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[[武器・防具/シリーズ]]

-テルセウスはハンター武器と射撃系。トロワーデはファイター武器と法撃系。リサージュはユニット以外全てを確認。フォーシスはツインダガーがあり、タリスがない。代わりにヴィアルトにタリスがあります。トロワーデ、リサージュ、フォーシスにユニットはないようです --  &new{2021-06-11 (金) 13:47:52};
--サンキューです。情報埋めておきました。 --  &new{2021-06-11 (金) 13:55:26};
--理論上トロワーデはFi武器と法武器だけどトロワーデセイバーの報告がまだないな。存在が確認され次第丸つけねば --  &new{2021-06-11 (金) 15:07:04};
---トロワーデセイバーが確認できたため反映 --  &new{2021-06-11 (金) 15:15:31};
-ドロップが確認されていないし出品も0のはずの、例えばリサージュマシンガンなんかをアイテム名打ち込んでマイショップ検索すると以降検索候補に名前保存されるんですよ・・・。なんでだろう? --  &new{2021-06-11 (金) 21:59:15};
--って、出品普通にあるじゃん!さっきまで何故か出なかったんですごめんなさい・・・不要ならコメントこと削除して大丈夫です・・・ --  &new{2021-06-11 (金) 22:00:32};
---とりあえず、リサージュマシンガンの存在という情報が出てきたので反映しとくよ --  &new{2021-06-11 (金) 23:07:25};
---便乗、★4Tダガー「リサージュダガー」がマイショップに売られているのを確認。 --  &new{2021-06-11 (金) 23:27:57};
---反映、となるとやはりパルチもありそうだな --  &new{2021-06-12 (土) 01:00:46};
---あるよ、使ってる --  &new{2021-06-12 (土) 01:17:53};
-ゴルドプリムとテルセウスの攻撃力が誤っていたので修正しました --  &new{2021-06-15 (火) 09:35:03};
-ページデザインについて?ですが、表にある○に該当の武器へのリンクを貼ることでページ移動を減らせるんじゃないかと思います。 --  &new{2021-06-27 (日) 04:17:18};
--たかがワンクッションを省くために必要な編集が糞ほどめんどくさいじゃないですかヤダー リンクしまくると表の編集時にすごい見にくくなるんですよね --  &new{2021-06-27 (日) 06:44:07};
--言いたいことは分かるし便利になるのも分かる、だけどそれ編集者への負担がとてつもないんよ 〇一つリンクにするだけでも結構な長い文打たないといけないんだ --  &new{2021-06-28 (月) 18:47:04};
---やったとしても編集面での読みやすさが犠牲になるからネー 現状武器種名称が統一されてるぽいから作業面は旧よりはちょっぴりマシではあるだろうけど… --  &new{2021-06-28 (月) 19:25:35};
-ゴルドとシルヴァはシリーズ外だろ・・・・1種しかないのにシリーズておかしいわ --  &new{2021-07-01 (木) 06:19:38};
--今後シリーズ化するかもしれんやん? --  &new{2021-07-02 (金) 09:39:12};
--というかプリムシリーズに含めていいような気がする 色違いモノ的な意味で --  &new{2021-07-02 (金) 10:30:48};
---少なくともレアリティが違うからダメだよ。武器に関してはマルチウェポンできるもの同士のみをシリーズとすべき --  &new{2021-07-04 (日) 00:37:15};
---というと、名前が似ているだけで防具もシリーズではないな。 --  &new{2021-07-08 (木) 17:26:59};
---マルポン化のみを基準にして防具をシリーズから外すのは賛成かな?もしくは防具まで含めない群に別の名称付けるとか? --  &new{2021-07-15 (木) 07:32:22};
--最初出た時にシリーズかもしれないからシリーズページ作っちゃったんだ、すまんな --  &new{2021-07-04 (日) 00:01:06};
-種別、個別にも下限値が記載されてないのでこちらに作ってはどうでしょうか?レア度で決まってるならまとめて畳んでしまえばいいですし --  &new{2021-07-05 (月) 20:13:31};
--[[武器・防具]]ページに書いてある --  &new{2021-07-05 (月) 20:23:23};
-グリッセンってリサージュみたいにどこでもドロップするの?それとも森だったら決まった武器種しか落ちない、とかそういう感じ? --  &new{2021-07-08 (木) 16:28:01};
