PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/愚痴掲示板Vol100
の編集
[[愚痴掲示板]] -愚痴掲示板&color(Red){''Vol100''};です。 -- &new{2026-02-04 (水) 11:38:01}; --親切おつ -- &new{2026-02-04 (水) 11:54:58}; //--100取られちゃったか、絶対100取るの狙ってただろ -- &new{2026-02-04 (水) 12:48:49}; //---更新する機会は誰にでも幾らでもあったのに何を言ってるんだ? -- &new{2026-02-04 (水) 17:00:10}; //---「3000行間近なので11:35に新設します。」って愚痴掲示板Vol99の最後で宣言しちゃってるんだよこの人、他の人が割り込めないように先に手を打たれた -- &new{2026-02-04 (水) 18:22:15}; //---次200の時来たら宣言しな。 -- &new{2026-02-04 (水) 18:26:22}; //---ネタにガチ責めしてるのなんか草 -- &new{2026-02-04 (水) 19:04:45}; //---単純に小木が機会を見逃してたってだけの話だな、vol99はvol98が2500行程度で新設されてるし、もっと言うなら↓に「コメント''2000行程度''でコメント記録ページを新設して下さい。」って書いてあるでしょうに。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:04:58}; //---ネタってのは面白いやつのことを言うんだぞ。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:11:27}; //---ネタ警察だ!ネタじゃないと判断したんでマジレスは続けろ! -- &new{2026-02-04 (水) 19:20:27}; //---Vol100を新設した人が怒り狂って反論してるんだよ、優越感に浸っとけばいいのに -- &new{2026-02-04 (水) 19:26:36}; //---優越感とか草。どんだけVol100立てたかったんだ。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:30:09}; //---新設した本人は多分見てすらいないんじゃないか… -- &new{2026-02-04 (水) 19:32:37}; //---令和になってもキリ番気にしてる人類がいることに温もりを感じる -- &new{2026-02-04 (水) 19:43:58}; //---100取りたければ1000行くらいの余地もあったからどう考えてもただの変なボケだろう -- &new{2026-02-04 (水) 19:45:11}; //---ナンバープレートが7777とかゾロ目のやつは大概碌でもないやつって車種からも分かるよな。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:48:18}; //---余裕がある状態で宣言するとかそんなの恥ずかしすぎるだろ、どんだけ立てたいんだよって他の人から思われるぞ -- &new{2026-02-04 (水) 19:55:11}; //---ネタかボケかどうかなんかどうでもいい。俺等はただ新しいおもちゃを見つけただけだ -- &new{2026-02-04 (水) 19:56:35}; //---なんつーか、2500行位から幾らでも更新出来る機会在ったし先手も何も更新時に書き込み被らん様に宣言は当たり前の配慮だしネタとか言って逃げてるが只の恥晒しにしかなってないしでイタ過ぎて見てられん… 去年末辺りだったか?堂々とレスバしに来てるんだ!とか戯言吐いてた馬鹿が出た辺りから愚痴版幼稚な奴増えたな -- &new{2026-02-04 (水) 20:37:00}; //---↑同意。レスバしたければXで勝手にやってくれと思う。ネタと言えばなんでも許されると思ってるところが大草原。都合が悪くなるとネタと言って逃げることだけしかできない輩は草しか生えん。 -- &new{2026-02-04 (水) 22:37:00}; //---横から見てるとバトルしたがってるのはつまらんボケを真に受けてぼこぼこにしてる側に見えるけど -- &new{2026-02-05 (木) 05:24:34}; --立てthx -- &new{2026-02-04 (水) 22:18:33}; -最初の愚痴、結構頑張ったつもりだけど結局自分のアイテムパックにアルセはドロップ未実装、辛い -- &new{2026-02-04 (水) 13:44:43}; --いらねえし、別に辛くはねえだろ。 -- &new{2026-02-04 (水) 14:19:21}; ---いる、使わなくても結構なメセタになるからね -- &new{2026-02-04 (水) 16:30:21}; ---そりゃつれぇでしょ -- &new{2026-02-04 (水) 18:52:09}; ---欲しい物が手に入らない事が辛いのではなくただ出ないという事実が辛いのだろう…&color(Silver){正直わかる}; -- &new{2026-02-04 (水) 19:06:47}; ---レイティーすら出ねえという驚愕の事実。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:13:02}; --辛いさん -- &new{2026-02-04 (水) 18:23:24}; -ネオンシティ色変えただけでネームレス完全使いまわしでマロタ -- &new{2026-02-04 (水) 17:51:49}; --使いまわしのやり方にまだ赤色界とオルタレルムも使えるから震えて待て! -- &new{2026-02-04 (水) 17:54:39}; --SS撮影が捗りそうな場所だしSS勢が大勢復帰しそう -- &new{2026-02-04 (水) 18:19:07}; --新フィールドの遺跡も北エアリオの色違いにしてきそうで震える。 -- &new{2026-02-04 (水) 18:23:30}; --早漏周年記念始まったらしいけど今は休憩に入ってもいい時期みたいだね -- &new{2026-02-04 (水) 18:27:16}; --確かにシステムつまらなくても、シティの街並みがサイバーパンク2077…いやスカーレットネクサスの街くらいのクオリティだったら高揚感あったかも -- &new{2026-02-04 (水) 18:41:47}; ---いや遠くから見たらすげー綺麗だぞ、美しい夜景をバックにSS撮影が捗るぜ -- &new{2026-02-04 (水) 18:51:17}; --この時間でスプラディオの詳細が載らない時点で虚無なのが分かるわ… -- &new{2026-02-04 (水) 18:52:22}; ---よかった。仁王3とワイルズで忙しい所だったんだ -- &new{2026-02-04 (水) 18:57:01}; ---仁王って何だって調べに行ったら18歳以上か年齢確認されたんだけど…エロゲなのかこれ? -- &new{2026-02-04 (水) 19:12:04}; ---仁王3で忙しい(まだ発売されていない) -- &new{2026-02-04 (水) 19:23:04}; ---現在進行系でワイルズ、後に仁王3発売で更に忙しくなる予定ってことでしょ、たぶん -- &new{2026-02-04 (水) 19:27:35}; ---引き継ぎ可能な体験版なら先週から配信されてる -- &new{2026-02-04 (水) 19:43:15}; ---適当に調べて感じゴアや暴力がための年齢制限らしいな -- &new{2026-02-04 (水) 19:54:17}; --二周でギブアップしたけどネームレスはちゃんとゲームしてたんだなって思っちゃった -- &new{2026-02-04 (水) 20:15:18}; ---途中でリセットかけれなくなっただけのネームレスだなこれ -- &new{2026-02-04 (水) 20:34:41}; ---俺はスロット回すよりポイント残量から取捨選択する方が楽しく感じられるんだなという理解は得られた。とりあえず1日1周しとけば期間限定タスクの1500体討伐は間に合うからいいや…… -- &new{2026-02-05 (木) 00:08:35}; --新武器もLG3より2%弱いってマ?アプデもクエスト終了まで待つ時間も虚無過ぎる -- &new{2026-02-04 (水) 20:38:42}; ---アプグレでアルセ超えるだろうから今サボったら後で吠え面かくだけよ -- &new{2026-02-05 (木) 06:06:42}; ---今までの傾向だと周年イベント(失笑)のシーズナルポイント交換で+100&潜在6解放済み配りそうだけど大丈夫そ?www -- &new{2026-02-05 (木) 06:39:16}; ---すでに大した値段でもないんで吠え面もクソもないっすね -- &new{2026-02-05 (木) 06:42:45}; ---だってアイン使用者向けですし、移植パス不要ならこんなもんでしょ。 -- &new{2026-02-05 (木) 08:31:32}; ---てかそのうち強化キャンペーン来るかもだし。 -- &new{2026-02-05 (木) 09:12:14}; ---LG3のプリセが3以下なら強くはなる -- &new{2026-02-05 (木) 09:41:46}; -個人ポイント1万でも30万でも報酬変わってないみたいだし何このクエスト -- &new{2026-02-04 (水) 20:31:57}; --何ならさっきはトイレに行って2万ポイントフィニッシュのチムメンにユナデタ2個、普通に回してた俺ユナデタ0個だったんだが -- &new{2026-02-04 (水) 20:43:29}; ---ユナイルまだ渋いのかよ。エルガドレドだけはしばらくLCでいいわ。 -- &new{2026-02-04 (水) 20:49:24}; --グルチャで試しにやってたけど1万未満ほぼ放置の人でも20、30万溜めた人でもクローディムの量もユナイルの量も変わらねぇ。まあ全体のポイントで変動する可能性はあるが・・・ -- &new{2026-02-04 (水) 21:08:05}; --PT組んでるとクリアに人数×20万必要なので実質何も得してないが完全放置の時間切れ終了でも同じなんか? -- &new{2026-02-04 (水) 21:36:01}; -もはや愚痴すらでないビックバン(失笑)スクラッチ -- &new{2026-02-04 (水) 20:46:29}; --移植パスなんてばら撒くわけねえわな。150連とな~んも変わらん。 -- &new{2026-02-04 (水) 20:50:10}; ---昔、1個だけ移植パスそのものが出たことあったがその時と比べて種類が多くなりすぎて移植パス50個すら当たる気がしない。闇鍋にたくさんいらないものを放り込んで薄めたスクラッチ。リングが当たっても全然うれしくないオマケつき -- &new{2026-02-04 (水) 22:27:50}; --取らせる気のない確率で笑っちまったよ -- &new{2026-02-04 (水) 21:08:53}; --160連したけど全部追加のゴミだったわw -- &new{2026-02-04 (水) 23:24:35}; //-最近東西線遅延ばっかりでウゼェ…何でこの路線いっつもいっつもこんなに人いるんだよ… -- &new{2026-02-04 (水) 21:08:14}; --改めて景品リストを眺めてみたら何を当たりとして何を外れとするかは人によるだろうけど99%程度は外れなんだなこれ…一応それこそ人によっては97%ぐらいにはなるかも -- &new{2026-02-05 (木) 17:55:29}; ---あたり入れたら悔しいしボクソン -- &new{2026-02-05 (木) 19:44:57}; --ビックバンじゃなくてビッグバンな。バットエンドとかベットシーツとかトートバックとか書くといらん恥をかくぞ。ついでにその失笑も誤用 -- &new{2026-02-06 (金) 19:00:41}; -これ来年サ終だわ 特別な1年にする気なんて全く感じられない -- &new{2026-02-04 (水) 21:35:35}; --あの発言に期待した人なんているの? -- &new{2026-02-04 (水) 21:42:22}; --NGSの始まる時のインタビューでも15周年までは続けたいと言っていたので来年15周年だからサ終するかも -- &new{2026-02-04 (水) 23:35:14}; --サ終までの特別な1年ってことさ -- &new{2026-02-05 (木) 02:19:05}; ---普通はこう捉えるよな -- &new{2026-02-05 (木) 06:05:09}; ---実際はいつもの使い回しクエスト -- &new{2026-02-05 (木) 08:34:08}; ---PSO3に移行するならむしろ歓迎。 -- &new{2026-02-05 (木) 08:58:37}; ---YOSKに三行半されてる時点でその可能性0なんだけど、いつまで新作とかいう幻想抱いてるの?男女平等パンチされたいの? -- &new{2026-02-05 (木) 09:19:58}; ---YOSKって誰だ?(セルフ突っ込み) -- &new{2026-02-05 (木) 09:20:53}; -ネームレス時代の欠点全く改善されてないんだが。むしろ途中破棄できなくなった分悪化してないか -- &new{2026-02-04 (水) 22:11:52}; --ポイント満たせば7分もかからず終わることもあったけどやっぱ以前の仕様がよかったですか? -- &new{2026-02-04 (水) 22:39:21}; --期間限定タスクの1500体ぐらいはやろうかなと思ってたが500体も行かないうちになんかもういいやってなってしまった…フィーバースクもハズレ枠が1個1個は1%とか2%とかでもハズレ枠だけで計90%とか95%とかありそうだしなぁ計算してないから知らんけど。サンクフルの方だけ回収してきゃいいか -- &new{2026-02-04 (水) 22:47:20}; --ユーザーの声聞く気なくて元のネームレスがゴミって気づいてないから残念でもなく当然の結果としか。まあ予算かけたコンテンツがゴミなの認めたくないだけかもしんが -- &new{2026-02-05 (木) 01:26:12}; --加速がついたからビルの間ぴょんぴょん跳ねるのは速くなった。 -- &new{2026-02-05 (木) 02:43:46}; --旧シティは赤箱だけ取ってサヨナラできたから続けられたが今回のはマジ無理だわ、気分悪くなってくるレベル -- &new{2026-02-05 (木) 16:00:47}; ---新シティもポイント貯まったらさよならになってるんじゃね。というか箱拾いに行く作業が省かれてる -- &new{2026-02-05 (木) 18:07:36}; ---箱取りにいくよりもラッピー取りに行く作業の方が増えてるから改悪だよ。色関係なく3個取ったらスロットで良かっただろ。あと雑魚狩りでとトライアルで倍率上がってラッピーでポイントじゃらじゃら入る方が楽しそうと思った小並感 -- &new{2026-02-06 (金) 06:58:22}; ---ここの開発そういうセンス皆無だからこんなつまらないごみが出来上がるのよ -- &new{2026-02-06 (金) 17:35:03}; --最後の箱開ける直前でエラー落ちして労力パーになったわ。マジUNK -- &new{2026-02-07 (土) 16:31:42}; -開発はこれ面白いと思ってるのかな 今後もクソゲ確定やんか -- &new{2026-02-04 (水) 22:20:37}; --面白いかどうか作れるかどうかで行ってそうだな・・・最近というかもう長い間のクエストマジで試作模型作って終わり!って感じ -- &new{2026-02-05 (木) 01:16:50}; --クソゲと思ってるのにまだ続けてるとかマゾか? -- &new{2026-02-05 (木) 02:13:58}; --運営もホントは分かってるんだよ。だから去年ぐらいから2週間単位でコンテンツを変えていく方法にしていってる。時間かけても面白いのが作れない、もしくは作ったとしてもアークスの消費速度に間に合わないと判断してるんだろう。面白くないものが続いてもとりあえずメニュー変えていくだけで飽きは半減できるしな。 -- &new{2026-02-05 (木) 11:41:30}; ---そうだな。先週はあの期間限定ゴミと思ってたけどネオンシティの後だと楽しかった気すらする -- &new{2026-02-05 (木) 11:50:17}; ---赤視界でも散々目に悪い、目が痛くなるって不平不満で此処に書かれてたのに運営は何も学ばないんだな。プレイする側の事何も考えないで作ってるのがよく分かる。これ、本当にテストプレイしたの? -- &new{2026-02-05 (木) 17:48:14}; ---俺はオルタレルムが目が痛いわ。 -- &new{2026-02-05 (木) 18:10:16}; ---先週はまずデイリーが異常に重すぎた。なんだったんだあれ -- &new{2026-02-06 (金) 15:44:51}; --ラインストライク()にかける情熱と工数を他に回してくれたらいいのにな -- &new{2026-02-05 (木) 16:08:59}; ---某配信者が言ってたけど、ラインストライクは全くと言っていいほどリソース割いてないぞ。だから本編にリソース投入したところでつけ焼き刃よ。 -- &new{2026-02-05 (木) 17:31:27}; ---ラインストライクは、立ち上げ後のアップデートについてあまり工数つかってなさそうだが -- &new{2026-02-05 (木) 17:38:11}; ---カードゲームのアップデートの工数って新システムの実装とかよりバランス調整に掛かってそうだよなぁ。隙間時間と言いつつ本業そっちのけでラインストライクのバランスにばっかり注力してんじゃね?って邪推しちゃうよな。クエスト内容の適当さもその隙間時間捻出のためじゃないかとかな。 -- &new{2026-02-05 (木) 17:58:11}; ---ラインストライクは勘弁して -- &new{2026-02-05 (木) 18:34:52}; ---ラインストライクにリソース割いてないのにこのザマってやばすぎるだろ -- &new{2026-02-05 (木) 18:44:12}; --まぁゲームとしての面白さを追求するなら、今やこんなキャラクリ要素以外強みのないカビの生えたゲームより、ARC Raidersなりエンドフィールドなりもっと新鮮で面白みのある別ゲーへ主軸を移せばいいだけだと思うよ。 -- &new{2026-02-07 (土) 16:02:28}; -ネオンシティ・・・マップ見づらい / フィールドもギラギラして目が痛い / エネミーと色味似てて発見出来ない / ジャンプ台使い辛いしでEトラ合流間に合わない / 個別破棄しないといけないのが面倒・・・ナァニコレ。マップが少し狭くなった事と、今の所報酬美味しめな事以外良い所ないのでは -- &new{2026-02-05 (木) 09:38:40}; --パーティ組むメリットないし各自ソロでいいってなったわ。一緒に回そうとしてもクリア時間がズレていくしなぁ -- &new{2026-02-05 (木) 09:43:42}; --各自破棄は理由あるから妥協しても他はほぼ木主の言う通り。マップは27インチから55インチに変えてもアイコンが重なっててわかりにくくトライアルの三角とラッピー位置の逆三角で同じ緑色だからわかりにくい。縮図変えれば全体わかりにくくなるから対処法がない。1周だけして終わりにしたいほど酷い。コインの位置もほぼ変わらん手抜き。 -- &new{2026-02-05 (木) 10:09:04}; ---1周で終わりは流石にもう少し頑張れよ。俺はドロップもタスクも何もかもの全てを諦めて全部投げ出すまで2周だけは頑張ったぞもうやらねぇ -- &new{2026-02-05 (木) 13:00:39}; --マップが見辛いではない、超絶見辛いわアレ。拡大表示マップにしても自分がどこにいるか把握に時間かかるし、色ラッピーのマークはデカすぎて邪魔、でもエネミーは表示小さい上にアテにならない。マップ自体も広いから、エネミーひき逃げ出来るフローティングボード端末でも随所に置きまくってほしい -- &new{2026-02-05 (木) 10:15:48}; --まあ放置と寄生が多かった前回の期間クエよりはマシ -- &new{2026-02-05 (木) 12:21:51}; ---みんな違ってみんないいとか、意外と考えて作られてるんじゃねえか… -- &new{2026-02-05 (木) 12:45:13}; ---先週つまんなすぎて土曜以降インすらしてなかったけどまさかアレ以下が来るとは思わんかった もはや一本道じゃない方のルシエルにテコ入れし続けた方が楽しめるんじゃないか -- &new{2026-02-05 (木) 13:59:27}; ---一本道じゃない初期ルシエルは吉岡の置き土産だからな…濱崎に改造されてあのザマになったが -- &new{2026-02-05 (木) 14:49:45}; ---一本道じゃない方?クソつまらんかったやつか。 -- &new{2026-02-05 (木) 14:53:12}; ---期間の方が好きだったけどあんなに渋かったエルガドレドが素材緩和じゃなくてもう直ドロにしてくるの笑った -- &new{2026-02-05 (木) 16:33:01}; ---枝3ysokの置き土産かわからんがパズルマスは面白かった。一本道はフレと行ったらこっちが強すぎて速攻で行かなくなった。あの一本道誰が作ったか知らんが面白くないものを作る天才だよ -- &new{2026-02-05 (木) 16:54:18}; ---初期ルシエルはLCとか目玉アイテムがあったのと珍しいコンテンツだから人気があったけど、今は何を出しても長続きしないんよ。つまらんって言うより飽きた奴が多いんじゃね?バトルシステム一新したほうがいいよ。ターン制コマンド式にでもしたほうがいいんじゃね?w -- &new{2026-02-05 (木) 17:34:17}; ---枝6このネームレスを作ったヤツ、EXOPに末尾を着けたヤツ、恐ろしい天才がいっぱいいるんだぜ・・・ -- &new{2026-02-05 (木) 18:38:52}; --相変わらずクリアと報酬に移すまでの間が謎に長いな -- &new{2026-02-05 (木) 18:08:52}; ---破棄対策でしょ。メッチャ考えてきたなってちょっと感心したわ。 -- &new{2026-02-05 (木) 18:11:19}; ---破棄対策とどう繋がってるかが見えてこないけど -- &new{2026-02-05 (木) 18:53:09}; ---「クリア後に破棄して戻ること」の対策のためです。と枝1は言っています、何故そう考えているのかは謎です。 -- &new{2026-02-05 (木) 18:58:49}; ---わからないならしゃしゃるな -- &new{2026-02-05 (木) 19:04:37}; ---妄想も大概にしとけって話だぞ -- &new{2026-02-05 (木) 19:26:42}; ---クリア後破棄して戻れないように箱割式に戻してきやがったな -- &new{2026-02-05 (木) 19:43:45}; ---箱はいいとして転送までの遅延いる?って話だろ -- &new{2026-02-05 (木) 19:59:25}; ---そんな話じゃないが -- &new{2026-02-05 (木) 20:06:13}; ---その話だったのを枝1が読めてないってことだぞ -- &new{2026-02-07 (土) 01:57:02}; --鍵かけて完全ソロでしたけど倍率溜まるまでT放置してまったりできるし良いかなと思った。タスククリアまでするかと言われたら…だけど -- &new{2026-02-06 (金) 07:01:31}; --マップちゃっちゃ過ぎて見辛いねぇ -- &new{2026-02-06 (金) 07:06:36}; ---ちゃっちゃ過ぎってどこの方言やねん -- &new{2026-02-06 (金) 19:01:31}; -フード効果の見直しするついでに、フードとチムマグの適用範囲もアカ単位に修正しとけよ。 -- &new{2026-02-05 (木) 18:08:31}; --複数キャラの旨味は薄いとはいえ旧のチームツリーは垢単位だったのに旧からの改悪点が結構あるよねNGS -- &new{2026-02-05 (木) 21:01:08}; ---垢だったっけ。シップではなくて? -- &new{2026-02-06 (金) 07:10:14}; ---そんな粗探しどうでもいいよ -- &new{2026-02-06 (金) 07:17:22}; --シップだったね失敬。NGSもせめてシップ単位で効果欲しいよね -- [[子木]] &new{2026-02-06 (金) 08:26:13}; ---付ける場所間違えた…重ね重ね失敬 -- [[子木1]] &new{2026-02-06 (金) 08:26:54}; -アグニ潰されたし、ネオンは色々出るけどLCある程度溜めたらあんま美味しくないし、今やることないな。デクストには戻りたくねー -- &new{2026-02-05 (木) 21:30:17}; -今日のパターンのスターラッピーティンクル離れすぎだろ -- &new{2026-02-06 (金) 04:18:52}; --東がハズレすぎ -- &new{2026-02-06 (金) 06:26:15}; --無駄に広く作った東エリアをフローティングボードかMARSで一周させる配置にした結果がアレ -- &new{2026-02-06 (金) 07:10:54}; -フィーバー券は出土率がごみすぎてリサイクした方が美味しい説 -- &new{2026-02-06 (金) 04:25:59}; --そうかリサイクルって手があったか。自分も今度からそうしようサンクス。スペ券もそこまで欲しいかと言われたらだけどフィーバー()そのまま引くよりはまぁ -- &new{2026-02-06 (金) 08:36:16}; --あの渋さは、レアドロキャンペーンとは別にスロット設定アップとかやる前提なのかなーと思ってる -- &new{2026-02-06 (金) 10:58:05}; -18日までこのクエストか…。頭おかしくなりそう。PSO2愛でがんばろう。 -- &new{2026-02-06 (金) 07:45:53}; --他に趣味ないんか? -- &new{2026-02-06 (金) 10:44:16}; --フード食ってマグ餌付けしてネオン一回だけやるデイリー作業。ゲーム欲は他で満たすのが正解 -- &new{2026-02-06 (金) 14:43:07}; --今期アニメ豊作やぞ -- &new{2026-02-07 (土) 06:36:27}; --それは愛ではない依存症です -- &new{2026-02-07 (土) 09:50:51}; -最近swiki凄い重く感じるけど元サーバーの問題かな? -- &new{2026-02-06 (金) 14:48:55}; --この前の証明書の件も結局何の説明もなかったまま無かったことにされてるけど、管理人は接続障害とか通信しにくい状況は逐一利用者にちゃんと説明するべき。 -- &new{2026-02-06 (金) 19:21:48}; ---Xでswikiアカウントが復旧告知はしとるぞ。 -- &new{2026-02-06 (金) 21:32:10}; ---証明書の時は解決時に1日ぐらい上部に告知出てたぞ -- &new{2026-02-06 (金) 21:46:45}; ---といっても所詮は有志のページだし、いきなり閉鎖になっても文句言えない感 -- &new{2026-02-07 (土) 08:21:26}; ---管理者だからっていきなり閉鎖したら独裁すぎるだろ -- &new{2026-02-08 (日) 10:25:01}; --先週は一時期重たいなって感じることあったけど、今はほとんど気にならなくなったと思う。見てる人が減っただけかも知れんが -- &new{2026-02-07 (土) 08:48:12}; -なんかスプラディオ武器が全く価値ないと思ってるヤツ多すぎない?って愚痴 アインデールからの後継乗り換えとして唯一無二の存在なのに -- &new{2026-02-07 (土) 12:55:11}; --そりゃL3作ってルーサーとハイアグニ真面目に回してた人には要らんでしょ アプグレと同時に次のレア武器も来そうだし -- &new{2026-02-07 (土) 13:13:22}; ---次のレア武器来たとしても、本当にそれ入手できる? -- &new{2026-02-07 (土) 15:19:12}; ---スプラはアプグレ素材収集の副産物で入手出来るだろうしその時に作ればいいだけ。L3持ちなら今掘る必要が全く無いと思うよ -- &new{2026-02-07 (土) 15:57:05}; --価値がねえかどうかは各々が決めることだから間違ってはないだろうよ。「貴方にとってこの武器は価値がないよ。」って言われたんなら反論していいけど。 -- &new{2026-02-07 (土) 15:15:42}; --廃層以外からしたらありがてぇ…!以外の何物でもないよね最新の移植無料武器とか。本腰入れてやるわけじゃない適当に遊びたいクラスの武器は全部これでいいんだから -- &new{2026-02-07 (土) 16:44:04}; ---本腰入れないならアクロでもよくない?寧ろ強化にそんなにお金かけたくないでしょ。 -- &new{2026-02-07 (土) 16:48:15}; ---そこで挙げるのエピスじゃなくアクロなんだ…… -- &new{2026-02-07 (土) 16:52:29}; ---そういや配布の方が強かったな。 -- &new{2026-02-07 (土) 17:08:56}; --価値がないかどうかは俺が決めることにするよ。 -- &new{2026-02-07 (土) 16:46:22}; --アインデールと威力差1〜2%だから言うほど大差なくね? -- &new{2026-02-07 (土) 17:10:23}; --コスパと利便性考えると、全特殊能力移植があるからずっとこの系統で良いんじゃないかとさえ思う。強さ的にも迷惑ってレベルじゃないし。 -- &new{2026-02-07 (土) 17:30:26}; ---移植が売りだけど、LCと純正の格差が減って純正も安くなってきた現環境だと移植しなくても新規作ったらいいって思ってしまう、LG3作れなかったひとへの救済武器って感じ、どうせアプデも攻撃力+5威力+2%とかだろうし -- &new{2026-02-07 (土) 21:20:33}; --プリ3以上の武器作ってたら強さ的には作る価値が無いし、ちょっと前までスキルリング需要でそこそこやってた人はメセタ無駄に溜まったの合わせ技で、多少のメセタで条件満たす人が多いんだろう。何よりアプグレ実装するまで待つ頃にはスプのプリ5が安価になるだろうから、装備更新してる人にとっては買う必要性が皆無すぎる -- &new{2026-02-07 (土) 18:07:13}; ---装備更新した人は作った武器が無駄にならずに済むし、LG3スルーした人は安価かつ、移植パス不要で装備更新出来るし、良い住み分けだと思うがねぇ -- &new{2026-02-07 (土) 18:26:17}; ---ライト用だからライト層が持てばいいだけだしな。配布でもいいけど。 -- &new{2026-02-07 (土) 18:30:45}; ---移植できないからってLG3への移行を控えてた層のためって感じよなスプラは -- &new{2026-02-07 (土) 18:32:25}; --まあ復帰したばかりで素材ならLG3よりは手に入りやすいけどよ、価値ないとみなしてる大抵の人はこんな条件下じゃないんだろう。サブキャラ全員分の武器を作って個別に用意する派も知らん -- &new{2026-02-07 (土) 20:15:16}; --まぁ中途半端すぎた。配布がもっと弱かったら最低ラインの武器としてもう少し人気だったかもね。早くアップグレードくるといいな、買った人。 -- &new{2026-02-07 (土) 21:06:22}; -ACスクラッチ頻発してるけどさあ、アクションも出来る本格派着せ替えゲームじゃねえかこれ。皆が求めてるのは着せ替えも出来る本格派アクションだろうよ。 -- &new{2026-02-07 (土) 17:20:01}; --最初からアクションも出来る本格派着せ替えゲームだぞ、着せ替えも出来る本格派アクションなら他ゲー探したほうがいい。 -- &new{2026-02-07 (土) 17:52:34}; --いつから求めてるのがアクションだと錯覚していた・・・?。まぁ人によりけりだろうけど、アクションなんて暇つぶしと雑談のネタ程度になればOKで、キャラクリのほうが大事な人も普通に多いだろう -- &new{2026-02-07 (土) 18:02:03}; --この程度のアクションでやる側も運営側も匙投げてるんだから、そりゃコス作ってた方が金入るでしょ -- &new{2026-02-07 (土) 18:04:36}; ---そもそもの話、アクションが好きな人にとってNGSは追及するに足るんだろうか。真面目にやるならもっと他に色々作品あるから、結局オマケの域出ないと思う -- &new{2026-02-07 (土) 18:10:35}; --俺はHrのステカン無敵を延ばした時から、ACT性捨ててでも爽快感や手軽さを重視してるゲームだと認識してる。その状況に陥った位置取りを咎められるゲームじゃないってことだからな -- &new{2026-02-07 (土) 18:28:14}; ---昔のゲームとか無敵時間がシビアだったり、敵に接触する位攻撃範囲が狭かったりと初心者お断りだったもんね(初代イースをプレイして序盤で諦めたマン) -- &new{2026-02-07 (土) 18:35:37}; --アクション目当てのガチ勢はやらんやろなぁ。高難易度も大して難しくないし。アクション目当てのライト勢なら、ほかにやるゲームないときの穴埋めに使えるかもなぁ -- &new{2026-02-07 (土) 18:38:58}; ---アクションが好きだけどアクションが苦手な自分としては、今のNGSでも難しい所あるけど楽しめてる塩梅なんだよね -- &new{2026-02-07 (土) 18:43:48}; ---ダクソとかDMCとかモンハンとか一通りやってたけどNGSもレコードで1位頻繁になってる奴とか別格だし真似できる気せんけどなぁ -- &new{2026-02-07 (土) 22:42:26}; --長年続けすぎて感覚がマヒしてるだけでゲーム自体はかなりアクションやってると思うぞ。激ムズゲーじゃないとアクションとして認めない人には向かんだろうけど -- &new{2026-02-07 (土) 23:41:06}; ---簡単な武器を使えば下手な人も楽しめるようにできてるだけで、理論値の動き追求しだしたら相当本格派だよな -- &new{2026-02-07 (土) 23:57:13}; ---トレイニアで星全コンプリート未だにできん自分からすればそれは合ってると思う アレ全部出来て当たり前とか思っちゃいけない -- &new{2026-02-08 (日) 09:05:07}; --アクションゲーって簡単に一括りにして言うけど実際は横スクロールから探索系、無双系やソウルライク、複合要素入れればきりが無い位には幅が広いからなー、NGSも大まかには探索型のアクションRPGだし。んで木主が言う本格派アクションってどれよってなる -- &new{2026-02-08 (日) 01:24:08}; ---ほぼMOなこのゲームが探索型だけは絶対に違うと思うわ -- &new{2026-02-08 (日) 09:48:00}; ---まぁ、探索が機能したのは新リージョンが実装されたその時だけだよね。定期的にボスや小部屋の配置が落ちてるアイテムが変わるとかないし。それがMO、MMO、オープンワールドとかは関係ないと思うけど -- &new{2026-02-08 (日) 12:25:48}; --ACスクに関してはP2Wにしないため、運営続けるための収入源って最初から言ってるからそこに文句はないよ。アクション?NGSはよく出来てるよ。自キャラの挙動、操作性に関しては凄くいいよ。まぁ、エネミー側の作り方に問題があるんだけどね -- &new{2026-02-08 (日) 08:22:04}; -ラグオ帰んな永住してくれ。PSO2ラッピーがキモ過ぎる -- &new{2026-02-08 (日) 00:36:09}; --お前の好みとか知らねえよ。今のラッピーがどれだけ支持されてるか分かってないと思うけど、日本ファーストがこれだけ叫ばれてる中で頑なに親中親韓寄りの反日思想とか、勝手に他国に住み着いといて、土葬させろとか言ってるムスリムとかと一緒なんだわ。 -- &new{2026-02-08 (日) 02:32:39}; ---何言ってんだコイツ -- &new{2026-02-08 (日) 12:45:11}; --PSO2のラッピーは不快感がすごいわ 不気味 -- &new{2026-02-08 (日) 13:48:43}; --ヒヨコモドキもキイロペンギンモドキも見かけたら&color(Red){○す};事に変わりはない。ただ&color(Red){○す};のではない。二度&color(Red){○す};。&color(Gray){しかしNGSの季節ラッピーは限定ドロップも特に無いし「だから何?」感が強いんだよなぁ。あったらあったで色々面倒ではあるが}; -- &new{2026-02-08 (日) 16:41:43}; ---季節鳥の固有泥てーと最初の1~2年ぐらいは◯◯ウィーカーを目玉扱いでアピールしてけど、同時期の通常OPに比べて威力一段上なのはいいとしても汎用性皆無すぎて大多数にとっては飾りでしかなかったからな……。1000年前の季節鳥はスーツがあったけどハルファ鳥には無いのを考えるとコス作成班の余力すらまわせそうにないのが惜しいな -- &new{2026-02-09 (月) 01:14:04}; --見た目の好みは兎も角、素ラッピーは倒した後潜って逃げる演出終わるまでの数秒待たんと討伐判定出ないのがクソなんよな…ラグ男は攻撃当てた瞬間討伐判定出ててヨカッタ -- &new{2026-02-08 (日) 19:07:52}; --あんなペンギンの出来損ないの方がキモいだろ -- &new{2026-02-11 (水) 01:41:54}; --世間ではラッピーといえばTBSのマスコットなのでゴリカイオー。 -- &new{2026-02-23 (月) 22:00:51}; -昼ネームレスの方もだったけどティンクル回収パート邪魔くさいなぁ、SEGAゲーやってるからってソニック好きじゃないんよ ソニックコラボのステージ形式なら悪くなかったけど -- &new{2026-02-08 (日) 02:47:56}; --スカスカすぎてティンクル回収しに走ってる時間が無駄すぎると感じるよな。トライアル合流ゲーとも噛み合わないし -- &new{2026-02-08 (日) 02:50:48}; ---2つの目標のどちらを取るかのバランスを考えるゲームなんだろうけど、それを理解して楽しめるプレイヤー層じゃねぇよなどう考えても -- &new{2026-02-08 (日) 09:15:07}; ---あれで結構回収できるんだから無駄じゃねえし、取ることに集中できるんだから寧ろクエストと一番噛み合うだろうが。 -- &new{2026-02-08 (日) 10:26:23}; ---自分は三色のほうでさっさと倍率上げて戦闘で済ませたい派だからなぁ、とくに三色の最後の一色取る直前で回収トライアル開始ってことが何度かあってくっそだるかった -- &new{2026-02-08 (日) 23:01:18}; ---まぁ倍率の上がった戦闘よりもアンロックティンクルの方が美味しいから許す -- &new{2026-02-13 (金) 02:33:59}; --寧ろあれがメインだろ何言ってんの?アレがないんだったらただの戦闘セクションじゃねえか。後、個人の好みはしらんがな。ラッピーキモい木主といい、好みの問題ならXで言えよ。 -- &new{2026-02-08 (日) 10:24:47}; -AC支援セレクト常設してくんないかなー -- &new{2026-02-08 (日) 09:45:47}; --価値が下がるのでご理解。 -- &new{2026-02-08 (日) 10:27:13}; ---キャラ売り、期間限定、コラボはもう現代日本における販売戦略の鉄板構成だからなー、こればかりは諦めて付き合ってくしかないべ -- &new{2026-02-08 (日) 10:32:16}; -このゲームアクションは言うてかなり上位よりの遊びやすさしてると思うんだけど、逆にお前らの言うアクションが超楽しいゲームって何なの?ゼ○ゼロとか原○とか敵の攻撃を自分たちの必殺技の無敵でかわしていくゲームではないよね? -- &new{2026-02-08 (日) 10:35:28}; --アクション自体の良し悪しはともかく、5年間殆ど代わり映えしないのは流石にアップデートしてくれ。本来ならそれが上級職なり新クラスだったり、新PA、クヴェレネージュアのような固有潜在なんよ。EXスタイルだけでは流石に飽きるし、マルスも新しいアクションないし。 -- &new{2026-02-08 (日) 10:42:29}; ---アクションの楽しさの話してるのに代わり映えしないとかいう意味不明な意見やめてね -- &new{2026-02-08 (日) 10:47:46}; ---結構アプデで変わってない?ワイヤーパルチはアドラスやテクカスでやれること結構変わったし、Fiパスートで判断すること増えたし、Teはガンガン攻められるようになったし、ロッドも行動の優先度ガラッと変わったし -- &new{2026-02-08 (日) 10:49:49}; ---代わり映えしなきゃ面白くねえだろ何言ってんだ?1意見としてはアリだろ、意味不明なのはお前の視野の狭さだろ。 -- &new{2026-02-08 (日) 11:04:11}; ---その変わり映えの面白さってなんだよ、なんでもかんでも新しくないとすぐ飽きるお前の感性についていったらどのゲームも秒で飽きるわ -- &new{2026-02-08 (日) 11:10:04}; ---代り映えは大事だよ。ステージによって背景のイメージをガラリと変える。エネミーの意匠、挙動を変える。いくら世界観だといって黒い似た形、挙動の敵を出し続けたらそりゃ飽きる。クラス=武器でそのパワーアップアイテムを新しく得る事で挙動が変わる様な変化も無いしね -- &new{2026-02-08 (日) 12:20:58}; ---枝4 お前みたいなのを信者って言うんだよ。どれだけ今のNGSがつまらねえか散々愚痴られてる現実を直視したくないからって、正当な意見に反論するんじゃねえよ。日本で土葬させたいの?反日思想植え付けたいの?マイノリティーはどっか行け。 -- &new{2026-02-08 (日) 12:29:32}; ---枝2に同意。初期から大分変わったよな~俺は背景あんま気にしてないけどフレのSS勢は今回のシティ喜んでたな -- &new{2026-02-08 (日) 12:47:53}; ---そうだよな、EXでも立ち回りちょっと変わったし定期的に変わってるよな。 -- &new{2026-02-08 (日) 13:14:40}; ---アクションの話してるのに変わり映えの話に移行してるの何故? -- &new{2026-02-08 (日) 13:24:02}; ---単純にアクションならフロムゲーかな。NGSはエネミーのギミックや反応を個々のユーザーへダイレクトに返しずらいマルチ故の枷があるけど、基本他者と関わりなく殴るかカウンターでマルチ故の楽しさを提供できてない。大縄跳びなんよね。あとゼンゼロが必殺技無敵回避ゲーならそれ以上にNGSはカウンター音ゲーなんだけどなんでわざわざ下げたの?さすがにあんだけ売ってる相手に優位点誇示しようとするのは見苦しいわ。 -- &new{2026-02-08 (日) 14:33:59}; ---何いってんだ?旧のカウンターなんてNGSに比べたらカスみたいな性能じゃん -- &new{2026-02-08 (日) 16:26:15}; ---旧なんてNGSでいうならステカンしかないようなもんなんですけど -- &new{2026-02-08 (日) 16:28:12}; ---おいおいゾンディール レザンゲーだった旧のどこが立体空間の戦闘だったんだよマガツやって感動してそうだな -- &new{2026-02-08 (日) 20:57:32}; --自分はロックマンやグラディウスみたいな計算して作られたギミックやボスを試行錯誤して突破していくのが楽しいACTだと思ってる。NGSに求めるもんではないから、こっちはこっちで無双っぷりを楽しんでるけど -- &new{2026-02-08 (日) 10:55:23}; ---アクション言っても無双系からモンハン系まで千差万別だからな、無双系でマジこのゲームつまらんわ~行ってる奴いるけど絶対そいつソロクエ系やらないんだよな、勝てないから面白くないんだと言ってることが支離滅裂すぎて草生える -- &new{2026-02-08 (日) 11:00:57}; ---戦うのが好きなんじゃねぇんだ勝つのが好きなんだよォォ -- &new{2026-02-08 (日) 11:40:40}; --思い出補正ありだと子供の頃遊んだN64のスマッシュブラザーズは超楽しかったなぁ。アクション下手糞だけどあの乱闘は楽しめた -- &new{2026-02-08 (日) 11:18:34}; --遊びやすいかは知らんが面白くはない。バカみたいなカウンターゲーだし -- &new{2026-02-08 (日) 13:24:15}; ---カウンタゲーカウンターゲーっていう今のゲームって基本カウンターゲーじゃないの?モンハンだってカウンターゲーだったぞ? -- &new{2026-02-08 (日) 13:35:33}; ---モンハンはNGSほど極端なカウンターゲーではないです… -- &new{2026-02-08 (日) 13:46:46}; ---散々言われすぎてこの話久しぶりに見たな。コスト、リキャストなし、攻撃モーション中無敵、敵の攻撃判定にカスりでもすれば即発動、モーションをキャンセルして発動可能、高火力と。ここまでのぶっ壊れカウンターはそうそうないね -- &new{2026-02-08 (日) 13:56:25}; ---あと付け加えるなら発生の早さと無敵時間の異常な長さか -- &new{2026-02-08 (日) 14:00:06}; ---別にカウンターゲーでもそれはそれで方向性としてはアリだとは思う。でもその弊害でエネミーがカウンター拾い易いように地面光らせて範囲攻撃をバンバン出してくる攻撃が増えたのは興ざめする。モーションみて拾うのはやつは楽しいんだけどね -- &new{2026-02-08 (日) 14:05:56}; ---カウンターゲーでもタイム早い人は合間の動きで差出してるからどうでもいいかな -- &new{2026-02-08 (日) 14:06:49}; ---ブレスとかビームみたいな攻撃を中でスウェーしてるだけで完封とか相当意味わからんゲームだよ -- &new{2026-02-08 (日) 14:12:15}; ---引き撃ちや空爆が容易にできる射程や機動力を持った上で、敵の攻撃範囲内にわざわざ入るメリットって位置づけだからなNGSのカウンター -- &new{2026-02-08 (日) 14:16:25}; ---普通のゲームは自分から攻撃食らいに行くのが正解じゃねぇからな… -- &new{2026-02-08 (日) 14:18:39}; ---いやまぁカウンターや反射が強けりゃ攻撃に突っ込んでいくのが正解ゲームはあるよ -- &new{2026-02-08 (日) 14:23:50}; ---そういえばルーサーで特によくあった気がするが自分がいない範囲に攻撃予告が出ると慌てて攻撃範囲に入りに行ったりしたなぁ(そしてカウンターする)改めて思うと冷静に考えれば変な事やるゲームね -- &new{2026-02-08 (日) 14:29:57}; ---これがNGSなりの、アクション下手な人は安全な位置から上手い人は危険に晒されながら、双方が同じコンテンツを楽しめる様にしたゲームデザインなんだと俺は思う -- &new{2026-02-08 (日) 14:37:25}; ---半年過ぎればヴァエル忘れるって感じで草。カウンターゲーおじさんってDPSコンボひたすら繰り返すゲームしたいんかね? -- &new{2026-02-08 (日) 14:41:29}; ---むしろずっと俺のターンできるからNGSこそひたすらDPSコンボ回すゲームじゃん -- &new{2026-02-08 (日) 14:51:10}; ---まーこんなのでも好きな人は好きなんじゃね。世間では全く認知されてないかまだ続いてたのかアレ(笑)って言われる程度の存在だけど。 -- &new{2026-02-08 (日) 15:24:35}; ---カウンターゲーカウンターゲー言うならもちろん旧pso2のヒーロー ファントム エトワール ラスターなんて使ってないよな?あのクラスなんて押し付け合いどころか無呼吸連打レベルだろ -- &new{2026-02-08 (日) 15:58:44}; ---旧はオートメイト、奪命っていうスキルや効果で回避せず殴るアクション性ガン無視戦法が横行してたから逆にステカンや武器アクカウンターが神聖視されてたと所がある。その感覚でNGSに移行したからカウンター大正義になってしまったんだろう -- &new{2026-02-08 (日) 17:38:50}; ---エトワールとかいうゴミが入っててFiが入ってないとかエアプにも程があるな。そもそもカウンターのモーション短くて敵の挙動も大人しかったからそんなカウンターばっかしてた記憶もないし。逆張りで荒らして木伸ばしたいだけか? -- &new{2026-02-08 (日) 17:54:25}; ---上段中段下段のガード、回避にすればよかったんよ。全部の攻撃が避けて終わりだもんな。 -- &new{2026-02-08 (日) 18:00:24}; ---アクション部分を簡素化することで、アクションが得意ではないユーザーも引き入れる狙いがあったんだろう。 -- &new{2026-02-08 (日) 18:35:25}; ---PSO2のような無段階立体戦闘が出来るもので上中下段属性を付けるのは人間側が脳波コントロールデバイスにでもしない限り対応不能だからNG。PSO2→NGSで戦闘の簡素化は立体空間の戦闘を範囲攻撃とカウンターでほぼ平面化してしまった事がダメなのよ -- &new{2026-02-08 (日) 18:51:27}; ---カウンターがあるからこそPAとカウンターの二択になってんのに無くしたら一択になって退化じゃん。結局カウンター嫌いなやつってオトメ作業ゲーしか出来ないやつだろ? -- &new{2026-02-09 (月) 04:54:51}; ---そのニ択しか想像できない脳なのかな -- &new{2026-02-09 (月) 05:32:17}; ---すまんラ通もあったな -- &new{2026-02-09 (月) 05:56:01}; ---どんな位置、状況でもカウンターすれば解決の万能最強行動だからその2択しかないしょうもないゲームになってるんだよなぁ -- &new{2026-02-09 (月) 06:00:49}; ---実際はカウンターできるなら100%カウンター一択だから2択もないな -- &new{2026-02-09 (月) 06:13:35}; ---乙女で耐えてPAで攻撃、無敵時間のあるPAで避けて攻撃、移動できるPAで攻撃範囲外に逃げつつ攻撃、カウンター、どれも無理そうならステップ回避。こんなもんか? -- &new{2026-02-09 (月) 07:53:38}; ---異様な速度で移動が可能、全クラスアタッカーといういびつなゲーム性を考えるとカウンターゲー以外でリスクリターン諸々含めてバランス取るなんて無理なのよ。安全圏から終始攻撃できてDPSも出ます、みたいなことすると怒る人多いでしょ。どんな挙動のエネミーでも全クラスで対応できるようにしてDPSも揃えないと文句言われるし、位置取りゲーにするなんて絶対無理。攻撃できない時間が少しでもあると発狂する人もいるし -- &new{2026-02-10 (火) 18:56:05}; ---ぱっと思いつくのは、通常カウンター威力落としてナックルのBHSみたいなPP激重だけどカウンターしたら超威力みたいなPAを各武器に配るくらいかねぇ、PPを使うカウンターPAがあれば、PPがあればPA、なければカウンター、PPはあるけどもうすぐブレイクしそうだからPP温存でカウンターとか、同じ攻撃に対しても色々考えながら戦闘できそうなんだけど。 -- &new{2026-02-10 (火) 23:03:10}; ---でもPP重いのも回避無敵が短いのも嫌だってのが大多数の意見だろうしなぁ。ゲームの深みって不便な手段をどう工夫して運用するかだからまぁ好まれんわなNGSのユーザーには -- &new{2026-02-10 (火) 23:18:06}; ---カウンター攻撃から無敵無くすだけでゲーム性を大きく上げれるくらいにはゲーム性低い -- &new{2026-02-19 (木) 22:26:26}; ---カウンターが悪いんじゃないよ。カウンターはゲーム性を添加するための苦肉の策。無駄に速い移動とそれに合わせた広すぎる空間&広範囲攻撃がそれを生み出してる。初期設計がマズかったんだNGSは -- &new{2026-02-25 (水) 16:51:41}; --ゼンゼロが必殺技の無敵でかわしていくゲームってのが良くわからないんだけど、例えば今の危局で5万取ったとして、必殺技の無敵でかわしていくポイントってどのくらいのウェイトを占めると思ってるの? -- &new{2026-02-08 (日) 14:44:48}; --見てごらん、ふわっとした内容や古い内容でしか叩けない人達だよ -- &new{2026-02-08 (日) 18:15:03}; ---ここまで誰もそのNGS以上のアクションゲームあげてないの笑えるよなw ロックマン グラディウスもそこまでアクション要素薄いし -- &new{2026-02-08 (日) 19:15:56}; ---NGSより下見つける方がむずいかな… -- &new{2026-02-08 (日) 19:32:02}; ---Steamの格安インディーならNGS烏賊なんてうじゃうじゃあるじゃん、無料にしちゃ頑張ってるほうだよ無料の枠でっていうならな -- &new{2026-02-08 (日) 19:49:57}; ---枝2だからそれより上のゲームをはやくいえやタコ -- &new{2026-02-08 (日) 20:37:07}; ---基本無料課金方式でないと比較としてフェアじゃないので、その条件も追加で。 -- &new{2026-02-08 (日) 20:49:57}; ---上で出てるモンハンやセキロ、ブラボとか 対馬も神ゲーだったな -- &new{2026-02-08 (日) 21:54:16}; ---仁王3、ワイルズはアクションゲームとして比べようもなく面白さは上だったな。ただワイルズは修正前のサマリースキップでストレスがマッハだったが -- &new{2026-02-08 (日) 22:02:50}; ---どれもこれも買い切りゲーで草 -- &new{2026-02-08 (日) 22:20:57}; ---アクションの方向性も全然ちゃうやん、要するにハンティングアクションが好きで多人数のわちゃわちゃしたアクションが嫌いってだけちゃうの? -- &new{2026-02-08 (日) 22:31:58}; ---聞いてること無視して、お前らの好きと勝手で決めた神ゲーとか言い出すとか小学生か -- &new{2026-02-08 (日) 22:50:36}; ---クソゲマニアのお前らはどうぞ大好きなNGSで遊んでればええやん😀NGSのアクションなんてゲーマーからは相手にされてないのが現実なんだけどね🤣 -- &new{2026-02-08 (日) 23:01:24}; ---相手にしていないゲームのwikiにわざわざ書き込みに来てるの・・・?なんていうか、暇なんだね。 -- &new{2026-02-08 (日) 23:13:12}; ---ヲチすんのだけはおもろいんだよな、旧国の頃から😀 -- &new{2026-02-08 (日) 23:20:44}; ---エモこと絵文字使ってるとうすこパクリソシャゲスレ民みたいなガイじやん。BLして終わり -- &new{2026-02-09 (月) 06:58:18}; ---神ゲーと言いつつ何をどう比較しては言えない者たちの末路。その神ゲー達もやったことなさそう -- &new{2026-02-09 (月) 07:09:15}; ---そうやって現実から目を背けながらngsに課金して支えててあげて -- &new{2026-02-09 (月) 08:14:45}; ---現実から目を背けながら支えてとかそれこそ昔からずっと言われてるやつじゃね?不人気サ終コンボの現実は今年は達成できるのかな -- &new{2026-02-09 (月) 11:19:03}; ---ゲーマーからは相手にされず少数の変な人だけが残った限界集落がNGSの現実ですからね ほそぼそやっていきましょうや -- &new{2026-02-09 (月) 14:28:22}; ---つまりここのアクション方面に対する愚痴はゲーマーではないニワカの愚痴って事だな、結局誰も同条件のNGS以上のアクションゲームは挙げられないし、さもありなん -- &new{2026-02-09 (月) 15:52:22}; ---NGS以上のアクションゲームは存在しないのにNGSはなぜ評価されないんだろうなぁ過疎ってるンだろうなぁ 不思議だなぁ -- &new{2026-02-09 (月) 17:12:34}; ---そりゃまあこのタイプのネトゲ自体下火だからな、需要以上の顧客は居ないのだ。 -- &new{2026-02-09 (月) 17:31:03}; ---NGSの場合はクエストがアクションを潰してるからなぁ。 -- &new{2026-02-09 (月) 17:41:42}; ---F2Pに限るならゼンゼロのが好きだわ。キャラ毎の出来る行動は少ないけど敵の状態やギミックがプレイヤーの行動により短期間で変わって仰け反り等中断耐性も変化するから当て切るか、カウンターか、パリィ等でギミックやスコア狙うかインファイト中の判断指標が流動的で戦闘に小刻みな流れがある。かつ、スワップ考慮したキャラチェンやバフ維持や裏攻撃の差し込みタイミング等判断すべき選択肢が多い。そして選択肢は3週ごとのキャラ増加で変化してく。NGSと違って位置取りのアクション性が低いがこの犠牲の代わりに優良なカメラワークを可能にしてる。NGSは基本被弾する位置取りでコンボ、攻撃来たらノーリスクノーレスポンスのカウンター、ガー不で移動、殴っても殴られても反応が一定で敵の状態遷移が長めの戦闘中HP起因なので単調。アクションとして良質ではあるんだけど、PSO2から再調整、最適化は進んでも変化はないんよね。PSO2の頃のアクションゲーなんよ。 -- &new{2026-02-09 (月) 18:34:18}; ---そもそも基本無料課金方式でないと比較としてフェアじゃないってのも良くわからんわ。売り切りより継続開発長くてむしろNGS有利なんだが。無課金で出来るアクションN01を決めたいの? -- &new{2026-02-09 (月) 18:54:08}; ---何かを比較するなら条件はある程度揃えるべきなんじゃない? -- &new{2026-02-09 (月) 23:27:58}; ---本当に「アクション」だけを比べるなら同ジャンル&同系統なら制作時期、規模、ブランドは関係ない。だけど実際は人間にはそんな器用にジャッジできんよ。良くも悪くも付加価値に左右される。ちなみに自分が好きなアクション”系”はスタライダー飛竜、大魔界村、ベヨネッタ、AC6 -- &new{2026-02-10 (火) 06:16:50}; ---人間が器用にジャッジ出来ないっていうか、コストかけてるところが根本的に違うゲームを、同じ土俵で比較するのは土台無理な話でしょ、NGSではこんなにキャラクリ出来るのに、このタイトルではこれしか出来ないから駄目だ。って言ってるようなもん -- &new{2026-02-10 (火) 08:01:27}; ---世間からの評価という最も公正公平な指標があるんだよなぁ -- &new{2026-02-10 (火) 15:08:54}; ---その世間というのが曖昧すぎて参考にならないんだがな。 -- &new{2026-02-10 (火) 15:16:52}; ---NGSは過疎 それが答えよ。超現実では人気なのかも知らんけど -- &new{2026-02-10 (火) 15:20:35}; ---世間が曖昧は草。外出たことなさそう -- &new{2026-02-10 (火) 15:52:42}; ---世間と普通は自分の意見を主語デカさせていうときの常套句なんだよなぁ。 -- &new{2026-02-10 (火) 16:18:05}; ---世間の評価だとゲームの違いとか知らないし興味ない。で終わりそう -- &new{2026-02-10 (火) 16:30:39}; ---土俵が違うなどと言い訳しても過疎ってるのは事実よな -- &new{2026-02-10 (火) 17:29:16}; ---ちなみに過疎ってるってデータはあるんですか? -- &new{2026-02-10 (火) 17:55:05}; ---また需要の話する? -- &new{2026-02-10 (火) 18:06:06}; ---いくら自キャラの自由度、操作性が高くてもそれを受け止める敵、ステージギミックがちゃんとそれに合わせて作られてなければアクション性が優れてるとは評価できないからねぇ。アクションとしての評価を求めるなら他のタイトルと同じ土俵に上がらせられるのは当たり前。そこでネトゲだから、+RPGだから、キャラクリメインだからは言い訳に過ぎない -- &new{2026-02-11 (水) 07:04:14}; ---他ゲー出すまでもないんだよな。基礎はいいのにクエストが酷い。それだけ。 -- &new{2026-02-11 (水) 08:52:22}; ---※個人の感想です -- &new{2026-02-11 (水) 09:39:14}; ---個人ねえ。君の言う個人が多数派だったからここまで過疎ったのにそろそろ気づいたほうが良い -- &new{2026-02-11 (水) 17:21:18}; ---「ちなみに過疎ってるってデータはあるんですか? 」 -- &new{2026-02-11 (水) 19:09:12}; ---サービス開始以来一回も混雑にならないしブロックみりゃすぐド過疎ってわかんだろ。 -- &new{2026-02-11 (水) 21:43:38}; ---出た出たブロックの埋まり具合とかいう、典型的なフワッとした内容、具体的な数値は一切出てこない。 -- &new{2026-02-11 (水) 22:02:06}; ---NGSは人気ゲームなんだ 誰がなんといおうと過疎ってないんだ -- &new{2026-02-11 (水) 22:46:29}; ---大盛況か過疎かの二択以外認めない極端さ -- &new{2026-02-11 (水) 23:08:45}; ---何回同じやりとりしてんだw初年度以降2年目、3年目と売上2割減していってるのはSEGAが公表済みだしここでも何度も話題になってる。これは過疎傾向を示しているオフィシャルなデータ。もちろん実は人は増えていっているという可能性はなくはない。ただそれを示す可能性のあるオフィシャルなデータはない。典型的なフワッとした内容しかないのは過疎っていないという主張。データを示す必要があるのは過疎っていないという主張側だよ。 -- &new{2026-02-12 (木) 00:06:19}; ---ここでくらい現実逃避させてやれや -- &new{2026-02-12 (木) 00:21:36}; ---オフィシャルなデータは売上だけであって人口ではないからなぁ、過疎って言葉も全盛期から人が減ったということ指すなら、世の中のゲーム全部過疎だと思うし。 -- &new{2026-02-12 (木) 01:16:01}; ---今が何人で何人以下が過疎かをはっきりさせないと過疎か否かを明確に定義できないんだわな -- &new{2026-02-12 (木) 01:22:54}; ---君らは過疎じゃないって思ってればええやんw 俺らは過疎だって思っとくから -- &new{2026-02-12 (木) 02:56:04}; ---だから「個人の感想です」って言われてるんだろ? -- &new{2026-02-12 (木) 03:26:56}; ---個人の感想(steam民99%離脱) -- &new{2026-02-12 (木) 13:46:37}; ---まずIRは個人の感想ではなく事実。今はIRから名前も消えたのでNGSは投資判断へのアピールにも使えないとSEGA自体が判断している。ゲームに対して過疎という表現はまさに個人の意見と思うが総務省の過疎定義の財政力要件考えたらSEGA位の利益率でこの売上推移は過疎と言われちゃうのは妥当かと。人口要件も万単位のアクティブいるF2Pゲーでの売上減少幅はアクティブのそれと比例に近い相関はあると見れるだろうしまあ過疎と言われて妥当と思う。これに対して過疎ではないと言う人は売上、アクティブの過疎と表現されるボーダーはどの位って考えてるの? -- &new{2026-02-12 (木) 23:09:52}; ---ゲームって地域だったんだ -- &new{2026-02-12 (木) 23:38:35}; ---やめろ 現実を突きつけるな! -- &new{2026-02-12 (木) 23:58:30}; ---「売上、アクティブの過疎と表現されるボーダーはどの位って考えてるの?」この言葉そのままそっくりお返しするよ、''具体的に''アクティブが何人なら過疎で、現在アクティブは何人なの? -- &new{2026-02-13 (金) 01:04:39}; ---仮にNGSが素晴らしいアクションだったとしても、やってもらわないとなにも始まらないんだな。まずゼンゼロ、原神と比べてヴィジュアルが圧倒的に劣っていて、始める、続けるためのハードルが高いんだよ。見た目も大事よ -- &new{2026-02-13 (金) 07:33:03}; ---返しても何も書いてあるだろwあと過疎は人口の実数じゃなくて財政力指数と人口推移だよ。財政要件にあたる売上が3年で2割ずつ減、人口要件にあたるアクティブも概ね比例に近い相関とみて2割近く減、5年目だから減り幅減らしても売上が初年度から半減、アクティブも40%超減、これを想定して過疎定義と比較しても過疎と言われて妥当。擁護する人さ、木のアクションの話題からずっと批判に対する批判と説明求めるばかり、説明されたらポジショントークと逃げで擁護の根拠も定義も何も書かないじゃん。わざわざ太字にして説明求める位ならまず元文章ちゃんと読んで自分の意見も書いてよ。 -- &new{2026-02-13 (金) 16:57:13}; ---人口が減っている≠過疎。テキトーな数値だがアクティブ100万人が50万人に半減したとしてそれは過疎とは言わないだろう。逆に10人が100人に増えたとしても過疎は過疎。 -- &new{2026-02-13 (金) 17:40:56}; ---国の過疎定義の人口要件は人口推移なので「100万人が50万人に半減したとしてそれは過疎とは言わないだろう。逆に10人が100人に増えたとしても過疎は過疎。」とは違うんだけどそれは自分独自の定義を元して過疎ではないと判断してるって意見でよい? -- &new{2026-02-13 (金) 18:03:41}; ---現実逃避が止まらない -- &new{2026-02-13 (金) 18:04:26}; ---前提が既におかしいね、支払いが義務の金額も決まっている税収入と、無課金でもゲームプレイ可能なネトゲの収入で、財政力指数と人口推移の関係がそのまま適応できると思ってるのか?無課金はアクティブではないとでも?自分の意見としては売上だけでは人口を把握することは出来ない。ということだけだよ -- &new{2026-02-13 (金) 18:22:59}; ---国とネトゲじゃ別物だからそんな定義使うならズレてるなぁってなるね。 -- &new{2026-02-13 (金) 18:41:49}; ---また批判の批判だけなんだけど結局何が言いたいの?根拠はないけど過疎って言ってほしくないってこと? -- &new{2026-02-13 (金) 19:21:35}; ---批判するなら根拠を聞きたいってだけだな。根拠ないならただのレッテル貼りだからな。 -- &new{2026-02-13 (金) 19:59:04}; ---過疎って言わないでくれ!効くから! -- &new{2026-02-13 (金) 20:54:48}; ---根拠がないならそれは個人の感想だよねって話 -- &new{2026-02-13 (金) 21:06:30}; ---最大同接から何割減で議論すればいいんじゃない?8割減・9割減などなど。プレイ人口が違う別ゲーと比較するのはナンセンス行為、あくまでNGS内基準で評価を行う。共通の定義化なんて不可能なお話 -- &new{2026-02-14 (土) 01:35:41}; ---過疎の根拠を示すと擁護する人は前提が違う、定義がズレてると反論する。違う事やズレてると判断するには自身の中での前提や定義が存在してるはずなのよね。でもそれを書けない。それは根拠がないから。根拠がないが過疎とは言ってほしくないから否定だけしておく。こんな感じかな。 -- &new{2026-02-14 (土) 14:25:29}; ---Steam版は99%減少してるよ 国内も近い推移だろうよ どんなゲームでもプラットフォームごとの推移って近似してるからね -- &new{2026-02-14 (土) 14:48:03}; ---へー旧PSO2ってPC版とVita版とPS4版とSitch版と北米版で同じ人口推移を辿ってたのかー、ってんな訳あるかい -- &new{2026-02-14 (土) 15:49:38}; ---根拠にならないことをこれが根拠ですって言ってるから、それはおかしくない?って言ってるだけなんだけどなぁ -- &new{2026-02-14 (土) 17:33:20}; ---いやいや、どんなゲームでもプラットフォームごとの推移は同じような感じになる。PSO2だけ例外なんてことはないよw -- &new{2026-02-14 (土) 18:25:02}; ---国内版はSteamから起動できないしサーバーも別だしで、それこそ参考にならんね -- &new{2026-02-14 (土) 18:52:38}; ---何かを批判するならその批判内容も逆に批判されると言うだけの話だよね。 -- &new{2026-02-14 (土) 19:37:45}; ---根拠にならないことを示せてないって事だよ。前提が違うのに何と違うのかを書けてない、ズレてるっていうのに何とズレてるのか書けてない。繰り返しになるが何かを判断するには自身にその基準が必要で、それらを言語化出来ないならそれは考えられてないという事なんよ。否定したい気持ちが先行して書き込んじゃってる。否定だけなら何に対しても出来るので。 -- &new{2026-02-15 (日) 08:15:30}; ---ちゃんと根拠になってない理由書いてるじゃん。 -- &new{2026-02-15 (日) 08:29:56}; ---書いてないけど?どこにNGSが過疎ではないとする前提や過疎の定義が書いてあるの? -- &new{2026-02-15 (日) 11:22:24}; ---同接の話も「国内版はSteamから起動できないしサーバーも別」は全く反論にないよ。別だから結局なんなの?具体的に国内は8割くらい残ってるんですみたいな論があるの?自身の考えが全く書かれてないんよ。 -- &new{2026-02-15 (日) 11:32:58}; ---その前提や定義を決めて議論をスタートする以前の問題だよ、現状が把握できないのに過疎か否かなんて論じること自体不可能だと思わないのか? -- &new{2026-02-15 (日) 11:59:33}; ---過疎の定義は主張する側が出すべきものだから君が出すべきだね。そして出された総務省の過疎定義はネトゲの過疎の定義としては不適当だなってのが出されたものに対する答え。同接のも同じで君の出した根拠が弱いと言われているだけ、そりゃJPのPS4ついでPCが主流なNGSのプレイヤー層としてはSteam(GlのPCの一部)はかなり限られた特殊層だからな。 -- &new{2026-02-15 (日) 12:57:47}; ---いやIR元にしてるでしょ。そも過疎の公な定義って人口は因で果はコストバランス維持できているかでしょ。で、前提違いやズレを指摘するのに指摘者は自身で過疎かどうかの真偽判定ロジックがない。ロジックがないから前提違いやズレも判定できないはずなのにしてくるので「根拠がないが過疎とは言ってほしくないから否定だけしておく」なのかなって思ってる。「論じること自体不可能だと思わないのか」はまた別の話だね。書いた通り果はIRで一昨年まではある程度読み取れるから不可能とは思えないかな。先にも書いたがゲームに対して過疎という言葉を使うこと自体は個人の意見だから不可能と思うなら会話に参加しないか、過疎はプレイフィールで評価すべきでIRは指標にならずアクティブが唯一の指標、T2W志向なゲーム性で売上ほど減らず8割程度は残ってると思うから過疎じゃないみたいに主張があるならそれを書けばいいんじゃない? -- &new{2026-02-15 (日) 13:26:54}; ---ちなみにIRの君と同接の君は違うぞ。もっと言うとIR元にして過疎は妥当と書いたが過疎と言いだしてなくてどちらかはあまり拘りはない。それより擁護する人は自分の意見を出さないので、あきらかに落ち目と思うんだけどどういう解釈で過疎って思わないんだろうってのが気になる。 -- &new{2026-02-15 (日) 13:34:13}; ---落ち目と過疎はまず日本語として意味が違うよね -- &new{2026-02-15 (日) 13:41:50}; ---そのIRを元に過疎というのはおかしいよねって話なんだよなぁ。売上の減少だけじゃ過疎と言うには弱すぎる。ただただ根拠がズレてる/おかしいなってそれだけの意見を言っているだけなんだが、否定の否定が意見じゃないとでも言うのか? -- &new{2026-02-15 (日) 13:49:43}; ---落ち目と過疎は違うし否定の否定も意見でしょ。それはどちらでもよくて、擁護している人が過疎とする基準(=NGSを過疎としない根拠)が知りたい。細かく言うと「過疎ってるってデータはあるんですか?」って2回も言ってたから高説があるのかなってシュバったのに言った人は真偽判定すらしてなかったの?って思ってる。 -- &new{2026-02-15 (日) 14:06:28}; ---最新コンテンツには秒でマッチングするし、もい旨味なんてないルシエルも1分程度でマッチングする、ロビーには数十人たむろってる、公式は半年のロードマップ出してるし隔週のアバターアイテム配信も変わらず継続してる、マイショにはそれが並ぶし、そこかしこで最新アイテムに身を包んだ他人が歩き回ってる。ゲームやってて人が減ったとは感じるが過疎とは感じないな。ランクマ成立しないレベルで人いない格ゲが続編出したりしてるの見てたら。何を言っても君が「根拠がないが過疎とは言ってほしくないから否定だけしておく」って認識から一歩も動く気がないのは分かる -- &new{2026-02-15 (日) 14:24:37}; ---過疎とする基準や根拠がないのと同じように過疎としない基準や根拠もないよ、何か勘違いしているようだが別に擁護してる訳では無い、擁護しているように見えるのは過疎だと主張している意見の根拠や定義に穴があるから指摘してるだけだよ。現状はお互いとも過疎か否かを議論するスタートラインにすら立っていない。というのが自分の意見。ただ根拠はないけど自分はそう感じたと言うなら何も言わないけどね -- &new{2026-02-15 (日) 14:38:12}; ---IRがどうのこうのでどうしてもNGSをクソゲー扱いしたいマンはまずこの木を見てる全員が納得するソース出せよ -- &new{2026-02-15 (日) 15:00:54}; ---全鯖なしじゃ成立しないくらいには過疎 認めたくないのはわかるけども -- &new{2026-02-15 (日) 15:08:00}; ---愚痴板なのに強烈な信者いてるの笑うわ ゲーム内でやることないんだな -- &new{2026-02-15 (日) 15:11:52}; ---普段は9割くらいの場合で全シップマッチングのチェック外す理由がねえからだぞマヌケ -- &new{2026-02-15 (日) 15:30:44}; ---全鯖がクソ重いとかで行かない理由がある場合は普通に自鯖マッチも成立してるからな。 -- &new{2026-02-15 (日) 16:25:00}; ---現実逃避くらいさせてくれよ。辛いのは現実だけで十分さ。 -- &new{2026-02-15 (日) 18:42:17}; ---「意見の根拠や定義に穴があるから指摘」は今までに存在していなかった認識。少なくとも具体値を元にした定義の誤りやズレを指摘する場合、自身が定義する根拠を示すために必要な値とその境界値、それらが欠落、観測できていない故に誤りであるといった指摘でないと反論にならない。「定義誤り」だけは気に入らないだけで言えるので。データを示せと言われた事に対しての提示なので「過疎と言うな」に対しては特に言うことはない。「最新コンテンツには秒でマッチングするし~」みたいのは、ユーザーの体験を観測値として用いるべきで観測できていないならネトゲにおいての過疎とはいえないみたいな自身の判定基準の上で言ってるなら完全に考え方の違いなので「根拠がないが過疎とは言ってほしくないから否定だけしておく」とは思わないかな。 -- &new{2026-02-16 (月) 12:22:00}; ---そんな主張する側に有利な定義はねえよ。 -- &new{2026-02-16 (月) 12:48:16}; ---その「具体値を元にした定義」の値が具体的ではないから指摘されてるんですよ -- &new{2026-02-16 (月) 17:58:57}; ---その考え方だと論じること自体意味ないよね、データ持ってるの運営だけなんだもの。運営が過疎と言えば過疎だし過疎と言わなければ過疎ではない -- &new{2026-02-16 (月) 23:45:49}; ---実際そうだから、どう主張しようが同意は得られないし個人の感想だって言われてるんじゃね? -- &new{2026-02-17 (火) 00:36:25}; ---ゲームに対して過疎と言う言葉自体は個人の意見になるがって相当前に書いてるが?「その「具体値を元にした定義」の値が具体的ではないから」これもう同じやりとり何度もあるがそう思う根拠は何?売上は具体的な信頼できる数値。これを過疎に結び付ける具体的な数値になるかは考え方次第。具体的な数値になり得ないなら不足してる具体値を教えてって何度も書いてる。「売上毎年2割減ってます」「過疎じゃないのか?」「過疎ではありません、売上は過疎にとって具体的な数値じゃありませんので」これはただの否定で反論になってないんよ。考えが違う相手に反論するには相手にもその反論を評価する条件を明示しないと伝わる訳ないでしょ。中学の討論授業でも教わることだよ。だから考えなしにただ過疎って言われたくないだけなんだろうなって思うんだよ。 -- &new{2026-02-17 (火) 22:40:31}; ---「そんな主張する側に有利な定義はねえよ。」全然有利じゃないでしょ。過疎と判断するにはアクティブの具体値が必要って考えてるならそう書くだけじゃん。自分の考えや相手に不足している条件を示すにはアクティブの具体値を取得出来ている必要はないのだから。むしろこういうのは反論超絶有利だよ。 -- &new{2026-02-17 (火) 22:47:27}; ---過疎ではありませんなんて一言も言ってないけど・・・? -- &new{2026-02-17 (火) 23:47:15}; ---主張してる論理がおかしいって言うだけで終わらせられないなら、論理的におかしな主張をしても対案を出さないといけないということになる。やっぱ主張側が有利すぎるだろ。こっちは過疎かそうでないか判断できる材料がないから対案だせないのに。 -- &new{2026-02-18 (水) 02:08:22}; ---AIにネットスラングの過疎の意味を聞いてみるといい、それが一般的な感覚。売り上げがどうとかあさっての方向にすっ飛んで行ってる君がスラングを使えてないだけの話 -- &new{2026-02-18 (水) 02:21:44}; ---だから考えなしにただ過疎って言われたくないだけなんだろうなって思うんだよ。 これにつきる。本当にみっともない -- &new{2026-02-18 (水) 09:12:43}; ---別に根拠が正しそうなら過疎と言うのは全然良いんだけどな。ただズレてるからズレてるって言ってるだけで。 -- &new{2026-02-18 (水) 10:06:59}; ---考えなしにただ過疎って言いたいだけなんだろうなって思うんだよ。 これにつきる。本当にみっともない -- &new{2026-02-18 (水) 12:32:03}; ---ループwだから考え書いてるじゃんw売上半減してるから過疎。実際の過疎も収入/需要で売上/予算位サマった数値で機能維持困難か表す。人口は因で果ではない。NGSは初年度プロセカの牽引、3Qの落込見る限り上振れではなくSEGA利益率から予算も売上同様にサ開時から半減と見る=維持困難。ネトゲに過疎と言う言葉自体は個人の意見と書いてた。その個人の意見に前提違い、ズレ指摘される。どんな前提と違うのか、何とズレてるのか聞いても返ってこないので言われたくないだけなんだなって思ったって話よ。自分の考えなしに他者の考え否定する動機はそれ位。過疎否定派で考えあったのは「最新コンテンツには秒でマッチングするし」の人だけの認識。プレイフィールやその数値化を判断基準にすべきって人にはズレて見えるのはまあそうだろうなと思うし否定はしないよ。 -- &new{2026-02-19 (木) 22:09:57}; ---ループwだから考え書いてるじゃんwネトゲの過疎を売上の半減を根拠にするのズレてるって。 -- &new{2026-02-19 (木) 23:43:56}; ---どうも話を聞いてると、書かれた意見や指摘が否定派か肯定派かどちらかを必ず主張をしている。と思い込んでいるような印象を受けるな、何度も言っているように別に過疎を否定したいから指摘してるわけじゃなくて、''売上から人口を推測して根拠にしてる''こと自体がおかしいよって言ってるだけであって、''だから過疎ではない''とは誰も言ってないよ。肯定派否定派、どちらの主張も根拠がない個人の感想だよねって言ってる。否定派ではないし肯定派でもない、現状が把握出来ない以上どちらの意見にも賛同はできない。 -- &new{2026-02-20 (金) 00:27:32}; -まさか本当にリージョン追加ないとは思わないじゃん サ終まで監獄ハルファかよ😭 -- &new{2026-02-08 (日) 19:45:48}; --リージョンいる?景色がかわるだけだろ -- &new{2026-02-08 (日) 21:51:37}; ---敵が同じだもんな…いやリージョン追加して敵が変わらないこのゲームが異常なんだけどさ -- &new{2026-02-08 (日) 21:55:19}; ---敵がどのエリアにいっても同じってサービス開始直後からいろいろな配信者から指摘されたところだったよな。で、新リージョンになれば変わるだろうと思ったら変わらなかったってやつ -- &new{2026-02-09 (月) 07:01:33}; ---一応カラバリあるちゃあるけど挙動とかがほぼ一緒で判別しにくいよな。もうネオン実装5日目なのにさっき氷の放射攻撃をされたまでクヴァリス版のペダスがずっといたのに気づいていなかったくらい -- &new{2026-02-09 (月) 08:33:45}; --ネームレスシティのフィールド開発ですら生放送で言ってた事的に凄い大変だったよ的な感じだったし、それ以上のフィールド追加なんて普通に無理だと思うけど。そんなリソース割いてくれる訳ないやん -- &new{2026-02-09 (月) 09:02:52}; ---NGS開発初期はここまで落ちぶれるとは想定してなかったんだろうな。結果売り上げ減って人員削減か離職かで人がいなくなってグラフィックやモーション面でリソース割けなくなったんだろう。 -- &new{2026-02-09 (月) 11:05:51}; ---良くも悪くもPSO2と連携したのが悪い。連携自体はプレイヤーにとって大きな魅力に違いないけど、そのせいで不具合のバーゲンセール所か大津波状態に突入。結果的にオープンβテストにしか見えないスカスカ状態でのサービス開始、開発自体も影響与え過ぎたり負のスパイラルで色々規模縮小したんだろーなと -- &new{2026-02-09 (月) 13:14:02}; ---開発が大変とかそんなんユーザーは知った事ではないですよね。ユーザーは正直で、面白くないと感じたら別ゲーにいきます。 -- &new{2026-02-09 (月) 14:27:26}; ---旧との連携なしでこの内容だったら100%とっくにサ終してたろうからなんともいえんな -- &new{2026-02-09 (月) 14:29:47}; ---今時ネトゲなんてマイナー過ぎるコンテンツだしサ終は十分ありえるね。ソシャゲですらビッグネーム以外大分危ない状態だし尚更 -- &new{2026-02-09 (月) 14:38:06}; ---仮にNGSがPSO2と別作品としてリリースした場合、別々でサーバーが必要になるからそれぞれの維持管理費用を考えるとそれはそれで高くつくと思うな。あと、PSO2ユーザーの何割がNGSに移行したかで初動がどうなるかも怪しそう -- &new{2026-02-09 (月) 16:26:04}; ---その割には今日のPSストアのランキング17位じゃね?1月は8位までいったみたいだし毎年終わる終わる言われてるのに不思議なゲームだよな -- &new{2026-02-09 (月) 18:00:51}; ---昔はもっと上位なのが当たり前でPSアワード連続で取りまくってた。基本無料の競合が現れてから全く勝てなくなったが正しい。カテゴリ分類上のライバルはFortniteやAPEX、原神や鳴潮、そりゃ勝てん。 -- &new{2026-02-11 (水) 17:34:21}; --既にサ終した大型MOタイトルの実情を知ってると、日本のゲーム企業の中ではコレでもまだ頑張ってる方なんよなぁ。 -- &new{2026-02-10 (火) 21:40:10}; ---他の木じゃ長々話してるけど大金かけたゲームがあっさりサ終するご時世だし売り上げ全くなかったらとっくに消えてるわな -- &new{2026-02-14 (土) 08:47:53}; -2の日が13日まで有ってもやる事がネオンとオルタ、デクストしか無いんじゃ人減るわな。チームもフレも壊滅したから俺もインしなくなったわ。 -- &new{2026-02-08 (日) 21:05:29}; --もうプレイしてないのにWIKIには出没するって何かキモいな -- &new{2026-02-08 (日) 22:20:33}; ---こういう書き込みはやめたんじゃなくて休止してるだけなんだよ、また何かあったら復帰するし、興味(未練?)もあるからwikiも見る。無印のイベント時だけやるみたいな、そういう感覚 -- &new{2026-02-08 (日) 22:24:16}; ---ここ愚痴掲示板なのに文句垂れんな見たいな人多いよなぁ -- &new{2026-02-09 (月) 06:59:08}; ---インしないならこんな所に書き込む必要ないからな。周りがやらないのが理由なのも笑える -- &new{2026-02-09 (月) 07:12:22}; ---枝2そこを理解できないのが一定数いる。学習能力全くない鹿馬だから仕方がない -- &new{2026-02-09 (月) 12:03:50}; ---ネトゲって人との繋がり目当てでやるもんだし、周りがやらなくなったらやらないってのは立派な理由よ。人がいないネトゲほどむなしいものはないからね… -- &new{2026-02-09 (月) 15:05:53}; ---ホントならそうなんだけど、キャラを人質に取られてるから今インしてる人の殆どはキャラ愛で仕方なくなんだよな。 -- &new{2026-02-09 (月) 19:02:56}; ---キャラを人質…?本当に好きなら自分の好きなゲームに退避させた方がよくない? -- &new{2026-02-09 (月) 19:09:57}; ---え?キャラを他ゲーにとな? -- &new{2026-02-09 (月) 20:50:47}; --15分もあれば目ぼしいデイリー済ませて終われるのだけは良い -- &new{2026-02-09 (月) 07:44:09}; ---たったそれだけすら長い、割く程の魅力がないという人達はもう相手にしなくていいんだよな。サ終してもやってないんだから関係ないし -- &new{2026-02-09 (月) 11:14:55}; ---前ネームレスデイリーは1分未満で終わるのに比べたらな -- &new{2026-02-10 (火) 08:17:19}; --やりたくなった時にまたプレイすればええやん。ゲームなんて無理してまでやるもんじゃないし、他の事に時間を充てられるとポジティブに考えといた方が精神衛生上良い。実際自分も毎日はインしてない。 -- &new{2026-02-09 (月) 11:51:09}; ---「俺が休んでる間にお前らだけ稼ぐのはずるいから全員休め」vs「俺が頑張ってる間にお前らだけ休むのはずるいから全員絶対毎日やれ」これだな -- &new{2026-02-09 (月) 12:47:36}; ---2月なのにやりたいこと少ないが、この先もロードマップみたら3月は期間クエしかないし、ミッションパスでいいのあったらタスクするくらいで4月まで遊ばなくても取り残されることはないから大丈夫 -- &new{2026-02-11 (水) 09:25:11}; --ネトゲってギルメンとプライベートな話題を嫌がる奴が結構多いんだよね。ゲームの話だけしたいって奴。けどNGSはゲームの話題ってなんも無いだろ。キャラクリかクリスペぐらいよ。 -- &new{2026-02-09 (月) 20:54:55}; ---そりゃゲームに限らんが大抵の奴は学校なり仕事なり無職なりの嫌な現実から逃げるためにやってるだろうしな多かれ少なかれ。嫌な現実を思い出す事に結び付くような話を敢えてはしたくなかろうよ。&color(Silver){NGSの話題が無いって点については…まぁ…うん}; -- &new{2026-02-09 (月) 21:19:22}; ---だから嘘のプロフを語ったりする。とんでもないのが難病の不登校JKで発作が出たら何日も寝たままになるからお母さんがずっと家にいる、てのがいたよ。ニートのおっさんに身の上を聞くもんじゃないね。冒険の話だけするべきよ。 -- &new{2026-02-09 (月) 21:28:44}; ---ゲームを逃げに使うのはそのうち病むだけだろうなぁ。大抵の人はただ楽しむためだけにゲームを遊んでるから一緒にせんといてもろて。 -- &new{2026-02-09 (月) 23:40:20}; ---某ゲームで大手外資系企業に勤めていてアメリカ在住で”衛星通信”で日本のネトゲプレイしてるというギャグとしか思えない話は聞いた事があるが…因みに当人はガチで精神病んでる奴だったらしい -- &new{2026-02-10 (火) 02:23:23}; ---趣味のコミュニティなら趣味の話題だけしてるのが安牌。そこから特別仲良くなったとかなら他の話題もするが -- &new{2026-02-10 (火) 04:16:08}; ---嫌がるっつーか一昔前はリアル話するやつはナンパ厨みたいな風潮だったからな -- &new{2026-02-10 (火) 04:23:02}; ---別ゲーとかどこいってきたくらいは話すけど住んでる場所とか仕事の話はせんな -- &new{2026-02-10 (火) 04:34:41}; ---せっかくゲームを楽しむ為にログインしたのに、その時間をチャットに費やしたくない。まして、それが他人の近状報告、自分語り、愚痴、陰口なら尚更 -- &new{2026-02-10 (火) 05:47:17}; ---そういやリアルの話になると仕事の愚痴とか病気の悩みとか苦労自慢っつーか不幸自慢っつーかする奴がたまによくいるな確かに。「リアルの事を話せ」というのは「俺も話すから(そして愚痴を聞いてくれ)」って事なケースもあるのかもね -- &new{2026-02-10 (火) 12:50:55}; ---そのキャラクリで泌尿器科の話とか健康診断の話とかほんと勘弁して欲しいニャウ -- &new{2026-02-10 (火) 17:27:27}; --メインで熱中が難しい時期はサイドで繋ぐ的な事が出来ない人は、1つのタイトルで遊び続けるのは厳しいと思う。 -- &new{2026-02-10 (火) 21:32:24}; ---リアルで副業でも始めて課金額倍にすりゃいいのにね。NGSってゲームやるより課金するほうが効率いいゲームだし -- &new{2026-02-11 (水) 11:03:59}; ---金ドブ -- &new{2026-02-11 (水) 13:32:43}; ---時ドブな愚痴民さんオッスオッス -- &new{2026-02-11 (水) 13:51:03}; ---君も同じ仲間やで -- &new{2026-02-11 (水) 15:09:53}; ---元々特別なオンリーワンだろ? -- &new{2026-02-11 (水) 18:08:59}; -ネオンが微妙だし久しぶりにデクスト回したけどすげぇ虚しい。続けるなら心を無にする再調教が必要だなこれ。まだアグニがあればなー -- &new{2026-02-10 (火) 05:08:25}; --デクストはせめてPSEゲージを上がりにくくしてもいいから下がりはしないようにされればまだ頑張れるかもしれない。ただえさえ作業以外の何物でもないのにこれのせいで虚無感が加速する -- &new{2026-02-10 (火) 12:55:37}; ---下がりはしないけど上がりもしないようにすればちょうどいい。 -- &new{2026-02-10 (火) 14:46:01}; ---キムハマの調整だと全く上がらないクソゲになるだけ。加減しろバカ! -- &new{2026-02-10 (火) 15:53:25}; ---デクストR2から実装された4まで上がったら後は下がらないで統一すればいいのにな。キムハマ調整だと天井5分まで上がり切るのは稀な調整してくるぞ -- &new{2026-02-10 (火) 17:09:53}; ---あの下がらない仕様もR1よりまずいから出来たことだろうしな…。 -- &new{2026-02-10 (火) 17:23:36}; ---まあ低ランクから追い出そうとするいやがr高ランクに招く飴でしょうね -- &new{2026-02-10 (火) 23:04:48}; ---R2やってみたけど基礎メセタドロップがちと増えるしPSE上げがすごい気楽になるとはいえさすがにバーストの狩る数は大幅に下がってしまうな。まあメセタの量上昇で一部相殺されるしPSE上げののーし化ができる代償だと思ってもいいかもしれない。&color(Silver){いやーメセタ量が増えるっつってもたったの5くらいの程度だから無理か}; -- &new{2026-02-11 (水) 04:18:21}; ---結局4になる前の下がる時は下がるし、4のストッパーだけでR2にいくの微妙そうだな -- &new{2026-02-11 (水) 08:23:39}; --せっかくLVキャップ解放と同時期の実装なんだから探査ポイント1につき1EXPでいいから欲しかったなと。 -- &new{2026-02-11 (水) 02:15:54}; ---? 余裕でそのレート超えてるけど -- &new{2026-02-11 (水) 03:23:46}; ---エアプだからしゃーない -- &new{2026-02-11 (水) 15:28:26}; ---枝1 小木だけどどういうことなのか教えて欲しい。 -- &new{2026-02-11 (水) 16:20:37}; --正直デクストとかしかやることないくらいなら別のことした方が何か人生に彩りが増えそうな気がするわ。それが別のゲームでもいいし、ドライブ、アウトドア、ムービーでも。デクストを楽しんでるなら別だけどな。 -- &new{2026-02-11 (水) 09:33:29}; -昔みたいなノリで復帰してみたらもうだいぶお通夜で悲しい -- &new{2026-02-11 (水) 08:42:34}; --ポポナも吉岡もいなくなっててもう期待できなそうだし -- &new{2026-02-11 (水) 08:44:36}; ---ヒロ・アライも家族を解放されていなくなったしな -- &new{2026-02-11 (水) 10:23:03}; ---家族を人質に取られてたの?何で? -- &new{2026-02-11 (水) 12:40:38}; ---いやネタだから…笑 -- &new{2026-02-11 (水) 13:27:44}; ---南山きららってバレて事務所退所したのに、結局転生してまたきらら名乗ってるあたり、きららが本名なんか? -- &new{2026-02-11 (水) 14:11:15}; ---そういうデマっていやネタだから…笑とか言ってやっていい事のライン超えてるから反省して帰って下さいね -- &new{2026-02-13 (金) 19:47:43}; --昔から栄えてるのはFFだけだろ。 -- &new{2026-02-11 (水) 09:30:38}; ---もうFFも落ち目 -- &new{2026-02-11 (水) 10:25:29}; ---MMOなら黒い砂漠やメイプルもまだまだ人気あるよ -- &new{2026-02-11 (水) 15:09:21}; ---砂漠は海外向けだろうし中国とか入っちゃうと人口全然違うんだろうな -- &new{2026-02-11 (水) 16:10:22}; ---FF14って落ちぶれっぷりならNGSより酷いからな。コロナ全盛期の頃からよくここまで落ちたなって感じ -- &new{2026-02-11 (水) 16:31:59}; ---FFはまだいいだろ、暁月後半からの失態が多く語られてるけど蒼天とか過去にも人口やべぇって言われてたことあったが、盛り返した実績があるやん。PSO2は旧のEP4で爆発したけどそれ以降ずーっと右肩下がりだ、このゲーム盛り返したことないじゃん。その実績あるだけ希望持てるFF14ユーザー羨ましいわ、NGSはもうだめだみたいな風潮なんとかしてくれよ -- &new{2026-02-11 (水) 16:43:04}; ---それお前、希望を持てないんじゃなくて自分の悪いところを強調して悲劇アピールしたいだけになってない? -- &new{2026-02-11 (水) 17:14:13}; ---NGSになってから一瞬盛り返したんよ。リリース直後中身がスカスカで様子見勢はすぐいなくなった。まあこれは仕方ないとして、「リリース直後は大変だろうけどいつかはコンテンツが充実するだろう」と長い目で見守っていた層も、その後の5年間にわたる手抜きアップデートに辟易して離れていった結果が今なんよな まじでこの5年間何やってたんだ? -- &new{2026-02-11 (水) 17:19:10}; ---そりゃスーパーゲームの開発費に回されてんでしょ。 -- &new{2026-02-11 (水) 17:39:51}; ---カードゲーム出しただろ!いい加減にしろ!! -- &new{2026-02-11 (水) 17:43:29}; ---トランプとかウノの方がまだ面白いだろ。 -- &new{2026-02-11 (水) 18:07:29}; ---ウノはスキップ狙い撃ちされるので駄目だ! -- &new{2026-02-11 (水) 21:54:58}; ---黒い砂漠は国内人気あると言っていいのかあれ…? -- &new{2026-02-13 (金) 19:46:02}; ---少なくともNGSよりは… -- &new{2026-02-13 (金) 20:54:06}; -今のゲームって進化したのグラフィックと音楽だけで、面白さと来たらファミコン以下のものの多い事…お前のことだぞNGS!こんなゲームにマジになっちゃってどうするのって言えるくらいの何か作れや! -- &new{2026-02-11 (水) 18:13:36}; --NGSは遊びじゃねえんだよ(キリッ!)理論値以外は認めねえ(キリッ!)レンジャーは初心者が使っていいクラスじゃない(キリッ!) -- &new{2026-02-11 (水) 19:10:16}; --グラはたいしたことないし音楽は旧国のほうがよかったんだよなぁ… -- &new{2026-02-11 (水) 19:16:39}; --3Dゲームに脳がついていけなかったか… -- &new{2026-02-11 (水) 19:21:48}; ---身体もついていかねえよ!昭和生まれだぞ? -- &new{2026-02-11 (水) 19:43:43}; --ファミコン以前のDOS/Vゲームは結構やり込んだ。サウンドボード挿したFM音源やブラウン管ディスプレイの画像にわくわくしたな。アーケードに無い知的さを満足させてくれる感じ?国産ゲームは各ソフトメーカーがストーリー重視のRPGばかり出してたけど斬新なゲームも多かった。だからドラクエは目新しいものじゃなかったな。 -- &new{2026-02-11 (水) 19:26:09}; ---つまり本当にビデオゲーム黎明期から何も変わってないって事じゃねえか…日本のゲーム大国の地位どこ行った…? -- &new{2026-02-11 (水) 19:46:14}; ---DOS/Vは90年代Win3.1登場前にシェアを広げたPC/AT互換機で・・・MS-DOSの事を指してるんだろうかなと思いつつそれもPC98の話だから8ビット機とは違うしな~、いや言いたい事は理解る -- &new{2026-02-11 (水) 20:11:33}; ---人間は暇つぶしの名人で太古から遊びやゲームはあったんじゃない?面白い遊びを考えたから皆でやってみたらつまんなかったとか、ちょっと改良したら十分遊べたとかさ。夢中で遊ぶ中にも上手い奴もいてそこはスポーツも同じよね。そろそろMMOじゃない新しいネットワークゲームが出てこないかな?Wizやウルティマを作ったのは海外で日本は物真似が得意って感じだけど、まぁ企業のサラリーマンじゃ出てこない発想かもね。 -- &new{2026-02-11 (水) 20:17:40}; ---PC-9801-26K -- &new{2026-02-11 (水) 20:27:41}; ---ワイも日記書くか。マイクロソフトの隆盛は巨人IBMがパソコン市場に参入する時OSにMS-DOSを採用した時から始まったと思う。いきさつはWikiのゲイリー・キルドールの項に書いてある。昔読んだ雑誌にはCP/Mは当時優秀でIBMはこれの採用を決めてたけど自家用飛行機の件で怒って急遽マイクロソフトに変更したのでビル・ゲイツは慌ててCP/Mを真似してMS-DOSを作ったと書いてあったけど、Wikiみると真相は謎みたいね。もしこの時IBMがCP/Mを採用してたら世の中変わってるよ。 -- &new{2026-02-11 (水) 21:49:39}; --親父より年上多そうで怖ってなった -- &new{2026-02-11 (水) 21:41:05}; ---セガ信者なんて大半ジジイだろ -- &new{2026-02-11 (水) 21:42:20}; ---ジジイと若者が同じ話題で交流できるのがネトゲの醍醐味よ。 -- &new{2026-02-12 (木) 02:19:12}; ---TS巨乳狐耳忍者親父「呼んだか愚息よ!」 -- &new{2026-02-12 (木) 02:33:30}; ---クソキモロリキャラクリのジジイとは交流したくねぇなぁ… -- &new{2026-02-12 (木) 03:00:44}; ---存在しないコマbot見てる人結構いるんだな -- &new{2026-02-12 (木) 05:20:14}; ---調べてみたらファミコンって、うちのじーちゃんが子供の頃か。この板の世代の多くがそうだとしたら、他星い老後とかなさそうで本当怖いな -- &new{2026-02-19 (木) 03:21:40}; ---ファミコン発売日って43年前くらいなのにもう深夜まで夜更かしできるの歳の孫が出来てる方が怖いわ -- &new{2026-02-19 (木) 15:36:21}; --正直、子供の時に初めてゲームセンターでスペースハリアーを見た、プレイした時の以上の衝撃を受けさせてくれるゲームにはまだ出会ってないんだ -- &new{2026-02-12 (木) 07:18:55}; ---VR買うか -- &new{2026-02-12 (木) 07:25:03}; ---大型筐体はゲーセンの華よ -- &new{2026-02-14 (土) 21:29:23}; --PS2以降ならNGSよりおもろいアクションゲーは腐るほどあるだろうけどさすがにファミコンはねぇわ。ファミコンのレベルのゲームなんて今AIで秒で作れるんじゃないか? -- &new{2026-02-12 (木) 07:41:12}; ---十字キーとABボタンだけだと今なら放置ゲーになりそう、ABボタンだけで色々できて面白かったのはくにおくんシリーズかな、海腹も十字とボタン2個で遊べそう -- &new{2026-02-12 (木) 08:16:42}; ---くにおくんのアーケード版コンパネは3ボタンで次のダブルドラゴンも3ボタンだった。フル稼働だったね。 -- &new{2026-02-12 (木) 09:11:48}; ---そのゲーム今プレイして面白いと思うか? -- &new{2026-02-12 (木) 11:12:12}; ---この前スイッチかファミコンミニか忘れたんだけど、初代スーパーマリオやったら操作が全然できなくて諦めたわ。当時はクソ面白かったのに、ジャンプボタンとダッシュボタンが今のプレステ系のゲームとかNGSと逆なんだよな… -- &new{2026-02-12 (木) 12:24:35}; --こんな愚痴でもなんでもない木が伸びてる時点で終わりだよ。ゲームじゃなくてこのページがな -- &new{2026-02-12 (木) 16:15:16}; ---ゲームが終わってるから良くも悪くもこんな事しか話題が無いんじゃないの? -- &new{2026-02-12 (木) 16:58:33}; ---老人介護みたいで平和で良いじゃん -- &new{2026-02-12 (木) 18:32:42}; ---これが本来あるべき老若介護よな。 -- &new{2026-02-12 (木) 19:52:19}; ---しかし厚生年金40年掛けていくら貰えるんだろうね。 -- &new{2026-02-12 (木) 21:42:04}; ---年金もらうころはPSO5とかかな。課金できるといいな。 -- &new{2026-02-12 (木) 23:12:14}; ---その頃にはキムちんもハマちゃんも引退して悠々生活だな。PSO5面白いなってさ -- &new{2026-02-12 (木) 23:20:45}; -ところで、特別な一年とやらはいつ始まるんだい??? -- &new{2026-02-12 (木) 19:59:16}; --カウントの話なら6月で5周年らしいから、ここから特別な1年の開始になる。つまり楽しみにしてね -- &new{2026-02-12 (木) 20:36:04}; ---今までの目玉のクリスぺとかMARSとかネームレスとかってこの時期もうお披露目はしてたよね?大丈夫なんかな、特別の1年宣言の5周年で代り映えしなかったら流石に希望が尽きる。 -- &new{2026-02-12 (木) 23:17:06}; ---なんか勘違いしてるけどなんとか祭りもその一環だぞ -- &new{2026-02-13 (金) 04:50:50}; --超大型アプデでNGS2スタートか、過去作のリメイク、完全新規オフタイトルを期待してたが…無料ACスクとライブ新曲だけで終わりそうな… -- &new{2026-02-12 (木) 23:46:38}; ---それやるには課金者が一桁足りないっすね -- &new{2026-02-13 (金) 04:51:30}; ---どれもNGSの超大型アプデで期待することじゃなくて草 -- &new{2026-02-13 (金) 07:42:59}; ---PSシリーズ35周年も無いし -- &new{2026-02-13 (金) 08:19:52}; ---ミスった。PSシリーズ35周年も無いし(イドラが30周年記念作品だよ)、PSOシリーズ25周年も無いんだよね(pspo2iが10周年記念作品、NGSが20周年記念作品だよ) -- &new{2026-02-13 (金) 08:22:29}; -超PSO2の日ブーストって13日までだから今日も含まれるよな?パラメータ情報見るとイベントブースト掛かって無い様に見えるんだが大丈夫なんかね -- &new{2026-02-13 (金) 04:54:51}; --13日の24時までではなく0時までだから普通に終了では。 -- &new{2026-02-13 (金) 06:28:05}; ---12日23:59までって表現なら勘違いしないんだけどな -- &new{2026-02-13 (金) 10:19:11}; ---いや、流石に0時なら分かるだろ。 -- &new{2026-02-13 (金) 10:44:20}; ---んでこの木である -- &new{2026-02-13 (金) 11:48:18}; ---59分って書くと23時59分台の60秒どっか行くからねシカタナイネ -- &new{2026-02-13 (金) 11:56:37}; ---マジで12日までだったん?2月1日~13日の表記だから13日も入ってると思ってたわ… -- &new{2026-02-13 (金) 15:21:44}; ---ネオンシティーやれば適度に泥ってたスプラディオが急に出なくなったところでようやく気付いたわ -- &new{2026-02-13 (金) 15:41:42}; ---意味は他人に聞くものじゃないよ。つまらないと思ってるなら回らなければいい。どんな理由をあげても本人が納得しないならすべての意見は無駄。スプラ・LC・ワンチャンのアルセ・称号ぐらいしか思いつかないが聞く気もない他人の意見を聞いてくるのはやめてもらいたい -- &new{2026-02-13 (金) 21:58:58}; ---↑下の枝に書くつもりが間違えてここに書いてしまった。 -- &new{2026-02-13 (金) 22:01:12}; ---他人の意見に価値がないと言いながら自分の意見を押し付けてくるスタイル -- &new{2026-02-14 (土) 00:49:36}; ---自分に酔いすぎだろこれ -- &new{2026-02-14 (土) 03:03:15}; ---やることないから多数の人がやめてる状況でやめてもらいたいとお願いされても何か違うものが見えてる人としか思わないわ -- &new{2026-02-14 (土) 08:29:22}; --気にせず周回してきなよ -- &new{2026-02-13 (金) 11:49:34}; ---そうだ、思考はすんなよ -- &new{2026-02-13 (金) 11:52:30}; ---思考放棄してハムろうぜ -- &new{2026-02-13 (金) 11:59:16}; ---そもそも思考停止しないとハムるって行為は出来ねえよな。 -- &new{2026-02-13 (金) 12:24:39}; ---バターになるまでグルグル回せ -- &new{2026-02-13 (金) 13:26:52}; ---昔は頑張れたものよ。飽きとかモチベの低下とか長年やってると出ちゃうわね -- &new{2026-02-13 (金) 14:25:38}; ---モチベはあるけど装備作り終わったし今は期間タスクやって終わりでいいかな -- &new{2026-02-13 (金) 18:34:01}; ---本格的に回るなら21日以降がいいでしょ -- &new{2026-02-13 (金) 19:15:53}; ---周回する意味は?つまんなくね? -- &new{2026-02-13 (金) 20:57:31}; ---高プリ・アルセ・称号迷彩ぐらいか?つまらんってよりただの作業って感じ。俺は日課終えたらフレのクリスペやるか別ゲーにいくわ -- &new{2026-02-13 (金) 22:56:15}; ---だからつまんないのを気にせず周回しろって事なんじゃないの?しらんけど。 -- &new{2026-02-14 (土) 10:43:14}; -このゲーム夜が暗すぎない?特にエアリオ -- &new{2026-02-14 (土) 10:29:47}; --ベータテストをご存じないとな!?暗くなるのは昼と夜の切替わりだけで特には気にならんなあ。 -- &new{2026-02-14 (土) 10:44:15}; ---これ。暗いのは切り替わりの瞬間だけでそれ以外は十分明るい。 -- &new{2026-02-14 (土) 10:51:32}; ---今となっては信じられないけど、ベータテストは人多すぎて全員は参加できなかったからな -- &new{2026-02-16 (月) 14:28:12}; ---サービスイン時はSteamDB観測で6万もあったんだぜ -- &new{2026-02-16 (月) 18:48:22}; --グラフィック設定(画質設定)のエフェクト光源や地形光源の設定を確認してみてください -- &new{2026-02-14 (土) 16:28:15}; --むしろ明るすぎて萎えてるんだが? -- &new{2026-02-16 (月) 01:21:31}; -このゲームをやめることを考えるとすげぇ虚無感が湧いてくる。これが依存症ってやつか? -- &new{2026-02-15 (日) 02:01:43}; --ここは呟く所では無い、巣に帰んな -- &new{2026-02-15 (日) 02:07:24}; ---ネガティブな話題は全部ここに集約されるんだよ -- &new{2026-02-15 (日) 08:59:32}; --本当に依存してたらまずやめるとかいう考えは出てこないんじゃね -- &new{2026-02-15 (日) 08:43:01}; ---やめたくてもやめられないから依存症なんやで。 -- &new{2026-02-15 (日) 08:50:25}; --本当に辞める時は何も言わずというか、特に何もなく自然消滅するもんだから、口にしてる間は当分辞めるに辞められない -- &new{2026-02-15 (日) 13:41:06}; ---どんな論理だよ。意思無いのか? -- &new{2026-02-15 (日) 18:49:40}; ---木主がやめるやめる詐欺みたいなこと言ってないしこのレスなんかズレてんな -- &new{2026-02-15 (日) 19:11:55}; ---なんかこう…とりあえずつっかかってやる!あら捜ししてやる!みたいなのが多すぎ愚痴板 -- &new{2026-03-01 (日) 01:25:07}; --やめなくてもインしながら緊急かフレくるまで別ゲーか動画視聴してれば安泰だな! -- &new{2026-02-15 (日) 19:05:10}; -職毎のバーストの雑魚殲滅に差異がありすぎるからPAカスタムに期待してたんだけどこれ何とかなんないのかなスレイヤーの攻撃範囲拡大は床ドンPAに求めてたのに -- &new{2026-02-15 (日) 10:01:48}; --現実を考えるなら何ともならないから、適応したいなら範囲使えるクラスに変えろ。現状を変えてほしければ要望送り続けるしかないぞ。 -- &new{2026-02-15 (日) 10:33:22}; --スタイリッシュ田植えは動きがスタイリッシュだからこれ以上は望まない -- &new{2026-02-15 (日) 13:43:31}; --田植えは一部のエネミーをのけ反らせるので十分役立ってるからね。バーストはサブWaのブレスでいいかな。どっちにしてもフェルド、アンウィク付きの武器は欲しくなるし -- &new{2026-02-15 (日) 17:48:42}; --じゃあ対ボス火力に差がありすぎるから遠距離クラスに火力持たせる?それで公平感でるか?もうちょっと考えて書き込もうな -- &new{2026-02-15 (日) 19:21:29}; ---必死に話逸らす社員さんうっす -- &new{2026-02-15 (日) 19:28:45}; ---上の木みたいに過疎だのなんだの言ってくだらん枝を伸ばすまでがセット -- &new{2026-02-15 (日) 19:38:16}; ---FiWaが強すぎるからそれに合わせろって近接は言ってるけど、遠距離はその下でいいよ。 -- &new{2026-02-15 (日) 21:07:32}; ---公平感は出るけど今度は個性よこせロールさせろマンが暴れ出すから -- &new{2026-02-16 (月) 01:20:23}; --見た目がダサいPAの使い方はむしろ潰してくるから、田植え好きの人には悪いけど諦めたほうがいい -- &new{2026-02-16 (月) 01:19:18}; ---ダサいのもあるけどバーストにSlでくる奴って低スペ率高すぎて中心田植え=湧き妨害野郎ってイメージになっちゃってるわ。 田植えの威力は完璧に潰してサッカーに誘導してほしい -- &new{2026-02-16 (月) 09:47:19}; -NGS作り直してくれ…もう誰もフレンドがインしてない -- &new{2026-02-15 (日) 20:08:30}; --PSO3はよ! -- &new{2026-02-15 (日) 21:06:24}; ---作ってる奴が変わらないならNGSみたいな駄目なゲームになるだけだわ -- &new{2026-02-15 (日) 22:38:45}; ---NGSはアクション潰してキャラクリするのはいいが3は何をするところなんだ?また同じことやって同じことを繰り返して終わるだけだよ?コラボも碌なのないしブランドそのものの価値が崩壊しかけてる。3を作るぐらいなら新規タイトルでやったほうがマシだと思う。FF14みたいなのは例外で大抵ブルプロ路線と同じ運命を辿る -- &new{2026-02-15 (日) 23:11:44}; ---コラボ碌なのないは言いすぎだろ。俺は嬉しいの何回かあったわ -- &new{2026-02-15 (日) 23:36:17}; ---個人的にpso2ではなくポータブルシリーズ作り続けていってればよかったのではと思う。リメイクでも出してもらえませんか... -- &new{2026-02-16 (月) 00:31:23}; ---枝3過去形で話してたつもりが書き忘れた、お詫びして訂正。今現在から将来に渡ってやるコラボに碌なのがないに変更。アトリエは来ると思うから除外してそれ以外でよかったコラボ先があったら教えてくれ。 -- &new{2026-02-16 (月) 13:09:16}; --NGS最近コラボ以外何もしなくなったの何故・・ -- &new{2026-02-15 (日) 23:36:14}; --作り直したら成功すると確信してるタイプの信者 -- &new{2026-02-16 (月) 01:17:11}; ---確信するやつは作り直してる一部でもいいからNGSに試しに実装してくれ。喜んで実験動物になってやる。今できないことが将来できる確信があるのは将来に期待持ちすぎだ -- &new{2026-02-16 (月) 13:06:48}; ---最近のクエストが「作ってみた」感が半端ないじゃんか。特にあのリレークエストってやつ -- &new{2026-02-16 (月) 13:20:03}; ---枝2あれがスーパーゲームのお試しクエストだったの?4人単位より1人単位で4人か8人で競わせるぐらいやらないと駄目でしょ。同じPT入ってる人を別々にされたりほんとふざけてる。あれがプロトタイプならもう少し変なクエストが他にたくさん来るはずだと思うけどスーパーゲームの開発も全然進んでないんだな -- &new{2026-02-17 (火) 10:52:21}; --信者と名乗る者ほど他ゲーにうつつを抜かすものよ。友がゲームから去ったのではない、手前から去っただけのことじゃ、のぉ?猿。親方様!そのとぉりでございまする。 -- &new{2026-02-16 (月) 02:00:52}; --作り直したからといって去っていったフレンドが戻ってくるわけでもあるまいに -- &new{2026-02-16 (月) 03:09:41}; ---作り直してもどうせまた同じ道を歩むだけだしなぁ -- &new{2026-02-16 (月) 03:17:52}; ---毎回この手の内容で思うのはなんで新しいフレなりチームなり作ったり入ったりしないで去った人達に縋ってるのかなと。何も言わず連絡手段も知らせず去る時点で相手は何の感情抱いて無いんだから -- &new{2026-02-16 (月) 07:19:47}; ---欲しいのは過去の楽しかった思い出補正のかかったフレンドであって、新たに作るというのはもう違うんだろうな -- &new{2026-02-16 (月) 08:51:03}; ---フレンド作っても盛り上がるネタがないとあんまり意味ないしな -- &new{2026-02-16 (月) 10:17:07}; ---面白い人は全員去っていった後だからねぇ。新しくフレ作るって言うのはなんか違うねんな…楽しかったあの日々は戻ってこないんや(遠い目) -- &new{2026-02-16 (月) 13:07:06}; ---アクティブに募集するチームやグループなら知り合いが定期的に入れ替わっていくことがあるけどそういうのすら崩壊したら個人で新しく接触して作るのを長年維持していくのきびしいんだろうね -- &new{2026-02-16 (月) 13:17:43}; --PSO2時代のフレもチムメンもNGS初期で全員消えたなぁ…すっかりチームの墓守になっちまった -- &new{2026-02-16 (月) 03:22:34}; ---チムメン全員消えたのにソロで今まで続けられたことのがすごいと思う、がそれっていなくなっても気付く人もいないってことだし、チームスペースに墓標作って墓守をまっとうしたらいつか誰か気付くかもよ -- &new{2026-02-16 (月) 16:15:52}; ---先日5年ぶりにフレが1人帰ってきたみたいなこともあるから諦めるにはまだ早い。俺は嬉しくてちょっと泣いた -- &new{2026-02-16 (月) 17:37:06}; --元からフレンド居ないだろお前 -- &new{2026-02-16 (月) 06:19:59}; ---自分がそうだからって相手もそうだと思い込むのはやめたほうがいいよ。 -- &new{2026-02-16 (月) 13:05:36}; ---どう見ても木主の書き込みから見るにフレの1人や2人は居ただろう書き込みにその二番煎じの様なツッコミはちょっとつまらんな。荒らすにしてももう少し頭使ってネタ作ってくれや。例えば「フレ切られてるからインしてないように見える定期」とかな。 -- &new{2026-02-16 (月) 13:37:44}; ---止めてくれ枝2 その例はオレに効く -- &new{2026-02-16 (月) 16:24:40}; --NGSのフレンド皆いなくなった(TwitterやDiscord交換済み、別ゲーに移住して遊んでる、純粋にNGSが衰退しただけ)か… -- &new{2026-02-16 (月) 14:16:33}; --そもそも今週の状況なんてデイリー遊ぼうって時点でも、頑張って遊んでる方と思うよ、常時インしてる方が珍しい -- &new{2026-02-16 (月) 16:26:45}; ---人が戻ってくるにしても、来週からのブースト期間とかじゃないとなかなか厳しいわよね現状 -- &new{2026-02-16 (月) 16:29:56}; ---(´・ω・`)帰っても中々時間取れないからか、ログインがキツイ…シティに入るまではブラウザ感覚でやらせてくれ…それかスマホ対応して… -- &new{2026-02-16 (月) 17:53:43}; --作り直した所で上にアレが居座ってたら何も変わらんぞ -- &new{2026-02-16 (月) 21:14:38}; ---よくよく考えてみたらスーファミ販売からPS2中盤までと同じぐらい時間が経っててやることが変わってないタイトルって寿命だわな -- &new{2026-02-16 (月) 22:11:56}; ---それでも旧PSO2は手を変え品を変え新しい事は実装してきたからねぇ、MGSはひたすら薄味使い回しの連続 -- &new{2026-02-16 (月) 23:40:23}; ---もともとライブサービスで長期間続けるの分かってるのに、それ前提でプレイヤーを遊ばせる、運営開発自身もコンテンツを提供し続けられる余力が残せるようにシステムを作っていないんだよこのゲーム。短期間でデキの悪い据え置きゲームを乱発してブランド力と信用を擦り下ろしながら自転車操業してるようなもんだから -- &new{2026-02-17 (火) 02:10:34}; --ファンタシースターは海外で強いって昔雑談板で聞いたから作り直したらマジでスーパーゲームになれると思う。ボダブレといいNGSといいSEGAは本気で売らなきゃいけないタイトルを分かっていない -- &new{2026-02-17 (火) 08:21:04}; ---かつてのPSOチームと今のNGSまで連なるPSUチームは無関係なんで目指す形も出来上がる物も全く別物になるんよね。俺は歓迎するが。 -- &new{2026-02-17 (火) 09:51:50}; ---わりとニッチだぞ。軌跡と同レベルなくらい。PSOWORLDとかいうPSシリーズ専用ファンサイト兼掲示板も年に書き込み30個くらいしか付かないなれはてになっちまったな -- &new{2026-02-17 (火) 09:57:12}; ---昔が何年前か知らんがこれ言うの何度目かわからんが決算説明会の海外に向けのソフトにNGSの名前が一切でてこないほど人気はないぞ。海外向けで特に強いのはソニックと龍が如くであってソニックは映画も成功してる。旧時代はPSO2単体で売り上げとして挙がっていたが今はそんなものはないほど落ちぶれてる。どんだけスーパーゲームに幻想抱けば気が済むんだ -- &new{2026-02-17 (火) 16:04:25}; ---ソニックの映画はマスクの人がエッグマンを演じてたのデカそう -- &new{2026-02-17 (火) 16:21:05}; ---ソニックって気づいたら3本もあったのか -- &new{2026-02-17 (火) 16:33:17}; ---海外ウケ良かったのは初代のPSOだけ、PSU以降の認知度はうんち、そもそも展開すらしてないからグロ版出すと決まったときは「PSOって続編存在してるの!?」と驚かれたわけで。 -- &new{2026-02-17 (火) 17:57:56}; ---PSO2かなり期待されてたけど北米版出るまで8年間も経ってたからなぁ…そりゃ勢い無くなるわ -- &new{2026-02-17 (火) 20:42:39}; ---今やFFDQモンハンには勝てんわ… -- &new{2026-02-18 (水) 12:15:00}; --PSOやPSPoがおもろかったのは、オフゲRPGにオンラインモードがついてるという所謂オフゲRPGだからなんだよね。PSO2からオンライン専用タイトルになったから、全てがオンライン前提でソロでも遊べるっていう基礎設計だから調整も大変だし基本無料ゲームになったから課金に強化の比率が取られてなおのことバランス取りがシビアになった。あとNGSに関しては終わったはずのPSO2の続編で、どうしてNGSが出来たのかというメインストーリー伏せすぎでもはやプレイヤーがなんでこんなことやってんだろうの感情になってる。よくわかんねえ敵を迎撃してるだけのゲーム -- &new{2026-02-17 (火) 08:35:42}; ---原点回帰でファンタシースター据え置きタイトル復活すればいいんじゃね?SEGAは旧IP掘り起こし大好きだし -- &new{2026-02-17 (火) 13:04:04}; ---要のストーリーが詰んでるのがね。宇野が辞めた結果チームにライター不在状態になり、シナリオ外注しても開発側とうまく連携取れなかった結果がNGSのグダグダっぷりだろうし。 -- &new{2026-02-17 (火) 13:18:56}; ---シナリオ外注で上手くいくとか思ってる時点でセンス0だろ。まあ今のスターレス(運営)、アークス(お前ら)みたいなシナリオを作れるのは外注特権だとは思うけど。&color(Silver){どんなに強くなったところで所詮は豚小屋の豚。まあゲームなんてそんなもんだけどな}; -- &new{2026-02-17 (火) 14:29:36}; ---シナリオ外注でそれなりに上手く行ったのがZERO、NOVA、es、イドラとそこそこあるから。外伝ならともかく本家まで外注にするセンスは… -- &new{2026-02-17 (火) 14:39:12}; ---宇野は会社のIPを私物化した件でメッチャ叩かれてたから出ていってもらって正解だったけど、後任がいないのがやっぱりセガだわ。 -- &new{2026-02-17 (火) 14:48:18}; ---豚の特長:わざわざ文字色変えて書き込む -- &new{2026-02-17 (火) 19:18:21}; ---特長なのか・・・ -- &new{2026-02-17 (火) 20:39:37}; ---我々の王国では長所なんだけど違うの?10年以上使われてる由緒正しい王国のルールなんだがそんな事も知らないのか -- &new{2026-02-17 (火) 22:57:35}; ---そもそも上も下も住民は一緒定期。 -- &new{2026-02-18 (水) 15:51:18}; --5周年記念開幕の状況か…?これが…ってのが1月2月の状態なんで今回のヘッドラインでかなり今までよりいい内容出せないともう終わりって感じする -- &new{2026-02-17 (火) 15:57:15}; ---さあ、終わりの始まりだ。 -- &new{2026-02-17 (火) 16:57:17}; ---2、3月のロードマップでまだ3月用に残っているものがもう希望が無い、3月はLCを期間クエで入手性緩和くらいしかもう思いつかない、夢見てロイエルドミ合体くらい -- &new{2026-02-17 (火) 17:50:03}; ---長年待たせた新章が4月から始まるのでそこで新ストーリー新キャラ新ライブ新惑星で怒涛の新生するんだゾ。長い長い凪期間がようやく終わるんだ多分。 -- &new{2026-02-17 (火) 18:01:00}; ---大丈夫だ、また新たな凪の海域に突入するさ。 -- &new{2026-02-17 (火) 18:22:19}; ---いつまでも あるとおもうな 船 と 海 -- &new{2026-02-17 (火) 21:41:16}; ---海は涸れ、地は裂け -- &new{2026-02-17 (火) 21:49:15}; --旧5周年を思い返すとフィールド追加無しから始まる現Dのやらかし、緊急の1体はオメガルーサー・・・うん現状と変わらん -- &new{2026-02-18 (水) 08:33:42}; ---新エネミー数やストーリー更新頻度、ボリュームで完敗やん -- &new{2026-02-18 (水) 08:58:21}; ---旧とngsとじゃ5周年までのボリュームも天と地の差がある -- &new{2026-02-18 (水) 11:54:45}; ---旧とNGS変わらんとかエアプで草 -- &new{2026-02-18 (水) 14:40:08}; --流石にNGSまだまだ続きますよね・・?PSO2含めて100万近くは課金していると思うので辞めるにやめられない状態でございます・・ -- &new{2026-02-18 (水) 15:53:25}; ---さすがに来年には終わりそうやけどな -- &new{2026-02-18 (水) 17:20:21}; ---NGSが終わるのは別にいいんだけど、代わりのゲームはちゃんと用意しといてくれ。 -- &new{2026-02-18 (水) 18:47:15}; ---少しでも黒字のうちは今みたいに細々と続いていくんじゃない?スカスカ虚無過ぎてユーザーが減ったら直ぐにサ終だろうけど ロビオで出した赤字のダメージが大きいのでスーパーゲームがコケたらセガが死ぬ可能性も有りはする。 -- &new{2026-02-18 (水) 18:54:38}; ---規模縮小人員削減すれば黒字ラインに引き下げて続行できるって意味ではまだまだ戦える。以前の活気を取り戻すことは不可能だが -- &new{2026-02-18 (水) 19:42:13}; ---終わんねえだろ、人はこれ以上増えないと思うけど -- &new{2026-02-18 (水) 19:52:26}; ---お気に入りのキャラがーとかじゃなくて課金額が理由なのだいぶ終わってるけど、こういうタイプは別ゲー行っても同じことになるしNGS以上に金かかるゲームばっかで余計酷いことになりそうだから続いたほうがいいな・・・ -- &new{2026-02-18 (水) 21:51:40}; ---どうなるにせよ終活はしておいた方がいいよ。思い出作りでもVRoidで自キャラ再現でもいいから、何も残らない状態だけは回避すべき。 -- &new{2026-02-18 (水) 23:49:19}; ---君の横にいる彼らの顔を見るんだ。彼らはイドラに数十万課金した者達だ。立派な顔をしているじゃ・・あれ?泣いてる? -- &new{2026-02-18 (水) 23:59:28}; ---サ終サ終言われ続けて虚無垂れ流しながらも生き延びてるからまだまだ続くぞ -- &new{2026-02-19 (木) 03:32:29}; ---いつからやってるかにもよるけどPSO2からやってて100万なら辞められるやろ。そんな気持ちで続けるより辞めて他の事した方が楽しいよ -- &new{2026-02-19 (木) 14:53:30}; ---ソシャゲは知らんがこのゲーム今まで課金した額がわかるようになってるのが原因でダメージが大きい。ソフト買い切りやサブスクがいかに安いかわかってしまう。ダメージに目を瞑ってサブスクでゲームやるといいよ -- &new{2026-02-19 (木) 19:35:38}; ---濃縮された臣民を閉じ込める役割がNGにはあるからな -- &new{2026-02-19 (木) 19:38:29}; ---こんなところで聞いてどうすんだよ。ただ愚痴りにきただけの奴ならともかくエアプや粘着や信者まで入り乱れてカオスな場所なのに継続判断ぐらい自分でしとけ -- &new{2026-02-19 (木) 20:34:23}; ---ここまで残っちゃったんなら無理に辞めるより終活と割り切って最後まで続けた方がマシ -- &new{2026-02-19 (木) 20:46:32}; -明日からの期間限定が防衛なのが嫌という愚痴。おまけに3連休は2の日だし・・・といってもこれと言って金策になるアイテムは無い感じ?(どの道アルセは出ないだろうし) -- &new{2026-02-17 (火) 18:23:16}; --防衛風進行型クエストだから全く新しいタイプだろ、やるじゃんセガ! -- &new{2026-02-17 (火) 18:30:01}; ---リグがお飾り過ぎる実質一本道の殲滅クエストだったらいいな。右往左往サッカーするのはこりごり -- &new{2026-02-17 (火) 18:41:19}; ---オルタのなんかちまっと防衛するトライアル+ボスちょい湧きみたいなのを連続でする感じじゃないのかね? -- &new{2026-02-17 (火) 20:57:05}; ---こっち側も手下を同時に送るMOBA風やってみたいなー。まあ敵vs敵は今のシステム的に無理だろうけど -- &new{2026-02-18 (水) 05:07:03}; ---全く新しいも何もオルタ戦闘で出てきたリグ防衛そのまま使い回すだけだぞ -- &new{2026-02-18 (水) 12:58:56}; ---ナックルしか遊んでないんだけどまた肩見せまい思いするクエストなんかのう、、、 -- &new{2026-02-18 (水) 13:50:44}; ---期間限定なんだから何でもいいよ。 -- &new{2026-02-18 (水) 14:02:47}; ---野良にうんざりしてる時はソロで行くんでナックルでも好きしていいぞ。基本ソロで塔壊したほうが早いから野良なんて気分乗った時しか行ないし、そこでテンション下がってもソロかやめればいいだけだからな -- &new{2026-02-18 (水) 23:58:44}; ---プレイヤー動作はトラポスを3つにしたものと大差なかったね、トライアルが時間制だから火力でクリアタイムを短縮が難しくなっている、経験値は討伐内容で変わるからメンツで1Mくらい差が出る -- &new{2026-02-19 (木) 08:11:05}; ---こりゃあ歴戦王でよいですね -- &new{2026-02-19 (木) 08:12:54}; ---トラスポごめん、間違えたわ、最近見なくなったがこのクエが上位互換として作られたとしたら解雇されるのかな -- &new{2026-02-19 (木) 08:17:56}; --緊急と全然違うしあんま気にならんかったな -- &new{2026-02-19 (木) 02:11:33}; ---むしろ期待していなかった分だけ良く感じるまである -- &new{2026-02-19 (木) 12:15:29}; --木主じゃないが期待通りツマランから再来週まで他のこと中心にしながら待つかねぇ。トレジャーもバッジもまあ良いかって程度だし。 -- &new{2026-02-19 (木) 13:16:08}; ---調子に乗ってチョコゴーレム倒してレベルだけ上がったら急に強くなって手に負えなくなったから、外出してストーリー進めないとゲームにならない… -- &new{2026-02-19 (木) 15:41:19}; ---枝1は何の話??? -- &new{2026-02-19 (木) 17:01:14}; ---別ゲーの話。別の事とか話題が出たから。 -- &new{2026-02-19 (木) 17:07:03}; ---そこで別ゲーの話題出すのはスレ違いすぎる。しかもなんの話題かも分からん脱線は飛びすぎやろ。 -- &new{2026-02-19 (木) 17:11:49}; ---やった事なくても何の話題かはわかるだろ。多分ドラクエウォーク -- &new{2026-02-20 (金) 09:08:00}; ---スライムだったらまだしもゴーレムはわかんだろ -- &new{2026-02-20 (金) 09:11:57}; ---NGSの掲示板で他ゲーのモンスターの名前とか急に出されて分かるわけ無いやん。ましてやゴーレムなんて一般的なファンタジーものの定番すぎて何も分からん。 -- &new{2026-02-20 (金) 10:02:52}; ---普通にわかるけど。お前って結構調べるの苦手なのね -- &new{2026-02-20 (金) 12:16:48}; ---調べなきゃわからない時点でもう駄目よ。 -- &new{2026-02-20 (金) 13:35:03}; --報酬がこう、全部出ます!になると全部ごみになるんだよなぁ。既存のコンテンツも死ぬし -- &new{2026-02-19 (木) 16:41:16}; ---ただでさえ少ないユーザーを分散させると過疎がばれるのでご理解 &color(Silver){お、このブロック結構人いるやんって思っても放置キャラが大半だったりするしな}; -- &new{2026-02-19 (木) 17:12:33}; ---エアリオの過密ブロックなんてほぼ街中放置だからな -- &new{2026-02-20 (金) 14:48:14}; -スクラッチ8回まわすってボタン作ってくれないかなぁ というか手持ちが10枚未満ならそれにあわせて10回ボタンを変えてくれるだけでいいのに -- &new{2026-02-19 (木) 09:23:50}; --リワードボックスは多分そういう声を聞いてかそういう仕様になってるけど、システムはスクラッチと違うからやっぱり根本的にコストがかかって無理なんだろう。IT周りの事は知らないけど、こういう修正作業って大概技術的にとかじゃなくて誰かがサービス残業でもしないと時間がかかってしょうがない作業なんだろうな。 -- &new{2026-02-19 (木) 14:04:33}; ---あえて8回個々に回すの面倒だから10回引こうかになることはある。こっちもそうやって10回引いたことがあった。意図的に回数ボーナス狙いで1回でも多く引いてもらうためにそういう仕様にしてるかもしれない -- &new{2026-02-19 (木) 14:15:30}; ---まあ大元はチケットじゃなくてACとかFANのシステムだからね。無料チケットで引けるようになったのは旧からもあったか忘れちゃったけど、後で追加したおまけ枠に作業工程は割けないんだろうな。 -- &new{2026-02-19 (木) 15:38:43}; ---他に使い道があるリソース、ましてそれが課金通貨でやるはずないじゃん。仮にその仕様にOK出す責任者がいたらそいつは余程頭が悪いか詐欺師だわ -- &new{2026-02-20 (金) 07:17:50}; -またセガサミーがNGS全く関係ない所で経営音痴発動して大赤字出しておられるぞ -- &new{2026-02-19 (木) 17:27:36}; --そういやセガが手放したゲーセン事業、GIGOは他の会社に譲渡したらV字回復したらしいな -- &new{2026-02-19 (木) 17:46:55}; ---疫病神やなほんま -- &new{2026-02-19 (木) 19:37:34}; --社運を掛けたSuperGame5カ年計画も自滅しそうだし、ソニック如く以外の新作マジで何も作れないのな -- &new{2026-02-19 (木) 18:45:36}; --何かと思ったらRobioか。とんでもない金額で笑えんわ。ソニックで培ったノウハウを使ってトランスメディア展開して立て直すつもりらしいけど、近年のセガのトランスメディア展開への入れ込みはちょっと「ほかにやることはないのですか」って感じだな…。 -- &new{2026-02-19 (木) 19:11:52}; --f2p事業は堅調に推移らしいからプロセカやNGSは問題ない感じなんだが大本の会社がここまでアレだとなぁ… -- &new{2026-02-19 (木) 20:48:12}; --時価総額、任天堂10兆、コナミ2.5兆、カプコン1.5兆、スクエニ1兆、セガ6000億…うーん、この… -- &new{2026-02-20 (金) 17:55:22}; -っていうかNGSが終わる以前にセガが会社ごと潰れたら唯一無二のSFキャラクリゲーが絶滅するやんけ。こちとら中世ファンタジーがどうしても好きになれんからしっかりしてくれや。 -- &new{2026-02-19 (木) 19:16:15}; --ギャンブル系はやる奴いなくなってるから本当にサミー側がやってる事業次第では会社そのものがやばい。昔の大企業も海外資本に吸収されてなくなることは珍しくないので限られた予算の中で面白いものが作れないなら淘汰されてもおかしくない。NGSも自転車操業してる場合じゃないよ -- &new{2026-02-19 (木) 19:32:19}; ---サミー側は普通に黒字だし大阪IRで大化けする可能性すらあるからなぁ・・・え、セガ?w -- &new{2026-02-19 (木) 19:52:29}; ---フルゲームもF2Pも主力IP以外どれも大したことないからなぁ。それどころかF2Pのまともな稼ぎ頭がプロセカくらいしかない。んでたぶん経営もそれを分かってるからこそ第二のプロセカが欲しくてP5Xを日本に持ってきたりソニックランブル出したりしたんだろうけど、想定を下回ってしまったからなぁ。主力IPでさえこれならもうどうすりゃいいのか…。 -- &new{2026-02-19 (木) 20:11:51}; ---そのセガサミーが大赤字なんだが… -- &new{2026-02-19 (木) 20:45:48}; ---あぁパチスロ部門を分けて考えてるのか。まぁなんでか知らんけどパチスロっていまだ衰えないからね日本… -- &new{2026-02-19 (木) 20:55:40}; ---ギャンブルはやるより他人の浮き沈みを観るにかぎる -- &new{2026-02-20 (金) 11:07:24}; --好きに慣れんといえば弓が嫌い、何故か使ってるとイラつく。射撃スキーだけど射撃職で銃が使えるゲームって意外と少ないのよね、しっかりしておくれや -- &new{2026-02-19 (木) 19:50:34}; --キャストみたいなロボのキャラゲーはTPSやアクションゲームはあれどアクションRPGは希少。PSO2とデモンエクスマキナくらい -- &new{2026-02-19 (木) 21:39:44}; ---設定上はともかく外見ロボットを操作できて対戦ゲーじゃないのって少ないのよね。ロボ物って大体戦争やらなにやら争う系がテーマだし -- &new{2026-02-20 (金) 10:54:33}; ---ロボゲー自体はジャンルとして確立されていて、ロボを扱えるRPGとしては唯一無二のブルーオーシャンなのに全然人気が出ない…原因は火を見るより明らかだけど -- &new{2026-02-20 (金) 11:31:29}; ---皮がロボなだけだしガチなロボ好きには刺さらん -- &new{2026-02-20 (金) 12:17:43}; ---SFは儲からないと思われてるからね。まぁ実際は開発者が手抜きできないジャンルだからあまりやりたがらないだけだけど。 -- &new{2026-02-20 (金) 17:05:22}; --FF14がSFパクってるじゃん それで我慢しな -- &new{2026-02-20 (金) 10:54:13}; ---あのゲームはキャラクリでロボは作れない -- &new{2026-02-20 (金) 10:57:35}; ---エスタテリザみたいなメカメカしさと美しさが同居したレオタードはありますか?ないなら行っても意味がない -- &new{2026-02-20 (金) 17:06:39}; ---でもNGSはモデリングが奇形だからなぁ…衣装だけあってもって感じやわ -- &new{2026-02-20 (金) 20:47:05}; ---プレイヤーの脳が奇形だと気付かないのでそこは問題ないっすw -- &new{2026-02-21 (土) 17:43:08}; ---逆に奇形じゃないゲームってフォトリアルになっちゃわない?バタ臭いゲームこそ興味ないから全然問題ないわ -- &new{2026-02-21 (土) 17:47:03}; ---身体の上に服を乗せなきゃなら無い仕様上奇形っぽくなるのは仕方ない -- &new{2026-02-21 (土) 21:02:37}; --心配しなくても中華がパクって出すから安心しろ。 -- &new{2026-02-20 (金) 17:53:12}; ---中国企業はああ見えて安牌しか打たないから、中国企業がSFキャラクリゲー出さないってことは“そういうこと”だぞ -- &new{2026-02-20 (金) 20:25:10}; ---売上微妙だけど幻塔や最近出たスタレゾとか。キャラクリなしでSF系ならスタレやンィー゛はバカ売れの部類 -- &new{2026-02-21 (土) 11:15:30}; ---単純にクオリティで負けてんだよ。今時イメージイラストと乖離したグラなんて詐欺やぞ -- &new{2026-02-21 (土) 11:21:36}; ---スタレゾは純SFじゃないし、キャラクリがないゲームは選択肢にさえならない。っていうかそれらで満足できてたらとっくに離脱してるわ。 -- &new{2026-02-21 (土) 12:04:45}; ---1.そもそもキャラクリゲーの需要がニッチ 2.キャラクリゲーはアバターアイテムの制作に注力しすぎるあまりゲーム本編が疎かになりがち 相乗効果により「唯一無二のキャラクリゲー」のはずなのに全然売れない人気無い状態になる。俺等がニッチなだけなんだ -- &new{2026-02-21 (土) 12:41:13}; ---それにしたってストーリーとキャラデザぐらいはまともに作って欲しいけどな。マトイとルーサーとジェネが抜けた穴全然埋まってないじゃんね -- &new{2026-02-21 (土) 19:02:01}; ---ゲーム全体のヴィジュアルもそうだけど、キャラデザ自体もPSO2の日本のサブカル色からNGSでひと昔の洋ゲーみたいな感じになっちゃったからねぇ -- &new{2026-02-22 (日) 08:22:55}; ---NGSが一昔前の洋ゲー…?どこが? -- &new{2026-02-22 (日) 08:25:21}; ---ひと昔の洋ゲーじゃなく、20世紀末期前後の洋ゲーだね。ひと昔の洋ゲーなんていったら逆に誉め言葉になる -- &new{2026-02-22 (日) 08:43:16}; ---20世紀末期の洋ゲー感もなくね。 -- &new{2026-02-22 (日) 09:01:11}; ---アニメ調のグラじゃないと洋ゲーに見える変な人 -- &new{2026-02-23 (月) 12:40:01}; -最近時間が固定のクエスト多いんだけど固定パーティを組むなってこと???各自野良やソロに行っちゃっても大して変わらないし -- &new{2026-02-20 (金) 09:33:56}; --???時間の短縮効果が少ないだけで組んでもデメリットなくね? -- &new{2026-02-20 (金) 09:57:40}; ---開始時間や終了時間を合わせるのがわりとめんどくさいから集まる見返りがないと集まってこないんだよなぁ -- &new{2026-02-20 (金) 10:01:05}; ---固定ってそれだけが目的とは限らないからねぇ(スコアアタックや野良クオリティの装備なやつを回避したいとか色々)。「組むな」って否定されるなら組む過程ではなく組んだ事自体にデメリットがないと共感しづらいな。 -- &new{2026-02-20 (金) 10:07:26}; ---集めること自体がデメリットじゃね -- &new{2026-02-20 (金) 10:09:44}; ---集めようとしても集まらないってこと?それデメリットじゃなくてお前のチームにやる気が無さすぎってだけだろ -- &new{2026-02-20 (金) 10:16:39}; ---まさに固定を組む努力を怠っている -- &new{2026-02-20 (金) 10:27:03}; ---固定組んでプレイする流れに今までのクエストと比べてデメリットあるわけじゃないしなあ。それで集めること自体がデメリットって言われても…。 -- &new{2026-02-20 (金) 10:42:30}; ---集められないなら解散したらみたいなこと言うな -- &new{2026-02-20 (金) 10:50:00}; ---別に固定組むほどのメリットがないな、って思うなら組まなきゃいいだけで、それは「固定を組むな」という否定ではないなって話なんだけどな。例えば身内だけで遊びたいってグループが最近のクエストを遊んだときに、野良に比べて明らかな不利益が生じているなら「組むな」って感じるのも分かるけど、そういうことはないからね。 -- &new{2026-02-20 (金) 11:02:53}; --ボス討伐数とクリアタイムとリグ耐久全部報酬に関わるなら逆に固定ゲーになってたけどな -- &new{2026-02-20 (金) 10:52:56}; ---固定なら最後のリグ以外即破壊で時短して最後守って報酬も受け取るってなるのでは -- &new{2026-02-20 (金) 16:07:21}; ---だから条件にリグ耐久を入れてる -- &new{2026-02-20 (金) 21:53:18}; --部屋やフェイズに分かれて1ステージクリア型のクエスト仕様が、パーティ組んでタイム縮めることが出来ないという不満を言いたいのか。昔旧で先行厨ってのがいたの思い出したわ。PSOは元々部屋の敵殲滅しないと次の部屋に行けない仕様だからこの仕様に関してはPSOシリーズ伝統ともいえる -- &new{2026-02-20 (金) 10:56:00}; --最後のボス倒すのに差ができるから組む意味はあるんじゃないの? -- &new{2026-02-20 (金) 13:15:31}; ---固定で倒すタイムラグ以上に、4人PT故のクリア後の再受注までのタイムラグ & 8人マッチングするまでのタイムラグ & 7人以下だった場合の受注同意作業までのタイムラグの合算値が大きくて、余程酷い野良じゃない限り悪い意味が勝ちそう -- &new{2026-02-20 (金) 13:27:57}; ---流石にその程度のラグはヴェノギア倒す時間の差で十分お釣りが来るじゃろ。そうじゃないならどんだけゆっくりやってんねんってなるで。 -- &new{2026-02-20 (金) 13:33:03}; ---そもそもお前らも撤退しろよって思うんだけど、何で最後までいんだよ… -- &new{2026-02-20 (金) 13:47:05}; ---まぁそもそも不味い事、回数稼ぎならソロのが早い事、メンバーを集める時間と労力まで考えるなら固定なんてやるメリットは限りなくゼロに近い。野良はクソ回線に30秒は開始待たされるんでそれよりは多少マシだろうけど、「多少」な。 -- &new{2026-02-20 (金) 13:47:50}; ---デメリットもないから別にメリットいらないだろ。組めたければ組めばいいし組めたくなければ組めなくてもいい。何?お固定様の自分たちだけお得にしてほしいんか? -- &new{2026-02-20 (金) 14:19:01}; ---前半はいいけど後半でなんでいきなり喧嘩的になるんだよ -- &new{2026-02-20 (金) 14:27:41}; ---そりゃ固定組んでもメリットがないとかクソゲーにもほどがあるだろ。装備とメンツ揃えて作戦詰めても意味ないってゲームとして終わってるぞ? -- &new{2026-02-20 (金) 14:33:35}; ---今、固定を組むメリットはあからさまな寄生や放置と出会わない位しかないな -- &new{2026-02-20 (金) 14:45:51}; ---意味ないはいいすぎだな。メリット薄いって程度なら今回のクエは同意だが。 -- &new{2026-02-20 (金) 14:50:37}; ---マジで真面目に頑張るのがアホらしくなるゲームだよなー旧じゃ寄生もガチ勢も報酬が同じ事で共産主義とか揶揄されてる事もあったが、最近じゃクリアタイムまで均一化しようとしてんだからもうね。 -- &new{2026-02-20 (金) 14:54:20}; ---作る側としては全プレイヤーが均一化するようにした方が管理が楽らしいぞ。それでもたまに下方向への外れ値は湧いてきてしまうが無視するのがビジネス的には正しいらしい。所詮はプレイヤーを数字としか見てないからねゲーム会社は。 -- &new{2026-02-20 (金) 17:03:57}; ---期間はナズーンとかあったし一々フル人数集める手間省けるから別にどうでもいいけど組むメリット薄すぎるこれとネオン街ぐらいしかないのがクソ。もう終わってる紫トリガーあたりにコクーンの最大化つけるランク追加してドロップや称号報酬追加して遊べるようにしとけば -- &new{2026-02-20 (金) 17:21:31}; ---クリアタイムが装備で変化しなくなったら、何のために装備更新するのか、プレイヤーのやる気が崩壊する、もうすでにやる気があるほうが珍しいかもだが -- &new{2026-02-20 (金) 17:21:59}; ---仲良くしてくださいが現実味を帯びてきたというのか… -- &new{2026-02-20 (金) 17:46:35}; ---装備作ってた層は最近のクエで時間かかる様になってきたけど、全員配布とかの場合でみたらクエ時間は短くなってきたとか、配布装備の割合が多かったらそんな調整になりそう -- &new{2026-02-20 (金) 18:35:14}; --チムメンとかで装備作らない人達が多い場合は装備でそんな時間変わらないからって、誘いやすいのはあるかな、ログインしてくれたらだけど -- &new{2026-02-20 (金) 18:24:55}; --もう人数じゃなくて威力で補正かけたほうがいいんじゃねえの?ソロだと配布より理論値が強いようにして、マルチだと配布装備くらいが一番効率よくして。そうすりゃガチ勢はソロで行くし、配布勢はマルチで行けばいい。 -- &new{2026-02-20 (金) 19:04:32}; ---装備強化したら弱くなるようにするって何言ってるんだ? -- &new{2026-02-20 (金) 19:33:18}; ---弱くなるとは言われてないぞ。敵が強くなるだけだ -- &new{2026-02-21 (土) 08:28:04}; ---配布装備が効率いいってどうやるんだ?性能が低くていいことなんてなくね? -- &new{2026-02-21 (土) 11:26:16}; -こういう時こそ一狩り行こうぜ!ていうか、今年は狩人で生計立てるかポケモン集めしてたほうがいいんじゃね? -- &new{2026-02-20 (金) 17:48:02}; --同じセガのスジモンを集めろ -- &new{2026-02-20 (金) 18:04:14}; ---評価3.3ェ… -- &new{2026-02-20 (金) 18:28:01}; --ワイルズ落ち着いたん?それともライズに回帰する流れでもあるん? -- &new{2026-02-20 (金) 20:26:38}; ---↑は木ミス -- &new{2026-02-20 (金) 20:39:42}; ---合ってたわスマン全く違う所見てた by小木 -- &new{2026-02-20 (金) 20:40:25}; ---PC最適化は1.40でようやく不満なく遊べるようになった。簡易テント破壊等の不要な開発者の拘りも一年で色々なくなって遊びやすくなった -- &new{2026-02-20 (金) 21:11:22}; -運営はこのゲームをどう言うゲームにしたいのか未だによく分からない。 その場しのぎの時間稼ぎをしてるだけに見える。 引き延ばして引き延ばしてどんどん薄味になって行ってると言うか。 -- &new{2026-02-20 (金) 20:15:53}; --運営自身も分かってないでしょ。目先の仕事をこなすので精一杯なのか、後先考えてるように見えない。というか初動がアレだった時点で上から予算思いっきり削られて当然だし何かやりたいことがあったとしても金がないなら微妙なものしか作れないだろ。 -- &new{2026-02-20 (金) 20:23:34}; --このゲームって人がいなくなっても終了しないんか気になるわ -- &new{2026-02-20 (金) 20:25:33}; --ユーザーの声聞きすぎてぐだぐだになるのは昔っからさね -- &new{2026-02-20 (金) 21:12:46}; ---ユーザーが実装して欲しいモノ全然しない上にいきなり隙間時間とか言い訳してカードゲーム実装してる運営にそれはない -- &new{2026-02-20 (金) 21:34:05}; ---スキマカードは完全に木村がやりたいだけだからな -- &new{2026-02-20 (金) 23:53:40}; --無課金だから分からないんじゃね? -- &new{2026-02-20 (金) 21:52:17}; --まぁ、昔のロードマップみると去年の春から6月で畳む感じだったから、そうかもしれんね。海外のAAA中止、その他のスーパーゲーム候補の凍結、遅延のおかげでもう1~2年続行ってのが今のNGSって思っていた方がいい -- &new{2026-02-21 (土) 00:08:30}; --運営が変な所でエゴ出してそれが失敗してを繰り返して衰退しているような気もする。 スキマカードもそうだし、ルシエルもそうだし…… コスチュームも毎週更新じゃなくなった辺りいよいよって感じはする -- &new{2026-02-21 (土) 01:01:42}; ---クリスペ、マルス、カード辺りはそんなの求めてないってゴミだったなぁ、クリスペに挑戦的な拡張を実装予定とか言ってたがそんなもの求めてない エゴ全開でユーザーの意見を聞く気ゼロだから人も離れていくよね -- &new{2026-02-21 (土) 02:00:19}; ---クリスペに関してはマイルーム希望の声が結構あった気がするけど -- &new{2026-02-21 (土) 02:05:04}; ---クリスペはクリエイティブとしてはまだまだ酷いけどSS撮影とユーザー同士の交流の場として十分以上に機能しているからゴミではないな。マルスとカードは同意だが。 -- &new{2026-02-21 (土) 02:05:39}; ---枝1が自分の好みでしか語れないエゴ全開のブーメランしてて笑う これが愚痴民のレベルか -- &new{2026-02-21 (土) 02:31:50}; ---クリスペ自体は良いんだが実装が遅すぎた。あるいは、あそこまでのクオリティはいらなかったからNGSサ開と同時に間に合わせでも簡易チムル、マイル相当のものを用意するべきだったと思う -- &new{2026-02-21 (土) 02:43:38}; ---色々やって誰かしらのユーザーに刺さるように頑張ってるんだろうけど、結局とっ散らかって何のゲームなんだかわからん感じ -- &new{2026-02-21 (土) 08:16:52}; ---クリスペは個人差ありすぎなだけで上手い奴は楽しんでるからゴミなんて言えんかな。他鯖の集会混ぜて貰った時に色々すごいところ紹介されたけどレベル高すぎた -- &new{2026-02-21 (土) 08:35:05}; ---やることない、で気分展開の散歩がてら他人のクリスペ周ると面白いよ、7鯖は上から順番に周るとかは危険だからタグみて安全っぽいのを選別する必要があるけど -- &new{2026-02-21 (土) 09:18:14}; ---どちらかというと聞きたい声しか聞いてないって感じ。その証拠に装備更新頻度の短さや更新1回あたりの重さに関するライトユーザーからの悲鳴は全く存在しないかのように振る舞ってるしな。 -- &new{2026-02-21 (土) 09:20:00}; ---ヘビーユーザーの方が悲鳴あげてんだよなぁ -- &new{2026-02-21 (土) 09:40:59}; ---ただの勘違いで拗らせてる病気の人がいるからそういう声は聞いても仕方ないじゃん。例えば今回の期間クエとか景観に拘って色んな視点でハルファ見せる努力してるけど、評価する人もいれば移動自体面倒くさいみたいな意見もあって後者の意見聞いても全く無意味だろ?これアクションゲーだし -- &new{2026-02-21 (土) 09:41:09}; ---悲鳴の質が低いんだよね。その意見聞いても良くならないじゃんって素人でも分かる感じ -- &new{2026-02-21 (土) 09:42:35}; ---色々時期が噛み合わないのも悪い、配布から脱退目的で移植武器やLCカプセルが報酬の目玉の時期に強化キャンペーンが来てない、定価で装備強化するなんてもう考えられない節約生活になってしまった、緩和期間は来月以降でやるんだろうけど、それが分かってるから余計に引き伸ばしてる感が強調される -- &new{2026-02-21 (土) 09:46:43}; ---そもそも装備作成自体が面白くないのがな。妥協はあっても選択がないのに手間だけはかかる -- &new{2026-02-21 (土) 09:51:46}; ---下限をとるか無視するかぐらいだもんねえ、いまの選択肢。 -- &new{2026-02-21 (土) 10:08:03}; ---じゃあPP盛らないといけないくらいPP消費重いまま、HP盛る意味が生まれるくらいプレイヤーの挙動が弱いままなのを望まれてたかって、過去の愚痴見てたらNOだしな -- &new{2026-02-21 (土) 10:33:32}; ---違うんだな。望む、望まない以前にスロット数に対して同時搭載できる火力OPが多過ぎるんだよ。スロ8に対して同時搭載できる火力系OPを4以下に抑えておけば良かったんだよ。そうすれば残り4スロにHP、PP、軽減系OPの分配の選択肢も生まれた -- &new{2026-02-21 (土) 11:17:16}; ---盛る必要がないパラメータ専用枠とか何の意味があるんだ -- &new{2026-02-21 (土) 12:00:10}; ---細かく色々やるより配布装備最強にして一切武器強化関連無くしたらと思えてくる。そうなるとアクションがつまらないとキャラクリとクリスぺだけ残るけどそれでどこまでこのゲームが延命できるか見てみたい。 -- &new{2026-02-21 (土) 12:18:18}; ---生粋のアクションゲームが1990年代に絶滅してRPG的強化要素と融合した今のアクションゲームを見てると、それは無い -- &new{2026-02-21 (土) 12:24:32}; ---百歩譲ってOPはいいとしてもフルにするのが常識になってる現状で強化はマジで要らない。 -- &new{2026-02-21 (土) 12:34:38}; ---フル強化前提になったのはユーザーのせいだからしゃーなし。仮に今運営がフル強化までの強化リソースを激増して事実上MAXをほぼ不可能にしたらそれを許容できるのか? -- &new{2026-02-21 (土) 12:46:23}; ---強化に意味持たせたら、リソース管理できない奴がガーガー言ってくるしな -- &new{2026-02-21 (土) 12:47:03}; ---運営もアレだけどネトゲってNGSに限らずユーザー自体の勝手なルールとか暗黙の了解のせいでダメにしてる部分ってのかなりあるからなぁ… -- &new{2026-02-21 (土) 13:02:51}; ---ACスクラッチは旧からずっと2週間に1回だろ。むしろ毎週何かしらのスクラッチがある方が集金体制に入ってヤベえのに。まあ、どっちにしても今はヤベえけどな。 -- &new{2026-02-21 (土) 13:42:19}; --クエストに関しては面白いとか関係なく報酬が良ければ周る、だから報酬が下位互換のクエは面白くても行かなくなる、そして報酬は段々緩和されるからクエスト周回と2週間休みで天秤に掛けていく -- &new{2026-02-21 (土) 08:41:21}; ---クリスペはコネクトの作り方を理解できるかでハードルが変わる、何を作るかとか目標を自分で決めて作り始めるから、受動的な人はやれない、報酬もないがやり始めたら時間は溶ける -- &new{2026-02-21 (土) 09:07:14}; --過去のハードルが高すぎて二度と超えられない。クエストデザインや舞台設定、BGMまで引っくるめて旧防衛や艦隊、ディバイドが素晴らしすぎた。 -- &new{2026-02-21 (土) 11:20:57}; ---旧もクエスト面白くなかったけどなぁ。 -- &new{2026-02-21 (土) 11:25:14}; ---まぁ、グローバル展開を意識して作ったのが失敗やろうね。海外が望んでいたものは日本メーカーがコッテコテに日本プレイヤー向けに作ったゲームの海外版だから -- &new{2026-02-21 (土) 11:41:24}; ---X箱に寄り添ってポリコレ配慮した結果が今なら自業自得。アニメみたいに海外向けに作ってないアニメが人気になってたという流れと同じだったとしたらNGSは大失敗だった。ここから木主向けだがエネミーの雰囲気や強さとBGMが絶妙にあってから素晴らしく思えたけど今は適当にやっててもクリアできて緊張感の欠片もないからBGM切ってる。防衛の絶望や終焉みたいな緊張感があるからこそBGMも引き立つ -- &new{2026-02-21 (土) 12:12:14}; ---旧からこのゲームで素晴らしすぎた事なんて一度もねえだろ。 -- &new{2026-02-21 (土) 13:39:39}; ---チャレンジや防衛はクッソ面白かったけどな。NGSじゃ一生味わえないコンテンツ。 -- &new{2026-02-21 (土) 14:54:23}; ---俺にはチャレンジも防衛もくっそつまらんかったから一生相容れなさそうだ。 -- &new{2026-02-21 (土) 20:45:54}; ---自分も旧のチャレンジはつまらなかったな。旧はNGSと違ってPA移動による機動力に依存していたから、武器&スキルを取り上げられた状態で始まるのは当時の基準でもデキの悪いアクションゲームでしかなかった。逆に今ならNGSにはフォトン系機動力があるから面白くなるかもしれない。防衛は絶望とネッキー以外は当時でもクソだと思った -- &new{2026-02-21 (土) 22:33:41}; ---自分は面白かった派だか、そこはやっぱり個人の感じ方の違いだねぇ、機動力がなかったからこそ、簡単な役割分担が必要だったり、状況によっては敵を倒すより石を拾ったほうが良かったり、色々戦略を考えないとクリア出来なかったから考えることが多くて面白かったな。逆にヒーローが登場して機動力が上がって、とにかく敵を倒せば良いになったら、物足りなくなってしまったな。 -- &new{2026-02-21 (土) 23:26:48}; ---旧チャレのコンセプトは好きだけど、残りタイム延長アイテム拾うタイミングを代表者一人が管理しなければならないっていう点だけは嫌いだったな。WB奴隷問題をさらに悪化させたようなシステム -- &new{2026-02-21 (土) 23:52:42}; --ドラクエウォークはレベル上げがキツイ、やることないとかで愚痴がひしめいてるな。レベル上げ云々はともかくやることないはどこも変わらん、モンハンもFFも愚痴の内容は変わらんだろ。 -- &new{2026-02-21 (土) 13:44:52}; ---モンハンもやる事無いで大荒れしてたしFFも黄金で大分人減らしたし、客の舌が肥えすぎ・傲慢になりすぎってのをよく感じる -- &new{2026-02-21 (土) 17:49:04}; ---NGSはそれらと同じ土俵にはいないけどね… -- &new{2026-02-21 (土) 18:21:34}; ---14は10年以上運営してきて大往生、モンハンは4あたりから炎上と復興を繰り返して今に至ってるからね。NGSは最初から転んでそのまま。比べちゃいかんよ、あの2タイトルとPSO2(NGS)人気は桁違いだから -- &new{2026-02-21 (土) 20:55:40}; --だからNGSはキャラクリとクリスペだろ。これには創作のセンスを磨けるってメリットがある(ほんまかいな -- &new{2026-02-21 (土) 20:52:09}; --どうしたいも何も、何もしたくないだけでしょ。収益は出てるみたいだしこのまま手抜きだけしてだらだら続けて適当に終わるだけじゃね -- &new{2026-02-22 (日) 16:43:50}; -常設真面目に戦ってる人が暴言吐かれてて草 もうめちゃくちゃやな -- &new{2026-02-21 (土) 14:31:45}; --クエストの内容わかってないから余計なことしてるんだろうなって -- &new{2026-02-21 (土) 14:34:29}; --報酬ほとんど変わらず余計な時間がかかるから発言する側に理解するところはあるが白で言うほどのことかね。他ゲーなら間違いなく真っ当なことやってるし暴言吐く側がソロでやってろ案件だもんな。これだから白茶は非表示が最適 -- &new{2026-02-21 (土) 15:58:35}; ---全く変わらんとほとんど変わらんじゃ全然違うからはっきりしてほしいんだけどなぁ。アルセが最後だけにしても高プリ装備みたいな枠の可能性増えるとかだったら一応他のボスも倒したいし -- &new{2026-02-21 (土) 21:54:17}; --国の日変な奴よう湧くし気の毒やでほんま -- &new{2026-02-21 (土) 16:01:25}; --NGSは終わりやろ、次行こ次。 -- &new{2026-02-21 (土) 16:39:55}; --「堅守」なのに敵に触れないで勝手にさせた方がいいって普通思わんだろうな。変なクエスト -- &new{2026-02-21 (土) 16:49:57}; ---Xでタイムアタッカーの報告見てどいつも低ランククリアなのがなんか草 -- &new{2026-02-21 (土) 17:02:40}; ---塔の近くでまとめて殲滅とか、塔を無視してボスを殴るとか、挙げ句には塔を壊させるとか。新規が防衛とはこういうもんだと学習したら、後々やっかいなんだよなあ -- &new{2026-02-21 (土) 19:02:44}; --某有名ブロガーが拡散してたくらいだからな。真面目にやっても意味がないクエストは過去もあったが(時間内雑魚倒してポイント稼ぐ奴)そのほうが効率が上がるまでなのは過去初だろ、完全に報酬設計がアホ「強い奴が得しないように」を徹底した結果がこれだよ -- &new{2026-02-21 (土) 18:25:19}; ---早くクリアできるってだけでドロップ内容の検証とかどうせろくにしてないだろうによく拡散できるわ -- &new{2026-02-21 (土) 18:59:52}; ---ドロップが「ほとんど」かわらんのもとっくに周知されてるよ -- &new{2026-02-21 (土) 19:43:08}; ---ほとんどと言ってる時点でドロップ変わると言ってる様なモンなんだが矛盾自覚していないのかね -- &new{2026-02-21 (土) 22:35:51}; ---倒した分だけ経験値は入るんで、そこは効率がいいの考え方だなー -- &new{2026-02-21 (土) 23:04:19}; ---ゴミの数が1個や2個かわる程度に意味があるとでも?何をそんなに必死に否定したいんだ? -- &new{2026-02-21 (土) 23:07:57}; ---つーか最初からほとんど変わらないとしか言っておらず、一切かわりませんなんて誰も言ってないんだが何が矛盾なんだ -- &new{2026-02-21 (土) 23:19:33}; ---ま、アルセ率は半減ぐらいはしてそうだけど知覚不能、検証不能、おまけにアルセ自体に魅力もないんだよな -- &new{2026-02-21 (土) 23:48:06}; --正直わざとサボらない限り普通にSクリアできるクエはB、C評価のドロップはヘボくしてもいいと思うのに何故わざわざほぼ同じにしちゃうのか -- &new{2026-02-21 (土) 19:02:05}; ---しょぼくするための工数すら面倒くさくなったんだろう -- &new{2026-02-21 (土) 19:14:11}; ---ランクに応じた報酬でいいとは思うんだがそれやると破棄カスが発生するからな。まあ今回みたいな趣旨に反した方が効率良いのバカバカし過ぎる。まーじで最近クエ設計ゴミだわ内容しかり報酬しかり -- &new{2026-02-21 (土) 20:29:31}; ---リグ壊されたら修理Wave追加とかでタイムペナルティ食らわすのが設計的には妥当だな。その辺のフィールドで鉱石でも掘らすか -- &new{2026-02-21 (土) 23:46:09}; --某マギノギにはダメ1しか入らないボスを放置したらクリアできるクエや、死んだふりコマンド使ってたらNPCが勝手に敵を倒してくれるクエがあって、別に珍しくないぞ -- &new{2026-02-21 (土) 19:39:23}; ---よく知らんけど放置が正規ルートって話なら今回の件とは微妙に違う気がする -- &new{2026-02-21 (土) 20:05:24}; ---ソロ放置でPCのみで野望の残滓Rank1で同じことは可能です。協調型スターレスでも可能、この場合はアイテムもらえず券のみもらえます。マギノギの話と防衛の話は何か接点でもあるの?それともマルチプレイヤーはNPCと見なして放置してますとでも言うつもり?面白い思考の持ち主だな -- &new{2026-02-21 (土) 20:11:28}; ---↑PCじゃなくNPCでした -- &new{2026-02-21 (土) 20:12:07}; ---他のゲームにもあるから!NGS運営はまともなんだ!ってか -- &new{2026-02-21 (土) 20:22:22}; ---マビノギには運営が意図しない攻略法があるクエが多いよ。古参もクリアできないクエもあって難易度緩和しないと新章追加できないとかやってるよ。まともな奴は~ 一人もいねぇぜ~ Oh Yeah! -- &new{2026-02-21 (土) 20:37:16}; ---20年前のネトゲに比べたら旧PSO2すらバグの少ない優良運営だわな -- &new{2026-02-21 (土) 23:42:24}; ---ほんそれ。バグ無いし動きも速いと思う。間もいいし。プログラムがコンパクトなんだろうね。ゲーム性は置いといてPGの意地やプライド、SEGAのDNAかもしれん。 -- &new{2026-02-22 (日) 00:14:26}; ---そりゃネクソンの量産MMOなんかと比べたらな -- &new{2026-02-22 (日) 00:34:08}; ---放置しても勝手にクリアできちゃうじゃなくて放置した方がよくて触ってたら妨害みたいなレベルなんだから某ノギの例はズレてるんじゃね -- &new{2026-02-22 (日) 01:34:22}; --潮時やな。新生するか次のスタッフで新作だすか -- &new{2026-02-21 (土) 20:37:01}; --でもこれ盛況じゃね?すぐマッチングするわ。 -- &new{2026-02-21 (土) 21:40:49}; ---期間クエは毎回好評だよな。期間限定遊ぶためだけに復帰してそうな人いるし -- &new{2026-02-21 (土) 23:44:38}; ---少し前から期間限定クエ行っときゃ必要なもん大体揃うからな。この点は凄く分かりやすいしライト層に優しくて良いと思う -- &new{2026-02-21 (土) 23:48:11}; ---期間以外の全てのクエを殺して全プレイヤーを一箇所に集めてるんだから当然。8人すら集まらないならガチ末期じゃん -- &new{2026-02-22 (日) 09:53:21}; ---↑これ -- &new{2026-02-22 (日) 10:55:59}; -ドロップ悪いと行く価値ないと言われドロップいいと強化すぐ終わってやること無くなると言われる、単調なクエにすると飽きると言われ、手の込んだクエにすると面倒と言われる どうすりゃいいんだろな -- &new{2026-02-21 (土) 22:32:41}; --それ全部言ってる奴が違うから、ゲーム内でアカウント単位でアンケートとって精査して切り捨てる層を決めて対応するしかないな -- &new{2026-02-21 (土) 22:37:59}; ---アンケートはしませんw -- &new{2026-02-21 (土) 23:56:46}; --不平屋の言葉を無視すりゃ良いだけだろ、作り手側に自分の考える面白い物が具体的に見えてれば出来る話だ -- &new{2026-02-21 (土) 22:41:18}; ---スキマストライク「で、俺が生まれたってワケ」 -- &new{2026-02-21 (土) 23:57:19}; --どうすりゃいいというか運営がどうしたいの?が正解。アクション捨てる気あるのかないのか微妙な立ち位置で何がしたいのかさっぱりわからん。仲良くしましょうとプレイヤーに言う前に運営がプレイヤーと仲良くしようとしてるのかも疑問 -- &new{2026-02-22 (日) 00:09:46}; --単体で面白いクエ作って黙らせりゃいいだけ。旧はそれが出来てた -- &new{2026-02-22 (日) 01:05:15}; ---出来てた・・・かなぁ? -- &new{2026-02-22 (日) 01:19:56}; ---まぁNGSでもルーサーはそこそこ楽しめてたわ -- &new{2026-02-22 (日) 01:22:37}; ---旬が終わって意味ないのにエンドレスやディバイド回してる人はいたな -- &new{2026-02-22 (日) 01:39:19}; ---ディバイドは最後までモジュールやらで需要あったからな。NGSはそのへんの調整もヘタクソ -- &new{2026-02-22 (日) 02:11:20}; ---NGSは最新コンテンツでぜーんぶ出るからそういうクエスト残らないよな -- &new{2026-02-22 (日) 04:09:24}; ---そこは旧との開発方針の違い、変化がみえる。新規、後続重視でプレイヤー間の格差をなるべく出ない様に過去の資産は使わせない、出来ても要求数を激増して相対的に非効率にするってやり方で永続的に常設クエ、マップと有用アイテムを紐づけしない。結果、旧よりも焼き畑化が進んでる -- &new{2026-02-22 (日) 08:09:24}; ---今の環境でディバきたら揉めるだけだと思う、というかNGS用に調整したものがルシエルと思う -- &new{2026-02-22 (日) 08:52:34}; ---ディバイドはソロクエストだろ?(違う -- &new{2026-02-22 (日) 11:47:15}; --ドロップがいいかわるいかどうかより全部出るから全部暴落してて相場的に価値ないんじゃね -- &new{2026-02-22 (日) 01:36:49}; --面白いエネミーつくりゃいいのよ戦ってて面白い敵を。モンハンはそれで成功した。このゲームは戦いたくなる敵を何体も作ってそいつ固有の装備品(迷彩)でも落とせばリピーターつく。 -- &new{2026-02-22 (日) 09:06:18}; ---カカシorカウンターDPSチェックしか作れない今の開発陣じゃダメかも。唯一マトモなルーサーのルーチンは過去の開発が作ったものだし、そのルーサーだって現スタッフによって新設された新フェイズは遅延行動付きカカシDPSチェックっていうね -- &new{2026-02-22 (日) 10:11:18}; ---操作ミス、判断ミスしたらしっかり罰もらうゲームにしないとな。まともなACTにするなら、もっとキャンセル効かない時間は増やすべきだし、カウンター出した瞬間にパリィによる無敵は消すべきだと思うわ、2手先くらいまで考えて動かないと追い込まれて攻撃くらい位じゃないと、まともな駆け引きにならねぇもん -- &new{2026-02-22 (日) 10:36:41}; ---プレイヤー側ナーフは論外だね。今のエネミー挙動が問題なんだから。そもそも今のエネミーの挙動のままでプレイヤー側ナーフしたら輪をかけたクソゲーにしかならない -- &new{2026-02-22 (日) 10:52:39}; ---NGSにはスタミナゲージも無いし失敗リスクも死亡リスクも無いしな、何でも自由にすると逆につまらなくなる例だな まあかと言ってモンハンが成功してるとも思えんけどな -- &new{2026-02-22 (日) 10:55:37}; ---とにかく、まずエネミーの高速範囲攻撃の頻度を減らす。威力の大小に限らずプレイヤーにはカウンターの攻撃リソースあるいは無敵回避トリガーっていう選択肢にかならないから -- &new{2026-02-22 (日) 11:01:59}; ---ワイルズの新要素が不良だったり致命的なバグがクソなだけでモンハン様は天地の差があるだろ -- &new{2026-02-22 (日) 11:02:55}; ---ナーフ厳禁となると、反射神経で殺す(予兆の短縮、予兆途中で派生)、システム上の制限を利用(画面外からの攻撃)、段階的に追い込む(パニック付与やPP強奪)、思考リソースの飽和(複数ボスや攻撃の同時展開)とかその辺かな -- &new{2026-02-22 (日) 11:19:52}; ---NGSも面白いエネミーがいないわけではないけど出し方が悪いと思う。アグニもデュエルにハイがいるだけで通常版がまともに戦えなかったりな。あと一部クエストを除いて柔らかくしすぎてギミック当てて終わったり。 -- &new{2026-02-22 (日) 12:19:19}; ---その予兆の短縮がカウンター偏重の原因だから逆効果だね。プレイヤーに殴らせるものチラ付かせて欲と焦りでミスを誘うっていう作り方に変えないと。枝7の中でいう思考リソースの飽和に近い。NGSに圧倒的に足りない要素がこれ -- &new{2026-02-22 (日) 12:19:39}; ---普通ならそれが真っ当な対処なんだけど、攻撃出してからもキャンセル効かないタイミングの方が少ないんだよなNGS。ここがNGS最大の問題だと俺は思う -- &new{2026-02-22 (日) 12:51:57}; ---敵の攻撃が頻度の高い高速範囲攻撃だからカウンターで対応するしか無くなるんだな。これが大振りモーション単発大ダメージならカウンターで返すよりもスカしながらPAで殴り続ける、あるいは多段カウンター全段入れるよりも初段キャンセルしてPAコンボ入れる方がDPSが高くなるっていうように、今のプレイヤー仕様でもエネミーの挙動次第でカウンターのDPSは落とせてPAの価値を上げられる -- &new{2026-02-22 (日) 13:47:26}; ---モンハンが成功してないは草 現実を見よう -- &new{2026-02-22 (日) 18:14:56}; ---モンハンよりドドンの方が好きだった。 -- &new{2026-02-22 (日) 18:44:28}; -前のアグニの時も意見出てたがアグニやってる時に2,3人にマルス乗られてブンブン丸されると近接職はアグニが全く見えなくなって一切カウンター出来なくなるの何とかならんかね、マジで利敵行為としか思えんぞ 旧のダークなアレみたいにマルスの見た目非表示に出来る様にしてくれ -- &new{2026-02-22 (日) 02:22:39}; --マルス強化されたしニズヘッグのデバフ有効な相手にはクソ強いから諦めて自分も乗るなりすれば -- &new{2026-02-22 (日) 02:52:50}; --これが情弱クレーマーか -- &new{2026-02-22 (日) 06:17:34}; --自分はそんなに気にならんけど、それでカウンターの精度が落ちるのはカメラ設定が自分に、状況に合ってないか根本的に練度不足じゃね?まぁ後者は個人差あるからしゃーないとは思うけど -- &new{2026-02-22 (日) 08:15:34}; ---他人の非表示、マルスの非表示、ボスカメラの調節機能なんて存在しないなら前者はどういう意味? -- &new{2026-02-22 (日) 09:32:47}; ---視点の遠近、高低指定。