PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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[[メティウス]] -今度はJB型か…じゃあこいつもアークスの武装に対応した人型ドールズシリーズ…なんだお前!? -- &new{2021-12-16 (木) 23:51:15}; --なんかエルスクードっぽいな…あいつほど厄介じゃないけど -- &new{2021-12-17 (金) 00:57:46}; --バッファーだからTe枠に近い……? はっ、今後の楽器モチーフ武器シリーズにウォンド(縦型スピーカー)が採用される伏線!? -- &new{2021-12-19 (日) 10:30:04}; -レヌス・リテムの近くにこいつが召喚されてちょっと放置してたら、回復支援で約4500回復が割と短いスパンで×4〜5回入るの草も生えん -- &new{2021-12-19 (日) 16:52:05}; -こいつ身長高いうえに微妙に浮くから近接だと攻撃しづらいのなんの・・・ -- &new{2021-12-19 (日) 17:47:01}; --ワイヤーのちからを信じるんだ! フォートスランチャーとかもいるし、純近接でワイヤー抜いたら自分にはリテムで生きてける自信ない…。 -- &new{2021-12-19 (日) 17:56:52}; -コアの周りを他の部位が覆ってるから広めの近接攻撃がほぼ逸らされる。 -- &new{2021-12-24 (金) 19:24:54}; -くっころ枠 -- &new{2021-12-27 (月) 18:18:27}; -なんか既視感あるなぁと思ったら[[ハードノイズ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA]]だコレ -- &new{2022-01-08 (土) 15:34:06}; --[[ミンストフォン>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3]]も合わせてどうぞ -- &new{2022-01-08 (土) 19:53:33}; -弱点部位のところには無いけど、バフを撒くときに腕も弱点に変化する -- &new{2022-01-08 (土) 23:24:26}; -他のリテムドールズもだけど、属性攻撃が使えるかどうかで倒しやすさが変わりすぎる -- &new{2022-01-09 (日) 00:35:57}; -こいつのエンハンスドがうざすぎる。座標攻撃じゃないとほぼ当たらない位置にトゲ付けて出てくるんじゃねーよ -- &new{2024-03-29 (金) 22:33:51}; --そもそもエンハンスド自体がうざ(ry まあ肩にエンハンスド刺さったスナイダルよかマシなんじゃないかと思って乗り切るしかない… -- &new{2024-03-29 (金) 23:43:25}; ---旧の浸食核はよくできてたのに、アルチの問題でもあったただ壊さないとダルいをさらに加速させてしまう辺りが実際に遊ぶ上でのゲームに対する理解の理解の無さを強調してるよな -- &new{2024-03-30 (土) 14:46:42}; ---よくできてねーよ全属性ダメージ弱点で底殴った方が早いし何の意味もないカカシエネミーができてるだけだったわ -- &new{2024-03-31 (日) 13:21:54};
[[メティウス]] -今度はJB型か…じゃあこいつもアークスの武装に対応した人型ドールズシリーズ…なんだお前!? -- &new{2021-12-16 (木) 23:51:15}; --なんかエルスクードっぽいな…あいつほど厄介じゃないけど -- &new{2021-12-17 (金) 00:57:46}; --バッファーだからTe枠に近い……? はっ、今後の楽器モチーフ武器シリーズにウォンド(縦型スピーカー)が採用される伏線!? -- &new{2021-12-19 (日) 10:30:04}; -レヌス・リテムの近くにこいつが召喚されてちょっと放置してたら、回復支援で約4500回復が割と短いスパンで×4〜5回入るの草も生えん -- &new{2021-12-19 (日) 16:52:05}; -こいつ身長高いうえに微妙に浮くから近接だと攻撃しづらいのなんの・・・ -- &new{2021-12-19 (日) 17:47:01}; --ワイヤーのちからを信じるんだ! フォートスランチャーとかもいるし、純近接でワイヤー抜いたら自分にはリテムで生きてける自信ない…。 -- &new{2021-12-19 (日) 17:56:52}; -コアの周りを他の部位が覆ってるから広めの近接攻撃がほぼ逸らされる。 -- &new{2021-12-24 (金) 19:24:54}; -くっころ枠 -- &new{2021-12-27 (月) 18:18:27}; -なんか既視感あるなぁと思ったら[[ハードノイズ>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA]]だコレ -- &new{2022-01-08 (土) 15:34:06}; --[[ミンストフォン>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3]]も合わせてどうぞ -- &new{2022-01-08 (土) 19:53:33}; -弱点部位のところには無いけど、バフを撒くときに腕も弱点に変化する -- &new{2022-01-08 (土) 23:24:26}; -他のリテムドールズもだけど、属性攻撃が使えるかどうかで倒しやすさが変わりすぎる -- &new{2022-01-09 (日) 00:35:57}; -こいつのエンハンスドがうざすぎる。座標攻撃じゃないとほぼ当たらない位置にトゲ付けて出てくるんじゃねーよ -- &new{2024-03-29 (金) 22:33:51}; --そもそもエンハンスド自体がうざ(ry まあ肩にエンハンスド刺さったスナイダルよかマシなんじゃないかと思って乗り切るしかない… -- &new{2024-03-29 (金) 23:43:25}; ---旧の浸食核はよくできてたのに、アルチの問題でもあったただ壊さないとダルいをさらに加速させてしまう辺りが実際に遊ぶ上でのゲームに対する理解の理解の無さを強調してるよな -- &new{2024-03-30 (土) 14:46:42}; ---よくできてねーよ全属性ダメージ弱点で底殴った方が早いし何の意味もないカカシエネミーができてるだけだったわ -- &new{2024-03-31 (日) 13:21:54};