少し多いかなと思うけど大技一撃で即死レベルのダメージだから気にならないかな。私も木主の様に1回でも床ペロするとかなり申し訳ない気持ちになるから気持ちはわかるわ…。 -- &new{2022-03-03 (木) 08:18:15}; ---間違えた…木主→×、小木→〇…枝2 -- &new{2022-03-03 (木) 08:19:34}; ---んまぁ即死ライン入ってなくても5回とかは割と普通なんじゃなかろうか? -- &new{2022-03-03 (木) 13:14:19}; ---Raならそんなに死なんけど、タゲ取るほどDPS出してる人なら死ぬ機会も多いし一概には言えんか。でもクリア出来てるんなら良いんじゃね?ってかそもそも5体倒せなきゃダメってのが欲張りだわ。野良に期待するべきじゃないし、身内なら4体倒しで練習して5体目指せばいい話。 -- &new{2022-03-03 (木) 16:17:32}; -今週は殲滅に時間かかって防衛2周いけなかった愚痴で盛り上がりそう -- &new{2022-03-02 (水) 20:18:22}; --初回で変な事無ければ殲滅遅かろうが二回行けると思うが、マグがぶち切れて恐くて行けないとか知らんがな -- &new{2022-03-02 (水) 20:24:48}; ---不測の事態に備えて、1回目は鍵部屋放置で2回目でちゃんと受けるわ -- &new{2022-03-02 (水) 20:36:27}; --ウォンドにPA追加無いの納得いかない…複合テク追加あるからって言うけどテク使いたいならFo使うんだわ -- &new{2022-03-02 (水) 20:40:14}; ---複合テクがメインFoロッド専用だったら増えてたに違いない -- &new{2022-03-02 (水) 20:42:00}; ---そもそもテクあるのにウォンドにPAが複数あるっていうのが例外的なんだぞ -- &new{2022-03-02 (水) 20:44:03}; ---1つしかない前例に対して現状を例外というのも妙な話ではあるけども。 -- &new{2022-03-02 (水) 20:48:07}; ---ウホッ…(ウォンドは殴るものだゾ) -- &new{2022-03-02 (水) 21:20:31}; ---タリスっていうPAが特徴の武器があるんですよ -- &new{2022-03-03 (木) 00:20:47}; --防衛30分以上もかかることなんてあるの?とんだクソ部屋でもそんなことなったことないんだが -- &new{2022-03-02 (水) 20:47:19}; ---各Waveの制限時間が合計24分だからそこに開始前の待機と7回分のインターバルと終了後のリザルトや転送を足したら割とギリギリにはなるかもしれん -- &new{2022-03-02 (水) 20:51:05}; ---下にも書いたけど火力があってもひたすら石拾ってるのが4人とか6人いた時は全部ウェーブ時間切れしてた -- &new{2022-03-02 (水) 21:29:45}; ---部屋の半分以上が結晶神とか途中で破棄待ったなしだわ -- &new{2022-03-02 (水) 21:41:15}; ---防衛のページに必要な結晶のポイントとか書いてあったと思うんだがな。しかも1万2千あったけど、そんだけためても兵装等の設備は戦ってた奴だけで拾ってる奴は全く使ってなかった 枝2 -- &new{2022-03-02 (水) 22:57:21}; ---(´・ω・`)1万2千も貯めるとなると、もはや手段と目的が逆になってる感じね -- &new{2022-03-03 (木) 01:29:55}; --防衛2周もやりたくないけどCだけ欲しい -- &new{2022-03-02 (水) 21:24:00}; --そもそも早く終わらせられる方法が火力がないからだけで終ってそうで怖いわ。火力があっても石拾ってるようなのが多すぎたら時間かかるとか理由は複数絡むからな… -- &new{2022-03-02 (水) 21:28:51}; --愚痴板はついに未来の愚痴まで先取りしてんのか -- &new{2022-03-03 (木) 02:58:50}; ---え?w先取り?w -- &new{2022-03-03 (木) 03:51:51}; --防衛は鍵部屋放置して8分でスケイルを回収する為だけの緊急なんだからストレスフリーだよo(^o^)o -- &new{2022-03-03 (木) 03:53:50}; -(´・ω・`)アクセスクラッチの相場見てたらいっぱい並んでたのが急に出品無しになったり吊り上がってたり転売用に買い占められてるんじゃないかと勘繰る動きしててやーねって愚痴 -- &new{2022-03-02 (水) 22:52:18}; --今買い占めてもって気はする。