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Tips の変更点

#contents

* 概要 [#overview]

ゲーム内の特定の状況において、画面上部に様々な「Tips」が表示される。
表示されたTipsは、システムメッセージの一種として[[チャットログ>チャット]]にも記録される。

#br
操作方法に関する表記は下記の条件に基づいて記載しているため、使用している環境によっては内容が異なる。
使用する操作機器によって表現が変化する箇所(ここでは「ゲームパッド」のキー入力)は、「《》」で囲って表記している。

|項目|条件|h
|BGCOLOR(#ddd):100|500|c
|エディション|PC版|
|操作機器|ゲームパッド|
|ボタンタイプ|3ボタンタイプ|
|その他条件|オプションの「操作設定」にある「操作ガイド表示タイプ」で&br;「アルファベットタイプ」を選択|


//#br
//#region(変更履歴)
//- 0000/00/00 [[アップデート>]]
//-- ○○において、……
//#endregion
* Tips一覧 [#list]

以下は現時点で確認できているTipsの一覧。
[[『NGS』ブロック>シップ・ブロック・ルーム#ngs_block]]のもののみを掲載しており、[[『PSO2』ブロック>シップ・ブロック・ルーム#pso2_block]]のTipsは扱っていない。
** 役立つ情報 [#dce28fda]

