PSO2 ニュージェネシス(PSO2:NGS) 攻略 Wiki
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> コクーン・タワー(リテム)
コクーン・タワー(リテム)
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*概要 [#overview] [[リテムリージョン>ワールドマップ#retem]]に属するコクーンとタワーの位置や攻略法について解説する。 トレイニア全般やトリニテスに関する解説は「[[トレイニア]]」のページを参照。 #br #region(''コクーン&タワー配置マップ'') &uploader(8c01db319390d36710eebc777489bed76ba4b2eb_pso2ngs_349,50%); &size(12){(C)SEGA ※クリックで拡大}; #endregion #br #region(変更履歴) -2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29471/]] --以下のトレイニアに「Rank.2」と「チャレンジ設定」を追加 ---コクーン「ダイナアサルト」 ---コクーン「バディアタック」 ---コクーン「ナローケージ」 ---コクーン「バニシングウェイ」 ---タワー「ドールズバロウ」 #endregion
#include(トレイニア項目,notitle) &ref(トレイニア/トレイニア内部.jpg,nolink); #contents *概要 [#overview] [[リテムリージョン>ワールドマップ#retem]]に属するコクーンとタワーの位置や攻略法について解説する。 トレイニア全般やトリニテスに関する解説は「[[トレイニア]]」のページを参照。 #br #region(''コクーン&タワー配置マップ'') &uploader(8c01db319390d36710eebc777489bed76ba4b2eb_pso2ngs_349,50%); &size(12){(C)SEGA ※クリックで拡大}; #endregion #br #region(変更履歴) -2022/08/03 [[アップデート>https://pso2.jp/players/news/29471/]] --以下のトレイニアに「Rank.2」と「チャレンジ設定」を追加 ---コクーン「ダイナアサルト」 ---コクーン「バディアタック」 ---コクーン「ナローケージ」 ---コクーン「バニシングウェイ」 ---タワー「ドールズバロウ」 #endregion *チャレンジ設定 [#challenge_setting] [[2022年8月3日 実装>https://pso2.jp/players/news/29471/]] #br 一部の[[コクーン>#cocoon]]と[[タワー>#tower]]では、一度クリアすることで「Rank.2」と「チャレンジ設定」が選択できるようになる。 Rank.2では、出現するエネミーのレベルがプレイヤーレベルと同等になる。 チャレンジ設定では最大で10枠分の項目を設定可能で、以下の項目リストから自由に選択して組み合わせ、難易度を調整することができる。 チャレンジを追加して一定の難度倍率以上でクリアすれば、専用の &ref(画像置場/称号.png,nolink); [[称号>称号#trainia_cocoons]]を得られるため、余裕があれば挑戦してみるとよいだろう。 -「チャレンジ設定」はアカウントごとに管理されており、別の[[シップ>シップ・ブロック・ルーム#ship]]にいるキャラクターにも「チャレンジ設定」の開放状況は共有されている。そのため、複数のキャラクターを保有している場合であっても、キャラクターごとに開放する必要はない。 -最終的なスコア倍率は乗算で算出される。 -「設定の初期化」機能を選択することで、設定中のチャレンジをリセットできる。 -「以前の設定を読み込む」機能を選択することで、以前に設定していたチャレンジ設定をそのまま読み込むことができる。 **チャレンジ項目リスト [#challenge_list] #include(トレイニア/チャレンジ項目(コクーン・タワー),notitle) *コクーン [#cocoon] **バニシングウェイ [#vanishing_way] |BGCOLOR(#fff):50|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|450|c |>|場所|[[西リテム]]| |Rank.1|出現エネミーLv.|Lv.25| |~|推奨能力値|戦闘力1562以上| |Rank.2|出現エネミーLv.|Lv.25以上 &color(Red){※1};| |~|推奨能力値|戦闘力1562以上&br;メインクラス Lv.25以上| |>|クリア条件|メインミッションの達成| |>|受注条件|当該リージョン限定| |>|失敗条件|1:00:00以上経過する| |>|説明|ここは、アークス各人の戦闘力を試すトレイニアである。&br;“バニッシュブロック”に注意を払いつつ、全てのエネミーを撃破せよ。| |>|メインミッション|フォートス・レーザーを倒す| |>|サイドミッション|8:00 未満でクリア&br;ポイントキューブを5個取得してクリア&br;落下回数3未満でクリア&br;サイドミッションをすべて達成してクリア| |>|実装日|Rank.1:2021年12月15日&br;Rank.2:2022年08月03日| |BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff):120|RIGHT:450|c |Rank.1|初回クリア報酬|スキルポイント +1&br;&color(Red){※アカウント1回限り};| |Rank.2|~|LEFT:-| &color(Red){※1}; プレイヤーレベルと同等のものに変動する。 #br 一部の床が現れては消えを繰り返す。各所に隠されたポイントキューブを回収しよう。 5つあるうち見つけにくいポイントキューブは2つ。 レスタサインが生えている足場の下と、その手前の曲がり角にある。 後者は付近からでは高さが届かないため、[[フォートス・レーザー]]のいる足場に行くためのアップドラフターで登ってからフォトングライドで戻ろう。([[ドッツ]]の背中から飛べば手前の足場に着地できるが、倒してしまった場合はアップドラフターを使えばよい。) アップドラフターの上昇気流の途中にもポイントキューブが置かれた足場があるので、フォトングライドで戻って取る方に気を取られ過ぎて取り忘れない様に。 #region(敵の構成) -第1陣 [[サンドフワン]]×4、[[クロウパー]]×2 -第2陣 [[ザウーダン・ロア]]×1、[[サンドフワン]]×2 --サンドフワンのいた右側の横道にポイントキューブ -第3陣 [[ブランクル]]×1、[[サンドコロン]]×5、[[サンドフワン]]×1 -第4陣 [[ザウーダン・ロア]]×2、[[ドッツ]]×1、 -第5陣 [[サヴァルアンジェ]]×4、[[デザス・ランチャー]]×1 --右手前から飛んだ先の足場にポイントキューブ --坂道の途中から下段に降りるとポイントキューブ -第6陣 [[サンドフワン]]×2、[[サンドッツ]]×1 --中央の消える足場にポイントキューブ --アップドラフターの上昇途中で背後を見るとポイントキューブ -第7陣 [[フォートス・レーザー]]×1 #endregion #shadowheader(3,ドールズ) |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ドッツ]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink); || |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドフワン]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[デザス・ランチャー]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドッツ]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink); || |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドコロン]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ブランクル]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[フォートス・レーザー]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| #shadowheader(3,アルターズ) |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[クロウパー]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サヴァルアンジェ]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| #shadowheader(3,フォーマーズ) |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ザウーダン・ロア]]|&ref(画像置場/炎属性.png,nolink);|| // **ダイナアサルト [#dynamic_assault] |BGCOLOR(#fff):50|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|450|c |>|場所|[[中央リテム]]| |Rank.1|出現エネミーLv.|Lv.17| |~|推奨能力値|戦闘力1223以上| |Rank.2|出現エネミーLv.|Lv.17以上 &color(Red){※1};| |~|推奨能力値|戦闘力1223以上&br;メインクラス Lv.17以上| |>|クリア条件|メインミッションの達成| |>|受注条件|当該リージョン限定| |>|失敗条件|30回戦闘不能になる| |>|説明|ここは、アークス各人の戦闘力を試すトレイニアである。&br;戦闘技術を駆使して、”リゼントス”を撃破せよ。| |>|メインミッション|全てのエネミーを倒す| |>|サイドミッション|2:35 未満でクリア&br;戦闘不能回数5回未満でクリア&br;ダメージ回数10回未満でクリア&br;サイドミッションをすべて達成してクリア| |>|実装日|Rank.1:2021年12月15日&br;Rank.2:2022年08月03日| |BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff):120|RIGHT:450|c |Rank.1|初回クリア報酬|スキルポイント +1&br;&color(Red){※アカウント1回限り};| |Rank.2|~|LEFT:-| &color(Red){※1}; プレイヤーレベルと同等のものに変動する。 #br [[リゼントス]]との一騎討ち。 リテムリージョンでの自由行動が出来るようになった時点ですぐ近くにあるコクーンで、敵のレベルも17と他の物より一段低い。 [[メインストーリー]]攻略の道中、[[マノン>NPC/マノン]]がリゼントスへの対応方法を説明してくれるので、ストーリーを先にプレイしておけばスムーズにクリアできるだろう。 #shadowheader(3,ドールズ) |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[リゼントス]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| // **ナローケージ [#narrow_cage] |BGCOLOR(#fff):50|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|450|c |>|場所|[[北リテム]]| |Rank.1|出現エネミーLv.|Lv.21| |~|推奨能力値|戦闘力1396以上| |Rank.2|出現エネミーLv.|Lv.21以上 &color(Red){※1};| |~|推奨能力値|戦闘力1396以上&br;メインクラス Lv.21以上| |>|クリア条件|メインミッションの達成| |>|受注条件|当該リージョン限定| |>|失敗条件|30回戦闘不能になる| |>|説明|ここは、アークス各人の戦闘力を試すトレイニアである。&br;戦闘技術を駆使して、全てのエネミーを撃破せよ。| |>|メインミッション|全てのエネミーを倒す| |>|サイドミッション|ダメージ回数20回未満でクリア&br;戦闘不能回数3回未満でクリア&br;6:00 未満でクリア&br;サイドミッションをすべて達成してクリア| |>|実装日|Rank.1:2021年12月15日&br;Rank.2:2022年08月03日| |BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff):120|RIGHT:450|c |Rank.1|初回クリア報酬|スキルポイント +1&br;&color(Red){※アカウント1回限り};| |Rank.2|~|LEFT:-| &color(Red){※1}; プレイヤーレベルと同等のものに変動する。 #br 狭い空間に次々出てくる敵を、出来るだけ被弾を避けつつ全滅させよう。 最後の[[ケルクンド]]を倒せばクリア。 フィールドの周囲にはレスタサインが置かれているが、最初は隔壁で仕切られていて取ることが出来ない。 敵のグループを倒すと隔壁が解除されてフィールドが広がっていきレスタサインも取れるようになる。 #region(敵の構成) -第1陣 [[フワン]]×3 -第2陣 [[フワン]]×5 -第3陣 [[フワン]]×3、[[ティノス]]×2、[[バインホッグ]]×1 -第4陣 [[ヘルーク]]×2、[[サヴァルーク]]×2、[[デザス・ソード]]×1 -第5陣 [[マミィドッグ]]×10、[[デザス・ガン]]×1 -第6陣 [[サヴァルアンジェ]]×3、[[デザス・ソード]]×1、[[デザス・ガン]]×1 -第7陣 [[サヴァルアンジェ]]×3、[[デザス・ガン]]×1、[[ケルクンド]]×1 #endregion #shadowheader(3,ドールズ) |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[フワン]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink); || |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ティノス]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink); || |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[デザス・ソード]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[デザス・ガン]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[ケルクンド]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| #shadowheader(3,アルターズ) |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[バインホッグ]]|&ref(画像置場/炎属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[マミィドッグ]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サヴァルーク]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サヴァルアンジェ]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| // **バディアタック [#buddy_attack] |BGCOLOR(#fff):50|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|450|c |>|場所|[[北リテム]]| |Rank.1|出現エネミーLv.|Lv.21| |~|推奨能力値|戦闘力1396以上| |Rank.2|出現エネミーLv.|Lv.21以上 &color(Red){※1};| |~|推奨能力値|戦闘力1396以上&br;メインクラス Lv.21以上| |>|クリア条件|メインミッションの達成| |>|受注条件|当該リージョン限定| |>|失敗条件|30回戦闘不能になる| |>|説明|ここは、アークス各人の戦闘力を試すトレイニアである。&br;”ドローム”の支援を受けつつ、全てのエネミーを撃破せよ。