土日に引く人も多いし、買い占めるなら終了直前の月曜とかじゃないか? -- &new{2022-03-03 (木) 00:13:01}; ---みんな他の人の出品金額を参考にするから、初動で買い占めやすい時期に買い占めることで釣り上げを狙っている…のかもしれない(思いつき -- &new{2022-03-03 (木) 01:14:35}; --ただ単にタンピングチキンレースからの購入ラッシュが起こっただけでは? -- &new{2022-03-03 (木) 03:34:44}; -DFでメインとサブクラスが逆になってる人ばかりで1周目時間かかってだるかった -- &new{2022-03-03 (木) 00:47:00}; -(´・ω・`)コッチは基本無料なんだからムリなのはわかってるんだけど、某国産ゲーがPSストアで30%割引セールとかされちゃうとなんかね・・・・・ -- &new{2022-03-03 (木) 02:12:09}; --よく分からんがそれが何か問題なのか? -- &new{2022-03-03 (木) 02:16:57}; --(´・ω・`)ほぼスク収入しかないのに割引とかどんだけ強欲なの -- &new{2022-03-03 (木) 07:55:06}; --これ叩かれるやつ… -- &new{2022-03-03 (木) 08:03:37}; --んなこといったら基本無料なのに主要タイトルそれぞれ1周年ごとに10連スク毎日無料でAC配布するような会社あるぞ。 -- &new{2022-03-03 (木) 08:59:37}; --こっちは常時10割引きだぜ! -- &new{2022-03-03 (木) 11:17:14}; --(´・ω・`)まあ期間限定でACチャージのおまけACが増えるとか10連スクラッチが1500で引けるとかやって欲しくはある。esでも10連ガチャ初回1000ACとかたまにやってたし -- &new{2022-03-03 (木) 11:56:15}; ---初回10連だけ半額とかはたまにやってもいい気はする。ここの運営は金を搾り取るのが下手だから、1回財布の紐を緩められればそこから課金させるのは簡単だし呼び水的に使って欲しい。 -- &new{2022-03-03 (木) 13:59:49}; ---下手だったらPSO2と合わせて10年も続いてねえし、収支も知らないユーザーが上から目線でご指導とか鼻で嗤われるだけやで -- &new{2022-03-03 (木) 14:45:48}; ---どっちかっていうと自分は枝2みたいな論調見ると笑っちゃうほうだけど -- &new{2022-03-03 (木) 15:13:42}; ---ワイはこういうマウントの取り合い見ると嬉しくなる神の視点やけど -- &new{2022-03-03 (木) 21:44:02}; -緊急が無視できないレベルになったら固定のスケ決めるのめんどくせぇ -- &new{2022-03-03 (木) 05:12:47}; --数時間に1回しか来ない緊急に妨害されるスケジュールとは -- &new{2022-03-03 (木) 05:19:26}; ---臨機応変力ゼロって人は結構いるよな -- &new{2022-03-03 (木) 09:06:59}; --いくかいかないか決めておけばいいだけじゃね… -- &new{2022-03-03 (木) 05:24:10}; --18時から24時でも5時間空きがあって何が来るか解らないよりも予定表があった方がやりやすいわ。 -- &new{2022-03-03 (木) 05:59:25}; ---これよね。20:00開始でみたく決めてても、20:00ライブ20:30緊急とか入ってくるとグダグダになって結局21:00開始とかになるし、それなら最初から分かってたら21:00開始にするという。 -- &new{2022-03-03 (木) 08:02:50}; ---緊急にいかないメンツ集めればいいのでは -- &new{2022-03-03 (木) 08:15:32}; ---今のフォトンスケイル集めが必須の環境で緊急行かない理由がないわ。1個潜在4解放作ったけど、2個目作るためにも野生に生えてるのだけじゃ全く足らん -- &new{2022-03-03 (木) 08:23:16}; ---発生するものも分からない状態だと、どうしたってグダグダするのは避けられないからな -- &new{2022-03-03 (木) 09:00:17}; ---1本しか作らない人とかそもそも作る予定がない人っているだろうし集めようとすれば普通に集めれるんじゃない? -- &new{2022-03-03 (木) 09:28:30}; ---フィールドのは1日5個で、通常緊急1回でも8個=1.5日分だしね。今のクリア回数2回だと、DFに至っては24個=5日分とかマジでフィールドで集めて作ることを考えてない。まあ、雪山行くとめちゃくちゃ生えててどうでもよくなる未来は見えるけど -- &new{2022-03-03 (木) 11:10:14}; ---めちゃくちゃ生えててもその頃には違う鉱石を今のスケイルのようになるんだってばっちゃんがいってた -- &new{2022-03-03 (木) 12:16:10}; ---最前線はいつも賽の河原の石積みだからな -- &new{2022-03-03 (木) 15:54:12}; --そもそもレベル差による経験値が激減する仕様の都合上、キューブの数確保するために緊急は余程戦闘セクションをハムスターしまくる人でなければ無視出来ないんじゃない? -- &new{2022-03-03 (木) 09:09:11}; ---リテム開始時からNGS始めた俺ですら全身☆5+50してなおキューブ30個くらいあるけど、そんな使う? -- &new{2022-03-03 (木) 15:14:03}; ---キューブは称号のためとかで無駄に消費してなければ基本は余る。けど、いつ使い道が増えるか分からないし、その時に足りないってならないように多めに持ってはおきたい。 -- &new{2022-03-03 (木) 22:36:23}; -(´・ω・`)エアリオのギャザリングめんどすぎ、リテムみたいに野菜の群生地作ってよ -- &new{2022-03-03 (木) 07:54:34}; --木の実以外は集まってない?慣れのせいかあまり気にしたことなかったわ。 -- &new{2022-03-03 (木) 08:06:46}; ---特定の地形には群生してるけどリテム程密集してないからなー広がりすぎてる -- &new{2022-03-03 (木) 08:55:19}; ---野菜はバラバラでしょ 集まってるのってキノコと島のトマトくらいな気が -- &new{2022-03-03 (木) 09:03:03}; ---リテムと比べりゃどれも微妙。せいぜいシャッキクラブがマシなくらいじゃない? -- &new{2022-03-03 (木) 09:14:15}; ---シャッキ蟹にしてもリテムの魚介と比べると割と広がってるんだよな…リテムはオアシスで水浴びしてりゃ魚介まみれになれたから良かった -- &new{2022-03-03 (木) 10:28:26}; ---あとリテム食材はなによりリューカー近くに配置されてるのがでかい -- &new{2022-03-03 (木) 10:45:24}; ---中央おハーブなら東リューカーで一列に生えてることもなくもない。4個くらいで終わるけど -- &new{2022-03-03 (木) 11:15:54}; ---リテムヤドカリだけは「んがあああああ!」ってなるほど広域に広がってるけどな -- &new{2022-03-03 (木) 13:07:12}; --ギャザリングかったるいから、マイショで買えるようにしてほしい。ギャザリング好きな人も金策になるしWinWin -- &new{2022-03-03 (木) 15:50:56}; -リファイナー全然ドロップしないな -- &new{2022-03-03 (木) 08:05:17}; --休日以外は1日2時間プレイでまだ2個ね…少ないわね。 -- &new{2022-03-03 (木) 08:08:37}; --称号3種コンプ+αしてぐるぐるしたけど3個 基本交換するしかないって思った方がいいよねリファイナー -- &new{2022-03-03 (木) 09:03:00}; --全職カンストまで掘ってて1個だったけど、山篭りでアードバンサーバンシー探してたら3つだか拾ったね。これぞ物欲センサー -- &new{2022-03-03 (木) 09:25:58}; --初日にいつの間にか拾っててお?出やすいか?と思ったらそれ以降でる気配がなかった -- &new{2022-03-03 (木) 10:23:38}; --2人全職カンストしたけどリファイナー1個も出ることはなかったよ。アレレリクと同じ確率じゃねーかな -- &new{2022-03-03 (木) 12:14:57}; ---1人1職しかカンストしてないけどまるぐるで4個出でるよ、DFでは1個。連破はアードバンシーで詰まってる程度。 -- &new{2022-03-03 (木) 14:40:00}; ---夜出歩くことがあれば気を付けるんだな -- &new{2022-03-03 (木) 18:24:10}; ---家にいても気を付けろ -- &new{2022-03-03 (木) 21:40:44}; -旧のころは自覚ある準廃だったからペロるようなザコは垢デリしろ!とか装備が一個でも妥協してたら寄生だろ!とか周回数がすべて!最レア以外はいらねえだろハゲ!みたいな奴だったけどNGSになってからはマジでもうどうでもいい、んーあいつ☆4+40かーでもPAしてるならヨシ!みたいなダルダルなプレイヤーになってしまった。これが熱意の低下なのか、真人間になったのかわからんという愚痴 -- &new{2022-03-03 (木) 09:10:19}; --自分のプレイ・装備がしっかりしてたら、高難易度に行くとかしないなら気にしないな。というか、気にしてもどうしようもないシステムになってる。 -- &new{2022-03-03 (木) 09:23:42}; --正直、装備に割り振れるポイントが100Pt(お金かければ~150Ptぐらいまで)あるとして、合計でしっかり100Pt分割り振ってるならそのPtが火力特化だろうがHP/PP重視だろうが問題一切ないという認識かな。「火力に90Pt分以上注いでない奴は地雷だ!」…的な事言ってる輩はこじらせてるなーと思ってしまう -- &new{2022-03-03 (木) 09:27:34}; ---緊急参加の戦闘力こそ満たしてるけど、Pt的には60Pt程度しか振ってない様な奴はこの場合地雷になるんだろうか -- &new{2022-03-03 (木) 09:33:49}; ---戦闘力満たしてるなら運営的に装備に関しては地雷ではない。が、周りから見ると装備に熱意を注げない人なんだなと思われて戦闘もやる気なさそう、みたいに取られてもおかしくはない -- &new{2022-03-03 (木) 09:54:03}; --装備気にするようなクエストがない -- &new{2022-03-03 (木) 09:29:20}; ---緊急クエストは今週のような期間限定以外は基本1回で時間が少しかかるだけだから気にならないのよね。 -- &new{2022-03-03 (木) 09:51:39}; ---しいて言えば防衛みたいな、実装当時水準だとある程度力を入れなきゃ失敗するor高ランククリアに至らない奴位よな。そのうち普通にクエスト失敗とか出る緊急出したりするのだろうか -- &new{2022-03-03 (木) 09:55:39}; ---2回でも余裕やろ -- &new{2022-03-03 (木) 09:57:22}; ---こういうのがハイランク緊急で死にまくってるんだろうなと思うと -- &new{2022-03-03 (木) 10:44:14}; ---そいつが死んでても余裕だからいよいよ影響がないっていう -- &new{2022-03-03 (木) 11:15:41}; ---そいつの分のHPを誰が削ると思っている。いないほうがマシ -- &new{2022-03-03 (木) 11:16:39}; ---単にへたくそに報酬渡したくないと言ってるだけやぞ -- &new{2022-03-03 (木) 11:18:37}; ---「他人の装備にいちいち文句言うな」って話は分かるが、それを「装備は弱くてもいいんだから文句言うな」って話にこじつけて歪曲するやつは嫌いだわ -- &new{2022-03-03 (木) 11:23:45}; ---「環境最強装備以外全員地雷!」とか「参加さえできれば自分は極限まで努力したくない他の連中に倒させればいい」とか、上にも下にも極端な奴が湧くのどうにかならんのかねえ 普通の人たちは普通の装備で普通に遊んでるんだが -- &new{2022-03-03 (木) 12:56:24}; ---普通の装備で普通に遊んでる人は、こんなところに書き込まないからだな -- &new{2022-03-03 (木) 13:10:11}; ---ここは自分の価値観に合わない人を貶し合う場所だもんね -- &new{2022-03-03 (木) 13:26:25}; ---引き続き楽しく罵り合っていこうぜ -- &new{2022-03-03 (木) 15:55:20}; --なんか分かる -- &new{2022-03-03 (木) 09:36:22}; ---調教されちまったよ俺ぁ。あくエキスパ実装しねっから -- &new{2022-03-03 (木) 13:24:21}; --ゲームに熱意持つのは自由だけどそれで他人を排除しようとするような発言してるプレイヤーが当たり前かのような旧の在り方は異常だと思うけども。まぁキモオタゲーって言われてるくらいだしそれがこのゲームじゃ当たり前の在り方なんだろうけどさ。 -- &new{2022-03-03 (木) 09:55:44}; --(´・ω・`)大人になったのよ -- &new{2022-03-03 (木) 10:09:13}; ---ならまだ他人の装備くらいで色々言ってる人はまだ子供って事ね -- &new{2022-03-03 (木) 11:30:43}; --自分の装備はしっかりしたうえで他人に寛大になったのか、自分の装備が雑になって他人にも雑でいいと言うようになったのか、どちらなのかで判断は180°変わる -- &new{2022-03-03 (木) 10:11:29}; --弱装備が嫌われたのはやたらペロるくせにムーン持ってないから他の人が倒れても助けないってのが多かったからな -- &new{2022-03-03 (木) 10:49:18}; ---コストとの兼ね合いってのもあった、旧の場合マナー盛りなんて言葉が出来ちゃったけど、「ちょっと調べればデイリー消化する程度に遊んでても簡単に作れる水準」さえ満たせてない時点で『同じゲームを遊んでる』と思えないんだよね -- &new{2022-03-03 (木) 13:16:31}; ---そら伝家の宝刀。「服に使ってる」よ -- &new{2022-03-03 (木) 13:47:17}; ---マナー盛りは始めは超コスパ重視の良装備だったのが準廃の汚染で腐り果てたからな…… -- &new{2022-03-03 (木) 14:23:38}; --(´・ω・`)んまぁパープルでもない限り害もないしNGSに関しては周り気にするならソロでもいいし年取って感心無くしたのもあるやもしれないけど…一番の違いは無印の場合明らかに故意の妨害の類が多かったからじゃない?(故人の感想 -- &new{2022-03-03 (木) 13:24:03}; ---妨害するような人すらもいなくなってしまった… -- &new{2022-03-03 (木) 15:34:33}; ---(´・ω・`)まぁそれ 今居る悪質なのはマクロ放置くらいなもんで -- &new{2022-03-03 (木) 17:11:06}; --昔の木主みたいなユーザーがいたからPSO2は人を選ぶゲームになってしまってた。そして、そういうユーザーを作り育てたのはタイムアタックばっかり推奨する運営自身。NGSになってTA要素がかなり排除されて(緊急ハシゴできないとか、与ダメランキング表示がないとか、絶望もEトラもトリガーも時間制限が厳しくないとか、いろいろ)カリカリする必要性自体が下がってるから木主も変化してきたんじゃないの。 -- &new{2022-03-03 (木) 14:26:05}; ---カリカリする必要性を無くしすぎると逆にゲーマー向けの層には物足りなくなってくる。今の状況も逆の意味で人選ぶんだよね。