キーボードならテンキーの/*-+で出来るやつ。パッドは知らない -- &new{2026-02-22 (日) 10:17:46}; ---ボスカメラには影響しないんでこの話題には無意味っすよ -- &new{2026-02-22 (日) 12:55:03}; ---ホントだ。アグニ戦ってボスカメラになってたんだな。ムービー挟むから全然気づかなかったというか、普段の設定カメラ視点とあまり変わらないから気にならなかった。まぁ、結局のところ慣れだね -- &new{2026-02-25 (水) 07:01:10}; --アグニに限らず人型ボスで大量に乗ってる部屋うぜーってなるのたまにあるよな~まぁ一切カウンター出来なくなるってのは慣れてないだけな気もするが -- &new{2026-02-22 (日) 10:12:18}; --大抵は気にならないのに凄い見辛い時ある。立ち回りの食い合わせなんかね? -- &new{2026-02-22 (日) 11:13:25}; --そういえばBL登録でキャラ非表示ってMARSにも適用されるのかね? されるのならそれでいいんじゃない、自分は気にしないし普通に戦えるけどさ -- &new{2026-02-22 (日) 12:00:18}; --話は少しずれるがアクセサリーのコスト上限は絶対上げないのに他人のMARSやマグの非表示の実装も絶対しないのは何故なのか…まぁ実装コストか。仕事しろと言いたくなるがこれ(絶対仕事しない部分が色々ある)はこれで仕事してるって事かなぁある意味 -- &new{2026-02-22 (日) 12:18:23}; ---アクセサリーの上限を上げないのは通信インフラ加味してマージンとってるせいだから諦めろ。あとPS4、低スペPC切れば今のコスト2以上のアクセのコストは全部1以上は下がって実質コスト上昇ってのは出来るぞ -- &new{2026-02-22 (日) 12:29:17}; ---んやだからMARSやマグも非表示にすれば1人につきアクセ1個分前後程度は負荷減らせるんじゃね?と思って。アクセ上限を絶対に上げられない程に現状がきついなら馬鹿に出来ない差になるかと思ったんだがまぁ実装コスト(ry -- [[小木]] &new{2026-02-22 (日) 12:41:54}; ---「本来表示されている他人のアクセ也を自分の画面限定で非表示にする処理」をしても処理速度変わらんか余計重くなってるんじゃないの -- &new{2026-02-22 (日) 12:46:10}; ---マグやMARS非表示よりアクセの方が大分重い気がする、実装コストも通信コストも。描画コストにしても自分のMARS用のデータを展開しやすいとこに置いてるはずだし -- &new{2026-02-22 (日) 13:01:33}; ---ロビーでMARS乗り回せるなら関係あるんだろうけどそんな事ないからな。前提とする状態がちげえだろうよ -- &new{2026-02-22 (日) 13:10:17}; ---ああそうかクエストや戦闘セクションでは最大8人や12人とかだけどシティでは何十人も集まる場合が(…可能性はまぁ)あるのか。ネームレスとかも一応32人ではあるけど。なんにせよ結局実装コストに見合う程の効果は見込めない感じか -- &new{2026-02-22 (日) 14:18:43}; ---いや、もうアクセ上限が通信速度上限んだよ。実装コストとかの問題じゃない。過去、コスト上限18でスロ16だったっけ?が結構前に上限18スロ18(コスト1アクセ18個)に変わったの覚えてる?あれが答え。あのアプデでコスト上限は完全に通信速度の上限になったのよ。マルス&マグの表示の有無はアクセ上限と全く関係ない -- &new{2026-02-22 (日) 17:00:20}; ---ごめん覚えてないってか知らなかった(実は比較的新参)だけど[[そんな事あった>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?2024%E5%B9%B410%E6%9C%88%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88#Part2]]のね -- &new{2026-02-22 (日) 18:15:11}; ---こういう話で鯖通信と端末負荷の判別ができないやつは引っ込んでろ -- &new{2026-02-24 (火) 09:12:11}; --真の戦闘者は五感を研ぎ澄ませて、心の目と第六感で見るもんなんじゃねえの? -- &new{2026-02-22 (日) 12:40:55}; ---そんなん使わんでも聴覚だけで行けるやろ -- &new{2026-02-22 (日) 15:09:59}; ---汚い小宇宙燃やしてセブンセンシティブに覚醒めればいける -- &new{2026-02-22 (日) 19:20:00}; --少なくともまともにNGSできるPCモニターかPS勢かSwitch勢ならテレビかモニターに繋いでやってりゃ見えなくなることはまず無いんだがモニターそんなにちいせぇの?それともSwitchの携帯モードでやってんの? -- &new{2026-02-22 (日) 16:57:12}; ---プレイヤーのマルスがアグニに被さって見えないという話をしてること理解してる?50インチ以上のモニターで見ても同じです -- &new{2026-02-22 (日) 17:39:30}; --旧のダークブラストはそのあたり配慮してたと思うけどNGSは旧のよかった点をまったく考慮してないのが不思議でならない。こっちもアグニの時は同じ感想。他プレイヤーのエフェクト透明度と同じように設定できるようにしてくれればよかった -- &new{2026-02-22 (日) 17:02:53}; ---自演するなよ木主くん -- &new{2026-02-22 (日) 17:39:40}; ---カラー変更や透明化ぐらいすぐやるもんだと思ったら1年半放置は予想外だったな -- &new{2026-02-22 (日) 18:13:22}; ---ダークブラストは見えづらいとかの理由じゃなく、その容姿の嫌悪感から非表示、半透明にしてくれっていう要望が多かったのが理由だから。なお、統計取ったら表示OFFにしてたプレイヤーは極わずかだったっていうのが後にインタビューで明かされた -- &new{2026-02-22 (日) 18:16:36}; ---当時から視認性のツッコミは100%あったし。使用率に関してのインタビューは調べても見つからないけど本当? -- &new{2026-02-22 (日) 18:40:27}; ---実装された時には苦情を出してたプレイヤーの大半が既に辞めていたという悲しい可能性は… -- &new{2026-02-22 (日) 18:44:43}; ---結果論としてなんだかんだあったけど人口は大部分回復した、当時普通にプレイしてる分には通常表示と半透明で半々程度だったと思うけどどちらにせよ乖離してない?手動で設定変える必要あるから実装直後は少なかったみたいな話? -- &new{2026-02-22 (日) 18:50:31}; ---雑誌インタビューや報告書じゃなくてEP5終盤の放送中でのコメントだったかもしれん。探してくれ -- &new{2026-02-22 (日) 19:11:39}; ---小木だけど記憶と一致するから皆さんの意見であってる。ゴリラみたいな恰好でキャライメージ崩壊するからみたいな意見も聞いた。それでNGSはキャラがそのままのマルス仕様になったと思うけどエネミーが見えなくなるのは予想外。エフェクト不透明度を弄れるならマルスも弄れそうだと思っただけだ。 -- &new{2026-02-22 (日) 20:03:55}; ---自分も旧ダークで出来てる事だしマルス半透明位すぐ来るだろうと思ってたんだけどね、だが全然改善する気配無いのがなあ 限定的・局地的な苦情だから後回しにされてるのかもしれん… -- &new{2026-02-22 (日) 21:14:28}; --技術も予算もないのでご理解 -- &new{2026-02-22 (日) 17:26:53}; ---小木のようなアンチは運営側の発言をアンチ用語にして叩くしか能が無いのでご理解ってこと? -- &new{2026-02-22 (日) 17:38:25}; ---臣民くんは現実直視しようね -- &new{2026-02-23 (月) 00:39:28}; ---キミ達の方が大好きな"超現実"ならぬ"真現実"を見ようねアンチくん -- &new{2026-02-23 (月) 00:46:11}; ---優先度も低そうだし期待出来ない、期間緊急しかアグニみんなで戦えないし、ハイアムスとかはもういかないし、カウンター失敗したからで即ペロるわけでも無いし、SSに関係しないから -- &new{2026-02-23 (月) 08:09:50}; ---技術はあるけど予算がないだけ。 -- &new{2026-02-23 (月) 09:30:30}; ---無課金同士喧嘩してないで仲良く金持ちで無知な新規を騙して連れてこいよな -- &new{2026-02-23 (月) 14:07:59}; ---現実を見れば売り上げは下がり続けゲーム内は過疎っているということ -- &new{2026-02-23 (月) 19:26:23}; ---※個人の感想です -- &new{2026-02-23 (月) 20:00:26}; ---決算見れば分かるし株主総会で里見Jrから名指しで原因と言われたんだぞHMZK -- &new{2026-02-24 (火) 07:31:11}; ---売上低下はそうだね。過疎は個人の感想だが。 -- &new{2026-02-24 (火) 09:24:24}; ---14とかに比べりゃ過疎だが鬼切りとかに比べれば過密だからな!みじめだが下を見て生きていこう。 -- &new{2026-02-24 (火) 18:00:56}; --そういえばキャラクター表示設定の簡易モデルに半透明モデルってあるよね。あれを人数関係無く常時適用させるような設定って作れないかな。0に出来るとNPCがバグるとかいう話も聞いたけどPCだけに適用させる感じで。&color(White){とか言うだけならタダだから好き勝手に言ってみる}; -- &new{2026-02-22 (日) 18:33:50}; ---それなんてオフゲー -- &new{2026-02-24 (火) 11:57:51}; -テクカスも良いけどたとえどんだけクソであってもやっぱり定期的に新規PA新規テクニックが欲しかったんだよなぁ今更言うことじゃあないんだけど。旧国では死にPAが多すぎるとかあったけどそれでもそもそもの選択肢がないってのはそれなりにおもしろくない -- &new{2026-02-22 (日) 19:55:46}; --ゴミPAは初心者が選択肢迷うだけの障害物だからテクカスでいいよ。問題は挙動変わるレベルのカスタムが少ないってだけ -- &new{2026-02-22 (日) 20:49:32}; ---テクカスもいいけどそろそろ新規も1個欲しいって話だよ -- &new{2026-02-22 (日) 21:12:19}; ---挙動が問題なPAはカスタムでがっつり変えて実質新規PAになってほしいし、それと並行して駄目挙動のままだけど特定条件で威力大幅強化なカスタムもあるとビルドの選択肢というこのゲームに不足している要素を補えてありがたいんだけどねえ -- &new{2026-02-23 (月) 07:44:55}; ---挙動を変える、要するに新しいモーションを作るって事だけど、今の運営にその余力が無いから無理。数値をいじる系か、座標系の追加攻撃系ばかりなのはそういう事。 -- &new{2026-02-23 (月) 09:29:19}; ---テクカスで新規入れれば新規いらねーだろって話だな -- &new{2026-02-23 (月) 14:00:40}; ---まずいらないわけないのよ。新規要素は皆飢えてんの -- &new{2026-02-23 (月) 19:43:22}; --既存職にPA増やすか新職増やすか、どっちもないから停滞感が酷い -- &new{2026-02-22 (日) 21:12:44}; ---追加要素いらねえとか言い出す変なのいるけどいるに決まってるんだよな…まぁテクカスの追加控えてるのはいいんだけど既存の使われてない奴へのテコ入れも欲しいねぇ -- &new{2026-02-22 (日) 21:24:58}; --NGS自体に飽きたよ…まあ、新惑星で新リージョン、新クラス、新アクション、新エネミーとか来れば別だけどそんな余力無さそうだからPSO3でいい。 -- &new{2026-02-22 (日) 23:07:17}; ---じゃあ愚痴ってないで黙って引退すれば? -- &new{2026-02-22 (日) 23:20:01}; ---でたー!お得意の嫌ならやめろ! -- &new{2026-02-22 (日) 23:37:50}; ---論破されて逆ギレ煽りしかできないお子様は早く寝てくださいね -- &new{2026-02-22 (日) 23:49:13}; ---ま~実際PSO3でいいって人は解放された訳で愚痴る必要なくなると思うが延々とここに居そうだな -- &new{2026-02-23 (月) 00:01:44}; ---今の運営状態で続編新作なんてある訳無いじゃんアゼルバイジャン -- &new{2026-02-23 (月) 00:21:54}; ---もう何回も言われてるけど木村濱崎が新作も陣頭指揮するなら期待出来ないよ -- &new{2026-02-23 (月) 00:41:17}; //---枝4まったくその通り。現状誰もわからない3を妄想して問題ないならNGSで愚痴を言う必要がなくなる。ついでに木主の人生も飽きて終わりにしてもらいたい -- &new{2026-02-23 (月) 02:24:17}; ---愚痴板で愚痴聞きたくねぇみたいなやつなんなんやろ -- &new{2026-02-23 (月) 02:37:44}; ---ゲームの不満は自分への文句と思い込む自認セガだよ -- &new{2026-02-23 (月) 04:31:21}; ---まあ実際自分の好きなものを悪く言われると怒りが湧くのは自然なことだけどね -- &new{2026-02-23 (月) 08:30:04}; ---不満と悪口は違うのは確かだが、雑談板よりも高確率で悪口が含まれるであろう板にわざわざ来て自分の好きな物を悪く言うなって言ってる奴は、流石にそれなら来るなよと思うわ。 -- &new{2026-02-23 (月) 09:26:47}; ---枝11同意。これ何度書いたか忘れたがここは「愚痴掲示板」嫌なら来るな書くなという正論は聞かず自分が発言する正論は聞いてもらえると思ってる頭お花畑がいる。同族嫌悪、う〇こに群がるハエ、類は友を呼ぶ、言い方は何でもいいけどバカと自覚できないところに救いが全くない -- &new{2026-02-23 (月) 10:21:11}; ---そこは各個人で不満のある要素に差があるからしゃーない -- &new{2026-02-23 (月) 10:24:11}; ---単に飽きた、次回作でいいとかいう奴はゲームも愚痴板も引退しろとしか言いようがないけどな -- &new{2026-02-23 (月) 12:37:48}; ---辞めずに愚痴を言うよりはマシだろ。運営からすれば期待されて文句言われ続けるより、諦めて文句言われないほうが楽だってばよ。 -- &new{2026-02-23 (月) 13:43:40}; ---信者でもなけりゃ不満の一つ二つあるだろうし、気に入らなきゃ止めるのは普通の感性の持ち主。信者はアレだがまぁファンサイトだし居ても不思議ではない。止めたゲームのファンサイトにきて未練たらたらなのが一番に情けないのは満場一致かと -- &new{2026-02-23 (月) 15:56:43}; ---「満場一致かと」←満場一致じゃないっすね。ただのあなた個人の感想っすね。どこのゲームでも辞めたゲームにたまに様子見に来て苦言呈する層は普通にいる -- &new{2026-02-24 (火) 08:54:15}; ---辞める(完全無関心化、二度と触れなくなる) 愚痴りつつ続ける(一応人口に、たまに売り上げに寄与)ならどう考えても会社からしたら後者の方が助かると思うがカスハラ目線で物考えすぎじゃないか?愚痴板そんな奴ばっかりだが -- &new{2026-02-24 (火) 11:21:01}; ---やめた人が様子見に来るかもしれんが、コメント書き込みまではしないよ、書いてる人はほぼ現役プレイヤーだと思う -- &new{2026-02-24 (火) 16:58:22}; ---そこはいつの話だよみたいな時代止まったままの人とか見た事あるからなんとも -- &new{2026-02-24 (火) 17:33:31}; ---ここにコメント書き込むって、ゲームに対してそれなりの関心と熱量が無いと出来ないと思うけどなぁ、やめたゲームにそこまで関心と熱量持てるかね -- &new{2026-02-24 (火) 20:07:22}; ---草、一回書き込んだだけで何故延々となんて言われんといかんのだ -- &new{2026-02-27 (金) 18:27:25}; ---↑すまん、下の子木が大樹すぎてつなぎミスしたせいだ。あんたとは一切会話してない -- &new{2026-02-27 (金) 23:47:36 }; --本当に作ってるか知らないが続編をスーパーゲームとして作ってるならテスター兼ねてテクカス寄越せと思うわ -- &new{2026-02-23 (月) 02:27:13}; ---MSと開発予定のスーパーゲームって中止になったんじゃないっけ? また別のスーパーなんだろうか -- &new{2026-02-23 (月) 11:00:00}; ---スーパー戦隊みたいなもんやろ -- &new{2026-02-23 (月) 14:06:00}; ---どうせPSO3が出てもNGSと同じシステムでしょ。基本無料なら必ず課金に特殊能力追加系入れるし、結局全く同じ流れになるよ。作ってる人間が同じなのでなおのこと設計や思想も同じになる。基本無料辞めて過去作と同じように買い切りで出してさらにアプデ方式で出せばワンチャンかわるかもしれんが -- &new{2026-02-23 (月) 18:51:14}; ---同じシステムでも色々と変わるならそれでいいよ。 -- &new{2026-02-23 (月) 19:30:22}; ---定期的に話題出るけどSuperGameは単にセガが開発中のAAAタイトルを指してるだけ。ゴールデンアックス、クレタク、バーチャファイターetcが該当し、欧州で開発中止になったハイエナもそのうちの 一つ。10個前後作ってるらしいが全てをタイトルが発表済みというわけではない。 -- &new{2026-02-23 (月) 19:39:07}; ---ぶっちゃけNGS以前にセガが大分終わってるからなぁ…相も変わらず何がしたいのかわからんし失敗ばっかりしてるセガサミーHD ソニックの二匹目のどじょうなんてそうそう作れるわけねーだろ自社コンテンツに力入れろボケとしか思えない最近の大赤字の流れ -- &new{2026-02-23 (月) 19:44:21}; ---このゲームつまんねいらねだろシンプルに -- &new{2026-02-27 (金) 02:08:30}; --世界にNGを突き付けられたという事実は覆せないからね -- &new{2026-02-23 (月) 19:21:28}; ---さすがアンチくん。真っ当なプレイヤーに「超現実見てる」だの煽るくせに自分らは存在しない記憶どころじゃない「真現実」を見てるしそれを自覚してないんだもんなぁ &color(White){っていうレスを期待してるんだろどうせ?}; -- &new{2026-02-23 (月) 19:37:14}; ---傍から見てるとどっちもどっちすぎる -- &new{2026-02-23 (月) 20:00:27}; ---超現実って言われるのが悔しすぎて造語で反撃したつもりになってて草 -- &new{2026-02-23 (月) 20:39:35}; ---わざと釣られてやってることに気づかずガチで釣られてると思い込んでて草。悔しいか?ならルーパチ自演通報して仮にぶち込めよ。こっちもルーパチすっから -- &new{2026-02-23 (月) 21:07:28}; --->枝2 ゲームの話題如きでいい大人が煽り合い宇宙してんだからそりゃあな -- &new{2026-02-23 (月) 22:02:42}; ---まあこんな発言してる奴は「真っ当なプレイヤー」ではないわな -- &new{2026-02-24 (火) 02:23:43}; ---木村の望み通りに人は減ってるしな -- &new{2026-02-24 (火) 07:34:42}; ---まあ人減ってるのは事実だわな。「steamの同時接続数は一部の数字で全体じゃない」とか言ってるのがたまにいるが、steam固有の問題でもない限り全体の母数が減ってるのは確実。そもそもXのフォロワー数が「減る」なんてことは中々無い。Youtubeの同接も動画再生数も落ちてるみたいだしな -- &new{2026-02-24 (火) 08:50:37}; ---ネトゲ自体もう下火感あるけど、そもそもセガって大昔からいっつもこんな流れな感じあるな。サクラ大戦とかシャイニングシリーズとかバーチャロンとか -- &new{2026-02-24 (火) 09:16:05}; ---セガって会社自体経営もIP運営もソニック関連以外はドヘタの二流企業だからな…如くシリーズはなんか知らんけどやけに手厚く保護されてるが >枝5 というか子木の意見(客にNO突きつけられて人口も売り上げも減ってる)も事実だしそこに毎回ギャンギャン噛みついてどうすんのって感じ -- &new{2026-02-24 (火) 11:18:46}; ---ポケモンGOやろうぜ!全世界5000万アクティブだってよ! -- &new{2026-02-24 (火) 12:41:28}; ---セガもメガテン〜業〜とか作ればいいのに -- &new{2026-02-24 (火) 16:50:29}; ---世界を狙うならメガテンソニックを組み合わせるといいんじゃね? -- &new{2026-02-24 (火) 17:31:11}; ---枝10 事実陳列罪は重罪やぞ -- &new{2026-02-24 (火) 18:02:47}; ---10年以上経っても全く学習しないレベルで脳味噌が詰まってないアンチくんに言ってあげるけど、世界にNG突きつけられただの株主総会でどうのこうのってどれだけ屁理屈並べてもソースが無いと妄想・与太話で終わるよ(笑) -- &new{2026-02-24 (火) 21:12:20}; ---世界にNGを突きつけられたという妄想(steam同接1000切り) 現実は残酷である。 -- &new{2026-02-24 (火) 21:23:48}; ---売り上げ右肩はもうとっくにセガが公式ソース出してるみたいな論争またやんの?最後までソース出されても謝らず「ソースあるなら最初に提示しない方が不親切、俺は悪くない」宣言してたガイの者いたなぁ -- &new{2026-02-24 (火) 21:28:02}; ---人口に関しては何もないけどね -- &new{2026-02-24 (火) 21:31:24}; ---そうだそうだ!同接も売上も悲惨なソース出てるけど、人口はソースなし!妄想なんだ! -- &new{2026-02-24 (火) 21:32:59}; ---いやsteam同接推移とブロックの埋まりゲージ具合見ればすぐわか………いや、そっとしておこう…そ、そうだな 妄想だな! -- &new{2026-02-24 (火) 21:37:05}; ---実際現実はそうだしなぁ -- &new{2026-02-24 (火) 21:37:26}; ---たかが人口減っただけで「(アンチから見ての)このクソゲーは世界にNGを突きつけられたんだ!(ドヤァ」とか大袈裟に言ってたのかよ草。自分らは1分1秒に人口が増え続けてる幻想の超絶神ゲー()をプレイしてるんやろなぁ -- &new{2026-02-24 (火) 23:23:51}; ---まあ人減ってるのは事実だわな。「steamの同時接続数は一部の数字で全体じゃない」とか言ってるのがたまにいるが、steam固有の問題でもない限り全体の母数が減ってるのは確実。それにXのフォロワー数が「減る」なんてことは中々無い。Youtubeの同接も動画再生数も落ちてるみたいだしこれを全部「たまたま」で片づけるのは無理あるわ -- &new{2026-02-25 (水) 07:43:16}; ---そもそもプレイ人口が減少するのはどうしようもないしな。ただ人が減ってるっていう至極当たり前なことでNG突きつけられたとか言われても???ってなるだけ。 -- &new{2026-02-25 (水) 09:25:21}; ---世界33ヵ国展開してて同接1000切りはNGだよ流石に 現実見よう -- &new{2026-02-25 (水) 10:12:39}; ---やや大げさな表現だとは思うけど「NGかNGじゃないか?」と言われたらNGなんじゃないの NGSだけに -- &new{2026-02-25 (水) 10:26:13}; ---グロ版のなかでsteamが占める比率が分からんからなぁ。向こうだってコンソールやWin版クライアントがあるわけだし。減ってるのはそうだとしてもNGと表現するのは大げさすぎると思うな。 -- &new{2026-02-25 (水) 18:11:54}; ---NGじゃないと思いたければ思ってりゃええやろ -- &new{2026-02-25 (水) 19:54:35}; ---参考までに、似たジャンルのゲームである黒い砂漠、FF14、メイプルストーリーあたりのsteam同接は全て1万を軽く超えている。そしてこれらのゲームはsteamは超マイナープラットフォームである。さらに言えばメイプルの個人運営のエミュ鯖ですら同接4000人くらいいてNGSのsteam版より多い。現実を見よう -- &new{2026-02-25 (水) 19:56:37}; ---XBOX版に100倍ほどの人いるかもしれないだろ! -- &new{2026-02-25 (水) 20:11:35}; ---上記のスチームチャート見てきたらメイプル、NGS、砂漠は昼でも夜でも同接ほぼ変わらない一方、14は昼と夜ですげぇ増えたり減ったりするけど社会人が多いゲームなのかな? -- &new{2026-02-25 (水) 20:17:08}; ---いやだ、現実は見たくない!ぶっ飛ぼうぜ、超現実へ(PSO2並感) -- &new{2026-02-25 (水) 20:17:43}; ---社会人かどうかよりたぶん他のと違ってFF14のスチーム版のユーザーは大半が北米南米に偏ってるからなんじゃないかな -- &new{2026-02-25 (水) 20:22:41}; ---ここまで全部個人の感想です -- &new{2026-02-25 (水) 20:23:27}; ---個人の感想(個人の感想) -- &new{2026-02-25 (水) 20:31:35}; ---アンチって"steam同接でしか"物を言えないの本当にいつまで経っても学習しないってか馬鹿の一つ覚えだな。そもそもNGSがマジでsteam含め全媒体で同接1000人しかいないなら全鯖マッチですらクエ成立しないってことくらい少し考えればわかることだけど、単に自分らのガバガバ予測を認めたくないのか、それともそれくらい考えることすらできないほど頭が真現実なのか… -- &new{2026-02-25 (水) 20:47:09}; ---条件そろえた比較で他ゲーに10倍差つけられてる事を言ってるんだけどね…超現実の住民には理解できないか… -- &new{2026-02-25 (水) 20:49:49}; ---1/10も人がいるのはおかしい。アンチの頭の中だとマッチングすら困難なはずだぞ -- &new{2026-02-25 (水) 21:02:03}; ---国内版とは別サーバーなのに、条件を揃えたとは一体・・・? メイプルストーリーだけ別サーバーだけど、じゃあ日本でも同じように爆発的人気があるか?って話だし、そもそも2Dアクションと3Dアクションだし、全然条件違くね -- &new{2026-02-25 (水) 21:04:52}; ---国内の比較なんてしてないのよ超現実くん… -- &new{2026-02-25 (水) 21:08:24}; ---ああ、そう。じゃあ国内版やってる人には何の関係もない話だな -- &new{2026-02-25 (水) 21:12:37}; ---こんだけ人が減ってる末期状態ってデータあるのにそうまでしてNGSは安泰なんだあああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!する理由と熱量何やねん… -- &new{2026-02-25 (水) 23:45:03}; ---ブーメランすぎる発言だなぁ -- &new{2026-02-25 (水) 23:56:03}; ---人が減ってる末期状態(全shipの正確な人口等のデータ一切無し) とりあえずアンチには人の言葉が通じないってのは改めてわかったわ。ありがとな -- &new{2026-02-26 (木) 00:05:01}; ---別に安泰だとは言ってないんだよなあ。ただお前の根拠がおかしいぞってだけ。 -- &new{2026-02-26 (木) 02:06:42}; ---逆にNGSは元気いっぱい!人減ってない!ってデータはあるん?人に散々言う割に擁護派そこだんまりだけど -- &new{2026-02-26 (木) 02:15:09}; ---steam、Xフォロワー数、Youtubeの動画再生数。どれ見ても人減ってるのは事実なんで。狂信者はどうしてもその現実を認めたくないらしい。 -- &new{2026-02-26 (木) 02:49:22}; ---臣民は超現実に住んでるからね… -- &new{2026-02-26 (木) 02:54:13}; ---長く続けて人が増え続けるネトゲなんて存在しないんで。 -- &new{2026-02-26 (木) 06:50:37}; ---人類未踏の偉業もPSO2運営ならできるはずって思ってる狂信者居るよねここ。完璧なゲームバランス維持できるはずとかとか、相反する要望も満たせるはずとか -- &new{2026-02-26 (木) 06:59:03}; ---基本的に自分が気に入らないっていう個人の感想を「皆が言ってる」って言い換えちゃうお局社員みたいなムーブしたいってだけだからね -- &new{2026-02-26 (木) 07:50:18}; ---狂信者は「完璧なんて存在しないんで」とかいうのを赤点で言ってる感じ。完璧は望んでないんでまず及第点になってから言ってください。 -- &new{2026-02-26 (木) 08:12:03}; ---語彙がカスなせいで赤点の範囲バカ広くなってる阿呆が四六時中喚き散らしてりゃこうもなる -- &new{2026-02-26 (木) 08:31:11}; ---続けてりゃ人が減ってくのは当たり前やろって言ってるだけで増えてるとか言ってはないんだよなぁ。 -- &new{2026-02-26 (木) 09:09:34}; ---期待を大幅に下回り株主総会で名指しで怒られ、以後も低空飛行続けて名前を呼んではいけないあの人扱いされてんだ。医者一家の落ちこぼれ浪人生みたいなポジションだろ -- &new{2026-02-26 (木) 09:48:23}; ---株主の期待を下回ったと世界からNGは主体から何まで全然違うんだが。 -- &new{2026-02-26 (木) 11:22:09}; ---ていうか株主総会で一社員を名指しで叱責?そんなのあり得るわけないでしょ -- &new{2026-02-26 (木) 12:37:49}; ---2021年前後の決算知らない新規か?名指しってのはタイトル(NGS)のこと、社長から「初動は良かったけどその後ずっこけました、大型アプデ(リテム)を予定してるんで多分大丈夫です」と言われたが全然大丈夫じゃなく決算の度に売上減少、以後の総会では名前を出されなくなった(もはや看板タイトルではなくなったため)。当時の反応見たけりゃ公認なりブロガーが発信してるから調べりゃ良いのに -- &new{2026-02-26 (木) 16:38:08}; ---NGS衰えたよなぁって話に反論するのはデータが多すぎて不可能だから変に擁護せんでいいのになぁ って言うといや個人の言い分が気に入らない・間違ってるから突っ込んだんだとか騒ぎ出すけどよっぽどの捏造してるとかでもない限りいらんよそういうのも -- &new{2026-02-26 (木) 18:13:36}; ---しかし違反行為してるわけでもなく議論してるだけの相手を自演BL送りするのやめらんないねぇ 効かないから良いけど -- &new{2026-02-26 (木) 18:14:20}; ---衰えたなぁ程度なら何も言われないのに誇張して大げさに言うから突っ込まれてるだけじゃろ。 -- &new{2026-02-26 (木) 18:51:29}; ---流れた木とすぐ同じことやってっからじゃね。サ終溢れてる中でなんかんだ継続してんのが全てだし信者とアンチの中間取って減ってるけど終わらん程度の存在でいいじゃん -- &new{2026-02-26 (木) 18:56:33}; ---個人の感想だよね→そうだよ。で終わる話のはずなんだけど、何故か売上がーとか世界からーとか話を広げていくんだよね -- &new{2026-02-26 (木) 18:58:58}; ---子木主の言に同意するわけではないが、まぁグロ版の人口終わってる時点で世界にいらんですこのゲームされたってのも間違っちゃいないからな… -- &new{2026-02-26 (木) 19:51:20}; ---2021年って5年前じゃねーかwww去年分のならまだわかるけどいつの話をネタに叩いてんだよwww -- &new{2026-02-26 (木) 23:42:16}; ---しょうがないだろ情報がそこで止まってるんだから -- &new{2026-02-26 (木) 23:57:28}; ---2021年以降決算で発表できるNGSのポジティブなニュースが一つもなかったせいなのでゴリカイオー -- &new{2026-02-27 (金) 00:24:00}; ---なるほどなぁ、アンチの生きてる世界線では登録者数1200万人突破してないのかぁ -- &new{2026-02-27 (金) 00:25:55}; ---直近数年で年商120億→100億→80億でエグい減り方してるねん 最近の決算だと個別タイトルの売上出さなくなったから不明だけど特に言及されないから横ばいか右肩下がりの二択 -- &new{2026-02-27 (金) 00:26:11}; ---登録者1200万人がポジティブだと思ってるのは頭SEGAで笑う その登録した人の99%もうやめてますよ -- &new{2026-02-27 (金) 00:31:18}; ---あ、お得意のソースないから妄想!個人の感想!で逃げるのかな?(笑) それももうデータだされてんだけどね(笑) -- &new{2026-02-27 (金) 00:33:43}; ---登録者数なら2021/9に900万、2022/9に1000万、2023/6に1100万、2026/2に1200万だからめっちゃ鈍化して苦戦してるのが伝わるだけやで -- &new{2026-02-27 (金) 00:35:39}; ---この通り衰退してるデータなんて2021年以降も普通に公式ソースでいくつもあるんだから反論不可能なのよね いくら違うもん!って言っても結局NGSに文句言わないで!叩かないで!不愉快になるから!!なんだから素直にそう言えばいいものを その方がよっぽど説得力ある -- &new{2026-02-27 (金) 01:52:25}; ---そりゃ鈍化してるのはそうだろうなとしか。こんな長年やってるライブサービスで鈍化しないほうがおかしい。だからってそれを元に全世界にNGとか大げさな表現で言われても???ってなるだけって話なんだが。 -- &new{2026-02-27 (金) 01:52:41}; ---グロ版サービス終了しても世界にNGされたわけじゃないって言ってそう -- &new{2026-02-27 (金) 01:56:26}; ---そのNGって何を指してるの?拒絶?否定?競争に敗北すること? -- &new{2026-02-27 (金) 02:02:46}; ---NGってただユーザーが飽きたとかじゃなくもっと強い拒絶だろ。炎上起こして悪評で世界的に有名になるようなレベルでもなけりゃそれただの終了であってNG突き付けられたわけじゃないじゃん。それとも、他全てのサ終したゲームは全部世界にNG突き付けられたって主張なわけ? -- &new{2026-02-27 (金) 02:09:54}; ---俺は単にNG=このゲームつまんねいらねって意味だと思ってた。この辺は受け取り方次第だな -- &new{2026-02-27 (金) 03:34:41}; ---ピークの99%離脱してるんだからNGなんじゃないかな 例えばFF14はピークの20%以上残ってたりする -- &new{2026-02-27 (金) 06:06:09}; ---まぁFF14は現状MMORPGの頂点に君臨してるわけであれと比べるのは酷と言うか…もともとこっちのが上だったのにねぇって悲哀はあるけど -- &new{2026-02-27 (金) 07:02:08}; ---基本無料と月額課金じゃゲーム部分にかけられるコストが違うからなぁ、NGSは良くも悪くもゲーム部分にかかる課金圧が低すぎる -- &new{2026-02-27 (金) 07:11:16}; ---実質月額なプレは向こうと値段同じだし、パッケージの値段よりこっちのガチャ一天井の方が高いし、課金率も平均課金額も断然こっちの方が高い筈なんやけどね。ユーザー数が違いすぎるか -- &new{2026-02-27 (金) 08:55:22}; ---NGの使い方も主語を世界と広げて使ってるのもお前おかしいって言われてるだけなのに変なこと言い続けてるなぁ。 -- &new{2026-02-27 (金) 09:16:34}; ---今回の場合受け取り手次第としか。掲示板では良くあること。てか延々つっかかってる君がアレ -- &new{2026-02-27 (金) 09:21:21}; ---任意と必須の月額じゃ、全然違うと思うけどなー -- &new{2026-02-27 (金) 13:16:36}; ---案の定テンパも湧いててクカ -- &new{2026-02-27 (金) 21:16:41}; ---PSO2も月額にすればいいだけだけどできないのでご理解。月額にしたらアクティブ300切りそう -- &new{2026-02-27 (金) 21:40:26}; ---アンチはご理解構文で煽るのが最近のトレンドなのでご理解。そもそも基本無料がPSO2のウリのひとつなのに月額必須にしたら逆に人が減るくらい明々白々なんだけど頭悪すぎだろ -- &new{2026-02-27 (金) 22:13:18}; ---まあ月額課金必須ならゲーム部分を面白くしないとユーザーが離れてしまうので、クエスト・アクションに関しては改善するかもしれん。 -- &new{2026-02-27 (金) 23:19:29}; ---基本無料が売りなんじゃなくて面白いゲームが作れないから基本無料にすがるしかないっていうのに気づいてないの頭悪すぎだろ臣民(笑) -- &new{2026-02-27 (金) 23:38:47}; ---お前らテンパが崇拝してるFF14こそ月額必須なのに世界からgarbageとかスラム街とか言われてNG突きつけられてるけどな。BGMもパクソケンによる盗作だらけ、何なら最近はボスのデザインもゾイドや悪魔城、果ては仮面ライダーからパクってるけどテンパはそれでも崇拝するんだろ?本当の臣民はどっちだか -- &new{2026-02-28 (土) 01:43:41}; ---FF14がNGだったらその20分の1しか同接いないNGSはどうなるんだよ🤣 -- &new{2026-02-28 (土) 08:08:08}; ---顔面ファイガ状態で自演通報してくるの承知で事実陳列罪かますけど、14に残ってる20%の同接の内の9割が中身のいないbotなんですわ(笑) あとウケ狙いか煽りか知らんけど絵文字使ってるの最高に寒くていいね。ブリザガ使い? -- &new{2026-02-28 (土) 12:23:29}; ---それこそソースのない妄想なんだけど臣民はブーメラン投げないと死ぬ病気なのかな?それにお前の言う9割botが万が一真実だったとしてもまだNGSより同接多いんだけど大丈夫? -- &new{2026-02-28 (土) 18:37:18}; ---へぇ~14って同接100人しかいなくても平気なんだね -- &new{2026-02-28 (土) 19:06:27}; ---いつもの吉田ガチアンチのゲエジじゃん。まだいたのかこいつ お前が何言ってFF14叩いてもNGS側がみじめになるだけで無能な味方過ぎるから黙っててくれ -- &new{2026-03-01 (日) 12:38:31}; -メンバーのアクティブ率、クエストの参加率上がってほしいのはわかるけど、たまたま戻ってきて復帰しそうな人に圧とやらをかけて説教したらさらに引っ込むだけで逆効果になるのにどうしてマスターは気づかないんだろう… -- &new{2026-02-24 (火) 19:48:46}; --やっぱちょっと頭のネジ外れてないとチムマスとかやろうとしないよな -- &new{2026-02-24 (火) 20:13:35}; ---やるとしても無言チーム(入るのも脱退も自由)ぐらいなもんだな -- &new{2026-02-24 (火) 21:07:28}; --ウチの元マスターも「圧」って言葉が好きだったな。異論されたら俺がマスターだぞとかすぐ言い出すタイプでもあった -- &new{2026-02-27 (金) 02:49:41}; ---なんかどっかのVの持ちネタなんじゃね知らんけど -- &new{2026-02-27 (金) 06:07:20}; ---ネタで柔らかくするつもりだったか知らんけど俺がマスターだからお前らはただ従ってろ反対の意見をするな蹴るぞ(通訳)の気取りはわりとガチだったんだよなぁ。というか蹴りすぎてみんなで抜けて蹴られた人と合併することになった -- &new{2026-02-27 (金) 11:07:58}; ---そんなマスターがいるとしたらそれを許すわけないだろ -- &new{2026-02-28 (土) 11:31:57}; -ヘッドラインの同接かなり減ったなぁ。もう1万はおろか8000人もいかなさそうかな -- &new{2026-02-24 (火) 21:27:22}; --一応Xとかニコニコとかヘッドライン見れる媒体が分散したからってのもあるんだっけ?最初からだっけ? -- &new{2026-02-24 (火) 21:31:10}; ---去年頃からニコ動の方が復活したの知ってツベのコメ欄がアレなのにうんざりしてた連中がごっそり移った -- &new{2026-02-24 (火) 21:46:43}; ---ニコニコにもあったんだなぁ、リアタイできたら次回は俺もつべじゃなくてそっちいこかな -- &new{2026-02-25 (水) 01:42:26}; --リアルタイムで見てるのは以前からこんな感じだったよ、ここから数万再生程度までじわじわ増えてく感じ ていうか以前もヘッドライン直後に同じ事言ってる奴出てて同じ事言われてたぞ -- &new{2026-02-24 (火) 21:41:30}; ---2年くらい前は同接で1万人は越えてたのにね。人の減りを感じるなぁ。 -- &new{2026-02-24 (火) 21:43:38}; ---今、つべとにこをみてきたが、合計すると1万超えるな(後からなので参考にしかならんが -- &new{2026-02-24 (火) 23:05:28}; ---リアタイでは1万切ってる。そのあと増えて1万超えただけだ。もう今後は全てこんなもんだよ、リアタイで視聴するのはもうやめてる -- &new{2026-02-24 (火) 23:26:22}; ---リアタイで見なくちゃいけない必要性なんて無いし、後からでも情報チャンネルとして視聴してる人の数は変わってないなら何の問題も無いのにリアタイ視聴に拘る意味って何だ? -- &new{2026-02-25 (水) 00:39:02}; ---今回もいつも通りスクラッチと常設紹介して終わり -- &new{2026-02-25 (水) 01:53:26}; ---リアタイしてでも見たい!というのは普通に盛り上がりや人気のバロメーターなのでは -- &new{2026-02-25 (水) 05:26:16}; ---「リアタイで視聴する気が無くなったけどゲームへの熱は冷めていない」とかいう主張は流石に苦しいな それはもう冷めてるんだよ -- &new{2026-02-25 (水) 07:42:15}; ---だってヘッドラインで無かった情報が後で公式サイトに出てくる事もあるから、後でまとめて確認したほうがいいかなって。 -- &new{2026-02-25 (水) 07:50:49}; ---去年末辺りからここのwiki、枝7みたく憶測や思い込みで勝手に話作って只管煽ってるだけの頭オカシイ奴湧いてるけどそろそろ止めとけよ? -- &new{2026-02-25 (水) 15:43:15}; ---1199万人消えたのは事実だからな、悔しいが仕方ない -- &new{2026-02-25 (水) 17:41:26}; ---今のアクティブユーザー1万人ってどこ情報? -- &new{2026-02-25 (水) 18:09:39}; ---根拠はないけどそう思ってるってだけでしょ、まさかヘッドラインの視聴回数が1万だからとか、そんな短絡的な考え方しないだろうし -- &new{2026-02-25 (水) 18:56:28}; ---リアタイ興味無くても延々と戦闘してるフレもいるしなぁこの辺は熱意ってか好みの問題じゃね -- &new{2026-02-25 (水) 19:12:36}; --8000人の同時視聴で嘆くアンチ風信者乙。どんだけ期待してたらそんなこといえんの? -- &new{2026-02-25 (水) 20:38:03}; --リアタイ視聴の同接減ってるだけでクソデカ主語で叩くのアンチの基本って感じだね。小木でも言われてるけど同接だけじゃなくて再生回数も見てから物を言おうね -- &new{2026-02-28 (土) 12:24:44}; ---再生回数も右肩下がりっすね… -- &new{2026-02-28 (土) 18:41:04}; ---ふーん。で?リアタイ視聴者数が500人以下になってアーカイブの再生回数が放送から1週間経っても1万回再生に満たないようになってから出直してきてね -- &new{2026-02-28 (土) 19:05:14}; ---極論しか言えなくなるの見るとああ、壊れちゃったって思うよね -- &new{2026-03-01 (日) 12:36:21}; -新キャラがモブというか始めたばっかで寄せ集め衣装のプレイヤーキャラにしか見えんかったわ。あれがシナリオの中心に来るって本気か? -- &new{2026-02-24 (火) 22:38:15}; --スキップするからどうでもいいや -- &new{2026-02-24 (火) 22:59:17}; //---ついでにお前の人生も終わりまでスキップしたら? -- &new{2026-02-24 (火) 23:24:23}; ---お願いします -- &new{2026-02-24 (火) 23:34:02}; ---飛ばすの楽だからカットシーンはちゃんと作って欲しい。最近のはメッセージ送るのだる過ぎる -- &new{2026-02-26 (木) 12:29:06}; --別にそこは気にならなかったけど顔のクリエイトがなー。もうアニマティカで統一してくれないか -- &new{2026-02-24 (火) 23:04:47}; ---キャラクリゲーだと言われてるのにNPCがいまいちなのはほんとどうにかしてほしい。どこかで聞いたプレイヤーに配慮して控えめに作ってるみたいな話だったが実は手抜きでしたという落ちだったら笑えない -- &new{2026-02-24 (火) 23:30:08}; ---ほんこれ、イラストではよかったのに案の定T2でがっかり。スクのサンプルキャラはアニマティカで悪くない出来なのになんなんだその意味不明なこだわりは。アイナマとかあの顔で長々お悩み相談やらされたせいでもはや嫌悪感しかねぇ -- &new{2026-02-25 (水) 02:18:53}; ---放送などに映ってるスクラッチ品のモデルはあえてぶさいくにしてるとか言ってたけどどうせあれ建前の言い訳なんだろうな -- &new{2026-02-25 (水) 02:51:11}; --イラストはいいんだけどな。旧の時もイラストとゲームモデルの差はあったがあの時代は世のゲームが全体的にバタ臭かったから相対的にマシに見えたが、今は他のタイトルはちゃんとイラストとそれほど差異の無いグラだから厳しい -- &new{2026-02-25 (水) 06:49:03}; -公認にも虚無期間言われてて草… -- &new{2026-02-24 (火) 23:01:35}; --どんなゲームにも虚無期間はありますが…? -- &new{2026-02-24 (火) 23:21:36}; ---そうだね。じゃあ春まで待ちましょうね。仕方無いよね -- &new{2026-02-24 (火) 23:39:51}; ---なお虚無期間以外の満足度も低い -- &new{2026-02-26 (木) 12:30:42}; --とりあえず君が動画を見ていないっていうのはわかった。 -- &new{2026-02-24 (火) 23:48:36}; ---サムネにでかでかと虚無期間って書いてたら中身見ずに突っ込まれてもしょうがないと思うわ -- &new{2026-02-25 (水) 04:25:18}; ---こうやってキチンと中身確認せず情報を精査しないから情弱は騙されるんだなーっていういい例 -- &new{2026-02-25 (水) 07:46:12}; --誰も虚無を否定しないの悲しい -- &new{2026-02-25 (水) 11:37:09}; ---今に始まったことじゃないしもう慣れた、年4回くらいはある時期 -- &new{2026-02-25 (水) 12:00:19}; --何もない時は歩こうぜ!若い奴はポケモンGOかモンハンナウ、おっさんはDQWいいぞ。 -- &new{2026-02-25 (水) 23:08:27}; -新章!!オルタレルム編!!!って、オルタレルムって去年のアプデじゃん… -- &new{2026-02-25 (水) 03:13:10}; --使い回しをさも新しい要素に見せる詐欺師のような手口だわ -- &new{2026-02-25 (水) 04:55:16}; --シナリオ外注してる弊害 -- &new{2026-02-25 (水) 06:33:55}; --先行PVとやらの内容の半分が1年以上前の回想(笑)ムービーで、もう半分は1年前のオルタレルムを背景にただの一枚絵をエフェクトつけまくってチマチマチマチマアップを切り替えながら小出しにしてるアホみたいな映像で流石に失笑 -- &new{2026-02-25 (水) 07:47:40}; ---アホが作ってるので残念でもないし当然 -- &new{2026-02-25 (水) 10:10:30}; ---このPV作ってる奴もこれにOK出す奴も完全にセンスオワオワリで草 -- &new{2026-02-25 (水) 20:04:05}; ---逆にセンスのいいPVってなんだ?と思ったらデッドアイランド1のティザーを思い出した -- &new{2026-02-26 (木) 12:46:14}; --せめてオルタが始まった時点でオルタ編とか言っておけばいいのにね。それなら進行がやたら遅いだけの新章扱いなのに -- &new{2026-02-25 (水) 08:09:32}; ---ストーリー的には赤色から関係しそうだけど、オルタに新ボス追加でもう1周したりかな、とりあえず今期もアークスシップ関連でストーリー進むことはなさそう、もう2ヶ月に一度のシステムの改善アプデが楽しみのレベル -- &new{2026-02-25 (水) 09:32:01}; ---単に制作全く間に合ってないだけだからなぁ。3分で終わるエピローグを5回分割配信して仕事しました感出したり大変なんだ。実際はメインストーリーが最後に更新されたの2024年6月だから丸々2年空いてるし、旧で言うEP1つ分空白期間設けたんだからそりゃ虚無よ -- &new{2026-02-25 (水) 10:35:45}; ---緊急だけどオルタ来る前の星落の暗影が始まりっぽかったけどなぁ -- &new{2026-02-25 (水) 18:57:51}; --正直ストーリーってもう更新されないのかと思ってた。まだ続いていたんやね -- &new{2026-02-25 (水) 11:35:16}; ---というより本当にヴァエル死んだ扱いなのなってムービー見て思った。アッサリしすぎやろ、本来ならヴァエル登場から倒すまで色んなストーリー展開あるだろうに -- &new{2026-02-25 (水) 11:44:35}; ---アークスとしては倒したと思っている描写だからな。神の目線に近いものを持ってるシオンやシャオは今回いねぇんだ -- &new{2026-02-25 (水) 13:48:00}; ---ストーリーのヴァエル人型形態とは何だったのか、緊急時には殺虫剤かけられたGみたいな登場しとるし -- &new{2026-02-25 (水) 20:13:42}; --なんだストーリー追加しても文句か。追加しない方がよかったかな -- &new{2026-02-25 (水) 13:32:52}; ---品質に文句を言われて改善するのではなく放り投げて追加しないとか言い始めるのが負け犬根性丸出しやね -- &new{2026-02-25 (水) 13:50:32}; ---なんだ追加しなくても文句か。やはりサ終しかないか -- &new{2026-02-25 (水) 14:00:22}; --そもそもがストーリーのためにフィールド追加してるのではなく新しいギミック付き戦闘エリアとして作りたいもの作ってから、話を後付しとくって感じだし -- &new{2026-02-25 (水) 17:03:26}; ---もっというならストーリーとかいらんと当初考えてたから全部後付け -- &new{2026-02-25 (水) 20:39:49}; ---ライブサービスでストーリー展開するゲームなら、ゲーム企画とストーリー制作を並行作業でお互いに擦り合わせしなが作るから、基本的に後付けになるんじゃないんすかね。NGSはこの規模のものでストーリーを外注にしたが故にお互いに身動きとれなくなった感じするが -- &new{2026-02-26 (木) 07:15:44}; ---常に1〜2年先のコンテンツ作るのが基本形態。脚本作って収録して新マップや新エネミー用意してその擦り合わせとかね。これは旧の頃からインタビューでも明言されてる。それでも尚更新が丸々2年空くってのは制作体制がズタボロになってる証拠。旧なら新EPの切り替わり期間も長くて半年、EP6最終章からNGSの切り替わりですら9ヶ月程度。 -- &new{2026-02-26 (木) 09:27:28}; ---ストーリー更新がこんなズタボロなのはウノガーって宇野を叩いてた宇野アンチのせいだけどな。そうじゃなかったら宇野も逃げてなくてNGSのストーリー脚本引き続き担当してたはずだよ -- &new{2026-02-26 (木) 23:40:48}; ---ngsのストーリーはズタボロだけど宇野の評価が上がったわけではない -- &new{2026-02-27 (金) 16:17:20}; ---そもそも旧のストーリーって補佐居たんでしょ?特にEP2で1の尻拭いして3につなげた影の立役者として話題になったぞ。名前は出てこないけど -- &new{2026-02-28 (土) 20:02:46}; -ブロック移動を挟まないと鍵部屋の検索で部屋が出てこない不具合はいつになったら修正するのやら -- &new{2026-02-25 (水) 11:00:38}; --あの検索もう当てにならんから鍵設定してから自力でブロックを合わせて集合マップに移動すると参加者に伝えた方が早い -- &new{2026-02-25 (水) 14:36:47}; -クリ率のステータス表示が難しいってどういうことだよ。加算もできなくなったのか -- &new{2026-02-25 (水) 17:36:26}; --Slのスキルでクリ率コロコロ変わるからリアルタイム反映が難しいのでは -- &new{2026-02-25 (水) 17:57:40}; ---別に現状か無条件のやつだけでもよくね。他のステもそうだし -- &new{2026-02-25 (水) 18:29:26}; --ステータス表示で非戦闘時のクリ率見れても別に実用上のメリット無いしな クリ率見たいって要望はSlのスキルちゃんと発動できてるかどうかって話だろうからDPS表示のとこに出すほうがいいのでは -- &new{2026-02-25 (水) 18:00:35}; ---Sl以外もアドオンやトワル2等の潜在効果で変わるしな。今のDPS表示はターゲット単体だから相手の状態にも依存する表示として一緒にしたのは分からんではない。 -- &new{2026-02-25 (水) 18:08:09}; --クリティカル率の情報にアクセスしなくていい場面でアクセスできるようにするのは割と大変なんすよ。最近始めた人は知らないかもしれませんがそのステータス画面も実装当時は不具合だらけだったんですわ -- &new{2026-02-26 (木) 01:22:28}; --プレイヤーの要望と運営の認識のズレやね。プレイヤー的にはスキル+装備の目安となるデフォルト値程度で良かったが運営は実測値キッチリ出しますわ、でも実測値は常に可変だからステータス画面に反映できないからDPS方式で表示しますわってなったんじゃねこれ -- &new{2026-02-26 (木) 07:00:30}; ---このゲームがスカスカなのは開発が完璧主義だったんか! -- &new{2026-02-26 (木) 10:21:04}; ---状況でクリ率が変化するスキルや潜在込みの数値が出ないと意味がないし(その辺分かってる奴は把握してるからそもそも表示が不要)、非戦闘時のステ画面のクリ率だけ見て誤解する奴も増えそうだからDPS表示に追加だけでいいと思うけどなぁ -- &new{2026-02-26 (木) 10:48:38}; ---じゃあ両方でよくね。計算できるやつは計算できるから表示しなくていいや!っておかしくね -- &new{2026-02-26 (木) 10:57:54}; ---両方でよくねって、君は文章が読めてないのかな? -- &new{2026-02-26 (木) 11:06:59}; ---状況で変動しないクリ率って現状だと「素の5%」「Brアドオン+10%」「Slスキルのクリアップ+5%」くらいしかないけど、こんなのステータス画面に表示して何か意味ある? 他のスキルもステ画面に反映されるようになったとしても、その度にステ画面開いて確認するのか? それともクリティカル関連のスキルや潜在をずらっと一覧表示するのか? -- &new{2026-02-26 (木) 11:29:37}; ---すまん、フェタル抜けてたわ -- &new{2026-02-26 (木) 11:31:28}; ---ついでにダメージ補正の上限表示も消そうぜ。100%固定だろあれ -- &new{2026-02-26 (木) 11:33:10}; ---「素の5%」って公式が認めた情報だっけ? 有志が勝手に言い始めただけな気がするんだけど まあ、これが確定になるだけでも価値はあるのか? -- &new{2026-02-26 (木) 13:08:36}; ---中途半端にすれば叩かれるし、すげー細かい実測出せばそこまでは求めてないとか言われるの目に見えてるし。運営としてはやってもメリットなさすぎるだけだからやりたくないでしょそりゃ -- &new{2026-02-26 (木) 15:17:29}; ---現状やるメリットとしてはSl調整に合わせたオプションとしての追加。Sl調整がなかったらクリ率表示の実装自体しないだろうね -- &new{2026-02-26 (木) 15:51:20}; --威力倍率とかは小数点桁数の扱いで内部データと表示数値が合わないという致命的な欠点を最初から抱えていて全く対応する気が無い。さらにはアドオンは戦闘力反映を完全放棄。なんでスキルや装備やアドオンでクリ率を加算させる方法が無いのでは。DPS表記なら何秒間に何回攻撃して何回クリが出たかを表記すればいい訳だし。 -- &new{2026-02-26 (木) 10:34:03}; ---だろう?非戦闘時のステータス見ても何の意味もないし -- &new{2026-02-26 (木) 10:59:50}; ---何回攻撃して何回クリが出たかを表記って、まさかDPSと同じ方式で算出すると勘違いしてるのか・・・ダメージ計算に使ってるクリ率を表示するだけでいいんだからわざわざそんなことする意味がない。頭悪すぎる -- &new{2026-02-26 (木) 11:05:13}; ---戦闘力に反映されない部分だからこそ、尚更ステータスで現クリ率は見える様にして欲しい。威力倍率だってステータスと実際殴る時と違う様にクリ率も同じ事だと思うんだけどな -- &new{2026-02-28 (土) 07:59:18}; --技術的に難しいんじゃなくて作業工程を割くのが難しいだけ。時間をかければ出来るけど、誰もサービス残業してまで完成させたくないし、会社も売上に繋がらないところにコストかけたくないからな。 -- &new{2026-02-26 (木) 13:49:19}; ---加算の結果を出すに残業?w -- &new{2026-02-26 (木) 13:52:30}; ---技術的に難しいとか抜かすよりは現実的だろ?しらんけど。 -- &new{2026-02-26 (木) 13:59:13}; ---✕現実的 ◯邪推 -- &new{2026-02-26 (木) 18:15:13}; --クリ率知ってどうすんだよ。どうせ生放送の内容に噛みついただけで今までなんとも思ってなかったんだろう -- &new{2026-02-26 (木) 13:59:48}; ---現装備の理論値クリ率の表示あれば嬉しいのはモンハンくらいだな -- &new{2026-02-26 (木) 17:01:06}; --そもそもクリティカル率が加算って確定なん?威力も耐性も補正も乗算なんだが? -- &new{2026-02-26 (木) 23:30:13}; ---乗算にするには元の値が低すぎてマトモに機能させるには300%だの1000%だのになっちまうので… -- &new{2026-02-26 (木) 23:42:54}; ---ここの話をまとめるとマトモにゲームとして機能してないから乗算かもな -- &new{2026-02-26 (木) 23:58:30}; ---ファーシュメルの潜在がクリ率+100%なんだから加算じゃねぇの -- &new{2026-02-27 (金) 00:07:25}; //-【】や:を独自解釈すんのやめてもらっていいすか最強の記号なんか使わなくてももっとわかりやすくかけますよできないならAIに添削してもらえば? -- &new{2026-02-25 (水) 21:32:38}; //--? -- &new{2026-02-25 (水) 23:49:14}; //--まず君は改行2回もすんのやめてもらっていいすか -- &new{2026-02-26 (木) 01:00:42}; //--繋ぎミスどころか板ミスだと思えるくらい意味不明 -- &new{2026-02-26 (木) 02:09:23}; //---描き逃げして戻ってこなさそうだし消しちゃってよくないこれ?板ミスっぽいし -- &new{2026-02-26 (木) 02:13:22}; //--意味不明だし改行だし書いた本人も戻って来て弁慶する事も無いだろうし残しておいても可哀想だし削除でええんちゃうの -- &new{2026-02-26 (木) 02:47:17}; //---つーか改行OKな板ってあんのか?swikiはpso2関連以外ほとんど使ったことないけど -- &new{2026-02-26 (木) 10:24:22}; //---そもそもシステム的に改行がNGっていうのがおかしいだけ。システム的に良くないなら早く改善しろよ、いつまで放置してるんだよってな。普通は改行は当たり前でこのウィキだけ特別とか知ったこっちゃねえからな? -- &new{2026-02-26 (木) 14:02:55}; //---ただのpso2ローカルルールだよ。改行しても4バイトぐらいしか増えないし。ただ文頭に改行入れると表示崩れるからそれだけ注意。 -- &new{2026-02-26 (木) 15:46:23}; //---swiki自体がシステム的な問題として、二重改行・コメントの先頭で改行・改行の直後に行頭書式等を行うとレイアウトが崩れるという欠点がある&回避出来ないらしい。無料のWikiだから直せよってのは酷な話だし、トラブル避けるなら改行全禁止が無難よ -- &new{2026-02-26 (木) 16:36:54}; //---要はページが長くなる以外コメ欄と関係ないのか? -- &new{2026-02-26 (木) 16:42:51}; //---[[こうなる>Sandbox#lf69bdef]]んでやめてね -- &new{2026-02-26 (木) 17:07:29}; //---わざわざ頭と尻に改行入れなきゃ問題ないっつーことか -- &new{2026-02-26 (木) 17:38:20}; //---まあ改行するメリットないし区別めんどくさいだろうから一律禁止ってわけか -- &new{2026-02-26 (木) 17:41:35}; //--で、伐採しちゃっていい感じ?一応多数決取らないと後で揉めるからここ -- &new{2026-02-26 (木) 19:49:13}; //---いいんじゃない?というかそもそもスパムっぽい感じもする -- &new{2026-02-27 (金) 01:24:13}; ---ファーシュメルで殴った時にクリダメ以外が出たって報告が今日まで無いって事はクリ計算に関しては加算っぽいね -- &new{2026-02-27 (金) 02:19:51}; ---加算で合ってるよ、昔デュエルのOPのクリが上がったタイミングで、会心メレクにフェタル付けて乗算なら100%超える状態で試したけど100%にはならなくて、加算で92〜95%で100%クリになった記憶 -- &new{2026-02-27 (金) 08:10:49}; ---乗算だったら100%超えるってどんな計算だよ -- &new{2026-02-28 (土) 18:35:03}; ---OPと同じ計算式なら乗算で加算より数値が大きくなる計算式にならね? -- &new{2026-02-28 (土) 19:54:37}; ---いつから乗算はOPだけのもと錯覚してのだ?軽減の乗算もあるのだ。でもクリ率の計算は加算だからどちらも関係ないのだ。そしてこの加算っていう答えは有志の検証によって証明されたものなのだ -- &new{2026-03-01 (日) 10:00:16}; ---武器威力は元の100%(1倍)があるから5%上昇は105%の威力になって12.5%上昇なら112.5%になるけど、クリティカル率は元が5%しかねえから乗算だと200%上昇させても10%UPにしかなんねえの。1を10倍すると10になるけど0.01は100倍しても1にしかならねえって話 -- &new{2026-03-01 (日) 11:17:28}; ---枝9の理屈で言えば+100%なファーシュメルがクリティカル確定になるのは加算だからであって乗算ではないからってなるな。枝5の検証でも92%のときには確定じゃなくて95%のときには確定になったってことだろうから基礎5%から加算と考えて妥当だろう。 -- &new{2026-03-01 (日) 12:26:57}; -ハロウィンとかクリスマスとかそう言うシーズナルなものなら期間限定でもいいけどさあ、万年期間限定とか世界観もへったくれもねえな。1年中想定演習とかゲームとしてどうなん?ストーリーしか先行PVで見せるものもねえのもそうだけど、かつてのNGSティザーPVのような何か度肝抜かれるようなものを作ってくれよ… -- &new{2026-02-26 (木) 14:34:13}; --そんなリソース割く労力はないから、カルピスを限界まで薄めて使いまわす作戦よ -- &new{2026-02-26 (木) 14:36:31}; --色んなゲームがその都度限定イベントやってるのに何で今全方位攻撃したの? -- &new{2026-02-26 (木) 15:06:30}; --予算も人員も技術もございませんご理解。新人の研修として利用されてるまである -- &new{2026-02-26 (木) 17:40:44}; -卒業したポポナがプライベートでやってないのがもうね… -- &new{2026-02-26 (木) 17:57:23}; --やりたくなかったから卒業したんだろうよ。仕事でやってた物をプライベートまで引きずりたくないでしょ。 -- &new{2026-02-26 (木) 19:11:21}; --専属Vだからやってただけでこんな数字も取れない虚無ゲーやりたくないだろ -- &new{2026-02-26 (木) 19:33:45}; --配信に向いてるゲームじゃないだろ -- &new{2026-02-26 (木) 20:09:24}; --公認クリエイターはこんなゲー無からどんな顔してネタひねり出してんだろうな -- &new{2026-02-26 (木) 20:23:49}; --姑みたいな事言ってんじゃねぇ!!ドン!! -- &new{2026-02-26 (木) 23:21:09}; --やりたくなくてやめたにしろクビにされたにしろそんなゲームプライベートでやるわけねぇ。それにしても悲しくなる再生数だな -- &new{2026-02-27 (金) 00:35:17}; ---レッドオーシャンもいい所だから個人勢が名を上げるのは至難の業だからなーV 一応元企業Vって下駄はいてても元が大した数字持ってなきゃこうもなろう -- &new{2026-02-27 (金) 01:55:32}; ---登録者4000人超えてるみたいだから安泰じゃね?どうせ副業してんだろうし。 -- &new{2026-02-27 (金) 12:01:19}; ---鳴潮とか流行りもんやった時は多少数字跳ねてるしVは固定客から幾ら絞れるかの勝負だから続いてるって事はそういう客を囲むのに成功してんだろ -- &new{2026-02-27 (金) 16:33:40}; ---この再生数じゃ動画1本平均500円とかそんなレベルだぞ。スパチャでよっぽど稼げてるならしらんが -- &new{2026-02-27 (金) 17:30:28}; ---別にNGSから逃げたVがどうなろうが知ったこっちゃない。NGSから逃げた吉岡のゲーム買うか?NGSから逃げた奴らなんぞに興味持つ方がおかしいわ -- &new{2026-02-28 (土) 00:47:16}; -今度のスクでドラゴン頭出るって聞いて竜人作るぞって久しぶりに復帰したけどアクションが辛すぎて続かない・・・。Xとかで人のキャラクリすげーってなったりとかで興味自体は度々そそられるんだけもいざ復帰するとゲーム部分に耐えられなくて長く続かないパターンをずっと繰り返してる・・・ -- &new{2026-02-27 (金) 02:36:04}; --わざわざ操作忙しい武器選んでないか? -- &new{2026-02-27 (金) 06:03:59}; --そもそも今の期間なんてなんとなくついてってワチャワチャするだけでアクション、立回り要素ないと思うが、いきなりタスク消化目的で高難易度行ってるとかでは -- &new{2026-02-27 (金) 08:00:51}; ---操作感変わるようなアクション要素は数年間何も追加されてない&復帰勢なら単に装備の問題やろ、期間の絶望オルク以外でよほどの事じゃないと死ぬ要素無いし -- &new{2026-02-27 (金) 09:10:21}; ---EXスタイルは操作感変わったけどなぁ。 -- &new{2026-02-27 (金) 10:05:28}; ---ネームレス関係でマルスの使い方わからんと不便そうとは思った -- &new{2026-02-27 (金) 16:22:42}; --相談板みたいになってしまうが何がそんなに難しい?クラスにもよるが基本は同じ操作を繰り返しながら敵が攻撃してきたらガードやステップを合わせるだけでいい。しかし「クラスにもよる」ので難しいクラスを選んでしまっているのかもしれない。近接は敵によっては追い掛けっこがクッソ面倒な事もあったりはするがそれは…うん -- &new{2026-02-27 (金) 11:23:02}; ---自分も結構アクションは苦手な方なつもりで大体の緊急は慣れるまでは何度も床を舐めたし今後も舐めるだろうけど結局全ては慣れの問題でもある。何度もやってりゃいつかは対応覚えるもんよ。しかしもし(その緊急が旬のうちや期間クエの期間内に)慣れられる程ゲームをする時間が取れないなら…うん。話は変わって根本的な解決にはならないがそれでもキャラクリを楽しんでそのキャラでプレイしたいなら(正直ろくに人は居ないが)旧を遊ぶのもアリかもしれない。EtかサブEtでダメージ7割カットしながらHP5割まで自動回復で装備(レアドロップではなく交換で揃う、ただし交換素材集めは多少時間かかる)次第では常時頑強も付くとかいうガード回避不要のとんでもない戦い方もできるから。長期戦はしない前提なら回復アイテム自動使用のHuかサブHuも可。NGSで追加された迷彩は使えないがウェアやアクセ等は全て使える。繰り返すが正直言って人はろくに居ないが。木主が旧からのプレイヤーで旧はもう飽きる程やった後なんだったらすまん忘れてくれ。 -- &new{2026-02-27 (金) 22:08:21}; ---この木主のいう「辛すぎ」って、文脈から察して操作が難しい、難度が高いとかの意味じゃなく、アクションゲームとしてつまらなくて続けられないって意味なんじゃね? -- &new{2026-02-28 (土) 07:44:30}; ---最近はクエストつまらないからずっとエステでこねこねして、うーん微妙って何も変わらず出てきたりでアクションしないとかが日常になってきてる -- &new{2026-03-01 (日) 00:50:20}; --そんな貴方にポケモンGO! -- &new{2026-02-27 (金) 11:59:57}; ---シャワデーは好き -- &new{2026-02-27 (金) 15:58:27}; ---久しぶりに聴いてきたが、もう10年も経ってた -- &new{2026-02-27 (金) 16:07:35}; --ここの愚痴板は基本的に廃人優勢だから復帰者とかライトユーザーの不満みたいなものは共感されにくいかも。じゃあどこなら共感されやすいかっていうとXくらいしか勧められんが -- &new{2026-02-27 (金) 21:36:49}; -仮BL処理しといたぞみたいな報告してる奴見て確信したけど複数回線ないし拡張機能による疑似的な複数回線で自演BL送りが善行だと思ってる自治厨って本当にいるのね -- &new{2026-02-27 (金) 03:36:56}; --ああ本当だ。規制中のため、投稿できませんだって。まあ何度やっても効かないんですけどね(ルーターポチっ) 臣民くん無駄な努力ご苦労様 -- &new{2026-02-27 (金) 04:07:42}; ---実際問題それで終わりだから何の意味もないんだよな仮BL -- &new{2026-02-27 (金) 07:04:56}; --仮BLで検索しても直近のが一ヶ月前なんだけどどこの話してんの -- &new{2026-02-27 (金) 06:11:58}; ---報告は俺も見当たらないけど差分見たら仮BLくらってるのはいるな -- &new{2026-02-27 (金) 06:46:59}; ---自分が大勢から通報されていることが受け入れられずに、BLは特定の人がやってるんだっていう妄想で自分は間違っていないと思いたい人なんでしょ -- &new{2026-02-27 (金) 07:01:21}; ---最近実装の武器迷彩の所。それはそうと上の方でNGSの是非議論してるけど否定派ガンガンBL入れられてるのは差分チェッカー見りゃわかるな。まぁそれは擁護派が過激だからしゃなーない -- &new{2026-02-27 (金) 07:03:51}; ---迷彩ページ酷いなこりゃw 決は取らないしコメントアウトじゃなく本文改竄だし -- &new{2026-02-27 (金) 07:21:38}; ---他の否定派コメントがBL入りしてないんで、完全に被害妄想だね -- &new{2026-02-27 (金) 07:43:10}; ---被害妄想も何も複数人BL送りされてるぞ。まそれはそれとして迷彩ページはありゃひどすぎると思う。過剰反応からの独断・改変・自前の方法でBL入れといた報告とやってる事が終わってる -- &new{2026-02-27 (金) 07:51:02}; ---と思ったら既に対応してもらってたか。枝繋ぎミスしてたからちょっと調整しといた。 -- &new{2026-02-27 (金) 07:54:41}; ---直近で仮BL入れられてる人達(ルーパチ発言から同一人物か?)愚痴板以外でもアレな発言や雑談でも豚面付けて煽りやアレな発言繰り返しての居るからそっちでも通報されてそう -- &new{2026-02-27 (金) 07:55:00}; ---独断改変は特定個人の仕業だと思うけど「BL入れといた報告」とやらも存在しないし、BLに関しては不特定多数の人による通報の結果では? -- &new{2026-02-27 (金) 08:30:45}; ---気に入らない奴はかたっぱしから通報しとけ -- &new{2026-02-27 (金) 08:42:47}; ---編集で流れてるけど規制措置とか偉そうに書いてあったぞ -- &new{2026-02-27 (金) 09:18:32}; ---それ、BLのことじゃなくてコメント改変のことでしょ -- &new{2026-02-27 (金) 12:38:38}; ---だったら規制措置とは書かんだろ 書いたとしたら変なやつ まあ変なやつだったけど -- &new{2026-02-27 (金) 14:44:41}; ---BLで規制とも取れるけど今回の自治君は用語が気に入らなかったみたいだから用語規制(文章削除)のことだと思うよ -- &new{2026-02-27 (金) 17:27:05}; ---どう見ても俺が仮BL規制入れといたぞの意味だと思う。まぁここはどっちが正しいとかないからこの辺にしとこう。って話してただけなのにBL入れられてて草。当人がここ見てて顔面赤色界なようだ -- &new{2026-02-27 (金) 23:41:51}; ---いや、そういう意図には見えないな。枝14が言うように用語規制と取るほうがしっくりくる。君はちょっと被害意識強すぎるんじゃね。SNSや掲示板向いてないと思う。 -- &new{2026-02-28 (土) 02:17:47}; ---文章調整なら規制措置じゃなくて【暴言語録につき編集】とかそういう書き方じゃない?常識的に考えて。まぁ人によると思うから永遠に答え出ないよ なんで被害を感じたかってほぼこの子木でちょろちょろ喋ってるだけなのに謎の仮BL既に4~5回受けてるんで流石にあぁ編集した当人様キレ散らかしてるのかともなる 事実はさておきね -- &new{2026-02-28 (土) 06:50:26}; ---そうは思わないな。こんな一方的な思い込みで断罪するようなこと続けてたら編集した本人じゃなくても通報するわとしか思わないので君は書き込みしないほうが良いよ。仮BLされているのは不当でもなんでもない。 -- &new{2026-02-28 (土) 08:38:54}; ---断罪って何の話…?自分はこの子木で少し駄弁ってただけだけど…?何か別のものが見えてる?あるいはこの木の中の過激な書き込み全部お前だろみたいな思考になってる? -- &new{2026-02-28 (土) 09:03:27}; ---今仮入ってるやつは客観的に見て全部自業自得に見えるって話してるんだが。この小木内で常識的にーみたいなこと言ってる人のことね(全然常識的な文章解釈ではないので) -- &new{2026-02-28 (土) 19:58:56}; ---自治君が「自認運営様」だったらただの文章削除を規制と表現するという流れが成立するわけよ。まあ異常者の心理とか理解できないだろうから仕方ないが -- &new{2026-02-28 (土) 20:00:45}; ---一旦仮されちゃうと仮された人って事で全員判別不能になるからあれだけど、自分この子木で1回発言しただけで規制されたよ。やばいのがいるね。まぁその子が全員から異常者判定されてるならまぁ…そういうこと てか自認運営結構いそうここ もう1回書き込んだら回線繋ぎなおすことでBL予防するのがよさそうね。 -- &new{2026-03-01 (日) 00:24:56}; ---特に仮BLされてる中に不当に感じるものはなかった状態で仮BLされたやつを養護してるやつが出てきたらそりゃ通報されるわなって。 -- &new{2026-03-01 (日) 09:31:46}; ---むしろ今回の場合勝手に暴れて無断編集とBL入れた奴の方が叩かれてるからそれをやった当人の仕業か、あるいはほかの仮BLの面々と同一視しちゃってやっちゃったんだろうな。まぁ1回書き込むたびに回線繋ぎなおすか飛行機飛ばせばBL防げるから無差別BLされてる人にはおすすめ -- &new{2026-03-01 (日) 12:34:11}; --ドブカスどころかチン〇スレベルなのに自認甚爾(VTuber)気取りで「はいお疲れ~」って顔真っ赤にして今すぐ通報を連打してんでしょ。超ウケる -- &new{2026-02-27 (金) 09:49:23}; --こう見るとやっぱりユーザーの中ではアンチのアンチが一番の害悪なんじゃないの?所謂臣民ともちょっとだけズレてる層 -- &new{2026-02-27 (金) 10:32:46}; ---ユーザーの中で一番の害悪はゲーム内で迷惑行為するやつだろ。こんな所で騒ぐ奴はぶっちゃけどうでもいいし、ここで暴れる代わりにゲーム内で静かにしてりゃむしろここが存在する意義は大きい。 -- &new{2026-02-27 (金) 11:59:04}; ---それはたしかにそう -- &new{2026-02-27 (金) 12:49:30}; ---それすら妨害するんだもんな一部の自治厨は -- &new{2026-02-27 (金) 14:35:25}; ---隔離施設に来て勝手に警察官気どりで取り締まりしてる小木が一番バカなのだけはわかる。嫌なら見るな書くな、固定を組む努力並みに言っててもこの掲示板から一向に去る気がない小木。基地外同士仲良くしようぜ笑 -- &new{2026-02-27 (金) 15:41:18}; ---層っていうか1人しかいないのでは -- &new{2026-02-27 (金) 16:50:47}; ---まぁ下のコメント欄についてにある無視を基本としてください。反応せずスルーしてくださいっての心掛けるしかないね -- &new{2026-02-27 (金) 18:09:32}; ---(小木?小木の人ご指摘の内容と関係無くない…?) まぁ何かあると必ず反論してレスバするのが楽しいからここにいるって宣言してるアホが数人いるからなぁ…しょうもないね -- &new{2026-02-27 (金) 23:43:48}; --でもちゃんと雑談板も人数減ったから効果はあると思うよ。減りまくったおかげで平和にもなるから選民は必要さ -- &new{2026-02-27 (金) 15:18:36}; ---平和も何もここ見なければ一番平和だろ。ここを見ないといけない人はここを閲覧書込みするバイトでもしてるの?誰も書くことも見ることも強要してません。選民という言葉が出ること自体気持ち悪い -- &new{2026-02-27 (金) 15:46:02}; ---そうだよ。世界のSEGAのトップタイトルPSO2NGSに他社工作員が湧くのは必然じゃないか -- &new{2026-02-27 (金) 16:07:49}; --申し訳ないけどそれって明らかに触っちゃいけない奴らに触ってしまった奴の自業自得だよな?勿論触ってはいけない奴らの存在そのものも悪いけど、あちらから勝手に暴走をやめてくれる訳じゃないんだから、こっちが気をつけるしかないじゃん。 -- &new{2026-02-27 (金) 21:14:11}; ---荒らしも自治も煽りカスも平等に無視すべし。常駐荒らしがよく使うワードが出てきたらおさわり禁止。煽られたら反論する前に逃げるが勝ち。このくらいは当たり前だ -- &new{2026-02-27 (金) 21:29:26}; ---木主のケースの場合自治厨から勝手に触れて来てギャオオオン規制じゃあああされたんだから防ぎようないですわ~! -- &new{2026-02-27 (金) 23:45:36}; -エステ内のキャストレッグパーツ変更時にカメラが強制上になるのってバグ?直してほしい -- &new{2026-02-27 (金) 11:41:57}; --身長変わるとカメラ暴れちゃうよね -- &new{2026-02-27 (金) 12:25:30}; ---キャストパーツ変えるだけでもおかしくなるって話だぞ -- &new{2026-02-27 (金) 17:08:18}; ---レッグ変えたら身長変わるからカメラリセットされるんよ。通常の服でもヒールの高さ変わると同じことになる -- &new{2026-02-27 (金) 17:25:26}; --それ少し前に追加されたエステ内項目弄ると直るぞ、「エステ内でのカメラの位置をうんたら」みたいなやつ。うろ覚えで申し訳ないが探してみて -- &new{2026-02-27 (金) 17:52:57}; ---木主の症状はそれとは別なやつよ。カメラ位置を変更しない設定にしててもカメラ位置はあくまで床からの固定になるだけなので、レッグやヒール変更で身長が変わればズレたように見えるのよ。 -- &new{2026-02-27 (金) 23:32:13}; ---木主です。自動的にカメラの位置を変更しないにチェックいれたらカメラ固定になりました、ありがとう。エステ内設定は見てなかった申し訳ない -- &new{2026-02-28 (土) 11:30:03}; ---仕様も知らずに愚痴るとな!? -- &new{2026-02-28 (土) 15:24:15}; ---つーか設定見てすらいずバグだ直してくれもやばいな -- &new{2026-02-28 (土) 15:47:25}; -ID: 358528~32みたいな自分の書き込みの追記連打はともかく、ID: 359259みたいなソース編集で直接書き込むの止めてね。レス付け構文(文頭ハイフン)と日付タグが抜けてると前後の書き込み者が改行してるのと区別付かなくなるんで -- &new{2026-02-28 (土) 00:39:00}; --分かるけど今回はもうあまりに面倒で。すまんね今回限りだ -- &new{2026-02-28 (土) 01:50:49}; --いくら会話してるつもりがないからって他人の書き込みを勝手に消すのってどうなんだよ。身勝手すぎないか?まぁこんなところにまともなヤツがいる訳ないから仕方ないけど… -- &new{2026-02-28 (土) 08:33:18}; -大木が育ってると思ったら「同接」って単語があって「なんだ…いつもの煽りカスが何日も前からレスバしてるだけだったか…」ってなった。いい加減アレに触るのやめてね。学習してね。 -- &new{2026-02-28 (土) 08:35:44}; --無能な味方には辟易するよなぁ -- &new{2026-02-28 (土) 08:45:27}; --公式のデータがあってもお気持ち反論して木を伸ばす側も注意してやってくれ -- &new{2026-02-28 (土) 18:21:46}; ---公式のデータ(2021年のもの) -- &new{2026-02-28 (土) 20:02:34}; ---以後毎年売り上げ減ってます決算報告をご確認ください。新規の増加ペースも ver2になってから半減しました発表したばかりの最新情報です。これでOK?でなんでとばっちりで小木がBLされてんの? -- &new{2026-02-28 (土) 20:16:00}; ---直近で散々やったことをまた蒸し返すからじゃね。上の木だと過疎というのにそのデータは使えないだろって言われ続けてたわけだけど。 -- &new{2026-02-28 (土) 21:00:29}; ---聞かれたことに答えたらソース出せと言われてソース出しただけやで。過疎云々は関わってないし正しくとばっちり -- &new{2026-02-28 (土) 21:17:13}; ---そのソースが使えないって話なんだけどな -- &new{2026-02-28 (土) 22:51:08}; ---NGSに文句言ってる!規制だ!な奴が暴れてるだけ。始末に負えん -- &new{2026-03-01 (日) 00:25:09}; ---別に片方の主張のコメントだけBLされているってわけじゃないけどね -- &new{2026-03-01 (日) 02:56:33}; ---どっちがとかじゃなくて張り合って延々再放送してんのがね… -- &new{2026-03-01 (日) 03:06:27}; ---枝5みたいな頭弱いのが一番害悪。なぜそのソースが使えないと思うのかは一切説明せず煽るだけ煽って逃げる -- &new{2026-03-01 (日) 06:06:51}; ---2021年以降公式が発表できるポジティブなニュースが一つもないんだからそこから右肩下がりにはなっても右肩上がりにはならないんだよなぁ -- &new{2026-03-01 (日) 08:55:35}; ---説明されているのに聞いてないだけじゃん。 -- &new{2026-03-01 (日) 09:14:46}; ---確かに。NGS自体の是非の議論自体絶対にすんな!片っ端からBLしてやる!って感じ?真に非難されるはこの仮BLマンなんだがいや複数人が嫌がって自然にBLになってるかもって言われると中々否定できないし難しいな。仮BL機能自体いらないんだけどね管理人がまともに手動規制してくれりゃ -- &new{2026-03-01 (日) 09:22:02}; ---そんな事を要求したらこの板閉鎖されるだろうな。ていうか、閉鎖すりゃ書き込めないからむしろその方がよくね?そもそも愚痴なんてXでやればいいんだし。 -- &new{2026-03-01 (日) 09:30:27}; ---現実問題として枝3とか枝8が言うように、無意味な議論の火種になるから仮Blされるんじゃないかね、結局ここも大樹になりつつあるし -- &new{2026-03-01 (日) 10:15:06}; ---まずそれがおかしいっしょ。愚痴板のルールにも書いてない事を勝手に自己判断して自治頑張るワイが予防仮BLいれとこwって話だし何私物化してんねんでしかない。個人個人がその時の愚痴や不満を吐き出したくて呟きに来てるのに「俺が見飽きた・何度も見た無意味な議論だからダメーBLしちゃいまーす」は通らんでしょ -- &new{2026-03-01 (日) 12:29:59}; ---BL入れてねーけど見飽きたとか無意味な議論だからダメになるのおかしいだろ。木残ってんのにここでもやるのかよって話だわ -- &new{2026-03-01 (日) 12:45:54}; ---ログインしないと書き込めないようにすればいいんじゃね?ログインID取得は一人1個までで -- &new{2026-03-01 (日) 14:10:32}; ---その個人ひとりが仮BL入れてるという前提がおかしいんじゃないかね、まさに木主のような「なんだ…いつもの煽りカスが何日も前からレスバしてるだけだったか…」と思って辟易してる人が大勢いるんじゃないの? -- &new{2026-03-01 (日) 14:11:17}; ---隔離板なんだからそういうのやお前や俺みたいのがここに書き込んで、大樹つくるなり煽り合ったりしてる事が愚痴板の存在意義なんだって。正にこの議論も何度目だよ -- &new{2026-03-01 (日) 14:27:38}; ---後は愚痴掲示板をしっかり管理できる人を置かないと、時間帯にもよるけど大体5人ぐらいいればいけそう -- &new{2026-03-01 (日) 15:05:05}; ---毎日500人以上がここに来てるから5人ぐらいなら軽く集められそうだな -- &new{2026-03-01 (日) 16:34:28}; ---500人しかいないなら1%の法則で考えるとそもそもコメント書いてるのは1桁、多くても10台くらいでそれから風紀委員のボランティアを5人も出すのは難しいんじゃね -- &new{2026-03-01 (日) 16:56:53}; ---そもそも不満を吐き出して他で暴れないようにするために作られた隔離所・掃き溜め所を、あれはだめそれはだめで管理しようとするのがおかしい。よっぽど悪質なのでない限りほっときゃいいのに俺様が愚痴内容を採点してやる!みたいなやつが多すぎる。見飽きたじゃねぇよなんでこんな所見飽きるほど常駐してるんだよって話だし。 -- &new{2026-03-02 (月) 00:17:57}; ---ゴミ箱の中身の掃除みたいなもんか -- &new{2026-03-02 (月) 00:49:22}; ---愚痴板監視が臣民の生きがいだから… -- &new{2026-03-02 (月) 00:54:39}; ---便所は流すまで便器の中でやってね垂れ流したまま移動続けるのやめようねってだけかなぁ -- &new{2026-03-02 (月) 00:56:20}; ---基本愚痴板飛び出して愚痴板内のノリまんまでNGSや運営の批判してるのなんてまずいないんだから普通に設置目的通りに上手く行ってるのよね。だからなおさら変に規制したり管理しようとしたり押さえつけるなよ今棲み分けちゃんと上手く行ってるのにって感じ 愚痴るな!しつこい!俺視点無意味な議論だからBL!とか言ってる奴このページの名前読み直してこいとしか -- &new{2026-03-02 (月) 01:24:21}; -ゴーゴービヨンドって、毎月内容更新の再販ACスクラッチを20回引けるってことだと思ってるのだが、既に3月アプデ情報でいないことになってるのはどうして?割と格安でスク品手に入るからシーズンイベントより楽しみであるのだが -- &new{2026-02-28 (土) 17:13:58}; --あるよ。 -- &new{2026-02-28 (土) 18:23:02}; ---あるか?第1水曜日更新だから3/4に情報くるはずなのに3/1のリバイバルしか記載ないと思うが -- &new{2026-03-01 (日) 00:36:56}; ---そもそも2月アプデ情報の時点でサンクフルのスクラッチについては記載なかった -- &new{2026-03-01 (日) 00:42:03}; ---ヘッドラインの16分のところにサンクフルMARがあるで。 -- &new{2026-03-01 (日) 04:57:54}; ---ありがとう、見てきた -- &new{2026-03-01 (日) 08:59:34}; -復帰勢からしたら今の配布装備でもパッと見インフレにもほどがあるだろってびっくりしたけどこれでも敬遠されたりするあたりもっとやばい武器色々あるんすか・・ -- &new{2026-03-02 (月) 19:59:47}; --敬遠されるのはまともじゃないプレイヤーが多くて配布自体あまりいい印象を持たないからだよ。今は更新されてから月日は経ってないけど、半年経てば流石に型落ちもいいところだからその間にOPも素材も集めましょうねって話 -- &new{2026-03-02 (月) 21:23:14}; --それより強い武器あるけど復帰の表示されてる人の装備とか別にって感じ。期間とネームレスは時間制限だし敬遠なんてないんじゃね -- &new{2026-03-02 (月) 22:53:07}; --敬遠ってのがどこの誰が言ってるのかは知らないけど小木1の書いてる通り素材集めて、ここぞという時に強化なり乗り換えるなりすればいいと思う。うちはよく他人の装備覗いてるけど配布でも気にしないゾ⭐︎ もしゲーム内で直接言われても運営がお墨付きを出してるんだから無視していい。あと3/11からユーぜ〇〇っていう強opがスクラッチで再販されるからレジ系が特に安く(次点でスタ系かな)マイショに流れるだろうから買っとくといいです。ラディ〇〇は今買うのはお勧めしない。 -- &new{2026-03-03 (火) 01:35:03}; --あるかどうかは武器のページ見ればわかるでしょ?なんかそのレベルこと聞いちゃう人にアドバイスは難しいわ -- &new{2026-03-03 (火) 08:28:15}; ---ていうか、板違いだから雑談したいなら上に行くべきなんだけどな。 -- &new{2026-03-03 (火) 12:49:00}; ---武器ページのコメントとかは大体に弱いとかゴミとかが若干目立つのも書いてあってぱっとせぇへんってのは正直思ってる。こういう人はぱっと見でどの武器が今の環境で強いのかを先に知りたがってる印象あるから今の旬の武器を答えてあげればいいと思う。 -- &new{2026-03-03 (火) 23:24:29}; ---雑談板でもちょっと悩むからどちらかというと質問板の方? -- &new{2026-03-03 (火) 23:25:22}; -スクエニが誹謗中傷で訴えたな…ここもDとかPを名指しで中傷しないように気を付けねえと訴えられるぞ〜? -- &new{2026-03-03 (火) 14:18:20}; --まぁここ愚痴板であって誹謗中傷や晒し板じゃないですし -- &new{2026-03-03 (火) 15:31:42}; --ここがもしなくなったらにどこの攻略サイトをみたらいいのか、調べごとをするようなクエもシステムも最近は実装されてないけども -- &new{2026-03-03 (火) 16:43:53}; --うん?愚痴なのか? -- &new{2026-03-03 (火) 17:06:44}; ---管理人に迷惑かかるようなことはするなよってことでは、やらかすなら愚痴板の人だろうし -- &new{2026-03-03 (火) 17:21:23}; --ここでそんなんやってるの例の吉田アンチの人くらいじゃない?むしろやばいとしたら明らかに半ばアンチサイトのぷそファンだろう -- &new{2026-03-04 (水) 01:53:38}; --アークスの心の拠り所つぶされてて草 -- &new{2026-03-04 (水) 04:25:02}; ---なんでFFの話でそうなんねん -- &new{2026-03-04 (水) 05:03:58}; ---(元)アークス -- &new{2026-03-04 (水) 09:51:53}; ---↑はたぶん単なる皮肉だろうけど 普段ユーザー数少ない少ない言ってるのに都合のいいサイトで暴れてるのは全部元アークスみたいに言うの好きよなアンチって NGSに限らず攻撃したい集団にそういうレッテル貼りするのよく見かける -- &new{2026-03-04 (水) 14:49:39}; --わかってる。元より事実に基づかないデマや暴言がいけないのであって、事実に基づいた建設的な批判をするよう心がけてればいいだけだから。建設的な批判さえ許されない雰囲気になると界隈が萎縮して因習村化するだけだから、適度に批判が出るのは別に悪いことではないと思う。 -- &new{2026-03-04 (水) 15:39:06}; ---事実の陳列でブチギレるのが愚痴民なんだが -- &new{2026-03-04 (水) 17:37:04}; ---まだそういう信者が居るのも安泰の証だとしか思わんわ。早く終わられたら消化不良で未練が残りそうだし区切りがつくまではグチグチ言いながら遊びたい。 -- &new{2026-03-04 (水) 18:19:43}; ---誹謗中傷がいかんって話しなのに批判の心配するのは違くね?まあ批判がエスカレートして誹謗中傷まで行く奴はいるけどそれはもうただの誹謗中傷だし、NGS側も数年前に同じこといってて今は抑止が効いてる状態だからな、PSO2時代はもうホント酷かった -- &new{2026-03-05 (木) 13:26:39}; -22日と2日の2の日を合併したからってなぜタスクとアイテムプレゼントをケチったんだ -- &new{2026-03-03 (火) 17:24:59}; --ほら、2月に倍配ったから、結果3月2日の前払いなだけだったがw -- &new{2026-03-03 (火) 17:33:27}; --朝三暮四の精神 -- &new{2026-03-03 (火) 21:12:55}; -ブースト終わるし明日からは&ruby(虚無期間){休憩期間};になるか -- &new{2026-03-04 (水) 00:02:47}; --ブーストあっても欲しいものがない虚無から新規要素があってもブーストがないからやる気がしない虚無に変わるだけや -- &new{2026-03-04 (水) 13:34:18}; --虚無じゃない期間なんてあったかな… -- &new{2026-03-04 (水) 13:58:25}; --今年1月からずっと虚無jk・・・ -- &new{2026-03-04 (水) 19:43:07}; --HMZKが特別と言いたかっただけでやってる事は数年前から変化無いしね -- &new{2026-03-05 (木) 10:00:19}; -通常の走る速度も遅いし足首くらいの石につまづいて先に進めないし、最近のアークスもうちょっと走り込みが必要だろ -- &new{2026-03-04 (水) 10:01:21}; --いにしえのハンターズはジャンプさえ出来なかったんだぞ! -- &new{2026-03-04 (水) 10:27:26}; ---ガーディアンズですら出来る様になったの大分後だっけ…てか回避行動もガード行動もpspo2iでやっと実装だからアクションが近代化したのって割と後年なんだよねpsoシリーズ -- &new{2026-03-04 (水) 14:48:19}; ---初代DFのナイトメアグランツ・チョップ…うっ頭が… -- &new{2026-03-05 (木) 02:33:11}; --雑談は上へ。 -- &new{2026-03-05 (木) 11:51:49}; ---愚痴ソムリエおじさんやめろ -- &new{2026-03-06 (金) 02:44:55}; -なんか時間かかるなっておもったら、ARで戦うGuとサブGuのTMGで戦うTeが居た。ゲンナリした -- &new{2026-03-04 (水) 23:25:51}; --全鯖は幼稚園定期 -- &new{2026-03-05 (木) 10:01:07}; --素晴らしく運がいいな君は! -- &new{2026-03-05 (木) 11:49:44}; ---&color(Silver){寄生の介護をしに};またきたまえw -- &new{2026-03-05 (木) 12:17:04}; -毎回新しく出す武器のサイクル早くない? そうしないとやっていけない環境なのがそもそもだけど、武器1個の価値があまりにも軽視されすぎてて、完成させる気が全く無いような気がするんだけど運営はいつまでこのまま続けるんだろうな -- &new{2026-03-05 (木) 01:12:28}; --って声が多すぎたせいか10月までアルセを明らかに上回るような性能の武器出しません宣言したも同然っぽいからまあいいのでは? -- &new{2026-03-05 (木) 01:32:56}; ---1月にアルセ当てたけど、1シーズン掘るコンテンツ無いよーんなの笑えるんだけど -- &new{2026-03-05 (木) 03:32:24}; ---装備更新早い方がよっぽど嫌だから完全な次世代武器防具の登場!は3~4シーズンに1個くらいで全然いいわ。同レアリティ内の別性能武器とかは気軽に出してくれていいけど。カプセル追加はまぁ高頻度だし。ただこれに加えて迷彩でもBPでもいいが常時遊べるコンテンツはどんどん出してくれないとなぁ…老練と絶望とエンシェントの類なんとかテコ入れしてくれんか -- &new{2026-03-05 (木) 06:24:22}; --ライブサービス型のゲームで、次の装備アプデこなくて何か月もやること無いってなる方が問題じゃね -- &new{2026-03-05 (木) 01:39:16}; --もともと★増えるまで更新しなくていいのにプレイヤーが新武器出るたびに勝手に更新してるだけだぞ -- &new{2026-03-05 (木) 03:26:31}; --レア堀りの楽しみも消え去って何を楽しんだらいいのかわからないゲームと化した -- &new{2026-03-05 (木) 03:36:44}; ---激レア武器掘れたやつに嫉妬して足引っ張った結果だな -- &new{2026-03-05 (木) 05:28:15}; ---高頻度の装備更新・全op付け直しが好きな奴の事なんて考えんでいいわ。そんなもん97%くらいのユーザーからしたら関係ないんだから -- &new{2026-03-05 (木) 06:25:29}; ---アルセがあるからレア掘りは残っている、が、アルセ掘りが楽しいと思ったことは無い -- &new{2026-03-05 (木) 08:06:42}; ---アルセも絶対に掘りたいという性能じゃないしなぁ、それならまだ手に入りやすくアルセ並に強いレジェスでいい訳だし -- &new{2026-03-05 (木) 10:02:38}; ---1つ入手難易度高くて格段に強い武器を実装して、後はいつものアプグレだけで・・・それだけでレア掘りとして夢を求めて掘れるのに・・・なんで平らにすんの?そんなに平等を求めてるの? -- &new{2026-03-05 (木) 14:16:02}; ---ビッグバンスクラッチフィーバーで「全然フィーバーじゃない、これなら実施しないほうがマシ」なんて意見が出るくらいだからなー、入手難易度高くて格段に強い武器実装なんてもう無理じゃないかね、個人的にはそれでも実装してもいいとは思うけどね -- &new{2026-03-05 (木) 18:14:13}; ---結果の平等を実装するとゲームは無味乾燥になるという実例だなぁ -- &new{2026-03-05 (木) 20:51:44}; --最強、最新装備が好き、攻略に必要と思った奴が武器更新すりゃいい、つまりゲーム内の選択肢。それを新装備出る度に更新しなきゃないけない思ってる奴がおかしいだけで、そういう奴がこのゲームの足を引っ張り過ぎてんのよ -- &new{2026-03-05 (木) 07:00:27}; ---カジュアル層が9割を占めててカジュアル層こんな大事にしてるゲームで何言っちゃってんの そもそも木主は武器出すサイクルが今でさえ早いって言ってるんだからそういう話じゃないぞ全然 -- &new{2026-03-05 (木) 07:13:01}; ---カジュアルとか関係ないね、サイクルが早かろうが自分のペースで装備更新すればいいってだけの話だし -- &new{2026-03-05 (木) 07:36:42}; ---カジュアル層は武器サイクルなんか気にせず配布使ってんじゃね?そもそも運用サイクル、その武器の価値なんてプレイヤー個人が決めるもので、それを全プレイヤーが共有するものじゃないし、まして個人の運用サイクル=実装サイクルなんて事にはならんぞ -- &new{2026-03-05 (木) 07:38:47}; ---木主が言ってるのスプラ、リフラのなんでお前らいるの?的な武器のこと言ってるのでは?&color(Silver){馬鹿の一つ覚えでアプグレ装備出す運営が悪い}; -- &new{2026-03-05 (木) 09:05:32}; ---いやだから足引っ張るも何も今まで早すぎって不評が滅茶苦茶多かった装備更新が遅くなって嫌がる人なんて当然ほとんどおらんくない?子木主は装備更新遅くなったのはそういうカス共のせいだって怒ってる超少数派ってこと? それはそうと木主が何を指して何が言いたいのかは言葉足らずでよくわかんないね -- &new{2026-03-05 (木) 10:29:13}; ---更新しなきゃいけないって言ってる層はガチ勢であってライト層じゃねえから。 -- &new{2026-03-05 (木) 11:50:35}; ---病気のようにチムチャやグルチャで毎日野良や運営に対して愚痴垂れてる自称ガチ勢が騒いでるだけだぞ。 -- &new{2026-03-05 (木) 15:01:31}; --潜在がつまらないうえに全武器共通だから数字がちょっと変わるだけで更新して感動がないんだよな -- &new{2026-03-05 (木) 09:02:21}; ---pso2の頃ユニーク潜在で何十回も痛い目見てるからもう嫌になっちゃったんだろうし気持ちはわかるけど…「ユーザーがストーリー叩きまくるし触りもしない。リリーパと触れあうようなお遊びEトラも叩かれる。だからもうNGSからは両方削りに削るか無くしました」に近いものを感じるな。いや合理的に考えたらそうかもだけど普通に考えて運営会社としては欠点を改良していいものを出すものじゃないのか?クレームに折れちゃうのかよ…いやこっちも死んでくれとまでは言ってないんだよ…っていう 結果ユーザーがストーリー薄いよーって不幸になるっていう自業自得の事態に -- &new{2026-03-05 (木) 10:32:56}; ---クレームに折れるのは旧EP5の時からの癖じゃね?まぁあんな目に遭ったら折れるのが最もローリスクで済むって誤学習してもおかしくないわ。というかそれ以前にあの時のクレーマーはもう居ないがね。 -- &new{2026-03-05 (木) 17:21:41}; ---一部の声がでかいアンチの言うことを真に受けた運営がアホ過ぎる。Hrショックは10割運営の自滅だけどストーリーがどうのDBがどうのなんて絶対耳を貸すべきじゃなかった -- &new{2026-03-05 (木) 23:49:12}; ---真に受けたっていうかストーリー消化率が低かったから削ったって話じゃなかったっけ -- &new{2026-03-06 (金) 01:10:08}; ---完全分離してたんだから多少低いのは当たり前の話なんだよね。クリスペのアクティブユーザー2割前後で「好評で良かったです」って認識なのに、ボリューム減らして全プレイヤーに強制させますは全員不幸になってる。本当にストーリー悪かったら昔からのシリーズファンやアニメかもアニメから入ってくる人間も居なかったんだぞ開発自分らの成果を信用しなさすぎ -- &new{2026-03-06 (金) 10:37:45}; --厳密に言うと、武器はとっとと実装してその進化素材を取らせるために何度もクエストに通わせるのが運営の目的では -- &new{2026-03-05 (木) 10:37:52}; --アクションが代わり映えしねえんだから、武器を出し続けるしかないだろ。旧は固有潜在で変化球を付けてたけど、それも無いからな。Hrしかやらなかった俺でもクヴェレネージュアの為にFo使ってて楽しかったわ。PSO3はよ! -- &new{2026-03-05 (木) 11:47:44}; ---アクション面は詰めようと思えば結構詰めていける奥深さがあるんだけど、大多数のユーザーにとってはそこに踏み込む必要が皆無だからねえ……そのうえ詰めようとしてもテクカスとマイセットの紐づけが未実装とかで細かい手間がかかりすぎてやる気が削がれるという -- &new{2026-03-05 (木) 11:55:41}; ---詰めれても楽しくないわ 詰めるならモンハンやらのが楽しい -- &new{2026-03-05 (木) 12:26:16}; ---アクションほんま代り映えしないよなぁ今年やっとテクカス出揃うらしいけど次は新PA新フォトンブラスト新クラス欲しいね -- &new{2026-03-05 (木) 12:44:04}; ---固有潜在懐かしい。EP4〜5辺りの⭐︎14連中どれも癖強すぎて呪いの武器と化してたしそりゃみんな狙いたがるよね -- &new{2026-03-05 (木) 17:08:43}; ---ゼクス、コルディーク、ファーシメル、メレクとか特徴的な潜在もいたけどね、懐かしい -- &new{2026-03-05 (木) 18:06:05}; ---そして案の定呪い武器認定されてたな。ゼクスが一番目立ってて息も長かった -- &new{2026-03-05 (木) 18:51:28}; ---まあゼクストルに関しては潜在レベル追加の際にわざわざテコ入れ超倍率にされたから運営の意図だけどね -- &new{2026-03-05 (木) 19:07:51}; --こう言う事してるから武器の潜在能力とか性能に魅力が出ないのに武器まで薄くしてどうするんだろう。 -- &new{2026-03-05 (木) 19:37:14}; --だから木主みたいなのは配布使ってりゃええんよ。過去に運営がユーザーの要望に応えて強化コスト緩和&長寿命のエクセリオ実装しました!と声高々に発表したが、今思えば初動で強化しない層は何やっても強化しないってのが分かってすぐに短期進化&環境武器に切り替えたんだろうなあれ -- &new{2026-03-05 (木) 20:45:32}; --実際ユヴェール系やスプラディオ系のOP全引継可武器のシリーズこそが超ロングラン武器なんじゃないかね? 火力劣るけどアプグレが終わっても次の引継可シリーズにOP移行すればいいだけ、新OPが出たときだけそこを入れ替えるスタイルで長く長く使える、プリセはLv3程度で妥協すれば数は出回ってるのでコストも大して掛からない -- &new{2026-03-06 (金) 01:25:23}; -これを週間20周だと!?どうしてこんな化け物ハードルに -- &new{2026-03-05 (木) 20:40:31}; --※3周/日 -- &new{2026-03-06 (金) 00:56:32}; ---ほら他のデイリーやウィークリーと段違いじゃん -- &new{2026-03-06 (金) 17:46:19}; ---怠惰な人が報酬を得られないという至極真っ当な結果だと思うがね -- &new{2026-03-06 (金) 19:31:52}; ---1周10分だとしても20周は3時間で終わるだろ。1週間3時間もないならネトゲなんてやめてソシャゲやろうぞ -- &new{2026-03-07 (土) 04:19:24}; --他ゲーが楽しいからそういったタスクはもう切ったな -- &new{2026-03-07 (土) 11:12:02}; -もうさぁウォクラ消せって…期間クエでウォクラしてビルの外からちょいちょい攻撃するだけの奴が居るせいでクッソ不快だわ、妨害行為で通報したけど戦闘中だから詳しく書けないんだよ(終わった後即抜けされると報告出来ないし) -- &new{2026-03-06 (金) 09:16:57}; --攻撃も移動もできなくなってこっちが通報されかねないのが納得いかん -- &new{2026-03-06 (金) 10:48:21}; --Huいるだけでウンザリすんだよねほんと -- &new{2026-03-06 (金) 11:07:06}; --一部の変な奴のせいで貴重なスキルとか消すわけ無いじゃんアゼルバイジャン。 -- &new{2026-03-06 (金) 11:47:59}; ---一部で済むならこんなことになってねえんだよなあ、悪意のないシンプル下手くそがやる貢献者気取りのウォクラが一番だるいんだわ -- &new{2026-03-06 (金) 12:01:09}; ---悪意の無いシンプル下手くそはビル外から攻撃なんてしないんだわ -- &new{2026-03-06 (金) 12:36:35}; ---悪意があろうがなかろうが、ボスにクソムーブさせてるウンコという点は何も違いがないので大丈夫 -- &new{2026-03-06 (金) 13:00:03}; ---ウォクラてメイン限定スキルだからな、木主の話だとメインHuでビル外から空中戦仕掛けてたって事だから悪意しか無いわな -- &new{2026-03-07 (土) 15:35:52}; --ルシエルとかで穴から落とすと即死だったからそれ狙いでやってる可能性。なおいまの期間限定クエでは出来なくなってる(エネミーだけ通さないバリアが張られてる)模様なので、情報仕入れず挙動確認もせずやってる時点で迷惑プレイなのは間違いない -- &new{2026-03-06 (金) 13:30:00}; ---一回落ちるのかなーって試した口です、その一回限りでやめたから許して。 -- &new{2026-03-06 (金) 17:25:45}; ---ええんやで 固執して何度も繰り返したりこれが楽という話に乗っかって画面見ずに惰性でやってるような考えなしが咎められてるのであって 試して駄目だったからやめたのなら、ええんや -- &new{2026-03-06 (金) 17:30:42}; --ビルの外は見かけないけど、端っこにどんどん下がって行って全員が戦えるスペースを狭くしてるのは結構いるな。マルチのゲームだけどソロゲーの感覚でプレイしてるんだろうな。全員が楽に戦えるポジションを刹那的に考える能力がない奴 -- &new{2026-03-06 (金) 17:54:17}; ---頻繁にその被害遭ったんで自分でHu出して頭の向き中央固定する事にした、序盤のゴリラ2匹やマイザー2機とかも隔離する奴無視して纏め狩り出来るから結構な時短になってる気がするわ -- &new{2026-03-07 (土) 15:27:01}; --前のチームにいたな、愉快犯でウォクラして敵を暴れさせるやつ。他人が必死に追いかけてくるの草とか笑い話にしてるのが不愉快極まりなかった。 -- &new{2026-03-06 (金) 18:48:16}; ---結果的妨害になっても自分さえ楽しけりゃいいみたいな考えのチムメン昔いたなあ… -- &new{2026-03-06 (金) 21:16:22}; --火力バフくれるなら喜んでウォクラ捧げるで -- &new{2026-03-06 (金) 20:13:07}; --Fiとかも火力コンボ連打してタゲ取って、向き固定するでもなくぶんぶん高速移動するからだいぶ迷惑かな。結局どのクラスでも周囲に気を配れないと迷惑。特に今回は前からしかまともに攻撃できないからね -- &new{2026-03-07 (土) 08:44:08}; ---ナグルスほどじゃないけど密着すると向き変わるから2~3m距離取ったほうがいいんよね -- &new{2026-03-07 (土) 08:58:56}; ---Fiに限らず殴ってるだけでめり込んでいく武器はモーション調整とかでどうにかして欲しいな。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:14:59}; --この手のケースはもうどいつがタゲとってるか見極めて、その間に割り込んで殴るしかないって割り切ってる。こっちが火力でタゲ取り返したら二次災害になるだけだしな -- &new{2026-03-07 (土) 09:05:52}; --そもそもあの限定クエってガチ勢やまともな人は今は行ってないでしょ。アルセ持ってたら行く意味ないし。進化考えて素材集めに行くとしてもレアブ始まる11日からでいいし -- &new{2026-03-07 (土) 10:55:38}; -最近のMoが男に媚びたようなのばっかりでもううんざりだって愚痴。陰キャキモオタが多いであろうアークスにはああいうのがウケるってことは理解してるし自分が少数派だって自覚もあるけどさすがにしつこいわ。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:10:00}; --直近だけでも地面に座るや長杖、本を持つ、モノホイール等々そうじゃないMoも普通にあるじゃん。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:17:12}; ---そういうつまらない揚げ足取りってまさに陰キャキモオタの得意技じゃん まぁ勝手にやってろよ -- &new{2026-03-07 (土) 12:24:43}; ---ん?ってことは俺の嫌いなMoを増やすなって愚痴だったか。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:27:18}; ---枝1が木主なら木主がクソなだけじゃねえかこれ。少数派で声だけデカいやつが一番の害悪ってLGBTポリコレで散々言われてるのにまだわきまえねえのかなあ… -- &new{2026-03-07 (土) 12:49:21}; ---自分は正義、その正義の逆は全て悪だから何言ってもいいってヤベーのも一定数いるからなあ -- &new{2026-03-07 (土) 13:16:38}; ---愚痴板民そのものじゃん -- &new{2026-03-07 (土) 18:10:20}; --弱男向けゲーにシフトしたんだから男向けはあきらメロン -- &new{2026-03-07 (土) 12:21:53}; --そういうの好きな奴らに人気のスク品高く売っぱらって、自分好みのもんは安く手に入れられるから全然良いけどな。慈善事業じゃないし、より需要のあるニーズに答えるって意味では仕方ない -- &new{2026-03-07 (土) 12:46:51}; ---言われてみればたしかにそうだわ。その前向きな考え方見習うようにするわ。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:59:44}; --まぁシティにいるキャラの傾向見てたら、どう攻めれば儲かるのか簡単にわかるよな。キモオタ大好きロリキャラだらけ。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:49:29}; ---まったくだわ。そいつらがマイショップ前で横一列に並んでポーズ決めてるの見ると憂鬱になる時がある。今に始まったことでもないけどさ。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:05:09}; ---女プレイヤーにもある程度需要があるって言うのは配信見てりゃ分かるだろ。男受けを狙ってんのは男の制作者だけじゃねえぞ。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:22:04}; ---女プレイヤーが1%もいないんですけどね、初見さん -- &new{2026-03-07 (土) 18:06:26}; ---(自認)女プレイヤーのおっさんが多すぎる -- &new{2026-03-07 (土) 19:23:22}; ---俺もニチアサタイムは自認女児男児になってる -- &new{2026-03-08 (日) 18:25:35}; --運営が金にならんからか新クラスも新惑星のフィールドも作るの辞めてチー牛の客引きみたいなポーズにチー牛が好きそうな肌の露出の多いコス一生懸命作ってるの自分だって愚痴りたいよ -- &new{2026-03-07 (土) 12:56:56}; ---わかるわ。エロゲじゃないんだから童貞キモオタ狙い撃ちみたいな運営の仕方はマジでやめて欲しいよ。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:07:22}; ---純粋なゲームとしての面白さで競合に勝てないからエロ売りしてターゲット層を絞って収益上げてるのはわかる。ただその結果プレイヤーコミュニティが弱男の集まりになってるのにオフイベ連発して地獄絵図になってるのは草も生えないわ -- &new{2026-03-07 (土) 13:10:43}; ---キモオタに負けてる自称マトモ気取りの遠吠え聞いてて気持ちいいな。もっと喚けよホラ、嫌ならキモオタより金落としてみろよ。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:20:33}; ---昔のオフイベは割と女性や中高生居たけど今やっても集まらんだろうな。人数制限100人そこらでおっさん100人集まるだけだし -- &new{2026-03-07 (土) 13:21:14}; ---今のオフイベは「選別」があるから女を意図的に増やしてる。ただ半分仕事でやってるVとか主婦が殆どだけど。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:27:41}; --ネトゲなんて陰キャゲーやっといて何言ってんねん こういうキッズごく稀に湧くよな -- &new{2026-03-07 (土) 13:29:32}; ---ここに常駐しておかしなこと書いてるやつが1人いる感じがするな。この話題も定番みたいなもんだし。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:44:23}; --開発者のミーティングの雰囲気どんなもんか一度聞いてみたいな。エロコスをどんな感じで提案してんだろ -- &new{2026-03-07 (土) 13:32:00}; ---爆乳パッドを実装しちゃう運営ですのでお察しです -- &new{2026-03-07 (土) 18:07:30}; --この手の愚痴という名の「自分が気に入らないだけ」のやつって定期的に湧くよな。スノブレがエロ方面に舵を切ってサ終回避して売り上げ伸ばしたのでもう答え出てるんだが、それでも「僕はエロいの嫌なんだいヤダヤダ!」ってんならやわらかあたま塾か脳を鍛える大人のDSトレーニングでも一生やってろ -- &new{2026-03-07 (土) 13:56:26}; ---そもそもエロを求めてるのは女も一緒なんだよな。性によって感性が違うだけで出してる結果は一緒。例外は当然あるが、基本的にエロに忠実だからモテるように努力するんだよな男も女も。 -- &new{2026-03-07 (土) 14:05:34}; ---売上減ってる… -- &new{2026-03-07 (土) 14:12:01}; ---どっちだよ(困惑)まぁ知らん作品だからググったけど両方正解でいいのか。フェミはめんどくせーな -- &new{2026-03-07 (土) 14:44:40}; --なんか常に新しいスク品に期待してる人いるけどそんなに重要か?過去の物でもとても気に入った組み合わせのMOまで含めたコーデなんて2~3個あるだろ?最新でほしいのないなら待てばいいじゃん、本当に必要なスク品なんて半年に一度ぐらいだわ -- &new{2026-03-07 (土) 14:59:00}; --前から思ってたんだがパンツやおっぱい見えるコス着てる人って他人から見られても全然平気なんか? -- &new{2026-03-07 (土) 15:37:16}; ---程度はともかく少なくともうちのコ可愛いから見てみてって言うのはみんな思ってるでしょうよ。承認欲求ってそういうもんじゃないの?迷惑になったりキャラクリに自信がなかったりすればあれだけど。 -- &new{2026-03-07 (土) 16:10:02}; ---ネトゲのSS勢の中でもNGSは特に気持ちわりいわ -- &new{2026-03-07 (土) 18:08:49}; ---ネトゲなんて目糞鼻糞だろって言う奴いるけどネトゲの中でも異彩を放ってるよな -- &new{2026-03-07 (土) 19:22:31}; ---嫌ならやめろ定期 -- &new{2026-03-07 (土) 19:38:01}; --木主の気持ちわかる。Fateみたいに元々18禁ゲーならともかくpsoは違う。気持ち悪い性癖を通常ブロック来て晒すことをなんとも思ってない頭を心配してほしい。7鯖のような自主隔離する人はリスペクトしたい。文句があるのはさっさとZ指定(18歳以上)にしろと運営にいってこい。コーデも通報機能が来月実装する理由を考えろ -- &new{2026-03-07 (土) 21:50:47}; ---自主隔離(笑) -- &new{2026-03-07 (土) 23:21:07}; ---こういうのは何故ブロックリストを活用しないんだろうね、自分の機嫌くらい自分で取って欲しいわ -- &new{2026-03-07 (土) 23:41:30}; --男に媚びるかどうかは別として、日本は屈指のAV大国だから一般作品にも余波は多分に及んでるぞ。露出だけじゃなくて女子供のリョナ監禁拷問シーンなんて中には見てて気分が悪くなる奴を平気で作る作者だっているんだから。 -- &new{2026-03-08 (日) 10:27:55}; --こちらは目覚めていない多様性なのでご理解を -- &new{2026-03-08 (日) 13:01:19}; ---ただのフェミ気取りだろ。かっこつけんな -- &new{2026-03-08 (日) 14:45:46}; -このゲームの敗因は何だ?どこから立ち行かなくなったんだろうな、やっぱりエアリオ虚無期間が決定打か…?どこだ…どこに間違いがあった…? -- &new{2026-03-07 (土) 18:03:15}; --あれで9割脱落したからな まあその後もセンスなしのゴミコンテンツしかないけど -- &new{2026-03-07 (土) 18:09:32}; ---シーズンイベントとか毎回武器追加で今よりアプデの度に新しいことは増えてたけどね、まあ大型アプデでも遊ぶ人は1、2日で遊び切るボリュームだったね -- &new{2026-03-07 (土) 18:31:12}; --エアリオ期に旧ロビアクの表示不具合が出てその時は修正されたのだがリテム期に不具合が再発してほったらかしのまま5年経とうとしているから初年度からだな -- &new{2026-03-07 (土) 19:16:38}; --いつものアンチなので以降触れないように。以下、今日食べたものを晒す木 -- &new{2026-03-07 (土) 19:37:09}; ---サンドロールのピーナッツ、チョコとナッツのグラノーラ、醤油パスタ -- &new{2026-03-07 (土) 22:14:24}; --全てだ。言い回しが全知さんみたいだな -- &new{2026-03-07 (土) 21:31:45}; --どこというかとにかく全体的に薄味すぎるからとしか… どうあがいても比較対象になる圧倒的格上FF14はもちろん、原神とかともとても戦えるような状態じゃないスカスカっぷりが5年続いたわけでそりゃこうなりますわ -- &new{2026-03-08 (日) 10:21:36}; ---開発トップが取締役から上級社員に降格された理由を知らないんだな。いや、知っててもなお崇拝するか君達テンパは(笑) -- &new{2026-03-08 (日) 11:54:43}; ---第86回PLL「なんか降格だって書かれてるけど文章読んでる?取締役ってなると色々やることが多くて取締役と経営会議で分けて分担して頑張りますってだけの話 これだけ働いて利益上げて降格な訳ない」 -- &new{2026-03-08 (日) 13:20:46}; ---降格とかいうデマ流してる奴まじでやばいぞ この前もカスハラでまとめサイト閉鎖になったからな -- &new{2026-03-08 (日) 13:22:51}; ---枝1 NGS信者さんブーメラン投げるのやめてもらっていっすかw -- &new{2026-03-08 (日) 13:44:48}; ---いやこいつただ単に前からFF14の話題が出る旅大暴れする吉田アンチなだけなのよ。マジでなんでNGSの掲示板にいるのか意味不明。見かけ次第BLしといてくれマジで -- &new{2026-03-08 (日) 13:51:39}; ---閉鎖したネトゲ速報とかで誹謗中傷してそうなヤツやな -- &new{2026-03-08 (日) 13:53:28}; ---ほォーら出た、事実陳列罪したらすぐ自演通報で仮BL入れてくるもんなアンチくんは。ルーパチひとつで突破できるってのに無駄な努力しちゃってさァ(笑) -- &new{2026-03-08 (日) 13:59:46}; ---いいからお前はFF14の掲示板に行ってそっちでやれ 二度とここにくるな -- &new{2026-03-08 (日) 14:10:07}; --新生でコスト使ったからエアリオ虚無期間は中身がスカスカでも仕方ないんよ。様子見勢はどうせすぐいなくなるし。まあこれは仕方ないとして、「リリース直後は大変だろうけどいつかはコンテンツが充実するだろう」と長い目で見守っていた層も、その後の5年間にわたる手抜きアップデートに辟易して離れていった結果が今なんよな まじでこの5年間何やってたんだ? -- &new{2026-03-08 (日) 10:24:35}; ---多分維持が出来なかったんじゃね?NGSのベースはEP4の利益で作ったっぽいし、それと同じくらいの利益が出せなかったんだろう。どんなに優秀な企業や人間でも金がないとやっていけない(個々の運営が優秀かどうかは知らんけど)。 -- &new{2026-03-08 (日) 10:30:54}; ---リリース時点で少なくとも開発陣や経営陣は「あの状態」で天下取れると本気で思ってたのが終わりの始まりとしか。 -- &new{2026-03-08 (日) 11:35:33}; ---NGS運営以前にセガがアレなんだと思うマジで…バカばっかりやってる -- &new{2026-03-08 (日) 11:47:56}; ---少なくとも君らアンチが5年間ずーーーーーーーーーーーっと同じゲームに粘着して叩きまくってるっていう行動よりは何倍も頑張ってるよセガは。ニートと大手企業の社員を比べるのは酷だけどさ -- &new{2026-03-08 (日) 11:56:18}; ---生き残ったやつはこのゲームの楽しみ方を自分なりに見つけているから5年も続けてこれたのだろう、それは今後も変わらない -- &new{2026-03-08 (日) 12:47:24}; ---新しく何かを始める気力もなくただだらだらと惰性でやってるだけやん -- &new{2026-03-08 (日) 13:28:45}; ---自己紹介乙って返してあげたら良いのだろうか。こういうのがテンプレなんでしょ掲示板って -- &new{2026-03-08 (日) 13:48:23}; ---まさか惑星どころか新リージョンすら増えずに一生4つの島ぐるぐるとは誰も思わないでしょww -- &new{2026-03-08 (日) 13:49:47}; ---旧国がわりと濃厚だったのもあって新国の薄味で旧からの信者はほとんど消えたよなぁ -- &new{2026-03-08 (日) 13:51:09}; ---当然アンチが正しいとは全く言わないがこの体たらくでセガは超頑張ってますはいくらなんでも盲目信徒がすぎるっつーか愚痴掲示板にいるべき人じゃないというか、邪魔 最近も190億円損失出してるアホ共だしセガサミーゲーム部門は擁護しようがない -- &new{2026-03-08 (日) 13:53:24}; ---アンチ乙 ソニックランブルが…あ、アレ!? -- &new{2026-03-08 (日) 13:54:01}; ---同じ無能だとしても働き者とニートじゃ雲泥の差なんですけどね -- &new{2026-03-08 (日) 13:58:31}; ---いきなり自己紹介してどうした? -- &new{2026-03-08 (日) 13:59:26}; ---図星突かれて「自己紹介乙」しか言えなくなってるのかわいそう。心配しなくてもこっちはちゃんと働いてるよ。キミもこんなゴミの掃き溜めに常駐してないでハロワにでも行くことをオススメしてあげよう -- &new{2026-03-08 (日) 14:01:02}; ---自分がそうだからって他人がニートとは限らないんだぞ 勉強になったな -- &new{2026-03-08 (日) 14:01:49}; ---PSO2に上乗せっていう糞システムなのに、ここまでの形にした開発はよく頑張ったと思うよ。初期設計作った奴が馬鹿過ぎた。 -- &new{2026-03-08 (日) 14:03:01}; ---作ってるやつが変わらないと新生しても無意味っていういい例だわな -- &new{2026-03-08 (日) 14:04:00}; ---比較対象が無職は草。そりゃ工場勤務でもコンビニバイトでも無職よりはマシになるわな -- &new{2026-03-08 (日) 14:07:51}; ---NGSをたたくアンチはニートに違いない!って思考なのかな? -- &new{2026-03-08 (日) 14:08:54}; ---初期設計は全然問題ないだろ。何が問題かって結局とことん「圧倒的なコンテンツ不足」がエアリオの頃からずーーーっと続いてるだけなんだから… -- &new{2026-03-08 (日) 14:08:59}; ---これ。楽しめるコンテンツが無く続ける理由がないゲームだからみんな離れちゃった -- &new{2026-03-08 (日) 14:10:41}; ---コンビニバイトだろうが工場勤務だろうが金をもらう代わりに働いて少しであろうと社会貢献してる時点でお前ら無職よりは何百倍もマシだけどな -- &new{2026-03-08 (日) 14:10:48}; ---楽しめるコンテンツがない× 自分の興味が無いコンテンツは未実装扱いだからそもそも触らない〇 -- &new{2026-03-08 (日) 14:11:38}; ---なんで素性を知らない相手の事を無職だって決めつけるんだろう?自分がそうだからなのかな -- &new{2026-03-08 (日) 14:11:42}; ---大多数の人にとってNGSは未実装だったわけだ -- &new{2026-03-08 (日) 14:12:18}; ---枝23は2週間同じ期間限定クエぐるぐるするかデクストするかしかRPG面でやる事がないのを「それを楽しめない奴が悪い、運営は悪くない」って言いたいのか?というかもうここまでくると運営を無理やり擁護してレスバを引き出して遊んでる愉快犯にしか見えんな -- &new{2026-03-08 (日) 14:15:05}; ---RPG面でやること"しか"見てない時点でそもそもこのゲームに向いてないからおとなしく引退しな -- &new{2026-03-08 (日) 14:18:19}; ---やっぱり君が最後に縋り付く先はキャラクリとクリスペとかか。毎度それで返してるから流石にとっくに読めてるよ。それどっちもある程度煮詰まったら先が無いからそれで終わりだぞ ラインストライクやればいいじゃんと言われてもカードゲームは好み分かれるしな…俺は飽きたし… -- &new{2026-03-08 (日) 14:20:56}; ---99%のプレイヤーはおとなしく引退しましたね… -- &new{2026-03-08 (日) 14:22:54}; ---てかオンラインARPGなんだからRPG部分がコンテンツ不足って話に対してサブコンテンツに逸れないお前が悪いは論点のすり替えでしかない。サブコンテンツはあくまでサブコンテンツだし、別にそれらに全く触れてない人もそんなにいないだろうしな。まずRPGしに来てるんだよ皆。だからRPG部分のアップデートがスッカスカって事への反論にはならん…よっぽどそのサブコンテンツの内容が超濃いとかなら話は別だが… -- &new{2026-03-08 (日) 14:24:07}; ---そのサブコンテンツも黒い砂漠とかに比べるとうっすいうっすい… -- &new{2026-03-08 (日) 14:25:48}; ---龍が如くとかはサブコンテンツの充実具合ぶっとんでるのになぁ…スーパーゲームと如くスタジオにスタッフ持ってかれてんのかね… -- &new{2026-03-08 (日) 14:27:19}; ---あぁ、そういやここに常駐してる連中ってガチ勢とか廃人層ばっかだったな。そりゃRPG面でのコンテンツしか見てなくてキャラクリとクリスペ等は所詮サブコンテンツと見下して見向きもしてないわけだ。すまん、そもそも住む世界が違ったわ -- &new{2026-03-08 (日) 14:31:05}; ---一度転けたオンゲが再起をなせるなんてレア中のレアなんだからもうngsは死んでないだけで偉いと思っときゃいいんでない? -- &new{2026-03-08 (日) 14:33:20}; ---3度生き返った当事者でも4度目はダメでしたねってポジションだからなあ HDD破壊やDDoS、HrショックよりもNGSショックのほうが被害額デカい -- &new{2026-03-08 (日) 14:37:41}; ---なんかしれっとDDoSまで運営のせいみたいな言い方されてて横転した。HDDバーストとHrショックは擁護できないけどDDoSは完全に運営は被害者だぞ -- &new{2026-03-08 (日) 14:41:16}; ---死にかけた例を挙げてるだけなんで勝手に転がっててくれ -- &new{2026-03-08 (日) 14:50:14}; ---アンチに人間性を求めるだけ無駄だというのは前からわかりきってるけど、DDoSすら運営のせいと言うつもりなら冗談抜きでいよいよだな -- &new{2026-03-08 (日) 16:07:21}; ---運営のせいなんてどこにも書いてないのに被害妄想ヤバいな -- &new{2026-03-08 (日) 16:18:42}; ---見下すも何もRPGと題打って販売してるゲームで大筋のメインコンテンツがRPGじゃなかったらなんなんだ… しかしなんかもう議論してる奴片っ端から仮BL機能悪用して殺してやるうううな人ずっと常駐してるけど(差分チェッカー見てたら会話してた5人前後くらい全員片っ端から順番に殺されていって草生えた)一瞬黙らせた所で全員ルーパチして即座に復活するんだから何の意味もないぞ…何なら自治マン居るなと思ったら書き込んだ瞬間回線繋ぎなおして予防する手段もあるんだし… -- &new{2026-03-08 (日) 17:28:25}; ---正論食らったら顔真っ赤にして全員仮BLにするの草しか生えない 自治ですらないただの癇癪なんよ -- &new{2026-03-08 (日) 18:13:06}; ---理不尽に仮BLに入れられたらどうすればいい?ここの管理人に連絡して解いてもらうとかか? -- &new{2026-03-08 (日) 18:43:56}; ---仮BLの悪用被害報告は管理人にも何度も行ってて手動解除してるのをよく見かけてる。てかもうBL機能要らないと思う全く自治機能として機能してない -- &new{2026-03-08 (日) 18:46:39}; ---これってもしかして一人でも仮BLまでもっていくことができるのか?最低でもその人に5人ぐらい入れないとダメなものだと思っていたんだが -- &new{2026-03-08 (日) 20:18:08}; ---本人がそう思い込んでいるだけ -- &new{2026-03-08 (日) 21:24:41}; ---出来る。前にまさか?と思って確認のために自分に対して試しにやった事ある。複数回線無くても回線繋ぎなおしまくれば別人と認識されるから1人で多段投票できちゃうから。しかもBLまでの閾値はたったの2~3人程度。そりゃ悪用されますわと言う感じ。ちなみにこれは試してないが、回線繋ぎなおさなくてもUA偽装でももっと楽にできちゃうのかもしれん。VPNとか使ってる場合はもうどうとでもなるんじゃないかね -- &new{2026-03-09 (月) 11:39:34}; ---下に「コメント欄について」ってリンクあるからそこ読んで。馬鹿でもわかるように丁寧に書いてあるよ -- &new{2026-03-09 (月) 15:40:01}; ---通報されないような言葉遣いでもぼくが不快だからで簡単に通報されちゃう時代だし三昔前くらいの状況への文章だね -- &new{2026-03-09 (月) 15:47:29}; ---理論上可能だという事と実際その手口で自分がBLされたかは全くの別問題なので、やっぱり本人がそう思い込んでるだけ。&color(White){証拠があるなら話が違ってくるが}; -- &new{2026-03-09 (月) 18:13:35}; ---典型的な悪魔の証明やからな。ルール通り暴言も荒らし行為も一切せずとも仮BLされることが頻繁に発生する体験談はあるが -- &new{2026-03-09 (月) 18:39:24}; ---まさに悪魔の証明で本人がそう思い込んでるだけ。とこの人が思い込んでるだけ。って返されて終わりだからなぁこれ。明らかに複数人が入れたとは到底思えないごく短時間かつ連続で「議論に参加してる1人だけをBL」とかされた当人しか認識できないから他者に信じさせようがないし。差分チェッカーも1回BL入ると個人が識別できなくなるから、その時々でBL入った人数が認識できなくなる=1人でやってたんだ!みたいな錯覚もしがちだし。まぁ機能不全起こしてる。管理人にまったくやる気無いから仕方ないけど利用者にしわ寄せ来てる -- &new{2026-03-09 (月) 18:56:36}; ---まぁそれは水掛け論だからいいとして、最近だとNGSの良し悪しについて話してると全員BLして黙らせて消してやる!ってのが横行してるね。無論明らかに言葉選びがアレな場合は仕方ないにしても一言二言同意しただけの人も瞬殺されててNGS大好きマンの自治が暴走してんなぁって眺めてた -- &new{2026-03-09 (月) 18:58:27}; ---だから仮BL云々の話はマジの不毛な議論なんだよね、どちらも証明出来ないので、話すだけ無駄 -- &new{2026-03-09 (月) 19:20:16}; ---その話はもう終わってて、ちょっと気に入らない話題してるだけでBL入れようとするやつが自粛を覚えてくれればってシンプルな話 -- &new{2026-03-10 (火) 08:43:35}; ---気に入らない話題振ったらBL食らうということを覚えるんでも解決するけど -- &new{2026-03-10 (火) 15:44:19}; ---お前は自分と考えの違う奴が何の話題を気に入らないと思うか分かるのか?いいなぁそのエスパー能力、俺も欲しいや -- &new{2026-03-10 (火) 15:59:42}; ---少なくとも過去の事例(?)の話題出さなければ良いんじゃない? -- &new{2026-03-10 (火) 18:08:50}; ---そもそもローカルルールに書かれてない事を努力で何とかしろはどうにもならん…結局管理人の怠慢が原因だから誰にもどうにもならない -- &new{2026-03-11 (水) 15:16:37}; ---ボランティアに怠慢もクソもないわ -- &new{2026-03-11 (水) 18:14:50}; ---管理する気ないなら無能と言われるのは自然だぞ -- &new{2026-03-11 (水) 19:07:43}; ---管理方針についていけないなら、利用しなきゃいいだけだよ。 -- &new{2026-03-11 (水) 20:40:31}; ---愚痴掲示板で嫌ならやめろじゃあないんだよ -- &new{2026-03-11 (水) 23:20:16}; ---何故?利用するのに不都合があるから利用をやめるなんて、ごく自然な選択だと思うけど。 -- &new{2026-03-11 (水) 23:50:08}; ---まともに管理してくれよも言っちゃいけない、黙って消えろとかどんな愚痴用掲示板だよ -- &new{2026-03-12 (木) 15:12:36}; ---別に言うのは自由だよ、その場合ここじゃなくて集いのほうが良いと思うけど。 -- &new{2026-03-12 (木) 19:38:52}; ---あっちにも書かれてるけど都合の悪い指摘は無視する管理人だから八方ふさがり -- &new{2026-03-12 (木) 21:08:47}; ---ならやはり利用をやめるしかないね、いっそのこと自分で新しいサイトでも立ち上げたら良いんじゃないかな、管理不十分らしいここよりしっかりした管理を唱えば移住者も増えるんじゃない?知らんけど -- &new{2026-03-13 (金) 01:15:29}; ---そういう無茶苦茶しか言わんしそもそも君の意見なんて求めてないから関わらなくていいぞ -- &new{2026-03-13 (金) 09:50:19}; ---そういうテイカー気質な考え方だから管理人にスルーされてるんだぞ -- &new{2026-03-13 (金) 12:32:34}; ---単に管理放棄してるだけだぞ(以下ループ) -- &new{2026-03-13 (金) 15:52:48}; --そうか?NGSのおかげで愚痴板エンジョイしてる人たちがたくさんいるじゃん?超白熱しててコンテンツとしては大成功だわな、この人たちは飽きないで一生できる才能あるんだからすごいよね、NGSが失敗とわかったなら別ゲー行こうぜ!解決はそれだけだよ -- &new{2026-03-08 (日) 18:09:27}; ---99%のユーザーは別ゲー行ったからこの有様 -- &new{2026-03-08 (日) 18:30:20}; ---皮肉にしても意味不明な小木 -- &new{2026-03-08 (日) 18:47:18}; --旧国リセットしてやりなおしってるだけだからくそになるのは確定だったし -- &new{2026-03-11 (水) 07:30:58}; -挙がってる愚痴の内容自体は大抵納得のいくものだが今でも自分自身では貶す気にはなれない自分がいる 全部「確かにそれは間違ってない、でもそれは自分が楽しめないとか辞めたいとかまで思わせる程度じゃ無いな」で済んでしまってる こういうタイプっているんだろか -- &new{2026-03-08 (日) 16:09:21}; --できれば愚痴だけで済ませずに、こんな風にNGSで遊びたいから~こういうの実装してくれよな~とかその人のプレイスタイルがチラっと見えてくるようなのも一言ほしいんだよね そういう書き込みには意見もしたくなるしNGSのためにもなると思うんだよね -- &new{2026-03-08 (日) 21:39:35}; --そっちが普通であってクッソどうでもいいラインでブチ切れて愚痴ってる方が異常者 -- &new{2026-03-08 (日) 22:33:06}; ---異常者に過剰反応するやつも異常者なんだワ -- &new{2026-03-09 (月) 05:27:07}; ---それはそうだが木主の話とは関係ないんで・・・ -- &new{2026-03-09 (月) 13:25:54}; ---どうでもいいラインなんて千差万別十人十色と言う共感性が足りていない。つか愚痴掲示板なんだから愚痴の批評とかしてないでほっときゃいいだけの話。スルーしろは管理人の常套句なのになんで守らんかねぇページ下部の赤字守れとかすぐ言い出す癖に -- &new{2026-03-09 (月) 13:38:33}; ---運営やゲームに対する愚痴が自分の大好きなNGSとその運営様をバカにされてるって感じちゃうんだろうね -- &new{2026-03-09 (月) 14:09:40}; --有名芸能人ですら煽り散らかして大衆を洗脳してるのがネットなんで、自分で絶えず取捨選択しねえと。 -- &new{2026-03-09 (月) 01:00:41}; -アヴェンジスタッブで気持ちよくなっていく過程でタゲ取ると、わざわざウォークライでヘイト奪ってボスふらつかせるのやめてくれないか。ロングレンジ持ちがいるわけでもなし、タゲもちたいなら開幕リキャ上がり次第どんどん使ってけばいいのにわざわざポジショニング安定してから使ってくるのめんどくさいんだけど。パルチつんつんにヘイトぶち抜かれるのそんなに嫌か? -- &new{2026-03-08 (日) 22:49:34}; --エクス相手は殴り職全員同じ真正面に固まるから誰がタゲ取ろうがふらつく事なんて無いぞ? -- &new{2026-03-08 (日) 23:27:24}; --えっ! ウォクラ無しでパルチを!? -- &new{2026-03-08 (日) 23:41:30}; --おめぇのウォクラはただの飾りか!? -- &new{2026-03-08 (日) 23:52:23}; ---まあ多分だけど、一回アヴェンジ成功したら中断せずに継続したいんじゃないかな、確かジャベリン中はウォクラ(というか他の行動全般)出来なかったよね -- &new{2026-03-09 (月) 01:11:07}; ---エクスは頻繁にバクステするのでジャベリンしてると直ぐ当たらなくなるから随時中断して前進しなくちゃいけない、これ一度でも常設プレイしてたら理解してる事なんだよね 最近の常設Huの話題上がってるの見てこのジャベリン云々の話上げたんだろうけど、エクス戦プレイしてたら知ってて当たり前の事知らない辺りとか、何つーかこの木主からは何時ものエアプの臭いがする -- &new{2026-03-09 (月) 03:43:20}; ---書いてなくてすまなかった、対象は緊急ヴェノギア、常設の話題にかこつけたわけではなく最近パルチ使い始めただけ。意図は枝1の通り、基本途切れさせたくないから定期レスタ+αにさらなる余計な一手間かけさせられてめんどくせーのにやたらそういうのと遭遇してイラついたって話。ヴェノギアも大きく下がる行動はあるけど、セットで撃ってくるトゲに、下がるの見てからノンチャアサルト接敵しとけばアヴェンジ取れるからドリル突進以外でほぼ途切れなく伸びていくDPSが気持ち良くてね。タゲは単純に火力でもぎ取ったやつが維持してれば良いと思ってるから、引き撃ちFoとか複数ボスまとめとかウォクラならではの介入ポイントでもなければ積極的には使わないな。エクスは枝2が言うように後退が多くてアヴェンジ維持がし辛いからヘイトぶち抜きはそんな出来ないね。教習所通いレベルだけどエアプではないと思うよ! 木主 -- &new{2026-03-09 (月) 05:29:36}; ---これはひどい。その行動で火力出したいならちゃんと都度ウォクラ使えってだけだし引きうちFoとか言ってる時点でウォークライ理解度低すぎて関係ない話すぎるしもぎ取った奴が維持でいいならお前が合わせろって言う役満コース -- &new{2026-03-09 (月) 05:56:03}; ---シャベリンってダウン中にやるもんなんじゃないの?ダウンじゃない時にインテンやるようなもんだと思うんだけど… -- &new{2026-03-09 (月) 12:41:26}; ---インテンは敵が動くとキャンセルされるから、とりあえず置いておけるジャベリンとは大違い -- &new{2026-03-09 (月) 13:23:31}; ---もぎ取ったやつに合わせるのは普段やってる、今回の愚痴はそのもぎ取ったやつがおれのときになぜ邪魔をする?ということ。でもこれは都度使えがFAでただおれが浅はかなだけだった、申し訳ない。ただ引きうちFoにウォークライが見当違いというのはどういう意味なの?たまにFoがタゲ持ったまま引きうちしてボス連れまわすから他メンツが殴れなくてぐだる、みたいなこと言われてるからそれを短縮して引きうちFoって書いたつもりで、この状況ならウォクラでタゲとってボス留まらせるのが丸いと思ってる。これが伝わってなかったらこれもおれが悪いで終わりだけどウォクラの理解度が低いのも事実だったから伝わったうえでってことならぜひ助言がほしい。 -- &new{2026-03-09 (月) 16:26:12}; ---ウォクラ持ってるHuの最大の役割は相手を固定化させてマルチ全体の火力に貢献すること。引き撃ちFoがいるなら〜とかじゃなく、Hu出してるならFoに限らずさっさとヘイト取ってグダらせないのが仕事。これ他だとRaはWB張れと言ってる事同じくらいの内容だよ -- &new{2026-03-09 (月) 18:35:18}; ---なるほど、ウォークライのことだいぶ軽んじてたみたいだ。WB的な心掛け意識します、助言ありがとう。 -- &new{2026-03-09 (月) 23:24:38}; ---ダウンしてからのジャベリンはどうやってアヴェンジ取るんだよ! -- &new{2026-03-09 (月) 23:56:19}; ---まあ4人クエの対ボスだけのクエストで周りのメンツがBrSlFiとかだったらさすがにウォクラしないかもw -- &new{2026-03-10 (火) 08:17:36}; --サブハンターの話…? -- &new{2026-03-08 (日) 23:58:51}; --ハンターでウォクラ使いが他にいたときは別武器使うか、PBABからのニズヘッグでサポートに回ってるなぁ -- &new{2026-03-09 (月) 01:08:38}; --文面での状況分かり辛いから知らんけど、パルチ使ってる身としてはウォクラでタゲ取ってしっかり変な部位に吸われてないジャベリン決まる時は、まずヘイト取られた事無いので自身の火力や立ち回り見直してみたら?それくらい状況当てはまったら強いPAのはずだぞ -- &new{2026-03-09 (月) 17:05:27}; ---まず親木でウォークライで奪ってくると言ってて小木3の枝で相手はゼフェットと明言してるな。 1.ゼフェット相手に同部屋の他Huがヘイト取ってる 2.木主Huがアヴェンジジャベリンおよび移動に合わせてアサルト使い分けて火力でヘイト奪う 3.他Huがウォークライでヘイト奪い返す ……という構図。強奪されたからとウォークライ合戦を始めない木主は紳士的だし、わざわざ奪わず他Huが木主と同じ位置へ合わせに来れば良かっただけじゃねと俺は思う。あとは飛び蹴り類を使われにくくするために壁際で戦ってれば良かったのかもしれない -- &new{2026-03-09 (月) 19:34:40}; ---木主が他Huに合わせてやれでも解決するんで、ぶっちゃけ臨機応変にやれかこういう事もあるで済ますしか無い -- &new{2026-03-09 (月) 21:06:05}; -特定のリージョンに行ってからクイックフード食ってまた戻るのだるいよぉ (T-T -- &new{2026-03-09 (月) 05:13:05}; --フードもマグもマップで済ませるようにしてほしいですよね、チームマグも切れてるとログインからの3か所移動・・・運営にも要望はかなりの数いってるとは思いますけどヘッドラインでこの話題がまったくでない(今回の期間限定でスティアマグ効果ありって知ったのも30周終わった後 -- &new{2026-03-09 (月) 05:55:35}; --いや、そこまでしなきゃいけないくらい食材ねえの? -- &new{2026-03-09 (月) 12:37:18}; ---ダルいかどうかの話であって、食材の過不足は関係なくない? -- &new{2026-03-09 (月) 15:09:04}; ---いや、該当リージョンの食材が無いから食材があるリージョンで食って戻るってことじゃねえのこれ? -- &new{2026-03-09 (月) 15:40:31}; ---スティアとか死ぬほど肉集めにくいしねぇ -- &new{2026-03-09 (月) 17:29:24}; ---今だとシャッキ肉にこだわる必要はないし、別に大変なもんでもなくね? -- &new{2026-03-09 (月) 17:36:04}; ---結局シャッキ・マッタが最強なんだけど、そのシャッキもマッタも他のリージョンの数十倍(特にクヴァリス比では誇張抜き)集めにくい奇跡のリージョンがスティアなのだ -- &new{2026-03-09 (月) 18:51:39}; ---今は肉以外も必要なんだし肉がだるいリージョンがあれば肉以外がだるいリージョンもあるしすべて集めろか移動しろかでどっちもだるいんじゃね -- &new{2026-03-09 (月) 22:06:18}; ---じゃあ肉以外食うなよ。というかそこまでだるいっていうなら肉5個までもいらず1個でタスク済むんだしそれすら無理ならそのリージョンにいる時はフードやめたらよくね。はいもう一件解決 -- &new{2026-03-09 (月) 22:21:14}; ---だな。最近は固定概念に囚われて臨機応変さ0の木が多いな -- &new{2026-03-09 (月) 23:58:49}; ---上にウォクラが使えなくてタゲに文句言ってるHuは草だった -- &new{2026-03-10 (火) 00:13:01}; ---何をキレ散らかして1人で納得してんだこの子は…?だな。じゃないよ落ち着いて発言見なよ… 今は肉5、野菜3魚2(逆でも可)でシャッキ5マッタ5が基本だからいずれにせよ肉は今も絶対に必須というか肉5入れてなきゃ地雷もいいところだぞ。だからスティアのシャッキ・マッタ肉問題は解決してないってだけの話。どっちも狙った動きをしない限り1日4個拾えるかな位だからなぁ… -- &new{2026-03-10 (火) 08:41:03}; ---ちなスティアはシャッキ野菜魚・マッタ野菜魚も大半がだるい -- &new{2026-03-10 (火) 08:42:26}; ---スティアはマッタハーヴだるいぐらいシャッキなら肉以外楽じゃね?海岸のリューカー付近に魚と果物で野菜が第2リューカーからドリル老練側手前までか暇なら奥までいきゃあるし -- &new{2026-03-10 (火) 10:16:10}; ---集める効率が悪すぎるから取りやすくしろって言うならその通りかもしれん。 -- &new{2026-03-10 (火) 13:15:19}; ---スティアだけわざわざフォクスとオタリカの肉質交換されてるの何なんだろうな -- &new{2026-03-10 (火) 15:40:09}; ---枝9 イキってすいませんでした…。 -- &new{2026-03-10 (火) 21:34:39}; ---スティアオタリカとフォクスの生息数さえ5倍くらいにしてくれりゃ万事解決なんだがなぁ…他はまぁ消費量少ないからコツコツやるし -- &new{2026-03-11 (水) 15:15:35}; -上の木見てちょっと思ったのだけどキモオタをディスるようなニュアンスの木が立つと一斉に噛み付く人らってやっぱりキモオタだったりするのかな?そうでもなければ噛み付く理由が思い浮かばないしさ。 -- &new{2026-03-09 (月) 11:55:17}; --というか木主しかり、MMORPGのこんな底辺板で煽りカスやってるくせに、そうおっしゃってるご自分はお前らとは違うんだあああ!とでもおっしゃりたいので?wって呆れかなって。第一掲示板で相手の職業だの容姿だのオタクだオタクじゃないだなんて盤外話に持ち込む事自体あまりにも時代遅れの無意味な煽り行為と言うか平成2ch脳と言うか… -- &new{2026-03-09 (月) 12:07:24}; ---そうだと思う。あと「画面の向こうの相手がキモオタかどうかなんてゲームに関係ない」って素で思ってそう。だから無意味な煽りだとか言ってる。ゲームコミュニティを主軸に置いてるネトゲで、大半の住人に何一つ人間的な魅力が無いって割とかなり致命的な問題なんだけどな。 -- &new{2026-03-09 (月) 12:39:25}; ---いや関係無いだろ…オンラインゲームやるにしても各々がしっかり身を立ててる社会人で容姿にも非常に気を使ってて趣味も高潔で爽やかな人たちであるべきとでもいうのか…?ゲーム性に魅力があるかないか、民度はどうか、とかならともかく、住民のパーソナリティに魅力的な人間性を求めるなんてアホ見たことないぞ。FF14だろうがLoLだろうがそんなぶっとんだ主張してる奴見たことない。異常者の自覚もった方が良いよ君 -- &new{2026-03-09 (月) 13:37:05}; ---オフイベの集合写真はみちゃいけない…真冬に短パンの本当の知的障碍者の方もいたみたいだし -- &new{2026-03-09 (月) 14:13:37}; ---どんなもんかと見てみたら予想を遥かに上回るヤバさで戦慄したわ。あれじゃアークス=キモオタって思う奴がいても不思議じゃないぞ。 -- &new{2026-03-09 (月) 18:19:25}; ---ここのキモオタをディスるのはともかく、オフイベ関係なくリアルで楽しんでるような人間をディスる奴は社会で生きる資格ねえぞ。一生引きこもるか小学生からやり直せな? -- &new{2026-03-10 (火) 13:18:26}; --モンハンナウおすすめ。 -- &new{2026-03-09 (月) 12:33:59}; --いつの時代も隙をチラつかせると有象無象が噛みついてくるのがネットだし、敢えて餌として釣る行為をして楽しむのもネット -- &new{2026-03-09 (月) 16:43:19}; --大学時代工学部で俺もヲタでヲタまみれにいたけど、学んだことは チー牛はチー牛を嫌悪する っこと。アイドルオタクが二次元オタクを馬鹿にしてたのよ。大きい目で見れば同じ穴の狢なのにね… -- &new{2026-03-09 (月) 17:41:30}; ---ジャニオタによる二次元オタ蔑視とかもあるあるだしね。醜い…同レベルのオタクにすぎんだろうに -- &new{2026-03-09 (月) 18:50:45}; ---いきなり差別かよ、チョッパリらしいな -- &new{2026-03-09 (月) 19:21:57}; --未だにXの事Twitterとか言ってそう -- &new{2026-03-09 (月) 21:51:33}; ---え?逆のXと言ってる人いんの? -- &new{2026-03-09 (月) 22:12:24}; --運営叩き出来なくなったからプレイヤー叩きに移ってんの動物の習性見てるようでオモロ -- &new{2026-03-10 (火) 06:12:49}; --理由も何も、小便器の壁面に黒い汚れが付いてたら無意識に狙い撃ちするのと大差ないかと、やってる事 -- &new{2026-03-10 (火) 09:29:27}; -マイショップの在庫ありの状態or一度見ないと検索にワードがでないの仕様変えるんだっけ?在庫あっても一度調べたやつでも、突然キーワード検索消えるのなんとかしてほしい -- &new{2026-03-10 (火) 07:34:19}; --一度見ないと駄目な仕様変わるの?武器につけてるEXAがショップ候補にでなかったときはこのゲームの謎仕様にただただ頭を痛めてる。ゲームクライアントを再インストールし直した時はともかく何もしてないのに候補から除外されてるのほんと意味不明 -- &new{2026-03-10 (火) 12:32:12}; -3月のアップデート、ドラゴンエクス登場!以上、解散!4月はストーリー追加!以上、解散!うーん、この… -- &new{2026-03-10 (火) 14:11:23}; --ソロエクスのドロップにEX3入れてるかもしれないだろwww諦めるのはまだ早いwww -- &new{2026-03-10 (火) 14:15:09}; --2024年6月以来、約2年ぶりのメインストーリー更新だからボリュームすごいかもしれないじゃん? -- &new{2026-03-10 (火) 14:26:11}; ---しれっとなかったことにされたヴァエル戦(2025年2月)… -- &new{2026-03-10 (火) 15:26:50}; ---エンドロール流れるだけ、5分以内で終わるショートエピソードは「メインストーリー更新」とは呼ばんな -- &new{2026-03-10 (火) 20:22:33}; ---無いよりは全然マシですけどね -- &new{2026-03-10 (火) 22:45:44}; ---オルタ編って明らかにユーザーの反応見てからシナリオ書いたよね。しかもまるでユーザーの二次創作みたいなやつ。期待なんてできねーよ… -- &new{2026-03-11 (水) 10:43:35}; ---別に内容はそんなんでいいよ。全ジャンルで二次創作の規模が公式を超えてるような時代だしそんなすごいのはそもそも求めてない。60点位でもいいからそれを各種アップデートと共にちゃんとコンスタントに出してくれって話してたのが今までのNGS。で、運営も結局ユーザーストーリー欲してんじゃね-か!!って事にやっと気づいて新シナリオ練りだして4月にお出しされる、イマココ -- &new{2026-03-11 (水) 16:03:16}; ---まだ配信もされてないのによく妄想と決めつけで二次創作同然だの断言できるな。そういう枝4はきっと月光以上に面白いストーリー組めるんだろうなぁ。なろうでもカクヨムでもいいから書いてここにURL貼ってみな?満場一致で好評だったら月光がお前以下の三流だって認めてやるよ -- &new{2026-03-12 (木) 00:02:15}; ---ユーザーの意見って意味では求めてるユーザーも居るし求めてないユーザーもいる。反発意見がどっちかからでるだけだわな。 -- &new{2026-03-12 (木) 01:25:09}; -- (CV:会 一太郎)、一太郎とは今でも繋がりあるし新ボイス期待しかないな -- &new{2026-03-10 (火) 20:21:38}; -自治厨と煽りカスに消えていただくには愚痴板を廃止するしか -- &new{2026-03-10 (火) 15:21:29}; --PSO3に移行すれば解決じゃね?実際NGSに移行したら旧の愚痴板はそれで平和になったし。 -- &new{2026-03-10 (火) 15:39:03}; ---移っただけで消えてないじゃん -- &new{2026-03-10 (火) 15:47:45}; --使いまわしばかりで愚痴も同じこと繰り返すだけだしなくなってもらいたいわけじゃないが無くなるのはしかたがない。無くす前に愚痴掲示板のまともな使い方を事例まじえて教えてくれない? -- &new{2026-03-10 (火) 17:32:18}; ---「かーっ!今日も〇〇出なかったわーしょっぺぇわー!」「俺もだわー!」みたいな軽い傷の舐め合いが一番平和かな。なに?パチンコや競馬で負けたいい歳こいたおっさんの遠吠えみたいだって?まぁそりゃあね -- &new{2026-03-10 (火) 23:51:09}; ---それなら、Xで言ったほうが余程やりやすいと思うよ -- &new{2026-03-11 (水) 02:05:05}; ---枝1正論だのレスバだの言う輩にその事例を伝えておいてくれ。正論・レスバしたいなら運営に直接言うかXでやれも一緒に付け加えておく -- &new{2026-03-11 (水) 08:53:09}; --毎日700人近くの人が見ている場所をそんな簡単に消せるわけないだろ -- &new{2026-03-10 (火) 21:02:57}; ---その700人別に要らんやろ -- &new{2026-03-11 (水) 03:56:16}; ---どうせ多くがウェブクローラーなんだろうしな -- &new{2026-03-11 (水) 04:44:45}; --自分が離れるってことを考えないんだな -- &new{2026-03-11 (水) 13:45:46}; -予告緊急限定のドロップはアホか -- &new{2026-03-10 (火) 16:53:55}; --業者の垢がいっぱい増えそうw -- &new{2026-03-10 (火) 17:17:34}; ---業者のパワーで目指せ1300万アークス -- &new{2026-03-10 (火) 17:29:34}; ---今なら更に予告緊急でのアルセドロップ率アップ!!(出ない)、CV確率もアップ!!(当然出ない) 寄生の介護、みんなで頑張りましょうwww &color(Silver){おやすみー}; -- &new{2026-03-10 (火) 22:19:47}; --時間帯が偏り過ぎてるこのスケジュールはどうにかならんのかとは毎度思う -- &new{2026-03-10 (火) 17:30:43}; ---予告でしかドロップしないのにこの偏りはひでえな。 -- &new{2026-03-10 (火) 18:17:25}; --予告以外の枠からは出ねぇのかよw -- &new{2026-03-10 (火) 17:42:47}; --予告限定だろうがそうじゃなかろうがどうせ落ちねえしもうどうでもいいかなって -- &new{2026-03-11 (水) 00:05:33}; ---確定ドロップだが -- &new{2026-03-11 (水) 01:59:29}; ---多分これ、アルセドロ率アップの話だと思う -- &new{2026-03-11 (水) 03:15:24}; --開催時期も中途半端ですごく分かりづらい、何でもっと区切りのいいタイミングでやらないんだろう? -- &new{2026-03-11 (水) 00:53:14}; --海の向こうでデリケートな日を避けるにしても、3/10に予告ページ開放、キャンペーン開始は3/12からとやってればもうちょっとマシだったんじゃないかな感がある。 -- &new{2026-03-11 (水) 08:44:32}; -好きな時間で好きなだけ遊びたいのに緊急キャンペーンでこの時間にインしてこの時間で遊べになるのはクソなんだが -- &new{2026-03-11 (水) 04:40:51}; --もうPSO3で全て作り替えてもらうしかねえよ。緊急っていう時限イベントも廃止で。 -- &new{2026-03-11 (水) 07:18:18}; ---作ってる奴が変わらないならPSO2NGS2になるだけだが -- &new{2026-03-11 (水) 08:26:26}; ---NGSの緊急ってつい最近までes非対応でログイン導線にすらなってなくてなんで存在してるのか意味不明だったよな。マップの景観もいちいち赤照明で破壊するし -- &new{2026-03-11 (水) 08:55:31}; ---PSO2の逆張りで作られたのがNGSなら、新作はNGSの逆張りで作られるはず!…知らんけど。 -- &new{2026-03-11 (水) 13:21:36}; --時間に縛られる上に1日数回しかない緊急と、いけばいくほど確実に億万長者になれるデクストという極端すぎるこの仕様。ま、セガって昔からこういった極端かつ尖ったゲーム会社だからな -- &new{2026-03-11 (水) 07:18:53}; --緊急一回行く度にフードとマグという作業もあってシステム噛み合わないな -- &new{2026-03-11 (水) 08:41:30}; --ハマザキ体制になってからのこういうアクティブ率や参加率の水増し行為ってそういう所が嫌なんだよな。しかも数字が落ちてくると即水増しキャンペーン開催だからあまりにも露骨すぎて分かりやすい。ルーサー選んだのも一番食いつきが良いからだろ?今後も数字が落ちてきたらルーサー緊急キャンペーン連打するんだろうな。んで見透かされて呆れられると。 -- &new{2026-03-11 (水) 10:32:55}; ---そもそもルーサー緊急って人気あるんか?キャラ自体の人気はわかるが餌がなかったらその他と大差なくね? -- &new{2026-03-11 (水) 12:37:51}; ---トレスクのときはもうランク低いところ行ってたしな -- &new{2026-03-11 (水) 12:43:00}; ---むしろ餌がないとルーサー避けられるイメージの方が強いなぁ。たまに熱狂的なのが居るには居るけど。 -- &new{2026-03-11 (水) 16:08:18}; ---ルーサーは愚痴&揉め事された緊急ナンバーワンの印象 -- &new{2026-03-11 (水) 16:22:16}; --満足するまで遊んだらその日の残りはログアウトして他のことに移す形でやっていきたいけど緊急キャンペーンの時は緊急の発生が気になっちゃってもやもやするんだよね -- &new{2026-03-11 (水) 11:03:54}; --流石に緊急に参加可否ぐらいは自身で選択制御しなよ -- &new{2026-03-11 (水) 11:45:38}; ---おっそうだな -- &new{2026-03-11 (水) 11:51:21}; ---嫌なら緊急に行くな!嫌ならインするな! -- &new{2026-03-11 (水) 11:55:03}; ---皮肉抜きで全くその通りだがな。別に緊急の参加を強制されてるわけでもないだろ?今のキャンペーン無視してこれを機にたまに一息入れたらいいんじゃね -- &new{2026-03-11 (水) 12:13:29}; ---でもキャンペーン報酬欲しいから参加せざるをえない、悔しい!ってことなんじゃね? -- &new{2026-03-11 (水) 12:32:36}; --言っちゃ悪いがPSO3になろうが4になろうが予告緊急は残り続けると思うぞ、緊急クエストと言うものがある限り -- &new{2026-03-11 (水) 15:50:10}; -スーパーゲームの開発にリソース取られてるとはいえもうちょいなんとかできるんじゃないかって感じ。一体どれだけ人も金も減らされてるんだ?周りではあまりの虚無に4月が本番だって期待度が高まってるが、俺はどうせ大したことないんだろ?って冷ややかな目で見てる。 -- &new{2026-03-11 (水) 10:40:02}; --正しい判断ですね -- &new{2026-03-11 (水) 11:19:44}; --シンプルにつまらないから人がいない、限界集落… -- &new{2026-03-11 (水) 11:50:22}; --スーパーゲームこけたらどうなるん? -- &new{2026-03-11 (水) 12:35:09}; ---てかもうなかばこけてる。半数位開発中止、ソニックの二匹目のどじょうを狙ったIP買収は極大失敗大赤字…セガサミーはちょっと擁護の仕様がない…そのしわ寄せがNGSにも来ないわけが無いし -- &new{2026-03-11 (水) 15:52:52}; --5年で積み重ねたコンテンツ量見るに木主は正常かと -- &new{2026-03-11 (水) 13:04:34}; --ここまでの小木には後半の文しか見えてないの笑う -- &new{2026-03-11 (水) 13:24:23}; --だってストーリー追加だけで、アクションに変わり映えないし、新惑星も新クラスも新兵装もないんだから虚無は変わらんよ。 -- &new{2026-03-11 (水) 13:27:51}; ---一応テクカスとスレイヤー調整あるからそこに最後の希望を見出してるけど…まぁなぁ… -- &new{2026-03-11 (水) 15:49:04}; ---法撃職とスレイヤーに興味ない人にとっては終わってるじゃないですかやだーっ! -- &new{2026-03-11 (水) 18:17:50}; ---NGSのテクカスってPA全部のカスタムだろ。まあテクカス程度でバランスやアクションに劇的な影響出るわけないのは確かだが(スパイラルみたいなぶっ壊れは来ても修正される前提で)。 -- &new{2026-03-11 (水) 18:49:22}; ---5月のテクカスと10月?のテクカスに分かれてるけど、そもそも第四弾で全部出揃う予定だったんじゃなかったっけ…今回何と何に分かれるのかわからん。テクニックかPAどっちかのカスタマイズしか来ませんの可能性があるのか。なんていうか…バトル調整スタッフほんと足りてないんだろうな… -- &new{2026-03-11 (水) 19:14:56}; --リソース持っていかれた既存ゲーがろくにアプデ出来ない状況に陥り、肝心の新作は問題だらけで大荒れって5年前のEAを思い出す。というかスーパーゲームって発表当初2026年3月期までにリリース予定とあったけど一部開発中止以外で何か続報あったっけ? -- &new{2026-03-12 (木) 00:45:18}; ---shinobiが去年発売、クレタクやゴールデンアックス、バーチャファイター等々が発売日未定で開発中 -- &new{2026-03-12 (木) 00:58:30}; -期間ソロのリトライなんでテンポ悪いほうに先祖返りしたし、以前の良かったところが流用できないのは、もうどうしようもない -- &new{2026-03-11 (水) 12:39:49}; --テンポよくするとスティラシャッキ肉を簡単に集められちゃうから、意図的でしょ。 -- &new{2026-03-11 (水) 18:49:23}; ---簡悔ほんと嫌い こんな程度ユーザー側に有利でいいじゃんね… -- &new{2026-03-11 (水) 19:06:58}; -境界を砕く混沌は違う惑星のエネミーが勢揃いのお祭りクエスト、防衛は今までと一線を画す仕様でAISは生身とは次元が違う性能、再誕の日は一気にストーリーが面白くなった、ルーサーはヤバすぎて戦略を詰める必要があった、ハルコタンで立体的な戦闘、★13は圧倒的な能力、東京フィールドで現実世界をゲーム内に落とし込む、ヤマトも然り、ヒーローは既存職を覆す圧倒的な戦闘能力、そしてトドメのNGSティザームービー公開でPSOが新しく生まれ変わるという最高潮の期待感。あくまで個人的だけど、これらに共通するのは今までにない新体験だったってこと。だから新リージョンも新クラスも新惑星もないんならPSO3はよ(ここ重要)! -- &new{2026-03-11 (水) 13:38:28}; --あんまり早すぎて見切り発車になってNGSの二の舞になられたら困るから今こうやってNGSを引き伸ばして時間稼ぎしてるんじゃないのか?その間は終活してねってことで -- &new{2026-03-11 (水) 13:44:11}; ---PSO3に期待するのはオープンワールドの廃止かな。ついでにダッシュも廃止してほしい。クエストやってて思うけどダッシュの爽快さ?重視なのか知らないけど無駄に広いマップをヨーイドンで駆け回ってばっかな気がする。 -- &new{2026-03-12 (木) 10:11:05}; --ハルファは実験場、俺らは実験動物!なんか襲ってくる謎の宇宙人と戦え!から全くストーリー進まない。設定上広がりようがない閉じた話なのも過去シリーズ全部ひっくるめても一番粗末や。 -- &new{2026-03-11 (水) 16:53:31}; ---なんかすごい数の人間を滅ぼしたとかいうスターレスが向こうからちっさい島にやられにやってくるのギャグだよな -- &new{2026-03-11 (水) 17:19:10}; ---まぁでもスターレスが暴れた時ってアークスが平和に慣れ切って極限まで弱体化してた時って話だから、アークス側が全盛期に近い実力を取り戻したらボコられるのは案外自然かも。諸君らは宇宙からアークスに!!やられにきたんだよなァ!! -- &new{2026-03-11 (水) 19:28:51}; ---描写がしょぼいんだよな 口だけで何億の星系を滅ぼしたとか言われても説得力がなさすぎる -- &new{2026-03-11 (水) 20:15:47}; ---NOVAもこれくらいの規模だった気がする。あっちは地下世界行けた分こっちよりは広く感じるか。 -- &new{2026-03-11 (水) 21:14:51}; ---比べるまでもなくNOVAの方がストーリーの出来が良い。不時着した惑星で現地人と交流、ドンデン返しにお前がラスボスかよ枠、深堀りするとPSO2とガッツリつながるストーリー、1惑星に限定する代わりにキャラも内容も濃いのがNOVAやZERO、初代PSO系。 -- &new{2026-03-11 (水) 22:41:40}; ---NOVAしようと思ってたらネタバレされて草 -- &new{2026-03-12 (木) 00:10:22}; ---とりあえずPSO3早く来てほしいなーって話すらNGSに死ねって言ってるんだこいつはアンチだギャオオオオオオン!!は流石に落ち着いて自分NGSに入れ込み過ぎておかしくなってるなって自覚してほしいなホント… -- &new{2026-03-12 (木) 15:12:03}; --「自分は反転アンチです」まで読んだ。アンチスレに帰ろうね -- &new{2026-03-11 (水) 23:59:43}; ---「旧はここの部分が良かったですよ、なのでこれからはこうしてくださいね」という明確な解像度のある評論を思考停止でアンチ扱い。本質的なコンテンツの良し悪しに向き合えてない思考停止全肯定信者の典型やね -- &new{2026-03-12 (木) 01:17:24}; ---はよサ終しろはどう考えてもアンチだろ -- &new{2026-03-12 (木) 02:05:31}; ---はよサ終しろなんて言ってないのに被害妄想ヤバすぎで草 PSO3はよをサ終望んでるって思ってるなら病気やね -- &new{2026-03-12 (木) 08:20:14}; ---サ終せず同時開催すると思ってんのか -- &new{2026-03-12 (木) 08:36:29}; ---思うさ。逆になんでサ終しないといけないんだよ -- &new{2026-03-12 (木) 08:42:55}; ---ラグナロクオンラインなんか無印サービス継続したまま2と3出してるし両立はありうる -- &new{2026-03-12 (木) 09:09:07}; ---スーパーゲームがーPSO3ガーはいるな。次のシリーズ出せはNGS終わらせろで合ってる、飛躍どころか普通にサ終と思うだろ。今が楽しくないから愚痴じゃなく妄想・願望・希望・期待に縋ってるようにしか見えん。コンコードコースもあるからスーパーゲームと名打ってコケることすら考えられるのに期待ばかり先行して後で裏切られたらこういう期待ばかり喚き散らしたのはクモの巣を散らすようにしていなくなり発言したことに責任も取らない -- &new{2026-03-12 (木) 09:11:28}; ---PSO3出るのは臣民にとってはうれしくないのかよw どんだけNGSにすがりたいんだ -- &new{2026-03-12 (木) 09:25:54}; ---責任取るのはクソゲーを世に出した開発側だし、次回作に期待して何が悪いのか。NOVA以来のオフ新作12年待ってるぜ -- &new{2026-03-12 (木) 09:35:22}; ---ルーパチ自演しても見苦しいだけだぞ木主くん -- &new{2026-03-12 (木) 12:21:43}; ---人違いの冤罪で通報するのいい加減学習してくれよ 枝9に暴言もルール違反も一切ないだろ。シリーズファンが過去作褒めただけでアンチ扱いなのか? -- &new{2026-03-12 (木) 12:32:51}; ---人違いの冤罪で通報するのいい加減学習してくれよ 枝9に暴言もルール違反も一切ないだろ。シリーズファンが過去作褒めただけでアンチ扱いなのか? -- &new{2026-03-12 (木) 12:32:57}; ---次回作を期待するなら、今のNGS(運営)も応援しないといけないと思うんだけどね。ユーザーが応援していない運営に、会社が次回作の予算出すと思ってるのか。 -- &new{2026-03-12 (木) 12:57:12}; ---救いのない今作とその運営ごと捨てるんだよ -- &new{2026-03-12 (木) 13:01:33}; ---NGS応援したら絶対NGS維持しようとするだろ、1から作るよりも使い回して金が入ってくるなら間違いなくそうする -- &new{2026-03-12 (木) 13:32:32}; ---NGSの批判絶対許さない、そしてうるさいのはBL入れれば防げると思い込んでるキッズがずっと暴れてるからな…この程度で規制送り!?みたいなのも片っ端からやってくるからあ、BL連打キッズいるなと思ったから書き込んだ瞬間回線繋ぎなおして一回空白コメント書き込もうとして360秒ルールも同時に回避しとくといい。仮BL無効化できてめっちゃ快適 -- &new{2026-03-12 (木) 15:09:40}; ---自治マン君が1人で必死に何度も飛行機飛ばして嫌いな発言した人間を片っ端から通報してる可能性がそこそこ高いの泣けるて -- &new{2026-03-12 (木) 18:55:15}; ---不評だったゲームの次回作を作れるほどセガに余裕があるとは思えんね、作るとしても龍が如くとかソニック優先じゃない? -- &new{2026-03-12 (木) 19:11:06}; ---お前らの好きなNGSがサ終しないよう今の運営をくれてやるから3は新しい人材で作ってくれ -- &new{2026-03-12 (木) 19:30:55}; ---新しい人材をコケた判定のPSシリーズに投入出来ると思ってるとか、頭お花場過ぎる -- &new{2026-03-12 (木) 19:45:45}; ---esとNGSはストーリー外注(ZEROは別ライターと共同)、NOVAとイドラは丸々別会社が制作してるから別チームで新作もあり得る話わな。