| |>|メインミッション|全てのエネミーを倒す| |>|サイドミッション|ドロームの追従レベルがLv.3の状態を維持してクリア&br;戦闘不能回数3回未満でクリア&br;ダメージ回数20回未満でクリア&br;サイドミッションをすべて達成してクリア| |>|実装日|Rank.1:2021年12月15日&br;Rank.2:2022年08月03日| |BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff):120|RIGHT:450|c |Rank.1|初回クリア報酬|スキルポイント +1&br;&color(Red){※アカウント1回限り};| |Rank.2|~|LEFT:-| &color(Red){※1}; プレイヤーレベルと同等のものに変動する。 #br バディとなる[[ドローム]]と協力してエネミーを素早く倒していく。 ドロームは適宜配置されているので、余程火力不足の状態で挑まない限りドロームのレベル維持は容易だろう。 最深部で[[バブルクラッブ]]を撃破すればクリア。 最深部にもドロームが出現するので、エネルギー残量に不安があるなら倒して補充しておこう。 #region(敵の構成) -第1陣 [[&color(Red){ドローム};>ドローム]]×1、[[ガルフ・デロア]]×5、[[サンドフワン]]×4、[[サンドッツ]]×2、[[デザス・ガン]]×1 -第2陣 [[サンドティノス]]×5、[[ケロゲロ]]×3、[[アルマロンゴ]]×2(開幕突進) -第3陣 遠くに [[デザス・ソード]]×1 手前に [[&color(Red){ドローム};>ドローム]]×1、[[ガルフ・デロア]]×3、[[サンドコロン]]×2、[[サンドフワン]]×2 -第4陣 [[サヴァルーク]]×4、[[ラフィンベアル]]×1 -第5陣 [[サヴァルアンジェ]]×5、[[ビーハイヴ]]×1、[[&color(Red){ドローム};>ドローム]]×1 -第7陣 [[&color(Red){ドローム};>ドローム]]×1、[[バブルクラッブ]]×1、[[クロウパー]]×2、[[マミィドッグ]]×5、[[ケロゲロ]]×5 #endregion #shadowheader(3,ドールズ) |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ドローム]]|-|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドフワン]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドティノス]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[デザス・ソード]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[デザス・ガン]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドッツ]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink); || |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドコロン]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| #shadowheader(3,アルターズ) |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ケロゲロ]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[マミィドッグ]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[クロウパー]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ラフィンベアル]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サヴァルーク]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サヴァルアンジェ]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/中型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[バブルクラッブ]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| #shadowheader(3,フォーマーズ) |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[ガルフ・デロア]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[アルマロンゴ]]|&ref(画像置場/雷属性.png,nolink);|| #shadowheader(3,ドールズウェポン) ※エネミーの撃破数にはカウントされない。 |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |-|[[ビーハイヴ]]|-|| // **パルクールマスター [#parkour_master] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|450|c |場所|[[南リテム]]| |出現エネミーLv.