PSO2時代より人減ってる気すらするし -- &new{2022-03-03 (木) 15:27:12}; ---そうなればよりお金を落とすほうを運営は選ぶだろうね -- &new{2022-03-03 (木) 15:49:21}; ---カリカリしてる人間だけが残ったPSO2ユーザーをカリカリするなっていうNGSフィルターで濾すんだから残る人間は減って当然だわな -- &new{2022-03-03 (木) 15:52:47}; ---介護が好きな人だけが残ったNGS -- &new{2022-03-03 (木) 18:23:00}; --旧からずっとダルダル派からすると、多分そんなことを気にしている時点でダルダル派にはなれてないぞ。自分がボロ弱の装備だって何も気がねしないし、他人がボロ弱の装備で来たって何とも思わない。 どちらかと言えば気になるのは、「この攻撃は食らったら死ぬから避けてね」っていう攻撃をちょくちょく喰らってるような方。火力出る出ないは気にならないけどクエスト固有のギミックをいつまでも理解しない方が気になる -- &new{2022-03-03 (木) 17:07:57}; --迷惑防止条例違反の軽犯罪者が更生したに近い -- &new{2022-03-03 (木) 17:08:58}; ---丸出しだったのがブリーフ可決のイメージになった -- &new{2022-03-03 (木) 19:42:42}; --単純にイキってた奴が年取って丸くなっただけだろこれ。旧PSO2サービスイン時点で中学生だった人もすでに社会人だからな -- &new{2022-03-03 (木) 21:38:21}; -リバイバルされると思うけど、やっぱ旧アクセは解像度がngsコスと合わなかったりフォトンカラー変えられなかったり色々使いにくいなあ -- &new{2022-03-03 (木) 12:46:58}; --(´・ω・`)コストが微妙に重いのも辛いわ。ようかいいちらりない -- &new{2022-03-03 (木) 13:46:44}; --旧アクセは旧コス・旧パーツと合わせるものじゃない? コスやパーツは旧のほうが種類豊富でレイヤリングの組み合わせも自由度高いから、旧のアクセリバイバルはありがたいな -- &new{2022-03-03 (木) 15:44:19}; -別に挨拶原理主義を気取るわけじゃないんだが、挨拶すら無い、挨拶見ても無言マンが主流って結構異常な環境だよな。別ゲーとかでもそら居るには居るが、されてもしない奴のほうが珍しいんだが。建前ってあるじゃんよ -- &new{2022-03-03 (木) 14:08:09}; --意外なほど喋りだすマルチもたまにあるからホントは喋りたい人も多いんかな -- &new{2022-03-03 (木) 14:17:56}; --旧PSO2の時に生まれた風潮だな~そういうのがうざいめんどくさい的な。PSUの時は逆に挨拶無し無言はキックします部屋とかあったしな。挨拶するというか最低限のコミュニケーションをとることで多少なりとも仲間意識が生まれるわけだけど、完全無言はオンゲなのに最初から人と交流する気はないんでしょうな。 -- &new{2022-03-03 (木) 15:04:19}; ---効率に生きる無駄を排除する人間が作った風潮なら無くなりづらいだろうね -- &new{2022-03-03 (木) 15:41:00}; ---現状さっきまでほぼ知らない他人とPT組むって事がないからそのキック出来る状態までコミュの距離縮まんし簡単に比較できるもんじゃないっしょ。旧での去年時点じゃ失敗が付きまという再戦系とかディバとか憎悪とかのPTじゃ無言バイバイが珍しい訳でもねえし -- &new{2022-03-03 (木) 17:31:40}; ---別に交流したくてオンゲやってるわけじゃない人も少なからずっていうか、10年ほど前に論文になったくらいには多く存在するからなあ 当時であれなら個性の尊重の名分のもと分離が進んだ現代はヘタすりゃそっちのほうが多数派なんじゃないだろうか -- &new{2022-03-03 (木) 17:52:58}; ---交流したくないならソロでやれば良いし、他者がいる場で挨拶されても返さないってのは人間性の問題だからただ単にヤバい奴だぞ -- &new{2022-03-03 (木) 21:58:09}; ---人が操作してるNPCと行くソロプレイ程度の感覚だからなあ 人間性はTPOで変わってくるので一概には何とも -- &new{2022-03-03 (木) 22:52:14}; ---画面の向こうに人間がいることを理解できない可哀想な人 -- &new{2022-03-03 (木) 23:16:30}; --主流じゃなくなったが -- &new{2022-03-03 (木) 15:41:58}; ---お前の鯖、緊急とかで挨拶あるの?うちはしてもほぼ無言だぞ -- &new{2022-03-03 (木) 16:00:38}; ---小木主じゃないけどうちの鯖は割と返事帰ってくるな -- &new{2022-03-03 (木) 17:04:35}; ---挨拶してもほぼ無言だったら問題は自分にあるんじゃね? -- &new{2022-03-03 (木) 17:12:57}; ---うちの鯖では挨拶するやつほど装備がアレだから基本無視してるわ -- &new{2022-03-03 (木) 18:21:15}; ---クエスト開始時にオートワードで挨拶入れてるけどわざわざ打ち込んでくれてるのか遅れて返してくれる人は結構いるな -- &new{2022-03-03 (木) 21:34:38}; --野良緊急はざっくり見ても半数以上はよろしくおねがいしますって言ってる気がするな。