30年以上前のPS4部作のスタッフなんて絶滅してて当然だし、初代PSOのスタッフで残ってるのは酒井だけ(そもそもソニックチーム開発だし)、今のよく知る開発陣はPSUから出来上がったメンバー。 -- &new{2026-03-12 (木) 19:50:53}; ---ならコードヴェイン方式で業界最高峰のキャラクリのDNAを別の新規IPに継承させよう。ついでにこれまでにつきまくった悪いイメージもロンダリングだ。 -- &new{2026-03-12 (木) 21:00:37}; ---新しい人材って何?PSO3はいつものように酒井木村菅沼濱崎とかじゃないの?吉岡は辞めたっぽいけど、後中岡とかいうのもいたっけ、逆にこれ以外のメンバーがでてきたらビックリするわ -- &new{2026-03-12 (木) 21:12:59}; ---酒井木村はもう現場にはあんま関わらない役職。木村はスーパーゲーム兼任だし。濱崎がシリーズDに昇格、単体のディレクターや元吉岡だったアイテムDは別の人に変わってる。クレジット見りゃわかる話だが開発メンバーはそこそこ入れ替わってる。かえって悪化してるともいう。 -- &new{2026-03-12 (木) 23:50:55}; ---酒井や木村が現場にいた時のほうが良かったな活気もあったし -- &new{2026-03-13 (金) 17:58:27}; --いつメンのスタッフ達が消えつつあるなら尚更新作はコードヴェイン方式にしないとIPのイメージ以前に人材が足りないよな。どうせPSO3じゃ企画書さえ通らないだろうし。キャラクリは業界最高峰なんだからまともな人材が舵取りすればポテンシャルはあると思う。 -- &new{2026-03-13 (金) 14:14:39}; ---スタッフっていうかセガそのものがなぁ…本命のソニック以外だと龍が如く以外でまともにやれてる大手ゲームIPあんのかな。プロセカは開発天下のCA系列だし -- &new{2026-03-13 (金) 16:22:42}; -ただのラ通じゃねえぞ、超ド級のラ通、サブRaのラ通だ!ってのが常設にいたけどこれって通報でいいんかな。運営にはその映像は流れないし通報数で判定でもみんな文句を言っても結局スルーする人が多そうだからやったもん勝ちになってそうなんだよなあ -- &new{2026-03-12 (木) 00:05:17}; --まあいいじゃんそういうのw -- &new{2026-03-12 (木) 00:49:33}; --超弩級はサブRaとかなくマルポンライフルのラ通、気にするだけ無駄、運が無かったと諦める、連続で当たったら今日はやめようで落ちる -- &new{2026-03-12 (木) 08:11:26}; --こういうのがいるのに破棄するなだもんな。過剰に通報するならともかく確信持ったのは通報していいと思う、そういうの通報してペナルティー貰ったことはない。ただ運営が対処するかどうかは別なので気休めぐらいにしかならない。 -- &new{2026-03-12 (木) 09:02:48}; ---頼むからラ通より破棄の方が迷惑という自覚持ってくれ。 -- &new{2026-03-12 (木) 12:05:18}; ---現地補充と現地クラチェンが出来ればいいんだけどなぁ -- &new{2026-03-12 (木) 12:08:57}; ---枝1必要悪なので今後もやります。ラ通も処罰される条件ならいつでも処罰されてかまわない。一番迷惑なのは何も言わず黙ってそういう現状を受け入れてる人間。 -- &new{2026-03-12 (木) 12:32:38}; ---それ、ラ通本人にはノーダメージでまじめに戦ってた他プレイヤーだけが割を喰らう不要悪だろ -- &new{2026-03-12 (木) 16:08:30}; ---通報して白チャで〇〇ラ通or放置ですので抜けますって情報伝達して抜けりゃいいんじゃない?そうすれば必要悪かな -- &new{2026-03-12 (木) 16:18:08}; ---それ報告して抜けるも無言抜けも結果何も変わら無くね?まあソレはソレとして運営が寄生対処しない以上自己防衛するしかない、普通はそうやって嫌われ者は避けられて淘汰されていくんだがNGSてその辺の常識狂ってるよな、まあ寄生と一緒にヨロシクしたい狂った奴は不平タラタラ勝手にやってりゃいいよ -- &new{2026-03-14 (土) 00:53:20}; --PAは音もエフェクト消してあるのに、なんで通常攻撃の音は消さないんだろうね。ラ通は特に悪目立ちするんよ。個人的には強い弱い以前に音がウザすぎる。 -- &new{2026-03-12 (木) 13:08:50}; ---別に迷彩次第としか、まぁラ通する人は何故か音が五月蠅・マズルフラッシュも激・どう考えても気が付かれる奴を好む傾向高いみたいだけど -- &new{2026-03-12 (木) 15:47:50}; --ガチ寄生はサブGuで分かりにくくラ通しようとするぞ -- &new{2026-03-12 (木) 13:28:39}; --春が近いと湧く変質者みたい最近本当によく見かける -- &new{2026-03-12 (木) 13:30:06}; ---年中見掛けるだろ -- &new{2026-03-12 (木) 14:27:49}; --敵にダメージ与えないとアイテム貰えません。 → せやラ通そたろ ってある意味頭いいよなあ。システムの盲点を突いているというか -- &new{2026-03-13 (金) 06:05:20}; ---それだけしたいなら目立たない攻撃手段の方がよくないか -- &new{2026-03-13 (金) 06:18:30}; ---ラ通そたろってどういう意味だよ!! -- &new{2026-03-13 (金) 19:12:32}; ---名前(そたろう / 颯太郎 など)の略?らしい -- &new{2026-03-14 (土) 00:06:48}; ---iとoが近いキーボードが悪いんだ!!! -- &new{2026-03-14 (土) 01:24:35}; ---aとcapslockが近いのも許せませんよこれは! -- &new{2026-03-14 (土) 09:09:53}; -自治厨兼信者くんはここに張り付いてお顔真っ赤にしてる暇があったら大大大大大大大大大大大大好きなNGSにログインして心ゆくまで楽しんできなよ。それともアレか?実はあんまり楽しめてないからここに張り付いて自治してんのか?こういうのなんて言うんだっけ、認知的不協和?ここに居ても余計にメンタルに悪いから早くお前の大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大好きなNGSのゲーム内に戻るといい。 -- &new{2026-03-12 (木) 21:01:21}; --愚痴板なんだから好きに愚痴らせときゃいいのに噛みつかなきゃ気がすまない奴が多すぎるな -- &new{2026-03-12 (木) 22:06:42}; ---まぁゲーム内の愚痴ですらないこういうの乱立されてもなって気もするから一か所にまとめてほしいけどね -- &new{2026-03-12 (木) 23:00:16}; ---最近は愚痴板自体もゲーム人口に比例して過疎だし乱立はしてないし気にしすぎでない -- &new{2026-03-13 (金) 09:31:55}; --1人で何度も飛行機飛ばして自演通報してんのか?って書いたら案の定BLになったので自治荒らし君はそういう人… -- &new{2026-03-12 (木) 22:38:39}; ---図星なんだろうねあれ -- &new{2026-03-12 (木) 22:45:57}; --社員だったりしたら面白そう -- &new{2026-03-13 (金) 01:19:17}; -(´・ω・`)ルーサーが腹開けダウンしてる最中に周りの宝石を壊してるあんぽんたんは何を考えてんだ真性のアホ共が -- &new{2026-03-12 (木) 22:23:12}; --らん豚は雑談版だけにしておきな -- &new{2026-03-13 (金) 00:21:04}; --むしろ腹破壊して風ダウン狙えなくするのがアホ行為だぞ?まあお互い見も知らぬ人だらけの野良なんて脳筋法しか無理だから最初から諦めてるが -- &new{2026-03-13 (金) 01:02:25}; ---腕まではいいけどそれ以降も腹残したりしてたらダウン中以外一生堅い部位攻撃し続ける事になって無駄に時間かかるだけなんだよなぁ -- &new{2026-03-14 (土) 01:39:41}; ---宝石と喉を知らないプレイヤーがいるってマ!? -- &new{2026-03-14 (土) 02:11:27}; ---地上で動いてる時に喉なんかほぼ座標攻撃しかあたらんよ -- &new{2026-03-14 (土) 02:12:48}; ---だからのダウンハメだろ -- &new{2026-03-14 (土) 02:18:19}; ---ハメれるほど一瞬で入れられるならいいがそんな野良はみたことねえな -- &new{2026-03-14 (土) 02:19:30}; ---高速化してる時以外それほど動いてるのかな・・・ -- &new{2026-03-14 (土) 02:20:19}; ---まず潜行してないときに喉狙えばほぼ嘴に吸われるからろくなことにならん -- &new{2026-03-14 (土) 02:21:42}; ---まあだから脳筋野良には無理って言ってたんじゃね -- &new{2026-03-14 (土) 02:21:50}; ---喉は職によるだろうな -- &new{2026-03-14 (土) 02:23:01}; ---職というかこの木の場合はPSな気が・・・ -- &new{2026-03-14 (土) 02:24:12}; ---野良で腹壊さずダウン入ってない間はずっと滞空して外れた攻撃は全部嘴に吸われる動き回る喉狙ってろって言いたいのか?正気か? -- &new{2026-03-14 (土) 02:28:38}; ---え・・・喉と嘴のターゲッティングができない人もいるから喉〆が失敗するのか -- &new{2026-03-14 (土) 02:29:27}; ---野良は脳筋法してろ以外の話あった? -- &new{2026-03-14 (土) 02:31:36}; ---滞空なんて別に楽だろうNGSは -- &new{2026-03-14 (土) 02:34:22}; ---ないな。メンバー揃ってて意思疎通取れてる必要ある時点で野良でやるもんじゃない -- &new{2026-03-14 (土) 02:34:55}; ---試しにソロで腹無視して喉狙って嘴壊さないように戦ってみな?クソゲーだから -- &new{2026-03-14 (土) 02:36:11}; ---ダウンハメが目的なのにソロでやれとは -- &new{2026-03-14 (土) 02:37:04}; ---テクターでなら喉直ソロしたことあるわ。勝手に追尾するからなんとも -- &new{2026-03-14 (土) 02:38:57}; ---喉狙うのが簡単みたいに言ってるのへのレスなんで。 -- &new{2026-03-14 (土) 02:39:01}; ---この方式やるならみんなで職合わせるだろうね。つまり野良じゃ無理 -- &new{2026-03-14 (土) 02:42:08}; ---喉狙うなら喉狙える職出せば簡単ではある -- &new{2026-03-14 (土) 02:42:48}; ---それで火力落としてたら本末転倒だけどな -- &new{2026-03-14 (土) 02:44:59}; ---なんか話がゴチャになってるけど腹壊さずのダウンハメ法してるなら喉はそもそも動いてないぞ -- &new{2026-03-14 (土) 02:47:04}; ---喉狙うだけで火力が落ちる・・・?何言ってんだよもう -- &new{2026-03-14 (土) 02:48:16}; ---野良でそんな状況はまずないから風ダウンはあるけどハメれてない前提で話してる -- &new{2026-03-14 (土) 02:48:22}; ---もうわかった、自分で作り上げた藁人形と戦ってるんだな -- &new{2026-03-14 (土) 02:52:45}; ---意味がわからん。野良で風ダウンしたら腹壊すのがアホって言い草に突っ込んだだけだが -- &new{2026-03-14 (土) 02:54:03}; ---野良は普通にセオリー通り解体でいいよこれ以上変なローカルルール作らないでくれ。木主の件は腹なんて全員で殴ってもすぐ壊れて逆にダウン時間もったいないから宝石壊してたとかだろう -- &new{2026-03-14 (土) 03:09:46}; ---変なローカルルール作らないでくれて言うのは正論ではあるが、そのセオリー自体がすでにローカルルールなんだな。セオリー展開だろうが風ハメ展開だろうが宝石壊す事自体は間違いじゃないんだから -- &new{2026-03-14 (土) 13:24:04}; ---過疎ゲーでこんなしょーもねー事で荒れるんだから、そりゃ世界的人気で老若男女全てがユーザー層のポケモンGOで平和にポケモン集めする方がいいわな。 -- &new{2026-03-14 (土) 13:54:30}; --野良は有象無象の阿鼻叫喚を楽しむもんだぞ。防衛とか人数が多いハズの塔が先に壊れるのとか、ボスに7人駆けつけるとかたまらん。 -- &new{2026-03-13 (金) 06:03:10}; --愚痴版に行けと言われたら豚面被ったまま愚痴板に書いてきた豚ちゃんかわいいな -- &new{2026-03-13 (金) 06:16:56}; --知識がない側の雑魚が理解者にモノ申してしまうPSO2特有の現象いい加減どうにかして欲しい -- &new{2026-03-13 (金) 22:38:03}; ---特有ではないんじゃないかなぁ…。 -- &new{2026-03-14 (土) 02:25:56}; ---同じレベル帯で同じコンテンツやっててここまでプレイヤー間に差があるネトゲなんてコレ以外知らねーや -- &new{2026-03-14 (土) 04:24:54}; ---他ゲーでは雑魚と理解者はすみわけできるからね -- &new{2026-03-14 (土) 06:28:12}; ---自認理解者が知識ないのが前提の野良でごちゃごちゃ喚くpso2からの名物 -- &new{2026-03-14 (土) 09:33:46}; ---SAOとNGSの違いをここに書いたら粘着ガイガイ君に約3時間で無断削除されたけど、実際あれが真理なんよなぁ -- &new{2026-03-14 (土) 09:57:22}; ---COじゃなく無断削除?しかも相談もなく?はぁ……本当暴走してるな自治側 -- &new{2026-03-14 (土) 11:53:01}; ---最近は削除された様子ないけど何時の話? -- &new{2026-03-14 (土) 11:58:35}; ---隣の芝生は青いとはよく言ったもので -- &new{2026-03-14 (土) 12:03:44}; ---そもそも架空のオンゲのSAOと実在するオンゲのPSO2NGSを比較する意味がわからないし、無断削除は確かにダメだけどそれは理解されなくて当然かと -- &new{2026-03-14 (土) 12:50:35}; ---雑魚に理解者が文句言うのは他ゲーでもあるあるだけど雑魚側がいろいろ言ってくるのはPSO2特有やね -- &new{2026-03-14 (土) 12:54:47}; ---考えが間違っても失敗にならないゲームならよくいるんじゃね -- &new{2026-03-14 (土) 12:59:58}; ---検索してみたら1月31日にSAOの書き込みあったみたいだな。まあ意味不明すぎる内容だったしガの言葉が入ってたし… -- &new{2026-03-14 (土) 13:49:12}; ---なんだ枝5がゴミだっただけじゃん。そりゃ遅かれ早かれ削除されてるわ -- &new{2026-03-14 (土) 14:08:35}; ---他ゲーでも雑魚→理解社でグチグチ言うの普通にあるぞ。 -- &new{2026-03-14 (土) 14:27:52}; ---相談なしの無断はどっちにしろアウツ。どっちもどっちだね。まぁー隣の芝は青いって一旦冷静に周囲を見渡すと本当に多い事よ。全然の別コンテンツでの出来事だけど、そのコンテンツをボロカスに叩いてたスレがある程度ヒートダウンした時、「なんだよく見たらお隣の方も全然やべーじゃんうちってまぁまぁ頑張ってたのか…?」みたいなのが連発でさらにクールダウンが進んだってのを実体験したもんだ -- &new{2026-03-14 (土) 16:16:19}; ---いやーいろんなゲーム渡り歩いたがPSO2が特に雑魚の声がでかいね そしてその雑魚の声を真に受ける運営もここだけや -- &new{2026-03-14 (土) 20:14:57}; ---そう言い切る時点で経験が少ないか認知が歪んでるかどっちかだな。 -- &new{2026-03-14 (土) 20:58:49}; ---野良なんてできない人が居て当たり前だと思っていた方が気が楽だよ、できる人だけで行きたいならクエストで強そうな人を見かけたら声をかけてフレになるとか -- &new{2026-03-14 (土) 21:05:18}; ---NGSはガ〇ジとまともな人をごちゃまぜにするからガ〇ジが目立ちすぎるのよな -- &new{2026-03-14 (土) 21:19:52}; ---もったいないよねぇ、ゲームがうまいのに他人に声掛けられないコミュ障ってだけで快適な環境でゲームが出来ないという -- &new{2026-03-15 (日) 03:32:28}; ---他ゲーやったことないとこうなっちゃうのか -- &new{2026-03-15 (日) 09:58:14}; ---悪いのは棲み分けできるようなシステムを実装してない運営だからな ザウーダンからなぜ退化してるんだか… -- &new{2026-03-15 (日) 10:00:07}; ---固定組め定期 -- &new{2026-03-15 (日) 12:53:02}; ---99%のユーザーは固定組むまでもなく別ゲーいきましたとさ -- &new{2026-03-15 (日) 12:59:41}; ---妄想乙 -- &new{2026-03-15 (日) 13:06:30}; ---残念ながら…事実です… -- &new{2026-03-15 (日) 14:13:36}; ---臣民に現実見せるのやめなよ -- &new{2026-03-15 (日) 14:25:01}; ---アンチには真現実(モウソウ)くらい見せてやれよ -- &new{2026-03-15 (日) 14:47:18}; ---はいはい、ソースの無い話は事実とは言わないんだよ? -- &new{2026-03-15 (日) 15:20:50}; ---ソースはさんざん提示されてる定期 超現実の住人は違うな -- &new{2026-03-15 (日) 15:51:17}; ---人減ってるのは事実だからなあ -- &new{2026-03-15 (日) 16:03:16}; ---はて?マトモなソースの提示なんか一度も見たことないけど、また妄想の話か? -- &new{2026-03-15 (日) 16:03:42}; ---違うぞ。アンチからすれば「自分達の発言そのもの」がソースも兼ねてると思い込んでるんだぞ。妄想でも本気で思いこめばそいつの中では現実だからな。だから真現実(モウソウ)から一生解放されない悲しいモンスターなんだアンチってのは -- &new{2026-03-15 (日) 16:06:55}; ---超現実って言われるのが悔しすぎて真現実とかいう造語で対抗してるの悲しいね… (T-T -- &new{2026-03-15 (日) 16:08:24}; ---煽る前にちゃんとソース提示しましょうね -- &new{2026-03-15 (日) 16:10:49}; ---9割引退した連呼くん、下の木で逆切れ草とかほざいてるけどこうして自分への反論に全レスしてる辺りキミこそ逆切れで顔面フォイエ状態だから特大ブーメラン刺さってるよ。おとなしく負けを認めな -- &new{2026-03-15 (日) 16:18:36}; ---逆切れ臣民PSOファンボーイくんもYの幻影一生殴ってるよな。N国が「あれ」にさえ惨敗した現実を直視できないらしい -- &new{2026-03-15 (日) 19:01:24}; ---見苦しいぞ負けを認めろよ^^ -- &new{2026-03-15 (日) 20:26:33}; ---反論を諦め通報連打する14アンチ臣民おじ -- &new{2026-03-15 (日) 20:39:49}; -えっ?潜行モードの時に宝石破壊しておかないと喉の弱点に当たらないでしょ。クチバシに余計なダメージ蓄積させない様にする為だぞ -- &new{2026-03-13 (金) 01:13:52}; --繋げミスしたンゴ -- &new{2026-03-13 (金) 01:14:56}; ---ンゴおじさん久々に見た、駆逐されたかと思ったら生存者発見まだ生き残りがいたか -- &new{2026-03-13 (金) 19:13:30}; ---ガロンゴごっこ流行りのせいだな -- &new{2026-03-14 (土) 01:26:18}; ---アイマスにもなんかいた気がする -- &new{2026-03-14 (土) 11:19:26}; ---プリマジにも古いネットキャラ語尾使う子いたな。女児向けコンテンツだぞ -- &new{2026-03-14 (土) 22:38:22}; -ソロ周回クエストの再受注相変わらず長ぇな -- &new{2026-03-13 (金) 05:48:41}; --レコードとしては盾のカットとクリで途中リトライしたいのにないのもめんどいんよな -- &new{2026-03-13 (金) 12:37:17}; --運営の事も考えてあげろよ、少しでもログイン時間稼がないといけないんだよ -- &new{2026-03-13 (金) 17:56:37}; ---こんなんでログイン時間稼ごうなんて運営も考えちゃいないだろ… -- &new{2026-03-13 (金) 21:33:15}; --戦ってる間はずっと周回していけそうだけど再受注の遅さでなぜか我に戻ってしまう -- &new{2026-03-14 (土) 01:27:39}; --クエスト倉庫にアイテムが入ってるせいでリトライできないのはわかったから倉庫開けさせろこのぽんこつUI -- &new{2026-03-14 (土) 01:40:33}; -ルーサーのキャンペーンってプレイをあげるためなんだろうけど緊急の待機でもう気疲れて(NGSで)ルーサー以外何もやらなくなったな俺 -- &new{2026-03-14 (土) 05:21:15}; --慣れない人が混ざると15分みっちりかかるから疲れるんだよね。特に最後がスキップできないのがつらい。そして慣れない人もたいへんらしくて、あんまり来なくなって10分で消化できた金曜日、土日はまた15分に戻る予感 -- &new{2026-03-14 (土) 07:11:49}; ---15分のゲームプレイが疲れるってヤバくね?俺はライト勢だけどそれでも1時間ぐらいはプレイしてるし緊急も行ってるけど疲れない、というか仕事とか学業で疲れてしんどいならその日は休んだほうがいいよ俺はそうしてる -- &new{2026-03-14 (土) 20:42:53}; ---と、マウント取りたいくんがなんとか解釈をなした -- &new{2026-03-15 (日) 05:32:53}; ---マウント取ってるなんて思いこんでる事自体疲れている証拠じゃないか、数日でいいからNGSを休もう -- &new{2026-03-15 (日) 18:36:20}; --愚痴は尽きんが個人的には今週は先週よりブーストとレコードの詰めやらでやる気は出てるかなぁ -- &new{2026-03-14 (土) 09:44:12}; ---レコードは報酬がうまいおかげでがんばれた。やっぱ餌って大事よね -- &new{2026-03-14 (土) 10:37:03}; -ウェイカーくん……モンスター使いってのはおとなりに実装確定したのみたいなジョブの事を言うんだよ……… -- &new{2026-03-14 (土) 16:13:30}; --アクションでのコマンダータイプはdmc5のvが完成形。攻撃アクションの他に空中ジャンプやダッシュモーションにも使い魔使う隙の無さ -- &new{2026-03-14 (土) 16:38:07}; --フォトン生命体使いな。 -- &new{2026-03-14 (土) 16:44:52}; ---カテゴリが同じ…だからそんな言い訳は通用しない… -- &new{2026-03-14 (土) 18:34:00}; ---アクションの種類が全然違うから、比較にならんと思うけどなぁ(個人の感想です) -- &new{2026-03-14 (土) 19:26:27}; --テイマーじゃなくてサモナーなのでご理解 -- &new{2026-03-14 (土) 18:34:18}; ---サモナーですらなくなってるだろいい加減にしろ! いや本当なんで劣化させたんだろうね……不評多かったのは知ってるけどんなもん多様性だろう…まぁPSO2プレイヤークレーマー多いからね… -- &new{2026-03-14 (土) 18:59:45}; ---いや旧Suとかゲームバランス面でみれば癌もいいところだから変更されたのは残念でも無く当然。Waの出来についてはノーコメントだが -- &new{2026-03-14 (土) 19:55:17}; ---いやサモナーのまま不評点だけうまく改善できなかったのかなと… ウェイカーは単に攻撃技のエフェクトが生き物が表示されますってだけのファイターです状態だからもう酷い -- &new{2026-03-15 (日) 01:41:10}; ---サモナーは武器、戦闘スタイル、特殊仕様からして超絶不人気だったからウェイカーとして一新したっていうのはバカな俺でもわかる。賢い奴なら尚更だろう。ただ結果論として、不人気は変らん上にそれを覆そうと性能だけでテコ入れして歪なバランスになっただけで何の解決にもならなかったのなら旧のままでも良かった気がする -- &new{2026-03-15 (日) 08:52:18}; ---旧Suは戦闘スタイルは初心者やアクション苦手勢救済と見せ掛けてキャンディ仕様上ガチやり込み必須でどの層ターゲットにしてるのか迷走してたからね、ただあの独自性の強い戦闘スタイル自分は好きだったな NGSのWaは結局やってる事は他クラスのPAと変わらんし旧Suの様な魅力ある個性は無くなった、まあ開発的にはバランス調整しやすいからこうなったんだろう -- &new{2026-03-15 (日) 20:10:04}; ---所謂魔物使い、召喚士みたいなクラスは1個あった方が絶対楽しいからあるべきではあったんだけど当時のサモナーは色々不評だったのはまあわかる。でもだったら改善して続投させてほしかったなぁ…今のウェイカーは行動エフェクトが動物なだけだ… -- &new{2026-03-16 (月) 02:25:36}; ---キャストパーツの買う買う詐欺と同じで口先だけいっちょ前のフェイク要望だと思われてるんだよ。ちなみに俺もそう思ってる -- &new{2026-03-16 (月) 10:54:24}; ---どゆこと? -- &new{2026-03-16 (月) 17:06:35}; -クエストがずっとつまらんからスキップ機能を導入して欲しい。戦闘力でスキップ1周の時間を決めるとか1周30分でもいいから。最新のぬるクエ1~2種を周回するしかまともな金策手段(ゲーム内)がないこと多いし同じことの手動作業は皆飽きてると思うし。 -- &new{2026-03-14 (土) 17:50:36}; --プレイヤー取引可能のゲームで色々崩壊しないかそれ -- &new{2026-03-14 (土) 18:22:38}; ---他ゲーだと最新レシピに古い素材が使われて古いダンジョンでも金策とかあるけどそういうのが全然ないのまじでなんなん -- &new{2026-03-14 (土) 18:25:09}; ---あれだけプログレだのシャッキ肉がねえだの復帰や新規が取れねえって文句言ってんのに追加するわけねえじゃん。 -- &new{2026-03-14 (土) 18:27:26}; ---古い素材を使うと「古参はためこんでるからずるい!!」と文句・・・お気持ち表明して暴れ散らかすからだぞ。いまでもプログレグラインダーがーとか言ってる奴いるじゃん -- &new{2026-03-14 (土) 18:37:12}; ---古参はためこんでるからずるい!!はここでもほとんど聞かなくない?んなもん努力してる人なんだ凄いね俺達には関係ないっすで終わりのような…NGSプレイヤーっていい意味でも悪い意味でも上と下で完全に層が分断されてるいい証拠と思ってたが -- &new{2026-03-14 (土) 19:01:50}; --そんなにしてまでこのゲームにしがみつきたいんか?大人しく別ゲーやれよ、しばらく戻って来なくてすむから。ちなモンハンナウおすすめ、全世界アクティブユーザー300から500万人だし、それなりにアクション的な要素も入ってるからやりごたえあるだろ? -- &new{2026-03-14 (土) 18:25:10}; ---木主じゃないけどngsとモンハンてバトルスピードが5倍位違うから移住先としては厳しいかもね -- &new{2026-03-14 (土) 18:36:33}; ---いくらアクションが良くてもキャラクリの充実さの関係で、今残ってるユーザーは移住しないんじゃないかな -- &new{2026-03-14 (土) 19:23:48}; ---バトルスピード5倍は笑う -- &new{2026-03-14 (土) 19:41:33}; ---NGSはカウンターするだけの退屈な戦闘やからなぁ… -- &new{2026-03-14 (土) 20:16:27}; ---モンハンナウとNGSはどっちが難しい?個人的にNGSの高難度難しすぎて挫折したからモンハンナウが簡単なら少し遊んでみたいんだが -- &new{2026-03-14 (土) 20:38:50}; ---モンハンナウはポケモンGOのような位置ゲーだからそもそも毛色が違う。位置情報ゲームに興味があるならオススメだろうけど、家でじっくりゲームしたいなら他のゲームだな。 -- &new{2026-03-15 (日) 01:37:19}; ---枝6の言う通りなんで興味あるならやってみるのがいいと思う、枝1は気にしなくていい -- &new{2026-03-15 (日) 09:43:40}; ---え、位置ゲー!?いや俺はNGSみたいに手軽に家で遊ぶゲームが好きなんだが、モンハンナウはちょと自分には合わなさそうだ、教えてくれてありがとう -- &new{2026-03-15 (日) 21:30:35}; --ACスクラッチがそのスキップ機能だが? -- &new{2026-03-14 (土) 18:35:15}; --ソシャゲじゃないんだから… -- &new{2026-03-14 (土) 18:35:29}; ---NGSはソシャゲよりゲーム性が低いと思うわ 旧国はマシやったんやなぁって -- &new{2026-03-14 (土) 20:18:50}; ---ソシャゲ以下はさすがに無いというかそれは枝1がこういうガッツリ系のゲームよりソシャゲが向いてるだけだろ -- &new{2026-03-14 (土) 20:37:30}; ---NGSのどこがガッツリなのか説明頼むわ -- &new{2026-03-14 (土) 21:09:03}; ---否定から話入ってくる生産性のないゴミなんかと価値観なんぞ合わないから説明しても無駄なんだよなぁ。。大人しく巣に戻れよ。 -- &new{2026-03-14 (土) 22:48:40}; ---ソシャゲだろうとソシャゲじゃなかろうと必要なのは夢中になれるコンテンツかどうかだろ。 -- &new{2026-03-15 (日) 01:38:20}; ---NGSの面白い所説明できないゴミで草 巣に戻れよw -- &new{2026-03-15 (日) 09:56:50}; ---馬の耳に念仏って言葉知らない?アンチに面白いところを語ってもまともに聞かないってわかりきってるのにわざわざ語る馬鹿はいない -- &new{2026-03-15 (日) 10:52:18}; ---説明できないだけやろ 無いんだから -- &new{2026-03-15 (日) 10:59:15}; ---ほらね?こうしてすぐ全否定して頭ごなしに決めつけて話し合う気が毛頭無い怪物なんだよアンチは。あっ、これじゃあ馬と同類にするのは馬に失礼か… -- &new{2026-03-15 (日) 11:15:16}; ---んで、具体的にどこがどうガッツリなんすか?聞く気はあるっすよ -- &new{2026-03-15 (日) 11:23:14}; ---NGSくんの~ガッツリな所見てみたい~ -- &new{2026-03-15 (日) 11:23:57}; ---キャラクリ -- &new{2026-03-15 (日) 12:09:03}; ---キャラクリだけ…? -- &new{2026-03-15 (日) 14:27:35}; ---まぁまぁ。半日ほど待ってみよう。何か言うと煽る材料にしてガッツリ回答から遠ざかりそうだからね -- &new{2026-03-15 (日) 14:35:11}; ---馬の耳に念仏どころか怪物(アンチ)の耳に説法だからまともに語る気がないだけだぞ。その程度も察せないなんて悲しい生き物だなぁ -- &new{2026-03-15 (日) 14:48:32}; ---ネトゲでここまでキャラクリ出来るのは唯一無二だからね、キャラクターを人質に取られてるとか言われるくらい代替のきかないゲームなのは確か。まあクリスペもそうなんだけど、目的を自分で決められない人にはこのゲーム向いてないんじゃないかな。 -- &new{2026-03-15 (日) 14:59:26}; ---ACTな時点でこんなもので十分だろう、もっとやり込もうって判断は本人次第だろ。他人任せや必勝法なぞるのでも勝てればOKとするか、全て攻撃に納得する解法を見つけて勝ちたいのか、圧勝できるまで練習するのか、全武器種で攻略を楽しむのか得意の武器種だけで満足するのか、TAにまで手を出すのか、レコードの鯖1位目指すのか。ガッツリと感じるまでやるか早々に満足するかは人それぞれだと思うよACTって -- &new{2026-03-15 (日) 15:04:46}; ---ソシャゲより人がいないのは間違いないっていうね… -- &new{2026-03-15 (日) 15:50:21}; ---「結局全部向いているか向いていないかで個人の感想」というのは違う。「いい作品か悪い作品か」と「向いている向いていない=個人的に好きか嫌いか」は全く別の独立した事象で、いい作品だけど好きじゃない もあるし、逆に悪い作品でも好き もある。「駄作じゃなくて"自分に合わなかった"って言うべき」 は違う 駄作はある 合わなかったらその時はちゃんと「合わなかった」って言う。アクションゲームなのに魅力の無い敵を5年間ずっと使い回しているとか、その世界の一員として過ごすネトゲなのに世界観描写が雑 とか、そのコンテンツに求められるコアの部分の品質が低いのを「個人の相性」の一言で片づけるのは違う -- &new{2026-03-15 (日) 15:57:28}; ---合わなかった人が9割だからみんな引退しましたね。 -- &new{2026-03-15 (日) 15:59:25}; ---9割引退しました連呼くんはまず証拠になるデータ持ってこようね。それが無いなら一生黙ってな? -- &new{2026-03-15 (日) 16:03:13}; ---いやー、否定するつもりはないけど、それも結局個人の感性によるからなぁ。自分は世界観描写が雑というのは同意だけど、魅力の無い敵っていうのは感じていないので。 -- &new{2026-03-15 (日) 16:26:58}; ---好きな人はいるんだろうけど多くのゲーマーには相手にされてないという現実がありますからね… -- &new{2026-03-15 (日) 16:29:13}; ---ゼンゼロやンィー゛といった昨今の大作ソシャゲに比べるとまあ…ね -- &new{2026-03-15 (日) 16:45:01}; ---カジュアル向けっていうか、NGS以降はメインターゲットをアクション勢からキャラクリ勢に切り替えた感はするね -- &new{2026-03-15 (日) 17:04:16}; ---切り替えたんじゃなくて切り捨てただけだろ。正しいクオリティで方向転換出来てたならここまで人口減ってないわ。「予算が無くなったので出来る限り手を抜く方向に切り替えた」なら正しい。 -- &new{2026-03-15 (日) 17:57:04}; ---こんだけ武器種あるのに1職しか使いませんってユーザが大半じゃあ、そこは仕方ないと思うわ。武器ごとに個性を出したら怒るんだもの -- &new{2026-03-15 (日) 18:33:08}; ---まあ切り替えた。も切り捨てた。も言葉が違うだけで同じ意味だな、要は選択と集中の結果ではないかと。 -- &new{2026-03-15 (日) 18:35:19}; ---ソシャゲのほうがやることあって悲しい -- &new{2026-03-16 (月) 10:20:40}; --スキップあったらそれでこそ金策終わると思うが -- &new{2026-03-14 (土) 18:40:54}; --クエストじゃなく他のコンテンツを遊んでみては?「チャット」「キャラクリ」「クリスペ」「ライスト」「ギャザリング」「称号収集」「投擲」「レース」「ライブ鑑賞」と他のゲームに比べてコンテンツは結構豊富だし。個人的にお勧めなのが称号収集で、色んなコンテンツを触らないと取れないの多いから結果的に他のコンテンツも触ることになる -- &new{2026-03-14 (土) 20:53:18}; ---ギャザリング投擲レースは草 -- &new{2026-03-14 (土) 21:10:03}; ---ギャザリング楽しめるならどんなクソゲーでも楽しめるわな -- &new{2026-03-14 (土) 21:22:16}; ---これを見て思ったけど足りないのはPvP要素だよな、一応ライストやレースがPvPなんだろうけど対人要素としては物足りないよな -- &new{2026-03-14 (土) 22:01:11}; ---ワイルズのタルコロ程度に遊べる出来になってたらキャノンボールはコンテンツと言っていいと思うよ -- &new{2026-03-14 (土) 22:23:27}; ---投擲は何気に難しいと思う、少し前に投擲しないといけないクエストがあったけど上手い人と下手な人ではやっぱりクリア時間に差があった -- &new{2026-03-14 (土) 22:31:01}; ---難しいとかどうでもよくて単につまらないってのが問題なのよ… -- &new{2026-03-14 (土) 22:47:26}; ---そこは運営に意見を投げかけて投擲を面白くしてもらうしかないな、ロックオンできないようにしてエイム力ある人が有利になるようにするとか -- &new{2026-03-14 (土) 23:31:05}; ---ギャザリングで頑張ったのはランダマイトだけだったな。レアブ券1枚以内に全回収するチャレンジで &color(Silver){まあチャレンジと言っても結構余裕あったが}; -- &new{2026-03-15 (日) 01:53:26}; ---レースは報酬ゴミすぎて人口がな~レコードやれば下手な奴との差出まくってて割と面白いんだが人口終わってるからな -- &new{2026-03-15 (日) 05:27:43}; ---このゲームの移動別におもんないからレースもつまらなくなるよな -- &new{2026-03-15 (日) 06:16:40}; ---ギャザリングー個人ブーストにしか使うコンテンツが無いただの負担。レースー望まれていたものはフィールド上で手軽にできるパルクールTA、出来たものは手軽じゃないどっちつかずのミニゲーム以下のもの。キャノンボールー通常投擲から爽快感と自由度をとっぱらったストレステスト。ライブ鑑賞ーウマ娘でシンボリルドルフのライブ観たらとてもじゃないが見てられない -- &new{2026-03-15 (日) 08:23:14}; ---まあ各要素の旨味増やしたらまた「懲役」とか言われるから仕方ないね -- &new{2026-03-15 (日) 08:34:36}; ---旧のギャザリングは素材でブーストアイテムが作れて、それをマイショで売買もできた。NGSでなんで退化してんねん -- &new{2026-03-15 (日) 08:43:56}; ---レースのおもんないところは走破のPA移動用の配置厳選かな。コクーンと板操は厳選ないからPA制御やカメラ操作自信ある人がレコードで張り合う分にはそこそこおもろい -- &new{2026-03-15 (日) 09:24:41}; ---まぁ小木の中だとキャラクリ、クリスペ、ライストはようやってると思う -- &new{2026-03-15 (日) 10:38:56}; ---このコンテンツ豊富だよ煽りのラインナップが全く同じものをだいぶ前に見た気がするが案の定ぼこぼこで草生えますわ。石ぶん投げをコンテンツ扱いできるほど感性豊かなら何をしても楽しいことに満ち溢れてそうでええなぁ -- &new{2026-03-15 (日) 12:46:41}; ---アンチはゲームがサ終するまで叩き続ければいいし、何年かかろうがサ終したらしたで「ほらな俺らの言った通りだっただろ(ドヤ」って勝ち逃げできるしでええなぁ -- &new{2026-03-15 (日) 12:50:15}; ---レースのボードは乗ってもスピード感無いしでこぼこを避けるとか操作とかめんどくさいしフィールドレース以外の出番もおもんないな。俺の理解が浅すぎるだけかもしれないが -- &new{2026-03-15 (日) 13:45:46}; ---投擲は面白くないという意見が多いし運営は改善してくると思うけどな、ソニックリングみたいな円を作ってその中にボールを入れないといけないとか、ただ当てるだけのゲームからしっかりエイムしないといけない方向にシフトしてほしい -- &new{2026-03-15 (日) 13:49:54}; ---投擲、特にキャノンボールが面白くないのは的に当てたいのにエネミーに当たったりするストレスとかあるからであってエイムの問題じゃない。しかもコールドフォトンみたいな爽快感がないから余計に面白くない。 -- &new{2026-03-15 (日) 14:11:22}; ---投擲はいちいち拾うのめんどくさいし拾ってから投げられるまでちょいラグがあるのもうざい -- &new{2026-03-15 (日) 14:38:03}; ---そもそも投擲というアクション自体が望まれてないからなぁ…。 -- &new{2026-03-15 (日) 14:52:10}; ---つまらないという事実陳列罪にお怒りのご様子 -- &new{2026-03-15 (日) 15:13:33}; ---このゲームの長年のファンな自分でもキャノンボールとフィールドレースはおもんないって思ってるけどゲームそのものをおもんないって思うのはアンチってか個人の感想だからデカい主語でほざくのはやめようね -- &new{2026-03-15 (日) 15:19:37}; ---魔法(テクニック)があったり、弓の矢がホーミングして敵に当たるような世界観で投擲っていうアクションを提案できるセンスは非常に興味深い -- &new{2026-03-15 (日) 15:21:55}; ---ゲームそのものといってもソシャゲみたくほぼ期間限定に飛んで帰ってくるだけだしフィールドの意味あるかなって思うことはある -- &new{2026-03-15 (日) 15:28:59}; ---投擲というアクション自体は良いと思うんだけど、キャノンボールは爽快感がないというか・・・、これなら敵を倒しつつ進めるとかじゃなくて、単純な射的ゲームにしたほうがまだ面白くなりそう -- &new{2026-03-15 (日) 15:33:03}; ---ゲームそのものをおもんないって思う人が9割だったからみんな引退したんですわ… -- &new{2026-03-15 (日) 15:52:06}; ---なんかそういうデータとかあるんですか?無いならそれって貴方の感想どころか貴方の妄想ですよね -- &new{2026-03-15 (日) 16:03:49}; ---投擲を主軸にしたコンテンツを二度と作らないという改善を実践したんだゾ -- &new{2026-03-15 (日) 17:10:23}; ---ダーツ形式にして真ん中の的に当てたら100点とかにすればいいんじゃね、レースもそうだけどしっかり調理すれば美味しいものが出来上がるのに、素材が良くても調理人が下手くそすぎるんだよ -- &new{2026-03-15 (日) 18:34:19}; --つまらんつまらん言いながら、まだ山を平坦にさせようとしてるの草 -- &new{2026-03-14 (土) 21:21:59}; ---俺TUEEEする場の縮小に繋がるから無理だねぇ -- &new{2026-03-14 (土) 21:25:26}; -お前らブレイクで手加減すればこれスキップできてたかもなのにと思いながら金玉フェイズの1分半を過ごす -- &new{2026-03-14 (土) 18:47:25}; --逆に手加減しなければ倒し切れたのにもあるからなぁ(金玉後にABPB撃ってる数人を見ながら -- &new{2026-03-14 (土) 21:42:27}; ---まあHPまだ15~20%残ってて明らかに倒しきれそうにない場合の話だな。ぎりぎり失敗は惜しいって思うくらい -- &new{2026-03-15 (日) 01:49:28}; --ほんと固定でもないのにバカどもが夢見て発生するあの時間がくだらなさすぎてウンザリですよ -- &new{2026-03-15 (日) 00:23:42}; --手加減した上でギリクチバシ壊しきれなくて最大限遅延するパターンもあるんでただの結果論っすね。野良は全員が正確にクチバシに当てれるようなこと絶対ないから、潜航飛ばした場合かなり多めにHP残ってないと無理。 -- &new{2026-03-15 (日) 00:52:30}; ---単鯖受注野良は上記みたいなブレイク事故さえ無ければスキップの成功率わりと高いがな -- &new{2026-03-15 (日) 01:44:46}; --野良に勝手に期待するな、固定組め定期 -- &new{2026-03-15 (日) 10:50:38}; ---ルーサー如きに固定なんて組むか? -- &new{2026-03-15 (日) 18:30:21}; ---だったら野良に参加しといて愚痴るなって話よ -- &new{2026-03-15 (日) 20:25:36}; ---いや俺は愚痴ってないけど?野良なんてそんなもんだと思うし割り切ってるよ -- &new{2026-03-15 (日) 21:06:18}; ---愚痴ってる奴に対して言ってるんじゃねえのこれ? -- &new{2026-03-16 (月) 12:23:26}; ---まず愚痴掲示板にいるくせに他人に愚痴るなとか言うなと言う話がですね -- &new{2026-03-16 (月) 17:05:18}; -旧国からずっとそうだけどなんか皆図体の割に動きが軽すぎるんだよなぁ発泡スチロールみたいに -- &new{2026-03-15 (日) 13:04:21}; --ラスベガスのビルから飛び降りても”スッ”と着地できるゲームなのでご理解。そういう世界観なのです。全てはフォトンで構成されていて、質量とか慣性とか存在しない薄っぺらい世界なのです。 -- &new{2026-03-15 (日) 13:08:55}; --クエントオオトカゲソフビドラゴン思い出した -- &new{2026-03-15 (日) 14:25:58}; --動き重くしたらしたで今度は「テンポ悪い」「モッサリッシュ」「もどして」って文句出るって少し考えたらわかるんだが -- &new{2026-03-15 (日) 14:49:44}; ---モッサリアクションで成功してるゲームいくらでもあるし結局ゲームが面白いかどうかね つまらないまま遅くしたらそりゃ文句出るわ -- &new{2026-03-15 (日) 15:49:17}; ---どうせモンハンとかナイトレインとかその辺を比較にしてるんだろうが、そういった買い切りのビッグタイトルと比較する時点でおかしいんですけどね -- &new{2026-03-15 (日) 16:01:55}; ---オンゲとオフゲ比較しちゃいけない意味もよくわからないけど、ハイスピードアクションオンゲで言ったら黒い砂漠のほうが全然出来いいからな NGSはどのゲームと比較してもできが悪いのよ だからゲーマーからは相手にされない。 -- &new{2026-03-15 (日) 16:03:56}; ---だったら黒い砂漠やってれば?わざわざNGSのsageしにこないでね。ちなみに自分も黒い砂漠やったことあるけど数分で飽きた -- &new{2026-03-15 (日) 16:05:22}; ---逆切れ草 (^^; -- &new{2026-03-15 (日) 16:06:18}; ---まあ違いは歴然だし比較されるとマジギレするしかないからな…… -- &new{2026-03-15 (日) 16:07:31}; ---別にアクションだけでNGS選んでるじゃないからなぁ -- &new{2026-03-15 (日) 16:08:01}; ---本性現したねぇ9割引退連呼くん。寒い絵文字使うってことはキミもテンパでブリザガ使いか。通報しといてあげたからルーパチしてきな -- &new{2026-03-15 (日) 16:08:14}; ---通報は一日一回だけど本当に彼でいいのか? -- &new{2026-03-15 (日) 16:10:31}; ---いまだにテンパとか言ってる14アンチの国臣民おるんやなぁ…一生吉田を恨みながら生きるんだろうか -- &new{2026-03-15 (日) 16:15:47}; ---吉田信奉者はずっとあのオッサンのケツ追いかけてればいいんじゃね -- &new{2026-03-15 (日) 16:19:53}; ---こいつには全員吉田信者に見えてんのかな -- &new{2026-03-15 (日) 16:21:46}; ---garbageでスラム街で原作の他シリーズをレ〇プしてるFFの名前だけを下げてる良くいって凡ゲーの14をageする奴なんてゲーム自体の信者か吉田信者が大半ですよ。一部はまともなヒカセンもいるだろうけど少なくともここにはいませんね -- &new{2026-03-15 (日) 16:26:19}; ---どこに14をageてる書き込みがあるんだろうか… -- &new{2026-03-15 (日) 16:27:56}; ---Yの幻覚見えてて草 -- &new{2026-03-15 (日) 16:55:39}; ---ep5でのルツの扱い方のほうがレ○プという表現に相応しい -- &new{2026-03-15 (日) 17:15:25}; ---吉田アンチくんは会話不可能だから相手せずBLにご協力ください… -- &new{2026-03-15 (日) 17:18:07}; ---FF1主人公(WoL)を「世界を救えなかったという絶望から」とかいう意味不明な理由で無理矢理にボス敵にさせるわ(しかも謎の巨人化)、仮面ライダーやゾイドから思いっきりデザインをパクってるボスを堂々と実装するわ、とどめにBGMすらパクソケンによる盗作だらけだわで一体どっちが原作の他シリーズをレ〇プしてるんだか -- &new{2026-03-15 (日) 17:22:10}; ---ひ、ヒエ~~~ッww -- &new{2026-03-15 (日) 18:03:55}; ---何この流れEP5のドラゴンはかなり音楽が好評だったの覚えてる、過去一の盛り上がりだったんじゃないか? -- &new{2026-03-15 (日) 18:29:37}; ---過去一の盛り上がりはEP4やね そこからずっと右肩下がりでEP5で屁ショックと相成った なお現在はEP6の末期より人がいない… -- &new{2026-03-15 (日) 18:32:40}; ---確かに過去一の盛り上がりはEP4だったかも、あの時の立役者は濱崎さんだったのになぜNGSではこうなったんだ -- &new{2026-03-15 (日) 19:17:27}; ---ep3までの下地とcs参戦で跳ねただけでep5とngsで底が知れた -- &new{2026-03-15 (日) 19:40:06}; ---EP4の地球大和はちょいズレてたけど新しい何かに挑戦しようという意気込みは感じられた。EP5の中世やヒーローはもっとズレてたけど何かを実装するだけまだマシだった。ヒーローショックで大コケした後不貞腐れた餓鬼みたいに投げやりになって使い回しばかりするようになったのが敗因 -- &new{2026-03-15 (日) 19:48:32}; ---濱崎の思想はやばいよ 新クラスを作っても使用率が30%くらいだから作らないみたいなことをインタビューで言ってたがその思考だからEP5の屁ショックにつながったんだろうし -- &new{2026-03-15 (日) 19:50:52}; ---新クラスの使用率30%はアウトで[[クリスペユーザーが20%>https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20240524050/]]なのはOKらしい基準がわからん。新クラスの代わりにEXスタイル実装したっつってもやること対して変わらん毒にも薬にもならない要素だし -- &new{2026-03-15 (日) 20:16:47}; ---EP5は暗黒期だしファンの俺でも擁護の余地はないけど、屁ショックとかほざいてるアンチはその暗黒期に敗北して引退したエアプマンなんやろなぁ -- &new{2026-03-15 (日) 20:28:40}; ---ものすごい決めつけで草 どのへんがエアプだと思ったんだろう -- &new{2026-03-15 (日) 20:35:00}; ---信者ってハナっから相手をこうだ!って決めつけて会話ができないやつが多い。 -- &new{2026-03-15 (日) 20:39:46}; ---わかる。上の木でも煽るだけ煽ってまともな答えが帰ってこない -- &new{2026-03-15 (日) 20:52:47}; ---ヒーローは人気だったような周りみんな使ってたぞ、バスタークエストの時なんて半分以上がヒーローなんて事も少なくなかった -- &new{2026-03-15 (日) 21:05:16}; ---ヒーローショックはHrよりもEP5直前でした全クラス下方が一番の原因だと思うんだけどな。その後実装されたHrは大半が楽しいって使ってたんだから。ただEP5が本格的に始まってから主要レイドで下方食らった既存クラスが使い物にならない&今後の上方の予定も無しで既存ユーザーがブチ切れ、そのヘイトを一身に受けたのがHrってだけで -- &new{2026-03-15 (日) 21:09:09}; ---とにかくヒーロー自体は成功だったんだな、あれぐらい楽しいクラスを今後NGSで作れるかは浜崎氏の腕の見せ所ってところか。というかあのままのヒーローをNGSで実装してもいいのよ -- &new{2026-03-15 (日) 21:16:08}; ---だから濱崎は新クラスは全員が使わないと意味ないって考えだからバスターを屁前提みたいな作りにして他クラス下方したのよ その結果が屁ショックってワケ -- &new{2026-03-15 (日) 21:19:28}; --- この木元々は敵の挙動云々の話なんだが クソ長口論の時毎回こうだけどなんでこんな本来のお題目からずれんの -- &new{2026-03-15 (日) 21:23:58}; ---結果PSO2を破壊した大戦犯 -- &new{2026-03-15 (日) 21:24:12}; ---ちなみに濱崎は新クラスは作らないって言っちゃってるから期待しても無駄だ 新クラスどころか新PAすら出なさそうだが -- &new{2026-03-15 (日) 21:24:23}; ---でもそのヒーローショック?を味わったことで失敗を学んだんだし、次はそこまで極端な性能にはしないと思うよ。性能はともかく操作性は楽しいままにしてほしいけどね -- &new{2026-03-15 (日) 21:24:35}; ---[[当時の調整>https://pso2.jp/players/news/20107/]]ってこれ? -- &new{2026-03-15 (日) 21:27:07}; ---実装初期のSlもだいぶやってた気はするがな -- &new{2026-03-15 (日) 21:27:27}; ---何だ、蓋を開けてみれば既存クラスの上方修正だらけじゃん。ここの話は嘘だったのか -- &new{2026-03-16 (月) 02:50:45}; ---NGSで例えるなら、カウンターとフォトンダッシュが没収されたクラス(既存職)とカウンターとフォトンダッシュが使えるクラス(ヒーロー)って感じかなぁ、でクエストは後者前提の設計。 -- &new{2026-03-16 (月) 05:14:17}; ---追記、そういえば当時の既存職はジェットブーツ以外2段ジャンプも出来なかったっけ -- &new{2026-03-16 (月) 06:18:58}; ---バランスを破壊してた既存クラスの要素の下方は必要な工程だったけど均した所に突出したHr実装して既存クラス勢にはEP5はバスター路線という暗い未来しか見えなかった -- &new{2026-03-16 (月) 06:32:53}; ---その大量の上方修正でカバーしきれないほど、数少ない下方修正されたPAやスキルの影響がクソでかかったんだよ。高DPSを出すための手段が潰されたからな。ちなみに運営の意図としては無理矢理ヒーローに移行させるためではなく、狂っていたゲームバランスを正すため。当時の旧を知らない人のためにNGSにもあるスキルで言うと、複合撃ち放題とか、WB倍率255%とか、下方修正前はそんな感じだった。確かに狂っていたからどこかで正す必要はあっただろうが、ヒーロー実装と同時にやったのは悪手でしかなかったな。 -- &new{2026-03-16 (月) 06:34:50}; ---上位クラスを後継クラスって言いかえ修正した時点でおいおいとは思ってたけどね -- &new{2026-03-16 (月) 08:21:13}; ---上位じゃなくて上級クラスだったっけか、どっちでもいいけどなんでその言葉変えたのって感じ -- &new{2026-03-16 (月) 08:22:05}; ---「散れ、非英雄」や、Hr以外でクエストに来るなって言われてたなぁ懐かし。Hrがクエストに来てたTe白茶煽りしてたの見た時はもうだめだなこのゲームって思ってたわ -- [[s]] &new{2026-03-16 (月) 09:02:10}; ---Hrテクニックダメージが初級テクだとFoの10倍になってたからなぁ、それでもタリス投げより弱いというね -- &new{2026-03-16 (月) 09:03:16}; ---ここの話は嘘だったのかは草 なんでヒーローショックって言われて大量の引退者が出たと思ってるんだろう -- &new{2026-03-16 (月) 09:41:40}; ---ヒーローの性能は移動必要なバスタークエスト連発時期だったのも相まってクソだったよなぁ -- &new{2026-03-16 (月) 09:56:18}; ---あの頃のユーザーたちはもう帰ってこないんやなって… -- &new{2026-03-16 (月) 11:44:39}; ---よく一緒に遊んでたけど一旦消えて、またEP4で復帰してきて下級クラス育ちにすごい頑張ってたフレ、最後に見たのは下級職下方修正兼ヒーロー実装の発表前だったな… -- &new{2026-03-16 (月) 11:52:57}; ---昔の事は知らんけど、そりゃNGSは尖らないゲームになるよねって感想。ユーザー安泰で良かったじゃん -- &new{2026-03-16 (月) 11:58:56}; ---隙自語 -- &new{2026-03-16 (月) 12:07:35}; ---人は減り残ったのは無味乾燥な虚無ゲーム 濱崎Dの手腕に乾杯 -- &new{2026-03-16 (月) 12:12:52}; ---まぁ、昔話をしてた方が楽しいっていう人も多かろうね -- &new{2026-03-16 (月) 13:39:35}; ---ここの話は嘘だったのかの人からはデータ出されたら出されたで出すのが遅い、お前が悪いマンの気配を少し感じる -- &new{2026-03-16 (月) 15:22:22}; ---臣民おじは正論突き付けらるたら逃亡して癇癪起こしながら仮BL悪用連打するからなあ。 -- &new{2026-03-16 (月) 20:07:29}; ---濱崎DってEP4の時は大絶賛されるぐらい有能だったのになんでNGSではこんな事になったんだろうな -- &new{2026-03-16 (月) 20:08:11}; ---NGSに関しては初動はともかくその後はセガサミーが金もスタッフもよこさんのが悪いと思う。NGS運営以前に大本の会社がアレ -- &new{2026-03-16 (月) 20:20:12}; ---濱崎はそもそもセンスがない あれじゃ予算と人員あってもNGSが生まれるだけ -- &new{2026-03-16 (月) 20:23:41}; ---センスが無い(同接13万人超の立役者) -- &new{2026-03-16 (月) 20:30:24}; ---同接13万はEP1~3の積み重ねとPS4サービスインの影響だけどな -- &new{2026-03-16 (月) 20:35:50}; ---EP3で落ち目だったのを濱崎氏が救ったんだよ -- &new{2026-03-16 (月) 21:02:50}; ---全盛期は間違いなくEP3。アニメ1期やPS4サービスイン効果が全て重なったのがEP4頭の同接最高更新。んでEP3の立役者は菅沼だし。濱崎はいつの時代も戦犯扱いだぞ -- &new{2026-03-16 (月) 21:17:43}; ---EP4ってなんか高評価のものあったっけ?サモナーとストーリー序盤がイマイチだった記憶しかない -- &new{2026-03-16 (月) 21:26:47}; ---菅沼さんってEP3のガンナーショックでユーザー大幅に減らした戦犯でしょ? -- &new{2026-03-16 (月) 21:47:27}; ---ガンナーショックとかいう君しか使ってないワードやめてもらっていっすか…菅沼アンチの濱崎信者とかいう変わり種もいるんだなココ -- &new{2026-03-16 (月) 21:53:03}; ---ep5とngsの2回に及ぶ失態。濱崎を評するにはこれで十分 -- &new{2026-03-16 (月) 22:28:15}; ---ガンナーとか固定専用のショクだろう -- &new{2026-03-17 (火) 03:42:50}; ---なぜかここでは菅沼さんとか吉岡さんって神格化される傾向にあるよな、草食系のイケメンってだけで需要があるのか -- &new{2026-03-17 (火) 17:39:11}; ---YSOKは文句あるならセガに入社して自分で作れを実践した元アークスってのと、爆乳パッドを採用実装、後継3クラス実装、PSも高かったから高評価なんだ。廃側のスタンスで心情を理解してるがそこが気に食わんっていうプレイヤーも多かった -- &new{2026-03-17 (火) 20:01:40}; ---吉岡が実装したものは大体好評だったからな -- &new{2026-03-17 (火) 22:04:58}; ---でも運営には気にいられなかったということだね2人共今はSEGAじゃないし、EP4にいた中岡?とかももういないんだろうな -- &new{2026-03-17 (火) 23:11:16}; ---有能な人から消えていく会社なのでね -- &new{2026-03-17 (火) 23:22:57}; ---菅沼と吉岡はPSOの開発やりたくてセガに入社した異端側(途中入社の吉岡は特に)。菅沼と濱崎は新卒セガ入社で濱崎が後輩だったか。EP4のDだった中村圭佑は今もNGSプラットフォームディレクターになってる(名前で検索すると個人用のビジネスSNS垢出てくるよ) -- &new{2026-03-18 (水) 19:39:53}; ---おおお、中村だ!中岡って誰だ吉岡と混ざったのか、教えてくれてありがとう!! -- &new{2026-03-18 (水) 19:59:03}; --キャス男で重装甲・重武装な砲戦タイプなメカを作っても、NGSレンジャーはやたらと銃も自キャラもクルックル回すから違和感天元突破してるのはある。結果的に癖に合ったキャラはシティ、シティ外ではミニスーツみたいな感じになってしまった・・・動きを変更出来ればいいけどまぁ無理わな -- &new{2026-03-16 (月) 09:39:03}; ---別に運営擁護とかするわけじゃないがそういうキャラクリする人は少数派だからなぁ。少数派のことまで考慮するのはまぁ、企業のやることなんで限界がある -- &new{2026-03-16 (月) 13:38:18}; --ていうか大樹立ってるけど、エネミー側の挙動の話であってプレイヤー側の話じゃなくね?エネミーの挙動に関してはハイエネミーがガン逃げムーブかまさない挙動になってるから、よっぽどクレーム行ってたんだろうな。 -- &new{2026-03-16 (月) 12:22:50}; ---まあサービス開始時からペダスがバカみたいな距離バクステしてるの見たら普通のユーザーはあっコレアカンってなるからね -- &new{2026-03-16 (月) 12:31:28}; ---当時はデザススラッシュがほんとにマジでムカつく存在だったわ… -- &new{2026-03-16 (月) 12:38:33}; ---大樹立ってるけどって、ここってだいたいいつも噛みつき噛みつかれて大樹になってるんだから変わるわけないやろ。 -- &new{2026-03-16 (月) 12:52:17}; ---愚痴に絶対噛みつく狂信者いてるからな -- &new{2026-03-16 (月) 12:55:10}; ---ぶっちゃけ愚痴を吐きながらこのゲームに残ってるの信者度高いけどな -- &new{2026-03-16 (月) 13:40:50}; ---どこもそうだよ。信者かどうかは別として、不満を持ってても離れられないからこういう所で吐き捨てるしかない。 -- &new{2026-03-16 (月) 14:03:14}; ---いや信者ってそういう意味じゃねえから… -- &new{2026-03-16 (月) 14:04:04}; ---改めて信者って言葉に噛みついてる層との認識のずれを感じるな… というか過剰反応しすぎなのよね同意できない愚痴なんてスルーすりゃいいのに一言文句言わんと気が済まないっつーか。それで議論になって大樹ガーとか言われても。 -- &new{2026-03-16 (月) 15:24:21}; ---どっちもどっちだよ -- &new{2026-03-16 (月) 17:58:25}; ---おっといつものBL連打君が帰宅したようだ。テザリングから書き込むようにしたからもうBLすら効かなくなるがせいぜいがんばってくれ -- &new{2026-03-16 (月) 18:06:28}; ---愚痴板に書き込むことに対してすごい情熱を感じる。 -- &new{2026-03-16 (月) 19:07:52}; ---激臭臣民おじ、正論食らったら顔真っ赤にして全員仮BL悪用連打するの草しか生えない。 自治ですらないからなあ。ただの癇癪なんよ。デザリングも良い対策やね -- &new{2026-03-16 (月) 19:52:07}; ---そうやって煽ってたら、傍目からしたら荒らしと何ら変わらんぞ -- &new{2026-03-16 (月) 20:14:22}; ---wifiじゃなくてlanケーブル接続だとルーター関係無く繋ぎなおすだけでいいからこれもおすすめ -- &new{2026-03-16 (月) 20:18:57}; ---それで変わるのは192.168の内部IPだけでは -- &new{2026-03-17 (火) 03:40:54}; ---でもなんでか規制突破できたんだよね。不思議 -- &new{2026-03-17 (火) 16:07:15}; ---そもそも愚痴なんて吐き捨てても根本の解決になりやしない。それでその不満が解決する事はほとんどない。結局自分の愚痴をどうにかするのは自分。ここに依存したら愚痴じゃなくてその内ただの攻撃になるだけだわ。それが荒らしの産まれるサイクルなんだし -- &new{2026-03-18 (水) 09:44:36}; ---ここに依存してるのは愚痴に絶対噛みつく狂信者なんだよなぁ -- &new{2026-03-18 (水) 09:57:24}; ---何にでも愚痴噛みつきマンや愚痴ソムリエマンがギャーギャー議論はじめなきゃそもそもストレス発散で吐き捨てしたり軽く「なーひでーよなこれ」って会話して終わりだしな -- &new{2026-03-18 (水) 14:33:26}; ---ブーメラン過ぎて草 -- &new{2026-03-18 (水) 17:38:48}; ---自治厨なんてこんなもんだ -- &new{2026-03-18 (水) 22:20:40}; ---イライラBL連打マンの逆上 -- &new{2026-03-19 (木) 00:23:04}; -EXAは本当に擁護できる部分がなさすぎる・・・ -- &new{2026-03-16 (月) 14:47:36}; --無駄にコストがかかるだけで優秀だから助かってるんだけどな。特に愛用してるサブFo不要のPP武器のEXOP(リスキー・フェルド・グラジュアリー)とか、捨てられてるのかマイショップで見かけない&あってもクソ高いのでリスキーAの存在は助かる -- &new{2026-03-16 (月) 14:58:33}; --下手なEX付けるより投げ売りされているライトプロテクトA付けるだけでもだいぶ違うし結構助かってる -- &new{2026-03-16 (月) 15:05:51}; --有能な組み合わせ3枠のうち2枠揃える + EXAで完成するのは楽で便利だし、2枠分でOK = 厳選し易いから有能末尾で揃えやすい = マイショで3枠有能末尾で揃えようとするより割安な事もある・・・で十分擁護出来るんでは。まぁ自前用に備蓄出来る程度に資産ある事前提だけどさ -- &new{2026-03-16 (月) 15:17:09}; --威力倍率が据え置き、排出率が高い、EXOP3と同倍率で同時実装、のどれか1つでもあれば神システムになれていた -- &new{2026-03-16 (月) 16:33:45}; ---これよね。課金時短ならよかった。今はP2WだよねEXA -- &new{2026-03-17 (火) 07:30:23}; ---取引可なEXAはユーゼとかと同じじゃね。 -- &new{2026-03-17 (火) 10:15:02}; --課金力だけが取り柄で表面上は理論値の上級者に見えるヘタクソが山程いるゲームだから、そういう連中の底上げになってるのはいいんじゃない? -- &new{2026-03-16 (月) 16:34:17}; ---言いたいことはわかるが、でもそういう層がゲーム支えてんだよなって側面もあるからあんまりデカイ顔してこない限りは無碍にはしないかな。てかswikiって他人に下手下手言うけどレコード上位5位ですみたいなのがそういう発言してるんだろうか。 -- &new{2026-03-16 (月) 17:04:32}; ---下手だけど装備が凄いor上手いけど装備はいまいち、どっちがいい? -- &new{2026-03-16 (月) 20:10:42}; ---DPSが全てだからどっちでもいいよ。課金力嫉妬は醜いぞ -- &new{2026-03-16 (月) 20:47:23}; ---どっちか聞いただけでなんでそんな怒るんだよ、わざと煽ってコメントされるの狙ってる? -- &new{2026-03-16 (月) 21:43:03}; ---小木で煽ってるからじゃないですかね -- &new{2026-03-16 (月) 23:35:41}; ---それ俺じゃなくて別人だよ -- &new{2026-03-17 (火) 01:26:04}; ---じゃあ後半だけ小木に言ってるってことにしといて -- &new{2026-03-17 (火) 18:53:13}; --ソシャゲよりマシ。たかがEXOP2より1%威力高いだけの素材なんか引かなくても買わなくても全然問題ない。 -- &new{2026-03-17 (火) 14:27:05}; -そろそろ限界集落要注意鯖リスト作ったほうが新規や復帰者の為になる気がするのですが。という提案と運営ちゃんとやれという愚痴。マイショが全シップ化できればねぇ・・・。 -- &new{2026-03-16 (月) 17:07:40}; --先読みができて最初から鯖が4つしかないグロ版の勝ちー -- &new{2026-03-16 (月) 17:10:09}; --かと言ってブロックで30から50%埋まってたら敵の湧きに影響出てくるからマルグルするときは過疎ブロックに移動するとか、人が少ないほうが有利なこともある、シティ放置したい人とじゃまと思う人色々だし、調べる労力に対して効果が少ないのでは、そもそも限界集落なんて鯖あるの? -- &new{2026-03-16 (月) 17:51:27}; --単純に人口が多い鯖とかって表現しておけばいいのに、なんでわざわざ荒れそうな単語使うのかね。 -- &new{2026-03-16 (月) 18:12:47}; --業者がマイショに貼り付いている鯖には行きたくないって思うが、その壁を取っ払うとリスクしかない -- &new{2026-03-16 (月) 18:34:38}; ---業者がマイショに張り付いて何をするんだよ -- &new{2026-03-16 (月) 20:09:12}; --募集中の固定ない鯖って存在すんの? -- &new{2026-03-16 (月) 21:02:11}; --6鯖を過疎と言うのはおやめなさい。スペースに余裕があると言いなさい -- &new{2026-03-16 (月) 22:48:54}; ---配慮が逆に泣けてくる… -- &new{2026-03-17 (火) 14:52:22}; ---ガラガラの映画館でやけに詰まって座ってる区画が7鯖ってこと?!?! -- &new{2026-03-17 (火) 18:38:26}; ---座れないぐらい詰まってるのは4鯖、そこそこ詰まってるけどなぜか皆脱いでるのが7鯖 -- &new{2026-03-17 (火) 20:59:05}; --過疎鯖はAC品の値段がクソ高かったり激レア枠武器がそもそも出品なかったりがあるのがね -- &new{2026-03-16 (月) 23:10:06}; ---他鯖交流集会よくやってると自然と今回のコスとかの話になるけど会話してると人口多い鯖が最新AC品クソ安いとか別になくねって印象になったけどなぁ -- &new{2026-03-17 (火) 09:03:56}; ---4鯖が高いとか普通にある。人口多いと需要高いと食いつぶされて在庫枯渇。時間経過から別鯖同士でほぼ同じ値段に落ち着くまである。往来が楽になった今は過去の思い込みは何の役にも立たない -- &new{2026-03-17 (火) 09:30:09}; --今だと全鯖統合しても混雑にもならんだろうなあ… -- &new{2026-03-17 (火) 19:03:52}; ---緊急や期間限定の内容で拠点になるリージョンでも2ブロックが満員になる事は殆ど見なくなったし、それ以外はスカスカ。近年の世界情勢を見据えてなんたらかんたらと言い訳してサーバーの数を半分か3分の1に減らす統合化しても「まぁやっぱりそうなるか」でユーザーの反発は少ないと思うけどね -- &new{2026-03-17 (火) 20:06:31}; ---鯖ごとに保存されてるデータの取り扱いが非常に面倒臭いことになるから統合は避けたい、経費削減しつつ人口問題も解決する方法ってのが「ほぼ全てのクエを複鯖マッチング化&各鯖のブロック数大幅減」じゃろ? -- &new{2026-03-17 (火) 20:20:29}; ---ブロック圧縮といえば撮影推奨と交流推奨各リージョン1個ずつでいいよねもう -- &new{2026-03-17 (火) 21:06:49}; ---交流ブロックが交流に使われてないのって、やっぱりアタオカに絡まれる確率が高いからなん? -- &new{2026-03-17 (火) 21:12:25}; ---身内配信や一部固定では使われてると思うが、一般人まで使うってなるとまずそこに移動する手間が問題だな -- &new{2026-03-18 (水) 01:45:03}; ---推奨ブロックはいつも過疎ってるから固定にはよく使われるけど、過疎でも重いから詰めたい固定は避けてるらしいな -- &new{2026-03-18 (水) 04:02:31}; ---そもそも交流目的として専用ブロックがいるようなゲームじゃないとしか…通常ブロックで勝手にたまり場とか作ってそこでやるからそもそも需要がない -- &new{2026-03-18 (水) 04:08:52}; ---交流ブロックはむしろ避難ブロックのイメージあるよな -- &new{2026-03-18 (水) 04:14:09}; ---ほとんどデクスト民のラグ対策避難所でしかないよね -- &new{2026-03-18 (水) 07:45:19}; ---ラグ対策でデクストとかのマルグルはもちろんだけど、鉱石、食材回収とかギャザリングでもラグ無くなって快適になるよ -- &new{2026-03-18 (水) 09:12:10}; ---使われてないから無くそうって思考、死にPA使われてないから無くそうとか、おもちゃ武器使ってるやつ少ないから無くそうとか、ストーリー評価低いから減らそうに似た思想を感じる。このプロデューサーにしてこのプレイヤーありって感じやね -- &new{2026-03-19 (木) 14:36:14}; ---鯖圧迫度合いでブロック減らしてる状況っぽいしなら更に通常ブロックに余裕持たせるために全く使われてない交流撮影ブロック1個に圧縮した方がいいんじゃねって改善案だからお前の認識がおかしいだけ -- &new{2026-03-19 (木) 23:52:04}; ---現状でも大分余裕があるのにそれでもラグがあるってことは、原因は鯖圧迫度合いではないのでは? -- &new{2026-03-20 (金) 15:46:33}; ---それはもう原因不明ね。そもそも鯖機グレードダウンしたんだろ説が強い。だから少しでも軽くする施策をだなって話 -- &new{2026-03-20 (金) 17:30:45}; ---全盛期の同接13万人いたころの鯖よりは間違いなくグレードダウンしてるだろうしな -- &new{2026-03-20 (金) 17:35:07}; ---サーバーのグレードダウンってするもんなのか? サーバーの移植ってそんな簡単にできるもんには思えないし、移植で浮いたサーバーも他のサービスで使いまわすにしては使い古された中古品になるし -- &new{2026-03-20 (金) 17:39:10}; -12ヵ月のうち10ヵ月アニバーサリーやってるおめでたいゲーム -- &new{2026-03-17 (火) 09:18:16}; --イドラのハーフアニバーサリーを超えたな -- &new{2026-03-17 (火) 09:23:59}; ---イドラで言うとキャラお誕生日企画みたいなもんだな -- &new{2026-03-18 (水) 01:39:33}; --10年ぶりの赤字とかで会社の方は火祭りになってるわよ。 -- &new{2026-03-17 (火) 09:29:12}; ---赤字の額が190億円なんだけど海外での買収失敗が原因だからなぁ… -- &new{2026-03-17 (火) 16:06:21}; ---買収ばっかりしてるな、龍が如くとソニックぐらいしか強みが無い -- &new{2026-03-17 (火) 17:45:21}; ---強みを買えばいいのに何故かオワコン買うんだよな -- &new{2026-03-17 (火) 18:51:25}; --無理やりイベントより特定のクエストだけでもいいからレアドロブーストだけやってくれ。もうプレイヤー側は何を祝ってるのかまったくわからん -- &new{2026-03-17 (火) 09:34:12}; --アニバーサリーの度に、上の蝋燭の形だけ変えた4号ホールケーキ(生クリームのみ)をお出しして終わりにする運営。きっっっつー -- &new{2026-03-17 (火) 13:11:56}; ---ホールケーキに失礼 -- &new{2026-03-17 (火) 13:17:27}; --何で12ヶ月やらねえんだよ!1年中何かと理由つけて酒が飲めるとか言ってる歌を見習えよ! -- &new{2026-03-17 (火) 14:28:44}; ---マジでこれ。中途半端にするくらいなら年中やってた方がいい。特別な1年って言い訳出来る -- &new{2026-03-17 (火) 14:48:13}; ---[[普通に翌2月までやってねぇか?>https://pso2.jp/players/event/5GOBEYOND/]](公式注意) -- &new{2026-03-18 (水) 01:38:32}; --ブーストしてる期間はユーザーが増えるんだから、それならずっとブーストしておけばいいと思った -- &new{2026-03-17 (火) 17:43:36}; ---レコードにレアブないのがほんとだるいわ、野良酷いんだからたまにはソロ籠りで稼がせてくれよって感じだけどエンジョイ勢の介護減るから無理か -- &new{2026-03-17 (火) 21:19:12}; -アルセ握ってるからまともなんだろうなと思いつつ装備確認したら武器上昇40%もいってなくて驚愕した。防具もベルフェスつけてんのにアルムテクニックやアビリティ4ばっかついててゴミそのもの。どういう脳みそしてたらこうなるんだ? -- &new{2026-03-17 (火) 17:21:14}; --いつもの全鯖クリオティ、他ゲーよりも境界知能が多いと揶揄されてる所以 -- &new{2026-03-17 (火) 17:54:24}; --初心者で強化素材とか純正OPとか揃ってないんだろ。長い目で見てやろうや。 -- &new{2026-03-17 (火) 18:08:43}; ---アルセは努力して手に入れる武器じゃないし、偶々拾ったから使ってる人なんて大勢いるだろうな。 -- &new{2026-03-17 (火) 18:17:09}; ---素材足りないからOPつけられないにしてもせめて防具ぐらいは配布と比較して欲しいところだわなぁ -- &new{2026-03-17 (火) 18:17:17}; ---入手しやすいLCより弱いもん付ける理由ないんじゃが -- &new{2026-03-17 (火) 18:49:44}; ---アルセとか以前に配布Ⅲ配られてる現在に配布Ⅱにも満たない装備してる人間をちらほら見掛けるの謎過ぎ、配布装備はログインしたら強制的にインベントリに持たされるから気が付かない訳無いしマジで態々ゴミ装備付ける意図が解らん -- &new{2026-03-17 (火) 21:21:02}; --アルセって課金誘導の為に配ってる希少価値が高いだけのゴミじゃん。運営的にはマイショ課金に誘導したかったけど失敗した結果でしょ -- &new{2026-03-17 (火) 18:34:50}; ---ごめん、何言ってるのか分からない -- &new{2026-03-17 (火) 19:43:07}; ---小木は「ゴミ握ってる時点でまともじゃない」と言いたいんだろうが、アルセの失敗は餌コンテンツになれなかったことであって、性能は他武器並に使えるんだからゴミではないんだなぁこれが。 これが噂のアルセにすら嫉妬するマンか -- &new{2026-03-18 (水) 01:33:35}; ---もう一回り強かったらLG3やリフラとの完全な差別化ができて、手に入れたくなる人も増えたろうが、現状は値段分の性能がないもんな。入手難易度に見合った性能にすればいいのに、なんでこんな微妙な性能にしたのか…。 -- &new{2026-03-18 (水) 10:02:35}; ---まぁレコードみたいな短期決戦で初めてPB増加と僅かな威力差が活きるってレベル。持ち替えなし単品運用ならレジェスのほうがPB増加も優秀だし普段使いには全くいらん -- &new{2026-03-18 (水) 10:35:27}; ---値段決めてるのはユーザーなんで、その微妙な性能の相場がそうなんでしょ -- &new{2026-03-18 (水) 12:29:37}; ---需要低いとはいえ供給がマジで無に近いからな。マイショ見てたらずーっと同じ奴の出品が並んでて減る事も増えることもない -- &new{2026-03-18 (水) 12:49:46}; ---欲しくならない→周回しない+超低確率のコンボなんだよな。性能もっと上げろマジで -- &new{2026-03-18 (水) 16:48:17}; ---激レア枠の魅力を上げるだけで周回モチベが上がる人ってどのくらいいるんだろうか。今までだって拾えてないのに今更拾えるはずがない、何周しても無駄ぐらいのイメージが強いが -- &new{2026-03-18 (水) 17:05:48}; ---実際は逆効果だったから今のようなバランスになってるんだろうな。 -- &new{2026-03-18 (水) 17:15:16}; ---性能は全く関係なく、狙って落ちる泥率じゃないから無理に周回しなくて良いって皆もう学習してるでしょ。アプグレ素材や期間限定タスクで〇〇周しろってんで最低限通うだけ -- &new{2026-03-18 (水) 19:07:10}; ---ユーザー数の減少に合わせてドロップ率あげないから需要と供給が壊れてる -- &new{2026-03-18 (水) 22:17:22}; ---ルーサー以外はどうみてもゴミみたいなドロ率にされてるし、クレスとかウィンガルドに比べても明らかに出てないぞこれ。 -- &new{2026-03-19 (木) 03:08:40}; -明日からまたブーストなしか…。新しいクエストも1個じゃすぐ飽きるしな。PSUのときみたいにレア分散させて部屋立てさせてくれんかな。ゴミ装備とかラ通はじけるし -- &new{2026-03-17 (火) 21:24:51}; --ザウーダンすらなくなったの笑うよな -- &new{2026-03-17 (火) 22:04:07}; -アルセ渋ってたのはよくわかるんだけどレジェンダリー系のドロ率滅茶苦茶渋ってるの謎だったな…スプレで実質的に不用品になって一気にプリセの価値陳腐化させるならレジェンダリーのドロップ率緩和させときゃよかったのに…本当にNGSに入ってからアイテムディレクターだけは擁護できる要素が全くない。他の要素は部分的に頑張ってるの伝わってくるからまだいいけどアイテムディレクターだけはド新人でも使ってんのかってレベル -- &new{2026-03-18 (水) 01:22:39}; --市場価格がゴミだから既に渋くないのでは -- &new{2026-03-18 (水) 01:27:49}; ---スプラ来た今はもうスプラでいいから特殊な事情がない限り意味が無ェ… -- &new{2026-03-18 (水) 04:07:54}; --ドロップする期間がアプグレ発表前含めたら他武器の倍、さらに3種あるから需要1/3、って状況ならドロ率はスプラの1/6でいい計算になる -- &new{2026-03-18 (水) 01:30:15}; ---? -- &new{2026-03-18 (水) 04:07:01}; ---馬鹿にも分かりやすく言うと、3種あるL3の1種しか見てないだろお前ってこと -- &new{2026-03-19 (木) 13:36:35}; ---この手の「絞ってる」は「高プリセ」って主語が付くので、クローディム並に出ないと「絞ってる」判定なんだよ -- &new{2026-03-19 (木) 22:16:10}; --素レジェ3種はブースト焚かずとも普通にドロップしてたからその時点で緩和されてるでしょ &color(White){出し渋りっつーのは未だにドロ0なアルセみたいなのを言うんだよ(´・ω・`)}; つかそれ以前にモノによっては一年以上前に実装されてるからスプレ実装前から市場に溢れて捨て値で投げ売りされてたから誰でも余裕で入手出来たよね -- &new{2026-03-18 (水) 05:15:18}; ---いや…出ないけど… -- &new{2026-03-18 (水) 07:35:46}; ---自分が出てるからって他の人も必ず出てるとか思ってるん?出ねぇよ… -- &new{2026-03-18 (水) 17:31:54}; ---普通の基準おかしいだろwさすがにブースト有りすげーたまにって感じだし落ちても無~低プリばっかだから高プリは厳しいままかな -- &new{2026-03-18 (水) 19:35:36}; ---運悪過ぎじゃね?今のスプラよりちょい低いかな程度に頑張れば一日数本は出てるだろ、マイショで捨て値で取引されてるのがいい証拠だろう まさかと思うがお前らの言う緩和ってクローディムレベルで出せとか言ってないよな? -- &new{2026-03-18 (水) 22:24:51}; ---誰もそんな事いってないが小木のブースト焚かないって状態で1日数本出してんなら運なんて十分良いよ -- &new{2026-03-18 (水) 23:24:25}; ---愚痴板ソロ専多そうだから自分の感覚が常識、みたいになりがちなんだろうな -- &new{2026-03-18 (水) 23:28:29}; --トワルATとかレジェンダリー3に出来る武器はいつでも入手可能にしておけばいいのに。アクロの時みたいにトレショでプリ3付き買えればプリセ強化もしやすくなるし。もっとも今から出してもリフラの進化がすぐに出てそっちが主流になる訳だが。 -- &new{2026-03-18 (水) 07:11:08}; --ドロップの仕組みわからん。あの特許はNGSにも組み込まれてるんだろうか、それともソシャゲのガチャ率のことなのか -- &new{2026-03-18 (水) 07:48:01}; --木村「お前らの周回数が想定より少なかった」 これガチで言っちゃったのすごい -- &new{2026-03-19 (木) 09:51:52}; -おまえらアンケート書いたか。無駄だろうなぁと思いながら書いてきたわ。技術力がないのかやる気がないのかわからんが、今後もあんまり変わらないのかなぁ -- &new{2026-03-18 (水) 18:09:49}; --最後にフリースペース付けただけでもアンケの形にはなってた。文字数もそれなりにあったからUIとか戦闘力とかいくつか書けたわ -- &new{2026-03-18 (水) 18:33:22}; --邪推すぎるがSEGAアカウント作らせる誘導の可能性を考えてしまった。まあ生放送でアンケの話には触れる必要あるだろうからグラフで分かる程度の問題には着手してくれるんじゃね。 -- &new{2026-03-18 (水) 19:30:15}; --単純に金がないんでしょ。やる気がないならこんな問題児なんてさっさと終わらせてるはずだから。 -- &new{2026-03-18 (水) 19:30:24}; ---NGSは黒字でしょ、赤字ならさすがに終わらせてるでしょう -- &new{2026-03-18 (水) 19:55:33}; ---日本語ォー -- &new{2026-03-18 (水) 19:57:15}; ---黒字(1円) -- &new{2026-03-18 (水) 20:38:17}; ---NGSは右肩下がりってデータこそあれど黒字堅調なのよ。[[問題はセガサミーHDが海外IPのバカ買収ばっかして会社傾かせてること…>https://news.yahoo.co.jp/articles/86844f852e4b7ff77e4a1c5841ed8929c9e7cbe8]] -- &new{2026-03-18 (水) 21:51:24}; ---まあ使いまわししかしてないし鯖も安物だろうからコストはかかっとらんやろな -- &new{2026-03-18 (水) 22:15:37}; ---極限までコストカットして利益上げてるからビジネスとしては成功の部類なのは間違いない。ゲームとしてはクソの塊だけど -- &new{2026-03-19 (木) 00:33:56}; ---今のセガ社長の内海ってドリキャス時代指揮してた人でだから当時のゴールデンアックスとかクレタクをIP再利用しようとしてるのね。記事になってて知った。セガのIPなんて復刻に耐えうるようなろくなのねーんだから変な冒険すんなや… -- &new{2026-03-19 (木) 02:33:11}; ---スーパーゲームとかいって中身がそんな意味わからんマイナーゲーなんだから笑う。FFとかドラクエならリメイクするのはわかるけどさぁ -- &new{2026-03-19 (木) 03:05:16}; ---スーパーゲーム構想は完全新規IPが頓挫してる影響で熱量高いファンが存在する自社IPリブート企画と化したイメージ。去年発売されたSHINOBI復讐の斬撃はクオリティ高くて各スコアも高いけど売上数は分からないし -- &new{2026-03-19 (木) 07:22:35}; --ひさびさのアンケートや!フリスペにリージョンにクラスにPAにと足りない物への不満と希望をたっぷり連ねておいた。少しでも届いてくれたらいいな -- &new{2026-03-18 (水) 21:50:12}; ---運営って人間だからその辺り考えて書くようにな -- &new{2026-03-19 (木) 01:26:03}; ---個々の同じようなノリでタメ語だったりカスハラみたいな暴言吐き散らしするアホそうそういないでしょ流石に。少なくとも小木の自分はそのへん弁えつつ不評と改善案はしっかり書いたぞ -- &new{2026-03-19 (木) 02:25:47}; ---ここまで目に見えて人が減り売り上げが減ってるならDが責任取るべきでは?とは書いた -- &new{2026-03-19 (木) 08:03:06}; --中や見吉や名越がいないとダメなんじゃないか。 -- &new{2026-03-19 (木) 07:11:30}; ---え、名越?…本当にいる? -- &new{2026-03-19 (木) 12:50:33}; ---ミミミヨシ擁護してる奴初めて見た -- &new{2026-03-19 (木) 19:35:48}; --プレイヤーID控えさせてるからカスハラするゴミとか妄想で叩いてるキチは後々BANなりなんなりしてほしいわな。それか普段ここであることないこと喚いてる奴らがまともにログインしていなかったりそもそもがエアプって証明してほしい。 -- &new{2026-03-19 (木) 09:47:49}; --アンケートなんて見てるわけないじゃん -- &new{2026-03-19 (木) 12:36:20}; ---AIに食わせていい感じに出力したのを経営陣が見るんでしょ。割とあっさりサビ終するかもな -- &new{2026-03-19 (木) 15:07:37}; ---最近アンケやるようになったのはAIのおかげだろうね。Google検索のAIたまに使うけどある程度は便利 -- &new{2026-03-19 (木) 17:18:30}; --久々のアンケにつきSNSでもNGS批評が少し盛り上がってたけど、まぁ当たり前だけどSNSの反応も愚痴と不満がほぼ10割か。ノイジーマイノリティと言えなくもないがそらそうだ、ここのNGS擁護派はすぐマタアンチガーって言いだすけどそうじゃないんだ、ユーザーだからこそ真面目に遊んでたら不満しかないんだこのゲームは -- &new{2026-03-20 (金) 03:46:59}; ---アンチおつ嫌ならやめろ!やめたら文句言うな! -- &new{2026-03-20 (金) 03:55:25}; ---不満がある人は声高らかに発言するけど、不満のない人は何も言わないからね、愚痴や不満がほぼ10割なのはそういうこと。 -- &new{2026-03-20 (金) 09:33:00}; ---褒められるところがあるならちゃんと褒めよう。褒めてるやつみかけてもオウムみたいに同じことしか言わないから、ちゃんとした日本語で褒めよう -- &new{2026-03-20 (金) 12:24:39}; -https://i.imgur.com/CWENYIw.png 全面的に納得してしまう内容だった -- &new{2026-03-18 (水) 20:54:23}; --黙って引退しろ定期 -- &new{2026-03-18 (水) 21:26:08}; ---固定メンツに黙ってやめられる訳ないだろ -- &new{2026-03-19 (木) 10:56:43}; ---黙ってりゃやれるもんだろ -- &new{2026-03-19 (木) 12:37:34}; --ほんとに愛想尽かした人って文句すら出ないまま消えるよね。不満たらたらな人は大体しばらくすると戻ってくる法則 -- &new{2026-03-18 (水) 22:28:49}; ---そんな事ないぞ俺の周りで引退宣言した人で戻ってこなかった人もいる、家庭環境とか仕事とか言うてた決めつけない方がいいぞ -- &new{2026-03-18 (水) 23:25:03}; ---これ昔はよく引退引退詐欺wって皮肉で言われてたけど令和現代だと引退時に騒ぐだけ騒いでほんとに引退して帰ってこないパターンのが圧倒的に多い。なんでかって今は娯楽であふれてるから。辞めない奴はそもそも引退宣言とかせず延々文句だけ言ってしがみついてる。自分がまさにそれだけど愚痴板の皆もそうだろう -- &new{2026-03-18 (水) 23:27:10}; ---環境で止むを得ずで引退宣言するのは不満たらたらな人ではないのでは。 -- &new{2026-03-18 (水) 23:30:01}; --嫌なら辞めろ論はその時の信者が留飲を下げるだけでゲームは何一つよくならないし寿命縮めるだけなんだよな てか自分の好きなゲームをどっかの誰かに下げられただけでイライラしてんの沸点低すぎだろ。そんなもんで揺らぐ程度の好きでしかなかったのか? -- &new{2026-03-19 (木) 00:25:28}; ---つーても嫌でも辞めないでの方がきつくね?フレで今週は別ゲー期間だな!とか言ってる奴もなんだかんだ付き合い長いし無理にやらせて溜め込む必要無いと思うけどな -- &new{2026-03-19 (木) 12:40:54}; ---まずゲーム改善云々の視点がおかしいだろ。そこまで嫌なら辞めれば?って他意無く言ってる人の方が多いのに。後嫌なら辞めろはこの木と関係ないな? -- &new{2026-03-19 (木) 12:47:05}; ---嫌なら辞めろって言ってる奴ってそもそもやってないか辞めた奴が圧倒的に多そうなんだけど -- &new{2026-03-20 (金) 17:02:51}; --こういう奴が一番気持ち悪いわ。黙って引退できねぇのかよ。 -- &new{2026-03-19 (木) 12:13:27}; ---まあ何もかも自分を最前線とやらだと名乗るようなやつだもんな -- &new{2026-03-19 (木) 12:36:44}; ---内容の是非は置いといてももうろくにログインしてなくて別ゲーたのしーとかやってたみたいだから砂ぶっかけたかっただけだよこれ。取り巻き全員スタレゾに引き連れて行ってほしい -- &new{2026-03-19 (木) 12:41:51}; ---お前らこそ出ていくやつに当たりきつすぎて草 いつでも戻って来いよーくらいでええやんw -- &new{2026-03-19 (木) 12:46:55}; ---移住先スタレゾなのか草。目くそ鼻くそやんけ -- &new{2026-03-19 (木) 12:48:24}; ---軽く引退するわほな!ってノリならともかくこれにいつでも戻ってこいよは寒すぎるし誰も乗れない -- &new{2026-03-19 (木) 12:49:23}; ---取り巻きの奴なのかしらんけどわざわざ引用ポストでこいつの言ってることが全プレイヤーの総意だとかほざいてる奴までいるしな。 -- &new{2026-03-19 (木) 12:53:35}; ---NGSを裏切る反逆者は徹底的に迫害する。それがこの因習村の掟だ -- &new{2026-03-19 (木) 12:54:46}; ---う〜ん…迫害とかすぐライン超えの書き込みする奴… -- &new{2026-03-19 (木) 12:57:48}; ---臣民とかいうこのゲームを腐らせてる全プレイヤーの敵なんてプレイヤーにカウントする方がおかしいんだからプレイヤーの総意でなんも間違いないだろ -- &new{2026-03-19 (木) 16:08:21}; ---それはそうやな( ́・_・ ) 臣民は癇癪起こして嫌なら辞めろ連呼で人追い出して寿命縮めてるだけやし、友達も皆無やから人を呼びこむこともしない癌 -- &new{2026-03-19 (木) 16:28:16}; ---主語がデカい奴に碌な奴はいない -- &new{2026-03-19 (木) 18:17:13}; ---前にも職の特徴や戦い方の動画を出してた公認がお気持ち動画出したら滅茶苦茶叩かれて追い出されたのを思い出した -- &new{2026-03-20 (金) 01:58:52}; ---ハネヒツジ帰ってこい😭 -- &new{2026-03-20 (金) 03:36:45}; ---しょーがねーだろ、お気持ち表明はアークスのキチゲ解放手段なんだから。釣られてお気持ち表明してる現役アークスもみんなそう。たまには誰かのお気持ちに便乗してお気持ちしないとこんなゲームやってられないわ。 -- &new{2026-03-20 (金) 09:39:14}; ---丸山悠最強!丸山悠最強!!いつもNGSの最新情報ありがとうございます。 -- &new{2026-03-20 (金) 19:40:17}; --怒涛の事実陳列に臣民ブチ切れで草 -- &new{2026-03-19 (木) 12:55:35}; --で有名ランカーなの?説得力は全てその辺にかかってるけど -- &new{2026-03-19 (木) 13:30:22}; ---NGS関連のポストで1300いいねは才能あるわ -- &new{2026-03-19 (木) 14:33:33}; ---いや、クソザコの一般人だよ。あと自称精神障害持ちの台湾人だって -- &new{2026-03-19 (木) 15:09:44}; ---ナチュラルな誹謗中傷ダブスタ臣民ムーブ草 -- &new{2026-03-19 (木) 15:15:43}; ---元グルメンじゃねぇかw ブーメランパンツ姿のホモ臭いキャラで野獣語の下ネタの独り言ばかりしてる人だったな -- &new{2026-03-19 (木) 15:31:49}; ---なんか検証勢自称してる人だった気がするけどその人のデータにお世話になったことは一度もないな -- &new{2026-03-19 (木) 15:44:32}; ---もしかして某めぐみんもどきの見た目してる奴? -- &new{2026-03-19 (木) 18:41:10}; ---違う。そっちはとっくに黙って別ゲーいったな -- &new{2026-03-19 (木) 18:50:43}; ---あぁ、ブロックしてるとはいえ最近全然見ないなと思ったら消えたのかも〇さし。嫌いだったから良いニュース聞けたわ。サンクス -- &new{2026-03-19 (木) 19:13:49}; ---各職各武器各PAのDPSとかほぼ定規の人ベースなんやけどなこのwiki。というかクラス調整が全然ないからログインする意味がないっちゅーか -- &new{2026-03-19 (木) 21:34:59}; ---検証勢って「自分は運営よりこのゲームを分かってる」みたいな傲りがあるから引退後は強火の反転アンチになりやすいんだよな -- &new{2026-03-20 (金) 10:13:51}; ---こいつちゃうぞ、有用な情報を提供している検証勢ではない -- &new{2026-03-20 (金) 23:52:58}; ---ああ、やっぱ定規の人じゃないのか。あの人の検証なくなるのは大いに困るので安心したわ。 -- &new{2026-03-21 (土) 10:50:29}; --黙って去れは確かだがXのをわざわざこっちに持ってくるのも大概である -- &new{2026-03-20 (金) 09:13:34}; ---削除されても何度も復活させてくるからほんとたちが悪い。完全に荒らし。 -- &new{2026-03-20 (金) 13:23:38}; ---Xを違うところに持ってきてやるのはほんとやめてほしい。余計に荒れるだけなんでルールルール言う前にこういうのをしっかりルールとしてやらない方針にしてくれ -- &new{2026-03-20 (金) 14:03:42}; ---割とマジで対応しない管理人が悪い。禁止ワードすらないみたいだしBANされないならこうもなる -- &new{2026-03-20 (金) 14:11:53}; ---Xのを持ってくるって話なら、7つ上のEXAの木と、そこの子木4もだな。これ公認クリエイターのポストでしょ。 -- &new{2026-03-20 (金) 18:03:47}; ---え? -- &new{2026-03-20 (金) 18:19:16}; ---あ? -- &new{2026-03-20 (金) 18:56:03}; -クエスト毎のラ通・放置晒し用のツリーが消されてるのって何で?ラ通や放置を晒されると困る奴がwikiの編集者の中にいるの?それともこのwikiはラ通と放置を肯定してるの? -- &new{2026-03-19 (木) 04:53:23}; --そうだよ、その通りだから失せていいよ -- &new{2026-03-19 (木) 05:14:20}; --ラ通マンって少しくらいは後ろめたさがあるかと思っていたけど先日、クエスト開始前の待機中にライフル撃ちまくって「オレ、ラ通するわ」アピールしてた奴を見たわ。もちろんメインRa以外ね。こいつ1人のせいじゃないんだけど開始して敵の溶け方がちょっと遅かったからか2人程破棄していった。 -- &new{2026-03-19 (木) 05:24:48}; --ルール等を簡略化しすぎてどの部分かが抜け落ちてるが、PSO2(NGS)規約の10条の二に該当するから禁止。相手が違反行為をしてるからといって、こっちが別の違反行為をしていい理由にはならない。集いのコメント欄を開けばわかるが、晒しは1発で本BL行きになるぞ。 -- &new{2026-03-19 (木) 06:46:49}; ---PSO2の規約なのにSEGA公式が運営しているわけじゃないこのwikiにも影響があるの?5chやしたらばには晒しスレがあるのに? -- &new{2026-03-19 (木) 07:24:20}; ---じゃあ、したらばか5chにでも行けば? -- &new{2026-03-19 (木) 07:31:59}; ---好きな5ch語で言えば半年ROMってろ -- &new{2026-03-19 (木) 07:36:05}; ---PSO2の規約に反する内容はNGというWikiの規約。にほんごわかるかな? -- &new{2026-03-19 (木) 14:39:01}; --5chが閉鎖して来たんだろお前 -- &new{2026-03-19 (木) 06:58:33}; --勝手に生えた晒しツリーが掃除されただけでは? -- &new{2026-03-19 (木) 08:58:30}; --掲示板利用に関して→禁止事項→個人のハンドルネームの掲載、および個人のウェブサイトやSNSアカウントへのリンクだからじゃね? -- &new{2026-03-19 (木) 09:06:29}; -どうせNGSのラスボスはクロフォードに化けてたルーサーかな -- &new{2026-03-19 (木) 10:43:40}; --緊急でも使ってるのに、運営がこれ以上ルーサーに頼るようなら単純に呆れられるだけでしょ -- &new{2026-03-19 (木) 12:58:13}; --クヴァリス文明が機械に頼ったようにオルタ文明はDFに頼ろうとして失敗した感じじゃね -- &new{2026-03-19 (木) 13:27:45}; --PSO2時代のマッドサイエンティストなリュドミラが犯人でしたとか言われても存外違和感がない。ハイキャストだから普通に長生きするだろうし、安藤をAISに詰め込んで殺すような実験させようとする子だしトンデモな事してても納得…なだけでメタ的には出しても面白味がないけどさ -- &new{2026-03-19 (木) 15:22:37}; --脚本の人そこまで考えてないと思うよ -- &new{2026-03-19 (木) 15:31:34}; --真面目な話異空間に捨てられた全知存在の失敗作=マザーの兄弟姉妹=深遠なる闇でしょラスボス。あるいはそれを依り代に復活寸前のPSO2の深遠なる闇。スターレスはかつてのダーカーそのもの -- &new{2026-03-19 (木) 20:38:58}; --人気声優と人気キャラをただくっつけただけで草 -- &new{2026-03-19 (木) 22:26:34}; --え、ルーサーの要素あった? -- &new{2026-03-19 (木) 22:49:51}; ---ルーサーはめちゃくちゃ需要あるだろ!!旧すらプレイしていない人がコメントしないで! -- &new{2026-03-20 (金) 16:40:26}; ---需要じゃなくて要素だよ -- &new{2026-03-20 (金) 18:22:40}; ---今回の追加された通信見てルーサーだなってならんしなぁ。なんでそう思ったのか気になる -- &new{2026-03-20 (金) 21:04:32}; ---まずなにがどうせなのか意味不明。NGS叩きたいだけのアホにしか見えん 別にこっちはそれでもいいからストーリーの量と濃度を今までの10倍20倍くらいでよこせって状態だからあんまりひどくなきゃなんでもいいし -- &new{2026-03-21 (土) 03:34:46}; -臣民がポリコレ反社養ってたってこれマジ?ガチで日本の敵で笑ってしまう -- &new{2026-03-19 (木) 15:47:40}; --日本の敵は世界の味方、これマメな。 -- &new{2026-03-19 (木) 15:53:52}; --木主みたいな情弱というか自分で考えることを放棄してる奴が陰謀論とかに騙されやすいんだなって -- &new{2026-03-19 (木) 18:43:43}; -アクセのコストとかエステカラチェンパスとかキャラクリで満足させない為の制限なくせよ。服も色変えできない固定色だとかin依存とかいうゴミ消せ。何色でも自由に使わせろ。後はスクラッチとかいうルートボックスもな。コラボ含めた過去からの全アイテムどれでも100AC買い切り、月1000ACのパスで期間中使い放題。何もクリエイトしてないキャラクリ(笑)を売りにするならこれ最低ラインな。そうすりゃ自分で創作できない無産用の劣化VRCくらいにはなるだろw -- &new{2026-03-19 (木) 15:57:55}; --VRCはちょっと敷居が高い…っていうミジンコみたいなやつ向けにNGSみたいなゲームも必要なんだろうね -- &new{2026-03-19 (木) 16:00:39}; ---これはマジでそうだと思う。PCスペックもコミュ力も足りない真の弱者男性の流刑地 -- &new{2026-03-19 (木) 16:25:04}; ---ボイチャできないネカマおぢ向けでもある -- &new{2026-03-19 (木) 16:28:53}; ---女性ボイロ使うって手もあるぞ。中身おっさんモロバレだけどね -- &new{2026-03-19 (木) 16:31:39}; ---VRCこそ流刑地だぞ、マジで。このゲームからSS勢とかが流れて行くのみてりゃわかるだろう? -- &new{2026-03-19 (木) 16:43:45}; ---最低英会話ができてVR機器も用意したら世界の人とコミュニケーションが取れて面白いと思う。日本人同士こっそり集まって情けなくなって辞めたわ -- &new{2026-03-19 (木) 16:51:54}; ---BOOTH野郎こそミジンコだと思うね。まだタダのニートのほうが可愛いわ。 -- &new{2026-03-19 (木) 17:09:51}; ---VRC使ったことないけど本当にその場所にいる雰囲気を味わえるの? -- &new{2026-03-19 (木) 17:31:08}; ---どう感じるかは人によるだろうけどほとんどの奴はめんどいからデスクトップでやってると思う -- &new{2026-03-19 (木) 17:37:46}; --VRCのキャラクリは優れてるんだろうけどキャラクリしてなにすんのっていう -- &new{2026-03-19 (木) 16:02:42}; ---それNGSにもブーメラン…w なんでVRCがあれほど人気があるのかNGSやってるようなやつだとわからないんだなぁ。 -- &new{2026-03-19 (木) 16:07:29}; ---わかんね。キャラクリするだけならもはや生成AIでよくね? -- &new{2026-03-19 (木) 16:08:36}; ---お前の中ではそうなんだろう。お 前 の 中 で は な。 -- &new{2026-03-19 (木) 16:10:43}; ---煽るだけで具体的なこと何も説明されなくて草 -- &new{2026-03-19 (木) 16:12:11}; ---VRチャットなんだからチャット、人との交流がメインコンテンツよ ワールドによってはゲームとかもできるけどな -- &new{2026-03-19 (木) 16:15:05}; ---このゲームやってる奴はコミュ障多いしいくら薄いとはいえアクションゲーム要素もあるからやっぱ需要が違うな -- &new{2026-03-19 (木) 16:23:23}; ---VRChatには致命的な欠陥がある。それは自キャラちゃんが見えない。 -- &new{2026-03-19 (木) 16:25:06}; --スクラッチ品をAC販売する場合1個当たり2000~3000AC位では採算が取れないって旧の生放送で言ってた + リバイバルがある以上、100ACは無理 & 出来ても最低3000AC~とかするコースだろうなぁ -- &new{2026-03-19 (木) 16:46:52}; --コストは負荷の関係上無理だから、強引にコスト上限解放した場合自分以外泥人形かつ読み込んで表示まで時間かかってお話にならないんだろうな。鍵かけ撮影用ルーム限定で開放とかされんかな -- &new{2026-03-19 (木) 16:51:13}; --クリエイターとエディターの違いも分からんのか?何で漫画家と編集者がいるか考えろ、得意分野は人それぞれ違うのに一から作成できないやつは弱者とか言ってるやつは、社会人として弱者だろ。マイルームは好きだったけど、クリエイティブスペースは敬遠する人がいるのと一緒な。 -- &new{2026-03-19 (木) 17:02:33}; ---まー価値観は人それぞれですからね。NGSは無産向けゲーとしてはちょうどいい感じだと思うよ -- &new{2026-03-19 (木) 17:06:16}; --今作成中のPSO3がVRC対応だったらけしからんな -- &new{2026-03-19 (木) 17:41:40}; ---対応するだけで、強制じゃないなら別にいいよ。 -- &new{2026-03-19 (木) 18:17:50}; --VRCって昔Xとかで若年層がやってたネット恋愛ごっことかエロチャとかやってるばっかりの印象が強い(まぁうちとかFF14もエロ目的コミュニティあるから人の事言えんが)。NGSとVRC本格的に比較され始めたけどこっちはRPGしたくてPSO2してるから、「そんないくらでも自作できるアプリと比較できるNGSのキャラクリってすげーんだな」って思って終わりかなぁ。 -- &new{2026-03-19 (木) 18:20:52}; ---そのRPG部分が使い回しばっかで終わってるからキャラクリしか無いんだろ -- &new{2026-03-19 (木) 18:30:03}; ---RPGがしたくてNGSやってる人がVRCなんてやるわけねーじゃん。モンハンとかそっち行くだろ。 -- &new{2026-03-19 (木) 18:34:32}; ---他ゲーから見たらNGSもネカマおぢ同士でシコりあいしてるきしょいゲームだからな -- &new{2026-03-19 (木) 18:35:20}; ---14にエロ目的コミュとかエロ目的の募集してる奴(赤ちゃんプレイ要求とかも見た)がいるのは知ってるけど、PSO2にもなのか… -- &new{2026-03-19 (木) 19:12:39}; ---それに関してはMMOなんてほぼ全部そんなもんだ。MMOどころかSNSだってそれに近い -- &new{2026-03-19 (木) 19:18:46}; ---NGSの場合7鯖の一部じゃなかった? -- &new{2026-03-19 (木) 19:19:20}; ---運営もそれわかっててエロコスエロアクセ売りしてるからなぁ オンラインRPGの元祖PSOどこいった -- &new{2026-03-19 (木) 19:28:38}; ---まぁMod使用とか明らかに公序良俗に違反するコーデじゃなきゃ個人間で楽しむ分には良いんじゃないっすかね… -- &new{2026-03-19 (木) 19:32:40}; ---まぁコミュニティあるところ必ずついて回るからなこういうのは。直結問題なんて人間である以上必ず発生するし -- &new{2026-03-19 (木) 19:34:27}; ---ゲームで結婚してゲームで離婚する。それもまたPSO2じゃないか -- &new{2026-03-19 (木) 21:39:18}; ---pso2にそんなんない FF14にはある -- &new{2026-03-19 (木) 22:20:52}; ---7鯖には絶対にありそう、特に別鯖から7鯖に移動した人はもうそれ目的だろうな -- &new{2026-03-19 (木) 22:25:32}; ---システムとしてはpso2にはないよww個人で結婚ごっことかしてるのはどこのネトゲにもあるしXのなりきりアカウントとかもようやってる その延長線のVRCなんてそこらじゅうであるだろうな -- &new{2026-03-19 (木) 22:34:04}; ---ネカマおぢどうしでやってるの吐き気がするな -- &new{2026-03-19 (木) 22:42:54}; ---このゲームの男女比率はどれぐらいだ?FF14が6:4らしいからNGSは7:3ぐらいか、10人中3人が女性だと考えると意外と多いとは思う -- &new{2026-03-19 (木) 22:58:32}; ---9:1あるか怪しいやろ -- &new{2026-03-19 (木) 23:10:05}; ---7:3もあるわけないだろ現実を見ろ -- &new{2026-03-19 (木) 23:25:09}; ---結構前だけど8:2って公式が出してる -- &new{2026-03-19 (木) 23:49:58}; ---それってオフイベでコスプレイヤーとかまだいた全盛期のころやろ 今は9:1あるかないかやろな -- &new{2026-03-19 (木) 23:51:36}; ---割合知らんがフレ・チームに数人おるしいるにはいるんじゃね -- &new{2026-03-20 (金) 00:06:21}; ---うちのチームもリアル知り合いの女子4人いるしいるところにはいるんだよねふつうに -- &new{2026-03-20 (金) 00:35:57}; ---リアルで会うかボイスで確認しないと本当に女かどうかわからんで、それがネット -- &new{2026-03-20 (金) 00:43:18}; ---トランス女性なら居るんじゃない?w -- &new{2026-03-20 (金) 00:54:17}; ---自認女性のおっさんばかり -- &new{2026-03-20 (金) 01:00:31}; ---リアルでスカート履くお兄さんやおっさんは根性入ってると思うけど、ネットじゃ気軽にできるしね -- &new{2026-03-20 (金) 01:03:15}; ---他ゲーで2回ネカマやったことあるよ。キャラ設定は30才独身、気は強いけどおっちょこちょい。それはもう可愛くていい女だよ。まぁネトゲは女ってだけでモテるけどね。 -- &new{2026-03-20 (金) 01:17:26}; ---ネカマは置いといてディスコ通話で女と分かったら態度変える奴とか見ると中々キツかったから疑うにしても露骨にやらん方がいいと思うぞ -- &new{2026-03-20 (金) 01:36:29}; ---というか旧プロデューサーの人がそんなんだったんじゃ?みんなあの輝きを忘れたの? -- &new{2026-03-20 (金) 01:57:10}; ---オフ◯コとか悪評あったけど今の有り様を見るとやっぱ優秀だったんだよなぁあの人 -- &new{2026-03-20 (金) 02:20:44}; ---サカーイはpspo2系列作品~PSO2でファンタシースターシリーズを一時的に一線級のIPにまで押し上げた男だから無能ではないんだけどな… -- &new{2026-03-20 (金) 03:40:36}; ---ちなみに8:2については全盛期か知らんが2020年のデータね -- &new{2026-03-20 (金) 03:41:29}; ---彼の輝きはさらに増してるよ -- &new{2026-03-20 (金) 07:34:18}; ---ファンタシースターなんて所詮ドラクエFFの二番煎じに過ぎなかったってはっきり分かんだね。 -- &new{2026-03-20 (金) 11:47:31}; ---思ったより酒井の頭皮後退してなかったよ -- &new{2026-03-20 (金) 11:50:57}; ---もう酒井は表にでてきないけど酒井のリアル関係者か?だとしたらそういう情報は載せない方がいいよ -- &new{2026-03-20 (金) 14:21:46}; ---この前のオフイベで写真Xに上がってたんだが -- &new{2026-03-20 (金) 14:23:09}; ---ラッピーコミュにてモアイ氏、郡氏、濱崎氏確認、酒井氏はどこだ? -- &new{2026-03-20 (金) 16:32:15}; ---公認のじゃっきー氏が画像上げてる -- &new{2026-03-20 (金) 16:44:27}; ---公式以外が勝手に人の写真をあげてるのにビックリした、普通にヤバくね? -- &new{2026-03-20 (金) 17:05:53}; ---アークスに常識を求めるなよ -- &new{2026-03-20 (金) 17:07:30}; ---許可もらってるに決まってるだろ。少し考えたらわかるが -- &new{2026-03-20 (金) 17:17:46}; ---許可貰ってるなんてなんでわかるの?もしかしてじゃっきー氏本人? -- &new{2026-03-20 (金) 17:27:18}; ---あ、一般ブロックで配信してたのを撮影推奨へ行った方がよくないですか?と指摘されて逆キレ粘着したじゃっきーさんちーっす -- &new{2026-03-20 (金) 18:09:25}; ---普通に考えたらわかることもわからないみたいだから考えりゃわかるって言っただけで本人認定は草。さすがア/ス/ペしかいないアンチは人間の会話ができないってわけか。いやはや恐れ入ったよ -- &new{2026-03-20 (金) 19:19:19}; ---早速本性でちゃってるじゃん、/入れてまで差別的な表現をしようとしてる人の発言なんて信じられないよ。そして投稿時間も凄いな狙ってたのか?191919(イクイクイク)、マジでイクよ!! -- &new{2026-03-20 (金) 19:47:16}; ---勝手に撮った云々は置いといて、開発陣は写真撮って良いか聞けば普通にツーショット撮ってくれるゾ -- &new{2026-03-20 (金) 22:42:09}; ---だってさ。じゃっきーアンチ完全敗北だねぇ -- &new{2026-03-21 (土) 14:38:56}; ---許可貰ってるかどうか結局わからないのやべー!その件だけスルーされまくってるの草 -- &new{2026-03-21 (土) 15:38:37}; ---投稿に問題があるなら運営が何かしら動いてるでしょ、公認だしハッシュダグ付きで投稿してるんだし -- &new{2026-03-21 (土) 15:58:52}; ---それはわからないよ、確認していないのかもしれないし時間が無いのかもしれない、有名人だからと諦めてる部分もあるかもしれない -- &new{2026-03-21 (土) 17:58:08}; ---まあ気になるんだったら運営に問い合わせてみれば良いんじゃないかな、返事は返ってこないだろうが、問題があれば該当ポストは削除されるんじゃないかね。 -- &new{2026-03-21 (土) 18:34:29}; ---無断アップなら酷いなとは思うけど、それは酒井氏とじゃっきー氏の問題で俺は関係無いからな -- &new{2026-03-21 (土) 19:14:37}; --お前のその要求はお前が煽ってる無産どうのこうのの為じゃなくて、自分が乞食したいからだろ。 -- &new{2026-03-19 (木) 18:36:01}; --どうせアンチだろうけどあえてマジレスしてあげると、そもそもVRchatとPSO2を比較対象にするだけおかしい -- &new{2026-03-19 (木) 18:44:49}; ---時々みかけるよ。横から見てて頭大丈夫か?とは思うが、よくよく読むとVRCがやりたかったけど、今までなかったので代替としてPSO2をやってたって感じだったりする(人によっては戦闘そのものがストレスだったり まぁ、当人が言ってる分には人種違うんだなーっとしか思わない。周りに押し付けてきたらツイフェミとレベル変わらんなってなるけど -- &new{2026-03-19 (木) 21:51:10}; ---確かにそういう奴らはPSO2時代から顔もコーデも量産型だったから、しなのとかマヌカみたいな既製品のアバターの改変で充分満足できるよな。 -- &new{2026-03-20 (金) 10:11:47}; --エステこもってろくにクエストいかない連中は確かにVRC向いてるっぽいな。Xでも少し話題が伸びてたね、NGS→VRCいいぞっていうの。毎月数万つっこんでる人はVRCいったほうが結果的に安上がりみたい。今のNGSの収益支えてる層だな -- &new{2026-03-19 (木) 18:57:15}; ---ろくにクエスト行かない連中って、クエスト行かないことを「悪」と決めつけるその発言はいかがなものかと? -- &new{2026-03-20 (金) 17:08:29}; --デザコン受賞者がVRCのアバター制作に転向して小銭稼ぎしてるのは何例かある -- &new{2026-03-19 (木) 21:20:52}; --P2Wバランスにしない為にアバター系課金で運営しますって堂々謳ってるから嘘はいってない。むしろこの点に関してはこのゲームは誠実だと思うわ。だからこのゲーム内容じゃ課金する価値がないっていうならまだ分かるが、自分で変則的な遊び方して文句いう奴はただのクレーマーなんよVRチャットやってどうぞ -- &new{2026-03-20 (金) 07:15:16}; ---いきなりVRCの話を始めて他で話せばいい話ばかりしてるのが滑稽だよな。他ゲーの話しながらこのゲーム落とすなら初めからそっちでやってりゃいいだろ。クレーマー通り越してステマみたいで気持ち悪い。あなたのようにきっちり言う人がいるのはありがたい。 -- &new{2026-03-20 (金) 13:56:19}; ---これ。まぁこの愚痴板もそろそろ新設の時期だし最後に旬の話題の膿出せてよかったんじゃない。 -- &new{2026-03-20 (金) 17:33:21}; ---正直叩きと煽りとレスバが多数を占める無管理のページ新設は要らないとは思うんだけどね -- &new{2026-03-20 (金) 17:59:32}; ---必要ないと思うんだったら、あなたがここに来なければ(少なくてもあなたにとっては)実質的に新設されないのと同義なので、これを機に愚痴板を卒業されては? -- &new{2026-03-20 (金) 18:12:56}; ---僕は必要かなって思ってます -- &new{2026-03-21 (土) 10:01:41}; --SSキャラクリゲーならアイコミやればええのにwロボット作りたいならMODいれればええし。ネットゲでやりたいならVRC -- &new{2026-03-20 (金) 14:40:52}; ---NGSのストーリーとかを楽しみたい人にはその遊び方じゃ無理だろう -- &new{2026-03-20 (金) 17:34:56}; ---NGSのストーリーってこれ笑う所か? -- &new{2026-03-20 (金) 18:28:12}; ---キャラクリ頑張ってもカットシーンでは棒立ち無表情の手抜き -- &new{2026-03-20 (金) 18:53:59}; ---他ゲーで完結するならここいる意味ない。なぜあなたはここにいるの?だからステマって言われるんだよ?ゲームやってないなら愚痴は存在しないはずですが? -- &new{2026-03-20 (金) 20:43:24}; ---嫌ならやめろ!やめたら文句言うな! -- &new{2026-03-20 (金) 20:46:14}; ---やめるかどうかは自由。発言をするかどうかは自分で決めます。他人の意見は参考程度です。以上笑、やっぱ面白い -- &new{2026-03-20 (金) 20:56:10}; ---↑↑の人は皮肉でしょこれ -- &new{2026-03-20 (金) 21:02:11}; -期間限定、全シップマッチングだとほんとギミック使わないで遠くから攻撃撃ってるだけの人結構いるんだな。ソロ専用ストーリークエストで真ヴァエルや100オメマスまではいかないけどもうちょっとしんどいボス追加してボーダー設けて篩にかけたほうがいいと思う -- &new{2026-03-20 (金) 18:29:23}; --エキスパ消した運営がやるわけない。 -- &new{2026-03-20 (金) 20:42:40}; --もっとも効率がいい方法は他人を利用することだからな。町の落書きやゴミが散乱している状況を放置すれば管理されてないと思われて犯罪が横行するのと一緒。他のゲームなら排除されることがこのゲームは当たり前にやられている。このゲームの現状がよくわかる話 -- &new{2026-03-20 (金) 20:54:36}; ---ロビアク買ってメセタないw -- &new{2026-03-20 (金) 21:29:31}; ---「もっとも効率がいい方法」は、期間限定行かずにデクノザ行くことなんで間違いですね。 -- &new{2026-03-20 (金) 21:42:31}; ---装備をサボるのは効率的だと思うけどギミック使わないのは損しかしないと思うんだが -- &new{2026-03-21 (土) 01:30:06}; ---装備なくてもギミックは使えるから枝1の煽りすげーマヌケな的外れだよな -- &new{2026-03-21 (土) 03:33:16}; --もう文句言いながらも続けてくれる人と要介護者しか残ってないから無理だよ -- &new{2026-03-21 (土) 11:43:37}; ---必要戦闘力が低いクエでもカンストしてないクラスで来るな。なんて的ズレしてたのも居たけど破棄ペナが厳しくなったからか言っても無駄と諦めてるのかスタート前に破棄離脱する人は見なくなった。 -- &new{2026-03-21 (土) 12:11:23}; --戦闘に興味ないカジュアル勢はギミックがあること自体知らないに一票 -- &new{2026-03-21 (土) 12:10:37}; ---もっとギミック周知への導線をしっかり用意すべきなんよね。あと、文字付きロビアクの文字くらいのデカさと矢印で「ダイブアタック!」とか表示したり、ギミック知らなくても興味なくても目に入るようにしないと。 -- &new{2026-03-21 (土) 13:23:28}; ---最初にチュートリアルで「こういうギミックがあります。使い方はこうです」をスキップ不可のムービーでやる。出来ればプレイヤーも操作して使い方を練習できるようにしておく。とすればいいのにと思うけど面倒とか邪魔とか言う意見の方が多いのかね。 -- &new{2026-03-21 (土) 15:08:24}; ---チュートリアルが面倒なら、ナビからの通信とかで戦闘を有利に出来ますので使ってください!って言うだけでも認識度違うと思うんだがなぁ(でも結局説明不足とかで使わない可能性も) -- &new{2026-03-21 (土) 16:21:48}; ---ほいプレイの強要で炎上。装備強化の事をNPCが仄めかしただけで叩かれる実績があるゲームなんだよなぁ -- &new{2026-03-21 (土) 16:26:51}; ---ヴァリアスクエストに各ギミックのチュートリアルクエスト作ってくれないかね、各クエストごとにクリアしたらSG貰えるとかすればやると思うんだけどな -- &new{2026-03-21 (土) 16:39:39}; ---まあネメシスキャリアーに関しては毎回アナウンス出てんのに見向きもしないのが一定数いるわけで見ない人は何も見ないよ -- &new{2026-03-21 (土) 18:21:10}; -こんなに炎上するなら運営もアンケートなんてやらなければよかったって思ってそう -- &new{2026-03-20 (金) 20:32:28}; --アンチと一部の声だけデカいネガ勢が勝手に油ぶっかけて火をつけてるだけなのでご理解 -- &new{2026-03-20 (金) 20:52:52}; ---一部の割合が多すぎるッピ!! -- &new{2026-03-20 (金) 20:59:45}; --人がいないはずのゲームで炎上!? -- &new{2026-03-20 (金) 21:32:22}; ---他からみたら焚き火くらいに見えてると思うわ -- &new{2026-03-20 (金) 21:36:07}; ---シケモクくらいかな -- &new{2026-03-20 (金) 22:09:18}; ---5周年のロウソク -- &new{2026-03-21 (土) 08:22:28}; --炎上してるのはただ一人がこのゲームから引退してっただけのことだからアンケートには関係ないよ -- &new{2026-03-20 (金) 21:37:25}; ---そのただ一人が有名な人だったから荒れてるんじゃ? -- &new{2026-03-20 (金) 22:13:48}; ---その一人の意見はユーザーの総意だからな -- &new{2026-03-20 (金) 22:21:26}; ---有名がどの程度なのかはわからないけど、少なくともここでも使いまわしやらなんやらで文句たれてることを吐き出してった知らない誰かさんだったわ。ここ見て病んだんじゃね -- &new{2026-03-20 (金) 22:47:30}; ---有名人のお気持ち引退表明やアンチの意見を総意扱いするのやめてくれ -- &new{2026-03-21 (土) 04:29:30}; ---こんな子供が有名人かよ。駄々こねてる子供におやつをあげては教育上いけません。悪いことしたときはきつく躾けなさい。 -- &new{2026-03-21 (土) 09:33:19}; ---いくらPSO2界隈で有名であろうが長文お気持ち出して引退しようがどうでもいい。未練タラタラでやるくらいなら休止の方が波風立たないし、ガチで去るなら黙って消えろって思う -- &new{2026-03-21 (土) 09:34:44}; ---お前のお気持ちこそどうでもいいわ。嫌なら見なければ良いだけ。ブロックミュートすれば終わる話やん -- &new{2026-03-21 (土) 09:59:47}; ---つみれ串くん本人降臨してるの笑う -- &new{2026-03-21 (土) 10:08:03}; ---臣民にとっては総意じゃないから -- &new{2026-03-21 (土) 10:26:17}; ---金があった旧ですらEP5みたいなやらかしするのに、金が無い今なんかマトモなゲームが作れるわけないでしょ。引退した配信者が誰かは知らないけど、企業からすればこっちが火の車なのに知らんがなとしか思ってねえよ。 -- &new{2026-03-21 (土) 11:13:42}; ---引退した人、結構な有名人なのにそれを知らない時点でここの話には加わってほしくないな -- &new{2026-03-21 (土) 16:00:21}; ---いやぁ、動画投稿してるわけでも情報発信サイトを運営してるわけでもないただの一般プレイヤーを、結構な有名人とは言わないと思うんだけどなぁ -- &new{2026-03-21 (土) 16:14:55}; ---すまない、今回は知ってる人達だけで話をしたいんでほんと申し訳ない -- &new{2026-03-21 (土) 19:17:50}; ---なら、そもそもこんな不特定多数の人がいる掲示板でする話ではないのでは?知ってる人だけで話したいなら別の場所でしたほうが良いと思う -- &new{2026-03-21 (土) 19:38:23}; --過去の炎上を気にしすぎて録画放送だけ一方的に流して終わりにしているから、信頼関係が築けず、アンケート出しても意味あるの?って思っている人が多そうなんよね。アンケのお願い出してる時点で参考にする気はあるんだろうけどさ -- &new{2026-03-21 (土) 04:26:39}; ---まぁそもそも定期的に公式生放送するMMOなんてほぼないし… -- &new{2026-03-21 (土) 05:33:15}; ---はあ??DQXもFF14も生放送定期的にしてますが??適当こきすぎだろ -- &new{2026-03-21 (土) 10:16:18}; ---枝1 黒い砂漠やメイプルもやってるしなんならスマホのソシャゲMMOですら定期公式生やってるとこ多いよ。NGSが世界のすべての特級臣民だと世界がこう見えてるのかもしれんけど -- &new{2026-03-21 (土) 12:21:09}; ---このゲームの継続プレイヤーはよくも悪くもネトゲはほとんどNGSしかやってない、知らないっていう人間は多いと思うよ -- &new{2026-03-21 (土) 12:31:38}; ---そりゃここまで残った精衛だ他を知って他に逃げた連中とは違うさ -- &new{2026-03-21 (土) 13:05:45}; ---ここのゲームにおいては過去みても生放送しないほうがええだろ -- &new{2026-03-21 (土) 13:09:34}; ---なんでや酒井と木村の沖縄旅行とかまた見たいやろ!? -- &new{2026-03-21 (土) 15:25:43}; ---え名前が挙がったの全部月1でやってんの? -- &new{2026-03-21 (土) 18:29:36}; ---すまない、今回は知ってる人達だけで話をしたいんでほんと申し訳ない -- &new{2026-03-21 (土) 19:39:57}; ---案の定やってなかった -- &new{2026-03-21 (土) 22:16:17}; ---アップデート毎に定期的にやってる。ペースの違い -- &new{2026-03-22 (日) 09:57:46}; --現状でのアンケートは社内のやる気ない人間がお茶を濁すために適当にやっときますかみたいな雰囲気を感じる。ゲームを改善するためのものじゃなくて、上の人間に仕事しました的な報告を出すためのものじゃないのかね -- &new{2026-03-21 (土) 09:02:28}; ---せやね。後はユーザー共もこれでガス抜きになるやろ程度にしか考えてなさそう。 -- &new{2026-03-21 (土) 10:05:30}; ---決算報告とかで業績はイマイチでも顧客満足度は高いですとかいう為の資料になるから。集計は自動で出来るようになってても提出する時に改ざんなんて普通に出来る訳だし。今後の方針について問われてもアンケに書かれた適当なのを拾って「今後もさらに顧客によりそっていきます」と -- &new{2026-03-21 (土) 10:41:01}; --なんとか放火したくて必死だなぁ -- &new{2026-03-21 (土) 12:37:44}; ---ほんと何で逆にこんなに情熱があるんだろうなぁ… -- &new{2026-03-21 (土) 12:45:41}; ---方向性が違うだけでNGSに関心があるのは皆同じだからね -- &new{2026-03-21 (土) 13:04:10}; ---真っ当なプレイヤーにしてみれば目障り耳障りでしかないけどな -- &new{2026-03-21 (土) 13:16:24}; ---真っ当なプレイヤーはここ見てないよ -- &new{2026-03-21 (土) 15:54:08}; ---真っ当なプレイヤーはもう引退してるよ -- &new{2026-03-22 (日) 11:14:10}; -ランチャーが時間かかるのはわかるけど、なんでいちいち画面のフォーカスを奪ってくるんだよ。起動が終わるまで裏もやらせてくれないのか -- &new{2026-03-21 (土) 07:29:45}; --おま環定期 -- &new{2026-03-21 (土) 09:35:15}; ---おま環とは -- &new{2026-03-24 (火) 12:52:47}; -誰だよ今回のアプデでスクラッチの交換券をリサイクルバッヂ対象に入れたのは。まあ全倉庫を初期選択にしたゲームだしさすがっていうところか -- &new{2026-03-21 (土) 11:26:04}; -特別な1年→過去最低の虚無期間 GO GO BEYOND→ゴミスクチケばら撒き 何がしたいん!? -- &new{2026-03-21 (土) 12:19:51}; --何もしたくないでござる! -- &new{2026-03-21 (土) 12:34:32}; --(※個人の感想です) -- &new{2026-03-21 (土) 12:38:32}; --虚無エアリオ時代がやばすぎて過去最低は無いな -- &new{2026-03-21 (土) 13:50:14}; ---五十歩百歩 -- &new{2026-03-21 (土) 13:53:16}; ---少なくとも初期の虚無リオ時代よりはやることあるから虚無リオが過去最低なのは不動なのでゴリカイオー -- &new{2026-03-21 (土) 14:00:54}; ---虚無リオから大して進歩してないのやばすンギ -- &new{2026-03-21 (土) 14:04:53}; ---(アンチから見れば)進歩してない(キャラクリ大幅拡張、クリスペ、全鯖マッチ対応で集会も参加しやすいetc...) -- &new{2026-03-21 (土) 14:07:52}; ---臣民にとっては進歩したみたいだけどなんで人減ってんの? -- &new{2026-03-21 (土) 14:12:06}; ---雨乞い時代の方が旧国からのフレいてまだ楽しかったかもしれん… -- &new{2026-03-21 (土) 14:14:27}; ---雨乞い時代はスカスカでも未来への展望があったからなあ。その後の5年間に渡る手抜きアップデートで一生やる気ないのが分かって多くの人が呆れて離れていった -- &new{2026-03-21 (土) 14:21:03}; ---未来への展望前に消えたの多くね?さすがに今がクソとはいえ雨乞い時代持ち上げはないわ -- &new{2026-03-21 (土) 14:26:30}; ---持ち上げっていうか今があの頃と大差ないのが問題っていうか… -- &new{2026-03-21 (土) 14:29:48}; ---アンチ用語使ってる時点でエアプなのが透けて見える見える -- &new{2026-03-21 (土) 14:38:25}; ---何も無かったという意味ではサーヒス開始から半年のエアリオが酷かったが開発に不信感を持つようになったのはクヴァリスだった。地形はまりバグだらけだし交換武器についての条件言わなかったり、レア武器のドロ率がとにかく低かったりと。極めつけはアドオンで強化にガチャ要素入れる、なのに戦闘力には反映されないという手抜きにすらなっていない有様。 -- &new{2026-03-21 (土) 14:39:10}; ---まあ自分の興味のないコンテンツは未実装扱いだからねぇ -- &new{2026-03-21 (土) 14:40:37}; ---NGSに興味ないコメばっかりだし全コンテンツ未実装…ってコト!? -- &new{2026-03-21 (土) 14:50:26}; ---まあ大多数のゲーマーにはそうだったからこのゲームは相手にされてないね。 -- &new{2026-03-21 (土) 14:53:17}; ---大多数に相手にされてないならどうでもいいな! -- &new{2026-03-21 (土) 15:05:21}; ---クリスペとかキャラクリ抜きにしてもあの頃なんてレコードやらプリ強化関連やら何も無いし話にならんわ -- &new{2026-03-21 (土) 15:15:19}; ---ライスト、ギャザリング、称号収集、アークスレコード、投擲、フィールドレース、ライブ鑑賞等、メインコンテンツ以外にもこれだけあるぞ -- &new{2026-03-21 (土) 15:58:29}; ---NPC鑑賞、エアリオ生態観察、ナズーンのクイズ研究、セントラルタワー登頂RTA、クヴァリス寒中水泳大会 いろいろやることある神ゲーだぜ -- &new{2026-03-21 (土) 16:00:49}; ---↑みたいな人は本当に全力でNGSを楽しんでるんだと思う、人から与えられるだけではなく自ら遊びを探しに行かないとな -- &new{2026-03-21 (土) 16:04:57}; ---↑お前センスあるからSEGAで働いたほうがいいぞ。まあ、運営のセンスが無いからお祈りメールでフィニッシュだろうけど -- &new{2026-03-21 (土) 16:05:37}; ---鑑賞と観察の頑張って絞り出した感が素晴らしい -- &new{2026-03-21 (土) 16:10:54}; ---ギャザリングや投擲なんかもコンテンツに加えないといけないくらいにはゲーム全体が薄い -- &new{2026-03-22 (日) 09:03:07}; ---まぁた極端な事言って信者のフリしてるだけだろ。変なズラし方始めてるけど雨乞い時代がクソすぎて最低更新されないけで現状も別に褒めてないから一々対立争いして大樹にしなくてええわ -- &new{2026-03-22 (日) 09:52:34}; --返す言葉も無いですわ -- &new{2026-03-21 (土) 14:39:23}; --2年以上停滞してる感がすごいから虚無虚無言われるんよ。ストーリーとか引き伸ばしすぎだし、去年やればよくね感が拭えないし、何かその…ひどいね! -- &new{2026-03-21 (土) 15:14:05}; ---アンチくん必死過ぎて枝ミスして新しい木たてちゃってて草なんだ。土曜日でやることないからって… -- &new{2026-03-21 (土) 15:31:08}; --終活への特別な一年 -- &new{2026-03-21 (土) 16:28:39}; ---お前の終活?どうでもいいからさっさと終活を終えてこの世からサヨナラバイバイすればいいよ -- &new{2026-03-21 (土) 17:00:45}; ---事実陳列されてイラッイラで草 -- &new{2026-03-21 (土) 17:04:41}; ---ちょっと小突いただけでシュバってくるアンチ沸点低すぎで草 -- &new{2026-03-21 (土) 17:15:52}; -こんなに炎上するなら運営もアンケートなんてやらなければよかったって思ってそう -- &new{2026-03-21 (土) 15:08:28}; --あーあ、反復行動のしすぎで脳やられちゃったかぁ。社会不適合者育成ゲームかな? -- &new{2026-03-21 (土) 16:01:02}; ---なんやこいつ… -- &new{2026-03-21 (土) 18:06:55}; -2年以上停滞してる感がすごいから虚無虚無言われるんよ。ストーリーとか引き伸ばしすぎだし、去年やればよくね感が拭えないし、何かその…ひどいね! -- &new{2026-03-21 (土) 15:20:01}; --4月に新展開(おそらくクロフォードが黒幕)のストーリーが来るのにまだ引き伸ばしとか言ってるの草、大人しく待ってろよ -- &new{2026-03-21 (土) 15:40:37}; ---なんで最近クロフォード黒幕説やたらと強調する人多いの? -- &new{2026-03-21 (土) 15:45:49}; ---12月23日に放送されたヘッドラインWAVEを見てみよう -- &new{2026-03-21 (土) 15:51:57}; ---今回の緊急の会話見た感じ別個体っぽいけどなーいつものクロフォードはそのまんまじゃないの -- &new{2026-03-21 (土) 16:17:49}; ---見た? 「ふんっ、全てを無に帰す」「真実なんてどこにもない」とかいいそうだろ、マジで黒フォードかっけーー!! -- &new{2026-03-21 (土) 16:19:42}; --あの数秒のボイスで数ヵ月間ウキウキしてたのある意味凄いと思う。ある意味で才能だわ。褒めてないよ -- &new{2026-03-21 (土) 16:04:01}; ---クロフォードか山口勝平のアンチか、まさか蘭ねーちゃんが好きだから工藤新一を妬んでの投稿…はさすがに無いか -- &new{2026-03-21 (土) 18:03:44}; ---豪華声優使ったら誰でも工藤新一になれるのか? -- &new{2026-03-21 (土) 18:31:46}; -ストーリーもアクションも尖ったモノが無くなったと貶す人と、旧の頃の思い切った作りを非難してた人って同じ人いるんだろうかね? 旧の頃の叩きが今の無難さ最重視に繋がってると思うんだが -- &new{2026-03-21 (土) 16:28:00}; --ストーリーもアクションも尖ったモノが無くなったと貶す人と、旧の頃の思い切った作りを非難してた人って同じ人いるんだろうかね? 旧の頃の叩きが今の無難さ最重視に繋がってると思うんだが -- &new{2026-03-21 (土) 16:29:37}; ---どなたか愚痴板住民の中に良い精神病院を知っている方はいらっしゃいませんか!? -- &new{2026-03-21 (土) 17:00:04}; ---ここ自体が精神病院みたいなもんなんで… -- &new{2026-03-21 (土) 08:46:09}; -もう事実陳列されて臣民が発狂するだけの掲示板になってんな -- &new{2026-03-21 (土) 17:46:39}; --ちょっと小突いただけでシュバってくるアンチ沸点低すぎで草 -- &new{2026-03-21 (土) 17:47:19}; ---壊れちゃった -- &new{2026-03-21 (土) 17:50:24}; ---掲示板張り付き定型文スタンプポチポチマシーン化は末期症状だな…まさに壊れちゃった -- &new{2026-03-21 (土) 19:00:40}; -使いまわしで虚無はずっと前からそうだけど今が特別虚無とは思わんな。ルーサーはヴァエルとかダリオンよりおもろかったし、エクスもいつものコクーンの無報酬使いまわしレコードよりは楽しめたし、ストーリーもアイナマお悩み相談させられてる時よりは確実にマシ。総じて去年、一昨年よりはマシ -- &new{2026-03-21 (土) 18:44:41}; --じゃあなんで人が増えないんですか(泣) -- &new{2026-03-21 (土) 18:58:44}; ---今が最悪じゃないというだけで低コスト低空飛行にかわりねえし -- &new{2026-03-21 (土) 19:00:58}; ---君たちがSNSでネガキャンしてるからだよ。とか言って来そう。会社が赤字だと社内の雰囲気悪くなり他責思考になった人がポロっと口走る事あるからね -- &new{2026-03-21 (土) 19:08:39}; ---低コストでも面白いゲームはあるよ、スイカゲームとかOnly Upとか8番出口とか -- &new{2026-03-21 (土) 19:12:12}; ---オンラインの3Dアクションゲーとそんなアイディア勝ちみたいなインディーゲー比べても -- &new{2026-03-21 (土) 19:24:36}; ---アイディアですら勝てない(笑) -- &new{2026-03-21 (土) 19:26:14}; ---意味不明 -- &new{2026-03-21 (土) 19:27:44}; ---やめたれ… -- &new{2026-03-21 (土) 19:38:42}; ---インディーゲー以下のゲーム性が何か発言をしている -- &new{2026-03-21 (土) 19:39:33}; ---このゲームがスイカゲームレベルの予算でまともなアプデなんて作れるわけないだろとか言わなくてもわかるよな -- &new{2026-03-21 (土) 19:42:58}; ---滅茶苦茶細かい -- &new{2026-03-21 (土) 19:54:02}; ---11年間を8番出口やってみろよ。まずはそこからw。俺は休止ふくめ2年くらいがNGSの限界だった。頑張ったわ -- &new{2026-03-21 (土) 20:02:24}; ---金かけてもアイディアは出てこないんじゃないかな。アイディアが出る人材を雇うのはあってもそんな湯水のように湧かないだろうし、コケることもあるだろうし。金かけて確実に良くなるのはプログラムじゃないかな。SEGAのプログラムは速くてコンパクトだと思うよ。 -- &new{2026-03-21 (土) 20:10:32}; ---使いまわしじゃないエネミーやコンテンツ作るだけで金がかかる、アクションだから特に。アイディア以前の問題 -- &new{2026-03-21 (土) 20:13:51}; ---新コンテンツで最近できたのがラインストライクだろ、俺はあれそこそこ面白いとは思ってるけどあんまりうけてないよな -- &new{2026-03-21 (土) 20:15:58}; ---PSOのカードゲームご存じない?ようつべに動画ありますよ。PSO2の深淵中盤の音楽なんか違和感あるなぁってずっと思ってたけど、これの使いまわしって知って「きっも」って思ったのはいい思い出 -- &new{2026-03-21 (土) 20:20:43}; ---ライストはよく出来てると思うけどアクションやPvE、キャラクリしたい勢どっちのニーズにもあってなかったんだろうな。このゲーム全体の人口自体お世辞にも多いとは言えないし人いなきゃ成立しないので過疎って終わり -- &new{2026-03-21 (土) 20:47:50}; ---ぐぐったら「PSO2 TCG」ってでたけどこれか、どこが使いまわしかわからないけど自社のコンテンツなら別にいいのでは -- &new{2026-03-21 (土) 20:49:50}; ---かといってライストだけで1本のゲームにするにはプレイ感がライト過ぎる気もする、かといってスマホで実装するには3×6と盤面が広く必要だし。良い案が浮かんだけど帯に短し襷に長しなアイデアで、如くやNGSあたりのミニゲームがちょうど良いって判断になったんじゃないかなと思う -- &new{2026-03-21 (土) 20:55:28}; ---アンチから見たらアレンジすら使い回しになるのか。小林神がかわいそうだわ -- &new{2026-03-21 (土) 21:17:36}; -掲示板張り付き定型文スタンプポチポチマシーン化は末期症状だな…まさに壊れちゃった -- &new{2026-03-21 (土) 19:29:06}; --煽りすらオウム返しになっちゃって…完全に壊れちゃったね。 -- &new{2026-03-21 (土) 19:32:01}; -炎上何度目だ?学習しないゲームだ -- &new{2026-03-21 (土) 19:47:40}; --ただのイチ個人の引退表明に一部のアホが乗っかって騒いでるだけでこんなん炎上でもなんでもないな。エコーチェンバーに毒れてるだけだわ。俺のXのニュース欄は「ファンタシースターのダークファルスが「暗黒ちんちん」ネタで大爆笑」ってめっちゃ平和だぞ。 -- &new{2026-03-21 (土) 19:55:30}; ---これだけ連日アンチが群がってきてるなんて、NGSって俺が思っていたより世間様に影響力あるのか?って逆に心配になる。マイナーゲーだと思って遊んでたのに -- &new{2026-03-21 (土) 20:42:57}; ---5chがなくなったからじゃね -- &new{2026-03-21 (土) 20:55:41}; ---今はマイナーゲーなのは間違いない。かつて覇権ゲーだったことがあったってだけ -- &new{2026-03-21 (土) 21:10:28}; ---学習しないのはゲームそのものじゃなくてアンチとネガ勢なのでご理解 -- &new{2026-03-21 (土) 21:18:41}; ---愚痴板に何しにきてるんだろう -- &new{2026-03-21 (土) 21:22:58}; ---愚痴検閲・愚痴ソムリエの自治マンがとうとう壊れちゃった説が強い。様子がおかしい -- &new{2026-03-21 (土) 22:14:00}; ---ゲーム内がどうしようもない虚無なのにXでも例の引退ポストのリプ欄不満爆発で壊れた感すごい -- &new{2026-03-21 (土) 22:41:36}; ---アンチ予備軍にアンチが集まっただけだから全体からしたらほとんど影響ないぞ。 -- &new{2026-03-22 (日) 08:37:17}; --炎・・・上・・・?炎上するほど話題になることあんのかこんな過疎虚無ゲーム &heart; -- &new{2026-03-21 (土) 21:18:15}; --常に監視している木主が一番学習してねーな。愚痴とは本来こういうものなんだよ。以降AIより引用、愚痴(ぐち)とは言ってもしかたのない不平不満や嘆きをくどくどと言い続けること。いつになったら学習するのかね -- &new{2026-03-21 (土) 22:29:06}; --ゲーム内でイベント無いから場外イベントでみんなはしゃいでるだけだぞ -- &new{2026-03-21 (土) 23:20:46}; -最近はチャットゲー化してて流れてきたアンケ見て割りと絶望したんだがセガ的にはNGSはもうなかったことにしてるのか?今まではプレイヤーアンケでゲームの改善に役立てますだったのが今回のはセガお客様アンケ事務局からで今後のゲーム開発運営の参考にしますなのがどういうこっちゃっていう…… -- &new{2026-03-21 (土) 23:23:18}; --1人で勝手に絶望してろ定期 -- &new{2026-03-22 (日) 00:48:52}; --改めてみたけど本当にセガのお客様アンケート事務局で草。開発・運営チームへ共有って書いてあるから今回のアンケート運営主体じゃないやんけ。色々細かい要望書いても伝わらんぞこれ。ってかマジでAIに食わせて経営陣に報告パターンwwwそろそろ年貢の納め時かwww -- &new{2026-03-22 (日) 09:26:45}; --回答にSEGA Account云々は今回からだったと思うが、アンケ自体は前々回からその事務局になってるぞ。ついでに言うならNGS以外もこのアンケ方式で、ほぼ同時期にやってるぞ。 -- &new{2026-03-22 (日) 09:48:27}; --なんだかんだいっても動画の影響力ってあるのねって、こういうスレが建つたびに思う。凄く分かりやすい -- &new{2026-03-22 (日) 10:16:26}; ---何の動画?また某羽の生えた羊か、引退表明出して火種蒔いた某つみれの串がお気持ち動画でも上げたん? -- &new{2026-03-22 (日) 10:50:59}; ---ちゃうちゃう。このアンケート、NGS運営じゃなくて別の部署がやってるから意見書いてもNGSには反映されんぞって、殆ど木主の文面後半そのまんまのやつね。ちなみにその動画主にも引退騒動の意見聞かれていて熱意があってよろしいみたいなコメントしてたね -- &new{2026-03-22 (日) 10:59:57}; ---熱意は凄いよね、運営に向ける期待値が自分とは全然違うなと感じるもの。キャラクリって大きな柱に収入源を頼ってるNGSが、ACTウリにしてるゲーム並みのACTも提供し続けられるって思わねーもん自分。武器の個性が消えていってるのも、勝って当たり前のクエばっかなのも、まぁそうなるよな仕方ねーよなって -- &new{2026-03-22 (日) 11:17:47}; ---キャラクリを売りにしてるなら骨格が男で金玉と乳ついてる謎生物なのなんとかしろよ -- &new{2026-03-22 (日) 11:55:40}; -結局愚痴に対して反論し続けないと愚痴民がドンドン広がってゲームが落ち込んでいくから、その都度反論しないといけないんだろうなと思う。お疲れ様です。 -- &new{2026-03-22 (日) 07:54:59}; --ここで反論して何の関係が?ここがメジャーだとでも思ってるのか -- &new{2026-03-22 (日) 08:21:04}; ---ここでのレスバ別に止まってないしな -- &new{2026-03-22 (日) 08:28:16}; --炎上炎上って言われてるけどどこだい?まだ全然見かけてないけど -- &new{2026-03-22 (日) 08:29:29}; --むしろこんなとこで吐いて終わりになってもらった方が都合よくね? -- &new{2026-03-22 (日) 08:32:51}; --愚痴をひとつひとつ叩くより、この板ごと消して愚痴を断った方が効率よくないかな -- &new{2026-03-22 (日) 08:59:24}; ---豚の柵に狼を放り込むようなもの -- &new{2026-03-22 (日) 09:49:02}; --こことNGSが世界のすべての臣民草生えるわ -- &new{2026-03-22 (日) 10:13:26}; ---? -- &new{2026-03-22 (日) 10:19:21}; ---シッ!頭が壊れてまともな会話もできなくなったアンチの成れの果てだから関わっちゃいけません! -- &new{2026-03-22 (日) 10:49:39}; ---壊れたってワード効きすぎだろ…よっぽど悔しかったのかな -- &new{2026-03-22 (日) 10:55:59}; ---ただの雑談掲示板と勘違いしてるんだよなNGS徹底擁護派。ここ愚痴話す場なのに -- &new{2026-03-22 (日) 11:33:41}; ---先生ー!愚痴に誹謗、中傷、カスタマーズハラスメント、個人情報漏洩、虚偽情報拡散は含まれますかー? -- &new{2026-03-22 (日) 11:40:54}; ---別に雑談に付き合う必要なんかないんだよ、愚痴話したら一切反応しなければ良い -- &new{2026-03-22 (日) 11:44:32}; ---枝5 そんなことしてるコメントどこにあんの? -- &new{2026-03-22 (日) 11:53:43}; ---愚痴に毎回シュバってくんの信者なんだよなぁ -- &new{2026-03-22 (日) 11:54:28}; ---愚痴板の住民の9割がアンチなんだよなぁ -- &new{2026-03-22 (日) 13:01:04}; ---''信者が愚痴板を見にくる''、以上に笑えることないやろ。んで愚痴に嚙みついてギャオるとかどんだけ笑かしてくれるねん -- &new{2026-03-22 (日) 13:12:10}; ---臣民たった一人の最終決戦 -- &new{2026-03-22 (日) 13:15:49}; ---同調意見以外は全て信者という典型的なレッテル貼り -- &new{2026-03-22 (日) 14:20:15}; ---ゲーム内の愚痴とアンチは別物なんで一緒にされてもな -- &new{2026-03-22 (日) 15:18:46}; ---アンチにとっては「自分の発言は全プレイヤーの総意」なのでゴリカイヲー -- &new{2026-03-22 (日) 16:06:44}; -原◯やスタ◯ゾにもキャラ造形負けてるからアプデしないといけないのに放置は時代に置いていかれてる -- &new{2026-03-22 (日) 12:23:13}; --うるせぃ!ソシャゲと一緒にすんじゃねぃ!ジャンルが違うんでぃ!比較されちまったら勝てねえだろがぃ! -- &new{2026-03-22 (日) 15:28:09}; --アンチ乙NGSには奇形キャラクリがあるから -- &new{2026-03-22 (日) 15:31:00}; -キャラクリを売りにしてるなら骨格が男で金玉と乳ついてる謎生物なのなんとかしろよVRC以下で無限のキャラクリとか -- &new{2026-03-22 (日) 12:08:51}; --臣民怒りのコピペ草 アンチが発狂してるように見せたいのかな -- &new{2026-03-22 (日) 12:12:22}; --臣民が上のコメントと同じ内容コピペした木だから伐採するでー -- &new{2026-03-22 (日) 12:27:02}; ---時刻の予告と承諾多数の確認忘れるなよ? -- &new{2026-03-22 (日) 12:30:38}; --臣民怒りのコピペ木復活草 もう自分でも何やってるかわからなくなってそう -- &new{2026-03-22 (日) 12:50:31}; ---アンチの顔面フォイエ反論草。既に自分が壊れてモンスターと化してることを自覚すらしてなさそう -- &new{2026-03-22 (日) 13:00:18}; -アークス ダイブアタックしない なぜ 検索 -- &new{2026-03-22 (日) 14:37:46}; -最近ネガ一気に増えた気がするけど一体何があったんだ…? -- &new{2026-03-22 (日) 14:52:53}; --多分ほとんど同じやつなんじゃないかと -- &new{2026-03-22 (日) 15:34:48}; ---なんか似たような話題ばかりなんだよね -- &new{2026-03-23 (月) 07:38:34}; ---普通の愚痴するか迷う、WBの不具合対応とかね、不具合なら認めるまでどれだけ時間かかってるんだよと -- &new{2026-03-23 (月) 15:40:28}; --そらそうだろ。まともな神経してたら今のNGSに不満ありませんなんて思考にはならん。1月からアプデ内容酷すぎたし今が臨界点よ 今度のヘッドラインで留飲下げられるかどうかが焦点ってだいたいの人は思ってるよ -- &new{2026-03-26 (木) 09:26:09}; -久々に愚痴板見に来たがなんか空気変わった?以前はなんだかんだゲーム内容への不満が多かった気がするんだが、今は愚痴板民同士が本気で憎みあってるように見える -- &new{2026-03-22 (日) 15:21:16}; --夏休み、GW、春休みはこういう流れになりやすいけど特に春休みが顕著かな。理由の考察は出来るけどそれ言ったら無駄に荒れるから察してくれ。 -- &new{2026-03-22 (日) 15:30:57}; --ヒマな荒らしが居ついてアンチ信者どっちのフリもしながらとにかく煽りまわってる感じっぽい -- &new{2026-03-22 (日) 15:34:27}; --愚痴に我慢できずに絶対噛みつく狂臣民がいてる -- &new{2026-03-22 (日) 15:48:40}; ---愚痴掲示板来て愚痴に我慢できずは草。じゃあ見るなよ、愚痴書くところで他人の書込を見てメンタル調整できないお子様メンタルはお帰りください。 -- &new{2026-03-22 (日) 21:31:53}; ---メンタル調整できないのは愚痴る側も同じだな、噛み付かれようが無視すればいいだけだし -- &new{2026-03-22 (日) 23:40:56}; ---じゃあおまえが手本になって無視してもらっていいですか?できないことを他人に強要しないでね。こっちもその点は今後気をつけてコメントをこのように修正します、メンタル調整するためにここに愚痴書き込みますに訂正するわ笑 -- &new{2026-03-23 (月) 00:37:39}; ---生憎自分は愚痴に噛み付くな。なんて言うつもりは無いんでね、掲示板に書き込む以上、様々なコメントがあって然るべきだし -- &new{2026-03-23 (月) 05:10:01}; ---様々なコメント(笑)住み分けできない奴が一番の害悪ってはっきりわかんだね -- &new{2026-03-23 (月) 14:29:36}; ---住み分けた結果の愚痴掲示板なのに、何言ってんだ? -- &new{2026-03-23 (月) 15:00:21}; ---そもそも他で爆発しないために専用のトイレに吐き出してメンタル調整するための 愚 痴 掲 示 板 がここだろ。いい加減にしてくれないか?愚痴見たくない、NGS批判は見たくない、ならなんでこの板見てんだよ…説得でもしてNGSは悪くないんだなとでも意識変えてもらいたいのか?大きなお世話だ -- &new{2026-03-24 (火) 05:01:51}; ---急に発狂してどうした?別に愚痴見たくない、NGS批判は見たくないなんて言ってないんだけどな、この程度の事で愚痴るな。みたいなコメントならともかく、同調しないってだけで、書き込むな。なんて言われてもね -- &new{2026-03-24 (火) 07:44:37}; ---でも愚痴るな。みたいなのばっかじゃん。お前がそうじゃないなら関係のない話なんだからそれこそ発狂せずほっときゃいいだけの話だが? -- &new{2026-03-25 (水) 00:27:15}; ---???そうじゃないなら書き込むことに何の問題もないはずだが・・・、なんで噛み付いてきたの? -- &new{2026-03-25 (水) 07:18:10}; ---???ようわからんが俺は枝2に対して皆と同様の反応をしてた所に急にキレて噛みついてきたのが君なんだが。君枝2なん? -- &new{2026-03-25 (水) 10:36:42}; ---スマホから書き込んでるから証明する手立ては無いけど、一連のコメントは自分だね -- &new{2026-03-25 (水) 12:40:23}; ---よくわからん返事だが、枝2が君なら噛みついてきても無視すればいいがウルトラブーメランでないかい -- &new{2026-03-26 (木) 00:19:46}; ---自分は愚痴に噛み付くな。なんて言うつもりは無いとも言ったはずだよ、不特定多数が利用する掲示板に書き込んだ以上、それに対する共感あるいは反感はあって当然だと思うんで。ただ自分のコメントに噛みついて欲しくないと言うなら、自分も他人のコメントに噛みついちゃ駄目だよねって話 -- &new{2026-03-26 (木) 06:59:02}; ---どれがだれだかわからん掲示板で言ったはずだよと言われてもすぎる まぁ掲示板である以上肯定100%じゃないのは当然の話だしそれは同意見 が、そもそもNGSへの苦言を見飽きた、黙ってろとか言ってきたり速攻アンチ認定して封殺しようとしたりBL送りにして黙らせようとしてくる手合いは困ったもんだってのが最近いるから子木はそういうのに対する話だろう。俺もそのつもりだった。それについて特に意見が無い場合はへぇそんなんいるんだで流しといてくれ -- &new{2026-03-26 (木) 09:23:18}; --春だしね。4月中頃くらいになれば多少は落ち着くでしょう -- &new{2026-03-22 (日) 16:00:39}; --春厨のせいにしてやりすごしたい人いるが関係ないな。去年後半くらいからずっとこう。不満を持つ層の割合が閾値越えたんだろう -- &new{2026-03-22 (日) 16:52:15}; ---閾値は人それぞれだから不満を持っていても他者を臣民だの信者だのと扱き下ろして荒らす阿呆はそんなにもおらんだろ。つかそういう親の躾のなっていない下品な小僧共と一緒にせんで欲しいわ -- &new{2026-03-22 (日) 17:16:34}; --鬱なんや思うよ -- &new{2026-03-22 (日) 17:20:31}; --闘争を求めてゲームやってる層に、義務教育終わってもオムツ取れないような奴の介護を強制的に押し付けてくる運営の相手してれば、まあこうなるっしょ -- &new{2026-03-22 (日) 17:26:03}; ---それだと運営が悪いみたいな言い方になるよ -- &new{2026-03-22 (日) 17:29:06}; ---アンチとネガ勢にとっては運営も敵だから仕方ない -- &new{2026-03-22 (日) 18:00:29}; ---闘争求めてるのにって文句言う人なぜかPvPって楽園あるのに行かないよね。自分の欲求すべてを満足するゲームなんてそうそう無いんだから、併用すれば良いのに不思議 -- &new{2026-03-22 (日) 18:01:53}; ---PvPってラインストライクの事?あれあんまりやってる人いないぞ -- &new{2026-03-22 (日) 18:09:59}; ---ラインストライクに限定はしてないんじゃね? 他のPVPの要素が強めなゲームを選んで闘争に耽ればいいのにしないのは不思議よねってことでしょ -- &new{2026-03-22 (日) 18:17:01}; ---あくまでNGS(PvE)で闘争をやりたいんだろう。&color(White){しかしNGSで闘争って高難易度とデュエル以外ないと思うんだけどな}; -- &new{2026-03-22 (日) 18:43:18}; ---そんなに闘争が好きならApexなりスト6なりスマブラなりすればいいのにね -- &new{2026-03-22 (日) 18:53:30}; ---PvEが良いにしたってNGSのプレイヤーキャラのバカ性能を見たら、早々にこれ俺TUEEEするゲームだって分かりそうなもんだけどな -- &new{2026-03-22 (日) 19:03:04}; ---まぁ、CPU攻略と対人攻略は似て非なるものだからね。PvPだと明確に上下関係出来ちゃうからそれに耐えられないっていうファッション闘争勢は相当いるよ。レースものでもTAは好きでもレース形式は嫌ってい人間は多いし、それが戦闘アクションなら尚更 -- &new{2026-03-22 (日) 19:07:27}; ---旧であったバトルアリーナは好評だったし、苦手といいつついざやってみると楽しかったなんて人たちも居そうではある -- &new{2026-03-22 (日) 19:24:39}; ---バトアリ自体はまぁまぁ楽しめたけどラグ問題とユーザーの民度の問題だけど放置とか意図的な地雷プレイとか指示厨、暴言厨、晒しマンと外部の要素でダメだったから… -- &new{2026-03-22 (日) 19:48:38}; ---PvEとPvPなんて対極にあると言っても過言ではないくらい別物だしな。 -- &new{2026-03-22 (日) 20:07:34}; ---今はAIもあるからエネミーも多少は変わるけどこのゲームでAIは99.9%ありえない。海外ゲームのようにチーターを一般プレイヤーがフルボッコにするギミックがあればもっと面白いけどそんなのも期待できない -- &new{2026-03-22 (日) 21:35:43}; --5chがなくなって荒らしや不満ぶつける場所が限られてきたから。なんならまとめサイトも危なくなってきてはいるし -- &new{2026-03-22 (日) 22:34:15}; ---5chが潰れたの初耳だった。そりゃアンチスレの住民がなだれ込んでくるわけだ -- &new{2026-03-22 (日) 22:50:02}; ---今回の騒動で一番大きな変化は、ドメインが「5ch.net」から「5ch.io」に変更されたことです -- &new{2026-03-22 (日) 22:59:04}; ---でもなんだかんだ愚痴板で基本的に納まってるのは行儀いいんだよな。 -- &new{2026-03-23 (月) 00:56:52}; ---それ。愚痴板内で皆行儀よくやってるのにアンチガアアアアマジでやめてほしいわ…最近NGS批判コメ見つけてはギャオオオし続けてる壊れちゃった人いるけどなんなんだあれ -- &new{2026-03-23 (月) 02:41:34}; ---あ。でもそんな奴も隔離できてるから良い事なのか? -- &new{2026-03-23 (月) 02:42:09}; ---ここが防壁としてこれ以上ない位に機能してるのは素晴らしいけど、愚痴板であってアンチ板では無いからな。ファンサイトの中にアンチが受け入れられる場所があるって考えしてる方が正常なのか、お前の中では -- &new{2026-03-23 (月) 03:09:30}; ---愚痴をアンチ認定してるのは臣民定期 -- &new{2026-03-23 (月) 10:26:57}; ---ってもカウンターの回りは大して変わってないから5chが云々の影響も怪しいけどね。まとめの方は知らんけどまとめって元々頭おかしい人の集落だから関係なくない? -- &new{2026-03-23 (月) 16:19:10}; ---既に言われてるけど愚痴の範疇のngs批判まで全部アンチガアアアアアアギャオオオンしてる方がよっぽど精神状態おかしいよ…その発狂してる人にすぐ臣民wて煽り入れる人とずっと鼬ごっこしてて周りがそれに巻き込まれてる感じ -- &new{2026-03-24 (火) 04:34:29}; --信者を馬鹿にする投稿、アンチ批判 と傾コメントの向が同じなのよね -- &new{2026-03-23 (月) 07:39:57}; ---何人に通報されて仮BLされようがルーパチ通報には負けない!こっちもルーパチしまくって延々粘着してやるギャオオオ!!って気合い入ったのが居るからね -- &new{2026-03-23 (月) 09:33:46}; ---どこぞの終神キャラアンチみたいに数年レベルで粘着してるのもおるからなあ… 世の中は広い -- &new{2026-03-23 (月) 10:06:26}; ---どっちもどっちだけどぼくがるーるだ!で自演BL連打してる方が火つけたからなぁ -- &new{2026-03-24 (火) 04:36:09}; ---BLの基準も正論言われて顔真っ赤にしただけの癇癪だからなあ -- &new{2026-03-24 (火) 13:35:15}; --ここは5ちゃんみたいなもんだし、下の木のようなゲーム内で暴れるようなクソに比べたら可愛いもんよ。 -- &new{2026-03-23 (月) 12:54:55}; --本気で愚痴な奴いないだろ。どの文も言葉の節々がレスバを楽しむ為に散らかしてるヤツだけ -- &new{2026-03-26 (木) 01:33:59}; -私の鯖にはヤベー奴がいる、有名人になってるような共通認識でヤベー奴、でも私がそれより嫌なのは、その人を追いかけ回して罵倒している人達、いくらヤベー奴をBLしても、いつも誰かが罵倒している。 -- &new{2026-03-23 (月) 00:02:17}; --ロウラン定期 -- &new{2026-03-23 (月) 02:40:01}; --そのやべーやつのメンタルすげえな -- &new{2026-03-23 (月) 07:37:44}; ---ゲーム内ならBLしてたら本人からはもう見えないし、気付かないのでは、白チャで一人で罵倒していて風紀乱そうとしてるならそのまま第3者視点で通報したらいんじゃない、分かりやすい証拠もあるって事だし、そのヤベー奴が何したか知らんが -- &new{2026-03-23 (月) 15:33:43}; --どこの鯖にもヤベー奴はいるものだわな。うちの鯖にも過去に有償相談対応とか規約違反ガッツリやらかした上にマネは当人の信者って類のチームが居るな -- &new{2026-03-23 (月) 08:51:43}; ---なんでまだいれるんだよ!!笑 -- &new{2026-03-23 (月) 10:01:50}; ---その人をおもちゃにしてゲラゲラ笑っている人達もいますね。自身の醜さに気が付かない知能の人達がたくさんいますよね -- &new{2026-03-23 (月) 11:16:41}; --まあ特定されてもいいか、ヤベー奴の特徴はそいつの好きな服の人を見つけると、その人の服がどんなにエロいかをログが埋め尽くされるまで、謎のタイミングでの「フレンドになりましょう」と「〇〇(ロビアク)してください」を挟みながらウィスパーしてくることだね。拒否しても注意してもそのことにはレスポンスしないしやめない。これを有名人になるまで繰り返してる -- [[きぬ]] &new{2026-03-23 (月) 20:12:48}; ---〇ス〇じゃん…ガチもんの特級呪物やぞ -- &new{2026-03-23 (月) 20:17:19}; ---まるで2人の人間が操作してるみたいに。文脈に関係ないタイミングでフレンドとロビアク要求してくるのが怖かったなぁ。今思えば「ねこはいます」みたいだな -- [[きぬ]] &new{2026-03-23 (月) 20:19:36}; ---それMod使ってて、女性キャラ使ってる人に特定のコス(そのコスじゃないと裸Modが適用されないから)を着るように指定してエロ系のロビアクしろって指示してくる奴か。話に聞いたことはあるけど実在したんだな -- &new{2026-03-23 (月) 20:41:54}; ---普通は黙ってBLして終わりなんだけど、そいつに絡んでいくゴミも多くて連鎖的にBLが増えていく感じ -- &new{2026-03-23 (月) 22:45:56}; ---知らない人にこのコス着てほしいって指定されて着たことあったけど(来たのは誰でも持ってる初期N服)、これは違うよな? -- &new{2026-03-23 (月) 23:01:35}; ---あの忍者みたいな名前のヤツか、今は亡き某掲示板で名前と悪名は知ってたからフレンドになりましょうのウィスパー送られてきた時怖くなって即ログアウトして逃げた -- &new{2026-03-23 (月) 23:08:21}; ---枝5 多分そいつの可能性高い。裸Mod入れてても初期服じゃないと裸にならないらしくて、他人の女性キャラにコス指定してきて指定先が初期服の場合は黒の可能性が濃厚。もしかしたら枝5のキャラの裸がスクショ撮られてどっかで無断で載せられてるかも -- &new{2026-03-23 (月) 23:33:22}; ---なんか気持ち悪くて吐きそうだわ -- &new{2026-03-24 (火) 01:23:28}; ---枝1、あったりーwやっぱり有名なのねw「?」がまた不気味だよね -- [[きぬ]] &new{2026-03-23 (月) 20:21:29}; ---ごめんなさい… -- [[きぬ]] &new{2026-03-23 (月) 20:22:00}; ---木あってるかしらんけど繋げといたよ -- &new{2026-03-24 (火) 04:35:14}; ---連鎖的にBLせざるを得ない状況なら運営に報告した方がいいんじゃないの?迷惑なグループがいるから何とかしろってさ。 -- &new{2026-03-24 (火) 11:24:44}; ---ロ…が一向に処分されない(何度かBANされたらしいが戻ってくるし今は放置されてる)のもそうだしここの運営そういうの聞かないのよね…これだけはマジで無能。仲良くしてくださいwにも限度がある -- &new{2026-03-25 (水) 10:34:50}; ---ロウランは狂人に見えるけどちゃんと冷静に相手選んで嫌がらせする計画犯だから運営なかなか動かんのよね。ターゲットは精神年齢幼めでワンマンでチーム運営してるタイプ、荒らしに対してレスバや大騒ぎはするけど運営通報がヌルいタイプ、リア充系のウザイ絡みを雑に扱わずマジレスでやめてくださいって言うタイプを狙う -- &new{2026-03-25 (水) 19:12:56}; ---Modとかいうのを使ってる人達は違反じゃないのか? -- &new{2026-03-25 (水) 19:51:48}; ---↑もちろん思いっきり規約違反。通報して裏付けが取れれば即BANだよ -- &new{2026-03-25 (水) 22:38:44}; ---4月からだっけ?システムでゲーム内の規約違反者を自動選別するのって -- &new{2026-03-25 (水) 23:09:55}; ---ロウランは逆に何がしてぇんだあいつ。キチガイなのは間違いないが -- &new{2026-03-26 (木) 00:19:07}; ---神経質な奴を怒らせて遊んでる感じ -- &new{2026-03-26 (木) 01:45:48}; ---天然でああなわけじゃなく意図的にガイ…装って他人イライラさせようとしてるんだなぁあれ -- &new{2026-03-27 (金) 03:41:38}; -今日ヘッドラインだけど、ストーリー更新だけで終わらないことを祈るぜ! -- &new{2026-03-24 (火) 11:53:35}; --新レイド「ハイ・ソウラス」が登場!頭に変な輪っか付けただけの使い回しのダークファルス級スターレスに挑め! -- &new{2026-03-24 (火) 12:53:57}; ---ロードマップの高難度クエ、ハイDF、ハイエ、ハイソ、ハイダリのどれになるんだろね ハイルーサーの可能性もあるかな☺️ -- &new{2026-03-24 (火) 14:51:07}; --申し訳ないんですがヘッドライン来週です…。 -- &new{2026-03-24 (火) 13:03:30}; ---無慈悲な超現実 -- &new{2026-03-24 (火) 16:21:10}; ---ちょっと木主が放送日間違えただけでアンチ用語で煽るのさすが筋金入りのアンチって感じ -- &new{2026-03-24 (火) 20:40:20}; ---いつものアンチ連呼くんも筋金入りで草 -- &new{2026-03-24 (火) 21:18:09}; ---アンチ用語がどれかよく分からんけどめっちゃ詳しいんだな -- &new{2026-03-25 (水) 05:45:51}; ---わざわざあれもこれもアンチ用語だと指摘しようとする方がよっぽどアンチに見える定期 -- &new{2026-03-25 (水) 11:13:13}; ---超現実はわれらが敬愛する運営様自らの発言だからアンチ用語ではないんだよなぁ -- &new{2026-03-25 (水) 11:30:29}; ---運営の発言だろうが皮肉や揶揄する目的で使えば相手の受け取り次第でアンチ認定されるのは仕方なかろう。