PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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Comments/フィールド設備・戦闘・状態
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[[フィールド設備・戦闘・状態]] -コンテナの種類がゲーム内ヘルプで緑、金、赤だったのでそれに合わせて各所修正。 -- &new{2021-06-11 (金) 04:20:14}; -ロッサから受注できる赤コンテナ全破壊タスクにガイド付けててもコンテナの位置は表示されない。やむなし。 -- &new{2021-06-11 (金) 10:41:40}; --まぁ近寄っただけで判明しちゃったら隠し要素の意味ないしね・・・ -- &new{2021-06-11 (金) 14:35:54}; ---隠し要素ならタスクにしないでほしかった・・・ -- &new{2021-06-21 (月) 22:29:26}; -金コンテナのアルファリアクターは、低確率で追加ドロという形で出るんだね。4人で同じ金箱壊したら、3人フォトンクォーツで1人だけフォトンクォーツとアルファリアクターが1つの箱からでた。 -- &new{2021-08-27 (金) 05:49:42}; -ページ分割に伴いPSE関連のコメントを[[PSE]]に移植しました -- &new{2022-02-05 (土) 11:42:49}; -主な回復手段がレスタサインとリバーサーサインだけで乏しい...回復の発展はやくして欲しい -- &new{2022-06-18 (土) 15:55:12}; --使い勝手の視点で見ると、旧と比べてNGSの回復・蘇生は全クラスがノーモーションで使えるようにもなりましたし、これ以上手段が増えることは無いんじゃないでしょうか。 -- &new{2022-06-18 (土) 16:02:27}; ---味方のHPを回復したり、フリーズやスタンなどの状態異常を治したり、回復と復活を同時に行えるようにはしてほしいですね。 -- &new{2022-06-26 (日) 13:26:01}; ---味方回復させるプレイしたかったらTeかFo使ってもろて。あと状態異常回復はゲーム自体がマルチ前提として調整してる都合十中八九回復手段あるからいいよね、と言わんばかりに状態異常オンパゲーになるの目に見えてるからやめてほしい。結局のとこ対策必須に対して対策しないなら回復必須の選択肢追加されるだけでより悪化する -- &new{2022-06-26 (日) 13:55:37}; -ラスキナさんの備考欄の適切さよ(???) OnOffもできるしアシストNPCはいい仕組みだなと思いますわ。 -- &new{2022-08-05 (金) 15:11:26}; -スティアの溶岩浴してみたけど、バーンにはならぬ模様。カウンター×。被ダメはHPの5%前後(HP670/33 771/39 820/41 836/42)ダメ耐性の影響? -- &new{2022-12-09 (金) 08:01:46}; -インビジブルボックスからのインフェリウム2箇所からそれぞれ1個づつ出ました。 -- &new{2022-12-09 (金) 18:55:11}; -エアリオとリテムの既存の戦闘セクションに新ギミック実装するつもりあるのかな? -- &new{2023-01-09 (月) 14:56:15}; -恐らく4月5日から一部アシストNPCの待機と移動が変わってるようですね WaやSlの教官も追加されたらいいな -- &new{2023-04-20 (木) 12:37:23}; -6/14にエアリオで「スカイリフター」や「ヒンドラスリリー」が追加されるみたいだよね。前者は「スカイホッパー」と似たギミックだけど踏めば、ホッパーよりも高く跳躍できるて、後者は溶岩核や巨大氷柱のように攻撃を加えれば後者の周りにいるエネミーにダメージを与えられわけだね。今後、リテムのセクションにもこういったギミック追加されるかな? -- &new{2023-06-10 (土) 10:17:54}; -アトラクティングソーサー、形状的にはリング状のデグレブを小型化して2つ組み合わせたような形 -- &new{2023-10-13 (金) 11:30:09}; -フローズンコンテナ、マグのソナーでは金コンテナ扱いだけど、コンテナとしては緑コンテナ扱いらしくて、2の日タスクの緑コンテナのほうにカウントされてた -- &new{2024-10-26 (土) 17:43:20};