--とりあえずグリッセンタリスですが、西エアリオ鉱石掘り中絶対ボスエネミーは倒してない状況で拾ってました。たぶん、ラッピーでもないかな・・・。 --  &new{2021-07-10 (土) 12:30:32};
-グリッセンシリーズの潜在が勇猛の型じゃなくて瞬撃の型になってますね --  &new{2021-07-09 (金) 11:08:31};
-+40攻撃力(防御力)も載せたら読みづらくなっちゃいますかね…?載っているとここ+潜在ページだけでいろいろできるようになりそうで便利そうなんですが --  &new{2021-07-15 (木) 06:55:40};
--あったほうがよさそうね。実際使うときはだいたい+40にするだろうし、何故か武器個別ページにも強化後の数値載ってないから --  &new{2021-07-15 (木) 11:01:58};
--最大強化値解放されるたびに全部書き直しになるから載せてないとかじゃないかな。何か簡単な表記方法あるといいんだけど…… --  &new{2021-07-15 (木) 16:25:30};
---武器の個別の方は+40が無くて、武器種の表には+40が付いてるから、ページ作った時に参考に所に+40が無かっただけじゃないかな? --  &new{2021-07-15 (木) 17:09:00};
---防具個別には+40の値書いてたり統一されてないんだね…。属性欄も欲しいけどどうだかな --  &new{2021-07-15 (木) 17:49:45};
--取り敢えずソードの武器個別ページは全て+40強化時の攻撃力を追加完了。編集方法は簡単なので手伝って欲しい(懇願)。 編集方法はページ左上の黒背景にある”編集”をクリックして編集ページを表示→該当箇所を編集(例:ツヴィアシリーズなら195を195 (264)に書き換え)→ページ左下の”プレビュー”をクリックすると上半分に編集後のページが表示されるので確認(必ずしもプレビューしなければいけない訳ではない)→問題なさそうなら左下の”ページの更新”をクリック→完了。 --  &new{2021-07-15 (木) 18:29:48};
---防具ページみたいに+40だと分かるような表記しないと後でぐちゃぐちゃになるかも。強化値として加算する値については[[ここ>アイテム強化・限界突破#v5e8df8d]]参照。 --  &new{2021-07-15 (木) 18:39:33};
-カタナはトロワーデ、バレットボウはテルセウスがある模様 --  &new{2021-07-27 (火) 21:52:51};
--いやカタナがフォーシスでバレットボウはヴィアルト。★3はどっちも実装じゃねえかな --  &new{2021-07-28 (水) 17:26:33};
---テルセウスとトロワーデで武器種が被らないようになってるから多分刀と弓も分けられると思うぞ。弓は既にテルセウスの画像が出てるから多分トロワーデに刀 --  &new{2021-07-28 (水) 17:44:28};
---クラス武器分断されんの…?まぁストラーガが全武器対応になるからその可能性は十分にあるのか… --  &new{2021-07-28 (水) 18:00:15};
-プリム(primitive、原始)/ツヴィア(zwei、ドイツ語の2)/テルセウス(tres、スペイン語の3)/トロワーデ(trois、フランス語の3)/フォーシス(four、英語の4)/キャトリア(quatre、フランス語の4)/クアルデ(cuatro、スペイン語の4)/ヴィアルト(vier、オランダ語の4)/ジオント(giant、巨人) 名前の由来はこんなところ?リサージュ、ストラーガ、エヴォルコートは数詞的なものではなさそう。 --  &new{2021-07-29 (木) 02:20:31};
--プリムは「第1の」といった意味合いのプリームスやプリメーラじゃないかな、まあ最初系ってところは同じだが --  &new{2021-07-30 (金) 19:27:10};
--リサージュは re-surge 辺りかねー --  &new{2021-07-30 (金) 19:31:43};
--エヴォルコートはevolve(進化した)コート(旧コート武器)ってとこじゃないか?あとはグリッセンがglisten(煌く)でストラーガはパッと思いつくのはstrongあたりだろうか&color(Silver){、でもこんな序盤から「強い」なんて使って後々ネタ切れしないか心配になる(杞憂民)}; --  &new{2021-08-05 (木) 04:24:50};
---ストラーガはStruggleの方じゃないかね。あがく、苦闘、闘争という意味 --  &new{2021-08-06 (金) 10:25:19};
--フォーシスは潜在が牙城だからfort説を挙げたい --  &new{2021-09-12 (日) 20:36:22};
--フィブラ→five、クィンテル→quintoまでは確定として、ゴルシカってなんだ?数詞名の規則に従ってるなら五くらいしか思いつかないし、リサージュと同じ全武器シリーズかな --  &new{2021-12-09 (木) 13:34:11};