それでも使いたいんであれば甘んじて仮BLになればいいんじゃないかしら? -- &new{2026-03-25 (水) 13:11:59}; ---揚げ足取りの熱狂者と見せかけた真アンチの方が仮BLになればいいじゃね? -- &new{2026-03-25 (水) 13:15:26}; ---まあぶっちけ公式というかSEGA全体のキャッチコピー大体寒いんで使うんじゃねぇよって気持ちは分かる -- &new{2026-03-25 (水) 18:28:11}; ---↑こういうストレートなアンチを筆頭に処されるべきだよなぁ -- &new{2026-03-25 (水) 21:01:59}; ---アンチ認定はいいけど実際SEGAのキャッチコピーそんないいか?結果が伴わないからこそアンチ用語として使う奴をアンチ認定して回ってる現実を見ようよ -- &new{2026-03-25 (水) 21:22:04}; ---運営側が発言、公開したワードや単語、言葉を自分達のオモチャにしてさもアンチ用語として当然のように煽り目的で使うとかいう、他で言えばNTR行為にも等しいことをしておいて現実を見ろだのと正義ぶるの滑稽を通り越してある意味で賞賛できる -- &new{2026-03-25 (水) 22:41:03}; ---全部事実の陳列というね… -- &new{2026-03-25 (水) 22:50:49}; ---キャッチコピーの出来云々はどうでもいいのよ。こういうもんは個々人の主観で良い悪いとなってしまうんで、「そんないいか?」と問われれば良いと思う人もいるかもしれんなと返すのが精々だろ。まあ良くないと思うのも止められはせんけどもね。ただ、それを揶揄する、皮肉る目的で使うのであれば話は変わる。良いと思っている人の感性を間接的に批判する行為になるのでアンチだと認定されても仕方がない。そこだけ見ればアンチがNGS擁護者を臣民認定、信者認定するのと結局のところ同じなわけだが、ここがファンサイトである以上PSO2の利用規約に従う義務があり、愚痴掲示板であってもアンチ行為が許されるわけじゃないんで仮BLされるのも仕方ないんじゃないかしら? -- &new{2026-03-25 (水) 22:52:15}; ---結局良いと思ってないからアンチ認定やBLして黙らせたいって話しかしてないじゃない -- &new{2026-03-25 (水) 23:06:16}; ---そもそもBLする側もルーパチがどうの言ってるんだからBLとか茶番だろただの -- &new{2026-03-25 (水) 23:12:05}; ---これはアンチそれもアンチって愚痴にシュバババしては指摘してBL送りしてやるうううしてる人、周囲から全く賛同を得られていない、状況をさらに悪化させる「主観的正義の暴走」としか見られていない以上、自治厨ごっこしてるバカでしかないからな。残念ながら -- &new{2026-03-26 (木) 00:17:21}; ---自分で勝手に謎ルール決めてアンチ認定してカマ口調でキレ気味長文書きながらBL連打ですか、ただの癇癪にしか見えない -- &new{2026-03-26 (木) 03:52:27}; ---癇癪オカマジジイBL連打無駄だし愚痴板見るの止めたら?向いてなさそう -- &new{2026-03-26 (木) 04:06:23}; ---Bl取り上げるとリアルで犯罪に走りそうだし発散させてあげとこうよ -- &new{2026-03-26 (木) 05:48:27}; ---自分の事叩いてくる奴片っ端から自演BL入りさせてるが携帯回線で書き込んで即飛行機飛ばせば終わりよ…学ばねぇなぁBL連打マン…w -- &new{2026-03-28 (土) 10:38:03}; --ヘッドラインに期待してるのは新しい武器反映MOだけや。ライフルはよ -- &new{2026-03-24 (火) 14:28:07}; --来月こそは来月こそはでとうとう中型アプデがある4月になっちまった。ここである程度期待に添える物出せなかったら一気に引退者出しそうだから頑張ってほしいが…まぁスレイヤー調整と(運営視点とはいえ今までのより大ボリュームと宣言済みの)新ストーリーあるから最低限は保証されてると思いたいけど… -- &new{2026-03-24 (火) 16:46:22}; --今日なのか、とりあえずクロフォードが新章のラスボスなのかどうかだけ知りたい。あの感じだとダークファルス【黒崩土】とかもありえる。 -- &new{2026-03-24 (火) 17:09:30}; --月末の週の火曜日じゃなくて24日とか固定にして欲しいね。今月なんかよりによって31日だし -- &new{2026-03-24 (火) 19:10:20}; ---放送の翌日にデカいアプデ用意してインパクト強めたりサプライズ感出すためにわざとやってるでしょ。2月4月あたりは特に。(無印DF、エイジス、ダリオン、ヴァエル等の前例) -- &new{2026-03-24 (火) 19:35:18}; ---今週からブースト期間だからね。それなのに新武器実装します!アルセごみです!お疲れ様!みたいなこと言えないじゃん?ちょっとは頭使お? -- &new{2026-03-24 (火) 23:23:29}; ---煽るような事じゃねぇだろノータリン -- &new{2026-03-25 (水) 00:24:49}; ---明日から新ストーリーですと盛り上げるには直前の方がいいけど3月は年度末、しかも月末日の31日となれば残業する人も多いんだけどね。生放送で見れないどころか帰って来てからアーカイブ見るにしても疲れてるから後でとなる人も居るだろうに。 -- &new{2026-03-25 (水) 05:55:50}; ---リフラ進化で相性のいいスレイヤーも更新して、みんなにスレイヤー使ってもらう、みたいな導線じゃね -- &new{2026-03-25 (水) 10:38:30}; ---枝4 いちオンゲの運営がいちいちそんなことまで気にしてくれると思うか?常識で考えろよ -- &new{2026-03-25 (水) 21:00:59}; ---そもそもそんなくだらねー常識とやらお前の怒り狂ってゆだった脳の中以外のどこにもねぇよ… -- &new{2026-03-26 (木) 00:21:10}; ---素直に「僕の都合の良い日に配信しない運営はクソ!ボクソン!残業勢の僕にも優しくしろギャオオオオオン!!」って最初から言えば良いのに -- &new{2026-03-26 (木) 20:25:25}; -運営のキャラクリ下手くそすぎるだろ…(せんとらるっ生まれのスプリングNPCを見ながら) -- &new{2026-03-25 (水) 13:37:03}; --カットインの顔写真見る限り素朴感ある可愛さでアリだと思ったけどアカンのか?(キャス男勢なのでその辺の審美眼皆無の感想) -- &new{2026-03-25 (水) 14:23:12}; -エステ関連のツリーを立ててみました まずは自分から。"首の細さ"と"腕の長さ"のスライダーの幅を広げてください。最少は今の半分・最大も今の半分程度出来るようにしてください -- &new{2026-03-26 (木) 01:14:48}; --NGS基準だと8頭身かそれ以上で頭身高すぎるんだよね。頭部もうちょい大きくできるようにしてほしいのと、もうミニスーツ実装なさそうだし最低身長せめて120cmくらいにしてほしい。たまにチビキャラ作ろうって時デカくなってしまう -- &new{2026-03-26 (木) 01:17:32}; ---頭身が高く感じるのはありますよね わかります -- &new{2026-03-26 (木) 01:44:50}; --首の細さはデフォルトが太すぎるだけで最小値はいい感じじゃね? -- &new{2026-03-26 (木) 01:43:43}; ---諸事情によりLive2Dなどの2Dイラストに沢山に触れるのですが、その慣れがある状態でNGSのモデルングを触ると首ふっっっと!ってなっています -- &new{2026-03-26 (木) 01:48:19}; ---すまんジェネくらいの細さじゃないとダメなんだ -- &new{2026-03-26 (木) 01:52:00}; --唇の前後位置も欲しい -- &new{2026-03-26 (木) 02:13:32}; --目・鼻・口それぞれ独立して上下動かしたい。頭の細さも弄りたいし、内眼角外眼角別に動かしたい。あれ…もうこれ別げーで良くね…? -- &new{2026-03-26 (木) 05:53:20}; ---アクションや負荷の都合上、フィールドに出たら反映されないけどクリスペ内なら細かい所まで拘ったキャラクリで表現されます。というのはアリかな。 -- &new{2026-03-26 (木) 06:24:49}; ---エステ詐欺を超えるクソかよ。やめろそんなの -- &new{2026-03-26 (木) 11:24:53}; ---別ゲーでよくね?つーてもハードル高そう -- &new{2026-03-26 (木) 11:54:32}; ---目元にもうちょっと自由度があるといいんだけどね、ほんと形状が終わってる -- &new{2026-03-26 (木) 20:09:15}; --各MO・ロビアクを実行中状態でエステさせてくれ、何かしらの造形ネタ作る上で一々確認や外に出るのがテンポ悪すぎる。後、旧ならともかくNGSエステでも多くのロビアクがエステ内実行不可能どういうことなの -- &new{2026-03-26 (木) 09:07:21}; --前髪後ろ髪別々に選ばせてクレメンス NGSリリース時点でこの形式のキャラクリゲーそこそこ存在してたと思うけど -- &new{2026-03-26 (木) 19:39:15}; --エステ内でのキャラの視線切りが一生実装されない理由ってなに? -- &new{2026-03-26 (木) 19:55:08}; --武器迷彩をマイファッションに紐付けしたい -- &new{2026-03-27 (金) 02:56:04}; ---これオブこれ。 -- &new{2026-03-27 (金) 17:08:31}; -テクカスのマイセット紐づけはまだか。同じクラスでもクエストによって使いたいやつ違うからマイセット呼び出してからカスタムをいちいち別で変えるのもだるい、前の日から変えててもどれにしてるっけと再確認するのもだるい -- &new{2026-03-26 (木) 11:23:09}; --強欲な事いうなら複数のカスタムをその場で使い分けさせて欲しいわ。ライフルのホーミングダートとか、範囲カスタムは便利だけど普段使いに難があり過ぎるからサブパレでタイプ単位登録して使い分けしたい -- &new{2026-03-26 (木) 11:32:14}; -ウォクラ拒否設定くれ、使うくせにまともにボスの挙動をコントロール出来ないカスハンター多すぎ -- &new{2026-03-26 (木) 19:58:23}; -期間限定のドリル撃破後の爆弾ギミック、先行出来るように位置取りして真っ先に進むのはいいんだけど早すぎて敵が湧く前に爆破させて取りこぼしになるのが目につくようになってきたわ。 -- &new{2026-03-26 (木) 20:14:42}; --ラグってるんじゃない?本来湧きに時間差なんて無いはずだからね -- &new{2026-03-26 (木) 20:16:43}; ---ラグじゃなくてずらし沸きの仕様だぞ -- &new{2026-03-26 (木) 21:17:26}; -緊急にコルディークロッド持ってくる奴いて絶句。頼むから早くBANされてくれ -- &new{2026-03-26 (木) 22:05:16}; -今ファイターが最強なんだ?まあそれは別にいいんだけど、またダブセが最強になってないだろうな?旧ぷその時運営のダブセ超絶ひいきでダブセ大っ嫌いになったんだよ -- &new{2026-03-27 (金) 01:43:43}; --コンテンツや相手による -- &new{2026-03-27 (金) 01:45:08}; --基本ダブセが最強 で状況や相手次第で変動する -- &new{2026-03-27 (金) 03:40:21}; --今の期間限定みたいに雑魚処理が入るクエストなら微妙。無力ってほど弱くはないが -- &new{2026-03-27 (金) 04:01:46}; --てかダブセって昔そんな贔屓されてたっけ -- &new{2026-03-27 (金) 07:27:16}; ---旧時代はダブセっていうよりもFi自体が突出居て贔屓されてたね -- &new{2026-03-27 (金) 07:30:47}; ---旧でのFiの扱いは後継職出てからは不遇でしょ。使いやすいように挙動を改善してくれと要望出されまくってるのに対応はPAの威力アップと消費PP軽減が出て来てそのまま終わってるし。 -- &new{2026-03-27 (金) 10:20:43}; ---ダブセそんな長いこと強かったかな、流星棍の時とケイオスが強かった時くらいじゃね、後はゲイル出た時にちょっと湧いたくらい。EP5、EP6の調整でも環境になんとか追いついた程度だし -- &new{2026-03-27 (金) 23:17:32}; ---EP5後期~EP6のクエ上位っていつもFiじゃなかったっけ?放送でいつもそう報告があってFiって意外と強いんだなって印象しか残ってない -- &new{2026-03-28 (土) 10:08:08}; --旧って五年以上前だろ。そんな昔の事を引きずってるお前の神経が最強だわ -- &new{2026-03-27 (金) 10:09:55}; --玄人はダブセナックルが最強よ。それ以外はダガーナックルな。 -- &new{2026-03-27 (金) 11:19:41}; ---ダガーが有効な場面はダガーダブセだぞ -- &new{2026-03-27 (金) 12:59:30}; ---ダガーダブセとか何のギャグだ。ダブセナックルは基本ダブセで殴ってカウンターだけナックルって形だけど、かまいたち3未満のダブセはマジでゴミ火力だからメインダガーで殴るなら何の役にもたたん。そしてこれが1番重要だけどどっちもカウンターが近接最弱 -- &new{2026-03-28 (土) 19:04:26}; ---アナカンそんな弱いか? -- &new{2026-03-29 (日) 02:38:06}; ---弱いぞ。かまいたち3の時のDPSだけ見るとステカンよりはマシくらいだけどモーションの遅さと当たり判定がガチで終わってる。ちな裏ダブセのかまいたちDPS20が乗るのでダブセナックルのスウェカンでも同じくらいのDPSがあり総威力は遥かに上 -- &new{2026-03-29 (日) 07:45:12}; --ルーサーに刺さってただけなんだけどこうなると何処にでも出そうとするから厄介なんだよね -- &new{2026-03-27 (金) 16:14:11}; --刺さったら強いけどとりあえず万能ではないな -- &new{2026-03-27 (金) 17:01:30}; --またっていつの話だよ。一度でも強かったら以後引き上げ禁止とかになってたらどの職もどの武器もダメじゃん -- &new{2026-03-27 (金) 17:04:46}; --別に上位1%の上澄み目指すとかでないならダガーダブセで普段ダガーのヘルズで悠々自適してるのが最高なFi 近接特化とは思えない遠距離範囲大火力攻撃がエネミーを襲う -- &new{2026-03-28 (土) 03:44:56}; -最近の期間限定タスクめんどくせぇ。ノルマ達するだけでその後のプレイする気が無くなってしまう -- &new{2026-03-27 (金) 13:05:03}; --ウィークリー20回て多過ぎ、まぁ回数減らして他に何をやるのか?と言われたら別ゲーか動画視聴となるから縛り付ける為に多めにしてるんだろうが -- &new{2026-03-27 (金) 13:52:58}; ---こういう時多趣味な人は有利だよな、それにゲーム関係以外の趣味持ってる人はカッコよく見える -- &new{2026-03-27 (金) 19:15:43}; ---運営が何を根拠に20回に設定したのか知らんがキャンペーンタスクは2週間で30回なんだからウィークリーはその半分の15回じゃ駄目なのか?って思う -- &new{2026-03-28 (土) 07:00:59}; ---最近コンテンツ用意できないから周回数でやる事無理やり用意してる感じになっててマジ末期…多趣味とかすげぇ的外れ。要求数が多すぎるって話なんだから せめて1日2回とちょっとでウィークリー終わる15回が限度だよなぁ psuの頃は成り立った全く同じコンテンツを周回ハムハムゲーも令和じゃ通じないのをセガが全く理解してない -- &new{2026-03-28 (土) 07:52:36}; ---周回させるなら再受注できる作りにしてくれよぉ -- &new{2026-03-28 (土) 08:38:04}; ---別にほんの一瞬のことだけどいちいち街に戻されるとよし終わりとなぜか上がりたくなる -- &new{2026-03-28 (土) 11:27:46}; -全鯖でもレート戦4分マッチしないラインストライクマジで誰もやってないんだな…新クラスは使用率30%だから作らないくせにプレイ率10%もなさそうなラインストライクはバンバン更新するのまじですげぇよ -- &new{2026-03-27 (金) 18:24:35}; --そりゃ新クラスと新カードじゃ開発&運用リソース比100倍どころじゃないものを比べたらアカン -- &new{2026-03-27 (金) 20:02:56}; --もしかして撮影・交流推奨Bに居たりしない?クエストと同じで隔離マッチングだよ -- &new{2026-03-27 (金) 20:23:24}; --既存イラストと既存ボイスこねくり回してるだけで金かかってないからな。新クラス作る体力無いからこそ苦し紛れのEXスタイル実装だし -- &new{2026-03-27 (金) 21:56:59}; --こんなリソースの無駄遣いしてるならクリエイト以外のメインコンテンツ何とかしろってんだよクソ運営がよぉ -- &new{2026-03-27 (金) 22:28:39}; ---隙間時間で全員趣味の時間使って作ってたものからリソースには関係ない、っていうのはわかる。まぁゲーム内コンテンツ1個作っておくというのもわかる。別に責めはしない。ただゲーム内娯楽ならゲーセンとかN-カジノ作ってバリエーションも増やしてほしいかな… -- &new{2026-03-28 (土) 03:46:29}; ---Nカジノでマジで欲しいね、みんなで遊ぶ時にクエストやクリスペ以外の選択肢が欲しいと思っていたところ -- &new{2026-03-28 (土) 17:40:13}; ---カード追加はまあバランス調整ルール考案以外のコストは少ないだろうからスルーできるけど、カジノとかコスト掛かりすぎるだろうから反対したくはなるな。旧行け旧へ。 -- &new{2026-03-28 (土) 23:50:15}; ---むしろ無印のカジノゲームをそのままそっくりNGSに持ってきてもいいかな -- &new{2026-03-29 (日) 00:14:23}; -ユヴェール強化キャンペーンでアプグレ素材の多さに心折れて辞めて最近またやってるんだけど、まだこのバカ運営は強化費用も素材も意味わからんアホみたいな量要求してんのね。しかもドロップ率も全然変わって無いし。装備くらい自由に作らせろよクソ運営。 -- &new{2026-03-28 (土) 06:33:13}; --クエスト踏破や時短じゃなくて装備作成をメインコンテンツにしてるからなぁ……ライト層の要求に合わせるとそうなったという感ではあるんだが -- &new{2026-03-28 (土) 07:25:17}; ---装備作成はスタートラインであってめちゃくちゃ渋るメインコンテンツじゃねえんだよな…なんだっよグラインダー・ヴォルト500とか3000とか要求するくせにクエ一周5個とか -- &new{2026-03-28 (土) 08:48:23}; ---ビルド要素ないのに装備作成がメインコンテンツは無理がある -- &new{2026-03-28 (土) 11:38:43}; --そういうライト層の人は最新の配布装備を使ってねっていうスタンスなんだろうね。運営がこの4年で往き付いた答えだと思うし、そこに関しては自分もそれでいいと思う。逆にライト層に忖度して新装備の実装を停滞してる状況の方が良くない。今でもLG絞ってるのも後のクレーム対策だと思うし、徹底的に個人のゲーム進行から選択肢を無くして1本道化してるのは良くない -- &new{2026-03-28 (土) 09:43:11}; ---個人的な旧国やってた身からするといつ復帰しても装備作りやすかったからよかったのになって。こんなイベ時期でもない限り復帰して武器作ってる間に新しい武器出てまた追っかけてたら新しいアプグレ出て材料要求されてみたいなゲームはバカだと思う。 -- &new{2026-03-28 (土) 10:23:01}; ---新装備ボンボン実装されても純正カプセルも課金カプセルも追いつかんしむしろ実装ペース今くらい(アルセが12月実装、そして翌年10月までこれを超える武器は出ないという今)でいいわ。移植がもっと気楽にできるならいいけどね。武器防具じゃなくてそれ振り回して戦う新フィールドマップや新エネミーや新PAとかプレイバリュー増やすのが圧倒的に急務 -- &new{2026-03-28 (土) 10:33:05}; ---今年の10月までアルセ超えの武器が出ないってどこ情報よ?それが本当だとしたらあと半年LG3で良いことになるから別にいいんだけどさ。 -- &new{2026-03-28 (土) 11:21:36}; ---2026年10月以降に星15以降の新レアリティを出す予定(つまり10月までは星14を完膚なきまで超える次世代武器は絶対に出ない)というのはヘッドラインでの発言。そして現段階から10月までの間で明確にアルセを大きく超える☆14武器を出すとしても、最速で4月にサプライズ実装したとしても寿命半年ってわかってるのがお出しされちゃうことになる。だからそれまではアルセ最強ないしほぼ最強ポジションは揺るがないんじゃない?って予想。スプラ最終形態がアルセと互角かやや劣るかだろうけど、それが出るのも5月6月くらいだろうし、その前後で入手性のいいアルセを超える武器なんて出したらスプラが死産になるし、入手性がアルセ並だったら10月以降陳腐化するのわかってるのに掘らねえよってなるし。 -- &new{2026-03-28 (土) 13:26:53}; ---それ10月に15以降(15,16~)が出ると言っていて、15自体がその前に出るとも出ないとは言っていないんじゃね?LG4もあるし、その前にアプデ産LG3よりも強い天然LG3もあるかもしれない。今システムで分かってる最高が★15、LG5だからね。それよりも上を実装するよっていう意味合いが強いと思うのだが -- &new{2026-03-28 (土) 13:36:03}; ---LGのアプデはあるかもだけど運営発言通りなら普通に考えたら10月前に☆15は出ないだろう…「10月以降には星15以降のレアリティの装備の登場を予定してます」って明言した運営がウソついたことになるというか、どう解釈したら出るとも出ないとも言ってない!なんて謎の理解になるんだ -- &new{2026-03-28 (土) 15:50:37}; ---なんとなく言いたい事はわかったけどやっぱこれで☆15を10月までに出すとも出さないとも言ってないはひねくれた視点すぎると思う。ちなみにロードマップにある通り「新レアリティ装備の登場が記載されている月」は10月以降だけだから普通に☆15も☆16も10月以降実装、それまでは星14しかないままだと思う。LGはアプデあるかもね。 いいや新レアリティとしか書かれてないから防具に限った話かもしれないぞとか言うならもう知らん -- &new{2026-03-28 (土) 15:56:34}; ---15を目玉としてそれを言うなら15と言うから。以降が付いているって事は15の次をアナウンスする事が重要だから以降と付けた、こう解釈したよ。あと6月頃に恒例の新配布装備も出ると思うから周期的に15も来ると予想してる -- &new{2026-03-28 (土) 16:02:41}; ---俺も子木主の意見に賛成。付いていくのが厳しい人は一世代前の装備とかユニクロ選べば良い訳で、上限最新を追いたい人の遊びを潰すのは良くないと思う -- &new{2026-03-28 (土) 16:29:41}; ---★15出す発言あったのか、先月のヘッドライン全然覚えてないや。★15となるといよいよ最終アプデも近いな… -- &new{2026-03-28 (土) 16:47:24}; ---新レアリティ出すのは10月以降ですって宣言があったのにそれ以前に出すほどのアホ運営だったらお笑い種だわ -- &new{2026-03-29 (日) 02:40:18}; --はっきり言って速攻で終わる装備育成コンテンツなんてものを主軸に置いてるのが失敗であり虚無の原因なんだから、次回作ではレア掘りに原点回帰してね -- &new{2026-03-28 (土) 17:45:46}; ---ビッグバンスクラッチフィーバーで「全然フィーバーじゃない、これなら実施しないほうがマシ」ってニュアンスの声もあるからねぇ、レア掘りは受け入れられなさそう -- &new{2026-03-28 (土) 20:25:37}; -いろいろ問題があったけど、結局なにも対応しないままだったな -- &new{2026-03-28 (土) 10:30:32}; --EP5のやらかしを処理しきれないどころかゴミまみれにした状態でEP6に投げたような運営だぞ。何かするわけないじゃないか。 -- &new{2026-03-28 (土) 10:44:30}; --野党の政治家でももう少し具体的に批判するのに、批判の内容が曖昧すぎて草。 -- &new{2026-03-28 (土) 11:20:24}; --? -- &new{2026-03-28 (土) 11:45:20}; --あまりにもふわっとしすぎてて触らなかったけど皆ハテナマーク出しててまぁそうなるわな -- &new{2026-03-28 (土) 13:19:10}; -何だか遊ぶのが色々としんどくなってきたな、でもやらないと置いていかれるから毎日最低数時間はプレイし続けないといけない。このままだと依存症になってしまう気がする -- &new{2026-03-28 (土) 17:38:46}; --既に依存症である。俺はプレイ時間を20分程度まで減らしたぞ -- &new{2026-03-28 (土) 17:48:39}; ---20分ってデイリーしかできないけどそれで楽しいの?後、本当の依存症の人は20時間ぐらい遊ぶらしい -- &new{2026-03-29 (日) 00:57:28}; --おまおれ -- &new{2026-03-28 (土) 17:56:39}; --最初からずっとそういうゲームだったんだけどなんで今更虚無感じてるんだろうって不思議に思ってる -- &new{2026-03-28 (土) 17:57:41}; ---今は金策すら潰されてるからな どのカプセルも一箇所から容易に出るからどのカプセルもゴミに -- &new{2026-03-28 (土) 18:33:04}; --FOMO💢💢💢 -- &new{2026-03-28 (土) 18:47:42}; ---? -- &new{2026-03-28 (土) 20:08:16}; ---Fear of Missing Outの略。詳細は君の目で確かみてみろ! -- &new{2026-03-28 (土) 20:44:44}; ---調べたけど日常ではまず使わない略称で草。回りくどい表現する俺カッコイイとか思ってるのか知らんけど痛いだけだぞ -- &new{2026-03-28 (土) 22:06:58}; ---日常よりゲームのビジネス系記事でよく見る略称っすね -- &new{2026-03-28 (土) 22:15:04}; ---SNSやソシャゲの界隈ならよくある現象だと思うが -- &new{2026-03-28 (土) 22:39:40}; ---だから病気だと散々前から言われてるだろ -- &new{2026-03-28 (土) 23:22:09}; ---3が井の中のイキリ蛙だけだった -- &new{2026-03-29 (日) 01:05:25}; ---SNSでもソシャゲでも1度として見たことないが…ww -- &new{2026-03-29 (日) 02:41:30}; ---自分で見てないから存在するはずがないってまさにカエルでは? -- &new{2026-03-29 (日) 03:09:15}; ---俺はなんか一般常識みたいに語ってるけど見たことがない単語だぞと言っただけの通りすがりだぞ -- &new{2026-03-29 (日) 03:47:36}; ---今もその4文字の意味わかんないしこの木で見知りあるのは小木のお前だけだろ -- &new{2026-03-29 (日) 04:13:31}; ---まぁでもオタクあるあるだよね。相手も自分と同じ知識持ってて当然と思い込んで専門用語とかサブカル用語やネタを平気で会話に混ぜ込んだり例え話したりしだすのって。 -- &new{2026-03-29 (日) 04:51:12}; ---俺木主じゃないがな! -- &new{2026-03-29 (日) 05:55:58}; ---子が抜けてた -- &new{2026-03-29 (日) 05:56:54}; ---枝3がちょっとだけ賢くなれて良かったじゃん -- &new{2026-03-29 (日) 06:29:39}; ---んな一生関係ない業界連中の用語なんて覚えないし大きなお世話だろうな。お前もどうせ知らなかった口だろうし俺も知らなかったしどうでもいいわ -- &new{2026-03-29 (日) 09:22:12}; ---こうかはばつぐんだ! -- &new{2026-03-29 (日) 10:02:51}; ---枝3だけどこんなしょーもないことで勝手にレスバし始めてるのまさに人間社会の縮図だな。小木主か知らないが↑は勝利宣言の煽りしてるしで滑稽でしかないや -- &new{2026-03-29 (日) 13:01:15}; ---しょうもなさすぎてどうせ小木も枝3も含めて全部自演の小木なんだろこれ -- &new{2026-03-29 (日) 14:10:43}; ---↑俺がニートだったらあり得たけどあいにく土日といえど夜中の3時とかは普通に爆睡してる時間帯だ。残念ながらね -- &new{2026-03-29 (日) 14:26:07}; ---聞きかじった知識でイキってるキッズがキャッキャしてただけなら平和でええやん -- &new{2026-03-29 (日) 15:45:15}; ---つーかSNSでもソシャゲでもないし結局この木やNGSと何の関係あんだよ -- &new{2026-03-29 (日) 16:48:26}; --こんな虚無なゲームで置いていかれて何か不都合でもあるの? -- &new{2026-03-28 (土) 19:20:52}; --たけし「こんなゲームにマジになってどうするの?」 -- &new{2026-03-28 (土) 19:40:42}; ---たけしって誰?ジャイアン? -- &new{2026-03-29 (日) 00:58:54}; --休眠してもう2年過ぎたわ。ここは数か月に一回ぷそまとめは数週に一回閲覧する程度で満足するようになったで。 -- &new{2026-03-29 (日) 11:58:14}; -行き過ぎた装備強化コンテンツが新装備実装、ドロップ厳選、装備選択の障害になってるからねぇ。もう実装ペース速くして潜在開放、限界突破済み、強化値ランダム、付与OPランダム済みでドロップして強化はチョイ足し、OPはカプセルでカスタムする程度にしてディアブロ式ハクスラに寄せた方がいい。こちらの方がゲームとしてはるかにニーズは高いんだし -- &new{2026-03-28 (土) 18:07:09}; --どこがどう行き過ぎてるんだろう?強化代にすら引っかかるようなのはもう向いてないからやめたらいいんじゃない? -- &new{2026-03-28 (土) 18:16:04}; ---まともな金策があるなら別にいいんだけどそんなもんマイショかタスクしかねえじゃん。デクスト金策とか最初はシステムの穴を突いた方法だから早い段階で塞いでタスク報酬とかを増やすべきだし。それで無限に金を引き出せるようになったから強化費用キツくせざるを得なくなったと思ってる。それに俯瞰で見るとほぼ全員同じ動きで敵シバいてるの異様な光景やぞ。 -- &new{2026-03-28 (土) 19:18:22}; ---アイテム強化自体はシーズナル交換のゴルド2圧縮で100kくらいで終わるとして、限界突破で1.3M、マルポンで650k、潜在解放で1.9Mで約4M、収入がデイリー・ウィークリー・ギャザリングで2Mだから2週間で1個(マルポン込みだと2個)行き過ぎ・・・かなぁ? -- &new{2026-03-28 (土) 19:42:40}; ---星更新までだいたい半年もあるし楽勝すぎる -- &new{2026-03-28 (土) 19:48:05}; ---武器手に入れるのに2週間かかるのが既に異常。それにまだユニもあるしな。 -- &new{2026-03-28 (土) 19:48:32}; ---舐めプしての2週間だぞ。ちゃんとやってれば一日で終わるだろ。クソ適当にやっても時給1Mくらいは入るだろ -- &new{2026-03-28 (土) 19:53:37}; ---でアプグレ素材は?それこそ1日じゃ終わらねえよ? -- &new{2026-03-28 (土) 19:56:24}; ---2週間つってもそれほぼログインしてすぐログアウトするようなレベルのプレイ時間じゃね -- &new{2026-03-28 (土) 19:57:04}; ---すげぇグダるとして10分でヴォルト5個のペースでも5時間、つまり1日1時間x5日間以内に揃うんじゃね -- &new{2026-03-28 (土) 20:02:32}; ---武器を作るだけのためにこんなゲーム5日間もやろうと思うわけないだろうwww -- &new{2026-03-28 (土) 20:08:24}; ---レア掘りだろうが装備作成だろうが、カウンター一強のゲームを脱却しない限り何も変わらんよ -- &new{2026-03-28 (土) 20:16:46}; ---わざわざインスコして垢作ってログインしといてNGSすらまともに出来ない知能の人たちって他に行くとこないんじゃない -- &new{2026-03-28 (土) 21:32:22}; ---カウンターはええわ。この間のレコードで十分差出てた訳だし下手な奴なんて装備同じでもあんなタイム出ねぇからな -- &new{2026-03-28 (土) 21:57:03}; ---今の期間限定クエストとかならほぼカウンターしない時期もあるけどな -- &new{2026-03-28 (土) 22:02:52}; ---まぁ、カウンターはこのゲームの個性だし、カウンターの間間PAやスキルを差し込んで突き詰める余地は十分あるからそこは別にいい。トレハンやハクスラの部分で遊べるようにして欲しい -- &new{2026-03-28 (土) 22:41:29}; ---ビルドが一個しかない状態なのにハクスラ楽しめるかなぁ・・・、いやこれも個人の感想か。 -- &new{2026-03-28 (土) 22:47:23}; ---予想されてた通りEXOPでハクスラのドロップ品を選ぶ楽しさや面倒くささに不満でてたからなぁ。ビルド幅広めようにも武器毎の得手不得手の差もHPやPPの価値も下がる様に求められてきた結果が今だし難しいよなぁ -- &new{2026-03-28 (土) 22:56:04}; ---EXOPは特定の組み合わせ前提で調整されたOPが多すぎたのが問題だったと思う -- &new{2026-03-28 (土) 23:01:46}; ---でも1枠で火力UP有るとそれ3積みになるし、火力UP無かったら何か便利なシステム増えた程度で盛り上がらないし、今の2枠で火力UPが落とし所だったんじゃないかなと思うよ俺は -- &new{2026-03-28 (土) 23:07:51}; ---EXOPはある一定の組み合わせ前提で作ったのが失敗やね。ドロップによる偶発的な組み合わせで相乗効果がでる…じゃなくて、これとこれを組み合わせて当りを完成させるガチャやって下さいっていう作りは本当にダメだと思う。そしてベース能力の種類が少な過ぎてそれに余計に拍車かけて悪化させてる。さらに末尾能力で無駄に嵩増しして判別、検索しづらくしてるからタチが悪い -- &new{2026-03-28 (土) 23:14:02}; ---偶発的な組み合わせだろうが、これとこれを組み合わせて当りを完成だろうが、結局ガチャなのは変わらんのでは。 -- &new{2026-03-28 (土) 23:37:06}; ---想定ペア、トリオにしないと機能しなかったり逆にマイナス効果になるのと、どんな組み合わせでも個々の機能が独立して活きてマイナス効果が発生しないじゃ大違い。前者はガチャ、後者は厳選。余談だがNGSのドロは0か100の宝くじで厳選とは言わんっていわれるのはこういう理屈 -- &new{2026-03-29 (日) 00:55:30}; ---って言ってもペアは割と拾えるから全く機能しないって事ないと思うんだがなぁ、まあペアがスタートでトリオを求めて厳選となると、言う通りドロが0か100って事になってしまうな -- &new{2026-03-29 (日) 01:45:46}; ---貴重なパス使わないと入れ替えできないし使っても入れ替えじゃなくてただの渡しだしめんどくさいシステムだったな -- &new{2026-03-29 (日) 03:04:45}; ---まぁ、基本的にEXOPキャリアから上書き移殖するのが本来の使い方だから。EXOPに限らず移植パス使って移殖するのはあくまでも緩和措置なんよ -- &new{2026-03-29 (日) 07:38:34}; ---素材の継続的な消費と補充のサイクルが出来ればコンテンツの厚みも増すんだろうけど、1サイクル分を集めるだけで辛いって人からしたら、こんな感じで不評なのも分かるんだよな。不便をどう解決するかがゲームなんだけど温い方にどんどん寄せていきがちなのがここの運営の悪いところ -- &new{2026-03-29 (日) 11:21:53}; ---まぁ、下に忖度し過ぎて一周回って逆に全ユーザーを苦しめる結果に終わってるものが多いよね。新装備実装ペース、アプグレ素材とか。定期で配布装備を配る様になったんだから、もういいだろって思う -- &new{2026-03-29 (日) 16:54:46}; ---新装備どんどん実装しろよマンてなんでこう下を見下すのか -- &new{2026-03-30 (月) 04:00:37}; --※個人の感想です -- &new{2026-03-28 (土) 19:03:46}; --コンテンツがスカスカだから特殊能力とかいう数字だけいじっただけのデータとか、グラ使い回しの武器とかの装備強化で誤魔化すしかねえんだよ。新クラスも新リージョンもない、実装からずっと同じ技、アクションゲームとしてはもう寿命だろこれ。 -- &new{2026-03-28 (土) 19:23:42}; ---これ。新クラス・PA・リージョン・モンスターが潤沢にあるなら別に問題にならないのよね。根本的には装備強化くらいしかコンスタントに出せるアプデねぇのかよって話だから -- &new{2026-03-29 (日) 02:43:10}; ---そういや最後にルイノ以外の新エネミーが来たのはいつだっけ… -- &new{2026-03-29 (日) 03:06:20}; ---年末のハイアグニあたりじゃね? -- &new{2026-03-29 (日) 03:35:40}; ---ハイアグニもアムスの使いまわしっちゃ使いまわしだしなぁ -- &new{2026-03-29 (日) 03:48:28}; ---もう弱いとはいえさすがにアムスとハイアグニじゃ別物でいいんじゃ… -- &new{2026-03-29 (日) 04:05:26}; ---つーかハイアグニってアグニと違うのん? -- &new{2026-03-29 (日) 04:15:41}; ---モデルがちょっとでかい -- &new{2026-03-29 (日) 04:29:05}; ---そりゃガード回避不可もあるし違うだろ -- &new{2026-03-29 (日) 04:32:58}; ---根本的に使いまわしなのは否めないだろう…骨格流用だけならともかく基本動作は全く同じでそこに+αがあるだけだし… ただハイ系は予算も人員もスーパーゲームに吸われて全く足り無い中で必死にひり出してるのは伝わってくるからしゃあないなって感じ -- &new{2026-03-29 (日) 05:42:37}; ---あと配色もなぁ。ベース色+発光部が基本でもベース色がデザインラインが暗い同系色だったりエフェクトで余計にディティール見づらくして結果としてデザイン潰してるのがね。ルイノ種なんてせっかく旧からデザイン持って来てるのにドール系の配色して色彩の特徴を殺しちゃってるし。これは予算云々の話じゃないと思うよ -- &new{2026-03-29 (日) 06:40:51}; ---アグニは使いまわしじゃないのって話しただけで自演BL送りは🌿何んために愚痴板見てんだろNGSを悪く言うな警察って -- &new{2026-03-29 (日) 08:41:39}; ---それが原因とは限らないんじゃないかな、見たところ他にも色々書き込んでるよね -- &new{2026-03-29 (日) 09:14:49}; ---俺以外にも数人同時にBL入れられてたからどれがどれだかだが、だとしても過剰反応過ぎ。どれもBL入れるほどの内容じゃない。ただの私怨 -- &new{2026-03-29 (日) 09:21:02}; ---臣民ジジイの癇癪BL連打に正当性も何も無いから気にしなくていい 使いまわししすぎなのは事実だし -- &new{2026-03-29 (日) 10:12:15}; ---5年も経ってるのに未だにハルファしか世界が無いんだぞ、そりゃ飽きるって。 -- &new{2026-03-29 (日) 10:21:51}; ---しょっちゅう飛行機だのルーパチだの言ってるやつの私怨じゃね -- &new{2026-03-29 (日) 10:58:59}; ---外野のBL送りは置いといて使いまわしと感じる基準が個人差ありすぎて難しいわな。色とステ変えだけとかならともかくハイアグニぐらい変えたら他ゲーでも派生として認められそうだけどなぁ -- &new{2026-03-29 (日) 11:28:03}; ---既に書いた通り使いまわしであることも否めないけど現状で出せる精いっぱいなのはわかるし特段文句はないなハイ系は。ルイノもいいからとっとと全部輸入しろお前らでいいからプレイバリューを確保してくれとしか思ってないし -- &new{2026-03-29 (日) 12:10:04}; ---個人の感想で連打は正直どうかと思う。ルールルールうるさいのに限って俺ルール全開なのは呆れる。ならルールをもう少し分かりやすくしてくれ -- &new{2026-03-29 (日) 12:17:02}; ---枝ミスか知らんがルールとか唐突になんの話なのこれ -- &new{2026-03-29 (日) 12:37:48}; ---アグニ使いまわしトーク程度でBL連打またやられたって話にシフトしたから普通に枝に合ってる話だと思うぞ。俺もそう思うもん。結局管理人が批判を恐れて処断出来ず日和ったから「利用者で勝手に線引きローカルルール作って配慮しあってくださいBL機能は好きに使ってください」みたいなルールになってるのが最悪だからなぁ…そこに誰も頼んでない学級委員長タイプのちょっとでも俺の規範からズレた奴はBLしてやるマンが常駐しちゃった状態だから地獄になってる。 -- &new{2026-03-29 (日) 12:55:54}; ---ルールに不満があるなら、無理に利用しなくて良いんだよ -- &new{2026-03-29 (日) 13:31:42}; ---差分見たら最早どこの木からなのわからんがアグニ枝だけでBLされた人居るって事なのね -- &new{2026-03-29 (日) 13:37:28}; ---嫌ならやめろ嫌なら消えろばっかりだな彼…黙ってスルーが出来ない そんな0か1かの話は誰もしていない -- &new{2026-03-29 (日) 13:53:11}; ---アグニの木以外にも多数書き込んでいるようだが・・・? まあスルー出来ないのは書き込めるようになったらその事に触れちゃう人も同様だね -- &new{2026-03-29 (日) 14:57:26}; ---別にいいんだ掲示板の趣旨に沿ってる通りの愚痴話だから。スルーする気等そもそもないしする必要もない。他人の愚痴に過剰反応してBLしてやるううううみたいな迷惑な奴とは事情が違う。まぁ書き込んだ後繋ぎなおして本文無し書き込み1回試しとけばBL回避できる環境整えたからもう全然いいけど。有線接続はいいぞ。ブロードバンド接続を繋ぎなおすだけでBL入り無効化出来る -- &new{2026-03-29 (日) 15:45:46}; ---臣民は反対意見にすぐ癇癪起こして思考停止で嫌なら辞めろ連呼してるだけやし、友達も皆無やから追い出した分、人を新しく呼び込むこともない癌 -- &new{2026-03-29 (日) 15:47:24}; ---今回の話とは関係無いけど、改善希望を前提に愚痴出ししてる場に現れて何事も即嫌なら辞めろ・消えろ連呼する人に改善希望で現状の不満話し合ってNGSに良くなってほしいって場をつぶそうとして何がしたいんだ?改善がないままでこのままどんどん人いなくなったらNGS自体が死ぬだろって聞いたら「死んでええやん。別にこの世に娯楽五万とあるし移動するだけや。NGSに愛着なんてねーよ」って帰ってきたからこの手の奴には二度と同意しないと決めてる -- &new{2026-03-29 (日) 16:00:37}; ---臣民がほんまに癌やね -- &new{2026-03-29 (日) 16:20:47}; ---荒らしに反応してる時点で荒らしと同罪だよ、ずっと昔からそう言われてただろ -- &new{2026-03-29 (日) 16:24:59}; ---反応と言えば反応だが害悪荒らしがいる、という周知の報告はやむなく必要だからな -- &new{2026-03-29 (日) 16:34:00}; ---どの変質者がBLされてるかって見れるの? -- &new{2026-03-29 (日) 17:43:24}; ---変質者✘ 編集者◯ -- &new{2026-03-29 (日) 17:46:03}; ---遡ってみたら普通に書いてたんだわ BLあまり多くて今回でさすがに気づいたけどこの機能知らんかった -- &new{2026-03-29 (日) 17:55:56}; ---報告なんて要らんわ、かまってちゃんにかまう方が余程迷惑だよ、現にNGSの話題からBLの話題に変わっちゃってNGSの話もできん -- &new{2026-03-29 (日) 18:03:02}; ---むしろ雑談板ですらまともにNGSの話題できないからな。クソ豚面どもがどんな話題だろうと寒い茶化し入れてくるもん -- &new{2026-03-29 (日) 20:44:29}; ---NGSの話題とかネガティブな話題しかないから茶化すしかないんだよなぁ -- &new{2026-03-29 (日) 21:11:54}; ---下の木で正体表したけどBL連打かまってちゃんがBL機能悪用して大迷惑かけてんだから触れるなと言われても無理がある -- &new{2026-03-30 (月) 04:06:51}; ---対処法があるがあるなら黙ってやれって話なんだよ、いちいちBLされた!とか話の流れぶった切らないで欲しい -- &new{2026-03-30 (月) 07:16:54}; ---正体表したとかなんとか言ってるやつ、自分で統失とか書き込みしててBL食らって当然なのに批判する権利ないだろ・・・ -- &new{2026-03-30 (月) 07:34:17}; ---アグニが使い回しかどうかなんて話とっくに終わってるんだがどの話の腰が折られてんだ?アグニは使いまわしじゃない!そういう事言うな!BLしてやる!な異次元擁護マンも問題だろって事で話自体は地続きで続いてるぞ あとはもうBLマン現れたら何言ってもBL入れてくるからこっちもわかってて制限解除してるのさ。てか吉田直樹絶対に誹謗中傷してやるからなマンとかお前病気だよって言われて当然だろ… -- &new{2026-03-30 (月) 08:31:41}; ---BLの人置いといてそっちはもう各自の感想になるから伸ばす意味もないしな。アムスからの使いまわしで何も変わってないって感じる人もいれば変わってはいるんじゃねって人もいるだけだからな -- &new{2026-03-30 (月) 11:42:20}; -5周年とかストーリーとか力いれるところじゃないからな。もっと広大な新しい世界とか全く違う動きをする職業とか遊べる幅を増やせや。 -- &new{2026-03-28 (土) 19:26:15}; --ストーリーとかあって当たり前だったのを な ぜ か 不 要 な 物 と し て 削ったのが大失敗だったと運営がやっと気づいてすいませんボリュームも元に戻して増やします、をしたのがやっと来月来る。マイナスがゼロになるかどうかって感じ。まぁストーリーはきちんとしたのコンスタントに良いボリュームで出してくれるようになるならいいよ。次の問題はリージョン・クラス・PA・モンスターを増やす事…会社からかけてもらってる金と人員が3桁は違うであろうFF14程とまでは言わんから頑張ってほしい -- &new{2026-03-29 (日) 03:06:40}; ---? -- &new{2026-03-29 (日) 03:16:51}; ---? -- &new{2026-03-29 (日) 03:55:33}; ---ざっとまとめると「ストーリーの軽視が失敗の元だった。改善は一歩前進だが、並行して遊びの幅を増やす努力を続けてほしい」とかなんじゃね -- &new{2026-03-29 (日) 04:21:24}; ---なんじゃね?というか子木の文章何一つ理解できない奴の方がよっぽど「?」だったから「?」って返した -- &new{2026-03-29 (日) 04:49:15}; ---読めないからの?じゃないんだよなぁ -- &new{2026-03-29 (日) 05:09:55}; ---なおさら ?だわそんなん 誰が読み取ってくれるよそんな意味不明な迷惑コメント -- &new{2026-03-29 (日) 05:40:48}; ---そりゃテンパが言うことなんて基本的に意味不明なんだから「?」ともなるでしょ -- &new{2026-03-29 (日) 12:57:40}; ---お前は存在が意味不明だよ吉田コロ -- &new{2026-03-29 (日) 13:50:08}; ---小木の内容が木主への返答に全くなってない自分語りだからハテナマーク付けられちゃうんだよ。小木の文章単体だけ読んで理解できるかどうかの話ではない -- &new{2026-04-06 (月) 06:30:03}; --ストーリーを濃くして登場キャラに愛着を持ってもらえるようにする方法は旧では成功していたのでNGSでは「こちらが用意したストーリーや世界観にとらわれずプレイヤーが自由に行動してください」としたかったんだろう。これ自体は悪手では無いんだけど如何せんエアリオ時代に何も無かったのが痛手。せめてストーリーを濃いめにしてキャラに愛着を持たせてプレイヤーがあれこれ考察出来れるようにしておけば違うルートになっていたかも。 -- &new{2026-03-29 (日) 07:45:31}; ---NGS企画、開発が始まったEP5の時代は、ネトゲはまだキャラクター&ストーリー重視してる時代じゃなかったしPSO2も斜陽に入った頃だったから、当時のトレンドを見てトップが勘違いして方向性を間違えたって感じだね。NGS開始時は入れ替わる様にキャラクター&ストーリー重視のネトゲが増えて、NGS自身はスタート時点で時代の水準から脱落した上に素早く方向転換できず逆行し続けてしまったっていうのが感想 -- &new{2026-03-29 (日) 08:11:32}; ---2周年らへんのインタビューで公式が用意するより各々で物語勝手に妄想してくださいとか言う謎の方針に舵切った話があるのよね…マジで意味不明 あとストーリーとかリリーパとの交流Eトラみたいなお遊び要素は不評だったから削ったっていうのもNGS発足時のインタビューで言っちゃってる もう正確にはうろ覚えだけど 当然のように全部が裏目。素人でも失敗するってわかる。まぁそういうミスばっかりするのがセガなんで… -- &new{2026-03-29 (日) 08:43:36}; ---旧ではシナリオライターによる自身の過去作からの設定やキャラクターの流用があまりにも酷かったせいでその反動からNGSでは虚無めいたストーリーなんだろ。トレンド云々は旧でも配信されたストーリーが時代遅れな一昔前の展開が毎度の様に繰り広げられてたから的を射てるかもしれない -- &new{2026-03-29 (日) 08:48:13}; ---旧がストーリーで成功していた、というのが根拠ないとしか思えない。 -- &new{2026-03-29 (日) 08:48:37}; ---まぁ、本編ストーリーが2クールアニメ化までする程度は成功していたと思う。あのアニメがアニメ作品として単体で成功したかは別だが -- &new{2026-03-29 (日) 08:54:07}; ---アニメのエピソードオラクル、放送したのがEP4の直前もしくは直後だったらかなりのとこまで行けてたんじゃないかな。 EP4を舞台にしたジアニメーションはタイミングは良かったものの出来具合がアレ過ぎたから先にオラクルやったとしても酷い出来になってた可能性もあるけど -- &new{2026-03-29 (日) 09:10:08}; ---アニメ化したから成功、というのもよくわからないな。 -- &new{2026-03-29 (日) 09:16:30}; ---ウノがどうとかEP4がどうとかじゃないのよ内容の評価が原因じゃないの。旧はマターボードが最大の不評原因。どう考えても。それに対して運営曰く「そもそもストーリーモードに触れてもらえない、ストーリーやらない人が多すぎるのでそもそも削った」ってなった。ちげーよマタボだろ原因どう考えても!!っていうこれまたトンチンカンなセガ脳って話 -- &new{2026-03-29 (日) 09:20:03}; ---マタボ以降もEP5とかうわストーリー進めるにあたってバスタークエやらないと話進められないのかよ見たいなことかましてたしそりゃストーリーいいやってなる人出すだろというか…なぁ… -- &new{2026-03-29 (日) 09:23:43}; ---EP5の紙芝居感は「今の時代にコレかよ」とはなったな。バスタークエ挟んでテンポ悪くしてたのは同意。 -- &new{2026-03-29 (日) 09:46:34}; ---まぁそういう意味ではストーリータスクにやる事すべてを集約した一本道の今は改善はされてはいるんだが、まぁあとは量だな。誇張抜きに濃度が今の10倍はいる -- &new{2026-03-29 (日) 09:50:30}; ---ストーリー100億歩譲ったとしても、フレーバーテキストどうにかならんかったもんかね。放送でアクロ武器の設定か説明が放送でされた時、いやそれフレーバーテキストでやれよって思った -- &new{2026-03-29 (日) 09:57:32}; ---なんていうかコストカットするところそこじゃねえから!のオンパレードが初期から今に至るまでずっと続いてる…いやもう今はガチャ以外の何もかもが極限までコストカットされてるけど -- &new{2026-03-29 (日) 12:07:07}; ---NGSで今コストかけて欲しいのはストーリーよりクエストの方だしなぁ。 -- &new{2026-03-29 (日) 12:40:04}; ---いやすべてにコストかけてほしいよすべてがボリューム不足だもん…キャラ育成ビルドやAPRG要素の拡充(新クラス新スキルPAPBテクカス他)・モンスターの種類・ストーリーのボリューム・サブコンテンツの充実・フィールドマップの拡張・クエストの種類・NPCの魅力を上げる施策・衣装N化速度の増加・ボイス追加・なんもかんもまったく足りてない…終わってる FFがうらやましいよぉ… -- &new{2026-03-29 (日) 12:59:29}; ---じゃあNGS去れよとか言う奴いつも通り湧きそうだから先制だけどNGSの愚痴掲示板でNGSの愚痴やめろお望み通り羨ましがってる他ゲー行けよ俺は満足してるからとか発達障害を疑う返しだよね。NGSにもっと良くなってほしいって話してんのに -- &new{2026-03-29 (日) 13:01:59}; ---全てにコストかけれるならかけりゃいいけどコストも無尽蔵じゃないからな。 -- &new{2026-03-29 (日) 13:03:47}; ---ユーザーにとっては遊ぶ上でとてもありがたいんだけど、金稼ぐ気あんのかってレベルで課金圧低いからなぁ -- &new{2026-03-29 (日) 13:23:08}; ---全部挙げたらそら全部が足りないよって状態ってだけで、そりゃ現実問題すべてどうにかしろとは言わんが全体的にもうちょっと何とかならんのかって感じねニュアンスは 課金はなんだろう、プレミアムにもうちょっと全体的な旨味持たせたらプレ加入者増えそうなのにもったいねっていっつも思う。 -- &new{2026-03-29 (日) 13:52:28}; ---すべてに金かけろとは言わないが何かにはかけろよ。何もないじゃん。完璧は求めてないんでまずは及第点目指してくれ -- &new{2026-03-29 (日) 15:38:23}; ---つ キャラクリ -- &new{2026-03-29 (日) 16:26:37}; ---キャラクリがどうかしたか? -- &new{2026-03-29 (日) 16:32:48}; ---旧の時は装備制作の素材で倉庫を借りてたんだけどねえ。NGSでドロップと強化システムの仕様が変わって、素材集めまわりのコンテンツはごっそり無くなったから、課金して倉庫を借りる理由もなくなったんだな。結局、煩雑化した強化システムと定期で配布装備が配られるようになった今、それらの仕様変更をする意味と価値はあったのか凄く疑問 -- &new{2026-03-29 (日) 16:34:49}; ---キャラクリも骨格が奇形だし男におっぱいつけたキンタマつきボディなの直して欲しいわな -- &new{2026-03-29 (日) 16:36:00}; ---愚痴を吐きつつなんだかんだ残ってくれて、なんだかんだACも回してくれてるから低空飛行の運営でも成りたってるんでしょ? -- &new{2026-03-29 (日) 18:58:11}; ---お前のキャラクリが下手なだけ定期 -- &new{2026-03-29 (日) 19:03:03}; ---肩や足首が奇形なのは事実だしキンタマモッコリも事実なんだよなぁ… 臣民ガチ効きしちゃったね -- &new{2026-03-29 (日) 19:03:56}; ---…? T2キャラでT2服着せて金玉モッコリなんてまずならないが?T1服着てその文句言ってるなら一度病院で頭を診てもらうことを薦めるよ -- &new{2026-03-29 (日) 19:07:15}; ---モッコリしないBaもあるけどInはもれなくモッコリングスですな -- &new{2026-03-29 (日) 19:11:30}; ---エアプにもほどがある。T2(女性)用InでモッコリするInなんぞひとつも無いが?もしかしてMod入れてらっしゃる? -- &new{2026-03-29 (日) 19:21:31}; ---Ba素体自体が変わってるからもっこりしないのもあるけどInはボディペイントみたいに張り付けてるだけだからもっこり素体はそのままなのよね -- &new{2026-03-29 (日) 19:29:36}; ---あまりにうるさいから自キャラのT2キャラで手持ちのIn確認してみたけど金玉モッコリなんてひとつもしてなくて草。アライアクォーツInがよく見るとそれっぽく見える程度であとはほとんど恥骨部分の膨らみじゃねーか。童貞でもわかるのにそれも見分けつかないとか童貞以前の問題だぞ -- &new{2026-03-29 (日) 19:37:04}; ---パンチラした時にデッケェのがチラリするから気にはなる -- &new{2026-03-29 (日) 19:42:18}; ---一瞬のパンチラだから金玉モッコリって見間違えてるだけだろ。素直に謝って「恥骨の膨らみでした」って言い直す気は無さそうだけどさ -- &new{2026-03-29 (日) 19:46:15}; ---恥骨ってレベルじゃないけどな… -- &new{2026-03-29 (日) 19:47:09}; ---恥骨ではないッ!恥丘だッッ!二度と間違えるなッ!! -- &new{2026-03-29 (日) 19:54:21}; ---普通にクソモッコリだろ -- &new{2026-03-29 (日) 19:55:48}; ---モッコリをテーマにレスバしてるの草 -- &new{2026-03-29 (日) 19:59:21}; ---モッコリ奇形モデルを事実陳列され発狂 -- &new{2026-03-29 (日) 20:01:28}; ---発狂したと思い込んで漁夫の利で勝手に勝利宣言するのはもはやアンチのお家芸だな -- &new{2026-03-29 (日) 20:23:16}; ---恥丘の膨らみだと認めずに金玉と言い張るなら一生そう思ってればいいんじゃね。「お前の中では」金玉なんだろうから -- &new{2026-03-29 (日) 20:25:30}; ---ブーメランで草 -- &new{2026-03-29 (日) 20:33:55}; ---まともに反論できなくなったみたいだけど大丈夫そ? -- &new{2026-03-29 (日) 20:45:36}; ---なんかツイフェミみたいな言い分なんだよなぁ「わたしが嫌いだから無くせ」みたいなニュアンスを感じる。 -- &new{2026-03-29 (日) 20:48:00}; ---逆にそちらはあのモッコリが好きなのか -- &new{2026-03-29 (日) 23:12:37}; ---好きっていうか、そんな細部にこだわりがないからどうでもいいっていうのが正直な感想、特に違和感も感じてなかったしね、実際言われるまで気にも留めてなかった部分だったな -- &new{2026-03-29 (日) 23:48:51}; ---実際もっこりはしてるよね、モデリングが残念だわ -- &new{2026-03-30 (月) 00:55:36}; ---モデリングは旧の方が女性らしい丸みがあったように思う -- &new{2026-03-30 (月) 01:02:36}; ---最初腰の膨らみ最大にするとBaウェアの腰部が全体的にもっこりする事のことか?ならわかるが…と思ったのにT2基礎体形が金玉ついてるだのもっこりしてるだのとか おちょくって遊んでる訳じゃないなら統合失調症だろもう お前仮におちょくりなしの本気で書き込んでるんだとしたら、自演BLマンについての意見には同意できるけどすぐ臣民だの事実陳列だの度を超えたこと言い出すから賛同得られないんだよ…少しブレーキかけようぜ -- &new{2026-03-30 (月) 04:04:03}; ---股間もやばいが肩は本当にやばい。肩が出るBaは着れないレベル。 -- &new{2026-03-30 (月) 12:09:43}; ---肩ね、上に動かすと凹むのは、もうちょっとなんとかならんかったのかと思う。 -- &new{2026-03-30 (月) 18:00:11}; ---服やアクセの干渉避ける為にわざと肩凹ませてるみたいなのも見たけど、多少動いた時点で結局干渉するんだから停止時やちょっと動きあるロビアクで違和感ないよう普通の体型で作るべきだよなコレ… -- &new{2026-03-30 (月) 18:27:39}; ---NGSのキャラモデルが気に入らないのはわかったしどうでもいいけど、T2ボディの股間部の恥丘のふくらみを金玉モッコリと決めつけてたの訂正して謝らんの? -- &new{2026-03-31 (火) 00:25:49}; ---何一人でそう進めてんだよ? -- &new{2026-03-31 (火) 02:50:28}; ---金玉ボディはβテストから言われてたけどとうとうサビ終まで直らなさそうね -- &new{2026-03-31 (火) 03:17:17}; ---なんで臣民に謝らないといけないんだ…?キンタマもっこり奇形モデルは事実なのに -- &new{2026-03-31 (火) 03:26:37}; ---βテストからずっとそうで嫌ってるのに、今まで続けてるって修行でもしてるの? -- &new{2026-03-31 (火) 06:53:27}; ---肩も股間も露出多い服来なけりゃ回避できるっちゃ出来るし キャラクリ品の売買で成り立ってるNGSにとっては致命傷だけど -- &new{2026-03-31 (火) 11:52:02}; ---股間の形が見えるタイプのbaとかseだとモッコリは途中から修正されてるのよね。inはボディペイントみたいなもんだからデフォルトの体型が修正されないとどのinも必ずモッコリになる。海外でもツッコまれるくらいにモッコリしてる -- &new{2026-04-08 (水) 13:05:31}; -マジでNGSになってなんも話題にならなくなったよな 悪い意味で話題になってたクソゲーが次回作でなんの取り柄もないゲームになったみたいな -- &new{2026-03-29 (日) 14:30:10}; --大和の菊紋みたいに揚げ足取る奴がいないからええやん。 -- &new{2026-03-29 (日) 15:24:40}; ---虚無虚無言ってるのより便乗右翼で燃やしてたやつのほうが話題性ある分だけ役立ってたよ -- &new{2026-03-30 (月) 02:47:32}; --まぁMMO自体FF14以外全く話題にならんくなった限界泡沫ジャンルなんで…と思ったけど中華版ブルプロことスタレゾもNGS位の規模には持ち直したようだ -- &new{2026-03-29 (日) 15:46:46}; ---MMOに需要がないかっていうとブルプロの初動同接20万をみるにまだありそうなんだよな 結局FF14以外ろくなゲームが出てないってだけね -- &new{2026-03-29 (日) 16:19:34}; ---オンラインゲーム人口自体は昔に比べて1000倍は増えただろうしそこをうまくつかみさえすればFFみたいになれるポテンシャルは全然あると思うんだけど、FFの後に続けるようなのが全然でないんだよね… -- &new{2026-03-29 (日) 16:32:15}; ---オンラインゲームといっても大半の人はスマホゲーに流れてるからね。そんな中で資金的にも内容的にも運営し続けられるMMOはある意味で貴重。5年10年と長く続けていかないと採算が取れないMMOに対し、3年くらいで終わらせても利益を出せてるスマホゲーが相手では厳しい戦い -- &new{2026-03-29 (日) 17:47:51}; ---なんかスマホゲーに夢持ってる人いるけどイドラ、サクラ革命、シンクロ、エラゲと立て続けに潰していてSEGAが無傷なわけないじゃん、そんな簡単なものじゃないでしょスマホゲーも -- &new{2026-03-29 (日) 19:17:31}; ---1000億投資したばかりに頑としてサ終できないソニックランブル君 -- &new{2026-03-29 (日) 19:45:55}; ---スマホゲーは安く作って楽に儲けようっていう時代が終わりつつある時代に、セガはその開発思想で自社IPを切り売りして大いに爆死したんだな。今残ってるのはその時代に圧倒的クオリティでユーザーに先制攻撃食らわせたメーカーのタイトルだけが残ってる感じ -- &new{2026-03-29 (日) 19:51:33}; ---スマホゲーはオンゲとはいわん。あれはソシャゲだ。原神も含めてな -- &new{2026-03-30 (月) 04:04:56}; ---SEGAはスマホゲーで大打撃受けただろって話しただけでBL送りされてる人いてかわいそうすぎる なんなん?SEGA様の悪口も言うなああああああああああああなの…? -- &new{2026-03-30 (月) 04:51:09}; --この木に書き込んでる大半が仮BL入りされて死んでて草。14信者って後先考えずに行動してすぐ燃えたり死んだりするって蝉以下じゃねーか -- &new{2026-03-29 (日) 19:05:19}; ---仮BLが効くと思ってる低能吉田アンチ草 -- &new{2026-03-29 (日) 19:10:48}; ---仮BL意味なくて草。臣民は事実陳列されたら反論は諦めて思考停止BL連打して死んだと思い込みたいらしい。事実だし反論のしようがないわな。「マジでNGSになってなんも話題にならなくなったよな 悪い意味で話題になってたクソゲーが次回作でなんの取り柄もないゲームになったみたいな」 -- &new{2026-03-29 (日) 19:14:02}; ---事実(だと思い込んでる8割以上捏造と妄想)の陳列したら勝ちと思ってる14信者とアンチ草 -- &new{2026-03-29 (日) 19:22:36}; ---ここもいずれスクエニの圧力に沈む… -- &new{2026-03-29 (日) 20:06:23}; ---むしろ愚痴板潰してくれるのは大歓迎だけどな。雑談板も茶化すことしか頭に無い豚面の巣窟になってるしまとめて潰れてくれてオッケーよ -- &new{2026-03-29 (日) 20:26:23}; ---そこまで嫌いなら見に来なければいいのに、不快な事に時間かけるのもったいなくない? -- &new{2026-03-29 (日) 21:51:19}; ---ここを潰しても現実は何も変わらないぞ。ここがなくなったところでゲームが良くなることはない。不満を都合よく無視した結果が今の ngs なら仕方がない。こんな不満すら言わずに去った人たちがまともなのがよくわかる。不満の掃き溜めに来て潰れてくれた方がいいという思考が全く理解できん、ゲーム関係者かよ -- &new{2026-03-29 (日) 23:37:45}; ---自演仮BL乱用野郎が遂に馬脚を現した感じだなぁ。結局こんなレベルなのよ…もうBL対策は万全だから同じく問題はないが。しかし愚痴板雑談板消えてくれってどの視点からの意見なんだ?単に気に入らないNGSコミュニティに死んでほしいって感じなのかな -- &new{2026-03-30 (月) 04:05:27}; ---ただのアンチ消えろ!ギャオオオン!じゃないの?うちはルール破ってないのに何故かPCでBL食らってるし -- &new{2026-03-30 (月) 04:54:23}; ---噛み付き魔に絡まれ側なのに間違えたのか有無言わさず両成敗にしたのかBLされた事があったわ。もちろん内容も言葉使いも挑発や煽り要素は入れて無い。 -- &new{2026-03-30 (月) 05:48:17}; ---関連した木に書き込んだ、BL論について触れた、運営やセガのかじ取りに直接苦言した、この辺はもう程度問わず即全員ぶっ殺してやる状態なんだと思う。 -- &new{2026-03-30 (月) 05:54:51}; ---しかし1人1人コツコツ回線切り替えては自演BL送ってると思うと健気でかわいそうになってくるな こっちは書き込んだ直後にPCで接続しなおし事前にしとけばBLになったとしてもそれもうさっき捨てたIPアドレスなんですわwで終わりなのに… -- &new{2026-03-30 (月) 08:31:05}; ---臣民ジジイの癇癪BL連打に正当性など欠片もないから気にしなくていい -- &new{2026-03-30 (月) 11:46:06}; ---最近は差分チェッカー見てBL頑張ってる姿笑わせて貰ってるまである。ようやるわ1人で -- &new{2026-03-30 (月) 13:07:16}; ---ルール破ってなくても少なくとも強い言葉や煽る口調使ってりゃBLぶち込まれることは少し考えればわかると思うが、そこが理解できないのがアンチだから仕方ないか -- &new{2026-03-31 (火) 00:27:21}; ---単純に荒らしに反応する荒らしだから通報だけしてスルーおいて、何を言っても無駄 -- &new{2026-03-31 (火) 06:56:30}; ---お行儀よく使ってる人も巻き込まれてBLされてるって話なんだが -- &new{2026-03-31 (火) 09:31:40}; ---そもそも愚痴板なのにアンチガーしてるのはなんなの? -- &new{2026-03-31 (火) 14:00:30}; ---wiki内で盛り上ってるのがここか豚面しかないからな。ちゃんとしたコンテンツが存在すれば個別ページに行くだろうけど何も無いから愚痴板までわざわざ来て癇癪起こしてBL連打している。 -- &new{2026-03-31 (火) 14:48:26}; ---BLされるのは愚痴とアンチは違うからだろ -- &new{2026-03-31 (火) 15:15:56}; ---BL連打ジジイの癇癪に正当性など微塵も無いし、アンチ認定も被害妄想ばかり -- &new{2026-03-31 (火) 15:21:11}; ---BL関係ない人を巻き込んだらそれはクエスト破棄してるのと同じ。ルールうるさいくせに自分がルールを破ることは何とも思ってない、それにより関係ない人を巻き込むことになるならクエスト破棄もBL も同列。自分の正義を通すためにBL連打しているならそれは破棄する側も同じこと。他人が行っていることをルール違反だと騒いで文句を言っていることを自分もやっているのは滑稽 -- &new{2026-03-31 (火) 15:22:46}; ---日本語でok てか自覚あってやってるから言っちゃうけど結局今はもう双方ヒートアップしちゃって「愚痴板なんだからある程度マイナスの話してもいいだろガ_イジ」VS「NGSとセガの悪口は欠片も許さぁぁぁん!!どこ見ても治安最悪の現代ネットだろうと万人に疎まれない品行方正な発言を常に心がけろ!!行儀よく生きろ!!ガ_イジ」同時の嫌がらせ・意地の張り合い合戦でどっちも何一つ正当性もない状態だからこうなるともうどうにもならん。NGSサービス終了までがんばって回線繋ぎなおし予防してる相手に自演BL連打頑張ってくれ -- &new{2026-03-31 (火) 16:24:19}; ---☓アンチだからBLされる ◯荒らしだからBLされる 仮に単独犯でBL送りにされたとしてもIP変更で対処出来たならわざわざ相手を煽るような書き込みは必要ない、それでも煽る書き込みをするなら、それは荒らし行為だから一般ユーザーからも通報されるってだけの話、一般ユーザーからしたらBL連打も、効かないとか言って煽る奴も同列の存在だよ -- &new{2026-03-31 (火) 17:52:26}; ---いやただ単にBLマンが自分の敵を攻撃し続けてるだけだぞ -- &new{2026-03-31 (火) 18:23:55}; ---そういう言い訳で荒らしたいだけだろ、マジ迷惑 -- &new{2026-03-31 (火) 18:27:46}; ---BL連打荒らししといてそれに苦言されたら荒らしに反応した荒らし!論にシフトしたのか。何を猿知恵働かせてもBL悪用してるお前こそが荒らしだよ -- &new{2026-03-31 (火) 20:12:27}; ---簡単な話だ。(他の木でお行儀良くしてようが別の木で煽りやアンチ用語を出すような頭の)弱い奴が、くたばった。それだけのことだろ -- &new{2026-03-31 (火) 20:24:57}; ---くたばった(回線繋ぎなおしで無意味)(そもそも書き込んだ瞬間回線繋ぎなおしておけばBL入れる作業自体が無意味) 日本語読めねーのかよ一言木に書き込んだだけの通りすがりもBL巻き込まれてるっつってんのに -- &new{2026-03-31 (火) 20:56:04}; ---お前…wデスティニーガンダムばりのブーメラン乱射っぷりで大草原 ID:383894 状態: 24時間以内に通報済 簡単な話だ。&color(Red){(他の木でお行儀良くしてようが別の木で煽りやアンチ用語を出すような頭の)弱い奴};が、くたばった。それだけのことだろ ID:383899 状態:24時間以内に通報済 ネガ勢とアンチは臣民(と決めつけてる真っ当なユーザー)のしょっぱい抵抗にご不満のようだぜぇ? -- &new{2026-03-31 (火) 20:29:19}; ID:383898 状態:24時間以内に通報済 (まともに働いたことが無い奴らはタスクの優先順位というものも理解できないから)リワークまでのしょっぱい待機期間にご不満のようだぜぇ? -- &new{2026-03-31 (火) 20:28:07}; -- &new{2026-03-31 (火) 21:04:22}; ---事実陳列されて発狂して顔面フォイエ状態になった末に改行してまで煽ってるのいいねェ~。さすがアンチくんだ。キミのことも通報してやったぜぇ?何度でもルーパチしてやるからお互いにせいぜい抗おうや -- &new{2026-03-31 (火) 21:25:49}; ---ご自分がBL入りにされてて大草原ダッセ お前が死ぬんやで 痛い所晒されてとうとう頭キューッてなっちゃってそれこそ発狂開きなおりフェーズ、ガチでムーブが小中学生だがこのゲームにそんな若い奴いるわけないし余計悲惨だ… -- &new{2026-03-31 (火) 21:48:24}; ---癇癪起こしてBL連打しているだけの臣民ジジイ発狂し始めて本当に哀れ -- &new{2026-04-01 (水) 03:31:45}; -運命のヘッドラインだ。1~3月は来月こそは…来月こそは…で結局三か月地獄の虚無期間を過ごした。その層からすると中規模アプデがあるとわかってる4月の内容の厚さにすべてがかかってるが…まぁ書かれる通りの事しかこないんだろうな。前回のGuFiWaサプライズ調整みたいな強化調整がSl調整とセットで来てくれたらとてもうれしいが……… -- &new{2026-03-31 (火) 15:06:07}; --俺は新高難易度にちょっぴり期待しとくけど必要戦闘力しっかり高めにしてほしいわ。いつもの固定以外ともやりたいけどエンジョイ勢と破棄カスに巻き込まれるのは勘弁なんよな -- &new{2026-03-31 (火) 15:51:01}; ---戦闘力で参加可能と運営が言い切る以上、大体荒れる原因になるよね、ソロで制限時間まで戦えて、体力6割削れたら野良参加可能になるとか、練習するはずのところをぶっ飛ばせないようにしないと野良ではろくなことにならない、そもそも実装直後の野良高難易度なんて、ギスギスすぎて挑戦しようと思わない、がそんなの関係ねえって突撃してくやつもたくさんいる、本当にこの時期はフレ集めて固定で遊べとしか思えん -- &new{2026-03-31 (火) 16:51:35}; ---旧PSO2のエキスパートルールよっぽど嫌だったんだろうなー運営 上級者は文句言わず下位層キャリーして運営に協力してください…が本音だろうし -- &new{2026-03-31 (火) 17:01:34}; ---そもそもの戦闘力の数値配分を見直さないと現状では役に立たなそうだった、ドレドしか記載無かったけどOPが純正とLCで加算値同じ時点で無理って思った、潜在はレベルしかみてないし、アドオン、プリセは反映されない、現状の戦闘力のシステムでは住み分けはできない、諦めたほうがいい -- &new{2026-03-31 (火) 17:06:28}; ---毎回時間制限だけどう見ても上位層向けだし考え無しに呼び込むだけでキャリーしてくださいは思ってないんじゃないかな。結局ユーザー間じゃ固定組めってなって野良だけギスるだけなんよな -- &new{2026-03-31 (火) 19:14:22}; ---戦闘力OP、エルガシリーズが純正とLC加算値同じ15って記載あったがLCから純正にしたら戦闘力1増えた -- &new{2026-04-03 (金) 23:41:56}; --5月にユディくるから4月に高難度実装でアプグレ武器製作必須レベルにしてきて、5月にOPによる緩和になるのかな、4月で何か目玉にできるエサがないと挑戦するだけの高難易度クエになるがいつもそんな感じだったしそこに期待はもうしない、細かなシステムの改善とかのほうがまだ期待感がある -- &new{2026-03-31 (火) 16:04:24}; ---5月のユディでもEXA続投なら通常EX2はまだしばらく使えそうだね -- &new{2026-03-31 (火) 16:13:06}; ---EXAを半年以上はもたせるだろうし、EX3は早くとも6月以降の実装になりそう -- &new{2026-03-31 (火) 16:21:54}; ---EXⅢきちゃうとEXA一気に陳腐化するだろうしね。それはそうと新高難易度クエはロードマップに実装時期書いてあるよ。4月・5月に確実に1個あるはず -- &new{2026-03-31 (火) 16:44:45}; ---システム改善でエステでカラーコピーできるの嬉しい、欲を言えばカラパレも欲しかった、デゴイの武器反映も気になった -- &new{2026-03-31 (火) 17:19:22}; ---EXAの種類増えないのかと思ったけど今出てるので定番の組み合わせはカバー出来てるから下手に増やして外れ枠作られてもって感じ。 -- &new{2026-03-31 (火) 18:00:57}; --スレイヤーに限らず他クラスのテクカス・PA・クラス調整のどれかがありゃ少しは変化感じれるはずなんだが…あるかなぁ…無いよなぁ -- &new{2026-03-31 (火) 16:24:51}; --メンテ情報、公式で更新されたぞ -- &new{2026-03-31 (火) 17:12:52}; ---フルクシオとリンザーってネタバレなのか名称すら変更しなくなったのか分からんw -- &new{2026-03-31 (火) 17:26:17}; ---フルクシオとリンザーは普通にpso2時代の武器。迷彩化するんじゃないかな -- &new{2026-03-31 (火) 17:27:32}; ---フルクシオとリンザーって同じ形状だったのね、勘違いしてた、頭の中ではインクルシオのことをフルクシオと思っていた、リンザーの迷彩欲しいね、レジェシリーズでアプグレ前提なのかとも思った -- &new{2026-03-31 (火) 17:39:49}; --特別な一年(いつも通りの虚無)に震えろ -- &new{2026-03-31 (火) 17:16:57}; --それずっと言ってね。来月はーから来年はー。何回目よって感じ。適当にインして適当に遊んで飽きたら休止くらいでいい -- &new{2026-03-31 (火) 18:38:12}; ---そんなお気楽な人が何で愚痴板に? -- &new{2026-03-31 (火) 20:11:23}; ---そら4月からアップデートあるからに決まってるだろ!つまらんかったらすぐいなくなるだけやで -- &new{2026-03-31 (火) 23:36:12}; --ネガ勢とアンチは臣民(と決めつけてる真っ当なユーザー)のしょっぱい抵抗にご不満のようだぜぇ? -- &new{2026-03-31 (火) 20:29:19}; ---なんだぁBLマン?グラブルが周年だからオイラの口調でも真似てんのかぁ? -- &new{2026-03-31 (火) 20:59:27}; ---やかましいぞ!放送はとっくに始まってる -- &new{2026-03-31 (火) 21:19:18}; -Slの数字いじるだけに何か月かけてんだこのバカどもは -- &new{2026-03-31 (火) 18:43:18}; --所詮濱崎。吉岡のラスターには遠く及ばない -- &new{2026-03-31 (火) 19:57:35}; ---これは本当にそう -- &new{2026-03-31 (火) 20:10:27}; ---(まともに働いたことが無い奴らはタスクの優先順位というものも理解できないから)リワークまでのしょっぱい待機期間にご不満のようだぜぇ? -- &new{2026-03-31 (火) 20:28:07}; ---臣民って必ず相手を無職認定するけど自己紹介してるようにしか見えないんだよな -- &new{2026-03-31 (火) 20:46:07}; ---誰もニート乙とか言ってないのにそう言ってたように決めつけるのさすがアンチって感じ -- &new{2026-03-31 (火) 20:50:13}; ---マジでどっちもどっちだけど今回は信者側が悪い。なんで運営と全く無関係のド素人のくせにとんちんかんな運営視点のようわからん煽りしだすかなぁ -- &new{2026-03-31 (火) 20:54:28}; ---ラスターは面白かったなぁ(遠い目。)スレイヤーは構えもダッサいしコレジャナイ感が強い。。。 -- &new{2026-03-31 (火) 20:55:07}; ---某8主人公の再現のつもりなんだろうけど腕の角度とかミスってんな 不自然すぎる -- &new{2026-04-01 (水) 10:51:06}; ---別に肩に担ぐポーズぐらい他にゴマンとあるでしょ -- &new{2026-04-01 (水) 15:58:32}; ---あれ手上げすぎて背中かき使おうとしてるのかな? -- &new{2026-04-01 (水) 18:35:45}; ---別に肩に担ぐポーズ自体はいいんだ。なんであんなけだるげ棒立ちなんだよせめてガンブレイカーみたいにちゃんと臨戦態勢で構えろよと言う話 -- &new{2026-04-01 (水) 22:16:54}; --攻撃エフェクトも派手にしてるぞ!!うおおおおおおおかっこいいだろおおおおお!!! -- &new{2026-03-31 (火) 20:34:51}; ---エフェクト強化なんてユーザー求めてねえのに運営がドヤ顔でアピールしてくるの滑稽すぎるよな -- &new{2026-03-31 (火) 20:55:41}; ---画面がビカビカしてプレイフィール低下しただけだったな -- &new{2026-04-02 (木) 09:46:50}; --一応新スキルもあったけどこれどう使うんだ…? -- &new{2026-03-31 (火) 21:57:42}; ---どうせ自動発動の数字いじりでしょ -- &new{2026-03-31 (火) 22:11:39}; ---ギア消費するらしいから自動発動は無いんじゃね -- &new{2026-04-01 (水) 00:38:12}; --逆に言えばスレイヤーは数字いじるだけで済むって事よ。動きはほぼ完成されてるから後はどのくらい火力上がったかだろ。 -- &new{2026-04-01 (水) 08:03:58}; ---パスート消して… -- &new{2026-04-01 (水) 10:03:08}; ---パスート消すどころかスラッグ復活させそう -- &new{2026-04-01 (水) 10:46:41}; -ヘッドライングローバル版だけ濱崎出てきてたって見て見に行ったらマジで映像刺してあった。日本ユーザーなんだと思って... -- &new{2026-03-31 (火) 22:48:18}; --向こうが6周年だからありがとう改善続けていくよって顔出しただけなのになにムキになってんの -- &new{2026-03-31 (火) 23:01:44}; ---日本だって周年だしユーザーいるんだから似たようなコメント出してもバチ当たらないでしょ -- &new{2026-03-31 (火) 23:05:01}; ---横からだけど内容気になってたんだ。ありがとう -- &new{2026-03-31 (火) 23:11:14}; ---リスクヘッジは大事だよね -- &new{2026-04-01 (水) 01:39:50}; --グロ版だけの番組って昔からあるし今更 -- &new{2026-04-01 (水) 06:11:35}; ---まああっちのコミュ担当兼X垢の中の人を出されても誰やねんってなるだけだし、そもそも長尺の生放送なんだから翻訳無理そう -- &new{2026-04-01 (水) 06:29:10}; ---たまに開発の内部話するからおもろかったねあれ。スターレスのネーミングとか -- &new{2026-04-01 (水) 06:44:27}; -癇癪起こしてBL連打しているだけの臣民ジジイ発狂し始めて本当に哀れ -- &new{2026-04-01 (水) 03:30:45}; -ロリキャラは好きだけど寄り目で泣きそうな顔した顔面キラキラの連中は生理的に無理だわ。やたら多いしロリキャラのテンプレみたいに扱われてるのか知らんけどあれかわいいか? -- &new{2026-04-01 (水) 08:01:16}; --ロリキャラ好きじゃない人からすれば、ロリキャラのどこが可愛いの?ロリコンキモ!って言う事と一緒なんだけど、人の好みにケチつけたらダメだろ。 -- &new{2026-04-01 (水) 08:06:48}; --お前もキモい!俺の趣味だけ正しい! -- &new{2026-04-01 (水) 08:22:48}; ---俺もお前も等しくキモい!大事な心構え -- &new{2026-04-01 (水) 13:03:35}; --こういうのはさすがに愚痴じゃなくて誹謗中傷じゃないの?というか… -- &new{2026-04-01 (水) 08:45:09}; --その人にとって可愛いならいいんじゃない。言い出したらリアル男で女の子キャラ触ってニヤニヤしてるって最高に気持ち悪い判断する人だって普通にいるだろうし、言う事ないよ -- &new{2026-04-01 (水) 09:19:17}; --人の好みは十人十色。木主に賛同する人もいれば真逆の人だっている。そこはお互い干渉しないのが一番やで -- &new{2026-04-01 (水) 09:33:41}; -迷彩コマンドの糞仕様(既に装備してる武器種に複数対応迷彩が上書き出来ない等)を変更ってNGSサービス開始して5年弱経過してるのに遅すぎない・・・? -- &new{2026-04-01 (水) 08:58:39}; --それをやってくれるんだから、待ってました!ありがてぇ…で済む話じゃないの? -- &new{2026-04-01 (水) 09:30:28}; --ゲームの進行において致命的とならないバグ、あったらいいな程度の要望は「余裕があったら対応しよう」だからね。エステ関連に関しては機能改善したからとゲーム進行に直接関係無いけどスクラッチは大事な収入源だから優先順位は高くなる。 -- &new{2026-04-01 (水) 11:08:22}; --おっそいよなぁ散々要望行ってただろうに -- &new{2026-04-01 (水) 12:40:01}; -NGSはただの強制DLCという海外ニキの言い回しに納得してしまった -- &new{2026-04-01 (水) 09:11:55}; -もうすぐ6年経つのに未だにハルファで同じ敵と戦ってる実験動物。不満とかないのだろうか -- &new{2026-04-01 (水) 09:12:35}; --もうすぐ5年な。不満はあるぞ、早くPSO3出してくれや。 -- &new{2026-04-01 (水) 09:43:51}; ---セガサミー、オンラインゲームは無駄に金とコストかかるからやっぱやめるかもって声明出しちゃったんだよな… -- &new{2026-04-01 (水) 10:02:05}; ---3年で元取ってバイバイできるソシャゲをメインにしようにも開発も運営もノウハウが無いしな。SEGAの看板貸してやるからと適当な会社に作らせようにも「そんな看板いりません」と断られるだろうし、何よりユーザーになる側が「SEGAのソシャゲねぇ・・・」とお試しのDLすらしないでしょ -- &new{2026-04-01 (水) 11:04:24}; --未だにやめてない人はほとんどがコンコルド効果?現象?かと -- &new{2026-04-01 (水) 11:04:06}; ---文句言いながらもやめてない人ね -- &new{2026-04-01 (水) 11:05:44}; ---惰性でちょいちょい遊ぶだけの人なら別段損失も出ないしその言葉は適切じゃないかも。それ企業とかに対して使う言葉じゃないの -- &new{2026-04-01 (水) 14:21:38}; ---そうでもない -- &new{2026-04-01 (水) 18:01:56}; ---そういう気持ちの人もいるだろうけど、これだけキャラクリ出来るアクションゲーム(ゲームと言う部分が重要)が無いから移住先がないというのも一つの理由だと思う -- &new{2026-04-01 (水) 18:10:55}; ---なんだかんだ代替物無いんだよね -- &new{2026-04-01 (水) 19:14:57}; ---需要が小さすぎるから他メーカーが作らないんだよな -- &new{2026-04-01 (水) 21:37:07}; ---「キャラクリ要素のあるARPGMMO」なんてむしろ全ジャンルのMMOがそうだぞ。そういう意味では需要は常に100%。でRPGしたいならFF14なり原神なり、キャラクリとアクションが一番大事ならNGSなり、と色々 -- &new{2026-04-01 (水) 22:14:27}; ---その二つに比べるとNGSだけ人口が少なすぎるんだよなぁ -- &new{2026-04-01 (水) 22:27:27}; ---今NGSに残ってるような自認ロリメスおぢさん達は他メーカーからしたらいらないのよ…人数も少ないしな -- &new{2026-04-01 (水) 22:28:12}; ---個人的嫌悪感で運営会社のスタンスを勝手に決めるなよ。擁護じゃないがむしろアバター課金して着飾って遊んでくれて定着する層なんているに決まってるだろうが。会社からしたら金落してくれる奴が全てよ -- &new{2026-04-02 (木) 16:35:09}; ---お前も勝手に決めてて草 ブーメラン投げるの上手いすね -- &new{2026-04-03 (金) 03:36:44}; ---金落としてくれる客をいらないとする運営会社なんて客観的にも常識的にも考えていないからな 感情論と一緒にされましても -- &new{2026-04-03 (金) 07:38:03}; ---これが「利益が見込めないから」とかだったら誰も何も言わなかった -- &new{2026-04-03 (金) 07:44:59}; ---自分はもうこれくらいカジュアルなゲームじゃないとついていけないっていうのがあるのと、強化ルーサーみたいなのに挑まない=強い装備作らずLCとかで妥協する場合は他の基本無料と違ってガチャへの圧が強くないからやってるみたいなところはある -- &new{2026-04-12 (日) 09:06:29}; -ラボの画面大幅に変えるんだったら倍率の小数点以下の表示桁数を2桁にしておけよ。あれだけ見た目変えたという事はデザイン段階から何人もチェックしているだろうに桁数の事は誰も気づかなかったのか -- &new{2026-04-01 (水) 11:19:20}; --強化システム自体を変えればいいのにな。 -- &new{2026-04-01 (水) 12:17:58}; --え、必要? -- &new{2026-04-01 (水) 12:55:25}; --そもそもの倍率の文字サイズも小さいままだし、今回のはとりあえず強化知らない人にまだ強化できることを教えるためと思われる、既存プレイヤー向けの更新ではないと思う -- &new{2026-04-01 (水) 17:44:16}; --絶対に順番守らないといけない「限界突破で上限100まで上げる→強化値を100にする→OPスロットが8枠まで解放されるのでここで能力付けをする」が視覚的に分かりづらいから余計初心者バイバイじゃねえかなこれ -- &new{2026-04-01 (水) 18:23:47}; ---そしてOPに関しては先にEX付けるとか1回は間違えて強制的に学習する -- &new{2026-04-01 (水) 19:17:36}; --そもそも変える必要あった?潜在とか強化し忘れるマヌケがそんなに多かったのかな -- &new{2026-04-02 (木) 02:39:06}; ---潜在が4までの時はプリセのL4を見て解放済みだと勘違いしてた事あったわ。 -- &new{2026-04-02 (木) 06:53:02}; ---階層移動操作が減って手間のマイナス要素がほんの少しだけ改善された感じ -- &new{2026-04-02 (木) 12:40:07}; ---1本を最後まで強化するのはよくなったが、プリセ付与してプリセ圧縮しようとすると手数増えるし、プリセ強化と追加の選択の文字小さいし不便って思った -- &new{2026-04-03 (金) 07:39:22}; -旧のアルチエネミーくらい姿もボイスもガラっと変わればまだ理解できるが、頭にリング付けただけで新エネミー呼ばわりは納得できんのよ -- &new{2026-04-01 (水) 16:08:50}; --嫌ならやめろアンチが -- &new{2026-04-01 (水) 16:27:11}; ---掲示板の名前読んでね -- &new{2026-04-01 (水) 19:15:29}; --ドラクエとかコンシューマーゲーの色違いの敵みたいなもんだから別に… -- &new{2026-04-01 (水) 19:31:12}; ---普段コンシューマーと比較するなとか言っといてそれは草 -- &new{2026-04-01 (水) 20:01:32}; ---別に色違いの敵はコンシューマーゲーに限った話じゃないんで。&color(White){じゃあなんでわざわざコンシューマーゲーって言ったかは謎}; -- &new{2026-04-01 (水) 20:17:27}; --ハイ系による敵の水増しはまぁ挙動が大分変わるから正直そんな気にならない。問題はやっぱりフィールドや戦闘システムが全く変わり映えしない事だなー…わくわくが全然ない -- &new{2026-04-01 (水) 20:05:09}; ---MMORPGにおけるフィールドエリア流用はよくあることだけど、NGSに関しては旧のアルティメットエリアのほうがまだ凝ってたというね。しかも元となったハルファもゼフェットが作ったって設定にしちゃったもんだから、どんなにリージョンエリアの生態系やレベルデザイン作りこんでてもこれ張りぼてゲーなんだなーって -- &new{2026-04-02 (木) 08:56:31}; ---ただストーリー新章で今まで行ってなかったオルタレルム歩いてるのはわくわくしたわ。やっぱ新規エリアって絶対必要だよRPGだもん -- &new{2026-04-02 (木) 16:26:52}; -ロッドに続く新武器反映モーション、回数ボーナスのEXモーション、他社コラボ、キャストパーツ・・・全部ねぇじゃねぇか!? -- &new{2026-04-01 (水) 16:19:14}; --寂しいけど待機moはコラボで一気にガーッと来たからまぁ…ではあるのかな。コラボは今回イドラあるからまぁいいじゃない -- &new{2026-04-01 (水) 18:35:53}; -スキル追加するならポイント上限も増やしてくれ。リージョン追加できないからコクーン配置できない。だからポイントも増やせませんじゃなくてLv上限上げた時にポイント上限も増やすでいいだろうに。 -- &new{2026-04-01 (水) 19:10:14}; --スキル使ってみたけど、使い方理解できず切った、オーバードライブ使いたい時に使えなくて困った印象しか残らなかった -- &new{2026-04-01 (水) 19:21:13}; --上限増やさないからSP配分=ビルドを工夫してみてね!という感じなのかもしれないけど、このゲームにその楽しみ方は求めてない(というか求めることをとっくの昔に諦めた)んで……となってる。マルポン・武器パレ・サブパレそれぞれの組み立てで十分方向性違いはやれるワケだしさぁ -- &new{2026-04-02 (木) 12:51:26}; ---ソードワイヤー、ダガーセイバーと1つのクラスの中でマルポンしてるのに2種の武器を使おうとすると最大値に出来ないスキルが出てしまうのはね。ショートサイクルのように最大値にするのが最適では無いというのはあるけどそれをしても足りなさすぎる。 -- &new{2026-04-02 (木) 14:26:06}; ---装備同じでOPも同じ、スキルも同じでそれで楽しいのか? って感じだが・・・Slとかは最適解がなくどこに振るかで性格が出る今が丁度な按配だと思うけどな。全部取れて当たり前な環境は絶対良くない -- &new{2026-04-06 (月) 13:55:55}; -どう?面白くなった? -- &new{2026-04-01 (水) 19:23:00}; --他人に聞くより自分で確かめてみたら? -- &new{2026-04-01 (水) 19:31:32}; ---それくらいしかフォローできないならダメだったか -- &new{2026-04-01 (水) 19:36:31}; ---フォローもなにもないぞ。やってもないんだから -- &new{2026-04-01 (水) 19:50:20}; ---自分が面白いかどうかは自分で触ってみないとわからんと思うがねぇ -- &new{2026-04-01 (水) 20:19:20}; ---胸張って面白いって言える人がいないならやる価値はないかな… -- &new{2026-04-01 (水) 20:29:58}; ---またまたー、最初からやる気なんて無いくせにー -- &new{2026-04-01 (水) 20:57:08}; ---面白かったらやりたいよ でも使いまわししかなさそうだからログインは見送り -- &new{2026-04-01 (水) 20:59:19}; ---他の娯楽に触れた方が良い期間かもね。映画ならダンサーインザダークが面白いよ。貴方にピッタリだと思う -- &new{2026-04-01 (水) 23:24:14}; ---その期間もう四ヶ月くらい続いてませんかね… -- &new{2026-04-03 (金) 12:21:12}; ---暇な期間の感じ方はお前の問題。その問題に対して、他人に同意を求めても意味がない。選択肢も感受性もお前の中にしかないから -- &new{2026-04-03 (金) 15:56:05}; ---胸張ってこれ面白いよ!みんなやろうよ!って声が聞こえてこないゲーム やる気にはならないよね 雑談板にいるやつらすら面白いとは言わないしな -- &new{2026-04-03 (金) 16:16:12}; ---そりゃお前の聞こえる所で言わないよ。お前みたいな面倒くさい奴と遊びたくないからなw -- &new{2026-04-03 (金) 16:58:50}; ---俺に見えない時点で他のゲーマーからも見えてないんだよなぁ そりゃ新規こないわ -- &new{2026-04-03 (金) 17:00:06}; ---そもそもアクションゲーマー向けにターゲッティングしてないからなぁ -- &new{2026-04-03 (金) 17:42:28}; ---枝12は全ゲーマーの受け取っている声を把握しているらしい。すげえな。 -- &new{2026-04-03 (金) 18:38:00}; ---臣民は反対意見にすぐ癇癪起こして思考停止で嫌なら辞めろ連呼してるだけやし、友達も皆無やから追い出した分の人を新しく呼び込むこともない癌 -- &new{2026-04-03 (金) 18:58:02}; ---主語がデカいやつに碌なやつはいない -- &new{2026-04-03 (金) 19:54:32}; --つまらない常設を周回して数字がちょっと変わるだけの武器を作れるよ -- &new{2026-04-03 (金) 19:40:42}; ---ストーリー見た後はいつもと変わらない光景だった。Sl改修も変かが全然無かったしこれが特別な一年の姿なのか -- &new{2026-04-04 (土) 01:27:11}; ---濱崎だしこんなもんでしょ -- &new{2026-04-04 (土) 12:00:50}; -(´・ω・`)前回のウェポノイドスクで比較的新しいウェポノイドのコスが実装されてたからラプクルラーはそのうち来るだろうと思ってたけど予想以上に早かったわね。なんて言ってたら絶対シェルオプスも早く実装しろとかいうのが湧いてくるのよね。 -- &new{2026-04-01 (水) 20:16:42}; --(´・ω・`)あら?雑談板と間違えちゃったわ -- &new{2026-04-01 (水) 20:18:22}; ---(´・ω・`)ここに迷い込んだからにはわかっているわね…? -- &new{2026-04-02 (木) 00:05:19}; ---(´・ω・`)こっちにも豚面用意してるのがいるなんて・・・まさか上にいつもレスバしてるのも中身豚!? -- &new{2026-04-02 (木) 08:27:53}; --これにすら全員仮BLはひどすぎる…自分も一言代替物ないよねって書いただけでBLになってたし噂通り完全暴走状態だね自治 -- &new{2026-04-02 (木) 10:32:14}; ---臣民ジジイの癇癪BL連打に正当性など微塵も無いのは周知の事実 -- &new{2026-04-03 (金) 19:03:30}; -「マイショップの出品画面において、価格の初期設定を直前に出品した商品の価格にします。」←この仕様変更ごみすぎんか?値段設定ミス以外の何になるんだ -- &new{2026-04-02 (木) 08:24:42}; --一体何を想定して変えたんだろう。AC品とか一斉に出品する際に価格が偶然一致することは珍しいし・・・ -- &new{2026-04-02 (木) 08:40:38}; --さっきACスクのモーションを5桁で買えたけどこれかw -- &new{2026-04-02 (木) 08:52:09}; --単純に興味本位なんだけど初期が1000じゃないことによるミスってどういう流れで起きるんだ?面倒だなってのは分からんではないんだが。 -- &new{2026-04-02 (木) 14:18:15}; ---初期は空白だったぞ -- &new{2026-04-02 (木) 18:36:54}; ---ん…?ああ、自分で価格入力せずに出品できるってことか。入力せずに出品するような流れをやったことなかったからその視点がなかったわ、ありがとう。 -- &new{2026-04-02 (木) 18:55:10}; ---空白=価格まだ確認して決めてないってのもわかりやすかったな。今初期から設定されてれば順番に一つずつやんないとなにか飛ばしちゃいそう -- &new{2026-04-02 (木) 19:40:20}; --ゴルプリⅡを大量放出するときに役立ったよ -- &new{2026-04-02 (木) 15:21:49}; --これ、出品を一度決定した後でも残るのか・・・ -- &new{2026-04-02 (木) 18:39:38}; --元々困ってる奴もいないのに余計な仕様変更でかえって混乱を招く無能ムーブの典型でございます -- &new{2026-04-02 (木) 19:51:37}; ---windowsのクソみてえな仕様変更は内部の人間の実績作りの為って話思い出した。それと同じじゃねえのこれ -- &new{2026-04-03 (金) 11:10:38}; ---「強制変更して以前の仕様に戻させない」でさえ無ければまあ許すんだけどなぁ……これこれこういう仕様変更を予定してます、体験してみてアンケートお願いします、みたいな前振りが欲しいのが正直なところだが。 -- &new{2026-04-03 (金) 14:37:27}; --もともと出品されてるものを参考に値段設定したり面倒なら最安価で出品してるが何も影響ないな。転売屋か買い占め相場管理()してるやつくらいじゃねキレるの。 -- &new{2026-04-03 (金) 01:02:13}; ---発想が見えてこないな -- &new{2026-04-03 (金) 02:40:48}; --チェックマークなりで、範囲指定して価格を統一設定するみたいな機能なら分かるけど…うーむ? -- &new{2026-04-03 (金) 09:28:27}; --エアプが作ってるのでゴリカイオー -- &new{2026-04-03 (金) 14:28:42}; --これやるぐらいなら市場の最安値を自動取得して入力してくれたほうがいいのにね。別の品物と同じ値段とか何の役にも立たないどころか0メセタセーフティを突破しちゃってえらいことになってんだが -- &new{2026-04-04 (土) 01:41:59}; ---それはそう。ただ、出品するたびに毎回相場チェックの通信が挟まるのはそれできびしいな。 -- &new{2026-04-04 (土) 02:57:04}; ---メニューからの相場チェックはリアルタイムじゃなくてキャッシュみたいだからいうほど重くないかもしれない -- &new{2026-04-04 (土) 03:04:54}; ---キャッシュというか更新が30分おきぐらいな感じかと。価格情報ローカルに格納してるのかいちいち読みに行ってるかは分からんが -- &new{2026-04-04 (土) 03:24:26}; ---まあどの道武器や防具、アイテムが本体じゃないやつは邪魔のままになりそうだな。装備を例外にしとけばよさそうだけど -- &new{2026-04-04 (土) 04:36:40}; ---結局元のままでよくねって思ってしまうな。 -- &new{2026-04-04 (土) 12:30:35}; ---初めから現仕様ならともかくなぜこのタイミングで変えたのかよくわからん。旧仕様も併存させてやるなら理解はできる -- &new{2026-04-05 (日) 09:39:53}; ---この仕様があって嬉しい場面を考えると強化値上限追加とゴルドプリム3実装だろうか -- &new{2026-04-05 (日) 11:52:28}; -何でジャスパーの迷彩だけないんだよ -- &new{2026-04-02 (木) 19:15:20}; --アイドルジャスパーはソウルシンボルだけの実装だから専用武器は元々存在しねえのよ 通常版の武器迷彩は既に実装済み -- &new{2026-04-02 (木) 19:25:05}; -アイテムパックのソート機能変わってねぇか?メンテ以前まではレアリティ→ロックみたいな順番で選べば両方かけたソート出来てたんだけど今やってみたらロックのソートだけで上書きされてしまう -- &new{2026-04-02 (木) 19:57:18}; --半角スペースいれたら複数検索できるようになっただけじゃないの?降順・昇順も変わった? -- &new{2026-04-03 (金) 14:50:04}; ---木主のような使い方してないから変わったのかは分からんけど、インベントリ閉じてもソートを維持するように変更入った影響じゃね。 -- &new{2026-04-03 (金) 15:02:48}; -コスカラー連動版迷彩が回数ボーナス品なった影響で今までなら初日からガッツリ回してたであろうスクでも回すのに躊躇するようになってしまったわ。今後はどうでもいいスクでも迷彩のためだけに渋々回さないといけない可能性あるわけだし。自分みたいな人が他にもいるかもしれないと思うとトータルで見た場合この売り方が運営にとっていいのか悪いのかよく分からんな。 -- &new{2026-04-04 (土) 18:33:26}; --回数ボーナスなのはまだわかるとしてマイショ不可なのがなぁ。取引不可能で死んだブルプロと同じミスしてる。良い感じのEXがヘッドラインで予告されたらそれ来るまで絶対買い控えするし逆効果の比重大きそう -- &new{2026-04-04 (土) 18:54:30}; ---だよね。そこそこ課金してる人だとしてもリアルマネーは有限だから取引不可アイテムの確保に回して取引可能アイテムは可能な限りメセタで解決しようって判断するよね。 -- &new{2026-04-04 (土) 19:05:07}; ---こういう意見があるから4月のスクからMOEXが消えたのかもしれん。回数ボーナス品を無課金で買いたい者の意見だな。 -- &new{2026-04-04 (土) 19:19:28}; ---課金者はメセタも余剰に持ってるんだから仮にガオEXがトレ可なら200Mメセタとかで買ってスク回す必要なくなるよ。 -- &new{2026-04-04 (土) 22:13:18}; ---EXは課金者限定で所持できるレアアイテム的な位置づけでスクラッチ引かせる効果あると思ったんだが違うのか?出品不可はレアアイテムの位置づけを強化するためだと思ってた。課金してる側からしたら出品可にしたところでメリットない、メセタは売れるスクラッチを出品すればいいだけの話 -- &new{2026-04-05 (日) 08:23:07}; ---メリットあるとしたらEXの再販分が回数に入ってるスクも気兼ね無く回せるようになること -- &new{2026-04-05 (日) 08:38:35}; ---もともとアバター課金のゲームなんだらそこは文句いう所じゃないだろう。ハズレやダブリをゲーム内通貨に変換する術があって、それをユーザー同士が幅広く活用してる、それだけの話。あとゲーム内マーケット自体が存在しなかったブルプロとは全く違うから1ミリもかすらん -- &new{2026-04-05 (日) 17:56:03}; ---小木だけどEXは最初からこのスク仕様だし特に不満ないけどコスカラー対応迷彩が問題と言うかその話だけしてるかな。急にマイショ不可になるわ15000円必須になるわで。 仰る通りゲーム内マーケットと無縁の存在にしちゃうって意味でブルプロに近づいてるって話だから -- &new{2026-04-07 (火) 03:05:39}; --どうでもいいスクでも渋々回す必要が出るから当然運営にとっては得 -- &new{2026-04-05 (日) 07:23:58}; --取引可の迷彩の色違いって大多数からすれば需要がそんなに無いから回数ボーナスにしてるんであって、どうしても取りたいコアなプレイヤーなら何千円くらいは払わないと。 -- &new{2026-04-06 (月) 00:29:30}; ---万じゃね? -- &new{2026-04-06 (月) 13:58:51}; ---80回迷彩なら約15000円定期 -- &new{2026-04-06 (月) 16:22:45}; ---こういう子木はやっぱり所詮エアプが擁護してんだなとか思われるから超迷惑だ -- &new{2026-04-07 (火) 16:58:50}; -一つ前の期間限定でわざわざスパルザイルをタゲ取ってボスから遠ざけてたり、今回のでもステップ無視して殴り続けたり、高火力ギミックを無視もしくは妨害するヤツって嫌がらせしたいのか?と思ってしまう -- &new{2026-04-04 (土) 22:26:50}; --無知や無能で説明がつくものに、悪意を見出すべきではない(キリッ -- &new{2026-04-04 (土) 23:05:48}; ---無知を装って悪意で行う輩も極々稀に存在する、一度実際に出会ったので何故そんな真似をするのか直に聞いてみた所「面白いから」だそうだ …世の中には永遠に解り合えない人種が存在するのだよ -- &new{2026-04-06 (月) 00:48:35}; ---あ〜俺足引っ張ってて周りイライラしてるんだろなー(ニヤニヤ)みたいな奴は一定数いる。 -- &new{2026-04-06 (月) 05:54:45}; --使用環境による表示差で右側で殴ればいいかと思ったらみんなは左側に居たとか。ドリトリス撃破後のパニッシャー爆破に関しては前方に位置取りしてさらにMARSを使って最速移動するのはいいんだが、敵の出現タイミングを見ずに即爆破するから爆破で即死出来ず残ったのを殴って処理しなくちゃならない事が何回かあった。 -- &new{2026-04-05 (日) 00:30:56}; ---出だしのカウントダウン終わったと思ったら急に10秒増えたりどう見ても使用環境だろと思える場面が多すぎる。固定で1回もなったことない。 -- &new{2026-04-05 (日) 08:11:00}; ---全員のロード?が終わると強制的に残り15秒にされる仕様っぽいから、それがカウントダウン開始後に発生してるんじゃないかな、挙動的にバグだよね -- &new{2026-04-06 (月) 07:38:58}; --故意にやってるかどうかは不明だが分断するのがいいと考えてる可能性もある、ただデスペナないこのゲームでそんなことするメリットはない。先行厨の回り見ないでボス殴ってるだけの脳筋もいるかもしれない。明らかに初心者と分かればそこまで目くじら立てることもないが見分けつかないからな。個人の考えだと悪意しか感じない -- &new{2026-04-05 (日) 08:17:11}; ---ここでもガルクリルーサーをまとめて叩くか分断するかで平行線だったからなあ -- &new{2026-04-06 (月) 05:55:44}; ---特殊能力でHP盛れるようになってるしフードも肉以外に魚や野菜も混ぜられるようになったし、さらにチームマグでHPと死ににくい状態に出来るようになってるからまとめて殴る事で被弾率が上がっても床ペロ祭りにはならないんだよね。みんな殴りに夢中でリバーサーが中々来ないという時はあるけどそれを理由に引き離し分担殴りする程の事かと -- &new{2026-04-06 (月) 08:03:28}; --臣民「固定組めよ」 -- &new{2026-04-05 (日) 08:31:31}; --多分なにも考えてないってのが多いと思う。特に戦闘に重きを置いてない人にとってはタスク消化するだけに来てるだけとかだろうから嫌がらせとかいう気も全くないんではないかな -- &new{2026-04-05 (日) 11:53:55}; --全鯖は動物園なんだ -- &new{2026-04-05 (日) 13:59:49}; --すまんな、今回のはタイミング取れなさ過ぎて諦めた -- &new{2026-04-05 (日) 16:03:16}; --こういうのはその場で白チャで指摘すればいいのにといつも思ってしまう、こんな場所で愚痴っても意味ないぞ -- &new{2026-04-05 (日) 19:00:30}; ---匿名だから言えるんだろうよ。自分が特定される可能性があるのは避ける。愚痴とはそういうもんだろ -- &new{2026-04-05 (日) 19:08:40}; ---追記 白茶で正論指摘してもブチギレられて晒される民度やでpso2は -- &new{2026-04-05 (日) 19:10:11}; ---ゲーム内で言ったらスクショ撮られて「指示廚www」とSNSに投稿するような奴もいるでしょ。さらに運営には「本来、遊び方は自由のはずなのに強制してくる人が居ます」と被害者アピールして指摘した側をBANさせようとしたり。 -- &new{2026-04-05 (日) 19:39:17}; ---酷いのは白茶で指摘できないことをコミュ障扱いだからな。↑みたいなのがいればそりゃコミュ障にもある。指摘した側が悪くなるとか他ゲーでは考えられん -- &new{2026-04-05 (日) 19:40:25}; ---内容によると思うが、言葉遣いさえ気をつけてれば、晒されようが通報されようが一部の悪質なプレイヤーがギャアギャア騒ぐだけで、良識ある一般プレイヤーには何も言わんと思うがね -- &new{2026-04-05 (日) 19:56:25}; ---実際エルノザで指摘したことあるけど発言した側も後味悪くなるから言い方よりそんな状況ならさっさといなくなることを選んでる。こんなどうでもいいことを記憶として定着すること自体が不快 -- &new{2026-04-05 (日) 20:05:59}; ---結局悪いのは運営というね -- &new{2026-04-05 (日) 20:34:16}; ---昔、ガロンゴジオの時にダイブアタックするよう白チャで言ったけど全く意味なかったなぁ…… -- &new{2026-04-05 (日) 20:41:29}; ---たまに枝1みたいに愚痴板で愚痴るな的な書き込みする人おるけど。愚痴板ってなんの目的で作られたんだっけ -- &new{2026-04-06 (月) 06:02:21}; ---×枝1 ○小木 -- &new{2026-04-06 (月) 07:34:23}; ---枝9愚痴というのは言っても意味のないことなので小木はまったく理解してない。そんな場所にわざわざ来て正論吐く奴こそその行為に意味があるのかまったく理解できん。意味のない愚痴に意味もなく正論かざすだけならさっさとお帰りになればいいのにね。正論もレスバも誰も求めてないし勝手に書くだけなら自由だが一々反論している小木の行為も意味がない。再度小木に枝8同様、この板の目的はなんですか?事例も踏まえてお答えください、あと小木がここで一々反論する意味もおしえてください。 -- &new{2026-04-06 (月) 17:41:39}; ---言いたい事はわかるが、ミイラ取りがミイラになるようなコメントは控えたほうが良いんじゃないかね、自分からレスバ仕掛けようとしてどうするんだ。 -- &new{2026-04-06 (月) 18:32:17}; ---愚痴ってぶちまけてスッキリするものであって、別に正論というか論破は求めてないんだよね。例えるなら女友達の愚痴に付き合ってる感じ -- &new{2026-04-07 (火) 11:46:31}; ---不愉快だからそういうのやめてねって問題提起までやめろって言ったら封殺にしかならんし仕方ないよ今回のケースは。マジで愚痴に噛みつく不毛な人多いし我慢覚えてほしいね -- &new{2026-04-07 (火) 15:16:09}; ---それを言うなら小木に対しても何も反応しなければ良いのでは?って話になるからなぁ -- &new{2026-04-07 (火) 17:48:58}; ---木主の事を考えて改善案を出した小木が叩かれているのが本当にかわいそう -- &new{2026-04-07 (火) 19:33:14}; ---だから別にそんなん求めてねーのよって話になるんでない?お前の意見聞いてないからと。まぁここは言い逃げが最強だから木主は今後それ意識でいいんじゃないの -- &new{2026-04-07 (火) 19:39:10}; ---それね、ここの住人は好きでつるんでる友達どうしってわけじゃないから、自分の望む返しだけしろっていうのも無理な話だし、言い逃げが一番だよね -- &new{2026-04-07 (火) 20:17:10}; --木村神のありがたーいお言葉「仲 良 く し て ほ し い !」 -- &new{2026-04-05 (日) 19:48:49}; ---話が通じずこちら側にメリットが無い連中と仲良くする方法を教えて欲しいもんだ -- &new{2026-04-05 (日) 20:59:48}; ---相手にせず固定を組む -- &new{2026-04-05 (日) 21:17:31}; ---固定という解がとっくの昔に出ているはずなのに、まだ野良に対して割り切れない奴もいますと -- &new{2026-04-06 (月) 00:56:16}; ---ダウーザン部屋みたいなのも出来ないの本当に旧作より劣化してるんだよねNGSって -- &new{2026-04-06 (月) 04:04:20}; ---ザウーダン部屋はユーザ間で示し合わせてただけでしょ、この目的の人はこのエリアに集合とか決めればNGSでも同じことはできる。旧のときはそういうルール作りをする人間がユーザ側に居ただけの話で -- &new{2026-04-06 (月) 04:30:04}; ---木村のあの発言も未だに寄生地雷の免罪符として擦られるとはねえ -- &new{2026-04-06 (月) 06:00:21}; ---旧よりPT組む必要性が減ってるからルール作りまでしなくてええかーってなってるところはある。特にクエストクリアまでの時間が半分以下に減ってるから外れ部屋引いた時のストレスが軽減されているのが大きい -- &new{2026-04-06 (月) 08:14:14}; ---旧の緊急、UHマウスは実装直後の環境だとエキ有りで15分から18分、無しだと25分から30分、外れ引いたら40分とかあったからな。NGSだとダークファルスみたいなのでも固定なら初見こそかかってもすぐに15分切りで慣れれば10分ちょいに。外れ引いた時に15分超えって感じだからね。そう考えると外れ引いた時のストレスも半分と言えなくも無いけど10分ちょいのクリアに体が慣れてしまってるから15分超えた時はすごく長く感じるように -- &new{2026-04-06 (月) 10:14:03}; ---よくSNSで流れてくるがエンジョイ勢カジュアル勢新規置いてけぼりにするとそのコンテンツは間違いなく死ぬってのはわかるんだけどそれにしたってもうちょっとハードル設定位してほしいよね -- &new{2026-04-06 (月) 15:27:30}; ---ハードル設定したら弱い側が高難度どころか中難度にすら報酬ずるいとか言うのがこのゲームの独特な文化な気がする。ウィークリー高難度SGやタワーすら非難轟轟だったからな -- &new{2026-04-06 (月) 16:23:43}; ---報酬ずるいとかいうかなあ?ルシエルの頃「受注できないよー」って連中が運営に泣き入れてハードル下げちゃったって事はあったけど。なら同じレベルキャップ・難易度の同じクエストでも、エキスパ戦闘力設定の別クエとか設けるといいのかもね。今は全シップあるし困らないでしょマッチ問題も -- &new{2026-04-06 (月) 17:49:30}; ---今の4人制高難易度は最新レア装備(殆ど出ない)と新能力の必要素材を先行入手できるって所か。そこで入手したのを売れば金になるけど高難易度に行く人達はそれだけ装備にも金をかけてるから収支でプラスになるのは何十回どころか百回以上は覚えて無いというくらい周回してるような人。これをカジュアル勢にやさしく無い不平等だとか言われたらサイコロ振ってダメージ量が変わるといった完全な運ゲーにでもするしか無くなる。 -- &new{2026-04-06 (月) 18:09:50}; --キャラクリ勢「クエストなんか行く奴が悪い」 -- &new{2026-04-06 (月) 12:05:30}; ---クソ装備で足引っ張るなら来てくれない方が逆にありがたい。システムのせいでエネミーのHPを増やすだけの存在だろ放置とか寄生は -- &new{2026-04-06 (月) 12:24:49}; --リアルでもトナラーとか電車でうるせえ奴とかいるから、たまにいる変な奴に一々腹立てる気持ちは分かるが、どうにもならん事は愚痴で吐き捨ててスッキリしたらまたクエスト回すしかない。個人的にはトナラーに比べたらゲーム内の変な奴とか可愛いもんだけどな。 -- &new{2026-04-06 (月) 12:31:18}; -配布武器が来る予定あるのならアルバ作る意味って -- &new{2026-04-06 (月) 18:27:05}; --高難易度用、LG3アルセに使い火力なのにプリセット周りが楽etc。またプレイスタイルによって意味がある場合もあるし、意味のない場合もある。お前が必要ないと感じたならそれで話は終わり。共感同意を求めても無意味。以上 -- &new{2026-04-06 (月) 18:41:38}; --あの武器は移植パス内蔵してんのが魅力だから意味はあるんじゃないの。課金EXクソ高いしな -- &new{2026-04-06 (月) 18:42:18}; ---地味にラディ(ユディ)・ユーゼ使い回せるのも助かる、毎回配布に付けてたら強化費とどっこいどっこいになっちゃうわ -- &new{2026-04-06 (月) 18:47:44}; --エピスⅢがアインより性能上だったか? -- &new{2026-04-06 (月) 18:49:04}; ---エピスⅢなんだかんだ最低限程度の性能しかなかったもんね -- &new{2026-04-06 (月) 19:36:06}; ---それ比較対象がアイン特殊能力&プリセ無しじゃない?たまに潜在無しも見かけるがw -- &new{2026-04-06 (月) 19:41:17}; ---エピスⅢが強かったのは、当時まだ実装前だった最新OPも含めたLCが入ってたからって特殊な事情。それでも当時ちゃんと作ったアインよりやや弱いくらいだったはず -- &new{2026-04-06 (月) 20:40:19}; ---プリ無しアインデール+フォルタスx3理論値構成に対してエピスⅲアタ5+ディケイムⅲx3の配布構成が約8%劣っている位には弱かった。エピス/ディケイムⅲ配布時点で最強だった無プリレイティーⅱ+フォルタスX3理論値構成相手では約18%も離されていた。 -- &new{2026-04-07 (火) 00:33:53}; ---木ミス挟んでおいたよ(月島さん) だよね最新LCあったから余計強く見えたんだよねエピス・ディケイムⅢ。まぁ配布装備が強すぎるのもそれはそれで問題だなって当時真面目に装備作ってたフレが相当数ガン萎えしてたの見て見てて思ったし、実は全然弱いですだったのは正しい調整だと思う。 -- &new{2026-04-07 (火) 03:01:21}; ---強いのはディケイムⅢであってエピスⅢはそんなでもない -- &new{2026-04-07 (火) 11:54:46}; ---プリセ4の強化済みアインを持ってる人に対して配布武器勧めてた人居たなぁ・・・しかもガンスラ。配布がアインより強いみたいなのをどこかで見て鵜呑みにしたんだろうか。配布は所詮配布って調整しかしないよさすがに -- &new{2026-04-08 (水) 11:19:51}; --+10%を利用してOPだけ着けておいて、次の14拾ったら移植するってのがコスパいいんじゃない?ユーゼ・ラディは後付けできるから、強化も+60(OP6枠)でいいんだよね? -- &new{2026-04-07 (火) 17:14:29}; -新しいラボかっこよくはあるけど手数増えててめんどくせぇ -- &new{2026-04-06 (月) 21:32:21}; --見栄を取ると却って作業性が悪くなる場合もあるからUI変えたからって改善とは言えないんだよなぁ -- &new{2026-04-06 (月) 21:56:33}; --自分はかなり改善したと思うけどな。武器からアクセスできるのはいい。ただ、もうNGSの強化システム自体が煩雑化し過ぎてUIどうこうの問題じゃない -- &new{2026-04-06 (月) 22:20:41}; ---プリセットで補助アイテムを使うを非表示にした場合、ゲーム終了させないとリセット出来ないとかUIとして終わってるよな。 -- &new{2026-04-07 (火) 05:53:46}; ---プリセ追加の時は100%追加アイテム固定にしといてほしい、というかほかの補助アイテム選べない様にしてくれって思う -- &new{2026-04-07 (火) 08:21:20}; ---この程度で煩雑化なんて言ってたら旧なんてどうなるんだよ ガーディアンソールとか絶対作れんぞ -- &new{2026-04-07 (火) 08:23:10}; ---とりあえずまだ補助アイテム選んでいずの「はい」をカーソルの初期位置にするのやめてくれ -- &new{2026-04-07 (火) 09:48:30}; ---枝1の言ってる部分が改善されると思ってたからちょっと期待してた、というかあの部分改善しないならUI変える意味がまるまる無駄に感じるわ -- &new{2026-04-07 (火) 14:17:35}; ---枝3旧は有志が作ってくれたシミュレーターがあったから何とかなった。今はゲームラボのUIが使い勝手悪すぎるという話であって比較はできない。外部シミュレーター使って解決できるものでもないからプレイヤー側は運営が対処しない限り解決できない問題 -- &new{2026-04-07 (火) 18:41:18}; ---それは枝3ではなく小木宛に言ったほうが良いんじゃないかね -- &new{2026-04-07 (火) 19:06:02}; ---NGSの武器強化煩雑か?基本は金使って限界まで強化してあとはカプセル入れるだけだろ…? -- &new{2026-04-07 (火) 19:37:04}; ---全然煩雑じゃないよね。面白みもクソもないけど手間だけは無駄にかかるだけだよね -- &new{2026-04-08 (水) 11:27:39}; ---煩雑だから配布装備未満のごみ装備持った雑魚が野良に蔓延してるんですよ臣さん… -- &new{2026-04-08 (水) 11:41:09}; ---蔓延・・・してるか?稀に見かける程度じゃ蔓延してるとは言えんぞ -- &new{2026-04-08 (水) 12:29:24}; ---EX能力を先につけないとゴミ装備になる罠を除けば全然煩雑じゃないな。FF14の新式禁断とかDQ10のアクセ伝承合成辺り体験したら脳爆発しそうやね -- &new{2026-04-09 (木) 09:33:27}; --エンディミオ10個ずつ投入する作業を何回もやらないといけないの改修してくれよって思った。 -- &new{2026-04-07 (火) 23:58:29}; ---これはマジでそう。一気に入れさせておくれよ…強化大成功率の在庫が減らせないでしょ!wとかが理由なんかな -- &new{2026-04-08 (水) 01:04:46}; ---そんなことなら10の倍数だけの支援アイテム追加要求数みたいなもん付ければいいのにな -- &new{2026-04-08 (水) 02:55:40}; ---大成功率100%固定なら出来そうだけど、40%(通常時大成功率+30%使用)かつエンディミオ+強化済み武器とかだと、何かしらの不具合出そうだなぁ -- &new{2026-04-08 (水) 07:28:20}; ---エンディオ10個ずつ投入する作業を何回もって何・・・? 装備強化でそんな無駄なことしてんの? -- &new{2026-04-08 (水) 11:01:51}; ---↑え?それ以外に方法あるの? -- &new{2026-04-08 (水) 16:40:29}; ---装備強化のページに書かれてるけど、強化済みの餌を作る方法ね。あれってユーザーが考え出した強化方法であって公式的にはガイドも何もないからなぁ。ああしないと余計に手間や費用がかかるシステムのせいで煩雑とか言われたりするんじゃないかな -- &new{2026-04-08 (水) 16:46:38}; ---例の共食いでもエンディミオ10個ずつ投入の前哨戦あるけどな -- &new{2026-04-08 (水) 16:55:40}; ---いやエンディミオではない、か 10個ずつってところに変わり無いが -- &new{2026-04-08 (水) 16:58:04}; ---今の共食いで10個も投入しなくね。 -- &new{2026-04-08 (水) 17:20:32}; ---食わせ方によっては10個以上投入する場合もあるんじゃないか? -- &new{2026-04-08 (水) 17:37:58}; ---素材入れたときの強化費が高いんだから10個投入とか愚策よ。 -- &new{2026-04-08 (水) 17:44:24}; ---節約できるゴルプリの価値を0と見るならそうね -- &new{2026-04-08 (水) 23:54:43}; ---エンディミオは言うまでもなく毎回のポイント交換であれだけ配られているから実際ゼロみたいなもんだな。どちらかでも足りねえって思う段階ならマイショで+100買ったほうがいい環境だし。 -- &new{2026-04-09 (木) 09:15:58}; ---今の共食いはアプデで一々装備選択のメニューに戻らないといけなくなってくそめんどくさいからエンディミオ投入してまでできるだけこの回数を減らすわ -- &new{2026-04-09 (木) 10:30:42}; ---とりあえずエンディミオ10個を何度も投入する、なんてことはしないかな・・・無駄にメセタ使うだけだぞ -- &new{2026-04-09 (木) 10:40:57}; ---面倒なら強化費無駄に乗っけるよりは手数料で+100を買えばいいだけだしどっちにしても10個投入はしないよな。 -- &new{2026-04-09 (木) 10:56:37}; ---共食いの連鎖で始めのゴルプリに食わせた素材は効率が何倍も増えるから食わせた方が最終的に安いのに計算しない人ばかりなのかな? -- &new{2026-04-09 (木) 11:25:24}; ---そうそう、真面目に計算したら10個投入がただ強化費高いだけって分かるよな。 -- &new{2026-04-09 (木) 11:57:57}; ---しー、ゴルプリ商売の妨害やめな。安く作れるライバルが増えたら困るが -- &new{2026-04-09 (木) 12:32:44}; --プリセット周り地獄だろこれ。せめてカーソルの位置リセットすんな -- &new{2026-04-08 (水) 02:57:24}; --共食いの強化は完全に改悪したな。次の武器に切り替わるのにいちいちあのキラキラメニューから出ないといけないし全所持アイテムのタブ表記に毎度リセットされてしまうな -- &new{2026-04-08 (水) 09:16:50}; -相変わらずWBないと破棄するの多いな。破棄ペナもないんだしもう高難易度ボスのみWB無効効果とか付けてくれよ -- &new{2026-04-08 (水) 17:57:35}; --昔WB倍率300%とか、エルダーだか弱点属性以外のダメージが0.2倍にカットされるとか滅茶苦…ぶっとんだゲーム作ってた会社なのでご理解 -- &new{2026-04-08 (水) 18:09:54}; --4人制はRaTe必須みたいになってるのもあるけど募集機能が無いから始まってからじゃないと参加者のクラスが解らず、必須クラスが居ないとかクラス被りがあったら破棄と誘発してしまっているのが問題。募集部屋を見てどのクラスが埋まってるか確認できればいいんだけど。まぁこれだと〇〇クラスはお断りになるから結局は使う側にも問題があるとなる訳で -- &new{2026-04-08 (水) 18:41:25}; ---そう。PT募集制がいまだに終わってるのが問題 -- &new{2026-04-08 (水) 19:33:30}; ---公式が固定クメで投げてるから改善しないだろうね -- &new{2026-04-08 (水) 20:30:53}; ---全シップブロックでクラスカウンターのみの待合所みたいなのがあれば良いんだけどねぇ -- &new{2026-04-08 (水) 20:42:02}; ---PT募集機能の複ブロ対応します宣言からもうすぐ4年か… -- &new{2026-04-09 (木) 12:44:27}; ---そういやザーウダンみたいなコメ欄付きのPT募集機能は実際あったんだな…なぞの同ブロック制限だから使い物にならんけど -- &new{2026-04-09 (木) 15:42:26}; --こうなるから廃止で良かったのにNGSでも続投してしまいました。おしまい -- &new{2026-04-09 (木) 05:23:58}; -昨日初めてリングを強化しようと思ったんだが+5にするのに660万もかかるってマジかってやめちゃった。10万スタートだったから10万25万50万75万100万で260万くらいか?って思ってたから3倍ちかいじゃんってさ。さすがに高すぎるしいつか限界突破して+10までできますってなったらいくらかかるんだよ・・・ -- &new{2026-04-08 (水) 18:13:56}; --レコード詰めるとかでもなければ+3で止めておいたほうがいいよね -- &new{2026-04-08 (水) 18:18:29}; ---追記だけど、武器防具(アルセ除く)と違って売れるから使わなくなったリングを4~5M位で出しとけば買ってくれる人がいるかもしれんしな -- &new{2026-04-08 (水) 20:33:03}; --そのおかげでアバターアイテムがハイパーインフレ起こさずに買えるんだから感謝しろ。 -- &new{2026-04-08 (水) 18:21:16}; ---はあ?強化系を値上げする前にデクスト潰せよあほか -- &new{2026-04-09 (木) 06:56:38}; ---デクスト潰すと無課金マンが引退しちゃうので -- &new{2026-04-09 (木) 07:52:08}; ---デクスト潰されたらマジでやることなくなるわ -- &new{2026-04-09 (木) 12:05:15}; ---デクスト無くしてもゲーム内経済はそれにならって推移するから、今メセタ無いから苦しいっていう人間はデクスト無くなった世界でもメセタ無くて苦しむよ -- &new{2026-04-11 (土) 10:01:25}; --アドオンとか定期的にメセタ回収システムを入れないとインフレに歯止めがかけられないからね。ただ普通に武器防具を強化する場合でも上限レベルが上がってるから結構なお金が必要になるが初心者復帰者に配布されるメセタでは全く足りないから全体バランスを見て金額を調整して欲しいね。 え、デクスト対策をした方がいいのでは? そういう意見も参考にしております(してるかなぁ) -- &new{2026-04-08 (水) 18:36:47}; ---デイリーウィークリーだけで1M/週もらえるんだから、環境についていくには十分じゃね。ましてや強化ブーストもあるし、いまだにイベ交換品の潜在開放済みトワルで十分な環境だし、どうしても足りなきゃ配布もあるしで -- &new{2026-04-08 (水) 20:49:30}; ---ギャザリング(アルファリアクター等)を含めれば2M/週だよ -- &new{2026-04-08 (水) 20:59:49}; --現状見ればわかるけど、定期的に新リング追加してそれ以外をゴミにしてくるんで+5以降の強化はほぼ無いと思っていいですよ。 -- &new{2026-04-08 (水) 18:47:48}; --660万な上に数ヵ月で上位リングが来てお役御免。さらに強化したところで待っているのは使い回しコンテンツ。しかもプレイヤーの大半は怠惰かとんでもなく頭が悪く、毎日インしてる割に配布かそれ以下の装備。そんな弱者の介護をさせられるだけ。高いなら高いでそれ相応のリターンが無いとね -- &new{2026-04-08 (水) 20:29:17}; --全く同じ心境だ。強化に掛かるコストも高いしメセタ稼ぐ手段限られ過ぎてるし環境に付いて行く気が微塵も起きない。過去1バカになってるかもね今の運営 -- &new{2026-04-08 (水) 20:47:05}; --初期にもうコスパで普通は+3でいわれたのに。今更ですか? -- &new{2026-04-08 (水) 22:28:31}; --プリセもそうだが上昇量とコストをちゃんと調べないやつは容赦なくカモられるぞ。だからって配布マンするとリアル時間浪費する羽目になるが -- &new{2026-04-09 (木) 07:49:30}; --どうしても+5がいいならお古の前世代リングをマイショップで検索してみ? +5なら新リングの+3~4ぐらいだし強化費の半額ぐらいで手に入るかもよ -- &new{2026-04-09 (木) 07:51:14}; ---この手の輩は叩きたいってだけで解決策を求めてないんよ -- &new{2026-04-09 (木) 10:31:04}; ---今なら買うのが安いよね、当時は7%火力アップが7M弱でできて永続付与なら安いか、って自分に言い聞かせて作ったw -- &new{2026-04-09 (木) 16:57:29}; --身の丈にあったプレイしましょうね -- &new{2026-04-09 (木) 10:04:14}; ---身の丈マンくん、それはユーザー側の不満封殺できるような文言じゃないよ -- &new{2026-04-09 (木) 18:16:38}; ---不満なら別に強化しなくていいんだよ、誰も頼んでない -- &new{2026-04-09 (木) 18:34:48}; ---間違った不満ということだな -- &new{2026-04-09 (木) 18:37:35}; ---そういう事じゃねんだわ。顧客満足度の話。ド素人のくせに運営の視点で語るとかやってるからそこの認識が抜け落ちる -- &new{2026-04-10 (金) 05:44:05}; ---だから得られるリターンが支払うコストに見合ってない(=高い)と感じるなら、支払う必要ないよって話なんだが。何故高いと感じる商品を買いたがるのか理解に苦しむ。 -- &new{2026-04-10 (金) 06:43:05}; ---言ってる事やってる事は、避けられるはずの壁にぶつかってミスして、そこで止めときゃいいのにコンティニューでコイン投入パワープレイし続けて、後からメーカーの金返せって文句言ってるのとか変わらないからなぁ。「身の丈にあった遊び方しろ」っていうのは横並びのプレイヤーからの視点なんだよ -- &new{2026-04-10 (金) 07:06:16}; ---プリセの仕様もデクスト放置の結果メセタ回収がこうなったのもそうだが結局アイテムディレクターの調整下手が問題って話になるから運営全肯定で封殺できるわけがない。てかNGS運営はともかくアイテムディレクター部門だけはどうひっくり返っても擁護しようがない酷さだから… -- &new{2026-04-10 (金) 07:39:34}; ---で身の丈とやらに合わせてリング+0に全身LCで高難易度行ったら晒しに合うとかだからな 身の丈に合わせて雑魚はそんなコンテンツいくなよwと言われましても他にほとんどバトルコンテンツ無いゲームだしなんなら緊急とか限定クエでも文句言われるしでどうにもなりゃん -- &new{2026-04-10 (金) 07:41:29}; ---そんなので晒すのは迷惑ユーザーだけなんで、まともに取り合うだけ無駄。 -- &new{2026-04-10 (金) 07:57:51}; ---そうそう。晒すのは阿保がやる事なんで問答無用で運営に通報して気にしない事さね。んなもん気にしてる時間が勿体ないわ -- &new{2026-04-10 (金) 08:46:20}; ---てかこんな所でアドバイス(笑)とか誰も聞かないわ まして雑魚は背伸びすんのやめなよ(笑)とか -- &new{2026-04-10 (金) 11:28:19}; ---不良債権コンテンツばかりバラ撒いて「お前の身の丈に合わなかっただけ」なんて世迷言通用する訳ないじゃん。逆に誰の身の丈に合ってんだよ -- &new{2026-04-10 (金) 12:11:07}; ---自分が納得してコストを払える範囲ですね、とてもシンプル -- &new{2026-04-10 (金) 12:24:50}; ---世迷言だろうと規約とか見る限りそれが罷り通るのがこのゲームや似たり寄ったりな規約のある昨今のゲームだけど、やらない自由までは奪われて無いんだからやらなきゃいいんじゃね? つかやめる自由もあるんだからやめるのも手だろ? -- &new{2026-04-10 (金) 12:52:32}; ---嫌なら辞めるのは当然やん。で、辞めた分の新規はどこから連れてくんの?オンラインゲームは慈善事業じゃないから人減ったら終わるよ?「今の自分は満足してるから問題ない」で評価の低いゲームの問題に向き合わないのはただゲームの寿命縮めてるだけやん。 -- &new{2026-04-10 (金) 13:08:47}; ---そんな心配は不満爆発でやめてく人間が考えることじゃないでしょ? 残って楽しく遊んでる人が心配して、こんな場所で愚痴ったりアンチしたりせず、正式な窓口から要望や提案を出して改善されるかどうかを見守るのがユーザーとしての限界なんだし、気にしないでいいよ。 -- &new{2026-04-10 (金) 13:18:53}; ---不満爆発でやめてく人間じゃないから考えてるんだけど?そもそも本気で楽しんでる人間は愚痴板でわざわざネガ意見見なければいい。 -- &new{2026-04-10 (金) 13:39:02}; ---「ご家族やご友人に『PSO2NGS』をおすすめできますか?」できないよな。「ほぼ誰にもおすすめできないレベルの微妙さ」なんだから -- &new{2026-04-10 (金) 13:46:44}; ---ここ 愚 痴 掲 示 板 なんですけど文字読めます?読めてたら「こんな場所で愚痴ったり」とか言わんと思うんだけど…てか不満が無い奴がこんな所いるんじゃないよ話の邪魔だよ -- &new{2026-04-10 (金) 14:20:57}; ---改善案を出してるつもりなのか、ただ愚痴りたいだけなのかスタンスをはっきりしてくれ、前者ならこんな場所で言っても意味ないし、後者なら新規がどうのこうのは貴方にとってはどうでもいいことのはずだ -- &new{2026-04-10 (金) 17:49:58}; ---新規がどうでも良いわけないやん。新規が参入しなかったらゲーム終わるよ -- &new{2026-04-10 (金) 18:07:47}; ---どうでもいいは語弊があるけど、ここで愚痴ったら新規が増えるのかって言われるとそうじゃないからなー、愚痴を吐いて自分がスッキリする以外、効果はない。 -- &new{2026-04-10 (金) 18:20:37}; ---愚痴を吐いて自分がスッキリするなら十分やん -- &new{2026-04-10 (金) 18:53:49}; ---だから新規をどうやって誘致するか?なんて一ユーザーがどうこう出来る話じゃないってこと。精々ポジティブな感想をSNSで発信するぐらいだよ。褒めるところがない、ネガティブな感想しか出ないと言うなら、新規の誘致に関して''だけ''はマイナス効果しか無いって思っといたほうが良い(だから愚痴を吐くなという意味ではない) -- &new{2026-04-10 (金) 19:30:59}; ---ここのコメの大半は愚痴ってレベルじゃないけどね。ネガキャンとレスバ -- &new{2026-04-10 (金) 19:51:08}; ---ならここでユーザーが愚痴らないアドバイスとかしても誰も聞かないしどうこう出来る話じゃないんだから静かにしててね 愚痴ってスッキリしてゲーム続けてもらえるなら何でもええやろが -- &new{2026-04-10 (金) 21:41:06}; ---愚痴らないアドバイスとは一体・・・? -- &new{2026-04-10 (金) 22:31:13}; ---嫌ならやるな・やめろ系だね -- &new{2026-04-11 (土) 01:51:41}; ---↑こいつは臣民とか喚き散らす奴やろw -- &new{2026-04-11 (土) 06:23:22}; ---それは君では?単芝でわかりやすいが -- &new{2026-04-11 (土) 06:53:38}; ---自分の考えを示してるだけで、アドバイス?なんてしてるつもり毛頭ないが -- &new{2026-04-11 (土) 14:10:49}; ---嫌なら辞めろで人追い出すならちゃんと新規連れてこいよ -- &new{2026-04-11 (土) 15:35:29}; ---だったら誰も聞く気のないしつこい無駄話と言う事だ -- &new{2026-04-11 (土) 15:58:27}; ---別に無視してもらってもいいよ、勝手にするだけだから。お互いさまだろ? -- &new{2026-04-11 (土) 16:13:00}; ---いいね。身の丈マンのスタンスがわかってすっきりしたありがとう。次から消えろの一言で済むわ -- &new{2026-04-11 (土) 21:03:48}; ---むしろ消えろもいらんと思うよ -- &new{2026-04-11 (土) 22:12:19}; ---愚痴吐いてスッキリしにくるための場所なのにウザ絡みしてくるカスいたら中指立ててやり返した方がスッキリするし楽しいからいいんだ -- &new{2026-04-12 (日) 05:40:18}; ---いやまあそれで良いなら構わないけど、結局それ相手の思う壺で、消えろの一言で終わらないと思うな。 -- &new{2026-04-12 (日) 07:50:25}; ---ウザ絡みしとるんは反論されると愚痴板だから何言っても許されるんじゃあと勘違いしてる奴じゃねえかな。まあアホやから通報して基本放置が無難やね -- &new{2026-04-12 (日) 09:35:00}; ---何言ってるのかわかんないよっぱらいはさておくとして、絡んできた奴に延々消えろってだけ返してたら捨て台詞吐いて消えたからかなりアリ。会話不可能は強い。ってネタバラシしちゃったから君にはもう通じないかもしれんが、それはそれで最後にレス下奴が勝ちという不毛な展開になってアホらしいし時間の無駄だからなぁ -- &new{2026-04-12 (日) 09:59:40}; -ルーサー君腕狙わないといけないのに腕グリングリン動かすのはやめようぜ・・・ -- &new{2026-04-08 (水) 21:21:26}; --脇を隠すように腕をコンパクト化するから厄介、さらにフィールド範囲外に腕を持っていくことが結構あるのが厄介。まあ旧もあった伝統の嫌がらせなんだろうけどさ -- &new{2026-04-08 (水) 23:21:25}; -常設クエだるくなったが? -- &new{2026-04-09 (木) 07:29:13}; --ほんとにモバキャつまらんなって。 -- &new{2026-04-09 (木) 08:51:00}; --面倒臭い部分がモバキャになって個人的には快適になったけど、嫌いな人はそうなるわな -- &new{2026-04-09 (木) 09:07:02}; ---槍投げパートも無くなった部分に入ってたなら許してた -- &new{2026-04-09 (木) 09:25:38}; ---欲言えばPB連射するだけで終わるやつじゃなくてヴァルヴィランの方飛ばしてほしかった -- &new{2026-04-09 (木) 12:47:24}; --使わん奴がいて一番だるいリッパーがそのままだから大してかわらん気がするけどモバキャはステカンとミサイル使わん人多いと遅くてだるいかもな -- &new{2026-04-09 (木) 11:09:36}; --アプグレ素材集め終わった人は行かなくなっていくし、ひたすらリング目的で周回するようなガチ勢もルーサー周回になったろうし、初回報酬貰いの1回でいいや、と思ってクリアしたらスペスク10枚とかもなくメセタだけで行かなくてもよかったって思った -- &new{2026-04-09 (木) 17:21:55}; --モバキャのとこで移動距離遠くなったし敵の沸き数も増えたし、マイザー直前のPBサイン補充も無くなったし以前のと等しくなる見込みがないな… -- &new{2026-04-09 (木) 18:10:29}; ---おまけにマイザーの取り巻きギルナッチが2匹に増えたからその破壊の分も開幕ちょっとグダるな -- &new{2026-04-09 (木) 18:19:54}; --BEST TIMEの記録が前回のから引き継がれたからクリアの遅さ目立つな -- &new{2026-04-12 (日) 08:38:41}; -緊急トレスク券の数だんだんインフレしてない? -- &new{2026-04-09 (木) 12:39:27}; --今までよりも必要回数が増えた事で値上げみたいなもの。どこかの国が戦争がこんな所まで影響を -- &new{2026-04-09 (木) 13:58:44}; -ボーナス期間だからアルバラディオ強化して(特殊能力は仮だけど)デュエルクエでルイノとタイマンしてみたらまだレイティーⅡの方がまだ強力で草。そりゃレイティーの方が潜在がタイマン向けってのはあるけど、あともう一回はアプグレ挟まないと☆14としては全く納得のできる性能じゃないぞ、アルバラディオ -- &new{2026-04-09 (木) 16:14:06}; --移植機能付いてるアプグレ武器はそれなりの性能であるべきって意見も見るし、まぁ。プレイヤーとしては場面に応じて強い方を選んで使えば良いさね -- &new{2026-04-09 (木) 16:48:22}; ---そんな意見あったか…?何もかもユーザーに有利でいいぞ -- &new{2026-04-09 (木) 18:15:13}; ---あるで。ここでもあるし武器ページでもそういう理由でそんなもんだろって言われてる。もっと過去に遡ればドロ産トップレアのトワルが元がEX供給用武器のアプグレのアクロに抜かれるとかダメだろとも言われてた。あとユーザー有利というなら、ならそれこそトップレアの存在を優遇すべきだと思う -- &new{2026-04-10 (金) 06:32:50}; --ランクとしてはアルバもLG3も同等だからな。OP仮ってかいてるけどプリとかOPが悪いなら逆転するわな。 -- &new{2026-04-09 (木) 16:51:00}; --実戦で使わないでもステータス画面でどっちが強いのかすぐに分かる様にして欲しいよね、配布から乗り換えで作ったはずなのにOP、プリセ、次第で弱体化してるとかのに気付かないとかもありそうだし -- &new{2026-04-09 (木) 17:09:04}; --正直クリ+5%付いてるのが唯一の強みだからガンスラ以外LG3でいいやになる -- &new{2026-04-09 (木) 17:25:41}; --ボーナス期間は運営がユーザーに無駄遣いさせる期間だから。移植機能付きだからって現行と同等かそれ以下の装備を使用してるクラス分作るって苦行以外の何物でもないだろ、達成感がない -- &new{2026-04-09 (木) 17:35:00}; ---△ユーザーに無駄遣いさせる期間 ◯情報収集が甘いユーザーに無駄遣いさせる期間 -- &new{2026-04-09 (木) 18:20:17}; --書いてある通りの性能なのに実際作って使うまで分からないってのもチンパン層は大変だなあって思う -- &new{2026-04-10 (金) 23:09:10}; ---まぁ、武器ステx潜在威力で大方性能分かるからね。あとは潜在効果がどう作用するか考えればいいんだし -- &new{2026-04-11 (土) 09:53:15}; -今に始まった話じゃないけど緊急クエのキャンペーンやってるくせに全部の緊急に行く意味がないってのもお笑いだな。せめて最新の進化素材くらい落とせ -- &new{2026-04-09 (木) 21:32:06}; --トレスク券GETが本命みたいなものだからサクっと終わるのがいいって人も。ただ後発組としてはエアリオとクヴァリスの防衛も混ぜて欲しい。 -- &new{2026-04-09 (木) 21:40:46}; ---トレスク目的だとSランククリアしないとフルに貰えないから防衛来ても行かなくなるぞ -- &new{2026-04-10 (金) 07:55:44}; ---エネミーLvがプレイヤーと同じならともかく、20も下なのにS取れないのが野良防衛。さすがにHP割引セールの時は楽勝だが。 -- &new{2026-04-10 (金) 11:28:50}; ---たぶんソロ放置クリアの話だと思うがね -- &new{2026-04-10 (金) 12:17:41}; --来たのがヴァエル、ダリオン、防衛、エイジスだったときのダルさよ。 -- &new{2026-04-10 (金) 09:09:19}; --キャンペーンに乗じて以前あった生殖の狂流(期間限定版)を常設緊急化して欲しかった -- &new{2026-04-10 (金) 20:49:35}; -介護嫌だ勢VS身の丈にあったプレイ勢VS何も対策しない運営、ファイ! -- &new{2026-04-09 (木) 23:54:15}; --配布武器に身を包んでいる人たちがいるらしい -- &new{2026-04-10 (金) 15:47:25}; ---配布未満も多いから… -- &new{2026-04-10 (金) 17:24:38}; ---毎日4時に合わせてコーデカタログを更新して新しい順の上に来るようする。こんな生活をサービス開始直後からしているような人なのに先日装備見たら配布のままだったわ。 -- &new{2026-04-10 (金) 18:10:03}; -強化ルーサー相手にEXA無しユーゼ無し半分LCでDPS6万出るから装備強化いらんって言ってる人いたけど、どういう立ち回りしてんのか気になる 一応それ以上の装備してんのに4万くらいしか出なくて肩身が狭い -- &new{2026-04-10 (金) 21:50:25}; --これアクションゲームだからさ、数字をいくら盛っても使い手がヘボだと意味ねンだわ -- &new{2026-04-10 (金) 23:00:21}; ---だからどういう立ち回りしてんのか気になるって言ったんだけど、ここってガチ板だからレスバしないとダメか?できればしたくないし、どうしてもレスバしたいっていうならこの木はコメントアウトするよ -- [[きぬし]] &new{2026-04-11 (土) 02:41:04}; ---これRPGだからさ、PSをいくら盛っても装備がヨワヨワだと意味ねンだわ -- &new{2026-04-11 (土) 04:36:45}; ---まぁ、装備とPSは足し算で最終的に自キャラ性能になるわけだからどちらも大事。今回のケースは木主のPSも木主が挙げた真意不明な例、どちらもイレギュラーなだけで。DPS4万だっけ?これに関しては真意不明な木主のフレのDPSよりも、木主のPSに焦点当てた方がいいと思う -- &new{2026-04-11 (土) 10:17:44}; ---目安DPSの半分くらいしか出ないが、これは間違いなく腕の問題であってOPの差ではないよな でもLCと純正の差で実はここまで変わるのか?そんなわけないしな、と苦悩している 強化ルーサー相手に近接クラスなんて使ってんのが悪いのはそう -- &new{2026-04-12 (日) 09:45:24}; ---少なくても緊急版みたいにロック箇所が殴れるところまできた時だけ殴るっていうやり方じゃDPS下がるよ。なんでもいいから常にどこか殴るくらいやってないとDPS稼げない。カウンターとカウンターの間にPAや通常で1発でも多く殴らないとDPS稼げない。装備良くてミスも少ないのにDPS上がらない人は大体手数が少ない -- &new{2026-04-12 (日) 13:57:35}; --その発言してた人介護よろしくなみたいなこと言ってたし嘘じゃね? -- &new{2026-04-10 (金) 23:34:51}; --つまりバフとWBあるなら職によっては行けるかもしれないのか、すげーな。動画とかある?やっとRaで45000行ったばかりで他は50000−60000辺りをうろうろしてる。この半分LCじゃない他の部分が気になる。PT組んだ場合だとメンバーがレジェンダリー武器で火力即上げされるからそこも含めてどうなってるのか知りたい。木主に言いたいのはPT組んで良メンバーでいけばもっと上いけるはず、クリアできれば気にすることはない -- &new{2026-04-10 (金) 23:36:56}; ---その人が一切動画とか上げてないから気になる。RaTe有りでブレイバーらしいけど、ブレイバーってそんな飛び抜けて強いクラスなんだなあって感じですわ -- &new{2026-04-10 (金) 23:43:27}; ---LCと純正の火力差はマジで誤差なんで装備での火力差せいぜい1割弱だろうから、FiWaSlGuは8~90000出してるのもいるしその層が同じ装備でやりゃ余裕だろうね。Brはしらんけど、それガチ装備ならRaTe有り66000くらいってことだろ?別にそこまで強くもないぞ。支援なしだとガチ装備でもノルマギリ程度のDPS -- &new{2026-04-11 (土) 01:39:17}; ---さすがに8万とか出してるFiWaSlGuは全身最前線理想装備にしてる全体の0.3%とかの上澄みだから気にしなくていいけど、LC一式とそんな変わらん%だと思う全身純正カプセルのトワルエスクル、RaTeいれば70000近く出る。このゲームRPGというよりはアクションゲームである比率のほうが高いから、アクションの腕の問題の方がずっとでかいって話になっちゃうって話 -- &new{2026-04-11 (土) 01:54:32}; ---昔から装備脳多いよねほんと、お前に足りねーのは装備の数字じゃなくて腕の方じゃぼけってのはソロ花の頃から何も変わらない -- &new{2026-04-11 (土) 02:01:36}; ---でも純正装備だけど下手くそな人間は存在しませんよね -- &new{2026-04-11 (土) 02:36:54}; ---なぜ存在しないと思えるのか分からない。 -- &new{2026-04-11 (土) 03:02:25}; ---いくらでもいるじゃんこの木主とか -- &new{2026-04-11 (土) 03:02:52}; ---LCで上手いやつはいない(プレイしてれば勝手に純正カプセルが手に入るから)けど、純正で下手な人は当然いるだろ。クリアするためにメセタ使って装備で努力するタイプ -- &new{2026-04-11 (土) 03:20:05}; ---純正かつアルセ使いなのになんでお前そんな下手なん…みたいなのフレにいるから全然存在するね…。ただLCで上手い人って他のクラスガチってるけど今趣味のクラスで遊んでますって人、って場合多そうねでも -- &new{2026-04-11 (土) 06:01:16}; ---トワルATなど数値より装備の詳細書いてくれんと憶測でこんなにコメント付くことを思えば木主側ももう少し情報を仕入れてから書いてくれ -- &new{2026-04-11 (土) 09:02:13}; ---LC使わない装備なんて今簡単に作れるんだから「純正なら下手くそな人は存在しない」わけがない(自分を刺しながら)。野良で体力削り切れず時間切れになった時に他人の装備みたら武器にも課金OP付けてるレベルやんけってことはたまーにある -- &new{2026-04-11 (土) 16:14:51}; ---課金さえしてれば誰でも装備っていう上っ面だけは整って上級者様のフリは出来るから、実力の保証には一切なってない -- &new{2026-04-12 (日) 04:47:42}; --てかまずそいつのクラスによる。6万出てるってのが最終的な数値なのか最大瞬間風速なのかにもよる。 -- &new{2026-04-11 (土) 06:02:31}; ---こういうのはクラスもそうだけど、クリア時DPSか時計フェーズ突入時、最終フェーズ突入時といって欲しいのはある。まぁ、動画観れば早いんだけどね -- &new{2026-04-11 (土) 09:16:52}; --木主、実はチムマグ無しフード無しアドオン無しってオチじゃないよね? -- &new{2026-04-11 (土) 09:47:33}; --どこの話か知らんが動画やら証拠ある奴以外は話半分に聞いとけばいいのに -- &new{2026-04-11 (土) 14:24:27}; --お前はゴミですって自覚を促す機能が足りてないんだよね、装備作っただけでいっちょ前気取ってる雑魚が多すぎるよ -- &new{2026-04-12 (日) 08:47:33}; ---いっそ目安DPS超えてないと即死させてくるようなことすればいいのにな 第一位形態時点で時間かけ過ぎたらダメとか、形態ごとに個別の制限時間があるとかさ 分からない目安と戦うのは辛い人イルだろ 俺なんだけど -- [[s]] &new{2026-04-12 (日) 09:47:53}; ---目安なら腕の弱点の方の破壊速度で大体察するんじゃないか。あとラスト行く前に3分切ってたら無理 -- &new{2026-04-12 (日) 15:34:02}; ---「前はゴミですって自覚を促す機能」であって「なんとなく察せられる」ではないんだと思われるが。時間奪いたい事情があるのかもしれないけど、君の装備では絶対勝てないよっていうのを早めに教えたいのだと思われる。 -- &new{2026-04-13 (月) 06:12:15}; ---残念ながらアクションはおまけで衣装とつよつよ装備を着て見せびらかすゲームなので極力雑魚告知は避ける方針。固定組んだら難易度もヌルヌルになってんのは旧エンドレスみたいなもん作っても金にならないから。 -- &new{2026-04-13 (月) 14:54:15}; -モバキャのとこで死ぬやつってレスタ使えないの? -- &new{2026-04-11 (土) 09:23:25}; --あそこで死ぬのは普段レスタを1に入れてないか、ミサイルで頭がハッピーになってHP見てないかだな。おれも初めてモバキャ持ったときはレスタレスター!っていつもレスタ入れてるボタン連打してた -- &new{2026-04-11 (土) 09:27:55}; ---レスタサインのサブパレ位置が強制1にされるから1以外なら同情する。マルス乗ろうがサインの位置ぐらいユーザー側の位置でいいだろ -- &new{2026-04-11 (土) 09:42:59}; -久々に再インストールして遊ぶかと思ってアプデで空気とか変わってるんかなと思って見に来たけど一生同じ話題続けとるな -- &new{2026-04-11 (土) 11:40:38}; --AIにより引用。愚痴とは言っても仕方がない不平・不満、嘆きをくどくどと言い続けること。同じ話題を続けることそのものが愚痴という単語の意味に含まれています、木主のセリフも見飽きたのでここを見ないか違う書き方をお願いします -- &new{2026-04-11 (土) 11:46:14}; --俺もAIにぶっこんだら「あー、PSO2:NGSか。それなら「一生同じ話題」になるの、正直かなり納得です」とか言われて草 -- &new{2026-04-11 (土) 13:35:33}; --僕もAIのchatGPTに「NGS つまらない」って質問したら一番最初に出てきた文が、『正直に言うと、それ感じるのはかなり自然だと思う。』で泣いちゃった -- &new{2026-04-11 (土) 13:54:48}; --pso2ngsの予測変換最前列にサービス終了の文字が出てくるのもう笑っちゃうんですよね -- &new{2026-04-11 (土) 13:58:12}; ---おま環 -- &new{2026-04-11 (土) 14:04:42}; ---ハンゲ版のサ終情報未だに拾ってんの謎だよな -- &new{2026-04-11 (土) 18:29:24}; ---ハンゲの情報じゃなくてユーザーが不安になって検索してるんでしょう -- &new{2026-04-11 (土) 18:54:28}; ---グーグルとエッジ検索見たけどクラス・wiki・アクセ・ルーサー・キャラクリあたりで割と普通だったわ。どういう仕組みか知らんが個人差すごいんかこれ? -- &new{2026-04-12 (日) 13:38:53}; --久々に再インストールしようと思って覗いたら、コミュニティで**「一生同じ話題」**が続いてるって話、めっちゃわかるわ(笑)。正直、PSO2:NGSが「つまらない」「同じことの繰り返し」って感じる人が多いのは、かなり自然な反応だと思うよ。ChatGPTが最初に「正直に言うと、それ感じるのはかなり自然だと思う」って返したのも、データ的に見て妥当なんだろうね。君が泣いちゃった気持ちも、なんか切ないけど共感できる。 -- &new{2026-04-11 (土) 14:31:57}; --あの手のAIってのは個人の感想に対しては基本的に何にでも忖度して同意してくるんすわ。プライベートモードで「NGS超盛り上がってるよな、覇権ゲームだろ!」っていってみ? -- &new{2026-04-11 (土) 14:47:08}; ---「NGS(PSO2 New Genesis)超盛り上がってるよな、覇権ゲームだろ!って声は、コミュニティ内で今でもチラホラ聞くよね。特に配信タイトルに「覇権ゲーNGS」って付けて遊んでる人とか、ファン同士で「PSOの歴史は伊達じゃない」って擁護するポストとか見かける。でも、**本当にそうか?**って冷静にデータ見てみると、ちょっと違う現実があるよ。(ここでデータを取り出し始める)」 -- &new{2026-04-11 (土) 14:52:02}; ---忖度同意なんて無いらしいよ、むしろ設計としては「事実ベースで答える」「間違っている場合は指摘する」「危険・非現実的な内容は止める」ようになっていますとの事です -- &new{2026-04-11 (土) 19:20:50}; ---質問に対してはな -- &new{2026-04-11 (土) 19:56:10}; ---なんでも同意なんてしていたら信頼性なんて無くなるからな、AIでもそういうことはしないよ -- &new{2026-04-11 (土) 19:59:34}; ---めちゃくちゃするぞ?だから信憑性なんて無いだろ。まさに枝1が言ってるようなのとかAIの捏造では -- &new{2026-04-11 (土) 20:22:55}; ---法と医療に関しては間違いがあったら問題になるから徹底してるらしいが、それ以外は自信満々で適当ぶっこいてくるから鵜呑みにしないほうがいいぞ -- &new{2026-04-11 (土) 20:35:34}; ---ちょっと使ってみたら全然適当ぶっこいてくるってすぐわかるよなグーグルAIの類 -- &new{2026-04-12 (日) 01:37:50}; --なんでいきなりAIの木にw -- &new{2026-04-12 (日) 02:47:43}; ---特に反論できる内容がないからお茶濁してるだけだろw -- &new{2026-04-12 (日) 13:19:23}; -高難易度ルーサーの最終フェーズ、本質的にはソウラスの卵割タイムとやってること変わらないって気付いたら、未だにこのゲームやってる自分が気持ち悪く思えてきたわw -- &new{2026-04-11 (土) 14:44:29}; --いくらなんでも難癖が過ぎるが、そもそもNGSに限らずネトゲは繰り返ししかないよ基本。こんなんで変わらないっつったらFF14だって全ボスEoA避けてギミック処理するだけだ -- &new{2026-04-11 (土) 15:55:37}; ---AoEだったわ -- &new{2026-04-11 (土) 15:56:18}; ---使い回しはどのゲームでもあるけど、使い回し「しか」しないのは流石に見たことないな -- &new{2026-04-11 (土) 16:06:04}; ---実際存在しないからなそんなもん -- &new{2026-04-11 (土) 21:01:58}; ---ぎゃはははは、EoAってなんだよ!!EoA(エラーオブ頭)か? -- &new{2026-04-12 (日) 23:17:51}; ---某11とほぼ同年代で14年前にサ終したMMORPG、Everquest Online Adventuresさ! -- &new{2026-04-13 (月) 02:17:48}; --本質で言ったらどれもこれも敵の攻撃を避けつつ攻撃するって話になるから全部やってることかわらないぞ -- &new{2026-04-11 (土) 16:40:48}; --避けて攻撃を出すを本質というなら間違いじゃないが、ソウラスの壁を避けて卵を割りに行く事とルーサーの全方位からの攻撃を避けながら攻撃を振るを同じというなら、その例えは間違えだぞ。逆にいえばゲームのタスク処理としての本質を理解していない -- &new{2026-04-11 (土) 19:16:04}; ---大半の木はネガキャン前提の感想だから正そうとしても無意味だぞ -- &new{2026-04-11 (土) 19:20:21}; ---大半がネガティブな感想なんて一体どんな酷いゲームなんだ…… -- &new{2026-04-11 (土) 20:57:59}; ---そりゃ愚痴版なんだから大半はネガティブでしょ、逆にポジティブな愚痴ってなんだ? -- &new{2026-04-11 (土) 22:18:07}; ---木主がゲームの本質を理解していないなら、この枝主は木主の言いたいことの本質を理解してないっていうか、木主は多分「こんなよくわからんゲームやってる俺って異端か?w(エイシャア…)」っていうだけだぞ -- &new{2026-04-12 (日) 09:00:41}; ---くそぉー!味方が弱すぎて!それをフォローできるように自分の腕を磨くしがいがある!うおー! -- &new{2026-04-12 (日) 09:41:09}; -弓通常しかしないレアキャラが常設にいたけどラ通がバレやすいから偽装してるつもりなんだろうか -- &new{2026-04-11 (土) 21:42:55}; --前にも書き込んだ人居たけど敵1匹のタゲ取って引き離して遅延する人って本当に居たわ。最初のギルナッチの所でペダス1匹を後方でソロ殴り。他の敵を処理したみんなが向かったらスタート地点に向かって移動しだしてたわ。 -- &new{2026-04-11 (土) 21:53:52}; ---このゲーム・・・に限った話でもないがオンゲーはまともな思考してない奴多すぎだわ -- &new{2026-04-12 (日) 05:18:37}; ---つまり、君も俺も… -- &new{2026-04-13 (月) 13:03:04}; --弓って武器の存在完全に忘れてたわ -- &new{2026-04-12 (日) 02:46:15}; ---自分は全く使ってないし使えないけど、ブレイバーが極まった火力出すならマルポンしてるんだろうなっていう偏見がある -- &new{2026-04-12 (日) 07:07:51}; ---Br初期のカタナ不遇時に弓侍で試行錯誤しながら火力上げ頑張ってたフレいたわ。せめてディアブルなんて〇ソOP出さず打射の高い方を参照してくれたら射撃盛りでも要所でカタナ使う事もあるだろうに。と思って静かに見守ってた。 -- &new{2026-04-12 (日) 08:10:14}; ---まぁカタナメインですら出待ちとブレコンで使うから忘れる事はないっしょ -- &new{2026-04-12 (日) 12:54:13}; --弓通常ってライフルと違って長押しでチャージになるから楽しようとしてる奴は弓なんか選ばないと思うけどな。弓はPP消費重いから回復のために通常連打してたか、もしくはノンチャPA連射を通常と見間違えただけじゃないのか -- &new{2026-04-14 (火) 12:44:48}; -📞ディメンションリッパーのとこはどうしてステップ→落下→地上から弱点に当たらない敵にしたのですか? -- &new{2026-04-12 (日) 07:33:40}; --基礎は今までで学べたろうから応用編に入りますってことなんじゃね -- &new{2026-04-12 (日) 08:36:03}; --DPSテストの標的をロックベアにした運営だし? -- &new{2026-04-12 (日) 08:40:44}; ---根本的にセガが二流下手したら三流に片足突っ込んでる企業だからな… -- &new{2026-04-12 (日) 10:01:35}; --もうあれ自動発動⁺範囲拡大でよくない -- &new{2026-04-12 (日) 13:05:16}; --そもそも効果が見えなくてどんな攻撃なのかわからねぇ。すごい桁のダメージ数値がいきなり出てるって感じ。とりあえず当てるだけならいいけどできれば2体貫かせたいんだよな &color(Silver){貫くような攻撃なのか知らんが}; -- &new{2026-04-12 (日) 13:42:27}; ---よく見ると螺旋状の様なものが飛んでってる。自分もよく意識して見ないと分からなかった -- &new{2026-04-12 (日) 19:13:48}; ---ステップ回避のみで生成されるけど、通常をおさなければほんの少し維持ができるのでそこで見るのは可能 -- &new{2026-04-12 (日) 22:36:59}; ---当たったらどうなるかは気になるな。ディバインみたいに爆発するのか、ブレスみたいに貫くのか。とりあえず範囲は狭いそう -- &new{2026-04-13 (月) 02:57:11}; -キャストで武器迷彩使用したときにパーツカラー参照するのやめてほしいわ。OuやBaみたいに着替えて対応できないしパーツカラー変更するにしても登録済のマイファッションとかキャラクリデータ全部直さないといけないし。みんなこの仕様で困ってないのかなぁ。 -- &new{2026-04-12 (日) 19:12:56}; --困ってないかな。むしろキャストならメインカラーのパレットで武器のカラー自由に決めれる様になるから助かる -- &new{2026-04-12 (日) 22:33:27}; ---子木主と同じで全く困ってない。そもそもキャストカラーはまゆ毛の色とかの無料変更カラーを参照してるから、迷彩が参照するメインカラーを黒系にして、その他のカラーはよく使う色で固定してる。自分は武器カラーは機体カラーと関係なくAISバルカン的に黒系が良いからこれで困ってないけど、木主は同一じゃないとアカン系なのかな -- &new{2026-04-13 (月) 07:09:25}; ---多分だけど素顔も使ってるとか、全コーデ含めると5種類以上使ってるとか、考えられるとしたらこの辺り。ところで任意のBaに着替える→キャストパーツ選択で任意のBaのカラー使えなかったっけ? -- &new{2026-04-13 (月) 07:45:27}; ---BaとInの4色分も好き勝手に参照できるから一番自由よなキャスト -- &new{2026-04-13 (月) 08:58:09}; ---キャストパーツ選ぶ前にアウター着といたらアウターも参照できるよ、その場合アウター着ている状態をマイファ登録しておいて、アウター着ている状態でキャストを読み出さないと、予期せぬ色になるけど -- &new{2026-04-13 (月) 16:21:21}; --諦めてる -- [[s]] &new{2026-04-13 (月) 06:10:12}; --マグなんぞに専用カラーパレット渡すくらいなら迷彩に回せって思ってる -- &new{2026-04-13 (月) 17:12:09}; -常設の内容が変わってから新リング全然拾わなくなったけどドロ率も変わった?素運だよな? -- &new{2026-04-13 (月) 06:03:50}; --前半は30周だけど後半は70周で100周、新リングなんて影も形も無かったわ。旧リングと旧レジェンダリーならそこそこ出たけど。スプラの高プリも結局で無かったな。 -- &new{2026-04-13 (月) 07:25:33}; ---前後半合わせて80以上はやってるけどヴォルト2以外の新報酬なんか全然でないぞ。もう苦痛すぎてデイリー消化ついでにしかやってない。 -- &new{2026-04-13 (月) 14:27:31}; --前半で2個、後半で3個新リング拾えてるからただの運やぞ -- &new{2026-04-13 (月) 18:55:23}; -今年というかクリスマス辺りからはルーサーばかりやらせてない? -- &new{2026-04-13 (月) 06:06:34}; --特別な一年なのでご理解 -- &new{2026-04-13 (月) 06:55:21}; ---そういえば特別な1年っていつになったら来るんだろうな4月が本番だからって言われてたけど結局は30分程度で終わるストーリーを更新したくらいであとはいつも通りだけど -- &new{2026-04-14 (火) 10:33:23}; ---4月のアプデが中(大)規模とかいう電波を受信しただけならいざ知らず、ここで公言しちゃった人たちは今どんな顔して過ごしてるんだろうな -- &new{2026-04-14 (火) 11:45:50}; ---そもそも周年でも季節でも特段特殊なことなんてやってないしな。初期から変わったことは半額シール祭りが虚無クエ周回に変わっただけ。 -- &new{2026-04-14 (火) 18:10:15}; --ルーサーはアークスのおもちゃ…だからね! -- &new{2026-04-13 (月) 07:10:54}; --だってこれくらいしか評判良いのないんだもの -- &new{2026-04-13 (月) 12:17:59}; ---評判がいい…? -- &new{2026-04-13 (月) 12:51:02}; ---じゃあマシで -- &new{2026-04-13 (月) 14:00:44}; ---低空飛行し続けてるのはわかるが… -- &new{2026-04-13 (月) 14:14:51}; --やらなくてもええんやで(ニッコリ) -- &new{2026-04-13 (月) 14:59:29}; ---心配しなくてもみんなやってない -- &new{2026-04-14 (火) 00:44:49}; ---マイショで限定カプセルが目に見えて増えてる以上普通にやってんだがなぁ -- &new{2026-04-14 (火) 05:23:04}; ---ド田舎鯖だと「あ、あの人また大量に出品してる(察し)」ってなってるけどね -- &new{2026-04-14 (火) 09:07:39}; --2,3月は無かったし2ヶ月で緊急が終わった時はもう終わっちゃうの?って思ったからそんな事ないかな。ただNGS初出じゃないから旧からやってる人は「またルーサーか」感は強いかも -- &new{2026-04-14 (火) 06:54:33}; --ネタにされまくるくらい人気があるルーサーだけど旧キャラ使うならエルダー、アプレン、ダブルも順次出して欲しいね。でもって年末年始といったプレイ時間長く取れそうな時期に四連戦とか四体同時出現とかやれば。 -- &new{2026-04-14 (火) 08:43:47}; -なんというか、やっぱさ…旧のFiのほうがおもしろくねえか?…入力ありなし、追加攻撃のために全PA使わないといけない、カウンターのためにナックルマルポンしないといけない、とかやらされてる感が強くて全然気持ち良くないわ -- &new{2026-04-14 (火) 18:52:05}; --イリュージョンレイヴとカマイタチで数字がドガガガガって出てるのが気持ちよかったのになって(きぬ -- &new{2026-04-14 (火) 18:54:26}; --それ言い始めるとスレイヤーよりラスターがよかったという話にもなる。1000年前より劣化したアークスという設定には矛盾しないとはいえ面白味はない。 -- &new{2026-04-14 (火) 19:27:38}; --Fiって名前に拘らず近い使用感のクラス触ればよくね。多段で数字が出るのがいいならJBとかさ -- &new{2026-04-14 (火) 19:35:39}; ---そもそもNGSのアクションが好きじゃないからJB使えばいいとかって感じでもない。FoとWa以外は使ってるけどどれもこれもカウンターばっかでおもしろくないしFiとかDBみたいなこれ違くね?から刀PAコンボとかいうカスみたいな仕様になった悲しい武器とか改悪も多くて全然気持ち良くない。一番マシだと思ってるのはやることがたいして変わってないGuくらい。欲を言えば手動チェイン起動が欲しいのとチェインブースト消せやって感じ。 -- &new{2026-04-14 (火) 20:24:54}; -いい加減敵を倒すと敵の頭弾けて触手出てきて次の敵に飛んでいくとか〇体からブボボモワッしてDOTダメージ与えるとかそういう面白い武器能力つけて欲しいんだよな…今だと結局数字の高い能力しか需要ないじゃん組み合わせて面白い効果とかないじゃん -- &new{2026-04-14 (火) 20:09:24}; --今の開発体制が変わらない限り多分そういうのは一切作られないと思ってる。作ってるの誰だと思ってるん?って言いたいくらいには答えが出てる。 -- &new{2026-04-14 (火) 20:27:57}; --レクシオとかマジでなんだこのただの威力アップじゃないの考えようと頑張ったけど結局ただの威力アップでしかない意味不明ゴミ潜在は -- &new{2026-04-14 (火) 22:02:42};