|Lv.17| |推奨能力値|戦闘力1223以上| |クリア条件|メインミッションの達成| |受注条件|当該リージョン限定| |失敗条件|99回落下する| |説明|ここは、アークス各人の戦闘力を試すトレイニアである。&br;”ジャンプ”、”2段ジャンプ”、”ウォールキック”を用いて、目標地点に到達せよ。| |メインミッション|フィニッシュポイントに到達する| |サイドミッション|グライドの使用6回未満でクリア&br;ポイントキューブを10個取得してクリア&br;2:20 未満でクリア&br;サイドミッションをすべて達成してクリア| |実装日|2021年12月15日| |BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff):120|RIGHT:450|c |初回クリア報酬|スキルポイント +1&br;&color(Red){※アカウント1回限り};| 障害物を避けつつポイントキューブを回収しよう。グライドは6回未満が目標。 後半に行くほど機雷の配置が厄介になっていく。 特定のポイントでグライドを利用することで若干のショートカットが可能。途中の浮いてるブロックも乗れる。 ハンターのスキル「マッシブハンター」を使えば30秒間だけ機雷による吹き飛ばしを無効化できるので必要であれば使っていこう。 レスタサインは置かれていないのでサイドミッションのクリアを目指す場合はあえてゴールせず、クエストメニューからリトライ(HP全快で再開できる)を選ぶのが便利。 レスタサインの消費を前提で進む場合は別の戦闘系トレイニアに飛んで補充してくるのが一番早い。 #br 道中で2ヶ所分岐があるが、どのルートを選んでも道中にはキューブは配置されていないためサイドミッションのクリアには支障はない。 右はシビアな操作を要求されるが機雷が少ない、真ん中は障害物はないが点々とした小さな足場しかなく踏破が難しい、左は操作は簡単だが機雷が多い。 #br #region(キューブの取り方) 4個目以降のキューブはやや取りにくい場所になっている。 SA付きの突進PAとマッシブハンターの両方を使えるBo/Huで挑むと攻略が非常に楽になる。 4個目は最初の合流地点の上方にある。 一旦通り過ぎて坂を登ってから反転すると楽。 5個目は機雷の裏にあるので一度通り過ぎてから戻るか、ローリングフェザントで機雷ごとぶち抜くのが楽。 6~8個目と10個目は足場と足場の間の機雷の下にある。 ジャンプは一瞬押すのと少し長めに押すのとで高さが変わることを上手く利用しよう。 キューブに触れた瞬間に長めのジャンプをするとスムーズに取ることが出来る。長く押しすぎるとグライドになるので注意。 10個目はマッシブハンターを使っておくと多少の操作のブレを無視できる。 9個目は足場の高さからジャンプせずにローリングフェザントが一番楽。 #endregion **ローンウェイⅡ [#lone_way_2] |BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|450|c |場所|[[南リテム]]| |出現エネミーLv.|Lv.17| |推奨能力値|戦闘力1223以上| |クリア条件|メインミッションの達成| |受注条件|当該リージョン限定| |失敗条件|1:00:00以上経過する| |説明|ここは、アークス各人の戦闘力を試すトレイニアである。&br;”フォトンダッシュ”を用いて、目標地点に到達せよ。| |メインミッション|フィニッシュポイントに到達する| |サイドミッション|4:35 未満でクリア&br;5:15 未満でクリア&br;ポイントキューブを4個取得してクリア&br;サイドミッションをすべて達成してクリア| |実装日|2021年12月15日| |BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff):120|RIGHT:450|c |初回クリア報酬|スキルポイント +1&br;&color(Red){※アカウント1回限り};| #region(ローンウェイⅡマップ) &uploader(a6714ebdcde28f2f8690530d845afea4c6fef618,50%); #endregion #br エアリオリージョンにあった「ローンウェイ」と同じ趣旨のコクーン。 迷路はさらに複雑になっており、新たに隔壁システムが追加された。 隔壁を解除するためには対応する色のスイッチを踏む必要がある。 壁に描かれた色付きの四角の目印は、スイッチへの道を示している。 #br ポイントキューブは全て紫の隔壁で仕切られており、紫のスイッチは迷路の最奥にあるため来た道をもう一度戻るか、そのままもう一周する必要がある。 スタート地点の目の前にゴールがあり、迷路自体も一周できるような作りとなっているのでミッションを無視してクリアするだけなら戻らなくてもゴールできる。 地図を見ながら最速で行っても3分半~4分はかかるため少し迷うだけでミッション全達成が大きく遠のいてしまう。幸い派手な迷い方でなければ一度くらいならギリギリ間に合う可能性は残る。 似た様な道が多いので地図を見ながら行っても途中で自分の現在地を見失う恐れがある。何度も反復練習して道を覚えよう。 *タワー [#tower] **ドールズバロウ [#dolls_burrow] |BGCOLOR(#fff):50|BGCOLOR(#555):COLOR(White):120|450|c |>|場所|[[北リテム]]| |Rank.1|出現エネミーLv.|Lv.30| |~|推奨能力値|戦闘力1592以上| |Rank.2|出現エネミーLv.|Lv.30以上 &color(Red){※1};| |~|推奨能力値|戦闘力1592以上&br;メインクラス Lv.30以上| |>|クリア条件|メインミッションの達成| |>|受注条件|当該リージョン限定| |>|失敗条件|99回戦闘不能になる| |>|説明|ここは、アークス各人の戦闘力を試すトレイニアである。