PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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> ハルヴァルディ・ヴェラ
ハルヴァルディ・ヴェラ
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*出現エリア [#appearance_area] 期間限定クエストは表示していません。 #br ''[[ワールドマップ]]'' //【戦闘セクション】 //|>|場所|~Rank.4|~Rank.5|h //|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|CENTER:60|c //|[[マグナス山]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|-|70| //|[[ヴァンフォード研究所跡]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|-|70| //|[[レゾルの森]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|70|未実装| 【探索セクション】 |>|場所|~Lv|h |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c |[[ルーフ・マクアド]]|''閃征のハルヴァルディ・ヴェラ''&br;ルーフ・マクアドに出没する[[ドレッドエネミー]]を倒していくと、上空にある謎の浮遊島に出現|82| //|[[南エアリオ]]&br;[[西エアリオ]]|&color(Purple){''絶望の''};|下記参照| //#include(ギガンティクスレベル注釈,notitle) //#include(二つ名出現位置,notitle) //#br //''[[緊急クエスト]]'' //|場所|~Rank.1|~Rank.2|h //|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c //|[[ネクス・ヴェラ討伐戦]]|17|40| //#br //''[[バトルディア]]'' //|場所|~Rank.1|~Rank.2|h //|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c //|[[エアリオデバステーターズ]]&br;&color(Purple){''絶望の''};|24|44| //#br //''[[デュエルクエスト]]'' //|場所|~Phase.2|h //|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c //|[[デュエル:Phase.2]]|75| //#br //''[[トレイニア]]([[コクーン・タワー(クヴァリス)]])'' //|場所|~Lv|h //|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c //|クレイジーテイル|| //#br //''[[メインストーリー]]'' //|場所|~Lv|h //|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c //|第6章「[[未知なる敵性存在]]」|70| //#br
|CENTER:BGCOLOR(Plum):130|CENTER:180|c |通常版|[[ハルヴァルディ]]| |>|BGCOLOR(White):| |グローバル版名称|Halvaldi Vera| |CENTER:180|CENTER:BGCOLOR(White):100|340|c |&attachref(./ハルヴァルディ・ヴェラ.jpg,nolink,60%);|BGCOLOR(#fc6):COLOR(BLACK):分類|''[[エネミー]]'' / スターレス| |~|弱点属性|&ref(画像置場/光属性.png,nolink);| |~|属性ダウン|弱点属性ダウン| |~|物理ダウン部位|下半身部位、怒り後ビット×2| |~|特殊ダウン|下半身部位・大×4破壊、下半身部位・小×8破壊| |~|弱点部位|下半身部位・大(開放時)、胸部コア、怒り後ビット×2| |~|部位破壊|下半身部位・小×8、下半身部位・大×4、怒り後ビット×2| |~|実装日|2023年11月22日| 「ヴェラ」の名を冠する[[ハルヴァルディ]]の亜種。 #br #contents *レアドロップ [#drop] #include(エネミードロップ注釈,notitle) |~Lv|~武器|~防具|~その他|h |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c |82-|[&color(Red){10};][[「フリューガルド」シリーズ>フリューガルドソード]]&br;[&color(Red){9};][[「テスア」シリーズ>テスア・シュトルワルドソード]]&br;[&color(Red){9};][[「メレク」シリーズ>メレク・エンドイフ]]&br;[&color(Red){8};][[「ネオス・ユースティロン」シリーズ>ネオス・ユースティロンソード]]&br;||&ref(画像置場/カプセル.png,nolink); [[C/ドレド・キーパⅢ~Ⅴ>特殊能力#dread]]&br;&ref(画像置場/鉱石.png,nolink); [[ドレドスケイル>ギャザリング#mineral-list]]| #br //-''&color(Green){老練の};''(ドレッドエネミー) //通常種のドロップのほか、以下のアイテムが追加される。 //|~Lv|~武器|~防具|~その他|h //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c //|11-20|||| //|21-25|||~| //|26-30|||~| //#br //-''&color(Purple){絶望の};''(ギガンティクス) //通常種、ドレッドエネミーのドロップのほか、以下のアイテムが追加される。 //|~Lv|~武器|~防具|~その他|h //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c //|11-20|||| //|21-25|||~| //|26-30|||~| //#br *出現エリア [#appearance_area] 期間限定クエストは表示していません。 #br ''[[ワールドマップ]]'' //【戦闘セクション】 //|>|場所|~Rank.4|~Rank.5|h //|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|CENTER:60|c //|[[マグナス山]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|-|70| //|[[ヴァンフォード研究所跡]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|-|70| //|[[レゾルの森]]|討伐トライアル、PSEクライマックス|70|未実装| 【探索セクション】 |>|場所|~Lv|h |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(#ddd):300|CENTER:60|c |[[ルーフ・マクアド]]|''閃征のハルヴァルディ・ヴェラ''&br;ルーフ・マクアドに出没する[[ドレッドエネミー]]を倒していくと、上空にある謎の浮遊島に出現|82| //|[[南エアリオ]]&br;[[西エアリオ]]|&color(Purple){''絶望の''};|下記参照| //#include(ギガンティクスレベル注釈,notitle) //#include(二つ名出現位置,notitle) //#br //''[[緊急クエスト]]'' //|場所|~Rank.1|~Rank.2|h //|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c //|[[ネクス・ヴェラ討伐戦]]|17|40| //#br //''[[バトルディア]]'' //|場所|~Rank.1|~Rank.2|h //|BGCOLOR(#ddd):200|>|CENTER:60|c //|[[エアリオデバステーターズ]]&br;&color(Purple){''絶望の''};|24|44| //#br //''[[デュエルクエスト]]'' //|場所|~Phase.2|h //|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c //|[[デュエル:Phase.2]]|75| //#br //''[[トレイニア]]([[コクーン・タワー(クヴァリス)]])'' //|場所|~Lv|h //|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c //|クレイジーテイル|| //#br //''[[メインストーリー]]'' //|場所|~Lv|h //|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:60|c //|第6章「[[未知なる敵性存在]]」|70| //#br *攻略 [#strategy] 基本的な内容は[[ハルヴァルディ>ハルヴァルディ#strategy]]を参照。 弱点属性が&ref(画像置場/光属性.png,nolink); 光属性に変更されている。 新たな攻撃に加えて、一部の攻撃に追加攻撃が加えられていたり、大技が変更されたりしている。 また、他の「ヴェラ」の名を冠するボスエネミーと同様にBREAKゲージが存在する。 #br ルーフ・マクアドでは転落防止のバリアで周囲を囲まれた専用舞台に出現するため、''その時点で残っているロック可能な部位がすべて地形に埋まることがある。'' 上記バリアがほぼ密着するまで表示されず視認不可能なこと、怒り後に追加されるビットがプレイヤーから遠ざかるように動くことが相まって、ビットを攻撃していても急に攻撃が通らなくなる恐れがある。 この事態に陥ると、どうにかしてロック不能な本体へ攻撃を向けないとダメージを与えられなくなってしまう。 ただし原種同様にダウンしていない本体はダメージ倍率0.8倍なので無理して叩くほどでもない。手近な下半身部位が再生するまで守りに徹するのが無難。 下半身部位は地形に埋まらない調整がされているようだが、舞台端に密着はするため、接近すると地形にカメラが追いやられて自キャラも敵本体も見えなくなってしまいかねない。 できるだけ舞台端に近寄らせないよう立ち回り、地形埋まりを防ぎたいところ。下半身部位が破壊と再生を繰り返す、大人数での戦闘でヘイトが安定しないといった諸々の理由が合わさり、誘導は困難だが。 //ランダムターゲットについてははっきりしないので文中より除外 // **攻撃パターン [#attack] 基本的なパターンは[[ハルヴァルディ>ハルヴァルディ#attack]]参照。 大型化に伴い、既存の攻撃も範囲、射程が強化されている。 :3連突き| 斧槍で3回突く。3回目はディレイをかけてから突いてくる。 この行動が取られた時の正面一番奥側のプレイヤーが狙われる。 プレイヤーと距離が開いている時に使用してくるように見えるが、与えたダメージ量やHuないしRaのヘイト関連スキル等は無関係。 :槍投げ(座標)→爆破| ターゲットを追尾する広範囲予兆の表示後、斧槍を上空に投げる。投げた後は追尾停止、数秒後着弾し範囲内を衝撃波で攻撃。 更に時間差で着弾地点を爆破して追撃する。 着弾、追撃共に直前に予兆の端が一瞬光る。光った瞬間に攻撃発生ではなく、一瞬間を置いてから発生する。 :全方位キューブ噴き上げ| 下半身のパーツから2回に分けて全方位に予告レーザーを発射した後、レーザーが走った位置からキューブを噴き上げて攻撃する。 下半身のパーツが破壊済みの位置からは攻撃が発生しない。 :&color(Red){全方位拡散レーザー→合体斧槍叩きつけ};| 上空から高速で回転し拡散していくレーザーを発射後、パーツをすべて合体させた斧槍を叩きつけ広範囲を攻撃し、その後座標落雷を3回放ち追撃する。 拡散レーザーは下半身のパーツの破壊数に応じて数が減少する。 斧槍叩きつけは地面のエフェクトが収束しきったタイミングで攻撃判定が発生する。 叩きつけは赤ビット(シフタ付与)が残存していると即死級の大ダメージとなるため注意。 なお原種と同様、大技の最中はロック可能な部位がビットのみとなるため、両ビットとも破壊済だとプレイヤーの攻撃がほぼ当たらなくなる。 大技の最中にもダメージを与えたければ、肩越し視点で狙う、ターゲットせずとも巻き込める広範囲攻撃を振り回すあたりが必要。 #br *画像 [#image] &attachref(./ハルヴァルディ・ヴェラ.jpg,nolink); //※クリックで拡大 #br *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle) #br