[[愚痴掲示板]] -愚痴掲示板&color(Red){''Vol100''};です。 -- &new{2026-02-04 (水) 11:38:01}; --親切おつ -- &new{2026-02-04 (水) 11:54:58}; //--100取られちゃったか、絶対100取るの狙ってただろ -- &new{2026-02-04 (水) 12:48:49}; //---更新する機会は誰にでも幾らでもあったのに何を言ってるんだ? -- &new{2026-02-04 (水) 17:00:10}; //---「3000行間近なので11:35に新設します。」って愚痴掲示板Vol99の最後で宣言しちゃってるんだよこの人、他の人が割り込めないように先に手を打たれた -- &new{2026-02-04 (水) 18:22:15}; //---次200の時来たら宣言しな。 -- &new{2026-02-04 (水) 18:26:22}; //---ネタにガチ責めしてるのなんか草 -- &new{2026-02-04 (水) 19:04:45}; //---単純に小木が機会を見逃してたってだけの話だな、vol99はvol98が2500行程度で新設されてるし、もっと言うなら↓に「コメント''2000行程度''でコメント記録ページを新設して下さい。」って書いてあるでしょうに。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:04:58}; //---ネタってのは面白いやつのことを言うんだぞ。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:11:27}; //---ネタ警察だ!ネタじゃないと判断したんでマジレスは続けろ! -- &new{2026-02-04 (水) 19:20:27}; //---Vol100を新設した人が怒り狂って反論してるんだよ、優越感に浸っとけばいいのに -- &new{2026-02-04 (水) 19:26:36}; //---優越感とか草。どんだけVol100立てたかったんだ。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:30:09}; //---新設した本人は多分見てすらいないんじゃないか… -- &new{2026-02-04 (水) 19:32:37}; //---令和になってもキリ番気にしてる人類がいることに温もりを感じる -- &new{2026-02-04 (水) 19:43:58}; //---100取りたければ1000行くらいの余地もあったからどう考えてもただの変なボケだろう -- &new{2026-02-04 (水) 19:45:11}; //---ナンバープレートが7777とかゾロ目のやつは大概碌でもないやつって車種からも分かるよな。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:48:18}; //---余裕がある状態で宣言するとかそんなの恥ずかしすぎるだろ、どんだけ立てたいんだよって他の人から思われるぞ -- &new{2026-02-04 (水) 19:55:11}; //---ネタかボケかどうかなんかどうでもいい。俺等はただ新しいおもちゃを見つけただけだ -- &new{2026-02-04 (水) 19:56:35}; //---なんつーか、2500行位から幾らでも更新出来る機会在ったし先手も何も更新時に書き込み被らん様に宣言は当たり前の配慮だしネタとか言って逃げてるが只の恥晒しにしかなってないしでイタ過ぎて見てられん… 去年末辺りだったか?堂々とレスバしに来てるんだ!とか戯言吐いてた馬鹿が出た辺りから愚痴版幼稚な奴増えたな -- &new{2026-02-04 (水) 20:37:00}; //---↑同意。レスバしたければXで勝手にやってくれと思う。ネタと言えばなんでも許されると思ってるところが大草原。都合が悪くなるとネタと言って逃げることだけしかできない輩は草しか生えん。 -- &new{2026-02-04 (水) 22:37:00}; //---横から見てるとバトルしたがってるのはつまらんボケを真に受けてぼこぼこにしてる側に見えるけど -- &new{2026-02-05 (木) 05:24:34}; --立てthx -- &new{2026-02-04 (水) 22:18:33}; -最初の愚痴、結構頑張ったつもりだけど結局自分のアイテムパックにアルセはドロップ未実装、辛い -- &new{2026-02-04 (水) 13:44:43}; --いらねえし、別に辛くはねえだろ。 -- &new{2026-02-04 (水) 14:19:21}; ---いる、使わなくても結構なメセタになるからね -- &new{2026-02-04 (水) 16:30:21}; ---そりゃつれぇでしょ -- &new{2026-02-04 (水) 18:52:09}; ---欲しい物が手に入らない事が辛いのではなくただ出ないという事実が辛いのだろう…&color(Silver){正直わかる}; -- &new{2026-02-04 (水) 19:06:47}; ---レイティーすら出ねえという驚愕の事実。 -- &new{2026-02-04 (水) 19:13:02}; --辛いさん -- &new{2026-02-04 (水) 18:23:24}; -ネオンシティ色変えただけでネームレス完全使いまわしでマロタ -- &new{2026-02-04 (水) 17:51:49}; --使いまわしのやり方にまだ赤色界とオルタレルムも使えるから震えて待て! -- &new{2026-02-04 (水) 17:54:39}; --SS撮影が捗りそうな場所だしSS勢が大勢復帰しそう -- &new{2026-02-04 (水) 18:19:07}; --新フィールドの遺跡も北エアリオの色違いにしてきそうで震える。 -- &new{2026-02-04 (水) 18:23:30}; --早漏周年記念始まったらしいけど今は休憩に入ってもいい時期みたいだね -- &new{2026-02-04 (水) 18:27:16}; --確かにシステムつまらなくても、シティの街並みがサイバーパンク2077…いやスカーレットネクサスの街くらいのクオリティだったら高揚感あったかも -- &new{2026-02-04 (水) 18:41:47}; ---いや遠くから見たらすげー綺麗だぞ、美しい夜景をバックにSS撮影が捗るぜ -- &new{2026-02-04 (水) 18:51:17}; --この時間でスプラディオの詳細が載らない時点で虚無なのが分かるわ… -- &new{2026-02-04 (水) 18:52:22}; ---よかった。仁王3とワイルズで忙しい所だったんだ -- &new{2026-02-04 (水) 18:57:01}; ---仁王って何だって調べに行ったら18歳以上か年齢確認されたんだけど…エロゲなのかこれ? -- &new{2026-02-04 (水) 19:12:04}; ---仁王3で忙しい(まだ発売されていない) -- &new{2026-02-04 (水) 19:23:04}; ---現在進行系でワイルズ、後に仁王3発売で更に忙しくなる予定ってことでしょ、たぶん -- &new{2026-02-04 (水) 19:27:35}; ---引き継ぎ可能な体験版なら先週から配信されてる -- &new{2026-02-04 (水) 19:43:15}; ---適当に調べて感じゴアや暴力がための年齢制限らしいな -- &new{2026-02-04 (水) 19:54:17}; --二周でギブアップしたけどネームレスはちゃんとゲームしてたんだなって思っちゃった -- &new{2026-02-04 (水) 20:15:18}; ---途中でリセットかけれなくなっただけのネームレスだなこれ -- &new{2026-02-04 (水) 20:34:41}; ---俺はスロット回すよりポイント残量から取捨選択する方が楽しく感じられるんだなという理解は得られた。とりあえず1日1周しとけば期間限定タスクの1500体討伐は間に合うからいいや…… -- &new{2026-02-05 (木) 00:08:35}; --新武器もLG3より2%弱いってマ?アプデもクエスト終了まで待つ時間も虚無過ぎる -- &new{2026-02-04 (水) 20:38:42}; ---アプグレでアルセ超えるだろうから今サボったら後で吠え面かくだけよ -- &new{2026-02-05 (木) 06:06:42}; ---今までの傾向だと周年イベント(失笑)のシーズナルポイント交換で+100&潜在6解放済み配りそうだけど大丈夫そ?www -- &new{2026-02-05 (木) 06:39:16}; ---すでに大した値段でもないんで吠え面もクソもないっすね -- &new{2026-02-05 (木) 06:42:45}; ---だってアイン使用者向けですし、移植パス不要ならこんなもんでしょ。 -- &new{2026-02-05 (木) 08:31:32}; ---てかそのうち強化キャンペーン来るかもだし。 -- &new{2026-02-05 (木) 09:12:14}; ---LG3のプリセが3以下なら強くはなる -- &new{2026-02-05 (木) 09:41:46}; -個人ポイント1万でも30万でも報酬変わってないみたいだし何このクエスト -- &new{2026-02-04 (水) 20:31:57}; --何ならさっきはトイレに行って2万ポイントフィニッシュのチムメンにユナデタ2個、普通に回してた俺ユナデタ0個だったんだが -- &new{2026-02-04 (水) 20:43:29}; ---ユナイルまだ渋いのかよ。エルガドレドだけはしばらくLCでいいわ。 -- &new{2026-02-04 (水) 20:49:24}; --グルチャで試しにやってたけど1万未満ほぼ放置の人でも20、30万溜めた人でもクローディムの量もユナイルの量も変わらねぇ。まあ全体のポイントで変動する可能性はあるが・・・ -- &new{2026-02-04 (水) 21:08:05}; --PT組んでるとクリアに人数×20万必要なので実質何も得してないが完全放置の時間切れ終了でも同じなんか? -- &new{2026-02-04 (水) 21:36:01}; -もはや愚痴すらでないビックバン(失笑)スクラッチ -- &new{2026-02-04 (水) 20:46:29}; --移植パスなんてばら撒くわけねえわな。150連とな~んも変わらん。 -- &new{2026-02-04 (水) 20:50:10}; ---昔、1個だけ移植パスそのものが出たことあったがその時と比べて種類が多くなりすぎて移植パス50個すら当たる気がしない。闇鍋にたくさんいらないものを放り込んで薄めたスクラッチ。リングが当たっても全然うれしくないオマケつき -- &new{2026-02-04 (水) 22:27:50}; --取らせる気のない確率で笑っちまったよ -- &new{2026-02-04 (水) 21:08:53}; --160連したけど全部追加のゴミだったわw -- &new{2026-02-04 (水) 23:24:35}; //-最近東西線遅延ばっかりでウゼェ…何でこの路線いっつもいっつもこんなに人いるんだよ… -- &new{2026-02-04 (水) 21:08:14}; --改めて景品リストを眺めてみたら何を当たりとして何を外れとするかは人によるだろうけど99%程度は外れなんだなこれ…一応それこそ人によっては97%ぐらいにはなるかも -- &new{2026-02-05 (木) 17:55:29}; ---あたり入れたら悔しいしボクソン -- &new{2026-02-05 (木) 19:44:57}; --ビックバンじゃなくてビッグバンな。バットエンドとかベットシーツとかトートバックとか書くといらん恥をかくぞ。ついでにその失笑も誤用 -- &new{2026-02-06 (金) 19:00:41}; -これ来年サ終だわ 特別な1年にする気なんて全く感じられない -- &new{2026-02-04 (水) 21:35:35}; --あの発言に期待した人なんているの? -- &new{2026-02-04 (水) 21:42:22}; --NGSの始まる時のインタビューでも15周年までは続けたいと言っていたので来年15周年だからサ終するかも -- &new{2026-02-04 (水) 23:35:14}; --サ終までの特別な1年ってことさ -- &new{2026-02-05 (木) 02:19:05}; ---普通はこう捉えるよな -- &new{2026-02-05 (木) 06:05:09}; ---実際はいつもの使い回しクエスト -- &new{2026-02-05 (木) 08:34:08}; ---PSO3に移行するならむしろ歓迎。 -- &new{2026-02-05 (木) 08:58:37}; ---YOSKに三行半されてる時点でその可能性0なんだけど、いつまで新作とかいう幻想抱いてるの?男女平等パンチされたいの? -- &new{2026-02-05 (木) 09:19:58}; ---YOSKって誰だ?(セルフ突っ込み) -- &new{2026-02-05 (木) 09:20:53}; -ネームレス時代の欠点全く改善されてないんだが。むしろ途中破棄できなくなった分悪化してないか -- &new{2026-02-04 (水) 22:11:52}; --ポイント満たせば7分もかからず終わることもあったけどやっぱ以前の仕様がよかったですか? -- &new{2026-02-04 (水) 22:39:21}; --期間限定タスクの1500体ぐらいはやろうかなと思ってたが500体も行かないうちになんかもういいやってなってしまった…フィーバースクもハズレ枠が1個1個は1%とか2%とかでもハズレ枠だけで計90%とか95%とかありそうだしなぁ計算してないから知らんけど。サンクフルの方だけ回収してきゃいいか -- &new{2026-02-04 (水) 22:47:20}; --ユーザーの声聞く気なくて元のネームレスがゴミって気づいてないから残念でもなく当然の結果としか。まあ予算かけたコンテンツがゴミなの認めたくないだけかもしんが -- &new{2026-02-05 (木) 01:26:12}; --加速がついたからビルの間ぴょんぴょん跳ねるのは速くなった。 -- &new{2026-02-05 (木) 02:43:46}; --旧シティは赤箱だけ取ってサヨナラできたから続けられたが今回のはマジ無理だわ、気分悪くなってくるレベル -- &new{2026-02-05 (木) 16:00:47}; ---新シティもポイント貯まったらさよならになってるんじゃね。というか箱拾いに行く作業が省かれてる -- &new{2026-02-05 (木) 18:07:36}; ---箱取りにいくよりもラッピー取りに行く作業の方が増えてるから改悪だよ。色関係なく3個取ったらスロットで良かっただろ。あと雑魚狩りでとトライアルで倍率上がってラッピーでポイントじゃらじゃら入る方が楽しそうと思った小並感 -- &new{2026-02-06 (金) 06:58:22}; ---ここの開発そういうセンス皆無だからこんなつまらないごみが出来上がるのよ -- &new{2026-02-06 (金) 17:35:03}; --最後の箱開ける直前でエラー落ちして労力パーになったわ。マジUNK -- &new{2026-02-07 (土) 16:31:42}; -開発はこれ面白いと思ってるのかな 今後もクソゲ確定やんか -- &new{2026-02-04 (水) 22:20:37}; --面白いかどうか作れるかどうかで行ってそうだな・・・最近というかもう長い間のクエストマジで試作模型作って終わり!って感じ -- &new{2026-02-05 (木) 01:16:50}; --クソゲと思ってるのにまだ続けてるとかマゾか? -- &new{2026-02-05 (木) 02:13:58}; --運営もホントは分かってるんだよ。だから去年ぐらいから2週間単位でコンテンツを変えていく方法にしていってる。時間かけても面白いのが作れない、もしくは作ったとしてもアークスの消費速度に間に合わないと判断してるんだろう。面白くないものが続いてもとりあえずメニュー変えていくだけで飽きは半減できるしな。 -- &new{2026-02-05 (木) 11:41:30}; ---そうだな。先週はあの期間限定ゴミと思ってたけどネオンシティの後だと楽しかった気すらする -- &new{2026-02-05 (木) 11:50:17}; ---赤視界でも散々目に悪い、目が痛くなるって不平不満で此処に書かれてたのに運営は何も学ばないんだな。プレイする側の事何も考えないで作ってるのがよく分かる。これ、本当にテストプレイしたの? -- &new{2026-02-05 (木) 17:48:14}; ---俺はオルタレルムが目が痛いわ。 -- &new{2026-02-05 (木) 18:10:16}; ---先週はまずデイリーが異常に重すぎた。なんだったんだあれ -- &new{2026-02-06 (金) 15:44:51}; --ラインストライク()にかける情熱と工数を他に回してくれたらいいのにな -- &new{2026-02-05 (木) 16:08:59}; ---某配信者が言ってたけど、ラインストライクは全くと言っていいほどリソース割いてないぞ。だから本編にリソース投入したところでつけ焼き刃よ。 -- &new{2026-02-05 (木) 17:31:27}; ---ラインストライクは、立ち上げ後のアップデートについてあまり工数つかってなさそうだが -- &new{2026-02-05 (木) 17:38:11}; ---カードゲームのアップデートの工数って新システムの実装とかよりバランス調整に掛かってそうだよなぁ。隙間時間と言いつつ本業そっちのけでラインストライクのバランスにばっかり注力してんじゃね?って邪推しちゃうよな。クエスト内容の適当さもその隙間時間捻出のためじゃないかとかな。 -- &new{2026-02-05 (木) 17:58:11}; ---ラインストライクは勘弁して -- &new{2026-02-05 (木) 18:34:52}; ---ラインストライクにリソース割いてないのにこのザマってやばすぎるだろ -- &new{2026-02-05 (木) 18:44:12}; --まぁゲームとしての面白さを追求するなら、今やこんなキャラクリ要素以外強みのないカビの生えたゲームより、ARC Raidersなりエンドフィールドなりもっと新鮮で面白みのある別ゲーへ主軸を移せばいいだけだと思うよ。 -- &new{2026-02-07 (土) 16:02:28}; -ネオンシティ・・・マップ見づらい / フィールドもギラギラして目が痛い / エネミーと色味似てて発見出来ない / ジャンプ台使い辛いしでEトラ合流間に合わない / 個別破棄しないといけないのが面倒・・・ナァニコレ。マップが少し狭くなった事と、今の所報酬美味しめな事以外良い所ないのでは -- &new{2026-02-05 (木) 09:38:40}; --パーティ組むメリットないし各自ソロでいいってなったわ。一緒に回そうとしてもクリア時間がズレていくしなぁ -- &new{2026-02-05 (木) 09:43:42}; --各自破棄は理由あるから妥協しても他はほぼ木主の言う通り。マップは27インチから55インチに変えてもアイコンが重なっててわかりにくくトライアルの三角とラッピー位置の逆三角で同じ緑色だからわかりにくい。縮図変えれば全体わかりにくくなるから対処法がない。1周だけして終わりにしたいほど酷い。コインの位置もほぼ変わらん手抜き。 -- &new{2026-02-05 (木) 10:09:04}; ---1周で終わりは流石にもう少し頑張れよ。俺はドロップもタスクも何もかもの全てを諦めて全部投げ出すまで2周だけは頑張ったぞもうやらねぇ -- &new{2026-02-05 (木) 13:00:39}; --マップが見辛いではない、超絶見辛いわアレ。拡大表示マップにしても自分がどこにいるか把握に時間かかるし、色ラッピーのマークはデカすぎて邪魔、でもエネミーは表示小さい上にアテにならない。マップ自体も広いから、エネミーひき逃げ出来るフローティングボード端末でも随所に置きまくってほしい -- &new{2026-02-05 (木) 10:15:48}; --まあ放置と寄生が多かった前回の期間クエよりはマシ -- &new{2026-02-05 (木) 12:21:51}; ---みんな違ってみんないいとか、意外と考えて作られてるんじゃねえか… -- &new{2026-02-05 (木) 12:45:13}; ---先週つまんなすぎて土曜以降インすらしてなかったけどまさかアレ以下が来るとは思わんかった もはや一本道じゃない方のルシエルにテコ入れし続けた方が楽しめるんじゃないか -- &new{2026-02-05 (木) 13:59:27}; ---一本道じゃない初期ルシエルは吉岡の置き土産だからな…濱崎に改造されてあのザマになったが -- &new{2026-02-05 (木) 14:49:45}; ---一本道じゃない方?クソつまらんかったやつか。 -- &new{2026-02-05 (木) 14:53:12}; ---期間の方が好きだったけどあんなに渋かったエルガドレドが素材緩和じゃなくてもう直ドロにしてくるの笑った -- &new{2026-02-05 (木) 16:33:01}; ---枝3ysokの置き土産かわからんがパズルマスは面白かった。一本道はフレと行ったらこっちが強すぎて速攻で行かなくなった。あの一本道誰が作ったか知らんが面白くないものを作る天才だよ -- &new{2026-02-05 (木) 16:54:18}; ---初期ルシエルはLCとか目玉アイテムがあったのと珍しいコンテンツだから人気があったけど、今は何を出しても長続きしないんよ。つまらんって言うより飽きた奴が多いんじゃね?バトルシステム一新したほうがいいよ。ターン制コマンド式にでもしたほうがいいんじゃね?w -- &new{2026-02-05 (木) 17:34:17}; ---枝6このネームレスを作ったヤツ、EXOPに末尾を着けたヤツ、恐ろしい天才がいっぱいいるんだぜ・・・ -- &new{2026-02-05 (木) 18:38:52}; --相変わらずクリアと報酬に移すまでの間が謎に長いな -- &new{2026-02-05 (木) 18:08:52}; ---破棄対策でしょ。メッチャ考えてきたなってちょっと感心したわ。 -- &new{2026-02-05 (木) 18:11:19}; ---破棄対策とどう繋がってるかが見えてこないけど -- &new{2026-02-05 (木) 18:53:09}; ---「クリア後に破棄して戻ること」の対策のためです。と枝1は言っています、何故そう考えているのかは謎です。 -- &new{2026-02-05 (木) 18:58:49}; ---わからないならしゃしゃるな -- &new{2026-02-05 (木) 19:04:37}; ---妄想も大概にしとけって話だぞ -- &new{2026-02-05 (木) 19:26:42}; ---クリア後破棄して戻れないように箱割式に戻してきやがったな -- &new{2026-02-05 (木) 19:43:45}; ---箱はいいとして転送までの遅延いる?って話だろ -- &new{2026-02-05 (木) 19:59:25}; ---そんな話じゃないが -- &new{2026-02-05 (木) 20:06:13}; ---その話だったのを枝1が読めてないってことだぞ -- &new{2026-02-07 (土) 01:57:02}; --鍵かけて完全ソロでしたけど倍率溜まるまでT放置してまったりできるし良いかなと思った。タスククリアまでするかと言われたら…だけど -- &new{2026-02-06 (金) 07:01:31}; --マップちゃっちゃ過ぎて見辛いねぇ -- &new{2026-02-06 (金) 07:06:36}; ---ちゃっちゃ過ぎってどこの方言やねん -- &new{2026-02-06 (金) 19:01:31}; -フード効果の見直しするついでに、フードとチムマグの適用範囲もアカ単位に修正しとけよ。 -- &new{2026-02-05 (木) 18:08:31}; --複数キャラの旨味は薄いとはいえ旧のチームツリーは垢単位だったのに旧からの改悪点が結構あるよねNGS -- &new{2026-02-05 (木) 21:01:08}; ---垢だったっけ。シップではなくて? -- &new{2026-02-06 (金) 07:10:14}; ---そんな粗探しどうでもいいよ -- &new{2026-02-06 (金) 07:17:22}; --シップだったね失敬。NGSもせめてシップ単位で効果欲しいよね -- [[子木]] &new{2026-02-06 (金) 08:26:13}; ---付ける場所間違えた…重ね重ね失敬 -- [[子木1]] &new{2026-02-06 (金) 08:26:54}; -アグニ潰されたし、ネオンは色々出るけどLCある程度溜めたらあんま美味しくないし、今やることないな。デクストには戻りたくねー -- &new{2026-02-05 (木) 21:30:17}; -今日のパターンのスターラッピーティンクル離れすぎだろ -- &new{2026-02-06 (金) 04:18:52}; --東がハズレすぎ -- &new{2026-02-06 (金) 06:26:15}; --無駄に広く作った東エリアをフローティングボードかMARSで一周させる配置にした結果がアレ -- &new{2026-02-06 (金) 07:10:54}; -フィーバー券は出土率がごみすぎてリサイクした方が美味しい説 -- &new{2026-02-06 (金) 04:25:59}; --そうかリサイクルって手があったか。自分も今度からそうしようサンクス。スペ券もそこまで欲しいかと言われたらだけどフィーバー()そのまま引くよりはまぁ -- &new{2026-02-06 (金) 08:36:16}; --あの渋さは、レアドロキャンペーンとは別にスロット設定アップとかやる前提なのかなーと思ってる -- &new{2026-02-06 (金) 10:58:05}; -18日までこのクエストか…。頭おかしくなりそう。PSO2愛でがんばろう。 -- &new{2026-02-06 (金) 07:45:53}; --他に趣味ないんか? -- &new{2026-02-06 (金) 10:44:16}; --フード食ってマグ餌付けしてネオン一回だけやるデイリー作業。ゲーム欲は他で満たすのが正解 -- &new{2026-02-06 (金) 14:43:07}; --今期アニメ豊作やぞ -- &new{2026-02-07 (土) 06:36:27}; --それは愛ではない依存症です -- &new{2026-02-07 (土) 09:50:51}; -最近swiki凄い重く感じるけど元サーバーの問題かな? -- &new{2026-02-06 (金) 14:48:55}; --この前の証明書の件も結局何の説明もなかったまま無かったことにされてるけど、管理人は接続障害とか通信しにくい状況は逐一利用者にちゃんと説明するべき。 -- &new{2026-02-06 (金) 19:21:48}; ---Xでswikiアカウントが復旧告知はしとるぞ。 -- &new{2026-02-06 (金) 21:32:10}; ---証明書の時は解決時に1日ぐらい上部に告知出てたぞ -- &new{2026-02-06 (金) 21:46:45}; ---といっても所詮は有志のページだし、いきなり閉鎖になっても文句言えない感 -- &new{2026-02-07 (土) 08:21:26}; ---管理者だからっていきなり閉鎖したら独裁すぎるだろ -- &new{2026-02-08 (日) 10:25:01}; --先週は一時期重たいなって感じることあったけど、今はほとんど気にならなくなったと思う。見てる人が減っただけかも知れんが -- &new{2026-02-07 (土) 08:48:12}; -なんかスプラディオ武器が全く価値ないと思ってるヤツ多すぎない?って愚痴 アインデールからの後継乗り換えとして唯一無二の存在なのに -- &new{2026-02-07 (土) 12:55:11}; --そりゃL3作ってルーサーとハイアグニ真面目に回してた人には要らんでしょ アプグレと同時に次のレア武器も来そうだし -- &new{2026-02-07 (土) 13:13:22}; ---次のレア武器来たとしても、本当にそれ入手できる? -- &new{2026-02-07 (土) 15:19:12}; ---スプラはアプグレ素材収集の副産物で入手出来るだろうしその時に作ればいいだけ。L3持ちなら今掘る必要が全く無いと思うよ -- &new{2026-02-07 (土) 15:57:05}; --価値がねえかどうかは各々が決めることだから間違ってはないだろうよ。「貴方にとってこの武器は価値がないよ。」って言われたんなら反論していいけど。 -- &new{2026-02-07 (土) 15:15:42}; --廃層以外からしたらありがてぇ…!以外の何物でもないよね最新の移植無料武器とか。本腰入れてやるわけじゃない適当に遊びたいクラスの武器は全部これでいいんだから -- &new{2026-02-07 (土) 16:44:04}; ---本腰入れないならアクロでもよくない?寧ろ強化にそんなにお金かけたくないでしょ。 -- &new{2026-02-07 (土) 16:48:15}; ---そこで挙げるのエピスじゃなくアクロなんだ…… -- &new{2026-02-07 (土) 16:52:29}; ---そういや配布の方が強かったな。 -- &new{2026-02-07 (土) 17:08:56}; --価値がないかどうかは俺が決めることにするよ。 -- &new{2026-02-07 (土) 16:46:22}; --アインデールと威力差1〜2%だから言うほど大差なくね? -- &new{2026-02-07 (土) 17:10:23}; --コスパと利便性考えると、全特殊能力移植があるからずっとこの系統で良いんじゃないかとさえ思う。強さ的にも迷惑ってレベルじゃないし。 -- &new{2026-02-07 (土) 17:30:26}; ---移植が売りだけど、LCと純正の格差が減って純正も安くなってきた現環境だと移植しなくても新規作ったらいいって思ってしまう、LG3作れなかったひとへの救済武器って感じ、どうせアプデも攻撃力+5威力+2%とかだろうし -- &new{2026-02-07 (土) 21:20:33}; --プリ3以上の武器作ってたら強さ的には作る価値が無いし、ちょっと前までスキルリング需要でそこそこやってた人はメセタ無駄に溜まったの合わせ技で、多少のメセタで条件満たす人が多いんだろう。何よりアプグレ実装するまで待つ頃にはスプのプリ5が安価になるだろうから、装備更新してる人にとっては買う必要性が皆無すぎる -- &new{2026-02-07 (土) 18:07:13}; ---装備更新した人は作った武器が無駄にならずに済むし、LG3スルーした人は安価かつ、移植パス不要で装備更新出来るし、良い住み分けだと思うがねぇ -- &new{2026-02-07 (土) 18:26:17}; ---ライト用だからライト層が持てばいいだけだしな。配布でもいいけど。 -- &new{2026-02-07 (土) 18:30:45}; ---移植できないからってLG3への移行を控えてた層のためって感じよなスプラは -- &new{2026-02-07 (土) 18:32:25}; --まあ復帰したばかりで素材ならLG3よりは手に入りやすいけどよ、価値ないとみなしてる大抵の人はこんな条件下じゃないんだろう。サブキャラ全員分の武器を作って個別に用意する派も知らん -- &new{2026-02-07 (土) 20:15:16}; --まぁ中途半端すぎた。配布がもっと弱かったら最低ラインの武器としてもう少し人気だったかもね。早くアップグレードくるといいな、買った人。 -- &new{2026-02-07 (土) 21:06:22}; -ACスクラッチ頻発してるけどさあ、アクションも出来る本格派着せ替えゲームじゃねえかこれ。皆が求めてるのは着せ替えも出来る本格派アクションだろうよ。 -- &new{2026-02-07 (土) 17:20:01}; --最初からアクションも出来る本格派着せ替えゲームだぞ、着せ替えも出来る本格派アクションなら他ゲー探したほうがいい。 -- &new{2026-02-07 (土) 17:52:34}; --いつから求めてるのがアクションだと錯覚していた・・・?。まぁ人によりけりだろうけど、アクションなんて暇つぶしと雑談のネタ程度になればOKで、キャラクリのほうが大事な人も普通に多いだろう -- &new{2026-02-07 (土) 18:02:03}; --この程度のアクションでやる側も運営側も匙投げてるんだから、そりゃコス作ってた方が金入るでしょ -- &new{2026-02-07 (土) 18:04:36}; ---そもそもの話、アクションが好きな人にとってNGSは追及するに足るんだろうか。真面目にやるならもっと他に色々作品あるから、結局オマケの域出ないと思う -- &new{2026-02-07 (土) 18:10:35}; --俺はHrのステカン無敵を延ばした時から、ACT性捨ててでも爽快感や手軽さを重視してるゲームだと認識してる。その状況に陥った位置取りを咎められるゲームじゃないってことだからな -- &new{2026-02-07 (土) 18:28:14}; ---昔のゲームとか無敵時間がシビアだったり、敵に接触する位攻撃範囲が狭かったりと初心者お断りだったもんね(初代イースをプレイして序盤で諦めたマン) -- &new{2026-02-07 (土) 18:35:37}; --アクション目当てのガチ勢はやらんやろなぁ。高難易度も大して難しくないし。アクション目当てのライト勢なら、ほかにやるゲームないときの穴埋めに使えるかもなぁ -- &new{2026-02-07 (土) 18:38:58}; ---アクションが好きだけどアクションが苦手な自分としては、今のNGSでも難しい所あるけど楽しめてる塩梅なんだよね -- &new{2026-02-07 (土) 18:43:48}; ---ダクソとかDMCとかモンハンとか一通りやってたけどNGSもレコードで1位頻繁になってる奴とか別格だし真似できる気せんけどなぁ -- &new{2026-02-07 (土) 22:42:26}; --長年続けすぎて感覚がマヒしてるだけでゲーム自体はかなりアクションやってると思うぞ。激ムズゲーじゃないとアクションとして認めない人には向かんだろうけど -- &new{2026-02-07 (土) 23:41:06}; ---簡単な武器を使えば下手な人も楽しめるようにできてるだけで、理論値の動き追求しだしたら相当本格派だよな -- &new{2026-02-07 (土) 23:57:13}; ---トレイニアで星全コンプリート未だにできん自分からすればそれは合ってると思う アレ全部出来て当たり前とか思っちゃいけない -- &new{2026-02-08 (日) 09:05:07}; --アクションゲーって簡単に一括りにして言うけど実際は横スクロールから探索系、無双系やソウルライク、複合要素入れればきりが無い位には幅が広いからなー、NGSも大まかには探索型のアクションRPGだし。んで木主が言う本格派アクションってどれよってなる -- &new{2026-02-08 (日) 01:24:08}; ---ほぼMOなこのゲームが探索型だけは絶対に違うと思うわ -- &new{2026-02-08 (日) 09:48:00}; ---まぁ、探索が機能したのは新リージョンが実装されたその時だけだよね。定期的にボスや小部屋の配置が落ちてるアイテムが変わるとかないし。それがMO、MMO、オープンワールドとかは関係ないと思うけど -- &new{2026-02-08 (日) 12:25:48}; --ACスクに関してはP2Wにしないため、運営続けるための収入源って最初から言ってるからそこに文句はないよ。アクション?NGSはよく出来てるよ。自キャラの挙動、操作性に関しては凄くいいよ。まぁ、エネミー側の作り方に問題があるんだけどね -- &new{2026-02-08 (日) 08:22:04}; -ラグオ帰んな永住してくれ。PSO2ラッピーがキモ過ぎる -- &new{2026-02-08 (日) 00:36:09}; --お前の好みとか知らねえよ。今のラッピーがどれだけ支持されてるか分かってないと思うけど、日本ファーストがこれだけ叫ばれてる中で頑なに親中親韓寄りの反日思想とか、勝手に他国に住み着いといて、土葬させろとか言ってるムスリムとかと一緒なんだわ。 -- &new{2026-02-08 (日) 02:32:39}; ---何言ってんだコイツ -- &new{2026-02-08 (日) 12:45:11}; --PSO2のラッピーは不快感がすごいわ 不気味 -- &new{2026-02-08 (日) 13:48:43}; --ヒヨコモドキもキイロペンギンモドキも見かけたら&color(Red){○す};事に変わりはない。ただ&color(Red){○す};のではない。二度&color(Red){○す};。&color(Gray){しかしNGSの季節ラッピーは限定ドロップも特に無いし「だから何?」感が強いんだよなぁ。あったらあったで色々面倒ではあるが}; -- &new{2026-02-08 (日) 16:41:43}; ---季節鳥の固有泥てーと最初の1~2年ぐらいは◯◯ウィーカーを目玉扱いでアピールしてけど、同時期の通常OPに比べて威力一段上なのはいいとしても汎用性皆無すぎて大多数にとっては飾りでしかなかったからな……。1000年前の季節鳥はスーツがあったけどハルファ鳥には無いのを考えるとコス作成班の余力すらまわせそうにないのが惜しいな -- &new{2026-02-09 (月) 01:14:04}; --見た目の好みは兎も角、素ラッピーは倒した後潜って逃げる演出終わるまでの数秒待たんと討伐判定出ないのがクソなんよな…ラグ男は攻撃当てた瞬間討伐判定出ててヨカッタ -- &new{2026-02-08 (日) 19:07:52}; --あんなペンギンの出来損ないの方がキモいだろ -- &new{2026-02-11 (水) 01:41:54}; --世間ではラッピーといえばTBSのマスコットなのでゴリカイオー。 -- &new{2026-02-23 (月) 22:00:51}; -昼ネームレスの方もだったけどティンクル回収パート邪魔くさいなぁ、SEGAゲーやってるからってソニック好きじゃないんよ ソニックコラボのステージ形式なら悪くなかったけど -- &new{2026-02-08 (日) 02:47:56}; --スカスカすぎてティンクル回収しに走ってる時間が無駄すぎると感じるよな。トライアル合流ゲーとも噛み合わないし -- &new{2026-02-08 (日) 02:50:48}; ---2つの目標のどちらを取るかのバランスを考えるゲームなんだろうけど、それを理解して楽しめるプレイヤー層じゃねぇよなどう考えても -- &new{2026-02-08 (日) 09:15:07}; ---あれで結構回収できるんだから無駄じゃねえし、取ることに集中できるんだから寧ろクエストと一番噛み合うだろうが。 -- &new{2026-02-08 (日) 10:26:23}; ---自分は三色のほうでさっさと倍率上げて戦闘で済ませたい派だからなぁ、とくに三色の最後の一色取る直前で回収トライアル開始ってことが何度かあってくっそだるかった -- &new{2026-02-08 (日) 23:01:18}; ---まぁ倍率の上がった戦闘よりもアンロックティンクルの方が美味しいから許す -- &new{2026-02-13 (金) 02:33:59}; --寧ろあれがメインだろ何言ってんの?アレがないんだったらただの戦闘セクションじゃねえか。後、個人の好みはしらんがな。ラッピーキモい木主といい、好みの問題ならXで言えよ。 -- &new{2026-02-08 (日) 10:24:47}; -AC支援セレクト常設してくんないかなー -- &new{2026-02-08 (日) 09:45:47}; --価値が下がるのでご理解。 -- &new{2026-02-08 (日) 10:27:13}; ---キャラ売り、期間限定、コラボはもう現代日本における販売戦略の鉄板構成だからなー、こればかりは諦めて付き合ってくしかないべ -- &new{2026-02-08 (日) 10:32:16}; -このゲームアクションは言うてかなり上位よりの遊びやすさしてると思うんだけど、逆にお前らの言うアクションが超楽しいゲームって何なの?ゼ○ゼロとか原○とか敵の攻撃を自分たちの必殺技の無敵でかわしていくゲームではないよね? -- &new{2026-02-08 (日) 10:35:28}; --アクション自体の良し悪しはともかく、5年間殆ど代わり映えしないのは流石にアップデートしてくれ。本来ならそれが上級職なり新クラスだったり、新PA、クヴェレネージュアのような固有潜在なんよ。EXスタイルだけでは流石に飽きるし、マルスも新しいアクションないし。 -- &new{2026-02-08 (日) 10:42:29}; ---アクションの楽しさの話してるのに代わり映えしないとかいう意味不明な意見やめてね -- &new{2026-02-08 (日) 10:47:46}; ---結構アプデで変わってない?ワイヤーパルチはアドラスやテクカスでやれること結構変わったし、Fiパスートで判断すること増えたし、Teはガンガン攻められるようになったし、ロッドも行動の優先度ガラッと変わったし -- &new{2026-02-08 (日) 10:49:49}; ---代わり映えしなきゃ面白くねえだろ何言ってんだ?1意見としてはアリだろ、意味不明なのはお前の視野の狭さだろ。 -- &new{2026-02-08 (日) 11:04:11}; ---その変わり映えの面白さってなんだよ、なんでもかんでも新しくないとすぐ飽きるお前の感性についていったらどのゲームも秒で飽きるわ -- &new{2026-02-08 (日) 11:10:04}; ---代り映えは大事だよ。ステージによって背景のイメージをガラリと変える。エネミーの意匠、挙動を変える。いくら世界観だといって黒い似た形、挙動の敵を出し続けたらそりゃ飽きる。クラス=武器でそのパワーアップアイテムを新しく得る事で挙動が変わる様な変化も無いしね -- &new{2026-02-08 (日) 12:20:58}; ---枝4 お前みたいなのを信者って言うんだよ。どれだけ今のNGSがつまらねえか散々愚痴られてる現実を直視したくないからって、正当な意見に反論するんじゃねえよ。日本で土葬させたいの?反日思想植え付けたいの?マイノリティーはどっか行け。 -- &new{2026-02-08 (日) 12:29:32}; ---枝2に同意。初期から大分変わったよな~俺は背景あんま気にしてないけどフレのSS勢は今回のシティ喜んでたな -- &new{2026-02-08 (日) 12:47:53}; ---そうだよな、EXでも立ち回りちょっと変わったし定期的に変わってるよな。 -- &new{2026-02-08 (日) 13:14:40}; ---アクションの話してるのに変わり映えの話に移行してるの何故? -- &new{2026-02-08 (日) 13:24:02}; ---単純にアクションならフロムゲーかな。NGSはエネミーのギミックや反応を個々のユーザーへダイレクトに返しずらいマルチ故の枷があるけど、基本他者と関わりなく殴るかカウンターでマルチ故の楽しさを提供できてない。大縄跳びなんよね。あとゼンゼロが必殺技無敵回避ゲーならそれ以上にNGSはカウンター音ゲーなんだけどなんでわざわざ下げたの?さすがにあんだけ売ってる相手に優位点誇示しようとするのは見苦しいわ。 -- &new{2026-02-08 (日) 14:33:59}; ---何いってんだ?旧のカウンターなんてNGSに比べたらカスみたいな性能じゃん -- &new{2026-02-08 (日) 16:26:15}; ---旧なんてNGSでいうならステカンしかないようなもんなんですけど -- &new{2026-02-08 (日) 16:28:12}; ---おいおいゾンディール レザンゲーだった旧のどこが立体空間の戦闘だったんだよマガツやって感動してそうだな -- &new{2026-02-08 (日) 20:57:32}; --自分はロックマンやグラディウスみたいな計算して作られたギミックやボスを試行錯誤して突破していくのが楽しいACTだと思ってる。NGSに求めるもんではないから、こっちはこっちで無双っぷりを楽しんでるけど -- &new{2026-02-08 (日) 10:55:23}; ---アクション言っても無双系からモンハン系まで千差万別だからな、無双系でマジこのゲームつまらんわ~行ってる奴いるけど絶対そいつソロクエ系やらないんだよな、勝てないから面白くないんだと言ってることが支離滅裂すぎて草生える -- &new{2026-02-08 (日) 11:00:57}; ---戦うのが好きなんじゃねぇんだ勝つのが好きなんだよォォ -- &new{2026-02-08 (日) 11:40:40}; --思い出補正ありだと子供の頃遊んだN64のスマッシュブラザーズは超楽しかったなぁ。アクション下手糞だけどあの乱闘は楽しめた -- &new{2026-02-08 (日) 11:18:34}; --遊びやすいかは知らんが面白くはない。バカみたいなカウンターゲーだし -- &new{2026-02-08 (日) 13:24:15}; ---カウンタゲーカウンターゲーっていう今のゲームって基本カウンターゲーじゃないの?モンハンだってカウンターゲーだったぞ? -- &new{2026-02-08 (日) 13:35:33}; ---モンハンはNGSほど極端なカウンターゲーではないです… -- &new{2026-02-08 (日) 13:46:46}; ---散々言われすぎてこの話久しぶりに見たな。コスト、リキャストなし、攻撃モーション中無敵、敵の攻撃判定にカスりでもすれば即発動、モーションをキャンセルして発動可能、高火力と。ここまでのぶっ壊れカウンターはそうそうないね -- &new{2026-02-08 (日) 13:56:25}; ---あと付け加えるなら発生の早さと無敵時間の異常な長さか -- &new{2026-02-08 (日) 14:00:06}; ---別にカウンターゲーでもそれはそれで方向性としてはアリだとは思う。でもその弊害でエネミーがカウンター拾い易いように地面光らせて範囲攻撃をバンバン出してくる攻撃が増えたのは興ざめする。モーションみて拾うのはやつは楽しいんだけどね -- &new{2026-02-08 (日) 14:05:56}; ---カウンターゲーでもタイム早い人は合間の動きで差出してるからどうでもいいかな -- &new{2026-02-08 (日) 14:06:49}; ---ブレスとかビームみたいな攻撃を中でスウェーしてるだけで完封とか相当意味わからんゲームだよ -- &new{2026-02-08 (日) 14:12:15}; ---引き撃ちや空爆が容易にできる射程や機動力を持った上で、敵の攻撃範囲内にわざわざ入るメリットって位置づけだからなNGSのカウンター -- &new{2026-02-08 (日) 14:16:25}; ---普通のゲームは自分から攻撃食らいに行くのが正解じゃねぇからな… -- &new{2026-02-08 (日) 14:18:39}; ---いやまぁカウンターや反射が強けりゃ攻撃に突っ込んでいくのが正解ゲームはあるよ -- &new{2026-02-08 (日) 14:23:50}; ---そういえばルーサーで特によくあった気がするが自分がいない範囲に攻撃予告が出ると慌てて攻撃範囲に入りに行ったりしたなぁ(そしてカウンターする)改めて思うと冷静に考えれば変な事やるゲームね -- &new{2026-02-08 (日) 14:29:57}; ---これがNGSなりの、アクション下手な人は安全な位置から上手い人は危険に晒されながら、双方が同じコンテンツを楽しめる様にしたゲームデザインなんだと俺は思う -- &new{2026-02-08 (日) 14:37:25}; ---半年過ぎればヴァエル忘れるって感じで草。カウンターゲーおじさんってDPSコンボひたすら繰り返すゲームしたいんかね? -- &new{2026-02-08 (日) 14:41:29}; ---むしろずっと俺のターンできるからNGSこそひたすらDPSコンボ回すゲームじゃん -- &new{2026-02-08 (日) 14:51:10}; ---まーこんなのでも好きな人は好きなんじゃね。世間では全く認知されてないかまだ続いてたのかアレ(笑)って言われる程度の存在だけど。 -- &new{2026-02-08 (日) 15:24:35}; ---カウンターゲーカウンターゲー言うならもちろん旧pso2のヒーロー ファントム エトワール ラスターなんて使ってないよな?あのクラスなんて押し付け合いどころか無呼吸連打レベルだろ -- &new{2026-02-08 (日) 15:58:44}; ---旧はオートメイト、奪命っていうスキルや効果で回避せず殴るアクション性ガン無視戦法が横行してたから逆にステカンや武器アクカウンターが神聖視されてたと所がある。その感覚でNGSに移行したからカウンター大正義になってしまったんだろう -- &new{2026-02-08 (日) 17:38:50}; ---エトワールとかいうゴミが入っててFiが入ってないとかエアプにも程があるな。そもそもカウンターのモーション短くて敵の挙動も大人しかったからそんなカウンターばっかしてた記憶もないし。逆張りで荒らして木伸ばしたいだけか? -- &new{2026-02-08 (日) 17:54:25}; ---上段中段下段のガード、回避にすればよかったんよ。全部の攻撃が避けて終わりだもんな。 -- &new{2026-02-08 (日) 18:00:24}; ---アクション部分を簡素化することで、アクションが得意ではないユーザーも引き入れる狙いがあったんだろう。 -- &new{2026-02-08 (日) 18:35:25}; ---PSO2のような無段階立体戦闘が出来るもので上中下段属性を付けるのは人間側が脳波コントロールデバイスにでもしない限り対応不能だからNG。PSO2→NGSで戦闘の簡素化は立体空間の戦闘を範囲攻撃とカウンターでほぼ平面化してしまった事がダメなのよ -- &new{2026-02-08 (日) 18:51:27}; ---カウンターがあるからこそPAとカウンターの二択になってんのに無くしたら一択になって退化じゃん。結局カウンター嫌いなやつってオトメ作業ゲーしか出来ないやつだろ? -- &new{2026-02-09 (月) 04:54:51}; ---そのニ択しか想像できない脳なのかな -- &new{2026-02-09 (月) 05:32:17}; ---すまんラ通もあったな -- &new{2026-02-09 (月) 05:56:01}; ---どんな位置、状況でもカウンターすれば解決の万能最強行動だからその2択しかないしょうもないゲームになってるんだよなぁ -- &new{2026-02-09 (月) 06:00:49}; ---実際はカウンターできるなら100%カウンター一択だから2択もないな -- &new{2026-02-09 (月) 06:13:35}; ---乙女で耐えてPAで攻撃、無敵時間のあるPAで避けて攻撃、移動できるPAで攻撃範囲外に逃げつつ攻撃、カウンター、どれも無理そうならステップ回避。こんなもんか? -- &new{2026-02-09 (月) 07:53:38}; ---異様な速度で移動が可能、全クラスアタッカーといういびつなゲーム性を考えるとカウンターゲー以外でリスクリターン諸々含めてバランス取るなんて無理なのよ。安全圏から終始攻撃できてDPSも出ます、みたいなことすると怒る人多いでしょ。どんな挙動のエネミーでも全クラスで対応できるようにしてDPSも揃えないと文句言われるし、位置取りゲーにするなんて絶対無理。攻撃できない時間が少しでもあると発狂する人もいるし -- &new{2026-02-10 (火) 18:56:05}; ---ぱっと思いつくのは、通常カウンター威力落としてナックルのBHSみたいなPP激重だけどカウンターしたら超威力みたいなPAを各武器に配るくらいかねぇ、PPを使うカウンターPAがあれば、PPがあればPA、なければカウンター、PPはあるけどもうすぐブレイクしそうだからPP温存でカウンターとか、同じ攻撃に対しても色々考えながら戦闘できそうなんだけど。 -- &new{2026-02-10 (火) 23:03:10}; ---でもPP重いのも回避無敵が短いのも嫌だってのが大多数の意見だろうしなぁ。ゲームの深みって不便な手段をどう工夫して運用するかだからまぁ好まれんわなNGSのユーザーには -- &new{2026-02-10 (火) 23:18:06}; ---カウンター攻撃から無敵無くすだけでゲーム性を大きく上げれるくらいにはゲーム性低い -- &new{2026-02-19 (木) 22:26:26}; ---カウンターが悪いんじゃないよ。カウンターはゲーム性を添加するための苦肉の策。無駄に速い移動とそれに合わせた広すぎる空間&広範囲攻撃がそれを生み出してる。初期設計がマズかったんだNGSは -- &new{2026-02-25 (水) 16:51:41}; --ゼンゼロが必殺技の無敵でかわしていくゲームってのが良くわからないんだけど、例えば今の危局で5万取ったとして、必殺技の無敵でかわしていくポイントってどのくらいのウェイトを占めると思ってるの? -- &new{2026-02-08 (日) 14:44:48}; --見てごらん、ふわっとした内容や古い内容でしか叩けない人達だよ -- &new{2026-02-08 (日) 18:15:03}; ---ここまで誰もそのNGS以上のアクションゲームあげてないの笑えるよなw ロックマン グラディウスもそこまでアクション要素薄いし -- &new{2026-02-08 (日) 19:15:56}; ---NGSより下見つける方がむずいかな… -- &new{2026-02-08 (日) 19:32:02}; ---Steamの格安インディーならNGS烏賊なんてうじゃうじゃあるじゃん、無料にしちゃ頑張ってるほうだよ無料の枠でっていうならな -- &new{2026-02-08 (日) 19:49:57}; ---枝2だからそれより上のゲームをはやくいえやタコ -- &new{2026-02-08 (日) 20:37:07}; ---基本無料課金方式でないと比較としてフェアじゃないので、その条件も追加で。 -- &new{2026-02-08 (日) 20:49:57}; ---上で出てるモンハンやセキロ、ブラボとか 対馬も神ゲーだったな -- &new{2026-02-08 (日) 21:54:16}; ---仁王3、ワイルズはアクションゲームとして比べようもなく面白さは上だったな。ただワイルズは修正前のサマリースキップでストレスがマッハだったが -- &new{2026-02-08 (日) 22:02:50}; ---どれもこれも買い切りゲーで草 -- &new{2026-02-08 (日) 22:20:57}; ---アクションの方向性も全然ちゃうやん、要するにハンティングアクションが好きで多人数のわちゃわちゃしたアクションが嫌いってだけちゃうの? -- &new{2026-02-08 (日) 22:31:58}; ---聞いてること無視して、お前らの好きと勝手で決めた神ゲーとか言い出すとか小学生か -- &new{2026-02-08 (日) 22:50:36}; ---クソゲマニアのお前らはどうぞ大好きなNGSで遊んでればええやん😀NGSのアクションなんてゲーマーからは相手にされてないのが現実なんだけどね🤣 -- &new{2026-02-08 (日) 23:01:24}; ---相手にしていないゲームのwikiにわざわざ書き込みに来てるの・・・?なんていうか、暇なんだね。 -- &new{2026-02-08 (日) 23:13:12}; ---ヲチすんのだけはおもろいんだよな、旧国の頃から😀 -- &new{2026-02-08 (日) 23:20:44}; ---エモこと絵文字使ってるとうすこパクリソシャゲスレ民みたいなガイじやん。BLして終わり -- &new{2026-02-09 (月) 06:58:18}; ---神ゲーと言いつつ何をどう比較しては言えない者たちの末路。その神ゲー達もやったことなさそう -- &new{2026-02-09 (月) 07:09:15}; ---そうやって現実から目を背けながらngsに課金して支えててあげて -- &new{2026-02-09 (月) 08:14:45}; ---現実から目を背けながら支えてとかそれこそ昔からずっと言われてるやつじゃね?不人気サ終コンボの現実は今年は達成できるのかな -- &new{2026-02-09 (月) 11:19:03}; ---ゲーマーからは相手にされず少数の変な人だけが残った限界集落がNGSの現実ですからね ほそぼそやっていきましょうや -- &new{2026-02-09 (月) 14:28:22}; ---つまりここのアクション方面に対する愚痴はゲーマーではないニワカの愚痴って事だな、結局誰も同条件のNGS以上のアクションゲームは挙げられないし、さもありなん -- &new{2026-02-09 (月) 15:52:22}; ---NGS以上のアクションゲームは存在しないのにNGSはなぜ評価されないんだろうなぁ過疎ってるンだろうなぁ 不思議だなぁ -- &new{2026-02-09 (月) 17:12:34}; ---そりゃまあこのタイプのネトゲ自体下火だからな、需要以上の顧客は居ないのだ。 -- &new{2026-02-09 (月) 17:31:03}; ---NGSの場合はクエストがアクションを潰してるからなぁ。 -- &new{2026-02-09 (月) 17:41:42}; ---F2Pに限るならゼンゼロのが好きだわ。キャラ毎の出来る行動は少ないけど敵の状態やギミックがプレイヤーの行動により短期間で変わって仰け反り等中断耐性も変化するから当て切るか、カウンターか、パリィ等でギミックやスコア狙うかインファイト中の判断指標が流動的で戦闘に小刻みな流れがある。かつ、スワップ考慮したキャラチェンやバフ維持や裏攻撃の差し込みタイミング等判断すべき選択肢が多い。そして選択肢は3週ごとのキャラ増加で変化してく。NGSと違って位置取りのアクション性が低いがこの犠牲の代わりに優良なカメラワークを可能にしてる。NGSは基本被弾する位置取りでコンボ、攻撃来たらノーリスクノーレスポンスのカウンター、ガー不で移動、殴っても殴られても反応が一定で敵の状態遷移が長めの戦闘中HP起因なので単調。アクションとして良質ではあるんだけど、PSO2から再調整、最適化は進んでも変化はないんよね。PSO2の頃のアクションゲーなんよ。 -- &new{2026-02-09 (月) 18:34:18}; ---そもそも基本無料課金方式でないと比較としてフェアじゃないってのも良くわからんわ。売り切りより継続開発長くてむしろNGS有利なんだが。無課金で出来るアクションN01を決めたいの? -- &new{2026-02-09 (月) 18:54:08}; ---何かを比較するなら条件はある程度揃えるべきなんじゃない? -- &new{2026-02-09 (月) 23:27:58}; ---本当に「アクション」だけを比べるなら同ジャンル&同系統なら制作時期、規模、ブランドは関係ない。だけど実際は人間にはそんな器用にジャッジできんよ。良くも悪くも付加価値に左右される。ちなみに自分が好きなアクション”系”はスタライダー飛竜、大魔界村、ベヨネッタ、AC6 -- &new{2026-02-10 (火) 06:16:50}; ---人間が器用にジャッジ出来ないっていうか、コストかけてるところが根本的に違うゲームを、同じ土俵で比較するのは土台無理な話でしょ、NGSではこんなにキャラクリ出来るのに、このタイトルではこれしか出来ないから駄目だ。って言ってるようなもん -- &new{2026-02-10 (火) 08:01:27}; ---世間からの評価という最も公正公平な指標があるんだよなぁ -- &new{2026-02-10 (火) 15:08:54}; ---その世間というのが曖昧すぎて参考にならないんだがな。 -- &new{2026-02-10 (火) 15:16:52}; ---NGSは過疎 それが答えよ。超現実では人気なのかも知らんけど -- &new{2026-02-10 (火) 15:20:35}; ---世間が曖昧は草。外出たことなさそう -- &new{2026-02-10 (火) 15:52:42}; ---世間と普通は自分の意見を主語デカさせていうときの常套句なんだよなぁ。 -- &new{2026-02-10 (火) 16:18:05}; ---世間の評価だとゲームの違いとか知らないし興味ない。で終わりそう -- &new{2026-02-10 (火) 16:30:39}; ---土俵が違うなどと言い訳しても過疎ってるのは事実よな -- &new{2026-02-10 (火) 17:29:16}; ---ちなみに過疎ってるってデータはあるんですか? -- &new{2026-02-10 (火) 17:55:05}; ---また需要の話する? -- &new{2026-02-10 (火) 18:06:06}; ---いくら自キャラの自由度、操作性が高くてもそれを受け止める敵、ステージギミックがちゃんとそれに合わせて作られてなければアクション性が優れてるとは評価できないからねぇ。アクションとしての評価を求めるなら他のタイトルと同じ土俵に上がらせられるのは当たり前。そこでネトゲだから、+RPGだから、キャラクリメインだからは言い訳に過ぎない -- &new{2026-02-11 (水) 07:04:14}; ---他ゲー出すまでもないんだよな。基礎はいいのにクエストが酷い。それだけ。 -- &new{2026-02-11 (水) 08:52:22}; ---※個人の感想です -- &new{2026-02-11 (水) 09:39:14}; ---個人ねえ。君の言う個人が多数派だったからここまで過疎ったのにそろそろ気づいたほうが良い -- &new{2026-02-11 (水) 17:21:18}; ---「ちなみに過疎ってるってデータはあるんですか? 」 -- &new{2026-02-11 (水) 19:09:12}; ---サービス開始以来一回も混雑にならないしブロックみりゃすぐド過疎ってわかんだろ。 -- &new{2026-02-11 (水) 21:43:38}; ---出た出たブロックの埋まり具合とかいう、典型的なフワッとした内容、具体的な数値は一切出てこない。 -- &new{2026-02-11 (水) 22:02:06}; ---NGSは人気ゲームなんだ 誰がなんといおうと過疎ってないんだ -- &new{2026-02-11 (水) 22:46:29}; ---大盛況か過疎かの二択以外認めない極端さ -- &new{2026-02-11 (水) 23:08:45}; ---何回同じやりとりしてんだw初年度以降2年目、3年目と売上2割減していってるのはSEGAが公表済みだしここでも何度も話題になってる。これは過疎傾向を示しているオフィシャルなデータ。もちろん実は人は増えていっているという可能性はなくはない。ただそれを示す可能性のあるオフィシャルなデータはない。典型的なフワッとした内容しかないのは過疎っていないという主張。データを示す必要があるのは過疎っていないという主張側だよ。 -- &new{2026-02-12 (木) 00:06:19}; ---ここでくらい現実逃避させてやれや -- &new{2026-02-12 (木) 00:21:36}; ---オフィシャルなデータは売上だけであって人口ではないからなぁ、過疎って言葉も全盛期から人が減ったということ指すなら、世の中のゲーム全部過疎だと思うし。 -- &new{2026-02-12 (木) 01:16:01}; ---今が何人で何人以下が過疎かをはっきりさせないと過疎か否かを明確に定義できないんだわな -- &new{2026-02-12 (木) 01:22:54}; ---君らは過疎じゃないって思ってればええやんw 俺らは過疎だって思っとくから -- &new{2026-02-12 (木) 02:56:04}; ---だから「個人の感想です」って言われてるんだろ? -- &new{2026-02-12 (木) 03:26:56}; ---個人の感想(steam民99%離脱) -- &new{2026-02-12 (木) 13:46:37}; ---まずIRは個人の感想ではなく事実。今はIRから名前も消えたのでNGSは投資判断へのアピールにも使えないとSEGA自体が判断している。ゲームに対して過疎という表現はまさに個人の意見と思うが総務省の過疎定義の財政力要件考えたらSEGA位の利益率でこの売上推移は過疎と言われちゃうのは妥当かと。人口要件も万単位のアクティブいるF2Pゲーでの売上減少幅はアクティブのそれと比例に近い相関はあると見れるだろうしまあ過疎と言われて妥当と思う。これに対して過疎ではないと言う人は売上、アクティブの過疎と表現されるボーダーはどの位って考えてるの? -- &new{2026-02-12 (木) 23:09:52}; ---ゲームって地域だったんだ -- &new{2026-02-12 (木) 23:38:35}; ---やめろ 現実を突きつけるな! -- &new{2026-02-12 (木) 23:58:30}; ---「売上、アクティブの過疎と表現されるボーダーはどの位って考えてるの?」この言葉そのままそっくりお返しするよ、''具体的に''アクティブが何人なら過疎で、現在アクティブは何人なの? -- &new{2026-02-13 (金) 01:04:39}; ---仮にNGSが素晴らしいアクションだったとしても、やってもらわないとなにも始まらないんだな。まずゼンゼロ、原神と比べてヴィジュアルが圧倒的に劣っていて、始める、続けるためのハードルが高いんだよ。見た目も大事よ -- &new{2026-02-13 (金) 07:33:03}; ---返しても何も書いてあるだろwあと過疎は人口の実数じゃなくて財政力指数と人口推移だよ。財政要件にあたる売上が3年で2割ずつ減、人口要件にあたるアクティブも概ね比例に近い相関とみて2割近く減、5年目だから減り幅減らしても売上が初年度から半減、アクティブも40%超減、これを想定して過疎定義と比較しても過疎と言われて妥当。擁護する人さ、木のアクションの話題からずっと批判に対する批判と説明求めるばかり、説明されたらポジショントークと逃げで擁護の根拠も定義も何も書かないじゃん。わざわざ太字にして説明求める位ならまず元文章ちゃんと読んで自分の意見も書いてよ。 -- &new{2026-02-13 (金) 16:57:13}; ---人口が減っている≠過疎。テキトーな数値だがアクティブ100万人が50万人に半減したとしてそれは過疎とは言わないだろう。逆に10人が100人に増えたとしても過疎は過疎。 -- &new{2026-02-13 (金) 17:40:56}; ---国の過疎定義の人口要件は人口推移なので「100万人が50万人に半減したとしてそれは過疎とは言わないだろう。逆に10人が100人に増えたとしても過疎は過疎。」とは違うんだけどそれは自分独自の定義を元して過疎ではないと判断してるって意見でよい? -- &new{2026-02-13 (金) 18:03:41}; ---現実逃避が止まらない -- &new{2026-02-13 (金) 18:04:26}; ---前提が既におかしいね、支払いが義務の金額も決まっている税収入と、無課金でもゲームプレイ可能なネトゲの収入で、財政力指数と人口推移の関係がそのまま適応できると思ってるのか?無課金はアクティブではないとでも?自分の意見としては売上だけでは人口を把握することは出来ない。ということだけだよ -- &new{2026-02-13 (金) 18:22:59}; ---国とネトゲじゃ別物だからそんな定義使うならズレてるなぁってなるね。 -- &new{2026-02-13 (金) 18:41:49}; ---また批判の批判だけなんだけど結局何が言いたいの?根拠はないけど過疎って言ってほしくないってこと? -- &new{2026-02-13 (金) 19:21:35}; ---批判するなら根拠を聞きたいってだけだな。根拠ないならただのレッテル貼りだからな。 -- &new{2026-02-13 (金) 19:59:04}; ---過疎って言わないでくれ!効くから! -- &new{2026-02-13 (金) 20:54:48}; ---根拠がないならそれは個人の感想だよねって話 -- &new{2026-02-13 (金) 21:06:30}; ---最大同接から何割減で議論すればいいんじゃない?8割減・9割減などなど。プレイ人口が違う別ゲーと比較するのはナンセンス行為、あくまでNGS内基準で評価を行う。共通の定義化なんて不可能なお話 -- &new{2026-02-14 (土) 01:35:41}; ---過疎の根拠を示すと擁護する人は前提が違う、定義がズレてると反論する。違う事やズレてると判断するには自身の中での前提や定義が存在してるはずなのよね。でもそれを書けない。それは根拠がないから。根拠がないが過疎とは言ってほしくないから否定だけしておく。こんな感じかな。 -- &new{2026-02-14 (土) 14:25:29}; ---Steam版は99%減少してるよ 国内も近い推移だろうよ どんなゲームでもプラットフォームごとの推移って近似してるからね -- &new{2026-02-14 (土) 14:48:03}; ---へー旧PSO2ってPC版とVita版とPS4版とSitch版と北米版で同じ人口推移を辿ってたのかー、ってんな訳あるかい -- &new{2026-02-14 (土) 15:49:38}; ---根拠にならないことをこれが根拠ですって言ってるから、それはおかしくない?って言ってるだけなんだけどなぁ -- &new{2026-02-14 (土) 17:33:20}; ---いやいや、どんなゲームでもプラットフォームごとの推移は同じような感じになる。PSO2だけ例外なんてことはないよw -- &new{2026-02-14 (土) 18:25:02}; ---国内版はSteamから起動できないしサーバーも別だしで、それこそ参考にならんね -- &new{2026-02-14 (土) 18:52:38}; ---何かを批判するならその批判内容も逆に批判されると言うだけの話だよね。 -- &new{2026-02-14 (土) 19:37:45}; ---根拠にならないことを示せてないって事だよ。前提が違うのに何と違うのかを書けてない、ズレてるっていうのに何とズレてるのか書けてない。繰り返しになるが何かを判断するには自身にその基準が必要で、それらを言語化出来ないならそれは考えられてないという事なんよ。否定したい気持ちが先行して書き込んじゃってる。否定だけなら何に対しても出来るので。 -- &new{2026-02-15 (日) 08:15:30}; ---ちゃんと根拠になってない理由書いてるじゃん。 -- &new{2026-02-15 (日) 08:29:56}; ---書いてないけど?どこにNGSが過疎ではないとする前提や過疎の定義が書いてあるの? -- &new{2026-02-15 (日) 11:22:24}; ---同接の話も「国内版はSteamから起動できないしサーバーも別」は全く反論にないよ。別だから結局なんなの?具体的に国内は8割くらい残ってるんですみたいな論があるの?自身の考えが全く書かれてないんよ。 -- &new{2026-02-15 (日) 11:32:58}; ---その前提や定義を決めて議論をスタートする以前の問題だよ、現状が把握できないのに過疎か否かなんて論じること自体不可能だと思わないのか? -- &new{2026-02-15 (日) 11:59:33}; ---過疎の定義は主張する側が出すべきものだから君が出すべきだね。そして出された総務省の過疎定義はネトゲの過疎の定義としては不適当だなってのが出されたものに対する答え。同接のも同じで君の出した根拠が弱いと言われているだけ、そりゃJPのPS4ついでPCが主流なNGSのプレイヤー層としてはSteam(GlのPCの一部)はかなり限られた特殊層だからな。 -- &new{2026-02-15 (日) 12:57:47}; ---いやIR元にしてるでしょ。そも過疎の公な定義って人口は因で果はコストバランス維持できているかでしょ。で、前提違いやズレを指摘するのに指摘者は自身で過疎かどうかの真偽判定ロジックがない。ロジックがないから前提違いやズレも判定できないはずなのにしてくるので「根拠がないが過疎とは言ってほしくないから否定だけしておく」なのかなって思ってる。「論じること自体不可能だと思わないのか」はまた別の話だね。書いた通り果はIRで一昨年まではある程度読み取れるから不可能とは思えないかな。先にも書いたがゲームに対して過疎という言葉を使うこと自体は個人の意見だから不可能と思うなら会話に参加しないか、過疎はプレイフィールで評価すべきでIRは指標にならずアクティブが唯一の指標、T2W志向なゲーム性で売上ほど減らず8割程度は残ってると思うから過疎じゃないみたいに主張があるならそれを書けばいいんじゃない? -- &new{2026-02-15 (日) 13:26:54}; ---ちなみにIRの君と同接の君は違うぞ。もっと言うとIR元にして過疎は妥当と書いたが過疎と言いだしてなくてどちらかはあまり拘りはない。それより擁護する人は自分の意見を出さないので、あきらかに落ち目と思うんだけどどういう解釈で過疎って思わないんだろうってのが気になる。 -- &new{2026-02-15 (日) 13:34:13}; ---落ち目と過疎はまず日本語として意味が違うよね -- &new{2026-02-15 (日) 13:41:50}; ---そのIRを元に過疎というのはおかしいよねって話なんだよなぁ。売上の減少だけじゃ過疎と言うには弱すぎる。ただただ根拠がズレてる/おかしいなってそれだけの意見を言っているだけなんだが、否定の否定が意見じゃないとでも言うのか? -- &new{2026-02-15 (日) 13:49:43}; ---落ち目と過疎は違うし否定の否定も意見でしょ。それはどちらでもよくて、擁護している人が過疎とする基準(=NGSを過疎としない根拠)が知りたい。細かく言うと「過疎ってるってデータはあるんですか?」って2回も言ってたから高説があるのかなってシュバったのに言った人は真偽判定すらしてなかったの?って思ってる。 -- &new{2026-02-15 (日) 14:06:28}; ---最新コンテンツには秒でマッチングするし、もい旨味なんてないルシエルも1分程度でマッチングする、ロビーには数十人たむろってる、公式は半年のロードマップ出してるし隔週のアバターアイテム配信も変わらず継続してる、マイショにはそれが並ぶし、そこかしこで最新アイテムに身を包んだ他人が歩き回ってる。ゲームやってて人が減ったとは感じるが過疎とは感じないな。ランクマ成立しないレベルで人いない格ゲが続編出したりしてるの見てたら。何を言っても君が「根拠がないが過疎とは言ってほしくないから否定だけしておく」って認識から一歩も動く気がないのは分かる -- &new{2026-02-15 (日) 14:24:37}; ---過疎とする基準や根拠がないのと同じように過疎としない基準や根拠もないよ、何か勘違いしているようだが別に擁護してる訳では無い、擁護しているように見えるのは過疎だと主張している意見の根拠や定義に穴があるから指摘してるだけだよ。現状はお互いとも過疎か否かを議論するスタートラインにすら立っていない。というのが自分の意見。ただ根拠はないけど自分はそう感じたと言うなら何も言わないけどね -- &new{2026-02-15 (日) 14:38:12}; ---IRがどうのこうのでどうしてもNGSをクソゲー扱いしたいマンはまずこの木を見てる全員が納得するソース出せよ -- &new{2026-02-15 (日) 15:00:54}; ---全鯖なしじゃ成立しないくらいには過疎 認めたくないのはわかるけども -- &new{2026-02-15 (日) 15:08:00}; ---愚痴板なのに強烈な信者いてるの笑うわ ゲーム内でやることないんだな -- &new{2026-02-15 (日) 15:11:52}; ---普段は9割くらいの場合で全シップマッチングのチェック外す理由がねえからだぞマヌケ -- &new{2026-02-15 (日) 15:30:44}; ---全鯖がクソ重いとかで行かない理由がある場合は普通に自鯖マッチも成立してるからな。 -- &new{2026-02-15 (日) 16:25:00}; ---現実逃避くらいさせてくれよ。辛いのは現実だけで十分さ。 -- &new{2026-02-15 (日) 18:42:17}; ---「意見の根拠や定義に穴があるから指摘」は今までに存在していなかった認識。少なくとも具体値を元にした定義の誤りやズレを指摘する場合、自身が定義する根拠を示すために必要な値とその境界値、それらが欠落、観測できていない故に誤りであるといった指摘でないと反論にならない。「定義誤り」だけは気に入らないだけで言えるので。データを示せと言われた事に対しての提示なので「過疎と言うな」に対しては特に言うことはない。「最新コンテンツには秒でマッチングするし~」みたいのは、ユーザーの体験を観測値として用いるべきで観測できていないならネトゲにおいての過疎とはいえないみたいな自身の判定基準の上で言ってるなら完全に考え方の違いなので「根拠がないが過疎とは言ってほしくないから否定だけしておく」とは思わないかな。 -- &new{2026-02-16 (月) 12:22:00}; ---そんな主張する側に有利な定義はねえよ。 -- &new{2026-02-16 (月) 12:48:16}; ---その「具体値を元にした定義」の値が具体的ではないから指摘されてるんですよ -- &new{2026-02-16 (月) 17:58:57}; ---その考え方だと論じること自体意味ないよね、データ持ってるの運営だけなんだもの。運営が過疎と言えば過疎だし過疎と言わなければ過疎ではない -- &new{2026-02-16 (月) 23:45:49}; ---実際そうだから、どう主張しようが同意は得られないし個人の感想だって言われてるんじゃね? -- &new{2026-02-17 (火) 00:36:25}; ---ゲームに対して過疎と言う言葉自体は個人の意見になるがって相当前に書いてるが?「その「具体値を元にした定義」の値が具体的ではないから」これもう同じやりとり何度もあるがそう思う根拠は何?売上は具体的な信頼できる数値。これを過疎に結び付ける具体的な数値になるかは考え方次第。具体的な数値になり得ないなら不足してる具体値を教えてって何度も書いてる。「売上毎年2割減ってます」「過疎じゃないのか?」「過疎ではありません、売上は過疎にとって具体的な数値じゃありませんので」これはただの否定で反論になってないんよ。考えが違う相手に反論するには相手にもその反論を評価する条件を明示しないと伝わる訳ないでしょ。中学の討論授業でも教わることだよ。だから考えなしにただ過疎って言われたくないだけなんだろうなって思うんだよ。 -- &new{2026-02-17 (火) 22:40:31}; ---「そんな主張する側に有利な定義はねえよ。」全然有利じゃないでしょ。過疎と判断するにはアクティブの具体値が必要って考えてるならそう書くだけじゃん。自分の考えや相手に不足している条件を示すにはアクティブの具体値を取得出来ている必要はないのだから。むしろこういうのは反論超絶有利だよ。 -- &new{2026-02-17 (火) 22:47:27}; ---過疎ではありませんなんて一言も言ってないけど・・・? -- &new{2026-02-17 (火) 23:47:15}; ---主張してる論理がおかしいって言うだけで終わらせられないなら、論理的におかしな主張をしても対案を出さないといけないということになる。やっぱ主張側が有利すぎるだろ。こっちは過疎かそうでないか判断できる材料がないから対案だせないのに。 -- &new{2026-02-18 (水) 02:08:22}; ---AIにネットスラングの過疎の意味を聞いてみるといい、それが一般的な感覚。売り上げがどうとかあさっての方向にすっ飛んで行ってる君がスラングを使えてないだけの話 -- &new{2026-02-18 (水) 02:21:44}; ---だから考えなしにただ過疎って言われたくないだけなんだろうなって思うんだよ。 これにつきる。本当にみっともない -- &new{2026-02-18 (水) 09:12:43}; ---別に根拠が正しそうなら過疎と言うのは全然良いんだけどな。ただズレてるからズレてるって言ってるだけで。 -- &new{2026-02-18 (水) 10:06:59}; ---考えなしにただ過疎って言いたいだけなんだろうなって思うんだよ。 これにつきる。本当にみっともない -- &new{2026-02-18 (水) 12:32:03}; ---ループwだから考え書いてるじゃんw売上半減してるから過疎。実際の過疎も収入/需要で売上/予算位サマった数値で機能維持困難か表す。人口は因で果ではない。NGSは初年度プロセカの牽引、3Qの落込見る限り上振れではなくSEGA利益率から予算も売上同様にサ開時から半減と見る=維持困難。ネトゲに過疎と言う言葉自体は個人の意見と書いてた。その個人の意見に前提違い、ズレ指摘される。どんな前提と違うのか、何とズレてるのか聞いても返ってこないので言われたくないだけなんだなって思ったって話よ。自分の考えなしに他者の考え否定する動機はそれ位。過疎否定派で考えあったのは「最新コンテンツには秒でマッチングするし」の人だけの認識。プレイフィールやその数値化を判断基準にすべきって人にはズレて見えるのはまあそうだろうなと思うし否定はしないよ。 -- &new{2026-02-19 (木) 22:09:57}; ---ループwだから考え書いてるじゃんwネトゲの過疎を売上の半減を根拠にするのズレてるって。 -- &new{2026-02-19 (木) 23:43:56}; ---どうも話を聞いてると、書かれた意見や指摘が否定派か肯定派かどちらかを必ず主張をしている。と思い込んでいるような印象を受けるな、何度も言っているように別に過疎を否定したいから指摘してるわけじゃなくて、''売上から人口を推測して根拠にしてる''こと自体がおかしいよって言ってるだけであって、''だから過疎ではない''とは誰も言ってないよ。肯定派否定派、どちらの主張も根拠がない個人の感想だよねって言ってる。否定派ではないし肯定派でもない、現状が把握出来ない以上どちらの意見にも賛同はできない。 -- &new{2026-02-20 (金) 00:27:32}; -まさか本当にリージョン追加ないとは思わないじゃん サ終まで監獄ハルファかよ😭 -- &new{2026-02-08 (日) 19:45:48}; --リージョンいる?景色がかわるだけだろ -- &new{2026-02-08 (日) 21:51:37}; ---敵が同じだもんな…いやリージョン追加して敵が変わらないこのゲームが異常なんだけどさ -- &new{2026-02-08 (日) 21:55:19}; ---敵がどのエリアにいっても同じってサービス開始直後からいろいろな配信者から指摘されたところだったよな。で、新リージョンになれば変わるだろうと思ったら変わらなかったってやつ -- &new{2026-02-09 (月) 07:01:33}; ---一応カラバリあるちゃあるけど挙動とかがほぼ一緒で判別しにくいよな。もうネオン実装5日目なのにさっき氷の放射攻撃をされたまでクヴァリス版のペダスがずっといたのに気づいていなかったくらい -- &new{2026-02-09 (月) 08:33:45}; --ネームレスシティのフィールド開発ですら生放送で言ってた事的に凄い大変だったよ的な感じだったし、それ以上のフィールド追加なんて普通に無理だと思うけど。そんなリソース割いてくれる訳ないやん -- &new{2026-02-09 (月) 09:02:52}; ---NGS開発初期はここまで落ちぶれるとは想定してなかったんだろうな。結果売り上げ減って人員削減か離職かで人がいなくなってグラフィックやモーション面でリソース割けなくなったんだろう。 -- &new{2026-02-09 (月) 11:05:51}; ---良くも悪くもPSO2と連携したのが悪い。連携自体はプレイヤーにとって大きな魅力に違いないけど、そのせいで不具合のバーゲンセール所か大津波状態に突入。結果的にオープンβテストにしか見えないスカスカ状態でのサービス開始、開発自体も影響与え過ぎたり負のスパイラルで色々規模縮小したんだろーなと -- &new{2026-02-09 (月) 13:14:02}; ---開発が大変とかそんなんユーザーは知った事ではないですよね。ユーザーは正直で、面白くないと感じたら別ゲーにいきます。 -- &new{2026-02-09 (月) 14:27:26}; ---旧との連携なしでこの内容だったら100%とっくにサ終してたろうからなんともいえんな -- &new{2026-02-09 (月) 14:29:47}; ---今時ネトゲなんてマイナー過ぎるコンテンツだしサ終は十分ありえるね。ソシャゲですらビッグネーム以外大分危ない状態だし尚更 -- &new{2026-02-09 (月) 14:38:06}; ---仮にNGSがPSO2と別作品としてリリースした場合、別々でサーバーが必要になるからそれぞれの維持管理費用を考えるとそれはそれで高くつくと思うな。あと、PSO2ユーザーの何割がNGSに移行したかで初動がどうなるかも怪しそう -- &new{2026-02-09 (月) 16:26:04}; ---その割には今日のPSストアのランキング17位じゃね?1月は8位までいったみたいだし毎年終わる終わる言われてるのに不思議なゲームだよな -- &new{2026-02-09 (月) 18:00:51}; ---昔はもっと上位なのが当たり前でPSアワード連続で取りまくってた。基本無料の競合が現れてから全く勝てなくなったが正しい。カテゴリ分類上のライバルはFortniteやAPEX、原神や鳴潮、そりゃ勝てん。 -- &new{2026-02-11 (水) 17:34:21}; --既にサ終した大型MOタイトルの実情を知ってると、日本のゲーム企業の中ではコレでもまだ頑張ってる方なんよなぁ。 -- &new{2026-02-10 (火) 21:40:10}; ---他の木じゃ長々話してるけど大金かけたゲームがあっさりサ終するご時世だし売り上げ全くなかったらとっくに消えてるわな -- &new{2026-02-14 (土) 08:47:53}; -2の日が13日まで有ってもやる事がネオンとオルタ、デクストしか無いんじゃ人減るわな。チームもフレも壊滅したから俺もインしなくなったわ。 -- &new{2026-02-08 (日) 21:05:29}; --もうプレイしてないのにWIKIには出没するって何かキモいな -- &new{2026-02-08 (日) 22:20:33}; ---こういう書き込みはやめたんじゃなくて休止してるだけなんだよ、また何かあったら復帰するし、興味(未練?)もあるからwikiも見る。無印のイベント時だけやるみたいな、そういう感覚 -- &new{2026-02-08 (日) 22:24:16}; ---ここ愚痴掲示板なのに文句垂れんな見たいな人多いよなぁ -- &new{2026-02-09 (月) 06:59:08}; ---インしないならこんな所に書き込む必要ないからな。周りがやらないのが理由なのも笑える -- &new{2026-02-09 (月) 07:12:22}; ---枝2そこを理解できないのが一定数いる。学習能力全くない鹿馬だから仕方がない -- &new{2026-02-09 (月) 12:03:50}; ---ネトゲって人との繋がり目当てでやるもんだし、周りがやらなくなったらやらないってのは立派な理由よ。人がいないネトゲほどむなしいものはないからね… -- &new{2026-02-09 (月) 15:05:53}; ---ホントならそうなんだけど、キャラを人質に取られてるから今インしてる人の殆どはキャラ愛で仕方なくなんだよな。 -- &new{2026-02-09 (月) 19:02:56}; ---キャラを人質…?本当に好きなら自分の好きなゲームに退避させた方がよくない? -- &new{2026-02-09 (月) 19:09:57}; ---え?キャラを他ゲーにとな? -- &new{2026-02-09 (月) 20:50:47}; --15分もあれば目ぼしいデイリー済ませて終われるのだけは良い -- &new{2026-02-09 (月) 07:44:09}; ---たったそれだけすら長い、割く程の魅力がないという人達はもう相手にしなくていいんだよな。サ終してもやってないんだから関係ないし -- &new{2026-02-09 (月) 11:14:55}; ---前ネームレスデイリーは1分未満で終わるのに比べたらな -- &new{2026-02-10 (火) 08:17:19}; --やりたくなった時にまたプレイすればええやん。ゲームなんて無理してまでやるもんじゃないし、他の事に時間を充てられるとポジティブに考えといた方が精神衛生上良い。実際自分も毎日はインしてない。 -- &new{2026-02-09 (月) 11:51:09}; ---「俺が休んでる間にお前らだけ稼ぐのはずるいから全員休め」vs「俺が頑張ってる間にお前らだけ休むのはずるいから全員絶対毎日やれ」これだな -- &new{2026-02-09 (月) 12:47:36}; ---2月なのにやりたいこと少ないが、この先もロードマップみたら3月は期間クエしかないし、ミッションパスでいいのあったらタスクするくらいで4月まで遊ばなくても取り残されることはないから大丈夫 -- &new{2026-02-11 (水) 09:25:11}; --ネトゲってギルメンとプライベートな話題を嫌がる奴が結構多いんだよね。ゲームの話だけしたいって奴。けどNGSはゲームの話題ってなんも無いだろ。キャラクリかクリスペぐらいよ。 -- &new{2026-02-09 (月) 20:54:55}; ---そりゃゲームに限らんが大抵の奴は学校なり仕事なり無職なりの嫌な現実から逃げるためにやってるだろうしな多かれ少なかれ。嫌な現実を思い出す事に結び付くような話を敢えてはしたくなかろうよ。&color(Silver){NGSの話題が無いって点については…まぁ…うん}; -- &new{2026-02-09 (月) 21:19:22}; ---だから嘘のプロフを語ったりする。とんでもないのが難病の不登校JKで発作が出たら何日も寝たままになるからお母さんがずっと家にいる、てのがいたよ。ニートのおっさんに身の上を聞くもんじゃないね。冒険の話だけするべきよ。 -- &new{2026-02-09 (月) 21:28:44}; ---ゲームを逃げに使うのはそのうち病むだけだろうなぁ。大抵の人はただ楽しむためだけにゲームを遊んでるから一緒にせんといてもろて。 -- &new{2026-02-09 (月) 23:40:20}; ---某ゲームで大手外資系企業に勤めていてアメリカ在住で”衛星通信”で日本のネトゲプレイしてるというギャグとしか思えない話は聞いた事があるが…因みに当人はガチで精神病んでる奴だったらしい -- &new{2026-02-10 (火) 02:23:23}; ---趣味のコミュニティなら趣味の話題だけしてるのが安牌。そこから特別仲良くなったとかなら他の話題もするが -- &new{2026-02-10 (火) 04:16:08}; ---嫌がるっつーか一昔前はリアル話するやつはナンパ厨みたいな風潮だったからな -- &new{2026-02-10 (火) 04:23:02}; ---別ゲーとかどこいってきたくらいは話すけど住んでる場所とか仕事の話はせんな -- &new{2026-02-10 (火) 04:34:41}; ---せっかくゲームを楽しむ為にログインしたのに、その時間をチャットに費やしたくない。まして、それが他人の近状報告、自分語り、愚痴、陰口なら尚更 -- &new{2026-02-10 (火) 05:47:17}; ---そういやリアルの話になると仕事の愚痴とか病気の悩みとか苦労自慢っつーか不幸自慢っつーかする奴がたまによくいるな確かに。「リアルの事を話せ」というのは「俺も話すから(そして愚痴を聞いてくれ)」って事なケースもあるのかもね -- &new{2026-02-10 (火) 12:50:55}; ---そのキャラクリで泌尿器科の話とか健康診断の話とかほんと勘弁して欲しいニャウ -- &new{2026-02-10 (火) 17:27:27}; --メインで熱中が難しい時期はサイドで繋ぐ的な事が出来ない人は、1つのタイトルで遊び続けるのは厳しいと思う。 -- &new{2026-02-10 (火) 21:32:24}; ---リアルで副業でも始めて課金額倍にすりゃいいのにね。NGSってゲームやるより課金するほうが効率いいゲームだし -- &new{2026-02-11 (水) 11:03:59}; ---金ドブ -- &new{2026-02-11 (水) 13:32:43}; ---時ドブな愚痴民さんオッスオッス -- &new{2026-02-11 (水) 13:51:03}; ---君も同じ仲間やで -- &new{2026-02-11 (水) 15:09:53}; ---元々特別なオンリーワンだろ? -- &new{2026-02-11 (水) 18:08:59}; -ネオンが微妙だし久しぶりにデクスト回したけどすげぇ虚しい。続けるなら心を無にする再調教が必要だなこれ。まだアグニがあればなー -- &new{2026-02-10 (火) 05:08:25}; --デクストはせめてPSEゲージを上がりにくくしてもいいから下がりはしないようにされればまだ頑張れるかもしれない。ただえさえ作業以外の何物でもないのにこれのせいで虚無感が加速する -- &new{2026-02-10 (火) 12:55:37}; ---下がりはしないけど上がりもしないようにすればちょうどいい。 -- &new{2026-02-10 (火) 14:46:01}; ---キムハマの調整だと全く上がらないクソゲになるだけ。加減しろバカ! -- &new{2026-02-10 (火) 15:53:25}; ---デクストR2から実装された4まで上がったら後は下がらないで統一すればいいのにな。キムハマ調整だと天井5分まで上がり切るのは稀な調整してくるぞ -- &new{2026-02-10 (火) 17:09:53}; ---あの下がらない仕様もR1よりまずいから出来たことだろうしな…。 -- &new{2026-02-10 (火) 17:23:36}; ---まあ低ランクから追い出そうとするいやがr高ランクに招く飴でしょうね -- &new{2026-02-10 (火) 23:04:48}; ---R2やってみたけど基礎メセタドロップがちと増えるしPSE上げがすごい気楽になるとはいえさすがにバーストの狩る数は大幅に下がってしまうな。まあメセタの量上昇で一部相殺されるしPSE上げののーし化ができる代償だと思ってもいいかもしれない。&color(Silver){いやーメセタ量が増えるっつってもたったの5くらいの程度だから無理か}; -- &new{2026-02-11 (水) 04:18:21}; ---結局4になる前の下がる時は下がるし、4のストッパーだけでR2にいくの微妙そうだな -- &new{2026-02-11 (水) 08:23:39}; --せっかくLVキャップ解放と同時期の実装なんだから探査ポイント1につき1EXPでいいから欲しかったなと。 -- &new{2026-02-11 (水) 02:15:54}; ---? 余裕でそのレート超えてるけど -- &new{2026-02-11 (水) 03:23:46}; ---エアプだからしゃーない -- &new{2026-02-11 (水) 15:28:26}; ---枝1 小木だけどどういうことなのか教えて欲しい。 -- &new{2026-02-11 (水) 16:20:37}; --正直デクストとかしかやることないくらいなら別のことした方が何か人生に彩りが増えそうな気がするわ。それが別のゲームでもいいし、ドライブ、アウトドア、ムービーでも。デクストを楽しんでるなら別だけどな。 -- &new{2026-02-11 (水) 09:33:29}; -昔みたいなノリで復帰してみたらもうだいぶお通夜で悲しい -- &new{2026-02-11 (水) 08:42:34}; --ポポナも吉岡もいなくなっててもう期待できなそうだし -- &new{2026-02-11 (水) 08:44:36}; ---ヒロ・アライも家族を解放されていなくなったしな -- &new{2026-02-11 (水) 10:23:03}; ---家族を人質に取られてたの?何で? -- &new{2026-02-11 (水) 12:40:38}; ---いやネタだから…笑 -- &new{2026-02-11 (水) 13:27:44}; ---南山きららってバレて事務所退所したのに、結局転生してまたきらら名乗ってるあたり、きららが本名なんか? -- &new{2026-02-11 (水) 14:11:15}; ---そういうデマっていやネタだから…笑とか言ってやっていい事のライン超えてるから反省して帰って下さいね -- &new{2026-02-13 (金) 19:47:43}; --昔から栄えてるのはFFだけだろ。 -- &new{2026-02-11 (水) 09:30:38}; ---もうFFも落ち目 -- &new{2026-02-11 (水) 10:25:29}; ---MMOなら黒い砂漠やメイプルもまだまだ人気あるよ -- &new{2026-02-11 (水) 15:09:21}; ---砂漠は海外向けだろうし中国とか入っちゃうと人口全然違うんだろうな -- &new{2026-02-11 (水) 16:10:22}; ---FF14って落ちぶれっぷりならNGSより酷いからな。コロナ全盛期の頃からよくここまで落ちたなって感じ -- &new{2026-02-11 (水) 16:31:59}; ---FFはまだいいだろ、暁月後半からの失態が多く語られてるけど蒼天とか過去にも人口やべぇって言われてたことあったが、盛り返した実績があるやん。PSO2は旧のEP4で爆発したけどそれ以降ずーっと右肩下がりだ、このゲーム盛り返したことないじゃん。その実績あるだけ希望持てるFF14ユーザー羨ましいわ、NGSはもうだめだみたいな風潮なんとかしてくれよ -- &new{2026-02-11 (水) 16:43:04}; ---それお前、希望を持てないんじゃなくて自分の悪いところを強調して悲劇アピールしたいだけになってない? -- &new{2026-02-11 (水) 17:14:13}; ---NGSになってから一瞬盛り返したんよ。リリース直後中身がスカスカで様子見勢はすぐいなくなった。まあこれは仕方ないとして、「リリース直後は大変だろうけどいつかはコンテンツが充実するだろう」と長い目で見守っていた層も、その後の5年間にわたる手抜きアップデートに辟易して離れていった結果が今なんよな まじでこの5年間何やってたんだ? -- &new{2026-02-11 (水) 17:19:10}; ---そりゃスーパーゲームの開発費に回されてんでしょ。 -- &new{2026-02-11 (水) 17:39:51}; ---カードゲーム出しただろ!いい加減にしろ!! -- &new{2026-02-11 (水) 17:43:29}; ---トランプとかウノの方がまだ面白いだろ。 -- &new{2026-02-11 (水) 18:07:29}; ---ウノはスキップ狙い撃ちされるので駄目だ! -- &new{2026-02-11 (水) 21:54:58}; ---黒い砂漠は国内人気あると言っていいのかあれ…? -- &new{2026-02-13 (金) 19:46:02}; ---少なくともNGSよりは… -- &new{2026-02-13 (金) 20:54:06}; -今のゲームって進化したのグラフィックと音楽だけで、面白さと来たらファミコン以下のものの多い事…お前のことだぞNGS!こんなゲームにマジになっちゃってどうするのって言えるくらいの何か作れや! -- &new{2026-02-11 (水) 18:13:36}; --NGSは遊びじゃねえんだよ(キリッ!)理論値以外は認めねえ(キリッ!)レンジャーは初心者が使っていいクラスじゃない(キリッ!) -- &new{2026-02-11 (水) 19:10:16}; --グラはたいしたことないし音楽は旧国のほうがよかったんだよなぁ… -- &new{2026-02-11 (水) 19:16:39}; --3Dゲームに脳がついていけなかったか… -- &new{2026-02-11 (水) 19:21:48}; ---身体もついていかねえよ!昭和生まれだぞ? -- &new{2026-02-11 (水) 19:43:43}; --ファミコン以前のDOS/Vゲームは結構やり込んだ。サウンドボード挿したFM音源やブラウン管ディスプレイの画像にわくわくしたな。アーケードに無い知的さを満足させてくれる感じ?国産ゲームは各ソフトメーカーがストーリー重視のRPGばかり出してたけど斬新なゲームも多かった。だからドラクエは目新しいものじゃなかったな。 -- &new{2026-02-11 (水) 19:26:09}; ---つまり本当にビデオゲーム黎明期から何も変わってないって事じゃねえか…日本のゲーム大国の地位どこ行った…? -- &new{2026-02-11 (水) 19:46:14}; ---DOS/Vは90年代Win3.1登場前にシェアを広げたPC/AT互換機で・・・MS-DOSの事を指してるんだろうかなと思いつつそれもPC98の話だから8ビット機とは違うしな~、いや言いたい事は理解る -- &new{2026-02-11 (水) 20:11:33}; ---人間は暇つぶしの名人で太古から遊びやゲームはあったんじゃない?面白い遊びを考えたから皆でやってみたらつまんなかったとか、ちょっと改良したら十分遊べたとかさ。夢中で遊ぶ中にも上手い奴もいてそこはスポーツも同じよね。そろそろMMOじゃない新しいネットワークゲームが出てこないかな?Wizやウルティマを作ったのは海外で日本は物真似が得意って感じだけど、まぁ企業のサラリーマンじゃ出てこない発想かもね。 -- &new{2026-02-11 (水) 20:17:40}; ---PC-9801-26K -- &new{2026-02-11 (水) 20:27:41}; ---ワイも日記書くか。マイクロソフトの隆盛は巨人IBMがパソコン市場に参入する時OSにMS-DOSを採用した時から始まったと思う。いきさつはWikiのゲイリー・キルドールの項に書いてある。昔読んだ雑誌にはCP/Mは当時優秀でIBMはこれの採用を決めてたけど自家用飛行機の件で怒って急遽マイクロソフトに変更したのでビル・ゲイツは慌ててCP/Mを真似してMS-DOSを作ったと書いてあったけど、Wikiみると真相は謎みたいね。もしこの時IBMがCP/Mを採用してたら世の中変わってるよ。 -- &new{2026-02-11 (水) 21:49:39}; --親父より年上多そうで怖ってなった -- &new{2026-02-11 (水) 21:41:05}; ---セガ信者なんて大半ジジイだろ -- &new{2026-02-11 (水) 21:42:20}; ---ジジイと若者が同じ話題で交流できるのがネトゲの醍醐味よ。 -- &new{2026-02-12 (木) 02:19:12}; ---TS巨乳狐耳忍者親父「呼んだか愚息よ!」 -- &new{2026-02-12 (木) 02:33:30}; ---クソキモロリキャラクリのジジイとは交流したくねぇなぁ… -- &new{2026-02-12 (木) 03:00:44}; ---存在しないコマbot見てる人結構いるんだな -- &new{2026-02-12 (木) 05:20:14}; ---調べてみたらファミコンって、うちのじーちゃんが子供の頃か。この板の世代の多くがそうだとしたら、他星い老後とかなさそうで本当怖いな -- &new{2026-02-19 (木) 03:21:40}; ---ファミコン発売日って43年前くらいなのにもう深夜まで夜更かしできるの歳の孫が出来てる方が怖いわ -- &new{2026-02-19 (木) 15:36:21}; --正直、子供の時に初めてゲームセンターでスペースハリアーを見た、プレイした時の以上の衝撃を受けさせてくれるゲームにはまだ出会ってないんだ -- &new{2026-02-12 (木) 07:18:55}; ---VR買うか -- &new{2026-02-12 (木) 07:25:03}; ---大型筐体はゲーセンの華よ -- &new{2026-02-14 (土) 21:29:23}; --PS2以降ならNGSよりおもろいアクションゲーは腐るほどあるだろうけどさすがにファミコンはねぇわ。ファミコンのレベルのゲームなんて今AIで秒で作れるんじゃないか? -- &new{2026-02-12 (木) 07:41:12}; ---十字キーとABボタンだけだと今なら放置ゲーになりそう、ABボタンだけで色々できて面白かったのはくにおくんシリーズかな、海腹も十字とボタン2個で遊べそう -- &new{2026-02-12 (木) 08:16:42}; ---くにおくんのアーケード版コンパネは3ボタンで次のダブルドラゴンも3ボタンだった。フル稼働だったね。 -- &new{2026-02-12 (木) 09:11:48}; ---そのゲーム今プレイして面白いと思うか? -- &new{2026-02-12 (木) 11:12:12}; ---この前スイッチかファミコンミニか忘れたんだけど、初代スーパーマリオやったら操作が全然できなくて諦めたわ。当時はクソ面白かったのに、ジャンプボタンとダッシュボタンが今のプレステ系のゲームとかNGSと逆なんだよな… -- &new{2026-02-12 (木) 12:24:35}; --こんな愚痴でもなんでもない木が伸びてる時点で終わりだよ。ゲームじゃなくてこのページがな -- &new{2026-02-12 (木) 16:15:16}; ---ゲームが終わってるから良くも悪くもこんな事しか話題が無いんじゃないの? -- &new{2026-02-12 (木) 16:58:33}; ---老人介護みたいで平和で良いじゃん -- &new{2026-02-12 (木) 18:32:42}; ---これが本来あるべき老若介護よな。 -- &new{2026-02-12 (木) 19:52:19}; ---しかし厚生年金40年掛けていくら貰えるんだろうね。 -- &new{2026-02-12 (木) 21:42:04}; ---年金もらうころはPSO5とかかな。課金できるといいな。 -- &new{2026-02-12 (木) 23:12:14}; ---その頃にはキムちんもハマちゃんも引退して悠々生活だな。PSO5面白いなってさ -- &new{2026-02-12 (木) 23:20:45}; -ところで、特別な一年とやらはいつ始まるんだい??? -- &new{2026-02-12 (木) 19:59:16}; --カウントの話なら6月で5周年らしいから、ここから特別な1年の開始になる。つまり楽しみにしてね -- &new{2026-02-12 (木) 20:36:04}; ---今までの目玉のクリスぺとかMARSとかネームレスとかってこの時期もうお披露目はしてたよね?大丈夫なんかな、特別の1年宣言の5周年で代り映えしなかったら流石に希望が尽きる。 -- &new{2026-02-12 (木) 23:17:06}; ---なんか勘違いしてるけどなんとか祭りもその一環だぞ -- &new{2026-02-13 (金) 04:50:50}; --超大型アプデでNGS2スタートか、過去作のリメイク、完全新規オフタイトルを期待してたが…無料ACスクとライブ新曲だけで終わりそうな… -- &new{2026-02-12 (木) 23:46:38}; ---それやるには課金者が一桁足りないっすね -- &new{2026-02-13 (金) 04:51:30}; ---どれもNGSの超大型アプデで期待することじゃなくて草 -- &new{2026-02-13 (金) 07:42:59}; ---PSシリーズ35周年も無いし -- &new{2026-02-13 (金) 08:19:52}; ---ミスった。PSシリーズ35周年も無いし(イドラが30周年記念作品だよ)、PSOシリーズ25周年も無いんだよね(pspo2iが10周年記念作品、NGSが20周年記念作品だよ) -- &new{2026-02-13 (金) 08:22:29}; -超PSO2の日ブーストって13日までだから今日も含まれるよな?パラメータ情報見るとイベントブースト掛かって無い様に見えるんだが大丈夫なんかね -- &new{2026-02-13 (金) 04:54:51}; --13日の24時までではなく0時までだから普通に終了では。 -- &new{2026-02-13 (金) 06:28:05}; ---12日23:59までって表現なら勘違いしないんだけどな -- &new{2026-02-13 (金) 10:19:11}; ---いや、流石に0時なら分かるだろ。 -- &new{2026-02-13 (金) 10:44:20}; ---んでこの木である -- &new{2026-02-13 (金) 11:48:18}; ---59分って書くと23時59分台の60秒どっか行くからねシカタナイネ -- &new{2026-02-13 (金) 11:56:37}; ---マジで12日までだったん?2月1日~13日の表記だから13日も入ってると思ってたわ… -- &new{2026-02-13 (金) 15:21:44}; ---ネオンシティーやれば適度に泥ってたスプラディオが急に出なくなったところでようやく気付いたわ -- &new{2026-02-13 (金) 15:41:42}; ---意味は他人に聞くものじゃないよ。つまらないと思ってるなら回らなければいい。どんな理由をあげても本人が納得しないならすべての意見は無駄。スプラ・LC・ワンチャンのアルセ・称号ぐらいしか思いつかないが聞く気もない他人の意見を聞いてくるのはやめてもらいたい -- &new{2026-02-13 (金) 21:58:58}; ---↑下の枝に書くつもりが間違えてここに書いてしまった。 -- &new{2026-02-13 (金) 22:01:12}; ---他人の意見に価値がないと言いながら自分の意見を押し付けてくるスタイル -- &new{2026-02-14 (土) 00:49:36}; ---自分に酔いすぎだろこれ -- &new{2026-02-14 (土) 03:03:15}; ---やることないから多数の人がやめてる状況でやめてもらいたいとお願いされても何か違うものが見えてる人としか思わないわ -- &new{2026-02-14 (土) 08:29:22}; --気にせず周回してきなよ -- &new{2026-02-13 (金) 11:49:34}; ---そうだ、思考はすんなよ -- &new{2026-02-13 (金) 11:52:30}; ---思考放棄してハムろうぜ -- &new{2026-02-13 (金) 11:59:16}; ---そもそも思考停止しないとハムるって行為は出来ねえよな。 -- &new{2026-02-13 (金) 12:24:39}; ---バターになるまでグルグル回せ -- &new{2026-02-13 (金) 13:26:52}; ---昔は頑張れたものよ。飽きとかモチベの低下とか長年やってると出ちゃうわね -- &new{2026-02-13 (金) 14:25:38}; ---モチベはあるけど装備作り終わったし今は期間タスクやって終わりでいいかな -- &new{2026-02-13 (金) 18:34:01}; ---本格的に回るなら21日以降がいいでしょ -- &new{2026-02-13 (金) 19:15:53}; ---周回する意味は?つまんなくね? -- &new{2026-02-13 (金) 20:57:31}; ---高プリ・アルセ・称号迷彩ぐらいか?つまらんってよりただの作業って感じ。俺は日課終えたらフレのクリスペやるか別ゲーにいくわ -- &new{2026-02-13 (金) 22:56:15}; ---だからつまんないのを気にせず周回しろって事なんじゃないの?しらんけど。 -- &new{2026-02-14 (土) 10:43:14}; -このゲーム夜が暗すぎない?特にエアリオ -- &new{2026-02-14 (土) 10:29:47}; --ベータテストをご存じないとな!?暗くなるのは昼と夜の切替わりだけで特には気にならんなあ。 -- &new{2026-02-14 (土) 10:44:15}; ---これ。暗いのは切り替わりの瞬間だけでそれ以外は十分明るい。 -- &new{2026-02-14 (土) 10:51:32}; ---今となっては信じられないけど、ベータテストは人多すぎて全員は参加できなかったからな -- &new{2026-02-16 (月) 14:28:12}; ---サービスイン時はSteamDB観測で6万もあったんだぜ -- &new{2026-02-16 (月) 18:48:22}; --グラフィック設定(画質設定)のエフェクト光源や地形光源の設定を確認してみてください -- &new{2026-02-14 (土) 16:28:15}; --むしろ明るすぎて萎えてるんだが? -- &new{2026-02-16 (月) 01:21:31}; -このゲームをやめることを考えるとすげぇ虚無感が湧いてくる。これが依存症ってやつか? -- &new{2026-02-15 (日) 02:01:43}; --ここは呟く所では無い、巣に帰んな -- &new{2026-02-15 (日) 02:07:24}; ---ネガティブな話題は全部ここに集約されるんだよ -- &new{2026-02-15 (日) 08:59:32}; --本当に依存してたらまずやめるとかいう考えは出てこないんじゃね -- &new{2026-02-15 (日) 08:43:01}; ---やめたくてもやめられないから依存症なんやで。 -- &new{2026-02-15 (日) 08:50:25}; --本当に辞める時は何も言わずというか、特に何もなく自然消滅するもんだから、口にしてる間は当分辞めるに辞められない -- &new{2026-02-15 (日) 13:41:06}; ---どんな論理だよ。意思無いのか? -- &new{2026-02-15 (日) 18:49:40}; ---木主がやめるやめる詐欺みたいなこと言ってないしこのレスなんかズレてんな -- &new{2026-02-15 (日) 19:11:55}; ---なんかこう…とりあえずつっかかってやる!あら捜ししてやる!みたいなのが多すぎ愚痴板 -- &new{2026-03-01 (日) 01:25:07}; --やめなくてもインしながら緊急かフレくるまで別ゲーか動画視聴してれば安泰だな! -- &new{2026-02-15 (日) 19:05:10}; -職毎のバーストの雑魚殲滅に差異がありすぎるからPAカスタムに期待してたんだけどこれ何とかなんないのかなスレイヤーの攻撃範囲拡大は床ドンPAに求めてたのに -- &new{2026-02-15 (日) 10:01:48}; --現実を考えるなら何ともならないから、適応したいなら範囲使えるクラスに変えろ。現状を変えてほしければ要望送り続けるしかないぞ。 -- &new{2026-02-15 (日) 10:33:22}; --スタイリッシュ田植えは動きがスタイリッシュだからこれ以上は望まない -- &new{2026-02-15 (日) 13:43:31}; --田植えは一部のエネミーをのけ反らせるので十分役立ってるからね。バーストはサブWaのブレスでいいかな。どっちにしてもフェルド、アンウィク付きの武器は欲しくなるし -- &new{2026-02-15 (日) 17:48:42}; --じゃあ対ボス火力に差がありすぎるから遠距離クラスに火力持たせる?それで公平感でるか?もうちょっと考えて書き込もうな -- &new{2026-02-15 (日) 19:21:29}; ---必死に話逸らす社員さんうっす -- &new{2026-02-15 (日) 19:28:45}; ---上の木みたいに過疎だのなんだの言ってくだらん枝を伸ばすまでがセット -- &new{2026-02-15 (日) 19:38:16}; ---FiWaが強すぎるからそれに合わせろって近接は言ってるけど、遠距離はその下でいいよ。 -- &new{2026-02-15 (日) 21:07:32}; ---公平感は出るけど今度は個性よこせロールさせろマンが暴れ出すから -- &new{2026-02-16 (月) 01:20:23}; --見た目がダサいPAの使い方はむしろ潰してくるから、田植え好きの人には悪いけど諦めたほうがいい -- &new{2026-02-16 (月) 01:19:18}; ---ダサいのもあるけどバーストにSlでくる奴って低スペ率高すぎて中心田植え=湧き妨害野郎ってイメージになっちゃってるわ。 田植えの威力は完璧に潰してサッカーに誘導してほしい -- &new{2026-02-16 (月) 09:47:19}; -NGS作り直してくれ…もう誰もフレンドがインしてない -- &new{2026-02-15 (日) 20:08:30}; --PSO3はよ! -- &new{2026-02-15 (日) 21:06:24}; ---作ってる奴が変わらないならNGSみたいな駄目なゲームになるだけだわ -- &new{2026-02-15 (日) 22:38:45}; ---NGSはアクション潰してキャラクリするのはいいが3は何をするところなんだ?また同じことやって同じことを繰り返して終わるだけだよ?コラボも碌なのないしブランドそのものの価値が崩壊しかけてる。3を作るぐらいなら新規タイトルでやったほうがマシだと思う。FF14みたいなのは例外で大抵ブルプロ路線と同じ運命を辿る -- &new{2026-02-15 (日) 23:11:44}; ---コラボ碌なのないは言いすぎだろ。俺は嬉しいの何回かあったわ -- &new{2026-02-15 (日) 23:36:17}; ---個人的にpso2ではなくポータブルシリーズ作り続けていってればよかったのではと思う。リメイクでも出してもらえませんか... -- &new{2026-02-16 (月) 00:31:23}; ---枝3過去形で話してたつもりが書き忘れた、お詫びして訂正。今現在から将来に渡ってやるコラボに碌なのがないに変更。アトリエは来ると思うから除外してそれ以外でよかったコラボ先があったら教えてくれ。 -- &new{2026-02-16 (月) 13:09:16}; --NGS最近コラボ以外何もしなくなったの何故・・ -- &new{2026-02-15 (日) 23:36:14}; --作り直したら成功すると確信してるタイプの信者 -- &new{2026-02-16 (月) 01:17:11}; ---確信するやつは作り直してる一部でもいいからNGSに試しに実装してくれ。喜んで実験動物になってやる。今できないことが将来できる確信があるのは将来に期待持ちすぎだ -- &new{2026-02-16 (月) 13:06:48}; ---最近のクエストが「作ってみた」感が半端ないじゃんか。特にあのリレークエストってやつ -- &new{2026-02-16 (月) 13:20:03}; ---枝2あれがスーパーゲームのお試しクエストだったの?4人単位より1人単位で4人か8人で競わせるぐらいやらないと駄目でしょ。同じPT入ってる人を別々にされたりほんとふざけてる。あれがプロトタイプならもう少し変なクエストが他にたくさん来るはずだと思うけどスーパーゲームの開発も全然進んでないんだな -- &new{2026-02-17 (火) 10:52:21}; --信者と名乗る者ほど他ゲーにうつつを抜かすものよ。友がゲームから去ったのではない、手前から去っただけのことじゃ、のぉ?猿。親方様!そのとぉりでございまする。 -- &new{2026-02-16 (月) 02:00:52}; --作り直したからといって去っていったフレンドが戻ってくるわけでもあるまいに -- &new{2026-02-16 (月) 03:09:41}; ---作り直してもどうせまた同じ道を歩むだけだしなぁ -- &new{2026-02-16 (月) 03:17:52}; ---毎回この手の内容で思うのはなんで新しいフレなりチームなり作ったり入ったりしないで去った人達に縋ってるのかなと。何も言わず連絡手段も知らせず去る時点で相手は何の感情抱いて無いんだから -- &new{2026-02-16 (月) 07:19:47}; ---欲しいのは過去の楽しかった思い出補正のかかったフレンドであって、新たに作るというのはもう違うんだろうな -- &new{2026-02-16 (月) 08:51:03}; ---フレンド作っても盛り上がるネタがないとあんまり意味ないしな -- &new{2026-02-16 (月) 10:17:07}; ---面白い人は全員去っていった後だからねぇ。新しくフレ作るって言うのはなんか違うねんな…楽しかったあの日々は戻ってこないんや(遠い目) -- &new{2026-02-16 (月) 13:07:06}; ---アクティブに募集するチームやグループなら知り合いが定期的に入れ替わっていくことがあるけどそういうのすら崩壊したら個人で新しく接触して作るのを長年維持していくのきびしいんだろうね -- &new{2026-02-16 (月) 13:17:43}; --PSO2時代のフレもチムメンもNGS初期で全員消えたなぁ…すっかりチームの墓守になっちまった -- &new{2026-02-16 (月) 03:22:34}; ---チムメン全員消えたのにソロで今まで続けられたことのがすごいと思う、がそれっていなくなっても気付く人もいないってことだし、チームスペースに墓標作って墓守をまっとうしたらいつか誰か気付くかもよ -- &new{2026-02-16 (月) 16:15:52}; ---先日5年ぶりにフレが1人帰ってきたみたいなこともあるから諦めるにはまだ早い。俺は嬉しくてちょっと泣いた -- &new{2026-02-16 (月) 17:37:06}; --元からフレンド居ないだろお前 -- &new{2026-02-16 (月) 06:19:59}; ---自分がそうだからって相手もそうだと思い込むのはやめたほうがいいよ。 -- &new{2026-02-16 (月) 13:05:36}; ---どう見ても木主の書き込みから見るにフレの1人や2人は居ただろう書き込みにその二番煎じの様なツッコミはちょっとつまらんな。荒らすにしてももう少し頭使ってネタ作ってくれや。例えば「フレ切られてるからインしてないように見える定期」とかな。 -- &new{2026-02-16 (月) 13:37:44}; ---止めてくれ枝2 その例はオレに効く -- &new{2026-02-16 (月) 16:24:40}; --NGSのフレンド皆いなくなった(TwitterやDiscord交換済み、別ゲーに移住して遊んでる、純粋にNGSが衰退しただけ)か… -- &new{2026-02-16 (月) 14:16:33}; --そもそも今週の状況なんてデイリー遊ぼうって時点でも、頑張って遊んでる方と思うよ、常時インしてる方が珍しい -- &new{2026-02-16 (月) 16:26:45}; ---人が戻ってくるにしても、来週からのブースト期間とかじゃないとなかなか厳しいわよね現状 -- &new{2026-02-16 (月) 16:29:56}; ---(´・ω・`)帰っても中々時間取れないからか、ログインがキツイ…シティに入るまではブラウザ感覚でやらせてくれ…それかスマホ対応して… -- &new{2026-02-16 (月) 17:53:43}; --作り直した所で上にアレが居座ってたら何も変わらんぞ -- &new{2026-02-16 (月) 21:14:38}; ---よくよく考えてみたらスーファミ販売からPS2中盤までと同じぐらい時間が経っててやることが変わってないタイトルって寿命だわな -- &new{2026-02-16 (月) 22:11:56}; ---それでも旧PSO2は手を変え品を変え新しい事は実装してきたからねぇ、MGSはひたすら薄味使い回しの連続 -- &new{2026-02-16 (月) 23:40:23}; ---もともとライブサービスで長期間続けるの分かってるのに、それ前提でプレイヤーを遊ばせる、運営開発自身もコンテンツを提供し続けられる余力が残せるようにシステムを作っていないんだよこのゲーム。短期間でデキの悪い据え置きゲームを乱発してブランド力と信用を擦り下ろしながら自転車操業してるようなもんだから -- &new{2026-02-17 (火) 02:10:34}; --ファンタシースターは海外で強いって昔雑談板で聞いたから作り直したらマジでスーパーゲームになれると思う。ボダブレといいNGSといいSEGAは本気で売らなきゃいけないタイトルを分かっていない -- &new{2026-02-17 (火) 08:21:04}; ---かつてのPSOチームと今のNGSまで連なるPSUチームは無関係なんで目指す形も出来上がる物も全く別物になるんよね。俺は歓迎するが。 -- &new{2026-02-17 (火) 09:51:50}; ---わりとニッチだぞ。軌跡と同レベルなくらい。PSOWORLDとかいうPSシリーズ専用ファンサイト兼掲示板も年に書き込み30個くらいしか付かないなれはてになっちまったな -- &new{2026-02-17 (火) 09:57:12}; ---昔が何年前か知らんがこれ言うの何度目かわからんが決算説明会の海外に向けのソフトにNGSの名前が一切でてこないほど人気はないぞ。海外向けで特に強いのはソニックと龍が如くであってソニックは映画も成功してる。旧時代はPSO2単体で売り上げとして挙がっていたが今はそんなものはないほど落ちぶれてる。どんだけスーパーゲームに幻想抱けば気が済むんだ -- &new{2026-02-17 (火) 16:04:25}; ---ソニックの映画はマスクの人がエッグマンを演じてたのデカそう -- &new{2026-02-17 (火) 16:21:05}; ---ソニックって気づいたら3本もあったのか -- &new{2026-02-17 (火) 16:33:17}; ---海外ウケ良かったのは初代のPSOだけ、PSU以降の認知度はうんち、そもそも展開すらしてないからグロ版出すと決まったときは「PSOって続編存在してるの!?」と驚かれたわけで。 -- &new{2026-02-17 (火) 17:57:56}; ---PSO2かなり期待されてたけど北米版出るまで8年間も経ってたからなぁ…そりゃ勢い無くなるわ -- &new{2026-02-17 (火) 20:42:39}; ---今やFFDQモンハンには勝てんわ… -- &new{2026-02-18 (水) 12:15:00}; --PSOやPSPoがおもろかったのは、オフゲRPGにオンラインモードがついてるという所謂オフゲRPGだからなんだよね。PSO2からオンライン専用タイトルになったから、全てがオンライン前提でソロでも遊べるっていう基礎設計だから調整も大変だし基本無料ゲームになったから課金に強化の比率が取られてなおのことバランス取りがシビアになった。あとNGSに関しては終わったはずのPSO2の続編で、どうしてNGSが出来たのかというメインストーリー伏せすぎでもはやプレイヤーがなんでこんなことやってんだろうの感情になってる。よくわかんねえ敵を迎撃してるだけのゲーム -- &new{2026-02-17 (火) 08:35:42}; ---原点回帰でファンタシースター据え置きタイトル復活すればいいんじゃね?SEGAは旧IP掘り起こし大好きだし -- &new{2026-02-17 (火) 13:04:04}; ---要のストーリーが詰んでるのがね。宇野が辞めた結果チームにライター不在状態になり、シナリオ外注しても開発側とうまく連携取れなかった結果がNGSのグダグダっぷりだろうし。 -- &new{2026-02-17 (火) 13:18:56}; ---シナリオ外注で上手くいくとか思ってる時点でセンス0だろ。まあ今のスターレス(運営)、アークス(お前ら)みたいなシナリオを作れるのは外注特権だとは思うけど。&color(Silver){どんなに強くなったところで所詮は豚小屋の豚。まあゲームなんてそんなもんだけどな}; -- &new{2026-02-17 (火) 14:29:36}; ---シナリオ外注でそれなりに上手く行ったのがZERO、NOVA、es、イドラとそこそこあるから。外伝ならともかく本家まで外注にするセンスは… -- &new{2026-02-17 (火) 14:39:12}; ---宇野は会社のIPを私物化した件でメッチャ叩かれてたから出ていってもらって正解だったけど、後任がいないのがやっぱりセガだわ。 -- &new{2026-02-17 (火) 14:48:18}; ---豚の特長:わざわざ文字色変えて書き込む -- &new{2026-02-17 (火) 19:18:21}; ---特長なのか・・・ -- &new{2026-02-17 (火) 20:39:37}; ---我々の王国では長所なんだけど違うの?10年以上使われてる由緒正しい王国のルールなんだがそんな事も知らないのか -- &new{2026-02-17 (火) 22:57:35}; ---そもそも上も下も住民は一緒定期。 -- &new{2026-02-18 (水) 15:51:18}; --5周年記念開幕の状況か…?これが…ってのが1月2月の状態なんで今回のヘッドラインでかなり今までよりいい内容出せないともう終わりって感じする -- &new{2026-02-17 (火) 15:57:15}; ---さあ、終わりの始まりだ。 -- &new{2026-02-17 (火) 16:57:17}; ---2、3月のロードマップでまだ3月用に残っているものがもう希望が無い、3月はLCを期間クエで入手性緩和くらいしかもう思いつかない、夢見てロイエルドミ合体くらい -- &new{2026-02-17 (火) 17:50:03}; ---長年待たせた新章が4月から始まるのでそこで新ストーリー新キャラ新ライブ新惑星で怒涛の新生するんだゾ。長い長い凪期間がようやく終わるんだ多分。 -- &new{2026-02-17 (火) 18:01:00}; ---大丈夫だ、また新たな凪の海域に突入するさ。 -- &new{2026-02-17 (火) 18:22:19}; ---いつまでも あるとおもうな 船 と 海 -- &new{2026-02-17 (火) 21:41:16}; ---海は涸れ、地は裂け -- &new{2026-02-17 (火) 21:49:15}; --旧5周年を思い返すとフィールド追加無しから始まる現Dのやらかし、緊急の1体はオメガルーサー・・・うん現状と変わらん -- &new{2026-02-18 (水) 08:33:42}; ---新エネミー数やストーリー更新頻度、ボリュームで完敗やん -- &new{2026-02-18 (水) 08:58:21}; ---旧とngsとじゃ5周年までのボリュームも天と地の差がある -- &new{2026-02-18 (水) 11:54:45}; ---旧とNGS変わらんとかエアプで草 -- &new{2026-02-18 (水) 14:40:08}; --流石にNGSまだまだ続きますよね・・?PSO2含めて100万近くは課金していると思うので辞めるにやめられない状態でございます・・ -- &new{2026-02-18 (水) 15:53:25}; ---さすがに来年には終わりそうやけどな -- &new{2026-02-18 (水) 17:20:21}; ---NGSが終わるのは別にいいんだけど、代わりのゲームはちゃんと用意しといてくれ。 -- &new{2026-02-18 (水) 18:47:15}; ---少しでも黒字のうちは今みたいに細々と続いていくんじゃない?スカスカ虚無過ぎてユーザーが減ったら直ぐにサ終だろうけど ロビオで出した赤字のダメージが大きいのでスーパーゲームがコケたらセガが死ぬ可能性も有りはする。 -- &new{2026-02-18 (水) 18:54:38}; ---規模縮小人員削減すれば黒字ラインに引き下げて続行できるって意味ではまだまだ戦える。以前の活気を取り戻すことは不可能だが -- &new{2026-02-18 (水) 19:42:13}; ---終わんねえだろ、人はこれ以上増えないと思うけど -- &new{2026-02-18 (水) 19:52:26}; ---お気に入りのキャラがーとかじゃなくて課金額が理由なのだいぶ終わってるけど、こういうタイプは別ゲー行っても同じことになるしNGS以上に金かかるゲームばっかで余計酷いことになりそうだから続いたほうがいいな・・・ -- &new{2026-02-18 (水) 21:51:40}; ---どうなるにせよ終活はしておいた方がいいよ。思い出作りでもVRoidで自キャラ再現でもいいから、何も残らない状態だけは回避すべき。 -- &new{2026-02-18 (水) 23:49:19}; ---君の横にいる彼らの顔を見るんだ。彼らはイドラに数十万課金した者達だ。立派な顔をしているじゃ・・あれ?泣いてる? -- &new{2026-02-18 (水) 23:59:28}; ---サ終サ終言われ続けて虚無垂れ流しながらも生き延びてるからまだまだ続くぞ -- &new{2026-02-19 (木) 03:32:29}; ---いつからやってるかにもよるけどPSO2からやってて100万なら辞められるやろ。そんな気持ちで続けるより辞めて他の事した方が楽しいよ -- &new{2026-02-19 (木) 14:53:30}; ---ソシャゲは知らんがこのゲーム今まで課金した額がわかるようになってるのが原因でダメージが大きい。ソフト買い切りやサブスクがいかに安いかわかってしまう。ダメージに目を瞑ってサブスクでゲームやるといいよ -- &new{2026-02-19 (木) 19:35:38}; ---濃縮された臣民を閉じ込める役割がNGにはあるからな -- &new{2026-02-19 (木) 19:38:29}; ---こんなところで聞いてどうすんだよ。ただ愚痴りにきただけの奴ならともかくエアプや粘着や信者まで入り乱れてカオスな場所なのに継続判断ぐらい自分でしとけ -- &new{2026-02-19 (木) 20:34:23}; ---ここまで残っちゃったんなら無理に辞めるより終活と割り切って最後まで続けた方がマシ -- &new{2026-02-19 (木) 20:46:32}; -明日からの期間限定が防衛なのが嫌という愚痴。おまけに3連休は2の日だし・・・といってもこれと言って金策になるアイテムは無い感じ?(どの道アルセは出ないだろうし) -- &new{2026-02-17 (火) 18:23:16}; --防衛風進行型クエストだから全く新しいタイプだろ、やるじゃんセガ! -- &new{2026-02-17 (火) 18:30:01}; ---リグがお飾り過ぎる実質一本道の殲滅クエストだったらいいな。右往左往サッカーするのはこりごり -- &new{2026-02-17 (火) 18:41:19}; ---オルタのなんかちまっと防衛するトライアル+ボスちょい湧きみたいなのを連続でする感じじゃないのかね? -- &new{2026-02-17 (火) 20:57:05}; ---こっち側も手下を同時に送るMOBA風やってみたいなー。まあ敵vs敵は今のシステム的に無理だろうけど -- &new{2026-02-18 (水) 05:07:03}; ---全く新しいも何もオルタ戦闘で出てきたリグ防衛そのまま使い回すだけだぞ -- &new{2026-02-18 (水) 12:58:56}; ---ナックルしか遊んでないんだけどまた肩見せまい思いするクエストなんかのう、、、 -- &new{2026-02-18 (水) 13:50:44}; ---期間限定なんだから何でもいいよ。 -- &new{2026-02-18 (水) 14:02:47}; ---野良にうんざりしてる時はソロで行くんでナックルでも好きしていいぞ。基本ソロで塔壊したほうが早いから野良なんて気分乗った時しか行ないし、そこでテンション下がってもソロかやめればいいだけだからな -- &new{2026-02-18 (水) 23:58:44}; ---プレイヤー動作はトラポスを3つにしたものと大差なかったね、トライアルが時間制だから火力でクリアタイムを短縮が難しくなっている、経験値は討伐内容で変わるからメンツで1Mくらい差が出る -- &new{2026-02-19 (木) 08:11:05}; ---こりゃあ歴戦王でよいですね -- &new{2026-02-19 (木) 08:12:54}; ---トラスポごめん、間違えたわ、最近見なくなったがこのクエが上位互換として作られたとしたら解雇されるのかな -- &new{2026-02-19 (木) 08:17:56}; --緊急と全然違うしあんま気にならんかったな -- &new{2026-02-19 (木) 02:11:33}; ---むしろ期待していなかった分だけ良く感じるまである -- &new{2026-02-19 (木) 12:15:29}; --木主じゃないが期待通りツマランから再来週まで他のこと中心にしながら待つかねぇ。トレジャーもバッジもまあ良いかって程度だし。 -- &new{2026-02-19 (木) 13:16:08}; ---調子に乗ってチョコゴーレム倒してレベルだけ上がったら急に強くなって手に負えなくなったから、外出してストーリー進めないとゲームにならない… -- &new{2026-02-19 (木) 15:41:19}; ---枝1は何の話??? -- &new{2026-02-19 (木) 17:01:14}; ---別ゲーの話。別の事とか話題が出たから。 -- &new{2026-02-19 (木) 17:07:03}; ---そこで別ゲーの話題出すのはスレ違いすぎる。しかもなんの話題かも分からん脱線は飛びすぎやろ。 -- &new{2026-02-19 (木) 17:11:49}; ---やった事なくても何の話題かはわかるだろ。多分ドラクエウォーク -- &new{2026-02-20 (金) 09:08:00}; ---スライムだったらまだしもゴーレムはわかんだろ -- &new{2026-02-20 (金) 09:11:57}; ---NGSの掲示板で他ゲーのモンスターの名前とか急に出されて分かるわけ無いやん。ましてやゴーレムなんて一般的なファンタジーものの定番すぎて何も分からん。 -- &new{2026-02-20 (金) 10:02:52}; ---普通にわかるけど。お前って結構調べるの苦手なのね -- &new{2026-02-20 (金) 12:16:48}; ---調べなきゃわからない時点でもう駄目よ。 -- &new{2026-02-20 (金) 13:35:03}; --報酬がこう、全部出ます!になると全部ごみになるんだよなぁ。既存のコンテンツも死ぬし -- &new{2026-02-19 (木) 16:41:16}; ---ただでさえ少ないユーザーを分散させると過疎がばれるのでご理解 &color(Silver){お、このブロック結構人いるやんって思っても放置キャラが大半だったりするしな}; -- &new{2026-02-19 (木) 17:12:33}; ---エアリオの過密ブロックなんてほぼ街中放置だからな -- &new{2026-02-20 (金) 14:48:14}; -スクラッチ8回まわすってボタン作ってくれないかなぁ というか手持ちが10枚未満ならそれにあわせて10回ボタンを変えてくれるだけでいいのに -- &new{2026-02-19 (木) 09:23:50}; --リワードボックスは多分そういう声を聞いてかそういう仕様になってるけど、システムはスクラッチと違うからやっぱり根本的にコストがかかって無理なんだろう。IT周りの事は知らないけど、こういう修正作業って大概技術的にとかじゃなくて誰かがサービス残業でもしないと時間がかかってしょうがない作業なんだろうな。 -- &new{2026-02-19 (木) 14:04:33}; ---あえて8回個々に回すの面倒だから10回引こうかになることはある。こっちもそうやって10回引いたことがあった。意図的に回数ボーナス狙いで1回でも多く引いてもらうためにそういう仕様にしてるかもしれない -- &new{2026-02-19 (木) 14:15:30}; ---まあ大元はチケットじゃなくてACとかFANのシステムだからね。無料チケットで引けるようになったのは旧からもあったか忘れちゃったけど、後で追加したおまけ枠に作業工程は割けないんだろうな。 -- &new{2026-02-19 (木) 15:38:43}; ---他に使い道があるリソース、ましてそれが課金通貨でやるはずないじゃん。仮にその仕様にOK出す責任者がいたらそいつは余程頭が悪いか詐欺師だわ -- &new{2026-02-20 (金) 07:17:50}; -またセガサミーがNGS全く関係ない所で経営音痴発動して大赤字出しておられるぞ -- &new{2026-02-19 (木) 17:27:36}; --そういやセガが手放したゲーセン事業、GIGOは他の会社に譲渡したらV字回復したらしいな -- &new{2026-02-19 (木) 17:46:55}; ---疫病神やなほんま -- &new{2026-02-19 (木) 19:37:34}; --社運を掛けたSuperGame5カ年計画も自滅しそうだし、ソニック如く以外の新作マジで何も作れないのな -- &new{2026-02-19 (木) 18:45:36}; --何かと思ったらRobioか。とんでもない金額で笑えんわ。ソニックで培ったノウハウを使ってトランスメディア展開して立て直すつもりらしいけど、近年のセガのトランスメディア展開への入れ込みはちょっと「ほかにやることはないのですか」って感じだな…。 -- &new{2026-02-19 (木) 19:11:52}; --f2p事業は堅調に推移らしいからプロセカやNGSは問題ない感じなんだが大本の会社がここまでアレだとなぁ… -- &new{2026-02-19 (木) 20:48:12}; --時価総額、任天堂10兆、コナミ2.5兆、カプコン1.5兆、スクエニ1兆、セガ6000億…うーん、この… -- &new{2026-02-20 (金) 17:55:22}; -っていうかNGSが終わる以前にセガが会社ごと潰れたら唯一無二のSFキャラクリゲーが絶滅するやんけ。こちとら中世ファンタジーがどうしても好きになれんからしっかりしてくれや。 -- &new{2026-02-19 (木) 19:16:15}; --ギャンブル系はやる奴いなくなってるから本当にサミー側がやってる事業次第では会社そのものがやばい。昔の大企業も海外資本に吸収されてなくなることは珍しくないので限られた予算の中で面白いものが作れないなら淘汰されてもおかしくない。NGSも自転車操業してる場合じゃないよ -- &new{2026-02-19 (木) 19:32:19}; ---サミー側は普通に黒字だし大阪IRで大化けする可能性すらあるからなぁ・・・え、セガ?w -- &new{2026-02-19 (木) 19:52:29}; ---フルゲームもF2Pも主力IP以外どれも大したことないからなぁ。それどころかF2Pのまともな稼ぎ頭がプロセカくらいしかない。んでたぶん経営もそれを分かってるからこそ第二のプロセカが欲しくてP5Xを日本に持ってきたりソニックランブル出したりしたんだろうけど、想定を下回ってしまったからなぁ。主力IPでさえこれならもうどうすりゃいいのか…。 -- &new{2026-02-19 (木) 20:11:51}; ---そのセガサミーが大赤字なんだが… -- &new{2026-02-19 (木) 20:45:48}; ---あぁパチスロ部門を分けて考えてるのか。まぁなんでか知らんけどパチスロっていまだ衰えないからね日本… -- &new{2026-02-19 (木) 20:55:40}; ---ギャンブルはやるより他人の浮き沈みを観るにかぎる -- &new{2026-02-20 (金) 11:07:24}; --好きに慣れんといえば弓が嫌い、何故か使ってるとイラつく。射撃スキーだけど射撃職で銃が使えるゲームって意外と少ないのよね、しっかりしておくれや -- &new{2026-02-19 (木) 19:50:34}; --キャストみたいなロボのキャラゲーはTPSやアクションゲームはあれどアクションRPGは希少。PSO2とデモンエクスマキナくらい -- &new{2026-02-19 (木) 21:39:44}; ---設定上はともかく外見ロボットを操作できて対戦ゲーじゃないのって少ないのよね。ロボ物って大体戦争やらなにやら争う系がテーマだし -- &new{2026-02-20 (金) 10:54:33}; ---ロボゲー自体はジャンルとして確立されていて、ロボを扱えるRPGとしては唯一無二のブルーオーシャンなのに全然人気が出ない…原因は火を見るより明らかだけど -- &new{2026-02-20 (金) 11:31:29}; ---皮がロボなだけだしガチなロボ好きには刺さらん -- &new{2026-02-20 (金) 12:17:43}; ---SFは儲からないと思われてるからね。まぁ実際は開発者が手抜きできないジャンルだからあまりやりたがらないだけだけど。 -- &new{2026-02-20 (金) 17:05:22}; --FF14がSFパクってるじゃん それで我慢しな -- &new{2026-02-20 (金) 10:54:13}; ---あのゲームはキャラクリでロボは作れない -- &new{2026-02-20 (金) 10:57:35}; ---エスタテリザみたいなメカメカしさと美しさが同居したレオタードはありますか?ないなら行っても意味がない -- &new{2026-02-20 (金) 17:06:39}; ---でもNGSはモデリングが奇形だからなぁ…衣装だけあってもって感じやわ -- &new{2026-02-20 (金) 20:47:05}; ---プレイヤーの脳が奇形だと気付かないのでそこは問題ないっすw -- &new{2026-02-21 (土) 17:43:08}; ---逆に奇形じゃないゲームってフォトリアルになっちゃわない?バタ臭いゲームこそ興味ないから全然問題ないわ -- &new{2026-02-21 (土) 17:47:03}; ---身体の上に服を乗せなきゃなら無い仕様上奇形っぽくなるのは仕方ない -- &new{2026-02-21 (土) 21:02:37}; --心配しなくても中華がパクって出すから安心しろ。 -- &new{2026-02-20 (金) 17:53:12}; ---中国企業はああ見えて安牌しか打たないから、中国企業がSFキャラクリゲー出さないってことは“そういうこと”だぞ -- &new{2026-02-20 (金) 20:25:10}; ---売上微妙だけど幻塔や最近出たスタレゾとか。キャラクリなしでSF系ならスタレやンィー゛はバカ売れの部類 -- &new{2026-02-21 (土) 11:15:30}; ---単純にクオリティで負けてんだよ。今時イメージイラストと乖離したグラなんて詐欺やぞ -- &new{2026-02-21 (土) 11:21:36}; ---スタレゾは純SFじゃないし、キャラクリがないゲームは選択肢にさえならない。っていうかそれらで満足できてたらとっくに離脱してるわ。 -- &new{2026-02-21 (土) 12:04:45}; ---1.そもそもキャラクリゲーの需要がニッチ 2.キャラクリゲーはアバターアイテムの制作に注力しすぎるあまりゲーム本編が疎かになりがち 相乗効果により「唯一無二のキャラクリゲー」のはずなのに全然売れない人気無い状態になる。俺等がニッチなだけなんだ -- &new{2026-02-21 (土) 12:41:13}; ---それにしたってストーリーとキャラデザぐらいはまともに作って欲しいけどな。マトイとルーサーとジェネが抜けた穴全然埋まってないじゃんね -- &new{2026-02-21 (土) 19:02:01}; ---ゲーム全体のヴィジュアルもそうだけど、キャラデザ自体もPSO2の日本のサブカル色からNGSでひと昔の洋ゲーみたいな感じになっちゃったからねぇ -- &new{2026-02-22 (日) 08:22:55}; ---NGSが一昔前の洋ゲー…?どこが? -- &new{2026-02-22 (日) 08:25:21}; ---ひと昔の洋ゲーじゃなく、20世紀末期前後の洋ゲーだね。ひと昔の洋ゲーなんていったら逆に誉め言葉になる -- &new{2026-02-22 (日) 08:43:16}; ---20世紀末期の洋ゲー感もなくね。 -- &new{2026-02-22 (日) 09:01:11}; ---アニメ調のグラじゃないと洋ゲーに見える変な人 -- &new{2026-02-23 (月) 12:40:01}; -最近時間が固定のクエスト多いんだけど固定パーティを組むなってこと???各自野良やソロに行っちゃっても大して変わらないし -- &new{2026-02-20 (金) 09:33:56}; --???時間の短縮効果が少ないだけで組んでもデメリットなくね? -- &new{2026-02-20 (金) 09:57:40}; ---開始時間や終了時間を合わせるのがわりとめんどくさいから集まる見返りがないと集まってこないんだよなぁ -- &new{2026-02-20 (金) 10:01:05}; ---固定ってそれだけが目的とは限らないからねぇ(スコアアタックや野良クオリティの装備なやつを回避したいとか色々)。「組むな」って否定されるなら組む過程ではなく組んだ事自体にデメリットがないと共感しづらいな。 -- &new{2026-02-20 (金) 10:07:26}; ---集めること自体がデメリットじゃね -- &new{2026-02-20 (金) 10:09:44}; ---集めようとしても集まらないってこと?それデメリットじゃなくてお前のチームにやる気が無さすぎってだけだろ -- &new{2026-02-20 (金) 10:16:39}; ---まさに固定を組む努力を怠っている -- &new{2026-02-20 (金) 10:27:03}; ---固定組んでプレイする流れに今までのクエストと比べてデメリットあるわけじゃないしなあ。それで集めること自体がデメリットって言われても…。 -- &new{2026-02-20 (金) 10:42:30}; ---集められないなら解散したらみたいなこと言うな -- &new{2026-02-20 (金) 10:50:00}; ---別に固定組むほどのメリットがないな、って思うなら組まなきゃいいだけで、それは「固定を組むな」という否定ではないなって話なんだけどな。例えば身内だけで遊びたいってグループが最近のクエストを遊んだときに、野良に比べて明らかな不利益が生じているなら「組むな」って感じるのも分かるけど、そういうことはないからね。 -- &new{2026-02-20 (金) 11:02:53}; --ボス討伐数とクリアタイムとリグ耐久全部報酬に関わるなら逆に固定ゲーになってたけどな -- &new{2026-02-20 (金) 10:52:56}; ---固定なら最後のリグ以外即破壊で時短して最後守って報酬も受け取るってなるのでは -- &new{2026-02-20 (金) 16:07:21}; ---だから条件にリグ耐久を入れてる -- &new{2026-02-20 (金) 21:53:18}; --部屋やフェイズに分かれて1ステージクリア型のクエスト仕様が、パーティ組んでタイム縮めることが出来ないという不満を言いたいのか。昔旧で先行厨ってのがいたの思い出したわ。PSOは元々部屋の敵殲滅しないと次の部屋に行けない仕様だからこの仕様に関してはPSOシリーズ伝統ともいえる -- &new{2026-02-20 (金) 10:56:00}; --最後のボス倒すのに差ができるから組む意味はあるんじゃないの? -- &new{2026-02-20 (金) 13:15:31}; ---固定で倒すタイムラグ以上に、4人PT故のクリア後の再受注までのタイムラグ & 8人マッチングするまでのタイムラグ & 7人以下だった場合の受注同意作業までのタイムラグの合算値が大きくて、余程酷い野良じゃない限り悪い意味が勝ちそう -- &new{2026-02-20 (金) 13:27:57}; ---流石にその程度のラグはヴェノギア倒す時間の差で十分お釣りが来るじゃろ。そうじゃないならどんだけゆっくりやってんねんってなるで。 -- &new{2026-02-20 (金) 13:33:03}; ---そもそもお前らも撤退しろよって思うんだけど、何で最後までいんだよ… -- &new{2026-02-20 (金) 13:47:05}; ---まぁそもそも不味い事、回数稼ぎならソロのが早い事、メンバーを集める時間と労力まで考えるなら固定なんてやるメリットは限りなくゼロに近い。野良はクソ回線に30秒は開始待たされるんでそれよりは多少マシだろうけど、「多少」な。 -- &new{2026-02-20 (金) 13:47:50}; ---デメリットもないから別にメリットいらないだろ。組めたければ組めばいいし組めたくなければ組めなくてもいい。何?お固定様の自分たちだけお得にしてほしいんか? -- &new{2026-02-20 (金) 14:19:01}; ---前半はいいけど後半でなんでいきなり喧嘩的になるんだよ -- &new{2026-02-20 (金) 14:27:41}; ---そりゃ固定組んでもメリットがないとかクソゲーにもほどがあるだろ。装備とメンツ揃えて作戦詰めても意味ないってゲームとして終わってるぞ? -- &new{2026-02-20 (金) 14:33:35}; ---今、固定を組むメリットはあからさまな寄生や放置と出会わない位しかないな -- &new{2026-02-20 (金) 14:45:51}; ---意味ないはいいすぎだな。メリット薄いって程度なら今回のクエは同意だが。 -- &new{2026-02-20 (金) 14:50:37}; ---マジで真面目に頑張るのがアホらしくなるゲームだよなー旧じゃ寄生もガチ勢も報酬が同じ事で共産主義とか揶揄されてる事もあったが、最近じゃクリアタイムまで均一化しようとしてんだからもうね。 -- &new{2026-02-20 (金) 14:54:20}; ---作る側としては全プレイヤーが均一化するようにした方が管理が楽らしいぞ。それでもたまに下方向への外れ値は湧いてきてしまうが無視するのがビジネス的には正しいらしい。所詮はプレイヤーを数字としか見てないからねゲーム会社は。 -- &new{2026-02-20 (金) 17:03:57}; ---期間はナズーンとかあったし一々フル人数集める手間省けるから別にどうでもいいけど組むメリット薄すぎるこれとネオン街ぐらいしかないのがクソ。もう終わってる紫トリガーあたりにコクーンの最大化つけるランク追加してドロップや称号報酬追加して遊べるようにしとけば -- &new{2026-02-20 (金) 17:21:31}; ---クリアタイムが装備で変化しなくなったら、何のために装備更新するのか、プレイヤーのやる気が崩壊する、もうすでにやる気があるほうが珍しいかもだが -- &new{2026-02-20 (金) 17:21:59}; ---仲良くしてくださいが現実味を帯びてきたというのか… -- &new{2026-02-20 (金) 17:46:35}; ---装備作ってた層は最近のクエで時間かかる様になってきたけど、全員配布とかの場合でみたらクエ時間は短くなってきたとか、配布装備の割合が多かったらそんな調整になりそう -- &new{2026-02-20 (金) 18:35:14}; --チムメンとかで装備作らない人達が多い場合は装備でそんな時間変わらないからって、誘いやすいのはあるかな、ログインしてくれたらだけど -- &new{2026-02-20 (金) 18:24:55}; --もう人数じゃなくて威力で補正かけたほうがいいんじゃねえの?ソロだと配布より理論値が強いようにして、マルチだと配布装備くらいが一番効率よくして。そうすりゃガチ勢はソロで行くし、配布勢はマルチで行けばいい。 -- &new{2026-02-20 (金) 19:04:32}; ---装備強化したら弱くなるようにするって何言ってるんだ? -- &new{2026-02-20 (金) 19:33:18}; ---弱くなるとは言われてないぞ。敵が強くなるだけだ -- &new{2026-02-21 (土) 08:28:04}; ---配布装備が効率いいってどうやるんだ?性能が低くていいことなんてなくね? -- &new{2026-02-21 (土) 11:26:16}; -こういう時こそ一狩り行こうぜ!ていうか、今年は狩人で生計立てるかポケモン集めしてたほうがいいんじゃね? -- &new{2026-02-20 (金) 17:48:02}; --同じセガのスジモンを集めろ -- &new{2026-02-20 (金) 18:04:14}; ---評価3.3ェ… -- &new{2026-02-20 (金) 18:28:01}; --ワイルズ落ち着いたん?それともライズに回帰する流れでもあるん? -- &new{2026-02-20 (金) 20:26:38}; ---↑は木ミス -- &new{2026-02-20 (金) 20:39:42}; ---合ってたわスマン全く違う所見てた by小木 -- &new{2026-02-20 (金) 20:40:25}; ---PC最適化は1.40でようやく不満なく遊べるようになった。簡易テント破壊等の不要な開発者の拘りも一年で色々なくなって遊びやすくなった -- &new{2026-02-20 (金) 21:11:22}; -運営はこのゲームをどう言うゲームにしたいのか未だによく分からない。 その場しのぎの時間稼ぎをしてるだけに見える。 引き延ばして引き延ばしてどんどん薄味になって行ってると言うか。 -- &new{2026-02-20 (金) 20:15:53}; --運営自身も分かってないでしょ。目先の仕事をこなすので精一杯なのか、後先考えてるように見えない。というか初動がアレだった時点で上から予算思いっきり削られて当然だし何かやりたいことがあったとしても金がないなら微妙なものしか作れないだろ。 -- &new{2026-02-20 (金) 20:23:34}; --このゲームって人がいなくなっても終了しないんか気になるわ -- &new{2026-02-20 (金) 20:25:33}; --ユーザーの声聞きすぎてぐだぐだになるのは昔っからさね -- &new{2026-02-20 (金) 21:12:46}; ---ユーザーが実装して欲しいモノ全然しない上にいきなり隙間時間とか言い訳してカードゲーム実装してる運営にそれはない -- &new{2026-02-20 (金) 21:34:05}; ---スキマカードは完全に木村がやりたいだけだからな -- &new{2026-02-20 (金) 23:53:40}; --無課金だから分からないんじゃね? -- &new{2026-02-20 (金) 21:52:17}; --まぁ、昔のロードマップみると去年の春から6月で畳む感じだったから、そうかもしれんね。海外のAAA中止、その他のスーパーゲーム候補の凍結、遅延のおかげでもう1~2年続行ってのが今のNGSって思っていた方がいい -- &new{2026-02-21 (土) 00:08:30}; --運営が変な所でエゴ出してそれが失敗してを繰り返して衰退しているような気もする。 スキマカードもそうだし、ルシエルもそうだし…… コスチュームも毎週更新じゃなくなった辺りいよいよって感じはする -- &new{2026-02-21 (土) 01:01:42}; ---クリスペ、マルス、カード辺りはそんなの求めてないってゴミだったなぁ、クリスペに挑戦的な拡張を実装予定とか言ってたがそんなもの求めてない エゴ全開でユーザーの意見を聞く気ゼロだから人も離れていくよね -- &new{2026-02-21 (土) 02:00:19}; ---クリスペに関してはマイルーム希望の声が結構あった気がするけど -- &new{2026-02-21 (土) 02:05:04}; ---クリスペはクリエイティブとしてはまだまだ酷いけどSS撮影とユーザー同士の交流の場として十分以上に機能しているからゴミではないな。マルスとカードは同意だが。 -- &new{2026-02-21 (土) 02:05:39}; ---枝1が自分の好みでしか語れないエゴ全開のブーメランしてて笑う これが愚痴民のレベルか -- &new{2026-02-21 (土) 02:31:50}; ---クリスペ自体は良いんだが実装が遅すぎた。あるいは、あそこまでのクオリティはいらなかったからNGSサ開と同時に間に合わせでも簡易チムル、マイル相当のものを用意するべきだったと思う -- &new{2026-02-21 (土) 02:43:38}; ---色々やって誰かしらのユーザーに刺さるように頑張ってるんだろうけど、結局とっ散らかって何のゲームなんだかわからん感じ -- &new{2026-02-21 (土) 08:16:52}; ---クリスペは個人差ありすぎなだけで上手い奴は楽しんでるからゴミなんて言えんかな。他鯖の集会混ぜて貰った時に色々すごいところ紹介されたけどレベル高すぎた -- &new{2026-02-21 (土) 08:35:05}; ---やることない、で気分展開の散歩がてら他人のクリスペ周ると面白いよ、7鯖は上から順番に周るとかは危険だからタグみて安全っぽいのを選別する必要があるけど -- &new{2026-02-21 (土) 09:18:14}; ---どちらかというと聞きたい声しか聞いてないって感じ。その証拠に装備更新頻度の短さや更新1回あたりの重さに関するライトユーザーからの悲鳴は全く存在しないかのように振る舞ってるしな。 -- &new{2026-02-21 (土) 09:20:00}; ---ヘビーユーザーの方が悲鳴あげてんだよなぁ -- &new{2026-02-21 (土) 09:40:59}; ---ただの勘違いで拗らせてる病気の人がいるからそういう声は聞いても仕方ないじゃん。例えば今回の期間クエとか景観に拘って色んな視点でハルファ見せる努力してるけど、評価する人もいれば移動自体面倒くさいみたいな意見もあって後者の意見聞いても全く無意味だろ?これアクションゲーだし -- &new{2026-02-21 (土) 09:41:09}; ---悲鳴の質が低いんだよね。その意見聞いても良くならないじゃんって素人でも分かる感じ -- &new{2026-02-21 (土) 09:42:35}; ---色々時期が噛み合わないのも悪い、配布から脱退目的で移植武器やLCカプセルが報酬の目玉の時期に強化キャンペーンが来てない、定価で装備強化するなんてもう考えられない節約生活になってしまった、緩和期間は来月以降でやるんだろうけど、それが分かってるから余計に引き伸ばしてる感が強調される -- &new{2026-02-21 (土) 09:46:43}; ---そもそも装備作成自体が面白くないのがな。妥協はあっても選択がないのに手間だけはかかる -- &new{2026-02-21 (土) 09:51:46}; ---下限をとるか無視するかぐらいだもんねえ、いまの選択肢。 -- &new{2026-02-21 (土) 10:08:03}; ---じゃあPP盛らないといけないくらいPP消費重いまま、HP盛る意味が生まれるくらいプレイヤーの挙動が弱いままなのを望まれてたかって、過去の愚痴見てたらNOだしな -- &new{2026-02-21 (土) 10:33:32}; ---違うんだな。望む、望まない以前にスロット数に対して同時搭載できる火力OPが多過ぎるんだよ。スロ8に対して同時搭載できる火力系OPを4以下に抑えておけば良かったんだよ。そうすれば残り4スロにHP、PP、軽減系OPの分配の選択肢も生まれた -- &new{2026-02-21 (土) 11:17:16}; ---盛る必要がないパラメータ専用枠とか何の意味があるんだ -- &new{2026-02-21 (土) 12:00:10}; ---細かく色々やるより配布装備最強にして一切武器強化関連無くしたらと思えてくる。そうなるとアクションがつまらないとキャラクリとクリスぺだけ残るけどそれでどこまでこのゲームが延命できるか見てみたい。 -- &new{2026-02-21 (土) 12:18:18}; ---生粋のアクションゲームが1990年代に絶滅してRPG的強化要素と融合した今のアクションゲームを見てると、それは無い -- &new{2026-02-21 (土) 12:24:32}; ---百歩譲ってOPはいいとしてもフルにするのが常識になってる現状で強化はマジで要らない。 -- &new{2026-02-21 (土) 12:34:38}; ---フル強化前提になったのはユーザーのせいだからしゃーなし。仮に今運営がフル強化までの強化リソースを激増して事実上MAXをほぼ不可能にしたらそれを許容できるのか? -- &new{2026-02-21 (土) 12:46:23}; ---強化に意味持たせたら、リソース管理できない奴がガーガー言ってくるしな -- &new{2026-02-21 (土) 12:47:03}; ---運営もアレだけどネトゲってNGSに限らずユーザー自体の勝手なルールとか暗黙の了解のせいでダメにしてる部分ってのかなりあるからなぁ… -- &new{2026-02-21 (土) 13:02:51}; ---ACスクラッチは旧からずっと2週間に1回だろ。むしろ毎週何かしらのスクラッチがある方が集金体制に入ってヤベえのに。まあ、どっちにしても今はヤベえけどな。 -- &new{2026-02-21 (土) 13:42:19}; --クエストに関しては面白いとか関係なく報酬が良ければ周る、だから報酬が下位互換のクエは面白くても行かなくなる、そして報酬は段々緩和されるからクエスト周回と2週間休みで天秤に掛けていく -- &new{2026-02-21 (土) 08:41:21}; ---クリスペはコネクトの作り方を理解できるかでハードルが変わる、何を作るかとか目標を自分で決めて作り始めるから、受動的な人はやれない、報酬もないがやり始めたら時間は溶ける -- &new{2026-02-21 (土) 09:07:14}; --過去のハードルが高すぎて二度と超えられない。クエストデザインや舞台設定、BGMまで引っくるめて旧防衛や艦隊、ディバイドが素晴らしすぎた。 -- &new{2026-02-21 (土) 11:20:57}; ---旧もクエスト面白くなかったけどなぁ。 -- &new{2026-02-21 (土) 11:25:14}; ---まぁ、グローバル展開を意識して作ったのが失敗やろうね。海外が望んでいたものは日本メーカーがコッテコテに日本プレイヤー向けに作ったゲームの海外版だから -- &new{2026-02-21 (土) 11:41:24}; ---X箱に寄り添ってポリコレ配慮した結果が今なら自業自得。アニメみたいに海外向けに作ってないアニメが人気になってたという流れと同じだったとしたらNGSは大失敗だった。ここから木主向けだがエネミーの雰囲気や強さとBGMが絶妙にあってから素晴らしく思えたけど今は適当にやっててもクリアできて緊張感の欠片もないからBGM切ってる。防衛の絶望や終焉みたいな緊張感があるからこそBGMも引き立つ -- &new{2026-02-21 (土) 12:12:14}; ---旧からこのゲームで素晴らしすぎた事なんて一度もねえだろ。 -- &new{2026-02-21 (土) 13:39:39}; ---チャレンジや防衛はクッソ面白かったけどな。NGSじゃ一生味わえないコンテンツ。 -- &new{2026-02-21 (土) 14:54:23}; ---俺にはチャレンジも防衛もくっそつまらんかったから一生相容れなさそうだ。 -- &new{2026-02-21 (土) 20:45:54}; ---自分も旧のチャレンジはつまらなかったな。旧はNGSと違ってPA移動による機動力に依存していたから、武器&スキルを取り上げられた状態で始まるのは当時の基準でもデキの悪いアクションゲームでしかなかった。逆に今ならNGSにはフォトン系機動力があるから面白くなるかもしれない。防衛は絶望とネッキー以外は当時でもクソだと思った -- &new{2026-02-21 (土) 22:33:41}; ---自分は面白かった派だか、そこはやっぱり個人の感じ方の違いだねぇ、機動力がなかったからこそ、簡単な役割分担が必要だったり、状況によっては敵を倒すより石を拾ったほうが良かったり、色々戦略を考えないとクリア出来なかったから考えることが多くて面白かったな。逆にヒーローが登場して機動力が上がって、とにかく敵を倒せば良いになったら、物足りなくなってしまったな。 -- &new{2026-02-21 (土) 23:26:48}; ---旧チャレのコンセプトは好きだけど、残りタイム延長アイテム拾うタイミングを代表者一人が管理しなければならないっていう点だけは嫌いだったな。WB奴隷問題をさらに悪化させたようなシステム -- &new{2026-02-21 (土) 23:52:42}; --ドラクエウォークはレベル上げがキツイ、やることないとかで愚痴がひしめいてるな。レベル上げ云々はともかくやることないはどこも変わらん、モンハンもFFも愚痴の内容は変わらんだろ。 -- &new{2026-02-21 (土) 13:44:52}; ---モンハンもやる事無いで大荒れしてたしFFも黄金で大分人減らしたし、客の舌が肥えすぎ・傲慢になりすぎってのをよく感じる -- &new{2026-02-21 (土) 17:49:04}; ---NGSはそれらと同じ土俵にはいないけどね… -- &new{2026-02-21 (土) 18:21:34}; ---14は10年以上運営してきて大往生、モンハンは4あたりから炎上と復興を繰り返して今に至ってるからね。NGSは最初から転んでそのまま。比べちゃいかんよ、あの2タイトルとPSO2(NGS)人気は桁違いだから -- &new{2026-02-21 (土) 20:55:40}; --だからNGSはキャラクリとクリスペだろ。これには創作のセンスを磨けるってメリットがある(ほんまかいな -- &new{2026-02-21 (土) 20:52:09}; --どうしたいも何も、何もしたくないだけでしょ。収益は出てるみたいだしこのまま手抜きだけしてだらだら続けて適当に終わるだけじゃね -- &new{2026-02-22 (日) 16:43:50}; -常設真面目に戦ってる人が暴言吐かれてて草 もうめちゃくちゃやな -- &new{2026-02-21 (土) 14:31:45}; --クエストの内容わかってないから余計なことしてるんだろうなって -- &new{2026-02-21 (土) 14:34:29}; --報酬ほとんど変わらず余計な時間がかかるから発言する側に理解するところはあるが白で言うほどのことかね。他ゲーなら間違いなく真っ当なことやってるし暴言吐く側がソロでやってろ案件だもんな。これだから白茶は非表示が最適 -- &new{2026-02-21 (土) 15:58:35}; ---全く変わらんとほとんど変わらんじゃ全然違うからはっきりしてほしいんだけどなぁ。アルセが最後だけにしても高プリ装備みたいな枠の可能性増えるとかだったら一応他のボスも倒したいし -- &new{2026-02-21 (土) 21:54:17}; --国の日変な奴よう湧くし気の毒やでほんま -- &new{2026-02-21 (土) 16:01:25}; --NGSは終わりやろ、次行こ次。 -- &new{2026-02-21 (土) 16:39:55}; --「堅守」なのに敵に触れないで勝手にさせた方がいいって普通思わんだろうな。変なクエスト -- &new{2026-02-21 (土) 16:49:57}; ---Xでタイムアタッカーの報告見てどいつも低ランククリアなのがなんか草 -- &new{2026-02-21 (土) 17:02:40}; ---塔の近くでまとめて殲滅とか、塔を無視してボスを殴るとか、挙げ句には塔を壊させるとか。新規が防衛とはこういうもんだと学習したら、後々やっかいなんだよなあ -- &new{2026-02-21 (土) 19:02:44}; --某有名ブロガーが拡散してたくらいだからな。真面目にやっても意味がないクエストは過去もあったが(時間内雑魚倒してポイント稼ぐ奴)そのほうが効率が上がるまでなのは過去初だろ、完全に報酬設計がアホ「強い奴が得しないように」を徹底した結果がこれだよ -- &new{2026-02-21 (土) 18:25:19}; ---早くクリアできるってだけでドロップ内容の検証とかどうせろくにしてないだろうによく拡散できるわ -- &new{2026-02-21 (土) 18:59:52}; ---ドロップが「ほとんど」かわらんのもとっくに周知されてるよ -- &new{2026-02-21 (土) 19:43:08}; ---ほとんどと言ってる時点でドロップ変わると言ってる様なモンなんだが矛盾自覚していないのかね -- &new{2026-02-21 (土) 22:35:51}; ---倒した分だけ経験値は入るんで、そこは効率がいいの考え方だなー -- &new{2026-02-21 (土) 23:04:19}; ---ゴミの数が1個や2個かわる程度に意味があるとでも?何をそんなに必死に否定したいんだ? -- &new{2026-02-21 (土) 23:07:57}; ---つーか最初からほとんど変わらないとしか言っておらず、一切かわりませんなんて誰も言ってないんだが何が矛盾なんだ -- &new{2026-02-21 (土) 23:19:33}; ---ま、アルセ率は半減ぐらいはしてそうだけど知覚不能、検証不能、おまけにアルセ自体に魅力もないんだよな -- &new{2026-02-21 (土) 23:48:06}; --正直わざとサボらない限り普通にSクリアできるクエはB、C評価のドロップはヘボくしてもいいと思うのに何故わざわざほぼ同じにしちゃうのか -- &new{2026-02-21 (土) 19:02:05}; ---しょぼくするための工数すら面倒くさくなったんだろう -- &new{2026-02-21 (土) 19:14:11}; ---ランクに応じた報酬でいいとは思うんだがそれやると破棄カスが発生するからな。まあ今回みたいな趣旨に反した方が効率良いのバカバカし過ぎる。まーじで最近クエ設計ゴミだわ内容しかり報酬しかり -- &new{2026-02-21 (土) 20:29:31}; ---リグ壊されたら修理Wave追加とかでタイムペナルティ食らわすのが設計的には妥当だな。その辺のフィールドで鉱石でも掘らすか -- &new{2026-02-21 (土) 23:46:09}; --某マギノギにはダメ1しか入らないボスを放置したらクリアできるクエや、死んだふりコマンド使ってたらNPCが勝手に敵を倒してくれるクエがあって、別に珍しくないぞ -- &new{2026-02-21 (土) 19:39:23}; ---よく知らんけど放置が正規ルートって話なら今回の件とは微妙に違う気がする -- &new{2026-02-21 (土) 20:05:24}; ---ソロ放置でPCのみで野望の残滓Rank1で同じことは可能です。協調型スターレスでも可能、この場合はアイテムもらえず券のみもらえます。マギノギの話と防衛の話は何か接点でもあるの?それともマルチプレイヤーはNPCと見なして放置してますとでも言うつもり?面白い思考の持ち主だな -- &new{2026-02-21 (土) 20:11:28}; ---↑PCじゃなくNPCでした -- &new{2026-02-21 (土) 20:12:07}; ---他のゲームにもあるから!NGS運営はまともなんだ!ってか -- &new{2026-02-21 (土) 20:22:22}; ---マビノギには運営が意図しない攻略法があるクエが多いよ。古参もクリアできないクエもあって難易度緩和しないと新章追加できないとかやってるよ。まともな奴は~ 一人もいねぇぜ~ Oh Yeah! -- &new{2026-02-21 (土) 20:37:16}; ---20年前のネトゲに比べたら旧PSO2すらバグの少ない優良運営だわな -- &new{2026-02-21 (土) 23:42:24}; ---ほんそれ。バグ無いし動きも速いと思う。間もいいし。プログラムがコンパクトなんだろうね。ゲーム性は置いといてPGの意地やプライド、SEGAのDNAかもしれん。 -- &new{2026-02-22 (日) 00:14:26}; ---そりゃネクソンの量産MMOなんかと比べたらな -- &new{2026-02-22 (日) 00:34:08}; ---放置しても勝手にクリアできちゃうじゃなくて放置した方がよくて触ってたら妨害みたいなレベルなんだから某ノギの例はズレてるんじゃね -- &new{2026-02-22 (日) 01:34:22}; --潮時やな。新生するか次のスタッフで新作だすか -- &new{2026-02-21 (土) 20:37:01}; --でもこれ盛況じゃね?すぐマッチングするわ。 -- &new{2026-02-21 (土) 21:40:49}; ---期間クエは毎回好評だよな。期間限定遊ぶためだけに復帰してそうな人いるし -- &new{2026-02-21 (土) 23:44:38}; ---少し前から期間限定クエ行っときゃ必要なもん大体揃うからな。この点は凄く分かりやすいしライト層に優しくて良いと思う -- &new{2026-02-21 (土) 23:48:11}; ---期間以外の全てのクエを殺して全プレイヤーを一箇所に集めてるんだから当然。8人すら集まらないならガチ末期じゃん -- &new{2026-02-22 (日) 09:53:21}; ---↑これ -- &new{2026-02-22 (日) 10:55:59}; -ドロップ悪いと行く価値ないと言われドロップいいと強化すぐ終わってやること無くなると言われる、単調なクエにすると飽きると言われ、手の込んだクエにすると面倒と言われる どうすりゃいいんだろな -- &new{2026-02-21 (土) 22:32:41}; --それ全部言ってる奴が違うから、ゲーム内でアカウント単位でアンケートとって精査して切り捨てる層を決めて対応するしかないな -- &new{2026-02-21 (土) 22:37:59}; ---アンケートはしませんw -- &new{2026-02-21 (土) 23:56:46}; --不平屋の言葉を無視すりゃ良いだけだろ、作り手側に自分の考える面白い物が具体的に見えてれば出来る話だ -- &new{2026-02-21 (土) 22:41:18}; ---スキマストライク「で、俺が生まれたってワケ」 -- &new{2026-02-21 (土) 23:57:19}; --どうすりゃいいというか運営がどうしたいの?が正解。アクション捨てる気あるのかないのか微妙な立ち位置で何がしたいのかさっぱりわからん。仲良くしましょうとプレイヤーに言う前に運営がプレイヤーと仲良くしようとしてるのかも疑問 -- &new{2026-02-22 (日) 00:09:46}; --単体で面白いクエ作って黙らせりゃいいだけ。旧はそれが出来てた -- &new{2026-02-22 (日) 01:05:15}; ---出来てた・・・かなぁ? -- &new{2026-02-22 (日) 01:19:56}; ---まぁNGSでもルーサーはそこそこ楽しめてたわ -- &new{2026-02-22 (日) 01:22:37}; ---旬が終わって意味ないのにエンドレスやディバイド回してる人はいたな -- &new{2026-02-22 (日) 01:39:19}; ---ディバイドは最後までモジュールやらで需要あったからな。NGSはそのへんの調整もヘタクソ -- &new{2026-02-22 (日) 02:11:20}; ---NGSは最新コンテンツでぜーんぶ出るからそういうクエスト残らないよな -- &new{2026-02-22 (日) 04:09:24}; ---そこは旧との開発方針の違い、変化がみえる。新規、後続重視でプレイヤー間の格差をなるべく出ない様に過去の資産は使わせない、出来ても要求数を激増して相対的に非効率にするってやり方で永続的に常設クエ、マップと有用アイテムを紐づけしない。結果、旧よりも焼き畑化が進んでる -- &new{2026-02-22 (日) 08:09:24}; ---今の環境でディバきたら揉めるだけだと思う、というかNGS用に調整したものがルシエルと思う -- &new{2026-02-22 (日) 08:52:34}; ---ディバイドはソロクエストだろ?(違う -- &new{2026-02-22 (日) 11:47:15}; --ドロップがいいかわるいかどうかより全部出るから全部暴落してて相場的に価値ないんじゃね -- &new{2026-02-22 (日) 01:36:49}; --面白いエネミーつくりゃいいのよ戦ってて面白い敵を。モンハンはそれで成功した。このゲームは戦いたくなる敵を何体も作ってそいつ固有の装備品(迷彩)でも落とせばリピーターつく。 -- &new{2026-02-22 (日) 09:06:18}; ---カカシorカウンターDPSチェックしか作れない今の開発陣じゃダメかも。唯一マトモなルーサーのルーチンは過去の開発が作ったものだし、そのルーサーだって現スタッフによって新設された新フェイズは遅延行動付きカカシDPSチェックっていうね -- &new{2026-02-22 (日) 10:11:18}; ---操作ミス、判断ミスしたらしっかり罰もらうゲームにしないとな。まともなACTにするなら、もっとキャンセル効かない時間は増やすべきだし、カウンター出した瞬間にパリィによる無敵は消すべきだと思うわ、2手先くらいまで考えて動かないと追い込まれて攻撃くらい位じゃないと、まともな駆け引きにならねぇもん -- &new{2026-02-22 (日) 10:36:41}; ---プレイヤー側ナーフは論外だね。今のエネミー挙動が問題なんだから。そもそも今のエネミーの挙動のままでプレイヤー側ナーフしたら輪をかけたクソゲーにしかならない -- &new{2026-02-22 (日) 10:52:39}; ---NGSにはスタミナゲージも無いし失敗リスクも死亡リスクも無いしな、何でも自由にすると逆につまらなくなる例だな まあかと言ってモンハンが成功してるとも思えんけどな -- &new{2026-02-22 (日) 10:55:37}; ---とにかく、まずエネミーの高速範囲攻撃の頻度を減らす。威力の大小に限らずプレイヤーにはカウンターの攻撃リソースあるいは無敵回避トリガーっていう選択肢にかならないから -- &new{2026-02-22 (日) 11:01:59}; ---ワイルズの新要素が不良だったり致命的なバグがクソなだけでモンハン様は天地の差があるだろ -- &new{2026-02-22 (日) 11:02:55}; ---ナーフ厳禁となると、反射神経で殺す(予兆の短縮、予兆途中で派生)、システム上の制限を利用(画面外からの攻撃)、段階的に追い込む(パニック付与やPP強奪)、思考リソースの飽和(複数ボスや攻撃の同時展開)とかその辺かな -- &new{2026-02-22 (日) 11:19:52}; ---NGSも面白いエネミーがいないわけではないけど出し方が悪いと思う。アグニもデュエルにハイがいるだけで通常版がまともに戦えなかったりな。あと一部クエストを除いて柔らかくしすぎてギミック当てて終わったり。 -- &new{2026-02-22 (日) 12:19:19}; ---その予兆の短縮がカウンター偏重の原因だから逆効果だね。プレイヤーに殴らせるものチラ付かせて欲と焦りでミスを誘うっていう作り方に変えないと。枝7の中でいう思考リソースの飽和に近い。NGSに圧倒的に足りない要素がこれ -- &new{2026-02-22 (日) 12:19:39}; ---普通ならそれが真っ当な対処なんだけど、攻撃出してからもキャンセル効かないタイミングの方が少ないんだよなNGS。ここがNGS最大の問題だと俺は思う -- &new{2026-02-22 (日) 12:51:57}; ---敵の攻撃が頻度の高い高速範囲攻撃だからカウンターで対応するしか無くなるんだな。これが大振りモーション単発大ダメージならカウンターで返すよりもスカしながらPAで殴り続ける、あるいは多段カウンター全段入れるよりも初段キャンセルしてPAコンボ入れる方がDPSが高くなるっていうように、今のプレイヤー仕様でもエネミーの挙動次第でカウンターのDPSは落とせてPAの価値を上げられる -- &new{2026-02-22 (日) 13:47:26}; ---モンハンが成功してないは草 現実を見よう -- &new{2026-02-22 (日) 18:14:56}; ---モンハンよりドドンの方が好きだった。 -- &new{2026-02-22 (日) 18:44:28}; -前のアグニの時も意見出てたがアグニやってる時に2,3人にマルス乗られてブンブン丸されると近接職はアグニが全く見えなくなって一切カウンター出来なくなるの何とかならんかね、マジで利敵行為としか思えんぞ 旧のダークなアレみたいにマルスの見た目非表示に出来る様にしてくれ -- &new{2026-02-22 (日) 02:22:39}; --マルス強化されたしニズヘッグのデバフ有効な相手にはクソ強いから諦めて自分も乗るなりすれば -- &new{2026-02-22 (日) 02:52:50}; --これが情弱クレーマーか -- &new{2026-02-22 (日) 06:17:34}; --自分はそんなに気にならんけど、それでカウンターの精度が落ちるのはカメラ設定が自分に、状況に合ってないか根本的に練度不足じゃね?まぁ後者は個人差あるからしゃーないとは思うけど -- &new{2026-02-22 (日) 08:15:34}; ---他人の非表示、マルスの非表示、ボスカメラの調節機能なんて存在しないなら前者はどういう意味? -- &new{2026-02-22 (日) 09:32:47}; ---視点の遠近、高低指定。