&br;戦闘技術を駆使し、最深部で待ち受ける”デストラグラス”を撃破せよ。| |>|メインミッション|デストラグラスを倒す| |>|サイドミッション|ポイントキューブを5個取得してクリア&br;戦闘不能回数3回未満でクリア&br;10:00 未満でクリア&br;サイドミッションをすべて達成してクリア| |>|実装日|Rank.1:2021年12月15日&br;Rank.2:2022年08月03日| |BGCOLOR(#fff):CENTER:50|BGCOLOR(#555):CENTER:COLOR(#fff):120|RIGHT:450|c |Rank.1|初回クリア報酬|スキルポイント +1&br;&color(Red){※アカウント1回限り};| |Rank.2|~|LEFT:-| &color(Red){※1}; プレイヤーレベルと同等のものに変動する。 #br 迷路状になった3層(厳密には第3層が二層構造になっているので4層)のマップを進んでいくタワー。 道中のエネミーを撃退しつつ第3層にいる[[エンハンサー付き>エンハンスドエネミー]]の[[デストラグラス]](双銃形態)を倒せばクリア。 エネミーレベルが30と高いので初回時にスキルポイント獲得目的で挑む場合は与ダメージ減衰が発生しないLv.26以上にしてから挑戦した方がいい。 中型以上のエネミーは全て単体で出てくるため対処は容易だがショートカットの類は存在せず全てのエネミーを撃破する必要がある。 一応タワーの戦闘フィールドにもレスタサインがいくつか存在するので途中で使った分の補給はある程度可能。 総じて複雑なギミックはなく単純な戦闘能力を求められるタワーとなっている。 #br 第3層の上層と下層以外の階層は高さの関係から事実上上から下への一方通行。サイドミッション達成を狙っている状況でポイントキューブをうっかり取り忘れたまま次の階層に降りてしまった場合はリトライする他ない。 #br また、デストラグラスは本体の挙動もさることながら、エンハンサーの位置が数箇所からランダムなのが非常に厄介。近接職などと絶妙に相性の悪い位置もあり、装備と位置運に所要時間が左右されやすい。 サイドミッションの達成が難しい場合は、座標攻撃の出来るクラスで挑む、もしくは複数人で挑むなどの対策を講じよう。 一応索敵範囲の関係からか中央の部屋から外に出てくることはあまりないので、ただクリアを目指すだけであれば非効率ではあるが逃げ回りながらちまちま削る事も出来なくはない。 #br 各層のスタート地点にマップ全体を俯瞰できる装置が設けられているのでキューブの位置などを確認したい時に使おう。 装置は何度でも使用することが出来るが一回に見れる時間は一定で、見終わったからといって中断することも出来ない。 残り時間は画面下部にメーターで表示されている。 UIが邪魔な時は[[チャットコマンド>チャット#chat_commands]]の「/uioff」を利用しよう。 #br #region(各層配置) -第1層 サンドフワン×3、サンドロロン×1、デザス・ソード×1 レスタサイン×1、キューブ×2 -第2層 サンドフワン×2、サンドティノス×5、デザス・ソード×1 サンドコロン×1、サンドロロン×1、サンドロロクス×1 レスタサイン×5、キューブ×2 -第3層 デザス・ソード×3、デストラグラス×1 キューブ×1 #endregion #br #region(各層俯瞰MAP) -第1層 &ref(トレイニア/ドールズバロウ_第1層.jpg,50%); &size(12){(C)SEGA ※クリックで拡大}; #br -第2層 &ref(トレイニア/ドールズバロウ_第2層.jpg,50%); &size(12){(C)SEGA ※クリックで拡大}; #br -第3層 &ref(トレイニア/ドールズバロウ_第3層.jpg,50%); &size(12){(C)SEGA ※クリックで拡大}; #endregion #br #region(地下通路込み模式図) &ref(トレイニア/ドールズバロウ_模式図.jpg); &size(12){※クリックで拡大}; #endregion #shadowheader(3,ドールズ) |>|~名称|~弱点属性|~備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:20|BGCOLOR(#ddd):LEFT:140|CENTER:60|450|c |&ref(画像置場/大型エネミー.png,nolink);|BGCOLOR(DarkSalmon):[[デストラグラス]]|&ref(画像置場/氷属性.png,nolink); || |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドフワン]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドティノス]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[デザス・ソード]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドコロン]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドロロン]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| |&ref(画像置場/小型エネミー.png,nolink);|[[サンドロロクス]]|&ref(画像置場/風属性.png,nolink);|| // *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメントについての注意/挿入用,notitle)