ロード画面が表示されている間、以下のTipsが確認できる。
「メインメニュー」→「システム」→「ヘルプ」→「役立つ情報」からも閲覧できる。

|~Tips|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):500|500|c
//
|使用できないメニューやショップの情報は、&br;[[ストーリー>メインストーリー]]を進めることで使用できるようになる。||
|《A》でジャンプ後、《A》を長押しすることで、&br;空中を飛翔する[[フォトングライド>武器・防具#glide]]に移行する。||
|戦闘中にHPが減ったら、サブパレットから&br;[[レスタサイン>フィールド設備・戦闘・状態#restasigne]]を使用することで回復できる。||
|[[レスタサイン>フィールド設備・戦闘・状態#restasigne]]や[[リバーサーサイン>フィールド設備・戦闘・状態#reversasigne]]は、&br;[[シティ>セントラルシティ]]の[[ショップ>アイテムショップ]]などでも購入できる。||
|メインメニューを開くキー(《START》)の長押しで、&br;[[ワールドマップ]]を表示。 ※一部プラットフォームを除く||
|アイテムメニュー内のアイテムリストなどは、&br;方向キー+&color(Gray){['''特定のキー''']};で素早くスクロールできる。||
|アイテムメニュー内のアイテムリストなどは、&br;方向キー+《X》で素早くスクロールできる。||
|[[ハンター]]は、[[高いHPと防御力>ステータス#hu]]を誇り、&br;単独でも戦うことができる。|【関連】[[&ruby(ソード){大剣};>ソード]], [[&ruby(ワイヤードランス){自在槍};>ワイヤードランス]], [[&ruby(パルチザン){長槍};>パルチザン]]|
|[[レンジャー]]は、[[射撃武器>武器・防具]]によって、&br;[[エネミー]]と距離をとって戦うことができる。|【関連】[[&ruby(アサルトライフル){長銃};>アサルトライフル]], [[&ruby(ランチャー){大砲};>ランチャー]]|
|[[フォース]]は、“[[テクニック]]”によって、&br;遠距離から[[エネミー]]を攻撃することができる。|【関連】[[&ruby(ロッド){長杖};>ロッド]], [[&ruby(タリス){導具};>タリス]]|
|[[ファイター]]は、[[防御力>ステータス#fi]]を犠牲にし、&br;強力な猛攻撃で[[エネミー]]を粉砕する。|【関連】[[&ruby(ツインダガー){双小剣};>ツインダガー]], [[&ruby(ダブルセイバー){両剣};>ダブルセイバー]], [[&ruby(ナックル){鋼拳};>ナックル]]|
|[[ガンナー]]は、すさまじい弾幕と優れた機動力で、&br;[[エネミー]]を翻弄する。|【関連】[[&ruby(アサルトライフル){長銃};>アサルトライフル]], [[&ruby(ツインマシンガン){双機銃};>ツインマシンガン]]|
|[[テクター]]は、“[[テクニック]]”に長け、&br;他のプレイヤーを支援する。|【関連】[[&ruby(タリス){導具};>タリス]], [[&ruby(ウォンド){短杖};>ウォンド]]|
|[[ブレイバー]]は、遠近の武器を使いわけて、&br;臨機応変に戦うことができる。|【関連】[[&ruby(カタナ){抜剣};>カタナ]], [[&ruby(バレットボウ){強弓};>バレットボウ]]|
|[[バウンサー]]は、[[物理ダウン>エネミーダウン・部位破壊#physical_down]]や[[属性ダウン>エネミーダウン・部位破壊#elemental_down]]を誘発し、&br;戦闘を有利に進めることができる。|【関連】[[&ruby(デュアルブレード){飛翔剣};>デュアルブレード]], [[&ruby(ジェットブーツ){魔装脚};>ジェットブーツ]]|
|[[ウェイカー]]は、使役する“[[ファミリア>タクト/アクション・PA#familiar]]”を、&br;状況に応使いわけることで、真価を発揮する。|【関連】[[&ruby(タクト){奏具};>タクト]]|
|[[スレイヤー]]は、高い機動力を誇り、&br;銃撃と斬撃を取り合わせて戦う。|【関連】[[&ruby(ガンスラッシュ){銃剣};>ガンスラッシュ]]|
|“メインメニュー”の“システム”から、&br;ゲーム中の“ヘルプ”を確認することができる。||
|“[[アルファリアクター>ギャザリング#cash]]”は換金用アイテムであり、&br;高値で売却できる。||
|“[[N-ミッションバッヂ>素材アイテム#badge]]”は、[[アイテムトレーダー>セントラルシティ#item_trader]]の&br;“[[アイテム交換ショップ>交換ショップ#exchange]]”で使用できる。||
|[[PSEバースト>PSE#burst]]中は、一定時間[[エネミー]]が大量出現し、&br;多くの[[経験値>累積経験値]]や[[N-メセタ>用語集#n_meseta]]、アイテムを獲得できる。||
|“[[ゴルドプリムソード]]”などを活用することで、&br;[[武器強化>アイテム強化・限界突破]]時に“[[N-グラインダー>素材アイテム]]”を節約できる。||
|画面のブラーやブルームなどの効果は、&br;オプションのグラフィック設定から調整できる。||
|オプション内などのスライダーは、&br;方向キー+&color(Gray){['''特定のキー''']};で素早く移動できる。||
|オプション内などのスライダーは、&br;方向キー+《A》で素早く移動できる。||
|オプションの“拡大鏡モードの使用”を有効にすると&br;《LT》+《START》で文字や画像を拡大表示できる。||
|[[特殊環境耐性>状態異常・耐性]]を上げると、[[特定セクション>レイヨルド峡江]]で受ける&br;継続ダメージと、[[状態異常>状態異常・耐性]]を受ける確率が減少する。||
|&ref(画像置場/低温耐性.png,nolink); [[低温ダメージ耐性>状態異常・耐性]]を上げると、&br;“[[レイヨルド峡江]]”の継続ダメージを軽減できる。||
|“[[レイヨルド峡江]]”北の洞窟内では、&br;&ref(画像置場/HP回復量減少.png,nolink); [[レスタサイン>フィールド設備・戦闘・状態#restasigne]]などのHP回復量が減少する。||
|[[チャット]]入力時に利用できる“[[チャットコマンド>#chat_commands]]”は、&br;[[オンラインマニュアル>https://pso2.jp/players/manual/preparations/chatcommand/]]で確認できる。||
|[[チャットウィンドウ>チャット]]に“/uioff5”と入力することで、&br;5秒間UIを非表示にできる。(秒数は変更可能)||
|[[チャットウィンドウ>チャット]]に“/mpal1”と入力することで、&br;[[メインパレット>https://pso2.jp/players/manual/battle/palette/]]を指定した番号に切り替えられる。||
|[[チャットウィンドウ>チャット]]に“/ms1”と入力することで、&br;[[マイセット>クラス]]を指定した番号に切り替えられる。||
|[[チャットウィンドウ>チャット]]に“/mf1”と入力することで、&br;[[マイファッション>エステ]]を指定した番号に切り替えられる。||
|[[アクセサリー>エステ/アクセサリー(頭部)]]は、コストの上限以内であれば、&br;最大12個まで身に着けることができる。||
|[[アクセサリー>エステ/アクセサリー(頭部)]]は、身に着ける位置を選択でき、&br;さらに細かい位置も変更することができる。||
|[[コスチューム着脱>エステ/ウェア]]を利用することで、&br;キャラクターの体型を確認しやすくなる。||
|[[レイヤリングウェア>エステ/ウェア]]はベース、インナー、&br;アウターを自由に組み合わせできる。||
|[[ボイス編集>エステ/ボイス]]では、ボイスのピッチを調整して、&br;高くしたり低くすることができる。||
** 戦闘不能時のTips [#p4e28e8f]