キーボードならテンキーの/*-+で出来るやつ。パッドは知らない -- &new{2026-02-22 (日) 10:17:46}; ---ボスカメラには影響しないんでこの話題には無意味っすよ -- &new{2026-02-22 (日) 12:55:03}; ---ホントだ。アグニ戦ってボスカメラになってたんだな。ムービー挟むから全然気づかなかったというか、普段の設定カメラ視点とあまり変わらないから気にならなかった。まぁ、結局のところ慣れだね -- &new{2026-02-25 (水) 07:01:10}; --アグニに限らず人型ボスで大量に乗ってる部屋うぜーってなるのたまにあるよな~まぁ一切カウンター出来なくなるってのは慣れてないだけな気もするが -- &new{2026-02-22 (日) 10:12:18}; --大抵は気にならないのに凄い見辛い時ある。立ち回りの食い合わせなんかね? -- &new{2026-02-22 (日) 11:13:25}; --そういえばBL登録でキャラ非表示ってMARSにも適用されるのかね? されるのならそれでいいんじゃない、自分は気にしないし普通に戦えるけどさ -- &new{2026-02-22 (日) 12:00:18}; --話は少しずれるがアクセサリーのコスト上限は絶対上げないのに他人のMARSやマグの非表示の実装も絶対しないのは何故なのか…まぁ実装コストか。仕事しろと言いたくなるがこれ(絶対仕事しない部分が色々ある)はこれで仕事してるって事かなぁある意味 -- &new{2026-02-22 (日) 12:18:23}; ---アクセサリーの上限を上げないのは通信インフラ加味してマージンとってるせいだから諦めろ。あとPS4、低スペPC切れば今のコスト2以上のアクセのコストは全部1以上は下がって実質コスト上昇ってのは出来るぞ -- &new{2026-02-22 (日) 12:29:17}; ---んやだからMARSやマグも非表示にすれば1人につきアクセ1個分前後程度は負荷減らせるんじゃね?と思って。アクセ上限を絶対に上げられない程に現状がきついなら馬鹿に出来ない差になるかと思ったんだがまぁ実装コスト(ry -- [[小木]] &new{2026-02-22 (日) 12:41:54}; ---「本来表示されている他人のアクセ也を自分の画面限定で非表示にする処理」をしても処理速度変わらんか余計重くなってるんじゃないの -- &new{2026-02-22 (日) 12:46:10}; ---マグやMARS非表示よりアクセの方が大分重い気がする、実装コストも通信コストも。描画コストにしても自分のMARS用のデータを展開しやすいとこに置いてるはずだし -- &new{2026-02-22 (日) 13:01:33}; ---ロビーでMARS乗り回せるなら関係あるんだろうけどそんな事ないからな。前提とする状態がちげえだろうよ -- &new{2026-02-22 (日) 13:10:17}; ---ああそうかクエストや戦闘セクションでは最大8人や12人とかだけどシティでは何十人も集まる場合が(…可能性はまぁ)あるのか。ネームレスとかも一応32人ではあるけど。なんにせよ結局実装コストに見合う程の効果は見込めない感じか -- &new{2026-02-22 (日) 14:18:43}; ---いや、もうアクセ上限が通信速度上限んだよ。実装コストとかの問題じゃない。過去、コスト上限18でスロ16だったっけ?が結構前に上限18スロ18(コスト1アクセ18個)に変わったの覚えてる?あれが答え。あのアプデでコスト上限は完全に通信速度の上限になったのよ。マルス&マグの表示の有無はアクセ上限と全く関係ない -- &new{2026-02-22 (日) 17:00:20}; ---ごめん覚えてないってか知らなかった(実は比較的新参)だけど[[そんな事あった>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?2024%E5%B9%B410%E6%9C%88%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88#Part2]]のね -- &new{2026-02-22 (日) 18:15:11}; ---こういう話で鯖通信と端末負荷の判別ができないやつは引っ込んでろ -- &new{2026-02-24 (火) 09:12:11}; --真の戦闘者は五感を研ぎ澄ませて、心の目と第六感で見るもんなんじゃねえの? -- &new{2026-02-22 (日) 12:40:55}; ---そんなん使わんでも聴覚だけで行けるやろ -- &new{2026-02-22 (日) 15:09:59}; ---汚い小宇宙燃やしてセブンセンシティブに覚醒めればいける -- &new{2026-02-22 (日) 19:20:00}; --少なくともまともにNGSできるPCモニターかPS勢かSwitch勢ならテレビかモニターに繋いでやってりゃ見えなくなることはまず無いんだがモニターそんなにちいせぇの?それともSwitchの携帯モードでやってんの? -- &new{2026-02-22 (日) 16:57:12}; ---プレイヤーのマルスがアグニに被さって見えないという話をしてること理解してる?50インチ以上のモニターで見ても同じです -- &new{2026-02-22 (日) 17:39:30}; --旧のダークブラストはそのあたり配慮してたと思うけどNGSは旧のよかった点をまったく考慮してないのが不思議でならない。こっちもアグニの時は同じ感想。他プレイヤーのエフェクト透明度と同じように設定できるようにしてくれればよかった -- &new{2026-02-22 (日) 17:02:53}; ---自演するなよ木主くん -- &new{2026-02-22 (日) 17:39:40}; ---カラー変更や透明化ぐらいすぐやるもんだと思ったら1年半放置は予想外だったな -- &new{2026-02-22 (日) 18:13:22}; ---ダークブラストは見えづらいとかの理由じゃなく、その容姿の嫌悪感から非表示、半透明にしてくれっていう要望が多かったのが理由だから。なお、統計取ったら表示OFFにしてたプレイヤーは極わずかだったっていうのが後にインタビューで明かされた -- &new{2026-02-22 (日) 18:16:36}; ---当時から視認性のツッコミは100%あったし。使用率に関してのインタビューは調べても見つからないけど本当? -- &new{2026-02-22 (日) 18:40:27}; ---実装された時には苦情を出してたプレイヤーの大半が既に辞めていたという悲しい可能性は… -- &new{2026-02-22 (日) 18:44:43}; ---結果論としてなんだかんだあったけど人口は大部分回復した、当時普通にプレイしてる分には通常表示と半透明で半々程度だったと思うけどどちらにせよ乖離してない?手動で設定変える必要あるから実装直後は少なかったみたいな話? -- &new{2026-02-22 (日) 18:50:31}; ---雑誌インタビューや報告書じゃなくてEP5終盤の放送中でのコメントだったかもしれん。探してくれ -- &new{2026-02-22 (日) 19:11:39}; ---小木だけど記憶と一致するから皆さんの意見であってる。ゴリラみたいな恰好でキャライメージ崩壊するからみたいな意見も聞いた。それでNGSはキャラがそのままのマルス仕様になったと思うけどエネミーが見えなくなるのは予想外。エフェクト不透明度を弄れるならマルスも弄れそうだと思っただけだ。 -- &new{2026-02-22 (日) 20:03:55}; ---自分も旧ダークで出来てる事だしマルス半透明位すぐ来るだろうと思ってたんだけどね、だが全然改善する気配無いのがなあ 限定的・局地的な苦情だから後回しにされてるのかもしれん… -- &new{2026-02-22 (日) 21:14:28}; --技術も予算もないのでご理解 -- &new{2026-02-22 (日) 17:26:53}; ---小木のようなアンチは運営側の発言をアンチ用語にして叩くしか能が無いのでご理解ってこと? -- &new{2026-02-22 (日) 17:38:25}; ---臣民くんは現実直視しようね -- &new{2026-02-23 (月) 00:39:28}; ---キミ達の方が大好きな"超現実"ならぬ"真現実"を見ようねアンチくん -- &new{2026-02-23 (月) 00:46:11}; ---優先度も低そうだし期待出来ない、期間緊急しかアグニみんなで戦えないし、ハイアムスとかはもういかないし、カウンター失敗したからで即ペロるわけでも無いし、SSに関係しないから -- &new{2026-02-23 (月) 08:09:50}; ---技術はあるけど予算がないだけ。 -- &new{2026-02-23 (月) 09:30:30}; ---無課金同士喧嘩してないで仲良く金持ちで無知な新規を騙して連れてこいよな -- &new{2026-02-23 (月) 14:07:59}; ---現実を見れば売り上げは下がり続けゲーム内は過疎っているということ -- &new{2026-02-23 (月) 19:26:23}; ---※個人の感想です -- &new{2026-02-23 (月) 20:00:26}; ---決算見れば分かるし株主総会で里見Jrから名指しで原因と言われたんだぞHMZK -- &new{2026-02-24 (火) 07:31:11}; ---売上低下はそうだね。過疎は個人の感想だが。 -- &new{2026-02-24 (火) 09:24:24}; ---14とかに比べりゃ過疎だが鬼切りとかに比べれば過密だからな!みじめだが下を見て生きていこう。 -- &new{2026-02-24 (火) 18:00:56}; --そういえばキャラクター表示設定の簡易モデルに半透明モデルってあるよね。あれを人数関係無く常時適用させるような設定って作れないかな。0に出来るとNPCがバグるとかいう話も聞いたけどPCだけに適用させる感じで。&color(White){とか言うだけならタダだから好き勝手に言ってみる}; -- &new{2026-02-22 (日) 18:33:50}; ---それなんてオフゲー -- &new{2026-02-24 (火) 11:57:51}; -テクカスも良いけどたとえどんだけクソであってもやっぱり定期的に新規PA新規テクニックが欲しかったんだよなぁ今更言うことじゃあないんだけど。旧国では死にPAが多すぎるとかあったけどそれでもそもそもの選択肢がないってのはそれなりにおもしろくない -- &new{2026-02-22 (日) 19:55:46}; --ゴミPAは初心者が選択肢迷うだけの障害物だからテクカスでいいよ。問題は挙動変わるレベルのカスタムが少ないってだけ -- &new{2026-02-22 (日) 20:49:32}; ---テクカスもいいけどそろそろ新規も1個欲しいって話だよ -- &new{2026-02-22 (日) 21:12:19}; ---挙動が問題なPAはカスタムでがっつり変えて実質新規PAになってほしいし、それと並行して駄目挙動のままだけど特定条件で威力大幅強化なカスタムもあるとビルドの選択肢というこのゲームに不足している要素を補えてありがたいんだけどねえ -- &new{2026-02-23 (月) 07:44:55}; ---挙動を変える、要するに新しいモーションを作るって事だけど、今の運営にその余力が無いから無理。数値をいじる系か、座標系の追加攻撃系ばかりなのはそういう事。 -- &new{2026-02-23 (月) 09:29:19}; ---テクカスで新規入れれば新規いらねーだろって話だな -- &new{2026-02-23 (月) 14:00:40}; ---まずいらないわけないのよ。新規要素は皆飢えてんの -- &new{2026-02-23 (月) 19:43:22}; --既存職にPA増やすか新職増やすか、どっちもないから停滞感が酷い -- &new{2026-02-22 (日) 21:12:44}; ---追加要素いらねえとか言い出す変なのいるけどいるに決まってるんだよな…まぁテクカスの追加控えてるのはいいんだけど既存の使われてない奴へのテコ入れも欲しいねぇ -- &new{2026-02-22 (日) 21:24:58}; --NGS自体に飽きたよ…まあ、新惑星で新リージョン、新クラス、新アクション、新エネミーとか来れば別だけどそんな余力無さそうだからPSO3でいい。 -- &new{2026-02-22 (日) 23:07:17}; ---じゃあ愚痴ってないで黙って引退すれば? -- &new{2026-02-22 (日) 23:20:01}; ---でたー!お得意の嫌ならやめろ! -- &new{2026-02-22 (日) 23:37:50}; ---論破されて逆ギレ煽りしかできないお子様は早く寝てくださいね -- &new{2026-02-22 (日) 23:49:13}; ---ま~実際PSO3でいいって人は解放された訳で愚痴る必要なくなると思うが延々とここに居そうだな -- &new{2026-02-23 (月) 00:01:44}; ---今の運営状態で続編新作なんてある訳無いじゃんアゼルバイジャン -- &new{2026-02-23 (月) 00:21:54}; ---もう何回も言われてるけど木村濱崎が新作も陣頭指揮するなら期待出来ないよ -- &new{2026-02-23 (月) 00:41:17}; //---枝4まったくその通り。現状誰もわからない3を妄想して問題ないならNGSで愚痴を言う必要がなくなる。ついでに木主の人生も飽きて終わりにしてもらいたい -- &new{2026-02-23 (月) 02:24:17}; ---愚痴板で愚痴聞きたくねぇみたいなやつなんなんやろ -- &new{2026-02-23 (月) 02:37:44}; ---ゲームの不満は自分への文句と思い込む自認セガだよ -- &new{2026-02-23 (月) 04:31:21}; ---まあ実際自分の好きなものを悪く言われると怒りが湧くのは自然なことだけどね -- &new{2026-02-23 (月) 08:30:04}; ---不満と悪口は違うのは確かだが、雑談板よりも高確率で悪口が含まれるであろう板にわざわざ来て自分の好きな物を悪く言うなって言ってる奴は、流石にそれなら来るなよと思うわ。 -- &new{2026-02-23 (月) 09:26:47}; ---枝11同意。これ何度書いたか忘れたがここは「愚痴掲示板」嫌なら来るな書くなという正論は聞かず自分が発言する正論は聞いてもらえると思ってる頭お花畑がいる。同族嫌悪、う〇こに群がるハエ、類は友を呼ぶ、言い方は何でもいいけどバカと自覚できないところに救いが全くない -- &new{2026-02-23 (月) 10:21:11}; ---そこは各個人で不満のある要素に差があるからしゃーない -- &new{2026-02-23 (月) 10:24:11}; ---単に飽きた、次回作でいいとかいう奴はゲームも愚痴板も引退しろとしか言いようがないけどな -- &new{2026-02-23 (月) 12:37:48}; ---辞めずに愚痴を言うよりはマシだろ。運営からすれば期待されて文句言われ続けるより、諦めて文句言われないほうが楽だってばよ。 -- &new{2026-02-23 (月) 13:43:40}; ---信者でもなけりゃ不満の一つ二つあるだろうし、気に入らなきゃ止めるのは普通の感性の持ち主。信者はアレだがまぁファンサイトだし居ても不思議ではない。止めたゲームのファンサイトにきて未練たらたらなのが一番に情けないのは満場一致かと -- &new{2026-02-23 (月) 15:56:43}; ---「満場一致かと」←満場一致じゃないっすね。ただのあなた個人の感想っすね。どこのゲームでも辞めたゲームにたまに様子見に来て苦言呈する層は普通にいる -- &new{2026-02-24 (火) 08:54:15}; ---辞める(完全無関心化、二度と触れなくなる) 愚痴りつつ続ける(一応人口に、たまに売り上げに寄与)ならどう考えても会社からしたら後者の方が助かると思うがカスハラ目線で物考えすぎじゃないか?愚痴板そんな奴ばっかりだが -- &new{2026-02-24 (火) 11:21:01}; ---やめた人が様子見に来るかもしれんが、コメント書き込みまではしないよ、書いてる人はほぼ現役プレイヤーだと思う -- &new{2026-02-24 (火) 16:58:22}; ---そこはいつの話だよみたいな時代止まったままの人とか見た事あるからなんとも -- &new{2026-02-24 (火) 17:33:31}; ---ここにコメント書き込むって、ゲームに対してそれなりの関心と熱量が無いと出来ないと思うけどなぁ、やめたゲームにそこまで関心と熱量持てるかね -- &new{2026-02-24 (火) 20:07:22}; ---草、一回書き込んだだけで何故延々となんて言われんといかんのだ -- &new{2026-02-27 (金) 18:27:25}; ---↑すまん、下の子木が大樹すぎてつなぎミスしたせいだ。あんたとは一切会話してない -- &new{2026-02-27 (金) 23:47:36 }; --本当に作ってるか知らないが続編をスーパーゲームとして作ってるならテスター兼ねてテクカス寄越せと思うわ -- &new{2026-02-23 (月) 02:27:13}; ---MSと開発予定のスーパーゲームって中止になったんじゃないっけ? また別のスーパーなんだろうか -- &new{2026-02-23 (月) 11:00:00}; ---スーパー戦隊みたいなもんやろ -- &new{2026-02-23 (月) 14:06:00}; ---どうせPSO3が出てもNGSと同じシステムでしょ。基本無料なら必ず課金に特殊能力追加系入れるし、結局全く同じ流れになるよ。作ってる人間が同じなのでなおのこと設計や思想も同じになる。基本無料辞めて過去作と同じように買い切りで出してさらにアプデ方式で出せばワンチャンかわるかもしれんが -- &new{2026-02-23 (月) 18:51:14}; ---同じシステムでも色々と変わるならそれでいいよ。 -- &new{2026-02-23 (月) 19:30:22}; ---定期的に話題出るけどSuperGameは単にセガが開発中のAAAタイトルを指してるだけ。ゴールデンアックス、クレタク、バーチャファイターetcが該当し、欧州で開発中止になったハイエナもそのうちの 一つ。10個前後作ってるらしいが全てをタイトルが発表済みというわけではない。 -- &new{2026-02-23 (月) 19:39:07}; ---ぶっちゃけNGS以前にセガが大分終わってるからなぁ…相も変わらず何がしたいのかわからんし失敗ばっかりしてるセガサミーHD ソニックの二匹目のどじょうなんてそうそう作れるわけねーだろ自社コンテンツに力入れろボケとしか思えない最近の大赤字の流れ -- &new{2026-02-23 (月) 19:44:21}; ---このゲームつまんねいらねだろシンプルに -- &new{2026-02-27 (金) 02:08:30}; --世界にNGを突き付けられたという事実は覆せないからね -- &new{2026-02-23 (月) 19:21:28}; ---さすがアンチくん。真っ当なプレイヤーに「超現実見てる」だの煽るくせに自分らは存在しない記憶どころじゃない「真現実」を見てるしそれを自覚してないんだもんなぁ &color(White){っていうレスを期待してるんだろどうせ?}; -- &new{2026-02-23 (月) 19:37:14}; ---傍から見てるとどっちもどっちすぎる -- &new{2026-02-23 (月) 20:00:27}; ---超現実って言われるのが悔しすぎて造語で反撃したつもりになってて草 -- &new{2026-02-23 (月) 20:39:35}; ---わざと釣られてやってることに気づかずガチで釣られてると思い込んでて草。悔しいか?ならルーパチ自演通報して仮にぶち込めよ。こっちもルーパチすっから -- &new{2026-02-23 (月) 21:07:28}; --->枝2 ゲームの話題如きでいい大人が煽り合い宇宙してんだからそりゃあな -- &new{2026-02-23 (月) 22:02:42}; ---まあこんな発言してる奴は「真っ当なプレイヤー」ではないわな -- &new{2026-02-24 (火) 02:23:43}; ---木村の望み通りに人は減ってるしな -- &new{2026-02-24 (火) 07:34:42}; ---まあ人減ってるのは事実だわな。「steamの同時接続数は一部の数字で全体じゃない」とか言ってるのがたまにいるが、steam固有の問題でもない限り全体の母数が減ってるのは確実。そもそもXのフォロワー数が「減る」なんてことは中々無い。Youtubeの同接も動画再生数も落ちてるみたいだしな -- &new{2026-02-24 (火) 08:50:37}; ---ネトゲ自体もう下火感あるけど、そもそもセガって大昔からいっつもこんな流れな感じあるな。サクラ大戦とかシャイニングシリーズとかバーチャロンとか -- &new{2026-02-24 (火) 09:16:05}; ---セガって会社自体経営もIP運営もソニック関連以外はドヘタの二流企業だからな…如くシリーズはなんか知らんけどやけに手厚く保護されてるが >枝5 というか子木の意見(客にNO突きつけられて人口も売り上げも減ってる)も事実だしそこに毎回ギャンギャン噛みついてどうすんのって感じ -- &new{2026-02-24 (火) 11:18:46}; ---ポケモンGOやろうぜ!全世界5000万アクティブだってよ! -- &new{2026-02-24 (火) 12:41:28}; ---セガもメガテン〜業〜とか作ればいいのに -- &new{2026-02-24 (火) 16:50:29}; ---世界を狙うならメガテンソニックを組み合わせるといいんじゃね? -- &new{2026-02-24 (火) 17:31:11}; ---枝10 事実陳列罪は重罪やぞ -- &new{2026-02-24 (火) 18:02:47}; ---10年以上経っても全く学習しないレベルで脳味噌が詰まってないアンチくんに言ってあげるけど、世界にNG突きつけられただの株主総会でどうのこうのってどれだけ屁理屈並べてもソースが無いと妄想・与太話で終わるよ(笑) -- &new{2026-02-24 (火) 21:12:20}; ---世界にNGを突きつけられたという妄想(steam同接1000切り) 現実は残酷である。 -- &new{2026-02-24 (火) 21:23:48}; ---売り上げ右肩はもうとっくにセガが公式ソース出してるみたいな論争またやんの?最後までソース出されても謝らず「ソースあるなら最初に提示しない方が不親切、俺は悪くない」宣言してたガイの者いたなぁ -- &new{2026-02-24 (火) 21:28:02}; ---人口に関しては何もないけどね -- &new{2026-02-24 (火) 21:31:24}; ---そうだそうだ!同接も売上も悲惨なソース出てるけど、人口はソースなし!妄想なんだ! -- &new{2026-02-24 (火) 21:32:59}; ---いやsteam同接推移とブロックの埋まりゲージ具合見ればすぐわか………いや、そっとしておこう…そ、そうだな 妄想だな! -- &new{2026-02-24 (火) 21:37:05}; ---実際現実はそうだしなぁ -- &new{2026-02-24 (火) 21:37:26}; ---たかが人口減っただけで「(アンチから見ての)このクソゲーは世界にNGを突きつけられたんだ!(ドヤァ」とか大袈裟に言ってたのかよ草。自分らは1分1秒に人口が増え続けてる幻想の超絶神ゲー()をプレイしてるんやろなぁ -- &new{2026-02-24 (火) 23:23:51}; ---まあ人減ってるのは事実だわな。「steamの同時接続数は一部の数字で全体じゃない」とか言ってるのがたまにいるが、steam固有の問題でもない限り全体の母数が減ってるのは確実。それにXのフォロワー数が「減る」なんてことは中々無い。Youtubeの同接も動画再生数も落ちてるみたいだしこれを全部「たまたま」で片づけるのは無理あるわ -- &new{2026-02-25 (水) 07:43:16}; ---そもそもプレイ人口が減少するのはどうしようもないしな。ただ人が減ってるっていう至極当たり前なことでNG突きつけられたとか言われても???ってなるだけ。 -- &new{2026-02-25 (水) 09:25:21}; ---世界33ヵ国展開してて同接1000切りはNGだよ流石に 現実見よう -- &new{2026-02-25 (水) 10:12:39}; ---やや大げさな表現だとは思うけど「NGかNGじゃないか?」と言われたらNGなんじゃないの NGSだけに -- &new{2026-02-25 (水) 10:26:13}; ---グロ版のなかでsteamが占める比率が分からんからなぁ。向こうだってコンソールやWin版クライアントがあるわけだし。減ってるのはそうだとしてもNGと表現するのは大げさすぎると思うな。 -- &new{2026-02-25 (水) 18:11:54}; ---NGじゃないと思いたければ思ってりゃええやろ -- &new{2026-02-25 (水) 19:54:35}; ---参考までに、似たジャンルのゲームである黒い砂漠、FF14、メイプルストーリーあたりのsteam同接は全て1万を軽く超えている。そしてこれらのゲームはsteamは超マイナープラットフォームである。さらに言えばメイプルの個人運営のエミュ鯖ですら同接4000人くらいいてNGSのsteam版より多い。現実を見よう -- &new{2026-02-25 (水) 19:56:37}; ---XBOX版に100倍ほどの人いるかもしれないだろ! -- &new{2026-02-25 (水) 20:11:35}; ---上記のスチームチャート見てきたらメイプル、NGS、砂漠は昼でも夜でも同接ほぼ変わらない一方、14は昼と夜ですげぇ増えたり減ったりするけど社会人が多いゲームなのかな? -- &new{2026-02-25 (水) 20:17:08}; ---いやだ、現実は見たくない!ぶっ飛ぼうぜ、超現実へ(PSO2並感) -- &new{2026-02-25 (水) 20:17:43}; ---社会人かどうかよりたぶん他のと違ってFF14のスチーム版のユーザーは大半が北米南米に偏ってるからなんじゃないかな -- &new{2026-02-25 (水) 20:22:41}; ---ここまで全部個人の感想です -- &new{2026-02-25 (水) 20:23:27}; ---個人の感想(個人の感想) -- &new{2026-02-25 (水) 20:31:35}; ---アンチって"steam同接でしか"物を言えないの本当にいつまで経っても学習しないってか馬鹿の一つ覚えだな。そもそもNGSがマジでsteam含め全媒体で同接1000人しかいないなら全鯖マッチですらクエ成立しないってことくらい少し考えればわかることだけど、単に自分らのガバガバ予測を認めたくないのか、それともそれくらい考えることすらできないほど頭が真現実なのか… -- &new{2026-02-25 (水) 20:47:09}; ---条件そろえた比較で他ゲーに10倍差つけられてる事を言ってるんだけどね…超現実の住民には理解できないか… -- &new{2026-02-25 (水) 20:49:49}; ---1/10も人がいるのはおかしい。アンチの頭の中だとマッチングすら困難なはずだぞ -- &new{2026-02-25 (水) 21:02:03}; ---国内版とは別サーバーなのに、条件を揃えたとは一体・・・? メイプルストーリーだけ別サーバーだけど、じゃあ日本でも同じように爆発的人気があるか?って話だし、そもそも2Dアクションと3Dアクションだし、全然条件違くね -- &new{2026-02-25 (水) 21:04:52}; ---国内の比較なんてしてないのよ超現実くん… -- &new{2026-02-25 (水) 21:08:24}; ---ああ、そう。じゃあ国内版やってる人には何の関係もない話だな -- &new{2026-02-25 (水) 21:12:37}; ---こんだけ人が減ってる末期状態ってデータあるのにそうまでしてNGSは安泰なんだあああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!する理由と熱量何やねん… -- &new{2026-02-25 (水) 23:45:03}; ---ブーメランすぎる発言だなぁ -- &new{2026-02-25 (水) 23:56:03}; ---人が減ってる末期状態(全shipの正確な人口等のデータ一切無し) とりあえずアンチには人の言葉が通じないってのは改めてわかったわ。ありがとな -- &new{2026-02-26 (木) 00:05:01}; ---別に安泰だとは言ってないんだよなあ。ただお前の根拠がおかしいぞってだけ。 -- &new{2026-02-26 (木) 02:06:42}; ---逆にNGSは元気いっぱい!人減ってない!ってデータはあるん?人に散々言う割に擁護派そこだんまりだけど -- &new{2026-02-26 (木) 02:15:09}; ---steam、Xフォロワー数、Youtubeの動画再生数。どれ見ても人減ってるのは事実なんで。狂信者はどうしてもその現実を認めたくないらしい。 -- &new{2026-02-26 (木) 02:49:22}; ---臣民は超現実に住んでるからね… -- &new{2026-02-26 (木) 02:54:13}; ---長く続けて人が増え続けるネトゲなんて存在しないんで。 -- &new{2026-02-26 (木) 06:50:37}; ---人類未踏の偉業もPSO2運営ならできるはずって思ってる狂信者居るよねここ。完璧なゲームバランス維持できるはずとかとか、相反する要望も満たせるはずとか -- &new{2026-02-26 (木) 06:59:03}; ---基本的に自分が気に入らないっていう個人の感想を「皆が言ってる」って言い換えちゃうお局社員みたいなムーブしたいってだけだからね -- &new{2026-02-26 (木) 07:50:18}; ---狂信者は「完璧なんて存在しないんで」とかいうのを赤点で言ってる感じ。完璧は望んでないんでまず及第点になってから言ってください。 -- &new{2026-02-26 (木) 08:12:03}; ---語彙がカスなせいで赤点の範囲バカ広くなってる阿呆が四六時中喚き散らしてりゃこうもなる -- &new{2026-02-26 (木) 08:31:11}; ---続けてりゃ人が減ってくのは当たり前やろって言ってるだけで増えてるとか言ってはないんだよなぁ。 -- &new{2026-02-26 (木) 09:09:34}; ---期待を大幅に下回り株主総会で名指しで怒られ、以後も低空飛行続けて名前を呼んではいけないあの人扱いされてんだ。医者一家の落ちこぼれ浪人生みたいなポジションだろ -- &new{2026-02-26 (木) 09:48:23}; ---株主の期待を下回ったと世界からNGは主体から何まで全然違うんだが。 -- &new{2026-02-26 (木) 11:22:09}; ---ていうか株主総会で一社員を名指しで叱責?そんなのあり得るわけないでしょ -- &new{2026-02-26 (木) 12:37:49}; ---2021年前後の決算知らない新規か?名指しってのはタイトル(NGS)のこと、社長から「初動は良かったけどその後ずっこけました、大型アプデ(リテム)を予定してるんで多分大丈夫です」と言われたが全然大丈夫じゃなく決算の度に売上減少、以後の総会では名前を出されなくなった(もはや看板タイトルではなくなったため)。当時の反応見たけりゃ公認なりブロガーが発信してるから調べりゃ良いのに -- &new{2026-02-26 (木) 16:38:08}; ---NGS衰えたよなぁって話に反論するのはデータが多すぎて不可能だから変に擁護せんでいいのになぁ って言うといや個人の言い分が気に入らない・間違ってるから突っ込んだんだとか騒ぎ出すけどよっぽどの捏造してるとかでもない限りいらんよそういうのも -- &new{2026-02-26 (木) 18:13:36}; ---しかし違反行為してるわけでもなく議論してるだけの相手を自演BL送りするのやめらんないねぇ 効かないから良いけど -- &new{2026-02-26 (木) 18:14:20}; ---衰えたなぁ程度なら何も言われないのに誇張して大げさに言うから突っ込まれてるだけじゃろ。 -- &new{2026-02-26 (木) 18:51:29}; ---流れた木とすぐ同じことやってっからじゃね。サ終溢れてる中でなんかんだ継続してんのが全てだし信者とアンチの中間取って減ってるけど終わらん程度の存在でいいじゃん -- &new{2026-02-26 (木) 18:56:33}; ---個人の感想だよね→そうだよ。で終わる話のはずなんだけど、何故か売上がーとか世界からーとか話を広げていくんだよね -- &new{2026-02-26 (木) 18:58:58}; ---子木主の言に同意するわけではないが、まぁグロ版の人口終わってる時点で世界にいらんですこのゲームされたってのも間違っちゃいないからな… -- &new{2026-02-26 (木) 19:51:20}; ---2021年って5年前じゃねーかwww去年分のならまだわかるけどいつの話をネタに叩いてんだよwww -- &new{2026-02-26 (木) 23:42:16}; ---しょうがないだろ情報がそこで止まってるんだから -- &new{2026-02-26 (木) 23:57:28}; ---2021年以降決算で発表できるNGSのポジティブなニュースが一つもなかったせいなのでゴリカイオー -- &new{2026-02-27 (金) 00:24:00}; ---なるほどなぁ、アンチの生きてる世界線では登録者数1200万人突破してないのかぁ -- &new{2026-02-27 (金) 00:25:55}; ---直近数年で年商120億→100億→80億でエグい減り方してるねん 最近の決算だと個別タイトルの売上出さなくなったから不明だけど特に言及されないから横ばいか右肩下がりの二択 -- &new{2026-02-27 (金) 00:26:11}; ---登録者1200万人がポジティブだと思ってるのは頭SEGAで笑う その登録した人の99%もうやめてますよ -- &new{2026-02-27 (金) 00:31:18}; ---あ、お得意のソースないから妄想!個人の感想!で逃げるのかな?(笑) それももうデータだされてんだけどね(笑) -- &new{2026-02-27 (金) 00:33:43}; ---登録者数なら2021/9に900万、2022/9に1000万、2023/6に1100万、2026/2に1200万だからめっちゃ鈍化して苦戦してるのが伝わるだけやで -- &new{2026-02-27 (金) 00:35:39}; ---この通り衰退してるデータなんて2021年以降も普通に公式ソースでいくつもあるんだから反論不可能なのよね いくら違うもん!って言っても結局NGSに文句言わないで!叩かないで!不愉快になるから!!なんだから素直にそう言えばいいものを その方がよっぽど説得力ある -- &new{2026-02-27 (金) 01:52:25}; ---そりゃ鈍化してるのはそうだろうなとしか。こんな長年やってるライブサービスで鈍化しないほうがおかしい。だからってそれを元に全世界にNGとか大げさな表現で言われても???ってなるだけって話なんだが。 -- &new{2026-02-27 (金) 01:52:41}; ---グロ版サービス終了しても世界にNGされたわけじゃないって言ってそう -- &new{2026-02-27 (金) 01:56:26}; ---そのNGって何を指してるの?拒絶?否定?競争に敗北すること? -- &new{2026-02-27 (金) 02:02:46}; ---NGってただユーザーが飽きたとかじゃなくもっと強い拒絶だろ。炎上起こして悪評で世界的に有名になるようなレベルでもなけりゃそれただの終了であってNG突き付けられたわけじゃないじゃん。それとも、他全てのサ終したゲームは全部世界にNG突き付けられたって主張なわけ? -- &new{2026-02-27 (金) 02:09:54}; ---俺は単にNG=このゲームつまんねいらねって意味だと思ってた。この辺は受け取り方次第だな -- &new{2026-02-27 (金) 03:34:41}; ---ピークの99%離脱してるんだからNGなんじゃないかな 例えばFF14はピークの20%以上残ってたりする -- &new{2026-02-27 (金) 06:06:09}; ---まぁFF14は現状MMORPGの頂点に君臨してるわけであれと比べるのは酷と言うか…もともとこっちのが上だったのにねぇって悲哀はあるけど -- &new{2026-02-27 (金) 07:02:08}; ---基本無料と月額課金じゃゲーム部分にかけられるコストが違うからなぁ、NGSは良くも悪くもゲーム部分にかかる課金圧が低すぎる -- &new{2026-02-27 (金) 07:11:16}; ---実質月額なプレは向こうと値段同じだし、パッケージの値段よりこっちのガチャ一天井の方が高いし、課金率も平均課金額も断然こっちの方が高い筈なんやけどね。ユーザー数が違いすぎるか -- &new{2026-02-27 (金) 08:55:22}; ---NGの使い方も主語を世界と広げて使ってるのもお前おかしいって言われてるだけなのに変なこと言い続けてるなぁ。 -- &new{2026-02-27 (金) 09:16:34}; ---今回の場合受け取り手次第としか。掲示板では良くあること。てか延々つっかかってる君がアレ -- &new{2026-02-27 (金) 09:21:21}; ---任意と必須の月額じゃ、全然違うと思うけどなー -- &new{2026-02-27 (金) 13:16:36}; ---案の定テンパも湧いててクカ -- &new{2026-02-27 (金) 21:16:41}; ---PSO2も月額にすればいいだけだけどできないのでご理解。月額にしたらアクティブ300切りそう -- &new{2026-02-27 (金) 21:40:26}; ---アンチはご理解構文で煽るのが最近のトレンドなのでご理解。そもそも基本無料がPSO2のウリのひとつなのに月額必須にしたら逆に人が減るくらい明々白々なんだけど頭悪すぎだろ -- &new{2026-02-27 (金) 22:13:18}; ---まあ月額課金必須ならゲーム部分を面白くしないとユーザーが離れてしまうので、クエスト・アクションに関しては改善するかもしれん。 -- &new{2026-02-27 (金) 23:19:29}; ---基本無料が売りなんじゃなくて面白いゲームが作れないから基本無料にすがるしかないっていうのに気づいてないの頭悪すぎだろ臣民(笑) -- &new{2026-02-27 (金) 23:38:47}; ---お前らテンパが崇拝してるFF14こそ月額必須なのに世界からgarbageとかスラム街とか言われてNG突きつけられてるけどな。BGMもパクソケンによる盗作だらけ、何なら最近はボスのデザインもゾイドや悪魔城、果ては仮面ライダーからパクってるけどテンパはそれでも崇拝するんだろ?本当の臣民はどっちだか -- &new{2026-02-28 (土) 01:43:41}; ---FF14がNGだったらその20分の1しか同接いないNGSはどうなるんだよ🤣 -- &new{2026-02-28 (土) 08:08:08}; ---顔面ファイガ状態で自演通報してくるの承知で事実陳列罪かますけど、14に残ってる20%の同接の内の9割が中身のいないbotなんですわ(笑) あとウケ狙いか煽りか知らんけど絵文字使ってるの最高に寒くていいね。ブリザガ使い? -- &new{2026-02-28 (土) 12:23:29}; ---それこそソースのない妄想なんだけど臣民はブーメラン投げないと死ぬ病気なのかな?それにお前の言う9割botが万が一真実だったとしてもまだNGSより同接多いんだけど大丈夫? -- &new{2026-02-28 (土) 18:37:18}; ---へぇ~14って同接100人しかいなくても平気なんだね -- &new{2026-02-28 (土) 19:06:27}; ---いつもの吉田ガチアンチのゲエジじゃん。まだいたのかこいつ お前が何言ってFF14叩いてもNGS側がみじめになるだけで無能な味方過ぎるから黙っててくれ -- &new{2026-03-01 (日) 12:38:31}; -メンバーのアクティブ率、クエストの参加率上がってほしいのはわかるけど、たまたま戻ってきて復帰しそうな人に圧とやらをかけて説教したらさらに引っ込むだけで逆効果になるのにどうしてマスターは気づかないんだろう… -- &new{2026-02-24 (火) 19:48:46}; --やっぱちょっと頭のネジ外れてないとチムマスとかやろうとしないよな -- &new{2026-02-24 (火) 20:13:35}; ---やるとしても無言チーム(入るのも脱退も自由)ぐらいなもんだな -- &new{2026-02-24 (火) 21:07:28}; --ウチの元マスターも「圧」って言葉が好きだったな。異論されたら俺がマスターだぞとかすぐ言い出すタイプでもあった -- &new{2026-02-27 (金) 02:49:41}; ---なんかどっかのVの持ちネタなんじゃね知らんけど -- &new{2026-02-27 (金) 06:07:20}; ---ネタで柔らかくするつもりだったか知らんけど俺がマスターだからお前らはただ従ってろ反対の意見をするな蹴るぞ(通訳)の気取りはわりとガチだったんだよなぁ。というか蹴りすぎてみんなで抜けて蹴られた人と合併することになった -- &new{2026-02-27 (金) 11:07:58}; ---そんなマスターがいるとしたらそれを許すわけないだろ -- &new{2026-02-28 (土) 11:31:57}; -ヘッドラインの同接かなり減ったなぁ。もう1万はおろか8000人もいかなさそうかな -- &new{2026-02-24 (火) 21:27:22}; --一応Xとかニコニコとかヘッドライン見れる媒体が分散したからってのもあるんだっけ?最初からだっけ? -- &new{2026-02-24 (火) 21:31:10}; ---去年頃からニコ動の方が復活したの知ってツベのコメ欄がアレなのにうんざりしてた連中がごっそり移った -- &new{2026-02-24 (火) 21:46:43}; ---ニコニコにもあったんだなぁ、リアタイできたら次回は俺もつべじゃなくてそっちいこかな -- &new{2026-02-25 (水) 01:42:26}; --リアルタイムで見てるのは以前からこんな感じだったよ、ここから数万再生程度までじわじわ増えてく感じ ていうか以前もヘッドライン直後に同じ事言ってる奴出てて同じ事言われてたぞ -- &new{2026-02-24 (火) 21:41:30}; ---2年くらい前は同接で1万人は越えてたのにね。人の減りを感じるなぁ。 -- &new{2026-02-24 (火) 21:43:38}; ---今、つべとにこをみてきたが、合計すると1万超えるな(後からなので参考にしかならんが -- &new{2026-02-24 (火) 23:05:28}; ---リアタイでは1万切ってる。そのあと増えて1万超えただけだ。もう今後は全てこんなもんだよ、リアタイで視聴するのはもうやめてる -- &new{2026-02-24 (火) 23:26:22}; ---リアタイで見なくちゃいけない必要性なんて無いし、後からでも情報チャンネルとして視聴してる人の数は変わってないなら何の問題も無いのにリアタイ視聴に拘る意味って何だ? -- &new{2026-02-25 (水) 00:39:02}; ---今回もいつも通りスクラッチと常設紹介して終わり -- &new{2026-02-25 (水) 01:53:26}; ---リアタイしてでも見たい!というのは普通に盛り上がりや人気のバロメーターなのでは -- &new{2026-02-25 (水) 05:26:16}; ---「リアタイで視聴する気が無くなったけどゲームへの熱は冷めていない」とかいう主張は流石に苦しいな それはもう冷めてるんだよ -- &new{2026-02-25 (水) 07:42:15}; ---だってヘッドラインで無かった情報が後で公式サイトに出てくる事もあるから、後でまとめて確認したほうがいいかなって。 -- &new{2026-02-25 (水) 07:50:49}; ---去年末辺りからここのwiki、枝7みたく憶測や思い込みで勝手に話作って只管煽ってるだけの頭オカシイ奴湧いてるけどそろそろ止めとけよ? -- &new{2026-02-25 (水) 15:43:15}; ---1199万人消えたのは事実だからな、悔しいが仕方ない -- &new{2026-02-25 (水) 17:41:26}; ---今のアクティブユーザー1万人ってどこ情報? -- &new{2026-02-25 (水) 18:09:39}; ---根拠はないけどそう思ってるってだけでしょ、まさかヘッドラインの視聴回数が1万だからとか、そんな短絡的な考え方しないだろうし -- &new{2026-02-25 (水) 18:56:28}; ---リアタイ興味無くても延々と戦闘してるフレもいるしなぁこの辺は熱意ってか好みの問題じゃね -- &new{2026-02-25 (水) 19:12:36}; --8000人の同時視聴で嘆くアンチ風信者乙。どんだけ期待してたらそんなこといえんの? -- &new{2026-02-25 (水) 20:38:03}; --リアタイ視聴の同接減ってるだけでクソデカ主語で叩くのアンチの基本って感じだね。小木でも言われてるけど同接だけじゃなくて再生回数も見てから物を言おうね -- &new{2026-02-28 (土) 12:24:44}; ---再生回数も右肩下がりっすね… -- &new{2026-02-28 (土) 18:41:04}; ---ふーん。で?リアタイ視聴者数が500人以下になってアーカイブの再生回数が放送から1週間経っても1万回再生に満たないようになってから出直してきてね -- &new{2026-02-28 (土) 19:05:14}; ---極論しか言えなくなるの見るとああ、壊れちゃったって思うよね -- &new{2026-03-01 (日) 12:36:21}; -新キャラがモブというか始めたばっかで寄せ集め衣装のプレイヤーキャラにしか見えんかったわ。あれがシナリオの中心に来るって本気か? -- &new{2026-02-24 (火) 22:38:15}; --スキップするからどうでもいいや -- &new{2026-02-24 (火) 22:59:17}; //---ついでにお前の人生も終わりまでスキップしたら? -- &new{2026-02-24 (火) 23:24:23}; ---お願いします -- &new{2026-02-24 (火) 23:34:02}; ---飛ばすの楽だからカットシーンはちゃんと作って欲しい。最近のはメッセージ送るのだる過ぎる -- &new{2026-02-26 (木) 12:29:06}; --別にそこは気にならなかったけど顔のクリエイトがなー。もうアニマティカで統一してくれないか -- &new{2026-02-24 (火) 23:04:47}; ---キャラクリゲーだと言われてるのにNPCがいまいちなのはほんとどうにかしてほしい。どこかで聞いたプレイヤーに配慮して控えめに作ってるみたいな話だったが実は手抜きでしたという落ちだったら笑えない -- &new{2026-02-24 (火) 23:30:08}; ---ほんこれ、イラストではよかったのに案の定T2でがっかり。スクのサンプルキャラはアニマティカで悪くない出来なのになんなんだその意味不明なこだわりは。アイナマとかあの顔で長々お悩み相談やらされたせいでもはや嫌悪感しかねぇ -- &new{2026-02-25 (水) 02:18:53}; ---放送などに映ってるスクラッチ品のモデルはあえてぶさいくにしてるとか言ってたけどどうせあれ建前の言い訳なんだろうな -- &new{2026-02-25 (水) 02:51:11}; --イラストはいいんだけどな。旧の時もイラストとゲームモデルの差はあったがあの時代は世のゲームが全体的にバタ臭かったから相対的にマシに見えたが、今は他のタイトルはちゃんとイラストとそれほど差異の無いグラだから厳しい -- &new{2026-02-25 (水) 06:49:03}; -公認にも虚無期間言われてて草… -- &new{2026-02-24 (火) 23:01:35}; --どんなゲームにも虚無期間はありますが…? -- &new{2026-02-24 (火) 23:21:36}; ---そうだね。じゃあ春まで待ちましょうね。仕方無いよね -- &new{2026-02-24 (火) 23:39:51}; ---なお虚無期間以外の満足度も低い -- &new{2026-02-26 (木) 12:30:42}; --とりあえず君が動画を見ていないっていうのはわかった。 -- &new{2026-02-24 (火) 23:48:36}; ---サムネにでかでかと虚無期間って書いてたら中身見ずに突っ込まれてもしょうがないと思うわ -- &new{2026-02-25 (水) 04:25:18}; ---こうやってキチンと中身確認せず情報を精査しないから情弱は騙されるんだなーっていういい例 -- &new{2026-02-25 (水) 07:46:12}; --誰も虚無を否定しないの悲しい -- &new{2026-02-25 (水) 11:37:09}; ---今に始まったことじゃないしもう慣れた、年4回くらいはある時期 -- &new{2026-02-25 (水) 12:00:19}; --何もない時は歩こうぜ!若い奴はポケモンGOかモンハンナウ、おっさんはDQWいいぞ。 -- &new{2026-02-25 (水) 23:08:27}; -新章!!オルタレルム編!!!って、オルタレルムって去年のアプデじゃん… -- &new{2026-02-25 (水) 03:13:10}; --使い回しをさも新しい要素に見せる詐欺師のような手口だわ -- &new{2026-02-25 (水) 04:55:16}; --シナリオ外注してる弊害 -- &new{2026-02-25 (水) 06:33:55}; --先行PVとやらの内容の半分が1年以上前の回想(笑)ムービーで、もう半分は1年前のオルタレルムを背景にただの一枚絵をエフェクトつけまくってチマチマチマチマアップを切り替えながら小出しにしてるアホみたいな映像で流石に失笑 -- &new{2026-02-25 (水) 07:47:40}; ---アホが作ってるので残念でもないし当然 -- &new{2026-02-25 (水) 10:10:30}; ---このPV作ってる奴もこれにOK出す奴も完全にセンスオワオワリで草 -- &new{2026-02-25 (水) 20:04:05}; ---逆にセンスのいいPVってなんだ?と思ったらデッドアイランド1のティザーを思い出した -- &new{2026-02-26 (木) 12:46:14}; --せめてオルタが始まった時点でオルタ編とか言っておけばいいのにね。それなら進行がやたら遅いだけの新章扱いなのに -- &new{2026-02-25 (水) 08:09:32}; ---ストーリー的には赤色から関係しそうだけど、オルタに新ボス追加でもう1周したりかな、とりあえず今期もアークスシップ関連でストーリー進むことはなさそう、もう2ヶ月に一度のシステムの改善アプデが楽しみのレベル -- &new{2026-02-25 (水) 09:32:01}; ---単に制作全く間に合ってないだけだからなぁ。3分で終わるエピローグを5回分割配信して仕事しました感出したり大変なんだ。実際はメインストーリーが最後に更新されたの2024年6月だから丸々2年空いてるし、旧で言うEP1つ分空白期間設けたんだからそりゃ虚無よ -- &new{2026-02-25 (水) 10:35:45}; ---緊急だけどオルタ来る前の星落の暗影が始まりっぽかったけどなぁ -- &new{2026-02-25 (水) 18:57:51}; --正直ストーリーってもう更新されないのかと思ってた。まだ続いていたんやね -- &new{2026-02-25 (水) 11:35:16}; ---というより本当にヴァエル死んだ扱いなのなってムービー見て思った。アッサリしすぎやろ、本来ならヴァエル登場から倒すまで色んなストーリー展開あるだろうに -- &new{2026-02-25 (水) 11:44:35}; ---アークスとしては倒したと思っている描写だからな。神の目線に近いものを持ってるシオンやシャオは今回いねぇんだ -- &new{2026-02-25 (水) 13:48:00}; ---ストーリーのヴァエル人型形態とは何だったのか、緊急時には殺虫剤かけられたGみたいな登場しとるし -- &new{2026-02-25 (水) 20:13:42}; --なんだストーリー追加しても文句か。追加しない方がよかったかな -- &new{2026-02-25 (水) 13:32:52}; ---品質に文句を言われて改善するのではなく放り投げて追加しないとか言い始めるのが負け犬根性丸出しやね -- &new{2026-02-25 (水) 13:50:32}; ---なんだ追加しなくても文句か。やはりサ終しかないか -- &new{2026-02-25 (水) 14:00:22}; --そもそもがストーリーのためにフィールド追加してるのではなく新しいギミック付き戦闘エリアとして作りたいもの作ってから、話を後付しとくって感じだし -- &new{2026-02-25 (水) 17:03:26}; ---もっというならストーリーとかいらんと当初考えてたから全部後付け -- &new{2026-02-25 (水) 20:39:49}; ---ライブサービスでストーリー展開するゲームなら、ゲーム企画とストーリー制作を並行作業でお互いに擦り合わせしなが作るから、基本的に後付けになるんじゃないんすかね。NGSはこの規模のものでストーリーを外注にしたが故にお互いに身動きとれなくなった感じするが -- &new{2026-02-26 (木) 07:15:44}; ---常に1〜2年先のコンテンツ作るのが基本形態。脚本作って収録して新マップや新エネミー用意してその擦り合わせとかね。これは旧の頃からインタビューでも明言されてる。それでも尚更新が丸々2年空くってのは制作体制がズタボロになってる証拠。旧なら新EPの切り替わり期間も長くて半年、EP6最終章からNGSの切り替わりですら9ヶ月程度。 -- &new{2026-02-26 (木) 09:27:28}; ---ストーリー更新がこんなズタボロなのはウノガーって宇野を叩いてた宇野アンチのせいだけどな。そうじゃなかったら宇野も逃げてなくてNGSのストーリー脚本引き続き担当してたはずだよ -- &new{2026-02-26 (木) 23:40:48}; ---ngsのストーリーはズタボロだけど宇野の評価が上がったわけではない -- &new{2026-02-27 (金) 16:17:20}; ---そもそも旧のストーリーって補佐居たんでしょ?特にEP2で1の尻拭いして3につなげた影の立役者として話題になったぞ。名前は出てこないけど -- &new{2026-02-28 (土) 20:02:46}; -ブロック移動を挟まないと鍵部屋の検索で部屋が出てこない不具合はいつになったら修正するのやら -- &new{2026-02-25 (水) 11:00:38}; --あの検索もう当てにならんから鍵設定してから自力でブロックを合わせて集合マップに移動すると参加者に伝えた方が早い -- &new{2026-02-25 (水) 14:36:47}; -クリ率のステータス表示が難しいってどういうことだよ。加算もできなくなったのか -- &new{2026-02-25 (水) 17:36:26}; --Slのスキルでクリ率コロコロ変わるからリアルタイム反映が難しいのでは -- &new{2026-02-25 (水) 17:57:40}; ---別に現状か無条件のやつだけでもよくね。他のステもそうだし -- &new{2026-02-25 (水) 18:29:26}; --ステータス表示で非戦闘時のクリ率見れても別に実用上のメリット無いしな クリ率見たいって要望はSlのスキルちゃんと発動できてるかどうかって話だろうからDPS表示のとこに出すほうがいいのでは -- &new{2026-02-25 (水) 18:00:35}; ---Sl以外もアドオンやトワル2等の潜在効果で変わるしな。今のDPS表示はターゲット単体だから相手の状態にも依存する表示として一緒にしたのは分からんではない。 -- &new{2026-02-25 (水) 18:08:09}; --クリティカル率の情報にアクセスしなくていい場面でアクセスできるようにするのは割と大変なんすよ。最近始めた人は知らないかもしれませんがそのステータス画面も実装当時は不具合だらけだったんですわ -- &new{2026-02-26 (木) 01:22:28}; --プレイヤーの要望と運営の認識のズレやね。プレイヤー的にはスキル+装備の目安となるデフォルト値程度で良かったが運営は実測値キッチリ出しますわ、でも実測値は常に可変だからステータス画面に反映できないからDPS方式で表示しますわってなったんじゃねこれ -- &new{2026-02-26 (木) 07:00:30}; ---このゲームがスカスカなのは開発が完璧主義だったんか! -- &new{2026-02-26 (木) 10:21:04}; ---状況でクリ率が変化するスキルや潜在込みの数値が出ないと意味がないし(その辺分かってる奴は把握してるからそもそも表示が不要)、非戦闘時のステ画面のクリ率だけ見て誤解する奴も増えそうだからDPS表示に追加だけでいいと思うけどなぁ -- &new{2026-02-26 (木) 10:48:38}; ---じゃあ両方でよくね。計算できるやつは計算できるから表示しなくていいや!っておかしくね -- &new{2026-02-26 (木) 10:57:54}; ---両方でよくねって、君は文章が読めてないのかな? -- &new{2026-02-26 (木) 11:06:59}; ---状況で変動しないクリ率って現状だと「素の5%」「Brアドオン+10%」「Slスキルのクリアップ+5%」くらいしかないけど、こんなのステータス画面に表示して何か意味ある? 他のスキルもステ画面に反映されるようになったとしても、その度にステ画面開いて確認するのか? それともクリティカル関連のスキルや潜在をずらっと一覧表示するのか? -- &new{2026-02-26 (木) 11:29:37}; ---すまん、フェタル抜けてたわ -- &new{2026-02-26 (木) 11:31:28}; ---ついでにダメージ補正の上限表示も消そうぜ。100%固定だろあれ -- &new{2026-02-26 (木) 11:33:10}; ---「素の5%」って公式が認めた情報だっけ? 有志が勝手に言い始めただけな気がするんだけど まあ、これが確定になるだけでも価値はあるのか? -- &new{2026-02-26 (木) 13:08:36}; ---中途半端にすれば叩かれるし、すげー細かい実測出せばそこまでは求めてないとか言われるの目に見えてるし。運営としてはやってもメリットなさすぎるだけだからやりたくないでしょそりゃ -- &new{2026-02-26 (木) 15:17:29}; ---現状やるメリットとしてはSl調整に合わせたオプションとしての追加。Sl調整がなかったらクリ率表示の実装自体しないだろうね -- &new{2026-02-26 (木) 15:51:20}; --威力倍率とかは小数点桁数の扱いで内部データと表示数値が合わないという致命的な欠点を最初から抱えていて全く対応する気が無い。さらにはアドオンは戦闘力反映を完全放棄。なんでスキルや装備やアドオンでクリ率を加算させる方法が無いのでは。DPS表記なら何秒間に何回攻撃して何回クリが出たかを表記すればいい訳だし。 -- &new{2026-02-26 (木) 10:34:03}; ---だろう?非戦闘時のステータス見ても何の意味もないし -- &new{2026-02-26 (木) 10:59:50}; ---何回攻撃して何回クリが出たかを表記って、まさかDPSと同じ方式で算出すると勘違いしてるのか・・・ダメージ計算に使ってるクリ率を表示するだけでいいんだからわざわざそんなことする意味がない。頭悪すぎる -- &new{2026-02-26 (木) 11:05:13}; ---戦闘力に反映されない部分だからこそ、尚更ステータスで現クリ率は見える様にして欲しい。威力倍率だってステータスと実際殴る時と違う様にクリ率も同じ事だと思うんだけどな -- &new{2026-02-28 (土) 07:59:18}; --技術的に難しいんじゃなくて作業工程を割くのが難しいだけ。時間をかければ出来るけど、誰もサービス残業してまで完成させたくないし、会社も売上に繋がらないところにコストかけたくないからな。 -- &new{2026-02-26 (木) 13:49:19}; ---加算の結果を出すに残業?w -- &new{2026-02-26 (木) 13:52:30}; ---技術的に難しいとか抜かすよりは現実的だろ?しらんけど。 -- &new{2026-02-26 (木) 13:59:13}; ---✕現実的 ◯邪推 -- &new{2026-02-26 (木) 18:15:13}; --クリ率知ってどうすんだよ。どうせ生放送の内容に噛みついただけで今までなんとも思ってなかったんだろう -- &new{2026-02-26 (木) 13:59:48}; ---現装備の理論値クリ率の表示あれば嬉しいのはモンハンくらいだな -- &new{2026-02-26 (木) 17:01:06}; --そもそもクリティカル率が加算って確定なん?威力も耐性も補正も乗算なんだが? -- &new{2026-02-26 (木) 23:30:13}; ---乗算にするには元の値が低すぎてマトモに機能させるには300%だの1000%だのになっちまうので… -- &new{2026-02-26 (木) 23:42:54}; ---ここの話をまとめるとマトモにゲームとして機能してないから乗算かもな -- &new{2026-02-26 (木) 23:58:30}; ---ファーシュメルの潜在がクリ率+100%なんだから加算じゃねぇの -- &new{2026-02-27 (金) 00:07:25}; //-【】や:を独自解釈すんのやめてもらっていいすか最強の記号なんか使わなくてももっとわかりやすくかけますよできないならAIに添削してもらえば? -- &new{2026-02-25 (水) 21:32:38}; //--? -- &new{2026-02-25 (水) 23:49:14}; //--まず君は改行2回もすんのやめてもらっていいすか -- &new{2026-02-26 (木) 01:00:42}; //--繋ぎミスどころか板ミスだと思えるくらい意味不明 -- &new{2026-02-26 (木) 02:09:23}; //---描き逃げして戻ってこなさそうだし消しちゃってよくないこれ?板ミスっぽいし -- &new{2026-02-26 (木) 02:13:22}; //--意味不明だし改行だし書いた本人も戻って来て弁慶する事も無いだろうし残しておいても可哀想だし削除でええんちゃうの -- &new{2026-02-26 (木) 02:47:17}; //---つーか改行OKな板ってあんのか?swikiはpso2関連以外ほとんど使ったことないけど -- &new{2026-02-26 (木) 10:24:22}; //---そもそもシステム的に改行がNGっていうのがおかしいだけ。システム的に良くないなら早く改善しろよ、いつまで放置してるんだよってな。普通は改行は当たり前でこのウィキだけ特別とか知ったこっちゃねえからな? -- &new{2026-02-26 (木) 14:02:55}; //---ただのpso2ローカルルールだよ。改行しても4バイトぐらいしか増えないし。ただ文頭に改行入れると表示崩れるからそれだけ注意。 -- &new{2026-02-26 (木) 15:46:23}; //---swiki自体がシステム的な問題として、二重改行・コメントの先頭で改行・改行の直後に行頭書式等を行うとレイアウトが崩れるという欠点がある&回避出来ないらしい。無料のWikiだから直せよってのは酷な話だし、トラブル避けるなら改行全禁止が無難よ -- &new{2026-02-26 (木) 16:36:54}; //---要はページが長くなる以外コメ欄と関係ないのか? -- &new{2026-02-26 (木) 16:42:51}; //---[[こうなる>Sandbox#lf69bdef]]んでやめてね -- &new{2026-02-26 (木) 17:07:29}; //---わざわざ頭と尻に改行入れなきゃ問題ないっつーことか -- &new{2026-02-26 (木) 17:38:20}; //---まあ改行するメリットないし区別めんどくさいだろうから一律禁止ってわけか -- &new{2026-02-26 (木) 17:41:35}; //--で、伐採しちゃっていい感じ?一応多数決取らないと後で揉めるからここ -- &new{2026-02-26 (木) 19:49:13}; //---いいんじゃない?というかそもそもスパムっぽい感じもする -- &new{2026-02-27 (金) 01:24:13}; ---ファーシュメルで殴った時にクリダメ以外が出たって報告が今日まで無いって事はクリ計算に関しては加算っぽいね -- &new{2026-02-27 (金) 02:19:51}; ---加算で合ってるよ、昔デュエルのOPのクリが上がったタイミングで、会心メレクにフェタル付けて乗算なら100%超える状態で試したけど100%にはならなくて、加算で92〜95%で100%クリになった記憶 -- &new{2026-02-27 (金) 08:10:49}; ---乗算だったら100%超えるってどんな計算だよ -- &new{2026-02-28 (土) 18:35:03}; ---OPと同じ計算式なら乗算で加算より数値が大きくなる計算式にならね? -- &new{2026-02-28 (土) 19:54:37}; ---いつから乗算はOPだけのもと錯覚してのだ?軽減の乗算もあるのだ。でもクリ率の計算は加算だからどちらも関係ないのだ。そしてこの加算っていう答えは有志の検証によって証明されたものなのだ -- &new{2026-03-01 (日) 10:00:16}; ---武器威力は元の100%(1倍)があるから5%上昇は105%の威力になって12.5%上昇なら112.5%になるけど、クリティカル率は元が5%しかねえから乗算だと200%上昇させても10%UPにしかなんねえの。1を10倍すると10になるけど0.01は100倍しても1にしかならねえって話 -- &new{2026-03-01 (日) 11:17:28}; ---枝9の理屈で言えば+100%なファーシュメルがクリティカル確定になるのは加算だからであって乗算ではないからってなるな。枝5の検証でも92%のときには確定じゃなくて95%のときには確定になったってことだろうから基礎5%から加算と考えて妥当だろう。 -- &new{2026-03-01 (日) 12:26:57}; -ハロウィンとかクリスマスとかそう言うシーズナルなものなら期間限定でもいいけどさあ、万年期間限定とか世界観もへったくれもねえな。1年中想定演習とかゲームとしてどうなん?ストーリーしか先行PVで見せるものもねえのもそうだけど、かつてのNGSティザーPVのような何か度肝抜かれるようなものを作ってくれよ… -- &new{2026-02-26 (木) 14:34:13}; --そんなリソース割く労力はないから、カルピスを限界まで薄めて使いまわす作戦よ -- &new{2026-02-26 (木) 14:36:31}; --色んなゲームがその都度限定イベントやってるのに何で今全方位攻撃したの? -- &new{2026-02-26 (木) 15:06:30}; --予算も人員も技術もございませんご理解。新人の研修として利用されてるまである -- &new{2026-02-26 (木) 17:40:44}; -卒業したポポナがプライベートでやってないのがもうね… -- &new{2026-02-26 (木) 17:57:23}; --やりたくなかったから卒業したんだろうよ。仕事でやってた物をプライベートまで引きずりたくないでしょ。 -- &new{2026-02-26 (木) 19:11:21}; --専属Vだからやってただけでこんな数字も取れない虚無ゲーやりたくないだろ -- &new{2026-02-26 (木) 19:33:45}; --配信に向いてるゲームじゃないだろ -- &new{2026-02-26 (木) 20:09:24}; --公認クリエイターはこんなゲー無からどんな顔してネタひねり出してんだろうな -- &new{2026-02-26 (木) 20:23:49}; --姑みたいな事言ってんじゃねぇ!!ドン!! -- &new{2026-02-26 (木) 23:21:09}; --やりたくなくてやめたにしろクビにされたにしろそんなゲームプライベートでやるわけねぇ。それにしても悲しくなる再生数だな -- &new{2026-02-27 (金) 00:35:17}; ---レッドオーシャンもいい所だから個人勢が名を上げるのは至難の業だからなーV 一応元企業Vって下駄はいてても元が大した数字持ってなきゃこうもなろう -- &new{2026-02-27 (金) 01:55:32}; ---登録者4000人超えてるみたいだから安泰じゃね?どうせ副業してんだろうし。 -- &new{2026-02-27 (金) 12:01:19}; ---鳴潮とか流行りもんやった時は多少数字跳ねてるしVは固定客から幾ら絞れるかの勝負だから続いてるって事はそういう客を囲むのに成功してんだろ -- &new{2026-02-27 (金) 16:33:40}; ---この再生数じゃ動画1本平均500円とかそんなレベルだぞ。スパチャでよっぽど稼げてるならしらんが -- &new{2026-02-27 (金) 17:30:28}; ---別にNGSから逃げたVがどうなろうが知ったこっちゃない。NGSから逃げた吉岡のゲーム買うか?NGSから逃げた奴らなんぞに興味持つ方がおかしいわ -- &new{2026-02-28 (土) 00:47:16}; -今度のスクでドラゴン頭出るって聞いて竜人作るぞって久しぶりに復帰したけどアクションが辛すぎて続かない・・・。Xとかで人のキャラクリすげーってなったりとかで興味自体は度々そそられるんだけもいざ復帰するとゲーム部分に耐えられなくて長く続かないパターンをずっと繰り返してる・・・ -- &new{2026-02-27 (金) 02:36:04}; --わざわざ操作忙しい武器選んでないか? -- &new{2026-02-27 (金) 06:03:59}; --そもそも今の期間なんてなんとなくついてってワチャワチャするだけでアクション、立回り要素ないと思うが、いきなりタスク消化目的で高難易度行ってるとかでは -- &new{2026-02-27 (金) 08:00:51}; ---操作感変わるようなアクション要素は数年間何も追加されてない&復帰勢なら単に装備の問題やろ、期間の絶望オルク以外でよほどの事じゃないと死ぬ要素無いし -- &new{2026-02-27 (金) 09:10:21}; ---EXスタイルは操作感変わったけどなぁ。 -- &new{2026-02-27 (金) 10:05:28}; ---ネームレス関係でマルスの使い方わからんと不便そうとは思った -- &new{2026-02-27 (金) 16:22:42}; --相談板みたいになってしまうが何がそんなに難しい?クラスにもよるが基本は同じ操作を繰り返しながら敵が攻撃してきたらガードやステップを合わせるだけでいい。しかし「クラスにもよる」ので難しいクラスを選んでしまっているのかもしれない。近接は敵によっては追い掛けっこがクッソ面倒な事もあったりはするがそれは…うん -- &new{2026-02-27 (金) 11:23:02}; ---自分も結構アクションは苦手な方なつもりで大体の緊急は慣れるまでは何度も床を舐めたし今後も舐めるだろうけど結局全ては慣れの問題でもある。何度もやってりゃいつかは対応覚えるもんよ。しかしもし(その緊急が旬のうちや期間クエの期間内に)慣れられる程ゲームをする時間が取れないなら…うん。話は変わって根本的な解決にはならないがそれでもキャラクリを楽しんでそのキャラでプレイしたいなら(正直ろくに人は居ないが)旧を遊ぶのもアリかもしれない。EtかサブEtでダメージ7割カットしながらHP5割まで自動回復で装備(レアドロップではなく交換で揃う、ただし交換素材集めは多少時間かかる)次第では常時頑強も付くとかいうガード回避不要のとんでもない戦い方もできるから。長期戦はしない前提なら回復アイテム自動使用のHuかサブHuも可。NGSで追加された迷彩は使えないがウェアやアクセ等は全て使える。繰り返すが正直言って人はろくに居ないが。木主が旧からのプレイヤーで旧はもう飽きる程やった後なんだったらすまん忘れてくれ。 -- &new{2026-02-27 (金) 22:08:21}; ---この木主のいう「辛すぎ」って、文脈から察して操作が難しい、難度が高いとかの意味じゃなく、アクションゲームとしてつまらなくて続けられないって意味なんじゃね? -- &new{2026-02-28 (土) 07:44:30}; ---最近はクエストつまらないからずっとエステでこねこねして、うーん微妙って何も変わらず出てきたりでアクションしないとかが日常になってきてる -- &new{2026-03-01 (日) 00:50:20}; --そんな貴方にポケモンGO! -- &new{2026-02-27 (金) 11:59:57}; ---シャワデーは好き -- &new{2026-02-27 (金) 15:58:27}; ---久しぶりに聴いてきたが、もう10年も経ってた -- &new{2026-02-27 (金) 16:07:35}; --ここの愚痴板は基本的に廃人優勢だから復帰者とかライトユーザーの不満みたいなものは共感されにくいかも。じゃあどこなら共感されやすいかっていうとXくらいしか勧められんが -- &new{2026-02-27 (金) 21:36:49}; -仮BL処理しといたぞみたいな報告してる奴見て確信したけど複数回線ないし拡張機能による疑似的な複数回線で自演BL送りが善行だと思ってる自治厨って本当にいるのね -- &new{2026-02-27 (金) 03:36:56}; --ああ本当だ。規制中のため、投稿できませんだって。まあ何度やっても効かないんですけどね(ルーターポチっ) 臣民くん無駄な努力ご苦労様 -- &new{2026-02-27 (金) 04:07:42}; ---実際問題それで終わりだから何の意味もないんだよな仮BL -- &new{2026-02-27 (金) 07:04:56}; --仮BLで検索しても直近のが一ヶ月前なんだけどどこの話してんの -- &new{2026-02-27 (金) 06:11:58}; ---報告は俺も見当たらないけど差分見たら仮BLくらってるのはいるな -- &new{2026-02-27 (金) 06:46:59}; ---自分が大勢から通報されていることが受け入れられずに、BLは特定の人がやってるんだっていう妄想で自分は間違っていないと思いたい人なんでしょ -- &new{2026-02-27 (金) 07:01:21}; ---最近実装の武器迷彩の所。それはそうと上の方でNGSの是非議論してるけど否定派ガンガンBL入れられてるのは差分チェッカー見りゃわかるな。まぁそれは擁護派が過激だからしゃなーない -- &new{2026-02-27 (金) 07:03:51}; ---迷彩ページ酷いなこりゃw 決は取らないしコメントアウトじゃなく本文改竄だし -- &new{2026-02-27 (金) 07:21:38}; ---他の否定派コメントがBL入りしてないんで、完全に被害妄想だね -- &new{2026-02-27 (金) 07:43:10}; ---被害妄想も何も複数人BL送りされてるぞ。まそれはそれとして迷彩ページはありゃひどすぎると思う。過剰反応からの独断・改変・自前の方法でBL入れといた報告とやってる事が終わってる -- &new{2026-02-27 (金) 07:51:02}; ---と思ったら既に対応してもらってたか。枝繋ぎミスしてたからちょっと調整しといた。 -- &new{2026-02-27 (金) 07:54:41}; ---直近で仮BL入れられてる人達(ルーパチ発言から同一人物か?)愚痴板以外でもアレな発言や雑談でも豚面付けて煽りやアレな発言繰り返しての居るからそっちでも通報されてそう -- &new{2026-02-27 (金) 07:55:00}; ---独断改変は特定個人の仕業だと思うけど「BL入れといた報告」とやらも存在しないし、BLに関しては不特定多数の人による通報の結果では? -- &new{2026-02-27 (金) 08:30:45}; ---気に入らない奴はかたっぱしから通報しとけ -- &new{2026-02-27 (金) 08:42:47}; ---編集で流れてるけど規制措置とか偉そうに書いてあったぞ -- &new{2026-02-27 (金) 09:18:32}; ---それ、BLのことじゃなくてコメント改変のことでしょ -- &new{2026-02-27 (金) 12:38:38}; ---だったら規制措置とは書かんだろ 書いたとしたら変なやつ まあ変なやつだったけど -- &new{2026-02-27 (金) 14:44:41}; ---BLで規制とも取れるけど今回の自治君は用語が気に入らなかったみたいだから用語規制(文章削除)のことだと思うよ -- &new{2026-02-27 (金) 17:27:05}; ---どう見ても俺が仮BL規制入れといたぞの意味だと思う。まぁここはどっちが正しいとかないからこの辺にしとこう。って話してただけなのにBL入れられてて草。当人がここ見てて顔面赤色界なようだ -- &new{2026-02-27 (金) 23:41:51}; ---いや、そういう意図には見えないな。枝14が言うように用語規制と取るほうがしっくりくる。君はちょっと被害意識強すぎるんじゃね。SNSや掲示板向いてないと思う。 -- &new{2026-02-28 (土) 02:17:47}; ---文章調整なら規制措置じゃなくて【暴言語録につき編集】とかそういう書き方じゃない?常識的に考えて。まぁ人によると思うから永遠に答え出ないよ なんで被害を感じたかってほぼこの子木でちょろちょろ喋ってるだけなのに謎の仮BL既に4~5回受けてるんで流石にあぁ編集した当人様キレ散らかしてるのかともなる 事実はさておきね -- &new{2026-02-28 (土) 06:50:26}; ---そうは思わないな。こんな一方的な思い込みで断罪するようなこと続けてたら編集した本人じゃなくても通報するわとしか思わないので君は書き込みしないほうが良いよ。仮BLされているのは不当でもなんでもない。 -- &new{2026-02-28 (土) 08:38:54}; ---断罪って何の話…?自分はこの子木で少し駄弁ってただけだけど…?何か別のものが見えてる?あるいはこの木の中の過激な書き込み全部お前だろみたいな思考になってる? -- &new{2026-02-28 (土) 09:03:27}; ---今仮入ってるやつは客観的に見て全部自業自得に見えるって話してるんだが。この小木内で常識的にーみたいなこと言ってる人のことね(全然常識的な文章解釈ではないので) -- &new{2026-02-28 (土) 19:58:56}; ---自治君が「自認運営様」だったらただの文章削除を規制と表現するという流れが成立するわけよ。まあ異常者の心理とか理解できないだろうから仕方ないが -- &new{2026-02-28 (土) 20:00:45}; ---一旦仮されちゃうと仮された人って事で全員判別不能になるからあれだけど、自分この子木で1回発言しただけで規制されたよ。やばいのがいるね。まぁその子が全員から異常者判定されてるならまぁ…そういうこと てか自認運営結構いそうここ もう1回書き込んだら回線繋ぎなおすことでBL予防するのがよさそうね。 -- &new{2026-03-01 (日) 00:24:56}; ---特に仮BLされてる中に不当に感じるものはなかった状態で仮BLされたやつを養護してるやつが出てきたらそりゃ通報されるわなって。 -- &new{2026-03-01 (日) 09:31:46}; ---むしろ今回の場合勝手に暴れて無断編集とBL入れた奴の方が叩かれてるからそれをやった当人の仕業か、あるいはほかの仮BLの面々と同一視しちゃってやっちゃったんだろうな。まぁ1回書き込むたびに回線繋ぎなおすか飛行機飛ばせばBL防げるから無差別BLされてる人にはおすすめ -- &new{2026-03-01 (日) 12:34:11}; --ドブカスどころかチン〇スレベルなのに自認甚爾(VTuber)気取りで「はいお疲れ~」って顔真っ赤にして今すぐ通報を連打してんでしょ。超ウケる -- &new{2026-02-27 (金) 09:49:23}; --こう見るとやっぱりユーザーの中ではアンチのアンチが一番の害悪なんじゃないの?所謂臣民ともちょっとだけズレてる層 -- &new{2026-02-27 (金) 10:32:46}; ---ユーザーの中で一番の害悪はゲーム内で迷惑行為するやつだろ。こんな所で騒ぐ奴はぶっちゃけどうでもいいし、ここで暴れる代わりにゲーム内で静かにしてりゃむしろここが存在する意義は大きい。 -- &new{2026-02-27 (金) 11:59:04}; ---それはたしかにそう -- &new{2026-02-27 (金) 12:49:30}; ---それすら妨害するんだもんな一部の自治厨は -- &new{2026-02-27 (金) 14:35:25}; ---隔離施設に来て勝手に警察官気どりで取り締まりしてる小木が一番バカなのだけはわかる。嫌なら見るな書くな、固定を組む努力並みに言っててもこの掲示板から一向に去る気がない小木。基地外同士仲良くしようぜ笑 -- &new{2026-02-27 (金) 15:41:18}; ---層っていうか1人しかいないのでは -- &new{2026-02-27 (金) 16:50:47}; ---まぁ下のコメント欄についてにある無視を基本としてください。反応せずスルーしてくださいっての心掛けるしかないね -- &new{2026-02-27 (金) 18:09:32}; ---(小木?小木の人ご指摘の内容と関係無くない…?) まぁ何かあると必ず反論してレスバするのが楽しいからここにいるって宣言してるアホが数人いるからなぁ…しょうもないね -- &new{2026-02-27 (金) 23:43:48}; --でもちゃんと雑談板も人数減ったから効果はあると思うよ。減りまくったおかげで平和にもなるから選民は必要さ -- &new{2026-02-27 (金) 15:18:36}; ---平和も何もここ見なければ一番平和だろ。ここを見ないといけない人はここを閲覧書込みするバイトでもしてるの?誰も書くことも見ることも強要してません。選民という言葉が出ること自体気持ち悪い -- &new{2026-02-27 (金) 15:46:02}; ---そうだよ。世界のSEGAのトップタイトルPSO2NGSに他社工作員が湧くのは必然じゃないか -- &new{2026-02-27 (金) 16:07:49}; --申し訳ないけどそれって明らかに触っちゃいけない奴らに触ってしまった奴の自業自得だよな?勿論触ってはいけない奴らの存在そのものも悪いけど、あちらから勝手に暴走をやめてくれる訳じゃないんだから、こっちが気をつけるしかないじゃん。 -- &new{2026-02-27 (金) 21:14:11}; ---荒らしも自治も煽りカスも平等に無視すべし。常駐荒らしがよく使うワードが出てきたらおさわり禁止。煽られたら反論する前に逃げるが勝ち。このくらいは当たり前だ -- &new{2026-02-27 (金) 21:29:26}; ---木主のケースの場合自治厨から勝手に触れて来てギャオオオン規制じゃあああされたんだから防ぎようないですわ~! -- &new{2026-02-27 (金) 23:45:36}; -エステ内のキャストレッグパーツ変更時にカメラが強制上になるのってバグ?直してほしい -- &new{2026-02-27 (金) 11:41:57}; --身長変わるとカメラ暴れちゃうよね -- &new{2026-02-27 (金) 12:25:30}; ---キャストパーツ変えるだけでもおかしくなるって話だぞ -- &new{2026-02-27 (金) 17:08:18}; ---レッグ変えたら身長変わるからカメラリセットされるんよ。通常の服でもヒールの高さ変わると同じことになる -- &new{2026-02-27 (金) 17:25:26}; --それ少し前に追加されたエステ内項目弄ると直るぞ、「エステ内でのカメラの位置をうんたら」みたいなやつ。うろ覚えで申し訳ないが探してみて -- &new{2026-02-27 (金) 17:52:57}; ---木主の症状はそれとは別なやつよ。カメラ位置を変更しない設定にしててもカメラ位置はあくまで床からの固定になるだけなので、レッグやヒール変更で身長が変わればズレたように見えるのよ。 -- &new{2026-02-27 (金) 23:32:13}; ---木主です。自動的にカメラの位置を変更しないにチェックいれたらカメラ固定になりました、ありがとう。エステ内設定は見てなかった申し訳ない -- &new{2026-02-28 (土) 11:30:03}; ---仕様も知らずに愚痴るとな!? -- &new{2026-02-28 (土) 15:24:15}; ---つーか設定見てすらいずバグだ直してくれもやばいな -- &new{2026-02-28 (土) 15:47:25}; -ID: 358528~32みたいな自分の書き込みの追記連打はともかく、ID: 359259みたいなソース編集で直接書き込むの止めてね。レス付け構文(文頭ハイフン)と日付タグが抜けてると前後の書き込み者が改行してるのと区別付かなくなるんで -- &new{2026-02-28 (土) 00:39:00}; --分かるけど今回はもうあまりに面倒で。すまんね今回限りだ -- &new{2026-02-28 (土) 01:50:49}; --いくら会話してるつもりがないからって他人の書き込みを勝手に消すのってどうなんだよ。身勝手すぎないか?まぁこんなところにまともなヤツがいる訳ないから仕方ないけど… -- &new{2026-02-28 (土) 08:33:18}; -大木が育ってると思ったら「同接」って単語があって「なんだ…いつもの煽りカスが何日も前からレスバしてるだけだったか…」ってなった。いい加減アレに触るのやめてね。学習してね。 -- &new{2026-02-28 (土) 08:35:44}; --無能な味方には辟易するよなぁ -- &new{2026-02-28 (土) 08:45:27}; --公式のデータがあってもお気持ち反論して木を伸ばす側も注意してやってくれ -- &new{2026-02-28 (土) 18:21:46}; ---公式のデータ(2021年のもの) -- &new{2026-02-28 (土) 20:02:34}; ---以後毎年売り上げ減ってます決算報告をご確認ください。新規の増加ペースも ver2になってから半減しました発表したばかりの最新情報です。これでOK?でなんでとばっちりで小木がBLされてんの? -- &new{2026-02-28 (土) 20:16:00}; ---直近で散々やったことをまた蒸し返すからじゃね。上の木だと過疎というのにそのデータは使えないだろって言われ続けてたわけだけど。 -- &new{2026-02-28 (土) 21:00:29}; ---聞かれたことに答えたらソース出せと言われてソース出しただけやで。過疎云々は関わってないし正しくとばっちり -- &new{2026-02-28 (土) 21:17:13}; ---そのソースが使えないって話なんだけどな -- &new{2026-02-28 (土) 22:51:08}; ---NGSに文句言ってる!規制だ!な奴が暴れてるだけ。始末に負えん -- &new{2026-03-01 (日) 00:25:09}; ---別に片方の主張のコメントだけBLされているってわけじゃないけどね -- &new{2026-03-01 (日) 02:56:33}; ---どっちがとかじゃなくて張り合って延々再放送してんのがね… -- &new{2026-03-01 (日) 03:06:27}; ---枝5みたいな頭弱いのが一番害悪。なぜそのソースが使えないと思うのかは一切説明せず煽るだけ煽って逃げる -- &new{2026-03-01 (日) 06:06:51}; ---2021年以降公式が発表できるポジティブなニュースが一つもないんだからそこから右肩下がりにはなっても右肩上がりにはならないんだよなぁ -- &new{2026-03-01 (日) 08:55:35}; ---説明されているのに聞いてないだけじゃん。 -- &new{2026-03-01 (日) 09:14:46}; ---確かに。NGS自体の是非の議論自体絶対にすんな!片っ端からBLしてやる!って感じ?真に非難されるはこの仮BLマンなんだがいや複数人が嫌がって自然にBLになってるかもって言われると中々否定できないし難しいな。仮BL機能自体いらないんだけどね管理人がまともに手動規制してくれりゃ -- &new{2026-03-01 (日) 09:22:02}; ---そんな事を要求したらこの板閉鎖されるだろうな。ていうか、閉鎖すりゃ書き込めないからむしろその方がよくね?そもそも愚痴なんてXでやればいいんだし。 -- &new{2026-03-01 (日) 09:30:27}; ---現実問題として枝3とか枝8が言うように、無意味な議論の火種になるから仮Blされるんじゃないかね、結局ここも大樹になりつつあるし -- &new{2026-03-01 (日) 10:15:06}; ---まずそれがおかしいっしょ。愚痴板のルールにも書いてない事を勝手に自己判断して自治頑張るワイが予防仮BLいれとこwって話だし何私物化してんねんでしかない。個人個人がその時の愚痴や不満を吐き出したくて呟きに来てるのに「俺が見飽きた・何度も見た無意味な議論だからダメーBLしちゃいまーす」は通らんでしょ -- &new{2026-03-01 (日) 12:29:59}; ---BL入れてねーけど見飽きたとか無意味な議論だからダメになるのおかしいだろ。木残ってんのにここでもやるのかよって話だわ -- &new{2026-03-01 (日) 12:45:54}; ---ログインしないと書き込めないようにすればいいんじゃね?ログインID取得は一人1個までで -- &new{2026-03-01 (日) 14:10:32}; ---その個人ひとりが仮BL入れてるという前提がおかしいんじゃないかね、まさに木主のような「なんだ…いつもの煽りカスが何日も前からレスバしてるだけだったか…」と思って辟易してる人が大勢いるんじゃないの? -- &new{2026-03-01 (日) 14:11:17}; ---隔離板なんだからそういうのやお前や俺みたいのがここに書き込んで、大樹つくるなり煽り合ったりしてる事が愚痴板の存在意義なんだって。正にこの議論も何度目だよ -- &new{2026-03-01 (日) 14:27:38}; ---後は愚痴掲示板をしっかり管理できる人を置かないと、時間帯にもよるけど大体5人ぐらいいればいけそう -- &new{2026-03-01 (日) 15:05:05}; ---毎日500人以上がここに来てるから5人ぐらいなら軽く集められそうだな -- &new{2026-03-01 (日) 16:34:28}; ---500人しかいないなら1%の法則で考えるとそもそもコメント書いてるのは1桁、多くても10台くらいでそれから風紀委員のボランティアを5人も出すのは難しいんじゃね -- &new{2026-03-01 (日) 16:56:53}; ---そもそも不満を吐き出して他で暴れないようにするために作られた隔離所・掃き溜め所を、あれはだめそれはだめで管理しようとするのがおかしい。よっぽど悪質なのでない限りほっときゃいいのに俺様が愚痴内容を採点してやる!みたいなやつが多すぎる。見飽きたじゃねぇよなんでこんな所見飽きるほど常駐してるんだよって話だし。 -- &new{2026-03-02 (月) 00:17:57}; ---ゴミ箱の中身の掃除みたいなもんか -- &new{2026-03-02 (月) 00:49:22}; ---愚痴板監視が臣民の生きがいだから… -- &new{2026-03-02 (月) 00:54:39}; ---便所は流すまで便器の中でやってね垂れ流したまま移動続けるのやめようねってだけかなぁ -- &new{2026-03-02 (月) 00:56:20}; ---基本愚痴板飛び出して愚痴板内のノリまんまでNGSや運営の批判してるのなんてまずいないんだから普通に設置目的通りに上手く行ってるのよね。だからなおさら変に規制したり管理しようとしたり押さえつけるなよ今棲み分けちゃんと上手く行ってるのにって感じ 愚痴るな!しつこい!俺視点無意味な議論だからBL!とか言ってる奴このページの名前読み直してこいとしか -- &new{2026-03-02 (月) 01:24:21}; -ゴーゴービヨンドって、毎月内容更新の再販ACスクラッチを20回引けるってことだと思ってるのだが、既に3月アプデ情報でいないことになってるのはどうして?割と格安でスク品手に入るからシーズンイベントより楽しみであるのだが -- &new{2026-02-28 (土) 17:13:58}; --あるよ。 -- &new{2026-02-28 (土) 18:23:02}; ---あるか?第1水曜日更新だから3/4に情報くるはずなのに3/1のリバイバルしか記載ないと思うが -- &new{2026-03-01 (日) 00:36:56}; ---そもそも2月アプデ情報の時点でサンクフルのスクラッチについては記載なかった -- &new{2026-03-01 (日) 00:42:03}; ---ヘッドラインの16分のところにサンクフルMARがあるで。 -- &new{2026-03-01 (日) 04:57:54}; ---ありがとう、見てきた -- &new{2026-03-01 (日) 08:59:34}; -復帰勢からしたら今の配布装備でもパッと見インフレにもほどがあるだろってびっくりしたけどこれでも敬遠されたりするあたりもっとやばい武器色々あるんすか・・ -- &new{2026-03-02 (月) 19:59:47}; --敬遠されるのはまともじゃないプレイヤーが多くて配布自体あまりいい印象を持たないからだよ。今は更新されてから月日は経ってないけど、半年経てば流石に型落ちもいいところだからその間にOPも素材も集めましょうねって話 -- &new{2026-03-02 (月) 21:23:14}; --それより強い武器あるけど復帰の表示されてる人の装備とか別にって感じ。期間とネームレスは時間制限だし敬遠なんてないんじゃね -- &new{2026-03-02 (月) 22:53:07}; --敬遠ってのがどこの誰が言ってるのかは知らないけど小木1の書いてる通り素材集めて、ここぞという時に強化なり乗り換えるなりすればいいと思う。うちはよく他人の装備覗いてるけど配布でも気にしないゾ⭐︎ もしゲーム内で直接言われても運営がお墨付きを出してるんだから無視していい。あと3/11からユーぜ〇〇っていう強opがスクラッチで再販されるからレジ系が特に安く(次点でスタ系かな)マイショに流れるだろうから買っとくといいです。ラディ〇〇は今買うのはお勧めしない。 -- &new{2026-03-03 (火) 01:35:03}; --あるかどうかは武器のページ見ればわかるでしょ?なんかそのレベルこと聞いちゃう人にアドバイスは難しいわ -- &new{2026-03-03 (火) 08:28:15}; ---ていうか、板違いだから雑談したいなら上に行くべきなんだけどな。 -- &new{2026-03-03 (火) 12:49:00}; ---武器ページのコメントとかは大体に弱いとかゴミとかが若干目立つのも書いてあってぱっとせぇへんってのは正直思ってる。こういう人はぱっと見でどの武器が今の環境で強いのかを先に知りたがってる印象あるから今の旬の武器を答えてあげればいいと思う。 -- &new{2026-03-03 (火) 23:24:29}; ---雑談板でもちょっと悩むからどちらかというと質問板の方? -- &new{2026-03-03 (火) 23:25:22}; -スクエニが誹謗中傷で訴えたな…ここもDとかPを名指しで中傷しないように気を付けねえと訴えられるぞ〜? -- &new{2026-03-03 (火) 14:18:20}; --まぁここ愚痴板であって誹謗中傷や晒し板じゃないですし -- &new{2026-03-03 (火) 15:31:42}; --ここがもしなくなったらにどこの攻略サイトをみたらいいのか、調べごとをするようなクエもシステムも最近は実装されてないけども -- &new{2026-03-03 (火) 16:43:53}; --うん?愚痴なのか? -- &new{2026-03-03 (火) 17:06:44}; ---管理人に迷惑かかるようなことはするなよってことでは、やらかすなら愚痴板の人だろうし -- &new{2026-03-03 (火) 17:21:23}; --ここでそんなんやってるの例の吉田アンチの人くらいじゃない?むしろやばいとしたら明らかに半ばアンチサイトのぷそファンだろう -- &new{2026-03-04 (水) 01:53:38}; --アークスの心の拠り所つぶされてて草 -- &new{2026-03-04 (水) 04:25:02}; ---なんでFFの話でそうなんねん -- &new{2026-03-04 (水) 05:03:58}; ---(元)アークス -- &new{2026-03-04 (水) 09:51:53}; ---↑はたぶん単なる皮肉だろうけど 普段ユーザー数少ない少ない言ってるのに都合のいいサイトで暴れてるのは全部元アークスみたいに言うの好きよなアンチって NGSに限らず攻撃したい集団にそういうレッテル貼りするのよく見かける -- &new{2026-03-04 (水) 14:49:39}; --わかってる。元より事実に基づかないデマや暴言がいけないのであって、事実に基づいた建設的な批判をするよう心がけてればいいだけだから。建設的な批判さえ許されない雰囲気になると界隈が萎縮して因習村化するだけだから、適度に批判が出るのは別に悪いことではないと思う。 -- &new{2026-03-04 (水) 15:39:06}; ---事実の陳列でブチギレるのが愚痴民なんだが -- &new{2026-03-04 (水) 17:37:04}; ---まだそういう信者が居るのも安泰の証だとしか思わんわ。早く終わられたら消化不良で未練が残りそうだし区切りがつくまではグチグチ言いながら遊びたい。 -- &new{2026-03-04 (水) 18:19:43}; ---誹謗中傷がいかんって話しなのに批判の心配するのは違くね?まあ批判がエスカレートして誹謗中傷まで行く奴はいるけどそれはもうただの誹謗中傷だし、NGS側も数年前に同じこといってて今は抑止が効いてる状態だからな、PSO2時代はもうホント酷かった -- &new{2026-03-05 (木) 13:26:39}; -22日と2日の2の日を合併したからってなぜタスクとアイテムプレゼントをケチったんだ -- &new{2026-03-03 (火) 17:24:59}; --ほら、2月に倍配ったから、結果3月2日の前払いなだけだったがw -- &new{2026-03-03 (火) 17:33:27}; --朝三暮四の精神 -- &new{2026-03-03 (火) 21:12:55}; -ブースト終わるし明日からは&ruby(虚無期間){休憩期間};になるか -- &new{2026-03-04 (水) 00:02:47}; --ブーストあっても欲しいものがない虚無から新規要素があってもブーストがないからやる気がしない虚無に変わるだけや -- &new{2026-03-04 (水) 13:34:18}; --虚無じゃない期間なんてあったかな… -- &new{2026-03-04 (水) 13:58:25}; --今年1月からずっと虚無jk・・・ -- &new{2026-03-04 (水) 19:43:07}; --HMZKが特別と言いたかっただけでやってる事は数年前から変化無いしね -- &new{2026-03-05 (木) 10:00:19}; -通常の走る速度も遅いし足首くらいの石につまづいて先に進めないし、最近のアークスもうちょっと走り込みが必要だろ -- &new{2026-03-04 (水) 10:01:21}; --いにしえのハンターズはジャンプさえ出来なかったんだぞ! -- &new{2026-03-04 (水) 10:27:26}; ---ガーディアンズですら出来る様になったの大分後だっけ…てか回避行動もガード行動もpspo2iでやっと実装だからアクションが近代化したのって割と後年なんだよねpsoシリーズ -- &new{2026-03-04 (水) 14:48:19}; ---初代DFのナイトメアグランツ・チョップ…うっ頭が… -- &new{2026-03-05 (木) 02:33:11}; --雑談は上へ。 -- &new{2026-03-05 (木) 11:51:49}; ---愚痴ソムリエおじさんやめろ -- &new{2026-03-06 (金) 02:44:55}; -なんか時間かかるなっておもったら、ARで戦うGuとサブGuのTMGで戦うTeが居た。ゲンナリした -- &new{2026-03-04 (水) 23:25:51}; --全鯖は幼稚園定期 -- &new{2026-03-05 (木) 10:01:07}; --素晴らしく運がいいな君は! -- &new{2026-03-05 (木) 11:49:44}; ---&color(Silver){寄生の介護をしに};またきたまえw -- &new{2026-03-05 (木) 12:17:04}; -毎回新しく出す武器のサイクル早くない? そうしないとやっていけない環境なのがそもそもだけど、武器1個の価値があまりにも軽視されすぎてて、完成させる気が全く無いような気がするんだけど運営はいつまでこのまま続けるんだろうな -- &new{2026-03-05 (木) 01:12:28}; --って声が多すぎたせいか10月までアルセを明らかに上回るような性能の武器出しません宣言したも同然っぽいからまあいいのでは? -- &new{2026-03-05 (木) 01:32:56}; ---1月にアルセ当てたけど、1シーズン掘るコンテンツ無いよーんなの笑えるんだけど -- &new{2026-03-05 (木) 03:32:24}; ---装備更新早い方がよっぽど嫌だから完全な次世代武器防具の登場!は3~4シーズンに1個くらいで全然いいわ。同レアリティ内の別性能武器とかは気軽に出してくれていいけど。カプセル追加はまぁ高頻度だし。ただこれに加えて迷彩でもBPでもいいが常時遊べるコンテンツはどんどん出してくれないとなぁ…老練と絶望とエンシェントの類なんとかテコ入れしてくれんか -- &new{2026-03-05 (木) 06:24:22}; --ライブサービス型のゲームで、次の装備アプデこなくて何か月もやること無いってなる方が問題じゃね -- &new{2026-03-05 (木) 01:39:16}; --もともと★増えるまで更新しなくていいのにプレイヤーが新武器出るたびに勝手に更新してるだけだぞ -- &new{2026-03-05 (木) 03:26:31}; --レア堀りの楽しみも消え去って何を楽しんだらいいのかわからないゲームと化した -- &new{2026-03-05 (木) 03:36:44}; ---激レア武器掘れたやつに嫉妬して足引っ張った結果だな -- &new{2026-03-05 (木) 05:28:15}; ---高頻度の装備更新・全op付け直しが好きな奴の事なんて考えんでいいわ。そんなもん97%くらいのユーザーからしたら関係ないんだから -- &new{2026-03-05 (木) 06:25:29}; ---アルセがあるからレア掘りは残っている、が、アルセ掘りが楽しいと思ったことは無い -- &new{2026-03-05 (木) 08:06:42}; ---アルセも絶対に掘りたいという性能じゃないしなぁ、それならまだ手に入りやすくアルセ並に強いレジェスでいい訳だし -- &new{2026-03-05 (木) 10:02:38}; ---1つ入手難易度高くて格段に強い武器を実装して、後はいつものアプグレだけで・・・それだけでレア掘りとして夢を求めて掘れるのに・・・なんで平らにすんの?そんなに平等を求めてるの? -- &new{2026-03-05 (木) 14:16:02}; ---ビッグバンスクラッチフィーバーで「全然フィーバーじゃない、これなら実施しないほうがマシ」なんて意見が出るくらいだからなー、入手難易度高くて格段に強い武器実装なんてもう無理じゃないかね、個人的にはそれでも実装してもいいとは思うけどね -- &new{2026-03-05 (木) 18:14:13}; ---結果の平等を実装するとゲームは無味乾燥になるという実例だなぁ -- &new{2026-03-05 (木) 20:51:44}; --最強、最新装備が好き、攻略に必要と思った奴が武器更新すりゃいい、つまりゲーム内の選択肢。それを新装備出る度に更新しなきゃないけない思ってる奴がおかしいだけで、そういう奴がこのゲームの足を引っ張り過ぎてんのよ -- &new{2026-03-05 (木) 07:00:27}; ---カジュアル層が9割を占めててカジュアル層こんな大事にしてるゲームで何言っちゃってんの そもそも木主は武器出すサイクルが今でさえ早いって言ってるんだからそういう話じゃないぞ全然 -- &new{2026-03-05 (木) 07:13:01}; ---カジュアルとか関係ないね、サイクルが早かろうが自分のペースで装備更新すればいいってだけの話だし -- &new{2026-03-05 (木) 07:36:42}; ---カジュアル層は武器サイクルなんか気にせず配布使ってんじゃね?そもそも運用サイクル、その武器の価値なんてプレイヤー個人が決めるもので、それを全プレイヤーが共有するものじゃないし、まして個人の運用サイクル=実装サイクルなんて事にはならんぞ -- &new{2026-03-05 (木) 07:38:47}; ---木主が言ってるのスプラ、リフラのなんでお前らいるの?的な武器のこと言ってるのでは?&color(Silver){馬鹿の一つ覚えでアプグレ装備出す運営が悪い}; -- &new{2026-03-05 (木) 09:05:32}; ---いやだから足引っ張るも何も今まで早すぎって不評が滅茶苦茶多かった装備更新が遅くなって嫌がる人なんて当然ほとんどおらんくない?子木主は装備更新遅くなったのはそういうカス共のせいだって怒ってる超少数派ってこと? それはそうと木主が何を指して何が言いたいのかは言葉足らずでよくわかんないね -- &new{2026-03-05 (木) 10:29:13}; ---更新しなきゃいけないって言ってる層はガチ勢であってライト層じゃねえから。 -- &new{2026-03-05 (木) 11:50:35}; ---病気のようにチムチャやグルチャで毎日野良や運営に対して愚痴垂れてる自称ガチ勢が騒いでるだけだぞ。 -- &new{2026-03-05 (木) 15:01:31}; --潜在がつまらないうえに全武器共通だから数字がちょっと変わるだけで更新して感動がないんだよな -- &new{2026-03-05 (木) 09:02:21}; ---pso2の頃ユニーク潜在で何十回も痛い目見てるからもう嫌になっちゃったんだろうし気持ちはわかるけど…「ユーザーがストーリー叩きまくるし触りもしない。リリーパと触れあうようなお遊びEトラも叩かれる。だからもうNGSからは両方削りに削るか無くしました」に近いものを感じるな。いや合理的に考えたらそうかもだけど普通に考えて運営会社としては欠点を改良していいものを出すものじゃないのか?クレームに折れちゃうのかよ…いやこっちも死んでくれとまでは言ってないんだよ…っていう 結果ユーザーがストーリー薄いよーって不幸になるっていう自業自得の事態に -- &new{2026-03-05 (木) 10:32:56}; ---クレームに折れるのは旧EP5の時からの癖じゃね?まぁあんな目に遭ったら折れるのが最もローリスクで済むって誤学習してもおかしくないわ。というかそれ以前にあの時のクレーマーはもう居ないがね。 -- &new{2026-03-05 (木) 17:21:41}; ---一部の声がでかいアンチの言うことを真に受けた運営がアホ過ぎる。Hrショックは10割運営の自滅だけどストーリーがどうのDBがどうのなんて絶対耳を貸すべきじゃなかった -- &new{2026-03-05 (木) 23:49:12}; ---真に受けたっていうかストーリー消化率が低かったから削ったって話じゃなかったっけ -- &new{2026-03-06 (金) 01:10:08}; ---完全分離してたんだから多少低いのは当たり前の話なんだよね。クリスペのアクティブユーザー2割前後で「好評で良かったです」って認識なのに、ボリューム減らして全プレイヤーに強制させますは全員不幸になってる。本当にストーリー悪かったら昔からのシリーズファンやアニメかもアニメから入ってくる人間も居なかったんだぞ開発自分らの成果を信用しなさすぎ -- &new{2026-03-06 (金) 10:37:45}; --厳密に言うと、武器はとっとと実装してその進化素材を取らせるために何度もクエストに通わせるのが運営の目的では -- &new{2026-03-05 (木) 10:37:52}; --アクションが代わり映えしねえんだから、武器を出し続けるしかないだろ。旧は固有潜在で変化球を付けてたけど、それも無いからな。Hrしかやらなかった俺でもクヴェレネージュアの為にFo使ってて楽しかったわ。PSO3はよ! -- &new{2026-03-05 (木) 11:47:44}; ---アクション面は詰めようと思えば結構詰めていける奥深さがあるんだけど、大多数のユーザーにとってはそこに踏み込む必要が皆無だからねえ……そのうえ詰めようとしてもテクカスとマイセットの紐づけが未実装とかで細かい手間がかかりすぎてやる気が削がれるという -- &new{2026-03-05 (木) 11:55:41}; ---詰めれても楽しくないわ 詰めるならモンハンやらのが楽しい -- &new{2026-03-05 (木) 12:26:16}; ---アクションほんま代り映えしないよなぁ今年やっとテクカス出揃うらしいけど次は新PA新フォトンブラスト新クラス欲しいね -- &new{2026-03-05 (木) 12:44:04}; ---固有潜在懐かしい。EP4〜5辺りの⭐︎14連中どれも癖強すぎて呪いの武器と化してたしそりゃみんな狙いたがるよね -- &new{2026-03-05 (木) 17:08:43}; ---ゼクス、コルディーク、ファーシメル、メレクとか特徴的な潜在もいたけどね、懐かしい -- &new{2026-03-05 (木) 18:06:05}; ---そして案の定呪い武器認定されてたな。ゼクスが一番目立ってて息も長かった -- &new{2026-03-05 (木) 18:51:28}; ---まあゼクストルに関しては潜在レベル追加の際にわざわざテコ入れ超倍率にされたから運営の意図だけどね -- &new{2026-03-05 (木) 19:07:51}; --こう言う事してるから武器の潜在能力とか性能に魅力が出ないのに武器まで薄くしてどうするんだろう。 -- &new{2026-03-05 (木) 19:37:14}; --だから木主みたいなのは配布使ってりゃええんよ。過去に運営がユーザーの要望に応えて強化コスト緩和&長寿命のエクセリオ実装しました!と声高々に発表したが、今思えば初動で強化しない層は何やっても強化しないってのが分かってすぐに短期進化&環境武器に切り替えたんだろうなあれ -- &new{2026-03-05 (木) 20:45:32}; --実際ユヴェール系やスプラディオ系のOP全引継可武器のシリーズこそが超ロングラン武器なんじゃないかね? 火力劣るけどアプグレが終わっても次の引継可シリーズにOP移行すればいいだけ、新OPが出たときだけそこを入れ替えるスタイルで長く長く使える、プリセはLv3程度で妥協すれば数は出回ってるのでコストも大して掛からない -- &new{2026-03-06 (金) 01:25:23}; -これを週間20周だと!?どうしてこんな化け物ハードルに -- &new{2026-03-05 (木) 20:40:31}; --※3周/日 -- &new{2026-03-06 (金) 00:56:32}; ---ほら他のデイリーやウィークリーと段違いじゃん -- &new{2026-03-06 (金) 17:46:19}; ---怠惰な人が報酬を得られないという至極真っ当な結果だと思うがね -- &new{2026-03-06 (金) 19:31:52}; ---1周10分だとしても20周は3時間で終わるだろ。1週間3時間もないならネトゲなんてやめてソシャゲやろうぞ -- &new{2026-03-07 (土) 04:19:24}; --他ゲーが楽しいからそういったタスクはもう切ったな -- &new{2026-03-07 (土) 11:12:02}; -もうさぁウォクラ消せって…期間クエでウォクラしてビルの外からちょいちょい攻撃するだけの奴が居るせいでクッソ不快だわ、妨害行為で通報したけど戦闘中だから詳しく書けないんだよ(終わった後即抜けされると報告出来ないし) -- &new{2026-03-06 (金) 09:16:57}; --攻撃も移動もできなくなってこっちが通報されかねないのが納得いかん -- &new{2026-03-06 (金) 10:48:21}; --Huいるだけでウンザリすんだよねほんと -- &new{2026-03-06 (金) 11:07:06}; --一部の変な奴のせいで貴重なスキルとか消すわけ無いじゃんアゼルバイジャン。 -- &new{2026-03-06 (金) 11:47:59}; ---一部で済むならこんなことになってねえんだよなあ、悪意のないシンプル下手くそがやる貢献者気取りのウォクラが一番だるいんだわ -- &new{2026-03-06 (金) 12:01:09}; ---悪意の無いシンプル下手くそはビル外から攻撃なんてしないんだわ -- &new{2026-03-06 (金) 12:36:35}; ---悪意があろうがなかろうが、ボスにクソムーブさせてるウンコという点は何も違いがないので大丈夫 -- &new{2026-03-06 (金) 13:00:03}; ---ウォクラてメイン限定スキルだからな、木主の話だとメインHuでビル外から空中戦仕掛けてたって事だから悪意しか無いわな -- &new{2026-03-07 (土) 15:35:52}; --ルシエルとかで穴から落とすと即死だったからそれ狙いでやってる可能性。なおいまの期間限定クエでは出来なくなってる(エネミーだけ通さないバリアが張られてる)模様なので、情報仕入れず挙動確認もせずやってる時点で迷惑プレイなのは間違いない -- &new{2026-03-06 (金) 13:30:00}; ---一回落ちるのかなーって試した口です、その一回限りでやめたから許して。 -- &new{2026-03-06 (金) 17:25:45}; ---ええんやで 固執して何度も繰り返したりこれが楽という話に乗っかって画面見ずに惰性でやってるような考えなしが咎められてるのであって 試して駄目だったからやめたのなら、ええんや -- &new{2026-03-06 (金) 17:30:42}; --ビルの外は見かけないけど、端っこにどんどん下がって行って全員が戦えるスペースを狭くしてるのは結構いるな。マルチのゲームだけどソロゲーの感覚でプレイしてるんだろうな。全員が楽に戦えるポジションを刹那的に考える能力がない奴 -- &new{2026-03-06 (金) 17:54:17}; ---頻繁にその被害遭ったんで自分でHu出して頭の向き中央固定する事にした、序盤のゴリラ2匹やマイザー2機とかも隔離する奴無視して纏め狩り出来るから結構な時短になってる気がするわ -- &new{2026-03-07 (土) 15:27:01}; --前のチームにいたな、愉快犯でウォクラして敵を暴れさせるやつ。他人が必死に追いかけてくるの草とか笑い話にしてるのが不愉快極まりなかった。 -- &new{2026-03-06 (金) 18:48:16}; ---結果的妨害になっても自分さえ楽しけりゃいいみたいな考えのチムメン昔いたなあ… -- &new{2026-03-06 (金) 21:16:22}; --火力バフくれるなら喜んでウォクラ捧げるで -- &new{2026-03-06 (金) 20:13:07}; --Fiとかも火力コンボ連打してタゲ取って、向き固定するでもなくぶんぶん高速移動するからだいぶ迷惑かな。結局どのクラスでも周囲に気を配れないと迷惑。特に今回は前からしかまともに攻撃できないからね -- &new{2026-03-07 (土) 08:44:08}; ---ナグルスほどじゃないけど密着すると向き変わるから2~3m距離取ったほうがいいんよね -- &new{2026-03-07 (土) 08:58:56}; ---Fiに限らず殴ってるだけでめり込んでいく武器はモーション調整とかでどうにかして欲しいな。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:14:59}; --この手のケースはもうどいつがタゲとってるか見極めて、その間に割り込んで殴るしかないって割り切ってる。こっちが火力でタゲ取り返したら二次災害になるだけだしな -- &new{2026-03-07 (土) 09:05:52}; --そもそもあの限定クエってガチ勢やまともな人は今は行ってないでしょ。アルセ持ってたら行く意味ないし。進化考えて素材集めに行くとしてもレアブ始まる11日からでいいし -- &new{2026-03-07 (土) 10:55:38}; -最近のMoが男に媚びたようなのばっかりでもううんざりだって愚痴。陰キャキモオタが多いであろうアークスにはああいうのがウケるってことは理解してるし自分が少数派だって自覚もあるけどさすがにしつこいわ。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:10:00}; --直近だけでも地面に座るや長杖、本を持つ、モノホイール等々そうじゃないMoも普通にあるじゃん。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:17:12}; ---そういうつまらない揚げ足取りってまさに陰キャキモオタの得意技じゃん まぁ勝手にやってろよ -- &new{2026-03-07 (土) 12:24:43}; ---ん?ってことは俺の嫌いなMoを増やすなって愚痴だったか。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:27:18}; ---枝1が木主なら木主がクソなだけじゃねえかこれ。少数派で声だけデカいやつが一番の害悪ってLGBTポリコレで散々言われてるのにまだわきまえねえのかなあ… -- &new{2026-03-07 (土) 12:49:21}; ---自分は正義、その正義の逆は全て悪だから何言ってもいいってヤベーのも一定数いるからなあ -- &new{2026-03-07 (土) 13:16:38}; ---愚痴板民そのものじゃん -- &new{2026-03-07 (土) 18:10:20}; --弱男向けゲーにシフトしたんだから男向けはあきらメロン -- &new{2026-03-07 (土) 12:21:53}; --そういうの好きな奴らに人気のスク品高く売っぱらって、自分好みのもんは安く手に入れられるから全然良いけどな。慈善事業じゃないし、より需要のあるニーズに答えるって意味では仕方ない -- &new{2026-03-07 (土) 12:46:51}; ---言われてみればたしかにそうだわ。その前向きな考え方見習うようにするわ。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:59:44}; --まぁシティにいるキャラの傾向見てたら、どう攻めれば儲かるのか簡単にわかるよな。キモオタ大好きロリキャラだらけ。 -- &new{2026-03-07 (土) 12:49:29}; ---まったくだわ。そいつらがマイショップ前で横一列に並んでポーズ決めてるの見ると憂鬱になる時がある。今に始まったことでもないけどさ。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:05:09}; ---女プレイヤーにもある程度需要があるって言うのは配信見てりゃ分かるだろ。男受けを狙ってんのは男の制作者だけじゃねえぞ。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:22:04}; ---女プレイヤーが1%もいないんですけどね、初見さん -- &new{2026-03-07 (土) 18:06:26}; ---(自認)女プレイヤーのおっさんが多すぎる -- &new{2026-03-07 (土) 19:23:22}; ---俺もニチアサタイムは自認女児男児になってる -- &new{2026-03-08 (日) 18:25:35}; --運営が金にならんからか新クラスも新惑星のフィールドも作るの辞めてチー牛の客引きみたいなポーズにチー牛が好きそうな肌の露出の多いコス一生懸命作ってるの自分だって愚痴りたいよ -- &new{2026-03-07 (土) 12:56:56}; ---わかるわ。エロゲじゃないんだから童貞キモオタ狙い撃ちみたいな運営の仕方はマジでやめて欲しいよ。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:07:22}; ---純粋なゲームとしての面白さで競合に勝てないからエロ売りしてターゲット層を絞って収益上げてるのはわかる。ただその結果プレイヤーコミュニティが弱男の集まりになってるのにオフイベ連発して地獄絵図になってるのは草も生えないわ -- &new{2026-03-07 (土) 13:10:43}; ---キモオタに負けてる自称マトモ気取りの遠吠え聞いてて気持ちいいな。もっと喚けよホラ、嫌ならキモオタより金落としてみろよ。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:20:33}; ---昔のオフイベは割と女性や中高生居たけど今やっても集まらんだろうな。人数制限100人そこらでおっさん100人集まるだけだし -- &new{2026-03-07 (土) 13:21:14}; ---今のオフイベは「選別」があるから女を意図的に増やしてる。ただ半分仕事でやってるVとか主婦が殆どだけど。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:27:41}; --ネトゲなんて陰キャゲーやっといて何言ってんねん こういうキッズごく稀に湧くよな -- &new{2026-03-07 (土) 13:29:32}; ---ここに常駐しておかしなこと書いてるやつが1人いる感じがするな。この話題も定番みたいなもんだし。 -- &new{2026-03-07 (土) 13:44:23}; --開発者のミーティングの雰囲気どんなもんか一度聞いてみたいな。エロコスをどんな感じで提案してんだろ -- &new{2026-03-07 (土) 13:32:00}; ---爆乳パッドを実装しちゃう運営ですのでお察しです -- &new{2026-03-07 (土) 18:07:30}; --この手の愚痴という名の「自分が気に入らないだけ」のやつって定期的に湧くよな。スノブレがエロ方面に舵を切ってサ終回避して売り上げ伸ばしたのでもう答え出てるんだが、それでも「僕はエロいの嫌なんだいヤダヤダ!」ってんならやわらかあたま塾か脳を鍛える大人のDSトレーニングでも一生やってろ -- &new{2026-03-07 (土) 13:56:26}; ---そもそもエロを求めてるのは女も一緒なんだよな。性によって感性が違うだけで出してる結果は一緒。例外は当然あるが、基本的にエロに忠実だからモテるように努力するんだよな男も女も。 -- &new{2026-03-07 (土) 14:05:34}; ---売上減ってる… -- &new{2026-03-07 (土) 14:12:01}; ---どっちだよ(困惑)まぁ知らん作品だからググったけど両方正解でいいのか。フェミはめんどくせーな -- &new{2026-03-07 (土) 14:44:40}; --なんか常に新しいスク品に期待してる人いるけどそんなに重要か?過去の物でもとても気に入った組み合わせのMOまで含めたコーデなんて2~3個あるだろ?最新でほしいのないなら待てばいいじゃん、本当に必要なスク品なんて半年に一度ぐらいだわ -- &new{2026-03-07 (土) 14:59:00}; --前から思ってたんだがパンツやおっぱい見えるコス着てる人って他人から見られても全然平気なんか? -- &new{2026-03-07 (土) 15:37:16}; ---程度はともかく少なくともうちのコ可愛いから見てみてって言うのはみんな思ってるでしょうよ。承認欲求ってそういうもんじゃないの?迷惑になったりキャラクリに自信がなかったりすればあれだけど。 -- &new{2026-03-07 (土) 16:10:02}; ---ネトゲのSS勢の中でもNGSは特に気持ちわりいわ -- &new{2026-03-07 (土) 18:08:49}; ---ネトゲなんて目糞鼻糞だろって言う奴いるけどネトゲの中でも異彩を放ってるよな -- &new{2026-03-07 (土) 19:22:31}; ---嫌ならやめろ定期 -- &new{2026-03-07 (土) 19:38:01}; --木主の気持ちわかる。Fateみたいに元々18禁ゲーならともかくpsoは違う。気持ち悪い性癖を通常ブロック来て晒すことをなんとも思ってない頭を心配してほしい。7鯖のような自主隔離する人はリスペクトしたい。文句があるのはさっさとZ指定(18歳以上)にしろと運営にいってこい。コーデも通報機能が来月実装する理由を考えろ -- &new{2026-03-07 (土) 21:50:47}; ---自主隔離(笑) -- &new{2026-03-07 (土) 23:21:07}; ---こういうのは何故ブロックリストを活用しないんだろうね、自分の機嫌くらい自分で取って欲しいわ -- &new{2026-03-07 (土) 23:41:30}; --男に媚びるかどうかは別として、日本は屈指のAV大国だから一般作品にも余波は多分に及んでるぞ。露出だけじゃなくて女子供のリョナ監禁拷問シーンなんて中には見てて気分が悪くなる奴を平気で作る作者だっているんだから。 -- &new{2026-03-08 (日) 10:27:55}; --こちらは目覚めていない多様性なのでご理解を -- &new{2026-03-08 (日) 13:01:19}; ---ただのフェミ気取りだろ。かっこつけんな -- &new{2026-03-08 (日) 14:45:46}; -このゲームの敗因は何だ?どこから立ち行かなくなったんだろうな、やっぱりエアリオ虚無期間が決定打か…?どこだ…どこに間違いがあった…? -- &new{2026-03-07 (土) 18:03:15}; --あれで9割脱落したからな まあその後もセンスなしのゴミコンテンツしかないけど -- &new{2026-03-07 (土) 18:09:32}; ---シーズンイベントとか毎回武器追加で今よりアプデの度に新しいことは増えてたけどね、まあ大型アプデでも遊ぶ人は1、2日で遊び切るボリュームだったね -- &new{2026-03-07 (土) 18:31:12}; --エアリオ期に旧ロビアクの表示不具合が出てその時は修正されたのだがリテム期に不具合が再発してほったらかしのまま5年経とうとしているから初年度からだな -- &new{2026-03-07 (土) 19:16:38}; --いつものアンチなので以降触れないように。以下、今日食べたものを晒す木 -- &new{2026-03-07 (土) 19:37:09}; ---サンドロールのピーナッツ、チョコとナッツのグラノーラ、醤油パスタ -- &new{2026-03-07 (土) 22:14:24}; --全てだ。言い回しが全知さんみたいだな -- &new{2026-03-07 (土) 21:31:45}; --どこというかとにかく全体的に薄味すぎるからとしか… どうあがいても比較対象になる圧倒的格上FF14はもちろん、原神とかともとても戦えるような状態じゃないスカスカっぷりが5年続いたわけでそりゃこうなりますわ -- &new{2026-03-08 (日) 10:21:36}; ---開発トップが取締役から上級社員に降格された理由を知らないんだな。いや、知っててもなお崇拝するか君達テンパは(笑) -- &new{2026-03-08 (日) 11:54:43}; ---第86回PLL「なんか降格だって書かれてるけど文章読んでる?取締役ってなると色々やることが多くて取締役と経営会議で分けて分担して頑張りますってだけの話 これだけ働いて利益上げて降格な訳ない」 -- &new{2026-03-08 (日) 13:20:46}; ---降格とかいうデマ流してる奴まじでやばいぞ この前もカスハラでまとめサイト閉鎖になったからな -- &new{2026-03-08 (日) 13:22:51}; ---枝1 NGS信者さんブーメラン投げるのやめてもらっていっすかw -- &new{2026-03-08 (日) 13:44:48}; ---いやこいつただ単に前からFF14の話題が出る旅大暴れする吉田アンチなだけなのよ。マジでなんでNGSの掲示板にいるのか意味不明。見かけ次第BLしといてくれマジで -- &new{2026-03-08 (日) 13:51:39}; ---閉鎖したネトゲ速報とかで誹謗中傷してそうなヤツやな -- &new{2026-03-08 (日) 13:53:28}; ---ほォーら出た、事実陳列罪したらすぐ自演通報で仮BL入れてくるもんなアンチくんは。ルーパチひとつで突破できるってのに無駄な努力しちゃってさァ(笑) -- &new{2026-03-08 (日) 13:59:46}; ---いいからお前はFF14の掲示板に行ってそっちでやれ 二度とここにくるな -- &new{2026-03-08 (日) 14:10:07}; --新生でコスト使ったからエアリオ虚無期間は中身がスカスカでも仕方ないんよ。様子見勢はどうせすぐいなくなるし。まあこれは仕方ないとして、「リリース直後は大変だろうけどいつかはコンテンツが充実するだろう」と長い目で見守っていた層も、その後の5年間にわたる手抜きアップデートに辟易して離れていった結果が今なんよな まじでこの5年間何やってたんだ? -- &new{2026-03-08 (日) 10:24:35}; ---多分維持が出来なかったんじゃね?NGSのベースはEP4の利益で作ったっぽいし、それと同じくらいの利益が出せなかったんだろう。どんなに優秀な企業や人間でも金がないとやっていけない(個々の運営が優秀かどうかは知らんけど)。 -- &new{2026-03-08 (日) 10:30:54}; ---リリース時点で少なくとも開発陣や経営陣は「あの状態」で天下取れると本気で思ってたのが終わりの始まりとしか。 -- &new{2026-03-08 (日) 11:35:33}; ---NGS運営以前にセガがアレなんだと思うマジで…バカばっかりやってる -- &new{2026-03-08 (日) 11:47:56}; ---少なくとも君らアンチが5年間ずーーーーーーーーーーーっと同じゲームに粘着して叩きまくってるっていう行動よりは何倍も頑張ってるよセガは。ニートと大手企業の社員を比べるのは酷だけどさ -- &new{2026-03-08 (日) 11:56:18}; ---生き残ったやつはこのゲームの楽しみ方を自分なりに見つけているから5年も続けてこれたのだろう、それは今後も変わらない -- &new{2026-03-08 (日) 12:47:24}; ---新しく何かを始める気力もなくただだらだらと惰性でやってるだけやん -- &new{2026-03-08 (日) 13:28:45}; ---自己紹介乙って返してあげたら良いのだろうか。こういうのがテンプレなんでしょ掲示板って -- &new{2026-03-08 (日) 13:48:23}; ---まさか惑星どころか新リージョンすら増えずに一生4つの島ぐるぐるとは誰も思わないでしょww -- &new{2026-03-08 (日) 13:49:47}; ---旧国がわりと濃厚だったのもあって新国の薄味で旧からの信者はほとんど消えたよなぁ -- &new{2026-03-08 (日) 13:51:09}; ---当然アンチが正しいとは全く言わないがこの体たらくでセガは超頑張ってますはいくらなんでも盲目信徒がすぎるっつーか愚痴掲示板にいるべき人じゃないというか、邪魔 最近も190億円損失出してるアホ共だしセガサミーゲーム部門は擁護しようがない -- &new{2026-03-08 (日) 13:53:24}; ---アンチ乙 ソニックランブルが…あ、アレ!? -- &new{2026-03-08 (日) 13:54:01}; ---同じ無能だとしても働き者とニートじゃ雲泥の差なんですけどね -- &new{2026-03-08 (日) 13:58:31}; ---いきなり自己紹介してどうした? -- &new{2026-03-08 (日) 13:59:26}; ---図星突かれて「自己紹介乙」しか言えなくなってるのかわいそう。心配しなくてもこっちはちゃんと働いてるよ。キミもこんなゴミの掃き溜めに常駐してないでハロワにでも行くことをオススメしてあげよう -- &new{2026-03-08 (日) 14:01:02}; ---自分がそうだからって他人がニートとは限らないんだぞ 勉強になったな -- &new{2026-03-08 (日) 14:01:49}; ---PSO2に上乗せっていう糞システムなのに、ここまでの形にした開発はよく頑張ったと思うよ。初期設計作った奴が馬鹿過ぎた。 -- &new{2026-03-08 (日) 14:03:01}; ---作ってるやつが変わらないと新生しても無意味っていういい例だわな -- &new{2026-03-08 (日) 14:04:00}; ---比較対象が無職は草。そりゃ工場勤務でもコンビニバイトでも無職よりはマシになるわな -- &new{2026-03-08 (日) 14:07:51}; ---NGSをたたくアンチはニートに違いない!って思考なのかな? -- &new{2026-03-08 (日) 14:08:54}; ---初期設計は全然問題ないだろ。何が問題かって結局とことん「圧倒的なコンテンツ不足」がエアリオの頃からずーーーっと続いてるだけなんだから… -- &new{2026-03-08 (日) 14:08:59}; ---これ。楽しめるコンテンツが無く続ける理由がないゲームだからみんな離れちゃった -- &new{2026-03-08 (日) 14:10:41}; ---コンビニバイトだろうが工場勤務だろうが金をもらう代わりに働いて少しであろうと社会貢献してる時点でお前ら無職よりは何百倍もマシだけどな -- &new{2026-03-08 (日) 14:10:48}; ---楽しめるコンテンツがない× 自分の興味が無いコンテンツは未実装扱いだからそもそも触らない〇 -- &new{2026-03-08 (日) 14:11:38}; ---なんで素性を知らない相手の事を無職だって決めつけるんだろう?自分がそうだからなのかな -- &new{2026-03-08 (日) 14:11:42}; ---大多数の人にとってNGSは未実装だったわけだ -- &new{2026-03-08 (日) 14:12:18}; ---枝23は2週間同じ期間限定クエぐるぐるするかデクストするかしかRPG面でやる事がないのを「それを楽しめない奴が悪い、運営は悪くない」って言いたいのか?というかもうここまでくると運営を無理やり擁護してレスバを引き出して遊んでる愉快犯にしか見えんな -- &new{2026-03-08 (日) 14:15:05}; ---RPG面でやること"しか"見てない時点でそもそもこのゲームに向いてないからおとなしく引退しな -- &new{2026-03-08 (日) 14:18:19}; ---やっぱり君が最後に縋り付く先はキャラクリとクリスペとかか。毎度それで返してるから流石にとっくに読めてるよ。それどっちもある程度煮詰まったら先が無いからそれで終わりだぞ ラインストライクやればいいじゃんと言われてもカードゲームは好み分かれるしな…俺は飽きたし… -- &new{2026-03-08 (日) 14:20:56}; ---99%のプレイヤーはおとなしく引退しましたね… -- &new{2026-03-08 (日) 14:22:54}; ---てかオンラインARPGなんだからRPG部分がコンテンツ不足って話に対してサブコンテンツに逸れないお前が悪いは論点のすり替えでしかない。サブコンテンツはあくまでサブコンテンツだし、別にそれらに全く触れてない人もそんなにいないだろうしな。まずRPGしに来てるんだよ皆。だからRPG部分のアップデートがスッカスカって事への反論にはならん…よっぽどそのサブコンテンツの内容が超濃いとかなら話は別だが… -- &new{2026-03-08 (日) 14:24:07}; ---そのサブコンテンツも黒い砂漠とかに比べるとうっすいうっすい… -- &new{2026-03-08 (日) 14:25:48}; ---龍が如くとかはサブコンテンツの充実具合ぶっとんでるのになぁ…スーパーゲームと如くスタジオにスタッフ持ってかれてんのかね… -- &new{2026-03-08 (日) 14:27:19}; ---あぁ、そういやここに常駐してる連中ってガチ勢とか廃人層ばっかだったな。そりゃRPG面でのコンテンツしか見てなくてキャラクリとクリスペ等は所詮サブコンテンツと見下して見向きもしてないわけだ。すまん、そもそも住む世界が違ったわ -- &new{2026-03-08 (日) 14:31:05}; ---一度転けたオンゲが再起をなせるなんてレア中のレアなんだからもうngsは死んでないだけで偉いと思っときゃいいんでない? -- &new{2026-03-08 (日) 14:33:20}; ---3度生き返った当事者でも4度目はダメでしたねってポジションだからなあ HDD破壊やDDoS、HrショックよりもNGSショックのほうが被害額デカい -- &new{2026-03-08 (日) 14:37:41}; ---なんかしれっとDDoSまで運営のせいみたいな言い方されてて横転した。HDDバーストとHrショックは擁護できないけどDDoSは完全に運営は被害者だぞ -- &new{2026-03-08 (日) 14:41:16}; ---死にかけた例を挙げてるだけなんで勝手に転がっててくれ -- &new{2026-03-08 (日) 14:50:14}; ---アンチに人間性を求めるだけ無駄だというのは前からわかりきってるけど、DDoSすら運営のせいと言うつもりなら冗談抜きでいよいよだな -- &new{2026-03-08 (日) 16:07:21}; ---運営のせいなんてどこにも書いてないのに被害妄想ヤバいな -- &new{2026-03-08 (日) 16:18:42}; ---見下すも何もRPGと題打って販売してるゲームで大筋のメインコンテンツがRPGじゃなかったらなんなんだ… しかしなんかもう議論してる奴片っ端から仮BL機能悪用して殺してやるうううな人ずっと常駐してるけど(差分チェッカー見てたら会話してた5人前後くらい全員片っ端から順番に殺されていって草生えた)一瞬黙らせた所で全員ルーパチして即座に復活するんだから何の意味もないぞ…何なら自治マン居るなと思ったら書き込んだ瞬間回線繋ぎなおして予防する手段もあるんだし… -- &new{2026-03-08 (日) 17:28:25}; ---正論食らったら顔真っ赤にして全員仮BLにするの草しか生えない 自治ですらないただの癇癪なんよ -- &new{2026-03-08 (日) 18:13:06}; ---理不尽に仮BLに入れられたらどうすればいい?ここの管理人に連絡して解いてもらうとかか? -- &new{2026-03-08 (日) 18:43:56}; ---仮BLの悪用被害報告は管理人にも何度も行ってて手動解除してるのをよく見かけてる。てかもうBL機能要らないと思う全く自治機能として機能してない -- &new{2026-03-08 (日) 18:46:39}; ---これってもしかして一人でも仮BLまでもっていくことができるのか?最低でもその人に5人ぐらい入れないとダメなものだと思っていたんだが -- &new{2026-03-08 (日) 20:18:08}; ---本人がそう思い込んでいるだけ -- &new{2026-03-08 (日) 21:24:41}; ---出来る。前にまさか?と思って確認のために自分に対して試しにやった事ある。複数回線無くても回線繋ぎなおしまくれば別人と認識されるから1人で多段投票できちゃうから。しかもBLまでの閾値はたったの2~3人程度。そりゃ悪用されますわと言う感じ。ちなみにこれは試してないが、回線繋ぎなおさなくてもUA偽装でももっと楽にできちゃうのかもしれん。VPNとか使ってる場合はもうどうとでもなるんじゃないかね -- &new{2026-03-09 (月) 11:39:34}; ---下に「コメント欄について」ってリンクあるからそこ読んで。馬鹿でもわかるように丁寧に書いてあるよ -- &new{2026-03-09 (月) 15:40:01}; ---通報されないような言葉遣いでもぼくが不快だからで簡単に通報されちゃう時代だし三昔前くらいの状況への文章だね -- &new{2026-03-09 (月) 15:47:29}; ---理論上可能だという事と実際その手口で自分がBLされたかは全くの別問題なので、やっぱり本人がそう思い込んでるだけ。&color(White){証拠があるなら話が違ってくるが}; -- &new{2026-03-09 (月) 18:13:35}; ---典型的な悪魔の証明やからな。ルール通り暴言も荒らし行為も一切せずとも仮BLされることが頻繁に発生する体験談はあるが -- &new{2026-03-09 (月) 18:39:24}; ---まさに悪魔の証明で本人がそう思い込んでるだけ。とこの人が思い込んでるだけ。って返されて終わりだからなぁこれ。明らかに複数人が入れたとは到底思えないごく短時間かつ連続で「議論に参加してる1人だけをBL」とかされた当人しか認識できないから他者に信じさせようがないし。差分チェッカーも1回BL入ると個人が識別できなくなるから、その時々でBL入った人数が認識できなくなる=1人でやってたんだ!みたいな錯覚もしがちだし。まぁ機能不全起こしてる。管理人にまったくやる気無いから仕方ないけど利用者にしわ寄せ来てる -- &new{2026-03-09 (月) 18:56:36}; ---まぁそれは水掛け論だからいいとして、最近だとNGSの良し悪しについて話してると全員BLして黙らせて消してやる!ってのが横行してるね。無論明らかに言葉選びがアレな場合は仕方ないにしても一言二言同意しただけの人も瞬殺されててNGS大好きマンの自治が暴走してんなぁって眺めてた -- &new{2026-03-09 (月) 18:58:27}; ---だから仮BL云々の話はマジの不毛な議論なんだよね、どちらも証明出来ないので、話すだけ無駄 -- &new{2026-03-09 (月) 19:20:16}; ---その話はもう終わってて、ちょっと気に入らない話題してるだけでBL入れようとするやつが自粛を覚えてくれればってシンプルな話 -- &new{2026-03-10 (火) 08:43:35}; ---気に入らない話題振ったらBL食らうということを覚えるんでも解決するけど -- &new{2026-03-10 (火) 15:44:19}; ---お前は自分と考えの違う奴が何の話題を気に入らないと思うか分かるのか?いいなぁそのエスパー能力、俺も欲しいや -- &new{2026-03-10 (火) 15:59:42}; ---少なくとも過去の事例(?)の話題出さなければ良いんじゃない? -- &new{2026-03-10 (火) 18:08:50}; ---そもそもローカルルールに書かれてない事を努力で何とかしろはどうにもならん…結局管理人の怠慢が原因だから誰にもどうにもならない -- &new{2026-03-11 (水) 15:16:37}; ---ボランティアに怠慢もクソもないわ -- &new{2026-03-11 (水) 18:14:50}; ---管理する気ないなら無能と言われるのは自然だぞ -- &new{2026-03-11 (水) 19:07:43}; ---管理方針についていけないなら、利用しなきゃいいだけだよ。 -- &new{2026-03-11 (水) 20:40:31}; ---愚痴掲示板で嫌ならやめろじゃあないんだよ -- &new{2026-03-11 (水) 23:20:16}; ---何故?利用するのに不都合があるから利用をやめるなんて、ごく自然な選択だと思うけど。 -- &new{2026-03-11 (水) 23:50:08}; ---まともに管理してくれよも言っちゃいけない、黙って消えろとかどんな愚痴用掲示板だよ -- &new{2026-03-12 (木) 15:12:36}; ---別に言うのは自由だよ、その場合ここじゃなくて集いのほうが良いと思うけど。 -- &new{2026-03-12 (木) 19:38:52}; ---あっちにも書かれてるけど都合の悪い指摘は無視する管理人だから八方ふさがり -- &new{2026-03-12 (木) 21:08:47}; ---ならやはり利用をやめるしかないね、いっそのこと自分で新しいサイトでも立ち上げたら良いんじゃないかな、管理不十分らしいここよりしっかりした管理を唱えば移住者も増えるんじゃない?知らんけど -- &new{2026-03-13 (金) 01:15:29}; ---そういう無茶苦茶しか言わんしそもそも君の意見なんて求めてないから関わらなくていいぞ -- &new{2026-03-13 (金) 09:50:19}; ---そういうテイカー気質な考え方だから管理人にスルーされてるんだぞ -- &new{2026-03-13 (金) 12:32:34}; ---単に管理放棄してるだけだぞ(以下ループ) -- &new{2026-03-13 (金) 15:52:48}; --そうか?NGSのおかげで愚痴板エンジョイしてる人たちがたくさんいるじゃん?超白熱しててコンテンツとしては大成功だわな、この人たちは飽きないで一生できる才能あるんだからすごいよね、NGSが失敗とわかったなら別ゲー行こうぜ!解決はそれだけだよ -- &new{2026-03-08 (日) 18:09:27}; ---99%のユーザーは別ゲー行ったからこの有様 -- &new{2026-03-08 (日) 18:30:20}; ---皮肉にしても意味不明な小木 -- &new{2026-03-08 (日) 18:47:18}; --旧国リセットしてやりなおしってるだけだからくそになるのは確定だったし -- &new{2026-03-11 (水) 07:30:58}; -挙がってる愚痴の内容自体は大抵納得のいくものだが今でも自分自身では貶す気にはなれない自分がいる 全部「確かにそれは間違ってない、でもそれは自分が楽しめないとか辞めたいとかまで思わせる程度じゃ無いな」で済んでしまってる こういうタイプっているんだろか -- &new{2026-03-08 (日) 16:09:21}; --できれば愚痴だけで済ませずに、こんな風にNGSで遊びたいから~こういうの実装してくれよな~とかその人のプレイスタイルがチラっと見えてくるようなのも一言ほしいんだよね そういう書き込みには意見もしたくなるしNGSのためにもなると思うんだよね -- &new{2026-03-08 (日) 21:39:35}; --そっちが普通であってクッソどうでもいいラインでブチ切れて愚痴ってる方が異常者 -- &new{2026-03-08 (日) 22:33:06}; ---異常者に過剰反応するやつも異常者なんだワ -- &new{2026-03-09 (月) 05:27:07}; ---それはそうだが木主の話とは関係ないんで・・・ -- &new{2026-03-09 (月) 13:25:54}; ---どうでもいいラインなんて千差万別十人十色と言う共感性が足りていない。つか愚痴掲示板なんだから愚痴の批評とかしてないでほっときゃいいだけの話。スルーしろは管理人の常套句なのになんで守らんかねぇページ下部の赤字守れとかすぐ言い出す癖に -- &new{2026-03-09 (月) 13:38:33}; ---運営やゲームに対する愚痴が自分の大好きなNGSとその運営様をバカにされてるって感じちゃうんだろうね -- &new{2026-03-09 (月) 14:09:40}; --有名芸能人ですら煽り散らかして大衆を洗脳してるのがネットなんで、自分で絶えず取捨選択しねえと。 -- &new{2026-03-09 (月) 01:00:41}; -アヴェンジスタッブで気持ちよくなっていく過程でタゲ取ると、わざわざウォークライでヘイト奪ってボスふらつかせるのやめてくれないか。ロングレンジ持ちがいるわけでもなし、タゲもちたいなら開幕リキャ上がり次第どんどん使ってけばいいのにわざわざポジショニング安定してから使ってくるのめんどくさいんだけど。パルチつんつんにヘイトぶち抜かれるのそんなに嫌か? -- &new{2026-03-08 (日) 22:49:34}; --エクス相手は殴り職全員同じ真正面に固まるから誰がタゲ取ろうがふらつく事なんて無いぞ? -- &new{2026-03-08 (日) 23:27:24}; --えっ! ウォクラ無しでパルチを!? -- &new{2026-03-08 (日) 23:41:30}; --おめぇのウォクラはただの飾りか!? -- &new{2026-03-08 (日) 23:52:23}; ---まあ多分だけど、一回アヴェンジ成功したら中断せずに継続したいんじゃないかな、確かジャベリン中はウォクラ(というか他の行動全般)出来なかったよね -- &new{2026-03-09 (月) 01:11:07}; ---エクスは頻繁にバクステするのでジャベリンしてると直ぐ当たらなくなるから随時中断して前進しなくちゃいけない、これ一度でも常設プレイしてたら理解してる事なんだよね 最近の常設Huの話題上がってるの見てこのジャベリン云々の話上げたんだろうけど、エクス戦プレイしてたら知ってて当たり前の事知らない辺りとか、何つーかこの木主からは何時ものエアプの臭いがする -- &new{2026-03-09 (月) 03:43:20}; ---書いてなくてすまなかった、対象は緊急ヴェノギア、常設の話題にかこつけたわけではなく最近パルチ使い始めただけ。意図は枝1の通り、基本途切れさせたくないから定期レスタ+αにさらなる余計な一手間かけさせられてめんどくせーのにやたらそういうのと遭遇してイラついたって話。ヴェノギアも大きく下がる行動はあるけど、セットで撃ってくるトゲに、下がるの見てからノンチャアサルト接敵しとけばアヴェンジ取れるからドリル突進以外でほぼ途切れなく伸びていくDPSが気持ち良くてね。タゲは単純に火力でもぎ取ったやつが維持してれば良いと思ってるから、引き撃ちFoとか複数ボスまとめとかウォクラならではの介入ポイントでもなければ積極的には使わないな。エクスは枝2が言うように後退が多くてアヴェンジ維持がし辛いからヘイトぶち抜きはそんな出来ないね。教習所通いレベルだけどエアプではないと思うよ! 木主 -- &new{2026-03-09 (月) 05:29:36}; ---これはひどい。その行動で火力出したいならちゃんと都度ウォクラ使えってだけだし引きうちFoとか言ってる時点でウォークライ理解度低すぎて関係ない話すぎるしもぎ取った奴が維持でいいならお前が合わせろって言う役満コース -- &new{2026-03-09 (月) 05:56:03}; ---シャベリンってダウン中にやるもんなんじゃないの?ダウンじゃない時にインテンやるようなもんだと思うんだけど… -- &new{2026-03-09 (月) 12:41:26}; ---インテンは敵が動くとキャンセルされるから、とりあえず置いておけるジャベリンとは大違い -- &new{2026-03-09 (月) 13:23:31}; ---もぎ取ったやつに合わせるのは普段やってる、今回の愚痴はそのもぎ取ったやつがおれのときになぜ邪魔をする?ということ。でもこれは都度使えがFAでただおれが浅はかなだけだった、申し訳ない。ただ引きうちFoにウォークライが見当違いというのはどういう意味なの?たまにFoがタゲ持ったまま引きうちしてボス連れまわすから他メンツが殴れなくてぐだる、みたいなこと言われてるからそれを短縮して引きうちFoって書いたつもりで、この状況ならウォクラでタゲとってボス留まらせるのが丸いと思ってる。これが伝わってなかったらこれもおれが悪いで終わりだけどウォクラの理解度が低いのも事実だったから伝わったうえでってことならぜひ助言がほしい。 -- &new{2026-03-09 (月) 16:26:12}; ---ウォクラ持ってるHuの最大の役割は相手を固定化させてマルチ全体の火力に貢献すること。引き撃ちFoがいるなら〜とかじゃなく、Hu出してるならFoに限らずさっさとヘイト取ってグダらせないのが仕事。これ他だとRaはWB張れと言ってる事同じくらいの内容だよ -- &new{2026-03-09 (月) 18:35:18}; ---なるほど、ウォークライのことだいぶ軽んじてたみたいだ。WB的な心掛け意識します、助言ありがとう。 -- &new{2026-03-09 (月) 23:24:38}; ---ダウンしてからのジャベリンはどうやってアヴェンジ取るんだよ! -- &new{2026-03-09 (月) 23:56:19}; ---まあ4人クエの対ボスだけのクエストで周りのメンツがBrSlFiとかだったらさすがにウォクラしないかもw -- &new{2026-03-10 (火) 08:17:36}; --サブハンターの話…? -- &new{2026-03-08 (日) 23:58:51}; --ハンターでウォクラ使いが他にいたときは別武器使うか、PBABからのニズヘッグでサポートに回ってるなぁ -- &new{2026-03-09 (月) 01:08:38}; --文面での状況分かり辛いから知らんけど、パルチ使ってる身としてはウォクラでタゲ取ってしっかり変な部位に吸われてないジャベリン決まる時は、まずヘイト取られた事無いので自身の火力や立ち回り見直してみたら?それくらい状況当てはまったら強いPAのはずだぞ -- &new{2026-03-09 (月) 17:05:27}; ---まず親木でウォークライで奪ってくると言ってて小木3の枝で相手はゼフェットと明言してるな。 1.ゼフェット相手に同部屋の他Huがヘイト取ってる 2.木主Huがアヴェンジジャベリンおよび移動に合わせてアサルト使い分けて火力でヘイト奪う 3.他Huがウォークライでヘイト奪い返す ……という構図。強奪されたからとウォークライ合戦を始めない木主は紳士的だし、わざわざ奪わず他Huが木主と同じ位置へ合わせに来れば良かっただけじゃねと俺は思う。あとは飛び蹴り類を使われにくくするために壁際で戦ってれば良かったのかもしれない -- &new{2026-03-09 (月) 19:34:40}; ---木主が他Huに合わせてやれでも解決するんで、ぶっちゃけ臨機応変にやれかこういう事もあるで済ますしか無い -- &new{2026-03-09 (月) 21:06:05}; -特定のリージョンに行ってからクイックフード食ってまた戻るのだるいよぉ (T-T -- &new{2026-03-09 (月) 05:13:05}; --フードもマグもマップで済ませるようにしてほしいですよね、チームマグも切れてるとログインからの3か所移動・・・運営にも要望はかなりの数いってるとは思いますけどヘッドラインでこの話題がまったくでない(今回の期間限定でスティアマグ効果ありって知ったのも30周終わった後 -- &new{2026-03-09 (月) 05:55:35}; --いや、そこまでしなきゃいけないくらい食材ねえの? -- &new{2026-03-09 (月) 12:37:18}; ---ダルいかどうかの話であって、食材の過不足は関係なくない? -- &new{2026-03-09 (月) 15:09:04}; ---いや、該当リージョンの食材が無いから食材があるリージョンで食って戻るってことじゃねえのこれ? -- &new{2026-03-09 (月) 15:40:31}; ---スティアとか死ぬほど肉集めにくいしねぇ -- &new{2026-03-09 (月) 17:29:24}; ---今だとシャッキ肉にこだわる必要はないし、別に大変なもんでもなくね? -- &new{2026-03-09 (月) 17:36:04}; ---結局シャッキ・マッタが最強なんだけど、そのシャッキもマッタも他のリージョンの数十倍(特にクヴァリス比では誇張抜き)集めにくい奇跡のリージョンがスティアなのだ -- &new{2026-03-09 (月) 18:51:39}; ---今は肉以外も必要なんだし肉がだるいリージョンがあれば肉以外がだるいリージョンもあるしすべて集めろか移動しろかでどっちもだるいんじゃね -- &new{2026-03-09 (月) 22:06:18}; ---じゃあ肉以外食うなよ。というかそこまでだるいっていうなら肉5個までもいらず1個でタスク済むんだしそれすら無理ならそのリージョンにいる時はフードやめたらよくね。はいもう一件解決 -- &new{2026-03-09 (月) 22:21:14}; ---だな。最近は固定概念に囚われて臨機応変さ0の木が多いな -- &new{2026-03-09 (月) 23:58:49}; ---上にウォクラが使えなくてタゲに文句言ってるHuは草だった -- &new{2026-03-10 (火) 00:13:01}; ---何をキレ散らかして1人で納得してんだこの子は…?だな。じゃないよ落ち着いて発言見なよ… 今は肉5、野菜3魚2(逆でも可)でシャッキ5マッタ5が基本だからいずれにせよ肉は今も絶対に必須というか肉5入れてなきゃ地雷もいいところだぞ。だからスティアのシャッキ・マッタ肉問題は解決してないってだけの話。どっちも狙った動きをしない限り1日4個拾えるかな位だからなぁ… -- &new{2026-03-10 (火) 08:41:03}; ---ちなスティアはシャッキ野菜魚・マッタ野菜魚も大半がだるい -- &new{2026-03-10 (火) 08:42:26}; ---スティアはマッタハーヴだるいぐらいシャッキなら肉以外楽じゃね?海岸のリューカー付近に魚と果物で野菜が第2リューカーからドリル老練側手前までか暇なら奥までいきゃあるし -- &new{2026-03-10 (火) 10:16:10}; ---集める効率が悪すぎるから取りやすくしろって言うならその通りかもしれん。 -- &new{2026-03-10 (火) 13:15:19}; ---スティアだけわざわざフォクスとオタリカの肉質交換されてるの何なんだろうな -- &new{2026-03-10 (火) 15:40:09}; ---枝9 イキってすいませんでした…。 -- &new{2026-03-10 (火) 21:34:39}; ---スティアオタリカとフォクスの生息数さえ5倍くらいにしてくれりゃ万事解決なんだがなぁ…他はまぁ消費量少ないからコツコツやるし -- &new{2026-03-11 (水) 15:15:35}; -上の木見てちょっと思ったのだけどキモオタをディスるようなニュアンスの木が立つと一斉に噛み付く人らってやっぱりキモオタだったりするのかな?そうでもなければ噛み付く理由が思い浮かばないしさ。 -- &new{2026-03-09 (月) 11:55:17}; --というか木主しかり、MMORPGのこんな底辺板で煽りカスやってるくせに、そうおっしゃってるご自分はお前らとは違うんだあああ!とでもおっしゃりたいので?wって呆れかなって。第一掲示板で相手の職業だの容姿だのオタクだオタクじゃないだなんて盤外話に持ち込む事自体あまりにも時代遅れの無意味な煽り行為と言うか平成2ch脳と言うか… -- &new{2026-03-09 (月) 12:07:24}; ---そうだと思う。あと「画面の向こうの相手がキモオタかどうかなんてゲームに関係ない」って素で思ってそう。だから無意味な煽りだとか言ってる。ゲームコミュニティを主軸に置いてるネトゲで、大半の住人に何一つ人間的な魅力が無いって割とかなり致命的な問題なんだけどな。 -- &new{2026-03-09 (月) 12:39:25}; ---いや関係無いだろ…オンラインゲームやるにしても各々がしっかり身を立ててる社会人で容姿にも非常に気を使ってて趣味も高潔で爽やかな人たちであるべきとでもいうのか…?ゲーム性に魅力があるかないか、民度はどうか、とかならともかく、住民のパーソナリティに魅力的な人間性を求めるなんてアホ見たことないぞ。FF14だろうがLoLだろうがそんなぶっとんだ主張してる奴見たことない。異常者の自覚もった方が良いよ君 -- &new{2026-03-09 (月) 13:37:05}; ---オフイベの集合写真はみちゃいけない…真冬に短パンの本当の知的障碍者の方もいたみたいだし -- &new{2026-03-09 (月) 14:13:37}; ---どんなもんかと見てみたら予想を遥かに上回るヤバさで戦慄したわ。あれじゃアークス=キモオタって思う奴がいても不思議じゃないぞ。 -- &new{2026-03-09 (月) 18:19:25}; ---ここのキモオタをディスるのはともかく、オフイベ関係なくリアルで楽しんでるような人間をディスる奴は社会で生きる資格ねえぞ。一生引きこもるか小学生からやり直せな? -- &new{2026-03-10 (火) 13:18:26}; --モンハンナウおすすめ。 -- &new{2026-03-09 (月) 12:33:59}; --いつの時代も隙をチラつかせると有象無象が噛みついてくるのがネットだし、敢えて餌として釣る行為をして楽しむのもネット -- &new{2026-03-09 (月) 16:43:19}; --大学時代工学部で俺もヲタでヲタまみれにいたけど、学んだことは チー牛はチー牛を嫌悪する っこと。アイドルオタクが二次元オタクを馬鹿にしてたのよ。大きい目で見れば同じ穴の狢なのにね… -- &new{2026-03-09 (月) 17:41:30}; ---ジャニオタによる二次元オタ蔑視とかもあるあるだしね。醜い…同レベルのオタクにすぎんだろうに -- &new{2026-03-09 (月) 18:50:45}; ---いきなり差別かよ、チョッパリらしいな -- &new{2026-03-09 (月) 19:21:57}; --未だにXの事Twitterとか言ってそう -- &new{2026-03-09 (月) 21:51:33}; ---え?逆のXと言ってる人いんの? -- &new{2026-03-09 (月) 22:12:24}; --運営叩き出来なくなったからプレイヤー叩きに移ってんの動物の習性見てるようでオモロ -- &new{2026-03-10 (火) 06:12:49}; --理由も何も、小便器の壁面に黒い汚れが付いてたら無意識に狙い撃ちするのと大差ないかと、やってる事 -- &new{2026-03-10 (火) 09:29:27}; -マイショップの在庫ありの状態or一度見ないと検索にワードがでないの仕様変えるんだっけ?在庫あっても一度調べたやつでも、突然キーワード検索消えるのなんとかしてほしい -- &new{2026-03-10 (火) 07:34:19}; --一度見ないと駄目な仕様変わるの?武器につけてるEXAがショップ候補にでなかったときはこのゲームの謎仕様にただただ頭を痛めてる。ゲームクライアントを再インストールし直した時はともかく何もしてないのに候補から除外されてるのほんと意味不明 -- &new{2026-03-10 (火) 12:32:12}; -3月のアップデート、ドラゴンエクス登場!以上、解散!4月はストーリー追加!以上、解散!うーん、この… -- &new{2026-03-10 (火) 14:11:23}; --ソロエクスのドロップにEX3入れてるかもしれないだろwww諦めるのはまだ早いwww -- &new{2026-03-10 (火) 14:15:09}; --2024年6月以来、約2年ぶりのメインストーリー更新だからボリュームすごいかもしれないじゃん? -- &new{2026-03-10 (火) 14:26:11}; ---しれっとなかったことにされたヴァエル戦(2025年2月)… -- &new{2026-03-10 (火) 15:26:50}; ---エンドロール流れるだけ、5分以内で終わるショートエピソードは「メインストーリー更新」とは呼ばんな -- &new{2026-03-10 (火) 20:22:33}; ---無いよりは全然マシですけどね -- &new{2026-03-10 (火) 22:45:44}; ---オルタ編って明らかにユーザーの反応見てからシナリオ書いたよね。しかもまるでユーザーの二次創作みたいなやつ。期待なんてできねーよ… -- &new{2026-03-11 (水) 10:43:35}; ---別に内容はそんなんでいいよ。全ジャンルで二次創作の規模が公式を超えてるような時代だしそんなすごいのはそもそも求めてない。60点位でもいいからそれを各種アップデートと共にちゃんとコンスタントに出してくれって話してたのが今までのNGS。で、運営も結局ユーザーストーリー欲してんじゃね-か!!って事にやっと気づいて新シナリオ練りだして4月にお出しされる、イマココ -- &new{2026-03-11 (水) 16:03:16}; ---まだ配信もされてないのによく妄想と決めつけで二次創作同然だの断言できるな。そういう枝4はきっと月光以上に面白いストーリー組めるんだろうなぁ。なろうでもカクヨムでもいいから書いてここにURL貼ってみな?満場一致で好評だったら月光がお前以下の三流だって認めてやるよ -- &new{2026-03-12 (木) 00:02:15}; ---ユーザーの意見って意味では求めてるユーザーも居るし求めてないユーザーもいる。反発意見がどっちかからでるだけだわな。 -- &new{2026-03-12 (木) 01:25:09}; -- (CV:会 一太郎)、一太郎とは今でも繋がりあるし新ボイス期待しかないな -- &new{2026-03-10 (火) 20:21:38}; -自治厨と煽りカスに消えていただくには愚痴板を廃止するしか -- &new{2026-03-10 (火) 15:21:29}; --PSO3に移行すれば解決じゃね?実際NGSに移行したら旧の愚痴板はそれで平和になったし。 -- &new{2026-03-10 (火) 15:39:03}; ---移っただけで消えてないじゃん -- &new{2026-03-10 (火) 15:47:45}; --使いまわしばかりで愚痴も同じこと繰り返すだけだしなくなってもらいたいわけじゃないが無くなるのはしかたがない。無くす前に愚痴掲示板のまともな使い方を事例まじえて教えてくれない? -- &new{2026-03-10 (火) 17:32:18}; ---「かーっ!今日も〇〇出なかったわーしょっぺぇわー!」「俺もだわー!」みたいな軽い傷の舐め合いが一番平和かな。なに?パチンコや競馬で負けたいい歳こいたおっさんの遠吠えみたいだって?まぁそりゃあね -- &new{2026-03-10 (火) 23:51:09}; ---それなら、Xで言ったほうが余程やりやすいと思うよ -- &new{2026-03-11 (水) 02:05:05}; ---枝1正論だのレスバだの言う輩にその事例を伝えておいてくれ。正論・レスバしたいなら運営に直接言うかXでやれも一緒に付け加えておく -- &new{2026-03-11 (水) 08:53:09}; --毎日700人近くの人が見ている場所をそんな簡単に消せるわけないだろ -- &new{2026-03-10 (火) 21:02:57}; ---その700人別に要らんやろ -- &new{2026-03-11 (水) 03:56:16}; ---どうせ多くがウェブクローラーなんだろうしな -- &new{2026-03-11 (水) 04:44:45}; --自分が離れるってことを考えないんだな -- &new{2026-03-11 (水) 13:45:46}; -予告緊急限定のドロップはアホか -- &new{2026-03-10 (火) 16:53:55}; --業者の垢がいっぱい増えそうw -- &new{2026-03-10 (火) 17:17:34}; ---業者のパワーで目指せ1300万アークス -- &new{2026-03-10 (火) 17:29:34}; ---今なら更に予告緊急でのアルセドロップ率アップ!!(出ない)、CV確率もアップ!!(当然出ない) 寄生の介護、みんなで頑張りましょうwww &color(Silver){おやすみー}; -- &new{2026-03-10 (火) 22:19:47}; --時間帯が偏り過ぎてるこのスケジュールはどうにかならんのかとは毎度思う -- &new{2026-03-10 (火) 17:30:43}; ---予告でしかドロップしないのにこの偏りはひでえな。 -- &new{2026-03-10 (火) 18:17:25}; --予告以外の枠からは出ねぇのかよw -- &new{2026-03-10 (火) 17:42:47}; --予告限定だろうがそうじゃなかろうがどうせ落ちねえしもうどうでもいいかなって -- &new{2026-03-11 (水) 00:05:33}; ---確定ドロップだが -- &new{2026-03-11 (水) 01:59:29}; ---多分これ、アルセドロ率アップの話だと思う -- &new{2026-03-11 (水) 03:15:24}; --開催時期も中途半端ですごく分かりづらい、何でもっと区切りのいいタイミングでやらないんだろう? -- &new{2026-03-11 (水) 00:53:14}; --海の向こうでデリケートな日を避けるにしても、3/10に予告ページ開放、キャンペーン開始は3/12からとやってればもうちょっとマシだったんじゃないかな感がある。 -- &new{2026-03-11 (水) 08:44:32}; -好きな時間で好きなだけ遊びたいのに緊急キャンペーンでこの時間にインしてこの時間で遊べになるのはクソなんだが -- &new{2026-03-11 (水) 04:40:51}; --もうPSO3で全て作り替えてもらうしかねえよ。緊急っていう時限イベントも廃止で。 -- &new{2026-03-11 (水) 07:18:18}; ---作ってる奴が変わらないならPSO2NGS2になるだけだが -- &new{2026-03-11 (水) 08:26:26}; ---NGSの緊急ってつい最近までes非対応でログイン導線にすらなってなくてなんで存在してるのか意味不明だったよな。マップの景観もいちいち赤照明で破壊するし -- &new{2026-03-11 (水) 08:55:31}; ---PSO2の逆張りで作られたのがNGSなら、新作はNGSの逆張りで作られるはず!…知らんけど。 -- &new{2026-03-11 (水) 13:21:36}; --時間に縛られる上に1日数回しかない緊急と、いけばいくほど確実に億万長者になれるデクストという極端すぎるこの仕様。ま、セガって昔からこういった極端かつ尖ったゲーム会社だからな -- &new{2026-03-11 (水) 07:18:53}; --緊急一回行く度にフードとマグという作業もあってシステム噛み合わないな -- &new{2026-03-11 (水) 08:41:30}; --ハマザキ体制になってからのこういうアクティブ率や参加率の水増し行為ってそういう所が嫌なんだよな。しかも数字が落ちてくると即水増しキャンペーン開催だからあまりにも露骨すぎて分かりやすい。ルーサー選んだのも一番食いつきが良いからだろ?今後も数字が落ちてきたらルーサー緊急キャンペーン連打するんだろうな。んで見透かされて呆れられると。 -- &new{2026-03-11 (水) 10:32:55}; ---そもそもルーサー緊急って人気あるんか?キャラ自体の人気はわかるが餌がなかったらその他と大差なくね? -- &new{2026-03-11 (水) 12:37:51}; ---トレスクのときはもうランク低いところ行ってたしな -- &new{2026-03-11 (水) 12:43:00}; ---むしろ餌がないとルーサー避けられるイメージの方が強いなぁ。たまに熱狂的なのが居るには居るけど。 -- &new{2026-03-11 (水) 16:08:18}; ---ルーサーは愚痴&揉め事された緊急ナンバーワンの印象 -- &new{2026-03-11 (水) 16:22:16}; --満足するまで遊んだらその日の残りはログアウトして他のことに移す形でやっていきたいけど緊急キャンペーンの時は緊急の発生が気になっちゃってもやもやするんだよね -- &new{2026-03-11 (水) 11:03:54}; --流石に緊急に参加可否ぐらいは自身で選択制御しなよ -- &new{2026-03-11 (水) 11:45:38}; ---おっそうだな -- &new{2026-03-11 (水) 11:51:21}; ---嫌なら緊急に行くな!嫌ならインするな! -- &new{2026-03-11 (水) 11:55:03}; ---皮肉抜きで全くその通りだがな。別に緊急の参加を強制されてるわけでもないだろ?今のキャンペーン無視してこれを機にたまに一息入れたらいいんじゃね -- &new{2026-03-11 (水) 12:13:29}; ---でもキャンペーン報酬欲しいから参加せざるをえない、悔しい!ってことなんじゃね? -- &new{2026-03-11 (水) 12:32:36}; --言っちゃ悪いがPSO3になろうが4になろうが予告緊急は残り続けると思うぞ、緊急クエストと言うものがある限り -- &new{2026-03-11 (水) 15:50:10}; -スーパーゲームの開発にリソース取られてるとはいえもうちょいなんとかできるんじゃないかって感じ。一体どれだけ人も金も減らされてるんだ?周りではあまりの虚無に4月が本番だって期待度が高まってるが、俺はどうせ大したことないんだろ?って冷ややかな目で見てる。 -- &new{2026-03-11 (水) 10:40:02}; --正しい判断ですね -- &new{2026-03-11 (水) 11:19:44}; --シンプルにつまらないから人がいない、限界集落… -- &new{2026-03-11 (水) 11:50:22}; --スーパーゲームこけたらどうなるん? -- &new{2026-03-11 (水) 12:35:09}; ---てかもうなかばこけてる。半数位開発中止、ソニックの二匹目のどじょうを狙ったIP買収は極大失敗大赤字…セガサミーはちょっと擁護の仕様がない…そのしわ寄せがNGSにも来ないわけが無いし -- &new{2026-03-11 (水) 15:52:52}; --5年で積み重ねたコンテンツ量見るに木主は正常かと -- &new{2026-03-11 (水) 13:04:34}; --ここまでの小木には後半の文しか見えてないの笑う -- &new{2026-03-11 (水) 13:24:23}; --だってストーリー追加だけで、アクションに変わり映えないし、新惑星も新クラスも新兵装もないんだから虚無は変わらんよ。 -- &new{2026-03-11 (水) 13:27:51}; ---一応テクカスとスレイヤー調整あるからそこに最後の希望を見出してるけど…まぁなぁ… -- &new{2026-03-11 (水) 15:49:04}; ---法撃職とスレイヤーに興味ない人にとっては終わってるじゃないですかやだーっ! -- &new{2026-03-11 (水) 18:17:50}; ---NGSのテクカスってPA全部のカスタムだろ。まあテクカス程度でバランスやアクションに劇的な影響出るわけないのは確かだが(スパイラルみたいなぶっ壊れは来ても修正される前提で)。 -- &new{2026-03-11 (水) 18:49:22}; ---5月のテクカスと10月?のテクカスに分かれてるけど、そもそも第四弾で全部出揃う予定だったんじゃなかったっけ…今回何と何に分かれるのかわからん。テクニックかPAどっちかのカスタマイズしか来ませんの可能性があるのか。なんていうか…バトル調整スタッフほんと足りてないんだろうな… -- &new{2026-03-11 (水) 19:14:56}; --リソース持っていかれた既存ゲーがろくにアプデ出来ない状況に陥り、肝心の新作は問題だらけで大荒れって5年前のEAを思い出す。というかスーパーゲームって発表当初2026年3月期までにリリース予定とあったけど一部開発中止以外で何か続報あったっけ? -- &new{2026-03-12 (木) 00:45:18}; ---shinobiが去年発売、クレタクやゴールデンアックス、バーチャファイター等々が発売日未定で開発中 -- &new{2026-03-12 (木) 00:58:30}; -期間ソロのリトライなんでテンポ悪いほうに先祖返りしたし、以前の良かったところが流用できないのは、もうどうしようもない -- &new{2026-03-11 (水) 12:39:49}; --テンポよくするとスティラシャッキ肉を簡単に集められちゃうから、意図的でしょ。 -- &new{2026-03-11 (水) 18:49:23}; ---簡悔ほんと嫌い こんな程度ユーザー側に有利でいいじゃんね… -- &new{2026-03-11 (水) 19:06:58}; -境界を砕く混沌は違う惑星のエネミーが勢揃いのお祭りクエスト、防衛は今までと一線を画す仕様でAISは生身とは次元が違う性能、再誕の日は一気にストーリーが面白くなった、ルーサーはヤバすぎて戦略を詰める必要があった、ハルコタンで立体的な戦闘、★13は圧倒的な能力、東京フィールドで現実世界をゲーム内に落とし込む、ヤマトも然り、ヒーローは既存職を覆す圧倒的な戦闘能力、そしてトドメのNGSティザームービー公開でPSOが新しく生まれ変わるという最高潮の期待感。あくまで個人的だけど、これらに共通するのは今までにない新体験だったってこと。だから新リージョンも新クラスも新惑星もないんならPSO3はよ(ここ重要)! -- &new{2026-03-11 (水) 13:38:28}; --あんまり早すぎて見切り発車になってNGSの二の舞になられたら困るから今こうやってNGSを引き伸ばして時間稼ぎしてるんじゃないのか?その間は終活してねってことで -- &new{2026-03-11 (水) 13:44:11}; ---PSO3に期待するのはオープンワールドの廃止かな。ついでにダッシュも廃止してほしい。クエストやってて思うけどダッシュの爽快さ?重視なのか知らないけど無駄に広いマップをヨーイドンで駆け回ってばっかな気がする。 -- &new{2026-03-12 (木) 10:11:05}; --ハルファは実験場、俺らは実験動物!なんか襲ってくる謎の宇宙人と戦え!から全くストーリー進まない。設定上広がりようがない閉じた話なのも過去シリーズ全部ひっくるめても一番粗末や。 -- &new{2026-03-11 (水) 16:53:31}; ---なんかすごい数の人間を滅ぼしたとかいうスターレスが向こうからちっさい島にやられにやってくるのギャグだよな -- &new{2026-03-11 (水) 17:19:10}; ---まぁでもスターレスが暴れた時ってアークスが平和に慣れ切って極限まで弱体化してた時って話だから、アークス側が全盛期に近い実力を取り戻したらボコられるのは案外自然かも。諸君らは宇宙からアークスに!!やられにきたんだよなァ!! -- &new{2026-03-11 (水) 19:28:51}; ---描写がしょぼいんだよな 口だけで何億の星系を滅ぼしたとか言われても説得力がなさすぎる -- &new{2026-03-11 (水) 20:15:47}; ---NOVAもこれくらいの規模だった気がする。あっちは地下世界行けた分こっちよりは広く感じるか。 -- &new{2026-03-11 (水) 21:14:51}; ---比べるまでもなくNOVAの方がストーリーの出来が良い。不時着した惑星で現地人と交流、ドンデン返しにお前がラスボスかよ枠、深堀りするとPSO2とガッツリつながるストーリー、1惑星に限定する代わりにキャラも内容も濃いのがNOVAやZERO、初代PSO系。 -- &new{2026-03-11 (水) 22:41:40}; ---NOVAしようと思ってたらネタバレされて草 -- &new{2026-03-12 (木) 00:10:22}; ---とりあえずPSO3早く来てほしいなーって話すらNGSに死ねって言ってるんだこいつはアンチだギャオオオオオオン!!は流石に落ち着いて自分NGSに入れ込み過ぎておかしくなってるなって自覚してほしいなホント… -- &new{2026-03-12 (木) 15:12:03}; --「自分は反転アンチです」まで読んだ。アンチスレに帰ろうね -- &new{2026-03-11 (水) 23:59:43}; ---「旧はここの部分が良かったですよ、なのでこれからはこうしてくださいね」という明確な解像度のある評論を思考停止でアンチ扱い。本質的なコンテンツの良し悪しに向き合えてない思考停止全肯定信者の典型やね -- &new{2026-03-12 (木) 01:17:24}; ---はよサ終しろはどう考えてもアンチだろ -- &new{2026-03-12 (木) 02:05:31}; ---はよサ終しろなんて言ってないのに被害妄想ヤバすぎで草 PSO3はよをサ終望んでるって思ってるなら病気やね -- &new{2026-03-12 (木) 08:20:14}; ---サ終せず同時開催すると思ってんのか -- &new{2026-03-12 (木) 08:36:29}; ---思うさ。逆になんでサ終しないといけないんだよ -- &new{2026-03-12 (木) 08:42:55}; ---ラグナロクオンラインなんか無印サービス継続したまま2と3出してるし両立はありうる -- &new{2026-03-12 (木) 09:09:07}; ---スーパーゲームがーPSO3ガーはいるな。次のシリーズ出せはNGS終わらせろで合ってる、飛躍どころか普通にサ終と思うだろ。今が楽しくないから愚痴じゃなく妄想・願望・希望・期待に縋ってるようにしか見えん。コンコードコースもあるからスーパーゲームと名打ってコケることすら考えられるのに期待ばかり先行して後で裏切られたらこういう期待ばかり喚き散らしたのはクモの巣を散らすようにしていなくなり発言したことに責任も取らない -- &new{2026-03-12 (木) 09:11:28}; ---PSO3出るのは臣民にとってはうれしくないのかよw どんだけNGSにすがりたいんだ -- &new{2026-03-12 (木) 09:25:54}; ---責任取るのはクソゲーを世に出した開発側だし、次回作に期待して何が悪いのか。NOVA以来のオフ新作12年待ってるぜ -- &new{2026-03-12 (木) 09:35:22}; ---ルーパチ自演しても見苦しいだけだぞ木主くん -- &new{2026-03-12 (木) 12:21:43}; ---人違いの冤罪で通報するのいい加減学習してくれよ 枝9に暴言もルール違反も一切ないだろ。シリーズファンが過去作褒めただけでアンチ扱いなのか? -- &new{2026-03-12 (木) 12:32:51}; ---人違いの冤罪で通報するのいい加減学習してくれよ 枝9に暴言もルール違反も一切ないだろ。シリーズファンが過去作褒めただけでアンチ扱いなのか? -- &new{2026-03-12 (木) 12:32:57}; ---次回作を期待するなら、今のNGS(運営)も応援しないといけないと思うんだけどね。ユーザーが応援していない運営に、会社が次回作の予算出すと思ってるのか。 -- &new{2026-03-12 (木) 12:57:12}; ---救いのない今作とその運営ごと捨てるんだよ -- &new{2026-03-12 (木) 13:01:33}; ---NGS応援したら絶対NGS維持しようとするだろ、1から作るよりも使い回して金が入ってくるなら間違いなくそうする -- &new{2026-03-12 (木) 13:32:32}; ---NGSの批判絶対許さない、そしてうるさいのはBL入れれば防げると思い込んでるキッズがずっと暴れてるからな…この程度で規制送り!?みたいなのも片っ端からやってくるからあ、BL連打キッズいるなと思ったから書き込んだ瞬間回線繋ぎなおして一回空白コメント書き込もうとして360秒ルールも同時に回避しとくといい。仮BL無効化できてめっちゃ快適 -- &new{2026-03-12 (木) 15:09:40}; ---自治マン君が1人で必死に何度も飛行機飛ばして嫌いな発言した人間を片っ端から通報してる可能性がそこそこ高いの泣けるて -- &new{2026-03-12 (木) 18:55:15}; ---不評だったゲームの次回作を作れるほどセガに余裕があるとは思えんね、作るとしても龍が如くとかソニック優先じゃない? -- &new{2026-03-12 (木) 19:11:06}; ---お前らの好きなNGSがサ終しないよう今の運営をくれてやるから3は新しい人材で作ってくれ -- &new{2026-03-12 (木) 19:30:55}; ---新しい人材をコケた判定のPSシリーズに投入出来ると思ってるとか、頭お花場過ぎる -- &new{2026-03-12 (木) 19:45:45}; ---esとNGSはストーリー外注(ZEROは別ライターと共同)、NOVAとイドラは丸々別会社が制作してるから別チームで新作もあり得る話わな。