木主がチームのことを言ってるのかも知らんが、そりゃチーム次第だしそんなにチーム渡り歩いてるんか。 -- &new{2022-03-03 (木) 16:03:52}; --何で緊急マッチしただけの相手に挨拶せにゃならんのか。そら誰かの立てた部屋に入るとかなら挨拶もするが。別にする奴を不快とは思わないけど、しないからどうこう言われてもねぇ -- &new{2022-03-03 (木) 17:00:12}; --気にし過ぎでは -- &new{2022-03-03 (木) 17:09:14}; --自分からはしないけどされたらよろしくは返す、くらいの人も多いと思うよ 前は自分もそうだったけど自分から先制で投げるようにしたら意外と反応してくれる人もいる もちろん7人全員スルーなこともあるけど仕方ない -- &new{2022-03-03 (木) 17:10:17}; ---私もその手の人かな。自分からは挨拶しないけど声を掛けてくれたら挨拶返すね…自分からして無視されたら心が弱い私は挫けちゃう…。勿論現実では誰であろうと自分から挨拶するけどね。 -- &new{2022-03-03 (木) 17:46:11}; --誰も知らねえ野良マッチングで誰に向けてるのかもわからないショトカワードで挨拶挨拶言われてもなぁ。○○さんよろしくお願いします!とか名指しだったり人数が2人しかいない状況ならさすがに返すけど -- &new{2022-03-03 (木) 17:11:43}; --SA1つ出すだけでもリアクションとして十分だと思うんだけど、そう言うSAで返してたような人も旧と比べると大分減った感じするな。まぁ野良部屋での挨拶はどちらでも良い派だけど -- &new{2022-03-03 (木) 17:22:58}; --アンチの巣になってる愚痴板で意見が割れてるってことは、そんな事はないってことだ -- &new{2022-03-03 (木) 17:36:28}; ---勝手にアンチの巣にされても。巣は5chのアンチスレだけで満足して -- &new{2022-03-03 (木) 20:43:06}; --野良はもっと軽く構えたほうがええで -- &new{2022-03-03 (木) 17:57:12}; --したい奴はしろ、したくない奴はしなくていい。最初から挨拶の返しなんて期待してないし、俺は可愛い安藤ちゃんがカットイン挨拶するのを見たいからやるだけ -- &new{2022-03-03 (木) 18:01:38}; ---BL入れられまくってそう。カットインはPTチャに抑えとけ -- &new{2022-03-03 (木) 18:22:08}; ---実際はこれなんだけど、まぁ顔の見えないインターネット上だと本質が出るから、する人やしない人の人となりが見れるね -- &new{2022-03-03 (木) 18:23:45}; ---開幕挨拶のカットインですらわざわざBLに入れるような人には関わりたくないから是非入れて頂きたいわ -- &new{2022-03-03 (木) 19:57:50}; ---流石に開幕カットインはいらんな。それ白茶で垂れ流す必要ある?見たけりゃPTチャットで流せばいいだろ -- &new{2022-03-03 (木) 21:36:32}; --だんだん人類全体がコミュ障になってってるからね、仕方ないね -- &new{2022-03-03 (木) 19:03:04}; ---なんか聞いてもいないのに理由並べ立てて挨拶しない自分を正当化するのもいるから怖いわ... -- &new{2022-03-03 (木) 19:10:33}; ---PSO2界隈がそういう人モドキが凝り固まってるだけで人類はちゃんとした意思疎通は取れるぞ。自分たちが人間だと思いあがるのは止めような。 -- &new{2022-03-03 (木) 19:12:06}; ---人を無駄に持ち上げたり貶したりするのは人だけなんで -- &new{2022-03-03 (木) 21:13:11}; --別に挨拶返さなくてもいいけど無言の奴ってチャットのやり方わからんとか、ショトカすら設定できないとかPS皆無な奴多いよなって思う。ごく少数無言の上手い奴ってのもいるかってかんじだけど装備が並の上手い人くらい都市伝説 -- &new{2022-03-03 (木) 19:51:49}; --いやチームと固定ではしゃべるだろ -- &new{2022-03-03 (木) 21:55:34}; -タイプ1、タイプ2って呼び方に違和感しかないって愚痴。男女でええやん、どうみても男女やんけ。LGBTへの配慮なのかしらんが、本人達が変わった性癖やるのはまったく自由で誰も止めないんだから大多数が過剰な配慮をするのは不自然だろうに。 -- &new{2022-03-03 (木) 19:12:16}; --LGBT自分の主張だけうるさいから嫌い。少数派は少数派らしく自分が異常だと気づいて、それなりにわきまえとけ。お前らにガチで合わせたら人類が壊滅するわ -- &new{2022-03-03 (木) 19:13:23}; ---ほんとこれ。