[[フィールド設備・戦闘・状態]] -コンテナの種類がゲーム内ヘルプで緑、金、赤だったのでそれに合わせて各所修正。 -- &new{2021-06-11 (金) 04:20:14}; -ロッサから受注できる赤コンテナ全破壊タスクにガイド付けててもコンテナの位置は表示されない。やむなし。 -- &new{2021-06-11 (金) 10:41:40}; --まぁ近寄っただけで判明しちゃったら隠し要素の意味ないしね・・・ -- &new{2021-06-11 (金) 14:35:54}; ---隠し要素ならタスクにしないでほしかった・・・ -- &new{2021-06-21 (月) 22:29:26}; -金コンテナのアルファリアクターは、低確率で追加ドロという形で出るんだね。4人で同じ金箱壊したら、3人フォトンクォーツで1人だけフォトンクォーツとアルファリアクターが1つの箱からでた。 -- &new{2021-08-27 (金) 05:49:42}; -ページ分割に伴いPSE関連のコメントを[[PSE]]に移植しました -- &new{2022-02-05 (土) 11:42:49}; -主な回復手段がレスタサインとリバーサーサインだけで乏しい...回復の発展はやくして欲しい -- &new{2022-06-18 (土) 15:55:12}; --使い勝手の視点で見ると、旧と比べてNGSの回復・蘇生は全クラスがノーモーションで使えるようにもなりましたし、これ以上手段が増えることは無いんじゃないでしょうか。 -- &new{2022-06-18 (土) 16:02:27}; ---味方のHPを回復したり、フリーズやスタンなどの状態異常を治したり、回復と復活を同時に行えるようにはしてほしいですね。 -- &new{2022-06-26 (日) 13:26:01}; ---味方回復させるプレイしたかったらTeかFo使ってもろて。あと状態異常回復はゲーム自体がマルチ前提として調整してる都合十中八九回復手段あるからいいよね、と言わんばかりに状態異常オンパゲーになるの目に見えてるからやめてほしい。結局のとこ対策必須に対して対策しないなら回復必須の選択肢追加されるだけでより悪化する -- &new{2022-06-26 (日) 13:55:37}; -ラスキナさんの備考欄の適切さよ(???) OnOffもできるしアシストNPCはいい仕組みだなと思いますわ。 -- &new{2022-08-05 (金) 15:11:26}; -スティアの溶岩浴してみたけど、バーンにはならぬ模様。カウンター×。被ダメはHPの5%前後(HP670/33 771/39 820/41 836/42)ダメ耐性の影響? -- &new{2022-12-09 (金) 08:01:46}; -インビジブルボックスからのインフェリウム2箇所からそれぞれ1個づつ出ました。 -- &new{2022-12-09 (金) 18:55:11}; -エアリオとリテムの既存の戦闘セクションに新ギミック実装するつもりあるのかな? -- &new{2023-01-09 (月) 14:56:15}; -恐らく4月5日から一部アシストNPCの待機と移動が変わってるようですね WaやSlの教官も追加されたらいいな -- &new{2023-04-20 (木) 12:37:23}; -6/14にエアリオで「スカイリフター」や「ヒンドラスリリー」が追加されるみたいだよね。前者は「スカイホッパー」と似たギミックだけど踏めば、ホッパーよりも高く跳躍できるて、後者は溶岩核や巨大氷柱のように攻撃を加えれば後者の周りにいるエネミーにダメージを与えられわけだね。今後、リテムのセクションにもこういったギミック追加されるかな? -- &new{2023-06-10 (土) 10:17:54}; -アトラクティングソーサー、形状的にはリング状のデグレブを小型化して2つ組み合わせたような形 -- &new{2023-10-13 (金) 11:30:09}; -フローズンコンテナ、マグのソナーでは金コンテナ扱いだけど、コンテナとしては緑コンテナ扱いらしくて、2の日タスクの緑コンテナのほうにカウントされてた -- &new{2024-10-26 (土) 17:43:20};