30年以上前のPS4部作のスタッフなんて絶滅してて当然だし、初代PSOのスタッフで残ってるのは酒井だけ(そもそもソニックチーム開発だし)、今のよく知る開発陣はPSUから出来上がったメンバー。 -- &new{2026-03-12 (木) 19:50:53}; ---ならコードヴェイン方式で業界最高峰のキャラクリのDNAを別の新規IPに継承させよう。ついでにこれまでにつきまくった悪いイメージもロンダリングだ。 -- &new{2026-03-12 (木) 21:00:37}; ---新しい人材って何?PSO3はいつものように酒井木村菅沼濱崎とかじゃないの?吉岡は辞めたっぽいけど、後中岡とかいうのもいたっけ、逆にこれ以外のメンバーがでてきたらビックリするわ -- &new{2026-03-12 (木) 21:12:59}; ---酒井木村はもう現場にはあんま関わらない役職。木村はスーパーゲーム兼任だし。濱崎がシリーズDに昇格、単体のディレクターや元吉岡だったアイテムDは別の人に変わってる。クレジット見りゃわかる話だが開発メンバーはそこそこ入れ替わってる。かえって悪化してるともいう。 -- &new{2026-03-12 (木) 23:50:55}; ---酒井や木村が現場にいた時のほうが良かったな活気もあったし -- &new{2026-03-13 (金) 17:58:27}; --いつメンのスタッフ達が消えつつあるなら尚更新作はコードヴェイン方式にしないとIPのイメージ以前に人材が足りないよな。どうせPSO3じゃ企画書さえ通らないだろうし。キャラクリは業界最高峰なんだからまともな人材が舵取りすればポテンシャルはあると思う。 -- &new{2026-03-13 (金) 14:14:39}; ---スタッフっていうかセガそのものがなぁ…本命のソニック以外だと龍が如く以外でまともにやれてる大手ゲームIPあんのかな。プロセカは開発天下のCA系列だし -- &new{2026-03-13 (金) 16:22:42}; -ただのラ通じゃねえぞ、超ド級のラ通、サブRaのラ通だ!ってのが常設にいたけどこれって通報でいいんかな。運営にはその映像は流れないし通報数で判定でもみんな文句を言っても結局スルーする人が多そうだからやったもん勝ちになってそうなんだよなあ -- &new{2026-03-12 (木) 00:05:17}; --まあいいじゃんそういうのw -- &new{2026-03-12 (木) 00:49:33}; --超弩級はサブRaとかなくマルポンライフルのラ通、気にするだけ無駄、運が無かったと諦める、連続で当たったら今日はやめようで落ちる -- &new{2026-03-12 (木) 08:11:26}; --こういうのがいるのに破棄するなだもんな。過剰に通報するならともかく確信持ったのは通報していいと思う、そういうの通報してペナルティー貰ったことはない。ただ運営が対処するかどうかは別なので気休めぐらいにしかならない。 -- &new{2026-03-12 (木) 09:02:48}; ---頼むからラ通より破棄の方が迷惑という自覚持ってくれ。 -- &new{2026-03-12 (木) 12:05:18}; ---現地補充と現地クラチェンが出来ればいいんだけどなぁ -- &new{2026-03-12 (木) 12:08:57}; ---枝1必要悪なので今後もやります。ラ通も処罰される条件ならいつでも処罰されてかまわない。一番迷惑なのは何も言わず黙ってそういう現状を受け入れてる人間。 -- &new{2026-03-12 (木) 12:32:38}; ---それ、ラ通本人にはノーダメージでまじめに戦ってた他プレイヤーだけが割を喰らう不要悪だろ -- &new{2026-03-12 (木) 16:08:30}; ---通報して白チャで〇〇ラ通or放置ですので抜けますって情報伝達して抜けりゃいいんじゃない?そうすれば必要悪かな -- &new{2026-03-12 (木) 16:18:08}; ---それ報告して抜けるも無言抜けも結果何も変わら無くね?まあソレはソレとして運営が寄生対処しない以上自己防衛するしかない、普通はそうやって嫌われ者は避けられて淘汰されていくんだがNGSてその辺の常識狂ってるよな、まあ寄生と一緒にヨロシクしたい狂った奴は不平タラタラ勝手にやってりゃいいよ -- &new{2026-03-14 (土) 00:53:20}; --PAは音もエフェクト消してあるのに、なんで通常攻撃の音は消さないんだろうね。ラ通は特に悪目立ちするんよ。個人的には強い弱い以前に音がウザすぎる。 -- &new{2026-03-12 (木) 13:08:50}; ---別に迷彩次第としか、まぁラ通する人は何故か音が五月蠅・マズルフラッシュも激・どう考えても気が付かれる奴を好む傾向高いみたいだけど -- &new{2026-03-12 (木) 15:47:50}; --ガチ寄生はサブGuで分かりにくくラ通しようとするぞ -- &new{2026-03-12 (木) 13:28:39}; --春が近いと湧く変質者みたい最近本当によく見かける -- &new{2026-03-12 (木) 13:30:06}; ---年中見掛けるだろ -- &new{2026-03-12 (木) 14:27:49}; --敵にダメージ与えないとアイテム貰えません。 → せやラ通そたろ ってある意味頭いいよなあ。システムの盲点を突いているというか -- &new{2026-03-13 (金) 06:05:20}; ---それだけしたいなら目立たない攻撃手段の方がよくないか -- &new{2026-03-13 (金) 06:18:30}; ---ラ通そたろってどういう意味だよ!! -- &new{2026-03-13 (金) 19:12:32}; ---名前(そたろう / 颯太郎 など)の略?らしい -- &new{2026-03-14 (土) 00:06:48}; ---iとoが近いキーボードが悪いんだ!!! -- &new{2026-03-14 (土) 01:24:35}; ---aとcapslockが近いのも許せませんよこれは! -- &new{2026-03-14 (土) 09:09:53}; -自治厨兼信者くんはここに張り付いてお顔真っ赤にしてる暇があったら大大大大大大大大大大大大好きなNGSにログインして心ゆくまで楽しんできなよ。それともアレか?実はあんまり楽しめてないからここに張り付いて自治してんのか?こういうのなんて言うんだっけ、認知的不協和?ここに居ても余計にメンタルに悪いから早くお前の大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大大好きなNGSのゲーム内に戻るといい。 -- &new{2026-03-12 (木) 21:01:21}; --愚痴板なんだから好きに愚痴らせときゃいいのに噛みつかなきゃ気がすまない奴が多すぎるな -- &new{2026-03-12 (木) 22:06:42}; ---まぁゲーム内の愚痴ですらないこういうの乱立されてもなって気もするから一か所にまとめてほしいけどね -- &new{2026-03-12 (木) 23:00:16}; ---最近は愚痴板自体もゲーム人口に比例して過疎だし乱立はしてないし気にしすぎでない -- &new{2026-03-13 (金) 09:31:55}; --1人で何度も飛行機飛ばして自演通報してんのか?って書いたら案の定BLになったので自治荒らし君はそういう人… -- &new{2026-03-12 (木) 22:38:39}; ---図星なんだろうねあれ -- &new{2026-03-12 (木) 22:45:57}; --社員だったりしたら面白そう -- &new{2026-03-13 (金) 01:19:17}; -(´・ω・`)ルーサーが腹開けダウンしてる最中に周りの宝石を壊してるあんぽんたんは何を考えてんだ真性のアホ共が -- &new{2026-03-12 (木) 22:23:12}; --らん豚は雑談版だけにしておきな -- &new{2026-03-13 (金) 00:21:04}; --むしろ腹破壊して風ダウン狙えなくするのがアホ行為だぞ?まあお互い見も知らぬ人だらけの野良なんて脳筋法しか無理だから最初から諦めてるが -- &new{2026-03-13 (金) 01:02:25}; ---腕まではいいけどそれ以降も腹残したりしてたらダウン中以外一生堅い部位攻撃し続ける事になって無駄に時間かかるだけなんだよなぁ -- &new{2026-03-14 (土) 01:39:41}; ---宝石と喉を知らないプレイヤーがいるってマ!? -- &new{2026-03-14 (土) 02:11:27}; ---地上で動いてる時に喉なんかほぼ座標攻撃しかあたらんよ -- &new{2026-03-14 (土) 02:12:48}; ---だからのダウンハメだろ -- &new{2026-03-14 (土) 02:18:19}; ---ハメれるほど一瞬で入れられるならいいがそんな野良はみたことねえな -- &new{2026-03-14 (土) 02:19:30}; ---高速化してる時以外それほど動いてるのかな・・・ -- &new{2026-03-14 (土) 02:20:19}; ---まず潜行してないときに喉狙えばほぼ嘴に吸われるからろくなことにならん -- &new{2026-03-14 (土) 02:21:42}; ---まあだから脳筋野良には無理って言ってたんじゃね -- &new{2026-03-14 (土) 02:21:50}; ---喉は職によるだろうな -- &new{2026-03-14 (土) 02:23:01}; ---職というかこの木の場合はPSな気が・・・ -- &new{2026-03-14 (土) 02:24:12}; ---野良で腹壊さずダウン入ってない間はずっと滞空して外れた攻撃は全部嘴に吸われる動き回る喉狙ってろって言いたいのか?正気か? -- &new{2026-03-14 (土) 02:28:38}; ---え・・・喉と嘴のターゲッティングができない人もいるから喉〆が失敗するのか -- &new{2026-03-14 (土) 02:29:27}; ---野良は脳筋法してろ以外の話あった? -- &new{2026-03-14 (土) 02:31:36}; ---滞空なんて別に楽だろうNGSは -- &new{2026-03-14 (土) 02:34:22}; ---ないな。メンバー揃ってて意思疎通取れてる必要ある時点で野良でやるもんじゃない -- &new{2026-03-14 (土) 02:34:55}; ---試しにソロで腹無視して喉狙って嘴壊さないように戦ってみな?クソゲーだから -- &new{2026-03-14 (土) 02:36:11}; ---ダウンハメが目的なのにソロでやれとは -- &new{2026-03-14 (土) 02:37:04}; ---テクターでなら喉直ソロしたことあるわ。勝手に追尾するからなんとも -- &new{2026-03-14 (土) 02:38:57}; ---喉狙うのが簡単みたいに言ってるのへのレスなんで。 -- &new{2026-03-14 (土) 02:39:01}; ---この方式やるならみんなで職合わせるだろうね。つまり野良じゃ無理 -- &new{2026-03-14 (土) 02:42:08}; ---喉狙うなら喉狙える職出せば簡単ではある -- &new{2026-03-14 (土) 02:42:48}; ---それで火力落としてたら本末転倒だけどな -- &new{2026-03-14 (土) 02:44:59}; ---なんか話がゴチャになってるけど腹壊さずのダウンハメ法してるなら喉はそもそも動いてないぞ -- &new{2026-03-14 (土) 02:47:04}; ---喉狙うだけで火力が落ちる・・・?何言ってんだよもう -- &new{2026-03-14 (土) 02:48:16}; ---野良でそんな状況はまずないから風ダウンはあるけどハメれてない前提で話してる -- &new{2026-03-14 (土) 02:48:22}; ---もうわかった、自分で作り上げた藁人形と戦ってるんだな -- &new{2026-03-14 (土) 02:52:45}; ---意味がわからん。野良で風ダウンしたら腹壊すのがアホって言い草に突っ込んだだけだが -- &new{2026-03-14 (土) 02:54:03}; ---野良は普通にセオリー通り解体でいいよこれ以上変なローカルルール作らないでくれ。木主の件は腹なんて全員で殴ってもすぐ壊れて逆にダウン時間もったいないから宝石壊してたとかだろう -- &new{2026-03-14 (土) 03:09:46}; ---変なローカルルール作らないでくれて言うのは正論ではあるが、そのセオリー自体がすでにローカルルールなんだな。セオリー展開だろうが風ハメ展開だろうが宝石壊す事自体は間違いじゃないんだから -- &new{2026-03-14 (土) 13:24:04}; ---過疎ゲーでこんなしょーもねー事で荒れるんだから、そりゃ世界的人気で老若男女全てがユーザー層のポケモンGOで平和にポケモン集めする方がいいわな。 -- &new{2026-03-14 (土) 13:54:30}; --野良は有象無象の阿鼻叫喚を楽しむもんだぞ。防衛とか人数が多いハズの塔が先に壊れるのとか、ボスに7人駆けつけるとかたまらん。 -- &new{2026-03-13 (金) 06:03:10}; --愚痴版に行けと言われたら豚面被ったまま愚痴板に書いてきた豚ちゃんかわいいな -- &new{2026-03-13 (金) 06:16:56}; --知識がない側の雑魚が理解者にモノ申してしまうPSO2特有の現象いい加減どうにかして欲しい -- &new{2026-03-13 (金) 22:38:03}; ---特有ではないんじゃないかなぁ…。 -- &new{2026-03-14 (土) 02:25:56}; ---同じレベル帯で同じコンテンツやっててここまでプレイヤー間に差があるネトゲなんてコレ以外知らねーや -- &new{2026-03-14 (土) 04:24:54}; ---他ゲーでは雑魚と理解者はすみわけできるからね -- &new{2026-03-14 (土) 06:28:12}; ---自認理解者が知識ないのが前提の野良でごちゃごちゃ喚くpso2からの名物 -- &new{2026-03-14 (土) 09:33:46}; ---SAOとNGSの違いをここに書いたら粘着ガイガイ君に約3時間で無断削除されたけど、実際あれが真理なんよなぁ -- &new{2026-03-14 (土) 09:57:22}; ---COじゃなく無断削除?しかも相談もなく?はぁ……本当暴走してるな自治側 -- &new{2026-03-14 (土) 11:53:01}; ---最近は削除された様子ないけど何時の話? -- &new{2026-03-14 (土) 11:58:35}; ---隣の芝生は青いとはよく言ったもので -- &new{2026-03-14 (土) 12:03:44}; ---そもそも架空のオンゲのSAOと実在するオンゲのPSO2NGSを比較する意味がわからないし、無断削除は確かにダメだけどそれは理解されなくて当然かと -- &new{2026-03-14 (土) 12:50:35}; ---雑魚に理解者が文句言うのは他ゲーでもあるあるだけど雑魚側がいろいろ言ってくるのはPSO2特有やね -- &new{2026-03-14 (土) 12:54:47}; ---考えが間違っても失敗にならないゲームならよくいるんじゃね -- &new{2026-03-14 (土) 12:59:58}; ---検索してみたら1月31日にSAOの書き込みあったみたいだな。まあ意味不明すぎる内容だったしガの言葉が入ってたし… -- &new{2026-03-14 (土) 13:49:12}; ---なんだ枝5がゴミだっただけじゃん。そりゃ遅かれ早かれ削除されてるわ -- &new{2026-03-14 (土) 14:08:35}; ---他ゲーでも雑魚→理解社でグチグチ言うの普通にあるぞ。 -- &new{2026-03-14 (土) 14:27:52}; ---相談なしの無断はどっちにしろアウツ。どっちもどっちだね。まぁー隣の芝は青いって一旦冷静に周囲を見渡すと本当に多い事よ。全然の別コンテンツでの出来事だけど、そのコンテンツをボロカスに叩いてたスレがある程度ヒートダウンした時、「なんだよく見たらお隣の方も全然やべーじゃんうちってまぁまぁ頑張ってたのか…?」みたいなのが連発でさらにクールダウンが進んだってのを実体験したもんだ -- &new{2026-03-14 (土) 16:16:19}; ---いやーいろんなゲーム渡り歩いたがPSO2が特に雑魚の声がでかいね そしてその雑魚の声を真に受ける運営もここだけや -- &new{2026-03-14 (土) 20:14:57}; ---そう言い切る時点で経験が少ないか認知が歪んでるかどっちかだな。 -- &new{2026-03-14 (土) 20:58:49}; ---野良なんてできない人が居て当たり前だと思っていた方が気が楽だよ、できる人だけで行きたいならクエストで強そうな人を見かけたら声をかけてフレになるとか -- &new{2026-03-14 (土) 21:05:18}; ---NGSはガ〇ジとまともな人をごちゃまぜにするからガ〇ジが目立ちすぎるのよな -- &new{2026-03-14 (土) 21:19:52}; ---もったいないよねぇ、ゲームがうまいのに他人に声掛けられないコミュ障ってだけで快適な環境でゲームが出来ないという -- &new{2026-03-15 (日) 03:32:28}; ---他ゲーやったことないとこうなっちゃうのか -- &new{2026-03-15 (日) 09:58:14}; ---悪いのは棲み分けできるようなシステムを実装してない運営だからな ザウーダンからなぜ退化してるんだか… -- &new{2026-03-15 (日) 10:00:07}; ---固定組め定期 -- &new{2026-03-15 (日) 12:53:02}; ---99%のユーザーは固定組むまでもなく別ゲーいきましたとさ -- &new{2026-03-15 (日) 12:59:41}; ---妄想乙 -- &new{2026-03-15 (日) 13:06:30}; ---残念ながら…事実です… -- &new{2026-03-15 (日) 14:13:36}; ---臣民に現実見せるのやめなよ -- &new{2026-03-15 (日) 14:25:01}; ---アンチには真現実(モウソウ)くらい見せてやれよ -- &new{2026-03-15 (日) 14:47:18}; ---はいはい、ソースの無い話は事実とは言わないんだよ? -- &new{2026-03-15 (日) 15:20:50}; ---ソースはさんざん提示されてる定期 超現実の住人は違うな -- &new{2026-03-15 (日) 15:51:17}; ---人減ってるのは事実だからなあ -- &new{2026-03-15 (日) 16:03:16}; ---はて?マトモなソースの提示なんか一度も見たことないけど、また妄想の話か? -- &new{2026-03-15 (日) 16:03:42}; ---違うぞ。アンチからすれば「自分達の発言そのもの」がソースも兼ねてると思い込んでるんだぞ。妄想でも本気で思いこめばそいつの中では現実だからな。だから真現実(モウソウ)から一生解放されない悲しいモンスターなんだアンチってのは -- &new{2026-03-15 (日) 16:06:55}; ---超現実って言われるのが悔しすぎて真現実とかいう造語で対抗してるの悲しいね… (T-T -- &new{2026-03-15 (日) 16:08:24}; ---煽る前にちゃんとソース提示しましょうね -- &new{2026-03-15 (日) 16:10:49}; ---9割引退した連呼くん、下の木で逆切れ草とかほざいてるけどこうして自分への反論に全レスしてる辺りキミこそ逆切れで顔面フォイエ状態だから特大ブーメラン刺さってるよ。おとなしく負けを認めな -- &new{2026-03-15 (日) 16:18:36}; ---逆切れ臣民PSOファンボーイくんもYの幻影一生殴ってるよな。N国が「あれ」にさえ惨敗した現実を直視できないらしい -- &new{2026-03-15 (日) 19:01:24}; ---見苦しいぞ負けを認めろよ^^ -- &new{2026-03-15 (日) 20:26:33}; ---反論を諦め通報連打する14アンチ臣民おじ -- &new{2026-03-15 (日) 20:39:49}; -えっ?潜行モードの時に宝石破壊しておかないと喉の弱点に当たらないでしょ。クチバシに余計なダメージ蓄積させない様にする為だぞ -- &new{2026-03-13 (金) 01:13:52}; --繋げミスしたンゴ -- &new{2026-03-13 (金) 01:14:56}; ---ンゴおじさん久々に見た、駆逐されたかと思ったら生存者発見まだ生き残りがいたか -- &new{2026-03-13 (金) 19:13:30}; ---ガロンゴごっこ流行りのせいだな -- &new{2026-03-14 (土) 01:26:18}; ---アイマスにもなんかいた気がする -- &new{2026-03-14 (土) 11:19:26}; ---プリマジにも古いネットキャラ語尾使う子いたな。女児向けコンテンツだぞ -- &new{2026-03-14 (土) 22:38:22}; -ソロ周回クエストの再受注相変わらず長ぇな -- &new{2026-03-13 (金) 05:48:41}; --レコードとしては盾のカットとクリで途中リトライしたいのにないのもめんどいんよな -- &new{2026-03-13 (金) 12:37:17}; --運営の事も考えてあげろよ、少しでもログイン時間稼がないといけないんだよ -- &new{2026-03-13 (金) 17:56:37}; ---こんなんでログイン時間稼ごうなんて運営も考えちゃいないだろ… -- &new{2026-03-13 (金) 21:33:15}; --戦ってる間はずっと周回していけそうだけど再受注の遅さでなぜか我に戻ってしまう -- &new{2026-03-14 (土) 01:27:39}; --クエスト倉庫にアイテムが入ってるせいでリトライできないのはわかったから倉庫開けさせろこのぽんこつUI -- &new{2026-03-14 (土) 01:40:33}; -ルーサーのキャンペーンってプレイをあげるためなんだろうけど緊急の待機でもう気疲れて(NGSで)ルーサー以外何もやらなくなったな俺 -- &new{2026-03-14 (土) 05:21:15}; --慣れない人が混ざると15分みっちりかかるから疲れるんだよね。特に最後がスキップできないのがつらい。そして慣れない人もたいへんらしくて、あんまり来なくなって10分で消化できた金曜日、土日はまた15分に戻る予感 -- &new{2026-03-14 (土) 07:11:49}; ---15分のゲームプレイが疲れるってヤバくね?俺はライト勢だけどそれでも1時間ぐらいはプレイしてるし緊急も行ってるけど疲れない、というか仕事とか学業で疲れてしんどいならその日は休んだほうがいいよ俺はそうしてる -- &new{2026-03-14 (土) 20:42:53}; ---と、マウント取りたいくんがなんとか解釈をなした -- &new{2026-03-15 (日) 05:32:53}; ---マウント取ってるなんて思いこんでる事自体疲れている証拠じゃないか、数日でいいからNGSを休もう -- &new{2026-03-15 (日) 18:36:20}; --愚痴は尽きんが個人的には今週は先週よりブーストとレコードの詰めやらでやる気は出てるかなぁ -- &new{2026-03-14 (土) 09:44:12}; ---レコードは報酬がうまいおかげでがんばれた。やっぱ餌って大事よね -- &new{2026-03-14 (土) 10:37:03}; -ウェイカーくん……モンスター使いってのはおとなりに実装確定したのみたいなジョブの事を言うんだよ……… -- &new{2026-03-14 (土) 16:13:30}; --アクションでのコマンダータイプはdmc5のvが完成形。攻撃アクションの他に空中ジャンプやダッシュモーションにも使い魔使う隙の無さ -- &new{2026-03-14 (土) 16:38:07}; --フォトン生命体使いな。 -- &new{2026-03-14 (土) 16:44:52}; ---カテゴリが同じ…だからそんな言い訳は通用しない… -- &new{2026-03-14 (土) 18:34:00}; ---アクションの種類が全然違うから、比較にならんと思うけどなぁ(個人の感想です) -- &new{2026-03-14 (土) 19:26:27}; --テイマーじゃなくてサモナーなのでご理解 -- &new{2026-03-14 (土) 18:34:18}; ---サモナーですらなくなってるだろいい加減にしろ! いや本当なんで劣化させたんだろうね……不評多かったのは知ってるけどんなもん多様性だろう…まぁPSO2プレイヤークレーマー多いからね… -- &new{2026-03-14 (土) 18:59:45}; ---いや旧Suとかゲームバランス面でみれば癌もいいところだから変更されたのは残念でも無く当然。Waの出来についてはノーコメントだが -- &new{2026-03-14 (土) 19:55:17}; ---いやサモナーのまま不評点だけうまく改善できなかったのかなと… ウェイカーは単に攻撃技のエフェクトが生き物が表示されますってだけのファイターです状態だからもう酷い -- &new{2026-03-15 (日) 01:41:10}; ---サモナーは武器、戦闘スタイル、特殊仕様からして超絶不人気だったからウェイカーとして一新したっていうのはバカな俺でもわかる。賢い奴なら尚更だろう。ただ結果論として、不人気は変らん上にそれを覆そうと性能だけでテコ入れして歪なバランスになっただけで何の解決にもならなかったのなら旧のままでも良かった気がする -- &new{2026-03-15 (日) 08:52:18}; ---旧Suは戦闘スタイルは初心者やアクション苦手勢救済と見せ掛けてキャンディ仕様上ガチやり込み必須でどの層ターゲットにしてるのか迷走してたからね、ただあの独自性の強い戦闘スタイル自分は好きだったな NGSのWaは結局やってる事は他クラスのPAと変わらんし旧Suの様な魅力ある個性は無くなった、まあ開発的にはバランス調整しやすいからこうなったんだろう -- &new{2026-03-15 (日) 20:10:04}; ---所謂魔物使い、召喚士みたいなクラスは1個あった方が絶対楽しいからあるべきではあったんだけど当時のサモナーは色々不評だったのはまあわかる。でもだったら改善して続投させてほしかったなぁ…今のウェイカーは行動エフェクトが動物なだけだ… -- &new{2026-03-16 (月) 02:25:36}; ---キャストパーツの買う買う詐欺と同じで口先だけいっちょ前のフェイク要望だと思われてるんだよ。ちなみに俺もそう思ってる -- &new{2026-03-16 (月) 10:54:24}; ---どゆこと? -- &new{2026-03-16 (月) 17:06:35}; -クエストがずっとつまらんからスキップ機能を導入して欲しい。戦闘力でスキップ1周の時間を決めるとか1周30分でもいいから。最新のぬるクエ1~2種を周回するしかまともな金策手段(ゲーム内)がないこと多いし同じことの手動作業は皆飽きてると思うし。 -- &new{2026-03-14 (土) 17:50:36}; --プレイヤー取引可能のゲームで色々崩壊しないかそれ -- &new{2026-03-14 (土) 18:22:38}; ---他ゲーだと最新レシピに古い素材が使われて古いダンジョンでも金策とかあるけどそういうのが全然ないのまじでなんなん -- &new{2026-03-14 (土) 18:25:09}; ---あれだけプログレだのシャッキ肉がねえだの復帰や新規が取れねえって文句言ってんのに追加するわけねえじゃん。 -- &new{2026-03-14 (土) 18:27:26}; ---古い素材を使うと「古参はためこんでるからずるい!!」と文句・・・お気持ち表明して暴れ散らかすからだぞ。いまでもプログレグラインダーがーとか言ってる奴いるじゃん -- &new{2026-03-14 (土) 18:37:12}; ---古参はためこんでるからずるい!!はここでもほとんど聞かなくない?んなもん努力してる人なんだ凄いね俺達には関係ないっすで終わりのような…NGSプレイヤーっていい意味でも悪い意味でも上と下で完全に層が分断されてるいい証拠と思ってたが -- &new{2026-03-14 (土) 19:01:50}; --そんなにしてまでこのゲームにしがみつきたいんか?大人しく別ゲーやれよ、しばらく戻って来なくてすむから。ちなモンハンナウおすすめ、全世界アクティブユーザー300から500万人だし、それなりにアクション的な要素も入ってるからやりごたえあるだろ? -- &new{2026-03-14 (土) 18:25:10}; ---木主じゃないけどngsとモンハンてバトルスピードが5倍位違うから移住先としては厳しいかもね -- &new{2026-03-14 (土) 18:36:33}; ---いくらアクションが良くてもキャラクリの充実さの関係で、今残ってるユーザーは移住しないんじゃないかな -- &new{2026-03-14 (土) 19:23:48}; ---バトルスピード5倍は笑う -- &new{2026-03-14 (土) 19:41:33}; ---NGSはカウンターするだけの退屈な戦闘やからなぁ… -- &new{2026-03-14 (土) 20:16:27}; ---モンハンナウとNGSはどっちが難しい?個人的にNGSの高難度難しすぎて挫折したからモンハンナウが簡単なら少し遊んでみたいんだが -- &new{2026-03-14 (土) 20:38:50}; ---モンハンナウはポケモンGOのような位置ゲーだからそもそも毛色が違う。位置情報ゲームに興味があるならオススメだろうけど、家でじっくりゲームしたいなら他のゲームだな。 -- &new{2026-03-15 (日) 01:37:19}; ---枝6の言う通りなんで興味あるならやってみるのがいいと思う、枝1は気にしなくていい -- &new{2026-03-15 (日) 09:43:40}; ---え、位置ゲー!?いや俺はNGSみたいに手軽に家で遊ぶゲームが好きなんだが、モンハンナウはちょと自分には合わなさそうだ、教えてくれてありがとう -- &new{2026-03-15 (日) 21:30:35}; --ACスクラッチがそのスキップ機能だが? -- &new{2026-03-14 (土) 18:35:15}; --ソシャゲじゃないんだから… -- &new{2026-03-14 (土) 18:35:29}; ---NGSはソシャゲよりゲーム性が低いと思うわ 旧国はマシやったんやなぁって -- &new{2026-03-14 (土) 20:18:50}; ---ソシャゲ以下はさすがに無いというかそれは枝1がこういうガッツリ系のゲームよりソシャゲが向いてるだけだろ -- &new{2026-03-14 (土) 20:37:30}; ---NGSのどこがガッツリなのか説明頼むわ -- &new{2026-03-14 (土) 21:09:03}; ---否定から話入ってくる生産性のないゴミなんかと価値観なんぞ合わないから説明しても無駄なんだよなぁ。。大人しく巣に戻れよ。 -- &new{2026-03-14 (土) 22:48:40}; ---ソシャゲだろうとソシャゲじゃなかろうと必要なのは夢中になれるコンテンツかどうかだろ。 -- &new{2026-03-15 (日) 01:38:20}; ---NGSの面白い所説明できないゴミで草 巣に戻れよw -- &new{2026-03-15 (日) 09:56:50}; ---馬の耳に念仏って言葉知らない?アンチに面白いところを語ってもまともに聞かないってわかりきってるのにわざわざ語る馬鹿はいない -- &new{2026-03-15 (日) 10:52:18}; ---説明できないだけやろ 無いんだから -- &new{2026-03-15 (日) 10:59:15}; ---ほらね?こうしてすぐ全否定して頭ごなしに決めつけて話し合う気が毛頭無い怪物なんだよアンチは。あっ、これじゃあ馬と同類にするのは馬に失礼か… -- &new{2026-03-15 (日) 11:15:16}; ---んで、具体的にどこがどうガッツリなんすか?聞く気はあるっすよ -- &new{2026-03-15 (日) 11:23:14}; ---NGSくんの~ガッツリな所見てみたい~ -- &new{2026-03-15 (日) 11:23:57}; ---キャラクリ -- &new{2026-03-15 (日) 12:09:03}; ---キャラクリだけ…? -- &new{2026-03-15 (日) 14:27:35}; ---まぁまぁ。半日ほど待ってみよう。何か言うと煽る材料にしてガッツリ回答から遠ざかりそうだからね -- &new{2026-03-15 (日) 14:35:11}; ---馬の耳に念仏どころか怪物(アンチ)の耳に説法だからまともに語る気がないだけだぞ。その程度も察せないなんて悲しい生き物だなぁ -- &new{2026-03-15 (日) 14:48:32}; ---ネトゲでここまでキャラクリ出来るのは唯一無二だからね、キャラクターを人質に取られてるとか言われるくらい代替のきかないゲームなのは確か。まあクリスペもそうなんだけど、目的を自分で決められない人にはこのゲーム向いてないんじゃないかな。 -- &new{2026-03-15 (日) 14:59:26}; ---ACTな時点でこんなもので十分だろう、もっとやり込もうって判断は本人次第だろ。他人任せや必勝法なぞるのでも勝てればOKとするか、全て攻撃に納得する解法を見つけて勝ちたいのか、圧勝できるまで練習するのか、全武器種で攻略を楽しむのか得意の武器種だけで満足するのか、TAにまで手を出すのか、レコードの鯖1位目指すのか。ガッツリと感じるまでやるか早々に満足するかは人それぞれだと思うよACTって -- &new{2026-03-15 (日) 15:04:46}; ---ソシャゲより人がいないのは間違いないっていうね… -- &new{2026-03-15 (日) 15:50:21}; ---「結局全部向いているか向いていないかで個人の感想」というのは違う。「いい作品か悪い作品か」と「向いている向いていない=個人的に好きか嫌いか」は全く別の独立した事象で、いい作品だけど好きじゃない もあるし、逆に悪い作品でも好き もある。「駄作じゃなくて"自分に合わなかった"って言うべき」 は違う 駄作はある 合わなかったらその時はちゃんと「合わなかった」って言う。アクションゲームなのに魅力の無い敵を5年間ずっと使い回しているとか、その世界の一員として過ごすネトゲなのに世界観描写が雑 とか、そのコンテンツに求められるコアの部分の品質が低いのを「個人の相性」の一言で片づけるのは違う -- &new{2026-03-15 (日) 15:57:28}; ---合わなかった人が9割だからみんな引退しましたね。 -- &new{2026-03-15 (日) 15:59:25}; ---9割引退しました連呼くんはまず証拠になるデータ持ってこようね。それが無いなら一生黙ってな? -- &new{2026-03-15 (日) 16:03:13}; ---いやー、否定するつもりはないけど、それも結局個人の感性によるからなぁ。自分は世界観描写が雑というのは同意だけど、魅力の無い敵っていうのは感じていないので。 -- &new{2026-03-15 (日) 16:26:58}; ---好きな人はいるんだろうけど多くのゲーマーには相手にされてないという現実がありますからね… -- &new{2026-03-15 (日) 16:29:13}; ---ゼンゼロやンィー゛といった昨今の大作ソシャゲに比べるとまあ…ね -- &new{2026-03-15 (日) 16:45:01}; ---カジュアル向けっていうか、NGS以降はメインターゲットをアクション勢からキャラクリ勢に切り替えた感はするね -- &new{2026-03-15 (日) 17:04:16}; ---切り替えたんじゃなくて切り捨てただけだろ。正しいクオリティで方向転換出来てたならここまで人口減ってないわ。「予算が無くなったので出来る限り手を抜く方向に切り替えた」なら正しい。 -- &new{2026-03-15 (日) 17:57:04}; ---こんだけ武器種あるのに1職しか使いませんってユーザが大半じゃあ、そこは仕方ないと思うわ。武器ごとに個性を出したら怒るんだもの -- &new{2026-03-15 (日) 18:33:08}; ---まあ切り替えた。も切り捨てた。も言葉が違うだけで同じ意味だな、要は選択と集中の結果ではないかと。 -- &new{2026-03-15 (日) 18:35:19}; ---ソシャゲのほうがやることあって悲しい -- &new{2026-03-16 (月) 10:20:40}; --スキップあったらそれでこそ金策終わると思うが -- &new{2026-03-14 (土) 18:40:54}; --クエストじゃなく他のコンテンツを遊んでみては?「チャット」「キャラクリ」「クリスペ」「ライスト」「ギャザリング」「称号収集」「投擲」「レース」「ライブ鑑賞」と他のゲームに比べてコンテンツは結構豊富だし。個人的にお勧めなのが称号収集で、色んなコンテンツを触らないと取れないの多いから結果的に他のコンテンツも触ることになる -- &new{2026-03-14 (土) 20:53:18}; ---ギャザリング投擲レースは草 -- &new{2026-03-14 (土) 21:10:03}; ---ギャザリング楽しめるならどんなクソゲーでも楽しめるわな -- &new{2026-03-14 (土) 21:22:16}; ---これを見て思ったけど足りないのはPvP要素だよな、一応ライストやレースがPvPなんだろうけど対人要素としては物足りないよな -- &new{2026-03-14 (土) 22:01:11}; ---ワイルズのタルコロ程度に遊べる出来になってたらキャノンボールはコンテンツと言っていいと思うよ -- &new{2026-03-14 (土) 22:23:27}; ---投擲は何気に難しいと思う、少し前に投擲しないといけないクエストがあったけど上手い人と下手な人ではやっぱりクリア時間に差があった -- &new{2026-03-14 (土) 22:31:01}; ---難しいとかどうでもよくて単につまらないってのが問題なのよ… -- &new{2026-03-14 (土) 22:47:26}; ---そこは運営に意見を投げかけて投擲を面白くしてもらうしかないな、ロックオンできないようにしてエイム力ある人が有利になるようにするとか -- &new{2026-03-14 (土) 23:31:05}; ---ギャザリングで頑張ったのはランダマイトだけだったな。レアブ券1枚以内に全回収するチャレンジで &color(Silver){まあチャレンジと言っても結構余裕あったが}; -- &new{2026-03-15 (日) 01:53:26}; ---レースは報酬ゴミすぎて人口がな~レコードやれば下手な奴との差出まくってて割と面白いんだが人口終わってるからな -- &new{2026-03-15 (日) 05:27:43}; ---このゲームの移動別におもんないからレースもつまらなくなるよな -- &new{2026-03-15 (日) 06:16:40}; ---ギャザリングー個人ブーストにしか使うコンテンツが無いただの負担。レースー望まれていたものはフィールド上で手軽にできるパルクールTA、出来たものは手軽じゃないどっちつかずのミニゲーム以下のもの。キャノンボールー通常投擲から爽快感と自由度をとっぱらったストレステスト。ライブ鑑賞ーウマ娘でシンボリルドルフのライブ観たらとてもじゃないが見てられない -- &new{2026-03-15 (日) 08:23:14}; ---まあ各要素の旨味増やしたらまた「懲役」とか言われるから仕方ないね -- &new{2026-03-15 (日) 08:34:36}; ---旧のギャザリングは素材でブーストアイテムが作れて、それをマイショで売買もできた。NGSでなんで退化してんねん -- &new{2026-03-15 (日) 08:43:56}; ---レースのおもんないところは走破のPA移動用の配置厳選かな。コクーンと板操は厳選ないからPA制御やカメラ操作自信ある人がレコードで張り合う分にはそこそこおもろい -- &new{2026-03-15 (日) 09:24:41}; ---まぁ小木の中だとキャラクリ、クリスペ、ライストはようやってると思う -- &new{2026-03-15 (日) 10:38:56}; ---このコンテンツ豊富だよ煽りのラインナップが全く同じものをだいぶ前に見た気がするが案の定ぼこぼこで草生えますわ。石ぶん投げをコンテンツ扱いできるほど感性豊かなら何をしても楽しいことに満ち溢れてそうでええなぁ -- &new{2026-03-15 (日) 12:46:41}; ---アンチはゲームがサ終するまで叩き続ければいいし、何年かかろうがサ終したらしたで「ほらな俺らの言った通りだっただろ(ドヤ」って勝ち逃げできるしでええなぁ -- &new{2026-03-15 (日) 12:50:15}; ---レースのボードは乗ってもスピード感無いしでこぼこを避けるとか操作とかめんどくさいしフィールドレース以外の出番もおもんないな。俺の理解が浅すぎるだけかもしれないが -- &new{2026-03-15 (日) 13:45:46}; ---投擲は面白くないという意見が多いし運営は改善してくると思うけどな、ソニックリングみたいな円を作ってその中にボールを入れないといけないとか、ただ当てるだけのゲームからしっかりエイムしないといけない方向にシフトしてほしい -- &new{2026-03-15 (日) 13:49:54}; ---投擲、特にキャノンボールが面白くないのは的に当てたいのにエネミーに当たったりするストレスとかあるからであってエイムの問題じゃない。しかもコールドフォトンみたいな爽快感がないから余計に面白くない。 -- &new{2026-03-15 (日) 14:11:22}; ---投擲はいちいち拾うのめんどくさいし拾ってから投げられるまでちょいラグがあるのもうざい -- &new{2026-03-15 (日) 14:38:03}; ---そもそも投擲というアクション自体が望まれてないからなぁ…。 -- &new{2026-03-15 (日) 14:52:10}; ---つまらないという事実陳列罪にお怒りのご様子 -- &new{2026-03-15 (日) 15:13:33}; ---このゲームの長年のファンな自分でもキャノンボールとフィールドレースはおもんないって思ってるけどゲームそのものをおもんないって思うのはアンチってか個人の感想だからデカい主語でほざくのはやめようね -- &new{2026-03-15 (日) 15:19:37}; ---魔法(テクニック)があったり、弓の矢がホーミングして敵に当たるような世界観で投擲っていうアクションを提案できるセンスは非常に興味深い -- &new{2026-03-15 (日) 15:21:55}; ---ゲームそのものといってもソシャゲみたくほぼ期間限定に飛んで帰ってくるだけだしフィールドの意味あるかなって思うことはある -- &new{2026-03-15 (日) 15:28:59}; ---投擲というアクション自体は良いと思うんだけど、キャノンボールは爽快感がないというか・・・、これなら敵を倒しつつ進めるとかじゃなくて、単純な射的ゲームにしたほうがまだ面白くなりそう -- &new{2026-03-15 (日) 15:33:03}; ---ゲームそのものをおもんないって思う人が9割だったからみんな引退したんですわ… -- &new{2026-03-15 (日) 15:52:06}; ---なんかそういうデータとかあるんですか?無いならそれって貴方の感想どころか貴方の妄想ですよね -- &new{2026-03-15 (日) 16:03:49}; ---投擲を主軸にしたコンテンツを二度と作らないという改善を実践したんだゾ -- &new{2026-03-15 (日) 17:10:23}; ---ダーツ形式にして真ん中の的に当てたら100点とかにすればいいんじゃね、レースもそうだけどしっかり調理すれば美味しいものが出来上がるのに、素材が良くても調理人が下手くそすぎるんだよ -- &new{2026-03-15 (日) 18:34:19}; --つまらんつまらん言いながら、まだ山を平坦にさせようとしてるの草 -- &new{2026-03-14 (土) 21:21:59}; ---俺TUEEEする場の縮小に繋がるから無理だねぇ -- &new{2026-03-14 (土) 21:25:26}; -お前らブレイクで手加減すればこれスキップできてたかもなのにと思いながら金玉フェイズの1分半を過ごす -- &new{2026-03-14 (土) 18:47:25}; --逆に手加減しなければ倒し切れたのにもあるからなぁ(金玉後にABPB撃ってる数人を見ながら -- &new{2026-03-14 (土) 21:42:27}; ---まあHPまだ15~20%残ってて明らかに倒しきれそうにない場合の話だな。ぎりぎり失敗は惜しいって思うくらい -- &new{2026-03-15 (日) 01:49:28}; --ほんと固定でもないのにバカどもが夢見て発生するあの時間がくだらなさすぎてウンザリですよ -- &new{2026-03-15 (日) 00:23:42}; --手加減した上でギリクチバシ壊しきれなくて最大限遅延するパターンもあるんでただの結果論っすね。野良は全員が正確にクチバシに当てれるようなこと絶対ないから、潜航飛ばした場合かなり多めにHP残ってないと無理。 -- &new{2026-03-15 (日) 00:52:30}; ---単鯖受注野良は上記みたいなブレイク事故さえ無ければスキップの成功率わりと高いがな -- &new{2026-03-15 (日) 01:44:46}; --野良に勝手に期待するな、固定組め定期 -- &new{2026-03-15 (日) 10:50:38}; ---ルーサー如きに固定なんて組むか? -- &new{2026-03-15 (日) 18:30:21}; ---だったら野良に参加しといて愚痴るなって話よ -- &new{2026-03-15 (日) 20:25:36}; ---いや俺は愚痴ってないけど?野良なんてそんなもんだと思うし割り切ってるよ -- &new{2026-03-15 (日) 21:06:18}; ---愚痴ってる奴に対して言ってるんじゃねえのこれ? -- &new{2026-03-16 (月) 12:23:26}; ---まず愚痴掲示板にいるくせに他人に愚痴るなとか言うなと言う話がですね -- &new{2026-03-16 (月) 17:05:18}; -旧国からずっとそうだけどなんか皆図体の割に動きが軽すぎるんだよなぁ発泡スチロールみたいに -- &new{2026-03-15 (日) 13:04:21}; --ラスベガスのビルから飛び降りても”スッ”と着地できるゲームなのでご理解。そういう世界観なのです。全てはフォトンで構成されていて、質量とか慣性とか存在しない薄っぺらい世界なのです。 -- &new{2026-03-15 (日) 13:08:55}; --クエントオオトカゲソフビドラゴン思い出した -- &new{2026-03-15 (日) 14:25:58}; --動き重くしたらしたで今度は「テンポ悪い」「モッサリッシュ」「もどして」って文句出るって少し考えたらわかるんだが -- &new{2026-03-15 (日) 14:49:44}; ---モッサリアクションで成功してるゲームいくらでもあるし結局ゲームが面白いかどうかね つまらないまま遅くしたらそりゃ文句出るわ -- &new{2026-03-15 (日) 15:49:17}; ---どうせモンハンとかナイトレインとかその辺を比較にしてるんだろうが、そういった買い切りのビッグタイトルと比較する時点でおかしいんですけどね -- &new{2026-03-15 (日) 16:01:55}; ---オンゲとオフゲ比較しちゃいけない意味もよくわからないけど、ハイスピードアクションオンゲで言ったら黒い砂漠のほうが全然出来いいからな NGSはどのゲームと比較してもできが悪いのよ だからゲーマーからは相手にされない。 -- &new{2026-03-15 (日) 16:03:56}; ---だったら黒い砂漠やってれば?わざわざNGSのsageしにこないでね。ちなみに自分も黒い砂漠やったことあるけど数分で飽きた -- &new{2026-03-15 (日) 16:05:22}; ---逆切れ草 (^^; -- &new{2026-03-15 (日) 16:06:18}; ---まあ違いは歴然だし比較されるとマジギレするしかないからな…… -- &new{2026-03-15 (日) 16:07:31}; ---別にアクションだけでNGS選んでるじゃないからなぁ -- &new{2026-03-15 (日) 16:08:01}; ---本性現したねぇ9割引退連呼くん。寒い絵文字使うってことはキミもテンパでブリザガ使いか。通報しといてあげたからルーパチしてきな -- &new{2026-03-15 (日) 16:08:14}; ---通報は一日一回だけど本当に彼でいいのか? -- &new{2026-03-15 (日) 16:10:31}; ---いまだにテンパとか言ってる14アンチの国臣民おるんやなぁ…一生吉田を恨みながら生きるんだろうか -- &new{2026-03-15 (日) 16:15:47}; ---吉田信奉者はずっとあのオッサンのケツ追いかけてればいいんじゃね -- &new{2026-03-15 (日) 16:19:53}; ---こいつには全員吉田信者に見えてんのかな -- &new{2026-03-15 (日) 16:21:46}; ---garbageでスラム街で原作の他シリーズをレ〇プしてるFFの名前だけを下げてる良くいって凡ゲーの14をageする奴なんてゲーム自体の信者か吉田信者が大半ですよ。一部はまともなヒカセンもいるだろうけど少なくともここにはいませんね -- &new{2026-03-15 (日) 16:26:19}; ---どこに14をageてる書き込みがあるんだろうか… -- &new{2026-03-15 (日) 16:27:56}; ---Yの幻覚見えてて草 -- &new{2026-03-15 (日) 16:55:39}; ---ep5でのルツの扱い方のほうがレ○プという表現に相応しい -- &new{2026-03-15 (日) 17:15:25}; ---吉田アンチくんは会話不可能だから相手せずBLにご協力ください… -- &new{2026-03-15 (日) 17:18:07}; ---FF1主人公(WoL)を「世界を救えなかったという絶望から」とかいう意味不明な理由で無理矢理にボス敵にさせるわ(しかも謎の巨人化)、仮面ライダーやゾイドから思いっきりデザインをパクってるボスを堂々と実装するわ、とどめにBGMすらパクソケンによる盗作だらけだわで一体どっちが原作の他シリーズをレ〇プしてるんだか -- &new{2026-03-15 (日) 17:22:10}; ---ひ、ヒエ~~~ッww -- &new{2026-03-15 (日) 18:03:55}; ---何この流れEP5のドラゴンはかなり音楽が好評だったの覚えてる、過去一の盛り上がりだったんじゃないか? -- &new{2026-03-15 (日) 18:29:37}; ---過去一の盛り上がりはEP4やね そこからずっと右肩下がりでEP5で屁ショックと相成った なお現在はEP6の末期より人がいない… -- &new{2026-03-15 (日) 18:32:40}; ---確かに過去一の盛り上がりはEP4だったかも、あの時の立役者は濱崎さんだったのになぜNGSではこうなったんだ -- &new{2026-03-15 (日) 19:17:27}; ---ep3までの下地とcs参戦で跳ねただけでep5とngsで底が知れた -- &new{2026-03-15 (日) 19:40:06}; ---EP4の地球大和はちょいズレてたけど新しい何かに挑戦しようという意気込みは感じられた。EP5の中世やヒーローはもっとズレてたけど何かを実装するだけまだマシだった。ヒーローショックで大コケした後不貞腐れた餓鬼みたいに投げやりになって使い回しばかりするようになったのが敗因 -- &new{2026-03-15 (日) 19:48:32}; ---濱崎の思想はやばいよ 新クラスを作っても使用率が30%くらいだから作らないみたいなことをインタビューで言ってたがその思考だからEP5の屁ショックにつながったんだろうし -- &new{2026-03-15 (日) 19:50:52}; ---新クラスの使用率30%はアウトで[[クリスペユーザーが20%>https://www.4gamer.net/games/521/G052100/20240524050/]]なのはOKらしい基準がわからん。新クラスの代わりにEXスタイル実装したっつってもやること対して変わらん毒にも薬にもならない要素だし -- &new{2026-03-15 (日) 20:16:47}; ---EP5は暗黒期だしファンの俺でも擁護の余地はないけど、屁ショックとかほざいてるアンチはその暗黒期に敗北して引退したエアプマンなんやろなぁ -- &new{2026-03-15 (日) 20:28:40}; ---ものすごい決めつけで草 どのへんがエアプだと思ったんだろう -- &new{2026-03-15 (日) 20:35:00}; ---信者ってハナっから相手をこうだ!って決めつけて会話ができないやつが多い。 -- &new{2026-03-15 (日) 20:39:46}; ---わかる。上の木でも煽るだけ煽ってまともな答えが帰ってこない -- &new{2026-03-15 (日) 20:52:47}; ---ヒーローは人気だったような周りみんな使ってたぞ、バスタークエストの時なんて半分以上がヒーローなんて事も少なくなかった -- &new{2026-03-15 (日) 21:05:16}; ---ヒーローショックはHrよりもEP5直前でした全クラス下方が一番の原因だと思うんだけどな。その後実装されたHrは大半が楽しいって使ってたんだから。ただEP5が本格的に始まってから主要レイドで下方食らった既存クラスが使い物にならない&今後の上方の予定も無しで既存ユーザーがブチ切れ、そのヘイトを一身に受けたのがHrってだけで -- &new{2026-03-15 (日) 21:09:09}; ---とにかくヒーロー自体は成功だったんだな、あれぐらい楽しいクラスを今後NGSで作れるかは浜崎氏の腕の見せ所ってところか。というかあのままのヒーローをNGSで実装してもいいのよ -- &new{2026-03-15 (日) 21:16:08}; ---だから濱崎は新クラスは全員が使わないと意味ないって考えだからバスターを屁前提みたいな作りにして他クラス下方したのよ その結果が屁ショックってワケ -- &new{2026-03-15 (日) 21:19:28}; --- この木元々は敵の挙動云々の話なんだが クソ長口論の時毎回こうだけどなんでこんな本来のお題目からずれんの -- &new{2026-03-15 (日) 21:23:58}; ---結果PSO2を破壊した大戦犯 -- &new{2026-03-15 (日) 21:24:12}; ---ちなみに濱崎は新クラスは作らないって言っちゃってるから期待しても無駄だ 新クラスどころか新PAすら出なさそうだが -- &new{2026-03-15 (日) 21:24:23}; ---でもそのヒーローショック?を味わったことで失敗を学んだんだし、次はそこまで極端な性能にはしないと思うよ。性能はともかく操作性は楽しいままにしてほしいけどね -- &new{2026-03-15 (日) 21:24:35}; ---[[当時の調整>https://pso2.jp/players/news/20107/]]ってこれ? -- &new{2026-03-15 (日) 21:27:07}; ---実装初期のSlもだいぶやってた気はするがな -- &new{2026-03-15 (日) 21:27:27}; ---何だ、蓋を開けてみれば既存クラスの上方修正だらけじゃん。ここの話は嘘だったのか -- &new{2026-03-16 (月) 02:50:45}; ---NGSで例えるなら、カウンターとフォトンダッシュが没収されたクラス(既存職)とカウンターとフォトンダッシュが使えるクラス(ヒーロー)って感じかなぁ、でクエストは後者前提の設計。 -- &new{2026-03-16 (月) 05:14:17}; ---追記、そういえば当時の既存職はジェットブーツ以外2段ジャンプも出来なかったっけ -- &new{2026-03-16 (月) 06:18:58}; ---バランスを破壊してた既存クラスの要素の下方は必要な工程だったけど均した所に突出したHr実装して既存クラス勢にはEP5はバスター路線という暗い未来しか見えなかった -- &new{2026-03-16 (月) 06:32:53}; ---その大量の上方修正でカバーしきれないほど、数少ない下方修正されたPAやスキルの影響がクソでかかったんだよ。高DPSを出すための手段が潰されたからな。ちなみに運営の意図としては無理矢理ヒーローに移行させるためではなく、狂っていたゲームバランスを正すため。当時の旧を知らない人のためにNGSにもあるスキルで言うと、複合撃ち放題とか、WB倍率255%とか、下方修正前はそんな感じだった。確かに狂っていたからどこかで正す必要はあっただろうが、ヒーロー実装と同時にやったのは悪手でしかなかったな。 -- &new{2026-03-16 (月) 06:34:50}; ---上位クラスを後継クラスって言いかえ修正した時点でおいおいとは思ってたけどね -- &new{2026-03-16 (月) 08:21:13}; ---上位じゃなくて上級クラスだったっけか、どっちでもいいけどなんでその言葉変えたのって感じ -- &new{2026-03-16 (月) 08:22:05}; ---「散れ、非英雄」や、Hr以外でクエストに来るなって言われてたなぁ懐かし。Hrがクエストに来てたTe白茶煽りしてたの見た時はもうだめだなこのゲームって思ってたわ -- [[s]] &new{2026-03-16 (月) 09:02:10}; ---Hrテクニックダメージが初級テクだとFoの10倍になってたからなぁ、それでもタリス投げより弱いというね -- &new{2026-03-16 (月) 09:03:16}; ---ここの話は嘘だったのかは草 なんでヒーローショックって言われて大量の引退者が出たと思ってるんだろう -- &new{2026-03-16 (月) 09:41:40}; ---ヒーローの性能は移動必要なバスタークエスト連発時期だったのも相まってクソだったよなぁ -- &new{2026-03-16 (月) 09:56:18}; ---あの頃のユーザーたちはもう帰ってこないんやなって… -- &new{2026-03-16 (月) 11:44:39}; ---よく一緒に遊んでたけど一旦消えて、またEP4で復帰してきて下級クラス育ちにすごい頑張ってたフレ、最後に見たのは下級職下方修正兼ヒーロー実装の発表前だったな… -- &new{2026-03-16 (月) 11:52:57}; ---昔の事は知らんけど、そりゃNGSは尖らないゲームになるよねって感想。ユーザー安泰で良かったじゃん -- &new{2026-03-16 (月) 11:58:56}; ---隙自語 -- &new{2026-03-16 (月) 12:07:35}; ---人は減り残ったのは無味乾燥な虚無ゲーム 濱崎Dの手腕に乾杯 -- &new{2026-03-16 (月) 12:12:52}; ---まぁ、昔話をしてた方が楽しいっていう人も多かろうね -- &new{2026-03-16 (月) 13:39:35}; ---ここの話は嘘だったのかの人からはデータ出されたら出されたで出すのが遅い、お前が悪いマンの気配を少し感じる -- &new{2026-03-16 (月) 15:22:22}; ---臣民おじは正論突き付けらるたら逃亡して癇癪起こしながら仮BL悪用連打するからなあ。 -- &new{2026-03-16 (月) 20:07:29}; ---濱崎DってEP4の時は大絶賛されるぐらい有能だったのになんでNGSではこんな事になったんだろうな -- &new{2026-03-16 (月) 20:08:11}; ---NGSに関しては初動はともかくその後はセガサミーが金もスタッフもよこさんのが悪いと思う。NGS運営以前に大本の会社がアレ -- &new{2026-03-16 (月) 20:20:12}; ---濱崎はそもそもセンスがない あれじゃ予算と人員あってもNGSが生まれるだけ -- &new{2026-03-16 (月) 20:23:41}; ---センスが無い(同接13万人超の立役者) -- &new{2026-03-16 (月) 20:30:24}; ---同接13万はEP1~3の積み重ねとPS4サービスインの影響だけどな -- &new{2026-03-16 (月) 20:35:50}; ---EP3で落ち目だったのを濱崎氏が救ったんだよ -- &new{2026-03-16 (月) 21:02:50}; ---全盛期は間違いなくEP3。アニメ1期やPS4サービスイン効果が全て重なったのがEP4頭の同接最高更新。んでEP3の立役者は菅沼だし。濱崎はいつの時代も戦犯扱いだぞ -- &new{2026-03-16 (月) 21:17:43}; ---EP4ってなんか高評価のものあったっけ?サモナーとストーリー序盤がイマイチだった記憶しかない -- &new{2026-03-16 (月) 21:26:47}; ---菅沼さんってEP3のガンナーショックでユーザー大幅に減らした戦犯でしょ? -- &new{2026-03-16 (月) 21:47:27}; ---ガンナーショックとかいう君しか使ってないワードやめてもらっていっすか…菅沼アンチの濱崎信者とかいう変わり種もいるんだなココ -- &new{2026-03-16 (月) 21:53:03}; ---ep5とngsの2回に及ぶ失態。濱崎を評するにはこれで十分 -- &new{2026-03-16 (月) 22:28:15}; ---ガンナーとか固定専用のショクだろう -- &new{2026-03-17 (火) 03:42:50}; ---なぜかここでは菅沼さんとか吉岡さんって神格化される傾向にあるよな、草食系のイケメンってだけで需要があるのか -- &new{2026-03-17 (火) 17:39:11}; ---YSOKは文句あるならセガに入社して自分で作れを実践した元アークスってのと、爆乳パッドを採用実装、後継3クラス実装、PSも高かったから高評価なんだ。廃側のスタンスで心情を理解してるがそこが気に食わんっていうプレイヤーも多かった -- &new{2026-03-17 (火) 20:01:40}; ---吉岡が実装したものは大体好評だったからな -- &new{2026-03-17 (火) 22:04:58}; ---でも運営には気にいられなかったということだね2人共今はSEGAじゃないし、EP4にいた中岡?とかももういないんだろうな -- &new{2026-03-17 (火) 23:11:16}; ---有能な人から消えていく会社なのでね -- &new{2026-03-17 (火) 23:22:57}; ---菅沼と吉岡はPSOの開発やりたくてセガに入社した異端側(途中入社の吉岡は特に)。菅沼と濱崎は新卒セガ入社で濱崎が後輩だったか。EP4のDだった中村圭佑は今もNGSプラットフォームディレクターになってる(名前で検索すると個人用のビジネスSNS垢出てくるよ) -- &new{2026-03-18 (水) 19:39:53}; ---おおお、中村だ!中岡って誰だ吉岡と混ざったのか、教えてくれてありがとう!! -- &new{2026-03-18 (水) 19:59:03}; --キャス男で重装甲・重武装な砲戦タイプなメカを作っても、NGSレンジャーはやたらと銃も自キャラもクルックル回すから違和感天元突破してるのはある。結果的に癖に合ったキャラはシティ、シティ外ではミニスーツみたいな感じになってしまった・・・動きを変更出来ればいいけどまぁ無理わな -- &new{2026-03-16 (月) 09:39:03}; ---別に運営擁護とかするわけじゃないがそういうキャラクリする人は少数派だからなぁ。少数派のことまで考慮するのはまぁ、企業のやることなんで限界がある -- &new{2026-03-16 (月) 13:38:18}; --ていうか大樹立ってるけど、エネミー側の挙動の話であってプレイヤー側の話じゃなくね?エネミーの挙動に関してはハイエネミーがガン逃げムーブかまさない挙動になってるから、よっぽどクレーム行ってたんだろうな。 -- &new{2026-03-16 (月) 12:22:50}; ---まあサービス開始時からペダスがバカみたいな距離バクステしてるの見たら普通のユーザーはあっコレアカンってなるからね -- &new{2026-03-16 (月) 12:31:28}; ---当時はデザススラッシュがほんとにマジでムカつく存在だったわ… -- &new{2026-03-16 (月) 12:38:33}; ---大樹立ってるけどって、ここってだいたいいつも噛みつき噛みつかれて大樹になってるんだから変わるわけないやろ。 -- &new{2026-03-16 (月) 12:52:17}; ---愚痴に絶対噛みつく狂信者いてるからな -- &new{2026-03-16 (月) 12:55:10}; ---ぶっちゃけ愚痴を吐きながらこのゲームに残ってるの信者度高いけどな -- &new{2026-03-16 (月) 13:40:50}; ---どこもそうだよ。信者かどうかは別として、不満を持ってても離れられないからこういう所で吐き捨てるしかない。 -- &new{2026-03-16 (月) 14:03:14}; ---いや信者ってそういう意味じゃねえから… -- &new{2026-03-16 (月) 14:04:04}; ---改めて信者って言葉に噛みついてる層との認識のずれを感じるな… というか過剰反応しすぎなのよね同意できない愚痴なんてスルーすりゃいいのに一言文句言わんと気が済まないっつーか。それで議論になって大樹ガーとか言われても。 -- &new{2026-03-16 (月) 15:24:21}; ---どっちもどっちだよ -- &new{2026-03-16 (月) 17:58:25}; ---おっといつものBL連打君が帰宅したようだ。テザリングから書き込むようにしたからもうBLすら効かなくなるがせいぜいがんばってくれ -- &new{2026-03-16 (月) 18:06:28}; ---愚痴板に書き込むことに対してすごい情熱を感じる。 -- &new{2026-03-16 (月) 19:07:52}; ---激臭臣民おじ、正論食らったら顔真っ赤にして全員仮BL悪用連打するの草しか生えない。 自治ですらないからなあ。ただの癇癪なんよ。デザリングも良い対策やね -- &new{2026-03-16 (月) 19:52:07}; ---そうやって煽ってたら、傍目からしたら荒らしと何ら変わらんぞ -- &new{2026-03-16 (月) 20:14:22}; ---wifiじゃなくてlanケーブル接続だとルーター関係無く繋ぎなおすだけでいいからこれもおすすめ -- &new{2026-03-16 (月) 20:18:57}; ---それで変わるのは192.168の内部IPだけでは -- &new{2026-03-17 (火) 03:40:54}; ---でもなんでか規制突破できたんだよね。不思議 -- &new{2026-03-17 (火) 16:07:15}; ---そもそも愚痴なんて吐き捨てても根本の解決になりやしない。それでその不満が解決する事はほとんどない。結局自分の愚痴をどうにかするのは自分。ここに依存したら愚痴じゃなくてその内ただの攻撃になるだけだわ。それが荒らしの産まれるサイクルなんだし -- &new{2026-03-18 (水) 09:44:36}; ---ここに依存してるのは愚痴に絶対噛みつく狂信者なんだよなぁ -- &new{2026-03-18 (水) 09:57:24}; ---何にでも愚痴噛みつきマンや愚痴ソムリエマンがギャーギャー議論はじめなきゃそもそもストレス発散で吐き捨てしたり軽く「なーひでーよなこれ」って会話して終わりだしな -- &new{2026-03-18 (水) 14:33:26}; ---ブーメラン過ぎて草 -- &new{2026-03-18 (水) 17:38:48}; ---自治厨なんてこんなもんだ -- &new{2026-03-18 (水) 22:20:40}; ---イライラBL連打マンの逆上 -- &new{2026-03-19 (木) 00:23:04}; -EXAは本当に擁護できる部分がなさすぎる・・・ -- &new{2026-03-16 (月) 14:47:36}; --無駄にコストがかかるだけで優秀だから助かってるんだけどな。特に愛用してるサブFo不要のPP武器のEXOP(リスキー・フェルド・グラジュアリー)とか、捨てられてるのかマイショップで見かけない&あってもクソ高いのでリスキーAの存在は助かる -- &new{2026-03-16 (月) 14:58:33}; --下手なEX付けるより投げ売りされているライトプロテクトA付けるだけでもだいぶ違うし結構助かってる -- &new{2026-03-16 (月) 15:05:51}; --有能な組み合わせ3枠のうち2枠揃える + EXAで完成するのは楽で便利だし、2枠分でOK = 厳選し易いから有能末尾で揃えやすい = マイショで3枠有能末尾で揃えようとするより割安な事もある・・・で十分擁護出来るんでは。まぁ自前用に備蓄出来る程度に資産ある事前提だけどさ -- &new{2026-03-16 (月) 15:17:09}; --威力倍率が据え置き、排出率が高い、EXOP3と同倍率で同時実装、のどれか1つでもあれば神システムになれていた -- &new{2026-03-16 (月) 16:33:45}; ---これよね。課金時短ならよかった。今はP2WだよねEXA -- &new{2026-03-17 (火) 07:30:23}; ---取引可なEXAはユーゼとかと同じじゃね。 -- &new{2026-03-17 (火) 10:15:02}; --課金力だけが取り柄で表面上は理論値の上級者に見えるヘタクソが山程いるゲームだから、そういう連中の底上げになってるのはいいんじゃない? -- &new{2026-03-16 (月) 16:34:17}; ---言いたいことはわかるが、でもそういう層がゲーム支えてんだよなって側面もあるからあんまりデカイ顔してこない限りは無碍にはしないかな。てかswikiって他人に下手下手言うけどレコード上位5位ですみたいなのがそういう発言してるんだろうか。 -- &new{2026-03-16 (月) 17:04:32}; ---下手だけど装備が凄いor上手いけど装備はいまいち、どっちがいい? -- &new{2026-03-16 (月) 20:10:42}; ---DPSが全てだからどっちでもいいよ。課金力嫉妬は醜いぞ -- &new{2026-03-16 (月) 20:47:23}; ---どっちか聞いただけでなんでそんな怒るんだよ、わざと煽ってコメントされるの狙ってる? -- &new{2026-03-16 (月) 21:43:03}; ---小木で煽ってるからじゃないですかね -- &new{2026-03-16 (月) 23:35:41}; ---それ俺じゃなくて別人だよ -- &new{2026-03-17 (火) 01:26:04}; ---じゃあ後半だけ小木に言ってるってことにしといて -- &new{2026-03-17 (火) 18:53:13}; --ソシャゲよりマシ。たかがEXOP2より1%威力高いだけの素材なんか引かなくても買わなくても全然問題ない。 -- &new{2026-03-17 (火) 14:27:05}; -そろそろ限界集落要注意鯖リスト作ったほうが新規や復帰者の為になる気がするのですが。という提案と運営ちゃんとやれという愚痴。マイショが全シップ化できればねぇ・・・。 -- &new{2026-03-16 (月) 17:07:40}; --先読みができて最初から鯖が4つしかないグロ版の勝ちー -- &new{2026-03-16 (月) 17:10:09}; --かと言ってブロックで30から50%埋まってたら敵の湧きに影響出てくるからマルグルするときは過疎ブロックに移動するとか、人が少ないほうが有利なこともある、シティ放置したい人とじゃまと思う人色々だし、調べる労力に対して効果が少ないのでは、そもそも限界集落なんて鯖あるの? -- &new{2026-03-16 (月) 17:51:27}; --単純に人口が多い鯖とかって表現しておけばいいのに、なんでわざわざ荒れそうな単語使うのかね。 -- &new{2026-03-16 (月) 18:12:47}; --業者がマイショに貼り付いている鯖には行きたくないって思うが、その壁を取っ払うとリスクしかない -- &new{2026-03-16 (月) 18:34:38}; ---業者がマイショに張り付いて何をするんだよ -- &new{2026-03-16 (月) 20:09:12}; --募集中の固定ない鯖って存在すんの? -- &new{2026-03-16 (月) 21:02:11}; --6鯖を過疎と言うのはおやめなさい。スペースに余裕があると言いなさい -- &new{2026-03-16 (月) 22:48:54}; ---配慮が逆に泣けてくる… -- &new{2026-03-17 (火) 14:52:22}; ---ガラガラの映画館でやけに詰まって座ってる区画が7鯖ってこと?!?! -- &new{2026-03-17 (火) 18:38:26}; ---座れないぐらい詰まってるのは4鯖、そこそこ詰まってるけどなぜか皆脱いでるのが7鯖 -- &new{2026-03-17 (火) 20:59:05}; --過疎鯖はAC品の値段がクソ高かったり激レア枠武器がそもそも出品なかったりがあるのがね -- &new{2026-03-16 (月) 23:10:06}; ---他鯖交流集会よくやってると自然と今回のコスとかの話になるけど会話してると人口多い鯖が最新AC品クソ安いとか別になくねって印象になったけどなぁ -- &new{2026-03-17 (火) 09:03:56}; ---4鯖が高いとか普通にある。人口多いと需要高いと食いつぶされて在庫枯渇。時間経過から別鯖同士でほぼ同じ値段に落ち着くまである。往来が楽になった今は過去の思い込みは何の役にも立たない -- &new{2026-03-17 (火) 09:30:09}; --今だと全鯖統合しても混雑にもならんだろうなあ… -- &new{2026-03-17 (火) 19:03:52}; ---緊急や期間限定の内容で拠点になるリージョンでも2ブロックが満員になる事は殆ど見なくなったし、それ以外はスカスカ。近年の世界情勢を見据えてなんたらかんたらと言い訳してサーバーの数を半分か3分の1に減らす統合化しても「まぁやっぱりそうなるか」でユーザーの反発は少ないと思うけどね -- &new{2026-03-17 (火) 20:06:31}; ---鯖ごとに保存されてるデータの取り扱いが非常に面倒臭いことになるから統合は避けたい、経費削減しつつ人口問題も解決する方法ってのが「ほぼ全てのクエを複鯖マッチング化&各鯖のブロック数大幅減」じゃろ? -- &new{2026-03-17 (火) 20:20:29}; ---ブロック圧縮といえば撮影推奨と交流推奨各リージョン1個ずつでいいよねもう -- &new{2026-03-17 (火) 21:06:49}; ---交流ブロックが交流に使われてないのって、やっぱりアタオカに絡まれる確率が高いからなん? -- &new{2026-03-17 (火) 21:12:25}; ---身内配信や一部固定では使われてると思うが、一般人まで使うってなるとまずそこに移動する手間が問題だな -- &new{2026-03-18 (水) 01:45:03}; ---推奨ブロックはいつも過疎ってるから固定にはよく使われるけど、過疎でも重いから詰めたい固定は避けてるらしいな -- &new{2026-03-18 (水) 04:02:31}; ---そもそも交流目的として専用ブロックがいるようなゲームじゃないとしか…通常ブロックで勝手にたまり場とか作ってそこでやるからそもそも需要がない -- &new{2026-03-18 (水) 04:08:52}; ---交流ブロックはむしろ避難ブロックのイメージあるよな -- &new{2026-03-18 (水) 04:14:09}; ---ほとんどデクスト民のラグ対策避難所でしかないよね -- &new{2026-03-18 (水) 07:45:19}; ---ラグ対策でデクストとかのマルグルはもちろんだけど、鉱石、食材回収とかギャザリングでもラグ無くなって快適になるよ -- &new{2026-03-18 (水) 09:12:10}; ---使われてないから無くそうって思考、死にPA使われてないから無くそうとか、おもちゃ武器使ってるやつ少ないから無くそうとか、ストーリー評価低いから減らそうに似た思想を感じる。このプロデューサーにしてこのプレイヤーありって感じやね -- &new{2026-03-19 (木) 14:36:14}; ---鯖圧迫度合いでブロック減らしてる状況っぽいしなら更に通常ブロックに余裕持たせるために全く使われてない交流撮影ブロック1個に圧縮した方がいいんじゃねって改善案だからお前の認識がおかしいだけ -- &new{2026-03-19 (木) 23:52:04}; ---現状でも大分余裕があるのにそれでもラグがあるってことは、原因は鯖圧迫度合いではないのでは? -- &new{2026-03-20 (金) 15:46:33}; ---それはもう原因不明ね。そもそも鯖機グレードダウンしたんだろ説が強い。だから少しでも軽くする施策をだなって話 -- &new{2026-03-20 (金) 17:30:45}; ---全盛期の同接13万人いたころの鯖よりは間違いなくグレードダウンしてるだろうしな -- &new{2026-03-20 (金) 17:35:07}; ---サーバーのグレードダウンってするもんなのか? サーバーの移植ってそんな簡単にできるもんには思えないし、移植で浮いたサーバーも他のサービスで使いまわすにしては使い古された中古品になるし -- &new{2026-03-20 (金) 17:39:10}; -12ヵ月のうち10ヵ月アニバーサリーやってるおめでたいゲーム -- &new{2026-03-17 (火) 09:18:16}; --イドラのハーフアニバーサリーを超えたな -- &new{2026-03-17 (火) 09:23:59}; ---イドラで言うとキャラお誕生日企画みたいなもんだな -- &new{2026-03-18 (水) 01:39:33}; --10年ぶりの赤字とかで会社の方は火祭りになってるわよ。 -- &new{2026-03-17 (火) 09:29:12}; ---赤字の額が190億円なんだけど海外での買収失敗が原因だからなぁ… -- &new{2026-03-17 (火) 16:06:21}; ---買収ばっかりしてるな、龍が如くとソニックぐらいしか強みが無い -- &new{2026-03-17 (火) 17:45:21}; ---強みを買えばいいのに何故かオワコン買うんだよな -- &new{2026-03-17 (火) 18:51:25}; --無理やりイベントより特定のクエストだけでもいいからレアドロブーストだけやってくれ。もうプレイヤー側は何を祝ってるのかまったくわからん -- &new{2026-03-17 (火) 09:34:12}; --アニバーサリーの度に、上の蝋燭の形だけ変えた4号ホールケーキ(生クリームのみ)をお出しして終わりにする運営。きっっっつー -- &new{2026-03-17 (火) 13:11:56}; ---ホールケーキに失礼 -- &new{2026-03-17 (火) 13:17:27}; --何で12ヶ月やらねえんだよ!1年中何かと理由つけて酒が飲めるとか言ってる歌を見習えよ! -- &new{2026-03-17 (火) 14:28:44}; ---マジでこれ。中途半端にするくらいなら年中やってた方がいい。特別な1年って言い訳出来る -- &new{2026-03-17 (火) 14:48:13}; ---[[普通に翌2月までやってねぇか?>https://pso2.jp/players/event/5GOBEYOND/]](公式注意) -- &new{2026-03-18 (水) 01:38:32}; --ブーストしてる期間はユーザーが増えるんだから、それならずっとブーストしておけばいいと思った -- &new{2026-03-17 (火) 17:43:36}; ---レコードにレアブないのがほんとだるいわ、野良酷いんだからたまにはソロ籠りで稼がせてくれよって感じだけどエンジョイ勢の介護減るから無理か -- &new{2026-03-17 (火) 21:19:12}; -アルセ握ってるからまともなんだろうなと思いつつ装備確認したら武器上昇40%もいってなくて驚愕した。防具もベルフェスつけてんのにアルムテクニックやアビリティ4ばっかついててゴミそのもの。どういう脳みそしてたらこうなるんだ? -- &new{2026-03-17 (火) 17:21:14}; --いつもの全鯖クリオティ、他ゲーよりも境界知能が多いと揶揄されてる所以 -- &new{2026-03-17 (火) 17:54:24}; --初心者で強化素材とか純正OPとか揃ってないんだろ。長い目で見てやろうや。 -- &new{2026-03-17 (火) 18:08:43}; ---アルセは努力して手に入れる武器じゃないし、偶々拾ったから使ってる人なんて大勢いるだろうな。 -- &new{2026-03-17 (火) 18:17:09}; ---素材足りないからOPつけられないにしてもせめて防具ぐらいは配布と比較して欲しいところだわなぁ -- &new{2026-03-17 (火) 18:17:17}; ---入手しやすいLCより弱いもん付ける理由ないんじゃが -- &new{2026-03-17 (火) 18:49:44}; ---アルセとか以前に配布Ⅲ配られてる現在に配布Ⅱにも満たない装備してる人間をちらほら見掛けるの謎過ぎ、配布装備はログインしたら強制的にインベントリに持たされるから気が付かない訳無いしマジで態々ゴミ装備付ける意図が解らん -- &new{2026-03-17 (火) 21:21:02}; --アルセって課金誘導の為に配ってる希少価値が高いだけのゴミじゃん。運営的にはマイショ課金に誘導したかったけど失敗した結果でしょ -- &new{2026-03-17 (火) 18:34:50}; ---ごめん、何言ってるのか分からない -- &new{2026-03-17 (火) 19:43:07}; ---小木は「ゴミ握ってる時点でまともじゃない」と言いたいんだろうが、アルセの失敗は餌コンテンツになれなかったことであって、性能は他武器並に使えるんだからゴミではないんだなぁこれが。 これが噂のアルセにすら嫉妬するマンか -- &new{2026-03-18 (水) 01:33:35}; ---もう一回り強かったらLG3やリフラとの完全な差別化ができて、手に入れたくなる人も増えたろうが、現状は値段分の性能がないもんな。入手難易度に見合った性能にすればいいのに、なんでこんな微妙な性能にしたのか…。 -- &new{2026-03-18 (水) 10:02:35}; ---まぁレコードみたいな短期決戦で初めてPB増加と僅かな威力差が活きるってレベル。持ち替えなし単品運用ならレジェスのほうがPB増加も優秀だし普段使いには全くいらん -- &new{2026-03-18 (水) 10:35:27}; ---値段決めてるのはユーザーなんで、その微妙な性能の相場がそうなんでしょ -- &new{2026-03-18 (水) 12:29:37}; ---需要低いとはいえ供給がマジで無に近いからな。マイショ見てたらずーっと同じ奴の出品が並んでて減る事も増えることもない -- &new{2026-03-18 (水) 12:49:46}; ---欲しくならない→周回しない+超低確率のコンボなんだよな。性能もっと上げろマジで -- &new{2026-03-18 (水) 16:48:17}; ---激レア枠の魅力を上げるだけで周回モチベが上がる人ってどのくらいいるんだろうか。今までだって拾えてないのに今更拾えるはずがない、何周しても無駄ぐらいのイメージが強いが -- &new{2026-03-18 (水) 17:05:48}; ---実際は逆効果だったから今のようなバランスになってるんだろうな。 -- &new{2026-03-18 (水) 17:15:16}; ---性能は全く関係なく、狙って落ちる泥率じゃないから無理に周回しなくて良いって皆もう学習してるでしょ。アプグレ素材や期間限定タスクで〇〇周しろってんで最低限通うだけ -- &new{2026-03-18 (水) 19:07:10}; ---ユーザー数の減少に合わせてドロップ率あげないから需要と供給が壊れてる -- &new{2026-03-18 (水) 22:17:22}; ---ルーサー以外はどうみてもゴミみたいなドロ率にされてるし、クレスとかウィンガルドに比べても明らかに出てないぞこれ。 -- &new{2026-03-19 (木) 03:08:40}; -明日からまたブーストなしか…。新しいクエストも1個じゃすぐ飽きるしな。PSUのときみたいにレア分散させて部屋立てさせてくれんかな。ゴミ装備とかラ通はじけるし -- &new{2026-03-17 (火) 21:24:51}; --ザウーダンすらなくなったの笑うよな -- &new{2026-03-17 (火) 22:04:07}; -アルセ渋ってたのはよくわかるんだけどレジェンダリー系のドロ率滅茶苦茶渋ってるの謎だったな…スプレで実質的に不用品になって一気にプリセの価値陳腐化させるならレジェンダリーのドロップ率緩和させときゃよかったのに…本当にNGSに入ってからアイテムディレクターだけは擁護できる要素が全くない。他の要素は部分的に頑張ってるの伝わってくるからまだいいけどアイテムディレクターだけはド新人でも使ってんのかってレベル -- &new{2026-03-18 (水) 01:22:39}; --市場価格がゴミだから既に渋くないのでは -- &new{2026-03-18 (水) 01:27:49}; ---スプラ来た今はもうスプラでいいから特殊な事情がない限り意味が無ェ… -- &new{2026-03-18 (水) 04:07:54}; --ドロップする期間がアプグレ発表前含めたら他武器の倍、さらに3種あるから需要1/3、って状況ならドロ率はスプラの1/6でいい計算になる -- &new{2026-03-18 (水) 01:30:15}; ---? -- &new{2026-03-18 (水) 04:07:01}; ---馬鹿にも分かりやすく言うと、3種あるL3の1種しか見てないだろお前ってこと -- &new{2026-03-19 (木) 13:36:35}; ---この手の「絞ってる」は「高プリセ」って主語が付くので、クローディム並に出ないと「絞ってる」判定なんだよ -- &new{2026-03-19 (木) 22:16:10}; --素レジェ3種はブースト焚かずとも普通にドロップしてたからその時点で緩和されてるでしょ &color(White){出し渋りっつーのは未だにドロ0なアルセみたいなのを言うんだよ(´・ω・`)}; つかそれ以前にモノによっては一年以上前に実装されてるからスプレ実装前から市場に溢れて捨て値で投げ売りされてたから誰でも余裕で入手出来たよね -- &new{2026-03-18 (水) 05:15:18}; ---いや…出ないけど… -- &new{2026-03-18 (水) 07:35:46}; ---自分が出てるからって他の人も必ず出てるとか思ってるん?出ねぇよ… -- &new{2026-03-18 (水) 17:31:54}; ---普通の基準おかしいだろwさすがにブースト有りすげーたまにって感じだし落ちても無~低プリばっかだから高プリは厳しいままかな -- &new{2026-03-18 (水) 19:35:36}; ---運悪過ぎじゃね?今のスプラよりちょい低いかな程度に頑張れば一日数本は出てるだろ、マイショで捨て値で取引されてるのがいい証拠だろう まさかと思うがお前らの言う緩和ってクローディムレベルで出せとか言ってないよな? -- &new{2026-03-18 (水) 22:24:51}; ---誰もそんな事いってないが小木のブースト焚かないって状態で1日数本出してんなら運なんて十分良いよ -- &new{2026-03-18 (水) 23:24:25}; ---愚痴板ソロ専多そうだから自分の感覚が常識、みたいになりがちなんだろうな -- &new{2026-03-18 (水) 23:28:29}; --トワルATとかレジェンダリー3に出来る武器はいつでも入手可能にしておけばいいのに。アクロの時みたいにトレショでプリ3付き買えればプリセ強化もしやすくなるし。もっとも今から出してもリフラの進化がすぐに出てそっちが主流になる訳だが。 -- &new{2026-03-18 (水) 07:11:08}; --ドロップの仕組みわからん。あの特許はNGSにも組み込まれてるんだろうか、それともソシャゲのガチャ率のことなのか -- &new{2026-03-18 (水) 07:48:01}; --木村「お前らの周回数が想定より少なかった」 これガチで言っちゃったのすごい -- &new{2026-03-19 (木) 09:51:52}; -おまえらアンケート書いたか。無駄だろうなぁと思いながら書いてきたわ。技術力がないのかやる気がないのかわからんが、今後もあんまり変わらないのかなぁ -- &new{2026-03-18 (水) 18:09:49}; --最後にフリースペース付けただけでもアンケの形にはなってた。文字数もそれなりにあったからUIとか戦闘力とかいくつか書けたわ -- &new{2026-03-18 (水) 18:33:22}; --邪推すぎるがSEGAアカウント作らせる誘導の可能性を考えてしまった。まあ生放送でアンケの話には触れる必要あるだろうからグラフで分かる程度の問題には着手してくれるんじゃね。 -- &new{2026-03-18 (水) 19:30:15}; --単純に金がないんでしょ。やる気がないならこんな問題児なんてさっさと終わらせてるはずだから。 -- &new{2026-03-18 (水) 19:30:24}; ---NGSは黒字でしょ、赤字ならさすがに終わらせてるでしょう -- &new{2026-03-18 (水) 19:55:33}; ---日本語ォー -- &new{2026-03-18 (水) 19:57:15}; ---黒字(1円) -- &new{2026-03-18 (水) 20:38:17}; ---NGSは右肩下がりってデータこそあれど黒字堅調なのよ。[[問題はセガサミーHDが海外IPのバカ買収ばっかして会社傾かせてること…>https://news.yahoo.co.jp/articles/86844f852e4b7ff77e4a1c5841ed8929c9e7cbe8]] -- &new{2026-03-18 (水) 21:51:24}; ---まあ使いまわししかしてないし鯖も安物だろうからコストはかかっとらんやろな -- &new{2026-03-18 (水) 22:15:37}; ---極限までコストカットして利益上げてるからビジネスとしては成功の部類なのは間違いない。ゲームとしてはクソの塊だけど -- &new{2026-03-19 (木) 00:33:56}; ---今のセガ社長の内海ってドリキャス時代指揮してた人でだから当時のゴールデンアックスとかクレタクをIP再利用しようとしてるのね。記事になってて知った。セガのIPなんて復刻に耐えうるようなろくなのねーんだから変な冒険すんなや… -- &new{2026-03-19 (木) 02:33:11}; ---スーパーゲームとかいって中身がそんな意味わからんマイナーゲーなんだから笑う。FFとかドラクエならリメイクするのはわかるけどさぁ -- &new{2026-03-19 (木) 03:05:16}; ---スーパーゲーム構想は完全新規IPが頓挫してる影響で熱量高いファンが存在する自社IPリブート企画と化したイメージ。去年発売されたSHINOBI復讐の斬撃はクオリティ高くて各スコアも高いけど売上数は分からないし -- &new{2026-03-19 (木) 07:22:35}; --ひさびさのアンケートや!フリスペにリージョンにクラスにPAにと足りない物への不満と希望をたっぷり連ねておいた。少しでも届いてくれたらいいな -- &new{2026-03-18 (水) 21:50:12}; ---運営って人間だからその辺り考えて書くようにな -- &new{2026-03-19 (木) 01:26:03}; ---個々の同じようなノリでタメ語だったりカスハラみたいな暴言吐き散らしするアホそうそういないでしょ流石に。少なくとも小木の自分はそのへん弁えつつ不評と改善案はしっかり書いたぞ -- &new{2026-03-19 (木) 02:25:47}; ---ここまで目に見えて人が減り売り上げが減ってるならDが責任取るべきでは?とは書いた -- &new{2026-03-19 (木) 08:03:06}; --中や見吉や名越がいないとダメなんじゃないか。 -- &new{2026-03-19 (木) 07:11:30}; ---え、名越?…本当にいる? -- &new{2026-03-19 (木) 12:50:33}; ---ミミミヨシ擁護してる奴初めて見た -- &new{2026-03-19 (木) 19:35:48}; --プレイヤーID控えさせてるからカスハラするゴミとか妄想で叩いてるキチは後々BANなりなんなりしてほしいわな。それか普段ここであることないこと喚いてる奴らがまともにログインしていなかったりそもそもがエアプって証明してほしい。 -- &new{2026-03-19 (木) 09:47:49}; --アンケートなんて見てるわけないじゃん -- &new{2026-03-19 (木) 12:36:20}; ---AIに食わせていい感じに出力したのを経営陣が見るんでしょ。割とあっさりサビ終するかもな -- &new{2026-03-19 (木) 15:07:37}; ---最近アンケやるようになったのはAIのおかげだろうね。Google検索のAIたまに使うけどある程度は便利 -- &new{2026-03-19 (木) 17:18:30}; --久々のアンケにつきSNSでもNGS批評が少し盛り上がってたけど、まぁ当たり前だけどSNSの反応も愚痴と不満がほぼ10割か。ノイジーマイノリティと言えなくもないがそらそうだ、ここのNGS擁護派はすぐマタアンチガーって言いだすけどそうじゃないんだ、ユーザーだからこそ真面目に遊んでたら不満しかないんだこのゲームは -- &new{2026-03-20 (金) 03:46:59}; ---アンチおつ嫌ならやめろ!やめたら文句言うな! -- &new{2026-03-20 (金) 03:55:25}; ---不満がある人は声高らかに発言するけど、不満のない人は何も言わないからね、愚痴や不満がほぼ10割なのはそういうこと。 -- &new{2026-03-20 (金) 09:33:00}; ---褒められるところがあるならちゃんと褒めよう。褒めてるやつみかけてもオウムみたいに同じことしか言わないから、ちゃんとした日本語で褒めよう -- &new{2026-03-20 (金) 12:24:39}; -https://i.imgur.com/CWENYIw.png 全面的に納得してしまう内容だった -- &new{2026-03-18 (水) 20:54:23}; --黙って引退しろ定期 -- &new{2026-03-18 (水) 21:26:08}; ---固定メンツに黙ってやめられる訳ないだろ -- &new{2026-03-19 (木) 10:56:43}; ---黙ってりゃやれるもんだろ -- &new{2026-03-19 (木) 12:37:34}; --ほんとに愛想尽かした人って文句すら出ないまま消えるよね。不満たらたらな人は大体しばらくすると戻ってくる法則 -- &new{2026-03-18 (水) 22:28:49}; ---そんな事ないぞ俺の周りで引退宣言した人で戻ってこなかった人もいる、家庭環境とか仕事とか言うてた決めつけない方がいいぞ -- &new{2026-03-18 (水) 23:25:03}; ---これ昔はよく引退引退詐欺wって皮肉で言われてたけど令和現代だと引退時に騒ぐだけ騒いでほんとに引退して帰ってこないパターンのが圧倒的に多い。なんでかって今は娯楽であふれてるから。辞めない奴はそもそも引退宣言とかせず延々文句だけ言ってしがみついてる。自分がまさにそれだけど愚痴板の皆もそうだろう -- &new{2026-03-18 (水) 23:27:10}; ---環境で止むを得ずで引退宣言するのは不満たらたらな人ではないのでは。 -- &new{2026-03-18 (水) 23:30:01}; --嫌なら辞めろ論はその時の信者が留飲を下げるだけでゲームは何一つよくならないし寿命縮めるだけなんだよな てか自分の好きなゲームをどっかの誰かに下げられただけでイライラしてんの沸点低すぎだろ。そんなもんで揺らぐ程度の好きでしかなかったのか? -- &new{2026-03-19 (木) 00:25:28}; ---つーても嫌でも辞めないでの方がきつくね?フレで今週は別ゲー期間だな!とか言ってる奴もなんだかんだ付き合い長いし無理にやらせて溜め込む必要無いと思うけどな -- &new{2026-03-19 (木) 12:40:54}; ---まずゲーム改善云々の視点がおかしいだろ。そこまで嫌なら辞めれば?って他意無く言ってる人の方が多いのに。後嫌なら辞めろはこの木と関係ないな? -- &new{2026-03-19 (木) 12:47:05}; ---嫌なら辞めろって言ってる奴ってそもそもやってないか辞めた奴が圧倒的に多そうなんだけど -- &new{2026-03-20 (金) 17:02:51}; --こういう奴が一番気持ち悪いわ。黙って引退できねぇのかよ。 -- &new{2026-03-19 (木) 12:13:27}; ---まあ何もかも自分を最前線とやらだと名乗るようなやつだもんな -- &new{2026-03-19 (木) 12:36:44}; ---内容の是非は置いといてももうろくにログインしてなくて別ゲーたのしーとかやってたみたいだから砂ぶっかけたかっただけだよこれ。取り巻き全員スタレゾに引き連れて行ってほしい -- &new{2026-03-19 (木) 12:41:51}; ---お前らこそ出ていくやつに当たりきつすぎて草 いつでも戻って来いよーくらいでええやんw -- &new{2026-03-19 (木) 12:46:55}; ---移住先スタレゾなのか草。目くそ鼻くそやんけ -- &new{2026-03-19 (木) 12:48:24}; ---軽く引退するわほな!ってノリならともかくこれにいつでも戻ってこいよは寒すぎるし誰も乗れない -- &new{2026-03-19 (木) 12:49:23}; ---取り巻きの奴なのかしらんけどわざわざ引用ポストでこいつの言ってることが全プレイヤーの総意だとかほざいてる奴までいるしな。 -- &new{2026-03-19 (木) 12:53:35}; ---NGSを裏切る反逆者は徹底的に迫害する。それがこの因習村の掟だ -- &new{2026-03-19 (木) 12:54:46}; ---う〜ん…迫害とかすぐライン超えの書き込みする奴… -- &new{2026-03-19 (木) 12:57:48}; ---臣民とかいうこのゲームを腐らせてる全プレイヤーの敵なんてプレイヤーにカウントする方がおかしいんだからプレイヤーの総意でなんも間違いないだろ -- &new{2026-03-19 (木) 16:08:21}; ---それはそうやな( ́・_・ ) 臣民は癇癪起こして嫌なら辞めろ連呼で人追い出して寿命縮めてるだけやし、友達も皆無やから人を呼びこむこともしない癌 -- &new{2026-03-19 (木) 16:28:16}; ---主語がデカい奴に碌な奴はいない -- &new{2026-03-19 (木) 18:17:13}; ---前にも職の特徴や戦い方の動画を出してた公認がお気持ち動画出したら滅茶苦茶叩かれて追い出されたのを思い出した -- &new{2026-03-20 (金) 01:58:52}; ---ハネヒツジ帰ってこい😭 -- &new{2026-03-20 (金) 03:36:45}; ---しょーがねーだろ、お気持ち表明はアークスのキチゲ解放手段なんだから。釣られてお気持ち表明してる現役アークスもみんなそう。たまには誰かのお気持ちに便乗してお気持ちしないとこんなゲームやってられないわ。 -- &new{2026-03-20 (金) 09:39:14}; ---丸山悠最強!丸山悠最強!!いつもNGSの最新情報ありがとうございます。 -- &new{2026-03-20 (金) 19:40:17}; --怒涛の事実陳列に臣民ブチ切れで草 -- &new{2026-03-19 (木) 12:55:35}; --で有名ランカーなの?説得力は全てその辺にかかってるけど -- &new{2026-03-19 (木) 13:30:22}; ---NGS関連のポストで1300いいねは才能あるわ -- &new{2026-03-19 (木) 14:33:33}; ---いや、クソザコの一般人だよ。あと自称精神障害持ちの台湾人だって -- &new{2026-03-19 (木) 15:09:44}; ---ナチュラルな誹謗中傷ダブスタ臣民ムーブ草 -- &new{2026-03-19 (木) 15:15:43}; ---元グルメンじゃねぇかw ブーメランパンツ姿のホモ臭いキャラで野獣語の下ネタの独り言ばかりしてる人だったな -- &new{2026-03-19 (木) 15:31:49}; ---なんか検証勢自称してる人だった気がするけどその人のデータにお世話になったことは一度もないな -- &new{2026-03-19 (木) 15:44:32}; ---もしかして某めぐみんもどきの見た目してる奴? -- &new{2026-03-19 (木) 18:41:10}; ---違う。そっちはとっくに黙って別ゲーいったな -- &new{2026-03-19 (木) 18:50:43}; ---あぁ、ブロックしてるとはいえ最近全然見ないなと思ったら消えたのかも〇さし。嫌いだったから良いニュース聞けたわ。サンクス -- &new{2026-03-19 (木) 19:13:49}; ---各職各武器各PAのDPSとかほぼ定規の人ベースなんやけどなこのwiki。というかクラス調整が全然ないからログインする意味がないっちゅーか -- &new{2026-03-19 (木) 21:34:59}; ---検証勢って「自分は運営よりこのゲームを分かってる」みたいな傲りがあるから引退後は強火の反転アンチになりやすいんだよな -- &new{2026-03-20 (金) 10:13:51}; ---こいつちゃうぞ、有用な情報を提供している検証勢ではない -- &new{2026-03-20 (金) 23:52:58}; ---ああ、やっぱ定規の人じゃないのか。あの人の検証なくなるのは大いに困るので安心したわ。 -- &new{2026-03-21 (土) 10:50:29}; --黙って去れは確かだがXのをわざわざこっちに持ってくるのも大概である -- &new{2026-03-20 (金) 09:13:34}; ---削除されても何度も復活させてくるからほんとたちが悪い。完全に荒らし。 -- &new{2026-03-20 (金) 13:23:38}; ---Xを違うところに持ってきてやるのはほんとやめてほしい。余計に荒れるだけなんでルールルール言う前にこういうのをしっかりルールとしてやらない方針にしてくれ -- &new{2026-03-20 (金) 14:03:42}; ---割とマジで対応しない管理人が悪い。禁止ワードすらないみたいだしBANされないならこうもなる -- &new{2026-03-20 (金) 14:11:53}; ---Xのを持ってくるって話なら、7つ上のEXAの木と、そこの子木4もだな。これ公認クリエイターのポストでしょ。 -- &new{2026-03-20 (金) 18:03:47}; ---え? -- &new{2026-03-20 (金) 18:19:16}; ---あ? -- &new{2026-03-20 (金) 18:56:03}; -クエスト毎のラ通・放置晒し用のツリーが消されてるのって何で?ラ通や放置を晒されると困る奴がwikiの編集者の中にいるの?それともこのwikiはラ通と放置を肯定してるの? -- &new{2026-03-19 (木) 04:53:23}; --そうだよ、その通りだから失せていいよ -- &new{2026-03-19 (木) 05:14:20}; --ラ通マンって少しくらいは後ろめたさがあるかと思っていたけど先日、クエスト開始前の待機中にライフル撃ちまくって「オレ、ラ通するわ」アピールしてた奴を見たわ。もちろんメインRa以外ね。こいつ1人のせいじゃないんだけど開始して敵の溶け方がちょっと遅かったからか2人程破棄していった。 -- &new{2026-03-19 (木) 05:24:48}; --ルール等を簡略化しすぎてどの部分かが抜け落ちてるが、PSO2(NGS)規約の10条の二に該当するから禁止。相手が違反行為をしてるからといって、こっちが別の違反行為をしていい理由にはならない。集いのコメント欄を開けばわかるが、晒しは1発で本BL行きになるぞ。 -- &new{2026-03-19 (木) 06:46:49}; ---PSO2の規約なのにSEGA公式が運営しているわけじゃないこのwikiにも影響があるの?5chやしたらばには晒しスレがあるのに? -- &new{2026-03-19 (木) 07:24:20}; ---じゃあ、したらばか5chにでも行けば? -- &new{2026-03-19 (木) 07:31:59}; ---好きな5ch語で言えば半年ROMってろ -- &new{2026-03-19 (木) 07:36:05}; ---PSO2の規約に反する内容はNGというWikiの規約。にほんごわかるかな? -- &new{2026-03-19 (木) 14:39:01}; --5chが閉鎖して来たんだろお前 -- &new{2026-03-19 (木) 06:58:33}; --勝手に生えた晒しツリーが掃除されただけでは? -- &new{2026-03-19 (木) 08:58:30}; --掲示板利用に関して→禁止事項→個人のハンドルネームの掲載、および個人のウェブサイトやSNSアカウントへのリンクだからじゃね? -- &new{2026-03-19 (木) 09:06:29}; -どうせNGSのラスボスはクロフォードに化けてたルーサーかな -- &new{2026-03-19 (木) 10:43:40}; --緊急でも使ってるのに、運営がこれ以上ルーサーに頼るようなら単純に呆れられるだけでしょ -- &new{2026-03-19 (木) 12:58:13}; --クヴァリス文明が機械に頼ったようにオルタ文明はDFに頼ろうとして失敗した感じじゃね -- &new{2026-03-19 (木) 13:27:45}; --PSO2時代のマッドサイエンティストなリュドミラが犯人でしたとか言われても存外違和感がない。ハイキャストだから普通に長生きするだろうし、安藤をAISに詰め込んで殺すような実験させようとする子だしトンデモな事してても納得…なだけでメタ的には出しても面白味がないけどさ -- &new{2026-03-19 (木) 15:22:37}; --脚本の人そこまで考えてないと思うよ -- &new{2026-03-19 (木) 15:31:34}; --真面目な話異空間に捨てられた全知存在の失敗作=マザーの兄弟姉妹=深遠なる闇でしょラスボス。あるいはそれを依り代に復活寸前のPSO2の深遠なる闇。スターレスはかつてのダーカーそのもの -- &new{2026-03-19 (木) 20:38:58}; --人気声優と人気キャラをただくっつけただけで草 -- &new{2026-03-19 (木) 22:26:34}; --え、ルーサーの要素あった? -- &new{2026-03-19 (木) 22:49:51}; ---ルーサーはめちゃくちゃ需要あるだろ!!旧すらプレイしていない人がコメントしないで! -- &new{2026-03-20 (金) 16:40:26}; ---需要じゃなくて要素だよ -- &new{2026-03-20 (金) 18:22:40}; ---今回の追加された通信見てルーサーだなってならんしなぁ。なんでそう思ったのか気になる -- &new{2026-03-20 (金) 21:04:32}; ---まずなにがどうせなのか意味不明。NGS叩きたいだけのアホにしか見えん 別にこっちはそれでもいいからストーリーの量と濃度を今までの10倍20倍くらいでよこせって状態だからあんまりひどくなきゃなんでもいいし -- &new{2026-03-21 (土) 03:34:46}; -臣民がポリコレ反社養ってたってこれマジ?ガチで日本の敵で笑ってしまう -- &new{2026-03-19 (木) 15:47:40}; --日本の敵は世界の味方、これマメな。 -- &new{2026-03-19 (木) 15:53:52}; --木主みたいな情弱というか自分で考えることを放棄してる奴が陰謀論とかに騙されやすいんだなって -- &new{2026-03-19 (木) 18:43:43}; -アクセのコストとかエステカラチェンパスとかキャラクリで満足させない為の制限なくせよ。服も色変えできない固定色だとかin依存とかいうゴミ消せ。何色でも自由に使わせろ。後はスクラッチとかいうルートボックスもな。コラボ含めた過去からの全アイテムどれでも100AC買い切り、月1000ACのパスで期間中使い放題。何もクリエイトしてないキャラクリ(笑)を売りにするならこれ最低ラインな。そうすりゃ自分で創作できない無産用の劣化VRCくらいにはなるだろw -- &new{2026-03-19 (木) 15:57:55}; --VRCはちょっと敷居が高い…っていうミジンコみたいなやつ向けにNGSみたいなゲームも必要なんだろうね -- &new{2026-03-19 (木) 16:00:39}; ---これはマジでそうだと思う。PCスペックもコミュ力も足りない真の弱者男性の流刑地 -- &new{2026-03-19 (木) 16:25:04}; ---ボイチャできないネカマおぢ向けでもある -- &new{2026-03-19 (木) 16:28:53}; ---女性ボイロ使うって手もあるぞ。中身おっさんモロバレだけどね -- &new{2026-03-19 (木) 16:31:39}; ---VRCこそ流刑地だぞ、マジで。このゲームからSS勢とかが流れて行くのみてりゃわかるだろう? -- &new{2026-03-19 (木) 16:43:45}; ---最低英会話ができてVR機器も用意したら世界の人とコミュニケーションが取れて面白いと思う。日本人同士こっそり集まって情けなくなって辞めたわ -- &new{2026-03-19 (木) 16:51:54}; ---BOOTH野郎こそミジンコだと思うね。まだタダのニートのほうが可愛いわ。 -- &new{2026-03-19 (木) 17:09:51}; ---VRC使ったことないけど本当にその場所にいる雰囲気を味わえるの? -- &new{2026-03-19 (木) 17:31:08}; ---どう感じるかは人によるだろうけどほとんどの奴はめんどいからデスクトップでやってると思う -- &new{2026-03-19 (木) 17:37:46}; --VRCのキャラクリは優れてるんだろうけどキャラクリしてなにすんのっていう -- &new{2026-03-19 (木) 16:02:42}; ---それNGSにもブーメラン…w なんでVRCがあれほど人気があるのかNGSやってるようなやつだとわからないんだなぁ。 -- &new{2026-03-19 (木) 16:07:29}; ---わかんね。キャラクリするだけならもはや生成AIでよくね? -- &new{2026-03-19 (木) 16:08:36}; ---お前の中ではそうなんだろう。お 前 の 中 で は な。 -- &new{2026-03-19 (木) 16:10:43}; ---煽るだけで具体的なこと何も説明されなくて草 -- &new{2026-03-19 (木) 16:12:11}; ---VRチャットなんだからチャット、人との交流がメインコンテンツよ ワールドによってはゲームとかもできるけどな -- &new{2026-03-19 (木) 16:15:05}; ---このゲームやってる奴はコミュ障多いしいくら薄いとはいえアクションゲーム要素もあるからやっぱ需要が違うな -- &new{2026-03-19 (木) 16:23:23}; ---VRChatには致命的な欠陥がある。それは自キャラちゃんが見えない。 -- &new{2026-03-19 (木) 16:25:06}; --スクラッチ品をAC販売する場合1個当たり2000~3000AC位では採算が取れないって旧の生放送で言ってた + リバイバルがある以上、100ACは無理 & 出来ても最低3000AC~とかするコースだろうなぁ -- &new{2026-03-19 (木) 16:46:52}; --コストは負荷の関係上無理だから、強引にコスト上限解放した場合自分以外泥人形かつ読み込んで表示まで時間かかってお話にならないんだろうな。鍵かけ撮影用ルーム限定で開放とかされんかな -- &new{2026-03-19 (木) 16:51:13}; --クリエイターとエディターの違いも分からんのか?何で漫画家と編集者がいるか考えろ、得意分野は人それぞれ違うのに一から作成できないやつは弱者とか言ってるやつは、社会人として弱者だろ。マイルームは好きだったけど、クリエイティブスペースは敬遠する人がいるのと一緒な。 -- &new{2026-03-19 (木) 17:02:33}; ---まー価値観は人それぞれですからね。NGSは無産向けゲーとしてはちょうどいい感じだと思うよ -- &new{2026-03-19 (木) 17:06:16}; --今作成中のPSO3がVRC対応だったらけしからんな -- &new{2026-03-19 (木) 17:41:40}; ---対応するだけで、強制じゃないなら別にいいよ。 -- &new{2026-03-19 (木) 18:17:50}; --VRCって昔Xとかで若年層がやってたネット恋愛ごっことかエロチャとかやってるばっかりの印象が強い(まぁうちとかFF14もエロ目的コミュニティあるから人の事言えんが)。NGSとVRC本格的に比較され始めたけどこっちはRPGしたくてPSO2してるから、「そんないくらでも自作できるアプリと比較できるNGSのキャラクリってすげーんだな」って思って終わりかなぁ。 -- &new{2026-03-19 (木) 18:20:52}; ---そのRPG部分が使い回しばっかで終わってるからキャラクリしか無いんだろ -- &new{2026-03-19 (木) 18:30:03}; ---RPGがしたくてNGSやってる人がVRCなんてやるわけねーじゃん。モンハンとかそっち行くだろ。 -- &new{2026-03-19 (木) 18:34:32}; ---他ゲーから見たらNGSもネカマおぢ同士でシコりあいしてるきしょいゲームだからな -- &new{2026-03-19 (木) 18:35:20}; ---14にエロ目的コミュとかエロ目的の募集してる奴(赤ちゃんプレイ要求とかも見た)がいるのは知ってるけど、PSO2にもなのか… -- &new{2026-03-19 (木) 19:12:39}; ---それに関してはMMOなんてほぼ全部そんなもんだ。MMOどころかSNSだってそれに近い -- &new{2026-03-19 (木) 19:18:46}; ---NGSの場合7鯖の一部じゃなかった? -- &new{2026-03-19 (木) 19:19:20}; ---運営もそれわかっててエロコスエロアクセ売りしてるからなぁ オンラインRPGの元祖PSOどこいった -- &new{2026-03-19 (木) 19:28:38}; ---まぁMod使用とか明らかに公序良俗に違反するコーデじゃなきゃ個人間で楽しむ分には良いんじゃないっすかね… -- &new{2026-03-19 (木) 19:32:40}; ---まぁコミュニティあるところ必ずついて回るからなこういうのは。直結問題なんて人間である以上必ず発生するし -- &new{2026-03-19 (木) 19:34:27}; ---ゲームで結婚してゲームで離婚する。それもまたPSO2じゃないか -- &new{2026-03-19 (木) 21:39:18}; ---pso2にそんなんない FF14にはある -- &new{2026-03-19 (木) 22:20:52}; ---7鯖には絶対にありそう、特に別鯖から7鯖に移動した人はもうそれ目的だろうな -- &new{2026-03-19 (木) 22:25:32}; ---システムとしてはpso2にはないよww個人で結婚ごっことかしてるのはどこのネトゲにもあるしXのなりきりアカウントとかもようやってる その延長線のVRCなんてそこらじゅうであるだろうな -- &new{2026-03-19 (木) 22:34:04}; ---ネカマおぢどうしでやってるの吐き気がするな -- &new{2026-03-19 (木) 22:42:54}; ---このゲームの男女比率はどれぐらいだ?FF14が6:4らしいからNGSは7:3ぐらいか、10人中3人が女性だと考えると意外と多いとは思う -- &new{2026-03-19 (木) 22:58:32}; ---9:1あるか怪しいやろ -- &new{2026-03-19 (木) 23:10:05}; ---7:3もあるわけないだろ現実を見ろ -- &new{2026-03-19 (木) 23:25:09}; ---結構前だけど8:2って公式が出してる -- &new{2026-03-19 (木) 23:49:58}; ---それってオフイベでコスプレイヤーとかまだいた全盛期のころやろ 今は9:1あるかないかやろな -- &new{2026-03-19 (木) 23:51:36}; ---割合知らんがフレ・チームに数人おるしいるにはいるんじゃね -- &new{2026-03-20 (金) 00:06:21}; ---うちのチームもリアル知り合いの女子4人いるしいるところにはいるんだよねふつうに -- &new{2026-03-20 (金) 00:35:57}; ---リアルで会うかボイスで確認しないと本当に女かどうかわからんで、それがネット -- &new{2026-03-20 (金) 00:43:18}; ---トランス女性なら居るんじゃない?w -- &new{2026-03-20 (金) 00:54:17}; ---自認女性のおっさんばかり -- &new{2026-03-20 (金) 01:00:31}; ---リアルでスカート履くお兄さんやおっさんは根性入ってると思うけど、ネットじゃ気軽にできるしね -- &new{2026-03-20 (金) 01:03:15}; ---他ゲーで2回ネカマやったことあるよ。キャラ設定は30才独身、気は強いけどおっちょこちょい。それはもう可愛くていい女だよ。まぁネトゲは女ってだけでモテるけどね。 -- &new{2026-03-20 (金) 01:17:26}; ---ネカマは置いといてディスコ通話で女と分かったら態度変える奴とか見ると中々キツかったから疑うにしても露骨にやらん方がいいと思うぞ -- &new{2026-03-20 (金) 01:36:29}; ---というか旧プロデューサーの人がそんなんだったんじゃ?みんなあの輝きを忘れたの? -- &new{2026-03-20 (金) 01:57:10}; ---オフ◯コとか悪評あったけど今の有り様を見るとやっぱ優秀だったんだよなぁあの人 -- &new{2026-03-20 (金) 02:20:44}; ---サカーイはpspo2系列作品~PSO2でファンタシースターシリーズを一時的に一線級のIPにまで押し上げた男だから無能ではないんだけどな… -- &new{2026-03-20 (金) 03:40:36}; ---ちなみに8:2については全盛期か知らんが2020年のデータね -- &new{2026-03-20 (金) 03:41:29}; ---彼の輝きはさらに増してるよ -- &new{2026-03-20 (金) 07:34:18}; ---ファンタシースターなんて所詮ドラクエFFの二番煎じに過ぎなかったってはっきり分かんだね。 -- &new{2026-03-20 (金) 11:47:31}; ---思ったより酒井の頭皮後退してなかったよ -- &new{2026-03-20 (金) 11:50:57}; ---もう酒井は表にでてきないけど酒井のリアル関係者か?だとしたらそういう情報は載せない方がいいよ -- &new{2026-03-20 (金) 14:21:46}; ---この前のオフイベで写真Xに上がってたんだが -- &new{2026-03-20 (金) 14:23:09}; ---ラッピーコミュにてモアイ氏、郡氏、濱崎氏確認、酒井氏はどこだ? -- &new{2026-03-20 (金) 16:32:15}; ---公認のじゃっきー氏が画像上げてる -- &new{2026-03-20 (金) 16:44:27}; ---公式以外が勝手に人の写真をあげてるのにビックリした、普通にヤバくね? -- &new{2026-03-20 (金) 17:05:53}; ---アークスに常識を求めるなよ -- &new{2026-03-20 (金) 17:07:30}; ---許可もらってるに決まってるだろ。少し考えたらわかるが -- &new{2026-03-20 (金) 17:17:46}; ---許可貰ってるなんてなんでわかるの?もしかしてじゃっきー氏本人? -- &new{2026-03-20 (金) 17:27:18}; ---あ、一般ブロックで配信してたのを撮影推奨へ行った方がよくないですか?と指摘されて逆キレ粘着したじゃっきーさんちーっす -- &new{2026-03-20 (金) 18:09:25}; ---普通に考えたらわかることもわからないみたいだから考えりゃわかるって言っただけで本人認定は草。さすがア/ス/ペしかいないアンチは人間の会話ができないってわけか。いやはや恐れ入ったよ -- &new{2026-03-20 (金) 19:19:19}; ---早速本性でちゃってるじゃん、/入れてまで差別的な表現をしようとしてる人の発言なんて信じられないよ。そして投稿時間も凄いな狙ってたのか?191919(イクイクイク)、マジでイクよ!! -- &new{2026-03-20 (金) 19:47:16}; ---勝手に撮った云々は置いといて、開発陣は写真撮って良いか聞けば普通にツーショット撮ってくれるゾ -- &new{2026-03-20 (金) 22:42:09}; ---だってさ。じゃっきーアンチ完全敗北だねぇ -- &new{2026-03-21 (土) 14:38:56}; ---許可貰ってるかどうか結局わからないのやべー!その件だけスルーされまくってるの草 -- &new{2026-03-21 (土) 15:38:37}; ---投稿に問題があるなら運営が何かしら動いてるでしょ、公認だしハッシュダグ付きで投稿してるんだし -- &new{2026-03-21 (土) 15:58:52}; ---それはわからないよ、確認していないのかもしれないし時間が無いのかもしれない、有名人だからと諦めてる部分もあるかもしれない -- &new{2026-03-21 (土) 17:58:08}; ---まあ気になるんだったら運営に問い合わせてみれば良いんじゃないかな、返事は返ってこないだろうが、問題があれば該当ポストは削除されるんじゃないかね。 -- &new{2026-03-21 (土) 18:34:29}; ---無断アップなら酷いなとは思うけど、それは酒井氏とじゃっきー氏の問題で俺は関係無いからな -- &new{2026-03-21 (土) 19:14:37}; --お前のその要求はお前が煽ってる無産どうのこうのの為じゃなくて、自分が乞食したいからだろ。 -- &new{2026-03-19 (木) 18:36:01}; --どうせアンチだろうけどあえてマジレスしてあげると、そもそもVRchatとPSO2を比較対象にするだけおかしい -- &new{2026-03-19 (木) 18:44:49}; ---時々みかけるよ。横から見てて頭大丈夫か?とは思うが、よくよく読むとVRCがやりたかったけど、今までなかったので代替としてPSO2をやってたって感じだったりする(人によっては戦闘そのものがストレスだったり まぁ、当人が言ってる分には人種違うんだなーっとしか思わない。周りに押し付けてきたらツイフェミとレベル変わらんなってなるけど -- &new{2026-03-19 (木) 21:51:10}; ---確かにそういう奴らはPSO2時代から顔もコーデも量産型だったから、しなのとかマヌカみたいな既製品のアバターの改変で充分満足できるよな。 -- &new{2026-03-20 (金) 10:11:47}; --エステこもってろくにクエストいかない連中は確かにVRC向いてるっぽいな。Xでも少し話題が伸びてたね、NGS→VRCいいぞっていうの。毎月数万つっこんでる人はVRCいったほうが結果的に安上がりみたい。今のNGSの収益支えてる層だな -- &new{2026-03-19 (木) 18:57:15}; ---ろくにクエスト行かない連中って、クエスト行かないことを「悪」と決めつけるその発言はいかがなものかと? -- &new{2026-03-20 (金) 17:08:29}; --デザコン受賞者がVRCのアバター制作に転向して小銭稼ぎしてるのは何例かある -- &new{2026-03-19 (木) 21:20:52}; --P2Wバランスにしない為にアバター系課金で運営しますって堂々謳ってるから嘘はいってない。むしろこの点に関してはこのゲームは誠実だと思うわ。だからこのゲーム内容じゃ課金する価値がないっていうならまだ分かるが、自分で変則的な遊び方して文句いう奴はただのクレーマーなんよVRチャットやってどうぞ -- &new{2026-03-20 (金) 07:15:16}; ---いきなりVRCの話を始めて他で話せばいい話ばかりしてるのが滑稽だよな。他ゲーの話しながらこのゲーム落とすなら初めからそっちでやってりゃいいだろ。クレーマー通り越してステマみたいで気持ち悪い。あなたのようにきっちり言う人がいるのはありがたい。 -- &new{2026-03-20 (金) 13:56:19}; ---これ。まぁこの愚痴板もそろそろ新設の時期だし最後に旬の話題の膿出せてよかったんじゃない。 -- &new{2026-03-20 (金) 17:33:21}; ---正直叩きと煽りとレスバが多数を占める無管理のページ新設は要らないとは思うんだけどね -- &new{2026-03-20 (金) 17:59:32}; ---必要ないと思うんだったら、あなたがここに来なければ(少なくてもあなたにとっては)実質的に新設されないのと同義なので、これを機に愚痴板を卒業されては? -- &new{2026-03-20 (金) 18:12:56}; ---僕は必要かなって思ってます -- &new{2026-03-21 (土) 10:01:41}; --SSキャラクリゲーならアイコミやればええのにwロボット作りたいならMODいれればええし。ネットゲでやりたいならVRC -- &new{2026-03-20 (金) 14:40:52}; ---NGSのストーリーとかを楽しみたい人にはその遊び方じゃ無理だろう -- &new{2026-03-20 (金) 17:34:56}; ---NGSのストーリーってこれ笑う所か? -- &new{2026-03-20 (金) 18:28:12}; ---キャラクリ頑張ってもカットシーンでは棒立ち無表情の手抜き -- &new{2026-03-20 (金) 18:53:59}; ---他ゲーで完結するならここいる意味ない。なぜあなたはここにいるの?だからステマって言われるんだよ?ゲームやってないなら愚痴は存在しないはずですが? -- &new{2026-03-20 (金) 20:43:24}; ---嫌ならやめろ!やめたら文句言うな! -- &new{2026-03-20 (金) 20:46:14}; ---やめるかどうかは自由。発言をするかどうかは自分で決めます。他人の意見は参考程度です。以上笑、やっぱ面白い -- &new{2026-03-20 (金) 20:56:10}; ---↑↑の人は皮肉でしょこれ -- &new{2026-03-20 (金) 21:02:11}; -期間限定、全シップマッチングだとほんとギミック使わないで遠くから攻撃撃ってるだけの人結構いるんだな。ソロ専用ストーリークエストで真ヴァエルや100オメマスまではいかないけどもうちょっとしんどいボス追加してボーダー設けて篩にかけたほうがいいと思う -- &new{2026-03-20 (金) 18:29:23}; --エキスパ消した運営がやるわけない。 -- &new{2026-03-20 (金) 20:42:40}; --もっとも効率がいい方法は他人を利用することだからな。町の落書きやゴミが散乱している状況を放置すれば管理されてないと思われて犯罪が横行するのと一緒。他のゲームなら排除されることがこのゲームは当たり前にやられている。このゲームの現状がよくわかる話 -- &new{2026-03-20 (金) 20:54:36}; ---ロビアク買ってメセタないw -- &new{2026-03-20 (金) 21:29:31}; ---「もっとも効率がいい方法」は、期間限定行かずにデクノザ行くことなんで間違いですね。 -- &new{2026-03-20 (金) 21:42:31}; ---装備をサボるのは効率的だと思うけどギミック使わないのは損しかしないと思うんだが -- &new{2026-03-21 (土) 01:30:06}; ---装備なくてもギミックは使えるから枝1の煽りすげーマヌケな的外れだよな -- &new{2026-03-21 (土) 03:33:16}; --もう文句言いながらも続けてくれる人と要介護者しか残ってないから無理だよ -- &new{2026-03-21 (土) 11:43:37}; ---必要戦闘力が低いクエでもカンストしてないクラスで来るな。なんて的ズレしてたのも居たけど破棄ペナが厳しくなったからか言っても無駄と諦めてるのかスタート前に破棄離脱する人は見なくなった。 -- &new{2026-03-21 (土) 12:11:23}; --戦闘に興味ないカジュアル勢はギミックがあること自体知らないに一票 -- &new{2026-03-21 (土) 12:10:37}; ---もっとギミック周知への導線をしっかり用意すべきなんよね。あと、文字付きロビアクの文字くらいのデカさと矢印で「ダイブアタック!」とか表示したり、ギミック知らなくても興味なくても目に入るようにしないと。 -- &new{2026-03-21 (土) 13:23:28}; ---最初にチュートリアルで「こういうギミックがあります。使い方はこうです」をスキップ不可のムービーでやる。出来ればプレイヤーも操作して使い方を練習できるようにしておく。とすればいいのにと思うけど面倒とか邪魔とか言う意見の方が多いのかね。 -- &new{2026-03-21 (土) 15:08:24}; ---チュートリアルが面倒なら、ナビからの通信とかで戦闘を有利に出来ますので使ってください!って言うだけでも認識度違うと思うんだがなぁ(でも結局説明不足とかで使わない可能性も) -- &new{2026-03-21 (土) 16:21:48}; ---ほいプレイの強要で炎上。装備強化の事をNPCが仄めかしただけで叩かれる実績があるゲームなんだよなぁ -- &new{2026-03-21 (土) 16:26:51}; ---ヴァリアスクエストに各ギミックのチュートリアルクエスト作ってくれないかね、各クエストごとにクリアしたらSG貰えるとかすればやると思うんだけどな -- &new{2026-03-21 (土) 16:39:39}; ---まあネメシスキャリアーに関しては毎回アナウンス出てんのに見向きもしないのが一定数いるわけで見ない人は何も見ないよ -- &new{2026-03-21 (土) 18:21:10}; -こんなに炎上するなら運営もアンケートなんてやらなければよかったって思ってそう -- &new{2026-03-20 (金) 20:32:28}; --アンチと一部の声だけデカいネガ勢が勝手に油ぶっかけて火をつけてるだけなのでご理解 -- &new{2026-03-20 (金) 20:52:52}; ---一部の割合が多すぎるッピ!! -- &new{2026-03-20 (金) 20:59:45}; --人がいないはずのゲームで炎上!? -- &new{2026-03-20 (金) 21:32:22}; ---他からみたら焚き火くらいに見えてると思うわ -- &new{2026-03-20 (金) 21:36:07}; ---シケモクくらいかな -- &new{2026-03-20 (金) 22:09:18}; ---5周年のロウソク -- &new{2026-03-21 (土) 08:22:28}; --炎上してるのはただ一人がこのゲームから引退してっただけのことだからアンケートには関係ないよ -- &new{2026-03-20 (金) 21:37:25}; ---そのただ一人が有名な人だったから荒れてるんじゃ? -- &new{2026-03-20 (金) 22:13:48}; ---その一人の意見はユーザーの総意だからな -- &new{2026-03-20 (金) 22:21:26}; ---有名がどの程度なのかはわからないけど、少なくともここでも使いまわしやらなんやらで文句たれてることを吐き出してった知らない誰かさんだったわ。ここ見て病んだんじゃね -- &new{2026-03-20 (金) 22:47:30}; ---有名人のお気持ち引退表明やアンチの意見を総意扱いするのやめてくれ -- &new{2026-03-21 (土) 04:29:30}; ---こんな子供が有名人かよ。駄々こねてる子供におやつをあげては教育上いけません。悪いことしたときはきつく躾けなさい。 -- &new{2026-03-21 (土) 09:33:19}; ---いくらPSO2界隈で有名であろうが長文お気持ち出して引退しようがどうでもいい。未練タラタラでやるくらいなら休止の方が波風立たないし、ガチで去るなら黙って消えろって思う -- &new{2026-03-21 (土) 09:34:44}; ---お前のお気持ちこそどうでもいいわ。嫌なら見なければ良いだけ。ブロックミュートすれば終わる話やん -- &new{2026-03-21 (土) 09:59:47}; ---つみれ串くん本人降臨してるの笑う -- &new{2026-03-21 (土) 10:08:03}; ---臣民にとっては総意じゃないから -- &new{2026-03-21 (土) 10:26:17}; ---金があった旧ですらEP5みたいなやらかしするのに、金が無い今なんかマトモなゲームが作れるわけないでしょ。引退した配信者が誰かは知らないけど、企業からすればこっちが火の車なのに知らんがなとしか思ってねえよ。 -- &new{2026-03-21 (土) 11:13:42}; ---引退した人、結構な有名人なのにそれを知らない時点でここの話には加わってほしくないな -- &new{2026-03-21 (土) 16:00:21}; ---いやぁ、動画投稿してるわけでも情報発信サイトを運営してるわけでもないただの一般プレイヤーを、結構な有名人とは言わないと思うんだけどなぁ -- &new{2026-03-21 (土) 16:14:55}; ---すまない、今回は知ってる人達だけで話をしたいんでほんと申し訳ない -- &new{2026-03-21 (土) 19:17:50}; ---なら、そもそもこんな不特定多数の人がいる掲示板でする話ではないのでは?知ってる人だけで話したいなら別の場所でしたほうが良いと思う -- &new{2026-03-21 (土) 19:38:23}; --過去の炎上を気にしすぎて録画放送だけ一方的に流して終わりにしているから、信頼関係が築けず、アンケート出しても意味あるの?って思っている人が多そうなんよね。アンケのお願い出してる時点で参考にする気はあるんだろうけどさ -- &new{2026-03-21 (土) 04:26:39}; ---まぁそもそも定期的に公式生放送するMMOなんてほぼないし… -- &new{2026-03-21 (土) 05:33:15}; ---はあ??DQXもFF14も生放送定期的にしてますが??適当こきすぎだろ -- &new{2026-03-21 (土) 10:16:18}; ---枝1 黒い砂漠やメイプルもやってるしなんならスマホのソシャゲMMOですら定期公式生やってるとこ多いよ。NGSが世界のすべての特級臣民だと世界がこう見えてるのかもしれんけど -- &new{2026-03-21 (土) 12:21:09}; ---このゲームの継続プレイヤーはよくも悪くもネトゲはほとんどNGSしかやってない、知らないっていう人間は多いと思うよ -- &new{2026-03-21 (土) 12:31:38}; ---そりゃここまで残った精衛だ他を知って他に逃げた連中とは違うさ -- &new{2026-03-21 (土) 13:05:45}; ---ここのゲームにおいては過去みても生放送しないほうがええだろ -- &new{2026-03-21 (土) 13:09:34}; ---なんでや酒井と木村の沖縄旅行とかまた見たいやろ!? -- &new{2026-03-21 (土) 15:25:43}; ---え名前が挙がったの全部月1でやってんの? -- &new{2026-03-21 (土) 18:29:36}; ---すまない、今回は知ってる人達だけで話をしたいんでほんと申し訳ない -- &new{2026-03-21 (土) 19:39:57}; ---案の定やってなかった -- &new{2026-03-21 (土) 22:16:17}; ---アップデート毎に定期的にやってる。ペースの違い -- &new{2026-03-22 (日) 09:57:46}; --現状でのアンケートは社内のやる気ない人間がお茶を濁すために適当にやっときますかみたいな雰囲気を感じる。ゲームを改善するためのものじゃなくて、上の人間に仕事しました的な報告を出すためのものじゃないのかね -- &new{2026-03-21 (土) 09:02:28}; ---せやね。後はユーザー共もこれでガス抜きになるやろ程度にしか考えてなさそう。 -- &new{2026-03-21 (土) 10:05:30}; ---決算報告とかで業績はイマイチでも顧客満足度は高いですとかいう為の資料になるから。集計は自動で出来るようになってても提出する時に改ざんなんて普通に出来る訳だし。今後の方針について問われてもアンケに書かれた適当なのを拾って「今後もさらに顧客によりそっていきます」と -- &new{2026-03-21 (土) 10:41:01}; --なんとか放火したくて必死だなぁ -- &new{2026-03-21 (土) 12:37:44}; ---ほんと何で逆にこんなに情熱があるんだろうなぁ… -- &new{2026-03-21 (土) 12:45:41}; ---方向性が違うだけでNGSに関心があるのは皆同じだからね -- &new{2026-03-21 (土) 13:04:10}; ---真っ当なプレイヤーにしてみれば目障り耳障りでしかないけどな -- &new{2026-03-21 (土) 13:16:24}; ---真っ当なプレイヤーはここ見てないよ -- &new{2026-03-21 (土) 15:54:08}; ---真っ当なプレイヤーはもう引退してるよ -- &new{2026-03-22 (日) 11:14:10}; -ランチャーが時間かかるのはわかるけど、なんでいちいち画面のフォーカスを奪ってくるんだよ。起動が終わるまで裏もやらせてくれないのか -- &new{2026-03-21 (土) 07:29:45}; --おま環定期 -- &new{2026-03-21 (土) 09:35:15}; ---おま環とは -- &new{2026-03-24 (火) 12:52:47}; -誰だよ今回のアプデでスクラッチの交換券をリサイクルバッヂ対象に入れたのは。まあ全倉庫を初期選択にしたゲームだしさすがっていうところか -- &new{2026-03-21 (土) 11:26:04}; -特別な1年→過去最低の虚無期間 GO GO BEYOND→ゴミスクチケばら撒き 何がしたいん!? -- &new{2026-03-21 (土) 12:19:51}; --何もしたくないでござる! -- &new{2026-03-21 (土) 12:34:32}; --(※個人の感想です) -- &new{2026-03-21 (土) 12:38:32}; --虚無エアリオ時代がやばすぎて過去最低は無いな -- &new{2026-03-21 (土) 13:50:14}; ---五十歩百歩 -- &new{2026-03-21 (土) 13:53:16}; ---少なくとも初期の虚無リオ時代よりはやることあるから虚無リオが過去最低なのは不動なのでゴリカイオー -- &new{2026-03-21 (土) 14:00:54}; ---虚無リオから大して進歩してないのやばすンギ -- &new{2026-03-21 (土) 14:04:53}; ---(アンチから見れば)進歩してない(キャラクリ大幅拡張、クリスペ、全鯖マッチ対応で集会も参加しやすいetc...) -- &new{2026-03-21 (土) 14:07:52}; ---臣民にとっては進歩したみたいだけどなんで人減ってんの? -- &new{2026-03-21 (土) 14:12:06}; ---雨乞い時代の方が旧国からのフレいてまだ楽しかったかもしれん… -- &new{2026-03-21 (土) 14:14:27}; ---雨乞い時代はスカスカでも未来への展望があったからなあ。その後の5年間に渡る手抜きアップデートで一生やる気ないのが分かって多くの人が呆れて離れていった -- &new{2026-03-21 (土) 14:21:03}; ---未来への展望前に消えたの多くね?さすがに今がクソとはいえ雨乞い時代持ち上げはないわ -- &new{2026-03-21 (土) 14:26:30}; ---持ち上げっていうか今があの頃と大差ないのが問題っていうか… -- &new{2026-03-21 (土) 14:29:48}; ---アンチ用語使ってる時点でエアプなのが透けて見える見える -- &new{2026-03-21 (土) 14:38:25}; ---何も無かったという意味ではサーヒス開始から半年のエアリオが酷かったが開発に不信感を持つようになったのはクヴァリスだった。地形はまりバグだらけだし交換武器についての条件言わなかったり、レア武器のドロ率がとにかく低かったりと。極めつけはアドオンで強化にガチャ要素入れる、なのに戦闘力には反映されないという手抜きにすらなっていない有様。 -- &new{2026-03-21 (土) 14:39:10}; ---まあ自分の興味のないコンテンツは未実装扱いだからねぇ -- &new{2026-03-21 (土) 14:40:37}; ---NGSに興味ないコメばっかりだし全コンテンツ未実装…ってコト!? -- &new{2026-03-21 (土) 14:50:26}; ---まあ大多数のゲーマーにはそうだったからこのゲームは相手にされてないね。 -- &new{2026-03-21 (土) 14:53:17}; ---大多数に相手にされてないならどうでもいいな! -- &new{2026-03-21 (土) 15:05:21}; ---クリスペとかキャラクリ抜きにしてもあの頃なんてレコードやらプリ強化関連やら何も無いし話にならんわ -- &new{2026-03-21 (土) 15:15:19}; ---ライスト、ギャザリング、称号収集、アークスレコード、投擲、フィールドレース、ライブ鑑賞等、メインコンテンツ以外にもこれだけあるぞ -- &new{2026-03-21 (土) 15:58:29}; ---NPC鑑賞、エアリオ生態観察、ナズーンのクイズ研究、セントラルタワー登頂RTA、クヴァリス寒中水泳大会 いろいろやることある神ゲーだぜ -- &new{2026-03-21 (土) 16:00:49}; ---↑みたいな人は本当に全力でNGSを楽しんでるんだと思う、人から与えられるだけではなく自ら遊びを探しに行かないとな -- &new{2026-03-21 (土) 16:04:57}; ---↑お前センスあるからSEGAで働いたほうがいいぞ。まあ、運営のセンスが無いからお祈りメールでフィニッシュだろうけど -- &new{2026-03-21 (土) 16:05:37}; ---鑑賞と観察の頑張って絞り出した感が素晴らしい -- &new{2026-03-21 (土) 16:10:54}; ---ギャザリングや投擲なんかもコンテンツに加えないといけないくらいにはゲーム全体が薄い -- &new{2026-03-22 (日) 09:03:07}; ---まぁた極端な事言って信者のフリしてるだけだろ。変なズラし方始めてるけど雨乞い時代がクソすぎて最低更新されないけで現状も別に褒めてないから一々対立争いして大樹にしなくてええわ -- &new{2026-03-22 (日) 09:52:34}; --返す言葉も無いですわ -- &new{2026-03-21 (土) 14:39:23}; --2年以上停滞してる感がすごいから虚無虚無言われるんよ。ストーリーとか引き伸ばしすぎだし、去年やればよくね感が拭えないし、何かその…ひどいね! -- &new{2026-03-21 (土) 15:14:05}; ---アンチくん必死過ぎて枝ミスして新しい木たてちゃってて草なんだ。土曜日でやることないからって… -- &new{2026-03-21 (土) 15:31:08}; --終活への特別な一年 -- &new{2026-03-21 (土) 16:28:39}; ---お前の終活?どうでもいいからさっさと終活を終えてこの世からサヨナラバイバイすればいいよ -- &new{2026-03-21 (土) 17:00:45}; ---事実陳列されてイラッイラで草 -- &new{2026-03-21 (土) 17:04:41}; ---ちょっと小突いただけでシュバってくるアンチ沸点低すぎで草 -- &new{2026-03-21 (土) 17:15:52}; -こんなに炎上するなら運営もアンケートなんてやらなければよかったって思ってそう -- &new{2026-03-21 (土) 15:08:28}; --あーあ、反復行動のしすぎで脳やられちゃったかぁ。社会不適合者育成ゲームかな? -- &new{2026-03-21 (土) 16:01:02}; ---なんやこいつ… -- &new{2026-03-21 (土) 18:06:55}; -2年以上停滞してる感がすごいから虚無虚無言われるんよ。ストーリーとか引き伸ばしすぎだし、去年やればよくね感が拭えないし、何かその…ひどいね! -- &new{2026-03-21 (土) 15:20:01}; --4月に新展開(おそらくクロフォードが黒幕)のストーリーが来るのにまだ引き伸ばしとか言ってるの草、大人しく待ってろよ -- &new{2026-03-21 (土) 15:40:37}; ---なんで最近クロフォード黒幕説やたらと強調する人多いの? -- &new{2026-03-21 (土) 15:45:49}; ---12月23日に放送されたヘッドラインWAVEを見てみよう -- &new{2026-03-21 (土) 15:51:57}; ---今回の緊急の会話見た感じ別個体っぽいけどなーいつものクロフォードはそのまんまじゃないの -- &new{2026-03-21 (土) 16:17:49}; ---見た? 「ふんっ、全てを無に帰す」「真実なんてどこにもない」とかいいそうだろ、マジで黒フォードかっけーー!! -- &new{2026-03-21 (土) 16:19:42}; --あの数秒のボイスで数ヵ月間ウキウキしてたのある意味凄いと思う。ある意味で才能だわ。褒めてないよ -- &new{2026-03-21 (土) 16:04:01}; ---クロフォードか山口勝平のアンチか、まさか蘭ねーちゃんが好きだから工藤新一を妬んでの投稿…はさすがに無いか -- &new{2026-03-21 (土) 18:03:44}; ---豪華声優使ったら誰でも工藤新一になれるのか? -- &new{2026-03-21 (土) 18:31:46}; -ストーリーもアクションも尖ったモノが無くなったと貶す人と、旧の頃の思い切った作りを非難してた人って同じ人いるんだろうかね? 旧の頃の叩きが今の無難さ最重視に繋がってると思うんだが -- &new{2026-03-21 (土) 16:28:00}; --ストーリーもアクションも尖ったモノが無くなったと貶す人と、旧の頃の思い切った作りを非難してた人って同じ人いるんだろうかね? 旧の頃の叩きが今の無難さ最重視に繋がってると思うんだが -- &new{2026-03-21 (土) 16:29:37}; ---どなたか愚痴板住民の中に良い精神病院を知っている方はいらっしゃいませんか!? -- &new{2026-03-21 (土) 17:00:04}; ---ここ自体が精神病院みたいなもんなんで… -- &new{2026-03-21 (土) 08:46:09}; -もう事実陳列されて臣民が発狂するだけの掲示板になってんな -- &new{2026-03-21 (土) 17:46:39}; --ちょっと小突いただけでシュバってくるアンチ沸点低すぎで草 -- &new{2026-03-21 (土) 17:47:19}; ---壊れちゃった -- &new{2026-03-21 (土) 17:50:24}; ---掲示板張り付き定型文スタンプポチポチマシーン化は末期症状だな…まさに壊れちゃった -- &new{2026-03-21 (土) 19:00:40}; -使いまわしで虚無はずっと前からそうだけど今が特別虚無とは思わんな。ルーサーはヴァエルとかダリオンよりおもろかったし、エクスもいつものコクーンの無報酬使いまわしレコードよりは楽しめたし、ストーリーもアイナマお悩み相談させられてる時よりは確実にマシ。総じて去年、一昨年よりはマシ -- &new{2026-03-21 (土) 18:44:41}; --じゃあなんで人が増えないんですか(泣) -- &new{2026-03-21 (土) 18:58:44}; ---今が最悪じゃないというだけで低コスト低空飛行にかわりねえし -- &new{2026-03-21 (土) 19:00:58}; ---君たちがSNSでネガキャンしてるからだよ。とか言って来そう。会社が赤字だと社内の雰囲気悪くなり他責思考になった人がポロっと口走る事あるからね -- &new{2026-03-21 (土) 19:08:39}; ---低コストでも面白いゲームはあるよ、スイカゲームとかOnly Upとか8番出口とか -- &new{2026-03-21 (土) 19:12:12}; ---オンラインの3Dアクションゲーとそんなアイディア勝ちみたいなインディーゲー比べても -- &new{2026-03-21 (土) 19:24:36}; ---アイディアですら勝てない(笑) -- &new{2026-03-21 (土) 19:26:14}; ---意味不明 -- &new{2026-03-21 (土) 19:27:44}; ---やめたれ… -- &new{2026-03-21 (土) 19:38:42}; ---インディーゲー以下のゲーム性が何か発言をしている -- &new{2026-03-21 (土) 19:39:33}; ---このゲームがスイカゲームレベルの予算でまともなアプデなんて作れるわけないだろとか言わなくてもわかるよな -- &new{2026-03-21 (土) 19:42:58}; ---滅茶苦茶細かい -- &new{2026-03-21 (土) 19:54:02}; ---11年間を8番出口やってみろよ。まずはそこからw。俺は休止ふくめ2年くらいがNGSの限界だった。頑張ったわ -- &new{2026-03-21 (土) 20:02:24}; ---金かけてもアイディアは出てこないんじゃないかな。アイディアが出る人材を雇うのはあってもそんな湯水のように湧かないだろうし、コケることもあるだろうし。金かけて確実に良くなるのはプログラムじゃないかな。SEGAのプログラムは速くてコンパクトだと思うよ。 -- &new{2026-03-21 (土) 20:10:32}; ---使いまわしじゃないエネミーやコンテンツ作るだけで金がかかる、アクションだから特に。アイディア以前の問題 -- &new{2026-03-21 (土) 20:13:51}; ---新コンテンツで最近できたのがラインストライクだろ、俺はあれそこそこ面白いとは思ってるけどあんまりうけてないよな -- &new{2026-03-21 (土) 20:15:58}; ---PSOのカードゲームご存じない?ようつべに動画ありますよ。PSO2の深淵中盤の音楽なんか違和感あるなぁってずっと思ってたけど、これの使いまわしって知って「きっも」って思ったのはいい思い出 -- &new{2026-03-21 (土) 20:20:43}; ---ライストはよく出来てると思うけどアクションやPvE、キャラクリしたい勢どっちのニーズにもあってなかったんだろうな。このゲーム全体の人口自体お世辞にも多いとは言えないし人いなきゃ成立しないので過疎って終わり -- &new{2026-03-21 (土) 20:47:50}; ---ぐぐったら「PSO2 TCG」ってでたけどこれか、どこが使いまわしかわからないけど自社のコンテンツなら別にいいのでは -- &new{2026-03-21 (土) 20:49:50}; ---かといってライストだけで1本のゲームにするにはプレイ感がライト過ぎる気もする、かといってスマホで実装するには3×6と盤面が広く必要だし。良い案が浮かんだけど帯に短し襷に長しなアイデアで、如くやNGSあたりのミニゲームがちょうど良いって判断になったんじゃないかなと思う -- &new{2026-03-21 (土) 20:55:28}; ---アンチから見たらアレンジすら使い回しになるのか。小林神がかわいそうだわ -- &new{2026-03-21 (土) 21:17:36}; -掲示板張り付き定型文スタンプポチポチマシーン化は末期症状だな…まさに壊れちゃった -- &new{2026-03-21 (土) 19:29:06}; --煽りすらオウム返しになっちゃって…完全に壊れちゃったね。 -- &new{2026-03-21 (土) 19:32:01}; -炎上何度目だ?学習しないゲームだ -- &new{2026-03-21 (土) 19:47:40}; --ただのイチ個人の引退表明に一部のアホが乗っかって騒いでるだけでこんなん炎上でもなんでもないな。エコーチェンバーに毒れてるだけだわ。俺のXのニュース欄は「ファンタシースターのダークファルスが「暗黒ちんちん」ネタで大爆笑」ってめっちゃ平和だぞ。 -- &new{2026-03-21 (土) 19:55:30}; ---これだけ連日アンチが群がってきてるなんて、NGSって俺が思っていたより世間様に影響力あるのか?って逆に心配になる。マイナーゲーだと思って遊んでたのに -- &new{2026-03-21 (土) 20:42:57}; ---5chがなくなったからじゃね -- &new{2026-03-21 (土) 20:55:41}; ---今はマイナーゲーなのは間違いない。かつて覇権ゲーだったことがあったってだけ -- &new{2026-03-21 (土) 21:10:28}; ---学習しないのはゲームそのものじゃなくてアンチとネガ勢なのでご理解 -- &new{2026-03-21 (土) 21:18:41}; ---愚痴板に何しにきてるんだろう -- &new{2026-03-21 (土) 21:22:58}; ---愚痴検閲・愚痴ソムリエの自治マンがとうとう壊れちゃった説が強い。様子がおかしい -- &new{2026-03-21 (土) 22:14:00}; ---ゲーム内がどうしようもない虚無なのにXでも例の引退ポストのリプ欄不満爆発で壊れた感すごい -- &new{2026-03-21 (土) 22:41:36}; ---アンチ予備軍にアンチが集まっただけだから全体からしたらほとんど影響ないぞ。 -- &new{2026-03-22 (日) 08:37:17}; --炎・・・上・・・?炎上するほど話題になることあんのかこんな過疎虚無ゲーム &heart; -- &new{2026-03-21 (土) 21:18:15}; --常に監視している木主が一番学習してねーな。愚痴とは本来こういうものなんだよ。以降AIより引用、愚痴(ぐち)とは言ってもしかたのない不平不満や嘆きをくどくどと言い続けること。いつになったら学習するのかね -- &new{2026-03-21 (土) 22:29:06}; --ゲーム内でイベント無いから場外イベントでみんなはしゃいでるだけだぞ -- &new{2026-03-21 (土) 23:20:46}; -最近はチャットゲー化してて流れてきたアンケ見て割りと絶望したんだがセガ的にはNGSはもうなかったことにしてるのか?今まではプレイヤーアンケでゲームの改善に役立てますだったのが今回のはセガお客様アンケ事務局からで今後のゲーム開発運営の参考にしますなのがどういうこっちゃっていう…… -- &new{2026-03-21 (土) 23:23:18}; --1人で勝手に絶望してろ定期 -- &new{2026-03-22 (日) 00:48:52}; --改めてみたけど本当にセガのお客様アンケート事務局で草。開発・運営チームへ共有って書いてあるから今回のアンケート運営主体じゃないやんけ。色々細かい要望書いても伝わらんぞこれ。ってかマジでAIに食わせて経営陣に報告パターンwwwそろそろ年貢の納め時かwww -- &new{2026-03-22 (日) 09:26:45}; --回答にSEGA Account云々は今回からだったと思うが、アンケ自体は前々回からその事務局になってるぞ。ついでに言うならNGS以外もこのアンケ方式で、ほぼ同時期にやってるぞ。 -- &new{2026-03-22 (日) 09:48:27}; --なんだかんだいっても動画の影響力ってあるのねって、こういうスレが建つたびに思う。凄く分かりやすい -- &new{2026-03-22 (日) 10:16:26}; ---何の動画?また某羽の生えた羊か、引退表明出して火種蒔いた某つみれの串がお気持ち動画でも上げたん? -- &new{2026-03-22 (日) 10:50:59}; ---ちゃうちゃう。このアンケート、NGS運営じゃなくて別の部署がやってるから意見書いてもNGSには反映されんぞって、殆ど木主の文面後半そのまんまのやつね。ちなみにその動画主にも引退騒動の意見聞かれていて熱意があってよろしいみたいなコメントしてたね -- &new{2026-03-22 (日) 10:59:57}; ---熱意は凄いよね、運営に向ける期待値が自分とは全然違うなと感じるもの。キャラクリって大きな柱に収入源を頼ってるNGSが、ACTウリにしてるゲーム並みのACTも提供し続けられるって思わねーもん自分。武器の個性が消えていってるのも、勝って当たり前のクエばっかなのも、まぁそうなるよな仕方ねーよなって -- &new{2026-03-22 (日) 11:17:47}; ---キャラクリを売りにしてるなら骨格が男で金玉と乳ついてる謎生物なのなんとかしろよ -- &new{2026-03-22 (日) 11:55:40}; -結局愚痴に対して反論し続けないと愚痴民がドンドン広がってゲームが落ち込んでいくから、その都度反論しないといけないんだろうなと思う。お疲れ様です。 -- &new{2026-03-22 (日) 07:54:59}; --ここで反論して何の関係が?ここがメジャーだとでも思ってるのか -- &new{2026-03-22 (日) 08:21:04}; ---ここでのレスバ別に止まってないしな -- &new{2026-03-22 (日) 08:28:16}; --炎上炎上って言われてるけどどこだい?まだ全然見かけてないけど -- &new{2026-03-22 (日) 08:29:29}; --むしろこんなとこで吐いて終わりになってもらった方が都合よくね? -- &new{2026-03-22 (日) 08:32:51}; --愚痴をひとつひとつ叩くより、この板ごと消して愚痴を断った方が効率よくないかな -- &new{2026-03-22 (日) 08:59:24}; ---豚の柵に狼を放り込むようなもの -- &new{2026-03-22 (日) 09:49:02}; --こことNGSが世界のすべての臣民草生えるわ -- &new{2026-03-22 (日) 10:13:26}; ---? -- &new{2026-03-22 (日) 10:19:21}; ---シッ!頭が壊れてまともな会話もできなくなったアンチの成れの果てだから関わっちゃいけません! -- &new{2026-03-22 (日) 10:49:39}; ---壊れたってワード効きすぎだろ…よっぽど悔しかったのかな -- &new{2026-03-22 (日) 10:55:59}; ---ただの雑談掲示板と勘違いしてるんだよなNGS徹底擁護派。ここ愚痴話す場なのに -- &new{2026-03-22 (日) 11:33:41}; ---先生ー!愚痴に誹謗、中傷、カスタマーズハラスメント、個人情報漏洩、虚偽情報拡散は含まれますかー? -- &new{2026-03-22 (日) 11:40:54}; ---別に雑談に付き合う必要なんかないんだよ、愚痴話したら一切反応しなければ良い -- &new{2026-03-22 (日) 11:44:32}; ---枝5 そんなことしてるコメントどこにあんの? -- &new{2026-03-22 (日) 11:53:43}; ---愚痴に毎回シュバってくんの信者なんだよなぁ -- &new{2026-03-22 (日) 11:54:28}; ---愚痴板の住民の9割がアンチなんだよなぁ -- &new{2026-03-22 (日) 13:01:04}; ---''信者が愚痴板を見にくる''、以上に笑えることないやろ。んで愚痴に嚙みついてギャオるとかどんだけ笑かしてくれるねん -- &new{2026-03-22 (日) 13:12:10}; ---臣民たった一人の最終決戦 -- &new{2026-03-22 (日) 13:15:49}; ---同調意見以外は全て信者という典型的なレッテル貼り -- &new{2026-03-22 (日) 14:20:15}; ---ゲーム内の愚痴とアンチは別物なんで一緒にされてもな -- &new{2026-03-22 (日) 15:18:46}; ---アンチにとっては「自分の発言は全プレイヤーの総意」なのでゴリカイヲー -- &new{2026-03-22 (日) 16:06:44}; -原◯やスタ◯ゾにもキャラ造形負けてるからアプデしないといけないのに放置は時代に置いていかれてる -- &new{2026-03-22 (日) 12:23:13}; --うるせぃ!ソシャゲと一緒にすんじゃねぃ!ジャンルが違うんでぃ!比較されちまったら勝てねえだろがぃ! -- &new{2026-03-22 (日) 15:28:09}; --アンチ乙NGSには奇形キャラクリがあるから -- &new{2026-03-22 (日) 15:31:00}; -キャラクリを売りにしてるなら骨格が男で金玉と乳ついてる謎生物なのなんとかしろよVRC以下で無限のキャラクリとか -- &new{2026-03-22 (日) 12:08:51}; --臣民怒りのコピペ草 アンチが発狂してるように見せたいのかな -- &new{2026-03-22 (日) 12:12:22}; --臣民が上のコメントと同じ内容コピペした木だから伐採するでー -- &new{2026-03-22 (日) 12:27:02}; ---時刻の予告と承諾多数の確認忘れるなよ? -- &new{2026-03-22 (日) 12:30:38}; --臣民怒りのコピペ木復活草 もう自分でも何やってるかわからなくなってそう -- &new{2026-03-22 (日) 12:50:31}; ---アンチの顔面フォイエ反論草。既に自分が壊れてモンスターと化してることを自覚すらしてなさそう -- &new{2026-03-22 (日) 13:00:18}; -アークス ダイブアタックしない なぜ 検索 -- &new{2026-03-22 (日) 14:37:46}; -最近ネガ一気に増えた気がするけど一体何があったんだ…? -- &new{2026-03-22 (日) 14:52:53}; --多分ほとんど同じやつなんじゃないかと -- &new{2026-03-22 (日) 15:34:48}; ---なんか似たような話題ばかりなんだよね -- &new{2026-03-23 (月) 07:38:34}; ---普通の愚痴するか迷う、WBの不具合対応とかね、不具合なら認めるまでどれだけ時間かかってるんだよと -- &new{2026-03-23 (月) 15:40:28}; --そらそうだろ。まともな神経してたら今のNGSに不満ありませんなんて思考にはならん。1月からアプデ内容酷すぎたし今が臨界点よ 今度のヘッドラインで留飲下げられるかどうかが焦点ってだいたいの人は思ってるよ -- &new{2026-03-26 (木) 09:26:09}; -久々に愚痴板見に来たがなんか空気変わった?以前はなんだかんだゲーム内容への不満が多かった気がするんだが、今は愚痴板民同士が本気で憎みあってるように見える -- &new{2026-03-22 (日) 15:21:16}; --夏休み、GW、春休みはこういう流れになりやすいけど特に春休みが顕著かな。理由の考察は出来るけどそれ言ったら無駄に荒れるから察してくれ。 -- &new{2026-03-22 (日) 15:30:57}; --ヒマな荒らしが居ついてアンチ信者どっちのフリもしながらとにかく煽りまわってる感じっぽい -- &new{2026-03-22 (日) 15:34:27}; --愚痴に我慢できずに絶対噛みつく狂臣民がいてる -- &new{2026-03-22 (日) 15:48:40}; ---愚痴掲示板来て愚痴に我慢できずは草。じゃあ見るなよ、愚痴書くところで他人の書込を見てメンタル調整できないお子様メンタルはお帰りください。 -- &new{2026-03-22 (日) 21:31:53}; ---メンタル調整できないのは愚痴る側も同じだな、噛み付かれようが無視すればいいだけだし -- &new{2026-03-22 (日) 23:40:56}; ---じゃあおまえが手本になって無視してもらっていいですか?できないことを他人に強要しないでね。こっちもその点は今後気をつけてコメントをこのように修正します、メンタル調整するためにここに愚痴書き込みますに訂正するわ笑 -- &new{2026-03-23 (月) 00:37:39}; ---生憎自分は愚痴に噛み付くな。なんて言うつもりは無いんでね、掲示板に書き込む以上、様々なコメントがあって然るべきだし -- &new{2026-03-23 (月) 05:10:01}; ---様々なコメント(笑)住み分けできない奴が一番の害悪ってはっきりわかんだね -- &new{2026-03-23 (月) 14:29:36}; ---住み分けた結果の愚痴掲示板なのに、何言ってんだ? -- &new{2026-03-23 (月) 15:00:21}; ---そもそも他で爆発しないために専用のトイレに吐き出してメンタル調整するための 愚 痴 掲 示 板 がここだろ。いい加減にしてくれないか?愚痴見たくない、NGS批判は見たくない、ならなんでこの板見てんだよ…説得でもしてNGSは悪くないんだなとでも意識変えてもらいたいのか?大きなお世話だ -- &new{2026-03-24 (火) 05:01:51}; ---急に発狂してどうした?別に愚痴見たくない、NGS批判は見たくないなんて言ってないんだけどな、この程度の事で愚痴るな。みたいなコメントならともかく、同調しないってだけで、書き込むな。なんて言われてもね -- &new{2026-03-24 (火) 07:44:37}; ---でも愚痴るな。みたいなのばっかじゃん。お前がそうじゃないなら関係のない話なんだからそれこそ発狂せずほっときゃいいだけの話だが? -- &new{2026-03-25 (水) 00:27:15}; ---???そうじゃないなら書き込むことに何の問題もないはずだが・・・、なんで噛み付いてきたの? -- &new{2026-03-25 (水) 07:18:10}; ---???ようわからんが俺は枝2に対して皆と同様の反応をしてた所に急にキレて噛みついてきたのが君なんだが。君枝2なん? -- &new{2026-03-25 (水) 10:36:42}; ---スマホから書き込んでるから証明する手立ては無いけど、一連のコメントは自分だね -- &new{2026-03-25 (水) 12:40:23}; ---よくわからん返事だが、枝2が君なら噛みついてきても無視すればいいがウルトラブーメランでないかい -- &new{2026-03-26 (木) 00:19:46}; ---自分は愚痴に噛み付くな。なんて言うつもりは無いとも言ったはずだよ、不特定多数が利用する掲示板に書き込んだ以上、それに対する共感あるいは反感はあって当然だと思うんで。ただ自分のコメントに噛みついて欲しくないと言うなら、自分も他人のコメントに噛みついちゃ駄目だよねって話 -- &new{2026-03-26 (木) 06:59:02}; ---どれがだれだかわからん掲示板で言ったはずだよと言われてもすぎる まぁ掲示板である以上肯定100%じゃないのは当然の話だしそれは同意見 が、そもそもNGSへの苦言を見飽きた、黙ってろとか言ってきたり速攻アンチ認定して封殺しようとしたりBL送りにして黙らせようとしてくる手合いは困ったもんだってのが最近いるから子木はそういうのに対する話だろう。俺もそのつもりだった。それについて特に意見が無い場合はへぇそんなんいるんだで流しといてくれ -- &new{2026-03-26 (木) 09:23:18}; --春だしね。4月中頃くらいになれば多少は落ち着くでしょう -- &new{2026-03-22 (日) 16:00:39}; --春厨のせいにしてやりすごしたい人いるが関係ないな。去年後半くらいからずっとこう。不満を持つ層の割合が閾値越えたんだろう -- &new{2026-03-22 (日) 16:52:15}; ---閾値は人それぞれだから不満を持っていても他者を臣民だの信者だのと扱き下ろして荒らす阿呆はそんなにもおらんだろ。つかそういう親の躾のなっていない下品な小僧共と一緒にせんで欲しいわ -- &new{2026-03-22 (日) 17:16:34}; --鬱なんや思うよ -- &new{2026-03-22 (日) 17:20:31}; --闘争を求めてゲームやってる層に、義務教育終わってもオムツ取れないような奴の介護を強制的に押し付けてくる運営の相手してれば、まあこうなるっしょ -- &new{2026-03-22 (日) 17:26:03}; ---それだと運営が悪いみたいな言い方になるよ -- &new{2026-03-22 (日) 17:29:06}; ---アンチとネガ勢にとっては運営も敵だから仕方ない -- &new{2026-03-22 (日) 18:00:29}; ---闘争求めてるのにって文句言う人なぜかPvPって楽園あるのに行かないよね。自分の欲求すべてを満足するゲームなんてそうそう無いんだから、併用すれば良いのに不思議 -- &new{2026-03-22 (日) 18:01:53}; ---PvPってラインストライクの事?あれあんまりやってる人いないぞ -- &new{2026-03-22 (日) 18:09:59}; ---ラインストライクに限定はしてないんじゃね? 他のPVPの要素が強めなゲームを選んで闘争に耽ればいいのにしないのは不思議よねってことでしょ -- &new{2026-03-22 (日) 18:17:01}; ---あくまでNGS(PvE)で闘争をやりたいんだろう。&color(White){しかしNGSで闘争って高難易度とデュエル以外ないと思うんだけどな}; -- &new{2026-03-22 (日) 18:43:18}; ---そんなに闘争が好きならApexなりスト6なりスマブラなりすればいいのにね -- &new{2026-03-22 (日) 18:53:30}; ---PvEが良いにしたってNGSのプレイヤーキャラのバカ性能を見たら、早々にこれ俺TUEEEするゲームだって分かりそうなもんだけどな -- &new{2026-03-22 (日) 19:03:04}; ---まぁ、CPU攻略と対人攻略は似て非なるものだからね。PvPだと明確に上下関係出来ちゃうからそれに耐えられないっていうファッション闘争勢は相当いるよ。レースものでもTAは好きでもレース形式は嫌ってい人間は多いし、それが戦闘アクションなら尚更 -- &new{2026-03-22 (日) 19:07:27}; ---旧であったバトルアリーナは好評だったし、苦手といいつついざやってみると楽しかったなんて人たちも居そうではある -- &new{2026-03-22 (日) 19:24:39}; ---バトアリ自体はまぁまぁ楽しめたけどラグ問題とユーザーの民度の問題だけど放置とか意図的な地雷プレイとか指示厨、暴言厨、晒しマンと外部の要素でダメだったから… -- &new{2026-03-22 (日) 19:48:38}; ---PvEとPvPなんて対極にあると言っても過言ではないくらい別物だしな。 -- &new{2026-03-22 (日) 20:07:34}; ---今はAIもあるからエネミーも多少は変わるけどこのゲームでAIは99.9%ありえない。海外ゲームのようにチーターを一般プレイヤーがフルボッコにするギミックがあればもっと面白いけどそんなのも期待できない -- &new{2026-03-22 (日) 21:35:43}; --5chがなくなって荒らしや不満ぶつける場所が限られてきたから。なんならまとめサイトも危なくなってきてはいるし -- &new{2026-03-22 (日) 22:34:15}; ---5chが潰れたの初耳だった。そりゃアンチスレの住民がなだれ込んでくるわけだ -- &new{2026-03-22 (日) 22:50:02}; ---今回の騒動で一番大きな変化は、ドメインが「5ch.net」から「5ch.io」に変更されたことです -- &new{2026-03-22 (日) 22:59:04}; ---でもなんだかんだ愚痴板で基本的に納まってるのは行儀いいんだよな。 -- &new{2026-03-23 (月) 00:56:52}; ---それ。愚痴板内で皆行儀よくやってるのにアンチガアアアアマジでやめてほしいわ…最近NGS批判コメ見つけてはギャオオオし続けてる壊れちゃった人いるけどなんなんだあれ -- &new{2026-03-23 (月) 02:41:34}; ---あ。でもそんな奴も隔離できてるから良い事なのか? -- &new{2026-03-23 (月) 02:42:09}; ---ここが防壁としてこれ以上ない位に機能してるのは素晴らしいけど、愚痴板であってアンチ板では無いからな。ファンサイトの中にアンチが受け入れられる場所があるって考えしてる方が正常なのか、お前の中では -- &new{2026-03-23 (月) 03:09:30}; ---愚痴をアンチ認定してるのは臣民定期 -- &new{2026-03-23 (月) 10:26:57}; ---ってもカウンターの回りは大して変わってないから5chが云々の影響も怪しいけどね。まとめの方は知らんけどまとめって元々頭おかしい人の集落だから関係なくない? -- &new{2026-03-23 (月) 16:19:10}; ---既に言われてるけど愚痴の範疇のngs批判まで全部アンチガアアアアアアギャオオオンしてる方がよっぽど精神状態おかしいよ…その発狂してる人にすぐ臣民wて煽り入れる人とずっと鼬ごっこしてて周りがそれに巻き込まれてる感じ -- &new{2026-03-24 (火) 04:34:29}; --信者を馬鹿にする投稿、アンチ批判 と傾コメントの向が同じなのよね -- &new{2026-03-23 (月) 07:39:57}; ---何人に通報されて仮BLされようがルーパチ通報には負けない!こっちもルーパチしまくって延々粘着してやるギャオオオ!!って気合い入ったのが居るからね -- &new{2026-03-23 (月) 09:33:46}; ---どこぞの終神キャラアンチみたいに数年レベルで粘着してるのもおるからなあ… 世の中は広い -- &new{2026-03-23 (月) 10:06:26}; ---どっちもどっちだけどぼくがるーるだ!で自演BL連打してる方が火つけたからなぁ -- &new{2026-03-24 (火) 04:36:09}; ---BLの基準も正論言われて顔真っ赤にしただけの癇癪だからなあ -- &new{2026-03-24 (火) 13:35:15}; --ここは5ちゃんみたいなもんだし、下の木のようなゲーム内で暴れるようなクソに比べたら可愛いもんよ。 -- &new{2026-03-23 (月) 12:54:55}; --本気で愚痴な奴いないだろ。どの文も言葉の節々がレスバを楽しむ為に散らかしてるヤツだけ -- &new{2026-03-26 (木) 01:33:59}; -私の鯖にはヤベー奴がいる、有名人になってるような共通認識でヤベー奴、でも私がそれより嫌なのは、その人を追いかけ回して罵倒している人達、いくらヤベー奴をBLしても、いつも誰かが罵倒している。 -- &new{2026-03-23 (月) 00:02:17}; --ロウラン定期 -- &new{2026-03-23 (月) 02:40:01}; --そのやべーやつのメンタルすげえな -- &new{2026-03-23 (月) 07:37:44}; ---ゲーム内ならBLしてたら本人からはもう見えないし、気付かないのでは、白チャで一人で罵倒していて風紀乱そうとしてるならそのまま第3者視点で通報したらいんじゃない、分かりやすい証拠もあるって事だし、そのヤベー奴が何したか知らんが -- &new{2026-03-23 (月) 15:33:43}; --どこの鯖にもヤベー奴はいるものだわな。うちの鯖にも過去に有償相談対応とか規約違反ガッツリやらかした上にマネは当人の信者って類のチームが居るな -- &new{2026-03-23 (月) 08:51:43}; ---なんでまだいれるんだよ!!笑 -- &new{2026-03-23 (月) 10:01:50}; ---その人をおもちゃにしてゲラゲラ笑っている人達もいますね。自身の醜さに気が付かない知能の人達がたくさんいますよね -- &new{2026-03-23 (月) 11:16:41}; --まあ特定されてもいいか、ヤベー奴の特徴はそいつの好きな服の人を見つけると、その人の服がどんなにエロいかをログが埋め尽くされるまで、謎のタイミングでの「フレンドになりましょう」と「〇〇(ロビアク)してください」を挟みながらウィスパーしてくることだね。拒否しても注意してもそのことにはレスポンスしないしやめない。これを有名人になるまで繰り返してる -- [[きぬ]] &new{2026-03-23 (月) 20:12:48}; ---〇ス〇じゃん…ガチもんの特級呪物やぞ -- &new{2026-03-23 (月) 20:17:19}; ---まるで2人の人間が操作してるみたいに。文脈に関係ないタイミングでフレンドとロビアク要求してくるのが怖かったなぁ。今思えば「ねこはいます」みたいだな -- [[きぬ]] &new{2026-03-23 (月) 20:19:36}; ---それMod使ってて、女性キャラ使ってる人に特定のコス(そのコスじゃないと裸Modが適用されないから)を着るように指定してエロ系のロビアクしろって指示してくる奴か。話に聞いたことはあるけど実在したんだな -- &new{2026-03-23 (月) 20:41:54}; ---普通は黙ってBLして終わりなんだけど、そいつに絡んでいくゴミも多くて連鎖的にBLが増えていく感じ -- &new{2026-03-23 (月) 22:45:56}; ---知らない人にこのコス着てほしいって指定されて着たことあったけど(来たのは誰でも持ってる初期N服)、これは違うよな? -- &new{2026-03-23 (月) 23:01:35}; ---あの忍者みたいな名前のヤツか、今は亡き某掲示板で名前と悪名は知ってたからフレンドになりましょうのウィスパー送られてきた時怖くなって即ログアウトして逃げた -- &new{2026-03-23 (月) 23:08:21}; ---枝5 多分そいつの可能性高い。裸Mod入れてても初期服じゃないと裸にならないらしくて、他人の女性キャラにコス指定してきて指定先が初期服の場合は黒の可能性が濃厚。もしかしたら枝5のキャラの裸がスクショ撮られてどっかで無断で載せられてるかも -- &new{2026-03-23 (月) 23:33:22}; ---なんか気持ち悪くて吐きそうだわ -- &new{2026-03-24 (火) 01:23:28}; ---枝1、あったりーwやっぱり有名なのねw「?」がまた不気味だよね -- [[きぬ]] &new{2026-03-23 (月) 20:21:29}; ---ごめんなさい… -- [[きぬ]] &new{2026-03-23 (月) 20:22:00}; ---木あってるかしらんけど繋げといたよ -- &new{2026-03-24 (火) 04:35:14}; ---連鎖的にBLせざるを得ない状況なら運営に報告した方がいいんじゃないの?迷惑なグループがいるから何とかしろってさ。 -- &new{2026-03-24 (火) 11:24:44}; ---ロ…が一向に処分されない(何度かBANされたらしいが戻ってくるし今は放置されてる)のもそうだしここの運営そういうの聞かないのよね…これだけはマジで無能。仲良くしてくださいwにも限度がある -- &new{2026-03-25 (水) 10:34:50}; ---ロウランは狂人に見えるけどちゃんと冷静に相手選んで嫌がらせする計画犯だから運営なかなか動かんのよね。ターゲットは精神年齢幼めでワンマンでチーム運営してるタイプ、荒らしに対してレスバや大騒ぎはするけど運営通報がヌルいタイプ、リア充系のウザイ絡みを雑に扱わずマジレスでやめてくださいって言うタイプを狙う -- &new{2026-03-25 (水) 19:12:56}; ---Modとかいうのを使ってる人達は違反じゃないのか? -- &new{2026-03-25 (水) 19:51:48}; ---↑もちろん思いっきり規約違反。通報して裏付けが取れれば即BANだよ -- &new{2026-03-25 (水) 22:38:44}; ---4月からだっけ?システムでゲーム内の規約違反者を自動選別するのって -- &new{2026-03-25 (水) 23:09:55}; ---ロウランは逆に何がしてぇんだあいつ。キチガイなのは間違いないが -- &new{2026-03-26 (木) 00:19:07}; ---神経質な奴を怒らせて遊んでる感じ -- &new{2026-03-26 (木) 01:45:48}; ---天然でああなわけじゃなく意図的にガイ…装って他人イライラさせようとしてるんだなぁあれ -- &new{2026-03-27 (金) 03:41:38}; -今日ヘッドラインだけど、ストーリー更新だけで終わらないことを祈るぜ! -- &new{2026-03-24 (火) 11:53:35}; --新レイド「ハイ・ソウラス」が登場!頭に変な輪っか付けただけの使い回しのダークファルス級スターレスに挑め! -- &new{2026-03-24 (火) 12:53:57}; ---ロードマップの高難度クエ、ハイDF、ハイエ、ハイソ、ハイダリのどれになるんだろね ハイルーサーの可能性もあるかな☺️ -- &new{2026-03-24 (火) 14:51:07}; --申し訳ないんですがヘッドライン来週です…。 -- &new{2026-03-24 (火) 13:03:30}; ---無慈悲な超現実 -- &new{2026-03-24 (火) 16:21:10}; ---ちょっと木主が放送日間違えただけでアンチ用語で煽るのさすが筋金入りのアンチって感じ -- &new{2026-03-24 (火) 20:40:20}; ---いつものアンチ連呼くんも筋金入りで草 -- &new{2026-03-24 (火) 21:18:09}; ---アンチ用語がどれかよく分からんけどめっちゃ詳しいんだな -- &new{2026-03-25 (水) 05:45:51}; ---わざわざあれもこれもアンチ用語だと指摘しようとする方がよっぽどアンチに見える定期 -- &new{2026-03-25 (水) 11:13:13}; ---超現実はわれらが敬愛する運営様自らの発言だからアンチ用語ではないんだよなぁ -- &new{2026-03-25 (水) 11:30:29}; ---運営の発言だろうが皮肉や揶揄する目的で使えば相手の受け取り次第でアンチ認定されるのは仕方なかろう。