---ゴルシカは「五」+「ゴシック」じゃないかな。グレティーガが全武器種だから法則外すとしてもなぁ…「Great」か? --  &new{2021-12-19 (日) 13:13:59};
--ヴェフスはオランダ語の「Vijf(ヴェイフ)」で意味は「5」。ヴィダールは「Vital(バイタル)」かな… --  &new{2021-12-22 (水) 10:02:17};
--ゼクス:ドイツ語の6、Sechs エヴォルイクリス:進化、Evolve+日食、Eclipse?(オービット系なので天体っぽい単語から) サンクエイム:フランス語の5、Cinq レリク:英語で遺物、Relic オブスクラル:英語?で暗黒、Obscurity ルメイラー:英語?で発光、Luminous  ククロゼアトがわからない。 --  &new{2022-05-05 (木) 20:03:39};
--放送で言及があった「ロクス」は「六」。「レネッサ」はグローバル版のスペルから「ルネサンス(フランス語で再生、復活)」と判明。あと今さらながらヴィオースアーマはギリシャ語の「ビオス(生命)」という事に気付くなど --  &new{2022-06-03 (金) 16:56:28};
--ラグフェンは「roughen(ラフン:英:粗くする、ざらざらにする)」、クルーヴァは「curva(クルヴァ:伊:曲線)」か --  &new{2022-06-14 (火) 16:28:44};
--エヴォルオーヴァ、名前はOval(オーバル:楕円)かな?と思ったらグローバル版では「orbit(オービット)」表記… --  &new{2022-06-29 (水) 01:15:00};
--放送で出た武器のオブゾディアはグローバル版表記「Obsidia」から「Obsidian(オブシディアン、黒曜石)」。言及された防具「エフィタス」はグローバル版だと「Efitus」。「Epitaph(エピタフ、墓碑銘)」だとは思うけどフランス語の「Efficace(エフィカス、有能、効果的)」の可能性もある。 --  &new{2022-09-28 (水) 03:03:47};
-エヴォルコートは氷属性です --  &new{2021-07-29 (木) 21:59:19};
-既出かもだけど、フォーシスアーマかクアルデシリーズが欲しくなる…しかし、フォーシスの能力的にはどちらかといえばヴィアルトアーマとの方が(防御重視的な形で)親和性ありそうだが…まさかとは思うけど設定ミス…はないよな? --  &new{2021-07-22 (木) 11:29:52};
--ジオントアーマとクアルデアーマはドロップ先的にストラーガアーマとフォーシスアーマにしてくれた方がよかった、今後ジオント武器クアルデ武器を出す予定だったとしてもそれはそれでドロップ先なんでややこしくしたの問題が --  &new{2021-07-23 (金) 17:48:29};
--言いたいことがよく分からんけど武器と防具の名前が違うとか正直どうでもよくない? --  &new{2021-07-23 (金) 21:05:03};
---武器に見られる特徴と防具に見られる特徴が同じシリーズなのに全然違うよなって内容を理解できていない上に何でも無意味にするそのコメントこそどうでもいいわ。アイテムのフレーバーテキストがあれば「補うように作られた」「特化させるように新開発された」とかで納得はできるだろうけど無いから答えはでないしただの話の種よ --  &new{2021-07-24 (土) 04:07:25};
---いやそれ雑談でやれよ。各攻略ページで雑談させないために生まれたのが雑談板やぞ --  &new{2021-07-24 (土) 04:15:06};
---板違い指摘ならせやなって納得もできるし、それでもないそれコメする必要ある?って内容だったから思わず噛み付いてしまい申し訳ないと思って黙ったけど、その板違いコメはちょっと待て。ページに関連する話題の雑談はグレーゾーンだぞ。「コメント欄について」に記載されてて雑談禁止と取れるその言い方はマズイ --  &new{2021-07-31 (土) 07:12:24};
-ヴィアルアーマ・ペダル?ドロップしました 防御力16 ダメージ耐性1.0% HP25 射法0.5% 装備条件LV12 --  &new{2021-08-18 (水) 18:51:28};
--[[ヴィアルトアーマ]]こちらで編集中です。 --  &new{2021-08-18 (水) 18:53:17};
-デュアルブレードとジェットブーツの枠だけ追加 --  &new{2021-10-07 (木) 12:03:40};
--キャトリアにデュアル確認 --  &new{2021-10-14 (木) 00:02:35};
--ヴィアルトにブーツ確認 --  &new{2021-10-14 (木) 02:07:44};
-このページにカラーバリアントの色を載せてもいいかもね。武器シリーズで共通だし。 --  &new{2021-10-20 (水) 00:09:28};