ポリコレの次にロジコレが来るんじゃねえかってぐらいイビツだよな -- &new{2022-03-03 (木) 19:41:26}; ---LGBTもBLMもフェミも立派なのは理念だけでやってることはただの既存ヒエラルキーの階級入れ替えだからな 事実迷惑しかかけてない -- &new{2022-03-03 (木) 21:11:04}; --タイプ2だろうが女だろうが金玉バキバキ範馬刃牙なのは変わらないんだが? -- &new{2022-03-03 (木) 19:15:18}; ---開発費ケチったか運営の悪意か、唯一の収入源のキャラクリまで劣化させて何で稼ぐ気だったんだろうな -- &new{2022-03-03 (木) 20:30:08}; ---これ言ってる奴少数すぎるし自分は全く気にならんから何がどう気になるのかよく分からん。仮に意見が多かったらとっくに動いてるだろうし -- &new{2022-03-03 (木) 21:33:11}; ---このWikiのコメ欄的には金玉で40ページほどヒットするが -- &new{2022-03-03 (木) 22:01:51}; ---少数派ではないだろうけど今更素体のモデリング改良しても配信済み衣装の調整作業で損失になる 新しく女王とバニー出したほうが気にならない奴が買うから金になる -- &new{2022-03-03 (木) 22:44:45}; ---40ページしかヒットしないんじゃそら気にもされまい -- &new{2022-03-03 (木) 22:48:43}; ---雑談156枚、愚痴34枚あって40ページしかヒットしないなら相当少ないだろう。しかもページ検索って1個でも書きこまれればヒットするから平均して5枚=10000行に1,2回書かれてる程度だからな。ちなみにチェッカーで金玉で検索すると無関係の物含めても去年6月から30回程度しか書かれていない -- &new{2022-03-03 (木) 23:13:52}; --どうせやるなら1~2の区別もなくしてキャラクリで体型自由にして欲しいな、衣装も両方使えりゃ自由度上がるし。まあ技術的にきつそうだが… -- &new{2022-03-03 (木) 21:23:58}; -''&color(Red){防衛};''の木 -- &new{2022-03-03 (木) 19:54:18}; --防具3つ14%盛っててガード3と4つきグライアスの人が、W7モバイルでブジンに挑んで見事に床させられてて目を疑った。モバイルで雑魚の相手しないのもそうだし、ほんと装備だけじゃ腕前まではわからないもんだね -- &new{2022-03-03 (木) 20:06:46}; --リグがカチカチなので適当でも大丈夫だし野良でももうそんな不満も感じないんだけど、流石に2連続40~50分はつかれる~… -- &new{2022-03-03 (木) 20:58:43}; -ランチャー起動時にjsエラーでとるんやけど俺だけ? -- &new{2022-03-03 (木) 20:50:42}; --俺の環境では出なかったな -- &new{2022-03-03 (木) 20:55:15}; --俺の環境でも出なかったな -- &new{2022-03-03 (木) 21:39:27}; -ツイで「HP盛りは火力盛りと30%近く劣るから戦犯」とか発言して炎上してるやつがいるけど、敵を倒せるハードルさえ越えられたらゲーム上問題ないという算数が出来てないから笑えるな。 タイムアタックしたいなら固定組めで結論出てるのにSNS上で爆発炎上してるのはウケる -- &new{2022-03-03 (木) 21:49:53}; --にしても戦犯って何かに失敗でもしたのかな -- &new{2022-03-03 (木) 22:08:12}; --OP盛り火力の上下幅を狭めるとどうなるかは、AISを考えれば分かるんだよな。 上手いやつが下手なやつのフォローすることが難しくなり、クエスト失敗の可能性が高まる -- &new{2022-03-03 (木) 22:16:03}; ---AISはそもそもが均一設定で職固定みてーなもんだろ。マウント取りたいがために土俵すり替えはやめーや -- &new{2022-03-03 (木) 22:24:54}; ---自分はHP盛りなんだけどパープル行ってマルチ相手で敵のタゲ取ってること多いし、マルチの相手を蘇生しまくってリバーサーはすぐに切れるよ。こっちは床ペロしなくてもマルチの相手達は死にすぎて自動蘇生に頼ってる…でクエスト失敗。これでこっちのOPが原因で失敗したって思われるの?床ペロしないマルチ相手だとクリアできるのに?なんだかなー -- &new{2022-03-03 (木) 23:04:17}; ---その床ペロマルチ、本当に火力盛りですか?HP盛りからタゲも取れない死にまくるってそれ装備もPSも無いただの弱小では…? -- &new{2022-03-03 (木) 23:10:37}; ---自分達で60盛って言ってたから火力盛りだと思うけど。いやまぁ、装備を見てないからもしかしたらHPorPPの60盛りだったのかな…??? -- &new{2022-03-03 (木) 23:47:40}; --火力はスロット追加されるたびにどんどん差が開いていくし他のビルドの選択肢が無くなっていく一方だからなんとかしてほしいな。一部位辺りの上限つけて強いOP積んだらその分HPとかPPその他を積めるとかがいいんじゃないか -- &new{2022-03-03 (木) 22:40:43}; ---正直5枠目以降は火力OP以外からの選択制とかでよかった気がするんだよな。