それでも使いたいんであれば甘んじて仮BLになればいいんじゃないかしら? -- &new{2026-03-25 (水) 13:11:59}; ---揚げ足取りの熱狂者と見せかけた真アンチの方が仮BLになればいいじゃね? -- &new{2026-03-25 (水) 13:15:26}; ---まあぶっちけ公式というかSEGA全体のキャッチコピー大体寒いんで使うんじゃねぇよって気持ちは分かる -- &new{2026-03-25 (水) 18:28:11}; ---↑こういうストレートなアンチを筆頭に処されるべきだよなぁ -- &new{2026-03-25 (水) 21:01:59}; ---アンチ認定はいいけど実際SEGAのキャッチコピーそんないいか?結果が伴わないからこそアンチ用語として使う奴をアンチ認定して回ってる現実を見ようよ -- &new{2026-03-25 (水) 21:22:04}; ---運営側が発言、公開したワードや単語、言葉を自分達のオモチャにしてさもアンチ用語として当然のように煽り目的で使うとかいう、他で言えばNTR行為にも等しいことをしておいて現実を見ろだのと正義ぶるの滑稽を通り越してある意味で賞賛できる -- &new{2026-03-25 (水) 22:41:03}; ---全部事実の陳列というね… -- &new{2026-03-25 (水) 22:50:49}; ---キャッチコピーの出来云々はどうでもいいのよ。こういうもんは個々人の主観で良い悪いとなってしまうんで、「そんないいか?」と問われれば良いと思う人もいるかもしれんなと返すのが精々だろ。まあ良くないと思うのも止められはせんけどもね。ただ、それを揶揄する、皮肉る目的で使うのであれば話は変わる。良いと思っている人の感性を間接的に批判する行為になるのでアンチだと認定されても仕方がない。そこだけ見ればアンチがNGS擁護者を臣民認定、信者認定するのと結局のところ同じなわけだが、ここがファンサイトである以上PSO2の利用規約に従う義務があり、愚痴掲示板であってもアンチ行為が許されるわけじゃないんで仮BLされるのも仕方ないんじゃないかしら? -- &new{2026-03-25 (水) 22:52:15}; ---結局良いと思ってないからアンチ認定やBLして黙らせたいって話しかしてないじゃない -- &new{2026-03-25 (水) 23:06:16}; ---そもそもBLする側もルーパチがどうの言ってるんだからBLとか茶番だろただの -- &new{2026-03-25 (水) 23:12:05}; ---これはアンチそれもアンチって愚痴にシュバババしては指摘してBL送りしてやるうううしてる人、周囲から全く賛同を得られていない、状況をさらに悪化させる「主観的正義の暴走」としか見られていない以上、自治厨ごっこしてるバカでしかないからな。残念ながら -- &new{2026-03-26 (木) 00:17:21}; ---自分で勝手に謎ルール決めてアンチ認定してカマ口調でキレ気味長文書きながらBL連打ですか、ただの癇癪にしか見えない -- &new{2026-03-26 (木) 03:52:27}; ---癇癪オカマジジイBL連打無駄だし愚痴板見るの止めたら?向いてなさそう -- &new{2026-03-26 (木) 04:06:23}; ---Bl取り上げるとリアルで犯罪に走りそうだし発散させてあげとこうよ -- &new{2026-03-26 (木) 05:48:27}; ---自分の事叩いてくる奴片っ端から自演BL入りさせてるが携帯回線で書き込んで即飛行機飛ばせば終わりよ…学ばねぇなぁBL連打マン…w -- &new{2026-03-28 (土) 10:38:03}; --ヘッドラインに期待してるのは新しい武器反映MOだけや。ライフルはよ -- &new{2026-03-24 (火) 14:28:07}; --来月こそは来月こそはでとうとう中型アプデがある4月になっちまった。ここである程度期待に添える物出せなかったら一気に引退者出しそうだから頑張ってほしいが…まぁスレイヤー調整と(運営視点とはいえ今までのより大ボリュームと宣言済みの)新ストーリーあるから最低限は保証されてると思いたいけど… -- &new{2026-03-24 (火) 16:46:22}; --今日なのか、とりあえずクロフォードが新章のラスボスなのかどうかだけ知りたい。あの感じだとダークファルス【黒崩土】とかもありえる。 -- &new{2026-03-24 (火) 17:09:30}; --月末の週の火曜日じゃなくて24日とか固定にして欲しいね。今月なんかよりによって31日だし -- &new{2026-03-24 (火) 19:10:20}; ---放送の翌日にデカいアプデ用意してインパクト強めたりサプライズ感出すためにわざとやってるでしょ。2月4月あたりは特に。(無印DF、エイジス、ダリオン、ヴァエル等の前例) -- &new{2026-03-24 (火) 19:35:18}; ---今週からブースト期間だからね。それなのに新武器実装します!アルセごみです!お疲れ様!みたいなこと言えないじゃん?ちょっとは頭使お? -- &new{2026-03-24 (火) 23:23:29}; ---煽るような事じゃねぇだろノータリン -- &new{2026-03-25 (水) 00:24:49}; ---明日から新ストーリーですと盛り上げるには直前の方がいいけど3月は年度末、しかも月末日の31日となれば残業する人も多いんだけどね。生放送で見れないどころか帰って来てからアーカイブ見るにしても疲れてるから後でとなる人も居るだろうに。 -- &new{2026-03-25 (水) 05:55:50}; ---リフラ進化で相性のいいスレイヤーも更新して、みんなにスレイヤー使ってもらう、みたいな導線じゃね -- &new{2026-03-25 (水) 10:38:30}; ---枝4 いちオンゲの運営がいちいちそんなことまで気にしてくれると思うか?常識で考えろよ -- &new{2026-03-25 (水) 21:00:59}; ---そもそもそんなくだらねー常識とやらお前の怒り狂ってゆだった脳の中以外のどこにもねぇよ… -- &new{2026-03-26 (木) 00:21:10}; ---素直に「僕の都合の良い日に配信しない運営はクソ!ボクソン!残業勢の僕にも優しくしろギャオオオオオン!!」って最初から言えば良いのに -- &new{2026-03-26 (木) 20:25:25}; -運営のキャラクリ下手くそすぎるだろ…(せんとらるっ生まれのスプリングNPCを見ながら) -- &new{2026-03-25 (水) 13:37:03}; --カットインの顔写真見る限り素朴感ある可愛さでアリだと思ったけどアカンのか?(キャス男勢なのでその辺の審美眼皆無の感想) -- &new{2026-03-25 (水) 14:23:12}; -エステ関連のツリーを立ててみました まずは自分から。"首の細さ"と"腕の長さ"のスライダーの幅を広げてください。最少は今の半分・最大も今の半分程度出来るようにしてください -- &new{2026-03-26 (木) 01:14:48}; --NGS基準だと8頭身かそれ以上で頭身高すぎるんだよね。頭部もうちょい大きくできるようにしてほしいのと、もうミニスーツ実装なさそうだし最低身長せめて120cmくらいにしてほしい。たまにチビキャラ作ろうって時デカくなってしまう -- &new{2026-03-26 (木) 01:17:32}; ---頭身が高く感じるのはありますよね わかります -- &new{2026-03-26 (木) 01:44:50}; --首の細さはデフォルトが太すぎるだけで最小値はいい感じじゃね? -- &new{2026-03-26 (木) 01:43:43}; ---諸事情によりLive2Dなどの2Dイラストに沢山に触れるのですが、その慣れがある状態でNGSのモデルングを触ると首ふっっっと!ってなっています -- &new{2026-03-26 (木) 01:48:19}; ---すまんジェネくらいの細さじゃないとダメなんだ -- &new{2026-03-26 (木) 01:52:00}; --唇の前後位置も欲しい -- &new{2026-03-26 (木) 02:13:32}; --目・鼻・口それぞれ独立して上下動かしたい。頭の細さも弄りたいし、内眼角外眼角別に動かしたい。あれ…もうこれ別げーで良くね…? -- &new{2026-03-26 (木) 05:53:20}; ---アクションや負荷の都合上、フィールドに出たら反映されないけどクリスペ内なら細かい所まで拘ったキャラクリで表現されます。というのはアリかな。 -- &new{2026-03-26 (木) 06:24:49}; ---エステ詐欺を超えるクソかよ。やめろそんなの -- &new{2026-03-26 (木) 11:24:53}; ---別ゲーでよくね?つーてもハードル高そう -- &new{2026-03-26 (木) 11:54:32}; ---目元にもうちょっと自由度があるといいんだけどね、ほんと形状が終わってる -- &new{2026-03-26 (木) 20:09:15}; --各MO・ロビアクを実行中状態でエステさせてくれ、何かしらの造形ネタ作る上で一々確認や外に出るのがテンポ悪すぎる。後、旧ならともかくNGSエステでも多くのロビアクがエステ内実行不可能どういうことなの -- &new{2026-03-26 (木) 09:07:21}; --前髪後ろ髪別々に選ばせてクレメンス NGSリリース時点でこの形式のキャラクリゲーそこそこ存在してたと思うけど -- &new{2026-03-26 (木) 19:39:15}; --エステ内でのキャラの視線切りが一生実装されない理由ってなに? -- &new{2026-03-26 (木) 19:55:08}; --武器迷彩をマイファッションに紐付けしたい -- &new{2026-03-27 (金) 02:56:04}; ---これオブこれ。 -- &new{2026-03-27 (金) 17:08:31}; -テクカスのマイセット紐づけはまだか。同じクラスでもクエストによって使いたいやつ違うからマイセット呼び出してからカスタムをいちいち別で変えるのもだるい、前の日から変えててもどれにしてるっけと再確認するのもだるい -- &new{2026-03-26 (木) 11:23:09}; --強欲な事いうなら複数のカスタムをその場で使い分けさせて欲しいわ。ライフルのホーミングダートとか、範囲カスタムは便利だけど普段使いに難があり過ぎるからサブパレでタイプ単位登録して使い分けしたい -- &new{2026-03-26 (木) 11:32:14}; -ウォクラ拒否設定くれ、使うくせにまともにボスの挙動をコントロール出来ないカスハンター多すぎ -- &new{2026-03-26 (木) 19:58:23}; -期間限定のドリル撃破後の爆弾ギミック、先行出来るように位置取りして真っ先に進むのはいいんだけど早すぎて敵が湧く前に爆破させて取りこぼしになるのが目につくようになってきたわ。 -- &new{2026-03-26 (木) 20:14:42}; --ラグってるんじゃない?本来湧きに時間差なんて無いはずだからね -- &new{2026-03-26 (木) 20:16:43}; ---ラグじゃなくてずらし沸きの仕様だぞ -- &new{2026-03-26 (木) 21:17:26}; -緊急にコルディークロッド持ってくる奴いて絶句。頼むから早くBANされてくれ -- &new{2026-03-26 (木) 22:05:16}; -今ファイターが最強なんだ?まあそれは別にいいんだけど、またダブセが最強になってないだろうな?旧ぷその時運営のダブセ超絶ひいきでダブセ大っ嫌いになったんだよ -- &new{2026-03-27 (金) 01:43:43}; --コンテンツや相手による -- &new{2026-03-27 (金) 01:45:08}; --基本ダブセが最強 で状況や相手次第で変動する -- &new{2026-03-27 (金) 03:40:21}; --今の期間限定みたいに雑魚処理が入るクエストなら微妙。無力ってほど弱くはないが -- &new{2026-03-27 (金) 04:01:46}; --てかダブセって昔そんな贔屓されてたっけ -- &new{2026-03-27 (金) 07:27:16}; ---旧時代はダブセっていうよりもFi自体が突出居て贔屓されてたね -- &new{2026-03-27 (金) 07:30:47}; ---旧でのFiの扱いは後継職出てからは不遇でしょ。使いやすいように挙動を改善してくれと要望出されまくってるのに対応はPAの威力アップと消費PP軽減が出て来てそのまま終わってるし。 -- &new{2026-03-27 (金) 10:20:43}; ---ダブセそんな長いこと強かったかな、流星棍の時とケイオスが強かった時くらいじゃね、後はゲイル出た時にちょっと湧いたくらい。EP5、EP6の調整でも環境になんとか追いついた程度だし -- &new{2026-03-27 (金) 23:17:32}; ---EP5後期~EP6のクエ上位っていつもFiじゃなかったっけ?放送でいつもそう報告があってFiって意外と強いんだなって印象しか残ってない -- &new{2026-03-28 (土) 10:08:08}; --旧って五年以上前だろ。そんな昔の事を引きずってるお前の神経が最強だわ -- &new{2026-03-27 (金) 10:09:55}; --玄人はダブセナックルが最強よ。それ以外はダガーナックルな。 -- &new{2026-03-27 (金) 11:19:41}; ---ダガーが有効な場面はダガーダブセだぞ -- &new{2026-03-27 (金) 12:59:30}; ---ダガーダブセとか何のギャグだ。ダブセナックルは基本ダブセで殴ってカウンターだけナックルって形だけど、かまいたち3未満のダブセはマジでゴミ火力だからメインダガーで殴るなら何の役にもたたん。そしてこれが1番重要だけどどっちもカウンターが近接最弱 -- &new{2026-03-28 (土) 19:04:26}; ---アナカンそんな弱いか? -- &new{2026-03-29 (日) 02:38:06}; ---弱いぞ。かまいたち3の時のDPSだけ見るとステカンよりはマシくらいだけどモーションの遅さと当たり判定がガチで終わってる。ちな裏ダブセのかまいたちDPS20が乗るのでダブセナックルのスウェカンでも同じくらいのDPSがあり総威力は遥かに上 -- &new{2026-03-29 (日) 07:45:12}; --ルーサーに刺さってただけなんだけどこうなると何処にでも出そうとするから厄介なんだよね -- &new{2026-03-27 (金) 16:14:11}; --刺さったら強いけどとりあえず万能ではないな -- &new{2026-03-27 (金) 17:01:30}; --またっていつの話だよ。一度でも強かったら以後引き上げ禁止とかになってたらどの職もどの武器もダメじゃん -- &new{2026-03-27 (金) 17:04:46}; --別に上位1%の上澄み目指すとかでないならダガーダブセで普段ダガーのヘルズで悠々自適してるのが最高なFi 近接特化とは思えない遠距離範囲大火力攻撃がエネミーを襲う -- &new{2026-03-28 (土) 03:44:56}; -最近の期間限定タスクめんどくせぇ。ノルマ達するだけでその後のプレイする気が無くなってしまう -- &new{2026-03-27 (金) 13:05:03}; --ウィークリー20回て多過ぎ、まぁ回数減らして他に何をやるのか?と言われたら別ゲーか動画視聴となるから縛り付ける為に多めにしてるんだろうが -- &new{2026-03-27 (金) 13:52:58}; ---こういう時多趣味な人は有利だよな、それにゲーム関係以外の趣味持ってる人はカッコよく見える -- &new{2026-03-27 (金) 19:15:43}; ---運営が何を根拠に20回に設定したのか知らんがキャンペーンタスクは2週間で30回なんだからウィークリーはその半分の15回じゃ駄目なのか?って思う -- &new{2026-03-28 (土) 07:00:59}; ---最近コンテンツ用意できないから周回数でやる事無理やり用意してる感じになっててマジ末期…多趣味とかすげぇ的外れ。要求数が多すぎるって話なんだから せめて1日2回とちょっとでウィークリー終わる15回が限度だよなぁ psuの頃は成り立った全く同じコンテンツを周回ハムハムゲーも令和じゃ通じないのをセガが全く理解してない -- &new{2026-03-28 (土) 07:52:36}; ---周回させるなら再受注できる作りにしてくれよぉ -- &new{2026-03-28 (土) 08:38:04}; ---別にほんの一瞬のことだけどいちいち街に戻されるとよし終わりとなぜか上がりたくなる -- &new{2026-03-28 (土) 11:27:46}; -全鯖でもレート戦4分マッチしないラインストライクマジで誰もやってないんだな…新クラスは使用率30%だから作らないくせにプレイ率10%もなさそうなラインストライクはバンバン更新するのまじですげぇよ -- &new{2026-03-27 (金) 18:24:35}; --そりゃ新クラスと新カードじゃ開発&運用リソース比100倍どころじゃないものを比べたらアカン -- &new{2026-03-27 (金) 20:02:56}; --もしかして撮影・交流推奨Bに居たりしない?クエストと同じで隔離マッチングだよ -- &new{2026-03-27 (金) 20:23:24}; --既存イラストと既存ボイスこねくり回してるだけで金かかってないからな。新クラス作る体力無いからこそ苦し紛れのEXスタイル実装だし -- &new{2026-03-27 (金) 21:56:59}; --こんなリソースの無駄遣いしてるならクリエイト以外のメインコンテンツ何とかしろってんだよクソ運営がよぉ -- &new{2026-03-27 (金) 22:28:39}; ---隙間時間で全員趣味の時間使って作ってたものからリソースには関係ない、っていうのはわかる。まぁゲーム内コンテンツ1個作っておくというのもわかる。別に責めはしない。ただゲーム内娯楽ならゲーセンとかN-カジノ作ってバリエーションも増やしてほしいかな… -- &new{2026-03-28 (土) 03:46:29}; ---Nカジノでマジで欲しいね、みんなで遊ぶ時にクエストやクリスペ以外の選択肢が欲しいと思っていたところ -- &new{2026-03-28 (土) 17:40:13}; ---カード追加はまあバランス調整ルール考案以外のコストは少ないだろうからスルーできるけど、カジノとかコスト掛かりすぎるだろうから反対したくはなるな。旧行け旧へ。 -- &new{2026-03-28 (土) 23:50:15}; ---むしろ無印のカジノゲームをそのままそっくりNGSに持ってきてもいいかな -- &new{2026-03-29 (日) 00:14:23}; -ユヴェール強化キャンペーンでアプグレ素材の多さに心折れて辞めて最近またやってるんだけど、まだこのバカ運営は強化費用も素材も意味わからんアホみたいな量要求してんのね。しかもドロップ率も全然変わって無いし。装備くらい自由に作らせろよクソ運営。 -- &new{2026-03-28 (土) 06:33:13}; --クエスト踏破や時短じゃなくて装備作成をメインコンテンツにしてるからなぁ……ライト層の要求に合わせるとそうなったという感ではあるんだが -- &new{2026-03-28 (土) 07:25:17}; ---装備作成はスタートラインであってめちゃくちゃ渋るメインコンテンツじゃねえんだよな…なんだっよグラインダー・ヴォルト500とか3000とか要求するくせにクエ一周5個とか -- &new{2026-03-28 (土) 08:48:23}; ---ビルド要素ないのに装備作成がメインコンテンツは無理がある -- &new{2026-03-28 (土) 11:38:43}; --そういうライト層の人は最新の配布装備を使ってねっていうスタンスなんだろうね。運営がこの4年で往き付いた答えだと思うし、そこに関しては自分もそれでいいと思う。逆にライト層に忖度して新装備の実装を停滞してる状況の方が良くない。今でもLG絞ってるのも後のクレーム対策だと思うし、徹底的に個人のゲーム進行から選択肢を無くして1本道化してるのは良くない -- &new{2026-03-28 (土) 09:43:11}; ---個人的な旧国やってた身からするといつ復帰しても装備作りやすかったからよかったのになって。こんなイベ時期でもない限り復帰して武器作ってる間に新しい武器出てまた追っかけてたら新しいアプグレ出て材料要求されてみたいなゲームはバカだと思う。 -- &new{2026-03-28 (土) 10:23:01}; ---新装備ボンボン実装されても純正カプセルも課金カプセルも追いつかんしむしろ実装ペース今くらい(アルセが12月実装、そして翌年10月までこれを超える武器は出ないという今)でいいわ。移植がもっと気楽にできるならいいけどね。武器防具じゃなくてそれ振り回して戦う新フィールドマップや新エネミーや新PAとかプレイバリュー増やすのが圧倒的に急務 -- &new{2026-03-28 (土) 10:33:05}; ---今年の10月までアルセ超えの武器が出ないってどこ情報よ?それが本当だとしたらあと半年LG3で良いことになるから別にいいんだけどさ。 -- &new{2026-03-28 (土) 11:21:36}; ---2026年10月以降に星15以降の新レアリティを出す予定(つまり10月までは星14を完膚なきまで超える次世代武器は絶対に出ない)というのはヘッドラインでの発言。そして現段階から10月までの間で明確にアルセを大きく超える☆14武器を出すとしても、最速で4月にサプライズ実装したとしても寿命半年ってわかってるのがお出しされちゃうことになる。だからそれまではアルセ最強ないしほぼ最強ポジションは揺るがないんじゃない?って予想。スプラ最終形態がアルセと互角かやや劣るかだろうけど、それが出るのも5月6月くらいだろうし、その前後で入手性のいいアルセを超える武器なんて出したらスプラが死産になるし、入手性がアルセ並だったら10月以降陳腐化するのわかってるのに掘らねえよってなるし。 -- &new{2026-03-28 (土) 13:26:53}; ---それ10月に15以降(15,16~)が出ると言っていて、15自体がその前に出るとも出ないとは言っていないんじゃね?LG4もあるし、その前にアプデ産LG3よりも強い天然LG3もあるかもしれない。今システムで分かってる最高が★15、LG5だからね。それよりも上を実装するよっていう意味合いが強いと思うのだが -- &new{2026-03-28 (土) 13:36:03}; ---LGのアプデはあるかもだけど運営発言通りなら普通に考えたら10月前に☆15は出ないだろう…「10月以降には星15以降のレアリティの装備の登場を予定してます」って明言した運営がウソついたことになるというか、どう解釈したら出るとも出ないとも言ってない!なんて謎の理解になるんだ -- &new{2026-03-28 (土) 15:50:37}; ---なんとなく言いたい事はわかったけどやっぱこれで☆15を10月までに出すとも出さないとも言ってないはひねくれた視点すぎると思う。ちなみにロードマップにある通り「新レアリティ装備の登場が記載されている月」は10月以降だけだから普通に☆15も☆16も10月以降実装、それまでは星14しかないままだと思う。LGはアプデあるかもね。 いいや新レアリティとしか書かれてないから防具に限った話かもしれないぞとか言うならもう知らん -- &new{2026-03-28 (土) 15:56:34}; ---15を目玉としてそれを言うなら15と言うから。以降が付いているって事は15の次をアナウンスする事が重要だから以降と付けた、こう解釈したよ。あと6月頃に恒例の新配布装備も出ると思うから周期的に15も来ると予想してる -- &new{2026-03-28 (土) 16:02:41}; ---俺も子木主の意見に賛成。付いていくのが厳しい人は一世代前の装備とかユニクロ選べば良い訳で、上限最新を追いたい人の遊びを潰すのは良くないと思う -- &new{2026-03-28 (土) 16:29:41}; ---★15出す発言あったのか、先月のヘッドライン全然覚えてないや。★15となるといよいよ最終アプデも近いな… -- &new{2026-03-28 (土) 16:47:24}; ---新レアリティ出すのは10月以降ですって宣言があったのにそれ以前に出すほどのアホ運営だったらお笑い種だわ -- &new{2026-03-29 (日) 02:40:18}; --はっきり言って速攻で終わる装備育成コンテンツなんてものを主軸に置いてるのが失敗であり虚無の原因なんだから、次回作ではレア掘りに原点回帰してね -- &new{2026-03-28 (土) 17:45:46}; ---ビッグバンスクラッチフィーバーで「全然フィーバーじゃない、これなら実施しないほうがマシ」ってニュアンスの声もあるからねぇ、レア掘りは受け入れられなさそう -- &new{2026-03-28 (土) 20:25:37}; -いろいろ問題があったけど、結局なにも対応しないままだったな -- &new{2026-03-28 (土) 10:30:32}; --EP5のやらかしを処理しきれないどころかゴミまみれにした状態でEP6に投げたような運営だぞ。何かするわけないじゃないか。 -- &new{2026-03-28 (土) 10:44:30}; --野党の政治家でももう少し具体的に批判するのに、批判の内容が曖昧すぎて草。 -- &new{2026-03-28 (土) 11:20:24}; --? -- &new{2026-03-28 (土) 11:45:20}; --あまりにもふわっとしすぎてて触らなかったけど皆ハテナマーク出しててまぁそうなるわな -- &new{2026-03-28 (土) 13:19:10}; -何だか遊ぶのが色々としんどくなってきたな、でもやらないと置いていかれるから毎日最低数時間はプレイし続けないといけない。このままだと依存症になってしまう気がする -- &new{2026-03-28 (土) 17:38:46}; --既に依存症である。俺はプレイ時間を20分程度まで減らしたぞ -- &new{2026-03-28 (土) 17:48:39}; ---20分ってデイリーしかできないけどそれで楽しいの?後、本当の依存症の人は20時間ぐらい遊ぶらしい -- &new{2026-03-29 (日) 00:57:28}; --おまおれ -- &new{2026-03-28 (土) 17:56:39}; --最初からずっとそういうゲームだったんだけどなんで今更虚無感じてるんだろうって不思議に思ってる -- &new{2026-03-28 (土) 17:57:41}; ---今は金策すら潰されてるからな どのカプセルも一箇所から容易に出るからどのカプセルもゴミに -- &new{2026-03-28 (土) 18:33:04}; --FOMO💢💢💢 -- &new{2026-03-28 (土) 18:47:42}; ---? -- &new{2026-03-28 (土) 20:08:16}; ---Fear of Missing Outの略。詳細は君の目で確かみてみろ! -- &new{2026-03-28 (土) 20:44:44}; ---調べたけど日常ではまず使わない略称で草。回りくどい表現する俺カッコイイとか思ってるのか知らんけど痛いだけだぞ -- &new{2026-03-28 (土) 22:06:58}; ---日常よりゲームのビジネス系記事でよく見る略称っすね -- &new{2026-03-28 (土) 22:15:04}; ---SNSやソシャゲの界隈ならよくある現象だと思うが -- &new{2026-03-28 (土) 22:39:40}; ---だから病気だと散々前から言われてるだろ -- &new{2026-03-28 (土) 23:22:09}; ---3が井の中のイキリ蛙だけだった -- &new{2026-03-29 (日) 01:05:25}; ---SNSでもソシャゲでも1度として見たことないが…ww -- &new{2026-03-29 (日) 02:41:30}; ---自分で見てないから存在するはずがないってまさにカエルでは? -- &new{2026-03-29 (日) 03:09:15}; ---俺はなんか一般常識みたいに語ってるけど見たことがない単語だぞと言っただけの通りすがりだぞ -- &new{2026-03-29 (日) 03:47:36}; ---今もその4文字の意味わかんないしこの木で見知りあるのは小木のお前だけだろ -- &new{2026-03-29 (日) 04:13:31}; ---まぁでもオタクあるあるだよね。相手も自分と同じ知識持ってて当然と思い込んで専門用語とかサブカル用語やネタを平気で会話に混ぜ込んだり例え話したりしだすのって。 -- &new{2026-03-29 (日) 04:51:12}; ---俺木主じゃないがな! -- &new{2026-03-29 (日) 05:55:58}; ---子が抜けてた -- &new{2026-03-29 (日) 05:56:54}; ---枝3がちょっとだけ賢くなれて良かったじゃん -- &new{2026-03-29 (日) 06:29:39}; ---んな一生関係ない業界連中の用語なんて覚えないし大きなお世話だろうな。お前もどうせ知らなかった口だろうし俺も知らなかったしどうでもいいわ -- &new{2026-03-29 (日) 09:22:12}; ---こうかはばつぐんだ! -- &new{2026-03-29 (日) 10:02:51}; ---枝3だけどこんなしょーもないことで勝手にレスバし始めてるのまさに人間社会の縮図だな。小木主か知らないが↑は勝利宣言の煽りしてるしで滑稽でしかないや -- &new{2026-03-29 (日) 13:01:15}; ---しょうもなさすぎてどうせ小木も枝3も含めて全部自演の小木なんだろこれ -- &new{2026-03-29 (日) 14:10:43}; ---↑俺がニートだったらあり得たけどあいにく土日といえど夜中の3時とかは普通に爆睡してる時間帯だ。残念ながらね -- &new{2026-03-29 (日) 14:26:07}; ---聞きかじった知識でイキってるキッズがキャッキャしてただけなら平和でええやん -- &new{2026-03-29 (日) 15:45:15}; ---つーかSNSでもソシャゲでもないし結局この木やNGSと何の関係あんだよ -- &new{2026-03-29 (日) 16:48:26}; --こんな虚無なゲームで置いていかれて何か不都合でもあるの? -- &new{2026-03-28 (土) 19:20:52}; --たけし「こんなゲームにマジになってどうするの?」 -- &new{2026-03-28 (土) 19:40:42}; ---たけしって誰?ジャイアン? -- &new{2026-03-29 (日) 00:58:54}; --休眠してもう2年過ぎたわ。ここは数か月に一回ぷそまとめは数週に一回閲覧する程度で満足するようになったで。 -- &new{2026-03-29 (日) 11:58:14}; -行き過ぎた装備強化コンテンツが新装備実装、ドロップ厳選、装備選択の障害になってるからねぇ。もう実装ペース速くして潜在開放、限界突破済み、強化値ランダム、付与OPランダム済みでドロップして強化はチョイ足し、OPはカプセルでカスタムする程度にしてディアブロ式ハクスラに寄せた方がいい。こちらの方がゲームとしてはるかにニーズは高いんだし -- &new{2026-03-28 (土) 18:07:09}; --どこがどう行き過ぎてるんだろう?強化代にすら引っかかるようなのはもう向いてないからやめたらいいんじゃない? -- &new{2026-03-28 (土) 18:16:04}; ---まともな金策があるなら別にいいんだけどそんなもんマイショかタスクしかねえじゃん。デクスト金策とか最初はシステムの穴を突いた方法だから早い段階で塞いでタスク報酬とかを増やすべきだし。それで無限に金を引き出せるようになったから強化費用キツくせざるを得なくなったと思ってる。それに俯瞰で見るとほぼ全員同じ動きで敵シバいてるの異様な光景やぞ。 -- &new{2026-03-28 (土) 19:18:22}; ---アイテム強化自体はシーズナル交換のゴルド2圧縮で100kくらいで終わるとして、限界突破で1.3M、マルポンで650k、潜在解放で1.9Mで約4M、収入がデイリー・ウィークリー・ギャザリングで2Mだから2週間で1個(マルポン込みだと2個)行き過ぎ・・・かなぁ? -- &new{2026-03-28 (土) 19:42:40}; ---星更新までだいたい半年もあるし楽勝すぎる -- &new{2026-03-28 (土) 19:48:05}; ---武器手に入れるのに2週間かかるのが既に異常。それにまだユニもあるしな。 -- &new{2026-03-28 (土) 19:48:32}; ---舐めプしての2週間だぞ。ちゃんとやってれば一日で終わるだろ。クソ適当にやっても時給1Mくらいは入るだろ -- &new{2026-03-28 (土) 19:53:37}; ---でアプグレ素材は?それこそ1日じゃ終わらねえよ? -- &new{2026-03-28 (土) 19:56:24}; ---2週間つってもそれほぼログインしてすぐログアウトするようなレベルのプレイ時間じゃね -- &new{2026-03-28 (土) 19:57:04}; ---すげぇグダるとして10分でヴォルト5個のペースでも5時間、つまり1日1時間x5日間以内に揃うんじゃね -- &new{2026-03-28 (土) 20:02:32}; ---武器を作るだけのためにこんなゲーム5日間もやろうと思うわけないだろうwww -- &new{2026-03-28 (土) 20:08:24}; ---レア掘りだろうが装備作成だろうが、カウンター一強のゲームを脱却しない限り何も変わらんよ -- &new{2026-03-28 (土) 20:16:46}; ---わざわざインスコして垢作ってログインしといてNGSすらまともに出来ない知能の人たちって他に行くとこないんじゃない -- &new{2026-03-28 (土) 21:32:22}; ---カウンターはええわ。この間のレコードで十分差出てた訳だし下手な奴なんて装備同じでもあんなタイム出ねぇからな -- &new{2026-03-28 (土) 21:57:03}; ---今の期間限定クエストとかならほぼカウンターしない時期もあるけどな -- &new{2026-03-28 (土) 22:02:52}; ---まぁ、カウンターはこのゲームの個性だし、カウンターの間間PAやスキルを差し込んで突き詰める余地は十分あるからそこは別にいい。トレハンやハクスラの部分で遊べるようにして欲しい -- &new{2026-03-28 (土) 22:41:29}; ---ビルドが一個しかない状態なのにハクスラ楽しめるかなぁ・・・、いやこれも個人の感想か。 -- &new{2026-03-28 (土) 22:47:23}; ---予想されてた通りEXOPでハクスラのドロップ品を選ぶ楽しさや面倒くささに不満でてたからなぁ。ビルド幅広めようにも武器毎の得手不得手の差もHPやPPの価値も下がる様に求められてきた結果が今だし難しいよなぁ -- &new{2026-03-28 (土) 22:56:04}; ---EXOPは特定の組み合わせ前提で調整されたOPが多すぎたのが問題だったと思う -- &new{2026-03-28 (土) 23:01:46}; ---でも1枠で火力UP有るとそれ3積みになるし、火力UP無かったら何か便利なシステム増えた程度で盛り上がらないし、今の2枠で火力UPが落とし所だったんじゃないかなと思うよ俺は -- &new{2026-03-28 (土) 23:07:51}; ---EXOPはある一定の組み合わせ前提で作ったのが失敗やね。ドロップによる偶発的な組み合わせで相乗効果がでる…じゃなくて、これとこれを組み合わせて当りを完成させるガチャやって下さいっていう作りは本当にダメだと思う。そしてベース能力の種類が少な過ぎてそれに余計に拍車かけて悪化させてる。さらに末尾能力で無駄に嵩増しして判別、検索しづらくしてるからタチが悪い -- &new{2026-03-28 (土) 23:14:02}; ---偶発的な組み合わせだろうが、これとこれを組み合わせて当りを完成だろうが、結局ガチャなのは変わらんのでは。 -- &new{2026-03-28 (土) 23:37:06}; ---想定ペア、トリオにしないと機能しなかったり逆にマイナス効果になるのと、どんな組み合わせでも個々の機能が独立して活きてマイナス効果が発生しないじゃ大違い。前者はガチャ、後者は厳選。余談だがNGSのドロは0か100の宝くじで厳選とは言わんっていわれるのはこういう理屈 -- &new{2026-03-29 (日) 00:55:30}; ---って言ってもペアは割と拾えるから全く機能しないって事ないと思うんだがなぁ、まあペアがスタートでトリオを求めて厳選となると、言う通りドロが0か100って事になってしまうな -- &new{2026-03-29 (日) 01:45:46}; ---貴重なパス使わないと入れ替えできないし使っても入れ替えじゃなくてただの渡しだしめんどくさいシステムだったな -- &new{2026-03-29 (日) 03:04:45}; ---まぁ、基本的にEXOPキャリアから上書き移殖するのが本来の使い方だから。EXOPに限らず移植パス使って移殖するのはあくまでも緩和措置なんよ -- &new{2026-03-29 (日) 07:38:34}; ---素材の継続的な消費と補充のサイクルが出来ればコンテンツの厚みも増すんだろうけど、1サイクル分を集めるだけで辛いって人からしたら、こんな感じで不評なのも分かるんだよな。不便をどう解決するかがゲームなんだけど温い方にどんどん寄せていきがちなのがここの運営の悪いところ -- &new{2026-03-29 (日) 11:21:53}; ---まぁ、下に忖度し過ぎて一周回って逆に全ユーザーを苦しめる結果に終わってるものが多いよね。新装備実装ペース、アプグレ素材とか。定期で配布装備を配る様になったんだから、もういいだろって思う -- &new{2026-03-29 (日) 16:54:46}; ---新装備どんどん実装しろよマンてなんでこう下を見下すのか -- &new{2026-03-30 (月) 04:00:37}; --※個人の感想です -- &new{2026-03-28 (土) 19:03:46}; --コンテンツがスカスカだから特殊能力とかいう数字だけいじっただけのデータとか、グラ使い回しの武器とかの装備強化で誤魔化すしかねえんだよ。新クラスも新リージョンもない、実装からずっと同じ技、アクションゲームとしてはもう寿命だろこれ。 -- &new{2026-03-28 (土) 19:23:42}; ---これ。新クラス・PA・リージョン・モンスターが潤沢にあるなら別に問題にならないのよね。根本的には装備強化くらいしかコンスタントに出せるアプデねぇのかよって話だから -- &new{2026-03-29 (日) 02:43:10}; ---そういや最後にルイノ以外の新エネミーが来たのはいつだっけ… -- &new{2026-03-29 (日) 03:06:20}; ---年末のハイアグニあたりじゃね? -- &new{2026-03-29 (日) 03:35:40}; ---ハイアグニもアムスの使いまわしっちゃ使いまわしだしなぁ -- &new{2026-03-29 (日) 03:48:28}; ---もう弱いとはいえさすがにアムスとハイアグニじゃ別物でいいんじゃ… -- &new{2026-03-29 (日) 04:05:26}; ---つーかハイアグニってアグニと違うのん? -- &new{2026-03-29 (日) 04:15:41}; ---モデルがちょっとでかい -- &new{2026-03-29 (日) 04:29:05}; ---そりゃガード回避不可もあるし違うだろ -- &new{2026-03-29 (日) 04:32:58}; ---根本的に使いまわしなのは否めないだろう…骨格流用だけならともかく基本動作は全く同じでそこに+αがあるだけだし… ただハイ系は予算も人員もスーパーゲームに吸われて全く足り無い中で必死にひり出してるのは伝わってくるからしゃあないなって感じ -- &new{2026-03-29 (日) 05:42:37}; ---あと配色もなぁ。ベース色+発光部が基本でもベース色がデザインラインが暗い同系色だったりエフェクトで余計にディティール見づらくして結果としてデザイン潰してるのがね。ルイノ種なんてせっかく旧からデザイン持って来てるのにドール系の配色して色彩の特徴を殺しちゃってるし。これは予算云々の話じゃないと思うよ -- &new{2026-03-29 (日) 06:40:51}; ---アグニは使いまわしじゃないのって話しただけで自演BL送りは🌿何んために愚痴板見てんだろNGSを悪く言うな警察って -- &new{2026-03-29 (日) 08:41:39}; ---それが原因とは限らないんじゃないかな、見たところ他にも色々書き込んでるよね -- &new{2026-03-29 (日) 09:14:49}; ---俺以外にも数人同時にBL入れられてたからどれがどれだかだが、だとしても過剰反応過ぎ。どれもBL入れるほどの内容じゃない。ただの私怨 -- &new{2026-03-29 (日) 09:21:02}; ---臣民ジジイの癇癪BL連打に正当性も何も無いから気にしなくていい 使いまわししすぎなのは事実だし -- &new{2026-03-29 (日) 10:12:15}; ---5年も経ってるのに未だにハルファしか世界が無いんだぞ、そりゃ飽きるって。 -- &new{2026-03-29 (日) 10:21:51}; ---しょっちゅう飛行機だのルーパチだの言ってるやつの私怨じゃね -- &new{2026-03-29 (日) 10:58:59}; ---外野のBL送りは置いといて使いまわしと感じる基準が個人差ありすぎて難しいわな。色とステ変えだけとかならともかくハイアグニぐらい変えたら他ゲーでも派生として認められそうだけどなぁ -- &new{2026-03-29 (日) 11:28:03}; ---既に書いた通り使いまわしであることも否めないけど現状で出せる精いっぱいなのはわかるし特段文句はないなハイ系は。ルイノもいいからとっとと全部輸入しろお前らでいいからプレイバリューを確保してくれとしか思ってないし -- &new{2026-03-29 (日) 12:10:04}; ---個人の感想で連打は正直どうかと思う。ルールルールうるさいのに限って俺ルール全開なのは呆れる。ならルールをもう少し分かりやすくしてくれ -- &new{2026-03-29 (日) 12:17:02}; ---枝ミスか知らんがルールとか唐突になんの話なのこれ -- &new{2026-03-29 (日) 12:37:48}; ---アグニ使いまわしトーク程度でBL連打またやられたって話にシフトしたから普通に枝に合ってる話だと思うぞ。俺もそう思うもん。結局管理人が批判を恐れて処断出来ず日和ったから「利用者で勝手に線引きローカルルール作って配慮しあってくださいBL機能は好きに使ってください」みたいなルールになってるのが最悪だからなぁ…そこに誰も頼んでない学級委員長タイプのちょっとでも俺の規範からズレた奴はBLしてやるマンが常駐しちゃった状態だから地獄になってる。 -- &new{2026-03-29 (日) 12:55:54}; ---ルールに不満があるなら、無理に利用しなくて良いんだよ -- &new{2026-03-29 (日) 13:31:42}; ---差分見たら最早どこの木からなのわからんがアグニ枝だけでBLされた人居るって事なのね -- &new{2026-03-29 (日) 13:37:28}; ---嫌ならやめろ嫌なら消えろばっかりだな彼…黙ってスルーが出来ない そんな0か1かの話は誰もしていない -- &new{2026-03-29 (日) 13:53:11}; ---アグニの木以外にも多数書き込んでいるようだが・・・? まあスルー出来ないのは書き込めるようになったらその事に触れちゃう人も同様だね -- &new{2026-03-29 (日) 14:57:26}; ---別にいいんだ掲示板の趣旨に沿ってる通りの愚痴話だから。スルーする気等そもそもないしする必要もない。他人の愚痴に過剰反応してBLしてやるううううみたいな迷惑な奴とは事情が違う。まぁ書き込んだ後繋ぎなおして本文無し書き込み1回試しとけばBL回避できる環境整えたからもう全然いいけど。有線接続はいいぞ。ブロードバンド接続を繋ぎなおすだけでBL入り無効化出来る -- &new{2026-03-29 (日) 15:45:46}; ---臣民は反対意見にすぐ癇癪起こして思考停止で嫌なら辞めろ連呼してるだけやし、友達も皆無やから追い出した分、人を新しく呼び込むこともない癌 -- &new{2026-03-29 (日) 15:47:24}; ---今回の話とは関係無いけど、改善希望を前提に愚痴出ししてる場に現れて何事も即嫌なら辞めろ・消えろ連呼する人に改善希望で現状の不満話し合ってNGSに良くなってほしいって場をつぶそうとして何がしたいんだ?改善がないままでこのままどんどん人いなくなったらNGS自体が死ぬだろって聞いたら「死んでええやん。別にこの世に娯楽五万とあるし移動するだけや。NGSに愛着なんてねーよ」って帰ってきたからこの手の奴には二度と同意しないと決めてる -- &new{2026-03-29 (日) 16:00:37}; ---臣民がほんまに癌やね -- &new{2026-03-29 (日) 16:20:47}; ---荒らしに反応してる時点で荒らしと同罪だよ、ずっと昔からそう言われてただろ -- &new{2026-03-29 (日) 16:24:59}; ---反応と言えば反応だが害悪荒らしがいる、という周知の報告はやむなく必要だからな -- &new{2026-03-29 (日) 16:34:00}; ---どの変質者がBLされてるかって見れるの? -- &new{2026-03-29 (日) 17:43:24}; ---変質者✘ 編集者◯ -- &new{2026-03-29 (日) 17:46:03}; ---遡ってみたら普通に書いてたんだわ BLあまり多くて今回でさすがに気づいたけどこの機能知らんかった -- &new{2026-03-29 (日) 17:55:56}; ---報告なんて要らんわ、かまってちゃんにかまう方が余程迷惑だよ、現にNGSの話題からBLの話題に変わっちゃってNGSの話もできん -- &new{2026-03-29 (日) 18:03:02}; ---むしろ雑談板ですらまともにNGSの話題できないからな。クソ豚面どもがどんな話題だろうと寒い茶化し入れてくるもん -- &new{2026-03-29 (日) 20:44:29}; ---NGSの話題とかネガティブな話題しかないから茶化すしかないんだよなぁ -- &new{2026-03-29 (日) 21:11:54}; ---下の木で正体表したけどBL連打かまってちゃんがBL機能悪用して大迷惑かけてんだから触れるなと言われても無理がある -- &new{2026-03-30 (月) 04:06:51}; ---対処法があるがあるなら黙ってやれって話なんだよ、いちいちBLされた!とか話の流れぶった切らないで欲しい -- &new{2026-03-30 (月) 07:16:54}; ---正体表したとかなんとか言ってるやつ、自分で統失とか書き込みしててBL食らって当然なのに批判する権利ないだろ・・・ -- &new{2026-03-30 (月) 07:34:17}; ---アグニが使い回しかどうかなんて話とっくに終わってるんだがどの話の腰が折られてんだ?アグニは使いまわしじゃない!そういう事言うな!BLしてやる!な異次元擁護マンも問題だろって事で話自体は地続きで続いてるぞ あとはもうBLマン現れたら何言ってもBL入れてくるからこっちもわかってて制限解除してるのさ。てか吉田直樹絶対に誹謗中傷してやるからなマンとかお前病気だよって言われて当然だろ… -- &new{2026-03-30 (月) 08:31:41}; ---BLの人置いといてそっちはもう各自の感想になるから伸ばす意味もないしな。アムスからの使いまわしで何も変わってないって感じる人もいれば変わってはいるんじゃねって人もいるだけだからな -- &new{2026-03-30 (月) 11:42:20}; -5周年とかストーリーとか力いれるところじゃないからな。もっと広大な新しい世界とか全く違う動きをする職業とか遊べる幅を増やせや。 -- &new{2026-03-28 (土) 19:26:15}; --ストーリーとかあって当たり前だったのを な ぜ か 不 要 な 物 と し て 削ったのが大失敗だったと運営がやっと気づいてすいませんボリュームも元に戻して増やします、をしたのがやっと来月来る。マイナスがゼロになるかどうかって感じ。まぁストーリーはきちんとしたのコンスタントに良いボリュームで出してくれるようになるならいいよ。次の問題はリージョン・クラス・PA・モンスターを増やす事…会社からかけてもらってる金と人員が3桁は違うであろうFF14程とまでは言わんから頑張ってほしい -- &new{2026-03-29 (日) 03:06:40}; ---? -- &new{2026-03-29 (日) 03:16:51}; ---? -- &new{2026-03-29 (日) 03:55:33}; ---ざっとまとめると「ストーリーの軽視が失敗の元だった。改善は一歩前進だが、並行して遊びの幅を増やす努力を続けてほしい」とかなんじゃね -- &new{2026-03-29 (日) 04:21:24}; ---なんじゃね?というか子木の文章何一つ理解できない奴の方がよっぽど「?」だったから「?」って返した -- &new{2026-03-29 (日) 04:49:15}; ---読めないからの?じゃないんだよなぁ -- &new{2026-03-29 (日) 05:09:55}; ---なおさら ?だわそんなん 誰が読み取ってくれるよそんな意味不明な迷惑コメント -- &new{2026-03-29 (日) 05:40:48}; ---そりゃテンパが言うことなんて基本的に意味不明なんだから「?」ともなるでしょ -- &new{2026-03-29 (日) 12:57:40}; ---お前は存在が意味不明だよ吉田コロ -- &new{2026-03-29 (日) 13:50:08}; ---小木の内容が木主への返答に全くなってない自分語りだからハテナマーク付けられちゃうんだよ。小木の文章単体だけ読んで理解できるかどうかの話ではない -- &new{2026-04-06 (月) 06:30:03}; --ストーリーを濃くして登場キャラに愛着を持ってもらえるようにする方法は旧では成功していたのでNGSでは「こちらが用意したストーリーや世界観にとらわれずプレイヤーが自由に行動してください」としたかったんだろう。これ自体は悪手では無いんだけど如何せんエアリオ時代に何も無かったのが痛手。せめてストーリーを濃いめにしてキャラに愛着を持たせてプレイヤーがあれこれ考察出来れるようにしておけば違うルートになっていたかも。 -- &new{2026-03-29 (日) 07:45:31}; ---NGS企画、開発が始まったEP5の時代は、ネトゲはまだキャラクター&ストーリー重視してる時代じゃなかったしPSO2も斜陽に入った頃だったから、当時のトレンドを見てトップが勘違いして方向性を間違えたって感じだね。NGS開始時は入れ替わる様にキャラクター&ストーリー重視のネトゲが増えて、NGS自身はスタート時点で時代の水準から脱落した上に素早く方向転換できず逆行し続けてしまったっていうのが感想 -- &new{2026-03-29 (日) 08:11:32}; ---2周年らへんのインタビューで公式が用意するより各々で物語勝手に妄想してくださいとか言う謎の方針に舵切った話があるのよね…マジで意味不明 あとストーリーとかリリーパとの交流Eトラみたいなお遊び要素は不評だったから削ったっていうのもNGS発足時のインタビューで言っちゃってる もう正確にはうろ覚えだけど 当然のように全部が裏目。素人でも失敗するってわかる。まぁそういうミスばっかりするのがセガなんで… -- &new{2026-03-29 (日) 08:43:36}; ---旧ではシナリオライターによる自身の過去作からの設定やキャラクターの流用があまりにも酷かったせいでその反動からNGSでは虚無めいたストーリーなんだろ。トレンド云々は旧でも配信されたストーリーが時代遅れな一昔前の展開が毎度の様に繰り広げられてたから的を射てるかもしれない -- &new{2026-03-29 (日) 08:48:13}; ---旧がストーリーで成功していた、というのが根拠ないとしか思えない。 -- &new{2026-03-29 (日) 08:48:37}; ---まぁ、本編ストーリーが2クールアニメ化までする程度は成功していたと思う。あのアニメがアニメ作品として単体で成功したかは別だが -- &new{2026-03-29 (日) 08:54:07}; ---アニメのエピソードオラクル、放送したのがEP4の直前もしくは直後だったらかなりのとこまで行けてたんじゃないかな。 EP4を舞台にしたジアニメーションはタイミングは良かったものの出来具合がアレ過ぎたから先にオラクルやったとしても酷い出来になってた可能性もあるけど -- &new{2026-03-29 (日) 09:10:08}; ---アニメ化したから成功、というのもよくわからないな。 -- &new{2026-03-29 (日) 09:16:30}; ---ウノがどうとかEP4がどうとかじゃないのよ内容の評価が原因じゃないの。旧はマターボードが最大の不評原因。どう考えても。それに対して運営曰く「そもそもストーリーモードに触れてもらえない、ストーリーやらない人が多すぎるのでそもそも削った」ってなった。ちげーよマタボだろ原因どう考えても!!っていうこれまたトンチンカンなセガ脳って話 -- &new{2026-03-29 (日) 09:20:03}; ---マタボ以降もEP5とかうわストーリー進めるにあたってバスタークエやらないと話進められないのかよ見たいなことかましてたしそりゃストーリーいいやってなる人出すだろというか…なぁ… -- &new{2026-03-29 (日) 09:23:43}; ---EP5の紙芝居感は「今の時代にコレかよ」とはなったな。バスタークエ挟んでテンポ悪くしてたのは同意。 -- &new{2026-03-29 (日) 09:46:34}; ---まぁそういう意味ではストーリータスクにやる事すべてを集約した一本道の今は改善はされてはいるんだが、まぁあとは量だな。誇張抜きに濃度が今の10倍はいる -- &new{2026-03-29 (日) 09:50:30}; ---ストーリー100億歩譲ったとしても、フレーバーテキストどうにかならんかったもんかね。放送でアクロ武器の設定か説明が放送でされた時、いやそれフレーバーテキストでやれよって思った -- &new{2026-03-29 (日) 09:57:32}; ---なんていうかコストカットするところそこじゃねえから!のオンパレードが初期から今に至るまでずっと続いてる…いやもう今はガチャ以外の何もかもが極限までコストカットされてるけど -- &new{2026-03-29 (日) 12:07:07}; ---NGSで今コストかけて欲しいのはストーリーよりクエストの方だしなぁ。 -- &new{2026-03-29 (日) 12:40:04}; ---いやすべてにコストかけてほしいよすべてがボリューム不足だもん…キャラ育成ビルドやAPRG要素の拡充(新クラス新スキルPAPBテクカス他)・モンスターの種類・ストーリーのボリューム・サブコンテンツの充実・フィールドマップの拡張・クエストの種類・NPCの魅力を上げる施策・衣装N化速度の増加・ボイス追加・なんもかんもまったく足りてない…終わってる FFがうらやましいよぉ… -- &new{2026-03-29 (日) 12:59:29}; ---じゃあNGS去れよとか言う奴いつも通り湧きそうだから先制だけどNGSの愚痴掲示板でNGSの愚痴やめろお望み通り羨ましがってる他ゲー行けよ俺は満足してるからとか発達障害を疑う返しだよね。NGSにもっと良くなってほしいって話してんのに -- &new{2026-03-29 (日) 13:01:59}; ---全てにコストかけれるならかけりゃいいけどコストも無尽蔵じゃないからな。 -- &new{2026-03-29 (日) 13:03:47}; ---ユーザーにとっては遊ぶ上でとてもありがたいんだけど、金稼ぐ気あんのかってレベルで課金圧低いからなぁ -- &new{2026-03-29 (日) 13:23:08}; ---全部挙げたらそら全部が足りないよって状態ってだけで、そりゃ現実問題すべてどうにかしろとは言わんが全体的にもうちょっと何とかならんのかって感じねニュアンスは 課金はなんだろう、プレミアムにもうちょっと全体的な旨味持たせたらプレ加入者増えそうなのにもったいねっていっつも思う。 -- &new{2026-03-29 (日) 13:52:28}; ---すべてに金かけろとは言わないが何かにはかけろよ。何もないじゃん。完璧は求めてないんでまずは及第点目指してくれ -- &new{2026-03-29 (日) 15:38:23}; ---つ キャラクリ -- &new{2026-03-29 (日) 16:26:37}; ---キャラクリがどうかしたか? -- &new{2026-03-29 (日) 16:32:48}; ---旧の時は装備制作の素材で倉庫を借りてたんだけどねえ。NGSでドロップと強化システムの仕様が変わって、素材集めまわりのコンテンツはごっそり無くなったから、課金して倉庫を借りる理由もなくなったんだな。結局、煩雑化した強化システムと定期で配布装備が配られるようになった今、それらの仕様変更をする意味と価値はあったのか凄く疑問 -- &new{2026-03-29 (日) 16:34:49}; ---キャラクリも骨格が奇形だし男におっぱいつけたキンタマつきボディなの直して欲しいわな -- &new{2026-03-29 (日) 16:36:00}; ---愚痴を吐きつつなんだかんだ残ってくれて、なんだかんだACも回してくれてるから低空飛行の運営でも成りたってるんでしょ? -- &new{2026-03-29 (日) 18:58:11}; ---お前のキャラクリが下手なだけ定期 -- &new{2026-03-29 (日) 19:03:03}; ---肩や足首が奇形なのは事実だしキンタマモッコリも事実なんだよなぁ… 臣民ガチ効きしちゃったね -- &new{2026-03-29 (日) 19:03:56}; ---…? T2キャラでT2服着せて金玉モッコリなんてまずならないが?T1服着てその文句言ってるなら一度病院で頭を診てもらうことを薦めるよ -- &new{2026-03-29 (日) 19:07:15}; ---モッコリしないBaもあるけどInはもれなくモッコリングスですな -- &new{2026-03-29 (日) 19:11:30}; ---エアプにもほどがある。T2(女性)用InでモッコリするInなんぞひとつも無いが?もしかしてMod入れてらっしゃる? -- &new{2026-03-29 (日) 19:21:31}; ---Ba素体自体が変わってるからもっこりしないのもあるけどInはボディペイントみたいに張り付けてるだけだからもっこり素体はそのままなのよね -- &new{2026-03-29 (日) 19:29:36}; ---あまりにうるさいから自キャラのT2キャラで手持ちのIn確認してみたけど金玉モッコリなんてひとつもしてなくて草。アライアクォーツInがよく見るとそれっぽく見える程度であとはほとんど恥骨部分の膨らみじゃねーか。童貞でもわかるのにそれも見分けつかないとか童貞以前の問題だぞ -- &new{2026-03-29 (日) 19:37:04}; ---パンチラした時にデッケェのがチラリするから気にはなる -- &new{2026-03-29 (日) 19:42:18}; ---一瞬のパンチラだから金玉モッコリって見間違えてるだけだろ。素直に謝って「恥骨の膨らみでした」って言い直す気は無さそうだけどさ -- &new{2026-03-29 (日) 19:46:15}; ---恥骨ってレベルじゃないけどな… -- &new{2026-03-29 (日) 19:47:09}; ---恥骨ではないッ!恥丘だッッ!二度と間違えるなッ!! -- &new{2026-03-29 (日) 19:54:21}; ---普通にクソモッコリだろ -- &new{2026-03-29 (日) 19:55:48}; ---モッコリをテーマにレスバしてるの草 -- &new{2026-03-29 (日) 19:59:21}; ---モッコリ奇形モデルを事実陳列され発狂 -- &new{2026-03-29 (日) 20:01:28}; ---発狂したと思い込んで漁夫の利で勝手に勝利宣言するのはもはやアンチのお家芸だな -- &new{2026-03-29 (日) 20:23:16}; ---恥丘の膨らみだと認めずに金玉と言い張るなら一生そう思ってればいいんじゃね。「お前の中では」金玉なんだろうから -- &new{2026-03-29 (日) 20:25:30}; ---ブーメランで草 -- &new{2026-03-29 (日) 20:33:55}; ---まともに反論できなくなったみたいだけど大丈夫そ? -- &new{2026-03-29 (日) 20:45:36}; ---なんかツイフェミみたいな言い分なんだよなぁ「わたしが嫌いだから無くせ」みたいなニュアンスを感じる。 -- &new{2026-03-29 (日) 20:48:00}; ---逆にそちらはあのモッコリが好きなのか -- &new{2026-03-29 (日) 23:12:37}; ---好きっていうか、そんな細部にこだわりがないからどうでもいいっていうのが正直な感想、特に違和感も感じてなかったしね、実際言われるまで気にも留めてなかった部分だったな -- &new{2026-03-29 (日) 23:48:51}; ---実際もっこりはしてるよね、モデリングが残念だわ -- &new{2026-03-30 (月) 00:55:36}; ---モデリングは旧の方が女性らしい丸みがあったように思う -- &new{2026-03-30 (月) 01:02:36}; ---最初腰の膨らみ最大にするとBaウェアの腰部が全体的にもっこりする事のことか?ならわかるが…と思ったのにT2基礎体形が金玉ついてるだのもっこりしてるだのとか おちょくって遊んでる訳じゃないなら統合失調症だろもう お前仮におちょくりなしの本気で書き込んでるんだとしたら、自演BLマンについての意見には同意できるけどすぐ臣民だの事実陳列だの度を超えたこと言い出すから賛同得られないんだよ…少しブレーキかけようぜ -- &new{2026-03-30 (月) 04:04:03}; ---股間もやばいが肩は本当にやばい。肩が出るBaは着れないレベル。 -- &new{2026-03-30 (月) 12:09:43}; ---肩ね、上に動かすと凹むのは、もうちょっとなんとかならんかったのかと思う。 -- &new{2026-03-30 (月) 18:00:11}; ---服やアクセの干渉避ける為にわざと肩凹ませてるみたいなのも見たけど、多少動いた時点で結局干渉するんだから停止時やちょっと動きあるロビアクで違和感ないよう普通の体型で作るべきだよなコレ… -- &new{2026-03-30 (月) 18:27:39}; ---NGSのキャラモデルが気に入らないのはわかったしどうでもいいけど、T2ボディの股間部の恥丘のふくらみを金玉モッコリと決めつけてたの訂正して謝らんの? -- &new{2026-03-31 (火) 00:25:49}; ---何一人でそう進めてんだよ? -- &new{2026-03-31 (火) 02:50:28}; ---金玉ボディはβテストから言われてたけどとうとうサビ終まで直らなさそうね -- &new{2026-03-31 (火) 03:17:17}; ---なんで臣民に謝らないといけないんだ…?キンタマもっこり奇形モデルは事実なのに -- &new{2026-03-31 (火) 03:26:37}; ---βテストからずっとそうで嫌ってるのに、今まで続けてるって修行でもしてるの? -- &new{2026-03-31 (火) 06:53:27}; ---肩も股間も露出多い服来なけりゃ回避できるっちゃ出来るし キャラクリ品の売買で成り立ってるNGSにとっては致命傷だけど -- &new{2026-03-31 (火) 11:52:02}; ---股間の形が見えるタイプのbaとかseだとモッコリは途中から修正されてるのよね。inはボディペイントみたいなもんだからデフォルトの体型が修正されないとどのinも必ずモッコリになる。海外でもツッコまれるくらいにモッコリしてる -- &new{2026-04-08 (水) 13:05:31}; -マジでNGSになってなんも話題にならなくなったよな 悪い意味で話題になってたクソゲーが次回作でなんの取り柄もないゲームになったみたいな -- &new{2026-03-29 (日) 14:30:10}; --大和の菊紋みたいに揚げ足取る奴がいないからええやん。 -- &new{2026-03-29 (日) 15:24:40}; ---虚無虚無言ってるのより便乗右翼で燃やしてたやつのほうが話題性ある分だけ役立ってたよ -- &new{2026-03-30 (月) 02:47:32}; --まぁMMO自体FF14以外全く話題にならんくなった限界泡沫ジャンルなんで…と思ったけど中華版ブルプロことスタレゾもNGS位の規模には持ち直したようだ -- &new{2026-03-29 (日) 15:46:46}; ---MMOに需要がないかっていうとブルプロの初動同接20万をみるにまだありそうなんだよな 結局FF14以外ろくなゲームが出てないってだけね -- &new{2026-03-29 (日) 16:19:34}; ---オンラインゲーム人口自体は昔に比べて1000倍は増えただろうしそこをうまくつかみさえすればFFみたいになれるポテンシャルは全然あると思うんだけど、FFの後に続けるようなのが全然でないんだよね… -- &new{2026-03-29 (日) 16:32:15}; ---オンラインゲームといっても大半の人はスマホゲーに流れてるからね。そんな中で資金的にも内容的にも運営し続けられるMMOはある意味で貴重。5年10年と長く続けていかないと採算が取れないMMOに対し、3年くらいで終わらせても利益を出せてるスマホゲーが相手では厳しい戦い -- &new{2026-03-29 (日) 17:47:51}; ---なんかスマホゲーに夢持ってる人いるけどイドラ、サクラ革命、シンクロ、エラゲと立て続けに潰していてSEGAが無傷なわけないじゃん、そんな簡単なものじゃないでしょスマホゲーも -- &new{2026-03-29 (日) 19:17:31}; ---1000億投資したばかりに頑としてサ終できないソニックランブル君 -- &new{2026-03-29 (日) 19:45:55}; ---スマホゲーは安く作って楽に儲けようっていう時代が終わりつつある時代に、セガはその開発思想で自社IPを切り売りして大いに爆死したんだな。今残ってるのはその時代に圧倒的クオリティでユーザーに先制攻撃食らわせたメーカーのタイトルだけが残ってる感じ -- &new{2026-03-29 (日) 19:51:33}; ---スマホゲーはオンゲとはいわん。あれはソシャゲだ。原神も含めてな -- &new{2026-03-30 (月) 04:04:56}; ---SEGAはスマホゲーで大打撃受けただろって話しただけでBL送りされてる人いてかわいそうすぎる なんなん?SEGA様の悪口も言うなああああああああああああなの…? -- &new{2026-03-30 (月) 04:51:09}; --この木に書き込んでる大半が仮BL入りされて死んでて草。14信者って後先考えずに行動してすぐ燃えたり死んだりするって蝉以下じゃねーか -- &new{2026-03-29 (日) 19:05:19}; ---仮BLが効くと思ってる低能吉田アンチ草 -- &new{2026-03-29 (日) 19:10:48}; ---仮BL意味なくて草。臣民は事実陳列されたら反論は諦めて思考停止BL連打して死んだと思い込みたいらしい。事実だし反論のしようがないわな。「マジでNGSになってなんも話題にならなくなったよな 悪い意味で話題になってたクソゲーが次回作でなんの取り柄もないゲームになったみたいな」 -- &new{2026-03-29 (日) 19:14:02}; ---事実(だと思い込んでる8割以上捏造と妄想)の陳列したら勝ちと思ってる14信者とアンチ草 -- &new{2026-03-29 (日) 19:22:36}; ---ここもいずれスクエニの圧力に沈む… -- &new{2026-03-29 (日) 20:06:23}; ---むしろ愚痴板潰してくれるのは大歓迎だけどな。雑談板も茶化すことしか頭に無い豚面の巣窟になってるしまとめて潰れてくれてオッケーよ -- &new{2026-03-29 (日) 20:26:23}; ---そこまで嫌いなら見に来なければいいのに、不快な事に時間かけるのもったいなくない? -- &new{2026-03-29 (日) 21:51:19}; ---ここを潰しても現実は何も変わらないぞ。ここがなくなったところでゲームが良くなることはない。不満を都合よく無視した結果が今の ngs なら仕方がない。こんな不満すら言わずに去った人たちがまともなのがよくわかる。不満の掃き溜めに来て潰れてくれた方がいいという思考が全く理解できん、ゲーム関係者かよ -- &new{2026-03-29 (日) 23:37:45}; ---自演仮BL乱用野郎が遂に馬脚を現した感じだなぁ。結局こんなレベルなのよ…もうBL対策は万全だから同じく問題はないが。しかし愚痴板雑談板消えてくれってどの視点からの意見なんだ?単に気に入らないNGSコミュニティに死んでほしいって感じなのかな -- &new{2026-03-30 (月) 04:05:27}; ---ただのアンチ消えろ!ギャオオオン!じゃないの?うちはルール破ってないのに何故かPCでBL食らってるし -- &new{2026-03-30 (月) 04:54:23}; ---噛み付き魔に絡まれ側なのに間違えたのか有無言わさず両成敗にしたのかBLされた事があったわ。もちろん内容も言葉使いも挑発や煽り要素は入れて無い。 -- &new{2026-03-30 (月) 05:48:17}; ---関連した木に書き込んだ、BL論について触れた、運営やセガのかじ取りに直接苦言した、この辺はもう程度問わず即全員ぶっ殺してやる状態なんだと思う。 -- &new{2026-03-30 (月) 05:54:51}; ---しかし1人1人コツコツ回線切り替えては自演BL送ってると思うと健気でかわいそうになってくるな こっちは書き込んだ直後にPCで接続しなおし事前にしとけばBLになったとしてもそれもうさっき捨てたIPアドレスなんですわwで終わりなのに… -- &new{2026-03-30 (月) 08:31:05}; ---臣民ジジイの癇癪BL連打に正当性など欠片もないから気にしなくていい -- &new{2026-03-30 (月) 11:46:06}; ---最近は差分チェッカー見てBL頑張ってる姿笑わせて貰ってるまである。ようやるわ1人で -- &new{2026-03-30 (月) 13:07:16}; ---ルール破ってなくても少なくとも強い言葉や煽る口調使ってりゃBLぶち込まれることは少し考えればわかると思うが、そこが理解できないのがアンチだから仕方ないか -- &new{2026-03-31 (火) 00:27:21}; ---単純に荒らしに反応する荒らしだから通報だけしてスルーおいて、何を言っても無駄 -- &new{2026-03-31 (火) 06:56:30}; ---お行儀よく使ってる人も巻き込まれてBLされてるって話なんだが -- &new{2026-03-31 (火) 09:31:40}; ---そもそも愚痴板なのにアンチガーしてるのはなんなの? -- &new{2026-03-31 (火) 14:00:30}; ---wiki内で盛り上ってるのがここか豚面しかないからな。ちゃんとしたコンテンツが存在すれば個別ページに行くだろうけど何も無いから愚痴板までわざわざ来て癇癪起こしてBL連打している。 -- &new{2026-03-31 (火) 14:48:26}; ---BLされるのは愚痴とアンチは違うからだろ -- &new{2026-03-31 (火) 15:15:56}; ---BL連打ジジイの癇癪に正当性など微塵も無いし、アンチ認定も被害妄想ばかり -- &new{2026-03-31 (火) 15:21:11}; ---BL関係ない人を巻き込んだらそれはクエスト破棄してるのと同じ。ルールうるさいくせに自分がルールを破ることは何とも思ってない、それにより関係ない人を巻き込むことになるならクエスト破棄もBL も同列。自分の正義を通すためにBL連打しているならそれは破棄する側も同じこと。他人が行っていることをルール違反だと騒いで文句を言っていることを自分もやっているのは滑稽 -- &new{2026-03-31 (火) 15:22:46}; ---日本語でok てか自覚あってやってるから言っちゃうけど結局今はもう双方ヒートアップしちゃって「愚痴板なんだからある程度マイナスの話してもいいだろガ_イジ」VS「NGSとセガの悪口は欠片も許さぁぁぁん!!どこ見ても治安最悪の現代ネットだろうと万人に疎まれない品行方正な発言を常に心がけろ!!行儀よく生きろ!!ガ_イジ」同時の嫌がらせ・意地の張り合い合戦でどっちも何一つ正当性もない状態だからこうなるともうどうにもならん。NGSサービス終了までがんばって回線繋ぎなおし予防してる相手に自演BL連打頑張ってくれ -- &new{2026-03-31 (火) 16:24:19}; ---☓アンチだからBLされる ◯荒らしだからBLされる 仮に単独犯でBL送りにされたとしてもIP変更で対処出来たならわざわざ相手を煽るような書き込みは必要ない、それでも煽る書き込みをするなら、それは荒らし行為だから一般ユーザーからも通報されるってだけの話、一般ユーザーからしたらBL連打も、効かないとか言って煽る奴も同列の存在だよ -- &new{2026-03-31 (火) 17:52:26}; ---いやただ単にBLマンが自分の敵を攻撃し続けてるだけだぞ -- &new{2026-03-31 (火) 18:23:55}; ---そういう言い訳で荒らしたいだけだろ、マジ迷惑 -- &new{2026-03-31 (火) 18:27:46}; ---BL連打荒らししといてそれに苦言されたら荒らしに反応した荒らし!論にシフトしたのか。何を猿知恵働かせてもBL悪用してるお前こそが荒らしだよ -- &new{2026-03-31 (火) 20:12:27}; ---簡単な話だ。(他の木でお行儀良くしてようが別の木で煽りやアンチ用語を出すような頭の)弱い奴が、くたばった。それだけのことだろ -- &new{2026-03-31 (火) 20:24:57}; ---くたばった(回線繋ぎなおしで無意味)(そもそも書き込んだ瞬間回線繋ぎなおしておけばBL入れる作業自体が無意味) 日本語読めねーのかよ一言木に書き込んだだけの通りすがりもBL巻き込まれてるっつってんのに -- &new{2026-03-31 (火) 20:56:04}; ---お前…wデスティニーガンダムばりのブーメラン乱射っぷりで大草原 ID:383894 状態: 24時間以内に通報済 簡単な話だ。&color(Red){(他の木でお行儀良くしてようが別の木で煽りやアンチ用語を出すような頭の)弱い奴};が、くたばった。それだけのことだろ ID:383899 状態:24時間以内に通報済 ネガ勢とアンチは臣民(と決めつけてる真っ当なユーザー)のしょっぱい抵抗にご不満のようだぜぇ? -- &new{2026-03-31 (火) 20:29:19}; ID:383898 状態:24時間以内に通報済 (まともに働いたことが無い奴らはタスクの優先順位というものも理解できないから)リワークまでのしょっぱい待機期間にご不満のようだぜぇ? -- &new{2026-03-31 (火) 20:28:07}; -- &new{2026-03-31 (火) 21:04:22}; ---事実陳列されて発狂して顔面フォイエ状態になった末に改行してまで煽ってるのいいねェ~。さすがアンチくんだ。キミのことも通報してやったぜぇ?何度でもルーパチしてやるからお互いにせいぜい抗おうや -- &new{2026-03-31 (火) 21:25:49}; ---ご自分がBL入りにされてて大草原ダッセ お前が死ぬんやで 痛い所晒されてとうとう頭キューッてなっちゃってそれこそ発狂開きなおりフェーズ、ガチでムーブが小中学生だがこのゲームにそんな若い奴いるわけないし余計悲惨だ… -- &new{2026-03-31 (火) 21:48:24}; ---癇癪起こしてBL連打しているだけの臣民ジジイ発狂し始めて本当に哀れ -- &new{2026-04-01 (水) 03:31:45}; -運命のヘッドラインだ。1~3月は来月こそは…来月こそは…で結局三か月地獄の虚無期間を過ごした。その層からすると中規模アプデがあるとわかってる4月の内容の厚さにすべてがかかってるが…まぁ書かれる通りの事しかこないんだろうな。前回のGuFiWaサプライズ調整みたいな強化調整がSl調整とセットで来てくれたらとてもうれしいが……… -- &new{2026-03-31 (火) 15:06:07}; --俺は新高難易度にちょっぴり期待しとくけど必要戦闘力しっかり高めにしてほしいわ。いつもの固定以外ともやりたいけどエンジョイ勢と破棄カスに巻き込まれるのは勘弁なんよな -- &new{2026-03-31 (火) 15:51:01}; ---戦闘力で参加可能と運営が言い切る以上、大体荒れる原因になるよね、ソロで制限時間まで戦えて、体力6割削れたら野良参加可能になるとか、練習するはずのところをぶっ飛ばせないようにしないと野良ではろくなことにならない、そもそも実装直後の野良高難易度なんて、ギスギスすぎて挑戦しようと思わない、がそんなの関係ねえって突撃してくやつもたくさんいる、本当にこの時期はフレ集めて固定で遊べとしか思えん -- &new{2026-03-31 (火) 16:51:35}; ---旧PSO2のエキスパートルールよっぽど嫌だったんだろうなー運営 上級者は文句言わず下位層キャリーして運営に協力してください…が本音だろうし -- &new{2026-03-31 (火) 17:01:34}; ---そもそもの戦闘力の数値配分を見直さないと現状では役に立たなそうだった、ドレドしか記載無かったけどOPが純正とLCで加算値同じ時点で無理って思った、潜在はレベルしかみてないし、アドオン、プリセは反映されない、現状の戦闘力のシステムでは住み分けはできない、諦めたほうがいい -- &new{2026-03-31 (火) 17:06:28}; ---毎回時間制限だけどう見ても上位層向けだし考え無しに呼び込むだけでキャリーしてくださいは思ってないんじゃないかな。結局ユーザー間じゃ固定組めってなって野良だけギスるだけなんよな -- &new{2026-03-31 (火) 19:14:22}; ---戦闘力OP、エルガシリーズが純正とLC加算値同じ15って記載あったがLCから純正にしたら戦闘力1増えた -- &new{2026-04-03 (金) 23:41:56}; --5月にユディくるから4月に高難度実装でアプグレ武器製作必須レベルにしてきて、5月にOPによる緩和になるのかな、4月で何か目玉にできるエサがないと挑戦するだけの高難易度クエになるがいつもそんな感じだったしそこに期待はもうしない、細かなシステムの改善とかのほうがまだ期待感がある -- &new{2026-03-31 (火) 16:04:24}; ---5月のユディでもEXA続投なら通常EX2はまだしばらく使えそうだね -- &new{2026-03-31 (火) 16:13:06}; ---EXAを半年以上はもたせるだろうし、EX3は早くとも6月以降の実装になりそう -- &new{2026-03-31 (火) 16:21:54}; ---EXⅢきちゃうとEXA一気に陳腐化するだろうしね。それはそうと新高難易度クエはロードマップに実装時期書いてあるよ。4月・5月に確実に1個あるはず -- &new{2026-03-31 (火) 16:44:45}; ---システム改善でエステでカラーコピーできるの嬉しい、欲を言えばカラパレも欲しかった、デゴイの武器反映も気になった -- &new{2026-03-31 (火) 17:19:22}; ---EXAの種類増えないのかと思ったけど今出てるので定番の組み合わせはカバー出来てるから下手に増やして外れ枠作られてもって感じ。 -- &new{2026-03-31 (火) 18:00:57}; --スレイヤーに限らず他クラスのテクカス・PA・クラス調整のどれかがありゃ少しは変化感じれるはずなんだが…あるかなぁ…無いよなぁ -- &new{2026-03-31 (火) 16:24:51}; --メンテ情報、公式で更新されたぞ -- &new{2026-03-31 (火) 17:12:52}; ---フルクシオとリンザーってネタバレなのか名称すら変更しなくなったのか分からんw -- &new{2026-03-31 (火) 17:26:17}; ---フルクシオとリンザーは普通にpso2時代の武器。迷彩化するんじゃないかな -- &new{2026-03-31 (火) 17:27:32}; ---フルクシオとリンザーって同じ形状だったのね、勘違いしてた、頭の中ではインクルシオのことをフルクシオと思っていた、リンザーの迷彩欲しいね、レジェシリーズでアプグレ前提なのかとも思った -- &new{2026-03-31 (火) 17:39:49}; --特別な一年(いつも通りの虚無)に震えろ -- &new{2026-03-31 (火) 17:16:57}; --それずっと言ってね。来月はーから来年はー。何回目よって感じ。適当にインして適当に遊んで飽きたら休止くらいでいい -- &new{2026-03-31 (火) 18:38:12}; ---そんなお気楽な人が何で愚痴板に? -- &new{2026-03-31 (火) 20:11:23}; ---そら4月からアップデートあるからに決まってるだろ!つまらんかったらすぐいなくなるだけやで -- &new{2026-03-31 (火) 23:36:12}; --ネガ勢とアンチは臣民(と決めつけてる真っ当なユーザー)のしょっぱい抵抗にご不満のようだぜぇ? -- &new{2026-03-31 (火) 20:29:19}; ---なんだぁBLマン?グラブルが周年だからオイラの口調でも真似てんのかぁ? -- &new{2026-03-31 (火) 20:59:27}; ---やかましいぞ!放送はとっくに始まってる -- &new{2026-03-31 (火) 21:19:18}; -Slの数字いじるだけに何か月かけてんだこのバカどもは -- &new{2026-03-31 (火) 18:43:18}; --所詮濱崎。吉岡のラスターには遠く及ばない -- &new{2026-03-31 (火) 19:57:35}; ---これは本当にそう -- &new{2026-03-31 (火) 20:10:27}; ---(まともに働いたことが無い奴らはタスクの優先順位というものも理解できないから)リワークまでのしょっぱい待機期間にご不満のようだぜぇ? -- &new{2026-03-31 (火) 20:28:07}; ---臣民って必ず相手を無職認定するけど自己紹介してるようにしか見えないんだよな -- &new{2026-03-31 (火) 20:46:07}; ---誰もニート乙とか言ってないのにそう言ってたように決めつけるのさすがアンチって感じ -- &new{2026-03-31 (火) 20:50:13}; ---マジでどっちもどっちだけど今回は信者側が悪い。なんで運営と全く無関係のド素人のくせにとんちんかんな運営視点のようわからん煽りしだすかなぁ -- &new{2026-03-31 (火) 20:54:28}; ---ラスターは面白かったなぁ(遠い目。)スレイヤーは構えもダッサいしコレジャナイ感が強い。。。 -- &new{2026-03-31 (火) 20:55:07}; ---某8主人公の再現のつもりなんだろうけど腕の角度とかミスってんな 不自然すぎる -- &new{2026-04-01 (水) 10:51:06}; ---別に肩に担ぐポーズぐらい他にゴマンとあるでしょ -- &new{2026-04-01 (水) 15:58:32}; ---あれ手上げすぎて背中かき使おうとしてるのかな? -- &new{2026-04-01 (水) 18:35:45}; ---別に肩に担ぐポーズ自体はいいんだ。なんであんなけだるげ棒立ちなんだよせめてガンブレイカーみたいにちゃんと臨戦態勢で構えろよと言う話 -- &new{2026-04-01 (水) 22:16:54}; --攻撃エフェクトも派手にしてるぞ!!うおおおおおおおかっこいいだろおおおおお!!! -- &new{2026-03-31 (火) 20:34:51}; ---エフェクト強化なんてユーザー求めてねえのに運営がドヤ顔でアピールしてくるの滑稽すぎるよな -- &new{2026-03-31 (火) 20:55:41}; ---画面がビカビカしてプレイフィール低下しただけだったな -- &new{2026-04-02 (木) 09:46:50}; --一応新スキルもあったけどこれどう使うんだ…? -- &new{2026-03-31 (火) 21:57:42}; ---どうせ自動発動の数字いじりでしょ -- &new{2026-03-31 (火) 22:11:39}; ---ギア消費するらしいから自動発動は無いんじゃね -- &new{2026-04-01 (水) 00:38:12}; --逆に言えばスレイヤーは数字いじるだけで済むって事よ。動きはほぼ完成されてるから後はどのくらい火力上がったかだろ。 -- &new{2026-04-01 (水) 08:03:58}; ---パスート消して… -- &new{2026-04-01 (水) 10:03:08}; ---パスート消すどころかスラッグ復活させそう -- &new{2026-04-01 (水) 10:46:41}; -ヘッドライングローバル版だけ濱崎出てきてたって見て見に行ったらマジで映像刺してあった。日本ユーザーなんだと思って... -- &new{2026-03-31 (火) 22:48:18}; --向こうが6周年だからありがとう改善続けていくよって顔出しただけなのになにムキになってんの -- &new{2026-03-31 (火) 23:01:44}; ---日本だって周年だしユーザーいるんだから似たようなコメント出してもバチ当たらないでしょ -- &new{2026-03-31 (火) 23:05:01}; ---横からだけど内容気になってたんだ。ありがとう -- &new{2026-03-31 (火) 23:11:14}; ---リスクヘッジは大事だよね -- &new{2026-04-01 (水) 01:39:50}; --グロ版だけの番組って昔からあるし今更 -- &new{2026-04-01 (水) 06:11:35}; ---まああっちのコミュ担当兼X垢の中の人を出されても誰やねんってなるだけだし、そもそも長尺の生放送なんだから翻訳無理そう -- &new{2026-04-01 (水) 06:29:10}; ---たまに開発の内部話するからおもろかったねあれ。スターレスのネーミングとか -- &new{2026-04-01 (水) 06:44:27}; -癇癪起こしてBL連打しているだけの臣民ジジイ発狂し始めて本当に哀れ -- &new{2026-04-01 (水) 03:30:45}; -ロリキャラは好きだけど寄り目で泣きそうな顔した顔面キラキラの連中は生理的に無理だわ。やたら多いしロリキャラのテンプレみたいに扱われてるのか知らんけどあれかわいいか? -- &new{2026-04-01 (水) 08:01:16}; --ロリキャラ好きじゃない人からすれば、ロリキャラのどこが可愛いの?ロリコンキモ!って言う事と一緒なんだけど、人の好みにケチつけたらダメだろ。 -- &new{2026-04-01 (水) 08:06:48}; --お前もキモい!俺の趣味だけ正しい! -- &new{2026-04-01 (水) 08:22:48}; ---俺もお前も等しくキモい!大事な心構え -- &new{2026-04-01 (水) 13:03:35}; --こういうのはさすがに愚痴じゃなくて誹謗中傷じゃないの?というか… -- &new{2026-04-01 (水) 08:45:09}; --その人にとって可愛いならいいんじゃない。言い出したらリアル男で女の子キャラ触ってニヤニヤしてるって最高に気持ち悪い判断する人だって普通にいるだろうし、言う事ないよ -- &new{2026-04-01 (水) 09:19:17}; --人の好みは十人十色。木主に賛同する人もいれば真逆の人だっている。そこはお互い干渉しないのが一番やで -- &new{2026-04-01 (水) 09:33:41}; -迷彩コマンドの糞仕様(既に装備してる武器種に複数対応迷彩が上書き出来ない等)を変更ってNGSサービス開始して5年弱経過してるのに遅すぎない・・・? -- &new{2026-04-01 (水) 08:58:39}; --それをやってくれるんだから、待ってました!ありがてぇ…で済む話じゃないの? -- &new{2026-04-01 (水) 09:30:28}; --ゲームの進行において致命的とならないバグ、あったらいいな程度の要望は「余裕があったら対応しよう」だからね。エステ関連に関しては機能改善したからとゲーム進行に直接関係無いけどスクラッチは大事な収入源だから優先順位は高くなる。 -- &new{2026-04-01 (水) 11:08:22}; --おっそいよなぁ散々要望行ってただろうに -- &new{2026-04-01 (水) 12:40:01}; -NGSはただの強制DLCという海外ニキの言い回しに納得してしまった -- &new{2026-04-01 (水) 09:11:55}; -もうすぐ6年経つのに未だにハルファで同じ敵と戦ってる実験動物。不満とかないのだろうか -- &new{2026-04-01 (水) 09:12:35}; --もうすぐ5年な。不満はあるぞ、早くPSO3出してくれや。 -- &new{2026-04-01 (水) 09:43:51}; ---セガサミー、オンラインゲームは無駄に金とコストかかるからやっぱやめるかもって声明出しちゃったんだよな… -- &new{2026-04-01 (水) 10:02:05}; ---3年で元取ってバイバイできるソシャゲをメインにしようにも開発も運営もノウハウが無いしな。SEGAの看板貸してやるからと適当な会社に作らせようにも「そんな看板いりません」と断られるだろうし、何よりユーザーになる側が「SEGAのソシャゲねぇ・・・」とお試しのDLすらしないでしょ -- &new{2026-04-01 (水) 11:04:24}; --未だにやめてない人はほとんどがコンコルド効果?現象?かと -- &new{2026-04-01 (水) 11:04:06}; ---文句言いながらもやめてない人ね -- &new{2026-04-01 (水) 11:05:44}; ---惰性でちょいちょい遊ぶだけの人なら別段損失も出ないしその言葉は適切じゃないかも。それ企業とかに対して使う言葉じゃないの -- &new{2026-04-01 (水) 14:21:38}; ---そうでもない -- &new{2026-04-01 (水) 18:01:56}; ---そういう気持ちの人もいるだろうけど、これだけキャラクリ出来るアクションゲーム(ゲームと言う部分が重要)が無いから移住先がないというのも一つの理由だと思う -- &new{2026-04-01 (水) 18:10:55}; ---なんだかんだ代替物無いんだよね -- &new{2026-04-01 (水) 19:14:57}; ---需要が小さすぎるから他メーカーが作らないんだよな -- &new{2026-04-01 (水) 21:37:07}; ---「キャラクリ要素のあるARPGMMO」なんてむしろ全ジャンルのMMOがそうだぞ。そういう意味では需要は常に100%。でRPGしたいならFF14なり原神なり、キャラクリとアクションが一番大事ならNGSなり、と色々 -- &new{2026-04-01 (水) 22:14:27}; ---その二つに比べるとNGSだけ人口が少なすぎるんだよなぁ -- &new{2026-04-01 (水) 22:27:27}; ---今NGSに残ってるような自認ロリメスおぢさん達は他メーカーからしたらいらないのよ…人数も少ないしな -- &new{2026-04-01 (水) 22:28:12}; ---個人的嫌悪感で運営会社のスタンスを勝手に決めるなよ。擁護じゃないがむしろアバター課金して着飾って遊んでくれて定着する層なんているに決まってるだろうが。会社からしたら金落してくれる奴が全てよ -- &new{2026-04-02 (木) 16:35:09}; ---お前も勝手に決めてて草 ブーメラン投げるの上手いすね -- &new{2026-04-03 (金) 03:36:44}; ---金落としてくれる客をいらないとする運営会社なんて客観的にも常識的にも考えていないからな 感情論と一緒にされましても -- &new{2026-04-03 (金) 07:38:03}; ---これが「利益が見込めないから」とかだったら誰も何も言わなかった -- &new{2026-04-03 (金) 07:44:59}; ---自分はもうこれくらいカジュアルなゲームじゃないとついていけないっていうのがあるのと、強化ルーサーみたいなのに挑まない=強い装備作らずLCとかで妥協する場合は他の基本無料と違ってガチャへの圧が強くないからやってるみたいなところはある -- &new{2026-04-12 (日) 09:06:29}; -ラボの画面大幅に変えるんだったら倍率の小数点以下の表示桁数を2桁にしておけよ。あれだけ見た目変えたという事はデザイン段階から何人もチェックしているだろうに桁数の事は誰も気づかなかったのか -- &new{2026-04-01 (水) 11:19:20}; --強化システム自体を変えればいいのにな。 -- &new{2026-04-01 (水) 12:17:58}; --え、必要? -- &new{2026-04-01 (水) 12:55:25}; --そもそもの倍率の文字サイズも小さいままだし、今回のはとりあえず強化知らない人にまだ強化できることを教えるためと思われる、既存プレイヤー向けの更新ではないと思う -- &new{2026-04-01 (水) 17:44:16}; --絶対に順番守らないといけない「限界突破で上限100まで上げる→強化値を100にする→OPスロットが8枠まで解放されるのでここで能力付けをする」が視覚的に分かりづらいから余計初心者バイバイじゃねえかなこれ -- &new{2026-04-01 (水) 18:23:47}; ---そしてOPに関しては先にEX付けるとか1回は間違えて強制的に学習する -- &new{2026-04-01 (水) 19:17:36}; --そもそも変える必要あった?潜在とか強化し忘れるマヌケがそんなに多かったのかな -- &new{2026-04-02 (木) 02:39:06}; ---潜在が4までの時はプリセのL4を見て解放済みだと勘違いしてた事あったわ。 -- &new{2026-04-02 (木) 06:53:02}; ---階層移動操作が減って手間のマイナス要素がほんの少しだけ改善された感じ -- &new{2026-04-02 (木) 12:40:07}; ---1本を最後まで強化するのはよくなったが、プリセ付与してプリセ圧縮しようとすると手数増えるし、プリセ強化と追加の選択の文字小さいし不便って思った -- &new{2026-04-03 (金) 07:39:22}; -旧のアルチエネミーくらい姿もボイスもガラっと変わればまだ理解できるが、頭にリング付けただけで新エネミー呼ばわりは納得できんのよ -- &new{2026-04-01 (水) 16:08:50}; --嫌ならやめろアンチが -- &new{2026-04-01 (水) 16:27:11}; ---掲示板の名前読んでね -- &new{2026-04-01 (水) 19:15:29}; --ドラクエとかコンシューマーゲーの色違いの敵みたいなもんだから別に… -- &new{2026-04-01 (水) 19:31:12}; ---普段コンシューマーと比較するなとか言っといてそれは草 -- &new{2026-04-01 (水) 20:01:32}; ---別に色違いの敵はコンシューマーゲーに限った話じゃないんで。&color(White){じゃあなんでわざわざコンシューマーゲーって言ったかは謎}; -- &new{2026-04-01 (水) 20:17:27}; --ハイ系による敵の水増しはまぁ挙動が大分変わるから正直そんな気にならない。問題はやっぱりフィールドや戦闘システムが全く変わり映えしない事だなー…わくわくが全然ない -- &new{2026-04-01 (水) 20:05:09}; ---MMORPGにおけるフィールドエリア流用はよくあることだけど、NGSに関しては旧のアルティメットエリアのほうがまだ凝ってたというね。しかも元となったハルファもゼフェットが作ったって設定にしちゃったもんだから、どんなにリージョンエリアの生態系やレベルデザイン作りこんでてもこれ張りぼてゲーなんだなーって -- &new{2026-04-02 (木) 08:56:31}; ---ただストーリー新章で今まで行ってなかったオルタレルム歩いてるのはわくわくしたわ。やっぱ新規エリアって絶対必要だよRPGだもん -- &new{2026-04-02 (木) 16:26:52}; -ロッドに続く新武器反映モーション、回数ボーナスのEXモーション、他社コラボ、キャストパーツ・・・全部ねぇじゃねぇか!? -- &new{2026-04-01 (水) 16:19:14}; --寂しいけど待機moはコラボで一気にガーッと来たからまぁ…ではあるのかな。コラボは今回イドラあるからまぁいいじゃない -- &new{2026-04-01 (水) 18:35:53}; -スキル追加するならポイント上限も増やしてくれ。リージョン追加できないからコクーン配置できない。だからポイントも増やせませんじゃなくてLv上限上げた時にポイント上限も増やすでいいだろうに。 -- &new{2026-04-01 (水) 19:10:14}; --スキル使ってみたけど、使い方理解できず切った、オーバードライブ使いたい時に使えなくて困った印象しか残らなかった -- &new{2026-04-01 (水) 19:21:13}; --上限増やさないからSP配分=ビルドを工夫してみてね!という感じなのかもしれないけど、このゲームにその楽しみ方は求めてない(というか求めることをとっくの昔に諦めた)んで……となってる。マルポン・武器パレ・サブパレそれぞれの組み立てで十分方向性違いはやれるワケだしさぁ -- &new{2026-04-02 (木) 12:51:26}; ---ソードワイヤー、ダガーセイバーと1つのクラスの中でマルポンしてるのに2種の武器を使おうとすると最大値に出来ないスキルが出てしまうのはね。ショートサイクルのように最大値にするのが最適では無いというのはあるけどそれをしても足りなさすぎる。 -- &new{2026-04-02 (木) 14:26:06}; ---装備同じでOPも同じ、スキルも同じでそれで楽しいのか? って感じだが・・・Slとかは最適解がなくどこに振るかで性格が出る今が丁度な按配だと思うけどな。全部取れて当たり前な環境は絶対良くない -- &new{2026-04-06 (月) 13:55:55}; -どう?面白くなった? -- &new{2026-04-01 (水) 19:23:00}; --他人に聞くより自分で確かめてみたら? -- &new{2026-04-01 (水) 19:31:32}; ---それくらいしかフォローできないならダメだったか -- &new{2026-04-01 (水) 19:36:31}; ---フォローもなにもないぞ。やってもないんだから -- &new{2026-04-01 (水) 19:50:20}; ---自分が面白いかどうかは自分で触ってみないとわからんと思うがねぇ -- &new{2026-04-01 (水) 20:19:20}; ---胸張って面白いって言える人がいないならやる価値はないかな… -- &new{2026-04-01 (水) 20:29:58}; ---またまたー、最初からやる気なんて無いくせにー -- &new{2026-04-01 (水) 20:57:08}; ---面白かったらやりたいよ でも使いまわししかなさそうだからログインは見送り -- &new{2026-04-01 (水) 20:59:19}; ---他の娯楽に触れた方が良い期間かもね。映画ならダンサーインザダークが面白いよ。貴方にピッタリだと思う -- &new{2026-04-01 (水) 23:24:14}; ---その期間もう四ヶ月くらい続いてませんかね… -- &new{2026-04-03 (金) 12:21:12}; ---暇な期間の感じ方はお前の問題。その問題に対して、他人に同意を求めても意味がない。選択肢も感受性もお前の中にしかないから -- &new{2026-04-03 (金) 15:56:05}; ---胸張ってこれ面白いよ!みんなやろうよ!って声が聞こえてこないゲーム やる気にはならないよね 雑談板にいるやつらすら面白いとは言わないしな -- &new{2026-04-03 (金) 16:16:12}; ---そりゃお前の聞こえる所で言わないよ。お前みたいな面倒くさい奴と遊びたくないからなw -- &new{2026-04-03 (金) 16:58:50}; ---俺に見えない時点で他のゲーマーからも見えてないんだよなぁ そりゃ新規こないわ -- &new{2026-04-03 (金) 17:00:06}; ---そもそもアクションゲーマー向けにターゲッティングしてないからなぁ -- &new{2026-04-03 (金) 17:42:28}; ---枝12は全ゲーマーの受け取っている声を把握しているらしい。すげえな。 -- &new{2026-04-03 (金) 18:38:00}; ---臣民は反対意見にすぐ癇癪起こして思考停止で嫌なら辞めろ連呼してるだけやし、友達も皆無やから追い出した分の人を新しく呼び込むこともない癌 -- &new{2026-04-03 (金) 18:58:02}; ---主語がデカいやつに碌なやつはいない -- &new{2026-04-03 (金) 19:54:32}; --つまらない常設を周回して数字がちょっと変わるだけの武器を作れるよ -- &new{2026-04-03 (金) 19:40:42}; ---ストーリー見た後はいつもと変わらない光景だった。Sl改修も変かが全然無かったしこれが特別な一年の姿なのか -- &new{2026-04-04 (土) 01:27:11}; ---濱崎だしこんなもんでしょ -- &new{2026-04-04 (土) 12:00:50}; -(´・ω・`)前回のウェポノイドスクで比較的新しいウェポノイドのコスが実装されてたからラプクルラーはそのうち来るだろうと思ってたけど予想以上に早かったわね。なんて言ってたら絶対シェルオプスも早く実装しろとかいうのが湧いてくるのよね。 -- &new{2026-04-01 (水) 20:16:42}; --(´・ω・`)あら?雑談板と間違えちゃったわ -- &new{2026-04-01 (水) 20:18:22}; ---(´・ω・`)ここに迷い込んだからにはわかっているわね…? -- &new{2026-04-02 (木) 00:05:19}; ---(´・ω・`)こっちにも豚面用意してるのがいるなんて・・・まさか上にいつもレスバしてるのも中身豚!? -- &new{2026-04-02 (木) 08:27:53}; --これにすら全員仮BLはひどすぎる…自分も一言代替物ないよねって書いただけでBLになってたし噂通り完全暴走状態だね自治 -- &new{2026-04-02 (木) 10:32:14}; ---臣民ジジイの癇癪BL連打に正当性など微塵も無いのは周知の事実 -- &new{2026-04-03 (金) 19:03:30}; -「マイショップの出品画面において、価格の初期設定を直前に出品した商品の価格にします。」←この仕様変更ごみすぎんか?値段設定ミス以外の何になるんだ -- &new{2026-04-02 (木) 08:24:42}; --一体何を想定して変えたんだろう。AC品とか一斉に出品する際に価格が偶然一致することは珍しいし・・・ -- &new{2026-04-02 (木) 08:40:38}; --さっきACスクのモーションを5桁で買えたけどこれかw -- &new{2026-04-02 (木) 08:52:09}; --単純に興味本位なんだけど初期が1000じゃないことによるミスってどういう流れで起きるんだ?面倒だなってのは分からんではないんだが。 -- &new{2026-04-02 (木) 14:18:15}; ---初期は空白だったぞ -- &new{2026-04-02 (木) 18:36:54}; ---ん…?ああ、自分で価格入力せずに出品できるってことか。入力せずに出品するような流れをやったことなかったからその視点がなかったわ、ありがとう。 -- &new{2026-04-02 (木) 18:55:10}; ---空白=価格まだ確認して決めてないってのもわかりやすかったな。今初期から設定されてれば順番に一つずつやんないとなにか飛ばしちゃいそう -- &new{2026-04-02 (木) 19:40:20}; --ゴルプリⅡを大量放出するときに役立ったよ -- &new{2026-04-02 (木) 15:21:49}; --これ、出品を一度決定した後でも残るのか・・・ -- &new{2026-04-02 (木) 18:39:38}; --元々困ってる奴もいないのに余計な仕様変更でかえって混乱を招く無能ムーブの典型でございます -- &new{2026-04-02 (木) 19:51:37}; ---windowsのクソみてえな仕様変更は内部の人間の実績作りの為って話思い出した。それと同じじゃねえのこれ -- &new{2026-04-03 (金) 11:10:38}; ---「強制変更して以前の仕様に戻させない」でさえ無ければまあ許すんだけどなぁ……これこれこういう仕様変更を予定してます、体験してみてアンケートお願いします、みたいな前振りが欲しいのが正直なところだが。 -- &new{2026-04-03 (金) 14:37:27}; --もともと出品されてるものを参考に値段設定したり面倒なら最安価で出品してるが何も影響ないな。転売屋か買い占め相場管理()してるやつくらいじゃねキレるの。 -- &new{2026-04-03 (金) 01:02:13}; ---発想が見えてこないな -- &new{2026-04-03 (金) 02:40:48}; --チェックマークなりで、範囲指定して価格を統一設定するみたいな機能なら分かるけど…うーむ? -- &new{2026-04-03 (金) 09:28:27}; --エアプが作ってるのでゴリカイオー -- &new{2026-04-03 (金) 14:28:42}; --これやるぐらいなら市場の最安値を自動取得して入力してくれたほうがいいのにね。別の品物と同じ値段とか何の役にも立たないどころか0メセタセーフティを突破しちゃってえらいことになってんだが -- &new{2026-04-04 (土) 01:41:59}; ---それはそう。ただ、出品するたびに毎回相場チェックの通信が挟まるのはそれできびしいな。 -- &new{2026-04-04 (土) 02:57:04}; ---メニューからの相場チェックはリアルタイムじゃなくてキャッシュみたいだからいうほど重くないかもしれない -- &new{2026-04-04 (土) 03:04:54}; ---キャッシュというか更新が30分おきぐらいな感じかと。価格情報ローカルに格納してるのかいちいち読みに行ってるかは分からんが -- &new{2026-04-04 (土) 03:24:26}; ---まあどの道武器や防具、アイテムが本体じゃないやつは邪魔のままになりそうだな。装備を例外にしとけばよさそうだけど -- &new{2026-04-04 (土) 04:36:40}; ---結局元のままでよくねって思ってしまうな。 -- &new{2026-04-04 (土) 12:30:35}; ---初めから現仕様ならともかくなぜこのタイミングで変えたのかよくわからん。旧仕様も併存させてやるなら理解はできる -- &new{2026-04-05 (日) 09:39:53}; ---この仕様があって嬉しい場面を考えると強化値上限追加とゴルドプリム3実装だろうか -- &new{2026-04-05 (日) 11:52:28}; -何でジャスパーの迷彩だけないんだよ -- &new{2026-04-02 (木) 19:15:20}; --アイドルジャスパーはソウルシンボルだけの実装だから専用武器は元々存在しねえのよ 通常版の武器迷彩は既に実装済み -- &new{2026-04-02 (木) 19:25:05}; -アイテムパックのソート機能変わってねぇか?メンテ以前まではレアリティ→ロックみたいな順番で選べば両方かけたソート出来てたんだけど今やってみたらロックのソートだけで上書きされてしまう -- &new{2026-04-02 (木) 19:57:18}; --半角スペースいれたら複数検索できるようになっただけじゃないの?降順・昇順も変わった? -- &new{2026-04-03 (金) 14:50:04}; ---木主のような使い方してないから変わったのかは分からんけど、インベントリ閉じてもソートを維持するように変更入った影響じゃね。 -- &new{2026-04-03 (金) 15:02:48}; -コスカラー連動版迷彩が回数ボーナス品なった影響で今までなら初日からガッツリ回してたであろうスクでも回すのに躊躇するようになってしまったわ。今後はどうでもいいスクでも迷彩のためだけに渋々回さないといけない可能性あるわけだし。自分みたいな人が他にもいるかもしれないと思うとトータルで見た場合この売り方が運営にとっていいのか悪いのかよく分からんな。 -- &new{2026-04-04 (土) 18:33:26}; --回数ボーナスなのはまだわかるとしてマイショ不可なのがなぁ。取引不可能で死んだブルプロと同じミスしてる。良い感じのEXがヘッドラインで予告されたらそれ来るまで絶対買い控えするし逆効果の比重大きそう -- &new{2026-04-04 (土) 18:54:30}; ---だよね。そこそこ課金してる人だとしてもリアルマネーは有限だから取引不可アイテムの確保に回して取引可能アイテムは可能な限りメセタで解決しようって判断するよね。 -- &new{2026-04-04 (土) 19:05:07}; ---こういう意見があるから4月のスクからMOEXが消えたのかもしれん。回数ボーナス品を無課金で買いたい者の意見だな。 -- &new{2026-04-04 (土) 19:19:28}; ---課金者はメセタも余剰に持ってるんだから仮にガオEXがトレ可なら200Mメセタとかで買ってスク回す必要なくなるよ。 -- &new{2026-04-04 (土) 22:13:18}; ---EXは課金者限定で所持できるレアアイテム的な位置づけでスクラッチ引かせる効果あると思ったんだが違うのか?出品不可はレアアイテムの位置づけを強化するためだと思ってた。課金してる側からしたら出品可にしたところでメリットない、メセタは売れるスクラッチを出品すればいいだけの話 -- &new{2026-04-05 (日) 08:23:07}; ---メリットあるとしたらEXの再販分が回数に入ってるスクも気兼ね無く回せるようになること -- &new{2026-04-05 (日) 08:38:35}; ---もともとアバター課金のゲームなんだらそこは文句いう所じゃないだろう。ハズレやダブリをゲーム内通貨に変換する術があって、それをユーザー同士が幅広く活用してる、それだけの話。あとゲーム内マーケット自体が存在しなかったブルプロとは全く違うから1ミリもかすらん -- &new{2026-04-05 (日) 17:56:03}; ---小木だけどEXは最初からこのスク仕様だし特に不満ないけどコスカラー対応迷彩が問題と言うかその話だけしてるかな。急にマイショ不可になるわ15000円必須になるわで。 仰る通りゲーム内マーケットと無縁の存在にしちゃうって意味でブルプロに近づいてるって話だから -- &new{2026-04-07 (火) 03:05:39}; --どうでもいいスクでも渋々回す必要が出るから当然運営にとっては得 -- &new{2026-04-05 (日) 07:23:58}; --取引可の迷彩の色違いって大多数からすれば需要がそんなに無いから回数ボーナスにしてるんであって、どうしても取りたいコアなプレイヤーなら何千円くらいは払わないと。 -- &new{2026-04-06 (月) 00:29:30}; ---万じゃね? -- &new{2026-04-06 (月) 13:58:51}; ---80回迷彩なら約15000円定期 -- &new{2026-04-06 (月) 16:22:45}; ---こういう子木はやっぱり所詮エアプが擁護してんだなとか思われるから超迷惑だ -- &new{2026-04-07 (火) 16:58:50}; -一つ前の期間限定でわざわざスパルザイルをタゲ取ってボスから遠ざけてたり、今回のでもステップ無視して殴り続けたり、高火力ギミックを無視もしくは妨害するヤツって嫌がらせしたいのか?と思ってしまう -- &new{2026-04-04 (土) 22:26:50}; --無知や無能で説明がつくものに、悪意を見出すべきではない(キリッ -- &new{2026-04-04 (土) 23:05:48}; ---無知を装って悪意で行う輩も極々稀に存在する、一度実際に出会ったので何故そんな真似をするのか直に聞いてみた所「面白いから」だそうだ …世の中には永遠に解り合えない人種が存在するのだよ -- &new{2026-04-06 (月) 00:48:35}; ---あ〜俺足引っ張ってて周りイライラしてるんだろなー(ニヤニヤ)みたいな奴は一定数いる。 -- &new{2026-04-06 (月) 05:54:45}; --使用環境による表示差で右側で殴ればいいかと思ったらみんなは左側に居たとか。ドリトリス撃破後のパニッシャー爆破に関しては前方に位置取りしてさらにMARSを使って最速移動するのはいいんだが、敵の出現タイミングを見ずに即爆破するから爆破で即死出来ず残ったのを殴って処理しなくちゃならない事が何回かあった。 -- &new{2026-04-05 (日) 00:30:56}; ---出だしのカウントダウン終わったと思ったら急に10秒増えたりどう見ても使用環境だろと思える場面が多すぎる。固定で1回もなったことない。 -- &new{2026-04-05 (日) 08:11:00}; ---全員のロード?が終わると強制的に残り15秒にされる仕様っぽいから、それがカウントダウン開始後に発生してるんじゃないかな、挙動的にバグだよね -- &new{2026-04-06 (月) 07:38:58}; --故意にやってるかどうかは不明だが分断するのがいいと考えてる可能性もある、ただデスペナないこのゲームでそんなことするメリットはない。先行厨の回り見ないでボス殴ってるだけの脳筋もいるかもしれない。明らかに初心者と分かればそこまで目くじら立てることもないが見分けつかないからな。個人の考えだと悪意しか感じない -- &new{2026-04-05 (日) 08:17:11}; ---ここでもガルクリルーサーをまとめて叩くか分断するかで平行線だったからなあ -- &new{2026-04-06 (月) 05:55:44}; ---特殊能力でHP盛れるようになってるしフードも肉以外に魚や野菜も混ぜられるようになったし、さらにチームマグでHPと死ににくい状態に出来るようになってるからまとめて殴る事で被弾率が上がっても床ペロ祭りにはならないんだよね。みんな殴りに夢中でリバーサーが中々来ないという時はあるけどそれを理由に引き離し分担殴りする程の事かと -- &new{2026-04-06 (月) 08:03:28}; --臣民「固定組めよ」 -- &new{2026-04-05 (日) 08:31:31}; --多分なにも考えてないってのが多いと思う。特に戦闘に重きを置いてない人にとってはタスク消化するだけに来てるだけとかだろうから嫌がらせとかいう気も全くないんではないかな -- &new{2026-04-05 (日) 11:53:55}; --全鯖は動物園なんだ -- &new{2026-04-05 (日) 13:59:49}; --すまんな、今回のはタイミング取れなさ過ぎて諦めた -- &new{2026-04-05 (日) 16:03:16}; --こういうのはその場で白チャで指摘すればいいのにといつも思ってしまう、こんな場所で愚痴っても意味ないぞ -- &new{2026-04-05 (日) 19:00:30}; ---匿名だから言えるんだろうよ。自分が特定される可能性があるのは避ける。愚痴とはそういうもんだろ -- &new{2026-04-05 (日) 19:08:40}; ---追記 白茶で正論指摘してもブチギレられて晒される民度やでpso2は -- &new{2026-04-05 (日) 19:10:11}; ---ゲーム内で言ったらスクショ撮られて「指示廚www」とSNSに投稿するような奴もいるでしょ。さらに運営には「本来、遊び方は自由のはずなのに強制してくる人が居ます」と被害者アピールして指摘した側をBANさせようとしたり。 -- &new{2026-04-05 (日) 19:39:17}; ---酷いのは白茶で指摘できないことをコミュ障扱いだからな。↑みたいなのがいればそりゃコミュ障にもある。指摘した側が悪くなるとか他ゲーでは考えられん -- &new{2026-04-05 (日) 19:40:25}; ---内容によると思うが、言葉遣いさえ気をつけてれば、晒されようが通報されようが一部の悪質なプレイヤーがギャアギャア騒ぐだけで、良識ある一般プレイヤーには何も言わんと思うがね -- &new{2026-04-05 (日) 19:56:25}; ---実際エルノザで指摘したことあるけど発言した側も後味悪くなるから言い方よりそんな状況ならさっさといなくなることを選んでる。こんなどうでもいいことを記憶として定着すること自体が不快 -- &new{2026-04-05 (日) 20:05:59}; ---結局悪いのは運営というね -- &new{2026-04-05 (日) 20:34:16}; ---昔、ガロンゴジオの時にダイブアタックするよう白チャで言ったけど全く意味なかったなぁ…… -- &new{2026-04-05 (日) 20:41:29}; ---たまに枝1みたいに愚痴板で愚痴るな的な書き込みする人おるけど。愚痴板ってなんの目的で作られたんだっけ -- &new{2026-04-06 (月) 06:02:21}; ---×枝1 ○小木 -- &new{2026-04-06 (月) 07:34:23}; ---枝9愚痴というのは言っても意味のないことなので小木はまったく理解してない。そんな場所にわざわざ来て正論吐く奴こそその行為に意味があるのかまったく理解できん。意味のない愚痴に意味もなく正論かざすだけならさっさとお帰りになればいいのにね。正論もレスバも誰も求めてないし勝手に書くだけなら自由だが一々反論している小木の行為も意味がない。再度小木に枝8同様、この板の目的はなんですか?事例も踏まえてお答えください、あと小木がここで一々反論する意味もおしえてください。 -- &new{2026-04-06 (月) 17:41:39}; ---言いたい事はわかるが、ミイラ取りがミイラになるようなコメントは控えたほうが良いんじゃないかね、自分からレスバ仕掛けようとしてどうするんだ。 -- &new{2026-04-06 (月) 18:32:17}; ---愚痴ってぶちまけてスッキリするものであって、別に正論というか論破は求めてないんだよね。例えるなら女友達の愚痴に付き合ってる感じ -- &new{2026-04-07 (火) 11:46:31}; ---不愉快だからそういうのやめてねって問題提起までやめろって言ったら封殺にしかならんし仕方ないよ今回のケースは。マジで愚痴に噛みつく不毛な人多いし我慢覚えてほしいね -- &new{2026-04-07 (火) 15:16:09}; ---それを言うなら小木に対しても何も反応しなければ良いのでは?って話になるからなぁ -- &new{2026-04-07 (火) 17:48:58}; ---木主の事を考えて改善案を出した小木が叩かれているのが本当にかわいそう -- &new{2026-04-07 (火) 19:33:14}; ---だから別にそんなん求めてねーのよって話になるんでない?お前の意見聞いてないからと。まぁここは言い逃げが最強だから木主は今後それ意識でいいんじゃないの -- &new{2026-04-07 (火) 19:39:10}; ---それね、ここの住人は好きでつるんでる友達どうしってわけじゃないから、自分の望む返しだけしろっていうのも無理な話だし、言い逃げが一番だよね -- &new{2026-04-07 (火) 20:17:10}; --木村神のありがたーいお言葉「仲 良 く し て ほ し い !」 -- &new{2026-04-05 (日) 19:48:49}; ---話が通じずこちら側にメリットが無い連中と仲良くする方法を教えて欲しいもんだ -- &new{2026-04-05 (日) 20:59:48}; ---相手にせず固定を組む -- &new{2026-04-05 (日) 21:17:31}; ---固定という解がとっくの昔に出ているはずなのに、まだ野良に対して割り切れない奴もいますと -- &new{2026-04-06 (月) 00:56:16}; ---ダウーザン部屋みたいなのも出来ないの本当に旧作より劣化してるんだよねNGSって -- &new{2026-04-06 (月) 04:04:20}; ---ザウーダン部屋はユーザ間で示し合わせてただけでしょ、この目的の人はこのエリアに集合とか決めればNGSでも同じことはできる。旧のときはそういうルール作りをする人間がユーザ側に居ただけの話で -- &new{2026-04-06 (月) 04:30:04}; ---木村のあの発言も未だに寄生地雷の免罪符として擦られるとはねえ -- &new{2026-04-06 (月) 06:00:21}; ---旧よりPT組む必要性が減ってるからルール作りまでしなくてええかーってなってるところはある。特にクエストクリアまでの時間が半分以下に減ってるから外れ部屋引いた時のストレスが軽減されているのが大きい -- &new{2026-04-06 (月) 08:14:14}; ---旧の緊急、UHマウスは実装直後の環境だとエキ有りで15分から18分、無しだと25分から30分、外れ引いたら40分とかあったからな。NGSだとダークファルスみたいなのでも固定なら初見こそかかってもすぐに15分切りで慣れれば10分ちょいに。外れ引いた時に15分超えって感じだからね。そう考えると外れ引いた時のストレスも半分と言えなくも無いけど10分ちょいのクリアに体が慣れてしまってるから15分超えた時はすごく長く感じるように -- &new{2026-04-06 (月) 10:14:03}; ---よくSNSで流れてくるがエンジョイ勢カジュアル勢新規置いてけぼりにするとそのコンテンツは間違いなく死ぬってのはわかるんだけどそれにしたってもうちょっとハードル設定位してほしいよね -- &new{2026-04-06 (月) 15:27:30}; ---ハードル設定したら弱い側が高難度どころか中難度にすら報酬ずるいとか言うのがこのゲームの独特な文化な気がする。ウィークリー高難度SGやタワーすら非難轟轟だったからな -- &new{2026-04-06 (月) 16:23:43}; ---報酬ずるいとかいうかなあ?ルシエルの頃「受注できないよー」って連中が運営に泣き入れてハードル下げちゃったって事はあったけど。なら同じレベルキャップ・難易度の同じクエストでも、エキスパ戦闘力設定の別クエとか設けるといいのかもね。今は全シップあるし困らないでしょマッチ問題も -- &new{2026-04-06 (月) 17:49:30}; ---今の4人制高難易度は最新レア装備(殆ど出ない)と新能力の必要素材を先行入手できるって所か。そこで入手したのを売れば金になるけど高難易度に行く人達はそれだけ装備にも金をかけてるから収支でプラスになるのは何十回どころか百回以上は覚えて無いというくらい周回してるような人。これをカジュアル勢にやさしく無い不平等だとか言われたらサイコロ振ってダメージ量が変わるといった完全な運ゲーにでもするしか無くなる。 -- &new{2026-04-06 (月) 18:09:50}; --キャラクリ勢「クエストなんか行く奴が悪い」 -- &new{2026-04-06 (月) 12:05:30}; ---クソ装備で足引っ張るなら来てくれない方が逆にありがたい。システムのせいでエネミーのHPを増やすだけの存在だろ放置とか寄生は -- &new{2026-04-06 (月) 12:24:49}; --リアルでもトナラーとか電車でうるせえ奴とかいるから、たまにいる変な奴に一々腹立てる気持ちは分かるが、どうにもならん事は愚痴で吐き捨ててスッキリしたらまたクエスト回すしかない。個人的にはトナラーに比べたらゲーム内の変な奴とか可愛いもんだけどな。 -- &new{2026-04-06 (月) 12:31:18}; -配布武器が来る予定あるのならアルバ作る意味って -- &new{2026-04-06 (月) 18:27:05}; --高難易度用、LG3アルセに使い火力なのにプリセット周りが楽etc。またプレイスタイルによって意味がある場合もあるし、意味のない場合もある。お前が必要ないと感じたならそれで話は終わり。共感同意を求めても無意味。以上 -- &new{2026-04-06 (月) 18:41:38}; --あの武器は移植パス内蔵してんのが魅力だから意味はあるんじゃないの。課金EXクソ高いしな -- &new{2026-04-06 (月) 18:42:18}; ---地味にラディ(ユディ)・ユーゼ使い回せるのも助かる、毎回配布に付けてたら強化費とどっこいどっこいになっちゃうわ -- &new{2026-04-06 (月) 18:47:44}; --エピスⅢがアインより性能上だったか? -- &new{2026-04-06 (月) 18:49:04}; ---エピスⅢなんだかんだ最低限程度の性能しかなかったもんね -- &new{2026-04-06 (月) 19:36:06}; ---それ比較対象がアイン特殊能力&プリセ無しじゃない?たまに潜在無しも見かけるがw -- &new{2026-04-06 (月) 19:41:17}; ---エピスⅢが強かったのは、当時まだ実装前だった最新OPも含めたLCが入ってたからって特殊な事情。それでも当時ちゃんと作ったアインよりやや弱いくらいだったはず -- &new{2026-04-06 (月) 20:40:19}; ---プリ無しアインデール+フォルタスx3理論値構成に対してエピスⅲアタ5+ディケイムⅲx3の配布構成が約8%劣っている位には弱かった。エピス/ディケイムⅲ配布時点で最強だった無プリレイティーⅱ+フォルタスX3理論値構成相手では約18%も離されていた。 -- &new{2026-04-07 (火) 00:33:53}; ---木ミス挟んでおいたよ(月島さん) だよね最新LCあったから余計強く見えたんだよねエピス・ディケイムⅢ。まぁ配布装備が強すぎるのもそれはそれで問題だなって当時真面目に装備作ってたフレが相当数ガン萎えしてたの見て見てて思ったし、実は全然弱いですだったのは正しい調整だと思う。 -- &new{2026-04-07 (火) 03:01:21}; ---強いのはディケイムⅢであってエピスⅢはそんなでもない -- &new{2026-04-07 (火) 11:54:46}; ---プリセ4の強化済みアインを持ってる人に対して配布武器勧めてた人居たなぁ・・・しかもガンスラ。配布がアインより強いみたいなのをどこかで見て鵜呑みにしたんだろうか。配布は所詮配布って調整しかしないよさすがに -- &new{2026-04-08 (水) 11:19:51}; --+10%を利用してOPだけ着けておいて、次の14拾ったら移植するってのがコスパいいんじゃない?ユーゼ・ラディは後付けできるから、強化も+60(OP6枠)でいいんだよね? -- &new{2026-04-07 (火) 17:14:29}; -新しいラボかっこよくはあるけど手数増えててめんどくせぇ -- &new{2026-04-06 (月) 21:32:21}; --見栄を取ると却って作業性が悪くなる場合もあるからUI変えたからって改善とは言えないんだよなぁ -- &new{2026-04-06 (月) 21:56:33}; --自分はかなり改善したと思うけどな。武器からアクセスできるのはいい。ただ、もうNGSの強化システム自体が煩雑化し過ぎてUIどうこうの問題じゃない -- &new{2026-04-06 (月) 22:20:41}; ---プリセットで補助アイテムを使うを非表示にした場合、ゲーム終了させないとリセット出来ないとかUIとして終わってるよな。 -- &new{2026-04-07 (火) 05:53:46}; ---プリセ追加の時は100%追加アイテム固定にしといてほしい、というかほかの補助アイテム選べない様にしてくれって思う -- &new{2026-04-07 (火) 08:21:20}; ---この程度で煩雑化なんて言ってたら旧なんてどうなるんだよ ガーディアンソールとか絶対作れんぞ -- &new{2026-04-07 (火) 08:23:10}; ---とりあえずまだ補助アイテム選んでいずの「はい」をカーソルの初期位置にするのやめてくれ -- &new{2026-04-07 (火) 09:48:30}; ---枝1の言ってる部分が改善されると思ってたからちょっと期待してた、というかあの部分改善しないならUI変える意味がまるまる無駄に感じるわ -- &new{2026-04-07 (火) 14:17:35}; ---枝3旧は有志が作ってくれたシミュレーターがあったから何とかなった。今はゲームラボのUIが使い勝手悪すぎるという話であって比較はできない。外部シミュレーター使って解決できるものでもないからプレイヤー側は運営が対処しない限り解決できない問題 -- &new{2026-04-07 (火) 18:41:18}; ---それは枝3ではなく小木宛に言ったほうが良いんじゃないかね -- &new{2026-04-07 (火) 19:06:02}; ---NGSの武器強化煩雑か?基本は金使って限界まで強化してあとはカプセル入れるだけだろ…? -- &new{2026-04-07 (火) 19:37:04}; ---全然煩雑じゃないよね。面白みもクソもないけど手間だけは無駄にかかるだけだよね -- &new{2026-04-08 (水) 11:27:39}; ---煩雑だから配布装備未満のごみ装備持った雑魚が野良に蔓延してるんですよ臣さん… -- &new{2026-04-08 (水) 11:41:09}; ---蔓延・・・してるか?稀に見かける程度じゃ蔓延してるとは言えんぞ -- &new{2026-04-08 (水) 12:29:24}; ---EX能力を先につけないとゴミ装備になる罠を除けば全然煩雑じゃないな。FF14の新式禁断とかDQ10のアクセ伝承合成辺り体験したら脳爆発しそうやね -- &new{2026-04-09 (木) 09:33:27}; --エンディミオ10個ずつ投入する作業を何回もやらないといけないの改修してくれよって思った。 -- &new{2026-04-07 (火) 23:58:29}; ---これはマジでそう。一気に入れさせておくれよ…強化大成功率の在庫が減らせないでしょ!wとかが理由なんかな -- &new{2026-04-08 (水) 01:04:46}; ---そんなことなら10の倍数だけの支援アイテム追加要求数みたいなもん付ければいいのにな -- &new{2026-04-08 (水) 02:55:40}; ---大成功率100%固定なら出来そうだけど、40%(通常時大成功率+30%使用)かつエンディミオ+強化済み武器とかだと、何かしらの不具合出そうだなぁ -- &new{2026-04-08 (水) 07:28:20}; ---エンディオ10個ずつ投入する作業を何回もって何・・・? 装備強化でそんな無駄なことしてんの? -- &new{2026-04-08 (水) 11:01:51}; ---↑え?それ以外に方法あるの? -- &new{2026-04-08 (水) 16:40:29}; ---装備強化のページに書かれてるけど、強化済みの餌を作る方法ね。あれってユーザーが考え出した強化方法であって公式的にはガイドも何もないからなぁ。ああしないと余計に手間や費用がかかるシステムのせいで煩雑とか言われたりするんじゃないかな -- &new{2026-04-08 (水) 16:46:38}; ---例の共食いでもエンディミオ10個ずつ投入の前哨戦あるけどな -- &new{2026-04-08 (水) 16:55:40}; ---いやエンディミオではない、か 10個ずつってところに変わり無いが -- &new{2026-04-08 (水) 16:58:04}; ---今の共食いで10個も投入しなくね。 -- &new{2026-04-08 (水) 17:20:32}; ---食わせ方によっては10個以上投入する場合もあるんじゃないか? -- &new{2026-04-08 (水) 17:37:58}; ---素材入れたときの強化費が高いんだから10個投入とか愚策よ。 -- &new{2026-04-08 (水) 17:44:24}; ---節約できるゴルプリの価値を0と見るならそうね -- &new{2026-04-08 (水) 23:54:43}; ---エンディミオは言うまでもなく毎回のポイント交換であれだけ配られているから実際ゼロみたいなもんだな。どちらかでも足りねえって思う段階ならマイショで+100買ったほうがいい環境だし。 -- &new{2026-04-09 (木) 09:15:58}; ---今の共食いはアプデで一々装備選択のメニューに戻らないといけなくなってくそめんどくさいからエンディミオ投入してまでできるだけこの回数を減らすわ -- &new{2026-04-09 (木) 10:30:42}; ---とりあえずエンディミオ10個を何度も投入する、なんてことはしないかな・・・無駄にメセタ使うだけだぞ -- &new{2026-04-09 (木) 10:40:57}; ---面倒なら強化費無駄に乗っけるよりは手数料で+100を買えばいいだけだしどっちにしても10個投入はしないよな。 -- &new{2026-04-09 (木) 10:56:37}; ---共食いの連鎖で始めのゴルプリに食わせた素材は効率が何倍も増えるから食わせた方が最終的に安いのに計算しない人ばかりなのかな? -- &new{2026-04-09 (木) 11:25:24}; ---そうそう、真面目に計算したら10個投入がただ強化費高いだけって分かるよな。 -- &new{2026-04-09 (木) 11:57:57}; ---しー、ゴルプリ商売の妨害やめな。安く作れるライバルが増えたら困るが -- &new{2026-04-09 (木) 12:32:44}; --プリセット周り地獄だろこれ。せめてカーソルの位置リセットすんな -- &new{2026-04-08 (水) 02:57:24}; --共食いの強化は完全に改悪したな。次の武器に切り替わるのにいちいちあのキラキラメニューから出ないといけないし全所持アイテムのタブ表記に毎度リセットされてしまうな -- &new{2026-04-08 (水) 09:16:50}; -相変わらずWBないと破棄するの多いな。破棄ペナもないんだしもう高難易度ボスのみWB無効効果とか付けてくれよ -- &new{2026-04-08 (水) 17:57:35}; --昔WB倍率300%とか、エルダーだか弱点属性以外のダメージが0.2倍にカットされるとか滅茶苦…ぶっとんだゲーム作ってた会社なのでご理解 -- &new{2026-04-08 (水) 18:09:54}; --4人制はRaTe必須みたいになってるのもあるけど募集機能が無いから始まってからじゃないと参加者のクラスが解らず、必須クラスが居ないとかクラス被りがあったら破棄と誘発してしまっているのが問題。募集部屋を見てどのクラスが埋まってるか確認できればいいんだけど。まぁこれだと〇〇クラスはお断りになるから結局は使う側にも問題があるとなる訳で -- &new{2026-04-08 (水) 18:41:25}; ---そう。PT募集制がいまだに終わってるのが問題 -- &new{2026-04-08 (水) 19:33:30}; ---公式が固定クメで投げてるから改善しないだろうね -- &new{2026-04-08 (水) 20:30:53}; ---全シップブロックでクラスカウンターのみの待合所みたいなのがあれば良いんだけどねぇ -- &new{2026-04-08 (水) 20:42:02}; ---PT募集機能の複ブロ対応します宣言からもうすぐ4年か… -- &new{2026-04-09 (木) 12:44:27}; ---そういやザーウダンみたいなコメ欄付きのPT募集機能は実際あったんだな…なぞの同ブロック制限だから使い物にならんけど -- &new{2026-04-09 (木) 15:42:26}; --こうなるから廃止で良かったのにNGSでも続投してしまいました。おしまい -- &new{2026-04-09 (木) 05:23:58}; -昨日初めてリングを強化しようと思ったんだが+5にするのに660万もかかるってマジかってやめちゃった。10万スタートだったから10万25万50万75万100万で260万くらいか?って思ってたから3倍ちかいじゃんってさ。さすがに高すぎるしいつか限界突破して+10までできますってなったらいくらかかるんだよ・・・ -- &new{2026-04-08 (水) 18:13:56}; --レコード詰めるとかでもなければ+3で止めておいたほうがいいよね -- &new{2026-04-08 (水) 18:18:29}; ---追記だけど、武器防具(アルセ除く)と違って売れるから使わなくなったリングを4~5M位で出しとけば買ってくれる人がいるかもしれんしな -- &new{2026-04-08 (水) 20:33:03}; --そのおかげでアバターアイテムがハイパーインフレ起こさずに買えるんだから感謝しろ。 -- &new{2026-04-08 (水) 18:21:16}; ---はあ?強化系を値上げする前にデクスト潰せよあほか -- &new{2026-04-09 (木) 06:56:38}; ---デクスト潰すと無課金マンが引退しちゃうので -- &new{2026-04-09 (木) 07:52:08}; ---デクスト潰されたらマジでやることなくなるわ -- &new{2026-04-09 (木) 12:05:15}; ---デクスト無くしてもゲーム内経済はそれにならって推移するから、今メセタ無いから苦しいっていう人間はデクスト無くなった世界でもメセタ無くて苦しむよ -- &new{2026-04-11 (土) 10:01:25}; --アドオンとか定期的にメセタ回収システムを入れないとインフレに歯止めがかけられないからね。ただ普通に武器防具を強化する場合でも上限レベルが上がってるから結構なお金が必要になるが初心者復帰者に配布されるメセタでは全く足りないから全体バランスを見て金額を調整して欲しいね。 え、デクスト対策をした方がいいのでは? そういう意見も参考にしております(してるかなぁ) -- &new{2026-04-08 (水) 18:36:47}; ---デイリーウィークリーだけで1M/週もらえるんだから、環境についていくには十分じゃね。ましてや強化ブーストもあるし、いまだにイベ交換品の潜在開放済みトワルで十分な環境だし、どうしても足りなきゃ配布もあるしで -- &new{2026-04-08 (水) 20:49:30}; ---ギャザリング(アルファリアクター等)を含めれば2M/週だよ -- &new{2026-04-08 (水) 20:59:49}; --現状見ればわかるけど、定期的に新リング追加してそれ以外をゴミにしてくるんで+5以降の強化はほぼ無いと思っていいですよ。 -- &new{2026-04-08 (水) 18:47:48}; --660万な上に数ヵ月で上位リングが来てお役御免。さらに強化したところで待っているのは使い回しコンテンツ。しかもプレイヤーの大半は怠惰かとんでもなく頭が悪く、毎日インしてる割に配布かそれ以下の装備。そんな弱者の介護をさせられるだけ。高いなら高いでそれ相応のリターンが無いとね -- &new{2026-04-08 (水) 20:29:17}; --全く同じ心境だ。強化に掛かるコストも高いしメセタ稼ぐ手段限られ過ぎてるし環境に付いて行く気が微塵も起きない。過去1バカになってるかもね今の運営 -- &new{2026-04-08 (水) 20:47:05}; --初期にもうコスパで普通は+3でいわれたのに。今更ですか? -- &new{2026-04-08 (水) 22:28:31}; --プリセもそうだが上昇量とコストをちゃんと調べないやつは容赦なくカモられるぞ。だからって配布マンするとリアル時間浪費する羽目になるが -- &new{2026-04-09 (木) 07:49:30}; --どうしても+5がいいならお古の前世代リングをマイショップで検索してみ? +5なら新リングの+3~4ぐらいだし強化費の半額ぐらいで手に入るかもよ -- &new{2026-04-09 (木) 07:51:14}; ---この手の輩は叩きたいってだけで解決策を求めてないんよ -- &new{2026-04-09 (木) 10:31:04}; ---今なら買うのが安いよね、当時は7%火力アップが7M弱でできて永続付与なら安いか、って自分に言い聞かせて作ったw -- &new{2026-04-09 (木) 16:57:29}; --身の丈にあったプレイしましょうね -- &new{2026-04-09 (木) 10:04:14}; ---身の丈マンくん、それはユーザー側の不満封殺できるような文言じゃないよ -- &new{2026-04-09 (木) 18:16:38}; ---不満なら別に強化しなくていいんだよ、誰も頼んでない -- &new{2026-04-09 (木) 18:34:48}; ---間違った不満ということだな -- &new{2026-04-09 (木) 18:37:35}; ---そういう事じゃねんだわ。顧客満足度の話。ド素人のくせに運営の視点で語るとかやってるからそこの認識が抜け落ちる -- &new{2026-04-10 (金) 05:44:05}; ---だから得られるリターンが支払うコストに見合ってない(=高い)と感じるなら、支払う必要ないよって話なんだが。何故高いと感じる商品を買いたがるのか理解に苦しむ。 -- &new{2026-04-10 (金) 06:43:05}; ---言ってる事やってる事は、避けられるはずの壁にぶつかってミスして、そこで止めときゃいいのにコンティニューでコイン投入パワープレイし続けて、後からメーカーの金返せって文句言ってるのとか変わらないからなぁ。「身の丈にあった遊び方しろ」っていうのは横並びのプレイヤーからの視点なんだよ -- &new{2026-04-10 (金) 07:06:16}; ---プリセの仕様もデクスト放置の結果メセタ回収がこうなったのもそうだが結局アイテムディレクターの調整下手が問題って話になるから運営全肯定で封殺できるわけがない。てかNGS運営はともかくアイテムディレクター部門だけはどうひっくり返っても擁護しようがない酷さだから… -- &new{2026-04-10 (金) 07:39:34}; ---で身の丈とやらに合わせてリング+0に全身LCで高難易度行ったら晒しに合うとかだからな 身の丈に合わせて雑魚はそんなコンテンツいくなよwと言われましても他にほとんどバトルコンテンツ無いゲームだしなんなら緊急とか限定クエでも文句言われるしでどうにもなりゃん -- &new{2026-04-10 (金) 07:41:29}; ---そんなので晒すのは迷惑ユーザーだけなんで、まともに取り合うだけ無駄。 -- &new{2026-04-10 (金) 07:57:51}; ---そうそう。晒すのは阿保がやる事なんで問答無用で運営に通報して気にしない事さね。んなもん気にしてる時間が勿体ないわ -- &new{2026-04-10 (金) 08:46:20}; ---てかこんな所でアドバイス(笑)とか誰も聞かないわ まして雑魚は背伸びすんのやめなよ(笑)とか -- &new{2026-04-10 (金) 11:28:19}; ---不良債権コンテンツばかりバラ撒いて「お前の身の丈に合わなかっただけ」なんて世迷言通用する訳ないじゃん。逆に誰の身の丈に合ってんだよ -- &new{2026-04-10 (金) 12:11:07}; ---自分が納得してコストを払える範囲ですね、とてもシンプル -- &new{2026-04-10 (金) 12:24:50}; ---世迷言だろうと規約とか見る限りそれが罷り通るのがこのゲームや似たり寄ったりな規約のある昨今のゲームだけど、やらない自由までは奪われて無いんだからやらなきゃいいんじゃね? つかやめる自由もあるんだからやめるのも手だろ? -- &new{2026-04-10 (金) 12:52:32}; ---嫌なら辞めるのは当然やん。で、辞めた分の新規はどこから連れてくんの?オンラインゲームは慈善事業じゃないから人減ったら終わるよ?「今の自分は満足してるから問題ない」で評価の低いゲームの問題に向き合わないのはただゲームの寿命縮めてるだけやん。 -- &new{2026-04-10 (金) 13:08:47}; ---そんな心配は不満爆発でやめてく人間が考えることじゃないでしょ? 残って楽しく遊んでる人が心配して、こんな場所で愚痴ったりアンチしたりせず、正式な窓口から要望や提案を出して改善されるかどうかを見守るのがユーザーとしての限界なんだし、気にしないでいいよ。 -- &new{2026-04-10 (金) 13:18:53}; ---不満爆発でやめてく人間じゃないから考えてるんだけど?そもそも本気で楽しんでる人間は愚痴板でわざわざネガ意見見なければいい。 -- &new{2026-04-10 (金) 13:39:02}; ---「ご家族やご友人に『PSO2NGS』をおすすめできますか?」できないよな。「ほぼ誰にもおすすめできないレベルの微妙さ」なんだから -- &new{2026-04-10 (金) 13:46:44}; ---ここ 愚 痴 掲 示 板 なんですけど文字読めます?読めてたら「こんな場所で愚痴ったり」とか言わんと思うんだけど…てか不満が無い奴がこんな所いるんじゃないよ話の邪魔だよ -- &new{2026-04-10 (金) 14:20:57}; ---改善案を出してるつもりなのか、ただ愚痴りたいだけなのかスタンスをはっきりしてくれ、前者ならこんな場所で言っても意味ないし、後者なら新規がどうのこうのは貴方にとってはどうでもいいことのはずだ -- &new{2026-04-10 (金) 17:49:58}; ---新規がどうでも良いわけないやん。新規が参入しなかったらゲーム終わるよ -- &new{2026-04-10 (金) 18:07:47}; ---どうでもいいは語弊があるけど、ここで愚痴ったら新規が増えるのかって言われるとそうじゃないからなー、愚痴を吐いて自分がスッキリする以外、効果はない。 -- &new{2026-04-10 (金) 18:20:37}; ---愚痴を吐いて自分がスッキリするなら十分やん -- &new{2026-04-10 (金) 18:53:49}; ---だから新規をどうやって誘致するか?なんて一ユーザーがどうこう出来る話じゃないってこと。精々ポジティブな感想をSNSで発信するぐらいだよ。褒めるところがない、ネガティブな感想しか出ないと言うなら、新規の誘致に関して''だけ''はマイナス効果しか無いって思っといたほうが良い(だから愚痴を吐くなという意味ではない) -- &new{2026-04-10 (金) 19:30:59}; ---ここのコメの大半は愚痴ってレベルじゃないけどね。ネガキャンとレスバ -- &new{2026-04-10 (金) 19:51:08}; ---ならここでユーザーが愚痴らないアドバイスとかしても誰も聞かないしどうこう出来る話じゃないんだから静かにしててね 愚痴ってスッキリしてゲーム続けてもらえるなら何でもええやろが -- &new{2026-04-10 (金) 21:41:06}; ---愚痴らないアドバイスとは一体・・・? -- &new{2026-04-10 (金) 22:31:13}; ---嫌ならやるな・やめろ系だね -- &new{2026-04-11 (土) 01:51:41}; ---↑こいつは臣民とか喚き散らす奴やろw -- &new{2026-04-11 (土) 06:23:22}; ---それは君では?単芝でわかりやすいが -- &new{2026-04-11 (土) 06:53:38}; ---自分の考えを示してるだけで、アドバイス?なんてしてるつもり毛頭ないが -- &new{2026-04-11 (土) 14:10:49}; ---嫌なら辞めろで人追い出すならちゃんと新規連れてこいよ -- &new{2026-04-11 (土) 15:35:29}; ---だったら誰も聞く気のないしつこい無駄話と言う事だ -- &new{2026-04-11 (土) 15:58:27}; ---別に無視してもらってもいいよ、勝手にするだけだから。お互いさまだろ? -- &new{2026-04-11 (土) 16:13:00}; ---いいね。身の丈マンのスタンスがわかってすっきりしたありがとう。次から消えろの一言で済むわ -- &new{2026-04-11 (土) 21:03:48}; ---むしろ消えろもいらんと思うよ -- &new{2026-04-11 (土) 22:12:19}; ---愚痴吐いてスッキリしにくるための場所なのにウザ絡みしてくるカスいたら中指立ててやり返した方がスッキリするし楽しいからいいんだ -- &new{2026-04-12 (日) 05:40:18}; ---いやまあそれで良いなら構わないけど、結局それ相手の思う壺で、消えろの一言で終わらないと思うな。 -- &new{2026-04-12 (日) 07:50:25}; ---ウザ絡みしとるんは反論されると愚痴板だから何言っても許されるんじゃあと勘違いしてる奴じゃねえかな。まあアホやから通報して基本放置が無難やね -- &new{2026-04-12 (日) 09:35:00}; ---何言ってるのかわかんないよっぱらいはさておくとして、絡んできた奴に延々消えろってだけ返してたら捨て台詞吐いて消えたからかなりアリ。会話不可能は強い。ってネタバラシしちゃったから君にはもう通じないかもしれんが、それはそれで最後にレス下奴が勝ちという不毛な展開になってアホらしいし時間の無駄だからなぁ -- &new{2026-04-12 (日) 09:59:40}; -ルーサー君腕狙わないといけないのに腕グリングリン動かすのはやめようぜ・・・ -- &new{2026-04-08 (水) 21:21:26}; --脇を隠すように腕をコンパクト化するから厄介、さらにフィールド範囲外に腕を持っていくことが結構あるのが厄介。まあ旧もあった伝統の嫌がらせなんだろうけどさ -- &new{2026-04-08 (水) 23:21:25}; -常設クエだるくなったが? -- &new{2026-04-09 (木) 07:29:13}; --ほんとにモバキャつまらんなって。 -- &new{2026-04-09 (木) 08:51:00}; --面倒臭い部分がモバキャになって個人的には快適になったけど、嫌いな人はそうなるわな -- &new{2026-04-09 (木) 09:07:02}; ---槍投げパートも無くなった部分に入ってたなら許してた -- &new{2026-04-09 (木) 09:25:38}; ---欲言えばPB連射するだけで終わるやつじゃなくてヴァルヴィランの方飛ばしてほしかった -- &new{2026-04-09 (木) 12:47:24}; --使わん奴がいて一番だるいリッパーがそのままだから大してかわらん気がするけどモバキャはステカンとミサイル使わん人多いと遅くてだるいかもな -- &new{2026-04-09 (木) 11:09:36}; --アプグレ素材集め終わった人は行かなくなっていくし、ひたすらリング目的で周回するようなガチ勢もルーサー周回になったろうし、初回報酬貰いの1回でいいや、と思ってクリアしたらスペスク10枚とかもなくメセタだけで行かなくてもよかったって思った -- &new{2026-04-09 (木) 17:21:55}; --モバキャのとこで移動距離遠くなったし敵の沸き数も増えたし、マイザー直前のPBサイン補充も無くなったし以前のと等しくなる見込みがないな… -- &new{2026-04-09 (木) 18:10:29}; ---おまけにマイザーの取り巻きギルナッチが2匹に増えたからその破壊の分も開幕ちょっとグダるな -- &new{2026-04-09 (木) 18:19:54}; --BEST TIMEの記録が前回のから引き継がれたからクリアの遅さ目立つな -- &new{2026-04-12 (日) 08:38:41}; -緊急トレスク券の数だんだんインフレしてない? -- &new{2026-04-09 (木) 12:39:27}; --今までよりも必要回数が増えた事で値上げみたいなもの。どこかの国が戦争がこんな所まで影響を -- &new{2026-04-09 (木) 13:58:44}; -ボーナス期間だからアルバラディオ強化して(特殊能力は仮だけど)デュエルクエでルイノとタイマンしてみたらまだレイティーⅡの方がまだ強力で草。そりゃレイティーの方が潜在がタイマン向けってのはあるけど、あともう一回はアプグレ挟まないと☆14としては全く納得のできる性能じゃないぞ、アルバラディオ -- &new{2026-04-09 (木) 16:14:06}; --移植機能付いてるアプグレ武器はそれなりの性能であるべきって意見も見るし、まぁ。プレイヤーとしては場面に応じて強い方を選んで使えば良いさね -- &new{2026-04-09 (木) 16:48:22}; ---そんな意見あったか…?何もかもユーザーに有利でいいぞ -- &new{2026-04-09 (木) 18:15:13}; ---あるで。ここでもあるし武器ページでもそういう理由でそんなもんだろって言われてる。もっと過去に遡ればドロ産トップレアのトワルが元がEX供給用武器のアプグレのアクロに抜かれるとかダメだろとも言われてた。あとユーザー有利というなら、ならそれこそトップレアの存在を優遇すべきだと思う -- &new{2026-04-10 (金) 06:32:50}; --ランクとしてはアルバもLG3も同等だからな。OP仮ってかいてるけどプリとかOPが悪いなら逆転するわな。 -- &new{2026-04-09 (木) 16:51:00}; --実戦で使わないでもステータス画面でどっちが強いのかすぐに分かる様にして欲しいよね、配布から乗り換えで作ったはずなのにOP、プリセ、次第で弱体化してるとかのに気付かないとかもありそうだし -- &new{2026-04-09 (木) 17:09:04}; --正直クリ+5%付いてるのが唯一の強みだからガンスラ以外LG3でいいやになる -- &new{2026-04-09 (木) 17:25:41}; --ボーナス期間は運営がユーザーに無駄遣いさせる期間だから。移植機能付きだからって現行と同等かそれ以下の装備を使用してるクラス分作るって苦行以外の何物でもないだろ、達成感がない -- &new{2026-04-09 (木) 17:35:00}; ---△ユーザーに無駄遣いさせる期間 ◯情報収集が甘いユーザーに無駄遣いさせる期間 -- &new{2026-04-09 (木) 18:20:17}; --書いてある通りの性能なのに実際作って使うまで分からないってのもチンパン層は大変だなあって思う -- &new{2026-04-10 (金) 23:09:10}; ---まぁ、武器ステx潜在威力で大方性能分かるからね。あとは潜在効果がどう作用するか考えればいいんだし -- &new{2026-04-11 (土) 09:53:15}; -今に始まった話じゃないけど緊急クエのキャンペーンやってるくせに全部の緊急に行く意味がないってのもお笑いだな。せめて最新の進化素材くらい落とせ -- &new{2026-04-09 (木) 21:32:06}; --トレスク券GETが本命みたいなものだからサクっと終わるのがいいって人も。ただ後発組としてはエアリオとクヴァリスの防衛も混ぜて欲しい。 -- &new{2026-04-09 (木) 21:40:46}; ---トレスク目的だとSランククリアしないとフルに貰えないから防衛来ても行かなくなるぞ -- &new{2026-04-10 (金) 07:55:44}; ---エネミーLvがプレイヤーと同じならともかく、20も下なのにS取れないのが野良防衛。さすがにHP割引セールの時は楽勝だが。 -- &new{2026-04-10 (金) 11:28:50}; ---たぶんソロ放置クリアの話だと思うがね -- &new{2026-04-10 (金) 12:17:41}; --来たのがヴァエル、ダリオン、防衛、エイジスだったときのダルさよ。 -- &new{2026-04-10 (金) 09:09:19}; --キャンペーンに乗じて以前あった生殖の狂流(期間限定版)を常設緊急化して欲しかった -- &new{2026-04-10 (金) 20:49:35}; -介護嫌だ勢VS身の丈にあったプレイ勢VS何も対策しない運営、ファイ! -- &new{2026-04-09 (木) 23:54:15}; --配布武器に身を包んでいる人たちがいるらしい -- &new{2026-04-10 (金) 15:47:25}; ---配布未満も多いから… -- &new{2026-04-10 (金) 17:24:38}; ---毎日4時に合わせてコーデカタログを更新して新しい順の上に来るようする。こんな生活をサービス開始直後からしているような人なのに先日装備見たら配布のままだったわ。 -- &new{2026-04-10 (金) 18:10:03}; -強化ルーサー相手にEXA無しユーゼ無し半分LCでDPS6万出るから装備強化いらんって言ってる人いたけど、どういう立ち回りしてんのか気になる 一応それ以上の装備してんのに4万くらいしか出なくて肩身が狭い -- &new{2026-04-10 (金) 21:50:25}; --これアクションゲームだからさ、数字をいくら盛っても使い手がヘボだと意味ねンだわ -- &new{2026-04-10 (金) 23:00:21}; ---だからどういう立ち回りしてんのか気になるって言ったんだけど、ここってガチ板だからレスバしないとダメか?できればしたくないし、どうしてもレスバしたいっていうならこの木はコメントアウトするよ -- [[きぬし]] &new{2026-04-11 (土) 02:41:04}; ---これRPGだからさ、PSをいくら盛っても装備がヨワヨワだと意味ねンだわ -- &new{2026-04-11 (土) 04:36:45}; ---まぁ、装備とPSは足し算で最終的に自キャラ性能になるわけだからどちらも大事。今回のケースは木主のPSも木主が挙げた真意不明な例、どちらもイレギュラーなだけで。DPS4万だっけ?これに関しては真意不明な木主のフレのDPSよりも、木主のPSに焦点当てた方がいいと思う -- &new{2026-04-11 (土) 10:17:44}; ---目安DPSの半分くらいしか出ないが、これは間違いなく腕の問題であってOPの差ではないよな でもLCと純正の差で実はここまで変わるのか?そんなわけないしな、と苦悩している 強化ルーサー相手に近接クラスなんて使ってんのが悪いのはそう -- &new{2026-04-12 (日) 09:45:24}; ---少なくても緊急版みたいにロック箇所が殴れるところまできた時だけ殴るっていうやり方じゃDPS下がるよ。なんでもいいから常にどこか殴るくらいやってないとDPS稼げない。カウンターとカウンターの間にPAや通常で1発でも多く殴らないとDPS稼げない。装備良くてミスも少ないのにDPS上がらない人は大体手数が少ない -- &new{2026-04-12 (日) 13:57:35}; --その発言してた人介護よろしくなみたいなこと言ってたし嘘じゃね? -- &new{2026-04-10 (金) 23:34:51}; --つまりバフとWBあるなら職によっては行けるかもしれないのか、すげーな。動画とかある?やっとRaで45000行ったばかりで他は50000−60000辺りをうろうろしてる。この半分LCじゃない他の部分が気になる。PT組んだ場合だとメンバーがレジェンダリー武器で火力即上げされるからそこも含めてどうなってるのか知りたい。木主に言いたいのはPT組んで良メンバーでいけばもっと上いけるはず、クリアできれば気にすることはない -- &new{2026-04-10 (金) 23:36:56}; ---その人が一切動画とか上げてないから気になる。RaTe有りでブレイバーらしいけど、ブレイバーってそんな飛び抜けて強いクラスなんだなあって感じですわ -- &new{2026-04-10 (金) 23:43:27}; ---LCと純正の火力差はマジで誤差なんで装備での火力差せいぜい1割弱だろうから、FiWaSlGuは8~90000出してるのもいるしその層が同じ装備でやりゃ余裕だろうね。Brはしらんけど、それガチ装備ならRaTe有り66000くらいってことだろ?別にそこまで強くもないぞ。支援なしだとガチ装備でもノルマギリ程度のDPS -- &new{2026-04-11 (土) 01:39:17}; ---さすがに8万とか出してるFiWaSlGuは全身最前線理想装備にしてる全体の0.3%とかの上澄みだから気にしなくていいけど、LC一式とそんな変わらん%だと思う全身純正カプセルのトワルエスクル、RaTeいれば70000近く出る。このゲームRPGというよりはアクションゲームである比率のほうが高いから、アクションの腕の問題の方がずっとでかいって話になっちゃうって話 -- &new{2026-04-11 (土) 01:54:32}; ---昔から装備脳多いよねほんと、お前に足りねーのは装備の数字じゃなくて腕の方じゃぼけってのはソロ花の頃から何も変わらない -- &new{2026-04-11 (土) 02:01:36}; ---でも純正装備だけど下手くそな人間は存在しませんよね -- &new{2026-04-11 (土) 02:36:54}; ---なぜ存在しないと思えるのか分からない。 -- &new{2026-04-11 (土) 03:02:25}; ---いくらでもいるじゃんこの木主とか -- &new{2026-04-11 (土) 03:02:52}; ---LCで上手いやつはいない(プレイしてれば勝手に純正カプセルが手に入るから)けど、純正で下手な人は当然いるだろ。クリアするためにメセタ使って装備で努力するタイプ -- &new{2026-04-11 (土) 03:20:05}; ---純正かつアルセ使いなのになんでお前そんな下手なん…みたいなのフレにいるから全然存在するね…。ただLCで上手い人って他のクラスガチってるけど今趣味のクラスで遊んでますって人、って場合多そうねでも -- &new{2026-04-11 (土) 06:01:16}; ---トワルATなど数値より装備の詳細書いてくれんと憶測でこんなにコメント付くことを思えば木主側ももう少し情報を仕入れてから書いてくれ -- &new{2026-04-11 (土) 09:02:13}; ---LC使わない装備なんて今簡単に作れるんだから「純正なら下手くそな人は存在しない」わけがない(自分を刺しながら)。野良で体力削り切れず時間切れになった時に他人の装備みたら武器にも課金OP付けてるレベルやんけってことはたまーにある -- &new{2026-04-11 (土) 16:14:51}; ---課金さえしてれば誰でも装備っていう上っ面だけは整って上級者様のフリは出来るから、実力の保証には一切なってない -- &new{2026-04-12 (日) 04:47:42}; --てかまずそいつのクラスによる。6万出てるってのが最終的な数値なのか最大瞬間風速なのかにもよる。 -- &new{2026-04-11 (土) 06:02:31}; ---こういうのはクラスもそうだけど、クリア時DPSか時計フェーズ突入時、最終フェーズ突入時といって欲しいのはある。まぁ、動画観れば早いんだけどね -- &new{2026-04-11 (土) 09:16:52}; --木主、実はチムマグ無しフード無しアドオン無しってオチじゃないよね? -- &new{2026-04-11 (土) 09:47:33}; --どこの話か知らんが動画やら証拠ある奴以外は話半分に聞いとけばいいのに -- &new{2026-04-11 (土) 14:24:27}; --お前はゴミですって自覚を促す機能が足りてないんだよね、装備作っただけでいっちょ前気取ってる雑魚が多すぎるよ -- &new{2026-04-12 (日) 08:47:33}; ---いっそ目安DPS超えてないと即死させてくるようなことすればいいのにな 第一位形態時点で時間かけ過ぎたらダメとか、形態ごとに個別の制限時間があるとかさ 分からない目安と戦うのは辛い人イルだろ 俺なんだけど -- [[s]] &new{2026-04-12 (日) 09:47:53}; ---目安なら腕の弱点の方の破壊速度で大体察するんじゃないか。あとラスト行く前に3分切ってたら無理 -- &new{2026-04-12 (日) 15:34:02}; ---「前はゴミですって自覚を促す機能」であって「なんとなく察せられる」ではないんだと思われるが。時間奪いたい事情があるのかもしれないけど、君の装備では絶対勝てないよっていうのを早めに教えたいのだと思われる。 -- &new{2026-04-13 (月) 06:12:15}; ---残念ながらアクションはおまけで衣装とつよつよ装備を着て見せびらかすゲームなので極力雑魚告知は避ける方針。固定組んだら難易度もヌルヌルになってんのは旧エンドレスみたいなもん作っても金にならないから。 -- &new{2026-04-13 (月) 14:54:15}; -モバキャのとこで死ぬやつってレスタ使えないの? -- &new{2026-04-11 (土) 09:23:25}; --あそこで死ぬのは普段レスタを1に入れてないか、ミサイルで頭がハッピーになってHP見てないかだな。おれも初めてモバキャ持ったときはレスタレスター!っていつもレスタ入れてるボタン連打してた -- &new{2026-04-11 (土) 09:27:55}; ---レスタサインのサブパレ位置が強制1にされるから1以外なら同情する。マルス乗ろうがサインの位置ぐらいユーザー側の位置でいいだろ -- &new{2026-04-11 (土) 09:42:59}; -久々に再インストールして遊ぶかと思ってアプデで空気とか変わってるんかなと思って見に来たけど一生同じ話題続けとるな -- &new{2026-04-11 (土) 11:40:38}; --AIにより引用。愚痴とは言っても仕方がない不平・不満、嘆きをくどくどと言い続けること。同じ話題を続けることそのものが愚痴という単語の意味に含まれています、木主のセリフも見飽きたのでここを見ないか違う書き方をお願いします -- &new{2026-04-11 (土) 11:46:14}; --俺もAIにぶっこんだら「あー、PSO2:NGSか。それなら「一生同じ話題」になるの、正直かなり納得です」とか言われて草 -- &new{2026-04-11 (土) 13:35:33}; --僕もAIのchatGPTに「NGS つまらない」って質問したら一番最初に出てきた文が、『正直に言うと、それ感じるのはかなり自然だと思う。』で泣いちゃった -- &new{2026-04-11 (土) 13:54:48}; --pso2ngsの予測変換最前列にサービス終了の文字が出てくるのもう笑っちゃうんですよね -- &new{2026-04-11 (土) 13:58:12}; ---おま環 -- &new{2026-04-11 (土) 14:04:42}; ---ハンゲ版のサ終情報未だに拾ってんの謎だよな -- &new{2026-04-11 (土) 18:29:24}; ---ハンゲの情報じゃなくてユーザーが不安になって検索してるんでしょう -- &new{2026-04-11 (土) 18:54:28}; ---グーグルとエッジ検索見たけどクラス・wiki・アクセ・ルーサー・キャラクリあたりで割と普通だったわ。どういう仕組みか知らんが個人差すごいんかこれ? -- &new{2026-04-12 (日) 13:38:53}; --久々に再インストールしようと思って覗いたら、コミュニティで**「一生同じ話題」**が続いてるって話、めっちゃわかるわ(笑)。正直、PSO2:NGSが「つまらない」「同じことの繰り返し」って感じる人が多いのは、かなり自然な反応だと思うよ。ChatGPTが最初に「正直に言うと、それ感じるのはかなり自然だと思う」って返したのも、データ的に見て妥当なんだろうね。君が泣いちゃった気持ちも、なんか切ないけど共感できる。 -- &new{2026-04-11 (土) 14:31:57}; --あの手のAIってのは個人の感想に対しては基本的に何にでも忖度して同意してくるんすわ。プライベートモードで「NGS超盛り上がってるよな、覇権ゲームだろ!」っていってみ? -- &new{2026-04-11 (土) 14:47:08}; ---「NGS(PSO2 New Genesis)超盛り上がってるよな、覇権ゲームだろ!って声は、コミュニティ内で今でもチラホラ聞くよね。特に配信タイトルに「覇権ゲーNGS」って付けて遊んでる人とか、ファン同士で「PSOの歴史は伊達じゃない」って擁護するポストとか見かける。でも、**本当にそうか?**って冷静にデータ見てみると、ちょっと違う現実があるよ。(ここでデータを取り出し始める)」 -- &new{2026-04-11 (土) 14:52:02}; ---忖度同意なんて無いらしいよ、むしろ設計としては「事実ベースで答える」「間違っている場合は指摘する」「危険・非現実的な内容は止める」ようになっていますとの事です -- &new{2026-04-11 (土) 19:20:50}; ---質問に対してはな -- &new{2026-04-11 (土) 19:56:10}; ---なんでも同意なんてしていたら信頼性なんて無くなるからな、AIでもそういうことはしないよ -- &new{2026-04-11 (土) 19:59:34}; ---めちゃくちゃするぞ?だから信憑性なんて無いだろ。まさに枝1が言ってるようなのとかAIの捏造では -- &new{2026-04-11 (土) 20:22:55}; ---法と医療に関しては間違いがあったら問題になるから徹底してるらしいが、それ以外は自信満々で適当ぶっこいてくるから鵜呑みにしないほうがいいぞ -- &new{2026-04-11 (土) 20:35:34}; ---ちょっと使ってみたら全然適当ぶっこいてくるってすぐわかるよなグーグルAIの類 -- &new{2026-04-12 (日) 01:37:50}; --なんでいきなりAIの木にw -- &new{2026-04-12 (日) 02:47:43}; ---特に反論できる内容がないからお茶濁してるだけだろw -- &new{2026-04-12 (日) 13:19:23}; -高難易度ルーサーの最終フェーズ、本質的にはソウラスの卵割タイムとやってること変わらないって気付いたら、未だにこのゲームやってる自分が気持ち悪く思えてきたわw -- &new{2026-04-11 (土) 14:44:29}; --いくらなんでも難癖が過ぎるが、そもそもNGSに限らずネトゲは繰り返ししかないよ基本。こんなんで変わらないっつったらFF14だって全ボスEoA避けてギミック処理するだけだ -- &new{2026-04-11 (土) 15:55:37}; ---AoEだったわ -- &new{2026-04-11 (土) 15:56:18}; ---使い回しはどのゲームでもあるけど、使い回し「しか」しないのは流石に見たことないな -- &new{2026-04-11 (土) 16:06:04}; ---実際存在しないからなそんなもん -- &new{2026-04-11 (土) 21:01:58}; ---ぎゃはははは、EoAってなんだよ!!EoA(エラーオブ頭)か? -- &new{2026-04-12 (日) 23:17:51}; ---某11とほぼ同年代で14年前にサ終したMMORPG、Everquest Online Adventuresさ! -- &new{2026-04-13 (月) 02:17:48}; --本質で言ったらどれもこれも敵の攻撃を避けつつ攻撃するって話になるから全部やってることかわらないぞ -- &new{2026-04-11 (土) 16:40:48}; --避けて攻撃を出すを本質というなら間違いじゃないが、ソウラスの壁を避けて卵を割りに行く事とルーサーの全方位からの攻撃を避けながら攻撃を振るを同じというなら、その例えは間違えだぞ。逆にいえばゲームのタスク処理としての本質を理解していない -- &new{2026-04-11 (土) 19:16:04}; ---大半の木はネガキャン前提の感想だから正そうとしても無意味だぞ -- &new{2026-04-11 (土) 19:20:21}; ---大半がネガティブな感想なんて一体どんな酷いゲームなんだ…… -- &new{2026-04-11 (土) 20:57:59}; ---そりゃ愚痴版なんだから大半はネガティブでしょ、逆にポジティブな愚痴ってなんだ? -- &new{2026-04-11 (土) 22:18:07}; ---木主がゲームの本質を理解していないなら、この枝主は木主の言いたいことの本質を理解してないっていうか、木主は多分「こんなよくわからんゲームやってる俺って異端か?w(エイシャア…)」っていうだけだぞ -- &new{2026-04-12 (日) 09:00:41}; ---くそぉー!味方が弱すぎて!それをフォローできるように自分の腕を磨くしがいがある!うおー! -- &new{2026-04-12 (日) 09:41:09}; -弓通常しかしないレアキャラが常設にいたけどラ通がバレやすいから偽装してるつもりなんだろうか -- &new{2026-04-11 (土) 21:42:55}; --前にも書き込んだ人居たけど敵1匹のタゲ取って引き離して遅延する人って本当に居たわ。最初のギルナッチの所でペダス1匹を後方でソロ殴り。他の敵を処理したみんなが向かったらスタート地点に向かって移動しだしてたわ。 -- &new{2026-04-11 (土) 21:53:52}; ---このゲーム・・・に限った話でもないがオンゲーはまともな思考してない奴多すぎだわ -- &new{2026-04-12 (日) 05:18:37}; ---つまり、君も俺も… -- &new{2026-04-13 (月) 13:03:04}; --弓って武器の存在完全に忘れてたわ -- &new{2026-04-12 (日) 02:46:15}; ---自分は全く使ってないし使えないけど、ブレイバーが極まった火力出すならマルポンしてるんだろうなっていう偏見がある -- &new{2026-04-12 (日) 07:07:51}; ---Br初期のカタナ不遇時に弓侍で試行錯誤しながら火力上げ頑張ってたフレいたわ。せめてディアブルなんて〇ソOP出さず打射の高い方を参照してくれたら射撃盛りでも要所でカタナ使う事もあるだろうに。と思って静かに見守ってた。 -- &new{2026-04-12 (日) 08:10:14}; ---まぁカタナメインですら出待ちとブレコンで使うから忘れる事はないっしょ -- &new{2026-04-12 (日) 12:54:13}; --弓通常ってライフルと違って長押しでチャージになるから楽しようとしてる奴は弓なんか選ばないと思うけどな。弓はPP消費重いから回復のために通常連打してたか、もしくはノンチャPA連射を通常と見間違えただけじゃないのか -- &new{2026-04-14 (火) 12:44:48}; -📞ディメンションリッパーのとこはどうしてステップ→落下→地上から弱点に当たらない敵にしたのですか? -- &new{2026-04-12 (日) 07:33:40}; --基礎は今までで学べたろうから応用編に入りますってことなんじゃね -- &new{2026-04-12 (日) 08:36:03}; --DPSテストの標的をロックベアにした運営だし? -- &new{2026-04-12 (日) 08:40:44}; ---根本的にセガが二流下手したら三流に片足突っ込んでる企業だからな… -- &new{2026-04-12 (日) 10:01:35}; --もうあれ自動発動⁺範囲拡大でよくない -- &new{2026-04-12 (日) 13:05:16}; --そもそも効果が見えなくてどんな攻撃なのかわからねぇ。すごい桁のダメージ数値がいきなり出てるって感じ。とりあえず当てるだけならいいけどできれば2体貫かせたいんだよな &color(Silver){貫くような攻撃なのか知らんが}; -- &new{2026-04-12 (日) 13:42:27}; ---よく見ると螺旋状の様なものが飛んでってる。自分もよく意識して見ないと分からなかった -- &new{2026-04-12 (日) 19:13:48}; ---ステップ回避のみで生成されるけど、通常をおさなければほんの少し維持ができるのでそこで見るのは可能 -- &new{2026-04-12 (日) 22:36:59}; ---当たったらどうなるかは気になるな。ディバインみたいに爆発するのか、ブレスみたいに貫くのか。とりあえず範囲は狭いそう -- &new{2026-04-13 (月) 02:57:11}; -キャストで武器迷彩使用したときにパーツカラー参照するのやめてほしいわ。OuやBaみたいに着替えて対応できないしパーツカラー変更するにしても登録済のマイファッションとかキャラクリデータ全部直さないといけないし。みんなこの仕様で困ってないのかなぁ。 -- &new{2026-04-12 (日) 19:12:56}; --困ってないかな。むしろキャストならメインカラーのパレットで武器のカラー自由に決めれる様になるから助かる -- &new{2026-04-12 (日) 22:33:27}; ---子木主と同じで全く困ってない。そもそもキャストカラーはまゆ毛の色とかの無料変更カラーを参照してるから、迷彩が参照するメインカラーを黒系にして、その他のカラーはよく使う色で固定してる。自分は武器カラーは機体カラーと関係なくAISバルカン的に黒系が良いからこれで困ってないけど、木主は同一じゃないとアカン系なのかな -- &new{2026-04-13 (月) 07:09:25}; ---多分だけど素顔も使ってるとか、全コーデ含めると5種類以上使ってるとか、考えられるとしたらこの辺り。ところで任意のBaに着替える→キャストパーツ選択で任意のBaのカラー使えなかったっけ? -- &new{2026-04-13 (月) 07:45:27}; ---BaとInの4色分も好き勝手に参照できるから一番自由よなキャスト -- &new{2026-04-13 (月) 08:58:09}; ---キャストパーツ選ぶ前にアウター着といたらアウターも参照できるよ、その場合アウター着ている状態をマイファ登録しておいて、アウター着ている状態でキャストを読み出さないと、予期せぬ色になるけど -- &new{2026-04-13 (月) 16:21:21}; --諦めてる -- [[s]] &new{2026-04-13 (月) 06:10:12}; --マグなんぞに専用カラーパレット渡すくらいなら迷彩に回せって思ってる -- &new{2026-04-13 (月) 17:12:09}; -常設の内容が変わってから新リング全然拾わなくなったけどドロ率も変わった?素運だよな? -- &new{2026-04-13 (月) 06:03:50}; --前半は30周だけど後半は70周で100周、新リングなんて影も形も無かったわ。旧リングと旧レジェンダリーならそこそこ出たけど。スプラの高プリも結局で無かったな。 -- &new{2026-04-13 (月) 07:25:33}; ---前後半合わせて80以上はやってるけどヴォルト2以外の新報酬なんか全然でないぞ。もう苦痛すぎてデイリー消化ついでにしかやってない。 -- &new{2026-04-13 (月) 14:27:31}; --前半で2個、後半で3個新リング拾えてるからただの運やぞ -- &new{2026-04-13 (月) 18:55:23}; -今年というかクリスマス辺りからはルーサーばかりやらせてない? -- &new{2026-04-13 (月) 06:06:34}; --特別な一年なのでご理解 -- &new{2026-04-13 (月) 06:55:21}; ---そういえば特別な1年っていつになったら来るんだろうな4月が本番だからって言われてたけど結局は30分程度で終わるストーリーを更新したくらいであとはいつも通りだけど -- &new{2026-04-14 (火) 10:33:23}; ---4月のアプデが中(大)規模とかいう電波を受信しただけならいざ知らず、ここで公言しちゃった人たちは今どんな顔して過ごしてるんだろうな -- &new{2026-04-14 (火) 11:45:50}; ---そもそも周年でも季節でも特段特殊なことなんてやってないしな。初期から変わったことは半額シール祭りが虚無クエ周回に変わっただけ。 -- &new{2026-04-14 (火) 18:10:15}; --ルーサーはアークスのおもちゃ…だからね! -- &new{2026-04-13 (月) 07:10:54}; --だってこれくらいしか評判良いのないんだもの -- &new{2026-04-13 (月) 12:17:59}; ---評判がいい…? -- &new{2026-04-13 (月) 12:51:02}; ---じゃあマシで -- &new{2026-04-13 (月) 14:00:44}; ---低空飛行し続けてるのはわかるが… -- &new{2026-04-13 (月) 14:14:51}; --やらなくてもええんやで(ニッコリ) -- &new{2026-04-13 (月) 14:59:29}; ---心配しなくてもみんなやってない -- &new{2026-04-14 (火) 00:44:49}; ---マイショで限定カプセルが目に見えて増えてる以上普通にやってんだがなぁ -- &new{2026-04-14 (火) 05:23:04}; ---ド田舎鯖だと「あ、あの人また大量に出品してる(察し)」ってなってるけどね -- &new{2026-04-14 (火) 09:07:39}; --2,3月は無かったし2ヶ月で緊急が終わった時はもう終わっちゃうの?って思ったからそんな事ないかな。ただNGS初出じゃないから旧からやってる人は「またルーサーか」感は強いかも -- &new{2026-04-14 (火) 06:54:33}; --ネタにされまくるくらい人気があるルーサーだけど旧キャラ使うならエルダー、アプレン、ダブルも順次出して欲しいね。でもって年末年始といったプレイ時間長く取れそうな時期に四連戦とか四体同時出現とかやれば。 -- &new{2026-04-14 (火) 08:43:47}; -なんというか、やっぱさ…旧のFiのほうがおもしろくねえか?…入力ありなし、追加攻撃のために全PA使わないといけない、カウンターのためにナックルマルポンしないといけない、とかやらされてる感が強くて全然気持ち良くないわ -- &new{2026-04-14 (火) 18:52:05}; --イリュージョンレイヴとカマイタチで数字がドガガガガって出てるのが気持ちよかったのになって(きぬ -- &new{2026-04-14 (火) 18:54:26}; --それ言い始めるとスレイヤーよりラスターがよかったという話にもなる。1000年前より劣化したアークスという設定には矛盾しないとはいえ面白味はない。 -- &new{2026-04-14 (火) 19:27:38}; --Fiって名前に拘らず近い使用感のクラス触ればよくね。多段で数字が出るのがいいならJBとかさ -- &new{2026-04-14 (火) 19:35:39}; ---そもそもNGSのアクションが好きじゃないからJB使えばいいとかって感じでもない。FoとWa以外は使ってるけどどれもこれもカウンターばっかでおもしろくないしFiとかDBみたいなこれ違くね?から刀PAコンボとかいうカスみたいな仕様になった悲しい武器とか改悪も多くて全然気持ち良くない。一番マシだと思ってるのはやることがたいして変わってないGuくらい。欲を言えば手動チェイン起動が欲しいのとチェインブースト消せやって感じ。 -- &new{2026-04-14 (火) 20:24:54}; -いい加減敵を倒すと敵の頭弾けて触手出てきて次の敵に飛んでいくとか〇体からブボボモワッしてDOTダメージ与えるとかそういう面白い武器能力つけて欲しいんだよな…今だと結局数字の高い能力しか需要ないじゃん組み合わせて面白い効果とかないじゃん -- &new{2026-04-14 (火) 20:09:24}; --今の開発体制が変わらない限り多分そういうのは一切作られないと思ってる。作ってるの誰だと思ってるん?って言いたいくらいには答えが出てる。 -- &new{2026-04-14 (火) 20:27:57}; --レクシオとかマジでなんだこのただの威力アップじゃないの考えようと頑張ったけど結局ただの威力アップでしかない意味不明ゴミ潜在は -- &new{2026-04-14 (火) 22:02:42};