-アーマ共にレア5、ヴェフス防御力17HP+30・PP+4 ヴィオース防御15・PP+8、各威力+1.0% --  &new{2021-12-16 (木) 07:32:59};
-ヴィダーレンアーマ☆5 防御力20、ダメ耐性0%、HP+70、PP+0、装備条件Lv26、たしか赤箱から拾いました。 --  &new{2021-12-17 (金) 12:31:10};
--ヴィダールアーマ☆5 防御22、ダメ耐性+1%、HP+45、PP無し、&color(Silver){打ち忘れたけど};ヴィダーレンと同じくステ0%、装備条件Lv24 木主 --  &new{2021-12-17 (金) 12:39:40};
-レリクって既存のシリーズモノと命名法則も異なるし、潜在もカテゴリごとに違うし、同系統って感じの見た目でも無いけどマルチってできるのかな? --  &new{2021-12-17 (金) 13:52:37};
--全てできるんだってさ。 --  &new{2021-12-20 (月) 18:59:29};
-カラバリ武器使ってる動画を見たとき攻撃エフェクトの色も変わってるっぽかったんだけど、あれって武器迷彩つけててもエフェクトの色変わる?それとも迷彩外して元武器の状態じゃないと変わらない? --  &new{2021-12-27 (月) 10:24:50};
--迷彩つけると変わらない。 --  &new{2021-12-27 (月) 11:00:53};
---大嘘じゃねえか。カラバリ武器装備中は迷彩つけてても攻撃エフェクトの色は変化するのに --  &new{2023-10-11 (水) 00:47:47};
---たまにいるけど古の木に反発してるのってなんなんだろうな・・・。木コメのときはまだ[[反映されない仕様だったんだよ>https://pso2.jp/players/news/29257/]]。 --  &new{2023-10-11 (水) 09:32:45};
--変わらないのか、thx じゃあ現時点では余程元武器が好きじゃない限りあんまり無理して買いたい程のものでは無いんだな   --  &new{2021-12-27 (月) 19:51:03};
-ヴィオースアーマ lv24 ダメージ耐性0 防御15 PP8 打射法1.0 他なし --  &new{2021-12-28 (火) 17:07:53};
-☆7ラゲードシリーズ、装備条件Lv57、無強化攻撃力490 --  &new{2022-06-09 (木) 16:15:55};
-テーブルにレベルを追加してみたんですが、そもそもテーブルの項目がズレてるのが私では直せなくて…どなたかお願いします! --  &new{2022-05-29 (日) 13:25:08};
--とりあえず戻しておきました。レベルというのは装備条件レベルのことでしょうか。既にだいぶ表が横に長くなっており今後武器種の追加も予定されているので、あえてここに入れる必要は無いのではと思います。 --  &new{2022-05-29 (日) 13:34:25};
---なるほど…ありがとうございます。ちなみに武器の装備条件レベルが一覧で見れる場所ってどこにあるのでしょうか? --  &new{2022-05-29 (日) 14:06:48};
---こんにちは、横やりを入れる形にはなりますが会話に参加させていただきます。自分が知る限りでは、武器シリーズの装備条件を一覧で見ることができる場所はまだないかと。ただ、[[防具]]のページでは装備条件の項目も作成されているみたいですし、個人的には武器にも同様のものを用意してもいいかと思います。表が横に長くなってしまうことは確かに否めませんが……。 --  &new{2022-05-29 (日) 14:13:51};
---[[防具]]のページに相当するのは[[ソード]]のようなページで装備条件Lvの項目もありますね --  &new{2022-05-29 (日) 14:18:53};
---→枝3 レベルカラムを追加したものです。おお、ホントだ、各武器のところにはありますね。ありがとうございます。ただ武器と防具で見る階層が違うのってかなり混乱すると思うので、どちらかに寄せて整理するのがよさそうに思いました。 --  &new{2022-05-29 (日) 21:19:37};
---防具や各武器種の場合どの種類があるかを書く必要がないが武器シリーズのページではそれを書く必要があるという差があるので無理に統一する必要はないかもしれませんね --  &new{2022-05-29 (日) 21:27:09};
---わかりました。ただそもそも今の自キャラが装備できる武器はどんなものがあるのか一覧で確認したいという需要はあると思うので、手前でまとめたスプシを共有します。将来何処かでお役立て下さい。 https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gK7HdIgwGLnYJmRuMQ_tYX5Od-lNJ8wPhXDod6nE-hk/edit?usp=sharing --  &new{2022-05-30 (月) 11:02:42};