んでいくらか進んだら5枠目火力系解禁とかで。これからⅣとかⅤとか出していくんだろうけど、その前に何かしら欲しいよね。 -- &new{2022-03-03 (木) 22:47:18}; ---共存化の威力OPが増えなければスロット増えても威力の差は開かないだろうし、運営の丼加減を信じよう・・・ -- &new{2022-03-03 (木) 22:51:11}; ---残念ながらまだディアブル系(1.75%)とかノート・ドミナ系(1.5%)が後ろに控えてるんだ・・・ -- &new{2022-03-03 (木) 22:58:43}; --肯定するつもりもないけども、デスペナなしかつ死にたい放題なシステムも悪い -- &new{2022-03-03 (木) 22:47:57}; --クソ暴論ぶちかますけどクリアできるなら火力が30%劣ろうと50%劣ろうと構わんのよ。時間内にクリアできるならなんでもいいよ、野良マッチでそれ以上の期待せんわ -- &new{2022-03-03 (木) 23:07:25}; ---タイムアタックしたい人はやればいい、カジュアルに遊びたい人は野良でのんびり、ソロチャレンジもOKとプレイスタイルに合わせて棲み分けしやすくはできてるんだよね -- &new{2022-03-03 (木) 23:13:56}; --昔から大したゲームでもないのに火力最大装備以外を認めない奴がいるんだよな…簡単な並OPとかでも良いのに。正直そういうのはパープルとか緊急は固定籠っててくれって思うわ、自分が作ったら他人もそうしろとか…火力の差を考えたらそりゃ装備は良い方が良いけど、戦闘エリアに装備揃えにいくのすら認めないってそういうハードなゲームだったっけっていつも思うわ -- &new{2022-03-03 (木) 23:24:26}; -'''(´・ω・`)'''潜って突上げ攻撃がステージ横から飛んできたりDFが足場にめり込んで手のひら殴れなくなったりDPSチェックも発生しないまま最終形態になったかと思えば最初からHP1割位減ってるしもはや何が何かわかんねぇ…! -- &new{2022-03-03 (木) 22:00:01}; --最終形態ゲージが最初から減ってるのは閉じ込め攻撃後のダウン時のダメージが反映されてるっぽいかど前からだったっけ? -- &new{2022-03-03 (木) 22:31:16}; ---初週から報告されてた気がする -- &new{2022-03-03 (木) 22:42:06}; -(#´・ω・`)DF戦でちょっとだけ殴っといて後は隅っこの方で完全放置してた女キャラの法職のクソやろうムカつくわね。ちょっとでも殴っとけば放置寄生野郎じゃないとでも思っているのかしらね、5回くらい放置報告したから次緊急で見かけたら白で他の6人に晒してやろうかしらね… っていうか、苦行待ったなしなのは百も承知で早く一定与ダメ出さないと報酬も経験値も貰えないっていう機能つかないかしらね -- &new{2022-03-03 (木) 22:16:11}; --何ていうかこのクソ同期ゲーの画面から得られた情報だけで人を叩くのは危険な気がするんだよな、リザルトで各自の与ダメ表示くらいあっていい頃なんだけど -- &new{2022-03-03 (木) 22:30:38}; --晒すというか○○さん放置してませんか?みたいな感じで周囲に聞いてみれば放置してたら他の人からの確認も取れて通報件数も増えるよね -- &new{2022-03-03 (木) 22:55:16}; ---ただDF戦で名前撃ってる暇あるかどうか…人によってはやたら長くて打つの面倒臭い名前の人いるし&color(White){(そういう人ってフレンド同士では別の呼び方で呼んでねって言って来るから更に面倒くさい)};防衛ならウェーブの間に確認取れるんだけどね。 -- &new{2022-03-03 (木) 23:14:52}; -2回いけるよりも、報酬2倍のほうがずっとうれしい -- &new{2022-03-03 (木) 22:37:34}; --わかる。消費AP半減じゃなくてドロップ倍にしてほしいよな -- &new{2022-03-03 (木) 22:41:23}; --そりゃ誰だってそうだろう、比較にならない。常にゲームやり続けたい人にとっても空いた時間で他のことできるんだから報酬増と同義だし。 -- &new{2022-03-03 (木) 23:12:05}; --拘束…もといプレイ時間を増やす方針をとるのは基本じゃないですかね -- &new{2022-03-03 (木) 23:14:40}; ---プレイ時間を増やす効果はアクティブ確保だけじゃなくてプレイヤーに射幸心を煽られる楽しさを体感してもらって依存させるという側面がないと・・ -- &new{2022-03-03 (木) 23:23:22}; --戦わざる者喰うべからず -- &new{2022-03-03 (木) 23:31:07}; -PSO2の日のドレッドエネミー討伐。ガイド表示にすると、エンハスドエネミーにマークが着くのは罠過ぎる。 -- &new{2022-03-03 (木) 22:52:20}; -&color(Red){2400};行越えてるから新設するよ -- &new{2022-03-03 (木) 23:57:18};