Top > EXスタイル > ブリッツ


#include(クラス項目,notitle)

#contents

* 概要 [#overview]

&color(Red){2025年10月1日 実装};

>&color(Red){連続攻撃や手数をサポートするスタイル};
連続攻撃でPPを回復するスキルを持つ。
攻撃を複数回当てることで、一部のスキルが強化される。



#br
#region(変更履歴)
- yyyymmdd アップデート
-- 
#endregion
* スタイルスキル [#style_skill]

&attachref(./スキルツリー20251001.jpg,60%);

//&color(,#ffb){''「黄色背景色」はyyyy年mm月dd日に追加されたスキル''};
//BGCOLOR(#ffb):

|>|>|>|>|>|LEFT:130|c
//
|[[ブリッツ&br;アフターブラスト>#blitz_after_blast]]|[[ブリッツ&br;トリガーアタック>#blitz_trigger_attack]]|[[ブリッツ&br;カスケード >#blitz_cascade]]||||
|[[ブリッツ&br;ブラストエコー>#blitz_blast_echo]]|[[ブリッツ&br;ディケイバレット>#blitz_decay_round]]|||||
|[[威力アップ&br;&br;>#potency_up]]|[[HPアップ&br;&br;>#hp_up]]|[[フォトンブラスト&br;再使用時間短縮>#photon_blast_reduced_cooldown]]||||
** ブリッツアフターブラスト [#blitz_after_blast]


フォトンブラストを使用した後、再度フォトンブラストボタンを押すことで、アフターブラストを発動できる。

|~画像|~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):LEFT:150|RIGHT:60|c
|BGCOLOR(#157):&attachref(./ブリッツアフターブラスト.png,nolink);|-|-|

|350|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):アフターブラスト|
|CENTER:&attachref(./ブリッツアフターブラスト_1.jpg,nolink,40%);|

-フォトンによりアサルトライフルを一時的に生成、発射した弾体が高速で飛翔し着弾点で爆発する。
高威力の単発弾+中威力多ヒットの爆発という配分。
-各範囲はおおよそ、弾体が最長射程50m+横幅15m~20mほどに広がる台形。爆発が12m程度の球形。
-各範囲はおおよそ、弾体が最長射程約50m+横幅15m~20mほどに広がる台形。爆発が半径12m程度の球形。
--ギリギリの距離で撃つと弾体が当たらず爆発だけ届くタイプ。

-威力700%+250%x8=2700%
--動作時間165F(60fps)、秒間威力981.8/s
** ブリッツブラストエコー [#blitz_blast_echo]

アフターブラスト発動後、一定時間、時間経過とともに最大4段階まで段階的に受けるダメージを軽減し、フォトンブラストとアフターブラスト以外の与えるダメージが増加する。
また、1度の発動中に最大4回まで、攻撃のヒット回数が一定回数に達するたびに、段階の上昇に必要な時間が短縮される。

|~画像|~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):LEFT:150|RIGHT:60|c
|BGCOLOR(#157):&attachref(./ブリッツブラストエコー.png,nolink);|効果時間|45秒|
|~|1段階毎の威力上昇率|2.50%|
|~|1段階毎のダメージ軽減率|5.00%|
|~|段階上昇の必要時間|10秒|
|~|必要時間減少量|5秒|
|~|必要回数|10回|


** ブリッツディケイバレット [#blitz_decay_round]

アフターブラスト発動後に、最初に通常攻撃を当てたとき、その周囲のエネミーに弱体効果を与える。
弱体効果中のエネミーへの自身の攻撃が与えるダメージが上昇し、攻撃が当たったとき、追加攻撃が発生。
さらにそのエネミーへの攻撃の距離による威力上昇が、常に最大になる。

|~画像|~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):LEFT:150|RIGHT:60|c
|BGCOLOR(#157):&attachref(./ブリッツディケイバレット.png,nolink);|威力|107%|
|~|効果時間|30秒|
|~|追加攻撃効果の持続回数|30回|

-追加攻撃の威力2%×3=6%

** ブリッツトリガーアタック [#blitz_trigger_attack]

一定時間ごとにPAまたはテクニックをエネミーに当てたとき、追加攻撃が発生する。
さらにフォトンブラストゲージを蓄積し、フォトンブラストの再使用が可能になるまでの時間も短縮する。
また、1度の発動につき最大3回まで、攻撃のヒット回数が一定回数に達するたびに、次の発動までの時間が短縮される。

|~画像|~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):LEFT:150|RIGHT:60|c
|BGCOLOR(#157):&attachref(./ブリッツトリガーアタック.png,nolink);|リキャスト|40秒|
|~|リキャスト短縮|5秒|
|~|短縮最大回数|3回|
|~|PBリキャスト短縮|4秒|
|~|必要回数|10回|

-追加攻撃の威力110%x3=330%

** ブリッツカスケード [#blitz_cascade]

同じPA、テクニックを連続で3回発動したとき、またはボタン長押しで持続可能なPAを一定時間持続したとき、PPが回復し、一定時間最大PPが増加する。
さらに追加攻撃を1つストックし、次に攻撃を当てたとき、追加攻撃を行う。

|~画像|~Lv.|~1|h
|CENTER:50|BGCOLOR(#ddd):LEFT:150|RIGHT:60|c
|BGCOLOR(#157):&attachref(./ブリッツカスケード.png,nolink);|リキャスト|20秒|
|~|PP回復量|+50|
|~|最大PP増加量|+25|
|~|最大PP増加量上限|+50|
|~|効果時間|80秒|
|~|PBリキャスト短縮|1秒|

-追加攻撃の威力140%x3=420%
-「同じPA、テクニックの3回連続使用」は、コンボ継続時間内に3回の連続発動が条件。
--継続時間内であっても、各サインや一部のノーモーションで発動可能なスキルを使用すると内部的にコンボの連続性が失われ、発動条件を満たさなくなる。
-不具合:[[「ブリッツカスケード」が発動できる状態で異なるセクションに移動すると、「ブリッツカスケード」が発動できない場合がある不具合>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20251001_1/]]
** 威力アップ [#potency_up]

#include(EXスタイル/威力アップ,notitle)
** PPアップ [#pp_up]

#include(EXスタイル/PPアップ,notitle)
** フォトンブラスト再使用時間短縮 [#photon_blast_reduced_cooldown]


#include(EXスタイル/フォトンブラスト再使用時間短縮,notitle)
//* 余談 [#digression]
* コメント [#comment]

#pcomment(,reply,20,)

#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)


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