---条件Lv.を1列追加しただけで極端に見づらくなるとは思えないので追加した方が良いと思います。条件Lv.のある防具一覧のページより横幅が狭いこちらのページには条件Lv.が無いのは変ですし、あったら便利な情報を削ってまで見やすさを優先させるのは本末転倒かと。 --  &new{2022-05-30 (月) 22:52:23};
--→枝3 なるほど、そうなんですね。武器種ごとのページをまじまじと見る機会がなかったもので、うっかりしていました。 -- [[枝2]] &new{2022-05-29 (日) 14:32:14};
--現行のシリーズ武器一覧表だとシリーズ名から視線を〇のある欄まで横に移動させ、更に上下に移動させて武器種アイコンを確認する必要があり、シリーズ武器が追加されると見づらさが増すことが懸念されるので変更案を作成しました。[[変更案>Sandbox#a4af641b]] ついでに装備条件Lv.と+40での攻撃力及びレリクシリーズの各潜在と対応武器も表に入れています。何かご意見有れば宜しくお願いします。 --  &new{2022-06-03 (金) 21:04:36};
---名案だと思います。記録できる情報の量も増していますし、各武器カテゴリーのアイコン群が打射法でグループ分けされている点も視認性が高くていいですね。 --  &new{2022-06-03 (金) 21:38:07};
---攻撃力は今後+60、70と増えていくはずなので縦に並べたほうがいいかもしれない --  &new{2022-06-03 (金) 22:30:55};
---特に反対意見はないということで一覧表を変更しました。攻撃力については縦に並べることも可能ですが、元の表に比べて横幅が少し短くなったので横方向に追加しても良いかも。 --  &new{2022-06-04 (土) 21:40:53};
---おおお!ご対応ありがとうございます!最高…! -- [[木主]] &new{2022-06-09 (木) 18:14:25};
--ダメージ補正の項目も欲しいです。 --  &new{2022-06-09 (木) 23:30:35};
-レネッサは+40で攻撃力271を確認。逆算して元値は224かと。強化は1個につき50メセタ。潜在はアイテム・メセタ不要でLv4まで可能。 --  &new{2022-06-10 (金) 05:01:11};
-ラゲードのタリスは追撃、ロッドは還気が正しいと思います。他にもあるかも? --  &new{2022-06-21 (火) 13:00:26};
-レリクのタクトが抜けていたので追加。あと”条件Lv.”が”条件Lv”に変更されていましたが、”Lv.”は”Level”の略語なのでピリオドを付ける必要があります。Mr.やCo., Ltd.と同じです。なので当然ゲーム内でも”Lv.”という表記になっています。 --  &new{2022-08-07 (日) 10:38:00};
--ありがとうございます。武器種自体が新しく追加されるとアイテム数も一気に増えるので、編集・追記作業が忙しくなりますねw --  &new{2022-08-07 (日) 10:47:16};
--できるだけ表が横に長くならずヘッダが折り返されないように意図的に省略しています --  &new{2022-08-27 (土) 09:29:41};
---”できるだけ”という表現は曖昧です。このページの表よりも横幅の長い表は他にもあるのですが具体的な横幅の制限はあるのでしょうか?また”意図的に”とありますが、「自分の画面だとヘッダが折り返されるので前回は誰にも相談せず勝手に編集したし、今回も誰とも意見を交わさずに事後報告で編集した。」と言っているだけのような気がします。不毛な編集合戦を避ける為にもコメント欄にて他の方と相談したり意見を募ってみることをお勧めします。折衝案として条件Lvを条件(改行)Lv.にしてみました。 --  &new{2022-08-27 (土) 20:45:00};
--こだわりが強いことは作品の品質を上げることにつながる。ピリオドひとつ。たかがひとつ。デザイナー(漫画家含む)と編集部のやり合いに似ている。一般企業で”点”ひとつで上司に相談したり会議するなんてコスパ悪くて。黙って直すか事後報告で充分。いちいち相談されても困る。問題が起これば(怒られれば)その時、改めて対処すればいい。コスパの問題だろう。がんこデザイナーvs.コスパ編集部の戦いが作品全体のクオリティとバランスを作っている。この一軒でへこたれず、Wiki品質向上にがんばってほしいです。 --  &new{2022-10-21 (金) 02:57:59};
-「注釈リンクの途中で折り返される場合があるため調整」とCOで書いた編集者(?)へ。編集者ならCOではなくまずはコメント欄にて意見を募ってから編集しては如何か? --  &new{2022-09-26 (月) 05:21:23};