HPが0になり、戦闘不能メニューが表示された際、以下のTipsが確認できる。

|~Tips|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):500|500|c
//
|[[レスタサイン>フィールド設備・戦闘・状態#restasigne]]は、&br;残りが少なくなる前にフィールドで補充しておくとよい。||
|HPが少なくなると画面の周囲が赤くなり、&br;危険な状態であることを知らせる。||
|[[ネクス・エアリオ]]は、&br;大きく息を吸い込んだあとに強力な火球攻撃をしてくる。|[[ネクス・エアリオ]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ネクス・エアリオ]]は、&br;ダメージが蓄積すると身体が燃え上がり側面のコアが露出する。|[[ネクス・エアリオ]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ゼフェット・ヴェノギア]]は、&br;他のドールズと似た攻撃を使用してくる。|[[ゼフェット・ヴェノギア]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ゼフェット・ヴェノギア]]は、怒り状態になると強力な射撃攻撃をしてくる。&br;肩の武装を破壊することで一部の攻撃を封じることが出来る。|[[ゼフェット・ヴェノギア]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ヴェノギア・ヴェラ]]は、&br;他のドールズと似た攻撃を使用してくる。|[[ヴェノギア・ヴェラ]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ヴェノギア・ヴェラ]]は、怒り状態になると強力な射撃攻撃をしてくる。&br;肩の武装を破壊することで一部の攻撃を封じることが出来る。|[[ヴェノギア・ヴェラ]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ダークファルス]]は、その巨体を利用して強力な広範囲の攻撃を繰り出してくる。&br;&br;|[[ダークファルス]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ダークファルス]]の腕を破壊すると、&br;[[レスタサイン>フィールド設備・戦闘・状態#restasigne]]と[[リバーサーサイン>フィールド設備・戦闘・状態#reversasigne]]が出現する。|[[ダークファルス]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ダークファルス・エイジス]]は、分離するパーツを操ってアークスを攻撃してくる。&br;&br;|[[ダークファルス・エイジス]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ダークファルス・エイジス]]がエネルギーを溜めているときは、&br;攻撃を繰り出してくる前に阻止しよう。|[[ダークファルス・エイジス]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ケルクンド]]は、&br;一定の距離をとると急速に接近して攻撃してくる。|[[ケルクンド]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ケルクンド]]は激しい攻撃を繰り出してくるが、&br;しばらく攻撃したあとに大きな隙が生まれる。|[[ケルクンド]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[レヌス・リテム]]の全身が鮮やかに発光するとダメージを受けなくなる。&br;尻尾を攻撃することで発光状態を解除できる。|[[レヌス・リテム]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[レヌス・リテム]]が赤く変化したときに胴体部分に展開される武装は、&br;破壊することができる。|[[レヌス・リテム]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[アムス・クヴァリス]]は、2つの形態を切り替えて戦う。&br;装甲をまとっているときは、素早い連撃に注意。|[[アムス・クヴァリス]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[アムス・クヴァリス]]が装甲をまとっていないときは、&br;球状のオーラで攻撃を遮断されないように注意。|[[アムス・クヴァリス]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ニルス・スティア]]の攻撃の一部は、&br;氷属性の攻撃を当てることで投擲できるようになる。|[[ニルス・スティア]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ニルス・スティア]]は、赤く変化したときに、&br;頭部に溶岩の装甲をまとう。|[[ニルス・スティア]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ラヴィード]]は、懐に潜り込むと素早いパンチを使用してくる。&br;&br;|[[ラヴィード]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ラヴィード]]の右腕に光る部位があるとき、&br;一部の攻撃にヒットするとPPを失う効果が付与される。|[[ラヴィード]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ハルヴァルディ]]は、&br;下半身にある4つの大きな部位をすべて破壊するとダウンする。|[[ハルヴァルディ]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ハルヴァルディ]]は、&br;紫色に変化すると両肩の付近に自身を強化する光る部位が出現する。|[[ハルヴァルディ]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ゼレヴィン]]は両碗の光る部位を破壊することで、&br;攻撃を弱体化させることができる。|[[ゼレヴィン]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ゼレヴィン]]が紫色に発光すると、&br;前方に向けた強力な広範囲攻撃をしてくる。|[[ゼレヴィン]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ダークファルス・ソウラス]]がフィールド上に配置する部位は、&br;すべて破壊することで弱点が露出する。|[[ダークファルス・ソウラス]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|[[ダークファルス・ソウラス]]の強力な広範囲攻撃は、&br;範囲外に移動することで安全に回避できる。|[[ダークファルス・ソウラス]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|きゅ?&br;&br;|[[グレト・ラッピー>エネミー#great_rappy]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|
|きゅきゅ!? きゅきゅきゅ? きゅ!! きゅきゅ。&br;きゅきゅきゅきゅ~! きゅきゅ~~!!!!|[[グレト・ラッピー>エネミー#great_rappy]]の攻撃によって戦闘不能となった場合に表示される。|


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