-「+60」の列追加、「+40」の列削除してもいいかな。 --  &new{2022-10-05 (水) 11:22:09};
--列の追加助かります。悩ましいところですが、個人的には比較がしやすいので「+40」はそのまま残しておいたほうがいいかと思います。 --  &new{2022-10-05 (水) 11:39:08};
-潜在次第では★5が優秀になることもあるのか。 --  &new{2022-10-05 (水) 19:56:17};
--惜しい潜在があるから限界突破で使えるようになってほしいって意見たまに見かけたし今回のは良調整かもね --  &new{2022-10-05 (水) 21:22:47};
--☆3+60の攻撃力も☆6+60とほぼ同じだから、属性武器とかエグい事になってるぞ --  &new{2022-10-06 (木) 06:45:09};
--属性武器は☆3~5まで潜在もダメージ補正も一緒だったんだから+60の攻撃値は揃えてほしかったわ --  &new{2022-10-06 (木) 22:34:23};
-ラゲードの+40が626だったので、540から626へ修正しました。 --  &new{2022-10-24 (月) 13:36:11};
--となると、オブゾディア+40は538ではなく624? --  &new{2022-10-24 (月) 18:40:52};
---だと思うぞ。カイゼラムもラゲードも40→50で+50だから674から50引いてそうなるはず。 --  &new{2022-10-25 (火) 19:53:34};
---全部は計算してませんが、パッと見でレアリティ毎の強化値は一定のようなので、そうなりそうですね。アップデート情報の動画で、オーディナルタワーの称号報酬にオブゾディアの+40が貰えるのが映っていたので、報酬が変更されていないならそれで簡単に分かりそうです。 --  &new{2022-10-25 (火) 20:12:32};
---オーディナルタワー称号報酬のオブゾディア+40が手に入ったので攻撃力を見たら624でした。一応報告です。 --  &new{2022-10-26 (水) 18:33:37};
-先月29日のヘッドライン見たけど、星8武器も下限50%なのか... --  &new{2022-12-03 (土) 13:04:24};
-クリスティアライフルとタリスを+60にして攻撃721でした他も同じかな?ラゲード738 --  &new{2023-01-25 (水) 18:13:16};
--サンクス。★7は50→60で+62増える感じだね --  &new{2023-01-25 (水) 18:16:08};
--オブゾも674→736で+62でした。 --  &new{2023-01-25 (水) 19:10:23};
-攻撃力のわきに潜在能力(Lv.5)威力補正項目。そのさらにわきに属性威力補正項目を追加すると武器選びの参考になる。[[簡易見本画像>https://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/pso2ngs/thread_id/44567]]を用意しました。編集者のかたは一考を。 --  &new{2023-02-15 (水) 03:04:45};
--とても良い内容かと。[[WIKI編集者の集い]]に投げてはどうでしょうか? --  &new{2023-02-16 (木) 00:17:54};
--恐らく気が付いてもらえないので、[[Sandbox]]に編集内容を載せて、[[WIKI編集者の集い]]に投げてもらった方が良いと思います。 --  &new{2023-02-16 (木) 00:19:21};
--属性補正の右に+60強化時の補正後値があったら選びやすいかも。 --  &new{2023-02-16 (木) 00:22:48};
-クリスティアを+70にした結果、攻撃力851でした。 --  &new{2023-06-15 (木) 08:53:53};
-グレティーガ+70で攻撃力733でした。反映お願いします🙇⤵ --  &new{2023-06-21 (水) 00:49:14};
--色々反映しました。あとヘッダー&フッターの”無強化”という単語に違和感を覚えてNGS公式サイトで検索したら”未強化”の単語を使用しているので変更しました。 --  &new{2023-06-21 (水) 01:02:43};
-ファーシメル、レベル70で攻撃力992。潜在六で威力-14%でした --  &new{2023-08-02 (水) 21:12:39};
-武器を見て思った。今更だけど、属性武器、本当に少ないよね。★8の属性武器は炎、氷、光、闇はあるけどそれぞれ1種類だし、風と雷はなし、★9や★10に属性武器がないよね。まぁ、こっちは実装されてから日は短いけど、それにしてもやはり少ないなぁ... --  &new{2023-12-17 (日) 15:53:47};


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